Dragon'sDogma -ドラゴンズドグマ- 482
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次スレは>>950が立てること
無理なら直ぐに代役を指名しましょう
◆前スレ
Dragon'sDogma -ドラゴンズドグマ- 479
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
Dragon'sDogma -ドラゴンズドグマ- 480
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1644506568/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ずっと諦めてたから自分が見たものが信じられない
本当に2作るって言ったよな!?
願望から幻覚見たんじゃないよな!? 正直スマホゲーかモンハンコラボだと思ってたからマジで予想外で嬉しい あてどない幻からは抜けられたが、いつになるのか…映像何もなかったところをみるに2年はかかりそうかなぁ あと何年待つか
無事発売されるか
糞ゲー化されないか
不安だらけの毎日さ 去年伊津野Dが新作何か作ってますって言ってたから後2年ぐらいやろうな DAでポーン否定して、DDONで糞化させた開発陣がいなければいいぞ! いうて一作目もなんだかんだ着想から発売まで10年かかったらしいしね
基盤は出来てるから2年くらいが妥当かな。。
今年の終わりまでに映像出してくれたら来年期待出来るけども PVすら出せないって事は本当に制作段階に入ったばっかしなんだろうな XBOX360派だったけどやっとみんなとポーンのやりとりできるんやなって
XBOX series X買います! >>18
公式ツイッターでRE ENGINE採用言ってたね REエンジンの質感て個人的にドグマに合わない気がするんだよなぁ
ホコリっぽいというかなんというか
濡れた質感はいいんだけど… DLCとかDDONのオフゲあたりを先行させるとかは無理なのかな? このスレ何年かぶりに書き込むけどずーっと待ってましたよ2
買うでー 嬉しいが映像もないなら益々何でショーケースで発表せずFF7にぶつけたのかわからんなw
完全に話題食われるじゃん 意図したことじゃないんだろうけど自作への自負みたいなもんもあるんじゃないの
トレンドの数字は良い勝負してるよ ありがとう!ありがとう!今迄の沈黙を破って正式発表あっただけでも十分だよしょーもないリークとかじゃなくて寧ろ公式からその一言が聞きたかった あああああああああああああああああああああああああああああああ!
ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!
ブツチチブブブチチチチブリリイリ
ブブブブゥゥゥゥッッッ! ドグマ2マジできたぁ!
最近のゲーム発表で一番嬉しいわい
これを機にやった事ない人はダークアリズンやってほしいなぁ、マジで神ゲー
オープンワールド風でここまでアクション面白いゲームが未だにないからね >>19
リークだとハードの性能の壁にぶち当たってパーティ増員取るかグラフィック取るかの2択を迫られてるって話だったがどうなんだろうな 発売は先だろうから思い切って旧ハードは切り捨てた方が良いかもね。 とりあえず、取り返しの付かないステータスの成長だけは無くして
金払って振り直せるとか、全部時間かければカンストまで育てれるとかにして オバダビトゥデイとゴブリンッの記憶しかねぇ
なんかオンラインとかあったらしいな
やっといた方がええ?? 恐らく採用されそうなDDONの豊富なジョブと着せ替え装備枠があるだけでも嬉しい 2来るんすか〜!
無印、DAの反省点を改良すればカプコン最高のRPGになり得ますぞ >>44
DDONってオンラインのやつだよね?
無印しかやったことないわ 外人のツイートもちらほら見えるな
あの人らの貼るgifや画像のセンス好きだわw ジョブ数、スキルの設定数、モンスターの種類、キャラクリ要素と着せ替え要素の強化、ポーンのAIの強化
色々あるけどソーサラーの魔法だわな
あとB'Z またベルセルクコラボも頼むぜ!
作者が天に召されたのに続きが始まるし プラットホーム情報出なかったけどどれくらい出るのかな
複数なら今度こそマルチでポーン借りれるようにして欲しい
リアルタイムでオンラインするわけじゃないからそこまでハードル高くないと思うんだがどうなんだろ >>24 俺もDDONのOFF版欲しい派ノ、体壊してDDON途中で止めざる終えなかったんだわ。
ただもうONのユーザーデータ無くなって引き継ぎは出来なくなってるだろう、
それでもやるけど、少数派なんだろうな。 男女かまわずヒロインになるしキャラメイクは美人にしづらいしこんなに今のカプコンのポリコレ思考向きなゲームも無いだろ!
女性のスケベ装備優遇?知らんな ドグマの最初のメインテーマがB'zなのは
元ネタが大猿王→西遊記→愛のままにわがままに 僕は君だけを傷つけない→B'z
という脈絡だよなどう見ても ドラゴンズドグマ2(DDONオフライン)
これでいいからはよ やっぱ企画からしてポーンシステムが目玉だったんだな
2もそこを注力して頼む 是非泥臭いのを維持したままの、実質バージョンアップ版で頼むぞ!
こんなゲームするやつはスタイリッシュさや現代意識なんてこれっぽっちも望んでねぇぞ! アクションとジョブとスキルとフィールドとモンスターさえ増やしてくれれば
グラフィックは前作程度で良い アルケミストとハイセプターは欲しい
またあのアクション触りたい ファンには申し訳ないがオンのジョブはいらない
派手すぎる
うまく無骨な感じにアレンジしてくれるなら構わないけどあれまんまは無理 2出るのか
対応ハードがPS5なら何がなんでも買うわ >>61
完結させて欲しいよね
ジリアンにまた会いたいわ 鹿ケミがまた触れるかもあほポーンが殺戮マシンになって帰ってくるか?
クソDDONがなくなってから生きがいの刑務作業を失ったからな ああ嗚呼ああきたきた来てくれた!
動かしていて気持ち良いのはさすがカプコンて感じだった
たぶん手探り力業であのマップを作り上げたんだろうけど
今なら開発環境やノウハウも蓄積してもっと簡単に世界を構築出来るはずよね あまり賛同されないだろうけどswitch対応して欲しい
仕事柄、自宅にいる時間が少ないので携帯機でやりたいの ドグマ2制作、公式発表おめでとう!朝からテンション上がる! いまから制作だと24年冬くらいに発売かな
FF7と発売時期がかぶりそう 色々とARPGやオープンワールド手を出したけど、「これじゃないんだよな」とドグマに戻ってきてたから、続編は本当に期待してる スイッチで出すならクラウド版で頼む
あくまで次世代機基準で作って
というかまだまだ発売遠そうだからその頃にはスイッチの次きてそうだけどな 松川と木下いないでくれ頼む!頼む!頼む!
オバダビトゥデイは、いてくれ! マツコ・デラックスポーン作ればリム稼ぎまくれるのかな DMC5の発売から3年以上経ってるから発売は来年だと思う >>76
正直switchは大分厳しいというか無理じゃないかな…
というかPS4も切ると思う 20年の流出情報にあったから2年以上前から開発してるぞ ドグマ1の頃から開発には最低4〜5年かかるから
今から製作なわけないよ、きっと >>90
あのリストめちゃくちゃワクワクしたけど本物だったとか最高だな
PRAGMATAはregolithだっけ 2と聞いて
DAはPS3でアカウント上限引っかかって2台目買うくらいやったから楽しみだわ 着飾りシステムは絶対に搭載してくれよな!
借りるポーン達の最強装備が全部見た目一緒とかになるのは面白くない!
つまりシルバーブレストとコケティッシュバックスの続投をですね… 最近のカプは発表したら発売までは割と早い印象
半ばもう出ないかとも思ってたから半端なく嬉しいわ 宿屋のおやじがヒロインのゲームが帰ってくるだなんて、、、
ぼくたのしみ!!!
また今日からPS4版でもやろうかな 拡張版でいいからDDONのNPCや敵も入れてくれよもったいねえし
黒木氏やモゴックなんかよくできてた 2年前のリークでQ2 FY22なんだから来年発売でもおかしくはない うひほー!!!やったぜ
今ツイッターで知ったわ
やったな!お前らアアア 無理してオープン作って持て余すくらいなら
島いっぱいつくっとけ ジョブ増えてステの振り直しが出来りゃいいな
それと、このゲームこそお馬さん欲しいわ >>100
モゴック楽しかったわ
盾役が崩れると阿鼻叫喚になって楽しかった スイッチ版買ってひさしぶりにやり直すわ
せっかくだしジョブ縛りとかやろうかな >>110
JPOPはやめろおおお
世界観が崩れかねない 10年ぶり?ぐらいに初代やりたくてsteamみてみたら650円とかマジかよ!
そういやダークアリズンほとんど手つけずにラスボスだけ倒して終わったからちょうどいい機会や ddonの曲は好きだったなー。サービス終わってからCD買ったもんな >>112
PC版は唯一30fps制限がないので実際オススメ 予想は何もないだったんだが2きたのはマジでうれしい 昔と比べてオープンワールドでのゲーム性が大幅に変わったからその改善が期待
ダッシュ時のスタミナ消費がない
崖は登れる
滑空がある
ファストトラベルは制限なし
等々 10年待たされた分REエンジンやモンハンDMCのノウハウが詰まったドグマが遊べるんだな 無印は大型ボスとの戦闘が
ddonは中型ボスとの戦闘がほんとに作り込まれてて楽しかったなあ
うまいこといいとこ取りした続編にしてくれることを応援してる サンブレイクの盟友システムでREエンジンのポーンがどの程度のIQになるのか大体察せられそう >>121
うむ steamでオレのテレシコワちゃん(Lv16アホファイター)を借りてやってくれ というかRPG板にもドラゴンズドグマスレがあんのな
なんで分かれとるん? 遂に来ましたな
待ちすぎてもうオジサンになっちゃったぞ ドラゴンズドグマ2まじで嬉しい
ディレクターも伊津野さんみたいだし安心だわ
いよいよREエンジンがオープンワールドレベルの広範囲を描画するのに耐えうる品質になるのか
エンジン鍛えるためには避けては通れないとカプコンも思ってただろうし最高の機会
欲を言えばフィールドからダンジョンや街にシームレスに移行するためにSSDに特化したPS5やXbox Series X/Sを開発の基準にしてほしいな 当時33歳のワイはもう43歳
2012年はちょうど長女が生まれた年
今や小5 おー、2発表来たのか!
これは嬉しいニュースだけど、どの程度進化するのだろうか 奇抜なシステムは入れないでオーソドックスでスタンダードなハイファンタジーARPGを貫いてくれ Steamのドラゴンズドグマ久しぶり起動したらポーンが200万リム持ってきたわ 全然レンタルされないのでよければお願いします(´・ω・`)
DDED-F4Bi-B5B6 めっちゃ話しかけてくるポーンと一緒に冒険するのが楽しいのよ おいおいおい神ゲーになりそこねたまま消えてったタイトル復活とかテンション上がるわお仕事がんばっ…やらぁお仕事やらぁ…
個人的今一歩だったドラゴンズドグマやらフリーダムウォーズの再起とは嬉しいのう嬉しいのう 制作コストが上がりすぎる問題を解決するために
その道のプロである松川美苗さんをプランナーに抜擢しました エルデン並の広いマップと個性ある豊富な職業とターゲットロックさえあれば満足です エルデンリングのマップは知らんけど街があと二つとそれ相応の規模があれば満足 つ
の形の道で
間が通行不可みたいな馬鹿みたいなマップ作らなきゃなんでもいいよ エルデンリングは生活感とかゼロだからな
フィールドがいくら広かろうがTESシリーズみたいに生活圏が点在していないと荒涼とした特異な世界でしかないわけで
オープンワールド的に参考にするならやっぱTESシリーズ的方向性か
それが無理なら黒呪島レベルのダンジョンを複数用意してくれたりする方が嬉しいが ポーンはよく喋るし動きもけっこう細かいけど、顔が能面なのがないまいちだった
表情もつけてくれたらより親しみ持てるけど、無理かなぁ 別に無理にオープンワールドじゃ無くても構わないんだけど作品がオープンワールドって明言しちゃってるからなぁまぁ頑張れ
濃厚なファンタジー世界を満喫出来ればそれで良い >>144
能面なのはポーンが自発的な感情を持たないからじゃ >>146
でも、担ぐと、いやいやってじたばたしてくれたりするよ モンハンみたいに顔の造形を細かくイジれるなら
誰かのそっくりさんを作ったり探したりする楽しみが増えるね 流石に今の技術ならメイキングの顔もマシだと思うが頼むぞ! ポリコレ的にオッパイサイズは流石に変更出来なくなりそうよな 冗談だろ
大きさ角度硬軟重量感等設定できなきゃダメに決まってる
尻も 2って1の不自然に狭いマップを広げるだけじゃないの 男のチンコのサイズも変えられるようにすれば平等だからセーフ >>153
それでも全然ええわ、1を取り込んだ2でも全然ええ
世界的には(地理として)国が複数あって各国でドラゴンの脅威あるみたいだから続編はどうとでも作れるのか
オンラインのドラゴンズドグマのストーリー知らないけど絡むんかな。DDONストーリー調べっかあ 嬉しい発表
オンラインを揺さぶりにした人は関わってないことを祈るばかりだ… DDONでドグマやり始めてセールでダークアリズン買ったけどなんかもの足りんわ
贅沢を言えばDDON2が良かった ddon2やりたいけど例のが関わってくるかも知れないからなぁ
それがなければまたいろんな覚者と冒険したいが DDONの夜は明るくすぎて甘えだよな
2でも無印と同じぐらい暗くして森でキメラに遭遇した時の緊迫感味わいたい ポーンが無印DAみたいなのならハード違っても借りられるようにしてほしい
あとウルドラゴンみたいなのもういらんからな >>158
そういえばドグマは体験版充実してたなぁ
はじめはプロローグのキメラ戦とグリフィン戦だけだったけど、少し経って出たハイドラ戦までの冒険序盤出来る体験版は良かった
あれくらいのボリュームの体験版希望します >>157
私もそれでも全然いいんだ。あからさまに北の方の端っことか西側とか不自然に詰まってたし、これ以上作るの諦めたんだろうなあと思ってた。
ドラクエ2みたいに世界のどっかに組み込まれるんじゃ無いかね。ナンバリングの続編ですし。 無理なのはわかってるがDDONで育てたポーン達と再開できたらなぁ
一緒にお風呂入ったりドラゴンに焼かれたり楽しい思いでがいっぱいだよ いやーマジで2が出てくれるのが嬉しすぎる
DDON2という怖さもあったけどオンラインはあれで懲りたかな
レベルアップ時のステ振りを好きに振らせてくれたらそれでええ >>159
安心(?)だわ
>>168
続編(過去編)や、続編(数百年後)あるしガチガチの続き物じゃない可能性もあるけど。
しかし輪廻を扱った壮大なお話だったおかげで時系列はどうとでもいけるっていう
どんな出来か超ハラハラしてる古参民とそれ以外の人とで期待値と熱量の差が凄まじそうなゲーム他にはなさそうだなw >>168
世界のどこかにグランシス半島が登場してほしいよね。グランソレン懐かしい!言いながらも、世界はめちゃくちゃ広くて、未知の大陸を旅したい。キナが行こうとしてた教会の本部とかも気になるし夢が広がる。 えぐいゲームエンジンはまあお墨付きだとして、(大規模になりそうな)オープンワールドものにカプンコが手出すの初じゃね? そういう面でもドキドキするう こだわり過ぎてまた最初の街作っただけで力尽きるような事なく、今度こそ内容の充実を重視して欲しいね
まぁ作り込みが良いから10年経っても遊べるってところもあるがw ダンジョンが洞窟ばかりで飽きやすいから古城とか塔をたくさん出してほしい しかし2作ってます以外何も情報出なかったから今の所以前のように続編の妄想にふけるだけか…
出るのは確定したにせよまだまだお預け感が拭えないなくそ >>173
当時は手探りで作ってたと思うけど、今ならオープンワールドの参考になる作品たくさんあるし、最低でも「そこそこ良質なオープンワールド」にはなるんじゃないかな >>177
いいねいいね
勝手にヒートアップして勝手に期待値ガンガン上げちゃうの嫌だから発売日まで寝とこ 朝から興奮が止まらんわ
隣国の薬は名前変わるんかなーとかしょうもないことずっと考えてたw 2出るのは嬉しい
ラスボスの武器防具以外全部ゴミみたいな性能差は辞めて欲しいかな。スキン方式でもいいけど
黒呪3装備がダサくて困った。特に重装
2出るのは嬉しいけど問題点書こうと思ったらいくらでも書けるのすごいよな さすがに10年たったし前作の続編てことはないだろう
別世界の話になるだろな ドラゴンズドグマ2きたか
カプコンって言葉通りの事しかやらないから、今回も振り返りだけかと思ってたわ
まあ実際に放送の97%は振り返り放送だったけどさw
伊津野本人の口からご期待くださいって言葉を聞いたから、マジでいいもん出してくれると期待してるわ
来年の5月24日に発売予定かなぁ ウォリアーテコ入れオナシャス
あと欲を言えばウォリアー+魔法職の上位職も欲しい
そしてポーンにも上位職をだな そんなに早く出せるなら今回の配信でさすがに軽いデモ映像くらい出せてそう。。
2024年発売だと思う事にしてる今は DMC5発表の時にドグマ2作るかDMC5作るか選んでと言われてDMC5作ったと言ってたけど先にどちらを作るかって事だったのか なんかコラボするときゴブリンスレイヤーのコラボして欲しいな
似合いそう ドラゴンズドグマ2のプラットフォーム未公表されてないからまだスマホゲーの可能性があったり……? >>191
どんなアホが考えてもそんなのに2を付けない
カプコンを経営破綻させたいなら話は別だが >>189
ネトフリのドグマアニメ見たらもはやコラボしてるようなもんだったよw 無印はダクソの影響か洋ゲーぽい雰囲気で良かったんだけどオンラインになって一気に和ゲーテイストになって残念だったから無印の雰囲気で頼む 個人的にはポーンシステムとかいらないかな
全NPCを仲間にできるとかでもいいと思うなぁ
敬語ばっかなのも無個性で微妙 自分でメイキング出来るのが売りの一つなのに何言ってんだ
そこ削ったらドグマの個性が一つ減るわ 3人はポーンを持たせてほしい
そう、俺はさすらいのボッc…いやソロ覚者 ポーンがいるからこのゲームやってるようなもんだわ
2発表本当に嬉しい
来年くらいに発売して欲しいなあ >>195
そこは間違えないんじゃないかな
伊津野って人が今回もトップみたいだし 贅沢というかたぶんないだろうなと思いつつ、マルチやる時ホストは覚者だけどゲストは自前ポーンで参加できたら楽しそうと考えた 10年前のゲームなのにSwitchランキング2位すごいな
ちなみに最近出た鬼滅の刃は12位
一位はSports エレアチャがあればそれでいい
オンラインの武器も実装してくれよな 後半はポーンの育成と検証をするゲームになってたわ。ポーンシステムには
力を入れてくれよ 次回作は最近のモンハンみたいに非戦闘時スタミナ消費減少つけて欲しいわ
戦闘はめっちゃ好きだったけどフィールド走りながらちまちまスタミナ回復飲むの面倒臭かったし ファンミーティング動画見たけどポーンに対する情熱が凄いな 疲れるから歩いているとなんか旅してるなあって
野営できるようにならないかな 料理ほしいけど無理かな
せっかく火やテーブルがあるのに
あとは自宅で休ませてほしい Q 野営が中断されたのはなぜですか?
A キメラが襲ってたから ドグマ2でポーンにFF12のガンビットか
アーマードコアのUNACみたいな
簡易行動プラグラムさせて欲しい 来年はバイオRe4、プラグマタ、スト6、エグゾプライマルと予定てんこ盛りだから、発売は2024年以降だと思うわ ddonの良かった所はぜひ取り入れて欲しい
自ポーン3体連れ歩けたりアルケミシーカーハイセプタースピランとかの職も欲しい 俺もそう思う
まあそういう誰が見ても明らかな間違いは犯さないと思うが 人の借りるから面白いんだよ
組めてもいいけど俺はやらない どうしても自前でフルパーティしたい情熱は前作のように3アカウント回す労力に向けなさい ・セーブデータ複数作れるようにしてほしい
・ステ振りはジョブに依存しないようにしてほしい
・ファストトラベルは石とかなくても自由にさせてほしい
・馬が欲しい
とりあえずこれぐらいかな 自前ポーン3人作れちゃうとポーンレンタルがほぼ意味をなさなくなっちゃうからなぁ
楽だし自分も複アカ作って自前ポーンでパーティ組んじゃうけどそれはあくまで遊び尽くした先にある戯れだから、はじめはフレとポーンレンタルを楽しみたい。てかマルチあるならフレ覚者と二人、それぞれのメイポ連れて4人旅がしたいんじゃー 貸して借りられてで緩いコミュニケーションが回るゲームだからね
知識を得てきてたり腐った肉持たせてもらったり 移動手段増えるといいな
ポーンたちに馬車引かせて移動したい リム転移とフィールド移動用の乗り物的なのは欲しいなぁ空中移動とかあったら楽しそうだ後は飯作ったり食ったり酒飲んだりできたら良いなぁ メイポ以外はモブだからそんな拘らないわ
ただ声のバリエーションは欲しい
ピッチ替えじゃないやつ 酒場みたいなポーンコミュニティくらいは入れそうな気もするな
そこでポーンの貸し借りと交流くらいはできるような オンのボイスのバリエーションは良かった
状況や場所によるセリフがほぼなくなったのを除けば 基本ボイスが10種くらいで、声優バージョンを課金でというddonがやってた事をやりそうな予感はある。とち狂って若本ボイスとか出してくれたら買うけど 各モンスター解説、場所解説、状況解説…
声の収録数がとんでもないからな… >>214
ふざけんなそんなロジカルなのは願い下げだ!
プレイヤーはグッドとバッド出来たらそれでいいそれぞれ押された直前の行動を微調整する感じであとはAI任せ >>234
覚者様が!食べながら!覚者様を食べたい!そうしたい!とか言われたらゾッとする 覚者のレベルシステムは好きだけどな〜
振り直しできないとかセーブデータが1個なのが問題で アイテム漁るときのモンハンモーション無くしてほしいな
そこらへんは洋ゲー的な感じでいい DDONの話だけど森川智之のワイルド口調がほぼ敬語じゃない感じで気に入ってた
あいつを連れまわせなくなって寂しい >>226
画的にただの奴隷だな
せめて荷車にしとけ アイテム漁りモーションはいるだろ!突っ立ってるだけじゃ味気ない、けど何回も漁れるような場所は一回の漁りで全部取って欲しい 回復アイテム使うモーションは欲しいな
一撃死しない限りアイテム欄開いて薬草連打するのはね リアルな動作にすると面倒臭い
簡略化してしまうと味気ない
この辺て常に意見分かれるよね 水濡れの度に万能薬がぶ飲みしてガッツポーズするポーンちゃんか… 中腰で何かあさって拾うくらいの軽いモーションで、でも戦闘中アイテム拾うと足引っ張るくらい時間はある程度かけて DMC5は開発期間が3年くらいだったらしいけどドグマはオープンワールドだからどれくらい掛かるんだろうな
来年だったら最高なんだが😉 戦闘中にチンタラやらなければ文句はないな<採掘とか クラックされた時はもう今頃リリース予定ではなかったか Switchのダウンロード版が売れまくってるからSwitchで出るんだろうな DDONはキャラメイクがどうしてもサル顔にかならなかったけどあれは改善していただきたい。DDONはドラゴンズドグマより劣化してた 周回あるなら周回数によってダンジョンの難易度上げて欲しいかな
防御力計算がおかしいのもなんとかして欲しいね ご祝儀にPS版買うかな
PS5でやるのとスイッチでやるのでロードとか差は有るんかな? PC版買うつもり
>>256
黒呪島は3周までは順に強くなってたはずだが マルチプラットフォームにはして欲しいなー
Switchも2024年頃には新型機出るって話もあるし出すならそっちになるんじゃないかな 新作発表に合わせてSwitchでもセールやってるから
全機種マルチじゃないかな 待ちきれない
ジョブはメイスと盾持った殴りクレリックくれ モンハンライズみたいな画質になったら台無しなんでスイッチは非対応がベスト 頼むからシルクランジェリー(Tバック装備)だけは残してほしい、、、、
マジでお願いだ、もうそれ以外はなんでもいいから頼む! アロンのジジイがベルセルク装備売ってない
steam版はベルセルク装備ないの?がっかり 30fpsでも画質悪くてもいいからSwitchでも出してほしい
携帯機で気楽にやりたい レバガチャ要素は消してくださいお願いします
せめてボタン連打だけにしてください >>260
本島でやって欲しい
黒呪はコピペダンジョン過ぎる >>270
サイクロプスの軸足叩いたら転倒するとかは最初からあったような >>257
少し前に質問したら、スイッチ版はリムのところでロード1分くらいかかるらしいです。
自分はps4ディスク版をps5でやってるけど、5秒くらいで済むから、ps4ディスク売ってスイッチDL版購入しようとしてたけど断念して、ps4のDL版買うことにした。でも有機ELでやってみたいんだよなあ。
ややこしくてごめんなさい。 >>223
便利MMOやってなよ
ジョブ依存ステだから特化キャラできて面白いんだわ 下手にマルチプレイなんか実装して魔法がしょぼくなるのはいやだから従来通りポーンの貸し借りだけにだったら良いな
ブリザードアローとかオンラインのとき凄くショボかったし >>274
Switch版は宿屋に泊まったときの通信がガチで1分かかるよ
一時的にオフラインに変えることで一応回避は可能だけど
取り立ててひどい点はそれぐらいかな >>274
そうは言っても、ぶっちゃけ要望するまでもなくカプコンの方から仕様を見直した調整してくると思うぞ
本気で売るために どっかで見たような飛竜をペットにして移動や戦闘に使えるとかいうのはあるかも知れない ペット職ほしい
ポーンを呼び出して戦わせる覚者がもうすでにペット職みたいなもんだけど 職格差はなんとかして欲しいよね
ウォーリアーとか悲惨だったし。DAでも改善する気無かったし てーくにーっくなーのだーっていうボイスがあれば俺は満足 ドグマは発売当時やたらとスカイリムと比較されて、自由度が無いだマップが狭いだ叩かれてたよなぁ
何かネタゲーみたいな感じでさ
まぁ無印は確かに酷い部分も多かったけどさ
戦闘の爽快感、面白さはMOD入れてもゴミなスカイリムより100倍面白いよな
意外と斬新なポーンシステムも面白いし
DAでかなり良くなってたし、2は絶対化けるだろ モンハンwみたいに多少のことはMODで自分好みにする時代だし10年の間に自分で作れるようになった >>277
有線だとPS3と大差ないくらいになるから無線の最適化されてないんだろうな >>272
新しい要素って意味じゃなくて
とりあえずデカいやつは組み付いて揺さぶってからみたいなテンプレ流れは無くして欲しいけれど
揺さぶったりピンポイント攻撃したり自体は欲しいなって言う PS5が何十回抽選しても手に入らないからsteam版は同時発売して欲しい
てかさすがに今の時代そうなるよね? >>273
そうなんだ
さっき買って牛車のとこまでやって、そんな変わらないと思ってたが、宿屋で変わるのか
携帯してできる利点があるからメインはスイッチでやるかな
ありがとう >>290
ソニーがよほど貢がないかぎりPC版は出るが日本だけおま国でPC版買えないはある カプコムも今はスチムー優先なのでそこは心配しなくてもダイジョーブ博士 >>288
有線LANだけどたまに宿屋に泊まると1分かかるわ
連泊だとデータのやりとり少ないのか知らんけど軽いね おおおおお誰か知らんがテレシコワちゃん借りてくれたんかあああ
50万リムと戻りの礎と黒呪品Lv3持って返ってきたでえええ
礎何処に置いたらええんじゃああ >>295
スチームの日本ユーザーなんか今でもゴミだから関係ないな サブ垢育成してるんだけど、謁見さえ終わればレベル低くてもデスマラってできるんだな。
60くらいでデス倒せてビビった。もっと低くても余裕ありそうだ。 リム足りなくなってきたから晒したいんだけどPS4版はオンラインID晒せばいいんですかね?ポーンIDはSwitch版だけ? >>273
リムで1分ってどういうこと?
Switchでやっているけどリムに入るのは一瞬だけど? ドラゴンズドグマ2おめ!
アクションRPGとして不朽の名作がついにくるのかあ
リーク通りだったね
ダークソウル系はもっさりアクションだし、魔法あまりないし圧倒的にこっちの方が面白いし好き ゼルダみたいにどこでも歩けて何でも登れるようにしてほしい
Switchで出来たなら可能だと思うんだけど ドグマ2ってまじか、また不安だらけの毎日が始まるな >>303
ダクソやエルデンは良くも悪くもFPに縛られてるとこあるから
魔法や祈祷メインにってしてもどうしても近接しなきゃないとこあるからね
矢も所持上限あるし弓プも近接振るんだわ
ドグマは魔法撃つにも弓撃つにも(別途強い矢があるとはいえ)自然回復するスタミナ使うだけだから毛色が全然違うな >>304
普通に考えてブレワイの壁登りは不自然なんだけどね
ヤモリじゃないんだし >>302
リムに入ってからサーバーに繋がるまで40秒~かかるって事じゃないの?
まぁそんなに気にしなくてもいいよ
Switchの携帯ゴロ寝プレイは最高なんで *1 ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド 2017 Switch
*2 ドラゴンクエストV 天空の花嫁 1992 SFC
*3 ファイナルファンタジーVII 1997 PS
*4 あつまれ どうぶつの森 2020 Switch
*5 スプラトゥーン2 2017 Switch
*6 ドラゴンクエストIII そして伝説へ 1988 FC
*7 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 2018 Switch
*8 クロノ・トリガー 1995 SFC
*9 ファイナルファンタジーX 2001 PS2
10 スーパーマリオブラザーズ3 1988 FC
11 ポケットモンスター ダイヤモンド・パール 2006 DS
12 スーパーマリオカート 1992 SFC
13 UNDERTALE 2015 PC
14 ポケットモンスター ソード・シールド 2019 Switch
15 ドラゴンクエストIV 導かれし者たち 1990 FC
16 キングダム ハーツII 2005 PS2
17 ゼルダの伝説 時のオカリナ 1998 N64
18 METAL GEAR SOLID 3 SNAKE EATER 2004 PS2
19 幻想水滸伝II 1998 PS
20 minecraft 2011 PC せやかてドグマ1は細長くしただけの箱庭だったし
領都からのアクセスが悪すぎる DDONやりてえ
まともな運営チームでもうちょっと予算突っ込んでたら
FF14と客を奪い合えてたと思う
戦闘周りほんと良くできてたしポーンシステムも良かった
ソロはもちろんPTの欠員埋めをしつつ互いにポーン自慢が楽しかった >>307
ヤモリw
そこはカプコンだからモーションに期待するw
それはそうとファストトラベルよりも
野営跡で野営させて欲しいと思う
ファストトラベルするなら世界観に合った出来る理由が欲しい
単なるワープじゃ味気ないというか 壁上りで思い出したが
アンリアルエンジン5のデモで崖に張り付いて移動するモーションを
崖の形状に合わせてリアルタイムで生成するってのがあった
PS4→PS5でCPU性能が凄くアップしたことで可能になったらしい
ドグマでも無駄に拘って次世代機のパワーを活かした
しがみつきや揺さぶりを実装してくるかもしれんねw イモリどころの膂力じゃないよな
エバーフォールも指の力だけで掴まってるし ヲリの武器がどれくらい重いか考えたらそんなに驚くようなこととは思えない >>315
ドラゴンの力ってやつなのかな、あれw
普通ならあの勢いで落ちながら掴んだら指死ぬし色々脱臼しそう まあ実際DDONのクランにいた者はサ終でFF14と砂漠に仕方なく移住したのが多かったな
オンの魔法ジョブはほんとストレス溜まる仕様だった >>306
ダクソとかの死にゲーは難易度選べたらもっとプレイヤー増えるのにな、って毎回思ってしまう >>316
でかい武器って重力と遠心力で振り回してるから
でもエバーフォールや揺さぶりは武器の重さ+自重+所持品の重さ×加速度が一気に掴まってる指先にくる
ドラゴンの爪っていう徒手空拳技があってもおかしくないレベル switch版で遊んでるけどリムで時間かかるってのはポーンが現れるまでの時間の事かな?他機種版を知らないから特に気にならないけど宿屋はちょっと時間かかるね
それ以外は今の所は特に不便してないかも ゆさぶり言ってるやつ多いけどスタッフ違うから実装されないだろ DDONの揺さぶりゲーは酷かったな
後で改善されたんだっけ?
オンライン要素はあっても今まで通り緩いのがいい ところで俺は一切練習しなかったんだが
オンのソーサラーのスペリングは本来スティックぐりぐりするんじゃなくて
毎回同じ位置に出るスペルの点を覚えて訓練して
高速コマンド入力をするものだって知ってた?
運営の説明不足で極一部しか知らなかった疑惑 実はDDON未プレイなんだけど揺さぶりってどんなシステムだったの?そんなに酷いの? 速詠と竜王の指輪以外で詠唱を早くすることは出来ないはずだが >>326
改善はされた
問題だったのはソロプレイだとポーンが揺さぶってくれないから
実質揺さぶりによる怒りスタミナ削りが1/4になって
怒りのある大型エネミーの撃破がソロプレイだと非常に面倒だったこと
でも知られていなかっただけで最初期にもファイターの強切り崩しで気絶を取ってから
連携投げで寄ってきたポーンを張り付かせて揺さぶってもらうというテクが存在した
当時のアフィ攻略Wiki乱立がいかんかった
攻略法が編み出されてもあまり広がらんかった 雇われ先が無効なデータになってることかなり多いんだけどこれはどのハードでもそう? >>329
DDONでの話
すまない「オンの」だけじゃ分かりにくかった >>328
大型モンスターがある程度ダメージを受けると怒り状態に突入、ろくにダメージが入らなくなる
↓
しがみついて揺さぶりスタミナを削りきると怒りが解除されて敵がダウン
↓
ダウン中に倒しきれないと再び怒り状態突入 黒呪島で強いやつ倒してたら一時的に全くダメージ入らなくなったんだけど何なの
しばらくしたらダメージ入りだして倒せたけども みんなーーーー!!!2発売されたらおれのポーン雇ってね!
うれしい 何年でも待つ ポーンID晒してあるので借りようと思ったらプレイ時間40未満で
レベル80手前、黒呪2装備に竜強化て・・サブ垢お金持ちだった 80から120くらいが黒呪もギリ連れて行けるレベルで借りられる率高いからな さすがにそろそろPS4 切られるかな
PS5 とpcマルチになりそう メイポちゃん美人だから結構雇ってもらえるけど外見だけ星5で貢献と戦闘は評価低いことが多い
外見5貢献1戦闘1とかで帰って来るとなんかちょっと笑ってしまうわ 開発3人で上着脱いでつくってまーす‥じゃねーよ
開発画面くらい用意してからするもんだろうううん
受けたからいいけどさ >>341
黒呪武器防具解呪していらないの売ったら金に困らなった。 ポーン検索はちゃんと作って欲しいわ
PS4で直してくれると思ったらまんまPS3と同じだったし レベル200になると検索しないと出てこないってバグとしか思えない >>343
一応補足すると攻撃でも敵のスタミナ削れるけど微々たる物で1番効率的に削れるのが敵にしがみついてゆさぶるという
しかもそのゆさぶのりコマンドがボタン連打でマジでストレスとコントローラーの負荷がヤバかった ゆさぶりって傷つけ以上にヤバいシステムだな
カプコンたまに変なシステム実装するのか 200にまで育て終わってるような奴よりまだ進めてる奴を優先したいってことなのかねえ
単にバグの可能性も結構ありそうだが 200になると検索から消えるのと150以上で金装備揃えだとリム高くて借りれる相手が減るから120くらいにして銀竜で止めるんよ
あとアクティブな相手だったら借り返してくれたりする
暇な廃人が金銀騎士の知識埋めて返してくれたりおもしろいお土産持たせてくれて楽しかった >>350
フレンドならともかく、それ以外なら考えてしまうよね 今度はウォーリアー強化してくれよ
ぴょんぴょんさせないくらいによ DDONは好きだった派だけど揺さぶりだけは擁護できないんだよな
改善された後のスタミナ削る選択肢の1つににったくらいなら許容なんだが改善前はほぼ1択だったし、絵面的にもクソシュール
ハイファンタジーのゲームかこれは?ってなった ポーンのレベル止めるってどうやるの?
まだそんな高レベルじゃないけど今後の為に知りたい レバガチャとボタン連打は無しにして欲しいなあ
せめて押しっぱなしとかその辺りで レベル止めはやり尽くした最後の遊びだから考えない方がいいよ自分のポーン投げ落として3人でやるのが正攻法といういかれた手段
あとはあれだ察しろ なるほどね
サブアカ育成とかまでやりこみたくなったら考えますわサンクス >>344
それは考えてなかったわ…アイテム移動の手間すこしめんどそうだけど、お守りと爆裂矢のためなら悪く無いね 今更ドラゴンズドグマ買ってやり始めたけど
育成のやり直し効かないの痛すぎるな間違えたら絶対萎える奴だ
マジックアーチャー目指そうと思うけどメインポーン何かおすすめある? 重量制限なくして仁王並みのキャラクリさせてくれ
オンライン前提の要素は要らない >>360
後方系にするなら壁役作るのもありっちゃあり >>362
ありがとう育成ルート調べつつ壁役作ってみる >>364
覚者が前衛をしないなら、ポーンにスキル「盾惹き」を付けたファイターがおすすめ。試しにファイター無しでやってみると分かるけど、安定感がすごい変わるよ >>345
ファイターは性格が結構重要だよ自分が前衛じゃない限り「覚者の安全を〜」付けるのだけは辞めた方がいいよ
一定以上距離が離れたら戦闘を放棄してこっちにやって来るから、タゲ持ったままモンスタートレインして来る最悪の性格になる >>366
そう「覚安」だけは本当にダメ。まあ試しにやってみるのも良い経験になるかもだけど。覚安のサポートポーンを雇ってみると分かるよ 今初めて2の存在知ったけど今のカプコンだと嫌な予感しかしない レベル140辺りで育成失敗してるの気付いてやり直しw早めに気付けて良かった。 ドグマ2 RE4 ラスアスリメイクこれら噂じゃなく本当に作ってたんだな オンラインスタッフが抜けて初代スタッフ参戦とか神か? オンライン2も作って欲しいわまじでデデドン2
テコ入れしてからソロでも快適に遊びやすくなったのに課金内容が悪すぎるせいで潰れたんだ
でも今だとmmoはガチャや限界突破地獄になるんだろうなぁ ガッツ装備ってps3版以外には存在しない?steamでも手に入らない?
せっかくウォーリアなのに辛い 揺さぶりじゃなくて怒ってる時に登ると体をよじる勢いが余ってコケるとかそんなんでよかったよね
今ならモンハンの操竜システムの応用で何かしら出来そうだけど 少なくとも主人公以外の物語を動かす登場人物はオンみたいな少年少女まみれはやめて欲しいな
覚者&ポーンのキャラクリでそういう顔もできますよってだけにしてほしい
案内役ルーク復活希望 わかる
ガキがいると説得力なくなるよな
ドグマは聖域だ REエンジンは軽いから良いな
ウチのGT1650メモリ3Gでも60張り付きだったからね Switch新規さんのポーン借りてくださいレスが増えると思ってたら
2の発表で人が増えてしまって晒す雰囲気が・・大丈夫、怖くない ポーンが無能でも可愛けりゃいいんだよ
ポーンが輝くかどうかは覚者の扱い次第 誇り高く行こうぜ 割とガチで育成したファイターポーンいるけど借りられた事ないなあ
頭以外能力厳選した防具付けてるんだけど何がいけなかったんだろうか?steamでやってるせいかな? ファイターはメイポだから要らないなってのがまあまあいるかも!? ボーンは荷物持ち兼ヒーラーが多いな
自分で回復するの面倒くさいし
あと装備はともかく荷物の重量は廃止してほしい ポーンは見た目大事だよね
そもそもポーンに頼らないと敵倒せない難易度じゃない
あくまで補佐なんで借りる時の優先度が
厳選した能力<<凝った見た目
になるんじゃないかな 黒呪重装の時点で見た目絶望だと思うんですけど…
あと、身長198のガチムチおっさんなことくらいしか欠点思い付かないなあ ウォリアーって不遇なの?モーションをマシにするmod入れてるから快適だけどオリジナルは結構ひどかったっけ ・見た目
・覚者とメイポを食わないか
・メイポとキャラが被らないか
・ヒーリング持ち
名脇役を求めている ウォリアーってジャンプ強攻撃がメインになる微妙職ですよ >>393
可哀想なレベルで不遇
タンク能力じゃファイターに遠く及ばないし、火力も低い
退魔剣聖斬を弱点に当てまくるスーパープレイ出来ても正直。うん
同じような立ち位置のファイターには高性能なガードブレイク技とジャストガードに広範囲高火力。さらには長時間の無敵がついたぶっ壊れ技があって、ウォーリアーとはかなりの性能差ある
異論あるならどうぞ >>396
黒呪装備なのがあかんか
見た目いい装備探すかな。愛着あるポーンだから見た目変えたく無いのよね 借りる時
能力なんかそんな見ないよな
スキルは見るけど
んでいいスキル構成してる中から
見た目がよかったり面白いヤツを選ぶ感じ レンジャーポーンのスキルいつも迷う
錆装備で痛撃入れてるから百烈と渦巻きだけでも十分だけどスキル空いてると借りられにくい気がして埋めてしまう 性格とスキル構成と武器しか気にしないな。
見た目は頭がストライダー系とメイジ系の黒呪防具lv3でなければ何でもいい。
ファイター系は遠距離なくて雇わないから知らないけどストライダー系とメイジ系の黒呪3防具ダサすぎ。 ナンバリング続編でああなったブレスオブファイアの事がどうしても頭をよぎる
不安だらけの毎日さ >>399
大剣を振るえるというロマンだけでファイターには勝っとるな、うん スクショ撮りやすくして欲しいな。
ポーンや人々の仕草も増やしてね。
何と言うか、もっと生活感が欲しいの。
またポーンや景色のスクショを撮りまくりたい。 FF15だったか、自動でスクショが撮られてキャンプ時に閲覧する機能があったと思うけどあれ採用して欲しい 退魔剣聖斬だっけか
溜め長すぎてこんなのどのタイミングでつかうんだよって思った
あと全体的にモーション遅いし
DDONは大分マシだった気がするけど >>416
溜め長いのはええねん
火力低いのがダメ。 上手い人は退魔も要所で使いこなしてるからやり込み要素なのでしょうな 黒呪装備を超えるかっこいいフルフェイスがないのがいけない
mhからピンクバケツでもいいから持ってこいや >>417
たしかに
単発火力出てる様に見えて溜め時間考慮すると他の技使ってるほうが結局ダメージ稼いでるくらいしか出てないんだよなあれ >>391
ステは攻撃特化にしなくても黒呪武器あれば雑魚掃討してくれるしね
それなりの見た目と即死連発しない耐久力あればいいよ カプコンはオフゲーは上手なのにオンゲーにすると右も左も課金だらけってイメージ
MHFもDDONもかなりお金使ってしまった記憶
2楽しみだなー DDONみたいに複数のポーンを作れるのは止めてほしい。他の人に借りられてこそポーンシステムの醍醐味なのだから >>423
複数作れるけど
マイポーンとして連れて行けるのはそのうちの一人
にすればいいんじゃないかな
たまに入れ替えたりもして変化あって楽しいし
借りてもらえる頻度もトータルすると多くなるチャンスがある しかしカプコンは無印DDで叩かれまくってそれ以降オープンワールドを作ったことないからそこが不安だな
今は模範になる他のオープンワールドゲームがいっぱいあるけど、カプコンにノウハウが少ないからそこがどうなるやら ポーンは宿泊時に強制更新じゃなくて装備やスキルを貸し出し用に設定したものを別個登録させてほしいな
別ゲーで例えるとPSO2がやってたフレンドパートナーみたいな感じのを NPC の生活感は残してもっと強化もして欲しいな
ストーキング楽しかった NPCの生活感はスカイリムの真似しようとして半端に終わってる感じがね 1はオープンワールドゲーの中でも夜の怖さは随一だったから継承してほしい テレシコワちゃんまた借りてくれた人ここ見てる人かな
黒呪品くれるのガチャみたいで楽しい
お返しにポーン借りたいけど賃料高すぎて借りられんわ
貰った黒呪品を解呪したら胆吸やった まだ装備できんけどなw 人にアピール出来るポーンを考察するの楽しかったな
ストライダーポーンを薬漬けにして厄介な敵7:強い敵3のブレンドにしてからしばらく連れ回して漂白の薬の挙動消えたら平均より少しだけ低い体格に小綺麗な装備持たせてやって送り出す
プレイヤーがイラッとする飛行や遠距離系を連矢で落とした後はデカイ的に派手な動きの断頭台でアピール 未だにドラゴンズドグマとダークアリズンはハードないのに
ps3ソフト持ってるわ。これ面白かった!ポーンと一緒に共闘して、一緒に旅出来るのが!
マジで2とか出るのか、凄い嬉しいけど出来れば今年の末ぐらいにやりたいが無理かな… 黒呪島最後らへんでデスに借りたポーン抹殺されてしまうwww 濡れとかいうクソ状態異常どうにかしてくれたらいいよ >>436
覚者やメイポなら装備指輪で防げるやつあったわね でもずぶ濡れのポーンが見たくて噴水に投げ入れる事あるだろ? そういうダメダメな事をするのも
ポーンに愛着がわく理由のひとつなんだよな
きっちり効率いい事しかしないのもつまらないし 続編は森川君2号みたいにそういう要素増やしてこうか >>435
デスからポーン借りたみたいになってるぞw 出先で汚すといけないからタオルと着替えを常に携帯して冒険に行く、戦闘中アイテム集めに気を取られていたからしかる、でも頑張ったので街に帰ったらたらふくごちそう食べさせて誉めてあげる。
そう言うのがやりたい 見た目専用装備枠では装備品のジョブ制限がなくなると嬉しいな
デザインいいけどジョブの垣根で組み合わせられないのが凄く惜しい 数年ぶりにやり直してるけど
メイポ作った後にカサディスのクエやった方が良かったかな…
花集めとかのやつ
ポーンて知識埋めとかあったよね? それにしても夢のようだよ。
こうして続編への期待を語ることが、ただの妄想じゃなくなったんだから!
2日前までは、どうせ続編は無いんだと諦めてたよ… >>444
デスからポーン借りれたら結構強そうwww エリノア毎回ぶん投げてびしょびしょにしてた思い出
濡れた時の高級カサディスパンツエロいよね >>451
自分はsteam日本語版からなので、2017年か
だから4~5年くらいだけどそれでも長かった
PS3時代からの人だと10年だから、本当に長いよね セールで初見プレイなんだけどポーン使って貰えると嬉しいな キャラクリ好きだからポーン三人作れたら普通に嬉しい
初見プレイでオバダビと寝たのが懐かしいな
サブクエでいいからメイポとイチャイチャしたい >>453
わかる!
女キャラにしてたからめっちゃセクシーな衣装になって帰宅してきたけどわかる 竜識者とかエドマンとか竜に関わる者より贋作屋のおっさんの方が色々ヤバい力持ってそう 好き嫌いはあれどエルデンリングの作りはかなり良かった。ドラゴンズドグマ2はエルデンリング以上のものを期待してます 海外のサイトだけど中の人がアクティブなポーンを登録するサイトがあるよ。
https://www.pawnguild.xyz/ エルデンリングは地形の高低差が激しくて馬での移動が前提 >>399
ジャンピングペチペチという超火力技があるだろ!火力だけならな! のどかな街道とすれ違う馬車、脇道には茂みと木の実に小川、そんなマップが良いです >>456
この「緩いつながり」がポーンシステムの重要なところ、
と製作者自身が言ってたね。 ドグマは馬など使わん
牛車だよ牛車
蹴るとちょっと加速するぜ 誰かおいどんのポーンかりてクレクレ(*^^*)
リムが全然足りないでごんす(;´д`)
ポーンIDは 5B5C-E7BF-36E6です
名前はアルネイズでウォリアーです
よろしくお願いします! 以前降らし射ち&断頭台のEX指輪出なーい!と書き込みしたけどやっと出たー!!リムは中々減らされたけど…
2も開発中(発売する)との事でともに嬉しい エルデンリングは疲れるばっかりで楽しくなかったしマップだけ広くても意味ないのが分かった よっしゃ!ウォリアーで頑張るか!
攻撃力はもうちょっと欲しいとこだったが両手剣であれだけ楽しいのはドグマだけだったわ ドラゴンズドグマの戦闘はよく出来てるんだけどモンスターにしがみ付いてザクザクする攻撃が強すぎるのでそこは改善
してもらいたい。 レベル40未満でリム不足とはイミフ
セカンド垢なのか?メイン垢で稼がせればいいじゃんとなるよね >>473
これからを見据えてですよ
意地悪しないで借りてくださいよ
承太郎先輩? Switch版ダークアリズン買ってみようかな
DDONもリモートvitaでやってたくらい手持ちでゲームしたい派だから
もう基本的なこと全部忘れてるけどマジックアーチャー使ってた事だけは覚えてる スチームデックはたしかに心惹かれる
ただコンシューマーと違ってゲーム会社がスチームデック向けに作ってくれるわけじゃないことがちょっと怖いすね >>395
しても別に何もないんじゃないっけ?
ひどい仕打ちを受けるポーンもいるけど本人に意志や感情がないから恨んだりしないって >>472
それじゃソウルシリーズじゃねーか
むしろもっと強くしろ >>467
弓スキルEX化記念にポーンID晒すのでどなたか良ければ連れてってください
Switch版ポーンID:4C23-9C8A-A420
腹出し女ストライダー
厄介/強い
錆弓で降らし射ちEX、連なり射ち2、百裂EX、断頭台EX
痛撃と握撃と攻撃2種、鉄壁と談判
防具はいい黒呪がないので一般的?な物だけど主要な耐性は一応100%です
中々テーブルが指輪に当たらずデスに八つ当たりしてレベル上がってるからフレ申請して貰えればokしておくので宜しくお願いします 弓職はエンハンスとチェインブレイザーの組み合わせが最強おっぱい >>483
フレさんの1人が黒呪入りしそうなレベルなので誘いますね
人様の見た目耐性両立装備を拝見するのは参考になるというか楽しい… うちのポーン子も雇ってくれさい
レベル35ソーサラー
フレイムウォール
フロストスパイク
コーリングソウル
ファイアギフト
アイスギフト
サンダーギフト
テーマはグランソレンの図書館の司書 >>487
ID忘れた
56AA-A357-E68I 何年か前にスチームで何周かしたり、黒呪回したり、色々やってたはずなんだが、最近スイッチ版始めたらほぼ忘れてる
セレナをお姉さんと思ってたり、峠のファイターにクリティカルヒット食らったり、なんか全然覚えてないな
歳かね・・・ ドグマはマップ作りが下手すぎて勿体なかったな
雰囲気はいいんだけどもっと研究してくれ >>489
昔の記憶なくしてゲームやれるのいいじゃん笑 よっしゃ!ドラゴン倒したわ
さてと、セレナたんでシコッて寝るかなw
じゃあなファットアンデッドどもノシシ セレナってあのナイトメアビフォアクリスマスみたいなやつか…お、おう、がんばれよ >>492
もしかして生贄もセレナ?
覚者ハウスに住む女性は1人でいいとかなら格好いいかも 嫁をカサディスの浜辺にいるおさげの女の子か領都にいる新米シスターにするか迷う >>498
イオーラおばあちゃんは最初会った時ムカついたから崖から投げ捨てました😁 ドラゴンと契約して得られるのが小さい島の領主とかショボすぎるw まだ途中だけどイベント中の領王の様子を見てベルセルク思い出したわ
過去にはコラボしてたらしいね
2でもコラボあるといいなぁ >>500
ビビリ入ってた所に寿命と英雄扱いチラつかされたらしゃーない
小さい言うけど元々規模の割に結構な強国だったっぽいしな ゲーム的には人が住んでる場所が二つしか無いけど
NPCの会話からは複数の町や村が点在してる設定らしいから
人口はそれなりに居るんだと思ってる 透明人間になって住民にイタズラする界王とかいう変態
なお行動範囲は領都と漁村の2つだけ
界王() 覚醒ダイモーンが言ってた意味深な言葉は回収されるんだろうか
ちなみに覚醒ダイモーンが何者なのかは俺はよく分からん あれは蛇足やっちゃった典型だとは思うがいちおうこじつけで考察楽しむなら円環の外にも世界があるといったところか
それが上位世界とは限らないし円環から外れた地獄のような場所かもしれんそこにダイモーンに取り憑いてた竜みたいのが住んでるのかもしれん 鬼火の森にいたドレイク戦闘中に飛び立ったまま戻ってこないんだけどwww
こいつもしかしてレウスさん? >>507
ちょっと離れた位置に着陸してて木が邪魔で見えにくいパターンあるよ 上にへつらって予算と納期締め付けたのとただただ無能だっただけさ Wizardryみたいに6人パーティーとかできたら楽しそう このゲームで6人PTだとめっちゃうるさそう
続報はいつになるのかな >>509
Pはエアプで逆転裁判等糞化させた人物
Dは、公式動画でタイムアタックといいつつ、笑いながらポーンを投げ捨てて自らゲームシステムを否定する、DDONで揺さぶりとかいう糞システムとポーン蔑ろ、お荷物化させた人物 >>512
「「「「「ずぶ濡れです…」」」」」バンノウヤクゴクゴク 2ではどんなおバカなポーンが出てくるか
今から楽しみだなー♪ >>507
それを言うならワイバーンのほうがしっくりくる
あのヤロー遥か上空を飛び回るか海でホバリングするだけでいつまで経っても降りてこない 自分で作ったキャラだからこそおバカなAIでも可愛く見えてくるってなかなかの発明だな ぶん投げたりして、お前何してんだよってツッコミも入れられるところがいい 初回プレイ時は盗賊の砦で「大人しくしてた方がいいかもしれません…」みたいなこと言ってるのに盗賊の周りの木箱やら何やらボコボコに壊しまくってめっちゃうるさいのヒヤヒヤしたし笑えた >>515
あんまり賢くしすぎたり
プレイヤーの命令でしか行動しないとかに
しちゃうとあんま面白くなくなっちゃうのかもね 黒呪島で宝箱の近くをピョンピョンして落下死するのだけは辞めてくれ >>504
生命の創造とか出来るっぽいけどロクに仕事内容教えられないまま後任に就かされるからな
ブラックすぎるぜ界王 前任者「もうやだ死にたい…引き継いでくれない?」
こんなん絶対拒否するな 移動は何かしら新しい手段出すと思うが流石に直に何かに乗るってことはないかな
やってほしいけど
インクイジション形式のマウントでドグマならではのモンスターに乗れたらいいんだけどな >>516
あの砦付近のワイバーンと戦おうとしたけど何やっても無視されるんだよね
しじま撃ちとかスナイプしてダメージ与えても降りてこねぇ… フロムと刺激し合ってこの手のジャンルを高めて欲しい。
ドグマはTRPG要素強めで。 何度も同じ所を移動してると面倒ではあるけど冒険してる雰囲気の良さもあると思うから戦闘時以外は街のようにスタミナ減らないか減りにくくなるような措置が欲しいかも 今回の覚者を短身髭筋肉痛達磨熊カワイイ系親父にしたんだが、背が低いと敵とかつげないんかな?
狼を海に投げ捨てようとしたら、押さえ込んじゃう >>486
ひらめくも何もかつての色んな世界の覚者がやってるんだよなあ…
ポーンには優しくしよう! >>529
いちいち画面を切り替えてキノコ食べるのが
面倒だしテンポも悪くなるからそれは是非改善してほしいね
ランタンもそうだけど >>529
立ち止まったり、しゃがんだりしたら回復スピード早くなるとかは欲しかったよな
前転しようが弓うってようがかわらんし >>533
これ
最低限のショートカットはつけて欲しいわ 最悪HPSP回復の2つだけでもいいから 黒呪島は探索、バトルの歯応え、遊びのサイクルがマジで良く出来てた
2にも是非黒呪的な密度のやり込みダンジョンを >>533
今でもショートカットキー設定できるよ…ランタンもキノコも薬草も ランタンショートカット入れても水濡れで消えるとイーッ!!ってなるw >>537
盾や弓持つ職がショトカランタン使うとL押しで武器構えるせいで近くのNPCがビクビクするのが地味にストレスですわ メイジか皿に追従する照明ヒトダマを発生させる魔法くれ 水に濡れてもすぐつけ直せるんだから
濡れて消えるなよって思う
ただただ煩わしいだけ 十年分のアイデアを盛り込んでくれるだろうからそのへん2では心配してない リムでフレンドのポーン雇う時のランクって何?アクティブ順? 油芯使うタイプのランタン濡らすと火は消えるけど再着火はしやすいのが普通だぞ
あの程度の手間は濡らさないように立ち回る緊張感に繋がってたと思うがなあ アイデアを盛り込み過ぎて、原作の良さがなくなってクソゲー扱いになったゲームも何度も見たから心配はするな >>542
全部のボタンをタイミングよく同時に押すと
弓構えたりせずに使えるよ ドグマのランタンは水濡れ治ると自然着火するあたり謎の燃焼ガスとか出てるファンタジーランタンな気がする >>549
ありがとー
人気ランキングか…アクティブ順が良かったけど人気あるってことはリム受け取ってるって事だし似たようなものか? 素材集め周回とかガチャとかガラパゴスクソ要素要らんのや。 誰か助けて!ドラゴンズロアが手に入らないでゲス(;´д`)
余ってる人助けて!
ポーンIDは5B5C-E7BF-36E6です!
余ってたらドラゴンズロアクレクレ(^^)d >>485
ありがとうございます
上記以外にもフレ申請貰ったり多分直雇用して貰ったり何人かの覚者さんと旅に出た様子
リムも助かるけど足りてない知識持ってきたり服装が変ってて信じて送り出したウンヌン体験が出来て面白かった
まだチマチマ遊び続けるので気が向いた人が居れば引き続き宜しくお願いします 今ってPS3版とリマスター版ならどっちが人多いのかな? リディルマラソンで入手出来るアイテムのクレクレはいなかったな・・
1時間でも粘るもんだろ >>563
エバフォ産の盗賊マスクに口ギザギザ模様あるやつ >>564
あったなそんなの
リディル厳選すりゃすくじゃないか エバフォ産は無駄に種類あるよな
スカーレットだかドラゴンだかの防具シリーズ集めきってなかったような 厳選すれば余裕ならくれたって良いじゃないですか(;´д`) ベルセルカがフンドシに合ってて好き
どうしてソーサラーだけなんですか… ゲーム開始からレベル200にするまで9時間半もかかった…。 >>570
うわぁ…こういうキモオタが日本の民度を下げてるんだよな しょーもないレスしてる暇あるならさっさとエバフォ潜ってこいや >>557
ゆさぶりの糞仕様+ガチで役立たずのポーン達(パーティ組むのを強制させる為?)で初期で見限ったプレイヤーは自分以外にも沢山居そう。 >>558
お前別のドグマスレでも乞食してただろクレクレしてる暇あるなら黙って周回しろ嫌なら諦めろ リアルでリディル使う所だったけど2が出るなら踏みとどまるわ >>486
どうせ感情持たない肉人形として扱うのが精々だろう
・・・オレもだけどな >>575
だよな!FF16も楽しみだわ(*^^*) 5ちゃんの人間も冷たくなったもんだな…
昔はドラゴンズロアやマスクオブアポローン エルハーペンとか普通に貰えたんだけどな
黒呪装備レベル3とかも沢山貰えたし
世知辛い世の中だぜ(;´д`) >>581
すでに何人かに借りてもらってるんだろ?
新規さんに楽しく黒呪攻略してもらおうとわざわざリム援助してくれる
ここの住人さんに向ってその言い草はおかしいわ
借り手としては成長していくフレポーンを眺めるが唯一の楽しみなのに
メイクエも消化せず募集とクレクレの日々て ワッチョイもIPも出るんだからNGしよ
自分はポーンに納得いってなくて作り直したいからまだ晒せないわw 子供が欲しがる物を全て与える親が優しい親か?違うだろ ん、うちの筋肉達磨髭親父、たまにかつげることがあるな
どう言う仕様なんだ? >>583
ヽ(ヽ゚ロ゚)ヒイィィィ!ごめんなさいm(_ _)m
反省してます(;´д`)
今まで借りてくれた人達ありがとうございます! >>589
評判悪いけど俺は好きだよ
ドグマの陰鬱とした感じ出てる
主人公とは別の覚者の物語って感じ 俺はわりと好きだけど最低限ゲームやってないと面白さ判断するとこまでいかないやつ 発表時に画像映像のチラ見せすらなかったんならまだまだ時間かかりそうだな ダークアリズンのCS版を60fps化してくれないかな 無限兵士狩りのときにポーンに使わせるスキルとか武器種ってなんかおすすめありますか? >>589
ドグマ世界観の再現性が高いので
原作やり込んだ人なら楽しめると思うけど
普通のアニメとしてはおススメできないかな
正直ストーリーが酷かった >>599
モーション早くて範囲攻撃系(円月とかスワンプとか)や弓盛りでやってたよ
放置効率上げるにはどっちかというと修羅鎧と修練リング装備してる方が重要かも これからもアルネイズたんをよろしくね
(*^^*) 動画では作ってますって言ってたけど公式ツイは制作決定って言ってるから最近作り始めたばっかなのかな?だとしたら発売は再来年とかになりそうだ RE ENGINEだから次世代機みたいなレスをちょいちょい見るけど、モンハンライズもRE ENGINEだし現行Switchと言う可能性も無きにしもあらず 時期的に高確率でps4も切られるだろうに
スイッチとか無いだろどう考えても Switchは新型/次世代の噂もあるしそっち対応だろう ゴロゴロしながらプレイしたいからSwitch2頼む…
このままだとsteamdeckになってしまう モンハンライズの有様を考慮してスイッチは絶対に排除派である switchじゃなきゃやらんな
家庭持ちに据置はきついんよ >>607
FF7Rの2作目がPS4対応なしになったんだっけ
そうすると確かにPCとPS5だけというのはありそうだな >>608
そいつ別のスレで暴れてるキチガイだから触るな
ポーンも借りるな 新しいフレのポーンで確認する度に綺麗になってく子がいる
新規さんがハマっていく様は見ていて嬉しい スイッチ版なんだけどさっきからただいまオンラインサービスが利用できないってなる
僕だけ? >>619
たまに同様のメッセージ出るけれど直ぐに治るよ
混んでるのかな?半年前はこんなじゃなかった 今回のセールで買った時はちょっと自分には合わない?かもって数日積んでたのにこの週末ずーっとやってたw
大型に遭遇して倒せた時の達成感が心地よいわ スイッチはスペック的にそろそろ厳しいだろ
何らかの次世代機出さんとマリオ専用機になる >>622
おおむね二世代前の性能だからDDDAと同程度ってことになる
ゴミとは言わないけど今のインディーと同程度のレベルのゲームを1万円出して買うかっていうと… 一時間半かかってやっとドラゴンズロア出ました!
皆さんお騒がせしましたw
アルネイズたんをよろしくね(*^^*) >>608
うわぁ…どうせベルセルクのディグみたいな池沼すれすれの小男なんだろうな…
気持ち悪過ぎる… マリオとかカービィとかポケモンってこれ以上グラフィックよくならなくてもどうにかなるから開発費抑えられるのに
他のは最先端のハイスペック高グラ求められて新しいの出す度に開発費膨らんで可哀想よね >>616
俺は181/75 筋肉ムキムキバラダットナイブスボディ 喧嘩なら負けませんよ? >>627
むしろ高くなってる
ウィッチャー3とか半年以上かけてグラをスイッチに合わせた低品質にする
っていう意味不明な作業をしてる >>629
モチベーションを保てそうにない作業だな、おい 次のモンハンもSwitch切りでPS5/XSX|SS/PCだとおもテル モンハンはworldの系譜とriseの系譜あるよな あっちは携帯機でハネたタイトルだしswitch向けは作り続けるだろうな >>600
>>602
教えてくださりありがとうございます。
お陰で全ジョブ上げ終わりました。 オンラインサービス利用不可が表示される時って相手に届くのって0リムと小石になったりしますっけ?
もしそうならちょっとやるせないかもw >>624
ゲーム制作とか知らんけどパソコンのスペックと一緒でps5やpcだと綺麗でスイッチだとそれ以下になるだけなんじゃないの?ゲームのスペックを引き出すにはハードのスペックによるてきな >>641
メモリの影響が大きいから単純に解像度やフレームレート下げるだけで動くわけじゃない >>432
黒呪品と礎なら私かな...
アクティブなポーンを借りれるだけで嬉しいから無問題!
日々上がるLvや装備で笑顔になれる... 可能な限りクオリティを保ったまま低性能機でも動くようにするとか、めっちゃ技術がいる話だわな
豊富なリソースで開発することに慣れてる若い開発者には特に難しかろう 技術と言うよりバッドノウハウだな
本来不要な作業だし 昔なら有りのシチュエーションだろな
アーケードをファミコンに移植とか プレイしたきゃまともなハードを用意しろは普通だよ
今PCならSSDインストール前提とか当たり前だしな >>645
割とそうでもない
今は軽視されがちだけど、根本的な動作レスポンスとかにも関わる話だから本来とても大切な作業
時間の割に金にならんから金しか見てない偉い人にはそれが分からんのです 意外にSwitchで出してほしい人が結構いるんだね
メモリも少ないしCPUもGPUも貧弱なSwitch基準の開発になるから
グラフィックはモンハンライズレベルになるってことだよ
他のゲーム機やPC持ってる人が納得するとは思えない
任天堂の次世代機はPS4Pro以上の性能らしいから本当にそのレベルなら候補に入っても可笑しくはない
PS4、XboxOne、Switchは外したほうが間違いなくクオリティは上がるけどカプコンが決めることだからどうなることやら
個人的にはRE4みたいにある程度性能があってSSDが搭載されているPS5、Xbox Series X/S、PCに絞って
開発するのがベターだと思うけど・・・ セールでどんだけ売れたかで決まるんじゃね?ps4は流石に無いと思うけどスイッチはセールで売れたなら次世代版とスイッチ版両方出そうな気がする 日本でも売れなくても海外で爆売れすればOKだから次世代機でいいよ
糞グラの魔法とか見たくないぜ! どのみち短期間で安上がりに作れるようなゲームではないからカプコンのメンツにも関わるし
出たら間違いなくエルデンリング辺りとは比較されるし
映像表現力がモンハンライズ程度ってのは最初から許されないだろう
俺個人としてもそんなもんにDD2を名乗ってもらいたくないし遊びたくない 1000円以下の投げ売りセールだけでは決めないだろ PS5、スチームでまず発売
数年後、スイッチ2発表後に移植
こんな感じやろうね Switchで出すとどうしても比較対象でブレワイも出てくるわな
他のプラットフォームで出す前提だとグラとゲーム性のバランスが難しそう ブレワイねえ…グラがトゥーンシェーディングならスイッチでも行けるか?w ダークファンタジーでトゥーン調とかギャグだな
モンハンライズはトゥーン調ってかストーリーズのグラでやって欲しかったけど 正直和風のモンハンは興味あったんだが
オモチャみたいな見た目じゃなくワールド系列のちゃんとしたやつでやって欲しかった
もう遊んでない…さすがにスレチか トゥーンも所謂JRPG的な日本のアニメチックなものだけじゃなくアメコミ調や油絵風のもあるけど流石にドグマには来ないんじゃないかな
あるとしたら油絵風とか可能性は全くないわけではなさそうだけどそれでもほぼほぼ実写に近い感じにすると思う Switchは切っていいんじゃないかしら…
絶対性能差でゲームのクオリティ足引っ張られるって…
ただまあSwitchで遊びたいって人の気持ちも良くわかる 一番可能性高そうなのは>>656の通りであとはXboxシリーズや前世代機もギリギリあるかなと予想
Switchはあとからのんびり最適化してからリリースかな
同時発売は可能性低いと思う グラ良くして欲しいみたいな気持ちは無いな。
携帯機で出るならそっちでやりたいし。
それよりポーン性能をいい感じにしたりとかして欲しいからどっちにしろSwitch切って欲しいのはそうかも。
あとSwitch切るならいっそPC専売にしてくれた方が助かる。PS5とかも値段相応の性能しかないし。 ビジネス的に見ると日本なんかはSwitchしか勝たん状態だからSwitchでも出した方が儲かるだろうしそうしないとダメなのかしらね そりゃ対応機種は多いほどいいけどスイッチで出したら劇的に売上伸びるようなタイトルではないと思う
あつもりでスイッチ買った層がドグマ遊ぶか?w いうて現状硬派ファンタジーのラインナップ充実してるハードってswitchだしそこは問題ないキガス 世界を救う旅をしながら釣りとか虫取りとか草刈りに励む英雄もいるし多少はね? C992-5E6C-7ADF
雇ってくださいm(__)m おすそ分けプレイで2pはオトモゴブリン操作できるようになるぞ 現状スイッチとps5ユーザーが多いのはどっち?ってなったら圧倒的にスイッチだし今作ってるなら売るためにスイッチは対応してると思うわ、今はまだ古参ユーザーが2発表で盛り上がってるだけな感じはあるけど詳細出たら話題になるだろうしキッズに絶対ウケるだろうしね 今の子供ってFPSとかマイクラやってるらしいし普通にファンタジーもポーンも好きそうじゃん。
子供が買うかは微妙だけど子供がやって楽しいゲームだとは思う。 ドグマアニメでは乳首出てるからな
キッズ向けではない おれもそんな気がするw
エロは子供のロマンであり全てなようなw 子供といってもティーンあたりには厨二設定ウケそうな気がする キッズ言うても小学校高学年とか中坊の事やぞ俺がそのくらいの時はモンハンとかやりまくってたしドグマみたいなゲームあったらやり込んでたと思うわオープンワールドファンタジーなんてそのくらいの年齢絶対好きやろ 攻略サイトにはメイジポーンのヒーリングスポットは1止め推奨ってよく書かれてるけど、1で止めてたらなかなか借りられないよね 2はPC/PS5/XSXでいいからスイッチのDAのBGMバグ直してくれ アイテム強いゲームだからヒーリングスポット自体がね
1は序盤しか使えんし 空き瓶だけ用意したら泉から範囲回復の液体汲めるから
あとはそれ荷物持ちに持たせるだけなんだよね
汲みに行くのも戻りの礎置いときゃ永久石で飛ぶだけだし ウォリアーもだけどヒーリングもテコ入れ欲しいね
ヒーリング系は強化するとステupも兼ねるとかじゃないとアイテム1択になる まあアクションゲームで時間止めて好きなだけアイテム濫用出来るってだいぶガバいからな
ヒーリングで全回復できないのも実際アレだが >>687
礎スポット足りなくて泉に置けんわ
町の噴水の水質と真横に空瓶屋配置してくれ Steam版なんですけどホットキーって回復アイテムとランタンしかセットできない?リディルセットしようと思ってたんですけど…。 >>691
グランソレンのすぐ近くに泉あるよ空瓶大量に用意してフルパにしてポーンに瓶渡して癒しの水を量産出来る 重量制限はなくすべきだ。
幼女覚者でプレイしたとき凄く苦労した。 身長や筋力で差が付くシステムは要らんなキャラクリに幅が無くなる 個人的にグラフィックはモンハンライズレベルでもいいけどなとは思う
ただフィールドは広くしてほしいし、モンスターの量とかも増やしてほしいし、全体的に大幅にボリュームアップはしてほしいし、魔法撃った時に処理落ちしてカクつくとかは嫌だから快適にプレイする為にSwitch切るのはまあしょうがないんかなとは思う
Switch版遊んでるとほんと手軽に遊べるから出せるなら出してほしいけどな オンは散々言われた揺さぶりからブレイクゲージ主体になった頃にはだいぶ遊びやすくなってたが飛んだ客は戻らなかったな
盾を強くしろって要望出したらすぐ強くなったりフィードバック反映する速度は結構早かった
久しぶりにDA触ったら着飾りががなくなったのがつらい無印発売当時は気にしてなかったが装備とインベントリのUIが煩わしい
STEAM版ならスプリントスタミナ無制限と重量制限なしMODがあるのでポーンがアイテム拾いまくっても気にならない そもそもSwitch=キッズ向け、では無い
日本で最も広い客層向けゲーム機
PS5やPCは客層が狭すぎるんよ カジュアル層に売れてるだけだとは思うけど、みんな言うほど高価で高性能なゲームハードを望んでない気もするんだよなぁ
どんなゲームでもグラフィックグラフィックうるさいのは煽りたい荒らしだけではないかと
グラフィックはそこそこあればゲームの面白さに直結しないってゲームやってりゃ誰でも気付く事だもの >>696
恵体のほうが足は速いし持てる重量も多い
たしか近接武器のリーチも若干変わるはず
チビガリに人権無いゲームよドグマは プレイ動画はよー。
ドグマはボスを倒した後、徐々に風化して骨になっていくのが好き。2はその辺どうなるかな ドグマって腐る前なら死後も部位破壊有効だったよね
珍しいゲームだなって思ったわ かと言って重量の差まるっとなくすとみんな細い似たりよったりのポーンばかりになりそうでな~
重量差の緩和くらいが一番いいかも グラフィック求めてるのはもっと綺麗なポーンが見たいとかの理由かと思ってた。
処理追いつかんかったり落ちたりとかするのは嫌なんだよなー。 少年体型パーツで身長170体重45(SSサイズ)でも足まわり速くてめっちゃ快適だぞ
通常移動そこそこだけどダッシュがアホみたいに速いw
重量関係は、キャラメイク頑張れば身長2m、体重111kgでも女性らしいスタイルの大女(ただし尻がデカい)とか作れるし、
重量ランクを一つ落として2m、90kgにすればかなり良いスタイルで作れるし、結構絶妙なバランスしてると思う なんだかんだ性能より性癖優先させてる人の方が多い気がするな
ゴリラ女とかファットママが性癖ならやや得ってくらいで >>700
グラは割り切ったとしてSwitchだとフレームレート下がるやん。30fps切ったらガクガクやぞ。 性癖は人それぞれやしネタ作りたい人は作れば良いんよ まぁグラもfpsも個人の好みだしなー
全く別のPCゲームだけど、fpsクソ落としてでもグラフィック求めてみたり、
逆にグラフィック負荷が少ないmod入れてfps60キープで遊んでみたりしてたし、求める気持ちは分からんでもないw スイッチ版は後からになるんじゃない?
独占とかの意味じゃなくて、色々とプレイできるまでの制限を付けなきゃクラッシュするでしょ
俺としては一番はダークアリズンみたく後で拡張版が出てくれたらいいな >>660
コエテクの討鬼伝がそれぽいけど
敵が種類少なすぎるのと硬くなったと聞いて2以降はやってない 設定でイジれればええんでないの
fps優先
グラ優先
その中間
みたいに
pso2はそうなってるな 150台女の子覚者(ヲリ)と200超ゴリマッチョ兄貴ポーン(レンジャイ)の組み合わせでやってたな
ゴリマッチョ遠距離職はあんまり数が多くないからかそこそこレンタル実績出た 2年前の流出の時からタイトルあったし旧世代は入ってそうだけどRE4はPS4世代切ったんだよね
最近のでもスト6は入ってたけど
ドグマ2は久しぶりだしリブート感あるし広く狙いそう 同じエンジンでもグラの質で上下互換性持たせてるのは行けるけどPS5でしか出来ない処理に意味を持たせるとPS4との差が露骨になっちゃうから難しいよね。 いつ出るかによるな
来年なら旧世代機版もあり得るけどそれ以降なら切るでしょ 積載量はポーン任せでも良いとしても、そのアイテムを使うUIがな…
メニュー開いて時間止めてってのはあまりにもアクションの流れを切りすぎる
EDFのタッチパッドショートカットがよく出来てるからあれで8種類まで登録出来たりとかすれば やってないから知らんけどオンラインでその辺は洗練されたんじゃない? アイテム使用に関してはオンラインは他のプレイヤーも居るから時間止めるわけにいかないしショートカット必要で進化したけど初代はわざと時間止める仕様になってたよね
アクションに寄りきらないようにと言うか 色々他人のポーン見たが9割胸の大きさは最大になってるな
かくいう私も最大です 最小にしてるわ
弓撃つのに邪魔だから削ぎ落としてるみたいな だからswitch PS steamから選べるようにすればええんよ
なんだったら箱も どうせ10年単位で売るんだからハイエンドのデバイスだけ対応で何も問題ない VR酔いは3D酔いの何十倍もあるからな
あれが解決しない限りVRは流行らん 体型によっては最大でもおかしくならなくね?
大体が垂れ下がりロケットになるけど 乳の形は体型パーツによっては大きくすると垂れたり、大きくしても上向きおっぱいだったり、とかだったはず そんなに動き派手じゃないように見えて横回転系の技多い(縦回転系は断頭台とか一部だけど)から技使う度にカメラぐるんぐるんは酔うので無理じゃないかねVR >>645
雑なプログラムというか設計はバグまみれ…。 >>665
グラがーマンてクソゲーありがたがるからなあw >>740
そこは普通に視点移動させないべ
VRの回転ジャンプや前転で視点追従ってパルクールゲーでも見たことないわ VRのゲームはfarpointしかやったことないんだよな
スティックでぬるっとカメラ移動させたときにヤバイ吐き気が来たのは覚えてる Switchだとデメリットはあるんだけど寝転びながら楽にできるっていうメリットがデカすぎて勝てん 真女神転生ソウルハッカーズ2みたいにSwitch外されたらどうするよ スイッチマルチ絶対やめて欲しいわ
ゲーム好きならスイッチ前提のクオリティ下げたしょぼいもんなんか作って欲しくねぇからなぁ
てか、寝ながらとか言ってる奴スイッチエアプだろ
あんな持ちづらい視点も腕も固定されて全然楽じゃねぇし
スイッチの利点ってそこじゃねぇ 魔法が使える世界なんだから
素材の重量はなくしてほしいわ
消耗品は重量ありでいいけど グラフィックなんて不快にならない程度の程々でいい
そこに工数使うくらいならゲーム的な部分をもっとブラッシュアップしてくれ
気の利かない美人よりも、気の利く普通の人のほうが嬉しいんじゃ PS3当時炎のエフェクトかなり綺麗だったから今回も期待していいのかな 好きすぎて箱マルPCスイッチと3つ買った自分は異端かな… 俺もPS3 PS4 スイッチと買ったよ
スイッチ版が一番快適だわ 無双ゲーくらい敵がいるところにヴォルテクスレイジぶっぱなしたい 好きな作品はなんぼ買ってもいいですからね
ワンダと巨像とかも出る度買ってしまってる >>756
炎の綺麗さと夜の暗さは素晴らしい思い出
ゲーム的な理由で支持されない不幸 テレシコワちゃん借りてくれた人ありがとう
節約と快走出たわ まだ装備できんけど絶妙にプレイをサポートしてもらってる感じやわ ポーンをヒーラーに育成したい場合ずっとメイジでいいんだろうか ヒーリングスポットやらせるより全体回復アイテムしこたま持たせた方が立派なヒーラーになる >>763
初期拠点のすぐ近くの海岸に夜になるとキメラ出てくんのまじビビったわ >>765
一応他ジョブで育成するのと比較して完全劣化ステータスになるけどいいよ。
ジョブ毎に成長値固定されてるの批判されまくりだけどそうじゃなかったら自分はハマってた気しないしここは変えないで欲しいな。メイジ不遇はやめて欲しいけど。 ガチタンクファイターのポーンを作る場合って1から∞レベルまでずっとファイターで育成すればいいすかね? >>769
え、それはいやだな
ステータスの仕組みまだよくわかってない 単純にレベルが上がった際のステータスの伸び値がジョブによって決まっている(+若干の乱数変動あり)
黒呪まで見据えるとバランス育成が無難…特に魔法使い系で上げすぎると即死リスクや低すぎるスタミナが問題になる ぶっちゃけステータス無くても良いよね、その分アビリティや知識、性格で個性出せれば ポーン育成は時々ウォリアーにチェンジしといた方がいいのか
魔術職のプレイヤーもそうなのか? 魔職は魔攻以外に振る意味が薄いから生涯ソーサラーの人が多いと思う >>772
乱数変動なんてあるの?
今まで数値変わったこと一切無いから超低確率でなんか変わるとかなの? >>750
珍しいね日本メーカーなのに
プラットフォーム PS5、PS4、 Xbox Series X|S(DL版のみ)、Xbox One(DL版のみ)、Windows10/11、Steam >>771
ステータスだけじゃなくて、取得しない方が良いスキルや
魔法のレベルを1で止めるか2にするか、とかが
1周目は分からないはずだから
最初はやりたいようにやって試行錯誤すると良いと思うよ
こだわる人は結局LV1からやり直しになると思う coopで他人に迷惑かけるようなゲームじゃないから気にしなくていいよ
お守りとか各種アイテム使えばいくらでも楽できるし 間違ってたらごめんだけどヒーリングスポットって魔攻の影響ないよね?
ヒーラー性能だけ考えるなら防御力に振った方がいいんじゃない?
タンクはファイターメインで上げていいと思うけどそれだと魔法防御がめちゃくちゃ低くなるからストライダーメイジレンジャーソーサラー辺りうまく混ぜて育成した方がいいかも? 乱数変動なんか無いぞ
レベル1からきっちり管理計算してレベル上げていけばカンスト時に綺麗にステータス値を揃える事だって出来る そうそう
ステータスやスキル構成がどうであっても
自分の育てた覚者とポーンに愛着があればそのままで良いと思えるし
実際それで特に困ることはない
もしステータス吟味したくなったらその時にやり直せばいいよ
自分はDDにハマったので何回もやり直したけど
ほとんどの人はそこまで必要ないと思う >>780
ヒーリングスポットは魔攻影響しない
ただメイジを攻撃役を兼ねる魔職と考えるなら魔攻は高いと良いし
補助魔法のみにしてタンクメイジみたいの作る人も居る
自分の好み次第だね 今言ってもしょうがないけど一部入手しづらい強化素材をやたらと要求するのはやめてほしい
月白の鱗革??とかそんな感じのやつ 湧き自体が少ないからなあ
そういうのは入手し次第意識して贋作するようにしてる
メイジはどう育てても構成次第で役割持てるようになるからいいよな 宿屋一泊で出来上がるから希少素材はモンテバンクさんで贋作が基本だね
素材渡して贋作依頼→一泊する→素材受けとってまた贋作依頼するの繰り返し
ほぼ丸々一泊しなきゃダメだから初めに泊まる時は2泊すると調整出来る 良い忘れたけど宿泊を繰り返す事になるから泊まった際にいちいちポーン情報の更新挟まるのは面倒なのでメインポーンを捨てておくか設定でオフラインにするといいよ いきなり黒呪チャレンジ
倒れるポーンを起こしまくってなんとか最初の犬3匹を倒しても思ったほどレベル上がらないのね
このまま潜ろうかと思ったが首の配達くらいは終わらせた方がいいのかな 次回作では希少素材の解決のためにモンテパイク一家を準備しよう 所持してるだけで贋作作成時間が短縮されるアイテムあったよな あれ半減だけどドグマって昼夜が半々じゃないから結局1泊しないとだめなんだよな >>788
手投げ爆弾大量に持ち込むと、いきなり黒呪チャレンジが結構楽になるよ >>788
本来が本編クリア後のエンドコンテンツだしね
黒呪島の敵は防御高くてダメージ通りにくいから
武器が弱いと時間かかる
グリゴリ(心臓奪った赤龍)から貰う武器とか
エヴァーフォールの装備があった方が楽 3匹て後のはどうしたんだろう
メルセデスやらないと飛んで黒呪島に行けないのでカサディスに帰った後に夜まで船便がないことが面倒なぐらいかな? サンダーケージとブリザードアローだけしといて欲しいんだよね >>788
走って宝箱から黒呪武器を入手すれば楽になるかも。 >>798
マスクデータで、武器には推奨レベルというのがあって
低レベルで強い武器を装備すると一振りごとにスタミナ減るのでまともに戦えなくなるんだよね
なので爆弾使ってのレベル上げが必要(やり方はYouTube探せば分かります)
いきなり黒呪アタックは何周かしてやること無くなった人用だから、もし1周目なら普通に本編進めることをオススメします 最初の犬3匹でも50くらいまではさくさく上がったような覚えがある ちなみに防具やアクセサリーは推奨レベルが無いから、レベル気にせず装備できます >>799
確かに序盤だとあんまり所持できないのと投げるごとに持たなきゃいけなくて手間がだいぶかかるのはあるけど効率はましか。 昨日夜にオフラインでウルドラゴンを2回ほど倒したんだが、両方とも入手武器が剣だったわwww >>803
慣れると数分で倒せるので野良ポーンに渡す用には便利
大杖や両手武器はオフでもらえないので少し仲が良くないと上げられないが ワーグは経験値720しかないからグランシスのダイアウルフのリーダーより経験値少ない >>804
オンライン一回したらウルドラゴンが出てきて秒で消えてったんだけどなんなのあれw 皆おいどんのアルネイズたん借りてね(*^^*)
ポーンIDは 5B5C-E7BF-36E6です(^^)d >>808
黙れ小僧、とっととアダロに中出しして寝ろ 宣伝してるのに誰も借りてくれない(;´Д⊂)
オデのアルネイズ借りてよ皆(;´д`) もし次世代機専用として出すなら6人パーティーぐらいしてほしい 今回のセールでPS4版買ったんだけどウルドラゴンって今ソロでも倒せるの? >>814
かなり強くしなきゃだし慣れるまで時間かかるけど、オフラインで1人で倒す事は出来る 名前だけは割と聞いてて興味なかったんだけど続編出るって聞いて調べたら一応PS4もあったんかい
ずっとPS3だけと思ってたわ >>814
オフラインならソロでもいけるけど、オンはタイミング合わせないと無理
詳しくは「ミリドラ」で調べてみて >>815
そうなのか
>>817
ミリドラはなんとなく覚えてるわPS3のときにもあったな 流石にあんま覚えてないだろうから楽しめるんじゃないって軽く一周、と思ってやり始めたら
思った以上に覚えててうーん >>820
うわぁ…どうせベルセルクのディグみたいな池沼すれすれの小男なんだろうな…
気持ち悪過ぎる… >>816
ドグマは、わりとPS3最終辺りに出たからな 外へのリンク貼るのはルール違反なのかな?ダメなら無視してください
2が出るのを聞いた外国の方の反応がすごく見てて笑顔になるので、できたら見てほしい
Dragons Dogma 2 live reaction
https://www.youtube.com/watch?v=yNwYb4AQG18 記憶リセットでまた始めた俺だが、エバフォでアンデッドガイコツ倒したときの、骸骨の散らばり方というかスピンする時のセンスがやばいね
カッコ良い >>667
Switchのメインユーザーがダークファンタジーを求めているのかという疑問もあるね
それならsteam層の方が実数は多い気がする >>825
ドラゴンズドグマみたいなのよりはどっちかというとダークソウルみたいなプレイスキル求められる死にゲーみたいなコアなやつの方がSteam層とか多そうなイメージある 実数として少ないのは分かっているけど、
家庭持ったから夜にこそっとやるしかないおじさんもいることを忘れんでくれ!
switchだって寝ながらskyrimできるからがスタートなんだぞ 人はどうか知らんが仕事以外でモニターの前に座りたくないんだよな…
スイッチ+タブレット用アームでカジュアル堕落が捗る Steamは真面目にやる気がしないのがな
他人もそうだと思うと借りる気も無くなる…で、放置 Steamのセール6/24までらしいから3垢目作って買っとこ。 スイッチで寝ながらとかアホか
めっちゃやりづらいわ
寝転びながらなら普通にテレビの前でコントローラー持って自由な体制でやった方が楽だわ
可変20fpsガックガク、ロード激長の低性能ハードに合わせて作って欲しくねぇってのがドグマファンの総意やし、そもそもサードからハブられまくってるスイッチにドグマレベルの続編が出るわけねぇだろ お前個人が勝手に総意を決めるな、アホ
総意の意味わかってんのかよ 頭おかしい奴ってテンプレでもあるのかってくらい文体似るよな
こんな過疎スレに紛れてる辺り実際1人なのかもしれんが ストーリーとは別に繰り返しトレハンできて完成したビルドで楽しめるエンドコンテンツがあるといいな 今のSwitchには出て欲しくないのは同意だけど、次世代機の性能如何によってはそっちに出るのも吝かではない
おそらくまずは無印版をps5、pcで出して、DAみたいな完全版をSwitch次世代機も含めて出す気がする マジックアーチャー目指してるけど序盤ソーサラーしんどいなあ
ポーンのストライダーが雑魚をあっという間になます切りにしてるのに自分は全然火力ない せいぜいPS4と同等でしょ
今後の任天堂ハードは常に周回遅れになると思うよ ホットキーが思ったより最低限のものしか割り当てられなかったのが残念だなぁ
魔道書割り当ててファイターで魔法剣士プレイとかやりたかった
>>843
ホリコレ使ってれば雑魚なんかポンポン死んでくぞ >>843
メイジからの引き継ぎでファイアーウォール
大魔法ならブリザードアローとヴォルテクスレイジ
この辺は威力以外でも敵のダウン取りやすいよ やりたいジョブの為にやりたくないジョブやらなきゃいけないのちょっとモヤるよね >>814
オンドラもソロスタートで普通に狩れるよ
会心の矢を買いながら壊れてない部位に打ち込む作業、部位破壊だけのマムタロト
お金がだいたい10Mあれば1匹いける
ドラゴン討伐前にやるとフォーニバルがほぼ確定でカサディスに来ることになるけどな
絆の指輪渡してるキャラを無視してフォーニバルがカサディスに来た >>843
序盤はキツいよなぁホリコレと竜巻覚えるまでは武器強化して自分にエンチャントした方が良いかもあとは火壁とかで敵が気付く前に固まってるとこにぶち込んだりね スト6と同じパターン
20周年向けモンハンも任天堂には出ないとオモフ 未だにmodがごく少数ながら出てるし海外意識するならまず据え置きとPCだろうね
マーチャーはPCやりやすいんだよな 機種が発表されてないんだから期待して待つ以外にできることはない
俺はXBOXで出てくれるかどうかガクブルだ DMC5もスイッチに出なかったし、やっぱり任天堂は無いと思う
PC版買おう シルクランジェリーを消さないで下さい
よろしくお願いします ニーアが尻ゲーであるのと同じレベルでドグマは尻ゲーだからな
イベントシーンのカメラワークを見ればわかると思うけど
だからSFとかがいくらポリコレに堕そうが、ドグマから尻要素が消える事など無い カプコンで汚染されてないゲームないからな
PC版買おう ドグマ2も汚染されてたら俺もCS捨ててPCに移行するかな でもPS5の後発になるんじゃないPC版は
まずはCS前提で作られると思うし
もし同時に発売しちゃうとmod勢との無益な争いが起きる気がするんじゃ… >>826
自分も含めてフロム系好きは多そうだけどそこまで難易度は上げて欲しくないしそもそも方向性は違うから区分けしてほしい PS5コントローラーのボタンやレバーが重くなるやつ使って欲しいな。
エルデンリングはたまにブルブル震えるだけでショボかったのが残念だった。 エルデン面白かったし200時間やったけど大味なとこあった
今のカプコンならエルデンよりおもろいゲーム作れると思う クラックされたときにポリコレに関する資料も流出してたな 揺さぶるゲーやめたら
そのまま取り付いていられない以上、
取り付いて吹き飛ばされるゲーになるだけなんだよな サイクロがしがみつかれてる時に自分で引き剥がしてくるアクションあったけど他の敵からも引き剥がしてくるアクションあると面白そう
サイクロ二体で一方が引き剥がしにくるとかハーピー系に捕まれるとか >>874
LGBTQをたくさん無理やり登場させるのもおかしな話になるんだよな
少数派で理解されにくいってのも課題としてあるのにApexみたいにLGBTまみれだと逆にバカにしてんのかってなるわ 結局総売上本数どれくらいなのかな?1000万は越えてるのかね LGBTに配慮しろっ!!
ってことは
俺はイケメンが美女を救う話を作りたいノンケを配慮しなくなるってことなんだよな
公共物ならともかく
自分で取捨選択できる創作物にまで文句いうホモはホモに非ず
ゲイ向け雑誌に女置くようなもんやろ😡 >>880
そうそう
ポリコレに配慮するってのはノーマルなものも受け入れる前提よね
ノーマルなものを排除してポリコレとか片腹痛い そもそもポリコレがノーマルに配慮してないからな
棲み分ければいいだけの話なのにこっちの生息域にずかずか踏み込んでくる不作法者だよ 次回作はバキバキに鍛え直したメルセデスが大活躍する可能性が微粒子レベルで存在している…? モブキャラはともかく主人公から連れまで自由にキャラメイク出来るんだからそもそもポリコレなんかドグマに当てはまるのかな 男にもシルクランジェリー装備できるようにすればバランス取れるよな ストーリーのクリア時間ってどんなもん?
やるならトロコンまでしゃぶってやろうかと思ってるんだけどトロフィー見る感じハードモードにタイムアタックに何回かしなくちゃならなそうで ハードモードはもののついでに出来るしタイムアタックは適切な場所に石置いとけば一周1時間もありゃクリアできる Switch版で今やっと2周目だ
魔導砲のホーミングに慣れると弓が使いにくくてしゃーないな
早くマジックアーチャーやりてえ ハードモードの途中でタイムアタックモードやると、クリア後強制的にノーマルに戻されるから注意な >>885
男女関係なく好感度上がってピンクになるしイベントのモーションも変わらず発生するし
エリノアの部屋には男女どっちで行っても平等に浮気相手扱いするし
女盗賊団の団長とか変わった人も居るし
子供から老人まで作れるキャラメイク出来るんだからこれ以上ないくらい多様性あると思うわ
せいぜい性別固定の装備がどっちも使えるようになるとかすればもう文句ないだろってレベル
ピンクドレスのおっさんが大量発生しそうだがw >>884
前作の続編とは限らない
期待しないほうがダメージが少なく済む ナブラアーマーとかシルクランジェリーとかの処遇が気になるね
負けずにあの辺は残してほしい このビキニアーマーは男性用ですがポリコレに配慮して女性でも装着できるようにします!
これでおk >>888
>>891
ありがとう
もしかしてハードモードとタイムアタックモード両立できて、かつタイムアタックは名ばかりで目標タイムとか設定されてない感じなのか ゲームの世界でくらいある程度はポリコレとかどうでもイイじゃんって思うけどな
ゲーム内でも度を越す発言や表現はマズイとは思うがポリコレ声高に叫ぶ人々はそれ自体が同調圧力となって差別生んでることに気づいて欲しい なるほど、アンダーアーマーの男女差別の行方が気になるわけですね!ならばddon時点までなら解決してますよってに
https://i.imgur.com/BbS5UHu.jpg >>865
そろそろコアさんの新作お願いできませんかねヘヘッ 10年前から同性婚が可能だったゲームだぞそれだけでポリコレ要素は充分満たしてる、後はストーリーに絡んでこない事を祈るばかりだ >>843
個人的な意見だけど
ソーサラーの醍醐味の一つは優秀な前衛サブポーンを探すこと
敵集団のど真ん中で暴れ回って囮役してくれるポーンが見つかると大魔法の連発ができる
そういうポーンは多少レベル差が広がっても雇用し続けたし、アクティブポーンの場合は歓喜してた
この感動を続編でも味わいたい 魔法は詠唱だけじゃなく不自然に長い事後硬直まである
タンク運用前提でしょう
逆にタンクいるなら大魔法も普通に撃てる
色々大味なゲームだけどここらはよくできてるよね
2でも踏襲してほしいわ ホリコレは出来なくしていいな
あとダガーの構え直しもなくさねば 構え直し却下だけは勘弁してくれー
あれがあるから他スキルとの組み合わせ次第で色々劇的に変化するんだ
構え直し以外の他のジョブスキルでもプレイヤーが工夫して思わぬ強コンボになったり出来ちゃうのがドグマアクションのいい所だと思っておるよ この作品の登場キャラは人間ではありません
とでも注略に入れとけ 案外ホリコレは癖のある魔法職の救済措置だったのかもな
聖属性のコレショだけダメージおかしいというか聖以外がゴミというか FF12のヘイトラインみたいなのがあれば
ああこのタンクめっちゃ盾役やってくれてるなってのが分かりやすくていいんだけどね
オンオフ表示出来れば景観も損なわないだろうし >>906
確かに魔職はどうしても戦術ゲームっぽい立ち回りになるから
アクション要素として残したのがポリコレだったのかも
だとしたら射程もっと短くてよかったかな 盾惹きってダイモーンとかウルドラゴンにも効果ある? >>909
ごめん、自分でも笑ったw
わざとじゃないよw >>911
どうかな、ダイモーンは吸引が怖いからあんまりポーンを囮にしなかった
まあでも、効果あると思うよ。ぜひ検証してほしい この前のセールで買ったので誰か借りて
switch ID:D0AA-2AF7-4096 一周目ってみなさんどれくらいのレベルでクリアしましたか? >>915
58か9レベルだったかな、サブクエ少しやりながらクリアしたから スッゲー今さらだけどさ2発表されたのかよwww
もうでるわけねーだろこんなシリーズと思ってたのにwww
散々待ってたお前らに一言言ってやるwwwww
よかったね!おめでとう セールで買って今1周目エヴァーフォール籠もり中だけど黒呪島行くよりさっさとクリアして2周目開始した方がいいのかな >>918
さっさと終わらせてスッキリ2周目がやりやすいと思う
その前に見た目を何度でもエディットできる権利だけは買って置くのを忘れないように >>918
俺はエバフォかったるいから鼓動集めたらさっさとクリアしたよ
エバフォ装備の一部は黒呪宝箱からも出るし
その後は2周目HARDと黒呪同時進行で遊んだな
黒呪で詰まると2周目進めてレベル上げしてたわ 俺らが求めてる2が出るかどうかはまだ疑ってる。
とは言えスタッフやらなんやら雰囲気は期待できる方に偏ってるけど たまにはホリコレ以外使うかと思うんだけど便利すぎるホリコレに慣れると結局ホリコレに戻ってちゃう
雷コレクトショットは少し面白かったかな 雰囲気出したいから色んな魔法使ってみたり弱点ついたりしてみるが結局ホリコレ連発が楽で安全で最強やんって結論に至ってしまう
魔法使いなのに敵の近くでウサギみたいにピョンピョン跳ねてるわ
この辺のバランスは2で直してほしいな >>922
木下と松川いなければな…
まあ頭に伊津野Dがいるから大丈夫だと思うが >>928
他は分からないけど
「積極的に道を切り開く」ってやつは第3でも影響する
覚者からの距離が通常より開くようになる
右スティックの方向で分かるかな、覚者が向いてる方向じゃなくて
視点が向いてる方向に距離を取るようになる
試してみて >>928
あとこれは個人的な感覚だけど
「アイテム集める」も第3につけると、無しの場合よりかはアイテム拾う気がする
第1第2みたいに戦闘中に集めることが無いから便利だと思う…多分 俺のポーン積極0なのにめちゃくちゃ走り出したからなんかバグってんのかと思って聞いたんだけど、積極の効果がそれくらいなら壁挟んだ敵に反応して走り出しただけなのかな。
ありがとう。 >>876
ドグマはただの交流度でおっさんとLoveになるゲームだけど、NPCのプログラムが雑で相手が異性だろうが同性だろうが普通に周りの人から恋人を大事にしろよーって言われるだけだからある意味ポリコレのあるべき姿は既に取れてると思う 他にアビリティもだし覚者の行動パターンもだしスキル使用頻度は独立の管理変数ある modで見たならゲーム内で確認できる情報以上の事気にしても仕方ないってのもわかってるはずだろ >>933
ポーンの性格は、細かくは解明されてないから人によって意見が違う
そこがまた自分なりのポーン育成理論みたいの出来るし楽しいところ
人のポーン借りてると、ほんとに個性というかポーンごとの特徴があって面白いよ modはつまんなそうだから使ってない。
セーブファイル読んでるだけ。 2で進化して欲しいもの
ポーンの性格システム>>>敵の動き(戦闘システム)>世界の広さ(街の数)>装備やアイテム>グラフィック >>932
俺は皿で第2にアイテム集めが無いのは雇う気がしないけどな
個人的な感覚といえば第1が強い敵と厄介では敵との距離のとり方が
違う気がする
強い敵の方が若干近くてJump回避で詠唱を中断する事が多いような >>942
あと
シームレスも
街や城に入るたびにロードは萎える >>933
ああ、データ見て9つの性格のパラメータが分かる訳ね
それで積極0だと不思議な行動だね
確かに壁向こうの敵に反応したとかが一番ありえそうかな? >>943
第1〜4の性格の強度がどうなってるのか興味深いね
頻度や距離や、状況ごとの優先順位が変わるんだと思うけど
パラメータ動かすMODとかあるなら、今はもしかしたらデータ解析されてるんだろうか? >>918
島の入り口の像2つだけ取っておけばあとが楽になるかも トロコン見越して育成したいんだけど最初どれ選んで何を育成したらいい?
発売して随分経つしネタバレとかそんなのは気にしない 200レベル到達トロフィーはあるけど育成の仕方にトロコンは関係無いから大丈夫 >>951
乙
0からトロコン目指すならファイターアサシンの物理寄りスタミナ多めが色々と楽 >>951
乙
ポーン使って欲しくてひたすら自演して月間人気ランキング載せたけど今のとこ借りられたの1回だけ。
200じゃ載せても使われないのかな。 黒呪のロビーにも野良ポーン設置して欲しかったな
都度交換が楽だし 今セールで入ってきた層は200なんて使えないし古参はもうお気に入り登録してあるスキル構成と性格が自分好みのポーンしか使わんよ レベル∞になるとバグってそのままじゃ出てこなくなるバグまだ直ってないのかな 古参はレンタルするポーンにそんなこだわんなくね?
むしろ借りてくれてリムくれるイメージ 低レベで黒呪に潜ったんだが、ルークのヤムチャ感がだいぶ出てきても、なんか外したくないんだよな >>956
スレの違いはよくわからないけどIDしか出ないあっちは電車でぶつぶつ言ってる系のヤバい人達消せなくて不便なんでこっち使ってる 長文で連投するやつと語りたければむこうだな
ワッチョイの話をすると喜んでくれるぞ あの手のは判を押したように同じ事しか言わんから適当なNGワードと正規表現で勝手に消える雑魚よ あぁワッチョイありかなしかか
こっちの方がスレの勢いあるしこっちに来たけど >>958
情けは人の為ならず
借りてください募集のポーン借りれば雇い返してくれる人もいる
気に入ったポーンは黒呪3まで面倒みるけれどもコチラが恐縮するくらい
バックがあるときもある
ランキング自演したことはないがSwitch後発組でも貯リム6千万よ
PS組はカンストしてるだろうな >>969
別垢でデスマラ出来るからリムはいらないけど普通に使って欲しかったってくらい。
低レベルで作り直すか。 戦闘後び胸に手を当てて俯くポーンにしたいんだけど
何の性格かわかる?
あちこちググって見たけど分からなかった 新規は200までやる人少ない
古参も200垢は動かしてる人少ないだろ
せいぜい別垢のサポやリム稼ぎくらい
逆に低レベルはセール時期なら自演せんでもたぶんわりと借りられる
一応竜強化くらいはした方がいいけど そういやあのポーズどういう条件なんだろうな
うろ覚えだが近接職だとよっしゃー!みたいなモーションしか見たことない気がする
でも魔法職でもよっしゃー!見た気もするなぁ
分かんね 口調の設定で変わるんじゃなかったっけ、戦闘後モーション コントローラー投げだして放置してると
寝てない?起きてる?みたいに顔の前で手をひらひらさせるのもあったね
あれ、どうやって決まるんだろう 玄奘の安全を気にかける性格だとやるんじゃなかったか 久し振りにSwitchでやってみたら3周目でフラメアとウィング出て来てビビったわ
ミリドラにもお目にかかれて年甲斐もなくはしゃいでしまった >>977
覚安の事かな?
うーん前衛で育てたいからそれはちょっとな…
そういや口調でも変わるんだっけ?
いろんな要素が関係してそうだから試してみる
みんなどうもありがとう >>932
私も意図的に第三は『物資を集める』性格にしています。
もちろん戦闘中は拾って欲しくないので第一,第二にはしていません。
以前ここで『第二までしか影響しない』と否定されましたが、私も効果を実感しています。
サポートポーンと比べると、宿屋などでアイテム整理をするときに明らかに拾ってくるアイテムの量が多いです。
雇い返しでよく黒呪島下層へ行きますが、サポポはほとんどゼロですが、第三物資だとだいたい10個以上は拾ってきます。
ただ、メイジポーンは戦闘後も詠唱したりするのであまり拾いませんが。
ファイターはそこそこ、ストライダーはよく拾ってきます。 >>981
あと、これもあくまで体感ですが、宝箱の前に立つと早めに開けてくれる事が多いです。
第三物資オススメです。 よくわからないんだけど第三性格ってどうやって見るの? >>986
なんか会社の面接っぽいよねw
自主性の弱いポーンが、行動方針を覚者に決めてもらう
という表現なんだと思う >>981
第3は第1、2みたいなハッキリした行動に表れないけど、でも他のポーンと違う感じする、という印象がありますよね
自分も宿屋でアイテム整理する時に、やっぱり効果あるよなぁといつも思ってました 昨夜、1年ぶりくらいにPCドグマ起動したら
ポーンがお土産とオール星5の評価を持って帰って来た
「とにかく楽しかった!」のコメントを頂いてて、嬉しいと同時に申し訳なく思ったよ
相手の人雇い返そうにもレベル50くらいで止まってたから本編クリアして止めちゃったかなーとか
色々感情が動いた… ドグマ2が発売されたらドグマの鯖は停止になるんだろうか ポーンの性格どんなのが良い感じに動いてくれるかまだよく分かってないんで
折角だからどのジョブでどんな性格にしてるかとかオススメとか教えてくれまいか
参考にしたいですわ >>993
答えの無いことなのでハッキリとは言えないけど
覚者の安全を優先する、はある程度やりこんだ人には嫌がられる傾向が強いと思う
ジョブに関わらず、覚者の側をウロウロして結果的に何もしない、となりやすい >>993
ファイター、ウォーリアは強い敵に挑む
ストライダー、レンジャーは厄介な敵から狙う
メイジは多角的とか、安全を優先(名前似てるけど覚者の安全を優先とは別の性格)
ソーサラーは…よく分からないw
この辺がオーソドックスな感じだと思うので、あとは自分の理想を探して試行錯誤してみて 性格も大事だけどまず性格なしで観察してジョブ特性とスキルの使い方を把握すると良い >>993
あとは色んなポーンを雇ってみることかな
このポーンは合わないとか、このポーンすごく良いなとか思うはずなので
それぞれのジョブ、性格、スキル構成を見て参考にする
黒呪島だと異常耐性も重要になるので装備も重要だけど、それは先の話だね
とにかく人のポーン見てると参考になるよ >>993
ソーサラーなら第1は強い敵か厄介、第2は空白か物資あたり
第2にはターゲット関連は入れない方がいい やりたくばって今日PSカード買ってきたら
セールおわってた残念 このスレッドは1000を超えました。
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