【PS4/XB1/Switch】APEX LEGENDS エーペックスレジェンズ初心者スレPart110【転載禁止】
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↑を次スレ作成者は3行以上になるようコピペして下さい。
荒らし防止の為IP,ワッチョイ無しは次スレと見なしません。
次スレは>>900が宣言をしてから立てて下さい。荒らしや踏み逃げの場合>>910か有志が必ず宣言をしてから立てること。
立てられなかった場合は再度アンカーを指定し依頼して下さい。
このスレは転載禁止です。
タイタンフォール2から30年後の設定、基本無料バトルロイヤルFPS、アリーナなどチーム対戦モードもある。
プラットフォーム:PC,PS4,XboxOne,Switch,クロスプレイ可。
■公式サイト
https://www.ea.com/ja-jp/games/apex-legends
■前スレ
【PS4/XB1/Switch】APEX LEGENDS エーペックスレジェンズ初心者スレPart109【転載禁止】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1661367895/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ブロンズでダブハン持ってたり九月になってスマーフっぽいの増えてきたな
それとも放置勢が復帰してきたのかな ジャンマスしてる時の目的地に敵が被ったから敵ピンしてくれる人いるけどあれは急いで潰そうぜ!、目的地変更しよう、敵居るから漁る時気を付けてくれよなのどれなのかわからんのよな、別の場所に黄ピン刺すなら変更しようで分かるんだが >>8
そういったあらゆる可能性を考えながら味方の動きを見て味方のプレイスタイルを探るのが野良の楽しみっしょ >>9
大概気を付けつつはみ出した奴から倒そうになるから別に構わないんだけど開幕の意思疎通難しいなぁと思ったんよ 被るのはいいんだけど、周り見ないで敵の隣に降りて即死するやつがいるから敵が降りそうな場所にピン刺してる 足音に関してはなあ...必ずしもそいつのせいだとは言い切れないゲームだしな >>8
単に赤ピンだけなら被りいるから気をつけようって感じじゃね
他ピンさしてそこ降りたらあー敵が大量にいたから回避ねと思ってる このゲームに限らずFPSで音聞いてなさそうな人は結構いるね
ヘッドホンしてゲームやらない人は多そうだし つか音バグあるので有名なゲームだからちょっとねw
銃声聞こえてる時に移動すると驚くほど気づかれないしな 銃撃ってる時に足音聞こえないのはいつからなのかはわからないけどそういう仕様になってると聞いた
このスレで言われてるのはそういうレベルじゃなく漁りや移動中に敵の接近に気付かず即死させられてるような状況だろうね そりゃ、足跡が近くで聞こえてるのに武器しまって気楽に走ってる人多いからねw
ひどいときは後ろからBGM聞こえてくるよw >>14
敵いるけどどうするかはJMに委ねる感じか、よっぽどヤバそうなら他にピン差すだろうし結構そういう感じなんやろうね。あんまり気にしない様にするよありがとう 久しぶりにカジュアルやったらswitch2PT1回転で引けてワロタ カジュアルはあかんな。スプラトゥーンとかいうのまだでてないんか
はよ移行せえよ マジな話だけどAPEXなんかより数百倍スプラトゥーンは味方にイライラするよ >>8
あそこに敵!あそこに敵!あそこに敵ィ!ピンピンピンピンピン!!!!!!
みたいなやつだと、「攻撃しよう」って意味かも カジュアルの初心者鯖は今週一番平和だったかもしれない
しかしswitchってどうやって区別つけてるのだろうか ヴァンテージウルトの説明だとマークした敵に次弾のダメージを倍にするみたいに書いてあるけどさ
味方も同じくバフを受けるみたいな書き方してあるじゃん?
あれは例えばヴァンテージが1発目ウルト当てた後に
味方がセンチネルやチャーライ、近距離武器で弾当てたりするとそれも通常よりダメージ増えるって事だよね?
どのくらい違うんだろ 1.2倍とかじゃなかった?
そういうデータ系はググった方が早いし確実だろ ランクマ始まった途端にJMが「用事ができたから終わらせてくれ」
って言いながらエリア外に向けて降下させて全滅させようとしてきた
自分ともう1人の野良も切り離して落下死は避けたけどJMはそのまま箱になった
ペナルティ食らいたくないから離脱せずに部隊を全滅させようとするってこれは通報してもいいよな 用事が出来たならすぐ戻って来れないだろうから10分ペナルティ食らっても平気だろって思うけど
全滅させようとするのは謎理論だよな >>28
ペナルティ食らいたくないけど試合抜けたいから味方も殺すって自己中の極みすぎるわw
俺ならバナー拾って何度でも蘇生して抜けられなくしてやる 味方にバンガロールくると構えるようになるな
使ったことないからわからんけど近距離交戦時に自陣にスモーク炊く人いるけどあれ部隊壊滅に繋がった事が何回もあるから本当にやめてほしい やたら嫌われてるけど利敵スモーク10回も当たった事無いんだよな
ちょっとだけランク上がったらすぐやらなくなるパターンの利敵行為な気がする インファイト好きだからヒットボックス的にバンガ使い始めたけどスナの射線切りでしか煙吐かないしなんなら一試合使わないこともざらにあるな
ウルトもウンチだけどパッシブと体型だけで十分使えるキャラだと思う
一人だけ生き残ってる時に最終盤デジスコ無双できるし ウルト便利じゃん
基本は退避用だけど
味方蘇生時に敵来そうな方向にウルト投下しとくだけで蘇生通るし
平地で絡まれた部隊とやり合って味方ダウンした時もモクで蘇生通せるし
高台スナイパーの近くにある柱にモクぶつけて射線切りやら
スナイプ部隊の近くに別の敵見つけて漁夫らせる為にスナ部隊に煙幕張って散らして殺させたり
色々使い所はある
自陣スモークは遮蔽もない、建物もない、リング迫ってる、敵に少しでもまぎれを起こさせたい時の最終手段て感じだから使わなくて良いけど ライフラインの話の時にも思うけど蘇生出来るから良いよってそれメリットか? メリットだよ
絶対自分も仲間もダウンしないなんて事無いし リコンでチームに貢献!とか
防衛でチームをカバー!とか
tier1キャラの結論構成で勝率アップ!とか
色々試したけど結局一番うまくできたのは
味方なんて気にせず最前線でデコイ出してインファイトするチンパンプレーだった
昨日ミラージュでダブハン爪取れた
たまにメッセでランクでミラージュ使うなとか来る度悩んでたけどもう知らん
お前らがついてこいカスの精神で今日も野良ランク潜る 敵と戦って自分がダウンしない、敵を殲滅する事がよくあるからこそ
蘇生通せるかどうかは結構重要なのよ
野良でやってるともう1人の味方が逃げ出す事もあるし
バナーになる前に蘇生通せるなら通した方がビーコン漁夫リスク減らせる ミラージュは味方が2人ともダメになった時一番強い
2人蘇生も不可能ではないし
それが無理でも最終までハイドできる >>37
普通の人はまず楽しくプレイするのが最優先だからね ミラージュ解放してみようかな
強いかどうかはともかく体験談聞いてると面白そう
喋りも聞いてて楽しいし >>41
ミラージュはタイマン強いのは言わずもがなだけど
一番凄い点はまじで意味わからないくらい蘇生通るゾ ミラージュに無理蘇生通してもらえるの意外とあるね。あとは動画で過去にみたリスポーンする場所で透明になれる技で敵やり過ごすの見たけどアレは笑った ミラージュを他に逃げ道無い岩陰まで追い詰めたのにいなくて、あれ?って後ろ向いて戻ろうとしたら2人がかりで撃たれて死ぬという戦犯かましたことあるわぁ 音だけ聞こえて姿見えないのはほんと分からないからな
激戦区降りでたまに通路ど真ん中で蘇生してるのにぶつかって分かったりする事はあるけど
視覚ってやっぱめちゃくちゃ重要だよ ブラハのウルト使って戦闘中になんか道端で堂々と蘇生してる奴居るなって撃ったら透明化してるミラージュだったって事はある スキル頼り過ぎてる人多すぎるから
キャラなんて何使っても構わないよ
ライフラでゴルラン行っただけで使うなvcきたり
ヴァル使ってると殴ってくる奴いたりシア殴られたり
撃ち合いで豆腐みたいに溶けるんだよな
そんなイライラすんなよって思うわ そんなカオスなランク帯があるのか・・
おれのやってるAPEXと違うわ ランクマで使ってたけどミラージュの透明蘇生はライフラより蘇生成功率高いよ
初動さえ見られなければ正確な場所はそうそうわからない 敵○っころしたくてやってなかったわ
蘇生したいだけだった
キルって生産性なくて虚しい
「ゲーム自体…」はなしで このゲームレイスって奴強すぎるだろ
初めて3日で3対1で3回やられたんだか
自分で使ってみても難しいしどうすりゃいいの? >>50
ちょっとわかるわ
バナー2つ抱えて走ってるときが一番生を実感する
注射器打ちながらだとより最高 >>33
バンガウルトがうんちとか全然使いこなせてないよそれ >>52
単独性能高いから強者に好まれる傾向にあるね
自分で使いたいなら動画見てどんな役割出来るか把握した上で試行回数増やすしかない ときとばだろうけどみんなはお気に入りの武器が序盤出たらアタッチメントが序盤で揃わなくても使い続ける?
俺はアタッチメント優先で徐々にお気に入りになればいいな~みたいな感じでやってる まさにときとばだけど、使ってるうちに敵のデスボ見たらアタッチメント揃ってたりするしそこで武器変えたりとかかな
強い人はアタッチメント基準で武器選ぶパターン多いはず >>57
ボルト、フラトラ、carしか使わんようにしたら
プラ踏めた
仕事終わりしか出来ないし初めて三ヶ月だから
アタッチメントで変えてる人は羨ましい 武器、キャラは何使っても同じだから好きなのとりゃいい
味方が戦ってるのに隠れて回復巻いてたり、味方がやられてから飛び出したりしなけりゃなんでもいいわ なんて言うか弱い人って動かないよな
最終円で高台取ってるからって特に下覗き込むわけでもなく
じっと奥でしゃがんでて流石にえぇ…ってなった
結果2位。敵が登ってきてそいつ見つけて撃たれるまで動かずそのままダウンしておわた >>52
ひとつ言えるのは同じ3対1でも味方3人が相手1人を一斉に射撃してるような形で戦ってる3対1と1対1を3回繰り返したような3対1では全く違う。前者で撃ち負ける事はそうそうないけど後者の形は実力差があると倒し切ってしまう。だからある程度カバーし合える距離を意識するのは大事。 レーザーサイトの効果未だにわからないんだけど…
至近距離腰撃ちの時線が出てるからわかりやすいってだけ?
それとも吸いつきも良くなってたりするっけ? 死体撃ちとか味方パンチって気軽に通報してもいいんだよね >>63
クロスヘアの中心に弾がちゃんと飛びやすくなるってこと
エイムアシストは関係ない 訓練場の動く的これ遅すぎだろ
何を考えてこの速度にした?
これ走る速度に変更できるだろ
何年やってんだよ >>58
俺の最優先はSGスナ以外の弾被り無し→アタッチメント→好きな武器だわ弾が大量に有れば一つまでならセーフでやってる、途中で全員ライアモとかになってたりしたらアタッチメント無い武器拾って残りの弾と拡マガとか渡してるレベル どんだけ使いやすい武器でも弾被り酷かったら持ち変えるしかないよな
フラトラのリココン全く出来てないけどやけくそインファイト時々勝てるからつよいんだなこの武器(初心者並感) アリーナはボイチャのバカが全員消えたなwww
アホとブスしか居なかったし
ブロンズ帯で初心者に狩られたいプレデターかマスター居る?
倒しちゃうよ?www ド下手のプレデターとマスター狩るからアリーナのブロンズ帯来いよザコ共 悪のボイチャ勢は必ず壊滅させる
えっ、もう居ない?www >>59
アタイはこのゲーム初めてまだ2時間よ
ブロンズ2まで来た
世界最速かな? >>71
アリーナのブロンズ帯に行けないんだよ
どうやったらブロンズ帯に行けるの?
サブ垢? >>75
まずは君の腕を磨こう
成長すればブロンズへ上がれるから! 当てられない降りてこない豚女は蘇生しない。下手でも前線で撃つ味方は蘇生する。 アリーナは実力ないと上がれないけどバトロアはポイント増えまくるな
殆ど与ダメ0だが
このゲーム新規は絶対バトロアやらないわ
物を拾うだけのゲーム バナー拾われて起こされない時にペナルティ無しで抜けられるようになるのは3分くらい? ランクマで他と被らないようにマップの端に降りるとアンチに追われて待ち構えてる部隊にやられて終わる
被り覚悟でマップの中央付近に降りたほうがいいのかな? 中央なんてあらゆる方向から狙われる地獄だな
端に降りて漁り早くするしかないね
あとはジャンプタワーの位置把握してなるべく近くに降りるとか 安置遠いなら漁り程々にさっさと走るしかないな
味方がチンタラ漁ってるグズとか敵が見えたら全部に喧嘩売らないと気がすまない猪なら見捨ててく
生存点しか稼げないけど生存点もキルも稼げないよりはいい >>82
わかってれば最小限の漁りで即ピン、部隊移動からの移動中の補給かな >>83-84
ありがとう
自分も早いとは言えないし味方が遅かったりするから難しいね
かといってキルとれずに順位だけ上げても上のランク行ったとき何も出来なさそう 中央に降りたとしても生き残る気があるならなるべく敵のいない端っこ目指すし 参加者が薄い時間帯のシルバー以下帯は仲間ガチャに
なって辛いことが多いな 検索したときにパーティメンバーが前処理中って表示されて始まらないんですが、再起動するしかないんでしょうか? アリーナいくとほぼ毎回のペースでフリーズするんだが、(ちなみにps5でやってる)
対処法を知ってる人がいれば教えて欲しい アッシュで出来立てホヤホヤデスボ探知してクリプトブラハで付近を索敵して孤立してる奴を各個撃破
VC無しの野良でこんな噛み合ったの初めてだわすげえ気持ち良い >>52
レイスは上級者のスマーフが好んで使うキャラだから仕方ない
さっさとクリプトランパートくらいに使用率下がるくらい弱体化してほしいくらいだわ >>59
俺から言わせれば一途に武器を使い込めるのが羨ましいぜ >>90
横置きしてるなら立てる
立ててるならサーキュレーターで風当てる レイスはあの低身長がくそ強いわ
もっと身長伸ばせよ、糞運営 >>96
オクタンやライフラインみたいにキャラ描写されてない所まで当たり判定広くすればいいのにな
レイスはジブラルタル並みのヒットボックスにして虚空から出た数秒は動き鈍くなるとか付け加えてほしい 1v3するならレイスかヴァルかガスだな
ガスはハイドがキツイけど アリーナランクで敵にマスターレイスが来たら激アツ
インファイトでめちゃくちゃ強い人と戦うとめちゃくちゃ興奮する >>101
pingいくつ?
自分はPS5でping30~50のなか毎日1時間はアリーナやってるけどフリーズはしたことないよ ライフラインのヒットボックス戻してほしいわ
鉄壁と対のチビロールの影響だっけか >>70
アリーナのブロンズって一ヶ月くらい抜けれてないの?
プレ狩れるならバトロワでも無双出来ると思うんだが ランパートの脚もヒットボックスがだいぶアレだけどあまり触れてもらえない 調べたらガスおじは鉄壁持ちの中でもヒットボックスかなり小さいんだな
そらインファイトでもインチキじみた強さがあるわけだわ あと、みんなの感度できたら紹介して欲しい。もしくは、ps5のおすすめ感度とかあれば参考にしたい >>102
Ping20~30くらいかな
あんまりないけど、ネットの電波強度が60%~75%程度で低いことが多い >>108
YouTubeの色んな解説見て自分に合うのを探すのが良いと思うよ
ってか最近、数字感度が弱体化されたって本当なのかな?詳細感度を試したいけど沼りそうだしな…… 配信者のキルログ見るとプレマス帯にも関わらず敵がプラチナダイヤだらけなのな
この糞マッチングはいつ頃直してくれるのかね、プレマス鬼エイムを見せつけて敵が背中みせて逃げてる中撃ち殺してるのを見てると敵が可哀想になるわ >>110
そうだね。でも、結構探したんだけどなかなか会わなくて泣
今詳細感度と数字感度行き来してるw ちなみに高感度が自分には会ってるけどでっとゾーンとか反応曲線を上げるとすぐ当たらなくなる泣 >>110
数字感度もなんかアシストバグ?みたいなのあったらしいけど、対処法とかもYouTubeであがってたお アリーナで主にマギーで出てくる「ChaoNengZhuZhu」って、ゲーム側が用意した穴埋めプレイヤー?にしてはエントリーするだけして動かない。こいつが味方に来ると、確実に2人プレイになる。 ハンマー欲しい。2000何て絶対ムリだわ
おまいら凄いよね。
運良くチャンピオンなれても1000が精一杯 感度が合うって感覚がよく分からない
別ゲーで慣れてた感度に合うってことか? >>117
そこに運良く長物持ってて運良く高所取れてて運良く下で飽くなき泥試合が展開されていると取れる >>117
1000いったことあるならそのうちいけそうな気もするよ
ただ漠然とやっててもつまらないだろうし
射撃練習場で得意武器でワンマガでひたすらBOT倒す練習とかしてタイマン勝率をあげたいね >>111
steamアクティブみると人が増えてるのかと思うくらいいるのにマッチング謎だよなあ
ブロシルバーゴールドもごちゃまぜだし何考えんだろうな マジでなんで第一収縮からダメージ上げたん?
アホなん?運営 >>117
キルムーヴしてダウンさせた敵確キル入れてたら大丈夫
とりあえず銃声のなってる方向に向かいまくろう シーズン0プレイできといてよかったあ
はよ初期メンまた神ゲー開発してくれ~ >>118
射撃場で自分に合った感度の確認方法とかたくさんYouTubeにあるから調べてみたら?
きちんと自分に合った感度にするだけで撃ち合いの強さ全然変わるよ JMのニューキャッスルが仲間は俺が守るつって初動即ダウン即抜けは何かの冗談か >>117
何より戦闘と倒した敵の数が多かった
自分的にも頑張った感じだったけど自部隊のサブ垢のクソったれがヘイト集めてたのも大きかった気がする
そいつも2000超えてたな シーズン0からいるのにこのスレにまだいる民度
キチガイばっかだな ようやくゴールド3に上がれたのになんでまたゴールド4と組まされるんだよ
おかしいだろ ゴル4のときはゴル4以外当たらないのにどうなってんねん >>129
何個か見たけど、目標に視点を動かそうとして、目標より過ぎたら感度が高すぎぎで、手前なら低すぎみたいな判別してる
生まれ持った一つの正解の感度があるように話す人いるけど、これって別ゲーで慣れてた感度に合わしてるだけじゃないの 野良は今はゴールド1でもゴールド4と味方になる事もある今のゴールド4は即降りするし勝手に突っ込む。味方に来たらキルポ諦めてカバームーブ&蘇生で動くようにしてる逆にそういうのが敵で当たった時倒せば盛れるゴールドはそれくらいレベル低い やべー奴とマッチしたわ
まだ漁ってんのにブラマ2回もぶっ壊されたわ
ひどすぎる もう一人はヴァンテージだったから違うと思う
あんな奴が他にもいるのか… そんなプラ4弱い?
俺はみんなだいたい上手いと思うけど プラチナまでにどう上がって来たかで強いかどうか大分変わるからな
ハイドメインで上がって来た人は弱いというか上振れる要素も全く無いから味方としてのメリットが全く無い
別にハイドが悪で戦いまくるのが正しいんじゃなくて、試合開始からもう既に最優先で隠れんぼを考えてる奴が強いはずがない
脳死で突っ込んでるタイプの方が超奇跡的に上振れ引いて敵倒すかもしれないだけハイドタイプより遥かにマシ 味方プラ4でもプラ1でも別にかわらんわ
ゴルプラでも上手くいく時は上手くいくしなんでもいいよ キンキャニは戦う判断難しいよな
漁夫来ないと思ってても来ることあるし
逃げしか出来ないやつがチームに居ると漁夫までは絶対捌けない プラチナで即逃げする味方はマジで当てにならない
向こうチームが戦闘で上がってきたタイプならかち合った瞬間負け決まってるようなもんだし レイザーとボウガン消せよ ボウガンとか音もしないぶっ壊れまじでくそだからいらん プレデターフルパに喧嘩売りに行くのは良いんだけど
せっかくプレデターフルパが舐めプして3人バラバラに降りてくれたのに喧嘩売るならどっか1人を攻めに行こうぜ
絶対誰が3人殺すかで遊ばれてるけどわざわざバラけてくれたんだからどっかに被せろよな 近くの戦闘音を恐れて遮蔽がちっちゃい岩しかないようなところに居座ろうとするやつ
そこで何から身を守れるつもりなんだよ ランク上がるにつれ戦闘即逃げハイドマンがうざい
相手がしっかり連携取って3人で潰しに来てるのに泣きたくなる キンキャニ漁夫多いからだるい。
そして今のリングの仕様でストポもやるんかな?広いマップだとキツすぎる >>153
有利不利から逃げの判断するのが早いならいいけどね
俺は近くでやり合ってるところを見つめながら監視ピン出してるのに終わったら漁夫行くぞが上手く伝わらないのが辛い 最終円てヒートシールド無効ですか?
置いたらすぐ壊れたんですが 感度は初めてやるならハナからプレマス仕様で正解な気がする
最初、ブレブレだけど訓練所にこもって練習を重ねて慣れてきたら、これで良かったと思えてきた 強い味方が来た時に出来るだけrp稼ぎたい野良ランクマンにとってキルポ上限なしになったのめっちゃ良いね
魔境シルバーを抜けたら割とサクサクプラチナまで来たわ >>158
最終的にはほぼ無効になるってことなんですね
あざます 戦いたくないって気持ちは分かるけどだからってこんな場所でウロウロすんなよって人ばっかなんだよな
チキン過ぎて先に安置内に動くことにすらビビってる奴がいる プラチナ勝てへん。ぜんぜん勝てへん
そろそろキルレ1割りそう ヴァル使う
アンチ際では戦わない
漁夫する時に漁夫の漁夫がきたら潔く下がる
バンカー東の川沿いは絶対に長居しない
こんだけやっときゃランク上がっていくんじゃね エイムリコイルは永遠の課題やとして、初心者はカバンの中身決めとくのとミニマップとキルログ見る癖つける方が何よりも先だと思うの 漁りが遅くて、全てから3テンポ遅れる味方がおると動き辛くて仕方ない ミニマップは勝手に癖になるが、キルログは意識的に癖にしないと身に付かない上に重要度高いよな
味方がダウン取ったセリフ吐くまで遅すぎる >>167
その試合はもう無理だ
出来るだけ安全に敵を避けて移動するしかない
まあ遅いそいつが後ろから横から絡まれるんだけど キルログなんて気にしたことなかったわ
そういうtips的なレスほんと助かる なんだかんだ一年くらいクソしょぼモニターのスピーカーでapexやってたんだけど、FPSはヘッドホン使ってやるのが当たり前って知ったので注文してみた
ほぼ足音の位置とか分からなかったけどこれで変わるのかなー このゲーム上下の音の識別が難しい気がする
俺のヘッドンホホの性能かも知らんが 前後左右はステレオヘッドホンで区別付くけど
Apexは上下の区別は無理というかそこまで音響には力入れて作ってない >>170
漁夫に行く時はキルログ確認してダウン入ってるのを見てから突っ込むのよ
慣れれば銃声と銃のアイコンである程度わかるようになる
他には移動中で銃声聞こえない位置でもクレーバー持ってる奴がいるから迂闊に顔出すのやめようとか >>137
基本的な考え方は想像してる通りで合ってると思う
別ゲーでなくてもいいんだけど自分が持ってる「これだけ視点を動かす時にはこうする」っていう操作や感覚が正しいと信じてそれに合わせてるだけ
初心者だったら操作が安定してなかったり感覚が確立されてなかったりするからそれが最終的な最適の感度と一致する保証はどこにもない それなりのヘッドホン初めて買ってみたけど上下はさっぱり、前後も音は違うもののはっきり分からないレベルだった エペは音響に金突っ込むのマジで無駄
USBアンプとステレオヘッドセットでおk
特にバーチャルサラウンド系はソフトが対応してないから
無駄に音が響くだけで定位もクソもなくなる 上下分からないのしんどいよな
CODやってた時はamazonで売ってる6000円くらいのヘッドホンでビシバシキル取りまくってたけど
APEXは上下分からんから目の前から敵来てると思ったら上だったみたいな死に方最初の頃何度もあったわ ゴールドシルバー行き来とゴールド安定が全然動き違うようにゴールドプラチナ行き来とプラチナ安定もかなり差があるんだろうなぁ
ソロプラチナ安定くらいにはしたいけど大変そうだ まぁ2年以上音バグにもまともに対処できない開発だしな
このゲームで無理に足音聞こうとしないほうがいいよ
他の音が爆音になって難聴まっしぐらだから ここら辺のアイテムは積極的にピン刺ししていきたい。
・青バック以上
・青アーマー以上
・3倍or2~4倍スコープ(初動なら1倍や1~2倍も刺していいかも)
あとはその時人気の武器、味方が使ってるアモを見て適応してる拡マガやアタッチメント、構成にもよるけど促進剤。
この辺りもピン刺ししてくれたら味方はより有難いと思うよ 音楽もゲームもテレビも大きな音量はやめよう、音圧で争わないようにしよう
っていう業界の流れには置いてかれてるな
ラウドネスイコライゼーションあったら凄い勢いで圧縮されそうなゲームの筆頭 ショットガンボルトを欲しがる味方好き
マークスマンとスナイパーのスコープ欲しがる味方好きじゃない 既出かもしれん
amazonのマイページみたいな奴が片手上げとるマーク付いてるアタッチメントあったら、味方のパーツの上位互換やからピン刺ししたらだいたい味方が取りに来るよ
逆にそれ無かったらレアでも需要薄い アーマーやバッグはもちろんだけど
紫以上のアタッチメントは、味方が使えないやつでもほぼピン刺してる(特に初動では)
欲しい武器手に入った時に使いたいかもしれないし 音響に必要以上に拘る必要はないけどヘッドンホホなしでやるのは存在自体が利敵行為 紫ストックを予約したけど装備出来なかった時の気まずさ >>179
まだ俺もゴールド3になったり1になったりを繰り返してる民だけどもう上手い人は上に行ったから前よりも味方に依存してたら上がりにくくなってると思うよ
先々週とかものすごく盛れてプラチナ一歩手前だったのに昨日なんかついにゴールド3まで落ちたからなw
味方に頼りきってるとこうなるから実力上げてこうぜ 一人出撃になったから散歩してたら犬の写真が飾られたお墓?みたいなところ見つかってわろた >>186
その方が良いよ
紫以上のアタッチメントは武器丸ごと交換する可能性もあるから
ピン刺してくれると嬉しい switch勢強いとか弱いとか以前に切断多すぎるよ… これなあ
切断が一番萎えるっつか切断しなきゃ下手でも良いよもう俺も下手だし 切断になってダウンしてから復帰してくる奴が一番腹立つ
あれやってる側もイライラしてSwitchぶっ壊したくなったりしないのか 必死こいてビーコン回収して復帰させようとしてから切断に気付いた時のやるせなさよ
急いでて気付かなかった俺もマヌケだげど Switchでそんな奴見た事ないな
むしろ味方にSwitch居るの見たら即抜けするプレステ勢のがよく見る >>190
ワールズエッジの北の果てにあるね
昔はあのあたりのボックスは紫アーマー確定だった 第2収縮始まってもまだ白シールド着てるのが2人もいてレプリケーターをピン刺ししても作ったのがアーマーじゃなくてバックパックとかで呆れた
すぐに青に育てられる実力があるとかなら分かるけど結局そういう訳でもないし…
よほどの事がない限り進化シールドを優先してくれよ… >>198
初心者はレプリケーターでアーマー進化できること知らない
VCで教えてあげなよ >>198
俺はそのレベルの初心者がいたら自分の青アーマーあげて代わりに自分でクラフトで進化したりするけどね
もう少し気持ちに余裕持とうよ >>199
いやいやいやw
それがカジュアルとかシルバーとかなら分かるけどさすがにゴールド2にもなってそれはないだろw ゴールド2でそれなら接敵してすぐ青にする自信あったんだろう
おれも白のまま戦って青か紫に育てる事あるよ アーマー青でも回復なかったら意味ないしバックないならバック優先だな
よくイキってアーマー進化させたりグレ詰め込んだりして弾がない回復がないって言う奴いるけど身の程を知って欲しい それは被害妄想じゃないか?
弾がない回復がない、には色んな意味があるし状況次第だろ…
つか白から青へレプリケーター進化がイキり行動なんて初耳だなぁ…イキって進化させてる人なんてどこにいるんだ?
さすがに拗らせ過ぎだわ いくら回復あっても白アーマーなら使う前にやられそうなもんだが >>204
イキってるは語弊があったな
こういうとこでバックよりアーマー優先しろって言われて脳死でアーマー作ってる奴
グレにしろ状況に応じた装備にしないと >>206
第2収縮始まっても白でもいいという状況が分からんな
リスポーンしたてとかを除けばほぼみんな青以上にはなってるであろう状況だぞ アーマー作るか否か以前にその状況でまずレプリケーター使うのがすげえよ >>207
すまんよく見てなかったわ
初動レプリケーターの話かと思ったら第2収縮時点の話ね
それなら確かにアーマー>>バックだわ 今回のランクってシーズン12並に簡単じゃないです?
s10からやっててずっとゴールド帯にいた自分がプラチナ行けちまったぞ >>210
ランクの分布見てくれば一目瞭然だけど全く違う バッチバチに撃ち合いしとる時にレプリでしゃがみながら弾作って補充して、また撃ち合いする時が一番生実感
この前、ミラージュがウルト使いながらレプリ使ってて笑ったし、敵砂がそれにイラついてパンパン連射してきとったのにも笑った ずっとゴールド帯だったってことは積極的にファイトしてハイドはしてないはずだから実力付いた説俺も推すわ >>210
s13通して成長したのでは?
s10シルバーの人がs12ダイヤ踏めてもs10s4=s12d4なんてことないし ランクマの待機が200人とかいる時はチームメンバーも敵もほぼ同じティアだな
まぁそれはクロスオンじゃないと厳しいみたいだけど… 野良あるあるだと思うんだけどバッジ、前期ランクや今期ランク、漁りの早さ、行動の早さなどを見てこの人高確率で自分より下手くそっぽいよなって人がめっちゃ指示出してくる人の場合どうしてる?
こういう人ってこちら側が指示出してもそれはまあ聞いてくれないし、別れたら別れたでお互い人数不利発生のデメリット出るし、指示についていっても危険な行動だったりメリットある行動に思えない指示が非常に多くて失敗した時にあーやっぱりこうなるじゃんと後悔がすごく強くなる。
自分はこの試合は味方運が悪かったと鼻から別れてハイドするんだけど皆はどう? >>217
その人より自分の方がポイント盛れそうならそれでいいんじゃないかな >>218
いや良い悪いの話じゃなくて皆はどうしてるのかを聞いてる ハイドまではしないかな
漁るのは待つし戦闘はなるべくそいつが
撃ち始めてからやる
そいつがレイスですぐ虚空逃げで
そのまま戻ってこないならお手上げだけど ハイドはしないけどピン刺しは最後まで諦めない
そのうちこれ自分でもやばいなって気付くのかこっちのピンに同意してくれる時もあるし >>217
もう1人次第じゃね?あと指示だしは早い人の方を優先することが多いかなー判断早いのは正義 ダメ2ケタで速攻で箱になるスイッチキッズ勘弁してくれよ
今日はかなり盛れたのに、唯一君とPTになったときだけマイナスだw >>217
明確な意思表示があるなら基本的には従う
俺が一番困るのはあらゆる行動から意図が読みにくく何したいのか分かんない人だな
当然ピン刺しても無反応
こういう人が1人だったら放っておいて残りの1人と一緒にやるけど、2人ともこのパターンだとトリオでやる意味ないじゃん!って思う 至近距離で撃って相手を貫通してるように見えるけどダメージ入ってないのはラグ? >>217
だいたいそういう奴は戦闘で最初にダウンするから1vs2でもして蘇生してやれば黙って言う事聞くようになる
それか舐められないように猛者系のバッジつけておくか >>219
ハナから分かれるのだけは絶対やらないな
PT組まないときは野良に過大な期待はしない
普通にその指示でやって二人死んで自分が生き残ってたらハイドに切り替えるくらい >>217
シルゴル帯ならハイドからの順位ポイントで参加費回収できるけど、プラダイヤ帯ほぼ無理なので諦めて付いていく >>217
俺は聞かなくても一応ピンは指し続けるな
それに最初から値踏みしても余計連携取れなくなるし割り切って自分が合わせる事で状況打破しに行くわ
それで負けるなら自分の技量も足りなかったって思って次行くよ >>217
スナイパー練習が好きなので見捨ててハイド&スナイプだな
安地外逃げ回るための回復薬とスナイパーセット集めモードにさっさと切り替える
ダメな人について行っても得られるものはゼロ >>230
ハイドしてスナイプなんかしてる方が得られるもの無いだろ >>217
ヤバい時だけピン差してほぼピンにオッケー返してるわ
その人視点だとオッケー返してちゃんとカバーしたり撃ち合い参加してる人がこっちに行こうってすると仲間意識高まってるから付いてきてくれる事が多いし、ただ開幕とかだったりその最初の選択がマズイと一蓮托生になるけど仕方ないで割り切ってる 陰キャスナイパー草
どうせ3人揃っててもはるか後ろから砂覗いてるだけだろうよww >>231
動く敵撃つ練習になるからね
あと強ポジも把握できる
ポイントよりも経験だね
複数部隊に漁夫られるの分かってるとこにピン刺して突っ込む味方に付いて行くよりマシ ピンをL3に設定してるから狙って押しづらいから味方のピンにOKしないことは結構あるわw
基本的に自分では行きたい方向や芋ってる味方を引かせたい時にピン打つこと多いし仲間のピンにも従うけど
あとここを攻撃するとかのホイール系もR3に設定してて押しづらいからほとんど使わないw >>234
>複数部隊に漁夫られるの分かってるとこにピン刺して突っ込む味方
そういう場面になってから見捨てりゃいいじゃん そんな極端な話してないのに前提を決め打ちしすぎじゃね? R3でランオフ安置で移動キャラもいないのにケージにいつまでも陣取って他部隊に長物でちょっかいかけ続けるヤツらは見捨てたくなったわ 他パーティも安置移動でどんどん流れて来てるのに、こっちがいくらピン刺しても動こうとしないという こっちのピン刺しに従わないのはもう野良の宿命でしょうがないと割り切ってる
どうしても嫌ならフルパ組むしかなかろう 良くはないんだがまだ判断も付かないから100%脳死で従ってるなー
ピンの意味を100%理解しきれているとも思えてないけど アンチ際を移動していくパターン
速攻アンチ内に入って強ポジ確保パターン
銃声なってる方に向かうパターン
のどれかしたいんだってのを理解して付いて行ってるな
脳死で一直線に安置に向かう奴がピン打つと大抵やられる感じはする >>236
その設定やめたほうが良いよ。敵ピン指せないでしょ >>242
敵ピンはL3の2度押しで大体ちゃんと出来てるつもり
自分が見てる方向だから割と押しやすい
他の人が刺したピンは視点持っていって押す時にブレがち
ホイールピンは防衛とここを見張るは割と落ち着いたタイミングで刺せるからやるけど攻撃ピンやこっちを漁るは急いでる時が多いのでまず刺さないわ >>217
ランク戦は相手が格下だろうが格上だろうが、明らかに意見が違う時は必ずこちらの意思表示のピン刺しはする
そこからどちらが引くかは状況次第だけど、俺が引くこともよくある
ハーベスターからフラグへ続く山間にピン刺しされて、そこ割って入っても明らかにハーベスターおる奴とフラグから来る奴の挟み撃ちなるやろって、時も割り切って戦って散った
カジュアルはそもそもピン刺ししない >>217
アイテムピンとかもさしたり他にも全体みてる感じが伝わってるならついていく
移動ピンしかささない我儘な奴っぽいなら距離置いて様子はみる
でもどっちにしろ捨てゲーのつもりでやるしかない >>244
出来てるつもり、でその設定にする意味はあるの?
ブレがち、押しづらい、刺さないとか聞くと全く利点なさそうだけど この間はチームメンバー格下だったから被らないように降りて探索ピン出してしっかり整えながら移動、ビーコンピン指したらやってくれたから護衛してキープする場所防衛ピンしたらめっちゃ素直に聞いてくれたわ
焦って味方が突っ込んだ時はカバーしてその後の咄嗟の引きピンにもついてきてくれたし順当にチャンピオンだったな
やっぱりチームワークなんよこのゲーム >>239
2パで勝手に行動してるしどうせどっかで箱2つでこりゃ無理だなと思って完全に別行動してたらなぜか生き延びてて
最後の最後に合流してチャピオンとかあったわ
しっかしスキル全然使わねーなこいつらは シーズン13前スプ糞仕様すぎて離れてたんだけど
今期ランクってどうですか?楽しめそう? 建物の中に武器が1つも落ちてないって事がたまにあるのやめて欲しいわ
敵部隊と被ってる時にそうなると地獄
色んな種類のアモやアタッチメントが落ちてても武器がなきゃどうにもならん >>252
キンキャニなのもあって調子悪い時は漁夫地獄でひたすらマイナスになる
勝つ時はキルポ上限廃止なのもあってRP400とか500盛れることもある
博打感すごくて成長してる気はしないな あ、間違えてたR3ピンでL3がアビリティだった
>>249
元々は格闘の暴発防止で割り当ててって消去法的にピンがR3設定になった感じ
仲間のピンにOKで反応出来なくても大して問題ないし、別にあまり困って無いので現状維持 >>256
そこまで書いて自分は困ってないからがまず出て来るのがすげえよ 初動真っ先に紫アーマー拾った奴がエラー吐いて停止してる間に戦闘起きてマイナス食らったわアホくさ >>252
キルすればするほどポイント盛れるからめちゃくちゃ楽しいわ 開幕室内戦で雑に突っ込んできたフルオートをトリテチャーライあたりで撃退した時の気持ち良さ スピーカーやめて初めてイヤホンつけてapexやった
走ってくる敵の方向や撃たれた方向が音でハッキリ分かるから瞬時に撃ち返せるようになってビビった
気付かずに背後から撃たれて溶かされる事が無くなったし戦闘の勝率が4割ほど上がった気がする
スピーカーでapexやるようなアホは俺くらいだと思うけどもしスピーカーでやってる人いたらすぐに辞めた方が良いわ >>263
ヘッドホンちよっと無理だからスピーカーでやってるよ
眼の前の左右に置いてるけど全然わかる 敵と正面から3v3やって勝てるビジョンが全然浮かばん >>265
崩せばいい
射線増やしたりグレ投げたり
裏取りはやめたほうがいい >>265
そりゃもう先手必勝よ
臆さず2人で1人囲って落とせりゃ勝てる、このゲーム逃げ腰な奴多すぎて、先に攻めた方が有利や
なお、味方がついてくるかどうかはお祈りな模様 >>265
EMPリブート→スモーク→シアのウルトで終わり >>268
そんな豪華欲張りセットで考えてるからスナイパー持ちたがる逃げ腰になるのでは プラチナでも即降りで被って即死するJMいるの。
油断したわ。 >>270
何がダメなのか分からんが即降りでも即降りじゃなくても被ることはあるし初動ファイト100回やったらプロでも即死することは多々あるだろ
絶対に初動被らせない最悪過疎地にでも降りるゴミJM求めてるの? >>271
即降りと即降りじゃないで天と地ほど違うとおもうが。
考えて降りてというか、まず周りを見てから降りることぐらいはしてほしい。それで被って即死なら全然問題なし。
プロでも即死あるいうのはわかるよ、でも極論すぎてそれいうならプロでも開幕転落死あるかもしれんって話になりかねん。 即降りするってことはJMが味方が強いと確信しているか
どうしようもない雑魚だと思われて捨て試合されてるかの2択と考えていいか >>273
そうだね、プラチナ上がって油断した。
結局JMとるしかないね。 即降りは実は好戦的じゃなくてビビりタイプの確率高いぞ
後から降りて降りてすぐ漁る時間もあまりなくマラソン開始が耐えられないからすぐに降下したがる 収縮早くなったせいで即降りというか早めに降りるの大分アリになった気はするんだよな
航路終盤で隅に降りてろくに漁れずリング際の検問部隊に食われるパターンが凄く増えた気がする おいゴミども
毎回毎回ゴミムーブかまして雑魚死して楽しいか?w
www ライフラ使うこと多いがこのキャラだと味方後方で戦況見ながら戦う方がキル取れるしチャンピオン率高いことに今さら気付いた
衛生兵って先陣突撃して玉砕するのが仕事ではなかったのか
もしかしてこのキャラって味方蘇生して立て直しが得意なレジェンズかもな 毎回キャラピックして飛んでるからjm上手い自覚あるけど
どんなに慎重に飛んでも被る時は被る
後降り、軌道見えないのはまじで勘弁 人生初のプラチナ、全く歯が立たない
何頑張ればいいんだろう?
キャラは前衛で2スコフラトラ+smg
50-100mくらい先に敵見えたから構えたら
えげつないエイムで間合いに入る前に毎回瞬溶けしてる
遮蔽に隠れても投げ物がもはやくっついてくる >>282
前衛とは?何使ってるのかきちんと書くべき
前出ることに必死になって最初にダウンしないようにする
物資揃ったら味方から離れない
武器にこだわらずそのシーズンやマップで強い武器使えるように
今ならボルトやG7
突っ込めば勝てるなら近接狙いでもいいけど勝ててないんだよね? 自分は単独行動は恐いなあと思ってるのに
一人で探検始めて一人で戦闘するとか
仲間が移動ピン刺してるのに一人で戦闘続ける奴
の心境がわからんな
そんな奴はもちろん3タテできるような猛者ではなく
一人で箱になってるが >>282
とりあえず射線管理と射線の切り方、体の出し方の改善かな
離れた敵と接敵して接近するまでにやられるってことは射線の通ってるところに体を出し過ぎだし削られても射線を切れてないってこと
射線が通ってる場所を把握した上で体を出す時間や面積を極力減らす、削られてもすぐに射線を切れるようにするのが大事 >>282
今のプラチナでそこまでえげつないエイムなんてないと思うけど…
構えたら、と間合いに入るまで、が繋がらないような気がするけど詰めたいなら遮蔽をちょっとずつ移動してガンガン割ったり相手落としたりしたタイミングでグッと詰めるといいと思う
俺もプラチナだしもしよければvc無しでやってみない?RPはもう気にしてないから1000でも10000でも減らしていいし 台湾鯖はやべえわ、チャーライどころか中距離ARも全弾ヘッドショットされる
さっさとBANしろやクソ運営が、だから過疎るんやぞ >>282
それ前に出過ぎて相手2、3人からフォーカスもらって一瞬で溶けてるだけだね
プラチナはゴールドと違って相手が固まって行動してるからきちんと射線管理して身体出しすぎないようにしないとフォーカスもらってすぐ死んじゃうよ 初プラチナの者です
レスありがとうございました
極度のコミュ症なので野良でシコシコ頑張ります
動画撮っていたので見返してましたが
やっぱり僕が前に出過ぎて(2人の位置ほぼ確認せず)ヘイト買いすぎているようです
もう少し味方の側で戦うように心がけてみます
ちなミラージュです(頑張るから悪口は言わないで…) >>290
前に「今シーズンのランク簡単じゃない?」とか言ってた人でしょ?
悪口も何も頑張っていようがそのキャラ使ってやらかしたら文句の一つくらい言われるし、そんなの気にするなら掲示板見ない方がいいと思うよ
責めてるとかじゃなくてね
で、使用キャラがミラージュならなおのことデコイを目立つところに置いて引けるはずなのに引けてない時点でアビウルトを使いこなせてないじゃないかな
キャラに拘ってるならそのキャラ使って何が出来てるのか考えた方がいい
ミラージュの強みって
蘇生通しやすい→最初にダウンの時点で活かせてない
タイマン強い→集中砲火受けてるから活かせてない
デコイやウルトで逃げやすい→引けずにダウンしてる
あとはデコイで敵の位置把握くらいか
で、貴方は何が出来るって話
あとはみんな言ってる遮蔽物への意識とかなんだけど、ダブハン爪痕持ってるのにそんなに撃ち合い弱いの? >>290
ミラージュで戦闘で真っ先に死ぬ味方の位置見てないすぐに複数フォーカス食らう遮蔽隠れても即バレってもはや何一つミラージュの意味無いじゃん
そして止めにミラージュなんて弱いキャラ使ってるけど文句言わないでみたいな言い方
お前がやってんのはただでさえキャラをうまく扱えてない戦闘もロクに出来てないってキャラ以前の問題なのに
弱いキャラのミラージュ使ってるから仕方ないよねって全責任丸投げしてるだけだぞ ミラージュの名前出たらみんな厳しくて草
でも味方の位置確認せず突っ込むのは良くないね。ミラージュだから前衛張らなきゃって意識も自分はよく分からん
ミラージュ使ってる人ってレイス使ってる人みたいな単独行動で何しでかすか分からん性格の人が一定数居る印象 ミラージュだから言ってる訳では無いよ
ツッコミどころ満載な人がミラージュだっただけ
レイスなら虚空あるから1人で前出ても良いんだけどね
遮蔽物から味方の後ろまで一気に下がれるし
件の人みたいな味方の元に帰って来られないミラージュは単独行動はやっちゃいけないよねホント そんなトゲトゲせんくてええやん
多分流れによっては分かる分かるがんばろがんばろ〜で終わる話だぞ 前線張って真っ先にダウンするライフラの俺は叩かれなくてよかった
味方に紫アーマー配るのが仕事でしょなどと供述しておく
プラチナだと敵の連携がまとまってるからビックリするほど一瞬で溶かされるよな ボルトで5.60m狙えるのに同じ距離G7使うとクッソも当たらんの嫌になるわw 移動力あるキャラ使うとつい強気になってやらかすからあまり使いたくないんだけど味方がまごまごチキンだとすぐ詰むからチームに一人は欲しいよなあ移動力 挟まれたり移動できなくて詰むのが一番嫌いだからヴァルか取られたらパスばっか ジャンプドライブしようと腕輪投げてから敵を少しでも撹乱するために投げた方向とは違う方向に走ってたら
ワープ失敗して腕輪戻ってきて俺は敵に囲まれてる状態になってたでござる ジャンプドライブ屋根上とか見えないとこに飛ぶの難しくね? >>304
ランパートにボロクソ言われてるジャンプパッドくん可哀想 高めに放り投げて目の前に落ちてきたリングを見た心境よ 今日昼からやってて大砲おばさんと組まされる率100%なんだけど
このキャラ何か変更あったっけ? ランクでミラージュ使ってることあるけど
どんな状況でも最低でも一対一交換できないなら戦犯だと思ってる
めちゃくちゃ嫌われてるからそれくらいの気持ちでやってるよ
しっかり使うなら野良でのミラージュが弱いとは思わないけどね
蘇生は通るしタイマンはだいたい勝てるし野良ランクだと楽ではある クリプトが仲間だと人数不利で戦うことが多くて難しいな
一人で3人壊滅できる強い人なら気にしないんだろうけど >>312
対1PTでリブート起点から突入すれば強いけどね。いまヴァンテージって言う足並み揃わないキャラいるから野良だと無理だね。 >>313
足並み揃わないキャラランキング1位はクリプトよ
ドローンもリブートも封印してくれたらいいのに >>312
クリプトが味方の時はempのタイミングで残りの2人で敵を1人落とさないと厳しい 上手いクリプトならドローンそこまで覗かないもんだけどな そもそもempちゃんと当ててくれる保証もないのに2人で詰めるなんて出来ないしemp当てて詰めるキャラがいる保証もないしemp当てたら詰めるって言う共通の認識がある保証もないし野良だとどうしようもないキャラ
索敵にしろ2部隊いる、が2部隊いるからファイトしようか2部隊いるから離れようかもわからんし数少ない使える要素がリコンと強調表示だけ 走りながらドローン出して部隊数確認して格納するみたいな感じかなあ
あんまりラジコンしないよね >>316
上手い人は覗かないんじゃなくて覗けないだけ
野良だと足並み揃わないから仕方なく部隊確認とempリコンだけしてる
456とか一時期のアジア大会見たら分かるけどずっとドローン覗いてる
当然覗けば覗くほど情報得られるしそれがクリプトの強みだしね
だから野良ランククリプトはかなり能力を制限された状態だしトップクラスに弱い >>318
だいたいそうなんだけどもうワンテンポ省略出来る部分があって
そもそもドローンを手動で格納しなくていい(垂れ幕の前に放置してればすぐ部隊数だけ除き見れるし、破壊されたらその周辺に敵部隊が居ると特定出来る)
敵を目視で捉えたら当たる直前くらいに回収して接敵前に建物の影や屋根上にポイ投げ→隙を見て操作モードで位置調整してEMP、戦闘終了したら回収なり操作するなりで垂れ幕前に配置しておけばいい >>320
そう
だからクリワト環境なんてのがアジアで流行ったくらい大会と相性がいい
ランクではいないけど大会で多いジブメタでもあるし
常に移動キャラで動き回るランクでいちいち止まる必要あるクリプトが有効に使えるかって言われたらプロでも難しいよね ミラージュとかの方がチームに何もたらさないと思うわ モバイルのクリプトドローンはオートモードで別モンになってて笑うわ >>323
透明蘇生してくれるしデコイで無駄弾撃たせたところに突っ込めばリロード差で勝てる >>324
ヴァンテージのコウモリの方がよっぽど自動索敵してくれそうなのになんでモバイルのドローンがそんな高性能なんだろうな >>327
コウモリが何言ってるかなんてわかんねえし クリプトは手元が忙しくなるからテクい事やってる感が楽しくて使うことある
アシも入りやすいから味方強いとお得
ただ確かにドローン弄れる時間は少ないなあ ドローンはデコイと同じように操作できるようにして欲しい カリアゲくんはやること忙しい割に
ドローンないとただの人だからも
うちょっとドローンのサイズ小さくするとか耐久あげるとかそういうことはあってもいいと僕は思います 一昔前にレヴ、オクタン、ドローンが流行った時あった。決まれば勝確のリスクほとんど無かった糞ゲー 偵察でドローン前に飛ばしてて敵見つけたらEMP撃つバカはマジで救いようがない 1部隊3人に直撃させれば150ダメージでクラフト1回分、材料2回収分(サプライ換算だと10個)分稼げるからアル即あるなら悪くないと思うぞ 高々150ダメのためにウルト吐くのも見合ってないし、基本敵持ってなくて拾う機会少ないアル促を無駄に消費する様なのはマジで愚行すぎる
それにウルト喰らわしたら自分らのいる方角バラすから、それやるくらいなら砂でヘッショ不意打ちとかの方がまだいい
ダメ稼ぎで撃つなら少なくとも2部隊がやり合ってるとこに撃ち込むとかじゃないと意味無い たまに喰らう訳も分からないアーマー割り砂嵐攻撃ってクリプトの仕業だったのか
自分が未解放のキャラからの攻撃は意味不明過ぎる
ヴァンガードのウルトもアシスト誘導する砂としか知らないし クリプト昨日使ってたけど
3部隊が入り乱れてるとこにEMP使ってアーマー進化うめえwと思ったら
ほぼ全員アーマー割れてて50ダメージしか入らなかったわ 雑音オープンVCでその他の行動もあんまりすぎるヴァルがいたんだが、あまりにもひどいから腹立ってバナー回収ピン連打し始めたらもう1人もピン連打し始めて笑えた
雑音オープンVCにろくな奴はいないな! よっしゃー。とりあえずバトルパスレベル50のガスおじスキンまで達成できた。これ絶対欲しかったから嬉しい プラチナの床が恋しいぜ!ゴールドから抜けられなくなってしまった TF2発売日からやってた元パイロットです
最近一緒にAPEXやろうぜ!ってFPSはAPEXしかやったことないリア友から誘われてAPEX始めた
当然経験がある友人が指示出したり前衛張ったりしてくれてて凄い助かってるんだけど
バトロワ自体未経験で立ち回りも漁りもままならないとはいえ、操作感覚がTF2と似通ってるお陰で単純な射撃(とグラップルの扱い)だけは俺の方が圧倒的に得意
こういう場合、フリーで撃てる時間を増やし単なる脳筋AIMゴリラとしてダメージ出すために後衛に回るのか
それともレイスかパスファインダーで先頭に出て敵を1~2体削るか倒す役目をやるのか、どっちが良いんだろう
まだ前線の押し引きの感覚が掴めずに複数人の射撃食らって死ぬことが多い(後は漁り遅くて孤立死)から後衛の方が良いのかなーと自分では思ってるが
純粋なタイマンだったらほとんど負けない自信があるし、将来的なことを考えると勉強のために前に行った方が……とも思うんだよな タイマンは勝てるんでしょ?でも射線管理が出来ない
ならパスで後ろから全体眺めて射線意識してみたら?
周りから射線が通らないかつフリーで撃てる場所を見つけて実際撃って行けばマップも覚えられるし実戦でも役立つと思う
マップを理解出来たら漁りも早くなるし >>344
タイマン勝てるなら前出てもいいんじゃないかな
初期組と比べて数年分の経験値差があるわけだし
とにかくやりこんでマップ全部覚えて有利不利ポジションや収縮で移動する流れとかに慣れるのがいいと思う
がんばれ
TF2やってたらアッシュとかいるから楽しいよなあ
ブリスクはやくこないかねえ 後ろの方からいきなり前に出れるのがパスファインダーのグラップルだから、友達とやってるならよくわからんまま前に出るより、後ろから前へのスイッチから学んでいってはどうだろう
どっちにしろ純粋なタイマン以外で強いのがパスだから前→後(退避)でも後→前(スイッチ)でも同じように立ち回り学べると思うよ >>345-347
thx
とりあえずパスで基本後ろポジション、敵が削れたら前目に動く感じでゲームに慣れて行こうかな
このゲームキルタイム長くて追いエイム大変だけどシールド割れる音とか爽快感あっていいね
すでに開放してあるアッシュも使いたいけどグラップル楽しすぎてパス使っちゃう みんなトラッカーサイト使ってる?
https://apex.tracker.gg/
↑で自分のEAアカウント検索すればRPのグラフとか世界何位なのかがわかって面白いよ >>350
前もダメだったけど今もレベル以外見れないわ 超至近距離の戦闘に勝てない場合は何練習すればいい?
リングへ移動中に鉢合わせて戦わざるをえなくなって
インファイトで殺されてRPごっそりマイナスを連発してる
大抵良くてシールド割ったあたりでノックされてしまう
レレレ撃ちはしてるけどしゃがみとかはできてない
仕掛けられる前に遮蔽に隠れて対処しろ、はわかるけど
もう目の前にいる場合って遮蔽もクソもないじゃんね
そういう場合はどう対処すればいいのかなって >>352
敵とよく会うってことはそのルートはみんなが使うから回避したい
戦ってしまえば他の漁夫がやってくる可能性も高い
つまりもっとはやく円内へ移動する
はやく移動すればするほど敵がいたときに回避できるし迂回ルートもとれる
あとは至近距離でも比較的安全に距離を取れるキャラ
レイスやパスやオクタンなどを使ってみる >>352
火力高くてエイム良くて先に撃った方が勝ちだからとりま火力のSG持とうぜ >>352
そういう状況にならない様にするが一番だけどなる時はなるしなぁ、腰撃ちはしてる? 偶にならしょうがないがあまりに頻繁に至近距離でかち合うなら足音が聞こえてない可能性がある >>352
リングへ移動中は安置ダメ受けてる?
それならパスとか移動キャラで敵より早く入って待ち構えるとか安置ダメは受けてないけど待ち伏せされてるとかなら多少大回りも出来るし
気づかず鉢合わせてインファイになるならエイム以前に索敵が出来てないしシアブラハ使うとか足音聞けるようヘッドセットなり買うとか
安置移動中に戦わざるを得ないってのがそもそも良くは無いけど単純に簡単にインファイ強くなりたいならsgで遮蔽使ってピークするかsmgでゴリゴリ当てて落とすとかそんな感じ
まぁもう目の前にいるとかそんな状況になってる時点で終わりだから索敵出来るようにならないとダメだな敵に気づかれてたらただのbotだし 色々レスありがと
>>355
SGビュンッて撃った後2発目撃つ合間に倒されちゃう
遮蔽ありきの武器じゃない?
>>356
フラトラスピファオルタあたりは腰撃ちでやってる
99carあたりは弾速すぎてついついAdsしちゃう
>>358
リングダメージは基本受けてない!
イヤホン使ってるから音はそれなりに拾えてるはず
あ、でも拾えてるならそもそもインファイトしてないか
早めに安置入れても何か後ろから来そうだな…
あ来た…2パいるどっちとやればいいのかなうわ撃ってきた
味方戦闘始めちゃった撃とう死んだおわたみたいな感じ >>342
マジか〜おめでとう、あれ良いよな
俺はまだ20だわ頑張らないとな ピースキーパーの99ダメが気持ち良過ぎてつい拾ってしまう
まあたまーにしかそんなダメージ出る事ないんだが 初動ピーキーは強過ぎる
出会い頭に1発
一瞬遮蔽に入ってフリック1発でダウンだもん
最初の頃敵にやられて意味が分からなかったけど自分で使うようになるとこういう事かと実感する >>359
実際どれくらいの技量なのか分からないから見当違いかもだけどダミー君相手に腰撃ちでどこまでワンマガ出来るか確認したりするといいかも めっちゃスローになるんだけどどんなバグだよ
味方もスローになってるし >>359
お互い装備が整ってる状態でのインファント練習したいならアリーナ修行とかどう?
自分はアリーナ修行にハマって気付いたら2000キル100万ダメージ超えて味方に殴られる事もなくなってしまった…… 2000キルとかすげぇよ
俺通算4000キルだけどキャラ単体で見たら最高500だし
1キャラだけ使い続けるのもありなんだろうけどどうしても浮気しちゃうんだよな CAR使うとやっぱつえーわ
ボルトは近中距離までカバー出来るから基本ボルト使うけど
近距離はCAR圧倒的に強い ただでさえ腰撃ち下手くそなのに今シーズン腰撃ち精度弱体化で腰撃ちが酷い事になってるわ 別に腰撃ちあんまり変わった感じしないけどね
むしろ当てやすい気がするくらいだわ 高所が取れない且つ、攻撃スキルが無いキャラ
ライフラとか使ってランクマ盛れるようになると
自分の長所がわかって自信つくようになるよ アッシュのパッシブについて二つ質問なんだけど
デスボにナイフ刺したら敵位置と人数が出るけど、これって味方にも共有されてる?
あとこの時敵にはどこまで伝わる?こちらの位置までマップに表示される? >>369
腰撃ち弱体化してるの?
じゃあレーザーサイトって何なんや? >>374
腰撃ち弱体化を補うSMG専用のアタッチメント
ARが1番腰撃ちそこそこつらくなってる、特にフラットライン >>374
ARとSMGの腰撃ち精度が一律で下がってSMGとハンドガンはレーザーサイト付けることで腰撃ち精度が上がるようになった 開幕で99にレーザーサイト挿せると無敵になった気になる
そして弾切れで死ぬ >>373
味方にはアッシュと同じような感じで人数とその瞬間の位置までちゃんと共有されてる
見てるかは別ね
混戦時とかにもこまめに刺してスキャン代わりに出来る
相手はデスボから特定されてまーすって通知が出るだけ
自分が倒したデスボのどれか付近にアッシュ居るなーくらいの通知 >>373
敵の位置情報についてはアッシュが取得した座標情報のみがピンで共有されます
人数はアッシュにしか確認出来ませんが、ピンはスキャンした敵部隊の生存者の数だけ刺されるので実質的には共有されると言えるでしょう
なおこれはスキャン直後のデータであり、その直後にスキャンした部隊が倒されても特に変動はありません
スキャンされた敵部隊に流れる情報はアッシュによってスキャンされた事のみです
ただしデスボックスは基本的に移動しないため、実質的にはアッシュの座標がバレると考えた方が良いでしょう >>378>>379
ありがとう
味方も敵も全然使わなくてwiki読んでも細かい仕様が解らなかったので教えてくれてマジで助かる
意外と使い道あるねこれ 紫レーザーサイトのボルトは腰撃ち精度がやば過ぎる
めっちゃ動きながら全弾当たって紫アーマーの敵瞬溶けしたわ >>380
理解して使ったら結構便利だよ
敵に場所バレるのもデメリットとして面白いし アッシュ強いんだけど野良で強い人上手く使いこなせてる人ほんと少ない アッシュウルトほんとは詰めに使えればいいんだけど
野良だとリスクが怖くて
基本誰かダウンした時の逃げ用としてしまうわ アッシュウルトは結構溜まるの早かった気がするけど
気のせいかな フェーズティア出して出てくるまでのラグでバンガの空爆なら範囲外に出られない時でも簡単に避けられるから試してみ
溜まるのは早いよ
120組 アッシュは咄嗟にウルト使えるほど戦況が俯瞰できない
逃げにしかウルト使えない無能アッシュになってしまう アッシュ使ってて味方がダウンしたのでその味方と共に遠くの安全そうな場所までウルト使おうとしたら
操作ミスって10mほど先にポータル開いてしまい案の定敵が来て全滅しました^^ 私はウルトで味方と逃げた先に別部隊が居てフクロにされました^^ アッシュはパーティだと使いやすいけどパーティで使うなら他のキャラになる
野良では使い勝手が悪い
でも弱いわけでもないから調整が入らなくて使用率が変わらない
ぶっちゃけ削除してもいいキャラなんだよな 削除していいのは味方にほとんど貢献しないヴァンテージだろ アッシュポタは一方通行だから使い方間違うと挽回不能でピーキーすぎる
俺が使うと戦犯確定のクソレジェになるからきらいw コーチングとか解説動画見てると戦闘シーンにおいて
・味方と固まらず広がって射線作れ
・味方と離れて孤立せず一緒に動け
と相反する話をよく見るけど
前者は戦闘開始直後や中距離の撃ち合いにおいて意識
後者は詰める時や建物戦など近距離戦闘で意識
という理解で合ってますか? >>396
そんな感じだね
中距離で相手崩すには射線を広げる
それで相手のアーマー割ったりダウン取ったり起点できたら一気に詰める
射線広げてる時にやばくなったら逃げられるスキル持ちが人気出る 射線広げも味方が詰められそうになってるの助けに行くのもオクタン使うと覚えやすくて良いよ。連携取るって意識があれば地雷オクタンにもならない。レイスでも良いけどポータルよりジャンパのが考えること少なめで良いと思ってる。ひたすら戦闘してエイム鍛えたいならホライゾンだな。 >>396
むしろ孤立してるのって中距離の戦闘開始時が多くないか?
広がって射線作れってのは扇状に広がれって事だと思ってる
A
敵部隊
BC
ではなく
A敵部隊C
B
みたいな 相変わらず安置に真っ直ぐ移動してれば間に合うのに
余計なことして焼け死ぬ野良多いな ヴァルウルトとか野良を強制的に移動させやすいから移動意識の低い人によく当たる日はピックする
ヴァルウルトにすら反応しない味方ならそれまでだけど会ったことはない 敵見たら赤ピン刺すけど赤ピン刺すと状況考えずに即撃つバカ(今は主にヴァンテージ)いるからピン刺さないほうがいいのかなってなる あまりにも近い場合は敵ピンでちょい離れたところにいる場合はいい場所を防衛ピン刺すべきなのかな
まあそこまで即座に考えてピン刺せないけど 敵の足音が聞こえた気がした時とかルート的に敵がいそうだなって時とか敵は目視できたけどやり合いたくないなって時は痕跡ピン打つといいよ
適度に警戒してくれて間違ってても問題ないし移動ピン防衛ピンと併用したら引きたいのか待ちたいのか襲いたいのかある程度伝わるかも >>397,399
例えば建物内に攻め入ってゴリゴリ近距離の戦になる際に前の味方が2階から侵入したら自分も一緒に2階にから入った方が良いのよね?
「味方2階から行ったかーじゃあ自分1階から行くかー」になりがちだった
具体的には翔丸のコーチング動画で「味方の後ろをぴったりくっついて行け」と言ってるのを何度も見た >>405
apexは基本的に裏取りはやめたほうがいいと言われてる
3対2とばれたら速攻で2が潰されて裏へ移動中の残った1も終わる
この場合は1階から移動中に2階の仲間が数不利でやられる可能性がある
ただ建物は種類がいろいろあるから一概に仲間が固まれでもなくて2階に3人行ったあとは通路が狭くてドアが複数あるなら違うドアや開いてる格子窓から打って射線広げたりしたほうがいいケースもあるしスキル持ちによっても変わるからいろいろと経験値積んだほうがいいね >>405
基本的にそれでいいと思うけどパターン分けでやり方覚えるだけじゃなくなぜそれがいいかも理解した方がいいんじゃない?
突き詰めると396の前者も後者も「敵をより多い人数で撃てるといい」ってことだよ
中距離戦で敵が1つの遮蔽物に隠れてる時に味方と固まってたら誰も撃てないけど広がって射線通せば1人は撃てる
室内戦で味方と別の入口から行って合流に何秒かかかったらその間は2人でしか撃てないけど一緒に行けば3人で撃てる
射線通すつもりが広がり過ぎてたり別の入り口から行こうしてたりっていう孤立がばれて狙われると1人でしか撃てない 激戦区ガス施設に突っ込む構えだったからバラけずにJMに付いていったら俺だけ建物の装飾に弾かれて崖下に突き落とされたわ 味方の1人が狙われてる時に1人でショッピングしてるローバは何が目的なの?俺1人がカバー行っても勝てなかったよ... 味方の1人のカバーに自分1人で行くなら
マークスマン系の武器で必ず敵にダメージ与えてすぐ隠れて
武器持ち替えてフルオート系でまた射線通すとかやるとシアブラハクリプト居なければ
3人揃ってると勘違いさせたり出来るよ
センチネルで2人70づつ削ったりしとくと効果的
敵にエイム合わせて撃って隠れるだけ アリーナって味方へのストレスがバトロワの10億倍溜まるな
撃ち合い弱いのは仕方ないがせめて一緒に戦おうや
そしてエイム猛者ばっかなイメージだったがワンマガで倒されること全然ないのな
内部レートはバトロワとは別? >>411
なるほど...遠距離武器苦手で持ってなかったけど今度から持つようにする!ありがとう! プラチナ帯まだ結構馬鹿みたいに強いパーティいない?
明後日の方向からパスファインダー飛んできて目の前で屈伸射撃されまくって即死した
ダブハンでマスターのキラキラつけてた
あまりに咄嗟の出来事でadsで数十ダメージしか撃ち返せなかった自分に涙しそうになった >>413
あくまで自分1人でカバーするときだけの話ね
遠距離武器苦手なら使わない方が良いよ
当たらないから このゲームはスプリット前半が勝負やからな、記録として上に行きたいなら前半に命かけろ
後半は業者の金儲けのターンやから実質やるだけ無駄やぞ >>414
そんな美しいキル取られるなんて羨ましい
文字だけだと状況は分からないが不意打ち奇襲でワンマガされたのにそれなりに反撃できただけで十分すごいと思う >>411
そんな人数フェイク普通通用しないよ
当てられたから引いただけであって3人だから引いたじゃない >>419
だから必ず当てろって書いてるだろ
んで当てられないなら使うなとも書いてる
書いてある事をつっこむなよ 安定してキルできるの平仮名Switch勢ばっかなんやけど、成長したと取るべきかうーん >>420
なんでそんなキレてんの?こえーよ
引かせることに対してのアドバイスにツッコミ入れられたと思ってるのかもしれないけど
人数誤認させることあるよっていうところにツッコミ入れてるんだよ
スナやマークスマンでダメ貰ったあとボルトとかで撃たれたら大抵の人は普通に持ち替えただけにしか見えないだろ 野良でずっと同じ人と組まされてるんだけどこんなことある?
もう四連続や、まいったぜ >>424
Switchクロスプレイオフのランクマなら日常茶飯事 キンキャニどこで戦ったらいいか分からん…
漁夫来るの早いというかどっかが遣り合うまで近くで芋ってる感じで気持ち悪い(それも戦略なんだろうけど)
本当、最終まで戦わない、スナイパーでチクチクが正義じゃんって思う >>406,407
ありがてぇ
FPS始まって一年近く経つってのにこういう基礎を踏まえた動きが未だに無理だから
室内戦や近距離は金魚の糞で中遠距離は無理のない範囲で扇形
これだけ頭で唱えながら動くわ オリンパスとWE(フラグ降り以外)しかやりたくない >>428
戦闘始めたらすぐに反対側からも撃たれるもんね
ピン刺して一旦引こうにも、味方は最初の部隊しか見えなくなってて
死ぬまで動かない 過去にこのスレで味方がダウンされる前に敵をダウンさせればいいと見たけど、これホント大事だよな
これを心掛けるようにしてから結構よくなったと実感してる
斜線の増やし方とか裏取りもこの考えを前提にすれば色々見えてくるんじゃないかな?と思う 複数部隊居るヤバさを理解して引きピン従ってくれる味方だとプラスにはなるから本当に有難い
漁夫来やすいランドマークもあるけど、早く決着付けるのが大事だね
長引いたらさっさと引くに限る このゲームで「裏取り」だけは絶対にやめるべき、マジで弱い
対面火力33%落としてまでやることではない、特に初心者は
万に一つ刺さるかも、なんて考えは捨てて仲間に粘着するレベルでくっついて戦った方が絶対に強い
まずは味方との距離感5秒でタッチ出来るぐらいが良い ヘムロック使いを見て真似しようと使ってみたが当てられさえすれば強いなこれ
俺の腕じゃまだまだ当たらんのだけど… ヘムロック良いよねバーストが合う合わないあるけど手軽に強い
腰撃ちもそこそこいけるし フルオートはトリガーを引き続けなきゃ弾は出ないしセミオートはいちいち引かなきゃ弾は一発ずつしか出ない
その点バーストは一回トリガーを引けば数発勝手に出てくれるからほんのわずかではあるけどトリガーを引くことに集中する余裕が生まれるから好き 今シーズンのプラウラも相当強いけどCSは遅延やラグ出やすいから話題にならないしな
バースト武器は安定させるの難しい これでマイナス食らうのしょうもないから再接続可能状態の奴が再接続する前に死んだら敗北免除付けるようにして欲しい
https://i.imgur.com/vpJkHhH.jpg 二人で始まって漁って始めて敵と戦ってるときにいきなり味方が一人増えたんだがそんなことってあるんか?
途中参加? エラーかなにかで接続切れてる状態で敗北免除になると
負け確定になるとわざとケーブル抜きする輩が絶対に出てくるな フルパなら1人サブ垢とかであるかも知れないけど野良のみの機能にしたら問題ない
技術面の問題はありそうだけど >>443
接続切れた奴は普通にマイナス食らってペナルティ付ければいいでしょ
今だってランクマで切断途中抜けした奴にはペナルティ付いて味方には敗北免除付くんだし
それを再接続可能状態で戻って来なかった奴にも適用して欲しいって願い >>436
ヘムロック強いよね!ヘムロックで2000キルはしてる フルパで切断した場合は敗北免除付かないって仕様はもうあるみたいよ >>445
戻ってきてしっかりやってるならまだしも戻ってこなかったのに敗北免除はおかしいだろ
それは単なる甘えだわ >>449
会話全然噛み合ってないじゃん
戻って来なかった奴にはマイナスとペナルティ付けて実質1欠けでやらされた味方には敗北免除つけて欲しいって話してるのに >>450
あーそういうことか!
ほんとごめん
仰るとおりです CARをライトアモで使ってるときって味方のメニュー画面からはライト武器を持ってるように見えてますか? アリーナで人数欠けで負けて連勝記録止まるの何とかして
RP0なら無効試合でいいやん 完全に週末プレイヤーになったら一切上達しないなこのゲーム ジャンプしてる時にピン刺せない反応できない奴ら多いけど敵来てるのに何で呑気に物資漁れるの? >>456
かと言って義務感でやり始めたらつまんないしな
まあ社会人には厳しいゲームだよ
ニートの頃に戻りたい >>454
ブラハに限らずスキル使ってる仲間いたらすげーって思うわ
基本誰も使わない 個人的にはたまにしかやらない方が、敵にしっかり焦点合わせられるな
ずっとやってると集中力切れるのか悪い意味で慣れるのか照準そのもの見ちゃう
2000時間やってもうガチでプレイしてないから一戦で5キルとかしたら満足してしまうわ VCで暴言吐いてた野良が先に箱になったときに
わざわざ箱のそば行ってバナー拾わず VCで暴言吐いてた野良が先に箱になったときに
わざわざ箱のそば行ってバナー拾わずスルー
してやったらさらに暴言吐いて暴れていた 初めてローバでハンマー取れた嬉しい
2倍R-301本当に当てやすくて好き このゲームのレティクル色んな種類あるけど性能の違いとかあるん?
三角形のが一番意味不明 >>465
2倍301大好きだけど相方に何持つか迷っちゃう...
今は長物環境だし2倍じゃちょっと遠距離戦に対応出来なくて味方2人が砂で撃ち合ってるなら周り警戒しか出来ない... >>467
ヴァンテージは今シーズンのレジェンドだし、スナイパーなんてキッズがよだれ垂らしながら使う武器筆頭だし
ヒューズはプロが使って「強いなー」って少し言ってたから
でもヒューズのピック率は中の中くらいだからな、ローバやライフライン以下 >>467
ヴァンテージは砂キャラだし実装されたばっかりだから多いのは当たり前だよ
ヒューズはグレとかナックルクラスターでストレス発散したい人が多いからかな
マザロもクールタイム短いからバンバン撃てるしね 俺もガスおじやるけど野良PTで外から入れなくなる形のドアのガスの置き方やめて欲しいわ。自分はそういう風に置いたのわかってるけど味方はそうとは限らないんだぞ。 ガスのドア塞ぎは仲間を蘇生するときとかどうしようもないときくらいにしかしない
普通は塞ぐことはまずない
適当に建物入ったときにやるもんじゃないね ヴァンテージは雑魚が多いから見つけたら優先的に倒す流れすらある
サイトでわざわざ居場所教えてくれるしボーナスポイント ハイドしてるだけじゃポイント入らない仕様にした方がいいだろ
糞雑魚ハイドが来るとゲームにならんのだよ
マジで迷惑 PKにリピーターにまどマギで自由サルボのウォーロードごっこ楽しい >>458
社会人でもコロナの頃はアホみたいに出来たんだけどな
最近は在宅少なくなって厳しい レベル150になったけどランクにいくと接敵即死だ
先は長いのか向いてないのか…
平均ダメがこれくらいになったらとかランクに行っても大丈夫そうな目安ってある? >>480
ランクやるならランクで揉まれて上手くなればいいさ
あとシルバーまでは初心者狩りのスマーフ勢がぼちぼちいる コロナでの在宅明けてから、長い時間できるのは週末だけになったんだが、プラ4から上がれないわ。
普通に戦えてはいるんだけどなー。
しばらくプラ1で止まってたから今期こそはダイヤと思ってたんだけどなー。
ハイドは基本人数欠けの時しかしなかったから、環境そこまでかわらんはずだよね? >>455
そらもう、世代交代よ
SwitchはSwitchの世界でうんと楽しんだらええんや >>480
そのくらいのレベルの頃自分も対面勝てなくてアリーナばっかやってたわ
そしたら最低限1対1は戦えるようになったな
半年前だけど >>480
その頃ゴールド4で足掻いてたな
別にランクは適正に押し込まれるだけだから何も気にせずランクやってれば良いと思うよ ランクでリスポしてもらえるの当たり前と思ってる奴結構おらん?
3秒持たず箱になる奴が人数不利で人に箱回収しに来いってどんな頭してんだw
すぐは無理で状況見て拾えるか見捨てるか敵やるか色々考えてるの分からんのかな?
ここにもバナー連打する人いるだろうから心境聞きたいわ ピコンピコンと味方ノック後の赤ピン連打+助けて!!を
自然に無視できるようになったら初心者卒業だと思ってる
もう1年遊んでるから前者は若干慣れてきたけど後者は集中できなくて負ける アリーナで裏取りマンを置き撃ちで瞬殺するの気持ちよすぎだろ!! >>488
ホンマカモよな、モロバレやのにノコノコ裏取りするぜとかゲーム捨ててるとしか思えん、そういう試合は100%勝てる
展開は全員が全く同じタイミングで弾当ててこそ効果があるのに仲間に人数差のペナルティ持たせてまで呑気に忍者気分でやる作戦やない
火力33%落ちますとかモンハンでもやらんやろ? カジュアルで気軽に遊びたいけど激戦区降りする人ばっかだな
激戦区隣降下で確実に武器を一つ拾ってから突入すりゃいいのに
よっぽど武器ガチャに勝つ自信があるのかあるいは素手の敵相手じゃないとキル取る自信ないのか >>490
カジュアルは激戦区かお散歩のどちらかって感じだしランクでいいやってなっちゃうよね >>489
こっちは15000円のイヤホン使ってるから裏取りマンなんかに負けてらんないのよ ランクの方がまともにプレイできるな
第3収縮で15部隊とかいう満員電車にもなるけど
毎回キャラピックするの面倒だからJMは事前の設定で優先的に選ばれるようにしてくれたらいいのに >>480
FPS初めてどのくらい?このゲームのレベルとか意味ないから気にするな ようやっとプラチナになったけど
みんな終盤まで残りすぎて笑うわ
遮蔽物たくさんの所が安置になると最終アンチが閉まりだしてるのに6部隊とかわちゃわちゃすぎる みんなレスありがとう
FPSはAPEXがはじめてだね、瞬殺されても何故か楽しいから気楽にやるわ
同じチームに入ったらすまんな! 遮蔽あるのに一回撃ち合い始めたらどっちかが死ぬまで撃ち合う人多すぎて辛いわ。
突っ込まれたらカバーもなにもする前に死なれちゃう >>490
カジュアルは即降り即ノック即抜けのいきりハンマーばかりだからねぇ
部隊撃破した所でまともに味方復活すら出来ない >>498
カジュアルは隔離施設みたいなもんだからな >>492
俺15万ちょいのイヤフォン使ってるけど値段大して関係ないぞ >>490
慣れてくると激戦区の中でも武器1つぐらいは拾えるようになるからね お値段相応の音質が保証できないapexさん側に問題ありすぎなんだよなぁ
達成しようとしたらハードウェアのスペック的に最低でもps5にしなきゃいかんだろうし
pcでも解決できてないけどしょうもないスキンだのイベントだので誤魔化してバグ連発するより真っ先にまともにすべき、このゲームの根幹だよね 味方にヴァンテージとオクタンきたら終わり
マジでこの組み合わせは絶望する ヴァンテのスナで1人落として
ジャンパで詰めるという動きができれば強そう リコンとジェットで安置先入りしてベストポジからウルトで狙撃しまくるヴァンヴァルコンビのおかげで足引っ張りながらもチャンピオンになれたわ
あれがヴァンテージのあるべき姿か >>490
漁ってる間に残り5部隊とかになる試合よりは激戦区降りの方がいいな。そもそもファイトしたくてカジュアルやってるし デイリーやランクでやりにくいミッション消化の為にカジュアルやってるからランクと真逆のジャンマス譲渡率100%でやってる 俺が死ぬのは人のせい
チャンピオンになれないのは人のせい
チャンピオンになれたのは俺のおかげ
何から何まで人のせい 死ぬのは自分のせいだよな。
負けるのはチームの要素はあるが。
後被せ以外は基本なんでもしてくれって感じになれてしまった自分がいる ランクで初めからデュオでやらされる時の謎の連携ホント楽しいな
マイナスにならない分少し気楽に出来るのもあるかもしれんな なぜヴァンテージは変なところで足を止めて狙撃戦を始めようとするの 敵のヴァンテージが孤立してたら速攻で倒しに行ってる
ボーナスポイントを人にとられるのはもったいなすぎる >>511
馬鹿は何でバンテージを使うのか
馬鹿には何でバンテージが魅力的にうつっているのか ヴァンテージってあの体格だからヒットボックスはそこそこ大きいもんだと思ってたけどそういう訳でもないんだな ヴァンテ使うのはいいんだけど
人数アーマー報告してくれる人がクソ少ないのはどうなってるんですかね
なんだったら調査ビーコン使う人すらいねえ 味方の1人がデスボにされて残る2人でチャンピオンもぎ取った時
デスボからピコンピコン鳴らしてくるのほんと嬉しい
ようやったなパチパチ(拍手)て意味やろ >>516
機械に強そうなワットソンやホライゾンですら操作できない調査ビーコンをあの田舎っぺが読めるイメージないからかな >>516
ほんとなー
シアとかよりも簡単だと思うのにもったいない >>516
アーマー報告してくる人5%もいない
ビーコン読むヴァンテージは0 永遠にプラチナとゴールドの昇格と降格を繰り返している
お前らどうやってプラチナ以上に上がってるんや
基本安置に辿り着くようにしてるけど問題はその後
その後撃ち合い始まると誰とどこで何と戦っても瞬殺される
撃ち合いに重きを置いた練習にはデュオカジュアルがいいのかな? >>511
味方にヴァンテージとヒューズいると交戦距離が遠くなるし、戦闘長引くから漁夫くるし、本当に組みたくないわ。 ランクでヒューズ使ってる時にナックラ少し自重してたら「なんでこいつスキル使わんの?」とか2パに言われてビビった
ワールズエッジの駅?付近の家にいたんだけどそんなに音立てて呼び寄せたいのかよ?って思った 銃声ならともかくナックルクラスターってそんなに音出たっけ >>524
そこそこする
「ッカーン!!」みたいな
方向もわかる、でもさすがにスナ程ではないけど ナッコーはそこまで音出る印象は無いけどな
敵が複数いそうな所でこっそり行動してたのにブラマ展開するローバには殺意湧くけど リング早くなって漁る余裕減ったから相対的にローバ強くなった気がする 最近気付いたがローバって回復キャラだったんだな
ライフラの次に立て直しが楽だからか
ずっと防衛キャラだと思ってた >>521
ゴールドで打ち勝ててるか?
撃ち合いのレベル感ならゴールドもプラチナもそこまで変わらない気がするが >>517
お前らがカバーしとけば生き残ってキルポ稼げたのにシネって意味やぞ
APEXの民度を舐めたらアカン >>529
それが不思議とゴールドだとキルポ盛れるのよね
ガスおじ使っててcarと長物で、ほとんどcarで倒せてる 降下被りで真っ先に箱った人がバナーピコピコピコ太郎だったから速攻で敵排除して自己回復よりも優先してリスポーンさせたのに放置してそのまま焼かれ死にやがった
ライフラで天使プレー心がけてる俺も暗黒面に堕ちるぞこんなん ランクで2人スタートになった時時間の無駄だと思って激戦即降りしてるんだけど2人でもしっかり立ち回りたいって人いたりするのかな? 2人スタートの時面倒臭いから
マップ外の恐竜目指して落下ししてるわ
ノリのいい人だと恐竜にピン刺すと同意してくれるからすこ ランク2人開始はペナなしだから即抜けでいいぞ
降下前の船で普通にノーペナで抜けれる 2人だと結構善戦出来るけどな
俺の妄想だけどバランス取るために参加者の中で2人で3人分の戦力になる戦績の人を2人スタートでマッチングしてるんじゃないかな 味方がデスボに嵌まって動けなくなってたからアイテム全部抜いて救出したらバッテリーと拡マガ取られたのモヤモヤする
助けたやつも3レベの拡マガ掠め取っていったし野生動物かよ すぐ近くで起こせるのにデスボ平気で漁る野良ばかりで辛い…
そりゃ箱になった時点で人権ないのかも知れん
でも2人落としてるんだから優しくしてくれ レプリケーターで作ったレーザーサイトをヴァンテージに取られたよ
横からスッと取られてびっくりした いやレプリケータで作ったやつってピン刺さないと取られなくね 最初は横取りできずに
数秒ぐらい作成主が取らなけりゃ他の人も取れた気がする 1週間前からやり始めたけど足引っ張るのが恐ろしくて射撃訓練場でひたすらYouTubeのおすすめエイム練習しててまだ一戦もやってない >>531
プラチナとゴールドで一番違うのは立ち回り部分だと思う
敵も不利ポジだと引く判断早いし、必要以上に体出してこないし
なのでこっちもそういった基本的な部分を切り詰めていけば変わって来ると思う
近距離で勝てないのは武器構成的に仕方ない デュオで味方補充しないにすれば1人で潜れるからそこでやってみ
本当にこのゲームはマップに降りないと上手くはならない 足引っ張るとか気にせず普通に潜っていいと思うけどね 自分が作ったものは5秒は他人には拾えないから嘘松か相当な鈍い奴か 確殺入れられてスキップして観戦画面に切り替わる時にピコンって音が鳴るのって箱を鳴らしちゃってるのかな ブラックマーケットで味方にクラフトした紫バッグを取られたことならある >>542
自分が下手な時は味方も下手だから心配無用
文句言ってくるやつは下手な自分とマッチする所にいるわけで
ブーメラン自己紹介してる阿呆なんだ >>532
ピコ太郎なんてそんなもんだ。蘇生後そのままめちゃくちゃ離れるくらいに単独行動してまたすぐ死んだり。ピコ太郎はミュートにして無視する。 ピコ太郎大体2回箱になるからな
一回目の時点で放置して黙らせておくに限る ピコ太郎が2回目でも遠征孤独死ピコピコしてビビった >>542
レベル50くらいまでカジュアルやるといい 現在進行形でマスターなんだけど、初心者の方質問ある? >>542
自分も最初は同じような考えだったから「仲間を補充」のチェックを外してソロ出撃して
、人気のないところに降りて漁りの練習とかマップ覚えたりしてた。
対敵して初めてダウン、キルしたときの感動は今でも忘れられないw
最初は殺されまくるけど頑張って! >>554
年齢
1日のプレイ時間
通算プレイ時間
環境 >>556
34歳
2時間から3時間
通算3500時間
初fps
既婚 >>557
環境って設備のこと本体とかコントローラーとか画面とか音響とか回線とか >>542
ガチ初心者が射撃場に篭っても無意味
カジュアルでマップ覚えなよ
エイム力あってもどこから撃たれたか分からず死ぬよ
あと味方カバー覚えればガバガバエイムでも足引っ張らず勝てる 昨日晩飯食いに出かけたとき隣のテーブルにいたキッズ、ゴールドになれたって喜んでた。何がすごいってSwitchLiteだったんだよ。 >>542だけど昨夜トリオ10戦やってなんとか合計10キル取れてちょっと自信持てるようになりました、ありがとう
仲間はずっと後ろ貼りつかれて気持ち悪かったと思うけどw 初心者鯖だしそんなもんじゃね
FPS未経験から始めたての時キルレ1で自分上手いかもとか思ってたら、通常鯖になってから0.4まで落ちたわ >>546
その前にスコープ作ったんだけど、スコープ交換した後で
あれ?どっちだったっけって一瞬わからなくなってガチャガチャやってたら
その隙に作ったばかりのレーザーサイトを横から盗られたの
鈍臭いと言われればそうだけど、作った本人がまだいるのに横から取るとかありえないっしょ それお前がいつまでも枠占領して邪魔だったからだと思うぞ 作ったものはすぐ取らなきゃ
レーザーサイトなんてわざわざパクるようなものじゃないし、下に落としてくれてる可能性もある >>566
一人一枠でクラフトしてたし
ヴァンテージはもうクラフト終えてたよ
どこまで揚げ足取りしなきゃ気が済まないんだか >>565
ガチ初心者なら仕方ないけど他の人が取れるようになる時間まで放置して他のことしてる方がありえないのよ
要らないとか間違えて作ったと思われても不思議じゃない >>567
揚げ足も何もお前が後出ししてるだけだろ……
ヴァンテージもクラフトしてたなら自分が作ったの取り忘れたのかと勘違いして取ったんじゃねーの?それか落ちてるアイテム拾ったつもりだったとかいくらでも想像の余地があるんだけど 付けられないのに間違って作ったのかな?とか作ったのが邪魔で次に作ろうとしてるバッテリーとか作れなくて困ってるのかなとかもあり得るしな、まぁ普通はトラブル起こしたくないし間違って作ったらピン刺すだろうから取りはしないな まあ1秒以下の動き求められるゲームでどんくさい事してる奴も悪いな
このゲームに限ってはいくら相手に非があるとは言えグダグダ嫌味言ってるレス見るとその鈍臭そうな雰囲気ばかりが悪目立ちする レーザーサイトつけた武器を武器出してる状態だと敵からレーザーの光見えるの? >>572
見えん
見えたら乱戦になった時に敵のレーザーサイト蜘蛛の巣なるやろ 実装タイミングがヴァンガードのクソウルトと被ってるから勘違いしがちだよな
俺もここで見るまでは敵から見えるもんかと思っててあまり銃を構えないようにしてた よく考えたら分かるけど、ヴァンテージがレーザーサイト付ける武器を持つわけない。よってネタだな。 普通に持つぞ、野良ヴァンテージは大概後ろで砂持ってチクチクしてるっていう皮肉ならスマン シルバー、ゴールド帯の配信見たりしてるけど…
シルバー帯の人って反省とか無いな
ただ楽しんでランクやってるだけって感じ
ゲームだしそのほうが良いのかな 砂も接近戦も下手くそでどうしたらええかわからんモジモジ君はなんでかヴァンテージばっかやけど、ローバでも使って店員やってくれんかなぁ >>579
あんまりガチになりすぎても楽しめなくなるぞ
とはいえこの手のゲームは勝てないと楽しめない部分もあるから難しいのかも知れんね まーたプラチナからゴールドに落ちた、これで5回目だ
なんであんな遠くから敵の弾って当たるんだろうな…
豆粒みたいな場所からカービンワンマガで殺されて心折れたわ
こっちはスナ使ってようやく当てられるってのに 一回エイムアシスト切って暫くやると遮蔽に隠れる癖つくぞ 好みあるけど俺の場合は切ってる。
振動がスティック動かすときに邪魔になるから これまでは基本的に医療キット1スタック、注射器1スタックを目安に持ってたけど今シーズンからラウンド1の安置ムーブする機会がかなり増えたから医療キット2スタックとか普通に持つな。初動負けして早々1人になったらできるだけ安置外でも耐えれるように3スタック持つ事すらある。
ダメがきつくなるラウンド3以降は医療キット持っててももう大きく動く安置ムーブってできないからそこから先はこれまでと一緒だけど。 キンキャニ飽きたわ
いつもスプリット中盤以降飽きる
ステージも増えたし2ステージローテとかにしてくれんかな 普通に1日ローテでもいいんだけどな
そしたらキンキャニの日は別ゲーやれるし ストポは広すぎるから嫌だキンキャニは狭すぎるから嫌だワールズエッジはフラグメントが嫌だ
もう名前も忘れたあのマップしかないじゃん 何だかんだストームポイントが一番好きだわ
出た当初プラウラーとかマップの広さクソ嫌いだったけど
振り返ると一番ちゃんぽん多い気がする
戦ってて楽しい少なくともキンキャニよりは ストポは高低差がなぁ
養殖場好きやったのに、降りるだけで地雷扱いされそう
武器庫も然り ストポは北の洞窟がずらしやすい漁りやすいで好きだったけど今シーズンはアーマーまで拾ってるとリングマラソンになりそうだ
ミルとやりあってる時間もないし 前スプから始めたからストポもオリンパスも全然馴染みない…
エッジとキンキャニならエッジの方が楽しいけどやりがいはキンキャニの方がある JMでもないのに、降りるとこ決めるやつの地雷率95%ぐらいあるなー。なんでやろ。 毎回同じ場所に決め降りしてて
そこに詳しくて強ポジやら不意打ち付きやすいポジション知っててピン刺すならともかく
そうじゃない奴多いもんな たまーに初動被った時に敵と殴り合いしてると友情が産まれてお互いのシールドとか注射器交換するの好き
相手が武器持ちでこっち武器無しの時に殴り合いしてくれるのも好き 高レートに慣れるためにcarとか301とか使っててまずまず使えるようになったけど、ついさっき序盤から金スコ出てたまたまオルタ持ってたからそのままオルタ使い続けたら3タテ2連続で取れた
やっぱりオルタでいいかなw 今のエリア収縮でストポやると
ミルやバロメーターや洞窟に降りて避雷針側がアンチになると地獄の登山になるな >>597
ぼく頭悪いです宣言だからね
指してきた奴はシグナルミュートにしてるわ
多分そいつ真っ先に死ぬし もう意味わからないくらい勝てんわ
どんなに訓練場でリコイル練習しようが
安置必ず入れるように動こうが
撃ち合い始まったら何やっても死ぬわ
何が原因か何周も回ってまじでわらかねえや
遮蔽とか味方の位置とか毎回混戦になってぐちゃぐちゃになるし今日はもう何も頭回らねえ
野良全員タヒね 隠れる必要のない射撃練習場は初心者にとって時間の無駄 >>604
まあ棒立ちやノロノロしたレレレ使う場面なんて
インファイトでそうそうないもんね…
なら何やればインファイト強くなれるんだろう??? >>604
まずは棒立ち20mでワンマガ的撃ちできる様になる事が大事やから、大いに意味はある
次は動く的にカービンで400ダメ
フリックエイムも優先順位は低いけど無駄じゃない、スライディング撃ちワンマガも良い
それと同時進行でランクカジュアルで遮蔽の意識よ 自分はアリーナはやればやるほど、下手になるんだよね。
気づいたらランクしかやってなかった。 格上のツレと遮蔽挟んで撃ち合いするんが一番手っ取り早くて、良いんですけどね
訓練所でタイマン不便になったのほんと最悪 >>605
メンタルだね
練習場で鬼のようなエイム身につけても実戦でパニくったら無意味
心拍数上がるインファイトは特にね
メンタルは個人差あるしプレッシャーのかかる実戦で場数踏むしかないよ
ノープレッシャーの練習場は無意味(どのランクの実戦でも平常心でイケる余裕が出来てから意味が出てくる) アリーナは使う武器がどうしても限定されたり、マップも狭いから的みの立ち位置がだいたい毎回一緒なのがネックなんだよね
それでも、初心者でタイマンに勝つのを諦めないメンタルとレレレ合戦に慣れるには良いと思うんよ 結局のところ、慣れだよねー。と今更ながらおもった。地図覚えてひたすらそのマップで戦えばある程度動きもわかってくるかも。 >>605
インファイト強いに越したことは無いけどまずは遮蔽使った撃ち合いで削ることを意識だよ
基本的には体力差つけてから詰めてインファイトに持ち込むんであって、フラットな状態のインファイトなんてわざわざやるものじゃない 壁ジャン全然出来ない。バニホも1回しか出来ない。連続は無理。射撃場で練習あるのみ?? 毎シーズンのんびりプラチナ踏んでたけど前シーズンからゴールドで限界だなぁ
厳しいゲームになったね >>616
それでもまだまだって感じ
ゴールドも隠密で来ましたって野良多い >>611
アリーナはオリジナルのマップじゃなくて
スカイフックとかフラグとかの一部を切り抜いたマップにして欲しいんだよな
もっといえばフラグやスカイフックだけのチーデス作ってほしい ゴールド4で今味方にプラチナ4来たけど逃げまくるヴァルでクソ雑魚だった…
キャリー期待したけどこの野良も隠密で必死にプラチナ行ったんだろうなぁ また来たけどクソ雑魚だったw
というか敵パーティー、全員プラチナ1だったわ…
ガバマッチやめれぇー!! >>561
liteって何が違うっけ?
あの不便なコントローラーでの操作後すごいって事? 3方向くらいに敵がいるときどこから手をつければいいか本当に迷う
野良だからお互い赤ピン刺しまくって全く統制取れない
一人ぼっちでAパーティに潰されまた一人Bパーティに潰され…ってのを朝からずっと繰り返しててコントローラ叩きつけた >>621
あの小さい画面とWi-Fiでやってるってこと >>623
スイッチ版はクロスオフならゴールド余裕なんじゃない?
あの画面、あのコントローラーでやるのはキツい気がするけど、Wi-Fiでラグ有りの場合は自分に有利に働くからねぇ
こいつ!ラグっ!なんだこの動き! と思った敵のデスボ見たら 平仮名ってたまにある… >>616
それヴァル目線だと味方にゴールド4きたから戦わずにマイナス減らそうとしただけだろ >>619
そりゃゴル4いたら勝てないし…
即死して次の味方ガチャ回す奴と捨てて逃げ回ってマイナス減らす奴が大半だと思うぞ
俺は味方のランク見てないから気にしないけど 敵もプラチナってことはプラ帯にゴル4が吸われてるんだからそのヴァルキリーもポイント減らしたくないならそうするしか無いだろね
ゴールド上位ならまだしも4じゃシルバーレベルの可能性高いわけだし 平日日中にやってガバマッチに文句を言い自分もゴールド4なのに味方を雑魚呼ばわりする初心者か ゴールド帯なんて自然とゴールド4キャリー出来る奴が上がるシステムだからゴル4がゴル4が言ってる時点でもうそこが適正だな この時期の本垢ゴル4ってプラ帯からしたら人数欠けより悲惨だしな
まぁマッチが悪いだけでゴル4に落ち度はないんだけど >>622
敵との距離にもよるけどその部隊で一番状況読める奴が引きピンか移動ピン出すべきだな
既に有利ポジ取ってるなら防衛ピン出して一番近い部隊か一番漁夫れそうな部隊ぺしぺししてれば良いし >>632
お前が>>616に間違えて安価したの黙っててやるから見逃してくれよ プラチナマッチでゴールド4連れてプラチナ4にキャリーを望むのは酷だと思う 野良カジュアルとは思えないくらい本気でチャンピオン取りに行くPTになって笑った、下手なランクマよりランクマしてたわ シルバー2で8割方プロンズ、ルーキーと組まされる ピン無視で第一収縮でヒートダメージで箱になる味方なんて久々に見たよ ゴールドに上がれ気が全くしないわ >>633
気付いてなかったわ
痛み分けということで こう漁夫ごちゃごちゃしてるとあれかな
息してなかったラヴナントとか使うと楽しいのかな >>638
稀にシルバー3人になったときは高確率で盛れるから、ほとんにゴチャ混ぜなんだろうね シルバー1くらいだったら味方がどんなでも適当に1、2個キルポ取って6位くらいとかそこそこの順位になりつつでゴールドすぐ上がれない?
ゴルシル往復してる俺が言ってもあまり説得力ないかもだけどw シルバー1ならゴールドはまぁ上がれるけど苦戦する時は苦戦するよ
結局そんなのどのランク帯にも言えるし○○くらい誰でも行けるも主観でしかないからなぁ シーズン12のスプ2と今シーズンのスプ2ってどっちがランク難易度高い? >>634
ゴル4の癖にプラ悪く言える性格が終わってるよな プラチナ床ペロ民だけどゴールド帯が一番面白いと思うわ
昇格してプラチナ送りになるのは懲役だと思ってる
降格保護いらないからとっとと落としてくれ レベル212で2196キルのパスファインダーに瞬殺されたんだが、ふざけんなよ 今スプに決まってるじゃん
s12はダイヤ率25%のゆるゆるランクだぞ 正面の建物じゃね?
よく分からないな
俺がもしバンガならテンパって足元スモークして回復し始める感じ >>652
地獄通路の上の長くいると死ぬゾーンかな >>652
矢印的に安置外じゃない?
その少し前にヒートシールド見えるからそのパーティかと思う >>647>>651
シーズン12でプラチナめちゃくちゃ苦戦してギリダイヤに上がった記憶あるけど今回キルポ上限ないから400RPとか盛れたりするし割と苦戦せず行けそう 21秒あたりで正面奥のジップ繋がってる高台の家の横から撃ってる光見えないか? >>652
真上のエリア外ゾーンっぽいな
カジュアルなら変な奴が変な遊びしてても不思議じゃない 前シーズンから在宅が極端に減ったからやれる時間がへったのもあるとは思うが、全然上達してないわ。
平均400ダメKD0.75
延々プラチナまでだな。 シーズン13はダイヤのダの字も見えないプラチナゴールド民
自分が成長した実感が1mmもないけど野良の仲間が強くなった気がしなくもない >>661
自分もそうかなって思います。正面の家はラウンド3の安置外なんで安置ダメくらいながら撃ってるのは考えにくいかなと。 3の収縮前って2回目の収縮中と同じじゃないの
ありえないってほどじゃないと思うけど >>667
でもシアが上に敵ピン刺してるし29秒辺りに上から弾発射してるっぽい軌道出てるぞ? >>668
自分も後から気付いたんですけど29秒あたりで外れてるけどおそらく自分を狙ったのであろう上からの弾道が見えますよね。 >>652
おそらくバンカーのゲートの上の方だと思うよ
そこにのれるところがある
昔はリフトくらいしかそにいけなくて覚えてる
あちこちから打たれるからいくメリットないけどね >>669
最終的な死因となった別方向の安地外から撃ってるg7の弾道が頭の上を越してるからそう見えるだけだと思う
22秒の岩に当たってる弾が正面から来てるの見えると思うけど 壁ジャンのやり方を今更理解したわw
横移動入力入れながらジャンプするのね 壁ジャンなんて実戦で使わんよ
正確には使う余裕がない
実戦でミスなく適切に使えるなら最早上級者 キーマウの上級者は壁ジャンとストレイフで異次元の動きしてることあるけど、PADの壁ジャンじゃ手遊び程度だね
最初練習したけど無意味すぎてやめたわ 1v1のときに使えると強くない?
アリーナにいる強いレイスは1v1の時に壁ジャン、ストレイフもどきしてきて撃ち合いしてて楽しい
ヘムロック撃ちきってモザンに持ち替えて当たらず、ほぼ負けるけどw 壁蹴りまでしてやっと勝てる戦いなんてしてないような立ち回りしたほうがいいな 壁ジャンとか使えるに越した事は無いけど実践で使うとすると成功率8割以上無いと選択肢に入れられなくてその為の時間を割くくらいなら遮蔽から撃つ練習やリココン練習した方が効率いいと思うわ ストレイフやら壁ジャンやら決めてクラッチ決めるクリップ見るとカッケーとは思うけど
よく考えるとそれが必要になってる時点で結構厳しい試合なんよな
普通は3人であれこれやって有利取って勝つゲームなんだし やらなくて済むならやらないに越したことはないからな
平凡に勝る好手はないのよ デジスコウイングマン強えな。当たらないとは言われているけどリコイル下手な俺には向いている。 初動激戦区即降りでもない敵ピン刺して戦ってるのに
0ダメで死ぬ爪痕持ちブラハってどこで爪痕取ったんだよ
期待はしてないけど爪痕持ってて0ダメはビックリするわ さあ戦うぞでブラハでギャオンしてない時点で謎だわな >>681
プラウラーでも狩ったんだろ(笑)
か り が は じ ま る …! アジャイ初めて使ったけど楽しすぎて草
長物でやられても即生き返らせるから立て直し簡単 >>678
基本にすっごい忠実でとても良い考え方
平常時でも魅せプできる人はセンスがかなりあるから参考にすべきじゃない 魅せプ的なのしたいならパスのグラップル練習すれば実用性もあると思う
訳わからん動きしてる猛者パスすごいよね 角待ちしてた所に壁ジャンしながら飛び出されてやられた時は素直に感心したわ 2位ばかりで撃ち合いや場所取りの悪さがモロに出て悲しくなる 自分ははじめた当初に、壁ジャンからの格闘でやられてすごいなと自分も感心したわ。
そもそもその当時はそれが壁ジャンともわからなかったが。 >>690
案外それ以前の問題で
ポジションが悪いんじゃなくその判断が遅いだけとか
確認しなきゃいけないポイントをスルーしてるだけだったりするから
上手い人に見てもらえるなら見てもらったほうがいい 下手くそは、とにかく漁りと移動が遅ぇ!!
集落着く度にいちいち漁らな気が済まん奴に限って0ダメダウンか、そこまでして漁った武器ろくに撃たんまま死によるやないかい、キンキャニで宝探しは大概にしろ >>693
早くそういう人とマッチングしないレベルまで上がれるといいですね スイッチのゴールド帯まじでウンコしかいないわ
ピン刺さない、反応しない、アンチ予想して動けない、別パに絡まれてるの分からない
今のキッズってこんなにヤバいの?って思う >>695
そこまで考えるキッズだらけだと逆にこわいまである
同じ年の頃そんな知恵あったかなぁ、ワイは自信ない >>694
プラチナでもおるのに、どこまでいったらおらんねん
どうやって上がったんかマジで不思議じゃ >>696
ゴールド帯まで来てたら流石にできるだろと思うのよ
シルバー34とかブロンズなら分かるんだけど…
逃げ腰な奴も多いし
それと夜中やっても同じ感じだから大人キッズも脳死んでるのかも
とにかくスイッチはやめておけ!と伝えたい >>697
動く的にカービン400安定するのにプラチナってマジで立ち回りなんとかしたらすぐダイヤ行けるよ
正直1番近い的に全弾当てるだけでもプラチナ撃ち勝てる 自分がギリまで削った敵を違うパーティーが止めを刺した場合ってアシスト入らないんだっけ? ピン刺し云々はダイヤでもやらん奴はやらんから、野良ならそういうことは気にするなって話よ >>698
脳死でやってるのはあると思うよ
実際脳死でやっても盛れたり盛れなかったりくらいのランクが割と楽しかったりするし ヴァルキリー、ブラハ、ヴァンテージ、レイス
この辺と当たったら終わる
逃げるためだけにアビリティやウルト使う >>704
お前のマッチ半分くらい終わってんじゃんwww ヴァンテージは分かるとしてブラハレイスヴァルきてダメならだれならいいんだよ 移動キャラでもオクタンやパス、アッシュは許されたのか 俺敵がクリプトだったら確実に死ぬ
ドローン壊せない >>705
味方がノック入れるまで全く攻撃参加しなさそう >>705
その辺来て逃げ腰ムーブだったら凸って死ぬことにしてる
次のマッチ行ったほうがマシ、ガチャだよ VCって報告が的確じゃないと情報錯綜しない?
VC無しピンのみの方がスッキリするというか集中できる気もするな ヴァルは逃げ腰な人多いけど、あとは逆に突っ込んでいくイメージだけどなー。バンテージはきつい一人おおいけど。被ってるとこにJMでもないのにピン刺し降りてあげたら戦わず、遠くからちくちく。なにをしに被せる提案してきたのかわからん。
スナを否定はしてないけどね、持つことないが。 まじでプラチナ一勝もできねえ
どこで始めようが撃ち合い100%負けるし
遠くからチクチクしてもノックまで絶対行く事ないからキルポも盛れない
野良の意思疎通が限界に感じている
何でスカルタウンの下で戦ってるのに上で数百メートル先の敵撃ってるの?
何でリング縮小していてピン刺してるのにリングダメージ喰らうまで漁ってるの? 文句言う人はイライラした時の根深い印象で語ってるだけで
案外自分も客観的にみたら同じ事やってるはず
録画見直すまでのワイがそうやった >>711
バーティVCは役割決めたり略語の統一とかできるけど
野良VCは仲間の実力もわからないし要所で喋る感じかなあ 自分は今は、ランクマの激戦区後被せ以外は特に文句ないな。JMでもないのに、提案するやつは、意味はわからんし、地雷率激高だけどもうその瞬間9割あきらめるようにしてるし。
下手なのはお互い様だからしゃあなし。 11時越えてやらない方がいいよ
盛れてるなら問題なくやってもいいけど
野良の人減ってデュオに吸われてフルパ鯖に連れていかれやすくなる気がする
野良ならプレイ人口の多い時間帯にやるのがいい ランクで複数パーティー被ってるとこに即降りされた時点で離脱して見捨てるね
ハイドして少しでもポイント稼ぐ
運任せの初動ファイトでポイント減らすのはもったいない 久しぶりにランク触ったけどサブ垢だらけでキモすぎる
APEX以外やることないんか >>695
Switchのゴールドなんて
pc移行して1年経ってもいまだ低ランクの俺が
始めたばかりの時に簡単にゴールドになれてたくらいだから
fps初体験1ヶ月未満の超初心者ランクだと思うのだが シルゴル帯強いね
ソロでやっててプラチナ帯はゴリゴリ盛れてるけど今日は何となくサブ垢のシルバーでやってみたらボッコボコだったわw んなわけない
所詮シルバー帯だしサブ垢スマーフもよくてダイヤ4大半はゴールドくらい なんでスマーフカスってスマーフアピールしたがるの?
しょっぺえ犯罪自慢したがるDQNと同じで人格形成か知能になんらかの問題を抱えてるのかな レイス、ローバ、ヴァンテージが特攻して「お、それ大丈夫かよ!!」ってカバーに向かうとアビリティで離脱されて取り残される自分…… 初心者スレなので正解じゃないかもしれないけど、レイスとかローバが前に出たのは射線増やす為では?
ちなみに前に出るヴァンテージは見たことない。 >>725
ヴァンテージは何が何でもスナイパー使いたがる
あれってエイムアシストごりごりなのウルトだけだよね? 立ち止まってる場合じゃないところで立ち止まりちょっかい出してる場合じゃない敵に喧嘩を売って回る
それがバンテージ ゴールド4の時プラ3ヴァンテージが来たんだが何もない所で立ち止まってダウンを3回やらかしていたのは本当に謎だった
あいつヴァンテージ来る前何使ってそこまで行ったんや 次シーズンの新レジェンド強そう
ホライゾンから乗り換えようかな 2倍スコ以上は着弾点でるから普通のスナイパーとかマークスマンも狙いやすい。だから馬鹿みたいにスコープずっと覗いてる。そしてヴァンテージの前はヒューズだと思うわ。 >>727
味方にバンテージ来たら如何にポイント減らさず立ち回るかに頭シフトチェンジしてるわw >>731
S15のホロスプレーに新レジェンドのカタリスト(キャタリスト)の名前がある
パッシブが破壊可能オブジェクトの強化、アビリティは破壊可能オブジェクトの生成で上に伸ばせる
ウルトは10mくらいの塔を建築
まあ未確定だけど >>721
ゴールド帯でレベル16のスマーフブロンズパスが暴れ回ってたわw
初動でそのパスに轢き殺されたから観戦してたけどフィニキャン死体撃ちバットマナーのオンパレードで思わず誰かそいつら倒してくれと思ったけど結局3500ダメ15キルくらいしてチャンピオンになってて不愉快だったわw
キャリーされてるオクタン1キルの方も闇深いと思ったわw 昨日カジュアルやってて、1回目降りてる時に1人拔ける、降下後にもう1人抜ける 2回目 降りて紫アーマー拾った俺を殴って1人拔ける、それを見ててもう1人も拔ける なにこれ >>734
俺はそれをヴァンテージでやられたな
ノック中にヴァンテージのデカ尻を画面いっぱいに見せつけられたわw >>737
よかったなサービスやんw
ムラムラ出来た?w >>738
無理っすw
FPSやってる最中に性欲に興奮出来るほど性欲はないw アリーナランクで1ラウンド目から敵が味方撃ちして揉めてて、戦う気ない奴は武器捨てて屈伸してるは何なん?
Switchいなくなったのに民度終わってるって >>736
カジュアルは5回に一回まともにプレイ出来たら御の字だと割り切ってやるようにしてるw >>740
実際Switch減って思った事は今まで目立って無かっただけでPSだろうが民度終わってる奴は終わってるw ぶっちゃけ仲間Switchだから即抜けしてるとか言ってる言ってた奴とかそのSwitchよりやってる事クソだしな 質問なんだけどアリーナランクの査定マッチ10戦仮に全勝したらどのティアから始まるの?
アリーナランク実装されてからずっと放置してたんだけど一昨日少しやって5連勝までは出来たんだけど正直10戦はめんどいなw >>736
カジュアルはまともにできる方が少ないから
初動は漫画とかスマホいじりながらやって続きそうなら本腰入れてる
そんなもんです カジュアルは味方いてもいなくてもかわらんからソロスクが1番楽しい カジュアルであまりに遠くに降りる人がJMだとその時点で抜けてるわすまん。
激戦区降りしてほしいとは思わないけど気軽に撃ち合いがしたくてカジュアルやってるのに1回も接敵することなく残り5部隊とかになるような場所に降りられても何のゲームやってるかわからん。俺たちアイテム集めてるだけじゃんって思っちゃう 謝るくらいなら自分でJM取るかソロ出撃か一人で激戦区直行するくらいしろよ
カジュアル行って他人頼りのお客様になる理由が分からん まあ禁止されてるわけじゃないから別にいいんじゃないか?
逆に自分がJMの時に抜けられても当然文句は言わないんだろうし まあ良いんだけど申し訳ないとか上部だけ思ってやってる奴の方が腹立つ事ってあるからなあ
下らない沸点が低いのは気温上がってるせいかな 逃げ回ることを意識したらソロスクでも生き残れるようになったしランクでも有用なスキル得られそうだから君らにもソロスクおすすめする
ただのカジュアルだと味方にイライラさせられる人もいるだろうし >>749
うん。雑魚が抜けてらくらいにしか思わない
>>750
だな。君沸点低すぎ 俺は激戦区なら撃ち合いするし僻地ならチャンピオン狙うしでどっちでもいいからキャラ選してないわ、それでJMパスされたら激戦区横くらいに降りてる。ただ即抜けは許さぬ >>752
それは第三者が言う事であって味方をママ扱いして降下場所にワガママ言って抜けるお前が言う事じゃない… >>754
禁止されてないから別にいいんだろ。俺もその意見賛同するよ 俺は降下中に抜けられるのはよくある事なので「またかぁ そんなに初心者サバ行きたいのかよ お疲れ」としか思わないが、着地してからアーマー取られた、スコープ取られたで抜けるヤツは流石に駄目だよな 練習になるんだから戦えよ!って思う 俺はカジュアルのJMは渡しちゃうな
JMやりたい人のやり方に合わせる
激戦区だろうと過疎地お散歩だろうと付き合う
ランクだと見捨てる事も必要なのが心苦しい事もあるからせめてカジュアルくらいはキャッキャしたい 降下場所はどこでも良いけど、JMパスされたらこいつやる気ないんだなと思って抜けてるわ 俺はそれこそ降下場所で抜ける人が居るから必ずJM渡すなあ
降りたい場所あるなら取ってくれたら良いんだけどそれもしないから
ランクじゃ消化しにくいミッション目的でやってるから場所はどこでも良い 降下場所で抜けるならせめてピン刺して最低限の意思表示はして欲しいね
もっと言うならJM取れって話になるけど >>758
基本俺も抜けてるな
明らかに初心者っぽい人なら付き合うけど >>757
俺は逆でカジュアルだと合わせてくれる味方以外は一切気にかけないけどランクだと何がなんでも見捨てないわ >>744
自分は10連勝してもブロンズ4スタートだった。認定戦を5回経験してるけど毎回ブロンズ4スタート。
バトロワを全くやってないのも関係してるのかな?
ブロンズ4スタートで勝率50%近くに落ち着くときはシルバー2。プレイ時間そんなにとれないから毎回シルバー2で終わる バトロワ全プレもアリーナはブロンズからスタート(それも複数回)ってなってたからよく分からんね アリーナはスプリットないから低めでスタートはあるかもね >>762
義務感や正義感で無理蘇生とかしてなければそれでいいと思うよ >>765
すみません、途中で書き込んじゃった
アリーナランクも2スプリット制ですよ
自分はS12からAPEX始めたので、それより前はわからないけど >>763
レスありがとう!
マジか尚更認定マッチいらない気がするなやっぱりアリーナランクは見送りしようかな…。 carとボルト強いって言われてるからたまに使ってるけど腰溜めがまるで当てられない
俺のレレレの癖と反動方向が絶望的に合わないんだろうな
ボルトに至っては中距離で撃った方がダメトレ勝てるレベル
オルタなら腰溜め屈伸レレレで4,5割はワンマガ出来るがハイレート武器は使いこなせん 紫マガとレーザーサイトのついたR99の圧倒的快楽手放せねえ ゴールド1になっても仲間ゴールド4来るんだね…。
自分がゴールド4の時は4以外の仲間なんて一回も来なかったのに。 >>770
よくわからないけど当てられないのに屈伸レレレなんてしてるのも原因の1つなんじゃないかな
腰撃ちする距離なら反動なんて縦だけ少し抑えておけば後は適当でいいよ
あと腰撃ち苦手とか言ってる人は大抵スティック倒し過ぎで視点があっちこっち行ってる印象
ざっくり画面中央付近で敵を捉えられたらあとはエイムアシストが上手いことやってくれるよ >>772
マッチングAIに弱いと判断されてるんでしょうね
キル稼がず上に登ってきたとか めっちゃ色々してくれる人には感謝しかないし遠慮せずに受け取るようにしてるが何もお返し出来ないのが歯がゆいぜw
俺も色々できる人に早くなりたいな! ぶっちゃけエイムアシスト0.6のCSだと屈伸レレレって通常レレレより回避性能弱いまでない?
縦反動安定して抑えられない初心者帯には有効かもしれんが縦反動抑えた時に敵側のエイムアシストのせいで自らヘッショ差し出してる気がするし自分のエイム難易度上がるおまけ付き
それが理由で屈伸するのいつしか辞めてた メインで欲しかったバッジがデイリー消化キャラで取れちゃうとモヤモヤするな >>776
何度も言われてるが屈伸入れることで自分のエイムがカバるならやる必要無い
まずは普通のレレレ撃ちが十分当たる事が前提 >>774
弱いと思われてるなら尚更強い味方とマッチングして欲しいんですが… カジュアルでリスポンしてくれて着地点にバッテ4本と紫アーマー落としてくれたシアには感動しちゃったわ >>776
あれ弾除けもあるけど当てやすくするためでもあるしね
拡散抑えられるから人によっては屈伸入れた方が当てやすく感じると思う ガスおじは結構使ってる人多いからワットソンをアンロックしてみたけどトラップ系のキャラ面白いね!
ただパイロンでシールド回復出来ることを知らない人が多いのかあんまりパイロンに寄って来なくて寂しいw ヴァンテージとかいうチームに1ミリも貢献しないキャラをさっさと削除しろよ キャラとプレイヤー混同して考えてるの頭悪そう
そういう奴って自分を棚に上げて他人の失敗だけ見て非難してるからタチが悪い ワットソン使い始めたけどフェンスにビビって来ない敵を見掛けると被験者やモルモットに見えちゃうね
モルモットのためにたくさんフェンス張らなくちゃ! 俺は屈伸レレレの方が当てやすく感じる派
オルタではバシバシ当たるから苦手意識の問題なんだろうな
後は屈伸すると敵が動揺するのか被ダメ抑えられるのも嬉しいし
プラチナまで行くと容赦なくワンマガ取られるけど car99みたいな高レートだと屈伸は有効でないけどフラトラオルタカービンみたいな低レートだと屈伸は有効 >>788
打つ時レティクル見てる?レティクルじゃなくて敵に焦点合わせると当たりやすいよ わぁ、たまたま調子良くキルできたわラッキー
と、思ってたら次マッチで、マスタバッチギラギラのトラッカーが電話番号みたいになっとる同クランの猛者2人に挟まれるとか勘弁してください 屈伸レレレは普通に倒せるようになったわ
でも自分よりも回りのレベルが下がってる気がする モバイルプロテクターってランパみたいに弾内側から通らないのか
使わないとわからん >>794
スクワッド(部隊)の略らしい
要は本来3人1部隊で戦うカジュアルを補充無しのソロで行うことだね
俺も最初ソロトリ(トリオ)じゃないの?って思ったけど ソロスクマジで楽しいから皆もやって欲しい
やっぱりほとんどの試合初動生き残れないけど射線意識とか逃げたり潰し合わせたりとか考えて動いたら結構戦えるようにはなるしハンマーとか取りたいなら割と最適解かも
俺もこれまで2500取れたら万々歳だったけどタテハン2回も取れたしトリプルトリプルも取れた なるほどありがとう!
トリプルトリプルはすごいな!
キャラは索敵系かな? パスだなぁ
とにかくやばいと思ったら逃げれるキャラじゃないと1v3とか無理だし最速で縦にも横にも逃げれるパスが強いと思う 屈伸レレレが自ら頭差し出しにいってる点についてはどうなん
エイムアシストがガッツリ頭追っかけてくれる気もする Carの1スコorアイアンサイトでワンマガで倒す時ってさ
合格ライン?的な距離ってどの位を目安にしたらいい?
20m?30m?もっと?
ボルトだと40mくらいでも調子いいとワンマガ行けるけど
Carは25mくらいしか成功しねーや 実戦なら別にどの距離でも良くない?
射撃訓練の話してんの? 初動ファイト勝ってキルポあるんだから大人しく安置ムーブしようぜ…
なんで死にに行くんだよー 実践のCARで25mワンマガ出来たら大したもんだと思う 最終収縮前残り5部隊で味方2人箱になって詰んだわと思ったら全部隊生存者1人で4キルしてチャンピオンで脳汁出まくったわw
やっとゴールド抜けれた歓喜も相まって空に祝砲撃ちまくってもうたw ヴァンテージ使用中に特定の条件かで素手adsするとマップが消滅するらしい >>796
ソロスクのマッチング時間かかりませんか? まぁトリオカジュアルよりはまともな立ち回り出来るし…
>>810
長くても30秒くらい?ソロデュオはマッチングゴミだけどトリオは補充有りとそこまで変わらん気がする SwitchレイスとSwitchヴァンテージに当たるだけでマイナスを確信する >>812
ありがとうございます。デュオはかなり長いですよね。トリオでやってみます >>809
ありがとうエペ事体最近マンネリ化してるのと伸び悩んでたからモチベ低下してたけど久々に嬉しかったし最高に楽しかった ソロスクは結局そのマッチに人数補充無し仲間が居るかどうかで結構待ち時間変わるから
トリオマッチしねーなと思ってデュオやったら即マッチする時もある ただソロスクは10回中9回は即死したりするし敵がすぐカバー来た時とか「俺の時は来なかったのに」ってちょっとイラッとするから好みはわかれるかも
最近のカジュアルみんな賢く降りすぎだし即抜け少ないしカバー意識高すぎて逆に辛い >>813
バンテージは本スレでもここでもかなり叩かれて文句言われてるけどピックする人多いよね
スナチクしてポイントも盛れないでなにが楽しいかわからんけどコナンボイスがキッズを惹きつけるんやろうか?w
ちゃんと上手い人が使えばそんな悪く無いんだろうけど滅多に出会わないな 某プロみたくソロスクで3タテ毎日する、とかは自分には不可能なんだけど
それ以下のレベルでどういうことを意識しながらやるといいのか分かんない
漁夫じゃないとよっぽど低レート鯖じゃない限り即やられるしさ ヴァンテはバッジとかも微妙そうなら自分JMとれた時にはランクでも1パ被せで大きめのランドマーク降り、早々に戦ってるわ
動けるのかどうかの選別してる >>819
正直1v1勝てないとかなり厳しいのは当然としてその為に他部隊から撃たれないようかつ他部隊に敵対部隊を撃ってもらえるようなヘイト管理
1度撃ったらフォーカス喰らわないよう逃げて射線を変える
なるべく立体で動いて1v1出来るようにするとか?
この辺特に漁夫来やすいキンキャニランクだと有効なスキルだと思う(ソロランだと難しい動きだけど)
ラスト3部隊で両方からヘイト向いてたとこから上手くやり合わせて漁夫ったのが1回だけあったけどめっちゃ気持ちよかったよ >>818
他のゲームでも初心者は砂キャラ選ぶ傾向はある
単純にやられにくいやられたくない迷惑かけたくない
ってのがあると思うけど
砂使ってる時点でなんの貢献もしてないことに気づいていない >>693
マジで遅いけど、たぶん好みの武器があって、選り好みしている時点で全てが浅いんだと思う Steam人口増えてるのが信じられないくらい過疎ってるね
CSは激減してるのかな Switch減ったんだからそりゃそうだろ
クロスプレイoffと変わらん >>823
あーそう言われてみれば自分も友達の付き合いで少しかじった初FPS別ゲーでそうだったかもなるほどな ブロンズもシルバーもゴールドもSMG使ってりゃ大体勝てる うーんやっぱりソロスク自分には向かなそうだなあ
撃つ度に顔出し位置変えるとかは出来るし
戦場全体の俯瞰的なヘイト管理できるほどには別に上手くなりたくないから(基本銃声凸のエンジョイ勢タイプ)
芋るより負けても突っ込む方が楽しいのよね自分は ソロスクの話が出てるけど初心者的にはまず普通のトリオで味方に甘えないところからなんじゃないだろうか
それで味方のカバーが少なくても自分の身は自分で守って戦えるようになってきてさらに負荷を上げたくなったら補充を切ってみればいい >>829
芋ではないよ最後まで生き残れたら最低保証10キル3000ダメは貰えるし
まぁ凸ではないかも知れない 次回のクラフトP20とハボックだとよ
P20とか誰も生成しねーよ >>824
漁る前からある程度決め打ちしとけばいいんよな。
・上位のアーマ、上位のバッグ
・弾(少ない場合)
まずここは脳死連打。で次に
・好きな武器
・好きなスコープ
これも漁る前から好きな武器、好きなスコープなんてわかってるんだからそれ探すだけ。最後に
・バッテリーや医療キット
・アル促
これも自前分の残量は漁る前からある程度わかってる事だしさっと漁りあとはグレやセル注射器を好みで微調整する。
とりあえずアーマ、バッグ、武器、スコープ、弾辺りはちゃっちゃと取りたい。 なんか小技やたら使いたがる人多いな
そういうのに限って下手くそというか…
撃ち合い強くなってほしい
最終アンチまで残って結構戦ったのに2桁ダメってふざけてるとしか思えない ライフラ使ってるとサプライボックス開けて回ると気付いたらバックの中がセルだらけになってる事が未だにしばしばあるw これは下がって様子見よう ってピン欲しい…
なんで2部隊に挟まれてる状況で戦おうとするのか解らん…
やっぱVC無いと厳しいのぉ >>836
挟まれてるのに気付いてるならだけど
片方倒して突破しようとしてるとか?
逃げ道がないならそれしかなくない >>819
わちゃわちゃになった時にいかに自分が無駄な行動してるか再確認できるからやってみてから考えれば? >>836
単ピンで下がる人割と多いよ
それで下がらないなら結局凸る味方なんじゃんw 漁夫ろうと詰めるのは良いんだけどこの間味方のホライゾンが優柔不断でやっぱやめたを3回繰り返してきて1人3回目の引きピンに気付かず逃げ遅れて箱になってて気の毒でしか無かったわ >>832
p20がクラフトは草w
初動ファイト限定だけど以外と使えたんだけど次回のスプはお目にかかる事なさそうやなw >>819
弱くても勝ちたいなら味方と同じ敵を撃つのが基本かな
そして有利なポジションから撃つことと
とにかくダウンしないこと オリンパスの美しい景観が恋しいわw
なんか他のマップ暗いからずっとやってると気分下がる特にキンキャニw P20は弾薬無限にして初期装備として持たせてほしいくらい
激戦区降下されて武器ガチャ外した時に蛮族みたいに殴りかかざるを得ないの嫌い >>844
後から被せるほうが有利になるからどうなんだろ…
一人のとこに3人のP2020持ちが降りてきたら100%やられるじゃん… >>844
それ一瞬良いと思ったけどいざ実装したら激戦区降りが加速しそうな気がしなくもない おまえらゴミ全員エペやめろ
マッチング2倍かかってもいいわw >>838
もちろんやった上での自分なりの結論だね
2000時間やって、伸びしろも無いんだよ
本当に上手くなりたい人には良いのは分かるよ
あとこれは違う人だけど10キルとか3000ダメとかは自分はソロスクでは取れないから最低保証とか言わない方がいいよ初心者スレなんだから初心者の立場で考えよう まぁあくまでその立ち回りで生き残れたら、の話だから
簡単に取れるって話じゃなくて何百回何千回と試合重ねて全ての戦闘に勝って生き残れる試合を作れたらそれくらいのキルダメになってるはずよ 2000時間やってたらベテラン中のベテランだと思うよ…
初FPSでも300時間くらいで初心者期間は終わって1000時間もやればだいたい成長止まる >>849
煽りとかじゃ無いしそんな咎めたり意固地にならんでも
自分も本スレのソロダイヤなんて誰でもなれるみたいな発言は感に触るし嫌いだけどそれとは違うと思うし。
君の場合自分の中で結論出てるなら引き続き楽しくエンジョイしまーす
それでええやん 実質無料とかと同じで言い回しとして良くないのは確かだね
誰でもとか最低保証ってのは起こりうる事柄の下限を示す言葉なんだからその前に条件を付けたら誤解しやすくなる
最後まで生き残れたら10キル3000ダメも狙えるよ、とかの方が直感的に理解しやすい ヘムロックて何スコ付けてる?
最近よく拾うから使ってるけどどれが正しいかわからんぜ
場面にもよるんだろうけど片方インファイト用のsmgだとしたら 回復全くなくなってくれくれ言ったけど分けてくれなかった
先に死んだ2人のデスボみたら回復ゴロゴロ入ってて泣いた >>855
アリーナしかやってないんで参考にならないかもしれないけど2スコヘムロックが大好きで、ずっと使ってる アサルトライフルは索敵も込めて3倍あるなら3倍つけてる ヴァンテージの見た目が良かったらまだヘイトは軽減していたかもしれない >>856
スナイパーがいるのに無駄に身体出してたりしたら渡さない人もいるよ ダイヤ行く人ってどれくらいの時間やってるんかな。
うまい人ならあっさりいくのだろうけど。 >>855
俺は3倍か2〜4付けてる、遠距離中距離と弾節約する時は単発にして撃ってる >>855
三倍とか四倍つけてる
高レートsmg持ってたら二倍にしたいかな~ ヘビーの場合はスコープで変えてたからヘムロックは3倍で2倍はフラトラにしてたな
最近は3倍でもフラトラばっかだけど >>861
そんな間抜けなことしてたらわざわざ書かないよ・・・ 確かに最低保証って言い方は適切じゃなかったな
芋ってる訳じゃないしキルもダメも出せるよって言うのに5キル1000ダメ取れるかもじゃ箔がつかないから見栄張っちゃったわ まともな仲間ならアイテム渡すけどそうでないなら絶対に何も渡さないよ
敵に渡すようなもんだし 回復系手に入らないマッチあるよなぁ
基本的に味方におねだりしないけど
セル巻こうとしてシールドが足りないとか回復が足りないとかキャラが勝手に喋っちゃう時にくれるの有り難い
そう言う時は全力で最前線で戦いますわ >>871
なんでやねん!中距離以遠でならかなりのスピードで溶かせるやろ!
近距離は祈れ もともと器用万能みたいな武器だったからどっかが弱体化すると途端に器用貧乏になってしまうんだよなぁ 色んな感度試したけどどうしても追いエイムが合わない
Ps5 普通持ち
感度は詳細
反応曲線3~4で
エイム速度 左右300~320 上下280~300
加速度70
サイトありエイム感度 左右130~140 上下140~150 加速度0
数字感度もたまに使うけど腰うちとかが苦手でなかなか使いこなせない
繊細なエイム合わせかつ追いエイムがある程度できる感度を目指してる
何か詳細感度でおすすめがあれば教えて欲しいです ヘムロックは当たれば強いんだよ当たればな
ウイングマン並に難しい武器だと思う
アサルトなら素直にカービンかフラトラ使おう フラットラインの方が難しくね?
あのリコイル無理ゲーだわ、R301もムズい… 301が難しいなら訓練所から出てこないほうがいいよ。フルオート何も使えんやろ ヘムロックは棒立ちしてる敵には強いんだがな
最初にハンマー取った武器だったわ
敵が動き回るようになるとカス当たりばっかりになる >>877
AR使えないから中距離が死ぬほどキツイ
R99、プラウラーならレーザービームとは言わないけどそこそこイケてる
AR使えるのはバーストでほぼリコイルコントロールいらないヘムロックだけ… バースト武器は追いエイム難しくて倒しきれないことがあるから使わないな、G7も使わない。301かフラトラが優秀すぎる。 >>876 まず真下に押さえ込みながらエイムして射撃と同時に左スティックで右に動き出す、3発目撃ったくらいに左に切り返してそこから3発目撃ったくらいに右に切返すってやってみな 最近はR99とピーキーかEVA8持つことが多いな
中距離以上は感度高くて当てられないし フラトラもカービンも2スコはクソ強いのに
3スコは全く当たらないの何でだろ…?
リコイル練習すればよくなるかな
標準ストックつければいいのかな 全部最初下から左右軽く振るだけじゃね
射撃場が楽しくて篭れないとリココン身に付きにくい みんな本当にコントローラーでリココンなんてしてる?そんな細かく動かすの無理じゃね?
それに右スティックを下に下げるだけで後は左スティック移動で補正するだけで普通に全弾当たるぞ >>888
なんで移動速度変わらないのに1倍で出来て3倍だと出来ないと思った? >>884
高倍率はエイムアシストが弱くなる
フラトラは2倍が強いんじゃねぇかな 敵が真上にいるから真下に陣取ってリングが来て降りてきた所を倒そうとしてたのにヒューズが自慢のナックルクラスターとマザーロードを撃ちに真下から離れて蜂の巣にされたうえにずっとピコンピコン鳴らされてちょっとウザかった
たまーにいるんだよなぁ
こういうナックルクラスター依存症なヒューズ 最近キャラピ放置でピック被って普段全然使わないキャラになるの楽しみにしてるんだが
クリプト、ローバ、ヒューズ、ワットソン、ミラージュとチャンピオン取れたんだけど
ジブだけはマジでどうにも出来ん
動き遅く感じるしただのデカい的になってる
ジブで上手いやつって射線管理とフリックエイム上級者だろ
おれにはまったくもって力不足ですわ ラスト1部隊で正面から足音聞こえてるのにすれ違う敵と味方
どちらもイヤホンぐらいしてくれませんかね カジュアルは高確率で単独行動脳死凸するガイジがおるな
部隊補充せずにソロで出撃しないのはなんでだろうな ランクやればいいのに
文句言いながらカジュアルやるのはなんでだろうな >>892
ないとは思うけど腰撃ちレレレとかしてたりしてない? >>895
こういうやつはランクはランクで文句言う
何か気にいらないことがあったら愚痴る
気の合う固定組んでやっとけとしか言えんな >>897
カジュアルだろうとランクだろうと単独行動するならソロでやれ、とは俺は思うけどな >>897
カジュアルだろうとランクだろうと単独行動するならソロでやれ、とは俺は思うけどな それな
禁止されてないからいいでしょ?とか幼稚園児みたいな反論してきそうだが カジュアルはデュオでもなんでも誰かとやったほうがいいぞ 正義マンと同じ心理なのかね
APEXはこうすべき!ってルールがあってそこから外れたやつは叩いていいと思ってるんだろ スリーマンセルで協力してバトロワしろというのはリスポーンの決めたルールだからそれが嫌ならこのゲームやらなきゃいい 俺は物資無い所で1人だけリスポーンさせたら、サブ武器1つと弾落としてピン刺すけど、俺と同じ紳士に会ったことは無いな >>907
お前に会った事ならある
フラトラ落としてくれて感激した
チャーライ落としてくれた人も居る。有り難いし余裕が出来たらやりたいもんだ スティック押し込みでスキル発動にボタン配置変えたらとっさの戦闘時に力入ってスキル暴発する
慣れるまで迷惑かけちゃうな >>907
かなり遠目のアンチ外でリスポーンしてくれた時にヒートシールド・ブラックマーケット・回復を置いて行ってくれたローバになら会った事ある apexはこうすべき!ってルール以前に
人と組んでやるんだから、最低限の協力の姿勢は示すべきだろう
事故で死ぬ、或いはソロ出撃の方法を知らなかったのなら仕方ないとして、単独で突っ込んでいくならソロでやれよと
人をデコイかなんかと勘違いしてなけりゃ単独脳死はなかなかできない芸当 激戦区に降りて仲間がダウンや箱になり助けるチャンスがあっても
無視して戦い続けて全滅するなら最初から1人でやれよとは思う ソロはマッチングに時間が掛かるんじゃなかったっけ
俺はカジュアルは射撃練習場ぐらいの感覚だから単独降下でも何でも自由にやればいいと思うけどね
勝つことを目的でゲームやりたいならランクマやればいい カジュアル開始時にボイチャで、
単独降下するんでよろしくってパーティに言えるなら自由にやればよろし
喩えランクだって自由にやればいい
だが、協力しあわないと勝てない、目的を達せられない訳で、ランクだろうがカジュアルだろうが、仲間を蔑ろにできる気質だったら上にはいけないだろうて マッチングに時間が掛かろうが正規の手段があるならそっちを使えよ
協力プレイで他人に迷惑かけて良い理由にはならねえんだわ 今日赤いレア武器ゲットしたわ
強そうだったが速攻死んだ >>851
>>862
1500時間だけど今RP10000くらいでダイヤ行けるかどうか怪しい
あと500時間やったらベテランになれるのかな? 10000RPはプラチナⅡ
俺もこの辺だがまだ10日あるし全然行けるっしょと思ってる >>918
いろんなプレイヤーがいるんだから地雷とも組むことだってある
でもこのゲームはそういうゲームだとわかってプレイしてんだろ?
このゲームは野良でやるならどうしたったそんなメンバーと組まされる
それが嫌なら気心知れた固定メンバーでやれってのが最適解だろ
愚痴ってんのも「俺がムカつく行動すんな」ていう主観にすぎないし
地雷かました本人も良かれと思っての行動結果だったりもするわけだしな
流石に暴言や放置、即抜けするやつに文句言うのはわかるけど >>916
言ってることはとても正しい
ただイライラしたくないなら野良に理想求めない方が良いね
そもそも盛る気が無い人もいるし、酷いのだと初動制限地帯に飛ぶって害悪もいる 放置は突然死でもしたんかなって思ってる即抜けも急に親が死んだとかかなって思ってる
暴言はカスだけど自分がまともなプレイしてたら基本的に遭遇しない >>916
だからカジュアルは勝つのが目的じゃないんだって そっか11400だったか
これまでマスターが10000で参加費も爆上がりって考えると難しくなってるよな
アシスト時間伸びたし参加も入るし今スプから上限無くなったとはいえ >>928
カジュアルであってもチャンピオンという目的が設定されているから、それを目指すべきでないの
それこそ練習で好きにやりたいなら固定パーティ組んでやればいいさ
野良でやるなら、それぞれの本音はさておいて、目指すのはチャンピオンだろ
でなければ相手に失礼だと思うぞ >>931
・ハンマー取りたい(部隊の減りが早ければ抜ける)
・マップを散策してハイドポジを検証したい
・とにかく短時間で激戦区即降り初動ファイトを繰り返したい
いろんな人がいるので
ランクと違ってチャンピオン(ランクポイント)が目的ではない
勝手に押し付けない方がいいと思いますよ >>926
個人的にイライラはしないし、自分1人でも今できることを最大限に発揮したいとは思う
殺し合いのゲームだから小っ恥ずかしいけど、画面の向こうに人がいるなら、礼儀は尽くしたい パーティ埋めてるくせに個人行動する奴はキッズか社会から溢れた鼻摘み者とでも思って諦めよう
まともに生きてきてたら初めて会う人にいきなり迷惑かけようなんて思考にならんし 連勝すると次から酷い味方ばっかりでやる気なくなるわ >>932
俺もカジュアルは練習場にしてるから色んな動機の人が居るのは分かるんだけど
その箇条書きに全部「けれど一人でやりたくないので他二人を巻き込みたい」が付くからなんか言われるんだよ
変わった事してその文句言われるのも嫌ってただの社会不適合者だ >>932
いろんな人がいるのは分かるけど、個人の目的を達成する理由に、自分は人を巻き込みたくはないな
個々に目的持ちながらもプレイしていいと思うけど、チャンピオンは目指すべきだと思うけどね
というか死ぬなってこと
他人の目的が分からないなら尚更 結構前にブラハでマップの特定の場所お散歩させられるイベントがあったんだけどその時補充無しだとマッチングに時間が掛かるからかトリオで入って単独降りでお散歩コース行って終わったら抜けるようなの居たの思い出したわ カジュアルは練習場じゃないチャンピオンを目指すバトロワモード
練習場にしてる人が多いからと言って何してもいいわけじゃない
じゃあ好きにしたい人はどうすりゃいいんだよにはそんなモードはない諦めろ
そもそもハンマーはランクマの方が取りやすい カジュアルでソロ(シップの時点で単独)ってどうやるの? 味方補充のチェック外す
カジュアルって帯の上の方にチェックマークがあるはず >>938
ホライゾンのストーリーの完結編のイベントもバトロワでしかできないので酷かったね
最後は一人で隔離空間に移動させられてムービーみたいなのみせられるという
しかもその間も仲間は戦ってる まぁカジュアルでもチャンピオン目指したい人はやればいいし練習したい人は練習すればいい
好きにすればいいと思うよ
それがカジュアル
相手のスタイルを自分の好みに押し付けようとしてもそんな力はあなたにないのでストレス溜まるだけなのでランクやった方がいいですよ 自分ルールに他人の同意求めたりグチグチ言わなきゃいいんだよ いろんな意見があっていいが途中離脱ペナルティがランクにしかない時点で運営がどちら側の考えなのかは明らか 好きにすれば良いとか色んな意見があっていいとか何度も前置きしながら最終的に死ぬほど自分の意見通したがってて草 カジュアルアリーナは抜けペナルティある
意見交流はいいけど嘘はいけないね 結局は即抜けとチャンピオン狙ったりの棲み分けが出来てないのが問題だから一番いいのは即抜けは即抜けと組むマッチ増やすのがいいと思う。
即抜けする奴からすれば殆ど激戦区突撃するから目的が合致するしチャンピオン狙う方は激戦区行かなくても部隊が散り気味になるから両方幸せになるはず、問題点はマッチング周り ランクマっぽいムーブしたいならランクマじゃね
カジュアルは殆ど人は初動ファイトからキルムーブ
勝ち負けより回転数上げるのが大事 みんなアリーナやろうよ!死体撃ち、味方殴りなんて、そのうち笑い飛ばせるようになるよ!
アリーナの悪評だけで避けてた人も一度は試してほしい。できれば全マップ体験してほしいけど 慣れなきゃいけないのがおかしいんだよ
元々apexの民度高くないのにその中でも下の下な澱みたいなやつばかりのクソゲーはやりたくない アリーナで開幕殴ってきた奴を戦績で捩じ伏せるのはスカッとするな3タテとかしてると徐々に大人しくなるの草 カジュアル即抜けはしゃーないと思うけどな
降下前から抜けるのはどうかと思うが害悪行為されたり暴言吐かれてもそのマッチ抜けたらペナとかアホらしいし 1人ノック抜けした後2人で団結してチャンピオンとかよくあるし 最初から2人だと逆に集中力とやる気増すのはあるね
たまに勝つと嬉しい ランクで即降り単独降下してる奴居たから即被せて倒しに降りたら
味方2人ノックされて草生えた
こっち3人じゃなかったら死んでたわ ps4メインのエペですらこの状態だし
Switchメインのスプラとか回線も民度もエグそう >>959
相手がなに使ってたか気になる
予想はレイスかオクタン 最終ラウンド残り3部隊自分1人の1vs1vs2で2人部隊の片方をノックさせてすぐやり合ってる所に行って死んで3位
調子に乗らずに落ち着いて処理するべきだった
めちゃくちゃ後悔 >>959
ストリーマー達がAPEXの比じゃないくらいブチ切れながらスプラ3やってるもんなw
明日CRカップなのにAPEXやってる人少ない このゲームのフルオートはADSまるで当てられん
BF1のMP18マドセンでの中距離の撃ち合い得意だったんだがな
個人的にフラトラカービンよりもオルタの方が中距離当てやすいくらいこのゲームの感覚合わない プラチナ戦闘始まっただけで逃げる人多過ぎるわ
漁夫ないのに2v1で逃げないでほしい
2回目のゴールド降格だ >>961
その状況だとハイになって判断難しくなっちゃうよね
みんなが経験する負け方 単独降格する人ってなんで敵3人の中に突っ込んでいくん?w
マジで多いわ キャラのセリフダサすぎだろ
頓珍漢で知性0みたいなのばっかだな
声も合ってなくてコナン君みたいなのいるしさ >>967
クリプトがこんなスレまで監視活動してて草 さっきはごめん、さっきはありがとうみたいな単純なセリフ欲しいよね
人を不快にさせるセリフが多すぎる ヒューズ使ってるけど
「触るな、それはヒューズのものだ」
って無礼な物言いしちゃったなっていつもソワソワする ガスおじの助けるけど二度と喋るなとか
アッシュもかなりきついこと言うよね レヴへのお礼が全部罵倒で
使ってて気持ちが落ち込んでくる >>973
ガスおじさっきアイテム探索ピン刺したら「ここでアイテムを探させて頂こう」みたいなバカ丁寧な事言ってたから潔癖系紳士だぞ Twitterで見たけどパスが「お兄ちゃんって呼んでいい?」って言ったあとにレヴが「いいぞ!」って言ってた動画見たけどなにがあったんだ レヴ虐は草生えるから全キャラやってほしい
ライフラですら口汚く罵るもんな >>976
レヴ使いはそれ込みで使ってるんじゃないんだ?
落ち込んでて可愛いね ミラージュのパーティーに誰も来なかったのは悲しすぎた >>982
APEXプレイヤーにヘッドショットな発言はNG 台詞ならランパートがいいな
口は悪いが滲み出るいいヤツ感 コンバーター使ってるカスって楽しいのかな
サッカーで手使いまくって反則とられんようなもんだろ >>986
未だにコンバータの判断基準が分からんは
視点移動カクカクの奴とかいるけどそれだけだと確定か微妙だし
何かわかりやすい見分け方ある? 今日ランクで5000ダメージ出してた複垢ヴァルキリーはプレデターサブ垢じゃなけりゃコンバーターだろうな バーターとか気にしてるとハゲるよ
遅延出るから言うほど強くないとは聞いた
少なくともプロはpad勢多いしさ
csにはチーター基本いないんだから自分の実力上げること考えた方が建設的よ コンバーターもAPEX内では謎に差別化されてるだけでチートの一種だろう
だから基本チーター居るんだから所詮そんなゲームと割り切って適度に入れ込むもんだよ
実力に対して真面目に向き合うほどにコンバーターにハゲる事になるからね >>972
ヒューズ使ってると「雑魚に・・ダウン・・させられた・・」をよく聞く プラ4でゴールドのデュオ鯖入れられるのやめてほしいわ
。ゴル4とかSwitchだとほんとやる気なくなる 本気で盛りたいなら弱そうな仲間来たら見捨てりゃいいだけだから楽だけどな
Switchでもめっっちゃ強い人稀にいるよS11のプラ帯でキルムーブでキャリーしてもらったわ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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