【PS/XBOX】Dead by Daylight 墓場スレpart343
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※前スレ
【PS/XBOX】Dead by Daylight 墓場スレpart342
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) どう考えてもドレッジより貞子やレイスの方が強い
昔の感覚で隠密系は弱キラー筆頭みたいな扱いされてるけどこの環境だと寧ろ強くなってるぞ ドレッジ面白いし強いよな特に高級アドオン入れたとき タナト謎強化からの産廃までナーフ
マジ頭プリティーだわ タナトも単純なナーフじゃなくてプレイグだけしか使えないように魔改造してるのほんとプリティ >>1
おつ
ドレッジはロッカーの関係で結構マップに左右されるし背が高いのと音で他の隠密系より早く接近バレて徒歩チェイスさせられるからある程度までの鯖にしか通用しないのはある
今の環境なら影舞暴風レイスの方が汎用性高くていいと思うわ スタングレネード持ってクイクワ付けてるのわかったから絶対真っ向持ちだろって思って
開けるフェイントしたら案の定
状況的にエスパーもあったけど
配信見たらこれやってんな!おかしいわ!って憤慨してたわ
クイクワだけでも真っ向警戒するのにスタグレまで持ってたら確定だろうが リセットからヤバイ奴らと組まされて頭おかしくなりそうだったが今日は上手い奴らとばかり会うようになったな BWの仕様変更前に転生したからろくにパーク解放できなくてだるい ドレッジの日没は単純に暗くしてるだけだからモニターの設定で日没と言う名の昼間に出来るからそこだけ何とかしてほしい >>15
暗い所だけ明るく出来るから普段も問題ないぞ 日没サイレントで明るくなってね?
PTBの時明るかったけど本実装でかなり暗くなって、しばらくしたらまた明るくなってる気がするんやが アーカイブLV2の足首痛いだけBP30000貰えるのってなんかのバグ?告知出てた? この新しいBWはマジで最悪だわ
1-50まで回して欲しいウルレアが1-2しか手に入らない
今14まで上がってるけどウルレアの出現率上がってる実感0 しかも通行料2万とか意味分からんしな
プレステレベルそのままでいいからでかいやつ回させろって そうやって使いたいアドオンしか使わんから変更されたんだろ
諦めろ パーク取得楽になってんだからその分でアドオン取れよ パークなんて使ってるキラーの分はとっくに揃ってるんだよ 負傷ブースと少し長くしてるせこいチーターおったわ
ほんとPCってクソだな >>22
ならまともなアドオン作れって話だよな
キラーエアプ運営の糞高レアアド何とかしろと 今のキラー環境的にイラプ海の呼び声必須ぽいけど買ってパーク育ててる間に弱体化とか来たらたまったもんじゃないな 環境変わっても遅延パーク必須な時点で面白くないんだわ ボタ二と医療キットで他者回復2回分ってアーカイブやってるんだけど全然達成出来ん
計68チャージ分他者回復したけど無理
ボタニの仕様変わったせいでダメなのか? >>27
イラプはバイオコラボでネメシスセールして終わったら弱体化
海はDLC最初のセールが実装半年後が通例、貞子は9月以降のセールが終わってから弱体化
と予想してる
使用頻度高い2つがナーフされないのは金稼ぎのためだけだし >>27
手を加えられるのはどのゲームでもしょうがない
その環境に合わせてパークを変えるしか…
別に破滅堕落ずっと使ってもいいと思うけどね >>26
まともなアドオン消してパーティリボンが出るだけのアドオンとか作ったりするからな、この運営 遅延パークって三人に効くからなぁ
チェイスパークは遅延パークの三倍強くないと選択肢にならない なんか運営は「遅延パークが必ず持ち込まれるのはなんか違う!あくまで選択肢の一つであってほしい!」みたいなことずっと言ってるけど、
なんでそうなるかを全く分析しようとしないというか、分析はしててもまるで的外れというか ネメユキ「なんだろう…ワクチンを使う時間が1秒伸びたり、ゾンビが攻撃を当てたらオーラが見えるアドオンってなにか意味があるんですか?」 ツインズ好きでまあまあ使ってるんだけどアプデ後キツいわ
破滅がUNKOになったからヴィクトルで鯖追い払っても発電機の進行度そのまま
結局少しづつ回されて通電されるわ
姉で蹴りに行くのも遠くて時間かかるしな
もう最後に余裕こいてゲート内でキラーのお見送りを待ってる鯖にヴィクトル
張り付けて1人持っていくのが恒例になりつつあるわ
ヴィクトルに発電機を蹴るに相当するアクション付けてくれないかなー >>38
発電機固めて無いと蹴りに行くの遠くてそりゃ全キラーキツいよ
破滅よりまずドレッジ実装でロッカー増えたのとオフレコ相手を弟で追いかける意味が全く無いからトンネルも弱くなった
デッハにも弱くなった。読み負けた時の被害がでかい
それでも標準よりは強いけど 今日鯖4人ともYouTubeって名前入ってたけど4人足しても登録者100人行かなくて草 プレステlv1つ1つ上げるたびに2万BP持ってかれる仕様って必要だったのか? ひたすら吊り続けるプロナース相手に4人全員が一切治療せずに発電機触ってたら通電して草
いくらチェイス出来なくても無駄治療やウンコしてるサバが居なかったら通電するんだな 簡悔のお気持ち表明だろ
そもそも大多数の人間にとっては元の仕様のほうが良かったわけで運営のエアプ感半端ない >>45
> そもそも大多数の人間にとっては元の仕様のほうが良かったわけで
さすがに嘘すぎて草 >>44
それは全然プロナースでも無いし負傷しかいないのにどう救助してるのかも救助させてるナースもひどすぎる
状況によっては絶対回した方がいい場面もあるけど
基本は回復しろ…というか回復してから回してチェイス粘ってくれ
回復の仕方は難しいけど初心者中級者は1秒でも延命してくれ 野良鯖の脱出は難しくなったが
やっぱ何だかんだマッチが早い事が一番なんだな 元々作業ゲームといえばそうなんだけど更に作業感が増したな >>46
具体的にどんなプレーヤーが新BWシステムで得したん? >>44
そんだけチェイス出来てるなら治療時間<チェイス時間だろうし全員治療してても通電してそう
そもそもナース相手に無駄な治療ってなんだ?
理想は全員が負傷状態で逃げるってのが無駄のない治療で、ワンパン持ちやリージョンみたいな1部のキラーには治療が無駄になるけど >>43
ほんとなんなんだろうね、あれ
みんな50になったら自動的にプレステ更新と思ってたの なんなら2万BPもらってもいいレベルなのになんで取られるんだかなw プレステ回るときに5万持ってっていいからBW自動回し機能をくれ
プレイヤーにとっては発電機やってる時間がつまらないってマシューは言うがどう考えてもBW回してる時が一番つまんないだろ 少ない陣営をプレイしたらBPアップありきのBW仕様だと思うんだが、マジでいつBPボーナス再開なんだよ 愛着があるキラーじゃなくてウルレアレアのアドオンが強いキラーしかプレステ上がってないわ >>44
たまたま上手く行ったのか嘘の話なんだろうけど回復してから回すのが基本前提だろ
このゲーム負傷でもぶん回さなきゃダメなんて大会勢でも配信者でも言わん
固めないように回してその周辺に絶対に吊られるなって話なのにプロナース(笑)相手に負傷で回すとかDBD初日の人でもやらないぞ もうBPアップないならバベチリ返してよ…
今の環境ならもし実装しても鯖にBPアップいきそうだし レイスで音無し&全能やりたくてBW回したけど
1-50で1セット貯まらなかった 負傷を治すことは別に悪くないんだが恵んでシコシコ時間かけて回復した直後に一撃もらうとか戦略性のない回復がお荷物 >>56
この程度のレートマッチすら実装まで1、2年かかってるんだぜ
あと3年ぐらいかかるんじゃねぇの 今のBWは育成はたしかに楽だろうが回していて楽しくないんだよね。
BP捨ててゴミ拾ってる感じ バグ取りが満足にできないなら新機能が問題なく動くことが確認できるまで新旧の仕様残しときゃユーザーから文句も出ねえのに
基本不可逆なアプデしかしませんってお粗末すぎるよな 最近復帰したけど昔より全然煽られなくて草
クロスプレイ前は煽られない方が珍しかったのに
安心して続けられそう 自分はオーラパークと距離マシチャー短は使わんようにしてナースやってるけど、判断ミスらずかなりスムーズに吊り続けても通電するからそういうこと普通にあると思うよ 罠全持ちと自動開きのアドオンに堕落付けてやったらサファケピ固有側発電機4個湧き固有側に板4枚だけというキチガイ生成でワロタ よくいる意地でもキャントンしないで12吊りしようとしてくる追跡者搭載ナースはガチで治療要らないだろ
どうせデッハは使えるんだし治療時間分チェイスは出来ない上に負傷で救助が通るなら治療する意味ない たしかに煽りは減ったけどまだまだいるよね
レートはあんまり機能してないように感じるけど、どうなんだろう PCウマナースでも均等舐めプしてきてたらだれかがちょっと読み勝って3、40秒稼げましたみたいなのが2、3回あるだけで通電するからな
安心感がこのまま実装されたら徒歩キラーなんて絶対勝てなくなるよね 猛烈なドトンネルが流行るからオフレコDSは必須だな
這いずりも増えるから不滅や指数関数も刺さる このスピードでサバがマッチしてるならレートなんか動いてないと思うぞ お鯖が嫌がる戦法潰そうとする度に更にキツく立ち回られてダルいゲームになっていくの笑う
そんなにキャンプやトンネルさせたくないならいい加減均等吊りやフックから離れることにメリットつけろよ たしかに
始めの4吊りで均等吊りすると新鮮な血ボーナスがついてキラーの獲得BP2倍になるとかならwin winなのに 久しぶりにトリスタ使ったらしんどすぎて草
安心感来たら真っ先に死ぬキラーじゃねえの トリスタだったらフック場所選べば安心感入れに来れないんしゃないか。屋内だったら知らん。 安心感はDSと同じで実際に誰も持ってきてなくても存在するだけでキラーがキャンプがしにくくなるのがね
キャンプされる側がおもんないのは分かるから健全といえば健全だけどそれなら均等吊りにメリット付けんとな 安心感はフックの近くでキラーに殴られたら発動とかにすればいいのにな
壁越しとか天井床越しでも発動とか凶悪すぎるわ キャンプできなくなるのはそれでいいから、それなら均等吊りでちゃんと勝てるゲームにしてくれ
索敵してチェイスして吊ってまた索敵ってやってたら2、3回吊って通電みたいなゲームだからこれ 最初だけキラー有利に感じて落ち着いてきたら結局鯖有利
調整で強くしすぎたパークを即ナーフ
新鯖キャラのパークでぶっ壊れパーク実装
アプデ前にここで言われてたことが全部現実になってるな 安心感は各段階毎一回だけ有効にして本実装で落ち着くと予想 >>63
旧BWの50周回と比べて欲しいパークアドオンが手に入らない、LVup演出がチンタラして時間かかるからね
新キャラ取った瞬間だけは楽に感じるけどBP稼ぎにくさもあって長期的に見たら育成楽になってないよ 打開策強くないか?
負傷行動が多いと腐るけど
目に見えて距離開くからキラーが追ってこない
良くも悪くもあるが 対抗馬が最強のデッハだからちょっと強いくらいじゃあね アーカイブ消化で相手誰でもいいと思って試合したら全員が漢字+豆腐ネームだった
目悪いからロビーの小さい名前が見えんわ 中国人いたら拒否りたいのにネームの文字小さくするのほんまやめて欲しいわ キャラクター名とかクソどうでもいい情報を何故強調するのか 日本人プレイヤーほんまに減ったな
ロビーに2人は必ずチャイニーズいるわ
モンハンやってんのかな >>95
ほんそれ
なくてもいいのにキャラクター名は大きくしてんのがイラっとする 一度試しに中華とやってみたら、ゲーム開始直後から叫び声あげて残像拳して移動する無敵チーターと出くわしてPS4フリーズしてハード壊されそうになってから、もう二度と中華とは一緒にやらないと心に決めた 名前小さくしたのもどうせ中華だのフルパくせぇのだのはみんな抜けるからそれを防ぐためでしょ
やることがほんと狡いよな。陰湿なんだよなここの開発って あいつらチート臭いだけじゃなくてマナーも悪いからな
何が気に入らないのかすぐ切断する奴とかいるから味方でもプレイしたくないわ ナースとかいうクソマッチ製造機がなぜ許されてるかわからない チートがー
ナースがー
強い設定がー
クロスプレイオフるだけなのに何なの? 自殺行為もさっさと厳罰化すりゃいいのにキラーやっててもサバイバーやっててもクソつまらん >>106
本当になー
一人目救助からの一歩も動かず死亡
二人目自力からの耐久放置で死なせるか!
って感じで救助キャンセル連打煽りしつつ助けたらまぁファンメで絡まれてウンザリした 自殺って害悪の所もあるけど
ハッチのためや無理だから逃げろでもやるじゃん 時間掛けて寸止めオ○二ーして射.精しないで寝ると幸せになれる
次の日の射.精が気持ち良すぎて絶頂しそう
ついでに感度良くなってち○こも地味にデカくなる
若い人ほど効果があるので早ければ早いほどよくて、寸止め時間を掛ければ掛けるほど効果あり
ただ身体に負担があるので人によってはこまめな休憩をとるようにして具合が悪くなりそうなら即中断、時間をあけてからを心掛けるように
粗チ.ンは嘘だと思って一回試してみな ロビーやリザルトの鯖の名前もなんだがプレステージアイコンとかいろんなもののデザインが死ぬほどダサいのはなんなんだろうな
どう考えてもキャラ名とプレイヤー名のフォントサイズ逆だろ
プレステージアイコンなんか最初画像見たときは仮アイコンなんだろうなと思ってたのにそのまま実装してきてびっくりしたよね PC勢ってなんであんな上手いんだろう
カニバルでチェーンソーどころか普通の攻撃も与えられず無釣りで逃げられたわ... >>95
たまにクソほど煽られたときにリザルトでIDだけ見て誰だっけってなるからじゃないかな エイムアシストで壁殴らされるの本末転倒すぎるだろ
せめて機能オフらせろ >>111
んー、それはキャラコン出来てないからじゃない?流石に
padでも引き返しテクとかじゃなければ全然いけるよ 初めて一緒にやるフレがハッチ逃げで騒音かましてたから即ブロックしたわ
気持ちわりい ゲート前でライトあてながら脱出する人 そのライトになんの意味があるの? 鯖もガンガンやれるようになって適度なインターバルが欲しくなるね >>117
最後の小銭稼ぎ、出口ギリギリで背中向けて待機してる奴と同じ人種 露骨なフルパを貞子で成敗できてスッキリ
負傷ばらまく貞子相手に、最序盤からみんなで肉盾しに来てくれてありがとう >>117
目くらましアーカイブを少しでも進めたい人だろ >>117
スタンさせると点数貰えるからワンチャン狙ってる >>118いやpc配信者と同時に三角押してマッチ時間調べても5秒位しか変わらんぞ
ps4ナースは強い人も居るけどゲームとして成立するレベルだから楽しいよ キラーの方が楽しいんだけどカロリー消費がな
マッチ早くなってから気楽に出来るサバやること増えたわ >>116
騒音や煽りもだけど人のプレースタイルやパークに文句言うタイプも危ないから気をつけて
まぁそういう人は孤立しても暴言系配信者とフレになったりするんだけどね 他ゲーだけどフレになった人とVCしたら
すげー丁寧で親切
だけどちょこちょこ「あの野良仕事しねーな」とかボソッと言ってた
半年後にはもうずっとその人が俺に指示するようになって地獄だった 別ゲーでリアフレとしかVCしないしそもそもこのゲームでVCって補助輪付けてるようなもんだと思うんでやる気にならん VCに関わらず人と深く関わるとそれが面倒
だから野良一択なんだよなあ 人付き合い苦手で一人で遊ぶのが好きなやつも居るし皆でワイワイやるのが楽しいのもいるし別にいいんじゃないの ゲームの中くらい自由に遊びたいからソロプレイか一期一会のチームが楽しーんだ >>131
ゲームでワイワイやるのは否定しないけど左右非対称でVCが大きなアドバンテージになるゲームシステムでやるのはどうなのって話になるんだよね VCが人気なのは開発もわかってるはずだしそれを否定するようなバランスなのがおかしい >>133
勘違いしてるかもしれんが、PTでワイワイやって課金衣装買ってくれる鯖専が一番のお客様でボッチ野良鯖やキラーはこれらの下なんだわ
PT優遇の課金ゲーにソロで乗り込んできてバランスに文句言うのはお門違いだぞ? まあ皮肉だとは思うけどここまでバランス感覚失たくはねえな サバイバーも個性があればもっと楽しいんだろうけど飽きてくる >>137
リザルトで地雷になるけどパークルーレットで決めるのオススメ
飽きてくるひとつの原因は同じパークばっかり使ってるってのもある >>140
そら時間を比べる相手が居ないからだろ
アホは配信者のワードにピリピリし過ぎ >>135
鯖のVC連携を考慮していないデザインだったんだよ
初期の運営はそこ認めてたがいつの間にか無かった事にしてPTも野良も脱出率は変わらないとか言い出したけど
君の話はゲーム性とは関係のないすり替えでしかない
もっと建設的な意見は出せないのかな? >>142
運営の方針が変わったんだろ
無いものねだって愚痴るのがお前の言う建設的な意見?
vcのアドバンテージを排除した非対称ゲームなんてこの世に存在しないから嫌ならやめろよ >>139
救出治療特化で最後変わりに死ぬプレイも飽きてきたからそんなのも気分転換にもいいな
キラーはアーカイブ勧めてるけど苦痛すぎるアーカイブが多すぎる 嫌ならやめろよってよく聞くけどやめたくないから嫌って言うんじゃないのか 嫌ならやめた結果キラーのマッチが遅くなったな…まあ秒マッチだったのが一分二分かかるだけだけど
いわゆるライト層がやめてレート上位に残ったのはvcガチガチ情報共有みたいなカスばっか
デッハも完全に使い方が浸透して結果レート上位のキラーは前よりきつくなってるというw
終わっとる、このゲーム! このゲームのバランスに文句言うって事は最近始めたんだろ?
VCPT優遇して課金衣装売らないと6年も続かなかったんだわ、デスガの爆死とかあったし
文句言いながらキラーや野良やってた奴らがクソバランス助長させてたの理解できんかね?
今回たまたまキラー優遇傾向の調整でマッチ時間短くしようとして運営も動いたんだしキラー衣装バンバン買えばお前らが好むDbDのバランスにしてくれるだろ >>146
Steamの同接数ほとんど変わってないんじゃなかったっけ 初心者ですがキラーをPS5でやってる時にクロスプレイオンにしてるけど開始待ち画面の地球儀みたいなやつでてるときってPS4相手でも地球儀みたいなやつってでますか?
それともPS5とPS4は同じ機種判定ででない? >>143
別に愚痴をネチネチ書いてる訳じゃないんだけど何を君そんなに顔真っ赤にして連投してんのよ?
運営の方針が変わるならバランスを考えろって事だよ
嫌なら止めろって1番ダメな頭悪い意見だね
もう1人で騒いでていいよ >>149
少なくとも鯖でPS4PS5でPT組んだときは地球マーク出ないね ネチネチ愚痴りながら年単位でdbdやってるやつwwwwwwwww いまいちわからないんだけどワッチョイ 4ba2-Lyl8はどの立場で何を言いたいんだろう >>145
要はちょっとでも嫌なことがあったら何でもすぐ放り出すやつの発想だからな、いやならやめろとか簡単に言いだすの ただの鯖専だろ
キラーやってたらよっぽどへんな愚痴言わん限り愚痴はだいたい共感できるってかわかるわ~ってのが多いし
その愚痴をここで書くか書かないかの個人差はあるけどね VCPTオススメ
フレンドからフレンドへどんどん輪が広がって今モデルさんと一緒にプレーしてる 飲食店でスタッフに対する態度と野良に対する態度って同じ類
そういうの見てると地雷フレ避けになる
自分がそっち側の奴は気にならないから
フレもそういうのばっかだろうけど PS5のクロスオフって相変わらずps4とはマッチしないのか?
前のキラー爆速環境でも全くマッチングせんかったから諦めた記憶 >>143
その結果、一時期同接10万あったのが半減して5万になったんだけどな
今回の調整で鯖大量に消えてキラーの待ち時間大幅に増えたし 嫌ならやめろって言うけど実際に同接減ってマッチング遅くなっててな
ランクガバマッチする前は数十分待ちの時とかあったらしくてやばいし、ガバマッチで解決してたのもやばくて草 9月にはスプラやる人くっそ多いから
プレイ人口減るやろな >>161
ウェスカー出るしそんなに減らないんじゃない?
なんかストⅤもグラブルとかサムスピとか出る時にもうおしまいだねって言われてたけど結局帰ってきてる
DBDも何年前からもう終わりって言われ続けてるんだ… パークいじるよりマップいじったほうが絶対良かったんだよな
現状40弱マップがあってキラー有利、というか対等に戦い易いマップなんて5、6種類だろ
後は全部鯖有利でそこに >>159
まじでレジスタンスじゃん
野良とクリーチャーmm捨てた結果週間プレイ人口が10万人いたのに今は5000人っていう同じ未来たどりそう これ以上のキラー全般の強化とか要らんし寧ろ弱化入れていいから下位キラーの強化頼む まだマップ不利とか言ってるやついて草
キラー強化されすぎて多少広くても板多くてもまだキラー有利だわ
クソ強窓で無限に時間稼げる庭とかでようやく鯖有利っていえる程度だろ レート上がるとナースしかいなくなるってことはナース以外はサバより弱いってことなんだよね てか破滅運ゲーのままでデッハだけ調整で十分やった
安定して強い立ち回りを押し付けつづけるだけのゲームやこんなの 夜しかやってないからキラーの待ち時間10秒→20秒くらいになった?
て感じだけどニートタイムはそんなにマッチしないのか? >>172
今2,3分待つなあ
秒マッチに慣れてたから遅く感じる フリプになった言うけど
エクストラに登録するゲーム好きがわざわざDBDやるか?? マッチしねぇ(2.3分)
昔の鯖まったくマッチしない時代なら憤死してそう
1時間やって1試合できるかできないかとかだったからな >>177
いやキラーだよ鯖は慣れてる
あれ?XP2倍って昨日までじゃなかった?? 今のdbdはレジスタンスと一緒で野良が無茶苦茶なだけだな そういえば猫って弱体化のときに聴覚障がいの人達のために必要だから~とか言ってた人いたけど聴覚障がいの人に向けては強化されたのに使用者激減したな >>140え?そんな事まで説明しなきゃ分からんの?
そりゃ愚痴りながらクロスプレイオンにしてる人多い訳だな
んー納得 猫使ってなかったけどアプデ以降使うようになったわ
距離わかるのめっちゃ強い 自分も猫好きだから使ってるけどキラーでやってると使ってるの明らかに減ってると思う 心音あるのにたいしてはべつにわかったところでだろうしステルスキラーにたいして野良ならほぼほぼやくにたたねーからな
点灯するたび逃げうんこしてたら戦犯間違いなしだから
ガチガチの情報共有なら前のより強いだろえな 最近マイケルとレイスが異常に多いから猫積んでるわ
近くにいるって分かるだけで発電機回してる最中とか警戒しやすいし良いパークだと思う マイケルは無防備アーカイブで久しぶりに触ったわ
現環境でも初動遅いのはきついな >>186
慣れるまで前の方が使いやすいのと飛び越え消えたからチェイス用でないからね
前よりウンコマンが使う傾向にあると思うわ 猫は前の方が位置掴みやすいと思うけどなー
特に味方見えるパークと組み合わせると
こっちにターゲット切り替えたのとか前だとすぐ把握出来た 情報共有できないなら間違いなく前のが強いよ
野良なら使い物にならんとは言わんけど他につまないといけないパークあるよねって話になる
いつものパーティー忖度だよ 発電機の時間長くしたのも馬鹿としか言いようがない
狂ってるのは共同修理の早さなのに単純に修理時間のばしてもPTならVCで呼びつけて共同修理でゴリ押しできるのは何も変わってなくて連携取りづらい野良にだけ影響ある トリスタ会わないって聞くけど自分のレートはやるたびにほぼいるし今日なんて3人会った
みんな初期スキンじゃなくて下手も上手いのもいた 露見天秤ドレッジの全能感すごい
板も抜け殻でインチキチェイスできるし無敵かよ 久しぶりに鯖やったらナースとデススリンガーとネメシスとレイスとマイケルとゴスフェぐらいしか見かけなかった
大体ナースか次にデススリンガーかな
しかもキラーが中華ネームばっかりで日本人どこ行ったの?って感じだった
もうドレッジ飽きられたのか 負傷してる時に板前で待機して板倒そうとしたら治療になってダウンすることがよくあるんだけどおすすめのキーコンない? >>197
PS4で□を治療、R1を板窓にしてるわ 猫自体はまあ悪くないかなとは思うけど他のパークを外してまで積もうとは思えない
癒しデッハ絆有能オフレコオポチュから4個でいっぱいいっぱい 6~7割が放置キラーなんだけどこんなもんなのかな? ドレッジは色んなパーク試せるキラーだよな
デボア報復不死天秤のトーテム構成とかも面白い ロッカーの生成次第だけど発電機巡回も速いしチェイスも変わり種がある
何よりあんまり当たらないからなのか暗いマップだと日没時に動きがデタラメになる鯖がぼちぼちいる
モニター弄んないとランプキンとか学校だとマジで何もわからんときある ドレッジより貞子の方が苦手なぜかはわからん
>>201
6割は少し多すぎのような気もするが始めたて低レートなら放置は多かったね ドレッジは袋小路も面白い
テレポしまくりでチャージしてくださいたと デッハ難しくなったな
下手だから使わない方がいいわ
前はこれだけで脱出できてたからな 板にギリギリ届かなかった振りデッハが最強過ぎて外す選択肢がない
一番多いナースにも使いやすいし なるほどね、攻撃される瞬間がどうしてもボタンを押すのがミスるから板のところで使えばいいのか
オフレコも持っていくんだけど、そういう時だけトンネルされないという トリックスターのデイリードクター並に簡単に変わってんじゃんと思ってやったらいつもの嘘文で条件はなんも変わってねーじゃん ハントレスの斧なんて見てからデッハで当たれるし、トリスタも見てから当たれる上に蓄積リセットだぞ
ボロタイ標準化されて堕落やスイッチ弱体化され安心感このままきたらこいつら止めささるぞ 自転車乗りながらスマホいじってまったく前見てない奴は狂ってんのかって思うよな
あんなんでも接触したら車が悪いになるんだもんな まあわかるわ
俺もエペでスマホ弄りながらでもチャンピオンになれるし人生も同じようにイージーに思えてしまう >>213
大丈夫だけどちょっと調べて分かるような質問だと叩かれるよ ゲームしながらネットなんて中途半端してるからそんなミスするんだぞ 這いずり放置構成(1度も吊らない)って迷惑行為になりますか?女の配信者とあたって見てみたらすごく怒ってたけど鯖やったこと無いからわからない やられたらめんどいとは思うけどそれだけかな
最後の一人を確実に吊れる状態で自力抜けもない状態なのに意図的に放置とかしなければ気にしない 運営が這いずり放置最適解にしていってるから構わんぞ
フック減らしとかされたら失血死狙いがそりゃ増えるんだよなあ 鯖が逃げ回る以上問題ない
逃げるだけ逃げてやることがなくなったら相手に文句言うのは付き合う必要がないように思う 下手な構成より強いけど生存者からのヘイトためるから煽られるのが怖いのかみんなやらんってのが現状
安心感がとくにナーフされなけりゃやる理由にはなる 這いずり放置とか弱いだろ
野良に刺さるだけでPT相手なら絶対普通にやったほうがいい
野良しかいないゲームになるまでガチではない 這いずり構成キラーに対して怒る奴ってお鯖様ってやつだろ
戦法だったりちょっとしたお遊びみたいなものだから良いと思うけどね
実際に自分がキラーでやったりすることもあるし
そういうキラーと当たるといつもと違う試合で楽しいと感じる
全員這いずりで勝敗が決した時でも1人も吊らずに這いずらせてたら怒りたくなるのも分かる
さすがにそれはただただ性格が悪すぎるからな デッドハード流行りだしてマインドブレイカーか刺さる刺さる >>225
毎回吊るより考えて這いずり放置できればかなり強いよ
というか近くの発電機に人がいるのに放置して吊りに行くからライトやら肉壁やらフック破壊やらそのまま有能で回されたりする
普通の構成でも這いずり作るのはかなり大事
もう数年前からずっと言われてるけどね 初めて買ったキラーが貞子なんで呪殺を1度でいいから決めてみたいんですよね...初めからテープを持つアドオンとテレビが付くアドオンでやってるけど全然駄目でその配信者には呪殺を狙ってる気配もないしとか言われちゃったので這いずり構成自体がマナー違反なんかなと 猫は囁きの仕様を理解してる奴じゃないとだめだろ。鯖専には使いこなすのに時間かかる。 新キラーだから戻ってきたけど、全然普段やらなくなったわ アーカイブの無防備状態の生存者を殴るって通常攻撃のみ?
例えばノーワンでリージョンの狂乱ヒットとかはダメ?
1回で8人終わらせてみたいんだが流石にダメか >>229
貞子で呪殺狙って這いずり放置するんだったら輪の絵付けないと話にならんぞ ナースだらけの高レートか放置の低レートしかないんかこのゲーム 学校指定でナースのブリンク音聞こえてきたら切断したくなる
案の定オーラマシマシのパーク構成だったし ちょっと休んでたから忘れてるのかもだけどライト持ちで特に中華がやたら当ててくるんだけど前と仕様変わった?
板前ゼロ距離でも前からアドオンで当てられるんだっけ? マジでナースかプレイグしかいないんかってレベルでこいつらとしか当たらない
そしてブリンク音か泉で切断してくサバイバー達
このゲームどうなってるん? きみのレートが高いであろう証拠や!誇るがええで!! ナースはともかくプレイグはタナト弱体からそんな見なくなった印象だけどなぁ 解体初めて使ったけど現環境なら刺さるなちょっと面白いから暫く使ってみるわ 解体面白い効果だけど、チェイス強くしたいなら確実に発動するウェスカーの人体の超越とかまやかし押し退けてまで採用するかと言われたらうーん >>239
一番上の方ってこんな感じなの?
ゴスフェ、レイスなどなど普通にいるけど、俺のところは。 完全に格ゲーの末期状態だな
極まった奴か最近始めてすぐ消えそうな奴しか残ってないっていう >>244
PTでやってると普通に脱出できるから内部レート上がりまくって、ナースとかと当たりやすくなる
野良でやってたら普通そこまではいかない フルパでしかやらんけどクロスオンは3、4割はナース >>232
天秤霊性デボアノーワン
なら行けたことがある
無防備期待値としてはかなり高いが如何せん鯖次第 鯖の下位レート組だけど3日やっても一度もカニバルと当たらない
最近人気ないんですか? フルパの補助輪つけてレート上がってナースばっかって愚痴るってなんかしっくりこないな やだやだ、野良で連携がうまくいかなからってファンメで文句言われたわ
そりゃ試合してて味方にイラっとすることはあってもファンメ送るのはどうかと思うぞ キャンプしてねーのに吊りきられる人多いな
なんで発電機一人で半分も直らんのに見捨ててまで修理してんだろ
後は6割辺りで自力脱出しようとする人な
一気にゲージ減るし鯖の救助雑になるからそれはトンキャンに切り替えるぞ 野良はたまにクソ神連携取れる時あるからやめられん他がフルパなんかもしれんが >>229
這いずり放置が最善手じゃないってわかった上で呪殺したいが為にわざと這いずり放置してたってことか
君が言う這いずり構成がどんな構成か知らんけど相手にしてみれば舐めプされたと思うでしょ
這いずり放置自体はなんもマナー違反だとは思わんけど 勝ち確見えてくると急にライカチとか始まるのなんなんだろうな
別にパーティーに文句無かったけどこういうのがあるからこっちもクソ試合プレゼントしたくなるんだよな 好きで隠密キラー使ってるけど、勝てた時でも「鯖がろくに対処できなかっただけ」という感想を持ってしまうようになってしまった
それでも隠密キラーの戦法がハマった時は、自分が儀式全体をコントロールしてる感が強くて楽しいのだ VCで笑いながら煽ったろwwぐらい定期
キラーやるなら慣れろ
嫌ならDB版dbd待て 最後にYTとかついてる人いたからYouTube見てみたら全滅したのに別にこのキラーうまくないとか言われて草
まあうまくないけどわりかし均等吊りして全滅させられてるし君らは2パやのにその言い草はないだろw
まあ自分の他視点は見てて勉強なるし面白かったからいいけどw >>262
YouTubeとかTwitch最近はよく当たるけどだいたい酷い
吊ったら近くで2人がウロウロしてるから牽制してたのにこいつトンキャンだわーとか言われてたし吊られたら定番のラグい!で何故かこっちのせいだし
鯖視点で観られるから参考にはなるけど害悪でしかない そんなゴミどもに当たったら俺なら喧嘩売りにいくわ
おまえらよう我慢しとるな そんな底辺配信者の再生数貢献しに行ってあげるなんて優しいな 底辺配信者はだいたいそんなだから気にするだけ無駄
でもこのゲームは全滅とれたから上手いって中々ならないぞ
キラー不利のゲームだけど鯖に沼が混じると他が上手くてもイージーゲームになったりするし、距離マシナースやプレイグみたいな簡単な厨キャラでただ全滅とられても上手いとはならない
逆に徒歩チェイスが上手かったりキャラコン上手かったりしたら吊り数少なくともこのキラー上手いってなる マイケルで通電後に初吊りでキャンプすれば鯖もポイント欲しいから吊り交換に応じてくれてキャンプ→ワンパンのループで最低4ダウンは稼げる 勝っても大体鯖のガバりが原因で自分の腕が上がった感覚がないんだよな
それに気づいてからプレイする頻度減ったわ 公開された殺傷率ではキラーが不利なことは一度も無かった
キラー不利じゃなくて下手なだけだよ 野良のサバイバーがうんこだからバランスとれてるだけ
救助見てたらわかりやすい たった今そのうんこの被害者になったわ
血族でドキャンプ見えてて何で2人も救助待機うんこすんだ >>270
じゃあ何で攻撃後のクールダウンとか発電機蹴る時間とか板割る時間とか
鯖の負傷ブーストとか短くしたり発電機付くまでの時間長くしたりしたのかね?
運営が血迷ったの? 全滅率が60%だったとしてもキラーが有利とは思わないからな
フルパ相手に6割勝てるくらいの駆け引きあるならキラー有利だと思うけど実際は雑魚狩りして勝率上がってるだけだし 有利不利の条件が人それぞれだからな、自分は通電を阻止するのが勝ちだと思っているし恐らくほとんどのキラーがそう
2サクをイーブンと考えたとしても通電阻止するムーブしながら2サクって結構難しいから多くのプレイヤーが不利に感じてるんだろ 平均2サク未満って冷静に考えてやべーよな
キラーの努力不足とか発狂してる口だけのやついたけどこのデータには何も言い返せないんだもんなぁw セノバイトまじでつまんねえ
削除しろこんなゴミキラー >>272
キャンプは素直にジェネ回すわ
耐久入りそうになったら釣り交換で楽勝通電コースのはずなんやけど救助狩りに遭って崩壊するのが多い >>280
面白いかつまんないか言ってるのに
こういうやつキモイな >>281
キラーやっててつまんないのか相手にしてつまんないないのか分からんから伝わるように書いた方がいいよ セノバイトで文句言うとかなんのキラーなら満足するんだろ 対セノバイトは自分だけ上手くてもどうにもならんからなあ
開幕はチェイスできるやつが箱拾って中盤以降は吊り数余裕あるやつがチェイスできるポジまで移動して箱解除を徹底して頭数維持するのが鉄則
しかし実際は何故か吊り余裕なくて負傷してる鯖がノコノコ箱拾いに行って即落としされたり絶対箱拾わないマンがいて他の鯖に負担かかりすぎて崩壊する
対策できない雑魚が1人混ざるだけで詰むのはツインズ戦と似てるな >>274
通電後に苦し紛れに1人か2人持っていくパータン多いけど、あれは鯖がポイント欲しさに脱出できるのに救助ムーブしているからであってそういうの考えると本来の殺傷率てもっと下がるよね 野良鯖だけで彩Iっていけるもんなの?
彩Ⅲまで盛ったけどもう限界 >>287
普通にやってりゃ誰でもいける、彩4から3まで上げれたなら同じことあと2回やればいいし、時間が惜しいなら効率よくやればいい
具体的には安全なジェネだけ回してキラーが離れてたら我先に救助
暇な時は白トーテムもいでキラーが近づいてきたらうんこ
最後は極力ハッチ狙い ランク見えないし完全な自己満だよな ランク
リフト70にするくらいしか目標ないわ 普通は勝てないなら勝てるように色々試行錯誤して勝てるように努力するもんだけど
キャンプガー!トンネルガー!爆速発電ガー!って文句言ってても上手くならないし
じゃあって環境変えられて勝っても、それって勝たせてもらっただけでなんの達成感もないと思うんだけど
それで満足できるもんなのか? オバチャのスキルチェックすごい滑る時あるんだけどラグいだけ? セノバはナースよりは落ちる程度で最強格だろ
なぜかまだ強い扱いされてるプレイグよりずっと強い >>294
セノバイトは序盤から箱ループできたりしたら強いけど難しいからな
箱は湧きポジ覚えても運が絡むし鎖は死角から当てれるぐらいじゃないとほとんど役に立たない
だれが使っても強いプレイグとは安定感が違う >>292
スキルチェックはクライアント依存だからラグ関係ない、テレビかモニターのラグ。
ソニーの4KテレビかHDMI2.1使えるゲーミングモニターとかに変えてみ。
ドンピシャになる。 昔はトンネルって悪手だったんだよな
DSが全盛期だったってことが大きいけど旧破滅下では発電機回すのも技術が必要だったからね
発電機回すの早い鯖は大体チェイスも上手かった
秒チェ鯖はこそこそ破滅探すか屈伸修理してたらチェイスの時間と発電速度はバーターだった
今は発電機が技術いらなくなったから秒チェ鯖をトンネルするのが勝ちパターンになった
釣ってないうまさばを放流して箱担当にさせて秒チェ鯖を速攻落とせるセノバは強い ナースばっかりでうんざりするわ
さすがに4回連続は怠い セノバは野良で箱取りかぶりや誰も行かないなどの連携が無理ゲー
野良とVCPTの差を埋める為、手上げボタンの導入はどうか?
手上げマークが付けば箱取りかぶりや救助かぶりが無くせる
上げ下げする事で救助に応援も呼べる >>299
今も昔もトンネルはキツいよ、今は多少マシにはなったけど
絶対にトンネルしろで10連続全滅でも今も難しい 野良で対セノバイト無理ゲーすぎてわろた
味方犠牲にしていかにプラマイ0にするかだな バベチリやズッ友がないと100万ポイント稼ぐのも辛いな
はよ何とかしてくれ 最後2人で通電した後ゲート寸止めしてるバカがいてもう勘弁してくれ
チェイスしながら逃げてきたらどっか行っちゃっていねーし ほんとこのゲームイライラするわ
パークの順番なんだよこれ
キャラクターの固有パーク順に変えろよ
ほんと使いづれー そういうとこアプデで改善しろよ 有能逆境デッハオフレコで野良サバイバー固定しろw
すぐ死ぬしシコシコ長いし酷い レイスとかいうクソ寒いキャラ使ってる奴全員しなねえかな 20万bpは発表してすぐ入れたけど、期限短いと思わなかったなあ レイスは環境的に強いのもあるけど、野良サバだと吊った後に誰か殴ってキャンプしに戻られるだけでくっそ辛いのがな
チェイスしてるのかキャンプしてるのか分かんねえのは野良サバに効く アーカイブはレイスだな
クソ鯖の相手なんかしてられんわ >>317
キレるのはあれだけど
殴った後のクールタイム減少、蹴るスピードアップ、サバの回復難易度上昇、発電機を蹴ると遅延になるパーク強化
全部がレイスに噛み合ってる
ずさんも野蛮もアドオンで足せるし暴風で巡回遅延もやりやすい
他の徒歩キラーを喰ってる性能はしている
何より使いやすい レイスの評価はモンハンの片手剣を彷彿とさせる自分を映す鏡 レイスさんが環境に噛み合ってるなら
無音で近づいて一発入れやすくて高速移動もできる例の(霊の)キラーの評価はなぜ低いままなのでしょう キラーの足音って小さくなった?
ゴスフェの服なびく音とかレイスのドスドス足音とか全然聞こえなくてびっくりする >>322
キラーをちょっとやれば分かるぞ
貞子は透明化中に足の速さも変わらないし解除しても加速も無い
加えて貞子の透明化中は板、窓ブロックもできない(レイスにできない事もできるけど)
ワープは相手にバレやすい上にビデオテープ抜かれたり1回使うとクールタイムが長い
そもそもワープして発電機蹴りに行くのとレイスの透明化で蹴りに行くのは強さが違う
蹴るだけなら貞子に分があるがレイスは蹴りに行く道中の情報、発電機触ってるサバがどこに逃げるか分かりやすい ドレッジ出た今となっては貞子の異様に長いワープのクールタイムって何なんだろうな?
呪いが貯まると即死攻撃できるってのが心理的にブレーキかけてんだろうけど
呪いなんかもう機能してないし貞子のワープのクールタイムは見直していいわ
あとテレビの場所とか向きだけどテレビから出た時に発電機見えるようにしとけよ
発電機に対してそっぽ向いてるテレビが多すぎるわ
こういう細かいとこでキラーにストレス与えようとしてくんのまじ糞 >>305
ここで質問してクラウンみたいな糞自治厨から瓶投げられる前にTwitterでDbd攻略班みたらええやん 発電機修理中は修理音がでか過ぎてレイスなどの心音しない系キラーの発する音に気づかない事が多いけどみんな聞き分けできとるのかな デススリンガー使ってみてるけどナースでええわという感想しかない
慣れてないのもあるかもしれんがこいつとブライト使ってて思うけど、ある程度こっちの動きわかってる鯖相手だと板を早倒しさせるくらいの能力しかない気がする 発電機近くのトーテムを恵まれるとめちゃくちゃうるさい
修理完了前とかうるさすぎて何も聞こえない 蜘蛛キラーでねぇかな
壁やオブジェに移動糸飛ばして高速巡回
板や窓に拘束糸飛ばしたら封鎖できる感じの 進撃コラボとかいう寒い事やったんだし開き直ってもうホラー以外からもコラボやってけ PS5になってトロフィー1から取り直してるけど鯖の熟練がなかなかきつい… しかし徒歩キラーは最初にガバ鯖引けんかったらほぼほぼ1~2サクで終わるな
ナースを弱くするとかキラー全体の強化よりこっちをどうにかせんといけんわな
板を割ることにメリットつけるとか
心音の大きさみたいに、ナースはこれが弱いけど徒歩はこれが強いみたいな要素がないと >>340
壁とか天井、木に張り付いて待ち伏せできたらおもろいよね
VCPTのおもちゃになりそうだが 四人だと生存者有利すぎるし三人だと殺人鬼有利すぎるこれはずっと変わらない
だからキャントン不可避なんだしそもそものゲームバランスが終わってるんだよこのゲーム >>344
3人のとき鯖の作業速度を強化して徒歩キラーの足の早さあげるとかすればええかもね 吊られた人は発電機〇%遅くなるにして
いまより発電スピード早くして
共同修理のスピード遅くしたらいいのに 別ゲーで言えばマダガスカルみたいに殺されたら天使になってサポート的な動きができるとか
そうでもないと一人死んだときのロスが大きすぎるから 以前の鍵とハッチはその時のためのものだったんだろうけど、鍵の仕様をぬるくしすぎて逆にバランス崩してたんだよな >>343
サイコブレイクはゴミ
初回特典でゴアモードDLC付きだったから買ったのにそれが普通の北米板より
規制入って残虐表現が控えめになってたって詐欺行為をやられたのは
絶対に忘れねえわゲームとしてもつまんねえしな >>350
金庫マンに罪はないから…
自分の頭もぎ取ってワープできるし罠も置ける
金庫単体でいきなり奇襲もできちゃう環境待ったなしの強キラーになれるよ! >>337
バイオコラボ第三弾でもやってマーガレットを… レイスの何がそんなに琴線に触れるのか
見えないのが怖いの? >>355
ライト持ち1人でも居たら抜けるわ
レイス使う時はなおさら 結局レイスでもライトより他のアイテムのほうが面倒だけどな デススリンガーとドクターはなんか殴られるとすげえムカつくんだよな
ナースは鳴き声がイルカみたいで可愛いからなんとも思わないけど 鯖はアレだけどキラーのプレステレベルは上手さと結構比例してるよね 俺だけかもしれないが、ドレッジとかセノバイトとか強いんだけど、勝率はレイスのが高いんだよな。
何故かは分からない。
多分、移動速度が速くて見つけて殴るというシンプルな性能だから、余計な事考えずに済むからかもしれにい。 レイスは板にとにかく突っ込むのが正解だからフェイントとかの技術も要らんし誰にでも95点の性能を引き出せるのが強い レイス透明化解除が長くてイライラするから貞子の方がやり易いわ
勝率も同じくらいだし 久しぶりにキラーやったらマッチクソ遅いんだけどもしかしてオワコンか?
レートうんちなだけ? ライトで出来ることって
・レイスの透明化強制解除
・ハグのトラップ解除
・リージョンの狂乱解除
・アーティストのカラス解除以外に何かあったっけ? PCの中華ネームのナースデススリナースドクターレイスばっかりで笑うわ >>343
先に三角来ちゃったからなぁ
しかもあれトラバサミみたいなの持ってなかったっけ? レート上がると中華に当たるね
なんらかのチート使ってンだろうなとしか思わんが、、、 >>368
ナースのブリンク妨害
これのせいでナースは顔にライト入ってなくてもライトのザザザザザって音がするからややこしい キラーマッチング早かった頃の方が楽しかったわ
もうほとんどやってないけど、このままキラーマッチング遅かったらさらにやらなくなるだろうな >>371
有刺鉄線がひっからまる地雷みたいなやつ
トラバサミより強いよ
目立つけど… 小屋の周りぐるぐる回られると永遠に追いつかない。。
ぐるぐる回ってるだけで簡単だと思いきや、いざ自分がサバイバーやってみたら小屋回り速攻で捕まる捕まるわら 配信者のVCフルパとマッチしセノバイトでウルレアの箱見えなくなるアドオン使って発電機4台残しで圧勝して後で配信見に行ったらセコくねーとか言われててワロタw
VCで今チェイス中とかキラー右側行ったとか常にガチガチの情報共有が一番セコくてズルしてるの分からないのなw アーカイブか知らんが発電機やらずに出来もしないライトやろうとするアホばかりで腹立つわ
大人しく下手くそは地雷仕込むなりしろよ 箱が見えなくなるアドオンとかあるんだ
野良鯖だと絶対無理ゲーだろ 血族か絆持ってればおおよその箱の湧き位置予測はできる
問題は箱の湧く法則を知らない鯖が多すぎること >>383
脱出よりアーカイブの方が優先事項ですよ? >>387
鐘が鳴ったタイミングで箱が湧く
湧き位置は鯖からもキラーからも遠い場所
つまり誰もいない場所に湧くから血族等で他の鯖の位置とおおよそのキラーの位置が分かってれば箱の場所を特定できる ゆるキャンでトンネルしてるリンちゃんに次々と吊られて
リザルト見たら俺以外オフレコ付けて無くて草
俺だけオフレコ発動で追うのすぐ止めたと思ったわ
他はうめき声あげてる一発ダウンだらけだもんな 目眩しアーカイブ終わらせたいけど自分もライト持ち込みが嫌いだから、ひたすら地雷爆破をやってるけど全然決まらないや
スタングレネードってキラーの前に撒いても目眩しの効果はあるのかな? >>381
PC鯖を追う時とか下手なフェイント入れたり、コントローラーはニュートラルが入るから意識した操作しないとコンマ数秒の遅れが何度も発生して追いつかない。
操作下手なやつだとカニバルのチェンソー使って追いつけるのに狭いとこぐるぐる回られるだけで追い付けない奴とかいる。 >>391
ライトと違ってステインの範囲内で爆発すれば目眩しになる
上向いただけじゃ回避できない
透明レイスなら近くで爆発させるだけでスタン取れる
解除モーションに気づいてから落とすでも間に合う 丸2年はやってるけど、未だに心音消さないアドオンのレイスと当たったことないな
スピリミとかパッド罠なら極々稀に当たるのに >>394
透明の時に心音なるやつ?
まあ使う意味がわからんし特殊なパーク構成なら使えるんかもやけどレイスの良いとこ消してまで使うもんでは無いからな… 煩悶とか闇の信仰心と組み合わせてあべこべ心音レイスでなら使ったことあるな >>391
普通に落としても音でバレて後ろ向かれるよ
板を割った時とか真っ向当てた時に落とすと決まる 放置鯖の通知音を別のにしてくれんかな
ハグで罠張ってたら頭おかしくなりそうだった 今キラーの方が人口過剰なんだからデイリーミッション鯖が優先的に出やすくなるようにしろとは思う さっきノーアドノーパークのナースにボコボコにされたわ
ナースだけはマジで修正した方がいい >>401
ぶんみほ?もしそうならあの人はアド無しで400連勝とか
ノーパークノーアドで100連勝とか大会のナースのルール変えさせたり
ブロックされてる率おそらく世界一?とかムチャクチャなナース使いだからな
普通にナース弱体化してもそこまで変わらねーとは思うが… そういやキラーのデイリーばっかり出るね
移動をテレポにして6回ほど日没してたら久々に命乞い屈伸見た
ノーアドでもチンポさんは奥ゆかしさを感じる ナースは運営も扱いに困ってそうなのがな。パークもナースがいるから日和ってるところありそうだし ナースノーアドだと視線切られたときのブリンクを全て正確に飛ばないと追いつくの時間かかるから普通にWHじゃね
距離増しが強いのは視線切れたときの択外してもリカバリきくからだし DBD購入してナースの説明文見るだけでなんだこれ最強だろって思ったわ 早期に弱体化というより根本から性能変えるのがベストだったんだろうけど時すでに
ナースのせいですべての調整が茶番になる上に存在するだけで他キラーの足枷になるまさにゲームの癌 パークいじった結果鯖の待ち時間軽くなるぐらい鯖減ったからナース修正したらまた鯖焚き火待ちに戻りそう いまさら弱体化されてもな
持ち込みVCと戦えるのこのキャラくらいしか希望がないだろう CSナース相手ならいい勝負になるから楽しいじゃん
PCナースの諸々の感度をCSレベルに下げたらいいんじゃね >>342
何度か書いたんだけど
バイオコラボでリッカーこいと思っている ナースは半分くらいは研修ナースもいるからまだ頑張る気になるけどセノバイトは無理
儀式開始後に白い箱が見えるとゲンナリする 大アプデ前運営がキラーのサク率下がってるからみたいな事言ってたけど流石に下位レートの大量放置キラーは流石にそのサク率に入ってないんだよな?
もし入ってるなら本当にアホ -「キラー専って、そういう事もできるの???」
-「これって“没入感”ってことですかね!??」
-「え???」
??いまから #DbDモバイル を始まったら、
??曾て無い #心臓ドバドバ させる「没入感」と「恐怖感」を体験できる!
▼早速遊んでみましょう
公式モバイルがキラー専とかいう言葉使ってて草
CM動画も意味不明で草 >>424
別にモバイルじゃなくても日本語おかしいじゃん?
3回追跡されて高所から落ちるとか 割と日本市場意識してるだろうにこの翻訳ガバガバさは何なんだろうな
表記と実際の効果が違うのが当たり前になってるの冷静に考えて酷すぎるだろ 効果とかプレイヤーが勝手に理解してくれるとでも本気で思ってるんじゃねここのバカ運営は
そのうちキラーの能力もデタラメに書くだろ、今でさえ説明文が画面からはみ出して読めねえし >>427
これ本当ひどいよな
外部サイト頼みっていう杜撰さ アドオンの説明とか翻訳ガバガバすぎて当てにならんからな
ネメシスのゾンビ黄色くなるやつとか原文はちゃんと説明されてるのに日本語じゃ意味不明だし キラーが攻撃する瞬間にサバイバーが左右にぶれると攻撃が固まるんだけど対抗する手段はない?
旋回で躱されるとかじゃなくてカクっとして攻撃を寸止めみたいに止めちゃうんだが >>430
エイムドレッシング ってのがそれ
対策は無い スキルレーティング()でマッチするようにしたならグレード上がらないことはあっても米失う仕様いらないと思うんですけど 減らないようにしないと、「下手に減って降格したらいやだから次のリセットまでやらない」って人がある程度出るからな 今までキラーマッチングクソ遅かったけど今日早いわ
レート変わったんかな 安心感そのまま実装は草
PT超強化ありがとうございます 殺人鬼の集中狙い戦法への対策強化のため、生存者がフックから救助されたときの我慢&迅速効果を5秒間→10秒間に変更します。また、迅速効果を7%→10%に変更します
草 よっしゃこれで心置きなく地球を守る事に専念できるな >>437
アンチ乙
悪用できないようにクールタイム無くしたと言うに 前のアプデで鯖減らして今回のアプデでキラーを減らすわけですね分かります >>440
オフレコ持ってくればいいだけの話なのになあ 安心感強すぎるな、しかも結局完全に恩恵受けられるのがPTってのがまた糞だわ
それに救助後の10秒我慢はまだ分かるけど迅速無しでいいんじゃないのか 次のバージョン発表見て、キラー待機場では三角様がワイン🍷を優雅に飲んでいるいるようです。 数週間以内の予定って書いてあるからもうちょいかかるかもね >これらの変更で、殺人鬼が救助されたばかりの生存者を集中狙いするのを敬遠する状況が増えることを願っています。
うんこ BWのポイント減少良いじゃん
運営暑さで頭おかしくなったのか 代わりに血の渇望10秒で貯まるようにしろよ
それぐらいしないと割に合わん ぶっちゃけこれでも野良鯖きつくて数減る一方だと思うわ PTBでは両マップに生成されるパレットの数が多すぎることに気づきました。
どうやら今あるマップの板の多さにはまだ気づいてないみたいですね なんつうか、本当に馬鹿が作ってるんだなっての毎度毎度感じるゲームってほんとすごいよな >>459
あれ弱体化か?ほぼそのままじゃねーか
1吊り中に1人1回じゃなくて1吊り中に1回しか入れられないようにしろって
ちなみにクールダウン無いってことは2人吊られてたら2人に安心感入れられるんだな >>456
鯖側のバフしかされてないのに?どういう理屈? >>452
ほんと、現場を知らずに表層のデータだけ見て机上の空論でばかり話進めようとするから、
なぜそうなってるかを考える事がまったくできてないんだろうね
だから今回に限った話じゃなく、基本的に選択肢を拡げて相対的に減らすんじゃなく、
そもそもそれができないように選択肢自体を握りつぶすことしかできない 我慢増えようが野良はキツイしキラーは弱体化の文字で発狂するし色々と詰んでるよな
スプラやDBブレイカーズ来るし1番必要なカジュアル勢消えそうだけど6年目と思えばこんなもんか
APEXも大規模仕様変更で人溶かしたしガチよりにしたらまぁこうなるよね感 これでもCSでキラーやるお前ら凄いな
ナースブライトに逃げられない人多いだろ >>461
血族入れて野良鯖の動き観察すりゃ納得するぞ
どんな強パークが鯖に増えても野良でそれ使いこなす奴皆無レベル 人口足りてない陣営のBPボーナス君はバクで稼がれたの悔しいからもう実装しませんパターンかなこれ 人気タイトルであるEDFもスプラも控えてるし、
単純に非対称という同ジャンル需要でも2回目のCBTで評価上げたDBが控えてるから、
割とマジに今が正念場なんだよねdbd 今まで何回もそれ言われてずっと人口右肩上がりなんだからいい加減学習しようぜ 追い風環境のワープ系にはあんま刺さらないしナスブラバイトみたいなパワーあるのにも効果薄いし結局死体蹴りしてるだけだからあんま変わらん まあどんどん鯖有利になってキラーのマッチング早くなるなら良いけどな
前環境のマッチングスピードになるまで鯖強化して良いよ てか迅速10%って4.4族と同じ速さじゃねえかよw ほんとこのゲームの運営キャンプとトンネル無くしたいんだなーってのが分かるアプデだよな スレやTwitterで文句言う層はガス抜きする場用意するだけで終わりだから楽だが黙って消える層は何しても無駄だからなー
DBは正直期待してるわ DBといえばフォトナコラボしてたから久々にやってみたけど
悟空やベジータがライフルで撃ち殺されてる光景はなかなかシュールだった パーク全然揃ってないような完全新規の鯖でも脱出出来る様に調整してんじゃないのこれ トンネルに怒る意味がまずわからん
ムキになってトンネルしてくるならチェイス中バチクソに煽り散らかして通電まで遊べるのに
チェイスできないなら問題はトンネルされることじゃなくてチェイスできないことだろ
百歩譲ってチェイスできなくてもオフレコとDSあれば一泡吹かせられるのに 徒歩キラー環境的にもう勝てるわけないからセンスないやつもナースやったがマシだぞ、特にwikiの Bランク以下のキラー使ってる人
ナースは距離マシつければ安定して勝てるぐらいは誰でもいける 企業系wikiの内容鵜呑みにしてる奴のアドバイスとかいらないです このくらいDSで60秒無敵みたいな環境だった頃より全然マシかなと思ってしまう
安心感できつい場面でるかなってくらいだけどキャンプ頼みのキャラなんて元からきついし
吊り切りなりのキャンプがぶっ刺さるような鯖なら安心感でどうこうする脳みそないだろうし逆に安心感ぶっ刺してくるような鯖なら元からどうしようもない >>479
別に自分の評価とは違うけど分かりやすいから便宜的に言ってるだけだろ
それに人によって評価なんて変わるけどwikiのキラーランキングは概ね納得できるでしょ 流石にクソアプデで笑うわ
トンネル防ぐためにオフレコ強化してボロタイ延長にしたんやろ
そもそも最近クソマップしか出して無くて過去との比較なんかできないわ
DSが強かったときとも破滅が強くて共同修理しにくくて発電機速度が遅かったし そんなにトンネル嫌なら普通に無敵時間にすりゃいいのにな あんまやりたくなかったけどノックアウト這いずり放置戦法を練習しとくか・・・ 釣ることを放棄した這いずり構成で遊ぶかな
BWの値引きが糞
長々としたレベルアップを見せつけれて消費に時間かかるんだわ
どうあがいても50周回には勝てないんだよな 鯖の強化でも何でもいいからいい加減マップを調整しろと。
今あるマップのほとんどが鯖有利マップじゃねーか はー?キャントン対策されて困るだ?はぁああああ(クソデカ溜息)
兄貴!見て下さいよあの雑魚キラー共の顔!チェイスはチュートリアルのトラッパーでしかやった事ないって顔ですよ!
なんだなんだ〜このお通夜みたいな集会は!どいつもこいつも顔面レザーフェイスじゃねーか!フック警備しか出来ない脳みそカニバルかテメェーら!?
兄貴歌っちゃっていいっすか?兄貴の「鯖は秒チェ」の歌!こいつらに聴かせてやりましょうよ!
〉〉バァーーン!!!!〈〈
おい、なんだ今の音……おいおいおいおい飛んで火に入る夏のモレルじゃねーか!?
見て下さいよ兄貴!あそこで発電機回してる鯖が居ますよ!!やっちまいましょう!!!
……兄貴?どうしたんですか何でフックから離れないんですか兄貴!?
………なんで、なんで兄貴…足震えてるんですか…行きましょうよ!!兄貴!!
…っく、お、おれは…キラ〜…ウマキラーさ〜…今日もあいつを秒チェさ〜…うなーるエイム…きまーるフェイント…負傷ばら撒き、鯖じーこーく〜……
兄貴ー!!フックから動いて下さいよおおおおおーーーー!! もうトンネル鯖殴ったら目眩し+スタン5秒くらいしたら良いんじゃねえの
アホらしい 全てのマップの大きさ半分にしろ
広すぎるんじゃボケ! 警察署のリワーク考えたら半分にしても板減らなさそう
ジャングルから豆腐小屋の間に延々と板とか2窓の両サイドに板とかやりかねん >>493
声小さい癖にすぐ調子乗って強アド強パーク強キラーで俺つえーするキラーも悪いよ
自殺切断してサク率上げてる鯖専の方が賢い
キラーがやるべきなのは2吊り放流してサク率下げる事 鯖有利調整は当然と言えば当然だけどね
鯖がいなくなったら終わりだしキラーメインでやる奴はそう簡単には辞めないのが今までのアプデで分かってるし 這いずり放置が良さげに思えるけどノックアウトや第3の封印つけたところでVC相手には無力なんだよな… そもそもトンネル防ぐ為のオフレコじゃなかったんかい 安心感ガチでそのまま?wパット見相変わらず鯖強化ばっかでキラーは無視だしよっぽどライト層減ったんだなガチで
有能もオフレコも放置で英雄まで強化?
で野良はなんもなしってパーティゲー加速するだけやんw
まーた鯖のマッチおそなりそうでやんなるわ そんなに奈須部らのサクりつたけーならこいつらからどうにかせーよ
他のザコキラーがわりくいすぎなんだよタコ! 結局上位キラーとVCPTと野良と下位キラーの格差がやばいからどう調整しても無意味だわな
とりあえず上位キラーナーフして鯖は血族なりデフォにしてそっから調整始めないとバランスもクソも無い >>483
DS強化の流れの頃から何一つ成長してないのほんとすごいよな キラー様よりもサバイバー様の方が立場上だからな? いい加減理解しろって運営も思ってるよ フルコンやれぷちんみたいな人でもここはキャンプして落としきるか!みたいなことしてるのに >>499
パークつけないといけないのでフラストレーションです >“雲隠れ” は、自分が最後の生存者となると赤い傷マークと血痕を70/80/90秒間隠すパークです。つまりこのパークは1マッチで1回しか発動する機会がなく、しかも自分が最後まで生き残っていないと日の目を見ないという欠点がありました。
最初に自分達で決めた特徴を欠点判定とかw
そういう効果のパーク作るつもりじゃなかったのかよ
で、置き去りにされた者はどうする気だ? ボロタイ効果10秒に延長は草
ほぼデフォで以前のボロタイ標準装備やん
迅迅速効果は無かったからそれ以上か
これ絶対救助者を肉壁で妨害するみたいなクソウザい悪用してくるやつ出てくるだろ >>509
救助者への攻撃を肉壁で妨害してくる、だね もう既にされてんだろ 晒しスレでトンキャンキラーとかいう晒し方よく見るし 負傷したことに気づかせるために深傷状態にしますは流石にワロタ
強化するのはいいけど理由はそうじゃないだろww サバイバーが負傷した事に気づかないって舐められすぎだろ >>478
鯖全員に消えろゴミって思われてんのによく使えるな。勝っても嬉しくないからトホホキラー今後も使うわ。自分さえ楽しめばいいというけど勝って当たり前だと思われてて面白くない ウェスカー
当たり判定を小さくし、より正確に生存者を狙う必要ができました
結局またAIM必須キャラで俺たち触ることなさそうだね >>508
多様性って言葉ないんだろうかね、この運営
そういう限定状況で強いものがあるからこそ特化編成みたいな遊びや選択肢が生まれるってのに セルケアイウィルDS採用率高すぎるし色んなパーク使って欲しいから弱体するわ!
オフレコ強化してアイウィルの上位互換にしてセルケはボタニーとのコンボで前と同じくらいの速度で回復できるようにするで!
まともな人間のやる事じゃないよね そんなにトンネルされるのが嫌なら
キラーに天秤の効果をデフォでつけたらいいのに >>520
そんなんうんこと救助拒否増えるだけでキャントンしない理由にならん
根本の4人生存時の発電効率の高さをどうにかせんと人数減らす以上に有効な戦法がないんだから あんま勝ちにこだわるなってことだよ
e-showなんだから
実際鯖は煽りやうんこでショー要素を体現してるからな
あんなの利敵行為に近いのにやってる
キラーもそういう風にしてほしいんだよ 野良鯖の人はこのアプデ内容見ても鯖凄い有利になったとは思わないはず
結局は運営が何もナーフしないVCPTとナースが全ての元凶なだけよ VCPTを相手にする時だけキラーの獲得BP1.5倍にしてくれ >>468
まだまだ時間あるけど来年の3月にはRE4来ちゃうねえ >>522
運営が「キラーは不撓不屈の恐怖の存在であると感じてほしい」って言ってたんだけど😅 4人と3人で全然違うからなぁ
でも実際どう調整したら落としどころとしていいのかわからんな… つまりネットのくそきもいノイジーマイノリティの敗北で彼女持ち陽キャのカジュアル勢僕の勝利ってことでおけ? キラーのマッチ早くしてBPボーナス付けてくれれば良いわ。マッチ遅いのとBP稼げないのが1番やる気でない これ結局キラー強化アプデ前よりも減るんじゃないのか
前回で鯖も大分減ったみたいだから色々弄った挙句散々な結果になりそう >>508
これ最高に頭悪いよな
じゃあ打ち砕かれた希望はどうなんだ?
"サバイバーが恵みパークを持ってしていない場合は日の目を見ないという欠点がありました" アホサバイバーのうんこ救助をどうにかしないと駄目なのを無理やりだなぁ まあ一つ言えることはそれでもトンネルは止まないだろう
人は環境に合わせる生き物だからね
旧破滅下で1台上げるまでグレード出し続けてた人も今は無理でしょ
厳しい環境になればそれに合わせて進化するし、温くなれば退化する
10秒でも足りなくなって次は15秒かな? 昔ノックアウト這いずり構成でやってみたけど1日で飽きたわ もう勝ち負けガン無視してキラーは鯖1人狙って絶対殺すマンやってた方がいいかもしれんな 最終的にはVCPTに合わせてキラー強化
ゲーム内でVC実装して使えばBPアップ
これで野良鯖で粛々とやってた陰キャ勢が引退かキラー専に移行
鯖は陽キャでも罵り合いでギスギス引退
終了 アッシュ「単独非対称ゲーあります」
カニバル「俺もあります」
スピリット「ゴーストバスターズでます」
クラウン「キラークラウンでます」
貞子「日本人ドラゴンボールにうつります」 そのうち全員1吊りのバランスを目指してますとか言い出すぞ レイスとか貞子にはほぼ関係ねえ内容だな
固めてる側でゆるキャンしてる時に安心感入れられても大差ねえし抜ける時に抜かないならそれはそれで遅延 >>468
だから何が出てもこのゲームは人気のままだっての
ストリートファイターと一緒でグラブルやサムスピKOFギルティ色々人気で被ってても最後は皆帰ってくる
むしろこれを機に人気オンゲー手を出そうと思うけどしばらくしたら結局メインゲーDBDになりそうだぜ トラッパーで罠ハウスを作って連れ込み一人殺害、怨恨でオブセ殺害、ノーワンで一人倒す
アプデが来ても問題ないな 鯖のパーク強いの出すんだったらキラーのパークもそれ同等ぐらいの強いパークを出してほしいわ >>518
キャントンがどうとかもそうだけど遊び方の幅狭めてるのは運営だよね もういっそのことこの人が完全に納得する形で調整してみて欲しいくらい https://twitter.com/matsudan_go/status/1562086774322577408
DbDあるある
キラー強化&サバ弱体→サバちょっと強くします→サバばっか強化する!ってキラー専が騒ぐ
の繰り返し
もちろんキラー弱体orサバ強化だけの時もあるけど。
ただいつも騒ぐのはキラー専で両方やってたりサバ専は何も言わないw
そりゃこれまでのアプデの8割以上がキラーナーフなんだからキラー側の文句が多いのは当然だろ間抜けか
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 負傷した鯖後ろ見ながら走るからつまずいてこける仕様にならんかな >>468
運営が配信で嫌ならCivでもやってれば?って言ってたしな daidaidai67
味方への妨害行為
名前からして友達いない引きこもりのクソガキなんだろうね どうせ野良サバがきっついのは変わらんから安心感くらいくれてやるよ 徒歩で立ち回り気をつけながらキツいチェイスして頑張っても結局運営が潰しに来るんだからそりゃみんなナース練習してゴリ押しするわな >>468
お前らのサ終ほど信用できない言葉はないわ 13金の優秀なシステムはパクらせて貰えばいいのに
vcは無線機探さないと使えない、ストレス値が貯まるとデバフを受ける、経過時間によってキラーの能力強化 いままで這いずり戦法は強いけど生存者からのヘイトやばいしつまらんしべつに殺人鬼もおもんないしで誰もやらんかったのにこれだと選択肢のひとつに真面目に入ってくるのとか開発はわからんの?
たぶん次回アプデ時にもっかい調整変えますはやってくるのはわかってるけど
最近は殺人鬼視点の意見でもコロコロ調整変えるようなとこだし 這いずり出血死はキラーにとっては査定もポイントも全く旨味がないからもうプレイす自体無駄
8月31日dbd命日おめ 徒歩キラーでプレイする時はプレイグかセノバイトしか出せなくなるな 鯖にボロタイ標準装備にしたんだから、キラーにバベチリ(BPボーナス込)標準装備にすりゃいいだろ。
BP稼ぎたければ均等吊りするし。 バベチリまでは行かんでも殺人鬼の本能でるだけでも違うと思うわ ナースアーカイブやりたいのにマッチング糞おせー
何回も挑戦しないと達成無理なのになんてこった DSの性能戻すだけでよかったのに通電後無効はそのまま
今や誰もDSつけてないしDSくらっても3秒スタンじゃその後すぐ追いつく
今までトンネルの抑止力になってたもん弱体化して何がしたいのか レイスとかいう脳死チンパン御用お手軽キャラ使ってる奴本当きしょいな
トンネルしてきたら絶対切断するわ >>570
お手軽キャラなら20連勝くらい余裕だよな
動画投稿してくれ ナースブリンク攻撃6回終わった
ブライトの死の突進攻撃6回アーカイブに比べるとやっぱりナースブリンクアーカイブの方が簡単だわ >>527
不撓不屈の時点ですでに恐怖の存在じゃないんだよな
何されても死なないような不死身っぷりならともかくそれは不撓不屈とは違うし >>563
まあわからないだろ、パッチノートの解説文とか見てるとプレイヤーとしての視線が全然ないもの BPボーナス実装されるかバベチリ復活するまでマイクラやるわ
転生したらBP足りなすぎるけど、通常の報酬だと全然追い付かなくてやってられん >>574
まあ書いといてアレだけど不撓不屈の字間違ってたし運営もよくわかってないんだろうな
https://i.imgur.com/F0Uy4Cu.jpg キラー増えたってより鯖減ったんだろうな
だから鯖強化しますって感じか 次は這いずり放置への対策として、自己蘇生できるようになって、トンネルしやすい三角が更にナーフされて産廃になると予想します 前回のアプデで鯖が減ったって本当なのかな
たしかにキラーのマッチングが遅くなったけど 間違いなく減っただろ
野良鯖やっててマッチング早すぎるし同じやつも見るようになった しかしここで鯖大幅強化したら前のアプデが結局意味ないんじゃ 鯖専鯖専って馬鹿にしてたけどこのゲームその鯖専で持ってたからな
今更鯖専に媚び売っても遅いよ いやー戻ってくるだろ
他にパーティでてきとーにおしゃべりしてるだけで超有利になるようなゲームってこれいがいに無くね 戦闘の合間に雄叫びあげたりEDFって叫ぶだけでコミュニティ成立するゲームなら知ってる クロスオンでCSキラープレイヤーがこれからナース練習して戦える? 不倒不屈(倒れないし諦めないのでサンドバッグに最適) >>587
今までのキラー全体の力量によるんじゃない? >>582
まあ正直なところ鯖減りすぎたから少し戻したいんじゃない?
鯖専減らして鯖もキラーもやるような健全なユーザを増やしたいと考えてるのは確かだろうけど
急に減るとサ終の危機だからね 破滅ゲーからイラプションゲーになったのは評価できる
運ゲーはクソ >>589
>スケジュールも意図も無い、今、今、今。
今しかないのだ。
そのスピード感はクオリティを置き去りにする。 てか鯖増やしたいってもこの環境じゃナースばっか増えて糞ゲー感増すだけだと思うんだけどな
まあ無能運営には分からんか 癒しの輪をもっていく事が多いんだが
いざ灯そうと思ったらトーテムが尽く破壊されてて笑えない事がある
アーカイブやってるんだろうけどちょっとは残してくれよ セルケア弱くなって内なるでトーテム破壊しまくってたことあるわ トーテムもぎアーカイブもあるからしゃーない許したる >>571
こういう極端なこと要求してくる奴って本当に頭悪いんだろうな
0か1でしか考えられないレイス使われ哀れやw >>595
開幕癒しは地雷とか言って敬遠されるけど
一旦キープしとかないとなくなってる試合よくあるんだよな >>594
選択肢を増やすって発想がないみたいだからな
ああいや、正確にはなにも下地用意しなくても行動潰していけば勝手に選択肢が生えてくると思ってるって感じか >>590
キラー8割のデヴォ4で力量に自信はないけど同じ茨の道なら徒歩頑張るよりナース練の方がいいかなって 恵みに助けられる事も多いからそこに文句はないんだけど
一度見つかったトーテムを何度も恵み続ける奴はマジで頭がおかしい >>399
窓枠、ロッカー煽りの音も変えて欲しいよね
開幕からバンバンやってくるPTとかたまにいるし >>599
20連は無理でも10連は極端じゃないだろ
動画はよ 大会勢の最適解がセルボタデッハだからな
恵を持ってこなくさせるのがいいからトーテム破壊するのはしょうがないよ >>604
場所によるだろ
キラーにとってクソどうでもいい場所なら何度でも恵むべき >>592
自分も運ゲーはクソだと思うけど発電機を蹴る暇ないキラーは前環境よりきつくなったのがね
大会みたいに破滅を効果時間保証したり、キラー真ん中スタートなんかのクソランダム要素を無くした方が良かったと思うわ
おまけに次アプデの仕様みるにもうほとんどのキラー死滅するじゃん 死滅しないんだなあ
キラー依存症と沼鯖がいる限り永遠に不滅よ >>599
大体スレチのところに晒してるお前の方が頭悪いよ
お前はトイレ以外のところでうんこするのかよ 頼むからエイムドレッシング発動すんのはやめてくれ
CSでdbdやってて一番理不尽で意味不明だから 今思えば破滅もそのまんまで良かったんだよな
今の環境で不死破滅使ってもよし海イラプ使ってもよし
多様性ってそういうことでは? >>614
今の環境で前の破滅あったら野良鯖は脱出無理だろ >>612
フック救助ボロタイ無しで我慢10秒、迅速10パーセント
安心感がぶっ壊れのまま実装、フック耐久ゲージが1人につき30秒、3人で90秒減らない
安心感の存在とボロタイ標準化強化で実質キャントン不能
破滅ナーフで破滅中に妨害して板減らす戦術が無くなり、なおさら徒歩キラーは固めてキャンプが基本だったがそれすら不能に、高速持ちや極端なチェイス拒否無いといちいち索敵して追ってたらPTや上手い鯖相手には即通電だぞ 上ブレで残る破滅が強すぎたからな
ぶっちゃけ妥当だし自動遅延がいいなら共鳴苦痛賜り物サージ辺り付けとけ 集中狙いをする殺人鬼が減ることを願っております
まともな開発の場合
均等吊りにメリットをつける(bpアップ、4初吊り達成で殺人鬼に強力バフをかけるなど)
いかれてる開発
ボロタイ標準装備に迅速パワーアップ!!安心感もどうぞ(*´∀`)つ 殺人鬼ってあまのじゃく多いからそうやって生存者が補助輪つけられて守られれば守られるほど意地でもトンネルで殺したるっての多いと思うんだよな
うまい生存者を追ってはいけないとわかりつつも追ってしまうのといっしょ
つまりは逆効果なんですよそれって 意地というか、これだけついてもまだトンネルで殺しきる方が楽というか早いからな 運営がクソゲー押し付けてくるんだからこちらもクソプレイで返してやるのが礼儀というもの >>617
即時退社でパークまるまる一つあっという間に無力化される下振れ考えたら、上振れたら強すぎぐらいでリスクリターン釣り合ってるんだがねぇ
その上振れをある程度発揮しやすい最初の不死とセットでの話ならまだわからんでもないけど >>616
おお、ありがとう!
今度は相当キラー減りそう
阿鼻叫喚地獄絵図
デッバイの真骨頂だわ 何度も言ってるだろう
グダグダ文句言いながらキラーやるお前らが悪い
ソフトなんかさっさとアンインストールしてスレだけ眺めるのが正解 やってないゲームのスレに書き込むのも相当キモいけどな 新キラーいい具合に修正きたようで少し安心
窓枠際であてても無傷とかおかしすぎだったし >>629
ゲームでストレス溜めて延々愚痴吐いてる方がやべーけどな キャンプしないで均等吊り目指しても最後煽られるから結局追いかけてるよ ボロタイ強化されようが10秒追いかけてトンネルすりゃよくね 10秒は4.4で鯖が走るから差が縮まりにくいけどね 怪我の功名やボイルオーバーの強化の時もヤバイヤバイ言いながらも現実は誰も付けない=付ける価値がないくらいのものだったし
オフレコですら2人に1人も付けてないこれが現実
試しに遅延パーク無しキャントン無しでやってみたらいいのに >>631
それは別に誰にも迷惑かけてないけど
エアプがあれこれ書き込むのは普通に迷惑なんだが 怪我の功名はともかく
ボイルオーバーは付けてる人多かったし単純にぶっ壊れだったけど?
今でも壁の多いギデオンやフックの数が極端に少ない小学校なら普通に刺さる事も少なくない 今までの基本戦術否定されるんだから怪我の巧妙やボイルオーバーとは訳が違うよ
安心感は1回刺さるだけでも致命的だし、べつに誰も持ってなくても抑止力になってキャンプが出来ないのがやばい、旧DSより酷い >>635
強化には間違いないのに何言ってんだ?
配信して自説が正しいと証明すればいいのに この環境じゃもうナースしか使わないから別に鯖強化でも良いよ
これでマッチング短くなってくれりゃそれで良い なんなら怪我の功名もPTBの時すんげえ効果時間だったよな あまり上手くない人は今の環境楽しめてるんかな
アプデからつまんないゲームになったわ これ吊るされたら安心感持った1人が時間稼ぎに行って2人がガン回し繰り返してたら儀式終わるって事?? >>647
何がヤバいのか理解もできない頭なら使わなくていいよ >>647
お前みたいなガイガイ鯖はどうせ安心感入れたらマップの隅っこでうんこしてるだけだろうし関係ないだろ >>647
なんだその一人追い続けたら他の三人に回されて通電したみたいなアホな話は
近くの発電機回されてるの分かったら地蔵のように動かないんじゃなくて邪魔しに行けば良いじゃない >>638
怪我の功名もこの運営が鯖のパークなのにいきなり効果量半減させて実装したしな >>653
助けられたサバは10秒無敵+4.4のスピードになる
殴ったりして負傷ブーストすると6.6で加速するからお楽しみでも追いかけるのキツい
これがパーク枠使わないで標準になるんだよ!!
スプバとかしなやか途中で使えば真っ直ぐ走るだけで全てのマップの端まで簡単にいけるよ!!
後不滅ソウルガード安心感入れれば吊られてる人の時間止めて自分が倒れても起き上がって助けられるね!
小学校とか絶対に吊られないから大丈夫! >>649
すまん、よくわかってないんだよね。
どうやばいのか教えてくれ、なるべく迷惑かけたくないんだ。 >>653
監視者入れたら4.6キラーより早くなるで ついに4.4キラーの身体能力に並んだ生存者
ドーピングしだいでは4.6すら並んでしまう
年々化け物になっていってるじゃねーか?ああっ!? そもそもキャンプもトンネルもキラーにだけ原因があると思ってるのがプリティエアプなんだよな
普通のゲームで特定のロールが狙われるならそいつに原因があるってなるはずなのに
トンネルされる救助や救助後の動き
キャンプされる位置でのダウン
迅速我慢デフォ化でアプデから糞救助とか増えてるし 結局キラー強化は失敗したと判断した
あからさまに鯖が増えて焚火が増えるんだろうね
ウェスカー強化も吊り鯖に対応させるため買わせようって魂胆だろうし維持でも買わない 現状の我慢時間だとトンネル余裕だからな
雑な救助も増えまくってるし クソアーカイブと協力するゲームを放棄してるサバイバーが原因なのがわからんのかな >>640
まあこれだよな
鯖のパークって実際もってなくても抑止力として機能するのが多い クソ救助もなにもキラーがキャンプ気味なら抜くしかねえからな 抜くしかないけどそれで鯖間のトラブルになることが多いんじゃね
こんだけ補助輪つければ雑な救助でもファンメ飛び交うこともなくなるだろ 持って無くてもパークとして存在するだけで厄介ってのはエロディーの勢力争いと似てるね
ただ向こうは元々危険な板付近をそもそも通るかどうかってのがあるんだけど >>654
>>655
ありがとう
まあトンネルキャンプは確かにつまらないからテコ入れやむを得ずだけど
片側だけに過激な修正入れるからなあ、ここは
元凶はとりあえず一人減らさないと確実にジリ貧になるバランスだろ
ポイントやランク考えると均等吊りがいいなんて誰でも知ってるけどやれないじゃん 這いずりやれ
それで私たちの求めている状況ではないので血ゲージ半分まで減ったら一回だけ立ち上がれるようにしますとかやれ
開発がどんな面白ムーブかましてくれるか興味ある 中間層のキラーがごっそりいなくなりそうなアプデだな
鯖も鯖で待ち時間長くなってやっと始まったと思ったらガチナースばっかりで発狂してそう
誰が得すんだよこれ… キャンプの一番の対策は黙って発電機回して耐久入り直前に吊り交換でもして引っこ抜けばいいんだけど、吊られた瞬間に救助ムーブに切り替える鯖が多いからキャンプが刺さるんだよなぁ
それで、なんで急いで救助向かうかっていうと米粒のため何だろうから、査定見直せばいいんでないかな
実際キャンプの何倍も糞な這いずり放置戦法が流行らないのは査定がくっそまずいというデメリットがあるわけだし トンキャンがつまらんとか言うのがまず分からないなあ
弱ってる奴集中狙いしてまず数的有利をつくるなんてFPSを筆頭に他の対戦ゲームでも定石だろうに まぁ最終的にはオフレコの効果をデブォでつければ問題ないな こんな鯖忖度調整されるほど鯖が運営に舐められてること恥じた方がいいよ 単純に野良やとさっさと救助してあげな自殺しだす生存者しかおらんからな
地下で遊んでたりしてたら俺ももがくけど発電機回してたらいいぞーやれやれしか思わんが
それでも自殺するやつしかおらんからな
子供かよ 今度は救助した人が逃げ切れないって吊り交換に文句言い出すだけだって
そんで古のボロタイデフォ化 >>671
ノックアウト特殊攻撃でも乗るようにしろ😡 吊られたら、修理か救助か二択なんだけど
徘徊という3個目の選択肢を持ってる人いるからなあ 次環境はナスリンブライト除いたらなんとか適応できるのプレイグリージョンレイスぐらいじゃね? 開幕からトンキャンされてつまらない気持ちは分かるけどろくに吊れずに発電機ポンポン付いていくのもつまらないからな カニバルでキャンプするの楽しすぎるな
これが安心感でできなくなると思うと寂しい 警察署の図書室二階とうとう封鎖するんか
何故かいつの間にか二階フック無くなってるせいで奥でダウンされると絶対吊れなかったから当然だけど 安心感強いけどお前ら鯖で入れるか?野良鯖なんて離れて引っこ抜かせてトンネルしたほうが早いだろうしVCPTにはそもそも勝てないし気にしすぎじゃね? 開幕秒チェで吊られた中国人鯖の切断率自殺率すごいよな 安心感より全集中のがヤバいと思うけど誰も何も言わんよね >>689
離れて引っこ抜かせたらデフォで強烈に距離離されるよ
むしろ安心感入れてこない読みならキャンプすればいいのでは?
4.4化+10秒無敵のサバをトンネルはかなり悪手だと思うよ
普通に今まで通りキャンプして安心感入れに来たサバを吊り交換って流れになりそうではある >>665
でも沼鯖って抑止力って概念理解できないのはDSの時点で明らかになってたからな~
付けてても60秒待たれて担がれるだけだから何の役にも立たないクソザコパーク、みたいな認識なの珍しくなかったし >>687
徒歩キラーは下手に離れてしまうと追えない
安心感上等でドキャンプした方がいい >>687
フック位置によってはカニバル相手に6mまで近づくの危ないやん 対策パークあるのに使わずにトンネルされまくった結果デフォ能力化とかワロけるな 安心感は壁床天井越しにノーリスクで発動できるのがな
発動距離をフックから3mくらいにしてせめてほぼ確実に殴られるくらいのリスクはあって欲しいよな >>687
煽ってきた奴をひたすら狙ってケバブしてあげるのが
カニバルの理想やと思うわ スチームのどうせつ二万切るレベルらしいしよっぽど生存者おらんのやろ
媚びないとゲームが終わる とくに日本人がおらんのだろうな
マッチに中国人混ざる率が明らかに上がってるし
やつらとゲームやりたくねーから中国人ブロック機能つけろよ >>699
つーかフック救助中に殴られたら発動でええわ 良かったじゃんお前ら鯖専死ねっていつも言ってたろ
望み通りの展開になったじゃんおめでとう PS5値上げかよ
PS5版dbdできないで生涯終えそうだわ >>706
PS5だけどほとんど変わらんしPS4版でやってるわ ナース使いの人は不死破滅霊障報復のカレーライス戦法が捗るだろう 垢移行できたらPCって選択肢も出てくるけど今更最初から育てたくない
PS4壊れたら終わりやな >>701
はっはっは、そんなわけないだろ
なんたって以前は嬉々としてSteamの同接を一緒に添えてたのに最近全然張らなくなったやつが、
ユーザー数は右肩上がりだってずっと言い続けてるんだからな 鯖は一人でも脱出すればそいつの勝ち
キラーは最低でも3人狩らなくてはいい試合だったと思えない
これらを踏まえてバランス考えろよカス運営
ゾンビが調整してんのか ゾンビが調整した方がまだマシになりそうな可能性すらある >>710
動き滑らかではあるけどPS5本体でやるPS4版とはそこまで違いはないな >>714
運営が目指してるのは通電したら鯖の勝ち、1人でも脱出できたら鯖の勝ち、ではないからな
2サク2逃げを平均としてる時点でほぼ通電することになるわけだからな 箱XとPS4はスピード含めて全然違うけどな
箱Xだと相手が常に全員地球儀なのとクロスオフには出来ないのが一番大きな差になるけど… キラーのマッチングの異常な遅さはキラー増えたんじゃなくて大分鯖減ったんだろうな
からの焦って鯖超強化アプデは合点が行く 3vs12みたいなお祭りモード作って完全カジュアルゲーにシフトしたらいいのに そりゃそうだ
あんなちんかすみたいな申し訳程度の殺人きアプデで増えるわけがない
微強化からの生存者超強化なんてみんな言ってたからな
期待を裏切らないってかほんとバカみてえな開発だよ ボロタイデフォなんて何年も前からネタで言われてたけど本当にやっちゃうんだから救えないよ >>714
そんな調整したら本当に鯖いなくなるだろ
プリチーの数々の発言からも鯖を楽しませる事で存続できていたゲームだと理解しようぜ 全滅狙いから3,4回起こされたにも関わらずめちゃくちゃ時間かかってようやく2ダウン取ったら意気揚々とケバブ繰り返すキラーって可愛いよな
ナイチェケバブでもないし…
そりゃあ全滅で鯖の負けなのはもちろん分かるがウレションするワンコと同じでわろてしまうわ
いやむしろこの声こそ負け犬の遠吠えなのか??笑 運営「フック救助ボロタイ無しで我慢10秒はズルい?」
「(チッ、うっせーな)」
運営「フック救助ボロタイ無しで我慢7 or 8秒にしまーす!これでいいだろ?ハイッ、この話はやめやめ!」
こういう未来が見える。 今回運営がキャントンやめろって言ったわけだから今後はキャントンキラーも晒し対象だな キラーやってて残り2人で発電機ラス1その状況で上手いチェイスしてくれてるのに隠密かまして全く回さなかった奴いたわ
こっちは助かるけどなんかムカついてダウンしたチェイス上手かった人起こして発電機回して貰って
まんまとおびき寄せられた隠密野郎だけ討伐したわ ナースで4.6になるアドオンないのにまっすぐ走っても追いついて徒歩で殴ってくる中華PCナース
俺のコントローラーがヘタってきてるのか微加速なのか判断に困る このゲーム初めて2ヶ月
サバイバーでやっと彩4まであがったけどなかなか3に上がらない プロフでまったり遊びますとか書いておいて第一村人で吊られたら即もがきするわ救助したらわざと心音に向かっていって死のうとするわでどこがまったりだよって思ったわ >>728
残り1台3人とか4人生存でも発電機固まってるのに隠密かますやつ必ずいてそこから全滅とかよくある
絆付けてるとキラーやってる時以上のストレスやばい 前回アプデ後はマッチング早いし野良鯖もキラーも両方楽しくて最高だったんだがあっという間に終わってしまったな 残り1台二人でチェイスした後に吊られて見る光景が
相方が実はウンコマンでロッカー出入り繰り返してたって事
マジでキラーは二人の時は這いずり放置してギリギリまで探してくれ
チェイスマンはワンチャンチェイス出来てウザいなんて思ってねえーから
ハッチ排便しか頭にない脱糞野郎を逃すな! 安心感まじかよアホだろほんと
這いずり放置戦法しかねえなもう 這いずり戦法1回やってみたけど面白くないし試合時間長いし飽きる 次バージョンはナースと三角様と墓マイケルの3鬼神以外はナメプになる >>701
ちょっと勝てないからやめるって甘えだろ
雑魚は切り捨てて大会層に合わせたアプデしていいぞ 煽りは勿論、チェイスルート完全理解、ライト目眩し、発電機発破、吊り妨害、トンネル妨害の害悪鯖に当たった次の試合は
全勝中のレイスでクソゲー押し付けてるわ
野良鯖プレイ時のレイスは只々つまらんし一番会いたくない レイスのしょうもなさバレてきたな
普通にナースよりつまらないんだよね ナースは声も仕草も可愛いし理不尽な強さのプロに当たっても感心出来る
レイスキラーからは何も得られないしもうほんと何もない
次点でトラッパー レイスはカンカン鐘鳴らし煽りもできるし
ほんと良いキラー ボロタイ常設に安心感来てもお前らどうせやるんだから今から立ち回りでの対策考えとこうぜ レイスごときにやられるゴミ鯖はとっとと別ゲーやれば🤭 レイス中級鯖までは無双できるのに上級相手には全く通用しなくて笑ったわ ヒルビリーさんマップ端から端まで走れるんなら足治ってんじゃないすか? ナースとブライトは自分が使うと難しさが良くわかる
特にブライトの死の突進が難しい
同じ6回当てるアーカイブでもブリンク6回は1試合で終わるけど突進攻撃6回はかなり苦労したわ トンネルがつまらんというのがマジでわからん
最終的に釣られてもチェイスで時間稼ぎ出来ればいいし、そういうゲームじゃないのか? 最終的に吊られてるサバイバーと、まだ1回も吊られてないサバイバーを入れ替えるみたいなパーク出しそう
技術的に出来るかはわからんが レイスの加速ナーフされてからまともに使ってなかったけど
今そんな強いなら久々にレイス使うか
鉄板構成教えてくれ 一人吊って他鯖負傷させつつトンネルして早めに一人減れば気持ちいい試合なのに
いつまでも四人追いかけ回して疲れるだけの試合なんてストレスたまるだけだわ
そこにライトやらフック破壊で邪魔するやつはリアルでメメントされて欲しい >>536
天誅 怨恨 血の番人 ノーワンであわよくば全滅狙おうぜ 這いずり構成で全滅しても評価上がらなかったり
ドキャンプカニバルで救助しないで3逃げしたら評価-1になったり
そういうところがつまらんはこのゲーム
評価の見直しはいつやるんだろう いい加減カメラ感度と
能力中の感度変えれるようにしてくれよ
ハントレスとかデススリとか鬼とかブライトとかナースとか >>673
これ!!!!
サバイバーはエンブレムとかいらん総合得点で評価しろ
カテゴリのポイント上限無くせ
キラーは全滅したら+1
通電しなかったら+2でいい 運営自体がそんなにキャントンが嫌なら耐久1段階につき20秒位増やせばいいじゃん
今より20秒×2も増えてキャントンしてるならただの暇人キラーだし負け確なんだから
安心感なんかよりよっぽど健全だと思うけど 発電時間伸びした時に耐久時間もセットで伸ばさないとだめだよなww レイスチェイス自体はそんな大した事ないけど現環境での暴風影舞たまに音無しの固め海イラプずさ肉は野良には相当無理よ ボロタイ強化で鯖が4.4になるってマジ?
というか今まで鯖が4.0の速度なの初めて知ったわ
アプデが来てから我慢状態になるパークとか増えたよな
それだけ運営がトンキャン嫌いだっていうことだけど >>676
そのうち救助された鯖は一発殴られるだけなら無敵になるだろうね つうかそんなに嫌いだったら次に誰かダウンするまで無敵とかやりゃあいいだろ
この運営ならそれぐらいやるだろっていう負の信頼あるから今さら体裁取り繕う必要もないし
下手にちょびちょびいじって精細な調整してますってツラしてるからもっと変なことになるんだよ 6年もすれば何でもありになってくるよな
キラーだけ弱いままでそのままでね dbdのバグで通電まで全身無敵があったから実装出来るだろう 発電機蹴れないようにして鯖殴れないようにしたらいいのにな
そこまで沼鯖脱出させたいなら
それでもコラプスで死ぬ沼がいそうなのがまた キラー強化して鯖減らして結局3ヶ月も保たずに鯖強化とか何がしたかったのか 結局この前の大型アプデよりvcpt鯖有利になってるのが笑うわ
しかも野良鯖と格差出てるのが笑うわ >>770
PTと野良の差を無くしたいとか言いながら
何で安心感みたいなPT超絶有利になるパークを実装しちゃうのかね? ナースつまらんからブリンクのクールタイム10秒伸ばせよ 真面目な話サバがビビるくらい減ったんだろうな
キラーのマッチ時間が戻るなら別にいいわ 悶絶:野良でもvcptでも吊られた瞬間手を離せば影響受けません→弱体化
イラプ:倒れるタイミングがわかるVCPTだけが影響受けません→強化
親近感:自分が持っていけばいいので野良でも使えないことはありません
安心感:身内が持ってることを理解して役割分担できるvcptで使いこなせます
セルケア:周りに依らず自己完結できるので野良でも使えます→弱体化
恵み内なる力:vcptでパーク把握してこそ効果最大化します→相対的に強化 キラー強化したら反動で
サバイバーリバウンド強化入るのは
DBDユーザーならわかってたよなぁ?w
pretty good job つーか鯖がクソパーク続きだったから強パーク作って売りたかったんだろ
キラーも有料でしか使えん海イラプ強化だし露骨だな それにしてはプリティに根性が足りなかったね
厳しい環境になればそれに適応するように努力する人が出るわけで
もう少し待てば良かったのにね
キラーなんか厳しい環境に晒され続けてもう猛者しかいないでしょ
旧破滅時代はエンジョイ鯖だってスキルチェック頑張ってたわけで
個人的には周年フランロスもあると思う
本来こういう大型アプデは周年のタイミングでやるべきなんだけどそこも下手だよな 次のアプデはともかく現状はまずいだろ
第一村人が切断自殺ここまでするのは過去最高だと思うぞ
くそたまにくる猛者VCPT以外負ける気がしない >>771
それいって何やろうとしたのかっていうと、アイコンの種類増やして鯖の状態が同じ鯖に伝わりやすくするっていうのぐらいだったからな
多分とりあえず言ってみただけで構想すらなかったんだろうな
そしてその事まったく気にせずに作ったパークはPTの方がより効果を発揮できるものばかりっていう 実際アプデ後野良は本当にキツかったけど今は対策できて一部の強キラーは除いて結構通電までは行けるようになった
あとは弱徒歩キラーを強化すると良いバランスだと思うんだけどな そもそも鯖で勝つ必要あるのか
やられても楽しいし万が一逃げられたらラッキーでいい
キラーは3人捧げないとつらい >>758
破滅が死んで発電機爆速環境になったときフックの時間は短くなりましたか? >>783
キラーめちゃくちゃ有利にして鯖は基本ハッチ逃げしかない代わりに鯖のほうが稼げるとかにしたらいいのにな
稼げさえすりゃ脱出どうでもよくなるのは密イベで実証済みだし
均等吊りしたらキラーもポイントうまうまにしたらみんな幸せ そんなに均等釣りして欲しいなら不吉な包囲の効果時間3分ぐらいにしろ 確かに野良鯖の脱出率は上がってるな
デッハ慣れした人が増えたのとアプデ直後に恵み3人とかでパーク無駄にしにくくなったのが効いてる
ただ自分どうこうより野良鯖の数が減って3ptと組みやすくなったってのが大きいと思う
あとは環境に適応できない人が減ってるのもあるんだろう(ここを運営が問題視か) >>786
絶対のその3分でガチキャンするのが見えてて草 ただこんなこと言いたくないけど今回のアプデで鯖は増えない気がしてる
vcptについては、今の環境でやらなくなったやつってワチャワチャやってた雑魚ptがチェイスで勝てなくなり発電機回らなくなり止めてるんだわ
我慢長くしたからってそいつらが戻ってくるわけじゃない
アプデ来てキラーの待ち時間が改善されるとしたら鯖が増えたわけじゃなくてキラーが呆れて離れただけ
課金キラーのために海イラプ放置してる時点で根本的な解決にならん
雑魚鯖は我慢が長くなろうがトンネルされて死ぬし、安心感使いこなせるような奴らは前回のアプデでdbdから離れてない 実際鯖がかなり減ったしそうなったらサ終待ったなしだから
運営が慌てるのも分かるけどな
でも一番やるべきナースブライトの弱体化に手を付けないのが理解不能 野良鯖も辞めたやつが戻ってくることはないって思ってるわ
自分が野良やってて今一番のストレスがイラプで行動不能とかいうわけわかんない状態になること
vcptでダウン共有してイラプ避けを経験すると野良のあの時間はただただストレス以外の何物でもない
元環境ですら野良鯖やる人って立ち回りもチェイスもある程度自己完結してしっかりしてた人なわけで
多少チェイスきつくなった程度で音を上げる人は少ないと思ってる
チェイスしてても海で発電機上がらない、発電機回しててもイラプ入れられる
この状況は今回のアプデで何も改善してないんだわ
キャントンを戦術としての選択肢から外されて雑魚徒歩の人権が無くなり多様性奪われたキラーは減るだろうけど
鯖は増えない別に鯖はキャントンが嫌でやめたわけじゃないから ボロタイオフレコDSとトンネル回避パークは今までにないほど充実してんのになんでまだ強化しなきゃならんのか
今まだトンネルが強いのって鯖がアホなだけやん 素直にアプデ前に戻せば良いのに
クソみたいなプライドのせいか絶対そういうことしないよなここの運営は UIの改修強行してきた時に「バックアップ取ってないから戻さないんじゃなく戻せないんじゃないか」とか言われてたな >>781
それでも正面からキラーきたら殴られちゃうからオーラも見えるようにしてくれないと デスガチームが合流してほんとオワコン化してきたな
よくもまあここまで劣化させられるもんだ すでにFF14モンハンヴァロEDFとかに人流れて行ったから今更鯖に優しくしてもなかなか戻ってこないぞ ずっとキラーメインでやってたけどアプデ来てから何でなのか分からないけど、ゲーム自体やらなくなってきた
鯖もやってみたんだけど、クロスプレイだと中華のお手軽キラーばかりだし
最近は試してないけど、クロスプレイオフだと同じ人としかマッチングしないからイマイチなんだよね
もういよいよ終わりに近づき過ぎてるのかな〜 白いトーテムって潰したらあかんのか?
見つけ次第潰してたら何か指さされて怒られたんやけど >>804
内なる回復付けてるから潰したいんやけどあまり良くないんか? >>803
どんどん壊していいぞ
恵なんてやめて全員セルボタにするってことを体に教えてやれ
それが大会勢の答え >>803
別に好きにプレイしたらいいと思うぞ
ただ味方は恵めなくなるし、キラーにペンティメントされるかもしれないし何より時間の無駄だから嫌われるのは間違いない PTでそういう決め事してるならともかく悪いことなんて何もないぞ 2試合連続でチーターだ
なんでこれで退出してペナルティ食らわなきゃなんねぇんだよ 1個くらいならトーテム壊しても・・・バレへんか・・・ 鯖もキラーも中華ばっかりになってしもうた
チーターなの隠しもしない奴ちょくちょくいるし終わりか? カラスカラスフラクチャードフラクチャードマザーズカラスマザーズ
ふざけんなよどんな確率だよ DBDから乗り換えるのにおすすめのゲーム教えてくれ 別ジャンルのゲームじゃん
FPSとか若い奴らに敵わないし嫌だわ この時間帯はこれらのマップ~みたいになってんだろうな
同じステージ多すぎ >>816
非対称って時点でかなり選択肢限られてるからな
現状あるもので駄目ならそれこそ今度発売するドラゴンボールぐらいしか
ここ2,3日このスレで話題になったdbdの問題大体解決してるシステムやバランスだし、
2回目のCBTでちゃんとプレイヤー目線の修正してきたから今割と事前評価高めだし ドラゴンボールは結局ガチャゲーでインフレし続けるの目に見えてるし脱出よりもセルやフリーザぶん殴ってて底が浅そうに見える dbdの場合はキャラゲーって点も強い
プレデターもドラゴンボールもビジュアルの時点でやる気にならん
dbdかevolveみたいなモンスター操作して人間狩りたいんじゃ DBはHSHSと一緒で完成度は高くても外国人に好かれるキャラデザじゃないから廃れるでしょ DBDに似たゲームって存在しないんじゃない?
ドラゴンボールとか残虐表現足りなさすぎでしょ
やっぱり血飛沫とか叫び声とかないと満足できないでしょ? 各キラーのレート時々ガバいんだろうけど一応機能してたのね
デイリーの為に殆ど使わないプレイグとトラッパーやったら秒チェだらけだったわ
それにしても普段使わないキラーを負ける前提で気楽にやるのはいいね
メインキラーで荒んだ心が癒やされた気がする >>827
わかる
デイリーとかで普段触らないキラー使うとそんな上手くない鯖と当たるからなかなか悪くないじゃんこのキラーってなる PSの野良鯖ってなんであそこまで下手くそなんですか?? >>830
お前が下手くそだから下手くそとマッチしてるだけだよ >>830
なんでpcの野良鯖は直ぐ自殺するんですか? そういやコラボ先の進撃の巨人なら非対称ゲーム出来そうだな
ゲームバランスむずそうだけど アマンダもマイケルも貞子も使えるゲームなんてこれしかないから悔しいけど唯一無二なんよ >>834
フレディやカニバルみたいにモータルコンバット参戦にワンチャン賭けよう CSは下手糞でゴミとかいってる奴のプレイ時間が500時間もいってなくて笑った事あったな
そりゃあお前も下手糞だからだよとしか思わなかった
奴らの選民意識の高さは異常 >>837
求めていないジャンルに来てもやらんやろ コラボってやっぱ強いんだよな
ドラゴンボールにはドラゴンボールのキャラしか出せんからいくらアップデートしても話題作りにならない 結局キラーと野良鯖が格ゲー化しただけで
得したのVCPTだけだなw バベチリってレベル1からあげても何も変わらないってことになった? 絆血族標準化してキラーにバベチリ標準化するくらいでいいわな
今の野良サバは弱すぎる 最初に中国人をフックに吊り上げるだけで退場する確率が一気に上がるのがヤバい スポーツではドーピング
ゲームではチート
中国人とやって楽しかった思い出がひとつもない
あんな民族は滅ぶべきかもな チートはともかく切断率はジャップも大差ないと思うけどな
プロフに楽しく遊びましょう!とか書いてて吊られたら即自殺とか珍しくねぇわ フラン4みたいな明らかな奴以外はまあ負けんわ今の環境は
逆にサバやると純徒歩で舐めプしてくるキラーくらいしか出れんしレイスでもしっかり立ち回られると出れない あからさまなチートがこれだけいるならバレないようにコソコソ使ってるやつなんか毎試合紛れてるくらいの割合でいるんだろうな 日本人も、他国もって言っても
人とプレイしてるんだなと認識出来るくらいの最低限のマナーを守るからな
中華が混じるとキラーは勿論鯖でも100%最悪な気持ちになる
あいつらに勝ってもストレスと失うものしかない dbdのキングを見習ってクリスもゲイってことにしよう Omochimochi_1762
ケバブして逃げられてる雑魚キラーwww
17のガキはゲームすんな 夏休みキッズに煽られて発狂するおじさんってダサすぎだろ しばらくプレイしてないとレートが下がる話はもう始まってるの? サバイバーはただの肉
儀式(ゲーム)をして脱出できたとしても更生の余地はない バイオとかまだ人気なの?
なんか後付け後付けで尻すぼみ感あるけど なんか破滅とか堕落増えたな
あんなクソ程弱くされたのにまだ選択肢に入るなんて運営に舐められるはずだわな 堕落はまだ使えるけど
破滅はマジで弱くなったと感じる
100%後退になって物凄く活かしづらい 旧破滅の爪1とか
画面横にでた瞬間に
勝ち確みたいなもんだったしなぁ コロナになっちまったから配信見てるが相手に敬意持ってプレイする人って珍しいな
有名所はそこらしっかりしてるの多いな 堕落もいいけど追跡者積んで固めたい発電機側に初動から追いやる動きも悪くはないよ
この辺は人それぞれ好みであったり使ってるキラーによるとは思うけど 堕落はずさ肉込みの負傷バラマキ型ならまだ使えるかな
破滅はガチでゴミになった、海+イラプションの方が数倍マシ
てか、現在トーテムパークは効果考えれば殆どがネタパークと化したな フルパの1人に粘着して地下に吊ってケバブしまくるの気持ち良すぎだろ
スタグレとかライトで必死に抵抗してきたけどチェーンソーの餌食になっててわろた ライカチマンいるとそいつ吊れてもなんかもやっとするわ 必要以上にカチカチしすぎだろあいつら 必須な呪術がなくなってトーテムを壊される恐怖からある意味解放されてよかったけど
今度は恵み全盛期でトーテムを消す手間が増えた
トーテムに関しては生存者と殺人鬼の立場が逆転してるという ライカチしてきたくせに秒チェの雑魚だとこっちまで恥ずかしくなってしんどいからやめてくれ
あと人のチェイスにドヤ顔で割り込んで来たくせに即死するやつは何がしたいの?雑魚は大人しく発電機やってろよ 安心感が誰でも持ってくるパークになるなら全滅取れる気せんわ 安心感強いっていっても課金鯖パークだからそんなに付けてくる奴いないんじゃね ライト持ち込みいたらフランクリンと光より出でしもの積んでケバブするわ >>879
お互い笑ってるならwin-winじゃん 今の破滅でもトーテムパークじゃなければ普通に採用圏内なんだがな
ガチで何もする必要のない遅延は偉大よやっぱ >>885
100%後退で一人死んだら消えるならトーテムパークじゃなくていいよなもう 新マップ来なければウェスカーだけ買うかな
鯖もやるけどこだわりないしバイオがあるせいで他の映画コラボ枠やら制作時間取られて
バイオがかなり嫌いになったし鯖は誰使っても同じ SIRENから須田恭也がサバイバー
うりえんでマップにいるウンコモレルを焼き尽くすぞ 自殺鯖が多いとかそういう理由で運営も危惧し始めたのかなー >>882
でもアプデのどさくさに紛れてボロタイも強化とかクソやんって思った 鯖専はこんなドキドキしない補助輪環境で楽しめるの? ホラーは殺人鬼にやられる話ではなく、少なくとも自分だけは殺人鬼を倒すか逃げるもの
キラーが全滅させるなど許されない ワシのレート帯はキラー含めみんな欠点があるから一進一退で楽しいぞ 鯖は今ぐらいの難易度でもいいかもな。
殺傷率見る限り常にキラー有利で2022年1月の殺傷率公開後に一瞬キラー不利になった位かな。 運営のデーターって何一つ信用してないんだけど特にキラーの殺傷率は信用ならないんだよな
この前のアプデの理由がキラーの殺傷率が悪いってことらしいがそれまではずっとキラー有利行ってましたやん
あのタイミングでキラー不利になる要素なんて無かったし殺傷率の件はでっちあげだと思ってるわ わかるわ
具体的な数字出さないからいくらでもでっち上げられるよな 殺傷率って50〜60%くらいだけどこれって1回のマッチで平均2人くらい処刑できるって認識で合ってる? >>897
鯖の難易度って、野良鯖の難易度が上がっただけだぞ? >>902
毎回通電されるけど2人ぐらいは処刑できてる
つまりキラー有利(笑) なんでか知らんけど344に吸われてた
殺傷率が高いからキラー有利ってずっと言ってる人いるけどこの前のアプデの時の平均2サク未満だったので調整しますって発言はどう思ってんの? >>900
具体的な数字っていうのもそうだけど、その数字はどんな条件や範囲を参照にしたものなのかを出さないからね
例えば一番出してくるキラーの殺傷率だって、早々に一人がわざと自殺したり切断したりで人数が減った場合はどういう扱いなのかとか、
ランクやレートはどの辺り(全体含む)を参照にしてるのかとかそういうのまったく明かさない >>905
今まで公開された殺傷率はキラー有利を示す。
その後殺傷率が50%割ったから調整しますってだけの話しかな。 鯖が減ってんのってps+が新しいプラン始めて全然利用権のセールしなくなったのも関係してそう
あとPS5も値上がりするし、色んなゲームでがっつりオンゲー人口減りそうだな
PC買ってまでゲームにしがみつく人間もそんないない 鯖専って>>906の言ってる意味もわかんないんだろうな レートも隠してるくらいの隠蔽っぷりだから本当に何一つ信用できない 4年間で5回位しか使ってないナースやったらマジでマッチしないな
10分位かかる
いつも使ってるキラーは秒マッチする なぜこのタイミングで殺傷率を理由に不撓不屈の存在にキラーを強化表明したんだ?って意見はあったな
鯖配信者ですら指摘してたし
ずっとキラーの殺傷率は高い高い言ってたのに急に状況が反転する環境の変化は無かったからな
結局ずっとキラーの殺傷率は低かったのに鯖フラ考えてキラー強化してなかったけどキラー減りすぎた→公表して強化
キラーの殺傷率は悪くないけどキラー減りすぎたから殺傷率を偽って強化
どっちかやろな VCPTとナースをナーフせずにバランスを取れるとするから失敗する キラー強化した結果鯖がかなり減って運営焦ってるみたいだし今後は鯖有利環境にしか調整しないだろ 鯖超絶強化してキラー全部botにやらせとくのが一番だな VCPTの相手はBOTキラーにやらせて野良前提でバランス調整すればみんなハッピーなのにな つうか今の運営の調整方針というか調整能力考えたら対戦型っていう部分投げ捨てた方が丸く収まるんじゃね 野良鯖で上手いキラーが来たら通電もできない
キラーは4〜5台残しで全滅が珍しくないけどPTぽいのとマッチしたら余裕の全逃げ
鯖ガチャゲーが加速してる VCPTとナースがこのゲームの癌なのは明白だが、太客のVCPTの為にVCPT対策するのは得策じゃないし、だからといってナース弱体化させたところでナース使いがこのゲームから去るだけだから
結局何もできないんだろうな キラーやってたら板前にわざとアイテム置いて妨害してる奴いた
こっちはラッキーだけど鯖同士で潰しあって楽しいのかな VCPTはいいんだけどデバフをかけないのが本当にクソ 二時間やって脱出ゼロや
ほんとつまんねーゲームになったな vcptじゃなくても救助に無関心で修理ガンガンするやつ一人いると余裕で通電
負けるのは鯖自信のせいだけど修理、通電、脱出するだけじゃ確かにつまんないな VCPTを切り離せないから調整できないし、よく言われてるナースについても完全弱体化したら
まじでキラーがPCプレイヤー含めて完全死滅するからこっちもできなさそう VCPT来たら光より出し者積んでガチキャンプして絶対1人倒すマンやってるわ
それぐらい割り切った方が楽しい あと鋼の握力と興奮
VCPTは気持ち悪いほどフック破壊してくるから VCPTっぽいの一人即昇天させてだらだら試合長引かせるのもいいね
メンバーが終わるの待ってるんだろ?クソだるいよな考えたら 面白いだけにみんなムキになってんだよな?
クソゲーと思いつつVCPT VCPT叫んでるならさっさと辞めたほうがいいぞ 鯖でもキラーでもキャンプしてないのに救助来なくて耐久入る
ひどい時は初吊りで昇天とかキラープレイでも呆れて同情する試合あるわ 人は敗因を他人のせいにできる環境だとムキになって続けるそうだ
パチンカスやらがやめないのはこのせいらしい つか鯖にもステインつけてほしいわ
どこ向いてるかどこ見てるのかどこ行こうとしてるのか分かるし
フェアに駆け引き(笑)したい こっちが2吊負傷で発電機にかじりついてる傍ら0吊鯖が隅っこでシコシコセルケア入れてるんだからやってられないっすよ 気のせいか勘違いなのか分からんがバベチリのオーラちょっとおかしくなってない?
ちょうど救助入るタイミングで吊るすとバベチリ圏内なのに被救助者のオーラだけ映らくね?憤怒みたいな感じで
その場回復してるのに治療してる人のオーラしか見えないことが多々ある
もちろん鯖にオーラ可視阻害系パークはない >>928
興奮と光より出でし者は分かるけれど鋼の握力もやっぱあった方がいい?
あと1枠は何にしてる? >>933
これがあるからPT表示しないのもあるだろうね
負けたらPT認定させておけばキラーを続けるモチベになるのだから >>938
スター入れとけばゴキブリのように逃げていくよ 鯖が救助された時に10秒間キラーの速度が8%
ボロタイの時に殴られても鯖加速無しにすれば解決するのに >>937
オフレコ忘れてたわ!wwww
ありがとう
てかやっぱオフレコ強えな 負けたらパーティー認定なんていうほどするかって思ったけど俺が知ってるやつすぐ劣勢になるとフルパはきついよなーとか言い出すし配信者もすぐ認定したがるな
みっともない。だからdbd以外のゲームしても伸びないんだよな。このゲームの配信者って 大抵、メインのゲーム以外数字伸びない配信者はそのゲームをしてるから目に入っただけで配信者が面白いからではないからね
DbDの配信で深夜に一番視聴者数が多かったとかそんなだけ おれ自身雑魚って自覚はあるけど発電機回さずうんこしてるか秒チェ秒救助してる鯖と同評価されてマッチングされてるのすげー不満なんだけど
勝てるわけないじゃんこんなの ネメシス弱いけどゾンビが一試合で5ヒットくらいかますと実は強キャラじゃないのこいつと錯覚するから好き ポケモンユナイトみたいに数戦脱出できなかったらbotと当たるでいい ネメシスでフランが300個あっても拷問すぎるんですけど😢
寄生体をモレルに食わせるとかアドオンにしませんか 1年半ぶりぐらいにサバやってみたけど自分で回すと確かに発電機遅いわ
こりゃサバ専だと文句も出るね
でも久しぶりに野良無言の連携とか傷付いても回す感じとかちょっとおもろかったな はじめてキラーで彩いけた~
次のアプデからはきつくて無理そうだし今回行けてよかった >>945
秒チェ救助ってなんやねん。吊り交換じゃ無いんか?
引っこ抜けるなら救助がダメな瞬間なんて絶対無いはずだけど…
キラーがいない時に救助してくれのオフレコ無しマン!? 第五やってたけど本家を知って戻れなくなったんだが
4割救助や9割救助とか基本的な立ち回りはあまり浸透していない気はするな
救助難度含め手触りに違いはあるから救助チャンスがあれば多少早くてもいいかもしれないけど 第五は初期から公式が主導して大会行なって、そのために勝ち負けを明確につける評価システムになってるからな
プレイヤーの意識が根本からして違うんだよ そんなDAIGOに憧れてクソみてえな縛りいれて競技シーン()だとかほざいてる大会勢ってマジできっしょいよな
裏でバチバチ煽ってるようなゴミばっかだしな 今まだ鯖楽だけどなお下駄履かせて貰えないととやれないのか素晴らしい修整で涙出るな PT認定でキラーを続けるモチベになるとか
相変わらず自分で勝手に作り上げたキラー像に文句いってるのがやばい ていうかプロフィール見に行ったらptかどうか分かるよね ptでもvc切って楽しんでる人らいるんだからよくね
vcptは判別不可能だから決めつけてるのは妄想 キラーの負けたらPT認定ムカつくからPT可視化してほしいって思ってるわ
キラーもPTだと分かってたらアドオンゴリゴリ増して殺意増し増しで来るだろうから楽しいだろ dbdの良いところ
公式の勝ち負けラインがない
ランクマッチもなく目標もない
PVPゲートしては野良で遊ぶのに自由で敷居が低く遊べるところ 明確な勝敗ラインがあると鉄板構成意外で遊ぶと晒されたり鯖から鯖への暴言メールが多くなる >>961
>キラーの負けたらPT認定
運営がPT可視化しないのは鯖専がPTバレしてこの批判が出来なくなるのを防ぐため
っていうミラクルな考えを持ってるキラーがこのスレにはいるぞ ウェスカー実装まで後2日なのにこの葬式ムード
流石ですDBD >>963
そりゃあ今だって日本人がかなりガチ思考でやってて同じ鯖に完璧な動き強要してるからな 儀式中にオプション押したら鯖のとこにでてる数字ってなんですか?
死んだ後も数字ある人は観戦してるってことであってます? >>969
ping、そのプレイヤーのサーバーへの遅延を表している、単位はミリセカンド、例えばそのプレイヤーが100msなら0.1秒遅延している
あってる ロード中に表示されるヒントみたいなやつで
「修理中の発電機は大きな音を出します。これで居場所がバレますが治療などの音を出すアクションを隠すこともできます」
みたいなやつってこれどういう状況を想定してんの?発電機回してる側でセルフケアしろってこと?
日本語訳おかしいだけ? クロスプレイがすっかりナースとデススリばっかりになったのが残念 と言ってクロスプレイオフにしても同じ人ばかりと会うし そもそもクロスオフにすると30分経ってもマッチしない サバイバーで彩4から彩3に上がるまでくそ時間かかった
これ1に上がるまで何試合やるんだろ >>980
マジで?前にPS4でキラーやった時は早めにマッチするんだけど、大体同じ面子で気まずかったわ
PS5になったから余計人いないと思う やっぱりアプデ毎に環境変わられるとキラーメインで前から楽しませてもらってるけど、やる気が失せてくるわ
最近はウェスカー出るまで別ゲーやってるけど、熟練度取るのめんどくせー ps5のクロスオフは何回マッチングしなおしても同じ鯖3人と一緒になったわ
キラーは30分待っても来なかったからずっと焚き火してた ナースってブリンクを縛られるという大幅な弱体を食らったのにヘイト上がりまくってるの笑えるわ
高レートで使う人が多いのとナースと高相性なパークが増えたせいで理不尽感マシマシだからなー PS5クロスオフとか時間の無駄だろ
そもそも国内にPS5普及してねえんだしこの先値上げもあるからPS5勢はもう諦めてくれ ナースは板窓壁が無意味な時点でこのゲームの住人ではない ナース産廃になるくらい弱くする→ブライトばっかりと当たるようになる→ブライト産廃になるくらい弱くする→セノバイトetc....ってなって本当にただの接待ゲーになり誰もキラーやらなくなるから今のバランスでええよ >>981
野良だと思うけどこの苦労は何だったんだって位一気に米が増える時があるよ
沼としか組めない時はとことん続くからPC鯖2人位混ぜてやるといいよ >>987
幽体化した貞子でも板スタンするくらいだからな ナースとブライト一緒にしちゃいかんよナースはチェイスになってない ナースはブリンク攻撃を特殊攻撃に戻すだけでいい
ハチェットや突進攻撃に肉屋やワンパン乗らないんだから妥当 米とか別にいらんからしばらく這いずり構成でやるかな もしかしてウェスカーって圧倒的存在感が強い?
タコおじのワクチンと違って救急スプレーがチャージ式だから広い驚異範囲活かせるのかな
PTB動画見てたら半分で感染直してたっぽいが >>987
まあ逆にいえば板窓に鯖有利な調整重ねてきた結果でもあるんだよな、ナースが飛びぬけてるのって >>996
いや、違うよ
板倒して破壊しないと通れなくする、窓枠乗り越えは鯖のほうが優勢っていう初期からの仕様を無視出来るって話よ
どんなに調整しても他のキラーとの差が縮まらないのはこのせいだよ
もうガンダムゲーのブーストみたいにブリンクチャージに応じてCT課すくらいしないとナースはずっとこのままだよ ピッグとトラッパーの試合観た後にナースみたけど改めて別ゲー過ぎて笑った
そしてナースってクソつまんねえわ ナースはテク駆使すると難しいしこれでベストかな
キラー側で一人でも脱出されるストレス>>鯖側でトンネルされるストレスや全滅されるストレス
なのになんで生き延びようとしてんの 開幕ブリンクの声かプレイグの泉が見えたらうんざりする このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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