【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2イカ1591杯目
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次スレは>>950
立てれなかったら申告してください
無視と放置はやめてね
【晒しはヲチ板の晒しスレで】
荒らしは触らず専ブラでNG
□発売日2017年7月21日(金)
□価格\5,980+税
■3の話題はこちらで
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3【2022年9月9日発売予定】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1652866696/
■前スレ
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2イカ1590杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1657815120/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured スレ立てできない、できないことに挑戦しないクズはスプラでもキャリーできない逃げ続けてるクズなので愚痴禁止 本当リッターという武器種でブロックしたい
どのルールでもいらない キッズタイム避けてきたやつを糞ステで狙い撃つのやめろ >>7
冗談抜きで本当にメンタルクリニック行けよお前 全くヤグラに乗らない奴って何なの?
ヤグラに乗ることに対してプライドが許さないの? 20キルする以外どうやったらクソどもキャリーできるの
忍耐力試されてるクソゲーやってる気分だわ 人少ないと海外勢混じってくるの嫌だな、目に見えてラグいし ヤグラの前に出ないのにキルレ0.5を2枚抱えるって相当ハンディ抱えてるな
まじできつい 前である程度維持してくれる52がいると本当に楽だな
まあそんな試合は100試合に1試合あるかどうかだが
まじでなんなのこのクソキャリーゲーは キルレ1近くある味方が揃ったときのヌルゲーっぷりよ
おかしいだろこのクソゲー ゴミカタ来る試合が8割、まともな味方2割、まともな味方のときは勝率ほぼ100%、ゴミカタの8割の試合を勝率4割程度で50:50というクソゲーだなこれ 本スレってプラベやってないの?
最近はなんGでプラベ賑わってるけどお前らとも戦ってみたいぞ 味方に汚水撒き散らしオフロと糞汚ぇ色のドブモデラーと小便小僧ジェッスイとか勝たせる気がないだろ ひたすらゴミあてがわせて勝率5割に調整するモードマジムリ わかば、もみじみたいなキャリーされる前提の武器を使ってる時点でゴミなんだよなぁ
この武器+女っぽい名前の奴はマジでゴミしか居ない
他のゲームでヒーラーして媚びとけカス もう何が普通なのかわからなくなってきたな
基本的にゴミ2枚いるのが普通なのか ゴミ2枚5割、ゴミ1枚3割、キルレ1前後1割、キャリーしてくれる神方0.1割くらいか 855 なまえをいれてください (ワッチョイ 1302-VsAj) sage 2022/07/23(土) 08:39:03.81 ID:lx4LuYjA0
もう今月止めるわ
というかスプラ2終わりにするわアホくさ
3までさよなら
辞めるやつは何も言わずに辞めるを体現してるな 初戦から回線落ちか
落ちたのがリッターだから行けるかもと思ってちょっと頑張ってたけど味方がリスで空見上げてたから諦めたわ 相手52スシべ居てこっちもみじ赤ザップはキツいって… このゲームって味方を支援すると言う考えの奴が少な過ぎるんだよなぁ スプラの雑学がまとまってるサイトない?
(ハイカラニュースとか)
動画も需要あるはずだけどプレイ雑学のばっか スプラプレイヤーの支援は
自分は楽な仕事をするから辛い仕事は全部頼む!
だからヤグラやホコなんてありえない
むしろ真逆に行って安全に塗ってミサイル撃つね🤗 いや、今日17時からしかエリアなくて、しかもその唯一がモンガラなんだけど何?
何が起きたらこんなゴミみたいなスケジュールになんの?今日日曜なんだけど?やばくない????? ぐえー22問しかあたらなかった…
音楽のバンドが苦手だわ 24問だた
一問押し間違えたわ
夜もっかいやるんご 3300あればそこそこランキング上の方いけっかな? イカ速云々の問題は何を聞いてるのか分からなかった… >オンゲと車の運転はともに「プライベートな空間で行う」「対人行為だが相手の顔が見えない(見えにくい)」「怒りを相手に伝達する手段が限られている」などの点が共通している。
>これが「車の運転でイライラした経験がある人はオンゲで修羅になりうる」としたゆえんである。
オンラインゲームでマジギレする大人たちの地団駄(上)
https://www.excite.co.jp/news/article/Diamond_178746/?p=3
>『Wii U GamePad』が定価1万3824円となっている。
>コントローラーに拳や肘打ちを入れて液晶ディスプレイを割る人、床や壁にたたきつけて壊す人、文字通りかじりついてボタンを利かなくさせた人などである。
https://diamond.jp/articles/-/178784?page=3
>同ゲームには“煽りイカ”と呼ばれる挑発行為があり、常識的なプレイヤーならまずしないマナー違反に当たる行為である。これに接したときのCさんは相当なものだった。
https://diamond.jp/articles/-/178784?page=5 >>45
>Twitter上を探すとガチのチームをいくつか見つけられたが、参加条件が厳しかった。
>カンストは前提として、「週に4回プライベートマッチに参加できる」「フェス百ケツ経験がある」などが条件として挙げられていて、これはつまりどういうことかというと「全てを『スプラトゥーン』にささげる覚悟があるか」を問われているのである。
年齢詐称でつかんだ絆 ただ頂を目指して
https://diamond.jp/articles/-/176947
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メールアドレス登録が必要だけど、おまらならメールアドレスぐらいやり方知ってるだろ
面白いから関連記事読んでたら5本制限ぐらいとっくに通過するけど、そこで
①我慢するか②課金するか③課金しないで・・・(以下省略)が運命のお前らの分かれ道 >>44
武器によってギアつけなくても最初からイカ速度が違うんよね
今回は軽量で若葉とか竹とかだったかな
逆に重量武器だとハイドラとかリッターが遅くなる >>44
いわゆる軽量級ブキはどれか(+ボールド)を聞いてる アジフライの階段歩いてるホコ抜けないチャーは流石に無いわ
そのままリードされて味方撃ちフレ申ブロックしたわ >>49
ただ歩いてても当たりにくい動きされたらなかなか当たらないぞ 復ペナ要らないと思う
敵に使われてイラっとくる
自分で使ったらデスのリスクは敵より上
まるで爽快感がない 3では消えそうなギアパワーではあるな
1から2はスタートレーダーとかボム見えるやつが消えたんだっけか
3の新ギアパワーはどんなのが来るんだろな
ダメージ回復速度アップとか来たらめっちゃ強そう 研究員「ま、適当に考えてもアップデートで調整すればいいから~」
新人くん「っすね」 いつもこっちだけ回線落ちすんのなんなの、ストレス溜まるわ やれやれ、数年前俺はミサイル強化したら絶対クソだからやめろと言ってたのに現実になってしまったよ イカ研って追尾距離関係なしの陰湿な安全圏からネチネチやるブキスペサブ大好きだよな ずっと諦めてたけど最後やしX目指して頑張ってみてもいいかな? 敵が多すぎてきつい試合
リザルト見たら味方のクソ外人52べが1キル
だからさー、海外と鯖分けてくれって
どう考えても外人は弱いんだからさー モンガラって相手にエクスいたら勝つの不可能なんやな
ガチのガチャゲーでやばいなこれ オブジェクトから離れたところから発動できるSPがあることが
オブジェクトに絡まない人が多い原因の一つなのに
さらにナイス玉を追加するイカ研 マルミサアメナイスダマチャーハイカス
このあたりが不快すぎるんだよこのゲーム消せ マジでリッター2枚編成試合やめろ
味方が純粋なリッター対面で負けてたらもうフォローのしようがねーよ 先月、今月と糞ステマシマシだな
イカ研はスプラ3に向けてプレイしてるやつを篩に掛けるおつもりか? モンガラでやたら自陣にいたり敵陣にいたりウロウロする味方鬱陶しいわ
俺が有利とってる敵陣側エリアに飛んできて自陣を空けて敵に取られるとかさあ
ノックアウトできた試合がそいつのせいで残業になるのホントくそ りてきしますwwwって名前で味方に来てキルトップとか何なんだよクソがありがとう 俺の味方に来る52べほとんどが4人の中で一番キル取れない雑魚なんだけど…
なんでその武器持って雑魚なんてのができるんだよ本当に人間か? 52ベって強いけどサブがボムじゃなくてシールドだからメインの練度高くない人は露骨にリザルトに出るよな 1年くらいやってない俺と同じくらいやってないフレで久々にやったら
負けすぎてリーグパワー1120まで落ちて草 強い武器に雑魚が群がるのは対戦ゲームあるあるやね
あとシールド武器とかの非ボム武器使うといかに安全圏から関与できるスプラボムやキューバンが強いか実感する 昨日スプラ2始めたわ!みんなイカよろしく!
とりあえずモデラーで近接戦挑んではローラーに轢かれてますよろしく! >>75
スシベや黒ザップと違って、小回り効かなすぎ >>79
強いけど誰でも手軽に扱えるかっていうとそうじゃないよな >>78
上手くなるにつれイライラも増えるが頑張れ >>74
連射効かないから腕前が露骨に出ない?
まだわかばやZAP、スシの方が誤魔かしがきく ショッツルフルタイム塗り700でキルレ1はクソゴミ度戦犯だわクソローラークソブラスター ボトル使ってキル10オーバーでキルレ3~4出してるのに負けてる
前線上げず味方のカバー遅いからだと思って前に出始めるとデスが増えてノックアウト
立ち回り見直さないとダメだわ 味方ヒッセンフルタイム2(1)k11dアーマー1回
なかなかやっとるわこいつ 最初は純粋に楽しんでる初心者もいずれこのゲームに脳みそ破壊されると思うと心から切ない気持ちになるわ スプラはプレイヤーに対して全力でストレス与えてくるからな もうまじむり
8割と言わず95%ゴミが来る
5割キャリーして勝率5割維持するクソゲー 本気になりすぎると頭がおかしくなるのはマジだわ
たまにしかやらなくなってからは普通に楽しめる 初手で俺が全キルしたのに誰も持たないから俺が持って残り3まで進める→残りのゴミは全員リスポン直後だから後衛潰しに行く→単独の相手ホコを味方全員無視で前出てノックアウト
次の試合で俺以外初動即死→俺が1人でホコ止めて飛んでくる敵とかも含め6〜7人処理→残り3人はその間何もしてないのに当然のごとくホコ割るだけ割って無視して泥棒されてノックアウト
控えめに言ってbot未満の脳みその沼だろ 早速大会開くみたいやし3も結果平等eスポ路線の社会主義ゲームなんやろな bot以下の沼野郎寄越してくるぐらいなら敵を無敵チートのbotにでもした方がまだマシだわ 強い敵に勝てるかな?じゃなくて足引っ張る味方を勝たせられるかな?だからな 10敗したとして自分の立ち回りでなんとかできた!って試合が0なのがデフォルト
それがゴ味方トゥーン クイズ大会最高3000点ちょっとだわ
この程度じゃ名前乗らないだろうな…
ホコが延長したからギリギリ勝ち終わってよかったw 今日の夜の部のこと忘れてたわ
昨日の夜だけしか参加できず3095だった クイズ15問正解
はじめて一カ月未満だから全然わからなかったけど
まぁまぁ良いかな? ブキとファッションで3問外した
多分塗り面積とアンチョビと軽量級とバッテラのどれか だれも来なかったけど単独でホコ30くらいまで進めたぞってなったあと、下がってた3人が一気に死ぬの何なん?下がってたなら塗り状況よくしてホコ止めるのが仕事だろ簡単に死ぬなよ X二人とS+9がA帯S帯をリンチする世界
それがナワバリバトル フロもってなえるなって名前のフロ2(0)/6でワロタ
弱すぎだろ 諦めるなって言う奴はまじでキャリーできるやつと人に勝たせてもらうことしかできないから死ぬまで働けってやつしかいない 批判ネームとかする奴は煽ると萎え放置するからオヌヌメ ハイドラなんであんな数多いんだろうな
全く強いと思わんし鈍重で使っててもおもんないと思うんだが >>114
人によって面白いポイントは違うと思うぞ 人と同じ位置にいたがる馬鹿ってなんでそう思うんだろう
4人しかいないのにそのうち2人が同じ場所にいて同じ方向見て何かいい事あるの? 時間掛けて寸止めして射.精しないで寝ると幸せになれる
次の日の射.精が気持ち良すぎて絶頂しそう
ついでに感度良くなってち○こも地味にデカくなる 射程関係なく使えるスペシャルは消してくれ
クソみたいな芋が増えるだけ
ミサイルプレッサーアーマー
アーマーは1のバリアみたいに射程つければ良かったからこれも失敗
3ではグレートバリアとして改善されてるようだが サブ垢多すぎてしんど
たまに居るなんてレベルじゃないわ ZAPでカクっカクって小刻みにワープ?してる奴がいたんだけど、ヒト速イカ速ガン積みって訳でも無かったし
どうやったらあんな風に動けるんだ、雷神ステップともちょっと違った さすがにこの時期に至ってランク一桁はサブ垢なんだろうけど
プレイがおざなりなのでやっぱり使えない 夏休みのせいか馴れ合いでゲームにならんわ
ゲーム中に通報出来るようにしてほしい ラグミサイル凶悪すぎだろ
着弾タイミングが全く読めん ルールを理解できる味方がひけるか、ひけないかだけのゲーム
イライラしているところへ理不尽な長射程、嫌がらせサブスペが加わりさらにストレスを与えてくる 1は負けても自分の責任って思えたしそんなにイライラもしなかったけど2は結局最後までイライラがすごい どんなに一人でぶっ殺しても対面拒否ブキの陰湿スペシャル一発でカウント止まるからな 1の頃から介護マッチは噂としてはあったけど
スペが強かったのもあってワンマンでも勝ちやすかったから
人のせいにすんな論が強かった
2で連携前提にしたために足引っ張る存在が露呈して
介護マッチが断定されてしまった いや1も同じだよ
レートじゃなくてS+99で終われたから文句出なかっただけ 1に対する幻想がすごいのは思い出補正だったりハードの普及率の低さ故のエアプの多さが原因か S+99が良かったのって単純に到達難易度が最終王冠とかより低いし自分(やお気に入りの配信者)が頂点にいるって気持ちよくなれたからでしょ
XPの現実突きつけられて逃げてるだけとしか 少なくとも1はマッチングで味方にイライラした記憶は無い Switchキッズ
やりたくないルールの強制
対面拒否武器
ネチネチスペシャル 俺は1はS+底辺、2は X底辺で大体同じ立ち位置だけど、
1の頃は負けてキレた事はないわ。2はガチでイライラする まあXP廃止したら何割かは負けのストレス減るかもしれんが動画で稼いでる上位勢からしたらモチベも減りそう エリアで味方ローラーホットリッターとかいうクソみたいな編成が来ると本当に萎えるわ
死ねよ XP廃止ってか全部レート制にして表示してくれ
ゲージとかくだらない演出いらねーから プレーヤーは目標を達成したい
運営はプレイ時間を引き伸ばしてプレイ人口を維持、増加させたい
運営「そうだ目標達成阻害しちゃろ!わい天才^_^」 味方が悪くともキルレ0.7程度だと基本俺が無双して楽勝の帯域でなんでゴミカタ複数引き続けて勝率イーブン繰り返さなければならんのだ・・・
おかしいだろ
こんな帯域が適正だっけ >>140
よくわからんけど、要約すると「俺はもっとパワー高いはずなのに運営のせいで低いパワーにされてしまっている」という理解で良い? 1人ラグいのがいると全体的にラグくなる事ってある?
3戦同じ奴とマッチして、そいつが抜けたら普通に戻った >>144
あるよ
ヤグラが進まなかったりアサリが拾えなかったりインクレールが塗れなかったり
要するにラグいやつってのはみんなから送られてくる情報を受け取るのが遅く、自分の情報をみんなに送るのが遅いわけで、それをリアルタイムに高速でやり取りするからズレが生じる
そのズレを同期って言ってみんな同じ画面にするためにはラグいやつ基準にするしかない 腕前代行でウデマエXになった
https://anond.hatelabo.jp/20211118023346
代行は抜きにしてここにも似たようなプレイ時間でS+を彷徨っている人いるよね ラグいやつがホストになったらオブジェクトまで遅くなる
アサリとれなかったりレールが点かなかったり >>146
うーん創作だろ流石に
ゲームの腕前がどうとか言う問題以前に、まともに生活できないだろこのメンタルじゃ 付きやすいかけらの確率ってサイレント修正されてないか
サザエ回したら延々目当てのかけらが出るんだが 早く3がやりたい
2を黒歴史にするぐらい神ゲーになってくれ そういえばそろそろサザエ消化しないとな
1ではたっぷり残してしまったわ 2のスペシャルは安全なところから陰湿に使えるものが多いからストレス溜まる
まだ悪名高いダイオウイカの方が至近距離しか効果無いので出すタイミングの駆け引きがあった
ミサイルとか対策手段無しだからなアホらしい そういえばそろそろサザエ消化しないとな
1ではたっぷり残してしまったわ オートロタチウオアサリって地獄かよ
サーモンとクマフェス後で地獄だし なぜレートを表示しないのか?
単純に格差マッチをやりたいからなんだよな
表示するとキレる奴が続発するのに気付いているから 3に期待したいけど2がこの惨状だから素直な気持ちになれない
介護マッチングほんまいらんわ 2じゃなくて3か
2の途中からレート追加したのもなんかチグハグだよなぁ >>146
全文読んだけど、改めて呪いみたいなゲームだなって感じたわ
俺もここまでじゃないと思うけどスプラのせいで日常生活に支障きたすぐらいイラつくのはよくわかるし、この人にはただ同情してしまう >>159
のーのー
オレはもっと上手いとは思ってない事と、そう言う意図、システムがあり得る事は相反しないやろ
オレは雑魚
でも、そう言う意図はありそう、て思っただけよ
そんなはずがない!とは言い切れない開発やろ
もう少し厳密に言うなら、弱い人がボコられ過ぎてやめてしまうのを阻止する事、負けさせる事でプレイ時間を延ばす事、無双させて快感を覚えさせる事、その他諸々の理由が合わさって「介護マッチ」てのが出来とんのかなてね
まあ便所の落書きよ 俺の実力なんて2500以上はあるのに、2200部屋で延々とゴミカタぶつけられるから、中々上がらねぇ amiibo欲しさにパッケージ版セットのやつ買ってしまった いい加減海外勢は鯖分けろや
あいつら異様に下手くそだし何より回線落ち率が高すぎて試合にならんのよ 芋ダイナモとかしねよ
ダイナモ担いでくる時点でゴミクズなのにさらに芋るとかしね いつまでも芋ってる味方にキレてしまう性格を直さないとダメだわ >>173
1のamiiboは2で使えた
再販されると良いんだが 俺はキレるほうが正常だと思ってる
知らない4人が集まって自由だけど最低限の目標の勝利に向けて行動、努力することは4人全員のマナーであり義務でもあるはず
それを怠って人に任せて負担になることを努力してると偽るほうが異常
ちなみにこんなことを思うのはスプラだけ 善人ぶってる奴も、一皮剥けばめっちゃ味方にキレてるよな >>176
シリアスな展開にイカちゃんついていけなさそう 単にヘタクソな奴アホな立ち回りのやつはもう事故だと思えるようになってきたけど、放置と利敵はダメだな
マジでキレるし、そんな気力すらない時はもう一気に萎える >>174
ちなみにもらえる装備は1と2で一緒だった?ギアは無かったりするかもだから変わるのかね? >>180
覚えてないけどアオリamiiboは2だと1主人公の装備もらえたから別物な気がする >>178
PVではゼノブレイドの主人公のamiiboで見た目装備が手に入ってたこら、ひれおくんの帽子程度だと思う
世界観ぶち壊しか(´・ω・`) マリオの世界にお邪魔したんだから、こっちでマリオシリーズのamiibo使わせろ ダイナモって一生エリア塗り続けて負けていくの楽しいのかな ダイナモは自分で使ってみても勝ち方がわからん、もちろん勝ってる人はいるから俺が間違ってるんだが
ヴァリアブルより塗りが強いんだし、ヴァリアブルみたいに使えばいいだろとやってみたら全然うまくいかなかったわ 運がいい人間はXP上げられて運が悪い人間は一生XP上げられないゲーム 2時間動画とってデス全ての原因を調べたら自分の課題がよくわかった
これでXP上がればいいが・・・ 負けた時の反省点が「運が悪かった」ってことしかないゲーム ちょこぺろは今日下げた
編成ゲー(運)すぎて無理って >>166
目標って何?って質問だったんだが、、、、
もしかしてリアルでも他人と会話出来ないタイプか? 土日やるとやたら連敗して平日夜にやると連勝できるのなぜなん?調子悪い試合でもキャリーしてくれるし。キッズいないからか? スプラはキッズよりおっさんのほうが下手糞のゴミ多いだろ クイズ大会の答え合わせきたけどランキング一緒に掲載できないの?
22時発表もだいぶ遅いね と思ったら選択肢ミスがあったからランキング出せないとかw
これで3ちゃんとやれんのかよ… お前ら、ゴミカタに期待をしたらダメだぞ!
アイツらはデスを繰り返すだけの生き物だと思え! >>191
スカしてマウント取ろうとしたら失敗したからて必死やな笑
会話出来ない云々は「自分のパワーが上がらないのは運営のせいだ」て言いたいのか?て質問に「違う」と答えたのを、何故か「目標」の部分に限定した自分に言うてあげとくれぃ
あぁ、何か噛み合ってないなと思ったけどレス重ねる意味ないし面倒いから、呆れ気味に、のーのーと流して言いたかった事言って終わらせよーとしただけよん
不毛やからやめようじぇい ラグミサイル最強すぎるだろ
どう見ても避けたはずなのに命中するとか無理ゲー ランキングは無かったことでひとつよろしくww
まあ俺は23問だし別にいいけどガチ勢はタメ息ついてるだろうなこれ クイズもまともに作れない開発ならゲームがしょうもないのも仕方ないね
ちなこれ以外全問正解
https://i.imgur.com/SAuJQt2.jpg 出題ミスはいいが答え合わせで自分の回答が見れないのゴミじゃね?
普通自分の回答はこれで答えがコレだからハズレ、解説ってなると思うんだが ちょこぺろは最強だが編成に左右されまくるボトル使ってるからな
完璧なブキがないのは良い 3やるためにswitch買って予習にスプラ2買ったけどうん…
ジャイロAIM慣れないし位置のわからんボムに殺されるしスパチャク狩られるけどウンコ振り回すのは楽しいクソゲー
3は楽しいスペシャル多いといいな プロコン新調しようとしたら品薄なのか
ネットだとボッタ価格でしか売ってない ゲオで売ってると思うよ
psコントローラも価格2倍で売ってるけど
ゲオで定価で買えた もうまともな奴は別のプロジェクト移ったんやろな
出涸らしのゴミ研究員だけがしがみ付いてるんだろ
だから嫌がらせみたいなことしかしない アマゾンで買った3000円位のコントローラー使ってる
プロコンってそんなにいいのかな?
買ってみようかな 阪口さん呼び戻せよ
ダンボールもコケたことだしさ
あの人がいないと焼き直しの微妙ゲーにしかならんわ
面白いゲームを作ろうって熱意が感じられん 爆風とスリップダメのヌルヌルジメジメトゥーンを早く終わらせてくれ ハズレの味方を引くか引かないかの抽選ゲームだから始めた頃の俺みたいにAでゴミのフォローで3ヶ月近く停滞してたのに一回Sに上がったらゴミ率が下がって勝率爆上がり1ヶ月掛からずX到達みたいなゴミカス事案が発生する マジで連勝してると露骨に「きみ強いね~じゃあこのキルもできないし回り見えないからすぐ死ぬくせにヤグラにすら乗らないこの子混ぜてあげて勝たせてね~」ってやりだすんだよなこれがマジでしょうもない
学校はある程度義務というか行かざるを得ないところあるから学校苦手な奴でもそうやってでも生きていかないといけないだろうけど、スプラは違うじゃん?
キルできない、キルされるのだけは得意、オブジェクトには全くかかわらない、こんな遺伝子欠陥レベルでスプラに不向きな奴がなんでわざわざやるの?ただでさえ頭悪くて実生活で努力しないといけないんだから向いてないことに時間使うのやめたほういいよほんと やべー、っきから全ての試合でカウントを進める動きをする味方がいない
バカにはむずかしすぎたんだこのゲーム ゴミカタと組まされたらこっちの精神が惑わされるからなww
そこからパワーが落ちる話を何度も聞いたw 役に立たないボールドやハイドラはまだ一応何かの役にはぼちぼちなったりできるけど、リッターで戦犯されるとマジで何も無いからな
最悪ボールドハイドラだったら99.9まで体力削ってやったからなんとかして!って時さすがになんとか倒してくれる確率99%だけど、それがチャーだと99.9削ってようがそのままボコボコにされる不快なムービー見せられて精神が終わる
チャーはほんと役に立つ立たない以前に味方の精神汚染がすごいんだよな デボンエリアで右側から高台に侵入できない理由と
モンガラエリアで中央に橋を掛けない理由を論理的に説明してほしいわ
『嫌がらせのために、あえてクソステを作ってます』だったら納得いく 下手な奴って目の前の敵がキルできるかどうかそれしか見てない 相手のダイナモにシュバババって当てて
やったか!?って思ったら画面が止まって「通信状況が不安定です」
次の瞬間、俺がデスしていた エラー落ち多発するんだけどなんか対策ないかな
再起動はしてみたんだけどあかんわ 再起動って何を再起動したか、だよね
末端のSwitchからAPやルーターもあるし
まぁ、知らんけど(´・ω・`) >>228
単純に回線が悪いんじゃ
プーイモだからそう思っちゃう
それだとプロバイダを変えて有線接続にしましょうってのが一番の対策になるけど 12デスするハイドラ初めてみた
二度とゲームやるなよ 今まで確認してなかっただけかもw
こいつ常にイカランプ消灯してるなって印象あったから 勝っても負けてもワンサイドゲー
まあ知的障害者がいたらそうでもないが アマビ多めで珍しく良いなと思ってたら帳尻合わせのモズク10連チャン来たわ
こういうところだよこのクソゲーは 3はプレイ映像ださな過ぎて開発途中みたいな状態で発売するつもりだと睨んでいる >>231
回線落ちだと試合から外れるだけでしょ
スプラ自体終了しちゃうんだわ 1vs1対面で勝てとまでは言わんからせめて溶けるなよって奴しかこねぇ >>240
初期のswitchだとCPUに不具合があって熱暴走でスリープしやすいとかあるけど
その書き方だとスプラが落ちてホーム画面に戻されることが頻発するってこと?
エラーって言ってるけどコードないの? 5連勝したら7連で負けマッチング組まれたわ
味方の武器勝利数は50台以下、100以上はいても1人で、20k5dの試合だけ勝てた
勝率操作してんじゃねえよハゲが 味方の武器勝利数なんてどうやって見るんだよ、って思ったら自分の記録見て言ってんのか草生える デスの方が多い味方しかこねぇじゃんマッチングゴミすぎ スプラトゥーン2とマリオカート8DXのオンラインチャレンジに事前エントリーしたけどこれ確認メールとか来ないから本当にエントリーできたかどうか不安になるな キャリー前提のマッチングがストレス
強くなれる気がしない
しんどい キャリーして勝てるようになればちゃんと強くなれてるぞ 基本キャリーゲーだよなこのゲーム
自分が何もできずに味方ありがと~なんて試合は100試合に1試合も無い S帯ワイ 「こっちアサリ入れられてるのに敵陣潜伏しないで戻ってきてくれ」
S+帯ワイ 「こっちアサリ入れられてるのに敵陣潜伏しないで戻ってきてくれ」
X底辺ワイ「こっちアサリ入れられてるのに敵陣潜伏しないで戻ってきてくれ」
S+になれば…Xになれば…こういうバカいなくはず…
って結局3年間信じ続けたけどいなくならんかったなぁ 打開でそのまま突っ込むアホ多すぎ
なんとか打開してもそこから更に敵陣に突っ込んで死んで中央取られるゴミカス多すぎ >>253
そのアホとお前さんは同ランク帯のウデマエなんやで? 2300部屋
こっち 自分2500 2100 2100 2100
あいて 2400 2400 2400 2400
こんな感じだろ スシの射程分の距離を瞬間移動するレベルは弾けよ
5分間1k15dとか居ないほうがマシ 味方が敵と五分の戦いをしてくれればどんだけ負けようが自分の責任だから何も思わん
でも実際は負け試合のほとんどがひたすら味方が弱いせいだから苛つくんだよな 今日こそは思うけど、実際やってみるといつも通りの編成負け続き
リッターダイナモローラーとかホント見た瞬間やる気なくなるわ
なんでもっと普通の武器使わないの?
相手はすげえバランスよくて強武器なのに 自分がACEで無双して勝の気持ちいいけど
自分もそこそこ活躍して味方強かったなーサンキューって感じのゲーム展開が味方に感謝と愛着わくし次のゲームで一緒になった時に気合いはいるから一番楽しいわ 一方的にカバー入り続けるのつまらねぇよな、たまにカバー意識あるやつ来ると楽しいけど >>261
ダイナモちゃんとしてれば普通に動けねーか 雷雨の時とか不安定になることがあるかな
まあそれは滅多になくて大抵はイカ研の仕置きだけどな イカ研バイト毎日お疲れ様やね
クイズ手伝ってやればよかったのに ラグければラグいほどミサイルつえーし
距離無限で嫌がらせ
爽快感が一切ないゲームだな 射程無限とかそこらの障害者でも思いつかんわな
ハイプレなんて地形貫通で減衰するだけで距離減衰ないしミサイルに至っては引いた方がロックオンしやすい始末
そら自陣に篭る馬鹿も出てきますわ普通はそういう馬鹿を生み出さないゲームデザインをするはずなのにな流石のダニ開発としか言いようがない チャーだけ味方貫通、減衰なし、カスっても一確とかやるバカ研に期待するだけ無駄か 片リッターのアサリ勝てねー
公式で一度勝率出してみてほしいわ ヴァリフォイで塗り広げながらミサイル撃ってるだけでいつの間にか有利状況になってるのマジで神ゲー アサリでリッター来たら試合無視してリッターの所にジャンプしまくっても良いですか
どうせ負けるんだし アサリッターよりもそんな思考のやつの方が味方に来てほしくないがな アサリにリッターを持ち込むなという強い意志が必要なのでは? 最低でも3分は戦ってくれ
それで判断してクソだったら全員でリッターに飛ぼうぜ このゲーム短射程は不利なステージあるけど長射程が困るステージ一切ないよね
段差つけりゃ長射程困ると思ってるバカ研 内容クソ理不尽な三連敗が終わり
次はリードして勝てそうと思ったら味方回線落ちかあ
面白いゲーム作ったねぇ 死ねや 仲間のせいにしてる人って自分の反省点見えてなくて伸びないよね
たまーに一緒にリグマやる人が仲間ガーってよく言ってるけど、俺から言わせるとお前も大概なんだよねw
まぁそんなんで他人のせいにばかりして自分のダメなところ改善していかないから万年S+なんだよって心の中で思ってる
ここもそんな奴らばっかりだよね昔から スシべつえええええええ
さっきミサイル撃ったのに気付いたらもう溜まりかけてる
意識して溜めてるわけでもないのに >>283
ほんとそれ
3では反省するためにリプレイ機能欲しいわ もうまじで前に出ないやつ多すぎな
あまりに出ないから俺が前でなかったらどうなるんだろ思ったらそのままヤグラ全く動かず負けるからびっくりだわ 反省はしつつもそれはそれとして味方がクソだったら批判はするけどな リッターハイドラロングみたいな編成多すぎ
クソゲーが 何でもできる52べザップあたりならともかく、他の塗れないブキなんて味方が塗ってくれないとどうしようもねえわって試合多いしある程度は味方が悪かったで割りきること増えないか?
もちろん個人の反省があるにせよ 味方が奇跡起こして逆転勝ちした興奮で足つった
おっさんもうダメだわ なんで52ベッチューで1キルとかになんの?
俺がどんだけキルとってヤグラに乗ってもすぐに劣勢になるからおかしいと思ったわ このゲーム味方にカッカこない奴なんていないからな
味方批判しつつ自己反省しつつの繰り返しだわ
熱くなるとガチで思考停止するからなー
>>289
ブラスターとか長射程持ちだとかわいそうな編成組まされてるの結構見るな
ここらへんはもうちょいなんとかしたほうがいいんじゃないかとは思うが ゴ味方には今更イラつかないが連勝すると意図的に振り分けてくるクソシステムにイラつくわ 3人で逆転狙ってヤグラ進めてたのに
1人ムツゴ楼の上でアーマー貯めている阿呆にカモン連打されて萎え萎え
挙句フレ申ブロックされたの悲しい
まあ萎えてツッコミまくってた俺も悪いけど...
ルール関与出来ていない典型的なやつ久しぶりに見たわ ただ塗らない味方さんサイドの気持ちもわかるんだよな
例えば味方チーム唯一の塗りブキ枠がzapの人だった場合、zap視点は自分が塗ってアーマーはいてたら味方のキルブキがキル取ってくれると思ってるなら塗るんだろうけど味方が弱い前提で考えるなら塗り疎かにしてキルムーブをしてしまうのはzap視点合理的でもあるし批判しにくいわ
正直ガチマは大半の人が味方は自分より弱いって前提で動いてるせいでさらに連携が取れなくなってるとこがある >>292
敵に対して上手すぎだろ!ってイラつく時は年に数回あるけど味方に対してイラついた事は無いな
「味方がクソで」とか身近で言う人たまにいるけど、言う程上手く無いんだよねそういう人に限って
あーそうなんだーって嘲笑ってるけどw
上手くなれば味方がクソだったとしても勝ち筋見付けられるから勝率5割切る事は無いよ
そもそも娯楽の為のゲームにイライラするとか本末転倒だよね(笑) ホクサイ振ってたら家族にうるさいと怒られた
フデ系は夜使ったらあかんな 塗りブキ使って全くキルもせず延々とスペ吐いてる奴何なんだ?
Xまで来てこれとか頭逝かれてるわ 敵が上手すぎてイラつくってどういう心理なのか全く共感できない
同じ人間ではないもしくは病的な嘘つきの可能性が高い 結局データがないから個人の主観でしかないけど、YouTubeで動画投稿配信してるX未満だった奴らで味方に文句言わないやつらこそほぼ上達してなく感じるけどな
ずっと俺が見てたA帯の動画投稿者が三人いたけど、結局Xに上がれそうなのは味方が悪いといい続けてきたやつ一人で味方批判しない二人は今もS+とAの往復してるぞ まあ味方批判は反面教師でもあるからな
それ踏まえて自分の立ち回りも見直さないとただのカスだけど 他でも味方批判しないやつらってなんかその試合で食らいつかないといけない場面で食らいつかないでヘラヘラしてるんよ、味方批判してる奴らは反省が少なくても試合中最後まで粘るしわりと身になるようなことはしてる
ただだいたいX上がってパワーあがってくと謙虚になるなみんな あと5日で7月終わるけど
いつも大体XP22~23くらいで収まる
1年以上ずっとこの付近彷徨いてるわ
みんなうめえなほんと 味方に文句を言うやつほど悔しい思いをして勝ちたいから上手くなってる
味方に文句を言わないやつは適当に遊びたいだけで向上心のなくダラダラしてるか、すぐやめるか、配信だからって理由でいい子ぶってるだけ
なんでも上位ほど怒って悔しがって自己主張する 仮にこのゲーム、実は味方が悪くなくて俺が悪いのだとしたら、
その上で紛らわしいからリッター持ってくる奴死んでくれ >>304
刺さっちゃった?
俺の場合、0k10dの仲間がいたとしたら、何故そいつをもっと活かしてやれなかったかって考えになるから批判する気持ちが全く出てこないんだわ
ゲームでイライラして暴言吐くのは異常だよ
病院池 最初Sプラスまでしかなかったのにユーザーが文句言ったか
Xって言うその場凌ぎの歪みが出来ただけって言う いやお前めっちゃイライラしてるやん
その理屈だとなんで>>304にこんなこと言わせちゃったのかな…って反省しないといけないはずじゃん、結局本気で誰かと戦おうとしたら多少角が立つんだよ
けっきょくスプラをただ本気でやってないだけ、もしくはたまたま今機嫌がいいから玉虫色の寝言ほざいてるだけ >>306
ん?
いや対戦相手が上手すぎてイラつくってのが理解できないと言ってる
味方が弱いことをどう思うのかは言ってない
たぶんそういうのが言いたいだけだからちゃんと読めないんだろうけど
相手が上手すぎてイラつく
これが理解できない
俺だったらそいつに勝ちたくて必死に夢中になってる
こいつに勝ちたい上手くなりたいって >>309
対面全部負けるとイラつくってか、はぁ?上手すぎだろwって笑うかな
表現が少し間違ってたよスマン >>308
負けたとしても下位ウデマエから上がってきた人達なのかな?って思うよね
暴言吐いてなんか変わるのかな?
そんな無駄な事するより楽しめよゲームをって感じだな
xpそこまで高くは無いが、21~25辺りで楽しみながらやってるよ
イライラする為にゲームやってんの?マゾかな? 仲間へのイラつきより、やはりこのシステムを組んだ奴へのイラつきが勝るな ガイジな俺に教えて欲しいんだけどエリア確保してオール取った後、エリアより後ろで様子見する必要性ってなにかあるっけ? 勝ち試合で2k9dで足引っ張った挙句に最後は回線落ちで消えるって生きてるだけで迷惑なゴミだな
さっさと進退考えたらどう? デュアルってだけでもゴミなのにフルタイム800しか塗れないとかw
ミサイルマンのがまだマシだわ このゲームそういえば糞雑魚の味方が萎え落ちしてくれたおかげでパワー助かったってことほとんど無いな
大抵の雑魚は精神崩壊こそするけど性格も悪すぎて歩き放置して何故か切断はしないんだよな
まぁほんとこういうとこからもスプラプレイヤーってやっぱ陰湿なんだなって思う 味方が芋ってゴミだから自分が無双するしかない
当然通用せずキルレぼろぼろ
芋から煽りフレ申請
あるある
無双せず手堅くいっても芋のせいで勝てないので無双練習するか手堅くやるかは自由 >>323
それより前の試合で味方のせいで負けるイ→イライラそいつらに仕返しする手段がない→だったら他の関係ないやつ巻き込んだろ連帯責任w 勝つ気はあるけど下手くそとかなら別にいいよ
ルールガン無視勝つ気無しみたいなのが大量にいるからな
なんならキルする気すら無い
流石にそれなら一生ナワバリやってろよとしか 勝つ気はあるぞ
ただ射線やサブスペだけで援護してる気になってて
カウント進めないのも防衛できないのも味方のせいであって俺は悪くない思考の持ち主だぞ
実際あんまり役には立ってないが頭が悪いからそこから気づかないんだけど >>306
俺は味方にイラつき始めたらジャンプ放置しながら別のゲームしてるけど、ストレス溜めて暴言吐くよりはマシか 沼プレイするやつって知り合いとやるときもイラついたらやんのか?
あ、お前らガチマしかやんねえか オートロの次はアロワナモズクときてその次はモンガラか
寝るかな スタートダッシュつけたやつがカモン連呼
夏休みは楽しい なんでクソゴミカタ、勝負かけてスペシャル使って前に出ようとしたときに前に来ないのに俺が死んでから前に出て無駄に死ぬのよ
まじで死ぬタイミングがおかしいやつ多すぎるわ
なんで死んでから前に来てヤグラ乗る?味方死んだら一回引けボケ、味方がいるうちに前に詰めろボケが もうまじで2300部屋以下は無理だわ
クソゴミ多すぎて試合にならない スプラが普通に楽しめるのは2300部屋以上だろうな
つまりほとんどのスプラプレイヤーはスプラをやってるんじゃなくて、クソゴミの介護をしあってるのみ なんかA帯S+帯くらいのヤツらの方がこのゲーム楽しめてる気がする
プラベとかで交流しても4000時間かけてオールXの俺が無双してもなんか勝った感じがしない やりこめばやりこむほど目標も高くなるし喜びも減ってくる
勝っても嬉しいと言うよりホッとする
エンジョイ勢のほうが幸せではあるわな Xを目指しているS帯が一番目標が明確で充実してる
初めてxに行った時の達成感はすごい 初めてS+
初めてX
きたーーってなったのはこの2つかな
XPは廃人コンテンツだし3もXみたいなのはあるんだろうな 最初はS+に乗ったり落ちたり、そのうち維持できるようになるんだよな~ やっぱエリアが一番ストレスフリーだわw
ただの武器ゲーだから勝ちやすいし エリアで二桁デスとか逆にスゴイな
他の味方頑張りすぎやろ 月に一度あるかないかの夜間帯良ステエリアきたから
昨日久しぶりやったけど
編成事故ってる側が負けるだけのアホゲーだったわ 今統一教会のテレビ見てるけど、勧誘するときにすることが
なんでもまず自分が悪いと思い込ませる
そのためにはいくらでも嘘をついても良い
これ完全にこのスレに沸くやつだろ😰 自分のことは棚に上げて何でも他人のせいだと思い込む糖質も多いからトントンだな >>349
ちなみに社会が原因とかの理由で人殺す人は他責思考の人だよ
このスレによくいるやつらね >>351
確かにその通り
そういう他責思考が原因だよな お前らいつも味方ガーって発狂してるしいつか人殺しそうだな
犯罪者予備軍じゃん 3は1みたいに自分のメインギアを画面に表示してほしい
スタダやカムバが発動中かどうかが一目で分かるし 自分が否定されたら全部他責思考かよ便利だな
そうやって自分は悪くないって一生思い込んでろ 自責も他責も両方必要
大事なことは物事を正しく判断する能力でどっちが良い悪いの話じゃないでしょ
そのどっちが良い悪いという極端な思考が詐欺に引っかかるんだと思う >>356
意味不明すぎる
今言ってるそれは他責?自責?
他責思考を責めるのは他責思考じゃないの?🙄 ニュースなくしてほしいとかマッチング工夫してほしいとか考えるたびそんな改善あり得ないって確信が強くなっていって悲しくなる XP2500以上行っている人って味方批判する人の方が多いし
味方批判しないタイプの人って1つもX到達してない人多いし
そもそも犯罪って我慢してストレス抱え込む人が爆発して起こすことが多いでしょ >>361
俺からするとそもそもゲーム如きでストレス我慢するとか異常者にしか感じないわ
あれでしょ?コントローラー投げて物壊しちゃったりするんでしょ?
1の頃からパッド壊す人とか2だとコントローラー投げてモニター割る人とかいるけどキチガイとしか思えんな
それがスプラ界隈だと当たり前なのかな?
何が統一協会だよ(笑)キチガイらしい発想だな >>361
あー因みに全くストレスなんて感じず全ルールXはいってるよ
まぁ21~24程度だけど
ストレスMAXになって25行けると言われても鼻で笑うかな俺はw 全くストレスを感じたことがない…
嘘の話を作って入り込んでくる… >>365
感情希薄で冷静な俺カッケーしてるんだから指摘は野暮だろw ジェットとヴァリアブル、スシベが居るだけで、ほんとうんざりするゲーム このゲームを真っ当に遊んでたらストレス溜めずに済むなんてあり得ないしストレス与えるガイジ側なんでしょ 実際にプレイしていて2400タッチしたことあるなら
2400以上の部屋の動きやすさと2300未満の部屋の動きにくさって
絶対感じるだろうし チャーがいるとチャー次第になる試合が多いからまじでクソだわ
キルできないだけならまだしもオブジェクトに全く関わらないと9割負け
まじでクソゲー クソゴミチャーがまともかどうかのガチャゲーしてるんじゃねえんだよまじで 俺のイメージだとカリカリして味方のせいにしている人ほどウデマエ低い人が多いと思うが
俺の周りが特殊なのかな?皆Xでエンジョイしてるけどな リッターが何の役にも立ってなくてワロタ
これだから一文字ネームは嫌いなんだよ XP3000超えても味方ガチャでメンタル破壊されるのに3000じゃウデマエ低い方なのか 味方で単純に弱いのはお互い様だししゃーないとは思うがはなからアサリリッターとかもみじ櫓ノーマルボールド持って当たり前のようなゴミリザルト出されるとイラッとする >>377
3000超えたら周りほぼ全員が自分よりパワー低いのが確定なんだから愚痴出るの当たり前だろ
バカにされてるのは、2000-2500程度の中間層にいて同じパワー帯の敵味方と対戦してるのに味方のせいで負けてると思い込んでる脳足らずでしょ 潜伏、チャー、ハイドラ、
こいつら引くとこいつらがキルできるかどうかガチャゲーしてるようなもんだわな
まじでゴミクズ >>363
マウント取りたい病気か異常者にしか見えんな。 >>380
いや自分より全員弱いから逆に愚痴が出にくい
弱かったり頭悪いのに自分と同じレベル、自分より上だとされて愚痴がでるのは当たり前
逆だよ >>384
弱い、頭悪いやつと同じパワー帯にいるお前は何なの?
なんで弱い、頭悪いやつより上に行けないの? >>385
話題変わってるよ
3000は愚痴が出て当たり前か
底辺の方が愚痴がでて当たり前か
お前は前者が当たり前と言った
俺は後者が当たり前だと言った
返せないなら論破ってこと そういうところだぞマジで(笑)
何をそんなにカリカリしてんだ? まあ論破やね
自分がXで他がAやSなら多少愚痴はあるだろうけど、まず面白くなくてやめるわな
それが上位勢のガチマ離れ
でもそれを同じランクだとされると怒る
のも当たり前
だから怒ってこんなやつらと同じは嫌だと上手くなっていく
なんで怒るんだ?って怒って文句言って当たり前なのよ >>386
わかりやすく言ってほしい?
そもそも論として、お前と同じパワー帯にいる、お前の言う「弱い、頭の悪い奴ら」は、お前と同程度の頭で強さで同程度の結果出してるからお前と当たるんだよ。
だからね、そもそもそいつらは「お前より弱い、頭弱い」わけではないの。どちらが、という話の前に前提が間違ってるの。
わかる? ナワバリ(ソロ)、ガチマッチ(ソロ)みたいな1vs1のモードがあれば良いんだろうか?
やっぱソロじゃつまらんだけかな?
1vs1の2人で競い合うのはいくらなんでも人数少なすぎない?って感じなら
1vs1vs1とか1vs1vs1vs1みたいなのでもいいんだろうか? >>390
お前は3000は自分より下が確定しているから愚痴は が当たり前だと言った
じゃあ底辺は味方が自分より下が確定してないから愚痴るのは当たり前
お前の言ってることは論理破綻している無理筋
なにをそこまで必死こいて自己責任に持っていきたがるのか
正直に愚痴が嫌いで見てられないとか言った方が1000倍理解できる
なぜ意味不明な破綻している論理を捏造してまで言いたがるのか あっごめん間違えたw
ミスったから逃げるわバイバイ😝 例え自分がイライラしなくても「まぁこの仕様ならイラつくのも分かるけどねぇ」位が丁度良い塩梅だろうに
何をイライラしてんのか分かんねぇ草、みたいなのは、それはそれで共感能力や、人の思いを慮る力が低い様に見えなくもない
まあ野上が悪い なぜ他のゲームと比べてスプラ2は人をイライラさせるのか
そのメカニズムを解明したい もちろんマッチングもあるけど
万人受けするゲームだから他ゲーと比べて知能指数低い人の数もダントツで高いんじゃない?煽りとかじゃなくてさ スプラトゥーンってゲームが勝つためにやる仕事量が多すぎて一人で全部はやれないからだろ、どんなに偉そうなこと言っても適正帯ならその試合の大部分は味方に託すことになる
ざっくり仕事わけてもキル、塗り、ルール関与の3つの仕事があってだいたいこの3つの仕事は位置的に同時に行うのが難しいから自分は○○するから味方は他の仕事お願いねってなる
ここで連携がうまくいかないと味方のせいでとなる
全部自分でやればいいじゃんは適正帯から大きくパワーが下がってしまった時 理不尽な射程差、理不尽スペシャル
とにかくイライラさせる事に特化してるじゃん
ニュースをスキップさせなかったり
細かくイライラさせる部分をサブリミナル効果の様に散りばめる
さらにルールの理解すらできない味方と組み合わせればあとはわかるじゃん どうやったら人間を極限にまで不快な気持ちにさせられるか
そういう心理学みたいなのを極めた人間を開発チームに入れてるとしか思えない仕様になってるよな イライラ要素減らすなら面白さも減るけどブキ種減らして全部ある程度何でも仕事ができる万能ブキにするとかかな
キル特化ブキなのにキル取れず五分間死にまくってましたとかよく起こるけど、あれ自分でキルの仕事は全部自分に任せてくださいって他の仕事放棄したのにその唯一の仕事ができませんでしたはゲームじゃなくても腹立つだろ 最近やり始めた初心者なんですが、スシベッチューより黒ザップが評価上なの何でですか?
スシベは3確で黒ザップは4確
マルミサとインクアーマー
サブは一緒
動きが遅いにしてもギアで補強すればいいし
赤ザップの方がなんなら強くないですか? 世間の評価は52別>スシベ>黒ザップだと思ってたけど、どうなんすかこのスレにいるトッププレイヤーのお兄さん的には 自分単体の場合は52ガロンやスシベは強いけど上位勢で組んだ時の黒ZAPは仲間をアーマーで強化できるからとんでもない強さになる >>406
ZAPはヒト速をある程度のせたりすると使いやすいんだよな。
ヒト速の速さで相手を撹乱しながら打ち合いできてスシより打ち勝ちやすいような気もする。
スシベとかスシにヒト速たくさんのせても3確の上位ZAPになるって感じは全くしないなぁ イライラしない対人ゲーなんてないだろ
マリカーよりマシだと思うわ >>408
これ
自分より強い奴がチームにいる時はいいけど自分がエース級の時はいまいち活躍できないのがZAP マリカーとか全然イライラしないだろ
チーム戦じゃないから、全部自分だし エンジョイ勢に留まってイライラしないのが正解なんだよな
似非eスポーツでガチるのがそもそも間違った遊び方
ガチマは足引っ張って楽しむところ 頼むから勝ったチームにいた数じゃなくて上手さ基準でxpをつけてほしい
同じ上手さのやつとゲームしたい 頼むから勝ったチームにいた数じゃなくて上手さ基準でxpをつけてほしい
同じ上手さのやつとゲームしたい 目標持ってやらなきゃ負けてもあんまりイライラしないわ。ウォーミングアップ代わりのナワバリは勝ち負けどうでもいいけどドリンクチケット使ってギア開けしてたらナワバリでもかなりイラつくし ドリンクならまだしもチョーシとかいうスプラ2の中でも隠れたクソやりこみやってる時に万が一一生歩きながらナイスナイスおふざけやってる障害者来てチョーシ-2されたらマジで頭おかしくなるだろうな
そいつの親の頭がねじ切れ飛んでそいつが悲しむ様を1時間見つめ続けてようやく我慢できるかできないかってとこ、あのおふざけって文化、やらかしたやつの住所教えてほしい ドリンクならまだしもチョーシとかいうスプラ2の中でも隠れたクソやりこみやってる時に万が一一生歩きながらナイスナイスおふざけやってる障害者来てチョーシ-2されたらマジで頭おかしくなるだろうな
そいつの親の頭がねじ切れ飛んでそいつが悲しむ様を1時間見つめ続けてようやく我慢できるかできないかってとこ、あのおふざけって文化、やらかしたやつの住所教えてほしい あとそのルールに合わないブキ持ってくるやつも腹立つわ
アサリッター、お前だよ 96使いに聞きたいのですがこれけっこう動いてる相手には偏差撃ちかなり意識しないと当たらないですか?
試し撃ちで弾速遅ってなったけど実際の試合だとどんなもんなんだろう >>420
当たらないけど弾がデカいから思ったよりは当たる
「なんで当たらないんだ!」って思うより「え、今の当たるんか」って思うことの方が多い ロバートが配信してるけどめちゃくちゃラグいな
どんな回線でやってんだ ドリンクとかチョーシですらイライラすんのかw
控え目に言って相当ヤバイだろw 初心者の配信見てるとガチマのルールが難しすぎることがよくわかる クソキャンプ、3でも1確健在かよ・・・
まじでクソだな 平均の意味がわからないとむつかしいかも知れないけど同じパワー帯=全員横並びの同格では無いんだよな
この辺の理解が出来てない奴はXなのか怪しいどころか、そもそもスプラをやったことがあるのかどうかすら怪しいよね そもそも8人のガチ○○パワーとかやってるから
チーム間の数値すら同数程度かすら怪しい XP3000と2300でマッチングしてなかったっけ
何にせよ平均値出してるだけで実際にはパワー差数百離れてるとかザラなんだろうな むさしくんさぁ
ペナルティつけてジェッスイでヤグラをゴミプとかあたま夏休み過ぎひん?
下手くそにもほどがある1キル8デスのキッズ 2ももうおわりだから最後のほうでキルとったら煽りまくってる
もちろん試合後即抜け
おすすめはくるくる回ってからボムなげるポーズで決め
相手のカメラで俺をみたいなーかっこよくきまってるといいんだけど 対面力がS+とXだと天と地ほど違いすぎて勝てる未来が見えない
まずエイム力が違いすぎる
動いてても全部初弾から当ててくるからどうしようもない ステージ二個しかないから片方のステージだけが延々と来たり
ステージ二個しかないからステージに合わせた武器編成ばかりになってる
公式自身が偏りを作ってるなこのゲーム 味方よえー
俺は常に塗ってヘイト買って、来た敵を倒して別の敵がカバーに来てって味方が楽になる動きしてんのに
俺がいない所でひたすらやられてんの意味が分からんわ
俺と同じくらいなんて贅沢は言わんから敵と同じくらい働いてくれ >>436
マジでそんな動きしてる雑魚ばっかだよな、やられるならって味方カバーしようにもカバー入る前に即溶けしてるし
味方強ぇな!って試合はほぼない >>406
大体このゲームの評価ってのは最上位の人たちがチームを組んでガチエリアで戦うことを前提として言ってるんで
それを考慮して見るといいですよ >>429
チーム間なんて均衡してる方が少ないぞ
じゃなきゃパワー0〜5の変動なんてあり得ない 一生リッターに真正面から突撃して抜かれまくってる奴なんなんだ
的当てしに来てるやつの的になってやることはないんだぞ >>441
エイム力試したくてひたすら雷神で向かってみたくなることあるよね チャージキープしながらぽよっぽよっと動き回ってる挙動がキモくて苦手 モンガラ
相手 ジェット風呂
味方 短中射程のみ
勝てるわけねーだろボケ 連敗マッチングに気づけない奴らワクチン打っちゃってそう スプラ3に期待してるやつは壺買ってそう
2の開発が作ってる時点で粗大ごみ確定なのに アサリ18-80でリードしてたのに味方二人回線落ち
クソゲーすぎる 1→2で悪い点は改善されたから(一部悪くなったが)2で問題だった点が3で改善されてなきゃ粗大ゴミ まあ2発売当初がそうだったように3の初動売上で2の評価がどうだったか言われるだろうな
2ボロクソ言ってるくせに3発売日当日に買ってお布施する奴もいそうだけど 来月でクソゲーともお別れかと思うとクソゲーでも寂しくなるね
3000時間使い込んだデュアルともお別れか 発売して5年も経ってるゲームをボロクソに言ってる奴は普通にスプラ3買いそう >>453
まさに今のお前そのもので草
自分だけは悪者扱いされたくない
自分が正しいと思い込んでいる
孤立したくない、多くの仲間を作りたい
自分の弱さを周りに知られたくない表れ
憂さ晴らしの標的にしたい願望がある
責任を負いたくない無責任な性格 ストレス溜まるの目に見えてて買うの理解できん
1円でも買わんわ >>447
こういうやつが一番恥ずかしいよな…
リアルでも言動にこういう側面出て周りに見下されてそう 統一教会テレビでやってるけど
とにかく正か悪か、神様かサタンかと二択を迫るらしい
それで単純思考にさせて言いくるめるって
いまここで行われていることそのまんまだよな どのゲームもスナイパーは嫌われる運命だな
リアルでもそうらしいが インク踏んだら死ぬのかってくらいやわらかい味方がたまにおるな ついにX目指して6000時間超えた
調子悪すぎてこの2日で
ヤグラ S+8→S+3
ホコ S+5→S
アサリ S+9→S+7
まで下がった
ブキは黒ZAPで、キルレは5あたり、キル10前後デス5以内
防衛時はキューバンで圧かけたりしてデスしないようにして、攻めは生存数が上回ったら常にオブジェクト関与する
むしろそこまでいけたら勝てるんだけど、そもそも開幕15秒で味方3人いなくなるから何もできずに終わる
他のブキも試したけど下手くそすぎて無理
もう詰んだなこれ >>467
自分の生存だけ意識しすぎて前線に関与してない立ち回りになってる可能性がある 6000時間でX行けないやつのプレイ見てみたいな
そこらへんの無名上位配信より需要あるだろ プレイ動画普通に見たいしアドバイスくれる人多いでしょ。味方の愚痴言いまくってるんだからさぞ有効なアドバイスをくれるはず 連敗したらもうその日はそのルールやるな
それだけでせめてキープはできる いわゆる堅実な立ち回りってそれこそ王冠部屋ぐらいまで行かないと意味ねーんだよなぁ
X底辺、S+なんて何も考えないで突っ込むガイジと一緒に突っ込んでキル取り続けないと勝ち筋掴めんよ >>467
ガチマのZAPは上位の対抗戦の真似しても勝てない
自分でキルを取るためにアーマーつけて自分で突っこんで荒さないと
言ってるそれだけの情報で判断するなら武器は若葉にしてチームの射程を落としてボムでキルを常に狙って
ヤグラだけはスシベにしたほうが期待値高い気がする キル取らない方がいい気がしてきたわ
取れば取るほど味方が頭おかしいやつだけになっていく
最小限の有効キル以外放置してる方が勝ってても味方が対面クソザコ程度で止まってくれる どうしようもない試合って10戦中2,3戦はあるよなぁ >>476
これ本当になんなんだろうな
自分のキルゴリ押しで勝つの数戦続けたらかなりの高確率で味方キルレ酷いことになる
逆に調子悪くてキル取れなくても味方のルール関与かキルレが凄くて勝てる
x23平均ががサブ垢a+〜s+やってる時の感想なんだけど 安定してキルレ5でX行けないんなら間違いなくお前さんの立ち回りが悪い 動き見てると戦犯したから回線切ったってより
回線切れそうなやつが戦犯かましてて切れるパターンが多い zapでちゃんとやってればアシスト抜きのキルレは1割ってても全然X行けるし 黒ZAPの生存重視アーマー回しって味方が強い対抗戦だから強い訳で
S+のガチマ勝つのには向いてないと思うよ いや全然生存重視黒zapでアーマー回せばS+は抜けられるしXでもパワーはあがるよ
ただ勝てない試合はあるし、連敗マッチング入るとしばらく勝てなくなるから忍耐はいる 結局、本気で X行きたいってんなら動画なりなんなりでプレイを見てもらうしかない >>467
自分だけ生き残って味方3人が死んでるって、要するに自分の生存を重視しすぎてるんじゃないかな
自分だけ安全圏で戦って結果他3人がヘイト持って死んでる。
こういうスレ見てると死なないのは正義みたいな感覚になるかもしれないけど、死にすぎないってことは
なんか自分の立ち回りおかしいんじゃないか?という疑問を持ったほうが良いかも知れない >>467
直近50試合で開幕15秒で味方全員死ぬ試合が何試合あったの?せいぜい5,6試合だろ?
残りの負け20〜30試合についての考察もしろよ
味方のせいで負けた試合しか覚えてないからいつまで経ってもそのウデマエなんだよ 久しぶりにとんでもない負け方をしたので
広場で確認したら案の定だった
https://i.imgur.com/5uZzbbn.jpg >>467
キルレ5もどうせアシスト込みだろうし文面見る限り生存意識を履き違えてて、なおかつ自分で勝ち筋作る能力が無さそうに見える
少なくとも1900帯を抜けるまでは糞試合以外全部自分で勝ち筋作れるくらいの能力無いときついよ >>489
キルレ5とか言っても15キル3デスとかじゃなくてキル5デス1のオブジェクト関与0だろうしな
そりゃ負ける オカルトかもしれないけど連敗モード中って弾が当たらなくなったり相手のHP増えたりとかしてないか? >>490
たぶんで自分だけゲージ貯めるのに熱中しててホコやヤグラ徹底無視して明後日の方向に進んで
ホコやヤグラ周辺に向かって行った味方が敵に数的不利で押し切られたとか、そんな話だと思う
特に開始15秒云々はホコだろうしな やっぱ煽りに死ぬほどムカつくから対戦ゲーム向いてないなと思う アサリにリッター持ってくる奴は味方を負けさせに来てるとしか思えんわ プレイヤーに煽られるより負けた時のゲームの演出で煽られる方がムカつく アサリの片リッターの時の勝率やばすぎるわ
そうじゃない時の貯金が全部溶ける こんだけボロカス言ってる掲示板で動画上げられるメンタルなら普通にXまで上がれると思うの お風呂使いの鳥系ネームの配信者何年もやってるけど全然成長しないな
どんな武器相手にしてても突っ張ってデスしてる さっさとスプラ3に移行したい環境変わらんのつまらん 一か月ぶりのスプラでリッター10連勝は気持ちええって
エイムバグるのが常になのに今日のエイム2900はあるわ
意味わからん キルレ5あってウデマエ上がらないとかどんなプレイしてんだよ
全てのヘイトを味方に押し付けてそう
味方が死ぬのはお前がサボってるからとしか思えない キルレ5の負け試合2試合くらい見せれば絶対腕前上がるぞ ただでさえメインの性能差あるのに
サブ格差とスペシャル格差がひどいのよな 10秒以内に3キル持っていけばカウントは絶対進むし逆もしかり
それができないならその帯が適正 2300部屋以下の寿司べってマジで前に出てこないな ゼノブレ3も発売したしそろそろスプラトゥーンダイレクト来るか? ゴリゴリ死んでくれる味方なら良いじゃんお前がキャリーすれば良いだけ
5分やってなーんも関係ない所で遊ぶだけ1k3dみたいなのがありふれて3vs4がデフォのゲームなんだから 本当にわざと負けさせてるって思ってあげた方が運営思いなレベル
10連続当たるぐらいなら実際その数十倍じゃ済まない数が居てマトモに管理できないって事だからな 自分2300位だけど普通に同じ武器使いの2700オーバーの配信者とバンバンマッチングするから部屋パワーなんてあてにならんにも程がある
せめてパワー差200以内にとどめてマッチングさせろよ糞イカ研 3は発売延期しそう!
2とか発売2ヶ月前にはバンバン情報来てたのに! 自分も始めたばかりだから強くないけど、勝ちエリアでリッター持ってきて名前がXいきたいなとかギャグかよ
18キル取っても勝てなかったわ ロボムと雨で後衛押さえながら塗りヘイトしてくれるなら0キルでもリッターよりいいな。芋ってるならワカバ持って来いとなるが 俺はよく嫌われてる芋スシベだけど、正直中衛位置にいるのが簡単にパワーがあがりやすいブキだと思うぞこれ
とりあえず試合が動かない、動かしにくい時は塗ってマルミサはいて前詰めるのサイクルが安定しすぎ
打開のときもとりあえずキューバン投げときゃ敵は引くしミサイルもたまるし
ガンガン前出てく戦い方が強いのはわかるけど、スシベはリスクとって前出るより生存重視の方がリスク少ないしほんといいと思う 俺じゃないんだけどさ
敵で前の試合12キルして無双してた黒ザップがいて
次の試合になったらそいつまた敵だったんだけど
ハイドラ押し付けられてしかもハイドラが即落ちしてた
マジでリザルトいいとクソが来る気がする 無闇に前に出れば良いってものでもないから基本的には塗って溜めてsp吐いてgoは正しい
ただどんな状況でもそれやってると前に出る機会を失うし
柔軟に動かなければならない なんでゴール下でカモンしてんのにガチアサリ持って歩いてくんだよ飛んでこいよバカがよ
ガチアサリはバカに理解できないルールなんだから3で削除しとけ てかアサリいらなくね?
一ミリもやりたいと思わない アサリはサーモンランと交互にバイトとしてやっとけ
ガチバトルには相応しくない アサリは全体を見ないといけないからホコとはまた逆方向で忙しい。特に広いステージで味方が攻めか守りどちらかしか見えないタイプだとキツいな
エリアヤグラはじっくり構えて動けるから好きなんだが残り2つは好き嫌いの前に展開が早すぎて疲れるわ >>528
黒ザップ使いだけど俺は平均12-23キルはしてるから、そんなに大したキル数じゃないよ
B帯だけど アサリが一番好き
判断ミスしてるイカが右往左往してるのおもしろい ルール関与しないキル厨かと
勝てない上がれない言う人はキル数なんて気にしないで「どう勝つか」を意識した方が良いよ
アサリ2個3個しか無いのにオールダウンさせて「オール入れたから早く入れろよゴミ共!」とか言っても無いもんは無いのよ
アサリ個数、一番数持ってる仲間の立ち位置、相手のダウンのタイミング見て一番数持ってる仲間にアサリ投げつけてやるのがアサリのセオリー アサリくらいは削除するんだろう
てかマジで3は壺何度も売り付けるのと同じにしか見えない
今のところ何が違うのか全く分からんし 極端な話、全員キルレ割ってても勝てるのがスプラトゥーンというゲームだからな アサリが一番勝てるってやつは実力がないやつだろう
ちょこぺろはアサリが一番運ゲーって言ってるし俺もつまらんと思ってるがアサリが多分一番勝率が高い ホコが一番ツマラナイ
一度持ったら死ぬまで自分のブキ使えないとか、バカすぎ エリアとヤグラもまぁ実力出るけどホコとアサリはガチで運ゲーだからなあ…
3落ち以上するタイミングが悪かっただけで一瞬で逆転されるからマジで実力全く関係なしのタイミング運ゲー やはり2300部屋以上になってくると極端にやりやすく感じるわ
キチガイ、知的障害者、ゴミが格段に少なくなる コウチャンネルのモズクヤグラの立ち回りがやばすぎる。ヤグラ止めるのに一人だけ自軍リスポーンから敵陣に入り大回りし敵陣裏の坂から降りて毎回第2関門のカウント15くらい迄進められてる。味方に嫌みナイスされてるしX底辺やばすぎw >>513
マジでこれなんだよな
適正の幅が広すぎてランクが機能してない 3の発売日まで40日ぐらいしかないのにマトモな情報もなくプレイ動画も開発途中みたいなのを1つだけ
3も引き続き運営方針はプレイヤーに気持ちよくゲームさせないって事らしいな ゼノブレ3出たし、今日あたりから出してくるかも知れんぞ まぁ別に3買わなくてもいいんだぞ
つまらんと思うゲームに金をだしたり時間を費やすことこそ無駄
俺は買うが ゼノブレ3正直迷ってるから多少評判良かったら手出そうかな
>>547
この手の話
ツイッターでS+0は壁があって負けやすいみたいなのを
システムチックに大真面目に解説してる奴いたんだけど
世の中には本気で頭の悪い奴っているんだなって思ったわ 2200以下あたりの部屋入ると露骨に感じるのがやられた報告が減る
前線はともかく裏取りされた後衛とか絶対してほしいしなんなら気づいた時点でカモン押してくれたら助けに行くから S+0で壁を感じるのはそれまでと比べてメーターが渋くなるのとウデマエ上で自分と同格か上のランクの奴と当たるしか無くなるからじゃないの
Twitterの内容知らんからあれだけどシステム的にキツくなるのは事実だと思うが 上に行けば行くほど維持できる条件も上にいく為の条件もきつくなるでしょそりゃ
壁を感じたらそこが適正ってだけの話で上に行けないのはシステムのせいまでいくとそれはただのオカルトやろうに
だいたいS+の後半維持できるレベルだとXは見えてくるもんだと思うんだけどS+0の維持できないレベルならS+の後半にも届かんのじゃ
だからシステム的にS+0の壁を突破したらさくさくXが見えてくるのかって言うと違うでしょと 結局俺らはイカ研に負けろって言われたら負けるしかないゲームをやらされてるだけなんだよな S帯の話だけど裏取りされてやられた押しても誰も気づかず次々味方が落とされるのはよくある
マジで気づいてほしい >>555
S+0が壁って言われるのはそれ以前と比べてキープラインが遠いのと、ガチパワーが低くて割れやすいからだよ
S+中盤にいくとガチパワー高くなって割れにくくなるから Xレベルの強さないと無双できなくて抜けれないからな
だから数字さえつけば順調にX行けちゃう人も多い 味方がクソすぎてBバス勝てないと思ったけどただただ俺がガイジすぎるだけだわ
昔より明らかに下手になってる状態で嫌いなBバスエリアなんてやるもんじゃねえな >>558
システム的に穴があるってことけ
そういうもんなんかな
マッチングのせいで勝てない腹立つってのならよーーくわかるんだけど
そのマッチングのせいで上に上がれないって奴の思考が真面目に理解できないんだが
なんでそっちに向うんだろ
何かが足りてないから上がれないって思考にならんの? マッチングのせいで上に上がれないなんて言ってるやつ、実際にいるの?
自分より上に上がるやっと自分の何が違うと思ってるんだろう 「今の試合、味方のせいで負けた!」「構成悪くて連敗だよー」
ていうのと
「自分のランクやパワーが上がらない」
ていうことを別モノとして考えられない奴がいるってことなのかな
いるとしたら知的障害だな確かに モンガラたちグソおーとろデボンあろわな
これ3で削除しろ
削除しないならステージ選択させろ
ナワバリすら好きなステージで遊ばせませんってどこまで簡悔根性なんだよ モンガラは1の時から一番好きなステージだわ
アロワナは中央少しだけ広くなったからマシにはなったけど狭すぎるんだよねステージが
1のヒラメも良いステージだったけど3で復活しないかなー オートロは全ルール勝率高いから残してほしいなぁ
3も52にシールド付いてるようだしww 華金ゴールデンモンガラタイムきたああああああああああ いい加減にしろよクソチャージャーども
デボンだからって抜けないんだからお前らがホコ持て 16勝5敗で勝ち越してたら例のマッチング時の通信エラー出たので1時間くらい休もっとw エリアが始まってもう既に2回チャー2編成来てるわ
なんで毎回こっちがチャー2なんだよ
チャーが3人いてあっちが2人とかほとんど記憶にないぞ >>566
誰もシステムのせいでXP上がらないシステムがまともなら俺もちょこぺろ並だとか言ってる奴なんて存在しないのになw
問題の切り分けができない境界知能の奴ってリアルでも大変なんだろうなと察するわ もう碌に編成分けられないなら毎回ミラーマッチでいいぞまじで 今月夜何回モンガラエリアがきたんだろうな
ほんとすげえよ任天堂 モンガラで正面ルートに入る短射程のクソガイジにそこでどう言う仕事をするつもりでどう言う勝ち筋を思い描いているのか知りたいわ アカン持ち武器使って真面目にやってる時とジェット使ってミサイルマンやってる時の勝率大して変わらんくて草
すまんこのゲーム真面目にやる意味…ありゅ? ブキ格差半端ない上に射程に縛られないアーマーマルミサは実力が拮抗してるほど強いスペ イカ2はシステムや性能が味方に依存させすぎなんだよね
スプラ3ではちょうど良くなってるはず イカ研に期待して裏切られ
イカ研を罵倒するまでが3の楽しみ方や 期待するしかない
だってスプラが好きだから
でも3でも同じだったらさすがに見限る人は多そう 8月のエリア個人的にいいと思ったのにコンブトラックもあるのかよ
ナイス玉で確保できる欠陥ステージ スプラ3はとりあえず武器サブリセットされるからいいじゃん。
今のミサイル環境つまんない スペ増つけてナイス玉ミサイルハイプレやるだけの仕事してます感 でも単発強のメインやスぺに対抗するためにミサイル環境になったわけだし ハイプレミサイルがなきゃますます長射程が強くなるんだよな ミサイル自体は単に撃っても
相手が外し方を知ってるなら塗りの養分になるだけ
撃った後に「仕掛けてくるのかよ」っていうプレッシャー
を与え続けるから強い
当然ミサイルを撃った方も相応のリスクが発生するが
ここでただの芋ミサイルマンと真のミサイルマンの差が出てくる ラグでミサイル常にとんでくるのストレスすげーよ
常に避けて挙句にラグでミサイルみえないで死ぬからな >>592
長射程がハイプレミサイル雨持ってるんだが 正直そんなミサイルの塗りあとってそんな相手にプラスか?
抑えのときも自陣側に敵インクあるだけで塗り返すはめになって前出るの遅れるし、拮抗時は当然足場とられて動きにくいし打開時もミサイルの塗りあと使って潜伏もできるし
もちろん効果的なミサイルとか無駄なミサイルもあるけど、質考えてミサイル撃つの待つくらいなら今の環境なら量を重視するのもありだと思う 逃げた先にミサイル降ってくんのマジでタチ悪い
味方のやつかと思ったらそうでもなさそうだし 3発売前に合わせて3年ぶりくらいに復帰
tier高くてクセの少ない黒zap担ごうかなと思ってるんだけど、ガンガン前に出た方が良い武器ですか?
一応メインはカムバ/復短/対物で考えてるんですが 0キルリッター5試合連続
1回たりとも敵には行かないのな
一回切っても来るしそこまでやるなら最初から3vs4でやらせとけゴミ *るい*くんw
ボトルで短射程に負けてくやちいねw
君が下手なのに味方煽って次の試合その煽った味方のいるチームに負けるってどんな気持ち?w
あー夏休みキッズかわいい~🤭 今日も昼Bバス夜モンガラだったのに明日の昼のエリアもまーーーーーーーーーたBバスかよ うーん編成がひどすぎてゲームにならないなあ
あ、開幕3対4だ はあーあつまんね 常にヤグラの少し前(ヤグラ乗ってるやつの射程が届く程度)をキープしつつ常にキルレ1.5以上で6連敗とかしたらさすがになえるわ
20キルするしか無いのか このゲーム難しいね
やりたいことやらせてくれん(主に味方のせいで >>607
やりたいことしかやらない奴はゴミだから あとボールドでチャクチだのマルミだのバカみたいに回すのもやってるけどBANされない
多分ホコ持ち帰りとかそこらへんやんない限りへーきなんだろうな どうせだったらオンラインチャレンジじゃなくてフェスにしてほしかった 過去に組織的な通報を内容精査せずに通した汚点があるからね
2度同じことしたら信用が地に落ちるから萎縮してるんでしょ 自陣ゴールから出てこない風呂とジェットはどうやってホコ勝つ気なんだろう
まともに戦わせてよ ホコの負け理由はとにかく「味方がホコの近くに居ない」だわ
ホコの周りがひたすら人数不利 初動俺が3枚やれなかったばかりにそのまま打開出来ずに負けてごめんね
0k3d、0k2d、2k4dのお前らを活かしきれなかった俺が大戦犯だわ そもそもガチマッチのルールやる気ないのが3〜4割ぐらい占めてる状態が今
居ないのと同じゴミが多過ぎて勝ち確試合と負け確試合で7割以上
残りの3割にやる気はあるシンプルゴミが詰め込まれるからマトモに試合して勝ったり負けたりできるのなんて全体の1割にも満たない
ルール関与のインセンティブも無く無限射程ミサイル様と長射程ガチャ、利敵放置の通報も平気で放置
これらの集大成がスプラ3かと思うとワクワクするな ステージは悪くないのにキッズタイムなせいで脳障害が多すぎる >>605
開幕3対4だと負けるの確定だからむしろ気楽にプレイできるけどな
リードしてる時、拮抗してる時に落ちる奴はキツイ 開幕3対4って割と4対4だったら圧勝しそうなぐらい
4側の方弱いの体感多い気がする 任天堂さまの素晴らしいマッチングシステム的には、これくらい倒せるでしょってことか… 全く塗り広げない奴って何なの?
そんなに塗るのが嫌か? 味方がマジで使い物にならない
アホ過ぎて笑えてくるわ そういや今まで対戦ゲームの続編買ったことなかったわ
スプラ3って2の超大型有料アップデートくらいにしか思ってなかったけど一般的に対戦ゲームって続編で大きく変わるもんなんか? >>629
大型アップデートレベルって言うと言い過ぎだけど、マジで今んとこDLCレベルよ、って同じか
特に変わり映えないし2.5くらい 復帰して泳いだ方が早いような距離の直ぐ目の前にスパジャンする奴ってどういう意味でジャンプしてくるの? スプラトゥーン3出たらスプラトゥーン2ってもうやらなくなるよね?売るの?
スプラトゥーンからスプラトゥーン2の時はどうだったんだろう。 >>629
スマブラDXからXとかはゲームスピード遅くなって大分モッサリしてた
転ぶとかいうクソ要素も追加しやがったし 気持ち悪いMiiのやつ8割はキチガイ立ち回りだわな
精神疾患あるからゴミなんだわ 機種が違ったからすぐ手放したね
WiiUじゃなければいまでもやりたくなる 四人人チームのスプラ大会って配線どうやってるのか知りたい
声掛けし合うならヘッドホンでプレイしたら聞こえないじゃん?
隣同士ヘッドセットだと声二重に聞こえちゃったりしないの?
ある程度距離を取って四人ボイチャしているの? スプラ甲子園で試合中はんじょううるさいとか言われてたからオフライン大会なら直接会話か黙ってるの二択じゃね? 復帰してからずっとデュアル無印使ってるんだが、擬似じゃないからかブランクがあるからかわからないけどカスタムに比べて前に出るのキツくない? インク効率悪くて立ち撃ちがブレブレになってキル速もあんまり早くないから? 一般的なシューターゲームならともかくスプラのイカちゃんは通信機器なんか身につけてないから試合中ボイスチャットできたら世界観に合わない >>648
統一教会「自分の悪いところを考えろ!人のせいにするな!」 >>644
サブスペの組み合わせを見れば前に出る武器じゃないのは一目瞭然じゃん
環境とかブランクとか全く関係ない >>650
やっぱりそうか、ありがとう
使ってみると無印も案外悪くないけどカスタムに比べて無理が出来ないのがつらいな 発達教会「マッチングが悪すぎてウデマエ上がらない」
おれ「バカかてめーは」
発達教会「ギャオオオオオン!」 発達障害が1人で楽しくお人形遊びしているんだから温かく見守ってあげなさい アサリ自陣防衛しかしないチャー要らないんだわ…防衛しきれてないし
お前のデス数が少なかろうが勝てなきゃ意味ないんだよ… 「よわくてごめんね」みたいな名前のマニュバー率
そして単騎でぶっこんで玉砕する率 アサリリードしてあと30秒抑えるだけなのにそれまで芋ミサイルマンしてたスシべがイキりだして敵陣カモンしだした時点で負けると思ったら結局ゴール割られて帰ってこず負けたわ
頭おかしいん?w 広場のみんなのイラスト、
混沌、秩序について、多いのなぜですか? >>624
開幕3対4で3人側が勝つ為には初手を取らないとどうにもならないので必死に攻勢を掛けてくるから最初は優勢になる
4人側は数を頼んで防衛的な戦いになりがちだから最初は受ける感じになるが、中盤あたりから数的有利で押し切るようになるんだろ はぁ、もう疲れたわ何なのこれ
ヤグラだけもう3か月くらい延々S+6からS+7をうろついてる
S+6はほぼ負けずに8連勝くらいしてS+7まで上がれる
で、S+7なった途端に必ず4~5連敗して割れる
ガチパワーも変わってないし、動きもブキも変えてないのに何なんやろ
S+7になった途端に
・放置&利敵
・オール取ってもヤグラ一切乗らない
・開幕3人死ぬ
・打開時猪特攻で死にまくる味方
・敵ヤグラ進んでるのに構わず裏取り(笑)でキルもせずに死ぬ
ってパターン
正直自分でやれることもうなくてどうしていいのかわからん
S+6までは本当に普通なのに
もうずっと賽の河原システムくらっててメンタルぼろぼろ アンチョビ正面ルートしか知らないガイジはオナニー覚えたての猿か何かか? 赤ZAP案外使えるなぁ
ロボム置いて敵の相手させてる間に逃げて塗ってたまに引き返して敵を仕留めたり
ミサイルがあって塗れるから弱くはないわな S+3で2090になってしまった
周りつえーし疲れるわ メイン性能はいらんわ
あってもいいけどダメージ上げるのはやめろ
もしあるなら防御ギア用意してくれ >>666
S+の2000後半ってX底辺より民度高いし個人的には楽しいと思うけどなあ 新ブランドあるし絶対に新ギアパワーあるはずなんだけど、まーじで情報解禁しなさすぎなんだよな このゲーム本当にマッチング操作のアルゴリズム取り入れてんのな
6連勝した後にマッチング中の通信エラーでたら6連敗
今回だけじゃなくて何回もあるから、確定なんだろうね 時間掛けて寸止めして射.精しないで寝ると幸せになれる
次の日の射.精が気持ち良すぎて絶頂しそう
ついでに感度良くなってち○こも地味にデカくなる
若い頃からやっておかなきゃ損だぞー 発売約一月前にここまで情報の少ないゲームてあったかなと考えるレベル >>666
S+で2000部屋に入れたら当たりだぞ
ゲージ伸びやすくて割れにくいんだから戦犯してもダメージが少ない
そこで踏ん張れたらXも目前だ ハード変えずDLCレベルのことを新作で出すんだからそら発表できるネタなんてないよなw
世界観変わっただけだからステ武器のデザインしか話題がない
サーモンみたいなコンテンツもなくイクラ投げをさも大層に紹介する始末
2から3は5年もあったのにこの体たらくは完全に集金モード入ったなと察するわ 目の前の単騎ホコ無視してカウント1まで進められるゴミ3人がカモンとか抜かしてんの笑える S+の2000オーバー部屋は天国だろ
やる気ある奴だらけだし勝率4割でもXに上がっていく 味方チャーと風呂が必死にパウッパウッて連射してるけど一切ホコ止められずに逆転されて草
本人たちどう思ってるんやろ この1時間の味方キルレ平均0.2以下でワロス
逆にこんなのどうやって集めてくんだよ エンガワのホコで左から行くのはいいけど奥側の壁から登れカス
王冠部屋とザコ部屋の決定的な違いここ 勝ち試合でも負け試合でもひたすら弱い味方が来るからきつい
今日の勝ち試合だけでもボムラ0回のシマネ、アーマー0回のハイカス、
プレッサー0回のチャーがいたわ ホコカウントシュミレーターみたいなサイト有志が作るかなと思ったけどとうとう出てこなかった
主ルートの要所のカウントをマップに載せてるサイトくらいだわ見つけたの 先にも出てるけど、何で皆ファイナルフェスの混沌秩序をつぶやいてんの? 味方インクで塗られた壁を平然と登るヒッセンが居てワロタ
胡散臭いゲームだ 戦犯かます味方に限って毎回自分のチームにくる現象マジでなんなの?
連敗してるんだからチーム変えろよバカかよ ラグい奴ってイカ速も安全靴もつけてないのにヌルヌル動くんだよな、ズルいわ…慣性キャンセルすら要らない >>688
分かるわ
わざわざ一旦部屋出て時間置いてもマッチングして同じチームにされる
ガチマで公平なマッチングを目指すのならチームメンバーの半固定化はダメでしょう
もしマッチングに作為的な何かがあるのなら、その是非はともかく理屈は理解するが 休日の深夜から早朝はクソステ多いなあ
絶対にキッズタイムにキャリーさせるという意志を感じる >>661
・放置&利敵←諦めろww
・オール取ってもヤグラ一切乗らない←お前が乗れw 誰か乗ったならそいつにヤグラ任せろw
・開幕3人死ぬ←お前がゴミカタフォローしろ
・打開時猪特攻で死にまくる味方←そいつ狙ってるやつキルしろ
・敵ヤグラ進んでるのに構わず裏取り(笑)でキルもせずに死ぬ←そいつ来るまで持ちこたえろw >>693
情報無さすぎて延期説まで唱えられるの草だわ
残当 S+底辺って部屋パワー1700とかで1回負ける度ヒビが入るんでしょ
普通にキツイよな 味方が1人でも変な動きしてると負けに直結するステージウンコウンコ
イカ3ではちゃんと調整出来てるんだろうな? イカ研は迷惑なプレイヤーがいても勝てるのが上手さだと思ってるから無理 味方を勝たせるのがガチパワー。つまり介護マッチは必然! ビーコンは復帰用とか索敵用に設置するのがセオリーだけど
最近は新しい戦法として自陣に近い間隔で2個配置して
緊急避難用に使うようにしてみてる 上位勢って、すげーびゅんびゅん飛ぶよね。もはや別ゲー 同じような実力の8人を集めて試合させるためのランクマッチなのにガイジを介護して勝つのが強者だから今のマッチングでokとかとんでもないこと言ってるよな マップ開いて即↓押しリスポンだと
瞬時に選択できて間違いないメリットはあるけど
スパ短3だとギリギリ安定しないこともある
サブ性能の方が効率いい上にリスポンよりも
前線近くにジャンプできるから
瞬時に使えないデメリットを補うために
カーソル合わせやすくするために2つを設置する >>704
キャリー=格下狩りだからな
ガチマがつまらなくて対抗戦に没頭するのは仕方ない リスジャンについてずっと思ってたけどバトル中に使わないLボタンとかになんでアサインしなかったんだろうな
マップ開いてL押したらリスジャン、にしたらスゲーやりやすいじゃん なんでこの仕様つけないの?ばっかりだからなこのゲーム
本当に快適にプレイされたくないんだよな 発狂させて虜にするゲームだからな。任天堂もやるよな わざと快適に遊ばせない工夫満載だもんな
ギャンブル中毒にするやり方と一緒 わざわざ弱い武器持ってくる奴をまともなだと思っちゃいけない
まともじゃないやつは言ったらあれだがだいたい家庭環境もまともじゃないんだよ
だから回線品質が悪いのも仕方ないのだろうよ
いわゆる社会的な負の連鎖なのよ
更にプレイ時間もとんでもないやつが多い
ギリかアウトな人達なんだよ
だから察しろ
一緒にプレイするのはある種の奉仕活動だ
嫌なら1人ずつブロックしろ Lボタンにはアサリを投げるという重要な役割があるから 味方がゴミすぎて全勝できてたはずが勝率5割
こんなのアホくさくてやってられるかアホが ガチパワー1900後半から明らかなサブ垢ばっかりだな
部屋に確実に2,3人はいる
ランク40以下でガチパワー2090とかあり得んだろクソが ボルネオ楽しいわー
積極的なキルは難しいけど工夫のし甲斐が一番ある ボルネオ担いでくる時点で利敵行為
工夫してると思ってるのは本人だけ そう思われてもボルネオ担いでる時点で楽しいんだから勝ってます >>716
俺が初Xに上がる頃はサブ垢多い部屋にぶち込まれたら平均パワーも高いし、それまでキャリーしてきた無能連中と違って各々仕事してくれるしカバーもしてくれるから寧ろ嬉しかったけどな
メーターも割れにくくて伸びやすいから1番楽しい時期でもある >>722
味方にいるサブ垢に困ることないのは当たり前だろwww 久しぶりにやるんだけどプライムベッチューって弱くなった? なんでバカって打開しないといけないときに既に後衛が乗ってるヤグラに乗ってきて死ぬの? プラベは弱くはなってないけど評価は下がったって感じ
・疑似確とラスパ対物などの強いギアが共存できない
・スペシャルが強くない
・上位互換のボトルを使える人が増えてきた
・キルで勝つという思考の人が少なくなったので対面が起こりにくくなった
・長射程を使う人が増えて塗りサポが減ったし短射程殺しができなくなった
などなど
の理由 後衛より後ろでちまちま塗って押し込まれて死んでる芋ばっか なんか休日昼間って尋常じゃないほど負けるな…心折れそう ダイナモ、若葉、ザップで、ザップのクソゴミがフルタイム1キル2デスとかいうクソ芋っぷりだと苦しすぎるわクソゴミが
まじで死ねクソゴミ しかしまじで8割は2枚程度キルレ0.5以下のゴミクズ引いてるな 2200部屋まじでどっちがゴミを多く引くかガチャだな
別ゲーだわこの底辺 しかしなんで延々こっちにゴミが多めに来るのよ
おかしいだろクソゲー スプラ2が始まって5年経った結果、ユーザー全体の対面能力が向上したのではなく
デスしたくないから対面拒否してお手軽ミサイルに頼る脳死プレイとか
こんな対戦ゲーム他にある? スプラ3のマッチング改善は期待できないだろうな
2で散々言われても何も改善しなかったし、ユナイトで同じようなことしてやはりボロクソ言われてても直す気ないし
これがベストだと思ってるのか任天堂の技術ではこれ以上無理なのかのどちらかなんだろう 月末でパワー上げたくてイライラしてる23-25のみんなごめんな👐
俺が受け身ペナアップスタダハイドラでガチマ潜ってるけどこのゲーム連帯責任だからそこんとこよろしくな!
助け合い、だろ?😁👍 今日もひたすらマルミサうつかー
Xでマルミサマンやってるのは俺だから皆マッチングしたらよろしくな! >>739
改善すべきところは盛りだくさんだけどどうなるかなー
マッチング自体が基本不評なくらいは向こうも理解してるだろ 特に新しい要素もないけどマッチングも直しませーん
どうせこれでも売れるからな つよい ブキ
よわい ブキ
そんなの ひとの かって
ほんとうに つよい イカなら
すきな ブキで
かてるように がんばるべき よく試合観察してたら、アサリで敵にこっちのインク潜って潜伏してるチーター赤ZAPいたわ
マップ見ても潜伏してる位置にビーコンもないし、敵インクに塗られてないから疑問だったけど、何回か同じ位置に他の敵飛んできてたから待ち伏せしてみたら堂々とこっちのインク泳いで向かって来てた
1試合目で気付いて1回広場に戻ってギア調整して戻ったらまた敵にいて、ブロックしたら1試合挟んでまたいた
イカニンはつけてなかったみたいだったから、動きおって倒したけど、3試合もチーター敵として送り込まれるとか何なんだよ 2でチーターにまだ遭遇してないわ
俺が気付いてないだけの可能性もあるけど 昨日深夜に張り付いてたけどいい勝負することが多かったから
この時間があかんのかも知んない
ラグやべえし味方気づいたら全員死んでること多い
夏休みだからもあるのか? >>686 Twitterのファン企画だってさ
2の最後に広場だけでもラストフェスっぽくしようって事らしい
インクカラーをバッチリ金銀にしてるイカちゃんも複数いてマジでバグかと思った クソラグおったから倒す度に煽ってやったわ
>>755
一瞬だけいたね、ガチアサリ無限湧きチーターとか
すぐに本体BANされたらしいけど ボム投げチーターは遭遇したで
一気に5ぐらい投げるやつ 3では是非、スプリンクラー(もしくはトラップ)ピッチャーを実装して欲しいな >>758
>>759
任意でガチアサリ湧かせんのか
ボム大量投げは初代も結構居たな
画面がバグるくらいクイボ投げる奴とか
まあバレない程度に悪さしてる奴が一番恥ずかしいけど >>748
ブラックキャップをはじめとしたG対策グッズが
キモいGのイラストを何故かどれだけネットで文句言われてても直さない
それどころか、「そういう絵がついている方がまだ効果がありそうに消費者が思うから」とか意味不明なこと言い出す始末
その理由はすなわち現状で売れまくってるから
売れまくってるものを下手に変えたくないし、無駄な会議の必死な分析で変な勘違いが生まれる
ということなんだろうな >>762
カバー外したらGのイラストなしのシンプルパッケージになるやつ画期的だと思ったけどな わかばはデスしないことが大事だけどボトルやバレリミより後ろにいるのはやめてくれ
デスしないってのはヘイト稼ぎつつデスしないことなんだよ
味方にヘイト押し付けて自陣塗ってアーマー吐くだけのわかば勘弁してくれ
味方の打開すら許さないムーヴとかどうやってX来たんだ ヘイト稼ぎつつ、前線手前を基本ポジションにして味方の足場を作ったりボムやアーマーでサポート
ときには近距離まで来た相手は刺す
というのが理想的なわかばだというのはわかるんだが
チャー2、ケルデコ、わかば(敵はチャー1、プライム、スシ、52)
みたいな構成とか普通によくあるからな
それだとわかばは前線に出ざるを得ないが当然前線シューターにボコられるわけで
そういうことが重なるとどんどん芋るようになっていくんだろう
つまりマッチングが悪い
万能系の武器じゃない場合はマッチングの影響がでかすぎる 編成負け編成負け編成負けひたすら編成負け
相手はバランスいいのにこっちはローラーリッターハイカス、
ボールドバレルソイチュ、わかばリッターリッター
短射程+長射程2のクソな編成を中射程シューターの俺1人で帳尻合わせて勝たせろって試合ばっかり ついに後衛3枚のお守りをしろという展開になったわ
マッチングに公平感が全くない 2ヶ月前くらいにオール25いったぞって言ってたカーボンの人だけど、夕方のアサリで26達成しました
何回も25後半まで行って落ち続けたけど行けて良かった、アサリで行って300位以内だったので人生初の最終王冠確定した
とにかくうれしい!! >>765
わかばよく使うけど正にこれ
何故かわかばだけ編成がくそになる
当然、前線に行くことになるからボコられる
リッター3枚とか普通にあるからな アロワナモズクヤグラとかいう嫌がらせ
人が少ないからってやりたい放題や このゲーム何でウデマエのゲージ昇格前にほんの少しだけゲージ残すんだろう
ギリギリで割れた時にイライラするわ >>769
何故かも何も武器として欠陥があるからじゃん
射程が短いんだからマッチングは適正
前衛なのに前線で戦えないからそうなる ボルシチ楽しいけどハンコの判定がよくわからん
今の当たってんだろ!!って言いたくなる時ある ワカバについては編成が事故りやすいブキなんだからそうなるだろとしか言えない
正直射程的に味方に中衛後衛気取りのワカバか来られても迷惑ではある、射程ないんだからある程度は前で戦え 若葉持ちが1人しかいない前衛に向かって死にすぎだろ😠って文句垂れてるの面白すぎる
お前のせいで編成事故って前衛不足なんやで いるなら微妙に体力上げたり射程上げたりしてるチーターが一番たち悪い
露骨ならあーはいはいだけど、あれ何かおかしいよなってモヤモヤする まさかエリアとってもエリアの前に出ないようなゴミ芋がキルレ1割ってる前に出る味方がゴミすぎークソマッチング~とか言ってないよな >>777
妙に長いわかばとかいるよね
大抵はラグなんだろうけど 射程やら爆風範囲がおかしく感じるのは99%ラグだよ チャー、ハイドラ、潜伏、こいつらがキルできるかゲーやってるんじゃないんだよクソゴミ もうマジでアホくさい
結局今月は最後まで負け試合の8割は1キル6デスみたいなのを2枚以上引くゴミガチャゲーだったなアホくさい 一生ホコの前に出ず道を拓かない奴ってどうやって勝つつもりなんだろう 前に出ない奴観察してみたけどまーじで高確率でホコも持たないんだよな
そんなに死にたくないのかお前は 「くま」とかいうガールの奴はリスポーン付近でひたすら味方撃ちやってた
見つけ次第即ブロックよろ 「くま」とかいうガールの奴はリスポーン付近でひたすら味方撃ちやってた
見つけ次第即ブロックよろ 今のところ、3の新要素って弓だけだな。あとサブスぺが変わることぐらい >>773
いやその武器を実装してるのは任天堂なんだから
任天堂がその武器も考慮してマッチングしろやって話でしかないだろ
ユーザーの立ち回りの仕方が想定外って話でもなんでもない
射程で雑に分けてるだけで塗りや対面力を考慮しないからそうなる
極端な話、お前が言ってるのは全員52使えば不公平もないし編成事故も起こらないと言ってるようなもん >>791
イカ研がマッチングまともに実装できるわけないから、いっそのことメインはスシ系統だけにしてくれれば良いのに、とか思ってるわ 始まる前からこっちだけ一人居らんのに何で試合を長引かせてんだよ味方
もしかしてイカランプ見てないの?
こっちにデメリット無いんやからしょーもないキル取るのやめたれや 射程考慮して分けてくれるだけマシだし敵の方が前衛増えるって分かった上で若葉使ってるのに何故文句が出るのか
風呂をハイドラリッターと同じ長射程枠でマッチングさせる方が若葉云々より余程クソだわ >>797
すまんなせっかくだからキル練習するんだ
気が向いた時だけだけど どっちかだけ落ちる時って大抵4人側がゴミみたいなチームだから3人でもいけそうな気がするんだよな
負けてもノーリスクだし
まあその時点でマッチング狂ってるゴミゲーって事だけど >>768
おめでとう!
オール25安定は中々凄い 連勝しててもイライラ、そして一度の負けで超イライラ、連敗で超絶イライラ
もう末期や… まぎえーす味方晒しで炎上したのに
今回は利敵晒しであるとはいえ良くまた晒し動画あげられるな
本当はそんなに反省してなかったんじゃないのか >>802
わざわざスクショ切り取って投稿するマメさに感動するわ >>805
反省するわけないだろw
スプラ界隈は淫行野郎だの脅迫やろうだのゴミしかいない スプラ配信者は神だから何をしても良いのよ
パイナポーももう元気元気だよ >>802
マメすぎるだろ
その勤勉さ使って自分のプレイを録画して分析した方がいいだろ >>805
あれ炎上って言えんのか?
味方批判を否定されたときにまぎやリオラもしてるとか謎擁護される界隈だぞ まぎえーすもゴミオラもクズだからしゃーないよね
あちしは許すもぉん! 騒いでるのは批判が刺さった地雷プレイヤーだけだからほっとけ 個人的な意見だけど
味方が何しても許してて、すごいナイスムーブやったらナイスって褒めて
あろうことかチームが負けたのは自分のミスだったと言う人は
すごい良い人で人間が出来ていると思うけど
ある程度悪口や不満も言えないなら人間っぽさが無くて個人的に人間を見ている気がしない
いや
悪口言うのは良くないのはわかっているし
言わないのが今の世の中一番いいんだけど >>798
アスペか?
わかば系統同士、もしくは塗り枠としてモデラー系統同士の枠でマッチングさせればいいだけなんだが? リオラとかなんてロリコン犯罪者予備軍じゃんwwwwww 7月エリアの2位の名前 死にたい なんだか
ネガティブ=悪みたいなスプラ勢にしては珍しい
まじで病んでそう 4ルールトップ10に52ベ2人しかいない
ボトルが最強武器だってはっきりしてる
なにより使えたら面白いしな
52はつまらんのよ ナワバリは正攻法でやると味方がうんちだから駄目だな
特に中衛武器だと適当に脳死突っ込みしてキルしまくって荒らしてる方が良い
何よりこのやり方だと味方にイラつきにくいからおすすめ スプラは人間がプレイしてるのかと疑うくらいガイジなプレイヤーが多すぎる
マッチングがゴミだからか? あんな負けたら他人のせいにして自己反省一切してこなかったエドケンがXにいけたんだろ?
もし本当に味方のせいにしてたら上達しないなら、味方のせいにしないのにX未満の人たちって頭がエドケン未満なんだろうな 別に味方批判は良いけど不特定多数が見るところで愚痴りまくるのはやめて欲しい 味方ゴミしか来なくて計測6連敗したわ
1月の努力を1日で台無しにする最高にクソなゲームだね かるび
味方がデスする度にナイス押すゴミZAP
こんなのとマッチングするくらいパワー下げられてんのがマジでクソだわ ゴミみたいな味方しか来ないからリッター待って再計測するわ
俺に不快な思いさせたイカ研が悪いんだからな イカ3イカ3イカ3イカ3イカ3イカ3はよはよはよはよはよはよはよはよはよほよはよはよ このスレ民がもうガチマッチしませんっていい出すのに一体どれくらいかかることやら リッターとか風呂は何の努力もしないで味方に勝たせてもらうの待つだけだからマジで何のストレスも溜まらなくて良いよな
俺も疲れた時とかたまに持って遊んでるけどすげー気が楽 >>831
俺もB帯の頃から一生味方批判し続けた結果、人並み以上の速さでXになったしなぁ
Xになるには味方批判をやめよう!みたいな気持ち悪い謎理論は俺からしたらおつむが弱いとしか言いようがない エリアが対面拒否トゥーンすぎるんだが
遠くから塗ってミサイル吐いてるだけで勝ててしまう 2って対面拒否がコンセプトらしいよ
傘スライド長射程距離無限すぺ ミサイルが強すぎるからな
これを修正しないとか頭おかしいレベル >>839
あれは自分を良く見せたい奴が使う見映えのいい屁理屈だよな
信じてる奴はカルトの勧誘とかに絶対弱い ミサイルのテコ入れで複数武器同時にスペシャルポイント減らしたときからクソだと思ってたわ。 52とミサイルが覇権を握るとか。マニューバ環境がおもしろかったのに 風呂とチャーってマジでゴミしかいねーな
他人に負担かけて露出オナニーしてるだけ なんでタチウオでクソリッターのお守りしなきゃなんねえんだよ はいはいチャーガチャ負けたのに回線落とせない俺が悪いと
ふゆとかいうゴミリッターみんなで左崖登ろうとしてる時にまで自高で構えてるの草だわ糖質だろこいつ 本当ヤラセおもんねえ~
ペナアップで5キル6デスのゴミバケツ引いても負けたら同じ評価
試合中に滅多殺しにできない俺が悪いんだろうなあ このゲーム4人チームだから味方のせいで負けることも普通に多いしな
自分のせいで負けるときもあるけど 味方のせいで負けたと思うときは多々あるがそれでキレ散らかしてフレ申ブロックしたりツイッターに絡みに行くとかまでやってんのは理解出来ん サブ垢の存在はまだいいけど、あいつらゲーム中気に入らないことがあるとすぐ放置とか利敵に走って揚げ句煽りフレ申するのなんなんだよ
足引っ張ったこっちが悪いけど、そんなにパワーが高いとこでやりたいなら本垢でやればいいのに何様なんだ みけねこ(るしあ)とかいう寒いバチャ豚52握って4キル8デスは草
流石気色悪いオタクアピを全世界に晒してる障害者はちがいますわ カスみたいなマッチングも利敵放置ルール無視等々全部直す気ないならゲーム側でブロック1000件ぐらいさせろよ
今の環境だと正直1000でも足りるか怪しいレベルでいんぞ ブロックリストはマジで増やしてほしい
課金してもいいわ ブロックリストはスプラじゃなくてswitchの機能だし
これでも最近増えたんだよな
だからちょっと厳しそう 下層は回線おかしいのが多いからストレスしかないよ
耐久値、確定数、当たり判定おかしいから動き雑だし
応答速度差で見えてるものが違うから意味不明な行動ばっかするし
沼抜ければまともな部屋に安定して入れるようになるけど、そこまでが長い このゲームで編成事故とかおかしいとだろ
なんのために使用ブキ事前に決めさせてるんだよ H3マルミサ"170P"
何が言いたいかわかるな? 今日の19時エリアオートロで明日21時エリアもオートロか
また今月もいつものやつ始めるんだろうなあ…本当に気色悪い あ~あかんわ今日負け当番だ
Lとかいうゴミノーチ延々とショッツル左で芋るだけって何しにきたの?
お前の5倍キルとって2倍塗ってデスは同じくらいなんだけど障害者の世界って1FPSで動いてるの? そりゃあ指摘されて夜ゴミステ変えたら認めることになるからなあ
甲子園で直接言葉で投げつけない限り素知らぬ顔で問題ありませんwと言い張るよゴミ開発は ギアをw
育ててるくせにw
味方煽りw
13デスでw
熱中症なのかな?w 昨日の19時エリア12戦やって9戦オートロだったわ
まじでなんなの? ヤグラに乗らないで自軍でバシャバシャ縦振りしてるダイナモ3キルと同じく自軍から動かないラビット2キル、敵3落ちさせるのを3回やっても自分22キル取っても勝てなかった
自分がヤグラに乗るとキルが難しくなるから、ちゃんと守るからヤグラだけでも乗って欲しいわ さっき敵に挟まれた時に咄嗟にスプラッシュシールドを置いてくれたケルデコ、ありがてぇ
低パワー帯の魔境だったのに、間違って入ってきたのかな 3でマルミサ続投させるのガチでやめてほしいのに3の画像にミサイル映りこんでるから続投確定 人の嫌がる事が大好きイカ研です
快適に遊べるゲームが良いゲームとは限らないって言う奴がいるような業界だしなぁ 2から続投するのはボムラくらいやろ
1から2だってそうだったんだし ゲームにおける不便要素はユーザーが工夫して快適になるための踏み台ならあり
UIとかゲーム性みたいなユーザーがどうしようもない部分での不便要素はゴミ マルミサは一番人気あるスペシャルだし、3のスペシャルギアのマークにもなってるし、嫌な予感がするわww スシベさえ増えなければ、まだ良かったんだよ
ジェット・ヴァリアブルがかぶるとキツイけど イカ研のツイッターいまブキとかブランドの紹介やってるけどそういうことじゃないんだよな…
いちいちずれたことしかしない 今明らかになってるSP4つぐらいか
あと半数?は発売してからわかるんかね 風呂にクイボつけてくれ
スプリンクラーもクソゴミってほどではないけどやっぱ弱いわ 時々水の中で戦ってるのか?ってくらい行動に負荷がかかってる感じになるのは
ラグだと思ってたけど処理落ちなん? 味方に後衛2人来たときの前衛の立ち回りってどうすればいいの?
ひたすら死なないようにして味方がキル取るのを祈ってるんだけど アロワナとかいう欠陥ステージをイカの世界から消し去ってくれ クッソ上手いチャージャーにばかすか撃ち抜かれて向こうのキル数すごいことになって
こっちは近づけなくて、チームみんなキル数2とか1しかないけど塗りで勝った
スプラって不思議なゲームやんな… 相手4人ともミサイルだと最初から最後までずっと絶え間なくミサイル飛んできてまともに戦えないんだけど運営はこれでも楽しめるの? 3でもミサイル続投なら、一度にロックオンできるのは2人までとかにしてほしい リッターと同じ位置に芋ってるスシベが死んだら負ける場面では突っ込んで死んでて笑う
お前あべこべスイッチでも付けてんのか? 4連続でフルタイム1k-2kのやつと組まされたんだけど信じらんねえ
5割勝ってなきゃスイッチ割ってたぞ パワー計測中のみんな、ごめんな🙇
今ショッツルコンブでめちゃくちゃ塗れるステージだからボールドでチャクチャレしてるんだ😎
でもやっぱりこのゲームゲームデザインがチームプレイを前提としてるし負けても俺1人のせいじゃなくてチーム全体の責任だからそこんとこ分かってくれよな!👊😁 パワーとか気にしてないから下手だけどリッターもつやでー
Xの皆よろしくー!! >>900
画質悪くなっちゃったからわかりにくいかもしれないけど一つ一つがペットボトルの形してるしトリプルどころじゃない
これでも見えなかったら公式の画像見たらわかる
https://i.imgur.com/TnILwZu.jpeg >>888
半分のラインを超え許してる時点でクソチャーやで >>888
半分のラインを超え許してる時点でクソチャーやで 防衛時にゴール下カモンする典型的な負け筋作るガイジ2匹に遭遇して感動モンだわマジで
それで逆転されて負けてるし、何を思うんだろうなこのガイジ エリアの話だけど、Xは毎月6万人くらい計測してて22まででX全体の半分の3万人がいるんだぞ
27は確か上位300人とかだけど、27ならくそリッターは見ないからXでくそリッターはそうそう見ないって話にはならないだろう >>907
そもそも何が下手なのよxじゃなくc隊なんだろうけど >>910
あーなんか意味不明な煽りを使わないと物を言えない人っぽいんで話す気なくなりました >>901
あー確かにミサイルっぽいな
じゃあイカ3に向けての対面の練習しなくていいな >>911
勝ち組って凝り固まりがあるから一歩下がってみればただ単に要求レベルが高すぎるってのあるよ >>911
勝ち組って凝り固まりがあるから一歩下がってみればただ単に要求レベルが高すぎるってのあるよ グレートバリアにマルミサとかトルネード撃ったらどうなるんだろ すまん連投
なぜか確認ページなしで即書き込みになってる グレートバリア内の敵はロックオンできないとかの仕様になったりするんだろうか
トルネードはバリアの耐久とか関係無く普通に貫通してきそうだよな
そうなるとバリア価値が一気に無くなる気がする キューインキもかなり怪しいよな
敵のインク吸うって言っても敵がキューインキに対して弾撃たなくなるだけだろうし、オブジェクト絡めても相手のスペの撃ち合い負けそうだし、挙句の果てにはチャージャーにぶち抜かれる未来しか見えない チャージャー削除とか言われて嫌われてるけどチャージャー消えたらスピナー一強のゴミクソ環境に絶対になっちゃうのがなぁ マッチング時の通信エラーで負けモードを察知してナワバリに避難したけどこれ解除されるんかな キューインキってボム投げられたら終わりじゃね?
発動中は足元濡れないし、もしかしたらボムを吸い込んだら即爆即死かもな 自称27がXで下手なリッター見ないとか言ってるけど、王冠リッターだろうと戦犯する時くらいあるわ
あとXって一括りにしてるけど24までは活躍してると感じるリッターがほぼいないように感じるが、本当にXかどうかすら怪しく感じる
27行ったら27くらいとだけマッチングすると思ってそう 連敗モードの時に勝ちそうになると回線落ち出るのおもろ >>924
戦犯なんて俺でもするわ実力不足っつう
ただ仲間のリソースを食い潰したり稼いだ時間や前線をむざむざ譲るようなのはないわ ぱいなぽーが2200の部屋で負けまくったってる動画だしてたけど、この辺りはエイムとか立ち回りがまぁそれほどうまくない人と、うまいけど特攻隊長でランクが上がらないタイプの2種類が混在してるからな
ある程度ランクが上がると自分の身を守りながら戦うって同じ立ち回りするからパターンも読みやすくエイムさえ合えば一撃必殺の武器も有利だけど、どんどん突っ込んでくるタイプに連発できない必殺タイプの武器はあまり有利ではない
これが俺の分析
リアル世界で世の中とあわないタイプでも、攻撃的で折り合いがつかないのと、なんというかまぁ能力というかってのを思い出した スプラでも特攻隊長型が不利な時につっこんでくれるから、前面敵のインクの中、潜伏敵がどこにいるかわかるしとっかかりの自分のインクがある程度塗られてるからそれを拠点に打開できるじゃん
今の日本が斜陽化してるっていうか日本企業が衰退してるのも氷河期が特に顕著だけど、誰が見ても納得する(保身にたけている)優等生タイプばっかり採用したから
自分の会社でのポジションとかをあんまり気にしないで新しいことに挑戦しようとする特攻隊長型が会社から消滅したんだろう まーた始まった
味方ローラー短射程のみ、相手には必ず中長射程 >>928
前半は知らんが
後半は身内の縁故採用が横行したからやで
直近だと出版業会とか売れてもいない聞いたこともないなんでこれが持ち上げられてんのとかアニメ化してんのかとかそれやで なんでこっちにばっかりゴミリッター来るんだろうな
敵にくるリッターは大体有能なのに味方に来るのは必ずゴミ >>931
それここで言うと、リッターを活かす動きができていないお前が悪いとか言い出したガイジいたなぁ リッターってどのあたりから出てくるか先読みしてる部分があるんじゃね?
みんなが特攻隊長として頑張って自分のインクを塗りまくってくれてたら、敵のインクも少なくなりインクの変化からこのあたりって予測しやすい
自分の身を守ることばかり考えてプレーばかりしてたら、インクもあんまり塗られていないしリッターもどこから敵が出現するかわからず攻撃できない さっきメインにイカ速2つ付けてホコを持つ意志をヒシヒシ感じるリッターに出会った
ホコ持ちも上手かったし防衛もしっかりしてくれてた
こういうリッターなら喜んで組む
後ろで射線チラつかせてチャージキープしてるだけのアホも居るからこの人は当たりの人だったわ リッターに文句言ってる奴ってリッター同士が打ち合いしてるとき、自分がリッターに攻撃しにいってて、自分が死ぬのと引き換えにリッターに敵のリッターうちぬいてもらうってしてるんか? 死んだ挙句に味方のリッターが抜かれるからな話にならない そもそもなんでリッターを楽しませる為に的にならなきゃいけねーんだよゴミクズ リッターは実績やら実力が上の人が塗りとヘイト稼ぎと泥臭く戦ってんのにてめーはよおってのがある そもそもエリア以外でチャーの撃ち合いなんぞ殆どない
奴らは前線あげようとしないからな 言っちゃあれだけどハイドラ使いの発達感すごくない?
マジで煽りとかじゃないんだが、ハイドラ使ってる奴のあの言葉に言い表せない発達オーラなんなんだろう… >>941
中盤まで引っ張っても引っ張ってもどうやってもこないウンコの時は思うけどそらハイドラに限らないか ハイドラはハイドラが活躍するかどうかで試合の趨勢が決まるから味方依存度上がるし一緒のチームでやりたくない どのブキ担ごうが地雷は地雷だろ
数で言えばチャーより筆やワカバ類のほうが多くてウンザリする はいくうやとかいう52握って3キル13デス叩き出す知的障害者を試合中に特定して回線落として殴り倒せなかった俺が悪いと
フルタイム557ptしか塗ってないってどんな生き方してたらそう言うことになるんだよこの虫ケラ早く首吊っておいた方が社会のためだろ あああかんわ今日も負け当番だ
もうそろクリスマスとかいう知的障害者ガンがぜ裏どりしかできないならバレル握るなよ
チャー対面避けてるとかじゃなくて防衛時にも右にいるんだから救いようないわ はいはい半端者の俺がダニ開発の生み出したマッチングに逆らえるわけないですねすみませんでした
俺も試合中にダニ開発のチンポ舐めながら利敵して勝ち当番下さいお願いしますと祈願する方に回らせてもらうわ マッチングアルゴリズムクソすぎるわ
サブ垢全部相手チームじゃねえか >>927
実力ゲーなら格下相手なら100%勝率上がるのに勝率が下がる逆転現象が多々起こる。 https://i.imgur.com/oEmN6Fd.jpg
まーじでつまらんこのゲーム
3になっても改善されないんだろうな >>953
kdだけ見たら6k4dって…対して活躍してなくね? 他のメンバー自分より死んでたら塗り状況悪くて無双できないじゃん ボム吸い込んだら爆発して死亡とかしてほしい笑
面白いから めっちゃ押されてんなぁって思ってたらストレート負け
俺以外が0キルとかアホかよ 一確の落ち葉がいてビックリした、そら20キルとれるわ
ラグい奴は一定以上のpingで弾いてくれたらいいのに 前をうろちょろと短射程は邪魔だわ
後ろの味方の邪魔になってることに気付けないんだろうか…
短射程はバカしか居ない あらら、これ外人とマッチしまくってるだけだわ
外人っぽい奴がいるとすげーラグくなる 俺せんぱん、みたいな名前つけてるやつってなに考えてつけてるの?
そんなやつ味方にきたら味方のやる気が下がるとか分からないのか?
ゲームが下手でも頭が悪いとは思わないけど、これが分からないなら流石に頭が悪すぎるぞ >>960
自分が少しダメージ与えたのを味方が介護してくれたやつかw 負けたら30減るのに、勝っても一桁ってなんなのこのクソブースト なんでリードされたら負けの場面でよそ見してんだよ
負けさせるためのBotかぁ~? アシストキル知らない人もいるのか…
やはりリザルト画面でアシストキルも載せるべきじゃないのかね
アーマー吐いてキルを味方に取ってもらうだけでもアシストつくんだからさぁ 1試合中に数回しか撃てないナイスダマが強いと思ってる奴って何を考えてるんだろうか
マジで思考回路が狂ってるわ やっぱスプラもKDA方式にすべきだわ
勘違いしてる奴多すぎ 直近35勝15敗位だったのに急に味方がゴミみたいに弱くなったんだが…
何かしらの調整が確実に入ってると思う 敵のリッターにはちゃんと前線塗り固める味方いるの草 こいつヤグラに全然乗らないから乗らない奴ら同士集めてマッチさせてやろ
みたいなのはあるんじゃねえかと思ってる オートロでたんしやっぱりわかば系持ってるやつって頭おかしい 短射使いはオートロならむしろわかばは選択肢としてありじゃね >>987
サブ性能3.9積んでるから許してください >>983
介護力を競うゲームなんだから
勝てば勝つほど味方が弱くなっていくのは当たり前やろ >>988
すまんオートロ云々は前書き込もうとした時にやめて残ってて関係ない 敵はちゃんとスペシャル連携して入れてくるのにこっちは単身突っ込んで死にまくるゴミばかり
ほんと平等な神ゲーですわ こっちのインクに完全に潜伏してるやついたんだけど何なのあれ 上手く隠れるとくっそ小さいインクに隠れられるからそれだろうな
もしくはイカニン >>995
ソイチュいる時点で事故じゃなくて事件やね >>974
口だけのゴミどもと違ってやっぱデキルやつは遅くなってもちゃんと仕事すんだよなぁ
おい聞いてっか、踏み逃げしかしないアニサキスども はいはい知的障害者のがちいきりとかいうゴミスシべ試合中に滅多殺しにして回線引っこ抜く努力しなかった俺が悪いと
やってるゲームもmiiアイコンもきっしょいわ障害持ちなんだからその気色悪いmiiアイコンと同じような顔面になるまで叩き割った方がいいだろ 敵はちゃんと攻め所わかってて前線押し上げてくるのにゴミ方はヤグラの後ろでモジモジモジモジ、んで前線不足でやられて初めてなぜか前に出てきて順番にやられる
連勝して武器光ると露骨にこういうマッチングになるからおもんないわ このスレッドは1000を超えました。
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