【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 イカ47杯目
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発売日:2022年9月9日(金)
希望小売価格
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6,578円(税込)
ダウンロード版
6,500円(税込)
煽りや荒らしはスルーでお願いします。
次スレは>>900さんお願いします。
※公式ページ
https://www.nintendo.co.jp/switch/av5ja/index.html
※前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 イカ46杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1662869244/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1乙スーパージャンプ短縮
∧ ∧
(*'ω'*)
( )
vv
川 ぼいんっ
(( )) Switchオンラインのアプリ落ちてる?なんか開けないんだけど https://i.imgur.com/OJP6GCr.jpg
ヤグラ始まってから6勝16敗、最高7連敗。昇格間際だったのにここまで落ちたわ。
ガチでモニター割りそうだったけど我慢したの偉くない?本当にマッチングゴミすぎ Switchって何でメッセージ機能すらないの?
うまかった人に感謝のメッセージ送ったりフレ申請したりしたいのにコミュニケーション何も取れない
リアフレいないから繋がりほしいのになぁ イカ研の無駄にプライド高いとこ嫌いだわーw
スプラ2で回復遅くしてキルゲーなくしたい←不評で1並に戻した
スプラ2の無駄にこだわったテカテカインク←不評で戻した
どうせ修正するんだからさっさと直せよ インクでなくなるバグあって草
カニから全くインク飛んでこなかったり、チャージャーが3発に1発しか発射できなかったりするぞ ヒーローモードの隠しステキツすぎない?
ラストのタコに勝てないんだけど フルタイムでやって寿司で塗り800とか何やってんだろ ヤグラ乗ってバトル1位も毎回ではないけど取ってるのに何故勝てない? >>7
そんなものあったら晒し戦犯大好キッズが嫌がらせメッセしまくるから無いと思うしこれからも無さそう >>11
あそこ癒しだろ
適当にコジャケ投げて各個撃破ちゃんとすれば余裕 アサリは射程格差マッチでも勝ちやすいし個人的には好きなんだけどな 初めての昇格戦
ガチアサリでやるの嫌だからズラすわ
ダントツで不人気だろうし無くせばいいのにまじで ヒーローモード追加ステージやっとクリアできた
精神力めちゃくちゃ削られたわ二度とやらん
そしてコジャケ君つおい >>17
めちゃくちゃスペシャル飛んでくるんだけどシャケ投げてる暇ある? 自分の体にインク吸われて塗れないバグきたわ
この手のバグはリスすりゃ治るのが普通なのに流石無能研やな 少数派だがアサリ一番楽しいけどな
アサリ集める以外に行動に縛りが一番無い気がするしな
逆に今作のガチホコとヤグラ苦手だわ上手い人に蹂躙される サメライドこれおかしいとバカ研は思わなかったのか? >>23
増援来る前に一体だけ残しておいて周り塗って足場固めると安定する
増援来る時は着地狩り意識して少しでも敵倒すと楽になる そういって本当にアサリが無くなったらみんな寂しいでしょう? ヒーローモード時間制限あるステージでギリギリクリアできないと吐きそうになる サメライド完全にスーパーチャクチ枠だよな
文句なしの最弱スペシャルだと思う >>26
攻め込まれてる時にデスはそれなりに増えるが味方のデスの方がよっぽど多い >>23
あるある
当てれたら御の字だけど外したら外したでデコイになるから便利だよ サメ弱いのか?
まず使える武器が少なくて全然見ないから分からん サメは囲まれた時用に即起爆出来ればちょっと強くるかもしれない サーモンランの終了直後だけで通信エラーが起きまくる 的外れで自分が都合のいいように思い込んだ批判をするおっさんだらけになってしまったな
そりゃ5ch廃れるわ ショクワンが1番使っててキツい
あれ見た目的にアーマーついてると思ってたけど普通に死ぬやんな >>29なるほど、ちょっと塗ってみるわ
>>35デコイになるの知らんかったわ 色覚サポートONにしても青黄が敵味方コロコロ入れ替わるの無能
色選べないならせめて味方色固定とかにしてくれ ヒーローモードくっそ楽しかったけど、クリアしたらサーモンランのモチベが下がってしまった メイン使ってた方がマシなスペシャルが多過ぎる
とりあえず使っとけば出し得なスペシャルはまだマシ 一生後ろでパンパンしてるだけのエリート抱えて昇格線クリアした
褒めて スーパーチャクチはS以下だと狩られないから普通に強スペだったのに対してサメライドは上位ではチャクチよりマシだけど下位にも普通に狩られるのがキツいと思う アサリはなー、シンプルにオープン専用でいいんじゃないか? ウンコちょっと弱すぎない?
2と同じ感覚で使ってるとあっさり正面から潰されるんだけど マッチ終了後ほぼ100%エラー出るようになったわ
こんなゴミリリースすんなよ メモリー再生面白いな
相手目線の自分が見られるじゃん ネコちゃんのお題は任意に出せんのかしら?
SP使用のお題無視してバルーン倒さないと無限SP回復なんだが
まあSP自動回復の設定つけりゃ済むハナシではある ZAP攻めてる時はいいけど防衛1人じゃ何もできないな 相手視点で自分がどんなヌルい動きしてるのかはずっと知りたかったから
評価できるわ >>40
は?俺のこと言ってんのかてめえこの野郎
俺様の意見は正しいだろうが、事実を言ったら都合のいい批判になんのかよゴミが
二度と来んじゃねえぞ >>54
使われたら分かるけど正面からも普通に弾当たる
2では横からでも割と狩りにくいのに対して3は正面は7割横はほぼ確実に当たる
今回の3大クソスペはショクワンサメウンコ ヤグラって一度カウントかなり進まれたらあんまり勝ち目なくない? ウデマエUpに350ポイント必要とかやりすぎでは?
43回以上勝たないとアップしないとかキチガイじみてるんだが?
例えば今B−だとしたら43回連続で勝ったとしたらB無印になるの? アドバイスくれた人マジでありがとう
やっとクリアできたわ >>56
毎回注目度ナンバーワンの理由が味方の視点見てやっとわかったわ
あいつらオブジェクト無視してる 自分から突撃しないといけないスペシャルって時点でどうしようもないよね
スーパーバクシで何も学ばなかったことに驚き >>40
障害者連呼系のマウント狂人がどのジャンルのスレでもデフォルト装備みたいなところある
むしろこれからはそういった一歩手前の人の受け皿になるだろう 次昇格戦になったんだけどアサリの間やりたくねーわ… >>21
ウンコタイム突入でズラした猛者いなくてチャンスなのに Switchアチアチになってるせいか通信エラーが急に増えた
しかし新型でもスペックは変わらないんだよな……うーん メモリーで俺がチャージャーで倒した相手視点見たらシューターで倒されたようなダメージ複数回受けて死ぬ演出になってるんだけど
まさかこれ俺ラグい? そういやアサリってカウント同じでも強制的に決着つくんだったな
ドローでいいだろ
わけわかんけー ワイパー握ってる奴が軒並み地雷なのどうにかならんかな 起動しながらウツホちゃんかわいいのじゃって書き込んだら広場の目の前にウツホの上手い絵描いた奴がいて草
しかし絵が上手い奴が多いぜ…
俺が絵を描いても小学生の落書きなのに チャレンジでウデマエ上げたいやつはひたすらルール関与しろ
注目No1とルール関与系2つでほぼ確実に金表彰3つ貰えるから負けまくってもPt減りにくいし勝ったらガンガン上がる
キルも出来ればルール関与系貰えなくても金表彰3つはほぼ確 プライム、メイン性能無い時点でかなり微妙なのにサブがボムじゃないの終わってる
カニは使い所によってはまぁまぁ使えるから許す >>77
買いたてほやほやEL版に光の有線でもゴミだからどうにもならんと思うで
ツイッターもエラーで阿鼻叫喚 子供はクリアできるだろうけどおっさんはヒーローモードで詰むやつ結構いそう ナイス玉ナーフしろ
塗り広がるの早すぎて避けれんわ 2よりも弾幕が凄い時があってシューティングでもやってるのかと
思う時があるわ
後、俺の置いたドリンクが飲めないって言うイカは
逝ってよし 人のプレイ見られるのええな
弓は厨武器だとわかった ウツホ戦で3回くらいコンティニューしました()
最後の体力高いし攻撃できないゴミパターン多いしで一年くらい戦うかと思ったわ >>66
オープンじゃなくチャレンジなら余裕で稼げる >>90
2より広がり早い気がする
狙って打たれると避けられるかどうかかなりギリギリ アサリの面白さに気づかせるためにアサリばっかにしてまずはプレイして貰おうとか開発思ってそう。
今作はアサリの時間もオープンで他ルールできて大分ストレスが減った方ではあるが。 オープンってそんなに上がらんのか?
まあリグマと思えば仕方ないか ガチチャレで自分がA+で、相手だけs+とsいるマッチング多すぎるんだけど嫌がらせですか? オープンせめてもう少しポイント高ければ遊びたくなるんやけどな
現状チャレンジ1択やわ >>81
サーモンランもレベル上がるとキツイ
絶対このゲーム、2をある程度やり尽くしていること想定としてるわ ボムの死ぬ範囲すこし広くなってない?
今までの感覚で避けたら爆散する アミーボでもらえるギアって3からの新規だと全種類もらえないの?クツくれないんだけど ジャイロのエイム安定のために椅子に座って前傾して太ももに肘置いてやってるんだけど腰痛くなってきた
みんなどんな体勢でやってんの? >>89
とりあえず当ててマーキングしてるけど正直要らん
唯一強いってなるのは2発当ててもう1発!って時に遠距離爆速クイボみたいな感じで逃げる相手に当てて倒した時だけど当て辛すぎるしなかなか無い
射程と発生だけは優秀だからサブ効率積んで3発で倒すことすら考え始めてる バッチ見れば分かる
A+で金バッチと銀バッチばっか敵にくる。
まじでうざいわ >>96
チャレンジって挑戦するのに50pくらいいらない?
0になったら詰むの?あれ 洗濯機強い強い言われてたから使ってるけどヤバいなこいつ
当たり判定デカすぎだしナイス玉でヤグラ強制ストップできるし
エイムガバガバでいや今の当たってねえだろってのもなぜか当たってて倒せる >>101
固定のボイチャチームvs野良なんて馬鹿馬鹿しいにもほどがあるからこんなもんでいいよ >>81
基本はクリアできるようになってるけどオススメ武器以外はきついね
レールライドしながらマト壊すやつでストリンガーオススメしてきたの許さんわ >>100
レートマッチだから別にええやんと思ってる。 出陣した時丁寧に自陣塗るのってアリ?
ガチ初心者だから教えてほしい >>116
ありだけど、どうせ再出撃のときに塗られていくから丁寧にはやらなくてもいい
なんか序盤自陣100%意地でも塗りたがるローラーがたまにいて、なんか病気じゃないかと心配になる ロングブラスター強いな
シューターとの対面エイムガバガバでも勝てる 弓ずっと使ってたけどリッター持ってみたら強すぎだろこの武器なんでチャージキープまでついてんだ >>106
変に工夫するよりマイナスにした方が安定するぞ >>115
ランク的には同じにしないとレート高い人にとったら普通に理不尽すぎじゃね?
同じ腕前の中でレート戦ならいいとして、レート同じだからってs+と一緒にしてたら腕前上げるのきつすぎやろw またエラーだ
チャレンジ1回分くらいやったらエラーになる
はぁ >>116
ナワバリならアリ
初心者であればあるほど自陣塗りは丁寧にしろ
対面強い上級者に自陣塗りやらせるとその間に前線崩壊して取り返しつかなくなるから
バンカラマッチなら自陣塗りはしなくていいから前に行ってしなないように前線塗りまくって上級者のために足場作れ オカシラシャケ倒せないんだけど強過ぎない?
まだ2回しか戦ってないが倒せる気がしない ローラーエイム要らないのに確一なの腹立つわ
イカニンバシャン!wで死ぬの本当にイラつく >>118
ロングとホッブラはなんか使いやすい
>>116
ガチマは最初自陣塗らないでほしい
高いスペのために塗りたい >>116
リスポしたときスペシャル貯めるために残しとけ とりあえずギアのかけら集めの最適解教えてくれ
サーモンはシフト分だけやってる キューインキの使い方ようやく分かってきた
撃ち合いしてるとこに首突っ込んで高台チャージャー倒すためのスペシャルという認識でいいかね 萎え落ちしたカスのせいでフルタイムやってポイントすらもらえないのうんこでは
ナワバリの勝ち負けとかどうでもいいんだが リスポーンの仕様変わったからバンカラマッチだと自陣1番手前は最後まで塗られてないこと多くなったよな
最後にスペシャルゲージ溜められるからホント助かる 潜伏してんのにデカアサリもって近づいてくるガイジ死ねよ 今作のスペシャルは打開と言うより勝ってるところに更に押し込む性能してるから一度流れを取った者勝ちになりやすい
リスポーンするとスペシャルゲージ減る仕様もあって負けてる側のストレス半端ないわ これ同じウデマエでも内部レートあんの?
2でXまで行ってたけど割と敵強くて負ける たつじんまで来たけど動き初心者ばかりで経験者がキャリーするの良くないなと思えてきた 相手ザップ52シャプマホクサイ
こっちジムバケツブラブラ
誰が塗るんすか… >>13
馴れ合いっぽいの嫌なんだよー
>>16
15年前とかのPS3のときからメッセージ機能には親しんできたからかなり違和感ある 今作から始めたものなんですが、撃ち合いに自信がある人はどのガチルールを選ぶんでしょうか?
また、ナワバリバトルが一番落ち着いて撃ち合いできるので楽しく感じるんですが気のせいでしょうか?ガチエリアがここまで大混戦だとは >>141
ホップソナーとか打開ではあんまりなのに抑えだとクソ強いしな… >>108
なるほどその手があったか
みんなそういう系のバッチは付けるの義務化してくれんかな
心構えが違ってくるし >>120
トドメがラストヒットでバトルがアシスト込の総合的なキル オープンにブーブー言ってる人ってなんでチャレンジでやらんの? アオリのアミーボだけ読み込めないんだけど
みんなは読み込めてる? エリアやりたいのにいっつも
ヤグラかアサリなんだが
ふざけんなよ マテガイエリア全く初見で2試合やってボコボコにされたけどあれBバス臭するな?最悪
ザトウに釣られて朝やってしまったわ
すみません散歩します… ナイス玉は足元にイカダッシュしてロールで無駄撃ちさせろ ウデマエSいったのになんか味方の強さが変わらないんだけど
逆に敵につえー奴が来やすくなって勝てなくなった >>157
戻らないと入れないところ入って来ちゃうじゃん…… 今作だとデスの回数も多くなってるから
ナワバリと言えど開幕自陣塗りはそこまで徹底しなくてもいいかもしれない
スタート地点選べて塗りかぶりも発生しにくくなってるし
2だと最終環境がデス少なめだったで
開幕塗ってないともう遅いってことが多々あった >>157
正体がバレて痛い奴だと思われるのが嫌って設定だから
一生変更されないと思う ナワバリすら連敗してキレそう
いつになったら勝たせてくれるんだよこのクソゲー >>142
見えないだけで内部あると思う
上がったら同じA帯と戦うと見せかけて今回ランク見せてないから内部のガチパワーでマッチング組んでる気がする
ちなみにそれでもオープンとチャレンジでウデマエ違う
オープンかなり雑魚多い >>160
むしろ味方の強さを戦闘中実感するタイミングなんかあるか? 今作スニーク移動してもブクブク音漏れるのかこれ??
こんなん射程負けしてひたすら劣勢の時に取れる択無くないか?w
何とか近づけてもグレートバリアとナイスダマで終了じゃん
そもそも弓とクソでか当たり判定洗濯機が跋扈してるからロクに近づけないけどな >>167
それが本当にないなら、周りが全く見えてないということでは? >>167
いつの間にか勝ってた
何もしてないのにワイプアウト
目の前で1人が2,3キルくらいした >>168
金あるのなら
とりあえずデイリーの5000は毎日回せるよう金策は今後永遠に必要だと思う 抑え側が更に有利になるゲームになってる気がする
リードされてる側は差と残りカウントに応じて常に復活短縮とスペ減付くようにしても良いと思う >>169
ここの拾い物だが初日最初のガチャっぽいぞ ラグちょっとマシになったかと思ったら気のせいだったわ
確定数以上当てても全然死ななかったり、こっちは一発食らって死んだりする
お互いにそんな感じなんだろな >>166
負け続けたらオープンで稼がないといけないと思ってたわ
安心した ナイスじゃなくてthank youって言ってるイカがいるのは海外鯖とマッチングしたって事? >>174
イノシシ味方が悪い
今日も味方死んで皮肉ナイス連打押す日々2と変わらん あと今作は全体的に縦長のステージが多いのに
中央までのアクセスはかなり良好なので
塗りながらの前進がやりやすくなってる 回線落ちしてるやつはどんどん通報していくからよろしくな >>173
そうなんだ
金はゲソタウン注文のギア買うのに使いまくってたけどガチャも良さそうだね >>140
この名前の人釣りっぽくて実際どうなん?コラじゃないだろうな >>180
エナジードリンク取った味方から設置者向けに自動で出る演出 まぁでも抑え側が常に有利なくらいのバランスじゃないとガチホコの開幕みたいなお見合いが頻発してめんどいな 銀モデ辛くね?
六回くらいペチッたのに相手死なないんだけど >>182
二行目で、原因がお前にあるのよくわかるなw >>180
ドリンク飲んだらthank youだよ >>182
ナイス連打してる暇があるなら塗ろうよ…
そんなだから連敗するんじゃ スクスロが強いと聞いて使ってみたんだが……強かったわ
炭酸ボムの使い方がよーわからんし投げてるとインク切れがちだな バンカラオープンのクソっぷり
芋って前に出られないアホばかり レギュラーで傘使ってみたけどこいつどこで活躍するんだろう 自分がおかしくないならばメモリーで確認してみようねぇ みんなチャレンジでプレイしてゴタゴタ言ってるけど
オープンに行くとさらなる魔境を見れるぞ🤗
今の環境だと床ペロしてチャレンジ代払えなくなったら終了や
そうなったらエペかヴァロやろうな エナスタはマジでナイスすべき
ナイスダマよりもナイスすべき >>140
俺も初日一発目これ出たんだがかなりレアなんだな
レアだって知る由もないから写真撮ってなかった >>192
それ負けモードの時だよ
スシで10発当てても相手死なないから エナスタ硬すぎてスピナー系以外ワンちゃんも無いだろあれ バナーフレームの柄って4つくらいしかないけどどこで手に入るん?
ガチャ? A+なんだけどハイドラとかデュアルとか超射程増えてきて太刀打ちできんくなってきたわ >>205
カモン押してから使ってるけど伝わってるかは知らん A帯アサリゴール割られてるのにガチアサリもって突っ込んできてこっちのゴールに投げてきてワロタ
みんなアサリやらなさ過ぎてルールわかってないだろ マリオみたいなアクション苦手だからヒーローモードの裏ステージは諦める ヒカリバエの弓マジでどうするんだろうな
雑魚シャケ処理能力があまりに低い タコゾネスラッシュ無理なんだけどこれステージ抜けたら最初からだよね? なんで他の人のウデマエ見れなくなったんや
それくらい見てもええやろ
もしくはガチパワーテキナの見せてや プライムはメインよりサブのインクマーカー強化だろうな・・・
はっきり言ってインクの消費量に見合った効果じゃないだろ これランク上げるならさっさと上げないときつくなる? ラグなのか何なのかしらねーけどドリンク拾えないこと無くない?
ちんたらしてる訳にもいかないし拾えなかったら諦めてるわ 洗濯機すごく簡単にキルできるけどアサリには向かないな 適当にやっても負けてもウデマエ上がり続けるしこれ欠陥じゃね? >>228
多分ヒト状態じゃないと拾えないっぽいぞ うちの初代プロコン君1日置きに分解してメンテしないとキャラコン狂うわ...
買い換えたいのに売り切れすぎだろ リザルト後にエラー起きて経験値とカネが闇に消えるの納得いかないんだが
さっさとエラー修正せーや >>214
アサリはルールも比較的複雑だし仕方ないね
敵味方のガチアサリ把握できてりゃ上澄みだと思う ショクワンは軽くバリアでも付けてくれなきゃキツイ
ホクサイ使ってるけどはよ他のスペシャルのホクサイ出してくれ 俺も2の時上がってるゴールにアサリ投げたことあるからあんま人のこと言えない ギアのサブ貯まる度に変わるんだけど固定出来ないの? ブキごとにウデマエ実装して欲しかったわ
武器の練度でチケット貰えるとかやってんだしさあ
ある武器でS+だからっていきなりチャージャー握ったやつがS+相当なわけないだろ😡 >>234
接点復活スプレーで半年間は復活しないか?
エアダスターじゃ駄目だぞ >>238
奇襲出来るけど結局メインで戦うしか無い弱体化状態だからな
テコ入れしないとどうしようも無い スペシャルはキューインとサメが少し弱くてウルショが強いくらいでバランス取れてると思うわ 今作から始めたものなんですが、撃ち合いに自信がある人はどのガチルールを選ぶんでしょうか?
また、ナワバリバトルが一番落ち着いて撃ち合いできるので楽しく感じるんですが気のせいでしょうか?ガチエリアがここまで大混戦だとは 強いやつはさっさと上に行ってくれ
B帯でXの立ち回りすんのやめろ >>221
最後まで強化してるならコジャケちゃん無双出来る 食事のチケットって始めはお金より経験値を優先してランク上げした方がいいの?(´・ω・`) >>213
一応俺もカモン押してから使ってる
まああの効果音が流れるから伝わるんだけどさ
受け取る側になったときは
効果音流れた瞬間にナイスしてるし
受け取ったときにナイスしてる 3キル11デスみたいなゴミが一人だけ混じるんだよな >>227
やめれば?
自分にも周りにも良くないし グレートバリア攻めに使っても守りに使ってもウザくて安定して強いな >>5
キル武器もってんのに負けるとか原因おまえやんw味方悪くない >>253
画面真っ暗で固まったからアプリ落としたら再ログイン要求されたわ 30回くらいやって無理だったからオルタナ戻ったらやっぱり最初から立った
折れた >>259
ザッカ屋で買い物したらロビーのロッカーにでも~って言われる インクアーマーなくなったし対物いらんかなと思ってたけど、グレートバリア対策に実は効果的だったりする?
まだ対物持ってないけど ガチャ一回目プレートで大当たり
称号がなんか欲しいなと回してるが2日連続でフーチケ大爆死
プレートも称号も入手手段少ないからガチャしてるがなんか面白い称号あるんかな?
あと勝利ポーズとかもガチャで出るの? 煽られる方が悪い
このスレでも勝った方が正義なんだろ? >>249
最後の攻撃力だけまだだけどデコイ能力破変わらないよね…
自分が下手なだけのようだ ロッカーは初めて入るまで中が全く見えない常態だから背景かと思って全然気づかんかったわ 何気に3のポイセンかなり強くね?
ゲーム性破壊してる感じでなんとなく申し訳ない気分になる このゲームADHDには辛い
自陣塗ってるだけで試合終わる スプラ3エディションのスイッチ買えたんだけど、これって転売益出る?
しばらく寝かせておいた方がいい? こっち全落ちしたのに相手がアサリ渡し合わないからガチアサリできてなくて草
Aまで来たのになんにも変わらんやん サイト6全無視してヒーローモードクリアした~
楽しかった アサリから逃げてオープンやったら地獄絵図すぎてわろた
そりゃチャレンジから逃げてるやつなんてろくなやついねーわ >>273
トレモでひたすら床塗ってる方が楽しめそう 初心者向けの基本的な性能らしいスプラシューターとN-ZAPを使ってみたらN-ZAPの方が見違えるほどキル取れる
対面性能はスプラシューターの方が高いみたいだけど初心者が使うとN-ZAPの方がうまく使えるみたいな性能の差があるのか?
各5戦くらいしかしてないしただの運? B-のイカ達が強すぎて俺の尊厳が破壊されるんだけどまだマッチング機能してないだけ? >>238
3は裏取りしづらいステージにしたから
裏取りしたいならスペシャル(ショクワン)使ってね!ってことなんだろうと思う 皆よく何時間もできるね、なんか緊張感があるから10戦くらいで30分くらい休憩しながらやってるわ、あと終わる時は2回連続で勝たないとなんか気持ちよくないからそれでズルズル長くなることもある スプラ3エディションのスイッチ買えたんだけど、これって転売益出る?
しばらく寝かせておいた方がいい? キンメでスプリンクラー使いたくてやったらザトウ5連続
いやー素晴らしい >>247
撃ち合い強い人はルール選ばない
基本的にどのルールもひたすら死なずにキルだけしてれば勝てるから
とはいえ対面に集中したいならゲームスピードが緩いヤグラと3のホコが良いんじゃね
エリアとアサリはルール理解してないと戦犯してたりする
ナワバリはある程度プレイしてルール理解すると試合終了前30秒間のために塗りという苦行をさせられるクソルール
ってのが分かって一切やりたくなくなるぞ Sまで来たけど、2みたいにマッチングが異常に偏るってことなかったな >>281
塗り状況が良い中で戦うと有利に戦えるのと
ZAPはヒト速が速くて歩き撃ちしながらエイムが合わせられる利点があるのでそれもあるかも >>281
ZAPは人速が速いから
お互い歩き撃ちが多い初心者同士ならZAPの方が強いと思う 金策何してる?
サーモンランは4000までやった
てかこれかけら集まるだけで金に出来ないんだな ローラーコロコロとかわかば使って初心者のフリした初心者狩りいるよね エナドリZAPうねうね動いてきて洗濯機あたらねーの何あれ サメは敵陣に一気に踏み込む時の移動手段として誰もいないところに向けて使うと1対1の勝負に持ち込みやすくなる
シールドバリアカニを貫通できるのも楽しい >>277
片ハイドラ片リッターばっかでフルボッコだわ
14k0dのチャーとか相手にするの無理だよ >>279
そりゃ何時間もやってりゃ集中力無くなってんの自覚してるからなぁ
それでもやりたいんよ >>271
ソナーは押してる側の打開阻止に強いとみてる
スピナーにボコられるんだわ エナドリは意外と弱い、というか野良だと使いづらい
アサリとヤグラは使いどころあるけど
エリアとホコ(未経験)は特に使いづらいわ
>>299
こっちも当たらんから エナドリ飲むとテンション上がって英語使っちゃうイカかわいい >>296
バイトは一定以上上がると帽子しかくれなくなるぞ フルタイムアシスト込み0キル10デスの味方エグすぎだろ 初心者ならザップも寿司も五分五分ってとこだと思うし、ウルショある寿司の方が基本的にはキル数伸びやすいと思うけど サメは特別強くも無いけど使い所わきまえれば
結構便利に使える
強いと言うより便利 今スプラトゥーンのSwitchアイコン配ってるからまだの人は忘れないようにね バリアって頭の装置破壊すれば消えるんだな
やっと理解したわ 2は疑似確のために規定数積んで初めて意味があるメイン性能が出てしまったおかげで
ギア作成がすごい面倒だった期間があったが
3はそういうこともないだろうしある程度妥協できそう ワイパー強くね?
ハンコなら俺でもキル取れるしトーピードでもキル取れるぞ
俺に気付いてないやつはワイパーの攻撃で倒せるしな射程長いから スプラシューターの必殺技当てられる気がしないからザップ使ってごめん >>293,>>295
あーなるほどね、ありがとう
改めて比べてみると結構速さ違うんだな
スペシャルも気軽に吐けるししばらくN-ZAPで練習することにする もうやらねー!やっぱクソゲーだわ!
から30分経ったらコントローラー握るを繰り返してるわ >>319
えっ!メイン性能ないの?!
じゃあリールとか竹とかゴミカスじゃん
なんのために存在する武器なんだよ ラグ改善してくれないとエナドリZapの人速はチートでしょ
このゲームでしちゃいけない動きしてて距離とるしかねーし
相手3人Zapの時はエナドリで無限沸きしやがるから絶望した 勝利時のエモートで前夜祭のときに、4人みんなドリフのエンディングみたいな振り付けになって超可愛かったんだけど、どうすればまた見れるんだろ 試し打ちでもすでにカクってなるよな
処理重いのもラグに影響してそう >>4
晩夏~初秋がアサリの旬だから
旬のうちに美味しくいただけ 新キャラが大体強いスマブラ村から来たから
弓とワイパーのこの微妙さに地味に驚くわ
新要素なんてとりあえず強くして強すぎたら後からごめーんっつってアプデナーフ入れればいいのに
最近のゲームなんてそんなんじゃないの なぜかタコワサ将軍のバッジを薄目で見たらザンギエフがあぐらかいて腕を組んでるように見える >>326
疑似確なければH3はクリティカル取れるし
フルチャ当ててから連打が本来の竹の醍醐味だよ スプラ3エディションのスイッチ買えたんだけど、これって転売益出る?
しばらく寝かせておいた方がいい? パステル色はなんか地味でなぁ
青黄色みたいな反対色がいい スプラ2からの引き継ぎは一律B−とかじゃなく
もっと振れ幅付けてよかった
XはS+スタートとかで誰も困らんやろ
何でXの奴らの初心者狩り助長してんだよ
開発者バカだろ 前作上位では通用しない立ち回りが効きまくるからs行けそうだわ
パブロアサリ有効すぎる >>289
ご親切にレスありがとうございます ガチエリアは目がしょぼしょぼしてしまいます
ホコとヤグラをやってみます!ナワバリはみんなやらなくなるんでしょうか
また、スクスロを使ってるんですが服はどういうのを着たら良いですかね ひたすらカタログのレベルを上げた方がいいですか? ロッカーいじり始めて30分経ってる
この手のやつにハマったこと無かったのに
今ならあつ森も楽しめるかもしれん 味方のチャーは2〜3キルで
相手のチャーは2桁キルばっか何だけど何か原因あるんかこれ
ここまで酷いと自分が変な動きして味方のチャーの邪魔してるとかあったりするんか? 買って育てた服全部にこれが勝手に生えてきてクソ邪魔なんだけど
>>310
>>313
アーマーと違ってホコ持ちにもエナドリ効果あんのかよ…あとホコなら防衛時に強化&復帰短縮はメリットあるけど、ただZAPは射程的に潜伏して刺すことも多いからエナドリを上手く味方の側に置けるかというとムズい気がする 味方の名前とアサリの個数が被ってて、アサリの個数が分かりづらい
2のときからずっとそう 前作最大2400だったけど2年半のブランクあるし引き継ぎしないわ >>344
自分と同じような成績の人と組まされるから自分が負けてると味方も雑魚が集まるよ >>344
原因
上手くいかなかった試合の事ばかり記憶に残してるから ガチマッチまだやってないんだけどランクはそれぞれのマッチごとにランク別れるんだよね? 昇格戦初戦で勝てそうな展開だったのに「通信エラーが発生しました」とか言って負けにされたわ
2じゃそうそう落ちることなかったのにさぁ
しねよ >>351
こういう人間がいるから強制引継ぎで良かった レベル上げ苦境だわ
Sまで行ったけど未だに持ち武器が使えない 洗濯機あまりにも多すぎるし連射コンボトルで駆逐していいか? >>355
別れないよ
やればやるほどランク上がる上に
ずっとXのやつと当たって犯され続ける >>226
適度に上げていくのが良さそう
上が抜けて、ルールわかってるけどちょっと下手なやつが集まった状態が一番無双できそう。
初心者の介護はきつい。 >>143
まさにキャリーされてたつじんまで来てしまった初心者だけど突然難易度上がってツラい
評価リセットしてもたつじん以下に出来ないのね >>354
俺は照準が見辛くてそうなる
慣れなんだろうけど んー?
通信エラー発生するのって対戦で負けた時だけなんだが
仲間に負けたから切断するような奴がいると巻き込みでエラーになるとかなんかな?
流石にないか? >>355
これまでを踏襲するとランクは飾りなはず ソイチューバー5分の3チャぐらいで100越えて敵倒せるぞ!他のチャーでやってもできなかったぞ!ソイチューバーつえー! 疑似ないって言ってもH3は3の仕様上だとそんなに悪くない気がする >>257
オープンエリアで使うとし後ろで芋って活用してくれない、、、
スペシャルのことわかってなさそう。 初心者のワチャワチャが楽しめるのは今こその特権じゃぞ ロッカーでかくなったけど貼れるステッカーの数そのままで隙間できてかなしい >>359
熟練度あげんと武器手に入らんシステムだからゴミ武器でも使わざるをえんな >>360
マテガイ放水路どりゃあああああああああ バイトがカタパッドゲーなのなんとかしてくれ
対角線上に出現されるともう無理だろ チャーが相手だけにいて次に射程が長いラピも敵
射程でマッチングわけるのも無くなったんか?
同じ武器も被りまくりだし ガチマッチ3人で回してるんですけど野良固定されてしまうの回避するには毎回部屋立て直すしかないんですか? >>370
c帯ですが初心者臭い人全く見当たらないんですが… >>356
落ちやすいのは確かなんだけど回線変えたら無くなったから
何かネット環境に手を入れる余地がありそうでもあるぞ なんかガチエリアのエリア範囲見にくくなってない?気のせい? ヤグラ→エナドリゲー
ホコ→エナドリゲー
アサリ→エナドリゲー
エリア→エナドリゲー
ナワバリ→エナドリゲー >>377
なんか2持ってたやつ全員同じランクからになってXとかプロ、セミプロの奴らに犯されてる状態らしい スクスロトレンド入りしてんの草
まだ使えないけどそんな強いん? チャレンジでメンバー固定で5連勝とかあったから、そこはすごく良かった。
武器と立ち回りが噛み合って良かった。 ホップソナーは前夜祭のとき全く強さが分からなかったけど今は乱戦で置かれたりするとキツいな
ヤグラ止めようしてるときとかにそこらへんに置かれるのもきつい >>383
ほとんど使ったことがない俺も無双気味だった
やばい >>385
キューバンボムの音を聞こえなくする魔法や ランク8でデュアルが解放されるからそっからソナー増えてきてるな
ってかデュアルに付いてんのが厄介過ぎる、前に出て使われるのがあれほど厄介とは SE全体的に小さくなってない?
ボムの音分からんわ てかスクスロってメインとサブの能力なんにも変わってないよな
チャクチからナイスダマになっただけで https://i.imgur.com/mvlswHi.jpg
前作Xとはいえこのレベルでブランクあったから元Xのずっとやり続けてる配信者とかに轢き殺されてる
復帰勢に厳しすぎ 今作からの初心者だがジャイロ操作きつい
コントローラー動かして的に当てる
動いてなければ当たる
動いてると当たらない
操作感が難しい
モンハンよりも厳しい アサリって後からバリア壊したら19ポイントしか入らないの? >>336
じゃあフェスのときだけなんか…普段も
見たい >>374
カタパッドあたりはハイプレありきで許されてたのにハイプレなくなったからなあ バランスもマッチングもバグもちょっとずつ良くなっていくんだろうし、楽しめてるが
なんかスプラトゥーンというIPがこれで最後なんじゃないかって気がしてしまう これ育成RPGとかによくある
クソ弱い武器の熟練度上げてくと
ものすごい強い武器が手に入るとかあるのかな? エナスタって強い言われてるけど効果実感しにくいような 途中で落ちることはないんだけど試合終了後のリザルト出た直後にエラー表示、その後マッチング始めると途中抜けやめな?みたいな注意文出るけど戦績にはちゃんと残ってる
って症状がたまに起きるんだけどおま環? 自販機は潜伏しても位置がわかっちゃうデメリットがあるから、あんまし飲みたくない 実はこのクソ重さ
未知の高性能な新型に合わせて最適化してるから説とかないの >>379
そうだな
プレイしない選択肢がない以上ちょっと探ってみるわ 有料ゲームのくせにパッチ遅くなイカ?
任天堂社員まさか土日に休んでるんじゃないだろうな😡 >>392
あれ意外と固いから壊すのも時間かかるしな
敵の前で悠長にジャンプするわけにもいかないからいったん敵から離れたり物陰に隠れてジャンプしなきゃいけないし
昨日ガチエリアで延々敵のわきや裏に抜けてソナーおいてた仲間がいたが、おかげで鴨撃ち状態だったわ 大会があるならスクスロ4人が普通にありえるレベルの性能だな
掠ったら瞬殺されるしな >>397
同点は追いかけてる方が-1される
ガチマ共通 マッチメイク中は抜けられるようにできないの?4人いるけど一生始まらないんだが >>359
気付いてないとしたらだけど、ランク満たしてなくてもチケットあれば買える
俺はさっき教えてもらって気付いた ヒッセンヒュー早く出てくれ
脳死がウリの武器に精密操作が必要なスペつけてんじゃねーぞクソッタレ 疑似確ないしスピナー以外は今作インク軽減つける必要薄いかな >>397
どのルールでも同点の場合後から追いついた方が-1されてリード取れない
アサリで20点なら、小アサリ1個でも入れれば23点でリード取れる ナワバリ、わかばのバリア噛み合わないって思っていたけど
人速ギアで強行して敵陣側に拠点つくるのわりとえぐかった >>343
もっと他人のロッカー見たいよな。力作とかネタ作とか たぶんSまで行ってるならゴールドチケット何枚かあると思う
それで買えない武器はないんじゃないかと スパイギアとかメカギアって3ではどういう扱いになるのかなぁ
性能も優秀だし見た目も好きだったからまた使いたい エフェクトがぐちゃぐちゃすぎてジジイにはきついんだが
視認性どうにかしてくれんか 熟練度1はチケだったけど2はなんかマークしかくれんかったが
まあブキ追加とかしたら絶対足りなくなるしなんかあるやろ バンカラマッチのバッチってどうやって手に入れてるの?
あれ欲しい スクスロ使えるならワイパーも使えそうなんだけど無理なんだよなー
直撃の有無が大きいのかな 今回ヒーローモードのBGM滅茶苦茶イイな
早くサントラ欲しい 武器ライセンス知らん間に増えてるけどランクアップでも貰えてるるんじゃねーの? >>413
一生始まらないとか有り得ないから待っとけ アマゾンのスプラ3Amiiboほぼ全部売り切れて草だわ ご味方いたらいらつくのは同じだけど、2と違ってマッチングがあからさまに偏ることないから
ストレスが圧倒的に少ないわ >>400
ストーリーはいい感じに終わってるな
大したことしてないのにとにかく壮大にはなってるw >>436
A-になったばかりだけど貰えない
Sにならないとダメ? >>433
敵に当てると引っ張れます
という強化は?w アサリでずっと遠くから弓ペチペチしてるだけの子は何がしたいの? ア、アサリが好きなカラダになってしまったようダ... ホコの新ルールおもんないわ 前のがシンプルでええねん >>400
そういうゲームは大体次回作は賛否両論の大幅な改変がされるのでは amiiboとかはもういい
別の購入方法で課金ギアを売ってくれ 1ぶりにナワバリやってるけどマップが開けすぎててチャージャー相手に身動き取れなくなるわ
チャージャー倒すのに追いかけっこ始まるの別ゲーすぎて慣れん >>444
弓って射線見えないインキャ武器やから…
アサリでは微妙すぎるとはいえ >>449
イカ娘ギア
スパイシリーズ
コロコロコンテスト優勝ロボギア
2のセブン特典ギア
あたりは課金でもいいからほしい ショクワンダーは移動中無敵付けたら最強になっちゃうよ ヒッセンザップザップわかばでなんで相手にハイカスジェットが湧いてくんの? B帯だけど何もできずに制圧されて負けるか
何もしてないのに制圧して勝つかの勝負が多いわ
元Xが仲間にいるかどうかのゲームだな あらためて思い返すとハイプレとマルミサって本当にゴミだったな >>460
ヤグラとエリアでミサイル打ってるだけでもいい
結構塗り効率いいしバカにできんぞ 弓ってじっくりエイム調整する時間が必要なおじいちゃん用チャージャーなん? アサリってポイントが一番取りにくいから冗長な試合になっちゃうんだよな >>464
塗り効率活かしてスペシャル打っ武器だろ
そんなことも分からん? L3リールガンってカーリングで高台に何もできないし撃ち合いもそんなに強くないし何をする武器なのかわからない
塗りがちょっと強いけど >>222
前作で散々平均じゃなく個別パワー見せろって言われたからじゃね
見せられないならいっそ平均も消せばヨシ!の精神だと思ってる >>444
多分そいつはアサリじゃなくても同じ事してるよ バイトの報酬メーターって何日でリセットされるの?
初日に少しやって翌日リセットされてたのにその翌日の今日はリセットされてないんだが 強力なスペシャルに対抗するなら別のスペシャル使えっていうじゃんけん状態だし
ショクワンダーも移動中無敵くらいつきそうね アサリ前作の仕様の方が好き
アサリが湧きにくいからデカアサリ作りにくいねん >>101
ローリスクローリターンのオープンの方が良いって人もいるやろ カーリングって3のステージの方向性と全然噛み合ってなくない?
空中に投げても真っ直ぐ進むぐらいしないと弱すぎるような ウルショは適当にオブジェクト周りや敵高台に打つだけでも強いな
もちろん敵を目視orマップ確認して打つのがベストだけど すみません前作スシベZAP52ベ使って寄生プレイしていたんですが対面実力環境になって勝てなくなってしまいました
洗濯機にイナゴしようとしたんですが弾が当たらず塗りナイスダマ奴隷に徹しても足を引っ張るだけになってしまいます
何かいいブキありませんか? ヒーローモード長くてダレたけどストーリーは(勢い任せな所もあったけど)かなり良かった
印象良くなかったスリミ連合も好きになれた
何でこれが2のテンタクルズで出来なかったんだ… >>477
開幕出してスタートダッシュするためだけのものだぞ >>356
リザルトは問題起きてるけど
対戦中はおま環ちゃう? コロイカのエンペラーギアとかスパイギア好きだったんだけど出ないかなあ >>456
コロコロは近いうちにギア出してきそうだけどな >>352
勝ってる人ばかりのチームと負けてる人ばかりのチームで戦うっておかしくね? そういやオクタリアンがクマサンに協力してた理由って何だったんだ
雇われバイト? >>7みたいなやつ見るとメッセなくて良かったと思う 途中落ちした💩を通報したいんですけどどこから通報出来る? >>489
ケバインク浴びて強制的に操られたんじゃね?
タコワサが俺の部下の様子がおかしいって言ってた ナイスとカモン以外にもステイとゴーも欲しい、息が合わないわ >>479
ザップはわからんけどスシベとか52べって元々対面力求められるんじゃねえの 格ゲーでファンメール送られまくる側としてはメッセージ機能なくて正解 >>395
俺はC-なのにXに侵され続けてるんだが リッター楽しすぎて草
やはりアーマーは癌だったな
初代の頃の快感が蘇ってきたわ 3からの初参加だがジャイロといい独特なエイムの滑りといい慣れるまでクソつれえなこれ アカン、サーモンランはまだリザルトでエラー出まくりや メッセージ機能あったら少なくとも2はガンダム動物園も真っ青な状態になってただろう 通報するのにロッカー漁らないといけないとか通報させる気ないだろ
頭沸いてんのか任天堂 対戦相手や味方のロッカーを探し当て勝手に開けて通報するゲーム、Splatoon3 ウルトラショット削除してほしい
俺の死因の半分くらいこれだわ ジャイロ使いこなせないとSいってもボコられるだけやで 短小チーム組まされてデカマラチームに好き勝手やられて
気付いたらリッター握るってのを繰り返してるわ >>395
ぶっちゃけ環境もかなり変わってるし上手い人らはやり続けてるし前作適当に遊んでたXなんてなんも指標にならんと思うわ >>494
どっちもスペの変化できつく感じてしまいます
スシベはマルミサマンだったのでウルショは当たらないし52は適当に突っ込んではいナイスダマ^^ができなくなったので お前らS+行ったときのランクいくつだった?
俺は少しナワバリやっちゃったからランク22だったわ 3で新規って操作慣れる前に投げちゃいそう
ガチ初心者ってコロコロローラーに引き殺されるレベルだからな ブキチドローンの存在を知ったんだがヒーローモード早めにやらないといけないのか 通報言ってる人は冗談だろうけど、今作は戦犯程度で通報したら逆に通報したプレイヤーがペナルティ食らう可能性あるよ
ロビーの端末の通報画面にも書いてあるから通報したらダメだよ こっち短中射程しかいないのに相手は長射程3人いるとかやられると絶対に勝てない
攻撃が届かない
特にヤグラは詰む ヒロモ面白かった。追加コンテンツで思い出の3号みたいなのがまた出るのかな ホコは関門でつまんなくなったしヤグラはヤグラの上にスペシャル置けるクソゲーだしアサリはルール変わってもアサリだしもうエリアしか信じられない
でもエリア取り返しにくいステージあるからもうスプラは信じられない エナドリ飲んだらとりあえず死んどかなきゃと思う現象 >>525
Aじゃまだフナムシから猿になっただけだぞ >>527
こういうマッチング2より多い気がするわ
なんで一番人が多くて武器の種類も多いこの時期にマッチング偏るんだよ…… 52とザップが2枚ずついるのに5252VSザップザップみたいな編成がよくある >>533
前夜祭のマッチングはかなり良かったけど
なんでこうなったんだろうな…
相手洗濯機2、味方ワイパー2とか平気で見るけど1人交換してくれよって思う ガチホコマヒマヒ勝ちも負けも一瞬で終わって笑う
何だこれ チャージャー使っても使われてもおもろくないからもうちょいナーフして欲しい
特にナワバリで砲台みたいに的当てゲー 昇段試験の時だけ難しくない?
気のせいかなあ・・・ >>402
復帰短縮とデス時のスペ維持はかなり良いと思う
けど、エナドリ置くと敵もそこ見るし
なら遮蔽物の裏にと置くと味方からも取りにくい位置だし
エナドリ飲んで2枚落として3人目にカバーもらってデス→即復帰ですぐ1枚みたく良い動きができた記憶が残ってる気がするわ
ただ自分がまだ使いこなせてないだけでもあると思うけど >>521
初代の試射会の時ローラー強すぎッて叩かれてたしね amiiboの値段2日前の3倍くらいになってて草
転売カスの餌食じゃん >>538
ブキ種限定した状態でしか機能しなかった説>マッチングアルゴリズム >>531
実際18秒以上生き残ってゲージ空ケツの肉ビーコンになり前線に潜伏して残るのと、
17秒目で故意にキルしてもらってゲージ温存したまま1秒スパジャンで位置バレを仕切り直すの、
どっちが収支で得かは、プレイヤーの潜伏キル性能次第になるな
カムバ同様、飛び降りセルフ自殺だと流石に発動しないと思うけど >>527
ヤグラで相手チャーハイドラこっち最長デュアルあったわ 今日から始めた俺、ローラーが前から四人きて ウワァァってなってガトリングみたいな貯め銃撃ったら全員死んだ >>545
スイッチ本体の転売屋を大量生産騙し討ち放流でヤった任天堂だからamiiboくれーいくらでも放流するやろ >>524
スライドブキはスライドエイムが必ず半キャラ分ズレるから厳しいです
適当に塗ってスペ吐いてるだけである程度は勝たせてくれた2の感覚だと使えるブキがないんです >>544
懐かしい
わかばでインク切れるまで乱射して
無惨に引き殺された思い出
そこで産み出された攻略法が
ローラーはジャンプで飛び越えられる
だからね
もうあの頃には戻れない ヒロモ裏ステ、装備未強化で入ってしまって最後のタコたちにいじめられまくったんだけど 3からの初心者だけど、毎日これだけはやっておけ!みたいなのある?
とりあえず5000掛かるガチャはSSRあるって画像あったから1回だけガチャったけど >>556
今日から始めたって言ってるし初心者帯のナワバリだろうから
全然あり得ると思う >>551
適当に撃ってるとイカが死ぬエクスロオヌヌメ >>557
ショップに並ぶ服は毎日更新だから買い占めておくといいよ〜 >>545
amiibo、上の人形が中華生産で、スプラトゥーン1.2.3と毎回品薄騒動起こしてるんだが、どうぶつの森みたいにカードで売りゃいいのに頑なにやらないんだよな。 >>557
ガチャやる、試合で1回勝つ、ギア買い占める、広場にいるイカから注文する >>557
店売りのギアは頭・体・足全部買っておく
余力があればゲソタウンの注文も買う
さらに余力があればロビーにある称号ガチャも回す ルール理解できないガイジはゲームやってないで病院に行けよ 同じ武器かぶることって珍しいのかよ ローラーばっかいるんだが、 なんとなくローラーがきつそうな印象あるんだけど、イカ忍ないから? デュアスイ使ってるんだけどメイン効率をいくつ積むかが一生決まらん
インク回復って前作空気だった気がするけど今回強化されてたりする? 今回レア度上げがあるから買い占めの重要性があがってるんよな 初心者なんだけどオススメYouTuber誰かいる?色々コツとか教えてくれる人 勝利した途端に通信エラーでチャレンジ自体が白紙になった
ポイント払わないといけないしクソすぎ リプレイ見直してもこっちが先に攻撃始めてるし照準も合ってるのに一方的に打ち負けるときは何が原因なんや
同じスシなのに試合中どこでかち合っても打ち負ける意味がわからん >>562
勝ちモーションで超高速回転させてて腕力すげーってなった ラグ増えて来たわ
これ時間帯によってやばいのか
ボールド確7のハイドラとか倒せるわけ無いだろ >>561,563,566,567
やること多いな!
ゲーム内のお金が無くなってしまう・・・とりあえず1試合やって頭服足の安いのでも買っておけば良いのかな >>557
毎日初の1勝目は勝利時のランクアップ経験値が7500とか破格にサービスして貰えるから
経験値フードチケット使ってから、バンカラマッチで一勝だけもぎ取ることを当座の目標にする
チャレンジで1-4や0-5負けを繰り返して心が折れたなら、妥協オープンでもナワバリでもいいからやる 1からやってるけど敵が目の前にいるとあわわわわわってなってうまく狙えないわ
本能レベルで向いてないかもしれん インク回復付けたいけどキューバンボム対策にサブ影響軽減にするか迷う 新ステつまらんなあ~
辛うじてキンメダイが楽しいかなくらい ようやくレベル10になったから2で使ってたヒッセンgetしたけど、サブがよくわからん煙玉になってるせいで全く別モンの武器に感じるわ >>581
金に困ったらサーモンランやればええよ
たんまり稼げるで >>540
ナワバリチャージャー塗れないし弱いじゃん 謎の引き継ぎ失敗して1からやる事になって
地獄みたいなナワバリ終わらしてガチマッチC -やったら
平均キル数二桁当たり前でサメライド狩りしてくるような新しい地獄に来ただけだった ラグくても確定数は変わらないんだよな
ガロンで2発ヒットした瞬間打ち止めると数フレーム後に爆散する
撃ち続けると実際は死んでるけどヒット音はするっていう バイトの金イクラ納品数をリザルト表記すんのやめえや
バカみたいに往復してパス回ししねえやつばっかり >>581
時間あるならサーモンラン1200までやるといいかも >>575
同じブキ使ってる上手い人が参考になるよ
好みもあるし自分で探すといい >>580
本当にいらないギア効果ならまぁ買わなくて良いんじゃね
今回メインギア効果も変更できるからお気に入り強化すれば良いと思うけどかけら45個かかる >>598
え?
むしろ毎日の買い占めを推奨してるシステムなんだけど >>598
ランクが上がると店売りのラインナップの低レア割合が変わるから書いにくくなる ひょっとして弓はオカシラに攻撃し続けたほうがいい?
こいつだけ450ダメージとか高くない? スプラも帯域別のレベル上がってるなぁ
数年前にASで頑張ってた俺も復帰したらBぐらいが良いとこだわ
確かに自分もクソエイムになっててWの要因だが >>529
野上をクビにしゃなきゃ何も変わらんぞこのゲーム >>538
同じ武器2つのこと多いよな
ミラーマッチングの影響で何かバグってんじゃないかと思う >>593
それでも毎試合2~4人いるんだよなぁ
あいつらキル稼ぐことしか考えてないから面白くない リザルトでエラー何度も出て切断するとペナるぞって言われまくってるけど大丈夫なのか・・・ このゲームって自分も戦犯スコア出すのに自分の事棚に上げてつい味方批判してしまう >>596
ボム投げ慣れてない人だと明後日の方向投げちゃうんじゃないのかな メモリープレーヤーでカクカクワープしてるやつはクソラグアーマー持ちってことでいいの?
こんなん倒せないだろ ナワバリのチャージャーってスピナーを殺すためだけの存在だろ
スピナーがいなければお荷物 雑貨高いやつは5~10万するから欲しくないなら優先することはない >>597
ミステリーボックスかい?
自分もカケラやったけれど他には何が出るんやろ? >>609
金がありゃな
複数買えたりするしコレクション以上の意味はない アメフラシ使いたいもみじ難民だけど3のアメフラシのブキはどれも使える気がしないなぁ >>562
あれ90当てられるエイム強者ブキじゃないんですか?
確かにアメは脳死で使えて良さそうですが 初心者向けにテンプレに毎日これやっとけとか入れて欲しいかな
わかんねーこと多すぎるし バイトは前作みたいに稼げないのな
色々金かかる要素増えてるのに >>613
そろそろペナでプレイ制限かかるよそれ
4分とかだけど ロッカー拡張されてもほとんど置けないし雑貨は完全な趣味用だな
買うけど >>596
でもパスすると金イクラの数()表記されるでしょ 今回のギア周りまだわからんことあるから
攻略本はよ出せ >>615
今回いくら投げられるから効率考えた時に投げ役と回収役に分担する事が多い
よって納品数は働きを示していなくて完全な飾り
納品数少ないのが悪いことのように思ってるタイプは多い 初心者は何も考えずにナワバリとヒロモコツコツやっとけばいいよ ヒーローモードの的を全て壊そう系ミッション軒並みむず過ぎてワロタ
おすすめ武器使うと難易度激上がりで子供のトラウマふかひやろ >>497
鬼のように片っ端からロッカー開けてまわるの草 >>590,599
バイト一回やったきりで全然触ってなかったわ
サーモンランっていうのもバイトの別名なんかな?ありがとう むしろ納品より雑魚処理と味方のカバーに重きを置いてるわ
戦利品が貰えればリザルトとかどーでもいいし >>632
ヒロモ終わらせたやつはやっぱ動き違う
っていうかヒーローシューターが妙に強く感じるスプラシューターなのに >>636
それな俺も弓のラストキツすぎて諦めたけどブラスター使ったらノーミスでクリアできて変な笑い出たわ
バケツのミッションといいきついよな 今回唯一かわいいのが雑貨屋のパル子ちゃんだからガンガン貢いじゃうわ >>633
実はボム使うべき場面が結構あるというオチが バイトが帽子の現物支給のみになって金稼げなくなって金が足りなくなってきた
ひたすらバンカラやるしかないのか
ナワバリの方が効率よかったりするのかな? 味方がクソすぎる
他3人シューターローラーで、自分スピナーだからホコ持ってるのに勝手に特攻していくから支援が全然居ない
それでwipe outなって流れでノックアウトされて終わり サーモン明らかに2より雑魚わらわら湧いてきて攻撃モーションも早くなってて余裕で死ねる
でも野良は2と同程度以下しか雑魚処理しないから平気で5デス位してて草枯れる
もっと有名実況者が雑魚処理の必要性広めてくれ エラーのパッチさっさと当てろよマジで
ここまで落とされたら萎えるわ。ガチマッチ全部エラー負けで昇格出来んかったわw
有線引いてても意味ねえじゃん 接敵してお互い打ち合った後に物陰に隠れたのに突然こっちが爆散するのはなんなのよ >>644
ナワバリでたくさん塗ってロブさん応援しようぜ 靴屋でザ・ベースボスを買い換えようとすると
必ず通信エラーが出る… サーモンランのホットブラスターゴミ過ぎる
こんな武器設定するな 雑貨屋のスーパーサザエって置物?
それとも本物のスーパーサザエ? インク出なくなるバグになったんだけど
すでに流行ってんのな >>645
ホコ持ちは味方の支援待つゲームじゃなくて道開いた瞬間に一気に突っ込んで死ぬ役目だよ
野良のゲームできっちりホコ持ちの前後固まるなんて上に行ってもそうそう無いんだから理想の動き追い求めたって逆にカウント取れないだけ 発売から3日目だけどあからさまにおかしい味方は
ホコ自陣持ち帰った1人だけだったわ
今のところ負けても貢献してたら落ちないしストレスない
めっちゃ労れるけど >>647
試合中なら自分が悪いと思うよ
リザルトエラーなら結果は反映されるし >>653
嫌な武器があるならなら他のモードやってて切り替わるの待とう >>626
いまペナもらったわ。これで隔離鯖とかに飛ばされたら許さんぞ😡 >>653
しかもやたらホットブラスターになるから困ってる
ホットブラスターだとシャケに囲まれて死にまくるわ >>410
アレ壊せるってのも罠だよな
放置しとくと邪魔極まりないしかと言って壊そうとして無防備に身を晒す訳にもいかない
対物ギアパワー作ってボムるしか対処が無さそう ナメロウチャージャーが上段に居るだけで何もできねえ
ステージ作る時もしかしてチャージャーの存在忘れてた? >>361
>>366
ありがとう
たしか2やった時はマッチ別のランクだった気がしたんたけど気のせいか
じゃあ好きなガチエリアだけ楽しもうかな >>645
ホコ持ちはどこで死ぬかが一番重要
多分 >>664
やたらとも何も決まった4種類の武器から3個使うことになってるんだから
今バイトやったらブラスター使わないで済む方が稀で当然 リザルトエラーが頻繁に起きる人は定期的に本体とスプラ3再起動するといいよ
これで来なくなる >>343
俺は扉はステッカーボム、開けるとリアル系ロッカーにしてるわ
ネタ系ロッカーは好きじゃない メモリープレーヤー再生楽しい
自分、相手、下手な人、上手い人
どの視点でも面白い
神機能 ロッカーは自然な感じで生活感を出すのがなかなか難しい
アイテム集まってきたらできるかな >>672
ならほど、ヒーローモードのクリア特典か >>653
は?ハシラを瞬殺できるホッブラさんを使いこなせないほうに問題がある チャージャーの理不尽感はよくも悪くも1を思い出すな >>659
2の初めてのホコでホコを持ったままずっと潜伏してれば良くね?とか思ってた私に言い返す言葉はなかった… ホットブラスターって2でシャケ最弱の烙印押されてなかったっけ マヒマヒホコクソステすぎワロタ
関門意味無し即死ステージ アサリは頭悪い味方を引いたときのどうしようもなさの度合が他のルールよりも高すぎるから不人気なのかな
自分以外の3人は誰もサイド全く見てなくて自分死んだら横から侵入されまくって即KOとか虚しいね 隠しステージにチェックポイント無いの馬鹿じゃねぇの
考えたやつマリオメーカーでオナニーステージ作ってそう 今作はホコとアサリはスルーしてエリアとヤグラやった方がいいな
ホコは関門のせいで逆転しにくくなってクソになった
アサリは語る必要ない
ホコとアサリの時はオープンでガイジ行動して遊ぶか、バイトだな 洗濯機が強いというより、炭酸がそもそもうざいし、ナイスダマもうざいし、洗濯機の渦もうざいから、これが複数いるとまじでうざいわな >>675
連敗中の内容を精査すると明らかに強い奴が偏ってるって分かるよな ヒーローモード意外とボリュームあったなぁ
ウラステなんてあるんだ マニューバームズいな
ステップしないと全然当たらん LACT結構強く無い?
塗り早くてミサイル連発できるのいいわ
溜め1連写でエイム甘くてもかなりキル取れる アプリで買ったギアを店で買い替えようとすると通信エラーが出るのかな? ヒーローモードの隠し最後のタコゾネスがどうしてもクリア出来ません
クリアした人アドバイスくれると助かります マヒマヒホコなんだこれ?
つかマヒマヒ自体が問題あり過ぎだろ消した方がいい ナイスダマは見てから避けられないからナーフされるだろうな この時間のナワバリにラグアーマー使いクッソ多いなww楽しくなってきたww
死ねよ貧民とクソガイジども >>659
勝ってるときの終了間際なら安全な自陣に持ち帰って籠城は普通だぞ ウデマエSおんなじ人と何回も当たるんだが過疎ゲー? 3戦連続敵回線落ちで2試合無効試合1試合勝ち
なんだこのゲーム 二つ名欲しいけど何すればいいんだ?
サーモン、ナワバトラー、ガチャ
それぞれであるんよね? これさ下手くそでもプレイ回数多ければどこまでもランクあがらないか ステージは過去最低だと思うわ
バランスはともかく似たり寄ったりで遊び心がなくなってる マヒマヒって1でも1位2位争うぐらい嫌われてたのに全然進歩ないのな >>693
スペシャル余らせて1発クリアしたけどひたすらクイボぶん投げて有利状況で対面
無理そうなら引いて塗ることを意識する >>697
初動でカウント稼がれたあと中央に戻ったのを
今から逆転するぞって時に割ってやりやがったんだよ
その後他の味方もあからさまにやる気なくしてたのは草だった >>693
自分はコジャケじゃなくてクイボにしてクリアした
チャクチ+クイボのコンボがシンプルに強い
敵のSPから逃げながら塗り広げて1対1の状況になったら反撃する立ち回りだった >>701
3のマップみんな真ん中で目詰まりするようにわちゃわちゃ
同じやどれでも 最後のタコゾネス接近した方がジャンプとかでaimずらしやすくない?強化してると変わってくるのかな >>645
ホコの前に出てくれてるだけまだマシだと思うが
それより1人になったらちゃんと前で死んでる?
引いて死んでない? >>698
まだそこまで長くやってる人少ないからだろう バンカラマッチまだ挑戦してないんだけど、マニューバ系に手も足も出ない俺も言って良いんだろうか…
バンカラって最悪、マニャ4枚とかのキル自慢大会なんでしょ? 金チケットで貰える武器以外にも入手出来る武器あるんか?ヒーローシューターとかいうのだけ? >>715
怖かったら比較的気軽に遊べるオープンで練習するとええよ >>704
全然そんなことない
上の方のランク普通に9連敗くらいしたら降格する >>567
横入りスマソ
同じく初心者なんだけどゲソタウンのイカっていうのがわからない…
条件を満たさないとでなイカな? 弓もそうだけどチャー系はジャンプしても一切ブレないの意味わからんわ
なぜ短射程はさらなる悲しみを抱えているのか こっち若葉四 相手 若葉じゃない四人 とかこういうマッチ普通なのか? アサリとホコでチャー抱えて来て一切ルール関わらない奴はフレンドも拒否設定にしてるからあれ確信犯だぞ
もしくは俺はめっちゃ頑張ってるのに何故か申請が来まくるとか思ってる スプラトゥーンって適当に遊ぶゲームかと思ってたけどガチマッチちょっと適当なことするとすぐ負けるから疲れた >>725
何かわかば持つと味方にわかば来やすい気がする
気がするだけかも ヒーローモードクリアしたプレイヤーはどういうモチベーションでサーモンランやればいいんだい? >>729
むしろやる気しかない
もっとカプセル増やしてほしい ホコの関門は初動全滅でほぼ勝負決まるとやる気無くなるから実装したのかな 52って遠距離扱いなの?
これ持ってスピナーとか来たら辛くない? ヒロモ裏ステは相手のSPにとにかく付き合わずにガン逃げしてれば楽よ
ソナーも反対側まで逃げればとどかん
チャクチだけはその後の展開が苦しくなりがちだから狩れれば尚よしくらい 今のルール全員で畳み掛けてなんやかんや長射程が轢き殺される展開あるから楽しいわ >>721
任天堂のスマホ用公式アプリがあってその中にスプラ3のゲソタウンっていうのがある
ゲームのアカウントと連携してアプリで商品を注文するとゲーム内で届いてスパイキーが売ってくれる
このアプリ最近の戦績とか現在のステージ情報とか色々見れて便利だから入れといた方がいいぞ 3から始めたニューイカだけどモデラー楽しすぎて強すぎるんぬ
他に使用感似てる武器ってあります? >>715
今は前作の上のランク帯の人たちが腕前関係なく入り乱れてるから腕前はあてにならないけど
そういうやつらは味方にもなるし深く考えなくていいと思う このラグのせいでまともなゲームになってないやん…
これ直るものなのか?直らない仕様だったら・・・想像したくないな 別の端末で起動したらキャラメイクから始まって慌ててやめた
データはアカウントで共有らしいが上書きされたりしないかな >>731
初動全滅とか低レベルすぎるだろ…
それに下手くそでも一番可能性あるのがホコなのに諦めるとか無いわ メモリー再生の操作性クソだなw
よくこれで良しとしたよ
もっと簡単に巻き戻しや早送りさせろ >>742
それは俺も思った
全体的にUIクソ過ぎるね (ボールドとかパブロとか射程つまようじ級のブキから見たら) 52は長射程 ナワバリはマップが開けすぎてて2からの射程ゲーに引っ張られてる感じしたけど
ガチホコ潜ったら射程にも幅生まれて楽しいわ
あとUIはペルソナみたいな感じで画面映え特化っぽい ギアは見た目関係なく性能重視なら
スロット4個のやつ買っとけば間違いない? メモリープレイヤーはガチで信じられないくらいUIゴミ >>413
ホームボタンで一回終了
マッチメイク中はペナルティないようです
面倒だけど最初のニュースはとばせるし待ってるより早い 通信エラーってだれがなったかは確認できる方法ないの?
自分だったら改善とかしたいんだけど >>747
ギアは毎日店頭に並んだやつ全部買うんだよ なんかサーモンラン簡単になってない?
三連勝したけどピンチな場面全くない >>747
スロット少ないやつも後から増やせる
ただしゲーム内マネーが必要 UIで褒められる部分一個もないだろ
ナワバトラーやりにいくのクソ面倒なの修正して ヒーローモード感動したとか言ってる人結構いて笑うんやが
どこでどう感動したねん >>752
おう、でんせつまで早く上がってこい
前より地獄だぞ >>735
親切にありがとう!
めちゃくちゃ助かりました😃 LACT練習してるけど
やっぱこれ強武器なのでは?
意外と近距離もいけるぞ サメライド弱すぎ
突撃するスキルに後隙硬直ありとか、イカ研アホなの? 3作目なのに通信周りゴミとか開発って馬鹿しかいないんか? >>737
やっぱわかばなのか射程もほぼいっしょだもんな
ジャイロエイムもだいぶ馴染んできたしまたわかば使うのもありだな >>756
涙腺ゆるゆるおじさんはシオカラブシのイントロだけで泣けるんだよ 7戦どちらしかにチャー来たけど誰一人としてホコ持ちしてなくて笑う
ハイプレも無いのにホコ持ちもしないし前も出ないって最早何しに来てんだよこいつら
ホコと敵2人倒して遥か後方から敵チャーの射線飛んでくると流石に相手に同情するわ ユノハナナメロウゴンズイマヒマヒ全部鬼ほど長射程有利なせいで
遊び心皆無のマテガイがマシに感じるレベル ワイパー弱すぎて泣けてくるな
完全に隙突かれたのに余裕で返り討ちにできたわ なんか人権派義士のツイート止まってるんだけど
義士の身に何かあったの? >>760
スプラに限らず突撃系スキルに後隙あるのはお約束だから
そうしないと強すぎるし >>760
攻撃前に固まるチャクチさんバカにしてるの? セーブしたい時にさせてほしいわ
左下のセーブ中が出ないと不安だから毎回マンホールに入って出てからホームボタンで切ってる ゲソタウンのロブイチとかいうの
コンプすると限定ギアもらえるっぽいからやっとけよ
シーズン制っぽいから後から手に入らなくなるかも >>752
今の武器構成キツくて全然簡単じゃないわ
ヒカリバエ来たら火力不足なのと、どこでシャケ処理するか皆迷ってるしで絶望なんだが >>743
複雑にし過ぎ
一方ではキッズ向けにリザルト隠したりするのにもう一方ではキッズには難しい操作性ってわけわからん >>772
バイト強スペだったじゃん
サメはバイトでも弱い マヒマヒマジで狭すぎて草
テストプレイしてて気づかないの馬鹿じゃねぇの ギア全部買いたかったけど今日で5被りして一気に金足らなくなった >>767
使い方が悪い
チャージャーの位置だぞあれ マヒマヒみたいな広かったステージをわざわざ狭くするのは意味分からんな
マヒマヒである意味ないだろ >>427
スパイギアはアタリメイド製だからNewカラストンビ部隊の特殊作戦用装備ってことで3にも出せそうだけどメカギアは一般公募だからなあ… 最終的にはガロンかリッタートゥーンになるから今のうちに使っとけ せっかく狭くしてやったのにマヒマヒの短射程どもすぐ後ろに隠れてうざいなぁ…せや! なんでこんなにも狭いステージ作るんだろ
広い方が楽しいでしょ 初プレイから3日経ってキル数増えて行くのに死ぬ数も増えていくんだが
俺にプロモデラーは向いてないのか? >>791
プロモデラー全一目指して頑張ってください!
ただし、俺の仲間にはならないで >>769
わからんけど速攻S到達のドヤ顔ツイートしようとしたら
思いの外沼ってるとかじゃね >>484
これだけの数報告あがってておま環扱いはさすがに迷惑やろ プロモデラー持ってて「塗りNo.1」取れないなら立ち回り間違ってる オープン2人でやってるけど全然マッチしないんだけど Vtuberの宣伝なってんなw
つかゲームに関係ない宣伝って駅前でコンタクトのチラシ配ってる奴と同じでウザいなw ジムワイパーはドライブワイパーと違って強いかと思ったらそうでも無かったわ 四方から敵が床塗りながら迫ってきて 味方三人はどっかうろついてる時の生き残り方おしえてくれ >>802
これマジで意味分からん
前作より不便にするな ほんとスプラって正統進化しないな
何かと使いにくかったり不便になってたりするし
野上のせいか フレンドと2人でオープンしようとすると5分とか待たされるんですけどみんなオープンしないんですか? >>801
Vオタって鉄オタと変わらんからな
人の迷惑とか空気読むとかできないんだわ 今のホコ露骨にチーム力出るから嫌いだわ
関門あってもスペシャル使われて一瞬で押し込まれる 今作のローラーって例えるならスマブラのオンラインのガノンドロフだな >>810
攻めなきゃ駄目だぞ
前線で死なずに塗れ続けるんだ >>808
野上には引退してもらいたいわ
あの世代の有名クリエイターはいっぱいいるけど、みんな癖のある作り方するからダメだわ
さっさと次の世代に交代するべきだわ Sって素人なんかな
延長戦割れたホコ眺めていて逆転負け
疲れた ギアの経験値見れないのは普通に困る
ギアパワーつく寸前の経験値で寸止めしたやつを複数用意して
それらを一気にドリンクでスペシャル増とかを付けるやり方で
理想ギアパワー作りしたいのにさ~ モデラーは擬似カーリングのタンサンもあるし裏取り格段にしやすくなってるんだから裏取りガイジしてなんぼだぞ
それか出来ないならボールドやスパッタリーの方がメインだけならぶっちゃけ塗れる アサリとホコはやらないほうがいいぞ
てか、ホコ大好き馬鹿だった俺が今作のホコはやらないほうがいいって言ってんだからマジでクソ 弓来たら絶対に負けるのうぜええええ
ガチへの持ち込み禁止しろ 自陣攻められてんのに敵陣突進マンがカモン連打してて
そのまま誰も行かず死んだら拗ねて放置し出して草
惨めすぎる 関門あった方がゲーム性上がるのは間違いないけどスパヒューでうおおおおおおってごり押しプレイ出来ないのは寂しい >>820
正にそれやられないように対策してるんでしょ
簡悔だよ イカッチャとロビーって一緒にできなかったの?
なんでナワバトラーとスパイキーをメニューに入れなかったの? 弓もワイパーもぶっ壊れだぞ
モデラーとかなら分かるが ヤグラが一番つまらん
上手い遠距離いた方が勝つゴミゲー >>823
戦況見ながら裏取りできるならいいけど初心者にすすめるのは早くない? 段差使って体隠してインク飛ばしてくるワイパー使いが増えてきた 3から始めた初心者なんだが教えてほしい
前スレでショップのギア買い占めるべきって言ってる人いたけどメリットはなに?レア度2スロ3が欲しかったらゲソタウンで注文すればええんちゃうんって思うんだが 今作のイカニン弱すぎんか・・・
ぶっちゃけいらんぞ、これ スパッタリーって射程が短いからヤグラの上の敵を撃ち殺しやすいんだよな
あれ笑えんわ これ多分イカすが多いやつが広場に現れちまうんだよな
チューバーやら漫画家やらのやつよりガキが書いたクソきたねぇ字のやつが見てぇんだよ >>801
あとTwitterの宣伝もおおい ガンガン通報してペナアップ
ついでに非表示になるし マヒマヒ開始直後に走って水に落ちるバカ一定数いるな…
昇格戦でいきなり落ちるバカいてふざけんなこのクソゲーと思った ぶっちゃけお前らバカマ何戦やって今ウデマエいくつ? エリアヤグラは長射程いた方が勝つゲームでホコアサリが長射程いた方が負けるゲーム >>824
射程格差マッチとステージのせいでヤグラの方がどうしようもないクソゲー サーモンランて1200超えたら何のためにやる?
うろこのみ? チュートリアルで金網すり抜け教えてもらったのに金網の下が水のステージ多くない…? ワイパーのいいとこ無理矢理上げるとすれば横振り当てやすいから
ぴょんぴょん撃ち合いでクソエイムのシューター相手ならけっこー撃ち勝てる
ブラスターとスロッシャーはやめてください死んでしまいます スパッタリーはエナドリをヤグラにぶん投げられるからちょっとだけヤグラ向きになった代わりにホコの適正完全になくなったのと
エナドリの代償にボムピすらないせいでマジで自力打開不可能になったの今作のソイチューバー枠って感じ
相変わらず曲射で最悪確6まで火力下がるし話にならん ああなんかそんな感じの絵みることが多いのは視聴者がイカスするからか
俺も通報しとくか別に見たくないし 今までクソステでもクソステなりに楽しんで来れたけど3のステージは無理だわ
6500円出したの後悔するレベル >>829
なんてこったい
あとブキの累計塗りポイントだ
贅沢言うとこれはあってほしかったな
やっぱ銅とか銀とかの勲章みたいなのつく喜びは必要 広場は前夜祭のクソだのカスだの書かれてるスラム感好き
あれこそ混沌 ヤグラは洗濯機多い方が勝つルールと化したぞ
上手い遠距離いればなんとかなるが一度でも攻められたら曲射で完封される
開発はなんでこんなブキにしたのか 発売3日目でここまで人気ないゲームってこれ以外にあんの? >>839
X24だったけど苦戦はしてないなぁ。レート下げのタイミングで金勲狙ってけばポイントはプラスだからなぁ。 >>844
1からやってるくせにそれはないわ
ヤグラ苦手はヘタクソの証だぞ
昔からそう >>838
これ
YouTubeのやつは片っ端から営利で通報してる ローラーでのんびりまったり塗り貢献するぜ~と思ったら蜂の巣でワロタ
むしろステルスしながらの一撃必殺メインの殺意にまみれた感じになる、、、 >>776
おまえはさっさと他ゲーに行ったほうがいいと思う
てかオンラインゲームは今後やらないほうがいい まぁ2やり込んだガチ勢が嫌がってる調整は方向性としては正しい
3からのやつが全く勝てなかったら過疎るからな >>707,709
クイボ使って奥側の高台を拠点にして攻めたらあっさりクリアできましたありがとうございました >>838
わかるわ
この手のゲームに汚い自我持った大人の影見たくねぇよ
キッズとワチャワチャやりてぇんだわ >>808
今までやれたこと消して不便にしてんのほんとクソ
3作目とは思えない >>862
見た目から勘違いしそうになるけどローラーはコロコロではない
近接でブンブン振り回して殺す鈍器だ >>835
俺も、まだ最善のお得な買い方は見えてないけど
ん~
まあゲソタウンで買うにしても
手元に買ったやつがあれば、どっちがいいか見比べられるじゃん
まーそういうこったろ多分
どこまで余裕のある買い方できるかは、おカネとの相談だな >>871
試合中はでないんだぞ。リザルト直後に高確率で出る ここが馬鹿だよイカ研員
ブキチの試し撃ち場がなぜか高台が初期値
それもダミーと平面で撃とうとするとマップを斜めに見なければいけない
馬鹿なん? 初心者なんだけどバトル1位だと負け多いわ
俺よりキルしてないの3人いるからそりゃそうだ >>862
ローラーは見た目に反して塗れないから塗りでは貢献できないぜ、1確の攻撃力を活かしてキル取りに行くブキだ
塗りたいならモデラーかわかば担ごう ヘタクソの証はエリア苦手だぞ
一番実力出るからな
武器選びから。 >>866
一回通信エラーが出たら
一度スプラ3を終了させて戻るとしばらくは安定する気がする
修正パッチが来るまではこれでしのぐつもりw 今回のヒーローモードのステージ名って、不動産屋の広告が元ネタかな え通信エラーで無効試合じゃなく負けになったってことは俺が落ちたってこと?? >>854
とにかく欠片を集めたいだけなら現状バイト一択 とりあえず始めて3日目でナワバリバトルばっかやって分かったこと
最速で中央行っての高台を陣取る
マップを確認して自陣塗られてないか警戒する
人数有利を作る
こんくらいやな
打ち合いで勝てないからこの戦法でやってるけどすぐ限界来そう スプラはYouTuberの金稼ぎツールだからね
ゲームに文句言おうものなら信者に文句ごと叩き潰されるようになると思う 今作のわかばムズ~後ろで塗って前線にボムなげてSPで支援だけするみたいな女々しい戦法が通用しないな、勝つには積極的に前線へ乗り出さないといけない
でも決して弱くはないと思うんだよな~ こんだけ色々言われてるけどクソゲーって意見が全然出ないのはすごいと思う そりゃそうだろ
メインはわかばシューターという名前のスプボだぞ
ぶっちゃけアーマーぶんまわし前から大して役立ってねえけどな >>896
まあそこそこ爽快感は戻ってきたからな
今からしたら2は相当なクソゲーだったわ >>896
クソゲーだったらこんなにプレイヤーいないんだわ いまガチャ引いたらかけら全部10個ずつの大当たりでたわ 昇格戦初回で3連勝できたわ
敵も味方も強さがB帯じゃない クソゲー!!って叫びながらまたコントローラー握りしめるゲームだからね >>885
>>875
サンクス。エラー出たら1回終了挟んでみる このゲームちょっとだけやろうと思ってもチャレンジ終了まで連戦しちゃうから時間と体力持っていかれるわ 二度とやらんわこんなクソゲーポィー
…
続ける…っと わかばのバリアはビーコンを守護るバリア
名前をグレートビーコンにするべき ガチホコ運んだ時間No.1が金称号じゃないのムカつくんだが
もしかしてただ進めなくてホコショ撃つだけのヘタレ対策でこうなっちまったのか? 5-7の弓ステージ作ったやつ陰険過ぎるわ
ノーチェックポイントで2分もやらせんなよ 洗濯機強いとわかって、地雷洗濯機が溢れてきたカオス ホコマジで下手くそしかいねぇ。アサリホコの順で頭悪い奴は無理なルールだわ。 3からのガチ初心者なんだがナワバリたのすぃ
ただ攻め続けないと勝てないから精神的疲労がヤバいな
なんだかんだ~NO1そこそことれるのが不思議だが ミステリーファイル後ろの方にあるジャッジ君暗殺計画と「マザー」が今後の伏線だろうからまだまだ展開は続きますよと
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 イカ48杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1662897535/ クソホコやっとおわったー
いい加減時間縛りシステムやめて? >>891
だいたい合ってる、3のマップは中央高台だいたい強い
ブキやマップにもよるけど、敵に取られる前に居座るのも良い
あるいは塗りながら前に出て居座ろうとする敵をスペシャルで排除するという手も スプラはじめてで何気なく買ったけどクソはまってしまった
無限にやってしまう ヒーローモード始めたけどあのかわいいコジャケちゃんとバイトの凶悪なコジャケがとても同じ生き物だとは思えない 糞狭いステージでマルチミサイル打たれたら、チョロチョロ逃げてきたバカのお釣りもらうクソゲー >>910
金色のベストカウント賞みたいなやつなかったっけ なんで昇格戦でこっちにプロモデ2枚入ってんだよこのおみくじゲーほんま死ね いや笑えないレベルのクソゲーだと思ってるけどここで言ったらクソゲーだと思ってない人に悪いじゃん
ステージと通信周りさえ何とかしてくてほしい
1や2と比べて無理やり真ん中でぶつけて戦わせようとしてるけどはっきりいって窮屈でつまらない
マサバやマヒマヒがあんなしょうもないステージになるなら追加しない方が良かったわ ヤグラみたいに固まって乱戦中だとソナー結構強いな
わからん殺し結構してるわ 相手にだけハイドラいるときの絶望感すごいな
マヒマヒなんかホコの通り道全部射程圏内やん 普通のfpsみたいに敵だけ倒してツエーとかおもってるとめっちゃ領域負けてるんやな >>845
一応ギアスロ3つ付いたのがさっきゲットできた >>910
そりゃチンタラ運んでるカスなんだから当たり前
カウント取らねえと意味ねえんよ
ホコ長くもったら勝ちなルールじゃねーぞ >>932
これなハイドラが居てこっちがみんな短射程だと勝負にならない
ナイス玉も軌道がわかり難くて最強スペシャルだろあれ 3でブキバランス見直す絶好の機会だったのにな
バカ研は5年をドブに捨てた 世界ランクまじか
せいぜい日本ランクくらいかと思ってたけど今見てきたら本当だったw マヒマヒの中央連結して真ん中の高台と左右の足場無くしたのアホだろ
あれがあるからあそこのホコは面白いのに トリプルトルネードもマルチミサイルみたいに潜れるようにしてくれよ 武器バランスはここの運営には取りようがないだろう
もし取ろうとしたら各武器サブスペ3種くらいに減らさんと無理 前夜祭で弱い弱い言われてたけど、ちゃんとガチマやってみた感想はメガホンレーザーとホップソナーつえ〜だな
カニは…… 弓は強いけどこのゲーム最強はリッターだからな
弓の射程をリッター並にしてくれ A+の昇格戦まで来たけどチョウザメはともかくゴンズイのエリアかぁ トルネ強いと思ってたけどそうでもないな
めちゃくちゃ派手なのに持続短いから圧にもならないし下がって終わる
相手を囲うようにうまく狙えたら強いのかな~ 弓のエイム疲れてくるとガバガバになるけどパブロはエイムいらなくて助かるわ
せっかく上がってきたエイム力がパブロで帳消しになってそうで怖い 阪口戻ってこねーかなぁ
野上はダメだ
結局1に回顧してるけど3はキャラデザもダメだしなーーー トルネは音と見た目だけカッコいいけどナイスダマのが遥かに強い 弓は曲射というかスロッシャー的な運用ができないならチャーでいいからな
チャーとかいうイージースナイパーすら使えない人間が使える武器ではない エリアというルールは好きだがエリアになった瞬間沸きまくる長射程がキモすぎて実質一番嫌い もうダメだ
昇格戦にクソゴミ寄越すの全く変わってない
イカ研には失望したわ
マジで人の心がないキチガイが作ってるんだな チャージャー スコア400 キル8 デス0
お前そんなんで楽しいんか
他のFPSで芋ってろよ キャンプはメイン性能で耐久度上げてないとゴミカスだな
カス当たりのダメージが上がってるっぽいから2発で倒せないことは無くなったけど ステージの作り込みが駄目だわ
明らかにテストプレイ不足 チャージャー弱くしろ
確1とかつまんねーんじゃ
HSでしか一撃にできんようにしてくれ レティクルが 敵が正面にきたら勝手に下の方に移動して、固定(カメラはそのまま
されるのってなんなんだ 3は7月発売に間に合わなくて開発延期して9月になったけどまだ未完成って感じだね
2みたいにしばらく未完成品を遊ぶことになりそう >>958
直当てしかしないなら、スクイックリンでいいもんな
タメ曲射で遮蔽物の裏狩れるのが、弓の強み ナワバリでフレンドと敵にもなるマッチングってどうやるの?
つまり2みたいなマッチングがしたいなあって 2よりさらにリッターハイドラゲーになってんのほんまくそな未来しか見えない
やめるなら今かもしれんね 何気にH3って結構エグい性能してないか?
別にキルしなくてもポイセン投げて塗りで圧かけるだけで相手は前出てこれないし
冷蔵庫持ちだし、決してザップの劣化にはなってないと思う ゴンズイのエリア高台咎められないと一生垂れ流されて勝てない
こっちが軒並み短射程だともう試合にならない >>979
使いこなせるなら、全然劣化じゃないよ
3点バーストで癖強いから人選ぶけど 一定の高台チャーが制圧したら負け確だもんな
ホントテストプレイしてるのかよ 触ワンダーするしかねぇ!!
パァン...
これが現実 >>935
基本的に撃ち合いになりがちなガチエリアとかでさえ全体のキル数で負けてても余裕勝ちだったりするからな ロッカー見てるとひれお、モアイばっかのn番煎じでつまんねーな >>984
チャージャーが強いからヨシ!ってことやろ チャーは一発打ったらインク全部すっからかんにしてほしい 俺はチャージャーを使いこなせないから叩きません!! テストプレイの時に私言いましたよね、チャー有利のマップばっかだって 弓はフロッシャーみたいな扱いになりそうだな
フロッシャーも大抵の人間が使うとバケツみたいな癖のない武器の方が圧倒的に強いけど
フロッシャーでインファイトできるレベルの変態が使いこなすととんでもなく化けるし 初の試合途中回線落ち居たからMP再生してそいつ視点見てみたけど
回線落ちる前の硬直射撃もちゃんと記録されてた
落ちた後は謎空間にカメラめり込んだのには笑ったけど
これ落ちた本人側でも同様の映像再生できるのかな? チャージャーなんて昔からずっと最強やん
何を今更キレてんだ
初代からずっとやってる俺からしたらスライドとか弓の方がつまらんわ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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