コントロールは味方の動きを見ると面白い
たくさん味方がいるように見えて射線通す気がないB踏めるのに踏まないモジモジが多かったり、全く攻撃当ててないやつが敵の落とした金アーマー拾おうとして死んだり
モジモジ多い時に試しに戦線離れてみたら、あれだけ鉄壁の守りでB守ってたはずなのに呆気なく落とされてたり
敵は変な位置の砂や個別にずっとB凸してくるだけのトロール多めで人数有利だったのに
近くに味方がたくさんいるから何となくその場にいるって人多いんだね、だから無策B凸の負け確チームが出来上がるのかと

バトロワでもライン下げすぎるやつとかモジモジいるとため息出るけど、コントロールは人数の多さ故にトロール多めのチームは練習にすらならない