【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 イカ44杯目
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発売日:2022年9月9日(金)
希望小売価格
パッケージ版
6,578円(税込)
ダウンロード版
6,500円(税込)
煽りや荒らしはスルーでお願いします。
次スレは>>900さんお願いします。
※公式ページ
https://www.nintendo.co.jp/switch/av5ja/index.html
※前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 イカ43杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1662807593/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 現状3大クソステージ
ナメロウ、マテガイ、マヒマヒでおけ? チョウザメ関門左に設定したやつ馬鹿なの?
野良に左に行く口実与えてんじゃねーよ 初心者で下手くそでも味方がキャリーしてくれるから楽しいよ!との甘い言葉につられて買いました
それは全くの嘘だということがよくわかりました
このゲームは自分が味方の何倍も活躍できる実力者になれないと勝てずひたすらボコられまくる初心者おこわりゲームなんですね
https://i.imgur.com/vkHEFT8.jpg さっき始めたんだが、ナワバリがマッチングしなくて積んでるんだが・・・
もしかして2からランク引き継ぎしたのがいかんのか?
じゃあ、ランク4から始めさせてくれよ プライムってなんでスプボ取られたんやろうな
ベッチューが強すぎたからか
プライム好きだったけどさすがに今の状態じゃつかえん
当時の無印プライムのが強いくらい v6プラスの有線だがガチマで回線落ちした
ごメンチ ロビーにいる猫の赤いビックりマークはいつか枯渇するの? クソ試合で萎えてくそエラー祭りで萎えてぼくのスプラトゥーンおちんちんはもうしなしなです ブラスターのインチキ爆風すげぇな誰が使ってもキルできるじゃんこれ 手元の開けられるカンケツセン放置して遠くに出張する奴を介護するのめんどくさ クソ引きこもりガイジ短射程ども前出れないなら長射程持てボケども >>4
おまえのおかげでキャリーしてもらえてる奴出てるんだよ誇っていいよ 3はホコが一番つまんないわ
アサリの方がおもろい
特にマサバアサリ 任天堂のソフトは今のところダウンロードよりパッケの方が多いと言われるが… >>11
うちのフレ10人くらいいるけど誰もやってない
SNSでも繋がってるうちの1人は発売前に購入迷ってるって言ってたけどまだ買ってないぽいし・・・ >>4
味方にキャリーしてもらえるなんてそんな夢みてえなことこのゲームであるわけねえだろ
悔しけりゃ実力つけろ
エイムトレーニング何時間もやって勝つためのコツ動画であさりまくれ 今作はバブル即割り無くなるんだろうか
強すぎたけど楽しかったから無くなるならちょっと寂しい 対戦終わったら毎回通信エラー扱いになって5分待たされるのは仕様ですか ボムの音全然しないのは仕様か?
ロボムの歩行音全く聞こえないんだが カーボンローラー愛用してるんだけどオススメのスキル構成とかある?
特に何も意識してなかったけどうでまえあX目指すなら必要になってくるよね >>20
適度に休憩をとって欲しいという任天堂の粋な計らいです 鮭走でお金入ったから3万払ってガチャ回したらクソみたいなステッカー2枚
こんなの貼る奴いるのかよってのが1枚1万5千の価値
開発者は経済学を学んでこい本当に知性のかけらもねえ連中だな反吐が出るわ可愛い二つ名よこせ楽しませろコラwww ブラスターは爆風広いな
2の感覚が抜けなくて狩られまくってる 1,2スレ前くらいで言ってた人いたけどメイン武器のインクが出ない現象に陥った
玉撃つモーションだけ出て塗りもダメージも無いボムとかスペシャルは通常通り出る 全体的に爆風がデカく感じるのは爆減0.1積んでないからかと思ってたけど
それどころじゃないくらい喰らってるから実際デカいんだろうな カニタンクの造形めっちゃ好きだから変形トイとして出して欲しい
ダイキャストならなおいい
多少高くても買うわ ブラスターおすすめある?
ラピッドはなんか倒しきれんしホッブラは塗れなさすぎる >>25
3のギアの詳しい数字や仕様がわかるまでは答えはでないと思う
取りあえず2のwikiとか見てくれば? 絵でVチューバーの宣伝みたいなのうざいんだけど通報したら消えるんかな? ドロシャケが凄まじいスピードで駆け抜けていくのってさすがにバグだよな? 2でメイン武器がヴァリアブルで次点でスクスロで
ヴァリアブルがボム剥奪されたからスクスロの強化は嬉しいな
3ではメイン武器にしよう 相手にだけハイドラとリッターがいるってどういうことだよ
こっちはスシ3枚とローラーて
せめてどっちか寄越せよどんなチーム分けしてんじゃ… >>32
男はだまってヤグラでノヴァでジャンプぱんぱん
スプボで遠距離も行けるから強いで
イカニンジャ欲しいよ…… Sまで来てワイパーに限界を感じてきた
自分だけ劣ったメインとスペを担いできてるハンデがデカい >>4
2のガチエリアでS+だった。ガチルールはナワバリと違って味方より強くないとダメってのはあるよ!
エリアはルール関与必須!倒す数よりカウント進めた人の方が正義!
バトルNo.1よりもエリア塗りNo.1とかカウント進行No.1とかを意識してみるといいかも!
倒すことだけ意識してる人がいるチームは敗ける。倒すことしか考えてない人は、
復帰から敵を倒す/やられるまでしっかり塗らなかったりするから、やられたときに敵の優勢からインク劣勢になってピンチになる
やられてもインクが多ければ誰かがフォローできるし自分も動きやすくなる! ハイドラは射程もあるけどSPがナイスダマなのがいかんな
でもチャーに比べたら些細な問題なくらいチャーが不快 性能アップ系のギアの説明文、2では装備してるメインやサブ、スペシャルが具体的にどう強化されるか表示されてたのになんで分からなくしたの? 初心者なんだけど、ナワバリバトルでスコア1000超える人って何したらそうなるの?
キル多めにした試合でもそんなにいかないし、採点基準がよくわからない 2の感覚で、こいつには勝てると思ってバレルで撃ちに行ったらシールドはられたときの絶望感よwww >>44
ナワバリは勝ち負け関係なくみんなで水遊びして戯れるルールだからウデマエとか求められてないんだ >>33
ありがとう!
とりあえず2のギア構成参考にしてみる ガチマ終わったら装備変更できないのなんとかなんない?
エラー落ちと同じくらい直してほしい メモリーの俯瞰視点で見ると短射程武器でも射程長く見えるな
射程なんて相対的なもんだから意味はないが >>46
武器にもよるけど、わかばシューター、ボールドマーカーとか塗り力が強い武器だと1200p塗れることもあるよ!
あと、塗替えされるとポイントになってないから、なるべく敵に塗替えされない場所、つまり自軍(ホーム)塗りをキレイにするといいかも! >>46
あとはやっぱり、やられないことが大事だよ
やられちゃうとそれだけ敵に塗られちゃうからね~ キャラメイクでタコにしてしまったぽいが2データ引き継ぎやり直せないしこのまま進めていいものか
データは死んだ嫁さんのだから2のストーリー知らんのだがイカと悪のタコ軍団との戦いだったりするの?
イカじゃないとストーリー感情移入できないとかある? >>54
回線じゃなくて任天堂側の問題でエラー出てんだよ
公式が症状確認してて直すって言ってる ヒーローモード隠し面は顔面スーパーショットまみれで死ぬかと思った
100回くらい死んだ 試合後に通信エラーになるから明らか回線の問題じゃないんだよな >>56
大丈夫!問題ない!あとで髪型とか変えられる! 同期ズレはあるな
リッター射線切ってるのに抜かれること多い 通信エラーどころか、ナワバリで誰一人集まらなくて時間切れを繰り返してる
買ったばっかだが、これで何をしろと・・・
再起動でもしてみるか 昇格チャレンジで二連続こっちチャー無し+パブロ組まされて昇格出来なかったのは何らかの意図を感じる >>56
あ、髪型とか変えられる他、プレイヤー設定から再びイカかタコか から瞳の色まで変更できるよ! たいじ見てると定期的に そこからそこ移動できるの!?ってのが出てくる
なんで思い付けるんだろう ん?
相手に関門突破されてこっちはできてない状態
これで延長戦行くとほこ持ってても確定負け? ヒーローのリザルト画面でへそ出ししてるのがとてもいいですね >>62
まだ言ってんのか公式が認めてるのに情弱すぎる いっちゃなんだがクソバグ(エラー)ゲーだからなこれ メモリープレイすげえ便利!味方や敵視点、上からの視点とかも観れて、自分の立ち回りを客観視できるし、チャージャーとか弓とかクソ武器使ってる奴の一部始終が確認できておもしろいwww ちなみに公式ツイッターは通信エラーが起きた時の対処法として機内モードにすることを推奨してる ゲソタウンで注文するの忘れてた……
みんななんかいいモノ注文した? >>67
ありがとう
あんま気にしなくて良さげだな
見た目自体はタコのが気にいってるし嫁の生まれ変わりと思ってこのままやってみる バイトにホットブラスターやめてくれよ
労基に相談するぞ? スピナーのアクション強化メイン1個以上無いと効果薄いな
人速に安全靴にスパ短に爆防と既にキツキツなのに更に必須ギア増やされるとは しかも自分でやってみたら4回目くらいでやっと成功できるようなキャラコンで草 >>78
ぎゃははw
さっきやってて本当俺も思ってたw 5連続くらい相手のゲームと通信云々言われたから萎えたわ 電源再起動したらマッチしたわ!よーしランク4まで上げてバイトするぞー
と思ったら通信エラーで途中解散させられたわ・・・どうしろと
ツイッター見たら機内モードに白とか書いてあるのね、これでだめなら2でもやるか このゲームってステージ構成ごとに使うブキ変えるもん?
なんとなくヒッセンいいなあと思ったんだけどあんまりひとつのブキにこだわるのは良くない? これ爆減のギア価値を高めるためにボム強めにしてるのか
まじでギアパワーカツカツになるな ヒロモの弓でマト壊すやつだけ難易度鬼のように高くないか…
オクトエキスパンション並みにやりなおしちゃったよ >>87
人によるけど最初は1〜2コくらいを使った方がいいよ >>90
それありき調整は一番やったらダメな調整なのに 3になってから気づいたら孤独な戦いを強いられることが多くなったな
あれ?いないじゃんって 今作はメインギアも自由に交換できるんだな
好きな服着れるのは良いことだわ
現状は店売りのラインナップが同じなのか同一の服しか見ないけど >>87
別に悪いってことはないけどこのブキじゃこのステージクッソきついなあってのは出てくるよ
でも最初のうちはやりたいようにやってたらいいよ
だんだんわかってくると思うよ 敵には4K入れてこっちには長射程無しって雑な方法で懲罰マッチングされてるわ
チャージャー無しモード作ってくれ ヒーローモード隠しステ諦めた
レールのとこ一生できる気がしない チャーとか味方にいたら負けるんだからラッキーじゃん 広場にあるVtuberのくだらねぇ宣伝絵と名前のアカウント全部通報してる
はいしん、Vtuberとかって文字が目に入るだけでイラッとくる 昇格戦はエリアでやった方がいいな
ホコとか持つやつによって全然勝てん 真横を通り抜けて行ったブラスターの弾で1確はスゲェよインチキここに極まれりだわ リスポンするときの下キーの意味が分からないんだけど・・・ ヒーローモードのあれソニック2のラスボス思い出したわ ワイパーって近距離と遠距離どっち優先して使えば良い? >>105
絵はOFFに出来るぞ
まあ通報して回りたいなら知らんけど >>101
何回やり直したか忘れた頃にエラーで落ちて一からやり直したけど何故かすんなり攻略できたから諦めんな
的の位置覚えてそこにエイム置く感じで3つのレールは早めに乗り換えろ チャレンジで全然画面見てない味方たちに苦労させられて
別の人たちがいいと思って部屋入り直したら全く同じ3人あてがわれたわ
多分フレと組んでるやつら混ぜてるからなんだろうけど糞迷惑 隠しのライドレールはそんなに苦戦しなかった
その先の方が個人的には地獄だったわ
死に戻りしてる気分だった カタログってエペのバトルパスみたいなもんか
義務スプラ発生するんかあ >>101
喜べよそれクリアしてもまだ折り返しじゃないぞ 隠しステージはやりごたえあって楽しかった
身内でもクリアしたのが俺だけみたいでアタマギアの自慢大会してる >>111
普通の落書きとか面白いネタ絵とかは見たいのよ 広場にいるYouTuberがステジャンとイカニン持ってるってレス見たけど今広場見たら消えちまってたクソー 初スプラ何だけどギアって店のやつ買いまくった方がいいとかある?
なんか毎日更新みたいだけど A+になってから味方に敵よりスコアの良い長射程が一度も来てないんだけど自分が上手いからと思っていいんか?
自分は中射程以下だけ使ってる なんでバケスロはモーションクソ長鈍足キャンセル不可の三重苦背負わされてるの?
こっちが1発撃って潜る頃にヒッセンは2発撃ってきてキレそうなんだが 通信エラーが発生しました
→くわしく
→サーバーは正常に稼働しています
嘘つくな 裏ヒーローモード
スペシャル多用のタコゾネス軍団に勝てなくて詰んでる マヒマヒもマサバも無個性のしょーもないステに成り下がったな
マサバは戦いやすさでは1の方が糞だったが 1回だけホコで関門無視してゴールいった奴がいて
ホコそのまま敵陣に確保されて負けたわw
頼むからルール覚えてくれw 隠しのライドレール20回くらいでなんとかクリアできた…
最後のほうの三角の6個で1つだけ上に逃すミスで10回は死んだわ >>127
諦めたら次回またアスレチックやってレールの的当てやる羽目になるぞ やっとS行けたわ
他の短射程のことは分からんけどフデはスペシャル使えばチャージャーを楽に追い詰められるから3の調整は良い感じだね
https://i.imgur.com/faz0rFd.png >>127
基本潜伏気味に遠くの敵にはシャケ投げて近くの敵は撃て
撃ったらその場から離れろ >>123
最初のうちは、好きなギアが付けられないから
メインで欲しいギアの服を買うとか
コレクションしたいなら全部買えばいい
あとからメインギアは変えられるから 赤スパ楽しいなこれ
これとバレルばっか使ってるわ
しかしホコでチャー担ぐやつ相変わらず減らんな >>115
1日の初勝利が7500Pのボーナス
カタログは12月までで9500×100でコンプ
そこそこでも最後まで取れるようにはなってる >>127
とにかく早く動いていかに行動させないかが大事
第二ウェーブで一体残ししてスペシャル缶を開けまくってシールドを回復させておくのあり
マルチミサイルが凶悪すぎるのでとりあえず動きまくって、マルチミサイルと敵のスペシャルが途切れた辺りで待ちをしつつ一体一体潰していく
を何度も繰り返してればいつか終わる
スーパーチャクチはどうしようもないので諦めて喰らえ エラー落ちしまくるってマジ?
家のルーターごと逝った以外1回も落ちてないんだけどやっぱりおま環なのでは? 2でもたまにあったマッチング中の「相手と通信できませんでした」エラーはまだたまにあるな エラー落ち一回だけ起きたわ
あとは敵味方3人ずつ飛んでタイマンになったときもあった
エラーおかしいって言ってるやつは環境に気を使ってるから余計びびってるんだろ スパッタリーの今作の弱さはガチ
他の武器はワイパーだろうがソイだろうがなんだろうがやろうと思えばサブスペでも打開出来るけど自力での打開が絶対に無理なのこいつだけだろ ホコのルール変わったみたいなんだけど
ゴールいっぱいある
2回同じゴールに進んだら何もなかったよ? ボールドでナワバリ勝率8-9割が急に5割まで落ちた
もしかしてこれが……疲労……? 再起動していろいろ試してたらやーーーとマッチして1ゲームできたわ
ゼノブレでも再起動しないとバグる問題が騒がれてたが、開発チームは開発器具でソフト作ったあと実機でプレイしてないんかい よっしゃ
イカニンジャとステルスジャンプ注文でけた 今作メインギアも塗り替えられるらしいが
最終的には自分の好きな見た目にできるってことなのかね 編成事故とかマッチングしてからチーム内で武器選ぶ様にしたらくだらない問題解決するのになんでやらないんだ
テンポが悪くなるくらい事故編成で不利マッチやるよりか目瞑れる問題でしょ タンサンの移動方向って決まってんの?
スライド移動先にピッタリくっついてきて死んだわ >>154
たぶんレア度アップ(5段階?)システムとの兼ね合いかな、と なんかバケツの振り速くなってる?
ヒッセンかと思った >>156
前はほぼ真っ直ぐだったよねえ
俺も動きに合わされて殺され納得いかんときが イカニンジャ自分も注文してるけど
これ受け取れるの何時なんだろうか 今作チャージャー強いの?
1以来だからよくわかりません
とりあえずリッター持ってガチマ潜ってますがあんまり当たらない こんだけ嫌われてるのに担ぐやつがいるんだしマッチング後に武器選べるようにしてもガイジはチャージャー持つよ >>157
ステジャンもイカニンジャもあるし注文も出来るよ これステージずっと変わらんの?
さっきもヤグラでこの組み合わせじゃなかったか? 洗濯機が強過ぎて終わってるなこれ
ガチ勢は洗濯機に文句言いながらみんな洗濯機使ってるわ
2の最弱スペシャルチャクチですら強かった武器がナイス玉に変わったらそら強くなるわ。そんなこともわからんでナイス玉付けたやつ首にしろマジで >>165
ショップの中身って
共通じゃないんだね 3で洗濯機を持ち武器にしようと前作で練習してたのにイナゴ武器になっちまって悲しいよ俺は 10キル8デスと5キル1デスならどっちの立ち回りを心がけるべきですか? 2とやってること変わんないけどなんか面白いな
環境が良いのかな >>172
2回とも同じメンバー同じ武器構成でやったんじゃなきゃそんなこと言われても普通比較にならないと思うけど…
アホ? >>157
対戦相手が持ってた
なんかみんなローラーにボコられてるからへんだなと思ったら持ってたんよ チョウザメホコのグリッチって言われてる奴、わざわざ作られてる窪みで相手もキャラコンで到達可能だから実はグリッチじゃないんじゃね🙄
まあそれでほこ取り返しても落とすしかないが🙄 味方と自分で交互にナイスダマ撃ってるだけでヤグラ勝って草 ヒーローモードのラスダンのマップって完全にロックマンのパクリだけどいいのかあれ?
あと全体的にタワマン住人を煽ってるよな これ流石に2やってるかどうかの差でかいかな
キンメダイとマヒマヒとマサバ以外は本当にわからん 個人的にナイスダマトルネードミサイル辺りが最強だと思うけどどうなんだ? >>170
2の洗濯機もイナゴ武器だったろうがよーーーっ! >>172
キルデス関係ない
カウント進めてるタイミングで敵を3匹以上倒したら勝ち
それ以外でキルデスしても無駄行動 C-から始めて48戦
平均キル9.3(3.2)、平均デス5.8
めっちゃ負け越してるんですが勝ち越すにはどのくらいを目指すべきですかね >>87
いろんな武器使った方が楽しい!
でも、練度あげて強くなりたいなら1つの武器を使いこんだ方が上達するってさ有名Youtuberが!w エナジースタンド後のクアッドスパッタリーがガチでゴキブリで無理やわ 洗濯機許されないだろこれ
元からメインが強いのに何故このサブスペ
こいつだけチャクチに変えろや チャージャーいるのに初手ヤグラまっしぐらって何見てるんだろう >>183
倒すのも確かに大事だけど、ルール関与がいちばん大事!
たとえ0キルでもカウント進めた人が正義! スプラ2にとどまって、3に移行していない奴いっぱいいるだろ
周りの雰囲気に流されて、欲しくもないスプラ3にいかなくていいぞ
【スプラトゥーン2】ジェットスイーパー無印でXなりたいから居残りガチマッチ!!~特訓編~【女性実況】
https://www.youtube.com/watch?v=6FT8lvGgfqE&ab_channel=%E3%81%B2%E3%82%8D%E3%81%B4%E3%81%93
9月11日朝1時 (同時間帯
スプラ2 マッチング 10秒かからない
スプラ3 マッチング 30秒
【スプラ3/A帯】新武器試しつつS+目指す!!【Splatoon3/雑談】
https://www.youtube.com/watch?v=JZFrQyYOcZk >>183
キルデスより、オブジェクトかルールに関与しよう >>44
チョーシってのがある、武器ごとにあるからこれ上げるのがエンドコンテンツではある 隠しステージやるとホップソナーの強さをわからされる S帯、一部屋に洗濯機3匹いるのが当たり前みたいになってる
流石に緊急ナーフが必要なレベルなんだが、運営さんわかってる?ゴミ運営で有名なユナイト ですら本当にやばいものは3日でナーフとかしてたぞ。わかってるよね?? かくしヤカンやっとクリアしたー
以下にも任天堂のエンドコンテンツって感じの難易度だな
マリオギャラクシー思い出した クアッドも今回チャクチなしで強化されたはずだけどあんまり強いとかって聞かないな >>195
何だそのホラー現象w引き継いでないからまだA帯にも行ってないけど、行くの怖くなるwww >>191
アサリ以外は昔の慣れがあるから関与してるけども
アサリが曲者だね ヒーローモードクリアしたわ
結局金いくらって何だったんだ
何のために俺たちはバイトしてたんだ いや>>176想像だけで言ってたけどよく考えたら橋が戻るまでの時間待たないとアクセスできないから流石にズルすぎるな 初スプラ全然勝てない。負けばっか。くそつまらない。ソフト売ってくる。 >>201
今までプレイした感じ、3では弓がチャージャーを超える戦犯な気がするのw ぐおおお
どんなに劣勢でも最後は逆転する素晴らしいメンバーに恵まれたというのに5勝したら終わりとは >>205
慣れとコツがあるんだ、売るのはいいけど、もう少しプレイしてみては!? 隠しステージのタコゾネスに苦労してるやつってもしかしてちゃんと強化してないのか
センサー強化してれば場所丸わかりだし、強化コジャケ投げたら一発で倒せるぞ 2から筋肉ギア消えてるの今作やるまで知らなかったわ
つまらん リザルト画面の長ったらしい演出も消さない
チームを変えて続けるという選択もないしナワバリにはあるカスタマイズして続けるがガチには無し
そんなのがすぐナーフなんてするわけないんだよなぁ >>205
まあまあ、もう少しやってみようよ
敵倒さなくてもいいんだよこのゲーム
自陣塗らない人多いから塗るとか、そういう隙間産業見つけて貢献するとかもできるからさ ウデマエA+レベル高くねえか?
これって前作どれくらいの強さの人らがやってるん? ライドレール強化なし縛りしててもクリアできたから諦めるな リザルトのクソ長演出って改善できないやつだよねこれ
ロード隠しにわざと長くしてるだけだろ マルミサラグすぎて避けられないんだがなんで強化した? 選択機ってみちなりに泡飛ばすやつ?
あれ一方通行でやられるときついよね >>205
あとはヒーローモードやると基本操作が身につくようになってるからやってみるのも良い。
自分に合う武器が分かるかもしれない。 >>219
>>94の事だよ
ランクは14で解放だったかな チョウザメだの海女だの2のステージでバグ起きてんのが草
海女とか何回目だよ >>219
>>96の事だよ
ランクは14で解放だったかな ヒーロー3つ目のエリアのとこのレール乗って弓で的当てるやつむず過ぎだろ
2時間くらいかけてクリア出来たけど皆が言ってる隠しはこれより上なんか? 黒ザップが弱体化されて悲しい。
サブは消費が大きすぎるし。
スペシャルが変なドリンクで使えないし。
はあ。 ザップはスペシャルゴミだからウデマエ上がれば上がるほど数が減ってるな ヒーローモードのミッションて武器ごとにクリアしたら特典とかある?
自己満? >>228
ありがと
まだ12だけどそんな強いなら使ってみたいけどいざ使うと全く使いこなせない気もする 不利状況ではキルは狙わずSP溜めるっていう単純なセオリーがなぜ広まらないのか なんかどのステージもごちゃごちゃしてて視界開けてないな
全体はでかいくせに物多すぎて狭い シールド貼って倒した後にブラスターに直取られて草
崩壊してんじゃん >>239
やっぱXのやつら混じってるのか
一人だけ15キルとかしてるスプラシューター見ると
あっこいつ上の人間だってなる エナドリがゴミなら他のスペシャルはゴミと核廃棄物しかないと思うよ ヤグラマッチしに来て1人で縄張りしてるクソガイジ死ねや!!!!! >>225
それはオーバーフロッシャー、通称お風呂かな
洗濯機はスクリュースロッシャーって武器
ヤバさを説明すると、常に爆発し続ける弾を出すブラスターって感じのメインで弾がデカ過ぎててきとーに攻撃すれば勝手に敵に当たる。で、最強に近いサブスペの炭酸ボムとナイス玉が付いてる。マジで洗濯機だらけ過ぎてこの世の終わりみたいなバンカラマッチになっとる >>242
結局塗らんとSP貯まらんしライン突破しないと一気に貯めれなくね >>16
そうなん?
カタログチケットがあるからDLが多いイメージだったわ 明らかに敵の方が10倍くらい強いマッチング定期的に混ぜてくるのなんなん また適当に撃っても当たるインチキ武器が流行ってんのか
2で渦の当たり判定縮小してなかったか? スプラ2S+勢なんだが、昇格戦勝てない。。
ほぼ無敗で昇格戦まで来たのに、Cからの昇格戦になったとたん明らかに敵のレベルが違う。
これって味方はC帯、敵はB帯以上でキャリーして勝てって感じの組み合わせなのかな。特に2勝してからがキツイ。素直に2のデータ引き継ぎしとけばよかったわ。 >>248
2のヒッセンみたいにスロッシャーは物議醸しやすいなぁ >>256
俺もBからAに上がる時の昇格戦味方ゴミすぎてマジで発狂しそうになったわ オープンマッチ2人でやると全然マッチしねえわ
同パワー帯が少ないってことかね? ウデマエがほとんど意味をなさなくなってストレスは減ったけど
これはこれで物足りないよなあ。
2みたいなガチごとにウデマエがあるのは疲れたけどさ。
なんか、全体的に薄味になってる。
まあ、アプデで変わるんだろうけど。 >>18
スプラトゥーンの数十万再生されてるテクニック動画見ました
やはり味方にキャリーはされるなんてことは期待できないから自分が味方の何倍も活躍しないと勝てない初心者お断りゲーみたいですね😭
https://i.imgur.com/FBsxdLS.jpg
https://i.imgur.com/n8E4MUL.jpg >>197
元々使い手選ぶしお手軽ブキでは無いからな
前夜祭では大暴れしてたけど アサリ
ってどうやったらラグビーボール出てくんの? >>249
スプラトゥーンには状況不利側のチーム全員のSPゲージが徐々に自動増加する仕様がある
から生き続けてさえいれば味方チームの保持SP数が相手より多くなるタイミングが必ず来る とうとうマルミサ3枚編成に当たったわ...2の地獄思い出して吐き気がした 味方死にすぎてどうしようもないから一人でも成果出せる武器教えてください
ちなヤグラ インクでないバグとかヤバすぎだろwwww
やっぱ発売日もっと延期したほうが良かっただろこれ
ラグと言いインクでないバグといい売っていいレベルじゃねえわ 障害物が多くて高低差もあるから
シューターはなんか不利になってる感じするなあ。 勝ちたかったら俺に玉渡せって言いたいんだけど
ボイチャないから何もできんw 大塚まゆりの配信でB-で37キル叩き出すケルビンが居た ほんとシリーズ通してヤグラは糞だわ
裏取り無くしてカンモン作ってホコを弄る暇あったら
この糞を改修してくれ ラグ、バグ、回線落ち多発
情報がずっと小出しだったのもやっぱ突貫でやってたんかね 編成事故ヤバイな
こっちブラブラローラーで相手シューター3はおかしいて >>264
極論を言えば基本どのシューターも野良で勝ちたいなら
自分が強くなってキャリーするのが確実 無線キッズが回線落ちてるんかな?
自分も今日は一回しか落ちてない45.戦はしたが 熱帯周りゴミすぎて擁護できねぇな
フレンドと部屋たててマッチングまで時間かかりすぎ、エラーもでる、武器チェンジできない
まじで劣化しまくりのゴミになってない??
あとあまりにマッチング遅いからキャンセルしたいのにそれすらできないし やっぱタンサンつえーなー
シールドすぐ割れるの便利すぎる スピナーだとヤグラ楽しいぞ
今のところチャージャー少ないし 洗濯機初心者クソエイムの俺ですら馬鹿みたいに当たるな >>285
マッチングが60秒以上かかる場合は
そもそも通信しってねえなw
回線抜いても何も反応しない 3度続けば気のせいじゃないよなって思うんだけどやっぱ圧倒的に勝つ試合ってこっちに必ず一人playerくんがいるんだよね
そんでやたら動きのいい人が味方に一人二人いる
ナワバリだから初戦接待マッチングくらいはいいと思うけど流石に露骨すぎると気になる これさすがにXだったらクソゴミ外人排除するんだろうな 洗濯機強くて弱体化されると思うとな
2のベッチュー愛用してたからヘイト買いたくなかったが >>264
全くもってその通りだから大人しく売るかキャリーするか選べ アサリのルールもナワバリの延長なんだよな
塗りが基本 スピナーのメタでチャーがいるんだけど
問題は短射程と3すくみできてないことなんだよな
俺はマップ作りとSPが悪いと思ってる
そんな中でショクワンはいい線いってると思う しかも勝ちが続いたあとこれだから
わかりやすすぎだろ 2人で組んでバンカラマッチ行くと全然マッチしないんだけどなんで?
2人でやる人少ないのか? ヤグラでわかばのバリアが良いって言ってもわかば3枚だと対面キツいわwww
草だわwww 今日の18時くらいのガチエリアのステージの組み合わせガチでつまらんかった
遠距離武器ゲーのゴミゲーだった 洗濯機が強すぎてそれ以下の射程のブキが駆逐されてる感あるわ ブラスターやべぇな
なぜか低レート混じってるから普通に無双できちゃう 毎回、塗り、復活ポイント、制圧時間がMVPなんだが
他のメンバーは一体何をやっているんだろうか >>270
負けてると思いきやラストで逆転できたりされたりとかよくあるけどこれが理由だったのか
序盤は結構SP乱打合戦になるから気をつけてたけど有利でも気が抜けん仕様なんだね >>311
それは単に相手チームが、勝ちを確信した途端手を抜き始める
よわよわチームだっただけでは A帯ちゃんとA帯してるじゃん
どの試合も1人S以上が混ざってる感じになってるけどしっかりAだわ 基本外人1枚か2枚引いて、どっちの外人が多いかみたいなクソゲーなんなのこれ・・・ 小さい方の弓けっこうキル取れるな
相手が舐めて突っ込んでくるからかな?
塗りもいいしミサイルだしで結構気に入ってきた >>290
でも600秒こえたりそのまま放置するとマッチングするんだよな
本気で糞すぎるネットの仕様で萎えてるわ
よくこんなもんOKしてるな、開発ガイジだろ 新ブキは強めにしてのちのち調整でよかったやろうにワイパーくん… マッチングやたら時間かかる割にはキャンセルできないってクソだろ >>307
それは洗濯機じゃなくても死んでるんで... 普通なら部屋確定してなければ、マッチング抜けられる仕様くらい入れるもんだが バイトやりたいのにリザルトエラーでまくるから怖くてやれねーわ ランク上がった時にスーパーサザエ貰えないのはまだ実装されてないだけ? >>322
ほんとそれ、まじでなんでこれでだした?
いまも255秒でやっとマッチング ウデマエ落ちないから上がったところでワイパーとかで遊んでるやつ多いわ スロット拡張金でできないっぽいのクソだわ
フェスの勝ち陣営はサザエ多めにもらえるって公表してるしこういうので格差つけたらダメだろ >>326
それは2のフェス終了後にサザエ入手の代替手段として実装された機能なので3もフェスをやっているうちはランク上げてももらえないと思うよ 向こうガロン2枚でこっちわかば2枚はあんまりだろ
昇格戦酷いわ ワイパー塗りの範囲広いから強くない?
ただ前入力で前に出るのはあれペナルティ行動だろ イカッチャとクレーターはメニュー画面から消してほしい、かわりにナワバトいれてくれ レベル30で6貰えてそれ以降上がるたびに1つ貰えるらしいが プレイヤーの83%はナワバトラーの場所知らなさそう >>330なるほど、じゃあフェスほぼ強制参加なんだな… まあいいや、ゼノブレの合間に適当に遊ぶことにしよう マッチング時間かかるようになったのはきっちり編成のバランス取ってくれてると思ってたから全然改善してなかったのは本当にガッカリだな S+昇格戦まで来たけど明らかにバトルNo. 1取れる回数減ったし既に不安だ 炭酸ナイスダママルミサしか見ないしブキなんか使ってる奴見たことないわ
もういらなくね 1でS+だったけど5年ぶりにやるとまぁ勝てない やっとB− クマサンバイトは途中キャンセルも出来る!
ホワイト企業や やべーなサーモンラン
オカシラが絡むと十中七八切断が起こる
途中で負けといたほうがまだいい 色んな人の話聞いてると
昇格戦だけはウデマエ格上が相手に固まるっぽいな
俺も昇格戦だけやたら苦労したから納得した
上がってからは楽に勝てるし バイトはこのマップでヨコヅナ倒すの無理くない??
カタパッド来られた時点でほぼ詰みなんだが 相手4落ちして味方がヤグラに乗ってくれたから、残り3人で前線塗りしてた。そしたらヤグラに乗ってたやつも前線塗りに参加してきてヤグラが中央に戻っていった。
久々に爆笑した >>346
🐻「すまない、通信エラーだ……」
🐻「君たちからのイクラは届かなかったから、報酬はあげられないんだ」 短射程はヤグラの上で何も出来ないからしゃーない
じゃあ短射程で来るなって?それはその通り >>347
こっちは一度もないぞ
オマ環とは言わないけど環境と不具合が重なると起きるのかもね
switchとルーター再起動位しかユーザー側でできること無さそう >>316
それはないわ
2でB帯適性の配信者がA帯に行ったからな
今作はウデマエ上げるの楽だからA帯が2のB帯になるはずだわ こっちの回線にはなんの問題もないのに
通信エラーで負けにされるのくそくそのくそよ まぁ残業でパッチ作ってるんじゃねーか?
任天堂だから良い給料貰ってんだからしっかり仕事してもらわないとな
無料ゲーじゃないんだし 初めてバンカラやっててエラー落ちで負けになってるんだけどなにこれ味方の誰かが切断したから? スプラ2からある程度年数は経ってるし突貫で作るようなゲームでもないとは思うだけどね セーブデータお預かりみたいなの切ったらエラー出なくなったぞ 撃ち合い弱いと分かっていつつデュアルスイーパーしかもう持てない体になっちまった
なぜか他武器だと勝率落ちる ワイパーも弓も弱すぎる
もっと新武器活躍させてくれ >>349
マルミサ強化されすぎて肩パッドで全滅するの流石にバカすぎる 同じチームで5連勝ないし4連勝とかした時の爽快感は凄いな
まあ大体一人は途中で5勝終わって抜けてしまうんだけどチームって感じがする チャージャーがSPのせいか前線近くうろついてて圧が トライスリンガー味方に来るとクソの役にも立たないな >>50
味方に長射程いたから続けたのに持ち替えられるとかそういうのを防ぐためだと思うからたぶんずっと直らない 任天堂も最近は粗製濫造気味だし未完成で売るしかなかったんや トライストリンガー自分で使うと特に強くも弱くもない(デュアルくらい)の武器パワーに感じるんだけどここの評価的にはどうなん?? スプラシューターがなんか一番クセがなくて使いやすい気がするんだよね
色々武器あって楽しいんだけど 最近は発売直後に即修正パッチ出してごまかそうってのが主流になってきてるのもあるよね
もはやそれありきになってる 結局亜種一個も無かったな
実際にバランス見て今からサブスペの構成考えるんだろうけど 発売日の出来栄えが💩でもDLCあればなんとでもなるからね
ちな俺は今のスプラ3も好きよ それまで野良連戦してたのに昇格戦きたら強制解散させられたわ
これあからさまにマッチング調整してるだろふざけんなよ バリアがナーフされる前にヤグラ稼ごう
多分ヤグラの上にバリアを置くのが、開発スタッフの想定外だったんだろうし 前作XだがやっとB抜けれたわ
昇格戦3回も失敗したけど毎試合20キルくらい取れてたからBにはX勢もう少ないのかな ってかなんで武器かえれないの?
開発これでまじでいいと思ってるの? >>382
ソフト買ってきてやる気まんまんで始めて初っ端にやるのが更新データDLとか萎え萎えですおすし >>386
1からシールドだの置いてたヤグラなのに今更想定外でしたは通用するのかね >>381
ウルトラショット難くね?
使わない方がいいレベルで当たらない >>380
トライは基本直撃か爆風のどっちかしかダメ通らないから一人で複数相手は辛い
逆に交戦してるとこを横槍入れて漁夫るのは得意だから
使うならフレとやる時くらいかな スシと52とzapはどれ使うか決まらないくらいには良いバランスしてると思う
上位勢的には52が抜けてんのかな?知らんけど 3やり始めて3時間ぐらい経つけどさ
すまん、なんでこんなマッチング遅いの?
2の方が遥かに早かったしここまでひどい射程格差のマッチングなかった
なんでこんな時間かけてクソ編成してくんの
実力が均等にならないのは仕方ないとしてさ >>396
目の前の敵にも当てれないわ
むしろ適当に遠くに打つと誰かが当たってくれる
いまいち軌道が分からないな 武器追加でマルミサ増えてったら
またマルミサゲーになりそう 相変わらずラグいけどキッズタイムよりはマシか?敵インクを悠々泳ぐ奴らの相手するの嫌 >>396
そんな射程ないし中距離威嚇用だと思う
戦況ひっくり返すような性能はないね キッズのお守りするの嫌ならゲームやめるかフレンド作ってPT組むかしかない キッズのお守りはいいけど
○○パパと○○ママのお守りはイヤだわ >>396
わかるわ
高台の芋砂狙うくらいしか活用出来てない 2の評価で3もバグだらけでうまいこと売りつけたし
もう続編はないなw ここにきて通信エラー頻発…もう寝ろということか
仕方ない、ナワバトラーしてから寝るか >>397
漁夫ってかアシスト性能めちゃくちゃ高いよなぁ
インク効率もかなりいいからポイズン意外と使いやすいしほんとチャージキープさえあればなぁ ナワバトラーからはFF8のカードゲームの匂いがする
勝ったほうがカード強奪できるようにしよう >>386
流石にヤグラバリアは想定してるでしょ
わかばにバリア付いてるのもこういう強い使い方できるからだと思うし ブキごとの勝率見たいのになんで実装してくれないんだ 全種類チャージキープ機能搭載してるチャージャーがおかしい 1のバリアに比べればヤグラにグレートバリアはまだマシだろ マヒマヒ控えめにいってクソじゃないかと思ったらやっぱ皆そういう評価だったのか
なんならまだ昔の形の方がよかったと思えてしまうのは記憶が曖昧なのと思い出補正なんだろうか
射程トゥーンが露骨すぎんよ >>178
タワマン住人を煽ってるっていうかマンションポエムをパロってるだけでしょ メガホン使い方がいまいち分からんが、適当に敵に向けてパなしていいのか
かわされることが多いんだよなあ 武器バランスステージ糞なのはいつもの事だしまあ良いわ
エラーバグ多発なのがやばすぎるし、マッチングいつも通りのゴミ構成乱発なのに時間かかりすぎてるのゴミ過ぎ
それとももうオープン5分くらいマッチングできないくらい過疎ってるのか? 編成事故対策来てるって前評判なんだったんだ?
ゴミの弓がたくさんくる スシつええと思ってたけど長射程相手だとやっぱりきつい >>422
3のガチマはXマッチのほう
ライト層でもウデマエ上げたいって欲求はあるから
S+まではハードル下げて誰でも時間かければ取れるようにしてあげたってとこでしょ amiiboビッカメでオレンジのイカガールとタコガールポチったー >>429
フェスの時はしっかり対になるように編成されてたはずなんだ
されてたはずなんだ 2よりスペシャル全体的に強くね?
ガチマでのスペシャルゴリ押し強すぎる このスレでトルネードはマクリ強いって聞いたから捲るタイミングで使ってるけど大抵、隙だらけのところで的になって死ぬ
このスペシャルいつ使えばいいの? アーマーボムピ辺りの打開向きSP軒並み消えて
防衛向きスペシャル増えまくってて悪い方向に強くなったなSP 既出だったらすいませんが勝利時のエモートで手うちわ扇ぐようなもの入手方法ご存じでしたら教えてください >>431
あ、バンカラマッチってガチマ枠じゃかったんか… A帯の最後の方からSとか常時Xと当たってるような感覚なんだが
常時しんどい ナワバトラーがクソ面白い
カード欲しさにヒーローモードやりたくなる メガホン正直マルミサの劣化じゃね?マルミサ弓の登場が待たれる んんんwww
クソチャをナイスダマで仕留めるのは楽しいですぞwww エラーの頻度がとんでもねーから来てみたらやっぱ公式の問題なのかよ
当たり前に毎回ペナルティなのええ加減にせぇ なんでナイス玉強化したんだろ。頭沸いてるだろ冷静に メガホンダメージ低すぎだけどダメージ上げたら怖れるだろうな >>440
前作はガチマ参加するのにナワバリでランク10まで上げる必要あったでしょ
その過程がバンカラマッチという形に変わったという事 エラーも酷すぎだし
低ランク帯に鬼のように強いやついるし
来年になったら良くなってるといいな チャーってこのスレでもちょくちょく話題になって叩かれてるけど一向に減らないよな
つまりかなりのユダがいる スプラッシュボム/エナジースタンドのシャープマーカーがほしかった メガホン回避出来るけど逆に回避行動強制されるから手鼻挫いたり発動してから突っ込んだりしたら強いんでこのままで しかしこれ売り物で出せるレベルじゃなくねーか
エラー酷すぎるぞw
三連続切断されたときはビビったわ >>452
今作も引き継ぎ無しプレイヤーはバンカラ参加するのに10まであげる必要あるぞ ちょろっと検索したらスプラ2の「カスタマイズしてつづける」も後からアプデで追加されてたのか メガホン強化来たら2のスペ増芋ジェッカスみたいなの湧いてくるだろ >>464
なんで2で入れたものを外すんですかねえ… マサバってクソマップ?
やたらノックアウトになるんだが オープンで途中からブキ変えられないの糞すぎて笑えるな 試合終了のタイミングで何回も落ちてこの状態がって言われるのキレそうせめて謝れクソサーバー ちょっと駆け足にやっちゃったけどヒーローモード終わった~
ジャイロで覚束無い操作ながらなんとか…コジャケかわいいな
まだバトル参加は自信ないからステージ埋めがてらもうちょいヒーローやっとく
はよみんなと塗り合いたいぞ 通信エラーに愚痴ってるのは無線で接続してるのかな?
光の有線でやってるけど全然エラー起きないわ
煽りとかじゃなくて純粋に気になった 1回しか試合中にエラー落ちした事ないけどエラーが出るだけじゃなくてどんな状況でも強制的に負けになるのがクソ
直前に相手も1人落ちたっぽいから部屋自体爆散したんだろうけど、マジで誰も得しない仕様だわ 弓使った後でチャー使うとめちゃくちゃ強く感じる
チャーからキープ取り上げて弓に付けたらちょうどいいだろ >>462
いや、だからバンカラは"ガチマ"じゃないよって話 チャージャーみんなどこで練習してるんだ
今はナワバリでやってるけどキル数よりデス数の方が多いとかザラで迷惑かけちまうんだが >>477
ナワバリで迷惑なんて考えてやれるかよ
というかナワバリの勝敗なんてぶっちゃけどうでもいいし練習場だよ ・NAT越え済
・有線
・光
この条件でエラー頻発してるやついんの? スケジュール更新直後とかはエラー多い感覚だから何かしらシステム側の問題もありそうだけどね なあもしかして
弓ってチャーを超える確定地雷武器じゃない? 有線のときはほぼエラー出なかったけどWi-fiで遊んだら出始めたな >>476
名前が違うという屁理屈じゃなければ前作のガチマッチにあたるものがバンカラマッチでしょ
Xマッチ=2のX帯ガチマッチ
バンカラマッチ=2のS+以下帯ガチマッチ ドリンクって強いように見えて弱い
ガチエリアくらいじゃね?使えるので >>471
なんで公式で言われてるものを認めないの? バリア→グレートバリア
ボムラッシュ+ボムピッチャー系(2)+トルネード→トリプルトルネード
スーパーショット→ウルトラショット
スーパーセンサー→ホップソナー
メガホンレーザー+ハイパープレッサー(2)→メガホンレーザー5.1ch
ダイオウイカ→イカロール
ジェットパック+イカスフィア→カニタンク
スーパーチャクチ→イカノボリ
マルチミサイル、ナイスダマ、アメフラシ、ウルトラハンコ→続投
インクアーマー→イカロール中やリスポーン時など、数々のアーマー要素
バブルランチャー→まあキューインキとか?
ありがとう任天堂 公式でアナウンスがある!って言ってる方は光回線・有線なの? >>477
じゃあ味方にとってゲーム内のスコアとしてはギア作りくらいでしか損しないバンカラマッチのオープンでやれば?
ナワバリは確かにチョーシ上げてる人が居るからね
(全体的に見ればむしろそういう人にとっては真面目にやらない人がいる方が勝率上がるわけだが) 光有線だけどマッチング開始〜試合始まるまでのエラーは結構多い
試合中に落ちたことは一度もない。試合後のリザルトでエラー落ちすることはまあまあある お前らA+帯以上行けば沼じゃないから早くランクあげろよ これ介護マッチングどうやって抜け出すんや。味方ゴミカスウジ虫しかこんぞ 有線で二日やって一回でもエラー落ち出てたら十分酷いだろ
鯖側の問題ならまだ出てないやつもいつか出るよ ヒーローモードやっとクリアしたけど隠しとかあるのか… >>484
負けても降格なしなんてガチじゃないじゃん
>バンカラマッチ=2のS+以下帯ガチマッチ
ライト層はそう認識するだろうな
それでストレス無くウデマエをS+まで上げられるから
カジュアルに遊びたい人はそれで満足感を得られるって寸法 >>492
ストレートに答えてくれてありがとう
試合後のエラーはやっぱりなるんだね 任天堂のゲームが品質いいとかもはやはるか昔の栄光だからな
最近はもうどんなもんだそうが盲目的に擁護火消ししてくれる工作員みてえなやつら上手く利用して明らかに未完成品みたいなもん平気で出してくるし 1回でも通信エラーになったらポイントめちゃくちゃ減らされるしシンプル不快なんだが エリアで相手に32キル25マルチミサイルの弓ィ!!!
キルレとスペシャルゲージどうなってんだよ
めちゃくちゃ死んだわ ちなみにスプラ1のS帯ってスプラ2ではどのくらいですか? ゴンズイエリア広すぎてストップにすら持ち込めないの草 さっさとクソリザルトスキップさせるなり早送りさせるなりしろや
イラつかせて連戦させようとするパチンコパチスロ手法使うなクソイカ研 >>477
そういや今思ったけどナワバリのチャージャーってあんま練習にならないと思うわ
ナワバリだとチャージャーって最強プレイヤーでも大会だと全然キル発生しない
ガチマのチャージャーの練習するならオブジェクト関与があるガチマでしか練習できなさそうだからその意味でもバンカラマッチのオープンがオススメ
エアプだけど。 そういやソロ限のガチマッチが主流なのって結構珍しいな
どこも対戦物はチーム組んで野良レイプが当たり前なタイトルばかりなのに 弓矢が味方に来たらほぼ負け確になるんだけどどうなってんの? >>497
2よりカジュアルになってガチ度合いが下がったのは確かだろうけど「ガチマッチ(ガチマ)」ってのはほとんどの人が固有名詞として使ってるからね
バンカラマッチはガチマッチじゃないってのはずれた言い方になるわ
あなたの言うようにガチじゃなくなったから名前変えたのかもね はぁ、まじでS帯スクスロしかいなくてキモ過ぎる。やりたいのに、こんな環境じゃ隠居も考えてしまうわ。本当にキモい >>508
そんなもんか
1で2回だけS+入って瞬殺で落とされたことはあったけど今作のS+は無理そうかな 星2ギア開けるの大変すぎるな
店売りのを金かけてでもレベル上げした方がお得だわ >>502
リザルト見てみたいわそれ
25とかいけるもんなのか 弓ってクソ弱いのにユウチュウバーが取り上げまくったせいで使用者多いんだよな
ガセネタ掴ませて格差広げてマウント取りに行くいつもの手法 >>516
うまい人が使うと強いよ
まあそんなのどの武器も一緒なんだけどね 思えば前夜祭だと今ほどのエラーの問題はなかったみたいだし
バトルメモリーとかいう頑張りすぎてるシステムのせいじゃねーのか >>501
オープンでしかやってないから全然上がらんw 今回退廃的な世界イメージなのはわかるけどUIの色が全体的にくすんでたり鼠色目立つ感じで汚めな気がする
今までみたいなポップでハイセンスな感じがないのが気になる
妙に変にテカテカの質感入れたり変な光彩入ったりしてるしちゃっちく見えるところが多いのとテンポが全体的に悪いからUI周りのデザイナーごっそり入れ替わっちゃったのかと疑ってる たまたま有線接続切れてて糞弱無線で潜ったときもそんなラグく感じなかったし
有線でも起きる同期ずれとエラー落ちは鯖側の問題だと思うよ >>477
ガチマやりまくれ
やってれば同じウデマエの人当たる 2の時はヒッセン使ってたから3でも買ってみたがスペシャルとサブがゴミすぎて使えない
これ30レベルまでの武器出てるけどこれで全部じゃないよね?
グレードアップ版出るよね? 個人的にビジュアルは割と好き
サンタクルーズのスクリーミングハンドをパロって毎回試合後に出すくらいにはスケーター風味出てて
ステッカーをブキに貼りたかったくらい >>522
まじか知らんかった…
じゃヒーローモードしてくるか… 新規の友達がスクスロでキルバンバン取れるようになった
やっぱzapよりスクスロの方がおすすめできると思う >>518
むしろ前夜祭のほうが酷かったが
製品になって大分マシになった >>518
前夜祭のほうが酷かったかな、製品版は大分マシになったと思う 毎回突っ込んで即死した後にナイス連打して切断してから暴言ネームでフレンド申請送ってくる化け物いて草
味方よえーとか言ってそう >>528
どうせ弱体化されるから別のブキ勧めとけ 有線、ドコモ光戸建て、NATAで2/5くらい対戦後のリザルトで落ちる ヒーローモードってどれくらいでクリア?
パックほしいけどつらい >>520
そういう全体の雰囲気は、UIデザイナーより上のレイヤーに
デザインコンセプトを決める人がいるから関係ない
ただ任天堂らしくない雑さあるよな
さんぽのUIもわかりづらいし >>525
3ヶ月毎にブキ更新するらしいがサブスペが変わったから復帰したいって奴はほぼほぼ0に等しそう >>500
まぁ残された人らの不快度考えたら謝罪料としては妥当じゃない? 弓は3の象徴するブキだからな
3WAYだし
1はスプシュ、2はマニュ
4は4連バズーカー
5はスターロッド 弓楽しいからしゃーない
と言うか前作との差が少ないから新武器でも担がないと新鮮味が無いんだわ... >>538
自分のせいじゃないエラーでもポイント減るし・・・ ヒーローモード全クリしたけど土曜丸々潰れた
ミニゲーム系ミッションが割とシビアな難度で人によっては詰まるかもしれない
弓の的当てとかつらい リザルト確定エラー落ちは起動から70分くらいで起きたからタイマー用意して1時間に1回本体再起動させてるわ
とりあえず今ところこれで問題なく遊べてる
アップデートされるまでこの作戦でいくわ バラバラに突っ込んで一人ずつデスしていったり無理やり相打ち連発されても困るんやが S+でスクスロ7人になって草
使われんかったからって着地→ナイス玉はやりすぎたな チャージャーって2からスコなし環境なの?
半チャなくなったから? バンカラマッチ強い味方引いたら連戦する戦法である程度上手い人なら基本Xまで上がれそう
あまりにも弱かったら強い人に連戦してもらえないけど 洗濯機一見試し打ちする限りだと強さわからんけど、あたり範囲広いのが強いんか? 弓どうやってキル取るねん
3つ収束しても微妙にずれとるやないか >>550
クソ地雷引いて負けたのにA連打で連戦しちゃったときは流石にマッチ前に切断したわ
本当は面子見てから抜けたいよな チャージャー少ないから楽しいわ
もうチャージャーは追加なしでいいやろ ギアが少しだけ編成が良くなってるというのもあるかもしれんけど
洗濯機200pの割にはスペ溜まりやすすぎる気がする 炭酸ボムみんなどうやって振ってるの
振り方わかんない 弓はど真ん中狙わないと70ダメージになる
チャージャーと比べて塗りや牽制ができるところが強みだな ヒーローモード任天堂ゲームのセルフパロディしてて笑った
マリオサンシャインのマンタは言わずもがなだけど
ケバインクはマリオフューリーワールドの猫の国っぽいし
ショクワンダーでコア集める所はゼルダの伝説トワイライトプリンセスのスタアゲームのまんまだったし
コジャケ投げて戦わせるのはポケモンっぽかった
他にもセルフパロディあるかな? >>552
イカの胴体狙え
ヘッドショットだとキル取れんからな 正直今作のメガホンレーザーってメガホンレーザー感ないよな >>476
言いたいことはわかる
もっとカジュアルになったよなって意味だよな
2のガチマはガチになりすきでストレスしかなかったからな 金めちゃくちゃ使うようになったのに
過バイトで金寄越さないって普通に正確悪くねえ ピクミンそのままだなあれ
ちなみにポケモンは任天堂ではない わかばの射程を少し伸ばしたような感じのなんかない?
いい感じにバラけて射程もうちょっとあるのが使いたい >>565
レア度アップ30000はキツすぎる
雑貨買ってる余裕なんかねえし金増えるチケットも手に入らねえ 初処理落ちに遭遇した、3のはコマ撮りレベルでガクガクするんだなw チャレンジの仕様がいかに強チーム引いて連戦できるかなのがなんだかなあ
連戦あるから余計チーム運ゲーになってる
2のヒビ割れ演出のストレスよりはマシではあるんだが スクスロ多すぎるんだが今メタれる武器ある?
ボトル扱えたら苦労しないんだろうけど これウデマエ自動で下がるのはいいんだけどCまで下がるのかよ
Sとか手間止めといて欲しいわ 初心者狩りしたくない でも雑貨爆買いしたらパルコのバッジ貰えたから付けてる
お気に入り やっぱナイスダマ消そう
マジで洗濯機多すぎてやばい 強い人があと何戦で抜けるかわからんからなあ
誰かが抜けてそこに地雷が入ってくるかもしれんし
突き詰めたら自分が強くなるしかないんじゃねえか リスポンの仕様失敗じゃね?
テンポ悪いしリスキル防げる訳でもないし
何とかしようっのは伝わるけどさ 炭酸ボム強くなった?
かなりこれでキルとれるんだけど スクスロ多いけど52の方が沢山見るな
まあどっちもナーフしてもまあまあやれる 2のスペシャルはいらなかった
新しいスペシャルがその分有れば新鮮味感じたのにアホなのかと思う
手抜くなよただでさえ同じゲーム機での発売なのによ 俺もリスポーンの仕様前作よりリスキルの理不尽感が上がったように感じる ウデマエ上がるに連れてスクスロ結構見る様になってきたな
何処から情報拾ってるか知らんが完全に2のヒッセンコースやな >>564
そういう事
まあこの認識は前作XとS+以下の人たちで違うのかも知れんが
S+以下のプレイヤーが半数以上だったからそのボリューム層を気軽に遊ばせる良い落とし所だと思う わかるなんでノーチラスアメフラシなんだよ
スフィアだったんだから蟹とかくれ ストーリークリアしたー!
最後難しくて普通に五回失敗したわ サメライド俺が見てる周りだと突っ込んだ先で殺されるイメージしかないけどあれ強いの? リスポン地点結局手前しか無理なとこばっかりでほとんど意味ねーからな
それならリスポン地点複数作れよと思うわ
毎回方向指定するのも地味にめんどう スクスロとか近付かれる前にチャージャーでパァンじゃだめなの? Xがガチマになるんじゃないの
さすがに同じ仕様にはならないよね 3になってから復活後はほとんどイカジャンプしてるわ
普通の復帰は射出されてる時間があるけどイカジャンプはそれがないこともあって普通の復帰より鬼早い >>597
ナワバリだと奥に切り込んで荒らすのに使えるかも
あと見せて手前で爆発と使い分けたらまあまあ使用感良くなった 相手が負けたとたん回線切られるとこっちは無効試合なんか?勝ったのに納得行かん 達人アルバイトでシューター以外の武器罰ゲームになっとらん? 結局、マルミサって性能変わったの?変わってないの? >>606
ワイパー溜は貫通で雑魚処理しやすいらしいぞ
新武器の習熟度低すぎて特に弓が足元塗れなくて厳しい 経験値とか金増える食いもんって重複出来る?それとも上書き? >>470
もうさっさときちゃうといいよ!
やってるうちにだんだん慣れて足引っ張るより役に立てたと思えることだんだん増えてきた
勝っても負けても楽しい 今ナワバリで撃った弾が全弾自分の後頭部に当たるバグなった
こういうの多くない? ヤクルトとかいう一生マルミサ撃ってるゴミなんとかしろよ 今B帯だけどチャージャーでキャリー厳しいのかな
開幕3枚落としても残り一人に味方滅ぼされてたりする
もちろん開幕落とせず味方撃ち負けたら裏取りなりで一気に進められるし >>531
本当にナイスと思っていて親愛な気持ちでフレ送ってきてる説 バイトようやく伝説
新ブキの溜めやら連射やらジャンプ撃ちやらがシャケにどう効くのか直感的に適したものを使い分けできるようになるまでがきつかった 3では通信システムがNPLNとやらになっててより安定しているらしいけどな
チックレートは判明したのかな? >>616
キャリーはキルをする事ではなくカウントを取ってカウントを守る事だぞ
カウントを進められてるって試合中どこ見てんだよ 公式サイト見て今後アプデで街にシャケが襲来するビッグランが追加されるの思い出したわ
バンカラがやたら高低差あって広いのってそのためか まあ新しい通信システムの調整上手く行ってないってのはありそう
想定では安定しているはずが通信周りの閾値が狭すぎるとかはありそう >>616
チャージャーで平均6デスってうんこすぎだろ >>616
味方を餌にしてキル稼いでるだけじゃ試合には勝てないんだよ
おまえのレス全てから味方が悪いとしか思ってなさそうだし >>620
エリア以外に関してはチャージャーはいくら敵抜けても攻めこむのきつい気がするから
まともな前衛引けなかったときは勝てないかって 急にチュートリアル始め出すクソ猫黙らせることできないかな ゲーム内パッケージで
弓ガールアミーボの特典お漏らし笑った
服の下はさらしだよなあ チャーで実質6キル程度ってそりゃ負けるやろ
エリアも塗ってなさそう >>622
なんかしらシステムかサーバーに問題あるんだろうけど
エラー連発する人とそうでない人は何が違うんだろね
光、有線、ルーターの設定
これ以上は客側でどうこう出来ないもんな
他の接続では安定してるのに「プロバイダ変えろ」はちょっと違う気がするし マルミサ連打がイラつくからってヤクルトに突っ込んでくる近接多くね?
近接殺し性能めっちゃ高いのに 有線でリザルト画面でのみエラー頻発してたけどソフトの再起動こまめにするようになったら起こらなくなった >>624
チャージャーの試合6割くらい
最近慣れてきて減ってきた
あとホコアサリばっかで前出ることは多い
>>625
練度足りないのは分かってるけど
味方と当たる前の敵をバンバン抜けた試合でも勝てないから上手くなっても厳しそうだなって ヒーローモード終わったわ
ネタバレしていいかしら
スタッフロール色塗りできねぇでやんの
今作遊び心無くなってね? 初代の頃は竹とリッター3K使いでキルバンバン取れてたはずなのに3チャージャーは4,5キルくらいしかとれないわ
あの頃の感覚思い出したい ヒーローラスボス怖すぎPTSDなったわ
何より先にひたすらヒーローやってクリアしたんだけどクマサンクリア前と後で変化するの?
クリア前見てないからわかんないんだけど別に変化しない? >>637
筋肉ギアないからもう無理だ
フルチャで抜くのむずい s隊ポイント全然盛れないわ
芋が居たらポイント返してくれよ
運ゲーすぎる 弓は曲射着弾点をボムみたいに示すべき
現状特性活かすのは絶対無理 もういいやみんな悪口言うからリッター持ってガチマいくわ
怒濤のキルで黙らせてやる 分かってるチャーいるとほんと何にもできないけどな
敵抜いても勝てないってなら相手のエースを抑えてないんでしょう
戦場を俯瞰で眺められるように精進してください
私はできませんけど >>644
最初は違ったのか、真っ先にヒーローモードやったから元の見てなかったな 救ってもらったシャケをバイトで皆殺しにする3号ってサイコパスなの? ヒーローモードでこれだとエキスパンションは地獄になりそう >>553
目当ての猛者が抜けてると試合前から萎えるわ はい5キル0デスでノックアウト
カニタンクの頭も一発で抜いたし裏取りガイジも二人抜いた
ざまあみろ キルで黙らせるんじゃなくてカウント取って黙らせればいいのにな 同じチーム選んだらキチガイみたいな編成でも同じ構成で組まされるのか… 自分でスシ持って前線突撃する時は味方にクソ芋2つ
バレルで適当にエリア塗ってるだけの方が強い味方引けて勝てるの悲しくなってくる >>653
エリア塗りNo.1でした笑
もう一試合したけど味方強すぎてやることなかった
3キル0デス
自分じゃなくても勝てるとしか思わん スプラ2 ウデマエX底辺だけど
スプラ3はS帯が限界 A帯がS+ぐらいの実力だった
みんなはバンカラマッチ楽しんでますか? マッチ、ヒロモ、バイトを少しずつ進めるのが性に合ってる気がした
なおナワバトラー チャージャーっていうか後衛武器自体はほとんどの武器が破格レベルで強いのに
使い手がルール関わる気ないから結局並武器かそれ以下になるのがな >>657
自分がデスばっかり繰り返して3対4マッチになった味方が動くに動けなくて
死なずに塗り続けてたら味方も動きやすいってだけでは ショクワンダー奇襲性能高くて強いなぁ
もっとネガキャンして強化されるようにしてくれ ルールに関わってくる後衛武器ばっかりだとえらいことになるのでバランスとれてる! そうえばバンカラマッチだとカスタマイズして続けるないの残念だよね 次アサリだけどこれは流石にチャージャー厳しくない?
前出れないよ? ショクワン、ステージ依存大きすぎる気もする
ヒロモですげー楽しかったから息抜きに触るには最適だけど >>661
長射程が強い所以は長射程の距離を保つことだからな
オブジェクト触りに行ったらただのゴミブキだし
つまりガチマにチャーとか持っていく時点で負けている >>663
どのステージも「自拠点で敵が来にくいライン」があると思うんだけど、その中で延々とわかば持って飛んできた飛沫を塗り替えしてるだけなんよ… ショクワン
キューインキ
サメライドはゴミスペシャル御三家 ショクワン戻らんでもいいよな
裏とりトゥーンにしろ シューター持ったら撃ち合い全負けアサリゼロ入れでも勝てたぞ!
これがオブジェクト関与か! >>675
手が出せない高台にチャーがジャンプしちゃう ショウワン敵味方含めて一回も遭遇してないわ
アプデで爆上げ来そうで怖い
新スペだしイカ研は勘でツマミMAXにしてきそうで震える >>677
スペシャル消費して確保したんだからスペシャルでどかしてください>< みんな結局「ガチマ」って言ってる
「バンマ」とか「バカマッチ」って誰も言わない・・・ >>680
呼び分けして欲しいから色も変えなきゃなぁ! もう名前見ただけで当たり外れが分かるくらい顔馴染みとしかマッチしねぇ… バンカラマッチ(ガチなやつらとエクストリームバトル)
略してガチマや! ガチなんとかのバンカラマッチの略とすればガチマでも合ってる >>684
いやそこに居座れたらスパジャンできるよねって シューターが面白いので下手でもシューターしか使いたくない サメライドにはチャクチの系譜を感じるよなあ
最初は強いけどあとから全く刺さらなくなりそう >>694
エリア確保が迅速なのも似てるね
まあ荒らし性能はもっと上だけど >>693
確かに面白い
下手でも雑魚死しなければ役に立つしね サメライドは相手にも軌道マーカー見えてんのがあかんわ
今から攻め込みますよの合図した上でボム消せないんだからそりゃ狩られる >>694
前に進めないチャクチの弱点を克服した代わりに
後隙がクソ長いという弱点を新たに獲得した
的に近づいて使うスペシャルでアレは狂ってるわ
考えたやつの頭の中が心配 てか3ヶ月に1回ランク二段階下がるの知らんかったわ ボム消せないの考えたらマジでチャクチ以下かもしれん ブキチの説明再度聞くにはどうしたらいいですか?
よろしくお願いします >>701
ガチアサリは塗るんじゃなくて倒して、倒してる間に手に入れた10個のアサリで作ったデカいアサリをバスケのようにAボタンでゴールするゲームだぞ
塗ってても勝てん
せめて倒せ
倒してる間に誰かがゴール決めてくれるから
誰かがゴール決めたら解放されて小さいアサリでもゴール出来るようになるから敵のゴールの近くに居てアサリ持ってるなら投げまくれ 俺なんて20人くらいは平均倒すぞ
それくらい倒してやっと敵のゴールに近づけるんだ
仲間に期待するな
自分で倒せ てかナワバリバトルでもそうだぞ
広いステージならまだしも、基本倒すんだ
倒して倒して、敵が居ないうちに塗りまくる
まずは倒さないと塗る事すら出来ない真のTPSだぞ アサリなんてやめとけ
ボイコットしてればいつかは削除されるだろ アサリ落ちてる数少なくなったからマジでつまんなくなった シューター使っても芋プレイになっちゃう
攻めこむのムズすぎるな
塗り塗りしてるだけじゃ アサリってルールとして洗練されてないんだよな
やってることもめんどくさいホコみたいな二番煎じだし 3からの初心者だけどアサリをゴール前まで持って来て投げても入らないを何度も繰り返してる俺ゴミだわ
どうやったら入るんだよマジでコツあるんか? まずナワバリバトルでも開始30秒以内にピンチになるようなチームに入った場合、仲間にはいっさい期待してはいけない
自分が3VS1みたいな囲まれた状況でも倒して道を切り開いていくしかないんだ
さすがに仲間が弱くても放置でも無い限りどこかしら塗ってくれるしたまには倒してくれる
でも過度な期待はするな
自分で倒して倒して仲間が気持ち良く塗れるようにしてやるんだ
自分が塗る事なんて考えるな。それ考えたら負けるよ >>703
ゲームの根幹否定してるから嫌いだなそのルールは
中央でアサリが湧くから取り合って自陣に運ぶのなら分かるよ
相手陣地のアサリ盗むことも出来るようにすれば裏取りの意味も生まれるよね >>710
台みたいなでっぱりがあるからそこに乗って投げるんだ
あとさんぽモードで練習してから来い >>710
ゴールがゴムボールみたいな状況の時は10個集めて作ったデカいアサリじゃないとゴール出来ない
デカいアサリでゴムボールを破るとしばらくの間小さいアサリでもゴール出来る
まあルール分からないならとりあえず敵倒せ
倒して倒して倒してまくってればゴール決められなくても100-100のまま延長になってさすがに誰か気づくから >>712
いやナワバリバトルでもなんでも同じだぞ
広いステージなら隠れて塗ってればいい
でも基本狭いから塗ってたら倒される
倒されたらリスポーンする間塗れずにどんどん攻められて最悪前に進む事すら出来なくされる
だから倒すしかないんだよ
どのルール関係なく 塗るゲームは1で既に終わってるから別に根幹否定ではないな
2以降は1の根幹を否定することが根幹だから スペシャル中にアサリ投げれなくてワロタ
戦犯かまして負けたわみんな気を付けろ てかもしナワバリバトルで「自分は塗り専門で敵は倒せません!」って人居るならせめて1000p以上は塗ってくれよ?
塗り専なのに敵は倒せないわ700p程度しか取れないわとかだったらマジでお荷物だぞ! アサリの発生位置全部覚えてるならいいけど
そうでないなら塗っておいた方が湧き発生に気づけて有利だよ
今回はアサリ拾いにくいから尚のこと 縦長じゃ裏取りで打開できないとか裏取りの意味を持たせたいとかすげえワードここ数日見るけど
どんな戦い方してるんだよこの思考の人たち >>719
塗らなくていいよ
倒して前に進んでればいずれ発生位置なんて知らなくてもアサリ溜まってる
残念ながら倒さないとずっと負けてイライラするだけだよ
「仲間が弱いから負けた!」なんて言っててもキリがない
自分で倒すしかないんだ 塗れば勝ててキルは塗る為にする行為ってなのがスプラの肝だからそうじゃないルールだと嫌だな
まぁルール考えるのも大変だよな キルするために塗るとも言える
いかに上手い人でも塗り負けまくってる状態じゃ無双はできない >>722
ならナワバリとエリアだけやってろよ
ヤグラホコアサリも勝つために塗りも必要になるのがわからんのか >>671
スシ持つと塗り替えしてるだけのわかば以下なんだな スシでエイム合わなくて撃ち勝てないときってどうすべきだろう
プライムとかなら安全に撃ち合えるけど撃ち合いは上手くならなそう 塗らんでいいはちょっと意味わからんなぁ
塗られ過ぎてどうにもならんって状況にあったことないのかな >>724
ヤグラは前線が能動的に動くって意味だと良いデザインだと思う
徐々に動くからその都度塗りが大事になる
ホコはアサリ同様に駄目だわ
結局の所、大体が特攻気味になってくのが微妙 塗るって当然目の前に敵のインクがあればそりゃ被せて塗るさ
だって塗らないと前に進めないじゃんw
でも塗る事優先してて「めっちゃ塗った!」なんて言っててもその分残りの3人が1人が倒さなかった分を倒して前に進んでくれないと勝てないんだよ?
残りの3人も同じ思考してたら100%勝てないよ
その時にはスタート地点から進めないという地獄絵図になってると思うよ。マジで なんか急に回線落ちるようになった
スプラ2だと回線落ちなんてした記憶ないくらいなのにここ数時間5戦に1回くらい落ちる
NATタイプAにするしかないのかな ロビーとか散歩に太ったリアルなおばちゃんがいるから
人類戻ってきたのかと思ったら金魚なのかアレ 初心者でもガチマって入れるようになったらドンドン入っていいのか?
格ゲーと違ってチーム戦だからどうしても気にしちゃうわ クマサンの代わりに置かれた置物あれなんだ?
クマサンを返してくれよ >>733
入ってもいいけど、負けてイライラするのは自分だよ
別に初心者とか関係ないよ
見えた敵は全部倒せば勝てる
ただそれだけ 塗られ過ぎてどうにもならなくなる原因は塗らなかったからなの?
キルされたからじゃない? さんぽ案内所の青い看板とか街の雰囲気はまんま秋葉原だよなぁ バイトで弓とワイパー使ったけどありゃ使いもんにならないな
ワイパーは特にひどい 美術館の回る壁にスプリンクラー設置して疑似アメフラシするの楽しい。
戦術的に有効かは知らない。 >>733
そりゃいいだろ
習うより慣れろってジャッジくんに言われたろ
それが開発のコンセプトなんだし
それで理解できないならその程度ってことよ >>738
タメ斬りゼロ距離2回でコウモリ倒せるくらい火力あるよ
雑魚処理性能高いしさすがに使い方が悪いと思う >>738
溜め殴りで倒した時にちょっと気持ちいい以外の価値を見出せないわ
弓もバイトじゃ微妙だなー貫通しないのが弱いわ アサリの延長戦前にさぁ逆転すっぞって感じ前に来といてアサリは全く拾わない奴はどうやって逆転する気なんだよあれ デカアサリ作るのにアサリ8個で出来るようになったの知らないやついるな
6個持ちのやつが味方に一生懸命渡してたわ ちょっと皆さんブキチの説明改めて聞きたい場合はどうすればいいんすかね?
ジムワイパーが近接なのか長射程なのか確認したいんすよ >>733
自分と同じ入れるようになったばかりの人同士でやるんだよ スプラって「この仕様は作中世界観ではこういう扱いになってる」みたいな理由付けに凄いこだわってるゲームなのに、
バイトだけヒーローモードクリアしても何事もなかったかのように遊び続けられるしバンカラジオでCMも打たれるの凄い違和感あるな。
いや勿論遊べなくなっても困るんだけど。 >>747
あ、8個になってたのか
アサリなんて気にしてなかったから10個だと思ってたわ
基本倒してるついでに目の前にあるアサリ取ってたら気づいたらデカくなってるから、敵のゴール近くなら決めるってだけだからな 初代アミーボのライムグリーンガールとパープルボーイとオレンジイカ合わせ2万で売れた☺ 味方落ちたまま5分耐えて負けて何もなかったことになるの時間の無駄すぎる アイテム入手の期間限定要素はカタログとサーモンランの「今月のギア」だけで大丈夫だよね? >>751
今から次回作の話するのもアレだがバイトなくなりそう
まあ好評なモードだし何か形を変えて続くと思うが >>751
俺の中でヒーローモードは財政難になったバンカラを救うべくして制作された映画、ということにした >>727
プライム上手くなると明らかにエイムよくなるからオススメだけどね
引き撃ち押しうちの練習なるし
まあ今作のプライム弱いんですけど >>741
うん、でも自分で考えていろいろ試せて楽しい。
少なくともイカ先輩の後追いはできてるみたいで良かった。 実験体3号とかってついてなかったっけあのクマサンは
何体もいるんじゃね あのクマサン元々外宇宙進出目指した人類が連れて行ったクマらしい
人類が絶滅したけどクマサンだけ地球に帰還して変わり果てた地球を見て再び哺乳類が支配する地球に戻そうとしたとかなんとか >>749
ブキチはよく喋るけどそんなことは分かってない ガチャでストリーマーとかいう二つ名でた
配信者の方にあげたい >>759
チャージャー使ってるせいか追いエイムできないわ
使い込まないとだめみたい ワイパーの弱切りよくわかんねぇ!
強も強で重力の影響受けないからオッフてなるがこっちは慣れの問題だとしても 発売前に2やってたときは頑張ってAがせいぜいだったんだけど3ではとくに意識せずSまで到達したんだが上がりやすくなってる? 上がりやすいも何も下がらないからそのうち上がるわな ヒーローの6ステージ目のボスよかったな
欲を言うなら再現の一つとしてジェットパック使えるともっとよかったけど >>769
>>773
そんな事になってたんだ
まあマラソン大会もみんなでゴールする時代だしこれもLGBTQ+やSDGsとかみたいな時代の流れなのかな バンカラってオープンで練習してチャレンジで本気出すみたいな感じでいいの?よくわからんのやが 5連抜けなし縛りでガチマやってたけど精神病むかと思った
ただそのうち変なやつは変なやつとしかマッチしなくなりそうでいいシステムだな 弓の曲射爆風当て楽しいある程度相手の動き制限できるし
ただ直撃とれねぇ カタログってカタログレベル上げたら次これ貰えますよってだけ? バンカラってハイカラのアンチテーゼみたいな言葉なんだ >>778
ばんカラ
【蛮カラ】
《名ノナ》
身なり・言動が粗野なこと。そういう人。
「―な校風」 ガチエリア打開させる気ないマップ多すぎだろ
一箇所から進行方向見やすすぎる >>777
そうだよ
でも実際は弓とかワイパー担いでチャレンジ来るの多いけど クーゲル使いたいけどサブもタメる必要があるってのが気になるな
スペシャルもジェッパだし
こいつ戦えるんか? ヤグラ新ステージは裏取しにくいからチャージャーバレルは強い そいつがちゃんとヤグラに乗るチャーならな
ヤグラに乗るチャージャーが1番強い ヤグラの上抜くの地味にムズいけどな
外したら一生止まらん 武器無償化だが、ブキチはどこから裏金もらってるん? atermのルータでポート開放したいんだけど
宛先ポート番号って何入れればいいの? 通信エラー出まくるこのゲームで金取ってるとか任天堂やってることやばすぎ
これもう詐欺だろ ミャクミャク様みたいなバッジ貰ってビビったんだがこれメガホンか 体力回復の詳しい仕様って検証か解析された?
2ではセンプクしてるかに関係なく1秒経過で回復開始するゴミ仕様だったが >>773
マジでこれだな
Xが出てどう変わるかな ギアのレア度アップしてたら金吹っ飛んで草
みんなどんだけ金あるねん ヤシガニさんに何か得体の知れない恐怖を感じるんだけど俺だけ? 勢いなさすぎて草
これが発売3日目のゲームってまじ? 時間かければウデマエ上げられるって言うけど150ポイント払って1勝3敗とか繰り返してたらポイント減っていくから一生上がらなくない? せっかく出逢えた最強アサリチームが解散させられたー!ちくしょー! 2のときガチホコが一番好きだったけど3じゃ一番嫌いだわ(´・ω・`) 3ってやってれば絶対ウデマエ上がり続けるの?
パリーンいやだったけどそれもなんか嫌だな >>374
ナワバリでめっちゃ強い
チャージャーに嫌がらせできる 弓は弱めのボム連射出来るイメージよな
後ろに置かれると気づけない エルデンリングみたいなのとかならなんか探索したり相談したりすることあるけど
2のベースの3となって語ることがほぼ無いからな
勢いそんなもんじゃね?
語ることなくね?
もう少ししてギア揃ってきたら賑やかになるかもね >>776
LGBTQは違うだろ
便乗して同じ位置にいようとしてるけど
次元がキモすぎ ラグもやばくね?
PCゲー余裕でできる環境なんだが… 新ルール新ステ新ブキ出ない限り話すことは多くは無い >>813
パリーン辛かったもん
時代の流れじゃないの?
マラソン大会だってみんなで同時にゴールする時代らしいし
みんな平等を目指す時代なんだよ A帯だけど味方が何もしないクズで3敗しても自分がやる事やっとけばポイント下がらないのありがてえ
No1取りまくりだしいつか成果に繋がるだろう 頑張ればSまで行けるのかね
でもxとかxxとか出てきてそこはパリーンして結局同じになりそう そういえばなんでアサリはゴール開いてる間変なメロディー流すようにしたんだろ?
あれは唯一2よりもストレス感じる演出だわ >>818
シスジェンダーもトランスジェンダーも差はないんだよ
みんなで平等
まずはそれをLGBTQ+で目指してみませんか? 味方が1試合目2キル13デスとかでたまたま調子悪いのかなって思ったけど2試合目も全く同じキルレで草
やっぱガイジは何試合やってもガイジムーブしかできないんだろうな ラグ過ぎて死体から弾が出るからゾンノヴァですらつええんだけど
サーバーさっさと強化してくんねえかなあ カンモン導入したからと言ってだなwww
マヒマヒだからなのか知らんけど今作デス軽いしめちゃくちゃ大味だな 前試合0キル6デスのやつ味方になってこれ負けたなって思ってたら20キル叩き出してて驚いたわ
本当にただただ調子悪いだけのやつもいる デスは軽くないぞ
射程で負けた時点で押し込まれたら最後打開激ムズでオワオワリよ やっぱり負け演出とパリンは必要だったな
悪い事したんだから嫌な思いをさせられるのが当たり前なんだよ
デス数表示するようになったのは良いんだけど いまAマイナスで対面は相変わらず自分としては強い人も多いんだけど戦術?は2のA帯と同レベルで何かよく分からねえ サーバー
通信方式
など色々あるんじゃないの?
エンジニアじゃないから分からないけど >>832
いや確かにリスキル入ったらアレなんだけど30弱kなんてリザルト2じゃまず見なかったからな
2に比べて圧倒的にワンミスが致命傷になる事がない気がする 60秒生き残れめっちゃ難しくない?
えらいやり直したわ それはやべーお薬入りのドリンク+まだウデマエが安定してない影響だと思うぞ このクソマップでグリルなんか来たら勝てるわけねぇだろおいバランスの放棄はやめろ 60秒生き残れはイクラ欲張んなければマリオギャラクシーのクッパですわ
イクラ欲張ったら死ぬ >>797
このゲームで金と言えばあいつしかいないでしょ
武器を無料で渡したらもらった武器でバトルに行く
バトルに行くにはギアがいる クソラグクソバグクソエラー3でもメモリープレイヤー機能は手放しで絶賛だわ
観戦機能でリプレイできるのマジ神
さっさとXで使いたい そう言えばナーフ確定バカドリンクあったな
後マヒマヒ確実に閉鎖されるだろw
ありし日のbバスみたいな事になっとる 60秒生き残るはビビって後ろに引きすぎると動ける自由度が下がって死ぬ X導入まではA帯から3000が混ざるガチャなんだろうな
ほんと酷いわ ナワバトラーに直接飛べるショートカットもしかして無い?
いちいちあそこまで歩いていくの面倒なんだけど もう答えられてる質問に答えてしまって本当にごめんなさい死にます >>850
ないね
普通に馬鹿なんじゃないかと思ったわ ヒーローの1エリアクリアしたけど
最初のボスで苦戦しまくったわ
こんな俺でもオンに行ってもいいのかしら 敵が使うと強いのに自分が使うと弱い武器に弓が追加されてしまった
バンカラに持っていったらダメだわ そういえば日付変更のタイミングJST0時からUTC0時になったんだよな
日付跨ぐまで待って跨いだらすぐ店見に行くの好きだったんだけどな ナワバトラー、オンライン対戦できるスマホゲーにしてくれ >>855
ナワバリがある
バンカラマッチもオープンという気軽に出来るやつがある
サーモンランでも楽しめるし好きなようにやれ
ただジャイロだけは何がなんでも慣れろ ナワバリにスピナーとかジェット持ってくと面白いように敵溶けてくな >>855
いいよ
操作慣れてないうちのウツホが1番難しいまであるし キューインキってどう使えばいいの?
ジェットスイーパー好きだから使ってるけど使い所が分からん >>855
簡易化されてるが前作ラスボスが最初のボスだから初見組は難易度高めだと思う ヒロモのクソむず弓の的当てクリア出来たらエイム初心者卒業レベル?もっと上? 1エリアのボスってタコワサじゃね?
チュートリアルだけど2のラスボスと似たような技使うから
ちょっと難しいかもね >>866
乱戦になったときに味方を吸うイメージで使われると弾全部吸われるし鈍足効果もついてめちゃくちゃ厄介 >>870
あれ、そうだったか
ネタバレになってしまった ジャイロも慣れない人は数ヶ月やっても慣れないらしいからガチマに人生捧げるとかならともかくライト勢なら切ってもいいと思うぞ >>873
ランク10くらいで何かイカしてるから品揃え増やすって店員に言われた zapで必要なタイミングでスペシャル溜まってねーってなって役立たずになってしまう
2の時は生存重視の立ち回りが強かったけどリスク増えてもいいからエナドリ凸しんでもゾンビ発動の立ち回りの方がいいのかな?
エリアも前みたいに最前線よりはやや引きながらキューバンってのがエナドリと噛み合わない感じあって使いづらい… >>875
thx ランク10で1回目か
ならレア2並ぶまでかなり長そうだな ギアはダブりでスロット増やせるから
スロット増やしたい低レアギアあるときは
ランクあんまり上げない方がいいかも
フェス来れば終わりなんだが 上手い人のブラスターに対面ほぼ負けるんだけどなんかコツとかありませんか?どうやって攻めたらいいかさえわからずひたすら蹂躙されてしまって😭
ちなs帯で自分スシです! >>881
なんか書こうかと思ったけど自分まだA+なんでやめときます🥺 うまいやつのメモリプレイすごいな
ユーチューバーのうまいプレイ見なくていいや ボイチャ当たり前だったら殺伐としただろうなこのゲーム まだB帯だから何も言えねえや
しばらくバイトとヒーローに閉じこもってる >>838
1エリア?のホップソナー60秒ジャンプで耐えるやつマジしんどかったw
ヒーローモードまだ全然やってないな オクトパスエディションやってなかったけどやったほうが良かった気がするなあ ヒーローモードって1も2も中途半端な所で止めてるんだけどクリアしてから遊んだ方がいいのかな
それだったら過去作のデータを消して遊びなおすけど 今ラグもあってブラ強いから対面すること自体がきついと思う
塗り広げて近寄らせない
ボムコロする
特に今塗り武器少ないし塗り意識緩いし傘も死んでるので
長射程で対面拒否できる武器もう少し増えてほしいわ ZAP使うけどやっぱスシのが自分に合ってるってなった
確3強いわ ZAPだとあと1発が多いわ
スシにしたらキルレ上がったよ ブラスターは確殺でやられてんならしゃーない
爆風でやられてんなら位置バレしすぎ >>881
まず具体的なブキ名をだな
ブラスターいうても色々あるわけで ヒーローモードはオクト仕様にするならお助け欲しかったわ 弓的当てとかエリア6-9とかアホみたいに難しいのあるし マッチングに2分近くかかる発売2日目のゲームとか後にも先にもスプラ3だけだろうな イカ研のレベルデザイナー、それぞれのブキに噛み合うサブスペすら付けれないのか?ゴミなの?
ま、それは2の頃から同じか ヒロモの隠しステージクリアしたら貰えるバッジモロネタバレなんだよな
今つけてるけど外そうかな 俺もAの昇格戦で1回負けた雑魚だから
アドバイスしたくても出来ねぇ >>895
環境に左右されてない?
エラーとか起きてないけどな >>881
射程外からボムでも投げてればいいのでは >>865
強い
メガホンで視界妨害しながら回避行動させて俊足で追いかけキルのコンボはやばいな
普通にキル武器ですわ >>892
爆風一回捕まったら逃げられないんですけど😢 >>889
別にやる必要無いよ
過去作のヒロモはストーリー性薄いし
ステージ長くて今やると苦痛が勝ると思う 今A -なんだけどこれAとかA+あがるのに昇格戦毎回ある? そういや何で同じ人とマッチング出来るようにしたんだろな
フェスならまだしもスプラ史上結構やっちまってると思うんだが >>903
爆風の当たる範囲でヨーイドンで戦うと大抵相討ちされっから
引いて射程でいじめるか、射程がないなら奇襲でやればいい
奇襲で9割は勝てる
1割ないくらいで確殺食らって負けるけど Aにようやく入ったけどヤバすぎる
前作での猛者がすごい多い そういやXもまたS+10まで上げさせるのかな
あれ敵の強さほとんど変わらんし面倒くさいだけだった 1,2のヒーローモードは確かにストーリー性薄いけどクリアしてると今作ラスボス戦の展開でくるものがある >>823
頑張らなくても長い時間やってればS+に勝手に行くんじゃない
前回の2みたく降格パリン無いんだから スピナーのギアパワー欲しいのありすぎる
人速メイン効率はもちろんサブ軽減インク軽減ペナアップスペ増に今回相手スペシャル破壊するのに対物とかも良さそうだよなぁ
アクション強化はイカロールノボリじゃなくてただのジャンプでもブレ減るのかな? S帯でもランクごちゃ混ぜすぎて自陣にあるホコ持ちたがる奴混じってるんだけどこいつ絶対C-だろ ヒーローモードでもたもたしてるのはわいだけか
でんでん太鼓嫌い ヒーローモードは経験者でも楽しかったから満足
ただ初心者には絶対無理なステージもある ランクは下がったほうが適正と遊べるから嬉しくない? >>927
レール的あてステージで弓をオススメしてくるイカ研を許すな オクトのときもそうだったけど
1ミスでリカバリ効かないレール的当ての途中にチェックポイント置かないの
やっぱつれえわ そういえばたまにロビーで1の戦闘曲が流れるんだがあれの条件知ってる人いない? 2回ワイプアウトしてもリザルトトップだったので
どうしたのかと思ったら0k4dで塗りが150のわかばがいたよ… 今回のヒーローモードはステージ飛ばしまくれてラスボスすぐに行けたから満足だわ
2は途中で苦痛が勝って諦めた お前らが言ってる弓の的当てのラスト
アレどうすりゃいいの?▲をチャージでぶっ壊して後はジャンプ貯め無し連打? >>934
回数というか数値
もちろん勝ったほうが多いんじゃね チャージャー上手い奴いないし完全にバシャバシャゲー >>936
同じく観念してラピブラに変えたら楽勝だったわ
アレ弓がオススメ設定なのが罠過ぎると思う >>935
殆ど(というか最後以外?)ジャンプ無しの溜め2で撃ってれば良い
コツは直当てすると爆発してくれないのでイクラの印に当てて爆風で壊す事を意識する
最後は上のイクラの部分に当てて落下中に下の部分を壊す ヤグラのスクイク強くない?カンモンで設置されたら割とガッツリカウント稼がれるのキツすぎる
グレートバリアを有効活用できる武器って現状スクイクしかない気がする せっかくだから弓とワイパーを使ってほしいじゃないですか?
(´・ω・`) >>935
最後の1つだけ難易度おかしいよな、あれw
お祈り連打でなんか知らんがクリアしたが、爆風でなんとかするしかないと思う 上はチャージショットで壊して下は落ちながら連打お祈り
で2回目で行けた
2度とやらん チャレンジマッチ伸るか反るかの最後の一戦電池残ってるのに電池切れでスリープ切断されたんだけど…
勝ってる状態で残り一分切ってたのに… >>944
おかげで弓嫌いになったわ
隠しステージ的当てシューターでやるよりムズイだろあれ バイトでもここぞとばかりに弓ワイパーだったけど皆練度ないしきつくて草
こういうとこな >>543
まあクリアできなくても他の武器持つなり飛ばすなりすれは
>>868
隠しステージを武器強化なしでクリアしたら認めてやろう >>920
せやで、玉ブレ減るから0,3積みしてる
>>897
自慢したいなら二つ名の覇者だけ付けたらいいと思う ワイパーはせめてもうちょっとぬれるようにしてくれ
軽弓とぬれる量交換でいいだろ ナワバトラー作業過ぎんか?
ランク26まで来たけど初期クラゲ殴り続けてるのが最高効率のもよう 編成おかしくなってるよな
こっちロラ2で相手わかばクアッドとか勝てるわけないやん >>957
20でやめた
ダルいのに貰えるものショボ過ぎる 今オンライン始めたんだがゴールドライセンスのオススメ武器教えてくれ 敵に動かれると当てれねえ
どのくらいの期間でピタっとエイム合うようになるの? 1末期を彷彿とさせるレベルにラグがひでぇな
こんなゲーム真剣にやるべきじゃないと悟った ホコは二度とやらん方がいいかこれ
ルール分かってない奴しかおらん インクマーカーがレティクルで狙った所に発射されないのはバグなの?
平面でも曲射で打つときみたいにある程度上を狙わないといけない、敵が自分より少し高いところに居る場合はボムを投げ入れる様な狙い方でやっと当たるんだけど
描写は真っ直ぐ発射されてるのに狙い方は曲射でって気持ち悪いし使いづらいしマジ修正してよ やっぱりガチマッチで降格ないのがツマらんよな
あのイライラ感がないとスプラじゃないよね 弓はあの頭からボム投げてくるシャケを確殺出来るのは強い ショクワン発動中サブ使えないのかよ!
大丈夫かこのスペシャル ヴァリアブルは3でも相変わらず芋ってミサイル溜めてんのかよ >>977
あれそのうち上級者が上手くなるとティア1になると思ってるわ
いきなり裏取りして崩せるからな >>969
ゴミ関門追加がおわってるわ
これのせいでルール理解してないやつがいると絶対かてなくなった
アサリなみのゴミルールになった ホコは初めて5連勝できたから楽しいわ
マヒマヒは欠陥ステージだと思うけど >>976
それ以外のプレイヤーがシャケ間引き怠ってると
コジャケやシャケに群がられてそれどころじゃないけどな リザルトでウデマエもランクも見えなくなってるのは
味方がーって批評させないためなんだろうけどなんだかな B帯に明らかに動きおかしい奴いたからプロフみたら前作プレイ時間2000時間オーバー
これX帯も混じってるやんけ ニューススキップだけはくだらないことだけど褒めてやろうとおもったけど
それいじょうに勝利演出がうざくてマイナスのほうがつええわ
あほなんやろ糞開発 バンカラオープンで試合間に武器ギア変えられないの致命的でしょ
月曜にすぐ直して リザルトの演出を負けた時に見ると煽られてるみたいでイライラするな
演出長いからそのイラつきもあるんだろうが なんか今作キルまでのラグがひどい気がするわ
スシなのに四発当てても死なんなーと思った次の瞬間くらいに死ぬ スクスロ段差上で足元塗られたら逃げれん強すぎる
わいも使うぞバカヤロー 折角なら初期に選べるエモートもっと増やしてくれよ
どうせカタログで増やすんだろうけど現状少なすぎ ホットブラスターめっちゃ直撃当たりやすいようになってね?
前作じゃありえんくらい直撃取られた >>989
勝利演出はXボタンのマップで隠せるとか このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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