【30代以上】スプラトゥーン3中年専用スレ4【splatoon3】
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若者の動きについていけない…
でもせっかく楽しいゲームだから強くなりたい!
サラリーマンもキャリアウーマンも
お父さんもお母さんも独身貴族も
中年の皆でまったり楽しみましょう。
煽りや荒らしはスルーでお願いします。(ワッチョイNG推奨)
次スレは>>950さんお願いします
※前スレ
【30代以上】スプラトゥーン3中年専用スレ3【splatoon3】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1662640194/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ヒーローモードクリアしたらオンラインで戦力になれるようになる? 1だとナワバリってもっと塗るだけでも貢献できてたけど3は殺伐してね?キルありきの塗り >>3
全然別物だけど戦力とか考えず気にせず気軽に楽しめるよ。 >>4
今は2でウデマエ高い人もいるしカオスだろうな。 >>6
週末のバイトはいろんな人がいるから勝ち続けるの辛いかもな。デンセツになるくらいなら他のより効率よく稼げる。 >>8
それぞれのルールごとセオリーがあったりマップごとの強いポジションがあったり上に上がるには覚える事がたくさんあるんだよな。
まあでもそんな事考えずに好きなブキでナワバリ楽しむのが良いんじゃないかな。 >>9
今のバイトだと、トライシンガー?が使いにくくて困る
他のバイトメンバーも、これ持ったら結構死んでるし
ブラスターも癖があるし 初だがローラー楽しいね。相手をキルしてそのままゴロゴロ突き進む感じ バイトはギアが金にならなくなったからな
やり続けてもギアパワーしか増えない
バンカラマッチがB-?AからSの間違いだろって思うほどカオス バンカラはまだ相手の強さにすっごい差があるけど強い奴らにばっか当たるわけでは無いな チャレンジのヤグラやっていたけど、オープンよりやり易いと思った
2からの引き継ぎでB-スタートで、4勝だったからまぁまぁなのかな?
チャージャーの当たり外れが激しい、というか立ち回りが個性的すぎて面白い
めちゃくちゃ抜いてくるけど一切ヤグラに乗らない奴もいたし、全然抜けないけどやたらヤグラに乗ってくる奴もいた
2のガチマはちょっとマンネリしてたから、こんなのも楽しいな ヒーローモードのラスボス面倒くさすぎる
今日はもう諦めようと思うけど再開はどこからなん?
最終のチェックポイントだったら嬉しいけどそんな甘くないよな
せめてラスボス手前であってくれ 3のガチマッチの戦う範囲が狭すぎて
スピードについていけんわ
2に戻ってまったりやるわー チーム継続選んでからのマッチメイクを中断する方法ってある?
ゲーム再起動しかないの? バイトはなんか余計地雷ブキが増えたよな
今日が本当にそれ
塗れないキル遅いでスシの塗りや雑魚処理の理解度が低いと詰む >>11
弓よりワイパーのほうがきついわ
ホットブラスターは何なら一番きてほしい
今回のサモラン、雑魚シャケ処理がかなり大事っぽいから
雑魚一掃できるホット持ってるとだいぶ生存率上がるわ B帯で楽しくやってるけどA帯になったら敵強くて辛いんだろうなあ
ウデマエ上がりたくないなあ 今回はBからの始まりになったけど、まわりまぁまぁ強くて上がるの大変だな。 だんだん戦い方が分かってきた
撃ち合いはせずにインク広げて潜んで隙をみて出るとこでる引くとこ引くって感じで戦えばデス減らせる
突っ込んじゃだめ >>23
今回2回目にして火力ない鬼畜編成。
最初だから弓か、ドライブワイパーどちらか他武器にしてくれればいいのにって思った。 つい突っ込んでしまうのは少しずつ改善しつつあるけど
撃ち合いになった時に攻撃と避けに必死になってしまってやばいと思っても咄嗟の判断でその場を離れることができない
やられると思いながらそのままやらせてあげてる感じになってしまう
動体視力とエイムが悪すぎて筆しか使えないから近づくのにも必死になってしまう
咄嗟の筆走りもなぜかできない
振ってちょっとイカ移動してまた振ってみたいな感じで毎回デスしまくり
一生逃げ方がわからない気がする 突っ込んんで鬼エイムで全部敵殺せばいいんよ
うまい人はそうやってる ナワバトラーは初期デッキに入ってるトライストリンガーが攻守両方できて個人的には好き
クイボは必須級に強い
ナワバトラーはやればやるほどハマる
早くオンライン対戦したい
パック欲しさにバンカラマッチやってるわ 自分は短射程なのにとりあえず敵陣方向にボム、敵見つけてもとりあえずボムで牽制、裏どりしてもボムから入るみたいなことしててこれ治したい
撃ち合い中すぐインク切れ起こすし イカロール実践で使ってる人居る?
対戦してても全く見ないし自分も使ってない プラシューのラインマーカーを遠くの相手に三発当てて倒せてワロタ
チャージャーと違って斜線でないがらやべーな >>35
俺キャラコンもエイムも上手くないからその戦法しかないと思ってるよ >>31
そういう戦法は知ってても咄嗟にできないんですよ 反射神経も鈍すぎて
>>33
できるものならそうしたいw
やっぱりこういうのは向いてないんだよな
でもイカちゃん可愛いし息子がスプラ好きだからいろいろ話したりしたいんだよな
もう社会人だから一緒にやる時間はあんまりないけど >>36
撃ち合いの時は使ってないけど、壁張り付きから金網に上がる時は使ってる
イカ登りは時間かかるし メガホン避ける時と壁から出る時くらいしかイカロール使えてない初心者底辺
死が確定した時にやろうとする時は出なくてそのまま死んでる ヒーローモードでジャイロ練習しようと思ったけど1ステージで3D酔いした ガチホコ運んでる時にメガホンレーザー×2諸々をイカロールで耐えたら味方がナイスしてくれた(多分) イカロール後に直当ててくるロングいたら手が付けられんだろうなーと思う
幸いそんなのにまだ会ったことないけど練度が上がってくるとどうなるか 今回のヒーローモードいいな
2のヒーローとオクトの中間くらいの難易度
クリアだけなら簡単なステージだけでもできる >>25
ぶっちゃけあんま変わらない
ウデマエじゃなくて内部レートでマッチングしてるかもしれん >>43
もともとヒロモは酔いやすいよ
疲れ目の時に合間に大ジャンプする時に目を閉じてると楽だったからおすすめ このゲームのレギュラーマッチはなんでここまで一方的な試合しかマッチングしないんだ? マニューバーだからイカ状態でジャンプ→空中ダッシュ→空中ダッシュとかはしててその時にイカロールになったりする
ピンチになってもとりあえずダッシュで逃げられるマニューバー大好き >>43
ゲームで酔ったことない自分でも1ステージめっちゃ酔うやつあったわ マッチングは同じアルファベット内でしょ20試合もすれば自分と同レベルしかいなくなるよ
発売直後なんて二桁万人いるんだからどこも一緒は諦めろ
前作Xで引き継がないでヒロモとか縄張り並行して楽しんでる人も多いだろうし 俺もヒーローモードの飛んでいく演出ジッと見てると若干酔いそうになるわ >>53途中送信
だからどのウデマエにも強者と弱者は大量に揃ってるはず >>49
自分の体感ではガチマの方が一方的で終わってレギュラーの方がまだ拮抗しやすい >>49
発売直後はめちゃくちゃになるんだよ
レート判定には何試合か続ける必要がある
自分が試合数こなして適正レートが出てても始めたばかりの前作経験者とかが投入され続けるから初心者部屋で経験者が暴れるのが数週間は続く ガチマはオブジェクトで勝敗が決まるからもともとワンサイドになりやすいよ 3D酔い対策としてはまずヒロモは一番後回し
情報が多いガチマも後回し
短射程も酔いやすいからナワバリで長射程練習するのがいいと思う
チャーが苦手な人はジェッスイおすすめ >>29
そうそう、どちらかだけでいいよねw
さすがにふたつとも入れると火力もきついし、慣れてない人が多いから事故も多くなる B帯上がって終わり
また週末までお預け
残念
イカリングでロッカーとか装備いじれたらなー 街で弟者見かけたけどただのスペ増マルミサマンで嫌いになった 明日からホクサイ使いのチン・ポクサイで駆け上がるわヨロシク カタパットがほんと嫌
死んで初めて湧きに気付くし
ゴミ箱の蓋開けるまで待たんといけんし
ボム投げ込まないと倒せないからインク残量も気にせんといかんし カタパットはスプラ2でも
オオモノの中で一番厄介な奴だったね~
蓋が開くまでに自分の足元を塗りインク満タンにして狙いをつけ
蓋が開いたら即座に投げ即座にインク回復すれば
蓋閉じまでにもう1個ボムを投入できる
一人でボム2個投入
これで倒すまでの時間を短縮可能だ ロッカー難しいですよね
ロボムで組体操してたけど子供に「意味わからない」って言われて却下されたわ
こういうときオリジナリティ出せる人羨ましいですよね 今はちと、おカネを貯めておかねばヤバイぜ
おカネを貯めておかねば。
貯めておかねば。
まあパル子の商品買ってロッカーにこだわるのは
ギアが充実して余裕でてきてからになりそうだ ジャイロ全然上手く動かねーと頑張ってみて気づいたがあれだ
コントローラーを胸の前に持ち上げて維持するのがもうできねーんだわ
腕をだらーんと落として足に乗せたフォームだからジャイロしようがない ヒロモの裏ステージって銀やかんの事か?クリアしたんだけど裏面があると思ってた ブラスターで直撃取れない、チャージャーも当てらんない俺には塗り強ジムワイパーくんでしか得られない快感があった
>>75
俺も大体同じ格好だけど、その姿勢で感度そこそこ上げれば固定状態から少し動かすだけで苦なくエイム出来る気がする
それか片腕だけ膝に置いて浮かせた逆の腕でコントローラー動かすとかかな 無意識に腕が下がってカメラ勝手に動くよな、ジャイロいらねーよ、
ジャイロありのトッププレイヤーをジャイロなしのトッププレイヤーがぼこったやつあっただろ、
あわねーならはずせばいいわ バランスボールに座りながらやると腰にも優しいしエイムも合わせやすいゾ >>76
金銀全部クリアしたら最初のエリアに追加されるヤツよ
クリアしたら二つ名と頭装備貰えるステージ >>75
モモに腕固定で手首だけでやっとるで
短射程笑なんて思ったけどマップが混みまくってるおかげで短射程活き活きする
ナワバリでスパッタリーで10k越え出まくって楽しい >>75
それでやってるぞ
肘だけ固定してジャイロ >>75
逆にその体勢じゃないとジャイロブレブレになって当たらなくなるわ俺
足を支えにジャイロ後の向きを固定する感じでやってる
完全フリーで腕動かすとフラフラしちゃってさ >>78
感度は2までしかやってなかったわ
最大にしてどうなるか試してみる
機能があるなら使ってみたいッテ程度だから
これでダメならもう頑張らないで外していく
姿勢直すのがいいんだろうけど腕下がっていくしカメラリセットめんどい >>79
ジャイロ使わないのは良いけど
底辺高校の不良が猛勉強して医者になったみたいな話は、まー、うん、的な… 自分の1番楽な姿勢でYボタンを押すんだぞ
なんならモニター上に配置して寝ながらでもジャイロできる >>79
その動画ちょっと見てみたいかもw
URL分かったら教えて 短射程ブキ、スパッタリーええで
スライドで詰めて最強DPSで即殺
サブがビーコンだから余計な事考えないで済む上にサブ強化積んで時短で前線復帰
甘いムーブしない限り長射程とバリア以外負ける気がしない >>75
むしろ持ち上げてやるのが間違いで足に載せて安定させるのが普通だぞ >>75
ちなみに俺は座って腕だらんで腿にコントローラ乗っけて、ジャイロ感度マイナス3でやってる
参考になるかはわからんが >>91
問題はスパッタリーより長射程がわんさかいることだ。
ボールドいいぞ、そこらのブキ二つ分より濡れる自信あるぞ。 >>75
つうか連レスすぎてスマンが、ジャイロだけで全部やろうとしてない?
基本の視点操作は右スティックで敵を画面内に入れて、最後の微調整だけジャイロでエイムだぞ? 引き継ぎでキャンプしたけど微妙だわ。キューインキの使い方が悪いんだろな。バブルが良かった感めちゃある。 >>75
置いてやる人のほうが多いよ
足の上に乗せて持つタイプでXP3000行ってる人もいるし >>75
胸の前に持ち上げてって形的にカワイイなw
椅子に座るとしたら前傾で肘を膝固定して持てば安定するよ ストリンガーにハマってしまった
こういうクセの強いブキを好むのは中年ならではなんだろうか
毒メガホンも渋くていい >>95
似たような姿勢の人はいっぱいいるみたいだけど
俺の場合はあぐらかいてその上に手の甲おいてコントローラー持ってるから
上下は動くけど左右は感度5でようやく微調整できる程度に動いてくれた
机のある場合でいうと
コントローラー持って手首の先から机にベタっとつけてる感じでほとんど手首固定
あと、練習してたら画面が微妙に揺れるからか酔ってきた… ワイパーか弓使いたいけど、新ブキはやはり難しいでござるな 自分も膝に腕乗せてやってるけど、バトル中気がついたらどんどん背中が後ろに傾いていつの間にかかなり仰け反ってる 40の親父だが子供と一緒に3から始めたわ
ようやくランク10まできて、バンカラやったら全然勝てねえ
だがめちゃ面白い お前ら何秒マッチメイクでホームリセットすんの?
100秒でやっていいよな? >>79
ジャイロなしでチョコぺろぼこった動画早く頼むw プロコンがイマイチしっくりこない人はジョイコン分離で感度落としてやると意外といけるぞ。
ダラッとした体制で右手首チョイと動かせる。
その時左腕は何もしなくていいから。
両腕でコントローラー握ってやるのが苦手な人は試すのもあり。 カードゲームまで歩いていくのだるいと思ったがロビー出て左の細道からショートカットできるのね >>101
ウゥム、手の甲でベッタリ固定が基本だと確かに無理かも
俺も座椅子で胡座とかですが、固定するのは小指の拳あたりなので、点で固定だから向きは自由に動くという
手の大きさも絡んでくるのかな
この年で持ち方から変えるとなると今更ストレスすごすぎそうなので、ジャイロオフでオーバーフロッシャーやホクサイなんかのエイム比重低めのブキでも良いかもですね
ゲームなんで、まず楽しめないと意味ないし ナワバリで50勝したいんやけど何勝したかってわかる? 新規はマッチング別枠にしてほしいわ
20キル近くカウントしたことある奴はマッチングから排除とかならんかね
リスキル連発まじうんこ ユーチューバーの発言だけみてジャイロ必須 とかおもって合いもしないジャイロ使うからうまくいかねえんだよ、
ユーチューバーなんか自分にたまたま合ったことを これは必須ですとかいってるだけやぞ ソースは俺 どんなプレイスタイルでも結局は最終的に勝率5割くらいになるんでしょ?スプラって
ランクは気にしないからええわ クマサンvsオオジャケサマ見てイマジンvsリヴァイアサン思い出したのは俺だけ? 合わない人は無理して使わなくて良いよ
一般的にジャイロの方が有利だから初心者で難しいって人には慣れた方が良いよって言ってるだけ
ジャイロオフでも強い人が居るのも事実だから適正は本人の判断ですれば良い 前に誰かも書いてたがジャイロ難しいっていうのがわからん
スティック操作が難しいのをフォローするためのジャイロだから
FPSはiPhoneでしかやったことないがこれもジャイロでやりやすかった 自分が最後の1人だったことに死んでから気づくこと多くてなんとか矯正したい
イカランプ見れてる人って視界の端にバツの演出を捉えてるのかチラチラ視線移動して頻繁に見てるのかどっち? ジャイロオフでジャイロオンでやってるみんなをボコればいいじゃない
好きにしなよ 誰も責めない パッド勢が初めてマウキー操作してやり辛いと感じるようなものだろ、ジャイロ難しいってのは
エイムアシストないゲームだとスティックエイムに人権ないのはどっちも変わりないから早いうちに慣れた方が良い ジャイロ有り無しは武器にもよると思うな
例えばチャーでジャイロ無しとかよほどスティックを細かく動かせる人じゃないと無理ゲーだし 最初はAIMなんて適当で気にしなくていいんだけどな。
ずっと上向いたり地面打ったりが当たり前だから。
ほんと1日でというか数時間でそれなりに塗れるようになる。
敵を倒そうとして負けるから当たらないと嘆いてジャイロ無理とかは解るけどマジですぐ慣れるよ。
最初は勝敗気にせず塗ってりゃ楽しかった記憶しかないわ。 2データ消したから最初からだけどB−に上がれたが5勝7敗だし
アベレージもキル13、デス8で散々やったんよな…
多分B帯以上はいけんやろなw
まあエンジョイ勢として頑張るわ パワプロで十字キーからアナログスティックに移行できなかったおじさんいそうだな…私のことなんですがね
やっとガチマ出来たわ2ではほとんど使わなかったがチョウザメの振り子にスプリンクラーつけるの楽しい >>67
あいつらのHPに前にリンクでSonyがあったけど任天堂のゲームやっていいのか? >>126
自分もだ
どうにも右スティックに慣れないから最近のパワプロは分かっててもまともに変化球が打てない
FPSとかもチャレンジしては諦め繰り返してる
それに比べればジャイロはある程度のエイム力をすぐ身に着けさせてくれるね
経験者にはろくに当てさせてくれないけど さすがにジャイロに関しては使う一択だと思う
適当に遊んでポイって感じなら別に良いけどね
長くやろうと思ったら慣れておくのがベスト DaiGoのち○こはかなりの巨.根らしいから羨ましいわ…
デカすぎて海外製のゴムつかってるみたいだし
毎日美女とHして一日の挿入時間も少なくて40分
しかも挿れたまま5.6発射.精できる精力と体力があるとか言っててビックリしたわ
森林原人とのコラボでも巨.根自慢してたし男優がビビるサイズとかえぐいわ >>47
今AだけどBと全く変わらんなw
初日からやってるってのもあると思うけど。 エイムアシスト無しスティックオンリーはマゾすぎるからジャイロ使いこなすべし 一回ジャイロに慣れちゃえばね
どっちにより伸びしろがあるのかは一目瞭然なわけで
ピョンピョンしながらエイムとかジャイロでしかできない操作もあるからね ナワバリはまだ何となく理解して戦えてる感あったけどガチの方はサッパリでボロ負けしてしまう
とりあえず塗るとか敵倒すだけなら理解できるけど追加要素が入るとこれまで学んだ事も全て吹っ飛んでしまう >>132
Sになると急に変わる気がする
苦手なアサリでチャレンジやってたらポイントがマイナス300になって笑えた
今回はウデマエ下がらない代わりにポイントの借金が増えてくー >>134
クッションで横寝しながらゲームするのが常なのでジャイロきついわ
正しい姿勢で座ると腰が痛い… 昇格戦が異様にマッチング不利になってる気がするけど、あれは昇格戦同士で戦ってるのかね 毎回5勝してるのに何回か昇格戦で蹴られたからそう思っただけで言うほど根拠はないけど 初スプラトゥーンだけど面白いな
ローラー気持ちいいけど死にまくったからプロモデラーに変えたら成績上がった
ただおっさんには連戦きついw ジャイロに拒否感ある人かなり見るけど何がダメなんだろ直感的でよくないか
俺はスティックの方が無理あるだろと思うけど >>142
手首動かせる体勢の人はジャイロになれるだけだろうけど
ジャイロするにはゲームするときの姿勢から変えていかないといけない勢がちらほらおるんよ >>143
確かにスプラやるときだけは姿勢よくしてやらんと無理だわ 最初これマジで言ってるんかってくらいつらかったけど
スティック操作のみは上下に入力入るせいで正確に左右にカメラ動かすのすら無理だったからジャイロ慣らすの頑張ったな… スイッチライトでやってるから普通にジャイロなしだわ ウデマエXとか目指さんカジュアルゲーマーはジャイロオフでもええよな? >>134
それな
右スティック一個じゃ不可能の動きができるのがジャイロの強みよな
塗りが捗るわい Switchのゲームは今まであつ森しかやってこなくて
甥っ子にやろーって言われたから夫婦でやり始めてみたけど
一生ボコボコにされてる
プレイヤーレベルが違いすぎて味方に申し訳ない・・・ >>135
ナワバリの取り合いが局所的になってるだけだからルールさえ分かればナワバリよりも攻め受けが分かりやすいと思う
スプラ1のガチマッチ追加順で遊んでみて感覚慣らしてけばいいと思う ジャイロは慣れたけどYボタンの視点リセットをあんまり使えてないわ
ゼルダのZ注目みたいにカメラを素早く背後に移動させるのに使えるのにコントローラーのズレが大きくなってきた時にしか使えてない >>150
たぶん中身知り合い同士だろうなと思われる似たような名前と似たような動きしてる初心者っぽい2人と対戦した
まさか・・・ Yボタンは普通振り向きには使わないと思ってるんだが違うの?上位勢でも使ってるの見たことないんだが
あれ上下もその時のコントローラーの角度で決まるからエイムぶれるだろ 動画見てると
感度上げてもうちのジャイロ(手首)はこんな動かないんだけどってのがでてくるの辛い >>155
Y使わないと振り向けない汗
一応スティックとジャイロも使ってるけど >>153
両方かあ
もしかしてと思ってぼんやり上の方に視点置いてバツ見るの試してみたんだけど撃ち合いになったら視界から外れてそのまま忘れるんよな
やっぱ横着せず意識的に見る癖もつけないとダメか >>159
うちはTV小さめ(19inch)なせいか、画面見るだけですみっこまで視界に入ってくる
だからあまり意識的には見てない
昔FPSやるなら画面はあまり大きくない方がいいって聞いた事あって、その頃はFPSやったことなかったけど一応小さめにしておいたら正解だった ひたすら敵に攻撃を仕掛けるより
ちょっと潜伏して状況を見る時間を挟んだほうが死なずに済んだり的確な所にアシストしに行けたりして
結果的に戦闘に参加できる時間が増える…気がする >>160
あーなるほど賢い
今の24インチが壊れたら大きさも気にしてみるわ
そういえば遅延とかもそんなにこだわってこなかったな A+辺りから全然勝てなくなったな
毎回負け越してるし、昇格戦も勝てる気がしない Yは開幕ぐらいしか使わないな
咄嗟に振り向かないといけないときがあまりないがジャイロで180度振り向いてる 食わず嫌いしてたがストリンガーが楽しい
ポイズンと併せて敵を牽制したり追い詰めたりするアシスト的な使い方だと思ってるんだけど合ってるかな? FPS界では24インチがベスト。大会でもそう27インチだとちょっとデカい >>165
大体合ってる。
サーマルインクのギアつけとくと追い込みやすくなるよ >>110
ナワバトラー対人って思考時間しんどくないか? 制限時間設ければ対人出来るんじゃないの
1ターン30秒くらいで 表彰で耐えて少しのチャンス活かしてなんとかSまで来た
恐らく勝率は5割切ってる
5勝したの2回w
S+行って上位と当ってみたい 実際やってみてわかったが負けた時の相手のエモート見せられるのってつまらんな
自分のイカちゃんの負けエモート見せろって思った 2でS+帯だったけど引き継がず今B+にいるが
昇格戦でゴミしか味方に来ない!なんだこれ!
チャージャー、トライストリンガー、ドライブワイパー、オーバーフロッシャー!
毎回ゴミ!チャー/弓/ワイパー/自分バレルでどうやって勝つんだよニンテンドーやってみろ まじほんとこのゲームの開発連中には本気で殺意がわく!
デスノートと顔と名前よこせ、2からのプレイ時間苦しませて殺してやる ずっとスピナー使ってて、ふとシャープマーカー使いたくなってみたけど前線の動きについていけない…
カニタンク可愛いから使ってみたかったんだがなあ
まあスピナーでもついていけたかと言うとそうでもないんだが… >>174
Xから引き継ぎしてB+のチャレンジやってみたが、普通に勝てるぞ
味方も敵も上手い、たまに変なの抱える時あるけど、それでも勝てる
>>176
プライムシューターにしたらいいんでは?これもカニじゃなかったか 確かに距離取れるプライムの方がいいかも
短射程でシュババってのに少し憧れてましたわw
でも、そもそもカニタンクあんまり強くないらしいですよね… >>134
他コンシューマーFPSなんかじゃ苦肉の策でゲーム側でエイムアシスト、ハード側で背面ボタンとか使って無理やりジャンプ撃ちしてるんだよな
それを簡易にパッドで出来るのがジャイロ >>120
俺は撃ち合い始める前にチラッと見るようにしてる
そもそも敵を視認した瞬間攻撃仕掛けるなんてのはNGなゲームだから >>176
シャプマは短射程だから勘違いされがちだけど威力弱いから前よりの中衛だぞ
今回はspの関係上下手したらzapより後ろぎみかもしれん ジャイロ慣れに関しては前スレにいたような「子供とのんびり散歩で塗ってます」みたいなのが一番早い気はするんだけどな
対人で蹂躙されながら無理に慣れない操作してもイライラするだけだと思う
練習する前に殺されてるしな
初心者の相手は初心者にしてくれるゲームだけど、それでも相手は飲み込みクソ早い子供たちだぞ?
俺などは前作S+だが、幼稚園児にエイム勝負で余裕で負けるゲームだからな? >>120
俺なんて最初からイカランプの重要性やMAP確認言われてたけどそれとなしに出来たのは数百時間してからだわ。
基本自キャラは見ないで画面の上半分を俯瞰的に見ると敵も発見しやすいけどムズいよな。
後衛武器持って高台プレイした時に気付かされたわ。こんな視点で見てたのかみたいな。そりゃ抜かれるわと。 >>181
間違いなく強化されるだろうから使って慣れておいてもいいかも 俺Cから始まったんだけど。昨日Aに上がった。
Aは支払いポイントは多いから勝たないと牛歩になる >>27
射程が少し伸びてるのと、ラグだろうな。
ラグはボムで死ぬ俺には辛いw 横綱に初見で蹂躙されて攻略調べたら、金イクラ投げて倒すのね。どうりでダメージ通らないと思ったわ。。。 自分もS+0から引き継いだけど昇格戦で躓かずにストレートでSまで行けたけどなあ…
安定して10キル続けてれば上がれる印象 >>190
あぁゴメン、オフラインでCPUと、って話か
無理だな >>190
息を吐くように嘘をついて申し訳ない
オフラインでも対CPUいけたわ
2だとこういうオンライン収集要素絡むの無理だったのに…3偉い >>194
いけるんかい
テンキュー(おっさんの裏声で) >>191
やっぱそうだよなー。2末期のA帯1600部屋よりレベル低いし、今のA帯。2のA帯1400部屋の感じ。
Sが混ざるA+でも同レベル。 LACT450はストリンガーより火力ある感じやな
これならバンカラマッチ行けるか塗りでも貢献できる 1でも2でも殆ど触らなかったリッターにどハマりしてしまった
ペナアップつけて芋プレイしてるのマジ面白いわ クサマン商会ってひでぇ名前だなと思ったらクマサンだったよ パル子ちゃんとナワバトラーできると知って頑張ってヤシガニさんとデュエルしたわ怖かった マテガイの右高台に陣取るリッター強いよね
スペシャルで圧かけなきゃ動かせないしカウントリードされるとかなりキツい >>126
わかるだいぶ練習したけど未だにあっちは無理
スプラのジャイロはまだ全然いけるっていうか逆にこれ無しは無理になった そういやバンカラはキツイけどバイト楽だな
みんなバイトリーダーみたいな奴らやって来てガンガンランク上がるわ
今上げとかないと初心者と組まされたら上がるのキツくなるしやっといたほうがいいな >>182
なるほど
中衛なら少しは距離感に余裕あるのかな
あまり使ってる人いなさそうだしカッコいいからちょっと練習してみるのもいいかも
パワプロは懐かしいな…
スーファミ→64,PSの頃は中学生だったからすんなりアナログに移行できたわ
キューバにボコボコにされながらね バイト、初日にバイトリーダーに任せてでんせつまで上げたらすげーハードなバイト生活になって毎回キケン度160↑になった。
全然稼げないんだけど、一旦でんせつになると失敗しても下がらないのか? 初心者だけどバイトってバンカラより味方への文句多く、怖くて行けてないなぁ 金とアタマ手に入るから序盤こそ行ったほうがいい感じ >>208
みんな足引っ張って大きくなるから気にするな バイトは最初オオモノこなくて金納品少ない、ゲージ上がらなくてきっつい
そのぶん一人頑張れば大体クリアできる
たつじんの手前辺りがカオス ヒーローやってるんだけど今からやって身につけといたほうがいいテクニックってある? ジャンプ撃ちとイカロール?
慣性キャンセルはスプラ2のとき存在を知らなかったけど特に困ってなかった 隠しステージなんとかクリア出来たがエリア4やってたらエラーでソフト落ちた時は殺意抱いたわ >>174
2はSだったけど昇格戦困らなかったしなんなら3もすぐS昇格戦だなあ
編成偏るってのは確かに感じるけど皆ステージ把握してないからそこまで絶望的に感じないわw
>>176
プライムシューターはどう?
2の強さがなくなったけど割と使いやすい気がする >>208
バンカラにしろバイトにしろ本スレの住人みたいなのは気にしなくていいから チャージャーのジャンプ撃ちって弾ブレへんの?
遠くであいつらピョンピョンしながらブロックに隠れてるワイにヘッドショットかましてくるんやが何やねん 3の仕様だとバイトで自分がミスってもたぶん相手のほうから抜けるから気にしないでやったほうがいいよ >>208
バイトはかなりヌルゲーなので初心者オススメ
伝説になるとガチ勢でも無理ゲーらしい A帯の昇格戦で足踏みしてる。スプラ2より周りが強く感じる 初心者だけどバイト行ってみることにします、ありがとう
ついでに聞かせてもらいたいんだけど、バイトでの適正、おすすめ武器って何があるかな?
対戦じゃスピナーかハイドラ使うんだけど、噂で聞く感じだとサーモンには向いてなさそうで… 3になって名前も1ヶ月変更できないから煽りフレ申請も明らかに減ってるだろうし味方に迷惑を気にせずプレイしたほうがいい
当然自ら利敵行為は論外だけど バイトは支給された武器で戦うので持ち込みは出来ない チャレンジでリードされてて、相手が残り20秒くらいで一人落ちたのに無効試合になったんだけど優しすぎない?
落ちた事にも気づかないで無効になって、???味方4人とも継続してロビーにいるが??ってなった。 >>225
とりあえず一回、行ってみ
そしたらシステム理解できるから
最初は納品ノルマもすごく少ないし、全然心配ないよ
ブキも編成の中からランダム支給だから、苦手なブキもくることあるけどいい練習になるよ >>225
バイトは四つ提示される武器からランダムに三つ使うことになる
バイトスタッフルームに練習場があるから練習していくべし ようやくs+いけた
風呂の弱体化きついわ
弱体化してなかったら、もっと早くいけたのに、調整はよ >>197
オブジェクトに関与しながら適度に塗って適度にキルしてれば前ほど苦戦しない気がする
2末期のA帯って強い人多かったよね
特にブラスターとスクイク >>208
ネットで味方批判してる奴らだいたい変な奴なので気にしなくてOK 実際の腕前が混在してるせいなのか縦長ステージ不慣れのせいなのか
わからないけど味方も相手も長射程に苦戦してる感じする
バレル使ってて申し訳ないけどペチペチいじめてる ラピッドブラスターの連射力と射程が少し強化された気がする
防衛力すげぇわ ヤグラ、特定スペシャルが噛み合いすぎてないか
バリアエナドリカニタンクキューインキとか全然止められんし乗ってりゃゲージ溜まり続けるから交代でスペ吐いてるだけで終わったりする >>218
スピナー使ってるから、距離取れるプライムの方がいいかもですね
ずっとシューター触ってなかったから感覚が難しい
まあ元々ヘボいんですがね ヤグラバリアはしょうもなかったな
時間と共に対策はされるだろうけどかなりしょうもないルールになった感はある バイトって武器支給だったのね、逆に安心出来て助かる
答えてくれた人ありがとう、今夜試しに行ってみます バイト無休にするなら1200以降も小まめにガチャ報酬欲しかったわ間空いて服だけじゃ継続する気にならない >>189
知らなかった、ずっと攻撃してギリギリ削りきったわ >>240
報酬がクソすぎて前まではカンスト目指したり延々とバイトしてたけど1200越えたらバイトする気おきんくなった
序盤は特にギアも金も欲しいのに1ヶ月帽子ってひどすぎだろ 3は全般的に長射程に睨まれて動けないこと多い
ナメロウ金属とか凄く苦手 >>240
前みたいにお金ほしかったわ
前よりお金の重要度が増したのに金策できないのつら
バイトなのに何でお金くれないんやクマさん… >>225
アルバイターはブキにこだわらないんやで ストリンガー持ってナメロウ行ったらチャーに完封されたわ
ヤグラはバリアやドリンク置けなくできんのかね メイン出ないバグに初めて遭遇した
昇格戦前にイカ慣らしでオープン入ってて良かったよ
クイボだけで何とか善戦したけどカニの連射のほうも出なくて負けたw 俺も味方批判とかしまくる人間だけど、新作発売してまだ3日とかしか経ってないし、今作から始めてる人も混じってる状態でセオリーだのなんだので文句言っても仕方ないとは思うよ。 >>243
うまいやつはそんな中でもグイグイに突っ込んできて無双状態や
ハイになるドリンク飲みまくって手が付けられないやつがいる システム周りが変わったからかも知れんけど
2に比べて敵が1秒くらい遅れて死ぬ事がめっちゃ増えたけど
バンカラマッチの仕組みは負けてもあんまり気にならんから
味方へのイライラが2000%くらい下がったわ >>249
そうだよね
自分はつめたら死ぬ未来しか見えなくて、後ろでボム投げてるだけになって次第に盤面苦しくなって負けるパターン >>242,244
報酬無視で達人まで上げてる人もうバイト中毒よな
服のランク上げるのに1万かかるのにガチマとかじゃ雀の涙だしそれこそバイトして金稼げるようにして欲しかったわ ヒーローモード終わったー
スタッフロールへの入り方良いね 昨日10時間かけてやっとA+いったわ
今回のウデマエシステムはストレス少なくていいわ >>257
ありがとう。検索しても見つからなかったから助かる。 >>255
下がるときは一瞬、戻すのその3倍見たいな
苦行がないのはほんと気持ちが楽だよね。 ナワバリ操作も慣れてきてそろそろランク行こうと思ったが、そうか
モデラーはアカンか これチャレンジ負け越しても金の表彰いっぱい貰えたらかなりプラスになるんだな
150ポイント払って300ポイントとか帰ってきた
勝ち越したら参加料も払い戻されるのかな?ポイント増減のリザルトが見にくくていくら持ってていくらプラマイなのかとか忘れちまう 自分がガチでモデラ―なのでモデラ―使いたかったけど
俺にはローラーの方が合いそうだ チャレンジ0勝ばかりでポイントなくなってチャレンジ参加料払えなくなったりしないのかな? ポイント一歳持ってないからチャレンジする権利ないぞ今 >>259
ほんとそれ
あと負けてもNo.1取ればちゃんとポイント貰えるのもいいわ
負け試合でも萎えずに頑張れる バンカラマッチのウデマエに関してはほんとイライラ要素を丁寧にのぞいてて好印象
昇格戦の最後の一戦、アサリで味方がゴール下にずっとセンプクしてたときはコップ壁に投げつけて割ったけどねテヘ ヤバイ
肋間神経痛が痛くて短射程武器左右に振り回せない イライラは快感の裏返し的なところあるから最終的にどうなるかって感じはある
レート戦のX実装されたらソッチが主戦場になるんかね >>267
コップ投げつけて割るとかならもうゲームしない方がいいぞマジで 卓球ボール用意しておくのお勧め
投げても破壊することはない レスもらいたくて嘘つきました
実際は舌打ちしただけでした
申し訳ありませんでした なんでイカニン強化したんだろ
2の性能でちょうど良かったと思うけどなぁ でっかいぬいぐるみか抱きまくら用意しといてイラッとしたら抱きしめるようにしてる
パンチして外に発散するのではなくギューッと内に発散する 今作デビューだからバンカラ参加しづらい
でも数こなして慣れるしかないよなあ はじまった当初が一番参加して好き勝手できる時期だぞ
今すぐやれ >>280
とりあえずオープンで慣れるといいよ
ポイントの上下がかなり少ないから周りも練習気分のはず >>280
経験者はほぼB帯からのスタート
C帯は初心者しかいないから気にすることなんて全くないぞ ギアパワーの増やし方よく分からないんだけど、購入済みのギアを店で地道にレア度上げて、それをスパイキーにかけら渡してカスタマイズする感じ?
それとも他プレイヤーの注文やゲソタウンのほうが早いのかな? 今作は縦長ステージが多いから回り込むというより物陰に隠れながら前進するFPS的な動きが強いのでは、とプレイしててなんとなく思った ナワバリの内部レート上がったか
B帯の雑魚やぞこっちはw >>280
初心者同士でも参加の速さで差が付くから入っといた方がいいよ
チャレンジだと味方運良すぎて簡単にランク上がっちゃうこともあるから注意 >>280
オープンだと気軽に参加出来るよ
ガチルールはガチルールじゃないと体が覚えない >>284
基本は後に手に入るサザエでサブの枠を増やしてサザエでガチャ回すかカケラで好きなギアパワーを付ける感じ
ゲソタウンは通常と異なるパワーが付いたギアが欲しいとき
スパイキーは無能なので当てにならない 打開がキツいほうが強過ぎる人の勝率落とせるから悪くはないんかな ロビーもっと動いてる的ほしい、
チャージャー練習したい >>284
店でレア度上げられるのは朗報だったな
とりあえずは金もカケラも無いから様子見して貯めてるわ。
どのギアが強いとかわからんし
今回のサモランはカケラ貯まりやすいからおすすめだよ(代わりに金は貯まらん) 昨日の夜やっとオルタナのエリア6に着いたわ
お前らサクッとクリアしただのコンプしただの書いてたから
そんな短いならやってみるかーって軽い気持ちで始めたら
めっちゃ時間かかるやないけ! >>263
同志かと思ったがガチのモデラーってプラモデルの方か、紛らわしいなw
2ではモデラーしか使ってなかったが、3の銀モデは全く魅力ないな
お陰でスシにはまって対面の楽しさ味わってる 強すぎる人の方が最初に制圧して打開を封じるのでは・・・? >>292
壁潜伏とかイカロール、イカノボリしてる的も欲しいよね。 サモランエラー環境だから回せねえ
レア報酬受け取れなかった… 有給取った日にたまたまブキコレクションの発売日だったので朝からスーパー3軒回ってなくて、もしやと思い某家電量販店行ってみたらあったから全部買ってしまった
子供のためなのか、自分自身のためなのか分からんくらい今回スプラにつぎ込んでる
ちなみに未だバンカラ入るほどランクは上げてないw 1ぶりにスプラやってるけどやっぱパブロ最高だな
ホクサイの振り速くなっててちょっと立場危ういけど >>292
攻撃してくるロボットいると聞いたときはついに来たかと思ったけどただのでくのぼうだよな
全種のブキとかサブとかスペシャル使ってほしい
対敵した時の仕様が分からない物多いわ 短射程ばかり使ってたけど長射程もやろうと思うんだけど
これはやっとけみたいなコツとかあったら教えて下さい 今作やれば誰でもウデマエ上がるから上げるモチベが薄くて辛いわ。ランクみたいなものってことでしょ
早くXマッチ解放してほしい >>243
ちょろっとライン上げるだけでチャーが機能しなくなるところがあるからそういう強ポジを見つけて積極的に取りに行って維持するようにするという攻略を楽しむといいと思う。
マヒマヒはリス下まで押さないと厳しいのでそういうステージはやらないという選択肢もあり。1のタチウオエリアの方がまだマシだわ。。 >>303
それを対戦して覚えるのが楽しいと思うんだが >>290
>>293
なるほど
とりあえず最初はメインで好きなギアパワーついてるの選んで、ゆくゆくはそれのサブ枠増やす感じですかね >>250
イライラしなくなったね。レギュラーで気楽にガチルールをやりたいという要望に応えたんだと思う。
従来のガチマがXマッチなのに、バンカラマッチでウデマエが崩壊とか言ってる人もいるけど、もはやただのガチルールのレギュラーマッチなんだよね。ウデマエ=ただのプレイ時間。 発売前は持ち武器にショクワンダー付いててガッカリしたけど、これ一番面白いスペまであるわ バイト、最初のうちは余裕じゃんと思ってたけど2正面から大物来るようになると一気に難しくなるね。物量に押し潰される感じがめっちゃ楽しい AIMが出来ないのでバケツでバシャバシャやってたらS+いけた スプラ初心者なんだけどギアのサブ3スロって集めといた方がいいのかね?
サブ埋まったらクリーニングした方がいいのか?
とりあえず金貯めといて後回しでいいのか?
分からんちん >>308
今はそれでいいと思う
ちなみにそのサザエはフェス参加の報酬としてもらえてチームの勝敗や達成度でもらえる量が変わる >>309
だったらオープンでよくねって思ったけどあれはフレとできるから差別化されてるのか AIMが出来ないのでバケツでバシャバシャやってたらS+いけた そういやギアのメインをカケラ45個で変えられるけどカケラのないラスパとかは無理ってことだよね? スプラ初心者だけど、ヒーローモード難しすぎない?
サイト2のボスの時点で負けまくりなんだけど
こんなの今のキッズはクリアしてるのかと思ったらやべーわ >>313
クリーニング代が高いから後回しでいいと思う
2ならサモラン行けば金貯まったからクリーニングもサクサクしてたけど
3はあまり金が貯まらないから、サモランの特別報酬までもらったら撤退で
あとはいろんなギア試しながらナワバリしておいたほうがいいかも
(ギアパワーのかけら集め目的ならサモランもあり)
このギア作りたい!って思ったときにクリーニングしよう >>313
クリーニングは後回しで、新しいギアつくったほうがいいです。とりあえず穴あけギアたくさん作って、いらないのをクリーニングしたほうが強いです。 >>318
とにかく塗り拡げる(動けるスペース増やす)、インク残量を気にする(基本的に満タンにしとく)、困ったらチャクチする(攻撃用としては勿論インクも回復するよ)、敵のパターン覚えるを意識してみて >>304
高台からメインが届く範囲と逆に相手のメイン(主にチャージャー)を喰らう範囲
相手が裏抜けしてくる道の理解ぐらいかな
攻撃が届かない後ろから塗ってるだけってのは短距離ブキが泣いちゃう >>317
3種類のかけらを15個ずつで付けられるよ 前作最高Sプラス1でSと A行ったり来たり
基本はA帯だった46歳です
無事A帯上がりました ヒーローモードクリアしたが、一番難しいのは60秒生き残れだわ
最初の方にあれを持ってくるイカ研。さすがドS わしのような爺にはヒーローモードクリア後の追加ヤカンのクリアは無理じゃよ…5時間以上やってるのに最初のチェックポイントにすらたどり着けん😢
なんでこんなエンドコンテンツにストーリーの補完を入れたのじゃ…😰 今作ウデマエあげるの楽過ぎるな。
ストレスないのはいいけどね。
S+も2のA帯みたいな感じ。 ギアって前作と効果だいたい同じなら爆減と靴ってメインに付いてても使わんよね?
もちろん環境にもよるんだろうけど >>318
武器強化してみたら?
自分もしばらく詰まったけどそれで行けたよ スマホアプリとかあるんだな
職場で戦績を確認できたわ
17勝31敗
C-
ダブルスコアじゃんwww >>330
うん
爆減はサブですら使う価値なさそう
そうなったらまた何かと統合されるのかな >>333
だよね
っていうか2で脳死で爆減0.1入れてたけどこれ何でだっけクイコン耐えじゃない気がするし
靴はわかるんだけど >>303
アレ動くと思ったよな
タコゾネスとか心の3号的に動く感じで >>334
2ではSPの爆風も軽減できたからジェッパとバブル対策だね >>328
あれ地獄だよな。チェックポイントたどり着けず発狂しそう。 そういえば3ってボムのダメージ範囲がかなり広くなってる様な話を聞いたけど
実際の所どうなんかな? >>328
人によると思うけど、第一チェックポイントまでが一番難しくて楽しくなかった >>339
感覚的ですけどボムですごいキル取れる感じはありますね アサリのバリア壊したときにかかる昔のパチンコみたいなチープなBGMたまんないね 爆減は1でいうマキガの効果もあるからセンサー系のサブスペが増えた今作でも必要だと思うけどさすがにメイン1つはいらんな
ブラの爆風耐えてくれるならワンチャン >>329
このシステムだと、長くやってれば誰でもS+10以上いくよね
Xマッチ次第だけど、どこまで上がっても混沌とした試合になるのやだなあ ニュースのBGMはシリーズで一番好きだわ
せっかく飛ばせるようになったのに聴きたくてウズウズする不具合
アプデでBGMとすりみのボイス小さく流れるようにしてくれんかな 1とちがって縦長射線通りMAPしかないけど2もこんなんだったの? 初スプラでジャイロ一生懸命練習してるんだけど、ひじのスタンスってオープンがいいの?
それともワキ締めて固定したほうがいいのか? おっさんには1日1、2時間が限界とわかった
いいゲームだわ >>344
でも混沌を選んだのはユーザーだし仕方ないよね
さすがにXマッチではヒリヒリした仕様になると思うよ >>328
頑張れ
自分も一番最初は100回以上したかもしれん >>343
センサー減の効果残ってるの?
サブ爆風だけじゃなくて? >>340
初見だから「これチェックポイントあるのか…?」という絶望感とともに むしろ「まだあったの?」の方だった。
マリオみたいにチェックポイント無しの一発勝負にしか見えんかった。 ゴンズイのエリアで人数有利とった時にノーチで前詰めるか悩むな
相手高台くぐった先がめちゃくちゃ危険だから行きたくないが大体前衛が詰めていって死んでる >>269
試合中の味方へのイライラはあるから大丈夫じゃね?
貢献が4分の1しかないのにウデマエとかレートの
下がる要素が酷すぎで、見ず知らずの連中と
連帯責任とか馬鹿げてた。そこがないだけで穏やかになれる。 ドロシャケやった人いる?なんかワープするようになって、難易度が上がってたのだが。。。絶対ムリだろアレという気分 一度チェックポイント踏めば心に少し余裕が出てくるからそこまでいけばなんとかなる >>282
オープンはカオスだよ。
2でナワバリ的にガチルールやりたいって要望を
叶えただけで、2のナワバリのようなテキトーな
プレイばかり。 >>339
正確にはイカちゃんが太って当たり面積が増えたみたい。 ドロシャケ変な挙動するときあるね
ツイッターで回ってくるやつみたいにすごいスピードじゃないけど
バグなのか仕様なのかわからない程度に変な動きしだして1回失敗した >>351
サブ「影響」軽減だから勝手にあると思ってるけど
ポップソナーはわからん >>361
あれ仕様じゃなかったのか
とんでもないスピードで動いてひき殺されたよ >>355
まあ今回のはウデマエ低い人にはありがたいかな リザルト見てから続けるかどうか判断したかった
続けるかやめるかの選択肢までいけばアプリ上で戦績確認できるんだっけ? >>347
ひじオープンは聞いたことないな
大体は脇を閉めて固定するかあぐらかいた足にひじを置くかだと思う 正面にメインが撃てないクソバグに遭遇した
酷すぎる バトルメモリーは本当に神機能だな
自分がうまくやれたシーンとか何度も見て悦に浸ってるわ
ただ動作が安定しないのかメモリー再生中に度々強制終了するからそこだけどうにかしてくれ >>319-320
ありがとう
とりあえずサブ3ギア取っ替え引っ替えして貯めておきます バトルメモリーは見ると5分も現実の時間が経過してる不具合解消しろ ショクワンダー的なムーブって進撃とかモンハンとかでもあるけど、元祖はスパイダーマン? 時間経ったからチャレンジマッチやってるけどBなのに2のX底辺くらいの中にA帯くらいのが混じってどうしようも無くなって負けたり圧勝したりで極端すぎるわ。
チャレンジでも内部パワー基準でウデマエごちゃ混ぜにマッチングさせてるみたいだけど精度あまり良くない 前作XならAからってしたほうがが良かっただろうな
初心者がCからBに上がるだけで魔境に放り込まれる まぁまだ発売して数日だからねノンビリ行こうや
マッチングもブキもバランス調整はこれからだ >>304
チャンスが来たら味方と一緒に前に出る
後衛の自分がちゃんと攻めないと味方が3vs4を強いられる 2からの復帰勢だけど、試合展開がかなりスピーディーになったように感じる
イカの当たり判定が広がったからかな?
2に比べて、バイトでもバトルでも、キャラがすぐやられる気がする チャレンジのマッチングが内部パワー基準だから
A+ 3人、S 4人、S+ 1人とかでバトルするみたいだからガチ初心者は経験者の群れに入れられないっぽい。
完全にウデマエは飾り よほどのプレイヤーじゃない限り1人で3人キャリーは無理だと思う
実際ラクラクウデマエあげてんのってX上位だけでしょ そらウデマエはやるだけ数字上がるから、上手さとは別軸でしょ おカネ稼ぎの面ではバンカラマッチはどうなんじゃ
やっぱナワバリのほうが稼げるよね? >>371
2DアクションだといろいろあるけどTSPだと個人的にはロスプラかな チャレンジは5勝したからボーナスがつくって訳ではないのかね
だとするとほんと気軽だ 今自分でイカニン着てみたけどこれ移動の跡がだいぶ分かりやすくなってる?
ハッキリ移動してるのわかるわ 表彰されるのが嬉しいですね
・塗りNo.1
・ホーム塗りNo.1
・アウェイ塗りNo.1
とかだと、敵を倒してなくても勝利に貢献できたと胸を張れます >>381
ナワバリは3分で終わるからね
勝敗関係なく塗りポイントでお金増えるみたいだし こんなわたしでも楽しめますかね?
スプラトゥーンは未体験
フォートナイト嫌い
FPSのCOD好き
ps4スパイダーマンは少し酔いそうになった ジャイロオンオフ問題って音ゲーの手持ち親指派と床置き全指派みたいな不毛な争いだな やってみろとしか言えんわ
パッケ版ならまだまだ高く売れるだろうし、興味あるなら試しに買ってみては? バンカラオープン2人でやると10連続くらいマッチングしなかったんだがこれバグなん?こういう仕様? >>390
それ銀モデ使っててもよく貰える組み合わせだよ 俺がバトルNo.1になるようなチームじゃ勝てねぇわなって思う >>387
3のパケ版で売れるようにするか
2買って様子見るかじゃない >>391
現状、仕様みたいなもんですね
3人いれば大丈夫でした >>387
FPSすぐ飽きる自分でも楽しめてるから多分大丈夫
ちなみに前夜祭からの3デビュー オープンに二人で入ると残りの6人も2人づつのチームでしかマッチしなくなるのかな
前作の2リグ的な? >>367
バグじゃなくてゼロインじゃねーの?
重量とか慣性考慮は自分でしないといけないやつ 子供2人と俺1人で一本のスプラを争奪戦だわ
ついにファミリープランに加入するときがくるのかもしれん… ジャイロONのときスティックで上下操作できなくする嫌がらせがなければなー
スティックで粗く、ジャイロで細かくはわかるんだけどなんで上下操作奪うの? >>402
うちファミリープランだけど、同時にスプラ するなら本体はもちろん、ソフトも複数いるみたいよ
ファミリーにはソフト一本でやらせてよと思うとこだが
まあ不正横行するよな >>385
やりますねえ
ホームはともかくアウェイは技能とかゲーム状況はあくしてないと無理だから >>401
俺も上で書いたけどバグだよ
普通にプレイ出来てたのに散歩始めたらメイン出なくなる⇒これが例のやつかーって深く考えずバンマ潜ったらそっちでも出ない
オープンだったから良かったけど味方には悪いことしたわ
スプラ再起動したら直った >>402
3発売前にファミリープラン加入した
うちは子供達の方が上手いので負けても文句言われなくなってストレスフリー! ちょっと前にも話題になってたけどダウンロード版なら2つの本体で同時に遊べるよ
アカウントが別なら Switch3
モニタ3
プロコン3
ヘッドホン3
有線ケーブル、HDMIケーブル
ディズニーランド3回行ったと思えば >>404
まじそれな
普段はスティックで微調整でジャイロしたいのにジャイロ入れたらスティック上下効かなくなるの腹立つわ >>387です。みなさんありがとう
パケ版買ってみようかしら
オンラインも加入しないとなのですね >>414
> >>409
> それ詳しく知りたい
あ、できた! >>403
子供はそれぞれライト持ってるからそれで我慢してもらう
若いからライトでもいけるっしょ(適当
>>405,409
子供Aが今月誕生日だから、爺からのプレゼントにもう一本買ってもらうと言ってるわ
昔あつ森で同時起動やろうとしたけど、結局めんどくさくなって2本買ってしまいましたわ
うまくいけば3人分2本で済みそうなんですよね
>>408
まあ、あつ森とかもやってるからコスパはいいんでしょうけどね
ポケモンも控えてますしね >>415
公式にやり方書いてあったでしょ?良かったね! >>407
メインが打てないのと
メインが正面に打てないってのは別じゃない? プロコン買えねー!
純正以外で良いのありますか?オススメあったら教えて下さい 3の敵インク滅茶苦茶足とられるきがするんだけどこんなもんだっけ? >>418
そういうバグがあるんやで
Twitterとか見ておいで 純正の耐久力が高すぎる
安いコントローラーはマジで安物買いの銭失い プロコン5年前から使ってるけどなんか左スティックがたまに動かない気がするような……
最近やってたモンハンでは気にならんかったしゲームのラグだろか
近くの電気屋も本体は売っててもプロコンは在庫切れだったわ >>401
良く分からないけど5分間全くZapが発射されなかったよ(ちなみに勝った)
射撃モーションだけ出るけど弾は出ない
練習場で弓を横撃ちすると少しだけ塗れるから正面に撃てないと書いた >>402
うちは前夜祭の時に本体購入、ファミリープランに入り直し、自分用のディスプレイ買った
3が出てやっと子供と戦えると思ってやってみたがボコボコにされ、それ以後一回も一緒にやってないw なるほど、うったらすぐ着弾するバグがあるんだな
これ爆発系の武器ならウルトラダイナマイトみたいな自爆武器みたいにうごけるのかな >>428
俺は射撃場では普通に打ててたけどバンマ入ったら出なくなった
キューバンとエナスタで勝てるのおもろいね笑 >>429
ナワバリバトルで乱入じゃなくて合流したら毎回同じチームで遊べるみたいだから
子どもさんと同じチームで遊んでみたら? でっかいハンマーでドカンドカンぶったたくのはなんていうブキなの? >>436
ありがとう
ま・・・
ハンコか、ちょっと調べてみる 私、ウルトラハンコ!皆からはうんこって呼ばれてるんだ 2ではオールXにまではなったけど
今はA帯でも負け越すことが多いわ
みんなうまいわ ハンコ今作で初見だったけど敵にすると圧がすごいのに自分で使うと何だこの扱いにくいの!?ってなるスペシャルだった 前作のspがスー着のブキが軒並みハンコやらウルトラショットとかに変更されてんね >>431
マジで味方だけで勝てるんだな~と思った
真剣にやっても負けるのにw 今初めてスペシャルというものの存在を知ったら
そういえばピコーンっていう時あるわな
帰ったらやってみよう >>420
>>422
そうか、あかんか
ありがとう、普通の値段で買えるチャンスを伺うわ ハンコめっちゃ弱くなってない?
ハンコラブのワシもあのでかいカノン砲みたいのに替えたわ 俺は昨日GEOで売ってる3000円くらいの買ったよ >>429
子供の成長はすごいですよね
うちはまだ小学生だからボコボコにできるだろうけど、プレイを見てて吸収が早い
イカロールとか俺は存在忘れてたけど子供は使ってて焦るわ さっきナワバリやったらコロコロローラーいて和んだ
めげずに頑張ってプレイして欲しい バランス調整入るだろうけど2ほど嫌にはならんな
ヒッセンは見栄えも良くないしダサいわ さっきアサリやってたけどラグには勝てんとわかった
自分は一瞬で抜かれるけど相手ダメージアーマーかよ?ってぐらい効かなかったw >>451
俺はやる頻度が減った
前作は、今日はゆるくやりたい、苦手ステがガチマにあるって時なんかにやってたけど、今はオープンマッチであまり勝敗気にせずにやれるし オープンが増えたのは大きいなあ
ただチャレンジとルールが違うのでチャレンジ前の慣らしにはならん
まあ色んなルールが遊べた方が良いから仕方ない >>457
リグマとの差別化があんまりないと思うんよなぁ >>451
バッジ欲しいから50勝するまで頑張った 俺も初めて弾でないバグ起きたわ
ランクマじゃなくてよかったボムぽいぽいしてやり過ごした 塗られてない壁に張り付くのめっちゃ簡単になってるな 2,3勝したらポイント+だしSまでは気楽にいけそうやな
多分2より盛り上がると思う >>440
自分も使ってみたら海ポチャしてしもた
でも後から別の対戦で、敵チームにも海の目の前で使い始めて即ボチャーンした人がいて微笑ましくなった >>445
たぶんというか絶対純正の方がいいんだろうけど、自分は元々持ってた中華コン使ってる
特に不便ないかなあ
何も考えず2500円くらいのでamiibo読み込みできるって書いてるやつ買ったから、製品名とかわからない 3がスプラ初プレイのガチ初心者なんだけど、初心者同士でマッチさせてくれないかなぁ…
上手い人の連勝ストッパーとして組み込まれてばっかで楽しさより申し訳なさが大きい すでに国内販売本数発売3日で345万本だって
すげー
やっぱ本体行き渡ってたのがデカいね レギュラーマッチって内部処理でだんだん同じくらいの腕の人とやれるようになったりするの?
最初は上手い人に蹂躙されて仲間の足引っ張るだけのお荷物だったのが、だんだんそれなりに役に立てるようになってきたからもしかしてそうなのかなと思ったんだけど
きっと上手い人は自分から見たら異次元なんだろうな >>466
初心者同士でマッチポイントしやすいのはバンカラマッチ(チャレンジ)だよ
まあ今作は本当にそんなこと気にしなくて大丈夫だけど スプラ初心者アラフィフ
初期で選べるコロコロは塗りルールだともしかしてサポート万能?
最初に短射程で強い奴より先に斬り込みして銃が追いついて来たら少し下がる
良い場所にドーム出す
キルされたら塗れてないホームを塗る
これでかなりチームが勝てる あからさまな接待マッチングしてくるから2より飽きるかもしれん ナワバリにも内部レートあるはず。
全員ひっくるめてランダムって言うにはオルタナ裏ステージ特典持ちの遭遇率が高すぎる。 初心者なんだけど、ナワバリって味方に申し訳ないとか気にしなくていい?
貢献度だけで言うと、わかばシューターでボム投げ続けてる方がキルも塗りポイントも入ってポイント高いんだけど
何の練習にもならずうまくならん >>469
立ち回り方とか動かし方の動画を探してみますありがとう
>>470
チャレンジの方ねありがとう
みんな貴方みたいに優しいといいのだが
>>472
相手の連勝を止めるなら格好良いんだけどね…苦笑 >>475
申し訳ないとか思わなくていい
ナワバリなんて負けても何の影響もない
うまくなるにはガンガン敵と対面したほうがいいって
配信者が言ってたよ
対面してるうちに、こういう場面はこのやり方はダメだ、とか学んで強くなるって 言っちゃ悪いが対面で即殺されることに学ぶ要素があるとは思えないが 164 イドクスウリジン(大阪府) [CN][] 2022/09/12(月) 16:49:29.92 ID:zsKCu47u0
スプラトゥーン3のせいで旦那と分かれた
温厚だった旦那がスプラトゥーン3を遊ぶと別人のように
「この無能どもが!!!」とか罵倒しはじめる
もう実家に帰るしかなかった
迎えに来た旦那が土下座して許してあげようと思ったら
バイトの時間とか意味不明なことを言いながら
スプラトゥーン3を遊び始めてもう限界だった >>478
即殺されないようにどういう近付き方するとかそういうことじゃないの >>478
ヒーローモードしたらいいんじゃない
上手い奴は大体全クリしてるから
一人プレイのそれに及ばない奴が勝てないだのなんだの言うのはちょっとおかしいから イカリング2は開けるのにイカリング3が起動しないんだけど何故かわかる方いますか? >>478
即死した経験がないと即死しない方法が分からんだろ ヒーローモードが事実上のチュートリアルだからな
🦀とか🥷とかの使い方よくわからなかったけどヒーローモードである程度理解できた
🥷は裏取りじゃなく体当たりさせるもんなんだな >>481
書き込んだ年数がちょっとおかしくないかこれ サーモンランでんせつにしたしネタバレ酷いからヒーローモードやってるけどまあまあ難しくてたまに失敗する。新規で全ステージクリアするの結構しんどいと思うわ スプラは今までFPSとかシューター全然やったことない
それどころかゲーム自体やったことないって新規も多いから内部パワー?によるマッチングは良くなってほしい
動かして楽しいがこのゲームの感想だけど、やっぱ負けっぱなしじゃ折れる >>487
6の4が個人的にきついわ
途中で切れてガトリングとふわふわ飛んでる奴ぷち頃してやったがそれでもインク足りてクリアできたわ 別にヒーローは全クリしなくていいからな
楽な前半はイクラカツカツだけど後半はあまりまくるから無料のとことか楽な奴選んで進めばいい
旧作やってる人は是非全クリくらいしてほしいが >>488
若い人やろ
俺ら世代は割と女性を神聖視しすぎたところあるから >>489
解析してる人によると全員の内部パワー見れるようなっててチャレンジはかなりしっかりしてるみたいよ
ナワバリとオープンも内部レートで合わせてるけどフレンド合流でハチャメチャになっちゃう バンカラのチャレンジとか負け越しても塗り頑張ればそれなりにランク上がってくのでバンカラ始まったらすぐそっちやりゃいいよ
キャリーしてこそ上がってくゲームなので
ナワバリはカオス 格好いい名前が欲しい
映画好きのお父さんとかいらん
これがくじ引きの景品だったのもなんかムカつく >>491
自分の持ちブキのステージくらいはクリアしてほしいね >>425
純正だから耐久高いとはとてもとても言えない
2つあるけど片方は2年で3回壊れてる
ジョイコンは合計10ぐらい修理したわ
まじでスティック耐久だけは擁護できない サーモンランのレベルがひどすぎる
300万本以上売れたら初心者だらけにもなるか >>493
あー、フレンド合流あったか
毎戦入り直すとかしたほうがいいのかもね
自分の友人も操作とかは楽しいけど勝てないから折れた人とかいるんだよなぁ 超初心者のうちは塗りブキでナワバリ毎回1000ポイント塗る!とかで良いと思うよ。とにかくやらないとキャラコン上手くならない。
個人的にはローラーでひたすらコロコロして欲しいがな。自分が初心者の頃とにかく楽しかったから。たまに敵をプチっと倒したりして。
発売3日で345万本の最高記録の売上で膨大な数の初心者がいるから人のこと気にせず自分が楽しいこと見つけるのが大事。童心に帰って塗りまくろうぜ! 初心者だがレギュラー50戦で勝率6割、Cランクのバンカラオープンのみ50戦で勝率4割
数字だけ見ると良いような悪いようななんとも言えないマッチング具合
バンカラオープンの体感だと初心者同士でマッチングはあまりない >>502
今でもカーボン持っていって序盤だけコロコロ自陣塗りするの楽しいよ
ローラーのコロコロの気持ちよさは何とも言えんな サーモンランでんせつなのに初動壁塗りしないやつ結構多いからどうやって上がってきたか謎だわ。でんせつだと最初から前作の危険度マックス以上の難易度だからキャリーできない。 サーモンラン、今のマップつまらないからキツいな。
2の初回マップのダムの方は色々あって味わい深かったけど >>202
ヤシガニさん金足りなかったりしても怖いらしいけど濃いキャラだな でんせつ100までいったが皆上手かったわ
毎回納品100越えるし変なのはまだ当たってない、気がする
やりなれたダムだからってのもあるかなー 不満な点はこまめに任天さんのお問い合わせ(返信なし)に投げ入れてる
途中で武器ギアかえられない点とか散歩も広場オンリーだとしてもせめて現在のステージでピックアップがほしいとか
けどオープンやサーモンでエラー吐きまくるのはフレンドと合流してる手前困りまくるので不満なんてレベルではないが キヨの動画見てたらナワバリバトルよりガチエリアの方が簡単そうに見えたな
人生初のガチバトルに挑戦してみようかな スプラで荒れたりやめたりするのは勝ち負けに拘り過ぎる人
赤の他人とチーム組んで勝ち負けに拘ってたら精神持たないのも当然だよね
ギリギリで逆転されて爆笑してるくらいの気持ちだと長続きするよ たかがゲームにキレる中年は終わってる
ボロ負けしても負けた?ふーんくらいな気持ちでいろよ >>483
OSのバージョンかな?
俺のスマホはインストールすらできないよ >>386
ただし例外があって、相手チームでもこっちチームでも途中落ちた人がいるとカウントされなくなる=お金がもらえない 負けて悔しくてもいいけどまずは自分の反省点から振り返ってみてくれ
味方を自分の意のままに動かすよりそっちの改善の方が楽だから
自分の動きは完璧なのに!って思うなら視野をもっと広くして味方を助けてあげないとね、自分がエースなんだから お金稼ぎは1200までのバイトとチケット使ってのレギュラーマッチでFA? >>509
ワイパーストリンガーの回は味方上手かったけど今回の傘バケツ回は味方がヤバかった。
開始すぐにやったから毎回被キャリー狙いの初心者か寝不足?っぽいのが1人2人混じってたから深夜スタートはやめた方が良さげ オルタナクリア後の最終ステージまったくできん
ジジイには厳しすぎる 勝てたら俺のおかげ負けたら俺のせい
これだけで周りにイライラしなくなるぞ >>513
野球にしろゴルフにしろやる気のない奴荒らす奴に対しての態度って俺らが生まれる前からそんなやで >>521
野球のピッチャーはそれなんだけど基本性格悪いし尖ってるから謙虚にならないんだよな >>520
総仕上げみたいなステージ構成やな
風船割りは螺旋レールから降りて再度挑戦のズルしてなんとかクリアしたわ トップランカーでもない限りはチーム構成によっては自分が足引っ張る側になることもあるのよね
だから真面目にやってる味方には腹立てない
マッチングシステムに腹立てることはあるけど >>525
あー、螺旋レール降りるという手があったかー >>493
内部パワー詳しく知りたいんだけど検索のヒントもらえると嬉しい 負けた場合は味方が弱いと言うよりチームとして敵側の方が強かったと思うとそんなに無駄にイライラしないぞ 2でもメインは強かったんだけどな
サブスペ強いのにしたら壊れるわな >>502
かなりの数初心者の人いるのは本当励みになります
ナワバリバトルしかしてないけど上手くレベル分けされてるのか、毎回適度にキル取れてキルデス比も1〜3ぐらいで安定
何より何かしらの表彰を毎回してくれるから落ち込む事なく着実に上手くなれてるのを感じるのがすごくいい!
たまに姿捉えられないレベルの人がいても、すげー!で済ませられる心の余裕があるのは今のシステムのお陰だと思うw >>528
やり方公開してるわけじゃないよ
紅しょうが って人が解析してあれこれ言ってるだけ >>493
コツコツオープンよりチャレンジの方がストレス貯まらん感じか? スクスロ対策に96持ったらエナドリzapに全く弾が当たらなくて諦めたわ デュアルスイーパー適当に使ってるんだが他にもっと強いのあるか?
いろんなの使ってみたほうがいいか? 今のところだけど
対抗戦で若葉が環境トップ取るのは意外だったなぁ
ホップソナーと違ってバリア壊すの無理あるからなぁ >>390
いえ、L3リールガンです
>>406
隙あらばアウェイに乗り込んで塗りまくります スクスロに完璧なサブスペつけちゃったから
亜種出しても誰も使わないの確定してるよなぁ ナイスダマ強化しすぎだからな。性能そのままでバランス取るなら洗濯機のSP250くらいにしないと釣り合わない。 ナイス玉の威力とか塗りも強いと思うけど、一番は見えなくなることがきつい バンカラ初勝利できた…うれしい
最初はナワバリと全然違うと思ってたけど死なないように立ち回るとか塗りは大事とか基本はやっぱり同じなんだな >>540
ジョイコン壊れやすいから
TVモードで廉価なコントローラー使ってやってる
ほぼ据え置き機 ナイスダマとトルネード強いよな~避けられん。
1のトルネードはまだ予兆結構あった気がするけど。 >>545
ナイスー!
敵を倒してエリア確保した後は敵が復帰してくる前にエリア周りと敵陣側を広く塗り広げる意識持つと相手の打開を遅らせたりどこから来るかがわかりやすくなるから塗りは大事
無防備にずっと塗り塗りしてるのは危ないけどね ナイスダマ強化されてんの?バレリミ早く帰ってきてくれー ヒーローモード裏面クリアしたわ・・・オッサンにはキッツイな
1面目が鬼門かもしれない
タコゾネスは出現位置覚えて潰していきつつ、強化MAXのコジャケ爆弾で処理してなんとかなったわ
ポップソナー2個置きされると必ず詰む なんか左スティックが効きにくい時がある気がしてたが勝手に左方向への入力が入ってるわ
しかしプロコン手に入らんしなあ困ったもんだ カニタンクはイカスフィアみたいな運用も出来るでしょうか?
アサリのゴール付近までボールモードで近づきたいです 予兆のなさでウルショが怖い
打ち合ってたらいきなり違う弾が飛んできて死んでいく なんか有線だとしてもそのケーブルそのものの品質も重要とか聞いたんだけど、ケーブルにBuffaloの次の数字の列の最後が6-Aだったら大丈夫? 親が買わないで多分クリスマスとかに温存してるよな?
子供のクラスで始めてるの5人くらいしかいなかったっぽい ヒーローモードのチェックポイントからリトライのデメリットってイクラだけ?
的壊す奴苦手すぎてリトライしようか迷ってる そういえばマッチング事故無くすって課題あったと思うけれどどうなんだろうね
試射会の時と明らかにマッチングの形式が替ってると思うんだけれど 今回のヒーローモード
雪景色の中に宇宙開発基地だった廃墟とかちょっとソ連を思わせるし、
ステージの背景もコンクリート打ちっ放しとか一昔前に流行った建築の残骸が目立つし、
70から80年代あたりをイメージしてるのかな >>555
家庭用の通信回線ならそっちの方がボトルネックになるから気にしなくて大丈夫
cat5eまたはcat6がトラブル少ないと思う
欲を言えばエレコムやバッファローではなくケーブルメーカーのものを使うといいけど先に書いたようにどうせ回線の方で頭打ちなので気にしなくていいかな >>562
ありがとう
家庭用通信回線の方が問題なんだ
ちなみにcat6とかでトラブルが少ないというのは、エラー落ち等が少なくなるとかそういう認識でいいのだろうか ナイス玉グレートバリア尽く壊されたから、考えて
使わないといかんようだ >>559
ウデマエ落ちなきゃその辺割とどうでもよさそう。
Xマッチになると知らんけど 今回縦長ステージ多いけどみんなステジャン付けてる? 前線武器ならステジャン付けてる。中央遠いからジャンプしたいけどステジャン無しだとリスク考えて人数有利で後ろのやつにしか飛べないし サーモンラン100%クリア後落ちるぞ
なんかクリアカウントされてるからいいけど いやー全く勝てないわ
2でSまで行けたけど今作B-でも勝てないわ 3が難しいのはSPで打開出来ないから
打開出来るSPが限られてるから
ナイスダマかマルミサ武器を使うと勝てる
でもどっちかが使えるバランスの良い武器はスクスロしかない 子供とオープンでバンカラマッチやってんだけどマッチングしなさすぎだろ >>572
二人でオープン行くとなかなかマッチしないよな
俺もフレと遊んでるとき待ち時間エライ長かったよ >>558
むしろ入場料と同額だから、戻し作業中にストックが失われると損になる >>573
やっぱりそうだよね、300秒とか平気でこえてくるし… >>552
つ 接点復活剤
俺はそれで一応誤魔化せた
そしてプロコン買って暫くジョイコン使わんでいたうちに何故か勝手に治ってたwww >>563
cat6aやcat7と書いてあるものは金属でシールドしてあるんだけど家庭用でそれやると逆にノイズ乗る事がある
cat6までは枯れた技術で作ってるので変なことにはなりにくい
ほとんど気にしなくていいけど俺はそうするというもの >>579
ネット見てスティック傾けて息吹きかけたらとりあえず改善されたっぽいのでこれでいく
新しいプロコンも探さなきゃなー新しいのは耐久上がってんだっけ? スティックに保護シール貼っておくのもいいと思う
ジョイコンは左だけ三つ全く同じ症状で壊れたけどプロコンはまだ最初に買ったやつで保ってる ハイドラント使っててスプシュ以上のチャーが居ると本当に息苦しい
俺は只の長射程でみんなを虐めたいだけなんだ
邪魔しないで欲しいんだ スパッタリー使ってて相手にもめちゃくちゃ上手いスパッタリーいてリプレイで見たらエイムの早さにビビった
知らんところでイカロールも使いこなしてたし
上手くなりてえなぁ なんでマーカーってレティクルのところに飛ばないんだろ
当てるの難しすぎるわ >>585
イルカさん影薄すぎじゃね
ナマコ車掌ぐらい鬼畜っぷりを出してほしかった 感度−5にしてるがリッター全然当たらん
アサリキツすぎ >>567
シャプマだからやっぱ必須だよね、ちょうど昨日ステジャンで枠3つのギア買ったから使うことにするよ
サンキュー >>584
これからも視覚外からハンコをお届けするからよろしく(ボールド) 200戦くらいしたと思うけどアサリは1戦だけだ
今も昇格戦チャンスだけどオープンやって時間を過ごしてる ヴァロ使いとしてはリッターもチャーもハイドラも全て天敵や
塗りから攻めに行きたくても塗りがいないからミサイルマンになりがちなのが悲しい >>594
わかるわ
昇格してもなーって感じで結局適当なところで落ち着いてる
上に昇ってイライラするぐらいならって歳かねこれ どうしても他FPSのクセでジャイロじゃなく右スティックでエイムしちゃうんだけど良い解決法あるかね? ナワバリばかりしてるんだけどこんなエンジョイ勢は
異端? >>597
逆にその癖を活かして大まかなエイムはスティック、細かい調整はジャイロでするとか >>598
へーきへーき私も似たようなもん
2ではバイトメイン 何かの時にガチマ行ったことないの?(笑) て煽られて次組むときにXまで上げて黙らせた
そのまま結局ナワバリとバイトメインに戻った 高レートで遊ぼうとは思わないから結局上げるのが面倒になる メモリープレイヤー機能マジで神だな
戦犯プレイヤーが何をしてたのか追えてめっちゃ面白いわw
すでに塗れてるとこになんどもばしゃばしゃしてて戦慄した >>602
2の時点で欲しかった機能だな
うまい奴に当たったときの立ち回りが見れるのが凄い参考になる
後こいつ何やってたんだってのを見れるのもw ナワバリってウデマエのレート分けないからウデマエXクラスの奴がゲス顔して初心者のなかに混ざってたりする場所じゃないん >>603
その時は確か知り合いの知り合いみたいな人
人が足りんときに呼ばれた
たまに組む程度で話もロクにしてないけど知り合いに悪いからXまで上げたって形 スプラ3のプロコン欲しいなあ
プロコン3つあるが2つはもう使い物にならないので捨てる
プロコンはそれぞれ補償期間に1回は修理出してるんじゃないかなあ
3年ぐらいでダメになるね
ジョイコンも同じく
10,000弱する製品だけど
これでいいのか、任天堂? >>604
まごうことなき戦犯も居れば、戦犯かと思ってメモリープレイヤーで追ったら俺でも同じ状況なら似たようなプレイをしてしまうかもしれないって溜飲が下がるパターンもあって良い >>600
3はシャケ専用ソフトの自分が通りますよ >>574
マジかよイクラと時間無駄にしてた
素直にリトライ使うわ
ありがとう >>610
うちは3台あるけど保証切れても定期的に修理に出してるよ
無償の時も多いし
でと3のプロコンは俺も欲しい プロコンどこも売り切れで、転売価格だけど、そんなにいいの?
3000円くらいの安物コントローラー使ってるけど、違いがあるなら買い替えたいなー
今のも無線ジャイロ付きで問題なく使えてはいるけど >>584
上手いリッターが露骨にハイドラを狙ってきてたらしんどいな
代わりにリッターはこっちに釘付けだから、仕事させてないって事にはなるけど 「プロコンなら間違いない」ってのがでかいな
非純正も合う合わないあるから絶対良く感じるとかそう言うもんでもないと思う オープンで昇格ギリギリまでポイント溜めてからチャレンジやったら滅茶苦茶拮抗する良い試合連発だった
疑ってたけどチャレンジのバランス本当に良いんだね
気軽っぽい雰囲気で地獄の偏りだらけのオープンとは大違いだ >>598
スプラはナワバリやで
俺はフクが良い感じになるまでナワバリ回すつもり
感覚も戻したいし 今日のサーモンランむずすぎてやめた
ストレスためないようにやってこう・・・ スプラトゥーン初めてやったんだけど網だったり塗れない坂だったりが侵攻ルート上に絶対あるのってそういうデザインなの? >>614
そっかー
補償期間切れたら箱捨ててるからもう修理出せないかな 1から復帰したけど久しぶりにすると楽しいな
1のときはずっとキレてた気がするわ
今もブラスター系にキレてるけど アサリ初体験したけどヨクワカランな前線キープしてキルしてれば戦力になるのかな? >>573
二人でオープンいくとまったくマッチングしないね、ソロでやってる人たちとかと混ぜてマッチすればいいのに、二人組だけで4セット揃えようとしてんのかね まだc帯なのに自分以外の8割くらいが自分より上手くてひたすらストレス溜まりまくる >>617
レシーバー付けてps4コンでやってるけどジャイロが敏感過ぎてキツい
プロコン欲しいわ ヒーローモードでエクス使ったらすごく手に馴染んで試し打ちしたらスペシャルがアメになってたのでゴールドライセンスで購入
もともと風呂使いだけどシールドがなくなってきついからどうしたものかと思ってた
2ではスペシャルのせいで敬遠してたけどアメなら慣れてるし曲射でバシッと当てるの楽しい
ナワバリで練習中だけどヘイトすごいわ
ガチルールだとエリアが強いのかな?エクスと風呂だったらどっちが強いんだろ、どっちもどっち? 風呂は弾抜けるようなって4連バースト出難いって聞くし、エクス気に入ったなら暫く持つのも良いんでない とりあえずプロコンは修理に出してる期間中の代わりになるように2台は欲しいな
売ってねえけど >>630
エリアはステージによるだろうが風呂かなり強く感じた
適当な高台から撒いてるだけでシューターは手が出せまい
2から弱くなったと評判だがまだ使える場面はある 2でX2300だけどまだA帯で普通にボコされれるなぁ >>625
どのルールでも、ばしばしキル取って前線キープできれば勝ったも同然
>>630
2の話だが、エクスの方が嫌でオバブロはそんな脅威に感じたことがない
高台にいても、1発目で足場取って2発目で直撃取ってくるのがつらい
今作はまだ余りエクス見たいね、スクスロやヒッセンの方が人気だからかもだけど バレル持ってアサリやったけど、常に注目No.1になるとか長射程ヘイトハンパない。 B+で昇格戦負けまくって他で勝ちまくってると腕前パワーだけどんどん上がっていくのか?
そろそろ1000越えそうだが スプラのSEはやっぱり秀逸
弓確一のカシャンが気持ちいい B+(オープン)たまに無双するひとがいて困る。スシで29キルとうかどうなんだ
早く適正なウデ苗にもどってくれ 3から始めたけどなかなかランク10に辿り着けない
若葉シューター強い 足元をこっちの色にしてるのにヒットしないんだけど
もしかして着弾地点とダメージ判定ってイコールじゃない? ガチエリアがマジで全然活躍できない
プレイヤースキルの差を一番強く感じる >>642
塗り射程とダメージ射程は違います。ためし打ちで覚えよう。 ヒーローモード探索100%にするのもまあまあしんどいな >>645
黒いとこ埋めがマジでしんどかった
特にステージ5と6は消えててどこか分からんとこあるし >>642
なんとこのゲーム、ちゃんと放物線描いて弾速も計算されながら弾が飛んでくんで足元に着弾ってことはまあ体には当たってないよね
照準が赤くなる距離がダメージ適正距離でそっから離れるとダメージが減って足元に落ちるそして塗られる A帯は抜けてSになったけど、Sは勝つのが難しくなった。AはA帯は余裕だったんだが。暗いインクが見えん >>648
スプラは放物線描かないぞ
射程の端にきたら急降下する 一定時間重力と関係なくまっすぐ飛んでそこからスッと落ちるって感じだな
知っておくと塗るときとか下から上に撃つときとかちょっと役立つ >>642
試し打ちのメタリックなダミーみたいなやつ?のスイッチをオンにしてZAPかスシくらいの射程ので
撃ってみると分かると思追うんだけれど、塗り判定とダメージ判定は別々の距離があるみたい みんなブキ何使ってる?
俺は結局2から引き続きわかばになった
グレートバリアもいいね ナワバリバトルが味方にチャージャー系を引かないゲームになってる
チャージャーいない方が9割勝つのゲームとしてどうなの >>653
2でわかば使ってたから3からは長射程プレイしようとハイドラ。
あまりやってなかったのに当たりまくる。 >>653
2から続いて、ハイドラとバレル、銀モデラー
あとは若葉の派生武器が出たら使いたい >>653
スライドする武器になんとか撃ち勝つか相撃ちにする為に2からずっとヒッセン使ってる
でもジェットパック下手やからほぼウルトはいてない B帯の雑魚やがヤガラ市場とザトウマーネットのエリアめっちゃ狩られるから苦手や… ナワバリもオープンかそうじゃないかを選択したいわ
バンカラを普段はチャレンジしかしないから相手がパーティー組んでる時の立ち回りが一切わからん
アベレージが7.5から1.5に下がったw
我ながら雑魚いw ヒーローモードやっと終わったけど、裏?1つ目で行き詰まったw >>585
このスレの年齢なら「お前を消す方法」って頭を過るよな ナワバリならやっぱ風呂が好きだな
スプリンクラーもアメフラシも塗りに特化してて良い
スプリンクラーは評判悪いけど壁とか天井とか嫌らしいとこに貼ると嫌がらせに良いと思うな
山下達郎のそんな曲もあったな >>621
多分そうだと思う
わざと迂回させたりとか、イカのまま突進して水没したりとかな ジェッパ好きなんだが今のとこメインが自分に合わない
ヒッセンはサブがクイボならねえ バンカラ4勝2敗の最終戦で3連続通信エラーで負け扱いとかひでえ
せめて何ポイント入ったのかだけでも教えて? >>598
ナワバトラーとかロッカーばっかいじってる 俺もヒーローモードやっと終わった
スーパーチャクチをところどころ使わされたのは、アプデで颯爽とパワーアップして帰ってくる前振りですよね ジャンプして着地した途端に瞬殺されたりボムが爆発してスタートに戻る
今回はスタートばかり繰り返してたなってのが結構ある チャレンジで相手落ちたのに自分に負け付いたんだけど >>676
俺も徐々に敵味方が消えて自分も落ちたって感じだったのに負けたわw 2番目の島のレール乗りながら壊す奴なんどやっても無理だからヒーローモードは諦めたわ
壊すのバケツじゃ届かないし、ジェットスイーパーにしたら間に合わないしで楽しみたくてゲームにやってるのにストレスしかたまらん
よくみんなクリアできるな 前夜祭の時スプリンクラーは塗りだけじゃなく、結構敵にインク当たって効果高いと感じてたけど製品版で弱体化してね? 山下達郎のDaydreamってスプラっぽい歌詞だな でもアサリはデカアサリにした方がいいから下手に拾わない方がいいんじゃない
っていつも思ってる >>676
それ自分が落ちてるんだよ
イカリング3でリザルトのキルデスが-になってる人が落ちた人みたい 相手に取られること考えたら取らないとね
味方にパスしたりすればいいのよ >>678
マト壊す奴だと思うけどノーチラスが一番簡単だと思うよ
常にインク満タンにした状態でチャージして待機して
マトにレティクル合わせておいてレティクルの色が変わったら撃って壊すだけ 5-7かなんかのライドレール的撃ちの弓クリア出来なくて後回しにした 別に全ヤカンをクリアしなくてもエンディングまで見るのには何の支障もないから
無理なのは飛ばせばいい 指が限界に達してつりそうになる1日3試合が限度だな >>684
ホントだ確認したら自分が-になってた
イカランプは相手が黒くなったんだけど自分の画面じゃそう見えるのかな 深窓の令嬢でも5試合は出来るだろ
指先おじいちゃんか? しかしラグ酷いな
そのうち何らかの対策されるとは思うけど スプラトゥーン初心者なんだけど、カメラの横移動を右スティックでカメラ縦移動をジャイロで動かしてるが、横移動もジャイロでやった方が良い?
ジャンプ中に横振り向いて撃つにはジャイロなら出来そうな感じなので >>678
これバケツオススメされてるけど一番難しいよなぁ >>687
>>697
お勧めブキは罠だよね
ノーチラス使って頑張ってみるか
ありがとう 昨日メイン撃っても塗れないバグになった(サブは使用可能)
ネット見たら結構なってる人いるんだな
途中で直るかと思って最後までやったけど直らず味方に迷惑かけてしまった
なったら回線落とすしかないんだな >>696
無意識だけどスティックとジャイロ両方使って向きかえてます
大きい移動はスティックですかね
ちなみにスティックは感度マックスでジャイロはマイナス0.5 バケツはインク切れに注意しないとだめだね
レールは後ろジャンプで多少時間稼ぐことができる >>568
これ通信エラーじゃないよな
たぶんDBでスタックして処理に時間かかってんだろうね
もうエラーメッセージ嘘八百だわ
ペナも含めて酷い設計 >>696
エイム合わせるのはジャイロ
大きく振り向くのはスティック って感じで良いよ >>610
早めに買っとけ
円安さらに進行したらさすがの任天堂も価格改定せざるを得ないと思う ヒーローモードいまいちモチベ上がらないからやってない。
今回バトルパスみたいな方式だから頑張ってカタログレベル上げなくては。 ヒロモはだるい、でも全部やらないと気が済まない、このジレンマよ 今作のヒーローモードは1ステージが短くなって3分以内くらいでゴールできるとこ多いし
スペシャル缶が多く配置されてたりとか爽快感増してるよ >>640
オープンはフレンドの低い方のウデマエを参照するらしいからなぁ >>696
大きな視点移動も全てジャイロでこなすと感度がかなり必要になる。慣れていない場合高いジャイロ感度はAIMがかなり難しくなるので初めはオススメしないな
色んな所で言われてるけど初めはジャイロ感度を-3~-1程度でスティック感度を高くするのが良いよ >>678
オススメってたまに罠あるよね
弓おすすめのやつもホットブラスター使った方が楽だった >>706
やらないつもりだったけど、クリアしないと一日一回イクラとアイテム交換できるのが解放されないみたいよ ヒロモ完全クリアしてすがすがしい気分になってたところに襲い掛かるナワバトラー
ランク50もあるとかマジですか >>712
似たようなステージで単発より連射が利くやつの方が楽だったりとか >>610
捨てるなら壊す覚悟で開けて直してみる方が絶対良い。
Y字とA1だっけな?ドライバーと接点復活剤の合わせて2000円弱くらいと、初回は小一時間かかるけど。
開けてスティックの根本部分に接点復活剤を四方から噴き付けるだけで何度でも蘇る。たぶん。
ウチはこれで2台とも生き返った。
こどもとこどもの友達とその親御さんから尊敬の眼差しもゲット。 やっとヒーローモード全てクリアしたわ…
開発者頭おかしいだろ…と、泣きながら延々とやったステージは3つくらいあったけど。
自分の愛用ブキのヒーロー◯◯は欲しかったなぁ。DLCでワンチャンないかな?
てか、切断系の不具合?多過ぎてバンカラもバイトもやりたいのに中々やれん >>713
そうなんだ。イクラって貰ったらなんか使えるの? 「井の中の」「アナログゲーマー」の二つ名をゲット
まさに俺みたいな奴だな >>610
Y字はジョイコンだったかも。プロコンは精密ドライバーだけで良かったはずだわ。 ミステリーファイルとイリコニウムがステージ中に置かれなくなったのも良かった
序盤は壁の裏とか視点動かしながら無駄に確認しながら進んでたわ 初スプラなんだけど序盤の動きって、
・味方のやや後ろで自陣塗ってない所を塗りつつスペシャル貯める。
・スペシャル貯まる頃合で味方に合流しつつ貯まったらブッパ。
・後は味方と一緒に行動を心がける
・デスしたらマップ見つつ味方の所に合流
でおけ?
中盤以降気をつける事ある?
ブキはスプラシューターのみ >>716
修理に出してる人がいると聞いたので、今朝早速出してきた 昨日から始めたけと、2のガチマッチのヒリヒリ感が無くなっちゃったねえ・・・
落ちる心配が無いから負けても、クソーってならないわ
2ほどやらないかも >>722
スシならもう少し前に出て積極的にキルとりに行ったほうがいいような
初手はテキトー塗りでもスペシャルすぐ溜まるから
あんまり丁寧に塗らずに(適度塗りにとどめて)味方と一緒に前線を上げて
死に戻ったら塗れていないところを塗ってスペシャル溜めながら合流 オープンは格下狩りたくてやってるというよりリグマの代わりとして遊んでるわ
リグマ出来るようになったらそっちやる ルール選ばずにAやSまでいけるから、未だにエリアとアサリやってないわ
オープンだと痛手が少ないからあんまりやってないルールの練習にはいいかもね >>722
ナワバリなら味方の動きや自身の武器種に関わらず自陣を徹底的にきれいに塗るのが開幕のセオリーだった(スプラ2での話)
中盤以降はとにかく自分が死なずに有利ポジをキープすること、終盤は敵陣に食い込んで乱す
ナワバリの味方は信用してはいけないし敵もそう強くないのでとにかく自分が死なないことに意識を割く
3で多少ゲーム性が変わったので開幕真ん中とりましょうにかわるかもしれないけど試行錯誤するしかない ヒリヒリよりストレスのが大きかったから今作のがええわ そういうのが好きな人にはXマッチも実装されるからな
前作みたいな一試合ごとのレート変動の緊迫感を楽しみたい人や、上手さをアピールしたいYouTuberさんとかにも安心設計
今回は初心者からガチなひとまで多方面で満足できる良い設計だな ソロ専用のガチマを追加してくれないとソロ専の俺が楽しめないじゃん Xマッチ早く実装されないかな
またあのヒリヒリ感を楽しみたいわ やっとS+まできたけど、発売から日が経ってないせいか試合レベルはあんまり差を感じないな
上手い人もまだBやAにいるからなんだろうな >>615
非正規もピンキリで良いものもあるとかもしれないけど、純正のほうがエイム合う気がする
手に馴染むしストレスなく動かせる >>718
一日一回、ヒーローモードで集めたイクラ999個使って雑貨ガチャみたいのができる
別にやらんでもいいけど、クリアした人へのオマケ程度のモンだよ 全員自分と同じ初心者みたいなマッチングは殆どされないからそこは不満かなー
2はランク毎に実力でしっかり区切られているような話を聞いて期待してたんだけどね >>716
分解したらわかるけどアナログスティックの基盤ってどう考えても設計ミスだよな
押し込みボタンがあるせいで強度が低くなってる
スプラ専用のLスティック押し込み無しのプロコン作っても間違いなく売れるから作れよニンテンドー >>735
オープンはフレとパーティー可、チャレンジはパーティー不可のソロ専だけど、そういう事じゃなく? >>737
今作はS+までのウデマエにあまり意味かない気がするからいろんなモードでまったりやってるわ
チャレンジに疲れたらオープンでブキ練習とか前作ほとんどやらなかったバイトもやってるし 本体に標準で付いてくる、コントローラは操作厳しいですか?
まだソフトも手に入れられていないですが。 お金稼ぎはナワバリマッチだね
毎回1000ポイント塗って15試合したとして5割勝利で1時間だいたい22000円前後稼げるらしい >>744
やっぱり純正プロコンがおすすめだよ
中にはjoyコン勢や携帯モードでやってるキッズもいるらしいが >>744
それで問題ないと思いますよ
全力で上手くなりたいならプロコン、くらいで
ただ付属のジョイコンよりはプロコンの方が強度高いような気もしないでもない雰囲気なので、長く遊ぶならプロコンの方が良いかも >>744です。
レスありがとうございます。
ps4の使えたらベストなのですが、、、
売ろうかな >>749
そうしてほしいね
上でも書かられてたけど、今作のウデマエはランクと同じでほとんど意味のないものになっちゃってるしね スプラ始めてから毎日頭痛いし重いわ
2時間ぐらいしかやっとらんのに色彩でやられてんのかね
俺には合わんのかも 緊張して無駄に力がはいって肩が凝って血流が悪くなって頭痛の原因になってそうだな
温めのお風呂に15分~20分ぐらい浸かるとか温湿布貼るとかすると改善するかもな
まぁあとは慣れると無駄な力入らなくなって改善するかもしれんけど >>749
ガチガチなレート戦したい人のためのマッチだし、分けるでしょ >>752
3D酔いだったら続けていけば体が慣れて気にならなくなると思う
眼精疲労や凝りだったら細かく休憩挟んだりストレッチや運動とかすれば症状軽減されそう 2よりジェッパでキル取りにくいなぁ
爆減無いから実質強化のはずなのに ナワバトラー始めたら地味に面白いな
これこそガチャでカード集めたかったよ
カードパックの入手枚数限られてそうなのにちゃんとコンプ出来んのかね ジェッパは焦って撃たずに落ち着いて狙って初撃当てるようにする
チャージャーも避けもしないで当てに来るけど初撃当たらなかったら一旦落下して再挑戦
上空で滑空維持しないことを徹底 弓のレールんとこは縦に積んでるやつ右後ろから見えてる3つ打って1つ壊してすぐに爆弾投げて残った2個の側にタメ弓撃つだけで楽になったわジャンプとかしてたら無理 >>746
Joy-Conを備え付けのグリップにはめてやってるアラサーだけどそんな違うもん? コジャッジ君ってそろそろ今回のラスボス同様やらかしそうな雰囲気無い?
もうミュウツーみたいな考え方になっとるし >>761
アラフィフで中華コンだけどジョイコンより使いやすいわ >>752
しばらくシャケ専したら
ナワバリに比べれば色は落ち着いてるし馴れやすい、自分も2で頭痛のときシャケで慣れた
ただし復帰時にボムへの反応速度が大幅に落ちたり棒立ち撃ちになるとか、治すの面倒な癖がつくのは要注意 リングフィットと並行してるおかげか肩こりや緊張性の頭痛はないな
全身筋肉痛だけど 発売初日にボロ負けして、チームに迷惑かけたくなくてヒーローモードから出られないぜ そこそこのレートになっても意味わからん動きする仲間なんて、バイトでもバトルでもいるし迷惑なんか気にせんでもいいだろ >>757
爆発範囲狭くなってる気がする
直撃スレスレでようやくダメージ入ってるってくらい >>739
まじ?ヒロモやる気なかったけどいいこと聞いたよサンキュー さっきのマサバホコ、トライストリンガーが滅茶苦茶強かった…
というかトライストリンガー自体、ホコと相性良いな
足留め力が高い バイト、4000くらいから不味くなってくるね。まぁ当然の措置か。
2マスごとにギアのかけら手に入ってたらおいしすぎる話だもんね。 ロッカーにやたらとモアイ像置いてる人いるなと思ってたら、ヒーローモードで拾えるのか
あと、ヒーローモード難しい
1分死なないように避ける奴、的当てしながらインクレール進む奴、すごい時間かかった ショクワンオンリーステージとチャクチオンリーステージが楽しすぎるBGMもやたらテンション上がる >>73
本当にそれ
俺なんかがやっても並んでるだけ、綺麗だけど格好よくない
無茶苦茶に見えて何か格好いいロッカーが羨ましい なんか3のヒーローモードはオクトエキスパッション寄りになってるよね。
そして難易度の簡単なのから難しいのの差が激しい 3になってまでヴァでミサイルマンしてる人いるけど一生あれやるつもりなのかな S帯にS+入れるのマジでやめてほしい。
めっちゃ強い敵来る時と楽勝の敵が来ることがあるし。
今回システム温いと思ってたけど、S+の昇格戦に持っていくのマジキツイ・・・。 レア度アップのコイン量が鬼畜すぎるんだが
みんなコインどうしてるの?
バイトも1200ポイント以上はコインにならないし S+昇格結構厳しいよね
誰でも上がれるとはちょっと思えん >>775
オクトクリアしてるけどいくつかのステージが嫌で「もう二度とやりたくねぇ」と思っていたから今回のヒーローモードは正直やる気が出ない エイム練習
目をつぶっエイムして動かない的に確実に当てれるようになる
見ながら動く的速度違いどちらも当てれるようになる
目をつぶって動く的
ブキごとに発射速度に応じたずらしエイムを動く的
ゼロインを考慮したジャンプやイカロールエイム
ってタバコ部屋で若いのに聞いたから試したけど最初からダメだわ
位置取りだけでいいブキでないと戦えなさそう >>780
先月オクト全クリした俺は嫌で嫌でたまらんかったわw
ヒロモは最短でクリアして、熱帯とか飽きたてしばらくしたらやるかも、やらないかも >>778
ナワバリマッチを50時間ほどやれば100万コインくらい貯まるでしょう ヒーローモードは全武器全クリアしたけど
難しいのはチャージャーで的を壊す奴(3-6、4-6)
と
ライドレールに乗って弓で的を壊す奴ぐらいだと思う
あと隠しステージは死に覚えゲー
慣れれば4面以外は大した事ない気がするとはいえ1面の最後は慎重に塗りまくるので時間はかかる (当面使う必要なギアの付いた装備以外)金策して、見た目が良いと思ったのしか買わないようにしてる。
後でカケラで好きなギア付けるんだ… >>783
1日は24時間しかないしゲームやる時間は
平日はどんなに多くても3〜4時間ぐらいしかできんやろ…
今日はレア度アップ1万が3つ、3万が3つ、5万が1つだわ バイト一人前で既にキツイわ
チャージ系クッソ苦手だから満潮とかで渡されると途方に暮れる >>787
いうて3ヶ月もすればお金余るよ、前作がそうだったし
とりあえず計画的にフク一式作っときゃいい
安いのだけ買って高いのは本当に必要なのだけで バイトは後回しにしてるからまだじゅくれんだけど既に味方死にまくりで楽しくて仕方ない ヒーローモード始めたばかりで今1面なんだが
裏までやるには各ステージ全武器やる必要ある? >>776
市場?エリアとか強い行動だけどね。マルミ撃たれてシューターに詰められたら大体終わる。 チャレンジって5勝しても昇格って訳でもないんだな。
すんなりA行けたと思ったのに残念だ。 >>768
だよねぇ
SP性能10積んで2の無積みより少し狭いくらいの感覚 ヒーローモードって一切何も強化せずクリアしたらもらえる称号とかあるのかな >>793
>>797
ありがとう!
とりあえず全ステージクリア目指してプレイします 今回敵味方含めて2よりあきらかにキルデスが多い印象だわ。
なんつーか戦い方が荒い。
2とは違った面白さだ。 >>789
まぁたぶんお金掛かるのは序盤だけだと思うけど
服は全部買いたいし穴は3つ開けたい
星3の経験値1.03倍は5万払ってまでやる必要は無いと思うが
サブ3つ揃ってずっと使い続けれる服出来たら買うかもしれん
フェス早く来ないかなぁ… 開始直後のマヒマヒでイカになったら早々に滑り落ちて恥ずかしすぎる
おっさんに優しくないマップだぞ >>801
マルミサ以外のSP回転数下がって撃ち合い増えたから楽しいよね 2のオクトパスのレール乗りながら敵を10体くらい?時間制限付きで倒すステージがどうしてもクリア出来なくて萎えてやめたんだが、今作も難しいですか?
カタチケの半分あるから、買うには買ったんだが ラスパと人速はギア3つにしたわ
もうすでにお金がない
対戦で金策するならナワバリ?ガチマ? >>806
確実性ならナワバリ、と言いたいところだけれど萎え落ち者とか出るとお金が入らないんだよなぁ… 今A +なんだがみんな強すぎてボッコボコにされるんだが バイトしてるのに一定以上はお金にならないのはさすがにブラック過ぎると思う >>795
ルール、ステージ問わずまあまあいるよ
強い行動なのは分かるけどあんなつまらんこと飽きずにようやるわと思ってな いっつも金表彰3つとか金2つ銀1つとか貰うんだけどそういうとき他の人は別の項目で金銀貰ってるのかね? >>807
そうですよね
まあガチマ勝てないしちまちまとナワバリしていくしかないか サーモンラン特に上手くクリアしたときの人たちにフレンド送ってて承認してくれたら今後混ざってもいいってことですよね?
中年にしてフレンドできる喜びを知る >>811
戦犯すると移動距離とかサメライドNo.1とかめちゃくちゃどうでもいいこと褒めてくれるよ ナワバトラーが想像以上にナワバリバトルしててビックリした
カードごとの相性とかパワーバランスとかも考えなあかんからなかなかやりごたえありそう ナワバトラー飽きたのでマクロでレベル上げさせてみたけどそれでも1時間に1あがるかあがらないかくらいなのね…
もしかすると50レベルまで100時間くらい遊ばないとダメ? ロッカー、何やってもセンスなさすぎるから空っぽにしておいたw >>814
なるほどw
いいことばかりじゃないんだ ナワバトラーは丁度blokus duoと名作ボドゲpatchworkを合わせたようなデザインで面白いね ロッカーはミステリーファイルとかだけ雑に大量に貼り付けて事務所っぽい感じにしておいたわ >>820
それは思った
塗り替えとかあるからアナログゲーム化は難しいだろうけど、スプラトゥーンコラボパッケージのブロックスとかそのうち出そう みんな言ってたけどヒロモの裏ステージだけ難易度鬼畜すぎるわ。ゲームのやりすぎで首痛いから痛みでミスって10回くらいやり直してる ヒロモだとホップソナー避けるだけのが地味に辛かったな
残り8秒で何度死んだか ホップソナーのやつも2回ミスったわ。
通常ステージのキャラコン要求レベルがA帯なら裏ステージはX帯レベルになってる。 オクトで出すなら分かるけどヒーローモードで裏面みたいな凶悪なの出してくるとは思わなかった
でも子供ならセンスでクリアしちゃうのかな ナワバトラーは連動してスマホで出来るようにしてくれたらいいなー ヒロモ表はそんなキャラコン要らなく無いか?
スプラ2でアサリ以外BアサリCだった雑魚だけど表全ステージクリア出来たよ
エイムヨワヨワだからライドレール的当てと氷のエリアの風船は苦労したけど
裏はまだです 昔はX帯だったけど
今はA帯で20勝30敗とかでボロ負けしてる ライドレールの弓以外はそんなに苦戦する要素なかったな
隠しステはイクラ1000くらいとられた気がする LACT-450の溜め撃ちって、普通に狙うと90ダメしか出ないけど
ちょっとジャンプして足元を狙うと1確になりやすい気がする
イメージとしてはエクプロがちょっとジャンプして撃つ感じ 裏ステージクリアできたわ。心の中の3号よりはるかに難しいし制作者絶対性格悪い 小学6年になる息子がやりたいって言うので
ちょうど誕生日だしプレゼントで買ったんだけど
今まで聞いた事がないような汚い言葉を吐きながらプレイしてるのが心配になる 子育ての事はわからんが楽しんでいる証拠とも言えなくはない、じゃなきゃ興奮なんてしないし
ただ心配になるのもわかる >>834
俺なんて窓開けてるの忘れて夜中に発狂してたら通報されてお巡りさんが来たことあるからな
まあ心配無用だ ヒーローモードの最後100回以上コンテニューしてもクリアが見えない スプラやってたら1人で「はぁー?」とか「意味わからん!」とか声出てしまうわw
他のゲームだとそんなことならないのに。 負けたときに敵のエモート見せられてもおもんないけど自分らの負けエモート見る方がイライラするんかな 子供にpvpゲーやらせると口悪くなるよな
チャットありだと尚更 子供の場合衝動的に壊す危険性があるのがな
苛ついた時に投げるピンポン玉でも渡しとくか? >>838
タコまで行けたなら相手のSPからガン逃げするんだ
自分はチャクチのままでピンチになりそうなときに使う >>834
汚ない言葉を使い続けると癖にはなるわな
あと、ゲーマー目線だと汚ない言葉を使いながらも自分の行動を改善することに目が向く奴はいいけど、相手が悪くて相手を痛い目にあわせる方に向くならアウト
汚ない言葉もあるし、プレイさせない方が良いかもね >>834
別スレで見たこれが参考になれば
ゲームの勝敗でかんしゃくを起こす子どもにできることは大人げない大人になること
https://note.com/workshopomena/n/n55b156b4da74 ヒロモ裏ステージのタコゾネスはボムコロで誘導すれば倒しやすい、ソナーも高低差利用すれば効かないし。 タコゾネスは潜伏してタイマンしてればまず負けない
ヒーローシューターの性能イカれてるからな 発売前の動画でスシが4確のあったと思うんだけど、あれラグだったのかね
今作回線関係なくキルログ等々遅れる何なんだろ >>833
マジか…3号何度も諦めながら最近やっとクリアしたのに >>788
とりあえず納品はあきらめて高台からオオモノとドスコイ中心に削ってくれればありがたい >>834
子供をスマホで録画しといて後で見せてやれば?自分を客観的に見るって難しいからね 裏のアマゾネス面は一体だけ残して自インクで塗り潰しておくと後続ゾネスが足もつれて動けなくなるから凄く楽だよ
SP対決ゾーンはリスポン強襲とサメライドでアマゾネスの数を減らしたら遠くからジェッパミサイルでさらに減らす >>847
ためになるなぁ
一回スマブラで手加減したら調子乗られたから常に全力だわ ナワバトラーの生成カケラ要求数多すぎじゃね
市松模様的なので固めたデッキとか遊んでみたいのに 子育ては大変よな
そのURLもその子にはその方法が効いたってだけで
スレの質問者の子どももそうかどうかなんてわからんしな >>858
うちは共に官職だから学童にあずけっぱだわ >>851
セーブポイントが極端に少ないからミスったら最初からやり直しのファミコンのゲームみたいな難しさがキツい。
部分部分で区切ったら心の中の3号のほうが難しいかもしれんけど 裏ステージのアマゾネス面はさっくりクリアできた。最初のセーブポイントまでがキツイ。何回もやってたから背面イカロール普通にできるようになったわ ライドレール嫌いとしては隠しやかんにもライドレールあってしんどかったわ >>862
すげーわかる
あそこ余裕でいけるようになったわ >>862
アマゾネス面だけやりたいわ
なんか前三つで抑圧され続けたから脳筋面最高だわ ヒーローモードめんどいなぁ、、子供に代わりプレイ頼もうかしら。 隠しステージの的あてがステージ5と同じレベルじゃなくて良かったわ サーモンでスピナー引いた時ってどう立ち回ったらええのん?
塗るにも雑魚処理にも使いづらい >>862
背面イカロール
え、コレでいいのみたいな思ったよりしょぼい飛び方でな届いてるしまあ
みたいなね >>868
スピナーはいいぞ
バクダン処理は得意だし登るまでもなくタワー処理も出来る
DPS高いからオオモノから雑魚散らしまで何でもござれだ あ、タワーじゃねぇわあのグルグル回る新しいやつ…ハシラだっけ >>868
基本ヘビバクダンナベブタテッキュウといった火力のいるオオモノと雑魚鮭殲滅係
ハイドラ除いて雑魚鮭にも割と強いし慣れれば最強レベル ヒーローモードのラストステージ(裏じゃなくて)
なんかロックマンのDr.ワイリー感がいいな >>840
負けエモートも可愛いのとか追加すりゃいいのよ
結局自分が設定したイカちゃん見てるのが一番好きだ
手足バタバタして悔しがる駄々っ子エモートとかあったら欲しい >>878
ぶっちゃけそこが一番むずい
イクラ缶も必ず回収するようにしてたから最後キャラコンで疲れたわ >>878
次から格段に難度が下がるから
最後はスプラトゥーンやる以上は、、、ね >>856
俺も常に本気
卑怯な手も使うし落とし入れる事もする 結局ナワバリをわかばで塗りまくるのが一番お金稼げるな >>878
俺も1ステージ目で心折れそうになったからクリア動画見て勉強したわ。クイボ使うとやりやすいのわかって何とかクリアできた。 私はsplatoonのためにオンラインコミュニティを作りました。
ここでは投稿もチャットもできます。
皆さん、遊びに来てください!
特に他に友達がいない人を歓迎して、私も友達がいないので、ここで友達ができることを望みます!
➡vroll.me/spaces/3C472401 >>880
>>881
そうなのか
夕食食ったら再チャレンジしてみるわ >>882
それは無い
味方も敵もアホみたいに弱いいるんだが… >>886
3はウデマエ下がることなく3ヶ月毎のリセットだから3ヶ月それなりにやれればSは行けるよ >>891
解析によると従来通りガチパワーでマッチング分けられているそうだ
つまりそういうこと 30代独身男性ですがS+にあがれました
これで婚活のプロフィールにS+と書けるので嬉しいです 私はsplatoonのためにオンラインコミュニティを作りました。
ここでは投稿もチャットもできます。
皆さん、遊びに来てください!!!
特に他に友達がいない人を歓迎して、私も友達がいないので、ここで友達ができることを望みます!
vroll.me/spaces/3C472401 >>882
2で大体X2300だったけど苦労せず抜けたよ
体感的には2でS+0は超えられるレベルな気がする ポップソナーの置き方色々試してみたけど
置き方によってはとんでもない波紋の伝わり方するのな イカニンの移動痕、2よりもハッキリ見えるようになってない? >>882
内部レートで強さ全然違うからウデマエは参考にもならなくなってるみたいね >>899
混戦になって発揮する効果だからそんなもんじゃねーの
長射程が仕事しない試合だとどうやったって出鼻、鼻先狙われるからどっちにしろ効果が体感できない 2だと内部レート高いサブ垢部屋なら飛び級しやすいけど
3は内部レート高いだけ損する状態なのかな ワイパーとかでパワー落としてからS上げた方が良いって事か >>904
強い相手と戦いたいんだからいいじゃない 今Aプラスでオープンだとボッコボコにされるけど、チャレンジだとボッコボコにできるんだが オープンは相手がチームの事もあるんだろ?
ソロなら仕方ないんじゃないか >>907
Cでも同じ状況だったがAでもそうなんだ
絶対強くなりたい修羅勢はオープンが良いのかもね
チーム以前に個の強さが全然違うよね ヒーローモード途中からこれボスだけ倒せばいいんじゃねって気づいてヒーローシューターもらうためのクリアだけした やっぱり内部レートあるんかな?
ナワバリバトルですら急にキル取れなくなったな
初心者相手にイキってただけの自分が恥ずかしいわいw >>910
ちなみにヒーローモード100%クリアすると毎日イクラ使ってアイテムが手に入るガチャが回せるらしい >>904
やっぱりあるのか
同じ3勝5敗でもポイントの上がり幅が100ぐらい違ったわ オープンはガチマのお試し場だからな
普段持たないブキ使って潜ったりもしてる ナワバリでワカバ使うとガチ初心者っぽいのに当たる気がする >>915
初心者ってどんな名前でどんな挙動でどんなブキ構成ですか ジムワイパーのため斬り直当てしたらめちゃ気持ちいい
振動もしてるなあ
ただ視界に入らないところからの奇襲オンリーなのが痛いw 遠くからこっちに向かって撃ちながらまっすぐ歩いてくる
とかわいいなって思いながら撃ち抜きます アラマキ課長
じゃなかった
アラマキ砦どうよ? 今から発チャレンジ@タツジン+1 >>914
逆に通話フルパもいるだろうしね
オープンでの戦績は全く当てにならん Sでいまだに関門スルーでゴールに向かうホコがいるとは思わなかったわ ウデマエが全ルール共通ってA+になって気づいたけど
このランク帯でも甘えたら即殺られるからめっちゃ潜伏するようになったわ
突撃できるやつらはエイムおばけの超人ばっかだ うああ
ダメだ こりゃ
ていうか発売初日にやったマップだな これ >>921
昨日まぎえーすの配信でもそんな奴いたぞ
確かS+3だったかな
関門に置かないとカウント進まないのが知れて良かったわ ぼっちで一緒にプレイできるフレがいないためスプラトゥーン3のコミュニティを作りました!
投稿もチャットもできますので皆もぜひ試してみてください〜
特に他にフレがいない人大歓迎です!ここでフレを作って一緒に盛り上がりましょ〜
vroll.me/spaces/3C472401 >>556
やってみましたが、イカスフィアに比べて移動が遅すぎますね(´・ω・`;) ヒーローモードおまけステージ楽しい
いや死にまくって死にまくってクリアできないんだが
出費はスナイパー稼ぎで簡単に稼げるので痛くないし
すごい流れるように操作できるようになってキャラコンの練習になってる >>834
ウチもなんだよ
聞いてると辛くなるわ
まだゲームって割り切れないんだろうね >>834
これ本当に良くない
同級生とかYouTubeとかの影響かね
甥っ子が一人こんな感じで集まった従兄弟全員ドン引きしてた
母親は上品なタイプなんだよ
急に口汚くなった >>847
めちゃくちゃ参考になった
子どもが大きくなったら意識するわ 小学校高学年甥っ子が一人本当にプレイ中口汚くなったのとなんかせかせかしてる感じになったんだけど一人っ子だからかな
YouTubeはかなり見てる
他の親戚は兄弟とかいて普通に年相応のゲーム光景って感じなんだけど
ゲーム実況とか視聴者食いつきいいようにセンセーショナルな言葉とか喋り方ってのがなんか気になる いうてガチもんのFPSで語彙めちゃくちゃに荒ぶるよりはマシ
イカは偉大 ルールごとのウデマエがよかったなと思うが共通の方が良かったと思う人が多かったのかな
得手不得手はあるだろうから各ルールの適正なレベルでやれた方が成長しやすかったのにと思ってしまう レア度アップが
星0→1が1万(スロが2つに)
星1→2が3万(スロが3つに)
星2→3が5万(経験値1.03倍)
スパイキーのとこ見ると星5まであるからおそらく
星3→4が7万(経験値1.08倍ぐらい?)
星4→5が9万(経験値1.15倍ぐらい?)
スーパーサザエも星の数だけ消費しそう予感
ずっと金欠になりそう >>933
弓は着弾すると爆発する
つまり的の間に撃てば… 弓ステージは
一段ためと収束の二段ための使い分け
着弾時に爆発するのは当たると一発扱いで不発になるのでわざと少し外すんや ギアが買えないバグがあるんだけど既出?
対物に切り替え用としたら通信エラー起こして買えない
ソフト&本体再起したけど買えない
まさかと思い、ギアクリーニングをかけてから買い替えをしたら買えた
なのでギアパワーついた状態では買い替えができない? 弓のやつは新ブキ覚えるために弓でクリアした。
ジャイロ感度下げてチャージして目標物自体ではなくイクラとか背後の壁とか狙うと良いよ。 オススメはそんな風にイカ研が使って覚えてほしいだけで簡単ってわけじゃないもんね
簡単なのは一番左 >>921
さっきザトウでやらかしたわ
2のステージだからと散歩せずに潜ったらなんか忘れた >>899
俺には分からんけどまぎえーすは分かりにくくなったって言ってる >>935
大半のプレイヤーは漠然と「S+行きたいなー」としか考えてないよ
つまりウデマエ上がれば何でもいいので、「ヤグラやりたくねーなー」とかになる
だからニーズに合わせた英断だと思うよ
本気で成長望むような人たちには、Xマッチで変わらずルール別に計測してくれるしな 前作S+2だったがAに上がる昇格戦に2連敗してもうた… 初日0時からやってるけどヒーローモードクリアの後サーモンランとナワバトラーばっかりやっててまだランク8のB-だわ
ガチャ回すお金稼ぐためにバトルもしないと・・・ バイトでチャー使わせてくるのやめてくれ
好きなの選ばせてよ >>954
今回の編成ちょっとやった感じリッターいるおかげでかなり楽と思った サーモンランではじめてジムワイパーさわったがゴミブキとしか思えんな >>954
リッター使いこなせれば王様気分の最高武器なんだが慣れるまでがな
シャケとはいえ索敵出来ないとほぼ使いこなせん 嫁や子どもがテレビ見てるからSwitch諦めることが減った
ありがとうナワバトラー >>951
乙です
スーパーチャクチを使える権利を授けます ヒーローモードで専用ステ作ってもらって良かったねチャクチ
開発陣に愛されていたんだろう サーモンランでリッター回ってきたが他のプレイヤーが前に出てくれるから王様スナイパーで楽しかった スプラッシュボム転がりにくくなったから2の感覚で通り過ぎると思ってると即死する スプラ3からのステは弓活躍させたいのか高台に弾除け用の壁があって顔出した隙を狙いづらくなってるし敵陣にアクセスしにくいから長射程有利すぎてキツイ。
ウルトラショットとかブラスタースロッシャーじゃないと手出しできないから洗濯機が流行りまくる理由がわかるわ。 サモラン2日で1200pは可処分時間少ないおっちゃんにまぁまぁきついな
unext残してNetflixは解約とかしないと捻出できない
とかやり出すぐらいにゲームが面白い スプボム前はプラスチック製の挙動だったけど紙風船みたいになってるな
慣れるしかないか ヒーローモード、ロケットのショクワンダーむずかしすぎだろ
クリアできる気がしない サーモンラン1200ポイントは伝説だと失敗挟んでも5回で終わるから30分くらいで終わる >>961
一通の高台なんか最強すぎるだろ最悪自分が死んでも残り続けるし >>970
あれヒト状態なら壁に張り付けるのに気づいたら温くなるというか
気づかないと多分無理 何も考えたくない時はラピブラが一番良い
そんなブキ他にある? 買ってすぐやったナワバリ5試合よりクリア後やったナワバリ5試合のが活躍出来たわ
味方が上手かったのもあるけど操作慣れるにはちょうどよかった クソダサ帽子じゃやる気出ないわな
2だとモチベのために見た目装備になっていったんだから最初から出してくれ 気持ちよくヒーローモードクリアしたのに隠しステージで気分が悪くなりました
誰か代わりにクリアしてくれよ >>974のおかげで全部クリアできたわ
ありがとう 初心者の時にオクトが難しかったけど何度もチャレンジしてクリア出来た時の達成感嬉しくて
記憶消してもう1回オクトやりたいって思ってたから
3のヒーローモードの隠しステージはやっててめちゃくちゃ楽しかった ニューススキップ有能過ぎる
最後までみたことない
テンタクルズだったらたまに見たかもしれぬ B帯の奴らはやっぱり経験者も多いから怖気ずいた立ち回りしやがるな
普段ハイドラ担いでいくとこだが仕方なくZapで突撃するようになったらすぐA帯行けた >>951
立て乙です!
サモランやろうか今夜は早く寝ようか悩むわ
最近忙しくて疲れも溜まってるんだがイカやり始めると楽しくてなかなか自制できずに睡眠時間削って翌朝後悔すんだ… 強制的に寝る日を作ったほうが良いとわかったわ
ダラダラとやっても次の日なんとかなるほど若くなくなってきた ジャイロ感度最大にしたらやりたい動きできるようになった
あとは慣れ…なんだけど
最大だとマップの細かいカーソルさばきができん…w なんとなく触った若葉が使いやすい
やはりスプボは神 ストーリーの裏諦めた
アクション苦手すぎてクリアできる気がしない Sに上がれたが、上手い味方を引いて共に連戦するのがいいな。
味方ガチャだが、選べるのが今作のいいところ。 サーモンランでオオモノシャケを見つけるコツある?
探してるうちに出遅れたり自分がやられたりして上手くいかない スピナー勝利エモートのくるくる回ってるイカちゃんかわいい 今回のサーモンランも辛い
インク消費がキツいのばかりで肩パットだけ残って事故死しまくり
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