【2022】クソゲーオブザイヤー part5【据置】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
ルール
・家庭用据え置きゲーム機で2022年1/1~12/31に国内発売されたゲームが対象。
・投票で決定するスレではありません、オブザイヤーに推したい作品がある場合、率先して選評を書き質疑に返答しましょう。
・2006年までの基準は現在と大きく異なるため、過去の受賞作についての話題は程ほどにしましょう。
・このスレは下記の専用wiki以外のコンテンツとは無関係です。総評等を転載したサイト、動画への感想はそちらにお願いします。
次スレは>>970、加速時は>>950が宣言して(←注意)立ててください。
※作品自体ではなく信者を叩くのは該当スレで行ってください。
※作品の良し悪しについて語るのは程ほどに。本格的なのは各ソフト本スレへ。
クソゲーオブザイヤーwiki
https://koty.wiki
前スレ
【2022】クソゲーオブザイヤー part3【据置】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1649418866/
【2022】クソゲーオブザイヤー part4【据置】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1650880083/ Q.○○はクソゲー
A.どうクソなのか詳細なレビューよろ。
Q.○○に一票
A.投票では決まらん。まずレビューからだ。
Q.○○はKOTY!・○○より□□がKOTY
A.どうクソなのかまず詳細なレビューか選評を出せ、大賞にしたいなら総評も書け。
おまえの総評で住人を納得させられたらそれが大賞だ。
Q.レビュー・選評・総評の違いって?
A.レビューはプレイ感想や気になった点の列挙。選評は各作品ごとの詳細推薦文。総評は全選評のまとめ。
Q.レビュー・選評・総評書いたのに無視された
A.主観的・自己満足的・表現不足だったんじゃないか?客観的かつ的確に何がクソかを書き上げろ!
Q.クソゲークリエイター・クソゲーメーカー・部門別の賞も決めよう
A.決めん。ここは最優秀クソゲー一本を決めるスレ。
部門別のスレは荒らしが勝手に立てたスレであり、当KOTYとは無関係。
Q.信者と社員必死www
A.ゲハでやれ。
Q.なんかクソゲスレから来たって荒らしがいるんだけど…
A.このスレの住民じゃなくてゲハの工作員。スルーしろ。 ■本スレへの突撃禁止
どれほどのクソゲーだろうと、買ってプレイもしていないくせに本スレに行って
煽ったり馬鹿にしたりする行為は人としてあるまじき行為です。
■次点・大賞の決定
クソゲーが出た時点ですぐに決まるというわけではありません。
一年間に出たゲームの中で、相対的に選ばれます。
■中立的視点
当スレは嫌いなハードやソフトを貶めて心の安寧を図るスレではありません。
アンチ・信者という言葉はスルー対象になっております。
■シリーズ・続編・移植ゲーム
「前作・元のゲームと比べて」ではなく、「そのゲーム単体としてのクソさ」が求められます。
■安価ゲー
価格は考慮されますが、安価であるというだけで許してもらえると思ったら大間違いです。
■ワゴンゲー
ゲームの実売価格は出荷量や流通量に影響されます。
売れ残っていてもクソゲーとは限りません。実際にプレイして確かめましょう。 ■キャラゲー
キャラを動かしてるだけでもファンには楽しかったりするので、ここで紹介されるには
「ゲームとしてクソであること」を前提として、「原作再現の不十分さ」「原作要素の改悪や改竄」
等のファンアイテムとしてのクソさも欲しいところです。
■バグゲー
「そもそもゲームとしてクソ」であることが重要です。単にバグがあるだけでは選考対象にはなりません。
致命的バグが頻発し、プレイに支障が出るレベルなら考慮されます。
■オンラインゲー
現状は暫定的に据え置き機であれば審議可ですが、あくまで『ゲーム単体としてクソか?』が重要です。
■開発元がインディーズ・同人のゲーム
発売元が企業であり、商業流通しているなら対象とします。
(現在この項目は議論中です。議論に参加したい場合は専用スレまでどうぞ)
■修正パッチ、環境改善等
発売年内に修正パッチ配布やオンライン改善等があった場合、修正後の状況での審議となります。
■Nintendo Switchは据え置きで扱います。 / ̄\ / KOTYの妙な利用に伴う
| ^o^ | < お客さんの発生が予想される。
\_/ \ スルー検定を忘れずに。
. __/  ̄ ̄<四/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 仮
/  ̄  ̄ \ <<
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \ テンプレは以上だ。
| (__人__) | なお、このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施される。
\ ` ⌒´ / 主な例としてはage厨・コテハン・煽り厨・ゲハ民などだ。
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/ これらに反応するとクソゲーを語る権利を失ってしまう。
/ > ヽ▼●▼< \ ||ー、. 気持ちはわかるが、グッと堪えてスルーして欲しい。 952 なまえをいれてください [sage] 2022/07/28(木) 19:55:25.97 ID:cMylWa4u
【据置】クソゲーオブザイヤー IARC除外ルール改訂議論スレ(22/8/6 23:59まで) [049881843]
http://www.さんch@n.jp/test/read.cgi/game/1659005560/
特に反発がなかったのでここと共有していないワッチョイありの議論スレを3chに建てました
さんと@を3とaに置き換えればリンクとして機能します
とりあえずここでのルール改訂議論は一旦停止して、次スレのテンプレ内のどこかにこの議論の情報を貼っておいてください >>6のスレは「除外」というルールにない不適切な言葉が用いられているため、本スレとは無関係です >>8
>>>981
>暫定ルールの文脈上ではレーティングによる選別はゲハによる選別と(対象こそ違うものの)大差ないし、それでゲハがよく使うワードが出てきてもある意味必然なんじゃないか?
>テンプレルールの方には除外というワードについて何も書いておらずwikiの用語集に初めて記述のある禁句だし、元の日本語では禁句どころか正当なワードなんだから攻めるのも酷でしょ 989 なまえをいれてください sage 2022/07/29(金) 12:35:59.08 ID:rNsoCPvx
>>987
じょがい
【除外】
《名・ス他》
ある範囲や規定の外におくこと。取り除くこと。
「対象から―する」
このワードがゲハに入り浸らなきゃ出ないってなんで言い切れるのか
当然IARCルール追加前は家庭用ゲーム出でたほぼすべてのゲームが対象だったから論外とされるゲームは論外というワードでしか形容できず除外というワードが不適切だったと考えられると思う
ゲハ的な用法をするなら
「(ハード名)はクソゲーがないから除外な」
「特例により〇〇を除外して✕✕(人気ゲーム)を入れろ」
みたいな使い方がなされてゲハを見分ける単語として機能していたんだろうけどIARCが出た今これらのゲームが選抜的に取り除かれていると解釈することは何ら自然だしかつ問題の発言をしたやつは「除外はやめよう」という文脈で使ってるからゲハのそれとは正反対でしょ
前スレのお残しここまで なんか議論スレの主は丁寧な上から目線でまともに相手をすると疲れそうだよ
スレ主のお願い事で騒いでるんだからさぁ
やり方というか態度が違うんじゃないのかい >>14
除外スレ立てる奴だぞ
乱立扱いでスルーでいいよ ここは乱立スレ
↓に誘導
【2022】クソゲーオブザイヤー part5【未来永劫永久無限絶対IARC禁止七代先まで三族根絶やし】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1659112904/ ここは乱立スレ
↓に誘導
【2022】クソゲーオブザイヤー part5【未来永劫永久無限絶対IARC禁止七代先まで三族根絶やし】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1659112904/ こうやって印象操作してくるのか
あっちの連中は随分しょうもないことやってるな >>17
だからそれは何なのか?
僕に何を、言いたいのか?
きちんと理論的に書いてください。
それと感想も、お待ちしてます。
今のところ、選評はリトルノアしか出ていない。
つまり議論もリトルノアしか出来ないのだ。
間違いなくクソゲーだと分かるので。 >>4勝手にいじってんじゃねーよクソ荒らし
除外名乗る自称議論スレ立てても無関係なんで >>22
ttps://koty.wiki/SuperArcadeSoccer2021
ここまで書いて選評と呼べるレベル
お前のやったことはこれに比べれば単なる愚痴しか書いてない
>Q.○○はKOTY!・○○より□□がKOTY
>A【.どうクソなのかまず詳細なレビューか選評を出せ】、大賞にしたいなら総評も書け。
>おまえの総評で住人を納得させられたらそれが大賞だ。
>Q.レビュー・選評・総評の違いって?
>A.レビューはプレイ感想や気になった点の列挙。選評は各作品ごとの詳細推薦文。総評は全選評のまとめ。
わかったら3年ROMってろ IARCは対象外です除外と表記したり変更議論始めたりする乱立荒らしは呪われます呪われます呪われます呪われます呪われます呪われます呪われます呪われます呪われます呪われます呪われます呪われます呪われます呪われます呪われます呪われます呪われます呪われます呪われます呪われます呪われます呪われます呪われます呪われます呪われます呪われます呪われます呪われます呪われます呪われます呪われます呪われます呪われます呪われます呪われます呪われます呪われます呪われます呪われます呪われます呪われます呪われます呪われます呪われます呪われます呪われます呪われます呪われます呪われます呪われます呪われます呪われます呪われます呪われます IARCキッズは呪われます呪われます呪われます呪われます呪われます呪われます呪われます呪われます呪われます呪われます呪われます呪われます呪われます呪われます呪われます呪われます呪われます呪われます呪われます呪われます呪われます呪われます呪われます呪われます呪われます呪われます呪われます呪われます呪われます呪われます呪われます呪われます呪われます呪われます呪われます呪われます呪われます呪われます呪われます呪われます呪われます呪われます呪われます呪われます呪われます呪われます呪われます呪われます呪われます呪われます呪われます呪われます呪われます呪われます わざと荒らしてルール変えようとさせるとは除外スレの奴ら汚えな
二度どこっち来なくていいわ 議論は呪われます呪われます呪われます呪われます呪われます呪われます呪われます呪われます呪われます呪われます呪われます呪われます呪われます呪われます呪われます呪われます呪われます呪われます呪われます呪われます呪われますサタンサタンサタンサタンサタンサタンサタンサタンサタンサタンサタンサタンサタンサタンサタンサタンサタンサタンサタンサタンサタンサタンサタン呪われますサタン呪われます呪われます呪われます呪われます呪われます呪われます呪われます呪われます呪われます呪われます IARC変更議論はお前の先祖が呪われますIARC選評はお前が呪われます除外と書いたらお前の周囲が呪われますお前は地獄に落ちます呪われます呪われます呪われます呪われます呪われます呪われます呪われます呪われます呪われます呪われます呪われます呪われます呪われます呪われます呪われます呪われますサタンサタン呪われますサタン呪われますサタン呪われますサタン呪われますサタン呪われますサタン呪われますサタン呪われますサタン呪われますサタン呪われますサタン呪われますサタン呪われます スレは呪われサタンサタンサタンサタンサタンサタンサタンサタンサタンサタンサタンサタンサタンサタンサタンサタンサタンサタンサタンサタンサタンサタンサタンサタンサタンサタンサタンサタンサタンサタンサタンサタンサタンサタンサタンサタンサタンサタンサタンサタンサタンサタンサタンサタンサタンサタンサタンサタンサタンサタンサタンサタンサタンサタンサタンサタンサタンサタンサタンサタンサタンサタンサタンサタン呪われます >>31
サタンサタンサタンサタンサタンサタンサタンサタンサタンサタンサタンサタンサタンサタンサタンサタンサタンサタンサタンサタンサタンサタンサタンサタンサタンサタンサタンサタンサタンサタンサタンサタンサタンサタンサタンサタンサタンサタンサタンサタンサタンサタンサタンサタンサタンサタンサタンサタンサタンサタンサタンサタンサタンサタンサタンサタンサタンサタンサタンサタンサタンサタンサタンサタンサタンサタンサタンサタンサタンサタンサタンサタンサタンサタンお前は死後地獄行き地獄行き地獄行き地獄行き地獄行き地獄行き地獄行き地獄行き地獄行き地獄行き地獄行き地獄行き地獄行き地獄行き地獄行き地獄行き 外部で勝手にやって決まりましたとかいいに来てもな
そのままそこで好きにやってろとしか 議論は議論スレでやれ言っといて
議論スレは無関係は通じない >>36
期限決めから1時間、宣言から20分で反発なかったんでって乱立スレ立ててるからな
928なまえをいれてください2022/07/28(木) 18:56:56.44ID:cMylWa4u
>> 927
じゃあ22年8月6日23時59分までで猶予設ければいいんじゃあない?
947なまえをいれてください2022/07/28(木) 19:32:37.99ID:cMylWa4u
文句なきゃ3chにワッチョイのみスレ建ててくるけどいい?こことワッチョイ違うから粘着問題も生まれないし
文句があれば5chにするけどたぶん5chのほうが嫌な人多いと思う
自演だらけのこのスレでわざわざ聞くことでもないと思うけど一応
952なまえをいれてください2022/07/28(木) 19:55:25.97ID:cMylWa4u
【据置】クソゲーオブザイヤー IARC除外ルール改訂議論スレ(22/8/6 23:59まで) [049881843]
http://www. [外部リンク]さんch@n.jp/test/read.cgi/game/1659005560/
特に反発がなかったのでここと共有していないワッチョイありの議論スレを3chに建てました >>37
前者と後者が同じ人な訳ないだろ
>>38の通りゴリ押しスレなんてどう見ても無関係だわ
スレタイに除外が使われてるのももちろん、スレ主がコマンド使える3chっていうのもね >>38
ちょっと前のIARC専スレはもうちょい期間空けてたがあれも乱立扱いだったっけ
やりたいなら別スレ立ててやれって流れは同じだったが IARCテンプレ固執の人がまた無茶言ってるのか
異論はリンク先に書いてくれよ ここ数年自分の意見が受け入れられないと乱立させるパターンやってる荒らしだし
そんな状況で俺の意見を聞け!なんて書いても耳を貸してくれる訳が無い サタンに発言権は無いサタンに発言権は無いサタンに発言権は無いサタンに発言権は無いサタンに発言権は無いサタンに発言権は無いサタンに発言権は無いサタンに発言権は無いサタンに発言権は無いサタンに発言権は無いサタンに発言権は無いサタンに発言権は無いサタンに発言権は無いサタンに発言権は無いサタンに発言権は無いサタンに発言権は無いサタンに発言権は黙れ黙れ黙れ黙れ黙れ黙れ黙れ黙れ黙れ黙れ黙れ黙れ黙れ黙れ黙れ黙れ黙れ黙れ黙れ黙れ黙れ黙れ黙れ黙れ黙れ黙れ 現状維持で良いって人はわざわざ議論スレには行かないからやり方を間違えてるな
あっちで結論出した後にここでもう一度議論が最低限 そんなんするより真KOTYスレでも立てて独自にやりゃいいじゃん >>39
コマンドはレスに書き込まないと行けないからコマンドを使用した記録が残るのでスレ主の自演には使えない どんな結論を出そうと俺が決して許さない
未来永劫呪われ続けろ >>36
そう思うなら飛行機飛ばし放題のここじゃなくて向こうに書いてこなきゃお前だけがそれを言ってるようにしか見えない
3G民でかつワッチョイ使ってるような数寄なやつじゃなきゃ向こうでワッチョイ出たところで5chの他のスレで粘着されることはないだろうし不利益を被ることもないんだから書いてこい >>45
あっちで新ルール案の中身を決めて(この期限が8/6 23:59)、採用するかはここでまた議論をする(期限未定)ってこと?
なら納得だわ >>50
向こうの>>1で期限と同時に優勢だった意見が採用もしくは現状維持ってことになってるから向こうのスレを丸々スルーするわけでなければここでの議論は全く意味がない なんでここに固執してんの?
自分で真スレ作りゃいいじゃん まあ結局あのスレが認められるかどうかだな
ここ観てるだけじゃ良くも悪くも判断付かないからなんとも言えないが
選挙行かない理由を付けてただけの流れとなるか
スルー大正解の乱立糞スレとなるか あと新ルールにした直後の選評がしょうもないIARCのインディーズゲームだとそれを大賞に押すためだけの工作扱いもされるからハードルも高い
先にゴルフでもなんでも来れば違うだろうけど >>55
現状選評が来るかもしれないIARCは前に大賞取ったやつの続編の古き良きだから中身のクソさがどうなってるかはともかく少なくともアセフリではないことは保証されてるんじゃないか >>51
23分でその許可取れたと考えるのは無理があるよ 古き良きも含めてしょうもないだぞ
そんなもん入れたいが為にルール変更ゴリ押したいのかよ >>57
まあ向こうのスレの>>1の内容についての許可は全く取ってないってことになるわな
向こうで3人ぐらいスレの>>1の合意について苦情を言えば考慮し直されるんじゃないか >>58
別に俺自身は肯定派でも否定派でもないから向こうの人たちにそう言ってきてください 今まで乱立させてたのは俺だけど今回の議論スレ君とは別人な まさかと思ったけど古き良きはでおあわプレイ済みか
このスレで変な荒れ方したカードバトルやシェルノサージュもやってるみたいだし
ファイソで味を占めちゃったのかな >>45
ここで議論するな余所でやれ言ったからよそでやってんだが 無関係のスレで何喚こうと無駄だ
勝手に出ていった奴の盲言なんかIARC並みに何の価値も持たない 議論はスレチだからよそでやれ
↓
よその話をここに持ってくんな
無敵すぎて草wwwwwwww >>62
ゴルフ含めそんなのいちいち気にしてたら先回りされて全部潰されるぞ 新案の中身決めと採用の是非でごっちゃになってんな
新案採用の是非をここで話さないなんて考えられないんだけど >>65
わかってんじゃん
つまり余所から帰ってくんなってことよ 古き良きを大賞にするためだけのためにルールを変更すべきって主張なら認められるわけがないな >>45
それ飛行機とばせないスレでは討論できませんって白状してるようなもんだよな 新案作り(中身決め)をここで行うのは困難だろうな
それは別の場所でやっていいと思う >>72
これを言うと今まではワッチョイ付きの他のスレの発言と紐付けられて粘着されるから~って意見があって5chに建てるならまさにその意見の通りだったけど3chがある今ならどうなるのやら https://writening.net/page?AkDfct
むこうのスレ主のお言葉がこれ
急いで書いたと言っていたけど実際は随分前から用意していたんだろうな
議論スレ立てが早かったのもプランが狂うの嫌だったんだろうか >>75
にしては最初RPGolfの件とか最初無茶苦茶なこと書いてたぞ >>76
あんまスレ読んでなさそうなんだよな
結構押し切りたさも感じてしまうし Y2K選評1勝手に消したアイツみたいにならなきゃいいけど IDコロコロがいるから向こうで議論してるんだ
だからこちらに持ってくるとまたコロコロに荒らされるだけ
その経緯も考えずにここで再議論というやつはただの荒らしだよ 検索したら分家あったし議論なんか終わらせてここでやればいいじゃん
【2022】クソゲーオブザイヤー part1【IARC】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1650764608/ >>77
行き当たりばったりで書いたような話の現実との整合性が取れてない内容だから作戦を練って随分前から仕込んだ内容と断定するにはかなりお粗末な内容ではあるんだよな、特に既存作品の例を上げたりしてる部分
こいつがスレ立てた前後の発言等を見返すと度重なる乱立に辟易して苛ついてたのは伝わってくるがその一方で>>77と同じく押し切りたさも感じる IARCテンプレに拘ってるやつがおそろしく馬鹿なんだよな
Twitterとかでやり込めるのを生き甲斐としてるニートなんだと思うけど支離滅裂でIDコロコロしかできない無能
クソゲーも買えないのならここに来るな 口癖のようにIDコロコロいうけど全部自演に見えてるならルール変えようがそのコロコロに選評すら押し流されるの変わんねえだろ IDコロコロが嫌だからってほぼ勝手に(23分待っただけ)ルール決めの別スレ立てていいことにはならないよ 俺の許可無しにいつまで鳴き声あげてるんだ
永遠にスレから失せろ >>83-84
あなたが3chの方に来られない理由は何ですか?
答えをお願いします あとちょいちょい偉そうなんだよなあっちの人
以上をルールに盛り込むなどして丁重な扱いを保証すれば、私も同氏の意見に賛成することができます
その書き方は良くない
いくら難癖みたいな質問が混じっててもひとつひとつ丁寧に潰していかないと自分の主張は強化できない
例えば彼の私に対する質問だとIARC全虚無説、はたしかに難癖みたいな質問で私はここに書いたように丁寧に潰すように反論しました スレ見た感じスレ建て許可のための時間をあまり取らずに勝手に>>1を決めたことについてかなり問題視してるやつは(IDコロコロがされてないなら)3人を余裕で越してるんだから全員がちゃんとトリップ付けて向こうに異議申し立てに行けばあのスレの議論の流れは簡単に止められるだろう なんなら下手したら10人越えてるからちゃんと全員が別人であることを証明するために向こうのスレに書き込めば議論そのものをするかどうかはともかくあのスレについては簡単にスルー検定の対象にできるぞ 正直スレのルールの話なのにスレチ扱いされてる理由がよくわからない
現状選評が来て話し合いをしているわけでもから邪魔になるわけでもないし
わざわざスレ立てるのは板に対して迷惑じゃないのだろうか >>91
3chのことなら板どころかサイト自体が過疎だから少なくともほぼいない原住民の一人には喜ばれてたぞ 自演対策で本スレを3chに移すのはありかもしれんな
今話すことではないけど 現行ルール派がだれもいなくて草生えるわ
これ一人だけだろ 議論スレ無効言ってるの
議論スレで全く自分の主張に理由付けできずに逃げ出した奴じゃないか 除外スレが何言おうと無駄なんで
ここ無視してwikiいじったらY2K同様戻すだけなんで 書いてこいと言われてから半日以上経過しててかつ休日の真っ昼間にまだ賛同意見がつかないってどういうことだ 8 ◆D/Ewdl3vuE (ワッチョイWL1 nyMc-TQYn) sage 2022/07/28(木) 20:20:04.95 ID:JuQT//3A6
今のルール→https://writening.net/page?KQHSg8
俺はIARC解禁にはあまりメリットを感じないので現状維持派です
だが去年の反省をし、あの次点4つみたいなのを門前払いできるのであれば、IARC解禁もありかなと思います
↓
55 ◆D/Ewdl3vuE (ワッチョイWL1 HbMc-TQYn) sage 2022/07/29(金) 08:53:06.65 ID:CCYxC69s6
ひとまずIRAC連呼する殺虫剤野郎はスルーで
話にならないんで
↓
121 ◆D/Ewdl3vuE (ワッチョイWL1 o5Mc-TQYn) sage 2022/07/31(日) 01:22:20.03 ID:gv+zlbdI6
本スレより報告
新ルール案採用の是非の議論は改めて本スレにて行う方向です
理由はスレ立て宣言からスレ立てまでの時間が20分ととても短く、本スレからスレ立ておよび>>1の内容の理解および許可が十分に得られていないためです
新ルール案の中身決めについては特に言われていないのでご自由にどうぞ
私は中身決めには興味ないのでこれにて失礼します >>103
コテは変わってないのにワッチョイだけがよく変わってるのが不審っちゃ不審
固定回線でIP変動する回線も多いからこれだけで自演野郎って決めつけるのは間違ってるが 除外スレ主20分スレ立てには反論できずイキるだけ
何言っても無駄ではあるが
122 ◆fanWztCnm2 (ワッチョイWL2 bEkp-4Cza) sage 2022/07/31(日) 07:46:50.75 ID:kPf6JXUA6主
>> 121
本スレにある通りあと2人程度これに賛同する意見があれば本スレへの移行への議論をすることに、あと9人程度これに賛同する意見があればこのスレそのものをスルー検定の対象とすることになります
他にいなければここでの議論を続行で
123 ◆fanWztCnm2 (ワッチョイWL2 bEkp-4Cza) sage 2022/07/31(日) 07:54:04.68 ID:kPf6JXUA6主
>> 122
議論というのはルール改訂をするかしないかの決定そのものまでです。
なので本スレで現状維持を主張していて、ここをスルー検定の対象とすると主張していた人たちは改めてトリップを付けてここに書き込んで下さい。
自演でなければ10人は優に超えており、また5chとはワッチョイが別物であるため書き込むこと自体にデメリットはないはずです。
わかりやすいように>> 121に安価をつけて書き込みをするといいと思います。 無関係なスレに全員がくると思い込んでるのがそもそもの間違い
その手の場所は変えたい奴しか集まらないだろ >>105
いうほどイキってるかこれ
別に反論してもしょうがない内容だから認めてるだけでしょ >>106
変えたくなくても来るでしょ
議論もせずに我が儘を言いたい人だけ来ないのでは? 俺がルールでお前らは奴隷だ
履き違えるなよ呪われるぞ 20分で勝手に立てたくせして10人集めろとかもうね
議論捨てて多数決投票でもしたいのか >>110
別にあのスレそのものを即時的になかったことにするわけでなくてあのスレの問題を提起してそちらの議論の方向に軌道変更するだけならたったの3人で十分らしいしあのIDの人と未来永劫禁止スレ建てたやつとあと一人誰か入れば余裕じゃないか
それに10人集まらなくて例えば9人でもほぼあのスレがスルー検定対象なのと同一の空気になるだろうし わざわざリンク修整しないと行けないようなとこでやられても >>114
5chにワッチョイつきのスレを建てるとワッチョイから5chから他のスレや板の書き込みと紐付けられて粘着されてしまうっていう今までよくあった意見からあいつが出した結論だから直リン機能しないところでやられても(この先の言葉について何を思ってるのかは知らないが)って言われても大した理由になってないぞ ID:xZv0daf8
こういうの見たらわかるが
ここでワッチョイ晒したら間違いなく他板まで粘着されるわ ワッチョイは板が変われば文字列も変わるから粘着されないぞ
せいぜい区分けの少ない携帯回線が別の奴と時折被る程度 >>119
まあそれでも家庭用ゲーム板だったら粘着されるわな
例えばざっと勢いで見ただけでもワッチョイ付きのスマブラスレとかAPEXスレとかかなり人気だし あと5chでこの板以外にスレを建てるってなったときに板違いにならないのはせいぜいハード・業界板ぐらいだろうが知っての通りゲハの本拠地でまずありえないし >>119
ワッチョイは板ごとじゃなくてサーバーごとなんだわ 要約すると古き良きのためにルールを変えろ
僕のやり方や方針は間違ってない
みたいな事主張してるだけだからな議論スレ主は
ダラダラと書いてるだけで 粘着されるような後ろめたい書き込みしてるからそんな発想に至るんだろ
サーバから出てけよ ダラダラしてんのはどっちだよ
いい加減そっちが対象外だぞ >>124
逆にそう言い訳されて反対派が書き込みに来なくなることを防ぐためにあの発想になったんだろ 向こうのX9の人は話題の置き換えが酷いね
議論したいことを煙に巻こうとしている コロコロさんを防止するために3chで議論してるのでここでコロコロせずに向こうで文句を言ってくださいねー 議論したいことが古き良きの為のルール改正だとしたら噛み合ってないな
別の目的でルールを変えたい人 なんの意味もないスレに書く意味とは?
荒らす暇があるならクソゲーの一本でも見つけてこいよ 2019の自称避難所の再来やな
迷惑かける前にさっさと自滅しろ テンプレ維持派は結局一人しかおらんのか
こいつが散々荒らしてたんだな >>134
ID変えずに呪い吐いてる奴とIDコロコロしながら多数派装ってる奴2人いる ここまでひどいとなんかもう本スレもワッチョイ付きで3chに建てたほうがいいんじゃって感じちゃうわ
今このことを深掘りしてったら話が肥大化して収集がつかなくなるだろうから別に何もしないけど いま赤くなってる二人が向こうの二人かな?
なんか焦ってるのか? 別にここ無視して独自ルールの真KOTYやればいいんだぞ >>137,138
どうぞどうぞ
20分スレ立てが許されてんだし >>141>>142
憎いのは分からんでもないけどヤケになりすぎじゃない? >>136
言動似すぎだからPCとスマホでしょ
スマホでコロコロさせてる >>144
もうひとりの方は知らんけど俺はこれだからはいどうぞ
あとコマンドは名前欄に !slip:vvv >>145
まあこれでも問題ないだろうが一応おまけ
v3つからv5つ >>144
末尾に0ついてID変わってるけど赤いのと同じだからな このスレでは◆fanWztCnm2様を批判してはいけません
◆fanWztCnm2様の行いは全て正しいのです やましいことがないんだったらこっちでも名前欄にコマンド打ってワッチョイ入れたほうがいいかもしれないな 荒らし相手にそんな事するまでもない
テンプレにある通りスルーすればいい 別に古き良き推してる人がでおあわとは限らないだろ。 まあそのテンプレも8/7には変わってるけどね
楽しみにしときな 去年変えた部分を一つのゲームの為に変更しろとは無茶な要求だな
市場がめちゃくちゃになる出来事があって変更するんならまだしも wikiにリンク貼ってあんだから文句ならそっちで言えよ >>155
67 :名無しさん@3ちゃんねる (ワッチョイWL1 f.as-bn2r)
2022/07/29(金) 10:37:18.36 ID:nez1S3EY0
IARC排斥のままは反対です
理由は①アセットフリップを防げてないことと、②箱ではAAAもIARCで出してきていること、③switchとps4で同じゲームが出ていてもレーティングが異なるため片方だけが対象になってしまっていることです。
アセットフリップを防ぐのは私も賛成ですが、現状はあまりにも好ましくありません。
いっそのこと、アセットフリップは除外するとしてしまった方が良いと思います。 一つのゲームのことで議論してるわけじゃない
見てもいないのに書き込むのはやめて欲しい 俺反対って書きこんだけどスルーされたぜ
そんなところで議論もクソもねえや 116 :↓名無しさん@3ちゃんねる (スププL1 Sdbw-Pi72)
2022/07/30(土) 21:21:37.78 ID:1MCX+fH6d
んじゃ反対で トリップもつけずに駄々こねてるだけで自分の意見もきちんと書けないこの人か >>159
ただ反対と書いただけじゃ自演抜きでも理由書かなきゃ
ああそうですかそういう人が多かったならそれが多数意見だと考えますね
としか言えない 勝手に議論スレ立てて勝手にアホやってるところでそこまで書かなきゃいかんの?
そら人なんて集まりませんわ ◆fanWztCnm2
難癖みたいな質問と良質な質問は別物であるというご理解をお願いいたします。
例えば彼の私に対する質問だとIARC全虚無説、はたしかに難癖みたいな質問で私はここに書いたように丁寧に潰すように反論しました
反対意見は難癖だと振り分けて丁寧に潰す方針だから仕方ない 毎日いて赤くなるまで連投もして自分以外自演しかいないと信じ込んでる
どれだけ必死かわかるでしょ そりゃワッチョイなしじゃ何もいえないようじゃ自演疑われても仕方ないわ 例の長文にこう書いてるから結局目的はここでしょ?
「一方、IARCで発売されたクソゲー候補は、2016年の大賞である「古き良き時代の冒険譚」の後継策、「古き良き時代の龍后伝 」である。ここで扱われるべきクソゲーであるかどうかはゲームの細かい仕様等の解説を行う選評執筆者や検証者の手によってゆだねられるが、少なくともいわゆるアセットフリップでも虚無でもないことは明白であり、暫定ルールによって弾くべきではない可能性のある作品を弾いてしまうことになったのである。」
あとは役人みたいな言い訳のオンパレード
そんなんだから虚無ゲーNGのより意味不明な着地点になってる それって賛同しろってことだろ?
目標が古き良きだと分かってる以上はそこだけは絶対に折れないのが目に見えてる
それは議論じゃなくて茶番 >>171
ワッチョイ出ないスレであれこれするのも茶番だぞ 潰すも潰さないもクソも荒らしが勝手に立てたスレじゃん
存在が茶番よ ルール新案の内容を別スレで話し合うのはいいと思う
だがその新案を採用するかどうかはここで話すべきだと思うね >>175
自作自演やID切り替え対策のために外部でやってるんで
自演やり放題のここで再議論するのは意味がない はいはい
20分スレには意味があるんでしょうね
去年はここで決めたのにね >>177
結局自分が少数派なのバレるのが嫌なだけじゃん 急ぎ過ぎだし古き良きを大賞にするまでゴネるのがはっきりしてる
それにIARCはNGから虚無ゲーはNGに変更は無理がある
今回はやり方を間違えたな >>177
よしじゃああんたどこでもいいからワ付立てろ
それで話進むやろ >>179
全くだな
スレをまとめる立場のスレ主が>>75ならそうなるだろうな 偽スレ立てても一族郎党呪われて地獄に落ちるだけだぞ 今考えたら20分スレの宣言は具体的な日時なしに立ててるな
そう考えると勝手に立てた乱立スレ(0分スレ)と言ってもいいな 8 ◆D/Ewdl3vuE (ワッチョイWL1 nyMc-TQYn) sage 2022/07/28(木) 20:20:04.95 ID:JuQT//3A6
今のルール→https://writening.net/page?KQHSg8
俺はIARC解禁にはあまりメリットを感じないので現状維持派です
だが去年の反省をし、あの次点4つみたいなのを門前払いできるのであれば、IARC解禁もありかなと思います
↓
55 ◆D/Ewdl3vuE (ワッチョイWL1 HbMc-TQYn) sage 2022/07/29(金) 08:53:06.65 ID:CCYxC69s6
ひとまずIRAC連呼する殺虫剤野郎はスルーで
話にならないんで
↓
121 ◆D/Ewdl3vuE (ワッチョイWL1 o5Mc-TQYn) sage 2022/07/31(日) 01:22:20.03 ID:gv+zlbdI6
本スレより報告
新ルール案採用の是非の議論は改めて本スレにて行う方向です
理由はスレ立て宣言からスレ立てまでの時間が20分ととても短く、本スレからスレ立ておよび>>1の内容の理解および許可が十分に得られていないためです
新ルール案の中身決めについては特に言われていないのでご自由にどうぞ
私は中身決めには興味ないのでこれにて失礼します 本スレ公認の20分スレなら仕方ないね
wikiにもそう書いてあるからね
まあ勝手に書いたとしか思えんが wikiは誰でも編集できるからな
そのせいで度々こっそり記事荒らされたりしてたし もういっそ全員出ていけよ
KOTYスレには俺一人いればいい >>193
chmateはurl指定して開くだけじゃん そりゃ荒らしが立てた外部(笑)スレなんて行くわけないじゃん わざわざ議論は外部スレでやってんのにレビューも選評も持ってこずにここでグダグダクダ巻いてるお前が荒らしだよ 別に議論はやりゃいいんだぜ?
別のKOTYとしてやってきゃ誰も文句は言わん 議論スレに行かない理由が一つ一つ潰されてる中でスル件とか言われましても 改めて貼っとくわ
122 ◆fanWztCnm2 (ワッチョイWL2 bEkp-4Cza) sage 2022/07/31(日) 07:46:50.75 ID:kPf6JXUA6主
>> 121
本スレにある通りあと2人程度これに賛同する意見があれば本スレへの移行への議論をすることに、あと9人程度これに賛同する意見があればこのスレそのものをスルー検定の対象とすることになります
他にいなければここでの議論を続行で
123 ◆fanWztCnm2 (ワッチョイWL2 bEkp-4Cza) sage 2022/07/31(日) 07:54:04.68 ID:kPf6JXUA6主
>> 122
議論というのはルール改訂をするかしないかの決定そのものまでです。
なので本スレで現状維持を主張していて、ここをスルー検定の対象とすると主張していた人たちは改めてトリップを付けてここに書き込んで下さい。
自演でなければ10人は優に超えており、また5chとはワッチョイが別物であるため書き込むこと自体にデメリットはないはずです。
わかりやすいように>> 121に安価をつけて書き込みをするといいと思います。 あえてコテつけて書くわ
暫定条項だから荒れるんだろ?
消すにしろ残すにしろ暫定じゃなくする議論ぐらいしてくれよ 今このスレ公認の議論スレでやってるでしょ
公認(スレ立て)に異を唱えてるの一人だけだし ここにいるのは土曜の時点でわかっとるわ
あっちにいるのが一人だから公認なんだろ あっちに書いた奴か呪いガイジか知らねえがダッサイわ
IARCは8/7から解禁な 向こうもそういう流れじゃないけどな
KOTY原理主義者みたいなのが逆方向に乱してる 議論スレはIARCの話より虚無の定義でヒートアップしてる お前らは所詮その程度の烏合の衆なんだよ
俺一人に支配される奴隷 ずっと細かい部分を曖昧なままやって来てたのにやたらとルール決めたがったりwikiの用語集に謎の編集したりと
そこまでネジ曲がった方向に熱意あるならここで暴れるより真スレ作りゃいいじゃんて 8/7の奴らの動き予想
1.いきなりwikiルール編集、公認だからで押し通す
2.ルール案持ってきてここで改めて話し合う
3.ルール案決まらず、ルール変更することだけ報告してあっちでまた話し合う
4.何もなし、または過疎で消滅
あいつらの言うとおりなら1になるんだがどうなることやら 今のwikiの管理人どうなってんだっけ?
勝手にルール編集したらアク禁してくんねえかな 喧嘩はやめろ
男ならサモンライドRTAで勝負しろ
勝った方が正しい あいつらこうしろああしろって言ってるだけでルール案(テンプレ案)一つもなくね?まさか>>75か? すいません、流れ読まずに報告させて貰います
古き良きの選評ですが、来週になりそうです! やっぱりまともなルール案はないんだな
8/7に間に合うんですかね このタイミングで古き良きの選評来るとこの騒ぎは完全に工作扱いだから数ヶ月寝かせとけ 8/7とか古き良きとかどうでもいいから時間をかけてしっかりした選別手法を詰めていきたいよね 期限を必要以上に厳守したり特定のタイトルだけを睨んだりして誰が得をするのか 期限も古き良きもあのスレ主が言ってるからなぁ
ルール変えたい人たちはそのへん分かってる? どうしても行かないってんなら自分が指摘してこようか クソゲーの話題がない、いい年じゃないか
選なしの年があっていい
無理に開拓する必要もないし、安かろう悪かろうみたいなものを無理に探す必要もなし 同意だな
ルール案も出さずひろゆきごっこしてるあいつらが納得しないんだろうけど そもそも議論マンは盛り上がらない現状を憂えるだのこのままじゃ終わっちゃうぞだの言ってる時点で住民のふりした荒らしだと見抜かれてるんだよね
KOTYは昔から無いなら無いで、終わりなら終わりでしゃーないってスタンスな筈なのに
オワコンとか言われたところで煽りにもならん >>231
クソゲーが出ないから無いのと条件付けて排斥したから無いのは別だろ 遊んでクソだと思ったならレビューでも持ってきたらいいじゃん
ネタ持ってくる為にわざわざ安くて否定少なかったインディ漁らなくたっていいんだよ 去年巷でクソゲー扱いされて年内アプデ間に合わなかったBF2042って選評あった? スレ主マジで出てこないな
一週間も立たずに逃げたか? >>235
選評以前に、一応最低限のことは出来たけど望まれたものじゃなかっただけ
バグも多いが一応プレイに耐えうる内容はしていると思われる
社運掛かってる都合、全力改修もやってるから、今後化けなければ、ここの話題ではないような
BFVの追加コンテンツ打ち切りにしてリソース取り上げたとか
誰も望んでない新作にかけて恨み買ってるとこもあるから
そう見えただけ説 >>237
人数倍になったからマップの広さも2倍にするぞ!
↓
実際は縦2倍横2倍で面積的には4倍になって人数増えたのに通路で敵と遭遇しにくい
そのくせ拠点数は少ないのでごく一部に何十人も密集しててんやわんや
みたいなゲームだったぞ
追加された新マップはだいぶマシだけどロンチのマップは微調整に留まる 減点方式で評価するようなゲームはその時点で力不足
ここで戦うゲームは大体探さないと加点できる要素が見つからない >>238
改修後も判断基準だったような?
プレイしにくいではなく、プレイ自体が困難が目安と感じる
マップが悪い、といっても会敵して銃撃ってちゃんと倒せる時点で
クソさは薄い
とんでもなく表示が崩れるとか、根底のルールが壊れた訳ではない
類似例として、バトオペだったか
特定コンボっぽいの1強でつまらん、ラグも酷い、といった感じだったけど
そのコンボやらを使い続けてプレイが出来ているというか
プレイしている奴が多数いる時点でクソさは薄いといわれてたような
デザインとかゲームバランスの話は、評価されにくいんじゃないか
設計上はその通りになっているが残念な内容なら、意図したというか
つまらないながら、プレイは可能ってな 「クソゲー」が商標登録とかこれもうあのスレのせいだろ あのクソスレが公認名乗ってるのおかしいだろ
wikiのルール勝手にいじったら許さねえからな その通りだ
俺たちのような真のKOTY住民がいる限り勝手に生えた議論スレなんか存在認めないからな 公認も自称でしょ
あいつらがWiki勝手に編集したのがきっかけだし
無許可で立てたんだしどう見ても無関係です
気が向いたら消しとくわ、勝手にやった以上文句ないでしょ 議論に参加してボコられたから力付くで封殺
これがIRAC排斥派か ろくなルール案もなしに何が議論なんですかね
ほらほら明後日までだぞ wikiの除外スレ関連のやつ消しといたんで
勝手に公認とか嘘ついてたんでね レーティングでのフィルターは不完全だ!
までの主張はまだいいとして、
変わりに虚無ゲー禁止にします!
じゃ厳しいよ 奴隷が人間気取って議論するなと言われてるのを理解せずに外部に逃げた時点で負けなんだよバーーー!ーーーーーーーカ!🤪🤪🤪🤪🤪🤪🤪🤪🤪🤪🤪🤪🤪🤪 >>250
レーティングの話を抜きにしても基本中身がほぼ同じゲームが過去のKOTY据置で話題作入りしてたら新しい方が再び取り上げられることはない
携帯・エロゲからの移植なら選評出て話題作入りすることはあるけど そういえHUPがファイナルソードの商標取ったんだったか
やる気とブランドに対するプライドだけは一人前だな そも個人制作アセットの固まりでクソゲー騒ぐ方がどうかしてる >>253
見た目(モデル、BGM)こそアセットの塊だったけど中身のプログラムまでアセットだったん? ツクールで自作して公開するのとツクールのサンプルそのまま自作として公開するぐらいの差がある あいつら8時半くらいにまたwiki荒らしてたわ
荒らす暇あったらルール考えたら?まあ荒らしのルールなんて受け入れる気ないけど 多人数の荒らしって本当に荒らしなのか?
ルール改正派の自演かもしれないって思うならwikiの管理人にでも編集IPチェックしてもらえば 少なくとも向こうの同一回線編集が認められなかったらwikiの方は最悪凍結にとどまって向こうのスレが無関係だと主張できなくなるから現状維持派は向こうでも主張書いておいたほうがいいぞ ワッチョイあんのにわざわざ酉つけろとか言ってた荒らしどものスレで?
冗談だろ 古き良きのためのルール変更よりもMetaQuestのための変更を議論したほうがマシだったかな
steam deckは携帯型ゲーミングPCみたいなものだから論外だけど >>259
別に独自のワッチョイが開示されて困ることも何もなければ適当な捨てトリップ付けて後々困ることもないっしょ クソスレの末路は地獄の二択
1.荒らし化:一日ちょっとの急ごしらえルール案をゴリ押し無断編集する
2.負の遺産化:ルール案がまとまらずスレタイ期限を迎え議論強制終了 ここでの議論は許さん外での議論も許さん奴隷は黙って選評だけ寄越せ 時々PSストア眺めても星で判断できそうなクソゲーが一本も見つからん 今思えばジグソーって中々の逸材かもな
あいつは虚無とはまた違う気がする >>268
IARC問題は置いておいても溢れ出る虚無感をどう選評で拭えるかで話題作入りできるかどうかが決まると思う
ファイソですらアセフリの虚無だと考えている人がいないわけではない以上これなんかファイソよりも中身が薄いのは確実だろうからより選評作りが大変だろうけど >>269
ファイソはアセット使いまくってるけどジグソーは完全に素材から独自開発だぞ マッサージフリークスことビートリフレの評価は悪くはなさそうですな ユルキルはポテンシャルありそう
俺はシューティング苦手だからあんまり手を付けたくないな ユルキルクリアまではしたぞ
ここで話題になるゲームじゃねえだろ
高難易度でクリアできねえとかそういう落ちだろ UIとかシステム周りとシナリオが叩かれてるみたいだなユルキル ストロングスタイルとしては駄ゲー程度じゃねえ?
画伯がうるさいアイドルデスゲーム TVみたいなレベル
門番としては二~三格落ちる感じ
ルールさえ通れば古き良きが門番だろうけど 166 ◆fanWztCnm2 (ワッチョイWL2 bEkp-4Cza) sage 2022/08/07(日) 00:09:19.35 ID:i8Jcwr9M6主
期日を過ぎましたので、話し合いの結果をまとめると、
「大半の参加者がIARCによるボーダー設定に問題ありと考えるものの、対案について大方合意の取れるものはなく、最後まで具体的な案は一つに決定されなかったため、ルールの改定は見送り」
となるでしょう。
よって、このスレで合意の取れたルール改定案はなく、再びルール改定を行う場合は改めてこの板や5chなどで話し合いを仕切り直す必要があると考えています。
批判が多かったため私が次にスレ建てをすることはないと思いますが、3chにスレを建てることについてはワッチョイ粘着問題を回避しつつ荒らしへの牽制として機能していたと考えているため、再びルール等を話し合う際はこちらで話し合いをすることをご提案いたします。 全ては選評次第だよ
千年に一本クラスのクソゲーでも選評が来なかったり中身がカスなら門番にすらなれない あのスレの連中もうこっち来ないでほしいんだけど
ルールに文句言うくせに新案もろくに決められない(出さない)とかね まあこのスレは荒らしの手に落ちてるので未来永劫ルール改訂議論とか無理よ 古き良きを取り扱いたいってスル検待ったなしのクソみたいな前提があるのにノコノコと議論スレに行ったアホどもよ そもそも>>38の時点でスル検だから
次スレ跨いで有耶無耶にさせようとするあたり本当汚いわ >>970
>>4が勝手に書き換えられているので次スレ立てるとき修正しといて下さい >>288
なんでそれがスル検なんだよ
選評ありきのスレで選評書いてる人に失礼だろ >>291
古き良きを取り扱いたいがためにルールそのもの変えようとしたからだけど?
「古き良きを取り扱いたい」って前提隠したままやれば通ってたかもしれんがな ルールは変えるべき、古き良きは取り扱わないべき
って言い忘れてたな 過去の大賞作の続編で選評書いてる人もいるのを暫定措置でしかないレーティング問題で取り扱わないほうが勿体ないと思うけどね
別に虚無でもアセフリでもなく、数百円の安価売り逃げゲーでもない
それを頑なに否定する側のほうが胡散臭く見えるわ 読んで納得出来るな内容だと思ったら提出したら良いんでないの
採用不採用抜きに読みたいし 現状維持派は「変えたらアセフリゲーで溢れてスレが機能しなくなるぞ!」と脅す事で反対していた
現実は溢れるどころかそろそろ2022年が2/3過ぎるのに無風
失敗は明らかよ 地味最弱大賞だから積極的に受け入れたいとはならんな
でもアフガンの実質続編であるHFS,ランボーが門番になってたしなぁ 溢れるほどアセフリゲーの選評せっせと書いて持ってくるような情熱のあるやつ実際いるのかな。
持ってきたところでどうせ話題作入りすら出来ないのに 去年の次点(話題作)見りゃ溢れると思われても仕方ないでしょ
ガバガバ審議だったのが悪いけど IARCがないと死ぬ派には現状維持そう見えてるらしいけど誰もアセフリゲーで溢れてスレ機能しなくなるとは言ってなくね
論ずる価値すらないから弾くってだけでしょ
ずっとスレチしかやってないんだから話の肴にそのねじ込みたいインディの選評でも書いてきたらいいじゃん IARCが規制される時もそうだったが、結局1名ないし数名による強引な変更がいつのまにかみんなの合意になってんのがこのスレなので
変えたいやつが変えりゃいい
文句言ってるだけのやつは、1ヶ月もすればまた古参ヅラで制度を妄信しているよ 結局970踏んでテンプレ変えるしか方法ないんだよな
連投荒らしに有利でなにより 去年のルールは10日間このスレで話し合って決めたのに強引とはね
本当に強引ならwiki編集の時点で反発きてるだろうがそういうのもなかったし 飛行機ビュンビュンできるスレで話し合いなんて成立するわけないだろ とりあえずどうするにせよ暫定条項消さないと荒れ続けるからな~とは思うんだよな こいつら(あるいはこいつ)は荒らせそうなもんをダシに荒らしてるだけだから
テンプレいじろうが何しようが荒らし続けるに決まってるじゃん何を今更 古き良きにしろファイソにしろパシフィックにしろ選評さえ来れば受け入れるくせに。 IARC除外はスレで話し合って決めた😤
IARC復帰?スレで議論なんかできるわけねーだろ🤪 基本無料とかにありがちなバージョンが1未満の実質β版リリースも面倒くさいな
この手のゲームはアプデの頻度的にも面倒くさいけど スレで議論する奴らは荒らし!外で議論する奴らも荒らしっっ!!!!!
お前ら全員人権ナシの荒らし!!!!!!! ろくに案も出さず喚くだけならそりゃ議論じゃなく荒らしでしょ 案がいくつ出てもヤダヤダ僕ヤダでスレ乱立してまで潰したのだ~れだ? 案と呼べるのはあの議論(笑)スレ主のやつだけだぞ
他はただ喚いてるだけ
唯一の案すら議論(笑)スレでは微妙な反応でスレ自体が勝手に潰れたからな スレ主は反対意見は丁寧に潰す宣言していたからそもそも議論なんかやるつもりが無かったな ルール案作りのみに限定した外部スレは立てていいと思うけどな
採用不採用は必ずここで行うべきだけど >>321
ここにワッチョイもIPもないからわざわざ審議スレ立ててるんであって
最終決定をここでする意味がない ワッチョイがないと議論ができないって選評システム死んでるって言ってるようなもんじゃねえか 審議スレ立てるのは意見もバラバラで文句しか言わないお前らが案作るためのものだろ
ここでグダグダやられても邪魔なんだよ
あと選評判定と総評案採用がここで行われてる以上ルール案採用もここでやるからな
これは絶対だ >>325
だから何でわざわざ2度決めなきゃいけないんだよ ✈飛ばしたら即ID変わる
これで議論だの多数決だの無理だってわかれ 選評議論も含むここでの議論を拒否するやつなんかが選評議論に関わるルール決めんじゃねえよ 選評議論も含むここでの議論を拒否するやつなんかが選評議論に関わるルール決めんじゃねえよ >>333
じゃあ次スレからワッチョイつけるな
収拾つかないから 次スレから~は埋め立てゴリ押し野郎の決まり文句
それにワッチョイは選評主総評主に粘着荒らしするぞ!って言っているようなもん >>336
(ここと別の板でやる前提として)一週間でワッチョイ変わるし一週間酉以外での発言を我慢すればいいだけなんだからそれはないでしょ
レアワッチョイ以外使えないことなんてまずないだろうし 自演し放題の場所以外イヤ!ってそれもう自演してます宣言と同義やんけ アプデ検証や総評案修正含めりゃ一週間じゃ済まないけどな だからそんなにワッチョイがいいなら議論()スレを本スレとして流用すればいいじゃん
自演で議論できないこんな場所にこだわる意味ないだろ 今までの議論全否定だよな
そんな奴らがこのスレのルールいじるなよ
ワッチョイKOTYでも新たに作って出てけよ なぜか自演困難な場所には一匹も湧いてこられなかったの笑うわ
一人でオナニーしてなwwww 言い争ってるだけ、選評はただ待ってるだけ、なんですか? 選評ならリトルノアが、来ています。
きっと大賞になる訳だ。 案作る気もなさそうだしここでのルール議論も拒否してるようなので今年いっぱいは現状維持で行きます
文句ある人は新KOTYでも作って勝手にやってください 現状だと3chの過去ログは残らないらしいから向こうの魚拓取っといた
https://web.archive.org/web/20220813102239/http://www.さんちゃん.jp/test/read.cgi/game/1659005560/ 今年のファミ通レビュー低得点(27点)
カンパニーマン(対象外)
メイドラゴン
マッチポイントテニス
レミリア >>348
何を言っているのか?
今のところ、選評が来ている、のはリトルノアだけです。
つまり僕が一番貢献してると言って間違いないのだ。
君も選評を、読んでください。感動します。 リトルノアはスマホでお別れしたノアたんが帰ってきただけで十分
特に不備はないのよね
最近の低価格にありがちなちょっと物足りん感があるだけで
大作でやばいのがない、いいじゃないか
BF2042の旧世代cs版とか表示崩れが酷いとか
world of tanksは年を重ねるたびに余計なアップデートで劣化が酷くなるとか
いろいろでるけれど、定点観測として、新作に絞って決まった範囲でまだいいんじゃないか 来月だかのノベタを持ってくるのがいるかもしれない程度じゃね まあ門前払いだわな
あれに関しちゃ正直暴れたくなる気持ちも分からんでもないが… 今時クソゲー見つけてもここに持ってくる前にナカイドやからすまのコメ欄で暴れるだけだろ マイニンテンドーストアの月間ダウンロードソフトランキング、2021年12月からIARCは対象外だった模様
2021/11
https://store-jp.nintendo.com/download_ranking_2111.html
2012/12
「※ランキングの対象はCEROレーティングの審査を受けたタイトルのみとなります。」という文が追加されている
https://store-jp.nintendo.com/download_ranking_2112.html リトルノアくんがメタリックチャイルドくんと同一人物ならノベタ発売後も暴れそう 90%offのアセフリが半分くらいランキング埋めてたことあるしな
動画作られて買われての悪循環なってたしクソインディは百害あって一利なし >>351
本当に知性が低いな…。
選評に理論的反論が、出来ないからそうやって分からない事を言うしか、出来ない。
君より僕の方が、頭がいい訳。 サンソフト新作『いっき団結』がPCで年内に発売決定! 家庭用ゲーム機版も検討中 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
https://www.famitsu.com/news/202208/17271710.html いっきをヴァンサバライクにする発想は凄いわ
というか言われてみるといっきって敵山盛り増やして成長要素追加するだけでヴァンサバっぽくなるんやな…w 時間掛けて寸止めオ○二ーして写生しないで寝ると幸せになれる
次の日の写生が気持ち良すぎて絶頂しそう
ついでに感度良くなってち○こも地味にデカくなる
若い人ほど効果があるので早ければ早いほどよくて、寸止め時間を掛ければ掛けるほど効果あり
ただ身体に負担があるので人によってはこまめな休憩をとるようにして具合が悪くなりそうなら即中断、時間をあけてからを心掛けるように
粗チ.ンは嘘だと思って一回試してみな。 ソウルハッカーズ2がKOTY候補だと本スレで言っていた
我と思わん者は検証してみてほしい
俺?俺は安くなるまで待つ予定なんで… 人気ゲームにアンチはつきものだからな
本当にゲームをプレイしたかすら怪しい そもそも発売前だしな
今騒いでる連中はそらお察しよ 陣内が四八のコントあげてるけど思いっきりkotyタグ付けしとるがな koty今年で終わるけど大賞ネタ使い切ったら何やるんだろうな >>378
古き良きみたいな独立系会社はルールではねられるし
大手はよほどのことがない限り比較的安定だし(バランは忘れろ)
仕方ないよね 今年の大賞が無くてもスレ民は困らないだろ
今年の大賞は無しとなるだけ
困るのは外部の連中 まだ8月だぞ
ある年の大賞・次点選評1到着日
10/17 1作目
12/09 2作目
12/14 3作目
12/23 4作目
12/25 5作目
12/31 6作目
01/08 7作目 今週はガンダムとか化けなきゃ、候補しばらくはないんじゃなかろうか
新要素って外すとバンナムは大きくやらかす事例あったような
話題なく自然消滅が一番 いや俺スレチじゃないでしょwwもうすぐ古き良きの選評来るらしいしww
扱うこと決まったらお前ちゃんと謝れよ?スレチじゃありませんでしたってさwww そもそも古き良きって来たところで扱うの?
ていうか本当に来るのか? >>405
選評の内容が良ければいつもの大荒れ状態になる
選評がクソならスルー >>405
選評来たらルール変えるっていう意見は例の議論スレで即却下されてる
そして古き良きを扱いたいからルール変えるって意見も却下されてるから古き良きは扱わないよ >>407
そりゃ選評の内容でルール変えるのは恣意的だからルールそのもの無くせって流れだしな 32 ◆D/Ewdl3vuE (ワッチョイWL1 HbMc-TQYn) sage 2022/07/29(金) 00:19:14.74 ID:LlQyKr4g6
>>29
大賞を狙える選評が出たら俺は素直にIARC解禁を認めるよ
去年のルール改正だってトリップ付きで丁寧に案出されたから納得したし
DL専用のみだから相当ハードルは高いけどね
正直匿名のゴリ押しが嫌だっただけなんだけどね
だからこのスレはありがたいよ
35 ◆OG7wmuNGbs (ワッチョイWL1 DTMc-mfHS) sage 2022/07/29(金) 01:50:44.92 ID:k8eOQ7Hs6
>>32
まずIRACが認められてない時点で無駄になる可能性の高い選評を書くハードルは上がる
そして例え選評出した所で「IRAC」だからと読みすらせず却下される可能性が高い
>>23
>PS版pixartsは後にIARCに変更されたため例に挙げるのはふさわしくない。
つまり同じタイトルがCEROとIARCで両立しうるわけだ
IRACフィルターが成立していない証拠
現にファイナルソードがIARCとCEROを反復横飛びした
36 ◆OG7wmuNGbs (ワッチョイWL1 ldJJ-mfHS) sage 2022/07/29(金) 02:02:46.69 ID:k8eOQ7Hs0
テンプレに
----
ただし、CEROの審査を受けたものが対象です。
IARCは暫定的に対象外とします。
----
の文言がある時点でIRACはスレチ
>>32のいう
大賞を狙える選評が出たら俺は素直にIARC解禁を認めるよ
ってのは結局選評が書かれてから決めてる事なのでテンプレが有名無実化している
CEROの虚無が主観で排除されてるならIRACも同じようにすればいいだけで一律でフィルターをかける必要はない 『PUBG+荒野行動のクソゲー
SUPER PEOPLEをやります【自発的PR】』
(9:42~放送開始)
hps://www.
twitch.tv 同じようにすればいいだけと言いつつも、インディーの底辺認可しまくってクソインディーオブザイヤーになりつつあった歴史があるわけでしてね
特に門番未定の時期はみんな不安なので、なんか制限かけとかないとただペラいだけのカスゲーがスルッと認可されちゃう可能性は高い >>411
インディーがCEROで出すパターンもあるけど 門番がインディーズになったとこでなんか困るか?
大賞なしの総評だって書けるわけだし、一度話題作になったからって後からの見直し不可な訳じゃないし インディーズになったらというか、ゲーム未満のゴミが門番に来ると、あまりに客観的にクソすぎて、真にユーザーに苦痛をもたらし得る作品が若干の加点を根拠に弾かれる可能性が 本当に厄介なのはあのゴミが話題作ならこのゴミも話題作だなみたいな地獄の連鎖じゃないの
去年バラン無かったらと思うとゾッとするわ パシフィック→史上最弱門番
古き良き→史上最弱大賞 バランも話題先じゃないじゃん
KOTYに選ばれてからクソゲー紹介まとめが取り上げだしたくらいで >>420
リトルノアの、選評が、来ています。
読むように。 はやく古き良きの選評来ないかなあ
来ないと年末までに門番なしになりそう ロープライスなんだから自分で買って書けばええやろ
まぁここまで来ないならその程度の作品ってことな気がするけど 古き良きガイジの相手するageカス
どっちも出てけよ >>423
テンプレで弾いてる状態なのに選評書いてくれるのを期待するのは
あまりに虫がよすぎる話だわな IARCは暫定的に対象外とします。
(市場動向によって変更の可能性あり)
暫定的だの市場動向などテンプレに入れる方が悪い ■開発元がインディーズ・同人のゲーム
発売元が企業であり、商業流通しているなら対象とします。
ただし、CEROの審査を受けたものが対象です。
IARCは対象外とします。
じゃあ9月からこれな
中身ほぼ一緒で異論あるやつは議論スレ行って見送りになったんだし別にいいよな アセットフリップが鬱陶しくなりそうだから暫定で作ったのがIARCルールってだけであり、まさに暫定措置に過ぎなかったわけ
その歴史を理解してれば「IARCはダメ!!」なんて意固地になる理由はないはず じゃあってかここ無断でテンプレ改変されただけで最初からそのルールだぞ 21年part2までテンプレにはceroも iarcも言及されてない
21年part3から今の形
>>428だった時代なんてないんだが、>>432は何を言ってるのか >>433
わかったわかった
好きなだけお前が立てた議論スレに引き籠もって一人で議論しててくれ >>434
お前が言ったことなんだから説明してくれよ
>>428だったタイミングっていつのこと?
具体的に何年の何番目のスレなのか明言するだけだぜ >>430
・無料審査による粗製乱造対策
・2020年以前のKOTY受賞作が全てCERO審査だから まあ、このままほっとけ
二年後くらいにはkotyなくなるから
それはそれで平和だ >>428
異論なし
議論スレは決着したんだしもう終わりでいい 暫定削除で決着してはいないので、その方向がいいなら3chにどうぞ >>438
議論スレはIRAC解禁で一致してたが
その後アセフリや虚無の定義で空中分解したが 今日本は任天堂天下だけど
ゲーム開発環境でUnityが死にかけでUE5の天下がほぼ確定
だけどSwitchではスペック不足でUE5で制作されたゲームはまともに動かない
PS5も箱もSteamも日本じゃからっきしだし
2年もすりゃクソゲーどころかゲーム自体が発売されない国になるよ >>440
だからこそ暫定削除だな
お前が言い出したからな >>440
ぶっちゃけそれが答えやろ
アセフリや虚無ゲーへの対処の答え出せないなら無理に変えず現行ルール続行でいい いっそのこと定義しないってのはどうよ
「アセットフリップ、虚無ゲーなど、単に完成度が低いだけではKOTYでは評価されません」とでも書いといて、後はその時々に応じて手動で評価すれば IARCは取り扱わないで決定したんだから何度も掘り返すなよ
何が定義しないだ パシフィック(激弱)を門番にしたこととアーバン(アセフリ)を話題作にしたことが悪いんだからIARC切りは妥当なのでは? 無料審査のゴミを手動で評価しろとかふざけてんのか
よっぽど古き良き入れたいんだな お前に評価してくれと頼んじゃいないよ
嫌なら関わらなきゃいい SteamとXboxの時代でCERO審査使われなくなってもCEROCERO言ってそう ID:L07FU1/Nが本日のスルー対象です
24時間テレビでも見て落ち着きましょう(笑) 先のことを考えずにIARCルール作った馬鹿とそれに賛成した馬鹿どもは十年くらい反省してろ
無能すぎる
リアルでも無能なんだろうな 議論スレの馬鹿どもは黙ってろよ
ルール決められず八つ当たりしかできない無能が 向こうで論破されて思い通りにルールいじれなかったからここで再びゴネるしかないんだろ 2022年7月 ダウンロードソフトランキング
https://store-jp.nintendo.com/download_ranking_2207.html
※ランキングの対象はCEROレーティングの審査を受けたタイトルのみとなります。 『適当に→SUPER PEOPLE』
雑談→PUBG+荒野行動
PC限定クソゲーバトロワ/スーパーピープル
スーパースウィート(ドン勝)を取る放送
(13:48~放送開始)
hps://www.
twitch.tv ゲー無は無理に話題に出す必要はないでしょう
売る気があればCEROとか、海外もそうだが国別で予算かけて審査通すわけだし
インディの救済として、新しいハードルの低いIARCがあるわけで
見る対象追加して同じ土俵で見るべきではないし要らない
CEROが無くなったら考えればよき話 アイドルマネージャーが酷すぎる
これはいけるんじゃないか >>470
インディは審査しないって話したばっかだろ あれは倫理観を基準にまともにやれば無理ゲーだが非人道プレイなら支障がない様にデザインされてるだけだぞ CEROかどうかも関係無くインディ全部弾こうとする奴も出てくるとは まあ人を選ぶゲームではあるわな色んな意味で…w
ゲーム的な部分は荒削りではあるし
でもそんなマイナス点を帳消しにして余裕でお釣りが来るくらいの物を持ってる
良い意味でインディーズらしいゲームよ 想定される主要客層の期待と大きく食い違うのであれば扱う価値もあろう wii「恐怖体感 呪怨 実況プレイ」
(19:05~放送開始)
htts://youtu.be/XrR0zyY1dxU そもそも1年以上前にPC版が話題になった知名度あるゲームだろ ウクライナ情勢的にロシアの製品買うのは本格派のあたおか
戦争終わるまでノータッチだな 流石にここまでロシア問題持ち込む方がイかれてる
各動画サイトでも規制対象になってるわけじゃないのになんで5chが自粛する必要があるんだアホか >>484はわざわざそう書いて蒸し返して欲しい本人 >>487
国や製品によっては規制対象だからね
ルールにないからやってもいいっていうのは倫理感がイカれてる証拠 俺ルール押し付けるやつの方が現代社会じゃ嫌われるんだよ
法倫理を基準にするのが嫌なら無人の孤島で一生裸で暮らしてろ CERO審査かつ国内発売されてるのにロシアが~とか馬鹿じゃないの
反ロシアKOTYでも作って勝手にやってろ ロシア問題なんかより選評(ゲーム内容)のほうがよっぽど大事なんだからさっさと出てけよ 便所の片隅で人様の著作物にクソを塗って面白がってるやつが常識を語るとは メイドインアビスのゲームここ数年の大賞と比べても遜色ない
凄まじいレベルのゲームだな
久しぶりの本物だわ どちらも目立ったバグもはない
アビスは度し難いという魔法の言葉で誤魔化そうとしてる節はあるがキャラゲーにしては頑張ってる
ソウルハッカーズは過去作ファンが路線継承しなかったことにやたらキレてるだけで普通にいつものアトラスゲー ここ数年は当たりが多くてあちこちでプレイ時間足りねえって嬉しい悲鳴上がり続けてる感じだからなー 去年でさえバランが奇跡みたいなもんだし
クリエイターのネームバリューが強すぎて誰もNo言えなかったパターンじゃないのかあれ 今のアトラスはP3から入ったオサレ路線のファンが多くてメガテン系列は受けないからああなったってだけじゃないの ハッカーズ2はデビルサマナー系統としては割と正当進化だと思う
ライドウの仲魔システム受け継いで交渉やなんかの作業感抜いた感じ
台詞回しがクサいくらいで特に悪い印象はないわ ハッカーズ2は葬式スレやsteamのレビュー見ればどんな作品かは一目瞭然 Mistworld the After2とかいうのヤバすぎだろ そこそこ評判のいいスマホゲーがちょっと劣化移植された感じか
ヤバすぎるという事ではなさそうだけど100円だし試してみるか 葬式スレの連中は憎しみでバイアスかかりまくってるからなぁ 自分でプレイすれば分かる、じゃなくて葬式スレ見れば分かる、な段階でお察しのご意見だろ メイドインアビス、原作知らない人からは理不尽でまともにキャラコンもできず死にまくりのクソゲー
原作ファンからは原作の理不尽さと過酷さを見事再現した神ゲーって評価だな まあ興味あったら買ってプレイしてみれば良いんじゃね? アクションだったらファイソレベルの理不尽さかバランレベルの虚無を求められるけどそのレベル? 実プレイしててこうクソでしたなら説得力あるけどスレが阿鼻叫喚だよとか云われましても バランはわざわざ手間をかけて不便にしてるから虚無ではない メイドインアビスは一番求められるであろう死亡シーン滅茶苦茶頑張ってて
その道の人達ニッコニコだからよっぽどの事がない限り無理じゃね メイアビは原作好きだけどキャラのグラフィックから不安だし、
原作再現高難度クソゲーにも原作再現失敗低難度クソゲーにもなるし、様子見てる ちょっと触った感じつまんないんだけど…
原作ファンの身内がこの理不尽さと難易度も原作を思い出すと再現度高いとか言ってるのを聞いてもう分からんなと 原作からして理不尽無理ゲーで酷い目に合うのを楽しむ作品だし ゲーマー向けならクソゲーでファン向けなら神ゲーっていう
原作が無茶苦茶だから 2層でジャンプしまくるだけでもゲロ吐く令和のスペランカー? ジャンプするくらいなら上昇負荷かからないんじゃなかったっけ? お久しぶりです。
古き良き時代錯誤の龍后伝の選評投下ですが、来週頭くらいを予定しています! 期待しております
規制派が喚き散らすだろうけど気にせずに >>537
part3,456「6月頃出す」→出さない
part4,870(7/26)「来週出す」→出さない
>>221→出さない
待ってるぞ
すぐ論外にしてあげるからね 原作好きだしアビスの深淵に好奇心はあるものの定価で買う勇気が出ない。
憧れが足りないのか。 >>543
原作好きな人の実際のプレイ意見なら参考になるよ ストーリーモードはクソでキャラメイク出来るモードが面白いだとか死に様が無駄に多いとか色々評価飛び交ってる 結局定価で絶界行を決めた原作履修済みの>>543だけど
最初のチュートリアル的クエスト(レグを拾うまで)がノーヒントすぎて2時間ぐらいかかった。既に苦痛。
マップ内で安全に移動する手段探すだけで行ったり来たりして上り下りして、
上昇負荷来そうになったらその場で約10秒程待機。
エリア移動をしようとする度に「このマップで遺物を探そう」だの「!の場所に行こう」等と出るが、遺物の場所も!の場所もマップのどこを見てもワカラナイ。
アビスだからとか以前の理不尽。 >>548
アビスの探検がそんな簡単に終わる訳ないだろ
アビスを舐めすぎや >>550
実際のアビスは別に今いる場所にある遺物を全部見つけられなくてももうちょっと深いところまで潜れるやろ
「全部見付けてから来い」「チェックポイント見てから来い」とか言って門前払いしてくるポータルのせいで上にも下にも行けんのや 狭い崖っぷちでも場所交代できない障害物と化すレグ
毎秒何かの気配を感じるレグ
毎分リコの準備を気にしてくるレグ
木の根に引っ掛かってガクガクに屈伸運動するレグ
目に入る原生生物に片っ端から喧嘩売るレグ
遠距離から原生生物解析してる最中に横から失礼して勝手に原生生物殺してくレグ
割と好きなキャラだったけどなんだお前 深度600m付近だが早速遭難してる
deep in abyssモード行かせる気あるんかこれ 報告なんてクリアしてからまとめてレビューですればいいだろ
小出しのクソみたいな感想とかいらんわ
去年カードバトルで荒らしてたあいつと似たような手口だな 先進めば面白さ分かるかもしれんし第一印象で実況垂れ流されても困るじゃろ
少なくとも現状は楽しんでるファンが多数いる中でクソクソ連呼されてもお前に合わないだけやろで終わる 他に処理すべき話題もないんだから構わんよ
具体的反論すらせずに所感報告すら拒絶するやつの方がスレ的には迷惑
そもそもちょっとした噂や雑感から注目が集まって最終的に選評が出来上がるのが本来のKOTYであってだな ここ数年検証の楽なロープライスが多数派だったから麻痺してんだろうが、「選評書きます!」が第一報な方が本来は異常なんだ クリアレビューはいるけど序盤だけやったゴミみたいな感想はいらねえよ アビスなんて既に注目集まってんだろ
本スレもあるんだしこれ以上ここで話したいんなら選評出してくれ 話題も持ってこねぇ自治厨の選評乞食よりはスレのためになる アビスについては選評書こうかなとは思ってる
最近忙しくていつ書けるかは分からんが >>561
その辺から自称スレ主として住み着いているんだろうね
数年前は確かに雑感から俺もプレイしてみるか!という流れになっていたし
寧ろ他スレやtwitterやようつべは部外者だった 詳細なレビューよろ。とか書いといてそれは無いわ
本人謝ってるのに足引っ張るなよ捏造懐古厨 自分も全クリしたらアビスの選評書こうかと思う
失踪したら絶界で成れ果てたと思ってくれ 本番はオリキャラのdeepモードからだからな
リコ編は正直原作ファンからもあんまり評判良くない >>573
本番前の避けて通れぬ道にあんな丸一日やっても終わるかどうかというクソデカストレス置いてあるのもアビスの理不尽なんでしょうか アビスみたいな精々賛否両論がいいとこのゲームに頼ってまで存続させたいと思ってんの?なんだその正義感w >>574
2時間半で終わるから、ちょっとめんどいなぐらいだよ
あんなのでヒィヒィ言ってたら過去のKOTY作品なんて出来ねぇよ >>577
過去のKOTY作品をまともにできる方が異常 今年は古き良きやファイソに対抗しうる奴じゃないと後々揉めそう ぶっちゃけ、原作ファンが良くも悪くも原作再現されてるって言ってる時点でお呼びじゃないからな 薄いだけのゴミにしか見えねえけど
選評出したきゃ出せば 170 それでも動く名無し 2022/09/09(金) 16:12:12.35 ID:IET1s2H100909
>> 75
そういうことやなくてな
選評を論評から他人を批判になっとるからアカンねん
日頃はKOTYのルールどうするかで自分の意見ぶちまけながら罵りあって、クソゲー情報の雑談がくれば選評書く前に雑談するなと暴れまわり、選評書けば重箱の隅つついて喜ぶ
そういう人間が増えとんねん
KOTYは選評あってこそやろ?
今ならメイドインアビスがちらほら話題になってるが、そういうときは興味持ってそうな奴を煽てて選評書かせなアカンのにキチガイが暴れよるんよ
スレにいきなり前振りもなく選評が出されることなんて無いのに、そういう前振りを雑談するなと潰して悦に浸るアホのせいで元々の住人が呆れとる 要は「書こうとしてるやつの邪魔するな」ってことやろ 要は「選評」を書きそうなやつの背中を押してやれ」ってことやろ 来るだけ無駄な選評書かせる意味無いのはここ数年の流れが証明してんだろ 昼間から連投してキャラ名連呼してるだけのアレに選評を期待しろとでも言うのか
原作再現好評なのに >>591
好評というか自分の好きな原作のゲームがこの有様なのを認めまいと都合よく理由付けてるように見える そりゃあ、GT7やポケモンがクソゲーと言われてボツとなるのは当たり前の気が・・・ 来ても無駄なら来てから反選評出しゃいいじゃん 来る前に潰すこたない キャラゲーはテンプレにあるだろ
過去ここに持ち込まれてるのはファンですら裸足で逃げ出すレベルのものばっかだ 言うてアビスも一週間ほど雑談してたやろ?それなりに情報も出てたし
これで雑談邪魔するなはないわ
そろそろ選評出せって普通はなるでしょ 選評前雑談は情報不足・攻略困難・希少情報がほぼ不評とかでもないとそんな長々とできないんじゃないかな
最近だと爆丸くらいか?あれも話題になってすぐ選評出たけど ボリュームのあるゲームならモチベ維持の観点からも雑談は許容されるべきだろう
結果出来上がった選評がKOTYに満たなかったとしても、「検証お疲れ様。ここでは扱えないけど興味深い作品だったよ」と優しく送り返すべき
選評者第一主義を忘れるべきではないね 本当に選評書きたいならトリップ付けて意思表示してほしいけど
ただ雑談したいならお客様でスルー検定だし やっとファンに好評だというdeep in abyssモードに行けた
俺もファンだから最初ワクワクしたが、徐々に探窟のしんどいところを濃縮して飲まされてる気分になってきた 日常の悩みを解決!サメ革モノ専門店から便利でかわいい「サメ型マルチツール」が登場
https://straightpress.jp/20220910/753499 君達は大切な事を、忘れています。
今、選評が来ているのは?リトルノアなのだ。
だから大賞になれるのは?リトルノアなのです。
もう一度、思い出して。 今年のファミ通レビュー低得点(27点)
カンパニーマン(対象外)
メイドラゴン
マッチポイントテニス
紅魔城レミリア
アリス・ギア・アイギスCS アビスは3層が特にヤバいがKOTYとしては弱いわ
重量オーバーで落下死するのに
メニュー開かないと現在の重量分からないのは結構クソ アビス、原作知っててもプレイ中のストレスが物凄いんだがこの先に何があれば報われたと思えるんだよ
どうせ奈落の底は見せてくれないんだろ 原作の探窟家は未知への探究のために苦難に挑むんであって、苦難を味わいたくて潜ってるわけじゃないからなぁ >>609
これは本当にそう
難しけりゃいいってもんじゃない アビスとか明らかにストレスを楽しむタイプのゲームでストレスが凄いはそりゃそうだろとしか… 分かるわ
昔評判が良かったからSEKIRO買ったんだが最初のボスすら倒せなかった
あれも人によってはクソゲーだ >>612
ストレスを乗り越えてでも掴みたいあこがれがその先に無きゃ原作準拠とは言わん 笛の色が変わるごとにスキルも解放されて潜るのが楽になっていくのは探窟家としての成長みたいなカタルシス味わえて良いバランスだなと思ったわ
リポップ速度やUIはアプデに期待やね アビス独特の理不尽とは無関係なとこでストレス溜まるんよ
特にUIとクソ狭解体判定と登れる壁の接触判定と暴走カメラアングル https://i.imgur.com/VjkcSZr.png
Switch/PS4/PC『メイドインアビス 闇を目指した連星』につきまして、現在確認されている不具合の修正、及び一部ゲームバランスの調整を予定しております。詳しい内容、実施時期については決まり次第改めてご案内いたします。 敵の無限湧き、めっちゃ改善要望出されてたんやな
食料と骨には困らんと思ってたんやが >>614
原作主人公と同じような異常な精神でも宿して再プレイすりゃいいんじゃないっすかね… 原作キャラ視点はともかくプレイヤーはある程度苦難やストレスを求めてるのでは
それに甘えていい訳ではないが難易度自体は楽しめる範疇な気はする
オートセーブでエリア最初から戻れるし理不尽死でもゲーム的に失う物は少ない
不親切なUIは改善してほしいが 無限湧きこそ原作ファンの流石アビスの精神で乗り切る問題だと思ってた
湧かなくなるのか低頻度化か分からんが、ちょっとは楽になるかな?
エリア移動もタダではできない上にロード長いから、できれば低頻度化がいいな 無限湧きはまあ積極的な戦闘非推奨のバランスの一貫とは思えるけど
明らかに視界外なら至近距離でも湧いてるのはさすがに世界観的にどうなんだろうとは
湧くなら湧くでもうちょい自然にしてほしいので視界外でも一定距離は湧かないorかなり湧きにくい感じにするのを希望 原作ファンのイメージからすると、ゲームに期待するのは現生生物ドーン! ピッケルでズシャァ!みたいなやつじゃなくて、複雑で困難な地形をいかに開拓するかっていうストイックな方向性になる
デスストとかブレワイのトレック要素をより煮詰めたものと言えばいいか
現生生物は美味しい草食系でもない限り逃げる対象でええねん アビスとりあえずDeepクリアまではやったがはUIやらテクスチャ系のバグやら色々作りが甘いところはあるけど探索ゲーとしては普通に面白いと思うわ
装備もステも弱い序盤と崖メインの三層あたりが投げる人多そうなポイントかなと思う
ただ個人的にはKOTYとしては弱いかなって感じ 何か面白そうだな
原作を全く知らない俺でもプレイしたくなってきた バグにはSwitchliteでプレイ時の音割れぐらいしか出くわしてないが
「それはチュートリアルで説明しとくべきだったのでは?」って操作が多い
あとアイテムリングとかいうクソUIは修正されないのかね >>627
原作未読のプレイヤーの意見は貴重よ
深淵の闇に挑む勇気あるもの、どうぞ、一歩前へ ファンアイテムに原作知らんのが絡んでもどっちも得しねえぞ 原作知ってたら漫画とアニメを遥かに下回るクオリティで再生される本編ストーリーをただただ追い続けるハローモードが苦痛で仕方ない あれもアプデで普通程度になっちゃったからな
イルカがunityに慣れてなかったのと増田の納期至上主義の被害にあっただけ アビスのどこがKOTY狙えるんだよ
歴代最弱次点の去年の4バカにも勝てないだろ 去年の作品との比較ではないが
次点入りと選外の差分けるのは単純にクソ度だしその基準として他作品使うのはええやろ
その場合必要なのは選外になったこの作品と同レベルor以下だが(上のダイパリメイクみたいな) アビスは色々不親切なとこあるけどゲームとしては俺は普通に楽しめたし、まあ好みもあるんだろうけどこれで仮にKOTYに選ばれても「今年はクソゲー不作だったんかなあ」くらいにしか思わん
最後までやってみたけどクソゲーとしての破壊力はいうほど感じんわ
バグ多い・調整不足感があるとは実際思うけどゲームとして致命的な進行不能バグとかがあるわけじゃないしな >>625見る限り4バカに門前払い喰らったシェルノDXにも勝てないな
要するにこんなの門番にもなれないわ
大賞なしの方がよっぽどマシ 4バカのうち3つは今年のレギュレーションで選定外なので持ち出すなよ アビス、どんなに万全の備えをしたつもりでも深層に行くほどそれを上回ってくるし、資金の消耗も激しいから結局浅層での周回プレイ前提になるの凄いストレスだな
んで突破できても資金は帰ってこないから結局周回金策するという そんな資金困ったか?適当に依頼こなしてたら素材になりそうな遺物売らなくても黒笛なった頃には8〜9万くらい溜まってたが BABYLON’S FALLサービス終了のお知らせ
2022/09/13 18:00
いつも「BABYLON’S FALL」をご利用いただき、誠にありがとうございます。
このたび、「BABYLON’S FALL」は2023年2月28日(火)16:00をもちまして、サービスを終了させていただくこととなりました。
日頃ご愛顧いただいておりますお客様には突然のお知らせとなりましたことを、開発・運営チーム一同、深くお詫び申し上げます。
2022年3月3日(木)より正式サービスを開始してから、より良いサービスを提供できるよう日々尽力して参りましたが、今後お客様にご満足いただけるサービスの提供が困難であるという結論に至りましたため、サービスの終了を決定いたしました。
これまでご愛顧いただきましたお客様には厚く御礼申し上げますとともに、このたびのご案内となりましたことを心よりお詫び申し上げます。
https://hanging-garden.babylonsfall.com/news/pages/6303386777c76020595768 凡ゲーのまま評価は変わらずか
プラチナは大人しくベヨとニーア作っとけや あんなAAAタイトル乱発出来る体力UBIにだってねぇよ アビス一通りクリアしたが、作りがチープでもっと頑張れよと思う部分は多々あったがゲームとしては別にいうほど悪くなかったぞ
ていうかどんな意見あるかと思って調べたらクソゲー言ってるやつ大体が「動画見たら」とか「調べたら」とか言っててお察しだったわ >>537
やっぱり嘘だったんですね
二度と来んなよクソガイジ アビスやっと月笛になれたがボス戦がつまんなすぎてこの達成感の無さ 探窟で出来ることが増えるのにカタルシスを覚えるだけであってこの操作性で戦闘に達成感を求める方が間違えてる 戦闘すること自体がデメリットになってるのがな
食糧不足=迷ったorただの準備不足だし
武器の耐久値無限とかなら頭殲滅卿プレイしてもいいが >>651
「倒してこい」じゃなくて「行って戻ってこい」「遺物回収してこい」系のクエストで大体最後に戦闘不可避のボス出てくるのに
その戦闘がなあ 古き良きの選評出す出す詐欺は5chでしか反応貰えない悲しい人間の成れの果てだと思えば微笑ましい >>654
苦労してタチカナタ倒しても剥ぎ取れる物も量もその辺で釣れるエビと一緒なのは探窟家ナメてる >>656
戦闘に見合ったものが手に入るなんて考えが甘えだぞ 強敵討伐が自己満足なんてそんな珍しい話でもなくね…?
ましてアビスなんて危険なやつ狩るぜヒャッハーってタイプの話じゃねーだろ 自己満足なら不可避戦闘じゃなくて逃げるルート置いとくべきだろ
遮るものすべて薙ぎ払うのはアビスではあるまい アビスに挑むもの全員そうだが、苦難の先にあるものにワクワクするから挑むんだろ。
俺も前は逃げるしかなかったタチカナタに挑める術を持った時には経験値貰えないの分かっててもワクワクしたよ。
時間と気力と物資を消費して、得られたものはそこらのエビと同じ甲殻200gが1個。
アビス全体がこんなだったらあこがれ止まるわ 遮るものすべて薙ぎ払うもなにも別にタチカナタもゴコウゲもベニクチナワもタマウガチも依頼とかのイベントの場合除いて不可避戦闘の状況なんてないぞ
まあアイテムは流石に複数回取れるようにするとかしろよとは思った(ベニクチナワは遺物出たりするからまあまだいいが) なんつーか自分の中だけの「こうじゃないからクソ」みたいなのだけで叩いてるから全然伝わらんのよな…
ドロップとかお前が勝手に期待して期待通りじゃないからと勝手にキレ散らかしてるだけじゃねーかとしか思わんし
大体別口で楽に手に入るならそれでいいじゃねーか意味分からん クリア報告無視してクソクソ喚いてる奴なんてそりゃろくでもない奴ばっかりでしょ 買ってもないのに動画で見たから(しかもバグってるとこの切り抜きとか)で動画乞食がクソクソ言いまくってるのがな
ハローアビスモードともかくディープインアビスモードは普通にやっててそれなりに楽しかったわ そもそもヌルゲーだと原作らしさがないとも言われてしまうタイプだからある程度は仕方がないと思ってしまうな
UIとかシステム周りならともかく なんていうか、ハマってるからこそ出てくる愚痴って感じがする デジモンサヴァイブもかなり賛否両論(否多め)だけどアビスも同レベルだろ ダイパリメイクベストセールス賞おめでとうございます ダイパリメイクはよく持ち直したな
流石ポケモンだわ 19年、dual bladeでその名をあげたクソメーカー、ベイオウルフが集英社ゲームズに登録、活動再開か
https://game-creators.camp/@supermeteor
なお以下の虚偽登録アリ
1.活動履歴に例のクソゲーは未記載
2.経歴本文中に…
>ベイオウルフ合同会社を立ち上げました。
>現在、6期目になります。
とあるが、実際には一度破産しているのを隠して登録
https://www.fukeiki.com/2018/05/beio-wolf.html アビスはこき下ろすほどクソゲーというほどでもなかったけど、もっと面白くなりそうな要素は感じるのに
技術力が足りないのか予算が足りないのか、色々と惜しいゲームだなーとやってて感じた
それこそこの手のゲームの開発能力とかノウハウ持ってそうなフロムあたりが作ってたらかなりの良ゲーが生まれてたんじゃないかと思う プレイヤー死亡シーンに全力なのははまさにスパチュンって感じ ちょっと色々拙くても演出に命掛けて印象を残せば後年評価される、みたいな哲学ありそうだよねスパチュン 死亡シーンにこだわるのになぜ痛々しさ全開の悲鳴を入れなかった もしかしたら桜井さんがこのスレに書き込んでる可能性もあるな この前ニンダイで紹介されたバリアスデイライフも結構なクソゲーだった
何か昔のブラウザゲームみたいなつまんない作業ゲー よくあれを4000円近くで売ろうと思ったな
キャラが右に歩いているのを眺めるのが大半のクエストとか苦痛でしかないんだが。 >>681と>>683は時代に付いていけない老害。
普通に分かりやすくて面白いから。 そういう記事を貼ったところで
俺の解説が無くなる訳ではない
反論出来ないと
自ら証明しているようなものだ
正論に勝るものはない バリアスデイライフはプレイヤーに延々同じ場所で足踏みさせておくタイプのクソゲーだな
こういうの久々に見た。>>684の例えがしっくり来る ソシャゲだと同じような画面でも周回とかスタミナ消費的な作業でやるけど、買い切りだと連続で何時間でもできるから飽きやすいだろうな 自分から
カンストの裏技がありますと言いながら
聞きにくる相手に質問するなとか
こいつ何様なんだよwww >>674
ソウル系のダンジョンとかアンチャとかのアクションみたいなの経験してるとなんか
「アビスの設定自体は面白いのにもっと上手く作れなかったのかなー」と思ってしまう
料理する素材はいいのに料理人の腕が足りてない感じで色々と勿体ないゲームだなと思ったわ >>695
世界樹の迷宮のシステムに落とすのはダメ? これだけ盛り上がっていても、選評を書いたのは、僕だけなのだ。
そして反論もない。
大賞は間違いないのだった。 遊戯王の新作がクソゲー確定っぽいけど基本無料と有料版があるんだよな
この場合は評価どうすればいいんだろう 全体的なレビューとしては定価5500円の体験版が無料で遊べると考えるべきじゃないの?
制限付きのバージョンをスタンダードと銘打ってる点についてツッコミぐらいは入れてもよかろうが >>701
サモンライド版遊戯王みたいな感じか
年末の魔物枠に期待だな >>702
5500円出せばカード全部貰えるんだから多々買わなければにはまるで及ばんよ
よほどバグに塗れてるか、根本のゲーム性に問題があるかでないと ラッシュデュエルのゲームはクリアまでデッキ編集不可って要素があったけど、セットになってるカードを売れば5000円以上になってたから誰も損しないと言われていたな 去年3バカ相手に選評も出せなかったくせに何がクソゲー確定なんだか ドラクエXオフラインは劣化移植で騒がれているがまあベースがドラクエだしなぁ... 別に最近のアクワイアは問題無いじゃん
アップデートされてないのかこいつ 今年のKOTYはバビロンズフォールで決まりだろ。
フルプライスで1年でサ終。文字通りゴミになるんだぞ。 >>714
ソシャゲなら分かるよ。
でもバビロンズフォールはソシャゲじゃないから。
8500円するフルプライスのゲームだから。
オンもサ終。オフラインも無し。
本当にゴミになる。今までにこんな前例無いよね? 値段お高めというのが目を引くだけでオンゲーじゃ普通にあるわいそんなもん…
オンゲーはそのリスクを理解した上でやるもんやぞ
てか1年続けたってんなら買ったユーザーへの義理は果たしとるやんけ サ終してるならそもそもゲームとしてどうクソだったのか検証のしようがないから扱えないのでは そもそもサ終なんて場外乱闘そのものじゃん
それでもクソだっていうんならゲーム部分で今年最低だという選評を出せばええんでない? ググったらすぐ前代未聞!?とか書いてるサイト出てくるし
それ鵜呑みにして持ってきただけやろこれは 半年後にサ終するってだけで一年続いてる訳ではないぞ 今年のKOTYはこれで決まりだ!
とか書く前に少しは内容に触れないと何の説得力もないんだが
購入もしていないレビュー見ただけで判断してるエアプなんだろうけど サ終告知されたのは発売半年後の今年だから扱うなら今年やな >>701
DL版みんなのポケモンスクランブルとパッケージ版みんなのポケモンスクランブルみたいなもんじゃないの? 今までにこんな前例無いよね?とか抜かす句読点にそこまで必死にならなくても 最近のスクエニがパブリッシャーのゲームってクソゲー率高いな
この前のバリアスデイライフもクソ作業ゲーだったし今度のルンファク風ゲームも体験版の時点で既に暗雲が 自分に合わないだけなのをクソってここに言いくるのも大概だぞ 自キャラに迫ってくる敵モブの挙動はちょっと笑ってしまったけどここで議論するほどではない スクエニパブのゲームが驚く程古臭いJRPGしか出さないし質も微妙なんだよな 選評もなしにゲーム叩きしてるからサメが寄ってくるんやろ お客様が殺到したらサメの話題でスルーするっていう昔のネタだ
最近じゃ自分の気に入らない話題ってだけで荒れてもいないのにサメの話で遮ってくるようになったが 映画におけるサメ
低予算クソ映画の象徴
TCGにおけるサメ
不平等なトレードに出される低評価カードの象徴
家庭用ゲームは? 意味が分からんし誤爆って事でおk?
何回やってんのよ アビスクリアした。
主人公が首からユアワースぶら下げてても孤児院の面子のコメントが黒笛昇格時と変わらんあたりで嫌な予感しかしないが、アプデによっては選評書くわ >>752
>>625,637,647に対して反論ある? >>754
>>752だけど、歴代KOTY作品でもやってて楽しかったって人はいるからなあ
忍耐力のいるゲームなのはそうだが、その忍耐を振り絞った先に何を目指せばいいのか分からん。
自分はシナリオの行く末を見ようと理不尽でも頑張りはしたが、そのシナリオも薄いまま終わった。 白笛になってもまだ倒すべき奴は残ってるんだけど、
そいつを倒せるようになるまで探索してレベル上げとか装備強化する気力がちょっと湧いてこない。
ED見るまでは頑張れてたのにな。
選評書くにはその辺も倒してからの方がいいと思うからもうちょっとやるわ。 嵐とアジノコ?基地作るやつ
あの2つはちょっと耐えられなかったな、色々と 先行レビュー見た上で選評書くってんなら別にいいんじゃないの
アプデも期日未定だしな なんか句読点の使い方怪しいな
選評来る前から不安だわ >>761
みんな思ってたけど触れないであげてたんだぞ 野田ゲーが中々クソゲーだけどあれはそういうコンセプトだからなんか微妙だな ドリキャンやAAAクロックが発売できるならそりゃそうなるよ アセットフリップにも満たないな
動物の画像だけって流石に 復活させるなら絆よりはデコトラのが可能性はあるよな当然 『スプラトゥーン3』新MC“すりみ連合”が発表。踊るギャングスタ―のウツホ、サメ使いのフウカ、マンタのマンタローによるユニット【スプラトゥーン3 Direct】
https://www.famitsu.com/news/amp/202208/10271884.php 最新のゲームの話題だからお客さんかと思ったらサメの方だった 荒れるようなゲームとここで扱うようなゲームは違うでしょ ARPGとアクションを勘違いしてボリューム不足云々で叩いてる奴もそこそこいたな
ニンジャガDMCベヨだってクリアだけなら20時間もかからんだろうに >>783
候補にしたければ選評を
バグゲー状態からアプデでマシになったか知らんけど まだ10/06
>>384の例があるんだからどうってことない それはそう
まあ準備しとくに越したことはないんでね ちょうど良い塩梅のクソゲーやルールって難しいよな
何でもアリにすれば今年は犬の画像を越える虚無ゲーはないからさ 選評がないのは良いことだ
選評なんかこない方が良い いつでもゴルフがみんなのゴルフそのまま過ぎだな
開発が一緒っていうか素材も一緒だろコレ それがこのスレとどう関係が?
そもそもCERO非審査で話にならんが 元はApple Arcade独占ゲーだったな
浅野チームのバリアスなんとかも 今年の選評は全部弾くことにした!
キリッ( ・`д・´) 年末にジンキの新作があるっぽいがこのシリーズ割と地雷じゃなかったか? ふーん割と地雷なんだ
でもそれこのスレには関係ないんだ、ごめんね
分かったらさよなら コミュ障みたいだねキミ
クソゲーの話題の一つでも出したらどうだい? >>673
このスレ的には対象外だけど手ぬきクソゲーをリリースする技術力すらないのは斬新だな
せめて完成させてくれれば楽しめるのに 乙
でもアプデやりそうなタイトルだからもうちょい待っても良かったんじゃない? 乙
問題点1,5,6,8はちょっと主観多めで言うほどクソか?って感じ
2-4,7は伝わるけど弱いなぁとは思う 原作由来のストレスはあんまり触らない方針とのことですが、ゲーム性に落とし込むことに失敗してるなら批判的に書いちゃっていいと思いますね
荷物関連の問題などは中継拠点の不足から来るものだと思いますけども、その辺はつくし卿と相談して原作未登場のシーカーキャンプを増やしたり、他の探窟家に上層への持ち帰りを頼むシステムを作ったりもできたわけですし
上昇負荷についても他の探窟家がどうやって攻略してるのかは原作ファンとして非常に興味があるところですが、その解答が「ちょっと休めばいい」だとすれば残念という他ない アイテム選択が被弾でキャンセルされる点については被弾の頻度や事前察知の困難さと併せて語らないとクソ要素としては弱いかと
「敢えて不便にしてる」ゲームもあるわけですし、その辺加味してゲーム体験として何故クソなのか
壁面に透明な障害物がある現象については、項目を独立させてより強調すべきかと思います
地形踏破ゲーでオブザベーションが無意味になってるのは根本的欠陥です
ブレワイにしろデスストにしろ、そのようなことが万が一にも発生しないように細心の注意が払われていました(結果としてTOZANゲーっぽくなった箇所も多々ありますが、透明な壁に詰まされるよりはマシです) マドカジャクについては飛行生物であり、飛行しながらタックルしてくる(ですよね?)旨を書いた方が良いかと
「飛び回る」は「跳び回る」と誤解し、サルのようなエネミーが襲撃してくるのだと解釈してしまうと、理不尽感がだいぶ薄れてしまいます
その他特筆することのないエネミーについては固有名詞ではなく「エネミー」でいいかと思います
イワアルキ、ササリ、ヤドカカエなど
視認性や攻撃頻度など、何かクソを強化する特徴があるならば、エネミーの項を設けて解説するべきかと >>818
ありがとう。このゲームがクソと思ってても「アビスなんだからしょうがない」「そんな都合のいいものアビスにある訳ないだろ」で済ませる空気があって、
いやアビスだからで済ませられない問題だらけなんだがという対抗心が根底にある選評になってしまった。
透明な障壁については操作性の枠に入れるのはちょっと違ったかもしれない。もうちょっと考えてみる。
固有名詞についても指摘ありがとう。マドカジャクはムササビみたいに飛行するタイプの敵なのでその辺分かるようにまた追記します。 >>816
乙ありがとう。実際やってみるとその全部を含むからこそののクソであることを分かってほしい。 一回ぐらい大賞該当なしの年があってもいいよ
クソゲーなんかないほうがいいんだし… >>815
最近はアプデで調整できるからクソゲーと断言しづらくなったよね
まあ根本的な所は直しようがないか… どうしても大賞にしたい気持ちだけは伝わってくる文章だった
まるでファイナルソードの追加選評を見ているようだったよ
あっ そういやPS5版ファイソって選評きてないのか
一応CERO取ってるけど グラがそこそこ良くなった(当社比)だけで他はほぼ変わりないからインパクトに欠ける
進行不可バグは修正済みだし つまらんだけで遊べる出来になっちゃったから選評が出たとしても大したリアクションもなさそう さて、門番に据え置くにも微妙なレベルだがお前らどう考えてるの? まずは質疑応答と他既プレイ者の意見待ちだな
Helloモードやシナリオ面の紹介が主観多いからその辺は特にね スパチュンはアンケートで改善要望とか集めてるみたいだからアプデで変わる部分もありそう
そもそも原作的にヌルゲーには出来ないからその辺の評価も難しいね LとRの表記ミスあったから修正した。共有ドキュメントってこっちで編集したらURLのリンク先も編集されるんよな?
大きな追記あったら追加選評にするわ。
819の言う被弾頻度はもっと広く検証しなきゃならんが、1層のロープ降下で着地寸前に2,3匹の敵(ヒトジャラシ)が寄ってきて交互に攻撃してきた時は武器出す間も降りる間も無かったのが一番印象に残ってる。
壁移動中にノーモーションで攻撃してくる蛾とか3層のクワガタとかでもあるが、まだ抽象的で申し訳ない。 細かな不満点が重なった結果総合得点が致命的に損なわれてる感じなんだろうなと思う
踏破ゲーってアイデア以上に物量戦だから、メーカーに相当な体力がなきゃ面白いものは作れないのよね 流石にパシフィックよりは良いよ
あれはただのミニゲーム 長すぎて結局何がクソなのかあまり伝わってこない
KOTYとして戦えるクソ要素ってどの部分? せめてまとめ(終わり)は書き直した方がいいな
ここがぐちゃぐちゃなら本当台無しだし伝えたいことも伝わらんぞ この程度で細かい不満点の積み重ねとか言ってたら古き良きに笑われるぞ たとえ最弱門番でも今年は今年ってスタンスで考えるなら選評来たこれを大賞にするしかないんだよね?
それだと意地でも選外にするマンが暴れそうな気しかしない 勘違いしかしてないけど選評が来た=門番じゃないぞ
どれだけゴネようと話題作に入らないと意味がない とはいえ選評の形が整ってる以上は選外にしたいなら選外であることを証明しないとどうもならん アビスRTA見てると思った以上に変なバグあるんやな >>846
なんで質疑も何もかもふっとばして選外であることを証明しなくちゃいけないことになってるんだ? >>848
たった一行の日本語がそんなに難しかった? 書くことないからとりあえず今ある要素を冗長にして文字数稼ぐ卒業論文的なね 全体的に主観的でまとめも汚い
論外でもおかしくないぞ 論外とは思わないけど端的に書いた方が伝わりやすいとは思う まとめの部分が
グラと死亡シーンがショボい 主人公もティアレも狂人なシナリオ 頼まれたクエストは断れない だからKOTY
正直クソが弱すぎると思う もしかして「終わりに」だけ読んでケチつけてるやついる? >>857
弱いどころか主観まみれだな
比較的客観視できてるシステム面には触れてないし
それ含めて全体的に見ても門前払いだよ 「終わりに」ってあれいわゆる後書きであって「まとめ」ではないだろ スパチュンのサイト見たら製品アンケートが12/1までってなってるな
不具合修正はあるかもしれないけどシステム周りの改善は今年中には無いかも
ちょっとだらっとした書き方ではあるけど論外では無いと思うよ なんでこんなにクソさが伝わって来ないんだろうと改めて選評読み直したら完全に>>852と同じ感想だった 選評も卒論も概要と結論は短く分かりやすくまとめるのが重要だろ
卒論だとしても書き直しだわこんなの 卒論に当たるのが総評でレポートに当たるのが選評のイメージ 言い方きついけどこの選評じゃあ質疑応答もできないでしょ
改行入れるなり削るなりしてまとめ中心にもう少しまとめて書き直して 明らかな間違いを書いてるわけでも無いから論外にしたい人は難癖っぽいな
ある程度ボリュームあるゲー厶だと長くなりやすいし
結局こういう輩が薄い安価ゲーばかり残りやすい環境にしてる 作文くんが大挙するようになってからマジで空気悪くなったなぁこのスレ ここ2、3年、内容に触らず国語でケチつけてる輩に選評者が耐えられるかが重要になりつつある だったら質問してくださいよ
質疑応答なしは論外ですよ 質問に対していつまで経っても回答しないから論外はわかるけどする人がいないから論外は違うだろ
例えばパシフィックに質問はあったのか? 質問云々より弱すぎてなんで持ってきたの?としか聞きようがないんじゃね? 論外にしたいってやつも具体的にゲームとしてどう弱いか指摘出来ないならただの言い掛かりにしかならないぞ
今のところ読みにくい文章以外には特にないんだろ 文章として不備があるというやつは具体的に校正を入れればいいと思うのよね 指摘ってかスレ見てきたけど攻略を普通にしててハマったからDLCなりで続きも欲しいってのがそれなりにあるからクソとしてかなり弱くね
今年から急に外部やファンが楽しんでても俺達がクソだと思ったからクソなんだよって基準になったんだとしたら知らんけども そういう基準だと過去の話題作もドマイナーゲー以外みんな選外だろ
どんなクソゲーでも探せば楽しんでるやつはそれなりにいる DLC無いと虚無になるんだよ
あと選評書いてるのは明らかにファンだろ 本当にクソならDLCくれとはならんでしょうよ
>>878
今まで冥界住人は楽しんでるでifゲーも追い出してたのに何を今更 このクソを何とかしてほしい(コンテンツが好き)から中身のあるDLCが欲しいってことじゃ? 現状DLC込みの剣盾に近い定価してるのにこれでDLC有料だったら笑う 選評で住民にクソさが伝わらないから論外って理屈の何が悪いんだ?
どんなに世間一般でクソゲー扱いされてても選評からそれが伝わらなければ意味がなくて、逆にマイナーなクソゲーでも選評の出来さえ良ければ話題作の可能性があるのは昔からだったじゃん では論外ではない選評をお持ちください
今これしか選評きてないんだかられっきとした門番だしこのまま行けばKOTYよ 正直Y2K選評1より酷いからな
あれは杜撰な審議中入りで通ったが今回はそうはいかんぞ 選評者がいないと回らないスレのクセに選評にケチ付けるのだけは一丁前だな 勿論このレベルの文章より良いの書けるから言ってるんだよな?そうだよな? 映画評論家に映画監督としての経歴や実績が必要ないのと同様に選評を評価するのに選評者より良い文章を書ける必要はないでしょ >>889
その結果、映画評論家は人気映画にイチャモン付けるのが日課になって世間に無視されるようになったな
君の名はや鬼滅の刃総出で批判して総スカン 小学生がよく言う屁理屈だよね
お前はこれより上手くできるの?って 激弱クソゲー(もはや凡ゲー)の選評出しといてお前が書いてみろって逆ギレとか救いようがねえな KOTYはその年で一番のクソゲー決めるスレなんだからそれより糞なの持ってくりゃいいだけだぞ ID:ebJTWZGWは選評主乙と言わせたい荒らしかな? 1.Hello Abyssモード
2-1.アイテムリング
2-2.メインメニュー
2-3.マップ
3-1.操作方法の説明不足
3-2.暴走カメラ
3-3.緊急回避
3-4.壁登り
4-1.奈落判定
4-2.異国の探窟家
5-1.シナリオが薄い
5-2.感情移入できない
5-3.ボスが弱い
5-4.クリアコンテンツ
6-1.クエストがつまらない
6-2.何でもやる主人公
6-3.味方NPC
7-1.レベル巻き戻りバグ
7-2.亜空間転落バグ
7-3.ロープすり抜け落下バグ
7-4.千人楔ちょろまかしバグ
8-1.スキル
8-2.遺物
8-3.キャラゲー
9.終わりに 番号付けといたから「何故門番に相応しいか」または「何故門前払いなのか」を番号付きで具体的に話し合ったら?
「選評に問題ないから門番」だの「全体的に弱いから門前払い」とかは却下で そもそもは話題作にふさわしいという主張が選評なんだから、問題がないなら門番だろ
門番あり得ないというならば問題点を指摘しなければならない 選評読んだなら何故KOTYを狙えるかと思ったかくらい言えるだろ >>900
それを言ってるのが選評じゃん
今は狙えないと思う側が問題点を指摘するターンだからね 選評を読まず問題ないと言うだけの簡単なお仕事です
選評の内容を理解する必要は全くございません 選外にするのはいいけど「読んだけど論外、だから選外」ではなく具体的に選外の理由は出すべき チュートリアル不足で操作が分かりにくいとかカメラワークは洋ゲーだったり去年のバランのほうが酷いから騒ぎ立てる程じゃないと思うところはある
あとルート見つけたら簡単みたいな部分もそれはそういうもんじゃないのかなと 選評を理解できていないあるいは読んでない何よりの証拠だな
「弱い」「長い」「文字数稼ぎ」と文句言ってる奴らが門前払い(論外)を主張
「他に候補がいない」「問題ない」「お前が書け」と開き直ってるのが審議中(門番)入りを主張
こんなん読まなくても誰だって言える 誰も質疑応答すらしてないのは笑うわ
クソ度が伝わってるなら検証に他の凸者も出るけどそれがないってのが答えなんじゃないの 読んだ感想としては筆者は相当このゲームにキレてそうだなと
とはいえ「バグがあったからクリアできた」みたいな所々の主張はクソゲー認定したい気持ちが先行してそうな牽強付会みがあってうーんって感じ なんていうかクソ度よりも私怨ばかり伝わってくる文章 なんかベヨネッタ3話題だからってやって難しいストーン評価連発でクソゲーって言い出す奴このスレに現れそうで不安 いてもプラチナは既プレイ前提のバランスしか取れないから100周してからほざけで終わりじゃないの >>907
そんな殊勝な住民ここ数年で絶滅しとるが 発売済みのやつにバランぐらいのゲームが埋まってないかな… ・選評者はクソゲーに怒りを感じてはならない
新ルール追加みたいです
よろしくお願いします ハードなアクションゲームを求めていたらアイテム管理パズルだった感じかなと
逆に後者として楽しんでる人も多いようで あー>>908だが別に怒ってること自体にケチを付けてるわけじゃない
怒り過ぎて判断が鈍ってそうだという含意はあったが本意としてはゲームクソである事への理解として書いた >>925
Helloモードの存在価値無くなっちゃった あとは年内に不具合やバランス調整のアプデが来るかどうかってところだな まともな質疑すらやらないし何も終わってないのに候補なのか 質疑が行われないから候補なんやで
気に入らないなら具体的にどこが問題なのか指摘しろ >>931
全体的にキャラゲーの枠をはみ出てない凡ゲーじゃん
それ以外になにか言う事あんの? >>932
何をもって凡ゲーと言うのか具体的に反論してくださいね 過去受賞作に勝てとは言わないけど他とは被らないクソとしての魅力は必要じゃないか
アビスにはこのスレで取り上げる程のクソ要素は無いと言っていい
システム面なんてバランの後じゃクソじゃないだろ 要は全てが突出したクソか一つか二つの突出したクソ要素が無いとこのスレ的にダメなんだろ
>>897にあるアビスの構成要素のほぼ全てに平均的なクソがあるんでは足りないと 選評の中身に触れず「異論ないから審議中」みたいなやり方はもうやめた方がいい
選評の中身をろくに確認してない証拠だしこういうやつが虚無を話題作に入れてきたんだ
これからは審議中入りにもKOTYを狙える理由を述べるべき その挙げられたクソ要素の結構な割合で主観的で
本当にクソなのかそれ?ってなるんよな
面白い言ってたヤツもおったし ファンの立場で書いてるってことはファンアイテムとしても微妙だぞってことを書きたいってことじゃないの
それなら主観になるけど 感想を元に書いてある以上主観によるものなのは当たり前でどれだけ共感を得られるかの違いでしかないでしょ このスレで扱うべきクソ要素がないから門前払いが妥当でしょ クソ要素はいくらでも書いてんだからなぜクソ要素と見做せないのか反論しろや 黒笛まで上がったら簡単とかは要するにRPGでレベル上げしたら難易度下がったに近いような気がするけどその辺どうなの?
あとは操作面とか壁登りの分かりにくさみたいなのは割りと洋ゲーとかでありがちだから致命的でも無いと思う 他にはない扱いたくなるクソ要素が無いって言ってんだろ
アクション面ではファイソバラン
シナリオの薄いだの感情移入だのなんてダメジャーHIPサモンバランには遠く及ばねえよ >>937なんてまんまID:hk4vGoXnやん
選評読んでないから薄っぺらい煽りしかできないんですね >>944
そちらが考えてる「洋ゲー」ってアンチャとかでしょ
「そこ通れないのかよ」があったとしても、ノーコストで引き返せるし、もし墜死したとしても頻繁なオートセーブで直前からリスタートできるからそもそも死が軽い
スタミナの概念があるゲームで「そこ通れないのかよ」されるとスタミナが残ってなくて死ぬしかないパターンが発生するし、このゲームは自動セーブはエリアごとで手動セーブはアイテム消費だから死が重い 頻繁にオートセーブが働くと簡単に詰むからちゃんとバランスが取れてるのでは 手動セーブしたとてセーブ地点から再開できるとは限らないがな 確かにこのゲーム性だとマメにセーブするとアイテム不足とかで詰むな エリア移動ごとにオートセーブ入るのに死が重いとか笑わせるわ
基本オートセーブ任せで要所で手動セーブしとけばセーブアイテム自体もそんなに数は必要ない
そもそもアイテム不足で詰むのはただの準備不足 ・エリア移動ごとにセーブが入るならばどんな理不尽死にゲーでも文句を言ってはいけません
新ルール追加です >>951
オートセーブが1枠だけで、エリア移動がそもそも体力と満腹消費してするものということは知ってる? 普通オートセーブは1枠だろ
2枠3枠ある方が珍しい >>953
知ってるが?
手動セーブの1枠を町セーブ用・残り2枠を探索用に分ける
ある程度問題なく進めたら手動セーブして残しておけば
エリア移動しまくってオートセーブ枠が食糧不足で詰もうが手動セーブ時点からいくらでもやり直せる 判定の不具合で理不尽につまされてもセーブでやり直せるならクソ要素ではありません! >>955
その手動セーブからのやり直しで何十分レベルのプレイ時間と収穫消し飛ばされるのを何回も経験するのがアビスなんやが ID:hk4vGoXnさん酉付け忘れてますよ(笑) >>957
そりゃ1度くらいは詰み経験あるで?
2層のサル連戦(武器不足)は町からやり直すしかなかったが
それ以降手動セーブからやり直すようなことはゲームクリアまでなかった 苛つき無策で突貫し自ら詰んで返って時間を無駄にしてるのと真っ当に攻略してる差かね 手動セーブしてなきゃ完全に詰みかねないゲームとか今時あるんやなぁと ぶっちゃけ多少歯応えがあるレベルってだけなんだよな
死にゲーより全然楽だし 一番手動セーブが大事になる3層で手動セーブできる場所ってほぼマドカジャクの射程圏内なんよな メイドインアビスをクソゲーって言う人ってソシャゲしか遊べない程度のストレス耐性しか無さそうだと思ってるから選評出たのすげー意外 うん
アビス普通に楽しめるよ
たぶん何やってもクソゲーって言い出すタイプの人だと思う かなり作り込みが甘いのは事実
システム面も普通のアクションゲームを期待していた人にとっては癖が強い
苦手な人にはかなりストレスだろう
けどそこそこ良い評価も多いから判断が難しいね スクエニの耳の聞こえないゲーム合ったよね
あれと同じ感じなんだと思う
難易度が高いからクソゲーと思い込んでてその他はこじつけ
難易度が高すぎるのはたしかにクソゲーかもしれないが分水嶺がどこにあるかは個人次第だからなあ すまん
出先で970書き込んでしまった
>>980
スレ立てお願いします 踏み逃げとそれを煽ってやらかす奴
これだから無能は困る やらかす無能よりやらかさない無能の方が被害は少ないんだよな 扱うほどでないという意見多数、選評主は書き逃げ、門番審議中推しの奴は頑なに選評内容に触れようとしない空っぽの意見だけ
これは門前払いですわ ぶっちゃけ難易度が高いからここに来てると思ってる
痒いところに手が届いてないのも事実だが、そっちはそれだけだとここには来ないレベル
そうなるとやってみた他の人たちの意見を聞きたいところだよね
あと、昨日はスレ立てできなくてすまんかったです 議論とレスバの区別がつかんひろゆキッズがそこら中にいて困るな 難易度の高さは大前提として、クエストとかボスとかシナリオの手抜き感がある。
あと選評に書かれてないけど、武器とか装備全般も料理も死にアイテムが多いな。
種類は豊富な割にほとんどの衣装に上位互換あるバラン思い出した
これこそ各個人のプレイスタイルによるから客観的に書きようが無いんだろうけど RPGの武器や装備で上位互換あるのは普通だろ
問題にするなら強い武器や装備の後に下位互換が手に入るとかそういう事があるかどうか バランの衣装の種類カサ増しなんて衣装のクソさの一要素でしかないからそこで出すのは不適切やぞ バランは攻撃出来るようになったらジャンプ出来ないどうしようもない仕様だったから種類だけの問題ではないね >>989
そういう上位互換は普通やが、そうじゃなくて
アビスの場合は後々に手に入る重い武器(各笛ピッケルとか強化ナタ)より初期のナタとかピッケルのがよく使われてるイメージ 要するに一長一短なものが多いから序盤に入手したものでも後半まで活躍する場合がある感じ? RPGらしいアイテムよりもBoWの道具みたいな、使う理由は死なない感じかな
言うてなんだかんだ初期アイテムでもクリアは可能だし >>993
一長一短と言えばそうだけど、重くて作りにくくて高い >>995
途中書き込みやらかした
一長一短と言えばそうだけど、重くて作りにくくて高い高威力武器よりすぐ作れて軽い低威力武器のが汎用性ある感じ。
レベル上げれば武器の威力とか気にならなくなるから低威力武器しか使わなくなるな
ただし銃と弓は別 ん~クソ要素って思う人もいるかも知れないけど持ち込みアイテムを考えるところが肝のゲームならそういう調整もあるのかなと サバイバルとかローグ系で死にアイテム少ない方が珍しいしな このスレッドは1000を超えました。
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