【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2イカ1586杯目
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立てれなかったら申告してください
無視と放置はやめてね
【晒しはヲチ板の晒しスレで】
荒らしは触らず専ブラでNG
□発売日2017年7月21日(金)
□価格\5,980+税
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 自分の配信見直してるけど自分下手過ぎて死んで欲しい
エイムが合わないのはしょうがねぇわ。無駄なシールド投げるな、敵に撃たれてからナイスダマ発動するな、足元のロボム見ろガイジ ガンガゼの水路左だけやたらと飛び越すの失敗するのは左だけちょっと幅が拾いに違いない… 5ch見てること公言してるスプラの配信者っているのかな?
サーモンラン専門でもいい 現環境においてこれら以外の武器を使うのは勝つ気のないゴミクズです
ガチマッチに潜る際は必ず以下の中から選ぶようにしましょう
SSS 52ガロン
S スシベ ボトル ジェッカス
A ZAP シマネ ヒッセン 最近エリアしかやってねえ…
大抵クソステが選ばれるからな 味方52ベスシベジェッカス
勝てそうに見えるだろ?
現実は
ナイスダマ投げときゃいいだろの52ベ
安定のミサイルマンスシベ
ハイプレぶっぱのジェッカス
の最強コンビだぞ おいおい帰宅1番ふろーととかいう平仮名可愛こぶり障害者スシべ引いちゃったよ
お前エリア管理しないんだからラスパいらないだろw はいはいお次はじゅんちゃんさーもんぶちの3点セットと
52で俺より塗れてないとか障害者施設に収容されとけよ はいはいお次はカカオスあられとかいうゴミエクスと
何で障害者長射程はモズクの右網からコソコソ塗ってるだけなんだろうな
スフィアの吐き方障害者極まりないししょうもないわ コモリ 武器はスクスロべ
何度も味方に利敵ジャンプを繰り返すキチガイ
生息地 2200帯 今日はダニマッチング磨きかかってるわ
本当初動の入り方で障害者ゴミカタかどうか分かるもんなゴミはSP吐く武器でもないのにモタモタモタモタ 反省点?はっさくとかいうゴミH3を勘違いさせたままノックアウト狙えなかったことかな~
本当こういう時だけボイチャ欲しいけど裏取り障害者に冷静に伝えられるか分からんからなんかいい方法欲しいわ 我ながらかなりいい立ち回りできていると思うのにXP上がらない Sプラスまで上がって満足してて久しぶりにやったらAマイナスまで下がったし
12連敗くらいしたわwww こういうのを見るとホント「リッターさあ…」って言いたくなるの分かるだろ?
https://i.imgur.com/bXBMw9E.jpg >>26
分かるけどリッター使ってみたらリッターの気持ちも分かると思うよ >>27
分かったところでイライラがなくなるわけでもないな リッターは100か0だからな
付き合わされるこちらの身にもなってほしいものだ >>26
×リッターの気持ちが分かる
〇リッター持ってキルできないのに持ち変えないのが理解できない
こうだぞ あー今日は勝ちすぎてしまった。7割もある。明日が怖い・・・ no17とかいうゴミスパ敵に行っても味方に来ても戦犯晒してて草
ダニマッチングの被害者だわな 明らかに敵のカバー速度の方が速いんだよなあ
まあミサイル武器握ってる芋障害児引いたら利敵してストレス解消しろってことか アホがポコポコ死ぬせいで俺まで足を引っ張られてグズグズの戦績になる
3人同時に死んで飛べないタイミングの俺に飛んできて3連続で死んでナイス連打
クソどもに付き合わされるこのゲームやはりクソゲーでは? はいはい障害者ダニマッチングつまんね
ADHDがスコープ握れるわけないだろ少しは考えろよ潰れた脳で エリアで初動ミサイル溜めてるやつがいた時の絶望感
俺もミサイルマンだけど軽蔑してるフォイ はいはいダニマッチング特有の2後衛と
エアプゴミ研は2後衛でまともな試合できると思ってるから怖いわ ゲームはいいのに一緒に遊ぶやつがダメだわ
ガチマはレートが機能してるぶんまだマシでナワバリとサーモンは無差別でマッチングするから混沌としてる
3はどうせ神ゲーだろうけどマッチングもっと厳しくしないとユーザーはストレスでハゲ散らかしてしまうぞ
内部レートとか測ってるんだからやろうと思えばもっとちゃんとしたマッチングできるはずだろ
介護マッチングじゃなくてもっとユーザーが喜ぶ方向に活かせや
まじで頼むぞホンマ すぃとかいうゴミノヴァ死ねよ
ノックアウト試合でよく11デスもできるよな頭かち割ってこのゴミの回線引っこ抜くしか勝ち筋ないだろ 立ち回り変えれないやつ多いよね
猪でも最低でも相打ちになってくれるならいいが
それすら厳しいのがな sakとかいうゴミスシべカモンカモンうるせえ障害者プロコンで静かになるまで殴り付けてえわ
ヤグラ乗って水没してもやられたうるせえしやられてねえだろゴミ障害持ち いい加減アホ臭くなってきたわ
ダニ開発ありがとう!ゲームは1日1時間をゲンナリさせることで実現させる神開発だわ 塗らない乗らないキルしないSP使わない
チャージャー持って何しに来たの? 敵が強くて負けるならある程度腑に落ちるとは思うけど味方の力量不足知識不足で負けるとどうにもな
ハコフグ11カウントとか有名なのにやらなかったせいで負けたりとか本当に腹が立つ
自分が完全無欠の人間かというと絶対にそんなことはないがそれはそれとして足並みの揃わない味方へのヘイトはいつも敵より高い こっちの味方は簡単に関門あげるし
防衛で止められないような位置にいるし
防衛で突っ込むし
カウント差があるのにSP溜めないし
何なんだろうね 上位勢になってから味方批判しろと言うやついるけど、むしろ上位勢こそ味方批判しても仕方がないよな
マッチングの都合上、上位勢は味方が自分よりパワーが300低いとかざらなんだから勝ちたきゃキャリーするのが義務だわ >>49
上位勢の味方なんか最低限の動きはしてくれる分まともだろ。XP2200以下の味方なんて酷すぎて目も当てられないし試合になってないのも多々ある。 >>39
無能なりに考えた結果が今のマッチングなら、いっそ何も考えずにナワバリ状態の方が潔くて良い、とまで考えてしまう自分がいる 3でスクスロの時代来るからちょっと練習して見ようかな >>49
それって全プレイヤーに言えないか?
上のウデマエ帯に行きたい、パワー上げたいのなら今自分がいるパワー帯をキャリーできないと上がれないよな
たまに弱い奴を味方に付けさせてキャリーできるかテストして、それができなきゃ今の帯域は適正。
キャリーできればその帯域では実力が抜きん出てるってことで昇格していく
もしかしてマッチング精度は高いのでは? キャリーゲーはいいけど限度を超えた弱さとむちゃくちゃな編成だけはなんとかしてくれ、両方重なると一方的にボコられる試合になる
それはもうパワー関係なくどのレベルでも発生する
し ガチマばっかやってるのに2000時間越えてCのやつを見たときは目を疑った 最近毎日のように配信者と味方で当たってはその度に負けて
マジで下手くそだなとか何考えてんだコイツありえねぇよとか言われてる
なんかもうこのゲームやるの疲れたよ >>61
俺もそっち側になりたい本当に羨ましい
もう人に暴言吐きたくない
自分のせいで負けて反省して頑張ろうと思いたい チームのデス合計 味方1:敵19
勝ちモード露骨で草 >>56
赤zapとかで芋ってるやつは本当にキャリーしてきたんですか?って疑問はある
リザルトの数値は試合毎に変動するから自分と組んだ時にたまたま悪かったとも言えるけど
立ち回りはそんなに変わらんはずだよな
前線から離れるほど味方依存になるのに、本当にその立ち回りで試合を左右する起点になったのかと言いたくもなる ゴ味方と組まされるのはいいけど、大量にパワー持ってかれる時があるのがムカつくんだよな ラスパ発動したらエリア管理と前線ボム投げで余裕で勝てるのに、前に出ないゴミカタ・・・
コンブエリアなんか対面してる相手にボム投げまくってやるのに
俺が前に出たらいちいちエリア止まってうざいんだわ >>62
公式でスプラエディションなら定価で買えるよ >>56
味方の合計以上キルして誰よりもデス押さえて塗ってスペシャル吐いてそれでも勝てない試合があるのが問題だわ
どんなに自分が上振れても勝てないって相当なストレス オクト金つままでクリアしたー
竹持ってレール乗りながら的当てが全ステージで一番苦戦したわ… >>61
X帯で「あ」みたいな名前が多いのはそういうのを避けたいからか >>58
本人が勝率気にしてないなら、そういう人の方が楽しんでる
例えば永遠にゴルフとかテトリスで遊んでる人みたいな 任天堂公式ってプリペイドのチャージが入ってたらそのまま購入できるんだよね
今は公式でスプラエディション買う以外にまともにプロコン売ってないよね やけに味方負けが続くと思ったら前回連勝したんだった
マッチング露骨すぎて駄目だわ 敵はやることやって味方は底抜けの馬鹿
簡単に勝てたときは敵に馬鹿がいる
キャリーじゃなくて懲罰だわ
介護なんてさせるから実力不相応なのが混じってクソゲーになるんだよ
なんで同じパワー帯のやつ8人集めねぇんだ
格下混ぜられたほうが圧倒的不利なんだよ
なんだよボルシチ0キル20デスって無理に決まってんだろこんなん アクションゲームに見せかけたSSRガイジを引いた方が負けるガチャゲー
スマホのガチャゲーと違うのはSSR引いても全く嬉しくないのとガチャ回すのに使うのが金じゃ無く精神と人間性 そういうゲームなんだから辞めればいいだろ
今のパワーがお前の適正だよ 介護ゲーつまんねえなあ
→今のパワーがお前の適正だよw
流石に障害入ったレスポンスで草 みかたよええええええとか言うゴミリッターさぁ…
おまえだよ…何で味方が死ぬかわかるか…? そういうリッターってたぶんリッター堕ちして使ってそう リッターよりスプチャの方が扱いやすいし強いと思うんだけど
リッター持って戦犯連発するやつは何考えとるん ジャンプ撃ちブレません
減衰しません
貫通します
チャージキープできます
短射程は近づいて更に直撃しなきゃダメなのに、どこからでもカスるだけでも一発で殺せます
サブ、スペ優秀です
普通に塗れます
ギアも困りません この時間のガチマ、ほんと海外勢が多いチームがほぼ負けるからすごいわ
もう少し日本と海外のレートが適正になるようにしろ なにが「ウデマエとは、ガチマッチでどれだけ味方を勝利に導いたかを示す指標だ。」だバカ研共
そのシステムは″面白い″んか?あ? ローラーハイドラと敵に行ったら弱さがほんと分かるな 0k5dジェッスイ
3k12d スパイガジェット
(すべてのギアサブ性能アップ)
こいつら連れて延長で負け
アホらし ふざけてわかば使ったらこの武器くっそつえーじゃねえかよ。なんで味方のわかばあんなポンコツなんだよ >>89
当然、開発時にそういう議論になるし、まともな脳ミソ持ってれば却下されるはずなんだよな
まともなマッチング構築できなかったことの言い訳で「仕様です」って言い張ってるだけなんじゃないのかと勘ぐりたくなるわ 2300帯とかでも2k9dが2人みたいなことあるんだが
どうなってんねんマジで、毎試合キャリーなんやが 30秒録画→PCで見返しとフォルダに分別保存
これが便利だな、上達しやすそう 大人気ステージのヤグラよくばりセットになにかご不満でも!? こんだけ味方への怨嗟で溢れてるのに固組努怠って言われないのが不思議 待ってモンガラタチウオヤグラってマジか
2度見したわ めあ。とかいうゴミボトルさあ
初動噛み合わなかっただけで拗ねてその後も誰もこない左ルート見続けるゴミ障害者はいらんのよ この時間やべーwww
キルできないプラベッチューにボトル
風呂と同等は笑うって リスキルしようと待ち構えてる敵無視してルール関与しにいくの楽しい
無視された敵結局リスジャンで帰ってるしわろた 真面目な話、しなきゃいけない手前処理と無視していい手前処理の違いがわからん
エリアはほぼ無視できないが、ヤグラホコなんかはヤグラホコが進んじゃえば手前にいる敵も帰るしかない場面があるし
でもやっぱ手前の敵無視したら味方がそいつにやられたり、挟み撃ち食らうこともあるし >>110
攻めてる時は無視
攻められてる時は無視できないとかじゃない?
あとはカウントで決めるかな 何百何千時間プレイすればXP2400超えられるのだろうか
先月は頑張ったけど今月は仕事でくたびれてエイム練習とナワバリしかしてないわ
やり込むのは地獄だけど趣味としては本当にコスパいいなこのゲーム 何百何千時間で2400行けるプレイヤーもいれば、全ルールXにすら行けない雑魚もいるからね
ここの連中のことねw 9999時間って人見た事あるぞ
A帯とかだった気がする 2200帯を超えるコツ教えてくれ
ここでずっと留まってる・・・ はいdamuだーつかさでーすの3馬鹿知的障害者死ね
気色悪いんだよこういうゴミと同席しないといけないからつまんねえんだわ ガチマでふざけてる奴って何目的なの?
単に嫌がらせ?最近スプラトゥーン2から始めたんだけど意味が分からん。アサリ取らないでスタート位置でウロウロしてるんだけど ノーチラス使ってるんだけどこの武器打開が難しすぎる
使ってる人がいたら聞きたいんだけどどうやって打開してる
Xパワー2100ぐらい 全武器通して言えることだけど打開時はまずノーデス1キルを大切に。1キルだけでいいからデスは絶対にしない。生き残るだけでも敵の位置を味方に知らせられるから。 あ~何回みるとかいうゴミプラベツ当てがうんだろうな
障害者ダニマッチング気色悪いなあ毎度毎度俺よりキルできないキル武器握ってる脳障害持ち要らんのよ 障害者ダニマッチング隠し通せてると思ってるのが頭の弱さ表してるわな
明らかに詰めとカバー上手い敵何人もいてキャリーとか無理なんだわ 敵が強すぎて1キルもできない時もあれば
無双して20キルくらいできる時も露骨にあって
やらせマッチングを感じました。
1人で相手4人相手できない限りは
勝敗は最初から決まってるやらせゲーだな 強い敵はマジで強いんだよな~。ラグの差かと思うぐらい 久しぶりにいい連携取れる味方引いたわ
気持ちいなあ~裏向いた敵を挟んでくれてあと1発のところにスプボ挟んでくれる
俺がカバー入るの見越して引き気味に対面してるしこういう試合でいいんだよな
と思ったらお次は洗濯機最大射程に対してバケツクゲ割り当てるダニマッチングすか
脳みそ詰まってない奴はこれで勝てると思ってるの?wいいから同武器でマッチングしとけよ腐るほど人いるんだから脳なしが変にマッチング組むからきついんだよ 負けた時に鬼の首とったかのごとくパワー引いてくるのがマジでおもろいんだよなこのゲーム
その瞬間のスタッフのきっしょいニヤケ面が目に浮かぶこの感じ 連勝→過去に利敵した奴と味方→連敗モード開始!の流れ露骨で笑うわ イカ研「よっしゃこいつ負けたンゴオオオオオwwwwwwwパワー引け引け引けえええええwwwwwwwwww-17!!!!!-23!!!!!!!!悔しいかあああああああああ???????ざっまあああああああああああwwwwwwwwwwwwwwwwwwww」 >>118
つけっぱ勢らしき人を調べてみたら頭おかしいわ
遊んだ日数はマイニンテンドーのアプリ配信日からの記録だから時間と計算合わないのはご容赦
https://i.imgur.com/1tPFXmp.jpg 16キル3デスでもダメすか
アンチもたにとかいう意味わからんネームのゴミエリデコ抱えてもデス抑えてキル取り続けてるのに負けたらそのゴミと一緒のレート評価
ガチマは味方をキャリーできる力を見てるっていうならキャリーされる側とする側で評価くらい変えろや それくらい活躍できるならそのうち勝手にレート上がってくよ ヒビ2つから2段階降格まで全試合放置と利敵で駆け抜けた
コイツら全員通報してもせいぜい1人ぐらいしか消えないかと思うと笑えるな >>133
いちいちリザルト載せてるってことは良かったってことでしょ
自分が悪かった時は棚にあげて一生味方批判してるからね。頭おかしい触れちゃいけない人 つねてぬとかいうクソダイベツ
1キル8デスナイス玉4回吐いてもサポートすらついてない
リッター見てやってんのに自分より射程短いやつにバカスカ殺されて馬鹿すぎん?
お前は射程という概念をA帯から叩き込み直せよ スペシャル0回よく味方に来るんだけど
これって何?誰か説明してくれ エリアどの武器持っても勝てないんですけど
基本キルレ割ってるし今日は一番酷い試合でゾンビ無いのに2キル10デスした イカランプと敵の位置は誰よりもちゃんと意識してるますけどね的外れですよ >>141
イカランプ見てたら10dって中々できないもんだよ
しかもエリアで >>139
どの武器持っても、って武器によって立ち回り違うからコロコロ変えないほうがいいよ
デスしてるなと感じたらまず生き延びてスペシャルためて味方と合わせる、くらいはしてた方がいい 負けマッチングは自分じゃなくて味方のキルレが割れるよな 今日のエリア1勝9敗だったのにイカリング見たら25:25だった
これが噂の5割マッチングってやつだったのか…… エリアやりたいのに1/4の確率引かないといけないからイライラするわ
いつでもガチエリアできるサーバー無いかね
一つあったのに潰れてしまった エリアで敵の位置分かってて10dするって何に殺されてるんだ
ホコ持ったりヤグラ乗ってるわけでもないのに クソタイム回避用にでサブ垢育ててたらXまで育っちゃったからカジュアル感覚で潜ってるわ
プレイは真剣だから赦せ エリアとかいう欠陥ルールと違ってヤグラは敵キルしやすいから楽しいね
今月もエリアだけパワー200ぐらい低いまま終わりそう 関門はデスするくらいなら突破しない
デスするくらいなら突破される
人数見て無理なら防衛は仕方ないけど
プレイが真剣じゃないやつが一番許せない 毎月パワーリセットいらんやろ
このせいでパワー上げる意味()ってなってる奴一定数いそう 残り1分切って相手陣地深くまでヤグラ行ってる状況で突っ込むのは何なの?
ナイスダマ溜めてで勝ち確だろ 長距離持ってる時に長距離をキャリーしなくちゃいけないと思ってるやつよく見るけどさ
いっちゃ悪いけど君らがキャリーするってことはまずないからほんとやめてほしい。
自分の体感だけど長距離は30% 中距離は10% 短距離は5%ぐらいしかキャリーする試合なんて来ない。 最初から相手2人回線落ちてんのに第1関門まで到達されて草
もともとどんなマッチだったんだよ >>158
人数有利でプレイ適当になって、相手側は人数不利で必死になって最初はリードされるなんてよくあること
そのまま負けたというなら実力差あったということだけどな >>148
横に飛んでいって範囲内の敵を粉砕するスペシャルに替わるよ ドラフト杯とかのPVプレー紹介好きだけど
ジェッパで無双してるのは見飽きたしそんなに凄さわからねえし魅力ねえわ
チャクチ狩りしてるのと同じレベルで目新しさがない 雑魚はイカニンよりイカ速積め
王冠ついてからイカニン付けろ 強者こそイカ速なんだよな
ソースはしめぴぃ、ちょこぺろ >>158
偉そうに言ってるけど、お前の方こそ何してたんだよw
同列のザコやんw >>151
エリアが一番パワー上げやすいのに、何言ってんだお前はw
スプラローラーでも使ってんのかw 自分もエリアが一番パワー安定するわ。変な負け方しにくいしよく分からんけど勝ったみたいなこともない エリアが一番地力が出るイメージある
他のルールはワンちゃんあるからな よく考えればエリアとアサリのカウントは累積値
ホコとヤグラは試合を通した最高値なわけよ
つまり前者は安定した試合運びをすべきで、後者は刺されば強い動きをすべきってわかるわけ ヤグラは関門があるから累積の側面もあるけどね
ホコは完全に最高値
だから前スレの画像みたくキルレ0.3でホコX安定させることも可能になるわけよな >>172
地力というか武器&スペシャルゲー
スプラローラーとかボールド無印とかノヴァブラ持ってくるやつとかしばきたくなるわ
コイツらが一番活躍しやすいヤグラが一番良いルールかも 現環境のエリアにハイドラ持ってきてエリア塗らないやつほんと腹立つ エリアは強い武器持って対面勝ってりゃいいからな
ルール関与の割合がいちばん少ない いや塗らないのはダメだろ
キルレ3くらいあるならともかく2以下のキル武器は負け要因でしかない 塗れる武器持ってキルとるのが最強なんだからマジでZAP52スシベ以外使わなくていい キルレ2って10k5dと4k2dで同じでいいんか?w
キルレw エリアはマジでキル塗りスペシャル全部ないとしんどい、打開がメインでキルorスペシャルはいてキル→エリアを塗るで全部やることになるから
今の環境ブキ以外はこのキル塗りスペシャルのどれかが大きく劣ってるわけだけど、それだけで味方チームが選べる打開のパターンが減って味方チームの勝ち筋が減ってる
ただでさえ打開って難しいのに、環境ブキ以外を使って味方に負担かけるのはやめてほしい 風呂凸のメインサブスペの塗り性能で
相手がエリア確保してる時間減らせば勝ちやすいと思ってたが
気づけば2桁キル行ってた時は味方はアテにしちゃいかんなと思い直した
まあ芋風呂は明らかに味方をアテにした立ち回りだし
風呂持ってるとリッターハイカスと共にそういう外れ枠が敵に行きやすくなるから
リッターハイドラはスプリンクラーで嫌がらせすると
攻撃の手がよく止まるから敵に行っても盛りやすい
強いクワッドに味方が蹂躙されると風呂の相性上どうにもならんことを除けば 塗ってるだけのフロは負担でかくてきつい
せめて敵に当ててくれ、キル取りにいけないのだよ かと言って風呂のラッキーパンチみたいなのが当たってデスするのも腹立つわ 風呂は画面見ずに遮蔽物の上から曲射だけ狙ってるようなやつが一番殺意湧く
俺らが勝つかどうかお前の運ゲーに左右されるのかって ぬまばばあ、とかいう名前の赤ザップ許せん
煽りやがって。
強いのは分かったからスプラ止めてくれ。 >>186
前衛付近に居てもラッキーキルの恩恵あるのは感じるな
塗ってたら「え?そこに居たの?」ってことがある
ただ前衛ポジからそうなると打開に悪影響出るから
こっちとしては前線に出張るのをやめられない やっぱアサリにチャー持ってくる奴は例外無くあれだな
ぴょんだとしても要らんわ そういえば
風呂は前衛寄りの中衛の立ち位置が一番強いので
風呂が突っ込み過ぎと思った時は大体他が前線を上げきれてないことが多い
稀に脳筋(猪)風呂もいるけど 「あ!すみませんが、私アサリ真剣にやってるんで遊びでチャー持ってくるならナワバリ行ってもらっていいですか?
えっっ!!??遊びじゃなくて真剣にやってる?!www1キルしか取れてませんけど!?ww」
って言いたくなるくらい、アサリで1キル片チャー3連続引いて泣きそうになってる クアッドしか使ってないから風呂は相手チームに行ってくれることを願い続けてる
味方に来ると勝率が尋常じゃなく悪い
塗れてダメージ蓄積できて生き残れる風呂と一見相性よさそうなのになぜか負ける
チャーに合わせるのは個人的に得意なんだけどなんなんだろうな 風呂使ってる奴だけはガチで自分でどうにかする気皆無だから全武器使いの中で一番見下してるわ
マジで最底辺のゴミ うまい風呂はちゃんと攻めてくれるから好き 短射程ちゃん達と違って逃げない >>195
風呂はメインの癖が独特なのもあってまともに使えるやつは少ないし
そのくせ使われと芋ホイホイな性質してるからまともに動ける風呂は少ないからな
まあおかげでゴミ風呂が敵に多くて盛らせてもらってるのが俺なんだけと >>188
ゲームの中でしかイキれないんだなぁと生暖かい目で眺めなよ 最初から敵1枚落ちてるのに、キルレ0.3とか0.4とかどういうこと?
危うくゴミのせいで負けそうになったわ ボールドってさんざん弱いって言われ続けてるのに、なんでガチマで人気ブキなんだろうな
せめて使うなら足引っ張るのやめてくれ 味方煽りに比べたら敵の煽りなんて遥かにかわいいもんじゃないか 延々キャリーモードで得意ステなのにパワー下げたわアホくさ
マジでアホくさ マジで勝率50%に寄せるのやめろや
明らかに味方の強さ変わってんぞ 負けた試合の全リザルト見てもこりゃどうみてもゴミを押し付けられてるだろ
どうしろと >>196
風呂は挙動的に接敵すると逃げないんじゃなくて逃げれないが正解
だから風呂のメインに自信がないやつはそもそも出てきたがらない なんかここでマッチングだ50%だ怨念のように喚いてるやつって、パチンカスの遠隔厨に似てるな
結果に勝手に意味もたせて、勝手に機械側の意図を妄想して現実の話かのように責め立てるところが 短射が一生突っ込んで死んでるのを3人が理解してそいつ以外乗らなくなったのにカモンするだけで察しないヘタクソ リッターの戦犯率半端ない
強かったらそれはそれで手が付けられないし3で消えて欲しかった
あるいみパープレみたいなやつだろ 塗りやインク効率落とす、チャージキープなくすとかなんでしないんだろうな
エイムあったら弱点なさすぎ リッターに8回抜かれて、神エイムかと思ったらリザルト10だったわクソが 人それぞれ得意な立ち回りや好みがあるから環境ブキ持ってこいとまでは言わないけどさ
ソイチュとかもみじとかノヴァとか完全下位互換ブキ持ってくるのはやめろ
スクイクわかばおちばホッブラまともなブキちゃんとあるのに逆張りマイオナはさぁ… >>214
ガチマはわかるがナワバリだとそいちゅもみじ使わないと味方のクソ芋クソ塗りをカバーできないんだよね
ほんとはキルとか前線上げてたいんだがね >>208
下手ってのはやるべきことがわかっていても実力が届かないやつであって
最初からすべきことや状況理解ができてないやつにつかうべきことばじゃないらしいよ
やろうとしないことはいくら時間をかけてもできるようにはならんそうだ 無知の知じゃないけど分かりやすい例で言えばホコルートにしろ自分から普段通るのはここ相手全滅時はここみたいに覚えようとしなければ持った瞬間にそこから一番近いルートに突撃するだろうしね よーし、1時間ヤグラやるぞー
運営「10連続アジフライでよろしくwwww」
1/1024の確率だぞ… フルで試合やってゴール破るどころか1個もシュートしない奴って
何しにきてんの? オートロでホコ持った瞬間一番遠い右ルート行くのはなんなんですか >>220
相手からすると左ルートやん?
対岸で相手がホコ落とすやん?
右ルートに落ちるやん?
ホコ持ちゆうた「うおおおおお!!!」 >>206
端折って書いて悪かった。
自分が長射程持ってて一緒に動いてる時に風呂は最後の詰めをしっかりやる人多くて信用できるけど短射程の人はすぐ逃げるから信用できない。 低レベルだとワンチャンルートが一番進むから正規ルートみたいになってるあるある オートロ右は何がクソかって左側に敵が寄っててもリスジャンからの防衛でも十分40~50で止められるところ わかば使いすぎてもうわかばしか使えない…
あの微妙な射程すき オートロホコでホコ持って右行く人より
防衛の時そのルートを全くカバーしない人の方が怖い
敵が左端にホコ持っているのに中央にまだいる人とか >>204
XP変動がない人は勝率50%になるの当たり前では アサリにリッター持ってくる奴に知っておいてほしい
味方にリッターがいると分かった瞬間俺のやる気はガタ減りする 俺が1人倒して2人目と戦ってる時に3人目がカバーに来て
4人目にガチアサリ入れられてるって、マジで味方なにしてんの…?
何でもいいから何か仕事しろよ 弱い奴ほど利敵するのなんなん
だいたいプレイ時間が異次元のイカボーイ パルコ・フォルゴレくん
デュカスにイカニンジャの組み合わせなくないですか https://i.imgur.com/zxlpB0i.png
4人全くそろわないなと思ったら味方3人で34デスしてた
俺にどうしろってんだ…いやこれ俺悪くないよな?なんかもやもやするわ 運負けしても長くやれば適正に近づくとは言っても
ガチマのキャリーゲーが本当につまらんから長くやれないジレンマ >>234
アサリで強いブキか
パッと思いつくんはキャンプとかボトルとかバブル持ちとか
塗り強めなキルブキが人気だと思う 回数重ねたら適正なるのはわかるけど、二時間ルールが相性悪いだろステージもかわるし がらんどう「死んで索敵するか」
デスデス言ってるやつはこの行動の強さが一生分からんのだろうな まさか3はレギュラーマッチ好きなステージ で遊べるんだよな? ハイカスを好きにさせてるゴミリッター
生きてる価値ないよね ホストが落ちたのに広場に戻されパワーを引かれてでも5分待ちもなくその後入ろうとしても通信エラーがおきましたでまた入れない
このゲームエラー多すぎだわ 楽しまれたら悔しいじゃん
自分の作ったゲームを買った相手にとって
普通に考えて嫌な気持ちになってストレスを感じてほしいでしょ? スプラの開発者はネタ抜きに本気でそういう考え持ってるから恐ろしいんだよな プロコンが、高え。
1万2千円とか。
前に買ったときは、半値くらいだったのに。
ZRボタンが純正と同じ深さの
代替品ある? わかばととかいうクソゴミ障害者傘さあ
お前みたいな障害者が持てる武器じゃないの分かる?未だにゾンビ傘でヤグラ進めるとか宣ってる才能羨ましいわあ 敵2放置vs味方1放置1利敵は笑う
もうマトモに取り締まってないからやりたい放題だな
仕事しねーならせめてブロック件数5倍ぐらいにしてくんねえかな いい加減全人類性善説やめてくんねーかな
無法地帯がすぎる >>236
マッチングがクソなだけ
プレイヤーは悪くない
悪いのは任天堂 たぶん、4人中の2人はロボットよ。
仲間の動きやルールに関係なく動くミサイルマンは、いかにもロボット的。
だから、ブロックしても無駄。
無数にいるから。 >>252
マイニンストアなら普通のが7678円
スプラエディションのが8228円であるからそれでいいじゃん
クッパキャンペーンでのポイントならさらに約10%引き 52ベッチューの強さが全くわからんから上級者の言ってることは何もわからん
当たらないシールドで前が見えない射程短い連射遅いで無理だわ ならボトルはどうだ
バブル即割ができなくともメインがそもそも強いし乱数がなくて素直な武器だぜ 52べはメインの塗りが強いのが全てや
あれで環境武器になった。
スペシャルも回転早くなるしの 2確かつシールドナイスダマで、一生前押しする武器だから合わん人は合わんだろうね そうか何かめちゃくちゃキル武器と勘違いしてたが継戦能力が売りなのか
何となくわかったわありがとう
まあどうせ当てられないから使うのは無理そうだが その代わり52べは打開が大したことないよ
スシベが一番バランスがいい >>262
塗りがザップより強くなったのが本当に害悪
シールド張っても放置しておけばよかったのが放置してるとどんどん塗られてどうしようもなくなる
トップクラスのキル速、ザップより長い射程、ザップより強い塗り、まじでクソ性能
まさかこの歪んだ性能を放置で終わるとは思わなかったわ >>251
ニュースすらとばせない仕様を改めないのにw
まじで快適にプレイされたら悔しいんだよ プロコン在庫枯渇ってスプラ3を見込んでの急な買い占め? 外人が対戦部屋の中で1人だけいると高確率で同じチームにされるんだが何の嫌がらせだよ ブロックの仕様未だによくわかってないんだけど
というかしたことないんだけど
ブロックしたらXでもバイトでもマッチングしなくなる?
たまーにガチマやってるときに相手のゲーム機と通信しませんでした的な文言出るのはブロックされてるってこと?
フレ申請ブロックとかよくわからんわ
ただのブロックじゃダメなのか 8人集めるなんていくら過疎化しても近いPingのやつだけで集められるだろうに、なんでこんなに簡単にクソラグ外人を入れまくるのか
サーバーの選択すらできないのに頭おかしいだろいかけん >>271
フレ申請ブロックはブロックしたことをわざわざ相手に知らせる為にやってる。つまり嫌がらせ 52ガロンは連射遅くても、先もしくは同時に撃ち始めれば擬似確プライムやスライド後マニューバー、ハイドラントを除いてキル速度ほぼトップだから索敵上手くて初弾外さない人が使うと化けるブキ。 このゲームマジでヤバイ
この二日間、全ての負け試合ゴミカタ引いて負け
自分が戦犯の負け試合はゼロ
マジでおかしいだろこのクソゲー
パワー下がると露骨にゴミを押し付けてくるシステムになってるのは絶対に間違いない 俺が人数有利を味方がいかに潰すかだけのゲームだわこれ 強化後の52ベでパワー上げて喜んでる奴やそのパワーでマウント取る奴は何をやってもダメって死んだじいちゃんが言ってた まぁこの手のゲームで自分が戦犯の負け試合はゼロとか言い切っちゃうのヤバいから一度ゲームから離れた方がいいかと
向こうもそう思ってる可能性すらある
ゲームのシステム上イラつくのも理解出来るけどね
負けが続く時ってあるもんね 連敗が止まらない時は明らかに自分の動きが悪い
配信者で敗けが混んでる時は本人はいつも通りっぽいけど明らかにいつもと動きが違うのよね >>259
ありがとう。
公式の存在を忘れてたわ。 そろそろプロコン買い替えたいけどスプラ3版のプロコン出そうな気がするから買おうか悩むわ >>236
俺は味方37デスが最高記録だよ
ゾンビ15デスがいたからな 前の試合煽ってきた奴が仲間になったからあいつの見える所で利敵行為しまくったわ。ばーか俺みたいな無敵ゲェジ煽るとこういうことになるんだよ 3ではステージ選出マリカ式にならねーかな
そんなことないはずなのに同じステージばっかりやってる気がするぜ >>266
52打開弱くね?って思ってたけど間違ってなかったか
そうなるとやっぱミサイル持ちのスシベがガチマにおいて最強なんじゃないか? スシの射程なんかじゃ打開の準備してる間に詰められてステージによっちゃ打開不可能になったり味方アシスト間に合わずに見殺しにしたりする。打開状況になる時点で準中射程は弱い。だったら前張れる52で死なずに常に圧かけた方が良い 52ベは打開力の高いブキではないから味方揃ってから動かないとダメだね
打開力の高いブキは最悪一人でも打開できてしまうだけの圧がある
スシコラが地味に人気あるのも上振れれば打開時一人で複数落とすだけのポテンシャルあるからだし 任天堂はオンラインに金取ってるくせに何でサーバー用意しないの?
サーバー立てないならオンライン無料にしろよ >>290
スシコラが強いのは押し込みだよ
ジェッパなんて打開時に吐くの分かってたらすぐ狩れる SP溜まりやすいけどナイスダマ投げた後にやれる事が限られるからな
サブがシールドじゃなくてスプボムとかだったらもっと強かっただろうに クソステと休日とキッズタイムを徹底的に避けたら勝率上がってきたわ
このゲームの勝利の方程式を見つけてしまった >>295
サブ垢とマッチングした時に試合開始前に回線引っこ抜けば更に上がるぞ >>293
ナイスダマって精々、上の下のスペシャルやからね
基本は時間稼ぎようのスペシャル
マルミサ、アーマーとかは複数人に効果を発揮して、即動けるのが強すぎ
しかもマルミサとか吐いた瞬間にスペシャルゲージ溜められるし
52べのスペシャルがこの2つじゃなくて良かったな 0キルチャージャー抱えてても勝たせる俺つえー(自己暗示) 昔S3くらいで開始時にチャーが落ちたのに違和感無く勝った時はワロタ お互いチャージャーがいるときはお荷物が平等にいるってだけだからな、0キルチャージャーも2キルチャージャーも大差ないし
まぁそのせいでチャージャーは実力もないのにパワー上がりやすくて、片チャーの時に戦犯かましてくんだけど >>300
>まぁそのせいでチャージャーは実力もないのにパワー上がりやすい
これは自分でチャー使ってそう感じるの? 3ではサーバー立ててラグ減らしてほしいけど望み薄で悲しい >>292
打開時押し込む隙見つけたり作ったりして押し込めばいいじゃん
幸いスプボムもあるんだから 今まで1年くらいジョイコンでやってたけど、スプラするのにおすすめのプロコンってある?
リールガンとか使うなら連射機能があるやつの方がいいの?(´・ω・`) >>306
そこでブキが上振れた時の爆発力が高いほど圧が強くなるわけで
この圧の強さが打開の強さと抑えの時の押し込み能力の強さになる >>307
高いけどプロコン安定だよ
ジョイコンなんかより遥かにいい
リールくらいならリズミカルに連打するだけだから感覚掴めば普通にできる
ボトルやパブロは俺にもできないから分からん、一朝一夕で身につかない特別なスキルが必要だと思う 連射コンは通常撃ちとの切り替えができないのとジャイロ機能に問題があるらしい
正規のプロコン買おう >>308
上振れ狙うなら尚更長射程の方が強いだろう >>311
上振れた時の爆発力、な
上振れるだけならどのブキでもある
キューバンボムピ持ちが平均して打開力高いのはキューバンの範囲という圧が強いんだよね 世紀のプロコンか、とりあえず、3発売まで待ってみようかな
どうせなら3のカラーリングのが出たらそっちが欲しいし 連写コン機能付きは大っぴらには使わない方がいいでしょハードチートみたいなもん シューターだとヤグラ柱の裏全く当たらないのにチャーだと当たり過ぎな
当たり判定どうなってんねん ヒッセン、52、シャプマ、みたいなオールスターで来られたらお手上げですわ ヴァリアブルローラーよく使ってる配信者居ませんか? 普段やってないスタとやりまくってるステが一緒のとき、基本やってないステが連続で来るのなんだろうね >>317
柱後ろで棒立ちしてたらチャーで当てるのは至難の技よ。左右どちらか1mmくらいしか判定ないから モンガラと得意ステが一緒のときモンガラ8割来るの本当にどうにか白 ガチヤグラにファミザップ持ってきたLangとかいう、あつもりアイコン。
絶対許さんからな。
お前塗り武器なのに500しか塗ってないってどういうこと?
14デスってなに?
利敵行為やん。
通報しとくわ。 >>326
お、情報サンキュー
7月には小売の店頭に並ぶかな? 次勝ったらトイレ行こうと決めてから40分経ってる
助けて やってないステを優先的に割り当てるアルゴリズム絶対にあるよなこのクソゲー 普段から若葉使ってるけどなんとなくzap使ってリザルト見たら…塗りポイント大して変わんねぇでやんの。わかばいらねえー! わかば使いは必要以上にボム投げるから全然塗らないやつ多い 12/15でモンガラ、まじでこんなの多すぎなこのクソゲー
絶対不人気ステ優先的に割り当てるアルゴリズムあるわ
あとパワー下がってる時にゴミを押し付けまくるアルゴリズムな 味方のハイカスほんま…
どうやってここまで上がってくるんだよ
https://i.imgur.com/0parYus.jpg >>339
調子悪いとか色々あるのに1試合で判断するとかどうかしてるぞお前 フロとかマジゴミ
ずっと上で塗ってるだけで何にも役にたってないって、わかんないのかねこいつら
塗らなくて良いから敵に撃てよ いや、誰が見てもそれゴミだろ
調子悪いとかの次元じゃない 申し訳ないけどハイドラ使いにまともな人間はいないよ
やっぱ弱い武器使ってる奴ってなんか頭に欠陥あってそいつ自身も死ぬほど下手糞なんだよな
相手にチャーいるわけでもないし人がハイドラの射程内で戦ってるのにも関わらずカバーすら入れられないし
そういうの体験してるとリアルでそいつの親ごと殺しに行きたくなっちゃうんだよな
生きてちゃダメな人間だろうしさ 圧力かけてたんだろうけど
せめて味方がデスした時にキル取れないとなぁ ダイナモって地味になかなか地雷だよな。あいつ長射程枠にカウントされるから上手い下手以前に編成事故巻き起こす可能性を高めてくる >>340
自己紹介で草
キル武器使ってフルタイム0kはどう考えてもゴミなんだよね >>345
こっちダイナモ相手チャーはほぼ負け確だね
ダイナモ抜けないちゃーなんかいないし >>339
これすげえじゃん
トラップとアーマーと削りだけで11アシスト稼いでるんだろ 下手でごめんじゃなくて知的障害者でごめんの間違いだろ
ルールに関与してない動きしかしないんだから >>348
味方が良かった説w
アーマー来た瞬間に前でてたのかな インクアーマー1の3キル6デスの黒ZAP
どういう戦術? 味方リッター2k7dで負け
次の試合でそいつが敵になってヨッシャーと思ったら何故かハイドラ
武器変えてもクソはクソだろ!
と思ったら17k4d
ふざけんな!ボケ! ロングブラスターネクロで4キル12デス
エイム障害くるな 何故長射程なんだろう
中射程じゃ駄目だったんですか? キルレは仕方がない
回線落ちのカスはゲームする前に自分の生活見直そうな キルハのゲーム実況とかいうやつ、ウデマエ詐欺がバレて炎上は笑うw
こんなのが自称xp2700(笑)とかやってるからYouTubeは信用できんよな また味方落ちですかー?
V 黒ガロン 生活環境見直そうな スプラトゥーン2のマッチングは糞なの?
初代スプラはなんか良いマッチングシステムだったの?
スプラ3に期待していいの?
2しかやったことないからわからん
ああいうもんだとおもっているが 3(2)キル10デス ミサイル3のジェッスイ
スぺ増、復活ペナでどういう作戦? 無印も2もマッチングは同じようなもんだよ
いい加減3では編成事故なんとかして欲しいけど 違いはスペの強さなのかね
1のスペは軽く2人くらいは持っていけるくらいには強かった スペシャル地味で相変わらずの長射程トゥーンなのに競技性とか言い始めてマッチングは据え置きだからヘイトが貯まるんよ。 いつになったらホコ持つの?
死んでばかりで前に出れないわかばとケルビンくんはいつになったらホコ持ってくれるの?w
せめて役に立つ行動したら?w ほんとこのクソラグゲージャンプ撃ち意味ねえな
ジャンプするなら最初からぴょんぴょん飛んでないとまじで無意味だわ
飛ぶ前0.5秒を普通に撃たれる ダイナモにイカニンジャイカ速0
イカ速って大事じゃないのかな? まじで一生s+2と3の反復横跳びしんどいずっとここだわ1800代は余裕なんだが1900後半になると途端にきつくなる 死ねよらららとかいうゴミスパクリ毎回クソみたいなキルレ出してる障害持ち押し付けた一方で敵は全員仕事できる奴だと無理なんだよワンチャン通せるくらいのキルは入れろや 何でこっちは逃げても壁裏に落ちても
撃たれるんだよ、こっちのがイカ速あるだろ
壁裏に降りても当ててくるとかもうXP4000くらいあるだろこいつら >>370
1900台はまだまだよ。2050ぐらいの部屋からもう1段階強くなる。S+後半はそんな部屋ばっかりだったな
S+底辺は勝ち筋に繋がらない動きが多いかな 放置利敵味方落ちで1試合もマトモな戦いのないまま7試合
しかも味方落ちてから80ぐらいカウント進んでんのに割るしマジで治安終わってる
このゴミゾーンくぐり抜けたら今度は敵も味方も棒立ちで撃つしかできない壁登れないレベルの沼ゾーンに突入した
Bすら上がれんレベルのが7人居るって流石にBotやろと信じたい x底辺だけど、s+0くらいが一番魔境だったと思う。
変なやつとか地雷を引いた方が負けみたいで全然安定しない。 今ちょっぱーオプレってやつがほっしーオプレとスナイプで組んでガチマやってるけどこれ違反ではないのか?
ただのマナー違反? >>376
任天堂に通報すればそいつらがBANされる可能性はある >>273
なんだそれw
なるほどなあ
今まで2人フレ申来たけどそうだったのかな
普通に拒否ったけどフレンドなろうとしたらブロックされててフレンドなれないとかそんな感じか アマビエリアの打開ターンで左の広場から行くやついるけど、そこからの打開って強いか?
大半が敵に抑えられて無駄死にしてるんだけど
カバーするにも中央取られてる状況ではリスク高いように思えて行く気がしない アマビのエリアの打開は右の通路からだよな
ゴ味方軍団は一人づつ中央に突っ込んでどんどん溶けてくw 左から行くならスペシャル使いながら行けよって思うが大半はそのまま死んでくからな
おかげで自高がやばくなる >>379
フレ申請ブロックされるとフレンド申請見れなくなるから違ったんじゃない 超射程ステが入ってるとどっちの長射程がゴミでしょうか勝負で勝敗決まるからクソオブザクソ 久々に復帰したらエイムが終わってて全然弾が当たらんわ
ここまで下手になるもんなのか 3で更に糞ルールとマップが追加されたらずっと休憩時間だな 1番闇深いのは2300台前後
ここはX底辺が入ってくるし500近い奴もいるから1番味方ゲーになりやすい >>383
まさにそれ
無印スシがデスしたら必ず左から行くんだけど
エリアと自高1段目まで荒らされてる状況だから横から刺せるわけもなく
エリア塗り行くどころか自高1段目を取り返すことすらままならないボロボロの状態
かといってそいつのフォローしに左から行っても
塗るスペースが少なくてSP溜める余裕は無いわ、敵は塗り状況が良くて優位に立ち回れるわで勝ち目がない
そもそも左広場でその無印スシがチャクチ吐いたところでなぁって感じだし エリアの打開時に突っ込んでデスしていく味方の人たちって、どうやってウデマエXまで来たんだろね?
味方ガチャに勝ち続けてきたのかな? 昨日からアサリがひどい
何がひどいって放置・ふざけ放棄が多すぎる
昨日と今日で24戦アサリやったけど、そのうち8戦が途中放置・試合放棄で馴れ合う味方だった
パターンとしては最初にアサリを50辺りまで入れられる→諦めてふざけだすって感じ
50なんて全然返せるのに、なんで諦めるんだろ
もちろんゲームにならないので全員通報&ブロックしてるけど、どんどんわいてくるのでキリがないわ
アサリXなった人はこういう壁さえ超えてキャリーしてるんやなって思ったらすごいなって思った 上位勢はアサリのカウントとられてもいいなんて言ってるけどS+ではどのルールでも先行されたら負けくらいに思っといていいからね
50とれるなんて考えは悠長 アサリは一応一人でカウント進められるから
それにキーパー以外はライン上げてゴール開ければアホみたいにアサリ入れに来るし ウデマエ低いと自分で全部やらないといけない辛さ、ウデマエ高いと敵が強い強さ
つまり、どっちにしろ勝率はあんまり変わらんようになってる
特に敵が強くなると対面も強くなるタイプはパワー低いと勝てなくてパワー高いと勝てたりとかもある
パワーに合わせた戦い方が求められるゲームから難しい >>384
あーなるほどね
申請きてたと思ったらいつの間にか消えてるタイプがブロックなのか
1、2回あった気もする マッチング後に武器変えられるようにすりゃ良いだけなんだよな
ついでにサブだけもう一種類くらい変えられるようにしてくれんかな まあ3ではサブはシールドトーピード無くしてスペはハイプレマルミサ無くしてくれるなら2はもう捨て置ける
スペは多分総入れ替えだろうけどサブのシールドは3にもありそうで憂鬱
何より武器のリストラがないのがね...
傘とか擬似確武器とか無くなって欲しいわ
ガロンとかは調整次第だろうけど
ヒッセンとか頭おかしいくらい射程伸びるときあるしアレで横にも範囲広がるなら最悪 低パワーは入れる気ないのにアサリ9個独占してる利敵多いから マニュベツが強い頃は、塗ってヘイト取ってキルして何も考えないで出来たけどな野良アサリ >>399
どうせ3は3でクソみてぇなサブスペ出てくるから安心しろ
みんなでクソまみれになろうや 自分以外、3人ミサイルマンとか笑うしかない。
あれー?だれもホコ持たない。キルも取ってない、何してるのと思ったら衝撃 >>403
三人で自陣塗ってるだけだからミサイルマンなのにミサイルも飛ばないのが救いがない
しかも何故か塗る場所が無くなると突然突撃して溶けるんだよ。不思議な連中だわアルゴリズムでも仕込んであるのかな‥ エリア取れるのにプレッサー撃ってる暇ないだろ
おかげで敵復帰して取れねえじゃねえか 昨日勝ちすぎたから負け当番来たわ
許してくれ野上様 負け当番じゃなくてキャリー当番って言えばいいのに。気持ちだけで落としてる試合は絶対あるぞ
まあ負け当番とか言ってるやつは上手くなる気持ちなさそうだけどね 上は人生楽しめるやつ
下は自責で心病んで過労自殺するやつ 下は自分の役割以上のことを無理にやろうとして沼プレイに陥るやつ 前者は自分が前衛やるわもうって52べ転向して勝てるようになって、後者はハイカス持ち続けてそんな勝てないままになるぞ 正論だが顔も知らないヤツだとモチベも上がらんのが正直なところ。チームワーク押しなのにガチマだとそこが噛み合ってないわな
最近は勝敗より自分の納得出来る仕事が出来たかどうかだな。そこにカバーも当然入るけど前線にいないヤツはどうしようもない >>410
上は普通に切れていいよ
勝たなければいけないのは3000目指すとかじゃない限りそういう試合じゃないから >>410
これ下のやつ表面ではそう言ってても本心では上と同じこと思ってるからな
特にTwitterでリザルト晒しながら下のようなこと言ってら奴。まじできしょい ちょこぺろちゃんもパワー気にしてると病むって言ってる
時間無駄にしたって
一回こういう体質になるともうダメだからみんな気をつけてだってさ >>419
結局自分から文句言うか自分はいい子ちゃんアピしてファンネルに叩かせるかの違いだけだからな
そりゃあ上位勢は客商売的な側面もあるんだから棘のあることなんて言わないよなそれを間に受けて上手い奴はこういう意識なんだよなと頭空っぽの信者が褒めちぎる地獄 ちょこぺろちゃんもネガティブ止まらんわ
リスナーに落ち着いてって言われてる >>420
ちょこぺろレベルだと一旦パワー下がってもすぐ取り戻せるから普通の人よりパワー気にならないだけなんだよなぁ。気にしないようにって言われても気にしてしまうんだよ普通の人は でも最上位までいくと勝っても1,2しか貰えなくて負けたらバッコリ引かれる試合しかないんだろ?そら病むわ >>423
?
いや今めっちゃ病んでたよ
時間無駄にした時間無駄にしたって
うまくなるなんて思ってないってことやね
もうちょこぺろちゃんもモチベなくなってスプラは金稼ぎ道具やな >>410
こんなのリザルト見るだけで
味方が死んで突っ込んできた奴をキルしてるだけってわかるじゃん 見た感じエリアだろ?相手のフロに良いようにされてるのが何よりの証拠 つまりこっちは前衛が2枚
ハイカスと若葉が芋で前衛が少ない圧かけれてないから前2人が死ぬってわけ…
それで詰めてきたハイカスが倒してるだけ クイッ ハイカスとかいうブキほんとにいらないから
今からでもスプラ3内定取消してもらえるように運動起こしたい フルタイムで6/17アーマー1のZAPは草
見方3人で40デスしとるし ミサイル環境で鈍足武器とチャージの長い武器はトドメ刺されたわ
全く機能しなくなるもんな >>410の下のはスプラ界隅では1人もいないと思う
表上は取り繕っても内心は絶対上 イカニンジャとかいう撃ち合いおもんなくするギア、3でなくなんねーかなーって無理か。何故か許されてるし ローラーとか支持者多いしな >>410
何でキャリーしてやれないんだ…
俺が弱くてごめんなじゃねえよ
芋のおまえが悪い、ただそれだけ もみじみたいな全ルールで弱いゴミ武器持って当たり前にゴミリザルト出すなや 環境武器持てとは言わんが最底辺武器はやめてくれ >>419
ええ、、心汚れすぎだろ
放置とか以外は味責めたことないんだけどどうしたらそういう発想に?笑 マルチミサイルは3ではなくなるだろうから
何がかわりにくるかだな 自己啓発は立派だし良いんだけど
味方がゴミだから頑張るってのも一つの啓発だから
味方批判=成長しないではない 典型的なキルレ厨
味方前衛2枚 敵前衛3枚
そもそも打開がきつい編成な上に
味方を死なす立ち回りしたのが問題
塗り武器のフロに良いようにされてるしな
このリザルトを晒して
こんなにキル取ってるのに勝てないは草しかない モンガラヤグラで敵の乗ったヤグラが第一関門突破して川の上を進んでいる時に
右側の広場を塗ろうとしないで
いつまでも中央の壁の裏にいたり
酷いのになるとインクリール使って左側のエリアに行こうとする奴がいるんだけど
あいつらはヤグラの状態見てないの? >>410
いや充分やってるだろこれは
ちょこぺろじゃないと駄目ってそれもうどうあがいても無理だから 過剰に自分のせいにするのって本質的には味方のせいにするのと変わらないからな
自分だって適正レート付近のマッチングにいるんだからそんな大活躍するわけないし、もちろんその試合中に失敗はあるかもしれないがレート27未満くらいの奴らは一試合通して結構な確率でミスが発生するんだからミスが0になるわけもない
味方のせいにするなってのは味方を変えることはできないから自分を何とかしろってことなんだろうけど、自分が適正レート付近にいるなら自分もすぐにはそんな大きくは変わらないし自分が活躍して負けたならもうそれ以上自分のせいにするのは意味がない ちょこぺろみたいなこと出来るやつも、これから出来るようになるやつもほぼ存在しないのに自分がちょこぺろなら勝てたは何も反省してないのと同じ 3ではシューター強くしろ、L3くらいの射程でシャプマの性能で3確のスシ、これくらいやっていい
そうすりゃ短射程の撃ち合いが主流になる 3ではチャージキープ出来る武器がソイチュとノーチラスだけになって欲しい 現状は短射程2中射程1長射程1みたいな編成が理想的だが、うまいこと調整してスプラ3では短射程1中射程2長射程1の編成が理想になるようにしてほしいわ
短射程の撃ち合いとか言ってるけど短小すぎてシューティングしてる感が薄い
短射程は塗り広げの雑用みたいな位置でいい 塗りでのキャラコンこそこのゲームにしかない長所
それに特化してる短射程をないがしろにするのはゲームの理解度が低いと言わざるを得ない
それこそ雑用はこのゲームである必要性がない長射程でいい 短射程1編成を理想編成想定にすることで塗りがしっかりほしいしサポートもできるわかば等の武器も選択肢に入って来たりすると思うし、他のスシ52ザップ等の選択肢もしっかり残されてる ロンブラネクロで5キル11デス
素直にスシべ持ってきてくれませんか? 人数差のある試合はほんと無駄だから次作は誰か落ちた時点で試合中断して欲しいな
そんで回線落ちた奴にはヒビとか生温いことしてないで問答無用で一文字降格で(X→S、A+→B)
不良回線専用のC未満のランクまで落としてしまえば隔離できんかね 携帯機でWiFi繋いでやるようなゲームだからしゃーない もさやん
フルタイム0キルのスクイク
こんなのに巻き込まれてパワー下げるのマジでイライラする時間返せバカ コンブエリアでリッターチャージャー風呂俺(ZAP) vs リッターハイカススシベ52ベとかクソ過ぎるし風呂即落ちるしそれで勝つしリザルト見たら後衛2人で3キル(2アシスト)だしもうめちゃくちゃ 射程でチクチクしながらミサイルやハイプレで押し込むようなゲーム性は2で終わらせるべき ガチホコはチャーよりハイドラより
味方に風呂来たら負けるわ
ホコの後ろから泡吹いてるだけで持たねえし
敵のホコ止められないし
あいつらほんとクズ 今1番ヘイトかってる武器なんだろうな
スペシャルはマルミサがダントツだろうけど
やっぱりガロン?
見なくなったけど昔の三種の神器デュアカス傘竹も相当腹立つ 露骨なマッチングかましてきたから終わるか
ありがとうaWとかいうゴミハイカスくん自高から鉾おろせず攻め継続される知的障害者丸出しのムーブのお陰で今日はあっさり辞めれるわ
いや~障害者当てて呆れさせてプレイ時間抑制するなんて天才だなダニは 俺は割といろんなブキ使い回す奴だったが、どの編成でも大抵「スシべか52べほしいなあ」ってなるから俺はもうその二つしか持たないようにしてる でも使うようになってからわかった。このブキ期待されること多すぎて 強いけど一周回って難しいわ
つーか全ては糞みたいな編成AIが悪いんだよ
スシべ52べの俺がしくじったらもう崩壊しますみたいな編成にいつもしやがる 長射程環境とか言われてるけど52べスシベシマネ辺りの短射程4枚編成最強があるくらい短射程が強いと思うわ
まあステージにもよるだろうけど普通のステージなら4枚短射程で相手を崩壊させれると思うわ
相手の処理が間に合う気がしない チャーリッターなんかの強みって押し込んでる時だしな
距離詰めさえできれば飛んで逃げるかパシュパシュしか出来ないわけだし
スピナー系は半チャでどうにかなることあるけど
と考えるとジェットにクイボ付けたのは間違いだわ ヤグラやろうと思ったけどタチウオか
ガンガゼは良いけどタチウオでプラマイ0どころかマイナスだわ スプラはマッチングとチックレート除けば割と真面目にゲーム最高傑作だと思ってる。直感的にキャラを動かせるのとサウンドが神 TPSとしては微妙だけどアクションゲーとしては優れてるわな >>480
最初はA帯が壁になると思うからがんばれ いつになったらこのゲームのクソマッチング改善するんですか 任天堂自体ライトユーザーがメイン層だから、スプラはそういうゲームだと割り切るのが良い
実力見せたいならチームを組もう 過疎る一方だから
マッチング改善はないでしょう。
ロボット操作のミサイルマンがどんどん増えていく。 マッチングが機能してるとは言い難い一方、最上位の人らの強さもヤバイ
1回対抗戦したことあるけど、強いやつが集まるとガチマ以上に何もできなくなる 何か最近イカモチベの高さがヤバい
ヴァリアブルフォイル振ってるだけで何か楽しい 味方にもミサイル多いからミサイルマンは今まで以上に楽しいだろうよ 3では戦闘中にも武器交換やギア交換をできるようにしてほしいなあ 戦闘中!? みんなリッターに「変えろ!」の熱い視線ですね >>491
俺が勝てないのは全てマッチングのせい!って本気で思ってそう 戦闘中は無理にしても、戦闘前に味方ブキの見せあいと変更はさせて欲しいとは思ってる CODのオーバーキルのようにチャージャー持ってて接近されたら短射程武器に切り替えれる代わりにサブ使用不可能とか
そうすれば短射程も生きやすくなる 17時タチウオホコ
19時あさり
21時Bバスモンガラヤグラ
23時アサリ
もう死ねや >>410
これがエリアだったらハイカス持つ時点でもうクソ >>498
ボムラ2人居るし若葉は2200塗ってるからエリアっぽい気がする あ~無性に2のシステムでヒラメが丘団地やりたくなってきた 2200塗ってアーマー10回のわかばいたら勝てそうなもんだけどな
相手の誰よりも射程長いんだから相手の風呂狙えよ ジャイロ補正、平らなところに5秒置くだけでいいというのを知った
マッチング中に置いておくと試合中にジャイロおかしくなることなくなるか エリアのハイドラ何しても実質回線落ちになるからマジで消えて欲しい マッチングありのチームゲームで試合前に武器変えられないゲームとかスプラ以外見たことないわ AVAは兵科は変えられたけど武器は変えられなかった気がする
SF2も変えられたかな 試合中に武器を変えるって別に全武器から選ばせろって訳じゃないでしょ
AVAだって兵科毎に武器違うんだからSR多かったら自分がARに変えるとか調整できるし 後衛4枚+同じ戦犯リッターと三連続味方にされた
危うく三連敗するところだった
あまりにも酷いやこのマッチング 途中で武器変えれたらただのメタゲーになるからいらんな
ロラブラやチャー2、方チャーみたいな編成事故さえどうにかなればいいし 塗らずに脳死凸するバカしかおらん
ブラスターもヤグラに撃ちこむことしか考えてなくて一生死んでるわ ラグと同期ズレが強すぎる
当たらない見えない瞬間移動 ダニマッチングマジで草
こっちが一切カウント止まらないノックアウト試合かましても+9
逆にボコボコにされたら-18 リッタージェットもみじ俺バレリミ
なんだこの編成もみじってお前
負けさせようと必死過ぎる マジでゴミマッチングだわ
光りだしてから味方弱すぎて連続ノックアウト
塗枠前衛よこさないし勝ち筋見出せん 自分と味方が光ってるとむしろ不安になるよな。そのまま勝ち続ければいい話だけど、そんなことできる人はそもそも2600とか2700の世界に行ってるし。大抵の人は光らなくなるまで連敗する 味方リッターハイドラヴォルフォイ俺バレリミ
敵ハイドラクーゲルヒッセンロンカス パワー下がると本当にゴミだらけになるから慎重にやらないといけないな 1試合が3分や5分という短い時間なんだから途中で武器変えるなんて案は採用されないでしょ 2戦連続で残り1分の佳境で味方落ち…
どんだけ負けさせたいんだ 竹って疑似確つまないならギアパワー何がいいかな
疑似確乗せてないときは乙が強いイメージあるけどどうだろうか
サブインク乗せて倒すとか?
あとは武器の見た目的にはイカニンジャつけたい気持ちもあるけど会うんだろうか? はい2525マッチングですよ
次は勝たせてくださいね~クソが ども、最近はじめた初心者だけど、このゲームもったいないと思わん?
対戦とか普通に楽しいし今使ってる武器も楽しいんだが
武器バランスとか色々クソすぎて正直ニンテンドーが作ったのか疑問に思うレベルなんすけどwww >>528
任天堂はfpsの経験値があさいからね
アプデがずっと続いてればもう少しましになりそうなもんだがね
スプラトゥーンはそもそもプレイ体験よりもビジュアルを大切にしすぎてる気がする
ステージにしろ武器にしろ >>526
悪いこと言わないからギア圧迫されたくないならスクイクかスプチャ使っとき
竹は疑似があるから環境入りできてるのであって疑似なかったら中の下のブキや 疑似使うならどれくらい積めばいい?
さすがに99.9まで上げる必要ない気がするんだが 衝撃的過ぎた自陣塗りプラコラ
バブル吐くタイミングもクソで勝てるわけなかった
もう2327なんだがいいだろイカ研 味方雑魚しかよこさなかった2時間だったわ
懲罰マッチングを考えてあイカ研は頭どうかしてるわ
前回は連勝できてたんだけど結局マッチング次第 疑似ってブキによっては微妙な気がする
特にプライムとか >>528
ブキバランスってほとんど感じなくね?
王冠クラスの戦いならまだしもそれ未満だとカスみたいなやらかしをしたチームが負けるゲームだし
さっきもなぜか開幕から放置するゴミを引いて負けたしブキの差が勝敗を分けるようなシビアな試合なんて稀にしか味わえん 疑似積んで弱くなるブキなんて要求の厳しすぎるクーゲルくらいじゃない?
あとプラコラか、こいつもバブルでギアカツカツだな このゲーム結構独特だから初心者しか見えないことも多いんだよな
ローラーとか明らかに強かったし、なんで沼ジャンからこっちがキルされるんだよとか
最終的にうまく作ってあると思うよ
闇鍋くそマッチング以外は >>541
ジャンプ中のチャージ速度が落ちない
スクイクがピョンピョン飛び跳ねてるのは敵の弾避けながらチャージ出来るから 死ぬタイミングが理解できる場合はキルレ0.5でも別に構わんが、どう考えてもお前死ぬタイミングおかしいだろゴミクズ 理論値最強ブキは存在するしそれを扱える人間もいるけど極稀だしブキのバランスは産廃をのぞけばおおむね良いとは思うよ
それを台無しにするマッチングがクソだけど 開幕放置推奨してる住人いるくらいだから野良もやるよな シマネでローラーきつすぎ
正面に来たらクイボ投げて引かせるか >>528
任天堂に限らずゲームバランスなんてどこも似たようなもんでしょ
むしろこのゲームバランスはいいほうだ
対戦ゲームで30キャラいたとして上位5〜10キャラでバランスが成り立ってれば十分 スプラトゥーンより遥かに売れてるマリオカート8DXはガチでやるとワルイージハナちゃん1択だからな まーたマッチングが俺を負けさせに来てる
おとうさん立ち回りC-なんでやり直してください 連続で死にまくる味方さあ
塗ってあぶりだしたりSP貯めたり脳死凸するよりやることあるだろ
一人だけ倒して4対3にすればそれだけで打開も抑えもできるから死なないでくれよ 光ったら連敗させてくる
お風呂とリッター味方クソゲ~ ちょこぺろも全盛期よりかなり劣ってるな
もしくは他が強くなって追いつかれてるのか イワタニのジュニアコンパクトバーナーってどうなの?
軽いし使いやすそうだけど やられた!×3
やられた!×3
テッテレッテ~www
腕前もくそもあるかよ 光るとゴ味方しか割り当てられない
光が消えてもしばらく続く連敗マッチング
-5、ゴミ ちょこぺろももう17歳だしな
人間年齢で70歳くらいのお爺ちゃんだよ 一度光るとほんと負け続くよな
平均パワーも格下ばっかになる 連敗マッチング-100なったわ
明らかに味方のリザルトが悪い
イカ研すげえよよくこんな精密なマッチング組めるな
3ではプラスの方向で活かしてくれよこの持ち味をよぉ 味方銀モデ担いで開幕ナイスしてその後水没
気が付いたら回線落ち
何しに来たんだお前 開幕タチウオ5連続で、エリア1種類しかないのかと勘違いしたわ リスポーンあたりからハイプレ打ってるだけのバカと
ホコと関係ないところにずっといるバカキャンプいたら勝てるわけねえわ 土日は普段やってないやつがやってて勝たせるのきっつい サーモンの雨は凶悪なのにガチマではさほどでもない
なぜなのか ホコ一位がらんどう、放置カスをブロックするもマッチングし絶望する
マッチングわ悪くない、適正だよガイジ「マッチングは悪くない、適正だよ」 ばっとまるばつとかいうゴミ障害者く~ん
武器持ち替えて勝てるんなら苦労しないよねお前が障害持ちなだけなんだよわかったらリアルタチウオから飛び降りとけよ >>573
普通だと粛清されるような利敵ゴミガイジに優しいんだよなこのゲーム
そのくせNOWAR見たいな名前だけ不快な奴はブランドイメージ損なうからか積極的に粛清して見た目だけ整えてる始末 >>576
NOWARネームって今でもいないか?
ゲームでどういう思想であれ政治ネタ持ち込むの気色悪いからやめて欲しいと思ってるけど ブランドに胡座かいてないゲームなら個人成績入れて利敵すると余計に損するように設計するか個人成績無しでもBAN基準厳しくするかで利敵を抑制するのにな
本当このゲームで上位取れる奴って凄いわ配信上でゴミ開発の一言も口に出しちゃいけないんだろ? むしろこのゲームは逆になんでも開発のせいにしてるイメージがある まぁアプデで酷いものは修正されてるんだよな大抵は。
ただ最終形態が52&ミサイル祭りだとは、なんだかいただけない >>579
だからって利敵がそのままでいい理由にはならんやん? 人間なんてそんなもんだからノーダメージなら利敵するだろう
これに関しては利敵マンよりイカ研が悪い >>566
回線落としてくれるなら俺は許すわ
試合放棄するゴミに限って嫌がらせのためか切断しないのムカつく >>581
・利敵行為してるやつを攻撃する
・利敵行為してるやつに対して対処しない、できない任天堂を攻撃する
これでこのゲームやってる人は後者を選ぶ人が多いってこと
どっちが良いか悪いかの話ではなく >>584
後者選ぶのは利敵行為してるやつを攻撃できんからじゃね?
完全に取り締まるのは不可能なのはわかるけど現状の取り締まりがスカスカすぎるし文句も出るだろ >>585
最終的にはそこでいいんだけどまずはしっかり通報しないと任天堂もどうしようもできない
取り締まりがスカスカって言うけどまず通報がスカスカだと思ってる俺は >>583
まあそれは確かに
初動で結構進められたから助かった 初めてスプラトゥーン2やってるんだけど、ガチマでルール毎にブキ変えてる?
さっき仲間の回線落ちて私1vs4になったんだけど、これどういう原理なの?コンビニのフリーWiFiでスプラやってるの? ルールとステージで変えてる
回線落ちはp2pだからたぶんホストが落ちたときにごちゃるんだと思う しゅどうリモコンとかいう赤ザップのドンキーコングアイコン。
Bバスのヤグラでナワバリなみに自陣ベタ塗りして一切前線に上がってこなかった。
ミサイルも6回しか撃ってないし、何がしたかったのかマジでわからん。
しかもプレイ時間は1400時間超えだった。
やばすぎるだろ。
流石にブロックするしかない。
久しぶりにバケモノを見たわ。 3ではデス数も表示してほしいな。
相打ちでキル数があがってる子どもが
勘違いしてそう。 >>593
ネラ〈nera〉だかいうバカは7435時間越えで初心者以下のクソよ 3ではデス数どころかキル数も出ないんじゃなかったか? どうせどれだけ活躍して称号表示しようが、評価は4人全員お手手繋いで同じだけ上げるか落とすかなんだからやめて欲しいわ
リザルト隠しで反省しないバカのバカさ加減が加速するじゃんか、今からでも考え直して欲しい レートは削除されて称号とか勲章集めになるんじゃないか?
流石にあれで競ってくださいは人いなくなるよ >>595
アシストの水増しキルもいらん。アーマー武器の10(10)キルとか詐欺もいいところ 他人の見えるとうるさく言いたくなるからリザルトは個人の細かいのだけで良いわ そもそもあのリザルトの時間長すぎて無駄だからさっさと次行かせてほしいわ
起動時間の内3分の1はリザルトとマッチング待ちだろ スパ短0.2と安全靴0.2ならどっちがいいと思う?
竹筒銃 ニュースは飛ばせない
ルールは選べない
こんな不自由はいらない 調子悪いの、治った。プロコン。
左スティックのもどりが悪くて
誤操作で壁から落ちてたりしてたやつ。
いつもはエアダスターだけだったけど
スティックの根元に、無水エタノールを
ビシャーっと派手にかけたらなおった。
スティックの動きがスルスルで気持ちいいぞ。
右と比べて明らかに良くなった。 アサリいれろやゴミどもが
さっきの試合、ガチアサリもアサリも入れたの俺だけだった
マジで俺だけだった
味方ずっと死んでた 3は快適にしてほしいけど不自由を強いてくるんだろうな
飛ばせないニュース
選べないルールステージ
厳選に時間のかかるギア
懲罰マッチング
まだまだあるぞ不満点 11連勝からの8連敗 ほんとわかりやすいなこのゲーム 休日って味方がカスってジンクスでもあんのか
2450だけどまるで楽しい対戦がなかった
ブキピカピカだったのに懲罰マッチングで組まされたゴミ共のせいでレート溶かしたわ
やりたいルールが自由な時間好きなときに遊べない仕様本当にクソソソソ このゲーム、カウントを進めるという行為が非常に強いんだが、味方は理解していないようだな 何年もこのゲームやってるけど、素直に楽しかったのはX導入直後のXガチマだわ
あの時は対抗戦でもやってるのかと思うくらい味方が賢かった ガチマは任天堂のボリューム層には難しすぎた
ホコの位置すら追えないのにイカランプ見ろとか味方のカバー行けとか無理無理
敵を目で追うので手一杯なんだから 自分が持ってる武器の役割や性能すら分かってない奴居るからなー まぁこのゲーム、そういうのを把握する場って無いからな
精々動画見るぐらいだし 52ベとアーマー持ち(若葉、黒ザップ)のコンビは強すぎや
特にエリア 昔はエリアしか得意じゃなかったのに今やA-すら維持できなくなってしまった
他のルールはどんどん上がっていくのに 弱武器持ってたら、エリアが一番辛いからね
塗れない、攻撃遅い、スペシャルが弱い武器とか 3の最優先要望
「外人はマッチングさせるな」
以上 クソごみ外人連続で引いて連敗したらまじでなえるわ
3は絶対にサーバー分けろクソが 塗れない武器、塗らないやつまじでクソだわ
こいつがキルできるかどうかのゲームしてるんじゃねえんだよクソゴミ 海外勢まぜるのほんと勘弁してくれ
なんでこっちばっか海外勢を引かないといかんのだ 塗れないブキはキルレが全てだから
割ってるやつはその時点でダメ https://spl-med.xyz/charger2/
やっぱりチャージャー使いって頭おかしいんだな
何でこんな連中が自分と同じ人間なんだろう
いや、同じ人間ではないのかもしれないwww スパガ、特にソレーラって最近よく見かけるけど誰か流行らせたの?
相手にいても怖くないしなんなら同じサブスペのノヴァの方が怖いまである スパガは一対一だと相手が下手じゃないかぎり負けるからあんまり流行ってほしく無いわ 傘はシューターには強いけど、ブラスターには弱い、複数対面できるほどの耐久性あるのはキャンプのみ
ただアーマー+傘で自分がシューターだと1対1は傘には勝てないから逃げるしかない わかばともみじで後ろで塗ってSP吐いてるだけの奴、いないのと同じだからな
ヘイト稼ぎかカバーキルをしろ 敵陣にビーコン置くバカ
飛べるわけないだろと飛んだやつがいて即死してた
本当にバカ
https://i.imgur.com/L4FCuxn.png 敵陣カモンマンなんでそこにもぐりこめたかわかる?
誰も相手にしてないからだよアサリのカウントみろガチアサリも作れないぞ
攻め込まれてカモンしても来ねぇしなんなんだあいつら アサリッター本当しんどいな
一人居ないのと同じだし ゴミとしかマッチングしねぇ
いつも一人欠けてやがる
中央取る意識なくて一度に全滅
クソが 休日はホリデードライバーならぬホリデースプラトゥーナーが増えるからな
可能ならば休日にガチマするのは避けたい 2350あったレートが2200まで減ったわ
マジで休日はダメなんだな
イノシシ芋カモンマン頭おかしい奴らの見本市や 味方が死ぬ度にナイス押してやりたくなる
雑魚引き連れてんのは相手も同じはずなのになぜ俺だけが勝てない ノックアウト負け多すぎ
攻めも防衛も漫然とやってるのがまるわかり
中央取れてないのに攻めたってアサリ持ってねぇんだからキルもぎ取っても価値が薄いのわかってないしそれで死にに行く 3待ち切れない中でふと1の動画を見たけどまあスパショスパセンバリアダイオウの頃は楽しかったっちゃ楽しかったけどバランスの概念とか無いわこれって思った 武器光らせたら駄目なゲームだわ
ウジ虫共が寄ってたかって俺のレートを食い荒らしやがった ID:6+F2k5R00
一回休んで頭切り替えてこw
怒りすぎだろ は~いまた敵陣カモンマンさんですね
君が敵陣でカモンしてる間にカウント残り10まで奪われました
練習のつもりでやってるけど本当にカスしかいねぇな 2100台まで溶かした
今日マッチングしたやつらマジでゲロカスゴミムシだわ
2350まで行きゃまともなマッチング組めるんじゃねぇのかよクソ野郎しかいなかったぞ
中央取れてりゃアサリもSPも溜まるしいいことづくめなのにイノシシどもは脳死で突っ込む
敵アサリ貯まってて死んじゃいけないところで死ぬ
逆に敵アサリ少ないのに防衛気どりで芋ってる連中もいる
一番は敵陣カモンのバカ野郎だなんなんだこいつら抜けたんじゃなくて価値がないから無視されてんだぞ
ピンチになってカモンしてやってんのにカモンしかえして居座りやがって3人で防衛する羽目になって残り10カウントだぞ
仕方ねえからカウンターアサリ持って飛んでやったら一番に死にやがって
直前の防衛のターンでアサリも拾えてねぇんだから数足りなくて逆転成功するわけねぇだろお前もアサリ持ってなかったし思考回路どうなってんだ 練習だからいいってのは半分嘘だ
練習はしたかったけどここまでレート溶かすとは思わなかった
降格にはまだ早いけどレート溶かしたのはショックだ
休日昼間がここまで酷いなんて一体どんな層がやってるんだ
味方がクソすぎて得られるものがなかった
ナワバリやって中央取ることの大切さを学んできてほしい 得るものはあったろ
休日昼間のヤバさってやつを学んだはずだ 朝から最悪な気分だイライラして落ち着かない
まともな対戦がしたかったんだよ
なんだよカモンてお前が帰って来いよ… イライラしてんなよ笑
楽しくなければ、やめる。
でも、またリモコンを取ってしまう。
このゲーム、悪。 普通の試合がしたいのに
一方的な展開が多いんだよね。
スルスルっと勝てるか
どうやっても負けるか。 >>660
みんなもこうなのか?
俺だけじゃないのか?もう何が正しかったのかわかんないよ…
アサリ最近分かってきたのに嫌いになりそう
夜じゃなく午前にアサリを持ってきた運営が悪い(暴論) >>662
他にハマってる物がないとそうなるよな
エルデンリングどハマりしてた時は2ヶ月近くスプラしてなかったけど今はまた逆戻りだわ 敵陣カモンマンいたら負け確なんだしそっち飛んで馴れ合うといいよ 気にしすぎるとマジでハゲるからやめとけ
アサリもホコも分かっててかつすぐ切り換えられるやつが多い方が勝つゲームだから
まず自分が分かってれば勝率はもちろん高くなるけどマッチングで数的不利出て無理な時は本当に無理だから 敵ホコ止めて勝ちだと思って撃った次の瞬間
飛び込んできた味方の背中に妨害されて負けたわ
んなドラマティックな展開いらねえから勝たせてくれ >>615
ホコなんか初動で多少強引にでも進ませたらそのまま5分終わったりするし
カウントリードしてるという心の余裕っつうかアドバンテージは大きいな
舐めプするバカがいなければだけど
ヤグラも戻らない様にチョイ乗りして前目でキープしてくれる人が居るとすごく助かる 味方のバブルに妨害されて
ホコにリードされた
おいっ。邪魔。そいつまさかのキル0 武器とっかえひっかえ色々試してる中で
やっと武器が決まった
楽しすぎだろ 最近、試しにスパイガジェットつかってるけど
面白いよ。
意外と機動力が高くて、トーピードの索敵能力が優秀。
傘とアーマーのおかげで
リッターに抜かれにくいし、ボムでの事故死も少ない。
デス0運用がデフォ。 S+って結構な壁だよな
OKライン遠くなったりして辛いところだと思う
S+0で満足してガチマやらなくなる人も多少いるみたいだし
いやむしろそこでエンジョイ勢になれた方が精神衛生上幸せかもしれん S+で満足してガチマ辞めるってマジかよ
自分もなったが下手すぎて意気消沈してる >>677
少なくとも俺の知り合いにS~S+で疲れてガチマ辞めたのは二人いた
他の友人や職場の人でウデマエすら付いてない人もいる
自分の技量と向き合った結果がそれなんだろ
楽しみ方はそれぞれだな しなもん
0キル5デスのクソモデラー
ギア埋めてからガチマ潜れ馬鹿 トーピードかタンサンあれば大体強いのほんとおかしいと思うわ イカ研は数値いじるだけで十分ナーフできたと思ってそう >>673
俺も決まるまで長かったわ
1からやってて、ほんと最近そういうブキが出来た
延々やり続けられてビックリする めちゃくちゃ局地的に大きい地震があったらしいけど回線落ちた奴いる? ハコフグでヤグラに乗らないリッターって何考えてんの 今日は休日というのもあってさんざんだった
もう懲りたからまともに遊べる曜日や時間帯を教えてくれ >>685
左壁のとこのブロックの上でコンテナ上やバルーン後ろ、左の抜けを一人で見てやるぜ!!とか思ってるんじゃない? >>686
平日21時~1時くらいじゃない?
平日の夕方くらいだと学校帰りのキッズが多そうだし、深夜の遅い時間だと外人とマッチングする機会が増えそうだし、このくらいの時間が一番まともな気がする ようやく一方的になりやすい
クソみたいなマップが終わった 純正じゃないプロコン(もどき)使ってる人いる?
ジャイロとかやっぱり安かろ悪かろうって感じかな?
今純正使ってるけど補正とかしても勝手に視点が左に動いてめちゃくちゃやりづらい
なぜか広場ではならないのにガチマでなる
他ゲームでもプレイの時だけなるから買い替えようかと思うけど、3買う予定ないし3出たらやめようと思ってるから純正の値段は出したくない・・・ >>690
しっかりパクってるやつは性能良いよ
パクりっていうか模倣だから形から何まで全部同じで逆にありがたい感じ
ジャイロに違和感は一切ない。これも同じ、たまに勝手に動いたりする不具合も同じ。リセット押すだけで対処可能
欠点はスティック
スニーキングがかなりやりづらい。トントントンって連続で倒す感じじゃないと難しいと思う
あと半年も使いまくればちょっとずつおかしくなる
まとめると
・半年ほどでスティックに異常が出やすい
・パクりもいろいろあるけどちゃんとパクってるやつじゃないと純正との差がすごい
・純正との差はない
・2500円
俺は全然有り派 純正じゃないコントローラ使ってたけどジャイロよりスティックがお粗末だったな >>688
それだけ限定されると練習する時間も取れないなぁ…
悔しいけど休日はゆっくり別のことしてやすむか…
平日は遊べる時間が限られてるから18時以降でも駄目かなぁ…うーん… >>673
ここ数ヶ月前に始めた新参だけどブキが決まらない
やっぱそんな人多いんだね
強くはないと思いつつもスプラスピナーがわりとしっくりきてるけど…
かといって強ブキはあまりつかいたくない、初心者のくせにw スプラ以外のゲームもやるなら結局プロコン使う機会あるし買っても良いと思うけどな
安物買いの銭失いより余程良いよ >>694
マジで迷ったおかげで負けまくったけど
自分が得意な戦法がわかったらすんなり決まったよ 俺は一度買ってみるのをオススメする
まじで差がなくてこっちでいいじゃんってなる
純正が3年ぐらい一切異常がなく使える補償があるなら悩むかもしれんけど
ジョイコンもプロコンも2回ずつ壊れてこれもう激しい消耗品だなって理解したときにどうせ壊れるならこっちでいいやって気楽になった 3年くらい使ってるけどプロコン全く異常ないな
何千時間とやってるわけじゃないから参考にならないかもしれんが まあプレイ時間にもよるよな
少なくとも配信してる人はほぼ100%って言っていいほど壊れてるし上位勢では4代目、5代目も当たり前なほどだから壊れるものってのは確定してる
これだけは絶対 ガチマ中にやたら右方向にエイム動くなぁ、プロコン故障かな?と思ってたらそうではなかった。ゲーミングチェアにあぐらかいて乗ってる自分の身体が少しずつ回転していたのだった。片足は降ろして身体を固定することにしたわ。 代表的なのは勝手に旋回したり操作を受け付けなくなったりする
10動かしてるのに5しか動かないみたいなのは無いと思う 本体付属のジョイコンでスプラは800時間以上やってるけど、特に不具合を感じていない
これは当たりか? >>702
新品に変えたらすぐ分かる程度には劣化する。使えないってほどではないけどエイムの調子が良いくらいには違う このゲーム前から興味あって3から始めようと思うんですけど
Twitter見てたらリザルトやプレイヤーのID晒して戦犯だのカスだのゴミだのと
罵詈雑言を浴びせてる投稿を見てると初心者お断りなのかな >>707
多少のブレはあるけど基本的に同じ強さのやつとしかマッチングしないから問題ないよ。
上位500とかにいくと基本的に格下としか当たらないからTwitterとかで嘆きたくなる気持ちは分からんでも無いけど似たようなレベルでやってるから戦犯したらお互い様 >>707
そうだよ。特にお前みたいな嘘つくやつはな >>707
そういう人達は可愛そうな知的障害者なんだな・・・と思って気にせず3から始めて下さい。 これだけ売上が伸びてると3からの新規って少なそうだけどな
せいぜい1~2割程度であとは経験者って感じがする 確実に初心者お断りではない
むしろ初心者ほど楽しく遊んでる
向上心があって真面目にうまくなりたいと思う人ほど辛い思いをする
何故ならその初心者と何百、何千時間やってる上級者が同じランクとしてマッチングするから マッチングが終わってる
晒されることより格上にリスキル(一生ボコられる)こと心配した方がいい マッチングは上手いも下手も混じるし直近の勝率が良いものを悪いものと2対2で分ける意図的に負けやすくするようなマッチングするから知ってるとストレス半端ない
自分が勝率良い側に行くと敵は強いのに味方は弱いなんて言うことが多発する
初心者や低レートならまだ気にしなくていいけど
武器バランスはチャージャーやボトルガイザー、52あたりが頭一つ抜けてるけど産廃でもなければそれなりに戦えるから武器バランスはそんなに悪くないとは思う
遊ぶルールやステージは2時間ごとに入れ替わるのでじっくり攻略していくようなこともできない
とにかくマッチングがクソの一言に尽きる 3に向けて2を最近買ったけど楽しんでる
暴言とかくるんかなあ あと一発逆転の要素が前作より弱くてチームワークが重視されるため足を引っ張るやつが一人でもいるとゲームが成り立たない
一人変な奴がいたらもう勝てない、もしくは相手にもっと変なのがいるか多いかを期待しないと勝てない
初心者のうちはしかたないが足を引っ張る側なのでルールをわかってる側の連中にボロカスに負かされると思う
ルールわかる側になっても負けつづけてるルールわかってないやつと組まされるからここが本当にクソなんだが
ルールごとにレートがわかれてて例え他ルール最高評価でもレートが同じなら低レートでもマッチングする
サブ垢による初心者狩りもいるらしいしそういうのが耐えられるなら遊んでもいいと思う
マッチング以外は神ゲーだと思ってるしそういう部分が評価されてなんやかんや人がいるんだと思うから >>707
煽ったり試合放棄したりは初心者以前の問題なので >>716
野球で例えるなら最大でも3点差までが逆転できる限度で
逆転て拮抗してる状態が前提の話なのよね 3発売前(夏休み頃?)に試射会やるとおもうから、それを待つのが一番かな 何回も言われてるけど
・バトルは強ぇ奴が一人いれば勝てるんだよ が1で
・バトルは弱ぇ奴が一人いれば負けるんだよ が2だからな
3は1寄りであってほしい 熟練の全平均値と初心者の技術や知識の平均値は雲泥の差があるので
塗らないほうが勝てる(1試合平均千越えの10キル)を
1試合塗り五百にも満たないキルも振るわない人がそんなの鵜呑みにしてどうすんだっつう >>720
それはふつうじゃないの
なにがおかしいんだよ >>722
強い相手に無双されて負けたなら「うわ~あいつ強かったなあ」で終わるけど、弱い味方に足引っ張られて負けたら「何でこっちにだけ弱い奴寄越すんだよ」ってなってイラつかない? 一人が試合に関与できる割合が減ったのか2
1のようにエース無双に戻してほしい >>724
弱いのはしかたない今すぐ強くなれったって無理よ
それよりもゲームに関与しないとかやる気がない向上心もないやつなんだよね ゲームに時間を犠牲にするんじゃなくて勉強や運動に向上心使ってる奴も相当いるから仕方ない 全員のパワー差が50以内でマッチングすれば少しはマシになるんじゃないの? チームゲームって同格ばかりマッチしたらつまらないんだよ
強い人の動きを参考にしないといつまでも成長しない
やられて悔しいじゃなくて、そんな動きできるんだーってならないと スプラに費やした3000時間があれば司法試験に合格したかもしれない(仮定) ゲームだから3000時間できるだけでその時間勉強すればみたいな仮定はナンセンス。別の時間の潰し方をするだけ >>727
ゲーム以前に人と関わって協力してってこと全般ができないんだから無駄だと思うよ
オンゲーなんてほぼ仕事と変わらないから
スポーツでもドレスコードやルールってあるんだけども プロコンどこかで定価で買えないですか?公式ストアも売り切れになってる… プロコンはよっぽどのハズレ引かなきゃ良い出来だから惜しむな 思い込みかもしれないけど、ずっとサードのコントローラー使ってたけど、プロコンに買い直したらしっくりきたな
思い込みかもしれないけど 対戦途中でデスされてスタート地点から動かない味方が一定数いるのだがあれは何?回線落ちてるの?試合捨てただけ?
スプラトゥーン2特有の動きなのかな? 無印傘使ったんだけど難しすぎてフルタイム2キルとかいう池沼リザルト晒したんだが ナワバリでチャー3にするイカ研さあ
マジで面白くねーから
死ねやマジで
お前らセンス無さすぎ 仲間3人からレッドカード出されたら
10分のペナルティ
警告後も連続したら1時間のペナ
人間同士で自治できる機能が欲しい。 >>740
ホストとかクランとか団体ルールが作れるようにしてほしいわ >>737
回線落ちたら操作キャラクターごと消える
残ってたなら回線落ちないように微操作だけしてたんだろうね
子どもが多いゲームだからすぐ拗ねる人多いのよ エリア235なのにナワバリバトルするバカいて草も生えない
やはり夜でも休日は駄目なのか… ikasonicとかいうゴミデュカスさんさあ
3キル8デスとか中衛のやることじゃないだろお前みたいなガイジが握るな 編成で-50落としてくるダニマッチングえぐいな~
2後衛で塗り勝てるわけないんだわエアプお人形遊び研は自分の作ったルールくらい理解しろよ あ~しょうもねえダニマッチング発動すか
25まで戻して満足でちゅね~明らかに弱い味方突っ込んで-15-14してく作業だもんな上げる時は+8+9のくせにな >>734
公式以外の在庫のほうが早く無くなってたから公式で買えないとなるとネット通販は無理
実店舗を駆け回るしかないな 今全然やったことない試し射ちに竹で入ったら止まってる的への命中率4割りくらいしかなくてワロタ
そりゃ52なんて当たらんわ >>743
なるほど
まだまだ前半で全然巻き返せるのに諦めるの何なんだよって思ってた
これやられると実質4vs3になるから結構きついんだよね
どうにかならんもんか 土日はプレイしてはいけないということがよく分かる一日だった
ご愁傷様です… 何でこんなにゴミなの?
人数有利取れてますエリア取れます止めれます
何で取らないの?このゴミ達は 味方と敵が塗り合ってます
人数有利で敵はがら空きです
何でキル取りに行かないの? 面白くて今日だけでメイン武器10万面積塗っちまったよ… >>765
正直な話、味方の後ろから打ってるんで
サブ全く使わないから早く風呂デコ欲しいんだけど
今日だけじゃそこまでレベル上がらなかった いやマジで
もう寝なきゃでスイッチ消したけど
やりたくて手が震える… 俺はヴァリアブルがメインで風呂も好きで時々使うが結構うまく使える
あまり無理せず強ポジから圧をかける系の武器が好きなのかも
普通のシューターとかはデスしまくってあんまり使えん 俺もシューターは全然使えん
前線で必死に操作してると敵の位置掴めなくてよくやられる 風呂は曲射やエイム上手いやつ増えたな
割と脅威だわ
ハイドラだけはクソばっか チャーやハイドラ使いは頻繁にブキ替えしないから実は下手な人いないんだよなぁ。
使って上がってないやつが使うと格差すごくて目立つだけ
ブキコロすぐするのってどのブキ種だったっけか。。。 ハイドラやチャージャー使ってXあがってきたやつはまあまあ使えると思う
このゲームはどの武器でもキャリーしなきゃいけない時があり、それがある程度できてる人はそんなに弱くはない
自分の武器がイマイチ調子悪くてレート下がったからハイドラやチャージャーで遊んだり練習するやつがヤバイ >>766
いやマジで風呂なんて自分何にもできないんで味方なんとかしてくださいって言ってる武器だぞ
自分から捨てゲーしてるんだから味方に捨てゲーされても文句言えないことを自覚しろ 別にその人なんも愚痴ってないじゃん
きみただのアンチ風呂キチガイになってるよ まあまあどころじゃないけどな。
チャーやハイドラ持ってるやつが短射程とか持つと不思議なことにレーティング上がるんだぜ。
前への詰めができるのと盤面がしっかり見れるから事故が少ない。
あとオブジェクトの扱いがウデマエ以上に必ずあるからな >>775
別に愚痴に対して言ってるわけじゃないんだけど、どういう状況解釈?
周りに迷惑かけてゲーム楽しいって言ってるからレスしてんだけど スプラ買おうか迷ってた民
買ったら少なからずこうなるぞ 敵11dデュアルがいるのに・・・と思ったら
味方に13d52ベが居たでござる マジで土日はやらない方がいいわこれ
下手というか、ルールを理解してない奴が多すぎる
平日夜と全然違う 2200くらいで立ち回りの差を感じるわ
打開と立ち回りの下手さがここで分かれてる気がする
スペ使わんし全体的に切り替えが遅い
芋っててもヤグラは進まない
高台抑えない限り前には進まないのよ… 俺らより勝ててる上位勢でもガチマッチ自体が楽しいというよりパワーを上げるために頑張らなきゃいけないってストレス溜めてるし、このゲームはソロでどうやって楽しめばいいんだろう…
X以上でガチマ楽んでる人いる? パワー気にしてない人ならそれなりに楽しんでる人はいる気がする
後はミサイル吐いてるだけみたいな人
基本的にキルを狙いに行かない人はストレスが溜まりにくい傾向にあると思う >>783
ホントに違うのは2400だよ、はじめて行った時はボコられた
このゲームやってきて大きく違いを感じたのはS+底辺と2400近辺、この付近で活躍できるようになると自分の実力がワンランク上がると思う >>784
その日最初の1、2回は楽しい
5回目ぐらいから味方にイライラしはじめる >>788
2000〜2200ぐらいは大して実力変わらないと感じたけど、2400から一気に変わるのか 楽しめてる人もおるんかぁ
ミサイルマンはガチマッチを楽しんでるよりミサイル撃つことを楽しんでるんじゃないの? そのムーブに至るまでにストレスで壊れたか 最初から頭おかしいんじゃないのか 良いと思うよ俺は
少なくともXでガチマッチはイライラして当たり前だとほとんどの人が同意すると思う 他のFPSみたいにガチマ(ランク)をパーティーで潜れるようなシステムになったら今以上にこのゲームって廃れるのかな?
一応リグマはあるけどあれはランクでもないし何よりつまんないからモチベーション保てない
ガチマはソロでしか潜れないからウデマエは実力の指標として極めて正確なものかもしれないけど毎日毎日ソロでイライラしながら遊ぶの虚無だわ たぶんイライラしつつも遊んでる人はイライラと同じぐらい楽しい瞬間があるからやってる
本当にうれしいと思う瞬間が一切なくてイライラだけしかないなら虚無だろうけど もう俺らで固定組もうぜ。味方とか雑魚しかいないし その割合考えれば俺らで組めばどの大会も圧勝出来る 結局イライラも楽しいのも負けマッチングと勝ちマッチングで作られてるだけじゃん
実力だと思ってる勝ちは自チームが強いだけ FPSTPS歴ゼロから3年くらいやってるけど、最初の1年はS+までいけたけど何かの間違い2回エリアだけX行った(すぐ落ちた)以降、
全ルール基本S+0~S+3くらいをここ2年くらいず~っとループしてるわ、別に変なブキ持ってるわけでもなくスシとかZAPとかヒッセンとか無難なの使ってるのにこれ、もうこれが俺の限界なんかな
けっこう諦めちゃうんよね、こっちがカウント100、相手が8とかだったら一応やるはやるけど正直心の底では「もうこれどうせ無理っしょ…はいまた味方2人死んだ絶対無理これ」みたいな精神でやってること多い
あと味方にすっごいイライラしちゃって弱いプレイされると頭に血が上ってプレイとかめっちゃ雑になっちゃう、キャリーはもともと難しいものだけどそういう意味では性格的にすごいキャリー苦手かも 熱くなったら勝てるもんも勝てないよ
3連敗したら、とか条件決めて休憩挟むといい 3年やってるなら多少の人数不利ぐらいひっくり返すのを狙ってもいいと思う
そこで飛んでこられるとキレそうになるが 何で海外勢を日本勢とマッチングさせるの?
分けたらいいだろレートが違うんだから イカ忍、受身スシベってなに?
この海外勢スシベが5分で0キル7デスとかやって負けたんだけどそれでパワー15減らされるってどういうことだ? >>799
同じくFPSTPS経験なしからスプラ始めて、年単位でプレイしてなかったりS+底辺を長い事彷徨ってた
自分もすぐイライラするし若くもないから向いてないなと思う事も多々あるが、それでもX到達は出来たよ
とにかく上達のキッカケを掴むまで試行錯誤するかしないな
イライラするよりも、思考停止になるのが一番良くない
駄目な方法を繰り返したところで上手くなるわけないから >>799
まず変なブキっていう言い方やめたほうがいいよ。
味方見下してるやつって見たらすぐわかるし、そんなやつとチームプレイってまず無理だからね。 そうそう
試合開始でイカちゃんが出てきた時に「あ、こいつ味方見下してるな」って分かるからね キル厨してたらイラつかんくなったわ
勝ちたきゃお前らがカウント進めるんだよゴミ武器共の精神 開幕目の前を横切って塗りを邪魔する奴が居たら負けは覚悟するな
コミュ力が低すぎる 風呂が味方頼みのウデマエって相当下だな
S+あたりになるとデスを恐れず前線上げてくる風呂が増えて来だす
X中堅あたりになると曲射反射は当たり前に使ってくるし隙あらばワントリガーキルも狙われる
まあ芋御用達でもあるんで前に出ないゴミも結構るが
風呂使いこなしてるやつと芋風呂は立ち位置が極端なので
風呂が戦力になるか見極めるのは難しくないという
風呂は対抗戦でも使われるぐらいにはポテンシャルあるからな 風呂ってワントリガーキルがあるから
中衛後衛ブキの中では前衛適正が一番高くて使いこなせる人は後ろにいないんだよね
中衛後衛しかいない編成の時に風呂がいて
その風呂が動けるやつだと風呂が前衛を張るのでチームの射程が十全に生きる射程の暴力になる ガチマって何か目的持ってやると辛くなるからな
何かよく分からんがもくもくとやるってのがいい
スシベ52べZAPは確かに強いんだが、色んなブキ持ってみていい頃合いだとも思うな
中距離シューター三種は癖が少ないから、単純な撃ち合いで勝てないと楽しめないとこあるし なぜ伸び悩んでたかわかった
味方の位置を把握してないからだ
よくこれで2500まで来られたもんだ たぶんちょこぺろとか8人の動きを把握してるんだろな ゴミクズ引き続けてパワー落ちてあまりにもアホくさくなってきたから別垢で計測やり直すかアホくさ 短射程は短射程とマッチング
長射程は長射程とマッチング
これで全て解決するのに そういえば強い風呂使いは普通にシールド使ったりするんで
>>766は大分芋寄りな立ち回りなんじゃないかなと思われる
風呂の一番強い距離は前衛寄りの中衛、つまり前がかり
となるとその距離でやり合うのにシールドで守りを作れるのは便利 今のところ>>766は風呂デコ(ランク20で解放)もってないみたいだからランク19より下と思われる
風呂も慣れれば前出て塗りながら20キル取れるし面白いよ ヴァリアブルも風呂並みに味方に来て欲しく無いブキだわ。
なんであんな目立って狩りやすいブキ使ってるのか理解できない 強い風呂って明らかに弾が横を通過してるのにやられるイメージ 風呂ヴァジェットあたりのたれ流しってパワー上がるのかね? >>828
他の武器で垂れ流すよりは強い
そういうこと >>828
ジェットは後衛枠潰してマルミサ使えるからパワーあげやすいと思うよ
後衛被ってもチャー2とか事故りにくいし 数年ぶりにやってるけどなんか同じステージばっかりじゃね? 強いけど嫌われ武器使うのはまあ理解できるけど
弱いのに嫌われ武器使うのは理解できない
風呂 >>829
ラグなのかな
風呂の射程ギリギリの間合いで初弾を躱そうとして当たったら
3発目まで一気に当たってやられるパターンも多い >>828
敵陣に垂れ流してミサイル撃ってればまぁ、それだけでウザいよな ミサイルマンするときは
自陣を塗り散らかさないで
敵陣を塗りつつ、溜まったら発射にしてくれよ。
自陣ばかりだと、塗るところがなくなったら一気に弱くなるミサイルマン氏 裏マンがS+のスシベ使いのプレイを解説してたけど
自陣塗りたくって溜まったら即吐きのザ・ミサイルマンっていう感じだったな
あの立ち回りを他人に添削してもらおうって事は自分では何が悪いか分かってないって事だから
後ろでテキトーにマルミサ吐いてればいいやって本気で思ってるんだな やり始めた風呂に愚痴ばっか言う奴は何なの?スプラやめれば?
そいつが風呂で楽しめてればそれでいいだろ 風呂とかマルミサとか上手く避けようとしたら微妙な判定で当たり判定あってやられるのが厄介
やってる側はそういうキルも期待してるんだろうけど、ラグい風呂とかやられてから弾出るの良く有るから >>839
お、風呂ガイジか?
ガチマでやるなよって話だろ
ナワバリなら良いんじゃない >>838
これでもホコX行くんだから凄いな
味方依存えぐいんだろうな 前誰かがここで行ってたけどホコとヤグラは最大値だから強ポジ奪い合うエリアとかと違ってどっかで強い動きが刺されば上に行けるって話してたような
ルートとかの知識も当然必要だけども >>841
風呂ガイジってなんだよwちょっと説明してわかんないからw
ガチマで風呂使っちゃいけない使用なの?
勝手に決めつけてお前は何様なの?
よぽっどお前の方が頭がおかしく見えるぞ? >>844
お前の言ってるとおり、ガチマで風呂使ってるガイジとそれを擁護しているやつのことだよ
利敵行為して楽しんでるんだろ? あんた言いたかないけど
風呂使ってる奴って、本当に軽度の知的障害というか発達障害というか
煽りとかじゃなくてリアルにその手の人たちにすごい好まれてる武器な気がするんだよな
なんだろうあの言葉にしにくい独特の感じ ガチマで使っちゃいけないブキはない
でも弱かったり難しいブキは味方からヘイトを受けることが多々あるから覚悟して使うべき >>838
見てきたけど雑すぎて草も生えなかった
あんなの味方にしたら不幸だわ
ミサイルマンの画面見たことないけどあんな感じなのかもな
雑に即吐きしてるから回数だけ多い
味方に合わせるとか敵の足並み崩すとか何も考えてないんだろうな 知恵遅れっぽい人たちに風呂が異様に好まれるのって絶対何か理由があるはずだから突き止めたい 風呂に親殺されたやつがいるな
風呂は弱いブキではないからな
頭の弱いやつが射程に騙されて持つことの多いブキではあるんだけど
そういうのは大体芋ってる 脳死で泡垂れ流して負けてるやつにはいい加減学習しろとなるけど、風呂使ってるから障害者!は流石に草
何されたらそんなに恨めるんだよw >>851
風呂は見た目だけなら対面拒否しながら塗れるブキだからな
実際にはワンバウンド目以降はあまり塗れてないんだけど
頭の弱いやつはそこに気づかないからずっと後ろから泡垂れ流してるという >>845
ガチマで風呂使うとガイジなの?w
養護って何だよwしてねーよ
お前子供だろ、もう一回言うよ?
ガチマで風呂を、使っていいんだよ
お前が決める事でも、ましてや使い始めたばかりの人の事貶す言われは無い
わかった?
それがどうしても納得できなければ、運営に風呂はガチマで使えないように要望を出すか、お前がスプラやめれば解決するぞ
あと、ガイジガイジってホントにやめた方がいいぞ
めちゃくちゃ頭悪そうに見えるから >>856
ヤバいやつ釣れちゃったw
ガイジがガイジって言われて発狂しちゃってる
>やり始めた風呂に愚痴ばっか言う奴は何なの?スプラやめれば?
>そいつが風呂で楽しめてればそれでいいだろ
しっかり擁護してるけど、自分の発言はすぐ忘れるやつか?
頭悪そうではなく、実際に頭が悪いのは君だろう よーし!3でもお風呂使うぞー!
エリアとホコに関しては相当上位だと思うけどね
この2ルールに関しては1人で打開&防衛が可能な武器だね
ヤグラとアサリは知らんけど >>857
ガイジで発狂てかっw
お前は子供のテンプレみたいな奴だなw
都合の悪い内容は全部無視すんのなw
養護って言わないんだよ
風呂が最高、素晴らしいなんて言ったか?
風呂じゃない武器でも、なんでも同じ事が言えるだよ
ここまで、説明しないとわからない奴がこのゲームやってんだから、どうしようもない事がよくわかる、いい例だろ マッチングが悪すぎてこういうモンスターを生み出してしまうのも当たり前ではあるんだよな
実際に風呂嫌いが多いのは事実だしそこから突出したらこうなるのも不思議ではない
3だな…3でどうなってるか >>859
コトバンクから
>よう‐ご【擁護】
>〘名〙
>① かばいまもること。たすけまもること。庇護(ひご)。
ちゃんと言葉の意味を理解してからレスしましょう
レスするたびに頭の悪さが露呈してしまってるから気をつけよう オーバーフロッシャー、強いと思う。
後衛で無策に振ってるだけの人は弱いけど。 悪いけどマッチング画面で風呂が味方にきたと判明した時点でこっちは萎えてるぞ、それくらい味方にきてほしくない >>861
お前俺のレスちゃんと読んだか?wん?w
じゃぁわかった、お前の言うように風呂武器の養護してるでいいよw悪かったよw
で、都合の悪い部分は無視かな?
使い始めたばかりの奴がガイジ?ガチマで風呂がガイジ?養護してる俺もガイジ?
お前マジでヤバいよ 芋り続ける後衛二枚に痺れを切らしてスシベが矛持って特攻してて草
だからタチウオはクソなんだよな 武器自体のスペックだけで語るのと
使ってる人のスペックも含めて語ってる
だから噛み合ってない
今回は使ってる人が超初心者なのにガイジ扱いしてるから異常者になる パブロホクサイモデラーボールド風呂ヴァリアブルソイチューバー
こいつらが悪いわけではない。味方に来て欲しくないだけ 武器自体の理論値…微妙
武器自体の実践値…弱い
使ってる人のスペック…激弱
嫌われるのは仕方のないことよ 上手いお風呂使いは前めでえげつない曲射極めてくるからな 結局前線武器じゃ戦えなくて他の後衛武器も当てられない奴が最後に逃げるのが風呂だからな
使ってる奴の性能が最底辺なんだよな 2930あれば十分強いしH3Dの最高パワーと大して変わらんじゃん >>871
これ最高じゃなくて最終だから結構ブレる 全ルール平均2796ってのはスプスコとかと同じくらいで、無印ヴァリやらもみじやらの「じゃない方」しか下にいないレベル
見事に誰も使ってなさそうな武器群とおなじくらいのところに収まってる納得のデータよ >>871
3000が増えてるとは言え2年前にフロデコでエリア2900、最終2位なら文句無しに上手いでしょ いやだから最高じゃなくて最終だからあまり参考にならんよ >>875
武器の特性上エリア以外を見てあげるべきだと思うんだよん
前でキルとれるって言い張ってる人がいるくらいの武器なんだから
現実はこれ >>864
おう、だからお前は擁護してるから風呂ガイジ決定ってことだな
で、俺が無視してる部分ってどれのことだ? いやだからみんな最高パワーから上目指してそこから負けて落ちた後の数字だから現実でもなんでもないよ
ちょこぺろも3100じゃなかったよな? 風呂は前でキル取れるけどキャラコン下手なS+までだから主張してるのがS+以下なら真実だぞ >>879
残念なことにちょこぺろは3100だし強武器と呼ばれる武器は軒並みそこそこ妥当な成績収めてるよ
数字は嘘つかない >>882
いやだから正確な数字は記録されてないよねって
そのサイトの最高Xパワーは3113じゃないよね >>883
おまえの脳ではピッタリ正確かそうではないかの判断しかつかないのか?
風呂はバイアスかかりまくって無理だろうから他の武器の成績みてみなよ
おおよそ妥当なことくらいわかるだろうに… >>188
イライラ顔真っ赤で草。煽った甲斐あるわw 考慮すべきは今現在だけのデータではないってことだけだな
過去1度でも強かった武器は上位に食い込める
風呂は過去1度も強くなかったことになってしまうけどな レスバしたいなら自分のXパワーを晒せ
風呂が2900超えてるんだから当然2900未満は人権無いぞ >>884
はい?
おおよそ妥当になる理屈は何一つないけど
数字は嘘をつかないが、嘘つきは数字を使う
ここまでひとまとめにした言葉だから誤用してるよそれ
間違ったデータで人を騙そうとする人に向けて使う言葉なのよ本来は >>889
強武器が上にいて弱武器が下にいる
風呂やエクスはエリアが強く他が弱い
普通の人ならもってるここらへんの体感との比較で十分に納得できるとおもうんだがね… >>888
こういう人ってプロ野球選手の成績見て選手の良し悪し語ってる人らにも同じこと言ってるのかな
誰も風呂の最高XP大したことない俺でもいけるって論じてる人はいなくてXPの傾向から武器の強弱を判断してるだけなのにな のっさんこんなモンスター生み出しちゃって
ギルティ >>878
頭悪すぎてどうにもなんねぇな
だから、風呂を使い始めたばかりの奴のなにがいけないの?何がガイジなん?
ナワバリ以外でも風呂使えるけど、何がガイジなん?
聞いたんだから、答えろよ はるなって名前のロラコラに開幕放置食らって、アサリ入れられまくって負けたわ。
ぎりぎり回線落ちしないぐらいで動き出しやがるし。
ほんまくそ。 お風呂はスプラ界のMr.ゲーム&ウォッチや
風呂上手はジャッジ当てるのが上手くてワンチャン狙いのようなもん
上手い人は居るだろうが特殊すぎて対面しただけじゃ実力測れんわ >>871
2600超えた辺りから稀に現れるけど、恐らく稀有な存在。 全体で風呂がどの位置に偏っているかと
お前らがマッチングした風呂が足手まといなのかどうかは全く関係ないから
どの武器だろうとお前らがその武器の立ち回りを理解してるかどうかしか試合の勝敗に影響しないだろ 裏マンのマルミサマン本当に酷い
マルミサ撃つときだけIQ2になってそう 特定の実況者叩きは個人的にスレッド立てとけ。
それかYouTubeのコメ欄にでも書けば 風呂は後ろで垂れ流してるのをよく見るしカバーも来ないしで目立つんだよな 負けた時にクソ弱い武器持ってきてクソ下手なプレイしていた奴と
同じだけウデマエ減らされるってのが多くの人の主なイライラの原因だろうから
武器ごとにランク制度をいれて使ったことない武器は持てないようにしたり
試合内容によってウデマエの増減の量が決まるようにしてくれれば
イライラも減るんだけどねえ 今日も負けマッチングなんですね
味方のリッター本当にゴミ
敵のスプチャはちゃんと仕事してますね~ ローラーおもんな
味方がぼこぼこに殺されてる
ちゃんと警戒しろやカス 味方の足引っ張った方がストレス解消になるのが
本当に対戦ゲームとして終わってるのよな フルタイム敵陣潜伏1キルで自分でキルしてもない相手煽るチャージャーでイラッとした次にフルタイムカモン連打ゴミと味方撃ちゴミのコンビ
通報してもしても無駄すぎてやる気無くなって来たな 勝つのは大変だけど足引っ張ればあっというまに負けるからな
そして足を引っ張る奴らばかりだからゲームがなりたたない
本来もっと格下の連中が格上の足を引っ張り引きずり降ろしてマッチングしてる
歪だよこのゲーム マッチングが機能してなくて格差が広がり続ける負の連鎖なんだよな 味方に煽りナイスしたい
お前のやってること間違ってるよと直接伝えたい
チョウザメの中央の下でジェッパ吐いてるバカがいてしょうもない 長射程が乗ってるのにガロンがヤグラから降りねぇ
お前間違ってるよ 味方!ヤグラより前に出ません!
敵!スペシャル合わせて押し込んできます!
バーカ! 俺悪くねぇって対戦しかないな
驚異的な確率で味方がカス過ぎる
どうあがいても勝てない
ゴミ S+帯抜けるのはそれなりに時間かかるからなあ
1〜10上がるまでに一回はひび割れ経験するだろうし
萎えてS+で辞める人は多そう 何やってもダメ
昨日から勝てない
味方がゴミすぎる
腐ってる
死んでほしい 今日は俺が断固ヤグラに乗るという強い意志を見せたせいで連勝できた。
前衛の諸君、よくがんばったぞ なんでハイカスとジェットがデボン下に降りてきてんだよ!
敵のリッターのヘイト稼げやアホなんかこいつらはったくよぉ! 3になったらリザルト晒に加えてプレイヤー固有の数字?まで晒されるんだろうな
地獄か? 風呂はガチホコルール以外では味方に持っていて欲しくない武器だな
むしろ相手だけに風呂がいたらラッキーと思う
風呂で2900いける人がいたって上位で使われている割合を見れば強い武器ではない
子どもが火を触ろうとしたり
道路に飛び出そうとしたらまずとめるだろ?
それと同じで何も知らない初心者が弱い武器を持とうとしたらとめる
それが経験者のつとめだろ
もちろん自分で使ってみてその武器が実戦ではどんな感じか理解するのは大事だけどもうすぐ3が出てアプデも無く環境が決まっているのに弱い武器をわざわざすすめる人はいない
CPU相手のゲームなら好きにしろと誰でも思うが
このゲームはチーム戦だから弱い武器は組まされる人が迷惑になる
人の迷惑になる事は皆とめるだろこういうのが自浄作用と言えるのではないかな
(一度弾かれたので漢字少なくして再投稿) >>921
245だよ
まあ高くもないけどマシではあるだろ
土日といいキッズタイムといいこのゲームまともに遊べる時間帯が少なすぎる
粗が目立つからいくらでも駄目だしできる
昨日今日やったけどはっきり言ってカスばかりだね
ルールに関わらないやつが多すぎてしょうもないデスしてる連中
SPのタイミングと吐く位置がおかしいバカ
どうしようもない屑ばかりだったよ
関心させられることなんてめったになかったね すまん盛った
昨日今日で溶かしてエリア23まで落ちた
脳なしキッズどもに溶かされてな >>912
そのガロンがシールド持ちならヤグラシールドしようとしてたんじゃね?
>>917
わかる 好きなやつは圧倒的に少数派だろうね
少し上手くても下手な味方と組まされて足引っ張られて負けてパワーが下がる
変な奴をブロックしても利敵や回線落ちの取り締まりをしていなさそうでそれらが多くてマッチングが機能していないと思う こんな不公平なマッチング組むクソゲー辞めて早くモンハンしてぇ~
俺なんかいなくなったって誰もこまりゃしねえんだ
いやいるな、キャリー待ちのゴミムシどもが足を引っ張りたくてうようよしてる >>926
ヤグラの上で塗ってました!!シールドは一度もヤグラ上に置いてません!!! 邪魔すぎてチャーにカシュカシュ撃たれてたよ
2度も!馬鹿だねぇ~www B+のバレリミなんだけど、7時からずっとやってるのに
ずっとコンブトラックなんだけど、ありえん!
1度もデボンこない!何これ!
デボンやらせてくれ! みんなウデマエXとかなん?
バレリミでウデマエ上げるコツ教えてくれめんす >>931
バレリミのデボンは弱いから禿げるぞ
高台とっても射程も制度も足らん >>933
そうなん?
こんぶトラックより勝てること多いから好きなんだが
ウデマエ帯によるんかもなあ コンブエリアのバレリミ強いけどな
自陣高台からエリア見てナイス玉投げるだけでも厄介だし相手長射程の射線切れるし >>929
なるほどそれは弱い動きだね
後衛がヤグラに乗ってくれてるのなら
前で相手のSP溜めを牽制・キルしに行くか相手がヤグラに来るルートを見る潜伏か敵の防衛ポジ潰しに行った方がいいよね
サンブレイクもうすぐで楽しみだね
ライズはアプデまで長すぎたわ
>>931
やりたいステージ来ないの辛いわな
コンブエリアのバレリミは自陣左高に立って塗ってエリアや相手にナイスダマ吐けば強いから…ね
デボン来るように祈っておくわ >>932
バレルは長射程としては塗れるが短いので出るときはしっかり前に出ないと数にカウントしてもらえない
チャージしときゃ近接相手でも障害物越しでなければそれなりに戦えるのでいざとなったらチキらずに対面しよう
基本は高いところ、見晴らしのいいところを陣取る
自分がそこに立つことで敵がこれ以上向かってこれないようにするか考えた方がいい
キル取るときは人速使って射程ギリギリを押し付けるように
発砲がめちゃくちゃ目立つので狙われやすい、ヘイト買いすぎるとキャパオーバーして死ぬのでほどほどに
特にチャーにめっちゃ狙われやすくて勝ち目も薄いが抜かれなければ味方が狙われなくなるので気を付けてヘイト買うこと3対3+自分の塗にできる
ナイスダマはピンチになりそうな5秒前に吐く、出鼻をくじけ
エイム練習はしっかりすること、上手けりゃ試し撃ちで歩きながら5個全部割れるがとりあえず4枚壊せるようになろう
バレルは弾速が遅いので偏差撃ち(弾速を考えて敵の移動先に撃ちこむ)が滅茶苦茶大事、移動式バルーンでじっくり慣らそう 連敗してるから気晴らしに52ガロン使ってみたら強すぎてビビった。なんでみんなこれ使わないの?強いよ?
負け続けて連投書き込みする位ストレス溜めるなら52使いなよ。 なにがおねがいかたせてだよゴミ障害者銀モデ
いいからその武器すてて若葉握れやハッタショお前が勝たせる気ないだろゴミ >>932
あとポイセン投げるのめっちゃ大事、壁をはさんだりして手が届かないと思ったらポイっと投げとけ
これだけで味方の動きが大分よくなる
>>938
52は確かに強いが付け焼刃では使えなんだ
俺にとっては人速が足りないのがどうにも合わん >>940
弱くてごめん、キャリーして
みたいな名前でキャリーしにくい武器使ってるやつはほんとなんだろうな、わかばとか塗ってアーマーはいてたら全然キャリーしてもらえるのに ポイセンがバレリミの生命線だからやばそうと思ったらインク枯渇しない程度に投げとくと吉
ローラーや短射程なら居場所がバレただけでビビッて帰ることもある
でなくとも射程管理さえしておけば有利とれるので味方が撃ち勝ちやすくなる
インク足りなくてポイセン投げれないってときは大体撃ちすぎてしまってるので落ち着いてインク回復兼状況判断に時間を充てるといい
一人でできることなんて限られてるんだから慌てずゆっくりやろう あ~今日負け当番だわいつもとキレが違う
初動エリア向かっていくときにインク音俺しかしない時点で違和感あったけど障害者ボルネオと障害者若葉引いちゃ無理だわ はいはいダニマッチング5連お見事だわ見事に20分経たず-50
本当エアプの気色悪いマッチングだわな汚物にも程があるだろ
2チャー編成で苦しいのは分かるけど2キル7デスは流石にデス回避の意識無さすぎだろ修行中とか保険かけてるのもダサすぎて頭痛くなるわ
本当負け当番ひどい時はネームからクソ寒い奴引くから狙ってるだろこれ 本当クソ障害者チャーはやられた押しても全く反応しないからな何のための長射程だよ視点狭すぎるだろ
クソゴミ長射程は自分がやられずにニチャニチャ的当てしたいだけなんだろうから別ゲーやってろよ不愉快だわ なるほど!みんなりがと!
前に出れるとき前に出るようにしたらめっちゃ勝てたわ!
あと2戦勝てればA-かな!感謝感謝 デボンの打開、みんな左行くのがよくわからん。
右か正面から入られるのにそこ潰さないから裏取られ放題になるんだが。 チャーは置物と化物の差がありすぎよな長射程ステで味方置物相手化物だったときの絶望感はヤバイ こっちは短射程だけの時に相手にだけハイカス、ジェッカスの組み合わせ多すぎなんだよ >>937
932じゃないけどアドバイス感謝
ポイセン大事はマジで同意、特に敵エースが短射程だと刺さる気がする
撃ち抜くかポイセン投げるかの判断で毎回迷うけどそれが楽しい武器だとは思う >>949
これがあるから超射程ステが運ゲーになりがち
もう片方のステで編成事故になる確率も上がってうんち イカ3でまたガチホコショットの仕様変わったりすんのかな たまたまだろ、そんな試合誰にでもあるだろ。
俺もさっきデボンエリアでバレリミ2人味方にきて二人とも0キルだったぞ。
4分ぐらい試合したからさすがにアレだけど、まぁあるだろ。 調子悪くてキルレや立ち回り酷すぎるのにキャリーされまくって勝てるわ。何にも面白くなくて真顔でやってるけど 煽る意味って何?
腹立てた相手を自分にひきつける的な?
最初はチャポチャポしてるやつ、倒してうれしいのか、可愛い奴めと思ってたんだがw あと、試合と関係ないけど、服にギア固定してるから着たい服着れないんだけどwww
ヒト移動速度アップつけたい&セーラー服着たいのにセーラーにはインク効率アップついてんだよ
なんなのこのゲームwww >>956
こういう時って申し訳ないし、改善点見つけようにも酷すぎるからどうしようもないやらで全く楽しくないのよな >>961
イカリングで発注した通常と違うイカセーラーでもヒト速はあったかわからん
メ性能のセーラーホワイトはあったけど よく諦めるなって言うけど味方弱すぎて無理な試合ってやっぱり無理なんだよね
攻撃で凸ってデスしまくるタイプだとワンチャンあるけど芋るタイプで弱いやついて勝つことってまず無い
だって前出ないからカウント伸びない 3に向けて数年ぶりにやったけどマルミサ環境になりすぎて潜伏全然できねーな
つまんねーわこりゃ
3まで待機 h3リールガンDで2キル7デス
つかったことないだろ マルミサ環境になったのって性能的に扱いやすいってのもあるけど
人より前へ出て注目集めたくないっていう日本人の気質と親和性が高いのもあるよな
外人はジェッパでもないのに受け身積んでガンガン飛んでくるし、めちゃくちゃ突っ込んでくるもん
立ち回りって本当に性格出るよなと思う 性格だねぇ
ここでもキャリーしたいって人よりサポートしたいって人が多そうだし
そのサポートが縁の下の力持ちじゃなくて他力本願の半分寄生のようなのがなぁ… いやサッカーがわかりやすいんだよな
外国では圧倒的にFWが人気なのに対して日本ではMFなんだよ
国によったらGK
当たり前だけどスプラだけの話で言ってるんじゃないよ いやこれスポーツじゃなくてゲームだから
スプラのゲームバランスが平等じゃない故に強い動き強い武器を選択したらそうなるだけだよ >>973
いやだから…
それでも外人は攻めて勝つ!攻めたい!攻めたほうが格好良い!ってなるんだよってこと >>974
そうなんだ
でも日本人の気質動向は関係ないかな、強いからやってるだけ >>976
うんだからそういうのを選ぶのが日本人だねってことw >>978
それ言ってないじゃん、まあ別に良いけど
ちなみにマニュコラ最強時代は猫も杓子もゾンビカムバで突っ込みまくってたよ チャーハイドラ用に遠距離スペは欲しいんだけど、
別にセンサー機能はいらない >>979
昔は年齢層がね
さっきのサッカーの話でも小学生には日本でもFWが人気みたい なんでアサリにハイカス、リッターで来るかね
アサリ集めないくせに ミサイル使いまくってる奴はミサイル使いまくる奴とマッチングすればいいのに
ただでさえ距離の暴力の脅威に耐えながらやってるのに
十数秒に一回の割合でミサイル降ってくるみたいな一方的な状況の何が面白いのか >>966
凸する奴は噛み合えば4人で戦えるけど
引きこもる奴は常に人数不利で戦わなきゃいけないからな
マジで勝てない原因でしかない 今最もグロい武器はラピエリとロンネクだろ
直当てれなくてビビって前でないからボルネオ並みに負け確になってる 俺が負ける試合の大半は味方がゴミ
まず最初に味方が死んだらそれがサインだわ 頼むから外人とキチガイを俺の味方にするのやめてくれ
ずっと俺にそれだけが敗因なんだから >>983
3が出ればマルミサ環境嫌な人はみんな移住するだろうし
ミサイルマンは2で心置きなく一生ミサイル撃ってられる
Win-Winだな 前半1時間ナワバリやって、
残り1時間ガチやったけどこの時間ってモンガラ1ステージしかなかったっけ?
今スケジュール変わる報告入って、ただの嫌がらせのボタン連打タイム終わった後に
あれ?もう一個のステージ何処だったっけ?ってなった 利敵など無効試合と負け当番とゴミニュースでプレイ時間を取られる糞ゲー あまりにもゴミすぎて俺含め味方全員から撃たれるリッターとか初めて見たわ
よくそこまでヘタクソでリッター持とうと思ったな >>997
メガホンくっそ弱そう
イカロールで避けられてたし(笑) まず射程外から一方的に攻撃するスペシャルを消せよと
こんな事やって何が楽しいのか?と このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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