【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 イカ60杯目
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発売日:2022年9月9日(金)
希望小売価格
パッケージ版
6,578円(税込)
ダウンロード版
6,500円(税込)
煽りや荒らしはスルーでお願いします。
次スレは>>900さんお願いします。
※公式ページ
https://www.nintendo.co.jp/switch/av5ja/index.html
※前スレ
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1663086427/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 イカ59杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1663121384/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ロッカーには本物のロッカーっぽく靴や服などを入れてるんだけど、靴も服もサングラスや帽子まであるのにパンツが無いのが強烈な違和感。
着せ替えお洒落を楽しむゲームでもあるのに、なんで未だにボトムスの装備を用意しないの? ヒーローモードの的当てにキレてる奴多かったけどこれオススメ武器がおかしいな
最初のとこはバケツよりジェットスイーパーが楽だし、途中も弓勧められて20分クリアできずバレルで一発で終わり とりあえずガチでやりたい人はLoLかVALOかAPEXに行きましょうね
任天堂は我が社は従来のe-sportsとは別の娯楽としてのゲームを提供すると公式声明で発表してますハイ('ω') >>3
弓のところはラピかバレルの方が圧倒的に楽だわ 前スレ>>994
ガチマ怖くて潜れない層が一定数いるのは知ってるけどそいつらがこの仕様になって潜りやすくなったところで上手くなれるやつは1人もいなさそうではある
ナワバリ感覚でガチルール出来るようになったのはいいと思うけどね オススメ武器はそのブキ基準でステージ設計してます宣言だと思っておけ
左のやつが一番楽 Xマッチはよ
ゲーム自体は楽しいのに、実質ウデマエ廃止でモチベが急速に失われているのを感じる。 0キル7デスのzapと連戦してないのにまた同じチームに
嫌な予感したけど8キル15デスの大活躍^^
昇格戦きちー スプラシューター場に4枚で味方に3枚、何の嫌がらせだよ😦 弓的あては爆風うまく使えば一気にまと壊せるから面白かったよ >>4
割とまじで野良ならマッチング次第でもある
新規増えてるのもあるしまだみんな戦績似たようなもんだからクソ強い相手やフレと組んでる人ばかりに当たる可能性も運が悪けりゃ十分ある 洗濯機メタ・・・というか互角に戦えるのはプライムだと思ってる ヒーローモード全部クリアしたけど弓とバケツは本当に許してないよ
隠しステは落下死が多いwave1が嫌らしい難しさだったけど集大成って感じでニンテンドーだなあって思ったが
タコゾネスは簡単だった キャラコンガバにとってwave1はキツかった ∩___∩
/ ノ \ ヽ
| ● ● | なにマジになってんの?
彡 (_●_) ミ
/、 |∪| ,\ この鮭の切り身やるから帰れよ
/.| ヽノ | ヽ
,,/-―ー-、, --、 .|_,|
r-、,'''";;:;;:;::;;;;:;;::;:;:;;::;:;`'- /_,l,,__ )
|,,ノ;;:;r'" ̄ ゙̄^"`Y'-、;;;::;:;::;:;:;:;::;:|
.ヽ,′ ; `"";;;;;⌒゙')
´`゙'''''''''''‐-‐'"`‐-‐'"゛ `゙´
| .∥ /
("___|_`つ 2から気になってたけど自分が投稿した絵にイカすされた数って見る手段無い?
自分が上手いかどうかは置いといてMiiverseと連動した1はどれだけの人が見てるかわかったけど
描いた以上見てほしいじゃない? アサリのルール覚えたいんだけどゲーム内でルール説明みたいなのってどっかあるんだっけ? マジでどんな人でも簡単にSまで上がれるから上手さを表す指標が現状無いんだな
それが良いのか悪いのか知らんけど >>15
対面して貰えずサブスペ差で押されてオワオワリ ヒーローモードってクリアまでどんくらいかかる?
なんかめんどくさいんだけど バンカラがアサリじゃないほう選ぶゲームになってるのわいだけじゃないはず >>23
全ステージ一発クリアなら3時間ぐらいかな >>4
俺氏、寧ろランクマッチ系のは猛者が集まってるイメージでおっかないんでどのゲームでも大体スルーしてる。
レギュラーマッチで同じチームになった人ら、下手糞ですまん。 >>23
隠し含めたクリアだけなら半日ぐらい ブキチドローン解放するんなら1日ぐらいは見といた方がいいと思う >>23
全ステージやらずにボス倒すだけならショートカットしまくれるからたぶん2,3時間 >>23
ボスと次のマップへの出口につなげることだけを優先すれば2~3時間で終わるよ
ただ、最初のボスはヒーローシューター強化してないとちょっと苦戦するかも ウデマエポイントの増減がヌルいから勝率3割くらいでもS+いけそう。
昇格戦も何回か挑めばその内マッチングガチャで当たり引いて3勝くらいできそう。 >>15
その割にプライム全く見ないけどどこの世界線の話? >>19
う~ん、もしかしたらあるのかもしれんが今ならツイッターに上げたら上手い絵はくっそいいね貰えるぞ 普通に考えて
Sが低ランクと当たるのは
Sの人数が少ないからでは? ポイント上昇率が高いから自然と昇格戦までは行きやすくなったけどそっからは運も絡むわ
今の方が新規勢もかなり居てウデマエが上がりやすいの確かだろうけど いっそ内部レート表示すればいいと思うわ
対戦後に相手のレートも表示で >>1
おつ
ロビーで共闘した味方とせっせと試し撃ちしてるのなんか健気で可愛いな
これ地味に気に入ってる 洗濯機視点プライムと対面する理由ないから炭酸振ってナイス玉貯めてカニタンク焼けば勝ち
無理に詰めてくるならそれはそれで別にメインも負けてるわけじゃないから迎撃するだけ >>34
その論ならスプラ2のXのマッチングもXだけでマッチングさせなきゃならないからアホほど時間がかかってたんだろうな
2の頃どれくらい時間かかってた? 困ったら元気玉するスクスロほんとクソ 悟空ならそんなことしないで戦ってくれる >>23
ステージで用意された武器制覇とかミステリーファイルコンプリートとか拘らなきゃそんなかかんないと思う。
おれは拘るタチなんで土日二日潰したけど。
特にお題も無いステージは敵ガン無視でとっとと進む
ボスの居るサイトでボス倒す
あとはラストステージ行くだけ。
しかしラストステージのマップの表示
なんだありゃ
ワイリー城じゃねーか >>42
2のパワーで募集してるぞ
どうせ3新規が対抗戦来るのは1年は後だし >>33
Twitterかー。
やっぱそれしかないんだなー。
ご回答ありがとう。 ナイスダマで固めてギアをスペシャル系にしたパーティとか強そう
マルミサ一人だけ積んだり >>42
3から始めた新規と組みたい奴なんていないだろうしXマッチ実装までは2の最高値とかで募集かけるんじゃない? >>21
誰でも上がって嬉しいシステムはまあいいと思うよ
ただX無いのがな
実質ランクマ未実装だろこれ 対抗戦前にタイマンとかでキメればいいんじゃない?
まあ...そもそも固定が居ない対抗戦って1で経験してないから分からんが...固定ありきじゃねえの対抗戦って S+をチュートリアルにするなら最初からXマッチ入れとけっていうのは同意
シーズンで降格入れたのも再開前にチュートリアルやらせるためだったんだな 12月のシーズン切り替え時にXマッチくると良いねぇ S+に到達したらチュートリアルクリアおめでとう!くらいの表情は欲しかった >>55
対抗戦知らんなら無理に言及しない方が... 速さ重視でも2、3時間かー
でも少なすぎるとボリュームにケチつけられそうだし妥当か
とりあえずやります ブキチドローンゲットまでには何時間ぐらいかかりゅの? スプラ3買ってきました
スプラ自体が初心者なんですが、まずヒーローモードやるべきですか? ブキチドローンは12〜13時間はかかると思っていい >>46
今作さあ
2で塗りだけが取り柄だった武器の塗りよわくしてるうえに
キルが得意な強武器の塗りを強くしてるから
まじでお風呂はアホ弱い >>63
はい
ヒーローモードである程度操作に慣れたらナワバリバトルやるといいよ タイマンって単語で1のホッケでリッターと何かがタイマンする動画思い出した
スレの口論が切っ掛けで始まったんだったかな >>65
これ全てのミッションクリアしないとだめなんすか? >>66
前作Xの君は何を目標にバンカラマッチやってる? >>69
ありがとうございます
ヒーローモードで楽しんできます スクスロ強いけど
初心者は素直にスシかzap持った方がいいと思う >>65
ありがとう
めっちゃ時間かかるんだな
きついわ 対抗戦なりプラベやってりゃいいんだが塗りポイントと違って熟練度も増えないんだよな
あれ塗りポイントバッジの変わりだし反映されててほしかった >>73
ヒーローモードの前に一回くらいサーモンランやっておけばもっと楽しめるかも。 ホッケのタイマンとかあったな
結局リッターが先にキルされて切断落ちしてた記憶 今日死ぬ気で隠しステージクリアしたんだが
ブキ埋めとかマップ埋めでもう1日くらいかかりそう
マジで一気にやろうとすると苦行 ガチルールで遊びたかったがパワー下がって悲しい気持ちからも解放されていい感じだ >>46
今作は塗り武器は全体的に塗れなくなってる
風呂、シャプマ、ボールドはかなり弱体化
わかばも若干塗れなくなってる
「塗り武器」自体が存在感減った オオモノシャケのチュートリアル全部やってない奴多すぎ
やれ いまだにナワバリバトルが物凄い苦手
どうやれば安定して勝てるのかわからん
実はガチルールより難しいのでは? >>63
ジャイロオンでヒーローモードクリアを目標にって感じかな
でも数ステージクリアして少し慣れたと思ったら
ナワバリでランク4にして各施設使えるようにしとくのとバイト行っても良いかも >>46
相手にいたらラッキー
味方にいたら苦戦or負け ガチマやる事なくなったらナワバトラーカンスト目指そう >>86
自分が死なない立ち回りしてればあとは味方お祈り 現状はそもそもギアも武器も金もろくにないからその辺整えるのを目標にしてやってる
Xマッチも多分1ヶ月後にはくるでしょう >>86
難しいってかラスト30秒で決まるゲームだから最後の方死ななきゃいいよ どうでもいいっちゃいいんだけだケルビン使いとかの称号ってガチャとかのランダムでしか貰えないんか?
スシ使いなのにスシ使い名乗れなくて困るんだが 弓使ってたら急にバグって右の弾しか塗れなくなった
メモリー確認してみたらカラーコーンはちゃんと撃てて塗れるけど当たり判定がなくなってるっぽい
マジで勘弁してほしい >>86
俺は姑息に戦闘は避けて6、7割くらい塗りに専念してる。
戦えよって思われるかもしれないけど死にまくって復活待ち時間長くなるよかマシかなぁと。 1回アサリやるかって潜るとチャージャーが味方に来るからな
チャージャーしか使えないのかもしれないけど使えないシューターのがまだマシってなぜ気づかないんだろう
チャージャー3キルで負けたわ >>80
了解です!ありがとうございます
>>88
ありがとうございます
バイトってなんですか?金策的な?
進めたらわかる感じですか? 金足りないから金チケット使ってナワバリ金策してるわ
ハイドラで的当てすんのたのちい 前の曲、そんな言うほどニャンニャンニャン二枚貝じゃなかったよなw
なんでりめるんに寄せてんだよwww >>56
最初からXマッチ導入してたら今の通信エラー祭りでXPゴリゴリ減るやつが不満爆発するでしょ
イカ研も初めから全モード開放するのは不具合対応しきれないと踏んでXマッチ開放を遅らせたんじゃないかと思う ヒロモは経験者が隠し以外の全ステクリアで10時間くらいだと思う
初心者だと慣れるまで敵ガン無視ゴールとかしづらいし、ボスも結構強いからもう少しかかる >>98
バイトはサーモンランの事すね。
基本的に現物支給。 ドローン取れたわ
マップの未調査区域がしんどかった 今作から始めたんだがサーモンランの難易度おかしいだろ
武器くらい好きなの使わせろや
危険度もこっちで選べるようにしろ
無理ゲー強要されても何も面白くねーよ無能開発者 アサリ5試合やって全部アサリとるのがクソラグくてやる気失せたわ ブキチドローンなんか良いもん持ってきてくれんの?
ロッカーアイテム1個しか持ってこないんだけど ゴミみたいに使えないお風呂が俺と一緒に捨てゲーしてるの面白すぎる
お前はもっと必死に戦えよ バンカラマッチは稼げなさすぎるのがなぁ
時間切れ勝ちで3300Gくらいで負けるとはした金
ナワバリは3分で勝ち2200G前後負け1000G前後もらえるのに >>98
バイトってのは>>80が言ってるサーモンランって奴 >>86
わかりやすい指針でいうと
開始1分は自陣をきれいに
次の1分は中央で前線を下げないように
最後の1分は敵陣に入ってできるだけ荒らす
敵陣フェーズが成功すれば大体勝てる ヒーローモードは、たまにやたら制限時間短い奴があってきつい 初心者にバイトととかサーモンラン言う人はアドバイスCマイナスだぞ
クサマン商会って言わなきゃ未プレイの初心者にはわかんねーからな >>111
俺みたいな下手っぴがずっとバンカラマッチしてると全然お金増えないわ
あまりにお金増えないからナワバリに行っている >>102
不具合対応読みの発想はなかったわ
はよ直せって感じだな 今作のヒーローモードなんかソニックアドベンチャー2に似てる気がする BGMあんま印象に残らんわ
ヒーローモードのビンビン♪マラビンビン♪みたいなのは耳に残ったは
思わず勃起しそうになる >>63
ブレワイみたいな感じでおもろいで、パクってる感は否めないけど
ブレワイの祠の難易度を緩くした感じ、ジャイロとか慣れてないならこれクリア出来るころには動けるようになっとる >>73
たまにそこそこスプラやってる人でも難しいステージあるから気楽にな! まだギアも揃える気が無いしバンカラマッチでそこそこ勝ってたら困らない程度に増えるから金稼ぎなんて気にしたことがない
武器もチケットでいけるしそんなに必死に稼いで何に使うの ヒロモのオルタナ前のステージBGM聞いたとき押忍番長かと思った >>113
それを一人でやるの無理だろ
みんな好き勝手に動いててカオスすぎるぞ >>114
偶にギリギリを要求されるあたり任天堂感ある プライムはサブスペどちらも使いにくいのと疑似ないせいで使ってても前ほどガンガン戦いにいけない
ベッチューは最強だったんだなって 戦績画面バグってる?10回以上は殺された気がしたんだけど、戦績だとデスが4になってるんだが。 >>123
俺はギア揃えようとしてるところだ
店にレア度上げ3万Gが今日は4つ並んでる 初スプラで昨晩割とサクサクA帯突入できた
シューター52ケルビン洗濯機強そうだけどワイパー楽しいから行けるとこまでワイパーで行ってみる リッターとリッターとリッターとスクスロとロングはよナーフしろ 1と2のヒロモBGMはタコ行進曲ってテーマで作られてたけど今作はガラッと変わってたな コラボよりも無印プライムの地味な見た目好きなのになんで1再現でスプボムトルネードで出さなかったのか >>108
あのしばらくスピンする奴は2でたまになってたな
段々人数減ってきてぼっちなること何回もあったわ かなり時間かかって貯めた10万がレア度上げ3つやるだけで消える事実 3もフェス中はナワバリしか出来んの?
さすがに3日間できんのはキツイなぁ 休憩にナワバリやってて弓対決になったので直撃ばっかとってたらその子切断しちゃったわごめんな🥺 ヒロモ全クリして実際にドローンも飛ばせてるんだけど
アプリで見ると探索率が100%になってないのはどういうことなんだ?
いやドローン使えてるからいいんだけどさ ほうほう、スシとzapが強いんな…
→全然ダメだぼこぼこにされるだけやん
チャージャー使ってみるか
→ぜんぜん当たらん上に濡れなくてスコアヤバすぎ
色々使ってみるか
→動き遅!操作むず!指いたなる!
ホコ?アサリ?ヤグラ?
→よくわからんけどミサイルうっとくわ!
ゾンビするよりましだろ!味方頼んだ!
スペ増ガン積みLACTで後ろでパシャパシャ
今ここなんだけど、もうこれでいいか? なんでバイト報酬しょっぱくしたんだよ任天堂 1200p以降は固定で良いじゃねえか >>125
あくまでも目安やからな
おれはボールドでラスト1分は敵陣単騎突入でもうすぐ金旗や
べつにパブロなりわかばでもいいと思うけど 唯一の新サブで期待させたラインマーカーちゃんさぁ…
イカ研もこの性能でウケると思ったんか? 四人で組んで全員のお金2倍になるのみんなで使ったらすごいことになるんか >>147
2のションベンミサイルマン誕生の悲劇は3でも繰り返されるんやなって いまスクスロとブラスターとチャージャーが暴れてるのは半分くらいはラグのせいだから取りあえずラグをどうにかしてもらって、そのあとまだそいつらが強いままならナーフすればいいと思います >>151
食べ物チケットってヒロモで拾ったのくらいしかないんだけど貴重品なの? スクスロ二人とバレルが敵にいたら延々タンサンとナイスダマ飛んできて発狂しそうになった
なんのゲームやってんだっけってなったよさすがに たまにガチアサリ目の前にゴールあって投げたら壊せるのになんかよくわからん迂回ルート取りに行くやつはなんで??
アシスト完璧に決めたのにそれでゴールチャンス三回くらい逃したんだけど ドローン欲しいけどストーリー全部調査するのめんどすぎて諦めた >>156
ヤグラとかもはやナイスダマとバリアを乗り継ぐゲームだよ 友達居ないからお前らとオープンしたいんだけど、募集スレとかディスコとかあったりする? ラインマーカーって横切ったら30ダメージだと思ってたけど直当てしないとダメージ入らないんだな
きっっつ P2P通信でラグとかもう仕様なんじゃ?
って思ってたけど3日で350万本売れましたって言われると何やそういうこともあるんかなって気持ちになる >>155
みんなの獲得量が増えるのはわからんけど個人の経験値やお金が増えるやつはサーモンの報酬にあるからそこまで貴重じゃないかな >>160
アサリルールわからんで初回そんな感じだったわスマン
サーモンみたいなチュートリアル入ると思うやん? >>147
別にいいけどガチマには来ないでくれ
ヒーローモードやってシューターの練習くらいしてこい >>163
なんG のニートのおじさんたちがあそこで対募たてて一年中馴れ合ってるよ >>168
B+にきてそういう動きするのおるんだわ スクスロ持ってみて
メイン重視でナイスダマしてるんだけど
このサブ強いのか使ったことないボムだとわからないな・・・ >>161
マップの塗りつぶしとステルス発掘はいらなかったわ
いちいちマップ開いて踏破すんのめんどくさすぎ スプラってマルチでなんかやることあるの?ソロガチマッチがメインコンテンツやろ もう400万本は越えてそうだな
どこまで売れるんだろうか >>167
サーモン報酬にあるならガンガン使っていいか
金経験値って勝ち負けで変わるのかな? >>175
塗りだけでもおかしいのよタンサン
試し討ちで意識して見てみ NURO光だから回線エラーが一日に一回は起こる・・・ アサリはルール難しい、ステージ全体使うから難しい、連携も難しいの三重苦 ヤクルトで後ろで塗ってるのはマジでやばい
一緒に前でてアシストキルでも狙いながら敵陣塗ってくれ アサリはナワバリバトルするだけだし1番勝ちやすいわ >>147
俺も3からでわかば→zap→プロモデラーで来てる
バンカラマッチ行ったら射程も欲しくなってスプラシューターに持ち替えたけどサメライド突撃が恋しい スプラ3からのデビューだけど3連勝でS行けた😭
味方、ありがとう…
https://i.imgur.com/iOxQyKN.jpg スプラやっててプロコンのスティックじゃなくてZR 壊れたやついる?
フデとか連打するのつかってたらいかれそうであんま使いたくないわ バイトのくせにサーモン報酬渋りすぎだと思うんだ
こんなん適当な武器持ってナワバリかオープンやってた方がまだいいぞ
まあ金策する必要無くなったらサーモンするけど レベルが下がってるのもあるけどロバート山本が勝ててるのって2は関門でスペシャル使うために状況を見て引くとか打開は味方と合わせるとか周りを見る要素が大切だったけど3はとにかく攻めが強すぎるて脳死でも撃ち合い勝てればノックアウトにもってけるって違いはありそう
それはパーティゲームとしてはいいけどちょっと単調にも感じる >>136
オルタナの曲はオルタナで暮らしてた旧人類が作った曲って設定なんだろうか
イカすアートブック3かバンカラウォーカー(仮名)の発売が待たれる >>175
ジャッジくんから教えられたんだけどあれシャカシャカすると3回爆発するのよ お互いにスクスロがいてタンサン交換してる時なんのゲームやってるかわからなくなってくる >>177
敵のクアッドホッパーにやられまくって欲しくなったわ
ただレベル足りなかった ヤクルトて上級者向け武器だろ
2チャーでX中堅だった俺でもエイム難しい武器やなって思うぞ >>197もジャッジくんも教えてくれてありがとー!? >>175
チャージャースピナー相手にひたすらボムコロ
障害物裏や段差下に居る奴に投げて塗りつつ爆風で削ってメインでトドメ
即投げ+メイン直撃コンボ
荒らしたいけどメインじゃ届かない時に取り敢えず投げとけ
用途としてはこんな感じ 跳ね返ったタンサンにやられるとそりゃもうブチギレですよ アサリでゴール割ってやったら敵殺さず的に一直線に行って一点も決めれず死んでいくやつアホか なんか銀勲付けてるの恥ずかしくなってきた。誰でも貰えるのを自慢してるみたいで。 >>196
マンションポエムも含めてイルカ(あるいは支配者層)が半ば洗脳のような形で作ったって解釈もあるけど
オルタナログ見る限り人間たちは平和に暮らしてたみたいだし、普通に娯楽として作ってたのかもな タンサンは最速で溜める練習はしといた方がいいよ
ジャンプでも溜まる チャージャーは弓と同じようにど真ん中当てないと一確にならないようにしろ 5連勝したと思ったら3連敗したりして極端だなアサリ・・ ガチアサリこれホコヤグラと違ってカウント少しでも進める事よりは全落ちしないことの優先度の方が高そうだな >>207
有利状況でもないのに強引にガチアサリ入れに行く奴もアホだけどな >>170
シューターの練習なら2のナワバリでいいと思う
あっちのナワバリは今ガチ勢がみんな3に行って超平和だから なんでイカラジオないんだろ
1みたいに今度発売するamiibo読ませたら出るんか? アサリを味方にパスできるの説明にaで投げれるとは書いてるけど味方にパスできるってヒントとして書いてないから情報検索して自分で知識いれにいくやつか経験値しかわからん裏技みたいになってるよね 炭酸はコントローラーに負荷をかけて
プロコンを買わせるための陰謀 バイトはでんせつ三桁だと1バイトで370~400pくらい貰えるから、一応4000p以降の400p毎の報酬もおよそ毎回もらえるんよな
クリアできればな 司令のバッジあればシオカラーズの間に挟まる司令って感じでバッジ付けるのに でんせつでヒカリバエが来たら全員理解しててもクリアがほぼ不可能だぞ
攻撃が早すぎるのとラッシュ寄の合間が殆ど無いから全く納品に行く間が無い >>165
ゲームやってる暇があったら外でて友達探してこい プロコンは任天堂歴代コントローラーの中で1番貧弱なイメージがあるわ 洗濯機使ってもエイム力上がらなさそうだから使いたくない 自分はアマゾンの中華コンで頑張ることにしたわ
これなら壊れても安いから雑に扱える GCコントローラーが一番貧弱だったろ
Cスティックの塗装が何回剥げたことか >>178
これ友達と遊ぶゲームだぞ、モンハンスレのぼっち飯みたいなこと言うなや サーモンランにチャージャーいらないわ
ラッシュとか無理すぎる プロコンとジョイコンは海外で訴訟起こされるくらい脆いって聞いたな プロコンより圧倒的に脆くてしかも高いジョイコンとかいう神コントローラー
どうでもいいがアサリ投げLボタン派なんだけど仲間少なすぎるわ 初心者の感想
ホコだけはマジでつまらん一生楽しめる気がしない
アサリは楽しくなってきた >>230
マ?
まだ買えないけど過去で好きだったから嬉しい あ?バイトで味方がオオモノ1匹も倒さずデスりまくりで1waveイクラ足りなくて終わったんだけど
そういう嫌がらせ辞めてくれんか >>239
なぜ嘆くんだい?チャージャーのオヤカタ穀しは上手だよ 友達いなくても通話バイトや通話プラベくらいできるでしょ、、、 なんか新規の人多いのな
2発売のときはswich普及してなかったけど今は多いもんな
別にいいんだけど一応サーモンランは別にスレがあるよ アサリはガチアサリ持ってひたすら塗り状況よくして味方にチャージャーいないなら勝てるよ 5連続で相手と通信できませんでしたエラー吐かれたわ
まじで2で蓄積されてるであろうナレッジが生かされてないじゃん >>238
遊ぶ友達いるけどリーグマッチのレートとかどうでもいいから熱くなれんわ スクスロのギアで迷ってるんやけど
ステジャンとイカニンジャどっちがいいかな またマサバのガチエリアかよ
縦長ステージの打開、マジで無理ゲーだ… 懲罰マッチで勝てたら次はもっと強い相手が来て嘘のように瞬殺された >>261
イカ速とインク効率は欲しくない?
インク効率外すかなぁ 初スプラで隠し最終ひーひー言いながらクリアしたけど
お前ら歴戦の猛者はやっぱそっこークリアしたん? >>253
コロナでスイッチ買ったからとりま話題作買っとこ勢は多そう
かく言う俺もそれだし😉 >>251
得体の知れない相手に自分の声晒したくない >>263
心の中の3号に比べたらまだ良心的な難易度だったわ >>262
キル速遅いブキにイカニンジャはアンチシナジーだと思う 1はwiiUnkoだったし2はswitch抽選だった気がするし3が一番タイミング良さそう なんかマッチングがまともに機能してないせいか圧倒的にぼぼこにされるか
たまーに圧倒的に勝つか
その二択ばっかでつまらんな マヒマヒリッター強すぎて草
自分で使ってて万能感すげえわ
全部丸見えやんけ 1や2の時からそうだけどチャーとかリッター使ってる人は普通に負けてる試合の成績やキル集クリップ作ってTwitterやらに晒しまくってるのが本当に凄いメンタルしてると思う
マジでゲーム目的違うんだなって >>269
なるほど
イカ速インク効率ステジャンでいくわ!ありがとう >>277
エアプtierだからあんま気にしなくていいよ >>274
まぎえーすはマサバでリッターにボコられてたけどな しかし潜って隠れるって基本動作しない初心者多いな
すこしでも撃たれるとぴょんぴょん跳ねて余計当たりやすくなってるだけ
その場で潜れば敵からのターゲット消えるの分からないのかね 初心者が背伸びしてハイドラント買ったけど難しいなこれ >>277
反論多すぎでそのツイートだけリプ不可にしてるビビり野郎www >>287
初心者相手にイキるとかマジで終わってんな >>277
りるりーるだろうがしぇるたんだろうが発売してすぐの細かいランク分けとか何の参考にもならん
色々な対戦ゲー見てきたけど発売時点のランクはただのオナニーでしかない ガチマッチはタコゾネスと戦うチュートリアルを用意すべきだったな 凄い初心者質問なんだけど味方へのジャンプってどうやるのがいいの?
スプラ1しかやった事ないからタッチ出来なくて飛べなくてあたふたしちゃうんだけど… >>277
一回試合で見かけたこんな感じじゃねレベルの表なので大分おかしいと思う >>286
俺も知らねーけどフォロワーもRTも多いしプロフィールに大会優勝多数って書いてあるからそれなりに強いのかと思って >>294
ジャイロで味方のアイコンに合わせるか十字キーで指定してからジャンプ オルタナの隠しステージのめっちゃタコゾネス来るやつどうしたらいいんだ
イクラ5000個くらい使ったけど全然勝てる気がせん、マルチミサイルが強すぎる >>294
Xでマップ開く
十字キーに割り当てられてる味方を選ぶ >>294
リスポーン中にX
でも敵にジャンプ地点バレバレだから初心者はしない方がいい XPが高いのは凄いが高い奴が作ったから正解なんてのはないからな ハイドラも弱体化されたからなぁ
サブスぺは強くなったからそれでなんとかなってるけど バイトのたつじん+1までやったけど難易度高い
ヨコヅナたおせたことない >>300
潜伏気味に動いて遠くのタコはシャケ投げろ投げたら逃げろ ジムワイパー背負ってるやつはチェーンソーでガリガリいってなんか厨二感あるからって理由だけでだいたいリザルト再開の足ひっぱってるやつ >>300
コジャケにヘイト買ってもらってセンプクしながら一体づつ倒せばクリアできるよ >>305
まぎえーすが昨日のライブ配信でボコられてた 前作にある武器はともかくジムワイパー、ドライブワイパー、トライストリンガー、LACT450の評価を固めるのは早計じゃね >>175
タンサンは避けた方に転がって来るんだが追尾機能あんのか?
クソ強いんだけど ヒロモクリアしたのだが話の背景はミステリーファイル集めると分かるん? >>60
固定のクラメンでしか回したことないからさ野良募する意味がわからんのよ キッズ無線のラグ位置ズレからの
当たり判定無効さらに追加バフでラグアーマの
ブンブンホクサイで16キルの1デス叩き出してたで
リスポ位置まで一人で押し上げてきてて
三人で掃射しても当たってるエフェクトすら
でないぜ、いくら子供のやるゲームでも
ちゃんと遊べるレベルじゃないわ。
有線でやってるメリットまったくないな。 >>287
頭でわかってても体が勝手にB押しちゃうのが初心者なんだよ😡 アサリのポイント30にしてくれ
一方的でもノックアウト遠くて苦痛だ >>300
複数見えたらとにかく逃げて一人の敵を見付けては倒すのを繰り返していく >>268
お前みたいな失礼な奴と喋りたくないからだよ
顔も晒してない奴とわざわざ通話する声介してやり取りする義理はないからな
>>300
クイボ投げて足取ってからメインで追撃するとやりやすい >>317
キッズ「よーし!僕もテザリングどスプラトゥーンやるぞお!」 >>287
codやapexプレイヤーありがちだな 俺もやってしまう >>313
新作タイトルでもあるまいし強いか弱いかくらいの判断は出来ると思うけどね
ワイパーに可能性を見出せるなら見解を聞いてみたい 言うほどボールドマーカー弱いかね
むしろ初心者はあれで自陣固めててほしいのだが ハイドラでリッター居たら潜伏ロボム投げつけるマンに徹するわw これの基本って対面してる相手とこっちの人数とで判断して有利不利考えて攻めと逃げ判断するのと相手の正面にまわらないってことよな アクション強化ギアってシューターやブラスター以外のブキのメインにもなにか効果あるの? 高いところ苦手だからヒーローモード高いステージ落ちるの怖すぎて手汗まみれになってヒヤヒヤしながらやってるんだけど
同じ人いない? タコゾネスラッシュが一番楽だったわ
ソナーも距離っととけばよくね 回線落ちしてる馬鹿のせいで勝ち試合負けにされるのクソつまらんな 4連勝したら3連敗するスクリプト組まれてるわ
断言してもいい
スクショ複数個貼れる 俺も最初はアサリよくわからなくて、相手のゴール壊してないのにゴールに向かってアサリ投げてたわ。 なんか突然広場に外人しかいなくなったんだが
気付いたのは、外人は絵を描かない バイトだけどリッターと白ワイパー使うと全然動けない ハイドラって弱いんか
使ってて楽しくても持ってくと周りに迷惑だろうし何使うか迷うな >>329
ジャンプしたときのブレはどの武器でもあるから効果あるよ >>336
それオフライン状態になってるだけだからNPCだよ
一回ロビー行って広場戻ればいい 俺がガチったら味方ゴミばっかで昇格戦2連敗
もう無理だし使ったことない武器で適当にやったら味方強くて余裕勝ち
イライラするわー >>321
経験上俺みたいに失礼な奴ばかりじゃないから人を選べばいいと思うんだけど、もしかしてコミュ障で恥ずかしくて喋るのが苦手とか?
もしそうなら義理だのなんだのカッコ良さそうな言葉を並べず素直にそう言えばいいのに >>330
ショクワンダーステージ終わった汗びっしょりだわ >>316
実力の近いやつらを集めるためだな
そもそも固定もリア友でもない限り最初は野良だし 明らかにチャーの射線が違うのに死ぬの不快すぎ
早く直せや いろんなやり方あるんやなぁ
サブも使いこなせずメイン撃つしかしらんから
必死にリス位置覚えてリスキルしまくってようやく勝ったぞ エナドリ置いてゲージ残っている間に飲んで死んだら
ちょっとスペシャル溜まった状態で復活出来そう >>315
ステージクリアすると読めるオルタナログは読んだ?
ラスボスの悲しき過去…は隠しステージクリアするとログが読める
ミステリーファイルは設定の解説というよりは新たな伏線を張ってる ヒーローモードの裏一面すらこせないんだが!?
おっさんに配慮しろ! ニューススキップのおかげで3のアイドルが画面左上でバンカラジオの時間じゃーってセリフひたすら吐いてる黒い奇形児って印象しかない >>277
かよたその配信見てると強そうだったから興味あったら見てみて
でも自分で使ったら全く使いこなせなかったな >>326
初心者には向いてないぞ
塗れないからすぐに前に行きがちだし
クリアリングの意識がとことん低くなる
イノシシ量産武器だよアレは >>345
未だにP2Pでやらせてんだぞ?
直るわけ無いだろ カニタンクとかマジでセンスねえSPだなあイカ研よぉーって思ってたけどイカちゃんがイカタンクにまたがってる姿かわいくて草
遊園地にある100円で動くパンダの乗り物みたいなかわいさ お金がない!バトルも勝てない!
バイトでも稼げない!
なんも買えん!
もう身売りするしかない 味方4 敵3落ちで残り1 味方が単騎で突っ込んでなぜかウルトラハンコ使って返り討ち
どんだけ下手でも良いけどお前らもこういうプレイだけはするなよ >>351
ヒーローモード終わらせたら気にならなくなったわ 別のfpsで野良募集参加してるけど変なやつ多くてそんな良いもんでもないだろ
自分が変なやつなら気にならないんだろうけど >>359
それ残りの3人が前に出る判断遅すぎるんじゃないの?
観てないから何とも言えんが >>291
発売から5日しか経ってないのに初心者にイキるとか典型的なキッズって感じ グレートバリア撃った音がイカに当たってる音と同じなの困るわ
なかなか死なねーな?と思ったらバリア撃ってて撃ち負ける
無敵のキンキン音にしてくれんかな >>339
持ちブキのローラーのジャンプ撃ちに元々ブレはないんです(泣)
せめて塗り強化くらいの効果は欲しかったなあ ボム系やマルチミサイルのエフェクトが
見えずに突然デスするのはラグ?処理落ち?仕様? てかバンカラの連戦システムはよくよく考えるとゴミだよな
連携うまくいったときはあんまばらけない、負けたらばらける
これのせいで勝ったチームvsバラ売りチーム(負けた人達の寄せ集め)になる確率が増える
結果連勝はしやすいけど1勝目が遠い >>351
ヒロモやったけどすりみ連合特に掘り下げなく終わったわ
バトル中応援してくれる1号2号が好きになるヒロモだった >>372
社会人でも変なやつ多いよ
別に文句言いたいわけでもなくて一人で通話せずにできるゲームもええもんってことや >>344
なるほどなあ グルマからそのうち固定になった人達だったから忘れてたわ
いきなり対抗戦メンバー入りの急造チームとか弱いだろうし余計に意味わからん気がする 暫くは2のウデマエで判断されるとは思うよ 前作で特に強かったわけでもないハンコがやたら弱くなってるのは謎 エラーの謝罪まだ?
ほんとプライド高いなここの開発はw Twitter募集はスプラはないけどapexなら何回もやった
自分は結構話しかける方だけど、9割は仲良くなろうとせずほんとただの数合わせって感じで楽しくない
たまーに1割だけ楽しいときがあって友達ができることがある 負ける時は何も出来ず負けるし勝つときはエリア塗るだけヤグラ乗るだけホコ持つだけで勝てるし味方と協力してる感じしねぇ… >>376
まぁね…別のゲームで5chディスコ入ったことあるけどこーゆーとこにいるやつの方が逆にまともなやつだったりするよな 前夜祭の時カニタンクって単なる棺桶だと思ってたけどガチマだと普通に脅威だったわ テンタクルズはやく来てくれ
俺のヒーローモードをイイダハッキングでクリアさせてくれ >>375
DLCじゃないかな ヒーローモードはあくまで3までの集大成だったけど3の掘り下げはマジでなんもしてないから財政危機を追うストーリーになるんじゃね 案外4の伏線に仕上げてくる可能性もあるし VCしない人は何かと理由つけて絶対しないから何言っても無駄
たとえ相手が聖人レベルの善人でもVCすることはない >>368
これめっちゃわかるわ
曲射当たってるじゃんこれって打ち続けてたらバリアだったことが何度も アサリに来る戦犯チャージャーほぼ100%フレンド申請まで拒否してんだが確信犯かこいつら? 勝ったとしてもこれ俺が全部やってるやんけ!って試合は解散してる
キルレ1割ってるイカが2人以上いたら解散だわ >>382
apex募集なランク盛れればいいから基本的な報告さえ出来てればいいしな >>378
ステージに関しては2のステージの方が好き
オートロとムツゴはステージとしては好きじゃないけどロケーション自体は好き >>366
ちなみに突っ込んだのはボールドだ
まあ大体察しつくだろ 初心者ほど長射程使ったほうが良いよな
チャーは別だけど >>383
ヤグラエリアはまだともかくホコは一番強いやつか次に強いやつが持たないと進まないものだからホコ進めてんならチームで1番活躍してると思えば良い ボイチャの募集したいけどどんなテンションはokかわからん
やられた時死ぬー!とかぬわあああとか叫んでいい?
開始とかいくぞお前ら!とか声かけたい マッチメイク1分くらいかかるけどこんなもん?
アプデで早くならんかな >>391
人に迷惑かけてる自覚があるのにそれを指摘されるのが怖い豆腐メンタルだから仕方ない なんか試合後のリザルト画面で通信エラーが出まくるんだがどうなってんだ? >>395
普通に考えたらヤグラには置けないようにするんだけどな 俺しゃべってるとたまに気持ち悪い笑いでちゃうから無理だわ
ヒェフッwって感じの >>397
うーん…
そうか?
視野は広くなるかもしれんけど >>403
パッチ待ちだけどいつになるかはわからん 正直、脆弱回線でさらに無線が多いこのゲームを
クライアントサーバーで同期補正しないで
P2Pでホストまで担わせるとか
普通のオンラインゲームなら正気じゃないけど
これ、子供向けのオモチャゲームだからな。
そこに大人がやいのやいの言っても
みっともないか…。 >>397
そのほうが押し引きして試合組み立てる感覚身につくもんな
初心者短射程は一生突っ込んで何も身に付かない可能性ある ヤグラバリアはマジでしょうもない
まあそれ出来なくしたらバリアの存在意義は半分くらい無くなるけど フレンド申請送ってきてすぐ取り消す奴はなんなんだ?
嫌がらせか?
友達になろうよ >>385
5chのイカ部屋ディスコレベル高かったな
回を重ねるにつれ野良と変わらん人間増えていったが >>393
APEXはピンがあるからダイヤ以下ならVC要らんからなあ、APEXのピンは革命的だわ
プレマス帯までいくとプロとか混じってるからVCないと話にならないけど あんまボム流行らすなよ
俺がキルとれる唯一の武器なんだから >>399
初対面なら基本的な報告だけでいい クリアしていくうちに連帯感湧いてそのうち地出せるようにかるから
最初からキチガイキャラはまじで人を選ぶ >>399
お前が可愛い女の子なら耐えられるけど男なら鬱陶しいから無理
テンション高いのは助かるけど試合中に騒がしいのはやめてくれ ヤグラにバリアは修正されるんじゃない?
シールドも置けなくなってるわけだし バリアの上の弱点は北半球とは言わないから上3割くらいにしてくれ
長射程でもなかなか当てられんぞ スプラシューターで昇格戦2連敗してもうええわってなって初めて52ガロン使ってみたら余裕で三連勝した
この武器強いのか? ここがすごい!ウルトラハンコ
・使ってる間は長射程の餌
・発動して進み始めるまで微妙に隙がある
・正面が一番強いはずなのに正面から撃たれて普通にやられる
・強くないのになぜかナーフされる >>423
これまじで硬過ぎて短射程人権ないんよな
対物つけても焼け石だし ○○は無理って言うような奴がその場その場のVC向いてないのは確かだと思うわ >>383
人はみんなガイジを心の中に隠してるからな
5chで暴言吐いてる奴が普通にVCすると常識的なことしか言わなかったり普通の一般人っぽい奴が突然発狂したりするからするから世の中分からんもんや プレイヤーの9割が当たり前のようにボイチャしてる時代もあったんだよなぁ 行くぞお前らって言われたら流石に笑うかも、てか初対面ならまずは段階踏んで距離詰めろよww >>424
スシより射程長いし3当てればいいのが2になるからまあ ヤグラとホコリッター以外には暴言吐かないでやってるぞ ヤグラリッターはせめてヤグラになりなされ イモッターはやめなされやめなされ... >>425
でも初見だと見た目の圧となんとなく無敵に見えて、初心者キラーなんだよな
結構発動後逃げてる相手多い >>374
しかもやっと勝ってこっから連戦しようと思ったらエラー落ちで解散
まじでぶちギレる 流石にapexでkyonyu_jkっていうIDのカワボ女子と当たって時は声かけるか迷ったわ >>406
ただただエイムを磨きたいならともかく、立ち回りを磨きたいなら短射程で脳死で突っ込むより長射程の方がどのタイミングでどういう行動をすべきか学べるだろうな
もちろん脳死で突っ込まなければ学べるんだけど…
初心者こそ一才対面せずに味方のカバー回るべき バリアとキューインキはヤグラのおかげで生きてるようなところある >>424
ボムがない分長射程に対してはシールドでやりすごすしかないが接近戦に持ち込めば大抵のブキに有利
塗りも強いしメガホンも詰めるには相性いいし十分環境ブキだと思う >>440
こっちは途中1:2でガチマッチやらされたぞ >>425
叩きながら進むものじゃないからな
ハンコ使いたい人は2のX帯のキャンプの動画とか見て学ぼう だからガチアサリがゴールに刺さる演出込みで延長判定しろよしょーもない
その程度の仕様すらないなら対人戦名乗るなよ
世界で流行らないのも納得の出来 ハイドラで遠距離キルして率先してホコ持ってヤグラ乗ってでなんとか順調にランク上げられてるのだがいつの間にか崖下に肉薄してこっちを瞬殺してくるシューターやブラスターやローラーやマニューバが恐ろしくてしょうがない
彼らにはどういうふうに世界が見えてるんだ
自分も中距離以下の武器練習しようと思ったらとりあえず若葉やスプラシューターやホットでええんかな トレモ待ちできるようになったのはいいけどさあ
格ゲーみたいに細かい設定させてほしいんよな
インクとスペシャル常に満タンonoffできるとか
ダクソのパクリの幻影とかたぶんあれがいらん負荷かけてエラーの原因なってるしあんなもんいらんて
エイム練習するだけなのにインクの補充作業とかただ邪魔になるだけなの普通にゲームプレイすればすぐわかることだよね 同じチームになったチャージャーが煽りした上に放置してたわ・・・
最後まで頑張りはしたけどさすがに気分悪いな もう言われてるかもしれないけどスリミ連合って別にアイドルじゃないよな
市長とか議員に近い 1の時からずっと思ってるけどガロンってレートうんちだけど2発キルで射程も良好でシールド持ちなの意味わからんからな
懐に飛び込まれても逆転しやすく今作のメガホンはバリア貫通確かするからどの武器にも圧力かけられるしね ハンコを撃って潰せた試しがなくて発動さえしてしまえば強いなと思ってたけど
こっちが雑魚なだけだったかw
弾もボムも正面だと消されてるんだと思ってた。 バンカラの財政危機はDLCのストーリーでなんやかんややって暴走モードから解放されたシャケが正式に金イクラを提供してくれることになったとかで解決しそう >>455
簡単にミサイル打たれたら悔しかったんやろなあ… お前ら本当に裏クリアしてんのか?よくクリア出来たなこれ >>450
スペシャル常に溜まった状態にはさせてほしいわ
1~2個でいいからバルーンも好きな場所におかせてくれたらいいんだけどなぁ >>449
奴らからしたら高台で構えてるハイドラが恐ろしくてしょうがないよ
なんとか懐に入り込もうと隙を狙ってる >>458
一生これやり続けるんだろうなってティルってたけど
結局一時間ぐらいでクリアできたわ すり身連合って何者なんだろうな
シオカラーズはアイドルでテンタクルズはミュージシャンだろ? >>440
これなんで試合終わらないだろうな一人抜けたら試合にならないから強制終了して欲しい ギアパワーって
大きいの1.0、小さいの0.33って計算していい? 人気のタレントてとこじゃないの
でもフェスでは歌うんだろ? >>458
キャラコンガバ太郎な俺には最初がきつかったけどそれ以降は死ぬほど簡単だしね
タコゾネスは基本1on1を作るように遮蔽と潜伏活かすだけで勝てるし5-7トライスリンガーより簡単だったぞ >>449
メモリーで見てみるといいんじゃなかろうか >>463
カタログ後半は可愛い奴あるらしいぞ
まだ60だから俺は確認できてないが >>473
攻略みてるけど俺も最初が1番鬼門な気がしとる
集中力切れる >>466
伝統芸能の伝承者兼ラジオパーソナリティ兼盗賊 >>458
落ち着いてやればそんな難しい要素ないよ
マリオオデッセイ最終ステージみたいに難しくみせかけることで
プレッシャーかけてクリア時の達成感を演出するタイプのやつ
最後のタコゾネスだけスペシャル缶詰とりいってワチャワチャするのが罠なので
塗りを確保しつつ緊急用のチャクチ保持して
コジャケがクイボぽいぽいで確実に数を減らしていけばいい >>415
ブロックする時に操作をミスるとそうなる ハンマー無敵じゃないんかwww
脳内BGMがテッテレレッテッテッテッテッテッのループなんだがw ハイドラで遠距離キルして率先してホコ持ってヤグラ乗ってでなんとか順調にランク上げられてるのだがいつの間にか崖下に肉薄してこっちを瞬殺してくるシューターやブラスターやローラーやマニューバが恐ろしくてしょうがない
彼らにはどういうふうに世界が見えてるんだ
自分も中距離以下の武器練習しようと思ったらとりあえず若葉やスプラシューターやホットでええんかな 1、2の武器エモート復刻してくれんかな
弓とかは新規エモート追加で それ持たないと延長入らず試合終わるぞってガチアサリを高台の敵チャーが眺めて消えるところを見てしまった
このレベル来ると敵に同情するわ ハンコ強化すればバリアの弱体にもなって世界平和が訪れる >>476
最初のアクション面は長いから心折られやすい
最後のタコゾネスは人によって難易度変わると思うけど、アクション面突破できたならそこまでは気合で進める 昇格戦、2勝したら敵にバケモノみたいに強いのが必ず現れるのは仕様ですか? たぶん実況や配信見てる人に起こりがちの事故だよな
>>399みたいなテンションでVCする人って >>484
俺ブロックされてんのか草
戦犯とかしてないんだけど逆恨みかな >>476
エリチェンしたら中継挟むからとりあえずはそこを目指すのもいいかも
壁潜伏とか学べるいいステージだと思うよ >>467
昨日 3v4 で勝ったよ
相手にリードされたら終わりとかだと良いね てかブロックって一部のゲームではマッチングしなくなるけどスプラは意味無いんじゃなかったか? 最後のタコゾネスラッシュは3wave目で柱の上にショクワンダーで取れるアーマーが出てくるらしい
けど変にスペシャル缶取りに行って囲まれるよりも足元塗ってタコは強化コジャケに殴って貰いヤバくなったらチャクチでちまちまやる方が絶対楽 新しいエモート入手したけど間違った陽キャみたいなやつで草
ラッパーモチーフなのか >>501
ガチマで2000位以下のプレイヤーに対しては意味あったよ ハンコを弱体化した分同期SPのナイスダマを強化したので問題ありません はー暑い暑いみたいなエモートがムカつきそうだからそれにしてる いっそXからはガチガチのランク仕様にしてほしい
マップと武器の >>507
ヤグラ乗るしホコも持つし突進は特にしてないし外したらヤバいシーンは特に外してないんだけどなぁ >>509
負けたとき見たらコントローラー投げ飛ばすわ >>509
あれ煽りに見えるけどカタログで取れるからめちゃくちゃ多くて草生える メモリープレーヤースレって需要あるか?
ていうか名前隠してアップ出来ないからあんまりよくないかね ヒーローモードってジャイロOFFでも全報酬回収できる? 隠しステージ最初と射的が大変だったわ
それ以外は楽だった >>495
すげーよ当たってる
実際どういうテンション感がいいかわかんねーんだよな
シーン…ってしてるとつまんねーんじゃないかって思っちまうわ 昇格戦の時に地雷プレイしてた味方は
連続で味方に来られたら困るから即ブロックしたわ
負けたのはそいつが来たときの1敗だけで、3勝1敗で昇格できたけど >>518
余裕
ただレール移動の的当てはジャイロの方がやりやすかった 手で口覆うヤンキー座りと暑い暑い
2大ムカつきエモート あーブキチチケット取るために全武器熟練度上げるの面倒くさすぎる
ナワバリなら12回以上戦わないといけないとかちょっとやり過ぎでは?金でも買えるようにしろ ウデマエ低いからウ(略)ンコよりウルトラショット餅の味方が地雷
あんなもんセンブンセンシズに目覚めでもしないと当たるわけねーだろ >>529
スプラシューター好きだけどスペシャル毎回腐らすわ
変に使うと懐に来られて死ぬし 19勝29敗なのにウデマエ上がっていくのおかしいだろ 復短付きのマスク系ギアが欲しいのに誰も着けてねえな
まだ出回ってないのかな 裏一面の並行3連レールで玉避けながら飛ぶとこ最後落ちるんだがいい方法ない? >>512
前作でもいたけど「自分が上手いと思ってる雑魚」が勝手に戦犯認定してフレ申ブロックしてくることがある
あとフレ申消すのはミスってるんじゃなくわざとフレンド申請かまして「お前をブロックしたぞ」っていうアピールだから
フレンド申請の通知だけ消しておけば本当にフレンドになりたいやつはちゃんと残るからオススメ >>520
普通に戦況報告だけで1試合丸々喋れるやん
マッチング待機中も適当にスプラの話で潰せる
2人だと10分待ちとかあるから流石にきついが ハンコ強化でナイスダマ弱体化のはずだったのをどこかの伝達ミスで逆になったんだろ?そうとしか思えない、というか思いたい シューターにばっかゴミサブスペ押し付けんなよ
まともなの52スシくらいだろ >>537
あっつーみたいな感じで手扇子するやつは煽りっぽさ強くてわろた 弓弓風呂バレル後衛ブキ4枚とかいうクソ編成押し付けるのやめろ
そのくせ敵はガロンバケツスプチャスクスロとか完璧すぎるだろ
なんのためにマッチメイク時間増やしてんだ 勝利エモートなんて全く見てないけどみんな本当に気にしてるの? ドライブワイパー最強って動画見たから今日からワイパーでバンカラ潜るわ 試し打ち場の2階で多分対戦ナワバトラーできるようになるよね
ガチマッチ後ナワバトラーポーズがデュエル開始の合図だ ヤクルトはマルミサで嫌われそうだけど塗りめっちゃ良いから使ってるわ
溜まったらミサイル撃つけど許してね😉 >>545
自分が買った時は眺めるけど敵が勝った時は目線下にやってる >>543
煽りイカ対策しといとコレだもんなほんとイカ研のセンスなさすぎる うんこ座りで股間見せつけてくるビッチイカばっかりなんすけど
おれがイカ研の趣味ですか? フレ申請→ブロック→フレ申請
を繰り返すとプレイ中の相手の画面に何回も通知出てくるから
地雷おったらそれで嫌がらせできるぞ スメシのエリアってクソつまんなくない?
エリア前の足場無さすぎだろ >>553
煽りイカ普通にされたんだがなんか対策されたの? このゲームマジでありとあらゆるキッズネーム網羅してて博物館みたいになってるわ、感動すら覚える
対面にしょうた、ゆうた、きりがやかずと、アスナが出てきた時は笑っちまった 勝利チーム紹介がスキップ出来ないのがマジでこのゲームの糞な所
雀魂でもAPEXでも負けたら即抜けしてロビー戻れるだろ少しは見習えやこれだからSEGAはクソすぎる 負けて相手に手で仰ぐエモートされるとマジでコントローラー叩き割りたくなる ランク分けは2のままで良かったのにな
緩すぎてほんとつまらないゲームになったわ >>557
以前みたいに高速でバチャバチャ出来なくなったはず
大して変わんない気もするけど >>561
マジかよ
じゃあすぐに手で扇ぐエモートに変えるわ! エリアでミサイルマンするならヴァリとヤクルトどっちがいいの? お前らそんなにエモート意識してたんだな
勝っても負けても試合内容のことか全く別のことしか考えてないわ >>547
ナイス玉、バリアはナーフ
サメ、忍者、吸引強化 炭酸ボムとナイス玉投げてるだけで勝てるんだけどこんなんで勝ってもうまくならんよね 1のシューターエモート男女共に良い
せっかくシリーズなんだから歴代の使わせろ 相手めちゃよわで楽勝だったわ
はーあっつー(^_^ゞ >>558
◯◯だいすき!はガチキッズすぎて見かけたら執拗にボコボコにしてる 初期のガチマのウデマエ仕様作品重ねるごとに悪くなってるよね イカって1年から長くても10年しか生きられないんでしょ
イカちゃんたちかわいそう(´・ω・`) 死んでもすぐ生き返るインクリングに寿命以外で死があるんか? 相手のエモートみせるより悔しがる自分のイカちゃん見せろや このゲームマジでレート出せ
それで下手くそなら納得出来るから 今作のマルチミサイルなんかおかしいな
前作と比べるともう一つおまけにドーン!っていうか最後のやつが回避しづらいわ 2のタコちゃんエモートめちゃくちゃ好きだったから初代と2のエモート追加しろ野上 どんだけ下手でも良いからリスポーン即相手のインク一色のとこ突っ込んで自殺するなよ…
お前みたいな奴が一時停止標識のある交差点で止まらず人轢いてるんだと思ってるぞ >>529
ウンコってなんの略か考えたら
ウルトラハンコのことか イカちゃん達可愛すぎてずっとムラムラしながらゲームやってるんやが バレル持ちでリッターしんど過ぎ 前出たら弱いシューターになっちまうし >>567
キューインキホコとヤグラで使ってみてくれ
めちゃくちゃ強いから >>239
ラッシュの時のチャージャーはキンシャケにワンパンぶち込む重要任務がある
そうしないと押し込まれるからな
リッターの場合は1撃で潰してしまうから寄せんと駄目だが 今ウデマエ関係なさすぎるからX様でも無い限り勝つの運も大きい気がする 負けたときはマップ開いたままにしてイカリングでリザルト見てるよ 毎回0勝2敗からスタートさせてくんのマジでやめて
こうなる確率異常に高い ガチエリアでナイスダマもってるやつ三人組ませるの馬鹿っすか? >>583
思った
なんかたまに事故るわラグ関係かね? メガホン好きだけど2体しか狙えないし圧力もショボいからどう見てもマルミサの劣化なんだよな キューインキ吸収が強いのはわかったけどカウンター撃つ時に死にがちで難しい ハンコって正面無敵にしてもいいでしょ
仮にそうしてもようやく他のスペに追い付くって感じだし 分散せず固まって同時に死ぬ
ワイプしたのに前詰めない
エリアの中で防衛してエリアを守れず死ぬ
打開に塗もせずSPも溜めず何の策もなく飛び込み狩られる
いやー平常運転ですねぇーっ! >>579
リスポン破壊してからイカちゃんまっさつしたらしぬぞ キューインク、使いづらすぎ
これ独りで使うと意味ないし、敵に放置されるとむなしい
ナイスダマみたいにすぐ出す方法無いのかね キューインキ最後の弾撃つ前にタイムラグあるから攻撃し続けて撃たれるまでに倒すのが正解っていうね あと9ポイントで昇格戦のときとかチャレンジとオープンどっちでやってる? >>605
味方の援護前提よな
で味方の援護で撃つとたしかに強い ハンコは強化しても良いレベルだと思ってた
何故かナイスダマが強化入るわ洗濯機に持たせるわハンコが弱体化されるんだから
イカ研ガチでエアプかもしれん 一本道でホコ進む時ぐらいしかキューインキさんの使い道ないよ〜 >>533
あれ3発撃ちきるまでSP終わらないとかにしないとイカん
初弾見たらがっつり隠れるだけだから当たりようがないんよね マヒマヒクソすぎる
狭いし落ちたら退路ねぇ
浮き輪みたいなのが敵に押された時のトドメ役になってる 3連敗じゃどんだけ表彰取っても50ptそこらしか帰って来なくて赤字なんだわ ヤグラなんかではミサイルよりメガホンでしょ
ミサイルはカンモンで止まってないと当たらないし >>605
ハイドラが敵に居るとキューインキ使いどころ難しくなる >>589
チャーは短射程より中射程メタだから仕方ない >>609
ウデマエ上げたいならチャレンジ一択やろ
オープンは練習の場 ウルショはスパジャンさせてくれよ
スパショの時出来たからやろうとしたら飛べなくてビビったわ ナイス玉一瞬手が止まって鬱陶しいんだけどみんなやってるの? そういやギアパワーの数え方で5.7(57)表記と3.9表記でスプラ1の頃から
揉めてたの思い出したw
ある程度どっちかに統一されたんかね。 1でリッスコ使ってたんだけど
スコなしに慣れたほうが良い? バンカラのオープンって稼ぎ効率どう??
ナワバリ飽きてきた オープンはどっちかというとギアレベルアップの場
ギアスロットないのにオープンで連戦している人いるけど、もったいなくないのかね いやメガホンでヤグラは止まんないぞハイプレじゃねえし >>606
それはあるけど遠くの敵に有効なスペシャルである以上即時発動を活かせる性質でもないのよね
すぐ吐きたい時って状況忙しい時だろうしな
インク切れで詰められそうな時に回復できるくらいじゃねえかな利点 公式が5.7表記なんだからそれで統一すりゃいいと思うが
ずっと1~3に至るまでずっと揉めてるイメージ >>624
57表記が正しいがキッズが勝手にポイント表記してるだけだ
数が多いと白いものでも黒になる
恐ろしい社会ですよ >>626
雀の涙
練習や遊びで来てるのも多いしチャレンジ以上に実力に差があると思うしチャレでいい >>589
思い返してみろ
このゲームで「相手のリッターに試合の主導権握られた」とか「良いところでリッターに抜かれてカウントが取れなかった」「めちゃくちゃルールに拘るのが上手いリッターがいた」って経験あるか?
100回に1回歩かないかレベルなんだから抜かれないし抜かれても相手チームはどうせカウントほとんど取れないって思って前出ればいいんだよ
リッターがいるだけでビビってたら例え相手のリッターが下手くそでも自分も同レベルの芋になるぞ 頭ギアでヒト速メインサブインク軽減欲しいから、バトロイカがカタログに並ぶの待ってるついでにギア一覧見てるけど、相変わらず何かダサくて咽び泣いてる
イカバケットはまだマシかもしれんけど アホが3.9表記しやがるから5.7派が揉めないために57にしたんや >>624
57表記が公式らしいけど知識がない人でも3.9はパッと見でわかりやすいしな... >>635
あーすまん
スロットやら金面の話だ
ウデマエはまあシャーないやろフルパいるし 記号の意味合い的にキッズがやりたいことは3-9と表現するべきなのだが彼らはもの知らないからな スシの癖して誰よりも後ろにいて打開時に裏どりする馬鹿引いたわ
キャリー無理っす >>627
ギアパ解放捗るんか
ちょっとやってみるわ ガチエリア若葉二体に一生バリア貼られてなにもできなかったんだけどどうしたらいいんだ アクション強化96クソ強いわこれ
チャーが敵にいなければな ちょっと調べてみると公式は57なんだね。
3.9もいなくなれとは流石に言わんが3,9で書いてくれると個人的には助かるんだがね。
5.7で誤解生みそうだから57には自分もしてる。 3.9表記ほんとやめてほしい
1.0より0.4のほうが効果大
3.0より1.7のほうが効果大
頭おかしくなりますよ やっぱワイパーって地雷ブキなんだろうね
ハマると単騎ワイプアウトできて楽しいからやめない >>609
そういうシチュになったことないけど、オープンの方がレベルが低いので、勝ちやすいと思う
9pt のためにチャレンジで最大 7 試合するのも手間だし 欲しいもの全て手に入れたケルビンさん話題にもならない模様 どんなもんかとV見てみたらリッター担いで味方にクソ迷惑かけてて笑ったわ >>625
>>277
リッターはスコありなしで天地の差があるぞ 公式が5.7表記で3.9表記との混同を避けるために生まれたのが57表記 >>637
どっちにせよ置き物チャーでもバレル抜けるし他任せになっちゃうのは確か うわあ勝ってたのにエラー落ち
まじくそ
このゲーム20分おきくらいに本体いちいちやすませなあかん 3から始めたイカだけど同じランク6レギュラーマッチで昨日というか今日の午前0時ぐらいでは
キルデスが2-4・3-5・4-4みたいな感じだったのに、さっきやったら9-1・10-2・10-1と相手の強さが全然違う…… スレで初めて提唱された57が一番馴染み深い
5.7も許容できる
3.9はゴミ >>277
エアプの表で草
わかばがXはねーよ雑魚 >>593
内部レートマッチだよな
ずっときついわ
ウデマエとか上下で相手は変わらん
実際ロバート山本が雑魚同士だけでS上がってるんだろw
動画見たけど俺の対戦相手レベルと明らかに違いすぎたからウデマエは関係ないよな >>666
回線弱い奴って可哀想だな
俺は田舎のNUROだから快適だわ ロビーBGM自由に設定できる機能実装してやくめでしょ >>670
S帯でもBやAと混合してるからウデマエは関係ないっぽい 上位勢の間ではジムワイパーの方は話題になったと聞いた >>653
これは昔ほんと思ってたw
あとメインで積むかサブで積むかはこっちで考えるから3,9は不便って感じだった。
ダメージ最大化するのにサブ6必要だがそんな都合の良いギア持ってないから
メイン2でええわみたいな。 普通こうするだろうと思ってプレイしてるとそれ以上の沼プを叩き出してくれるから想像力が追いつかないわ >>674
ナワバリでも弱いだろあれは
わかばとバリアって相性最悪だぞ >>609
残り20オープンで上げようとして気付いたら残り60くらいになってた
素直にチャレンジではみ出した方が失敗したときリカバーしやすいし楽 こっちのドリンクバーはめっちゃ開けた場所におかれて
相手のドリンクバーはきっちり遮蔽に隠された場所におかれてると
はぁってなるよな・・・ 今配信してるハイドラ担いでるV
S+っぽいけどひどい動きだな
ほんと運なんだろうな >>633
揉めてんのここだけだろ。
1からチーム組んでやってるけど大体ギアの話をする時はポイント表記。そもそもギアが実質ポイント表記なんだから直感的に分かりやすいわけで。
ありがちな文脈だとやイカ速サブ3あったらクレとか。 敵は平均的に2400以上ありそうな感じだが、味方はちょくちょく死に方がありえないS+以下に見えることが多々あるな
どういうことか >>490
一番エラーはくタイミングあきらかにそこだよな
あと何故か昇格戦のときも多い気する >>643
ジムワイ
ショクワン三角跳び裏どりワンパンキル ゲソタウンがまた同じ商品並べてるけど、今実装されてるギア数かなり少ないのか?
広場も同じギアしか見ないんだよな
オシャレどこいった >>674
>>681
人権派義士はわかばでSランク五戦全勝してるぞエアプ たまには弓でも使ってみるかーってナワバリ潜ったら弓1チャー3だったんだけどなにこれ ヒロモの女の子たちみんな気が強いから負けたら逆レイプされる仕様にしてくんねーかな >>690
都会のNUROはやべー
俺は田舎もんだからまだパケロスでない まあ3.9派はマイノリティとして粛々と使い続けるだけだな ジュース出現音しまくるときがあるが
敵のジュースも聞こえるんだよね フェスとかやるよりとっとと不具合まみれのこのゲーム治すことが先じゃないっすかね >>647,693
メインでチャーメタ出来るブキが無いってホンマクソ リッター練習してて今回結構当たったなって試合見返すけど射線見え見えで相手が無警戒なだけで毎回落ち込むわ >>699
そいつが強いだけでわかばは弱いよ
悔しかったら昔のバリアしてみろよゴミ武器w いや3.9派の方がマジョリティなのかな
ここだと分からんが >>699
それは義士がすごいという話にしかならなくね? 2から追加されたスピナー使ったことないから試しに遊んでるんだけどクーゲルシュライバーって基本長射程で立ち回るのがセオリーなのかな
短射程がイマイチ維持しづらい 田舎au光俺valo計測だとping9
上り下り300mbps超えだからラグに困ったことは基本的に無い p2pでホストになれなかった時はグロいが >>678
イカ速積んでボムで威嚇して突っ込んで追い込み漁 どこの帯域だろうと5連勝くらいソイチューバーでもできるだろ... >>699
上手いやつに使わせればどの武器でも5連勝することぐらいあるだろw >>706
一応ストリンガーで爆風ポイズンで嫌がらせはできるけど効果は知らない >>706
チャージャーのメタならチャージャーって武器がありますよ😁 >>698
まあ現状だと総数も相当少ない上に
まともなメインギアで穴が3つ空いてるものなんて更に少ないからな
たいていクマミミチャッカブーツだわ 今回単発武器多いからヒカリバエでスペシャルけちる奴いたらキツいな >>719
幼少の頃から無線でオン潜んなゴミ!と厳しく躾けられたからな >>145
ロビーの端末からバトル記録えらぶとマイナスボタンで通報できる 昇格戦前に無駄に5連勝して昇格戦で3連敗なの毎回なんだけど マジで相手のインク見えないのクソ不利なんだけどなんなの ナワバリにも10倍マッチ実装しろよ
勝ったら10倍にしろ 他の対人ゲーと違って通信制限かかったからスプラできないってのが普通に散見してるのが恐怖ポイントだわ 今回みんなイライラしてんのかしらんが開幕いいねしてくる陽キャくんほぼみたことないな >>729
その分相手が昇格できてるんだと思えば幸せになれる 無線に関してはデフォでSwitchに有線LAN付けなかった任天堂が悪いからあまり責める気になれない 連勝したら連敗するスクリプト組まれてるからね
今また4-3スクショ増えそうだぞ
4連勝したら必ず3連敗して気持ち良く5-0できないようになってる ボールドっていう神ブキがあるんだけど
雷神で近づけばチャージャーも洗濯機も楽勝だぜ >>713
基本は短射程で塗って、長射程で敵を倒す
近距離に詰めてきた敵は短射程で返り討ちにする バトルとエリア塗り1位取り続けて5連敗
完全に沼だ グレートバリアつええなあ
ナイスダマも強いんだけど
いいタイミングでいいところに置くバリアは一発で勝負を決める力持ってるね >>733
姫の曲だかわからんけどナイスボイスに聞こえる曲の時よくガチマでもナイスやるわ
帰ってこなくて寂しいけど 3で味方に文句言っていいのは金の表彰3つ獲った者のみ
という分かりやすい指標ができたからなあ 今の無線はまともなルーター使ってたら気にならんレベルっしょ
テザリングキッズが実在するのが問題なだけで はーあ
前作S+維持もできないようなやつが来れちゃうSゴミしかいねーや 金3つて取りたくなくても取れるレベルで取れてるよな
どんだけエリア塗ってないんだよこいつら >>743
非正規だが携帯モードでも有線接続出来るアダプターもあるぞ
まぁ視認性的にもディスプレイやゲームモード搭載のテレビが多いだろうけど >>737
勝ち星が近いプレイヤーと当たるからまぁある意味実際そんな感じ 駄目だ全くエリア勝てない、バトルNo1ガチエリア塗り塗りポイント全部金賞連続なのになんでだ 味方のジャンプ先No1
アシストNo1
塗りポイントNo1
これで金三つ! みんな何かしらの名目で金3つついてるのかと思ってた >>727
モバイルルーター回線から有線LAN繋いでるクソマヌケもいるから君はエラいと思う どんなに沼ってもジャンプ先NO1とか何かしら金は1個貰えるよな >>702
NUROのパケットステーションは東京神奈川以外がヤバいて聞いたぞ ちょ、マルミ使ってみたら、強化されとるやんけ!!
なんでいきなり全員ロックオンなんだよ
頭おかしいのかイカ研 洗濯機メイン弱体化しないでくださいお願いします。
今からでもサメライドに変更してええから… ヒーローモードのマップにいる風船シビアすぎる
ちょっとミスるとすぐ飛んでくの鬼畜だな >>760
俺も3月まではモバイルルーター民だったんだ
4月から光回線民なんだ 【モバイルルーター】━【Switch】
有線です! メイン武器決めらんない
スシもzapも難しいわ
かと言ってローラーとフデも使えないし
チャージャーなんてもってのほか 洗濯機ナーフするならナイス玉使える武器増やしてほしいわ すまん初心者だから自分が本当に合ってるのかわからん確認させてくれ
ガチエリアのスメーシーで開幕左ルートって裏とるルートだよな?
裏とるルートってことは1人2人でいいってことだよな?
毎回俺以外の3人全員左いってんだけどそれが正解なん?それとも左いきすぎ? どんな分け方したらリッターハイドラ対バレリミになるんだよ死ね任天堂 寿司?でヌリヌリして対面で邪魔して
余裕あればスペシャル撃って
キルは狙い目の時だけの芋プレイ
なぜかポイントトップとったりするんだが わいボトル
味方シャープハイドラ
新しくきた味方
リッター
なぜなのか そもそもモバイルルーターって有線の端子ついてるんだ
バカしか使わんだろ 神チームだったのに1k7dのリールガンが雰囲気ぶっ壊しやがった 初日から毎日雑貨屋に行ってて、多分ロッカーの別色は出てないんだが、これユーザーによって店に並ぶ商品違うの? 昨日からはじめた
楽しい、とても楽しい
スレ見た感じ現環境は洗濯機とやら選んどきゃオッケーそうやから今日から使おう >>774
専用の充電器があってそれにLANぶっさすところがある
俺は持ってなかったけど この味方わりと強かったし連戦するかって連戦ボタン押してリザルトが意外とカスだった時の絶望
連戦押す前にリザルト見せろ >>756
勝つ時は大体これだわ
バトルNo.1
ガチエリア前線キープNo.1
トドメNo.1or塗りポイントNo.1or注目された時間No.1 味方と一緒にイカロール反復横跳びでメガホンレーザー耐えるの楽しくてワロタ >>779
なんか専用の充電器ってとこもアホらしいよなあ
モバイルなんだからusb-cでも付けとけばいいのに 原因分からんけど連戦すると割とエラー出るからどんなに強いチーム引いても1戦抜けしてるわ >>785
プロモデラーばっか使ってランク10なんやがまだ買えんのか
もうちょい上げますわ、、 >>773
俺は、いつもリッターこいって願ってますよ。編成差が大きすぎて祈祷力問われてる。 >>784
どんなにやっても無線がゴミだって言うことがわからないゴミキッズ >>773
連戦するの辞めた方ががいいよ、マッチングプログラムばぐってるから、抜けた穴埋めるメンバー射程考慮されてない スシコラがスプラボムとナイスダマ持ってくるからお前ら震えろ 使える武器一つしかないのにs+いっちゃったのよね
他の武器を使うと地雷になるけどヨロシクね★ キツイときはいつだってそう
エリアとっても味方はずっと後ろにいる
楽なときはちゃんと前に詰めてSP吐く
バレルの俺が一番前で敵全員を相手にすることになるから負担が重すぎる 3分以上経過してエラー落ちてお咎めなしなんだがなんか条件でもあんのか は?この前ドンキ来たときにはLANアダプターあったのに売りきれてるやんけ!
しばらく無線でやります >>764
サメライドとかなめてんのかよ
サブはスプリンクラーな! ヒーローでイクラコジャケ投げる時の判定が妙に狭いのが気になる
それともこれすら手こずるクソエイムは精進しろってことですか ウルトラショットを食らったかと思ったらスクスロだった
スクスロ強すぎだろ 3のメガホンはほんと圧を感じない
ハイプレを見習えよ >>776
スクスロもカス当てにしかならないしインク管理もガバくて無理でした >>798
そうなんけ
じゃあ左多くいくのが正解なんか 近くにビックカメラあったはずやからそっちに買いにいくわ 開幕ナイスたまに見るけど2と比べて
音も文字も小さいから気づきにくいんだと思うよ 初動の正解とかないし気分でええやろ
強いていえば誰も行ってない方行くほうがいいよ >>797
ミサイルだけパワーおかしいわ
バランス壊れてる >>806
ローテで塗ってSP貯めんだよぉぉ!!
間に合わなさそうだけど メガホンとトルネードはまじで1のに戻せよ
52はハンコに交換で てかナイス玉がトルネードと被ってるのにそのまま実装したの謎すぎ ショクワンダーの強い使い方みたいな動画をいくつか見ててふと思ったんだけどヒッセンヒューでクイボショクワンダー来たら楽しそう 今時、無線でksg!ってなることある?
俺自身は有線安定とは思ってるからキーボードにマウスにと色々有線だけど まあミサイルにイラつかないのも今だけなんだよな
亜種が増えればまた2みたくなる >>824
マジでこれなんだよな
もうミサイル持ちは増やさなくていいわ >>822
ショクワンダー中にクイボ投げれないからウンコだぞw >>809
高台に陣取って空に向かって撃ちながらエリア塗ってサメ溜まったら吐くだけのプロモデラーが仲間にいて気を失いそうになった 無線は速度云々じゃなくて安定性の問題だから
5Gでガンガンガン速ぅ!とかそういう問題ではない トルネード弱すぎるよな
ナイスダマなんか端っこでもやられるのにトルネードは生存余裕 >>813
そうだな左3なら右行ってあとは自由にやるわ >>832
そんなに普通撃てなくね?
全員ギア仕上がってるのか? >>822
ショクワンダー変身時はサブ使えないのよ… 駅の方来ると女の子がおっぱいポインポイン揺らしててエッチやな >>770
左というか正面の方だよな?
裏取りのルートではないよ
裏取りは下の円になってる通路から回り込むルートという認識
左2人、右2人とかでもいいしまあ得意な方に俺は行くわ
どちらかに偏っても問題ないが4人とも同じ方から行くのはあまり薦めない
ヘイトが分散されてる方がいいと思うから
どっちから行くにしても裏取りしてくる敵を警戒しないといけない
右のルートは敵が真下から登ってくることが多々あるからそこを警戒
マップ見れる余裕があればその裏取りしてくるルートが敵インクで塗られてるから分かる
塗らないで歩いてくる奴もいるけど
図がないと説明しづらいな
何回もやってればまあ分かってくる お気に入りの武器がショクワンしか無いの早急になんとかしてくれ… スメーシーのソナー良い仕事するわ
エリアの周りの丸い壁がソナーを守ってくれる ナイスダマの必要塗りポイントを300に変えてくれ
あれを連続でポイポイ投げられたら試合にならねえよ >>777
ランク15でロッカーデカくなって次の日ピンク次の日緑きた
小さいロッカーで色違いってある? >>462
使ってる時あの懐かしのBGMが脳内に流れる
のですぐぶん投げる ボムの範囲2よりデカくなった?
凄いふむようになったんだが 2のときはボムの音聞き逃すなんて無かった気がするんだけど今回聞き逃す
特にオブジェクトの裏 都内の光回線&無線ルーターなら自分起因でSwitchでラグやら通信エラー起きるわけないだろ。USB変換使って有線LANをSwitchに直付けしてる奴いるとかマジかよ >>577
あれ干物になってゴリ押しで生きてるだけだぞ ナイス玉の仕組み誰か教えてクレメンス…
誰でも撃てるの? >>855
みんなから元気を貰えば打てるようになるよ >>855
ナイス乞食して自己顕示欲を具現化するんだ 負けてるのにどんどんウデマエが上がってさらに負けが増えていく現状はゲージパリンよりもストレスないんですか? >>823
ところがどっこいSwitchプロコンー本体接続は有線より無線接続のほうが応答速度が早いのです!! ナイスダマって味方のスペシャル溜まるらしいけど自分で連打しないほうが良いのかな 勝ち負けとかどうでもいいからサメちゃんのHな画像がみたい ナイスダマは自分だけで貯めるのがベストって2の大会で結論出てる ロバートの見てみたけど、相変わらずコジる様なブレブレのエイムに、駆け引きゼロの立ち回りやったし、敵も前作Bレベルやなって動きしかしてなかったな
完全に前作基準でのSに到達したと勘違いしてて、何か見ててモヤッたな つまりゲンキダマ見てからキューインキ発動したらお見合いになる...? パル子って2頭身キャラかと思ったら伸びてびっくりしたわ >>862
SP増加量は最初の1回が最大であとは微々たるものだし自分でナイス押した方が圧倒的に早くチャージできる
気にせずナイス連打していい 状況にもよるけどナイスダマvsキューインキは
ナイスダマ側が後出しで背後に投げる選択肢あるぶんナイスダマ有利だな 味方のナイス玉にナイスしても増えるspなんて微々たるもんだし位置バレしたくないから押さないこともしばしばある
ナイス玉使ってる本人が連打するのが吉 編成事故は短射程ばかり使ってるお前らに自分で長射程使えっていうイカ研からのお告げだ LANアダプターありました
これで今日から有線プレイヤーだ カニタンク4人分同時発動したら合体して敵が死ぬってマジ? >>853
マンションアパートは無線飛びまくってて干渉地雷原だぞ いや逆だろw
後衛過多で自分がシューター持たないとどうにもならない編成ばっかり マヒマヒはマシな順で
ホコ>>アサリ(水位下がった後)>ナワバリ>ヤグラ>アサリ(水位下がる前)>エリア
くらいにはクソの中でも差がある >>853
良い加減に知識なしでイキるのはやめようぜ
無線は通信方式のせいでどんなに品質高くしても遅延が出てしまうんだよ
まずは自分が無知だと言うところから認識しよう エロ同人っていつぐらいに出るんかな?コミケだかが開催されてから? >>872
長射程4枚編成はザラにあるしイカ研何も考えてないと思うよ ヒーローモードやっと終わった…ステージ全部こなしてたらボリュームすげえな
しかも最後の方結構難易度高めだしオクト一本分ぐらいあるわ
ラスボス戦の展開がカオスすぎてずっと笑ってた 前作Xの下の方だったけど普通にA帯で苦戦する
昇格戦2回失敗したw もうこの際内部パワーマッチングはどうでもいいから回線マッチングはして欲しい1日に何回落ちるんだ 前夜祭でハッスルしちゃったばっかりに不当にウデマエ上げられて困っています 広場の絵で特化ギア持ってるアピールしてくれる人助かる 無線でもそりゃ環境しっかりさせりゃそこそこ良い数値にはなるだろうけど
だからって「無線でも大丈夫なんだよ!」って言い出す奴はロクでもねえよ >>866
同じSとは思えなかったな
まぁ、今作は初心者は初心者同士でずっと戦えるのは良いのかもな
ただ実際の実力とウデマエは合ってないことになるけど スピナーのエイムは上手くいくけどシューターのエイムが上手くいかないのって狙いが上過ぎるってことかな?
スピナーの方が下からえぐるような角度で弾が出てるんだよね確か >>883
本人達は真面目にやってるんだろうが絵面がメチャシュールだよな。
すりみ連合の講談は好き。 >>890
イライラ的あて、スパイダーマン、カーリング、パックマン、ワイリー城
色々あって楽しいぞ サメちゃん発動時のスキ
発動後のスキでキルするしキルされる ガチマッチで外人とマッチングすることってあるんでしょうか? 前作BまでS来てんのかよ?
そりゃ打開成功しないわけだ
死ねよ ギアの効果も知らない人がXだのなんだのってすごいなあ サメは爆発しなくていいから壁越え網越え山を越え何処までも暴走列車として走り回るように変えてくれ >>896
弾ブレの問題と短距離のエイムが苦手とかそんなんじゃね バンカラチャレンジは暫く安定しないだろうな今は経験者よか新規のが多いだろうし バンカラマッチのルール楽しいのに、ウデマエがあるせいで気軽に参加できないのがね
ランク上げやりたい人は味方にイライラするだろうし、双方にメリットがない
ランク関係ないカジュアルモードみたいなのあればいいのに頑なに実装しないのはなんでなのかな ギアパワーは正直検証しないとちゃんと動いてるかわからんなこれ 流石にsぐらいから強い弓交じるねえ
っげ踏んだのおれか行って見る サメはボム消せるようにするのと使った後の硬直消すぐらいはした方が良いんじゃないのって思う >>904
弓は意外と塗り強いし斜線見えないのもあってアンチチャージャーになれるから練習したら強いと思う
タメ1足元うちで近接の打ち合いもそこそこいけるしな >>883
すりみ3人と同時に戦いたかったなー
それ以外は特に不満無い カクシヤカンのタコゾネス
第1ウェーブはなるべく手前側で筆1人倒す→すぐ左下か右下の近い方のリス地に行ってリスキル→コジャケ使ってなるべく地面塗りながら倒す
第2ウェーブはカンヅメ無視して左上のリス地でリスキル→コジャケ使ってなるべく上半分の高台の方に陣取る→左上のリス地から左下のリス地まで繋がるように地面塗ってから倒す
第3ウェーブは最初左上寄りの所で待機→ジャンプの音が聞こえたら左下にダッシュしてリスキル→コジャケを囮にしつつ左中央左下右下陣取ってとにかくリスキル→枯れたら丁寧にコジャケ使いながら残りを倒す
を何回かやったら勝てたから参考にしてくれ >>840
なるほど
詳しく教えてくれてさんきゅーな!1回自分でも散歩してみるわ!! このホストではスレ立てできぬ
※※
誰かスレ立てお願いします
※※ >>921
いつもそこでボムってまとめてやっちゃうわ 弓3本はまあしゃあない
スクイックイン3本引いたときはワロタ >>906
いや近距離でも短射程シューターよりバレルのエイムの方が上手くいくから多分何かしらの違いがあるんだと感じてる
もしかしたら単純にスピナーのメイン性能が良すぎるだけかもしれんけど BがSに来ても周りもBなんじゃないの?ライブとか見てると明らかに敵の動きも怪しい >>923
誰かって言うと複数の人が同時に立てて重複スレできるかもしれないので安価なりで一人に指定してください >>861
USB接続がクソなんよな
なんかの電波に干渉されてんのか知らんが
最近はないけどプロコンの接続が突然切れる時が何回もあったわ
いやいや有線やんけって >>917
相手にいたら全然怖くない
雑魚
ラッキー >>908
オープンでいいんじゃないの?
勝ち:負け=4:1くらいのRPだし負け先行でもほぼイーブンでしょ マッチングの時にレートだけじゃなく所持武器も考慮して出来ないのかね?
チャージャーや弓系が居たらチームにそれぞれ一人ずつとか
こんだけ人多けりゃそれでもサクサク成立するやろ 理由つけてランクやらないやつはどうせやらないでしょう 弓は自分のことをチャージャーと勘違いしてる奴が多すぎる >>934
ありがとー
いや2のほうが絶対にレベルが適切に分けられてる
2のs+でボコられてイップスになった ハイカライブみたいなライブをこの2人メインでやって観に行く奴どれだけいるのか疑問 ヒロモやってもあの三人はちょっと無理っすね…
特にマンタくんは一気に嫌いになりました、トラウマなんだよあのクソホテル >>935
ローラーローラーローラーとか弓弓弓とか誰か開幕落ちるのを祈るしかない とかいってたらスプチャ3スクイック1のナワバリ始まったよ
可哀そうに PCスマホなら無線で上り下り300〜400なのにSwitchだと有線で60くらいしか出んのなんでなん?NATBだし 今日はヤクルト練習してみようかな
どう考えてもトライストリンガーのが強い気しかしないけどヤクルトの方評価してるやつも結構おるしな >>941
コジャケくんぶつけたらシャワーが止まる >>935
武器の射程どころか全く同じ武器すらチーム振り分け出来ないのはポンコツすぎるよな >>364
身売りとは文字通り
すり身とか切り身のことなんやで キンメダイのローラー3とよくわかってないシューターも割と悲惨 まあローラー3とかでも何故か勝ててしまう事があるんだがな 連勝して昇格戦入ったら捨てゲー安定だな 下手にまともにやるだけ無駄だわ >>945
あれは確一ついたモデラーだと思って使え、まじで 通信環境について無線でもいいと思う人は格ゲーやってみればいいよ
シューティングより露骨だから 3落ちだけはするなって言ってるじゃん!!!
3落ちだけはするなって言ってるじゃん!!!! ギアが1杯になったらクリーニング一択?
全部うまってる状態で使うのは無意味なの?
あと金とランクの経験値稼ぎたいんだけど
フードは金と経験同時に食える?
オープンとチャレンジとレギュラーは
どれまわすのが1戦の期待値大きいのかな? >>944
NATはプロバイダ・回線の問題じゃないから おとうさんか おかあさんと そうだんしてね 昇格戦二回負けてるんだけど負けてるのにランク上がり続けてるとか言ってる奴はなんやねん >>927
内部パワーで分けられてるからな
前作Xなんて引き継いだら速攻でサブ垢部屋に隔離よ >>955
格ゲーはそもそもP2P型が主流でスプラみたいなCS型とはまた勝手が違わないか? ラグいやつがワープすることが多すぎないかいくらなんでも ヤバい今日の俺のエイム上手すぎる
世界で一番上手いかもしれない クアッドとかいうまるで戦績が安定しない連中
見事に攪乱するか脳死して死にまくるかの2択や ナワバリしかやってないけど真ん中取られてスプラボム投げられるだけで辛いんだが >>964
速度が同じくらいでも安定性が違うっての分かればいいかなって >>957
クリーニングは効率的に欠片集め出来る
ギアパワー埋まったままでも少しずつ集められる
金と経験値の併用は確か出来ない
チーム組んで他の人にもう片方使って貰えたら出来る
分からんけど勝てるなら多分チャレンジ X導入後の前作よりs+緩くなってない?
それで楽しいのかね? >>971
こっちもボム投げてスペシャル使って取り戻す >>976
サメライドもしかして弱い?
2の時プロモデラー気に入って使ってたんだが ラグワープギアつけたホクサイはガチ
テッキュウが死ぬくらい撃ち込んでも自陣の色で塗られた背後から殺されるからドラゴンボールの一般人の気持ちが味わえる 前作の発売初期はAがストッパーになってたのにそれすらなくなった
ランク割れてストレス感じるようなアレな層向けに開発しないでほしい 前作ギリギリなんとかXになれたような自分でも割とトントン拍子にS+になれたからキャリー力半端ないと思う カーリングボ厶縛り+インク回復なし+敵インク即死+制限時間
なにこのクソステは >>981
システム的にわかばで塗ってボムコロしてるだけでポイント減ることはまずないからね
表彰でポイントとかぬるすぎ >>980
割れるのはランクじゃなくてウデマエじゃないか?
割れないこと自体はいいやろとアレな層の自分は思う シャープにカニはまあわかる
どうしてプライムに渡したのか、これがわからない 脳死凸して一か八かを繰り返す馬鹿が多すぎる
打開で死ぬな人数とスペシャル合わせろなんでこんな簡単なことができねぇんだ サメライド楽しそうだからやってみたいけど俺だと戦犯にしかならなさそうだからやめてる >>978
ライドは読まれやすいけど使うタイミング次第 >>990
あれスペシャル強化のせな使い物ならんくね バイトの時のサメライドの使えなさは異常
満潮だと酷いことになる チャクチはバイトでは強かったのにサメはバイトですら弱いからな
チャクチはまだ攻撃後に僅かに無敵時間とかあったけどコイツそれもないしチャクチ未満だぞ このスレッドは1000を超えました。
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