【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3【2022年9月9日発売予定】イカ4杯目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑を3行にしてスレ立てをしてください。
発売まで待ち遠しいので語り合いたい。
煽りや荒らしはスルーでお願いします。
次スレは>>950さんお願いします。
※公式ページ
https://www.nintendo.co.jp/switch/av5ja/index.html
※前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3【2022年9月9日発売予定】イカ3杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1658381119/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1
グラフィック改善してる?
せめてスプラにPS4並のグラがあったら…とおもふ ホコの関門は複数箇所から一つ選んで、1つ突破したら別のゴールが現れるって感じなのかな >>6
2にデータが入ってたと言われてるだけで、3でやるなんて情報はない >>6
2にデータが入ってたと言われてるだけで、3でやるなんて情報はない ホコに関門追加されたおかげでホコが最高パワーの詐欺プレイヤーが3で消えて助かる あぁぁパル子が可愛すぎてつらい
BGMの設定とかあまり興味なかったから正直新キャラだと思ってたよ… ジャケ絵の設定資料上でしか存在しなかったフレーバーキャラが
3Dモデル化したのは初めてだな 今作もABXYのBGM欲しいな
あのユニットハズレ無くて好き イラストと見比べると結構雰囲気が変わってるね
服装は一緒っぽいけど、ストライプの角度とか細かいところが変わってるし、目の形も違う エナジースタンドどんな感じなのか早く試してみたいな
さんぽでいろんなところに設置してみたい エナジースタンドは移動が速くなる以外の効果もあるとか言ってたけど何入るんだろ。
背中のインクタンクの線が変わってないからインク効率系はなさそうだしスペ増とか安全靴くらいか エナジースタンドでメイン性能上がって疑似確とかならなきゃいいな >>18
まだ発表はされてないよ
詳細はこれからみたい エナジーは速度程度じゃ態々取りに行くほどじゃないよなぁ上昇幅にもよるけど
案外アーマー的な効果も合ったりして
守備力upかHPupとか。射程無限かつ全員瞬時に着いたのがアーマーの強い点だったし取りに行くなら程々かと思うのだが エナドリは
ヒト速アップ
イカ速アップ
アクション強化
この3つは能力アップしそう。アクション強化は紹介動画でエナドリ入手後にイカノボリアクションを披露してるから そのくらいじゃ…って思っちゃうな
よっぽど強化されない限りわざわざ取りに行かないし効果時間もどうなんだろ
スペシャル溜まったらリス戻って置いてくるんだったらやる方は面倒だけどもらう方は有り難い amiibo通販で今朝に入荷して速攻で売り切れとったみたいだな
店舗は10日の午後だったようだが
俺は昼前にそれを知って市内駆け回ってようやくシオカラーズをバラでゲットした 最初52にシールドなかったせいで強化されすぎた感あるから最初からシールド付きの出した方がいいよ ガロン:弾ブレがあるので、補助としてシールド
チェリー:エイムがシビアなので、補助としてシールド
バレデコ:チャージ中は隙が生まれるので、補助としてシールド
エリデコ:確定数分の弾を出すのに時間がかかるので、補助としてシールド
シールドはメインと補完関係になっているのが良い
ただ、単純な強さだったら、クイボやスプボムがついていた方が強くなると思う
スプチャとかは無印がファーストチョイスになるし あと、これもだ
ケルデコ:硬直があるので、補助としてシールド ストリンガーとポイズンの相性は良さそうだけど、
ポイズンを絡めて立ち回ろうとするとサブ性能とサブインクは必須になりそうだな 敵を壁に押し込むような形でバリアを張ったら、敵を倒せるんだろうか
それとも範囲内に敵がいたらバリアは張れないのかな ウデマエポイントが 0 になったらオープンの方でウデマエポイントを稼ぐ感じなのかな ホップソナーのダメージ低そうやけど
高かったらいいな
そしたらソナー出して前に詰めていく動き強そうだし >>32
動画だと3回で死んでるから33.3ダメ以上なんかね
デュアルにソナーついてるから+3発で倒せるのはおもろいかも >>32
ホップソナー破壊出来る仕様ならあんま脅威じゃ無いと思う 動画を見た感じだと壁は貫通するように見えるね
高さは設置面から上がイカちゃんの背よりも少し高いくらいで、設置面の下側にもエフェクトが広がってる
ザトウの自高下や左台下の敵には効果ありそう
海女美のニンニク上のチャージャーに当てるのは難しそう
投擲距離がそれほど長くないので、中衛位置から投げるのが一番有効そう ヤグラ上において遮蔽物にされたら困るし耐久値は低めだろうな
グレートバリアとかどうなるんやろ バリアとソナーはアサリのゴール前、ヤグラ上、ホコの関門、エリア内に置いたら強そう ホコに関門あると、ワンちゃん突破で勝利がなくなるから結局キルゲーやんけ
アサリも連続何点かでいったん強制終了させられるかもな
試合も長引くし面倒だな ウデマエ共通化するから好きなルールだけやればええねん カードのデザインからすると、3 のスプスピは黄色になるのかな
スプスピは青いイメージだったから印象が変わるな ホコは持ち逃げが楽しいので、それができなくなってしまうのは残念だね >>41
バレリミと色被ってて卑怯だったから色変えはありがたい スプスピに弱くてバレリミに強く出れる武器使ってたからバレリミだと思って近づいたらスプスピとか結構困ってた 関門が出来るってもどんなもんかはわからんだろ
2のショートカットや持ち逃げだってクリティカルなのだけ残してイカ研はわざわざ残してるんだから
もちろんそれで面白くなるように期待もできんがな ガチマが二つに分かれたのが一番良かった
やりたくないルール避けられるのデカいわ ソロならチャレンジ一択かと思ってたけどなるほどそういう使い方もできるな 改修前Bバスホコが好きだったから関門は嬉しくないなあ ホコは持ち逃げできる仕組みのおかげでX簡単に維持できてたのになあ
ルール内容かわるからホコも上げづらくなりそうや 初動にホコ持ち逃げされるとめちゃくちゃイライラするから関門有難い マルミサは今の所ヴァリアブルローラーだけしか判明してないのな
sp15種くらいらしいが長射程と塗り武器からどれだけ剥奪できるか Xマッチって降格あるのかね
降格がないなら、例えばX底辺のパワーが2000で1600の人が一定数いますとかなって相当荒れるけども ウデマエがS+いけばXマッチ参加できるんだから降格っていう概念はないでしょ
ガチパワー低い人は低い人同士で当たるだろうしどこが問題かわからん 従来の2000未満をさらに割り込んで中身1600くらいの連中が集まるXマッチの試合も生まれるかもしれんな
その分今でいう2000くらいの帯域から要介護層から切り離されて健全になる Xマッチ解放されりゃさらに同時刻に遊べる別ルールが追加される事になるな オープン・チャレンジ・リグマ・Xマッチで常に4ルールから選べるってことか オープンで養殖されて直線とは別ルールのチャレンジで一つ上のウデマエ帯に乗り込んでくるとか組まされる味方3人は地獄だな それで負けてもウデマエは下がらないというところでバランスを取ってるんじゃないかな
味方がひどかったら部屋を変えて次の試合に行けば良いだけという >>54
2000が底辺の世界で1800、1700とかになると1800、1700の人たちの人数がそこまで多くはないから上のパワーの部屋に混ざってくることになるじゃん
今なら29の人が25部屋で22の味方と組むことがあったりするけど、それと逆のパターンが起こる >>59
3〜5戦固定チームやぞ
回線切断で逃げれるかもしれんが >>61
>バトルを終えた後は、同じチームで続けるのか、一度挑戦を中断して後で続きをするのか選ぶことができます。
入り直したら組み直しでしょ 1で散々養殖A+やSとS+の同時マッチングがぶったたかれたのに
まじであいつらは何をみていたのか >>63
晒されるのはイノシシになりがちな前線武器だと思う
ボールドなんかが筆頭
ソイは前に出られないから頻繁に溶ける武器ではないし ソイは前に出てくれよ、強ポジ籠もるつもりなら違うチャージャー担いでくれ ポップソナーは1回目、2回目のソナーに当たるとセンサー、3回目のソナーに当たると確1で即死だと思う。 ガチマも同じ人と組めるってチーミングの温床にならないか?
一応5勝で終わるけど 動画見る限りエナジースタンドは4本全部取っても冷蔵庫本体消えてないな
シールドとして使ったりを想定してそう
時間切れで爆発して塗り発生させるとかだと楽しいな 武器性能そのままならホント2で強かったやつがそのまま強いだけのツマランゲームになるな
あれが強いこれが強いでみんなで試行錯誤する段階が一番面白いのに 26種類?のブキの試し撃ちって8月25日の0時からできるんだよな? >>67
もしそうだったら3回目だけもっと目立たせないと理不尽すぎん?w
ソナー当たったらセンサーだけで敵インク付いてたら追加ダメだと思うな ラインマーカーもダメージ付きみたいだし今回はそういう感じなんだな まずソナーで即死っていうのがパワーワードで面白いな ソナーとアメフラシ同時に吐かれたらマジでストレスマッハだろうな
2以上の陰湿トゥーンになりそうな予感 >>68
5戦しか組めないのにチーミングするのは面倒っしょ そんなソナー強いならスペ増積んでソナーガン回しするゲームになりそうだな
それ用の武器とっとと見つけた奴が勝つゲームになるな ソナーは範囲次第だけどまあそこまで極端に広くはないかもな
ソナーの波紋を追っていけば潜伏を全部見切れると考えると普通に強いぞ
相手側は反撃しようにも2波、3波が来て致死ダメージが入るから迂闊に手出しもできん >>72
25日からとしか書いてないし0時から自動ダウンロードが終わり次第行けるんじゃね?多分
しかし、メインだけでも50種類+新種あるのに半分しか遊べないんだな
マイナーブキ使いは辛そうだ、俺は風呂だけどあんな変化球は間違いなく26種類に入ってないな 1のスパセンは結局ゾンビ強すぎて微妙だったが今のゲーム性でオールダウン狙いやすいならソナーは相当強いだろ >>69
本体になんらかの効果がないとちょっと弱いよね
リスポン前にでも置かないと自分と後一人くらいにしか配れなさそう ダウンロード開始は 18 日以降とのことだよ
起動できるのは 25 日以降だけど サメライド、チャクチが上からだったのがダメなら横からの精神で生まれてそうで好き
見た感じ前面無敵っぽいねあれ チャーに抜かれて死んでもサメだけ爆発するならめちゃめちゃシュールじゃねw 横に突っ込んできたら対処できない場面も多そうだから結構よく見るスペになりそう >>68
バンカラマッチ(チャレンジ)は従来のガチマではなく
ガチマへ挑戦するためのチュートリアル、予選って感じだな
だから参加条件が緩い ソナーは他スペシャルとの合わせでかなり凶悪になると思う サメライドは動画見たところアーマー付きなのかな?ハイドラの弾をかなり防いでいるように見える
安全な所から一気に仲間の所に駆けつけて横槍を入れる援護向けスペシャルに見えるな
だが敵陣に向かって脳死特効も楽しそうなのが難点だ
カニは、何だ、現状よく分からんなあ
横歩き転がりで移動できることと、連射型であることぐらいしか
敵インクに足を取られてるように見えなかったけどどうなんやろ
攻撃はイカちゃん狙って当てないとあかんのかな?それともカニタンク自体に当たり判定あるんやろか >>73
あの動画みたかんじソナー当たってセンサー付くときに敵インク被ってるように見えないからセンサーか即死かって思った。
まあセンサー+35ダメージが現実的かな トルネードもメガホンもあるのに悠長に浮き上がってるナイスダマは活躍できるんだろうか 2仕様の復短と違ってキルを取っていても短縮が発動するなら思いのほか厄介かもな
ビーコンエナドリみたいなやべーブキセットもありそう エナドリはスピード得化か、シールドにもなるみたいだし接触しなくても近づくだけで取れるみたいだし、前に投げつけて大丈夫そうだな リスポーンの仕様次第ではかなり強いかもな
定点リスじゃなくなってる様だし とりま引き継ぎでフライングゲットするブキは弓と剣に有料取れそうな武器だな
ブラスターかな 試合中の活躍によって表彰がもらえて
表彰をもらえるほど腕前が上がるってことは
芋ってオブジェクトにも絡まずキルも少ない人は上がりにくくなるってことか オブジェクトに絡まないけどキル多くてデスも多い場合どういう評価なんだろう 三勢力戦になると2人しかいないチームのエナドリって微妙過ぎな気がしないでもない どうなんだろう、後衛として芋りながらも塗りで敵動線を切りつつ要所をしっかり守るチャーや、しぶとく生き残って味方の復帰まで食い止める中衛が仕事してない訳じゃないから難しいよな
逆に表彰を意識し過ぎる猪キッズが怖い そもそもトリカラの2人チームはブキ編成からしてやばそうじゃね
チャー2やブラ2が集まればその時点で負け確だし、スシZAPシャプマ辺り持たないやつは地雷とか言われそう 根っこがナワバリのルールでその手の武器持ってくる時点である程度覚悟してそうなもんだけどな 表彰狙いにポイントがつくなら、勝ち筋よりポイント優先のやつが現れても仕方がなくないか?
個人のメリットがどっちが大きいかって判断だろ チャーに関しては挟み撃ちの状況からスタートするから
意外と一位側を引きずり落としやすいかもしれない
チャーに常に背中を狙われる状況嫌すぎるし 2人チームが連合軍じゃなくて2+2だから
全員前衛だとお互いのインクが邪魔するだろうし後衛いること自体は悪くないんじゃないか
4人側は中央のオブジェクト守りつつ塗り勝つのが仕事だから、後衛落とすために片方に戦力割くのは難しいだろう ヨドでスプラ3エディションのSwitchが買えちゃった >>115
それはおめでとう、今更本体が欲しいかどうかは正直微妙な所かもだけど、スプラ3エディションいいデザインだし買えたら買っちゃうよな
俺も尼の抽選にはとりあえず申し込んだわ 2人チームは上手いこと4人チームと連合して6vs2の状況に持っていけたら面白そう
2位でもポイント貰えるならだけど プロコンて売ってるとこある?3年前に使ってたの引っ張り出してきたらペタペタしてたので… 前髪ぱっつん超える髪型ないな
>>118
どこでも売ってるだろ
ネットで買うとパチもんあるみたいだけどな >>118
たまにマイニンテンドーストアで在庫が復活するけど、毎回数時間で売り切れる >>119
パチモンには気をつける
>>120
マイニンかあサンクス 抽選結果見に行ったら応募してねぇじゃねぇかふざけんな ちょっと前に色んなとこでプロコンの在庫枯渇してたけど復活したんか? スプラじゃなかったらジェネリックの中華コントローラーでいいんだけどな
スプラだけは振動情報が重要だから純正じゃなきゃアカンわ
ジャイロ対応リニア振動モーター搭載のジェネリックって存在するんかな サードパーティのやつってジャイロどうなんだろうね
そこが不安で買ったことないわ エナスタ、攻撃防げて復活早くなるようだし
評価一気に上がりそう >>126
一つ持ってるけど何かもっさりしてる
まあ安いなりの性能だと思うわ >>123
復活してない ますます手に入りにくくなってきてる感じもする あれこれまわったけど中古ならあるんだよな プロコンの中古は怖い
直せるレベルなのかどうかも見れないからな >>129
>>119がどこにでも売ってるって言うもんだから聞いてみたが復活してないか 復短ついてるならエナドリ持ち二人チームになった時、一人が使ってエナドリ貯め中以外の三人が突っ込む→素早く復活してもう一人が使ったの拾って突っ込むみたいなことできるな 自分一人でエナドリ4回飲んで飛んでくるクアッドとか想像したくねえな… ビーコン+エナドリでゾンビ特攻してくるスパッタリーとか面白そう これから3の発売控えてるからなおのことプロコン見つけるの難しくなりそうだな >>133
スペシャル1回の効果時間中に3回も死ねるクアッドとか味方に来る方が恐ろしいわw 新スレおつです
プロコン、たまーに量販店で見かける時もあるって感じで、どこでも売ってるっては感じないなぁ
スプラ3エディションのプロコンも抽選してるところあったりするから、そこに賭けるとか… 古本市場で抽選してたから申し込んだけど自分でリサーチかけるしか無いね
Twitterでそんなん通知してくれるのもあるし ダイレクト直後に買えたからこれはラッキーだった エナドリ強いとは思うけどやっぱり上級者向けだな
結局対面で倒す力が求められるから初心者中級者が使えるスペシャルじゃ無さそう あーエナドリとシナジーあるブキ思いついたわ
クーゲルにビーコンとエナドリ >>139
仲間に使ってもらえるから初心者が持っても腐るスペシャルじゃないと思うけどな
わかんなかったらとりあえず前線から一歩引いた辺りに設置しとけ的な 自分はここでヤマダ電機で買えたよってレス見て次の日ヤマダ電機行ったらまだ予約受け付けてたから間に合った
今日は宝島社のスプラ3のタンブラー予約した
任天堂オンラインはすぐ売り切れるよな >>140
ダイレクトの23:50辺り見るとホコもエナドリ取得できるみたいだ >>118
絶対に定価より高い値段で買うなよ
テンバイヤーから買う奴は、テンバイヤーと同等の社会の生ゴミだからな ミサイルは撃つ前にイカ移動できないようにして着弾ラグなくしたら続投納得する >>148
こんなとこで何やってんすかスーパーチャクチさん プロコンも入手困難なのか・・・
3販売でamiibo復活したと聞いて、家電量販店数ヶ所回ったけど後一種類だけ揃わなかったわ
まだ発売してないamiiboが売り切れ表示なのもどうかと思うんだが、周辺機器の充実より(低クオリティでも)新作ソフトボンボン産み出す方がボロいんだろうな スプラ3のSwitch当たったわ
有機ELモデルで非ライセンス品が使えるかどうかで買うか決めたいなぁ トリカラバトルで2位3位がエナドリ分け合って1位ブチ転がすとか燃えるやん トリカラバトルで4人チームが1位ではなかった場合、2つの2人チームは両方とも1位扱いにしてほしい
2人チーム同士が協力して4人チームを妨害するルールなわけだし >>154
それだと前半3位のチームはフェスで勝てなくなってしまうんでないかな トリカラで2位3位同士は一応同盟なんだしお互いの攻撃でダメージ喰らわないよね?
同盟インク踏んだ場合どうなんだろう、ダメージ受けないけどセンプクは出来ない、塗ってない足場みたいな感じなのかな?
お互い上塗りはできるみたいだし、塗り合いで延々ミサイルマンとかは出来ちゃうんだろうか >>156
そこはまだトリカラの仕様もわからんから、そうなったらいいなってとこ
2位3位でFFがあるのかもわからんし
ダイレクトの映像からはわからんかったな うろ覚えなんだけど、アメフラシって発動中は通常SP溜まらないけど、自殺すると発動中でもSP貯められるようになるんだっけ?
エナスタもこの仕様だとすると復活短縮効果も相まってエナスタ発動して即自殺してSP発動数稼ぎたがるやべー奴が出てきそう え?ひょっとしてトリカラ普通に三つ巴なん?
だとすると挟まれてるとは言え4人チーム有利すぎんか?
スーパーシグナルがとんでもなく強力なのかな
というか2人チームで2人ともチャーとか2人ともブラスターとか引いたら絶望感あるぞ
さすがにある程度マッチング調整はするんだろうが 塗り1位 2人チームA
塗り2位 4人チーム
塗り3位 2人チームB
こうなったときに塗り3位のチームは勝ち?負け? トリカラバトルは、1位チームなら「立地不利で挟み撃ちにされるのストレス」だし2位3位チームなら「人数不利でストレス」だし、仮に完璧にバランス取れてても「普段50%勝てるのにトリカラバトルは33%しか勝てなくてストレス」になりそうだし
どう足掻いてもヘイトの塊にしかならなそうなんだけど本当に上手く盛り上げられるのかね 4人チームはいわゆる自陣がほぼないから塗り固められる面積が狭いんかね 2人チームの人がミサイルを使ったら最大6人にミサイルが飛んでいくのか ネチネチイライラする陰湿システムを作り出す無能開発らしい仕様
1位を引き摺り下ろそうという負の考えから始まるゲームが楽しいとは思えない 爆減なしなの嫌な予感しかしないんだが…
ジェッパミサイル続投で爆風トゥーン始まるぞ フェスのちょっとした期間だけなら変わったことやるのは別によき ジェッパはソイチューバーにしかつきませんとかでバランス取るんでしょう 2人チームAのスペシャルは2人チームBにも当たるんだろうからなんでこっちに打つんだよって文句がたくさん書かれるとこまでは見えた 2年ぶりに復帰してやってるんだけどソイチューバーマジで一回も見ないな
こいつそんなに弱かったんだっけ
あとメインで言うとリールガン系と竹も見たことないな 1の頃は結構強い武器ってイメージあったんだけど アイドル枠の名前がイカタコ由来じゃなくてサメとウツボ由来なのはどうなんだ
普通にシオカラーズやテンタクルズみたいにイカタコの種類からで良かったんじゃないのか?
サメとウツボは現実ではタコを捕食するタコの天敵だというのに ジブドームをパクってきたからエナジードリンクはレヴウルトからパクってきてそうって言ったらマジでそうで草 >>173
竹はブキの強さで言ったら上位に入るくらい強いしリール系統もまあまあ強いよ
3で擬似没収されたら竹はカスになるけど >>174
newカラストンビ部隊的な対タコ組織の一員かそういう組織の末裔とか? 他チャー全部からチャージキープ取り上げるくらいしないとソイなんか生き残れんじゃろ 味方ばっかり切断や放置や0キルチャーや突撃即死ガイジが来るバグは3で治るの? 竹とリールはちゃんと強かったんだね失礼した
ソイチューバー君3では魔改造されるか激強サブスペ貰って輝けるといいな
1で使ってたら糞武器持ってくんじゃねえ殺すぞってファンメ来た黒zapが2で知らん間に環境トップになってたし 竹強いけど1から使ってるような物好きがガチってるイメージしかないな
リールはもっと強ければ人が群がるだろうけど
ソイはマイオナ厨がたまに思い出したかのようにシコる程度のゴミ 醤油は使ってて気持ち良くないからマイオナですら使わない ソイはわざわざ「よわくてごめん」みたいな名前した奴がたまに使ってるけど
ガチで弱くて味方にキレられて試合抜ける奴もいる 弱いブキの見本すぎてたまに抜かれると腹立ってしまうのでソイチュはなくなっていい たまにこうやってボロクソに言われるのがソイ君唯一の役割なのか
果たして3で見返せる時は来るのか ソイは腐っても1確だしチャーにしては塗れるから弱くはない気はするが
まあチャー使いたくてわざわざソイ選ぶ必要ないというのはわかる >>189
地面から射線出てるの想像して気持ち悪くなった メイン性能ギアが無くなったから、相対的にソイチューバーの価値は上がるんじゃないかな
竹 → 擬似確できない?
スクイク → 塗りも射程もデフォルト状態で戦う必要がある サーモンランでもソイは弱いと思う性能だからフルチャでハイドラくらいの射程あってもいいと思うわ >>192
ソイもメイン性能で火力上げて半チャの確1範囲伸ばしてるから同じように弱体するよ トリカラは三つ巴の混沌を楽しむモードだから嫌なら通常やればいいだけだな
終了直前で4人チームが劣勢だと2人チーム同士で1位争いが始まったりするわけだろ
前夜祭でクソやなって思ったら製品版では一回もやらないかもしれない なるほど
スピナー種で同じ立ち位置のノーチは強くなってきたので、ソイチュも陽の目が当たるといいね ソイチュはノンチャの塗りが強いんだぞ
まあそれだけだが >>141
インクの即時回復ができて、弾除けにもなって、ヒト速が早くなるエナドリはスピナーと相性抜群だと思う
メインクとスペ増を積んだら、一生インク切れが発生しない永久機関が完成するかも 改めてダイレクト見たけどなんか開けて周りが見やすくなった感じある?
短射程動きやすそうでいいぞ ソイチュはパスパス撃ちがボトルより早くても多分弱い 開けているというか、2の思想なら塗れない障害物置いてたんだろうなみたいな所が塗って登れるブロックに変更されてる雰囲気はある 久しぶりにスシキューバンスパショで暴れるの楽しみな奴多いだろ! メイン性能強化削除は明らかに悪手
爽快感を削ってどうするんだ 攻撃力さえ上がらなければメイン性能強化を復活していいよ メイン性能に爽快感ないよ。擬似確だって敵がラグで思い出したかのように死ぬし メイン性能はブキによって効果も必要量も違うっていうのは複雑すぎだし
疑似確が強すぎて選択肢も狭めてるからな スクイクの塗りがごんぶとになるのも地味にヤバかった メイン性能消すならスクイクの射程を初代と同じに戻して欲しいもんだ 海外のCMでハイドラの射撃中の動きがありえないくらい遅いけど
これってジワ歩きしてるだけ?
なんか違和感あるわ メイン性能をメインギア3つとか多すぎてしょうもないから無い方がギア枠に自由度あってみんなハッピーしゃん スシZAP52あたりの射程が1に戻ってるからモデラーわかばボールドの短射程三馬鹿は相当アッパーされてないと更に置いてかれそうだな 擬似確とかなくなって良かったよ
なくしてくれて良かった 巨根スクイク楽しすぎるw
普通の塗りじゃ満足できなくなってしまった エナジースタンドゾンビ効果付くから強いって言われてるけど実際強いんか? ヒト速、イカ速を活かして前に詰められるブキについたら強いと思うけど、効果量とか効果時間にもよるんじゃないかな 実際に検証してみないと分からないけど
書き方からしてギアパワーの復活時間短縮と違って"敵を倒せなかった場合条件"が無さそうなのは最低限仕事してくれそう インクアーマーみたいに離れてても配れるわけじゃないからな
壊されるなら配置場所も考えないと全員に回んないよな メイン性能は無くていいからデュアルは弱体化前の強さにして欲しい 全スペシャルに対して基本一定以上の効果があるのがエナジースタンドは強いそう
ドリンク飲んだ奴をスペシャルで倒しても美味くない上に速度強化でガンガン攻めてくるとかタチが悪すぎる 現状環境入りの可能性がありそうな武器
スシ、52、ザップ、シャプマ、バケツ、ケルビン、パラシェル
現状ぼちぼちやれそうな武器
わかば、スプチャ、ヴァリアブル、クアッド、ストリンガー カニタンクは強そうだけどチャージャーがダルそうだな グレートバリアの評価が一番難しい
ぼちぼちやれそうに入れたけどわかばは厳しいかもしれないな
インクタンクも哺乳瓶じゃなくなってるっぽいし
まだわからないけど 黒 ZAP とケルビンは微妙だな
エナジースタンドは一人でもそれなりに強そうだけど、発動までの隙も大きそうだし、
最大効果を出すには周囲との連携が必要そうなので バリアは壊せるっぽいけど弱点が上だから短射程には厳しい… >>228
インクタンクはプラティパスみたいな感じだよね
登山でハイドレーションするやつ >>226
スプラってバケツ種が一番優遇されてるよな
12共に強くてメインゴミが居なくてティア1最強にも入ってくし
Xのやつらに平均してどの武器種がパワー強いかつったら殆どのやつがバケツって答えるんじゃね バケツは少し扱いづらいだけで強いわな
同射程シューターでも平地で撃ち負けることが多々ある リプレイ機能で試合見直せるの神機能だけど他者の視点も見れるとか晒し上げが爆増しそうやな >>227
マニューバみたいに動ければ強そうなんだがな
まあ長射程いないと無双できそうだし スペシャルの中でグレートバリアだけ弱すぎだろ
固定な上にホコショ2発で壊れてるやん メイン性能消してくれたおかげで糞みたいな竹の疑似一確が消えて嬉しい リプレイってスマブラみたく動画ファイルで保存できるんかな
アプデあったら消えちゃうんでしょ スシ キューバン ウルショ
黒ザップ キューバン エナスタ
どちらかを使えって言われたらどっちにする? 保存できるとしても動画化したら視点は変えれないし数多いと大変そうだな メモリープレーヤーのある程度ってどの程度なんだよはっきりせい 行動データから再構築するから
完璧に収支が合うわけではないって意味じゃないの? エナスタ動画を見ると、イカロールは「切り返し入力+イカジャンプ」で確定かな?
イカノボリは「壁張り付き→B長押し」かな? スマブラのリプレイ機能も試合中の操作(コマンド)を保存して擬似的に再現してるものだからバランス調整が来ると再現できなくなる。動画化して保存→それをSwitchの録画機能で投稿はできる
デカいアプデは3ヶ月毎って言われてるがぶち スマブラでは動画化したファイルがSDに直接保存されてるからPCに挿して抜き出したり、ゲーム側からyoutubeに上げたりできたな
スプラもシェア機能はあるって言ってるからyoutubeに上げる機能はありそう 「こいつキャラコン下手すぎww、何でこのタイミングでドリンク出してんだよwww」みたいな晒し上げ動画イヤだな 放置とか煽りイカなら仕方ないが他のプレイを晒したら晒した側が叩かれるだけだぞ こいつ何回落下死してんねん的な操作ミス晒されるのはちょっとキツイな
たまにやらかすから 昔よく言われてたチックレート、改善されてたら嬉しいな 凡ミスや読みを尽く外したりやる事なす事裏目ったりでどうにもならん試合は誰しもあるからな
ツイてない時は最後の一発がどうしても当たらない上に敵のブレブレおみくじショットを綺麗に貰っちゃう
晒されるのはかなわんけど、後で見返して笑えればそれでヨシ 動画を本体に保存した場合は視点変更が出来ない状態(ずっと自分視点)で再生されるって事か
30秒録画より長い時間保存されるだけでもキャプボ無しに見返せるのは良いな コーチング動画で自分とマッチングするパワー帯の人のプレイ見ててもイライラする動きしてたりするからな
逆もしかりなんだろうけど
結構荒れそう >>251
いきなり前夜祭でフェス持ってくる辺り2の仕様から変える気は全く無いだろう
仕様変えるならエラー環境を事前にチェックするためにテスト配信何度かやるはずだし でも野良で出会っためちゃくちゃ強いやつの視点見るのとかすごい楽しそう そもそも再現なんて他のゲームで何年も前から実装してるのにスプラで実装しなかったらおかしいだろ 激ラグのプレイヤーがいても、リプレイではそのラグぶりが再現されないからな シューター軒並み射程短くなってるからチャーも短くしたんでしょ リプレイ機能を何だとおもってんのか良くわからんけど
ラグってる場面は単純にいると思っているところにいないってだけだからリプレイだと全然関係ないとこ撃ってるアホに見えるだけだぞ 2のスロッシャーは全種環境トップか上位にいたことあるからすごいよね
バケデコバケソ、無印ヒッセン、黒洗濯機、エクカス、ホコ割り爆速だった頃の風呂… 索敵ガバガバなんと撃ち合いに必死すぎてる自分を相手視点で見るの恥ずかしい 後クソラグシステムどうにかできるもんなのかね
有線無線は分けてマッチングしてPingが近いやつだけでマッチングするようにすればクソSwitchと任天堂の技術力でも問題ないだろうに メモリープレイヤーは観戦モードで見せないのが謎
なんで戦犯探しに各自の視点を見る必要があるんだ
観戦モード一発で十分だろ ショクワンもゆくゆくは撃ちぬかれる、って誰か言ってたな スピナーの曲射を相手目線で見返してみたら命中精度を上げるのに役立ちそうだな 移動中、張り付き中は流石に撃ち抜かれないだろwチャクチからなにも学んでないことになってしまう イカのグッズちんこっぽくてあまり欲しくないわ
何かのアダルトグッズかと思われそうで
もうちょっとデザインなんとかならなかったかな エナドリ速度アップだけとかイカ速人速各30程度は積んでるくらい速くならないと話にならんだろ ショクワンダーはPVみたいな目立つ使い方しないんじゃないかな、攻撃はあくまでメインウェポンみたいだし
地を這うように移動して背後を取るんじゃないだろうか ショクワンは多分倒すとキルにならずにスペ終了して元の位置に戻るタイプだと思う ショクワンは無敵だけど攻撃食らうと食らった分だけスペシャル時間が短くなるみたいな感じじゃないと弱すぎる >>285
とはいえこのゲーム、仕様上「完全な90度鉛直上方」を向いて攻撃できないので
ブラスターが上を取れば、相手チャーは射程内だろうが向こうはエイム合わせ不可能範囲、
こっちは爆風カスリで一方的にアド採れる対面を一時的に作れる可能性がある
ホクサイやダイナモは飛沫の落下減衰あるから、安易にバッタ化すりゃいいってもんでもないが 射程短いブキにはとりあえずショクワンダー付けとけ的な感じになりそう 同じ終了後に発動地点に戻ってくるスペシャルのジェッパと比較するとショクワンダーの悲惨さがよく分かるぞ ポップソナーのダメージ入る説明の時、敵の色のインク踏みに行って見えるな自分の色ならノーダメかもしんない
でもそれだと敵の色の上でソナー踏んだら即死になるし仕様が気になる イカ2のウデマエ次第でちょっとだけ高い状態からスタートって文言が気になって夜しか眠れない
XプレイヤーはS+からはじめて無駄な時間掛けさせないようにしてくれよな本当に Xマッチは後日実装だから仮にA帯スタートだとしても誤差でしょ スプラ2でXならA-からスタートくらいが一番丸く収まりそうだな S+50目指すとかならガンガン上げて行きたいところだろうけど
新武器試したい人も多いだろうし新ステージの練度はみんな低いから
効率よくレベルの高い帯域に行きたいってのはなかなか叶わないと思う ナワバリの内部レートは引き継がないのかな?
初期のカオスっぷりは大好きだけど、3から入った初心者は蹂躙されて嫌になっちゃうのも良くない
最初はナワバリから入る人も多いだろうし、せめて2からの引き継ぎ勢とは分けてあげてほしいな >>299
ランク制限を無視できる武器交換チケットがあるんじゃなかった? ナワバリでボコボコにされて泣いている初心者に対する言葉は「とりあえずヒーローモードをクリアしてこい」だったな 引き継ぎの特典ショボいよな、ブキの交換券をくれるって言っても最初は緩く縄張りしてるしそこまでおいしくは思えないわ
ウデマエのスタートがA帯とかなら最初からにして新しいブキ練習しつつ初心者狩りして遊んでた方が楽しいだろ、初心者にこのゲームの理不尽さを押し付けられると思うとワクワクするわ 2は武器追加終わったあとに買ったんだが武器のマイナーチェンジって同時に追加された?
フロとフロデコとか >>302
ヒーローモードってゲームとしては面白いし、チュートリアルとしての役割も否定はしないけど、アレで対人戦は強くならんよなあ
俺も泣きながらヒーローモード行った人だが今だに役に立った気がしない ヒーローモードをクリアできたらウデマエB+は行ける ヒーローモードクリアできない知人いたけどB-とまりだったなぁ、、、 そういや2のナワバリはランク10上げてからやってないな…フェスでちょろっと触るくらいだった 2の場合はサーモンランやるだけでもキャラコンボムコンスペシャルの使い方の勉強になる いやヒーローモードは最低限キャラコンは鍛えられるし、強くなりたい初心者はちゃんとやるべき インクレールの使い方ヒーローモードで知ったわ
どこかを自動で塗ってくれる機械だと思ってた 対人戦に必要な立ち回り、索敵、瞬間エイムはヒーローモードじゃ鍛えられないと思うが
キャラコンか、確かに
最低限のキャラコンできないとまず土俵に立てないよな、納得したわ 初心者家族の動画見たけどやっぱヒーローモードやるだけで基礎動作学べると思う
実践じゃなきゃ学べないっていう人もいるだろうけど、そりゃ基本操作できてるの前提だからな >激しいバトルが行われている場所に投げこめば、相手は大混乱だ
壊れないみたいですね 上手いリッターに使われたらアメフラシよりも近寄りづらそうだよな しかし3回の間はその広範囲を封鎖してるのと同じだからな >>257
ああ、そういうのいいな
めっちゃ立ち回りの参考になるわ うまくタイミングずらして4倍サイズのウェーブつくってみたい ヒーローモードRTAやってる外人とかキャラコンもエイムも上手くてすげー強いからな そう言えばスペシャルのマーキング時間を短縮する手段も無くなったんだな
あったとして使うかどうかは分からんけど ソナー自体にダメージあるのマジかよ相当うざいんだが ホップソナーのウェーブをジャンプで避けてる時点で避けても位置バレしてるわけだから絶対強いだろ
なんかマルミサと同じ匂いがするぞ ソナーのモチーフになった玩具、子供の頃中華料理屋かなんかで貰ったなぁ
何が面白いのかよく分からん奴 ぶっぱすれば強かったスパセンマルミよりはテクニカルだと思う
まあ主戦場に投げておくだけでも十分強そうだけど モンガラたちグソでぼんおーとろアジフライbバスふぐ
この産廃ステージ3てはないんだよね? ソナー本体を投げつけられるのも地味に有能な気がするぞ
着地と同時に一発目打ってるし、仮に壊れるとしても1回は保証っぽい
書いてある通り乱戦に投げ込まれるとヤバいわ
背後や物陰に投げられると避けられんし 位置バレした後に足元塗られて追撃ソナー食らうと一撃死なのか? 範囲やばそう
スメーシーの中央広場をゆうに超えるサイズのウェーブ出てるように見える
チャーの強化策か 敵インクがっつり踏んで塗れもしない抜けられないって場面はそうそうないと思うけど範囲は広いし壁伝いにも届くのキツいわ
速攻ナーフされたら笑う ジャンプ撃ちして使用感あんまり変わらないブキがスロッシャーとスクイクくらいしかないのも強い >>333
ジャンプしてもブレないという意味ではシャプマ、H3、ボトル ソナーはリッターについてるので、仮に弱体化されたとしても、投擲距離や効果範囲は大きく変わらないんじゃないかな チャージャーはリッターをゴールドチケットで交換が最適解になる? 人状態のジャンプの高さかなり上がってるよね?
ジャンプ撃ち有効な武器は結構強化じゃない? ナイスダマ、ジェッパ、バリア、ショクワンはソナー避けにも使えそう >>340
ひょっとしたらソナーの真価はそこにあるのかも知れない
カウンターとして敵に複数のスペシャルを強制させるの ここ見てるとウデマエX当たり前って感じだけど知り合いとかで上手い人全くいなかったわ スプラってイヤホンとかヘッドホンでやった方がいい? >>343
おれもこれきになる
2はずっとスピーカーだった リビングでやってるんでヘッドホン必須だわ
少なくともボムの転がってくる方向やナイス玉の着弾方向、敵のセンプク音がはっきり聞き取れる
スピーカー別置きならともかくモニター搭載のスピーカーじゃよく分からないからな ヘッドホン使ってたけど耳痛くなるしなあ
イヤホンはあまり使いたくないし悩みどころ
ネックスピーカーでも使用してみようか悩み中 >>343
環境が用意出来るならそうした方がいい
敵の潜伏音や細かい効果音が判別出来るので 一般的にヘッドホンイヤホンだと、ウデマエ一つ上がるくらいには強くなると言われてんな
Xだったら知らん、ってかXでスピーカーとかいんの? 撃ち合うゲームでイヤホンヘッドホンは基本と言っても過言ではないよ
ヘッドホンは頭痛くなるからイヤホンにした ネックスピーカーなんてのあるのか
ヘッドホンは頭痛起こすしイヤホンは耳の穴ガバガバなせいでコロコロ落ちるからそれにしようかな イヤホンはインナーイヤー使ってるわ
音質いいのと耳に合うの探すのめんどくさいから今使ってるの壊れたらどうするか悩みどころだが >>347
そっか必須なんだ。
ヘッドホン蒸れるからあんま使いたくないんだけど、イヤホンでも遜色ないかな? 音は情報と割り切って音質は気にしないなあ、尼でやっすいヘッドホンを5年間使い倒してる
そう言えばちょっと前の本体更新でワイヤレスイヤホンにも対応してたよね
遅延が無ければ使いたいな 諸事情によりカナルイヤホンは使えなくて、ヘッドホンも耳が痛くなるから
耳掛け型ヘッドホン(Audio-Technica ATH-EW9)を使ってる
耳が痛くならない、蒸れない、インナーイヤホンより外れにくい おすすめ
もっと安い1000円くらいのでもいいと思う ぶっちゃけリス地固定のシューターならそこまで音気にしなくてもままそこそこやれるけどな、まあヘッドホン使ってるけど
どこからくるかわかんねえようなTDMルールありのゲームとか
バトロワタイプだとないとまともにやってられないが 一昔前だとヘッドホン一択だったけど今はイヤホンも良くなったよ
耳垢ネチョってなければイヤーパッドの大きさ好きに変えられるカナル型でいい気がする もともとゲーム用に買ったものじゃないけど
オーテクの1万円くらいのオープンエアヘッドホン刺しっぱなしだな
オーテクのヘッドホンは付け心地よくて圧迫しないからいいよ ソフマップで限定スイッチ買えることになりました。
初スイッチなんだけど、これは買っとけってのありますか?
ps5は持ってるんですが、勝手がわからなくて
プロコン買うかps5のコントローラー流用するか、SDカード必要かくらいで迷ってます
もちろんスプラ3は購入予定です プロコンは個人的に必須だな
ただ、今買えるかわからんけどな スプラ3でスイッチデビューか、おめでとう
とりあえずカタログチケットは欲しいかな、ニンテンドーオンライン入ってる事が条件だけど、スプラ参戦するならどうせ入るし
対象の任天堂ソフトが2本で9980円になるぞ
スプラ3も対象だし、この先ポケモンやブレワイ2も控えてるし損は無いと思う、有効期限1年に気をつけろ
プロコンは欲しいけど売ってないなあ 最近のプロコンは数年前の物と違ってスティックが粉を吹きにくい(壊れにくい)ように改良されたと聞くけど、実際はどう? >>359,360,361
早速ありがとうございます
やっぱりプロコンあったほうがよさげですね
あんまり売ってないのもリサーチはしてます
ps5のコントローラー流用するセレクターみたいなやつ買って済まそうかなと思ってましたw
カタログチケットも二本約一万で安く買えるやつですね
とりあえず他のクーポンとポイントがあるのでスプラはそっちで買っといてなくなったらカタログチケット購入予定でした。
ニンテンドーオンラインの結果待ってから本体注文したいのにソフマップの購入期限が嫌らしいw カタチケ使うならSDカードは必要になる
128あれば平気だろう 8/26と9/9がプロコン入手の最大のチャンスだから店頭見に行くといい
まとまった数出るだろうけど多分すぐ売り切れてしばらく品切れだから
まぁジョイコンでも強い人わんさかいるけどね amiiboスプラ3のシオカラーズも作ってくれないかなぁ
あの白黒メッチャ好みなんだよなぁ 2020年6月に買ったプロコンは
今も不具合無く使えているわ >>363
USB変換LANポートと有線LAN
これは絶対買って欲しい >>368
有機ELモデルは確か元からLANポートついてたはず >>369
調べたらマジだった申し訳ない
最初から付けろ;; イヤホンやヘッドホンの人ってどうやって接続してる?
モニターにイヤホンとかぶっ刺す感じでいいの? イヤホンジャックが本体なのはSwitchの糞設計の一つだと思ってるわ
何故にコントローラ側じゃないんだ >>364
SD買うつもりで見てますがあんまり高いのはスイッチの仕様上必要なさそうですね
クラス1だったかな?
買うときいっつも迷うw
>>365
店頭行きます
>>370
だよねw
有機から標準ってのが意味分からん
昔から下手なくせにネットにはこだわりあったからそのあたりは抜かりないです >>372
ありがとう。スイッチ本体に刺せるの知らなかった
TVモードでもちゃんと音でるね
モニター経由しないほうがきっと音もいいだろうしちょっとこれでしばらく試してみる
自分も丁度オーディオテクニカのオープンエアーのヘッドフォン持ってるけど、圧迫が信じられんくらいないよね >>376
プロコン定価で買うのは結構難しいかも
自分は2個目だけどホリのワイヤレスパッドをなんとか店頭で見つけて定価で買えた ヘッドホン、音質気にしないなら「軽さ」も大事だな
長時間でも疲れにくい
ちなみに俺も本体直刺しで使ってる >>375
これ以上コントローラの値段を上げようとするんじゃない
マジレスすると携帯機だからじゃねえの? プロコンなぁ
しばらくジャイロエイムでコントローラ動かしてると左に(キャラじゃなくて視点が)スーッて動く現象はデフォなんかな?
スプラ2のためだけに純正プロコン3台買って3台とも同じような現象に悩まされてるんだが >>381
ドリフトってやつじゃないか
任天堂のよくある質問に改善方法書いてあったけどもう試した?
3台ってすごいね
Switch発売当時のプロコン現役なのは当たりなんだな… 時間掛けて寸止めオ○二ーして射.精しないで寝ると幸せになれる
次の日の射.精が気持ち良すぎて絶頂しそう
ついでに感度良くなってち○こも地味にデカくなる
若い人ほど効果があって早ければ早いほどいいらしい… スプラトゥーン用に使うヘッドホンって安物でも役に立つかな? ジャイロがズレ続けるのは本体との間に干渉物がある可能性がある
ジョイコンなんかだとスマホがSwitch本体の間にあるだけで入力が不安定になるほどヤバい
メタルラックにSwitchを置くのも駄目 壁際のカメラって一人称じゃなくて透過になってるのかな >>383
やっぱり起きない人もいるんだな
接続切って再接続とか振動OFFにしてみても駄目
3台目に至っては最初右スティックの挙動もおかしかったからな
それはいつの間にか収まったけど
>>387
そんなに影響されやすいのか
ちょっと本体の配置と環境も変えてみるわ switchの無線はコントローラーもwifiも本当に弱い
膝立てて座ったら遮られるのはよくやってる >>342
任天堂の公式チャンネル曰くダンディ坂野(ウデマエS+2)でトッププレイヤーだしな 接続そんな切れる人いるの!?
なんか個体差あるんだろうか コントローラーで思い出したけどこのゲームって振動ONOFFどっちにするよが正解? >>381
それは右スティックがおかしくなったやつだわ、同じ症状で買い直そうと思ってる俺は4台目 >>394
それはどういう感じの使い方をしてるの?
グッと力を入れてスティック倒したりしてるんかな? 純正プロコンはLRとZLZRがしっかり押し込まないと反応しないから、イカ移動中ずっと力を入れないといけなくてそれで人差し指が慢性的に痛くなったわ
もっと軽い力で反応してくれればいいのに何でこんな反応しづらいんだよ >>394
でも右スティック補正すると変な挙動はないんだよな
グリグリ動かして負荷がかかるとアカンのかね プロコン壊れるのは多分握力強くて力も入れてプレイしてるからだわ、右スティックさわると戻らない時があるってだけだから
ジャイロとYボタンだけで視界操作すれば問題無いっちゃ無い メタルラック にSwitch置いてやってたけどジャイロぶれるからやめた プロコンって予約できる店あるんかな
当日開店時に店行けば確実にあるなら買いに行きたいな
無理矢理時間作る
近場はゲオとビックカメラのみだけど ソナーは発動まで 3 秒くらいかかるみたいなので、後衛位置で使う感じかな
2 と一緒で、デュアルもバレルも無印は立ち位置がやや後ろめな感じか
バリアは割と即時発動しているっぽいので、前に出たいならバリアの方がいいね 普通に単体だと使い勝手悪そう
マルミサやナイス玉とかの相手動かす系のスペシャルと合わせて使う感じになりそうだ >>406
センサー付けられるんだから当然味方にも分かる >>403
実店舗ならヤマダは予約できる所多いと思うけど、今のタイミングで残ってるかは微妙だな
都内だと難しいかも 最近プロコンが無線だとちょくちょく通信途切れるから困るわ
修理期間とっくに過ぎてるし メモリープレーヤーの対戦情報はどこに保存されるの?
ローカル?クラウド?
ローカルならSD増設必死だよね
クラウドってか任天堂サバ保存なら、対戦情報を運営が完全に把握できるから、切断とか放置へのペナルティ今より強化される? 動画じゃないからさほどデータ量は大きくないんじゃないかな 赤黄青の三色旗
ルーマニア…モルドバ…? 血の同窓会…?
そうかそうか(これ以上いけない) 語源としてはどっちも一緒じゃねえの?
「トリコロール」とはフランス語で「tricolore」と記述して、三色の、三色旗、などとの意味になるとの事で、フランスの国旗を意味する文言でもあるのだそうです。
英語では「tricolor(トリカラー)」と言われ、トリプル、などと使われるように、3を意味する「tri-(トリ)」と、色を意味する「color(カラー)」で構成される語句になる模様、やで >>408
ヤマダかー
発売日に賭けるしかないかー フウカとウツホが使うブキは2みたいに3からの新型ブキなのかな
案外脳筋ぽいフウカがワイパーで案外頭脳派っぽいウツホがストリンガーだと良き トリカラーバトルあるなら鶏唐バトルもあっていいよね そうか、分かったぞ
今まではハイカラだったからバイカラーだったんだよ! レモンかけるvsマヨかけるvs何もかけないの鶏唐バトルか…
第四陣営のイカ大喜利に塩胡椒派やビールのイラストが溢れ返る未来が見えるぞ おまいらのせいで今日の昼飯が決まっちまったじゃないか から揚げ粉を使ったタイプなのか竜田揚げ系なのか、はたまた一枚肉を豪快に揚げたタイプなのかで派閥は大きく変わる
あえて決めるなら油淋鶏風のタレで頂きたい イカとタコ以外の第三勢力みたいなのはストーリーで出てくるだろうしそれがニワトリの可能性もあるな 他人のメモリーも投稿者以外の視点に出来るかな?
もしそうなら晒しで上げられたメモリーを客観的に見たら投稿者が地雷で盛大に自爆って事もあり得るのか 哺乳類の帰還でウサギ出してプレイアブルにすれば、プロトタイプ回収できるな。 >>439
この板で投稿者視点のリプレイ動画上げてぶっ叩かれてる奴いたな
投稿者視点での動画ですら自分が地雷だと顧みれない奴いるから、味方批判のつもりで自爆する奴多いだろうなあ 味方の動き確認する程度ならともかく動画の晒し上げまでやるような奴がまともなわけないからな キルレガイジはキルレしかみてないからリプレイなんかあげないぞ、安心しろ ダンゴムシは揚げたら美味いからな
コオロギと双璧だぞ 放置味方撃ち等は存分に晒させてもらうつもりだから覚悟しておけよという意気込みです お前ら本体は抽選してるの?
とりあえず応募しまくって一発目のヨドバシに当たったわ フェスの色って毎回同じになるんかね
そうならちょっと残念だなぁ >>448
今出てる動画で違う組み合わせの3色見えてる サブ軽減ってスペシャルの爆風には効果無いんだろうか
だとしたら爆減付けるのに慣れすぎたからマルミサとジェッパの爆風ダメージ減らしてほしいな >>445
味方撃ちするやつはゴミだけど
しょっちゅう味方撃ちされてるなら自分の立ち回りも見直した方がいいぞ
味方撃ちなんて普通されないから 例えナワバリでも馴れ合いやふざけて味方撃ち、裏切りプレイは許せんなあ
放置はまあしゃーない場合もある、宅配便とか急なウンコとか
本体ひっ掴んでトイレに走るんだけどパンツ下ろして一段落までの約1分間はどうしてもな >>446
俺も淀あたた
応募したとき6倍位になってたな 味方撃ちされることはあるけどお前に撃たれる筋合いは無いパターンばっかだな
活躍してる人はせいぜいカモンするくらい >>452
いや放置して1分以内にもどれないならそのまま落ちとけよ
1分以上放置とか味方撃ちと被るデメリット大差ないわ ナワバリたまにいくと未だに入水繰り返す奴とか馴れ合い試合放棄とかあるからやらなくなった リスポーンが個別になるからリス前でバリアに向かって味方撃ちはできなくなるんだな >>437
>>440
「哺乳類の帰還」ヒロモ黒幕がクマサンでなくウサギ種族説…は没プロトタイプが兎だったことも踏まえて十分アリの気が
半分だが、一方で直近の任天堂、月面ウサギのモチーフを擦りまくってるから(マリオデ:ブルーダルズ、リズム天国)
流石に天丼三杯目のマンネリ芸は無いだろ、という否定の気が半分、自分の中で半信半疑になってる 今回のヒーローモードはかなり力入ってるっぽいよね
ストーリー面白そう スプラ3のプロコン欲しいけど、どうせぶっ壊れると思うと何か萎える
もうちょっとお手頃だと助かるんだが プロコン二個持ちで2回修理したが
アナログスティックかなり耐久アップしたっぽいな 今のプロコンはスティックが改良されて、以前ほどは壊れないらしいな 詰めてきたとこをボムコロでころしまくったやつが次の試合同じチームで開幕仲間うちしてきたわ
どんだけ悔しかったんだよ… トロコンお探し中の方へ
エディオン(店頭)で予約できましたわ
スプラ限定のやつ
店舗にパッケージなくても聞いたらできた
予約パッケージ置いてる店もあり
ついでにケースも予約しといた プロコンのスティックが粉吹いてなくてもドリフトみたいな現象は起こるから
その辺もうちょっと改良出来ないんか
3始めてまたプロコン買い換えるのはキツイわ この調子だとスプラ3発売後もプロコン買えないだろうな
新規勢がやっぱりプロコン欲しいわってなってもどこにも売ってない プロコン去年買ったばっかだけどここ見て予備欲しくなってるもん
そら品薄になるわな 3,4年前に買ったプロコン現役だけどスプラ3カラーのやつ予約したわ
発売の直前直後に壊れたら激萎えだからな 組長に出来ましたして壁にぶん投げられてその場は無傷でもね 公式の説明だとサメライド一応任意で爆発したり直線だけじゃなくてある程度操作はできそうか サメライドは突進したら無敵になるみたいやから使って楽しいスペシャルかもしれへんね やっとチャクチが完成したか
完成した代わりに横移動しかできないけど サメライドに乗り込む瞬間に撃ち抜くチャーとか出てくるんだろうな
コースから外れるってどんな状況だろうね? レールの終着点から飛び出たときってことなのかある程度操作できて自力でレールからはみ出られるのかイマイチわかんないな… スロープ下で射線切って発動すれば狩られないしホコの先導とか弾かれない分スフィアより強そう コースから外れるって空中に出た時とかヤグラとかの障害物に当たった時とかか? サメライド前隙が長すぎて使うタイミング難しそう
スペ性で前隙減るのかな サメ対策は、イカロールで避けて、サメが爆発したところにスプボムを投げる感じかな プロコンは左の十字ボタンが分離してなくてたまに押し間違えるからずっとジョイコンでやってるわ サメライド自体に当たったら確1は上からの奇襲とかされたらウザそう ヒーローモードの黒幕がクマサンだとしてストーリークリアして逮捕なり死亡なりされたらその後誰がバイト運営するねんってなるから黒幕ではないのかな?
どう見ても善玉じゃないしヒーローモードのタイトル的にも怪しすぎだけど 壁登れるのかね?
高台にいる相手に手も足も出ないんじゃないの スプラトゥーンエディションのSwitchゲットした方いますかね サメはかなり良さそうなスペシャルかも
長所と短所がわかりやすいから初心者でも扱いやすい
上級者同士なら読み合いの駆け引きが産まれそう どこで爆発してもいいようにレール引くのがミソっぽいな
毎回最後で爆破してるとボムとかスペシャル置かれるだろうし 黒クアッド使ってたからサメライド楽しみ
まあ少なくともチャクチよりは強いだろうと思ってる
強いよな? 今笑ってこらえて見てるんだけど
スプラシューターの水鉄砲あるのかよw さすがにサメライドの突進はシールド粉砕できるんじゃないかな
あの前隙でシールドで動き止まったらさすがにSPとしてどうかと思うし エナジースタンドとサメライドがぶつかったらどうなるか ショッツルのコンベア坂も減速なしで登れるなら楽しそうだな
今のところ実装予定無いけど スペシャル吐き終わった後が怖いよな。サメ
袋叩きに遭うパターン? サメって2出る前のスフィアみたいにダイオウイカ並みの性能期待されてそう >>492
クマサンも生身があるのか怪しい、留守番の自動応答Bot疑惑すらある存在だし、タルタル総帥のノリで
同一「元祖クマサン」脳のニューラルネットワークを複製再現した代理AI「クマサン・オルタナ」が暴走して
本体の意志とは関係なく勝手にやりました、で済むので、ストーリーでクローンクマサンを成敗しようがバイトは滞りなく継続されるら >>510
彼等が地球に帰還するための資源採集を自動で行なってる説はありそうだな 帰還ってことは海面上昇から逃れて別惑星に退避してた一部の哺乳類か人類がいるってことなんだろうな
方舟ポラリスとかいうのもあるしノアの方舟よろしく脱出してた何かがクマサンの後ろ盾であり
パートナーはコジャケと一緒にその陰謀を探ると 方舟という名の宇宙船で脱出して宇宙ステーションで生存してた人類がいよいよ地球の覇権を取り戻す準備が整い攻めてきた的な感じか
テラフォーミングのための素材がケバインクでイクラは兵器のエネルギー源でクマサンの正体はそれを集めるために宇宙から交信してくる人間だったみたいな展開はありそう なんか今作はリザルトの敗北画面がないらしいな
こっちが負けた時も相手の勝利画面が流れるらしい
敗北時のBGMとか不快すぎたからそのほうがいいよな やっぱりパッケージ版よりダウンロード版の方がロード時間短くて快適にプレイ出来ますか?
スプラトゥーン2はどうだったんだろうか 魚介類が哺乳類(仮)と戦うスプラ3
哺乳類(人間)が魚介類(っぽい生物)と戦うEDF6
対称的だな ロード時間が短いなら明らかにダウンロード版一択だな >>513-514
哺乳類候補、ヒト・クマサン・ウサギ以外にイルカ説も割と現実的範疇ではある
1. 海面上昇による大量絶滅で、ハクジラ類に言及が一切されていない
実際、飛べる鳥類は我関せずで生き残ってるのだが、海が増えただけでは滅びないはずの
クジラ・イルカ属も引っ括めて「現状、ジャッジくん以外の哺乳類は現存しない」と断言されている
デボンに骨格標本が残っていることから、ニンゲンもクジラも恐竜みたいに、原始的内骨格を含む遠い過去の化石扱い
2. 捕食/被食関係
知っての通りイカvsシャケはリアルでもSplatoon世界でも喰い食われ合う敵対関係にある
(海に出たばかりの幼シャケはイカ達の格好の餌食、しかし海洋型として成長すれば体長次第で立場逆転)
対してイルカは、イカ・タコをほぼ一方的に屠るプレデターで、対抗できる例外はダイオウイカくらい
「不倶戴天の天敵」としてタコワサと休戦してでも共闘する種族としては申し分ない相手
3.知能の高さ
もはや説明不要。 3も相変わらずジャイロ無しには人権無い感じなんだろうか ケバインクやオクタリアンのふさふさ具合から言ってニンゲンやイルカは関係なさそうなんだがどうだろうな
毛の色だけなら順当にクマっぽいが 3に向けてプロコン新しく買いたいんだけどみんなコントローラー買えてる?
自分はスプラ2発売したての時に買ったコントローラーのスティックがダメになってきたわ ロード時間の長さは
DL版本体<カートリッジ<DL版SDカード
の順で短いんだっけ
SDはある程度速いやつなら大体同じ いま部屋にプロコン4つ転がってる 膨大なプレイ時間に比例してるとも言える() >>523
何でやニンゲンだって十分フサフサで関係あるやろ!!!(´・ω・`)
なお
える しってるか
いるかにも けは はえる
https://www.enosui.com/diaryentry.php?eid=03323 Switch発売日に同時に買ってからほぼ毎日遊び倒してるのに、
本体もプロコンも全く故障知らずで現役なの運が良いのかな 裏マンさんも言ってたけど、ミニマップ実装して欲しいわ。
ミニマップないとかなりきつい。 前夜祭って参加しても、本編でなんかギア貰えるとか特に無いよね? 毛が茶色くてテディベアみたいな質感だし熊の毛をイメージしてそうではあるよな 確かヒロモのPVでも一瞬クマサンの音が流れてたし何かしらあいつが関わるのは間違いなさそう
正体が人間だったとして熊にどう関係あんのかわからんけど 打ち上げ失敗か、用済みになった衛星「ポラリス」の対となる形での、「オルタナ」(Alternative? 何の代替?)
明らかにあの宇宙設備はサーモンのそれを汲んでいるんだが、内装はモロにネル社の技術を髣髴とさせる
ネル社、ひいてはタルタル総帥の技術提供は、元を辿ればジャッジくんの飼い主の博士に集約されるので
やっぱりニンゲンの業が発端か >>530
俺もそんな感じで5年以上使い倒してるわ
スマブラverも買ったのに未だに眠ってる。たまに充電だけしてるけど 大きな問題はないけどトリガーがふかふかして来てるから3エディション買った
前夜祭が待ち遠しいわね スプラ3のニンダイのわれわれはイカ研究所の職員であるって語りでだれだよって思ってたけど宇宙に逃げたニンゲンだったのか... >>535
ビッグランもストーリーに関わってきそー >>521
色んな解説動画見てきたけどジャイロオフの初心者へのアドバイスってまずジャイロオンにして下さいなんだよな
まあジャンプのボタン押しながらエイムが同時に出来ない時点で仕方ない >>521
操作チャンネル手放しといて人権無いだろうかは草 何で最近イカちゃんの事をインクリングと呼び出したのか 公式で紹介があったやつ+チャーのスコープだとするとダイナモくらいしか2で使ってた武器がない
ワイパー使えるなら練習するか 英語の説明みると26種類で試撃場使えるのはフェス始まってから
25日からはチュートリアルだけ、になるのかな コントローラーのせいかもしれんけどスプラ2って操作性悪いよな
左スティック最大まで倒さないと最高速度出ないせいで接続時にスティックわずかでも傾いてたら最高速度でなくなるし、右スティックもジャイロなしだと中華の無料FPSゲーみたいなくそみたいな感度してるし
前夜祭で改善されてるといいけど操作感変わったらそれはそれで困るんだよな あと一人で時間切れまで経過する現象の時撃ちまくれる
まあやらんと思うけどw スプラ3のSwitch当たってたけどサード製のコンバーターとか使えるかが気になる
初期モデルなら問題なく動くけど新型の有機ELモデルだと使えないならキャンセルしたい 前夜祭のアプリダウンロードって今日じゃなかったっけ?
試射場で遊べるんだよね? 25日から発売日まで試し撃ち場でずっと試し撃ちする 海外サイトでそんな風な説明してあるけど果たして、、、 >>352
個人的にはイヤホンのが良いと思う
物によるかもだけど細かい音まで聞こえる気がする 試射会乗り遅れるとイカロールで蹂躙される未来が見える 無印も2も結局躊躇して買わなかったから3は買おうと思ってたけどこの手のゲームってシリーズ進むにつれ経験者だらけになってるよなぁ 低ウデマエ帯の動画見てると初心者ってまだたくさん居るんだなとホッとするぞ
1からやってるけどいまだB帯ってな人もいる >>563
格ゲーとかそれで終わっていった感があるけど、スプラはそれを感じないな
他のFPSゲーとかもあんまり感じないしね
スプラは特にキッズの供給とその親もやりだしたりして新人の追加が途切れないのかもしれない
ウデマエで層別されて経験者が初心者を一方的にボコるという展開もなりにくいしね セーブデータある人は少し上のマッチングになるみたいだから任天堂も理解してると思う
対人以外にもサーモンランやヒーローモードもあるから大丈夫だよ >>563
やってもないゲームなのに経験者だらけって、なんでそう思うのかな?
実際は初心者たくさんいるけど?? キーワード忘れたけどツイッターで検索したら2買ったけど強い人としか当たらないって言ってる人結構見たよ >>563
とりあえず試射会ダウンロードして勝てる勝てないは置いといて自分に合うゲームか確かめよう
買ったけどゲーム酔いがとかあったら悲惨 >>568
強い人としか当たらないスプラがあるならやってみたい・・ >>568
勘違いしがちだけど、その報告だけでは新規参入が楽しめないという情報にはならない。
そのツイートの何十倍も楽しんでる人が居るかもしれないし。 新規が経験者の事を気にしてたらキリないし、みんな横並びの時にやりたいならスプラ1を発売日に買っとけって話だからな
むしろ経験者がほとんどいないジャンルのゲームに出会えるほうが稀なんだからやりたい時に買えばいい ナワバリならウデマエごちゃまぜだからそら強い奴居るだろう >>563
このゲームに関してはプレイヤー側が全然追いつけていないので大丈夫
レート制対戦の上位10%くらいでもまだまだゲームルールが理解できていないガイジが8人に1人は混ざる デザインがキッズ向けなのもあってその辺のFPSよりも初心者やヘタクソの母数は常に多い 1対1でボコられる格ゲーとかよりはよっぽど新規で始めやすいとは思う
チーム戦だからこその問題はまた別として 対戦ゲーにしては始めやすいゲーム性にしてくれてるよな
そうじゃないと初心者しかも初ジャイロなんかボコボコにされる要素しかない >>579
あぁ元はそっちだったのか。てっきりカーペットとか粘着テープで綺麗にする方が元かと マイニンテンドーストアの本体抽選外れた、、もう一回申し込もうっと 3でデビューするわ
かなりストレスゲーって言われてるけど野良オーバーウォッチで6年耐えてきた俺なら大丈夫だよな カニタンクとかオーバーウォッチに似たようなのあるし大丈夫 俺ゲーム下手くそだけど300時間プレイしたらそれなりに楽しくなってきたしよろしくね リスポン地点は結局スタート地点付近しか選べないように見えるな >>577
ローラーはどうみてもコロコロだけどペンキ塗るやつじゃね >>592
ホットのスペシャルと、クーゲルの画像は初出かも
バレルがかっこいい 3の予習の為に2遊び始めたけど、ハマり過ぎてて逆に3来る前に燃え尽きそう 今から2のサモランとかやってもアイテム無駄だよな~とか思いながらもやっちゃうわ 初心者のための動画見たけどやっぱり2との違い分からんわ
見た目もインクの射程も塗り効率も変わりがねえ… >>588
FPSやTPSみたいなシューティングより簡単だよ、3Dアクションゲームだしな
Halo4や5でプラチナとゴールド行ったり来たりの俺ですらスプラ2ではS+、Xいけたぐらい >>597
このゲームは変えちゃいけない部分が結構あるからな
ベースが大きく変わらないからこそ2やり込んだ人ほど早く3やりたくなるもんだと思う >>592
クーゲル短小で太くなってね?かっこ悪くなってる気がするわ… スプマニュSP200かよ…カニタンクよっぽど強いんか? >>601
ハイドラもそうだが太く短くなってるよな
射程も短くなるんだろうか >>524
いま転売屋価格だから買わないほうが良いぞ ローラーの縦振りは動画でやってるのにチャージャーはチャージキープしないのか……もしかして本当に没収されちゃった? カニタンクは割と攻防一体のスペシャルになりそうだからそういう意味でも強そう
危険地帯から丸くなって転がることで安全に引けたり、逆に無理やり相手陣地に入り込んだり、遠くから射程を生かして攻撃したりで幅が広そう ヤグラの上に乗ったカニタンクのシュールな光景みたい >>603
筐体と同じく射程短くなってたら後衛はチャー1択になりそうだね…短く太くなった分キル速早くなったりしても射程が短かったら意味ないんよなぁ >>610
その分スペシャルポイント230どころか240や250になるけどよろしいか?最長射程の1確武器って調整難しいよね ストリンガーとチャージャーの使用感の差が気になる
どっちも長射程チャージ確1ブキ ハイドラとかクゲの見た目が小さくなるのって実は強化なんだよな
チャージ中に遮蔽物からはみ出しにくくなるから位置バレしにくくなる 長射程はそもそも広範囲塗れるので塗り弱かったりインク効率悪くしたりしないと割りに合わない >>615
なお髪型アフロで武器隠せても頭は隠せない模様
はみ出たとこって当たり判定あるんかね >>604
2ヶ月位前から買おうと思って値段見てたりしてるけどネットのプレミア価格はどんどん上がり続けてるわ
発売日に向けてもっと上がるだろうし、発売してからも値上がりし続けると思う
Proコンは諦めてホリのワイヤレスパッドにしたよ。店頭で探し回ってなんとか定価で買えた ホリのワイヤレスも高いやつだっけ?変な中華買うぐらいならな 北米が日本より8時間早く、イギリスが日本より16時間早く前夜祭が始めるみたいなんだけどどうやったら潜り込めるんだろうか
本体の設定のリージョンなのかアカウントの国籍なのか
2の時はゲームのアプリ自体が別バージョンだったんでそのあたり分かりやすかったんだが今回は始まってみないと分からないな 俺も純正コン1ヶ月くらいこまめにいろんなサイトチェックしてて先週やっとビックカメラのネット販売で買えたわ >>619
そう、高い。税込み6028円するやつ
ただこれは評判結構良い気がする >>617
チギリノヒモ(素足)と厚底靴だと後者の方が当たり判定が上にくる
あんまり差はないけどチャーとかスピナーには違和感レベル未満で影響ありそう サメライド爆発までの時間が短すぎるだろ
スフィアみたいに最初は暴れそう >>569
チョークラインという物があってだな、、、 ブラスターの塗りクソ太くなってる?こんなもんだったっけ? >>588
オーバーウォッチよりは全然カジュアルだよ オーバーウォッチはマジで負けてる時のストレスえぐいね チャーのチャージキープなくしたら戦犯するチャーたくさんいそうだな バイキングの兜みたいなギアのメガネいらないんだけどなあ
メガネがミスマッチすぎる >>629
むしろスコープ有りの堅実な立ち回りしかできなくなるわけだし戦犯減るんじゃね >>623
大人びてるよね
スパイキーも変に伸びとる
前のがかわいかったな 皆がスパイキーにスーパーサザエを食べさせまくったから背が伸びた
スパイキーにとって、同じウニで背の高いダウニーは憧れだった
だから背を高くするためにダウニーの弟子になった スーパーサザエはスーパーキノコモチーフだから頭身が上がるんよな リッターのチャージキープは強いけど普通のチャーは無くても何とかなるんだよな
チャージ溜まるの早すぎるしスコありのほうが強い説あるわ チャージキープしながらイカノボリできるんかな
パッと見アクション強化にギアを割かないと間に合わなさそうだけど
ひょっとしたらほぼソイチューバーの専用アクションになったりするのか? >>610
チャージャーって塗りかたの関係上スペシャルは貯めにくいけど塗りは弱くなくね
ガロン抜かしたキル武器の中で一番塗れるだろ
フルチャの線太くしてキル取りながら塗らせろとかならナンセンス 初心者ぼく「ほーん、アクション苦手でも塗りで貢献出来るんか、ええやん、えーと一番塗れそうなブキはこれやな」
ス プ ラ ロ ー ラ ー
ブキ説明を見る限りこの悲劇はまた繰り返される 今回はローラーよりワイパー選ぶ方が多そうなイメージ 太い塗りが好きだからほぼボールドシャプマなんだけどちゃんとスペシャル変わってくれてて良かった
カニタンクの性能に期待
まぁよわそうだけど笑 ワイパー選ぶのはアクションに自信あるキッズやな
職場の女の子が武器説明だけみてローラーやってたのは笑えたし可哀想だった 公式からスペシャルは15個って発表出たけどボムラボムピ枠はないってことなのかね ナワバリやガチマなどの対戦でチャクチは無くなったってことだな >>652
それもか!
3世代には「トキメキボムラッシュ」って言ってもナンノコッチャってなるんだな ボムピッチャーは制圧時間長すぎだからトリプルトルネードでまとめてくれて良かった シャプネオ使いってボムピ無くなるのって死活問題にならないの? サブがクイボの武器ってあった?
クイボ好きなんだけど >>657
1からシャプマ使ってる理由の半分はそれだったけどないならないで仕方ないわ 傘やらシールドやら対面拒否全削除する勇気はなかったようだね
何のためにイカロールなんて実装したんだか >>658
ジムワイパーはクイボだね
メインのダメージ次第では暴れ性能になるかも スペシャルのラインナップみただけで2より面白いのわかるな 3はスペシャルでの塗りが全体的に抑えられた印象やな
ボムピはどう調整しても塗れるんでクビなのか
ナイスダマも塗れなくなったんだっけ? ジョーシンの特典の箱売り切れてるやん
ミスったなぁ
どこで買おうかな >>661
あるんだ
ただワイパークイボってカーボンみたいになりそうね マニュからクイボ取り上げてシャプマはクイボスペが両方カニタンクなのは贔屓を感じる 52、ケルビンのシールド、シャプマクイボは強いよな >>667
マニュのクイボは微妙に噛み合ってないからキューバンのほうが嬉しいわ。3はマニュ使う。 キューバンカニタンクってよく考えたらマニュベチ味を感じる構成だな スフィアと違って遠距離牽制できそうだしスペシャルポイントも200で同じだから結構強いでしょ スシ52の射程伸ばした分威力減衰しにくい調整は戻すのかな。減衰しまくりのマニュだとスシのジャンプ撃ち3確が安定されると撃ち合いで勝ち目がない。 シャプマのスペシャルがナイス玉だったら、もう暴れまくりだろうな 3でデビューする。初心者おすすめブキと立ち回り教えてくれ >>676
やってみないと分からんけどイカロールで耐えてから後出しでウルショが勝つんじゃね 始まってみないとブキ種は何とも言えないけど、初心者ならわかばシューターやスプラシューターといった癖のないシューター系から入ってみるといいと思うよ
塗る時はヒト状態で塗りっぱなしで前に出るのはバレバレな上に塗り効率もインク効率も悪くなる
塗る、イカ移動、塗る、イカ移動を繰り返す操作が基本、後は追々でいいよ
慣れたらいろいろなブキを試してみよう スシもって突っ込むのがベストじゃね
ジャイロ操作始めてなら的当てどころか最初はマトモに動かせないかし後ろでマゴマゴ塗ってても正直役に立たないこら
突っ込んで操作になれろ
初心に文句言うやつはカスだから死んでも気にせず慣れろ >>677
まだ発売日まで時間あるんだからYou Tubeとか見て気に入ったブキ自分でさがせ
ただチャージャーは練習より本人の才能が物言うブキだからあんまススメれない >>677
ソイチューバー
火力も射程もずば抜けてる一強 最初はチャージャーに限らずチャージブキは控えたほうがいいかもね
どうしてもヒトの姿を晒す時間が長くヘイトを買いやすいし、多かれ少なかれクセはある
管理するゲージ自体も増えるし、チャージに拘って塗りが疎かになりがち
やっぱ最初は塗れるブキよ 3の発売を機にポータブルディスプレイ買おうと思うんだけど最近のポータブルディスプレイはtypecで繋ぐだけでドック不要ってのは便利なんだけど、結局有線lan で接続したかったらドック使うしかない?なんかいい方法ある? >>677
初心者オススメは「スプラシューター」か「わかばシューター」
クセも少ないし最初は基本的なシューターを持つべき。初心者にオススメと言っても弱いわけではないからずーっと使い続けていくこともできる。 3のわかばっておすすめできない気がするわ
グレートバリアを初心者が扱えるとは思えない 3のわかばはバリアだから絶対弱いだろ
アーマー回せることだけがわかばの取り柄だったのに
いよいよZAP使わないでわかば使う奴はバカになりそう まだサブ・スペが公表されていないから確定的なことは言えないけど、
結局使いやすくて強いのはヒッセンなんじゃないかな わかばがバリアの中入ってても射程外からテッペンの装置攻撃できるからローラーほど怖くなさそう エリアだと普通にいけそうだけどなわかば
前に進み続けないとリードを取れないホコではゴミになりそうだが >>652
え? まさかミラクルすしざんまいなくなるのか。。。? バリアが初心者向けかはさておき、縦長ステージが多めようだし要所の封鎖や時間稼ぎに威力を発揮しそう
バリアで味方を守るというより一方を封鎖することでもう一方に集中するみたいなの ブリブリブリブリって感じだよな
飛び散り方も 尼のスプラ3エディションあたた、招待メール来てたお >>647
選ぶまではそうだろうけど塗れねえわ溜め斬り当たらねえわで
他のにすぐ乗り換えそう デビューしたてだとサブスペ使う余裕とかないから取り敢えずメインが塗れるわかばかモデラーだろ
操作覚えてパワー不足を感じたらその武器を卒業して好きなの使えばいい わかばって一周回って上級者向けのイメージあるけどな
メインが貧弱だからサブを主体にして戦うことを求められるし わかばのボムうざいから哺乳瓶じゃないのはありがたい 短射程がグレートバリア持っててもなにも怖くなさそう 最初期にプレイヤーに持たせて、「わかばシューター」といういかにも初心者向けっぽい名前を冠してる時点で
開発側としては初心者に持ってほしいオススメ武器って位置づけだと思う
まぁメインが強めがいいならスプラシューターで良いと思う 最初は状況見てスペシャル押す余裕もないからね
ただ初心者ブキにバリアは結構ひどいんじゃないかと思う まあサブ主体で戦うこと求められるのはガチマッチで腕前が上の方になってからだからこのゲーム初めて見たいな人なら問題ないか ブレのおかげでエイムがアレでも近づきさえすればとりあえず当たるからな、わかばは
一周回ってない初心者にもオススメですよ
脳死でスペシャル発動できた2よりかは少し難しいのもまあそうかもしれないけど、無難には仕上げてくるだろ、任天堂を信じろ わかばは右スティックを押し込んだ後も操作を求められるようなSPにしたくなかったんだろうなって印象 アーマー+足元ボムコロ+接敵メインコンボが強すぎる X上位でもやられた
3の塩梅しらんけどわかばマンムーブみたいなのはあるのかね >>700
デスした後味方に飛んで前線復帰するには
スタート地点から発射→味方にスパジャンって二段階のプロセスを踏まないといけないってことか
ちょっとテンポ悪いな リスポンバリア無いならさらにリスキル酷くなるんじゃね マップ開いてりゃイカスポーンから直接ジャンプもできるんじゃねえの? >>692
ミラクルスシざんまいってなんだっけ、と思ってググったけど個人が言ってるだけ?
https://youtu.be/Dn3akJm1i_U >>711
分からんけどマップ開いて直接味方にも飛べるんじゃないか? グレードバリアってヤグラ上で展開したらヤグラと一緒に動くよな普通に考えて
強すぎね?
俺のキューインキでどう対抗したらいいの? >>712
スタート直後はインクアーマー纏ってるみたいな感じになってるし着地地点もある程度選べるし前よりは平気だろ多分 2の試写会ってマニュばっかだったけどすげー弱かった印象あるわ >>716
バリア壊せるからな
ヤグラに乗らずヤグラへ攻撃するだけの射程があるなら壊しにいけるだろう >>717
放置マンいたらめっちゃキル数稼げるじゃん楽しそう >>700
スタート着地地点もトラテープ張ってあって侵入禁止になってるね
リスキル対策か リスキル対策は結構だけどまた2みたいに連携必須なバランスになってたら不満出そうだな >>716
ヤグラと共に動くかは知らんけど、少なくともカンモンでは強そうだよな
割と簡単に壊せたとしても、バリアに守られて数秒強気で攻撃できるだけでもう強い つーかバリアって上から出てるからヤグラと動かんっしょ このリスポン不恰好だよなあ
いかにもリスキル対策でこうしました感 上から降ってくるのめっちゃ目立つしむしろ今よりリスキルし易そうに見えるの俺だけか 発射されて到着する土地に、すでに敵が待ち構えてるとかないですよね? 見た目はスタイリッシュでかっこよくね?
むしろ見た目重視でこうしたまである リスに逃げ込む事も出来なくなってるんだよねこれ
詰められた時のミサイル事故が怖いな ふと思ったけど誰も期待してないナワバリカードバトルみたいなやつに開発時間割いてなければ、
キッズの夏休みや社畜の盆休みには発売できてたのでは? マルチゲーとしてモンハンと競合するのを避けるために発売日をゼノブレ3と交換したと思ってるわ
ゼノブレ3側が限定版の特典だけ秋以降に発送とかいう異例なことになってるしな 時間掛けて寸止めオ○二ーして射.精しないで寝ると幸せになれる
次の日の射.精が気持ち良すぎて絶頂しそう
ついでに感度良くなってち○こも地味にデカくなる
若い人ほど効果があるので早ければ早いほどよくて、寸止め時間を掛ければ掛けるほど効果あり
ただ身体に負担があるので人によってはこまめな休憩をとるようにして具合が悪くなりそうなら即中断、時間をあけてからを心掛けるように
一回嘘だと思って試してみて欲しい ナワバリの映像的にバリアは味方長射程近くに張って使ってもらうって開発は想定してそうなんだよなあ
ローラーはともかくわかばは味方依存度更に増して野良だとキツそう お前のレスからウデマエの低さが滲み出てる
バリアはルート封鎖や前線の強ポジ奪還に使うんだよ
ホットとローラーに付いてるのが答え >>677
オススメはわからんけど、スプラシューターって武器がゲーム名を冠しているだけあってとても平均的な性能をしているからそれをまず使うといい
その上で、もっと塗りたい、もっとキルしたい、もっと素早く動きたい、とかの気持ちになったら、持ち替え先の武器があるからそれを使うと良いよ アーマーみたいに吐いて自分でキルを取りにいく動きができなくなるから野良だとキツくはなりそうよね
バリアの内側はどうなってんだろリス地みたいに入れないのか内側に入れて内側だと倒せるのかどっちなんだろ スプラシューターはこのゲームの主人公ブキだからな
特にスプラ3ではtier1確定みたいな性能してるし スシが平均未満なバランスだとしたらゲームのほうがおかしいからな >>697
わかばシューターをサブ扱いしてはいけない(戒め 一度でいいからみてみたい
ジェットが環境とるところ
桂烏賊丸です >>735
その奪還がわかばだけだと厳しいから野良だと辛そうって話 クイボとダイオウ貰えても環境に掠りすらしなかった武器があるらしい ホコエリアなら十二分に環境ブキでしょ今のジェットは >>744
ジェッカスはX帯使用率4%前後でスペシャルポイント増やされたのに長射程で一番使用率高いから十分環境武器じゃん 塗り効率を1ぐらいに戻してくれ
とくにダイナモさ
全武器強化たのむわ 3のジェット弱そうじゃね…ラインマーカーと吸引機だろ?2のジェットみたいに後半で下克上できるぐらい強くなるんかね 2のスペシャル続投わりとマジで謎だけどハンコは続投でいいよ
豪快で楽しいんだわ ダイナモは塗りより飛沫最低ダメージ50に戻してくれ
振り見てからイカロール無敵余裕でしたになりそうなのに みんなはどこでソフト買うの?
ジョーシンの特典終わってアマゾンで買おうとしたら配送予定23日~25日で絶望したんだがw スペシャルの総数が多いのはいいと思うな
開発もいっぱい派生作っていいぞ エナジースタンド
ホップソナー
サメライド
上位勢の考察だとこの3つが壊れになる可能性が高いスペシャルらしい 2初期がアーマージェッパゲーだったのは疑う余地がない 試射会でジェッパ強くて正式サービス始まってからも暫くジェッパトゥーンじゃなかったっけ? サメライドってよく見たらあのレール他のプレイヤーからも見えてるじゃねーか
今からここ突っ込みますよ~~ドカン!だから交戦中のやつに横から刺さない限り避けられまくるだろうな 公式DL分確保した デアブロ3がめちゃくちゃデカかったのでグッバイ 2の試射会、スシのスペシャルがミサイルだったよな
本番でチャクチになったけど ミサイル初期のクソザコ性能に戻してくれるならまあいいけど今のミサイルならほんとに嫌だね >>759
注目度が高いゲームほどDL安定
特に任天堂ゲーはまず間違いなく日付変わって即遊べるし 2の試写会って発売の数ヶ月前だったよな?
直近なのはいいけど何で3は1日しかないんだ >>771
任天堂ゲーは中古高いしパッケ安定やろ
スプラ3は長期間やり続けそうだしDL版買うけど >>774
ゲーム売る習慣が無いし差し引き云々でマイナスが何とか見たいなの知らないけど
発売日に買うほど期待してるゲームなら最初からチケット介して1本5000円の方が色々良くない? 数千円の金に困るほど貧困じゃないからDL版一択だな
別ゲーの度にソフト挿し直す労力が無駄 2の試射会は新ハードSwitchでのテストも兼ねてたんだろうけど、
今回はハードは同じだからそういうテスト的なものは必要ないからね >>775
終わったらやらなくなるもん持ってても無駄じゃない?
まあ確かに3000円とかで売れるかわからんしDL版なら邪魔にもならんしカタログチケットでええかも サメライドってキル性能に目がいきがちだけど塗り性能高くね
バブル並に一瞬で綺麗に塗れてるように見えるんだが サメはイメージが横向きのチャクチっぽいんだよなぁ
だいたいチャクチが悪い 結局シグナルは上下のやられたないすかもんだけか
左右使って増やせよ
使えるシグナル多く用意しろよ シグナル増やしたら誤爆しそうだから上下だけでいいかな wiiや3DSの末路を見たあとではニンテンドーのDL版は買いたくないやろ…
スプラはオンゲなんでDL一択やけどな チケット使って買うつもりだわ
ついでに3Dカービィの新作やりたい >>783
ツイートで突進が始まったら無敵みたいなこと書いてあったな サメの突進はその後の停止まで無敵のようだね、PVでも爆発の瞬間までハイドラの弾を防いでたな
チャクチというよりまっすぐしか進めない代わりに硬く早くなったスフィアかな
途中での爆発やコースアウトによる爆発もできるらしいし サメはボム消しできるかどうかで評価が大きく変わるな
出来そうな気がするけど、それでも爆発後にボムがコロコロしてくる未来は見える 3全く期待してなかったけど何だかんだで楽しみにしてる俺がいる H3とロングのサブスペどうなるか気になるわ
1を踏襲するならH3にはシールドでロングにはスプラボムだと嬉しい 3から始めるなら、やっぱ、刀や弓を使ったほうが、差を埋めやすいかなあ?
みんな1からスタートだもんな、新武器は >>703
公式のわかばシューターのツイートで「インクが長持ちする」って書いてあるからインクタンクが哺乳瓶じゃなくても普通の武器よりインク量が多いのかも 今までの傾向から言って、新しいブキは弱めに実装されがち、新しいってだけでも使われがちなのに強いとそればっかになるしね
その後様子を見ながらアッパー調整
例外はオーバーフロッシャーぐらいか、マニュコラはジェッパが強かっただけだし
ワイパーとストリンガーはチャージブキって意味でも初めて人には使いにくいと思う >>793
新しいブキをみんなより使えるようになりたいってなら分かるけど別に同じブキ同士で戦うわけじゃないから好きなの使えとしか >>794
メイン一発のインク消費量がスシの半分なくらい燃費が良いからそう書いてるんだと思うわ ワイパーは振り回すだけなら初見でも動かせるんじゃないか?
弓はチャージャーに近いから少なくともジャイロに慣れてからじゃないと扱えんと思う >>798
確かにそういうことかもしれないなぁ
もしそうだったら3からは2連投わかばは絶滅するのかもね… ワイパーはビジュアルからしてモンハンの太刀並の使用率誇りそうな悪寒
かっこよくしすぎや >>800
あれ?クゲってメイン性能実装より後だっけ?なら実装時最強だわ
エクスロは覚えてねえや、すまん しかし、ナイスダマとマルチミサイルクッソ嫌いなんだが続投なんだよなぁ…… シューターで剣ってあまり良いイメージないんだよなあ(フォトナ) プロモデラーはもっとバカみたいに塗れるようになってほしい 近接格闘武器はあってもいいけど既にローラーと筆があるんだよな
ボールドやスパッタリーも近接みたいなもんだしどう差別化してくるのか気になるところ クーゲルは実装当初がぶっ壊れでメイン性能実装でもう一度ぶっ壊れた
どちらの時期も甲乙付け難い壊れっぷり ワイパーは筆の劣化みたいな使い方するやつがナワバリに溢れそうな気がする……溜めの間インクにひそめないののトレードオフで短距離高速移動が担保されてるから一定の強さが見込めるけど使ってくるのがわかるならカモにしかならんよな ワイパーはちゃんと練習して使えるようにはなりたいけどどうすりゃいいのかあんまりイメージが湧かない
とりあえず溜め斬りカッケー→返り討ちにあったぞクソがって声が溢れるのは想像できる ワイパーはそれなりに飛距離ありそうだし、ブレてないように見えるな
まずため斬り当てて倒せれば良し、カス当たりなら射程端まで急接近して追撃、みたいな運用になる気がする
あるいは足らない射程分だけちょい貯めでとどめとか
接近武器というよりシマネとかの運用のが近いんじゃないかな ワイパーは筆移動できない代わりにチャージ攻撃ができて射程が長いホクサイみたいな感じかな
チャージャーの的になりそう ランクの仕様が結構変わるんだな
オープンだとパーティのキッズと組まされるわけか
強かったらいいんだがなぁ
ソロはチャレンジで進めていくべきだろうか
でも5ちゃんでパーティ組むのも流行りそうだね
てか、ウデマエが上がる際に3敗する前に5勝って、これ微妙じゃないか?
恐らくウデマエポイントは渋いと思うから、そう簡単にチャレンジできるもんじゃないと思うわ
これはゲームとしての延命措置、延命装置、延命仕様だろうなぁ
ウデマエは下がらないことになってるけどA-とAとA+の間は上下するのかな? 何をどう考えても新しい武器系統にするほどの差別化を感じないわワイパー 弓もチャーから分けるほどのカテゴリじゃないし
まあなんか和風な武器出したかったんでしょ 斬撃ブキが出るならモチーフは万年筆とかみたいなペンになると思ってたからワイパーは盲点だった
トイレ掃除のあれなんかもワイパーブキで出るかな >>814
昇格戦で必要なのは3勝だぞ
普通のチャレンジの方はチーム継続の制限としての最大5勝なんだと思う >>814
まあXマッチ追加までの繋ぎだしバンカラマッチは張り切って攻略するようなもんでも無い気がする
恐らくスプラ2でXまで行けるくらいの人はダラダラやっても上がり切るくらいのものにはなってる 降格もないしs+50は時間さえありゃ難しくなさそうだな 90日でS+0から50まで上げるって社会人には無理や、、、
Xマッチ始まってからが本番やね 俺はレギュラーナワバリが一番好きなルールだからレギュラーにマスクでランクみたいなのあったらいいなって思うわ 複雑なルールになるほど味方がどこまでわかってないかの経験と妥協が必要になって面白くなくなるし、ビチグソ煽り以外のなにやってもチームの勝利に貢献できるレギュラーナワバリがやっぱ多人数ゲームとして一番楽しい 矛盾した感じだけど、カジュアルに遊べるガチマッチみたいな立ち位置になるのかねバンカラマッチは
アサリとか気楽にやる前提なら中々楽しいルールだと思うから、そこまでストレス溜めず遊べる環境が出来るなら楽しみ ガチマッチは死ぬほど丁寧なルールチュートリアル強制してくれ
アサリとか子供には難しいやろ >>825
いや、パーティがツイッターで味方を晒す行為が頻発されると思うな
ネットリテラシーが熟れていない若者がやらかすだろう
オープンマッチは今まで以上に雰囲気が悪くなるだろうね
負け確定になると、パーティを組んでる者が、野良のソロに責任を転嫁し、みんなでソロを攻撃するシーンがアチラコチラで動画になると思う
あとは女配信者が姫プ状態になりランクを駆け上がるだろうね
まぁXになった瞬間落ちてくるだろうが >>827
普通その場合って悪さをしたパーティ側が晒されて叩かれるよね
ソロの人はただの被害者だし オープンをソロで潜るメリットある?
ソロならチャレンジ一択だと思うんだが、、、 チャレンジがクソステとかアサリなら一人でもオープン潜ると思うわ >>829
ブキ練習やマッタリやりたい時じゃない?
通話有りのチームと当たった時の絶望感は凄いと思うけど チャレンジはフレと簡単に組めるからソロはオープンじゃないと地獄じゃないの カジュアルにガチマルールしたい人向けとも考えるとキャリーも難しそうだよな >>829
スプラは他のシューターゲームよりも戦略が分かりやすいと思われるので、他人に合わせられるタイプの野良ソロならオープンマッチの方が盛れる可能性がある
パーティは戦略を共有しているので、動きがパターン化されることになる
ソロ側がそれを察知し、パーティ戦略の弱点部分を補うという動きができれば勝利へ近づく
だが、パーティの戦略が間違っている場合は最悪だね
しかし現実的には、敵側の動きによって柔軟に戦略を変えるのが当たり前なので、それに野良ソロが付いていくのは至難の業になるだろうね
ということは、やはり野良ソロのオープンマッチは盛れないってことになるのかもしれない アペックスで言えばわざわざ2PTのところに入りに行くようなもんやろ?
勝てる気がせんw全責任を野良に押し付けてくるぞ奴らw チャージャーの練習をするときは野良で頑張ってる人に申し訳ないから、オープンでやるわ
どうせオープンなんてフレンドにキャリーしてもらおうってやつらばっかだから俺がチャージャーで戦犯してもお互い様だろ まあ2のフェスリニューアル後もそんな感じだっただろ
あれをガチマに持ってきてカジュアルな対戦を求める層がレギュラーマッチやリグマに流れるのを抑止できるようにしただけ >>836
ゲーム性の関係で、APEXは二人パーティで野良ソロを無視して移動したりアイテムを共有したりするので、ソロはストレスしかない
だがスプラであれば、パーティが乗らない、パーティがエリアの前に出ない、パーティがホコを持たない、パーティがアサリを持ってジャンプしたのはいいがミスる、ウム!悲惨だね! チャレンジならチームが弱ければ
表彰集めてウデマエポイントを上げるって手もあるしね
ただ表彰の内容で良システムにもクソシステムにもなりそうではあるけど スシにローラーにバケツにバレるも射程マジで長いな
スプラ1みてえだ 試写会ってトロールしまくっても通報されないのかな? ラインマーカーとかいいからキューバンかスプボのプライム出してくれ
クイボでもシールドでもトーピードでもいい チャレンジ、オープン、Xマッチ、リーグマッチで実質4ルール開催になるのかな
人の分散凄そうだけど特定のルールだけやり込む人は嬉しいね ウデマエCガチパワー1600とかの隔離施設に放り込まれそう 取りあえずは、キューバンボム・ウルトラショットのスプラシューターか
スプラッシュボム・トリプルトルネードのバケスロあたりかなぁ
タンサンボム・サメライドの銀モデが案外強かったりしそうだけど メイン性能がなくなって、擬似確がなくなるならノーチが強くなると思うわ
同射程帯のライバルブキ(デュアル、プライム、H3、L3、.96、スクイク)が軒並み弱体化するわけだから 引き継ぎは特典というより既プレイヤー隔離の面があまりに強いな
こりは引き継がずに3参戦新規を狩るのが増えそうだな
だってチケット3枚しかうまあじがないんだもの >>841
見るからにステージも広いし、2とは感覚が違ったゲームになるかもね スプラ3はダウンロード版で買うわ
カセット入れる部分が普通に壊れてスプラ2出来んくなったの最悪だし初日でやりたい そう言えば夏のクッパ狩りは来なかったなあ
念の為ダウンロード始まるまでは引っ張ってからカタチケ買うか >>850
ノーチラスってメイン性能ないと撃てる弾数少ないからキツいよ >>853
それなのにガチホコはノロノロノロノロ関門やらないと行けないし終わりだわな
つまんね
Switch高く売れると良いなあ >>856
ノーチのメイン性能はわりと好みの問題というか、人それぞれだったと思う
スプスピのサブ 1 個みたいに必須ギアというほどではなかった ステージ狭い広いってまだ言ってたのか数年ぶりに聞いたわ… ノーチラスはメインつけないと残尿みたいなインクしか出ねえじゃんあれ
別に縛りプレイ一人でやってるぶんには構わないが、チャージのトロさに見合ってねえからメイン付けないとやってられないし敵を撃つまでずっとチャージしてる芋チャー並みに味方負担増えるぞ メイン性能無い前提で性能調整されるだけじゃね
2基準でギャーギャー言っても仕方がない まぁ俺は1ヶ月様子見するわ
まだエルデンリングクリアしてないし >>850
同射程帯の武器性能がそっくりそのまま移植されたらバランスおかしいでしょ メ性1,4で今まで遊んでたけどスプラ3のために外してみたら全然撃てなくて参った。 >>863
それをやってしまうのがイカ研ってやつなんだ >>808
いやクゲは実装直後そこまで騒がれて無くてヒューとメイン性能実装(同時だったかな)から叩かれ始めた
GP9で疑似3はやり過ぎだったし雨とメインの噛み合いが良すぎるからナーフそれ事態は仕方ないと思ったけど
それまで特に何も言われてなかった短射程モードがぶっ壊れだナーフしろとか急に叩かれ出してそれに関してはアホかと思った記憶 >>860
実際はメイン性能積んでもあまり変わらないんだよ
半チャの弾数を増やすためにメイン性能をたくさん積む人もいるけど、
正直、ギア枠が余ってたらつけるくらいで良いと思う 3になったら操作感も違うだろうし楽しい武器変わるから色々使えばいいんよ 武器毎に熟練度あるのは良いね
とりあえず星5つまで上げたくなる スプラの感覚を思い出すために、5月に久しぶりにスプラ2買ったら1ヶ月で飽きたからな(笑)
3はランクの仕様とか録画とか変更追加されたぐらいで、ゲーム性の大きな変更はなさそうだし、発売から1年半ぶっ通しでスプラ2をやってた頃みたいにはならないと思うんだよな
恐らく2ヶ月で飽きる(笑) 予約特典
ttps://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1417111.html あとCMが全然楽しそうに見えないんだよな
売る気あるのかな?て思うレベル
ナワバリマッチの動画も上がってたけど、もう少し面白そうに見せることができたはず
な〜んかスプラ3からは不穏な空気が感じるんだよな〜 Switchスプラトゥーン3エディションの抽選当たったけど、発売日までに揃えておくおすすめの周辺機器はありますか?? 今からでもマルチミサイルはロシアや北朝鮮を連想させ不謹慎ってことで削除してくれないかな
不謹慎厨によって炎上してくれてもいいわ メイン性能アップとかいうゴミをどや顔で追加した塵は流石にもうクビにしてるよな?
このゲームの開発は根本的に学習しない奴らだと思ってはいたけど
良くあんなもん後から追加したなと逆に感心した マルミサ嫌悪はわかるがスペシャルの種類がバカみたいに増えたからそんなに見なくなると思うぞ
少なくとも3-4人ミサイルみたいな編成は減るだろう >>858
一時期練習してたけど少しでもメイン性能積まないとあと一発足りないが頻発するから無理だわ。
そもそも敵のノーチラスでメイン性能積んでないやつをほぼ見ない ナイス玉もガッツリ弱体化されてるし、マルミも相応の罰は食らってるだろう >>875
前作では緑とピンクだったイメージカラーがウクライナの青と黄色に戻ったしスペ増レンドリース法で無限にマルチミサイルを撃ちまくってウクライナと西側諸国の士気を高めろというお触れだろう >>874
プロコンとイヤホン類(ネックスピーカーおすすめ)、SDカード マルミサつく武器はヴァリアブル、ソイチューバーだけとかにすればバランスとれるだろう 傘とかいう相手しててつまらん武器消してほしいな
芋ローラーのほうがまだ許せるわ マルミサは被ると弱い武器ならそこまで害悪にならないと思うわ 3年くらい離れてたんだけどミサイル強スペになってたのか >>885
分かる
傘以外の調整全部許せるけど傘系だけは不快すぎるから消して欲しい >>885
シューターゲームにおいて盾ってのは忌避されるからな
シージでも真っ先にオペ選択BANされるのは盾持ちだし
そういうの分かってないんだよな開発は >>887
俺も数年離れててジェッパトゥーンとプレッサー強化あたりで認識止まってたから最近復帰した時にガチマッチがカタパッドだらけでびっくりしたわ いや、強スペっていうか、簡単に打開できてしまうんだわ
立ち回りが周知されたスプラ2後半ではマルミで何とかするみたいな感じだったし
もうやりとうない
こっちもマルミ使うけど、相手もマルミ使うだろう
あっちこっち逃げるだけだからクソつまらん
マルミ3人4人とか敵に来てみ
ウザくてゲームにならんわ
そしてそれを是正しない無能運営
やっぱ様子見するわ 表彰でポイントつくなら負けようがカバー狙いで芋る、カウント進む動きしないがカバーと潜伏でキルデス比上げるとかで負けても損しない立ち回りが最強になっちゃわないか心配だ。
お互い突っ込むのはお前がやれよ状態になりそう ロラブラ辺りがミサイル持ったりする分にはまだマシかもな
そもそも塗れないから回りにくいし そもそも1も2も無敵スペシャルが癌だと言われてきたし1ではシールド持ちがステージ閉鎖レベルのバランス崩壊を引き起こしてきたからな
それでメインのみで半無敵化が可能な武器を投下してくるのがアホ キャンプとかハイドラのフルチャで壊せなかったけど、メイン性能無くなったから壊せるようになる? 動画見てたけど全体的に武器の射程が伸びてるから
塗り威力射程を細かく調整しやすくしてそうだなと思った マルミサはミサイルの数減ってるけど、着弾後の塗りも弱体化してくれ どうせX実装されたら移行するしバンカラマッチのシステムに興味ない
低ウデマエ帯のストレス軽減してあげる方針でいいと思う 俺はガチりたいわけじゃない
レギュラーマッチで小学生相手に無双したいだけだ ウデマエゲージ割れるの思ったよりもストレスだったらしいからな
ウデマエゲージからおさらばするのに1000時間必要なゲームはさようならなんだ 自分がおじさんだからって他の人も同じおじさんだと思わないようにな >>867
そのあまりで変わるから言ってるんだよなぁ ナワバリもフェスパワーみたいな内部レート持ってるからな
予め無双できるぐらいのパワー帯に落ちれるぐらい負けとかないとね
トップクラスの実力者ならその限りではないが >>744
長いこと環境ブキとして居座ってんだろw >>905
メイン性能をメイン 1 個積んでもフルチャでやっと 3 発増えるというのがそんなに嬉しいなら良いと思うよ
実際、メイン性能をたくさん積んでいる人もいるから別に否定はしないよ >>774
俺も高校生の時はゲーム売って金作してたなぁ これ初心者はまずはヒーローモードで練習するのが良さそうね。あんまいじめないでね。 >>908
メイン性能10積むとフルチャで11%弾数増えるから結構違うじゃん。
10積んでもイカ速は7.5%アップ、射撃中の人速は9.1%しか上がらんのに ヒロモ→ナワバリ→サーモン→ガチマ
よりも
ガチマ→ガチマ→ガチマ→ガチマ
の方が強くなるけどな
英語話せるようになるために英単語の勉強始めるか外国に住むかみたいな >>912
スプスピはメイン性能サブ 1 個で 10.5% 弾数が増えるんだけど、それくらいなら必須ギアと言えると思う 対戦ゲームでスタートダッシュ遅れると悲惨
低ラン層は初狩で埋まる >>912
なんか違う世界のスプラトゥーンやってる人だから放っておこう スプラハマる人はあんまりヒーローモード好きなイメージが無い
楽しいのに スシのサブスペがキューバンウルショだからよっぽど環境が歪なことにならない限り主人公武器確定だよな
速攻でヒーローシューターレプリカ解禁してモチベ高めたい 前線貼る武器にとって弾幕を吐き続けられる時間が1秒でも長くなるとそれだけでどれだけ牽制力が上がるかわからない人は多分置き撃ちとか存在しないランク帯の人なんだろうな ヒーローモードはヒーローブキ解放させる為の儀式だから 2のヒーローモードはチケット増殖バグがあって初期の頃はやり得だったな
3もよっぽどの特典がない限りバイトかガチマ潜るのが正解だろう >>910
WiiU,3DSの世代まではダウンロードソフトの購入履歴が本体に紐付けなんだよ
本体が起動しなくなったら終了 ダウンロードソフトの頑固さというか本体とアカウントの紐付けについてはちょっと見直してほしいよな…… >>882
ありがとう!
Amazonとか調べてみたけど、プロコン在庫無い!
みんなどこで買えました? >>925
Amazonかニンテンドーeショップで予約して買ってる。1000時間くらいでジャイロヘタってくるから中古は絶対買うなよ プロコンはガチ目に品薄状態だよね
スプラ3エディションのプロコンの方が発売日に多く出荷されると信じて、当日の店頭販売有りなところに開店前から並ぶとか…かなあ? この前アキバのヨドバシ行ったらノーマルプロコンは売ってたな
通販の方で店舗在庫なくても実店舗にあるパターン プロコン品薄はもう半年くらい続いてるよね
スプラ3が発売されてからもしばらくは解消されそうな気配がない >>923
あー>>785がSwitchからアカウント紐付けって知らないのか あー、実店舗のが在庫あること多いよね、そう思って俺もこないだトイザらス行ったわ
そしたらプロコンどころかトイザらスが無くなってたわ 実店舗には(ネットよりはワンチャン)ある(可能性もなくはないけど基本的にない) >>925
スプラトゥーンモデルエディオン店頭で予約したよ
2日前
まだ間に合うかも スプラ3本体、TL見てたら結構当選してるんだな
意外と倍率低かったのか プロコン品薄過ぎてホリコンすら値上がりしてるのウザ過ぎだろ
はよ量産しろ ナイスダマとトルネード若干やってる事カブってないか
3発打てないダマの方ちょっと損してない? スイッチ数量限定じゃないってサンスポ記事で見たから期待してるけど抽選外れ続きだと心配だわ… フレンドはアカウントでの管理だからスプラ3だろうがモンハンだろうがフレンドはフレンド >>938
そもそもフレンドってスプラだけのじゃないでしょ Amazonのクソ高スプラ3プロコン買っちゃおうかな まだプロコン壊れてないけど スプラ3プロコンは限定品ではなく今後も生産を続けていくらしいから転売価格で買ってはいけない プロコンはなんとかエディション発売日に朝一店頭に行けば在庫見かけるけどね
サンブレイクの時も朝一たくさんあった
その後いつ売り切れたかは知らん このスレってどうしてもワッチョイを付けたかった人が立てた重複スレの再利用だから、実質パート5なんだけど、こういうときに次スレを立てるときのナンバリングってどうするのが正解? 52がシールド、ジャプマがクイボとかある程度前作を踏襲したような組み合わせにはなってるんかな?
プライムはラインマーカーになってたけど ※前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3【2022年9月9日発売予定】イカ4杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1660166925/
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3【2022年9月9日発売予定】イカ4杯目(実質5)
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1660174028/
で新スレタイを
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3【2022年9月9日発売予定】イカ6杯目 修正
とかにすればよいかと >>919
スシコラもそんな感じから息すらしなくなったからな
ジェッパは強すぎたからナーフされても確3スプボで息すらしなくなるとは誰も思わなかったろ プロコンは、月初めにジョーシンで手に入れたなあ
ジョーシンはかみやで。 ネットでプロコンを買うなら、転売ヤー達がこぞって5個ずつ買っていっても
数時間は売り切れないマイニンストアがまだ多少は見込みある程度 >>621見て朝昼晩チェックしてたら買えたんで、また来ると思う >>947の書き込みの直後に見に行ったらまだあったけど、もう無くなったのか >>948
プライムも2はポイセンだから実質踏襲してるようなもんかと >>957
おめ 俺はついでにスプラamiiboも買えた アミーボって、なんか有利なの?対戦で
ゴミにしか見えないけど、なんでみんなほしいんだ? クイボとかシールドとかは前作踏襲でいいだろうけどポイセンとかスプリンクラーで同じことやられると弱い武器はナンバリング変わっても弱いままなのか?ってなる アミーボは広場に戻らず試合後の装備画面で種族や性別を切り替えられるから、野良でフェスやってる時に自分以外ボーイとか自分以外タコとかの部屋で性別や種族を合わせてボーナスを多くもらえるってメリットがある
それくらいだけど GEOで聞いたらスプラプロコンは当日販売のみって言われたよ
朝一行けば買えるっぽい アミーボはギアのDLC兼グッズだよ
何の趣味にも当てはまるけど他人の買うファングッズに対してゴミじゃんとか言うだけ野暮でしかないよ >>967
いや、何が貰えるのかしらないから
服?が増えるの?
お人形だけなら、ゴミじゃん。ガキじゃねえんだから差 >>971
グッズ商売がなぜ成立するか分かってないのか
世間知らずやな 書き込みの誤字やら改行が変だったり5chで句読点使う人はアレだから触れんでいいぞ amiiboは固有の見た目のギアをもらえて、1人プレイモードの追加ステージで遊べるようになるDLC
そのDLCのおまけにお人形が付いてくる >>975
まずギヤってなんだよオタクw
ここは3なんだから発売前のげーむなんだよw
おまけってかゴミだよw燃えないゴミw
金属ゴミか?分別面倒なゴミwww 俺が触れちゃったせいで元気になり出したわ
ほんとにすまねえ amiiboコジャケだけとりあえず買ったけどたぶん非人型枠恒例のネタギアが貰えそうなのとどんな感じで話しかけて来るのかを楽しみにしてる なんでヨドバシだけamiibo予約やってんの?
ストアは速攻で品切れだし
予約すらさせない品薄煽りやめろや 発売したら小厨房のレスで埋め尽くされるのがこのゲームの汚点
R18スレほしい スププ Sd62-HiRa
とりあえずNG入れといた NGアピールはスルー出来てない証拠ってひろゆきがいってたぞ。 >>981
今時そのくらいの年齢の奴らは5chに来ないから安心しろ
2スレみたいに愚痴ポエムとか暴言ばっかりなのは簡便してほしい 建設的な話をするならもっとまともなコミュニティでやるだろうし
こんなところに書きに来るのはそりゃ味方への愚痴になるだろうな まあ愚痴りに着た時点で
リプレイあげろで終わるからましになるだろ 今回の初期環境どうなるかなあ
2の後発参加組に2が発売当初は超短射程ゲーでスシより長い射程の武器なんてデュカスが実装されるまで存在していなかったなんて言っても信じて貰えなさそう スペシャルが15種類あるのがミソよね
サブ含め同じブキがないので多様性ある環境になると良いなぁ >>989
2も最初はそんなこと言われて期待されてたんですけどねぇ……まぁ残念ながら今の惨状なわけで…… >>986
オッサンとかガキとか女とか男とかレッテル貼って攻撃的なやつが荒らしたり荒れる原因作ったりすんだよ
自覚ないなら注意した方がいい >>989
でも結局のところ環境武器をみんな使うわけだから意味ないんだよね
日本の同調圧力もあって、環境武器を握らない奴はガイジとか言われちゃうんだ メイン性能とかいう歪みの根源が消えたら少なくともギアパワー選びは楽しくなる マルチミサイルが評価されるようになったのなんてほんと最近も最近でそれまではチャクチ同等レベルの扱いだったんだからな
環境なんて見方ひとつでいくらでも変わるぞ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 8日 9時間 49分 21秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。