【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2イカ1584杯目
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次スレは>>950
立てれなかったら申告してください
無視と放置はやめてね
【晒しはヲチ板の晒しスレで】
荒らしは触らず専ブラでNG
□発売日2017年7月21日(金)
□価格\5,980+税
※前スレ
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2イカ1583杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1653051048/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1乙
スプラ3が9月9日発売で、試射会は6/9ぐらいにあるだろうか? 味方は自分の鏡!
四人の勝利、四人の敗北!
チームの勝利のために謙虚な気持ちでがんばろう! 敵は賢く味方はとことんアホに見える
中後衛やってるけど敵陣でポツンとしてる敵見たことないわ
アサリ10個もないのにどういう意図でカモン押してんだろ
まず中央抑えろよこっちお前の分塗って倒してアサリ集めなきゃなんだぞ
まじで教えてくれこいつらいったい何が目的でカモンしてるんだ スプラスレで謙虚とかポジティブな言葉を目にすると胡散臭く感じるのは何故だろう 何したてw
スプラエアプだろこれ
リザルトで何表示されるかも想像できない ラピブラ無印使うとアホAIが中距離シューターと勘違いして3試合に1回編成事故よこしてくる というかそもそもブラスターという武器自体編成事故おこしやすいのか? >>14
対面拒否トゥーンつまらんとです
もっとボコボコにされにこい はい勝率綺麗に2525になりました
明らかに変なやつと組まされるし絶対に負けさせようとする強い意志を感じる たこひろ プライム
フルタイムでナイス玉0回
フレ申拒否。さすがやね 3では武器種ごとにウデマエ設定してほしいね
長射程ステだからって使えもしないチャー持ってくるやつを抑制しろ 味方つえーwと思ってたら3しか上がらなかったわ
これならパワー上がりやすいザコとばっか組ませてほしいわ 金積んでも買えない非売品とかあるか
500万で注文させろアホ ゲソタウンのカムバ 復短のアタマがあと1時間で終了やな フルタイム2k1dミサイル10みたいなスシベ多すぎだろ
まじでいらついてくるわ
即ブロック スシベマジで弱い
中後衛やってるようなスシべしかいない
前出ても弱いが S+1停滞してたけどスシベ持ったらS+7まで上がったぞ
またS+1まで戻って0に落ちそうだけどな! スシベはほんと①打開に便利、且つ②センサー機能
のマルミサがあるもんな~ 今はぶっちゃけ52よりもスシベが一番強い
割りとガチで 短射程とミサイルでガイジでも味方負担が少ない
だからリッターとかハイドラで寄生されるよりスシベで寄生されるほうがまし どうやって敵に勝つかではなく
どうやってマッチングと野上のご機嫌を取るか考えるクソゲー コウチャンネル見に行ったらスリープして回線落として再計測してたわ スシベで後衛ミサイルマンするならジェット持ってきてくれ 5分間ホコをフルでやって
1キル10デスのハイドラ
2キル8デスのノヴァ
1キル3デス(3雨)の風呂
っていうやつらと一緒だった
俺以外誰も前でないわ、塗りもしないわ、ホコ持たないわで最高にエキサイティングだった
この死んでる3人のカバー入っただけで俺18キルしたわ
負けたし意味ないけど そういう武器持ちと立ち回り合わせると活躍してくれる人も居て
連携取れた時は楽しいから困る
ゴミの中から宝石を掘り出すゲーム もう少しでリード取れるってとこでリスプレするバカは一生オンラインに繋げないようにしてくれ >>38
ヤグラ、エリアでもこれする奴いて、は?ってなるわ… >>38
ヤグラ上でナイス玉撃つ隙にヤグラ泥棒されるやつも追加で
延長の時にやられるやつが時々いて発狂してしまう 8人中6人がイカ忍…なんだこれ
この時間帯ダメだわ、イカ忍いらね 相手S+9 S+9 S+7 S+3
味方S+1 S+0 S+0 S+0
これで勝ってもちょっとしか増えない
神ゲーやね🤗 s+の数字よりパワーが大事とはいえ、s+後半のやつなんておそらくみんなパワー2000~2100はあるだろうにどうなってんだろうなそれは >>43
キャリーマッチですらない負けマッチ組まれてて草 あー、たまたま8連勝しちゃったなー
後が怖いなぁ、絶対8連敗以上仕組んでくるよな~ 自分のガチパワーが低いと伸びが悪く割れやすいらしいぞ >>44
そもそも他ルール含めた最高到達点しか確認できない仕様だから皆そのルールではしょぼいやつだったってだけのことだろうよ
実際勝っちゃってるらしいし アレなんでガチパワーていう実力示す数値があるのに隠してウデマエメーターなんて仕様にしてるんだろう?
ヒビが入る演出がストレス半端ないし1の仕様の方が俺的には心臓に優しくて嬉しいわ
それに割れる演出の仕様が性格悪すぎだろピンチ!で負けたら割れる仕様にしてくれ 初期はS+までしかないからストレスなんてないから
S+なんて病気でもいけるでしょ
Xを目指して頑張る後発のことは考えてないってこと 子供には1800だとかっていう数字見せるよりは明確にSとかS+とかって称号あげたほうが喜ぶだろうし
>>51
皆のウデマエ見に行っても意味ないよって言われてるよ 意味ないって言ってもエイム力や立ち回りもあるし、そうは思わないけど エリアでS+9のリッターがアサリで同じ力を出せるかって言われたらそんなことないなと納得も行くだろう 何かめんどくさいなぁ
あくまで最高のなんだから他でがS+いくつかわからないじゃん PCで試合後のキルデスや名前がわかるソフトって無い?
streaming widgetを使っていたのだけど、どうやっても起動しなくなってしまった >>57
しつこいねえ
俺がちゃんとどのルールでS+いくつか見てても同じ事言える?言えないでしょ >>58
全員が同じルールでそこが最高到達だったならお詫び申し上げよう
スクショ待ってますね 未だに全ルールXも行けないザコがいることに驚くわ
初心者ならともかく 最後に書き込みしたほうが勝ちゲームはなんGででも開催しとけ
画像出して開発者も全員まとめて一撃KOで頼む 一応スマホエミュ入れればPCでも見れる
そういうのじゃないだろうけど 自分に合ってる武器見つけちまったわ…
わりいなお前ら、俺はこいつで"上"に行かせてもらうぜ… >>33
X底辺で苛ついて気持ちは分からんでもないが試合して勝っても結果発表前にスリープすれば負け扱いになるのに。こうゆうことするようになるとダークサイドに落ちるのも時間の問題。 https://iksm.vercel.app/
このiksm取得できないんだけど他の人はできる?
これが原因でstreamingwidget使えないのか 三連続で味方回線落ちとか
ママに晩ごはん呼ばれちゃったかな??? 放置しても勝てるレベルの味方とこっちが3人やる間に3人2デスずつするレベルの味方が交互に来るから風邪引きそうだわ 一回もゴールしてない奴がカウンターガチアサリ取るな!
てめえが取っても無駄になるだけなんだよ リッター使ってるやつのTwitter見たら アサリリッターたいへん笑とか味方運がーとか被害者ぶっててムカつく >>68
イカウィジェットもログインできないとか言われてるからたぶん任天堂側が原因
イカウィジェットもだけど開発者がそのうち対応する
毎日使わないとセッション切れるから大変 リッター持つなら味方全員キャリーしていくくらいの気概で行けや! 初動とか抜いてくれたら有り難いんだけどな
リザルト見てもアシスト込5kとか
抜けない塗らない乗らない持たない拾えない
片チャーとかマジできつい
勝率かなり低い >>74
味方運が悪いのはこっちだ
ゴミの分際で偉そうにほざいてんだな 昨日は闇落ちするほど味方が弱くてアホだったのに今日の味方は強いし賢い
なんだよお前らやればできるじゃねぇか…///
イカ研の25マッチング振り分け正確無慈悲すぎるだろ 聞いてくれる?14日メインアカでスプラ利用停止になったwww
チャージャーきたり風呂きたりキチガイばかりきてウデマエダウンが続いたから
マップ開いてエリア無視してキル取り入ってやられるを繰り返す奴いたら
はいはいいつもの負けパターンねと思って最初はプレイしてたが放置してエリア取られる度にナイスしてたら
たぶん通報されたんだろな
さっき電話して文句言ったらしっかり検討して明日折り返し電話するとなったがナメてるわ
全部戦犯チャーのせいでイライラしてんのに たとえばムツゴ楼でエリア塗りに行かずに上に一人で行ってデスしてくるとか戦犯以外の何者でもない
あと初動1分以上放置とか
こんなのばっかだったら、また負けかよと放置したくなるのが人の性だろに
チャージャー、風呂、ジェットはガチで戦犯としか出会ったことない
マルミサためて遠くから撃ってるジェットのリザルト見て1キルとかでそんなにキルとれないんかその武器と思って使ったら10キル行ったぞ
俺は悪くない
任天堂が悪い
こんなイラつく仕様にしといて諦めちゃいけないとかクソか ウデマエキープでヒビ3つあったら、あと1戦負けないでアップするなんてこのゲームの仕様上不可能なんだから
諦めてとっとと負けるだろ普通www
次の1戦負けても頑張って後1戦でアップのところで負けてもゲージは手前まで戻されんだからやる気失せて当然だろに 塗り放置で的あてごっこして味方負担なだけの戦犯チャー
ルールを理解しないでエリアを塗りに行かない戦犯
俺が放置で制裁くらうなら、こういう奴もAIでプレイ見て制裁与えろよ
一切動かないのが悪いみたいだから今度から戦犯いたら、かろうじて動くけどエリア放置のスタイルで行くわwwwそれで負けてもエリア意識低い味方が悪いんだしな いや割れるタイミングは内部レートかパワーかを参照してるはずだからどっちにしろ割れるから負けていいやとはならないよ
すこしでもゲージためてから割ったほうが割れた後戻すときに楽なはず ついでに任天堂には愚痴っといたわ
攻撃的な名前で友達申請するのも放置するのも自分ではなく戦犯くんにブロックさせて100人の上限を使わせるためとか色々
チャーきて放置するのもチャーに勝たせないためであって頑張って勝つことでそういうプレイでも勝てるんだとバカに学習させない為だと言ってやったわw
他のゲームならいざしらずスプラ2ではガチマッチがクソだからみんな仕方なくそういうプレイで戦犯チャーから身を守ってるとなww
全てマッチングのせいw自分と同じ実力の奴と組んで戦って負けるならともかくクソ弱い味方を1人どころかこの前3人ともひでえのがきたからねwそれでキャリーしろはありえんw
ゲーム製作者がキチガイw
つーか放置しても規約には違反してないだろとぶつけてやったわw明日これで解除しない言われたらサブアカ作ってナワバリだけ遊ぶわwww >>86
そのうち永久BANされるだろうから今のまま続けていいよ で、でたーw
ヴァリミサイルマンw
仕事した気でいるんじゃねーよ産廃以下の何かなのによ >>89
永久BANとか消費者契約法10条違反www判例もあるわいwww >>91
法律知っててこんな内容書いてたら釣りとしか思われんぞ ロシア!ウクライナに爆撃するなら任天堂にミサイル落としてくれ!
周りの誰も被害に合わないように任天堂だけ上手い具合に頼みますプーチンさん!
任天堂が京アニの放火みたいにえらいことになったら俺は心底感謝するwww >>92
釣りでもいい!釣られるのが任天堂のクソゴミクズ運営とクリエイターなら釣りでいい!
釣られてくれストレス製造機の生みの親! >>94
本当にかわいそうだな。スプラ2というゴミゲーを開発した低脳が同じ社内にいたばかりに
そういうプレイをする人がたくさんいて、毎回こういう対処をしてきたんだろうし
まーでもそれがあんたの仕事でそれで金もらってんだから甘んじてクレームは言われろよと思うけどな >>95
本体BANされたら裁判の経過を教えてくれ。面白いから ふー、ここで愚痴ったら少し楽になったわwww
マリカーで遊んでくるわwww
なんか14日どころか3までスプラやらなくてもいいかもとさえ思えてきたwww
担当変わらんなら3もクソゲーになりそうだがwww
マリカーやって飯食って風呂入ってオナニーしてサブ垢作ってスプラやって寝るわwww
聞いてくれてありがとなみんなwwwそして戦犯チャー使いは死んでくれwww >>98
気持ちは少しわかるけど放置するとバンされても仕方なくなる
ちゃんと撃ちながら突っ込みまくって死ぬとかうまいことやれ 3はマッチングだけはなんとかしてほしいわ
ブキではバランス崩壊してもいいからさ
とにかくマッチングだけは敵性にしてくれ 介護マッチングはどういった経緯で生まれたんだろうな
キャリーされたやつがチョーシ良くなって実力以上のレートに上がったり介護させられたりするなんてマッチング歪すぎるだろ
本当に誰も幸せにならんと思うんだが俺が知らないだけで他のチーム戦のあるゲームでもこういうマッチング組まれたりしてんのか きっちりレートが表示されてるなら
ああ、上に行ったけどまだまだ俺は雑魚なんだなとかわかるけどさ
基本平均とかランクだけの表示で、あからさまな地雷を混ぜてきたりな
まあ3ではリザルとすら隠ぺいするようになったらしいから
さらにひどくなるのが目に見えてるわな CODとかもSBMM強く設定されてて、強者2雑魚4VS普通6みたいなマッチングになる事が結構ある
大体普通6のチームが勝つ 敵に20キル以上してる奴がいるのに0kリッターもいたから勝てて、その2,3戦後に大体同じ目にあって負けた
勝っても負けても楽しくないゴミマッチングどうにかしろ またホコはモンガラかよ
大抵防衛失敗してレート溶かすわ
エリアもヤグラもクソだし3では消しとけよ ことばといううそとかいうゴミH3死ね
お前エンガワで大回りしてしか立ち回れないのか?キューバン何のためにあるの? はいお次は7しゅうねんおめでととかいう3キル4デスの置物ジェッカス押し付けと
知的障害者介護ゲームも7周年すか はい-4のクソダニマッチング
どんだけ負け数稼がせたいんですかね~ はいはい雑魚担がされてキャリーしたら更にゴミ重ねてきますと
きんぎょとかいうゴミスシべ死ねよ
知的障害者にスシべ行き渡ってきたな本当障害者って情報遅いわ >>104
前にどこかで見たけどこのゲームのメイン購買層は小中学生でその子たちは勝てないとやめて他ゲームに流れてしまうから強引に勝たせてS+に一回はタッチさせて
最高S+だと威張れる様にする為とか
勝ち負けをある程度強制した方が連敗連勝になりやすくてそれでほうしゅうけいをはかいしてゲームにハマる(パチやスロ中毒になる仕組みと同じ)とか色々説が出てたな
好きな説を採用してくれ はいはい負け当番モードね
風呂のくせにキル武器より塗れないって障害者の世界どうなってんの はいはい猫とかいう知的障害者君お前みたいな脳足りんはZAP握るのやめましょうね~
5キル9デスでフルタイム1000しか塗れないって障害者は5秒に一回しか操作できないの?
でこういうガイジあてがっといてキャリーできないお前がゴミ!-24!wだもんなあ知的障害者のカシラは流石に格が違うわ ホコの連敗が止まらねぇ、マジこのルール、味方おかしいと無理ゲーやろ わざと負けるようなマッチングなんてされてないよ
シンプルに五分五分のマッチングになってる
でも人は6~7割以上勝率がないと勝ってる気がしないらしいから、公平なマッチングには不公平感を感じてしまうらしい
これがスプラに限らずオンゲでマッチングに不満が絶えない理由な え、S+には一回タッチ出来るようになってるの?
おかしいなあ >>118
アプリでリザルト見ると
自分のキルレが突出していても負けた試合って思ったより少ないし
だいたいの負けは実力不足なんだよな 勘弁してください任天堂さん1勝16敗とか、自分が原因があるにしろ、こんだけ負けたんだ早く強い味方よこせ 大体の人は地雷抱えてる状態の人数不利でキルレ下がるんだから自分は無双してるのに負けるっていうのは成立しないよ するんだよなぁ
キル取らないで後ろで芋ってるだけの奴には経験できないだろうが
えげつない負け方することも全然珍しくない 五分五分にするというのがまずおかしい
それって勝てば強敵やゴミのような味方よこされるって事だから
強くなるほど勝率が高くなるのが普通だろ
ゴミ3人+強敵4人で勝てる人以外は全員マッチングの奴隷 ラグ使いになりたいんだけど良い方法ないかな
1Mbps位の低速な格安SIMでテザリングがいいって聞いたんだけ本当かな?
昔流行ったラグ/バグとかのキッズ達はどうやって遊んでたんだろ 29キル取った試合は味方3人の介護に終始してヤグラ全然進められなくて負けたな
痴呆老人の如く四方に散らばる味方を無視して自分でヤグラ乗り降りしながら立ち回れば勝てたかも知れんが はいはい回線落ち回線落ちからの~?
知的障害者スクイク割り当て-23!w
死ねダニ B帯の人の配信見てたらキルレ悪くないのに連敗しまくってたけどステージ中央でうろうろしてるだけで実質人数不利の戦犯ムーブだったから
極端に勝率低いのは強い味方来ても負けてただけでマッチング自体は多分おかしくない なんで負けまくってるのに敵チームのが強いんだ?おかしいよこのマッチング はいはい食べ物ネームは障害者と
えだまえとかいうゴミリッター死ねよジェッパ落とせずホコ運ばずの知的障害者死ねゴミ はいワンチャンある時にりとるよしよしとかいうゴミケルビンは放置と
死ねよゴミ障害者お前がジェッパ吐かないから詰められないんだろうが死ね スシベ3000いたっけ?3画だしZAPよりいいはずだが 久しぶりに1キル15デス0スペシャルのローラー見たわ
しかもイカ忍者
2200ないのに混ぜられたのかなかわいそう や~っと負け当番終わりかよ
えぐいなあずっと敵にいた奴大して上手い訳でもないのにモリモリいい味方囲って連勝だもんなあ
まあこの後そいつも負け当番くるんだろうけど露骨すぎて笑えるわ
そもそも健常なレートなら何回か負けた時点でレート差ついて弾かれるからな
これで問題ありません!wって言えるのいい商売だよな チャージャー持ってくるならせめてチャクチと沼ジャンはキッチリ抜いてくれ… このゲームさっさとX上がらないと後発組どんどんきつくなるな
今のS+闇鍋過ぎてきついだろ さーてスプラ3に向けて3年ぶりに復帰するかな
なにやら今はデス数が表示されるようになってるみたいでびっくり
当時はXだったけど3年放置してるとCとかまで下がってたりするのかな? 3では編成どうにかしてくれ、単純に相手が強くて負けるのは仕方ないが、弱い武器の味方引いて、武器が弱いから芋る→相手は皆で特攻、SPも上手く回るみたいな展開になるとゲームになってない 上がったり下がったりで一生C抜けられない、、
キルだけしててもダメっていうのはわかってるから積極的に試合にも関与するようにはしてるけど勝てない
こっちも初心者だしC帯なのにキルもルールも全部自分でやらなきゃ勝てないって酷すぎん?
味方もゴミだから敵もゴミだとは思うんだがそれにしても勝てない
2連続で比較的強かったプレイヤーが敵チームにいるとかあるし、
キルレとかキル数とか高めだからキルレゴミみたいな味方押し付けられてる説ある?
https://i.imgur.com/R8yaYYR.jpg そのキル数で上がれないってことはオブジェクトの扱い方がイマイチなんやろなあ
人数有利とったら更に敵を殺しにいくんじゃなくて少しでもカウント進めるのを優先やぞ すごいなぁ
C帯にいたころ味方をゴミだとかなんだとか思いもしなかったけどな
そこから味方に不満があるとこの先病みそうだね C帯にいるってことはまだ自分自身が改善点だらけってことなんだがその状態で味方に文句いうってすごいなw
味方の動きに不満感じたのなんてXいってからだったけどな
Sまでは自分の改善点が次から次に見えてきて味方どころじゃないわ キルは大事だけどエリアは維持してカウント取らないと勝てないぞ
エリア取ったら維持 あとアーマーが少なすぎだな
キル取って塗って生存して塗るか
塗ってアーマーしてキル取って生存して塗るくらいが良い C帯で足踏みしてる人の動き興味あるから動画晒してくれ このゲームってキルレなんかよりオブジェクト貢献度のほうが大事やからね
どっか遠くふらふらして敵1匹ころしてるよりオブジェクト周りで牽制してるほうが有意義なことも多い 完全PvPの時点で勝率五分五分に収束するような仕組みにする他無いだろトップは別として
誰かが6割7割勝つって事は他の誰かが4割3割になるって事だぞ
たまに負け役のCPUに入ってもらうようなシステムにするか? >>143
X行くまで全部自分でなんとかするんだぞ
そのキルレでC帯って事はどうせエリアを放ったらかしにしてるアホだろ 味方批判はXとかSとか言われても味方がゴミすぎてBにすら上がれる気がせんのだが…
キルは上がったのにC+のok超えてるとこからC-に落ちた🥺
自分が完璧だとか全く思ってないけど始めて1ヶ月も経ってないからまだまだ改善点はあるだろうがそれ以上に味方がゴミすぎる
キルとってかつエリア塗るとか全て自分でやらないと上がれないの?
もちろん手空いてる時は全然塗ってるし、キルしてるのもどっかで隠密してるなんてことは一度もなくエリア内もしくはエリア塗れるすぐそばでしてるしヤグラもホコも誰もやらないなって感じたら自分でしてる
しかもアサリはまだしも、キルするよりエリア塗ったりヤグラ乗るだけの方がどう考えても下手でもできるし
キルレやキル数で均等取れるようなマッチ組まれてごみ押し付けられてるとしか思えん
C帯なのに味方がゴミって考えがあるのはFPSとかしてたからだろうな…Switchだからもっとエンジョイするべきか、、
https://i.imgur.com/cgUoJpb.jpg 黒ZAPやめたら
正直低ウデマエ帯ではアーマーつけようが味方が無駄死にする事の方が多い上に俺は撃ち負けることも多かったのでB帯の途中で黒ZAP使うの諦めたわ 塗ってない
アーマーが少ないから見ても塗ってないなってわかる >>143
C帯だから全部一通り自分でやらなきゃ駄目なんだよ
その辺だとルールや基本的な操作すらそもそも分かってない奴が大半なんだから味方に任せてもどうしようもない
別に強くなくても良いから一人か二人真っ当にルールに関与してれば勝てるのがC帯
文句言うのはサブ垢に当たった時だけで良い C帯(初心者)の頃は負けても味方のせいだという発想すら無かったわ
AかSくらいまではとにかく慣れの問題だと思う 外人ってルール把握してんのかってくらい動きが怪しいな >>143
キルもルールも全部やらなけりゃいけないのは全部のランクでそうだぞ
前衛後衛の別はあっても「この試合では俺は〜担当」なんてのは基本無い
全員が状況に応じて全部の役割をやるのがこのゲーム
ちょくちょく地図開いたり右スティックでグルっと見回したりしてオブジェクト中心に状況をこまめによく見よう
ってかそもそもC帯ならあれこれ考える以前にゲームに慣れてない(慣れってのはキャラコンやタイマン能力だけでは無い)
慣れる早さは人によって変わるんだから別にそこで早い遅い気にしなくていい キルはあくまで手段や
エリアをとる、ヤグラを進めるにはどうすればいいか、その過程で敵を殺すしかないなら仕方なくキルをとりにいく、
くらいの気持ちでええねん
正直C帯ならヤグラの棒の裏に隠れたりホコ持って逃げ回ったり塗り武器で狂ったようにエリア塗るみたいな戦術でも全然盛れるぞ アーマーはお互い当てる前提でキル速を逆転できたりして強いけど最初はワチャワチャして一方的になりがちだしな
色んな所で言ってるのと逆にチャクチとか強い時期と思う 自分もB帯でぼちぼちやってる初心者だけど塗り強い武器よりキル武器持ったらCは簡単に抜けられるようになったよ
自分がオブジェクト関与するときは味方と歩調あわせて進むのとエリア取ったら、味方がホコ持ったら、ヤグラ乗ったら、アサリ集めたら自分は相手が近づけないように誰よりもキルするを心がけて臨んでます そもそも画像だとデス数わからんからキル「レ」が本当に良いのか疑問
キル取るよりデスしないことの方が大事だぞ
状況にもよるが同じキルレ1でも10k10dより3k3dの方がずーーーっと良い ヤグラが2400から2200まで下がったのまじでショック
負けた理由が20キルできなかったとか味方がクソだった以外分からない キルは取れてるみたいだから立ち回りじゃないかな
アーマーが少ないからデスが多いか塗ってないかのどっちかだろう
デスのタイミングで簡単に負けれるからな デスのタイミングが悪いんだろうな
味方2落ちしたときはどうにか少しでも牽制しながら生きてることが大事だけど、そのタイミングでムキになって突っ込んで死んだら大幅にカウント進められるから キルレ1基準ならデス少ないよりキル多い方が絶対にいいよ
連キル入らないんだったら状況良くなること絶対に無いから 周りが弱いってならそんなにバンバンキル取れるヤツがデスしまくってたら勝てんわな
自分が上手いって言うならキルするより生き残って相手に負担かけ続けろ
強いお前が戦線離脱してるから負けるんだわ やっぱり試合後のリザルトでデスの回数も表示してくれた方がいいよこれ
生き残ることの大事さをもっと自然に学習出来るようにしないと デスするなと言われ続けた結果が今のミサイルマン地獄を作ったんじゃ? 操作に慣れるだけでAまでは上がるからのんびりやればええんちゃう
C帯だと対面で精一杯で、デスしてから味方死んで孤立してたことに気づくレベルだろ 中後衛の位置でインク垂れ流してるだけのスシベッチューが一番要らないよね
それでフルタイム2k3dみたいな奴よく見るけどそんならジェッスイでも持った方がいいんじゃないって感じ >>175
まじで2200~2400部屋くらいだと強いスシベ見ないわな
どこにいるんだ強いスシべは >>152
いやいやwww
なんで下手なやつの気分を害さないためにゴミ押し付けられないといけないんだよ
同じくらいのガチパワーのやつと組ませるかせめて完全ランダムにするのが平等だろ
143だけど勝率7割行った
でもどうせまた下がるんだろうなと思う🥺
キルレもそんな悪くないけどデス数とアーマー使うこと意識して頑張ってみるわ!ありがとう!
今はストレート勝ちみたいなのが多くてアーマー増えてないけど
https://i.imgur.com/b7dlMhN.jpg 現状で同じくらいのガチパワーの奴と組まされるから5割に収束するんだろ
中学レベルの数学もわからんのかコイツ いや相手のチームと自分のチームのガチパワーが同じにされてるって話だろバカが
だからガチパワーが高いやつは低いやつと組まされてる可能性あるってこと
そしたら勝率5割に収束する
同じガチパワー同士で組まされた場合、ガチパーツが高い(上手い奴が多い)人は勝率高く、ガチパワーが低い下手なやつは勝率低くなるから誰でも勝率5割なんてことにはならない
中学レベルの文脈も読み取れんのか >>178
うん、だから同じガチパワーで組むってことは勝てば少し強い試合に放り込まれ負ければ少し弱い試合に放り込まれるからトップ10みたいなプレイヤー以外は50%に収束するやろあほなん? C+だとサブアカそんなにいないだろうから敵味方のパワーもどんぐりの背比べで大して変わらん。単純にB帯へ上がる実力がないだけ 友人が低ウデマエで黒ザップで伸び悩んでるから何かアドバイスしたいんだけど例え自分が一番塗れる編成でも味方がカウント進める意識低かったらヤグラ乗れホコ持てと言ってもええか
俺は中後衛で自分でカウント進めてるんで短射のことはわからんのや 派遣や平社員のクセに経営者目線(笑)で物言う社畜や底辺の癖にナマポや低所得者馬鹿にする奴隷みたいだな
C帯に手こずってるお前はどう考えても「強い奴」では無いんだからチーム毎にガチパワー合わせる現状のシステムの恩恵受けてるんだから別に良いじゃん まだ始めて2週間ちょっとなんだがwwww
ずっとやってればまあある程度は上がれるんだろうが味方がゴミすぎて萎えてただけ
敵味方合わせてほぼ全ての試合キル数1位か2位なんだからC帯では平均以上なのは明らかだね
現時点勝率7割だし前もそれくらい行ったことあるのにゴミシステムのせいでゴミ押し付けられるのしんど行って話なんだけど この前2700の人がSwitchなくして1からやってたの見たが低レートでも結構負けてた、降級はしてなかったが滞在は何度かあったから、やはりそのレベルでも勝てない試合はあるのはわかった
それを良しとしてるのが任天堂、おそらく上位勢がやっても勝率8割程度、X真ん中から底辺だと7割くらいしか勝てないかも
まあウデマエあげるには十分な勝率ではあるが キル数多いのはわかったよ
そこは凄いと思うわ
でもこのゲームの勝敗はキル数で決まるんじゃ無いんだわ
味方がゴミって思えるくらい試合中に周りを見る余裕あるなら始めてからすぐだろうがBには昇格するはずなんだがな
まさかリザルトの敵味方のキル数だけ見て味方がゴミとか言ってるんじゃあるまいな?
味方は「コイツキル数凄いけどもオブジェクトに関わってる姿全然見なかったな~」とか思ってるかも知れんぞ 上位勢が低レートやった時と中~下がやった時が1割しか変わらんってのも変なゲームだな
ところで勝率5割調整ってよく言われてるみたいで勝率5割のやつもたくさんいるみたいだけど、勝率5割って底辺以下ってこと?
やっぱりごみばっかってことだよな? そりゃ短期的に見たら勝率7割とか3割もあるだろ
長期的に見て5割に収束するって話なんだから
7割ずっと維持できたら一月も立たずにXだから頑張ってくれ まあ始めたてで大変だろうけどこのゲーム勝つにはカウントがすべてでキルするのは相手の行動を制限したり人数やらつ塗りやらしてカウント有利にするためやからあまりキルレに拘りすぎるのも危険
キルは勝利への最大の貢献の一つではあるからキルレに自信ニキならルール関与の仕方覚えたらグッと成長すると思うで
言い方悪くて癪に障ったらごめんやけど始めて2週間C帯は全然普通でまだまだこれからだしじっくり人と比べずあれこれ試して楽しんでいけばいいと思うよ C帯はゲームセンス少しでもあるやつなら笑いながら蹴散らせるくらいのしかいないのよ… >>191
基本的にガチマの味方はゴミが多い
189が言ってるようにキルレがゴミとかじゃなくて
人数不利の防衛で凸したり敵3落ちしてるのに後衛達がヤグラホコ持たなかったりとか、そういうゴミの事 7割ありゃ2600余裕だからな、6割でも2500は行けるし、試行回数多ければ2600も行ける
まあそれが難しいんですけどね、そこから先の世界は知らんけど2900とかは7割じゃ無理でしょうね >>190
ありがとう
キルレは悪くないらしいからカウントどうやったら進むか一緒に考えてみるわ C帯のガチ初心者だけどサブ垢めっちゃ多いよ
サブ垢野郎は毎回20キル以上取ってて全部そいつだけで良いんじゃないかな状態でつまんね
スマーフする障害者本当にムカつくわ 今でさえデス隠し
キルもサポート含む表示
3はさらに >>198
キルレ悪くないのはオブジェクトに絡んでないからだろうね
低ウデマエなら自分で進めないとカウント進まん キルレ良くて勝てないのは
裏とりガイジ
スペシャルガイジ
潜伏ガイジ
防衛ガイジ
のいずれか ああ~52持ちながらホコ持つの辛いけど仕方ないかスクイクいても俺が持つよの精神でやってたらホコ持つのうまくなったわ 初心者だからキルアシストの見方わかってないんじゃね?
10kill(3) 6death
でキルレ高いとか言ってそう
アーマー武器はアシスト入りやすいからキルかさ増しされるんだよな 前や敵高取りに行けないのにローラーやマニュ短射程に乗らすなよって思うけどゴミだからわかんないんだよな
デスするくらいなら関門突破なんていいやってゴミばかりだから全く進まんし 裏取り行くと後ろ向きとか横向きの敵にやられるっていうカルトの修行みたいなゲームだなw 丁度今子供がやってるのがあった貼っとく やっぱり低パワー帯でも普通に活躍すれば上がるんじゃないかな
https://i.imgur.com/J8LaVTZ.jpg 無駄に上がって下がって上がって下がってを何回も繰り返して遊べる神ゲーだからなこれ ここで愚痴ったら勝率8割近く行ったしガチホコB-行ったから子供とやらも勝てる時はあるんだろうね
2週間位しかやってないからどれくらい維持できるかは知らんし味方がやばすぎると4対1で勝てるやつなんてほとんどいないと思うけど
始めたばっかりで自分上手いとか思うわけないし、ただ味方がやばすぎたってだけ
https://i.imgur.com/PRJ2dSy.jpg X帯に行っても味方うんちな時はうんちだから今のうちに割り切っておけ 同じパワー帯で当たるって言っても例えばA+だと部屋パワーが1700だとして1600-1800くらいが集まる
チームはパワーのバランスでは組まれないから
チーム1 1600 1630 1650 1720
チーム2 1700 1730 1750 1800
みたいに組まれたりして、チーム1がストレート負けみたいになる
上がるにはチーム1に入ってもチーム2全員をぶっ倒せるくらいの対面力がないと無理
立ち回りだけではどうしようもない >>212
その部屋で負けたとしてもパワーもろくにひかれなければゲージにもさした影響ないだろうよ
結局パワー的に勝ってる試合で負けてる(キャリーされることもできてない)やつが上がれない >>213
A帯だと5,6回負ければ割れるけどどのくらい引かれるかっていう計算の検証してるところある? >>212
こういうのもあるよな
チーム1 1500 1780 1790 1800
チーム2 1700 1700 1700 1750
このように一人でもゴミが来ると負けれる >>215
知らない
体感で語ってるようだったから俺も体感で語ってる
そのウデマエの中で高いパワーの部屋に入ってれば5回で割れるとかほぼほぼ無かったからやっぱりパワー勝ちしてる試合落としてんだよそれ パワーは相手との差ではなくそのウデマエ帯での基準値の下か上かで割れやすさが変わるぞ
つまり低いパワー部屋に入れられる奴は上げづらく割れやすい苦行を課される、運悪くゴミを連続でつかまされると泥沼化するのはこれが原因 仮にパワー勝ちしててもクソ編成で
モデラー来たりゴミ片チャー来るからな
恐ろしいゲームだよまったく 勝率5割に収束するのはCPUがいたりバトロワだったりする訳じゃ無いんだからそら仕方ないわな
ただガチパワー低いと伸びにくくて割れやすいのは勘弁してほしい
適正ウデマエまで下りてやり直せってことなんだろうけども >>218
S+2100-2150でもバリバリいったことがあるから相手との差異と部屋パワー両方考慮なんじゃないかと思ってる いっそC-〜S+9まではウデマエ関係無くガチパワーだけでマッチングさせるようにすればいいんじゃね? 今の環境ガチの初心者は少なくて、大体3に向けて復帰勢かサブ垢ばかりだからC帯でもレベル高い部屋あったりする 低レベル帯を荒らしてる奴らを、退治する人間が必要だね リザルトを見ているとこのパターンも多い
強者(介護枠)、雑魚、雑魚、雑魚
強者、強者、強者、雑魚(負けすぎた人?) >>217
>>218
さて、どちらが本当でしょうか ってか、体感で語ってるようだったから俺も体感で語ってる
ってとんでもねえ理論だなぁ
頭おかしい 体感で言ってるわけじゃなくて海外プレイヤーの解析情報だぞ このゲーム何がキツイかって対面弱いだけならまだしもアサリでミサイル吐いてカモン押してるのに援護に来ないハイドラとか、芋る存在
こっちは短射程なんだからバレルには基本無理なんだから攻め時に圧かけないハイドラみたいなやついると基本勝てない
打開と防衛参加さえすれば後は編成事故さえなければそれなりに勝負になると思うが >>228
ソースなしで断定してるほうがよほど頭おかしいだろうに
>>229
オンラインの仕様まで漏れてるのか知らなんだ まあ信じられんよな
俺も最初はオカルトでものを言ってるパチンコ中毒者か宗教団体かアホかと思ってたけど
実はランダムではなく射程と勝率でマッチング操作されてたなんて >>231
嘘の情報をレスしてきたやつがなんか言ってて草 ガチの質問なんだけどガチパワー低いとウデマエゲージ上昇量減るってマジなん?
今s+0-2ぐらいでどのルールも1800ぐらいなんだけどこれって低い方? みんなオカルトでやってる
・負けたら時間を置く
・続けるを押さない(部屋を変える)
ってのは負けたときに続けると同じ人と高確率で組むことになって連敗することを経験して体感で気付いてるからなんだよね >>238
返信サンクス
今までゲージ割りまくってジリジリウデマエあげてきたから低いと思ったわ
wikiでs+0の想定パワーが2000ぐらいって見たし >>239
S+帯で2350部屋なんて存在しないから安心してくれ
平均2150超えるだけでもかなり珍しい方
あれでたらめだと思うわ あかん、やっぱゴミは即ブロックすべきだな
武器的に味方になる可能性高いんだから即ブロックだわ
連続で来る確率が高すぎる 今twitchでやってるまごまごたまごってやつ
こういうやつが味方にきたら終わり >>241
勝っても次に来て負ける可能性あるから勝ってもした方がよき >>240
あれって飛び級時の内部パワー基準値だからC−から始めたサブアカが殆ど負けなければ達成できるって感じだから基準値じゃないぞ。
ウデマエの想定パワーはS+だと1900くらいだからそれ以下の相手に負けるとゲージにヒビが入りやすいとかだった >>245
はえーそういうことか
前に深夜で人いなかったせいかガチパワー2100の部屋入ったことあったけど
S+5想定ガチパワーの部屋でこんだけ強いならXどんだけど強いねん!って思ったわ C帯君はなんでIDコロコロしてんの?
ワッチョイあるからわかるけど
>>154のswitchだからエンジョイすべきかって、Fortniteみたいに機種混合じゃないんだからswitchがどうこうって言い分も変だし
Sくらいまでは楽しんで一進一退場馴れするようなゲームだと思うんだけどなぁ え?同一人物って分かるだろ文見たら
こっちもずっと本人として書き込んでるけど
普通にiPhoneでWiFiなし5Gで書き込んでるけどなぜID変わるかはしらん
Switchだからは、Switchは任天堂だし小学生でも持ってるイメージだから!エペとかと違って子供やライト層も多いだろうからエンジョイするかーってこと エリアに
キル武器持ってきてキルレ1下回る奴多すぎ
全員わかば持てよ ヤグラに乗りたきゃヒッセン持ってくるんじゃねーよ。
こっちが長射程で乗ってるのに一緒に乗ってるんじゃねーよ! ナワバリ勝てねー
運ゲー要素強いけどカンスト勢も居るんだよなぁ
俺が打開のきっかけになれないのが弱いわ
どうしたらデスせずにキャリーできるんだろう ナワバリカンストってフレンドから弱い部屋に入る以外の方法だったら25以上くらいはないと厳しい気がする、どんなに死にまくるキル取らない塗らない馴れ合いする味方引いても勝たなきゃいけないってだいぶ厳しいと思う ナワバリは3分で1500~2000塗るようにすると野良一線抜け繰り返しでも6~7割勝てるよ
それくらい塗るとZRが壊れてるのかなってくらい塗らない人が味方になってもなんとか勝ち目が出てくる リッターにボロクソファンメ送ってもう二度と持つ気が起きないぐらい精神的ダメージ与えたい さっきからヤグラ乗らない前でない関係ないとこで死にまくってるガイジしかこっちに来ないわ
負け当番かbotかな イカ忍チャーには焦ったがチャー全般いらね
倒せない塗らない
これだけでハンデありすぎる
チャー乗らないと前線も減って進まねえんだよ…
ヤグラも止める事できないしブロックしてもしても来やがるな もうニューオートロの時はやらん
味方依存すぎるステは3では無くせよな キャリーゲーはいいからマジで編成だけはどうにかしろ
弱武器3人キャリーしてねみたいなマッチングは何も面白くねぇよ、勝っても負けても 味方依存ステージ出してもいいから人間の知能持った味方と組ませてください 全ルールウデマエXキターーー
ステージ絞ったらすんなり行けた
もう二度とモンガラはやらん
https://i.imgur.com/BgtOce0.jpg 何で味方だけこんなに弱いんだろうな
敵1vs味方3でも中々倒せないとか
敵2vs味方2だと絶対にやられるだろ
いつも敵と味方のレベルが違いすぎるんだよ >>262
おめでとう
糞ステはほんま潜るだけ無駄だからやめたほうがいいな 3年ぶりにスプラ起動したけどナワバリ金旗やんけ
昔のおれがんばったんやな ゴミカタとかさ、ゴミチャーは味方に負担かけてるって自覚がないのかね?
やたらと死んでるやつとかさ~ ゴミガイジじゃなくてbotだと思ってたけど違うわこれ、ただのガイジだわ
タコゾネスはもっと強いからな タコゾネスならSP0回とか絶対しないだろうしな
ガイジパターンってどいつも似すぎててマジbotみたいなのよ 久しぶりにナワバリやってるけど相変わらず殺し合いしてて草
塗り武器でぬりまくれば金旗いけるのに リードしてると必ずおかしな行動に入ってリード許すヤツはbotだと思ってる
敵倒してもないのに敵リスに潜伏とか
ヤグラ進められてて関門来られてるのに、ずっと潜伏とかね
あれはbot以外に考えられない そんな証拠もないxp という物でマウントを取るなんてこいつら悲しすぎだろ
他人のxpを気にするなんて嘘つきの雑魚だろうな シマネを使ってるんだが、キルが取れない理由がやっとわかったかもしれない
有利対面と見るやいなや即仕掛ける、という意識が足りなかった
じっくり潜伏して待つことが多すぎたわ あと、有利対面であれば思った以上に負けないことがわかった
対面を恐れすぎたな >>279
急に怒りだすじゃん
>>280
あれ塗り出しまくりながら走り回る武器じゃないの
しらんけど 21
1キル3デスのゴミリザルトで放置するジェッカス
回線切って首吊って死ね リッターにツミはないとか言うゴミリッター
1k3dとか居ないのと一緒だからやめてくれ迷惑行為だから >>288
???
いったい誰に向けた怒りのレスだったんだ… この時間外人でもないのにとんでもなくラグいのがいるな 味方うんちすぎてパワー100下がった
打開のタイミングで死ぬ奴ホントいらね 味方の復帰待たずに突っ込むからな
いやいやそれ死ぬからってわからんのかね アプリのバトル勝敗数が変動しない事あるのはなんでなん?
ナワバリだと変わらんのかと思ったらガチマでも変わらん時あるし、切断もされてないししてない 7連敗させられて毎回0キル+α味方にいるのどういうこと?
完全に嫌がらせじゃん
死ねよインチキゲーム死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね >>296
大した事ないな
一昨日の味方は
4K13d
4K8d
4K15d
だったぜ 勝ち越してもパワー下がるのすごいよなこのゲーム
勝ち試合も楽な試合なんてほとんどなくて、ひたすら味方に足を引っ張られる 味方うんちトゥーン過ぎて2時間でパワー-130です
イカ研死ね、3のネガキャンしまくってやるからな覚悟しとけ ヒッセン使ってモデラーに対面で殺され続けるゴミはなんなの?ヒッセン使ってエイム外してるのがヤバすぎるスキル モンガラホコで味方のホコ持ちが左の網ルート進んでるのに
毎回中央に裏取り行ってヤラレタ言ってるやつ見ると
「私は何の役にも立ってない裏取り馬鹿で〜す!」の
アピールわざわざしなくていいよと思う
せめてインクレールぐらい確保して敵の動けるルート減らせよ 開始1分でリスで放置する味方さ
せめて回線落としてくれないか? ガロンで0キルってやる方が難しいと思うんだけど
前線で適当に撃ってるだけでサポートくらいつくでしょ >>302
本当それ
ワイが必死に左ルートいって敵と応戦してカウントどんどん進めて20くらいまで行ってるのに、中央で延々カモン連打
そして中央で勝手にやられる
次そいつが何度もホコもって中央特攻して、80位のところまでしかいけなくて死んでるの見たら
「何やってんだこいつ、大丈夫か?」って気分になる ノンノンとかいうゴミプラベツ前に出過ぎなんだよ
そのくせキル取れてないし何しに行ってるのこいつ Lindaとかいうプライム障害者極まりないな~
アロワナ防衛で右のスポンジでひたすら潜伏てw
そこ詰めてくるのお前みたいな障害者しかいないんですよ~w障害者は障害者の発想しかできないから面白いわ というかアロワナで潜ったのがプレミか~
レート上げたいならステ厳選必要です!w平日夜はゴミステ詰め込みます!w
本当操作感とかゲーム性はいいのにシステム周りが汚物すぎて嫌悪感出るわ せっかくパワー上げたのにまたリセットか・・・
どう考えても1ヶ月は短いだろ ゴミリッターが他ブキ担いだら活躍するとでも?
リッターは悪くないプレイヤーが悪いに決まってるだろ もうキャリーするのに疲れたわマジで
何で2k8dとか1k3dとか抱えてこっちが一生懸命やらないといけないんだろうな アサリってマジでみんなロクにやってないんだな
久しぶりに触ったらB帯に他ルールのS帯程度よりは対面強いのがゴロゴロしてるわ スプラ復帰勢です
最近流行りのルールごとに強いギア教えて下さい 複垢で大量に利用券やカラオケ券を取得してメルカリで売りさばいてるアカウント
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https://jp.mercari.com/item/m79363896840 くそばかやん
そもそも今月のステ情報と今日のスケジュール見たら一瞬で分かるよね ミサイルマンやり続けて連勝してクソマッチングもぶち壊したら
マッチングが成立しなくなった 連敗モードに入った時の武器は、弱いと勘違いしちゃうな
別に武器が弱いわけじゃなくて、ただ連敗モードだっただけなのに >>325
全く関係ないとは思わないよ、弱い武器使う→前に出れないから芋る→特殊な戦法使いまともな対面はしないみたいな味方増えるから
、別に弱い武器使うことは否定しないが弱い武器でも普通に戦える練度無いのが問題
練度無いなら強い武器持てよって思う、それで勝てないならもう実力不足だからしょうがないけどさ、ギアが揃ってない、弱い武器でまともに戦えないと味方は不快になるの理解してほしい オナレベで3対4やって活躍して勝ってもレベル上がらないゴミゲー 味方がゴミすぎて吐き気する
名前が気持ち悪すぎて吐き気する
ブロックしようとしたら気持ち悪いMiiでさらに吐き気する >>323
わざわざレスしてやったのになんやねんその態度
それに時間が来る前は変更前のステだったぞ ガチマで2回同じ名前のローラーとあたったが
俺的にはそのローラーは強いと思わなかったが、一回戦目は味方ボコられてそいつは15キルしてて無双されて負けて
二回戦目はそいつは3キルで逆にこっちがボコって勝った
うーんこういうの体感するとやっぱ味方ゲーなんやなあ…
まあそいつが子供とかに操作替わって下手になったってのもなくはないが >>332
対ローラーは一方的な試合になりがちってだけ
さっさと抑えに入ると安定するよ >>332
味方にいるときは弱くて、敵にいるときは強い、とかよくある 複垢で大量に利用券やカラオケ券を取得してメルカリで売りさばいてるアカウント
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https://jp.mercari.com/item/m79363896840 Bバス櫓は味方がアホだとどうしようもないな
3ではそういうステ無くしてくれよな Bバス櫓は味方がアホだとどうしようもないな
3ではそういうステ無くしてくれよな 今月ヤグラゴミだな
いい加減全ステランダムにして欲しい ステージ全体のラインナップよりは
いつもやる時間帯にどのステージがヘビロテされるかの方が重要かな 押し込む力が弱いチャーがヤグラ乗るのが1番いいのに、チャー奴って絶対乗らねえのなゴミ これ一周回って俺がチャージャー持って、チャージャー枠潰したほうが勝率あがるのでは?😅 味方に来てほしくないブキ使えば解決やん!
→味方に同じブキが来やすくなるだけでした…
どうやったら味方にくそブキ来なくなるんだ 味方にクソ武器来なくするのは無理なので52を使いましょう‼ってコト…???? 後衛使ってゴミシューター2人来るのと、シューター使ってゴミ後衛2人来るの、シューター使ったほうがまだ可能性あると思う
後衛は起点になるの難しすぎるわ ゴミみたいな奴ってほぼフレンド受取拒否してるよなww
自覚あるんかwって笑ったわ たぶんそういう人は何回もフレ申煽りされてるから対応してそうなってる フレ申煽りされたの数回だな
リザルト散々な時もあるけど滅多に無いわ
鬱陶しいほどフレ申来るなんてどんな立ち回りしてるんだ 俺は発売1年後ってのもあるのかもしれないがC−の時に煽り申請来たので即効で申請拒否にした チャー使えばチャー来ないってフェアじゃねーんだよ、チャーもチャーと組ませるべきだろ 編成事故だけは面白くないからマッチングした時にブキ変更させろ。それか 試合始まる前に抜けさせろ マッチング後に変更時間を設けたところでチャー持ってくるようなやつが変えてくれるわけもない ゴール近くでずっとカモンしてるゴミが居たから無視してたら煽りフレ申来てわろた
お前みたいなのに成功体験を積ませないために負けていくぞ マップ投票あったらちっとはマシなんだけどね
アロワナとか全ルール誰も選ばないだろうけど だいぶウデマエ上がってきたけどアサリだけ本当しんどい
他ルールが今XとS+8~9くらいでアサリだけS+0で放置してた
このレベル帯(1700付近)だとだいぶキャリーできるほど動けるようになったけど、
アサリの「片チャー」だけは本当無理だわ
まずチャー自体の練度が足りてないから抜けない
アサリに全く関与しない
固定砲台してるだけ(しかも死ぬ)
キルやカバーキルが難しくてもまぁいい
でも最低限チャー線だして圧かけるだけくらいしてほしい
それが無理ならSP合わせて吐いてくれるだけでいい、死なないだけでいい
それだけもできない片チャーはどうやっても無理だって
アサリ以外なら0キルでもなんとかしてやるけどさ 敵が使うアーマーは強いな
グレートバリアはどうなるかな 17時のエリアはデボン、19時のヤグラはモンガラ、21時のアサリはアロワナ、23時のホコはオートロタチウオですか
月初からユーザーへの嫌がらせに全力を注いでいるようで何より >>358
アサリは難しすぎてS+でも8人中1人か2人くらいしか動ける人いないから編成がどうとかとりあえず考えなくていいぞ
自分がその動ける一人になるだけで圧倒的優位 複垢で大量にSwitch利用券やカラオケ券を取得してメルカリで売りさばいてるアカウント
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https://jp.mercari.com/item/m79363896840 8勝2敗で2446で8位、フルタイム1キルのリッカスきて負けたのだけ納得いかんわ 12時あたりに潜ったらブキトップと43位貰えたわ
普段は2300ウロウロしてる人だが勲章はありがたく貰っとくわ🤚 初日なんか絶対にやらない
訳の分からん対面の強さの敵がいたりA帯と見間違うようなゴミカタが混在するからな
対面勝てないと勝てるまで挑んでしまう俺は止めておく >>364
自戒も込めてなんだ
送り送られしてた下層の頃を振り返ると8人戦犯帯なのに
ウッ頭が… 月初め計測は魔境と呼ばれるけど何日くらい待ったらええんや
やらんと落ち着かんからなるはやでやりたい よっぽどの戦犯じゃない限りブロックしないが放置やトロールくさいのは積極的にブロックしてる
それでもブロックリスト満杯なんだよな、もっと増やしてほしい
だいたいブロックしたやつのアイコンがMiiのやつはキモいやつ多いのが特徴としてある カモンしても乗らない抜けないチャーは基本フレ申ブロックだよな😌 コウちゃんねるたまに話題になるから見たけど
ナルシストらしき発言がきつい >>371
腕が錆びつくほうが怖い程度
リグマとか他にやることないならやってればよし ブロックした人は味方に来ることは無くなるけど、反対に敵になることも無くなるからな。自分と同じレート帯の人ブロックし過ぎると周りが強い人ばかりになって、かえってレート上げにくくなるんじゃないかな >>380
王冠触ったことない人とかだと無縁
>ウデマエXのガチマッチで、本体機能でブロックされているプレイヤーであっても、そのプレイヤーの推定順位がTOP 2000位以内のときは、対戦することがあるようにしました。 じゃあ何のためにブロックするん
もしかして王冠狙ってるのかこのスレの人は >>379
地雷が敵に行く喜びより味方に来た時のストレスのほうが大きいから即ブロックする
地雷排除した結果、強い人と当たる確率が上がって自分が停滞するようならそれで納得する
何よりも無茶苦茶な立ち回りする奴と組みたくないだけ 王冠帯とか知り合いばっかりなんでしょ
配信者と配信者が良くガチマで合ってるんじゃん ブロックをサボってゴミと思わしき味方が連続できたときの精神的ダメージが半端ないから、人のせいにしてしまう人はゴミと思ったやつはブロックしていった方がいい >>379
味方に来る確率3/7、敵に行く確率4/7だから一見ブロックしないほうが良いような気もするが、それは大間違いで武器の特性上味方に来る確率も高くなるので即ブロックが妥当 >>381
ブロック機能しないの上位だけだったか
じゃあブロックしまくっていくか 俺の使ってる戦績記録アプリ、過去何試合でもさかのぼってプレイヤー検索できるんだけどいまんとこ弱すぎると感じたやつとは二度と再会してないまたは二度と戦犯されるようなことになってないらしい
自分が成長してさえいればタイミングずらしくらいで十分だと思うよ なんでこの打開不可能な陰湿ゴミクソ同人ゲーが名作であるスプラトゥーンの続編名乗ってるんだ? 最終王冠は1回だけ経験したけど達成感あるしモチベにもなったな。名前がアプリに残るし
王冠部屋はカロリー高くて最上位勢は毎日よくやってるなって思った ゴミをブロックした方が味方、敵になる確率考えると損というのはマッチングがランダムの場合だから
このゲームはランダムでしたっけ? 初日は訳の分からん対面の強さの敵がいるからやらないといったのに一試合だけと思ってやったらこれだよ
まじでやってらんねー運ゲー過ぎる
https://i.imgur.com/YtlRpfS.jpg >>396
そりゃ2900と普通に当たるという理不尽さを主張したいわけだから隠したら意味ないだろ >>394
マジで29が23の部屋に入ると1人で破壊するんだな S+の人とか対面すると弱って思うけど29から見たワイもそんな感じなんやろな 複垢で大量に利用券やカラオケ券を取得してメルカリで売りさばいてるアカウント
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対面強化するしかないのはわかってるんだがなかなか上手くなれんね ランキングが証明してるけど、大半のシューターってボトルの劣化だよな 俺が思っている以上に、1キル/1デスってのは重いな
これ一つで試合の結果が変わるわ >>405
それわかるわ
1キルがそのまま連キルに繋がったり
よくある自分が対面負けたら味方がデスするっていうの防いだりとか
その積み重ねが勝ちに繋がるんだよな
立ち回りも大事だけど対面も強くないとな 23時までのステ全部にクソステ入ってるじゃん
ステ厳選勢にはつらいな ランキングにスシべ1人も居ないんだな〜未来ねえかこの武器 クーゲル、かなりナーフされたけど環境じゃなくなっただけで弱くは無いよね
ヒト速積まれると強く感じる
デュアルも環境じゃなくなってお手軽に使えなくなったけど弱くは無い、前がおかしかっただけ >>407
重要な対面でキル取れるか取れないかがほんと大事だと思う
でも対面は一朝一夕でどうにかなるもんじゃない >>409
5月王冠使用者数
エリア
48 52ベ
37 シマネ
29 ボトル黒ZAP
24 スシベリッター
23 バケソ
ヤグラ
45 52ベ
34 ボトル
28 リッター
23 ジェッカス
21 カーボン
18 スシベ
ホコ
41 スシコラ
40 52ベ
32 ジェッカス
19 ボトル
以下略
12 スシベ
そこそこ数いるがどこ見てる? 23時のホコやろうとしたがオオトロ、タチウオ、計測初日、これはやると確実に計測失敗する自信あるわ 月末のいい時間に食い込んでくるリスクに備えてクソステお散歩しよ 連敗した日にや、もうスプラやらん。と言いつつ次の日になると起動してる。病気や。パチンカスと同じ >>414
シマネなんでこんな多いんだ?
ZAPスシベより多いの意外すぎるんだが上位の中だと流行ってるのか…? >>414
結局52が最強なんよな
あのキル速ZAPで対面したときの絶望感ハンパない やったー!スプラ始めて半年弱…初A帯にいけた!
ちなみに初はヤグラでした
仲間の皆さんありがとう…本当にありがとう プラべで2キル10デス
エクカス5キル5デス
勝てるわけねー アサリ入れる気のない奴が何でアサリやってんだ?利敵か?死ね 複垢で大量に利用券やカラオケ券を取得してメルカリで売りさばいてるアカウント
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https://jp.mercari.com/item/m79363896840 くるりんとかいう風呂使い、自陣で放置とかゴミすぎて草
しかもアイコンみたらジジイで草 はい!とかいうゴミ96死ね無頭児みたいに頭叩き割ってやろうか? でお次はなかじまるとかいう未だにプラベツ握って4キル11デス叩き出すハッタショ
さっさと自殺しとけよゴミ はいcom.とかいう3キル7デスゴミリッター引きますと
人の名前使ってる障害者は格が違うね~ ホコ割相撲の最中にホコ割相撲している敵を倒そうと
ホコ割相撲から離れた瞬間ホコの爆発に巻き込まれて死ぬってのが
スプラで一番カッコ悪い死に方 ひっでえ2枚見てるのにホコ放置の3馬鹿死ねよ
障害者ダニマッチングひでぇな~ルール変わった途端これとか露骨すぎるだろ >>435
コムドットのファン名乗るやつと当たったけどそいつも酷かったな
YouTuber、VTuberファンをアピールする奴にまともなの一人もいない kujiとかいう知的障害者96に人即つけてもお前の人生並みに意味ないんですよ~w
脳縛りプレイやめてさっさと首縛れよゴミ ひっでえな20キル入れてもカウント50も進まないって本当ヤグラアサリの劣化ルールだわ
障害者晒してボコボコに叩く配信とかねえのかなゴミ障害者ゲー極まりないことを共感したいわ ヴァリアブルのミサイルマン晒して共感を得るどころか炎上した上位勢がいるからな
それだけあっちの人間が多いってこと 黒ZAP持つ一番のメリットは10k(アシスト8)10dみたいなクソZAP味方と当たりにくくなることだな
とはいっても2枚vs2枚とか割とあるが 言ってる側から黒2枚でしかも俺じゃない方2k(アシスト1)10d ミサイル23発撃たれてまともに戦えねえや
何だこのゲーム >>420
うまくなってくると弾がぶれる武器にイラついてくる
スシZAP使って弾がブレて当たらんって実感できない人多いと思う この前むかついて試合終了間際に電源ぶっちったのにイカリングの切断回数0のままだわ。これ何の意味あんの?ちゃんとカウントしろよボケ
ちなみに3分のペナルティはちゃんと受けた no warとか○○のファンとか絶対ヘイト貯めるためにわざとやってるよな no warって誰が広めたの?
絶対誰かの影響だとは思うんだが 時事ネタなだけでしょ
鬼滅ネームも死ぬほどいたじゃん
今はスパイファミリーが増えてる ステージのバリエーションが異様に少なく感じるな
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https://jp.mercari.com/item/m79363896840 ピンポイントな武器ほど場所選んで使うから上位行きやすい
だからってナーフしまくるの酷くねっていう 52のキル速とシールド、あれじゃ他の短射程使ったらまともな撃ち合いできないわな、そりゃアーマーやミサイルが増えるわけだ
シールドは3からなくせ 敵には有能リッターがいることがあるのに味方には一回も来たことないのなんなんだろうな
単純に確率の問題なんかな シールドって1の頃から相当ウザかったのになんで大幅テコ入れ無いんだろう
普通に使うと試合遅延でしか無いし、オブジェクト関与が重要なこのゲームにおいて自分からオブジェクト作ってしまってるやん。それに爆風判定もまともな人間が作ったとは到底言えない。 シールドとかシェルター系は対物付けたらほぼ無効とかにすべきだわな
不快極まりない シールドは展開するのに結構時間かかってるよ
1のシールドは即展開だったから通路戦で強すぎた 対面から身を守るだけでなく特定の場所に置くだけで強すぎるんだよなシールド、通路とか、アサリゴール前とか
それでナイスダマある52はおかしいけど 武器によって編成こうりょなんてしなくていいな
クソ武器持っても相手にクソ武器が行くから相殺されてしまう
クソ武器はクソ武器同士集まってパワー下げてくださいって話だわ 開幕敵を三落ちさせてんのにモタモタして敵の復活待ってる矛持ちは俺を負けさせるためのbotかなにか? 3年ぶりにやったら全ルールXからS9に落ちてすぐにまたXにもどったわ
S+帯とXの強さ全然ちがうな Xでも2300くらいはないとくそみたいな武器と戦術オールスターズになって心底つまらん
敵アサリゴールにつっこんでいって潜伏するだけで0k8dたたきだすボールド君をXまで引き上げたの誰だよ 2300は入り口だろう。計測ある程度負けても行ける範囲
2400からが本番 >>466
多分ただの運
計測で強いやつと当たっただけ 新しくナイスダマというのが実装されてるんだがナイスおすのめんどくね?
走りながらナイス押す方法ある? いまんとこほとんど無視してるんだがなんか申し訳ないやん >>473
ナイスでエナジーみたいなのが出て潜伏バレするし余裕のある時だけでいいよ。 あれしなくても自分で連打した方が早いし、使用者も味方のナイスなんかあてにしてないよ お前らシールドより固形ボムの方が強いって豪語してたじゃん だいたいのシールド武器は撃ち合い中シールド破壊されたら硬直で死ぬけど52は機動力あるから破壊されてもそこまで痛くないから52だけ特別 俺も最初の頃 戦闘中にナイス強要してくるとか これ考えたやつ馬鹿じゃねーのとか思ってたな >>471
ナイスしてもらうと投げれるの早いから押した方が良い
泳ぎながらナイスするには右手で十字キー↓連打する オブジェクトに絡まないカスが居たら気持ち切り替えて散歩しつつ次で頑張ったほうがトータルで勝率良くなるな
もっと早くこうすれば良かった >>481
あーなるほど右手か
おれジョイコン分離持ちだから右手と左手遠いがやってみるわ >>471
キーコン変えるのに抵抗なければ本体の設定からLボタンを十字下に割り当てると慣れたら楽かも
試合中以外ちょっと変な感じになるけど ナイス玉というネーミングがよろしくない
使えねーんだよクズがって意味のファックならいくらでも送ってやるのに わざわざナイスさせたくないからナイスダマのブキ使わんわ ナイス送らなかったら申し訳ないとかナイスさせたくないとか味方にそんな気使ってるんか
自分にメリットがあるならナイスすれば良いと思うし好きにやればいい 自分で使うと欲しいときがわかる
自分が死んでるときに味方がライン維持や回避のために無理矢理ナイスダマ使うだろうと予測できるからあらかじめ押してるようなときもある 前線ブキがシールドを持ってることよりも
小回りが効いてキル性能の強いブキが持つから一方的にやられてる感が強く出て
理不尽に感じるんだと思う
だから他のシールド持ちはそれなりで収まってる 解説動画という名の試合垂れ流して自分のプレイ褒めるだけの動画多すぎだろ 52べ以外のシューターでシールドがあってもびみょいだろうしな
スシにシールドつけてもいらんだろ あとは相性もあるな
52は歩き撃ちが早くないのが弱点と言えば弱点だけどシールドでその弱点がカバーできてる
これが機動力に比重のあるZAPだとシールドで機動力が相殺されてしまいいらなく感じる 結局、最終環境になった武器が一番得するね、2では52、ジェッカス、ボトル辺りが得をした 仮に96凸が52と同じくらい塗れたらこれも環境入りしてたかと思うとチャクチや弾の集弾性からちょっと微妙か
無印が塗り枠としての地位を得てそうではあるからバランス調整って難しい >>494
これならいっそナーフも強化もしなくていいだろww 96凸はメインサブとスペの相性がね…
1の96凸が猛威を振るったのはシールドにはいダイオウが付いてたから
2の96凸で同じぐらい強くするにはイカスフィアを付けるべきだった
ボトルは単純に即爆バブルが汎用的に強いから無印が使われないだけで
ケル凸はメインの癖が重い
風呂はそもそも性能に甘えた使われがほとんどでシールドを使いきらない
と他の相性がいいブキはなんやかんや使用率が低いので目立たない 52はインク効率良いからシールド張った後も普通に撃ち合いできるし、威力減衰しにくくてシールド越しの流れ弾が2確になりやすいから理不尽に感じる >>491
「こうやって浮いた敵を倒すだけですので、簡単ですね」
→真正面からゴリラエイム
「死んでも味方がカバーしてくれるんでOKです」
→カバーしてくれる味方…?
「私がアーマー吐くと味方が合わせてくれるのでみんながSPたまるまで待ちましょう」
→合わせてくれません
全部X上位前提の解説なんよな
いつもこういう解説動画見て思うんだが、
S+底辺の人にむけた動画なら本人もS+底辺に混じってお手本見せてくれないと意味ないんだよな >>502
連携やカバーの概念もなく単独で特攻してすぐ死ぬんで味方が敵に見つかる前に敵を永遠にキルし続けましょうになると思う。 >>502
基本的にそのパワー帯でエイムゴリ押しも含めて7,8割対面勝ちができる上での解説だからね
対面力無くて立ち回りだけ良くても味方頼りだから勝てない そんな極端なことしなくても基本できてりゃそのうちXあがっちゃうからS+用の解説とかないよ
第一極端なことできない腕の持ち主だから解説見てるんだろうに… S+底辺は攻めで強ポジ取りに行かないか
死んじゃいけない防衛や打開でリスクとってデスしてるか
索敵や潜伏の判断ができてなくて不利対面してる
たぶん対面力とか味方とかあんま関係ない 俺も解説動画嫌いなんだよな~。基本ダメ出しだから気分良くないわな 結局はエイムとキャラコン。エイムに関しては偏差撃ちとかの話じゃなくて、事前に狙った場所に即座にエイムできるかどうか。キャラコンは慣性キャンセルやサブウエポンの扱い
2からスプラ始めてようやくX行けたのもそこらへんしっかりしてきた時だし。立ち回りなんてできてなくてもキャリーできるしキャリーされることもできるがXまでだよ。
そしてステージとルールごとの立ち回り考えなきゃキャリーされることもなくなるのがX >>494
シューティングゲームでちゃんとしたシューターが一番強いってのは理想的なんだよな
正直今の環境のまま3に行きたいわ、それぐらい今の環境は完成されてると思う Xにも色んな到達の仕方あるからなあ
おれは超ルール関与マンだから平均キル3とかだがいけるし
おかげで負けた試合はフレ申請くるw >>511
それだとX来たところですぐに天井見えるやろ
X上がるだけならそれでいいかもしれんけどな >>511
ヤグラとかホコなら誰か1人がやり続けないといけない仕事だからいいけどアサリとかエリアのキルしながらルール関与できるルールは限界低そうじゃない? 3でもタチウオ続投すんのかなあ
外人には人気みたいだけど3ではもう見たくない S+で停滞してるやつのほとんどは何でもいいからXにいきたいと思ってるだろうし、行き詰まったなら一回ルール関与全振りでいいと思うけどな
俺もルール関与マンでオールXなったけど何だかんだXでガチマに潜り続けたら苦手だった対面も徐々にましになって24まではいけたぞ
それ以上いきたいってならまた話は違うけど、25以降いけるやつはS+程度で停滞なんかしてないと思う >>512
せやで、やからXいったら対面負けるし伸びなくなったわ
>>513
アサリはイカ速積んで集めて入れればいいしエリアは塗り武器で塗ってればいい
むしろヤグラがしんどいね、進むの遅いから一人でどうにかできるもんじゃない
さすがにもう伸びしろないのでエイム練習に篭ります ルール関与したら必然的に対面は起こるはずだから上手くもなると思うけどな
ヤグラ乗らせて後ろでミサイル吐いてるだけのスシベみたいなやつがうまくならない へたくそしかいねえわ
こんなん抱えて勝てるかっての いっつもヤグラの後ろにいる
ヤグラから離れて行動して進行ルート上の敵を排除しない
クソすぎる 先月初めて25後半まで行ったけどS〜S+で1000時間くらい停滞した覚えある
21以下で2000時間くらい停滞したけど ルール関与でこのゲーム勝てるのはキャリーされる側、もしくは対等くらいまで
キャリーする側になったらそれじゃ勝てない可能性大
ルール関与メンツが片方に偏ったらその時点で厳しい
結局、最後はキルしか無いんだよ、そのためにはワンチャンを作る能力が必要
前衛なら攻撃で全落ち、後衛なら防衛からの全落ちから味方覚醒するチャンスをいかに作るか
もちろん作れても厳しいのがキャリーマッチング 試合に1人16キルみたいな人がいて、
それが敵か味方で結果が決まるゲーム 最大の敵の無能な味方が何かやらかす前に敵をキルするやつが上に行くんだ
俺たち平凡なイカたちは足を引っ張りあって泥沼のようなクソゲーを強いられるんだ アサリといいホコといい、残り時間少ない時にリードしたんだがら守りに徹してればいいのにヒソカが多すぎる。画面の向こうで
「完璧に勝つ♤…だろ?ゴン❤︎」
って言ってそう 味方が殺られた解きにナイス押す奴が居ると大体負けるな まぁ最終的に必要なのは、いつでもスプラトゥーンの操作に没入できるだけのゲーム慣れなんだけどな。1からプレイしてる人相手にするにはプレイ時間2000時間どころじゃ足りない >>529
このスレでも味方批判しかしないバカいるけど、そういう奴らってたいてい弱いからな なんか、ホントよく分からんわ
俺の敵はチャーだろうがローラーだろうが隙あらばエリア塗るのに
俺の味方はわかばだろうがダイナモだろうがエリア管理しない
俺が一瞬でもエリア塗るのやめたら相手が1人でもエリアとられる 0k5dみたいなのが2人居たり
始まる前から勝敗決まってるような試合がここに来て増えてる
ゲームの終焉よ 後ろで狙い定めながら左右に動いてるだけの0キルチャーシュー要らねーw
しかもちょっと敵が射程内に来たらリスジャンw今撃てやw 負けたら+10デスつければいい
キルレポテトにはそれしかない 実は一番強いの52じゃなくてスシベってことが最近バレ始めてきてないか? 月初の闇
打開でスペシャル溜めずに突っ込む沼しかいない チャージャーは全然当てられないのに、我ながら竹はパスパス当てられるの謎なんだけど >>542
俺は使ってても分からんけど竹だけ当たり判定デカいんじゃなかったっけ?基本2発当てなきゃ倒せない武器だし 2勝7敗からスタートしてしまったために、4時間もやってしまった。
ほんと不毛だわ ハイカスに比べてハイドラが上回ってる点なんだよ
何思ったら無印持ってくるんだよ 3出るからスマブラから帰ってきたけどこのゲームほんとイライラするわ~
スマブラはラグいか自分が雑魚なだけだがこのゲームは味方にもイライラするから ホコから逃げてばかりで一度もホコ持たない奴がヤラレタヤラレタ連呼するな
ムカつくだけだわ オブジェクトから逃げるように立ち回るやつおるな
キルしてキャリーしてるつもりだろうが関係ないところで戦って死んでお前なにもしてないようなもんやぞ 味方はとことんアホで敵は賢く見える
なんなんやろなこの現象
敵全滅させてカウンターだってときに中央誰も来ないで自陣塗りしてたわ
そこに敵はいないし中央の方が濡れる場所多いしオブジェクトの護衛もしてほしいし強ポジ抑えられるようにしてほしいしホンマこいつらときたらマジでなんなん…
俺がせっかちなだけでこいつらが普通なんか? やるなコイツと思わせてくれる味方は本当に稀でアホなのかコイツと思わず口に出してしまうようなのが99% 一生スペシャル吐かん奴らはなんなんだよ
3戦フルタイムでアーマー4人いて計3回って右スティック死んでんの?
サブとかギアの兼ね合いで敢えてやらんみたいな実力でもない癖に >>546
ホコ割りは圧倒的に早いからホコ持ちなら上 味方全員俺で一日プレーしたいわ
撃ち合いの強い弱いは別にして俺から見てアホな動きをする味方が多すぎる フルチャの火力、バリアにボム、チャクチ
ホコ割りやるのには困らんね >>556
それ四人全員味方の文句言って途中で投げ出して負けるよ 22帯で勝てん
ここらの人がいきづまりやすいのはどういう部分だろう
改善すべきところとか やっぱほこが一番面白くないわ
ホコ持ちしかできない武器持ってきてホコ下手なの勝ち筋見いだせないわ チャーがホコ持ったと思ったら
ステージ中央のホコ湧くところでホコショット連射して全く進まない
あれやる人よく見かけるけどなんかいいことあるの?
時間無駄にして敵のSP貯めるだけなんだけど 大きくリードしていて守りやすいところなら無理に攻めず時間潰すのもある
でもそうでないならアホ >>561
お前がホコルート押さえないで前出るか意味のない場所で潜伏してるか芋ってるかのどれかだよ こっちが深いカウントまで獲得してない限りはちんたらするのに何の意味もないわな 何で勝ってるのに部屋パワー下げるんだよ死ねダニ開発
で取りこぼしたら鬼の首取ったかのように計測落としてくるんだろ?死ねよゴミ みんなどこらへん目指しとるん?どこらへんの人がどういう文句あるのかが知りたいわ。ただ愚痴聞いててもつまらん ホコとアサリは開発連中が顔合わせながら作ったんだなあと。
ボイチャもチャットもマップマークも無い状態でどう連携しろと 人数が少ないため引き分けにしました
順位→ギュイィィーーン!!!
マイナス60位
はぁ? 質問です7連敗したあと一勝しました連敗モード終わりでしょうか? >>569
他の人がお前のXPを越えただけだ
焦ることはない アホデュアル11デスもすんなよ死ねゴミお前リアルで死んだ方がみんな喜ぶぞ 珍しく味方も強くてこれは勝ったと思ったら即座に味方回線落ち
ほんとアホくさい
カウント差70以上の大幅リード作ったあとに味方が落ちて逆転負けしても勝ち扱いでええやん お風呂浸かってる奴ほんま嫌い。8割自己中
カバーしない詰めもしない詰められたらラインすぐ下げる
わかば、ヴァリアブル、てめーらもだよ
ザップスシ52はおまえらがやらないこと全部やってくれるわ 今日いわゆるギリ健の人とやったけど
仕方ないんだけど下手くそとかとマジで違うレベルで全然出来てなくて可哀想だった >>567
最上位勢と同じ部屋になれるウデマエに毎月すぐ到達出来たら満足
計測失敗して下層に落ちた時が
一番時間の無駄すぎてクソだと思うわ
勝ち筋を全部潰す負け筋量産機をいかに引かないかの運ゲー また勝ってる試合で味方回線落ち
計測後のブースト中にこの仕打ちかよ ■マイニンテンドーの複垢で大量に利用券やカラオケ券を取得してメルカリで売りさばいてるアカウント■
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https://jp.mercari.com/item/m79363896840 ロールバック方式で1確というのがクソすぎるんだなこのクソラグゲー 1秒前を抜いてくるクソラグ外人チャーどうにかしてくれ~ 風呂使いでまともかどうか見分けるコツは簡単で
前衛寄りに動くのがメインが使いこなせるいい風呂で
後衛気取りムーヴしてるのが泡とスペ垂れ流すだけの臭い風呂
しかし、前衛がスシベわかばだと風呂を最前線にしてくれることがあるのほんとなんなんだろなあいつら
カバーもせず風呂俺がやられたら前線崩壊して負けた時はナイスしてやったわ 外人が基本ゴミすぎて辛い
敵のクソラグ外人が無双するだけ 風呂で中衛がないのは
中衛ポジキープしようとしてるやつは
風呂初心者かなんかで近接戦はダメだが風呂で勝とうという努力をしてるやつぐらいだから
慣れてくると前衛に寄りのポジを取るようなるのでガチ中衛がほぼいないのが風呂 昨日はペナアップリッター&ハイドラにやられまくったわ >>544
え、そうなの?
初めて聞きましたわ。ちと調べてみる。
竹乙は強いなぁって改めて思った。
エリア10試合くらいやってパワー50くらい上がったよ >>563
ほんとこれ
ホコ持ってんのに誰も俺より前でない時はホコショ連打するしかない
んで俺が前に出ても誰もホコ持たなくて絶望する X底辺のホコってホントヤバいよなぁ
残り時間あと少し、相手3落ちして勝ち筋作った、後はホコが進めばリードできる
だけどホコショット連発して前に来ない、カモン連打して何とか進んでリード出来たが、これ負けてたら発狂してたわ
こういうとこなんだよね、イライラするのは上手い下手以前の問題なんだよね 自分は絶対に死なないと思ってるハイドラを横から刺すの気持ちええ >>561
この塗り状況で相手にホコ拾われたらカウントゴッソリ持ってかれるって状況のときは苦肉の策でやる
死んでもいいからホコ前に出せって時にそれする奴もいるのも事実だから賛否あるだろうな >>561
この塗り状況で相手にホコ拾われたらカウントゴッソリ持ってかれるって状況のときは苦肉の策でやる
死んでもいいからホコ前に出せって時にそれする奴もいるのも事実だから賛否あるだろうな 何度も何度も月初めにうまくいかない人は単なる実力不足では?自分一人が変な人と組まされていると思っちゃいけない。有象無象のマッチングの中でも勝てる試合を落とさずにいればレートは上がってく C-の初心者なんだけど相手に明らかにギアが揃っててwikiにある強武器持ってる人ゴロゴロいるんだけどこれ普通なの?
52ガロンベッチュー?ってやつ持ってるひとに毎回蹂躙されて辛い
この武器何が弱点なの 思ったんだが50戦の間の負けが混んでるとこは力入れてないルールの時間に宛てて連勝してるとこは好きなルールに充てる感じでいい? >>601
低ランク帯なんて、スプラ3までに今から2を楽しんでおきたいスプラ1経験者やサブ垢で溢れてるから実力差とかは気にしなくていい。ナワバリばっかやっててランク上がった状態からガチマスタートする人もいるし、その分ブキも揃ってる人もいる。
とりあえずAに行くまではエイムとキャラコン練習あるのみ フルタイム1kのプライム
フルタイム2kナイスダマ2回の52
味方3人が8d以上
勝てるわけがないんだよね >>601
普通
他のゲームでは実力100~200の間でマッチングするのが
このゲームでは100~600でマッチングする
52ベッチューの弱点はない
あえて言うならシールドにボム当てたら即爆発して巻き込まれたら死ぬから
シールド見えたらボム当てとくと拾えるキルもあると思う
シールドにボムを当ててキルを取る技術も必要になるから練習にもなる >>601
まず最初に伝えておくけどこのゲームはスマーフ行為(初心者狩り)は禁止されていない
ナワバリだとガチ初心者にもX帯という最上位帯のプレイヤーが合流できる仕様になっている
ガチマッチでは初心者でも強い人は強い人同士で当たりやすいという対抗措置も取られているけど
最近の話を聞くにそもそもやっている人数が少なくて棲み分けできてなくてマッチングバランスが崩壊しているフシがある
対抗策としてはブロックがある
ブロックの仕方
試合が終わった時に
1 ホームボタンを押してホーム画面に移動
2 左上からプレイしていたアカウントを選択
3 フレンドの追加 を選択
4 いっしょにあそんだ人から探す を選択
5 強い人の名前を選択
6 ブロックを選択
ブロックの優先度はマッチング成立よりは低いらしいから人が少ないとブロックしても当たるそうだよ
その場合はプレイする時間をずらすしかない 初心者でも最初から強さを目指している人は調べて強武器を持つだろうね
初心者には難しいと思うけど
52ガロンベッチューの弱点はシールドを張っている時に裏からサブ武器のボムを当てる事
ボムがすぐに爆発して相手は即死する
それを実行する為には潜伏して相手に位置を気付かれていない事や味方が交戦している間に裏取りが必要だけどC帯には難しいと思う
まずは相手にシールドを目の前で張られた時点で下がるか逃げないといけない
そこで撃ち合ってもやられるだけ
参考になれば 52べの弱点か
射程が短いほうなので射程負けしてるとシールドでゴリ押すしかないのとシールドにボムが触れると即起爆するから爆風でワンチャン狙える
足のユニークギアの対物攻撃力アップつければシールドを割りやすくなる
スシやザップならボム投げて中長射程なら近寄らずに対処
中長射程兄貴が隣に居るようならシールド裏にボム投げて前に逃げてきたところを仕留めてもらうなんて芸当もできる
短射程でボム無しならかなり厳しい 52べに簡単に溶ける味方何とかできる方法ありますか? ギアが揃ってるならサブ垢じゃないだろうし強いたって必死にやってもC~Bをうろついてる奴なんだろうな 試合中はぶちギレるけど、冷静に考えて52べは同じ実力同士のマッチングでも使用者が少し上ぶれたら試合壊せるから味方が一生溶けるのもあるとは思うし仕方がないと思う 52ベッチューで0キルの外人
わかばでアーマー1回の外人
こんなアホの介護イヤなんだわ
海外と鯖分けてくれよ… >>601
ある程度負け続けると部屋のパワーが1000切る優しい世界にいけるからそれまで頑張って 同じやつとしか当たらないんだが?
もしかして過疎か? サイド回ってキルもできずさっさと死ぬの本当に止めて
カバーできないし中央敵インクだらけだしもうどうしようもない 結局このゲーム、アーマー、シールドゲーでAIMよりもその有無で勝負決まる感あるな
アーマー強すぎ
アーマーは使ったやつだけで良いんじゃね? ■マイニンテンドーの複垢で大量に利用券やカラオケ券を取得してメルカリで売りさばいてるアカウント■
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https://jp.mercari.com/item/m79363896840 52ベ強すぎて他の短シューター持つのアホらしくなる
ホコでスシコラ持つくらい 52は当初のクーゲルや疑似デュアルと一緒でスペックがおかしいからな >>616
敵のヘイトがどこに向かってるのか考えもせずに、とにかく迂回して横から行けばいいんでしょって甘い考えだから
敵の予測や塗り跡で容易にバレて返り討ちに遭うんだよな
自チームの打開ターンでそういう立ち回りを見かけると
こいつ間違いなく死ぬわって思って予感が的中する 強いのは52べだと思うけど、ガチマッチで勝ちやすいブキなのはスシベだと思うけどな まあ強いとガチマの勝ちやすいは必ずしも同じとは限らないけど、これだけ強いから撃ち合い拒否、対面拒否ゲーになってしまってるのがクソ 赤ザップ、風呂、ジェットがひたすら昆布の自高をぐるぐる移動しながら垂れ流してミサイル打つだけのクソゲー、殺意沸いてくるわ エリアにハイカス持ってきてフルタイム2キルw
そんなだからお前はリザルト最下位なんじゃ 6月入ってからマッチングが酷い
買っても負けてもキルレ0.5の味方が2人はいる試合ばっか >>622
俺もこれ
スシべザップの軽量武器じゃないと勝てない >>605
弱点ならあるやろ
固形ボムがない、スペシャルがアーマーorマルミサじゃない 3で不人気ステは不採用か大幅改修してほしいところ
タチウオデボンオートロBバスアロワナまだまだあるぞクソステージ モンガラが抜けてるぞ
あと人気ステでもハコフグみたいなクソステ化する場合があるからキンメも怖い キンメも新スペシャルに蹂躙されるんだ…俺は知ってるんだ… >>635
それは長所を見なさすぎる
君の言っていることを要約するとメインだけで最強だよ
シールドとナイスダマとメインでのキャンプ並みのハイパー遅延行為が強いんだよ
シールドとナイスダマだから強い なあおかしくないか?
味方が馬鹿すぎて勝てね~っていう人がこれだけいるなら
敵が馬鹿すぎて楽勝~って人もいるはずじゃないか? >>642
全ルールXにも行けないザコたちが吠えてるだけだから
敵が馬鹿な時もあるのに 少なくともX2400前後は足引っ張られたとかじゃなくて、相手強かったなぁ俺ダメダメだったなぁとしか試合後の感想出てこないな。編成差は理不尽だけど >>642
そう言われてる
接戦がないゲーム
どっちが強いかではなくてとっちが地雷を引くかどうかのゲーム >>642
敵がバカな時なんて滅多にない
味方は頻繁に来る 敵側のアホは気付きづらいのかもな
こいつ試合中ずっと塗りつぶしてミサイル撃ってただけだったな…みたいのは敵でもちょくちょくいるけど もし仮に直近で勝ちまくってたら自分のレートが上がりまくってるから、味方に弱いやつしか来なくなってて味方が弱いせいで負けるは本当に起こるんじゃないか
まぁ直近で勝ちまくってることはそんな頻繁に起こらないが 強い人引いた方が勝つゲームな気がするけどなぁ
その雑魚味方ってのも相手の強い人に常に狩られ続けてるわけだし ミサイルたくさん来るなと思ったら1キル12ミサイルのジェットとか相手にいるが敵の他3人からしたらあいつ後ろで塗ってミサイル出すだけのゴミじゃんって思っているんだろうね
あとは猪ローラーやクアッドあたりを狩りまくるとあぁこいつが相手のお荷物になってるんだなって感じる 相手はしっかり関門抑えてくるのに
こっちの味方は
そこで関門どうやって抑えるつもり?ってのが多い
すると別の味方がやられるから簡単に関門突破されるわ 個人でできることが限られてるから
だから勝ったときは自分が強いんじゃなくて味方がまともだった
負けたときは味方がまともじゃなかった
となる >>653
味方が死なないようにフォローしてくれて
エリアならエリア管理してくれたら
それはそれで助かるんだけどね
味方の場合はエリア半分にも届かない安全な場所から垂らしてるから
めちゃくちゃ負担でゴミ エリア管理徹底して死なずにミサイルはいてるならわりとパワーは上がるとは思うよ
何だかんだエリア管理しつつ生存するのが難しいのだ SPの回数が多いとは
・対戦時間が長い
・相手もSPが多くなりやすい
など一概にメリットだけではないが
少なくとも1k12spでパワーが上がるとして
これが味方を勝利に導く力と言うのははっきりと違うと思うな なんで底辺のゴミどもは敵インクまみれの中央に突っ込んですぐ死ぬわけ
まあ潜伏しても同じだが 「タタキケンサキ」情報が来てるぞ
こういうの反応に困るよな このゲーム昔に比べてマルチミサイル流行りすぎやろなんで? なんか知らんが今日は赤ZAPとスクイックリンがすげえ湧くし全員クソ
勝ち試合でキルレ0.1がゴロゴロ居るのヤバ ペナアップとかいう地雷表記ギア。このギア付けてる奴は 私は算数出来ない馬鹿ですって言ってるようなもんってわかんねえのか ほぼスパセン+確実に定位置からどかせられる+あわよくば事故死させられる
これだけあって連打するのに都合の良い仕様なんだからそりゃ流行る。環境が煮詰まってきてるんだよ。初期の頃からミサイルゲー言ってた人は正しいよおめでとう 初期のミサイルは発動したらイカ状態になれないわ発射クッソ遅いわ後隙長いわで散々だったぞ 今日の夜のエリアもデボンってこれ今月も完全にいつものあれ始まった?
本気で気色悪いなあ 昨日スプラ引退するって思ってたけどやっぱ復帰する
二度と味方批判しません >>671
ミサイル構えてから発射するまで棒立ちだった
初期っていうのは言い過ぎたな 味方ゴミすぎ勝てないってずっと文句吐きながらプレイしてたら途中でクソ強い配信者の人と味方で当たって
その試合バカみたいに足引っ張って負けて後から配信見たらその配信者とリスナー達にめちゃくちゃ愚痴られてましたとさ
冷静になってリザルトざっと見返してみたら味方に文句言いまくってた他の試合も言うほど活躍してなかったわ自分 ホコを持たない、ホコの前に出ない
ホコと関係ない所で戦って死ぬ、ホコから出来るだけ離れる
今まで味方に勝たせてもらったような奴ばっかりが味方に来る >>676
マジでーす
しかも普通にみんな知ってるレベルの人でしたー >>679
もっと上手い人
愚痴って言っても暴言とかじゃなくて「せめてこう動いてくれたらなぁ」みたいな感じだったし口悪い配信者じゃないよ バレたくないしこれ以上は名前出されても何も答えんよ 上手い配信者に言われるならまだしもリスナーにまでやいのやいの言われたくないよな🙄 25以降の部屋はマッチング内で実力差がありすぎて、一概に足引っ張ったとも言えないだろ
29がいるような部屋にいる23、24のやつがまともに仕事できないのは当たり前だし、逆に29のやつはキャリーするのは当然にはなる
リザルトで8人全員のパワーが表示されたら反省の質もかわるんだけどな、味方がよえぇって愚痴ってるやつもその味方が部屋パワーより100とか低かったら自分のキャリーが足りなかったなとかなるだろ
注目された時間ナンバーワンとかしょーもないもの公開する前にやることがあるだろ 短射程って対面ゴミ、射程ステージでごみ
居る意味あんの?
あぁ、的役ね 回線落ちは防ぎようないからどうにもならんよな
いい回線引いていいLANケーブル使うくらいか 放置してるくせにちょこちょこ動いて切断されない様にしてるゴミは永久BANしろ 味方が回線落ちするぶんには仕方ない思うわ
勝ち試合だったとしたら腑に落ちないところはあるけど足をさんざん引っ張られて負け扱いされるよりはマシ 月初のせいか特に酷く感じる
なんとなくでプレイしてるしょうもないのが多すぎる 計測7勝3敗で2350なんだけど、こんなだったっけ??
もっと上かと思ってた >>684
パワー表示したら味方と敵の合計パワーの差がありすぎるって文句いうじゃん スプラ3たのしみ
0キルシャーカー
お前は3に来なくていいよ このゲームキルは大事だけどカウント進めるための1つの手段でしかないんで
キル取れないんも駄目だがカバー入れられない敵陣奥深くで単騎リスキル(抜け多数)するよりオブジェクト周りで護衛やらポジション奪取やらしてくれたほうが助かるんですがね
あと死にすぎ、10キルしても10デスしてたら戦力差埋まらんのやぞ デボンエリアにノーチラスとかローラー持ってくる奴、頭悪過ぎてわらうわ 52のみかたゴ○みやん
6k10dですかーそうですかー
突っ込むなら編成みて突っ込んでね はいまた放置カス
ちゃんと通報が機能してればこんな奴らすぐ消えんだよ死ねバカ研 1700塗って全体キルトップ取って勝てないんだからホント終わってるよこのゲーム
ローラーでフルタイム3キルとか死んでくれ ヤグラ乗ってる時は味方に前に出てヤグラより先に撃たれる動きして欲しい
ホコ持ってる時は味方には生き残ってホコ落とした後のカウンターを止めて欲しい
ガチアサリ持ってる時は味方にはこっそりゴールに近づいてジャンプ出来るようにして欲しい ゴミカタしか来ないから残り全試合放置して再計測しよう
俺の気分を少しでもお裾分けしたい リッターだけやってるゲームが完全に違うんだわ
二作続けて環境とかなんで存在してるのか疑問なレベル デボンエリア地獄すぎ笑った
敵味方5/8が芋ローラーで全員合わせてフルタイム4キルとか 上位勢の間でも言われてるけど、開発陣がエアプなんだよね
3でもクソステージとかクソブキ来たら震えるわ 長射程持つと味方がいつもよりキャリーしてくれる気がする
チャー2枚とかの事故編成は勘弁してくれな エリアで味方チャー2ローラーとかソイチュハイカスとか
俺に勝たせるの気のない味方多すぎなんだよ ゲームやらない上が決めるんだもんな
何のためのゲームデザイナーだよ スプラトゥーンは1で終わった作品だわ
2以降は勝手にスプラトゥーン名乗ってるだけの偽物 >>703
環境武器しか使わないタイプだろうなw
飽きたらナーフでポイ捨て >>683
リスナー(A帯)味方何やってんのゴミだわ オブジェクトに積極的に関与するような仕様にしなきゃ
3もこのままイライラゲーだろうなあ 俺が右で戦ってたら左が全滅
俺が左で戦ってたら右が全滅
俺が速攻でキルしまくって味方が戦わなくてもいいようにしない限り
ひたすら人数不利での戦いになるの本当にわけがわからん 当方エイム障害の腕前xです
一時間以上スプラをやると腕が震えてエイム力が極端に悪くなります
友人とのエリア一周長時間プラベに耐えれるように集中力を強化したいのですが何かおすすめの特訓方法はありますか? 野上みたいに1の功績だけで偉そうにしてる老害しかいないし改善なんて見込めるわけがない 7/8モンガラとかふざけるな!!
3はせめて交互にしろ 5分間で2回しかミサイル吐かないクソ外人ヴァリアブルさあ… >>681
でもそれで気づいて更に上手くなったら
今度はどの配信でも絶賛の嵐よ 相手に0(0)k 15dのパラシェルターいて草。こんなゴミカスガイジどうやってXに上がったんだ。 計測全勝いけるかと思えばゴミ風呂とハイカスで編成差つけるダニマッチングと
ナワバリで負け数稼いで潜り直すか~ プラベとか適当でいいだろ
たまに腕休めのためにエイム要らないブキ使っとけよ マジでゴミを引いた方が負けゲーになってる
かなり深刻 デニムくんとかいうゴミZAP俺がキャリーできる時に当たってよかったねえ
ZAPのくせにフルタイム1000塗らないとか障害だしmiiアイコンも障害だしさっさと死ねよ 本当ゴミカタの時はヤグラ乗らないカスしか引かなくて草
でちょくちょく乗り維持してる俺よりキルは取れないカスどもだしヤグラつまんねえんだよまだ多く乗ったら早くなる仕様の方がヤグラらしいお祭り感あっただろ アサリのチャーがリザルト1番下だったら即ブロックしてるけど、
ブロックしてもしても延々湧いてくるのが不思議でしゃーない
弱い武器使って負けまくるのそんなに楽しいか? かばおとかいうクソプラベ
お前かばおじゃなくてばかおだろ?
詰めるときに詰められない脳みそは詰まってない残念なやつだよマジで 狩られるだけまし
誰にも狩られないし誰でも狩れるのに負けまくると頭おかしくなる 4連続もアサリで相手にリッター出てきたわ
ごっつぁんです 着地当てる→着地で狩られる→着地した奴を倒した
海外野郎ふざけるな! カーボン消えてなくならないかな
やってることちがすぎ カーボンがいるだけでめちゃくちゃだよ
武器キャンセルくれ~ ローラーは射程に関わらず中衛武器として扱え
塗り前線2枚の中にローラー入ってくるのきもすぎ
貴重な中衛枠をローラーに持ってかれるのもうーんって感じだがな
お前らのライバルは短射程武器じゃないボトルラピロングキャンプスクイク辺りな
本当にそのゴミ武器でそいつらを超えられるのか?
それを自覚して使い手はローラーを持て 唯一ローラーで敵と正面からぶつかり合えるのはヴァリアブルだけだな イカニンジャなんで許されたんだよ。3で削除してほしいわ
あんなん潜るだけで択が生まれるから撃ち合いのテンポ悪くなってムカつくし不快指数高い 計測4勝6敗でXP2174は査定ちょっと厳しくないっスか?
先月の最終に関しちゃ24ぐらいは全然超えてたんすけど きよすく
フルタイム3kのリッターさっさとやめろよ 何でこっちはすぐ足元取られるの?
こっちのインクしかないのにちょっと攻撃食らったら動けなくなるのは何で?
何で敵はこっちのインクじゃぶじゃふ潜れるの?
普通は身動き取れなくなって足場塗るしかないはずだけど何で? イカニン相手が潜った時、右にスペースがあったとして…右のほう撃つか または止まってると予想して正面を撃つかになるけど そんな運ゲしたくないから結局下がるハメになる。ムカつくぜ
イカニン理解してる相手だとさらに微妙に動いたり相手の初弾意識した動き取り入れたりして余計巧妙になってムカつくぜ ウデマエはともかくランクとか実質マッチングに意味のない数値だし代わりに年齢でも書くようにしたらいい
5歳のチャージャーとかならまだ許せるかもしれないし スシコラでひたすらボムポイポイしてるアホはなんなの
わかばでも持っとけや ミサイルトゥーン、アーマートゥーン、なんかイマイチ面白くないな、目標も無いしもう3までは鈍らない程度にさわるだけで良いかな どうやらこのゲームはキル出来てない試合が続くとキャリーされるようだな なぁ、今日の夜のエリアもデボンってやっぱ完全にいつものあれ始まったよな、4日連続だぞ
何が目的でこんなことしてんの?マジでさ、気色悪いんだけど デボンはやっと慣れた。長射程ステージと思いきや、
下からボム投げてるわ。ボム飛アップ積んで ゴールデンタイムのクソステ選出率やっぱ異常よな
せっかく作ったステージのプレイ率を低くしたくないんだろう はい放置ゴミ一丁
いつまでも対策しない障害者雇用枠のバカ研死ね やっぱこのランダムに見せかけた確率操作がスプラの一番の害悪 絶対デボンの時は接続数減ってると思うわ多分イカ研も把握してるけど、イカ研ってプレイヤーに気持ちよくゲームさせるの嫌いだからデボン減らすとかしないんだろうな 8人の過去最高パワーと直近の勝率見れるようにしてほしいなぁ
とりあえず無理ゲーだったのか、勝てた試合だったのか、キャリーされた試合だったのか知りたい
マッチングの闇は言及しないからさ デボンとモンガラは2ルート見ないと崩壊するのが腐ってる ひっでえな~なめこのひととかいうゴミ風呂
リスから復帰で盤面取れてるのに壁裏のビーコンの前でインク垂れ流してるゴミ
マップ見てないのモロわかりなんだけど障害者コンテストでもしてるのか? デボンは編成見ない人がいるときついマップだよね。持ってるブキに関係なく初動で信用できない味方が1発でわかる 本当X底辺っておもんないな
24くらいならワンチャン作れるキル入れてもモタモタするだけのゴミしかいない 左ルート裏どりの馬鹿を3人で見てるの草
やってる感の極みだな障害者トリオ Bバスが一番いらんわ段差だらけでキャラコンしんどい まあ計測こけたルールで負け当番消化しとくのがいいか
と思ったらスパイファミリーとかいう漫画の名前そのまま使った受け見クラブラ引くのは死ねよダニ開発
ダニ開発のゴミエアプ供は放置引いてイラつかないんだろうな障害者しかいないからな キングギドラとかいうゴミ風呂地雷すぎるだろ
モズク防衛ではひたすら来ない右見るだけ
左きたと思えば自高から泡垂れ流すだけ
マジでbot疑うわ味方が強いからおこぼれキル貰ってるだけだろ
マジで勝ち当番ってあるんだろうな 未だにデボンとタチウオのエリアは何すればいいかわからんわ
相手にリッターいたら何もできずに終わる xp2981です!じゃねえんだよゴミ知的障害者
そんな対面ゴミクアッドが盛れるわけないだろ あーやっぱ土日はガイジの介護当番押し付けられるな
敵はまともなのになんで味方3枠にばっかりゴミが偏るのか 知的障害者のたる君さあ
52握って塗らないといけない場面で裏どりって障害者介護でXになっただけだろこれ ルールでウデマエ統一しろやクソ野上
1人だけ別ルールXが混ざって無双して終わりとかしょうもないわ 千鳥足でブンブンしてくるヒッセン気持ちわりーーwよくあんなモーション作れたなw このクソゲーが何でスプラトゥーン名乗ってるんだよ失礼だろ 信じられないほどのバカと信じられないほど対面弱い奴ら抱えてどうやって勝ち積み上げりゃいいんだよ うみ
フルタイム3キル10デスのゴミローラー
わかば持てゴミ ブロックしてもしてもゴミ来るからブロックの意味ないや 死ねありんことかいうゴミジェット
案の定気色悪いmiiアイコンだし連戦で当たるようにしろよぶっ殺すから ガチのルールで立ち回り分からないなら
どのルールでもステージの真ん中で戦って真ん中塗ってくれないかな
それだけで楽になるから
下手なやつほど裏取りや芋ミサイルマンで端っこにいる 死ねおっこつとないう障害者ゴミジェットいつになったらヤグラ乗るんだよそんなに自陣塗ってミサイル撃ちたいなら射撃場でやってろよ塗り絵がイジ 本当露骨だよなあ負け当番
クソみてえなノックアウト試合押し付けられるだけ 久々にやべえの引いたわ。ヤグラに乗らずにずっと後ろで垂れ流してるジェッスイいて負けたわ
味方2人チョウザメの段差上で詰めてて 俺もジェッパ貯まったし行くかって思ったら進んでねえの
普通もう明らかにやる事ないしヤグラ乗るかってなるだろ?なんなんだよ うっわガン押しして大量リードしたら味方回線落としですか流石に露骨すぎて引くわダニ開発 がっぺムカつくとかいうゴミハイカス右裏からしか入らないハッタショはさっさと死ねよ
本当障害者ダニマッチングつまんねえわ
まぎえーすの動画見てこれやれば俺も勝てるとか思ってるんだろうな 自分が持つ武器で味方に来る武器、敵に行く武器が固定されすぎてて本当ムカつくわ
52ベッチューは敵、ボトルは敵、ジェッカスは敵、強い武器はひたすら敵で
そいつらが味方に来るのは敵にもいる時だけ ハイカス引いたら負け確なの草
障害者って何で自高で敵がヤグラ持ってくるまで待ってるの?
まとあてしたいだけならゲームやるなよ猿 あじおとかいうゴミハイカスさっきから死ねよクソゴミ
チャー当てられて動けないならともかくバレルとかジェット相手にちぎりすぎなんだよクズ >>784
S+にいる別ルールXなんて無双するほど実力ないだろ マジで編成負けすぎて馬鹿らしくなる
味方にはリッターがいますお風呂がいます
敵には52ベッチューがいますボトルがいます
善戦はしたけど結果はやる前から分かってるわこんなの リッターとか風呂使ってる奴ガチで今すぐ全員急死したらいいのにな
まともなスプラユーザー全員が喜ぶでしょ 敵全落ちで前に出るかってヤグラが関門に来てるのに
その後ろの方にいるジェッカスや赤ZAPは何してんの?
おまえらのせいで進まないんだけど
味方がやられてから追いついて乗ってやられるとかギャグだろこいつら はいまた片チャー
チャージャーが1人だったら99%俺の味方に来るシステムは今日は健在 >>808
そういうやつらをふと眺めて見ると
誰もいない空間に向かって謎の読み合いを仕掛けたりクリアリングしてるのがわかる
多分イカランプ見てない ガチアサリ実装前に一度やめて今日復帰したんだけどガチアサリむずくない?
消費カロリーハンパじゃないんだけど >>811
ちなみに何が難しいの?
アサリ集めて入れるだけだけど このゲームやる前は絶対キレないように思ってるのに実際やり出すとその日のストレスも相まって死ね死ねぶっ殺すぞってなるの何なんだろ
壁ドン床ドンしまくって手痛くなるし最悪 >>812
攻めと防衛を同時にやりつつエリア中に落ちてるアサリを集めるとことこかな
ヤグラやホコは攻防はっきりしてる
エリアも攻防同時だけどエリアが近いしなにより塗るのが目的
アサリだけあれもやってこれもやってでしんどい >>814
今日初めてのアサリでそれだけ理解してれば余裕じゃん 味方キル武器3人が完全に相手より弱い試合は不毛すぎてやめたくなるわ
ひたすらカバーに走る俺が一番キル多くなってんじゃねーか なんでみんな後ろにいるの好きなんだろうな
アサリで味方赤ザップお風呂ハイカスとかもう見た瞬間ダメだこりゃってなるわ
実際試合始まっても常にライン低いから攻めようにも攻められん 計測3回も回戦落ちエラーで2200帯行ったんだが・・・
むちゃくちゃ勝つの難しくね???2500より2200で勝てない
って現象に陥ったんだが・・・なんだこれは >>819
下へ行けばいくほどガイジ率が高くなり味方が勝ち筋を潰してくる 22帯はマジで障害度高くてきついよな
23がギリ健って感じで24からようやく健常入る Xになったんならムツゴロウホコの
中央からのショートカットとゴール下の壁のショートカットぐらい
覚えてからきてくださいよ
攻撃時にできない防衛時にやってくる敵に全くの無警戒はやめて 平均パワー格下の時は流石に運営の策略を感じるわ
なんであれ起きるんだろうな >>821
2200は計測6割で行けるとこで、多分Xの中で1番層厚いからなぁ 介護させてガイジに気持ちよくプレイさせるためだよ
本来なら制作側がやらなきゃいけない配慮をプレイヤーに押し付けることによってこのゲームは成り立ってる よくそんな簡単に人のこと障害者呼ばわり出来るね
わざわざ他人落とさずとも自分が上手いでいいじゃんさぁ >>819
そりゃ君の本来の実力が2200以下って事だよw 芋無印ボールドは流石に草
もはや何のためにゲーム起動してんだ 2ヶ月前まで1900~2000を彷徨ってた俺
2100~2200をキープ
これが圧倒的成長😤 キャリーゲーだからパワー高くても味方と敵が対等なら、パワー低くてキャリーゲーのマッチングよりはパワー高いほうが勝ちやすいってのはあると思う
それはガチマだけじゃなくサーモンもそんな感覚がある
パワー高いキャリーマッチングはまあ無理なんですけどね、パワー高いキャリーマッチング>パワー低いキャリーマッチング>パワー高い互角マッチングみたいなイメージ 底辺xってなんであんなイロモノブキ使いたがるん?編成事故の元なんだが
これに気づいてから俺はブラスター系もつのやめた >>833
イロモノ武器使いが勝てなくて底辺に溜まってるだけ 味方に銀モデというゴミくると絶対負けるんだけど利敵行為したいの?
なんで銀モデ持つの? ケルデコで炭酸ボムポイポイするゴミ腹立つわ
まだわかばのほうが役に立つだろそれ エリアでトリプル芋はやめろ
フルタイムで俺以外3人合わせて2キルってなんだよ
デボンマジでこんなんしかならんからクソ過ぎ Xの維持は楽だからS帯に落ちない程度に色んな武器使って遊んでる 最近はじめたんだけど、こちらのチーム全員A-、敵はA+、二桁デスしまくる筆とか味方にくるんだがマッチングどうなってるん? 芋うぜー
芋やって支援できて死なないんなら良いけど現実は俺はずっとカバー無で複数とやり続けてやった後エリア塗るのも俺
その俺の倍死んでる芋軍団 シマネ楽しい
綺麗に塗れるのも楽しいし4発を一瞬で当てるのも楽しい
他の武器にはない楽しさだ
長射程も怖くないし 基本編成負けになるから、たまに来る互角やごくまれに来る編成勝ちの時のあまりの楽さにビビるわ
味方の武器が敵と同じくらい強いという当たり前の事がこれほど嬉しいゲームはない >>835
なんか銀モデ率高すぎて萎えるわ
敵でも味方でも始末の悪いクソ武器だわ
風呂と同レベル エイムが…Xにもなって裏どりゴールしたカモンのゴミ
敵20近く貯めてるんだから間に合うわけないだろ知的障害者
お前は立ち回りが障害入ってるからエイム依然なんだよてかエイム文句言うなら96にぎんなやキチガイ エイムエイムと言っても、置きエイムがしっかりできてりゃXにはなれるぞ。偏差撃ちができたらX上位に行ける。 味方の馬鹿を嘆くより
敵の馬鹿を咎められない自分を嘆こう Xから落ちたら+9のゲージ半分からまたあげるの?? >>850
そうだぞ
パワー高いから数戦勝てば上がる 王冠が相手の切断に気がついてないとか草
キルレクソだわナイス玉1回も投げないわ全然詰めないわで月初の王冠様なだけあるわw 片チャー、片チャー、キルのとれないキル武器、こそこそするだけのパブロ
毎試合のようにクソみたいな味方がいて僅差で負けるわ
俺が頑張った分を全部帳消しにされる徒労感 銀モデ使いブロックしにいくと決まってプレイ時間が突出して長いのは何故?
ガイジを惹き付ける魅力でもあんのか 2500から2350まで落ちたけど半分はイライラしながらやってた勝って10負けて20が続いて冷静にやれんかった
この糞ゲー上手いこと出来てるわ 0キルチャーってリザルト見てどんな感想を抱くんだろう 勝ったとはいえ3k14dのとんでもない地雷zapのゴ味方に美味しい思いをさせるのは納得いかないんだがな。キルレ-1以上する奴は勝っても+1にしろよそうすりゃガイジ同士楽しくやれんだろ 基本同じ様な実力の人間かマッチするわけだから変な武器持つ琴自体が編成差 武器差として大きなハンデを味方に負担させてる事を理解してほしい プレイ人口減りすぎて日本人が多い方が勝つゲームになっとる 1時間やってアマビ2回しか来ないとかマジかよ
しかもその二回クソゴミカタで負けとか信じられん 今日も負け当番継続
負ける試合は何しても負ける
ほんとつまらん せっかく甘日連続来たのにクソゴミ引き続けて4戦4敗とか信じられん
2500部屋でも勝率6割のクソ得意ステなのにクソゴミのせいで 自分わかばで芋って塗ってるだけってことが多いんだけど
こういうカスなプレイしてると仲間も同じプレイスタイルのカスを引きやすいって噂は本当?
やたら風呂を味方に引きやすいから信憑性あるんだが パワーのマッチング差を今より減らしてほしいわ
200差があったら相手にならないだろ >>850
確かゲージ半分じゃないゲージ0からだと思った ナワバリはデス時にゲージ減っちゃう仕様は良くないんじゃないかなとたまに思う
戦力が拮抗してないと一度リスまで押さえ込んだらそれで終わりになっちゃうし ■マイニンテンドーの複垢で大量に利用券やカラオケ券を取得してメルカリで売りさばいてるアカウント■
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https://jp.mercari.com/item/m79363896840 そもそもデスしてSPゲージ減るのがイマイチ
打開しづらくしすぎ イカ専用のブロック機能が欲しい
ブラックリスト満員なんだけど
イカだけなんだよな ブロック必要なゲームは このクソゲーなんでこんなに打開できないんだよ
野上の人生も打開できないようにしろ 野上の人生なんか0-100で勝ってるようなもんだから打開する必要ないだろ なんかすんません…
まだ始めたばっかのランク8なんだけどもみシューで一生ロボボムとアメフラシ投げてる
もちろんこんなんじゃ上どころかガチマッチで通じるわけは無いと分かっているのでナワバリに籠ってる >>875
上手くなりたいならキル性能高い武器もってガンガン対面仕掛けたほうがいい
ビビって後方に引き籠もってたらキャラコントロールも上達しづらいよ むしろ縄張りで半端に慣れちゃうと
C帯B帯あっさり抜けることになってガチマの練習に困るぞ >>875
同じことやるにしてもわかばでやったほうがいい
アーマー回しとけば多分上手い味方が勝たせてくれるから
慣れてきたらZAPなりスシベ持って自分でもキルとれるようになればいい 1時間ほどで回線落ちと放置が2人ずつ
日曜はあかんなあ ブロック機能は敵にも味方にも来てほしくない荒らしに対して使うものであって
足手まといだったプレイヤーに使ってたら自分のマッチング優位減らしてくだけだぞ X底辺の俺が悪いのは分かってるけどそれにしても酷い・・・
ルール無視のキッズばっかりだな >>875
初心者ならzapかスシベもって対面しに行く方が上達早い
その立ち回りだと変な癖ついて伸びなくなる 開幕放置かと思いきやちょろっと前線きてまた放置とか
どう生きてきたらそんな絶妙な嫌がらせ実行できるんだよ 友達のパワー上げるためとか
好きな配信者と遊ぶために同じパワーにしてるとか
少ないだろうけど確実にいるよね おいもうアサリとかいうルール無くしてくれよ、アサリの時間にマリオサッカーの体験版やらせてくれ 上位勢と一緒にガチマしたいから練習してパワー頑張って上げましたなら凄いのに ななぽこや大塚まゆりがX行ったのを見て負けないぞと自分もXに上げました >>892
誰かの配信で見たなそれ
そこでも煽ってたわ 今月のエリア芋ゴミしか湧かんわ
しかも塗れもせん武器でゴミみてえなキルレだしわかば3人のがナンボかマシ >>893>>894
そう
ダイナモ持ってきてるのに塗りのサポートもしないしプレッサーはろくに当てない
キルも敵の時も味方のときも3キル程度しかできない
なのに死んだらスパジャン連打とかするやつな
テンプレ並のゴミダイナモだったわ
そりゃ勝てるわけないわ 久々にスプラ2やったけど相変わらずなんでやられたのかわからん
いきなり死んでるし何故か同じ攻撃で相手だけ生き残って俺は一撃でやられる
これなんなの?お陰でS+あったのにもうA -まで落ちてそろそろB帯いきそうなんだが?これってもしかしてチート増えてる? マンタで前に出ないエリア塗らないカバーしないバレルのせいで前衛が溶けまくるしエリアも取れない
俺がひたすらキルと塗りして逆転勝利
ラスパがあるとこういう芋バレリミを勝たせられるのが凄いわ >>898
たぶんS+にもなってデスの要因がわからないのは運が良すぎてS+まで上がっただけなんじゃないですかね
始めて一週間も経ってない人がそういうことよく言ってるイメージがあります >>883
味方は3人だが敵は4人だしな
とか思ってると逃げても逃げても同じゴミに1日5回当たって敵は0になる
ランダムじゃねーんだから過度なゴミは消しといた方が精神衛生上マシ うーんせっかくS+まで行けたのにB+まで下がってしまった
動いてる敵に攻撃当てるの無理だわ >>907
シールド壊すのにインクをかなり使うからシールド貼られた時点で不利対面。たとえ貼られなかったとしても射程圏外から塗りされるだけでプライム側はキツいしスペシャル溜められるとナイス玉割れないしで、不意をつかない限りは基本的に五分五分にならん 敵に弾当たらんし近付けないからクラブラが爆発し続けたままリッターの射程になってくれ 後ろで塗ってるだけの2k8dのワカバがゴミすぎる
チャーよりゴミかもしれん リッカスで3キル5デス
後ろでバブル吐いても意味ないだろ >>913
固定でやったらめちゃくちゃ強そうだがあのマイペースさで続くかね ティラミスってYouTube21万人も登録されてるんだな
スプラたけやってる人の中で一番多いんじゃないの? リッターは存在がもう害悪
いるだけで自由に塗れなくなるとかゲーム自体を否定してるゴミ >>905
自分も相手も武器換えない限りはそいつと同じチームになる可能性は十分にあるし
何よりメンタル面の影響が大きいゲームだからストレス要因を少しでも減らすのが大事なんよな >>921
声からしてイメージ違うイケメンなんだぜ
再生回数は全然違うからなぁ >>917
一番多いのでもそんなもんかよw
スプラオワコンなんか バランスぶっこわれてる無印の方が楽しくて、
バランス取った2の方がストレス満載なんだよな~ クレイジーラクーンってなんなんや
そんなすごい組織なんか? Fortniteチームとしては有名じゃない?
だるまいずごっどとかありさかとかうゅりるとか ラスト10秒ビハインドこっちフル相手3落ちで乗っても誰も来ないのは草 最近だと芸能人を呼んでゲーム大会開いたりしてるチーム
ティラミスも芸能人とゲームするだろうな プライムシューター使ってるけどキルレ2越えるときがなかなかなくて辛い
前線上げなきゃと思って前出すぎ? アジフライヤグラで味方の乗ったヤグラが第一第二関門で攻防してるのに
裏回って死んでるアホ ティラミスはキャラ的に炎上とは縁遠そうだし
毒気の無さがスプラのボリューム層に刺さってるからストリーマーとして安泰だろうな 結局ガチガチの撃ち合いゲーで草
もっと溜めたくなるようなSPの性能にしてやってくれ ヤグラ乗り出してカモンカモンってさぁ
人数見て?こっち3人しかいないよ
相手は4人
で、おまえはどうせやられるから
また3人 スプラ配信者で本当に人気あると言えるのってティラミスななとぱいなぽーの3人ぐらいだよな ぱいなぽーよりはリオラとかやんもの方が人気あるんでねえの 結局、ティラミスは就活しなかったみたいだな
ゲーム1本で食べていくつもりかー ねっぴーも声が良いから人気あるみたいだな
ここら辺みんなハタチちょいとかだから専業にするのは結構冒険だな >>854
一通りのメジャーな武器使って飽きて遊んでるんだろ 次はまぎえーすかと思いきやいつの間にか動画上げなくなったんだな 昔配信でもう伸びないなんて愚痴ってるのを見たけど跳ねたんだね
まさに継続は力なりだね 立てれなかったから
>>960 よろしく
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!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑次スレ立てる時は3行にしてください
次スレは>>950
立てれなかったら申告してください
無視と放置はやめてね
【晒しはヲチ板の晒しスレで】
荒らしは触らず専ブラでNG
□発売日2017年7月21日(金)
□価格\5,980+税
※前スレ
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2イカ1584杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1653819849/ ただ就職先としてリアルに考えると大丈夫なのかと思ってしまう きれいな塗り跡してるだろ。ウソみたいだろ。ヤグラなんだせ。これで。
7人でヤグラしてる中で1人だけナワバリしてる子がいて
敵陣の角まできっちり塗ってあって逆に感動したよヤグラには負けたけどw
http://i.imgur.com/iPNPEuP.png 弱いブキ使ってるやつはもうパワー更新は諦めてエンジョイなんだろうな、彼らは肝心な場面で勝利より自分のしたいこと優先することが多く感じるからガチマだとくそイラつくが >>954
日常だが?
負けるときは大体こういう奴がいる
ヤグラ、ホコを無視してわけのわからんところを塗ってる味方がいることは日常です ティラミスあんな登録者数で就活しないとかやべぇな…
ケルビンだけで塗りカンストとかいう完全頭スプラの強者とはいえ、スプラ一本で食っていくには辛くないか…? 別にYouTube失敗しても第二新卒で就活とか職業訓練校行くとか色々あるから何とかなるでしょ >>928
シューターゲーやっててCR知らんとかモグリか? あの~どんだけ3落ちするんすかこのゴミカタ
シマネとか俺より塗ってないしキル半分しか取れてないしデス2倍するしSP吐いてないし障害者施設に通報機能入れろよ
リス破壊し続けてもボムコロ俺が踏んだだけで崩壊だもんな
勝ち当番の時は適当にチョロチョロ動いとけば味方カバー入ってくれるから余計に露骨に見えるんだわ 久しぶりにやろうかなって思ったらクソステなのやめてほしい うわ~もうダニ開発特有の過疎マッチングじゃん
計測失敗したら即上げないと勝っても+8とかの地獄 はい相手即回線落ちで勝ったと思ったらダニ開発特有の見方も落ちますと
でイカランプ見てない障害者は遊んでるだけと
死ねよバサラとかいうゴミ52とかずまるとかいうゴミスシ アンチョビホコ右ルート行くやつのせいでホコ取れなくて負けた
あそこ普通行っちゃダメだよな? 計測23スタートしてそっからちょい上げてから放置してるわ
このくらいが健康的だわ凡人にとっちゃ うっわ露骨に切り替えてきたな~
障害者手帳の逆境持ちも来るしこれで負け当番隠せてるだ思うのが面白いわ はい知的障害者ボルネオのあるやんやん君タチウオだからってビーコン握るキチガイは連戦で敵に当てろよ
このゲームゴミをぶん殴れないから不快なんだよ >>967
大会では右ルート強いって言われてたよ
うまくやらないと言うように攻撃続かないで終わると思うしハイプレに弱そうだけど はいはいレート溶けますね~
ぽ顔文字ん君みたいなゴミスシべ増えすぎだろミサイルで索敵できてるのに詰めないカスいらんわ マジで味方落ちからモード変わって草
アホくせえわレートコツコツ上げたのにゴミカタドーン!wドーン!wドーン!w
防衛攻めの噛み合い方で負け当番作ってるの見え見えなんだよ >>971
はえー、チャージャーやバケツに見られてなんも出来んかったわ 大会では、だからな
アホまみれのガチマで通用するわけもなく
ホコはルートホコショゴミの利敵にホコを触らせないのが最重要 なんでエリア塗る前にミサイル撃つんだよIQいくつや デボンエリアの時にハイドラリッター味方に来て欲しいのに、ローラーが来るんだよなあ 初心者だけどインクアーマーって絶対使うべきってタイミングある?
取り敢えず味方が敵とどっちかが死ぬような距離で撃ち合ってるの見えたら使ってるんだけど >>978
自分がアーマーでキル取れるタイミング、自分がアーマーで前に出るタイミング >>978
味方のスペシャルに合わせたり人数有利になったら使う
あとは初動溜めて使ったり相手が打開で詰めてきた時とか 前回連敗今回調子良いから次は連敗マッチングなんだろうな たまに数合わせに高パワーの部屋入れられるの心折れるからやめて 同じ傾向のやつが集められるって仮説だけど
それってプレイスタイルが一様になってクソマッチング誘発するだけだよね >>983
マジで何もできない時あるもんな
フィールドに出る度、必ず死ぬ状況 昨夜のちょこぺろクアッドかなりエグかったから、
あんなの相手にするの無理だと思うわ >>985
ほんとヤムチャの気分だわ
これでキルレ悪くて味方撃ちされたり晒されたりするんだぜ?
足引っ張らないように努力はしてるけどさ
好きでこんな部屋にいるわけじゃないのに さっきからわかばわからもみじとか
もみじもみじ銀モデとか
クソみたいな塗りの奪い合いやってんだけおd パワー低い部屋入れられると打開のターンで死にまくるゴミばかり引かされてあかんわ
しかもそれでパワーめっちゃ引かれてスパイラルに陥るし コンブアンチョビでエリア内か後ろで待機する短射程多いんだが流行ってるのか?
タダでエリア献上することになるんだが 上から落ちてきた時に、下の奴ら相手に無双して上に戻るわ ←理想
じゃなくて、下の方のクソ雑魚を味方にするから勝たせてみろ ←現実
なのがホントクソ アサリ廃止して51%以上塗ったらノックアウトのガチナワバリ採用してくれ せめてノックアウトを75%以上にしないとボールドモデラーがいるチームに瞬殺されるぞ ボルネオでマルミサ打ちまくってたら勝手にノックアウトになりそう 編成の時点で負けが決まってるマッチング3では直ってるかな
まあ無理だろうなイカケンだし このスレッドは1000を超えました。
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