【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 イカ59杯目
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発売日:2022年9月9日(金)
希望小売価格
パッケージ版
6,578円(税込)
ダウンロード版
6,500円(税込)
煽りや荒らしはスルーでお願いします。
次スレは>>900さんお願いします。
※公式ページ
https://www.nintendo.co.jp/switch/av5ja/index.html
※前スレ
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1663086427/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 未所有のギア優先して販売してくんないかな、未所持2つだけってなんなん サイト5の探索率が99%で止まってんだが
ステ3東でサーチするとパラボナアンテナに反応出るんだけど取り方がわからん
誰か教えて Xマッチはともかくリグマまで後出し商法にしたの本当に謎
オープンやらせたいから? ボトル、前作のボトフォイより攻守のバランスとれれて強いと思うんたけどあまり使ってる人みない気がする ハイドラが修正されたらバレスピになるだけやぞ
ボールペンは使われない模様 アプデが3ヵ月に1回なのキツすぎ
もう既に飽きがき始めてるのに
2は毎週武器追加来てたけど3は何でこんな少ないコンテンツで長期間遊ばせようとするんだよ 負けた後にやらされるクソジャッジの試してみよう殺したいほどムカつくわ
死ねよクソ猫 ナワバリ勝ててきたらガチエリアデビューしてもいい? これ3から入った新規でもAくらいならすぐに上がれてしまうな
よくない
エイムとかはともかく試合展開の仕方とか立ち回りとか何も学べないままウデマエだけが上がってしまう
ホコ持ったらすぐに前に出るやつ、ガチアサリ作ったら即相手ゴールに突撃していくやつ、敵が4人いてもエリアを塗りに侵入していくやつ
試合の運び方を学べていないイノシシばっかりになってしまう >>7
強いんだけど塗りの弱さを補ってたフォイルと比べると攻撃に寄り過ぎてる印象はある ボトルのシールドって52ほど使い勝手良くないんだよな
フォイルのサブスペが使いやすすぎた ロバートの秋山がS行ったってマジかよ
腕前システムどうなってんの >>13
2も立ち回り理解しないままSまで行けたしどうしようもなくね >>12
ナワバリとエリアは似ているようで全然違う
そばと中華そばぐらい違う >>7
練習場で使ってみて52からの持ち替え考えたけど
実戦で使ったら自分では使い切れないことに気が付いて52にした
練習場ではタップうちできると思ったけど実戦だと無理 >>10
仕事とか学校とか友達と遊んだりとかしないの?
やっと休暇取れてヒーローモード少しずつ進めれてる感じなんやが 同じウデマエでも敵味方の強さは違うから苦戦してても仕方ないよね
前作オールXなのにお荷物なんだもうお終いだ ワイプアウトしても自陣塗りしてる奴しかいねぇ
過集中しすぎてワイプアウトの文字が見えなかったのかな tier表とか見るたびに思うけどなんで大して使ってもない武器を評価できるんだろうな 飛んでくるマト当てスクイックリンでクリア出来てめちゃくちゃ嬉しい
最終的にイクラ1500溶かしたけど放物線の先を打つってのとブキを右に担いでるってのが今更理解できたわ アプデが3ヶ月に一回ってマジ?
ただでさえ極端に2から変わってないのに アサリは速攻ガチアサリ作ってから芋って自陣塗りまくってたらガチアサリ運んだ時間と塗りで2つの金表彰は確実に取れるな 3ヶ月でどれくらい追加されるんだろ
52個くらいは増えるよな >>13
操作とルールに慣れさせてから従来ガチマ相当のXマッチをやらせるためでしょ。
Xマッチはマッチングレート幅が300とかだったら前作Aとかとマッチングすることはないし。
ウデマエの概念のない他ゲーのレート戦と同じってだけやろ。 >>19
原材料から違う感じか
エリア確保すればいいんよね? ガチホコ残り数秒でバリア割らせなければ勝ちって状況で味方がバリア割って盗まれて負けって試合が1番もどかしい
Youtuberの皆さん動画でガチホコのルール解説してあげてくださち 3ヶ月ごとにアプデで2年とすると、1回のアプデで新ブキは8個くらい追加される見込みになるな 負け越してもランク上がる仕様だから気軽にどんどんガチ挑戦したまえ
戦犯したとしてもそれでこの行動はダメなんだって覚えてくれればいい フェスどれが勝ち馬だ?
ヨビ祭のせいでギリギリに投票しにくいな ギアの買い替えをしようとすると100%通信エラーになるんだが
クリーニングすればバグ回避できるらしいがそのために5万使わないとダメとかバカじゃねーの >>40
戦犯することでウデマエ然りxp然り上がらないから考えるものだと思うけど今のバカでもすぐ上がるこの仕様で戦犯したことについて考えると思うか? >>33
エリアを確保してそれを維持するべく守りを固めるゲーム
逆にエリアを確保されたならどうにかして守りをこじ開けて打開するゲーム
総じてデスによるチームの負担が全ルールの中で一番重いルール
ステージ全域を走り回るナワバリとはまるで別物 スプスピさあ…あのスペシャルは何だい?
あれじゃあせっかくのメインサブが台無しだよ 勝てるときは何使っても勝てる
負けるときは何使っても負ける
一回も使ったことのない4kスコープでも勝てるときは勝てるわ リーグマッチあんのか
身内で集まってランクマなんて楽しいんかね?
ギスったりせん? 弓ってヤクルトが目立つけどトライストリンガーの方が使いやすくね? FPSってチーターがたくさんいるイメージあるけど
スプラトゥーンにもいるんですかね >>52
目立つも何もトライストリンガーのが多くね? アプデ3ヶ月マジかよ
1ヶ月もしたら全員洗濯機になってるだろ カーボンダイナモ使った後にスプラローラー使うとめちゃくちゃやりやすいな
もう一つあるらしいなんとかローラーは手に入ってないけど 弱い奴とやるアサリつまんねぇ
ボーナスアサリ取る為にガン待ちしてて取った瞬間に死ぬバカしかいない
同じランク同士でマッチングさせませんか?w 3から始めてヒーローモードで慣れようとしたけどステージ4までやって吐きそうになってストップした
酔いにくいジャイロ設定でおすすめとかありますか?
エイムもガッタガタだしうまくなれるんだろうか エラーでブーストアイテム消費されるのやべえな😂😂😂 >>26
あんなの基本結果論だからな
ほとんど無意味 人間相手だとスクスロ、ナイスダマのハメにあってプロコンテレビに投げつける事態になるから、一人でNPC相手のガチマやらせてほしい
大体ネット繋げないとヒーローモードしか遊べないなんて詐欺みたいなもんだから、さっさとNPC対戦実装しろ 各ルール毎に
3強の武器アンケここで取ったら
どうなるんだろうな >>58
普通の対戦モードで酔うやつはあんまりいないけど
ヒーローモードは酔うやつはマジで酔う
クリアを急いでるとかじゃないならナワバリで練習した方が酔わないし楽しいと思う >>67
ダイレクトのアプデ情報の所
アプデというよりカタログとブキ追加が3ヶ月ごとだけど ボールドの塗り弱体化したのほんときついわ
2はナワバリで2000Pコンスタントに塗ってたけど3では1400とかしかでないもんなあ同じようにプレイしてるのに チャクチのないスプラローラーなんか全然使い物にならない。 イカ研の糞どもは、36協定守って呑気にバグフィクスしてんのか?
寝ずにやれや
血を吐こうが家庭崩壊しようがやれ >>61
とりあえずデフォでやってました
マイナスでやってみます
>>66
対戦モードの方が酔わないってのは希望でました
ナワバリいきます
ありがとうございました メインの弾消滅バグとかドロシャケ高速バグは3ヶ月待たずして修正されそう
バランス調整は早くても3ヶ月後だと思う ヴァリアブルローラーとホクサイの2強だね今のところ チャージャー使っことないから練習しようとおもったら
めっちゃ強い味方にキャリーされてあっという間に昇格戦
これ大丈夫なの? >>73
俺たちイカタコは血反吐吐きながら家庭学業仕事人生犠牲にしてスプラしてるのにな
遊びじゃねえんだよ >>62
低評価してた武器が結果出した途端慌てて上位に配置するの笑えるよな ガイジ拗らせて一つのブキばかり使ってたけど
調整毎に強ブキイナゴするのが一番楽しそうね >>80
本当そうだ
前のスレで休職した廃人も出てるくらいだから 毎日1〜2レベル上げればカタログは余裕で100いくで
そんなモチベが保つかは知らんけどな >>68
はーまじかよ
武器少ねえのに3ヶ月はねえわ
2にあった武器指くわえて3ヶ月待つしかないのか ウデマエが飾りとかバランス調整はまあどうでもいいがバグ修正とラグ含む通信周りは早くなんとかしてほしいわ プレイ時間あんまり取れないけど、既に一度も落ちたりすることなくA+まで来た
ちなみに前作でもX行ってない程度の実力だ
これやっぱりみんなでお手て繋いでS+に行きましょうね
いつか実装するXパワーからが今作の真のレートでガチマですって感じなのかな
確かにガチマッチからバンカラマッチに名前変わってるし、そういうことか フェスが前夜祭の仕様のままなら投票先が人気そうなら前半戦で上げきって人気なさそうならのんびりやっていくのがええんかな
サザエ欲しいから1位は取りたいけどトリカラ防衛はやりたくないジレンマ バグだけすぐ直してくれれば武器調整とかはゆっくりでも良いわ現状楽しめてるし 3ヶ月この環境が続くってこと?
リッターもゴミだし洗濯機もゴミだしクソじゃん ちゃんと計算したらガチマよりナワバリのほうが金稼げるじゃん
このスレで騙されてガチマ回してたわ
とりあえずナワバリ回すか 洗濯機のスペシャルがナイスダマになってるバグはいつ修正されますか >>91
3ヶ月後に自分の望む武器が追加されるとも限らないのがやばい
絶対多くて12種くらいだろうし アプデで地下鉄開放されてハイカラシティに行けるようになってほんとうのガチマッチ解禁とかワンチャンある? ギアパワー用のギア作るか悩むわ
とりあえず早く金モデの構成だしてくれ
それ次第 ウデマエ隠してる理由=ウデマエバラバラのマッチングだから
ユーザーは同じ強さの敵と味方で戦いたいのになんでこういうことするのかなあ >>92
通信は前夜祭の時は変な同期ずれがなくて2よりいいなーと思ったけど本編は酷いね。 回線直してくれたら激つよ当たり判定の洗濯機も隠れた後に抜いてくるチャーもマイルドになるんじゃね
なるか?? >>38
飛び級もあったし10時間もかからんかったよ
S+10までクソだるかったけど 洗濯機ってそんなに強い?
お風呂も弱体したなと思ったけどギアつけたらまあまあ使えだした。 >>101
炭酸持たすのは黒洗濯機じゃないんだ、とは思ったね ボールドでS+まで上げたんだけど、ハンコの平均使用回数0.3回くらいだわ
このゴミスペどうにかしろよ
チャクチのほうがスパジャンしたときに強い分使い道あったわ >>94
子供が就寝してから少しプレイしてていま11になった😊
昨夜のレギュラーマッチは通知エラーばかりで悲しかった😭 >>106
レートマッチだから同じ強さの敵と戦ってるやろ基本は。
だからロバートみたいな低レート昇格部屋が実際に存在してるわけで。 >>117
エアプさあ
ガチパワーが高いと低い奴と組まされるんだわ 3ヶ月洗濯機に囲まれるのは嫌だ
俺自身が洗濯機になるしかないのか ひとまずストーリークリアしたけど今回も熱い展開でいいな 洗濯機が強いのは分かるが
2の初期環境なんてスシコラとヒッセンしかいなかったんだぞ
マジで今のスクスロの頻度とはわけが違う 1→2のとき並みの勢いで新メインを追加してほしい
弓とワイパー以外のブキ種にも新メインが1~2個ずつくらいはあってほしい
それくらいじゃないと3とは呼べない >>118
ノータイムで撃てるならもうそれでも文句言わんわ
実際は隙だらけの発動モーションあるからウルショ1発≫≫ハンコ 洗濯機は使うと欠片は手に入らないままクリーニングされるようにしよう >>114
ナメロウもマテガイもキッチリ戦線が引かれててアサリの面白さが一切出てない >>122
スシコラマンションとかいうネーミング好き
キンタマズモウも好き バイトのギアって新しいのに乗り換えたら
古い方についてたギアの欠片手に入らないの? >>122
そういえば確かにジェッパとヒッセンしか見なかったなw >>122
スシコラとヒッセン以外持つ奴は地雷認定されてたな
レビューもしばらく低評価ばっかだったし懐かしいわ ロバートみたいな下手糞→上手い奴にキャリーされてSまで上がれる
俺みたいなガチパワー高い奴→ロバートみたいなガチパワー低い奴をキャリーしないとSまで上がれない
ガチパワーが高い奴も低い奴も得しない糞システムだよこれ >>122
ZAPもいたろよ
>>121
でもあれ新規ついてけるのか?
1と2とオクトやってないとほーんって感じになりそう 3ヶ月のタイミングでカタログ更新して、
ウデマエリセット、ブキ追加&調整で仲良く新環境やってね
ってことでは? >>133
みんな優しいから言わないけど君もヘタクソなんじゃね? >>128
ナワバリでミサイル7回撃たれたわやめてくれ >>135
いままで通りならもらえる
でも勝ったほうがたくさんもらえる >>133
ガチパワー高いならキャリーしてあげなよ >>134
初期のzapなんてイカ速は軽量級じゃないし人速も速くないし劣化スシだった気がするけど 武器調整とかバグ集成なんかの細かいアプデは流石に3ヶ月待たずにやるとは思うけど、初回はスタダ杯終わるまでは期待できないな
弾が出なくなるやつくらいは直すかな? >>137
負けてもバトルナンバー1とカウント進めるのナンバー1の金賞もらってるからそれはないかな
これもらうとポイント少し増えるから負けてもダメージ少なくなる >>126
>>134
DLCで昔のヒーローモードも遊べるようにしたげて欲しいね
1のシオカラ節のシーンはまじで胸熱だし キャリー出来る武器でしか勝つことが許されないシステム辛すぎる バイト猛者様に作って難しくない
もう少し楽に作れよw ウデマエ形骸化したのはいいけど、それならガチパワー見せんかい
どうせまともにレートマッチングさせてねえんだろうけど >>141
だから同じランクと当たるならキャリーできるってば
S底辺ならキャリー出きるけど流石にCやBを3人キャリーするのはきついわ
クリアリングすら出来なくて突っ込む馬鹿しかいないし ヤクルトは確一もらった変わりに雷神で逃げにくくなったモデラーって感じ
なんだか強いのか弱いのかよくわからんが
ナワバリでポンポン連打しながら一生ミサイル撃てるのは脳ミソとろけてきもてぃい >>139
ミサイルは戦線散らすことが出来るのが強み >>133
ロバート山本も同レベル相手に勝ち越してS行ってるんだし
結局みんなウデマエ上げる条件は同じだぞ Switchライト勢は、本体持ったまま左右動かしてるん?
いけるもん? そろそろアプデあるんじゃないの?
2は発売日の6日後に初アプデあったし
2より開発のやる気がないとは思いたくないな >>133
言っちゃなんなけど、山本の試合見てたら敵も味方もヘッタクソだったよ 洗濯機の強さが分かりやすいから流行ってるだけで飛び抜けてるとは全く思わない
ナーフしろとか早すぎる ドライブワイパーは絶対強化くるだろうな
今作の新ブキなのに誰も使わないのはどうにかするだろ運営も >>145
1のストーリー知らないから、DLCとか何かしらの方法で見たいわ お前らどんだけランクにコンプレックス持ってんだよ。キモすぎだろ。
俺はクソ武器で脳死プレイしてお前らキレさせるはw 今回のストーリーめちゃくちゃいいな
ナビゲーターがイルカなのも伏線効いててイカしてる >>152
ガチパワー低い奴はキャリーされてるだけなのに?
高い奴はキャリーしないと上がれないし不公平だよ >>122
大会決勝がヒッセン4とヒッセン3ラピ1だったことあったな もしガチパワーが存在するならガチパ1300のS+とガチパ2300のS+が同格扱いなのが現状のスプラ3なんだよな >>149
君のうまさ判断したいから試合のコード貼ってみて >>149
BでもCでもルールある程度理解して塗ってくれてれば役に立つやん
味方的になるなら的にして自分で3、4体倒して死に戻りの味方も動くやすくなって役に立つ
相手だって雑魚はいるわけだし
ぶっちゃけ誰でもSになれるよ >>3
57表記かコンマ表記な
小数点使うやつは頭タコワサ以下のゴミ やる気はともかくバグとかエラーでしっちゃかめっちゃかだから
調整よりそっちに手が回ってそう >>172
誰でもSにいけるならランクシステムなんて意味ないってわかる?
同じ強さの奴と戦いたいんだよ? >>149
でも相手にもBとかCがいるレベル帯なら条件同じじゃね? >>167
それを言ったら山本だってもっとレベル低いのをキャリーしてるわけだが まずガチパワーが一定以上いくと、低いやつとは当たらなくってウデマエ超えて同じくらいのガチパワーの人と当たるようになる。 >>127
マテガイは別に嫌いじゃない
ただナメロウは長射程強すぎる
敵の長射程が甘えない限り打開がむずすぎる ガチ初心者だけどヒーローモード難しいなw
今時の子供はこんなん簡単にクリアできるのかw
ジャイロが初めてだから仕方ないけど酔いまくる >>151
ごめんトルネードと間違えた
マルミサは強いね >>144
それだけじゃ君の実力判断できないのは上級者の自分が1番わかってるでしょw
実際の試合見ないと分からないからなんでもいいんでメモリーのコード貼ってよ 今のまま次の武器追加3か月後はさすがに長すぎだと思うんだけど
旧作は武器追加発売どれくらいで来たの? ギア表記は57以外認めない
1,4が2,0より効果大きいなんて全く直感的じゃないやろ 昇格戦だけはちょっと怪しいけどな、普段見ないやべー奴が味方に来る確率高いから コードで戦犯晒しってあんま無いね
自分のプレイ見られるの恥ずかしいんだろうね >>179
自分がガチパワー高いと対戦相手は強くなるんだよなあ
内部レートいらんて 街に白上フブキおったからイカす!押してきた vtuberキャラ初めて見た 洗濯機の影に隠れて目立たず弱体化もされないバケツとかいう強ブキを使わせてもらう 昇格戦までは足引っ張りまくって昇格戦だけ本気出すのがいいのか 個数がわかる3,9
数値でわかる57
小数点に拘る任天堂は低学歴の集まりだから仕方ない お前らどこでガチパワーとか敵味方のランク確認してんの? >>139
打開合わせてくれたり前に出てくれる味方が居れば最強のスペシャルだよ >>177
それはXまで待とう
とりあえずまだチュートリアルでS+までみんなであげておこうって段階
とりあえずキャリーできないで負けて文句言ってるなら秋山以下で味方と同格でAが適正だと思っておこう
味方のせいにするんじゃなくて味方を利用してく意識ないと勝てんよ >>182
それが理想なんだけど2からずっと出来てない
2も意図的に敵と味方のガチパワー隠してるよね あれ日本人だから略称がイルカになるの分かるけど海外だとどうなるん? ガチパワーって内部レートじゃないの?
なんで高い低いわかるの? 壁抜きリッターの動画見たけどもしかしてこのゲーム長射程でラグ回線使うのが最強だったりする? スクスロは強いが、真に調整すべきはタンサンだと思うんだ
メインはまだイジるレベルではないと思う トリプルトルネードとかいうゴミスペも少しは話題にしてやれよ
チャクチより脅威感じないぞ >>158
プレイヤーの実力理解度含めてメタゲームは回るわけだしな
そもそもブキ全部解禁してるのごく一部の廃人だけなのに調整入れるとかそれこそエアプ運営になるわ エナドリ正直そんな強くない気がしてきたわ
バンカラマッチで前線クソ忙しい時にわざわざ取りに行く暇がない >>198
なんだ自分の動画も見せられない味方に文句言うだけのヘタクソだったのか
もっと練習がんばってねw ナワバリばっかりやってるけどランク18ぐらいから明らかに層が変わったね。味方もうまいし敵も強いわ。 >>201
わかる
これならどっちでもいいのに任天堂が1番紛らわしい >>169
そういうシステムって解析でもされたか任天堂からの発表でもあったの? 取り敢えずナイスダマだけなんとかしてくれないか 発動即超アーマー+広範囲高威力+仲間のSP増加はやりすぎだわ
チャーも消えてほしいけどそっちは期待してないから >>205
いや俺はSだけど...普通に同じレベルの敵と味方と戦いたいからランク上げたのに何時までも出来ないから不満になるんよ >>30
アサリで1番重要なことってその二つだから
それやってくれればキャリーしてやるよ これナワバリもガチマの内部レート参照してるだろ
ガチマやりこんでS+にしてからナワバリ戻ったら急に敵強くなってるぞ >>37
アサリ8個集めてガチアサリに進化させてぶっ壊す マテガイのアサリ考えた奴マジでアホ?
おわっとるやろこれw >>185
トルネードはガチエリアとかヤグラとかにまぁ使える ランクBなんだがもしかして才能ないかな
武器はスロッシャー >>214
相手を追い詰めるように使うと割と強くない?
ソナーのが弱いと思うんだが 3もなかなかラグいけど2でもラガーが落下したフリして高台に戻って撃ち下ろしてくるとか良くあったよな >>202
格下だと思ってた芸能人やほかの人ががんがんウデマエ上がってるのに自分は上がれなくて焦ってる統語失調症気味のやつが騒いでるだけ >>212
ナイスダマだろ
2の時点で強かったのになんで強化されてるんだよ >>218
別に味方には文句いってないよ
悪いのはマッチングだって
同じガチパワーの奴とマッチングさせればいいだけなのにわざわざ差を付けてマッチングさせる
それを隠す為に味方のランク隠してるのも気にくわない
後ろめたいマッチングしてるって分かってるのにこうするのは酷い ついったでS+50の9999カンストってあったけど
どんだけやればいけるもんなん? >>212
やめろ炭酸のためにモデラー使ってる俺みたいなのもいるんだぞ たぶんワイパーは斬撃の太さとか強化されるだろ
なおかつショクワン自体も強化されるから次ジムワイパーの時代来ると見て練度上げてるわ 今回からの初心者だけどバンカラマッチのオープンて腕前関係ないの? >>229
でもイカくんがほんとにほしいのはこっち
ナイスダマ…だろ? フルカウント3キルの味方ハイドラリプレイ見たら相手のリッターにビビってうしろで小便漏らしてたわ ヤグラ武器でスクスロをオススメされたけど
そんなに強いのか
難しくないなら使ってみようかな >>234
いやランクは上がるのよ
それが不満なんじゃなくてからランクが上がっても同格の奴と戦えないのが不満なの >>223
憶測だけどsランクに意味はなくて、勝ち続けて内部レート盛らないと強い人と当たれないと思う
とんでもなく強いなら対抗戦とか行った方がいいと思う >>212
炭酸とナイスダマナーフすればここまで不快にはならないな ナイス玉→発動後アーマー発動、かつ長時間縦横広範囲攻撃
トリプルトルネード→発動後イカ移動すら出来なくなる、3ヵ所に撃てるが範囲は広くなくすぐ消える
どうして… サザエって一日に2時間くらいのプレイを土日の二日間やったらどれくらい集まる? そのうち上手い人はみんないなくなるから安心しろ
スプラたのしー!みたいな人達を楽しませるためにやるの馬鹿馬鹿しすぎるもん >>231
続けてれば上手くなる
飽きて半年後にやってないなら才能ない 普通のバンカラマッチは同等ぐらいの敵味方と当たってる感じするけど昇格戦だけ異様に味方にやべーのが紛れ込んでるわ 洗濯機は塗りを減らさんとダメだろ
もしくは消費インク増加 ジムワイパーはスペシャル以外は使えるけど
一番最初のはゴミ ナイスダマは2で強化入った時点でおかしかったのに3で更に強化した上にチャクチでも強かった黒洗濯機に付けちゃったのがマジで意味不明すぎる そもそもウデマエって勝たなきゃ上がらなくない?
んで勝ってたらとっくにS+なってるよね?
何で勝てて無いのに自分のウデマエが高いってわかるの? >>253
その''ランクに意味がない''ってのが嫌なんだよなあ
せっかくゲームは面白いのに フェス48時間もやんの…飽きるねんマジ防衛側の救済措置なんかあるんだろうな? >>269
勝ててないのは味方のせい!システムが悪いんだああああああああ! >>232
ソナートルネードカニタンクは正直横並びでやや弱SPぐらいの印象 ショクワンダー…?知らない子ですね >>223
とりあえずガチパワー見えないし体感でしかないから妄想だと思われるだけや
ガチパワーあっても今のまだ人混雑しまくりB-スタートでカオスなんだから同じガチパワーが同じ数値でも実力差は出るからどちらにせよ当てにならん
S+にしてもっとガチパワーもあげてX待ってればいいよ 以前通りに部屋パワーを出せばB帯で抜け出せない人も適正レートにはいるってわかってストレスが減るし、さっさと部屋パワーを公表したらいいだけだろ
内部レートもあるならしない理由がないのに何考えてるんだスプラトゥーン運営 >>264
この武器でしばらく続けてみるわ
さんくす これ弱い人2人と強い人2人で組ませて
どっちの強い人がキャリーするか勝負になってない?
弱い人3人の可能性もあるけど
いや強い人はキャリーできなかった味方よええで済むけど
強い人に蹂躙されるだけの弱い人2人または3人はそれでいいのかってなる あ、ウデマエじゃなくてガチパワーだった
ガチパワー上げる条件って判明してるのかな?
自分のガチパワーがどのくらいか全然わからん ウデマエ隠してるのはほんと謎
よほど都合が悪いのか そうか
ナイスダマとタンサン両方イジれば良いのか
モデラーは・・・メインの塗り強いから良いよね! >>272
イカ研「出にくくする事で救済しました」 恵まれた見た目から繰り出されるクソみたいな攻撃判定の狭さのウルトラハンコ君は今後出てくる俺の愛用ブキには来ないでね、すでにスプスピがウンコ持ちにされてブチギレてるからスピコラにはグレートバリアくれ ガチマはレベル高そうだからナワバリとサーモンである程度戦えるようになってから手を出そう思ってる
そんなことないのかな? ガチマは1みたいにエリアから順次解放してく方が良かったんじゃないか
ガチエリアで前線の押し引きを学んでヤグラでオブジェクトと一緒に動く前線管理を学んでホコで決まったルートじゃなくて自分達で自由にルート決めて前線作ってってよくできてたよ
アサリは……よくわからんけど >>274
君が試合のコードはらないのは後ろめたいことがあるってこと? 上手くなってS+に上がりましょーね、じゃなくてみんなでS+に上がって幸せになりましょーね だからな
ニンテンドーのメッセージを素直に受け取るんだ😭 ランクに意味が無いならランクやる意味が無くなるしそれはスプラトゥーンのモチベに繋がる >>212
いやメインがぶっこわれだぞw
判定と塗りでかくしすぎやハゲ ウデマエ上がる前のオープンマッチはわかりやすく味方が全員ゴミになるね 洗濯機推している人多いけど塗り能力だけ見たら微妙じゃね?
3人洗濯機のマッチあったけど全然塗れてなかった >>266
これなw
塗りが異常にふといんだよおお
練習場で風呂と比べたときにへんな笑い声がでて
風呂ぶっ壊したわ >>297
タンサンナイスダマで塗れちゃうから大問題なんだよ フェス初めてだから楽しみだわ
ルールとかどんな感じなのかわからんけど ヤクルトでミサイル連射するの気持ちいいけど肝心のメインでキル稼げてなくて自分のエイム力の無さに呆れる ワイパー系列使ってずっとナワバリ潜ってるけどマージで近接に持ち込んでも撃ち勝てないの辛い。シューターとかの方が近接時のダメージあるように感じるわ
というか近接時の横振りカス当てダメージ15ってなんだよショボすぎるだろ… >>275
その考えでウツボに雪崩れ込んでウツボ1位になったら目も当てられん >>258
ローラーはヤグラ以外死んでる
ソナーやらメガホンやら 俺達は何でも受け入れる
だからナイス玉と炭酸を奪うな >>301
それは凄いんだけどそれだけのテクニック使って一人しかやれてないのキツいわ >>249
その同格じゃないって判断をどこでしてるのさ? ウデマエはどんな下手くそでもS+まで行かせてユーザーを満足させる為のものにしたってこと?
パリーンは普通にモチベ下がるからわかるけど
時間ない中やっとA-に昇格したとこなのに当たり前のように金バッジ付けてる連中とマッチするのは違和感しかない >>249
ガチパワー同じくらいのやつと当たるんだから常に同格の人と当たってるんよ >>305
塗りたいならスクスロつかえよwww
まじでゴミ風呂よりぬれるからwwww ショクワンダーの使い道分からん
いかんせん効果時間も短くてなあ 数時間やってみたんだが
塗れるところと塗れないところの違いが分かりにくいわ
塗れないので登れず一方通行のような立地も多い気がする
ジャイロ操作は慣れそうだし多分面白いとは思う でもお前ら同格だったら勝率5割強制とかいって泣き出すじゃん
雑魚ボコって気持ち良くなりたいですって正直に言えよ >>307
そもそもワイパーで近接挑むのが間違いだぞ
あれは中距離でブンブンして敵倒すブキだから
確1は狙えたらかっこいいけど最初はやめとけ マジでS+まではチュートリアルだから諦めろ
今のカオスな現状楽しんだり、自分が強いと思うなたキャリーして気持ちよくなってればいいじゃん
Xマッチ出ればそこからは同格と戦えるようにはなってくだろうし
雑魚でもS+目標に頑張れるのはいい事だよ ロバート山本叩かれてるけどそんなにヘタクソなんか?
俺もまだS行けてないから何とも言えないけど ショクワンってアサリ投げられないけど拾うことはできる? >>314
ランク隠しても動きで分かるよ
5連勝すると次のマッチはクリアリングや色塗りすら出来ない奴が来る
んで連敗した後は普通の味方が来る
これの繰り返しだから
やればわかるのよね? ナイスダマを上に飛び上がって下に急降下した際に爆風を発生させるよう修正しました ナイスダマが強いのかナイスダマ1個で覆るエリアの狭さが悪いのか分からなくなってきた 勝ってももらえるポイントが少なく、負けたら大きく引かれる、
前回2のXパワーよりは、ストレス少なくなったのかな。
チャレンジもオープンもなるべくポイントくれるようにはなってる >>320
当たってねーから問題なんだろうが
現にランク隠して混合マッチにしてるし なあ今やってるのはバンカラマッチなんだが?
誰もガチともレート戦とも言ってないだろ?カジュアルなんだよ ロバート秋山だの言ってる真性のバカがいるけどスプラやってるのは山本でしょ
よく知りもしない情報をさも知ってるかのように語るのは恥ずかしいぞ ウデマエ離れた人とマッチするのは過疎なのかガチパワーだけを参照にしたマッチだからなのか いや俺2600程度だけど同格と当たってる感じしないぞ どうせ同格とやりたいっていうのは
俺ぐらい強い味方とプレイして勝ちたいって言いたいだけだろ
味方が俺の考えと合わない行動ばかりしてて勝てない~😂 フェスで同陣営が当たった時って無条件でその陣営に貢献度入るよな?
てことは得票率1位は必然的に貢献度も稼ぎやすいんだろうか
前回はチョキがトリカラでボコボコにされたおかげで負けてたけど次回からは得票率1位を見極めて選んだ方が強い? ショクワンダーは無敵かせめてアーマーつけたらいい塩梅な気がする ウルトラショットのいい使い方を教えてほしい
長射程を使ってチャージャーでも届かないところからの狙撃と曲射で壁裏を撃つぐらいしか思いつかないしそれでも相手を撃ち倒せない タンサンボムって強いか?🤔
発動に時間かかる上に操作めんどい上に範囲も威力もショボいやんけ 当たり前だけど自分一人頑張っただけじゃ勝てねえな
ボールド楽しいわ ナイスダマエリアになげられたら頼むからメインで塗りかぶせろやハゲども 洗濯機は他の中衛武器が鳴りを潜めてるから目立ってるけどプライムとかボトルジェットが増えるとキツくなってくるよ >>329
2で同格と戦えたなら説得力あるけどさあ
2も味方のガチパワー隠してましたよね?なんで隠してたのかなあwガチパワーの平均しか出してなかったけどもしかして味方との差があったんじゃないの? ガチパワーで集めてるからウデマエが離れててもマッチングします→わかる
でもウデマエもガチパワーも見せません→わからない >>347
バレルなら一人で塗って倒せるぞ ハイドラならなお良し ナイスダマとミサイルは色んな武器に付ける予定があるならちゃんとナーフしてもらわないとまた暴れるのが目に見えてる >>282
マッチングシステムが何を根拠に強い人弱い人を判別するんだよ笑
仮に判別してたとして、弱い人に判別された実は強い人、その逆の人もいる訳で結局同じレート帯で戦ってるってだけ >>335
どっちが悪いのかと言われたらステージだな 同格でマッチングしないと打開が詰むんだよな
1人で打開出来る武器じゃないとどうにもならないのが辛いんだわ >>330
山本はド下手クソだけど悪いのは山本ではなくゲームの仕様
スプラ3の開発曰くxp3000超えと適正B帯の人間が同格らしい キングスマンの傘シャッガンどうなん?
あれってガードしながらブッパしてくれるってことだと思うけど
試し打ちじゃどれだけ防げるかわからんから交換に踏み切れないわ >>337
そりゃまだ発売から一週間経ってないんだからしょうがないだろw
前作X帯とB帯がまだ混じってんだよ
ここが完全に分かれ切るまでまだ一月はかかるぞ >>359
なおステージ改善してもヤグラの大きさは変わらない模様 タンサン、わーって後ろ逃げると三回当たってしぬの草 >>346
めっちゃ塗りP入るんだよ
洗濯機使ってみれば分かるけどナイスダマを撃つ機械になれるってわけ
52が前作で最強だったのも塗りが強い+ナイスダマだったのが大きい >>345
一発目はこの辺かなぁ?じゃなくて絶対当てる気持ちじゃなきゃ駄目
待ち時間にスペシャル貯めて毎回練習してればいいよ 洗濯機ばっかりヘイト集めてるけどヒッセンもかなり強くね?
ガバエイムでもニ確取れるやん >>358
なんのためのガチパワーだと思ってるの君?内部レートは前作からあるよ
不思議と味方のレートは隠すけどね 下手糞を受け入れられないやつが同格マッチを必死で否定してて笑う
ランクに意味ないことに文句言うのはわかるが 山本そこそこ上手いと思ってしまった
エイムのセンスかなりない?
52ガロンの乱数理解してなさそうだけど理解したらもっとキル取れそう >>348
腕伸ばして跳んでる最中だけアーマーあるらしいけどチャージャーで抜かれた事あるからやっぱアーマーないかもしれん
変身中は体力300くらいにしても全然いいわ >>366
1はS+とS隔離したのにまた戻すとかこれもうわかんねえな >>320
お前絶対前作も今作もやってないでしょ
もしやってたんだとしたらその境地に至ったお前のxpが知りたい 強い人4人vs弱い人4人であたるようになれば良いのにね
弱い人は負けても金を稼げるようになるなら良いよ
サーモン目当てなのに稼げなくて仕方なく他もやってる身からするとさ あいつ頃すって思いながらウルショ構えましょうジェッパも同じ感じでいきます なんか2はマップに関してそこまで気にならんかったけど3はクソマップ多すぎないか?
狭い割に高低差あったり長くて長物イキイキしすぎや 想像でよくここまで発狂できるな
アルミホイルとか巻いたほうがいいんじゃないか? もうちょいランクは厳しくしたほうが良かったのは事実 >>337
同格と当たってないって根拠は何よw
解析でガチパワー200範囲くらいでマッチングされてるって言われてるよん カニは耐久と真後ろじゃないと当たらないようにしてくれないとちょっときつい >>346
2ではタンサンだけ投げて勝てるタンサンマンが生まれる程度にはクソ強かった
まだみんなサブインク効率のギアが揃ってないからマシだけどギアが揃い始めたらヤバい 「同格とマッチしなくてつまらない」
(おぉ、猛者の敵とマッチングしてハイレベルな撃ち合いや駆け引きをしたいんやな)
「自分と同格の味方がこない」
(wwwwwwwwwwwwww) >>384
糞マップ大杉だよ
2の続投ステージとくらべるとまじでひどさがわかるわ マッチングの被害者様は複数バトルメモリー貼ってけよ
公正な視点で品評出来る神機能をイカ研様が実装なさっただろうが >>351
知らんけど個人個人表示させてもそいつ雑魚みたいな感じに晒しなどにもなり得るからじゃね
スプラ2のXは似たぐらいで戦えてたし別に個人で表示しろとも思わなかったし良かったけどなぁ >>344
いやアーマーついたらアーマーとして使うわ タンサンってカーリングみたいなことできるからかなり便利だわ 適当な武器で遊んで負けまくってる俺がXP2900だか3000のAbyssに何回か当たってボコボコにされるのが同格マッチングなのか? でも2200と2400って結構な差があると思うんだが >>387
ランクもガチパワーも意図的に隠してるから >>345
メインじゃ届かないところに敵の姿が見えて、やれると確信したとき
ウルショ一発目で標的を一殺
残りの2発はラッキー枠 強い人vs強い人だと結局は勝率5割とかになるんじゃないのか
満足するためには強い人4人vs弱い人4人じゃないとダメだろう ナワバリでひたすら敵味方同士8人で談合塗り合いして金策したいわ
レア度アップしてると金が足りないんだわ テンポ重視なのは分かるけど味方の構成見て武器選びたくね?チャー無し構成になると割と絶望的じゃね? 山本うまいと思ってる奴は糞雑魚そう
どう見てもB帯レベル
パワー1400ぐらいってとこだろ 元XP25の中級者だけどお互い1人ずつが死ぬほど頑張る大キャリーバトルはきついわ
誰も幸せにならん サメライド付きマニューバってクアッドホッパー?対面しててめちゃくちゃキツかったしタイマンだと最強だろあれ >>393
でもBバスデボンとかいうこの世の終わりみたいなステージには勝てないんだよなぁ… 昨日リス付近から腕伸ばして飛んでる途中のローラーをリッターで抜いたからあれアーマーとか無いと思うぞ タチグソが本当に嫌いだったからあれがなくなっただけでも3は評価できる >>346
威力、塗り、射程申し分ない
塗りが強くスペシャルが回る
スクスロは全てが噛み合いすぎている >>380
いやそれだとつまんねーよ勝っても
強い奴4人と強い奴4人で戦いたいわそれなら負けても楽しいし >>415
はい
RQ5M-211W-7DNV-3D5F >>408
その場合誰かおとりにしてチャーに接近して追い回す
複数いたらボムぽいぽいゲーム >>411
大キャリーバトル定期的に来るの辞めてほしいよな
開始1分位でなにかおかしいことに気付くんだよな >>411
わかる
なんか敵にも1人だけ自分と同じくらいの奴がいて俺とそいつが他の奴らひたすらボコりまくるゲームになってる
ずっとそう >>412
昔から弱武器にめっぽう強く強武器に弱いいじめ専用武器だよ >>327
そりゃあ戦うのが好きなんじゃなくて、勝つのが好きだからね どうせ適当にやっててもウデマエ上がるんだから初チャージャーに挑戦してみようかな
俺が味方になった人かわいそ >>410
ごめんロビー受け取りだったね
説明読めって >>94
やっと休暇取れてヒーローモードのエリア2クリアしたところ、黄色い子にめっちゃ苦戦してた
レートはそもそもナワバリ数戦しかやってないから存在しない 昨日ホコ持てないバグ遭遇したわ 時間置いたら持てたけど >>397
元の場所に戻るっていう制約あるからアーマーとして使えてもそんなに強すぎないんじゃない?
前作みたいに全員に配るわけでもないし >>371
1射目で確実に仕留めるってことね
発動して即1発目じゃなくて少し待ってでもいいからしっかり狙い撃つことが大事ってわけだね
2射目以降はおまけでいい? >>412
やられてもいいからスライド数える癖つけたほうがいい
4回スライドすると長い硬直あるからわかってたら相打ちはいけるだいたい復活短縮つけてるからムカつくけど
長射程だとより楽 >>419
強い人の中でもブレはあるだろうし勝率5割なら味方に足を引っ張られたという感情は結局は残るのでは?
常に強い人4人vs弱い人4人にならないと満足できないんじゃ >>411
ほんとこれ
前作でありえないほどのゴミがまざる
糞マッチングつらいわ カーボンショクワンダーには可能性感じるけどやっぱ時間短すぎるわ
裏取って暗殺するのは楽しい なんで洗濯機はナイスダマなんて付けたんだろうな
これじゃメインナーフされるじゃんメインナーフされるくらいなら今からでもチャクチにしていいよマジで >>345
今回のSPは抑えの時に強いものばっかりでウルショもその一つ
さあこれから打開だと意気込んでるやつにぶっ放して1枚持っていくと打開が遅れる
2のジェットパックのようなものだと思えば良い 結局ホットブラスターが落ち着くわ
確1でバリア貼れるとかチートです 大キャリーバトルは草
メモリー見てるとXの動きしてるやつと後方で短弓ぱしゅぱしゅしてるやつが同じチームになってて本当この世の終わりだわ >>402
隠してるからやましい事あるはずってほんとおめでたい頭してるなぁ
その内解析ツール出回るだろうからそれで充分検証してみると良いよ レア度上げられるとはいえ2スロ以下の店売りギア買う必要あるのか疑問に感じてきた
レア度上げたところで後からゲソタウン購入したらやりなおしだしそもそもやたら金かかるし
とりあえずゲソタウンでよくね? >>405
ほんとなんも分かってないな
同じ強さの奴とマッチングされろって言ってるだけだろうが
ガチパワー2500なら2500とプラスマイナス50以内の奴と当てるだけだろうが何が難しいんだよこれの
同じレベルと奴と戦って「勝った」「負けた」でポイント稼いで上にいくから楽しいんだろうが
例えばAPEXでマスターなのにブロンズの部屋入れられて勝って楽しいか?楽しくないだろ?そういうことだぞ? アクション強化のギアってどうや?
ゲソタウンにええ感じのバラズシ来とるけど >>364
傘はどれも産廃だから愛で使うとかじゃなきゃやめとけ… 味方のせいで負けた!とかは思わんけどゴミみたいな編成事故で負けるマッチングだけは許せん クラッシュブラスターくそ強え!って使ってたけど例のチア表だと最低でわろた
弱いの? >>440
3からのガチ初心者だから2の~って言われてもわからないのごめんなさい
相手の復帰移動時にウルトラショットで相手の反撃を削ぐってことでいいかな? >>431
逆に戻れるからアーマー使って特攻出来ちゃうじゃん っていうかスプラってモンハンと同じで友達とやるもんじゃないの
一緒にやる予定の人たちと合流するまでストーリー進めてるんだけどわざわざ野良でやる意味ある? 2でも味方に文句出ることはあったけど3は敵も味方も弱くて可哀想なんだわ >>442
同時期の売り上げ比較でも2の5倍は売れてんだからキャリートゥーンになるのも仕方ない
それくらい新規が増えてる訳だし フレと3人でオープンやってたらリザルト一番下にいる4キル15デスみたいな奴が毎回入ってきててガチでキツかったな
オープンは4人安定だわ 長射程3でも勝てたから結局練度の差がものを言うんじゃね
知らんけど >>446
弱い味方に足を引っ張られて負けるから面白くないって話だけど他の強い人たちも同条件なんじゃないのかな >>436
同じ強さの奴と戦って勝率5割なら「ここが適正だな、上手くなってここのレート帯抜けよう」ってなるだろ?
だからウデマエとガチパワーが存在してると思ってたんだが?今の仕様なら意味のないウデマエとガチパワーだよ おらっお前ら、アフィ様がお前らのバトルメモリーを御所望だぞ! >>446
だから今回はウデマエ関係なくその仕様でマッチングされてるってばよ、、、 >>454
これ
たまに上手いやつ見るけど基本敵味方全員雑魚だからなんとも思わん
昇格戦も雑魚と組まされるとか言ってるけどいつもと変わらん 俺も弱いし味方も弱くて敵クッソ強いみたいな試合ばっかで気が狂いそうだったわ
一回流れ作られるともう取り戻せん >>459
だからなんだよ?「勝てなくてランクが上がらなくて糞!」って文句言ってるんじゃないんだけど? ウデマエに関してはやましいから隠してるとしか思えないけどな
今までは表示されてたんだし おい、バトルメモリーダウンロードしようとしたらフリーズしたぞふざけんな ヒーローモードのタイトルがメフィラス構文みたいでウケる
プロのコピーライターなのか開発チームの中の人なのか気になる >>450
射程短いのにキルタイム遅いししかも濡れないからあきらかに弱い
初期は雑に撃っても当たって足場とって勝てるかもしれんけど上に行くほどきつくなるはず >>465
SにはなれるけどS+にはなれない的な話じゃないんだっけ? >>464
味方が勇気の切断で助けてくれるのを待つ >>446
言いたいことはわかるから少し落ち着いたほうがいいよ
あとガチパワーもまだ落ち着いてないだろ、2の月初(よりも酷いが)計測みたいなもんで バランス調整ver1.1
スクスロのスペシャルをショクワンに変更しました >>432
2発目は1発目爆風とかスカっちゃったら次で決める感じ
3発目はすぐ撃たないで一発目みたいにちょっと狙い定めたり敵居そうなところに打ったり敵が近距離で狙い来たらホコショットみたいに真下に撃つのも強い 同じウデマエでマッチングされるってあるけど
これ8人全員が同じって意味じゃなく
敵味方の合計値が同じって意味だよね?
8人全員同じくらいだとマッチング時間めっちゃかかりそう S+増えすぎて上の方の人たちと当たるにはS+10くらいにしないとダメそうだな。 >>473
そんな話してない
せっかくウデマエってシステムがあるのに機能してないから文句言ってるだけ
そもそも誰でも上がれるウデマエってのもおかしいって 初日の本物の上位勢との競り合いで負けてB-で負け越してたせいでパワー下がってんのかな?
2500くらいのやつとA帯くらいの奴が同じパワー帯にぶち込まれてる感ある >>471
地雷が来たら下のランクから来てるってことか >>471
やっぱりAとS混合してて草
終わりだよこのシステム >>483
そうなのか?
お前の前の発言見たらけっこうSって言ってるからそんな感じなのかと 昨日プレイしてみた感じ、
Aプラスのオープンはあからさまに前作Xが多い
Sのオープンは前作S以下程度
な気がした フェスなんだが
お前らは“お題”じゃなくて“キャラ”に投票するよな?
投票すべきは誰か…わかるな?😎
http://imgur.com/3HjOr4E.jpg >>453
チャレンジマッチってソロ縛りなんじゃなかったっけ キッズもキモオタも誰でも仲良くS帯に上がれるようにして達成感を与えるんだ
そして実際のマッチングは内部レートで行う! もうひとつ聞きたいんだけどヒーローモードでサーチってのがあるらしいけどどうやるのかわからない
今のところコジャケくんリュックから下ろして!つけるの待つしかない だから内部パワーでマッチングしてるからウデマエ意味ねーつってんじゃねえかよ ロバート山本 てやり続けてるんだから腕が上がったんじゃないの?
狩野英孝のスプラみてみたいな ロバート山本のS昇格戦概要(エリア)
・ぶっぱマルミサに8連続デスしてる間に味方がワイプアウトとって勝利
・敵半数が高台ションベン散らしでひたすら塗り替えし続けてたらいつの間にか勝利
・味方が敵殲滅して塗り固めるまで、高台の後ろで隠れ続けることで勝利
これでも楽しんでる姿に勇気もらいました! バンカラマッチはチュートリアルって言われるけど、それが勝ちパワーを公表しない理由にはならないだろ
パワーを見せてやればユーザーみんな自分の実力を正確に把握できるし、余計なモヤモヤも減るのになんで見せないんだ
エンジョイ勢にはウデマエくれてやってるんだからそれで十分だろ aなのにs+と当たったって何で判断してんだ? バッチ? >>490
暇つぶしでやられるオマンタローえっど😍😍😍 >>495
内部パワーてなんすか?
ギアパワーのこと?? >>496
BになったばかりのやつがSに数日で上がれるようなゲームじゃなかったぞ >>471
マジかよ
XP2000くらいの味方来てると思ってたけど2200くらいはあったのかあいつら >>452
10秒だからそれくらいしても強すぎないと思うけどな
元の場所に戻るから無理やり陣地に切り込んできても移動に時間食うだけだし 前作B帯が今Sかよ
俺は前作Xで今Sなんだが、一方的な試合が多いことに納得がいったわ >>482
人権の使い方間違ってるよ
ランクに人権なんてない
下手くそが上手いやつに寄生して無理してランク上げても人権を獲得できるわけではない ランク意味ないって言ってたり
AとSが当たるって言ってたり
もうめちゃくちゃ
ランク意味なくてガチパワーでマッチングしてるならある意味正常では? >>450
待ちブキなので、自分のタイミングで仕掛けられないからね
塗りも弱いし チャレンジのガバガバすぎるポイント増減からして誰でも上あがれるように意図してんでしょ >>502
内部的にはデータ記録あるからハッカーは解析して確認出来る
2も有志の外部ツール使えばイカリングで出ないデータ見れたしな すまぬ質問したいのだが
使用中のフードとかドリンクチケットの残り回数ってどっかで見れる?
2の時見れた気がするのだが… >>502
見せる方がもやもや増えるっていう判断なんだろう
Xマッチからは最低でも自分のは分かる様になる そのランクで借金してる奴と下のランク混ぜるのは普通 初心者で何から手をつけていいかすら全くわからんからとりあえずこれは見とけって動画を教えてくれんか? バンカラマッチは時間かければ誰でもS+になれるチュートリアル的なものというだけだろう
ちゃんとした実力が測りたければXマッチがリリースされるまで待つしかない >>505
3からなんで、2はわからないけど
上の試合内容見ると、運で上がったみたいね >>451
主にエリアの話になるけど仲間が次々やられてエリアを取られて相手インク一色に塗り広げられて苦境に陥った場合
じっと堪えて塗りポイントを溜めSPを発動して仲間と協力しながら敵を少しずつ倒して状況を一転させるのを打開と言うんだけど
相手側からするとその打開を失敗させたい
打開のSPのカウンターに使うのが有力なのがウルトラショット >>519
相手上手いなって思った試合のバトルビデオ見ろ ポイズンとスプリンクラーというゴミサブ調整してくれ
特にスプリンクラーは存在意義が分からん もうちょいでS+行けるかも~って言ってた配信者とマッチしたけどビビるほど弱かった
たまたま調子が悪かったのか弱いのでも上に行きやすくなったのかどっちなんだろ 2は200時間くらいスティックでやってて3でジャイロ始めたけどこれ腱鞘炎なるわ
動かしすぎなんかな >>512
めちゃくちゃ正常
任天堂の粋な計らいでだれでもS+になれるようになっちゃったのでS+にプライド持ってた人たちは辛かろうが >>498
おとなしくキャリーされててある意味正しいスプラトゥーンの戦い方だな 2の時はクラブラすげーヒト速乗ってたからヒト速モリモリ裏取りガイジプレイでかなり勝ててたけど3のステージじゃきつい気がするわ 最初に連敗しとけば内部レート下がって、後々ランク上げやすいとか思ってる奴居たら頭おかしい 対面下手くそジャイロOFFの初心者だけど昇格戦の味方ガチャに勝っただけでSまできたからランク機能してないと思います…(小並) ガチパワーでマッチングしてるからランクはガワだけで、ガワだけのランクは誰でもやれば上がるシステムってことか
年功序列みたいなシステムだな 見えてるウデマエには意味ないから、ウデマエを上げることに躍起になる必要もないな >>506
最初無双しちゃって
急に連敗モードきたのこれかよwww ロバートみたいな下手糞がSに上がれるのに超絶上手い俺はSに上がれないのクソクソクソクソ!!!! ガチでウデマエに意味なくて内部レートって分かったからまったりS+50まであげてくわ 誰でも簡単にS+になれてマウント取れないから不満って事?
Xきたら好きなだけマウント取れるから少し待てばいいのに ランクが見せかけだけならまあそれでいいけど内部レートの差小さくしろっての このスレでロバートの話題が人気なのプライド無駄に高い人が悔しがってるだけでしょw >>493
ブキ強化できるじゃん?あれでサーチ能力みたいなのを解放するとマップ上のメガネマンホール(高いところから見渡せるやつ)で隠しアイテムがマークされる。 次のアプデでウルトラハンコ強化こなかったら暴れます
まあさすがに今作の目玉の一つドライブワイパーにつけちゃってるから強化来ると思うが >>539
どんなゲームにもいるから草生えるわ
視野狭いから下手なのも容易に想像できる >>544
今回のチャレンジは続けるでチーム継続できるので、
それがブキ編成の偏りやレート差広がる要因になってるのではと思っている >>532
2みたいに部屋パワー低いと飛び級しないとかメーター割れやすいとかそう言うデメリット無いんだし部屋パワー高いところでやるより低いところで無双してキャリーする方が楽じゃない? >>531
サンクス!表示されず前使ったの切れてたみたいだったから恐る恐るチケ使ったらちゃんと表示された! ランクなんて気にしなきゃいいだけの話では?
ガチパワー高けりゃ上手い人とマッチングするんだし 今のランク制度好きやで
イライラしにくいし
でも一度も勝てず三連敗するときはかつてと同レベルのストレス😡 >>546
あーアレね
コジャケくんの!のやつも写るのかな? >>554
そういう人達のためにオープンがあるからな
自分にこのランクは文不相応だ!って人は適正だと思うところでオープンやっときゃよかったんだよ >>488
同じ強さの奴と戦いたいだけ
Xが出来れば大丈夫って意見もわかるけどそれでもガチパワーとか隠してるし信用出来ない >>554
そのパワーを公表してくれたらランクを気にせずパワーの方を気にするから運営は公表しろ >>508
単純に効果時間延長てかインク消費しても時間消費しないのと、着地ポイント目立たなくする程度でもとりあえず良い気がする。
あとR長押しからジャンプしてR離したときに誤爆するのは改善してほしいところ やってれば下手くそでもsいける証明になったか
実力が反映されないランクマさいこー! 俺のガチパワーが高いから味方雑魚しかこなくて不満
↑わかる
俺のガチパワーが高いから敵はちゃんと強くて不満
↑?!!?!!?wwwww
>>191 ロバートの馬場だって頑張ってんだから外野が騒ぐなよ ランクはただのプレイ時間の指標でしかなくなった
実際のマッチング分けはプレイヤーにはわからない内部レート制
どう振り分けるかはイカ研のさじ加減一つで、プレイヤーからは全くわからなくなったってだけだから、
別に初心者向けになったわけでもなんでもないんやで
そして実際に今ひどい格差マッチばっかりになってるわけでな 実力が反映されるゲームがやりたいんならさ、スマッシュブラザーズに来いよ👊 だいたいレートなんて上げれば上げるほど対面の相手も上手くなり、疲れるゲームになるだけなんよ ドライブワイパーはスペがハンコとかそんなの関係ないレベルで弱いのにスペがハンコ >>552
なんで弱体化したんやろなあ
おれは2のハンコ使ったことないからどの程度の弱体なのかしらんけど
イカ研も武器毎の勝率データはとってるだろうから、ドライブワイパーとおれのボールドのゴミ勝率を見てくれるはずと信じている >>345
ウルショはどこにあたると直撃なのかわからんので狙いづらい
無駄なエフェクトいらんわ >>527
動かしすぎ
動かすのはほんのちょっと
大きな動きはスティックで。AIMの微調整をジャイロでやる感じ フェス来たか
ウツボチームが勝つたびに目の位置が上がるようにしろよ
負けたら下がっていいけどな 小学校低学年のゆうとくんりなちゃんボコって気持ち良くなりたいですって正直に言えよ!!! あっさり負け続けた後に
気持ちよく連勝できるマッチングシステム
ゲームとして実は凄い優秀なのでは?
本気のレート戦はXでやればいいだけの話 バトル塗り1位取って負けるのはさすがにクソ回だと思う ドライブワイパーのハンコはトーピード投げてハンコ投げてトーピード投げる以外使い道ないのよね
ハンコで凸ったり潜伏からキルするの本当に弱い サブスペバリアはもっとモロくするかエペジブラルタル方式にしろ ……たい
…キッズぼこして気持ちよくなりたい…っ!! あっさり負けるならいいんだけど大抵糞抵抗して15キル5デスとかで負けてるから辛いです ジャン短スペ減辺りのピン差しバリューセットは今作も健在なのかね >>550
だな
編成の偏りの言い訳にもできるしね
同種武器4とか好きな奴らが残ったんだと思えるし >>562
いや敵も味方も同じ強さじゃないと嫌なだけだけど フレンドと敵対するナワバリどうやったらなるのか分からねえ
人によってはチーム組まずに乱入するとなるって聞いたんだけどならないのよね
それどころか、チーム組んで始めた時に、今まで200戦くらいやって、2戦発生してるんだよなぁ
敵対するのも楽しいから、敵対するマッチングをかけたいんだが >>577
後ろで塗ってるだけなら味方負担。キルも塗りもヘイトも全部取ってて負けたらしょうがない。 もうちょっとしたら、小1の娘が下校してきてウキウキでスプラトゥーンするんだからイジメないでけろ チームの英雄になったり戦犯になったり激しすぎて自分の腕前分からなくなってきた スクスロは必要悪なんだが?真の悪であるリッターを止められるのは今はスクスロしかいないのに、スクスロ弱体化したらリッター1強になるだけ
だったら今のほうがバランスとれてるよ ウデマエは時間をかけたらあがるってのもまた違うだろ
高レートだとウデマエをあげるのもめんどいし スプラ2中後期の雰囲気が分からないが
ウデマエ下がって欲しくないという声が大きかったのかね。
真剣勝負はXだけで、そこまではちょっとした目標感。
あとは実力の近いはずの人同士を対戦させる仕組ってことなんだろうか。
(集まった8人のレートを均してチーム分けの是非は置いておいて) >>576
俺と違ってこの仕様に満足してそうだけど2のとき最高xpいくつだった?
X底辺なりにxp上げたくてやってた人間としては今の仕様だと指標も目標もないし物足りないわ バンカラマッチ、10時間以上やってるのに5勝出来たことない
どうしたら良いんだろう ナワバトラーの経験値クソすぎじゃね
強いキャラと戦っても量変わんないし高レベルの相手と戦ってもちょっとしか増えない
初心者クラゲを何回も何回もボコしまくるのが最適解っておかしいだろ 子供だと兄弟で同じアカウント使ってたりで元々実力の表示がシビアじゃない層結構いるんじゃね すまん、ガチパワーマッチングなら気にせずやればいいやって潜ったらこれだった
射程マッチングにしろ
https://i.imgur.com/vPjdleH.jpg >>600
戦って強かった相手の視点を
メモリーから見るのが良いよ >>602
他のゲームでも勝手に家族の高ランクアカウント使って戦犯かましまくる事件はあるあるやな 俺のスプラ3オンラインデビュー戦はマヒマヒで水没デスから始まった いや傘はほどほどで良いよ。傘増えるとつまらん
ショクワン強化で解決する 本当にXパワー300も離れてるやつとマッチングしてるなら終わってるよ
2200と2500なんてウデマエ2つは離れてる
350万人もアクティブいるゲームでこのマッチングは笑えるね >>601
今レベル20でコジャッジまできたけど嬉しかった報酬がプレート1枚だけで段々やる気失せてきた 逆にそんなガバマッチのくせになんでマッチング時間がやたら長いんだよ お父さんのアカだとたくさんブキ使えるからと子供が勝手に使って
ウデマエガッツリ落とされてたみたいな話随分前に見たことある気がするw 今作やればやるほど腕前上がってくからな
前作最高25の俺でもS+どんどん上がってるし バンカラマッチに比べてナワバリで当たるメンバーが弱いんだがこれは俺のガチパワーがクソ雑魚なのか 割れるウデマエを乗り越えて、Xマッチに参加してXパワーを上げるっていうのがスプラ2やる意味だったのに、3からは誰でもXマッチに参加してきて、2でいうA帯みたいな人をキャリーしなきゃいけない可能性があるのしんどい。 元X2000〜2400視点だと2500に壁があると感じてた >>610
強い弱いは実力帯で変わる
クラブラは初心者帯だとかなり強いと思うが上に行くと塗りの弱さとか攻撃力の弱さとかでかなりきつくなるから ナワバリで集まるメンバーがクソなのは今に始まったことじゃないでしょ >>594
14
12
16
31
とか出たら笑う自信あるわ >>612
あれ真っ直ぐ行くと落ちる位置にあるの性格悪いよな
既に複数人開幕落ちる奴見かけた >>609
連続して戦ってると明らかに中の人が入れ替わってる動きとかしてるイカいるw うるせえてめーが小学校入る前からからこっちは1で修練積んでるんだ 元Xなのに別にB帯で無双できるわけでもなくて辛いわ
周りにキャリーされていたのだとわかる B帯になんでドラッグショットバシバシ当てるスクイクとシールドくぐりまくる52がいるだよ
かと思ったらでかアサリ持って無人のゴールにいるのに背中むけてカニタンク発動して一向に投げない奴もいるしなんなんだよ >>622
前作と同じ仕様ならガチパワーとナワバリパワー(仮称)は別建てでナワバリはナワバリ内の比較をされてるはずよ 【悲報】HIKAKIN「肌の色は・・・普通で行こか」視聴者「普通って何?他は異常者?差別?」スプラ3のキャラメイクで大炎上
https://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1663118035/ どう考えてもパワーでマッチしてる気配はないんだが
とんでもないゴミが4人来る事もあるし イカ中にジャンプ出来なくなる時があるんだがバグだよな? >>637
批判するための粗探しを嫌いな奴に近付いてまでやってる人いるけど人生楽しいんかな >>624
わかる。24まではマッチングとステージ次第で行けるし格上にも戦い方次第で勝てるけど、25以上は実力不足しか感じない >>623
2は2000〜2300で一応幅があったけど上手い人がキャリーして当然みたいなクソコンセプトが開発にはあるみたいだし3ではみんな仲良く平等にチャンスを与えるために一律2000スタートで毎月計測をやらせてきそうで怖い >>642
人生楽しいことがないから他人を叩くことでストレスを解消しようとする クラブラ使うんならラピでええ
クラブラは塗り強化入れんとマジでうんこ >>615
報酬の内容的に30レベルまではやろうかと思ってたが
25入ったあたりで1レベ上げるのに1000ポイント以上上げなきゃいけなくなってあと50回くらいクラゲ倒さなきゃいかんのかと思うとバカバカしくなってきたわ
なんでこんな仕組みにしたんだろう 今はどうか知らんが数日前のクラブラは完全にぶっ壊れだったよ
俺がクラブラ止めないと味方が一生溶けてた >>636
じゃああんまりやってないからってだけか X導入まで3ヶ月もまてんわ・・・
今すぐ導入してくれ・・・ amiiboギアの魔女が欲しいんだが今手に入れようと思ったら転売ヤーの買う以外方法無いよな
はぁつれぇ 前作BでももうS +行ってるやついるんだな
ランクの価値とは >>653
今再販してるからネットとか家電量販店に張り付くんだ >>654
マリカのレートと同じでやってれば勝手に上がるんだ😭 >>653
9/9なら家電量販店にめちゃくちゃあったぞ ウデマエの価値は本人がどれだけ頑張ったかの指標だよ
客観的な技術の格付けが目的ではない >>653
タコガールか
それはハロウィン時期は着たいな >>225
全員のスペ溜まってから打開が基本だから 一番貢献してるよな 前線維持No. 1も意味わからんくね?リッターでそこそこ貰うんだけど俺後ろにいるんだが >>34
あとはめちゃめちゃ防衛しやすい地点で敵が死んでホコバリア展開しててそれさえ守ったら勝確なのに味方がバリア割って中央に戻る時とかもだるい Xはもはやガチパワー2000以上とかではなくて、レーティング戦をしたいやつなら1000からでも参戦できるようにするんだろうな
つまり、X1000~X3000まで混在する仕様 ウデマエでマッチングせずにレートでマッチングしてるならレートでも部屋パワーでもいいから表示してほしいわ
自分が上手くなってるかわからないじゃん 黒人以外が黒い肌のイカちゃん使うのも差別なんじゃね?
ブラックフェイスだろ チャージャーうまくなりたいけど何かコツってある?
スプラシューターのほうが扱いやすくて勝ててるけどチャージャー郡見た目が好きだから扱えるようになりたい とにかく服飾たくさん買った方がいいって言うけど
もうレア2の装備あるのにレア度ゼロの服かういみってあるの? >>659
ハイドラチャージャーだとヒト時間長いから相手が見てる時間が長い
つまりヘイト買ってる時間だと思う スプラ2の途中で辞めて歴代スプラamiiboのうちタコ3種だけ持ってなかったけど3のamiibo予約しに行った時タコボーイとタコガールはあったから買った
ひれおくん人気なのかね >>671
エイム練習と強いポジションを覚えること >>665
味方がデスしてる間に死なずにキープし続けてるって意味の前線なんじゃね? 差別と言えばアメリカではキャラの肌の色と声優の肌の色合わせないと差別になるらしいな
ハルクの声優はやっぱ緑色なんだろうか イカ忍者をスクールブレザーにつけたいんだけど出来んのかな? なあこれ店のギア被りまくって新しいギアが手に入らんくねーか
新しいのはゲソタウンで揃えろってこと? >>675
あー相手の注意を引いたってことか
それでデス減らせてればまあ貢献できたってことかね ブラスター好きならロンブラにしとけ
パンパン撃ちたいならラピブラでもいいけど
とりあえず射程は正義 これ前作A帯でもS+まで行っちゃうよな?
3年前に前作Sで止めた復帰勢の俺がすでにA+でSに届きそうだからな
ヤバいだろ今作のウデマエ
前作X勢はこれからS+まで上がってきた大勢のAクラスをキャリーする戦いが延々と続くぞw おいブラェッサーの意味、アンのかよそれぇぇぇァァ!!!!クソっ!クソがァァァァ!!クソぉぉぉぉぉぉ!!!!ふざけやがってもぉぉぉぉ!!!!!!!
ふざけんなよまじでぇぇ!!なんだよコイツ!!!!!
ジェッパ0回ってどういうことだよこのっボケェ!!スペ減付けてんじゃねーのかよォ!!!
なんなんこのホットブラスターとかいう武器、持ってくんなよお前ェ!!!!
お前さぁ4キル14デスってどういうことだよ、ずっとリスポーンから落ちてrぶブルァァああああああああぁぁぁ!!!!!!!!!! >>669
ウデマエが上がってるなら上手くなってるって事でいいよ
S+50まで用意されてるんだから 注目No. 1、塗りNo. 1とか言われてもいまいち活躍したのか分かりづらいわ
キルNo. 1とかあればわかりやすいんだけども >>689
お前の論だとプレイ時間が長い=上達してると変わらんな >>528
というかVALOやAPEXみたいにプロゲーマーのいる競技シーンがあるゲームでもないしランクシステムとか結構どうでも良い気がするんだが
任天堂が公式声明でe-sportsより娯楽としてのゲームを提供しますって言っちゃってるしガチ勢と任天堂のゲームは相性悪すぎるよ
ガチでゲームやり込みたい人は素直にAPEX行ってALGS目指した方がええよね >>669
動画見てて、前作B帯くらいの実力の配信者がA+までスルスル上がってきてキモかったけど、味方も敵も弱かったんで、同じA帯でもパワーで分かれてる可能性は感じた 4割勝てればウデマエがあがり、降格がないって時点でね。 >>691
S+からは流石に勝率5割以上ないと数字増やせないから、時間かけても上げられないよ
上手くなって内部レート上げてかないと数字盛れない >>692
いうてマッチング適当だと一方的な展開まみれでつまらんよ ウデマエ云々は今更
スプラトゥーンはそういうゲームだ ウデマエ下がってテンション下げる人への配慮なんだろう。
この手のランクマってどう作っても文句出るしね。勝負のイライラの矛先でもある。
文句なしの仕組作れたらゲームアワードもんだと思う。 >>45
ウデマエの仕様を前作に戻して欲しいわ
前作の仕様でパリンとヒビがなくなればいいだけだったのに S+やが味方にA+や前作AB帯Sが混ざってると思うと腹が立つ
キャリーマッチングなんか誰も得しないって何度も言われてるだろうにイカ研は無能なんか? ナワバトラーオンライン対戦できるようになるらしいけどこれにもウデマエ実装されるんかな 彼女とかゲーム下手に遊ばせて適当に内部レート下げておけば無双が楽しめるってワケ >>687
相手にも同じような敵が来るからまぁ平等なのかもしれんけどシンプルに同じパワーの連中と出来た方が楽しいわな 未だにルールすら把握してないのもおるんやなぁ
敵にヤグラ乗られてるのに何故か敵リス一生懸命塗ってる味方が2人もいて笑ったわ どうなっとんねんマジで ヒーローモードのエイと戦ってて気づいたけどこのゲームマリオサンシャインのパクリやん 3敗目に通信エラーだと何ポイント入ったかもわからないのほんと草
やめちまえゲーム開発 apex見てる感じ、ランクを緩くして長くやれば上がるようにしてシーズンごとに下げる方式は
人口維持にかなりプラスだと思うわ
apexはきつくしたら一気に過疎ったし 昔2000円するかしないかで買った気がする中華プロコン使ってるけどジャイロ安定しなくて、純正プロコン探し始めたけどどこに売ってるんだこれ…
転売屋からは死んでも買いたくないんだよなあ でもS帯でもチャレンジ挑戦に150P消費だからな
三回負けるまでに二回は勝たないと黒字にならないわけだからあるていどの実力も必要だろ しかし内部レートの高いBより内部レートの低いSのほうがランク上げやすいとかになってるとするとカオスだな S帯は2回勝ちでも勲章周りの差で130とかにしかならないとかあるから3回勝たないと確実ではないんよな >>714
オフラインの範囲は無料で遊べるんだけどなんかやりたくなる要素あるんかね >>713
SでもS+とマッチするから足引っ張るんだよなぁ Sは1番ヌルゲーだったな
毎試合キャリーしてストレート昇格した >>152
いやいや、勝ち越さなくてもポイント貯まるし、負け越した後の昇格戦なんて自分の実力より相手弱いんだから。
バカマのシステムは例えるならレート1500一定のままS+まで行けちゃう仕組み。所謂適正レート勝率5割が発動して。
まぁしのごの言わずにXマッチの実装を待てばいいだけわ。 まあそもそもルール説明のチュートリアルやらないゲーム側の不親切もひどいからな
画面表示も見にくいし >>155
それよ。こいつ、部屋のレベルも判断できない程度のレベルなのが分かるよね。 >>487
ランクだけで分けるんじゃなくて同じぐらいのガチパワーのそれを求めてたんじゃないのかよww >>713
と思うだろ?
運で行けちゃうんだわコレが
ヘタクソなVがS+にサラッと行っちゃったの見ちゃったからな
酷い立ち回りで、前作ならBとAを行き来するくらいの感じだったわ
特に今はX勢がまだS+2とかだろ
組まされてキャリーされるんだよ
運次第で挙がっちゃうわけ うわーカウントリードしたつもりで防衛気味に動いてたら1足りてなくて普通に負けたわ
すまんマジですまん >>713
それ以前に似たガチパワーが集められるので低レベルの中である程度勝ってS+に行ったとしても雑魚は雑魚だからな スプラ初めて1週間でS+いってるやつそこそこいて笑うw >>692
じゃあレートなくして完全ランダムマッチにしたらいいのに
俺も2でパワー25あったからランダムなら敵に来るやつの大半は余裕でぼこせるし雑魚をリスキルするのを娯楽にするわ Switchのスペック的に限界なんだろうなもったいない まーた5連勝だよ、相手弱すぎる
次は逆に格上と当たるのかな チャレンジのおかげて3回負けるまでに2回勝てばポイント上がる
1回勝ちでも勲章とってりゃマイナスは微々たるもの
なんどもやってれば「ほぼ」確実に腕前が上がってってそのままS+までいける >>284
2は広場でウデマエみれたでしょ。
それみて、高ウデマエのやつが低ウデマエのやつを見下してたでしょ。
それが可哀想だから、ウデマエみれるの辞めたって話。
学歴を公表しなかったり、収入を公表しないのと同じでないのかな。 トリプルトルネードって範囲が見えるのが弱くない?
目くらまし以上の効果が期待できないのどうなの こんなお遊びゲーで上を目指そうとしてるしょうもない奴らのことをイカ研がなぜ気にかけなきゃいけない?
ガチりたいならValoやれば?w
カスどもがよ~ 任のことだから、2でXマッチに参加できないみたいな苦情の対策としてこのゆるゆる仕様にしたんやろうな。X行けないのはただの実力不足なのに。 >>700
せめて選べた方がよかった
俺は今5勝40敗くらいになってる
分不相応にランクが上がるせいだ
自分に合ったランクでやりたいよ
どうしてXの奴らに犯され続けなきゃならないんだ 純正プロコン手に入るまでジャイロ切ろうと思うんだけど、ジャイロなしでやってる人って感度どれくらいにしてる? >>733
前作X勢に申し訳なくてな
今A+だからオープン回してSに上がるのを遅らせることを考えてるわ
てか上がってあんな化け物連中とやりたくないって気持ちもあるw サーモンランは好きな武器使わせてくれたらエイム練習にもなりそうなんだけどなー
誰が使うねんあの武器とかあの武器とか スプラ初心者のAPEX配信者も即S行ってたし
そういうもんなんだろう >>735
範囲は見えるし展開は遅いしダメージは低い
個人的にはハンコの次に弱い それじゃぁX未満はチュートリアルみたいなもんだと思えばいいじゃん
もしくはちょっと-要素もあるレベル制に近いものだと >>736
言い方はあれやがそれは・・・そう
VALOはPCだから別物だけどAPEXとか何千万とか賞金出るガチのプロがおるゲームがあるんやしなんでスプラやってるんやって奴多杉内 サーモンランをこんなに難易度上げるならギアパワー持ち込ませてほしい >>697
全試合3個金取ったと仮定するとトータル9勝12敗で獲得が大体795ptくらい
これに対して消費が640ptだから、仮に全試合金が取れないとしても勝率5割以下でS+の数字が盛れそうに思うんだけどどう?
ざっくりだから計算間違ってたり消費ptがS+の値に応じて上がっていくならごめん >>734
> それみて、高ウデマエのやつが低ウデマエのやつを見下してたでしょ。
え? ぶっちゃけFPSTPS経験者をガチの初心者として扱うのは違うと思うけどな
操作感やルールが変わったとて要点はどのゲームも大体同じだし ヒーローモードクリアしたけどなんというかすりみ連合の活躍全然足らんな
シオカラーズはいつまで登場するんだよ
この調子だと4にも出そうだしそうなると誰がリストラされるかって言ったらすりみ連合だよな >>742
なんかもうABCいらんよなw
Sスタートでいいよなw やばい、全然勝てない(´;ω;`)
ナワバリ3勝33敗 コンスタントにプレイ出来たら次第にウデマエ上がるけど、昨今の小中高生は塾だの受験だので忙しくてそれが出来ない
たまにゲーム出来る日がきてやってもみんなAだのSだの(学生や社会人)表示でつまんないとか疎外感感じるキッズ多かったんじゃね そもそもさ、バンカラマッチって書いてあるだろ?
ガチマッチって書いてあるか?ランクマッチって書いてあるか?バンカラマッチだぞバンカラマッチ >>755
チュートリアル終わったらすぐレート制ってのは悪くないかもな
ランクいくつか挟んでレート制に移るのと最初からレート制なのどう違うのさ >>734
内部ガチパワーで相手決めてる感じっぽいし自分より低いウデマエだと負けた時に文句の対象になっちゃうからな
味方のガチパワーやウデマエ見れたところで利点はなにもない ナワバリで相手と接敵する前に即切断しちゃう人は味方の持ってる武器見て切断してるの?
それとも自分が塗りたいホームを先に塗らちゃうから怒って切断しちゃうの? なんだそれ?みたいな判定ばっかりだから疲れる
ウルショ直撃しても死なないやつがいてバトルメモリーを見てもど真ん中にいるのにピンピンしてやがった スクスロ1分で0キル4デスはたいしたもんだわ
お前みたいな無能は一生マッチングしないでくれ >>763
ウルトラショットはあれ一発一発に判定あって三つ当たると即死ってだけだから真ん中当てるとイカ状態だと一発しか当たってなくて耐えられるぞ バンカラオープンって武器ごとに内部パワーある感じするな
試しにリッター持って入ったら全然敵の強さ違って普通に戦えた Youtuberはガチマスナイプとか普通にやってるみたいだな
売名のためなら何でもあり 最初からガチパワー表示しておけば今回はウデマエは飾りでパワーの近い人同士でマッチングしてるって納得できたのに隠蔽するから騒がれるんだわ >>736
このゲーム上手いと女の子とセックスできるから日本で大学生中心に人気なんやで。1でパコ一とか言うやつが未成年と淫交して人気が出たゲームやで。 前作適正BがS+に上がっても「なんか敵弱くね?システム変わった?」とすら思わずに「俺頑張った~!」としか思わないんだろうな
その陰で昇格戦でキャリーしてる奴がいることもわからないまま 味方のナイスダマに合わせてボム転がしたらエリアとか結構敵に引っ掛かりそう >>770
ナワバリとかもそうだけどチュートリアルみたいなもんだからな
何度も言ってるけどガチでやりたいやつはチュートリアルで遊びつつXマッチとか待とうぜ >>776
バカマはカジュアルゲームなのが明らかなのにいつまでマッチング関連でギャーギャー騒ぎ続けるのだろうか。 使いたい武器解禁するのにランク多少あげないとだからあんまりなってないね ナイス玉とボム強化したの何で?
どっちも元から壊れレベルの強さだったのに LACTの評価が雑魚っていう人と壊れっていう人で二極化してるな
個人的には塗り性能やばいしスペシャル連打マンとして強い寄りだけど ギア探してて街歩いてたらニヤニヤしてるイカがいたんだけどあれ何?エモート? >>782
リザルトエラーならソフト再起すればしばらくはマシになる >>771
なんでセックスするのにわざわざゲームを介すんだい?ひと手間無駄だろう ナイスもっと活用して欲しい!ナイスダマ強化したろ! 得意なホコでガチパワー上げてヤグラに変わったら7連敗w
ルールでパワー分けろよ ランク低いのが見えると自分の弱さに耐えられなくなって辞めるやつが出てくるからな 洗濯機ってより炭酸が嫌なんだよなあ
メインは曲射強いと思うけどそれ以外はまあ ナイスダマがあるんだしカモンダマも作ろうぜ
カモンしたやつを玉にして投げつけるんだ >>756
自陣をきれいに塗りつぶすだけでも普通の味方引くと勝たせてもらえるよ
これはマジで
塗るところなくなったら倒されそうもない位置からインク降らしたりボム投げてればいい >>774
嫁が既にSまで上がったけど私上手くなった?って喜んでた
一緒にやったら敵前作B前後ぐらいのくそ弱で笑ったわ
まぁ楽しめればなんでもいいっしょ
俺もまだそんなできてなくてAだけどそれより全然弱かった
こんな感じの試合ばっかりだった
https://i.imgur.com/HRJQ0jG.jpg >>783
エリアはまだしもヤグラとかホコでルール関与せずにすげぇ後ろで塗ってる奴が多いからな C帯でスピナー飛ばしてわざわざハイドラ選ぶのは経験者やろって疑いたくはなる バカマッチのランク上げるとポイントの参加費が上がるだけで敵も味方も低参加費低リスクの奴が混じって遊んでますって書いておかないとね >>701
降格しないんだったら結局それはレートとしての意味をなしてないだろ >>795
ああああああああ!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ) >>750
実質シオカラーズだけレギュラー化してるのはしかたない
楽曲もシオカラーズしか出てないし名曲ぞろい引退させる気ないでしょ >>809
このゲーム、誰でもS+になれるゲームなんだけど😁 洗濯機はメインはともかく炭酸ナイスダマがね
というかナイスダマの回転率良すぎるのね A帯で相手にS +のバッジつけてるやついたんだがこれごちゃ混ぜマッチング? >>809
ボコボコにされた時だけ書き込みに来る定期。次は連勝が待ってます。 メインとサブはどちらか片方が強ければ補えるけどスペシャルが弱いブキはどうにもならん ヤクルトけっこうありだな
ミサイル10発かつそこそこキルできる >>787
今日はよくマッチング検索中に落とされてしまう。毎回、再起動してるけれどめんどくさくなってきてしまった、 >>809
B帯で2勝15敗みたいな戦績だしてたら調整効いたのか知らんが連勝しまくって34勝16敗でS+上がったから耐えるんだ
あとが楽になるぞ >>812
そうです。レートでマッチングされます。 炭酸をまともに使ったことがない俺に炭酸の何が強いのか教えて
投げるのに一手間かかるだけのめんどくさいボムじゃないの ナイスダマが現環境最強スペシャルだわ
ぐっと構えるだけでヘイトを集め短射程のDPSでも割ることができず火力範囲塗を併せ持つ汎用性の高さで味方にポイントも配る >>812
内部レートが高いと当たるんじゃない
しかし2のときに連敗マッチングとか言っても馬鹿にされるだけだったがもう誰も疑わんだろ 相手がナイスダマチャージ中にこっちはバッド連打で威力小さくさせてくれ >>800
塗りとミサイルだけじゃなくて普通に対面強いの前出ないのは勿体ないよなぁ
塗ってキル取れてスペシャル連発できるって壊れ過ぎててナーフされないか心配だけど、弱いも言われてなら大丈夫か 名前ら出さんけど前作の有名Xの一人も味方にボヤいてるからな
味方の立ち回りがおかしくてムカつくんだろうな
敵味方に前作X帯~B帯が混じるわけだから意思の疎通なんかできんわな
そろそろX帯の連中もこのウデマエの仕様のクソさに気付く頃だろうな
前作X未満の大多数を叩くことになるから動画にはしないと思うがwww >>823
アーマー無いしバブル持ちもいないから対物環境じゃないのが余計に追い風だよな
発生前に殴られる以外で止めたor止められた記憶がほぼ無い 3日前までエペのプレマス帯で遊んでた奴がスプラ初めてジャイロで苦戦してたのにSランクにいるヌルゲーやぞ
スプラのSランク以上の奴が何人エペのプレデターになれると思ってんだ・・・たぶんセンス一番あるやつ一人ぐらいや 負け続けてチャレンジ参加に払うポイントが無くなったら
再びチャレンジに参加できるだけオープンで稼ぐの大変じゃない? ヤクルトは溜め2当てた後に溜め1で仕留める感じで使ってる
ジャンプ撃ちで1確できるけど、相当難しいわ レートマッチングを介護マッチングとか言うのが面白い このゲームは勝率何パーセントとかの戦績残らないからなんぼ負けてもストレスにならないだけましだろ >>834
いやヘタクソでもS行けるからそりゃゲーマーなら行くだろ 仕組み的にS+は誰でもいけるけど、3ヶ月ごとのウデマエリセットのことみんな忘れてない?
S+10までいかないとS+適正ないってことだからそこまで上げれないと意味ないよ >>823
なんか2と比べて格段に硬くなってる気がする
割る気がおきん >>823
それ
サメライドとトリプルトルネードが下位互換でしかない
発生が前作ぐらいならまだ良かったんだけど強化されすぎ >>839
㌧
ボトル練習すっか…リッターは無理ぽ ナイスダマ:発動すると無敵になって味方全員のスペシャルゲージを回復して遠方に広範囲攻撃を射出して発動終了後もわずかに無敵が継続する
ウンコ:やたらと障害物に引っかかる弾を1発投げるだけ
サメ:発動すると死ぬ
チャクチ:発動すると死ぬ
ショクワン:わからん
うーんこの サーモンの話題ここでいいのかな
アラマキでのヒカリバエ定位置がわからない >>828
ナイスダマ撃ったら味方からもらったナイス数と相手からもらったバッド数が見れるようにしたらいい感じにぎすりそう >>843
経験値なんだからやってりゃ行くだろ
てかオープンの上昇幅じゃまずS+10行かないから5倍ぐらいにしてほしいな ウーニーズっていつ並んでたんだ
毎日チェックしてたつもりだったんだけどなぁ しかし相変わらず平日昼間はガキがいなくて廃人ニートばかりだな
見たことのないプレートや通り名ばかりだ ボトル全然騒がれてないな
バブルなくなってもウルショでかなりインチキできるぞ ハイドラの射撃を浴びせてもなかなか割れないぞ
シューターかスピナー2人以上で全力で撃たないと割れないだろ マジかよ内部レートで決まるんだったらそれでいいけどじゃあウデマエ無くせよ
引き継ぎしなかったガチ勢が勝ち組じゃん バッジ見てきたんだが色々あるんだな
S+まで上げてバッジ取ったらバカマは止めて、ナワバリだけやってジャッジくんの金バッジ狙おうかな
1200勝だろ?1日5勝しかやらなくても、240日で達成できるわ >>823
これが炭酸持ちに付いてるのが強いよ
エリアの時とか相手の弾当たらないとこから一生パシャパシャして炭酸投げるだけでも相手うざいのに
溜まったら味方のナイス集めて超アーマーブッパできる
あれにアーマー付くならカニタンクにも付けてやれ ボトルは連打とかいうゲームと関係ない部分のハードルが高すぎる 結局シャプマに帰っちまった…
スシだと何故か撃ち負けるんだよなぁ
3確だと思って猪になっちまうからかな 今作から始めたんだけどどうしてもBへの昇格戦で勝てない…
ローラーあかんのかな? >>863
シャプマ気になってんだけど使用感良さげ? エリアだけやってヴァリでひたすら塗ってミサイル撃ってるだけでSまでは来れたぞ ジャッジくん金バッジはナワバリ1日10勝で120日かかるわけか
全ブキ熟練度コンプをナワバリでやれば良さそうだな >>864
ローラーは塗り能力が低い上遠距離で牽制する手段もないからキルを取りまくらないとお話にならん
他武器と変わらないようなキルスコアしか出せないならローラーの熟練度が足りません >>864
イカニンジャのギアをつけてイカ移動で近づいて殴れ
適当にバシャバシャやる武器じゃないぞ イカ速の変なゴーグル
あれ煽り性能高すぎるだろ
イライラしてくるわ >>868
降格ないからぶっちゃけボールドで自陣だけ塗って勝てる味方引くまで延々やっててもS行けるんだよなあ ホコでチャージャーがずっと自陣塗りしてて笑った
勝ったけどこんな奴のために働かされたのか… ジャッジくん金バッジはX勢でも時間なくて取れないよな
ジャッジくん金バッジに価値が出てきたわ Sからほんと連敗するか連勝するかのマッチングにしかならないw ナワバリは全員が自陣塗らずに突撃してくこと結構あるからまずは塗っとけ >>866
弾にブレがないからいいジャンプ撃ち多様するならアリ
サブにクイボもあるし隙がない
エイムに自信あるなら持つといいよ なんかスカしてなくて素直に喜んでるかわいいエモートはないのか...
課金させてくれ >>867
塗装業においては塗り残しなく
2度塗り3度塗りをしていくよ >>852
S+だと負け越すと挑戦料のほうが高くつくからそう簡単にポイント稼げないと思う
オープンで簡単に上げられたらそれこそ適正ない養殖で溢れるよ これ自分のエナジードリンク飲んでキルしてくれたらアシスト数入る? >>880
各種武器エモートは普通に喜んでるじゃん
特にスピナー エモートにはイカ研の性格がよく反映されてると思う
可愛いエモートどこやねんと >>772
だから引き継ぎ特典は1アカウントのみなんだろ ランク10までナワバリ潜るの割と時間かかってめんどくせえしな >>882
自分も初期だわ
というか初期以外武器持たないエモートしか無いんだけど
武器持ちの追加エモートってあるのかな? スプラ結婚はよく見るけど未成年とパコはゆ〇1だけだろ 他の人のウデマエ表示してないのはごちゃ混ぜマッチだって悟られたくないからだよな?
ちょっとユーザー馬鹿にしすぎじゃない?
キッズだってネットで情報収集するんだからこんな子供だましすぐバレるぞ
マッチング基準が不明瞭
自分の強さを知ることが出来ないから達成感もないしモチベも出ない
荒れることを恐れるあまりオンラインゲームの面白さ全部投げ捨ててどうすんだ >>885
大事なこと書いてなかったわ、初期エモート以外で欲しいんだよね...
スピナーのブキポーズは可愛くてよい >>879
エイムに自信はないけど自信付けたいから交換してみる
ありがと! >>740
申し訳もないも何も、やる気のあるやつはC帯でもXにいける仕様になったからどうでもいいだろ
X1000も普通に存在するようになるぞ >>889
バケツ上に投げて頭に当たってプニッてなるやつ好き 1のエモート忘れちゃった...負けたら女の子座りするやつもなかったっけ ホコとヤグラの得意度合いが違いすぎてホコで勝率8割だしてヤグラで勝率2割出すゲームになってる 1のスピナー勝利エモートの抱えてルンルンする奴好き
何気にナワバトラーのバレスピのイラストにも採用されてる えげつないバグに出会った、なんと弾が打てない
撃ったらインクだけ減るのに何も発射されない、ボムだけ打てる
カニタンクになってもカノンしか判定がない
再起動で元に戻ったけど余りにも申し訳なかった >>879
アクション強化でほとんどの武器のジャンプぶれが軽減されるからアイデンティティ消滅気味な気がする
クイコンするよりガロン発ちょんちょんのほうが簡単なのよね… うーんやっぱスクスロクッソ壊れてると思うんだが
気づいてるの俺だけか?? C帯でザコ狩りして遊ぶにはオープンでやってればいいんでしょ?
チャレンジだと2勝しただけでウデマエあがる場合あるから
そもそもC帯でわざわざオープンやってる奴ってザコ狩り目的以外にいるのか >>905
俺もそれ土日のどっちかになってヤバ過ぎるバグなのに全然話題にならないしここでもスルーされたから勘違いかと思ってたけどやっぱりなるよね? >>893
ナワバリも内部ではあるけどずっとガチパワーの表記なし
ウデマエは今作ではS+までの自分の中での指標なだけで強さには全く関係なく、ナワバリみたいに内部ガチパワー
どうなるかまだ分からんけどXマッチから本番でしょう 逆に考えるんだ
アクション強化に使う枠を他に使えると考えるんだ 負けリザルトのしょんぼりするイカタコかわいいからそれだけは残しても良かったんじゃないかな
あの敗北感を煽るbgmとパリンだけ無くしてくれれば >>906
弾が一切散らないからシューターどうしの撃ち合いならキル取りやすいよ クソみたいなソシャゲでもランキングがあるだけで課金する奴がいるように
「他人と競う」ってことが一番面白くて重要なポイント
数字全部隠して「みんなウデマエSだねやったね^^」なんてやったって大人も子供もおねーさんも誰も楽しくねんだよ 俺はポップソナーのすばらしさに気づいちゃったんだ
裏ラスステージのおかげさっ! >>752
勝率5割で表彰分ポイント盛れるって事だから
表彰分活躍してるってことでウデマエに反映される形で良いと思う >>908
チャレンジがアサリホコだったらオープンやってる 3大味方ガッカリ武器
お風呂・ヴァリ・ジムワイパー >>909
発売してすぐ話題になってたぞ
Twitterでもバズってたし ガチエリアもペナルティタイムで時間余ってても負け確定なのはクソ >>915
少なくともうちの嫁は前作以上に上がって喜んでるわ
競ってるようには見えるし上がれば達成感はあるでしょ
ガチでやりたきゃXマッチや 介護マッチングとかキャリーとか言うけど、内部レートマッチングなら下手くそと組まされてる時点で自分も下手側なのでは 1は可愛いモーション多かったな
2はタコちゃんがえちすぎる >>922
お風呂強いだろ
ワイパー 弓がマジでいらん 素直にチャージャー ローラー担いで来い なんかこの端末ではスレ建てられませんみたいなこと言われた…
すまんが>>930の人頼む サーモンランに続いてガチマッチでも弾出ないバグにあった
足元すら濡れないからグレしか投げれない お風呂は塗はまだ強いな、絡まれたときは人によるけど ブキチ2万時間も武器について語るくせに不具合品売るのなんなんだよ スクスロは2の時も武器揃ってないうちは最強クラスだった
1では出るのが遅すぎたのと防御攻撃ゾンビ環境に合わなかったな >>908
オープンの方が上から下までめちゃくちゃ入り乱れてるから
狩ろうと思って逆に狩られるかもしれないぞ。 風呂は前作だとあーこれ死んだなってときでも生き残れたりするんだよな
塗りまで弱くされて可哀相 >>906
アクション強化はそのブキの立ち撃ちまでが上限らしいから52だとどうしてもブレるんでない
それに最低2は積まないと恩恵なさそうだぞ オフパコしました
↑出会い厨きも!拡散!注意!
スプラ婚しました
↑おめでとう!おめでとう!
なぜ? >>936
ありがとう、申し訳ない
なんか急に書き込み規制されてしまって建てられなかったんだ ある程度フレいるけど
スクスロはある程度分かってる人は壊れてるって認識なんだけどエイムままならない初心者だとそもそもスクスロすら使えなくて合わないって捨てる人多いから
初心者殺しにもなってるな フェスしたことないんだが、フェス期間ってバンカラマッチとかできないのかな?
ナワバリオンリー? 遊戯王みたないなエモート欲しくてカードゲームやってるけどしんどい カジュアルゲーなんだし俺のランクを見ろみたいな事したいならヴェロやペックスいけばいいやろ まあたぶんXマッチが本番でこのウデマエは練習みたいなもんでしょ
回数こなしてS+になってから本番に参加できますっていう ゴミ弓でもゴミ風呂でもいいからさヤグラのってくれよ
芋ってるだけで足手まといなんだけどw Xマッチ出るまではバンカラに慣れるための準備期間というわけか
あんまり急いであげなくていいんだろうな ルールでガチパワー統一するのやめてほしかった
ホコが得意だからホコで上がったパワーのままヤグラになったらこの2時間で16戦して1勝15敗だった >>955
もうこの話題うるせーから、テンプレにして欲しいわ。 >>569
2のハンコでも突進はなんか頼りないなぁ感あったぞ 糞ハイドラが自分が助かるためにナイス玉打つのがムカつく
自分が犠牲になって打開する位置に打て、下手くそ ボトルの強さが分からん
タップ撃ちしないといけないの?指疲れるし当たらん! 初心者はとりあえずマップ見る癖つけよ?ナワバリはそれだけでも大分動き変わるから >>948
1晩限りの愛情と一生続く愛情は違うだろ? 切断する奴はペナルティとして数日ぐらいオンを出禁にしろ 3新規のフレンド数人いるけど
S+になっても上手いわけじゃないぞって伝えづらいなあ 切断厨用に負け犬鯖作って欲しいな
負け犬同士でアホみたいにずっと切断NO1の座を争ってて >>968
お前とオープンやれば分かるだろ
お前が上手いなら エラーでも負け扱いしてくるからそれやったら半分ぐらい出禁になったりして >>952
みんな前夜祭(バンカラが未実装の体験版)しか経験してないから当日迎えないと誰も分からん >>963
本体の機能でzrに加えてzlも射撃にしてる
潜るのはL
またナイスダマのために十字キーは全部ナイス キャリーしてもらおう勢が居ても別にいいけど今回ユーザーが増えすぎてるのもあるからキャリーしてもらおう同士で固まるような感じなら丁度いい気もする中途半端に混ざると途端に勝率落ちる s+で21k4dで負けた
味方ごめんな、俺の力が足りなかった 3と比べると2はプレイしてると情緒不安定になりがちだけど、ガチゲーマー向けだったな。
3がヌルいせいでちょっと恋しくなる。 だいたい同じパワーが集められてるのだとは思うが、明らかに立ち回りのおかしい1キル10デスみたいなのを見るとそれも疑わしくなるな 今日って俺たちとはちがう
まっとうな社会人はエリアできないスケジュールだよね?
そんなにエリアやらせたくないんだろうか? ハイパープレッサーが無いだけで楽しいよ
あれは対処方法が何もなかった マニューバってクアッドに射程負けてるのかw
クアッドでええやんってなったわ 前作でA止まりだった人ってどんだけ下手なんだろう
始めて一週間で S+になって自慢したり喜んでる人はシステムをあまり理解してないんだから
おめでとう凄いねって言ってあげれば良いんだよ 前作でA止まりだった人ってどれだけへ下手なんだろう
始めて一週間だけどS+だわ >>915
それを否定してるのが任天堂の方針だからしょうがないわ
実際それでライトユーザー大量にGETして国内で他の追随を許さない日本で唯一世界と戦えるゲームメーカーになってんだしな
嫌ならランキングがあるグラブルとかのソシャゲに行くか、APEXとかLoLのようにランクマ大正義のゲームやるしかない >>990
ちゃんと前作でA止まりだった人もS+言ってるから安心しろ >>990
2のウデマエと3のウデマエは価値が別物なんだよ
だから比較する意味が全くない まあ前作でガチマ怖くて潜れないみたいな人いたらしいしそういう層にとっては今作のシステムはいいのかもな >>990
前作でB上がるのに四苦八苦してたやつでもSになれるゲームで何言ってんだ みんなでウデマエS+!
おてて繋いで仲良しバンカラマッチ! 1000ならビームが3本出るウルトラプレッサーがくる このスレッドは1000を超えました。
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