【NS/PS4】蒼き雷霆ガンヴォルト/白き鋼鉄のX(イクス) 第148波動【XB/Steam】
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ガンヴォルトポータルサイト
http://gunvolt.com/
【最新作】蒼き雷霆 ガンヴォルト 鎖環(ギブス)
Switch版:2022年7月28日発売 通常版・限定版発売中
Xbox One、Xbox Series X|S版(DLのみ):2022年8月2日発売予定
http://gunvolt.com/GV3/
白き鋼鉄のイクス2 発売中、サントラ発売中
http://gunvolt.com/X2/
PS4版ストライカーパック 発売中
http://gunvolt.com/SP_PS4/
前スレ
【NS/PS4】蒼き雷霆ガンヴォルト/白き鋼鉄のX(イクス) 第147波動【XB/Steam】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1659761049/
※次スレは>>950が立ててね
※次スレを立てる際に1~3行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を入れてください(「」内のコマンド)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ■イクス2サントラ発売中
2枚組4,400円(税込)
http://www.inti-direct.com/smartphone/detail.html?id=000000000103
■イクス2アクリルフィギュア発売中
http://www.inti-direct.com/smartphone/detail.html?id=000000000107
※すべて税込み表記
アキュラ ブレイクシフト:1,980円
アキュラ ブリッツシフト:1,980円(品切れ)
RoRo モードディーヴァ:3,520円
RoRo モードアウェイクニング:3,960円
RoRo モードヒーリング:3,960円 https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000039778.html
【出演】
きりん…篠原侑、ガンヴォルト…石川界人、モルフォ…櫻川めぐ
B.B.(ブラックバッジ)…中野大志、カミオム…閻子丹、シロン…豊洲りお、レクサス…原澤航一
ZEDΩ.(ジエド)…堀江瞬、レイラ/ルクシア…佐々木李子
グラツィエ…照井春佳、システィナ…大西沙織 、プラド…上坂すみれ、サーペンタイン…石上静香
他 DLC:EXイマージュパルス:ストラトス & ガウリパック
対応ハード:Nintendo Switch、 Xbox One、Xbox Series X|S
発売日: 2022年8月12日 (金)
価格:200円(税込) 発売日より2週間は無料配布
「蒼き雷霆ガンヴォルト」に登場した七宝剣 《貪り尽くす翅蟲》ストラトスのスキル型イマージュパルス4種と、「蒼き雷霆ガンヴォルト爪 」に登場したエデンのメンバー 《水晶靴の舞踏派》ガウリのスキル型イマージュパルス4種、 更に4種のパッシブ型イマージュパルス がセットになったパックです。 続編出るんかなぁ
これまでと違ってボスが死なない作品だったし今後が気になる スタイリッシュ札貼り斬撃アクション
慣れないとオープニングステージの道中ノーダメつらいな… 一作目ひさびさにやって気づいたが、スメラギが電力会社だということ忘れてたわ >>1乙
>>10
ロックマンZXAのボスラッシュで
壁越しにヴァンエールを攻撃して倒せたの思い出した ベリーハードのボスラッシュの練習してるけどやっぱパッシブ無いと火力低いな… 今回雷霆連鎖で避けることを想定してるから、ボスの攻撃をどうやったら回避できるかの予想が立てづらいわ ハードまでコンプしてりゃあとは初回報酬ぐらいだけどな 今回のDLCのやつもパッシブガンヴォルトだけベリハ限定だな 戦闘開始時のラウンドワンってそのラウンドワンだったのか…
楽しそうじゃねぇか シロンきゅんと電脳九龍城にデートして行きたい...
アイス舐め回してるの眺めたい... ジエドのバリスタやGVの4連カリバーは裏に回って避けるってやり方が視覚的にわかりにくいしよくないと思う それらの技で
後ろに回れても
モタモタしてると翼が後ろに生えてきたり、
次のカリバーの振り下ろし振り上げに当たったり、
二段構えになっているような行動が多いのはどうかと思った >>24
ジエドのSPスキルの時翼側に護符を当てれないのも初見殺しというより説明不足でうーん...って感じ
明らかに雷霆連鎖を推奨されてるのに何でロックできないの!?ってなった ジエド戦は理不尽要素多いね
一周目はイラッとしたから覚醒GVでそのまま倒したわ 今回、サーペンタイン戦が一番面白い
3体バラバラに行動してくるけど、
1体1体は単純で隙だらけな動きしかしてこないから
対処方法はすぐにわかるし、慣れれば慣れる程簡単に対応できるようになる 今作新技で避けろってこと?ってなりながら初見じゃ無理なの察した所までは良かったが
終盤に進むにつれて想定された避け方と操作が何じゃこりゃ感ある 避け方のわかりやすさと強さを両立してるEXブレイドはほんと良いボスだったなぁ EXGVとEXブレイドで強ボスのアイディア出し尽くしちゃったのかもしれない 爪のGVアキュラ戦は面白くなかったな…
鎖環のGVはボスらしい動きはしてる、俺は避けきれないからゴリ押ししかしたことないけど ブレイドはやってないからわからんけど爪GVよりは鎖環GVのが楽しいかな 爪の主人公対決は動きがボスっぽくないんだよな
テクテク歩きながらダート撃ったりダッシュや空中ダッシュで移動するだけだったりで全体的にダサい
強さはともかくモーションはボスというより雑魚敵に近い スキル系はやっぱキャラセットでやると楽しいな。一緒に戦ってるみたい。 久しぶりにPS4版ストライカーズパックのGV爪やったけど、振動があんなに強かったんだな…とか思ったな もし鎖環にEX仕様のGVが出るとしたら猛スピードで回転したり途中で逆回転になったりする巫山戯た8Vを通常攻撃で仕掛けてきそう スラグブーメランに変わり身煉鎖(丸太と入れ替わって瞬間移動)を搭載したイクスさんを実装してくれ 急に「不正なセーブデータを検知ましたした。
このセーブデータは読み込めません。
セーブデータを初期化する必要があります。
セーブデータを削除しますか?」
て表示が出て困ってる。一週間くらいプレイできてない。
インティに問い合わせても回答なし。 ハードのメビウスGV削り切ってもHP全回復するんだけどこれ3回くらい削らなきゃダメとかある? >>38
前にも同じ症状が出てやむなくデータ消した…って嘆いていた人居たな
本当に不正行為してないのにそのメッセージ出るなら真エンディングの演出どころじゃないインティの過失だと思う >>38
ちょっと前にスレで同じ症状訴えてた人がいたな
その人は結局データ消して最初からやり直してた >>39
真エンド条件で倒さないと永遠に終わらないよ >>42
ああそういう…
V82回凌がなきゃいけねえんだなあ >>43
グリスナとジーンの無敵持ってれば2回ともゴリ押しできるよ オクテス異様にシビアじゃない?
きりんの落下が光速いのも相まって、ノーマルの時点でクッソ避けづらかったしハードはマザーより強いと思うわ ハードのイデアコードレインはマザーの上取るズルしないと安定して避けられないけどベリハヴェトーは慣れたら2度と当たらん ボス毎に防御力違うのちょっとめんどくさいかもしれん 防御力ってか体力だな
暴龍3人が400に対してカミオムだけ485あるとかそんな感じ ファミ通のレビューで「いつも重苦しい使命や立場を背負わされており、いつになったら幸せになれるのかと応援したくなる主人公のGV」とか紹介されててわらた
こんな紹介される主人公いるかよ! 生まれながらの能力は不幸だけどシアンのために世界に盾突いたのは自己責任だから…
紫電の計画を潰してエデンを増長させたのは圧倒的にGVが悪いけど、鎖環冒頭で語られた能力の暴走は可哀想ではある 全部殺しちゃうのが悪い
鎖環なんか無くても電気タイプなんだから麻痺技とか使って七宝剣紫電捕まえて仲間にしろ
ストラトスとかは三半規管弄って治せ 元を辿るとアシモフの憎悪を育てた神園博士が全ての元凶な気がする DLCパルスが比較的良く出るから
既存146個+DLC11合計157個で真真END見れるかなと思ったけど見れなかった残念 たった今クリアしたんだけど真エンドよりノーマルエンドのが話としてまとまってない?
というか本当にこれで終わりなのかな…シャオやトワやアキュラはその後どうしてるんだ… スメラギがアームドブルーなんて言う訳のわからないパンドラの箱を開けてしまったのがなぁ
そしてパンドラの箱を自分のお手玉するアキュラくん シャオのつくったペンダントでミチルは魔法少女になったのさ 一般教養がスラングになるのGVスレくらいなもんだよな そういや今作もインパクトある台詞少ないよね
強いて言うなら変態だー!?とかか ライブノベルで印象に残るのが大体きりんとシロンのやりとりだわ インパクトある台詞は少ないけど笑えるところはそれなりにある レクサスが復活したときの「サービス残業など認めんぞ!」が好き VHGVが全く倒せん
焦ってる状態で正しい方向にスティック倒せないんだけどなんでポーズメニュー画面でIP発動できるようにしてくれなかったの… シロンきゅんって普段あんなに小動物ぽくて可愛いのに、普通状態の戦闘モードは妙にイケメン顔しているのは反則
倒錯しそう >>71
暴走GVマラソンでひたすら周回よ
SOJのボーナスは無いけど真面目やって1つ増やすより何も考えずGVで暴れる方が精神的に楽 強烈な台詞がないのは
爪から鎖環の間でライターが変わったとかなのかな
鎖環は鎖環で悪くないけど というか今作のモルフォなんなんだよマジで…
スメラギ制服を着たGV、モルフォ再登場でどんなシナリオになるのかワクワクしてたのがバカみたいじゃん
爪の裏EDの保管もなし、第三勢力もぽっと出、ラスボスもぽっと出で全然カタルシスがない
ノーマルエンドのがよほど完成度高いのが笑っちまう さらに真真エンドは魔法少女だぜ
やってらんねーだろ? >>78
田井さんがシナリオ“原案”になっているな 安心しろ
多分追加エピではGVが大活躍でバックに初代の輪廻流しながらの激アツバトル展開されるから 色々言われてたけど無印も爪もエンディングのカタルシスはマジで凄かったんだよな
結末はビターなものだったとしてもアキュラとガンヴォルト、相対する2人の決戦を盛り上げる工夫には満ちていたし…
今回はそもそもZEDωくんの登場シーンがあまりに短すぎることもあってラストの『人間を信じられなくてごめんね』会話もそこまで響くものがないんだよ…バックグラウンドが不明だし
GV1の紫電もそうじゃんって言われそうだけど、向こうは本当の盛り上がり所がその後ろに準備されてたからな
いやマジでなんなんだよこのクソシナリオ
ガンヴォルトシリーズにこんな汚点が加わる事になるとは…アクション面の完成度高い分なおさら最悪な気持ちになる
下手に作中時間を経過させちまったせいで取り返しがきかないのがマジで無理だわ…どうすんだよこのシリーズ てかこんなシナリオになんの関係もないCD売るマシーンにするくらいならモルフォ出すなや
そしてモルフォのイマージュパルスが眼前にいるのにGVはなんで平気そうなんだよ…お前シアンが取り憑いてからずっと常に罪悪感に苛まれてたって設定どこいったんだよ
はーーーーークソ >>73
太陽宮の裏でイエローデビルと戦いだすとこは笑ったわ カタルシス、補完、伏線ってよく使われる言葉だけどちゃんと意味わかって使ってるか心配になってくるわ >>73
システィナのジエド様の赤ちゃん授かる発言って笑う所なのかな
俺は笑った >>73
既出だけどレクサスとシスティナはめちゃくちゃ笑った
あとはカミオムの漢と漢のぶつかり合いみたいなセリフに私は女って返すやつ 体がデカくなって態度もデカくなってるグラツィエちゃんかわいいです
おやぁまんず皆ちっさく見えるべなぁ!? まぁシナリオは過去最低なのは事実でしょ
過去作にも泥塗ってる感があるのが救えない 普段PS4でやっててギブスに際してswitchごと買ったんだけど、太陽塔2の砂の足場交互にダッシュジャンプで登っていくとこがホリコンだと
ダッシュ入力が先に読み込まれる&端でジャンプ入力しようとすると読み込んでくれなくて落ちるミスがめちゃくちゃ多発してつらい
プロコン買って解消されるかわからんし大人しくスコアタはPS4版待つかなぁ 製品のお飾りモルフォと、お飾りモルフォが不在で新しいメイン歌姫がつくのとどっちがよかったんだろうな
新しい歌手を見つける労力はかからないし、櫻川さん放置は可哀想という情があるし、いい落としどころはなかったんだろうか
シナリオの主軸がサイバーディーヴァ争奪戦なのはもう飽きてるというのもわかる
シナリオでお飾りじゃない存在感があるのがベストだったが… 今作でもGVが多くの後悔を抱えてる言及はなされてたし、もうエースの力を使って過去改変ないし過去に戻ってやり直す話をするしかないと思うんだよな。
今作の出来事はすべて消えちゃうけど、きりんちゃんに立ち直らせてもらった事実は残る。過去に戻って、きりんに救われたGVが過去のきりんと相対する展開とかあったらまた熱い。
エースの力で過去に戻って白ひげ海賊団を救ってくれGV シアンちゃんが実は生きてて全ての黒幕だったことにしよう まず倒したメビウスくんと和解して新メンバーにできないくらいメビウスくんの見た目がキモいのが悪いのでは?
可愛いミニリュウみたいなのだったら犬と小龍と人間達の新治龍局として良い感じの再出発エンドにできたはず
つまりエンディングシナリオが悪いのはデザイナーの責任(責任転嫁) >>94
ダッシュジャンプってダッシュボタン長押しからのジャンプでもできるけどそれも無理なん?
ホリコンというかホリクラコン使いだけど特にそこで落ちまくるとかはなかったような イクス2でこのシリーズに見切りを付けて離れるのが正解だったってわけ プロコン使ってる身としてはあんまりそういう誤動作はなかったかなーと思ったよ今作
X2だと踏みつけブリッツとか切り返し下ブリッツとかが妙に入らなくて気になったけど
というか、きりんでスコアタするってなったらそもそも地面使わなくなるし大丈夫じゃないか >>94
今やってみてそれっぽい場所を試したんだが、Lボタン押しっぱなし式のダッシュジャンプで余裕じゃないか?
もしかしてコマンドダッシュしてる? ぶっちゃけシアン生きてた方が話作りやすかった気が
まとめきれなくなったら数十年キンクリするから一緒か メビウスくん倒したときに
アスタラビスタって言ってる気がする 真ボス追加してくれねーかなあ
宇宙空間でメビウス vs GV ガンヴォルトシリーズなのにラスボスをガンヴォルトで戦えないのおかしいよ >>95
クードス1000超えたらきりんちゃんがアイドル衣装になって歌えばよかった >>109
タイトルにギブスって付いてるやろ?
今回はきりん主人公ってことよ
そもそもラスボス以前に道中でGV使う機会あんま無かったし >>95
サイバージーンが歌いながらのメビウスGV戦が不評だし新しい歌姫はよっぽど上手くやらないと不評になった気がするわ 津田さんはサイバージーンで驚かせたかったならあみあみ特典に顔を出させるべきじゃなかったし発売前のニンテンドーストアにレイラとルクシアの名前を出すべきじゃなかった
中途半端なことを… 全体的にノリがきついって、ガンヴォルト無印のときに散々アニメ調やラノベ調のことを言われたパターンじゃないですかーやだー >>112
きりんが主人公なら白き鋼鉄のXみたいに別タイトルで展開して欲しかった
本家でちゃんとした物語が続くなら今作はパラレルワールドの1つということで納得できる上に
次回のきりん作品が楽しみになったと思う ガンヴォルトとギブスならガンヴォルトのほうが文字数多いから優勢だぞ 爪で育てたアンチの種が発芽した感がある
俺はアクションが楽しければいい派だから気にせんけど きりんとGVの問題に
ジーンが場違いな歌流してしゃしゃり出てくるの萎える (ライバルがラストバトルで力を貸してくれる熱い場面のつもり) きりんとGVの問題か?
そもそもATEMSに責任があるってずえど様も言ってたべ 終盤復活兄上やらで期待が高まってきて
あんま掘り下げられないから後半あの無口の子が裏切るか操られるか辺りはあんのかなと思ったり
Xほどは難しいにせよ過去作要素としてシャオ関係の何かが埋まってるのかと思ったがそんな事はなかったぜ あの爪ラストから次回作でミチアンがストーリーの要になって無事GVとシアン(+ミチル)とサイバーディーヴァの話を完結に持っていけるならそれが王道であり製品としても他の選択肢はあり得ない
逆張りガイジの津田がどうしようもない癌としか 爪は戦犯だと思うけど今回は展開カットせざるを得ない事情があったりしたんじゃないかねえ…… 今回ストーリーの大筋が雑すぎるんだよな
これまでの2作と比べbトそこのクオリャeィが明らかに演コがってるからbサう勘ぐるのもb棠る オリジナルのアームドブルーとかシャオが摘出したサイバーディーバの因子とか消化不良多すぎやろ
あとGVは爪のあと誰と戦ってたんだよ、爪の後の皇とか雑魚しかいねぇだろ 作中に出た以上はパロもクソもなくガンヴォルトシリーズの公式設定だろアホか
大体全く関係ない他作品のパロネタが誰にでも通じると思ってんの? >>137
クズムシが……何も言い返せないならすっ込んでいろ オリジナルの蒼き雷霆はまぁフレーバーの範疇として割り切れるけどシャオに一切触れなかったのはね
今回のオチに好意的な人たちでさえ難色示してるし お札投げるのが下手すぎてラストGVに勝てない 第一フェーズでボロボロにされるんだが シナリオ変更というと真っ先にんほぉ~が思い浮かぶけど
今回んほったらしい形跡も特に無いしなぁ
まぁそもそも変更があったかも分からんから何とも言いにくいか シナリオライターが王道すぎるというか捻りがないシナリオを極端に嫌ってる事は事実だな んほぉ~胸糞展開たまんねぇ~シコシコ…ならあり得るが
まあ無いだろう、そんなんで開発終期にシナリオ変えるほど腐ってないはず >>145
流石にそれを言うなら
ジーンにんほってモルフォ蔑ろにしたっていう方が
まだ納得できるわ 俺はGVとシアンの再会とGVとアキュラの和解が二つの大きな達成すべき着地点と思う >>146
でもGVがきりん庇って死ぬのも捻りがないよな 死ぬ過程が納得できる物なら捻らなくていいと思うよ
捻ったらどっか飛んでっちゃうし 上等だオレも1つ言っておく事がある
シャオやミチルとの因縁があるような気がしていたがそんな事は無かったぜ!
ウオオオ行くぞオオオ!
ご愛読ありがとうございました 開発期間6年のうちストーリーに割いた時間一月くらいとか言うオチ シナリオ制作あるあるなんだけど、何かやりたい一場面だけイメージがあって、
それ以外が未確定・裏取り無しのまま突っ走ってボツになったと見てる
てかインティは以前からそういう癖がある
仮面GVも設定画上がっててモルフォライブで公開って相当やってるのに消えたし
ゼロでも対談で勝手に四天王殺して無かったことにされたりとか 今回津田がオナったんじゃないならちゃんとそうなった理由と責任の所在明確にしてほしい
ストーリーに限るが明らかに商品としての基準を満たしてない
1作4000円、限定版で1万とか取ってるくせにインディーズを言い訳にするな
あとラフ画が載ってるだけの画集を設定資料集というのはやめろ >>149
アキュラは無理そうだから温厚なイクスさんにこっちに異世界転移してきてもらってなんか和解した感じ出すか >>156
>あとラフ画が載ってるだけの画集を設定資料集というのはやめろ
これめちゃくちゃ同意 ブラマス2と被るけどミチアン主人公で無印で助けてくれたGVを逆に救済する話が見たかった
GVやアキュラの記憶は戦っていくうちに思い出していく感じで >>155
きりんVS暴走GVって構図を考えたけど暴走GVが単独で世界滅ぼそうとする話にすると今後主人公として使いづらいから暴走させるためにメビウス出したとか?
そんでメビウスの扱い困ったから真EDがあれになったとか? 関係ない話かもしれないけど、先日のモルフォライブはラスボスGV戦の曲をやってたから、インティもそれなりにシナリオへの不満を把握していると思う >>159
せっかく血なまぐさい奴らとの縁が切れて幸せになったミチルを戦いの場に連れ出すのはないかと…
前作のハッピーエンドを台無しにする続編あるある こんだけ荒れたんだし厳重にエゴサ遮断でもしなけりゃ嫌でも届くでしょ >>160
仮面GV→爪と同じく、鎖だって初期案の消しカスすら残ってないだろうから推測は難しいね
ただゼロ然りゼクスのオメガ然りブラマス然り、何かと主人公をボスにしたい感じはあるよな 放送局「分かりますか...!?3Dモルフォが歌っている会場は"あの"皇神未来技術研究所なんです!」
ぼく「...!ここでこの場所を出してくるってことは...アキュラくんや神園博士の研究者サイド...更には時の能力者が関係してるって...コト!?」
もう泣いた あとトークショーならともかく、社外の歌手が絡んでるライブの演目を数日前に変えるなんて非現実的よ
モルフォライブの内容は発売前から決まってたんじゃない エリーゼちゃんジブリールちゃんイソラちゃんが無慈悲に死んで今作の微妙なキャラ達は生き残るのが不公平だわ 治龍局のメンツはいつもの敵よりキャラ良いでしょ
ジエドハーレムは…うん、まぁ… DLCでストーリー補足したり昔の敵と戦えるわけでもないんだな
作る側も手間はかからんだろうけど残念 ハーレムメンバーは喋り方だけ特徴的で中身のないやつばっかだしなぁ 色々喋るけどずえど様すんげーしか言ってないからなあ 思えば前作までの敵女キャラは濃いメンツばっかりだな
エリーゼちゃんとパンテーラちゃんが特に好き ブラマスが上手いことやれたのも版権自体はサンソフト側ってのもあるんじゃないかなって
流石に他所様のものはそうそう好きに出来んだろうというか それならもうサンソフトから受託開発してくれないかな 自社IPだとハメ外し過ぎてついシナリオがやりたい放題しちゃうのかな
まあそういうところ含めて好きよ
ファンに見放されない程度に好き勝手やって頂戴 コンビナートのガスを目一杯浴びたあときりんちゃんに雷霆連鎖で飛びかかってだいしゅきホールドしたい >>161
モルフォがサイバージーンの歌を歌ったの? なんだろうあのベイルアウトみたいな脱出システム?
ああいうの使えると萎える >>167
ジブリールちゃんは
死んでから本領発揮するのでセーフ やり放題は良いんだが、前作伏線とかはさておき鎖環のストーリー本筋自体は特段に質高いわけではない
確かにきりんと治龍局はキャラも日常のやりとりも面白いだが、ガンヴォルトにそういう他の作品で散々見てきたありきなやつを求めてない ハードなシナリオにするときほどそういう日常シーンも大事だぞ
爪で神園兄妹が掘り下げられてたからこそXのミチルの惨状でビックリしたわけだし
上げて落とすのは重要 >>166
>>181
説明不足ですみません
曲というのはバンドは対ラスボスGVの戦闘曲BGMをやってたことです 「鎖環なんか無くたって、GVとわたしはまだ繋がってる!」
「きりん...!本当に君は最後まで...(鎖環だけで封印したんだね...!)」
俺これも嫌いなんだけど おかしくない? いくら真EDが投げっぱなしだからって勝手に()付けて空欄妄想して嫌いとか言われても理不尽でしょ GVのトラウマから敵を作るぞ!
なんでアキュラ、アシモフ、シアンを出さないのか? >>186
大丈夫わかってる
それでも曲が変われば尺も変わるし場合によっちゃ楽器も変わるしセトリもかわるし、結局他のスケジューリングに障るからね
それでユーザー反応を見て変えられたなら逆に凄いなことよ まあ歌の収録にライブまで抱えてるサウンド部門の業務をなにも考えずに好き勝手にプロットを掻き乱しているのが津田というのは容易に想像がつくわな 下手にシナリオ追加じゃなくて普通に変更して欲しい
きりんちゃんとGVの繋がりも今んとこ薄すぎるし、きりんがデバフだけで封じられた理由はなんなの?感情論でも絆パワーでもなんでもいいから明確にしてくれよ >>190
トラウマからモルフォ作ってたテセオさんの方が有能だったな >>190
なんで光速いだけの護国野郎とか処女厨(ユニコーン)がトラウマなんだよ…っていう
というかそれならそれで紫電とかせめてエリーゼ呼んだ方がいいだろ…ってなる てか歴代ボスの復活もフレーバー程度で大した意味なかったのが実にアレ
6年ぶりの『爪の続き』、歴代シリーズの集大成になるようなものを期待してたらこんなゴミお出しされてどうしろと ゴミは言い過ぎだと思うが
イマージュパルスや彼の記憶とやたら記憶を推してるのに物語そのものに絡まないのは謎 過去作のメンバーでGVに辛辣な事言ってくれそうなのはあいつら(パンテーラ除く)くらいなんじゃないかな
GVの記憶から作られてるんだから、アシモフとか呼んでも保護者だった時期の記憶が邪魔して戦力落ちそうだしそもそもシアンは戦えないし
一番GVをボロクソに貶しそうなアキュラ呼ばなかったのはわからん、追加シナリオで登場かな? >>190
今作にアキュラ本人とかが出てこなかったのは仕方ないにしても
これやればもうちょっと無印・爪と過去と向き合うなり決別する描写が掘り下げできたよなー どんだけ同じ話題続けてんだよさっさとアンチスレ作ってそっちでやれ アキュラくんは生身で生きてたら戦える歳じゃないだろうから……
それに考えが及ばないとは……さては電子頭脳がエラーを起こしているな? コピーアキュラ出してVSオリジナルとかVSイクスしようぜ 手放しでの賞賛以外見たくないならTwitterでどうぞ 何回も言ったけど、アクションはもちろん最高で新キャラのきりんちゃんたちも魅力あって評価されるべき
問題は投げっぱなしの真エンディングに煽り臭いの隠しエンディング
インティはここ見てるかどうか分からないけど、このスレに来た人はほぼ皆ガンヴォルト大好きなガチ勢だから、愚痴と言ってもコアユーザーたちがは公式に声を届けること決して悪いことじゃないと思う 多分声が届いたら何とかしようとして失敗して更に変な方向にスベると思う 逆張りガイジに何を言っても逆張りで返してくるだけだから無駄
不治の病 >>200は批判が嫌なんじゃなく散々話した話題を今更掘り返した事にキレてるんだろ >>190
アキュラとアシモフ出したら同士討ち始めたからやめたんだろ GVのトラウマから敵作るならオウカが一番心に来そう
「私に力があればGVと別れることもなかったのに」とか言われたらGVのメンタルボロボロになりそう サーペンタインの能力に限界があった みたいなの設定資料集にでも書いてくれてればな アプデでパルス排出率に調整あった?
前より集めやすい気がする GVのトラウマって言ったら水と通せんぼシャッターかな… イクス世界線でのいずれ目覚めるエースとか宝鍵とかの伏線
デマモフ政権下で生まれたきりんちゃんとか気になる メビウスと対峙した時に紫電とパンテーラの名前挙げてたしGV的には流石に印象深い敵っぽくて安心した
サーペンタインは強すぎるのは出せないのかなーって勝手に納得した トラウマ度合いで言えばアシモフのほうが上だとは思うけどシアン関連の話題を避けて通れないデイトナが今となってはトラウマなのは分からないでもない
イオタってトラウマになりそうな要素あったっけ? イオタは皇神に入ってることへの後ろめたさとか?
イオタはドルオタと一緒に呼び出されたせいで推しのアイドルと付き合ってたのに新しい女居ることに嫌味言うドルオタとそれに同意するモテない仲間みたいになってて可哀そう 名前を出せない仕事とかたまにしてるって感じなのかもな 確かに倒錯ドルオタと肩を並べて罵倒してくる図はちょっと笑った
君ら仲良かったの??ってなったわ イオタは皇神の正義を語っていたし後めたいんでしょ
サーペンタインはGVをコピーしたい、ジエド殺したい、ジーンで監視されている、やられ際のセリフを見るに切札温存の手抜きじゃない? ギブス世界でもアキュラはサイボーグ化して生きてそう GVがアシモフに殺されたルートのアキュラ → イクスさん
爪アキュラルートのアキュラ → マスター
爪GVルートのアキュラ → ??? RiJにX2がバックアップ枠から採用されたぞ
明日の4:55から >爪アキュラルートのアキュラ → マスター
そうなの? ヴァイスティーガーが人間じゃ耐えきれずバラバラになるっていうし
使用の限界がきてマスターアキュラは爪の後どこかのタイミングでメガンテレオンに替えたんだろうなっていう想像は出来る >>222
でも同じ幻が一回使うと出せないって訳じゃなさそうじゃない?
手を抜く理由がない 妹を楽にしてあげたいとか能力者を根絶やしにしたいとか
一生をかけても成し遂げたい理由が有ればアキュラは機械化しそうだけど
ギプスで出てこなかった事を考えると機械化をする間も無く死んだか能力者に対する殺意が薄れたか 実は杖も幻影ってワケ
ついでにこのゲームもバイク乗ってたきりんちゃんが捕まって見せられてる幻影 初代やるとgvが思ったよりクール目で逆に違和感有る >>238
その辺は重荷が消えたんだろうなと暖かい気持ちになった
きりんちゃんに忍者の話するところとかね 今更なんだけど、冒頭のキスは何か意味ありましたか? 結局オウカとは何年一緒に居たんだろうな?
描写からすればそこそこの年数居たはずなんだが・・・
その間にやる事やらんかったんかいって言う
子供でも居ればなぁ お盛んな年頃なのに
あれでやることやってないって無理がありすぎるな 紫電もジエド様くらい性格よければガンヴォルトと和解できたのに 自分差し置いてアームドブルーになったGVへの嫉妬もあったんでしょ
それで挑発した部分もあったと思う 正直ジーノとモニカが爪に影も形もなかった時点でガンヴォルトのシナリオに期待するのやめてた シナリオはもういいけど、アクションの高難度化とボス技の難解化もそろそろ控えてほしいわ
俺が下手糞のくせに毎作品で最高ランクを狙ってるせいもあるんだろうが、鎖はかなり付いてくの辛い >>251
スコアタしてるのに難易度下げては意味不明
対処わからないなら上手い人の動画見て動き完コピ位すればよくね
それすらやらないできないならもう知らん みんながみんな上手い人の動きを完コピできる訳じゃないて いやいやスコアタで難易度温くしろ言ってる方が意味わからんだろ
別に今回真エンドにスコアタ必要無いし まあ確かにハイスコア狙う層が難易度落とせと言う部分はちょっと違うかな 難しすぎるのが悪かはおいといて
ボス戦がこれまでと比べてあんま面白くないのは同意 まぁ完コピは無理だとしてもそういう努力をすることも含めてのスコアタだろってことが言いたかった 画面全体攻撃系はどこに攻撃判定があるのか見やすくして欲しいとは思った >>251
アクションは全作で一番楽しいと思うからあまり同意できない さすがに無敵技で攻撃避けろってのは何か違うと思うわ
Xdiveじゃん 案の定ボロカスに言われてるけど、インティとしてももっと針の穴を通すような攻撃やら敵配置にできるところを、これまでは上手く抑えててきたと思うんよ
どうせスコア狙わなければ攻撃とリロードを交互にやってれば無敵なんだし
高難易度モードって「挑みがいのあるモード」であって、難しければ難しいほど良いってわけじゃないと勝手に思ってる 道中は爽快感過去一だと思うけどボス戦は微妙なの正直わかるよ
というかなまじ道中が気持ちいい分余計にボス戦に落差感じるんじゃなかろうか
決してつまらんわけじゃないんだけど回避が基本雷霆煉鎖なのがあまり好かないんだよね特にラスボス
それいったら良い所まで含めて鎖環そのものの否定になりかねないんだけど……難しい >>268
案の定って言われてもお前と一人ぐらいしか文句言ってないじゃん
俺はボス戦含めてめちゃくちゃ好きなんだが >>271
2Dアクションで空間そのものを使わずに無敵回避のタイミングだけで避けるゲームにしてしまうとせっかくの素材を活かせてない感があるよな
3Dのアクションはそういう風にしかゲームを成立させづらいものが多いし そう、道中は気持ちいいんよ
警備灯あるエリアだけクソ辛いけど…… X2は最初は喰らうけど慣れりゃほぼノーダメで行けるんだよね
今回は慣れるまで時間掛かるし慣れてもIP無しじゃノーダメなんて出来る気がしない
雷霆連鎖前提の技が好み分かれるのと予備動作がちょっと分かりにくいボスが多いね
俺はジエド以外は許容範囲かな
あいつは札飛ばし止めるか札付けてなくても常時攻撃喰らってほしい X2のが時間かかったけどなー俺は
プレイフィールは人によるんだろうけど当のX2だってブリッツダッシュで避ける前提の攻撃多かったじゃん
ワープを避けに使うのは嫌って意見との違いがよく分からんわ 煉鎖で避けるのが嫌って話だけなら理解できるよ
「案の定ボロカスに言われてる」は現実改変能力だろ X2はむしろブリッツ制限された途中でブリッツ挟むことはあっても基本はダッシュジャンプで回避する技が多いでしょ X2のボス戦は確かに嫌いじゃないがボス戦が面白かったのか道中が面白くなくてそれしか楽しめなかったのか自分でもわかんねえわ
仕方ないからボス戦ばっかりやった結果楽しめる体になっただけかも知れない 道中もOD発動後は最高に面白いよ
ハードでOD維持するのは難しいけど >>277
俺の意見を補強する文章の前に逆説の「けど」があるんだからボロカスに言われてるのは俺でしょ 連鎖で避けるのは個人的には全然アリ
ただ範囲が視認しにくいから改善して欲しいってのは同意
広範囲攻撃の回避ミスった時にタイミングがダメなのか位置がだめなのか分かりにくい ロクゼロの淫帝にアクションをヌルくしろと仰るか!? 攻撃判定分かりやすくしてほしいのわかる
敵もそうだけどこっちの護符もロックも見え辛くてロックできてるかわからん時がある さすがにそういうフロム信者みたいなのはやめーや
ゼロだってアベ100狙わなきゃまぁまぁ楽なバランスだったろ
エルピス戦の前以外は あんま言語化できないけど
システィナの弾幕
グラツィエの不規則な動き
シロンのフェイント、幻惑攻撃
が嫌い 無印、爪、X、X2ってちょっとずつボスが強くなってきたけど今回はだいぶ開き直ってきたね
無印のSPスキルとか今見ると今作の敵ボスの通常攻撃のほうがよっぽど避けやすそう
レックレス固定っていう地獄だったからあれで良かったんだろうけど 少なくともモルフォの歌流しやすくしたのは正解だと思う
通常BGM聞きたい人は知らん 上手くなると常に歌流れるのはシリーズ恒例だしまあ
流せる歌や順番をある程度カスタムできるのはありがたい きりんちゃんの横乳を楽しむゲームじゃないのか?
断末魔(;´Д`)ハァハァ 上達するにつれて聞く機会が減る輪廻三種もパルスで欲しい所 ラストバトルはジーン単体じゃなくてモルフォとジーンのデュエットにして欲しかった(無茶振り) きりんちゃんはビッチっぽい。少なくとも処女ではない X2も悪くないが個人的にはXボスのが好き
実際の難易度よりボスが強そうな技を使ってて強敵感を出してるかを重視してるからこちらの機動力に合わせてはちゃめちゃな技を出してくれるXボスは楽しかった >>298
どっかのロックマン系YouTuberが使ってた「ボスのやる気出してる感」って言葉がしっくりくるかも
GVシリーズはエリーゼ、ガウリ、イプシロン、マザー第1形態辺りがあんまりやる気感じなくて好きじゃない 斬撃のヒット音を小気味良くしてくれるだけでもう少しやる気になれる気がする カゲロウとRoRoのヒーリングありきのボス戦難易度設定は好きじゃない ボス戦は苦痛なのは、おそらく雷霆煉鎖と雷霆解放を前提にして作られたから
そのせいでボスの攻撃は理不尽で避けしつらい上にきりんの攻撃力はよ弱くてストレス感じられら
きりんちゃん動き面白いから単体の性能だけでボス戦ごり押したいの凄え分かる きりんの攻撃力低いと感じるのは自分もそうなんだけど、撃破にかかる時間は今までと大して変わらん気がするのよね
GVやアキュラは一回ロックオンしてしまえば、しばらくは回避に集中しててもダメージ入れられるけど
そこらへんの違いなのかな きりんはレンサしないと機動力があんま良くないのはどうかと思う
通常時でも二段ジャンプしたいし何なら空中ダッシュも欲しい 鎖環のボス戦、煉鎖で避けるのはそんなに苦じゃないけどきりんの攻撃力がえらく低いのがキツいかな
アキュラはロックオンしても削りダメージしか出ない代わりに他のことしながらでも攻撃が出来るし、丸ノコも火力だけはちゃんとあった。きりんは回避と攻撃を同時に行うのが難しい(肝心の煉鎖もほとんど移動技みたいなもん)から、せっかく攻撃出来るチャンスなのに削りダメージしか入らないと少しストレスを感じる 言うてそんじょそこらのアクションよりは明らかに面白いんだけどね
GVやアキュラの攻撃ってロックオンまではプレイヤーがやってあとはシステムが勝手に削るようなものだから、プレイヤーが「攻撃した」と強く認識するのってロックオンの瞬間で、言うなればロックオンした回数がプレイヤーが攻撃した回数。
でもきりんは一撃一撃を全部プレイヤーがボタンを押して入れていくから、他の2人に比べて「攻撃した」と認識する回数が圧倒的に多くて「こんなに攻撃してるのに」って思っちゃうんじゃないかな X2と比べて与ダメにそこまで差あるわけじゃない(ちょっと多いくらい)し鎖環はボス体力が全体的に低めだからむしろ簡単に倒せる筈なんだけどな
システム上かかる手間の違いかね きりんちゃんのボスでもしっかりやれば火力出ない?
ノーマルのボスなら一分で倒せるから十分だと思う きりんが火力出すには回避中にどれだけ護符を貼り付けられるかだね
もしくは被弾無視のゴリ押し ボタン押しっぱでジリジリ削れてた過去作と違って基本的に連打してなきゃいけないからな ボスの体力ゲージを2本も3本も用意したロクゼロってすごかったな
あれのおかげでチャージセイバー当てた時一気にゲージが削れてダメージ与えてる感触が伝わりやすくなってる ロクゼロの体力ゲージは分割して表示しているだけな感じする
ボス柔らかいし ガンヴォルトもボスのHPゲージ3本あるけど一本で表示してるようなもんだし… x2経てからボス戦に対する舌肥えすぎだろ
かなり面白いよ今回のボスも 次回作でどんなキャラを出せばGVを救済できるんだろ
スメラギで能力者のセブンスを移植して無能力者を人工能力者に改造する研究してた人
「GV・・・君にアシモフのセブンスを移植してシアンにミチルのセブンスを移植して人工能力者に改造したのは私なんだ。
君やシアンをセブンスのせいで不幸にしてしまって本当に済まないと思っている。
だが私ならGV、君を救済する事ができる。能力者との戦いを通して進化した君の第八波動を回収させてくれ。
そうすれば君は元の無能力者として平穏に暮らすことができるだろう・・・
こんなキャラを出してもたぶん駄目だろうな・・・ ロボット連中の能力はいまいちこじんまりだったので、やっぱ第七波動の派手さは最高だな EX GVやアキュラ、EXブレイドにイクス2ハードクリア勢だけど、正直鎖環ボスの攻撃が一番辛かった
と言うか視覚的にやり過ぎで回避する事を脳が放棄した
鎖環のアクションやボス楽しい!って言っている人多いけどその割に過去の高難易度コンテンツやってないって人周りに多くて、どういう事よ?と凄く疑問 単純に毛色が変わったってことじゃないの
俺も今作を今までで一番やりこんでる 避けるのにワープ必須だから今まで培ったアクションの直感が効きにくい
アキュラのブリッツみたいにシリーズ続けてば慣れそう >>324
鎖環をdisるつもりはないんだ。適性の無い自分が悪い
ただ、鎖環のボス攻撃が見切れる程の動体視力あるなら今までの高難易度コンテンツの攻撃が凄くシンプルに感じると思う
鎖環得意って人は自信持ってほしい…この自信持ってもらうって点も今作の狙いなのかね 操作したいのはガンヴォルトだったのに剣戟アクションメインにされたからな… ギブスにイージーモードつけるならフダは高さ斜め調整不要のオートで当たって欲しい それならいっそフラッシュダート仕様で
画面内の全敵ロックオンじゃないと
一番近い敵にしか飛んでかないとか融通効かなそう >>327
外伝ならまだしもナンバリングの正統続編だしやっぱメインはGVか射撃キャラ使いたかったなと思う ていうかロックマンしてえわ…本家12出ないかな…いやX9出ないかな…それかゼクス3でもいい… ライトニングアサルトで連続撃破するとボーナス繋がるの面白いから次作できりんちゃんに継承して欲しいな GVモードやるとステージ曲のイントロ変わるんだな
完全なおまけの割に手が込んでる GVを操作主人公に戻すならメビウスに力の大半を奪ってもらって従来の能力くらいに弱体化させるか爪の少しあとくらいに時系列戻すしかないね
個人的にはハイスピードアクションはきりんやアキュラに任せてガンヴォルトは雷撃鱗でのシールドキャラにしたほうが差別化出来て良いと思う >>332
Switchで無印やXやゼロ&ゼクスのコレクションが今日までセール中やで
もう全部網羅した猛者かもしれんけど GVシリーズの硬い敵:通常兵のHPが2:1くらいになってるのとか好きなんだけど今作はオート雷撃鱗が鬱陶しくてよくわからない
よくわからないもの渡されても楽しめない
ほら稲船料理だか調理だかの話して 頭身変えずにマイティガンヴォルトみたいなの出せばストーリー関係なくいくらでも作れるから全主人公で通しで遊べるオールスターガンヴォルトなゲームも作って欲しい >>322
ワーカー達はなんか他のアクションゲームで見たような戦い方ばっかで新鮮さがないように感じた
能力者も大概かもしれんけど ぶっちゃけ雷撃鱗アクション自体がもう時代についていけてないと思うんだが
爪から6年経った今続投してもマンネリ化が明らかになるだけだと思う
じゃあガンヴォルトって銘打つなよってツッコミはまあはい インティはロクゼロ時代から追いかけて来たけど流石に今作でもういいやってなったわ。そんくらいガッカリストーリー。ZXA思い出した。あれの再来。 雷撃鱗アクションが遅れてるというよりブリッツダッシュがあまりにも光速過ぎた オープニングステージクリアした後、スタイリッシュ札貼り斬撃アクションになったからな
GV3は きりん(のアクション)を作ったのも、アキュラが少なからず絡んでいるだろうしなあ
X(きょくげん)と銘打つだけの事はある完成度だったけど、開発側にとっては頭痛の種でもあっただろうな ブラマスは良かったからガンヴォルト完結して新シリーズ始まったらまだ可能性あるぞ 札と連鎖はワープの仕様を生かすのが難易度高いだけで
やっていることは昔からあるワイヤーアクションだもんな 普通のアキュラをGVと共闘させるの尖りすぎて無理だったし
爺Vとイクス爺さんで共闘したりしてな
問題はイクス爺さんのテンションが低すぎることだが… エクスギアとメガンテレオンのアキュラくんを操作してえよ イクス爺さんはライブノベルあってもずっとテンション低そうです 今のアキュラくんの中の人が
ヘイトスピーチ演技したらシャレにならなさそう 爪のアキュラに関しては
散々ヘイトスピーチかましといて改心もしないしGVに比べたらよっぽど救われてることが納得行かなかった
あとハミング チャラ男知性派メガネ筋肉馬鹿ショタとバランスがいいきりんハーレムに対しジエドハーレムはBBABBABBAロリと非常に偏りがあるね >>337
そりゃもう、ずっとシリーズ追ってるからね…
ロックマン、エックス、ゼロ、ゼクス、ガンヴォルト、イクス、ついでにブラステもやってる
淫帝作品以外も殆どめぼしいものはやってるんじゃないかな… ボスの能力名やSPスキルの技名に捻りがなくてあんまりオサレじゃないのなんなん?
厨二路線でいくんなら固有名詞もそっち方面に振り切れよ中途半端でダサいんだよ プププを超えるサレオツなスキルにはまだ遭遇していない 裏九十二式 ←これ系大好き もっと型見せて欲しかった そもそも今回ストーリー的にもアクション的にも「蒼き雷霆ガンヴォルト鎖環」じゃなくて「封印の戦巫女きりん鎖環」なんだよね、誰か言ってたけど。
ガンヴォルトのタイトルだけどGVは完全に舞台装置と言うか添え物でしかない。正直このまま永遠に宇宙投棄されて戻って来ない方が良いだろ。
仮に次に出てもロクな扱いされんだろうし オクテスヴェトーの意味ってGVめっちゃ抵抗してるよってこと?
オクト(8)=10の9条ギガ(G)の前の数のV
ヴェトー=拒否権(veto) 津田はもう完全に投げっぱなし不幸芸がウケると勘違いしちゃってるしとっとと定年退職してもらった方が良い GVはアシモフと組んでヒャッハーするのが正解だった アシモフの寿命とその隙を突いたシアンへの凶弾でオウカのとこ行きそう オクテスヴェトーはスレで誰かがメビウスのイヤイヤ期って言ってて勝手に納得してた ZXAは四天王もどきのキャラが中二病全開なキモキャラだらけで痛かったし
モデルA(アクセル)と見せかけてモデルA(アルバート)でしたってオチも誰得感全快だったけど
ゲームとしても微妙な感じがしたな・・・
ボスラッシュの後に駄遺産みたいな即死トゲ地帯設置するとかサイコパスの所業としか思えなかった。
そこでゲームオーバーになったらボスラッシュからやり直しという鬼畜仕様は本当にふざけていた
でも鎖環は四天王っぽい人たちは良キャラだし、アクションゲームとしては良作だからZXAよりはマシだと思う ZXシリーズはステージ型じゃなくてマップ型だからアクション面でも好み分かれるね >>371
なるほど
8はメビウスの第八波動の数字だし
8VでGVでは無くなっていることもあってメビウスのイヤイヤ期という解釈すっと来る ZXAはステージクソだったしトランスオンは半数死んでたし、おまけにモデルAのサブウェポンはは普段の立ち回りで使えないほどトロいし
でもそれなりに楽しかっ……書き出してみるとヒデェな、なんで楽しかったんだ ZXAはなんやかんやでメダルコンプするくらいは遊んでたし楽しんでた…ような気がする…?
なんかコンドロックのメダルが異様にクソだったのだけは未だに覚えてるわw >>379
おめでとう。それを聞いたのはあなたで128人目です まぁボスラッシュ制覇後に単体バトル解放とかいう意味不明なことやってたのに比べたら
単体もラッシュもいっぺんに解放される今の仕様だけでも
改善されてきてるんだなと思わないこともない ZXAはロックマンってシリーズじゃなくてアクションだけ踏襲したメトロイドヴァニアで出してればもうちょっとウケてた気はする
ボスのトランスオンが色々裏技じみた挙動できると見るかステージギミックで使わされるだけのシステムかの捉え方かなって ZXでメトロイドヴァニアっぽいことやろうとして失敗したからやめたんでないの
今じゃブラマス出してるけど メトロイドヴァニアは難しいもんな
アクション増えるたびに新しいエリアが拓ける探索の喜びとそこで新しい仲間や強敵と出会いつつちょっとずつ世界観の謎が解けていく気持ちよさを味合わせないといけない
ゼクスシリーズをやった限りは探索の面倒臭さしか感じなかった 駄遺産まで話題に出てくるとは…
横乳が見えなければ今作は危うかったな 俺もゼクス大好きだけど、ガンヴォルトスレで堂々とゼクスの話題やってるのはいよいよ末期感あるな
いや止めるつもりはないけど
とりあえず鎖環のアプデ早く来い ちんちん言い出す前のゼロスレに近いな
…今もゼロスレってあるのか? X2のラストステージはZXAのアルバートと戦う場所思いだしたが今回ロクゼロZXA思い出させるシーンなかった気がする イマージュパルスなんかキャラ少ねえなと思ったらイクスのキャラは出てない(出せない)からか
こういうのはもっと作品数あるゲームでやるべきシステムだよね スキル型はDLCあるからキャラ数少ないよね
あと何弾出るんだろう…無料じゃなきゃDLしないけどさ スキル型イマパルは声の関係で全員出す余裕がないのはわかる パルスの声って以前に収録した物を社内のアーカイブから引っ張って来てるだけで新録じゃないと思うから、作れば作っただけ出せるんじゃないか?
そのゲーム用に収録した声を別のゲームで使うと追加料金とかそういうシステムがあるんだったら話は変わるだろうけど 新作に使い回すとしても声優事務所との契約の問題とかあるんじゃないかなあ アスロックの人なんかは確か声優辞めてるし、そういった人達の声は使えなさそう
テセオさんもTwitterには出没してるけど爪のときに所属してたとこは辞めてるっぽいから分からん
だから経歴不明の無所属でSNSもやってないけどこのシリーズの仕事には来てくれるイオタの人は何者なんだってなるんだけど アキュロロがXの声だからアーカイブあっても自由にはできないだろうね キーブレードか何かで次元を繋げればDLCとして出せそうではある キーホイールなんだけどキーブレードでも同じこと出来そうだから困る インティは無名声優ばかり使うから数年後に声優がやめてない保証は無いよね このシリーズの歌で輪廻とか蒼の彼方と肩を並べる人気があるのにな>藍の運命デュエット だからこそ爪の次回作は本来の持ち主とサイバーディーヴァを話の中核にして掘り下げてほしかったんだがな それでは遠藤ゆりかを屏風から追い出してください。
すぐに藍の運命を録音して差し上げます。 貴様は独り寂しくハミングでも口ずさんでいるんだな←普通にひどくて笑う 次回でXさんと次元を超えた再開して流してほしい
まあ今のインティにそんな熱い展開描けるとは微塵も思わないけど 主人公なのにGVのことは舞台装置としか思ってないんだよな(シアンやモルフォも怪しいところ)
悲劇的な展開をするためだけに存在していて中身や細かい扱いを考えてあげるほど愛着を持っているようには思えない
その最たるが今作の真EDだと思うわ
一方 アキュラとかアシモフとか癖を付けて作ったキャラは愛着持って作っている気がする
主人公よりライバルや敵キャラの方が人気になってしまう現象はよくあるけど制作側がそれやっちゃお終いだな 製作側がそれをやったシリーズがロックマンゼロなんだけどな エックスやGVみたいないかにも主人公らしい正義マンは人間味なくて扱いにくいんでしょうな ゼロシリーズの主人公はゼロだからライバルでも敵でもなくね わんボルトグッズ化したかったんだろうなとしか思えない ワイもきりんちゃんの自慰部位をなめるバター犬になりたい でもジェイソンとイヴは最後から最後まで王道だったやんけ もうブラマスチームがガンヴォルト作ってくれ
あそこは熱いシーン作るのが上手いし3は叙述トリックも取り入れてて良かった 昔の漫画版やゼロシリーズがストーリー良かったからロックマンXもストーリー良いかと思ってたけどコレクションやった限りは4以外はストーリー無いようなもんだったな X7はストーリーもアクションもイマイチだけど、曲と絵が大好きです
あの退廃的な近未来の雰囲気がたまらん ロクゼロ1は最初は本物のエックスのつもりだったけど流石にそれはまずいってコピーエックスにしてたのに
GVをラスボスにして倒したら死亡する鎖環は酷いな
コピーGVをラスボスにするわけにはいかなかったんだろうか・・・ 待ちに待った3がようやく発売されたのはいいがそれと同時に次回作がいつになるのか?そもそも次回作出るのか出ないのかもわからない状態になってしまったのが辛いなあ
なにをモチベに生きていこうか コロコロのロクゼロは序盤と終盤のノリが
ttps://pbs.twimg.com/media/DT9iustUQAAsjNK.jpg
学年誌の樫本版スーパービックリマン並みに
ttps://pbs.twimg.com/media/DALowJZUIAIuzJT.jpg
ttps://pbs.twimg.com/media/DBEfvTRUIAAYt86.jpg:large
変わってて恐ろしかった 次回の情報局まで耐えてね
さすがの第50回なんだから何が来ると信じたい
あと来月にもモルフォライブがある
俺はモルフォちゃんのことだけ考えて強く生きる >>428
皇神マーク入ったGVが実はコピー(クローン)なんじゃないかって考えていた時期が俺にもありました >>432
そういう劇的な展開のが良かったまである
というか悉く予想を下回ったシナリオをお出ししてきたのがキツいよな
6年間待たせておいてこんな閑話休題にもならないどころか過去作全て無視したような話出されても困るんだよ
だってこれGV1作目も爪も存在しなかったとしても別に問題ない話じゃん…馬鹿かよ 別に予想を下回ったのはラストだけやろ
仲間とのワイワイ感はいい意味で期待を裏切られた バイオ4でいきなりアンブレラが倒産してたのと似たような気分だわ エグゼも4.5なんて作品出してたし
ガンヴォルトも2.5いけるな! 劇的な展開なら、鎖環は実際爪の後の出来事ではなく、無印より以前の世界線で実質前日譚的な立ち位置であってこれから爪の後の未来に繋げていく感じくらいのインパクト欲しい バトルチップGPでさえパラレル気味だがエグゼ4.5は設定崩壊なんてものじゃないぞ >>432
あれがオリジナルのGVで長い年月が経ってしまった以上、
オウカとは別れたままで、再会する望みも絶望的なのきつい メビウス出てくるまでは単体作品として見ると結構好きだよ
でもシリーズ物として考えたら意味の無い犬化や唐突な年代ジャンプ、まるで存在感のない謡精/踊精はどうにかならんかったんかと言われても仕方ない 正直本編で完全人外は出さないで欲しかったな前も書いたけど
人間同士のセブンスによって招かれる戦いやドラマを見たかったから >>443
能力者がそこら中にいることが一般人にも認知されたらどうなるか、答えはテロと差別迫害の坩堝です
ってところに目をつけたのはすごい好きなんだけどな
そこをなあなあにしてスメラギが何とかしましたで終わらせたのは勿体ない 他のゲーム会社にも言いたいけどシナリオライターを雇って欲しい 終わりよければ全て良し、の逆ってこうなるんだなと実感した
メビウスが出てくる前まではストーリーも好きだった
龍の子供や第八波動とかいきなり出されても正直微妙 GVを青龍に例えるのは前からだから別に良いんだけど、やたらいきなり龍を推されまくって困惑 エースが人間として生まれ変わったモルフォとかだったら面白かったかも。 何もかもがお話として陳腐なんだよな
深いシナリオを作ろうと狙っちゃって失敗してるのが痛々しい 前作まで影も形もなかった龍要素をいきなりバリバリ推し出されてもな
なんか別ジャンルの全く違う作品をやってるみたいな気分になったわ つーかシナリオで評価左右するプレイヤーがこんなにいたとはね(自分は爪からもうどうでも良くなった)
インティがこまかく設定資料や小説を投稿し続けたかいが有るってわけだな
まあその類のファンたちは今全員キレてるわけだが…… 龍要素はたまにはDMFDのこと思い出してくださいね 歌はあなたの中にあるってセリフ一体なんだったんですか >>452
個人的にアクション過去最高だったから絶賛されてるかと思ってたわ
一通りクリアしてからスレ追いはじめたらほとんどストーリーの話で消化しててビビった アクションも雷霆連鎖が気持ちいいだけな気がする
ヒッフッハををもっと爽快感あるようにできなかったものか シロンくんの攻撃と行動はハードモードでも素直だしワープ回避ポイントがわかりやすくてファンサービスの塊
好きになりそう >>456
俺もそのクチ
道中のライブノベルが良かったし、アクションのプレイフィールは間違いなく過去最高だったから
スレのこの空気は意外だった ボスゲージを3本から6本にして、スラッシュ攻撃力を2倍にするのはどうですか? >>457
俺はきりんちゃんのヒッフッハ好きだよ
格ゲーやってるからかディヤーや急降下でキャンセルしまくるのが爽快 >>459
画竜点睛を欠くとも言うし
ライブノベルとアクションに満足して
じゃあシナリオはどんな風に畳んでくれるのかって思ってた所にあの射出エンド見せられたら
全部ぶち壊されたと思って荒れるのもまぁ分からんでもないよ ぶっちゃけガンヴォルトのストーリーが綺麗に終わるわけがないのは分かってたしそこまで関心は無いんよね
エンディング後にモード追加来てテンション上がったくらいだし 護符当て→三段斬り→上昇斬り→下降斬り、とダメージを与えるために必要なプロセスが多いからこれだけやってるのに全然削れてないって感覚になるんだと思う
護符当て→三段斬りor空中斬りだけで同じくらい削れるなら入力の手間も感じず爽快感あったろうに GVが最強なんだから、もう爪で物語は終わりでよかったよ
普通に新主人公だけでよかったやん、モルフォは模倣品で過去のモルフォとは別物ってことで IP溜めて真真ED見るときに久しぶりに真EDも見たけどマジで投げっぱだったもんなぁ…
メビウスと融合して胎児になって飛んでいくGVは言わずもがなだけど他も俺たちの戦いはこれからだ!って内容だし
封印したあとXの最後みたいに治龍局のメンバーに迎えられたら一応大団円だったのに
シアン関連は今回出てないんだから一回くらいはハッピーエンドにしても良かったのに 前作真エンドも一応ハッピーエンドなのに批判されたからねGVはシアンちゃん以外とくっつくのは許されない風潮がある 世界観やキャラ、アクションは好きだからエンディングのよくわからん感以外は良作だなぁとは思ってる
続編出るかとその続編にどう繋げるか辺りが気になるところ ハッピーでもビターでもバッドでもないよ
意味不明エンド シアンにとっては戦いから離れられてハッピーなのかな…?って無理矢理納得してたよ
アームドプリンセスだと!?ザレゴトダ! わんボルトの謎の自信満々な表情かわいいな
ハマるわ そういえばジエドは紫電っぽくデザインしてたみたいだからここで「ジエドが紫電に似てる」ってレスして謎の正義マンに怒られてた人本当にかわいそう ジエドと和解しなかったら4宝鍵ジエドラマンになっていたのか そのうちDLCでアームドプリンセスの2話予告とか来るのかな というか紫電とずえどって普段の喋り方もなんか通じるとこなくない?
ちょっとすかしたというか捉えがたい感じ
ついでに計画の目的も鍵となる能力者を制御して世界の安定を試みようとしてたし
見た目以外にも色々意図的に似せてたのかな ロクゼロのチャージセイバーみたく、スキを見て重い一撃を叩き込めるアクションがあったら良いのになぁと思った
X2のボス戦でスキを見て電ノコでガリガリやるのめっちゃ楽しかったから、それに似たことが出来ればなぁと そういやシロンはコハクの血縁って言ってた奴息してる? チャンスタイムの手数の多さで言うとGVはロックオン雷撃に加えてダート連射と雷逆鱗のバリア当て、爪なら咆と玉があって随一だったんだな >>481
今作だとそれがお札ペタペタじゃないの
全然大ダメージ与えてる感ないけど 連射機能つきのホリのグリップコントローラーは全てを解決する 流星のロックマンのさ、ボタン押してないと勝手にチャージしてくれて
押しっぱなしにすると連射してくれるのって画期的だったよな 紫電と違って死んでないのとGVに対抗心ないからうまく行ったのがジエドか
しかしシスティナとサーペンタインに二度もやられたのにBB生きてたあたり
なんだかんだあいつらも加減してたのかな 不殺と言えばきりんちゃんはともかく、ヴォルティックバスターで不殺は無理あるやろ感 ジエドはメビウスが可愛い女の子じゃなかったから許されただけでしょ
シアンやミチアンだったら生かしておかれなかったか討滅されてるよ
まあハーレム作るくらいだからメビウスが可愛い女の子ならジエドも対応変わるんだろうけど 俺も最初GVは機械に繋がれてたのがシアンちゃんという可愛い女の子だったから
庇護欲が湧いたんじゃないかと捻くれて捉えたりもしたけど
見た目が完全なバケモノなメビウスにもちゃんとその時のシアンちゃん発見の記憶と照らし合わせて
操る倒す以外にも手はあるはずだと考えていたのは偉いと思っちゃったよ メビウスちゃんにシアン似に成長して貰うか
そんでGVは最後にメビウスとどっかに旅立てばいいでしょ どうでも良いけど蒼き雷霆ってもっとスリムな東洋龍だと思ってたからこんなゴリゴリのGVドラゴンは解釈が違った
少なくとも南米の奥地を住処に飛んでるタイプの龍ではない 爪のサントラやフルカラーTシャツの絵だと青龍は中国の龍だったよね
あくまでイメージなんだろうけど GVが龍になるんだからきりんちゃんもいつかキリンになるのかな ア「キリンは外敵に襲われないように睡眠時間が短い。一般教養だろう?」 特殊gvモードくっそ気持ちいいわ
雑にやっても良くて更に加速したきりんちゃんって感じ コハクちゃんには是非アキュラくんにタコ焼きの話題を振ってほしい 初期ダートがギドラだしドラゴンっぽい龍なのはそこまで違和感なかったかな アキュラくんもそのうち虎になるのかな?
「その声は、我が友、李徴子ではないか?」っていうけど、姿が虎になってるのに声帯が人間のままなのっておかしくね? 設定資料集に書いてあったけど
あの場面の李徴は第七波動で会話してるらしいぞ マジ?メルカリで三月記オフィシャルコンプリートワークス買わなきゃ ガンヴォルトは能力を使いすぎて第八波動に目覚めてしまった
一方、アキュラは肉体を機械化しすぎて虎になっていた…… 「アキュラくん、どうして胸に虎がついているの…?」 「人の姿に固執するオールドエイジの遺物よ」
ガシャンガシャン(四足歩行虎ロボットに変形するアキュラ) War, War, バケモノの息の根はStop it. GVがいたから楽しかった
化物でテロリストでスカし野郎で
そんなGVがみんな大好きだったから
これでガンヴォルトのお話はおしまい アタマに来るぜ…戦いが好きで優しいテロリストなんてよ…
ガンヴォれガンヴォルト!おまえがナンバーわんだ!! 黄竜は皇帝の証
皇帝は治水(龍を治める)ことが仕事
治龍局の局長きりんちゃんは黄竜ポジなのは明らか シロンくんは男の中の男を目指してるから腋毛剃ってなさそう 下の毛が周りより生えるの遅くて修学旅行の大浴場で恥ずかしがって股間隠してるシロンきゅんかわいい インティはレトロゲーやロボットアニメ、特撮とか開発者の趣味を全開に盛り込んで自分たちの好きなものを作ってる会社って印象あって好感持ってたけど爪のインタビューや鎖環を見てると案外窮屈に見えてくる ギブスは雷霆連鎖は楽しいけどそれだけだもんな
ボス戦なんか雷霆連連鎖で派手に切り込んでからペチペチ斬るだけもんな 會津さんがガンヴォルトは会社全員で作っている云々言ってるけど、そうした結果田井さんは原案になり、津田さんも一歩下がり、いびつな形でのモルフォ実装みたいなことが起きたんだろうなあと想像しますね
組織運営的には意義があるんだろうけど、ゲーム的にはどうだろうね……。 PVとかパッケージ見てるともともと裏八雲vsスメラギvsATEMSだったんじゃないかと思う >>538
チャンネルの動画にイクスのBGMアレンジあって笑った
淫帝フォロワーなのかな このスレでも2人くらい報告者がいたけど
結構単純でもない手順踏まないと再現できないバグなんだな
なんにせよデータ消えた被害者がかわいそうだ セーブデータを消したらこうなったなんて言ってたかな…? わりと原因究明遅かったな
遅いから修正パッチと同時に説明するかと思ってたら… >>551
バグの原因がゲーム本編のセーブとは無関係な場所で起きてるし時間差で発覚するタイプだから遭遇しても何が起こったのか分からなさそうだししゃーない >>538
日本語ローカライズしてくんないかな~~ 同じデータをいくつかコピーして公式のバグ手順試してみたらIPとかレベルはそのままでステージクリア状況(ストーリー進行度?)だけリセットされたデータが出来た
正確にはOPステージとBBステージだけ出ててクリア済みになってたけど
不正なデータ云々は出なかった RTAみたいにデータ消してコンフィグ弄って再走を繰り返してると遭遇しそうな感じ ちなみにBBステージはクリア済みになってたけどBBは治龍局面子にいなかったから実質的にストーリー進行度だけリセットっぽい
強くてニューゲームみたいな状況か >>555
破損はしないけどバグってるのか
他にも内部寄りの話で
一般ユーザには説明の難しい細かい条件があるのかもしれんけど、いずれにせよ危険なバグだ 面白半分でやった後悔はない
ていうか3回くらい試したけどおかしなデータが出きるだけで読み込めないことはなかったから不正なデータ云々は別の原因じゃ?と思った とりあえずBBステージクリアしたらBB初加入時のイベント発生したし進行度だけリセットで正解かな
データ削除→オートセーブで進行度だけ削除されたデータが直前のデータに上書きされる感じか プレイヤーも変身して戦いたい気持ちあったけど味方が変身して戦場で支援してくれるって新鮮で良い展開だね
これまで変身して戦ってたのって敵側だけだったからさ タイトル画面でのオートセーブの保存先が直前のデータになってるだけなら修正は光速そう
ゲーム作りは詳しくないけど 不正のとは関係なさそうだな
公式が反応した不具合報告ツイートもそれらしいこと書いてないし 治龍サーの姫も外伝とかなら一向に構わないんだけど本編ナンバリングタイトルでやるもんなのかって言う。
きちんとGV(とモルフォ)を主軸に置いて続編作って欲しかった 爪追加エンディングの前振りを作った段階では謡精のペンダントをめぐった戦いにするつもりだったんだろうけどね…
シアンは死にました、ミチルはテロリスト達と縁が切れて幸せになりました、アキュラはどこかに行きましたで納得はしてたけどペンダントだけはどうにかすべきだったね 爪があったし操作キャラ2以上とか味方なのも良い感じなんだが
本当仲間の活躍とかパルスとか良いんだけどGVの話ってより外伝っぽいな
ギプスの終わり方見た後だと伏線絡めてGVが暴竜になるまでの事件で封印エンドな3作目が見たかったわ GV要素として評価高い過去振り返りパートも言うて1ステージ分だけだし
GVシリーズとしては本当に明後日の方角に着地したなって感じ GVはお空の星になったんだ
現実を受け入れてきりんちゃんをすこれ マイナーズ弾圧されたイクス世界と比べるとギブスの現状の方が相当にマシで能力者に対する世間の価値観もGVが望む方向へと着実に近づいてるし
ギブス自体が結局のところスメラギの隠蔽体質が何処までもダメダメすぎたって話だから設定的にはGVへのフォローが多い作品だったと思う
でも星になった理由ぐらいはちゃんと作中で説明つけろ宇宙飛んでる間になんかポエムぐらい言え 「これ以上ボクがこの星にいると更なる災厄が起きてしまう…!だから云々」って台詞で言うべきなのか、行動から察すべきなのか、ちょっと判断つかない
でも台詞で言えって意見は目立つな
ライトノベル2Dアクションと言えど原則として地の文がない以上は台詞で説明するのが正当かもしれないな 今の時代は聞かれずとも一から百まで口に出して説明するのが流行るらしい 久しぶりに無印や爪で遊んだけどやっぱGVの面白さは雷撃鱗でのバリアとEPゲージの管理だな
攻防一体のバリアがワンボタンで出てくれるのが面白いとこなんだからRボタン押してるときだけバリア出ないってのはなんか違うわ ファミコンの時代ならともかくこんな意味不明なエンディングなら叩かれると思いますけど…… 2000年のロボットアニメでヴァンドレッドという作品が何から何まで主人公が自分の台詞で覚悟や成長を語っちゃうアニメだったんだけど(スタッフは自覚的にやってる)、
22年経った今でもライトノベル2Dアクションを名乗るならばそれは倣うべきなのかもしれん
「GVがなぜ地球を離れたのか、皆さんで考えてみましょう」みたいな道徳か読解の時間みたいなのは要らない
モルフォもGVの覚悟を受けて添い遂げるなら何か言えばシリーズヒロインらしくなったのかもな
なんとなくついて行っちゃったよね >>576
何も語らないからと言って意味不明とは思わないんだが… 確かに星になってぶん投げエンドは昔のゲームならありそう
そういやX2のハードクリアで真エンドも昔のゲームっぽい仕様だな コンボイの謎、当時の背景を知らなかったのもあり主人公機がウルトラマグナスじゃなくコンボイだとばっかり思い込んでたわ
エンディングも後年になってから説明を読むまでは謎だった 一番の問題点は描写不足ではなくてカタルシスが一切無い事だと思うな…
なんか知らん奴な急に出てきてそいつのせいで主人公が消えましたってプロットだぞ ギブス時代は確かに殺伐とした雰囲気は全然なかったな
テロ側でも第3者でもなく体制側の立場だからなのかもしれんけど
GVもツンツンしてないし。まぁこれ単に老けただけか テキストうってる人爪から変わったのかな?
前はロード時のポエム好きだったんだけどギブスはあまり印象に残らなかったな >>582
無印とX1はそこらへんしっかり押さえてたな
ラスボスは倒すべき敵って描写をしっかり入れてくるし
スーパーGVになる無印と、視界がバグって過去の思い出が流れながらの決闘になるX1
どっちも熱くさせてくれる 無印はストーリーは良いけどせっかく歌が流れてるのにアシモフ戦もカレラ戦もボス戦BGMになっちゃうのだけはイマイチだったかな 今作ボスの戦闘前で一旦曲が途切れるのやめて欲しい
なんか解決方法あった? そういえば今作ってモルフォだけIPなのにずっと付いて回ってる理由とかあったっけ
歌うだけの機械にしか感じられなくて嫌なんだけど >>586
Ippoさんがその仕様にしたって話の奴か
>>588
最初に「ボクと同化してる時期があったからかもしれない云々」と言ってて、トークルームで未見のやり取りがなければ特に説明はないはず
暴龍形態のときもモルフォの意匠があったしモルフォの残留思念のようなものが憑いてるんじゃないの(テキトー) >>587
俺は今回の仕様で良かったと思うけどな
ボス変身してる最中に明るい歌流れてると締まらんし 相手がポッと出で、かつ右も左も分からない赤ちゃんみたいな相手じゃそりゃシアンやミチルの敵なんかとは話にならんわな
しかしこう見るとアシモフが斃される敵キャラとして余りにも優秀過ぎる 幻影でアシモフ出なかったのは残念だよ皆言ってるけど
>>586
アシモフ戦のBGMはあれはあれでかっこいいから好き
蒼翼は夜に舞うだっけ?OPステージのアレンジなのいいわ メビウスも暴龍も世界観に合ってなくて萎える
ガンヴォルトにそういうの必要無かった 暴龍とかメビウスとかはきりん対GVをするための舞台装置みたいなもんだし
だからといって宇宙に不法投棄はね >>591
もうXのラスボスは毎回アシモフでいいだろってくらいの完成度だったなあれは
続編が出る度に何度でも蘇ってほしい もうモフがシグマ化して毎回ラスボスでもいいんじゃないかって気分になった>X1 15年前に始まった某電流を操る一流の能力者が主役のアニメも最後は別の女の子が主役になってわけわかんない終わり方したな
なんかデジャヴだわ >>598
darker than blackかw 暴龍とかいう設定のせいでストーリー的にGVが主人公のゲームもう出せなくないか?
アクションでもきりんとアキュラに劣っているし…
そうなるとモルフォに出番も無くなるだろうし最悪 ブリッツダッシュが元に戻るならもうずっとアキュラ主役でいいぞ
やっぱりあれが使ってて一番爽快 アームドプリンセス無かった事にして謡精の宝剣の行き先とかの設定作り直せばモルフォは出せなくはなさそうだけど
期待はできないか >>600
GV出なきゃ「ガンヴォルト」ってタイトルにならないだろ 主人公の座を降りたりなんなりしてゲームに大々的には出なくなったけど
タイトルには引き続きその主人公の名前を冠している、なんて作品も探せばありそう 逆に回想で床に突っ伏してればアウトオブガンヴォルト名乗れちまうんだ 初っ端2作でタイトル回収して以降全く関係ない冒険してるイースとかもあるしガンヴォルトおらんくてもへーきへーき ギブスの後でGV出すとなると積み重ねのないメビウスが相棒になりそうなのが辛い
でも(GVが親代わり)モルフォがメビウスの実質ママになるのなら良いかも 結局鎖環の本来の能力は第七波動を封じるんじゃなくて物事を先延ばしにする能力だったりするのかね
だからGVメビウスはいきなり飛んでいってたと
衛生軌道を飛んでていつか落ちてくるのかな >>604
それは分かるんだけど、俺は納得のいく結末がみたいんだわ
GVは歳を取らないから封印してもいつか解けるだろうし、そのあとラスボスとして殺したりしたら結局ノーマルエンドと変わらんじゃん?
封印して先延ばしにして、そのあとGVをどうしたいんだ 答えてくれインティ さっきようやくイマージュパルス150種類集め終わって裏エンド見たけど、
「ふざけんな真面目に物語シメろや」って気持ちと「これやったからには絶対1作品作ってシメろよ」って気持ちがせめぎあってる GV3として魔法少女ミチルが出されたら困惑してた
謡精ペンダントやロロロッドを装備しているからGVやアキュラみたいにカゲロウやブリッツダッシュができるかも 3作目で入れたお遊びの魔法少女要素
ガチバトルアニメになって人気が爆発するかもしれない あんなのにボイスとイベントスチルを用意したと思うと あれは追加シナリオのたびに第○話が増えていくと予想している とりあえず次回の生放送を待つしかない
公式のシナリオへの釈明と気持ち表明が聞きたい ガンヴォルトって作中だと皇神のプロジェクト名だから、必ずしも我々の知ってるGVじゃなくてもいいんだよな
生ける伝説と呼ばれた蒼き雷霆に憧れて2代目ガンヴォルトを名乗るポッと出の野良の雷撃能力者を新主人公にすることも可能だろう
かつて漫画版ロックマンゼロがテコ入れで主人公を交代したようにな? 雷霆連鎖はきりんちゃんよりGVのほうが気持ちいい
追加パルスでクードスもそれなりに稼げるようになったしこっちばっかりやってるわ きりんちゃんにもヴォルティックバスター的な大技が欲しかった チェーンよりもバスターのほうが火力高いのはゲーム的に考えるとおかしい
設定的には対単体確殺用だからそのとおりだけど
>>622
チャージ御札よりもチャージ切りが欲しかった チャージお札は大きくなるか拡散するか鬼ホーミングするかして欲しかった そもそも戦巫女ってなんだよ
姫騎士ぐらい意味不明だよ 弱体化GVクリアむっず…
シロンステージでつまずきまくる というかあの世界
くっ殺せって言ったら本当に殺してきそうなのばっかじゃん GVのクードスダウン無しで、使えるだけ使ってきりん以上にカッコよくガンガン稼ぐみたいなコンセプトの方が良かったと思う
ただでさえ好きでこんなアクションゲームやってるやつはこういうチート的存在に頼りたくなくなるのにこんなことされたら誰も積極的に使ってくれない >>631
若干形式は変わるけど暴龍パルスで似たような事出来るし別にそれはいいんじゃないか
通常プレイではめちゃくちゃ出来るのが楽しくてよく使ったし、今みたいに好き放題出来てかっこいいGVはかなり好きだよ きりんは普段余裕がある分最後に焦った表情を見せた時にとても興奮しました そういえばパンテーラでS++埋めしてて凄い思ったんだけど、X2までって死んだ瞬間にメニュー開けばそこからリトライが出来たじゃん
今作それが出来ないから毎回演出見てたまにディーヴァ見てってなるの若干テンポ悪いから、死んだ瞬間はメニュー開けるようにして欲しいな きりんちゃんの札回収からの旋牙突みたいな奴
どう使えば良いんだ? >>639
BBくんのバイクとすれ違うとかっこいい 不便と言えばパッシブIPの装備セット機能みたいなの3〜5枠ほど欲しいな
たまに暴龍GVで遊びたいなーって時にIPセットし直したりするの面倒くさいんよ 時間掛けて寸止めオ○二ーして写生しないで寝ると幸せになれる
次の日の写生が気持ち良すぎて絶頂しそう
ついでに感度良くなってち○こも地味にデカくなる
若い人ほど効果があるので早ければ早いほどよくて、寸止め時間を掛ければ掛けるほど効果あり
ただ身体に負担があるので人によってはこまめな休憩をとるようにして具合が悪くなりそうなら即中断、時間をあけてからを心掛けるように
粗チ.ンは嘘だと思って一回試してみな。 ハード以上の獲得可能IPで紫色になってるのって、てっきり最初の一枚は弱体化GVでクリアしなきゃいけないもんかと思ったけど、案外そうでもないのね ヒット時のSEには濁点が付いてて欲しい
キンキン!ピチュピチュ!とかじゃなくてザン!ゴッ!ズガッ!ズバッ!ガガガッ!って感じがいい 最近みたいな暑さなら、きりんちゃんはきっと腋にかいた汗の良い匂いがする RTA見たけど画面スクロールすらブレイクする換気扇丸鋸マンカッコよかったよ 既出だろうけど教えて欲しい
スコアタ動画とかTAの動画でやってる凄まじく光速い雷霆煉鎖ってどうやってるの?
普通にやると煉鎖後にヒットストップ掛かるからあんな光速く出来ない 煉鎖後硬直中でもショットは撃てるし空中ジャンプで硬直キャンセルできるから高速化できるとかそういう話ではなく? 上手い人のVH見てると空上での対空伸ばしが上手すぎるわ >>651
ジャンプで硬直キャンセル出来るの初めて知った。
じゃああれアレマジでただただ最速キャンセルして叩き込んでるだけなのかぁ
サンクス、いつもすまんな 教えて貰ったので早速実践してみた
可能ではあるけど要求される操作密度がエグ過ぎて使い所を全部決めた上でやらないと光速さについていけないなこれは
RTA勢のチャート構築力に改めて感銘を受けた レンサした後に再び護符打てるようになるまでが想像よりも遥かに隙がないんだよな
感覚的にはレンサ発動したのとほぼ同時に護符打てるようになってる感じ
TAだと画面スクロールすら若干置いていき気味なの笑う 今更だけど、そもそもエデン潰した後GVがネクストフェースに移行する程激しい戦いする相手おるんか?って言う
揺精も居ないから攻めてくる理由もあんまないし、オウカの所でヒモしてれば能力ほとんど使わんし何でさ?ってなる それは他の人にも突っ込まれてたな>ネクストフェーズに移行する程激しい戦いする相手がいるのか 魔法少女のピンチに颯爽と現れる仮面GVとして激しい戦いをしたり
アキュラが定期的に襲ってきそうだから戦闘には困らない (ピンチに何処からか撃ち込まれる受雷針)
(例のハミング) やはり倒しても倒しても何度でも蘇って無能力者と激しい戦いを繰り広げて勝手にネクストフェーズへと移行する蒼き雷霆が求められているんやな…って そういえば爪の初期構想の仮面GVってボツになったけど
今回のタキシード仮面GVで改めて世に出した形になるのか… 魔法少女ミチル、時間移動を駆使してGV正史をハッピーエンドにするべく頑張る話が良いなぁ
ギブス以降の話はあんまり広がらなさそうだし…
ほんでラスボスは闇落ちしたアキュラくん そういやX2でボスのHP表示変えてたのにギブスでは戻ってたな
X2方式の方が見やすくて好きなんだが HP表示見切れてスキルフィニッシュ出来ないことあるから嫌いや 普通にボスの上にも右下にもHP両方表示するで良くないか? 半ば中ボスみたいにぶっ込まれてるのあってか前2作の復活コンビがそれっぽいっちゃそれっぽい 下の方で長く出ていると札当てて削れる量がわかるし、ボスのドット絵が映えるし好き
ボスの絵の上部は現在HPが分かるし、タッグ組んでるボスなら尚更上にないと困るのは確か >>657
爪の後も結局能力者を討滅してたアキュラくんと喧嘩してたのかもね
アキュラくんも虎になったよ 山月記オフィシャルコンプリートワークスは草生えたわ GVシリーズのボスは能力被りが少ないから毎回新鮮な気持ちでボスと戦えて好き
炎系は若干被るけど足技使い、ロボット使い、二属性持ちとちゃんと差別化しててよかった
雷撃使いだけは戦法がスフィアカリバーチェーン吼雷降霆龍玉の5種類だけだから鎖環までやると流石にクドくなってくるけど 久しぶりに爪やったけどやっぱ通常ボス戦のBGMは爪が一番だわ
次点は無印かX
特定ボスのBGMならイプシロンが好き 今作ボリュームや何度も遊べる要素ってありますか?流石に爪まではないよね?1ぐらいはある?イクスぐらいだったら買わないかも… >>674
イクスよりはある
ステージクリアする度イマージュパルスが貰えてコンプしようとすると普通にプレイしてても20時間以上はかかる
追加ストーリーも配信する予定らしいしクリア後もそれなりに遊べるよ 爪はボリュームの塊だけどステージの作り込みや完成度はギブスのが上だと思う もちろん爪がだめって言いたいわけじゃないけど主人公絞ってる分作りやすかったんだろうなとは思う 鎖環で一番ハマった曲がシロンステージテーマ
緩急が気持ちよく疾走感と音の構成で魅せて最高だった 表ラスボスを倒すまでがくっそ短かったからボリューム満点には感じなかったな
中間ステージも無いのに4体ボス倒したらもうワイリーステージ!?ってなった ほんそれ
爪好きだけどボリュームあるって言われると違和感ある
やり込みがいはある >>663
あれはただのネタ系エンディングだとは思うけどあれで続編作って欲しいとも思ってるわ
2Dアクションで 構成としてはエクストリームミッションの無いX2ソウルイレイザーなんだよな 魔法少女だかなんだか、津田がやりたきゃ好きにしたらいいけどギブスこのままにするなはもう何出ても買わないからね 鎖環とX2のきりんが同一の存在なら
真エンド後もメビヴォルトが世界引っ掻き回してそうだし討滅しなきゃ X2きりんはメビウスのSPスキル食らってる途中のきりんだと思ってる ギブスが出る前だったらそういう考察しても良かったけどこんなの何も考えてないだろ
X2のきりんのセリフも魔法少女も爪のエンディングも全部意味がありそうに見えるだけの何かだ アームドプリンセス本気で作る気ならシリーズ離れます 爪からもうシナリオには期待しなくなったマンだけど
ジーノとモニカが二度と出てこなかったのだけが残念
あれだけ良くしてもらったのに放置して消えるのは薄情すぎるやろ
ただでさえアシモフの一味なんだからこれからまともに生きていけるかどうか分からんのに もともとストーリーに力入れてるわけじゃないから期待してないけど、
X1は最低限押さえるところは押さえてたと思う GVの爪後からネクステージ到達とかスメラギ投降までの間のストーリー出しても良いのよ
過去編やってギブスを正史にしない選択肢も許すよ 鎖環の世界が正史で良かったねって言われる未来しか見えねぇ あれはオマケみたいなもんでご褒美とかは無いのでは?
貴重なパルスが出ることも知らなかった アキュラがイクスさんになるまでって基本ずっと討滅してたんだっけ? >>699
貴重なIPって?紫色のIPはDLCで追加されたやつだよ
出現率はきりんでプレイしても変わらんしGVでGOはクリア評価しか影響しない GVでGOって呼び方なんか元ネタあるの?メタナイトでGOとか? >>703
あれDLCだったのか…
リザルト後にどうこうってあったけどSSとか追加で表示されるだけかー 弱体化GVの使いづらさやばい
煉鎖後にスローにならないだけでクソほどやりにくい イクスやってるんだけどそういやこっちにもモルフォ出てたな。一言も喋んないけど。モルフォって結局のところただの具現化したセブンスなんやな。 独立した意思を持つセブンスをホイホイ出さなかったことは高評価 それやったら絵面がどっかの3部以降の話みたくなりそう なんとかのなんとかな冒険やスクナントカの知識に長けているという話の田井さん
最高難度がレックレスなのもアレだろ(疑惑) 今回のモルフォって結局シアンを17歳にして〜っていうオコワに乗ってる設定のやつをGVの記憶から復元したことになるのか?
モルフォとシアンの関係が続編が作られるごとに変わるから複雑になって捉えずらい シアンは完全に消滅したでしょ
ギブスのモルフォはGVがモルフォ=シアンと思っていない証左 爪のシアンが媒体によって「GVがシアンと呼んでいるモルフォ」なんて呼び方だったり、あくまでサイバーディーヴァモルフォがピースを奪われて弱体化(幼児化)した劇中描写だったりして、
1のシアンと全くのイコールではない様子なんだけどゲーム中でシアンと明記されてるからややこしい
公式サイトで発売前から公開されてた情報「生前より奔放な性格になっている」もモルフォから小さくなった経緯を考慮すると噛み合わない情報だし
http://gunvolt.com/GV2/character/chara0102.html 結局肉体が死んだら全部終わりなんだ
魂だけの存在で心の中にいるとかただのイマジナリー彼女なだけなんだ ヒロインが死ぬ展開とか普通最終章でやるよね
最初にやったら続き作りにくくなる 1→爪:シアンは死んでもモルフォは健在なので歌唱ギミックは使えます!
爪→惨:モルフォは消えても因子がペンダントに残っているので歌唱ギミックは使えます!
爪→鎖環:原理はよくわからないけど唯一無二の喋るイマージュパルスになったので歌唱ギミックは使え…ます…
納得度全然違うんだよな このゲームにGVが報われることと伏線がきちんと回収されることに期待するのは辞めることにした
アクションは面白いんだけどね 使えないとき以外全部GVでクリアした人っているのかな パッシブ使えないベリハじゃ無理なんじゃないの?知らんけど…… 脚本の人そこまで考えてないと思うよ。のガチなやつやろなあ GVで遊ぶのめちゃくちゃ楽しいのにやってる人少なすぎない? なんか最近公式はプラド紹介のツイートしすぎないか
通知は来たら大体同じ 直近の放送局で紹介したキャラだからでしょ
その前はグラツィエだったし 「話の整合性とかは気にせずかっこいい台詞を入れましょう!全台詞が名言になるような感じで」
ガンヴォルトシリーズはこの発言が全てなんやろなぁ ジブリール戦のGV構文は詠唱出来るぐらいには好きだったなぁ
きりん構文は…まぁ 今更だけど爪の真エンドルートはディーヴァの因子が完全封印されたけどロロちゃんはディーヴァモードになれるんだろうか 俺はきりんちゃんくらいの言い回し方が好き
爺Vな鎖環はともかく爪までのGVは14歳なのになんか妙に語彙力高いというか
硬い単語よく使うからちょっと違和感あった
同い年のアキュラくんは天才学者ヘイトスピーチャーだからそうあるべきだけど きりんは真っ当に変人にツッコミを入れたうえでの「その○○はあたしの鎖環で縛りあげる!あんたに真の封印を!」だからね
相手が変人とは限らなかったGV主人公のときと違って決め台詞が分かりやすいわ >>733
その割には今回いいセリフ少ない気がする アンタに真の封印を!よりも迸れ蒼き雷霆!のほうがスカッとするんだよなあ
二人称がまずテンポ悪い ラストだけあれだけどゲームとしてはクソ面白いんだよなあ。尚更残念。声は届いてるだろうから追加シナリオに期待。良いところはちゃんと褒めないとやる気も起きないだろうし笑 シナリオライターが真面目に設定やストーリーを考えたところでその上にいる逆張りガイジのディレクターが全部ひっくり返して終わり
定年退職まで待ってから若手だけで新規IPを作り直すしかねえな >>724
ベリハでも暴龍パルスは無効化されないからGVモード出来るよ。
SSクリアのエンブレムがすごい好きだからやれるステージは全部やった 各ボスベリーハードノーダメ動画ってある?
さっきノーマルクリアしてベリーハードはじめたんだけど
早速クリスマスの死神に即死させられてるんだけど
各ボスの技避け方しりたい あれ?ラスボス分岐進まないんだけど何だこれ
護符だけ当てまくってゲージの色が全部変わるところまで行ったけどそこから先に進まないわ IP集めのために暴走GVで周回してて気づいたんだけど、グラツィエ変身前の死亡モーションって用意されてないんだな
暴走GVのヴォルティックバスターで一撃で倒したら変身前の姿のまま棒立ちで爆散したから笑っちゃった
まあ面白いからいいやこれはこれで やり直したら解決したわ
ノーコンティニューじゃないといかんのだな >>749
ノーマルでアストラルオーダー発動前に剣で攻撃しちゃってるとそうなった覚えがある
他の難易度はそもそも真エンドでしか倒せないから、可能性としてはそれかなぁ
それか、ラストミッションじゃなくてスペシャルミッション12をプレイしちゃってるとか…? バッドエンドやエグい展開こそが至高でキャラが死んだら面白くなると思ってそうな辺りシナリオ考えてる奴が真の意味での厨二病だと思う >>750
ノーマルでも1度コンテニューしたけど、真エンドに行けたな 攻撃型スキルが暴発してメビウス削ってたとかいうパターンもあったぞ 今のエンディングならメビウスがGVと宇宙に逃げて世界終焉のバッドエンドと
GVが自害してビターな真エンドの方が話としてはしっくりくる >>753
あれ?じゃあ何だろ
動画取っときゃよかった
コンティニューのしかたによるのかな?
後半戦でついメビウスに仕込み杖1発当てちゃったからわざと死んでやり直したんだけどそれが理由かもしれん いやーやってみたけど再現しないな
やっぱり何か当てちゃってたのかな
一回失敗してからだからだいぶ気をつけてたんだけどな
まあいいやありがとう 他メンバーへの指示出し、リフト操作とかの補助、戦闘を1人でやってるレクサス何気に凄い レクサス有能だよな
仕事できるしゲームもシロン程には無いにしても上手いし体も鍛えてるって隙が無いぜ… 暴龍化した時の撃破後も他3人が倒れて気絶している中でレクサスだけ膝ついているだけだもんな あいつゴミ処理場の職員かなんかだったような気がするんだけど
後半のシナリオだとなんか元凄腕のエージェントみたいな描写あったのなんだったんだろう 元暗殺者のはずだけど設定生きてるのか不明
作中だと後ろ暗い仕事もしてきたような匂わせ方に留まってるね 自分でちょっと扱い辛い念動力って言っていたけど完全な能力被りで裏がありそう
紫電様は念動力というよりも謎エネルギー弾の印象が強いから単純にいろんな物体を飛ばすボス作りたかっただけだと思うけど レクサスがトークルームで事あるごとに後ろ暗い過去がある事を話すのは少しふふってなる そんな中過去のトラウマを暴露する場で10時間ロールバックの話をするシロン でも主人公が元テロリストでバンバン殺人してたっていう 初クリア時に護符でゲージの色変えてもGV倒せなかったな ジエドの回復パルスで出てくる羽根がメビウスにかすって真エンド失敗した事はある X2やりだしたんだけどODあるとはいえなる前はブリッツ1回でどう楽しめばいいの? >>767
もちろん一周クリア後だったよ
念のため ハードだとどう避けりゃいいか分からん攻撃多すぎる…
GVに交代して何も考えずゴリ押しって手もなくはないけど 録画機能かぁ、使ったことないなー
予兆が分かりにくい攻撃とかも多いし
それでも逃げ場なさそうな攻撃とかどうすればいいのかな、連鎖ですり抜けてもどうしようもないやつとか 回避不可だと嘆くより具体的にアイツのこの攻撃を避けられないと伝えた方が答え易いんだ
まさかアストラルオーダーの回避狙ってる訳じゃ無いよな サテライトペンデュラムの避け方ノーダメ動画見るまでわかんなかった
急降下斬りって発想はなかった 何回もスイッチの録画見直して避け方発見するとアハ体験できるよ ガンヴォルト ギブス、まさかのパズルゲームだった。 きりんちゃんは仕事中は真面目な印象だけど、田舎っ娘なのに髪にインナーカラー付けたり通販多用したり都会にも詳しい
オフの時は割とギャル的な生活を送ってきたかもしれない 局員の男たちを手玉に取ってるシーンをきりんちゃん視点で見てるとなんか変な気分になってくるな
きりんちゃんと恋愛がしたいんじゃなくてきりんちゃんになりたいって感じ
なにやら変な感覚だ
男が好きとかじゃないのにネカマやったりするやつの気持ちがわかった
なんかおすすめの乙女ゲーとかある? へ、変態だぁああ!!?
それはそれとして有名なのはときメモとか?
乙女ゲームって基本的に7000円前後で高いから本当にプレイするかは財布とかと相談してからのが良いぞ
世の中には男性が乙女ゲームプレイしてる動画とかあるからそういうの見てからとか >>783
ガンヴォルトシリーズって1作目からパズルだろ 乙女ゲームはアニメくらいでしか知らんけど攻略キャラはだいたい治龍局のメンバーに腹黒いジエドを足したような構成よな トークルームでシロンくんがきりんちゃんにかまってかまってーするのかわいい >>779
BBやプラドのスキルみたいに安全地帯やそこに移動するまでの猶予がほぼ無いとか、
シロンやジエドのスキルみたいにいつどこに判定があるのか分からないのに困ってる あとジエドどう戦うのがいいんかな…護符一枚貼ってバリア剥がして素で斬りつけるのがいいのか GV、きりん、アキュラ(爪)、イクスさん(X2)で複数人協力プレイお祭りゲーはよ イクスX2仕様さんが爪アキュラくんの下位互換になっちゃう~ 誰かが一発被弾するとみんなが一生懸命貯めたクードス溶けて無能力者扱いしたり人の世を生きる資格はないと罵倒されるギスギスオンライン スパークダッシュ見てブチ切れるアキュラ君とブリッツダッシュにドン引きするきりんちゃん見たい GV「昔戦った無能力者の技を真似てみたんだ」
きりん(陸上選手が走ってきて護符を直接貼り付けてくる感じだろうなあ) GVが無能力者という言い方をすると思ってなかったから驚いたけどアシモフの影響かな イプシロン戦BGMかっこよすぎか…かっこよすぎか…
比較するならブレイド戦だろうけどイプシロン戦はヒロイックな音色がたまらん なんとかハードもクリア…なんだこの…何?
そんでベリーハードのBBのIP、またヤバいセリフ入れてくるなぁ… ベリーハードだとパッシブIPが完全に無効化されてスキルIPも4回しか使えないのか… イプシロン戦BGMはタイトルもかっこいい(エクストリームビヨンド)
曲の構成は断罪討滅と全く同じにしてあるんだ(サントラブックレットに記述) 自分でグリスナ作ったアキュラくんより使いこなせてる拾ったばかりのアシモフ ベリーハードをまともにクリアするのは諦めよう…
GVや暴走GVに頼ろう 一番キレッキレの時のアキュラ君がきりんちゃんと出会ったらどうなるかな
別に変わらないか 能力者キラーのカレラ殿がネクストフェーズに移行したらどうなってたんだぜ? >>818
・フード被ってるクッソ目つきの悪いやつ
・敵側の歌うやつ
ジンくんルクシア説 >>820
あー、アレか
サイバージーンの方はまだ取ってないな…
中東あたりの精霊の「ジン」ってことでいいんかなあれ 通常ボスの中では謎の優遇をされて妙に存在感のあったメラクが鎖環では出てこないのは
あれ以上優遇したらあかんって意味でありだったのかな。
デイトナやイオタと違ってGVがスメラギにいてもあまり気にしなさそうだし ずえど様が中東系なのは見た目からわかるけど、ナイツの多国籍感はなんなんだろう
特にグラツィエの岩手弁
龍虎の拳のロバートの大阪弁が、イタリア訛りの英語を喋ってることの代替表現なのと近いのかな
(脚本の人そこまで考えてないと思うよ) ジーンのセブンスの持ち主って影薄すぎて名前すら覚えてないわ サイバージーンの踊ってるドット絵いいよね
ドット絵で解像度低いのに何故かうねうねした指の動きまで見えてくるよう ドット絵なのにというのは言い方おかしいか
昔から不知火舞とか乳揺れしてたし
あの少ないドット数の胸元なのに乳揺れしてるんだよなぁ、に訂正 >>827
俺岩手生まれだけどグラツィエの戦闘中の強い訛りは何て言ってるかよくわかんなかったです… グラツィエは方言キツ過ぎてただ単に何を言ってるかが分からないタイプのキャラだから、ライブノベルの面白さがちょっと薄くなっちゃったかなぁってのが正直な所
まあ喋ってる内容はジエド様バンザイなんだが
何言ってるか分からんキャラだとガウリもそうだけど、あいつの場合はラップに気合い入ってて面白かったからなぁ グラツイは日本語を推してた教師が岩手弁使いだったんでしょ
関西弁話す外国人とか普通にいるし この手のフィクションでどの言語で会話してるのか問題を考え始めるとなかなか面白いことになる 架空世界の言語なんて意識したことないわ
岩手弁くらい訛の強いどこかの言葉くらいにしか思っていない エンタメなんだから誇張するところは誇張してナンボだよ あんな巨大なお城作れるとか歴代最高クラスの能力者でしょ。 爺Vとイクスさんときりんちゃん相手にライム刻んで話しかけたい 太陽神殿はX2よりもよっぽど砂漠の異世界感出てたよな めちゃめちゃ今更気付いたんだけど、ヴォルティックバスターが発動可能の時はボスをロックオンした時のアイコンが変わるんだな いまさらなんだけど、爪のモルフォ曲なんか暗いのは多くね?
全部神曲だけど ハード以上GVのスパークカリバー振り回すやつ、最後のを避けるタイミングがめちゃくちゃシビアだ… あ、振り回すやつは避け方わかった
十字形の雷出すやつが今度は全く分からない… オウカのその後
シャオの真の目的
ミチルのその後
フェザーとはなんだったのか
エデンにボコボコにされたスメラギに勝てなかったGV
X2との関わり
唐突な龍要素
次回作で回収してね オウカなん都合のいい肉便器要因でしかないしどうなったところで別にどうでもいいじゃん >>852
X2については追加シナリオアプデで回収されそうな予感
それ以外は…うん… 第七波動が霊的な呪物で抑えられることGVが青龍で例えられたから龍要素(龍脈)はそこまで不自然じゃないな 暴龍が唐突に出てきたせいで全身アームドブルーのデマモフと恐らくはアームドブルーが動力源のイクスさんはどうなん?って疑問が 龍脈とか治龍局とかって単語はそれなりに馴染んでると思うけど暴龍って呼ばれ方にのは違和感ある
暴走GVの見た目がもっと龍っぽければ、これを始めに見て暴走能力者=暴龍って呼ぶようになったんだなと理解したかもしれない
というか暴龍って概念はGVがああなって以来できたものって認識してるけどそもそもそれで合ってるのかわからん オウカはもう語ることもないでしょ
ミチルも爪で救われてそのまま普通に暮らしたで終わり
アキュラはそんなミチルを影で見守りつつ戦いの中で死亡。生きてても寿命で死亡
説明が欲しいのはシャオくらい というか今回のモルフォは何だったんだ
最後のセリフどこだったっけってレベル 無理だ…どう考えても避けられない攻撃や避け方が分かっても実践できないのばっか… 真真ENDの条件がIP150個以上だから未だベリハGVは倒していない >>866
どこで使えばいいん?
効果時間不明だから、最後のオクテスヴェトー以外で使いたくないなぁ >>867
ソングオブジーン発動後に使えば大体1ゲージ残しくらいまで削りきれる
残りは回復使って凌ぎきればOKよ >>868
明日、レベルMAXにして試してみる
強化費用高いんだからゲートモノリス等マップ移動するまで永続になってほしいなー >>869
うわ短っ
そんな短時間で残り1/3まで削れるのかな スイッチ本体のコントローラー使ってるとつい右スティックに触れてしまってIP暴発するのが困る クールタイム短いキャラをポコポコ出すの好きなんだがスティックいちいち傾けるのめんどくせえからクールタイム終わった順にオートで送り出すパルスくれ 90秒無敵は格ゲーだと大会使用禁止キャラになって緊急調整入るレベル 言うてベリハGVよりハードマザーとかガン無しヴォルトとかEXブレイドとかの方がよっぽど難しくないか? >>878
完全に個人的な見解だけど、今作のベリハGVパルス無しがぶっちぎりで一番難しいと思う
EXGVは確かに本人も強いんだけど、そもそもステージを突破しないと練習が出来ないっていいうリトライ制の悪さが強さに拍車をかけてるだけで、慣れてしまえば技の種類が少ないので楽
EXブレイドは技は多いし動きも光速いけど、攻撃自体は範囲がイカれてるだけで素直だから対処法を固めればどうにかなる
ベリハGVの何が厄介って、基本的に煉鎖ワープのジャスト回避を要求されるのは勿論、やたらと多彩な攻撃、複数の派生技、頻度低めで混ぜられるフェイントのライトニングスフィア等、要所要所の瞬間的な判断が求められる、意図的に事故を起こすよう作られたボスであること
特に後半は他の2者と同じく攻撃力が上がって、ちょっと事故ると死ぬからね ハードマザーは
長期戦なのがきついだけで
決まったパターンしかない上に音速いから、
慣れてしまえば楽かな あ、ハードマザーについて言うの忘れてたわ
あいつは強いんじゃなくて硬い。まあその硬さが強さになってるんだけど
ただ、攻撃はほぼ完全にパターンが決まって動いてるから、反復練習による突破率の上がり幅は他のボスよりも高いと思う。
ベリハGVの難しさは、多彩な技とそのランダム性の高さによって引き上げられた事故率にあると考えてるから、基本的に反復練習が求められるアクションゲームにおいて、プラスアルファで状況へ即応することも強く求められるベリハGVの方が難易度が高いと言えるかなーと思うよ ベリハGVのフラッシュダートに見せ掛けたライトニングスフィアマンダラーは本当に考えた人性格悪いなって思う。
使用頻度がちょっと低いのもズルい。常に警戒しとかないと、存在を忘れて反射で煉鎖した時綺麗に狩られる。
そういえばwikiのラストGVのページ、めちゃくちゃ気合い入った執筆されてて感動した。グッジョブだ。 ちなみに、パルス無しとか装備無しみたいな縛りを全部無しにして使えるもの全部使って戦っていいなら一番難しいのはEXGVだと思います
まともに練習させてくれないからだけど ボス戦好きだから語れる機会があると滅茶苦茶長文投げちゃうな。連投すまない >>883
あのフラッシュダート3回目の3択が本当にしんどいんだよな…
孔雷降 or ライトニングスフィアで回避方法が真逆だから混乱するし、
3回目のフラッシュダートも変な位置に出現することがあるからそれも警戒しないとだから考えることが多いのよ メビウスが設定的には最強のはずなのに1戦目で戦うせいかそこまで強くないの可哀想
なんならソングオブディーヴァ発動可能で完全な前座扱いだし涙が止まらんよ ラ、ラストはGVだけじゃなくてメビウス込みだし…
まあしかし意地でもラスボスはアームドブルー関係にしたいんやろなあとは思う 倒しても感慨もカタルシスもないだからラスボスとしては最高につまらん、メビウスも暴走GVも
今までのラスボス戦はどれも悲壮感あって熱かったけど、今回GVはただ体操られだけて別に正気失ってなかったからそういうのは一切ない
決別の戦いというより面倒事の処理って感じ シン・シデトラマン
勾玉カラータイマーが撤廃され撃破不可能に ベリハGVIP無しでも結構楽じゃない?
夜叉砕きを適切に使えば結構楽に倒せるイメージある ベリハGVは避け方分かってても反応が追い付かん
老化を感じる 能力封印時に知能が低下したらきりんちゃんがお世話してくれるのかな?
棒読みで良い子良い子って声をかけられながら遊んでもらったり食事のお世話をしてもらって
もよおしたときはきりんママがいつも通り低いテンションでしょうがないなあ…って言いながらおしめ変えてもらうんだ ベリハGV以外は暴走GVゴリ押しで殺してる人多いからあまり言われないだけで他のボスも正攻法で戦うとかなりしんどい ギブスはボスの攻撃後の隙が短いよな
雷霆連鎖回避が攻撃も兼ねてるから事前に札貼っとけってことなんだろうけど まあ正直みんなきりんちゃんのペットになりたいとは思ってるんだろ? 仕事終わったあと家でダラダラしてるきりんちゃんとか無防備に寝ぼけてるきりんちゃんとか 、そういうオフのきりんちゃんを独り占めしたいという意味で言えばそりゃもうきりんちゃんのペットになりたいな! きりんちゃんならGVが腹の上で丸まって寝てても文句言わなさそう 何でもかんでも煉鎖してるとかえって被弾が増える
ちゃんと基本のジャンプとダッシュと壁蹴りで避けれるやつを見極めないとな 外装を失った赤ん坊であるメビウスを封じる為きりんちゃんがママになってその胎へと封じ、やがてまた生まれる
鎖のように繋がった臍の緒と円環の運命
それが鎖環
というのはゲーム中よぎったけど緑色の子供産むのが気持ち悪すぎてダメだった >>909
俺はサイコーに胸きゅんだったよありがとう そういえばヘタレモルフォはわんゔぉるとみたいな裏設定あるの? もう次回作のGVは1作目のラストでアシモフに従う道を選んだ世界線で
プロメテとパンドラみたいな噛ませ悪役にされる扱いでいいよ。
ttps://www.youtube.com/watch?v=NIW9_h8F6F0&t=185s
そういう扱いを笑えないレベルで鎖環のGVの扱いが酷いし プロパンの曲凄く好きだったけど
当人たちがそこまで強くないのが
設定との絡みも含めて残念だったよ >>915
アシモフと手を組んだ世界線も見てみたいわ そうなるとシアンはまた道具として扱われるのか…
正史とどっちが良いのか分からねぇ 曲も見た目も好きだからEXイプシロンに期待してたけどハードモードの青イプシロン止まりだったな
DLCのクソ強ボス枠はブラマスだったし どうせ人間としての寿命が終わりそうになったらバタフライエフェクトにされるでしょ 結果論で変態にまでシアンちゃんのことで責められるGVが悲惨すぎる 小切手を受け取った世界線のGVを出してデイトナを曇らせてほしい デイトナは変態であることを除けば
言ってることは一理あるマンだから… 実際曲がりなりにもシアンちゃんのことを考えてる人も居てくれたんだなと思ったら
胸キュン発言をされたGVの気持ちを考えると結構トラウマになってもおかしくなさそう 倒錯「サイコーに胸キュンなんだよッ」
GV「わかる」
デイトナ仲間ルート 倒錯しているのか生かしてはおけない!は殺す理由としてはあかんやろと思う ぶっちゃけろくな倫理観も与えずに殺人マシーンとして利用するための育て方をしたんだろうなアシモフモフは >>932
まあ例の発言無ければ完全論破されてたし >>934
全部殺してくせいでキャラ萌えしてる人が振り落とされていったのではと思わなくもない 久しぶりにGV1やったけどバッドエンド後最初のロードでの会話切ねえ
つーか紫電殿倒してひと安心から急転直下過ぎる >>938
あとのことまで知ってるとめっちゃ切ないね >>939
初見だとバッドエンド回避できるんか!よっしゃ頑張ろ!って思っちゃうしなぁ モルフォでもなんでもないあのあどけないシアンちゃんは思えば無印限りの存在だったんだなぁ シアンちゃんが1番好きなんだよな
モルフォでもなく、モルシアンでもなく、ミチアンでもなく、シアンちゃんが良かった
俺はデイトナではない アプデいつ来るんだ
もしかしてもう来てる?んなわけないか >>944
マジでそれ。さらに言えばミチアンでもないミチルちゃんが良かった 俺もモルフォ派だ
この際もう伏線回収とかミチアンとか出てなくでもいいから、せめてモルフォにはGVの心を救いあげて欲しい
せっかくの復活なのに扱いは色々雑 すまん、スレ立つは無理
次は
>>960
お願いします 今作のモルフォに一作目のモルフォを全く感じないんだよな
いったいお前は何なんだ? 2作目は1作目のスケールを大きくすれば成功するけど3作目は難しいってのはどのジャンルでもよく言われてるよ。 【NS/PS4】蒼き雷霆ガンヴォルト/白き鋼鉄のX(イクス) 第149波動【XB/Steam】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1661298230/
テンプレ貼ってくる >>959
乙
シアンちゃんを機械に繋いでお世話する権利をやろう レクサスステージのGVって社会見学みたいなこと言ってるよな >>960
乙
電子の踊精発動→俺はサービス残業など認めんぞ!の流れすき 実際に使ってる人は見たことないけど
死語として特集されたりするから目につく機会はある >>969
本場のチョベリバの話よ
死語として有名になりすぎて知られてるって話ではない 8年前に10代向けとして作られたゲームのスレで流石にそこまでのオールドマンはおらんやろ… 今回のボス達、
ネタに全振りしてるやつばかりで
キャラが濃いのはいいんだけど、
もうちょい世界観を補足してほしかった えっサービス残業って普段から使う言葉じゃないのか...? 今日の放送マジで頼むぞ
きりんXXのアプデ日は発表されるとして、追加シナリオの新情報を少しで良いから教えて欲しい 追加シナリオ、真エンドの補完になるような内容だったら手のひらドラフトスパイラルなんだけどね 順番的にはジエドとサイバージーンの紹介じゃね
あとはエリーゼと誰かのIP アスロックエリーゼのパルスDLCは9月2日から15日まで無料だそうだ。 酷い方のEDって聞こえてどっちだよって思ってしまったヨ イクスさんの世界にお邪魔したキリンちゃんじゃないか?
ついでに赤いイレギュラーのとこにも行ってきてない? XXとスキルのリザレクションはありがたいかな
特殊GVは俺には無理だ GVを使ってる全ステージ通しでプレイする新モード、Dナイザー
メタナイトでゴーっぽさが増したな XXはロックマンXの波動拳みたいに隠し部屋とかに行くと貰えるものと思ってました 特にシナリオ的な設定はないのかねXX
SPのセリフに時空云々とあるが 特殊GVでクリアできたのがノーマルクリスマスの街しかない俺に新モードは絶対無理だ
光速い音速いの問題じゃなくて単純に鎖環ゲージ管理が下手 このスレッドは1000を超えました。
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