主人公及び仲間のキャラの名前を変更出来るゲーム34
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
数あるメディアの中でも唯一「主人公=プレイヤー」を楽しむことが出来る「ゲーム」
でも主人公の名前が他人のものでは感情移入なんか出来ない…
ここはそんな考えを持った人たちが語り合うスレです。
※主人公=プレイヤーを楽しむことが出来ることを重視する趣旨のスレなので、
その諸条件についての論議や挙げられた作品の詳細情報・意見交換も取上げます。
ただ名前変更可能・不要が本題であること、必要以上の作品否定は荒れることもあることに留意下さい。
嵐煽りは徹底放置 ネタバレにはその旨付記推奨
作品内の表現とは言え過激な内容は控えめに。
■前スレ
主人公及び仲間のキャラの名前を変更出来るゲーム33
https://itest.5ch.net/pug/test/read.cgi/famicom/1644452967/
主人公及び仲間のキャラの名前を変更出来るゲーム32
https://pug.5ch.net/.../famicom/1624169082/
■まとめサイト
http://namaehenkou.nobody.jp/index.html
■まとめWiki
https://wikiwiki.jp/herochange/ レベル3
自分の名前で呼んでくれるラブプラスレベル
レベル2
名前変更可能でプレイヤーには「キミ」「あなた」呼び
レベル1
主人公だけでなく仲間やチーム名の変更も可能
レベル0
PVの時点で主人公名完全固定
レベル-1
オリジナルで変更可能だったものがリメイクやリマスターで名前固定
レベル-2
名前変更可能だがイベントでは公式デフォルトネーム呼び
レベル-3
名前変更可能だが物語終盤で真の名前が発覚
レベル-4
「冒険の主役はあなたです」と宣伝しておきながら主人公名固定
レベル-5
説明文に「主人公」と表記して固定の名前を隠蔽。声優ツイート等から発覚する >>3
レベル-2は+値でええんちゃうか?
俺らもわかりやすくデフォネ呼びするんだから レベル0は主人公の名前が一切出てこないやつでしょ
フラットな状態 >>4
ゲーム内のイベントボイスが固定名呼びしか用意されていないとか、リメイク版とかでの追加要素ではデフォ名固定とかそういうやつのことでしょ
まあ俺は外部イベントで主人公をしつこく固定キャラ扱いするスタッフや声優とか、
頑なにデフォ名ないしメディアミックス名で表記し続ける書籍とかに青筋立てるタチなんで、感情的にはそのへんもマイナスにしたいんだけども… 当初はデフォ名なしなのに後発の作品で再登場したときに名前や個性付与されるのはモヤる
アーケードのドラクエ歴代主人公など
デフォ名なしとはちょい違うけどポケモンの歴代主人公出て来るやつも ゲームのカテゴリに「キャラメイク」や「名前変更可能」を切実に追加してほしいわ
意図的に主人公表記でデフォルト名を隠すような不誠実なメーカーあるし >>11
キャラメイクが出来ると聞いて喜んだのも束の間、名前は固定ですと知った時の虚無感 >>8
わかるわ、ポケマスとかFEHとかね 別の世界線だって割り切れたらいいんだけど微妙な気持ちになるわな 過敏すぎかもしれないが >>8
>>14
こんなのプレイしていた時のキャラのイメージと違うってなるよね
特に初期のドラクエなんか「主人公=あなた」なんだし 名前後付けの何が嫌って、大体の奴らがその名前で呼び始めて『◯◯という名のいちキャラクター』として扱われていくのがな… 俺の遊んだセーブデータにはそんな名前の人はいなかったのに、あの日冒険したのは俺だったはずなのに、
ぜんぶぜーーーんぶ(後付け名)の英雄譚の傍観に上書きされて、そう読み取らない奴は間違いかキチガイみたいな言説がまかり通る
いい加減にしろよマジで ドラクエはベラベラ喋り出さないだけまだマシだな
ポケモンは喋る上に御三家まで固定される 昔の公式ドラクエグッズなんかは表記がちゃんと「勇者(男)」とかだったのになぁ
メディア展開にあたって無理やり名前付けるのやめーや… ドラクエは作品ごとの主人公の区別をつけなくていい場合はなるべく名前つけないでいてくれる方だとは思うけど、
そのぶん名前を書かれちゃうとダメージ受けやすいよなあ
本文では一貫して「主人公」表記をするのに作中のセリフの引用にはイレブン入れてるDQXIキャラクターブックとか、
読んでて信じるべきか疑うべきかわからなくなって脳が破壊されそう >>20
今やしっかり「勇者レック」「少年アルス」といった扱いになっちまってるよね
普通に「勇者(Ⅵ)」「主人公(Ⅶ)」でええやんけ… ドラクエはバトルロード系列(現在はダイ大アーケード)
1ロトの血を引くもの
2ローレシアの王子、3伝説の勇者、5伝説のまもの使いが名無し
それ以外は4勇者ソロoaソフィア、5勇者レックス(息子)、6勇者レック、7少年アルス、8勇者エイト、9守り人ナイン、10冒険者エックス、11勇者イレブンと名前付いてるのよな
なんでこんな中途半端なの… 流石にそこまで文句つける気は起きないな
そういう外伝で収益出さないと次に繋がらないって事情は理解できるし
それに現代はもうメディア展開とそれに伴う名前はほぼ必須の中ドラクエは大分堀井雄二が気遣ってくれてるし >>24
そこまで神経質になると疲れるしね
異世界の別の名前みたいに思えばいいのにな >>29
君は拘りが強く、繊細で、神経質で、完璧主義な性格だな。 名前変更になんか拘らなければ、何も気にしないで面白いゲームを遊べるのに自ら好き好んで首絞めに行ってるの馬鹿だよね
固定キャラが活躍してるのを眺めて楽しめばいいのにな >>31
だったらゲームじゃなくて小説かアニメでええやろ ペルソナやFEみたいにギャルゲー要素入ってるのでおすすめない?
できれば喋らないタイプの主人公がいいんだが >>35
フリゲのアスガルナイツとかどうやろ?
中盤まで好感度均等に上げなきゃノーマルエンドだしやり直しも出来んけど…敵が硬い強いのが難点
商業だと東京魔人學園、グローランサーシリーズやサモンナイト1〜4クラフトソード全作(サモンナイトは喋る)くらいしか思いつかないな…
後はコンセプションにルーンファクトリーシリーズ、スターオーシャンシリーズも一応か喋る奴は結構多いんだよね
そもそもギャルゲ要素ありRPGで名前変更可能が少なすぎ問題 >>35
プレステの古いゲームだけど
アザーライフ アザードリームスは メイドインアビスのゲームは変更出来ることが確定してるの?
確定してるなら予約したいんだけど >>38
キャラクリ画面で名前の項目にカーソルが合っているスクリーンショットは出ています。
ですが、厳密に確定と言える名前入力の画像や明言された説明は現時点で出ていないと思います。 >>40
今日公開された最新トレーラーで「アキ(主人公)」表記に。
ただのデフォ名かもしれませんが、少し警戒度が上がりましたかね。 IMYUICがクラファンしてるゲームのCi-enの記事見たら名前変更可能みたいだね。
一応男性主人公も実装する予定らしいしちょっと楽しみかも 今までもキャラメイクでアキって出てたけど、キャラ紹介でデカデカとアキって紹介されてるPVは初めて見たよ
大丈夫だと思いたいけど確定情報出るまで様子見かな >>35
『ギャルゲー要素』がどのくらいのものを指すのかは分からんが、ジルオール インフィニットとかはどう?
無口系主人公で多少のキャラメイク有り、主人公の性別でエンディングが変わるor異性限定のキャラがいる >>35
好みに合うかはわからないけど個人的にパッと思いつくのがアキバズトリップシリーズ、グローランサーWリローデッド(PSPの移植版)かな?
後はうろ覚えだから間違ってたらすまんがPSのべアルファレスや小さな王国エルトニアとかもキャラ別エンドあって名前変えられたからアーカイブスでやったような気がする ベアルファレスは男女主人公選択とそれぞれ仲間とのエンドはあるな
あと魔都紅色幽撃隊も一応仲間との個別エンドはある
ただ戦闘がしんどい
リメイクだとちゃんとキャラ育てて装備ゲットして戦略考えないとメインパートで詰む
なにせ一話クリアするごとに敵のレベル10近く上がる エロゲだからスレチだけどサービス終了したソシャゲがデジタルアーカイブとして買い切り販売されたけどこの風潮もっと広まって欲しい 今日発売のVRのルインズメイガスは名前変更可能で、英字のみでした。
VRだから主人公は自分自身になる >>50
まぁVRと自分自身ってのは相性いいよな
他人として呼ばれたくもないし VRなのに主人公は自分じゃない東京クロノスは無理だった... Abyss Roadってフリーゲーム女性主人公オンリーっぽいけど立ち絵4種類(使用武器とかは立ち絵毎に違う)で名前変えられるっぽい
後自分は女性主人公のみだったから名前変更画面確認してやめちゃったんだけど会話システム売りにしてるから多分喋るタイプの主人公だと思う >>54
乙
アツマールでちょっと触ってみたけど、主人公は地の文で会話してるタイプやな
主人公どころか仲間になるのも女の子だらけだしそう言うゲームなのかも。
まぁフリゲーだし製作者の趣味出るのは仕方ないところ。 女主固定、あるいは男主より広報で目立つゲームって大体百合狙いかリョナ用か完全な女性向けかのどれかで、
ここの男とは趣味の合わないものばかりだろうからなー 俺は別に女の子主人公でも百合ゲーでも全然構わんけどな、名前さえ変更できたらね
あんまりこだわり過ぎたらそれこそ遊ぶゲーム無くなってしまうからね >>57
それな
名前変更の制限があるのにさらに制限すると
かなり先細りになっちまうわな >>58
合う合わないってのあるから仕方ないけど、
どっかで妥協はしなきゃね… まあ、よほどのクズ主人公でない限り名前変更出来ればええかな ラブプラスですら「俺はこんなしゃべり方はしない!」っていう人いるしなぁ
何か損したプレイスタイルだなと まぁその辺は好みの問題だから
基本的に名前変更可能な情報を交換しあって買うかどうかは個々人で判断したらいい 主人公の会話としては、やはり魔人学園シリーズの感情入力システムが秀逸だったなあ
いろんなゲームであれ真似して欲しい マックスさんはよほどの屑ではなかった
つまり>>60氏は受け入れたと言う事か…俺には無理だった 自分の名前つけてるの俺だけかと思ったけど、このスレを見つけて安心感を覚える 信長の野望って、無印だとエディットが出来ないだけで
オリジナル武将自体は作れましたっけ? 作品による
創造とかは作れるけど特性が自動生成されるなど能力制限あるし
昔の作品だと作れないのがほとんどだったと思う 遊戯王ラッシュデュエルの新作発表されたけど前作は名前変更可能だったから今作もできる可能性大 >>70
ありがとうございます
もう随分とやってなかったのですが、新作に久々に手を出そうか迷ってました
多少制限がついても作れそうなら検討したいと思います >>72
三国志とかだと自分のキャラと姫で結婚とかできたはず
子供が産まれたり >>71
腐腐腐…。
そうやって安堵した所に
奴等は噛みついてくるぞ😰 遊戯王のゲームって一部例外あれど他のジャンプゲームと比べて何故かオリジナル主人公作品多いのずっと疑問だったけど
よくよく考えるとデュエルする都合主人公を原作キャラにすると実質対戦キャラが一人減るって都合あるからなのかな
しかも原作主人公が一番色んなデッキ使う上に主人公デッキをモブに使わせるわけにもいかないだろうし >>75
遊戯王系のゲームは
主人公と肩を並べて戦いたいより
主人公に挑みたいって人が多そうだしね
何せデュエリストだし >>75
カードゲーム系の良いところはこう言うところやね
原作主人公はむしろ超えるべき壁や頼りになる相棒枠に出来るからオリ主にしやすい
アニメ版シャドウバースSwitch版とかもオリ主だったし 対戦中プレイヤー側は喋る必要ほぼないしね
ストーリーとしても相手が一方的に語れば問題なさそうだし、言い分はバトルでいいし
ただ、キーカード出す時の中二的な台詞と共に出すのにはある意味憧れるが
あの世界の人達ってアレ素で突発的に言ってるのか、事前に考えているのか(モノによってはテキストに記載されているけど) >>71
名前変更できたら嬉しいけど前作はゲームとして残念だったからね…
なにせ自分でデッキ組めるようになるのがクリア後だし >>80
アプデでその辺含めての不満点色々解消されてるから少なくとも多少は期待してもいいと思うよ ラッシュデュエルはタッグフォース的なものでは無い? そだね
普通にオリジナル主人公でメインストーリー進めるって感じ
タッグフォースみたくキャラごとに個別シナリオがあるわけじゃない
というかラッシュデュエルにタッグデュエルのルールはない >>83
やっぱそうなのか
個別なくても本編で主人公していれば良いけど... スピリットサモナー何百時間もやったなぁ…
ああいうゲームがもっと増えてくれたらウレシイ アズールレーン(アプリ)がプレイヤーの名前変更(重複不可)途中変更可、
ヒロインの名前を課金で変更可能と知ったのですが、
コンシューマー版(ps4・Switch)は途中変更・(課金)変更不可ですか? >>86
そもそもコンシューマ版は指揮官の名前入力すらなかったはず
ゲーム中も基本的に指揮官は出てこない
CS版は艦船たちのストーリーって感じ もう紹介されているかもしれませんが
ケムコのアスディバインサーガ名前変更可能
喋りまくります 「精霊伝承」ってフリーゲームが男女選択及び名前変更可能だったよ。
内容は一昔前のFEみたい…というかほぼそのままな感じで楽しめるし支援もある(一応エクストラで見返せるっぽいけどその時はデフォネームのままかもしれない)
基本的には無口…というかお付きの妖精が喋る形になるけど主人公も選択肢で会話はするから結構いい感じなゲームじゃないかな? 連レス申し訳無いけどもう一つあったんで一応報告
「異時空商人」って同じフリーゲームも名前変更可能だったよ。
立ち絵10種(確か男女4種スライムと熊1種ずつだったと思う)から選ぶ感じではあるけど明確な性別設定は無いっぽい。 まぁボイスなんか金かけなきゃつかないんだから
フリゲーで変更不可にする理由もとくにないしね 名前変更可能にするとテキスト欄の調整とか地味な作業増えるからフリーだから同人だから出来て当たり前みたいな考え方はちょっと…
わざわざ一手間かけてくれてるんだから感謝しろとまでは言わないけどそこは忘れないようにした方がいい >>95
文章の名前が入るところを\N[キャラクター番号]
これにするだけやぞ いやそんなのは知ってる
というかだからテキスト欄の調整とかの地味な作業って言ってるでしょ
ただ単純に代入すればいいんじゃないんだよ >>95
1列の文章最大数を決めてそこから最大名前文字数+1くらい空けて置くだけでそんなの解決するでしょ。
流石に1列30文字あったとして1列に30文字並べる作者もいない。
名前もアクター番号指定イベント番号指定パーティーの順番指定と幅広く呼ぶ手段もあるし。
名前変更はむしろ簡単なんよ。 まぁその辺は実際に制作してみないとわからない部分だな
それこそ仮に“\N[キャラクター番号]にするだけ”だとしても誤字確認が固定名より面倒だし誤字率も上がる(良くあるのが文章精査中に]だけ消しちゃってそのままとか)
そもそも固定名より打つの面倒(コピペするにしても手癖でできないから手間)
それだけでも結果大変だから名前変更の方が簡単ってのはないな あと一列の文字数~って言うけど
あれって見やすいように整えたりそれに伴って言い回しを変えたりするから名前の文字数が可変なのは結構ややこしい
極論だけど1列30文字全部埋める演出が名前変更可能だとできなくなったりもする
システムだけではかれない面倒も多い
ゲームジャンルにもよるけどノベルや文章量が多いのは特に影響力が大きいな 何にせよ名前を変更できるゲームを”ちゃんと”作ってくれる製作者達には感謝しかない RPGツクールでやったことあるけど名前変えれる仕組みにすると誰なのかたまにわからなくなって混乱するんだよな 感謝はするけど、名前変更のための努力はしろって思うよ?
ここそういうスレだから >>103
それはそう名前変更可能なら感謝するし
名前変更出来ないなら文句言うだけやな
簡単に言うなとかそう言うんじゃなくそれだけなんよ なんでそんな傲慢な考え方になるんだろうか…
そもそも簡単に言うなとかそんな話じゃなくて単純に名前変更機能入れた方が色々面倒増えるから固定名と比較して簡単じゃないよって指摘されただけでしょ Fate/EXTRAのリメイクの情報色々出たけど名前変更できるかどうかの情報出なかったな(見逃してるかもしれないけど)
出演者は岸波白野呼びだし
ただ主人公のボイスの話の時に「どうしても自分本人でプレイしたい人の為にオフも考えてる」って言い方してたから変更できると信じたい あ、情報ってのはワダアルコ展のことでボイスとかの話は一年か二年前の生放送での話ね バトルアライアンス名前付けはマルチ用っぽいし最後まで小隊長呼びっぽいけど原作キャラからも存在を認識されて声かけられたりするし個人的にはかなり良いな。 >>105
オレもそれ思った
一部変わった人がいる印象 ここの住民も一枚岩じゃないから、
自分から見て変わっている人、自分から見て譲れないことを許す人、自分から見てどうでもいいことをすごく気にする人、
どれも少なからずいるわな 自分の意見を曲げなくていいから、別の考えの人とも仲良くはしようね >>108
僚機色々と連れまわしできるのがいいな
でもこれ、どこまで出てくるんだろうな
今の時点でサイトに載ってるメンバーだけじゃないと思うけど
スカスカとかなりそうで怖いわ 主人公名無しや性格と見た目とか
拘らず探せば結構遊べるゲームあるな バトルアライアンスは面白そう
プレイヤー=小隊長は大歓迎だけどバンナムなだけにゲーム面でキャラや機体スッカスカかもしれない不安が付きまとう タクティクスオウガリボーン
もしかしたたら今年の11/11に発売か!? >>114
ざっと調べたのと名無しばかりだけど
The Shrouded Isle
Card Shark
Anuchard
途中までしか調べてないから
もしかしたら死印みたいに本名が判明するかもしれん 噂のネコゲーのstrayは名無し猫なのかな?
プレイした人詳細お願い! >>119
ネタバレになるから詳しくは言えないけど、野良猫なのは確定してるから名前とかは無い バトルアライアンスは主人公=プレイヤーだし体験版プレイした限りではなかなか面白そうではある
が、問題はやはりゲームとしてのボリューム
公式見ると発売まで一か月切ってるのに不安にしかならないぐらい公開されてるキャラも機体も少ない 大分前にここで教えてもらったLoveR Kissセールだったから買ったけど久々にベタな恋愛シミュレーションって感じで良かった
他にも似た感じの作品でおすすめとかない?
できればswitchで エロゲだけど公式サイトには”主人公”としか書かれていないのに体験版やったらキッチリ名前合ったという詐欺がまたあった >>124
エロゲの話ならエロゲ板もあるからそっちで言ってきて良いよ。 タクティクスオウガリボーン
フルボイスか…嫌な予感がするな >>127
セガサターンのタクティクスオウガもデニムに声ついていたような気もする フルボイスでスクエニだと
あいつら名前変更削除する可能性があるからな サターン形式だと良いが
自分の中で警戒度は上がったな ヴァンガードの新作もまた固定主人公か…
3DSの頃は主人公キャラのビジュアル選択できて名前変更できてたのになぁ 次にやるゲーム(購入予定とか)決まってないと今やるゲーム終わらせられない問題 >>125
デジモン好きだから買ったけど無理
ストーリーシリーズがこの流れにならないことを祈る ハーヴェステラ面白そうだなあ
名前変更できたら絶対買うわ >>137
公式のキャラ紹介で他キャラは名前あるけど、主人公は主人公表記だから多分恐らく大丈夫 そして追加カードにスクエニを入れて
ターンエンド!! そういえば、一応知らない人の為に言っておくとメイドインアビスのゲームはオリ主の名前は「アキ」ってPVに出てたけど、見た目と同じく変更可能だぞ
ファミ通の事前プレイしたって記事に書いてある 問題は名前を変更できるか
次はデニムの声が付いているか
そして個別で声を消す事が出来るか
この三つの壁をクリアできるかで対応が違ってくる 現実的な対処法としてはデニムの部分だけボイスなくせば妥協
そもそもこのゲーム名前つけれるのがこれまではデニムと軍団名と雇ったモブ勢 サターン版も声付きだけど
余計な事するスクエニだからな Cthulhu Mythos ADV 闇に囁く狂気
ストアページの画像では「プレイヤー」表記なので変更できそうかも >>148
そういうことじゃなくてヴァイスやカチュアのセリフからデニム呼びを無くせばって意味ね ボイスはテイルズ形式か、
デニムの所を二人称にするか消すか
どっちかかな??
いずれにせよ余計な事しないで名前は変更させろよ スクエニリメイクはピクセルリマスターのせいで印象悪い
リボーンとかいう不吉な名前だし ビートリフレ名前変更不可
ここの会社以前までは名前変更できてたけどもうダメかもしれない >>156
ああいうコンセプトなのに名前有か
制作陣が変わったのかね? ああいうコンセプトなら名前変更可能にしてくれてもいいのにな
あんな投げ槍な固定ネームにするぐらいならさ タクティクスオウガリボーンは
名前固定になってデニム除名時の台詞が
僕は君の分身なんだぜとか言ったら笑うわ >>156
男性向け疑似恋愛系ゲームで名前固定にするのは無能の極み
ときメモやラブプラスがなぜ売れたのか何もわかっていない 既出かもしれないけどホーンテッド・ガールズは名前変更可能 既プレイヤーでも仲間になるキャラがネームドキャラだから楽しみだわドラクエ デフォルメ調になってはいるけど別に内容変わるわけではないだろうから腐ってもドラクエだし 3DSラストセールで世界樹とか1000円で買えるのね
みんなも気になってたのあるとチェックしとおくといいよ チェックした、世界樹Ⅹとか知らなかったから買いますわ 鉄板のアトラス系やドラクエ、さらに牧物にモンハン、ちょっと子供向けになるが一部のレベルファイブ系、鬱展開が大丈夫ならナナドラ3
まさに目白押しよ ナナドラ3は一応ハッピーエンドだけどメインヒロイン以外のヒロイン好きな人は嫌なエンドだろうな 実際死んでいたのを墓場から掘り起こしてだからね
それまでの過去作で積み上げてきたのをを無意味にしてしまったのも悪手だった
ゲーム的には面白いんだけどね…ストーリーがアカンかった 3だけ単品でやるぶんにはそういうものかと適当に流せるんで(ソースは俺)、
シリーズ未経験者には特に何も考えずにオススメする。 名前変更可能か無効かなんか出し惜しみすることちゃうやろって ことスクエニ作品においてはメーカーもメーカーなら信者も信者なんだよな
メーカーのやることすべて正しいみたいなこと言いやがるから 逆に言えばドラクエを固定主人公化してきたらもうあそこは終わり
DQ主人公にデフォネームつけて別作品に出したり不穏な動きもあったけど 実写ドラクエで勝手に他者のドラクエ作品の名前使って問題になってたな そう言えばフロントミッションリメイクまだ出てないのな FMは時代が許した名作だよな
あの世界観と味方キャラ全員名前変更可とか神
SFCで一番面白かった 敵も魅力的なキャラばかりだしな
リメイクでも名前変更出来ると良いよな >>186
残念ながら無理
SFCなら変えれたけどね 正直アトラスのペルソナシリーズも時間の問題かなと思ってる ポケモンですら公式メアリーが主人公をカメラに堕とすシナリオぶち込んできたり
顔ばかりいい人間キャラ量産して関係性萌え()の人達を釣りソシャゲでじゃぶじゃぶ課金してもらう方向に進みつつあるので
数年くらい先にはなんにも期待できなくなってても不思議じゃなさそう あんまり悲観的なことばっか言いたかないけど その頃には海外のインディーズが良いのでるんじゃない? 意外と名前変更出来るゲームはそこそこ出そう
名無しのゲーム含めたらまぁまぁ出そう 逆にラングリッサーは3からよく変更できるようにしてくれたな >>192
アトラスのペルソナは赤信号だけど、ポケモン自体は名前変更は変えないとは思うんだよなぁ…
ソシャゲで主人公バンバン出すのはそうなんだけどポケモン自体は元々、固定名を殆どの主人公につけてたし
ゲーム的な事を言えば、今や肌の色すら変えられるポケモンが固定主人公に戻したりしたら海外で大荒れ確定だろうし、世界大会で同じ顔、同じ名前の主人公が戦う自体になるのもアレだと思うわ >>196
くっ、ペルソナそんなにヤバイのか?
学園生活を何で赤の他人の名前でしないと行けないのだ ソウルハッカーズ2が既にそうなったからな
ペルソナも秒読みかもしれない不安は出てくるさ ソウルハッカーズ2は爆死しそう
それが原因で次のナンバリング消えそう
主人公は完全にプロデューサーの趣味だろ
あんなのナンバリングに入れんなよ ソウルハッカーズは名前変えられる変えられない以前にファンに喧嘩売ってるからな
爆死が見えてる、ペルソナ意識は丸見えなのはいいけど、悪魔が装備で戦闘中に出るコンボ要素みたいなのってそれソウルハッカーズである必要もないじゃん…
まぁ名前変更出来ない確定のゲームだから成功しても失敗してもどうでもいいけどな ワイは悪魔召喚士として女悪魔をナンパしたかったんや… >>200
別ゲーでいいよね?それ
ファンにケンカ売ってるって
物作りの基本から逸脱してるよね
型破りな事をするならナンバリングタイトルを
利用しないで欲しいわ 後は名前変更しろよな!
これが原因で作業コストと売り上げが見会うか
分からんけど >>201
それだよなぁ
ここの住人とソウルハッカー2スレの住人の
ほとんどが思ってそう
オマケに発売前にソウルハッカーズ2の
葬式スレあるし爆死確定かな? ソウルハッカーズ2名前変更不可なだけじゃなくて他にも前作と違う所多いんだな
名前借りただけの似非続編みたいな感じか ソウルハッカーズ2は同じく名前変更不可でやらかした幻影異聞録のスタッフが作ってるのが問題かつ原因なんだよなぁ
むしろ女神転生もペルソナもあれだけ個性的なデザインの主人公にしておいて未だに喋らないのと名前変更貫いてるから逆に安心感すらある 割と宣伝見るから宣伝費はかけていそうだな
そこそこ出たら買うと言っているコメントもあるし
個人的には爆死してほしいがしなさそうではある
ヒットもしないだろうけどある程度売れたら必死にヒットしたと宣伝しそう >>207
山手線までジャックしたスクエニのソシャゲの聖剣伝説が3ヵ月で既にサ終ムーブしてるから
広告してるから爆死しないとは言いづらい ハッカーズはがらりとかわってしょうもないことするなぁと思ってるけど
公式動画みてると戦闘や探索は面白そうにみえるけな
個人的にはこれで男主人公も選べて名前も変えられるんだったら普通に楽しみだったわ ソルハカ2はVの流れに乗ろうとして盛大にコケてるイメージ 親のセガ自体がV豚いるのかって位にはV推しするからなぁ…
セガのソシャゲとかリリース→Vコラボ発表までが異常に早いし
Vとコラボしても何の得にもならないってYostarが身をもって教えてくれたのに何故コラボしたがるのか… >>197
ペルソナは5のジョーカー()の時点でもうやばいだろ
>>196
ポケモンはキャラメイクゲーになってるから今後も大丈夫そうだけどな ジョーカーについてよく突っ込む人るけどむしろメディアミックスとかの際に固有名じゃない呼び名をつけるためだから名前固定の流れとは真逆でしょ
FEやポケモン、ドラクエでさえ現代社会はどうやってもソシャゲやコラボとかで名前必要になる中で固有名じゃなく愛称(コードネーム)で定着させてるから褒められこそすれ貶されたり不安を覚える要素じゃないし むしろ近年の中じゃいい妥協案だと思うがな
日常パートはちゃんと設定した名前で進行してくれるし、ストーリーはボイス付きで楽しめるし ペルソナは漫画版とアニメ版で名前を変えてるしゲームのPVだと「主人 公」みたいな名前で公式サイトはHEROや主人公、あなた表記だし
そこまで固定名になることを避けてる作品の何がヤバいのかわからんよな ペルソナの内実はそんなに関係なく、変更可主人公を別メディアで固定キャラとして扱うビジネスが完全に確立されてるから
作品がメジャーであればあるほど、自分たちと嗜好の噛み合わない集団が多数派になっている実感があるほど怖い、というだけじゃないか そもそも危険視するなら2罰の摩耶姉(ただし前作主人公の名前は引き継ぎ)
4の格闘ゲーム(アニメ版の名前)で既に危ないからね ペルソナ関係が危険視されているのは格ゲーとダンスゲーどちらとも名前固定だったからなんだよなぁ 格ゲーはまぁしゃあない
ダンスゲーはうう~んって感じかな
でも、ペルソナQで名前変えれたしいいかな ペルソナの場合は格ゲーとダンスは本編じゃないからともかく、今回のソウルハッカーズ2のプロデューサーとか親のセガのせいで不安視してるってのは多そう そもそもペルソナの名前固定化を不安視するならATLUSが毎年行う長めのアンケに意見書くのが一番
まぁこれに限らず気になる作品にはアンケとか意見は出した方がいい
名前変更可能な作品ならそこが良かったとちゃんと好評であることを伝えればそれが続く可能性は高くなるし
変更不可の作品でも意見を出せば変わることはあるけど出さないと以降も変更不可の可能性が高いし でもそのアンケートに毎回九龍のリチャージの方を移植してくれと書いているけど音沙汰無し
少数なのかはなから作る気ないのか
無印だとキャラエンドが二人しかいないからやる気ないんだよね 公式のアンケート調査特番のリメイク希望ランキング10位に
九龍もラングリッサーもなかったからあきらめた方がいいかもしれんね アンケートはこちらの意見を直でぶつけるいい機会
リンゴとかいうVもどきの映像見せつけられて「どう思いますか?」って問いには
固定キャラに路線変更することがどれほど愚かしくて過去どれだけのブランドが同じ轍を踏んでコケたのかということを粛々と書いてやったわ 9月はドラクエXオフライン
10月はペルソナ5R
11月はポケモンスカーレット/バイオレット
暫くはSwitchで暇しなくていい
ドラクエXとペルソナ5はやったことあるけどさ スイッチのP5Rは追加要素無けりゃわざわざ買ってプレイする必要ないな
そしてタクティクスオウガはやはりそうなったか こうやって情報を出してくれるのはまだ良心的じゃないか
というかフルボイスの時点でお察し ついさっき発売した
心の力の生徒達 steam
名前入力・アバター選択式のタイピングゲーム セリフはデニム呼びで
ボイスオフがあるならワンチャン…
しかし、現状これはこたえるな…… >>222
ジャスティス学園という格ゲーがあってな
熱血青春日記モードやDC版だとオリ主作れたんだよ そういやカプエス2のPS2版はネーム入力すると体力ゲージの下に表示されてる名前が
使用してるキャラの名前じゃなくて入力した名前で表示されてたな
ああいうのでもいいんだけどねなんか自分色のキャラって感じがして しかもタクティクスオウガあれでしょ
追加要素一切ないんでしょ、ただフルボイスになって名前変更不可(多分)になっただけのクソ移植 システムはどっちなの?
SFCとPSPは全然違うんだけど レベルキャップで自由にレベル上げもさせてもらえなくなってるし
リボーンからの余計なシステムが追加されてはいるね 仮にリボーンが名前固定で
デニムを除名しようとしたら
君は僕の分身とか言うんだろ?
俺はズボン見たいな名前ではない! 名前変更とか全然関係ない話、そんな感じのお遊び要素ってリメイクで削られがちなイメージあるな https://news.denfaminicogamer.jp/news/220819i
洋ゲーで興味あるかわからんけど
23日に出るセインツロウ(リメイク版)は
髪型、肌、筋肉、体型、歯、シャツ、パンツ、手袋、靴下が変更可能。
他のサイトとかで主人公4人という表記があるけど、実際は主要メンバー三人と主人公(ボス) セインツロウはシリーズを通して、主人公は皆にボスって呼ばれる
自分は、自分の名前をつけた上で、周りからは組織のボスという存在として呼ばれてる
っていう感覚でプレイしてる
連投すまん きっと亜人種の名前を変更に出来る情報と
同時に出すんだろ?そうでありますように!! ライブアライラブリメイクって
ポゴに名前の文字制限かあったり
おぼろ丸の丸は固定じゃなく
自由につけられる? 遊んでる人のスクショTwitterでちらほら見たけど、名前の制限は無くしてるっぽい
文字数限界まで長い名前にしたり、ふざけた名前でセリフ遊びしてる人いてワロタ
こういうの名前変更可能だからこそできる遊び方だよな ありがとう!
Twitter見てるとポゴやおぼろ丸にも
名前制限なくして好きな名前つけれてるな!
最大24文字は凄いぜ!! ただ主人公名呼んで欲しいから固定がいいと
チラホラあったけど、そこはお互い共存していたらと思う デフォルトなら音声あり、変更したなら無音か二人称
昨今では贅沢な要求なのかもしれんが理想っちゃ理想よな それか昔のテイルズ見たいに
名前はデフォ呼びで名前変えられるでもいいかも でも一番は>>264さんのが理想
コナミの名前呼びの特許が悔やまれる EVSのことなら、もう特許切れてるから音声での名前呼びができない理由にはならないよ。 このご時世でもADVは基本紙芝居なんだからせめて主人公命名と音声名前呼びの手間は惜しまないでほしい
疑似恋愛系となると尚更 エロゲだけどラブリーコールシステムのやつがせめて一般向けに来てくれればね ブルーアーカイブは合成音声でしゃべるキャラいたけどおまけみたいな感じだしな 魔物娘と不思議な冒険2は見た感じ名前変更できそうかな? >>276
出来るよ、主人公の名前付けられる
ディスガイア7か6は酷かったけどどうかな…
ディスガイアは汎用ユニットに名前付けられるタイプね ディスガイア7汎用キャラは過去最多みたいだな
まあ6発売日に買ってアレだったし様子見ですわ… ウディコンの星空ダイヤグラムってやつ男性主人公のみだけど立ち絵5種類選べてなおかつ名前変更。
基本的に喋ると言うよりは選択肢みたいな感じでセリフが表示される感じ(複数から選べる箇所があったかは忘れた)で個別エンドも有りだったから結構良かったよ。 >>280
処女作らしいけど今後に期待できる新人だね、フォローしておこう 今更だけどプレステ3
ダンジョンズ&ドラゴンズ -ミスタラ英雄戦記-
名前変更可能 明日出るソウルハッカーズ2をペルソナ6へのお布施の為に買うという知れ者が居たわ まあペルソナ6の為にソウル2を買ってお布施したと思ったら
ソウル2が受けたと思われてペルソナ6がソウル2の路線になりかねないと言う危惧は分かる ペルソナに継ぐとか自分らで言ってるからむしろこんなのが売れてしまったらペルソナ出ないんじゃ…
これ爆死してやっぱりペルソナじゃないとね!ってなったほうがいいわな シリーズのために固定キャラ路線の新世界樹にお布施→まさかの新世界樹2
アトラスはこういう前科がある
結局新世界樹は打ち切られて小森Dが設定資料集で「新世界樹3やりたかった…」みたいな未練タラタラ書いてたのは草やったけど 大体のユーザは名前変更ができるかできないかなんて気にしないのかな...
ペルソナが名前あり主人公になっても売り上げは変わらないのかも そのアトラスだけど3DSファイナルセール2段目で8月30日まで
デビルサバイバー1、2、ソウルハッカーズが1000円で買えるから超オススメ 最近発売したセインツロウは
名前変更不可なのかな? >>292
上の方に書いてるけどシリーズ総じて通称ボスらしいよ >>293
ありがとう
>>253さんの書き込みだと
名前は変えられるけど通称ボスと呼ばれると
読み取れるけどどうなんだろ? >>294
主人公名無しで、呼称は基本「ボス」が正しいですかね。
リブート版はやってませんが、プレイ動画を見る限りはゲーム開始直後のキャラメイクに名前入力はなくて、そのままボス呼びでゲーム進んでましたよ。 みなさんありがとうございます
キャラクリは豊富そうだしやってみるかな 上の方に思いっきりデニムとか呼んでる動画あるし無理だろう
声つけたので名前変えられなくなりましたといういつものスクエニパターン
ライブアライブは奇跡だったな ライブアライブはそのまんまの手抜き移植だったのが功を奏した タクティクスオウガリボーンは
名前固定で誕生日しか設定出来ないとか意味不明だわ 誕生日に声は要らないからね名前は声が要るからね
出来てたことを出来なくするのはクソリメイクなんだよ! >>298
>>キャラクターメイクでは主人公デニムの生年月日を尋ねられる以外に、タロットカードの大アルカナと呼ばれる22枚のカードの中から、いくつかのカードが出現し質問を投げかけられます
名前の話が触れられてないからほぼアウトかも知れん >>291
3DSがアトラス専用機みたいになってきた
世界樹シリーズ、ペルソナQシリーズ、メガテン4、4F、SJ、ソウルハッカーズ、デビルサバイバー1、2
これだけ買って1万ちょっとは暫く暇せんわ ひつじ村ポータブルをベースとした移植?リマスター?が出るそうで
変なところに手が加えられていなければ名前とニックネーム設定可能 なはず(性別選択はもともと不可)
https://dengekionline.com/articles/141134/ >>302
名前変更出来たゲームが
リメイク、リマスターで変更不可になると
ショックデケェよな >>306
しっかりラジヒスを外してるあたりさすがスレ民だな どこぞの会社はオトメイト見習えよ
名前変更可能でデフォだと音声読みしてくれるんだぜ 死噛主人公の名前変更可能
前作死印と繋がりあるらしいけど
未プレイだから知らん
https://shinigami.jp/ >>312
乙、
名前変更可能な情報あるならオッケーよ Steamのセール見てたけどファークライって変更出来るんだっけ? >>315
名無しだったはず
名無し主人公はFar Cry 5とFar Cry New Dawn
ネタバレになるけど両作品は繋がっていて
Far Cry New Dawnに5の主人公が登場する 後、Far Cry New Dawnの主人公は別にいるから Far Cry 5とFar Cry New Dawn以外は全部固定名ね 連投すまない にゅーどーんは5の主人公続投してほしかったな
保安官好きだった ワイルドアームズの新シリーズは名前変更できなさそうだな
昔はプレイヤーキャラどころかNPCまでアイテムで名前変更できた作品だったのにな >>321
まぁ4から駄目だったし期待はしてないかな… >>312
過去にここでも話題になった話ですが、前作「死印」の主人公はデフォ名と変更した名前は記憶喪失中に付けた名前で、本名は別にある設定です。
「死噛」もその主人公が続投のようなのでその設定を引き継いでいると思います。
気にする人は注意しておいた方が良いと思います。 ネタバレになるけど死印でデフォ名で生きるかプレーヤーが付けた名前で生きるか決める選択肢あり 死印が詳しい人はまとめwikiに
死印についてつけ足ししといてくれるとありがたい 死印に関してまとめwiki更新しといた
>>323 >>324はここでご高説たれるなら
wikiの編集しとけよなー 無理やりやれって言ってるか?
第一編集知識がないから出来ないと言えばいいだろ 出来ないとも言ってないし、やるとも言ってないのに、
高説垂れるならwiki編集しとけよって言ってるやん 俺が死噛の情報出したのが悪いのか
いずれにせよ争いはやめよう
編集は出来る人がしたらええ >>330
いや悪くないよ
326が余計な一言書かなければ誰も傷付かずにお疲れ様ありがとうで済んでた話だから ここで色々言ってwiki編集しないのもどうかと思うけど、どっちもどっちじゃない >>333
色々言ってwiki編集するのは別に必須ではないけど何を言ってるんだ?
そんなの誰かがひっそり編集すればいいだけで、えばることでも強要することでもないんだわ。
あくまでも情報共有スレだからね?
編集しといたって言えば素直にありがとうで終わるだけの話だろ?
どっちもどっちなわけ無いじゃん、わざわざ編集しとけよって付ける必要はあるか?ないよね 情報ありがとう編集しといたよ
これだけで誰も不快な思いせず丸く治まってた説 >>334
うう~ん君は編集出来ないから
怒り狂ってるんですかねぇ~
ここで蘊蓄を垂れて編集を要求したら
書き込みがなくなったのは滑稽でしたが wiki編集してくれるのには素直に感謝するよ
だが出してくれた情報をご高説とか嫌味たらしく言った上にwiki編集までしろってどうなんだよ マジでやめてくれ
こんな事になるなら死噛の情報言うんじゃなかったわ >>336
俺の事は別に煽るの構わんが、
わざわざ情報くれた人にウンチク垂れて編集しないって煽るのはどうかと思うわ というか>>323や>>324さんのこれ高説に見えんの? 無視すりゃいいのにお前ら何でキレてんの?
相手にしなけりゃいいだろ >>342
そら反応するわ
有志の協力のもと成り立ってるのにやっとけよってわざわざ付け足してたら 煽りか知らんけど、典型的なキモオタ湧いてるやんけw >>344
>>1の荒らし煽りは放置って書いてるし
放置しとけば良かったんじゃない?
凄い書き込みあるから期待して来たら
無益な争いしてるし何て日だ!! >>346
wikiに編集加える荒らしってたち悪いなw
まぁ閑話休題して話題変えようか 3DSセールで禁忌のマグナってのが名前変更可能で500円だったから買ってみたけど、えらいもっさりしてんね
マーベラスってこの頃からわりと危険信号あったんじゃ…?
宿屋経営(味方の女の子で部屋占拠)この設定いるんか… >>347
うむ!
>>339見てると心が痛むしな
>>348
乙! >>345
自己紹介かな?
>>348
wiki編集しとけよwwww 今見たらwikiの方に情報無かったから禁忌のマグナ足してきたわw ついでだから情報なかったペルソナQとQ2も足してきたわ >>339
323で死噛の情報にレスした者です。
自分のレスが発端で嫌な思いをさせてしまい申し訳ありません… 死印は本名があるのはアレだけどそれでも記憶喪失で本名あったパターンにしてはかなりマシだよね
作中ではずっと着けた名前で呼ばれるし最後に本名と着けた名前のどっちか選ばせてくれるし着けた名前選んだら本名の方は自分とは思えないって言う旨のこと言うし
更に続編でも名前変えられるしで わかっちゃいたがワイルドアームズの精神的続編っぽいものは
トレーラーで17歳の少年イングラムが〜とか書いてたし無理っぽいな 恐らくこのスレの何人かは思ったであろう
主人公の固定名が自分の名前ならと 覇気のないありふれた本名でゲームの主人公にはまずなれないので>>364がちょっぴりうらやましい
日常に寄った漫画や映画の主役級とはたまに被るけど、そうなると単にいたたまれないだけだからなー クロノトリガーに影響されて作ってるっていう、
シーオブスターズは名前変更出来るかな?
まぁ続報待ちだね 恋来い温泉物語VR
名無しだけどエロパッチを公式配布してるから
18禁扱いでいいのかな? >>367
パッチ当てたらエロになるだけで、
こっちでも大丈夫だと思うよ。 >>368
どうも
後、シーオブスターズの動画みたけど
主人公選択はあるけど名前固定だったわ
要望言えば何とかなるかも知れんが ついでに、Cozy Grove
主人公名無しの女性主人公かな?
どうぶつの森風のゲームで絶賛セール中です >>369
クロノトリガー意識してるなら名前変更出来なきゃな意味無いよな >>371
言えてるね
ボイス付のゲームでもあるまいし 何て言うか名無し主人公と思いきや
後らへんで名前固定とか言うの止めて欲しいな VRやのに主人公はあなたじゃないの多くなってきたけど舐めとんのか
本末転倒にも程があんだろ メイドインアビスのゲームはまだ何とも言えないけど、武器が壊れやすいのと雑魚がすぐ復活すること以外は面白いとは思う
あとオリ主はスキル系譜を見ると白笛あったから白笛になれるのは確定だと思われる 今月出るVRのディスクロニア: CAは固定主人公でした
Non-VRでも出るみたいだから主人公は固定なのかな >>374
公式が残念な意味で病気
外部団体にびびりすぎてるのか? >>378
ネタバレになるから詳しくは言えんけど、黎明卿、新しきボンドルドみたいに主人公も○○卿、○○の○○(主人公名)みたいな二つ名が出る
原作知ってるなら買っても損は無いとは思うけど、個人的には雑魚の沸きが凄まじい所があるからアプデで修正されるまでは買わなくても良いとは思う >>382
なるほど、サンクス
アプデされたら買おうかなあ メイドインアビスって先に原作モードの方クリアしないと自キャラ動かせるモード開放されない?のね >>384
リコを操作するモードはチュートリアルも兼ねてるからねぇ…
でもリコの方はストーリー短いし、レベル上がったりスキル獲得とかも無いから目的地まで最短ルートで行った方が楽だったりする
バッグの容量もリコだとかなり少ないし GBとGBCに名前入力可能なゲーム追加しました
詳細はGB/GBCwiki内の差分でご確認を やはり気になったので調べたがソウルハッカーズ2の初週売り上げは合算して5万本か 地球防衛軍より売れていない
バトルアライアンスと同じ位
3DSのソウルハッカーズが累計10万と考えると売れている方
…売れてしまっている メガテン5かペルソナと比べた方が良いぞ、ペルソナを継ぐとか言ってるからペルソナかな?それらに比べたら全然売れてないぞ プレイして初めてコンセプト理解したけど、人間でなく「電霊」サイドから見た外伝なんだな
「電霊」がプレイアブルキャラだから、名前固定だったんだろう
25年も間を空けず、ネミッサを主人公にしていたら、1作目のファンにも受け入れられたと思う
自分はメガテンの世界観好きで、偽典やアバチューも許容できたから、勝って後悔は無かった
ネミッサはDLCだけど、ちゃんとオリジナルの声優使ってたよ 名前変更できないゲームの話すんなよ
面白い面白くないは正直どうでもいいから >>395
サンクス。♯FE臭すると思ったら納得したわ。 儀典はあれ名前変更できれば最高やったのになぁ
雰囲気は一番好きだ >>401
テキストファイル弄ったり専用ツールで変えられるよ >>402
よく聞くけどテキストファイル弄る方法とそのツールが何なのか分からんわ
スレ違いだけど教えてくれると助かる >>403
今だとSpoiler AL使うのがいいかな汎用メモリ書き換えツールでSSGっていうスクリプトファイルが必要だけど偽典女神転生SSGとかでググレば出てくると思う
昔はリメイク計画のサイトにパッチとか一式あったけどサイトもないしな保管してる所あった気がするけどすまんが忘れたけど探せばまだあると思う
テキストは確かバイナリエディタとかでセーブデータ弄るとかだったと思うけどツール使った方が楽 World of Anterraは変更できるかもね ドット絵見下ろし型のスカイリムみたいな感じとのこと シーオブスターズといいそのWorld of Anterra
最近ゲームがドットとか2Dに回帰してない?
問題は名前変更できるかどうかだから気にすることでもないけどさw ゲームボーイ
ディノブリーダー1~4
ハム太郎2 名前変更可能 名前変更可能
ゲームボーイ
Piaキャロットへようこそ !! 2.2
GBハロボッツ
セガサターン
Piaキャロットへようこそ !!
Piaキャロットへようこそ !! 2 sage忘れ失礼
プレステ1
愛蔵版 封神演義 名前変更可能 >>407
グラフィックが上がってストーリー重視みたいなゲームじゃなくてよかね?みたいなの増えすぎたからみんな古き良きゲームを求めてるんだと思う >>411
グラフィックの質が上がったても容量取られるしボリュームも薄くなるからあんまり良いことは無いしな
あったほうがいいんだけどさ >>396
偽典やアバチューも許容できたから、勝って後悔は無かったって言ってる時点でここの住人じゃ無いの丸分かりなんだよなぁ… そもそもネミッサに声ついたの3DS版なんだから
声優も何も…そこまで思い入れないっちゅうねん 若干スレ違いな気はするけど、PCの夢游仙境ロマネスクのアナザーストーリーが「プレイヤーが主人公」で性別と一人称が選べるそうな
ただ便宜上の名前的に“呼鳥”って呼ばれる
“鳥居から来た人間”をそう呼ぶそうで他に5人呼鳥いるらしい メイドインアビス
リコ編をクリア(3時間くらい?)すると、オリジナル主人公編が選べる。
名前、ボイス、髪型や顔立ち、髪・目(片側ずつ)・肌の色が設定可能。
探索中に武器を振ったりするとき等のアクションはボイス有り。
会話シーンでは喋らないタイプで、選択肢で発言を選ぶ。
周りからは、天才的な奴だなみたい感じの扱い。
まだ月笛だから詳細はわからないが、深層5層まで行けるのは確定。
白笛取得もスキルツリーみたいなシステム画面で初めから見えてたので確定。 下記ゲーム名前変更可能 wiki編集済
ゲームボーイ
ハムスター倶楽部~2
ハムスターパラダイス~4
ニンテンドウ64
ハムスター物語64 名前変更可能
ゲームボーイ
oni3
psp
アンジェリーク 魔恋の六騎士
アンジェリーク ルトゥール
名前変更不可
ゲームボーイ
oni2 下記ゲーム 名前変更可能
wiki編集済み
ゲームボーイ
サンリオタイムネット 過去編/未來編
ぬし釣りアドベンチャーカイトの冒険
GBA
ポケットモンスターエメラルド
モンスターファームアドバンス2
遊戯王デュエルモンスターズ EX2006
遊戯王デュエルモンスターズ GX
NITENDO64
ぬし釣り64 潮風に乗って
64 大相撲~2
ロボットポンコッツ64 >>424
乙
自分もなんか無かったら足しておくかな >>425
ありがとうございます
ぜひ、書き込んで頂きければと思います🙇 下記ゲーム 名前変更可能
wiki編集済み
ゲームボーイ
ウィザードリー エンパイア
ウィザードリーエンパイア 復活の杖
ロボットポンコッツ シリーズ
プレステ
アングラウォーカー
アンジェリークシリーズ
眠ル繭 新作ゲーム・ディズニードリームライトバレー
主人公キャラメイク 主人公の名前入力可能(英字のみ)可能 低スコアには信用のあるファミ通レビューでスコア低かったから心配や… 下記ゲーム名前変更可能
wiki編集済み
プレステ
ヴァンピール 吸血鬼伝説
決めろ!ヒーロー学園
拳聖キングオブボクシング
GBA
仲良しペットシリーズ
以上ですお邪魔しました 剣と魔法と学園クエストにはがっかりした
戦闘キャラだけキャラメイクできるのはルフランやガレリアと同じだけど(一応プレイヤーキャラも命名できたが)
こっちは戦闘にまで固定主人公が付いてきて出しゃばるので体験版でもういいわってなった ととモノの新作出てたの知らなかったけど、固定主人公か.….
過去作は全作品、主人公はキャラメイクできた気がするけど何故.. ととものシリーズは基本NPCがストーリー進めてプレイヤーPTはそれに巻き込まれる形だったけど
プレイヤー=主人公PTの一線だけは守ってた
今回はダメ アリスギアアイリスCSはキャラクター達からは隊長呼びで名前入力はない
CS版はストーリー重視のイリャイチャ系かと思いきや各ストーリーはあっさり気味でほぼ対人コンテンツ全振り仕様なので
対人戦にモチベを見出せない人には向かないかも ととモノもゴミ
アリスギアもゴミ
メイドインアビスもゴミ
はぁしょーもな メイドインアビスはゲーム部分がゴミなだけで主人公の扱いとかストーリーとかはしっかりしてる方なんだよなぁ… まあ主人公の扱いやストーリーがしっかりしているならゲーム部分はどうでもいいか
魔都紅色幽撃隊もそんな感じ
小説で出ている話をゲームでやりたかった(ただし小説の方は主人公名前有な上に喋る奇行するヒロイン決定済みの三重奏) アビスは修正来てから買った方が良さそうだのう…アリスギアはなんでストーリーの方を重視しなかったのか… >>440
ゲーム版魔都の主人公もわりと奇行する
うちの主人公は女の子幽霊を見ると味愛してたからな >>441
購入した身からすると、その方がいいと思うわ
ストーリーは割りと満足だけど、敵の復活が早い、行きも帰りも地獄な三層、所々のバグとか今のままだとイライラ要素満載だし 3DダンジョンRPG、残月の鎖宮
https://www.acquire.co.jp/zangetsu/
和風Wizって感じで現情報では6人キャラクリによるハクスラDRPGのよう
ただ開発が株式会社カエルパンダというあまりメジャーどころじゃないうえに
価格がパッケ版でも3,520円とお安めなのでボリュームはあまり期待できなさそうに思える >>445
シーフがちょっと無理やり過ぎるw
義賊でいいじゃんw 目黒将司がクラファンで作ろうとしてる戦略RPG面白そうやね
主人公も名前変えられそうな感じだし Potion Permit
名前変更可能・性別選択可能 キャラメイクあり
https://youtu.be/JwbSChGrFbM >>451
どうも
今なら体験版遊べる
アトリエシリーズのドット版かな? あくありうむは公式サイトにご主人様(プレイヤー)と書いてあるから固定ネームは流石になさそう
名前変更できず、ただ単にご主人様と呼ばれるだけの可能性はありそう まだ固定って決まったわけじゃないから……(震え声)
>>456
インディーからちょこちょこ変更できそうなの出るのありがたいすね >>460
https://www.entergram.co.jp/aquarium/
公式サイトのストーリーで
ご主人様(プレイヤー)と言っているけど
これで固定なら悲しくなるな >>461
取り敢えずリストに入れてます
魔法使いの弟子になってと言ってるから
五分五分でいけるかな?あくありうむ見て不安になるけど 出演者のVtuberが先行配信してたけど名前入力なかった気がする >>3のレベル-5相当の裏切りがまた発覚したときいて来ました あくありうむの公式サイトの書き方マジでは腹がたつな...
名前あるんなら最初から書いとけよ あちゃー、と言うかVtuberの客層的に名無しなり名前変更出来た方が良くない? あくありうむの主人公詐欺を
演じたVtuberが配信で教えてくれるの
皮肉めいてるな あくありうむ、あれで変更不可とか酷すぎるな
これまでの情報から当然変更可能なものだとばかり思ってたわ 疑似恋愛を楽しむ系で固定主人公据える開発チームはゲームというコンテンツの醍醐味を何もわかってない無能だと思ってる
アニメか本でも作っとけ >>467
今回のあくありうむに関しては公式サイトでは徹底して固定主人公隠蔽してるな
あそこまですると悪意が感じられるレベル Vには興味ないけど普通に酷い話やなw
自分の推しが他人をご主人様と呼びながらイチャイチャしてるのを見守るだけのゲームってことでしょw 度し難い公式サイト、あくありうむ
何狙いで主人公名固定を隠してたか分からん いや狙い自体は分かるだろ
俺達のような奴を騙して金巻き上げようとしていたんだ アプデで後から名前変更に対応したり、PCならMODとかで一応変更可能になったりした例ってあるんだろうか 会社の信用を潰してまで
売りたい気持ちは理解できんな
炎上商法か何も考えてないかも知れんが >>480
下の例の奴とは違って、
主人公の紹介すら無いからたち悪いと思う 名前変更出来るかどうかは
発売日とかにyoutubeで確認した方がいいね
そっちの方がマダガスカル 投げ銭でVtuberに自分のコメント読んで貰いたい層とかが多いのに名前固定と相反するような… なんで?金払って自分の分身プレイさせるんだよ?
作者としては最高に気持ちいでしょう >>484
ラブリーコールみたいにして名前呼んでくれる権利に課金要素付ければ売れそうだな こういう会社の人間が偽装とかに手を染めるんやろなぁ
実際今回は偽装に等しいし
そもそもテオ=フランソワを(主人公=プレイヤー)表記で隠す理由が騙す以外にないし >>484
仕事でやってるだけなチューバーにオイラの願いをで投げ銭とかアホ臭くね? >>487
Vの放送見たら
このテオはみんなと言えばみんな、みんなでないと思えばみんなではないとか言う謎フォローわいらならブチギレてたなw ハーヴェステラも主人公=プレイヤー詐欺タイプじゃないといいなあ
どの作品も名前固定なら初めからそう記載しといてくれ…… Voice of Cards 囚われの魔物
名前変更可能 最近発売したので良いのある?
ガンダムバトアラは買おうとは思ってる FE新作来たか
主人公の性別は選べそうだが名前はどうなるかな various day lifeは名前変更できそうだね FE新作は風花雪月無双みたいに結構主人公喋る感じか 派手な髪色だ
たぶん大丈夫だろうが名前変更できるといいな FE新作は主人公が喋ってたのが不安だけどまあ大丈夫だろう
オクトラ2はどうせいつものパターンかな FEはマイユニから遠ざかってるのが不安だな
主人公のキャラデザが受け付けないから今回スルーかなぁ テイルズオブシンフォニアリマスターか…
途中で名前変更可能アイテム拾えるけど、
ヴェスペリアのこと考えたら無くなってそう。 ハーヴェステラ
主人公の性別(男・女・ニュートラル)、肌・髪・目の色、名前変更可能
やるやんスクエニ >>502
これは真のルーンファクトリーになれる器か!?いや安心のスクエニだから過度な期待は置いとこう ミンサガも気になるなぁ
元は音声付きで名前変更もできたけど今のスクエニは不安になるわ ルンファク3のリメイクだかリマスターは普通にうれしい
名前変更不可なんて改悪しない事を祈ろう
あと今回のFE主人公は個人的にダメだなぁ FEエンゲージの主人公、青赤ヘアーにオッドアイて人選ぶ姿だな
>>498
オクトラは諦めよ
1でやらなかったのに2でできたらそれはそれで困惑する https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000058801.html
本作の主人公は神竜「リュール」。って書いてあるんだけどFE新作変更不可とかやめろよ マグラムロードと同レベルに堕ちるんじゃねえぞ >>508
無双の紹介文も本作の主人公「シェズ」だったし大丈夫じゃね
リュールの後の文は主人公表記だし といってもFEは多くが固定だったしなぁ
覚醒if風花雪月が異端だっただけで GBA烈火の剣とかそこら辺から軍師としてプレイヤー介入していつの間にかマイユニットとして参戦したんだっけ FEでは烈火の軍師以外にはプレーヤー=主人公という設定は無かったからな
シリーズが長らく死んでいたのをDSリメイクの紋章の謎で初めてマイユニ出して少し生き返って
心機一転の覚醒で物語主人公とプレーヤー主人公のマイユニの設定で蘇ったんだが…
エコーズや無双といいスタッフが名前固定の主義なのかもしれん
名前固定だと話も作り易いし 無双は変更出来るようになったしそうでもなくない?エコーズってマイユニとかの追加要素あったっけ? 喋ってようが名前変えられたらとりあえず良いかな
続報待ち >>513
新しい方の無双は名前変えられるけど喋りまくりの主人公に戻った
ここの住民なら取り敢えず変更で切ればヨシッ!なんで問題は無いのだろうが
元の風花雪月に比べるとそれほど盛り上がらず続かず終わった
エコーズは紋章でのマイユニや覚醒とかのマイユニが受けていたのにそれ排除して爆死した
追加要素と言うか新規エピソードはあったんだけどな そもそも無双は世間的にそこまで盛り上がるジャンルでもじゃないし、名前変更出来るだけで問題ない。べレスベレトの名前も変更出来るし 後は今日発表あったSYNDUALITYとRise of RONINがアバター系っぽいかな >>518
乙
じゃあ全然問題なしだね、自分の購入リストには確実に入る >>519
前者のバンナムはキャラメイク問題無さそうだけど、後者の方の制作が仁王とか書いてるから…名前固定アバターとかクソみたいな予感する 公式Twitterの方もリュールはデフォルト名ですと言及あったな
FE開発はよく分かってる >>518
一応どころかセーフですね
公式ができるって書く安心感 今日出たバリアスデイライフっての新作と思ったら違うのか
一応変更可能 SYNDUALITYとやらはアニメもやるんだな
それよりFEがまた変更できると知って嬉しいわ >>502
ナイス!年は越せそうだな
>>515
本当それ
>>518
乙!&ナイス!
>>524
乙! >>498
前作同様100%名前固定だろうし
オクトラ2のキャラ紹介は悪意に満ちてるな ルンファクは3リメイクもだけど新作匂わせもあったな
次のは改善されてるといいけど >>492
個人的にはEDF6
まあ名無し系主人公で(ニックネームは付けられる)
5を未プレイだとストーリーの面白さは目減りすると思うけども
逆に自分はプレイ済みで盛り上がりはかなりの物だった
あとPS4だとかなり処理落ちがあるらしい Ruinaリメイクめちゃくちゃ嬉しい
原作通りなら名前変更可(確かグラフィック毎にデフォ名あり)で主人公の性別と見た目と出自(物語のルート選択)が選べるからそこは変に変えないで欲しいな スターオーシャン6の体験版が
9/20に配信されるけど前作と同じ名前固定かな? エンゲージは女主人公攻略させろって声が出そうやなぁ…ルンファ4みたいに ルーンファクトリー4の場合はオーシャンズで実際に異性主人公が攻略対象だったからまた違うでしょ… ウォーロンフォールンダイナスティの体験版が
配信されてるけど主人公無名の流れかな?
仁王2見たいに固定名発覚しそうだけど >>537
ルンファ4の事言ってるのになんでオーシャンズの話になるのか… >>539
いやだから、オーシャンズで異性主人公が結婚相手に出来たんだから
4でまた女主人公が出てきたら結婚対象にしてほしいってなるのは不思議ではないのでは?頭大丈夫か? >>539
読解力足りない奴がいるとは思わんかった、すまんな、
2012年発売のルーンファクトリー4より前に女主人公が登場した2011年発売のルーンファクトリーオーシャンズで異性の女主人公が結婚相手にできたんだから次作である4は前例があるんだから期待してしまうのもしょうがないと思うんや、
ただでさえ異性で分けたせいで結婚相手減ってしまってるわけだしな… いや、単に女主人公が可愛いけど同一存在だから攻略出来ないのが残念がられるって言いたいだけだけど、いちいち口が悪いな >>543
ユーザーの要望で実装されてるといいよな >>543
言ってることは別に間違ってないけどな
聞き返してる539がちょっとアホなだけだから スト6は使いたかったキャラリストラされてないし今回はスルーしようと思ったのに
ワールドツアーモードみたいなのでアバター作れると聞いて一気にモチベ上がってしまった
ジャスティス学園みたいに充実してたら嬉しいな ルンファク4は別主人公よりも先に結婚イベント必要なメインヒロインがいるだろうに ミンサガ変更可能きたか
しかしリマスターでも警戒しないといけない時代になったとは スターオーシャンやってきたけどメニュー画面でステータス画面自体がなくなってたから変更不可だと思う スターオーシャンは5で死んだそれだけやな
4までは一応名前は変更出来たし、音声でダメージ与えてくるけど ハーヴェステラは体験版で名前変更と性別が男女かニュートラルか選べるのを確認
ゲーム自体はフルボイスじゃないみたい 名前呼びの名前変更ありの可能性もあるし
まだ分からんよ 聖剣3も名前固定が確定するまで
何度か話題に上がったし別にいいんじゃない? そうカリカリすな
たとえスクエニでも元が変更できたんだから期待しちゃうのはしゃーなし ここの趣旨とは少し違うけど変な名前つける遊び方もあるしな >>569
聖剣3はボイスオフあるし大型アプデで名前変えられるといいな。確率低いけどさ 個人的に閲覧数50人行けば良い方だけど
90人来てるとか何か凄いな >>574
でもこれ開発チーム仁王のとこでしょ?
信用できんわ そのページにも書いてあるけど名もなき義勇兵がプレイヤーってインタビューでかいてあったよ 途中でおくってしまった
インタビューでそうかいてたから無名なんじゃないかな だといいけどなぁ
実際プレイしたら途中で名前あるとかありそう 名前変更可能か固定主人公なのかは真っ先に情報公開してほしい部分
出し渋るとこじゃないでしょ
変更可能って分かったら少なくともここの層は興味を持つか飛びつく >>557
スレ違いだけど
プレイしてみてどうだった?
ちゃんと主人公してた? >>583
体験版ではちゃんと主人公していた
主人公は喋らないけど空気ということは一切なかった ハーヴェステラ、ロードのタイミングが多い&長い以外は良かった ハーヴェステラの動画みたけど
ペットにも名前つけれるんだな スクエニなのに喋らない系なのかハーヴェステラ
楽しみやな ハーヴェステラみたいなゲームは貴重だな。
主人公喋らない、恋愛要素ありゲームってここ数年出てたかな 体験版の感じだとゲーム自体は結構やばそうだったけどな… アクションなのにガードと回避が無いから敵の攻撃が避けにくい
ゴリ押しして回復しての繰り返しで戦闘があまり面白くない... 回避とガードがないのに敵のノックバックも無いから
ノーガードの殴り合いみたいになってたな DYSCHRONIA: Chronos Alternateは今日から配信
VRだけど主人公の顔有り名前ありでプレイヤーの移し身という設定らしい
VRの意味がない バテン・カイトスみたいな形式のやつでもいいんだけどなあ ハーヴェステラら肝心の農業とか他のイベントはどうなんだい? DQは戦闘で掛け声入るぐらいの安定の無個性主人公
あとは転生時に体借りてた主人公と同じ名前のキャラが別れるときに少し喋るぐらい
しっかりオフラインになってるのでシリーズ好きなら安心して遊べる
メインストーリーだけ追ってればクリアまでおそらく20時間はかからない程度のボリューム
サブクエスト含めれば50時間以上は軽くかかりそう あの等身さえ気にしなければ普通に良ゲーでしかないよドラクエXオフライン
ただオンラインであった戦う前にシンボル調べると敵の強さがある程度わかるのだけは欲しいな
後はクエストの難易度…アズランとか最序盤の町なのにレベル40帯でも強めのボスのクエスト最初から解放されてるし >>604
いやさすがに20時間以上はあるよオンラインプレイ済みと未プレイじゃ全然体感違う
オンラインプレイヤーは2週目みたいなもんだから、効率よく進められるからそりゃ短く終わるでしょ。 >>593
Switchは何かとロード問題に直面するなぁ…
Switchと一緒に買おうと予定してる
ファイアーエムブレム系もロード多いのかな? 言うてロードでの我慢とか名前変更出来ずに遊べないより遥かにマシな出来事やろ
ここで語ることではないね ハーヴェステラはロード地獄のスレ建ってるし気になるひとは様子見たほうがいい >>612
健闘を祈る
steamなら改善されてるだろうし Steamの方が安定しなかったSAOのゲームもあるから一概にも言えんがな あくありうむの体験版が来てたのでやってみたが、やっぱりテオで固定やね >>619
そのVの中の人が、このテオは皆と言えば皆
皆で無いと言えば皆では無いって言ってたな あくありうむは公式サイトで
固定名隠してあたかもプレイヤーが
主人公見たいに言ってるのが悪質過ぎるだろ 自分の推し達が特定の男性のハーレム要因なのを眺めるゲームとかどういう心境でプレイするんやファンは? 今日配信したsteamのホーンテッドガールは名前変更可能 ほぼ紙芝居のADVで名前変更不可かますようなメーカーは手抜きか無能かの二択なので今後相手にしないほうが良い
特にあくありうむは公式サイトでは固定主人公を徹頭徹尾隠してるのが大変タチが悪い あくあ好きしか買わないだろうし、そういう人は名前なんて気にしないんだろうね
動いて喋ってればまぁ何でも良いのかも 好きな人は買えばいいしユーザーを糾弾してはいけない
このスレがアウトなだけで よそだと自己投影は気持ち悪いのどうだと、俺らの人格否定にまで至るような文言を見かけることも少なくないからなあ
そういう意見が外であまり否定されないぶん、ここで愚痴ったり言い返したりしたくなる気持ちは分かるというか俺にはあるけど、
かといって悪し様に言ったら同じ穴の狢よね ゲームにハマる時点で幼稚なパーソナリティの自覚はある
どうせ幼稚なら、とことん子供心で楽しみたいから、自分やリアル友人の名前をつけられるのは重要なんだよ。自分にとっては >>626
乙!
>>631
自己投影最高!俺は生涯本名プレイするわww
>>632
それな! 名前変更も本名プレイ派、自分の考えた名前を使う派、デフォ名プレイ派(“名前変更できる”という事実が重要)…等色んな嗜好があるから
このスレはあくまで“名前変更可能なゲーム”が好きな人が集まる場所だということを忘れちゃいけない
つまり名前変更好きでも本名プレイや自己投影が好きなプレイヤーばかりじゃないってことね
ここを忘れると他所で言われて嫌なこと(プレイスタイルの否定)を無自覚にここの同志にもやる可能性が出てくる 名前変更可能でデフォ名プレイ派は流石に見たことねぇわ… デフォ名が自分の名前と同じか縮めた場合の時くらいだなあるとすれば >>634
そもそも同志と思ってないよ
こいつは見下して良い相手と思ってきてるよ >>635
店で欲しい物を注文して一切手をつけないで
帰る位の意味不明さだな
このスレにデフォ名でプレイする奴
(名前一致以外)見たことないわ セーブデータいくつも作れるなら1こくらいはデフォ名でやってみるかな
>>638
このたとえの方が意味不明なんだけど 主人公の名前を喋らないなら変更させるな、とか
そんな意見もよく見てるけど全く同意できない…
そんなに皆は赤の他人の名前を呼んで欲しいのかな その意見みるといつも思うが、変えた名前に脳内変換ぐらい余裕だろって感じるんだが 脳内変換利用は固定名でも脳内変換しろって話にもなりかねないからちょっと危険よ
シリーズ途中から主人公続投のまま固定になったゲームでやったことあるけど、普通にしんどいのでデータ上で変更できるのにこしたことはない まだ完成してはいないらしいんだけど「死スベキ定メ〜災禍の魔女とエインヘルヤルの騎士団〜」ってゲーム名前変更可能だったよ。
多分男女選択式で顔グラは有り、会話は選択肢式のSRPGフリーゲーム。 >>642
二人称で呼ばれるのと他人の名前呼ばれるのでは脳内変換に天と地の差があるがな need for speed heat
今月のPS+のフリープレイでDLできるんだけど、名無し
キャラクターが白人、黒人、アジア系と複数人いて、それから選ぶ
外見も細かにカスタマイズできる
ちなみにキャラクターはいつでも変更可能
ストーリーモードみたいなのがあるから、自分が主人公として楽しめてる
既出だったらスマソ >>650
これ前にも見た気もするが初な気もする
まぁどっちでもいいか、乙! こまけぇ事は気にすんな!
しかし経営型SLGのゲーム増えた気がするな >>653
乙
教主と教団じゃなく信者をキャラメイクするのかw スレと少しズレてるけど
プレイヤーに名前をつけるプログラムの裏側
https://youtu.be/5V9uJImUrxY ズレてると言うかどうしたいのかがわからん
名前変更可能にするのも大変なんだぞワガママ言うなよって? >>657
何かトゲがあるな
見たけど名前変更はこんなに簡単なんだって位にしか思わんかったわ ツクールの機能だから参考にはならんでしょ
一から作るなら名前入力、変数管理、変数割り当て用意しなきゃダメだろうし そうなの?
これ位なら、無音で名前固定のゲームは、名前変更したら良いのにって思ったわ どちらにせよスレチであることには違いないわな、
自分らで作る人なら名前変更機能知ってるだろうし。
ツクールの名前変更可能にする機能であって名前変更可能なゲームの話でもないし。 >>658
前に名前変更可能するのも大変だから〜とか言ってた奴がいるから過敏にもなるよ。 >>657
嫌なこと会ったのか知らんが
めんどくさい方向に話持っていくな
前に荒らしてた奴か? シャドハ2でロジャーベーコンだっけ
ネタであいつだけ名前入力画面が出てくるシーンがあったけど
その時にウルがあんたのためにこれ用意するのめんどくさいんだぞみたいなこというイベント思い出したわ ロジャーベーコンの名前入力画面を
動画で見たけどFF4のDS版並みに悪意あるな FF4DS見たいに上げて落とすのマジでやめて欲しいわ NBA 2K23
マイキャリアで名前変更とキャラメイク可能 サンクス
名無し系で怖いのは
ゲーム内であなたは~とか言っておきながら
途中で名前が判明する所なんだよな デイグラシアの羅針盤っていうの姓名入力ありだったゾ ASTLIBRA Revision
横スクロールアクションで、主人公の顔はギャルゲみたいに隠されているタイプ。
作中にセリフはないが、名前は無い。 >>631
専門学校やゲーム会社勤めてた時とか
意外と本名プレイしてる人が多かったから
自己投影否定する人はピンと来ないな
きっとその人は視野が狭いんだろ >>672
これ入力したのは偽名で後から本当の名前が発覚するパターンだったわ
話は面白いけど残念 あくありうむみたいなのは買う前に回避できるけど偽名系は被害者出るからスレ的には悪質の部類よな >>662
気になって見てきたけど滅茶苦茶恣意的な抜き出しだな
固定名より変更可能の方がアクション増える分手間かかるよって話でしかなったじゃん
しかもその時もお前みたいなキツい口調の奴が狭い視野で突っ込んで必要以上に空気悪くなっただけだったし まぁ毎日覗くようなスレでもないしな
数日前の話題が掘り返されたりそれに反応あるのはここでは良くある
あとはすぐ上のあくありうむとかみたいに何かにつけて過ぎた話題のことを延々持ち出す人も居るし
長いスパンで同じ話題が繰り返されやすい あくありうむは名前変更不可を隠していたし
気持ちは分からんでもない >>683
乙
主人公のセリフが幻想形式で面白そう じゃあ、あくありうむついでに
度々話に上がるタクティクスオウガリボーン
説得で仲間にした人間、亜人の名前変更可能
主人公と騎士団の名前変更は知らん >>678
ここではよくあることやろ、
スルーして数日も経ったことわざわざ蒸し返す方が空気悪なるわ ペルソナシリーズswitchで出るけどダンスの方も名前変更できる? >>686
蒸し返しだと思ってることにわざわざ反応すると更にまた空気悪くなるからそう思ってるならそこもスルーすべきでは?
まぁ結局俺もまた横から反応してるからブーメランではあるんだが ソルハカ2が早くもセール入りで草
ここでボロクソに言われてたのは正しかった ここでは裏切り者かつ害悪かつ論外だし大して売れもしなかったけど主に任天堂信者中心に購入者からは名作扱いされてた♯FEとすら違って、
ソウルハッカーズ2は単純に評判悪そうだったしやむなし >>690
いや4で叩かれて3,5はできたと思うで >>696
3と5も変更不可って聞いた事があるんだけどこれマジ? >>688
理解してるのに君みたいにわざわざ絡む奴いるから、
いたちごっこなのでは? >>699
ロード箇所がクソみたいに多いんだけど、ちょっと早くした程度じゃどうにもならんぞ
扉一枚、階段一つ挟むだけで毎回ロードだったろ ハーヴェステラはロード改善の意欲があるってわかっただけでも良かった
だんまりを通す作品も多いから言及してくれるだけでもかなりマシに見える 名前変えられるうえに
改善してくれるだけでも御の字 >>698
いたちじゃないよ!児島だよ!
>>701
鏡をみたら…児島だよ! >>697
youtubeで見てきたけど名無しっぽくはあるが公式で
主人公(雨宮蓮)ってなっている
少なくとも変更は出来ないのは確定だから>>696は嘘つきなのも確定
もしかしたら途中か最後で名前を呼ばれるかもしれない
セールがあったら買って確かみてみる フリーゲームの「エルンシス物語」ってやつ主人公男性固定かつ立ち絵ありだけど名前変更可能だったよ。
ジャンルはSRPGで支援会話もあり(多分主人公は全員)で喋る時は基本的に選択肢で濃いキャラ付けも特になさそう(一応選択肢次第)
それとこの作品自体同作者の別作品(名前変更不可)の外伝って位置づけなんだけど今のところはそっちやらなくても楽しめてるから大丈夫だと思う。 フリゲー界隈はまだまだお宝が眠ってるだろうから発掘していきたいね
作ってる人も遊んでほしくて公開してるだろうしWin-Winだよ >>713
ボリュームは確かにないけど、
繋ぎにはちょうどいいのよ
楽しみにしてたゲームの発売日まで何しよを埋めるとか >>716
キャラクリありだから名前変更はできるだろね >>717
キャラクリあっても名前が変更できないのもあってな… ハルキス
ゲーム紹介では主人公表記だがしっかり固定主人公名ありの変更不可
騙されないように。
>本作は、ウソの恋人生活から始まるイチャラブコミュニケーションアドベンチャー。
>学園で名前が通る程の美少女を助けるためについたウソの恋人宣言。
>それから、従妹、義妹、元恋人、ウソの恋人の4人のヒロインと主人公の関係が展開されていく。
このコンセプトで固定主人公とか無能すぎんか…
ときメモやラブプラスがなんで当たったのか考え直してこい >>716
スクショの名前ツクモになってるし名前付けれるでしょ
海外向けっぽいからUIも英語だけど >>719
そこのシリーズはそもそも無理やから頭からスルーしてたわ ●●キスシリーズは今まで固定主人公だったからな
というかそれってエロゲ戯画の移植の奴?
だとすると元から”瀬戸修司”という名前で変更できないしキャラも普通に名前呼んでいる
>>720のガセネタだよ そもそも発売元のエンターグラムはエロゲギャルゲ移植沢山しているけど名前変更で来たのなんて無いだろ >>723
720のは716のワイルドハーツにたいしてでしょ(;^ω^) 6を9と空見してしまった…仕事で疲れていたんや…すまん>>720 来週はP5Rか…
ロードや画質は特に気にしないからSwitch版買ってみるかな ワイルドハーツ主人公のセリフは選択肢らしいね
PS5持ってるから買うわ steamでコードヴェインが1300円なんだが有り? Steamの『アストリブラ~生きた証』ってアクションロープレをやってるんだが、なかなかに面白いね。
主人公は固有名もないが、名前入力もない。
主人公は喋らない。相棒?の喋るカラスが舵取りやね。
元々はフリーゲームだったらしいね、これ。
ゲームパッド可能 >>736
俺が書こうとした書き込みがあるぞぉ~
外伝も名無しの女主人公で面白いからオススメ Switchのスターオーシャン1がセール中なんですが
SFCと同じで仲間も変更できるのでしょうか?
プレイ動画をいくつか見て、主人公は変更可能であることが確認できたのですが、仲間まで変更しようとしている人が見つけられませんでした >>739
仲間はステータスから変更出来ます。
ボイスは切れなかったはず。 そうそうPSP版のスターオーシャンは1も2も名前変更は出来るけど、
ボイスオフ不可どころかスキップ不可なのである
まぁそれでも名前変更できるだけマシだけどね、なぁヴェスペリア? >>741
ヴェスペリアは意味が分かりませんでしたね タクティクスオウガが運命の輪移植まんまならスルーだな 情報ありがとうございます!
セールで安いんだから買って確認しろと言われたらそれまでなんですが、ヴェスペリアに飛びついて絶望した記憶が…
絵もボイスも綺麗にしなくていいから、仕様変えずに2も移植してもらいたい >>745
>>739読んでてヴェスペリアが思い浮かんだのでこういう情報は大事ですよね。
移植・リメイクされたら仕様変更されてる事が多くなってきましたが
全てのハード別での確認情報はまず報告ありませんし、
ハード別で変わっているものがあったりしますので。
似たような人見かけたら情報提供お願いします。 デジモンワールドネクストオーダーのSwitch版発売か
PS版プレイ済みの人も多いだろうけど主人公は男女選択制で名前変更可能 Switch版のペルソナ5全くロード時間感じないな…
Switchだと容量削られてーとかロードがーとは何だったのか… タクティクスオウガリボーン
一応主人公の名前変更可能
多くの方からいただいた質問に対する回答です。
Q:動画では主人公を「デニム」と発声しています。主人公名は固定ですか?
A:固定です。ただし、一度、ゲームをクリアすると自由に設定可能です。
変更後も、常に「デニム」と発声されることについてはご容赦ください。
https://twitter.com/YasumiMatsuno/status/1583455922340655104
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) クリア後に名前変更可能なのが意味不明だが
ボイス対応して名前変更不可になったゲームよりマシだろう 一応テキストネーム変更可能の
ボイスは固定名の昔のテイルズ形式ね
クリア後に名前変更可能なのが意味不明だけど 俺は買ってみるかな
mod買ってみるかな何か入れりゃ初回プレイ時に変更できそうだし 「modかなにか入れれば」って言いたかった😢予測変換で打ち間違えた 個人的には変更できればテイルズ式でも構わなかったけど
なんでクリア後なんだよw俺もmodに期待しちゃうわ
それにしても
>>多くの方からいただいた質問
って結構気にしてる人多かったのねオホーツクのオマージュのやつも要望多くて変更できるようにしたって
いってたし俺も今後はアンケとかあったらちゃんと書いてみようかな リボーンの名前変更に関しては
変更後に全セーブデータの主人公名が
変わる雑な仕様だし
ボイス対応で名前固定の予定だったけど
要望等があって無理矢理入れた感じがあるな
マスターアップ後に入れれるか分からないけど
まぁmod待ちか公式に要望言うかどっちかだな mod入れては違うわ
そんなもんどのゲームでもチート使えば表面上名前変えられる言ってるだけだから
クリア後とか意味ねぇな…と言うか意味がわからない クリア後には飽きてるっての
繰り返しプレイしてた時と違うんだぞ俺らは・・・ というか全データ共有ってなんでそんなことに…?
データ別じゃなくてシステム面から書き替えになってるの?マジで技術力無いんだな今のスクエニ
いやそれはいいとして、クリア後に解禁の意味がわからん スクエニ「名前変更要望多いな…でももう収録終わって変更なんてできないし…え?簡単なモノなら突貫工事でやれる?…クリア後?構わん、それにつられて買う阿呆いるだろうからやってくれ」 リボーンは>>3のランクでは、何になるんだ?
クリア後に名前変更可能を考えた奴はなに考えてるんだ? クリア後に名前変更可能で
クリアした回想録の一部が名前変更可能と言う訳分からんエロゲー思い出した >>767
抜きゲーならセーブデータ持ってこればええけどストーリー重視の物だったら意味がないな つまりそのエロゲ作った奴が今回のリメイクというかリファインだかに関わっているのかもしれんw 制作側が名前変更を「変なセリフを表示させて遊ぶためのおもしろ機能」だと思ってると仮定すればクリア後解禁にも納得が、いくもんかこの野郎 だな。制作の都合で規制すんな
好きな名前つけさせてくれ タクティクスオウガリボーンの名前変更は、スクエニに要望出してみるわ >>770
名前変更は没入感深めるのに大事なんだけど、流石にクリア後名前変更は…ねぇ オウガリボーンはアカウント内を一括で変更だからな、セーブデータ毎に個別で変更できない
ゲーム内のデニム表示を全部強引に書き換えるような感じなのかな
変更してもボイスは全部デニム
要望が多かったから急遽変更できるようにしたんだと思うわ、仕事が雑すぎる
変更できるようになっただけでもありがたいとも思うし、元々最初から変更できたものをややこしくしやがってとも思う 名前変更出来てボイスデフォで良かったけど
今まで出来た事をややこしくするの止めてくれ
聖剣3リメイクよりマシと言えばマシだが >>775
名前変更出来ないから俺ら的には聖剣3リメイク微妙だが、リメイクとしては正解。
オウガリボーンってとくに何も変わってないフルボイス移植に過ぎないんよね…レベルキャップも付いてたか、別にいらんけど。 >>777
クリア後は変更可能だから単純な弊害ではなくただの無能なんだ スクエニはリメイクやらリマスター出来たら
自分色を出したいのか変な事をするんだよな
最新作も言わずもがな >>774
意外にも、と言えば聞こえが悪いけど
主人公の名前変更の要望が多いんだな >>781
元々できなかったら要望なんてないんだろうけど、元々できたのができなくなるのはイヤだろうしな
タクティクスオウガは原作で名前固定だったらどんな評価だったんだろうか
名前変更ができて感情移入しやすかったのはもちろんあると思う
昔はボイスなんてなかったし名前変更可能が当たり前だったけど ボイスによる弊害はADVでも顕著
下手にボイス付いたおかげで主人公固定のクソ紙芝居がどれだけ増えたことか
かまいたちの夜なんかもリメイクによるフルボイスで主人公とパートナー名変更できなくなったし >>783
あれ2から不可だったじゃん
そりゃリメイクでもやるわけないよ >>784
2は名前変更できるよ
できなくなったのは3と1のリメイク
3には1と2のシナリオも入ってるけど
3のシナリオだけ名前変更できない謎仕様 >>783
ADVの固定化は本当に意味が分からんな アドベンチャーとかシミュレーションとかもう名前固定されたら
小説でええやんって話だからな steam・switchのLOST EPICは主人公は喋らなくて、名前は無し。
キャラメイクは既にあるアバターから選ぶタイプでカスタマイズは不可 ウォーキングゾンビ2のスイッチ版日本語対応してないけど主人公の名前にひらがなとカタカナ入力可能でした AKIBA’S TRIP2 の追加DLCが来た
性格には追加√入れたAKIBA’S TRIP2ディレクターズカットだけど
追加√分のDLCも別売りで出る 勘違いして買ってもらおうとしているのかもしれない
日本は一度買えば返品効かないから売り逃げは容易にできる >>793
ペルソナ3P.4Gって移植だし、別にDLCも無いけどなんかガッカリするようなことある?
むしろ別売りでも追加欲しいぐらいだわ3Pはフェスとか、4はアニメ版キャラ愛家の娘さんを実装とか。 リマスターじゃなくてリメイクだと勘違いしてたみたいだし、ガッカリっていうのは
このスレ的に名前変更できなくなるかもってことを言ってたんじゃないかな? そういう事ですわ
運命の輪まんま移植ならはなから名前可能ですし ボイス導入等でリメイクリマスターが
予約しにくい嫌な時代よ
名前変更可能かすぐ言ってくれるなら良いけど
言うのを先伸ばしにしたりするから限定版が買えない 前払い制じゃなければ俺は普通に予約するぞ
当日キャンセルも別に問題ないし スクエニは予約したら先払いなうえに
予約キャンセルの日数があるからね
それが原因で聖剣3リメイクを買うことになった人もいるし >>801
補足で
スクエニのサイトで予約すると
アマゾン見たいに前払いで予約キャンセルに
日数決められててオマケに限定版はスクエニサイトで販売のみとかあったはず 明日はハーヴェステラが発売するけど、期待値は低い気がする >>804
社員のステマと思われたんじゃないかな? >>806
ゲームとしての期待値はどうでもいいね!
名前変更できるのは確定してるならそれで良し
面白さなんぞ後でいい、遊べるゲーム少ないからな我々 ハーヴェステラ、ロード若干改善されたな
贅沢言うなら屋内の部屋移動くらいはロード無しにして欲しかったけど、まあこれなら楽しめそうだ アクションにしても牧場にしても中途半端ではあるけど、
まぁ楽しめないほどクソゲーってほどでもないね。
7000円はちょっと高いかも5000円辺りが妥当やね
不便な点は2章のダンジョン途中までセーブが手動で出来ないのでこれセーブどうやるの?って戸惑う。 定価でも決して損するってほどの出来では無いけど、
まぁ少し安くなってからのほうが狙い目だね。
個人的には2期待して投資だと思ってるけど。
戦闘60点、牧場70点、シナリオ75点ぐらいだからね現状
ジュースとか小麦粉作るのに畑のマス使うのが意味わからんからそこは改善してほしいな。 ハーヴェステラは途中からアジールが主人公っぽくなるのがね...
もともとに主人公はアジールにする想定だったらしいし グローランサー5…東京魔人學園外法帖(陽編)…ゴッドイーター…
その悲劇再び…か(吐血)
無能なシナリオライターだとよくある話 いやそこまで酷くないし未プレイで叩くのはどうかと思うぞ グローランサー5にしてもそこまで騒ぐほど酷いものでもなかったしな、なんならクライアス外してりゃ大体解決するし。 3章Aパートではメインだけどその後でしゃばるかと言えばないよ
色んな作品にあるサブキャラの主役回ってだけ アジールが主人公案はWikiにあるけど、
Nintendo Dreamって言う雑誌に書いてあるみたい 音声自動化のAIが出たけど
固定名以外に命名した名前読んでくれるといいな 古戦場の暇潰しがてら見つけたフリーゲーム
シャラグへようこそ
https://www.freem.ne.jp/win/game/26377
ロールプレイングノベルってジャンルらしい作り込みがとんでもない、主人公の性別はハッキリしてないけど選択肢でハーレム、逆ハーレムみたいなの選べるから、そう思えばそうなんだよって感じ。自由にセーブできないのは辛み
ゲームブックゲームって感じかな
異形の魔窟ボナンザ
https://www.freem.ne.jp/win/game/29309
上記のスピンオフのハクスラRPG
いずれ本編に逆輸入するつもりではいるらしい。 ハーヴェステラはあの鬼みたいにロード挟むのは結局変わらないんよね? 鬼って程じゃなくなって個人的には大丈夫な範囲
後、妖精と牧場の家畜にも名前つけられた
章ごとに各キャラクターにスポットが当たるけど、主人公が蔑ろになることはないから安心していいよ ロードは改善されてる
気になるなら配信探して見てきたらいい。 ハーヴェステラ主人公空気にされるの?
気になってたけど買うのやめとこ 蔑ろになる事は無いって報告もある
…うえにある魔人學園(幕末編)の陽編も蔑ろにはされてはいないといえるし
まあ同意求めてくるのが大半だったりその返答がどっちでも構わず話進んだりしているがw 主人公が空気になることも蔑ろにされるもない
上のアジールがどうのこうのって話もアジールが匿ってた記憶喪失の女の子が生体兵器だってことで止めてほしいって戦って、
その後兵器としての生命維持で空に逃げるけど届くのがアジールだけだしここで主人公が出しゃばるのもおかしい場面。
選択肢で選ぶ形式だけど主人公めっちゃ喋る方だしグイグイ関わっていく行動派だから空気になることなんてない。 SAOの最新作も期待できそうにないな
FBみたいなのはもうやらんのか やらんだろうなぁ
オリキャラが既存のヒロインと絡むとファンが五月蠅いし
FBはよくできていたよ…結局キリトエンドだけど >>834
ファンがうるさいというか、バンナムのSAO担当してるプロデューサーが信者でうるさい SAOシリーズほどプレイヤーがアバターとしてゲームに参加できる世界観はないんやが…
ゲームという媒体をまったく活かせてないわな システム変えてきて良作なら買いたいね、タクティクスリボーン
あ、でも初回は名前変更不可だったな 一周しなきゃ変えられない
変えられても音声は”デニム”
内容変わらずで一度クリアしているなら買う必要もプレイする必要も無いな ボイスオフにできるみたいだし名前さえ即変えられたらなあ
modででてくんないかな
てかアプデで公式がなんとかしてくれ >>839
初回名前変更の件は
一応公式に問い合わせしといた 前に別のゲームでサポートセンターに問い合わせた事あったけど
一人以外割と誠実に対応はしてくれたな
日によって担当者が変わるんだよスクエニサポートセンター ソシャゲだけど、ニケは今のところストーリーで主人公がめちゃくちゃ焦点当たってていい感じだな 中華ソシャゲはちょっとな…
ここでは嫌われてる方だから >>846
いやNIKKEは韓国やな、
まぁどちらにせよなんでか中韓ソシャゲはあんま好かれてないね、原神のときですらダメだったし。
俺はガーディアンテイルズとか好きでやってるからアウトってわけでもないけど。 中韓ソシャゲはスパイウェア疑惑がね…
双方とも日本敵視しているのを隠していない国なのに信用など出来ない
ソシャゲ据え置き限らずそもそも価値観が違い過ぎてプレイしていても気持ち悪いのもそこそこある シャラグヘようこそは選択肢多くて面白いから続きが楽しみだ >>845
ドルウェブいいよね
最近始めたけどハマった 沢山のキャラを一度に使えてやり込めるゲームのおすすめありませんか?
キャラメイク要素はカイロソフトゲーレベルの名前変更が出来れば十分 >>853
日本一のソウルクレイドルとかどうだろ?
やり込みゲーだし主人公の名前も変更可能、
SRPGだけど1チーム5人は編成できるから大量にキャラメイクと育成が必要。
PS2のゲームだけどSwitchに移植版が出てる >>854
おすすめありがとうございます
ソウルクレイドルや日本一系はまさしくその需要を満たしてくれるので一通りプレイしてます! まぁその手のゲーム好きなら日本一は触れるよな
主人公は名前つけられないけどキャラメイクは豊富だし。
ムゲンソウルズとかはどうだ?日本一ではないけど似たようなもんだ。PS3だけども。 ソシャゲだとコードギアスロストストーリーズで自分の付けた名前の主人公配布されて脳汁出たわ
これアクションゲームに変えてバンナムが出して欲しいわ ライブアライブ
>今作は原作同様に主人公の名前が可変となっており、主人公や「心山拳」に関するテキストはボイスがすべて読み飛ばされる。
>些細な欠点に見えるかもしれないが、実際にプレイするとテキストとボイスの不一致が大きな違和感を生み出し、没入感を削がれてしまう。
>こうしたリスクを背負ってまで名前を可変にすべきだったのか、デフォルトネーム時のみ主人公名を読み上げるのでは駄目だったのか、現代なら名前の変更があっても無くても上手く処理出来る様に出来ただろうと思われるなど、改善の余地があっただけに何とも残念である。
>プロデューサーの時田氏によると、当初は技術的に断念していたものの、実装できると気付いた時には手遅れだったとのこと。
https://w.atwiki.jp/gcmatome/sp/pages/9171.html
偉そうに語るゲーカタ編集者様()はともかく、デフォのみ名前読み上げはほしかったね。タクティクスオウガリボーンみたいなのは嫌 「そもそもこうしたリスクを背負ってまで名前を可変にすべきだったのか、」の部分だけ削除してもよさそうだけど、勝手にやるとどうしても入れたい人や意図が分からない人と編集合戦になっちゃうかな
というか、原作にあった機能を実装するのは当たり前、リメイクで変更不可にする方が根本的に狂ってるんだから、
最後の最低限フォロー()のくだりで、名前変更ができること自体は手放しで評価すべき点であると太字で明記したっていいくらいだろ
俺らとしてはできれば「各主人公の名前がボイスで読み上げられない」の項ごと賛否両論点に移したいくらいだけど……
俺ライブアライブ遊んでないしゲームカタログさんの編集ルールよく分からないから悪いけど分かる人がやって 当面楽しみなのはルンファク3のリメイク版かな
ヒロイン皆可愛いしストーリーもシリーズで一番良かった記憶 >>859
この記事の内容は少なくても賛否のカテゴリーだろ
問題点の所に書く辺り悪意のある記事内容だわ 今週PSで出るつーじゃんせる!!っていう麻雀ゲームは名無し主人公っぽいが…
ちなみにダウンロード専用ね 良さそうなゲームだけど麻雀じゃなければ買ったのにな... オウガリボーンが地雷臭いんでフェルシール:アービターズマークっての買おうかと
傭兵なら外見名前決められそうだし
買った人いたら意見聞きたいです >>867
名前変更確認して放置しているけど
ゲーム内容的には悪くはないです。
グラフィックが濃いのと、エディット要素が高め。
洋ゲーが好きな人なら向いていそう。
Sfcオウガとかエムブレムとかが好きなら
イクストナ戦記とかの方が向いてそう。 >>868
レスありがとう
買うし、イクストナもチェックします これ面白い・・・かも
新規で雇う兵も最初からいるモブキャラも外見性別名前変更可とか初めてだ、しかも後からも変えられる
FFTとオウガの雰囲気あるわ 水星の魔女世界にアスティカシア学園生として介入できるゲーム出ねぇかなぁ…… 原作ありの作品はその世界にプレイヤーが入り込む形で世界観を体験するのが一番楽しい
主人公動かして原作を追体験!とかアニメ見てるのと変わらんしゲーム作りのセンスゼロと言っていい ロスカラはギアスの事を全く知らないでプレイしたから楽しめたわ ソシャゲなんだけどBLUE REFLECTION SUN/燦ってやつ面白そう >>873
まぁ主人公変わらんなら原作と2次小説でええやろ、ってなるからな……
SSのナデシコとかロスカラ、PS2のステルヴィアとか面白かったなぁ
ああいうのが沢山出る時代がまた来ないかねぇ ブルリフ燦はインタビューでも「今回はアバターとなる男性主人公に感情移入してもらって、もう彼は自分自身だと思って、女の子たちがたくさんいる世界で女の子たちといっしょに冒険してほしいという想いがあります。」って言ってるからこのスレ的な期待値は高そう。公開された立ち絵でも主人公表記だから仮にデフォ名はあっても固定って訳では無さそうだし 土屋さんってあの土屋さんだよね?トライナリー好きだったわ >>877
そういった遊び方ができるのはゲームという媒体だけなんだから、むしろそういうタイプのゲームが増えるべきよね
RPGならともかく疑似恋愛ギャルゲーで主人公固定かますような無能開発に爪の垢でも飲ませたい 新しく出来た世界に入るのも楽しいけど
知ってる世界に入ってあのキャラと交流できる…とかそういうの楽しいよねぇ
>>878
サージュもやってた人だっけ
シナリオは良くてもゲーム性が残念になりがちなイメージだからちゃんと続くか心配だわ プレイヤーが介入することでIFの展開になったりするのも原作ありゲーの醍醐味やと思う
折角ゲームにするんなら原作を再現じゃなくてゲームでしかできんことをやってほしいわ タクティクスオウガの一度名前決めたら次変えたい時は戦闘20回こなさないといけないって
これなんの意図があってこんな仕様にしたんだ
しかも名前変えるたびに戦闘しなきゃいけない回数増えてくとか なんかタクティクスオウガリボーンは名前関連以外でも変な仕様あるしお偉いさんがツイッターでも出しゃばるタイプだったからある意味今の仕様で良かったかもしれんな。クソゲー掴まされずに済んだわ。 steamのdark deityっていうFEライクなゲームがファイル編集で名前変更できたので報告
シナリオや会話部分はテキストファイルなので簡単
システム部分はdata.winをバイナリエディタで置換できる
ただしこっちは桁数を合わせないとファイル壊れるので注意
元の名前より短くするならスペースで桁を合わせること 名前変更出来ても仕様じゃなくデータ弄ってやるのは違うんだよなぁ 固定ゲーの名前を置換するのをどこまで頑張るかはともかく、
コンシューマー機でない・オンライン接続とかしないなら、データ弄って何とかする手段は頭に入れておいて損はないよな
7人目のスタンド使いで主人公名に漢字使ったりできると没入感違うぞ Switchダウンロードソフトのアルカディア・フォールン
名前性別変更可能で簡単なキャラメイク有り >>877
元は女の子だけしかいない百合路線の作品なのにここまで言ってくれるのはこちらとしては本当に嬉しいな >>886
データ弄ってなんとかするのはこのスレに足すら踏み入れてほしくないわ。
手段あるなら一人で勝手にやってろって話
俺ら名前変更は望んでもそれは正規の手段で望んでるのであってチートしてまで落ちぶれたくはないわ。
それもう開発側も名前変更出来るやつの声なんか聞いてもらえんなるわ、気に食わなきゃ勝手にデータ弄るんだから vtuberのゲームがまた出るみたい。
主人公はこくりと貴方とはあるけど、あくありうむの件があるし期待は薄いかな
https://www.4gamer.net/games/670/G067051/20221128050/ あくありうむは公式サイト等では主人公=プレイヤーと謳いつつ実は固定キャラという明らかに悪意のある隠し方してたんで
この手のノベルゲームは絶対に信用したらあかん 「あなた」表記するんだったらどこかに名前変更の可不可も併記してくれたら助かるんだけどな スレの趣旨とはズレるけど無名なら無名でいいが フロントミッションリメイク名前変更できるけど
英字のみじゃない? どういう意味?
オリジナルは名前(日本語ok)とコールサイン(アルファベットのみ)の両方が変更できたけど、
両方アルファベットしか使えなくなったってこと? 確認できた
名前変更で日本語使えなくなってるんだね
デフォ名はカタカナでロイドなのに… マーベルミッドナイトサンズの主人公っぽいキャラは「ハンター」とは書いてあるけどあくまでヒーローとしての名前っぽいしキャラクリも出来るからひょっとすると案外行けるかもしれないね。
マーベルヒーローと交流も出来るらしいしちょっと楽しみかも。 死噛は名前変更可能だった、ただ前々作の死印主人公と同じ人物だから気になる人は気になるかも? >>900
これ書いた者だけど、作中の人物ファイルで「本当の名前は〜」ってのもある >>902
でも本名で呼ばれることは(プレイしてる今のところは)ないから、そこまで気にしなくてもいいのかもしれん まあ前作のネタバレになるけど本名で生きるか今の名前で生きるかの選択あるしね
決めた名前のままでプレイできるandその名前が偽名とかいう設定じゃなければ個人的にはOK
メルティランサー3は許されない(本名は変更できず決められるのは潜入するための偽名でエンディングでは普通に本名で呼ばれる) 死噛クリアした
周りからは最後まで変更した名前でしか呼ばれないし、本名は主人公の回想の中で2,3回出た程度で全く気にならなかった
個人的には良ゲー ユーチューブライフ2
キャラメイクあり性別選択可能
主人公名チャンネル名変更可能 敢えて言うけど、ポケモン新作良かったよ。 名前変更出来るし、話の中心だし。 >>908
こんなのあるのかw
乙
>>909 ポケモン良かったよな、
全キャラ好きだわ…みんな濃すぎる アーマードコア6発表されたけど主人公名無し系だっけ? >>911
レイブン(またはリンクス)と傭兵として呼ばれるけど名前は付けれたはず >>909
サンムーンみたいにひとりのNPCが全面的に主役の座を奪いプレイヤーをカメラ扱いしたまま全ての話を進めてしまうことはなく、
剣盾みたいにNPCたちが起きているらしい揉め事を裏で解決して何事もないかのように見せかけられてしまうこともなく
NPCのキャラ立て頼りで物語る癖は相変わらずではあるけど、主人公の存在感・存在意義をエンディングまで確保していてくれるのは進歩よな SVで初めてポケモンに触ってハマってるんだけど、覚えなきゃならないことが多すぎておじさんの脳みそパンクしそうだよ
でも最初から最後まで物語の中心に立って、可愛いポケモン達とあの世界を冒険できるのは愉しいな…… ポケモンの話はもう該当スレに行こう
このスレで欲している情報はもう十分だ(変更可能&主人公空気じゃない) まぁそれはそうだなw
ポケモンは毎度スレ的に外れるわけないし多く語ることでもないしな >>883
リボーンの名前変更に関して
スクエニメンバーズからアンケートが来たので
制限多いし自由に名前変えさせて欲しいと
書いて提出したわ そういや今年はアトラスのアンケートないのかな?
九龍のリチャージ出してくれとまた描こうと思っていたんだが >>918
2022年版はもう終わってるし、例年通りなら2023年版は来年の春頃だと思う
あと一応、九龍の版権はアトラスだけどリマスター出したのはアトラスじゃないよ FFのピクセルリマスター版がコンシューマでも出るらしいね 2月のホグワーツ・レガシーまでしばらく間が空くなぁ
2月頭なのが救いか 1月はFEエンゲージ買って2月はワイルドハーツ買うつもり 1月はディスガイア7、FEエンゲージ、ペルソナ3.4買う TOSのリマスターの名前が出ないけど、TOVみたいに望み薄なのか… >>924
シンフォニアの名前変更は元々フィールドに落ちてるアイテムだしな、無くなってる可能性はある
そのままの可能性もあるけど。
リネームジェムの有無はプレイしてからじゃないと流石にわからんし 馬場のやらかしとやらは名前変えられない以降のテイルズだから、
やらかしてようがどうでもいい話だわ 名前固定派の人間からも名前くらい自由に変えさせてやれとか言われる
嫌なリメイクリマスター作りになったな >>928
これな、
名前が変更出来なくなった時点で、テイルズはもう終わってんだよ俺たちの中では。 >>897
フロントミッションリメイク
今日のアップデートで名前入力にカタカナひらがなが使えるようになったよ >>932
アプデで色々改善されたらしいね
まぁ、カタカナで名前変えられるのは
個人的にデカイ ゲームデック 名前変更可能
主人公はサイバーパンク見たいな世界で私立探偵してる 報告乙
やはり今は趣味でも作れるPCの方が変更可能ってのは多いかな? タクティクスオウガリボーンクリアして漸くデニム名前変更できるようになったわ
難易度高すぎて挫折する奴多そう
ラスボス対策で死者宮潜っちゃったし大分飽きてきた・・・ リボーンの主人公の名前変更仕様に関して
名前変更しない勢からも突っ込まれてたな 2週目から変更できるのもすでにおかしいけど
一度名前決めたら次決める時は何回か戦闘繰り返さないといけないとか意味わからんことばっかしてるなアレ そんな事で貴重な工数使うなら
他にやる事あるだろうと言われてたし
名前くらい自由につけさせろとか言われてたな う◯こしたいって名前で遊ばれるの嫌で
リボーンは一周目強制デニムって言われてるけどどうなのかは知らん
ただ名前変えるにはクリアしないといけないのと、再度名前変えるには戦闘繰り返さないと行けないのが意味不明過ぎる だったらはなからデニム一択でやりゃいいのよFF7リメイクみたいに
内容そのまま、しかし画質クオリティは液晶4K対応ってな具合にやれよ能力ないなら素直にさ >>941
このスレでそれはない
時間をかけて狂った制限浸けるなら
他にもっとやり方はある ケイオスリングスシリーズはⅢ以外変更できないから敬遠していたけど
やってみたら全部面白かったわ
変更できるⅢも過去作やってなくても面白かったし
今のスクエニでは作れないだろうなぁ
元スマホゲーなんだけどなぁ Death Trash デストラッシュ
名前変更 キャラメイク可能
性別選択は見た目で判断する感じ
舞台は荒廃した異星で
クトゥルフとサイバーパンクな世界が混じった世界観
言語は日本語未対応だけど
steam版は日本語modあり
https://store.steampowered.com/app/941460/Death_Trash/?l=japanese&curator_clanid=7976387 steamなら
コミュニティハブ→ワークショップ
検索バーに日本と打ち込めば
日本語modに行くので
サブスクライブのボタンを押し
ゲーム起動後Option→Language→日本語を選ぶ やはり名前変更出来る海外の
インディーズゲームはいいな 多分報告済みと思いますが
聖剣伝説 エコーズオブマナ
名前変更可能 男女選択可能
聖剣好きならプレイしてもいいのでは?
私の感想です >>951
エコマナとかとてもじゃないが流石におすすめ出来んわ、運営も酷いしバグも酷い
セイレーン編が終わった今もう薦められん >>950
これ何があなたの感想がなんだろ
余計な一言書かない方がいいだろ…
海外インディーズだから楽しいも、名前変更出来たら全部楽しいも全部お前の感想だよって話になるじゃん ここは名前変更スレ変更できるなら何でもウェルカムだよ >>953
恐らくはだけど…
>>945の海外インディーズゲーム紹介で
名前変更出来る海外インディーズはいいよね
って話に >>949が突っかかりとも取れる発言を見て
>>950にこのような事を言われたのでは? 来年も名前変更できるゲームがいっぱい発売されますように 明けましておめでとうございます
今年も名前変更出来るゲームがありますように あけおめです 豊作であれ
ハリーポッター楽しみだわ たまに「二人称呼びされるのは嫌だから名前固定にしろ!」とか言ってる人を見かけるけど
「二人称で呼ばれるのは嫌だけど自分じゃない名前で呼ばれるのは嬉しい」とかいう心理がまるで理解できんわ
映画や小説や漫画を眺めてるのと同じ感覚なのか?
プレイ動画見て済ませる世代はそうなっちゃうのかな 主人公だけ音声付きで名前呼びされないの寂しいっていう層はいるわな 名前の所だけ無音だと違和感ある
”あなた””キミ”と呼ばれると違和感ある
そんな層だな 映画や漫画とかだと名前は全然気にならないけど、ゲームだと変更できないと嫌なのは何故なんだろう コンピュータゲームはジャンルに関わらず何らかの役割を演じて作品世界に介入するというRPGの要素があるからかな
完全に第三者視点から眺める映像作品や書物とは根本的に別物 >>961
他スレで名前変更について
その話があって固定派の一人が映画や漫画を
見てるのと同じって言ってた事があったな
全てそうじゃないけど理由の1つとして映画や漫画の延長と思ってるんだろうな プレイヤー=主人公はゲームという媒体だけができるんだからそこんとこもっと活かしてほしいわ
別にプレイヤーが主人公である必要はないがゲームにおいての主人公はプレイヤーが作りたい
開発からこのキャラ(設定漬けにされてる)を使えって押し付けられるのが嫌 俺の場合、他人の話を眺めるゲームだと、シナリオに入り込めないケースは増えるわその際プレイごと投げ出す可能性も高くなるわで散々
「なんでこいつの恋愛のために俺が頑張ってやる必要があるんだろう」とか思っちゃうとどうしようもないから、気持ちだけでも自分ごとにさせといてほしい 映画や漫画は他人の作った話を眺めるモノだからなぁ
ゲームだけが自分の意思を物語に絡ませられるんだよな >>964
俺の場合ゲーム(名前変更不可のRPG)やってて
(なんか頑張って操作してるのはプレイヤーなのにゲーム内のキャラだけで盛り上がってつまらんな…)って思ったのがきっかけ
で自分が好きなゲーム洗い出してみたら大体名前変更可のゲームだったことに気づいた 無口無個性主人公もいいけど
主人公の性格が決まっていても
名前変更出来たらもう一人の自分として
プレイできる そういう意味ではセリフは描写しないで個性を出せる魔人学園方式は本当に最高だった……
続編作ってくんねぇかな、あれ 無個性主人公でどこまでプレイヤーをゲームに浸らせられるかってのは開発のセンスよね
これが上手いところは面白い作品を出せるところ >>973
数年前に剣風帖リマスターや一度中止になった続編の帝戦帖を出したいって言ってたね
九龍リマスター作ったアークシステムワークスへの要望が多ければ出せるかもって話だったよ となるとリマスター九龍の売り上げ見るに絶望的だな…
リチャージなら倍以上の売り上げになったかもしれなった
あれ絶対後でアップデート版出ると思われて買い控え起きたろ
蝶の迷宮はともかく全キャラエンディングも無いとなるとなぁ 情報まだ全然出てないからなんとも言えないけど新作のリアセカイに期待したい 少し前に伊集院がファミ通で語ってたゲームが思い出せない
仲間の名前を楽太郎とかにして楽しんでるって言ってたやつ FEエンゲージの本スレ見てたんだが
海外の掲示板を機械翻訳で読んだだけだから本当なのかわからんので話半分でよろしく
・支援Sは主人公のみでほぼ全員から一人選んで組める
・内容は恋愛だったり友情だったりキャラによって違う
・一部のキャラとは同性でも恋愛的な意味で支援Sになれる
・Sになった相手とは一枚絵有り
らしいぞ。
本当にこうなるかはわからないがもしこの通りならありがたい所だ… 衣装とか変えられるとはいえキャラクリ不可でバリバリ喋るタイプ 風花雪月みたいに喋らなければ良かったんだけど... ボイス主流で映画型のゲームが多い現在
自己投影型のゲームがあるだけで嬉しいもんよ そうだなこのスレ的には良かったよ(喋りまくりは嫌いだから俺は買わんけど) 忘れられた都市 - The Forgotten City
名前変更可能&性別選択可能 基本名前変更出来たらそれでいいけど
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