【Switch】ファイアーエムブレム無双 風花雪月 Part12
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を3行重ねてスレ立てする事(1行目はスレ立て時に消える)
●三つの国、三つの運命、もう一つの貴方の物語●
□タイトル名:ファイアーエムブレム無双 風花雪月
□メーカー:コーエーテクモゲームズ
□発売日:2022年6月24日(金)
□ジャンル:タクティカルアクション
□対応機種:Nintendo Switch
□希望小売価格:7,920円(税込・パッケージ版/ダウンロード版)
□レーティング:CERO B(12歳以上対象)
■公式HP:https://www.gamecity.ne.jp/fe_fs
■公式Twitter:https://twitter.com/FireEmblemMusou
・次スレは>>950を踏んだ人が立てる事。
・立てる気や自信の無い人は>>950が近くなったらレスを控える事。
・無理ならレス番を指定する事
※前スレ
【Switch】ファイアーエムブレム無双 風花雪月 Part11
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1656422930/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 1乙
騎士団って有利を強くするのと、不利を消すのとではどちらが良いんだろ >>3
色々なキャラを切り替えてやりたい人は前者
好きなキャラ固定でやりたい場合は後者だと思ってる いうて今回弓にペガサスぶっ込んでもコロコロして帰ってくるから、ルナティック始めるまでは不得意潰しすくらいの適当差でいいかもな
そーいや占領で貰える部隊って地味に二択だし、コンプで最低6週しないとあかんのかな これ一度クリアしたら強制的に周回プレイ突入?
それともクリア後に引き継ぐかそのまま遊ぶか選べる? 立乙
指示移動速すぎて飛行しなくても速攻鍵開けマンになったアッシュくんまじ鼠小僧 盾乙
まぁ鍵持ち誰が倒しても他の奴で宝箱開けれるからアッシュ君の役割はアイテム増加だけやな
どれだけ増えるかわからんけど アッシュは鍵すらいらないからな
使うかって言われるとまあ使わないんですけど フェルくんの声って本編だともうちょっと低かったよね
声優さんは間違いなく同じ人だけど 2週目初めて、始める前にクリアデータでキャラクター交換したんだけど、もしかして2週目で解放キャラって使えんの?
ポイントだけ減ってて全然使えないわ ソティスと先生で連携奥義使ったときの掛け合い、ソティスは本家と同じように明るいよな
仲間にした途端ソティスの出番なくなったし、やっぱどこかで和解してたのかな どうでもいいけど
破裂の槍ってずっと破滅の槍だと思ってた ドロテアの毒死が結構早くてビビったわ
作戦資材勿体無いのでやり直した 奥義の専用演出、金鹿はウインクしたり岩で殴り飛ばしたり雑スプラしたりドルテくんを氷に突っ込ませたりして、灰狼はセービングアタックだったり魔獣呼んだりとバリエーションに富んでるけど黒鷲と青獅子は全体的に地味だな
固有スキルもそんな感じだしつまらんな >>11
そらまあこっちは2年後に対して本編は5年後だからな やっぱフリーバトルのみかぁ…残念だ
それだったらもっとキャラ使えてもよかったのに
>>15
多分仲間にして、シェズ達と交流したことで、教師時代ほどではないけど感情が育まれていったことで穏やかになっていったんじゃないかなと思うわ シェズとの支援見る限りソティスも消えてるっぽいよな
あのソティスが消える状況がよく分からんけど イグラファローレンツ外伝の会話が凄く好きだ
学園生活少なくても仲良しなんだな
まぁ金鹿の寝返り率もトップなんだけど 天賦スキルの効果ってキャラによって違うんかな?まだ判明してないのが多そう もう全部判明してね?
なんで魔法無効とかダメージを全て魔法で計算とかクソ強天賦あるのにディミトリは突進とかクソ地味なのかと小一時間 まるで他ルートはマトモみたいな言い方だな
黄燎はクロードがああなった理由はちゃんと描写されてるし、展開としても一応納納得はいったから元々クロード推しの人間だったけど言われてるほど不満ないんだよな
攻めては撤退繰り返してて単純になんだコレ感はあったがその手の不満は他ルートにもあるし まぁまだ黄燎はエガードハーレムにならないから良かった。イエスマンヒルダだけパルミラに連れてけ。 ローレンツとリシテアの天賦スキルは一緒なのにリシテアの方が強力に見えるのは魔力成長のせいか
攻撃範囲拡大や吸引は使ってみないとわからんな
ダッシュでダメージは確かに地味だけど、回復時で覚醒↑って使いづらそうだがメルセデスがいると便利って感じかな? 全ての攻撃を魔力で計算←つよい
でも○殺しはついてこないよ←そっか… ガード不要すぎて天賦絶対防御とか完全に罰ゲームなのどうにかしてくれ ジャスト回避が200行ったタイミングで確認したらジャスガたったの2回だった
そらそうなる 天賦で絶対防御習得するヒルダエーギルはそもそも素のスキルが優秀だからええやろ
2人ともグレートナイトで月光取れるしどっちかって言うとそっちが本命 なんでみんなそんなに進められるん?
まぁそれはさておき、バルタザールの攻撃魔法無効は強いと思ったし門番はふざけすぎ。 回避に比べてガード全く使わんし不退転のスキル強いよなって思ったけどこれ覚えるのヒルダとフレンしかいないのかよ 発動と無敵時間ゆるゆるで発動後即ダッシュできる回避と完全に静止しないと発動しないガードじゃ使い勝手が雲泥の差すぎてな
そりゃガード使わんよな 赤ルートでやっててアリアンロッドでイングリット殺しちゃったんやけど
これって仲間に出来るやつやったんか?
お嬢様って会話が始まったタイミングでAボタン押してしまった >>42
仲間にできるやつは戦闘前に説得コマンドでるよ
そこまでやってるなら他のやつでも出てたでしょ せめてもう少しジャスガ狙いやすかったらなー
厄黙の時の仕様で良かったのに 本編紅花のスカウトも割と無理あったのに今作でイングリットを説得するのはまあ駄目でしょうなあ
今作のガード使いにくいの同意 わざわざジャスガ狙ってスタンゲージだすより
魔法戦技ぶっぱのほうがずっと楽だしな >>44
>>45
あ無理なんかよかった
初めての死亡キャラやったからビックリしちゃった
開始前に仲間にするか出ない事もあるのかもって悩んだわ 吸引まだ覚えてないから範囲わからんけど間合い吸引魔法達人くらいしかイマイチ…
魔法達人もドーピングしきったら外れるし 天賦は門番だけ全部習得可能なのがなおムカつく
無駄に門番優遇するなら全員全習得させろ 門番の外伝のルナティック、全員メリクルとオートクレール系+100持ってて笑う
なんだよこの学級対抗戦 ステータスの上限って限界突破込でどれくらいある?
100超えてもまだ終わりが見えないから 門番なんて誰が望んだよ?私は投票なんてしてないぞ。ヒーローズの人気投票を参考にしたんだろ? 門番自体は別にいいと思うけど
ツィリルとかハンネマンとか原作で使えたキャラ全部使えた上でだす+αの隠しキャラだよなと思う 悪ノリが過ぎたのをを開発者が勘違いしちゃったパターンか
それともお前らが望んだんだろって開発者の嫌がらせか 門番 FEHの人気投票
総選挙:1位72267(女キャラの1位は33555)
無双発売前の風花雪月限定投票:9位8407
当時やっぱり悪ノリだったってバレてたよな ツィリルとかハンネマンは本編イエリッツァみたいなアプデ実装に賭けるか フェリクスはひるみ無効系と天賦で魔法無効覚えるからほぼ不動になれる
火力スキル覚えるの多いからわざわざ入れるかって言うと微妙だけども
今回非操作だと騎士団壊滅してる事多いから本編ほど一匹狼死んでない気がするけどダメージ上昇率どんなもんだろ >>27
ラファエルの天賦これラファエルにつける意味なくない…?
キャラに合ったものにするならともかく合わないのをつけるのは… >>59
限定投票は1位無料配布って性能目当ての側面もあるからややこしい
門番的にはどっちかというと票が増える要素だけど
まぁ無双の開発時期に総選挙みたいなデータが出たのが追い風だったとこはあるだろうな 3学級所属かつ全ルートで使えるビッチキャラって
赤
・ベルナデッタ
・ドロテア
・ペトラ
・リンハルト
青
・アッシュ
黄
・マリアンヌ
・ローレンツ
・イグナーツ
・ラファエル
青のビッチ少なすぎだろ
メスキャラが全部フリーな赤を見習え >>64
ペトラはゆるしてあげて
あとネタにされがちだけどアッシュ全ルート説得可能なのは理由ある
ディミトリとの支援でわかる 敵湧くのシビアすぎね?
1800人討伐で6人足りなくてA評価なったわ
なんだこれ >>64
モニカとマヌエラ
まぁ青はそもそもオールフリーじゃなくても説得対象少ないからな >>64
青は過去の反省を活かして幼馴染みは全員守ったし、アネットは他所に行く必要がないからな。メルセデス黄色に関しては腹黒いガキが大嫌いなんだろ。赤は大好きな弟がお世話になってるからだし。アッシュはどこでも生きられるでしょ、説得せずに殺してやるから安心して。 カスパルくん指示出すたび何すんだっけ言ってて笑える わざわざ王家の騎士になったのにどうなんだと当初は思ったがアッシュ説得は逆に良さが際立ったな
理由付けもされてるしくっ殺感あってええ
女ならなお良かった このゲームの貴族達は本当に真面目な貴族なので寝返らない
リンハルトとベル?知らない子ですね 傭兵組はともかく将だったやつと国のトップが並んで飯食ったりすんの危機感なさすぎ
様子見で説得した最初のリンハルトと灰狼以外全員殺したわ ルート限定のキャラってクリア後に引き継ぎ出来ますか?
クリア後ルート変わっても支援値上げられますか?
さっさとクリアしたいのに支援会話の回収が未済でクリア直前のまま先に進めない リンくんは本編銀雪で実家から軍資金5000G(相当の家財)をくすねて来るくらいですしな >>75
一度加入したキャラは別ルートでもフリーモードで操作できるけど支援見れるのは加入するルートのみ
ただ一度クリアしてもクリア後データでフリーは遊べて引継にも使えるからクリアはしちゃってもいい
戦闘で支援上げるなら副官にすると上がりやすい 全ルートの全員説得と非説得でのシナリオ見たいけど流石に飽きそう 拠点は最高ランクSでジョブはA止まりだけど、本家はジョブもSランクあるの? 支援埋め用に説得したけど、捕虜にしたんだってことでメインクエはルートキャラでやってるわ >>80
将棋じゃあるまいし捕虜になった将が敵と一緒に戦ったらそれは寝返りなんだよなあ お前らが本編で「肉で裏切る女w」ってグリットちゃんをいじめるから説得不可になったんだ
喜べ 天賦スキルでも攻撃範囲はあっても攻撃速度上昇は無いんだな >>81
そもそもなれる職が固定だからSなんてない。 ここまで覚悟決まってるやつらを問答無用で引き抜けるベレトスやばすぎる 面白かったけどやっぱSRPG形式でやりたかった
こんだけ世界観広がるキャラ増えたのに無双なの残念でならない >>77
知りたいこと全部教えてもらえた
ありがとうございます! ノーマルだとスタンゲージ削るより戦技で相手の体力削りきる方が早いからジャスガよりも回避でクリティカル狙いだけど、高難易度だと変わるのかね
特効武器以外だと鬼神いらなくねと思ってきた >>76
寝返りでも一緒に暮らしたいって言ってくるし
メンタルの強さがバグってる ハードでもガードはいらんなと感じた 戦技魔法はどちらにしろ重要だな シナリオ目的でノーマル回してる限りではサンダーとか強いと思うなあ
あと単純に見た目が派手で無双映えする 薙ぎ系や炎旋脚みたいな属性竜巻使って弱連打するだけで大体スタンゲージ溶ける サンダー、トロン、メティオのドロテアはやはり優秀 しかもいつのまにかモニカからボルガノン教え込まれてた 本編のDLC情報量かなりあったけど一回で終わっちゃったから今回はもっとやってもいいんだぞ 天帝の剣+カトリーヌの固有はちゃんとダメージUPの効果ありそうだな 駆け回って回避して戦技魔法打ってればそんなに被弾する事ないしな
ローレンツとかフェリクス操作してたらノーダメ率高い クロードクロード文句言ってる割に一回やらかして反省してるし別に悪くなくね? 今の所スタンゲージを強制発動させる天賦+ウォリアーでスタンゲージマシマシが強く感じるが強化進むと戦技ぶっぱ→無双ぶっぱのループが強くなるのかな 職追加、衣装追加、会話や支援追加はありそう シナリオ追加もあったら嬉しいけど ジェラルトカトリーヌシャミアと行く外伝糞ゲー過ぎて笑うんだがどうすればいいんだこれ
3回目の謎の兵の撤退止める方法ねえだろこれ シナリオ追加がないとさすがに投げっぱなしな要素多い気がするし回収頼む リンハルトも風の真髄風薙ぎぶんぶんするだけで気持ちいいほど敵をかき集めて高火力で殴って倒せて楽しいな
レイピアとエクスカリバー装備なら騎馬も重装も飛行もあっさり倒せるとか万能だな >>105
一時的な同盟で再び敵になる可能性のある将軍、教団の最強レベルの遺産の使い手を味方の損耗出さずに同時に始末
目撃者を生きて返さない徹底っぷり(結局フルーチェにバレたけど)
結果だけ見るなら反省する場所ないよな
ジュディット死んだのも9割ベレトスが規格外なところが大きいし グリットちゃん自体は氷の女王なのにルーンはめっちゃ炎推しなんだよな
カトリーヌは雷霆使いだけど真髄は炎なんよな、火薙ぎ強いからいいけど アサシンモーションがメトジェイに府レーチェにバジャルドと豪華すぎる >>111
その外伝すごくやりたいんだけど
青ルート? >>117
カトリーヌは自動加入だからジェラルトシャミア加入時限定の外伝やな
カトリーヌはアッシュユーリスとも外伝あるから何気に重要な枠かもしれん >>111
敵の撤退ルート覚えて先に配置する
あえて敵を倒さずに位置調整(特にジェラルト)
カトシャミ育ててなかったら細かく切り替えて抜かれないようにする そういや貴族トリオの外伝って敵にヒューベルト(ルートとしては味方陣営)が出てくるけど、クラシックの状態で負けたら断末魔あげたりするのかな?敗北条件にはなるけどヒューベルトに消されたと考えるとなんか可哀想 vsいくつかの他国なら完全共闘if作れそう 首飾りを築いたのは三国共同だし >>111
上にホーリージェラルト、シェズを崖前に配置して出てきたドラゴン速攻倒す
真ん中剣カトリーヌで足止めしてシェズで応援
下ボウナイトシャミアで同じように足止めしてシェズで応援
増援出てくる前に配置済ませたらわりかし余裕あるけど2体のうち一体スルーする時あるから全体マップ表示させとかないといつの間にか失敗してる
とりあえず上の処理速攻で終わらせたらなんとかなる 無双ードは一部界隈がキレてるけど勝ち馬に乗って自国を守ると言うすばらしい立ち回りしてるから
別に教会に味方する義理もないしな
黄を味方に付けられなかったのは青側の政治的失敗 その外伝をやるならシャミアさんはボウナイトまで育てておいた方が良さそうやな >>123
ただ本編翠風のシナリオが好きだった層からは反発受けるのは仕方ないだろうな
エガディミとは違ってクロードに闇落ち要素を求めてられてかというとそうじゃないし カトリーヌは雷霆の性能解放して、ジェラルトシャミアは拾い物の高性能な武器と対応騎士団を持たせておけば、デフォルト職のハードでもそんなに苦労せんかったな
開幕ドラナイが逃げて最速ゲームオーバーくらうのは仕方ないと思う 無双クロードにキレてるの金鹿信者だからどうにもならんよ
赤青は原理主義的カプ厨が声でかいくらいで信者のほとんどが無双楽しんでるから本気の同調なんてしてもらえないし あと勝馬に乗るという打算ありきでの行動ならまだしも
「紋章至上主義が-」とか紅花エガみたいなことを言うだすのは唐突すぎね?
同盟なんて紋章持ってないホルストが家継げる程度には紋章主義は薄れてるじゃん レビュー記事の孫権みたいな行動は言い得て妙だったな >>128
まぁ論点を整理してほしいのはわかるが級長が言うんだからそうなんだくらいで済ませるしかないな
本編の時点でふわふわしてたし 金鹿男はローレンツがイケメンすぎる
最初見たときは嫌味なナルシストかと思ったけど支援会話でずっと株上げてく 孫権やチェーザレみたいってぶっちゃけ褒め言葉にはなってないな 言ってたの誰か忘れたけど改革急ぐのは分かるがこっちに押し付けるなが全てではある
作中レアが改革邪魔してたとかなら分かるんだけど別にそんな事ないからよく分からないんだよな 王や国へ忠義を捧げて命を掛けて戦う騎士道精神すら否定対象だったらしいけど
そこまで話をひろげるならレアとか紋章とかはそんなに関係ないと思うんだよね・・・ 本編のころからずっと言われてるけどまず自分の国なんとかしろって話だからな シャハド殺しが例外でそれ以外はプレイヤーにも本心隠してる食わせ物なのがクロード像だと思ってるから
短絡的な人には短絡的に見えるんだろうなと眺めてるわ
やべー側面が浮き彫りになったのは否定しない
>>123
政治的失敗は全く持ってその通りだわ >>128
紋章至上主義が局地的に薄れているところはあるけど全てがそうじゃないからな
この際だから(紋章至上主義の)諸悪の根源である教会を潰してしまおうという発想は別に唐突でもないだろ
そもそもクロードのイデオロギーとしては教会より帝国の方が近いというのは原作の段階で描写されてたような ザラスでのディミクロの対話は互いをリスペクトしてたな。学校生活短かったってのはやっぱ重要なポイントなんかな まあクロードは原作でもジュディットに危なくなったら逃げろって言ってたみたいだし主君に命捧げて…みたいなのは合わなそう感ある >>139
ホルストレベルの実力があっても紋章が持ってないってだけで家を継ぐのに苦労したとか
兄貴を差し置いて当主になりたいなんて全く思ってすらいないヒルダが無理やり継がされそうになったとか
そんな話すら全く出てきたことないしねぇ・・・
クロード自身がフォドラに来るまで紋章のもの字も知らなかったし
レアに対して不信感を持ってるのもフォドラは閉鎖的だと言うパルミラ王族寄りの視点ありきだったしね >>117
青ルート
グレートナイトとドラゴンマスターが超近いところを全力疾走で逃げていくからまじで事前に全ての配置知っておかないと無理だと思う >>128
紋章無しは紋章持ちの中でも最強クラスのベルグリーズやディミトリと並ぶ強さ持たないと家を継げないとも言えるくね 王国ルートのラストでハガちゃん出ると思ったけど出ないのかよ
やっぱ全ルートでムービーの途中でぶつ切りエンドだからDLCありそうだよな >>133
孫権って主要3勢力だと人気最下位だし父や兄にもしばしばメインのポジ奪われるしな >>144
帝国内でも紋章のない当主が増えてきたとエーギル君が言ってたよ?
実際帝国トップの6貴族ですら紋章なしのヒューベルトが嫡子になってたり
何代も紋章持ちが生まれてないゲルズ家とかもいるしね
あとアケロンも紋章を持ってないけど好き勝手やってたりする 実の兄弟達が居るのに、ベレトスをきょうだいと呼ぶ辺りとか、
それでも本名すら明かさない辺りとか、どこまで擦り寄ってるのかよく分からんからなぁ…
ツィリル支援会話の内容とかもかなり意味が大きいだろうし
パルミラの貧民を把握してない、レア様の人物評価を改める等 >>144
言うても紋章なくてもなんとかしてるホルストがいる以上言い訳になるかね
そもそもフォドラを苦しめてるパルミラなんて誰も紋章なんてないわけだし 目的地に行くタイプの敵を
道敵道
道壁道
道オ道
道デ道
(敵は右方向から下へ行く)
の位置関係でラファエルに攻撃指示して
しばらくしたら
オ道道
デ壁道
道道敵↓
てなってて拠点に入られてゲームオーバーになったわw
正面から向かいうてよ >>148
帝国はそもそも遺産ない上にセイロス教と関係悪化してるじゃん
アケロンは知らん なんでやりたい放題してたあいつが許されてたんだろうな >>146
といっても中途半端ながらオチはついてるのでDLCでつけ足しようがない気もするんだよな
やるとすれば1000年前のこととかやってほしいが >>138
アリアンロッドの戦いで王国優勢が確定したから勝ち馬に乗っただけなんだよなあ
ディミトリも教会に味方する理由が教会が潰れると困るからといい政治的判断であって、教会に味方しないという選択肢も検討には挙がってたし
レア様って案外人望ないよね、セテスフレンの他はカトリーヌとツィリルぐらいじゃねえの >>153
赤で傭兵団未加入だとクロード生死まで分岐するらしいからその辺で青黄の状況と合わせてるのはフラグ感しない?
まぁそれでも青のみレア健在とか黄のみタレスが影も形もないとかルートごとの差異はかなりあるけど >>153
シナリオ通りの続編となると敵がいないのがなぁ・・・
ここでよく言われてる通り先生視点か3ルートが異なる透魔みたいな展開になるしかなさそう
個人的にシェズありで原作の3国潰し合い編をみたいんだが アビス4人中3人は生まれつき大紋章だし近い世代でこれだけいると稀少感はかなり減った気がする
DLC前までは特殊な事情抜きだとフェリクスとカトリーヌくらいしかいなかったけどベルグリーズ伯も大紋章持ちだったし >>152
だから本編時点で紋章至上主義を諸悪の根源とするのは無理があった
それもあるのか今回はエガちゃん自身が紋章至上主義の打倒というより
王族貴族の世襲や騎士道精神と言った封建社会要素の撤廃に比重を置いてる様子だけど >>150
ホルストがフォドラで唯一と言ってもいいような特異な存在であるのは確実だからなぁ
後者に関しては紋章が無くても遺産持ち国家と戦える証拠になってるような >>160
金おばじゃなくても本編の金好きにはこれどうなの?とは思う>無双黄 黄は敵将首目前まできて横槍入られるのが続くのがストレスだよ
パルミラもコーデリア暴動も話の核として入れるのは良いがストーリーの組み立てがとにかく雑だと思う 「ホルストは例外中の例外で紋章を持ってなければ本来嫡子にもなれない」なんて話はモブ含めて誰も言ってた様子もなくね? >>155
ベレトスが加入すれば三級長完全和解大団円もありえるんですよって匂わせたいだけな気はするし
その上で本当に大団円ルートなんか用意したら茶番が過ぎるだろうし敵もいないし
ピンとくる流れが思いつかないわ >>157
カスパルパパがキッホルの大紋章なのはぶっちゃけミス感が・・・
本編のハンネマンとセテスの支援と矛盾しちゃう 赤レア様は生きてそうではある 力を失って数百年単位で寝なきゃいけないだろうけど >>151
筋肉ラファエル君だからね
しょうがないよ 100年の眠りから覚め回生の祠で復活したレア様がフォドラを滅ぼす風花雪月オブザワイルド? しかしなんで聖者側の紋章と聖武器持ってる帝国をセイロス教と敵対させるようにしたのかね闇うごは
初代皇帝の伝承とされてるものが歪ん出る以上相当前から入り込んでるんだろうけど、普通自分達で作った遺産を持ってる王国側を敵対させるんじゃないのかな 継承件の話はフォドラでも土地や家によって大分違うだろ
イングリットの支援会話では紋章持ちを遠縁から連れて来るとか言ってるし 大団円完全平和は無理があるけどネームド全員生存程度で面白くするくらいならやれそうじゃないか >>164
三級長和解大団円はエガちゃんが侵略戦争起こしちゃった以上無理でしょ
エガちゃんが負けて死ぬか、エガちゃんが勝ってディミクロが死なないまでも権力奪われるか、後は停戦交渉する可能性なくはないが 解析で1000年前の闇うご目線の話が見つかってたけど無双本編にはなかったと思うから
それがDLCに関連するのかね >>169
ファーガスの独立を認めた過去があるから教会に対して不信感はあると思う
不毛地帯とはいえ国土の半分切り取られたら気分悪いわ >>163
偉い貴族のほとんどが軍事力のために紋章主義やってるんだからホルストが家を継げるってのはそういうことでしょ
同盟より血統主義強そうな王国に生まれてたらホルストでも無理だったかもしれないが >>154
まあどのルートでも勝ち馬に乗るって言う行動は一貫してるよね
ディミトリは原作から教団というかレア様にそんなに興味ない勢だったな ホルストとヒルダってファーガスだとマイクランとシルヴァンの関係じゃね
行商やっててホル兄みたいなムキムキの賊が出てきたら泣いちゃう 王国に生まれて紋章無し迫害受けてグレて立ち直って頑張ってるマイクランさんって神だわクロードも見習え 勝ち馬に乗れるの確定だったのにキチゲ爆発させて全てを台無しにした赤クロード あれ王国はワンチャン存続出来るかもしれないけど同盟は崩壊確定だよな 追加dlcでラルヴァの正体明かして闇うごと決着つけさせてほしい
ネメシス出ないかな闇拳あるのにもったいない Amazonその他で少しずつ値段が下がってきてるな
安くなればその分まだ買っていない多くの人に買ってもらいやすくなるからどんどん値下げして欲しい >>174
あの戦争そもそもルーグ側圧勝だったんだろ?
アビスの文献でアガルタの兵器もルーグは使ってたし、当時はレスターないから10個?の遺産持ってるしそのまま戦っても良くて共倒れじゃね? 帝国と同盟で結んで王国と教会ぶっ倒してもその後の同盟は帝国に吸収されそうだしなあ
兵数の寡多が影響しにくいアリルで首魁皆殺しにするドリーム掴みにいくのも分からんでもない 風花雪月三大もう救ってあげてキャラ
・マイクラン
・フレーチェ
・ 教会も教会で無抵抗で攻められてる立場ってわけでもなく
開戦前から自分たちの正統性を揺るがすって理由で南方教会司教のベルパパに暗殺者送り込んだりしてたみたいだからなぁ マイクランさん死亡フラグ立ててそのまま即効でお亡くなりになったのちょっと申し訳無いけど笑ってしまったわ
ただ生きてる姿をもう少し見ていたかったな
ところでマイクランとシルヴァンの母親が違うのって本編で聞けたっけ >>188
赤やってないからかもだけどフレーチェ別にどうでもいいわ
なんか掘り下げあった? 無双はフルーチェをこの手でボコれたのが良かったですね マイクランは女奪ったり略奪殺人しちゃってるからあんまり救済されてもな
自分の直接知らないところで悪行働いてたから象徴として登用しただけで過去にイングリットとかに手出してたら絶対登用しなかっただろうしちょっとモヤッた >>191
ベレトス殺害ルートだと青フルーチェ状態になったのに復讐相手が死んで虚無になってた フレーチェ救うというかアレはレスバ生存ルートないとメトジェイと同じポーズ取るようになってしまうからどうしようもない 青レスバ「妹が殺された!?許さん開門して俺が倒してやる!!」
先生「!?」
青レスバ「ぐえーーーー!」
期待通りの男 >>184
なんか独立戦争ってより遺産持ちを煽って帝国教会まとめて滅亡を狙った感出るなそう言われると
軍師パーンが闇うごらしいしさ
……あー、一度遺産持ち使うの試して教会の介入で失敗したんかつまり >>199
明らかに王国側に兵器多すぎだと思うけど帝国は数多いから消耗戦に持っていけばなんとかなったのかな?
いまいち当時の状況考えると王国圧勝してた未来しか見えない 王国側って元々タルティーンでセイロス軍(帝国)に負けた子孫なので遺産が固まっているのはそのためかと
遺産に対抗するために神聖武器とセイロス本人が居たけどルーグの時にはセイロスが居ないから負けちゃったと 煽られただけで部隊を突貫させたりする辺り尽く向いとらんなランドルフくん >>201
俺あの辺いまいちごっちゃになってるんだけど、ブレーダットとかって寝返ったんじゃなかったっけ?それともネメシスが死んで投降したのか? やっぱ全員一致団結には全勢力に喧嘩売る頭アクアが必要やな しょせん耄碌爺が連れてきた愛人の子に将軍が務まる訳がないと言う事ですな 王国の独立を認めさせた=帝国の完全敗北と言っていいと思う
敗北した帝国が領土を割譲する事で手打ち ダグザ侵攻失敗したかと思ったら独立戦争で完全敗北してその後レスター地方も奪われたしな セイロス教と仲良くなられたから反攻も不可能だし
継承戦争がなければ王国がフォドラ統一してたかもしれない >>206
そうそう、十傑の子孫としては帝国から領土分捕って自分達の国が作れて大勝利
でも闇うごからしたら戦力になる遺産持ちがファーガス"神聖王国"なんて名乗ってまるっと親教会になるってある意味大失敗でねか ディミトリを納得させつつ教会を潰せれば3級長に関しては大団円にできそう
レア様は知らん、大団円にレア様の席ねーから! 無双から先にやって無印もプレイし始めたけどシェズがいないの寂しいな 序盤に覚醒せず殺されたのかな >>211
魔法武器は魔力/魔防でダメージ計算するけど反転は魔力(力)/守備(魔防)でダメージ計算するとかそんなんじゃないかな
知らんけど >>211
魔法武器は魔力参照だが敵は魔防で計算
物魔反転は力→魔力、魔力→力ではあるけど敵は守備で計算
だと思ってる 割とまじでレイピア掘れる場所誰かわからん?
威力特化3欲しい Aの剣とか槍とかぽろぽろ落ちてるのに拳だけBしか出ないのなんで? ガチ勢達の考察見てると黄ルートのクロードのやばさもわかるようになってきた >>143
黄ルート終わったあとどやろうか迷ってたわ
青やるかな そういえばキッホルとセスリーン以外は今でも変身できるのにキッホルだけ1000年前ムービーでも変身してなかったのは何故なんだろうな
ラクズみたいに人と交尾すると力を失うのだろうか 逆にインデッハとマクイルは戻れない可能性もあると思う 疲れたから戻りたくない(戻るつもりはない)んじゃない?戻れないとは明言されてないような… 自身や周りに危険が及んでも
「結果」を出すことを優先するのがクロード
周りの被害や犠牲に目を瞑れないから
「過程」を重視するのがディミトリ
後先や周りのことを考えるよりも
「現状」をどうにかしたいのがエーデルガルト
本家と照らし合わせて三人とも大体こんな印象 戻るというか元々が竜形態だからキッホルさんがおかしいのよな
そんな竜石落としたバヌトゥじゃあるまいし モンハン控えてた割には売上そんなに悪くないんじゃない? ライズHR999にしたけど復帰したら下手になってたし買うのやめた >>227
そもそもキッホルとレアは同族なんか?
レアは末っ子だけどリーダーやってたり、ソティスの血縁なのかね >>230
もう……無ッ茶苦茶に暑い!
寒い国育ちでなくても過酷すぎますよお! ベルナデッタが熱中症で意識不明になった状態で発見されました >>231
ソティスの直接の眷属という意味では同族やろ 無双ニワカなんで教えてください
レベルダウンの意味とは。
最上級職だとステータスが上がりやすいから、
レベル1に戻して再度レベル上げするって認識で良いでしょうか? 個人的に体験版で止まってて、発売から1週間が経ったから聞きたいんだけど、
青ルートでパトリシア様は明らかになる?
あと教団の身請けして実質ナバテア(眷属)側だけど、ナバテア関連の設定とか出ます?
ソティスの起源とかレア様の出生とかザナドとか
それと黄ルートでパルミラの全容は把握できる?
クロードの兄貴出てきたし、パルミラの国政や内情が判明するなら買う
クロードはパルミラで育った期間の方が長いし、パルミラの実態はすごく知りたいんだよね
それと赤ルートでアガルタ(闇うご)殲滅できた?
本編じゃ決着付けずに終わってモヤッたからスッキリしたい
体験版やった限りだと殲滅できそうだし
この辺すごく知りたいから、どれか1つでも判明すれば今すぐ買いに行く シナリオとかどうでもいい押しキャラで無双がしたい 以外の理由でこのソフトを買うべきではないよ パトリシア > 王国・帝国とのしがらみの中でなにをやったかどうなったかはある程度語られる
眷属関連 > ほとんど出ない。四聖人の眷属名は全部判明した
パルミラ > 色どり程度だが体験版の範囲よりも情報はある。クロードと家族の関係もわかる
闇うご > ある意味では倒せるがたぶん期待してるのとは違う >>236
たぶん原作の掘り下げみたいなシナリオを期待しているんだろうけど
原作とは展開が大分異なるから世界観とキャラ設定だけ引き継いだ別物だぞ
黄なんて方向性変わりすぎて一部界隈が発狂してるぐらいだし
質問の答えとしては…ちょっとイエスだけどだいたいノー タレスはディミトリに轢き殺されたり瓦礫に押しつぶされて死ぬと言う具合に常識の範囲内で死ぬので多分死んでる
レア様は睡眠復活があるので多分数年後に復活してくる >>235
成長にランダム性があってかつ職によって補正がかかるっぽいから
育て直したい時にゲーム自体をやり直さなくても良いようにってことかな イングリット殺す時は相変わらずゾクゾクするわ
やっぱイングリットって死ぬ時に輝くキャラだわ アネットとメルセデスってどの職でつかってる?
なんかイマイチなんだよなぁ 周回する時にレベル引き継ぐとヌルゲーすぎるから
それ用だよレベルリセット >>244
アネットはスキル見た感じ攻め用兵強奪あるし斧なら月光、魔法ならエクスカリバー目指せるからどっちで使ってもいい
最終的にはスナイパー踊り子グレモリィをマスターして副官特化も目指せる
メルセデスの使い道は俺も知りたい 金鹿ルート終わったけどクロードくんの外患誘致っぷりに磨きがかかってて草 青組が全然引き抜けないからこそ引き抜いたメルセデスとアッシュが輝く
メルセデスは弟おるけどアッシュはボッチだからなあ 周回してドーピングしすぎてシェズのパラメータがレベル一桁時点で100以上ある アンナ様風呼びの靴仕入れてきてください何でもしますから 元から青組女子って弱かったのに今作ではろくに引き抜きすら出来ねえ 時間を評価するのやめてくれないかな
マップをじっくり楽しめないわ 赤クリアして青始めたけどなんか幼馴染み周りが二次創作臭い
フェリクスってこんな皆にからかわれてたっけ なんかレベルリセットするとドーピングもリセットされるバグみたいな報告なかったっけ?体験版だっけあれ クロードは行動原理そこそこちゃんと説明されてるし
国が割れるのを防ぐため結果出し~続けようとして焦ってるのを
頭パルミラ扱いするのはちょっとかわいそうだわ
回りがろくに教育受けてないせいで、戦略説明してもシェズとホルストくらいにしか通じてないのもかわいそう ゴーレム・改と魔獣・改とタイタニスがあんまり出てこないのがちとめんどいな ドーピングは取り返しのつかない要素みたいなもんだからまだ我慢してるわ 幼馴染周りはフェリクスいじりとシルヴァン持ち上げがしつこいし二次創作臭くて若干くどかったな
アロイスさんとかはキャラちょっと変だったし >>255
分かる
シルヴァンとの支援会話とか受け付けなかった >>210
迷子になってた先がとんでもない場所だったんだろう >>257
クロードはやりすぎた
教団兵皆殺しとかエーデルガルトどころじゃない暴君だわ >>257
とはいえ頭の中で考えた言ってしまえば一方的な理屈をしゃべってるだけみたいな状態ではあるからな
士官学校での教育がもっと長ければ周りももっと話についていけたのかねぇ 異界から謎の軍勢が襲来
三国で立ち向かうDLCシナリオはよ 金鹿はローレンツがマシ程度でみんな緩いからな
ジュディットに相談ぐらいはしてればよかったかもね 二次創作がどうこうまったく感じなかったわ自分
気にする人は気にするのな >>257
頭パルミラ外患誘致言いたいだけだからシナリオで説明されてようが理解できねーんだろ
戦略に関しては考えたらわかるよなってやつにすら周りがついてこないのはどうかと思う 悪い奴に騙されないために、教育って大事だなって思う。 >>258
タイタニスとか青くらいでしか出てこないんじゃなかろうか
黄じゃみなかったし、赤10まで来たけど見かけないんだけど 回避不可はシェズ兄貴姉貴に頼った
高速移動マジ便利 シェズは弱攻撃→特殊移動→弱攻撃
でループできるのが冷静に考えると強い
弱攻撃からほぼ任意のタイミングで光弾撃てるフレンも強い 「自軍の損失は最小限に、そして敵には最大の損害。戦争ってのは、そうやるもんだろ?」
まんまこれの体現で草生えるわしかも同じ盟主だし 「べレトス先生との出会いがなかったから」とか「士官学校生活がほぼなかったから」とか
理屈の上では分かるがそれでも本編の金鹿組が見たかった世界線かと言えばやっぱりそうじゃないんでね?
クロードのキャラクター性としてもエガディミとは違って闇落ちとかそういう路線が求められてたわけでも
親和性が高いわけでもない 前作で仲間のチキが敵のマルスにいつの間にか倒されてたのを思い出した >>268
まあ原作で付いてこられてたかって言うと微妙ではあるけど、
無双版はレオニーもイグナーツも経験不足だしラファエルに至っては前線からはなれてて、部下持たせてもらえてるのおかしいからな
>>274
副官ポジのヒルダやローレンツがさすがにアホすぎた ぶっちゃけ今クロード叩いてる奴らはクロードが教団兵の代わりに帝国兵を皆殺しにしてたら大喝采していたと断言できる ゲームに出てくる帝国は全て倒すべきラスボスだから… >>285
そういうんじゃなくてもっと引いた立場で冷静に状況を見てたのがクロードだけどな
そもそも今回のレア様は紅花ルートみたいに常時発狂モードでもないのに
教団皆殺しは普通に胸糞悪いだけだろう >>282
正直そういう理屈もユーザが勝手に想像してるだけっていうか
過程では先生いなくて苦労しただけで最終的には本編クロードと同じように見事成長しましたぐらいのつもりでいると思うよ公式は オギャりたいだけなのに3ルート中2ルートで討伐されるレア様
何も悪いことしてないのに カスパル絶対格闘得意にすべきだったろ
外伝で出てくる敵構成見て確信した >>288
もしそうなら流石にヤバくね?
本編紅花とか他のルートよりもクソ短い唯一の特殊なヴィランルートして割り切れたが
今回は銀雪相当なくして3分の2が紅花じゃ倫理観のバランスもおかしい ナバテアとアガルタの掘り下げがあんまなかったことが衝撃だわ >>282
結局言い方の問題でしょ
残念って言えばそういう意見もあるよねで流されるけどキャラ崩壊と叫べばツッコまれる 原作は原作、無双は無双
キャラが一緒でも違う解釈をすればいいのに思い通りのキャラじゃないからって理想を押し付けるのは違うなとは思う 自分はあまりこだわりないからストーリーは打ち切りエンド以外は文句ないかな >>295
というか単純に胸糞悪くね?
本編紅花のレアなら王国にも同盟にも見捨てられたり敵対されても仕方ないが
無双では特に教団は何かひどいことしてるわけじゃないよね? 無双クロードは要約するとほぼ暗夜カムイだから策士キャラのムーブとしてはガッカリ感が凄い >>292
キャラ云々はおいといても先生の扱いの中途半端さとか何がやりたいんだ感はあるし
単にやりたいシチュエーション組み合わせる以上のことは深く気にしてないと思う 俺は金鹿好きだし今回の金鹿も好きだぞ
でも別にそれを他人に無理強いする気はないぞ
それが一番だぞ >>297
胸糞悪くね?とか言われても別に俺はそう感じなかったし、同調求められても困るわ 王より上を示す言葉が皇帝で、
原則、複数の国を飲み込んで出来上がった国を、王国達を潰して出来上がった国を帝国と呼ぶんで、
まあ悪役にはしやすいという
トップがまともな帝国もいくらでもあるよ、とは。 >>293
話の中核かつ級長の動機にも影響するところなのに絶対に掘り下げたくないってぐらいの意志を感じるわ 教会=善、教会の敵対者=悪と勝手に定義して勧善懲悪に反するルートが胸糞悪くね?とか言われてもあなたはそう考えたんですねとしか
その考えを周りに押し付けようとしている段階でエーデルガルトとやってること変わりませんよ >>301
でも正直賛否分かれても仕方ないくらいは思っておいた方が良いと思う
本編翠風こそ納期や開発リソースの問題で銀雪コピペになった妥協の産物で
今回のクロードこそ開発本来のクロード像に近かったのかもしれんにしても
金田一やコナンが夜神月になるくらいに落差が激しすぎる 口のうまい陽キャだから表面上隠せてるけどシャハド殺しで軽くヘラった部分も入ってるからな2部クロードは
闇うご知らないならともかくエガから話聞いてたのに足下掬われてるのは普通に失策だし >>305
>教会=善、教会の敵対者=悪
誰もそんなこと言ってすらないやん
帝国と教会が敵対してるのはまだしも同盟にまで一方的に敵視されるほど
教会=悪って言えるほどの説得力ある描写もないでしょ >>304
ストーリー自体は打ち切りエンドなこと以外は楽しめたんだけども
ここら辺の掘り下げ楽しみにしてたからまあ残念だなと >>309
まだまだ話広げられそうで掘り下げもできただろうに切っちゃったのシンプルにもったいない 全く成果なしのエガリシハピ外伝を見てもアガルタに関する掘り下げは全くやるつもりないって感じに見えた
ただ今回のソティスが記憶を失う前の本来の性格ならアガルタを闇うごたらしめたのはソティス側にも原因がありそうってことくらい DLC追加ストーリーでそのへんの掘り下げ、追加職業でバトシス騎乗魔法とかくるやろきっと というか来てくれないときつい ノーマルだと主人公強すぎて他のキャラ使う気になれないな。 >>308
まぁ率直な感想はメーカーに送ったらいいんじゃないかな(嫌味ではなくほんとに)
ただ級長=主人公なんだからあまり対立させずにそれぞれ正しいと扱うべきぐらいの感覚しかないと思うから
書き方に気をつけないと仮に読まれたとしてもだったら教会をもっと悪にしよとしかならない可能性はあるわな こんなこと言っちゃなんだが金鹿でピーピー言ってる奴クロードに夢見すぎだろ >>307
ゲーム上の都合とはいえホルストやジュディットが行軍に付いてきちゃうせいで、本国国境に信頼できる人材が残ってないのも辛い
支援会話もめっちゃ疲れてるし本編より若いのに白髪多そう というかストーリーでシェズが出る以上ベレトス使う場面ないんだよな
他のクラスで出すならそもそもベレト使う意味ないし
しょうがないとは主人公剣士にしちゃうと色々被るな >>314
>書き方に気をつけないと仮に読まれたとしてもだったら教会をもっと悪にしよとしかならない可能性はあるわ
それやっちゃうと余計墓穴を掘ってしまわね?
アビスの書庫にあった教会による技術発展の抑制の件とか今更エガヒューがそれを戦争の大義名分にしたとしても
「君たち本編では一言も言ってなかったよね?」としかならんしね >>309
ベレトスが敵ですソティスが神の側面を見せますとか言われたから必然的に掘り下げも期待したのになぁ >>308
悪だから倒すとかそう言う話じゃなくて改革したい人達にとっては教会みたいな保守的な存在は邪魔ってだけだろ 最終戦で戦線離脱しているセテスとフレン、唐突に乱入してきて友軍になるメルセデスに関してはスルーするのでした
命張りてぇ奴が散ってるだけなのに皆殺し扱いはヒドくないっすかね >>308
クロードの主眼は「道義的に正しいのはどちらか?」ではなく「レスターを守るために正しいのはどちらか?」です
その結果「「帝国と同盟して教会を倒すのがレスターにとって利益的」と考えて国を守ったのが無双クロードです
その判断をあなたが「胸糞悪い」と判断するのは勝手ですがそれはあくまであなたの考えであって絶対の真理ではないことをご理解ください
というかディミトリですら正義を貫くために教会に味方したわけではないこともご理解ください >>315
ドロドロしてた赤青に対する一種の清涼剤だったのが黄色だったからなぁ・・・
今回は青が王道に徹するから黄色をどうするかってのもあったんだろうけど なんか無双でガードって考えがなくてついゴリ押ししようとしてしまう だんだんキツくなってきたから回避はしてるけど >>322
原作黄色に対してほぼほぼバッドエンドに近いルートとして作ってる意図が開発にもあるならな
赤青は打ち切りエンドと言っても順当に行けば自軍が最終的に勝つ優位な位置付けにはなるが
黄だけはただ状況をよりカオスにしただけでこの先本当にどうなるか闇の中って感じに見えたが >>324
モーションキャンセルして出せないからガードすごい微妙だわ >>321
あの二人の場合マジ無理もう隠生しょ。。。は原作でもあるにはあったしな
でも仮にフレンが死んでセテスが生き残ってたらヤバかった 別に元から清涼剤でもなんでもなかったが…
そういうのが夢見てるって言ってるんだよ >>326
どう見てもバッドエンドだろ最後にクロードが花を踏みつけるとことか >>319
上で言ってる人いるけどDLCに期待だな 戦場に唐突にやってきて赤黄両方に喧嘩売ってそのまま死ぬ猪や、囮にされて焼死するベルのような
シュールな笑いを指して清涼剤と言っているのかもしれないし >>329
侵略側の赤とディミトリ闇落ちからの回復からかなり時間のかかる青よりは王道の構成ではあったぞ 政治や善悪語るのにキャラの好き嫌い通して語りだしちゃダメでしょ
みえみえなのにさも客観的に語ってるのを装うから喧嘩になんのよ アッシュの個人スキル腐らせてるから付け替えたいけど誰のがいいかな
シンプルに加速系貰ってくるのがいいか スレ民同士で級長や国に対して意見の違いでギスってる感じが
まさに風花雪月のスレって感じする 本編ディミトリを認められない本編フェリクスみたいな拗らせかたしやがって 今作の金鹿が不評気味なのは別にクロードに夢見てたからじゃなくて純粋にシナリオの都合でクロードの頭が悪くされてるからだと思うよ
シナリオ担当がとりあえずレスターに教会潰させよう!って考えて適当に理屈作ったせいで攻める理由以上にある攻めない理由が全部無視されててツッコミ所満載 >>327
確かに
無双って気持ちよさ求めたいから攻撃止めてガードってのはやりたくないんだよな >>335
バル兄の拳つけて強奪キャラにしよう
補助スキルが戦闘用じゃないからどうしても見劣りする気がする >>338
クロードはもっと頭いい筈だって夢見てるじゃん 結局銀雪ありきでそんな言うほど同盟にもパルミラにもクロードにも設定無かったんだろ
だから銀雪コピペの本編か紅花蒼月のパッチワークの無双しかないんだよ エーデルガルトって原作の時点でディミトリが義弟って知ってたっけ? 青だけクリアした
シナリオは体験版でハードル上がりすぎてともかく、戦闘と他の部分のバランスめっちゃ良かったのと後半のエガちゃんがなんか刺さった どうでもいいけどエガちゃんとカスパルの支援で突然カスパルが
「次の訓練はラファエルも誘おうぜ。あいつの筋肉はすげぇぞ」とか言い出して笑った
相変わらず細かい差分凝ってんな >>340
今作、特に使いにくいわ
弓武器の敵へのホーミングが甘いのと
回避に比べてガードのメリットが薄いのはアプデしてほしい >>342
夢って…
作中で策士キャラとして扱われてるんだけど 原作でも策士なんてしてないじゃん
ベレトスに乗っかって炎の紋章の旗振ってただけだし クロード関連で暴れるのは勝手だけど他人に意見を押し付けんなよ アテクシの脳内クロードこそが本物 公式は偽物でしてよ ガードや回避するくらいなら低コスト戦技をブッパした方が強い
攻撃は最大の防御 >>345
義弟って部分までかはちょっと覚えてないが、
幼い頃にあった男の子がディミトリだった、ってのは作中で気付いてる
逆にディミトリはゲーム初期の時点でそこに気付いてた様なのがまた対照的で面白い >>350
今回でもレオニーがやっぱクロードの策はすごいなあ言ってるから策士キャラではないというわけでもないとは思う
ただ、やってることは軍師系よりは政治家よりなんだよな 戦技が強いせいか今回あまり無双奥義使っていない様な気がする 回避禁止マップでもつい癖で回避ボタン押してぶーぶーいわれてしまう なんかどのスレにもいるけど自分の考えではこの作品のシナリオやキャラは問題無いからお前らも納得しろ!
って奴いるなぁ
自分がいたんだって気づいた方が良いけどどうせ無理だろうな >>341
確かにその方がいいか
もうすぐ3週目終わるしバル兄に笛渡すわ
天賦の攻撃範囲拡大で目に見えて攻撃範囲広くなったから敵まとめてぶっ飛ばして強奪するアッシュが見られるな >>322
そうなのかな?
いまいちクロードのしたいことって本編でもよくわからなかったんだよな
別にレスターの為って訳でもない気がするが
もちろんパルミラの為に動いてる感じもしない
今考えると流されて今の立場になったけど、一応責任だけは取るかって感じに見える >>349
クロードのモデルのナルサスもヤンも祖国滅亡だから仕方ない 神軍師とか言いつつ自軍の船に火つけて敵に突っ込ませて
みんなで海に飛び込むんだとか言い出す軍師に比べたらね
アーマーナイトのカラムとか絶対溺死したわあれ >>355
今回エーデルガルトがアンゼルマの行方はディミトリのほうが詳しいでしょって
再婚知ってて驚いたんだけどやっぱり初出情報だよね 市民救援のとこについた瞬間敵将ロックした時くらいは使ってる馬シルヴァンが切り返してくる時ポーズとるの好き >>358
戦技強いよなぁ
無双奥義は時間止まってダメージ与えられるからそこは優秀 >>362
本編のクロードはレスターでもパルミラでもなく自分の野望ために動いてただろ
時間が経ちすぎて内容わすれたか? >>354
設定通りを求めることを夢見すぎとか言われましても
特に策士扱いされてないエガちゃんと同じ結論に辿り着きエガちゃんより悪い結果に辿り着いてたら策士…?ってなるでしょ でもクロードヒルダローレンツでディミトリと対峙したシーンは激アツだったろ?普通にディミトリどっか行ったけど 突然呼び出されて突撃させられるドルテほんと草生える 金おばとアフィカスとゲハカスが悪魔合体した魔獣が襲来してるのか >>349
クロードの策士要素って、
原作でもほとんど実例出てこなくて、疑問視されてたくらいじゃないか…
ようやく出たと思ったら偽装潜入だったり >>370
あれクラシックで誰か死んでたらカットされるんかな
それともヒルダローレンツは死なずに負傷で使用不可扱いになるんか アプデで拠点隊長をロック対象外に出来るようにしてくんねーかな
クソ邪魔だわ >>375
黄だとヒルダローレンツホルストは撤退枠
赤も青もロドリグが分岐で死ぬくらいでムービー出る枠は死なない >>369
どんな優れた策士の策だって上手くいくこともあればいかないこともある
策士が考えたことを実行すれば誰よりも上手くいくのが当然とか思うのはやっぱ夢見過ぎ >>368
いやもちろん自分の理想を体現したいってのは言ってたが、少なくともレスターの為って感じではなかったろ
作中だと野望の為に動いてたっていうより、単に夢語ってただけの印象あるが クロードは元々軍師的行動はしておらず政治面の方で軍事は先生頼りだったかと
軍事が先生頼りなのはクロードだけでなくディミトリエガセテス全員そうだけど クロードは戦略家じゃなくて戦術家なイメージ
例えば青ルートでは寡兵でベルグリーズパパを抑え込んでることになってて傭兵は上手そう
対してマクロは攻め込む→何か起こると全軍撤退を繰り返してて投資とリターンの収支がつり合ってない なんだっけ作者の知能以上のキャラを作ることはできないってなんかで言ってたな
まあその通りだよな
天才軍師出すなら現実にいた軍師を出してそれを書くしかないと思う 言っちゃなんだけどプレイヤーからも短絡的な人からは詰られ穿って見る人だとドツボにはまるのは
作中描写に忠実なクロード像そのものだからそういう意味では大成功でしょ >>377
>>378
ですよね
>>382
全部自分でやろうとしてパンクするワンマン創業者ムーヴ 高難度だとワープ駆使したり機動力無いと防衛対象死んだりしてすぐミッション失敗するな
動き回って回避挟んで立ち回らないと敵の攻撃食らって瀕死になるから重加速全員分欲しくなる >>381
本編クロードはベレトスをレア様の後継者ってのを最大限に利用してるから
政治面でも大分ベレトスに頼ってるよ >>379
上手く行かなかったとして扱われてるなら納得できるけどね
上手く行った扱いであの顛末だから疑問視してるんだよ
そもそもその理屈なら策士らしい策を殆ど見せず失策ばかりで、結局その設定は崩壊してる訳で
結局ライター以上に頭が良いキャラは書けないってところに帰着するんだろうけどねぇ… >>388
要約するとなんて言ってる辺りどっかのまとめ鵜呑みにしてるだけだなこりゃ >>386
重加速スタン割後の攻撃で消えるの何とかしてほしいわ 個人的にFEでやべえ策士はミカヤ。政治が上手いのはロイ >>384
それぞれのルートで後世だと偉人とか聖者って崇められるタイプだからその通りのようにキャラを盲信するのは
ある意味フォドラの歴史を見ているような気がする >>380
レスターは野望のための駒
本編のクロード自体は国の枠組みに興味無い
そしてフォドラを知ろうとするのもエーデルガルトに逆進行するのも最終的に国に帰るのも野望のためだぞ
成就するのは後日談でだけどな >>391
鷹王キャンセルが入らなかったらケビンタニスその他大勢が焼け死んで居ましたね… >>388
本編と比べると失敗してる様に見えるだけで
無双世界の状況下に於いてはクロードとして出来る限りの限りの事をやった結果であれば策として上手くいったと言えるのでは >>389
一般的な日本語使っただけで意味分からん決めつけされてもなぁ
まあこういう意見もあるんだよってことで
自分と違う意見の人をすぐ短絡的だとか見下すのはやめた方がいい >>388
そいつらに限らないけど、あからさまに支離滅裂な擁護したり他人を攻撃する事で擁護しようとしているのは荒らしだから触らない方が良いよ
風花雪月無双をやってすら無い可能性がある ローレンツって副官とかにはありだけど自分が大将になるとあかんパターンのキャラだよね 金鹿ルートのクロードヒルダ ローレンツで並ぶムービー好きだわ
やっぱりこの三人いいなって 大将が戦前に出るな阿呆がとか言ってるけどむっちゃ士気あがんだよなあ コルネリアがマッマは実の娘に殺されたよはディミトリは妄言扱いしてたけど
ラストのタレスの言い方からするとやっぱ炎帝に殺されたっぽくね?
それが何に繋がるのかはよくわからんけど。エガちゃんはほんとに知らないっぽい反応だったな >>397
あー、まあ人気作のスレには必ずいるよね
これ以上は堂々巡りな気もするしあまりレスしないようにするよ、ありがと >>401
今ですら指揮官が前線に出るのはご法度なのに昔の戦争は大将が死んだら負けなんだよなあ >>403
おう
葬式スレにお仲間がいっぱいいるからそっちで思う存分楽しめ
こっちは支離滅裂なガイジばかりだからもう来ない方がいいぞ いうて指揮官になりやすいメインキャラが奥に引っ込んで雑兵動かして楽しいか?
それはもうフィクションとわりきるしか 今回のクロードは道義的に正しいかよりもレスターの利益を優先した結果とは言うが
それでも道義的な部分もないがしろにしてなかったのは本編のクロードだしなぁ・・・
レアのことは「いなくなった世界も見てみたい」と言いつつも
エガに対しても「あいつのやり方じゃ血が流れすぎる」と言っていたから
野望のためならどんな手段もいとわないってキャラではなかった >>401
万が一があったらクロード派とそれ以外の主導権争いで国が割れるしなあ
まあ、戦闘の前からあんま士気高くないし、実績あげて諸侯に文句言えない体制作らないと行けないから
任せられなかったんだろうけどさ…
レスターは本編のあとは後継者争いで滅んでそう 策士としてのクロードって点だと、無双のがよっぽど描写多いくらいよ
人事の面でも、戦術の面でも
風花雪月本編だと情報通ではあったから裏で何かと動いてるんだろうとは取れたけど、
具体的に何やってるか、ってのは分からないばかり
個人的にゃ、探求者や学者の方がしっくり来てたくらいだし >>402
とりあえず全級長に親戚家族を殺させたかっただけかと もし一時停戦してる間にパルミラを本格的に連邦の戦力にするとか企んでたとして
こんなの連邦内でもシェズにも話すわけないからそりゃ表向きはエガの主張を隠れ蓑にするだろ
原作でも赤黄両方でパルミラ軍をフォドラの内側で使ってる男なんだぞクロードは これシステム的にはただの無双ゲー?
FEは好きだけど無双は大体途中で飽きるから買うかどうか迷ってるんだが エクストラ→資料館→イベント鑑賞→赤焔の章
の「エンディング:赤焔の章」と「激闘の引き籠もり・前編」の間の2つのイベント開放できた人いたら条件教えて欲しい
ちなワイはノーマル赤焔だけ一周目先生加入・2周目先生未加入でクリアして出てない >>236の者なんだけど
ここまでのレス見てると無双は買わん方が良さそうですな
アガルタやナバテアの掘り下げは無いようですし
パルミラ国内の世情とか、ダグザ・ブリギットの設定とかも知りたかったけど特にないみたいですね
買う準備して用意したオカネどうしよ >>413
他商品RTS寄りで、シリーズならDSのクロニクル、他ゲーならギルティギア2に近い
武器掘り要素が薄くなったかわりに重めの兵科相性があって単騎ボタン連打の草刈りになりづらいのと、転職による育成があるので
自分は本家より好き
ただ1ルートが普通に長い >>412
追記
こういう面をすっかり忘れてレア様を助ける正義のヒーローかのように勘違いした上
そう言ったから「エガと同じ」「エガより悪い」なんて結論になるのがまさしく短絡的ってこと
本名も教えてもらえなかったプレイヤーがクロードからすべて教えてもらえるなんて幻想は捨てろ >>412
原作では黄ルートは銀雪コピペかつフォドラを直接治めるのはあくまで先生ではあったから
クロード自身の出自と正体はややおまけ寄りに扱えたけど
こうしてみるとフォドラにとっては洒落にならんくらいの外患ではあるな・・・ ここに限らず人の感想なんて当てにならんからなぁ
自分で実際に触らんとわからないし合わないなら合わないでそれは収穫だと思うけど >>416
ここで書かれてたトライアングルストラテジーって奴は?あるいは単行本まとめ買いとか。 このゲームのおかげで風花雪月熱が再燃して
本編のサントラ買ったらCD7枚組で草 まあ無双のシステムが合わないなら特別やらんでもいいとは思う
俺はFEも無双も好きだから良いけど >>423
聖戦の時代ですら三枚組だぞ
FEは地味に楽曲が多い >>423
わいは胃もたれして止めていた本編赤ルート再開したわ
シナリオ面白いんだけど展開重い上にボリュームもあるから黄ルートだけでほぼ使い果たしたモチベが復活した 今更だけど槍の最上級はレイピアと弓があれば殲滅できるから
斧の価値ないよね
剣持たせるか 原作触りの部分しかやってないけどifのゲームのくせにハッピーエンドにならないってマジか
風花雪月ってそんな統一するの難しいゲームなんかね
そう考えると三國無双とか厄災とかってうまく纏まってた方なんだな >>416
7,8千円て準備しなきゃならないような金なのか?
高校生とかならわかるが 斧はちゃんと火力スキル積んで戦鬼の一撃パナすと敵が消し飛ぶから
自操作ならレイピアとかでチクチクするより早いと思う 敵将がモブ過ぎてサブミッションのつもりがメインクリアで終わっちゃうことあるわ そういやサントラ買ったけど未開封で放置しちまってるな 白きものとの対決は無理にストーリーに組み込まず、
クリア特典でお話や台詞イベントが無いチャレンジステージで戦えるみたいなオマケ要素でよかったかも 無双ディミは国民を疲弊させてまで徹底抗戦には応じず
早い目に降伏するか傷口が広がり切らないうちに停戦交渉に出そうな気がする >>435
無双は戦争感出しといて級長同士対立させるの嫌がってるからまぁしゃあないんだろうな >>440
ね
ラスボス戦は覇骸エガだと思って突っ込んだのにアラ公に顎で使われる気弱な女の子出てきてガッカリした ジョブと武器の組み合わせが固定なの残念だな
ベル弓に空飛んでほしかった メーチェに光魔法伝授しようかと思ったけどマリアンヌのオーラぐらいしか見当たらない
アプラクサス誰か伝授できる人いるのかな 好きなキャラ使うと強奪ないせいで露骨に収入減るから使いたくても使えないのなんとかなりませんかね…金が足りなすぎる 武器節約序盤は便利だけど飯と錬成で付けなくても使い放題になるし強奪ある方が良いんだよな
月光と陽光って今回効果どんなもんだろう
付けてたら体感でもダメージ結構上がってる気がするけど ドーピングアイテム使ってもルートによっては使えないキャラいるし
各ルート終わってフリーで遊べって事なのかよ
前作みたいにヒストリーモードが欲しいな 金足りない問題と素材足りない問題は今作もついて回るが、拠点施設に祝福の神殿きてくれませんかね
なんかアプデでアレコレ追加ありそうなきはするけど そういや敵将の名乗りとかじゃなくて敵グレモリィとかアーチャーとかが何か作戦やり始めた時のカットインみたいなのって設定で飛ばせる? これ女シェズ側でマスターしたペガサスナイトやらグレモリィのスキルって
次周で男シェズ選んだ際に引き継げる? 3周終わらせたけど悪役ランキングならクロードがダントツで一位だな
闇うごといい勝負してるわ それにしてもダスカーが王国傘下の設定無理あるわ
絶対帝国か同盟につくだろ族規模で見たら 強奪ないキャラこそバル兄貴の黄金拳よ
まあ一緒に使えた方がより良いんだけどさ テフより苦い思い出もだけどサブミッション失敗してペガサスが撤退する時今のは忘れなさい!みたいなのも笑った
モブのキャラ濃すぎるだろ CP操作の時、なんか持たせてる武器で防御面も強化されるっぽいな
ルナティックで弱い武器持たせてたら目に見えてすぐダメージ受けてる 味方の将がやられたと勘違いするから飛ばしたいけど流石に慣れちゃったよ エピタフとかフォートレスのいかつい顔グラからのかわいい声セリフで撤退するのちょっとじわる しつもんなんだがまだクリアしてないが一周も
今赤の7
なんだが
クリアしたらどのルートでも施設の開拓度は引き継がれるの?
例えば赤で全部施設作らなくても次青に行ったら施設引き継ぐとか >>462
各施設の開拓具合ごと引き継げるよ
施設の解放タイミングは変わらないから青始めていきなり戦術強化とかはできないけど 初めて数年後ラファエル見たけどそこらへんのおっさんみたいでワロタ 原作を青ルートしかやってないですが楽しめますか?
他ルートもやった方が楽しめる? メーチェはイコル文書装備すればアプラクサス使えるのか気付かなかった ただの道中のミッションだけどさ、女しか出撃できないマップに魔法使い置くのはさすがに酷くないか 黄色ルートは本編のネメシスボコるあれが好きだったから今回ので残念だなぁ感はある マイクランはどの世界線でも死んでそう
せっかく改心したし顔も跡継ぎっぽいて判明したのに・・・ 帝国も王国も同盟も原作からは変わった
でも闇うごだけはいつでもどこでも変わらない
闇うごは癒やし >>467
あんなマッチョなおっさんがそこら辺にいてたまるか >>472
青もそんなに来ないよ
青が黄色から引き抜ける女キャラマリアンヌだけだし 女性のみがあった時に踊り子を入手可能だったかな
最上級職だからすぐになれるとも限らんし ディミトリと戦ってたグェンダルが救出不可能なら分かるけどグェンダルと戦ってるマイクランは助けられてもいいだろ なぜ逆なんだ >>479
見た目だけな!
>>469
一応全部やった方が話は理解しやすいし楽しめると思う
ストーリー気にせず無双を楽しみたいなら大丈夫かもしれん 無双出る前から好きだったから、今回違った可能性が見られて嬉しいけど
適当なところで殺さないと(制作側が)持て余すやつだよマイクラン とりあえずぶち殺される兄妹よりは扱い良いからセーフ? >>480
黄色キャラで全ルート使えるのは男が多くて赤キャラは女が多いな ベルとの支援会話だとドロテアって貴族の私生児から孤児になったルートなのか
唯一の平民魔導師と思ってたのに
やはり血統か・・・ マイクランはあんななのに
紋章無しで強いホルスト兄さんすごい ベルグリーズ伯がキッホル大紋章ってどこで見られる?
ハンネマンは炎の紋章も知らなかったしノアの大紋章持ち生徒入学したことも知らなかっただろうしうっかりキャラなのか
リンハルトがインデッハに気付いてたようにセテスの正体に気付きつつ探り入れてたのか自己解釈したい 灰狼組の紋章についてはアルファルドが工作して隠してたんじゃなかったっけ 闇を抱えてる女の子の遠乗りハードル高い
マリアンヌもリシテアもPTT取れねえ シルヴァンのスキル欲しいけどアネットから手紙もらいたいもう1時間悩んでる 笛の譲渡タイミングはエンディング直前でもいいんじゃないか? ドミニク紋章ってアネットだけか?
遺品貰ったけど使い手いないんじゃね まさに最後の出撃のとこだ笛渡すの忘れるなみたい事言ってた そういやノアの紋章がマクイルの紋章として偽ってたって話も本編にチラッとあったよね
なんで偽装してたんだっけか >>487
帝国貴族が侍女に手を出して生まれた子で、でも紋章を持っていなかったために母親の侍女もろとも捨てられて、
しかも母親が早くに病死したために浮浪児として残飯を漁って生きてきた風花雪月でも屈指の暗い過去持ちだぞ
エガと気が合いそうだけどなぜか説得ビッチ 赤ルートやってて思ったけどヒルダ ちゃんドラゴンナイトでも固有衣装適用されてるじゃん
なんで味方だとダメなんですか… ベレス書いてあるスキル見てもあんま強そうに見えないんだけどニルヴァーナが強いのか? ただ単に時止めが糞強い
ルナでもベレトがいれば余裕だよ 先生はもう少し足が速ければ
というかシェズが固有とワープで快適過ぎて他のキャラ全員移動速度が物足りない
とりあえず全部のルートクリアしたけど級長同士の支援会話見逃したからもう一周しないといけないことに気付いた
というかやってて思ったけどシェズと先生が手組んで傭兵団作れば三国相手取ってフォドラ統一できそうだな とにかく足が遅く感じるから特に魔導書使える騎乗ユニットはよ ドローミ装備したらすっ飛び方が面白くておすすめ
平民装備できないけど
アクセサリー枠一つじゃ物足りないな アクセサリー枠2つほしいわ
山の民とドローミ装備出来たら悩み解決するんだが 青ルートの後半エーギルジュニアとベストラ侯どこいった?
皇帝があんなざまなのに何してたの?処刑されちゃった?? 学生時代ならまだしも、王や皇帝になった奴らを同時に相手にするとか
エピメニデスくん結構頑張ったよな 本編の時も思ったが支援会話の期限どうにかしてくれ、前の章のセーブ上書きしてしまったらもう一周とか面倒 >>494
専用戦技使えないだけで装備自体は別に誰でも出来る
何かしらの紋章は持ってないと体力減るデメリットは発動するが >>502
いくら強くても傭兵団の規模じゃフォドラ全土の統治無理でしょ フォドラ人全滅させるとかならワンチャン >>496
自身の紋章が希少故に災いの元となるのを四使徒ノア本人が恐れたからだったかな
だから既にありふれていたマクイルの紋章として偽ったり、他家に一族の血を入れない様にした 実際身体の主導権をソティスとラルヴァに渡して共闘したらどこまで戦えるんだろうな >>458
そりゃ強力な武器で速く処理できれば被ダメは減らせるから。 クリアしたらシェズとラルヴァの性別を変えれるようにしてほしかったな
シェズはシェ子のままでラルヴァは男にしたかった 遺産って2周目来たら1つずつ強化していってもいいのだろうか >>524
ダークメタルは錬成石と交換できるからいくらでも解放してええんやで >>525
あざす
錬成石足りるか分かんないけど徐々にやってみるわ >>509
処刑されたんじゃね
青ルートの帝国は実質的に崩壊してるしな >>509
新しい器にするため地下にストックされてる説 それにしても先生の指揮+天刻とシェズの無間の瞬動(ワープ)の組み合わせとかフォドラの時代の戦争で相手したくなさすぎるな
ゲーム的誇張表現はあれど個人で文字通りの一騎当千の力もあるわけだし 闇うごが成り代わるのってどれくらい時間かかるんだろうな
モニカの例からして数ヶ月掛かりそうだけど モニカってポッと出キャラだと思ってたけど以前からエガちゃんと交流あったみたいだし本編で入れ替わって殺されたの相当頭きたんだろうなぁ ラファエルとかイグナーツに付いてるオレンジの人のマークなんなん
いくら調べてもわからんのやが ザラスの闇のとこ級長同士の会話とかやるよりシェズとラルヴァの掘り下げ欲しかったなぁ
後本編考えるとなんやかんやで灰色の悪魔助けに来るとかかと思ったらそうでもなかった シェズとラルヴァとベレトスとソティスはDLC用に取っておいてるのかってくらい消化不良感あるからな
戦いはこれからだEDは賛否はあれどやろうとしたことの意図はわかるけどあの二人の話は意図してぼかしてるっぽいし >>534
指南に無かったっけ
確か出撃させると経験値倍増とかなんとか >>536
個人的にシェズとラルヴァの掛け合いとかシェズとベレトスの関係性結構いいなと思ったんで
そこの掘り下げきっちりやってほしかったわ 絶好調はアイコンが出てからしばらく進めないと指南で説明されないから初見意味わからんわな >>537,539
ありがとう、気になって進めなかったわ 風花雪月というかフォドラ周辺はFE一作品に収めておくのが勿体無いくらい設定の宝庫だから、今後も作品展開あったらいいなとは思う >>541
それで出し惜しみして尻切れトンボにされちゃ世話無いわ シェズの母親とか生い立ち周り意味深に書いて伏線回収はしない癖がシナリオ陣にあるね >>543
それは俺もそう思う
歴史土地家柄なんかを深掘りしていったり利用価値はまだまだあると思うって話 魔法のウィンドが3方向で攻撃してる動画があったんだけどどういうこと?魔法レベルも最大になるとああなるん? まだ取ってないから分からんがスキルの風の真髄で強化されたウインドじゃない?
レベルを最大まで上げて変化するのは威力と消費耐久のみだったかと 1から100まで説明されるの面白くないから今の謎のままでいいよ なんかファルコンナイト使いづらいな
というか飛行タイプが使いづらいわ 青終わったんだが、いやとどめささないのはわかるがディミトリあのエガちゃん帝国に返したんか?
普通にエガちゃん捕まえて戦争終わりやろ
そもそも幼児退行したままだし リシテア近接職+闇の真髄とかもなかなかエグいぞ
ただし真髄で3wayになると単発戦技の時は1つに纏められたものが2~3箇所にバラけたりもするので一応注意 >>554
むしろ闇うごが帝国として完全に表側に出てるから帝国そのものを徹底的に潰さなきゃダメなんじゃない?
あとあのエガちゃんは処刑するにしても身柄確保してからの話になると思うから抑えてはいるでしょ >>557
一生外に出せないけど闇うごのせいにはギリできそうかな・・・? 馬や飛兵の変わった感覚に慣れていくのが、アクションゲーム的には面白いので
そういうのもアリ。使いやすさ強さだけが全てではない 青燐はエガちゃんの首斬るよな?って確認を再三してるから処刑コースには普通に乗ってるだろうけど一般兵たちも見てる場所では無理だろうしな
怖いよ!助けてディー!なんて泣かれでもしたら大変すぎる >>555
自分が移動する強攻撃ばっかなんだよな
剣職みたいに敵将がいる地点に集中する攻撃が欲しいわ >>560
そんなんあったっけ?
フェリクスがいざとなったら斬れるかって確認は何度かしてるが >>562
これ
弓使いなのに滅茶苦茶ドラゴンで特攻するクロードも使いずらい ロドリグも首斬れる?って確認してるしアッシュも皇帝と話は無理やろって言ってるしで首斬るよな?な?って話は作中何回かやってるよ 剣殺し持って他職に移るか・・・
せっかくルーン+100にしたのに 原作の青は反抗したので切ってスッキリで終わったから
無双の青は切りにくい状態にしてそれでも切らせる新たなディミ虐って結論か >>565
そんなんだったっけ?
帝国がエーギルによって暴走状態になってた時話通じなかったときは斬るみたいな話じゃなかった? 飛行はともかく騎馬はそんなに使い難いとは思わんかったなあ ヒルダちゃんの為に最上級女斧歩兵を用意して
あとバトシス >>555
レオニーシルヴァン逸楽しか使ってないから強い印象しかねえわ 拠点入る戦技で敵溶ける次の拠点いくの繰り返し ダスカー外伝Sランクまで撃破数400くらい足りなくてビビる テフ豆手に入れる方法ないかな?
店のはもう買ってしまって無い >>575
まだ青しかやってないけどディミトリが強すぎて槍はほぼディミトリだな
無惨強すぎ最終版のユニットなのに一発で溶けるの気持ちよすぎ ふざけんなよ本と交換でテフ豆要るなら最初に言っといてくれよ…はぁ 気のせいかも知れないけど降りると中級職扱いになるから火力下がるよね?? 笛渡して手に入る個人スキル変えられるアイテム、通常の装備枠とは別で装備させてほしかった
ていうか装備枠2つくれ 弓ちゃんちょっと使いづらくない?
棒立ちでパシュパシュやってる場合じゃないんだぞ >>573>>574
今回のシステムだと素直に馬やドラゴンから降りればいいじゃんとしかならんぞ?
傭兵、ソシアル、メイジ、プリーストは完全に中級上級で型落ちになっちゃうし 前作みたいに武器スキル好きに付け替えられたらよかったのになぁ
それか武器合成でレベル上げるとか
まぁそもそも目ぼしいスキルが威力強化位しかないのもあれだなとは思うけど
遺産がお手軽攻撃力アップで通常武器掘りする意味もあんまり感じられないしこの辺りアプデで改善欲しい 最上級職だと見た目変更反映されないから嫌なんだよ
弓もだけど ベレト、天帝の剣装備しても覇天以外剣からビーム飛ばしてるのワロタ
ビーム飛ばすとこくらいは凝らせて剣伸ばしてくれよ >>587
まあ大変だったのかもしれんけど、シェズみたいにニルヴァーナになったら自動で装備されて専用のモーションにして欲しかったな 平民はドローミ付けれないから騎馬じゃないとめんどくさくね 馬はたまに撃破数シビアなマップがあるから兵種アクションで稼ぎやすいのが便利
なおダクナイ >>580
作業でいい結果だと贈り物貰えるからリセマラするとか?まあきついな これ威力錬成って最大50なんだな
MAX強化レイピアが最強!!とか言ってた奴ら
エアプだったって事か、、、 >>580
テフ豆5個とかいきなり言われてもねぇ
俺は諦めて次の周回でベレトス死亡ルート行くからその時に回収するわ >>574
アネットちゃんのためにも欲しい
ドラマスだとゴツい鎧強制されるの嫌すぎる 武器の付加スキル自由に弄れないのは今後のアプデに期待ってことでいいのかね
厄災無双も武器周りだけが大概クソすぎて萎えたんだが
あとバトルシスター来てくれんとこれ女の拳スキルがD止まりだろ 衣装破壊実装はよ
俺のリシテアちゃんの寸胴を舐め回したい 衣装破壊は刀剣乱舞無双でかなりレベル上がってたから
あれくらい期待しても良いんですよね >>593
いや特攻のあるなしでゲージ削り速度は天と地ほどの差があるから下手な神聖やAランク武器錬成するよりレイピア極めた方がいい 学級対抗戦乱入が色んな意味で無双って感じで面白かったからああいう外伝もっと欲しい レイピア厳選したいんだがやってる人おる?
どこ周回してる? 衣装破壊要素来たら付加効果に破鎧の一撃みたいなのがついた武器が持て囃されるのか >>593
異様にスタン割したがらない奴いるよなディミトリ無惨レベルの超高火力で瞬殺できるならともかく基本スタン割のが強いぞ
末尾dだからこいつだけなのかね 先生がソティスに乗っ取られてるシーンベレトでやるとあの顔で幼女ボイス出すの面白すぎだろ
口調で分かるんだから別に声変えなくていいだろw 刀剣無双レベルのならまあ分からなくもないけど前作無双タイプなら要らねえかなあ衣装破壊 カイゼリンって重装の扱い?
レイピアぶっ刺したら効果あるんかな 主人公のおすすめ戦技ってやっぱり連閃とダークスパイク? 火薙ぎ(風薙ぎ)とダークスパイク使ってた 赤ルートだと敵に馬多いからダークスパイクは便利だった ダスパ当てときゃグレートナイトが蒸発するからな
マジ便利 >>609
男だからこそ色々叩かれないのでやっちゃったんだろう ギュスタヴさんのステ見たら守備91魔防5で笑った
案の定とりあえず撃った影刃一発でお亡くなりに… ボルガノン強くない?
風薙ぎ火薙ぎより範囲広いよねこれ? 風薙ぎのが連閃より強いのか
連閃って主人公の奥義的なスキルだから脳死で入れてたわ
威力は高いけど消費でかすぎだから確かに使いにくいな >>624
広いけど持続時間短くね?
薙ぎ系と炎拳系の強さって相手仰け反り続けられることだろ? >>626
弱点ついてればすぐスタン割できるし、相手仰け反り続けるからね
終盤武器揃ってればユニット相手なら連閃も強いで
ボス相手なら薙ぎ系で動き留めて殴り続けるほうが強いと思う そうえば主人公の風薙には・・・マークが付いてるけど火薙に付いてないって状態なんだかこの・・・マークって何だろうか? >>623
クレベースかな?
>>630
うろ覚えだけどその吹き出しスキルを覚えない支援A相手に伝授させられるとかじゃ無かったっけ 副官に伝授可能な戦技につくやつ
自分が得意兵種で取得した戦技かつ相手の武器ランクAで支援レベルC以上の場合に伝授出来る >>630
他の人に継承できる戦技って事
本編の留学生でも似たようなことできたでしょ >>623
本編じゃ初期値で7あったのに下がってるの草 真髄に合わせた属性戦技を持ってないキャラがいたら伝授が役立ちそうだけどいるのかな ファルコンナイトは高空攻撃とかあって面白いのにドラマスなんでこんな微妙なモーション揃いなんだ これクロードならクリティカル結構行けるのかね?
スキル的にも滅茶苦茶高くなりそうだが、確率でねえからわからん
なんで消したんだろ ペトラにトリックスターやらせるなら魔法はあった方がいいのかな?エクスカリバー伝授とかできるかな? 武器スキルだけど、威力、魔物、クリティカルは共存しないのかな
全キャラカンストまでやって1本も出なかったわ 青ルートのエガちゃんえちえちすぎんか?
開発段階でこれはえっちすぎますねってならなかったのかよ >>638
ファルコンナイトいいよな
YYYYYYXで空中に持って行って
空中でYYXでフィニッシュ
空中コンボ気持ちよすぎだろ! >>644
やっぱりアネットって独特の感性持ってるよな >>644
アネットは歌といい感性が独特だから……
多分ピクピクしてるのも純粋にかわいいと思ってるよ 私はヒルダ ちゃんがキモいといってるフライクーゲルよりキモいと思うんですが… トリスタペトラにウィンド付けて跳ね上げてスタン出してボコるのよかったよ 魔法のイメージなかったけどモーションかっこいいしウィンドは安いし まぁ使う本人がかわいいと言うなら…
打ち砕くものさんもニッコリ 一通り遊んだが結末がはっきりしない終わり方ばかりでDLC前提としか思えんのではよ出してくれ ソティスがアラドヴァル見て力あるものと言っていたから惨竜の頃から怪力だったってことだよな
翠風ネメシス戦のブレーダッドはまだ紋章が馴染めてなかったとかそういうのか? 後付け紋章の人達は元々の人の特性が残ったまま
後付け紋章の人達から生まれた子孫達は遺伝にまで紋章の影響を受けて怪力になった
と勝手な説を唱える 女の子誘って二人きりで遠出って
もう完全にやらしい感情しか出てこない 魔法は初級と中級黒魔法の汎用性が高すぎて上級と最上級の魔法ほぼ使わなかった
ウィンド、ブリザー、トロン、ボルガノンあたりがあれば余裕で戦える メーチェ支援Aで民に国王と気づかれず気安く声かけられるディミトリ好き
軍の者です(嘘はついていない) 赤終わったけどこれレア様5年後とかに復活してこない? >>655
今兵種見たらちょいちょい能力というか武器に合ってないクラスいるな
ラミーヌ(メルセデス) グレモリィ(適正)
ドミニク(アネット) ドラマス(微妙)
ゴーティエ(シルヴァン) グレートナイト(一致)
ブレーダット(ディミトリ) ダークナイト(草)
ゴネリル(ヒルダ) ウォーマス(一致)
ダフネル(ジュディット・グリット) ホーリーナイト(微妙)
グロスタール(リシテア・ローレンツ) ビショップ(一致)
カロン(リシテア・カトリーヌ) エピタフ(一致)
フラルダリウス(フェリクス) ファルコンナイト(草)
リーガン(クロード) ボウナイト(一致) 危険な裏通りを訪ねちゃってユーリスに怒られてるディミトリ王も良いぞ >>661
ベレトスの場合中の人がなんやかんやしてくれて生存してたからどうなんだろね
レア様なら素で生きてて休眠→回復しそうだけど ディミトリの中二病気質は先祖伝来
ダークサンダーと出してそう >>663
まさかいねえよな…からの「いやがった…」でユーリスに同情した 違うフレンだ
セテスとフレンも回復するまで隠棲してるだろうけどいずれレア様と合流して帝国打倒にきそう >>668
原作の赤とか見てもあくまでフレンファーストだから勢力が瓦解した後も身の危険を捨ててまでレアに従うことはないと思うよ 身の危険を捨てるってなんだ
身の危険を感じるか身の安全を捨てるだった 予測変換は怖いな…
>>671
目覚めた頃には帝国もなくただフォドラという大陸があるだけかもしれんな >>664
眷属の力で重傷負っても休眠したら治るのかなと
衰弱した状態で光の杭食らって暴走して総出でボコられても支援Sだとピンピンして復帰するレアがあの程度で死ぬと思えない 今更だが
コンスタンツェとフレンはセリフ入れ替えてもギリギリ行けるな
ごめんあそばせ! >>661
ベレトスが谷底に落下したシーンにあわせてそう匂わせてるんだろうな
それぐらいの理由ないと意味不明でほとんどギャグシーンな流れだし >>676
フレンさん家のトースト
美味しくなる可能性があるのはドゥドゥーだけだっけ? なんかもうちょい3級長使えるのとか欲しかったけどあそこだけなのね
あと聖者のモーションソードマスターとかと一緒なの残念だったわ
まあ本編ないからしょうがないけど
天帝の剣入手イベあるかと思ったけど名声交換だったか 帝国ルートのヴァーリ伯とユーリスってもしかして遭遇会話ある?
ベルナデッタ出撃させて親子の会話眺めてニヤニヤしてたらすっかり忘れてた どなたかドラゴンのいい使い方教えてくれませんか?
ペガサスは氷槍→竜巻→空中コンボ→必殺の連撃が楽しくて使いやすいんだけど、ドラゴンは上手くいかなくて
空飛びたい ていうか氷槍が便利だけな気もするけど…
凍らせるからコンボに繋げやすいし、騎馬特攻持たせてたら終章のグレートナイトワンパンしたときはびっくりした
小ダメージとは一体 ディミトリはベルナデッタの失敗した料理も食べてくれるからアネットの料理も難なく食べてくれそう
ディミトリは平民に紛れ込むし雑務手伝ってくれるしこんなん男でも惚れる 勇者の武器の"軽い"ってただのフレーバーなのか実際に効果あるのかどちらだろうか >>685
ドラマスは降りた方がいい
どっちももっさりしてるけど歩兵の方が
画面見やすいし強攻撃も強い兵種アクションも強い
ドラマスの利点が謎 グレートナイトの強6、フレデリクの無双奥義まんまで笑う >>694
移動早いで!後斧使うならこれかグレナイしかないから諦めるんやで! 青ルートやってるんだけどマグドレドの戦いの先生で被ダメ50%超えちゃう 状態異常は通るからブリザーや氷槍で凍らせるのオススメ ルナとダークスパイクどっちがいいんだろ?
特効は強いけどレイピアでまかなえるから魔防無視のがいいのかな シャミアがボウナイトになった瞬間衣装剥ぎ取られるの草
スカート勢はまだしもシャミアとかアッシュはボウナイトでも専用衣装着させてよ スキル揃ってくると戦技ぶっぱで終わる事多いからドラマスも案外悪くない気がしてきた 最近は馬乗って、ルナぱなして、ひき逃げしていくだけの簡単なお仕事状態 赤焔で同盟と王国放置したまま終わったんだがこれやっぱDLC前提なのかね
他所のルートでもそんな感じなのかしら 赤で師仲間にするステージのSキツすぎない?
師を仲間にしようとしたら撃破数足らないし
撃破数稼いでたら合流されてもう仲間にできなくなる 敵対生徒とか得意分野でないのにドラゴンや馬に乗っても平服着てるのずるいと思います >>704
青もタレスあぼんさせた後は「さあ次は皇帝だ」で終わる ついに男性専用ステージが来てしまった
ジェラルトだけで行けるか これスピード大正義すぎてアクションがとろいクラス弱すぎんか
特にリシテアちゃんとか、魔法使い系だと微妙すぎに思えたが
魔法剣持たせてアサシン系やらせたら爆発させまくり吸引で強すぎワロタ 速度アップ系は個性付けの為なんだろうけど流石に一部の兵種はモッサリすぎる
ルナだと敵の攻撃痛いからモーション遅いと殴られて体力ガリガリ削られるから動き回って切り込んで戦技魔法ぶっぱが安定しやすい
フェリクスがつええわ フェリクスで速度維持するの面倒くさいし速度アップ終わった後高速道路降りた後みたいな感じで通常速度が遅く感じる不具合 魔法兵種は攻撃中動かないしキャンセルも効きにくいしグレモリィの回避モーションがクソなのもつらい
戦技が本体だからマスター後はエピタフかダクナがド安定 適正最終クラスでも奥義が専用モーションじゃなくなっちゃうキャラけっこういるなぁ 魔法職が適正の子達って〇の真髄を覚えず前衛適正の子達が〇の真髄を覚えるってのもなんか悲しいな
と思っていたらマリアンヌさんは氷の真髄を覚えるのな
全員仲間に出来てないから他にも例外が居るのかもしれんが >>719
リンハルト(風)とマヌエラ(雷)も覚えたかな せっかくの固有衣装や専用奥義が兵種で潰れちゃうのもったいない >>710
ありがとう!やっぱりその辺のネタも結構拾ってるんだなあ
風花無双はアビス組の支援会話や関係者との会話でキャラ掘り下げられてるのが本当嬉しい >>720
マヌエラ先生は真髄習得してボルトアローで弓担当にしたら普通に強かったな 魔法職はみんな最上級にしたら復権したのでそのままでもやれないことはない
ヴァーリ伯をベルに護衛させたら両者えっあっえっみたいになってて面白すぎる グレモリィコニーは紋章効果で武器耐久全然減らないし
クラスのスキルで魔法リキャスト短くなってるしで
狂ったように魔法乱射出来て楽しい
通常モーションはあんま振らない ベルグリーズ伯がウォーマスターだからなのか外伝報酬の騎士団と武器が両方拳のカスパルくん(斧兵種適正)
赤だと斧はエガちゃんが担当するからバル兄加入まで赤に居ない拳兵種適正にしてほしかったわ >>705
ストーリー終わった後振り返りでやればよくね
説得入ってる時点で作戦ポイント無駄だしストーリー1発で取ろうとするのきついぞ カスパルは早々に拳に転職した 魔殺しを覚えないくらいでスキルや戦技も揃うし、奥義だけ専用にしてほしい 無双のカスパル敵のとき拳で出てこなかったっけ
何気に習得スキル恵まれてて天賦も範囲拡大で相当優秀なんだよな ルナで初期レベル出撃させてもあんまレベル上がらないな もっと猛烈に上がってほしい >>720
マリアンヌさんも含めて魔法職というより回復職の子達か
あれメーチェ… 魔法も弓も兵種アクションを上手く絡めるのが前提のバランスになってる気がする 青終わったけどエガちゃんあれどうなってんの?トラウマで幼児退行でもした? 魔法の兵種アクションは上手く使えば魔獣の障壁割れるかも程度
弓に至っては全く存在意義が見出だせない お兄様やリンハルトさんは風の真髄を覚えますのに、何故私は光の真髄なんですの? 何だかんだ今回は剣が優遇気味な気がする
格闘は殿堂入りとして やっぱり剣士で無双したいからエピタフがわりと強くて良かった 出撃編成で支援見れるようにしてくれんかな
フリーでS埋めがてら支援上げてるけどいちいち拠点戻って確認するのがダルい ラルヴァ外伝のキッホルセスリーン髪色違うの妙なコラ感あって草生えた
眷属はソティスが緑だし緑髪がデフォかと思ったけど元々はソティス含めて緑じゃないのかね 格闘がモーション&戦技含めて強すぎるだけで
ドラゴン系がうんこ、魔法がモーション終わってるぐらいか レア様と戦闘の時ベレトスやジェラルドと対峙すると戦闘会話あったの?
すっかり忘れて倒しちゃったよ バルタザールは公式イラストやfehだと斧担いでるから、
バトルモンクを斧歩行最上級にしてほしかった 馬はダークナイトorホーリーナイトになって上級魔法ぶっぱできるようになるととても便利
槍戦技は範囲に癖があって使い辛いわ 魔法の兵種アクションは存在意義が謎すぎるるんだよな
馬弓とかのアクションはめちゃくちゃ使いやすいから一番よく使ってる グレモリの兵種アクションは使いやすい
打った後、敵を引き寄せる事もできるし 魔法キャラはウォーロックあたりで止めて剣職、騎馬職あたりに切り替えてしまえばいいと思う
amiiboとか使えばインドラの矢も出てくるし
そういやまだオーラナックルを見かけないな 武器強化についてなんだけど武器ごとに打ち直し出来る回数って決まってるのかな?
それとも錬成回数に上限あるのかな 斧歩兵は降ろせば良いだけだろ
エガちゃん含めてモーション3種あるし優遇されとるやろ
バトルモンク/シスター出すなら、2種目の格闘しかありえない
まあ見た目の自由が無いのは確かにアレだが >>753
オーラナックルはAランク武器だよ。アミーボで出た。 バトルモンクは兵種ツリーでグラップラーとビショップが隣だから踊り子みたいに間に入れてどちらからでもみたいに出来る
バトルシスターはビショップからしか派生出来ないっぽいのは残念 ドラマスだと糞ダサ衣装になるからなあ
まあウォリアーとドラマスの差が5%の補正差だからウォリアーで使っては居るけど おっぱいアーマーにもならないしな、いや鎧の構造としてはならない方が正しいんだけど 何度やってもルナΛが伝授出来ないと思ったら
伝授不可スキルかよ、あれ… よくみたら吹き出しあるんだけど
なのに覚えない…
運が悪いだけか、これ? >>764
結構な低確率みたいだよ。根気良く頑張ろう。 攻撃毎に威力が決まってるから馬とかから下ろすと中級職扱いになって火力下がるよね リシテアからドロテアに渡したいんだよね
どっちもグレモリィマスター、支援Cもクリアしてるし
ヤッパ運が悪いのか
もしくは職業条件?
リシテアをエピタフでやってるんだけど、そこがダメとか? 青燐は本編引き抜きフェリクスの俺ならば奴を救えたのか?が※状況次第では可能ですになったな
まあ皆で復讐レッツゴーって感じだし本編とは方向性違うけど 伝授はかなり運次第だからあっさりいけるときもあれば数時間でやっとの時もあるから根気が大事 ベルナデッタイグナーツシャミアって弓マスターした後はどう鍛えればいい?
物理型で真髄が氷だから合うのがクラッシュくらいしかないけどそれだけで斧使うのもな…ってなる フェリクスとシェズのBが見れない
何が足りないってんだ… >>771
取り敢えず天賦スキルを取る事を考えたら? >>772
シナリオ進めて解禁だから二部ぐらいまで進めましょう リンハルトにトリックスターコースってあり?
本編で剣が微妙だったから少し抵抗あるけど >>773
シャミアの吸引はともかく残り二人は天賦も微妙なのよね
>>775
風薙ぎ→弱連打で完結するから使ってて面白いけど火力は必殺頼みになる
マスターしたらオーラナックル+旋風脚で拳ハルトもいいかなと考えてる エクストラマップってやり直しできない?S取れなかったんだけど >>777
火力はサンソ使うか吟味してみるかな
拳は2周目で考える 魔殺しってもしかしてラファエルとバル兄しか覚えない?
こういうときカスパルを格闘得意にすればいいのにバランス悪いな本当 打ち砕くもので雷斧使ってたんだけどこれもしかして意味なかったのか >>777
そっか、天賦スキルは微妙か。ごめん、なら分からん。育成してないし。 名声値ってクリアしちゃったら引き継ぎするまで稼ぐ方法もうない?
交流回数もう残ってない
ラルヴァ解放したいのにレアとソティス解放したらあと1pt足りん 黄だとレア様殺すけど本編黄ってレア様最後どうなったっけ?
助けたのは覚えてるけど DLCでバトルシスターなのかな
拳と飛行が強いし女が弱すぎる >>788
ふつうに死んだぞ
レア様が生き残るのは青か銀雪レア様Sエンドのみ >>789
私もバトルシスターを実装して欲しいね。せっかくオーラナックルを入手したのに…まぁリンハルトに装備させるのでもいいけどさ。 >>788
先生とクロードにネメシスとか遺産とか先生の心臓の事実ぶっちゃけて後はお願いしますネメシス倒してって託した
多分そのまま衰弱していつか死ぬんじゃないかな 本編黄のレア様はツィリル支援Sとか見ないと死んだかどうかわからないからな レア様蒼月でも全部先生に打ち明けてるけどセテスと支援Sしないとそれも分からないんだよな ステータスの青字ってカンストかと思ったらレベルリセットしても青字あるな…これどういう意味? 技見てたけどエーデルガルドだけ全特効もらってないんだな 中国でも磯野ー野球しようぜー的なノリで略奪しに来てたらしいし(´・ω・`) 一周目黄燎クリアした
終盤行動余らせたけどそれでも40時間くらいかかった
やっぱり今作戦記としてはストーリーが断然面白いしキャラの掘り下げも良かった
その分キャラ同士の絡みが淡泊だったけどそこは本編やってくれって感じかな
先生を仲間にできなくてその辺りの伏線が未消化感あるので二週目は回収していきたい >>797
斧は戦鬼の一撃で普通に全特攻とれちゃうからな 面白かったけどアイムール入手が雑でわろた
仮面ライダーのパワーアップアイテムかよ エクストラマップって出現ランダム?どっちか諦めなきゃいけない出現のしかたしたんだけど >>801
そうだけど違うじゃん…違うじゃん!
専用技で全特効が見たいんだよ! >>803
ランダムだよ
遠乗り失敗して直前のオートセーブ読み込んだら遠乗り気分もまさかの遭遇も場所やキャラ変わったからリセマラ可能なはず >>805
ランダムなんかめんどくさいしそのまま進めよ >>796
今更だけど
それスキルやら装備で本来のステータスから変更されてるよって表示 結局スマッシュ使ってる安いし 狂嵐使いたくてアイムール持たせたけど回復要らずのラブラウンダも普通に捨て難いな なんでエガちゃんの首を刎ねないの?帝都の門に晒してよ。 >>811
ストーリー進行で入手できるから安心して? 強攻撃の撃ち分けってどうしたらいいのこれ
なんとなく強3はゲージ削りやすいような気がしてるけど 品定めも強奪も持ってない奴見るとなんかがっかりする
戦技魔法の伝授よりはここ教えてくれ 初期メンバーの中で帝国の強奪習得率が高いのは略奪国家だからか
というか全体的に黒鷲はスキルが良物揃いなんだよな(貴族が多い唯一の利点) うーん、ルナで下剋上なしはキツイな。主人公は覚えないからハードでやるしかないか。 2周目、資材→錬成石でめっちゃ余るが金が足らん 一周目バル笛スキルにしとけばよかった… 重装って余りにも不遇じゃね?
足は遅いし
欲しいスキルも特にないし
被特効のリスクあるし
馬と違って降りて特効消せないし
モーションは弱いとは言えないが特別強くもない
本編だと重宝してた兵種だからすげー悲しいぞ >>819
全く同じ状況だわ
だから2周目はバル兄から手紙もらう予定 野生のフェリクスから100万巻き上げたのに瞬溶けした
レベルアップたけーよ
つか出撃で上がらなすぎだろ 絆を深めるには何かが足りないようだばっかりになってしまった
何かってなんだよ >>821
余計だけど、グレートナイトで重装特攻無効を覚える子も居るし少ないけど月光ってスキルも覚えるよ。一応戦鬼の一撃を使えるし。 >>825
多分他の誰かの支援見てからじゃないと見れないやつ >>826
確かに月光があったか
他はマイナスにはならないけどプラスにもならんかな…… そんな金に困るって何やってるんだ
そんなこと言われるとアネットちゃんに笛渡すか迷っちゃうだろ 武器性能開放・強化して、前ルートでいなかったキャラのレベル上げと戦術取得してる ルナは強化しないとちょいきつい
最初のほうのマップは金も少ないし
まあ正直やらなくてもストーリー進行は全然できる 例えば遺産武器を性能開放、打ち直し含めて威力50耐久5まで鍛えて約20万、耐久50までだと約40万かかる >>833
もうめんどいからその辺はあきらめた・・・ レベルはまだ120行ってないけど1~120で50万超えるくらいかな? 正直遺産武器弱いからな
Aの厳選した武器持ったやつに専用戦技あるとはいえ火力絶対勝てないし無惨とか 1周目の赤は笛がそんなに大事なものとは知らずに渡さず終わって2周目青で気付いた時にはバルタザールがお亡くなりになってたわ
3周目でやっと金策できる... べレスようやく加入して職歴見たらなんだこれ
本当にクロームハートだけで傭兵も剣士すらも経験ゼロってふざけてるのか
テリーでももうちょっと頑張ってたぞ 金策もジョブもめんどくさすぎる
ジョブに関しては難易度下げて周回した方が早い気がしてきたわ >>841
そこに、知識の宝珠が3個あるじゃろ?つまりそういうことよ。 金策はバル兄のスキル貰って馬で弱連しとけば道中マップでも2~3分で2万位は安定して稼げるね
他にいい案あればそっち採用したいけども エピメデ戦4分くらいで5万稼げる
ただ級長3人固定でほんとに金しか稼げないから名声とか支援あげとか並行してできないのがデカすぎる欠点 無双から始めたから金策のために何処の馬の骨ともわからないバルタザールに笛を渡すなんて…くっ 品定め強奪に加えてドロップ増える個人スキル持ち
さらに個人アクションスキルがしょぼいので遠慮なくバル兄スキル持たせられる
そんな稼ぎのために生まれてきたキャラがいるんですって 使ってる人いるんか? 三門の砦にベレトス誘導するやつどうすればいいんだ ホルストとモブ傭兵が突っ込み続けるせいで全くこっちに来てくれないんだけど 訓練の掛け合いなかなか見れんなあと思ってたけど見たい組み合わせ決め打ちできたんだな 誘導できたと思ったらホルストが逃げないせいかベレトス閉じ込められないし回復尽きてホルスト死んでやり直しになってしまった 何が同盟最強だよクソが 黄金拳+強奪で毎戦プラス2万程度されるのは、やはりでかすぎる
稼ぎ要素一人で完結してるアッシュ君がフル稼働しとる
こんなの独り占めは許されませんよ グレモリィびっくりするくらい弱くて二度ビックリした >>852
速さを上げて魔法のクールタイムを短くしてみても?食らわないように立ち回ってみても? まぁ、やっぱりダクペやヴァルキュリアにバトシス拳を最初から入れとくべきだったよね(呆れ)。 >>846
盗賊系でなくても宝箱開けられる凄いやつだよな
どのルートでも裏切ってくれるし アッシュくんが正義を貫くとか言ってディミトリ攻撃してて草生えた ザラスの幻影フェリクスパターンあるらしいけどローレンツフェルディナントとかも条件次第で変わんのかね 弾がいくらあっても継続してプレイしてもらえなければそれで終わりだけどね 『......思えばアッ○ュの人生は、時代がそうさせたとはいえ、裏切りの人生であった。』 アッシュ君が呂布になるには厚かましさが足りない
でも堂々と陛下が命と忠義なら命を惜しめって言ったので!とか言うアッシュ君は嫌だ 級長とか他のルートで仲間にならないヤツの支援会話って引き継ぎ前に見とかないと、他のルートではもう無理? メルセデスはエミールがいるから裏切っても割と平気そうだし、やはりロナート卿プレイアブル化しかないのでは? 村娘みたいな衣装で普通に斧担いでくるアネットから女傑みを感じる
本編のアネットに斧持たせず術師運用してたからなおさら ユーリス80レベルで力55の速さ100w戦技や魔法をブッパしろって?まぁトリスタだしなぁ。その割に技は66か…ドーピングが捗るなぁ。 イグナーツも同盟を裏切ったことに後ろめたさを感じる系だけど
アイツ自身は騎士になりたくてなってるわけじゃないからなぁ
見て見ろよあの物語の騎士に憧れて騎士になったと触れ回った挙げ句
元主君に弓引くアッシュの姿をよぉ! 打ち砕いていくアネット楽しいけど魔法も使いたいからバトシス欲しい
格闘は男だけにしても良いんで 忠義と降伏の二択を迫られ腹を切る騎士の物語書かなきゃ… >>877
理想よりも命の方が大事だからね、しょうがないよね >>873
支援の状況も引き継げるから、2周めに達成しても問題ないよ。 最近の呂布は嫁さんが自陣いれば裏切らんからな
隙を作った君主にも問題はある 天賦で攻撃範囲拡大スキルあるなら速度上昇もあってもいいのに
シルヴァンとかロドリグの最大強化状態程じゃないにしろ目に見えて効果あるし無条件だし >>883
そんな事したら天賦まで格差がついちゃうでしょ?まぁスキルが微妙でも天賦で速度アップなら需要はあるかもだが。 イグナーツは引き抜いたら帝都観光とかでウキウキしてたり
ラファエルともう二度と敵対なんてしないようにしましょうね!とか言ってたり
スカウトしたことでこれはこれで状況良くなったなってキャラだ シェズのゴキブリダッシュとバル兄の金拳両立できるようにして🥲 フェリクス今でもシャカシャカ動くけどドローミ借りたらもっと速くなるんかな >>888
ドローミの速さに重加速乗るから爆速になる
比べてないけどホルストとフェリクス重加速最大って同じくらいの速さなんかな シェズとヒューベルトの支援Aの条件なんなんだろ・・・
周回出来ねえ アネットちゃんレベル38で守備16なんだけどウォーマスに3発殴られるだけで瀕死 >>889
やだちょっと試したくなってきた
家帰ったらやるか 呼びぶえどうしようかな~
と悩んだけど
結局フレンに渡したわ
お手紙欲しぃのよ >>890
支援会話読んだ感じ多分EP13終了後発生で分岐EP15突入で消えると思う レオニー初めて仲間になったけど攻め用兵もないし月光もなし強奪もなし捨て身どころか死力もない
もしかしてスキルツリー最弱? DLCでぶっ壊れスキルやらクラスやら武器やら来るじゃろ
それまで我慢 DLC商法じゃなくて完全版商法になりそうでなんか嫌だ ザラ闇でドゥドゥーじゃなくてフェリクス出たっていうのがちょくちょくあるなやっぱり
条件何なんだろ ルナ序盤なのに鉄斧とは言え75ってヤバイんですが。 >>906
安心しろすぐ特攻武器+100持ちがぞろぞろ出てくるようになる >>895
時限か・・・ありがとう
めんどくせえなあ・・・ ルナってなんかユーザーにメリットある?
本編だと一応スタート画面黄ばんだりしたけど スキル6枠とかあるんだったら神武器掘ったりしたんだろうけど今回2枠しかねえからなぁ >>877
> 見て見ろよあの物語の騎士に憧れて騎士になったと触れ回った挙げ句
アッシュくんがゲーム内でも現実でもボロクソに言われるのは本当にこれが原因だからなあ
正直本編だとあまりアッシュくんに興味が無かったけど無双でア虐に目覚めた 武器にもレベルにも影響あったのか
ストーリー見終わったら挑戦するかな
ありがと シェイバー面白いなまるで草刈機じゃん
真髄と死力を合わせたら強そうだけど試したくないな エガヒューは騎士道精神全否定してるし帝国につくのはアッシュにとって生き地獄だと思う 説得しても章限定の外伝も支援も無いキャラは脚本的にも説得しないのを想定してる感じするよな >>903
前作でもDLCだしそこは問題ないだろ
DLCアプグレか全部入り完全版かになるくらいでは? dlcの追加キャラおっさん5人くらいになりそう
既存だと女の候補ってフルーチェとラディスラヴァくらいしか思い浮かばないけど他にいたっけ >>923
忘れてた... ジュディットさん専用職持ちだし使えたら楽しそう ジュディットさんは分岐次第で死亡確定だからプレイアブルはどうだろう 敵で出てくるアネットちゃん、素で斧持ちなのね
魔法は何処へ… アネット「遺産を使うもん」
カスパル「喧嘩は拳だろ」
リンハルト「なんで槍なんだろ…」
他に誰がいたっけ? npcの時のドラゴンと斧捨てて馬に乗ってくるセテスさん >>927
まだ青やってないけどロドリグ殿よく死ぬんだっけか 青これからやるけどアネット斧にしてドゥドゥー拳にしようかなバルの加入遅いらしいし 青は槍ばっかだから、遺産ないロドリグにやらせてもいい<格闘 なんかわからんけどアッシュ君って曇らせたい雰囲気出してるからね 飛行ユニットがクソ使いにくい
クロードとかどこ向いて誰に攻撃してるのか訳わからなくなる 槍ばっかの割には敵に魔法がよく出て困ったわ
格闘殿下に王家の槍持たせられなくて申し訳なかった 赤ルートでようやくクリア、楽しめた
ベレトス仲間にしなかったんだけど、するかどうかでストーリーってだいぶ変わる?
次赤もう1回やるか他ルートやるか迷ってる 青はフェリクスに踊り子になってもらってなんとかした とは言え魔道士って物理耐久紙だし対魔騎士団を配備しとけば大体どうにかなりそうな気も >>940
赤は他よりは変わる部類
EDまで変わるようなことはないけどね >>934
グレナイアネットは遺産の解放スキルと本人の天賦があるのでスタンゲージ割まくれて強いで
不満はグレナイにすると可愛い平服に出来ないと言う位 今回のクロードはルルーシュに近いな
ルルーシュも策士に見えてかなり失敗多いし >>945
覚醒if好きなら前作、FE自体をあまり知らないなら前作
風花好き(クロード好きとレア様好きは除外)は今作 俺はベルが出た
一番シェズと支援が高いキャラがデルもんだお思ってたけど >>943
そんなに大きくは変わらん感じか
先に青金やるかね、ありがと クロード好きじゃなくて翠風好きな
クロードってキャラが好きならむしろ無双はやるべき
レアはまあ教会メインじゃないから前作ほど出番は無いが クロード好きだから黄色普通に楽しみ 本編の初周翠風じゃないからそこまでギャップを感じることもないだろうと思ってる やっと一週目黄色でクリアしたけど真エンドとか無いんか?
絶対闇うごラスボスのルートあるやろって感じだったのに 逆に翠風クロードにそこまでのめり込んでない(普通に好きくらい)だったら無双で好感度増すかもしれない
ソースは俺 >>934
1周目青だったけど拳キャラ入ってから拳のありがたみに気付いたから序盤の内から作っておくのはかなりあり >>945
SRPGすきなら前作
アクションすきなら今作 マグドレドの戦い のアロイス倒すとこでフリーズしたんだが 功績の相性最大での撃破ってどうやったら解除できる?
斧殺しに剣装備、剣騎士団で3段階がマックスかと思って斧持ちの敵将倒しても解除されないんだよね ベルグリーズ伯の紋章そのままだとハンネマンが自国の軍務卿の紋章すらしらない紋章学の権威(笑)になってしまう
ベルグリーズ伯が紋章秘密にしてたのかもしれんけど隠すメリットも無いし >>556
リシテア闇の真髄取れなくないか?
ウォーロックの習得スキルに無いんだが シェズ子からシェズ男に性転換したがなんか棒読み感が拭えんな 本物の棒読みはドラクエヒーローズの主人公みたいなやつを言う >>966
騎士団で斧相性積んでレイピアでグレートナイト殴ればよかったはず
レイピアの相性↑5じゃちょい足りない
>>938
適当に攻撃して雑に火球吐いてればいいだけだからまだ使いやすい方だぞ 黄色で分岐したみたいなやつ各ルートであるの?実質6ルート? ルナで何回か戦ったが、やっぱり下剋上がないからかダメージを出せん。ロナート戦でぎりぎりS取れたくらいだから、これ以上は厳しい。金を稼いでレベリングしつつ武器を強化するわ。それとも2周目以降推奨か? イエリッツァとカトリーヌの支援を見る限り、死神も多分完全に別物、、ソティスやラルヴァやタレスと同じものだと思う。明言こそされてないが
ただアガルタでも、ナバテアのヤツでもないと思うんだよな。どういう経緯でそうなったかは知らんけど
コンスタンツェはただの二重人格だわ多分 赤の分岐両方やったけど、まあまあ受ける印象が変わってどっちもこれはこれで良いと思った >>972
あー、すまん爆発やたら広いから勘違いした。これ個人スキルレベルで爆発範囲広がってるとかか?
コンスタンツェは本編だとたしか魔法開発の事故で二重人格になったとか言ってたっけか
まぁ深堀りはされなさそう まだエピタフ到達してないけどリシテアは雷霆とテュルソスで英雄の遺産二刀流がロマンあって楽しそう 支援会話の期限があるやつ一覧とかわかるところないの?
攻略サイトとか見てもどこも支援はろくに載ってないな ぶっちゃけハンネマンとかツィリルアロイスとか有料DLCできても会話は面白いだろうけど使わないかも… DLCあるならキャラよりもゲーム部分をもっと拡張して欲しいわ
勇者(傭兵の純上位互換)、バトルモンクシスター、ヴァルキュリア、ダークペガサス
とにかく新モーションの兵種を増やさず取ってつけたような専用スキル持ちの
キャラをこれ以上増やしても持て余すだけでね? 新キャラ新兵種新シナリオ新支援会話全部入れたDLCを寄越せ ジャスガのカウントって反骨精神着けて亀ってればいいのかな?
まともにやると面倒臭いんだけど、あれ 新シナリオ欲しいよなー闇うごナバテアのことも知りたいけど普通にもっと見たいのは級長や生徒達という気持ちもある もう門番仲間にしてる人いるみたいだけど
何時間でクリアしてるんだ >>994
俺はタレスと一緒に獣から人の世を取り戻したい 望み薄だがDLCでベレトスと生徒の支援会話追加を祈る >>995
最後のシナリオをクリアしたデータでルナでしてる。 このスレッドは1000を超えました。
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