【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3【2022年9月9日発売予定】イカ14杯目
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↑を3行にしてスレ立てをしてください。
発売まで待ち遠しいので語り合いたい。
煽りや荒らしはスルーでお願いします。
次スレは>>950さんお願いします。
※公式ページ
https://www.nintendo.co.jp/switch/av5ja/index.html
※前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3【2022年9月9日発売予定】イカ12杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1661608248/
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3【2022年9月9日発売予定】イカ13杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1661645987/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured いちおつ
次スレ>>950はさすがに遅すぎなイカ? >>5
せやな
>>900くらいで一度次スレトライしてみてくれや わかばとかいうジブラルタル
味方と合わせたら最強スペだろこれ
サブも最強ボム持ちだし ストリンガー使いにくぃぃいういうぇ
どう使えばいいんだ… >>1乙
弓やってるとかなりの確率でアシストNo1になるな
榴弾砲よろしく溜1で着弾地点広げて、ポイズン投げてってやってるけど
自分から前線突っ込んでキルとる武器じゃないよねこれ この流れだとトリカラきてもルール把握しないで糞ゲーって言いそう エナドリの復活短縮はダメだろ
さすがに修正入る 1秒て なんか飽きちまった
しばらく休憩して
トリカラってのに期待するか 音楽もなんかフェスなのに盛り上がりに欠ける気がする なるほどマヒマヒがやばいというのがわかったw
1からあんなリスキルステージだったっけ、覚えてないわ
なんか現状、リスポン選べるの対して有効じゃねーな
無敵ゾーンなくなって、味方がばらけてむしろやばい感ある ジャイロ切ったらめっちゃ戦えるようになったわ
とりあえず武器は52ガロンとかいうの使っておけばいいんか? 2がそもそもスプラトゥーン1.5ぐらいだからこれ実質スプラトゥーン2.0だろ ボーイとガールてモーション共通化されたからか、ボーイがオカマっぽくみえる
モーションかえさせてくれ >>18
敵見つけて撃つんじゃなくて、敵いそうなところに榴弾曲射しとけば強いよ もうさトリカラバトル始まったらパー派リンチしようぜ ワカバにグレートパリアとか、スペシャルと武器が噛み合ってないな
これなら、今話題のドリンクの方が良かった 950踏んだの気づいてたてようと思ったら規制で建てられなくて報告しようとしたらスレが1000いってた・・・
すまんかった スペシャルに対応できねえ全部強いな
キルデス表示も待機ロビー試射も良いし早く製品版でナワバリやりたい イカタコってあんな頭身なのに妙に色っぽいのすごいよな
コントラポストってやつか 久し振りにスプラ2のマイ武器デュアカス見てきたら環境から転げ落ちた弱武器みたいな評価で悲しい
弓使ってみるかな 試射会おめでとう。2でプレイした、いつもの感覚。僕にとって新鮮みがないことが、成功の証だと思う。 塗りばっかやってたら
下しか向けないガチ初心者マッチしてしまった
すまぬ 色弱なので、色覚サポートonにしたら余計に見辛くなったぞ マヒマヒやべーな
水位下がるのが早いからまだマシだけど、前半押し込まれたら何も出来ねぇ >>13
>>16
6分くらいでサーバーとの接続切れたって言われたわ
直前までちゃんとできてたのにな 廃工場みたいな色合いなんとかならんかなぁお祭り感薄い ソナーにダメージ付けたのいかんでしょ
乱戦でみんな死ぬ スプラはタコオスでも可愛いから神バランス
好き
イカオスは萌えない >>42
タメ撃ちしたら、刺さって爆発する奴
アレ高台に撒いてたり、敵来そうな通路に撃ち込んだり
直接攻撃がメインじゃないから、癖は強い 実際エナスタ使ってみたけど
あの復帰の早さは製品版発売当日に弱体化されそう キューインキの使い方がわからんわ・・・
まず発動タイミングがわからんし、発動しても結局殺されるし・・・ 弓って曲射で相手の足元にうんこ設置する武器なの?
これで撃ち合い出来る気がしないんだが ウルトラショット思ったよりスパショに近いな
判定が思ったより無い試し打ちで調べればすぐにわかるけど下の矢印みたいなのとイカが重ならないと当たらないからほぼスパショ
違うのは3発のみっていうのとおまけ爆風40ダメと縦のエイムが必要なこと 前夜祭やりたかったのに出先で出来ないの😭
初めてだから触って見たかったのに
本当にリスキルゲーなのか?ごく一部が発狂してるだけじゃなくて?
レイプゲーがこんなに流行るわけねーじゃん 負け煽りイライラするから2はリザルト画面入ったらホーム戻ってたんだけど
今回それやると一瞬でエラー出るわ
切断判定にされてねえだろうなこれ 弱いもの達は夕暮れ
さらに弱いものを叩く
雑魚どもすまんな ワイパーヒト速積みまくったらワンチャン面白ブキになるかもしれない >>61
実際リスキルとか実力差あってこそだから強い相手に順当に負けることに抵抗あれば大丈夫 フェスは盛り上がるんじゃなくて盛り上げるものなんだよ
グー勝ったからなんなんだとか考えてる奴はお客様気分すぎる >>59
タイマンで戦う武器じゃないと思う
上手い奴はやれるだろうが
交戦してる味方のサポートで敵の動き制限したりってのが強い スプシュの射程2,2程に対し
ガロンは2.5据え置きかよ
ひどい スシが一番楽しいな
サブスペも優秀だけどメインが射程伸びててマジで気持ちいいわ
やりきれる場面が増えまくり
スシコラはスプボトルネードで頼むわ グレートバリアは結構えぐいな
敵陣深く入って設置
基本はボム投げ
のんびり回復できるのがいい
潜られて死んだらビーコンなのでジャンプして裏取り
スプボ投げられるシールドみたいな感じになってる
殺したらバリアも壊さないと裏取りされるし置き特感が強いな
対処方広まったらどうなるかわからんが シューター同士の撃ち合いは楽しいのに安全地帯からチャージャーが邪魔してきてつまらん
そのチャージャーを倒したいのに壁が無かったり塗れなかったりで近づくことすら出来ない
これが一番の問題なのに改善されてない
そして改善されてもシューターのバランスが良くない
近距離の撃ち合いだとマニューニューバ系の機動力には絶対に勝てない
1はバランスよかったのにどうしてこうなったの? ワカバは前線付近でスペ吐いて敵陣最奥へ突して塗りまくるみたいな使い方でいいんかな 初心者は何使ったらいいんだ?攻撃当たらなくて一生ボコられる 弓は射程ギリギリの方がうんこがバラけなくて火力出るな
中距離はスカスカでゴミだわ
中距離は塗りも終わってる なんだかんだで2に慣れてるから
スペシャルが使い辛い… とりあえずスシがサブスペ使いやすくてええな
ガイだから無印プライムのマーカー投げるやつの意味が最初分からんかった
球範囲のセンサーはリストラか? ワカバ使ってみたが、グレートバリアは自分は
円の端っこになるように少し前方に出ないと
使い所がないような気がするがな。
前線上げるのに使いにくい。 ナイスダマとジェットパックだけ残したのはなんでなの?
インクアーマーとかもそのうち戻ってくるの? キンメ楽しみだけど改悪されてたらどうしよ
辺り一面ガラス張りとか勘弁な 弓で味方負担になるの楽しすぎワロタwwwwwwwwwwwwwww 弓は榴弾の爆発速度上げてくれねえかなあ
余裕で避けられる >>86
このゲームのブキはとかく射程が短いから奇襲奇襲行く方がいい >>56
罠みたいなメインを打ち込んでいくんかな
メインもサブみたいなイメージか…? なんで毎回ヒーローモードはシオカラーズなんだろうな
その時のグループ推していけよ 弓は誰かと一緒じゃなきゃ辛いな
つーかナワバリだとサポート的な真価を発揮できなさそうな気がする グレバリは囮だよ
前で止めてる間に味方がどれだけ前線上げてくれるか バリアは壊されないと無駄に設置時間長いから一生スペシャル溜まらないのが弱い 弓はとりあえずジャンプ中にチャージ速度落ちるのやめろよ
縦横撃ち分ける武器なのにストレス要素を入れてどうする
というかジャンプ撃ちの方が使うからシンプルに使いにくいわ プライム2時間使ってみたがカニタンクは中の上
カニタンクとかいうSP自体のセンス下の下
メインは上の中
サブ中の下
使われて強いと思ったのはウルショ >>86
とりあえずボコられてもいいから、スプラシューター担いで練習でいい
よほど合わないとかじゃないなら、それ一本で飽きて辞めるまで戦えるくらいに強い >>59
直撃当てるの気持ちいいぞ 意外と射程長いし ただし近接対面はかなり弱い >>103
今回のなんか泥棒だぞ・・・何でアイドルやってんのか分からん やっとスリミ連合見慣れてきたわ
ウツホも目をつぶって見ればかわいいかもしれん 通信エラーが起きましたって、まさか意図的な試合中断? マッチングしなくなった
600秒とか平気で待たされる >>103
ヒーローモードのイラスト見たらわかるけどすりみもしっかり出てくるぞ わかばは初心者向けではなくなったよね
後ろでアーマーシコシコ配ってないでお前も矢面に立てって変更なんだろうけど
ボムコロで殺してガンガン前出てく上級者向けの調整 >>100
そんな感じ
直当ても出来れば弱くはないが、とにかく榴弾ポンポン撃また方が強い
乱戦なったら、ラッキーでキル取れたりするし >>47
なにそれ酷いw
2ではフェスの見づらい色に同士のマッチングのときは色覚サポートで乗り切ったのにな この人煽るくせに立てられませんでした
950 なまえをいれてください (ワッチョイ 6eaa-2Uca) 2022/08/28(日) 09:15:19.88 ID:aruLI1xC0
弓は試し撃ちだけで無理と悟った モデラー楽しいいいい
タンサン貰ったんで状況悪くてもとりあえずやれる事がある、嫌がらせ性能高え
ボムと一緒に突っ込んで行ったり、タンサンから逃げた敵を鮫で狙い撃ちしたり機動力あるわ
鮫はもう脳死突撃してるだけで楽しい、返り討ちに合うけど マッチしなくなった奴は一回ホームに戻って強制的に切断しろ
ゲーム内でキャンセル出来ないから この人煽るくせに立てられませんでした
950 なまえをいれてください (ワッチョイ 6eaa-2Uca) 2022/08/28(日) 09:15:19.88 ID:aruLI1xC0
弓は試し撃ちだけで無理と悟った 弓はスクイックリン使ってたやつなら
かなりキル取れると思う >>97
タチウオですらわかばで打開してたわ
1ならスペシャルが強いからどうにでもなる チャージャーはまだ正面の敵を転がすって意思が感じられるけど
弓使ってる奴はマジモンの人格破綻者だわ 長射程メタのアーマーだったのにそれ奪ったら長射程最強になるのは猿でも分かることなんだが任天堂
ショックワンダーでぶっ込むかウルショでどうにかするしか打開できねえぞ >>120
マジか
2はDLCまでテンタクルズ空気とまではいかんが推せる要素少なかったからちゃんとストーリーに絡んでくるのはありがたいわ この人煽るくせに立てられませんでした
950 なまえをいれてください (ワッチョイ 6eaa-2Uca) 2022/08/28(日) 09:15:19.88 ID:aruLI1xC0
弓は試し撃ちだけで無理と悟った 大体若葉は使いやすい性能してるのにバリアがムズすぎて初心者向けじゃないだろこれ 甘えんな雑魚ども
1のリッターに比べたらチャージャーなんてゴミだろ なんか名前の上にタイヤキみたいなマークついたけど何? >>85
アーマーみたく離れた位置にいる味方にアシストは出来なくなったからそうするしかないよね
後ろで発動してもしょうがないし >>109
メインは意外と悪くなかったよな
大人しくコラボかベッチュー枠待とう やっとわかった
このステージのチャージャーはあかん
>>124
とりあえず2vs1で妨害する立ち回りしてみるわ
サンクス カニが想像以上に弱いな
動きにくいのに紙防御ってお前 死に際にエナスタ置いて即復活効果すんげぇ便利だな
墓標みたいになって尚更ゾンビだわ スプラ3が製品版でパワーアップすることを願っています。 >>110
そうかとりあえずジャイロにも全然慣れないしそれ一本できょうやってみるわ >>41
デス表示ないとスマホ持ってない子らは自分死にすぎちゃうかって気づかないから良いことだ
これで復活短縮着けて貰える
3分で3人がそれぞれ8回近く死んでヤラレタ20回くらい聞かされたら具合悪くなるわ😨 今出先なんだけどダイナモはどうなった?
ドリンクが強いのは何となく察してる 弓はチャーの亜種って考えるならチャーでいいじゃん
溜め無し攻撃とか何に使えばいいわけ? 弓はなんとかなるけどワイパーどうやって立ち回ればいいんだ?
ローラーの縦振り連打とやってること変わらんぞこれ 負けリザルトでいいのになんで敵の勝ちモーションを見せられるの?
しかもくっそテンポ悪いし 壁が登りづらいし長射程トゥーンすぎる
もしかして長射程圧倒的有利なのがユーザーの要望だったのか 意外とプライム人気だな
逆に2で大人気だったZAP使ってる人全然見ないんだがエナジースタンド嫌われてるのか いやーフォトナで鍛えられたからイライラしないわ
もうあっちへは戻らん >>129
ケルビンベッチューとできること同じでめっちゃ楽しいよな 今期インクアーマーもバリアもダイオウイカも無くてつまらん
自販機とグレバリもせめて味方に投げつけられるようにしてほしかった
サポートしにくい ワイパーはまじでうんち
チャージャーをイカ状態でも維持できるようにしろ スマン、誰もイカロール使ってないんだが・・・
慣性キャンセル×イカロールの無限の動きが
必須になるキャラコンゲーとはなんだったのか・・・ キューインキって途中で任意発動出来ないとゴミすぎね?
吸い込み続けても距離詰められればキルされるし、
かといって相手が察してどっかいったら溜めた分当てる相手がいないし ヒッセン相変わらず強いな
さすが前作のゴミをスペに付けられてるだけある ダミイカで傘の耐久性調べてみたけどイカんでしょこれ >>166
誰もがチャージ維持できると信じて試すよなw バリアはライン防衛的にしか使ってないな
カウンターウルトとしては心許ない 3試合ぐらいやったら弓上達してワロタwwwwwwwwwwwwwww >>167
一回使ってみたけどとっさにはできないわ >>146
あとインクの燃費が相変わらずダメダメだな
今作はメイン性能あるのかね
擬似がなければ使わないな 昨日ずっとマニュ使ってたけどカニは遠距離から長射程狙い撃ちで近づかれたらローリングで離れて榴弾で足元とってガドリングで蜂の巣にすれば普通に強いよ。 弓の弾道はスロッシャー系と同じでよかったんちゃうんか >>181
調整のないフェスとか生地がないたこ焼き 間違えました
この人煽るくせに立てられませんでした
950 なまえをいれてください (ワッチョイ 11a2-Ickp) sage 2022/08/28(日) 11:20:59.93 ID:kAvFVJae0
>>931
初心者ならなおさらマップ関係ないんだが 中射程が他にないからプライムや
音は気持ちいいなw
凸凹ステージの下から曲射と塗り狙いたくなる グレートバリアは後から評価変わりそう
使い方に汎用性がありそう >>86
クアッドホッパー装備して遠くから追尾ボム
狙われたらガン逃げかSP溜まってたらぱなす
スプラ2やってなかったけどこれで大体勝ててる スリップダメージ入ってればカニのローリングで轢き殺せるし >>169
スペ性能積むと何が変わるんだろ
ちょっと検証したいんだがイカ研はいい加減試し撃ちにSP MAXモード付けろ >>196
バリアにこもって安心してたらメガホンで焼かれるのかわいい スライドしてくるのサメ?
これ見極め出来たら対処楽だし打ったがわはすぐキルされるやん >>184
同じく2の曲とノリが好きだわ
なんでこんなごちゃごちゃした見辛い画面と耐性のないキャラと過剰演出にしたんだろ?
10倍マッチも買ったけどなんか達成感がない
前と違って狙い撃ちされるかどうかばかりで潜る楽しみがない
無駄に立体感強めようとしたみたいだけど >>193
バリア系が設置式になったから運用代わりすぎて、確立されてないからな パブロのサブスプラッシュボムになったんか
スプリンクラーがよかったなぁ 今日初めてスプラに触れたけど意外と濡れない壁多いな バリアはエリアの守備とかでそこそこ使えそうな気がする ガチエリアとかだとグレバリ使えるのかな
結局対物バレルとかに秒で壊されそうだが カムバステジャンクアッドで脳死凸してるだけで勝てる うまい人の放送見てたら
新アクション使いこなしてて別ゲーだな
これが次世代のスプラか バリアはガチマとか拠点がはっきりするなら使えそう
ナワバリは相性悪い気が >>193
ガチマなら強いんじゃね
ナワバリだとゴミ この人煽るくせに立てられませんでした
950 なまえをいれてください (ワッチョイ 11a2-Ickp) sage 2022/08/28(日) 11:20:59.93 ID:kAvFVJae0
>>931
初心者ならなおさらマップ関係ないんだが 最初のわちゃわちゃしてる感、なんだかんだでやっぱ楽しいわ ダイナモ異様にキル取りにくいな
メイン性能に慣れすぎたってだけでもないような気がする
飛沫のダメージがしょぼいのか蒸発してんのかわからんけど
塗りは満足 この人煽るくせに立てられませんでした
950 なまえをいれてください (ワッチョイ 11a2-Ickp) sage 2022/08/28(日) 11:20:59.93 ID:kAvFVJae0
>>931
初心者ならなおさらマップ関係ないんだが この人煽るくせに立てられませんでした
950 なまえをいれてください (ワッチョイ 11a2-Ickp) sage 2022/08/28(日) 11:20:59.93 ID:kAvFVJae0
>>931
初心者ならなおさらマップ関係ないんだが この人煽るくせに立てられませんでした
950 なまえをいれてください (ワッチョイ 11a2-Ickp) sage 2022/08/28(日) 11:20:59.93 ID:kAvFVJae0
>>931
初心者ならなおさらマップ関係ないんだが 弓はトラップ仕掛けまくりゲーが強いな
エクスロとどう差別化されるかね リザルトなげーなぁ
なんでスキップできる様にしてくれねーの。そんなの基本だろうに サメは3のチャクチポジかもな
発動見切られたら終わり際で散っていくやつだろこれ グレバリは中は常に自分インク
さらに中にいれば常にタンク満タンでいいだろ
ところでわかばが哺乳びんじゃなくなってるけどタンク量ナーフされたの? フレンド部屋からの退出方法が分からないな。
ロビーから出るとか見当たらない ワイパー使うなら別にローラーで良くない?って感じがするわ 久々にスレ来たけど前と雰囲気変わってなくて安心した >>154
メイン性能ありでも正直中堅落ちしかけてたのにメイン性能没収されたからクソザコナメクジだぞ
あとなんとなく素の火力と乱数悪くなってる気がする
横振りのすっぽ抜け増えたわラグかもしれんが >>203
鮫は特攻楽しいけど、使い方としては後衛の援護を受けながら近くの敵に即爆で使うとか、逆に後ろから前衛に向かって援護とか、隅に追い込んで至近距離でとか、逃げる手負いに60爆風当てるとかそういう使い方
基本、かわされる状況で使ってはいけない、死ぬ 5歳の息子がめっちゃ楽しそうにやってて微笑ましいが、switch独占して全然やらせてくれないから、前夜祭はほぼ見てるだけになりそうだわ 2で全然キルできなかった俺が結構キルできてるのはやっぱり新規の人多いのかな >>245
5歳なら2時間で取り上げろ
大人でもスプラは一日4時間までだぞ ZAP使い相変わらず気持ち悪いな
ラグ持ちしかいねえ Xの配信者でも苦戦したり負けたりしてるから俺が負けるのも当然だな(現実逃避) 弓はチャージャーの最大の弱点の障害物を曲射で処理できるからめちゃくちゃ楽しい
ただ立ち回りが味方との連携ありきだけど ずっとわかば使いだったけど52や銀モデ強すぎてわかば捨てそう この人煽るくせに立てられませんでした
950 なまえをいれてください (ワッチョイ 11a2-Ickp) sage 2022/08/28(日) 11:20:59.93 ID:kAvFVJae0
>>931
初心者ならなおさらマップ関係ないんだが 体験版ですら、ナワバリバトルつまんねえわ
またフェスで毎回やらされるのかと思うとストレスが溜まる >>192
おいおい、そんなにしか見えんくなったわw
チビはやりてばばあ 今まで出会ってきた弓の中で俺が一番キルしてない
やばい ワイパーはダイナモワイパー待ちだな
素ワイパーは貧弱すぎる みんなプレイヤー情報にウデマエ表示されてんの?
家族(2はS+)がB-になってるけど
自分(X)のはまだ見てない ワイパーはせめてため状態の前ステップ斬りにアーマーでもつけてくれないとやってられないわ この人煽るくせに立てられませんでした
しかも立て宣言してから逃げました
にもかかわらず平然とレスしているクズ
950 なまえをいれてください (ワッチョイ 11a2-Ickp) sage 2022/08/28(日) 11:20:59.93 ID:kAvFVJae0
>>931
初心者ならなおさらマップ関係ないんだが >>199
継続時間っぽいかな
素9秒 SP性能1:9.7秒 SP性能2:10.0秒 この人煽るくせに立てられませんでした
しかも立て宣言してから逃げました
にもかかわらず平然とレスしているクズ
950 なまえをいれてください (ワッチョイ 11a2-Ickp) sage 2022/08/28(日) 11:20:59.93 ID:kAvFVJae0
>>931
初心者ならなおさらマップ関係ないんだが やっぱワイパーはヒト速積んだ方が良いかもしれん
歩き回りながら縦斬りを丁寧に当てていくスタイルが良さげか? >>62
わかる
なぜか2より爽快感ないような…エフェクトのせいなのかな この人煽るくせに立てられませんでした
しかも立て宣言してから逃げました
にもかかわらず平然とレスしているクズ
950 なまえをいれてください (ワッチョイ 11a2-Ickp) sage 2022/08/28(日) 11:20:59.93 ID:kAvFVJae0
>>931
初心者ならなおさらマップ関係ないんだが バトル後のテンポわりーな
無駄な決めポーズ演出いらねー
スコアすぐ見せない
スコア見せずに続けるかどうかの判断させる
ポリコレにも屈したし任天堂色々屈し過ぎじゃね??? この人煽るくせに立てられませんでした
しかも立て宣言してから逃げました
にもかかわらず平然とレスしているクズ
950 なまえをいれてください (ワッチョイ 11a2-Ickp) sage 2022/08/28(日) 11:20:59.93 ID:kAvFVJae0
>>931
初心者ならなおさらマップ関係ないんだが 負けた時リザルトで何で相手のドヤ顔見ないといかんねん
余計に腹立つわ なんか前スレ950煽ってるやついるけどどうみても悪いのは減速してない奴らだろ >>264
よし積む必要はないな!
プラコラでスペ性に枠割かれるの辛かったからいいんだけどさぁ やっぱスピナーの方が爽快感あるな…
ストリンガー慣れないだけだろうから、もう少し練習するか… 表彰ってのも1人1人に何かしら貢献してましたよってキルや塗りもできない奴への配慮だろw >>267
音かな
弾が当たっても気持ちよさが少ない気が
2の音に慣れすぎてるだけかもしれん チャー持ったことの無い俺がリッターで活躍して濡れもしたのに
弓は尋常じゃない弱さ 結局、ゲーム中のブキとギアチェンはできないのか... 弓はどうせダイナモ版がでるからそれからだろうな
ワイパーは…まじでコンセプトが無理だと思うんだけどどうすんのこれ 煽りエモートずっと欲しかったから勝利時のエモート最高だわ フェス終わるまで次スレ900にした方がいいんじゃね やばいよ
2試合連続で弓で0キルだよ
どうしたらいいの 勝利ポーズなげーし
注目NO1とか 幼稚園児のあなたはがんばったで賞もいらん
せめてスキップボタンに対応してくれりゃいいのに、そこは視聴強制してくる。ホント痒い所に手が届かないイカ研 弓は塗りがなぁ
塗りモードと狙撃モードが明確に分かれてるからどっちつかずになる 武器選択画面から試し撃ちできないの嫌だな
ロビーに入っていちいち持ち替えないとダメなのかよ エモートほんとイラネ
一度見たら満足の長ったらしいゴミ 思ったより変化なさすぎて今日で飽きそうだわ使い回し多すぎ この人煽るくせに立てられませんでした
しかも立て宣言してから逃げました
にもかかわらず平然とレスしているクズ
950 なまえをいれてください (ワッチョイ 11a2-Ickp) sage 2022/08/28(日) 11:20:59.93 ID:kAvFVJae0
>>931
初心者ならなおさらマップ関係ないんだが イカロールはともかく、イカノボリはあまり使い道が見えない 弓は上手い奴が使えばなんとかするんじゃないか
ワイパーは塗りが致命的でどうもならんな とにかくウルショが隙少なくて強い
これ構えたら潜伏無しにしないとバランス取れないな 今回ステージ全体的に中央高台&遮蔽物設置されてて
そこへのアクセスが遮蔽物薄めで敵にスピナーチャーいたら中央とられた時が無理ゲー過ぎる気がするんだが俺だけ? 公式さん180秒待ったらスリープしろっていってるけどフレンドと待ってるとやりにくいんだよなあ チャーめちゃくちゃ当てやすくなってね?
スプラ1並みに抜けるんだが気のせいか? >>297
洗濯機みたいに榴弾でも軌道が塗れたらなあ
榴弾撃ってばっかりだと周りが全く塗れない 登れない
手が届かない所が多すぎ
チャー偏重は野上のお家芸
「ノガミシネ」と言われる所以 ステージ全体の高低差は少なくて視界が通り、にもかかわらず無駄に凸凹してしかも塗れない壁が多い
壁登りの潜伏裏取りというスプラの特徴を意図的に潰しに来てる
自己否定じゃんもうスプラじゃなくてよくね? >301
野上が大好きだから
安全圏からニヤニヤしながら嫌がらせするのが好きそうな面してんじゃん
ノガミトゥーン3 >>292
ボーイとガールが無くなったのはなんでなん?? >>286
試合中にブキチェンジとか試合が壊れるわw 開発にはリザルト長いなーと思うやついなかったのか? 前作で塗りカンストした愛ブキ96ガロン
調べたらアーマーがなくなりスプリンクラー続投でマイオナ歓喜へ え?
ゴミ武器ばっかり持ってクソなのに味方それの足を引っ張るゴミなんだけどなにこれ?
サブ垢のデータも参照されてる? >>314
チャージキープ無いのにチャージ時の塗りもないから力不足感あるよね
射程長くて曲射できるから仕方ないんだろうけど マッチメイク中に味方のイカが現れるけど当たり判定つけてくれないかなー
エイムの練習になるわ
お互いに判定ありにしたら当たるよようにするのがベストかな ワイパーは足の速さ生かした引きうちかな
ためは無理 ワイパーは射撃雑魚だし
かといってワンパンムーブならローラーでいいし
なんか微妙な気がするな
ジムワイパーがどうなってるかは別だが。 弓はチャージ中にレティクルが上にズレるのが気持ち悪いな
飛距離が伸びる都合上こうなるのは分かるんだが、敵の足元を狙いにくくて頭を掠める感じなりがち >>318
濡れない壁多いよなー
ステージは改悪目立つと思う 弓は今洗剤がいないからそこそこやれる感醸し出してるけど
洗剤帰ってきたら絶対洗剤でいい スシ52ZAP 今のところバランスよくない?
どれ使おうか悩むくらいには 塗りキル1位連発しだしたけど才能アリと見てよろしい? 弓は無溜めの塗りと1溜めのトラップでひたすら敵に近づかせない感じで戦うといい感じにいける
チャーバレルハイドラとは戦えません マッチング10分経過ってアホか
過疎ゲーじゃねえか >>331
ダミイカでいいじゃん
ロビーまで殺伐してるのは嫌だ 勝利音のドビュシャア!みたいなse負けたのかと勘違いしてまう 弓面白いんだけど味方がしっかり塗ってくれないと勝てへん SEのキレが悪いなあ
バシッとしてなくてぶわんって感じ 今回のトリカラ、少なくともグーが4人側はないと思う。ワイチョキでパーよりも結構グー見かけるし >>318
そのためにショクワンダーとかいうの出したんでしょ 0キルで塗りもロクに出来てなかったから頑張ったで賞すら貰えんだろと思ったら1個だけ味方のジャンプ先No1を貰ったわ😭
そういえば1回ジャンプされたような気がするな😭 自軍塗りはSP貯め用に置いとくのはいいが
最後まで塗らないのは違うだろw
デスするたびSPためてから来いよ 相手の勝利ポーズ見せられるの過去最高の煽りじゃないか? デボンのナワバリステージ改悪して上に上がれるルート遮断してチャー有利にした野上
3でもその嫌がらせは健在 情けないナンバーワン選手権決めようぜ
グレートバリアナンバーワンに1票 これマッチング操作あるな
3連勝すると味方が雑魚の部屋入れられる ニュースは飛ばせるようになったんだろ?
じゃあ勝利のダンスもスキップでいいよ
なんでこんなバカみたいにテンポ悪いの ステージはゴミだと思うわ
何年ステージ作ってんだよ この人煽るくせに立てられませんでした
しかも立て宣言してから逃げました
にもかかわらず平然とレスしているクズ
950 なまえをいれてください (ワッチョイ 11a2-Ickp) sage 2022/08/28(日) 11:20:59.93 ID:kAvFVJae0
>>931
初心者ならなおさらマップ関係ないんだが 初めてこのゲームやったんだけど
一方的にボコられて煽られて終わったわ
人気のゲームだし3から始めようと思ってたけど
只々ストレスだけが溜まって辛かった俺にはこのゲーム無理かも… ショクワンダーは腕伸ばしてる間くらいアーマーつけてやれ…
軌道もバレバレだし現状チャーのカモ 名前の上の魚マークはなんなんだ?
前作22の雑魚の俺に付くわけないだろ
100倍マッチに勝ったから貢献度かな? もっとフォールガイズみたいにふざけまくった勝利ポーズを出してほしい 初心者だけど難しいなこのゲーム
基本的な立ち回りが全然わからん >>356
味方のジャンプ先ナンバーワンは活躍できてなかったときにもらいがちな印象 >>300
せめてスペシャルくらいは前作の入れるくらいならその分新規入れてくれと思った ぶっちゃけ新規呼ぶには、前夜祭ではなくバイト研修日を設けた方がいい気がする >>321
終盤になればイカロール使うやつ増えてくると思うぞ。昨日もそうだったし 高台から長距離キルできる武器と高台から広範囲を塗れる武器が強い
壁が登りづらいから短射程が辿り着けないトゥーン >>347
塗り弱いからフェスでは安定しない。
相変わらず長射程環境。
サブスペがそこまで強くない。この3つの理由かも これ製品版へのデータ引継ぎは一切無し?
フェスの結果も無意味? ゴミステ多すぎてぶっちゃけ萎えてる
予約キャンセルして様子見するかな
中央高台0にしろとは言わないけど流石に多すぎ >>357
いやもうリス付近は真っ先に塗った方がいいまである
初心者はもちろん、ベテラン勢でもとにかく戦ってみたくて塗りは疎かだし、イカスポーンからのジャンプもできるだけ前に行こうとする プレイ中にイカ返しに頭ぶつけた時みたいな音が頻繁に聞こえる時があるんだけどなんの音?誰か壁登ろうとしてる感じはしないのに >>363
駄目です
拘って作ったので一人ひとりのモーションをよく見て感動してください >>366
対人ゲーなんて最初そんなもんだよ
とにかくやられないように立ち回ればあまりストレスはないと思う 初心者お断りだよ。スト3からいきなりプレーしろって言われてもボコられるのと同じ
2からの要素完全引き継ぎなんだからそらそうなる 注目NO1って姿晒しすぎってことか?
あと王冠つけてるやついるけどなにこれ 前作から久方ぶりに遊んでみて面白いとは思うんだが、それでもマンネリ感がある。もっと新しい事にチャレンジして欲しい。
同じルールばかりなのなら人数を増やしてほしかったし、技術的に無理なのならルールを思い切ってかえても良かった。
第1作時の新しいものを産み出した気概や精神はどこへ行った 高台にスナイパーいて落下地点にローラーいてリスキルされまくったんだけどどう対策すれば良いの ダミーで試したけど弓でヘッドショットすると確実に矢が1本だけすり抜けて1確取れんな
エイム合ってるのに何で倒せないかと思ってたけどこれか 今回100倍で勝ってもどこにもメンツ表示されないの?
前はロビー前の画面にポーズ決めた画面出てたけど この人煽るくせに立てられませんでした
しかも立て宣言してから逃げました
にもかかわらず平然とレスしているクズ
950 なまえをいれてください (ワッチョイ 11a2-Ickp) sage 2022/08/28(日) 11:20:59.93 ID:kAvFVJae0
>>931
初心者ならなおさらマップ関係ないんだが まじで今のところ全マップ1のマサバみたいなゴチャゴチャ感が凄いとは思う
もう少しシンプルなマップないのか? 上で書いてる人いたけどステージはやたら縦長感を感じる チャージャーは、なんでインクタンクデカいのよ
塗り強いキル出来るてアホか 後半レギュラーマッチ終わってトリカラバトルになるんだよな
3時からか? 弓は着弾マーカー見てから避けるの余裕すぎてどうしようもないな せっかくのナンバリングの新作だから前作とは大きく違うシステムや要素を期待してるんだけどそういうのは無いの? >>385
ステージ設計がアレすぎて速攻で中央取らないとリスキルゲーになるんだよなあ プライム好きだけど流石に弱くて草
チャーいたら何もできなくて草 とりあえず15時まで休憩はいるわ
トリカラがクソだったら予約キャンセルして様子見します マヒマヒチャージャーステすぎてだるいわ
ってかこんな狭かったっけ? カニっつーかソフトシェルだな
発動したら死ぬ
ボムでもチャーでもお好きなやられかたでどうぞ >>415
タワーが同時に南北から現れてステージ外周をぐるぐる回りますw ローラー4ね4ね4ね4ね4ね4ね4ね4ね4ね4ね
ほんとしょうもないわ >>416
自陣がめちゃくちゃ狭くなってる
んで中央高台継続してるから横道がないBバスみたいな感じで過去最クソステージだと思う ・町が無駄に広くなって店の距離が離れまくって使い難いだけになりました→町の散策は最初だけ。2階の店とかダルくてショートカットしか使わなくなる
・勝利エモート+「無意味なNO1」紹介からのやっと戦績 飛ばしたいのに飛ばせない
・リスポーン指定ダルい。マップ見てるとリスポーン遅れる
エモート選びとかどーでもいいところに注力してるイカ研であった 試合終わったあとのテンポが悪すぎる
敵の勝利ポーズなんか全員一括でいいだろ 仕方がないんだが俺含めガチ勢集まりすぎだから、初心者には敷居高いと思うわ前夜祭
しかも日曜やぞ
12時間ぶっ通しするやつ沢山おるやろ >>412
敵追い詰めてく感じが凄い楽しい
特に有利盤面だと、打開時に使いそうな遮蔽物やら通路に
バンバン榴弾放り込んだら、かなり強いわ ドリンクは相手のも強奪できたらまた駆け引きあったかもしれんな 長射程が強すぎる
ど真ん中の高台取られたら終わりなステばっか この人煽るくせに立てられませんでした
しかも立て宣言してから逃げました
にもかかわらず平然とレスしているクズ
950 なまえをいれてください (ワッチョイ 11a2-Ickp) sage 2022/08/28(日) 11:20:59.93 ID:kAvFVJae0
>>931
初心者ならなおさらマップ関係ないんだが スペシャルはウルトラショットが強いな、発動音なんか聞こえねえし、長い1確で不意打ち貰うと対象できん
慣れればわかるようになるんかねえ
メガホンはなんだ、アレで死んだことねえわ
射程と貫通を活かして後衛から使うより、前衛にでるちょい前に置いて確定数を減らすスペシャルなのか 弓はワンパン武器に見せかけてプチエクスプロッシャーだよな >>422
ローラーもいなせない雑魚発見!wwwww >>428
ジョイコンに合体装置あるでしょ(チュートリアルに出てる形)、あれで十分やれるよ カモンしてドリンク置いてくれるニキに惚れそうになっちゃう ステージ狭すぎ、前夜祭(テスト用)のステージであって欲しい >>407
今のところ全ステージリスキルされるほどひどい配置じゃないと思うけどなぁ
味方がリスポーン後特攻してると無理だけど味方が打開のために安置に着地してれば大体なんとかなるし(時間かかるけど 自分の敗北ポーズ見るより敵の勝利ダンス見る方がイラつくだろ
なんだよこのゴミ演出 初心者はホクサイとかヒッセンとか近距離バシャバシャ系で慣れると良いと思う
ジャイロエイムはその後でいい >>434
マルチミサイルもそうだったしそんな感じで使ってるよ。煙幕効果もあると思う スペシャルのゲージって死んだら減るの?
弱いチーム一方的にボコられるだけ? ウルショは最強として次点が蟹
ポップソナーエナスタもよい
トルネはシューターにつけばまあ >>428
プロコンは無条件にキャラコン上手くなる魔法の道具ではないので
そもそもあなたが慣れてないだけだと思われ チャーはいいバランス調整だと思うよ 2より接近かなり弱くなってる その代わり遠距離強くなってる 塗りも2より強くなってる >>438
実際ワイパー担いで強いなら、ローラー担げばもっと強いだろうからなあ
現状ワイパー特有の強みみたいなのが見えん こういう時にマニューバーとか練習するか
しかし最高にストレス溜まるなマニューバー >>438
単純にパワーがねえw
連射30溜め射撃60、塗り弱で終わってるわ
本体で殴ったらワンパンだがそのムーブはローラーでいい 新要素を全面に出してスプボムとクイボ持ちが少ないから高台への攻撃手段が限られまくってるな
スプリンクラーでどうしろと 名前の上に出る王冠マークみたいのはやっぱ強者の証なのか? バリアは今のままだと弱すぎるからさすがに強化しないと 今までチャクチ使ってた身からするとサメは本当にありがたくて涙が出るレベルで強い ナワバリはダイナモべっちゅーで自陣丁寧に塗って敵陣にナイスダマでかんたんに勝ててたけどこれダイナモむずいなー >>457
2の時点でもチャージャー塗り凄かったのにそれ以上はやりすぎだの >>455
エナスタが頭2つくらい抜けて強いと思うんだが
ザップ2固定でいいくらい強い わかばに固定バリアって弱くね?
後ドリンクって具体的にどんな効果があるの?
SPのティア表ってできた? ハコフグみたいな押し込まれたら終了な狭いステージで草 回線抜けで終了するのはナワバリだけの仕様だよな?
流石にこのゴミ仕様はないわ ジャッジ君いるけどコジャッジ君いないのは、ヒーローモード絡みなのかな
2では闇ありそうな設定だったし 製品版はヒロモとシャケで操作練習出来るから今は何か色んな武器やらアタマクツやら使ってわーってやっとけ
どうせ引き継ぎも何も無い チャーカスはナーフ確定だから諦めろ
チャーカスナーフしろって苦情入れるわ もうシリーズ全部やってるから操作難易度とか何も思わんけど
完全新規はガチマ相当きついし楽しくないやろな
まあ今回はウデマエ下がらなくなったからそこが新規への配慮なのかもだが ワイパー使ってると塗り進み出来るローラーとバブロって偉大だなって思う >>483
勝率3割切ってるのにウデマエ上がっていくとか地獄になりそう これ王冠みたいなのって貢献ポイント高いだけ?
グーとしか当たらねえし相手だけ王冠みたいなの付けてるのばっかなんだが パブロくんレーザーで索敵して一緒に攻めるのえらい強いな
前作の裏から回り込んでチャクチでぶっ壊す方が楽しかったけども カニタンクはあらゆるスペシャルに撃ち負ける気がする 今のところの弓の使い方
タイマンは挑むな
1タメを打って妨害に徹する
サブは考えない
みたいな感じでいいんかな >>438
チャージが必要なカーボンだぞ強いと思うか? エナスタ長射程とシナジーないはセンス無さすぎるだろ
前線がSP減らず1秒で復帰できるようになるんだから前線固くなって長射程くっそ楽になるんだが この人煽るくせに立てられませんでした
しかも立て宣言してから逃げました
にもかかわらず平然とレスしているクズ
950 なまえをいれてください (ワッチョイ 11a2-Ickp) sage 2022/08/28(日) 11:20:59.93 ID:kAvFVJae0
>>931
初心者ならなおさらマップ関係ないんだが >>321
なんかこれ見よがしに使う人いたけど派手な見た目と音のせいで逆にエイム合わせやすい
なんだろうこれ…上位層が開拓するんだろうが今は無理に使わなくて良いかも ホットってこんな近くにいる敵をガバエイムで確殺できる武器だっけ >>487
エナスタ上手く回せば1末期のゾンビゲーの再現出来そう 本当リザルトのテンポの悪さが嫌だな
これ何とかならんのか >>483
え?ウデマエが下がらなくなった?
ガチマのランクが下がらないって事?
いやいやいや配慮でも何でもなく
長時間やってるだけで難易度上がっていくとかそっちのが地獄だろ カニとショクワンがどうしようもない
サメはクアッド以外が持つと取り回しわるそう >>481
サメは射程と無敵あるから動きが鈍くなるスペシャルメタな所はあるわ
カニやウルトラショット、トルネードなんかは平地での発動は控えたほうがいいね 味方にチャー2で相手クアッドとマニュバーこんなの勝てるわけないだろ わかばのスペシャルって被ダメージ減るってことであってる?
見逃してたらすまんけどゲーム内でスペシャルの説明文ないよねこれ ここまで面白くねえとスプラトゥーン3買わねえわ
また2の時みたいに時間無駄にしてストレスだけ溜まると考えるとぞっとするわ
すまんなお前ら チャージャーまあ無難につええけどまったく新鮮味なくて秒であきるなこれ タンサンの跳ね返り挙動が2と若干かわってるような気がする。
はっきりとした確証ないけど 触ってすぐ終わってると感じる弓の弱さ
マイオナにすらならん やっぱこのクソゲーは道徳的優位に立っているリッター様が最強だわ
全てのステージはリッターのために作られている >>509
武器選択でZL2回押したら、サブとウルトの能力説明出るよ >>479
ワンチャンヒーローモードのラスボスの可能性あると思うわ
コジャッジかクマサンノどっちか エイムド下手だからヒッセン使ってるけど強いなぁ
サブもスペも発動すらしてないんだけどこれもったいないかね? ようやく10戦やって初勝利
3回エラー落ちして全て勝ってる時に落ちた
製品版でこれくらいエラー出てたら一瞬で過疎るわ 味方のチャージャーくそ
相手のチャージャーくそ
なんだこれ >>505
前作でいうS+まではまあ相当下手くそじゃなければ上がれるって意味ね
逆にいえばやってればS+まではいくし、うまいひとはその上のレート戦いくから
そんなに強い人はいないだろうし、ガチルールをやりたいけどレート気になる人とかはいいとおもう >>518
対遠距離ドーピード投げられるくらいまでしかないのに、今のステージだと的でしかないからな マヒマヒ糞ってレベルじゃないな
狭すぎてポジション被るから見方密集して
まとめて落ちるわ射線ふさがれるわで不快感MAX
発売までにちゃんと改修しとけ
どんな頭してたらこれで良いと思えるんだよ 長射程使いだけが気持ち良くなれるゲーム
ノガミトゥーン3ご期待ください 体験版でギミックあり水没ステを採用するの正気とは思えん >>521
なんか相手の弾当たんねえと思ったら判定へってたりする? カニはもうちょい固くしてやれ…
どこがタンクなんだよ 個人的なスペシャルの強さは
SS エナジースタンド
A ウルトラショット、トリプルトルネード
B その他
C キューインキ、ショクワンダー
大体のスペシャルが使い所考えれば強いから面白いわ。エナジースタンドは効果時間長いし死んでもスペ減0がヤバい 途中で一人落ちても無効試合にならなかったんだが
むこうになるのって最初に落ちたときだけなのか >>529
変なコントローラーつかってない?
横もあるやろ 初心者はジャイロ感度下げたほうがいいよ
-5でも全然いけるから この人煽るくせに立てられませんでした
しかも立て宣言してから逃げました
にもかかわらず平然とレスしているクズ
950 なまえをいれてください (ワッチョイ 11a2-Ickp) sage 2022/08/28(日) 11:20:59.93 ID:kAvFVJae0
>>931
初心者ならなおさらマップ関係ないんだが ナワバリしか無いからガチ向けのスペシャルは有用かどうかは分かり辛いので判断しかねる部分がある >>505
いや、システムが変わって今までガチマと呼んでたのはXマッチという名称になって
バンカラマッチにもウデマエという名前は残ってるものの
S+までは負けによる降格がないので純粋なレート戦ではなくなってる
ガチマをやるまでのチュートリアル的なもん
ウデマエという区分の意味がほぼ無くなった感じだな >>538
あれ中心でダメ変わるんかな
スパショ?真っ正面だと確1
左右かすりだと耐えた 21連勝ぐらいで負けたw
モデラー3人のチームにぼこされたわw >>528
いやいやよくねーわw
B帯だと無双できてA-S帯エスカレーターしてた俺からすると
ゴミルールすぎる
S+以下をごちゃ混ぜにしてるだけじゃん スタート時に飛ぶやつ端狙いすぎたら水没するんかよw サメは爆発早いから平面だとクソ強いな
ただ中央高台への干渉が弱すぎるからキツい パワー低すぎてびっくりした
こんな下手くそなのか俺 チャージ時間長いくせに動く相手には絶対に1確取れないのダメすぎる 1時まで休憩するか
アホらしいわ味方
マジで頼むからさ 初めてのスプラだけどジャイロ難しいね
基本右スティックで視点操作して微調整をジャイロでいいんだよね?
みんなこんなんできてんのか 新規が、特にフェス期間とかしんどいだろうなってのは
これはもう仕方ない >>547
吸引もショクワンダーもガチマだと変わる可能性あるわな
カニは知らん カニタンクは弾が集約される時がキモだな。その時に丁度射程がチャー以上になってキル速が爆上がりする。 終了後のテンポ悪くね
今はまだいいけど後々響きそう リザルトのエモートは100倍マッチとか格上倒した時だけにしてほしい これ同じ武器で違うボム装備とかはできるようになるの? ワイパーは火力と対段差がクソザコだけど
プライム射程でヒト速が速いから平地ならそこそこかな
ハンコが信頼できないのはアレだが 試合後の無駄演出はガチでクソ
ニュースに続くクソゴミ演出 >>561
それは確かに思った
無駄に長くてイラつく イカロールはともかくイカノボリほんとになんの役にも立たんな
使えてる人いるんかこれ 初心者いるかしらんけど銀モデラーが一番オススメだぞ
塗り今回死ぬほど強いし機動力あるし炭酸シャカれば遠距離嫌がらせと塗もできて
サメちゃんでブーンするのも楽しい まひまひ一試合で3回水没して草
ノーゲームになったから許したってくれ >>566
組み合わせを自由に設定できるわけではないけど
別の組み合わせの武器もこれから使えるようになるぞ カニそんなに悪いか?
ショクワンダーは使いこなせる気がしない
帰還するとき狩られたし >>557
ジャイロ、スティック感度マックスやで
FPSほどぶっ飛んだ感度じゃないし早さは力
こんな環境じゃほんとに新規は辛そうだな >>566
違うサブスペの武器が大体3種類ずつ追加される
任意では選べない マップが悪いのかな?
一方的になりやすいマッチが多い気がする
おもんないなぁ この後アンケートとかあるやろ
リザルトの事は絶対書く
なんで悪化してんねん >>551
そういうニッチな層は2やればいいんじゃないの? 耐えたダメージNo1ってなんだよ
パンチ貰いすぎて壊れた幕之内一歩みたいな称号やめろ 製品版なら、本当にご新規は
ヒーローモードから始めりゃ
すぐ慣れるんだけどな カニは少しの間ハイドラになれるようなもん
拮抗と押し込みは言うほど悪くないけど打開がきっつい >>557
初心者の頃はずっとスティックで全部合わせる操作にオプションで変えてたけど
ジャイロの方が強くね?って気付いてからジャイロやってるわ
ただしスティックでも通用するからお好みで >>548
最悪じゃん
相手元X帯だらけで
こっちはB帯2人にA帯、S帯なんかだと一方的にボコられて終わりじゃん
拮抗した相手とだから続けられたのに
X帯の奴ら以外運マッチすぎて面白くないだろ イカノボリって途中に相手インクあっても上れるのかな リザルトはスキップ機能要るな
勝った時はまあ良いけど負けた時に相手映されても困るわ ショクワン弱すぎワロタ
無敵なしショクワン移動メインでゲージ消費時間経過でも消費
ショクワン移動中はイカロール程度のアーマー
直撃ダメなし爆風ダメ範囲くそ短い1確なし最大95ダメ
移動速度早いのだけは評価するけどゲージ切れで戻るし移動後ブラスター撃てても3~4発程度
着地狩りまでされるしジェッパでええやんけなんならスパチャクのほうがマシや エナジースタンドがバリアでありタンクでもあるのアホだろ カニは舐めた相手なら超射程で刈りまくれるけど玉なのに転がるの遅いしその場で解除だし終了バレバレだし柔いし調整欲しいわ 気分悪いわ
持ち武器じゃないけど何でX26とかまで行った俺が5勝10敗とかにならないと行けないわけ?
普通は15-2位になってもおかしくないだろ
せめて5割は勝たせろよ
意味わかんねえわマッチング >>584
ニッチってあのさぁ
A以下が全体の8割なんだけど?
どう考えてもマジョリティなんだわこっちが
X帯なんて全体の1割もいないんだが >>594
10倍何回か当たったし買ったらカイも貰えるから333倍もあるんじゃねえの サメちゃん壁も登ってくれたらよかったのに
地上で壁に留まるのホンマくそ バランスは置いといてリザルトの長さとか無駄称号とかはいらん
連戦前提のゲームでテンポの悪さはほんとやめて >>585
ボムの射程で使うスペシャルじゃないぞ。チャージの短い機動力のあるハイドラだから離れたところで逃げ場のない敵を機関銃でなぶり殺しにするのが強い 新作の感じしないって言うけどこんなもんだろ
CODやBFだって何作品もおんなじ事しかやらねーじゃんw >>543
中華プロコンだから?反応するけど思ったより動かさないと反応しない
モンハンは左右の感度も設定できてちゃんと使えたんだけどなあ 長射程有利ステしか無いんだが
設計どうなってんだマジで バリアにボム当てたら近くの敵にダメージ入る?
あと、バリアって敵も利用できてたりする? >>602
試行回数稼いで運良く26タッチしただけの雑魚って事だよ君は 塗れない床、壁多すぎだろ
本当に小さなイライラする部分を細かく散りばめたやり方してくるよな ショクワンダー敵に使われると、見つけて対象しようと動いた辺りで時間切れで帰ってくのがウザい
こっちが殺せる程度に効果時間伸ばしてやれ ナワバリ仕様だから長射程正義なのはあるけど流石にこれはないわな マップの出来かなり悪いな
製品版来たら改修しないとだめだな >>611
ズレた事やり始めた瞬間に爆死したBFの話はやめろ >>615
脳ミソA帯にマウント取っちゃってゴメンな ダウンロード版いつから事前ダウンロードできるのかな?
9日の0時からやりたいわ >>583
ワイパー君溜め根元だと確定なんだぞ
やっぱ船降りろ >>573
そのほうが確かにシンプルなんだけど、わざわざこんな面倒なシステムにはしたのは
スプラ経験者にはウデマエという称号の価値が浸透してて
ウデマエを上げるのがモチベーションのひとつになってるから残したって感じかな バレル強ない?
というか広いステージ多いから長物の方が強いな
ソナーも使えるわ ネームプレート作りました!
→へえ
メインギア変えれるようにしたからおしゃれ楽しめるよ
→ええやん
だからリザルトでじっくりみてね!(強制)
→あのさあ… 基本フェスというかナワバリ好きじゃないし
引き継ぎもないから、そろそろもういいかな… >>622
すぐに噛みついてきてボロ出すだろこんなやつ ガチマとナワバリは全然立ち回りも意識配分もかわるし
26タッチしてようが別にそんなに関係ないぞ
残り30秒くらいですきみて敵陣入ってあらしていくプレイみたいのガチマじゃやらんし 弓はフルチャジャンプ撃ちで1キルできるぞ
ただし足元狙え 前夜祭フェスのマッチングなんて混沌とするのは仕方ないよ…頭フェスティバル状態で楽しむしかねぇよ… もう買うのは決まっているので3回ほど適度にやって終了
データ引き継ぎなら真面目にやるんだけどな >>621
BFは肝心の欠点だったマラソンだけ直せなかったかは尚更だろ
乗り物取れないと8割マップ走ってるだけ
毎回これやってる奴すげーわ
二度と買わない >>612
モンハン程度なら令和最新式で問題無いけど、スプラだけは純正プロコンをオススメするわ
ジャイロも振動も純正じゃないとちょっとキツい >>561
分かる
演出はいいから1.3倍ぐらいにしてほしい やっぱジャイロ慣れるしかないかーありがとうございます 米EA、「バトルフィールド2042」のさらなるアップデートも
米ゲームソフト大手エレクトロニック・アーツ(EA)は昨年11月に発売した「バトルフィールド 2042」について、売上高は期待していた水準に達していないものの、
今後も多くの展開を計画していると述べた。
EAのアンドリュー・ウィルソン最高経営責任者(CEO)は電話会見で、広大なマップや新たな
ゲームプレイが同シリーズのコミュニティー全員に受け入れられなかったとした。
広大なマップや新たなゲームプレイで新規プレイヤー獲得できるてのは安易な考えなんよね >>419
あっいたわ。サンクス。
ちくわにきゅうりが今作の飯だったわ。コジャッジくんは一緒にいなかったな。アドバイスは製品版になってからか? >>474
連携できれば強そうだけど野良でエナスタ被るの微妙な気がする ここまででネガティブ意見が多過ぎだな
武器バランスがまぁまぁヤバくて回線もクソ
リザルト画面もクソならそうなってしまうか いきなり射程ゲーされて早くもやる気無くなったんだが スプラ3って2のガチアサリとかサーモランみたいな追加要素ちゃんとあるん? バージョンアップするごとに爽快感減ってるのなんとかならんの たぶん、時間をかければ誰でもXまでいけるよな感じじゃないかな
Xマッチでひたすら負け続けるとパワー500ぐらいまで下がって楽園行きになる ドリンクいただいた時は安心して1回死ねるから、とち狂っちゃうのよ マジでステージが一番酷いと思うわ
2のオートロとかよりも長射程有利ステあるだろユノハナゴンズイあたり すでにイカロールからぶち抜いてくる鬼チャーいて草
慣れるの早すぎだろ あとアルファベットベームの外人くさいのが混じっててくそ邪魔だ
外人の弱さどうにかしてくれ マップ狭いいうけどこれくらいのがワチャワチャしていいわ
どうせ中央で争うのに無駄に広いステージは
そこにいくまでの移動も怠いしキルされてやり直しも怠い マッチングしないフェスといえば
スプラ史上最初のフェスはご飯派が多すぎて同じ派閥同士でしかマッチングしないなんてことがありましたね というか全然2と変わった気がしないんだが
新作やってる感ゼロだわ わかばのツインボムは撤廃なんかなぁ
あれ無くなったらわかばアイデンティティが、、、 >>637
スマブラモデル以降製造のプロコンは丈夫になってるって本当なんだろうか
俺プロコン2台持ってて2台とも自分で分解修理したわ左スティック
あとSwitchのバッテリーが膨らみまくってんのが心配 前作から5年空いてるとは思えない出来w
何やってたの開発は 街中を塗りたくる楽しさがなくなってしまった感じ
散々既出だがテンポの悪さが引っ掛かるね リザルト無駄に長いのはすぐ修正出来そうだからいいんでない?
他サクサクにしたのにここ無駄に時間かけるなよとは思う >>653
大丈夫だ、10日ほど後に有料テストプレイが始まるので安心してくれ 武器を変に絞って使わせて長射程牽制キツイ
さらにステージも中央高台で長射程優遇
さらに無駄演出たっぷり
2時間でお腹いっぱいだわ…
今のところ2やってた方が楽しい
主にステージのせいだが スパショエグくて草
シューターめちゃくちゃ塗り性能良いな。 これだけ不遇スペサブと言われる中でもプライムが人気なのは皆が悟っているのを感じるわ。 ネームプレートと二つ名の変更の場所わかりにくいわ
街中でXボタン>プレイヤー情報で変更できた まあ今作最初から色んな種類の武器使えるからわかばが初心者向けを名乗る必要はないのかもね
名前負けしてる気はするけど >>630
永遠のA帯かXにも行けないぐらいのゴミS+にマウント取っちゃってゴメンな?w リザルト確かにちょっと長いけどキレるほどじゃ無くね
そんな短気だからスプラにネガネガしてるじゃないの >>655
チャージキープしながらイカロールできるの? この人煽るくせに立てられませんでした
しかも立て宣言してから逃げました
にもかかわらず平然とレスしているクズ
950 なまえをいれてください (ワッチョイ 11a2-Ickp) sage 2022/08/28(日) 11:20:59.93 ID:kAvFVJae0
>>931
初心者ならなおさらマップ関係ないんだが トリカラバトルはリアルタイムで順位入れ替わるのかな? 2の初期バランスも大概だったよな
ジェッパの尻汁で死んだとき発狂してたよ >>674
キルレみれたり意味があるならいいんだけどね
誰があんなオナニー演出みてえんだよ イカ研というか野上はそろそろスキップっていう単語を覚えろ 馬鹿「2とやってること変わんない!」
そりゃ2の続編だからそうだろ...
CODが同じような内容の続編何作品も出してるけど文句言ってる奴がいるか?
変わらないから面白いんだろ 全体リザルトをつづけるか辞める押すまで出し惜しみさせるのほんとクサれ研って感じだな。ほんと滲み出てんだよ ウデマエの件よく分からんけど結局全員レート制なら過程いらねえだろ
野上劣化してね? てか前夜祭でマッチングや味方に文句言いまくりの奴はやべーぞw
やんないほうがいいww >>674
これから死ぬほど見ることになると考えるとな >>670
ひょっとして強いんじゃと思って使ってみてやっぱ弱いわとなるまでがプライムのテンプレ ワイパーこの機動力で溜めないと倒せないのキツすぎてワロタ
筆でよくね >>672
モンハンの片手剣が初心者向け並みに嘘八百の玄人仕様になっちゃってるからな
スプラシューターかZAPのがよほど初心者向け >>661
普通に2連投できるはず
ギアが足りてないだけだ 弓は直撃バンバン当てらなきゃエクスロの完全下位互換だな >>687
マッチングが終わらないことに文句言ってるんやぞ ウンコなんてゴミスペは2で水に流しとくべきだったんだ まだガチマッチしてないからなんとも言えんけど
これ退化してね? マヒマヒがクソステでマテガイ放水路が良ステだったわ なんで勝った敵チームが喜んでるのをじっくり見る必要があるのか?
まだ落ち込んでる自軍見る方がマシだろ >>689
格下狩りを確実にできるからこういうランダムマッチでは強いわ >>665
よっぽど自信ある時ぐらいしか使い道ない
基本1チャージで十分 普通にサーモンランやらせた方が
盛り上がったんじゃねぇのこれ この人煽るくせに立てられませんでした
しかも立て宣言してから逃げました
にもかかわらず平然とレスしているクズ
950 なまえをいれてください (ワッチョイ 11a2-Ickp) sage 2022/08/28(日) 11:20:59.93 ID:kAvFVJae0
>>931
初心者ならなおさらマップ関係ないんだが >>698
やべーな
チャージャーは味方にも敵にも来て欲しくないなw
マジチャージャー次第で勝負確定だから >>705
やっぱそうっすよね
弓はトリアえず人速と安全靴でいいんかな? リスキルでリスポン付近まで来れちゃうのはどうなんだろ?
初心者泣かないか? 弓チャージキープ無いからイカジャンからスタイリッシュに狙撃出来ないのどうにかならんか ダイナモこれ上からばしゃばしゃしても40ダメくらいしか出てないな
2もっと出てなかった?
2回でやれてたと思うんだが >>700
システム的には退化してないんだけど
マップのクソ化がやばすぎ
縦長、低地遮蔽無し、高台射程ありのゴミステ乱発で常に左右ないBバスで戦ってる感覚 リスポン時の発射未だにボタン押し忘れて出遅れることがある
弓はガチだとまた評価変わってくるのかなぁ ローラーころころしてる子どうしたらいいんや 容赦無く倒して察してくれればいいけど、やめちゃったら残念だしなあ ウルトラショットむずいわ
スパショの方が遥かに簡単 100倍マッチが2連続で来て2戦とも負けたわ
パーが負けたら俺のせいだすまんな
ムカつくからコメダでかき氷食ってくるわ べつにたいして退化はしてないが進化もたいしてしていない普通にスプラ2アップデートだろ >>670
射程長めのシューターが他にないから仕方なく握ってるだけでは? 弓2溜め出来たのか…
1溜めまでだと思って一生パシャパシャしてたわ
2溜め使うようになったら面白いようにキルが取れるわ
敵の弓どこから撃ってんだ?って思ってたけどちゃんと長射程武器だったんだな 今のところ大型DLC2000円でいいくらいの差しかないわ スタンドも壊せるようにしろ
あるいは残ってる敵のドリンク飲ませろ >>693
今のモンハンは初期に渡される武器カタナになってるよ
リザルト演出もだけど、その後チーム表挟んでしばらくお待ちください表示からやっと持ち替え選択もツライ
チョキだけど待機時間もヤバい、90秒掛かったわ >>711
サブ効率とイカ速しか試してなかった
弾しかけまくって毒ぶつけるのばっかりやってる
ヒト速も試してみるか >>722
買わせてから本気でいじめるとか性格最悪やな
現実みせつけたれや ガチマッチやんないとなんとも言えんな
そもそもナワバリというルールが面白くない 敗北モーションがなくなっただけマシかなぁ…そのまま戦績表行ってくれた方が良くはあるんだが ラインマーカーは真っ直ぐ投げるんじゃなくて、曲がり角とか細い道でジグザグに投げると強いのかもしれない
しらんけど 今回の仕様だとデスしたらスペゲージ上昇しないとワンチャンすらないのやばすぎる
リスポンバリア返せよ キルゲー長射程トゥーンから脱却してくれることを期待してたのに…
だいぶ悩んだけど予約キャンセルです >>690
プライム射程とヒト速があるから引き撃ちは強いわ 負けの演出はもっと短縮さえしてくれれば良いわ
2だと負けたストレスをさらに煽るような不快なBGMだったからそれが無くなったのは結構大きい >>738
もうちょっと持続時間と射程距離長くしてくれないと使い物にならなくない?
サブ性能でその辺強化されないのかね >>719
それCODにも言えるの?
やってることなん年もずっと変わんないけどw >>732
ほう、今変わったのか
なんにしても、3のワカバはもう初心者向けって言うのは無理がある 終了前にキューインキ発動してたら終了後でも吸い込んでた分吐いてくれるんだな プライムは何度「これプライム強いのでは→やっぱり微妙」を繰り返したか ここの住民ってスプラトゥーン以外の他のFPSとかTPSやってないの??
他のゲーム知らなすぎでしょw なんか後ろついてきて殴ってくるフデ居たんですけど煽りですか?
ワイよりスコア低かったですけど >>722
ローラーってコロコロしないの?
敵倒した後塗ってるんだが リスポーンは思い付きで実装したんだろうけどマジで変えなくてよかったと思う
Bバスの自陣台の好きなとこに降りれるよ!って何も変わらねえどころかリスポーンバリアがないからジリ貧になりやすいんだわ 弓で確1取るのむず過ぎる
スクイクスプチャに勝ってる所ないかな今のところ
ヤグラでは強そうだけど もう絶対に負けるからエイム練習するだけと考えて行くか 初スプラだけとやっぱジャイロがマジでキツイ
スティック縛りとかすれば早く慣れるかな 5年かけて新マップが4個、新ガチルールが0個ってマジで言ってんのイカ研 2から追加したもの
雑魚武器
スペ
ロビー
2,1だな体幹 >>753
CODとかフォートナイトとかAPEXやってるけど今はPCでマウスキーボード操作オンリーだ
だからコントローラーでCSでやるのを久々過ぎる 試し打ちゾーンでボタン一つで一気にSP打てたらいいのに
溜めるのがめんどい >>670
試して見てるだけだろ池沼
もしくはスシの強さ知らないか逆張りマイオナか ラインマーカーの反射ってランダムなの?
反射角が意味わからん >>761
ガチルールは途中からついかが濃厚だ
ホコもアサリも途中参戦なはず 弓はチャージャーにちょっかい出せる貴重な武器や
上手い人には通用しない気もするけど バリア対物積んでるとすぐ壊せるな
耐久値に調整入るかも しかし、マヒマヒはマップの構成的にはほぼ1の面影ないのに
クソはクソだっていう誰も得しない感じだな
どうせクソなら、もっと懐かしさに浸れるように
造りに面影残してくれよ Apexを見て無駄に真似た感あるよな
そして悪いところが増えた
所詮はエアプ研 やたらマッチング遅いし、通信エラーが多発するんだけど
他の人はどうなんだろう?単なるおま環? 弓はチャージャー相手に何もできないやろ
誰も邪魔出来ん神やぞ
ハイドラのがまし リザルトくらいすぐ見させてくれよ
バトル要素は残してほしい ストリンガーこんな殺意高そうなビジュアルしててキル武器じゃないのか っつーかまてよ…
リスポーンバリアがないのにここにミサイル帰ってくるって思うと寒気がしてきたぞ フデの横当たり判定どう?
2の初期に戻ったりしてない? イカ研がapexパクったらセンスゴミなクソゲーが産まれましたとさ
めでたしめでたし なんかめちゃくちゃ狙ってくる奴いるなと思ったらこっちも敵も一人しかいなかった
エラー落ちやべえ >>734
サブで毒撒いて妨害しまくるのも楽しそうだねw
やってみるわ 味方トゥーン継続w
スケジュール変わるまで10試合くらい全勝だったぞ >>761
5年かけてないんじゃない
2のアプデやオクトとも並行して開発しててスタッフもかなり被ってるだろうし 対戦ゲームなんだからそんな変わらんし追加要素等々はまあ上々よ
ガッツリ変えてほしいならオフゲーか新規オンゲーでもやったら? このゲームがって話してる時に他のゲームはって言い出すやつちゃんと頭悪い 弓としては真っ向から打ち合う必要ないからなぁ
じわじわ削る方向でいいんでは リスポーンの無敵空間ないせいで逆にリスキル始まるんだが やたら段差が多くて敵陣地に攻めにくいマップ構成じゃない?
その辺ちょっと気になるな 遊んでて明確に2と違う感触ある部分って待ち時間に練習できるくらいのもんだな 初代スプラスタッフが天才だっただけか
あれもバランス良くはなかったけどセンスはあった >>726
まぁ短射程持たないとしてわざわざプライムを選ぶのはそれがあるな >>661
SP込みで疑似ボムピでアーマーつけながら突っ込むの好きだったんだけどなぁ >>790
他ゲーから要素引っ張ってくるのはありなのにね 弓はなんか惜しい感じ、これ多少強化入って研究も進んで、亜種が出た辺りで強ブキなる気がするぞ マヒマヒといいマテガイといい なぜダメなマップを使うのか
物凄い位置にスプリンクラーつけれるぞこれ CODで思い出したがもう何年も銃ゲーしてねえな
昔は新作出るたびに気になったの買ってたけどいつから買わなくなったんだろ 弓微妙かと思ったら1確の長射程で曲射できるから強かった
爆発で足元塗られるのもダイナモ使ってるときちいわ パブロはマジで強い
あんまり人気になると弱体化食らうからこのままでいて欲しいくらいには >>790
いやスプラ3を何も変わってないって言ってる奴に対してやろ
それでスプラ叩いてるのは流石に他のゲームエアプやわ イカノボリ使わせたかったんだろうな
そして高台増えてゴミステ化 いうてもうゲームシステムに関しては2の時点で成熟しきってるし
ここから大きく変えるのなんて無理でしょ >>805
ごめんなんJのスレ見てると思い込んでた >>801
マヒマヒは1の面影すらないただの改悪な エナドリ飲んで突撃してスパジャン復帰からのエナドリ置いて突撃するの楽しいわ
生イカカフェイン漬け戦略 5年はホントデカいわな
プレイヤー側が煮詰まりすぎるわ
久しぶりにやったけどみんな上手すぎだろ >>809
その辺の細かいUIはアプデで直してくるかもね >>773
続編なんてそんなもんって言える
スプラトゥーンだけ叩くのはおかしい 弓は研究進むなり他の種類解禁されるなりしたら普通に暴れそうな予感ある
ワイパーはまだよくわかんない エナジードラッグキメて死んだことにも気づかない最強の軍勢で突撃するのがつええんだ >>816
BF2042が叩かれてない思ってんの? 試しにストリンガー使ってみるか
↓
10倍マッチ!!! >>814
ちょっと動き見ただけで
「あ、これ絶対勝てんわ」って思うようなプレイヤー何人も見たな
2から3になっても、これまでの熟練度がリセットされる事もなさそうだな 2も最初は擁護不能のエアプゴミクソカスゲーだったしアプデでなんとかするんだろう なぁなぁ…
名前のプレートの上にシャチホコみたいなの付いてんのどうやるん? >>817
現時点でも皆大分慣れてきて、強みがはっきりしてきたからな
ワイパーはわからない、なんかしたら化けるのか、これ >>686
それ言ったら来年4が出ないなら数ヶ月ぐらいの盛り上がりで終わってしまう
5年越しの新作なのに正直2の大型アップデートぐらいの違いしかなくてもう飽きを感じ始めてる スレでちらほら「ランキングがチャージャー独占」みたいに言ってる人いるけど、
今回フェスランキングってどこで見れるん?
ゲーム内とかWEBサイトとかスマホアプリとか色々見てみたけどよくわからん・・・ >>824
とんでもない罰ゲーにならん限りは埋まらない差だよ なんか弾でかくない?
ハイドラとかパブロこんな範囲広かったっけ 初心者は試射会より製品版のほうがまだ戦えるかもな
もしかしたらセーブデータが影響してるのか知らんけどマッチング相手最初からレベル高いの多い
わかりやすい初心者には遭遇してないわ ワイプアウトとリスポーンの躍動感だけはよかったわ。そのリスポーンもZR押すの面倒なのがクソだが >>804
強いよな
スペシャルと噛み合ってて正面からでも殴りに行けるようになった気がする
前作の方が好きだけど ワイパーは振り速度2倍にしてもいいくらい
それかパブロみたいにガチャガチャさせて欲しいわ
近距離武器とみせかけて中距離武器なんだろうけど うぇーん
前夜祭なのにクソステしかこないよー
さよならスプラ3 弓は製品版でナーフされなきゃおかしい
わかばはスペシャルが死んでるけどメインとボムは従来通り使いやすい >>834
他のゲームの続編だって同じなのにスプラトゥーンだけ叩くの草
変え過ぎてもいかんでしょ 3のステはリスが近く感じるわ
すぐにリスキル体制に入る 52考えた奴頭悪そう
かすっただけでキルできちゃうw >>592
マッチングは同じウデマエのプレイヤー間でするはずだからチーム内でウデマエがバラつく事はない
ただ意図的にウデマエを上げずに格下狩りをするやつはいるだろうな
まあそれは2でもわざと負けてウデマエ下げれば格下狩りは可能だったので
完全に排除するのは不可能だから割り切らなきゃしょうがない ワイパーソードじゃなかったのよ
密接して直斬りくらい1確にしてくれよ >>852
なんでそんな極端なの?全然追加ねえなって話なんだが >>852
BFなんてスプラの比にならないくらい叩かれてるって
都合の悪いレスは無視か? 弓はむしろバフ対象だろ
当てても一確できない、近接激弱 事前情報だと単なる3way化したシューターかチャージャー亜種っぽくてあんま面白みなさそうと思ってたけど、なかなか独特でいい感じだな弓 スレの進み早すぎw
称号のファーストスプラットってどういう意味? エナドリは壊せるのかな?
壊せるとしてもクッソ硬い
2つ並べられると壁ができる ワイパー塗り射程はぼちぼちあるけどキル射程マジで短いよな ジュワッとジュワッと設置な〜って意味わからんのだが >>857
だからそのウデマエがなくなったって言ってたじゃん
ウデマエの区分がなくなったのにどうやって同じウデマエでやるの? 弓は曲射で撃てば1確になりはする
実用性レベルで当てれるやつはチーターしかいないと思うが フレンドと入ると味方厳選しようとしてもフレンドごとマッチ解除されちゃう仕様直してくれよな >>844
トーピードハンコはまあ
前夜祭に無いジムワイパーはどうなんだろな 弓で接近戦挑むと意外と強いぞw
足元クイボの要領で塗り取りながら戦えるし これわかばにドリンク持たせたほうがよかったろ
初心者はガチでザップ持ったほうが強い 弓は慣れるとまだ使える感じあるけど
ワイパーは未来があるのかこれ… 弓もワイパーも自分から打開できる感じじゃないね
相当玄人向けな感じ エナドリゾンビは強い
全然にやたら固いシールド置いてるようなもんだし >>862
してないじゃん
BFもずっとマラソンゲームだし ぶっ壊れスペと産廃メインとスプボムみたいな調整のとり方でもいいんですけどね? リスキルと長距離優遇のクソステ以外は悪くないんだけどふざけたステージ多すぎ チャーの斜線通り過ぎだし通らない位置がどこも具合悪すぎ >>759
俺はジャイロ切ったら一気に活躍できるようになったぞ
他のFPSTPSやったことあるなら切ったほうがいいわ これわりとまじで2飽きたやつがこれやったらすぐやめるやろ >>861
お前が極端で草
追加が全然ないってのは偽でしょ? >>822
ほんこれ!
イライラ感減らす事に全力しすぎて変な方向にw まあアプデ程度とか言ってるのは気にするなよ
一生2やっとけって言えば終わりだ >>866
FPS用語でファーストブラッドがゲームで1番最初にキルした人
それのイカ版じゃないか エナドリ盾になるのエグすぎるわ
わかばうんちみたいじゃん ワイパークソ弱
威力も飛距離も低いから遠距離相手に接近しなきゃならん >>863
慣れてない状態でのパフォーマンスを基準で考えると絶対後悔するぞ
長射程一確武器をバフのデメリットを考えたほうがいい >>890
だからアプデレベルだなって言ってんだが フェスだから仕方ないけどステージが暗いのもイマイチ気分的に盛り上がらない 頼むから単射程で芋るようなアホはオープンから出てこないでくれ すぐに戦闘が起きるようなステージ設計になってるな
ナワバリの割にすげぇキル数伸びる フェス推してるけど
このゲームフェスが一番おもんないよな
ガチマッチ体験させた方が売上伸びると思うよ わかばはインクタンクが普通になった代わりにメインの燃費が良くなってるのか
つまりボムの燃費が悪くなって、アーマーも取り上げられたと
うんち 弓は塗りが点なもんで使いにくく感じるけど塗り面積速度はなかなか
近距離でも多少の障害物があれば1タメ混ぜながらたたかえるかも ワイパーはマイオナがドヤ顔でワイパーは強いとか言ってリプレイ上げるための武器 >>889
そりゃ2に不満があるわけじゃ無くて飽きたならスプラに飽きてるんだからやめるだろ ZAPはカムバックとスペ増して味方に自販機を投げつける作業してた トリカラまで休憩するわ
弓は今くらいでちょうどいいと思う わかばはバリアがその場置きだから初心者が特攻するのに何の役にも立ってないのが笑える わかばはかなり前線維持的な役割だね
バリアもスーパービーコンだし2から変わった感じある
ZAPが初心者筆頭っぽい >>883
そのマラソンがクソほど叩かれてんじゃん
なんなら128人対戦実装してと消しても叩かれてるし
スプラトゥーンだけ叩かれてるとか他のゲームエアプすぎんよ 圧勝目前で通信エラーからのリセットとか意味わからんのだが何が起きた
今作って途中で誰か落ちたらこうなんの? だめだ弓ストレスたまるからスピナーに戻る
ストリンガーじゃなくてストレスガーじゃ 広場のスカスカ感をなんとかしろ
2の初フェスはめちゃくちゃ感動したのに 溜めてる弓に真正面から行って撃たれても死なないの草生える スプラ1の実況みたら別ゲー過ぎて3がショボく見える グーが圧倒多数派っぽいのはあからさまにわかるけど、チョキとパーどっちが多そう? わかば使いが減ってザップ使いが増えるのは喜ばしいことだ 2以上にリスキル天国
わかってる人だらけだと後半延々とリスキル >>1そういや今回もマッチング中にキャンセルできないよな。
この糞仕様も変更して欲しかった。 >>908
わかばはほとんど変わってないよ
サブ軽減3くらいつまないと2連投わかばできなかったろ クソショックなことにクソラグゲーは全く変わってないな
と言うかむしろひどい フキダシって設定した方がええんか?
FacebookかTwitterのアカウントいるみたいだけど 嘘だろ弓とか正面から絶対近付けないわ
導線に弾設置されてフルチャされる チャージャー、ロールしながらチャージキープ出来るのはやりすぎじゃね
テストプレイした奴が下手くそなのか知らないがマジで長射程トゥーンだわ 初心者ぶち抜いて体験版で引退させるけど知ったこっちゃない そういや今回もリザルトでBボタン押してもキャンセルできないんだな。
ほんと操作しにくい。 なんか今まで以上に反射神経キャラコンゲーになりそうだな >>941
クソショックなことにうちのドコモ回線ではクソラグゲーなことには変わりがなかったんだ ラインマーカーは
リッター以上の射程
弾速もリッターレベル
距離減衰なし固定ダメ
壁反射あり壁裏にも当てられる
トラップとして運用可
ポイセンの存在価値あんの? 初スプラ3がわけわかんない水没マップで溺死しまくり
やっと歩いてもリッターにぶち抜かれまくり
エナドリ相手使ったら一気に前線押されてそっから押し返せずひたすらリスキルされまくり
何だこのゲームはwww
昨日の夜まで2で狂うほどランク上げしてた続編とは思えないwww いやーめっちゃ楽しい
オープンよりチャレンジのほうがマッチングしやすい気がする >>871
ウデマエが無くなったのではなく称号としての価値が無くなったってこと
詳しい事は公式見てくれ >>943
試合終了後のサクサク感は2に戻してほしいね
謎ダンス考えたスタッフは頭おかしい >>949
パーだけどカリスマパーとかいうバカ界のカリスマになれたから引退します >>956
やっぱそうだよね
オープンはフレンドとやる前提で、チャレンジは野良だからかな とりあえず今のところキルレも塗りもどちらかが一方的な試合殆ど無いから楽しい まあ五年もこのゲームやってたやつらなら変化の無いゲームでも問題なく楽しめるってことやろ新規は新規で楽しめる
ぶーぶー言ってるのは自分みたいな飽きた復帰組間違えなく一月持たず飽きる バトルNo1とトドメNo1を同時に獲ったけどこの2つは何が違うんだ? 100倍マッチでZAP2枚相手に来るとか運無さすぎるだろw 連合は街中ぐるぐるまわっててしかも位置高いから全然見えんのがだめだな しかしトリカラバトル次第だが、フェスを体験版的に持ってきたのは失敗な気がするな
試写会みたいに、武器固定でやらせた方がいいと思う。選択肢が多すぎて初心者がわかるとは思えん
一番初心者にお勧めするのはサーモンランだけど スプラ2引退して辞めたフレンド4人ともApex行っちゃったからフェスやってんの俺だけなの悲しい わかばスペシャル絶対ミスってるだろ
これどういうコンセプトだろう
アーマーつけても敵に入られたら終わりだし かといってビーコンとして使えるかと言われれば怪しい
でも仮にエナドリつけたらスペ増ガン積みのゾンビアタックになるからできなかったんだろうな ギアがしょぼくて下手くそにはキツいわ
早く通常盤がやりたい >>969
マルミサなくなったからサモランのボム廃止でいいね? ラインマーカーってその名の通り点の当たり判定しかない線だが使いこなせてる人いるのか こっちもプライム3来たw
メイン性能消しても何の問題もなかったな >>973
ラストスパートと受け身術入れてる
ラスパ効いてるのかよくわからんけど >>911
いやシューターの新作とか飽きてるやつも大量復帰して楽しむもんだよ普通
無料fpsの新シーズンですらそう
これはちょっとあまりに代わり映えなさすぎる >>971
中に入ってこようとした瞬間に倒せばいいし
中に入ってきたらこっちが外に出ればあっちの攻撃は当たらんのよ
あともうちょっと発動早かったらいいなとは思うけど弱くはないよ >>978
皆味方盾にしてアーマーシコシコしてたんだなって
元よりアーマー頼らずガンガン前出るタイプなら何も困らんからな どのステージもリッターが有利すぎてヤバい
5年やってなんでこんなゴミステージばっかりなんだ
長射程一択になってんじゃん >>988
いやそれ当たるぞ 試し打ちでやったけど わかば全然キル取れないけど塗りながら前出て重要ポイントにバリア設置して
あとは自分がデコイ(おとり)になって味方と押し込むって感じでなんとか勝ててるw
SPが拠点防衛だから打開に使えそうもないので押され始めると脆い印象 イカロールは強い弱い以前に出す機会があんまない
というか忘れてる、意識して練習せなあかんな ぶっ壊れ武器 ローラーとクアッドこの武器弱体化したほうがいいレベル このスレッドは1000を超えました。
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