【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 DC251日目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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スレ立て時は↓これを一番上に 2,3行コピペして下さい
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(荒らし対策+コピペミス防止の為)
※次スレは>>950が宣言して立ててください。
※無理だった場合は他の方が宣言をしてからスレ立てをお願いします。
■前スレ
【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 DC250日目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1654809167/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 良くある質問①
過去のマンハントの追加スキルは、現シーズンのレベルを68まで上げる事で全てのマンハントボスミッションが永久解除され、そのミッション内で入手可能となる。
ワールドマップで該当ミッションを選択し、難易度選択画面で△長押しで各マンハントミッション(黄色いアイコンでミッション名がマンハント:○○)に切り替えが可能。
ジュピターのEMP粘着爆弾はルーズベルト島、ホーネットのリペアトラップはタイダルベイスン、シェーファーのシュラプネルトラップはコニーアイランド遊園地、フェイ・ラウのアキレスPulseはキャンプ・ホワイトオークでそれぞれ入手可能 良くある質問②
NYの市民会館にある地下のSHDテックは、入手手順が実装当時とは変わっている。
SHDテックがある部屋の扉を開けるのに必要な「ユーティリティストレージの鍵」は、地下に出てくるクリーナーズのデブのドロップではなく、デブ出現エリア手前の南京錠が付いている扉の横にあるキーボックスからのドロップに変更されている。
※キーボックスを開けてもユーティリティストレージの鍵が落ちない、又は最初からキーボックスが開いてしまっている等のバグが発生する場合あり。
それらのバグに遭遇した場合、毎日16時のボックス内アイテムの復活を待つ、一度ゲームを削除しストアから再度DLする、等の方法で鍵が入手できるようになったとの報告が複数あるため、試行を推奨 良くある質問③
タイダルベイスン攻略後は
キャンプホワイトオーク→ペンタゴン→コニーアイランド→(WoNYを購入済みなら)NYへ、がストーリーの流れとなる。マニング国立動物園ではアウトキャスト勢力との決着となるが、WoNYのストーリーとは直接の繋がりが無いため先にNYをクリアし後から行っても特に不都合はない。
良くある質問④
過去のシーズン報酬のエキゾ装備(コヨーテマスク、ヴァイル、メメント等)は現在DC及びNYのミッションやフリーロームアクティビティ、サミットでのドロップ等で入手可能となっている。
目的のエキゾ装備がある場合、各目標アイテムエリアでの掘り行為が推奨される。マルチの場合はミッションなどの最初に「I want ○○(欲しいエキゾ装備の名前)」「○○ plz」などとチャットしておくと、ドロップしたエージェントが共有してくれる場合もある JST(日本標準時)の計算
CET(中央ヨーロッパ時間)+8時間
CEST(中央ヨーロッパ夏時間)+7時間
EST(米国東部標準時間)+14時間
EDT(米国東部標準夏時間)+13時間
PST(米国太平洋標準時間)+17時間
PDT(米国太平洋標準夏時間)+16時間
NG推奨IPアドレス:
60.35.53.134 保守っていらないんだっけ?
ちょっと記憶が怪しいので10レスくらいまで書いておくか >>6
180.46.18.8 [上級国民]
60.120.149.215 アンケート取ったらかなりのユーザーがDZどころか対人自体D2に必要ないと答えると思うんだよね。
VEで使ってた物がナーフされたら特にそう思う。
だいたい他に優秀な対人あるのになんでD2のコンフリどころかDZに固執するのかわからん。
>>1
ありがとうエージェント
背中に鎮痛剤塗ってあげる(1だっけ? つーかDZ3つもあるんだから侵略、pvpあり、pvp無しに分けりゃいいんや
pvp無しはNPCのローグ沸かせときゃve専もニッコリやろ PKして弱いものいじめしてストレス解消しとるGTAブレインwis
DZ
対戦における勝ち負けスポーツ的なものなど奴らに微塵もねえよ 立て乙
前スレ>927
赤盛で盾硬くする方法だけど、タクティシャン+ホルスターを赤に染めたクリ率フォージ
これにフィクサードローンで盾を回復して比較的安全にPフォーカス+ヴィジランスの最高火力を保てる
賛否両論必至だけど個人的に火力に全部つぎ込んだビルドよりも総合的に火力出てる気がする >>20
スコープ覗かない盾フォーカスは修正されたけど、本来の?覗く盾フォーカスは出来るよね
俺もグラスキャノンよりフォーカス派でM1ビルドはフォーカスずっと使ってたな
最近ヒロイック以下しか行ってないから青混ぜたのしか使ってないが
CDはスコーピオエリダメビルドがチート級に強すぎるどんなPTでもいける
その他は相変わらずハンターセット強いし 赤盛りフォーカスなんてテクニシャンの+1で充分
レジェなら耐える選択肢が間違ってるし、ヒロイックで壊れるなら立ち回りが悪い 最近のアプデで盾割られると混乱入るから少し硬くしたってことなんかな
経緯みてなかった >>21
訂正しといたほうがいい?エリダメじゃなくてエリ防 アパレルイベ開始のアプデ以降起動に偉く時間かかるわ落ちまくるわでモチベが・・・
なんか対策ないんかな スキル・キルでベテランを排除するだぁ?
ちゅかドローンが付いてこなくなること増えすぎだろ カウントダウンでも「パーフェクト~」って落ちます?
全然出ない・・・ スキル・キルでベテラン「のガーディアン」を排除する
じゃねえのか?これ ハンターも一個しか装備落とさないやつと3個落としてくれる気前がいいやついるのはなんなんじゃ
毎回3個落としたらんかい パーフェクトインディミデイト狙いでゴランギア設定で周回してるけど全くでないから
パーフェクト系は時間の掛かるミッションでしか落ちないとかあるのかとすら思ってました。
カウントダウン実装以降、プロジェクトの為だけにミッションをやる必要があって装備堀りの為にミッション周回する必要がなくなった。
という解釈で良いのでしょうか?
DZ限定産は除外で。 >>31
それじゃハンタじゃなくてサンタになっちゃうよ ハンターキラーはドロップするようになったん?キャシーから買うしか無いかと >>33
サンタさんは6個くらい落としてくれるんだよ!ハンターさんも見習え! うーん、ストライカーの胴体ってどうだろ?要はハートブレイカー胴と同じくスタック上限あげるんだよね?
ハートブレイカーみたいにACSで貯めるのできるならアリかな?
ストライカーの時あんまりこれでゲージ貯めるの書かなかったけどそもそもくそ弱すぎて話題にならなかったから?
それともサクリファイスギフトにするか 修正
うーん、ストライカーの胴体ってどうだろ?要はハートブレイカー胴と同じくスタック上限あげるんだよね?
ハートブレイカーみたいにACSで貯めるのできるしアリかな?
ストライカーの時あんまりこれでゲージ貯めるのスレで聞かなかったけど、
そもそもゲージ減る仕様の時にくそ弱すぎて話題にならなかったから?
それともサクリファイスギフトにするか >>32
ハンターキラー(Pインティミ)はドロップしないよ。ネームドのなかでも例外扱い
ヘイブンにあるオフホワイトの箱からしか出ない
オフホワイトの箱で出した後はキャシーメンドーサの店で買うしかない
詳しくはググるかYouTubeで見たほうがいい 国会議事堂が襲撃されたとき、ペンスは4時間に渡って議事堂の地下に避難したそうな
リアルトゥルーサンズかな >>38
セット装備の胴と鞄て、通常の胴・鞄タレントを捨てるに値する効果が無いと選択肢に上がらないんだよね ストライカーの胴はしっかりスタック溜めれてそれが維持できるならメチャ良いものではある
問題はスタックがACSで溜めやすくても戦闘が一区切りして移動してる間にスタックが無くなるので溜め直しになるマップがほとんどだから、あんまりポテンシャルを発揮できてる感じがしないところ。
レイドは敵の体力多いし基本は無限湧きなのでストライカー/HBで良かったーと思うことは多いかな ハンターズフューリー弱い敵から狙う
ハートブレイカー強い敵から狙う 差別化込みでストライカーはもっと火力押しでいいと思うんだよな
ダメバフ0.75とか1.0あっていい リンク済みポインターは何で短いのじゃつけれんのだ!
同じクリ率上がるポインターと見た目一緒なんだからつけさせてよ!
MPXの見た目好きだから使ってるんだけどリンクつけてフラットラインにして胴体スポッターにしたい HBやストライカーでバフがストックできないヤツって
クソ遅レートの武器なのか?それともクソエイムすぎるのか?
なぜそんな武器を合わせようと思ったのか ネゴシはHFと違って遠距離から一気に複数の敵仕留めるのが強いんであって青入れたら火力激減すると思うんだが
いやでも実は安定感増すのか…?試したことないからやってみるか… >>49
クソエイム過ぎてポリスM4だと弾切れするからカービン7に変えたわ
これでも連戦すると弾切れするからレート750帯に変えようか迷ってる
バフは遠距離でもじわじわ溜まるなー 少なくともクリ率クリダメを盛って、それをバラまくのがネゴシの利点なわけで、クリダメの基点にもなる武器ダメージを敢えて捨てる理由がわからん…
どうしても食らってしまうのが悩みなら無理矢理ネゴシマークを付けたがる癖を直すべきなんだが情報が無さすぎる ダメージばらまきしたいならネゴシを無理矢理使うよりも赤盛りペスティでいいんじゃないか?と思う ゴミビルド量産モブちゃんねるが青ネゴシの動画出してたような
ソロで使う分には青盛るなり好きにしたらいいんじゃね あぁ…あの手のチャンネルって強いビルドを紹介することが目的じゃなくて「なんかわかんないけど凄い!」って思われるビルドを作って人を集めて収益化するのが目的だからな… >>1
1スレ立て乙
新スレを見に来たってところ?…ふふふっ期待に添えるといいんだけど >>21
あの盾に置きながらスコープ覗けるんだ
知らなんだ
ありがとー! >>55
またモブか
うざけんと合わせて二大害悪だな ネゴシは知らんけどガーディアンは青盛りで特攻する方が安定するな 青盛り自動回復特化のガチタンビルドは野良PTでのキーナー戦で役に立った
もちろんネゴシではない レベル30カンストして装備スコア500のDCやってるんだけどさ
もしかしてこの状態でグルポ、ベルスト、チェスカ、WHって出ないん?
設計図すらないのよ そもそもWONY入ってない+レベル30でファームする意味自体がない 10F周回でガーディアン入れるのは逆に楽になるんだな
スターめちゃくちゃもらえるし凄いわ
ただ悟り開かないとこの作業は辛い 青混ぜたがるやつって敵倒すのストレスに感じないん? 青っていつ使うの?アーマーに自信無い時に使いたいんだけど 青ネゴシは盾凸してスコーピオで動き止めながらマークしていくムーブやな
別に全青にする必要はない 俺は赤だとソロで何かやる時にキツイ、マルチでも面子やミッションによってはキツイから青系装備結構作ってる
確かに赤盛りは敵を溶かせるけど自分も溶けてきつい時があるし
ガーディアンとかサミットとか青系の方が自分は楽なので使ってるよ
ハートブレイカーも青赤のバランス色々揃えた shd4桁フルメンだとなにもせずとも敵がかってに消えるから
赤5青1で戦場を駆け抜けて遊んでる 青入れるなら1つでメメントと組み合わせるな
青使うのはソロ装備かレイド用青森しかない ネゴシエーターって胴体入れてる?
サクリファイス強いけど、ブランドヘッショだからギフトと併用しないならグルーポかチェスカのグラスキャノンがいいのかな? 5人にマーク入れるような状態だと蜂の巣にされて殺されそうだし >>40
トランプと一連の言動からの連邦議会議事堂襲撃への流れはフィクションを越えるよな
一部共和党議員があれ暴徒でもないし襲撃でもないと言い張ってるのもまた… ソロかPTかまたはPTでもメンバー次第で自分の装備赤一色で何とかなるなんて事はまず無いんで青混ぜは作ってるけどな
今時赤一色だけしか装備揃えてませんて人の方が居ないんじゃないか 青森盾は常備してあるけど
赤盛りでダメそうな時はむしろ黄色にするな 壁に張り付いてないと不安になるコバンザメみたいなキャラなのでソイヤーのニーパッドを常用する 最初は色んなビルドで臨機応変に着替えてたけど
敵の出方とか立ち回り覚えたらどんな場面でも盾無し赤盛グラスヴィジしか体が受け付けなくなった 赤盛でパーティー壊滅する時ってのはPT全体の火力が足りてない証拠
その状況に遭ったら青盛HFでサミットやるくらいで後はジャマーデコイで相手側の火力を削ぐかな 次も何かコンテンツ追加するようなアップデートして欲しいな そういやソイヤーは爆発よろけは消すけどダメージそのままなんだな…
スペPERKの劣化なだけじゃん
>>76
とりあえずバイデン任期中にダークウィンター起きたらさっさとタヒんで混乱するのだけは笑ってしまった分かる そもそも赤盛PTが壊滅するのは火力が足りないんじゃなくて全員自分が気持ちよくなりたいだけの連中だからやられてるんだよな 正直随分前から赤だけの装備の人なんてまず見ないけどね
もし居たとしてもいつの時代から来たんだよって感じはする そもそも他人の装備とかもう見ないわレジェやるときに他人のスキル見て赤少なそうなら赤装備にスキル被りなら変える程度 レジェするときはタレドロしてけど味方が慣れてないとバンバン倒れてくから
ドローンの代わりにデコイにしたら野良のクリア率上がった
レジェは火力も大事だけどそれよりも被弾しないようにするのがもっと大事なんだよな レジェなんかヴァイルジャマーやれば余裕
そう君がやればいける レジェでヴァイルいる?
ステ効盛り黄色CCだとピーピー破壊できないんかな? ヴァイルジャマーは奥まった位置にあるサポートステーション壊したりとかサミットのサーバー破壊できる >>93
ナルホドねーそういう使い方は失念してたわ
ありがと 時計でレシーバーと布も買いたい
CDとかでいくらでも稼げるとはいえやっぱめんどい レシーバーと布はひたすら分解すれば直ぐカンストするけどセラミックやスチールが圧倒的に足りない CDで自分の火力がやたらと高くなる時があるんだが何なんだ?
エリートがワンマガどころか半マガちょいで死んでいくんだが カウンターメジャーの効果だと思われる
例えば近距離デバフを解除すると、デバフがなくなるだけじゃなくてバフも入ってるみたい
遠距離も同様だけどスキルダメージはちょっと試せてない カウンターメジャーってあんなに強化されんのかヤベェな
何かのタレント効果かと思ったがあんな火力爆上げするのは無いか なんかダメージが計算と合わない動画をちらほら見るんだけどスペシャリのマイスターバグとか使ってるのかね?
詳しいこと全く知らないからどうなってるのか知らないけど >>103
スペシャリじゃなくCDでもなく、武器ステータス画面の数値と実際に出るダメージがズレてるバグがある
特にログインしてから一度も武器を持ち替えないと値が違いすぎて酷いことになったりする…んだけどそのことかな? スペシャリゼーション メイン1メイン2サブ
それぞれのアップグレード値が合算されてるバグ >>105
これっぽいな
とくに何もしなくても合算されてるの? ロードを挟んだ後は合算されてしまうバグらしい。武器の持ち替えしていくと持ち替えた武器から治っていく。つまり正常なダメージに戻したいならメイン以外の武器(スペ、サブ、サイド)に一回づつ持ち替える必要がある 復帰したらHFアドレナインディミ死んだらしいけどみんな何使ってる?
赤4青2コヨーテヴィジランスのスコピ半盾ケミorストライカーで組んでみたけど昔ほど無茶出来ないね >>111
てことはメインサブだけでやってたらマイスターが最大だったら40 %バグで乗ってるって理解でおk? 青4赤2の半盾HBはよく見かけるな
あれが今のテンプレ装備みたいな感じなのか >>113
せや
max4つ分で最大80%になる
公式は認知しててパッチを当てる予定らしい スペシャリ20%プラス武器アプデ20%の合計40%もバグって事? カウントダウンでファイアフライがハックされたらフラッシュになるんだと思っていたけど
CDラスト投げて飛んでいったバースターファイアフライがハックされたのか戻ってきたの見えて隠れたら
爆発して何が起こったか認識する前に8人全員が死んでリザルト入って草 >>116
えぐいな
最近のビルド紹介動画とか当てにならんな
教えてくれてさんくす 一体どこがどうなってそういうバグが発生してるんだろうな
てかスペシャリ+メイン1でMAX40%は見逃して欲しいよな
マイスターなんて苦行の末の報酬って考えれば 最高20%で終了ならハートブレイカーのナーフと合わせてなんとも夢の無いしょっぱいアプデだったな またマッサンブレイクか
いつもなんか不具合おきてんなこのげムー エンドコンテンツじゃなくて廃人向けコンテンツだよな
アプグレするにも要求される素材が段々マゾすぎる 12くらいまでは普通に上がるけどそれ以降はゴミスキルとネームドエキゾで大変 どこかのバカがタレドロハートブレイカービルド紹介してるからCDに着て来そうでオラ今からワクワクすっぞ! HBでタレドロする必要あるんか、、、、、?
MOD欲しさにCD行きたいけどラストで強制帰還が辛すぎる。
リーダーはやばい奴いたら蹴っていいぞ。 俺も結構CDやってるけどそんなにハックして味方殺す馬鹿いる?未だに一人も見かけないのは強運なのか
タレドロいたらジャマー持っていくか あとはハンター見つけ次第泡ぶっかけて瞬殺するからハックさせる余裕持たせてない可能性もあるか >>125
タレドロにHB?イミフの極致ビルド過ぎるやろ >>127
運がいいのはあると思うけど、最初のハンター狩りの時点でハックされた自分のスキルで死んで萎え落ちしてるとかもあると思う
先日目の前でスティンガーハックされて即死したやつがいた、蘇生ハイヴ投げて起こしてやったのに起きた直後に落ちててガン萎えした ヴァイルジャマーの武器ってやっぱスコーピオ一択って感じなの?まだ持ってないから完品のコンデンサーで誤魔化してるんだけど ヴァイルジャマーの装備で、
スキルヘイストとステ効果の着いたサクリファイス出たんだけど、これセット効果ヘッショでヴァイルジャマー関係ないし、普通に黄色系のグラスキャノンの方がいいよね? >>127SHD7000がスティンガーで2度にわたって味方半壊させた >>132
安定と安心と信頼の大正義スコ
ジャマーにパルスやオマケが乗るブルスク
ヴァイル最大火力で持続力ついた補正MAXのショットガン >>136持久力はエバーラスティングゲイズでサブにプリザベーション付きのバツグアップブームスティックがええよ。ヴァイルで倒してもプリザベーション発動するから回復できる リガー実装時に居なかったから分からんのだが、トラップのクールダウンリセットがちょくちょく不発になるのは仕様なのかそるともタイミングがあるのか
デコイは必ずリセットできる CDを赤6エリ防80%でやってるんだけど火力でる構成ない?
今はサディストファマス、リッジウェイとウィキッドでやってる >>139
スキル関係のCDバグは全てのスキルでまだ残ってる >>127
あんまりCDに行かないんだが、先日連続して2回遭遇
3回目は行ってないから会ってないw
たぶん稀によくあるんだよ まじフリーズ糞萎え落ちしたみたいじゃねえかCDだと復帰出来ないし トラップは一つでも発動したらリガーでもリセットできないと聞いた マスターしても普通の防具ってアップグレード出来ないのかなこれ
ネームド以上かな >>140
定番のスポッターフラットラインに背中は自由
インティミデイトにブラッドサッカー、スペはシャプシュだとカバーでインティミデイト蓄積できる武器は自由
この辺かな やっぱり青5HFリッジウェイソコロフウィキッドが最強 >>146
スポッターがあったな。
なんでか存在を忘れてた
試してみる ハンターズフューリーを青2にするか0にするかで行ったり来たりしてしまっている
青2の方が安定するんだけどマルチだとキル奪われがちで回復あまりできない時がちょいちょいある
エリ坊つんでなければ青2分なんてすぐ飛ぶんだし赤6でいいのかな トゥルーサンズのロケランドヒュゥー!に初めて当たってしまった‥音にはムカつくけど当たらねぇからバーカ🤪って感じだったのに、ロケランがガーディアンで追おうとしたら囲まれ集中砲火をなんとかしなきゃと思って目を話したらドヒュウにぶっ殺された笑 マガジン打ち切り癖がある人は青入れたほうがいいし
ミリ残しキル取るために無理してアーマー0になる事が多い人も青入れたらいい >>143
わかってる人だとエラー落ちと退出の違いは分かるからへーきへーき 青なら青4赤2HFにFW盾スコーピオP便乗屋で味方と倒すとレジェだろうが敵の溶け方が凄まじい
まるで肉を柔らかくして仕込みやってるような気分
これにエリ防36%、Pエフィシェント入れて味方がダウンしたらキット巻いて蘇生役も思いのまま サブのミッションひとつ終わった段階でエージェントが残り3人になった…こんなの初めてだよ… >>136 137
あざす とりあえずショットガン掘りながらブルスク触ってみます ソロでヒロイックの場合には装備を色々試しても結局赤盛りが一番ほどほどに楽しくて快適だと感じる
慣れると青無しでも敵の攻撃をなんとかできるようになるし
集中砲火受けてる時はデコイ投げとけばどうにかなる 結局のところ敵を倒すゲームだからね
数分耐えろみたいなのがあるならともかく ヴァイルジャマーにブリザベーション乗るの初めて知った目から鱗モップ ずっと赤盛でやってたけど紙装甲に嫌気さして青2枚入れたらたいして火力も落ちん割に防御も安定して満足してる PVPビルドで脳死でコントラ使ってたけどARならフェンリスとかWHの方が良いのか?
射撃場でコントラ有と無しで試したけどダメージ変わらない気がする…
ビルドは赤1青5コヨーテ、グルポ、フォックス、WH×2でコントラとフェンリスで悩んでる 赤盛りから2枚抜いて青にしたら安定って
それすなわちグラキ脱いだら安定したってオチやぞ多分 カタルシスって使えるの?
最近gdgdなCDで使おうか思案中 ウジーナとかいう2部位使うのにベルストに劣るゴミブランドがあるらしいな?
使うのはPスポッターか便乗屋使ってたついでにキルアーマー入れるくらいか… カタルシスYouTube界隈では持ち上げられてるけど色々試行錯誤して無理して採用しようとしたものの
回復は微量すぎるし攻撃バフも不安定だし兎に角何かを発動さすのに安定が無さすぎる アンブレカタルシスでvPは強いけど他の使い道は無いかなあ >>165
正直なとこ無いw
ぬるいヒロイックでマスター上げだけにしてくわ まあ全身青の盾でハンドガンの強化のオマケで付けるとか…
も考えたけどまだメメントの方が1億倍実用的だしカタルシスなんか凄い組み方あるのかな?
頭悪いから思いつかん プロビ3のビルドから赤ベル2入りに変えて回復楽になる
さらに赤ウジ2も入れてチェスカグルーポにするとアーマー割れても赤モブ3体でほぼ全快になりアーマーキットねえわって事がなくなった プロビ3使うのはPグラギフトの時なぐらいだから最大火力求めないなら他部位使ったほうが良いやね CDでカタルシス使ってみたけどダーディーのほうがええわ。移動しまくるゲームなのに回復あんなんやってもな
キチガイ攻撃力に調整された後に被弾する前提のエキゾチックだされてもな カタルシスは武器ダメ30%捨てる回復なのにネタにもならないほどショボすぎる
せめて赤盛り全快くらいの回復量じゃないと使い物にならないわ リッジウェイのビルドってあるのかな?
無理して使うためにオンゴーイングの胴体にしてるけど、強化されてもなおあんなん近接で出血させて悠長に回復してる暇ないわ
オンゴーイングどうするかな。バックパックの出血の時間延長ダメージ100パーセントアップって強いのか分からないわ。
他の案としてはゴランのPウィキッドがあるけど、
出血あるからってブランド効果のステータス効果にするべきか、グルーポチェスカのブランド効果でウィキッドにすべきか… リッジウェイはエクリプスとの組み合わせでビルド紹介は海外ではちらほらあるにはある、だが ヒロやレジェだと敵のHP高すぎてダメージソースにならんからな出血 ネタビルドだけどホローポイント詰めてLMG垂れ流すと言う緑構成ビルドだとソロでヒロCP巡回はできる
ミソだとソロはやめとけマルチならレジェでもギリギリ通じてる気になれる
カーネッジ150発だとヒロイックなら常時ホローポイント維持できるけどレジェはキル取れずホローポイント枯れる
デアだと火力落ちるけど装弾数250x2セットでホローポイント持ち歩けるから多い日も安心
どちらにせよバンシーパルスは必須 サディストMPX+リッジウェイ+TP+Pクラッチでスキル盾フィクサー
5%〜回復+根性クラッチ回復+フィクサー回復
強い?と聞かれたら…知らん カタルシスはダメージバフを抑えておくのがかなり難しいからなぁ
デコイ使うのもアレだし盾役がいたとしても盾役の火力が低かったら結局敵はこっち狙ってくるし 黄コアだったらディフェンダードローンと合わせて被弾しながら撃ち続ける、みたいな事も出来たかもだが青コアなのがな メメントのキルコンは「オマケ」と呼べる性能だけどカタルシスの30発回復と攻撃力バフはオマケと呼ぶレベルにすらない
このゲームそう言う謎性能のエキゾばっかだよなー >>172
そもそもプロビ3なんてのはセット装備の種類が少なかった初期だけだからな
頭固い奴くらいしか今は使って無いよ ディフレクターシールドとかいうゴミは反射率前に戻せ たまに緑のシュワシュワ出ても回復してんのか?って感じだしな、最初からHBと組み合わせみたいな流れだったからアレだけど単品で使うとHBが強いだけでこいつまさか…って気付く 食らったら死ぬバランスで食らうことが前提の時点でおかしい 修復量を盛っても見た感じ全く意味なかったしなあのシュワシュワ
全盾で受けるだけでもスタックは貯まるから盾で使えって事だろうけど
せめてブルスクみたいに次回スキル始動時にクラウド展開でスキルも回復ぐらいあってもいいのに 普通にアーマー自動回復3%と30 %武器ダメとかでよかったんじゃないかなあ
キルコン拾う手間ないメメント亜種みたいな感じで >>160
参考になるか知らんが前パッチに検証したやつ
青5赤1 コヨーテ無し
FAMAS 武器ダメ15% カバー外10%
率→60% ダメ→161%
グルポ、チェスカ、フォックス固定
武器、バッグ、ボディタレント未発動
射撃場ボディ(アマダメ→クリティカル)
ハリス2 コントラ(武器ダメ5%.アマダメ13%)
94,279→246,068
フェンリス ハリス コントラ(武器ダメ15%.アマダメ8%)
95,738→249,879
フェンリス ハリス2 (武器ダメ15%.アマダメ5%) ダメ→173%
93,079→254,108
これに対人係数がかかる
まあフェンリスは外せんかな
マタドールの誘惑はあれどハリスはPTにコヨーテ持ってる人いたら使うくらいかな 明日は月曜日のグラスキンだが俺のvPリッジウェイ
青5ウィキッドにソコロフ2グルーポコントラフォックスにWHか簡易かvEじゃベルストが最強
初心者はhfウィキッドこれでマルチ常時トップ取れないならリッジウェイ立回りやセンス0だから将軍(ジェネラル)の資格無し プロビこき下ろす意味も分からんがな
単純に選択肢増えただけでプロビ自体は普通にアリな性能なわけで
アーマーダメージ下げすぎて存在価値ビミョーになったコントラさんの身にもなれ! 耐電波100にしたらハックされないと思ってる人がいるのか >>191
ありがとうございます。
疑問がようやく解けました。 リッジウェイ使えないとか言ってる連中は単にグルーポやソコロフの青クリ率クリダメウィキッド手に入らない嫉妬 division2で超get難易度品
グルーポチェスカの青クリ率クリダメのウィキッド、ヴィジランス、スポッター、アンブレ、オプリ
黄ゴランのステ効ヘイストグリデス まぁ「電波妨害耐性」じゃそうなるのも仕方ない気はするわ >>195
割とコヨーテ編成でロードアウト入れてる人多いと思うから
マスクだけ変えれるようにマスクにWH⇆コヨーテで他は固定しちゃえば無駄な所持数増えなくて済むと思うぞ
赤青のバランス調整したい時はフォックスかコントラ辺りで調整すればおk ベルストーンをクラフトしたいのだがシーズン3報酬ってなってる…
これはもう今は受け取れないってことですか? >>200
現状設計図はシーズンやってないと手に入らない
要望だけでもダメ元で出すしかないな
しばらくは新しいマンハントでリピートも無さそうだし 半年ぶりの復帰だけどコントラフォックス使ってる人がだいぶ減った気はしてた
以前は掌膝はほぼ固定だった印象だけどナーフされたのか コントラはともかくフォックス使いはまだいるんじゃないかな 弱体してから一度も使って無かったインティミ君さぁ
毎秒1.05倍乗算されてって実は前より強い説ない?
hbならヴィジランスと両立できるし マイスターで色々武器触る事になってるが
べレッドキング超楽しいなこれ ブレキンは超強くてフォックスよりコントラグローブが良いってゆじさんが言ってたよ?? shdクレートを確保する
じゃねえよ、これに限らずだけど結局全部条件+敵を全滅じゃねえか マイスターであんま触らなかった武器で面白かったのは安定盛り盛り高レートライフル
指疲れるけど ブレキン使ってても攻撃の合間に無意識にリロードボタン押しちゃう
そんでもってブレキンに慣れちゃうと普通の武器でリロード忘れちゃうという 前にvE赤盛り同士じゃ俺にダブスコ喰らい捲られvPじゃ話にならないけど口だけは達者でbotフレンズしか居ないベシャリまだやってんのか
ID何だっけ? LMGのビルド紹介でサクリファイスとギフト装備するとか正気とは思えない…
射撃場だけで強いビルド紹介する無駄な動画が多い デアの使い方色々考えたけどデア使うならペスティで良いやって言う考えに収まってしまった HBとデアでドラゴフの最後真ん中からカバー撃ちしてるだけで100万出るのは脳汁出たけど 単純にLMGで一括りにされるけどベルト給弾式とマガジン給弾式で別物と考えてる
マルチで味方が強くて撃ちっぱなしが可能ならM60とかで殲滅
カバーに隠れて進まなきゃならない強さならRPKと使い分けてる
ちなみにクリ盛りでタレントはストレインド ストライカーブレキンならガーディアンで使ってるよ。普通の赤盛りのほうが強くても泣かない ねえ!xpブーストってなんなの!その後一定時間とか一レベル上がるまでボーナスが付くんか?
あと今みたいな敵に印が付くイベント中は暗闇の霧もありか?🧐印の付かんウォーハウンドとかローグとかいるけど >>213
ブレキン中にリロードしちゃうのめっちゃわかるww lmgだけほんまひどいよな
ハンドリング必須 エイムしにくい 底威力 リロード劇遅
バグレベル >>206
ハートブレイカーの修正後検証で胴インティミデイトの計算してる人いたけどフォーカスの次くらいには強かったよ
ハンターキラーはブランドゴランなのが残念だけどPインティミデイトの火力だけは確か
どうやってボーナスアーマーをまとい続けるかってのが難しいとこだけどね ダウンロードコンテンツとかゴージャスパックみたいなのじゃなくて普通のを買ったからクラシファイド任務ができるような物は持ってないはずなんだけど、クラシファイド任務地点が表示だけはされてファストトラベルに使える所があるのはバグなんか? 青森マックス鉛筆4セットでLMGデアかブレキンで四人抜きできると気持ちいい 初期はM60が最強だった記憶
初期の方は威力高いと怯んでくれてたからか低レート高威力が強かった思い出
低レート用の武器のために覗きこみ時間が長い程ダメージ軽減とかそんな救済タレントあればいいのに MG5も速くて安定感高かったからみんな使い始めたら案の定LMGそのものをナーフした挙げ句アサルトでさえ少し射撃続けると頭出さないように制圧強めにされてマルチで担いでくるなクソ野郎の大合唱に変わったからな… 通常武器はMODが多く付くほうのM60(アンヒンジド)とP416(レンジャー)しか人権なかった時代だからなぁ
MK16とかもリコイルできない人なんだなみたいな扱いだったし
今の方が多様性はあると思うよ アンヒンジドはめっちゃ弱体化されたな
昔は一択レベルだったのに ペスティレンスの毒モリモリ強化仕様方のビルドでまあ普及点挙げれる位かなって感じかなLMGは
それでブラッドサッカー付けるとアーマーもゴリゴリ付くから良いけど胴体にグラスになるから注意してないと
アーマー付く前にダウンし易くて使いやすいとは言えないが… >>201
設計図は諦めるしか無いんですね…
残念 昔は敵が固すぎてARワンマガで倒せなくてLMGを1マガ叩き込むしか選択肢がなかった ペスティレンスは未だにトゥルーパトリオットとともに使っている
青でアーマーを高めるより赤でやられる前にやる方がLMG的にはいいのでコア特性を赤に
攻撃力を高めすぎると毒ダメージが活かせないのでクリダメは要らないと思い盛らない
それでもヘイトが向けられればあっという間に乙る
半固定砲台となりきちんと当たる弾を撃ち続けることが自分の理想的なLMGなので胴体にPブレイスドを採用して命中率が飛躍的に高まった
いくら火力盛っても当たらなきゃ意味がないのでエイムの上手い人には関係ないがこれが凄くマッチした
危なくなったらブラインドショット。それでも20m以内なら余裕でHSを狙い続けられるほどの命中精度がある フィルアップMG52丁持ちが昔のオレの一張羅だった
今にして思えば大して強くも楽しくもなかったけど、ロンスタの幻影を追いかけてたんだろうな 新エキゾの設計図ってイヤナで買えるんか?
クラフトしたいんだが売ってない ロンスタごっこしたいなら今ならブレキンという発泡スチロール弾搭載LMGがあるじゃないか ブレキンといえば、最近ブレキンビルドの動画でも上がったの?
ずっとブレキンぶっ放してるエージェントによく遭遇するんだが リロいらんからな周りが全員四桁とかなら遊びで使ったりとかそういうのじゃないの >>239
そもそもとしてカタルシス、ブルスク、ドレッドを2個目取らす気がなかった模様
んで現在この3つがマスク目標とかで落ちないのは再構成設計図を手に入れてないからシーズン報酬を手に入れたフラグが立たないため
なので元々用意してなかったんじゃないのかな
まぁクローザーとかがウジーナ目標から落ちないとかも含めてバグで認識してるからそのうちくるとは思う ドレッドはエキゾ箱から何回か出たわ
これ強いんか?相変わらずスコープ限定だからゴミなきがするけど
あと今さらピンクスリップとかいうネームド手に入れたわ存在知らんかった でも個人的な感想になるがマイスターのお陰で普段なら絶対使わない装備やビルドを考える様になってちょっと楽しくはなった
今はブルースクリーン使ったなんか面白いのないかなと試行錯誤してるがやっぱビルド考えてる時が1番面白いなw >>246
確かにロードアウトにある定番ビルド以外使うのは楽しかったな
Pエフィシェントのアーマー長持ちの安定感とかハンターキラー使うのにボーナスアーマー維持する組み合わせとか
まぁ使えないネームドもたくさんあったけどなw
ホローマンとか下げなくても良かったんじゃ… てか結構時間掛けて考えて装備揃えて調整もしていざ使ってみたら恐ろしく見当違いの謎ビルドになっててウボァってなる事が殆どなんだが他にやる事もないし
アップ前よりは自分は楽しめてる感はあるなw クローザー厳選しようと思ってたんだけどドロップしないの? >>249
コードミスってるからウジーナ目標だと出ない
胴目標なら落ちる
とのこと ウジーナはバックパックのネームドもなかなか落ちない カタルシスやらデビルズデューやら絶対に使わない・弱いのはさっさと素材でマスターにするのがいいぞ
SHD余らせてるならスカベンジでプリンター素材に変換してさっさと納品するのも良い ウジーナのネームド鞄落ちた
フューチャーとフェローシャスカームつけたらチーム戦力上がるかな?
自分自身弱そうだけど 戦力は上がるけどそれがあって嬉しいのはレイドくらいじゃないかな…
4人レジェでも火力4人で足りる、逆に支援役に一人割いて火力役が減る方が危険だしね
レイドなら火力6人でもどうにでもなるので、そこにフューチャーやらオーバーウォッチやら便乗屋はあり >>255
やっぱそうよね
4パはそれぞれがそれなり強くないとだよね
ありがとう考え直してみる ユニオンアリーナレジェ最後のラスボスってバックパック壊してから頭狙いやん?
その前にミサイル撃ったら英語で「ミサイルやめて」って言われたんだけど、ミサイルって何か悪影響ある?
パックパックにダメージ入らんのかな? >>257
ガンベルト切っても爆発入ると瞬時に回復するから。
あと爆煙が邪魔。
マインとかアーティみたいな爆発スキル使うやつも死んで欲しい。 ヴァイルに便乗屋が良いってのは
ショットガン持ってジャマー打ってるだけで
ジャマー食らったやつはショットガンダメ受けたように
ダメージデバフ喰らうってことか?
強すぎないかそれ アリーナレジェラスボスに限らずハイエナタンクとかも爆風でベルト直るんだよな
迷惑をかけるのが趣味とかでないならいち早く爆風ビルドはやめたほうがいい、これはマジで そもそもマイン/爆発系使用が有効と非有効どころか敵をサポートする場合に別れてるとか普通はわからんからな
マッシブの嫌がらせの極致 アリーナボスは泡ケミ、ブラインダー、デコイ、タレット以外は不要 ガンベルト切ったはずなのに黄色のヒットマークずっと出るのはそういうことなのね サブマシンガンだけ撃ってる時に画面が揺れないのね。どうりで狙いやすいわけだ あまり知られていないが
レジェだと火力4人よりCC1入れた方が火力出る。そのセッション全体で見た場合 それやってみたけどやり方間違えてるのか分からないけどカスダメしか入らない気がするんだよね ハイエナタンクとかはガンベルト切らなくてもダイレクトに本体ボコったほうが早いし爆風でよろめくから大したことはないんだが、
レジェアリーナボスはガンベルト切れば泡ケミやスコーピオでそのままハメ殺せるのに爆撃されると非常に効率が悪い レジェ行く時は青盛るの?
エクリプスで行くと装甲ペラペラ過ぎてCCどころじゃないんだけど 被弾しちゃうなら無理しないでヒロイックで練習してきて 一発も被弾しないなんてことはないが、青を盛らないと無理みたいな動きはしないでしょ ヒロイックなんて多少被弾しても余裕じゃん
1発も喰らわないの前提なら確かにオレにはまだ早いな >>270
レジェでスキルマンが青盛してまともなスキルマンやれないなら存在する意味がない
CCキッチリやれば味方が敵倒していくんだからヘイト取りやすい銃撃はタゲが他人に移ってる時や敵がCC食らってる時にして、こまめにカバー位置変える等々基本的なことをやっていくべき 新規がフィルアップMG5とかローンスターの話なんてするかよw 便乗屋はショットガンで撃った敵だけ
ヴァイルの追加ダメージも上がるってだけでは・・
便乗屋は強いのはわかるんだが
レジェでグラスキャノンだと頭出すのが怖くて
ヴァイルのバックは結局ショック&オー安定だわ ヒロイックなら最前線エクリマンするけど、レジェはひとつ下がって全体を見る感じでしてるよ
レジェは一人死ぬとgdgdになるからね ヴァイル時のバックパックは便乗、ショックオー、クリデスの話が昔から延々とされてるしまぁ好みやろな ヒロイックはエクリプスで湧き潰しが気持ちいいけど、レジェならリガーデコイのほうが役に立つ 久しぶりに復帰しようと思ってスレ見たら知らない単語のオンパレードで草 集めやすい武器防具がマスターになった時が大体マイスター16レベなんだよな
そこから先の入手困難な装備のマスター上げは装備して経験値上げか素材上げか
素材消費用サブキャラを作るにしてもアベコベな装備をしてPTに迷惑かけながら経験値上げするのも苦痛や、、、 >>286
大丈夫
かなり浅いアップデートなんで一度やれば理解は出来る まだ12だわ。
あと簡単に脳死納品で行けそうなのがLMGと緑装備がいくつかだな・・・
あとはサブキャラの時計で強引に上げるわ ローンスター調べてみたけど強すぎやろ
そら前作は緑一強になるわ もうすぐ2000になるハードコアのキャラが死ぬ瞬間を見てしまった
ショックだろうなあ ハードコアのSHDって新規に作っても前のを記憶してるんすよ実は リクレーマーはただでさえ強いサポステをぶっ壊れにするし
D3はマジで難攻不落の城だし
ストライカーは今のミソッカスなんかとは違った リクレイマー
全滅しない(比喩抜き)→マッシブ激おこによりエージェントからサポステ没収
ストライカー
火力高いし回復も入る→マッシブ激おこにより2では劣化版をプレゼント 人によっては「1が時系列的には2より後なのでは?」と言いだす始末
D3
まさに理想的な「盾役」を演出→マッシブ「エージェントが死なねぇじゃん!!」と激怒
ファウンダリーブルワークをプレゼントもするもPTSでは異様回復力のせいで死なないので念入りにゴミにしてプレゼント マイスター上げる為に各マスター上げるでしょ。
装備品ならキル経験値でしょ?
チャレンジディレクティブモリモリはキルの経験値も上がったけ?
パトラッシュ、僕はもう疲れたよ >>294
PTSからさらにアーマー回復減らすからほんとにゴミなんだよな…
いまやモロゾワとデートするのにすら選ばれない 良い数値のM4が全然出ない
カービン7がマスターになっちまうぞコラ >>295の自己レス
キル経験値はヒロイック・チャレンジ・ディレクティブ変わらず。
キル経験値だけが装備品の経験値上げなら、チャレンジ4ディレクティブCP回しでいいんだろうか? ちょい前までは墓所周回が最適だったんだけどね…
そこで使わないスキル全部やっちまえばよかった ウチのディビジョンはカバー外ゴッド含めてM4は割とポコポコ落ちる印象。
反対にカービン7自体はドロップ自体が稀。
2500時間やっててカービン7のカバー外ゴッドは1本持ってるけど、
M4と交換でクラメンから恵んでもらったくらい稀。 ファームハンドシェイクって3枠目何が当たりだろ?というかセット効果SMGにステータス効果とか意味わからんな リセットできないリガーとかジャムるネメシスみたいなもんだろコレ
はよ治してくれ >>302
ほんとそーね。
チャレンジ4ディレクティブ1回(輸送第一回乱入有)
スリーピングジャイアント
マイスターランク3 ホワイトデス
+8410
チャレンジ4ディレクティブ1回
スリーピングジャイアント
マイスターランク1 タクティカルMk16
+34252
チャレンジ4ディレクティブ1回
スリーピングジャイアント
マイスターランク9 クラシックM1A
+5156
この程度だと普通にミッション回ってもいいや。 健全にやりたい人は詰まるところまで来たら全部分解して全ての素材納品これが落としどころじゃない?
使いたくないの使わなくていいし、効率求めた余計な手間も少ない
俺はサブキャラマラソンコツコツやるつもり >>308のおまけ
ヒロイック4人 ウォール街
マイスターランク9 クラシックM1A
+41124
やっぱりミッション回ろう。
>>310
うん、健全にやるなら言われた通りだと思います。
次回(未定)サブキャラTA始まるよ! 1時間でSHD50レベル以上上げる方法見つかったんだからクソ装備でミッション回るとかやめとけ まぁサミット周回でもいいんだけどSHDが4桁行ってるなら3-4時間でSHDレベル-800のスカベンジが手に入るので、お好きな方で
3000超えてたりするなら新キャラを勧めたい 未改造状態でGODのカバー外フラットライン持ってるけど使ってる感覚的にカービン7の方が当たってそう
カービン7って目標アサルトにして延々やらないと全く出てこなくて禿げそうになるけどただの悪運か
>>306
そりゃスキルヘイストだろうけど持ってても使いどころ無かったぞ
通常より+5%ステ効盛ってもジャマーの数値0.2sくらいしか変わらないと思うしだったら簡易でヘイストより盛った方がね… スピアーティブのマイスターあげようと思ったけどコレしばらく見ない間にまた効果変わってるのか。シグネチャー特化ってことはグレかミニガンか火炎放射辺りかな ブースト使わずにサブキャラやっててクラフトをふと見たら全く作った事のないネームドがいくつかあったので
マスター上げの為に適当に作って装備したわ >>319
街中ウロウロしながらミサイル作って見かけた敵にミサイルHSしかけて
着弾までにスコープ覗くゲェジプレイするためのモノだと思ってた あぁーイベントが終わるぅ~、ガーディアンの野郎が奥に逃げまくって苛つかせられることもあるけどダルいから通常モードに戻りたくない アクティビティのドアーやマンホールからの出現封じにスコーピオいらずで快適 カウントダウンの管理棟は乱戦になるからリッジウエイでゴリゴリ回復するな >>270
エクリ=CCじゃないからね
近い事はできるってだけで別に居てダメなわけじゃないけど。念のため HBの追加アーマーって防具のレベル上げたらボーナスアーマーの値も結構実感できるくらい変わったりするのかな? 全防具20で20%上がるだけだから立ち回り変わるほどじゃないっしょ グレード1%でアーマー値1%上がるんじゃないんだ
6部位マックスで120%も上がったらそらおかしいわな
途方も無い労力に対して自己満レベルの見返りやね >>328
上げた防具のアーマー値が1%上がるんだよ >>312
それサミットの10階を回すのとは違うやり方? >>330
10階周回だけどさらに研究されて特定のステージがスキルでの湧き潰しに適しててそこでディレ盛り盛りにして高速周回が最新の上げ方 >>331
サミットのやつか
やったことはあるんだけど飽きるんよねあれ >>325
エクリプスをCCと本気で思ってるなら確かに危険だなw
結局のところ妨害だけに専念するなら全身黄色じゃないと駄目だしな チルアウトがまだ手に入ると聞いてマスクやギラガード目標でうろちょろしてるけどなかなか出ませんなぁ >>335
フリーロームでギラガードが目標の時に
街中をうろついてるとたまにオッサンがシュバってくるから
そのオッサンを倒すとチルアウト落としたりするよ。 なんやスキルは普通のクールダウンが終わらない、使えなくなるってのだけやなくてスカトロ便所スキルまで落とし物拾ってもスキル回復しないとかバグってんのかよ🤨 SHDレベル上げなんて効率求めたらどれもすぐ飽きるよサミットも輸送隊も
1時間もやってれば頭マッシブになるよ いかに効率がいいからと言っても日がな一日サミット10階回しを続けられるほどの精神の持ち主は割と真面目に心に問題を抱えてると思う… ドラゴンズドグマオンラインで全ジョブマンやってた奴なら楽勝だな >>334
エクリプスと本物のCCの違いを教えて下さい 効率いいって言ってもサミット周回つまらんし時間の無駄じゃね? え、なにゲーム自体が時間のムダとかそういう方向に行くの? 他人の楽しみ方に共感できない事と、ケチつけるのは別だろ マイスター実装時は特に何も思わずエキゾ部品を強化に使ったけど、実装後に溜めようと思って溜まったエキゾ部品は一個手に入れる為の時間を考えると強化に使いたくないな
まだ一個も使ってねえ笑 でも、ステMAX1個残せば後はいらないでしょ?
使っちゃえばいいよ 久しぶりにこのゲームやろうとクソでか容量ダウンロードしたあとで気づいたps5でも○決定✕キャンセルなんだったな
ps5本体の設定で入れ替えると決定キャンセル以外の操作まで入れ替わっちゃうからやりづらいんだよな
それで度々復帰しようとダウンロードし直しても少しやって辞めちゃってたんだった ダスク……本名:リネット・エドワーズ
「シーズン3・機密計画」におけるマンハントターゲットの一人
バージニア州出身。代々海兵隊の家系に生まれ、彼女自身も海兵隊に入隊した後
父親の推薦によってSHDに採用されたとされる。米軍での階級は准尉
ある時SHDが腐敗していると気づき、トゥルーサンズの理念に共感していたこともあってトゥルーサンズの一員となった
ベルフリーと同様物資供給の約束をシェーファーに反故にされていたがそれについて問い詰めるため
ベルフリーと落ち合おうとしていたところを主人公に襲撃されて死亡した >>358
そんな前だったのか、そりゃ覚えてないわけだ 赤盛りじゃキルアーマー10%だと雀の涙だな
せっかくベルスト赤クリクリ作ったのに >>358
SHDに入ってんのに真逆のTSの理念に共感して闇落ちとかほんとSHDの入隊審査はゲーム内ですら批判されてるようにガバガバ過ぎる 何か起きるなんて当のSHD自体信じていなかった
みたいなことどっかで見たか聞いたかした気がするんだが思い出せない >>363
フラットラインの為にテクニにしちゃってるのよね
パルス積むのもなんだし >>365
そもそも2始まる以前のワシントンにJTF機能不全及びキャッスル壊滅、アウトキャスト蜂起等々の大混乱もたらしたのはTSだし、女、子供の大虐殺も行ってるクソにわか軍隊
SHDから闇落ち→TSとかローグ化の中でも最悪の部類すぎる door300regularって中華がキャピトル・ヒルで壁抜けグリッチ使ってるから一緒に組まない方がいいですよっと このシェーファーの無線って時間的にいつ取られたものだろ?
シーズン3でシェーファー以外の部下壊滅→今回の無線→コニーアイランドでシェーファー捕獲? >>370
壁抜けなんてみんな使ってるぞ
何年も放置されてんだからもはや仕様だろ 壁っていうかゲート抜けかな?
敵を倒さなきゃいけないことに変わりはないしグリッチと呼ぶにはなんか程度が低いというか…
バックファイアのリロードするとき他の武器に即時に持ち帰ると出血ダメージ入らない、みたいな小ネタの類だと思ってたわ キャピトルレジェで最初のゲート抜け→次シークエンス始まる前に自分の好きな場所までいってスキル設置は前からやる奴いたしなぁ ラストのゲート開ける前の弾薬箱横のテントにもいけるしな
たいして有利ポジってわけでもないが キャピレジェのゲートんとこはよじのぼって行ってる間に毒ケミ連打、
わいた瞬間に敵は死ぬ・・ができるので別に気にしてないな。
むしろ雑にゲート開けられる方が敵が散開してめんどい。 オバチャかけて毒ケミ濃縮させればレジェでもあの入り口で大半が死ぬしな 自分でやってるとさすがにもう思わないけど、ユーチューブで人がやってるの見ると敵堅いよなぁー!パソコンでヘッドショット連発で(プレステの自分がプレイ時に比べて)さっさと殺してるのすら客観的に見るとおかしすぎる笑 そういえばダークウィンターが今シーズンのマンハント1人目(左上の人)を倒した時に敵からドロップたんだけど仕様なの?
見間違えではなかったはず… マンハントのボスはDZのものを落とすこともあるね
どっちかと言うとネームドを落としてるのかな? >>380
マンハンターゲットは落とすよDZ限定含めて
ただ周回はだるいからそれ目的ではダルいよねって話 ありがとうやっぱりドロップするのね
1人倒すために周回は確かにキツいね… 名前付きキャッシュからDZ限定出なかったっけ?あれも一度でも自分で入手しないと出てこないんかね >>384
上からぞんざいに扱われ、命令無視ばかりの下も多かったシェーファーだがシェーファーを慕ってた三馬鹿みたいな奴らもいたから、、、 ガルベストン失くしたのがシェーファー最大の痛手だと思うわ
ブラックタスクの良心 なんかもうストーリーは完全に忘れちゃってる
エージェントラウは実はいい人だった設定に悪い意味で驚いてから余計に意識しなくなた ワイバーン 抗ウイルス剤をディビジョンに取られる無能
ブレナー バイオリアクターをディビジョンに取られる無能
サムナー チェルネンコをディビジョンに取られる無能
ドロレス キーナー確保に失敗する無能
ガルベストン エリス大統領を無事移動させた有能だったが死亡 >>391
これから自分の頭をぶち抜かせてもらいます ストーリーの一番最初で一緒に闘う女性エージェント好き >>394
エージェント・サンダースな
エブリデイキャリアの持ち主でもある ソロチャンカワイあとチャンとお供一人のみということロコで
わしの爪が甘くたおされてもうたぐぬぬ
フィクドロをデコイ変えて投げてスコピでやりゃ勝てた
特殊弾対策を怠ったのが敗因 ガルベストンはこのゲームぽくないキャラ付けよね
プレイヤーの評判を聞いて戦いたかったっていうこのゲームでは珍しい戦士気質
>>396
NYみたいに追加マップで最初の配属場所に戻れたらいいのに
ナビゲーターはサンダースで
コニーアイランド?知らんな 3つ目の暗号キー取ったけどケルソがいなくて先に進めない 赤盛MAX値でPグラとグラキャの話だけどマイスター12まで上げるとARの武器ダメージ値ごとにプロビ3種が良かったり外したほうが最大ダメが変わるんだね
単発威力が高いのはプロビ3種で少ないのはプロビ外しにしてる
まぁ自己満で誤差の範囲だけど ダークウィンターといいロックンロールといいハートブレイカー用の武器に限ってDZ産なのはわざとだよね ACSは別に無理してロックンロールにしなくてもいい気が
総ダメージならコールドリレーションズも悪くないよ レグルスのHSビルド好きなんだけど、タンク処理が安定しないなー
サバイバリストの弓以外でいい対処法ないかな? そういう考えでいるうちはダークウィンターだろうがロックンロールだろうが手に入れても強くならんから無くても同じだぞ
別にHBに必須な訳でもないし強い武器なんて他に沢山あるし コールドリレーションズは3枠目装弾数しないと最大値行く前に弾切れするの開発エアプすぎるわ ダークウィンターもロックンロールもGE回してネームドキャシュに交換したら要らねえほど出たけどな
DZ限定はエンペラーガードとデスグリップが0だったわ クローズアウトって名前付きで出る?
他のDZネームドはデスグリもダークウィンターもドアキッアーズノックもフェローシャスカームも出るのにクローズアウトだけはお目にかかってない >>403
タンクとか犬はm870ぶち込むといいよ ロックンロール30発撃てるけどHBのバフ稼ぎならACSで足りるしな、そのまま敵殴り倒すにしても直ぐに弾なくなるでしょ フラットラインが強すぎてダークウィンターもロックンロールも使ってないわ クロスボウ以外で対処となるとミニガンタンクはガンベルト切るし、ハンマータンクは近接誘うし、グレタンクは弱点撃つ
火炎放射タンクと盾ネイルガンタンクも弱点あるけどマルチじゃないと簡単に処理とは行かなくて嫌い >>416
ほんとそれせめて背中のタンクもうちょい大きくしてくれれば良かったのに
ミニガンタンクとかでずっと俺のターンされてるのが悔しかったんだろうと勝手に思ってる ハンマータンクにショットガンで接近戦するの楽しいです 火炎放射タンクは背中のガスボンベ壊せるとヘルメット脱いでくれるから楽
正面向いてる時にも右端を狙うとたまに当たる謎。たまになので当たらないときもあり、やはり謎 クリーナーズのタンクってある程度ダメージ入るとマスク取るけどあれってもう死を覚悟してるってことだよな…
あれで生き残ったとしても多分仲間に殺されるよね まぁバンシーで横に動くから弱点壊して終わりなんだけどね デコイとタレット使ってヘッドハンターマンティスしてるのが一番楽しい
いい加減タイダルベイスンを毎週ロックすんのやめろ >>390
ジャックボニー「完全に忘れられたよな俺」 ベニテス隊長は1の時から最前線でやってきて一般コミュニティ側代表的人物
マニーオルテガはプレイヤーには嫌われてるが瓦解寸前のワシントンJTFをなんとかまとめて維持してきた人物
ケルソはワシントンSHDの教導/トップで元特殊部隊→元パラミリの半分超人
ラウは死後をケルソに頼んでるから鍵進むにつれケルソになんかの変化はあるかもな 1主人公本当にどこ行ったんだ?
行方不明になってる場合じゃないぞ ケルソが知らん間に流れ弾に当たって戦線離脱したのは笑った 1のスーパーエージェントマジで戦死って公式言ってなかったか?あんなにすごかったのにさ ストライカー3部位の人間たまにいるけど4部位じゃなくても強いの? 3部位で止めてるのは射速が欲しいだけのパターンだね
強いからやってるわけじゃない 横ブレ抑える武器modって無いよね?
division1の時あった記憶があるけど あったね、垂直だか水平の安定性だったかな?
2はなくなりましたお察しください >>416
トゥールーサンズのグレタンクは結構味方が死ぬ原因にもなるから
デモリッシャーファイアフライ持つだけでも意外と安定するわ
まぁ普段使わないスキルを使いだけでもあるけど 「監視し、狩り、回収する者たちから奪い去った。奴らの影しか残らなくなるまで、徹底的に。その役目を終える今、次はお前の番かもな」 - 著者不明
著者は前作主人公説 もはやベニテスがぺ○すにしか見えないグラスキンだが既にオワッてるのかな そう
なので今後ストーリー話題にするIDチェックする癖付けよう
糞ビルド戦犯捗るからね >>435
ロマンを選んでしまってるから大分弱いよ 赤盛り胴は結局オプリティレイトに戻りました
落ち着く radditの雑魚しか見てない丸解り
昔から大抵ゲーム仕様の変化情報はraddit強いがビルド構成や立回りの考察は圧倒的にJapaneseが強いし参考にされてる定期
ok? フェイの死体の時計見つめてるケルソのムービーを見て
ラストボスはケルだと思った どのゲーム書き込みでもロジック通りソロと野良やフレ同士との違いは一目瞭然
野良をちょっと噛ったソロ専はもっと解りやすい
仕様変化の情報なら兎も角ビルドは当たり障り無い糞ビルドしか無いなぜなら DZの入り口で売ってる、買うにはDZ専用通貨が必要
正直買うにはちょっと数値が厳しいと思った いつおうレイルスプリッターはカウントダウンのショップに
並んでたから闇冬もそのうち出る可能性はある >>453
thx
流石に150は高いが箱から出るの待つのとどっちがいいか悩ましいね 武器ダメ、クリ、カバー外なのよね
なお数値はお察し この手のゲームしてる連中にストーリーとか(笑)
何処の教科書見てるの?
仕事なの? 黒幕は阿笠博士
最近のヒロイック
・ステ悪いけど上げたいしいいや
・緑6部位で爆上げうめぇ
・遺言なので箱は全て拾っていく
・まったく使ったことないスキル2つ積んでくか マイレベvE専連中なら10位でも良い
だがvPなら今でMAXじゃ無いと土俵にも立てない
刈る側も忍びない
ようするにマイレベはvPの為にある チャン中尉の所部屋の入り口んとこから撃ってりゃ楽チンだな このゲームに復帰して今はハートブレイカーっていうセット装備が強いらしいてのを聞いて目標アイテムにして初カウントダウンやってみたらほぼみんなについてくだけで終わったわ >>468
ギミック覚えてお手伝いできるようになればいい
追いつけないのは何十回やっても同じ
早いやつはドロップ自動ルート機能でもあるんじゃねーかレベルで行動が早い ダメージ軽減していいからLMGに薄い壁くらい貫通する能力をください
マガジンにFMJそんでついでにパイポくだちゃい バイポッド付きのLMGは腰の高さのカバーから撃つ時に限り
ハンドリングが格段に上がるくらいはあっていいかもしれんね ライトマシンガンも大概だけどマークスマンも何とかしてあげて欲しい
ヘッドショット特化させたらメットくらい貫通してくれ そりゃカバーシューターを銘打ってるのに伏せ撃ち許したらなんか悔しいからな >>448
ビルド動画丸パクリして新規用に作り直しただけじゃねーか カバーシューター銘打ってるのに敵の正面で棒立ちで撃ち合う雑なゲームやん 例えば味方がシールド使ってる時に
その味方の背中にカバー出来たら面白かったのに
アーミー・オブ・ツーって奴であったんだよな カバーシューターゲームのはずだけどvPになるとダンスバトルになっちまうんだ! VPを人に教える時はとりあえずカバー禁止からスタートするからな
カバーは時と場合で使うが、大事なのはカバーしてるかじゃなくて
相手の位置から体がちゃんと隠れてるかだからVEにはない視点 腰の高さまでしか無い遮蔽を使わなくなるな
そしてPvEやってるときに射撃準備とかオーバーウォッチかけようとしてもついカバーから外れちゃう >>481
背中にカバーしてる時にタレット使ったら頭の上に置けそう 頭に据えられたタレットが射撃するたびに反動で盾マンの顔面がぶれてる姿を想像すると
かなりひどい >>482
TPSでカバーあったGoWの対戦もダンスバトルかつカバーNGだったしこんなものだろう
リーンできるFPSもリーン使うとHSされるからリーンシステム使わないとかよくあるし
GoWのキャンペーンやボードモードのAIはカバーからADSして射撃してもあまり当ててこないゲーム的調整されてたしな >>488
とんでも兵器だが視線誘導式の始まりと考えれば現在の対戦車ヘリの照準方法の元祖かもしれん >>488
SHDの技術だとここから劣化する恐れがある… スペシャリゼーション解放の手間を600円程度で買えるなら個人的には右オススメするかな ハンターズフューリーとレディーデス組み合わせて遊んでるけどスペシャリぜーション迷うな 値段分遊んだしフリプで解放してやれとも思う
アルティメット事件は許さんけど お布施でクラシファイド買おうとずっと思ってはいるんだが中身を知ってるから購入ふみきれない
シーズンパスもお布施だと思って買おうとしたがラスト報酬のチカチカ光るくそダサいマスク見たら買えなかった ズンパスなんて脳死で買ってるしみんなそうだと思ってたわ
結局フリプ待ってる層もそうやって中身きっちり精査するだろうから課金に繋がらんと思う
マッチング困難になるまでやる価値ないんじゃね 一番課金で稼げるであろうアパレル関係しばらくを手を付けず
久々に来たと思ったらゴミだからな ワンタイムオファーパックを安くなった時に買えばいい >>495
俺のHFレディーデス模索してたけど
マガジン装弾数不足感が否めなくて
諦めたなぁ~ 15はじまってからなんかの動画で見た新スペシャリゼーションの噂を耳にしてちょいと期待してたがこの調子だと無理ぽいな スペ刷新は年内?みたいな話だが、今のスキルツリーも相当変わるらしいので既存の新スペ追加みたいなことにはならん気がする それスペシャリに縛られずにグレネードを選べるって話? >>501
確かにマガジン50は欲しいな
リロードも微妙に遅いし大人しくスコーピオ担ぐ方が良いよなあ 昨日CDでレベル10000の人がhbコヨーテでカメレオン使ってたから真似して使ってみたけどめっちゃ強いね! マイスターレベル17まで上がったんで武器レベルを17まで上げたんだが
これ、ちゃんと上げた分のダメージバフ反映されてるか?
上げる前と敵に与えるダメージ表記が変わってない気がするんだが、、 >>509
与ダメージが17%上がるわけではないのでは。
武器ダメージが17%上昇だから、武器の基本ダメージに1.17かけたものが答えでは。 レディーデスHFなあ
インティミナーフ前はvEvP共に強くて愛用してたけどナーフされてからは火力不足でダメバフ継続出来ないから死んだビルドになっちまった >>509
無強化の他の武器と比べるとしっかり威力上がってるよ。 インティミは1.05^7になったから威力だけなら前より強くなってるんだがな
hf青6メメントのm870でクリティカル100万出るからまだ使ってる ハンドリングでリロード速くなってねえか?
ハンドリング上がる胴タレネームドでリロード速すぎになった気がするんだが >>514
ハンドリングは「安定性」「命中率」「リロード速度」「武器の切替速度」が上がると開発者が話してる 実は修正後インティミデイトはPTSの間は上昇するダメージスタックの上限が青天井だったので、ゲームの設定するダメージ最大値(1億だが10億)が出てたみたいね
DZでフレンドにローグになってもらってアドレナリンラッシュを維持し続けるっていう非現実的な下準備が必要だったけども >>487
ギアーズは本当に面白かったなー
近距離でショットガンの撃ち合い
スナは鈍器
当時狂ったように毎日やってたわ グラスキンだがどーでも良い話のレス付く9割は自演なのそろそろ止めた方良いんじゃない今時見てて見苦し過ぎるしガキにすらバレバレで恥い/// 世界観は良いゲームだが語る程ほど仕様は世界で通用するには程遠い程屈指のオナニー仕様ゲー
俺の目に見えない誰か世界的有名所でも支持してんのかこのゲーム? まぁいつもこの時間帯は書き込みが無い
これがこのスレの全て
流行る訳ねーよなぁ勿体無い >>510,>>512
同じ性能の武器で試してみたら確かに1.17倍されてたわ
エリートモブ相手にもダメがちゃんと上乗せされてた
スレ汚しスマンです ハンドリングは当初は与える影響少なすぎて完全に無駄ステだったのがいつぞやのアプデで与える影響10倍にされた なw
こんなアホな自演の繰り返ししか無い
どんなシューター系スレでもここまであからさまな恥知らないスレは中々無い
人気あると思わせたいだろうが俺の300以上居るフレん中今で俺しかやって無いんだぜ 昔は「ハンドリング数値の4分の1各項目が上がる」っていうどトンデモ産廃仕様だったんだっけ ペトロフ胴のネームドでカバー中ハンドリング上がるやつ着てMLG使うと捗るぞ CDの脱出地点で残り時間たっぷりあるのにハンターとBTの間を潜り抜けてフレア上げてお亡くなりになる人が時々いるけど何がしたいんだろうな
今日も外人さんが残り1分半あるのに突っ込んでフレア上げてダウンして出血止めながら怒ってたけどさすがに絶対蘇生するマンもお前さんのために身を危険に晒すのは嫌だろうぜ なんで初心者のふりしてまで伸ばしてーのこのスレ
伸ばすならテンプレに初心者限定足せば?
経営が雑過ぎ
玄人と初心者分けた方が倍稼げるのにJapanは無能集団過ぎ 射撃準備使うようになって遠距離から面白いように当たるから結果として火力は上がったと言える
俺みたいにエイム下手でなおかつコントローラでやってるなら純粋な火力スキルよ >>525
つっても射撃準備と5%しか違わないからな
コントラクターと合わせて2セットボーナスの10%欲しいっていうのじゃない限り使うことないなー 射撃準備とかマルチじゃ実質戦力外通告なのに何でこのスレじゃ偉そうにイキれんの? トゥルーパトリオットとペスティレンスをナーフした頭マッシブが悪い マッシブが悪いしか言えないオウム?
まだわかんねーの?
このメーカーはアイテムに圧倒的アドバンテージしないって言ってんだろ?
与えられた仕様をどう使いこなすかによって最強ビルドは決まる SHD300台で未だに難易度をチャレンジからヒロイックに上げれないヘタレエージェントです 一昔みたいな自演やり方は阿保な50歳しか通用しないんだよ? ヒロでSHD1→300になる位までファームしてたらギアはある程度最高値のものが揃ってる状態になってる
チャレンジ以下なんかTAや早回し目的以外ではやるべきじゃないやろ チャレンジでディレ3つ以上積めばいいかなーと思ってる >>483
vEでもそれが基本なんだけど
腰高までの遮蔽物はあまり使わないとか
隙間から打てばPグラでも打ち放題になるしグレポンもある程度防げる
遮蔽物低ければ頻繁にカバー間移動するだけ >>535
チャレンジとか人いるの?
カウントダウンはやってる?マッチングする内に遊んでおいた方が良いぞ 手に入れたときは確かにそう思うんだよね
でもARにしては攻撃タレントがないから今一つ、ライフルとして使うにもやっぱり今一つ
厳しい言い方をすると何者にもなれない半端者。それがレジェでしか手に入らないからネタにされてる 言われたままこなすだけじゃ部下は付いて来ないよねな!俺が言わないと本音出ないだろ?
こをなもんよこのスレ >>535
ヒロイックでランダムミッションやりなよ
二桁とか普通にいるよ
マイスター納品で減ったけど今でもアイテム共有してる人もいるし エキゾチックはマッシブの意向で黄色装備を上回る最強の一点物じゃなくあえてキワモノ性能にされてるからな
それはそれでビルドの幅を持たせるためには正解だと思うけど装備できるのは一部位ずつって縛りはもういらないと思うけどな
防具の方は複数装備可能になるとヤバいビルドが生まれそうだけどさ… もうずっとタレドロをはじめとしたスキル系でやってんだけど、たまに赤盛でやった後スキルに戻ると寄られた時の恐怖感がありますな笑 スコーピオ持ってればそんな恐怖感ないよ
それくらいスコーピオは雑に強いしなんでナーフ食らってないのかさっぱりわかんない もうずっとタレドロとか
現役でそんな奴居る設定で全てがバレるよね 最近復帰して装備掘ってるんだけど
今のテンプレ火力ビルド教えてくれないか?
youtubeやサイトとかで情報漁ってるんだけど
情報古かったり、ネタだったりして何が本当かわかりにくい >>551
youtubeは所詮は注目を集めて金稼ぐワナビーが集まる場所になっちゃったから、本当に必要な情報はなかなか載ってないよな
火力は基本的には以前とあまり変わらないけど、新しく入ったハートブレイカーってギアセットが有力
パルスを相手にかけたあとACS-12系ショットガンでストライカーのようにスタックをためて打ち込む感じ 配信してるやつなんて盾構えて突っ込むヤツかずーっと隠れながらドローンとタレット使ってるヤツしか居ない 5chは全体的にそうなんだけど、なんでYouTuberとかそんな目の敵にするんだ? >>553
ありがとうー、?ブレイカー厳選を目標にやっていくね
迷ってたから助かりました >>555
何か勘違いしてるけど質のいいYoutuberはちゃんと評価されるぞ
前作のMarcoStyleNLとか知ってるかい、彼はダメージ乗算の重要性を説いた人だよ
嫌われるのは本心では思ってもいないくせに最強ビルドとかなんとか銘打ってネタプレイして視聴者に肩透かしを食らわせてる投稿者 >>558
ここで評価されてるYouTuberとか聞いたことないしその人の名前も初めて聞いた そりゃ自動発火するネタエキゾホルスターにエクリプス合わせて初心者から中級者まで使える凄いビルドだ!って紹介してて本気で笑ったわw
ネタofネタビルドばっかりだよYouTubeは マルコがあの超絶分かり易い動画出すまでは何となく装備組んでたやつが大半だと思う
検証って大変だし整理して分かり易く見せるのもめちゃ上手いし
マルコはYoutuberってよりか伝道者みたいな感じ…個人的に やっと火炎放射セットで火炎グレ使えるようになるのか 2の投稿者は1ほどは…ってことならそれ自体は正しいかも
2はアプデが遅い上にアプデが起きると仕様をアホみたいに変えすぎたせいで検証系の投稿者は割に合わないってことで英語版のwikiaとかも更新されなくなる有様だから… >>564
>>558で言ったMarcoStyleNLのこと
たまに間違ってマクロって読んでる人いたけどね マルコとか(笑)
現職で強く半端無い立回りとビルド紹介してる配信者は世界見渡しても2人しか居ない
後は国内外所詮その他大勢しょっぱいレベル このIPアドレス指定でNG推奨に入れられてるマウントおじさんは知らないみたいだけどおじさんが出しゃばるだいぶ前にMarcoStyleはDivision2引退してるよ だから?
所詮雑魚に代わり無いぞマルコは
てかマルコからアレ取ったら何残るの? ほぼ納品できるものが無くなったんだがここからCDやサミットやるなら緑装備指定して砕くのがいいのかな? 案の定次のアパレルイベも延期してて草
The Division 2
@TheDivisionGame
The Street Activation Apparel Event has been postponed to ensure top quality.
The event will be released later this season and we will announce a new event timetable at a later date. TU 15.3 is still bound for release on July 5th to fix the damage glitch as well as other issues. >>569
SHDLvの量によっては新キャラ作ってスカベンジからプリンターフィラメント交換したほうがラクかも スタッフ足りなくて仕事が遅れてるんだろうな
たかが服のスキンと言えどAPEXだかのスキンは一つ作るのに二、三ヶ月はかかるらしいし >>571
2000くらいしかないんだけどそれだと微妙かな? >>573
SHDレベルから800(各強化要素が200でそれが4つ)を引いたぶんだから1200か
あんまり美味しくないかもしれないね サブキャラは全部ポイントふらなくていいぞ すぐスカベンジ使えるぞ よく見るけど ニューヨークブーストキャラだけ? 今回の衣料品ちょっとどうかと思うわ
ミリタリーでもなく街で着るような服でもなく
除染服的なのはもうあるじゃんか
まだライダースの黒とか色違い実装してくれたほうが良かったよ スカベンジ一気に素材に交換できればニューヨークブーストやってもいいんだがなあ 交換で飽きる >>574
一回気分転換にニューヨークやり直すのも面白いかもしれんからやってみるわ!さんくす スカベンジは毎ポイント長押しがクソだから数指定して長押しにさせろゴミスタジオ 昔からのシステムだし開発が追いついてないだけやろ
それを簡悔とか言うのは頭マッシブだわ ところがPC版だと1クリックですぐ1個分の交換終わるらしいんですわ… どうでもいいけどID真っ赤でガイジじゃないヤツは久しぶりにみたわ >>576ホットゾーン?の緑のチェックと擦り切れたTシャツ邪魔だわアレ。あれのせいで黄色の防護服の胴体ないからレインコート使ってるけど、色味が違うからなぁ。
アーマー含めて全身真っ黄色にしてうろついてたら、知らないプレイヤー集まってきて拍手された カウントダウンのメンバーチェックでSHD2ケタいたら速攻抜けていいよな? 始まる前ならいいんじゃない
ミッション開始してから抜けるのはガイジ カウンターメジャーのハンターだけ倒して抜けるのが礼儀 >>570
ストリート・アクティベーション・アパレル・イベントは、最高品質を確保するために延期となりました。
このイベントは今シーズン後半にリリースされ、後日新しいイベントのタイムテーブルを発表する予定です。
TU15.3は7月5日にリリースされ、ダメージの不具合やその他の問題が修正される予定です。 最高品質の追加衣装より、既存の肩紐が浮いてるバックパックとかガバガバなマスクとかXLサイズの帽子やヘルメットをまずなんとかしてくれ カウントダウンは1人2桁いたくらいで失敗するようなレベルじゃないでしょ
2人いたら多少はきついけど
ところでチャン中尉のミッションの最後になんか良く分からないジャマー的な物が残ってクリアにならない事が多いんだけど
あれってどこかから撃てる?オキシに替えて壊してるけどライオット持ってるからクールダウンに時間が掛かって
セッション主が抜けちゃったりするんだよな CDはスキルマンの数に警戒してるな、SHDレベルが数千あろうがマイスター上げの為なのかほとんどハックされるの全く知らんのか泡に変えない人とかは最後にやらかすの多いから ヘタレエージェントですが初めて1人でヒロイックのメインミッション行きましたがダウンする事無くクリア出来ました! ウジーナ目標でクローザ出ないバグってまだ修正されてない? >>594
あれジャマードローンじゃないかな?
その前の銀行本部でも扉の奥で引っかかっててジャマー焚いて壊したらクリアになってた マンハント中に出てくる一機だけの何もしてこないストライカードローンは何なんだろう 相変わらずストーリーがよくわからん
今回のチャンのはどう言う話だったのか シェーファーくんが「お前んとこ大丈夫なん?エージェントになんか数人殺されてるじゃん 資材とか…助けようか?」って声かけたらトゥルーサンズから「うるせーこっちには資材ルートがあんだよタコw チャンは有能なんでなw」って追っ払ってきて案の定エージェントがやってきて滅ぼした 開幕と回収はボーナスアーマーばら撒いてるけど、2桁が多少混ざろうと回収まで行けてるよ
切断でがっつり減らされたら無理だけど
耐性盛りCCやヒーラーだと特に回収でサポートが追いつけない場合が多くて早々にやめた 2桁は時間たっぷり残ってるのにスキあらばフレア打ち上げようとするからな >>599
あれもジャマードローン
どうもトゥルーサンズが鹵獲したストライカードローンを改造してるみたい
ジュピターの新型ジャマーみたいに今回のマンハントに絡んでなんかあるのかもしれんし、何もないのかもしれん
今回のマンハント完走してみないと何とも言えないなぁ
対SHDテックに改造してるならあなた方の装備のほうがいい装備してるんですがゴニョゴニョ >>596
良くやったエージェント
段階は一つずつクリアしていこう! >>601
なるほどわかりやすい
途中でフェイラウも出て来たのは? >>608
シェーファーマンハントの前のダスクたちが各勢力の使いっぱしりしてた頃の話で
まだラウは本来の目的の大統領暗殺はしてないけどラウなんか信用したせいで結果敵にダスク死んで補給網寸断されたってアンダーソン将軍が言ってるやつだな
その補給をシェーファーがまた再開させる必要があるんじゃないのか?ってのでチェン中尉が有能だからお前らとの関係はもう結構って言ってる >>605
単に発砲させて敵をアクティブにさせる嫌がらせかと思ってたわ カウンターメジャーで火力バフを引くかの運ゲーなんだな。近距離遠距離の両方あったらどうでもよくなる カウンターメジャーで俺の行く方向について来ないなら抜けるで1人離脱、エンカウント開始で俺の行く所について来ないなら抜けるでまた一人離脱
そして6人になったから(?)また1人離脱で4桁4人と2桁になって自分もこの時点で5人は普段なら抜けるけどVIPと敵部隊排除が無かったからそのまま暇つぶしにやってみて普通にクリアできた
回収場所も良かったし2桁のストドロもハッキングされなかったからかもしれんけど CD面白いかね
ドロップ多いけど面白くなくて5、6回やって以後全く触ってないや マイスターを上げるためにゴミ拾いしに行くところだよカウントダウン マンハントと衣料品のレベル上げ以外はずっとCDしかやってないな >>609
ありがとう、よくわかったよ
あと今回のミッション、結構手応えあって楽しかったな
いつもと違う敵の湧き方で結構違うものね >>596
おめでとう!ソロ行けたならその装備でマルチのヒロイックミッションも普通にいけるよ CDは新規の厳選救済とマイスターのためのコンテンツよね
2桁が部屋立てとかそういう事情だろうし
1度だけSHD1が部屋立てたマッチ引いた事あるわ >>613
マイスターの寄付集め目的で行ってるよー
ブランド指定で大体一回でレベルが2-3上がるから多くて5周でマスターなるから
普段使わないビルドで行くのが思いの外楽しかったりもする マイスター上げもあるけど8人でドタバタ楽しいし他のコンテンツ全て飽きてるからなあ
マンハントも懸賞金だけやらせてくれって毎回思ってるし エージェントダウン!あのハンターを狙っエージェントダウン!あのハンターをエージェントダウン!あのハエージェントダウン!
帰りましょう(冷酷) てか絶対使わないセット装備とかあるから装備したくないんで残る道は寄付になって必然そうなってしまうw ねぇ、パソコン操作してパソコンがトラップ解除してくれるだけなのになんでそのパソコンのすぐ近くにいないと操作がリセットされるの? >>621
ブラックタスクのヘリ湧き待ちの時に火ケミ自爆でダウンしてもハンターを倒してって言うから嫌い 世界観言うたら対物ライフルを何の防護もしてない頭に喰らっても死なない連中ばっかだし、、、 サミットのでかいハイブ装置もこんなの中立を装ってるけど、敵はドバーッと回復こっちにはゴミ効果のハンドリングアップ?して、どっちが勝つかわからんけどどっちかの派閥につかないといけないって時につかなかった方にも後で誤魔化しが利くように形ばかりの贈り物してる小狡い奴みてえなもんじゃねえのか?
正常な判断ができる者ならこんなの取り合わねえだろ、こっちにも効果があるから~なんて言わずに即ぶっ壊せる判定にしとけよ >>612
普段萎え抜けは絶対しないと心掛けてるけど、メイン目標までの動線考えて先行したら他の先行者がVIP救助へと移動したらみんなそっち着いてっちゃった
で、終わったら合流してくれるだろうと1人で戦ってたら終わった連中わざわざもう一個の別のエンカウントの方へと移動してった時はさすがに萎え抜けしてもうた マイスターレベルやっと15・・
まだまだ先は長いな・・ CDでカウンターメジャー3か所終わった後のあの空気
「おいどこいくんだよ」「誰か決めろよ」
「マップ見てるふりするからあとよろしく」
「え、そっち?」
で結局無難に8人同じ目標に向かい出すあたりが、なんか好きです。 仕事は午前でカタルシスなグラスキンだが直近のCD/hアクティブ数は実装時の半分にまで減少なので今から野良で周回してやるよ
こいつグラスキンぽい思ったらFFでもしてくれw 1人別行動しっぱなしという時点で他のメンバーからネガティブな印象持たれてた可能性はある
ミッションがダルくても単独スプリットまでするメリットはどちら側にも無いんだしさっさと合流した方が良かった 装備使用でマスター上げる時って敵倒した時の経験値と、HSとかの経験値ボーナスで上がるん?
なんかアクティビティとかの経験値は一切入ってないような気がするんだが。 他の奴らと別行動といえばたまに援護要請で来た者らが、アクティビティ完了の時に出てた懸賞金(自分はそれやる気なくて他の所をポイントしてるのに)の方に全部行っちまうのがあってムカつくわー >>632
おっしゃる通り
でもそん時は北側スタートで西ハンター向かったら1人だけ東側行って、3人で苦戦してる間に東ハンター3人終わっちゃって報酬取れなくてちょっとムカついてたんだよね 救援要請の案件自体は終わってるんだろ
それくらい助けて貰った側として付き合えばいいんじゃない、気楽にいこうぜ
効率求めるなら救援システムはたぶん向いてないぞ CD開幕といえば、左下と右下スタートになったら、左下チームは合流するために中央メジャーへ向かうもんじゃねぇの CDってラストハンター全滅させたら攻撃スキルに変えてもいいよな? 左下と右下スタートはよっぽどチーム火力が低くない限りは最低でもハンター3人分の報酬取れるけど、北側スタートは西行っちゃうと下手すると1人分だけで終わっちゃうから最初っからハンター3人居る東側向かった方がいいのか CDの近距離バフだけブッ壊れてるよねーあれ武器ダメ600%ぐらいUPしてない?
ARで15m離れて撃つとクリ50数万なんだけれど
近距離だと1発300万以上ダメ出る >>628
自分もそういう事考えながらやってた時期があるけど結局一番近い所に行くだけの人が多いから適当に遊んでる 70年代テーマのアパレル欲しい
ぶっちゃけイージーライダーとサタデーナイトフィーバー CDは敵勢力制圧しても入れ替えでBT降りてきてんだから速攻でBTに乗っ取られるじゃん・・・ 原子炉にラジコン爆弾とか放射性ドルインフルとか
台詞に割と余裕あるよねケルソ >>639いちいち変えるのめんどくさくないならいいんじゃない? 別ゲーでもそうだけど行き先が色々あって自由過ぎたりギミック多いのはマルチの楽しさに繋がらんと思う
どこにでも先行バカはいるけど結局シンプルな従来の一本道型がスムーズにマルチやれる ふう
結論3桁マトモ
逆に4桁居たら抜けた方良いレベル カウトダウンバフはあれバクってんじゃないの
悔しいだろうから初心者は今のうちにポイント貯めておくとDZ限定品をピンポイントでげっちゅー >>623
あれは実は時計とリンクさせて遠隔でホワイトハウスから操作してる
時計の無線的なものがあの範囲とか想像してる >>652
誰もやりたがらない、が正しい
もしどうしてもやりたいのならソロではやらないことを勧める トーレスがケンリー大学のヘリポートの制圧はまだかでヘリポートが奪われるぞ ほんとCDはこの糞スレ集団の象徴
vPやらないならマイレベなんて無視が健全 >>653
たぶんそれで合ってる
ミッションやってたらISACと同期とか繋げてくれ言われるからミッション中のアクセスはホントに時計介してISACやローズがハッキングしてる模様
6Gくらいの高速通信
なおセキュリティ >>648スペシャりゼーション改善されたら出待ち火炎ビルドしようかなと 良く初心者程マイレベ上がれば防具上げたがるが逆
武器上げろ マイスターレベルは15だけど
グレードは全部10止め
何をあげたら良いか定まらん 復帰勢なんだけどカウントダウンってゲーム内のどこかでチュートリアル読める?
初めてやったときに蘇生できる回数に制限ありますよみたいな説明はあったけどカウンターメジャーとかの説明とかおおまかな流れについての説明ってどこかであった? 防具なんか装備で上げる必要がない
cdで取ってくればあっと言う間にマスターや 防具は割と簡単にあげられるけど,武器とスキルで特にゴミ武器ゴミスキルがきつい。
ネームドでゴミとかゴミエキゾとかはさらにきちい。 ブルースクリーンはブラックタスク相手なら犬やミニタンクを制御したりタンクを抑えたり出来るな
マローダーも攻撃しながら抑えられるし意外と便利だわ >>665
たぶんそんな説明はない
あと蘇生回数に特に制限はないと思うぞ
メインミッションが終わったあとだと死んだら蘇生不可にはなる 事前学習しないとケチつけられる糞コンテンツと違ってやって学べ系でマルチとしては良コンテンツだからな
ガチ勢は爆速で色々進めるし雑魚勢は出来ることみつけつつアイテム拾って走り回るだけだし
ギミックに積極的になるだけで大体理解できるはずよ ブルースクリーン、島ラストのマローダー相手に黄色が持つのもアリか? >>670
ギミック理解してビルド組んでなおVCフル活用しないとクリアすら厳しい
レイド(アイアンホース)に比べたら天国だわな。かと言って手を抜きすぎると
ラストのハンター相手に死ぬ可能性もあるから程よい緊張感で楽しめる良コンテンツ。
サミット10Fループやった後にやると楽しくて仕方がない。 過去に無理だわって投げたCMMGバンシーを昨今のアレで装備はしたんだけど、これ普通に扱えてる人いるの? >>675
SHD4桁=4点、3桁=3点、2桁以下=0ってな感じで各PT10点超えてたらクリアできるなんて
外国人様がガバガバ指標つくるくらいのエンジョイコンテンツだからな カウントダウンはマップの黒箱なるべく早めに開けると位置把握してない人が見つけやすいようになるかなーとか思って出来るだけ最初に探すようにしてる
まあギミック動いてなかったらそっち優先だけど 特に目立つ荒らしもなく100レス/日も勢いがあるスレなのに
実際のゲーム内には人居なかったら怖いなぁw ごめんなさい、更新したらまた書き込んでしまいました。 いるよ
マルチは救援出せば駆けつけてくれるけどカンストするまでのストーリー中は基本マッチングしない そういえば昔攻撃力グリッチゆーのがあった時そいつらに当たるまで適当にレイド参加すりゃよかった‥ ギミックとか時間制限とかギスり要素の類マジで要らん コンテンツ第一弾がダークアワーズじゃなくCDやサミットだったら発売当初の異様な盛り上がりをある程度は維持できてたんかな 今ならプレミアクレジット買うよりアルティメット買う方が安いという
指は毎回そんなんばっかだけど
CDで如何に操作しないで貢献するかのビルド考えてるけど上手く行かんなあ
デバフは基本攻撃しないと発動しないし
フューチャーだと移動しまくるCDじゃ回復がおっつかないし
ハンター用に妨害耐性も欲しいってなるとエクリが手放せないし カウントダウンも数日に一回やるのは面白いけど何回も何回も連続でやってると非常にキツくなってくるな‥しかしエキゾ部品を貰えるプロジェクト終わらせるともはや俺にはこれしかやる意味が無くなってしまった >>692
開幕ハンターはEMP無効化青6バンガード便乗屋スコーピオ
ミッションはコア赤ナイトウォッチャーの索敵兼火力
回収はEMP無効化青6バンガードガルバナイズスコーピオ鯖
回収は100〜180万近くアーマー配れるから味方の火力役と一緒にどんどん前線を上げる事ができて楽 >>694
こっちは開幕と回収は耐性エクリP便乗ダイナスティバンシー泡ケミスコーピオの妨害マン
デバフ無効があると開幕完全無力……
メインサブ目標はそのまま火ケミに持ち替えてる
ロードアウトは回収場所が近いと即戦闘状態で変えれないのがねえ 39以下の装備のハリスってバグってる?
拾ったハリス全部コア特性も特性もついてないんだが やっとマイスター20になったけど30ポイント分の余裕あるんだな 開幕はヘッショガン盛りドッジシティレグルスでハンターワンパンマン
最後はアーマー状態異常耐性マシマシ盾バンガード泡ケミ火炎グレ投げまくりマン 俺はシスコラメメントスポッター使った電波妨害耐性ビルドの盾と泡
ハンター終わったら泡をパルスに替えてメイン目標終わったらまた泡に
パルスだけ焚いて敵は味方に任せてギミック重視でやってる
器用貧乏みたいなビルドだけど結構気楽で良い 最初きついけど状態異常、遠近ダメ来たらヒャッハーできる
スキルダメージとか何のネタだよry ワイがブースタ置いて泡ケミ構えとくからお前ら頑張れよ役目でしょ 新エキゾがキャッシュから出ない…
現品ドロップを狙ったほうが良い? マスクは2個とマークスマンライフルはでたから引き運が悪いだけかも なんでカウントダウンはアプリケーションエラーが起きました。で復帰させねえんだよ! アイテムザクザクコンテンツだからたまにはプレイヤーを苦しませないと気がすまない運営ゆえ… もし私に‥事前にエラー落ちがわかる能力がある、あるいはあと〇分後に落ちますとか通知が来る機能があったら、他の人々の55ポイントを20ポイントにしてでも自分が20ポイント得る為に黄盛りスティンガーハイブに着替えてやる!笑 衣料品キャッシュ全然開けてなかったから開けまくったけど一個一個開けてくのダルすぎて草 >>708
普通に自分から抜ければいいのに他人を巻き込まずにはいられないの? >>703実装初日にウィークリーのエキゾチック箱からドレッド出たし出るんじゃね? ファウンドリー使ってなかったから使おうと思うけど、これダメージ食らうの前提みたいだしカタルシス生きるか?
それでもD3と比べたら硬いだけのゴミだけど 盾で確かにカタルシスは発動するんだけど、ファウンダリーにこだわり理由がそんなに無いんだよね…
無理に使うなとは言えないし、気分でいいと思う 今出先でうろ覚えなんですが胴体のアーマーでずっとチェスカかソコロフのクリ率クリダメアドレナリン厳選してて昨日手に入れたんだけどなんでvpの奴ってクリ率クリダメの数値maxのやつ持ってんの?
そんなポンポン出るもんなの?羨ましいんだけど カタルシスって名前のわりに発動しても精神的な浄化作用無いからね
リペアトラップくらいガッカリする あの雀の涙ていどの回復量で、かつフィールド固定ていうのに
助けられた場面がなくてちょっとどうかなって思ってて
最終的にメメントのほうがいいという結論になった >>714
胴体とバッグを間違えてるのかインティミの事なのかアンブレなのか知らんけど出るまで掘り続けてるに決まってんだろ
vp勢がファーム量でve勢に劣ってると思ってるなら勘違いも甚だしい >>718
最近始めたばっかの新参で厳選はCDしか知らないから他にもっといい方法あるか気になったんだけどファーム量ってどうゆうこと??わかりやすく説明してください >>715
マスターにするためにずっと装備してたけど、二度と装備しないもんの一つだね ハートブレイカーのパルスはどんなに耐性盛っても食らうのでヘッショされなければok
あとは最近は見なくなったけどインペリアルダイナスティされなければ平気じゃないかな >>719
最近始めたばっかの新参にしてはvpの装備事情に詳しいんだな
そんな知識仕入れる余裕あるならファームにつても自分で調べな メメントはハマれば強いけどそれが曲者なんだよな
デスしたらバフ消え去るからある程度青入れたりしないとね
スキル効率+30%という化け物スペックを活かすために赤青黄ハイブリッドが一番強いかも >>720
姿だけで言うなら出来るけど交戦中のランドマークは赤くなるし
戦闘してたらNPCに撃たれてる先に人が居るのは分かるので
ローグに見つかりたくないって用途で耐性積むのはあまり意味ない >>725
那由多って人の動画見て厳選してんだよ
SHD180でdzのレベルが14 味方がゴミだと輝き味方が猛者揃いだと自分がゴミになるよなメメント Aのチェスカないから出たら渡すわ
じゃあBのグルーポ出たら渡すわ
チーム力上がるしな
今日は〇〇がん回ししようぜ マイスター関連は特に所属コミュニティの力を感じたな
マスターした素材を身内同士に落としまくってたから
気持ち的にも作業感は薄く、かつかなり効率の良いマイスター上げが実現できた
素材用サブ育成についても同じ、ソロで4時間近くかかる内容が
身内でうまくすれば2時間半ほどでLv40達成できていた、仲間に感謝 >>730
どっかのクランに入ってみますありがとう! エキゾチック武器でマイスター上げてるのは
スコーピオとコンデンサー
他は・・ 素材が足りなすぎる…やっぱり新キャラマラソンしかないのかね コンデンサーってクリ率10%+クリダメ30%が素でMODに付いてて優秀だよね
テクニシャンメメントの赤6でも武器ダメ+15%相当でクリダメ30%と合わせて実質攻撃タレントだし >>726
赤青 8:2 バッジャーのスコーピオンで余裕余裕
たまにフーチャーケルトでキル稼ぐと面白いくらい >>736
レイドネタだけど瞬間火力最強はコンデンサーだったりする
クラス6BTSUがハイヴ砕くとオバチャ全員にかかるからその時赤6&黄6相当のバフがかかって赤9相当くらいになるよ マイスターレベル上げのために普段使わないようなビルド作ろうと思ってボンバーマンにしようと思ったけど
とりあえずタレントはマッドボマーとエヴァアコスタでええんか? >>739
へーそれは考えには無かったわ
PTプレイ限定だけどそういうの面白いね いまいちわからんのやが
「マイスターレベル」はいろんな武器装備の「マスターランク」が上限にいかないと上がらんの?
だからみんないろんな武器装備で走り回ってるの?
訳分からんからなけなしの装備でいろいろやって寄付しかしとらんけど 色んな装備をマスターにしたらマイスターレベルが上がって強化上限が上がるっぽい。
最近やっとわかった >>745
うん
だからみんな取っ替え引っ替え違う武器防具に色んなスキル使ってる
ただどうしようもない武器防具にスキルってあるじゃん
だからそう言うのは寄付って感じだな自分場合は >>745
上限というのがランク10の「マスター」の事を言ってるなら違う
装備のマスターランクが1→2になってもマイスターレベルの次のレベルに必要なマスターランク数に+1される
例えばマイスターレベル5→6になるまでにあとマスターランク5つが必要な時、
5つの装備のマスターランクを+1ずつ上げてやるだけでもマイスターレベルは6になる トゥルーサンズの鍵箱って物資の量少なくない?
ハイエナのやつは電子部品かなんか100個くれるのにサンズは5個とかしかくれんのだが 使いたくもない防具やら武器やら使ってたけど楽しくないしなんのためにやってんだか
分からなくなってきたので今は好きな装備で寄付だけしてる クラシファイド(極秘)でマイレベ20にしたグラスキンだがじゃあの >>749
ランダムだから一桁の時も100個も100個x2もあるよ カウントダウンってヘリ誰も呼んでなさそうな時あるんだけど
時間ギリまで増援倒したい感じなん?
呼ばん方が良いのかなあれ >>754
残り10秒で呼んでも怒られるわざわざvcオンにして怒られたから俺はもう呼ばないようにしてる 今どきvcオープンマイクは珍走団みたいなメンタルしかおらん
ミュートで透明なゴミにして一生壁相手に喚かせとけばいい なんともオンゲっぽい話というか
最近じゃそういうローカルマナーを強要するのはNGみたいな規約まであるオンゲもあるみたいね どんな事象も裏筋を御開帳してあげる専門エージェント
それがグングンぐら ウォーカーハリス2箇所ってありかな
やるとフェンリスが抜けちゃうんだけど 試してみればいいじゃん
簡易赤盛の簡易部位を変えたけど 射撃場で有り無しでダメージ比較しかないねぇ
少し落ちても良しとするか採用は見送るかは本人次第だしな >>753
ランダムなの?!ここ一週間くらい毎回ハイエナは100でサンズは5とかなのだが 1の頃からそうだけど設定で画面の揺れOFFにさせろよ ま喋りや文全て英だし理解出来たら色々捗る攻略しか無い内容だけどお前らにはわざとハードル高い仕様にして流してる
他ゲーもな
太古から馬鹿や運営に知恵与えても害悪極まり無いからなw
明日はliveやる 俺を見つけるヒント
何事も正々堂々とやれば正義な教えが蔓延してるこの世の中を皆様如何お過ごしでしょうか? >>736
実践する人は少ないだろうけど、ハードコアGS515とかでも
最強装備の一角だったりする。GS515の武器ダメ上限は9.9%なのに
Lv30コンデンサーのタレント効果はLv40のと同じバフ(7.5%)が乗るからね。
(Lv30限定にコンデンサー持ってくるのはちょっと大変だけど) 老婆心ね
影響ある配信者共1年で数億稼ぎたいなら私利私欲じゃでかくなる程破滅の距離は短くや被害もでけーよw
好きなゲームだから老婆心 このスレみろ
異常な程人の嫉妬煽ってる
なぜ雑魚ビルド推すのか >>725
那由多君は今はもうやってないだろうけど、
フレ同士で外サバ埋めて、キャッシュ目的で2つのグループ作って交代に殺す役、殺される役で経験値溜めてキャッシュを100個とか開けてたからね。
今というか、こないだまではずっとサミットに籠もって3000ぐらいレベル上げてたから
ファーム量はそりゃもう尋常じゃないよ。 真に強くなりたく解らない事があればグラスキンを呼べ
ここ5chはアクティブ稼ぎたい家畜場であり今時な釣りでしかない
因みに那由多はまだヌルい >>745です返信くれたエージェントありがとう
仕事してて見られん勝った >>776
na-yu-ta(以下は伏せる)ってやつがDZでマンハントして迷惑してる よく分からんがyoutuberってやつは定職持たず一日中ゲームできていいな
俺もDivision 2ガチ勢になるために仕事辞めるか >>738
まぁそのくらいでいいか
半盾がメメントだけでスキルクラス+2、スキル効率+30%で盾のHP乗算+30%だしな MMRのためにヘッショビルドで戦ってるけどサブ武器にスワップチェーンがなにげに便利だわ
武器持ち替えで400%ハンドリングだからワンマガで倒しきれなくても爆速リロードで効果切れまでにネームドでもなければ倒しきれる
意外に面白いなーと思ったわ >>783
メメント+半盾か。
盾も近々育てる予定あるしそのアイデア使わせて貰おう。
ありがとうエージェント、ハイエナ女をセーフハウスに連れ込む権利を与えよう、、、 ストライカーシールドにもアーティフィサーハイブ使わせてくださいよ(´;ω;`) 改めて動画観た感想
那由多が10ならお前ら1程差がある感じだな
中々良い線 マークスマンの経験値上げたいけど
ディビジョン1と違ってディビジョン2は敵が動き回るからマークスマン使いづらいんだよなあ メメントはソロ用だと思うわ
自分で倒さないと拾えないし カウンターメジャーが雑すぎる
バフかかったらSMGで300万とか出るんだが メメントはソロ用って認識で合ってると思う
マルチのときはバフなんて期待せず、盾強化枠と割り切ってる 今日もCD回線が安定しないね
黄色チェスト拾った後、メンバーがボロボロ落ちていく マイスター導入の影響か最近デコイとかメンダー追尾マインとか使ってる人増えたな
あと、少し遊んだ装備でタイダルとか行くと全滅しそうになって次のエリアでガチ装備に戻す事が多い
と言ってもそこまで変な装備ではないけど カウントダウンのラストでヘリがついた途端終了になって貰えるポイントも半分になることがあるのは直さねえ気か?🤨 最近カメレオン拾ってなんとも言えない思いを抱いたが、ゴッドなエミリーンガード拾った方が強い脱力感味わえるなw
そーいや、エミリーンガード最初の頃お世話になったな、、、 カメレオンはSMGの距離で使えばそう悪くはないんよ、10段階評価で8くらい
でもカテゴリがARだからってARの距離で使うと6とか5まで落ちる エミリーンガードは今でもよく使うビルドのサブに持たせてるわ
あと、最近ブルースクリーン使ってるけどまだ設計図無いんだな、早くしてくれ >>797
>>798
サーイエッサー
遠くない未来に育ててみるっすよ。 ヴェクターはSMGなのにカメレオンはなんでARになってんだろね
ずっと疑問だったが、 パッと見で45口径や9mmのマガジンが刺さってるように思わせといて、
実は 5.56サイズのマガジンが入ってるとかw なんでカウントダウンなんてこんな難易度のもんをある程度時間だったのにいまだに苦戦する時があんだよ‥ 余裕があったらたまにメンバーのビルド覗いてみな
すんげーやついるぞ、悪い意味で 酷いビルドは見たことあるけど未だに全身5.11っていうクレイジーな奴は見たことないぜ
てかいくら酷いビルドのやつでもデスグリップ以外の5.11入ってるやつは見たことないわ
5.11つかってるひといるのかな >>782
ディビジョン2の配信者でYouTuber1本で稼げてるレベルのやついないと思うぞ そもそも他人がずっと見ていられるコンテンツでもないからな… 乙一みたいな大手ですらくそつまらんからな
このゲーム解説はいいけど実況は無理や >>801
世の中にはサブマシンガンサイズでAR弾薬使ってるトンデモ銃あるからその手のかw
変態ソ連なら7.62mmでサブマシンガンとかやりそうだな
なんせ50口径ARあるし… 7.62mmってだけならこのゲームにも実装されてるハニーバジャーがあるじゃないか
ゲームのモデリングは結構長めのバレルでarっぽいけど
開発経緯ではmp5を更新する為にpdwとして作られてたはず ちょっと前のセールでNYDLC買ってLv数百装備そこそこといった感じなんですが
EMP粘着爆弾の入手は可能でしょうか?
ちょっと調べてみるとシーズン1のマンハントらしいのですが
現在のシーズン9マンハント画面の [マンハントキャンペーンのリセット] をすればいいのでしょうか?
ちとリセット怖くて試す前に質問です わかりました
該当マンハントのルーズベルト島へ直接行きミッションの切り替えを行うようです >>809
あれPDWだったのか…ゲームだとARにしか見えなかったわ >>814
pdwは貫通性と携帯性に優れた扱いやすい銃も含まれるからハニバは充分にPDWって感じだわ
実銃動画をみると細くて小柄でかっこいいんだわ
大きさ的にMP5くらいか? >>799
カメレオンはハンドリングをある程度稼いでやると中距離以降でもバフを貯めれる良い銃になるよ
ストライカーやHBのセットとの相性も悪くないと思う
セットバフを貯めつつ銃本体のバフも貯まりやすいからハンドリングを入れるのも考慮してくれたらなと SHD1000超えでハンター5部位メメントライフルマークスマンライフル装備してるやついたわ ニンジャ膝ってチューブマガジンSGやダイヤモンドバックみたいなタイプも全弾装填するんだな
完全にネタだがカバー間移動完了~装填までに1~2秒あるから
カバー移動→レミントン3発→忍者装填→5発で立て続けに計8発撃てるのは笑った パンクアップのチューブ式SGで忍者やったら1度分の上昇なんだろうか? あーじゃあクソやりづらいダイヤモンドバックは忍者で使ってみるか ダイヤモンドバックのビルドは………ネゴシエーションなら攻撃速度遅いのを高いクリティカルのマークのつけ安さの同時攻撃でカバーできるか? 赤盛8割+ドッジシティ+サバイバリストD50で1000万近いダメ出て楽しいな
(勿論使えるとは言ってない ダイヤモンドはネゴシと胴にハンドリングで結構改善するよ
あと金弾来た時に使うとリロードしなくて楽しい 同じ遮蔽物の同一平面でもちょい離れた所にもカバー間移動マーク出るから
飛び越えや別カバーへの移動しなくても発動できる
忍者パッドだと装填踏み倒しつつ5秒間25%青アーマーついてちょっといい感じだった
ネゴシx4、忍者、胴体が自由枠(倉庫でカビてたP射撃準備がお手軽)
ダークウィンター、ダイヤモンドバック
ブースターハイヴ、泡ケミ(復活ハイヴや盾にする事もある) >>817
装備部位が多いほど獲得経験値が多いと聞くからそれじゃね
まあCD4〜5回回して寄付すればマスターになるけど SHDレベルある程度あれば寄付で終わらせるからわざわざ全部位着て育てる意味ねえよな 防具はほぼ着て育てたけどビルド崩してまでやるもんじゃないな
やるならノーマルとかでやればいい
ホントに使えねーなーってなったのはナーフに次ぐナーフで特徴のはずの回復力すらビミョーになったファウンドリーブルワークだったな… スピアーティップ流石に着る気にもならない
シグネチャー強くしてもなー オンゴーイングとスピアーは完全に環境の変化においてかれてる…
あとクラスターマイン
使えなすぎてマッシブに存在すら忘れられてるのがボンバルティエ そういうの多いよね
エースアンドエイトとかもだし辛うじてヒロイックでの通常コンテンツでだったら採用しても良いかなってのもあるけど
スキルに関しても明確に使用されるスキル群とされないスキル群がクッキリハッキリしてるから装備して育てる気にならん、、、 スピアーはGEで使うことがあるから取っておいてるけどそれ以外では確かに使った記憶がない
ダメージバフがそこそこ大きいから使えるのはわかるけどシグネチャスキル持ち替えが遅いのがほんと無理 >>834
クラスターマインとボンバルディエは1年目後半で悪さしたから
バサクラ共々2年目で明確に殺されただけでは…? >>834
オンゴーはソロで疑似金玉やれるからそこまで悪くもない
スピアーはどうにもならんが 頭マッシブ 「全てナーフすればどれも使えるレベルになるじゃない」 今回追加されたカタルシスと言う毒にも薬にもならんエキゾとかも1部位だけだから装備して育てるの長いし
なんか装備経験値ブーストイベントとかこないかなー
もし来たら通常コンテンツでも面白装備で溢れかえってクリア出来なくなったりするかもw オンゴーイングはメカに弱すぎるのが最大の欠点
タスク以外相手するならそこまで悪くはないな
LMG必須だけど 今回追加された黄色いLMGGR9だっけか
あれとオンゴーやると殺すたびにホローポイント250発(ガンナーポチ大)補給で結構楽しい
火力はあんま出ねーけど オンゴは状態異常ベースだからねえ
弾拾わなくても勝手に補充されるようになったけど
残して一気に拾うのも出来なくなってなんとも オンゴはGR9とか弾薬+50つけて1マガジン250発にしたLMG持って
忍者パットでリロード踏み倒して泡か毒のケミラン片手にバンシー叫びながら敵陣に突っ込んでいく浪漫ビルド
青ネームド胴でアーマー緊急充填するとかキット消費踏み倒さないと撃たれ弱いけど野蛮な脳筋っぽい雑さが最高に好き オンゴーやスピアーなんて昔っから好きな人が使ってるだけの装備だしなぁ でもまぁ今のローマ開発はスペシャリが弱いのはおかしいやろ名前の通りスペシャルにしますよ(未定)
と話してたしスピアーが重宝される時が来るかも、、、ないか >>816
了解
射撃準備有りバージニアンビルドに組み込んでみるよ。
エミリーンガードは倉庫のHF引っ張ってくるか。 >>847
圧倒的に人手が足りてない感じ
エース&エイトは昔に戻してほしいけどな
今のじゃヘッショビルドのただの劣化だ フリーローム参加したらミサラン撃って着弾までネメシス覗いてニチャァする生活に戻りたい 上にも書いたけどたまに他人のビルド覗いてみるとすんげーの混ざってたりするからな
オンゴーでもスピアでも少しでも性能引き出そうと厳選されたビルドなら全然まともな部類だよ オンゴーイング背中にウィキッド背負いたい
やる気ない胴体と交換してくれ 出血のダメ自体がカスダメ過ぎるってのもある
他の状態異常と比べても食らっても大したことない方だし
出血してるんだから出血中被ダメ5%UPとかHP直接ダメージでもいいと思うわ 出血はPvEに対してくらいは何かしらテコ入れほしいよな
血が流れてるのに減ってるのはアーマーだけって何の冗談だよと思う オンゴースコーピオンでリロいらず特攻、とか一時期やってたけど、ビルド自体は機能するけど…だから?ってなってイマイチだった
スコーピオン以外につけてやったりもしたけど、ステータス効果乗せても自分がトドメ刺さないとホロポ弾貰えないから
マルチの相性トコトン悪いし。
ただソロでやるのはすごい快適だった。弾の補給いらずで走り回れるし。 マイスターの為とはいえ死にスキル2個付けだと簡単に詰みの状況になるな
リモートパルスリペアトラップの布陣で野良ミッション行ったら自分も回復できず味方も助けられずにあっさりパーティ崩壊したわ リペアトラップはさすがにフィラメント納品でいいよ…そんな辛いことしなくていいだろ…
リモートパルスはなんだろう、エヴァアコスタあたりと組み合わせてオーバーチャージかけまくってダメージ増幅かな… 装備MODの所持数100なんて少な過ぎ。目標アイテムにできるほどの空きなんて無いのだけれど 一人使えないだけで野良ミッションでパーティー崩壊ってレジェ以外である?うそやろ? CDでアキレスパルスのサウンドがしょっちゅうなったり、
必死に火タレを置き直してたり、
最初のハンターから毒ケミうってたり
気にしないからもう使わず静かに経験値だけためといてくれ・・。 エリート防御80のベースだけ適当に組んでみたけど
全然被ダメ違うな
火力めっちゃ落ちたけど 自分は舐めプしておいて、他人にまともな装備を期待するとか頭マッシブかよ 他人にまともな装備を期待とかどっから出てきたんだよ ゴミスキルつけていったら全滅てどんな状況だよ
ヒロ以下でそれなら死んだほうがいいしレジェで舐めプしてるならそれも死んだほうがいい フューチャーでBTSグローブとリモートパルス使うか 舐めプ装備でマルチ行くの流行ってるの?
それらはフィラメントぶっぱでいいでしょ
低SHDはさっさと使えそうな組み合わせ拾ったら、1000目標にCD卒業してサミットやチャレ全盛、普通にヒロマルチやちょい盛CPやりつつ最適化した方がいい
時計の強化せずに、CD雑魚装備の低SHD多過ぎでしょ
誰か動画でも出してんのか疑うレベルで非効率だわ >>865
マイスター上げの為って書いてんだろ
普段からそんなゴミスキル使うかよ、あと何で死ななきゃいけないのかもうちょい詳しく書いてくれよ 白瀬がスカベンジングで上げるのは邪道で悪い事だって言ってたせいだな エリート防御12のしかないから72なんだけど8%のためにサバイバリストか迷うな
ガンナーでアーマー回復しつつのが強かったりするんかな 舐めプ装備でもヒロイックくらいは余裕余裕
でもマイスター終わったら力尽きそう
やる気が >>872
何個かあるけどいまいち赤にしたい感じのが付いてないんだよな >>871
今でも結構ひとつ何かアクティビティするだけでも腰が重い俺がいるw
なんかもう1、2つ遊べるコンテンツ欲しいね >>869
白瀬は自分が低SHDだから自分を正当化するためにそう言ってるだけ 結局盾持ってウロウロするゲーム戻ったな
人の目の前でケツ振ってるアホのケツにワンマガ叩き込んでも邪魔だって気づかんし >>875
知ってるで(笑)
コメ欄で総ツッコミ受けてたのは笑った。その後自分を批判するコメントは全部消してたけどなw divisionってオッサン向けのゲームだよな
実際つべのdivision関係もオッサンばっかだし
何がそんなにオッサンの心を掴むんだろうなこのゲーム UBIゲームが玄人向けだからな
ミリタリー好きがディビジョンやゴーストリコンやってるんじゃないの >>878
邪道の日本語意味を理解してない低能だからね
コメントの言い訳に無理がありすぎるわ
失言でしたって素直に謝れない痛いおっさん 指ゲーが玄人向けはないわw
むしろカジュアル向けやろ そういえば現代の実在銃をハクスラするFPS/TPSってほとんどないな
ファンタジー系ならボダランとかだろうけどゲーム性全然違うか 上の方でセット装備は装備してる数が多いほどマイスター経験値が多くなるってみたけど簡易もそうなのかな?
簡易2箇所とギフトを同時期に育て始めたのにレベルが2くらい開いてるんだが 簡易装備はさっさとクラフトして納品で済ませちまったから分からんな 防具を解体した時に余る布みたいな奴注ぎ込んだら簡易はそこそこいいペースで進んだな
正確には見てないけど9000注ぎ込んだらLv3くらい進む感じ
いまリペアトラップに注ぎ込んでる >>884
マイスターの寄付画面見ればわかるが簡易は一部位づつ分かれてるだろ?つまり経験値は部位ごとに個別、例えば簡易ニーパと簡易ホルスターは別のアイテムとして扱われるから一緒に装備しても別々に経験値が入る 武器とか無駄にありすぎてマイスター上げるのダルすぎるわ
もう20にしたやついるとか本物のDivisionマイスターだろ >>883
実銃にすると銃器メーカーに利用料が発生する上にそのゲームが人気出ると銃器メーカーがウチの銃を強くしろだの色々トラブルが多いみたいだね
Codはそれで何度か銃器メーカーがゲームバランスに首突っ込んで来てすごく大変だったらしい 修正入る前から20になってる廃人とかザラだぞ
そもそもマッシブの気分しだいでゴミと化す可能性大いにあるのに大量の素材と手間とばっかかかってなんかなあ >>847
今の開発サポートはルーマニアのブカレストスタジオな
Romaniaをローマと誤読したのか MOD買ってフィラメントに分解して納品すんのも地味にだるかったな
アマプラでドラマとか映画見ながらチクチクやってた 実在のメーカーとコラボしてるのに使う人がほとんどいないセット装備があるとか >>888
すまん、もうMAXにしてもうた
サブエージェント作ってスカベンジ搾り取って作り直して…を繰り返したよ CDのリザルトがどうもよくわかんないんだけど
特に回収済みドッグタグとか
どうすればポイント上がっていくのか
頭のいい人解説してほしい 5.11は1年目はバサクラあったしブランドでHP上がるのに利点も見出せたけど、今の仕様でHP10%上がってもな… >>896
4800だからスカベンジに使えたのは4000かな
これでもエージェント3人くらい転生させてギリ足りなかった…
まぁNYのシナリオ久しぶりだったから苦痛ってほどではなかったけど流石に三人目はあーハイハイって状態だったねw >>897
ドッグタグはハンターが落とすから上限8個
離れたところで別エージェントが倒すとドロップしないから、序盤から合流してみんなで一緒に流れるのがベスト
最後ちゃんと時間内にヘリのロープにインタラクトできたら回収済み扱いになって総ポイント2倍される サブキャラのスカベンジはステータスに1ふるだけで使えるぞ ()内は回収ボーナス含む数値
・3つのミッション
1ポイント/最大3(6)
・目標ミッション
5ポイント(10)
・ハンター討伐ドッグタグ
3ポイント/最大24(48)
・脱出成功ボーナス
獲得ポイントが2倍
脱出した場合ドックダグだけで48のCDポイント。最初のミッションは2つと3つクリアの差は2ポイント。最終的に最大64ポイントで貰える。 >>901
ステータスに振らなくとも直接スカベンジに振るだけで使えるよ >>902
そりゃいくらなんでも配置が悪いから無理
大体両サイドを各PTが担当して中央で合流するようにできてる SHD4000超えで3回も転生してやっととかそこまでやる気起きねぇ >>906
さらに絶望させて悪いんだが各ギアセットはテオパーネルで全部満タンにしていた、各武器も半分くらいは自力でやった上で残りが4000スカベンジ3人分だな
まぁLv20になってからもマスタリーが30くらい余るから厳密には全部フルにする必要はないんだけども 救援呼べば新キャラのNYマラソンはクリアまで4時間弱ってとこだから想像よりも楽
救援入ってきてくれるエージェント達には感謝しかない 以前も書かれてた北側スタートグループがもう一方のグループと最初から合流する流れが浸透するまでにはもうちょっと時間がかかりそうだな
北側スタートで合流する場合と反対側に行く場合で体感50:50くらいだわ >>909
そうね、救援来れば労力は大したことないのはそう
繰り返し作業が苦手なのでだんだんキツくなったなw 今の状態で開幕合流なんて絶対流行らないと思う、そもそも南側は待たないだろ
北スタートってだけでハンタードロップ1~2ロス
ハンター横抜けで事故死したら見捨てられ、救援したら手取りがさらに減るかミイラ取りがミイラで死ぬ
折角無勉でワイワイできるマルチ要素なのに必須では無い変な暗黙のルールやめてくれ
銀行員でもないのに印鑑は左に傾けてお辞儀がマナーとか言い出すアホや
ノック2回はトイレとか徳利の注ぎ口から注いだら縁の切れ目とか言い出すマナー講師並みの害悪だろ 野良には求めなくていいだろう流石に
クランのメンバーでやるときはボイチャで何もかもわかるから全ハンターを全員が狩れるように連携とるけどね てかただ単に寄付用の装備集めに来てる人が大半だと思うんでそんな一回当たり数ポイントの差を埋めたい人は少ないと思うのと
重要なのはマイスターレベルであってポイントではないんじゃないかな マイスターも後半になると強化にエキゾ使うからCD通う人もいるんよ…
俺としてはGEでエキゾキャッシュ稼ぎたいから次の早く来てほしい 知ってる人だんまり決め込んでるのかもしれないがエキゾマラソンもあるよ
サブ垢マラソンが良しとされるなら同じことだし話題にしても大丈夫よね
CDよりは効率良い健全に遊ぶならCD全然ありだし俺もそっちで集めたいけど 新キャラをLv30で作ってプロジェクトで納品してエキゾゲットだったっけ? >>919
そうだね。レベルはレベル1キャラ開始にブーストで30 エキゾ入手方法の拡大に関しては海外はうるさく要望出してるが今んとこ開発リアクション無し
やることなくなったらまた騒ぎだすんだしそら開発も入手容易化とかしたくないわな CD回してエキゾキャッシュで賄えって事だろ?せっかくのコンテンツなんだから当分緩くならないやろ 12lvall盛青メメント入でヒロCP盾無し敵正面ガチンコ余裕
ヒロバウンティ余裕つう
状態だから上げる意味あるのか疑問になった 頭にアルミホイル巻いて22000にショート置いとくぞ >>912
開幕マップでもう片方のチーム見えるよ
北側スタートならもう1チームに合流すれば必ずハンター4人分報酬の美味しいポジションなんだけど、別チームのスタート位置関係無く左側に走ってくパターンが7〜8割くらい マイスターレベル上げ
ラストのフィラメント納入での穴埋めも
やっぱりCDの方がサミットより優秀
のような気がする 使わないエキゾとかフィラメントぶち込みでいいかな?
疲れたよ エキゾはマイスター10あたりから強化するために食うようになるのでエキゾ部品にしろ
悪いことは言わないから納品はするなよ 最初のカウンターメジャーで合流してくれるチームはマジで有能だと思う
たまにしか見ないけど いうて最近は施設直行チームもおらんよね
とりあえず形はどうあれハンターに向って行くようになった 左上ハンターが閉鎖されてる管理棟に逃げ込んで
後を追って倒したら外出られなくなってみんな抜けてった
入ったところ連打してれば出られるからな! 初期ハンターはたまに侵入不可エリアの柵乗り越えていくときがある
NPCは鉄条網でも平気で登ってるからそれなんだろうけど困る 夢中でやってるのが多いのか状態耐性ついてるのに泡とかに固執したりオブジェクトなんかも目の前にあるのにやらん人多いよね
サーバー1個→2個→3個起動するやつとか俺以外やらない事が多々ある
他のゲームでもそうだけど分かりにくいのかとりあえず団体行動とか多いよね 「何ていうのか知らないけどあれを壊して」とかすげえ指示を出す側にも問題ある そういう場合は索敵兼ギミック処理役になって移動中にドロップ回収しながら敵の処理はガン無視すればいいよ
パルス炊くだけで味方が全力で殲滅に行ってくれるし >>936
そりゃ「自信がないならとりあえず撃て、お前の得意分野だろ?」って皮肉も言われるわな… 開幕から合流パターンはなかなかないね
ハンター倒しに行くのは広まってるみたいだけど
よくわからないのはハンター倒したあとかな
どこ行くのがいいのかいまだにわからん ハンター倒した後は近い場所から突っ込む、ただVIP護衛は長いからみんな嫌って避ける傾向多いな シリンジとホワトラッドは優秀よな
不屈になるのを躊躇うぐらい インシンク目的のタレットって最近使わないのかな
テクニシャンにしたくないときのストレインドにするには速い銃のタレント迷う 使わないってこたないけど…
黄色盛ってるならコンデンサーだし、赤盛のインシンクの片割れなら敵によるけど半盾とかストライカードローンとかね MODに左右されないって事なら、インシンクとかストレインドに比べて火力は落ちるがオプティミストとかレンジャーとか CD合流してサブ一個終わらせた後
二手に分かれるのはなにか理由あるの?
たまにだけどきれいに別行動とるチームに遭遇する Pインシンならコンデと変わんねえから片手テスサブで保険に
スコピオてのもありだよ >>939
メインミッションになる場所は六角形で印されてる事わかってない人多いからね
わかってれば最短ルートで行けるけど団体行動優先にしてる テレ東でLAがロボに占拠されてるけどディビジョンも相手ロボみたいな敵と戦ってるよな 次スレ立てれなかったから誰かよろしく
!extend:default:vvvvvv:1000:512
!extend:default:vvvvvv:1000:512
!extend:default:vvvvvv:1000:512
スレ立て時は↓これを一番上に 2,3行コピペして下さい
!extend:default:vvvvvv:1000:512
(荒らし対策+コピペミス防止の為)
※次スレは>>950が宣言して立ててください。
※無理だった場合は他の方が宣言をしてからスレ立てをお願いします。
■前スレ
【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 DC251日目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1655453893/ 迷ってる時間がそのままタイムロスになるからどんどん動いて流れ作った方がいいし、流れ出来てるなら素直に乗るわ
VIPは索敵しながら味方と倒していけばいずれ終わるから特に嫌いとか無い
むしろ管理棟のPCインタラクトの方が博打要素が高いな 誰もインタラクトしないグループが多くて虚しくなってくる。なのでレベル上げたい装備のコア青にして着ていって、適当に拾ってインタラクトする事に徹する事にした >>952
残り5分で始まったけどまあなんとかなるだろって思ったら
誰もインタラクトしないの気づかないで時間切れになってる事が何回かあったわ。
インタラクトしてないならまだしも、開始してるのにその場から離れてる奴はは何なんだ。 スカベンジ目的でサブキャラ始めたら、最初っからメインキャラのスキルアプグレが反映されてるんだけどこれ表示だけじゃなくて実際に数値も反映されてるんかね 週に一度shd納品、レジェンダリー、サミット30階にあとはやるとしてもカウントダウンを繰り返すだけの日々かぁ 昨日CDやった時のサブグループの火力がやばくてハンターも回収エリアも殲滅してた
でも途中のギミックは全然やらなくて1人でギミックに追われたわ 敵の極大射程ショットガンとメジャーリーガーグレネードに戻ってる気がするあとヒットボックス小さくなってる様な チラホラとマイスターレベル20見かけるようになってきたわ
お前らすげーな >>958
それはずっと同じなんじゃないのか?グレネードの方はわざと狙いを外すようにはなったけど ちゅか敵のグレネードは投げる撃つしてから軌道がどうあれとにかくこっちのいる距離に着弾するという超能力だから肩力に驚いてる場合じゃねえぜ笑 >>954
同じインタラクトでも留まる床の網掛けがハッキリと分かる円タイプと、
網掛けが薄くて周囲のオブジェクトの境界と見間違いそうな矩形タイプがあるんだが、
管理棟は後者なんでPC弄って終わった気になって離れてるんじゃないかと思ってる ドロップの発生範囲に制限がある点と、ハンタータグを「拾う」事がポイントに大きく関わってると認識してない
これさえ理解していれば最短距離で合流を目指すのは当然だし
最悪左右スタートでも左グループが左メジャーを無視して中央メジャーに走るのも当然だ
しかし、何でPT分担してクリアを目指すコンテンツを普通にプレイしようとすると
得られるものに偏りが発生するのか、そこがそもそもの不満だわ
アイテム出現範囲の撤廃と、拾えなかった物を帰還時にポストにぶち込むシステムが欲しい 放置や戦うフリが増えるだけ
ホストになって放置すれば無敵 >>959
俺なんて毎日やってるけどマイスターレベル6だぜ! >>960
敵によるのはそうやろ
誰もがレジェ4人スケーリングでやってるわけじゃないし情報がない >>965
あー確かに放置対策にはなってたのか
放置はだめだぞ カウントダウンリクイジョンて母数が出てないけど
上限いくつだろう カウンターメジャーの火力バフの影響が一番大きい運ゲーなんですけどね 最近抜け毛対策で冷風で髪乾かしてるわ
冬はともかく夏は冷風がいいらしい 新しく作ってまでやらないとかなりきついってバランス糞だよな >>971
糞ザコがカウンターメジャーのバフの運とか言ってで笑える
あれはデバフを解除するものであってバフじゃねえだろw 5chというコミュニティでフィルタリングしたら年齢高めだと思う
最近の風潮としては若い世代は最強がハッキリしてないとやらない
ディビジョンみたいに大体どれも同じだけど銃ごとに単発が強いとかレートが速いとかあると受け入れない なーなー、CDの救援ヘリは残り30秒で要請していいよなー?
先日選別しまくってるリーダーがいて任せておいたら要請出さないから失敗したよw 色々組み合わせてるんだけどやっぱり青3くらいで雑に戦える方が良いんかな
赤増やすと疲れる 【PS4/XB1】The Division2/ディビジョン2 DC252日目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1656334286/
エージェント喜べ、新しいセーフハウスだ。
テンプレ一つまとめた。 >>981
敵全滅してて余裕なら残り10秒くらいまで待っていいと思う
ハンター複数残っててまだドンパチしてたら残り30秒なら問答無用でエリア内に突っ込んで信号上げる 問答無用で~ってのがやってくれないしやりたくないのよね
死んだら自分だけ損するから >>986
キミがいなければキャッスルだけでなく次スレもどうなっていたことか…
礼を言う、エージェント ヘリポート戦でスティンガーを投げるガイジはもうわざとだよね ウェイドだ
ディビジョンめ、余裕で次スレをたてられると思ってやがる
なめられたもんだ 死んだら自分だけ損するって、、w
その発想はなかったな
25秒切ってもドンパチしてたら突っ込んでフレア上げてるわ
サクリ着てた時はさすがに今回は死ぬだろなと思ったけど、あんな状況でも案外周り見えてる人が2〜3人いてフォロー入ってくれるね
ああいう分かってる同士の無言の連携がたまにあるから野良は楽しい フレアを上げやすいカバーがある場所はなんとなるけど、正面突破しかできない北側(?)がつらい 接近戦って発動しても発動中マーク表示されないの?密着して殺してもマーク出ねえから不安なんだけど >>998
銃構えた時に距離と発動したらアイコンでるよ このスレッドは1000を超えました。
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