【30代以上】スプラトゥーン3中年専用スレ6【splatoon3】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
本文頭に【!extend:checked:vvvvvv:1000:512】内の文章を3行にしてスレ立てをしてください。
若者の動きについていけない…
でもせっかく楽しいゲームだから強くなりたい!
サラリーマンもキャリアウーマンも
お父さんもお母さんも独身貴族も
中年の皆でまったり楽しみましょう。
煽りや荒らしはスルーでお願いします。(ワッチョイNG推奨)
次スレは>>950さんお願いします
※前スレ
【30代以上】スプラトゥーン3中年専用スレ5【splatoon3】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1663064681/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 今ヒーローモードでショクワンダーが出てきた頃なんだけど、ナワバリとかガチマッチはどれぐらい進んでから行った方がいい? 全く進んでなくても大丈夫
俺はランク4までナワバリで上げてお店やサーモンランを開放して、そこからヒーローモード全クリアーするまではサーモンランを少ししただけだった ボムが見えなくって辛い
死んだときは「はぁ!ボムなんてどこにもなかっただろが!」って思うけどメモリー見返すとしっかりあったわ 明日やっとバグ修正か
ほとんど聞いたことある奴だな >>4
負ける悔しさはあるかもしれないけど行けるならいつでもいいよ >>7
ロボムはしっかり音まであるのにそれがあるんだよなぁ
今作はロボム使うブキあまりいないけど >>1乙
みんな隠しステージが難しい難しいみたいなこと言ってるけど自分は今本編のラスボスに苦戦中
報酬の頭ギアのためにやってるけどこれクリアできたところで隠しステージなんかクリアできるのか
ラスボスと比べても桁違いに難しいんだよね? >>3
自分はナワバリサモランメインでヒーローモードは休みの日か気分転換したい時に少しずつやっている
もうすぐフェスだからナワバリの練習やお金ためたいし…ってのもある 4号8号はテンタクルスと合わせてDLCポジで再登場しそう ランク6ぐらいのドライブワイパー?を使ってSPイカもぐら叩きが楽しい。
相手陣地までイカもぐら叩きで突き進んで、SP切れたところで相手にヤラレテしまうまでがセット 次回ブキ調整か
もう少し52とスクスロしばくだけのバカマ頑張りましょうか 長くて難しいと言われてるから覚悟して挑んだら拍子抜けした
確かに難しかったが心のなかの3号クラスの難易度で凄く長い道中と思ってたからハードル上げすぎた ヒーローモードのオルタナの探索は、サーバーメンテやアプデ待ち、回線落ち、バグラグ報告が増えて
闇堕ちツイートが増えてきたような時に一時避難して、ちょっとずつ攻略するようにすると精神衛生上良いぞ
あれもあれでストレートに100%コンプしようとすると凄まじく大変だからな 今はもうすりみ連合可愛いって思ってるからほんと慣れってすごい
それでも俺はアオリちゃんだが >>11ラスボス戦とはまた求められるものが違うからキャラコンとかエイムバッチリなら余裕でクリア出来るんじゃないかな
裏2の流鏑馬だけでどれだけ時間をついやしたことか ジムワイパー楽しいけど難しいわ…どうにかこれ使えるようになりたい
スピナー飽きたんじゃ ありがとう
どちらかというとヒーローモード序盤で操作系統は網羅してるのかなと
イカローラーとかの単語を見るとまだ説明されていない動きがありそうで 今更だけどロビーで1のクラーケンアップとか流れ出して泣いたわ
何も分からなかったあの頃に帰りたい 通信エラー結局治ってないのか
2で普通にできたんだから3になって回線の問題言われても…
あとアプデ詳細に書いてるけどオープン2人で入ってマッチしないのはほんとに人がいないからなのか?
こんなに売れてるのに?改善してるか誰かレポしてくれ マッチできる人がいないからって意味ならあってる
二人になるとマッチ相手条件が限定されて見つけにくい >>26
あーそういうことか
その条件ってのはわかんないんだよな?
彼女とやってて彼女は初心者だし正直マッチすればなんでもいいんだがなー
無双しないよう自分はチャーで行くし メンテでオフラインだったから暇つぶしにヒロモ裏やってクリア出来たわ
最初の部分は長くてやり直しダルいだけで1個1個の障害は大した事ないからチェックポイント1個増えるだけで大分難易度下がりそうだな >>24
クラケンアップは一番好きな曲だ
かかったら俺も泣くかもしれん ミサイル撃ってから突撃すると着く頃には何故か味方が死んでるケース多すぎるんだけど何時になったら敵味方のバランス整うんだろ
2の方が全然マッチング良かった気がする >>33
知らんわ
あんたの中でのみ成立してる事いきなり言われても 相手と自分で弓同士になるとお互い直撃狙いになるのやめよ?
そういうブキじゃないから 2は2000時間くらいやってエリアとヤグラがS+3止まりだった46のオッサン
ランク19で連敗も殆どせずS+0になった
2は黒ZAPとわかばをメインで使ってて今回も同様
3はヤグラでわかばのグレートバリアをヤグラ上に置く戦法が強いね
エリアは黒ZAPでエナジードリンクで対面重視で立ち回ってる
2は連敗してパリンしてウデマエ下がるのがかなりのストレスで、一からやり直すのを何回もやってたけど、今作はストレス少なくてマジで楽しいな
今作はやり続ければ念願のS+10もいけるかもしれない
https://i.imgur.com/aVQvVwo.jpg ロバートの山本今Sだっけ?時間かければ誰もいけるよ今まで通り ボールドとかスパッタリーみたいな超短射程って2の頃はホコでは割と活躍できてた気がするけど
3のホコだと現状はかなりきつくなってる気がする >>27
いもしないものを彼女と言うのはおよしタカシ >>37
山本は2を1ヶ月前に始めたガチ初心者でやっとB-くらいのウデマエだからな >>42
ボールドもスパッタリーも現状は長射程に何もできないようなサブとスペシャルだから
使うならルールとかステージを選ばないと活躍できないのは少し辛い しかもカーリングとハンコって今のマップに全く合ってないと感じる ヒーローモード100%コンプリートでドローン探索が発生するらしいけど、隠しクリアしてもでないんだ
シューターも最大強化してるし、アイテムも全部入手したんだが
もしかして全部のヤカンを、そのヤカンで与えられた全てのブキでクリアするのも条件? >>45
ハンコは即投げかなんならスシに換えたらどう >>46
全武器クリアは不要
隠しステージもクリアできてない雑魚だけどエンディング後にオタカラ置いてあった台の上にドローン出たよ >>46
イカリング3の探索率はちゃんと100%? もうすぐA昇格戦だけど嫌だな
まだ上がりたくないわ
2ではAだったし、今はまだ闇鍋状態なんでしょ
しばらくBでいたい >>46
ヤカンがある探索マップの全踏破が条件
マップのヤカン表示消して塗りながら歩いて回るんだ >>52
早いとこそんなクソ溜まり抜けて寄生虫振り切れ フェスでサザエ手に入ったら非売品ギアの穴あけ優先でいいんかな >>46
自分は黒塗りだけ消してマップの反応あり残ってて出てなかった
マップに調査済みマークが出てたらOK 9月から休職中の私
スプラ3は9月9日に発売されました
はい ヒーローモードの隠しクリアできなくてナワバリすらいけない >>57
自分は今は夏休みだけれど、睡眠障害が悪化して、来月検査入院することになってしまった
仕事が遅れるなー(棒) ヒーローモードが一番イラついてストレスたまるとかおかしいだろ 初心者だけどスピナー強い気がしてきた
シューター 相手もシューター多いしエイムの実力差で対面まける
ローラー さすがにガチ初心者減ってきて適当に轢き殺すのができなくなってきた
ブラスター 塗れないのでキル狙いたいけど当たらん
チャージャー 当たらん
フデ、リールガン、ワイパー、ストリンガー クセあって初心者だと難しい
スピナーだと相手の射程外から長い発射時間でエイム補正しながら割と当てられる
あとスロッシャーもそれなりの射程あって判定強いから結構良かった 初心者質問なんだがギアのレア度って3以上に上げといた方が良い?
経験値補正の重要度がピンと来ない 色々使えたら楽しいだろうけどシューター系しか使えんわ
武器使い分けてる人はジャイロ感度もその都度変えてるのかね ヒーローモードの序盤だけど
焦点ジャイロはヒーローモードから練習した方がいい?
ストレスたまりそう >>61
棒立ちで打っていると居場所モロバレでカモられますよ >>61
俺も最近始めた初心者オッサンだけどスピナーいいぞ
こっちへおいで
でもほかのシューター全く使えないけどね… >>61
前夜祭で経験者になんも出来ない中、多少貢献出来たのがスピナーだったから割と同意
1週間もそれぞれの武器使えば状況変わるだろうけど >>62
今のとこいらないでしょう5万で色々買った方がいい >>54
いやーA帯くらいは、元S〜Xとかが蠢いてるんでしょ
前作でせいぜいA止まりだった僕は怖いわ
Bですら動き違う人たち沢山いたしなあ
まあそんな中揉まれて強くなるしかないんだろうけどね トライストリンガーがしっくりきたんだけど強さ的にはどうなんだろう
練習しても損はない? 負け確で相手のロングが落ちて無効試合になったけどクソすぎる >>64
ストレスたまるくらいならやらなくて良いと思います
ナワバリでゴリゴリ練習した方がストレス無いって人もいるでしょうし
(悪い意味でなく)説明書は読まずに実践で覚えるタイプというか 最初は説明書読まずにやってたからRスティック押し込んでスペシャルとか知らんかったわ PVの段階ではストリンガー絶対つかう!!って思ってたけどあまり爽快感がなくて結局スピナー使ってるわ
使いたいんだけどなあ
もう少し解説動画とか出てきたら使ってみたいな >>48
裏面クリアしなくてもドローン出るのか!
とりあえず100パー目指すわ。サンクス。 >>71
えぐい
調整で弱くなるかインク消費上がるんちゃうけ >>71
ガチルールだと結構良いと思う
というか練習して損というか他のブキ使ったら?なんて程弱いブキってソイチューバーくらいじゃないかな >>60
お前今までブキ何使ってたん
つうかよくそんなでスプラなんてできたな初心者スレでまず言われんのがまずヒーローモードと何千回も言われてるからそれ 解体真書やアルティマニア、設定資料集(基礎知識編)とかでもいいですとも
てかスプラの世界観気に入ったから、そういう設定集とか欲しいな >>79
動画垂れ流しや
読み上げソフトの感覚やで >>79
気持ちはクソわかるんだけど最近のはアプデ前提だからな
書籍は無理だ
ブ厚い攻略本とかワクワクしたよな! >>82
それは出るんじゃないかな
2もイカすアートブックあったし >>79
そのうち出るんじゃないの?2も出てたんだし 弓は1段階溜めを敵の足元に撃って、ノンチャを直撃させると爆風込みでキルが取りやすい >>87
10月中旬に発売予定らしいわ
>>84
アップデートで内容変わる可能性があるのか >>89
暇な時2のwikiのブキ変遷とか眺めてみるといいかも?自分もほぼ最終段階から始めたけど全然別物になっていく様子がわかるよ
当時の阿鼻叫喚を想像してみるのままた楽しい >>71
ポテンシャルはあるが使ってる奴の立ち回りが糞
せめて味方の前線と一緒にライン上げて Amazon見たらあったわ、情報サンカクス
とりあえずハイカラウォーカーってやつポチったわ
3のも出るなら楽しみだわ >>71
あーあー練習すんなってブキ思い出したわ
ドライブワイパー
それ以外なら損はないよ トライストリンガー質問した者だけど色々ありがとう、使い続けてみるわ
念のため一応もう1つ聞きたいんだけど、スプラの調整って結構極端だったりする?
例えば壊れ武器は次でほぼ産廃になるとか、壊れから普通の強い武器に変わるのがほとんどとか
そういう傾向はどんなもん? >>61
全てのチャージャーに殺意を抱くまでがワンセット。ラピとかエクスロ、傘等の不利ブキはなんか嫌いなだけなんだけどなー。チャーはコロス! サブスペの組合せが変わったから持ちブキの立ち回りを試行錯誤するのが楽しいすぎる。
他のブキ使う暇が無いんだなあ。 >>90
正直デュアルはメ性前の性能に戻るの期待しててがっかりしすぎて買ってすらない
あの頃のデュアルが恋しいよ >>91
これ面白いですね
今で言うと、スクスロはやっぱり弱体化有力かなあ
スプラシューターとかzapとか52も強いと思うけど基本形だしあんまり弱くはならんのかな
というか、3でも2みたいにマイチェン以外の完全新武器追加って有り得るのかな? >>95
結構極端かも
調整はナーフ強め、強化は慎重に、の方向でした2では
このゲームってブキのサブスペ固定じゃないですか
例えば次のアプデでトライストリンガー新バージョンでクイックボム+ナイスダマあたりの使いやすいのが出たとして
そうすると次のアプデでトライストリンガーの弓部分を弱体化してバランス取ったりするんですよね
弓使いは死ぬ ジムワイパーの縦振りのタマ、見慣れない形なのでボーッと見ているうちにやられてしまう笑
あれ意外に連射効くのよね >>90
今回ホップソナーとの噛み合いすごくて楽しいよなデュアル
3は弾も当たりやすいから2より断然楽しい
カスタムもメ性もいらねーから今作はこのまま楽しく遊ばせてくださいお願いします…どうか… エナジースタンド壁感つええな
ザップと合わさってひどい もうフェスか
お題は無人島にとか言うベタなやつやな
道具、食料、ゲーム類と、俺は一つなら真水一択やったけど
これ誰か言ってたけど道具になりそうな食料を持ってったらええやんて 竹の水鉄砲みたいなのってなんだこれ?
魅せプレイ用か? >>108
俺はいてるよ
対物とサブインク効率のやつ >>104
え?Switchとスプラトゥーン3持っていかなくていいのか? >>111
それだけじゃゲームはできないよ
非電源ゲームしか >>108
対物サブ性安全靴爆減のサンダル履いてるよ >>112
電源なんとかなってもSwitchとスプラトゥーン3がないと意味ないだろ! 漢字に読み仮名ふってくれないかなあ
いちいち子供に読み上げてあげるのめんどくさいw 今作すぐ足元引っかかってうざいのは俺がボトラーだからかな? 明らかに足取られる感じする
前作はサブ1つければ十分だったが3はメイン1積まないと同じ感覚にならない >>119
マジ?
安全靴でメイン一つ取られるの痛いなあ >>11だけどラスボスはクリアできた
とりあえず様子見で裏行ってみたけどイクラ消費が多いね
ラスボスでは減るものがなかったから特にヤバく感じて使えない
少しずつ進められるよう練習してたらあっという間に無くなりそうで断念した
クリア報酬は流石に後から別で手に入ることはないよね
ミミ欲しかったんだけど諦めるか >>124
3万は超えてたと思う
普通だったら余裕なのかな
自分下手すぎてcontinue回数尋常じゃないんだよマジで >>69
成程とりあえず★2までで良さそうね
プロコン買えたからジャイロ練習しなきゃだしそっちに専念する 裏ヤカンをクリアしたらナワバリデビューと思ってたんだが、まだ無理そう
しばらくはタコゾネスに揉まれてくる
3waveがキツい >>125
しっかり確認したわけじゃないから絶対とは言えないんだけど、道中やられる前に取ったイクラがプラスされてるのかあんまりイクラ減らなかったよ
自分も相当やられまくったけど減ったイクラは数千だった >>121
大空のストライカーいいな
俺のシンプルなおとうさんと交換しようぜ ドローンで消費イクラ999だからそれ目当てじゃないなら使い切ってもええんちゃう
まぁ0になってクリアできてなかったら地獄すぎるけど >>126
無理だろうねぇ
だってラスボスだけで多分20回近くやり直したもんw
落ちるわ狙えないわ足元掬われて咄嗟に動けなくてヤられるわ
こういうのは無償で何回でもできるようなのじゃないと無理なんだよ
とにかく下手すぎて >>129
ある程度ゲットしてからならまだしも初っ端からミスるんですよいやもうほんとに自分でも呆れるくらい >>134
そうか、まあでもストリンガーステージクリア出来た腕ならできると思うよ
あの面よりは簡単だから
問題はアマゾネス連戦かな大体経験者はアドバイス不要の知能レベル1の修羅ゴリラばっかだったからなんとも言いようがないが
いりこニウム全ゲットブキ解放して挑んだ方が楽だし後回しでいいかもね 中2の娘がスマホで通話しながらプレイしてたけど
やたらおっさんくさい男の声だし
「声かわいいね、どこすんでるの?」とか
聞こえてきてびっくりした
「いつものクラスの子じゃないの?」て聞いたら
「友達とやっても勝てないからSNSで募集して
一緒にしてくれる人さがした」
とか言われて驚愕したわ
こわい時代やなぁ
娘おるひとは気をつけるんやで >>125
攻略動画みてコンティニュー続ければ慣れてくるからなんとかなるかも。チェックポイントまでいけば戻らないからね。自分は覚悟決めて2時間でクリアしたよw最初のステージと最後がキツかったな。クマみみゲットできますように! >>137
学校でリテラシーの授業とかやんねーのかよ
つうか嘘だろ >>137
「どしたん?話きこか?^^」 が出てきたか >>137
親に把握されとるって相手に伝わるような声聞かせたら相手逃げるんじゃない? 娘と「だれ?」「え?しらんひと」
みたいなやりとりしてて当然声拾うから
相手が「ん?だれかといっしょ?」ていって
娘が「隣にパパおるよ、うちスピーカーだし」
っていったら最低限のゲームの話はするけど
やたら無口になってたわ >>135
隠しはタヒにゲー覚えゲーでチェックポイントまでが遠いから心折れそうになるけど>>136さんも言ってる通り難易度だけで言えば難しい通常ステージよりは簡単だよ
取り敢えずイクラ3万あるなら1万使うくらいまではチャレンジしてみれば? いろいろアドバイスありがとう
強化はあと1番最後のコジャケのやつだけなんだけどイリコないんだよね
コジャケ強化って要る?確認してからにしなきゃ
どうせならブキチドローンも使いたいし
クリア報告&お礼に来れるようにように念を送ってやってください… >>142
けったいな嘘つきよるなや兄さん
君娘なんぞおらへんやろ
にちゃん 時代から嘘でもなんでも乗っとけって風潮があるのは知ってるけど詳細が荒すぎますよ 即日解約のらくらくホンですよそんなん
高校球児みたいに管理しますよ >>144
タコゾネス相手にコジャケ使わなかったな
スプラボムとセンプクしてたらセンサーで見えるのは結構ありがたかった気がする ようつべでスプラトゥーン3って入力して
「現在ライブ中」のみを検索結果に出すのどうやんの? モデラーでスクイクの後ろ取ったから勝てると思ったのにすごい速度で振り向いて撃ち抜かれたわ
なんなの >>149
ライブランキングZのサイトでスプラトゥーンで検索すればいいんじゃないか 駄目だ、隠しステージの最初の方の壁に張り付きながら移動する奴に乗るとZLを離しちゃったりする 押してるつもりなのに
プロコン買い換えてからまた挑戦するか >>156
やられて分かったけど高台の下から上狙えて強いんだな
ボム連発してるみたいに使える ナワバリでスプラスコープ25kとか見るともう努力では到達できない領域の相手な気がして即抜けしちゃう
けどちょっとチャージャー挑戦してみようかな?ってやってみて5戦連続0k戦犯叩き出して断念するというのをスプラ2の頃から繰り返してる リッタースコープで一勝
抜いたら本当に汁出る
迷惑かけたら即やめるのでもう少し持たせてくれ ブラスター他人が使うと強いと思うのに自分が使うとさっぱり当たらず凹むブキ
おっちゃんじゃ動き読めへんねん(´・ω・`) サーモンランやヒーローモードでちょっとチャージャー使えたら欲張って実践でも使ってみるけど全く使えないの2の頃学んだわ でも、今作のチャージャー強くね(人が使ってると)
弾太くなってると思う 裏面でコンティニューしまくってもイクラまだ24000あるけど
毎日ドローン使ってたらそのうち無くなるよな
飽きるのが先の気もするけど無くなったらしこしこ稼ぐしかないか >>163
検証動画で見たけど自分の位置と相手から見える位置がかなりズレる仕様な上に
キル判定は攻撃した側だからたちが悪いんだよな サーモンのチャージャー楽しいんだけどでんせつになると処理が追いつかなくて申し訳ない気持ちになるわ。
まあ他のブキでも同じなんだけどw >>137
斉藤さんとかtinderとかやってないか?
心配なるわ 有線にしたけど回線エラーになるんですけどどうしたらいいんですか任天堂さん >>149
今の時間ならただライブを選べばニュースとかの下の方にスプラやサーモンランのライブが表示されるよ 今回のスパイキー無能すぎない?
メインも注文したのと違うの付いてるんだが 今作オープンというガチマ練習があるんだからそこで恐れずチャージャー練習すればいいじゃん
やればやるだけ上手くなるよ。2の塗りポイントで例えると100万塗れば使えるようになってくる >>174
今回はメインも付け替えれるから
街中で見かけたのをそのまま注文出来るならメイン付け替えが最初の1人しかしなくなる >>176
スパイキーの存在価値の1つなくなってるじゃん... s+に上がったらよかったにはならんな。
不相応なウデマエだと勝てない。
試合内容的に楽しいが、ポイントなかなか増えないで焦る。
160ポイント下回ったらチャレンジできなくなるから、
なんとか稼がないと。 1キル2デスでバトルNo1になるような試合やめちくり…
ちょこぺろ級キャリーできない俺もやめちくりり… >>36
やるじゃん!
46歳か…俺の一回り上だな
A帯で足踏みしてる俺も頑張るわw 通信エラーしにくくなるように改善しました
※ただしNUROは除く >>174
予想としてイカタウンで売ってたギアはオリジナルに戻ってると思われ レア5そのままきたとしても50万くらいするんじゃね 今作スパイキーはメイン変えられる一点で死ぬほど有能 >>144
もう遅いかもだけど強化してない状態知らんからあれだけど当たればタコゾネス一瞬でやれるくらい強い
最後の強化は関係ないけどデコイとしてもコジャケは使える エンドコンテンツのブキチドローン出すついでに残り武装強化ってのが多かったからなあ
インク増量しなかったから2つめのレールで詰んだ報告あったし >>137
知らん人とは絶対にするなって言ってないん?
それは親として無防備すぎるだろ
>>139
こんな事まで学校に頼るなよ >>189
普通に保護者会とかあるで
学校が主導っつうより自治体でやで ヒーローモード表はなんとなく意地で武器強化せずに終わらせた
裏は強化しててもちっとも進めないけどw
武器以前の問題で最初のジャンプポイントまで辿り着けてないw >>193
普通の家庭はするやろ
少なくとも普通を語る家庭かそういった設定の妄想なら
つうかネット黎明期生きてきた人なら誰でもわかるし伝えてるやろ ヒーローモード眩しいステージなくなっててやりやすいわ 今作、明らかにチャージャー強いわ
ソースはSでリッターで勝ててるおれ
2はA帯勢シューター 2でもリッター強いと思ってたから3で弱いはずもなく リッターはずっと環境に居るけど全く弱体化されないし野上のチンポしゃぶってるわ絶対 自分は昇格戦でもチームメンバーは普通にチャレンジやってるのかね
チャレンジから連続で昇格戦やったら9連続同じ人とチームになった チャージャー使ってるけど気持ちいいからやめられねぇんだ
いっそ削除してくれて良いぞ、じゃないとやめられないからな チャージャーにラインマーカーぶつけて嫌がらせする俺はジェットスイーパー >>206
いや、マジだぞ
あのガキン!って音と連続キル取った時の無双感が病みつきになるんよな
1番厄介なのはチャージャー使うと感度落とすからシューターとか使えない、だからチャージャーに依存してしまうわ ヒーローモード5面の不可逆な時の中で、
これチェックポイントないのバグだろ・・・ エリア以外で勝てないからウデマエはルールごとにしてほしいな なぁ、2に比べてエリアが確保しにくくなってる気がするんだが俺だけ? ランクA-に上がったらいきなり勝率が5割から1割になってしまった
2で全員開幕ナイス、やられた報告やらしっかりしてたのってどのランク帯?
ゲームスピードが違いすぎてついていけん… アプデしても未だにリザルトでエラーなってる人おる?
2でこんなエラーしたことなかったぞ 本スレは空気悪いな
2のパリーンなるやつに文句たらたら、3で表彰ポイントでみんなランク上がる…
どちらも嫌なら何が良いっていうんだい?w
2辞めていったやつらはパリーンがダルいからだと思うけどな >>213
アプデ前からリザルトエラーなんか一回しかした事ないわ >>214
リプレイ見た所で2でのランクマのどの層がこれくらいの動きするのか自分は判断出来ませんよ
上達のためにリプレイ見ろということであれば、今答えてもらいたいのはそこじゃないです >>215
俺なんかは順調なんだけどな
少なくとも3人はS行けたし >>218
見てもいないものなんか判断できないし
内省の時間やないかね >>220
確かにナイスやらやられたやらだけでは判断出来そうもないか
課題と反省は1試合毎にやっとります
リプレイ見なくても理由あからさまなのと、課題が一杯一杯でリプレイで詰める段階は先かなと 相変わらずオープンの2人パーティーはマッチングせんな
アプデで待ち180秒制限のせいで永遠にマッチングしなくなったクソアプデ >>165
攻撃した側と受けた側の両方から判定取ってその中間を反映するって仕組みにすれば良いのに 昇格戦前にオープンで気楽に肩慣らししようと潜ったらリッターに蹂躙されてやる気すら無くなった。
リッター22kだったわ。
めちゃ抜かれると思ったけどレベルが違い過ぎて今日はもう寝る。 開幕みんなでナイスしてると負ける
こっちがナイスしても誰も返さないチームは強い
うまい人は余計なことしないのかもね 俺はいたたまれなくなってナイスするからそんなテストしないでほしい スプラ3って銃の自動補正ってけせないのかな
上にいる相手を視点で完全にとらえてるんだけど下の壁撃ってるんだよな みんなはイヤホンヘッドホンつかってやってる?
必須かな? 俺は元卓球部で感覚派だから多すぎる情報は邪魔だ
ヘッドホンはしない 久々に2やったら、相手トロイがそれ以上にこっちもトロイ
なかなかもっさもっさ楽しかった。
見た目は2のほうが好きかな。
システムやスペシャルは3のほうが優れていると思うけど。 >>223
ありがとう
あれがS帯前後の世界か…恐ろしい
ばれてる遮蔽裏にはお互いボムの嵐、隙も見せてくれないし、あの領域に行くのは相当時間かかりそう 最初は塗りメインで笑いながら倒し合ってたけど、だんだん積極的にキルを狙わないといけないの精神的にキツくなってきた
当分はヒーローモードとサーモンランでいいかな… >>236
S帯が大層なものだと思ってるところ悪いけど開幕ナイスなんて試合によりけりだし、やられた押しても誰も気がつかないでバタバタやられるなんてざらだったよ
俺も含めて2のS帯なんて下手くそばっかだったよマジで バンカラマッチチャレンジ行く前に最低限のルール覚えようとオープンに潜ったら仲間に20キル取る強い人来たりするんだけどオープンは無差別なん? ホラガイもらってフェスTもらってガチャ回そうとしたらホラガイ消えてる件について >>213
結局途中からエラー頻発してるわ
1階リビングの無線でサーモンやると全然落ちなくて2階の有線でガチマやるとリザルトエラー出まくり
意味わからんし試合関係ないとこでストレス溜まるね
2では有線でエラー出たこと一度もないのに ヒーローモードようやくクリアした
疲れた
社畜中年には辛かったけど満足度はかなりのもんだわ
今回のヒーローモードはほんとすごいね
全体的にゼルダの影響受けてる気がしたけど、立体の最近のマリオもあんな感じの面が多いのか?
しかし隠しステージはやばそうだな
>>209
ああ、的打つやつか
あれは確かに辛かったわ
あれは弓は諦めてラピッドブラスターで気持ち早めに打つようにしたらなんとかクリアできたな、、
あと不評のラインマーカー
あれもヤバいね 2のときにはあまり感じなかった4人のうち、誰か1人でももう少しうまければ勝てる試合が多い気がする。
2の上手くても落ちるって言う仕組みは、そういう調整を難しくするような気がするので、3の方がいいと思う。 >>228
そうなのか標準捉えて打つと紫と白の二重円が勝手に移動してねらいさだめてるから
こういう仕様なのか 過去作のでいいから武器エモート増えないかな
やっぱ武器と一緒にポーズ決めたい バレスピ使ってたけど気分転換にノーチラス使ったら、立ち回りとかメチャクチャだけど意外と楽しい…
チャージキープってすげぇんだな >>241
ホラガイはカタログレベルが上がったらもらえるんであってフェスTもらった時点ではもらってないはずだよ >>250
公式Twitterが注意喚起しとるよ
投票する前に貰えるのは不具合でその状態で獲得しても消えちゃうって そういえばメインのギア変えれることをフェスtで思い出したわ
サブでいいの揃ったやつのメインをかえればいいのか!
ずっとギアクリーニングして厳選してた…ばかじゃん… カケラ45個もしんどいけどゲソタウン年単位で張り付いてたころに比べればまだ楽 これバグで同一武器が味方に気やすいとかないよね?
同じ武器2人居てもチーム分けてないことがすでにもうバグだと思うけどね >>242
うちも有線でエラー出るわ
無線にしたらエラー相当減った
回線速度は落ちるけどしゃーないわこれ チャレンジでも続ける押せば同じやつとチーム組んだまま続けられる仕様だからフェスのチャレンジかXマッチ以外は編成めちゃくちゃなのも仕方ないと思う 疲れた時のバイトがめちゃくちゃ癒し
ヨコヅナに一回も勝ててないけどw
一回だけミリまで持っていけたけどそれ以外はだいたい半分削れるかで辛いでよ・・・コジャケプレート欲しいのに エナドリ飲んだ後に付く上向きの矢印って潜伏中も敵に見えてるん? ごめん自己解決 ジャイロとスティックで別なんだ補正じゃなかったすまん >>265見えてる・・・見えてるよね?
あれバフと視認性どっち取るかって結構悩みどころか? 見えてんのかよ・・・
道理で潜伏よくバレるなとか思ったわ 見えてても96ガロンとかだと全く弾が当たらないからそれでも強いよ ローラー勢ガチマ全然エナドリ取ってくれないことにも納得した ヒカリバエでダイナモバシャバシャしててなんか新鮮だったわ メモリー見るのはまってるわ
味方視点で見てこういう動きしたら味方も動きやすいとか敵がいやがるとかわかって楽しい カタログポイントにはケイケン値アップのフード効果反映されないよね? 3になってから20キルオーバーとかザラに見る様になったな(自分ではあんまり出ないけど)
で、デスもめっちゃ増えてるわ
2と何がそんなに違うのか分からんけどとにかく撃ち合いが楽しい 通信エラーを直すのに手間取るのは分かるとして、ペナルティと負け扱いを無くすのはパッとできないもんかね
直るまでの一時的なものでいいから >>263
キツいね
気分転換にブキ変えてみるとか >>263
マイナスになってもチャレンジはできるってこと? 見てるだけだとハイスピードアクションって感じで怯むけど、
実際遊ぶと適当な操作でなんとでもなる。
豆みたいな照準の海外製リアルシューターのほうが無理。 借金抱えたイカちゃんがやることは一つしかないからそれで薄い本はよ >>236
すぐに慣れる
あと、2でXだった人もまだまだA帯にいるはず
引き継ぎしてもBスタートだし ステージ変更のタイミングの試合でホラガイもらった時にホラガイ消える仕様なんやねん
2個目やぞ返せよ任天堂 >>274
対戦中にやたら判断が的確な相手とかついメモリーでみちゃうよね
腕自体ややってればあがるだろうけど判断だけは考えないと無理だし スプラ2でずっとスシコラ使ってて3は長射程ブキしか使わんぞと意気込んでずっと弓使ってるけど、久しぶりにスプラボム使いたくなってワカバ担いだらムチャクチャキル取れまくりの勝ちまくりでなんかショックだ
頑張ってたのに俺の弓クソ雑魚だわ やっぱり借金がひどすぎたら、自主的に下に落ちて再スタートできるようにしてほしいかな。
今作のやり方だと、運で上がってしまうケースもあって、それはそれでゲームを楽しめないよね。 その方が健全だろうね
だから自主的にガチマッチのほう行ってない上がっちゃいそうだkら
感性キャンセルとか覚えたいの結構あるし >>286
この人うまいな!判断早いな!ってのは見ててわかっておもしろい
勝ってる試合はちゃんと長距離が塗って道作って短距離が前に出れてるわ S+いって勝てなくなったわ
ポイントずっとマイナス すごい初歩的な質問なんだけどダメージっていくつ与えたらキル出来るの? >>292
100
んでブキによって1発で与えるダメージが違う。
例えば28ダメージなら最大4発当てないといけない。
もちろん相手にダメージが入っていれば2発や3発で倒せる。
そのほか弾が出る間隔が違ったり距離でダメージ減衰したりと
言葉で説明すると複雑になる。 曲射判定で倒せなかったりもある
大体はラグのせいだけど 46歳、ランク15でS+行けました!
前作X到達できなかったのですが、今作はわりと簡単に昇進できるシステムに変更されたのでしょうか? 敵のインク塗ってある所は遅くなるけどダメージくらってるの? >>245
このゲーム、TPSだから厳密に言うと画面の中央で弾が当たるってわけではない。
そのずれた着弾位置を示してる。 >>296
メインの命中判定は攻撃側がしてるから、
残念ながらラグは関係ないよ これ、上手い人はみんな上に上がっちゃったんかな?
2でオールX底辺だったけど、A→S昇格戦3回失敗してショック受けてたんだけど、昨日はすんなり3連勝で昇格して上がってからは5連勝したわ 近距離はともかくスプラシューターくらいの射程で撃ち合うのを前提にするとAIMが上手くいかないんだけどスロッシャーとか握れば解決するかな? Xだと同じ力の仲間がおおむねこう動いてくれるだろうってのが頭にあるから
今の大きい力の差がある編成の中だと打開の時に味方が溶けまくったりして
普段と違う流れで思うように勝てなかったりはする >>302
そんな受けるの⁉︎
まあ流石にすぐ塗り替えると思うけど4発キルの武器か3発になったりするわけか
他のFPS TPSに比べて弾バラけるし遠くまで飛ばないけどインクならではって感じで面白いな >>305
スクスロは判定大きいから52以外なら対面勝てると思うよ たぶん意図的にあそびを持たせてるんだと思うけどマッチングが2のガチマほどの精度じゃないから勝ちやすさが味方に大きく左右されるんだよね
味方ガチャして勝てるチームになったら連戦がバンカラチャレンジでは効率的
とはいえS+ならどうでもいいのであえて毎試合ギャンブルも面白いけど 今回は完全に味方ガチャ感強いよなw
編成めちゃくちゃでキツイときは何もできん >>311
むしろ単にガチパワーでマッチングしてるだけじゃね?
操作しないほうが荒れる試合もあるが平均で考えれば納得できるし。
ともかく噛み合う同じメンバーで連戦できるシステムはいいや。
お互いの役割がはっきりするから、キル取らなくても圧勝できる試合とかある。 仕方ないと思うけどね
ガチマしかコンテンツが解放されてないならともかく、ヒロモに24時間サーモンでギア作ったりナワバトラーにハマったりしてウデマエ上げきってない人やまほどいるし
真剣にやって上がってきてる3から勢も多いんだし >>305
エイムが合わないのは敵の動きにエイムを合わせようとしてるからで
シューターはインク効率が良いのと連射出来るから敵が来そうな所に置き撃ちすると安定する
対面は運の要素も絡むし出たとこ勝負はなるべくしたくない
スロッシャーも結局敵の動きを予測して撃たなきゃならないし 2はブキによって編成分けられててガチャ感無いのに思うように勝てない人が味方ガチャ!
とか騒いでてそれに対して3は味方ガチャとはこうだと見せられてる感はある
落ちないし良いの引いたら何回もできるからいいんだろうけど ヤグラの相手編成がロラ2ブラ2だったときはマッチングやばすぎて気の毒に思ったな
なお こっちリッター2相手の最長はスクスロみたいな編成普通にあるよね
新マップどれも射程が正義だから可哀想になる ナワバトランク30まで上げたいからバンカラあんまやってない
サーモンもヨコヅナ倒したいのと色違いツナギ欲しいからバンカラ放ったらかしでやってたし
ヒロモも全然出来てない
まだ無印Sだ勝率が無駄に高い 連戦仲間と同じステージやるとよくいる場所分かってきて息が合ってくる
それが楽しいかな >>315
うーんスロッシャーなら多少ぶれてもキルとれるかなと思ったんだけど違ったかな?ガチバトル入ってから撃ち合い避けられなくなってきてつらい >>242
>>261
おれも3から有線にしたけど、そうなんか。訳わからんな
今晩から無線に戻すか。
2で無線で問題なかったし。 勝ったら続けるのが礼儀かなと思って続ける
負けたら申し訳なくて抜けてる >>300
やっぱキッズを喜ばすためやってたのか
称号なんかもそうだけど、X実装されたら現実知ってショックだと思うんだけど
かえって傷ついてゲーム辞めちゃうんじゃないか バトル1、エリア前線キープ1、塗り1なんてキラキラと活躍した試合は勝っても負けても抜ける
雑魚キャリーは楽しくない >>317
そも射程で編成分けて味方の長射程地雷とかのほうが問題で、
完全ランダムで試行回数多くなるよう落ちないようにしておくのが一番公平でスッキリだよ。
射程差はステージの造りで差が減るように変えればいいわけだし。
3はその当たり前をちゃんとやってる感がある。 2では万年B帯だったけどアッサリとSに行けた
誰でも上がれるから緊張感が足りないね… x23あたりうろついてたけど今作はSから上がりにくくなってるな。
チャレンジでポイント全然たまらない
三連休中にS+行きたいが体力もたなち >>326
キッズよりむしろ大人に「俺のウデマエが上がらないのはおかしい!味方は全員ゴミ!任天堂に操作されてる!」とか口汚いの多かったからな
そんなのが少しでも減ると良いなという任天堂の配慮 >>326
Xは実装される予定、どんな名称になるかは知らないが
S+以上が参加条件だから、今のうちにあげとけばいい
キッズを喜ばせるため、というか、前作はバリーン!が心に来る人多かったんじゃないか?
放置したりするやつのせいで負けてバリーン!だと理不尽に感じたりもするし
まぁ、そもそもがキッズ向けのゲームだから そういえば切断はややあるとして噂で聞いてた放置が全然見かけない
連敗沼で心が病んでく以外は対してストレス要因なくて快適だ >>333
今作マジで余裕で連戦できるわ
アサリとかでも余裕 確かに放置とか利敵とか全く見ないな
最初だからな? >>336
負けてても、やる事やってれば表彰が手に入るからでは?
あれがある無しでもポイント結構違うよね バナーや二つ名の選択肢はなんで初期値ここまで削ったんだろな
まずは弄る楽しさを認知させればいいのに
ガチャで取れって言われても金貯まるまで時間かかり過ぎだろう >>338
ほんとにね
中年なんで、若者でも成長中でもルーキーでもないから早く違う二つ名欲しかったわ
せめて性別年齢層、使用武器に対応した初期二つ名は用意してほしかったか 3は誰でも上がれるので不満も出るだろうが、それで
落ちることないし、結局面白ければどうでも良くなる。
2のあと1敗で降格するのに、下手くそや放置がいたら
そうはならない。落とすっていうなら、
ポイントの借金抱えまくって自主的に落ちるとか
にしておかないと。 初心者とか2でA帯までの人は今の混沌としたマッチングで味方ガチャでサッとS+まで行くのと、ある程度振り分け落ち着いてから地道に上げるのどっちが良いんだろうね
前作S+相当のスキル無い状態で混ざってもボコボコにされそう
そもそも今後振り分け落ち着くのか謎だけども ポイントの借金ってひたすらオープンで8ポイントずつ返してくしかないの? >>342
ただ連勝するとき、よっぽど強い3人と組んで「一人雑魚いるけど、あとの二人と5連勝するか」と思ってもらえないと解消されるから、そういう特殊例除けばたいてい味方から信頼される程度の力がないとメンバー固定の連勝はできないと思う。
今回のメンバー固定が可能なシステムはいい。 ワシプレートも二つ名も初期のままだわ
ああいうのにはあんま興味ない 見方ガチャって言葉自体好きでない
それって自分の実力もたりないってことでもあるし
昇給試合もだけどガチは勝っても負けても一回だけで抜けてる
誰か抜けた場合なんか再戦にやたらかからるから
入りなおしたほうが早い >>341
まあ2で上がれないのをマッチングのせいにしてる人って傍から見てても気の毒だったし改善されたのは良いことだな >>347
2のマッチングなんて悪意と憎悪の塊じゃん野上の 公式でも「味方を勝利に導ける力がウデマエ」って言ってるぐらいだしな 4対4とか少人数のマルチ対戦ゲームって他にも有るけど部屋の中で1人抜けてるのがいるとキルとか一人で優位作る動きで7割くらい勝つんだよな。実力有れば高ランクって勝手になるよね >>349
ルールはルールとは言えゲームとしてどうなのよってなるからな。
この辺、上位勢の配信者の中にも疑問を呈して人いるから
一部の性格が歪んだ人以外には正常化だと思うよ。 >>351
そういうなら大人なのにゲームやってる時点で() 仕事の合間にやってやっとガチマッチ開放されたぞ!
お前ら対戦よろしくな!煽りはなしでよろしくおねがいします。 今作では懲罰マッチングおじ見なくて済むのか
サケやってリザルト暗転治ってねーと思ったら時間かかるけど無事継続できた
もしやこれタイムアウトの判定時間伸ばしただけでは… ザッカ屋にプロセスチーズ売ってるけどなんのお乳だろうか イルカとか…?
哺乳類いないからイルカもいないのか…? ガチマは相手が弱かっただけってパターンもあるからな
楽勝だったからと再選したらボロ負けってパターンもある まずガチマッチは何したらいいかから勉強してきます! >>349
この物言いオレが野上の事が大嫌いになった物言いだわ
さっさと野上スプラから外してくれ S+行って大人気なく、表彰バッジ貼ってるんだけど、相手も見方も同じS+バッジ貼ってる人見ない
SとかAのバッジ貼ってるか何も貼っていないか
内部レートかなり低いのかな? >>362
ネームプレートとかいじってない人ほんといじらないからまあ… 内部パワー優先でマッチングしてるせいなのか、
片側だけ長射程2枚なんて編成がたまに起こる
マッチング自体に大きな不満ないけど、これだけは改善して欲しい >>345
俺もどうでもいいやって思っていたんだけど、
ロッカーにかなり無駄な投資をしてしまった
色も変えたしステッカーも置物もたくさん買って置いてる
本一冊が10000G超えは高いよ >>362
S+が誇らしい人は貼るかもしれないけどS+行って当然だと思ってたら付けないかもな
アオリホタルクマは可愛いからかよく見るけど そういや今回はあおりいか全然見ない
びちゃびちゃするやつ >>370
それはそのまま返せるのでは?
30歳はこうあるべきってそもないし
(そも皮肉がわからない子だったようだ) 7歳の子どもがトバルNo.1を連呼する家庭はそうはあるまい
俺が友人とボイチャしてるときに言ってたの聞いて気に入ってしまったようだ >>373
トバルNO.1なつかしいなFF7の体験版にツラレて買ったけど格ゲー下手くそすぎてダメだったわ わけわからんな。
ゲームを楽しむ中にイライラなんて普通に要素にあるだろうw
30過ぎて客観視できないとかw >>368
まんまその組み合わせだわ
アオリホタルクマ
バッジとか二つ名とかどこで貰えるか分からんから取り敢えず持ってるのの中から好きなやつ付けてる >>378
FFTかサガフロかなんかに体験版ついてたっけか >>378
結構期待して買ったから楽しもうと葛藤しながら遊んだ記憶
ところでフェス初めてなんだけどTシャツクリーニング繰り返してカケラ集めるのが良いのかな? 〖難題〗芋わかばとか言うごみの使い道について〖徹底討論〗 今回ウデマエすら隠されてるからどのくらいの相手と戦ってるのかもわからないし燃えてこない
パワーでもなんでもいいから表示してくれい 昔2かじった程度だから細かいことわからんけど
昨日届いて適当にやってたらとりあえず楽しかった
初心者帯でも明らかに経験者でブイブイいわせてるやつもいてそれはそれでたのしい >>379
カタログのレベルアップ景品か、ガチャで貰える 結局今のマッチング形式でも味方ガチャとか騒ぐ奴いるから何の意味もないな
対称性があるんだから不平不満言う前に自分の腕磨けよ 相手のウデマエ知りたいからまずは自分からって感じでウデマエのバッジつけてる 色々覚えるためにはヒーローモードとりあえず全部やるべきかと思ってるんだけど
結構時間かかるかね? >>388
そういう人って自分の下手さを自覚してないから、どんなシステムにしても文句言うよ
相手にするだけ時間の無駄 バンカラマッチは不人気武器は結構不利になるっぽいな
弓使ってると活躍してもやたらチームが解散されがちだし同じチームに弓が来やすい マジで金貯まらんのやけど
ギアも欲しいしパル子のバッチの欲しいのに >>388
2は普通に実力通り上がっていくからガチャとは思わんけど3は今のところガチャ感はあるかな
別に悪い意味ではなくポイントで引いて良いの引いたら続けて悪いの引いたらリセットみたいな感じでw >>388
もうそういう人には負け役のBotでも入れてやるしかないな
結局「俺が勝てないからクソゲー!」っつってるだけだし
大多数のプレイヤーは今回のウデマエやマッチ関連の仕様は快適に楽しめてるし、大変有意義ではあるよ >>390
クリアするだけが目的なら6-7時間もあればいける
やりこむなら、もっとかかるはず
ステージのおすすめ武器はあまりあてにならないから、使いやすいのを選ぶのが良い サザエ早く寄越せ
ギアを揃えないとガチ行きたくない >>382
本スレで見たけど、必要経験値の関係でギア2つたまるたびにクリーニングするのがいいらしい >>373
さてはアラフォーだな!?2の洞窟探索とロボの自爆ボタン好きだったわ
そんなことよりウデマエっていう名称がユーザーの不満と誤解を与えてるよね
味方を勝利に導ける力=ウデマエなら単純に「導き力」とか「キャリー力」にすれば良かったのに
ウデマエと実力は=じゃなくて≒なんよね ドリンクチケット余りまくる
せめてフードと一緒に使わせてほしい
なんならフードも2種使わせてほしい >>402
ドリンクチケットはお金が100万くらいたまってからフク3つでギア2まででクリーニングする感じだから
後々まで取っておいていいでしょう やっとクマタン倒した・・・疲れた
念願のレプリカセットを手に入れた! 二つ名を10年前は覇者にすることで若い頃はヤンチャだった感を演出
リアルで聞かされたとき笑うことすら出来なかった >>396
な~んも分かってないわ
2のマッチングほど野上の悪意と憎悪しか感じなかったな 二つ名ハンパないバーサーカーにしてるけどイカニン多すぎてポイセンばっか投げてる >>280
できる
勝てなければ無限借金生活が待っている 平日出来ずに参戦したら明らかに先週よりカオス感減った気がする >>407
効果的と思いきや自軍の塗りがどんどん悪くなる悲しきポイセン 直近50戦で22勝28負とかなのに腕前ランクがA-→A→A+とどんどん上がって困る……クソ雑魚なんだからずっとA-にしといてよ >>411
いやほんとそれ
けど投げないと死ぬわ今作の忍者ども足も速いし >>402
味方も貰える奴はみんな使うと効果どうなるん? >>412
勝率4割くらいなのにSラン行けちゃったからほんとウデマエ機能してないわ
何度もストレートに3連敗しない限りAじゃ借金ならんしなあ >>412
今回はウデマエで分けられてないぽいから大丈夫だ
てか前からA帯内なら大丈夫だ 2の時は子供達のオマケでやってたからギアとかが全然わからんわ
ギアの勉強からしなくては 小学生の低学年もプレイするから、漢字のふりがな付けてほしいわ >>378>>382 武蔵伝面白かったじゃろ?もしかしてあんま人気無かったんか? 初期はメインギアパワー3つしか無いんだって気持ちで洗濯しまくらないとな >>413
ギア1つが2000、2つ目が8000、3つ目が28000とかだったかな?
回転率重視ならギア1つ貯まると即クリーニングがいいらしいけど金かかるっぽいから、二つ貯まるくらいでクリーニングがいいらしい
俺も3からプレイだしまだやってないから伝聞だけどね >>420
ぶつ森などはフリガナつきなんだよな
こっちも選択でつけられたらうれしかった
それかポケモン的にひらがなモード >>424
ですよね
いちいち子供に、ヒロモでは「何しろって書いてるの?」「ホタルちゃんなんて言ってるの?」って聞かれ、フェス告知では「何チーム?なんて言ってるの?」って聞かれて読み上げるの疲れるというかめんどくせーわw ギアのカケラだけでいえばサーモンランの1200~4000ポイントが最効率じゃね?ギアの埋まってないフェスTでカケラ集めするのはまだギア揃ってないからしんどい >>426
サモランは4000までやっとくのがいいね ギア揃ってないからバンカラマッチあんまりする気になんないし4000まではやっちゃうわ。2時間くらい? とりあえずギア揃えたいからギアかけら優先だな
つか、他にやることないじゃんウデマエとかどーでもいいし フェスTのメインギア変更かけら6個でできるのね
まあ2倍のままでいいけど フェス中のフェスTのクリーニング代安くなるんじゃなかったっけ? フェスtギア2つ付いたらクリーニングが最高効率かな?
正直ガチャも回したいから2万でクリーニングも高く感じる なんで一番人気のフウカに道具を割り当てたんだろ?
フウカに奇抜な選択肢を与えたら、票がどこに入るかわからなくなって面白いと思うんだけどな
投票率もフェス勝敗に影響するから真剣に考えて割り当てしてほしいわ 今回はトリカラで攻める方やりたいから道具選ばなかったわ >>439
ナワバリ2回くらいで2000円になるやん イカ忍で隠れてキル速いので34歳のおっさんだけど割と勝てる
リザルトも上位だしおっさんでも戦えるな >>439
対戦したりバイトしてたら、すぐ数万G貯まるだろ
10万Gくらい持ってるぞ 新規の良さそうなギア見つけるとすぐ買っちゃうから常に金欠
フードチケットもっと手に入りやすくして欲しい ヒーローモードクリアしたー。
ラスボス結構強くて10回ぐらいやり直した >>447
安定収入はナワバリが一番だな
ドリチケある限りは使っていくわ
あとは1200ptまでのサーモンランは毎回必ず 最初は絶対に使うやつだけでいいのよ
今までもフクコンプしたけど結局使わないまま終わってた >>439いくらなんでも金なさすぎやろw
ナワバリやってたらクリーニング代金ぐらいはすぐ貯まるじゃろ?2個回しでも余裕あるべよ >>452
興味ないから未だにロッカーの場所がわからん
ネームプレートも二つ名もそのまま
こんなおっさんも多いのでは
しゃぶり尽くしたほうが面白いのはわかってんだけどねぇ >>442
今作のイカ忍、年寄りの最高の介護道具
50手前だけど、おかけでS+行けた
弱体化だけはしないでほしい
洗濯機もこのままでいいから ロッカーはくじ引き機の直ぐ真後ろ扉から行けるけど一回行ったきりだ 昨日の更新前は試合中のエラー落ちはほとんど無かったのに、メンテ後落ちるようになったわ >>454
野上だぞ間違いなく弱体化の筆頭だぞ洗濯機は
あのバカは弱体化しか出来ないバカなのよ >>425
そういうので漢字得意になったりするから大事だぞ
ワシはファミコンの説明書で漢字覚えた みんなのメインブキなんなの?
俺は前作から愛用してるダイナモ
エナスタ好きだけど後衛2枚のときなんか意味ないのがなぁ
ナイスダマあったらもっと上まで行ける気がするけども(S帯で足踏み状態) 洗濯機がタンサンボム振ってるであろうとこにポイズン投げんのおもろい
その後メモリーで見たらやっぱアワワなってる >>447
サモラン
お金フード食ってナワバリでラクト使ってマルミサマンしまくる
2倍フードならナワバリ勝利で1戦4000ぐらい稼げる プライム。距離取れば少々エイム緩くても勝てるし。カニも使いどこら分かれば強い。ただ52ガロンとスクスロの対面はきついわ >>459
自分自身もゲームで漢字とか自然と身についたクチだけど、スーファミやゲームボーイに比べて今は当然漢字の比率が高いから大変だな…と
ちゃんと感情込めてストーリー読んであげるかw スプラ2では主にボールドマーカー7でほかにファミザップとかダイナモベッチューヒッセンなんか使ってたけど
3ではキューインキ使いたくて.96ガロン持ってる
撃つ感覚も立ち回りもザップとは全然変わって最初は突っ込んでデスしてばっかだったけど
慣れてきたらめっちゃ楽しい
ボールドは使ってる人自体あんまりみかけないな お前ら借金してチャレンジはやめとけよ
現実社会もそうだが、ろくなことにならない
地道にオープンで稼ぐんだぞ >>460ハイドラントとボールド
キューインショットをキューインしてるの見て笑ってしまった >>460
スシとボールド
本当はスシベとボールドネオが持ち武器だったけど今ないし
ハンコが他のスペシャルより弱くてつらい
同時にやり合っても相討ちにすらならんし >>388
対称性あったのは前夜祭だけで2よりないだろ >>464
プライム好きだけどラインマーカー難しすぎない?使いこなせる気が全然しないよ >>474
ランマーカー色々試したけど。「できるだけ使わない」のが正解みたいw
無駄にインク使うだけで塗れない物 スクスロにこそラインマーカーつけてやれば良かったのにな >>460
1も2もほぼスピナーしか使ってなかったが今作はジムワイパーばっかり使ってる(勝てるとは言ってない
ヤグラだけはジムワイパーの適正が低そうなのでジェットか96でキューインキしてる >>460
みんな大好きハイドラおじさんだよ
キューインキはフルチャージ叩き込んだら押し勝てる キューインキってアメフラシの雨粒も吸うってマジ?
キューインキ見たら放置が良いのかな スプリンクラー吸引したら速攻で溜まったわ
本来の用途とは違う気がするけど… みんな環境ブキじゃなくて自分の好きなブキ使ってるみたいだね 自分に歯痒い
誰しも通る道だろうけど、老いには勝てない
50歳手前でS+昇格できて喜んだのも束の間、6連敗して、Sに降格かと思いきや、腕前ポイントがマイナスになっただけだった
今作一度昇格したら、やはり落ちないんだ
ただ、内部レートでSやA帯の仲間や相手と戦うことになるんだろうけど >>481
吸ったのって地面についたスプリンクラー? 今作のジェット何もできないからラインマーカーでチャージャー狙いまくってたんだけどただの戦犯だったな スナイプしてる奴にラインマーカーつけてやると「ビックリしてるだろうなw」とか思えておもろいよ いまだにハンコの対策わかんねーや
恥ずかしながら、あの勢いに押されてやられてさまうw サーモンランの支給武器でダイナモかスピナーが来ると絶望する。 サケのダイナモはコロコロでドスコイ轢いたりオオモノ瞬殺したりと結構好きだ ラインマーカーは、普通のビリヤードゲーと同じようにクッション後の軌跡が分かるようにすれば使いやすいんだけどなあ ラインマーカーサメ
夢の組み合わせ貰えるのはどれかな サブに基本ボム3種のどれかあるだけで立ち回りに楽になるんよな
聞いてるかスピナー共 >>494
クイボ持ちのスピナーはもうありますよ。
後は塗りの強さを押し付けられる環境さえあれば…… >>494
ハイドラはロボットボムだから救われたな >>488長距離なら正面からブチ抜いたり出来るし、中短射程なら回り込んでハチの巣にしてやるのだ
ホラガイってくじ引きしか使い道無いよな?ガチャガチャしまくるど〜 スプスピをスピナー扱いしなかった旨お詫び申し上げます
でもねスプスピはスピナーじゃないの
あれはもう変則シューターなの サーモンのダイナモで金シャケローラーで引くとすごいことになるぞ
サーモンランのダイナモはローラーで引くのが強い ヒカリバエでローラーバシャバシャしてる人を見ると絶望する >>506
バシャバシャ見るとあーってなるよね・・
引いたほうが強いのに あとなんで俺がダイナモじゃないねんってもやもやする オンライン対戦デビューはヒーローモードの何面クリアしたくらいからがベター? リッタースコープでエリアいきます
負けたらすぐやめますんでユルシテ >>510全ステージチュートリアルみたいなもんだからやりたきゃ全部やるも良し、めんどくさければヒーローモードやらずにオン来るもよしやで サーモンランがクソ過ぎてガチアサリ許せるレベル
ちょっとやっただけで難しくなりすぎやろ
モンハンでももうちょい緩やかに敵が強くなるぞ おっさんネタ持って来た
20年近く前に出たイースシリーズのファルコムが出したpcゲームぐるみん
これにレーザーミニゲームがあってオレは好きで毎日学校から帰って来ては
ひとりで記録更新してた
https://youtu.be/aMAMvRybXso
ヒーローモードの夜景に包まれて
これが最新のゲームで大好きなイカちゃん 送信しちゃった
>>516、ヒーローモードの「夜景に包まれ~」
最新のゲームで、
大好きなイカちゃんで遊べて感動したわ
マジでうれしい
歳とったなぁ… >>510
ナワバリやらんとお金にもならないから
どんどんやってけナワバリは勝ち負けなんて気にしないでいい
Glicko2レーティングという内部レートがあって極端に強い人とマッチングしにくくなってる クーゲルで塗りトップやたら取れるな
タンサン持ってるからなのもあるとは思うけど
長距離弾の塗り性能も上がってる気がする >>516名前しか知らんかったがこんなんやったんか
あのステージイクラ缶にホイホイ釣られまくって辛かったわ >>517
歳をとるって言い回しより歳を重ねるって言い回しの方が素敵やで >>522
初週国内345万人が一斉にプレイしてるので通信エラーで済んでるだけでも奇跡的なんです
鯖分けもせずによくできると関心させられる >>520
イクラ缶取ろうとすると難易度上がるねw
面白いからこういうの先のステージでもあると嬉しいんだけど ゲソタウンで注文したの直ぐスパイキーのとこ届くって凄いよなAmazonより早いぞ 普段シューターばっかり使ってるからサーモンランつらい >>515
言うて相手はcpuだから覚えゲーだぞ
爆弾カタパタワーに3は鉄球辺りの他が倒せなそうなのから狙うのと壁塗り雑魚処理をサボらなければ達人位までは余裕ある 1からの復帰勢だけど相変わらずギアパワーは揃えた方が強いの? >>528
いまはギアパワーを揃えられる状況じゃないから気にしなくてもいいよ >>161
同じく。全然塗れないし、インクを連射できない。上手い人はパスンパスン撃ってくるのに、自分がやるとパス…パスって感じ。何が違うんや 19盛りよりヒト速と安全靴みたいに大体セットになる奴を合わせといた方が
後々の調整が楽な印象ある 今回のブラスターは連射機能付きだからおしっぱで大丈夫やで ウデマエ無意味すぎて無視したいがオープンやってると一生昇格戦煽ってくるのが不快 熟練度上げってレギュラーとバンカラどっちが効率良いんだ
レギュラーのほうが一回あたりは少ないけど回転率分効率良さそうたけど >>535
基本的にナワバリやってればいいけど
やりたいルールやるのがいいよ >>535
武器の?昔ギア開けはエリア>ナワバリ≧ホコ≧ヤグラ越えられない壁>アサリってなんかで見たな ビビりだから未だにガチマッチ参加できずナワバリにこもってるんだけどやっぱ上手い人多いですかね?
ナワバリだったら安定して5〜12キルくらいは取れるんだけど なんか不況のせいだかファミリープラン高くて一人プランで家族使い回し勢が意外といるという話を聞いた…
そうなってくるとあんまガチパワーとかウデマエの表示は適当でいい気がする >>538
オープンはフレンド組多くてウデマエバラバラ
チャレンジはやり続けてると相応のところに落ち着くよ いま甥のリッター4kを後ろで見てるんだが、照準止めないで動かしながらZR離して普通にキルしてるの見て戦慄している
柱のあいだから一瞬通り過ぎるイカダッシュしてる敵も当てるしまじで理解し難い
俺は置きエイムでしか当てられんというのに >>540
オープンとかチャレンジとか区別されてる感じなのかな、とりあえず勇気だして突っ込んでくるわサンクス 射線隠しもあると思うが家の子供もブンブン振り回しながら当ててるな
スコープ使うのもあって後ろで見てると本人以外なに狙ってるかさっぱりわからん 広場にいる他人が着てる服のスロ全部そのまま付いたやつを注文で買えると思ってたら違うのか
スキルも違うやつを持ってくるし、何かガッカリだわ 今日のサモランエグくない?
ダイナモローラーてなんやねん
これ最弱武器? >>529>>530
今は確かに揃えられる状況じゃないな…
でも複雑になってるのかぁ脳死で揃えようとしてたわ危なかった ハイドラ使ってるけどめっちゃ嫌われてるのわかるわ
リッターの次にヘイト高いんじゃないかな
そらワイかて20代の頃なら華麗にシューターで立ち回っとるわいw >>506
てか1箇所に集まってくれないのなんでなん?
たつじんですらバチャバチャしてるし >>545
雑魚をひきまくって整地するだけで感謝される武器だぞ
間違ってもバシャバシャするなよ >>480
ジムワイパーだからキューインキみたらショクワンダー発動して殴り倒してるわ たつじんですらって言ってもな
数日間1200p稼いでるだけでたつじんになっちゃうしな
夜イベントとかまだ見たことないの普通にあるってレベル ワシはダイナモさんのために道作ってあげるけどワシがダイナモの時は放置されちゃうビクンビクン ダイナモで轢殺しますよって意図が一生伝わらず結局バシャるしか無くなる事も多いのが辛い >>553
今まで生き生きしてた味方が間欠泉で急にお見合いし始めるとあっ...てなる バリアはアメフラシとマルミサ効かないのほんとストレスなくて最高
ただソナー貫通する度に「弱すぎ!」って叫んでしまう 現状で最強と思われるスペシャルなに?
個人的には攻守に活躍するグレートバリア、ウルトラショット メインギア変えれるだけマシやね
2まではオシャレもクソも無かったし >>560
マルチミサイル一択でしょう
今回は強い武器につかなくなったけど 近所のビッグカメラに子供のおもちゃ見に行ったらスプラエディションのSwitch普通に売ってて現物見たらデザインの良さに思わず衝動買いしてしまったー
有機ELも大量に置いてあって、品薄かと思ったら店頭では普通に売ってるんですね
プロコンだけは売ってないってデカデカ張り紙してあったw
ス >>562
アレ足元に自インク沢山無いと詰むよね
イカになっても反応遅れると回避間に合わないのに C帯B帯はいまどうなってんだろ
1週間は経ったし少しは落ち着いてるのかな 今回打ち合うステージが多くなったことで復活短縮、ステジャン、スペ短縮、スパジャンの需要が一気に上がった
サブ軽減、安全靴なんかも有りだね短射程はイカニンジャあたりもいい 復活早くなったからステジャンとかほんと強くなったわ >>565
この前B帯の知り合いの試合見てたけど同レベルの集合って感じはしたな、落ち着いてるとは思う 夫婦でやり始めた新規なんだけど、昨晩お互いにランク10になったからバンカラマッチのオープンを2人でやろうと思って
申請し続けたけど、3分待って「人数が集まらなかったため、再度申請してください」ってずっと出て試合できなかった
人がいないって事はないだろうし、設定がおかしいのかな? オープンは4人とかでやるとすぐマッチングするらしいけど2人だとなかなかマッチングしない >>571
バグかどうかは分からんけど
2人オープンは中々マッチしないのよ >>571
とりあえず本体を再起動
それでも変わらないならオープンマッチは参加者が少ないんだろうね >>571
前作のリグマってのもそうだったけど、二人いると二人グループしか採用しなくてマッチ遅くなってたんだよね
多分それと同じことやってると思う >>571
なんか二人組だと異様にマッチングしにくいと前にここで言われてましたね パチンコのカップルシートとか絶対出ないだろ?つまりそういう事だ >>488
ハンコの対策わからないあなたがいるおかげで
今日も楽しくボールドで遊べています大感謝
高確率で中長射程に殴られてやられるからハンコ使いづらくて敵わん
ただプチプチ連続圧殺で無双できたときは気持ちいい >>566
まさにそのタイミングw
昨日夜でようやく10になった
ようやくゲームが掴めて来て負けたら悔しい!って感じるようにやってきた
ジャイロは未だに手首グリッ!ってなることがある >>541
キッズの動体視力すさまじいよ
そのキッズたちの立ちはだかる壁になりたい
さっきイカ忍抜いてくるリッターにこてんぱんにされたけど >>572-576
マッチングシステム自体がそんな感じなんだね・・・
大人しくナワバリで遊ぶことにするよ、ありがとう 公式のプロコンめちゃくちゃ使い易いな
今までが何だったって位ジャイロでのエイムがピタッと決まってキル取れまくる
教えてくれた人ありがとね >>581
高台から見下ろす位置にいると、イカ忍つけててもよく見える
乱戦状態でないとあまり隠れられないんじゃないか >>584
そうなんだ
マテガイの屋根の上
見えてるんだ チャージャー本当に上手い人は置き撃ちが上手いよ
ぴょんとか見れば分かるけどドラッグショットより圧倒的に置きが多い 今回のイカ忍てイカ速の下がる幅が小さくなったんだっけ?そりゃ強いよね
調整入りそうな気がして迷ったけど現状を勝つためにフェスTをイカ忍にしてやったぜ!どうだ! オヤジ下手すぎウケる🤣って言われるな
エイムできないなら立ち回りなんとかして、エイムいらないブキやるしかないか、とほほ ぴょんくんの垢抜けて大人になるのを見守ってきたわ
ぴょんくんのお父さんくらいの年齢だし
そんなリッターなら抜かれても、むしろあったかい気持ちになれる >>585
インクの色なのか2より見やすくなった気がする
マテガイの柱の裏から狙ってるローラーも、ヤガラの右から裏取りしにくるローラーも全部高台から見えてる
スタート時点でイカ忍とステジャンは確認してるし、イカ忍の性能頼りに突っ込んでくる奴は簡単に落とせる
上手い人は本当に分からないように使ってるんだろうけど そういやフレンドがガチマやってるときに乱入したい場合は、相手がオープンで潜ってないと出来ませんよね? アプデしてから通信エラーが目に見えて増えてるんだが
アプデとは一体……… >>590
チャージャー使わないから全然知らなかった
ナワバリ潜ってチャージャーで確認してみます
ありがとう 今のところ昇格戦ストレートで上がれてるんだけどコレって失敗したらどうなるの?
連続で挑戦出来るの?
それとも支払いポイント分をガチマで貯めてから再挑戦? 運良くガチSになったけど、周り強すぎてマイナスが嵩む、辛い なんだよイラスト表示オフにしてたら自分以外のロッカーも運営が作ったモデルのままだったんじゃん今日初めて他人のロッカー見れたわ
イラスト関係なくないか? ウデマエ下がらないってことはポイントは0が下限とかなのかな?
まあそんな負け続けて表彰ポイントも取れないなんてことはないだろうけど 風呂はまだ120ダメが90になるバグがあるからまた修正来るだろうな。 発売から1週間記念にバンカラの戦績晒すか
ほぼダイナモローラー
S+0
過去50戦 28勝22敗
5分あたりアベレージ
K9.8(2.7) D7.2 S3.0
どんどんキツくなってきたわ… そういや一度だけ表彰全くされなかったわ
ホコで秒殺勝利でキルデス0ホコ持ちもせずSPも使ってなかった
い、一応前線はあげたぞ ここはワカバ使ってる人て少ない?他の武器がどれもしっくりこなくて変えてないんだよな 2でも1000時間維持よワカバだし3もホコ以外はワカバです あかん
Aなんだけど
4勝2敗からいきなり回線切れて全て無効になったぽい
そして三連敗
112点から何故かあと324点になってる何コレw 今日はメンツゲーだなぁ
勝っても負けてもチーム力の差がでやすい >>610
S プラのバッジ付けてる人が味方やとめちゃ楽
その逆もあり イクラ足りなくなったら夜景に包まれてを何度もやってる…楽しいよ… >>534
それ昇格戦やって3勝すれば出なくなるよ 表彰されること多いから調べてみた
・注目された時間No.1 : 敵に狙われた時間が1番長い
ヘイトを集めたってことなのか
パブロにブキ変しよかな(しない) >>604
ボム2連投できるようにしたら普通に主力よ
バンカラマッチはバリアで更に輝く >>611
そうなっちゃうと味方ガチャになっちゃうからなー
強い人来てほしいとは思うけど、 一週間くらいネット見ずに遊んでたけど
弱いながら武器愛で選んでるつもりだったス久スロが峡武器扱いで衝撃受けた
いやまあ確かにナイスダマは強いんだけど攻撃を的確にかわす相手だと手の打ちようがないんだよな 気持ちよく勝てたからメモリーで見返すと粗だらけのプレーで恥ずかしい >>515
暇よりマシだよ
早く難しくなりたい
ダイナモ振らない人とやりたい >>615
二連投てのはサブの効率アップてことですかね?ギアはまだまだ >>522
有線無線たいして関係ない。大抵は回線側の問題。 >>600
自分で確認はしてないけど、マイナスになるって言ってた
怖いわ
>>604
3から始めたけど
バンカラのエリアとヤグラはワカバ
それ以外は92にしてる
でも敵とタイマンになった時、まだ自分の腕じゃワカバだときつい、92でも少しきつい
Bあたりまではどっち使っても割とキル取れてたけど、A帯ガチマ入ったらキル取りに行って死ぬこと増えた わかば、サブ効率アップを3箇所に付ければボム2連投できるのかな? メモリーの相手視点で見ると明らかに自分が前に出過ぎで笑った。立ち回り見直せてキルレ良くなったわ。 >>623
サブインクをメイン2個とサブ1個で2個投げできるよ >>523
サーバはマッチングだけでプレイは違うやろ >>618
わかる
中央で気持ちよく戦ってたけど
見返すと左右攻められて後ろ埋められてたり
うわ、こいつこんなとこで潜伏してるじゃんとかある フェス前期間にカタログ上げればホラガイ貰えるの知ってたら上げすぎないようにプレイ控えてたのに勿体ない事をしたぜ サーバメンテの時どの試射場も使えないから、隠しヤカンプレーしてる
タコゾネスステージだけプレーできる様にしてくんないかなぁ。他のステージウザイだけだし メモリーで相手視点を見れるのすごくいいよね
自分こんな動きしてるのかとわかる >>588
対面全然ダメだったからエクスプロッシャーで
ガチエリアだけやるようにしたらもうすぐSなんだ☺ メモリーのアップロードってのがいまいちよくわからないんだけとイカリングで見れるだけ?
俺のiPhone6だと使えないからPCのアンドロイドエミュで確認してもコードが表示されてるだけなんだが >>566
新規だがナワバリ卒業どころかナワバリ行ったこともないぜ
やっとヒーローモードの三つ目の島に来たところ
みんな早すぎるわ 今のとこはゲーム内のみだから
フレンドやリア友に見せるくらいかな 今日S+に上がりたいな昨日昇格戦失敗して昼間は仕事だったから帰ってやろうと思ったけどアサリだから今まで待ってたわ わかばはサブ軽減2.3とサブ性能1.3でリッターエクスロハイドラ完封してたけどオススメ
カケラが揃わなくてまだ3で試してないけど あと鬼エイムのスクイク視点とか見てて面白い
お前なんでA帯にいるんだよって思う
自分が使ってない52とか洗濯機の視点を見ると
ブキ自体がめっちゃ強くてそりゃみんな使うわと思う >>635.637.638
そうなんだねサンクス
履歴とかから消えても保存するのかと思ってたわ ちなみに、知らんやつ多いと思うけど
ZL+十字キーで他の味方に視点変えれる >>643
Yを押してお気に入りに入れたら消えない サーモンラン最後の最後までナイス押せるようになったの良いな >>645
まじか帰ったら速攻確認するわありがとう >>636
最初はヒロモで慣れるってので全然いいと思うよ
ただ今はフェス前で、配布してるフェスTってのを来てナワバリとかバンカラに潜るとギアパワーのカケラを超高効率で集められるんだわ
だから今はナワバリに潜った方がいいと思うんだ
言ってる意味が分からないと思うけど都度質問すればこのスレのハゲ管理職たちが親切に教えてくれるはず >>647
各プレイヤー視点で敵も味方も観れる
個人的には上空からの俯瞰視点が戦局観れて楽しい >>649
禿げじゃないんだからね!毛量が少ないだけなんだから! >>650
マジか、今日もう店じまいしたから明日確認してみる ラグの影響なのかわからんけどキルログがワンテンポ遅れる時ない?
2v1で撃ち合いで敵デスからの味方が倒してくれたぜナイスって他移動し始めたくらいでたおした!とか
ボム投げて爆発してちょっと経ってからたおした!とかあってモヤモヤするわ ヤバい弓にハマりそう
トラストもラクトもやれるなこれ >>657
そこまで遅れるのは分からないけど3は仕様でキルログ遅れるよ
違和感しかないよな ナワバリでマッチ待機中ロビーでたまに高い音鳴るけどフレンドが入ってきたとか?
今までのスプラフレ多すぎて誰なのか分からんしロビーだし気になる >>662
ありがとう
なんかすまんな
じゃあ何だろな ユノハナで守るときすぐ高台行くやついると勝てないな
あそこ抑えるの攻め側が圧倒的に有利だって攻めの組立考えればすぐわかるのにな >>631
各エリア別で欲しいよね
的あてとタコゾネスやりたい 裏ステージのタコゾネス戦だけずっとやってたい
あそこまで行くのが大変 >>668
ダイナモは最強格なんだけどみんなバシャバシャしちゃうんだよね
引けばオオシャケでも一発なのに >>604
1はチャー専、2からナワバリエリアはわかば専
3もツインボム仕様とわかってわかば継続
2よりアクション的に動きやすく感じる
自分に合ってるかもしれない
結果いまんところ2よりいい成績が残せてる ダイナモ楽しくて走り回ってるとインク切れしたとこボコられて死にまくるわ
みんなスマン 勝った試合のリプレイ見ても味方が強いだけって感想にしかならない ロバート山さん知らぬ間にSいってたんだwやっぱキャリーされたんかな? オレはやったぜ…
コジャッジさんを倒した!
※スリーブネタバレ
https://i.imgur.com/w2xuGnT.jpg >>675
普通に数こなしてたらウデマエ上がるでしょ >>675
時間あれば普通に行ける
それだけ暇なんだろう ほんと9時から12時にかけてラグと通信エラーでゲームになんないな
敵のインク潜ってきたりワープしたりひでぇや >>675
ワイパー垢でs+行ったとき2030のとか1832でずっと進行してたから
余程ルールから逸脱したことしない限り20時間かからずs+までいっちゃうよ ヒーローモードって対戦に有利な何かを手に入れたりとかある?調べた感じ特になさそうだけど >>668
新武器がサモランに合わないせいで武器構成の地雷率増えてるわ
おとなしくシューター使わせてほしい だいぶ早めにバリア張ったのに殺されたからな
ラグいせいで絶妙なタイミングでバリアは無理だわ
あくまで防衛用だな 初めて一週間だけどB帯くらいならそこそこ戦えるようになってきた…と思う
表彰制度は勝っても負けても自分の立ち回りの良し悪しがある程度分かるからモチベになる >>681
ヒーローモードを完全にクリアーすると一日一回、アイテムを貰えるようになるらしい
これがロビーにあるランダムガチャみたいなもんでけっこー良い
完全クリアーでなくともクマミミとかファッションあるの貰える
あとロッカーの装飾とかいっぱい貰える
カードゲームのアレもまぁまぁ貰える
オレはジャイロに慣れる意味でサモランとヒロモ交互にやってるけど
やってて損はないよ 塗ってひたすらマルミサってのはやってて楽しいのかね ヤグラであまりに勝てなさ過ぎて借金生活になってしまった
エリアであっさり取り戻した
ヤグラだけ自分の適正レート極端に低いんかな マジで壁裏抜かれるんだな。
まぁそれはバグとしても相手には見えてるのか気になるわ。
普通顔出すまで打たねーよな? やっと昇格できた
まだAなのに昇格後いきなりノックアウト3連敗してまだまだだなって思ったわ
ウデマエポイントすぐ借金になりそう >>681
経験値ゴールドチケットが入るからいいよ >>685
そうなのか
さんきゅー
飽きちゃうのよな >>688
段差で同期ズレが起きて引っかかってるのが相手に映ってるのを両者の視点で見たわ >>688
チャージャー使ってるけど流石に壁に隠れてる敵は当たらないからラグいんだと思
ラグいときマジで弾の当たり方変だし ナワバリ始めたんだけど開始直後からみんな突っ込んで行くけど、1人で自陣塗ってるのと皆と一緒に突っ込むのどっちが正解?
1人でも自陣にいると4対3になりそうで一緒に突っ込んじゃうんだが >>694
自陣塗りが正解
終盤になると自分のとこ塗る暇なくなるし、
どんな優勢に進めてても最後30秒で一気に押し負けたりするから、最初から撃ち合いするのはあまり意味ない >>694
自陣塗りで良いと思うよ
試合時間3分しかないし、0.1%差で負けることもざらにあるから >>687
21時からのユノハナマサバの組み合わせだったからしゃーない
時間だけでもメンツゲーだしマップもメンツゲーだから外れるとすごいエグい 回線落ちって、無効になるんじゃなかったっけ?
普通にガチマ 3 v 4だったんだが >>698
開始直後なら無効になるけど、結構経ってからの回線落ちは続行するよ
続行した上で回線落ちした人は負け、回線落ちした人がいるチームは勝敗無しになる >>694
マヒマヒリゾートだけは最初からみんなと前行くわ >>694
初心者スレで経験者が最初はみんなとついていくべしって言ってた
自陣は死んだ後でスペシャル溜めるついでに塗り塗りする人いるしって
自分は初心者なので何が正しいかはまだわからないけど、前が3:4になるのはそれだけで不利になると思うから前に行く >>686
スペシャル高速で回せるのは楽しいもんよ ラクトでマルマサ祭りはなかなか楽しい
メインもなかなか強いしミサイルと一緒に突っ込むとキルも取りやすいな 1キルも出来ないのにチャージャーをチャレンジのガチエリアに担いでくる奴ホント無理
オープンかナワバリでやってよマジで
何がしたいんだよ S+なったど
こんなにすんなりいけていいのか?
1と2あんなけ苦労したのも楽しかったのなあ チャージャーマジで当たりやすいな
お手軽に嫌がらせできそう 休みで深夜までやれるっていいね
ようやくランク10になった
風呂を使い始めたけどスプラシューターと比べて扱いが難しい……
何だかんだでバトルや塗りでNo.1を取れることもあるから、使ってすぐ諦めた武器と比べると扱いやすいけど ヒーローモード隠しステージ最後で止まってる....
抜けたら一からやり直しと思うと抜けられなくて他が何もできないw 2のマルチミサイルって飛んできた後イカの頭の上で一度制止してから着弾じゃなかった?
今作のマルチミサイルそのまま突っ込んでくるから回避がワンテンポ遅れて死ぬわ バンカラ街で話しかけるとマイノウミって言う時あるな 舞の海知ってるとか中年かよ
と思ったら中年スレだった >>711
タコゾネス?落ち着いて隠れながらコジャケ当ててればいいよ >>694
俺も1分くらいまでひたすら自陣を出来るだけ隙間なく塗ってるな
戦いは塗りだよ兄貴と言わんばかりにね
んで1分くらいになったら、そろそろ狩るか…と言わんばかりに攻めていってやられていく >>716
タコゾネスまでたどり着いてないw
その手前なのかな?敵がスペシャルたくさん使ってくるとこでやられちゃう 元XのA帯ワカバがエリアがなんか勝てねーからうわさの洗濯機に逃げたらこれはアカンて。
1-3×2だったのが5-1で全部エースの活躍。15枚中13金表彰。スプラ2で洗濯機なんて数える程しか触ってないのに。
炭酸で塗れるし、メインでキル取れるし、ナイスダマがぶっ壊れ。
しばらく使うけど勝ってるというか勝たされてておもんないからナーフはよ。 >>718
そいつらがタコゾネスや
スペシャル使われたらイカになって逃げて避ける
下手に応戦せず逃げる時は逃げ先塗って逃げるのみ
これで早々やられはしないはず >>708
S+はXマッチ参加権みたいなもんだから、2ガチマのスタートラインに立っただけよ >>694人数差ついてあっという間にリス地まで来られたりするから開幕はとにかく突っ込んで敵の足止めてるな
マルミサとかレーザーなんかをガンガン飛ばしてくれるなら開幕塗りは有りだと思うけどそうじゃないなら死に戻りついでに塗ってSP稼いだりしたいから半分ぐらいでとりあえず前に来てほしい
今のところナワバリしかやってないからかスピナーあんまり見ないしその中でもハイドラントはほぼ見ない
だから仲間でも敵でも同じ試合に居たら勝手に仲間意識持っちゃう
相手がボロボロでもチョーシ悪かったんやなあ、次があるさ!って思えるけど向こうはこっちがボロボロの時どう思っとんやろか
そのバッヂ外せや下手くそwとか思われてたらショッキング 2のB、Aの人らもSに含めることで下手な人にもウデマエ的に納得して貰うという妥協システムだね
S+0は実質AB帯だけど、
S+に行った!
って言えればなんか最高位にたどり着いた気がするから、
任天堂もうまくやったもんだわ Xマッチ始まったらどうなるんだろ
S+なのにXP1400台のワチャワチャ試合とかなるんかな メモリープレイヤーのマップ、上下逆転機能欲しいな
逆のチーム見てる時分かりづらくて仕方ない 試し打ちとか相手に使われるとつええってなるのに
自分が使うと弱くなる現象なんなんですかね… 罵倒したりイライラするのはよくないから
プレイ中お嬢様言葉で喋るようにしてたら徐々に癖になってきた
ボイスチャットの類入れませんわ~ イカニンと洗濯機ばっかりで萎えるわ。
パワーマッチングしてるのは分かるけどA+なのに敵味方3、4人S+バッジしてるのは納得いかない ヒロモの不可逆な時の中でっつーステージヤバすぎだろ
何で今まで必要以上に中間ポイントあったのに
このステージだけ一発でやらせるんだよw 2と比べてマップが狭いし
どこも似たような地形で飽きるんだが
思い出補正なんだろうか 3から開始してA+あたりで辛くなってきた
今のA帯って前作の上手い人もう大体通過してる?
正直Sになるとどんな腕前なのか想像つかない ヒーローモードで一番ヤバイのは隠しヤカン
下手な人はクリアまでに12時間かかってた人がおった。最後体調崩して声枯れてたな
イクラ2000以下まで減ってたけど、あれクリア出来なかったらスプラ辞めてたかもな 隠しステージやっと終わった...
イクラ10000近く使った気がするw 隠しステージ大変そうだな
長時間メンテにでもなったらやればいいか 3から始めた自分は隠しステージ苦労してイクラ5000ぐらい使ったけど確実にうまくなってたから諦めないで練習と思ってやったほうがいい >>734
AからSへの昇格戦だけど、味方も相手もバッチ見る限り、SやS+ばかりだね >>732
登れない壁多過ぎて巻き返し難しいステージだらけ
ショクワン行かせって事なんだろうけどさあ 3は正面衝突させようと抜けルートが無いしな
ラピブラが刺さる刺さる
強くは無いけど脳死でハラス出来てめっちゃ楽に勝てる 昇格戦でボールドとプロモデラーが味方で負けたのきつい バンカラで狩られまくってるうちに勝てなかったナワバリで勝てるようになった
人強化なしのジャンプ撃ちがダメだったみたい
つうわけて今日こそA帯抜けるわ 騙されるな!S+いっててもAやSのバッジ付けてるやつもいるぞ! だめだ1から3に移ったから
やられたときに「ナイス」しちゃう
「やられた」は上なんだな 隠しヤカン、タコゾネスでスリープしながらリトライしてたんだけど
通信エラーとかで最初に戻された
でもすんなりタコゾネスまで行けるようになってて
少しずつ上達してるんだなって思った
ヒーローモードありがたい >>734
まともにやってる上位勢はS+にいるかな
AからSは体感変わらなかったけど移行後は挑戦料が大きくなって稼ぎにくくなる サーモンランのテッキュウ倒したあと金イクラをキャノンで飛ばすと、ナメック星でベジータがフリーザの宇宙船からドラゴンボールを投げてたときを思い出す なんか今回のカタパッドって片翼にしないでさっさと潰したほうがいい気がしてきた
マルミサの着弾速すぎる >>653
先週いなかったゆうた族がバイトテロし始めたからな 前S+底辺の俺はSで急に進み方がゆっくりになった。自分がキャリーしないといけない試合は大体負けるw
強い味方の時はビッグウェーブがきた!と思っている。 今はみんな快適に遊んでるみたいだけどXマッチ始まったらイライラして物壊す人続出しそう 前作は散々やってXP1600ぐらいだったから身の程をわきまえてプレイするわ >>754
テンキュー(おじさんの裏声で)
ちょっと設計不親切だな 今回ぜったいウデマエおかしい
50のおっさんがS+の数字ずっと増えてく
前作Xに一度も慣れなかったのに 前作の文句が多いのはほぼ全てウデマエ停滞によるものだから上がりやすくすればOKと言う判断かな Sは五戦うち三勝しないと赤字になりやすいから単純にSがSとだけ戦うと考えると半数以上のプレイヤーはSで停滞するというデザインになる
ただ層またぎでマッチングされてるみたいだから実際はAのプレイヤーも混ざっててもうちょい全体で上がりやすく調整されてる気がする 現在のステージだけロビーからさんぽできるようにしてほしいわ
おばちゃんの散歩ちょっと選ぶのめんどくさくていまだにステージの構造よく理解してないままやってる >>763
言われてみればこのままだと過半数はS以下で停滞するな。
アプデでS+から降格ありにすれば面白くなるのに ステージの理解は半分以下だな
ノリと雰囲気でやってる >>757
2とは根本的にデスの重さが違うから
致命的なミスが起こりにくくなった
焦ってイノシシにならないだけで勝ちが拾いやすくなってるよ >>764
立ち回り次第だな
ダイナモを放置しなきゃ余裕 ガチホコルールなのにホームを延々と塗るやつおって4:3を強いられてつらたんしてたら
一人回線落ちもしてて4:2だとは思わなんだ
どっちにしろきつかったけど塗り1位取って嬉しいのけ? ダイナモがそれなりの役に立つ動きをするかどうかは大きいな
ザコ処理しながら整地してくれるのと1人足りないのと同じではその違いは大きすぎる >>765
なんであのおばちゃん広場にいるんだろうな
ロビーにいてくれよ >>757
今回S+0でX参加できるみたいだから誰でもXまでは到達できるような仕様なんでしょ
2でXポーズ自分のイカちゃんにさせるのをモチベに頑張ったから正直拍子抜けだな
逆にサーモンランヤバすぎw
2じゃ全ステージ野良でカンストさせたけど今作は現状絶対無理だわ >>772
2ではニュースを飛ばせないとか糞ステをゴールデンタイムに配置するとか
自分たちの作ったものをユーザーに強制的に見せる遊ばせるという意図を感じた
今回も作った街並みをユーザーに見せるためにおばちゃんを広場に配置したのではないか
ナワバトラーに飛べないのも同じ理由で 音ゲーが消えた位置付けにナワバトラーなんかな
やりたいユーザーだけでいいみたいな イカラジオ割と楽しみにしてたんだけどアプデで追加されないのかな
あれも最高スコアとか表示されるようになったらやりがいあるのに ちょっと前まで「時間かければ誰でもxいけるやろ」とか
言うてたのに
実際そうなると文句言うやつなんなん こんなん中学の頃とかならめちゃくちゃ上達してた気がするわ
頭が追い付かんもん >>774
見えない敵と戦う前にロビーにあった時を想像してみろよ。
オフライン時散歩できないぞ。 >>778
50代のお爺さんがS+行ってるのに?
ワシは46歳だけどこれからS+昇格戦だが
おまえは職場でも使えない奴と言われてるんとちゃうか? サメライド評価低いけど、雑エイムでもキル取れるし初心者目線なら優秀だわ。ていうかプロモデラーが扱いやすくて超楽しい >>778
今作特に、前線の密な撃ち合い多くなる設計だからな
処理しきれないときはあるよな
そしてそこへ突っ込んでくる特攻兵器サメライド 粛々とXP更新していくだけだから元Xに取っては変わらないがX目指してた人は目標が勝手に降りてきて拍子抜けってのと簡単に目標達成出来て嬉しいのどっちが多いんだろ
ところで昨日初めて3でスプスピくんを使ったんだがどうすりゃいいんだこれ…ハンコにホップソナーのウェーブつけてくれ ダイナモはとりあえず雑魚をコロコロしとけばいいですかね?
大物はほかに任せて >>777
そりゃ掲示板で1つの人格じゃないからな >>785
縦振りバクダン処理とヘビテッパン轢くのも得意よ
試してないけどテッキュウもコロコロでやれるかもね ダイナモはバイト最強ブキの一角なんでタワー以外は絶局的に潰して >>783
XPとは全然違うので違和感はあるし今までのようにヒリヒリ感は無いけどどっちも楽しいと言えば楽しい
ただ3のシステムの方が満足してゲーム自体を止めやすい気はする プレーするステージの下見なんだから、2のシステムで60分にしてくれれば問題なかったのにな
両方あれば良かったんだけど、3の散歩システムは劣化してるよ
いちいち広場に出て歩くってムーブが必要だからプレイヤーも散歩しないんじゃないの でもダイナモすぐインク切れして轢く姿勢維持するのもままならない
600円位貰ったらとっとと他の事してるわ >>789
すまん今じゃなくてXマッチの勝手な予想だ
個人的には前作ほどガツガツしてないな、上がれるだろって自負もあるが楽しんでる方が強いがムキにならない分飽きる人も出るかもね〜
>>792
微速前進試してみて、殺傷性高いスプラッシュシールドになるみたいな感じ >>622
ウデマエは借金になったら降格でも良かったかなと思う サメはステージの地形把握してれば確殺できるし普通に強いよ
障害物も貫通するし
何も考えずに使って返り討ちに合う人が多いだけ マテガイ右側の袋小路に入った瞬間にサメで突っ込まれると死ぬわ メモリーを相手目線で見返してるんだけどアサリのゴール開いてる時にグレートバリア置かれてるのダルいな 今日はじめてWINを獲得するまでに5敗もしてしまった
つらかった >>787,788
ありがとう
振りおっっそ!!使えん!って思ってたけど強いのね
とりあえず1200目指してガンバルガー ふう
毎日30分ぐらいちょこちょこやって、やっとランク10になったからガチマ行ってきた
まだランク帯低いせいか、毎回20キル以上の豪傑混じるんやが >>783
そういう人はXマッチでパワー○○目指すだとダメなの? 中年の人権派義士かわかば最強言うてるからわかば使え 2ではS+50なんて無理だわって初期にS+上がってから早々にやめてたけど
今回はXマッチが控えてるの事前に伝えてるから
モチベはなんだかんだ保てそうで安心してる コラボとかベッチューとかワサビとか来るだろうしそしたらまた環境も変わるだろう、でもわかばはずっと強いままな気はする >>806
嫌われることを気にして仕事してる奴には重要な仕事は任せられんな
おまえには言われてる意味が分からんだろう >>806
人を貶めるときってさ、自分が一番気にしてる事つい言っちゃうらしいよ
つまり… 中年のマウントの取り合いがこれほど醜いものだとは
いやマジで醜い ここはプライド高い雑魚しかおらんな
職場でも上目遣いのしょーもない奴が必ずおる
能なしのくせにプライドが高いとか頭おかしいんとちゃうか
いい歳こいて スレでガチマッチ始めるのやめや
ウルショぶつけんぞこら ちょっと突かれたくらいで反応するなんて余裕のない証拠やで
そんなんだからスプラでも勝てへんのや
どうせ負けて顔真っ赤にしとるんやろ
プライドが高いから(ザコのくせに)
気持ち悪いわ!! なんで自分も行けたから一緒に頑張ろうくらい言えないんや タツマキ発生時に網壊した場所からイクラぽいぽい投げてるんだけどそれで良いよな 格ゲーだとスレで昔よくこういうやり取りがあって、実力主義の格ゲーが覇権の時はこういう奴もそれなりに肯定されてたな
何十年と年月経ってもうこういうのは新規を減らす大バカとして老害としか言われなくなった
職場でもそうなんだろうこういう奴は すりみ可愛くねえって言ったこと謝るからフウカで抜いてもええか 低気圧でイライラしてるオヤジが多いのかね
それはそうとこのスレでロバート山本さんの名前出過ぎて毎日思い出すようになっちゃったよ 今31だけどここのマウントおやじみたいにはなりたくないと思いましたまる 前夜祭のすりみ曲が良すぎてすっかり好きになったからヒーローモードで撃つのためらわれた 昨日色んな試合の他7人視点見てみたけど
沼ジャンになった回数が多い程惨敗になる
1対1交換し続けてくれる前線が多いほど良い試合になる
ペナルティ込みで30くらいになるまで焦らなくて良いから歩いてこいと言いたい よくわからんが、たかがゲームくらい楽しくやろう
そんなゲームに熱くなる歳じゃないよな。。?中学生じゃあるまいし。。
今年齢層高めのチームを探しているんだが、ディスコードでやるのが主流なのは変わってないよね?
イカナカマってコミニュティだっけ?教えてくだちゃい 小学生だった姪っ子が高校生になったら一緒にスプラで遊んでくれなくなったわw
さみしいもんだ
ヤグラのやり方教えてくれ
前作ガチマぜんぜんやってなくてガチマはガチ新規だわ、 C 帯でも敵が強くてびびってたけど、S+3まで来てもあまり強さ変わらないんだね。たまにとんでもなく強いのとか弱いのと当たるけど、ずっと平均キルレ1で勝率5割強だわ。内部パワーでうまくマッチングしてくれてるんだろうか 変な書き込みしてる人に触らないでNGに入れるってことだけしてくれたら荒れないのよ坊やたち
X実装されたりウデマエリセットされてやっと敵味方のパワーもならされていくのかな
早くリグマがやりたいわ 操作がすごい難しい
ヒーローモードの動く的壊すやつずっとやってるけどクリアできない 久しぶりにディスコ開こうとしたらひらけないわ
ボッチでやるしかねーのか
サウナいこうかな ウデマエがどうのこうの言われるのも3ヶ月だけなのよね >>831
最初から最後までチェックポイントなしのところはバレルスピナー1択
隠しステージはジャイロに頼りすぎない方が楽
スティックを横に少し倒しながら撃つと意外とよく当たる 今ここ見て知ったんだけど自分がA帯でもSの人たちとマッチングされてるの?
A帯はA帯で試合してるんだと思ってた ゲームの腕前とかどうでもいいけど、中3だった姪が腕前Xだったからマウントとられるのもちょっとシャクだな
と思い今作からガチマ参加した
ポイントぜんぜんあがらないな
腕に自信があるやつはチャレンジマッチ
自信がないやつはオープンマッチって認識でいいんだよな? 初日はめっちゃ快適だったけどもうラグってる奴しか居ないな 内部レート差が300以内でマッチングするようだから、その幅内にA~S帯があるんだろうね >>837
オープンの方がフルパありでヤバいので、むしろチャレンジの方が安定はするかも >>838
ラグは3の仕様だぞ。アプデで直るかは知らない >>837
チャレンジよりオープンの方が勝率悪いから
上手い人もかなりオープンにいると思う
やる気ない練習組も混ざって更にカオス このスレ姪とか甥の話ばっかで娘息子は見かけないよな >>840
オープンマッチは固定パーティー組めるのか、、そりゃめんどくさいな
チャレンジマッチ主でやります >>836
Aでも敵や仲間にS+きたよ。ネームプレートのバッヂがついてればわかる S帯の人からみてA帯は何が足りない?
A+で限界を感じてる >>841
元々がラグいのがデフォなのは知ってるけど
更に貧弱な回線使ってる奴がすっげ増えたなって >>842
なるほど、大体現状把握できた。ありがとう >>837
オープンはポイントの増減少ないから全然上がらない
慣れないブキ練習したいけどポイント下げたくないって時くらいじゃないかね
3のウデマエは単にプレイ時間に比例して上がっていくだけのものだよ >>837
むしろオープンだとチャレンジの10分の1もポイント入らないからさっさと上げたいならチャレンジ一択!
オープン 1勝8P
チャレンジ 5勝すれば300P以上はもらえる。 オールウェイズファン着るとおっさんぽくなるぞ
着てみろ >>844
今回勲章もあるから負けてもそんなにポイント下がらないからね
無理にS+目指したりしなければ、安定して楽しめると思うよ >>849
>>850
なるほどなー、ガチマ初参戦だからあまり味方に迷惑かけたくなかったんだけど、小学生もやってるしおれもチャレンジ参加するわ
チャレンジ一年生や
ありがとうねー、がんばりますわ ゲームのバグやバランスおかしいと思う所は公式のツイッターに書いた方が意見が伝わると思うのでそっちにも書き込みしよう
とりあえず通信エラーとラグ直ってないのとリッターの当たり判定とボムの爆殺範囲大きすぎ、ナイス玉の広がり速すぎって書いといた >>846
運
ステージとルール厳選してあとは味方ガチャ >>845
そうなのか!あんまりあのバッヂ見かけないから全然気づかなかった
ありがとう! >>846
ルール関与かキル、のどっちかに極振りしたらいいのでは?
どっちもこなすのは難しすぎる
ハイドラ使ってエリアやるけど、エリア塗れない代わりに20キル以上叩き出したよ >>803
自分はそれでいいと思うよ
拍子抜けしたとかいう人もいるから気になっただけで
子どものメモリー機能見ながらここキル取ってないけど役立ってるとか教えてあげるとポジション意識や見る場所の判断が目に見えて上達して嬉しい
まだまだヘタクソだけどいつか自分と肩並べたり或いは超えてほしい >>843
家族は大事なので匿名掲示板で言わないというリテラシー フェスTのメインギア変えて戻せるか知ってる人います?
フェス中だけイカ忍にしたいんだよね >>863フェス終わったら返却されるしかけらも6個だかで出来たはずだから変えて良し アサリは何すればいいか分からないまま終わるから嫌い >>843
うちもだw
子供がいないので仕方なく甥の話にw
高校受験で忙しいからスプラはやらないだろうな >>817
どうみても他人の褌で相撲とってるだけの偽もんやでそいつ
本物はいちいちマウント取らん ノヴァかクラッシュって2の時インクの爆発じゃなくて光が爆発してたような感じで綺麗だった気がするんだけど気のせいじゃったんかのう >>869
動画やね
いまだに知らなかったこととかあったから見といた方がいい 夜のロビーに流れるチルアウト系の音楽がすごく好き
昨日の夜は週末でシティポップ系でこれも良かった
サントラ聴けるようにならないかなあ メインは塗り用と割りきってもうボマーとして生きてくわ… オルタナの調査がなかなか完了にならなくて疲れてきた
緑の部分は全部無くして、風船も多分全部割ったと思うんだけど、あと何すればいい? アサリで延長の末0対0で終わって何故かカウント1で勝った >>843
ボッチのおっさんに決まってるだろ!言わせるなよ! コジャケが見つけたところを塗って、イクラ25コだけもらえるのは、一度調査済んでるところだよね?
ミステリーファイルもイリコも全部もらったと思うんだけどなぁ ドリンクのギアカケラ経験値1.5倍って無くなったんか? わかば使ってみたけどスゲー良いなこれ
三角の即死判定を振り撒きながらバリアで無理矢理前線確保するスタイル
楽しい >>878
グレーのシマシマになってるところは歩いてないところだから全部つぶす
手の届かないところはボムで塗ったり
全部歩いたのに!って時はマップの端の方に少しでもシマシマないかチェック
さらに見つからない時はヤカンのマークを非表示にしてチェック >>880
自分も最近あったけど、ガチアサリ作った数が多い方が勝つみたい >>883
なくなったの!?
オバチャンの説明では経験値も増えるってかいてあった気がするけど…
経験値アップ目当てでジャブジャブ飲んでたのが勿体無い >>882
最悪マップ画面のスクショ貼ってもええんやで >>887
ゴメン、2であった×1.5の表記が見当たらなかったから勝手に無くなったと思ってるけど、じつさいにどうかは確認してない >>819
縦長のクラゲ越しに見るとフウカの青い部分無くなるぞ >>866-868
使用感どころか見た目以外同じ!(粗品感) >>792
ローラー系は棒立ちしてるだけでインク回復する仕様だから暇な時は立ち止まるんやで キャンピングシェルタークソ強化されてるな
ハイドラのフルチャージで壊すのがやっとの硬さになってる 2時間くらいで目がしんどくなる
何か対策ない?
とりあえず辛くなったらアイスノン的なヤツで目冷やしたりしてるけど >>896
酷使してなくて痛くなるの?
スプラの彩度が目に刺さるのかな
休憩をちょいちょい挟むしかないんじゃない
あと長めに寝る ちょ、ガチャでギアパワーのかけら全種類×10個とか出たんだけど >>896
慣れるしかない
2だと数時間は出来るのに3は数試合で疲れる
多分立ち回りやマップが完全に頭に入ったら疲れなくなるよ >>896
ドライアイで眼科行ったけど画面見ないことしかないって言われた
自分はレンチンホカホカおしぼり目に乗せて休んでる ちょっと質問なんですけど、皆さんはナワバリバトル終わってリザルト画面のとこで続けるってします?
わたしは毎試合やめてマッチングしてるのですが、基本は続けるものなのでしょうか? >>898
俺も当たったわ。それなりの確率ででるんだな >>901
ナワバリはやめたほうがマッチング早いからやめていいよ >>901
割と毎回部屋出るよ、2のときも毎回出てた
同じメンツだと自分の動きがだんだん掴まれて勝てなくなりそうだから
短射程塗りブキだし狙い撃ちされるときつい 元々ドライアイ気味なんだよね
合間合間に休憩挟みながらやるわ ナワバリってランクによってマッチング変わるの?
ガチマッチはレートによって変わるんだと思うけど ワイはなんとかボックスからドリンクチケット10枚出てきた >>904
俺も出たけど何かの節目で出るような感じなのかもね >>907
グリコ2というレーティングシステムが導入されてるってハッカーが言ってたらしい
勝ち続けるとどんとん射程や塗りの弱い編成にされるよ マッチングなんて完全にランダムにしてれば自然に勝率50%に落ち着きそうだけど
そう簡単にはいかないもんかね >>907
ランクじゃなくて内部レートでマッチングしてる
勝ち続けたらレベル上がって敵が強くなるよ
ただフレとチームやペア組んでる人も多々いるので適正マッチにも限界あって、まぁ結構雑なマッチではある >>912
大事なのは勝敗ではなく、毎試合楽しくプレーできたかだから。
編成事故でタコ殴りにされるorタコ殴りにする試合ばかりではつまらんよ。 >>912
完全にランダムだと初心者が常に殺されるだけの存在になっちゃうからね、勝っても負けても >>898,902,909
これまじなん
夢あるな 本体めちゃくちゃ熱くなってるのまずい?
ホコリかなと思って掃除機で吸ったけどまだ熱い… >>916
0.6%らしい
個人的には0.1%のシーズン限定プレートの方を取り逃がすのが怖い そんなもん当たったらそれ使わないと損な気になるから当たらない方がいいぞ >>919
あれ自分も欲しいわ
金色の魚の骨の奴だよね スパッタリーはサブとスペシャルは強いとおもうんだけど
相性がなんとも言えないのがいい調整だと思う
このおかげでS+まではいけたけど、
最前線の武器としては強いけど相性の悪い部分でもある ブイチューバーの完全新規のナワバリなんか微笑ましい光景じゃないのみんなワケワカラン動きしてるし
俺の今の環境は統率されたチームみたいな動きしてくるよ
これ絶対にレートシステムあるだろw ヒーロモード サイト5.6の時間制限系と的当て系をクリアできる気がしない。難しい 曲名わかんないけど「デレーデレーデレー ハッハッハッ」ってBGM好きだ 音楽もそうだしいろいろジェットセットラジオに似てるよね ID:J8BzQfUE0
今日いちばん気持ち悪いw ウデマエポイントマイナスでウデマエ落ちないってやっぱり意図的にそうしてるんだろうなぁ。
ゲームソフト売れるのは初動が一番重要だから集客のために客をいい気分にさせておく
Xマッチ実装あたりでウデマエ落ちる仕様に変えると思うけど ヤグラやってるけど洗濯機率高すぎね
こっちに2人相手にも2人とかザラで強い洗濯機を引いた方が勝つという地獄のような洗浄になっとる >>896
2時間もしたら目が疲れるだろ
発想がまずおかしい DLだけで触れてなかったのを、初プレイ
MAPえらく狭いな
オプジェクトに絡もうとするとわちゃわちゃ過ぎて目が速攻やられる 5試合くらいしたら休憩もかねてメモリー見ながら反省会と自分を褒める会してる
あれ相手目線も見れるのすごいわ メモリープレイヤー見て敵の視点で自分にやられたら嬉しくなるw >>940
基本は同じだよ
5勝3敗はないけどね
勲章のことを考えると5勝2敗が一番もらえるはず >>941
そうか5勝3敗はあり得ないか
サンキュー メモリー見返すの楽しいし、勉強になる
自分の動きで、あ、これ死にますね、とかわかる
単独で突っ込むのは基本ダメだね 昇格戦沼ってちょっと腐ってたけどかけら詰め合わせ出てにっこり
ルーズにステジャンつけるやで〜 敵視点で見る自分がなんか強そうに見えるのが気持ちいい
自分の視点だとあわあわしてるの丸わかりなのに >>941
35戦やって
5勝✕7回と
5勝3敗✕5回
ってどっちがポイント上なんだ?
計算めんどくせぇ リザルトで通信エラーが起きて、勝った記録ごとマッジョされた 流石に最高潮にラグいし通信エラー出るわ
売れすぎだろこのゲーム 皆がついて行けって教えるから潜伏バレしたり
戦ってる時射線邪魔したりお荷物にしかならないわ
戦闘苦手なら自陣塗り塗りして欲しいわ 通信エラー多いな~
人多すぎて任天堂の技術力じゃ対応でけへんのやろな 初週売上345本は売れすぎだよなぁ、、、
2の初週は70万本とかじゃなかったっけ ウデマエシステムがよく分からないんだが
てっきり5勝する前に3敗したら降格かと思いきや普通にポイント上がったわ
なんなんだ >>952
2の時はSwitchローンチ年だし本体が圧倒的に品薄だったし ヤグラに立ち回りもクソもねえなw
単なるフィジカル勝負やん >>658
ラクトむっちゃ楽しい
やれること多すぎる ポイズンて敵は視界が悪くなるんよね
メモリー見てたら味方のチャージャーの邪魔してないか心配になった
チャージャー使ってる人ポイズン邪魔にならない? >>947
それは当然上じゃね?
負けたら勲章分しかポイント入らないし バトルメモリー再生してるんだが、これ相手視点で見れないのか?
自分視点だけか >>965
ZR押しながら上左右で味方
YXAで相手側 ポイント借金はどうかしたほうがいいな
再チャレンジ社会が正義w 52ガロン使ってみたけど何やこれ敵バンバン死ぬやん
試しに2回持ってみたけど2回ともキル数トップで勝てた
こんなん負けるイメージが湧かんわ 裏ステージやっとクリアーできた 3時間くらいかかった
チェックポイント別にステージ分けするとステージ1が一番えぐかった気がする >>966キル力高いってみんな言うけど歩いて逃げられるレベルだし飛んでくるの丸見えで遅いしで
サメの方が無敵速度範囲とクソ強なんだが >>967
ありがとう🙇♂
>>968
聞いた方がはやいからねwありがと ナイス玉とかいうもろパクが許されるならイカ王拳も追加しとけよ
与ダメや速度が倍化して被ダメ半減とか >>972
サメが刺さるのは強ポジ意識が低い層だけじゃね
チャクチが刺さる層と丸かぶりなSP エイムやジャイロに慣れるのに散歩が良いって動画とかにあったけどマップ覚えたりするのに全部のマップやった方がいいのかな? 動くマト全部破壊するミッションで痛感したけどバケツって実はエイム1番必要なのでは
バケツだけリトライ地獄だった >>977
エアプゆ~ちゅ~ば~の動画でも観たか?そんなんしなくていい
ナワバリ飛び込んで死にまくれ >>977
コース覚えるなら散歩だけどエイム鍛えるならナワバリでしょ
試し撃ちみたいには実戦では上手くいかない ルールごとに微妙に地形が変化するから、やったほうが良いんじゃないの(はなほじ) >>976
ワシ2ではオールXでチャクチとか何も怖くないけどサメ来たら死ぬぞ >>982
使い手が少なすぎて無警戒だからでは
今作はデスが軽いからどうも緊張感緩んでる感じがするんだよな サメは爆発範囲が広いのか目測を誤って死ぬことがある >>976押される試合とか経験したこと無さそうで羨ましい
ハイドラントもうちょい機動力欲しいわほんと、せめて足元インク出てくれ 2のA帯より激しい気がするんだけど3のはw
いや、自分の衰えか
ゲームスピードがいきなり違う世界に入ったわ >>987
ハイドラ使いか
そりゃチャクチのほうがダントツで怖くないわな
それなら納得 >>989上手い人だと対応余裕なんだろうけどね〜、ド下手だわエイムグダグダだわで
パッと出てきてあのレール見た瞬間の絶望たるや >>987
ハイドラに機動力か
せや、スペシャルをサメライドにしようw >>993
立て乙
クゲ使っててもサメはあまり対処できてないけど
投げてから盤面制圧しつつ行動可能なナイスダマより強いかってなるとやっぱ疑問符なんだよな サメは今のところ分からん殺しって感じ
離れたかと思えば範囲内、上から始末しようと飛び降りたら持続で俺とローラー死んだり
思えば必ず死んでるかもしれん >>972
サメの話は関係なくて
2と比較してキル性能が上がったかどうか聞いてるんだわ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 2日 6時間 27分 17秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。