【Wiiリメイク決定】星のカービィ総合333【グルメフェス】
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【ディスカバリー】星のカービィ総合332【ForgottenLand】
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☆関連スレ
星のカービィ☆40 ある愛のデデデ
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/ranimeh/1573567067/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 注意事項
1荒らし・糞コテ・過剰な連投・マルチ投稿・他作品or特定キャラやスタッフやユーザーへのアンチ発言などは取り合わずNGに入れるなどスルーを徹底しましょう。
また荒らしの建てたスレは使わないように。
2ゲーム板なので別メディア(アニメ、小説、漫画など)の話題ばかりにならないように自重しましょう。
3コラボもの(スマブラなど)の話題はカービィ関連だけにしましょう。
4蔑称などを使って攻撃的にならないようにしましょう。
5あなただけの「星のカービィ」ではないことを考えましょう。
6愚痴や中傷は原則禁止とします。改善点指摘ならせめて対案を添えるようにしましょう。
7新スレは基本的に>>950が建てて下さい。
建てられない場合は>>970が代理で建てるか、または>>950が指名しましょう。建てる人は宣言を。なかなかスレが建たない場合は減速を。 【】は雑に選びました
前スレに注意事項(7)がなくて微困ったから至急暫定前々スレから拾ってきました
是非と改案はとりあえずWiiDX熱落ち着いてからおねがい
/~ ⌒ヽ、
( _,r 二ニ⊃
○Y - . -ヽ
と(_っ_ ノっ ミニゲームは歴代作品からって言うからには一作品ひとつは出るんかな
刹那の見斬りみたいに3のミニゲームとかが4人用になってる可能性も >>1乙
ヘルパー機能はマルチプレイする時はP1依存になるからなぁ
スタアラは変身出来るようになっただけ大分マシだったけど
977 なまえをいれてください (ワッチョイ f1aa-OdF3 [106.73.17.224]) sage 2022/09/14(水) 00:04:40.18 ID:8IDIGNqx0
一緒にやる友達いねぇからスタアラからヘルパー機能持ってきてくれねぇかなぁ
画面下の部分見ると寂しくなる あの変な縁取りみたいのが萎えるんだけどオンオフ出来ないんかな 北斗のリングフィットすげー笑ったわw
カービィも謎コラボしてくんないかな ディスカバとグルメの裏でさらにリマスター(リメイク)してたとは思えないし外注か東京開発なんかな
だとしたら新しい熊崎的ネタぶっ込んでくる可能性は低いか 嬉しい反面下村カービィとフラグシップカービィが冷遇されてしまったのは複雑な気分 カービィのリメイクはシリーズの中でも重要な作品が選出されてるから…
毛糸?あれはほぼ移植みたいなものだし >>12
個人的には下村カービィはかなり重要な作品だと思うんだけどな
フラグシップカービィもカービィWii出るまで星カビブランドを支えて来た重要な作品だし エフィリンが表紙に描かれた本があるし、熊崎氏のことだから多少なりともディスカバリーと繋げてきそうな気もする >>1
乙のカービィWiiデラックス
スレ番333のタイミングでWiiリメイクが発表されるとは
リメイクは夢の泉スパデラ毛糸に続いて4作目?
ウルデラみたいに追加モードあったら嬉しいけど何にしても楽しみ エクストラより強いボス出るモードとか格闘王追加あったらいいな このWiiデラックスって個人的には単純なリマスターではないけどリメイクと言うにはちょっと違う気がするからゼノブレ1のSwitch版みたいな方向性だと思ってるんだけど実際の所どうなのかな? デデデのデザインが変更後で悲しい
ディスカバリーはワイルドデデデあったから新しいデザインでも受け入れられたけど
Wiiは純粋な仲間だからかわいいデザインのほうが良い >>25
オフラインでいいなら期待してもいいかもしれん >>26
けど人気作にも関わらず異様な程無視されとるよな‥‥ wiiの目でかいデデデ不気味に見えるからディスカバリーのほうが好きかも スタアラのキャラもWii寺に移植されてたら嬉しいわ
ワドルディでマホロアボコしたい >>27
カービィを3Dにすることで生まれる問題を山ほど提出する会社だからな…
GCレベルのクオリティでいいならすぐ作れるかもしれんがそれで喜ぶのは当時遊んでいた人だけだから難しいんじゃない? >>31
ぶっちゃけグラはヘボくていいからどんどん出して欲しいんだけどな
またされるのが1番嫌よ wiiデラックス
なんか3DSのスマブラみたいにキャラに黒い縁がついてるな
スタアラで視認性の悪さを指摘されたからの措置だろうか
多分オプションで外せるのだろうが
wiiならグラフィックベタ移植でも全然いいよな 夢デラ ウルデラ ウィーデラか
トリデラデラ ロボデラもほしいな Wiiを11年待ってた身としてはもはや数年ちょいの空きは慣れてしまった感がある 俺もデデデはスパデラの意匠汲んだ旧デザイン好きだな
スタアラみたいに旧デザインに変えられるオマケあったら嬉しいかも
スタアラからはアニメデデデっぽくなったよね >>32
まあ出しますとも出したいとも言ってないから有りもしないものを勝手に待ってるだけかもしれないしな…
wiiまで待ったせいか>>35の言うとおりなんよね トリデラは移植する時マルチプレイのプレイアブルをどうするべきか
さらわれた大王は使えないよなぁ 3DS版のバトル系カービィやスマブラがそうだった様にキャラの縁取りが太くなったのは携帯モードの視認性確保の為?
それよりも気になったのがフィールドの色味というか色使いが淡くなり過ぎてて原作の方が好きだった たしかに全体的にパステル調っぽかったね
ウィスピーウッズとかもともとあんな感じだっけ?
スタアラの印象でのっぺりに感じてしまった 見比べたがやっぱウィスピーウッズ
wiiのほうがグラ良くないか?
Switchのゲームのはずだけどなんか紹介映像はwii→3DSっぽいコンバートっぽく感じるぞ アメリカの情報によると縁取りは設定でオンオフできるとのこと マホロアってキャラミニゲームにも出てたし最後まで味方なんだろうなぁ >>13
ゲームシステム的な礎を作った作品という意味で、
・コピー能力の夢の泉
・コマンドのSDX
・全体的なシステムのWii
の3つがリメイクに選抜されるのは自然だと思う(これらに追加して4つ目を並べるならディスカバリーか)
もちろん数字シリーズやフラグシップも好きだけどね フェスのミニゲーム集で出てた刹那とスマッシュライド…
これはおちおちファイト来るか?
あっ…タマコロ ワイはあのグラフィック好きやねんけどな...
だいちづきやずっこけ&ジャンプ、カウンターは使えるようになってるのだろうか
マホロアを操作する機会はあるのか
ここら辺が気になる こんな事言うとアレかもだが、Wiiって他とは少々違う特別なタイトルなんだよね
それこそシリーズ消滅ギリギリのところで完成してブランド復活させた中興の祖といえる作品
実際Wii以降安定した作品供給が出来るようになったから、記念碑作品としてリメイクするのも分かる
しかし小説やらキャラ図鑑やら書籍も出るし、WiiDXの情報も順次出して行くだろうからしばらくカービィには困らんな 3と64は現行ハードで遊べるからまあいいかなって感じなんじゃない? ディスカバリーでの過去作ファンサが控えめだった分
wiiデラの方でファンサたっぷり用意してそう 数字シリーズや鏡を出そうと思ったら大幅なリメイクになるけど、Wiiは移植に近い内容で出せるから手間がかからないってのも大きいだろうな しいたけはバイトに横取りされて出番無しとかなりませんように 以前に同じく記念作品のスタアラでバイトを登場させたし、お蔵入りキャラ復活あるかもね
安い値段で単純にリマスター出すより値段高めでもリメイク出してくれた方が嬉しいから嬉しい(語彙力) ディスカバリー復帰勢だから過去作は移植もリメイクもたすかる
もっとスイッチに出してくれ マホロアの城っぽいの意味深だな
エフィリンは味方でその半身がラスボスだったの完全にスタッフの掌で弄ばれたからまさか展開変えてきたり!? あの城はアナディメヒーローズみたいなクリア後追加モードと予想する 正直グラが大幅に変わってるのが気になってしまった
グラ自体は元の時点で良かったし画質だけ向上で良かったのでは >>63
解像度の事言っとるんだろうけど画質とグラって同じ意味っすよ あの城はチャレンジステージとかの追加モードが遊べるテーマパークだろうな。 縁取りは個人的にはいらないけどステージの描き込みが強化されてるの嬉しいわ
特にクッキーカントリーは凄く綺麗になった デデデのデザインが変わったのはディスカバリーで入った新規の人に向けてっていうのもあるのかな
Wiiとディスカバリーには深い関わりがあるし是非みんなに遊んでほしいね >>68
単にかっこいいからじゃね?
夢の泉リメイクも単に迫力あるからあのデザインになってそうだし 魂辛EX相当の格闘王追加でギャラクティックナイトが啜られます Wiiはエクストラが簡単だからもっと難しいモード入れて欲しいわ スパデラからのウルデラで12年→うんうん
WIIからのWIIデラで11年→脳がバグりそう🤯 Wiiでヘルパーに抜擢されたバンワドとメタナイトってここでかなり出世したよな デデデのデザインやら縁取りやらは原作との差別化のためかな?
wiiとswitchじゃそんなにグラフィック変わらないだろうし同じのもう一回やるよりは違いがある方が遊びがいがあるね こうなるとトリデラ&ロボプラSwitch版も欲しくなるな 神作品確定ではあるが、オンラインマルチ実装しなかったのだけは残念すぎるだろ...遠くのフレと遊べんやん。
カービィ3もスパデラもマルチ出来るのにこれいかに。 >>68
な~んてカオしてるんダィ?シーンでアガガ顔するのはスタアラデデデよりディスカバデデデの方がやりやすそうに見える
まあ何て言うか人類で言う太った痩せたとか髪伸びた切った辺りと同程度の人相変化体質なんじゃねえかなって思う事にした スタアラのあの視認性を考えると縁取りは順当に思える デデデのデザインがディスカバ寄りに変わったのについてマジで賛否両論だな ってかWiiDXストーリーパートのモデリングひどくね 熊崎さんのキャラの味付けはおおむね好きだけどデデデをちょっと闇抱えイケメンキャラみたいにしようとしてるんならそれは微妙
わがままで間抜けで喜怒哀楽の激しいところがたまのカッコ良さを引き立ててたと思うんだけどな
メタナイトと出番を対等にしようと頑張ってるのは伝わるけどキャラ付けまでフラットにしなくても良いのでは そういえばWiiデラックスのPV最後の発売日の下にオンラインのロゴがあったけどもしかして色んなサブゲームをオンライン通じて世界中のプレイヤーとやれるってことなのかな? >>74
カメラ視点がキャラから遠くてかつデザインが簡素だから一見グラは変化してないように見えるけど地形とかをじっくり見るとWiiのモデルは結構粗いところが多いのが分かると思う 3と64のデデデっぽくて好きだけど
お目目くりくりのデデデの方がメジャーなのはわかる カービィでここまでモデリングであーだこーだ言われるのも珍しいだろ デデデが注目されがちだけどメタナイトもWiiからはかなり変わってるよな
ロボボ以降の仮面の穴がシャープなデザインの方に合わせられてる ダイレクトにカービィ出た時は「おおっ?」って思ったけど
Wiiの奴のリメイクでヽ(・ω・)/ズコーだった ゼルダみたいなよく似た他人が出てくるゲームを除くと
同一人物がここまで作品ごとにデザイン変わるゲームも珍しいよな デデデはわりとどのデザインも好きだけどリメイクで見た目変わるのはちょっと寂しいかも これバトデラの東京HAL研が作ったのかな
縁取りとかグラがなんかそれっぽい wiiDXのオンライン要素、ディスカバリーみたいなレコードのネット共有というオチだったりして 本編はただのHD版かと思ってたけど結構作り直してるんだな まぁデデデのデザイン変わってもカービィしか使えないんですけどね😭 スタアラベースにカービィWiiのステージ等を再現+αなのかな?
WiiDXは >>97
異空間ステージの地形白黒だったのが色付いたのか USDXに対抗してトリプルスーパーデラックスまだですか! >>94
夢の泉→夢DXのような「当時はスペック足りませんでしたありきの再解釈」とは言い難そうな印象なのがね
でもそれ門外漢から見た印象だけで実際はWii当時スペック足りませんでしたの可能性もなくはなさそうな気もしてる
まぁSDX→USDXのカービィの顔立ちみたいなもんか……? 過去に箱庭カービィと一緒に公開された没作品にWiiDXっぽいグラのやつなかったっけ >>104
絵本から飛び出したようなアニメーション風カービィってやつが近いかも >>109
それだ
それの再利用も兼ねてるのかなと思った ボンバーラリーとか二度と話題にすることないと思ってたけど復活とな
曲の雰囲気が64のデデデ戦っぽいよな ボンバーラリー復活となるとバブルスくんも3Dになって復活するのか 鏡のなみのりスターライドをこのグラフィックでやってみたいな マホロアソウルを真格闘王限定ボスにして、さらにオリジナル形態を追加するなどで特別感を出してほしいな
このままだとEXで普通に戦えるしただの強化ボスみたいな立ち位置だから Wiiの楽曲名は未だ不明のものが結構あるからそれらが判明するのかも気になる 4人全員がカービィでプレイは出来るが4人全員が
バンワドとかにもできるんかな 1Pカービィは固定じゃないかな
どうせならバンワドデデメタを1PできるGO仕様のも欲しいけど マホロアでゴーがあるならラスボスは没さんになりそう もしカービィ以外の誰かでGOをするとなるとスーパーコピー能力をどうするか、
無しなら無しでグランドローバー戦やマホロア戦の終盤をどうするかかが課題になりそう スペシャル能力使えるやつだったら、やっぱりマホロアミラーマッチかな >>122
トリデラロボプラのデデGOやメタGOみたいにスキップすれば良いだけじゃね >>121
そっちの方がいいよな
EXはボス戦以外は内容はほぼほぼ一緒だからダレるしマホロアでGOの方がやりがいがあると思う
そしてランディアEX倒したら隠しボスが登場って感じで >>114
誰も友達呼べないとか無理ゲーすぎない? スキップ前提で組んだ簡単にスキップできるステージ構成になってる保証ないと思うんですよね
スーパー枠ギミックに限らず星の○○○○で飛ばした一般能力ギミックもだけど >>127
毎度スーパー能力は専用エリアに移動するからスキップして構成するの簡単でしょ スタアラでせっかくマホロアの味方モーション作ってるし三魔官バルフレ剣並みのぶっ壊れご褒美枠として裏ストーリークリアとかで出してほしいね >>124
確かにそうなんだけど、追い詰められた敵がバリアを張りスーパー能力で応戦してウルトラソードでトドメ!
…という本来の終盤戦がスキップされて普通に削り勝ちになるのは何となく寂しいような気がしてさ wiiはリモコン振りがレバガチャでも対応してるから好き
あと頑張り吸い込みで貫通弾作りやすいのも好き >>131
スティックグリグリよりかは振る方がマシじゃない?Switchのスティックじゃ余計に マリコレでGB FC SFCのをまとめて移植できればなぁ
オンラインで追加でいいよ ウィスピーのグラフィックが劣化して見えるのは縁取りのせいかな 別にスレチじゃないな
そのレスの本題は縁取り機能の話でスマブラ3DSはただの例だから スマブラ自体の話題をしたつもりはなかったけど、スレチの基準に引っ掛かったのなら申し訳ない リメイクで新能力追加って今まであったっけ?
あったような気もするが… 地味に嬉しい点としてカービィwiiってリモコン横持ち対応だけだったんだよな
wiiリモコンは縦持ちグリップ前提で作られてるから横持ちは少し持ちにくい
そういう意味でも普通のコントローラーで遊べると手触りが違うだろう 夢DXはメタナイトでGOとかいう後のGOの先駆けをしてくれたし
USDXもめっちゃ追加要素あった(何ならSDX分が前座まである)から
WiiDXもWii既プレイヤーが懐かしいだけに留まらない何かを期待してええんよな? USDXで自分の船を自ら墜落させる奇行に走るメタナイト好き マホロアでGOは来ると思うけど
スタアラで先にプレイアブルになったから驚きはないな Wiiデラックスの容量は6GBなのか
ボリュームの方も期待していいのかな? マホロアが実は生きてた設定、リメイクまで取っといたほうが良かった気がする
今回初めて追加モードでマホロアを救えたら
尊い😭って拝まれただろう 公式Twitter、一撃!手裏剣道場も歴代作品のミニゲームとして扱ってるあたりもしかしてガンガンバスターズは消えてる可能性ある? 没になったスパークとカッターのスーパー能力もこのタイミングで出たら熱いなぁ ガンガンバスターズ廃止
代わりに裏ボスがアイアンカワサキ ガンガンバスターズは他の対戦系と違って4人協力型だからリストラもありえそう
元々あったものをリメイクで廃止するか?とも思ったが夢デラという前例もあるし… 久々にwii起動したけど
タイトル画面のカービィといっしょにワープスターに乗ってるデデデが
変顔してがーはっはっって笑ってカービィがは?ってなってるのが面白い BGMに関しては全部アレンジされてるかどうかは今はわからないけど過去のサブゲームのBGMは絶対アレンジはされてるだろうからその辺も楽しみ PVで流れてるのが原曲なあたりBGMはアレンジされてないと思う
過去作からのミニゲームのBGMはアレンジされてるだろうけど デデデのモデリング変えて追加要素足したリマスターかと思ったらグラに結構手加えてるっぽいしウルデラみたいなリメイク?
そういえばWiiも発売してスパデラ→ウルデラと同じくらいの時間経ってるんだな… wiiとかつい最近出た感あるな
GBAの鏡リメイクお願いします ボス戦で使いにく過ぎたハイジャンプに強化が来ますように… ニンジャの空中返し4連はトリデラから無くなったけど今回も無いのかな 折角バンワドいるんだからメガトン(ギガトン)パンチやりたい 夢デラにあったカービイのエアグラインドも好きだったから入ってたりしないかな…ボンバーラリーがあるからないか…? エアグラインドと波乗りはないと思う
1画面で出来ないから ウィングのデザイン変わったのか
なんか宝石付いてる 縁取りがやっぱり安っぽく見えるんだよなぁ…
これによって自機が見やすくなるという利点もあるんだろうけど設定でオンオフできたら嬉しい >>169
海外から縁取りオンオフできるって情報が出てるらしい
もちろん公式からの発表がない限り確実じゃないけど 海外の映像だとメタ様がギャラクティックカウンター使ってるんだな
他にもトリデラ以降で増えた技が追加とかあったらいいな >>97
異空間はオリジナルの白黒のほうが不気味で好みかな
キャラは本当に縁無し選べるのなら嬉しいね 縁取りがバトデラっぽいからたぶん東京チームが作ってるよねこれ 縁取りはきっとオンオフ切り替えられるだろうからそんなに心配じゃないなぁ
wiiは若干キャラが背景に同化して見づらかったから、それをベースにリメイクするなら妥当な措置な気もするし
個人的にはエキストラモードがどうなるか気になる、アレただの縛りプレイで退屈だったから何か変わるといいなぁ フチよりライティングの変更でフラットデザインっぽくなったので印象がだいぶ変わって見える 3人いるのにソロプレイだとカービィしかいけないのかな…
スタアラ方式にして!! >>169
アニメっぽくて結構いいグラフィックだと思ってるんだけどな
なんか気に入らない人多いのな >>180
別にダサくはないと思うけど
ペーパーマリオの白い縁みたいに気になる人は気にする人はいっぱいいるだろうね そんなにダサいかなぁ...
リッチな雰囲気にするだけがグラフィックじゃないと思うんだけど 協力マルチの場合だと
色違いカービィがいなければCP導入(スタアラ式)
いると2~4P全手動(原作wii式)って印象 画面共有管理じゃなくて気づいたら勝手に余所でコピー持ってる鏡の大迷宮式なら色違いカービィもオート挙動だったか
あれのオンラインマルチが実現したらめちゃくちゃ楽しそうだけど処理の重さとか想像すると今はまだ現実的じゃないか >>157
あれ大好き
首傾げて呆れるとかカービィにしては珍しい感情表現だよな
デデデが変わってもアレは残してほしい >>174
数字シリーズは3Dアクションとしてリメイクしても面白そう
ほおばりの代わりに仲間合体でステージのメリハリつける感じで wii初登場の中ボスで唯一続編に一切出られなかったマウンデス君がついに日の目を見ることに… 偶然だろうけど発売日がオクトパストラベラーと同じ日なんだね アナディメは白黒のままでいて欲しかったな
スタアラの再現ステージが白黒だから尚更 Wii単体だけでボリューム的にフルプライスはきつくないかな
追加要素入れてデラックスではあるんだろうけど 正直俺はスターアライズよりもディスカバリーよりもwiiの奴が一番面白かったと思ってる
>>193
まさにそれ
wii版も持ってるのに7000円ぐらい出してこれ買う気せんな
と言いつつ子供に買ってって言われそう
マリオwiiといいい、カービィwiiといいどっちも最高傑作だよ
マリオカートもwiiの奴が一番好きだ
この辺のその後の作品は全部マイナーチェンジなんだよな スタアラは難易度的に物足りなすぎてな
一通りクリアまではゲーム苦手とかガチャプレイの子供向けに簡単でいいんだけど
Wiiはその点ノーマルはワイワイやれつつ、エキストラでゲームファンも満足の逸品なのが良かった Wiiより後の作品、裏ボスは殺意高いけど所謂エクストラステージで普通に殺しに来る殺意は低めだったからね
デデデでゴー・メタナイトでゴーはキャラ性能が高いし、○○○○は強化アイテムで普通より難易度低いし、ADHと絶島は謎解き寄りだし Wiiリモコン横持ち操作が最後まで慣れなかったので
コンフィグ含めスタアラと同じ操作性で遊べるのが嬉しい マホロアソウル戦は体力満タンからでもガチらないと死ぬ緊張感があっていいな
以降のソウル戦はボスバトルのトリだから多少緩い >>97
暗く陰湿な廃墟をあんなに明るいイメージに仕上げたディスカバリーのアートワークに感心させられるけどやっぱポップでキャッチーでメルヘンなポップスターを3Dで縦に横に駆け巡りたくなるわ >>125
EXやるなら初代EX並みの鬼畜配置にして欲しいわ
ホロウナイトクリア出来るけど初代EXのデデデは倒せませんでした 初代EXが難しいのは敵が鬼畜だからと言うよりカービィが弱いからなんだよなあ USDXに初代EXオマージュの大王の逆襲が有るけど難易度大分緩かったな
それでも春風とは別物の配置と動きで楽しかった SDX→USDXでの追加要素は大王の逆襲、メタゴーDX、ヘルパーマスター、真格闘王か
このくらい追加要素があると考えていいんだろうか 大王の逆襲的な、完全新作ストーリーモードは欲しいな……新キャラが大量に登場する感じの Wiiデラのブルームハッターやコモはスカのままなのかクリーンスパイダーがコピーできるのか
新コピーのアーマー追加されたから他に追加コピーありそうで気になる 俺は正直リメイク作品は微妙なんだけど
逆にリメイク作品でもどうだったら欲しいのか
まず新コピー能力が3個ぐらい欲しかった
1Pもカービィ以外でプレイ可能にして欲しかった
オンラインで知らないプレイヤーやフレンドとプレイさせて欲しかった
追加のストーリーモードありで新ステージを多めに追加して欲しかった
そんぐらいは欲しかったね カービィのミニゲームは毎回クオリティ高くて今でも楽しめるものばかりだから、今回それが充実しそうなのは素直に嬉しいわ
いっそ10種類くらいあってもいいのに Wiiやってないからあのビミョーなスピア生まれたゲームか…って印象しかねえ スピアが微妙?コピー能力的にはそうかもしれんが、のちのバンワドのメインウェポンとなった意義深い能力だと思ってるわ アニメのワドルディが先にあって
そこから生まれた能力なんだろうなスピア 言うて夢DXもUSDXも追加コピーがあったわけじゃないし >>211
オンラインに関しちゃまあそうだけど残りの3つはまだ否定できるほど情報が揃ってない
まあ個人的には追加ストーリー的なのが増えてたら買いかな アーマーってコピーなんかカービィらしくない気がする
帽子だけじゃなくてガッツリ装備だし アーマー、動画見た感じだとロボボアーマーの動きを切り貼りしてるのかなぁって印象 >>218
ここから新コピー能力がさらに追加!とか発表ある?ない気がするけどなぁ
追加ストーリーモードは期待したいところ
>>219
俺も思った 3DSのカービィみたいだよな
あとwii版のバンダナワドルディ使うのは楽しいよ
ディスカバリーの2Pでプレイする時のバンダナワドルディは糞つまんねーけど P1がカービィ以外を使える星の○○は確実にあるだろう
後の追加モードはわからんな USDXの時の様に「気持ちは新作」って感じで作ってくれてると嬉しい、実際USDXは「準完全新作」的な内容だったしな wiiをベースにしてるからステージ構成やキャラ、仕掛けとかを考える手間とかは省けてるだろうから色々新要素あればいいんだけどね >>211
本編赤の他人オンマルチはレア能力奪い合いとか収集物ハズレ用罠ギミック作動とか悪ふざけ・迷惑行為層が出てくる予感 新コピー出すくらいだから全体的に割とガッツリ変化あってくれた方が嬉しい リメイク作は原作を尊重しつつ様々な変化を入れていくのが1番良いと思ってる、サムスリターンズがまさにそんな感じだった
逆に変化があまり無いとダイパリメイクみたいな虚無になってしまうからな 今月出るキャラ図鑑の試し読み出来るね、見た感じだと可もなく不可も無い感じだ 見た目に大きな変化ないまま良作に仕上げたUSDXがあるから今回も期待してしまうな メトロイド2がサムスリターンズのアレンジするのはいいけど
スパメトでやったら原理主義者と泥沼バトルになるだろう ・星の○○
Wiiではソロでヘルパーを使えたのがぼすぶっちのみだった事に対する処置
・マホロアでゴー
マホロアがデデデ大王やカービィをしばき倒す新モード
ストーリーが気になる
個人的に欲しいのはこの2つ マホロアでローアを取りに行くまでの話とかできないかな マホロアでGOはストーリー後のマホロアがポップスターに帰ってくるまでの過程とかがよさそう
舞台はアナザーディメンションで 後スタアラにあったハートぶつけると変身出来る機能輸入されないかなぁ >>238
今のイケメン風味大王もカッコいいけどこのデデデも良い
初代からして割と可愛い感じだもんな >>239
ゆるキャラみたいや
イメージと違ってびっくりした 記念年だからと手広く企画やってるようだから精度や追加要素は期待妄想膨らませ過ぎないようにするかな
発売して1ヶ月になるかならないかのグルメフェスもコアファン界隈内だともう過疎気味になっててちと切ない雰囲気 3日で300万本売るゲームとswitchユーザー取り合うのは流石に分が悪い オートサーチボムってこれとりあえず2〜3チェイン以上狙うもんじゃない感じ?
勝手に動き回って誘爆する癖にチェインの有効範囲短すぎない? >>237
ギャラやバルフレがうんたらかんたらしてドラゴン系ナイトくる…? >>243
明後日の方向に何個か投げて起爆用のやつを敵に投げると先に投げてたやつが近づいてきてチェイン繋がる マホロアでGOのラズボスが没さんVSバルフレイに規制されたマホロアが没さん ディスカバリーは新訳カービィ64みがありデデデはペンギン意識でビースト軍団に合わせた感じあった
WIIにディスカバデデデはちょっと浮いてて笑える
かと言って今見たらWII、トリデラの時期もチープだな…
デデデとして見るならスマブラSPデデデが一番完成度高いと思う 個人的には顔の形はディスカバリー寄りでいいけど、瞳はもう少し大きめが良かったな 瞳孔が縦長じゃないからマヌケ顔なだけになってしまった デデデのキャラデザは流動的(作品ごとに変化する感じ)だと思ってるから、毎作品あんまり気にしてない しかしバンワドメタナイトはWiiで物凄い出世したな
デデデカービィに並んでメインキャラに抜擢されるって メタナイトが出世したのはもっと大昔だろ
メタナイトでゴーの初出GBAだぞ 今の流行りのデデデのデザインがあれなだけであと数作したらまた顔変わるんだろうな
確かにリメイクで顔変わるのは違和感凄いけど >>256
昨日も同じこと言ってるしこれからも言い続けるよ多分 メタナイトは
いちエリアボス(夢の泉)
↓
ストーリー上のメインキャラ(SDX、鏡)
↓
アニメのレギュラー
↓
EXモードの主人公(夢の泉DX、USDX)
↓
スマブラXに参戦
↓
メイン操作キャラ(Wii)
って感じだからまぁ割と順当ではある ディスカバデデデのモデルはラボのエレベーター前のムービーだとすっごい可愛く見えたけど、引いた画面だとまだ慣れないな メタナイトは意外にも漫画だと出番少ないんだよな
デデププは下村カービィのキャラのが出番多かったしもーれつは何故かペイントローラーとクールスプークにメインキャラの座取られとるし 昔はメタナイト露出少なかったからね
今から新漫画出るんなら数字キャラもメタナイトもレギュラーなのかな >>262
少なくとも当時からペイントローラーとクールスプークよりは出番多かったんだよなぁ
この2人にメインキャラの座を与えたのは永遠の謎だわ WiiデラックスってHAL部屋増えてる可能性あるかな?
当時のHAL部屋の数は2つだけだったけど最近だと3つあるから カービィは大きく変わらないけどデデデは変わる路線はいいと思うが
オリジナルがファミコン時代ならいざ知らずリメイクなら当時の意匠を汲むべきではないか? デデデは初代から完成されてるよな
カービィより愛嬌あるわ マンガで言うと、まんまる日記はメタナイトがレギュラーで出てるな ディスカバリーがゲーム大賞の優秀賞を受賞したらしい
今までカービィでこういう賞を受賞したことってなかなか無かったのに今回受賞したのはそれほどディスカバリーが評価されてるということだな 一つだけ気がかりなのは、デデデがあのモデルでマホロアが正体表した時の顔芸にインパクト出せるのかという点 ねんどろいどデデデの顔見せがついさっき公開されてたけど、あっちはwii原作デザイン寄りなのな 夢の泉と夢デラだとカービィの顔も全然違うしそれと同じようなものだろうな 1993(FC)→2002(GBA) 9年
2011(Wii)→2022(SW) 11年
これマジルテ? >>275
Wiiデラックス発売年は2023年だから正確には12年だな
あとこれに付け足させてもらうとSDXとUSDXは
1996 (SFC) →2008 (DS) 12年もあるな 毛糸(2010)→毛糸+(2019)
他の移植やリメイクと比べると意外と短かった こうやって見るとリメイクされるまでの年数ってだいたい同じくらいなんだな
あとゲーム大賞優秀賞受賞おめでとう
昨日のダイレクトでもWiiデラックスが発表された時にアメリカの任天堂直営ショップで
ダイレクト観てた人たちが大歓声&大拍手で喜んで、カービィコールしてたね
賞レースに無縁で日本以外で人気の無かったカービィシリーズがここまで発展したのは驚きだわ 毛糸は外伝ということを含めて考えてもかなり特殊な印象
攻略したいとか先進みたいより「ギミック楽しー」って
メタナイトの武器(多分ギャラクシアとは違う…?)がとても綺麗
カービィの性格もコレだけちょっと違って見えた 3DSの頃までは国内人気はかなりのものだけど海外だとイマイチって感じだったけどスタアラ以降でその流れが一変したからなあ(スタアラの去年12月までの世界売上は398万本)
ディスカバリーは初代の売上を超えようという所まで来てるしホントSwitch様様だわ アーマーは見た感じ初心者救済の性能盛りまくり能力かな?動かすのが楽しみ 世界観に合わないコピー追加するよりはキャラ増やして欲しかったなぁ アーマーのスーパー能力でロボボ形態になるよ
違ったら木の下に埋めてもらっても構わないよ デデデにばかり注目されがちだけど他のメンバーもWii当時と比べると割とキャラデザ変わってるんだよな
というか皆ディスカバリー準拠のデザインになってる(バンワドの槍のリボンやカービィの顔やメタの仮面やギャラクシア等) ロボボプラネットやっときながらこの能力が世界観に合わないって何よ エッガーエンジンズのこと考えたらむしろピッタリでは
多分熊崎の好みがアレなんだろうな >>289
ウルデラ並の追加要素も期待できるかも? しいたけ戦の背景は7-3の使い回しから変わってそう
トゥエルブエナジーシャワーも強化されてそう アーマーの見た目はメタジェネだけど普通に考えたらコピーできないし、アーマーワドルディ、アーマーハルカンドルディからって感じかね
後はメタルジェネラルの機械からコピーできるみたいな
何なら新敵キャラ出てくるとか メタルジェネラルて中ボスで居なかったっけ?と思ったらそれはロボボか マホロアのamiibo出してほしい...
こんだけ人気なんだからamiiboにする価値あるでしょ WiiDX発売後に記念イヤーの締めくくりで大全集をまた出して欲しい、キャラ図鑑も出るからあんまり期待するのもアレだけど カービィ界隈では人気だけど任天堂的にはメインキャラへのラインは越えられない井の中の蛙的な微妙な立場よな>マホロア
今の所シナリオ的スポットライト当たってるのがまだ実質wiiくらいでメタナイトやバンワドみたいに王道カービィ作品の別シナリオに独自の立場では関与してないからかな カービィ外から見たらカビメタデデとその他くらいの差でしょ >>299
たまに何かにつけて特定のキャラを貶さなきゃ気が済まない人湧いてくるよね…
マホロアはむしろ、レギュラーキャラの席が固定化されてきた時期に出てきた1作限りの重要ポジションでここまで人気出てるのが凄いわ
そういう意味ではロゼッタと並ぶ快挙のキャラって感じ マホロアは初登場からずっと出続けてるキャラだし人気も高いので公式としても準レギュラーキャラとして売り込みたいんだなという意気込みを感じたけどな
スマブラについても次回作あたりで参戦しそうな気がする流石にバンワドよりは後にはなるとは思うけど マホロアはグッズでも一時期よく出てたけど今はカビワド主流(たまにメタ)って感じに起用キャラ幅ちょっと縮小してフェードアウト気味だからリメイクがまた追い風になったらいいな
今はカービィと同じ30周年だからか、どちらかというとデデデにスポット当てたそうな感じある グッズ界隈とゲーム界隈は需要がズレすぎてもはや別物のように思ってる
マホロアはどっちかといえばグッズ界隈で活躍できそうなポテンシャルある マホロアはツイッターでカービィの絵を書いてる人とゲーム初心者の幼児の間で認知に差がありまくりそう >>295
セキュリティサービス(の元になった機体)がアーマーコピーの中ボスとして逆輸入される可能性はあると思う
エッガーエンジンズではメタルジェネラルの廉価版(アーマー持ち中ボス)が量産されていて、それを元にしたのがセキュリティサービス…って感じの設定にして グッズは多分カービィのゲームをやったことはないけど可愛いキャラが好きって人向けに作ってるのが多いからマニアックなキャラはなかなか出せないんだろうね 悪役は定着させちゃうと代り映えしなくなるからなぁ
マリオは一時期またミニクッパと7兄弟かぁって時期があった >>307
そういう意味ではエフィリンはかなりグッズ向きね
めっちゃ可愛いから >>307
それなら尚更出せるやん
知名度低いけどかっこいいキャラいくらでもおるぞ 現行カービィのカビデデメタワド以外のキャラを使い捨てながらシリーズを進めるスタンスは、変わり映えや新規への配慮のためだろうから特に不満には思わないな
ただそれを>>299みたいにキャラsageの道具として持ち出す奴を見ると嫌な気分になるけど パタファイアのキャラデザはグッズ化で売れるポテンシャルあるから出して欲しい
中ボス界のアイドルになれるかも ただ下村キャラの出番は増やして欲しいとは思う
ひかわ博一にはやたら気に入られてたな 別に事実述べてるだけでキャラ下げじゃないだろ
カービィメタナイトデデデに並ぶほどの知名度はないし >>306
本編形式で新能力導入するなら登場頻度配分はある程度薄く広く散らして欲しい所
ポップスターに出せる理由まで繋げられないと厳しい
ロボプラのUFOやスマブラみたいな異様な使い方する可能性もなくはなさそうだけど、
アナザーディメンションでローパーズに撃ってるって事は少なくともあそこのコピーのもとに並ぶくらいには表向きの存在っぽいのよな カービィみたいに過去キャラ結構出すゲーム自体がレアなのに使い捨てってのはちょっと >>318
そう?
クッパガノンはネタにされる程毎回出とるぞ >>316
>299,301,311 みたいに過敏な子が時々いるんすよ此処
生暖かくそっとしておいてあげてちょーよ どうせならゼリー出して欲しかった
スライムのが合いそうだけど 別にマホロアの知名度を驕る発言があったわけでもないのにわざわざレギュラーキャラと比較して井の中の蛙だの言ってくる嫌味ったらしさが気に入らんのよ カービィー
口のないオレンジ色のサル
悪いカービィー
驚安のペンギン?
詳しくない人からしたらあの4人もこんな感じだろうから
可愛いマスコット感あるマホロアくんならデラックスで新規や子供ファン大量獲得のチャンスあるで 感受性強いのも大変だな
ご飯食べて寝よう
これも嫌味に聞こえたらすまんね >>323
出したら出したで不人気のゴリ押しとか言いそうだしなあ Switchカービィやってなくて、スプラ3の余りでチケットが1枚残ってるんだけどスタアラとディスカバどっちがいいアフィ?
いや最終的にはWiiデラックスも買うからチケットもう1対買うことになるんどけど >>328
アクションしたいならディスカバ
キャラ多い方がいいならスタアラ ディスカバリーは歴代カービィでもトップクラスの良作だと思う
Wiiが名作なのは周知の事実だから、2つ買うならWiiとディスカバリーがいいよね 初代カービィの売上が2位以降に5倍近い差をつけて一位らしいけどなんか納得行かねぇな
流石にSDXWiiディスカバリーあたりで超えられるべきだと思う スタアラは歴代キャラ使えるのは面白いけどファンの間じゃあんまり高評価ではないよね ディスカバリーが一人旅だったし集大成のキャラクターゲームって独自性はこれからも残り続けるだろう スターアライズは一人でやりたいのに無理やりマルチプレイさせられているような感じがしてハマらなかったわ >>335
アプデ前はともかくアプデ後は普通に高評価の方が目立ってるイメージ
確かにマンネリ化や4人前提で作った弊害かステージのギミックが寂しくなったなどの色々な問題点もあるけどそれでも全然楽しめるゲームだと思う オールスターゲーな部分を除いても普通に面白いとは思うけど
シリーズ中でもトップクラスに面白いロボプラとディスカバに挟まれると流石にね 無尽蔵なコピーとドリフレで殺意高めのボスに挑めるので個人的にはスタアラが一番好きだけど
他人に薦めるかと言われたら他の作品選ぶかな… WIIミリしらの新規がWIIDXのパッケージだけ見たらなんか青いキャラが自分のお城立ててて自己主張強いねって印象になりそうなのリーフ >>334
初代カービィは確か世界で512万本くらい
ちなスタアラが昨年末の時点で398万本でディスカバリーが6月末時点で453万本 初代はハードもソフトもめちゃくちゃ安価だったからか先入観も競合も少なかったからか海外への有効性がずっと高かった感じ
SDXは海外だと64本体発売後に今更SFCソフトだとかが響いたのか海外売上比率がバカ低かった筈
一方USDXはスタアラが来るまでシリーズ内の海外売上2位を取ってたくらいだから内容はそこまで悪印象ではない、と思う ロボボディスカバとスタアラ比べると
マルチプレイ前提にするだけでステージの面白さって落ちるんだなとは思った
単純に開発期間の問題もありそうだが ドラゴニックのトレジャーこれ操作スキルより正解の動きを知ってるかどうかが8割だな
ショトカ意識したら多少モタついてもどうにかなったわ スタアラはファンサの集大成、ディスカバは新境地って感じがしたから結構アプローチが違うなぁと思うよ
個人的にはスタアラはマンネリ感強かったからディスカバの方が好きだけど...Wiiトリデラロボボスタアラと基本フォーマットは同じだしね ドラゴニックってあれ導火線短縮知らないと多分無理だよな 個人的にはスタアラは平坦でギミックのないステージとフレンズの高火力によって瞬殺できてしまうボスの弱さが駄目な所だと思ってる
ゲームとして重要な所が欠けてるかんじ wiiトリデラロボボの流れが強くてアプデ前は正直これ終わっちゃうの!?って物足りない感があった
単純にステージ少ないのもあるしこの辺は時間足りなかったのかねぇ スタアラはカービィシリーズとしての本筋の纏まりはいつも通りだったと思う
けど新ハードとしての期待感がかなり高まってたのはあったかも
同じSwitchで他のゲームがめちゃくちゃボリュームあったし(データ量もその分デカいが) スタアラの本編ステージはWii系列の4部作の中で見劣りするよね
キャラゲーとしては楽しめたしアナディメは面白いけど、やっぱり近年のカービィの中じゃ一番人に勧めにくい スタアラは好きな物好きなだけ乗っけて丼作ったけど、食べたらすぐ胃もたれした感じ 台座がSTG以外全体的にコレジャナイだし面倒だった印象
STGもそれだけだったらまた別のコレジャナイになってただろうし、単純な改善案は内在可能性からしてほぼ期待できないが スタアラでマホロアやマルクが仲間になるってカード使ったの、今後のこと考えたらもったいないな まあファンサービス特化の作品ってのはすぐ伝わったし2Dでやれることやった、3D用にSTGのテストもしてユーザーの反応見た、満足!って感じなんだろ あんまりカービィ操作する理由が無くなっちゃったのが惜しい
本編でものっとりおんぶ抜きでドリームフレンズ操作したい スタアラはそもそも内容的に過去作を数作以上やってること前提な内容だからカービィを初めて触れる人にはあまりオススメできんのよな(ドリームフレンズしかりその他ファンサービスしかり) そういえば1つのハードで本編が3作も出るのって初めてだよな お祭り作品としてもドリフレ追加とアナディメありきというか
本編だけならロボボの方がファンサ多いまであるけどねスタアラ スタアラのステージ普通に楽しめたんだけど異端なのかな
個人的にはプレイ感覚はSDXにすごく似てると思った
星の〇〇があるから何回も繰り返しても苦痛じゃない塩梅に作られてるからかな
SDXもデータ消えるから何度も繰り返したけど毎回楽しんでたし スタアラ、初見の子供がやるにはストーリーはちょうどいい難易度だったし楽しんでたけどな
流石に魂の飛び出る辛さとかは一人ではしんどそうだったが >>360
雑魚キャラ使えるのも立派なファンサービスやろ ファンサはBGMにしてもキャラにしてもそういやご無沙汰だなって漠然と思う頃に出してくれるのが好きかな
浅く広くを繰り返すよりも良い照準とタイミング派
前者のスタアラとかグルメフェス形式が好きな人もいるだろうけど
ドロッチェやアニカビ組が目立ってたあつめてタイプみたいな広く久々なのも良かった 2のシューティングって海でひとでフーフーするやつになるのか?
あとドロッチェもシューティングなかったな 「カービィシリーズのジャンルはシューティング」って言われるほどだからな
というか番外でシューティングで一本作ったりしないんだろうか、既にあつカビのEOSで
番外のサブゲームの域を超えるほど本格的な縦シューティング作ってたし、出来ない事は無いと思うが 言うてロックマンやメトロイドほどシューティングかって
(実はジャンル名と関係ない性質要素の方がイメージ括り付けられてるって事はよくあるけど)
カービィシリーズ視点では「何のためのシューティングか/今回何かのためになりうるか」を毎回問い直すべきで、「シューティングのための何か」を強いるべきではないと思う
そこまでできるほど汎用的で器用なゲームジャンルでもない筈だし すっぴんを基本形とするならシューティングと大別する解釈もできないこともないが
シューティング要素をブラッシュアップしたパートが伝統的に入ることはあれどジャンルとしてシューティングと思ったことはないな 考えてみたら吸って星型弾吐く基本系自体がシューティングみたいなもんだな シューティング1本で作っても売れないと思う
カービィやレイマンみたいに一部のコースがシューティングくらいが丁度いいと思う まあディスカバリーはレンジャー系のトレジャーロードやすいこみ大決戦が実質的なシューティング要素ってことにしよう すいこみ大決戦は敵の配置の仕方も大作戦っぽくていいよね カービィの新作でいつかホバリングと空気弾を目玉強化するの出ないかな
芋食って空気弾連発は初代でもあったけど ホバリングはせっかくのデデデとカービィの特権だったのに飛べないキャラも跳べるようにはなったせいでむしろ足枷になりつつあるからな ジャンプは制限つけてホバリング無制限なら…って思ったけどメタナイトってやっぱクソだわ 夢デラのメタナイトは上昇下降が鋭すぎて操作しづらいってデメリットはあったな ドリフレでもバンワド以外普通に飛べる奴ばっかだったな
陸海とアドは味方の手助けだけど スパデラ企画書を見るに最初の段階は
ヘルパーはホバリングできなくて
カービィ踏み台にしてハイジャンプするかカービィにぶら下がる必要がある仕様にする予定みたいだった
本編に残ってるあれはその名残 >>382
あのよくわからん機能そういう意味だったのか
実際は普通に空中ジャンプ出来てホバリングより性能高いっていう まぁホバれる自機ホバれない自機の共存はステージデザインめんどいんだろうなってのは2・3の節々からもスタアラ陸海空の纏め方からも垣間見えてた
カービィちゃんもいつかは背中からフレンズスター生やして息抜き不要飛行しながら凄い顔芸で極太空気砲レーザー発射できるくらい成長するって薄ら期待はしてる
リアルであと30年くらい要りそうだけど >>385
なんならどっか別のところがアクリルレジンか何かでデデデ(マスクドバージョンあり)のフィギュア作るだとか何だとかいう情報をredditで見たけどそっちはどうなんだろう >>389
first 4 figuresのデデデスタチューは今月末予約開始
前にカービィ何種類かとメタナイトが出てたね ホバリングのせいでスタアラで同一能力なら飛行能力とかない限り
基本的にカービィよりフレンズの方が強いって言われてるの悲しい と思ってた時期は同じくあった
けど人気面でスタアラを軽く超えた次作でティンクルスターアライズのウィッチタイム系回避を習得して軽やかさが進歩してて嬉しい限り いずれジャスガとかも実装されそう
ってファイターズで既にやってたか スタイリッシュアクションゲー路線このまま継続してほしい 門戸の広いスタイリッシュアクションゲームってなかなか難しそうやな そういえば最近のメタナイトは体が昔よりデカくなってるのが嫌だって言ってる動画投稿者を見かけたけどそんな気になるほどかね?
確かにスマブラSPのメタナイトの剣を爪楊枝ってネタにしてる人は割と見かけるけど(その人は本編のメタナイトもデブと言ってた) スマブラメタナイトの剣が爪楊枝なのは1発1発の火力が極小なのと剣キャラにしては広くない判定のせいだと思うぞ
だいたいXで暴れたせいだが 「わたしはスマブラ初登場ソフトで暴れすぎました」って札を首から下げて正座する事になりがちなカービィ一頭身勢 スマブラのメタナイトは画面にぶつかったら画面割れて一瞬顔見せてくれよな
アニメといい脱ぎ惜しみやがって wiiリメイク今更知った
歴代は大抵やってたけど、wiiは持ってなかったから楽しみだ
マホロアがマルクみたいな奴って事は知ってる >>397
ボス格の中では依然最小級だしカービィシリーズ内では本人:剣の相対サイズもそんな縮んでないと思うが、
アニメの影響あってか「カービィよりはちょっと大きい」をゲームの悪影響になりにくい範囲で推してくるようになった気はする
スプライトサイズ区切り等でカービィと同サイズ枠に収める方が実装面で都合良い時代が長かった、
かつ同種の可能性を匂わせるだけ匂わせといて言及を避けて謎だらけにしてる以上、
種族と個体の発育性質解釈の差は出て当然だし、完全同体型イメージで定着する人もいるだろうね >>397
最近のメタナイトはカービィと同種な感じが無くなってきててミステリアスさが無くなってきたようには思う
カービィよりしいたけとかバイトみたいな系統扱いされてる気がする ディスカバリークリアしたけど喪失感やべええええ
もっと新世界探索したいのにこれ以上物語が続かないとか悲しすぎる 大王「お前ら兄弟なんじゃね?」
メタナイト「違う!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!」 カービィWiiはもうストーリー展開はみんな知ってるからデラックスはあのストーリーをクリア後に何か追加してくれるのかどうかが注目だな
ただ近年のニンテンドーゲーのリメイク作やリマスターってストーリーの追加はしたりしなかったりがあるからカービィはどうなるか... wiiデラではカービィとメタナイトが同サイズっぽいし、単純に敵として出てきたらちょっとデカくしてる感はある トリデラのシャドーカービィの妙な強さは判定の小ささもあるのかな ディスカバリーはボスとして戦う関係上メタナイトはカービィより大きくしてると思ってた
グッズとかのイラストや派生作品みてるとやっぱカービィと同じ大きさが主流だと思う いつも弱いソード押し付けてきて汚いなって思ってたけど、ディスカバリーだと進化に関わらずメタナイトソードくれるから優しいわ(手のひらストームトルネイド) 地球にマルクさんが来たらサイズ的にブラックホールは掃除機と勘違いされるの? 個人的に期待したいのはHR-D3に専用BGMが付くかどうかって所 確かに夢DXのデデデ、USDXのヘビーロブスターと来て、WiiDXにも新規専用BGM追加はあるかもしれん これまでデデデと機械に専用曲が追加されてるからデデデの機械に専用曲が来ないわけがないと、そう言うことですね? HR-D3がデデデカラーになったらそれはもうモロGCのやつなんだよなあ(今のHAL研ならやりかねんw) いっそのことデデデロボとHR-D3で殴り合いさせよう スタアラ連休中に始めたんだけどふりふりきこりきょうそうのコツある?
指がちぎれそう >>422
そうか…ありがとう…
せんにんの完璧ログハウス建ててやりてえな スタアラのサブゲームを初めてやった時に「あ、こんなもんか。前2作はもっとボリュームあったんだけどな」って思ってしまったけど本来カービィのサブゲームってああいうサクッと遊べるのがお決まりで3DSの2作が無駄に凝ってただけだったんだよな... スタアラは3DS作品と違って多人数プレイが前提だからね
ホームラン王とかサクッとプレイできるしルールも簡単だから友人と30分くらいずっとやってたわw ミニゲームはこれまで3つくらいしか収録されてなかったハズだけど、それが今回多そうなのは純粋に楽しみ
カービィのミニゲーム面白いんだよな スタアラみたいに協力強制要素がある場所は
さすがにちゃんと動いてくれるけど
(鏡も一箇所だけあったけど)
それ以外は大体使えないのがな
協力せんでもいいだけマシだけど 鏡のデカいブロック仲間呼んで頑張り吸い込みじゃないと無理だと思ってたら、バーニングの振動で落とせるって知って笑ったわ
あの苦労はなんだったんだ カービィのエアグランドのグリーングリーンズアレンジの後で
なみのりスターライドのBGMは物足りなかった
てーれーれーのイントロのあとはやっぱあれでしょ 鏡のあの重くて黒いブロック、確かソードのファイナルソードの振動でも動かせたはず 四隅右端だけは地震ズルしても望む方向に動いてくれない奴 ひたすら画面にガンガンぶつかるカービィに涙を禁じ得ない
でもミランみたいに揺らすと逃げるやつもいたり隠されし効果多いな ディスカバのバイトと釣りとタマコロ難し過ぎない?
特にバイトは反射神経鈍る年齢だと無理ゲーだわ 釣りはビッグサイズの時は最後のボタンが固定、それさえ覚えれば余裕
バイトはランチタイム突入のタイミングがかなり重要だと思う、その時に次のメニューが見えてる状態ならクリア率が上がる
タマコロげきムズはマジで難しい タマコロは冷静さ欠いた瞬間もうクリア不可能になる
今やれば多分3回くらいですんなり出来そう とあるカービィガチ勢実況者がタマコロ激ムズを初見で1発クリアしててビビった(ニコニコに投稿されてる)
それどころかその人ツインワイルドフロストのノーダメミッションも1発クリアしててもうああいう人は他のゲームもやり込んでるからプレイスキルが鍛えられてるんだろうな... なんか実況者の話題を出すと名前伏せてても一応カービィ関連の話題なのに激怒する人多いね >>442
いやカービィ関連の話でもYouTuberの話をここでされても… YouTuberじゃないのかなごめん
とりあえずここ以外でやった方がいいんじゃないと言いたいだけで激怒はしてない 名前出してこいつクソ!こいつ最高!みたいな感じじゃなかったらまぁいいんじゃないか 多分実況者とかは関係ないんじゃないかな
友達同士の会話だとすると、
A「○○ってすげえムズかしいよな」
B「あれまだクリアできないわ~w」
C「クリア不可能やろww」
D「俺の兄ちゃんは1発でクリアした、他にも1発クリアしまくってスゴかったわ」
ABC「あ、そう…」
こんな感じ
俺は別にすげえなと思っただけだったが、気になる人はいるのかも あの人wiiデラックスの発売日見たとき
2月にカービィが発売されるなんて今までカービィのおもちゃ箱くらいしかない云々言っててやばいと思った 語りたい人がゲサロ板かようつべ板あたりにカービィ動画投稿者スレ立てるとかの住み分けがベターかね あの人とかいう言い方自体が配慮してます感ありきのダイマで気持ち悪く見えるンだわ はいはいもうここには来ないからそんなにブチ切れなくてもいいだろ >>457
誰もブチ切れてないで
気にせずまたおいで ぶっちゃけ5chにしてはあきれかえるほどへいわな流れ >>454
それでお願いしたい
凄い人とかあの人とか言われてもそうなんか…くらいしかならん ところでノベライズ後編出たけど読んだ人いるのかな
なんか勿体無くてまだ読めてないや 一部のアレルギーの人の為だけに全てをそこまで規制するのもちと違う気がする
話したい人あるいは逆にここで話されるのが嫌な人がちゃんとした語り場用意して誘導・案内ってのが良いと思う ここがカービィ板なら即実況者&二次創作者の隔離スレ建てるんだけどここゲーム板だからな
それにカービィ実況者の話題だけで隔離スレが保持できるほど話題が持つとは思えない あきれかえるほどへいわ(いろんな勢力から狙われる) >>466
最近になってカービィ系の動画投稿者やカービィゲームをプレイする実況者は増えてきたけどそれでもポケモンと比べるとまだまだ少ないし話題が持つかと言われると微妙な所よな 配信者の話題が出てもいいけどカービィ自体と関係ない本人がどうこうって話題と配信者の話題が続くこと自体はやめてほしいと個人的には感じる 話題に出したのは一人だけでそれからは延々と叩いて無駄に話を長引かせてるように見えるが 名前出してくれたら売名認定してNG入れるだけだしいっそそうしてくれ
例のあの人がすごいみたいなのが一番困る 実況者とか関係なく、カービィというコンテンツ自体には興味あるけどカービィファンには興味ネんだわ
上でも言われてるけどヲチスレでも立ててそっちで好きなだけイチャイチャしとくれ >>463
読んだよ
ネタバレになるから細かい感想は書かないけど
メタナイトとデデデの出番もそこそこあるしうまいことまとまってて良かった 次にWiiデラックスの続報が来るとしたら12月辺りかな?
ディスカバリーも発売2ヶ月前にセカンドトレーラーが出たしまあ気長に待つとしますか >>474
ありがとう!楽しみになったわ
ディスカバリーもっかいやり直したら読んでみるよ 小説って読んだことないけど公式に近いところでカービィが喋ってるんだよな
なんか想像もつかんわ カービィ
「きっとデデデの仕業に違いありません。」 カービィ64の公式サイト(現存)やきらきらきっずのゲーム内チュートリアルとかで喋ってて小説の内面や口調はそのへん近めだな
男子っぽかった64とかよりももうちょい中性的かも
どこかに行くときワドルディと手を繋いでたりメタナイトに褒められて照れたり
後者はパーティでカービィの歌を阻止する為に歌よりもダンスが優れているって誘導する微ギャグシーンだったけど カービィの小説って読んだことは無いけど原作のムービーシーンはともかく道中のボス戦とかは完全に筆者の独自の解釈で話を展開していくだろうからそこがどうなっているのかは気になるな
特にWiiの小説はデデデやメタナイト、バンワドと冒険してるだろうからどんな会話してるのかとかは気にはなってる 気になるなら試し読みも公式にあるしためしに読んでみたら良いんじゃない
小説はオリコンランキングに載るほど結構売れてるみたいだし今の小さい子たちにも人気なのがわかって嬉しいわ 小説はカービィとか普段喋らないようなキャラも普通に話してるけどこれといってキャラ崩壊を感じないし、ゲーム版プププランドの日常をそのまま見てる気持ちになるいい作品だと思うよ Wiiの小説試し読みしてみたけど子供にも向けて作られてるからかかなり読みやすいな
マホロアの前日談はWiiデラックスでムービーでやってほしいなと思いました 小説はカービィとデデデ、似たもの同士なところが好き それにしても桜井さんが審査員長をやってるゲーム大賞でディスカバリーが優秀賞を取ったってことは桜井さんが今のカービィを認めてくれたって感じでなんかいいな >>489
桜井さんはゲームデザイナーズ大賞の審査員ではあるけど
日本ゲーム大賞の選考委員会には入ってないんじゃ? Wiiデラックス追加要素あるなら
マホロアの野望を阻止出来ずポップスター征服が完了されてしまった所から始まるIFストーリーとか面白そう
GCカービィの製作秘話にステージが荒れてBGMがスカイタワー→勝利への道に変わる演出があったみたいだし再現出来るんじゃないかな もし桜井が3Dカービィ作ってたらディスカバリーと同じ解を出すのかバッサリ変えてたのか気になる 認めるどころかゲーム大賞とか売れた作品が有利な賞って動画出してたんだよなぁ 今のカービィの勢いならWiiデラックスは発売1ヶ月までにWii版の世界売上を楽に超えそうだな(Wii版の世界売上は179万本) スタアラとディスカバリーってwiiの倍以上売れてるのか
右肩上がりのシリーズはなかなか珍しい
いいことだ 強さに関しては賛否ありとしておくけどスマブラのおかげでカービィを知ってシリーズに入った自分みたいのもいる マザーやエフゼロならともかく
スマブラでカービィ知るのって結構珍しい気がする ゲームキャラとしては有名だけどタイミングによっちゃ全然ありえるかな スマブラで初めて見たってことなら確かに結構レア?かも 昔はグッズ展開弱かったしありえない話ではないのか? スマブラのカービィって原作のコピー能力は必殺技ぐらいしか使わなくて大体の攻撃はゴリゴリの格闘技(というかほぼ足技)で戦うから原作やってない人が見たら「カービィって原作でも基本的にこうやって戦うのかな?」って思われてそうでちょっと心配(ダッシュ攻撃はバーニングだったりヨーヨーだったりしてたけど) ネスくんリュカくんとかも本編で使えないPSI使ってるからその点の心配は今更よ
サマーソルト(空中上攻撃だったかな?)以外全部元ネタ有りというテリーさんの方が特殊 マリオやピカチュウだって基本的には殴ったり蹴ったりしないんだし
目の前にいる敵の能力をコピーして戦うっていう原作のゲーム性はキャラクターに落とし込まれてるから
そんな心配しなくても大丈夫でしょう 大体ゼロスーツサムスが
原作にないジェットブーツはいてるし 確かに周りもそんな感じだったな
特にCFはスマブラオリジナル技のファルコンパンチが今やCFの代名詞になってるしねw コピーしたカービィのふぁーるこーんぱーんち!が可愛いから英断 メタナイトはスマブラXからの逆輸入が面白かった。特にカービィWiiで操作ふる時とか ファイナルカッター
最初何がファイナルなのかと思ってた
当時SDXやってたのにな カオスエフィリス倒したけどコイツでカービィシリーズ歴代隠しボスの中ではどれくらいの難易度なの? 戦闘単体の難易度でいうとボスの挙動にある程度パターンや予備動作が組まれてるから慣れればいつか倒せるってのは全作ほぼ共通してるかと
ディスカバはカービィ側で出来る強化の度合いとかバフや回復の有無とか裏ボスまでに至る道中や再戦への道のりの長さ見ると少なくとも面倒臭さは一時期の裏ボスより削がれたと思う ディスカバリーは救済要素が多いし歴代の勝ち抜きボスバトル系の裏ボスの中ではクリアだけなら一番簡単かもね スーファミの段階ではファイナルカッターはカッターみじん切りで
後にusdxでカッターみじん切りの最後の動きがカッターみじん切り~ファイナルカッターに改名されたんだよな
鏡の大迷宮ではスマブラDXのファイナルカッターは手元をよくみると柄があって剣っぽいからソードの技にしよう(?)という謎の経緯でファイナルソードとして組み込まれたらしい
そこは素直にカッターの技にしとけよw
https://i.ytimg.com/vi/k0cSEStcN7U/maxresdefault.jpg SDXもファイナルカッターだったと思うけど…
唐竹割り水平斬りファイナルカッターな感じで名前付いてたはず めった切り
手持ちのT2出版SDX攻略本だとからたけ割り → 一文字切り → フィニッシュカッターらしいけど他で見た事ない
そもそもソードとカッターの機能デザイン的境界線がかなり危うい
ロボボ時代に至っちゃギガントエッジはソードブーメラン投げるしザンキブルは回転斬りするし >>514
救済要素を縛った上で比較して歴代で4番目くらいの強さじゃないかなあ あの頃は他のスマブラファミリーも
フォックスが生身で地上戦したりファルコンパンチが本家(アニメ)に逆輸入されたりしてたからそういう時期だったんだろうな ドーピングとチートコピーとコンティニューがあるからなんなら一番ラク説ある
熊崎カービィなら本編なら星の夢Soul.OSと星誕ニルがめちゃくちゃ強かった思い出
以前だと2のダークマターがめちゃくちゃ強かった、あと3のゼロ 個人的に強かった強化ラスボスTOP5
1位 真・破神エンデ・ニル&生誕ニル
2位 セクトニアソウル
3位 星の夢Soul OS
4位 カオスエフィリス
5位 マホロアソウル
でもマホソも十分強かった カオスエフィリスは強ボスと良ボスのバランス具合だと近年カービィの中では一番いいと思う ニルとSoulOSはシューティングとセットなのが重たい カオスエフィリスは正直裏ボスにしては大分物足りなかったけど
ディスカバリー的にはシナリオの範疇っぽくて誰にでもクリアさせたいという意図が感じられるしこんなもんなのかな カービィに関しては敷居は古参ユーザー向けよりも新規やライトゲーマーに合わせた方が広く好評だったり売れたりする傾向ではあるね カオスエフィリス、初見殺しが多いから初見で感じる強さは1番だったかも
その分予備動作が読みやすいしコンティニューも出来るし能力強化も出来るから、攻略しやすさも1番だったな
やりこんだ結果1番強いしやりづらいのはやっぱり星の夢だなぁ...シューティング苦手すぎる 星の夢はシューティング中にamiiboで回復できるからなんとかなったけど
ニルはシューティング中のamiiboが使用禁止食らってるからマジでキツイ
体内戦も回復アイテムが出現して取ってから回復という一手間かかるからうっかりしてたら死ぬし
wii~ロボプラは下手なりになんとか真格クリアしてたけどスタアラは星誕撃破まで一年かかった アッチョイはマホロアでスーパーソード振り回しまくってた
あとアドやカワサキの回復係 最近の裏ボスと比べるとセクトニアソウル最終形態まじで隙がなさすぎる トリデラ、ロボボ、スタアラはストーンとか無敵系使ってやったから発言権ないわ
ディスカバリーは自力でやったけど熱かった
バイトソードは縛ったと言うか強さ気付いてなかったから使わなかった トリデラの影響でマスクドデデデハンマーで鬼殺しゴリ押ししてたからむっちゃむずかった
むしろすっぴんで緊急回避して星はいた方がスタイリッシュで楽しくて楽だったかも 個人的にはカービィ単騎の魂辛EXがダントツで難しいと思う
マホロア三魔官前提で作られてるだろあれ カービィNPCにして他の仲間キャラ操作したい
カービィを連れて旅に出たいしどんな動きするか見てみたい セクトニアさんはソウル系で唯一落下死の危険があるから強そう(TDX未プレイ) セクトニア戦はカービィが落下するよりも剥がれたコピー能力が落下していく方でやる気無くなる 魂辛EXは自分の中で妙なこだわりがあって
ノーマル、バンワド、メタナイト、デデデのWii組でどうにかクリアした wii組って呼び名
4人は確定だけどマホロアが含まれてるか否かの解釈が地味にファン間で割れてるらしいな 2人でカワサキ三魔官でなんとかだったわ
シューティング苦手だからせーのでスターアライズないとやってられねえ スタアラの魂辛Ex、ニルはまだどうにかなるんだけど三魔官が本当にキツいんだよな...カワサキガン積みしないとクリアすら安定しない 俺は魂辛EXはメタナイトのカウンターを連発して何とか勝てた
あれ成功すると結構ダメージ入るから ぼすぶっちじゃないけど普通にアナディメの秋刀魚缶が滅茶苦茶強かった記憶ある
あれは殺しに来てたな 自機マホロアで溜め攻撃と回避多用はすべてに通用するので良い
それでも回復用のカワサキも秋刀魚も入れてたけど プレイアブルの選択肢多いようで結構な割合のプレイヤーにとって実質少なかったのが惜しいというか勿体ないなスタアラ マホロアすっかりレギュラーメンバーになってる件について 本編だとスタアラアプデで出たくらいだから
実質wiiにしかいないようなもんでは? ポータルサイトのキャラ紹介ページに出て始めてレギュラーって言えるんやで レギュラーの一歩手前の外周を頻繁にウロウロしてる感じは分かる
公式監修コンテンツの中でも特に反響デカめなアニメ小説カフェで存在感放ってるカワサキの次点くらいのイメージ グルメフェスでもドリフレ組に混ざってスキンあったしな(なおダメタ) カワサキはアニメ前から刹那の見切りで存在感はあった気がする
単に中ボスのときもコピーコックとカービィを料理するインパクトあるしな もともとSDXの頃から満面の笑みでカービィを料理してくるってインパクトがアニメで昇華された感じ アニメの影響も大きいけどもともとSDX以降でもカービィ3やSFCきらきらきっずとかちょこちょこいろんなところに顔を出してたのも強い
ただの中ボスにしてはキャラがたってたというか… カービィ3とかスパデラのすぐ後だもんな
この人推していこうって考えはあったのかな アニメBDは冬らしいから来月再来月くらいには情報くるんじゃないかな
ディスカバリーサントラはいつだろうね~楽しみにしてる 「カワサキ」って単語がカービィワールドの中でも妙に浮いてるのもありそう 料理人ポジションが便利だから漫画等で活躍していたのもあるだろうね
カービィが食いしん坊だから余計に UFOには劣るとはいえレアコピーだから印象に残りやすい気がする いつもの4人
↓
(1)
↓
ウィスピー、カワサキ、マホロア、(2)
↓
陸海空、マルク、クラッコ、(3)
↓
他の各ソフト内主要キャラ、(4)
漠然とこういうイメージある(異論は認める)けど
エフィリンは今後(1)~(4)のどの辺に収まるか気になる所 今思えばカービィ3は待ち人もあってか今作限りのオリキャラ率多いな
ちゃっかりカワサキはいるけど リックにもカインにもナゴにもチュチュにもパートナーがいるという事実を受け入れられない >>566
てめえママをパートナーと呼ぶのかよえぇぇ!?
取り乱しましたすみません
クーと飲みに行ってきます クークリーンの棒が刺さってるのは、けつなあな確定ですか? 羽根ハタキはきれいにするんじゃなくてホコリ飛び散らす方向だから逆効果やねクーくん? クーのためにワールド1面追加した3リメイクやるしかないな Switch online限定のユーザーアイコンって再配布されることはありますか?
最近始めたんだけどグルメフェスのアイコンが欲しいのに今は貰えませんよね? たまに知らんいいアイコン持ってる人いるよな
ただの画像なんだから景気よくばら巻けよ任天堂 特に目玉タイトルがない時期に再配布あったりするけどグルメフェスくらいだと優先度低そうだな 正直アイコンまとめて交換できないから
かなりめんどいんよな ドリフレ勢揃いのスタアラアイコンの配布待ってる人多そう >>575
「ドリフレ アイコン」のツイッター検索だと配布希望は特に無さげだな
現状満足勢が多いっぽい マホロアアイコンは一応デフォルトに入ってるけど、ドリフレ版のあざといポーズのビジュアル欲しいわ これを機にWii始めたんだけどトリデラとかより難しい気がした (仕様上1人で全対処可能な前提上での付加UXとして)多人数で殴り込む想定がちらほら入ってるから普段よりは難しいらしい
https://www.nintendo.co.jp/wii/interview/sukj/vol1/index5.html
1-1から即死型強制スクロール出してくる時点でカービィ基準としてはまあだいぶ異様
任意挑戦かつミスったら再選択まで巻き戻し(=無理そうなら退却・回避可)なので総合的にはケアされてはいるんだけど wii100%にしたはずなんだけどほとんどステージ構成覚えてないわ
リメイクは新鮮な気持ちで楽しめそう Wiiはホワイトウエハースの静かなBGMでワポッド大量発生してたステージとエッガーエンジンズの下水道ステージが好きだったから、期待してる チャレンジステージ増えてないかな
スーパー能力のチャレンジとかやりたい ディスカバリーは、何らかの原因でかつてあった文明が崩壊し荒廃した世界で
好き勝手に暴れまわるビースト軍団。蹂躙されるワドルディの村
そんな様子を見てほっとけねえ と立ち上がる救世主カービィ
こう見ると何と言うか北斗の拳的なシチュエーションの構図 だったんだな 見えるはずだあのポップスターが(クライマックスのネタバレ) 一瞬ムービーなのかと思ってボタンを押すのをやめたらそのまま撃ち落とされてしまったトラック wiiデラの海外版映像でメタナイトがカウンター使ってるの判明したらしいしデデワドにもスタアラの新技ありそうで嬉しい
メタナイトはともかく、デデデとワドルディはハンマーやスピアと差別化ができてなかったし 一応Wii版のデデデは無限にハンマー投げができる(これはTDXもスタアラもそうだったけど)のと空中技が大車輪じゃなくボス戦の時のような振り下ろすモーションになってたりと一応差別化はされてた
ただバンワドはスピアと全く一緒だったからスタアラの大地づきは追加してほしいな スピアはろくな無敵技ないのが弱点だったからカービィにもそれくれ カービィのハンマー使うぐらいならデデデ使うわとか
ソードよりメタナイトとかスピアよりバンワドとか
そう言われない程度に旨く相互互換ぐらいになるようにしつつ差別化してくれると嬉しい Wiiオリジナルはやってないけどリメイクはやる
スパデラもDSしかやってないにわかでごめんちょ むしろリメイクってそういうひとのためでもあるし
知ってくれる人が増えてくれるのは嬉しいね(何様) 多分今の小学生ってWiiすら知らなそうだな...w wiiのときに生まれてないとか言うの見ると羨ましいわ
俺より先の未来を見れるじゃんそいつら ちゃんとゲームやり始めるのは早くても4歳くらい
小6で11~12歳だから8年前くらいのゲームはギリ分かる
つまりWiiUと3DSで限界、WiiとDSなんて知らない カービィの周年に22を足せば桜井政博の年齢がわかります DS知らない…か
PSP知らない世代だからそういうものかな Switchがかなり息の長いハードになりそうだからな
まぁ夢の泉、スパデラ、Wiiは割と知名度高いし知ってる人も多そう 密かにGCかGBAオンライン待ってる
過去作遊べる手段を増やしてほしい 同ハードで本編3作出るの初めてだっけ?
ギリギリ4作目くらいまで出てきそう グルメフェスやってたらレースゲーム熱が出てきてしまった
30周年でエアライドのリメイクか移植来るかと思ってたけど来なかったから、中古でGC版買おうかなぁ... カワサキの件草
このレベルになるとHALが動くのか HAL研にコックカワサキマイクロビキニが認知されたと思うと草 そういえば今日、星のカービィのキャラクター図鑑が発売されたらしいけどこれって本編で1回しか出てないようなマイナーなキャラも拾ってるのかな? kwskマイクロビキニ…
なんだよこれ、どこに需要があるんだよ… カワサキの体にスピアが刺さってカッターの破片が刺さって剣でめったざしされたファンアートとかありそう 内輪で悪ノリするだけならまだしもグッズ化はやり過ぎたな >>608
どっちかっていうと内容よりも売り方の問題が大きいんじゃないかなと
同人誌レベルなら見逃されるだろうけど、グッズ形式でDL販売もしてたみたいだしちょっと悪質寄り なんか自分の知らんうちにサブカルで盛り上がってサブカルが消えてたわ 図鑑届いたが、ワドルディの活躍シーン…「すいこまれる」とは… >>617
まぁほぼ確実にその部分で動いたんだろうなと
金絡まなければ黙認だったろうね カワサキはHAL研から注意受けて素直に引き下がったからまだいい
もぐもぐは引っ込めたかと思いきや自分を中学生の集団だと偽って同情誘って他の二次創作界隈にも砂掛けたから悪質 オリジナルのイメージを著しく損ねたり
公式と誤認される恐れのあるものだけに待ったをかける
妥当な判決だ
まあ他の二次創作にどんなのあるかはしらんけども フフ…その…下品なんでゲスが…
下品なのでやめておくでゲス くっそ寒いうえに著作権違反とか売ってたやつ障害者かな?
まともな頭ならアウトってわかるだろ カービィの同人誌とか二次創作グッズとかいくらでもあるのに今まで公式が動いた例はなかったし、やりすぎてなければある程度は容認してるんだろうか 謝罪で!マーク付けてるしまあ誠意はないんだろうなって思うけどね
(カード)ゲーム化、DL販売、本当にエロいと思っているなら十八禁にするはずの内容をワンクッションや検索避けもせず公開
どう考えても色々駄目だし笑い事じゃないな 調べたらゲーム性あるのも良くないらしいな
内容も内容だけど結構アウト要素重なってる 著作権違反者は殺害してもよい
それぐらい厳しくてよい しかしあのデザインで妙な色気を出す技術は大したもんだ
スージーとか三魔官だったら良かったのに カービィシリーズってピーチ姫みたいな固定枠としてのヒロインの概念は薄いよな
ストーリー関与きっかり1回であとは端役みたいなディスポーザブル気味というか
昔より相当デザインが可愛くなってるカービィだけでキュート担当は充分だからとかかな >>635
一番ピーチ姫ムーブしてたのはドロッチェ団のショートケーキかな…? 鏡大のメタはある意味捕われの身…いや,なんでもないので続けてくれたまえ >>637
結局取り戻せなかった&そっくりさんを姫に仕立て上げたバッドエンドじゃねえか カービィの目の前でケーキ拐うとかあのワドルディ度胸有りすぎるだろ カービィさんは拐っても自力で犯人ボコボコにして帰ってきちゃいそうだからなぁ… 不快でブロックしてたから知らなかったけどザマァ過ぎる
子どももゲームやってるしファンだから目に触れるのキモすぎた
倫理観がないんだろう でもほら、アルマパラパの檻に入れられた時は即脱出しなければアウト安定だし
現に鏡のCMでも檻に閉じ込められたら仲間の助けが無いとどうしようもないって雰囲気だし 小説版のアルマパラパはそこそこ多い尺でカービィガチ勢っぽい描写されてたな
読む前まではトロピカルウッズの次にカットされそうなボス枠だと思ってたけど ビースト軍団とは協力関係どころか喧嘩する顔見知り(熊D談)なトロピカルウッズと違って
アルマパラパは正真正銘ビースト軍団幹部の1柱だからねぇ >>645
ガチ勢なのに×つけた似顔絵大量に貼ってるとか地雷ムーブ過ぎじゃ…
小説買おうかな 例のカワサキってHAL研に注意される前から目立って問題視されてたの?
俺みたいにHAL研に注意されてから知った人のが多そうで逆に知名度上げちゃった感じがするんだが コックカワサキで検索掛けたら画像欄にマイクロビキニカワサキが大量に出てくるんだよな
正直気持ち悪かったし嫌だった >>641-642
毛糸のストーリーが大体そんな感じじゃなかった?
なおカービィちゃんがプププランドからいなくなってもデデデもメタナイトも気付いてなかった模様
目の前で拐えばまた違っただろうけどアミーボ・アモーレさんが表に出たがらない性格だからなぁ 二次創作自体はファンの間での交流にもなるし宣伝にもなるしで不利益がなければ公式が見逃してることは多いみたいだね
カワサキのはさすがにキャラのイメージダウンに繋がりかねないからアウトってことなんだろう アニメ版であんな扱いされてなければ
今頃マイクロビキニ着せられることもなかったんだろうとは思う いつぞやのもぐもぐも今回のカワサキもアニカビ要素が影響してるものだよな
良くも悪くもアニカビが後世に与えた影響はでかいなって思うわ
デデデも今だにアニメとごっちゃになってる人見かけるし ただアニメで浅く広く知名度の基盤作ってなかったら今より盛り上がりの規模が小さくなってて大本さんのcv定着とかカフェ常設も無かったかもしれんのよな 需要なかったら今のタイミングでブルーレイとか出来ないからな
発売したらまた盛り上がりそう 大図鑑とりあえず全キャラ載せたのはえらいけどもうちょい寸評ほしかったな >>659
昔出たやつはちょっとした解説文あったからな
その時から20年以上経ってキャラも増えたから仕方ないさ ロッシュ限界やっぱいいわぁ
震えるほど美しい
決戦!ディアルガとタメ張れる唯一の神曲だ カービィwiiの隠しタルが谷底ギリギリにあって
スーパードンキーコングみたいだと思ったやろ?ワイもや
と言わんばかりのバナナ配置好き
これのカービィ版も見てみたい
海外のファンが作ったマリオ新作のクソコラがカオスすぎる - YouTube
https://m.youtube.com/watch?v=19qCLav37r0 スプラ3のシャケ見てると
スイートスタッフが復活したらあんな感じに3Dでアレンジされるのかなと思った カービィユーザー結構スプラもやってるからかカービィキャラが各自持ちそうなブキ話題みたいなのはSNSでまあまあ見かける
カービィはスマブラで実際1種使ってたけど カワサキだけでなくスプラのマンタロー君も着せられてるのちょくちょく見るんだけど
二の舞いにならないか心配 何気なく敵キャラの名前調べてたらあつカビの顔つき悪いプッポンの名前判明してて、しかもそれがつい先日発売された大図鑑の情報で驚いた カービィは反復横跳びしなくてもセンパイキャノンが打てちまうんだ() Wiiデラの発売が近くなったらまたマホロアがTwitterで情報発信を担当しそうだな「やぁみんな、久しぶりだネェ」みたいなノリで リメイク初見はsnsしてたらマホロアが悪いやつというのを知らずにプレイすることはできなさそう うちの子供はスタアラで見たあの可愛いマホロア出るの!?って楽しみにしてる ストーリー追うだけなら今年春に出た小説版がリーズナブルで活字経験値も積めるけど
視覚と遊びで楽しむならゲームだろうな PV見た感じだとwiiリメイクのBGMって原曲まんまなのかな
スーパーハンターズのちょいアレンジみたいなのでいいから何かしらの変化は欲しいな エクストラモード枠で全部新規アレンジになったりしないかな 元が完成してるからなぁ
先に出た2つのリメイクとは事情が違うよね 正直Wii時代の曲アレンジしたところであんまり変化ないからね
原曲でいいんじゃないか
それはそれとして新曲いっぱいください カービィのキャラ図鑑ってwikiで事足りる系?
レビュー見ると発売前にハードル上げてた割には‥‥って感じの空気になってたけど >>688
ああいうのを公式が出すということに意味があるんやで ディスカバリーは近年のゲームにしては珍しく引き延ばしアプデ無くて良かったから今度も頼むぞハル研 DLCじゃなくてもいいけどディスカバリー2みたいな感じで新世界に集ってるメンバーでまだあの土地切り拓いてく新しい冒険はしたいな
エフィリンはいつメン化も歓迎 街づくりのシミュレーションゲームとかどうかな
食料が足りなくなるとワドルディが減っちゃう感じで やっぱポップスターの方がええわって感じでエフィリンの開けた穴から帰っちゃうだけかもしれない
食に関して寛容じゃないワド達いたし(カフェバイト経験者) >>693
~ランチタイム~
ワド「わにゃ!(はやくバーガーよこせ!)」 ワドは悪くない
オーダーに対して素早く適切な対応が出来ない新人アルバイトカービィくんが悪いわにゃ 転売カスいるしちょっとオーダー遅れたらキレだすし中々厄介な奴らだわ
集まれば要塞も殴る蹴るで破壊するし というかワドルディって何の力もない奴らだと思ってたけど十数人、数十人も集まればあの門くらいなら破壊できることがわかって割と見直した リメイクで強化マホロアソウル来ないかなー
例えるならこんな感じで
https://youtu.be/AmnMohvekwo >>700
1000人で転がってこられたカービィさんも手つけられないからな ころがる1000のワドルディは集合体恐怖症の人にとってはしんどい絵面だという 昔のカービィなら問答無用でペラペラにされてただろうけど、今は大抵のギミックをノーダメでガードできるから平気や 個々の力は弱いけど連携したらかなり強い
アニメのこともあってそんなイメージがある あつカビ2があったらあつワドになってそう
分裂する代わりに檻を叩いてぶっ壊す形で そう考えるとバンワドってすげーな
単体でもカービィやデデデ並みの強さってことだもんな バンワドはUSDXの大王の逆襲でカービィにボロ負けしたのをきっかけに猛特訓してWiiに至るって感じだと思ってる 一応SDXかちわりメガトンパンチが初登場になるのか? そういえばRPGの解説のとき
RPG要素なんてバトルウィンドウズくらいしか作ってないですやんって思ってた それと夢の泉デラックスって下村カービィやったんやな… 考えすぎかもしれないけど陽炎の没要素から熊が化学派、魔術派とかの着想得てたりして ノヴァのモチーフがトト神なのかどうか桜井本人から聞き出せないかな
Θωθ=Thothでトートになるんだよね 科学と魔術の対立や組み合わせなんてのはテンプレやろ こんな事言うのは今更感あるけど毛糸のカービィ+がSwitchで発売しなかったのは結構もったいなかった気がする
2019年頃って完全にSwitchが大人気になってて3DSはもう役目を終えつつあったから今になって3DSで毛糸の移植を出されても.....って感じだった
でもあのソフトが3DS最後の任天堂ソフトということを考えるとシリーズファンとしては誇らしくはあるかな? Switchがこれだけ人気になると3DSカービィは全部移植してもいいくらいだな 個人の好みや思い入れはあれど売上とか後引きな話題性とかライトユーザーまでキャッチしてたかとかの実績で見ると新作制作時間割いてまで全部移植する程ではって印象>3DSカービィ
しょっちゅうトレンド入りしてるエアライド辺りならリメイクなりリマスターなりのニーズ地盤も充分ありそうだけど 全体的に出来が粗かったトリデラは移植よりリメイクして欲しい トリデラロボボのリメイクはWiiDXと全く同じ要領で作れるから比較的楽で手堅いのは確か
まあ個人的には3Dカービィ2作目を何より最優先して欲しいけど 今更3DS買ってトリデラ楽しんでる
ベルが可愛すぎ〜
毛糸も欲しいけど無かったので似た系統のヨッシーウールワールド買ったわ
あみぐるみヨッシーが想像以上に可愛いのなんの…
ついでに感じたのがあみぐるみのカービィは作れてもゲームで動かすのは無理だろうなってこと
腕の動きとかどうしようもないしカービィ特有のモチモチポヨポヨ感があみぐるみの性質的に表現不可能っぽく見える マジックテープでくっついてることにしたらどう?
当然比較的作りやすいので手工芸カービィ動画はたまに見かける、当然動かないけど
開き直って毛糸の魔女に四肢消す魔法かけさせるか
>>729
さてはお前4位顔描きたかっただけでは カービィのうえにカービィが乗ってるぬいぐるみかわいかった >>729
可愛い(小並感)
でも何度か付け外ししてるうちにマジックテープが汚れて自重で簡単に両腕落ちるようになりそうかも カービィ wiiやったことないんだよなぁリメイク買った方がいいかな
ディスカバリーは面白かった ディスカバリーとは全然違うけど近代カービィの礎を築いた作品だからオススメ wiiとスタアラのどちらかを買うとしたらやっぱりwiiオススメ? スタアラはプレイヤーが1人でもカービィ以外のキャラもコンピュータ操作でついてくる
wiiデラは公式サイト見る限りだと多分原作のwiiと同じで1人操作だと他キャラわちゃわちゃさせるのは出来なさげ
ただスタアラは自動操作キャラの設定をいじらないと勝手にギミック解かれちゃう事があったりした スタアラはフレンズと4人でやったらボス瞬殺できて張り合いがなかったからな
wiiはそんなことなかった気がするしリメイクもちゃんとバランス調整できてることを祈る どっちも買えばいい
あとスタアラの瞬殺は一人でもできるので人数の問題ではない まあWiiは今のカービィの礎みたいなもんだし新規ファンにはやってほしいね ロボボ以降のウォルフみたいにwiiデラになってゴロっとデザインが変わるキャラとか出るのかな ふと思ったんだがwiiリモコン振るシーンはどうするんだろう? Liteとか考えるに振らなきゃ無理な場面は来ないだろうけど
近い位置付けの前例から考えると
手裏剣道場:ジョイコン振り・ボタン両対応
処刑前:レバガチャかボタン連打かその両方要求
スノーボウル、ギガトンハンマー:わっかんねえけど多分別コマンド生える リメイク前のwii持ってるからwiiデラ買おうかどうか迷ってる
追加ストーリーとか追加ボスがいるなら買うんだけどかといってネタバレは喰らいたくないという矛盾 ゲーム自体がLiteに対応してるのかという話なら普通にストアで対応してるのが確認できるが 追加要素がどれだけあるか気になるな
ミニゲーム以外でも追加ストーリーや追加ボスはあってほしい ディスカバリーではグリーングリーンズがカービィの家でアレンジバージョンが
流れるくらいだったのが残念
どこかのステージで普通に使用して欲しかったのだが スタアラでめちゃくゃグリーングリーンズ使った反動みたいなもんだと思ってる 新たな格闘王限定ボスとしてマホロアソウル強化版が出ないかね
BGMは覇王戴冠で >>755
舞台がプププランドではないから仕方ない >>755
むしろ「帰ってきた」感があって良い演出だと思ったけどな
過去作アレンジが少ないのを逆手に取った感じ ディスカバリーの過去曲はカービィの家やらプププランドやな帰ってきた時やらここぞ!って場面で使われてることが多いな
タイムビームぅ!を除いて ディスカバリーは過去曲の利用少なかったから、ラストの無敵キャンディのやつが来たときにすごいグッと来たなぁ、安心感があったというか あとドリーミーフォルガ最終面の異空間ロードアレンジも良かった
ここぞというタイミングで過去作との設定の繋がりを仄めかせる感じ >>754
他に追加要素があるかどうかは2ndトレーラー待ちだな
2月発売だから多分年内には続報が来るとは思うが >>762
「無敵にGOOD BYE」というタイトルがセンス良すぎて好き 段々とチップチューン的な曲調になっていくのもポップスターに近づいていくって感じがする WELCOME NEW WORLDってどっかに音源売ってない? >>762
あそこはサイコーにムテキって感じだった GUのコラボすんなり買えてよかった
スリッパどうしても欲しかったんや… >>771
同じく
色々ポチったけど部屋着向きっぽいから沢山着られそうで嬉しい アニメBDって今冬発売予定とかだっけ、来年になる可能性もあるか
情報そろそろ出ないかな~ 攻略本買ってなかったからレオンガルフのあのゲロビがそんな技名だとは知らなかったw https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/geinin/1571379008/?v=pc
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/geinin/1571379008/454-n?v=pc
キングオブコント2019 Part19
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454名無しさん (ワッチョイW bb02-mDE6)2019/11/13(水) 21:16:05.20ID:pOnGoKXs0
各回の1位・最下位だったコンビとその得点差
http://or2.mobi/data/img/265188.jpg >>762
無敵キャンディの曲が来てテンション上がってグイグイ前に進んでたら穴に落ちるやつ >>778
あれって落ちまくるとアウトになったりする? >>781
エフィリスに押し負けると死ぬから落ちたらアウトになるんじゃね? 次のカービィはwiiリメイクだから追加ボスでもいない限り
またクラッコはお休みか あのクラッコさんも新世界の空に現れることは出来なかったのだ…… クラッコ浮いてるから3Dだと戦いにくくなりそうだしな
すいこみ大作戦みたいな3Dでも小さいフィールドならともかく そっくりさんのトロピカルウッズはまだしもクラッコが新世界にいたら違和感あるだろうし仕方ない
Wiiはなんで出れなかったんだろうな… wiiはウィスピー以外は変わり種なボス多かったし、シリーズの新しい区切りとして割と納得感がある
まあグランドローパーいなければナッツヌーンのボスだったんだろうな 近年はウィスピー、クラッコ、デデデ、メタは基本的に常連ボスだけどこれらだけで4枠も取っちまうからな スタアラクラッコ「メカクラッコ許すまじ!分身してやる!」 ロロロラララはカビファイやすいこみ大作戦で出てるしいいじゃん
シャインブライトを救ってくれ 3Dのシャインブライトは合体攻撃が強そうだし見てみたいな
夢デラで巨大化してたから攻撃の当てやすさも問題なし 3DMr.シャインは正面始め多角的に見られるに耐えうるモデリングがすげえ難題に見える
日食攻撃も使わせるなら尚更 残機が99でカンストする作と999でカンストする作を教えて 3D版Mr.シャインはマリオデのパワームーンみたいな感じで良いと思うんだけどなぁ ブライトシャインはタッグがコンセプトのファイターズ2に出れてたら良かったのにね
ツインウッズも復活してたし 日食攻撃はシャインが足引っ張ってるじゃねーか!って思った思い出… >>803
元々の顔配置・部位構成デザインがルナトーンとかサーナイト側なのよ
デザイン変更しようぜって話ならそれはそうかもしれんが
ブライト準拠の合体を除いて、過去一番正面に近い方向を見せたのはボウルだろうか 今思えばただの面ボスが画面の9割覆う攻撃してくるってなかなかハードだな TDXクラッコ再戦時のステージにレアキーホルダーが隠れてるの、初期の3DSだと画面が小さめだから見えづらかった ボス部屋にアイテム隠すのは盲点で何度も入り直して探したわ… 3連休使ってカービィハンターズ初めからソロ最終決戦まで無課金でやったけどレベルを上げて強力な高レベル旅人を呼ぶゲーだなこれ
プレイヤーは攻撃力80程度の弱装備なのに助っ人の力でごり押せる
https://i.imgur.com/KnMclxH.jpg
おともは旅人で十分だから武器防具はマルチプレイ用の繋ぎ装備の魔法少女と最終装備のスターライト(ビーム)しか買ってない
https://i.imgur.com/A8GGdOg.jpg ボスの使い回しがひどかったり無課金だと装備買い替えにくくて他のジョブで遊びにくかったりと色々不満点はあるけど豪華なアレンジbgmもあって結構楽しめたな
ラージローパーアレンジとか思わず聴き入った
ちょっとした外伝でも過去作bgm使い回しせずに神アレンジして出してくれるの良いよな 近年の外伝はゲーム内容の出来よりもBGMが優先されてる気がしなくもない 基本無料で思ったんだがHAL研もスマホゲー何個か作ってるしそろそろカービィのソシャゲ出ないのかな… 戦うよりもひたすら育てたり集めたりするゲームの方が向いてそうだけど
ピクミンと客層食い合いそう カービィで有象無象のソシャゲ化とかやめてほしいが
FEみたいに本編のクオリティアップみたいに還元されるならまあ有り…か?
音ゲーに限るならめちゃくちゃ欲しい スマホ本体のジャイロセンサーを活かしてタマコロカービィなんてどうですか よくネタになってるデデデンやタマコロって面白いよりも苦行が上回る的な共通認識ってことなん? >>825
まぁそう
何も本気でキレてる人はいないとは思う…いないよね? ボール系は特にそうだけどカービィの外伝は難しすぎるのが既にあるあるネタだな カービィってけっこう動体視力とか反射神経が求められるタイプのゲームがほとんどで意外とのんびり系やウェイトコマンド系とかは出さないイメージだけど何かこだわりがあるのかな
アクション苦手だけどカービィは可愛くてグッズ買ってるカフェ行ってるって層に向けた物とかも需要ありそうな気もするけど デデデンもタマコロも裏面がアホみたいに難しいだけでゲームとしては良く出来てるよ 4人並んでて前3人のマネをする感じの音ゲーやりたい
リズム天国みたいな ファイターズもハンターズもさらなる拡張版出したのにデデデンだけ出さないのもなんかアレじゃない?
3DSのDLもう終わるから購入出来なくなるし >>829
夢の泉やSDXのサブゲームコンセプトがボタン一つで遊べることなんで
そうすると操作の根幹は素早く押すかタイミング良く押すかの2択になる
最近のは方向操作やA以外のボタンも使うけど >>835
個人的にデデデンだけswitch版出ないのは2画面じゃないから自機が見づらくなるからだと思ってる wiidx出たらミニゲームの内容教えてもろてミニゲーム充実してたら買おうと思ってる ハンターズはこれから毎ハードで出せば良さそう
無料ってことでカービィに興味なくてもやる人も多いだろうから宣伝にもなるし zoffのカービィメガネもういくつか在庫なくなってて草
転売かな zoff宛にメタナイトの希望が多くてメタナイトデザイン参戦したのか
本社(ハル研)主催だとデデデのプッシュ多めな印象だけど他業界とのコラボとなるとメタナイトのが強い感じか デデデはスマブラで楽しいくらいかな
グッズ買うならカービィとワドのぬいぐるみを親ガメ子ガメ状態で重ねて飾りたいな デデデ人気ないわけじゃないけどグッズ買う層には需要低めなのは仕方ない
デデデのスタチュー出るけど円安やらの影響で高くてつらいわ 正直言ってメタナイトデザインより夢の泉のフレーム細いシャープなデザインのほうがメタナイト感ある気がする
もちろん自分のイメージの問題だけど 冬発売だから2月くらいまでには出るんだろうけどそろそろ予約くるかなぁ テレビ番組でもカービィとのコラボをやって欲しい
ナレーター(ナレーション担当)も大本眞基子で 値段どれくらいなんだろうか
100話もあるからかなり高そうだが アニカビのBOXは上・下巻に分けてほしいなと思う
他のアニメだと約50話ぐらい収録されてるBOXの値段は約5万円ぐらいだから100話を1つのBOXにまとめたらそれこそ値段がえげつなくなりそうだから2月に上巻、3月か4月に下巻発売ってすれば行けるんじゃないかと思う >>860
全話フルコンプリートBOXって言ってたからどうかな
詳細まだだから確実なことはわからないけどね 気の早い話だが、Wii→トリデラ→ロボボみたいにディスカバリーに近いシステムの新作をもう2作品ほど遊びたいな 今回がポップスターの外でSF寄りだったから、次回はポップスターでファンタジー寄りで3Dで走り回りたいね Wiiデラックスが初公開されてからもう1ヶ月過ぎたのか
まだ何か隠してるだろうし今後の続報が楽しみだな
まさか今後公開される映像は大体がWiiの時に見たことある要素でしたみたいなそんなことはしないよな? 理想(ハードル上げ)
エクストラクリアしたら更なる難しいボス出るモード とりあえずマホロアが謎の城建ててるから、そこに絡む話は絶対あると思う デデデ・メタナイト・バンワドでGOは追加されそうだし
密かにカービィとの差別化のためにコマンド技増えてそう ギャラクティックカウンターがマジなら技は増えてるだろうね
ドルディは調子に乗ってもっと増やしてもらえ ウルトラスーパーデラックスみたいなサプライズ欲しいね ウルデラの頃より製作並行タスクが多そうだからどうだろうなー
グルメフェスとかタイトル画面表記でアプデ有り説あがってたし
ここの住民で今もやってる人いる? ごめんなさい3回やって積みました
ワド(デデメタ変装)をしばいてるほうが楽しいです >>865
リメイク作の最新映像で紹介された要素の多くが原作に元からあったものばかりしかなかった現象はポケモンのBDSPであったからどうしても警戒してしまう... ディスカバリーが事前のPVとかで情報出しすぎて初見のワクワク感があんまりなかったから次wiiデラの新映像出ても見るか迷うな… リメイクだしエクストラの難易度上げてもええんやで?HAL研さんよ…( ◜ᴗ◝) >>878
まじか
発売前の公式ツイッター小出しはスタアラの時より明らかに減ってゲーム内初見割合が増えてて改善してるやんって思ったわ
感覚麻痺ってたかも 最近のカービィは発売前情報で公開する範囲でラスボス周り以外は
殆ど見せてしまう傾向があるから過剰な期待は良くない
ディスカバリーの基本のコピー能力が公開分で全てだったのには少し面食らった >>881
進化コピーも発売前時点でほぼ見せてたな リメイクだし情報あったとしても発売直前だと思うけど USDXはSDXリメイクだしと追加要素にはあまり期待してなかったけど
蓋を開けてみれば大王の逆襲やらメタGOやらヘルパーマスターやらむしろSDX部分が前座なぐらいの盛りだくさんで驚いた 熊崎だからリメイクでもあんなに盛ったのか
ならWiiデラは東京チームが作ってるっぽいし熊崎関わってるのかどうか wiiのガラクタまでも蝶の餌食になるのか…
いやマホロアを啜る可能性もなくはないか 心があるみたいだしローアちゅっちゅするとか
流石に救いがなさすぎるか wii原作以降の作品の要素はpv既出のエフィリンくらいで充分かなー
元から新旧要素のバランスが良かったソフトだと思ったし 個人的にスタアラから出るようになったボス戦前の名前のカットイン好きだから追加されててほしい ありそうと思ってるのは真格のしいたけ戦の後半でちょうちょひらひら来てバルフレイになると思いきや、しいたけでもバイトでもない謎の存在に進化する マホロアが主役のラスボス戦後のストーリーモード来るかな?
Miiverseかどっかで言ってたマホロアがカービィに負けて異空間を漂い続けてひょっこりどこかの出口に出たっていう裏設定を今作で拾ってくるのではないかと考えてるけどやってくれるだろうか? >>894
アナディメヒーローズみたいなのできそうだね
ボスはアナザーダウター、アナザーバッファー、アナザーゴライアスとかで WiiDXは東京HAL研開発っぽいから追加ボスとかそういう追加要素はなさそうな気がするんだよなあ 東京開発っぽいてのはバトデラっぽい縁取りがあるから?
リメイクとはいえHAL東京が本編やるかなぁ アーマーといいギャラクティックカウンターといいマホロア城といい、原作完璧再現って感じじゃなさそうだし追加ストーリーくらいあってもおかしくなさそうだけどなぁ いじるならトリデラ以降みたいに謎解き用のコピー近くに置いといてほしい >>899
それもあるけど近年の東京HAL研はバトデラを最後にカービィゲームの開発をやってないし山梨の方はディスカバリーにグルメフェスと短期間で2つもゲームを出してたからWiiデラが山梨開発の線は薄いのではないかって感じだと思う グルメフェスって東京じゃないんだ
サウンド担当は両方揃ってたけど ローアを取り込もうとしたら逆に取り込まれるちょうちょください
ざまあしたいです 今のちょうちょ(バルフレ)の現在位置ってマトリョーシカ的にはエフィリンの中になるのか?
銀河最強さんも ちょうちょは倒された時にその場で消滅してどこか別の場所でリポップするイメージだな バルフレは色々盗まれながらソウルフォルガ取り落としただけで、カオスエフィリスに逆に飲まれた形じゃないと思う
胡蝶の夢から覚めるような感覚で冥界領域に退避・帰還してるイメージ パッケージにあんなの増やしといてミニゲームちょろっと追加だけってのはさすがにないでしょう ウルデラは公式サイトの時点でざっくりながらもゲームモードとかの追加分は包み隠さず出してたからどうだろうな マスタークラウンに支配されず、今度こそ完全にチカラを物にしたマホロアが覇王を名乗り出す USDXの追加モードは完全に隠し扱いで発売前は一切公開されてなかったよ 海外のゲーム雑誌で初公開だったんだよな
ここでもクラッコリベンジのスクショが上げられて ハルカンドラのロボットが今度のwii新能力ってほんとか?
マホロア再びなのかこれ 突然故障する前の星夢がやってきて颯爽とカービィをかばう新要素
ただし衝撃でぶっ壊れてマホロア取り込んで暴走 公式はボスほとんど見せるもんなあ
アナザークラッコすらPVでデカくなった方を見せるかよと ツインから始まったから、アヤシイと思ってましたーっ
PVに映ってたから、知ってましたーっ
なんだよなあ 色々情報出して人々の興味を引くのも大事だけど、HAL研はさすがに出し過ぎだよな…
ディスカバリーでもデデデがエフィリン連れ去るシーンとかエフィリンがラスボスに取り込まれるシーンとか発売前に見せてたしある程度ストーリーが予想できてしまった あのマホロア城は新モードで「ポップスターの支配成功しちゃったヨォ✌」で建てたラスダンだといいな
新モード本当にあるならもう色違いボスは勘弁よ PVのヘリポートのシーン普通にラスボス戦の舞台で草生えた
そこ見せちゃうのかよと 個人的にあのマホロア城は20thスペコレの舞台とされるマホロアが作った遊園地じゃないかと思う
システム的にはローア内部の拡張版みたいな感じで各種サブゲームを遊ぶ為の施設 マホロアがカービィさんにボロカスに負けたあとに「いやー、すまなかったネェ()」で作った施設かもしれない めっちゃ重要な施設でクリア後解禁とかだったらパッケージやタイトルに乗せないでしょ リメイクだから新要素を全面に押し出すのは当たり前では?
マホロア城だけだと情報量そんなにないし >>921
スペコレからもっチャレだけ引っ張ってきてwiiと同じソフト内にくっつけるみたいな感じか
ありそう こないだのPVで公開したミニゲーム以外にも追加あるだろうからそれかもね
64のミニゲームは絶対あるだろ マホロア城立ててるけどプププランドから許可貰ってるの? 政治とかあったもんじゃないプププランドで許可も何も
デデデも本来余所者だったのに勝手に建ててるし、
まあつまり不許可ならカービィがぶち壊してくれるだけの話よ はるかぜにのってやってきたたびびとも特に許可を得ずに定住してるよな 許可を得ないどころか初代の件のお礼でプププランドの住民が自宅建ててくれたから定住してるんやで switchonlineでやりたまえ
まあミニゲーム名作選ということなら入らないほうが不思議だ 歴代ミニゲーム収録はリメイク作品ではなく一本の作品でやってほしかった 昔はサテラビューでカービィのおもちゃ箱なんてミニゲーム集があったらしいの思い出した >>931
(マホロア城に向かってぶっ飛ばされるマホロア)
(爆散するマホロア城)
(再生されるカービィ凱旋BGM ) あと1週間以内に公式からアニカビのBOX情報来るかもね
https://www.shogakukan.co.jp/magazines/1386012122
星のカービィファン 第5号
発売日2022.10.28
アニメ「星のカービィ」Blu-ray BOX情報 最近BDプレイヤーが読み込まなくなったから新調しないといけない
きっとデデデだいおうのけしかけた まじゅうのしわざにちがいありません これがめっちゃ売れたらアニメ第二弾が来る可能性があるかも知れないらしい ワドルドゥとメームとメーベルの声優さんお亡くなりになられたけど… 今度はさすがに原作なぞりメインになるんじゃないかな… アニメやるとしても設定は引き継がなさそう
カービィとメタナイトと、難しいかもしれないけどデデデだけは声優変わらないでいてほしいな ゲーム沿いだと時系列どうするの問題出てくるしそもそも1本1本結構ボリュームあるしまた年単位でやる事になりそう グルメフェスも小説版出るんだな
今年でもうカービィ小説5冊目か 謎フォークぐらいしかストーリー要素無いのに
書き手もネタがないんだなって ネタが無いというかなんというか
今までもグッズの絵を元ネタに小説何作か出してたし同じようなものでしょ グルメフェスはレースの内容を面白おかしく書くだけでも充分ネタになりそうだが 夢幻の歯車もスターライトシアターも面白かったなあ、小説 これといったストーリーとかないけど終盤あたりどうするんだろう?
またオリキャラ出して黒幕とかにするのかな ブラックカービィの話題になる度に他の四天王メンバーが誰なのか気になってる いよいよ早ければ今日アニカビBOXツイート来るぞ・・
ワド「速報です!」 >>965
乙です!
そういえば今月発売のニンドリのゲームランキングでディスカバリーがミリオンを突破したらしいぞ
あとスタアラの現時点での売上が109万本らしい スタアラもディスカバリーが出てからまた売れ始めたな
つまり、今までカービィやったことない人がディスカバリーやってカービィの面白さに気づき始めたってことだね >>965
スレ立て乙です
殺伐としたTwitterトレンドにワドルディいっぱいシールが! そういやTwitterトレンドってカービィはちょくちょく上がっててメタナイトが次点、ワドルディはこの前1度見たけどデデデは意外と見かけないんだよな
公式でもファンでも表記揺れるからかな(デデデ/デデデ大王/大王様/陛下/DDD) エフィリスって生物実験されるわ見世物にされるわで散々な目に遭ったから最後救われて良かったね
エフィリスも自業自得だけど新世界住民も調子に乗ってやりすぎてしまったな
次回作では新天地に旅立っていったとかいう新世界住民にも天罰が下って欲しい >>971
Twitterトレンドは3文字だと入らないからってのもあると思う >>973
あーなるほど文字数
もしファン達がトレンド入りしてほしいなとか思ったら話題性あるタイミングで足並み揃えてデデデ大王とか呟かなきゃいかんのか >>972
旅立った人らがハルカンドラ民だとしたら次回作(WiiDX)で滅んでる模様
メディアミックスものとはいえ当時のディレクターが関与してるWiiノベライズ版でしっかり破滅確定の描写あったのが意外だった
てっきり新世界と同じであそこも引っ越し済み跡地である可能性を残すかと思ってた >>977
ティンク
…ってそれはマリオストーリー ポポポが話題になる度にティンポがトレンド入りしてたのか… ティンポ派とティポポ派が延々と争ってそうな世界も面白そう なお昨日はゲーミング◯◯ぽがトレンド入りしていた模様 今週出るカービィファンにアニカビのBOXの情報が載ってるらしいから今日もしかしたら22時くらいに公式TwitterでアニカビBOXの続報が来るかもしれんな >>987
あ、そっか今日はポケモンSVの新情報があるの忘れてたわ アニカビ、動画サイトの配信は流石にないかなぁ…気軽に見れたら嬉しいんだけど まぁあっても1年以上後でしょ
任天堂もHAL研もそこら辺の繋がり薄いし商業的にもBD売りたいだろうし Wiiデラは体験版の配信はあるのかな?
ディスカバリーは体験版のおかげで予約数や期待値が大幅に上がったし味をしめてほしさがある
内容はクッキーカントリーのステージ1と2とボス戦をやれるようにして過去のサブゲームとして刹那のみきりをやれるようにすれば... 毛糸+を思うに味しめるもんでもないと思うが、それはそうとして出せるからには平常運航として体験版出すっしょ多分 最近のカービィはほとんど体験版出してるね
ロボボ、バトデラ、毛糸+、スタアラ、ファイ2、ディスカバ… カービィファンって毎回既存情報だけだっけ?
wiiデラの情報もあるみたいだけど新情報は期待できるのかな… 明日カービィWii発売11周年らしいね
もしかしたらアニカビ円盤とWiiデラの続報が同時に来る説あるか? このスレッドは1000を超えました。
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