【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 イカ57杯目
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発売日:2022年9月9日(金)
希望小売価格
パッケージ版
6,578円(税込)
ダウンロード版
6,500円(税込)
煽りや荒らしはスルーでお願いします。
次スレは>>900さんお願いします。
※公式ページ
https://www.nintendo.co.jp/switch/av5ja/index.html
※前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 イカ54杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1663015134/
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 イカ56杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1663053765/
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 イカ55杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1663037593/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured amiibo買ったことないからわからないんだけど、パッケージ越しでamiibo読み込ませる事可能?
可能ならAmazonで買って読み込ませてからそのまま返品すれば、すべてのamiibo服を手に入れられるからやろうと思うんだけど なんでチンカスって最後の最後まで一切ヤグラのらないくせに残り20秒とかでやっと乗り出すの?
カスガイジなんだからおとなしく最初から乗っとけやゴミ サーモンランってこれ難しすぎじゃね
こういうのってイージーノーマルハードと置いてあって好きなの選ぶのが普通なんだけど2-3回やったらもうクリアできないのおかしいだろ サーモンランの最初のヘリに座ってる場所ってなんか法則ある?
いつも端っこで疎外感感じるんだけど S以上にあげてもしばらく経つとまたSに戻されるんじゃやる気しねーな
Sまで上げたらクリアじゃね >>6
武器の練習だと思って海の藻屑になれ
そのうちうまくなる このゲームチャージャーいらなくね
10キル0死のチャージャーより
20キル20死の、特攻マンのが貢献してるってことだろ バトルに勝つ→続ける選ぶ→即リザルト確認→下手な奴残ってうまい奴が抜けたら即切断
これでSまでこれたわ だったら弓とかワイパーとか握らせんな
過去作やったことないけどちょっと使っただけでもあっこれ弱いなって気づいたぞ こっちローラーと筆のみ
相手はハイドララピ短射程
イカ研はどうやって勝つのか見せてほしい 洗濯機弱体化すると多分チャージャートゥーンになるからどっちも弱体化してくれよな >>5
アサリでも同じ奴居るんだよな、味方だけでなく敵にも
最後に勝つために前に来るなら5分間のどこか相手崩れたタイミングでお前がもうちょい前来てればそもそも延長にすら入らず勝ってんじゃねえのって スクイク相手どうやったら勝てるんだアレ
射程負けしてると近づくことすら出来ん 味方にノゴギリみたいな武器きたら100%負けるんだが
塗りもキルもやってないし サーモンランクリアする事を珍しくする事で相対的にクリア価値を上げてるんだろう どんなゲームでもそうだけどこの時間帯は頭おかしいのが増えるな
クズを多く引いたほうが負ける
クソゲー ナイスダマ→ナイスダマ→ナイスダマ→… ナイスダマだけスプラ1.5ぐらいの性能してないか? サーモンランも内部レートくれ伝説で下手くそしかコない まじで久々にまともなリッターみた
撃ち抜きまくるわ引き時分かってるわ乗りまくるわまじで神だった、101回ぐらいナイス押したい
継続しようか悩んだけど同じ枠に倒せない前でない乗らないロンブラいたから泣く泣くあきらめた >>6
ほんとおかしいよな
前作からやってる上手い奴らは難しくてもいいんだろうけど
今作から始めたばっかなのに速攻でハードモードにぶち込まれるの意味わからん
ゲームバランスおかしいわ カスタマイズして続ける実装しろ!
武器バランス考えて編成しろ!
これ同じ奴が言ってるという頭悪いゲーム 短小チームでも味方糞強い人だと圧勝だな
ずっとやりたいのにもう5戦終わっちゃった😭 そもそもバイトは武器勝手に決められるから初心者にはキツイ
今日からバイト始めた初心者はリッター持たされてシャケにボコされるんやろな ジムワイパー中の上くらいの性能あると思うけどとにかく打開が難しい
もう片方はガチで弱い 短射程の武器は床の色関係なく イカタコ時最大速度で動ける とかにすればバランスよくなるんじゃね? 昇格戦になると一気に強くなる敵と弱くなる味方
そういうシステムでも組んでるのか >>22
その屑をキャリーするのが腕前らしいじゃん 外人っぽいやつと2人になったあと10分間マッチングしなかったんだがなんだこれw これリザルトの順番おかしくない?
なんで続けるか続けないかの後に総成績出すわけ? 戦犯がカモンするの信用ならないわ
あとすごいムカつく 勝っても負けても自分の動きがしょーもな過ぎて辛い…涙
勝った時は味方が強かったからで負けた時は自分がルールに沿ってない甘~い動きしてる時だし
塗れてない場所見ると塗りたくなるし敵が目の前にくるとそっちの対処で頭がいっぱいになっちゃう
その時間がまるっとルールに関与してない時間のケースが多いんだよな… チャージャーってなんのためにいるの?
リッターが来たら終わるのに >>43
人数不利のときにデカアサリ持ってカモンしながら敵陣に突っ込んで死んでるイカよく見る ロバート山本普通にエイム上手い方で草
初めて1ヶ月ちょいの動きじゃないw ガチにスクイックインでもう嫌な予感したけど
芋るわヤグラみねえわ進んでるタイミングで突然裏回るわ役満いただきました
貴重な経験をありがとう、感謝 バイトがリッターあるせいで戦犯なりすぎたから600稼いだとこでやめたわ
つか他のもやりにくい
3からのガチ初心者なめんなや バレルがヤグラ乗ってもどかないローラーとヴァリアブルとキャンプどう思う
こいつら終始後ろにいて押し込めずに負けたんだが 弓なんか実装したら弓ガイジ増えるに決まってるよなぁ >>50
マップ見てればやばいことくらい分かるから
そういうカモンは大抵無視するわ ティルトして塗りまくらないと金冠取れないクソ仕様どうにかならんのかな
負けを抑える為の利敵行為誘発しとる 今作から参戦なんだがジャイロに大苦戦
慣れるまで戦犯し続けて宜しいか? サモランはランダム武器4つの内から選べたら良いんだけどな
スナイパーとか明らかにサモランに向いてない 大体中央取ったらそのまま完封する試合ばっかなのに初動クソ遅いゴミ居たらどうしようもないんだけど メモリー初めて見たけど楽しいな
自分が活躍した試合の敵視点見るのが楽しい
こんなふうに見えてるんだなって >>47
バグ修正と強化来るまでは死にブキのままだからしばらく話す事はありません… 最初のチャレンジやってるんだけどヤグラリッターは流石に許容できんわ
ローラー2枚の方がマシでは? 最初から1人落ちてる状態で10秒くらいやらせる意味ある?
どうせ無効試合ならさっさとやれよって思うんだが >>65
中央取っても人数差で維持できないんなら、自分が無双するか
他と合わせて自陣高台キープしかないやろ。
美術館で中央と右の両方に対処してる時に、味方が2段目悠長に塗ってる時は俺は死ぬけど、必ずカウンターしろよって恨み言言いたくなるけど 味方前衛は前に出ないくせに敵はガンガン前詰めてくる
俺が比較的優等生だからってゴミを押し付けないでください 今更だけど今回味方のスペシャル使用でカットイン入らないの普通にド改悪では つか戦績みると大体5割に収束しとるな
ナワバリしかしとらんけど大体リスキルされるぐらい押し負けするのが挟まるわ ナワバリですら勝たせてもらえなくなってきた
0キルゴミチャー2体とか露骨すぎる
金策チケット限られてるんだから5割くらい勝たせろやゴミイカ研
障害者ばっかり押し付けやがって チャージャー普段使いは苦手だけどデカいシャケやら特定のオオモノ倒すのは楽だし優先して狙ってるわ
2は買ったままほぼ手付かずだから初心者なんですけどね ナワバリでなんか敵がみたことない武器ばっかりになったわ
昇格した? 今日のニンダイでフェスとか今後のアプデ情報とか多少でもくるとええな。 サーモンランですらラグくていくら取れないの笑うわ
ゲーム全体のこのラグホンマに治るんか??? そのうちみんなsまで行くからどこまでいってもガチャゲーになるようにしたのはなかなかの英断だと思う c-ヤグラ楽しかった
ずっとこんなスプラでいてほしい トライストリーガーを50戦使った結果
味方にACTが46試合
味方にシューター0試合
という意図的なマッチングを感じた うおおおおおおサーマルインクに天然でイカ速3ついた
やったああああああああああ ウルトラハンコ面白い
だいたい最後はやられるんだけど ブラスターって射程短いほど基本的に連射力あって近距離強くなるけどブラスター同士でより長いブラスターには絶望的に勝てないな 今から始めるんだが2のデータ引き継いだほうがいいの? >>53
自分もあちこちで戦犯になってるわ
発売日から2日めくらいまでで3回くらいブロックされたっぽいのもわかった
だんだん同レベ帯と当たるようになったみたいでそこそこ役にたつこともあるようになってきたけど
ふざけて参加してるわけじゃないから仕方ないと思って頑張ってるわ
何だかんだ楽しいし >>76
その人数差が出来てるのは自陣キープとか言って前に出ない人のせいなのでは? 何階連続で昇格戦にゴミ寄越してくんだよ
クソおもんねえ設計してんじゃねえよ、面白いと思ってんのかバカ研 始めたての頃20k後半ガンガン出してゲームスピード大丈夫か思ったけどウデマエ上がると皆慣れ始めたのか流石にマイルドにはなるな
誰でも上に行ける仕様だから今後どうなるかわからんけど サーモンのチャーはs+だけに使わしてくれ基本cラン担ぐと負ける >>97
引き継ぐとブキ交換できるチケット3枚貰えたよ
ランク上のが手に入るから嬉しかった
ウデマエも引き継いだ気がする ステージが長物ゲー過ぎてほんとつまんねぇ
そのくせ編成はめちゃくちゃ偏るしクソすぎる スプラ2から結構やってるけどお前らみたいに味方にキレたり出来ないんだけど逆にスプラ合ってないんかね
ウデマエを上げようって気があんまり湧かなくて基本負けても良いやって思ってしまうわ
それでも2でX行けた時は嬉しかったし自分のキルレが低かったりしたら腹立つけど >>98
自分も足引っ張ってるなあと思うけど一所懸命やってるから許して欲しい 自分の成績は変わらないけど昨日は勝率7割超えて今日は勝率3割
自分の存在意義~w チャージャーとかいう存在をこの世から消してくんねぇか?😅 絶対ヤグラに乗らないチャージャー5キルなんだけどs+でこれってマジ?
ランクマッチング機能してないよ >>113
チャージャーの陣取る場所を先にこっちで押さえておくの面白いよ
キューバンボム投げつけてやれ >>110
味方に期待してない人は何も考えてプレイしてない人って誰かが言ってたよ 広場まだVTuberの宣伝あるわ
埼玉代表バーチャルってやつ 俺がどれだけ押し込んで防衛しても前衛が撃ち負けて逆転か圧殺される
こいつら何が楽しくて死んでるんだ? >>99
そうだよ。だけど、ゲーム内VC無いんだから、カモンするか自分が下がるしか無いじゃん。腕あるなら2人倒せば枚数同じになる訳だし…
セオリー通り進まないなら無いなりに頑張るしか無いよね。
憤る気持ちはわかるから、キャリーしてやるぐらいの気概でやるしか無い ヤグラで延々自陣の地面塗りしてるやついてクソゲーって思ってたがリザルト2300pK10D2
リプレイ見たら地面塗ってマルミサ撃ってるだけ
敵と遭遇したらガン逃げor即死
マルミサ消せ ヒーローモードのロケット施設って途中で中断しても続きのエリアから出来るの? 俺も最初はただただ楽しんでプレイしてたよ
穏やかな心を持ちながら激しい怒りによってスーパーガチマ人に目覚めたんだ リザルトエラーからお前切断したから数分待ってろのコンボクソ腹立つ ニンダイを見ながらスプラ3をやりながら5chをやるのが社会人としてのマナー ナワバリはそもそも編成考えられてないから(編成のアルゴリズムが入ってない)それ含め楽しむもんやで
ガチマの編成事故は、マッチング時間とのトレードオフになるから、バランス取ってこんなもんやと思うわ バイトがまじでエラーになりまくり
バイトの前に再起動して1200まで一気にクリアしてそれ以降はしないって
感じになりそう
早いこと解決してほしいな 昇格戦って明らかに敵強くなるな
味方が強くなかったら負けてた
俺のわかばじゃ力不足すぎた ハイドラとかリッターが強いのが野上の思うベストな環境なのがほんとどうしようもねーな >>121
期待してプリプリ怒るよりはマシかな…… ヒーローモードの隠しステージ
最初のチェックポイントまですら行けない
禿げる 誰もヤグラ乗らないから虚無になりすぎてずっとリス狩りしてたけど誰もヤグラ乗ってなかったw
s+終わってます メインの弾が消滅するバグって再起動で直るん?
ロビーでもバグったままなんだが >>144
スプラ3の再起動で治ったよ
本体の再起動は不要 再起動したら流石に直ると思う
俺は再起動しなくてもロビーに帰ったら直った >>139
何も考えずに適当にやってエイムだけでXいけたなら結構強いんじゃない 1からやっててAで全く勝てないの多分俺だけだろうな
センスある人は3から初めて3日でS行けてるみたいだし
センスセンス >>138
そう思うならハイドラリッターでやればええやん ヤグラノヴァ無双できるから楽しいけど編成事故率高いし
事故ると勝てんからマジで辛いな >>142
2のアルゴリズムとほぼ変わらんと思うけどブキ種が増えた分だけ気に入らん組合せも増えて悪化してるように見えるのかと ケルビンでシールドとスライドの距離合わせるの難しくない?
いつも前に飛び出るわ ラグリッター強すぎわろた
壁裏貫通してくるよ笑うわ チャー引いた時より弓引いた時の方がウワッってなる
ハズレだハズレ これ強武器にマルミサ付いたらまたマルミサゲーになりそうだな ようやくS+になった
結局スプラシューターぐらいの射程だとボムぽいぽいして有利なときに前でるだけだな サーモンの難易度高くて息抜きにならねえ
変な武器編成だし 自分に合う武器見つけてだいぶキルレ安定してきた
スプラトゥーンってこんな楽しいゲームだったのか >>153
チャージャーミラーというより同一武器種ミラー全然起こらなくなってるよ 同じチームで続けてる相手とマッチングしたとき武器射程でのマッチング機能してなくね? >>133
俺怒られたことないけどこれマジでクソだよなww >>163
そこにたどり着くまでの操作性が悪いからなぁ…プロコンだからかもしれんが ナワバリだろうと普通に8人集まって武器種毎にチーム振り分けりゃ良いだけでは >>165
そうなんや
ちょっと良くなってるのかな
個人的にはミラーも悪くないと思うけど >>170
ミラーでゴミに勝ちを配分する必要ないだろ s+なったら洗濯機しか居ないんだけどなにこれw 武器は強いけど使ってる人が弱くて無限に勝てる ポイセン直当てするとラグがめっちゃよく分かるな
着弾音とセンサー付いた音がズレてるわ s+昇格わかば使っててわかばと組まされる率異常なんだが
このゲーム売れてるんじゃないのか ミラーとか別にどうでもいいんだけど俺のチームに弓3人ぶち込んだのは許してないよ チームのSP使用回数の内8割が俺でワロタ
ワロタ…… ガチヤグラをマルミを多く吐いたら勝ちのルールだと勘違いしてる奴消えてくれるか? 洗濯機持ってずっと炭酸ボム投げてる人居るけどあれ何してんだろ 負けた〜と思ったら勝ってたわ
これだからナワバリはやめられねえ 弓ってフルチャージでワンパン出来たときの気持ちよさに脳を焼かれそうになるけど
実は基本1チャージで炸裂弾を鬼の様にバラ撒くブキなのでは…? C帯あまりにも低俗すぎて草生える
エナスタデス祭りで草 バイト昨日あたりからカタパッドが空の彼方に消えていくんだが?
まぁ実質カタパッド削除みたいなもんだからそのままでいいけど A+なのにS+と当てられて草
なんの為のウデマエやねん >>176
人権派義士がわかばでSランク5戦全勝してるからな アサリ以外に持ってくる筆も150%ゴミだから死んでくれ存在価値ないぞ 死んでからマップ覗くと絶対1人集団戦からはぐれて色塗りしてるゴミ居るのマジでどうにかしてくれ
人数差あるのに集団戦してるんじゃなくて集団戦してるのにどっか行く奴が居るから人数差出来てるんだわ 洗濯機相手に2枚あると交互にナイスダマ飛んできて何も出来ないな 炭酸はコントローラーの寿命をゴリゴリ削ってる感が凄い 相手がクルクルしてんの見せられんのまじイラつくな
消させてくれ >>189
停滞したいのに勝手に上がってしまうんや
すまんな バリアに合わせてキューインキするの辞めろ!
うざい! >>133
試合終わってるのになんでってなる
頭おかしいわ なんかやたらと回線落ちるんだけど俺だけ?
ほぼ試合終了後のリザルト画面の時だけ起きる現象だし有線だから回線の問題じゃないと思うし試合の勝敗的には関係ないんだけど >>198
あれ長々と表示した後何個か更に表示して続ける選択肢出た後にようやくキルデスリザルトなのふざけ倒してると思うわ ワイプアウトして1人でヤグラ乗ってバリア吐いてようやく1カンモンにしかいけないから広いステージゴミだわ
ナメロウ神 2ではB帯レベルのロバート山本が3ではA帯行ってるからそのくらい上がりやすいんだろうな 20勝30敗位を継続してるのに何でA+でS+とマッチングすんの?
もしかしてキルレがすんげぇ関係してる? スクスロ使ってタンサンボムを相手の逃げ道を塞ぐように投げて追撃でメイン。
これでたいていの奴は勝てる ナイスダマだけ性能抜けてる気がする
チャージャーに抜かれてもギリ死なないけど、下からシューターに撃たれたら余裕で死ぬくらいのアーマーでいいのに 今回ヒーローモードが良い感じで助かってる
バトルもサーモンも終わってる
ヒーロー裏まで終わる前に不具合と鯖なんとかしといてくれ >>208
S+でぼこされて降りてきた奴じゃない? リザルト画面が一番最後なの意味不明なんだけど
続けるかどうかの選択肢よりさらに後ってどういうことやねん パッチ貼るついでにお詫びのサザエと20万配布しろ下さい AなのにS、S+とマッチングするうえに
Aの俺がバトルナンバーワン
S+のばすの味方弱すぎて泣けてくる 今更気づいたけどヒーロークリア後のバイトのクマサンの木彫りが変わってて草 >>189
ゴミみたいな介護しないと上がれないのになんでA以上にとんでもないゴミがいるのか分からんよな
あれも何重連敗したら何もしなくても勝てるマッチングになるのか 金20万は要らないから代わりに詫びサザエ20万個よこせ >>213
地雷確認した後で継続か抜けるか判断させたく無いんでしょ
イカ研は常にこう言う方向の思考 >>208
マジレスするとマッチングできない状態は基本NGだからS+帯でマッチングできなかった場合は
どんどん下に降りてくる
つまり上位はまだ過疎ってるってことだ >>157
それな
3はマルミサが少ないから楽しく感じてるだけの可能性ある そこそこ強い奴のハイド使い とスプラ極めた奴のローラーが 真正面からたたかったらどっちがかつの?これでハイドかったら武器バランス悪いやろ マップが狭いから相対的にマルミサ強くなってるまであるんだけど
アホなん? >>213
これな
味方の成績見て連コするか決めたいのに オカシラゲージが満タンなのに完走すら出来ない(泣) >>223
マルチミサイルってやっぱりそういう位置づけのスペシャルだったんか
初めてやったガチヤグラで最初対処わからなくて後ろで貯めてミサイル撃ってるだけの奴に殺されまくった 洗濯機使ってるけどチャージャー死んでほしい
俺死ぬからお前も死んでくれんか? 3から始めた俺でも15レベになるまでにAまで上がれたくらいだからAなんて初心者帯みたいなもんでしょ 任天堂は今月四半期決算だから無理して発売したな
明らかにデバッグが足りなすぎ サーモンラン2の方が面白かったわ
金玉拾うラグが酷すぎる
なんか全体的に3面白くないわ爽快感ない ヤグラカウント有利時の終了間際に出すナイスダマ強すぎだろ
これ回避方法あるんか? 前スレのポイズンミスト使って弓で倒すの有効だ提唱者さんの動画見たが……
動画主さんのキャラコンはイイネ
確かにポイズンミスト当ててから弓パシュパシュして倒してたけど、わざわざ近づく意味ある?
孤立した相手に対してワンチャンすら奪うって意味での有用性は理解できるが抵抗できるんだよなぁ相手が上手いイカだと下手したら返り討ちにあうぞ
妙にマッチのレベル低くてちょっと想定する話ではないかも……C帯であってる?
前スレポイズン弓さん動画
RDV2-R0B4-6C92-Y2WP 通信状況確認してください
じゃねえだろ「試合終了直前でエラー吐きました申し訳ございません」と謝れねえのか謝れ謝れ謝れ謝れ謝れ謝れ謝れ謝れ謝れ謝れ謝れ謝れ謝れ >>235
確かに金イクラテンポ悪いね
せっかくかごの近くでイクラ落としても瞬時に回収できないし 敵のインクに潜めるギアってあるの?
周り塗りたくってたのに急に現れて何回かやられたわ
怖すぎ 今奇跡的に3勝0敗なんだがストレート勝ちより2敗した方がポイント多くもらえるよね? >>234
特にサーモン全然デバッグできてないよね
3からの新要素ほぼ全部にバグあるの酷すぎる 自陣塗りしかしてないクソ女死ねやボケが!!!一生サーモンランしてろボケ!!! >>239
なろうの「弱すぎるって意味だよな?」みたいにいうなw 弓の1チャージ攻撃の性能やばくね?実は中衛武器だろこいつ マルミサ使ってるやつでまともなやつまじでみたことないんだが
S~S+0だから猛者にあってないだけか?
総じてアシ込みでフルタイム5k出来てたら御の字のやつしかみたことないぞ
でも塗りだけ2000越えてるみたいな なんかバグ多めだよな今作
全体的にちょっと不安定な感じがする 明日のめざましテレビの番組欄見たら
スプラ3あつ森超えって出てるな >>224
真正面から戦ったらハイドラに決まっとるやろ
ローラーは不意打ちする武器なのでね マップも裏取り出来るのが多すぎる
前線上げるステージもう少しくれよ >>249
リザルトバグのせいでお金貰えないのが致命的すぎるわ 延期したのは開発の問題じゃなくてゼノブレ3と同じ月に発売するのを避けただけだからなぁ・・・
開発が遅れてるなんて一言も言ってないし ラグい奴に無双されて終わるのくっそしょうもねえ
どうにかならんのか >>237
A帯だわよ
なんかヒッセンが異常に弱かったけど
俺弓で結構前出てるわ バンカラマッチのA帯でもローラーでコロコロして敵見つけたらテキトーな縦振りして逃げてまたコロコロして
0キル8デスが味方に居るんだが…
どうやってCから上げてこれたんだよw >>253
それはそれで射程トゥーンで不評だぞ
裏取りは視野広くすればカバーできたりするけど前線上げるような中央狭いマップは武器編成事故画が起きるからもっと理不尽 >>164
自分に合う武器見つけると俄然楽しくなるね
食わず嫌いだった武器がまさかの適正とか
>>201
動画とかでぶっ壊れ武器とかで紹介されてるから使ってるんやろな
まぁ俺も使ってみたけど全然ダメだからやめたわ >>255
要は既定路線だったって事か
延期っつっときゃ期待を煽れるし発売日も被らず決算にも間に合う 明らかなゴミいたから抜けたら案の定ゴミみたいな成績で、部屋入ったらまたそのゴミクズと組まされてゴミみたいな成績で笑ったわ
さすがにブロックしたわ氏ね バイトじゃエラー吐かないのにガチマはヤバいわ
どうなってんだこれ >>255
ゼノブレが発売前倒しになってんだよガイジ 野良だと味方ガチャになってしまう
外国人 英語はいらん
キッズだな 2でヴァリアブルがメイン武器だったからボム剥奪された3でも泣く泣く使ってる >>247
弓はこれ主体で戦ったほうが強かった
フルチャージが一番性能悪いことに気づいた
フルチャージは塗りもチャージ速度も精度もチャージャーに負ける >>266
それと同時にスプラが夏発売から9月発売に変わっただろ A+になったらSとS+とマッチして全然勝てなくなってしまった…
心折れるわ ガチマって1回押し込まれたらもつ逆転できないの何なの? チャレンジで2勝1敗からもう一敗するって試合で通信エラーになって試合終わった。
ロビー戻って確認したら、チャレンジの2勝1敗の成績がなくなってて、また参加費払わされた。 連敗しまくっても味方が強くなるわけではないのがなぁ
敵も味方もヤグラ関係ない所で戦ってるだけで呆れる natBだとラグいとかあんのかな
キルログ遅れたり死体から弾出るのザラなんだが
まだSだから回線弱者うようよしてる可能性もある? 味方3人リスキルされ続ける状態で
コンスタントに打開にもっていけるたら
そのランクは卒業とする
その覚悟がないならそこでとどまりな
その先は化け物の世界ってやつだ >>260
マンタマリア号
モンガラキャンプ場
ホテルニューオートロ
エンガワ
アロワナ
Bバス
とかの2マップ良かったのに3でいいのはゴンズイ地区位だわ現状 Bバスは1マップ定期
あのホコ出禁マップが良ステだと思われる日が来るとは >>271
それは別におかしくないだろ
ゼノブレイドは発表した後に前倒し告知したんだから
動いたのはゼノブレイドだよ 今回のタンサンマジで追尾機能ついてんだろ
何で逃げた方向に跳ねるんだよ 今回のスクイックリン結構強くない?
この武器に安易にバリア持たせたらあかんやろ >>265
たぶんガチマのマッチングDBがスタックしてんだろうリザルトも含めて
エラー吐いても保存はされてる様だし
だから処理に時間かかってるだけで実際は通信エラーではないと推測できるわ
まーそれをプレイヤー環境のせいとメッセージ出してるのが闇過ぎる >>281
マンタマリアは良マップだから復活してほしいな
船だからどこでも乗れるだろうし(海に接してるのか知らんけど >>281
モンガラにオートロがいいとかどういう感覚してんの ハコフグとデカラインはよだせ
クソステばっからやらせんじゃねえ 今作ボム見づらくね?
なんか「え?なんで俺死んだん?ボムか」ってことが2より多い気がする >>292
ハコフグのコンパチみたいなのあるじゃん 新デカはともかく
今作の新ステ半分ぐらいハコフグみたなステだろ バグもそうだけどシステム面がゴミすぎる
なんで続けてゲームするが同じメンツとなんだよ
同じメンツとやりたいより金輪際ごめんだわってやつの方が圧倒的に多いに決まってんのになんでやめるか同じメンツと続けるしかないのかほんと理解不能だわ 無効試合にしてくる回線切りのプレイヤーは-1000ptぐらいにしてほしいな >>278
それが普通だよ
ローカルip固定でパケット全スルーなんて普通やらんし任天堂が自らのターゲット層にそんなもん求めるわけない
サポートには少し記載はあるみたいだけど 昇格戦で敵が強くなるのはいいんだけど、味方がいつもよりカスになるのなんとかしろや 俺は久しく見てないシオノメ油田が見てえよ
魔改造して南側増築しても良いぞ! >>297
マテガイは凹凸があって短射程が死んでるくせに長射程用の高台が用意されてるのがクソ お金1万になっちゃった…
このままじゃ買い物できない… 銀モデでガチやってるけどガチキツイ
まずは攻撃力が無い
塗る力もない
射程も無い
何考えてこの強さにしたんだ野上よ
https://i.imgur.com/CfcWISg.jpg >>291
確かにモンガラはゴミだったわ
でもオートロはすき スレ立てするやつちゃんとしてくれ
前スレどんどん増えてるし1行目どんどん減ってる ガチマデビューしたけどなんだこれ難しすぎんだろ
まだC-なんだぞ・・・ シオカラ節の3ミックスめちゃくちゃいいBGMじゃない?
ボスはつまんなかったけどこれ神曲だわ ようやくガチ始めたけど
上手い下手よりまずルール理解してるヤツが4人揃ってれば勝てて草
敵にも味方にもルール理解してないヤツが結構な割合でいるな… 弓、もしかして塗り武器かこれ スペ増3.0くらいつけて5.1chぶん回すのも視野に入りそうだわ 塗りクソつえー >>307
350万って日本だけだからなあ
世界含めたらもう1000万いくかもな 何でヤグラの左側に居たのに右側撃ち抜かれて死ぬんだよ ガチまのポイントがよくわからんのだが負け星3と勝ち星1ってどっちがもらえるポイント多い? 既に出てたらスマンがドライブワイパー横切りの斬撃飛ばなくなるバグない?
どうやってなったのかわからんが一試合通しで横切りは足元だけしか塗れなくなって攻撃判定も消失、溜めとサブスペしか使えなくなったんだが >>307
まぁ5chとかオワコン言われてるニコニコよりアクセスないしな スプラ3はスマブラspみたいに総決算的な立ち位置にして欲しかったわ まるで勝てん…毎度メンバーシャッフルするのに全敗てことはおれが他3人の働きを帳消しにするほど弱いってことだ
やるだけ迷惑なんだろうな… >>322
塗る力も2より弱くされてる
だから野上クビにしろよ
それが最大のアップデートよ モデラー使ってキツいとか言われてもそりゃそうだろとしか言えない インク撃てなくなるバグって回避方法あるの?
待機所で打てなくて試合でも打てなかったから
ハイドラ使ってたけどロボットボムとスペシャルだけで戦ってたわ
いい勝負できたけど負けた
でも金賞2つ貰えたー
このくそバグ早く治んないかねる シオカラ節バトルでも聞ければいいのに
それともあれはヒーローモードだから盛り上がるのか? マッチングクソすぎだろ
後衛の割り振りもだし、ウデマエもS+とAが混ざるし
2の反省何も活かしてねーじゃねーか クリーニングにだす→ドリンク飲む→外れる→クリーニングだす
を一生繰り返してる・・・
ほんとに確率あがってる? >>331
え?武器の性能って2から変わってる武器あんの? モデラーでキツいとかそれ未満のスパッタリーとか握ったら発狂しそあ まさかモデラーってまだ金玉トゥーンの懲罰終わってないのか? これ学校で悲惨なことになりそうだな
ウデマエマウントはじまるで >>258
A帯なんか、あれ
ゲームスピードが妙にトロく感じたわ
ポイズンミスト全体にかけてたりしないか?w
サーマルつけてるのイイネと思った
拡散弾だからチャーにくらべても近接結構いけるのはいけるし先手取って狙いに行くのは詰める動きに繋がるから良い動きだと俺も思う
サブ効率とかつけてる?俺はメイン効率で撃ちまくって面制圧するタイプだからインク足んねえんだよな
確かに敵がいる場所にポイズン投げるのは言うだけあって有効な場面は一部認める モデラーでガチマは縛りプレイだしな
とはいえモデラー200でスパイ180はどうなんって思うけど ダブルエッグサングラスを買い換えすると必ず通信エラーになる
他の商品で買い換え出来るのがないので他のもなるかどうかはわからない >>330
ネガネガするタイプはこのゲーム向いてないゾ
俺も向いてないから辞めた
心にも体にも良いことが無い まじで洗濯機の強さ教えてくれ
インクかつかつ、射程短い、キル速遅い、塗れない
弱いところしかないんだが? ベストカウントってって最後にちょろっと乗って進めるともらえるんか >>344
陽キャがAとかA+でマウントしてるらしいぞ >>351
ガバエイムでもあたる
最強サブ
最強スペシャル ヤグラでローラーに乗られた時の対処法ってある?
ローラーにメタれない武器構成だったら諦めるしかない? >>354
今作編成事故多くない?
今人多いからかな 上手いのか利敵行為なのかわからん奴と遭遇したわ
メモリー再生するとどう見てもホコゴールできるタイミングでゴールの先まで行ってた
潜伏してキルできそうな敵だけ狙ってるみたいな戦法してるっぽかった >>357
今流行りのスロッシャーに任せるかボムコロで頑張れ >>358
普通人が多いほどまともになるもんだけどな もしかしてメイン性能アップ前提で調整されてた武器に調整とかないの?? >>341
特定のプロデューサーがいるのか
誰がやってるか知らないヒーローモードの廃止やあれだけ期待されたサーモンランの報酬システムが全然変わってないのガッカリしたから4に期待だな >>323
プロコンが3度目のジャイロ暴走しだしたから新型機があるかないかと
コントローラーが互換性あるかないか知りたい >>351
射程は結構長いからスシあたりは食えるぞ
あとのメイン性能はバケットスロッシャーの方がいいから騙されんな 今日初めてガチヤグラやってみたけどやべえな
C-からスタートなのはわかったけど根本的にルール読んでないやつ多すぎだろ・・・ ヤグラ流石にクソゲーでは?
ヤグラ乗る係はわかばで塗りとボム投げしながらバリア貼ってるだけで金星3つ取れるし勝率も高いしでどうかしてる
ヤグラと一緒にバリアもついてくるとか傘の立場まで食ってるし
https://i.imgur.com/kAlmZOw.jpg >>363
簡単に擬似確されたら悔しいのでありません 連戦しないほうが射程差生まれないような仕組みになってそうなんだよなあ
面倒だしどうせ温いから連戦押すんだけどね オルタナのその先へむっず…全然進めん
柱に貼り付いたままでいるという動作が苦手だわ ナワバトラー全く面白くないと思ったけど
何勝かすると相手も攻めてきてなかなか面白い >>364
いや冗談だけど割りと老害的な評価されてる任天堂の偉い人はいるらしい
真に受けないでくれ >>355
炭酸ボム投げたらメインクかつかつになってやられる
ナイス玉よわい バンカラでチャレンジの途中経過を維持したままオープンって出来るの? 全く射程差考慮してないくせにマッチング時間長いの障害入ってるだろゴミ開発
昇格戦に限って洗濯機使われのゴミとかソナー置いて塗ってるだけのゴミバレル当てがっといて敵にはハイカスリッターとか触りようないだろ頭弱いのか?
お前らゴミ開発の脳みそに期待してないからXマッチはミラーで組んどけよただでさえレート差大きいゴミマッチングに編成まで絡んだらつまんねえのは2で分かってるだろ ガバエイムだと洗濯機のメインは弱いぞ
それでもタンサンボムとナイスダマが強すぎるからなんとかなるだけで >>367
バケツの方が完全上位互換だよね
射程長い、サブ優秀、スペシャルぶっ壊れ、インク管理楽、2確
弱いとこどこ?ってレベル >>345
インク系付けてない
サーマルは付けるとして弓ってギア欲しいのが特になくて構成悩んでる
メインク効率元からめっちゃいいけどメインク効率アップ付けるのか 一方的な試合が多すぎて楽しくないんだが
初心者お断りすぎないか? >>381
イカリング3のスケジュールで確認できるよ >>388
5年6年やってるやつがゴロゴロいるんだからその辺は諦めろ S+のバッチ全然つけてる人見ないな
みんな持ってるけど付けるの恥ずかしいだけ? 姪っ子にアミーボ借りたんだけど
まさか一つにつき1データ分とかそういうのないよね?
http://imgur.com/2EXmiNw.png 矢倉ものすごく逆転しやすくなってるね。
いっつも逆転負けしたけど、逆転勝ちしまくり。
秘訣は強い味方のときはヤグラに乗ってたまに降りてカバー
ポールダンスして、たまにチップもらいに客席に行くみたいな。 同じチームで連勝しろっていうスタンスなのに更新されるとくそつまらんラジオで強制的に解散させられるのはなんのギャグなの? >>388
まあそういうジャンルよなTPSは
マシな方や >>392
コーディネート登録は1つしかできないけどギアはもらえるよ
Switchの設定のamiiboのとこでamiiboの初期化をしたら君のスプラのデータでもギアがもらえる つーかラグマンと回線落ち多すぎるわ
有線マッチ用意して >>394
高騰してんのか
>>404
ギアもらえりゃそれでいいや
くわしくありがとう! 読み込んだらアミーボの名前が
わ とか けまく、け とか
ひどすぎてワロタ
適当に押したんだろうなw >>421
ウツホの間違いかな
1番人気ありそうなやつにウツホ当ててきたな 通信エラーなんとかしろや無料ゲームしてんじゃねーんだぞ糞任天堂 トリカラマッチとか言うゴミ目玉コンテンツは改善されたん? フェスでウツホを選びたかったけど、
勝つためにはフウカにしないといけないのか・・・ フェス人数めっちゃ偏りそうだけどそういうときって救済処置とかあるの? ってかこれあれか
アミーボのギアは
サザエゲットしないとスロット増えんのか ダイナモ振ってると死んで欲しい距離で当てて倒しきれないことが多すぎる
何度当てても死なないことすらある
インクの蒸発マジでなんとかならんの?
バケツずるいやろ https://youtu.be/2so0FfV-ZWY
これは3時間前にアップされた動画だけど
今やってるニンダイでスプラ出てたの?
見逃してた これどれ選ぶのが一番勝率いいん?
一番人数が多いのは食糧だろうけど 人気チームはキッズやカジュアル多くて弱くなるから選ばれしオタクは逆貼りで不人気チーム選ぶんだぞ(高度な情報戦) リッターだのジムワイパーだの使ったことねえわ
こんな武器でシャケ狩りとな 2023年64のゴールデンアイオンライン対応配信きたー! 3の今のS+てどんなもんのレベル?
2のXくらいイケてる? >>391
S+になった直後じゃなくて、ロビー入り直した時に通知来てたから気付いてない人も多いんじゃない? >>455
ピンキリすぎる
X上位のやべー奴もいればB帯レベルのやべー奴もいる ウツホもヒーローモードで好感度稼いだから次は大丈夫やろ多分 >>385
常に撃ち続けてるからね、俺は
息継ぎが命取りだと考えてる、一人で防衛することを考えてるから近づかれたら終わりで多数相手かつ自分より強いやつを想定して動いてる。
塗りで制圧すれば味方が安心して前に行けるからより安全でより楽できるしな
そういう意味ではミストは塗りとトレードオフになっちゃう点、ミストで足止めして倒すよりは敵に逃げてもらって塗り制圧をかけたほうが俺は強い動きに感じる
余裕があるなら戦場予定地に投げたい気持ちは確かにあるし、その点での有用性は認めるけどね
アウトレンジで戦う場合はSP増加系がゴリ押しに効くな、俺の動画見たらわかると思うが1分に1発、死にまくるわりに5回くらいSP撃ってるっしょ
俺の動きだと余りにはイカ速だな、めっさ逃げるからね デュアルスイーパー苦手すぎる
ヒーローのタコゾネスにすらやられるわ マテガイ放水路はさすがに頭悪すぎるなあ
アサリ専用マップにしていいよ >>389
報酬は2時間に1回置き換わるってことでOK? なんかマッチング意味不明すね……
前作2300代で今Sだけどたまに強い部屋に入れられる
先程も相手にYouTuberがいてギリ勝てたけどその人前作xp2450程だったし
Sのレベルじゃないでしょ笑 C帯昇格戦チーム全員とつげきこぞうなんだが
コントロール不可だろこれ なんかS+のマッチング無茶苦茶なんだよな。2の時にXでよくみた名前の人もいれば、撃ち合い弱すぎる人も混在してる。 >>455
まちまち
一切前にでない奴も普通にいる サーモンラン難しいっていってる人はランクどれくらいなの
いちにんまえとかでも難しく感じてるのかな
>>381
シフトが変わるたび
ステージとブキ構成が変わる度にだよ >>470
スクショですまんが2日弱くらいで報酬のポイントと武器がリセットされるから、この周期に合わせて1200ポイントまで貯めるのが効率いいと思うよ
キラキラの帽子のギアが入れ替わるがいつかって意味ならちょっとわからない
https://i.imgur.com/GEcGZWB.jpg >>471
今作のマッチングはパワー準拠だから腕前は飾りだよ
同じウデマエでもピンキリよ
ウデマエは機能してないし意味のないものよ
例えば
パワーが同じぐらいであればS+とBの奴が一緒にマッチングしたりする ウデマエあげたくないからリセットしたいんだけど、また2の引き継ぎできる? そーいやスプラ2で話題になってた勝率50%マッチって継続してるの? これリセット考えるとS+10まではやんなきゃなのか、ちょっと疲れたな >>477
やっと分かったわありがとう
二日ぐらいで報酬の取得状況がリセットされるのね
帽子とかいらんしバイト嫌いだからカプセルもらえるだけもらったら二日は触らなくていいのか すまんグレートバリアって対策ない?
すげーダルいんだけど
みんなどうしてる?? アタマとクツのサブ効率出ねえ
準備段階からのイライラトゥーンやめろ >>476
1人前、普通に毎回ギリギリ
うまかったらこんなのなんなくこなせるのか? 52ガロンのサブとSPの組合せが変わってしまったの悲しすぎる >>484
ホコ苦手で溶かしてるとはいえ大体6割から8割位だわ2の時より緩く感じる >>476
今達人かな
新ネームドが倒すのに時間がかかる上に金玉拾いにラグがあるから2より普通に難しくなってる気がする 魔境のB帯抜けたら連勝できてるわ
やはり仲間の動き良くなるな 3のランクは2より2ランクくらい低いくらいのイメージなんやがどうやろ
3のSが2のBくらい >>490
その位の危険度ならまだ大したことはないぞ
セオリー学べ >>487
そういうこと!
帽子は見た目好みじゃないからいらないけど、報酬の帽子に付いてるサブギアパワーをギアパワーのかけらとしてGETできるから、報酬でたくさん帽子をGETしてギアパワーのかけらに交換するのはそこそこメリットあるよ >>464
なるほどねースペ増積もうかな
ありがとう >>492
ほほう。ありがと。スプラ2は遊んでなかったけど
今作は遊んでみようかな バンカラマッチでノックアウト勝利したんだけど、
なぜか勝敗は負けの印が付いたんだけどこれってバグなの?ありえないんだが サブスペ見てたら、デュアルスイーパーってなかなか良さそうと感じたものの、あまり聞かないから微妙なんすかね?
最近始めたもんでよー分からんけど サザエ早くくれ
ギアパワーを揃えて初めて真価をはっきする武器だってあるんだ
どこぞの家電とは違って大変なんだよこっちは キル取れねーのにエクス使うなよ
事故で腕切って二度とコントローラー持たないで欲しい 勝ったからいいけどこの編成事故どうにかしろよ
勝っても負けても胸糞悪いわ
https://i.imgur.com/NeBQwPL.png >>508
撃ち合い糞強いよ
キャラコン上手い奴が愛用してるイメージある
ソナーもどのルールでも活躍するし
初心者向きじゃないけど XマッチのためにS+10まで上げるつもりだったけど、
よく考えたらXマッチ実装とか早くても半年後とかだよな
まだ発売して5日して経ってないのに何を急いでるんだ俺は・・・ 公式Twitter草
トリカラ選んでもトリカラで遊べなくなるのかよ >>481
なるほど
Sのうちに新スペ使いたくて適当なの担いだら戦犯したから妙だと思った
精神削れるしナワバリいくわ
なんかナワバリにも場違いに強い奴結構いるけどさ 弾出ないバグになっちまったわ
しょうがないから切断しちゃったけどガチマッチ中に切断してる人はそういう理由だったのか フェスのお題きたね
色的に黄色はウツホだろうから青の道具だな ゼルダの続編が出ると見込んでカタチケでスプラ買ったの大正解だった バグとラグとエラーどれを先に治すべきかでフェスやれ トリカラの発生率抑えるってどういうこと?
調整間に合わないから遊ばせないようにすることで解決する…ってこと!? ウミウシカチューシャとかキョンキョンぼうをバイトで出してくれぇ >>515,516
フツーに強いのね
興味あるし少し触ってみよう
スライド難しそうだが…なんとかなるか リプレイ見直すと馬鹿が多すぎる
いつまで経っても前に出ないカス
ゴールキーパーがゴールの中で待つか? >>370
疑似は無くていいけどデュアルさんとか疑似のせいで色々奪われたのに何もないんかな 三竦みにしたいのは分かるけどさ、暇潰しって何やねん
漫画とかラジオとかそんな感じか? amiibo使ったんだけどギアが全部もらえません
バトルしないていけないんですか? チャーの8割ラガーなんだが
あいつら物陰にいるのに撃ち抜いてきやがる あーエリアがやたらワンサイドゲームになる理由なんとなくわかった
エリアの塗り判定がやたら厳しいからエリア奪えねえんだ
多少の有利作って強引に塗り替えしてとりあえずペナルティ付けるって動きが出来ない >>539
イラスト的に娯楽のことじゃない?
トランプとか本とか フェスやるのかよ
トリからバトルだいぶ不評だったけどまたやるのか? トリカラ実質敗北宣言はマジで草
ユーザーの気持ちに寄り添うのは立派だが発売前に気付かなかったのかよ トリカラバランス悪いから調整しろって声にじゃあ発生率下げますって対応するのガチガイジだろ
イカ研マジで終わってんな ポイント一位でガチエリア塗りも一位で順番最下位って何がダメだったんだ なんか不安になってきたぞ
大丈夫か任天堂
現状追加要素とかよりまずバグとエラー落ちなんとかしないと話にならないし まさかだけどトリカラの為に縦長ステージ多くなってる説ない? >>533
上手くなったらコツ教えてくれ
俺もデュアルでキル厨して無双したい ジュースの人速飲んでるのに全然人速付かない!
なんだよこれどうなってんだよ >>546
アサリよこせって言っといてフェスに文句言うとは忙しいな >>540
スプラ2でアミーボ登録してスプラ3であっけなく使うとギア全部もらえる
スプラ2持ってないなら50戦位すればギア全部もらえる(スプラ2の時はそうだった) >>540
多分バトル20戦と30戦で再びamiiboを読み込ませたら貰える トリカラバトルのバランス調整か…→よし!発生率を下げよう!
草 トリカラはスプラ123のアイドルの三すくみフェスやりたいから実装した説 S+3行っけど全然上位勢とマッチしねえなこのままなら正直カンスト行けるぞ もう芋ってミサイル吐いてる障害ヴァリ湧いてるの草
こいつら2の時と全く同じことしてる発達障害だろ 4対4対4ができないから4対2対2にして4を虐めよう
発想がいかれてやがるぜ >>557>>558
ありがとうございます
結構やらないとダメなんだ ナメロウって敵にリッターいて味方にリッターいなかったらだいぶキツくね? ジャイロでのエイムがマストなん?
それなら明日売ってくるわ慣れる気がしない >>569
この惨状でフェス喜べるとかおめでたい頭してんな スプラ自体奇跡的偶然で生まれたゲームだから手を加える度に劣化するのは当然 マルミサの爆風でかすぎて前より凶悪になってんのな。そらクソみたいに当たらなくても弓使うわ S+になった途端一気に勝てなくなったんだが
陰謀を感じる ユノハナエリアクソすぎるなぁ
マテガイエリアとこれ作った奴頭おかしいだろ >>555
2のザリガニもドリンク薄めて売ってたからな、そんなもんです 金2倍フード食べて何時間もやってんのに全然金貯まらん
今作金周り渋すぎんだろ ガチマ明らかに動けてないわ
1からのブランクは流石にキツすぎるな チャレンジ同じチームで続けるシステムのせいで編成偏り出てるんだったら同じチームシステム外してでもマッチングした8人を最低限射程分散してほしい
同じチームで続ける機能なんて編成事故と天秤にかけたらどう考えてもいらない >>573
おれジャイロオフにしてるよ?
A帯までは普通に通用してる トリカラ今のルールのままもっとやりたかったなあ
ガチマの環境もそうだけどある程度壊れてるうちにそれを楽しみたい
まあ言ってもトリカラやれるとは思うけど ヒーローモード隠しステージつらい!
最後の乱戦の最終WAVEがまじ鬼畜
それまでは言ってしまえば憶えゲーだから鬼畜は鬼畜だがなんとかなったけど
最後の乱戦は正直ちょっとしたラッキーで勝てることを祈ってしまう
疲れたのでスリープして改めて続きをやろう…イクラまだ大量にあるし バイト金策も出来ないしな
報酬までブラックとかそんな忠実に再現しなくていいよ >>573
ジャイロoffでもxなれる
売るならoffでやればいい >>499
もうね・・・
ギアパワーは本当に惜しいけど
何よりバイトがしたくない >>591
あれ俺はガン待ちして確実に1on1の状況に持っていったわ
あいつら馬鹿だからサーチされてても向かってこないしな 歴代フェスの中で1番鯖に負担かかりそうなのは大丈夫なんですかね 武器のナーフとかいいから通信エラーどうにかしてくれ >>584
野上だぞ
頭がおかしいのはわかってたはずや 単純に部屋のパワー表示されなくなったのはなんかな
自分が今どの辺なのか全くわからんし
目標もわからず勝ったり負けたりするのを延々やらされる感じ >>588
マジか
明日休みだからとりあえずやってみるわ >>579
キッズのパーティゲームと言い張ればどんな調整でも許される
スマブラと一緒 >>573
嘘ついてもあなたが可哀想なので本当のことを言いますね
マストです
これ以上ご自分の時間を無駄にしないためにサクッと見切りつけるのは賢いよ フェスまでにバグやらラグやら直すんだよな?
さすがにな? スパジャン後即死したやつは1分くらい復活しないようにしてくれないか
罰が必要だろ このゲームでジャイロオフってスマブラの弾きジャンプオンみたいなもんでしょ
最初それで始めても後から最初に慣れときゃ良かったと後悔する まあどうするんだよとは思ってたけど投げ出すとはなあ
まず人数の比率的に1位チームは他の2倍トリカラやることになる、1位チームはボコられるだけで旨みがない、2位と3位はやりたくてもなかなかやれない
これはトリカラってシステムの問題なんで企画書段階からガバってたとしか言えない ロッカーのカスタマイズ消えた奴おらんか?
カスタマイズ確認して編集から出ようとしたら、セーブしてますが5分くらい続いてセーブ逝ったかとすげー不安になった
ネットワーク周りも不安だしバグちょいちょいあるなぁ なんかやたらジャンプしてきたがる奴多いな
潜伏中だろうがお構いなしかよ? インク不発バグ遭遇したわ
再起動しなきゃ直らないと知らないで2戦目やっちまった
バグ多すぎるだろちゃんとデバッグしたんか? >>573
親指1本でエイムするより手首全体を使ってエイムする方が断然直感的で楽しいからまあマストだね
じゃあね アラマキのヒカリバエってやっぱり高台じゃないの?
高台に集まらないんやが マサバ橋でハイドラマンいらねぇ
押し込まれて負け確定じゃん 24時間勤務の人間に優しくないなデイリー9時更新は エクスでポッドから発進しながらメイン振ったときの挙動がなんか変だから治してくれ ビーコン置いてるのにイカタコに直接飛んでくるのはやめい 早めに上げとかないとカオスに飲まれるのは分かってたはずなのにS+昇格して安心してたわ
まだX底辺あたりの集団かと思ってたけどこれS帯混ざってるだろ スプラトゥーンはCODに似てるわ
前の張り方同じ
初ジャイロの初スプラだけど余裕でS行った ギア経験値見えなかったりバイト金策ケチったり2から更に陰湿になりすぎ
ギア注文してもメインギアは確定じゃないし 金貯まりマジで渋くしてるな。フォルツァも同じことやってたけど
ゲーム内物価を高くすることでプレー時間を稼ぐコスいやり口。こっちはさっさとギア充実させたいのに、全然金貯まらない
やりたくもないシャケバイトしなきゃならん 早いとこS+10に上げたほうがいいんかな
まあシーズン変わってSに下がったところで上げればいいだけなんだけど 左右はスティックで合わせて上下だけジャイロ使うように意識すればやりやすい SにいるリアルウデマエC以下のやつらは
内部レートでC帯とかと戦うようになってるんだろうか?
さすがに適性Sたちに囲まれて戦うのは可哀想すぎて泣けてくる 2でAB帯だった連中はスクスロの調整入る前にスクスロでS+まで一気にあげたほうがいいよな なるほど5勝2敗もしくは4勝3敗やなこうりつがいいの >>628
いまのB帯はまじで地獄だったよ
A帯は基本がわかるのが増えてるから戦いやすいね わかばで毎回塗りポ1位キル最下位で5-0だったわ
みんなも使おう
ちなA帯 ウデマエリセットで2段階下がるって、やらなくなったらいずれはC-になるってことなんか? ナワバトラーばっかりやっててまだSなんだけどB-からSまで何も変わった感じはしないぞ ヒーローモード面白かったわ
まさかタコワサの船で宇宙で巨大化クマサンと戦うとは思わんかった 今、オープンマッチに野良で潜ったら
途中で弾が出なくなったんだけど、他になった人いる?
あ~落とされてペナくらうやつだと思ったけど
試合は続いてボムは投げられる
射撃音はするけど銃口で飛沫が出るだけ
わかばダブルボムシステムだから良かったけど
センサーやスプリンクラーだったらマジでヤバかった ガチエリアでトライストリンガー担いでくるのはもう利敵行為だろこれ >>639
Sに上げたばかりなんだけど
Sでもルール関与無視突撃ガイジが味方にくるのけ? 高台に陣取ってるハイドラは一生触りに行かないし一段上の自陣で延々撃ってるだけだしその癖ボム1個で同時キルされてるゴミを味方に付けるのやめてくれよ 2から更に簡悔拗らせてるな野上のやつ
更迭されろよ わかってる味方とずっと同じチームで連勝できると気持ちいいな
いつもこんなスプラトゥーンならいいのに スクスロで2300塗れたw
もうこれ以外いらんだろ 勝ち確の試合で急に2vs1で取り残されてなんとかしようとしたけどキル取られまくったり煽られてキレそう 相手の構成が完璧すぎるとやる前から負けを確信する
スシハイドラスクスロ52はさすがに無理 >>643
インクでないバグだね、公式も確認済
あとはパッチ待つのみ うわイカリング3でも腕前確認出来ねえ
意図的に隠してんなイカ研 とびこんだろw
うたれたwしんだw
とんだろwあっしんだw
てきみっけwうったろwしんだw
あうあうあ~www
死にたくね~敵のいないところにいて~
しょんべん垂れ流しじょろろろろ…
こんなんばっかやぞクソが 3連勝完封の後に完封3連敗みたいなマッチングしかしない
ウデマエ上がれば均衡した試合になるもんなん? ゴンズイエリアクソすぎん?
高台にチャーが陣取ったら自陣から出られんやん 味方のウデマエ確認させないのは
勝敗調整でS帯にB帯のザコ入れて負けさせたりするためではと疑ってる >>628
前線で交戦中にリスからステジャン受け身なしzapが飛んでくるからはやく上げたほうがいい 内部レート上がりすぎるとゴ味方と組まされるとか言ってるやついたが本当かもしれねえ……なんかどうあがいても勝てねえおかしいなってメモリー見たら味方の動きやべえなんで俺が創った有利をみすみす捨てるようなクソムーブ連打して自爆してるんだこいつら…… >>663
明らかに隠してるよなこれ
どうやっても確認できないのはひでえ ギアの管理がよくわからん。
上書きされないようにキープしたりとかできるの? >>666
味方の腕前確認できないのこれのせいか
意図的に低い奴と組ませてるのバレるからな >>656
そんなんあるんだ
ロビーで撃てたから大丈夫だと思ったら
また弾出なかった
今度は負けた
本当に申し訳ない
夕方まで買ってから一度も起きなかったのに突然 ヤクルトの使い方ようやくわかった
これ溜めずに連射してまるマルミサぶっ放す塗り武器だったのか
ナワバリ勝ち越せたからやっぱ塗るゲームだわこれ 【速報】『星のカービィ Wii デラックス』がスイッチで発売!2023年2月24日
【速報】ブレワイ続編『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』発表!!発売日は2023年5月12日!!
【速報】シリーズ最新作『ピクミン4』発表!!2023年発売!
【速報】『マリオ+ラビッツ ギャラクシーバトル』は12月2日に発売決定!この後ニンテンドーeショップで予約開始!!
【速報】シリーズ最新作『ファイアーエムブレム エンゲージ』2023年1月20日発売決定!!
怒涛の発売でワロタ
やっぱりゲームハードメーカーは自社IP持っててナンボだと思う スクスロとチャーも確かに嫌っちゃ嫌だけどシンプルに存在が嫌なのはローラーだわやっぱり 洗濯機チームのプラベにまで浸食してきてるわ
イカ研はなぜこのサブスペを与えようと思ったのか理解できん
ぶっ壊れすぎ 昇格戦の初戦でインク出ないバグになってサブもラインマーカーだったからガチエリアなのに塗り22ポイントで大敗した俺よりマシ
1番の被害者は味方だけど 弾でないバグは武器によるで
出たり出なかったりする武器がある
ちなみにスクスロはまるで影響ない スクスロはナーフしなくてもいいけどナイスダマはナーフした方がいいだろこれ
2の頃からクソだと思ってたけど、3では輪をかけて酷いな 速度測定してピングーが5だったけどこれならラグ起きない? 2の開始当初はヒッセンが強ブキで結果弱体化されたな
3ではスクリュースロッシャーで結果弱体化されるのだろうな
とはいえイカ研ってバケツの調整がど下手くそなんだろうか
2と同じような過ちを犯しているぞ 射程が負けてると近づけないんだが
だからといって自分が長い射程使うと近付かれて打たれるのムズすぎ ナワバリでポイント稼ぐにしても自陣ちまちま塗るより前出てガンガン撃ち合った方がポイント高い事にそろそろ気付いてくれ 長射程有利ステージで片方にだけ長射程とか言うクソマッチングを何故やめれないのか ナイスダマは頂点に行くまでバリア発生しないなら許せるぞ
今は緊急回避、塗り、キル、強ポジ潰し、ブジェクト止めが出来るからな 勢いで買った人とかキッズの親なのか初心者なのか知らないけど攻め急いでキルされるのほんとやめて
武器をよく研究して練習してから来て
適材適所の武器使えるようにしてから来て
チャーは前に来なくていいから >>672
Switch再起動したり色々試してみ
多分直るはず
致命的なバグだから、気にすんな ナイスダマ調整何が酷いってあんだけガロベッチュー暴れた理由分かってないし長射程のハイドラのゲージ軽くしてるところ スクスロは塗りナーフか、ナイスダマナーフだけど、ナイスダマナーフすると他にも影響出るぞ
まあ強すぎるしいいか ナイスダマ一発で塗られるエリアさんサイドに問題がある サブポイントセンサーで弾出ないバグに遭遇
ポイントセンサーを投げて味方にキルしてもらうお仕事 ナイスダマってあれ発動中落とせるんか?カニタンクより硬くねえか? 2でB帯に中々上がれなかったロバート山本がS帯昇格戦まで行ってるけどこれを見てると3のウデマエは存在していないも同義だな
いつ導入するのか知らんけどXマッチ実装までにモチベ失うやつめっちゃ出てきそうで怖いわ ハイドラはまぁメインかスペになにかしらの弱体受けるとして
あとは全チャージャー削除くらいか 新規で何とかジャイロ慣れてきたが中々集中力が続かんなコレ
集中できてる間は上手く当てられて楽しいのに気が付いたらすぐ集中切れてらぁ
目ん玉ひん剥いて画面見ながらジャイロ操作意識しないとやってられん ガチエリア塗りとバトルとドトメどれか二つは大体貰えるのに勝てないのはどうすればいいの? ヤグラのハラハラ感好き
ヤグラ乗ってて遅いくる敵片っ端から屠れた時は絶頂すら覚える 射程長い武器は塗りを落とせばいいのよ
SPの回転率も下がるし 竹はロボムじゃなくてトーピードーならなぁ
スペシャルはソナーで頼むよ >>671
そういうの陰謀論的に思えてあまり同意したくないんだが、弱い味方をカバーするのがウデマエとか抜かしてる運営だからな……
弱い味方引くのが確率だとしてもあまりに偏ってる 2の頃タンサンで死ぬことほとんどなかったのに3はめっちゃ死ぬわ 負けるときなんて序盤で前張って二人倒したときにエリア塗られてなかった負けるってわかるからムカつかないわ ウデマエはハリボテでレートでマッチングしてる
肝心のレート表示しないのはどうなのよと思うがガチ勢向けにXマッチがあるから仕方ないか >>709
塗らなくていい場面で無駄に塗り合いしてるかどうでもいいやつと戯れてどうでもいいキルを取ってるか >>663
2の時からそうよな
個人のXパワー非公開にして格差マッチを隠蔽しようとしてる 52はシールドの必要インク増やすか耐久下げてほしいな
シールド投げたあと普通に撃ち合いするな >>708
まじでこれ
eスポーツ気取りで調整してまともになった試しが無い
スペシャルとか全部強くしてパーティーゲームのノリで行け >>685
それは速度を測るために通信したサーバーのピングーだからゲームと関係ない >>705
元A~Sの自分がS昇格前でヒーヒーしてるのにちょっと信じられんのだけど つーか、他のスペシャルがマイルド調整みたいになってんのにナイスダマ何考えてこんな調整にしてるのか 竹使うなら似た感じのLACTの方が良いよね
塗り性能おそらく全一
接近戦も一発の可能性あるし ジムワイパー上手い人が敵にいたけどヤバいわ蹂躙された ネギトロみたいなヤグラから落ちたら即死亡みたいなハラハラルート星い >>715
Sだけど普通にCレベルの奴と組まされるし普通にウデマエ無差別だよこれ ガチエリアは誰も塗らないからシンプルつまらんわ
毎回金冠3つ取れるだけで実質-120ポイント 洗濯機強すぎてみんな持ってんじゃん
ナイスダマ飛び交ってるししょうもな
イカ研は2の反省ちゃんとしたんか? 今作のパブロは歴代のパブロでも最強クラスなのになんで使ってる人全然居ないんだろ?
Sになってから70戦くらいしてるけど俺以外誰も使ってないわ
ホクサイなら4~5人見かけたのに >>727
キル性能はお察しレベルじゃないか?
コンスタントにキル取るのは難しすぎるよ 内部レートでマッチングしてる説あるけど、自分のも他人のも部屋の平均レートも見られないから怪しすぎる
明らかにおかしい動きの味方来たりするからな、特に昇格戦 シールドはホコの通り道に置かれるのがウザすぎる
あれだけで時間稼げすぎ
グレートバリアみたいに本体は通過できるようにしてくれ… 2のスプボってコロコロコロ…ボンって感じだったけど3のスプボはコロコロコ…ロボンって感じな気がする
めっちゃ踏む マッチングに関してはウデマエ隠蔽してるのが全てだろ >>732
三作目出してこの惨状だぞ次もバランス崩壊してる >>735
内部レートはS相当で普段バトルしてるけどBの昇格戦だったら全員Bになるみたいな仕組みになってそう >>738
射程が最も短い武器だからパブロ同士でマッチングしづらくなってるのかな? マルミサも調整酷いけど強いスペシャルと認識した上でスプスピから没収したりヴァリアブルのキューバン没収したり気を付けてる
ナイスダマはあんだけ暴れてたのに強い武器に付けるからこうなる 倒しまくってエリアも一番塗ってて負けて結果見たら味方に弓二人いたわ タンサン洗濯機がヤバいって分かってたからチャクチにしてたはずなのになんで急に全部諦めてナイスダマ付けちゃったんだろう >>732
2のスペシャル考えた陰キャクソガイジが3にも2のスペシャル持ってきてるんだからお察し >>725
前よりは多少上手くなってるようには見えたけどね
ちょっとだけしか観てないから何とも言えないけどメガホン撃ってその場に謎潜伏したりわけわからん行動してても5勝出来るのは凄いと思った
一応元XだけどA-からA+に上げる間に多少時間かかったし、あれで勝てて俺が勝てなかった理由が謎 ナイスダマ発動中の敵を撃ったときの音酷くない?
シューター系ならカチカチ聴こえるけどキャンプとかの単発系だと自分の射撃音で当たってるのかどうかわからんわ ただ二分の一の確率で勝ったり負けたり、有利場面で馬鹿な動きしないで順当に勝ってくれる味方、あったけえ…… ボムは体感爆風広がってるのもだけど音が聞こえなさすぎる
後ろに転がされると全然気づけん >>725
昇格戦とかいかに味方がキャリーしてくれるかってゲームだからキツイわ
延長戦で逆転してくれる神メンバーのおかげで1回勝ったてそのまま3連勝いけたが毎回バラバラじゃ無理よ >>739
エイム力ないからクラブラ使ってるわ
スペはウルショでサブもキューバンより使いやすいスプボムだし
エイム障害だからシューター使うとマジで撃ち勝てん ちょっと待って、マジでリッターステばかりでリッターで20連勝したわw
これマジでテストプレーしたんか???リッター天下すぎるだろ ボムの範囲広がってるよな
明らかに避けたのに当たる クイボのスシ早く来てくれー
スペはナイスダマか5.1かせめてサメあたりで頼む
カニだけは勘弁 >>720
うわあ2もそうだったのかよ
ひでーなイカ研 ロバート山本の配信見て見てるけど敵味方共にC帯レベルの動きだな…
ウデマエはマリカのレートみたいなもんかもしれん 黒洗濯機なんかチャクチでも暴れたのに
これ以上メイン弱体化は可哀想だな
まあナイスダマ付けたイカ研がどうかしてるが 撃ち合ってる所に飛んできたのに目の前の敵ガン無視してどっか行く奴は目が腐り落ちてるの? チャージャーを選ぶ時、本当にチャージャーにしますか?って2段階に選択肢入れて欲しい ランク30なったけどサザエ貰えないしスパイキーも解放されない… 貰えるウデマエポイントの量ってガチパワー関係してるっけ? A+なのに相手アサリ渡し合わなくて全落ちなのに割られなかった
誰か昇格戦だったのかな可哀想に 弓、よく考えたら曲射の塗り減衰無くて1発の塗り広くて連発しまくれるんだから塗れないわけないんだよな チャーどかせるし強いわ >>730
バグってんのかもしれねえな、普通の神経で設定してないだろ、それが本当ならレートだけで組んでるとか? はぇ~今作ってランクはなんの目安にもならないのか
じゃあガチマ潜る意味ないじゃん 風呂の塗り範囲と面積は変えろよな
泡が転がるにも限度がある
半透明の屋根の上から中央に向けて連打してたまにグレ投げてるだけでガチエリア勝てるの異常だよ 頑張って真面目にプレイするより雑にクソプレイしてキャリーしてもらうのが正しいのかもしれんな… スプラシューターのスペシャルが変わっててキレそう
なんで退化してんの フェス告知のおかげで広場のV tuberクソイラスト減るかな
てか早々に飽きてくれねーかな >>766
2のプラベッチューの時も思ったけどやらかした組み合わせしたときはさっさとサブなりスペの組み合わせ絶対弄るべきだわ 昨日からバトルメモリーのアップロードが出来ないんだけど誰か同じ症状の奴いる?
改善策知ってたら教えてくれ 弓って2種類ある?
着弾後に爆発するやつとしないやつ マサバ相手にだけチャーかハイドラいたらクソゲー始まるのなんとかしろ
ボム遠投させろ >>777
洗濯機と風呂ごっちゃにしてるだろ
風呂はスプリンクラーだぞ >>779
チャクチとかいうエイムしてないクラブラに落とされるスペいるか…?
どう考えてもウルショのが強い スプラ初めて2日目、無理だと思ってたジャイロ操作に慣れてきてドンドンジャイロの感度を上げていく状態になってる。
サーモンランとかヒーローモードは細かいジャイロの練習にはならんね。的がでかいから右ステだけで狙いつけられてしまう
やはり実戦、実戦は全てを解決する。 Sだろうと実際のウデマエC相応なら同じくらいの実力でマッチングしてそうだがそもそもランク関係なしにマッチングしてる説もあるのかよ 洗濯機試しに使ったらバコバコ塗れるしキルホイホイ取れるしクッソ笑った
風呂の完全上位互換じゃん… 遠距離武器の懲罰足りてないんじゃないですかねぇ
ギア構成固まったらやばいでしょ >>781
スプラ2を41時間もやり込んだ俺には使いこない気がする
ジェットパックならまだ逃げるのに使えそうだしそっちがよかった Xに行けないような奴はどうせ五十歩百歩でガチパワーなんか気にするレベルにないというイカ研からのお達しだ
ぐうの音もでねぇわ ユノハナエリアでのポップソナークッソ害悪だわ
波見えないんだもん 45度ぐらい上向けて撃ったほうが射程伸びると思ってた自分がいるけど射程伸びても誤差レベルだしバラける上に判定がかなり細くなってる?し威力が減衰してるしで普通に直線で狙いつけて撃ったほうが良さげね >>773
レートだけで組んでるだろうなランク隠してるってことは >>794
ジェットパックを逃げに使ったら的当て状態にならない? >>788
ガチホコショットと同じく重いし動きづらいし当たらない
それならジェットパックの方がいいよ >>797
でも自称猛者のお前らが前夜祭の時サメライドは最弱スペ!って言ってたよ >>795
でも今回下がりにくくなった分、上がりやすくなった気がする
俺はBの雑魚だけどこれならAは確実に上がれるわ 普段は内部レートでマッチングしてるけど、昇格戦だけウデマエでマッチングしてる説を推したい >>803
マジかよ
距離取れないからかな
サメいきなり来るから焦る 洗濯機経験者が一目見てこのブキセットは暴れると予感するのにイカ研は節穴なんか?エアプ? >>801
ウルトラショット持ってるだけで重くて動けないからジェットパックの方がまだ回避率高い気がする。気がするだけ 洗濯機でメインク2.1積んで試しに塗り運用してる
タンサンボムは自分には扱えない
対面最弱化した風呂よりずっとマシだわ >>789
さらに実戦を重ねるとジャイロのないゲームに不便さを覚える
ゼルダしかりマイクラしかり
なぜジャイロがないのか >>806
予備動作結構長くて通路以外だと割と逃げれるからなぁ
位置と相手によっては発動時の硬直でかられるし 2も最終的にはx行ってガチパワーマッチングだったけどそれやるなら最初からレートでいいわ
マッチングはレート参照なのに未だにウデマエがあるからおかしい
どっちかにしろ サメは言うて後隙クソデカで倒されなきゃ倒せるからまあね
ナイスダマは無敵残しながら降りてきて即効動いてくるからクソ リプレイ見てたら明らかに俺より格下な奴が味方にいたりするしガチパワーでマッチングしてる説も疑わしいけどな
それも動きが噛み合わないとかじゃなく根本的に立ち回りも判断もおかしい奴ね やっとエリア終わった
エリアは4固定同士でやるから面白いのであって野良、しかもランダムマッチでやると編成ゲー過ぎてクソおもんねえ >>811
ウデマエ隠しても動きでわかるだろ
クリアリングすら出来ない奴と組まされるし >>812
ゴメン間違えてラインマーカーとショクワンダー付けたわw レートは2とほとんど変わらん糞仕様
でも糞レート連発で上がったり下がったりを
無駄に繰り返さなくなって助かった >>813
当たったときに腹立つだけで実際は当たってないことのほうが多いんだろうな でもガチのパワー計算マッチではないよね?
S+までほぼ連勝で上がってたが毎回沼ジャンいたけどs+行ってから本当に消えたし 懲罰マッチも6連敗くらいでやめてくれるしその間ティルトしてたら心は平穏 >>805
それありそうだわ
昇格戦は敵も相手も普段見かけるような地雷おらんかったし うーん、言っちゃ悪いが弓ちょっときつくない?
ハンデ背負ってる気がする パリン演出と糞ゴ味方連チャンのストレスは相当批判来たやろうしな
ただガイジでもランク上がりやすい ウルショは万能だよ
打開はもちろん高所のチャージャーやバレルも狩れるしちょい斜め下に向けて撃てば球がバウンドして目の前をスプボム2個分くらい爆発させられる
初心者意見だけど >>776
じゃあ引き継ぎしないで最初30戦くらいクソみたいな動きして負けまくってガチパワー腐らせてから上げるとか出来そうだね 山本S帯に上がってて大草原
味方にはいらないけど敵としてマッチングしたいわ アルバイトオオモノの倒し方チュートリアル受けてない奴多すぎだろ
全部やれ >>799
基本は直接エイムが良いけど傘は距離減衰ないのと落下減衰も無いからうまいこと使えば曲射で高台に嫌がらせしたり逆に高台から撃ち降ろして障害物裏のイカタコ狩れたりするぞ
傘自体が産廃だからアレだけど… >>805
ねーよ。Sへの昇格戦でがんがん金銀勲付きが来るから。 >>595
僕も現実でバイト行くときそんな気持ちになる >>821
マジでそれ
動き見てみたらびびったわ、 さんぽ機能消えた?
新ステの地形とルート覚えたいんやが フェスの後半って体験版みたいなゲームになるんか?
それなら2番3番人気のチームに入るが・・・ 前作スーパーチャクチだった武器は今作だいたい良いもんもらってる気がする 正直バイトの難易度上がり過ぎだわ
2の頃より対処しなきゃいけない敵とパターン増えてるのに物量はそのままだから2の頃より成功率ガクッと落ちてる 必ず0キルのやつが仲間に来るんだけど俺なんか悪いことした? >>846
広場に話しかけたら散歩できるNPCが立ってるよ おい通信エラーで落としておいて5分間プレイできませんとかなめてんのか任天堂 弓がハンデ持ってるんじゃなくてスプチャリッターにハンデがなさすぎるだけなんだよね >>836
それが今の状況だよ
上手くない人がどんどんS+まで上がってくる >>832
自分は昇格戦こそ介護マッチさせられてる気がしたけどな
味方に2kのチャーとヤグラ前に進んでも中央高台から離れないチャーがきて一回失敗したわ この競技志向に対する一貫性のなさ
終点厨はスマブラの一部分しか楽しんでないとか言いながら最新作で格ゲー化したスマブラみたいだな ぶっちゃけまじでクソゲーじゃねなんでこんなゴミが何百万も売れてんの?遠距離ボムハッタショゲーやん C帯レベルでもSいけるなら勝ち負け気にせずワイパー練習でもするか
今のところワイパー勝率1割くらいだけど >>862
面白いから売れてるの
楽しめないお前が悪い スプラ3というゲームをどう評価してるかでその人間のウデマエが分かる
所詮対戦ツールなんて中身が多少雑でも自分が勝てりゃ神ゲーなのよ カメラって止まる時ちょっと慣性残ってちょっとずつ止まるけど完全にピタッて止まってくれるような設定ってあったっけ?慣性とかいらんねん デュアルスイーパーいいんじゃないか
欲しいギアパワーが多いけど整ったら強い気がする チャーだけ異質なのは散々言われてるのに変えないゲーム
スト2ダルシム化だけはせんといて下さいよ 2からチャージャーお咎めなしはまああかんな
アーマー,マルミサ,ハイプレ,ナイスダマ,キャンプ,シールド全部こいつらの対抗で使われてたしそれでもずっと数いた
アーマーのせいでブラスターローラーは消えたのに Xくるまではみんなで仲良くS+までいきましょうねってゲームか みんなで仲良くおてて繋いでS+、上手い人はXマッチでも勝たせてあげてね(笑)って事なんだろうな >>870
このゲームはマジで弱い味方をキャリーするゲームだ
一人の雑魚抱えて勝てるくらい強くならない限りそのウデマエが適正になる
みんなキャリーしてウデマエ上げてるんだ… チャーの評価は帯による
2でA帯のチャーなんて9割クソだったからね エリアとヤグラだけでS +まで上げたけどホコやったら勝てる気しなくてワロタ チャーが強いマップはやらないって人は一生プレイできなさそう >>870
どうしたらいいって強くなれよ
お前も対して活躍出来てないぞ 何のためのウデマエか分からんな
対戦ゲーのレートやランクって上に行かせることじゃなくて適正集めて同格とマッチングさせることだろ お前らすげーな初日からずーっとC+からあがれねーや >>870
キャリー力を上げるしかない
デスせずにキルしまくる 今日も俺のリッターオナニーで沢山の敵を不快にしてしまった
本当に申し訳ないと思ってる まぁこれがバンカラなんだよw
カジュアルにランク関係なしレート関係なし武器関係なし ヒロモでスシの連射速度とか上げたく無いんだけど(バトルの方で感覚が狂うから)
ノーマルのままクリアできるもん? >>882
ヒーローモードに篭ってるだけでしょねえ? >>839
たつじんですらナベブタの処理知らんやつとテッキュウの持ってくる発射砲でイクラ飛ばせるの知らんやつ多くてビビる >>870
このリザルトをここに貼れる度胸は評価するけど味方もお前に対して同じことを思ってるから安心しろ 腕前がわかりやすいとその分ムキになってイラつくからな
底辺は腕前にムキになるなって事
これは評価出来るけど一長一短あるよね >>882
まずは死なないように意識するのが1番だよ
玉砕覚悟で突っ込むのをやめろ
死ぬくらいならガン逃げしていいから
俺はそれで強くなれた アルバイトのチュートリアルはヨコヅナの倒し方まで含めてほしかった
初見は直接殴ってたわ >>870
みんなポイント2000とかだしてるよ?? 勝つと8負けるとマイナス2でちまちまウデマエ上げるとかどんな苦行だよ
と思ってたらチャレンジで7戦で300くらい上がってワロタ
これ、負け3が先でも上がるんだな
てっきり先に5勝しないと0だと思ってた どうしたら良いと聞いて貶されるとか意味わからん
みんなイライラしてるのかな^^ ; >>870
そのリザルト貼ろうと思ったのが凄いわ
勇気あるな ちなみに俺はもう寝るので次スレは>>910が建ててくれ
ほな、オヤスミ~ 味方の復帰ずっと待ちながら「この編成でバレル先に死んだら
塗りが終わって全員死ぬやんけ」ってプレイ中は思ってたけど、ローラー
https://i.imgur.com/PXkWJMo.jpg プレイヤー多くて下手くそも多いからSに上がれちゃうのかな うわぁロバート山本、昇格戦Aしかいーひんやん。分かってたけどなんかムカつくわ。
俺はこの裏でS+相手にSへの昇格戦やってんのに。 スクスロ、ザップ、スシ、リッター
もうこいつらだけでいいよ 糞ステ認定されてるステージある?
タチウオとか無いからかわからんけど、今んとこ快適 ゴンズイ、ユノハナ、マテガイ、ナメロウがクソステだよ ガチホコは空気読めない奴はほんと最後まで読めないからな 三連続弾でないバグで三連続開幕切断したんだけどこれBANとかされる?
これでBANされたらちょっとひどい気がする >>911
こんなところで聞いてもそれってあなたの感想ですよね?状態だよ マサバとなんちゃら金鉱的なやつは長射程の蹂躙始まるしツマランカナ
マサバは以前のに戻して欲しいレベルにクソ >>915
弾でないバグが認知されてるかに依るんじゃない?
自分はなったことないし見たこともないけど。 >>909
ZAPは押し込まれた時にキツイからあまり来てほしくないわ チャーが強いってそりゃ制圧されて動きが限定されてるから強いのであって地力負けてんだよね チャージャーで敵も味方もイラつかせながら的当てに勤しむのが精神衛生的に良いかもしれん 基本的には同レベルとやりたいよな、たまに混ざるくらいで丁度いい >>915
どゆこと?意図的に切ったの?
ならペナルティ受けても当然やろ >>881
レートをはっきり見せちゃうから実力以上に上に行こうとするやつが出てきてしまう
縄張りみたいに隠せば良いんだよ
でもレート上げることにこだわる連中って妙に多いからなくせない人気ジャンル
スナイパー武器がなくならないのと同じ理由 チンカスどもなんでいっつも俺が見てる通路についてきて片方は全くみないで毎回裏取られてんの?
ガイジすぎだろさっさと死ねやゲームやる価値なし死ね死ね死ね死ね 内部データで数値つけといて合計値が近くなるように振り分けて欲しい
そこに射程も混じるとどうなるのかは知らん >>931
弾でないやつ抱えて勝てるわけないんだから、せめて回線切って無効試合にするのがマナーってもんでしょう >>906
でも下がりにくくなってない?完全俺得だわ >>915
連続で同じチームになった人が「こいつ切断厨かよ」って通報したらもしかしたら
このゲーム無線プレイヤーが大半なので単なる切断だけでは重い罰は食らわないと思う
通報されるかどうかの問題 チンカスどもいつも固まって同じほうばっかむいて裏取られて壊滅してんじゃねーよ死ねゴミカス 単純に内部レート1000~1100の奴集めた中から射程毎に振り分けりゃ良いだけじゃん >>941
今A
早くしないとやべー奴同士の足の引っ張り合いになるぞ
まぁシステム改善してるから2程ではないけど 今まであったなんたらコラボってアプデ追加もされないのかな オルタナ夢の島飛ばせるから飛ばしたら結局戻るハメになったわ
これ2つ道ある必要ある? 味方ブラスター3敵ガロン3のマッチングして笑っちゃったわ リッター使ってるけどチャージャーに抜かれた時が一番ストレスMAXだわ 射程の基準はスシじゃなくてもはやスクスロ
スクスロより短いのは全部短射程でいいよ 2もS+9とかで割れたら問答無用で+0になるのやめてからは
Xまで行くのかなりゆるゆるになったからな
そっちの方向性を更に推し進めた感じやな >>882
エアプだろ
攻撃ボタン押してれば塗りNo2とかになるし逃げてたらジャンプ先No1になるし歩いてたら移動距離No1とかになって勝手に上がるだろ
分不相応にランクが上がるのはよくないことだがな
勝ち負け関係なく上に上げてたら最終的に初心者狩りされまくってやる気なくなる 昇格戦の時はマジでキレてしまう
特にs+の時は次の昇格戦まで長くなりそうで嫌だったからマジで勝ちたかった インクを足の裏でべったり踏むより、つま先とか踵で踏む方が厄介なのほんとクソ ルール統一するんならランクDからにして
Bまではエリアで
Bからヤグラ解禁
Aからホコ解禁
Sからアサリ解禁とかにして解禁ルールほどウデマエパワー上がりやすいとかにしたらよかったのに
初心者にホコアサリをゲームとして成り立たせるのは無理だろうし >>941
S+0
Xマッチ実装までにのんびり10以上にしておけばいいかなくらいに思ってる ルール別にウデマエ定義したら?
エリアヤグラだけやってS+でドヤるのってそれ本当のウデマエか? 目の前の敵しかわからないメクラゴミガイジはさっさと死ね ぶっちゃけルール毎はめんどくさかったから今の方が楽っちゃ楽 インフレした結果が2だぞ
あんなバランス調整するならナーフでいいわ いつまで1と2のウデマエにこだわってるのか
あんな奴が俺と同じで悔しーってことなんだろうけどいずれガチパワーで語るんだからいいだろ オープンはアサリ固定にしてチャレンジではアサリやらなくて良いようにして欲しいな
オープンとかチーム組んで通話して暴れる奴がいるんだからアサリだけやっときゃいいだろ
普通のやつはオープンもアサリも絶対やらないんだから絶対やらないどうしオープンはアサリ固定でいい ホコアサリは介護前提のシステムだとストレス溜まるからXマッチ実装してから本腰入れるわ 自陣のホコ絶対割るマンやめろ
こっち勝ってて相手一人ずつ落としていけばいい状態なのにかたくなに連打するスクイックリン・・・ 2はインフレっつーか環境変える為に調整してるんだが調整が下手すぎてOP作っちまったって感じ 発売直後の強い人しか上に上がってない状態でS+まで上げといてよかったわ
ゴミが混ざり始めた今やったらきっと発狂しちまうよ >>949
分かれ道ないと一本道ゲーになっちゃうから >>964
2では分けてたのにね
ルールごとは面倒て意見もあるけどウデマエ拘る人はどうせやるからそれでも良かったのに
特定のルールだけ下手とかも弾けるし あのさぁ
2でC-から上がれなかった俺が今Sなんだけど
このままXまであがって犯され続けなきゃならんの?
2の時は下手くそ同士拮抗した戦いができて楽しかったよ
5戦5敗しても塗りno1 ジャンプ先no1 移動距離no1とか色々ついて腕前上がり続けた結果がこれ
2は完走できたけど3はXに上がっちゃって犯され続けて引退するのかな
悲しいよ俺は 正直スプラ2のマッチングシステムの方が良かったんじゃねえの やっぱりノーチ使いやすいわ
動く的にも狙った通りに弾が当たるのがこんなに楽だとは 良かったというかまだマシというかスプラ2を肯定はしてないが >>954
確かに
ストレスポイントを色々排除してくれてる感じはある
とにかくマップへの引っ掛かりが少ないしキビキビ動くからかな 洗濯機ナーフするならチャーもナーフしとけ
チャーが有利すぎて洗濯機でメタってるところもあるからな チンカスに足引っ張られすぎだろさっさと死ねやゴミクソガイジメクラ >>977
C-からあがれなかったとか流石にギャグだろ >>978
スプラ2の拡張として武器とかスペシャル追加するだけでよかったよ
3のマップ不人気だし弱すぎて話にならない武器も多数ある ナーフとかクソどうでもいいからエラーバグはよ直せや
あれ出るたびにやる気無くなって電源落とすわ >>964
それで本人が自己肯定感を得られるならいいんじゃないの
前作X帯プレイヤーはもうウデマエに価値を見出してないだろうし
3のウデマエは2のウデマエと別物なんよ >>979
ポイセンもアメも今作のマップ傾向にかみ合ってる
まだバレてない強武器だわ >>977
2のC帯とかルール関与無視してひたすら自陣塗りしてるガイジとかそもそも試合が成り立たないだろw
俺もサブ垢使ってC帯でサブインクガン済み5分間トーピード連投とかやって遊んでたからよく知ってるわ 2が良かったってより3でも相変わらず調整不足が否めない
調整下手なんだろうな 弾出ないバグは射撃場でも出ないからマッチングする前に確認できるぞ
治ってなかったらソフト再起動 調整不足に加えて今回はバグと不具合の盛り合わせセットだぞ
まじでうんち チャー洗濯以外はバランス良いんじゃね
個人的にずっと懲役刑食らってるわかばなんとかしてほしいが 傘は是非テコ入れしてくれ
現状使ってるやつ見かけないのが全てを物語ってる >>986
Bに上がることもあったけど続けるとC-に戻る
2発売日に買ってこないだまでやっててそれ
それでも今はSランクだからな
塗りNo1、全然キープNo1、移動距離No1、ジャンプ先No1、バトルNo1
戦績見ると勝ちの倍負けてるからな 今作どうもウデマエは関係なしに内部レートがマッチングの全てみたいだなだからロバートみたいなのでもウデマエは上がる
相手も雑魚だから
俺の場合はBマイナスから始まった時からみんな2のXくらいの実力あるしずっとしんどい戦いしてるわ
ウデマエ関係ないならレート表示してくれ このスレッドは1000を超えました。
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