【PS4/XB1/Switch】APEX LEGENDS エーペックスレジェンズ初心者スレPart111【転載禁止】
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次スレは>>900が宣言をしてから立てて下さい。荒らしや踏み逃げの場合>>910か有志が必ず宣言をしてから立てること。
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このスレは転載禁止です。
タイタンフォール2から30年後の設定、基本無料バトルロイヤルFPS、アリーナなどチーム対戦モードもある。
プラットフォーム:PC,PS4,XboxOne,Switch,クロスプレイ可。
■公式サイト
https://www.ea.com/ja-jp/games/apex-legends
■前スレ
【PS4/XB1/Switch】APEX LEGENDS エーペックスレジェンズ初心者スレPart110【転載禁止】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1662077473/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1
乙
今日は弾が全然当たらねぇ
てかムーブが沼過ぎる… >>1
乙タネーター
アリーナランクで敵の1人欠けスタート多すぎる 撃たれてないのにあそこに敵!敵!!ってめっちゃピン刺すから身構えたら豆粒サイズで詰めれもしない位置だった時、やっぱり味方の意思は疑って掛かるものだと再確認する さっきからプラチナまで20RPくらいのところで行ったり来たりだw
まだプラチナに到達したことないから楽しみだけど半分は怖くて仕方ないやw アリーナで恒例の味方殴りが始まって間に入って屈伸して止めようとしたら
自分が殴ったと勘違いされて殴られてた人に殴られた……泣きそう…… シグナルだけじゃ伝えられない事を伝えるためにマイクのオンオフが出来るイヤホンを買おうかなと考えてるけど下手くそなのに指示するのもどうなのかと思ったり
「指示する割にダメージ全然与えてねーじゃん」みたいにね 深夜帯はちゃんとした人率が高いっていうの話半分で聞いてたけど実際そうかもな。いつもは20時~0時に遊んでるんだけどその人達と比べて今日遊んだ0時~3時で会った人はストレス感じる人いなかった。 >>8
楽しそうに丁寧に指示してるだけでなんかそのマッチ楽しくなるからOK
被せ降りして真っ先に死んだVC奴居たけど悔しがって謝ってる声聞いたら割と許せたし
攻撃系で指示して弱いのはあんまよくないけど、部隊の位置関係と安置説明した上でここを守りたいとか、提案に自信ないならあくまで提案に留めればもっと状況見えてる仲間がより良い解決をしてくれる可能性もある 俺に対して2人で来られたら終わっとったけど、勇猛な1人とモジモジ君の組み合わせで撃ち勝てた時は敵が気の毒になるわ >>8
どんなに優秀なIGLがいても野良だと結果奮わないこともあるし変なこと言わなけりゃダメージとか自分は気にしないよ
たまにVC入れる人と遭遇した経験上、基本みんなVC入れ返したりしないみたいだから聞こえてるか聞こえてないか判断難しいことあるかも(最初から聞こえない設定にする人いる)
まあ気楽に楽しくやればいいさ 気持ちのいいVCをしてくれる人がいつか来ると思ってVCは聞けるようにしてるけど500試合ほどやって3人くらいしかいなかったなw まともな野良VCってほんとに希少だからな
そんなこと出来たらパーティ組んでるし
でもたまにいるから出会えるといいね! 野良VCしてるのは体感8割方良い人だが
思い返せばノイズ酷いのや変なのはすぐミュートにするから記憶から排除されてるな
一回VC入れてる人に対し俺含めもう一人もVC繋いで即席フルパになった時は新鮮で楽しかった 同じキャラで二連勝したし間違いなく最後のキルとったのにどっちのバッジも貰えなかったわ
こういうの地味にやる気なくなるからやめてほしい 100回良い野良VCに会っても、1回の暴言で心やられるから初心者はオフのが良い気がするけどね 遊びで嫌な気持ちするのはしんどい なあボルトの強みって何?
ほとんど毎回6、7割削った辺りでワンマガつきちゃう
だからcarとか99持ってた方が自分は安定するんだ
中遠距離ならAR持てばいい話だし
皆強い強い言ってるのがまじでわからない
へなちょこな俺にご教示お願いしたい >>17
あの何とかバッチは2連勝でキルリーダーじゃなかったか? >>19
carや99はぬるっとしたリコイルだけどボルトはレートがちょっと低く横に小刻みにプルプルしてる感じはするからそれが苦手なのでは? >>19
リコイルが楽
だから近距離でも中距離でも撃てるし、マガジンのダメもある
エイムが多少ガバってもなんとかなったりする
個人的にSMGのどれ持つかは、正直好みと相方がどれ拾えたかったのと得意不得意じゃねって感じ >>19
99carよりもマガジン火力が高くてレーザーサイトもつくから腰撃ちで削り切る能力は高い
ADSでレレレするような状況でもマガジン火力と簡単なリコイルのおかげで撃ち勝ちやすい
近距離も中距離もいけるからもう1つの武器が長物でもSGでも広い交戦距離をカバーできる ボルトは交戦距離長めに取れるのは一つのメリットよ
ケアパケ前は必須レベルで持ってたけど今はプラウラー以外ならSMGなんでもいいなあ
結局はアタッチメント次第だよ ボルトの強みはARの代用が出来るところ
腰撃ち近距離は99,carの方が強みがある
ARの距離で99,carリコイルできるならそっち使えば良いよ >>23
破竹やな21もいっとるけど同じキャラで2連勝が条件だから別キャラで2勝目取っても両方1連勝目になってる、別キャラで負けまくってもそのキャラの連勝は残ってる 破竹は2連勝だけど、1勝目の後に前回のチャンピオンですってならないとダメじゃなかった? 初動で3030リピーター拾ったらもう負けを確信する
嫌がらせやろ >>31
ダメもとで腰だめで撃てば意外と当たるよ
先週プラチナ帯で初動2部隊リピーターとモザンで壊滅できたわ ランクマ中に初めてエラー落ちして慌てて戻ったら
味方がヒートシールドと医療キット置いて行ってくれてたから九死に一生を得たわマジあったけえ 攻める時は攻めるし引く時は引くいい部隊だったけど最後に意見割れちゃってやられちゃった…
俺の方にもう1人は来てくれたけど結果的には残りの1人が出したピンが正解だった
あんまりこういうパターンなかったから悔しいぜ 中々勝てないからapexプレデターのバッジ(キルリーダーで勝利)取れると嬉しい
見た目もかっこいいし よっしゃー!
プラチナになったぞ!
ボッコボコにされてくるぜ! ガントレットの火の円の中の紫アーマーとかって、うまく取る方法ありますか?
アーマーに向かってまっすぐ飛んで連打?ダブルジャンプもタイミング良く使うの? >>39
スラジャンじゃなくて普通に入ってダブルジャンプで調整が1番やりやすいかな?
なれたらスラジャン一発でいける >>39
自分はくぐらずに減速してダブルジャンプして取ってる >>10
>>13
ありがとうございます
買ってみようと思います >>39
紫アーマーや紫バッグのときは嬉しいけど、たまに金のモザンビークのときは取るか迷う ホリの安いコントローラ使ってるからボイチャやりたくてもできない
ぐぐっても面倒くさそうだったからあきらめた >>40
>>41
>>43
やはり調整と慣れですね。ありがとうございます! >>39
取るボタン押しっぱで通過すれば取れるよ~ >>47
連打って書いてるから
押しっぱなしで大丈夫と伝えたかったです 9割方離れて死ぬ味方を助けようと近付いた味方と一緒に玉砕するんだけど、たまにもうプレマスでもこれは打開できんって状況になった時は味方見捨ててハイドしてるんだが
そうなったら高確率でどっかでキルポ拾ってプラスに持ってけるから何ゲーなのか分からなくなってきた
さっき2位のタイマンまで行ったし
結局味方ガチャゲーなのか 船が半ば過ぎまで飛んでからJM譲渡したり人が武器入れ替え中にうっかり落としたもの即横から掠めとっていったり暇になると味方殴ったり
クソみたいなことしてるのはやっぱり大体オクタンとバンテージなんだなあ 無事にゴールドに降格してきた!
ほとんどの敵がしっかりフォーカス合わせて攻撃してくるからほとんど太刀打ち出来なかったw
あとプラチナって降下地点がそこそこ良ポジだったらそこで待つのが定石なん?
あまりにもゴールドと違いすぎて戸惑いしかない! 今期初プラチナからのプラチナゴールド7回行き来したけど
今ようやくプラチナ1まで来たよ
貴方もじき慣れるよ頑張って >>53
味方の動き方にもよるけど安置ど真ん中とかならキンキャニだしあんまり動かなくていいとは思う
プラ帯以降だとJMが大事だからそれ意識してみると結構変わるよ >>57
たまたま安地内ばかりに降下してていろんな所を漁りながら安地に行くって事がないまま降格しちゃったから分かんなかったのよね…
とりあえずまたプラチナ行って回数やって雰囲気掴むよ キンキャニは狭いマップなんで、動かないと挟まれて厳しくなるよ
よっぽど今日ポジなら別だけど >>58
プラ帯は消極的な奴多いよ
紫アーマー全員分あって物資潤沢なら最速安置内強ポジでいいっちゃいいけど暇だよ 強ポジ着いたら何してればいい?
じーっと高台で見張ってたら両サイドから敵が移動してきて
片方打とうとすると背中きら撃たれてしまい
結局何もできず挟まれてやられてしまったよ
航空基地とバンカーの間の高台の所 >>61
そこは強ポジじゃないな
リングの端っこで外側から敵が来そうにない所に移動する エラー落ちどうにかならないかな
Switchの問題かな
PS4や5に乗り換えれば無くなるかな >>61
そこは最終的に移動しないといけないからあくまでも休憩所
そこから敵みつけて削って詰めたり
遠くでやりあってる敵みつけて詰めたりと起点作れる場所 >>63
乗り換えるならps5だけど遅かったな
ちょうど1年前なら誰でも余裕で買えてたけど今は品薄らしいし >>63
PS4ProやPS5でも落ちたぞ
あとXboxOneXでも落ちたな
7月にXboxSeriesX買えたからOneXから移行してるけど今のところは落ちたことはないけどたぶん落ちると思う
ハード側の問題じゃないと思う PS5で今シーズンは3回落ちてる。アリーナでファーストダウンした直後だったから抜けたと勘違いされたかも
戻れたけど次の戦闘始まってて武器もP20だけで、焦ってケアパケ取りに行ってフォーカス食らって瞬殺されるという……
味方的にはそのまま自分が抜けた方がAP減らずに済んで良かったのかな?? >>69
自分的にはAPより、結果負けても頑張って戻ってきてくれた方が嬉しいかな
勝ち負け気にしてたら野良アリーナなんて魔境やらないんじゃない? ハードは立てて風当てるのが基本だぞ
横置きダメ絶対 ハンマーバッジって何のために着けてるんだろう?
そういう人ってだいたい2桁ダメで終わってる(めっちゃ撃ってるのに) >>72
これくらい戦えますよ!って仲間に伝えてる程度じゃないかな、ただどうやって取ったかによって変わるから鵜呑みにする物でも無い。結局は降下後の動き方でこの人上手いなとか仲間思いだなと思う方が確実 >>72
ダブハンでショボ沈とかしてるの見ると情けなく思うよな… あと30RPでプラチナだったのに
気づいたらゴル2まで落ちてた
上手い人はスプラ行ってるからチャンスだと思ってたのに >>70
そー言ってもえるとありがたい。
確かに魔境wもう魔境も1200戦超えた……
ゴールをむかえるときには頭のイかれた化け物になってそう >>72
ないよりかはつけてた方がいいかな?くらいの認識だなぁ
俺はランクしかやってなくて最高2500ハンマーだけどたまたま取れたってだけでつける価値はあんまりないと思ってる
それよかレベルのバッジをつけてほしい
やればやるほど上手くなる訳ではないけどゲームの事をどれくらい理解してるかの指標にはなる
あとサブ垢かどうかも分かるし 0ダメ即死の規定回数バッジとかトラッカーあったら逆に笑うわ キル回数とゲーム数の付けてるよ
見ればキルレ0.7だと解る絶望トラッカーだ ハンマー取れたらなんのために付けてるか分かると思うよ
持ってて付けてないのはゲームの理解だいぶ進んでる人だ アカウントレベルつけるようにしてる
これで大体わかるっしょ 今始めて2シーズン目だからレベルとシーズン13.14のバッジ付けてる 2000ハンマーと
2500ハンマー違いがわからないんじゃ
2500ハンマーは下向きにでもしろ >>72
ハンマーは仲間と協力してまともな立ち回りできますっていう意思表明だと思ってる
撃ちあいに関しては敵がめちゃくちゃ強かったり不意打ちくらえばいきなりやられることはあるしあまり気にしてない
ただ今はハンマーつけてめちゃくちゃな行動しかしない奴が多いしほとんど意味ないね 初プラ帯だけど敵強すぎてすぐ死んでしまう
味方に迷惑かけてばっかやすまん FPSやったことなくてapex始めてちょうど1年ぐらいだけど2000ハンマー取れたのつい最近1回きりだから嬉しくてつけてる >>84
わからなくてもどうでもいいくらい大差なくないかw 嬉しいからハンマーつけるってのはアリっしょ
ゲームは楽しくやるのがまず基本さ
他人に必要があるかないかは他人が決める事で自分にとって必要だと思うならつければいいと思うよん ハンマーと両スプダイヤバッジとシーズン13バッジの並び綺麗だから付けてたなそういえば 名前サーロインステーキは流石に笑うわ
直球過ぎだろ ブロンズめっちゃSwitchいるやんまだまだ安泰やな 名前と言えばtakadaiなんとかって人がいて高台が好きなのかな?ヴァンテージでも使うのかな?と思ったけど低地を興奮剤で疾走しまくる系オクタンで名前なんかアテにならんなと思った 叶姉妹は本当の姉妹ではない
ってネーム見たことあるけど知ってるわそんなんwww 芸能人の名前(本人)ってのがモンハンとかだと結構いたわ
よくこんな糞寒い名前つけられるな
寒い寒すぎる XboxメインでPS5でもやってるけど久方ぶりにSwitch版やってみたんだが
SwitchでVCオンにしたらマイク入れてなくても武器のSEとかで
VCアイコンの横にエフェクト出るんだけどこれは他のプレイヤーにも聞こえるんだろうか?
XboxやPSだとコントローラに直接ヘッドセット繋げるけどプロコンだとコントローラーに直接繋ぎはできないので少し仕様が違うのかな? キルリーダーチャンピオンでプラチナ3回目の復帰気持ちいいわ
どうせまたすぐ降格するけどさw
最近オフラインマーク出ないで落ちる人によく会うんだけど何かのバグ食らってるのかな?
昨日今日で3回も仲間の人が不動のままになった >>98
それ多分ゴールドマッチに一部プラチナが混ざっただけ >>97
全く同じ症状が普通のPS4でもなってる
よく分からんからPS4本体側でマイクオフにして必要な時はオンしに行ってる
他の人にはどう見えてる聞こえてるんだろうねぇ? 落ちて固まった味方を殴って安全な所に移動させてる時に復帰されるとものすごく気まずくなる
なんで殴ってたか分かってくれてると思うけど スプラやろうぜ ていう名前のキッズもいたなあ
いやホント、スプラやってくれよw 最近マナーの悪い害悪野良が以前のように増えたな前シーズンは少なかった気がするけど
以前はスルーしてたけど最近は仕返しで妨害するようになってもうた。カルシウム不足かしら。 >>99
自分も今日4回くらい遭遇した
オフラインマーク出ないから最初はマップでも開いて安置読んでるのかと思ったがバグやろうな スプラで思い出したけど釈迦がエイム定まらなくて小学生相手に苦戦してるのはワロタ
スプラはFPSとかけ離れたゲームだと良くわかる動画だったw >>102
そういう時は屈伸して出迎えれば
相手も屈伸で返してくれて意思疎通図れるよ シルバー2キルポなし残り5部隊で本来+17のところ-28って表示されるバグに遭遇した
結局キルポなし3位で終わって+42貰えたけどめちゃくちゃ焦ったわ R99拡マガ無しでワンマガ始めてやったけどTTKえげつないなこいつ
ワンマガ当たり前のプロどもはこんなに瞬殺してくるってことか ホライゾン専来い
リフトしながら敵撃つの微塵も当たらん
練習方法どうか教えてください
そもそも上がってる最中に撃ってもいいの?
上がって数秒間滞空してる時に撃った方がいいの? ホライゾン使わない分際で申し訳ないけど、
リフトから射線通ったらまずはウルトとアークスター投げるイメージ
あとは緊急回避だったり高所取る時に使うもんで、リフトから射撃で敵落とすのってSRくらいじゃないと(猛者以外)難しいんじゃないかな >>117
ウルトと投げ物ね、オッケーありがとう
昨日この動画見て
何で俺当たらないんや?と思ってたけど
単純にこのクリップの人が化け物なだけってことか
ttps://twitter.com/nacchi081181/status/1571263822022971393?s=46&t=OILbpBp54b1yc6Sj1dnPCg
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>118
単純にそのリフト中以外で撃ってるエイムが自分に出来るか?と考えれば答えは見えるだろ >>115
射線増やすために撃つ
自分がリフト使って撃つ相手ってだいたい建物上や崖上なので多少当てて相手を引かすか下ろすイメージ
練習は訓練場でひたすらやるしか >>118
訓練所で出来ないことは実戦だと絶対出来ないよ
クリップの人相当上手い
多分PCだからpadかマウスかは分かんないけど昔からボルト愛用してそうなエイムだなあ
ここまで出来たら余裕でダイヤ以上だ >>118
クリップ自体が面白すぎる
暴言吐いてないのも良いね たまにUターン降下しようとするやついるけどどういう頭してたらそうなるんだ?
穴場に誰も降りないの確認したからとかならまだ分かるけど他の部隊がずっと早く降下するのが見えてる地点に降りるのは何が得られると思っての行動なんだ? >>99
九州民だが昨日は断続的な停電の中、無理やりエペやってて落ちまくったから同族の仕業かも。 >>118
これもう絶対勝てないよな、シールドあったライフライン並みの害悪 >>123
①ただの害悪
②行こうとしたところに敵が見えたから、いないと思ったところに進路を変えた(上で引くに引けなくなったか、気づいてないか)
③不利状況に飛び込んでく俺カッケー
まあ盛りたいならJMは自分で取るのが鉄則やね やっぱ自分でJMやらんと駄目だよなあ
伸び悩んでたけど自分でJM取るようにしたらほぼプラスにできるようになったわ
それでもたまにJM取れないしそうなるとほぼ確実にマイナスだけど >>123
被るの嫌で引き返したらおったんちゃう?迷子になってそうなら他の場所提案してあげよう >>118
なんかおかしいなと思ったら参考元プレデタバッチやないかい
それにしてもゾンビ戦で草 プラ4が抜けれないな。毎回プラ4が一番苦労するが。
自分も下手だから下手なんは言えないし言うつもりはないが、勝つきがない行動する人多いな。
自死とかするやついて今シーズン困惑することが多い。自死するならやる必要ないやろ。 タイトル画面のヴァンテージって、コウモリの舌をめっちゃ引っ張ってると思ってたら違うのね >>115
一応ホライゾンのアリーナ500勝バッジ持ってるけど、リフト中は大きめのレレレ撃ちが被弾抑えれる
慣れるまではリフトは回復、緊急脱出、一気に詰めたい時、ドアロックとかに使うといいかもです >>107,124
やっぱ同じ人いたか
久々にVCに応えてくれてめっちゃいい人で楽しくなるぞーって時に動かなくなって残念だった
なるほど、天気を考えると停電はしっくりくるな >>130
状況が違ってたらごめんだけど、序盤で1人残ったらグレとかで自死すると免除もらえてマイナスが少なくなるらしい
昨日プラチナ帯で仲間が自殺してなんで?って思ったら免除になってマイナスが少なかった
上位に食い込める確率考えるとってことだろうね
同じくプラ4抜けられない仲間です PS5のアリーナで落ちるバグ起きてる?今日2回落ちてTwitterでも報告結構あるみたい
2回とも勝った瞬間落ちてる >>134
まだ仲間生きてたから状況はちがうけど、そんな免除あるんだね。知らなかった。 >>123
Uターン自体そんなやらないが、誰も降りてないのを確認したつもりが誰か降りてる事がそこそこある >>130
俺もだわ
ゴル1はするっと抜けるけどプラチナ4で叩き落とされるを繰り返してる プラ4抜けるとプラ1まではいけるようになるから、4がきついね。 川沿いのボロ小屋辺りが最終安置の残り3部隊
屋根上に味方2人おるから1階から撃とうと思って中入ったら、ちょうど味方2人の直下入口に敵3人固まって俺等と同じ部隊狙っとって変な笑いでた
シェアハウスかよ
味方が先に行って陣取ったから油断しとったわ >>139
確かにプラ4にはゴールドとプラチナの壁があるから初プラ民には高い壁だけどダイヤゴール勢なら参加費増える分プラ3以降のが普通にキツいと思うわ 4は層が多い分4同士で当たりやすいけど、3以降は相手も3以上になりやすいし2まで上げれるならダイヤは近いよ >>140
昔のWEの大会だと同じビルの中の階ごとに違う部隊がフェンスで領地主張して共存とかあったね ゴールドのデュオでランクやってたんだけどPT組んじゃうと普通にプラチナとかと当たるのね
何回かダイヤもいたし
ハンパなPT組むくらいなら野良の方が盛りやすいのでは…?と思った >>143
うっそwwwスゴE
戦略として成り立つんや、面白そうやなぁ 大会のシェアハウスはワットソンが必須の時代だからかなり前だね
あちこちにフェンスが張ってあって領地の取り合いだった 前にキンキャニでダイヤ行った時はひたすら面倒だった記憶しか無いな
プラ4抜ける一番のコツは動画とかで勉強した上で絶対JM取ることだね
基本ファイトは強気に行くべき
強気に行けない程度のフィジカルならエイム練 >>141
そうかー。
自分は毎シーズンプラ4が一番疲れるね。
まあ、毎回プラ1でタイムオーバーなんだけどね。
違う人も書いてる通り、プラ4はJMをとらんととんでもないとこ降りる人いるし、床ぺろがあったせいでプラ4には上げる気ない人までいたから。 >>148
一応俺も毎回プラ4が1番きついよ
ただ最初らへんは敵に上手い人多いからキツいってだけでその期間さえ放置しとけば1番プラ4が楽かな味方はプラ4でもプラ1でもそんな気にならん アリーナランクでやっとシルバー1になれた……
FPSはAPEXが初めてで、3シーズンひたすら死体撃ち、理不尽な味方殴りに耐えて連勝して勝率上がると
無茶苦茶なレートのマッチにぶち込まれて、12ノック味方の10倍ダメージ出しても負ける試合が続いて勝率5割に調整され
マジでここまで長かった……アリーナソロマス目指してるんだけど何年かかるんだ…… FPS初めてでなんでそんなストレスで寿命縮めたがるような行為するんだ 過疎ってんのか知らんけど一昨日二回連続で一緒になったSwitch PSデュオパと昨日もマッチングしたんだがw
1回目 Switchの方が初動敵と被してで1人単独で凸て箱になってバナー連打バナー拾って逃げてる最中もリスポーン連打 蘇生してなんとかマイナスにはならず
二回目 初動またワンパ被して降りたからもう片割れと2人と打ち合ってたらSwitch1人だけ逃げて
たので流石にブチ切れて敵ピン連打とわざと箱にされてからバナー連打してリスポーン連打やりかえしたらもう片割れが豊富な物資を自分に譲ってきて許しはしたが結果は振るわず
3回目 向こうも気付いてたのかSwitchの子が最初から紫アーマ譲って来て萎縮してたから和ませながら安置読んで支持したら2人共絶対服従してくれてチャンピオンとれたw
長文になったが大人気無くギスギスして反省とgg
かわいすぎてめっちゃ頭ナデナデしたくなったわw 1時間くらい後に同じ2パと一緒になったことあるし人は減ってるとは思う
スプラ出たしCSは緩やかに右肩下がりかと 過疎というよりキルポ緩和のおかげで目標ランクまで割と早くいけるし放置してるだけかと
どうせスプリット変われば戻ってくるよ 朝4時くらいにやると同じ人と味方になったりするけど戦績全然違うことあるからおもしろい やたらSwitch嫌われてるけどクロスプレイ切っても交じることあるの? クロスプレイ切ったら混じらないよ
弱い野良と組むことに文句ばっかり言うならさっさとランク上げればいいだけで、それすら出来ないならただの実力不足なの分からない人多いよね 過疎ってんのか知らんけど一昨日二回連続で一緒になったSwitch PSデュオパと昨日もマッチングしたんだがw
1回目 Switchの方が初動敵と被してで1人単独で凸て箱になってバナー連打バナー拾って逃げてる最中もリスポーン連打 蘇生してなんとかマイナスにはならず
二回目 初動またワンパ被して降りたからもう片割れと2人と打ち合ってたらSwitch1人だけ逃げて
たので流石にブチ切れて敵ピン連打とわざと箱にされてからバナー連打してリスポーン連打やりかえしたらもう片割れが豊富な物資を自分に譲ってきて許しはしたが結果は振るわず
3回目 向こうも気付いてたのかSwitchの子が最初から紫アーマ譲って来て萎縮してたから和ませながら安置読んで支持したら2人共絶対服従してくれてチャンピオンとれたw
長文になったが大人気無くギスギスして反省とgg
かわいすぎてめっちゃ頭ナデナデしたくなったわw >>161
仲間にいるなら敵にもいるし気にしてもしゃーないと思う。まぁSwitch=キッズ多い=協調性無いことが多いからてのは分からんでも無いけど必ずしもSwitch全員がそうじゃないしな >>161
Switchに限らず弱いのは別にいいんだけどマナーだけはしっかりしてもらいたい Switch勢もなかなか出来る人いて楽しいんだけどな
味方含めた理想の盤面でしか戦えない人って理想武器と理想アタッチメント求めて彷徨い続けてんじゃないの?移動も漁りも遅いからランク上がんねんだよ
チームバトロワなんだからあらゆる状況楽しむもんだと思うなあ、もちろん害悪味方は除く 雑魚死した仲間を最終収縮で起こす嫌がらせって本当に存在するんだろうか
その後フレンド申請まで来たからこわい
敵部隊どこに居るのか見えてるのに足元の痕跡にピン刺しまくって移動する、キャパオーバー気味だけどIGLやってランク上げたそうなブラハだった 第4ラウンド収縮中の時
思考停止したままモバイルリスポーンをリング外に設置して味方を蒸し焼きリスキルしちゃったら終了後パーティー申請連打された
反省している >>166
それで良いと思うよ
俺も味方がどうであれ楽しめればいい
s13で一度引退したしランクしか遊べるモードがないからエンジョイしてるわ >>102
殴り返されたことあったわ…
ちょっと傷付いた 最終で蘇生されても出来る事やるだけだし嫌がらせでは無くね、仮に着地までにダウンしたとしてもヘイト稼げるかもだし武器とか無くても円外にドスコイパンチするし >>172
その時はめっちゃ感謝して突撃したけど後からそういう事する人も居るらしい事思い出して邪推しちゃったんだよね
こういうの良くないよな、ありがとう ヴァンテージやべえの多すぎだろ
勝手に行動して箱になるやつしかいねえ 昨日ランクで同じSwitchキッズと3連続PTになったのキツかった
ブロックしてるのに同じPTになるのなんでなん? Switch勢がクロスプレイオンにした状態でSwitchのみのマッチングになることってあるの? 接敵中に無茶なリスポンされたから降下してすぐにグーパンを敵に二発入れたらオクタンのダウン取れた
でもそのあと結局味方やられて武器拾って来た俺に蘇生されたさっきのオクタンが猛ダッシュしてこっちに向かってきて攻撃、さらにトドメにグーパンしてきたのはクッソ笑った え、フレンド申請ってそんな悪意あるパターンもあるの >>174
プラチナ帯ですら敵にいてもずっと後方でスコープ覗いてて一向に詰めて来ないで2人やられたら逃げるのたまに見かけてやべえ奴だなて思う事あるw 部隊雑魚死した後フレ申請招待来て練習したいのかな?と思って了承して入ってボイチャ無しで暫くタイマンしたわ。
その後結構経ってからブチキレてタイマンしようぜって意味の可能性考えたら速攻入って来てタイマン承諾して来る化け物で笑った >>180
フレンド連打とか普通にあるよ
嫌がらせしてるやついたからプロフィール見たら
こんなところまで見に来るとはご苦労さん
みたいな確信メッセージ書いてるやつもいるし 悪意のある招待や申請のせいでそういうの来たら少し身構えちゃうよね バナーのキル数が2000超えたあたりからフレンド申請来なくなったな フレンド申請連打は一度やられたことあるけど
興味本位で許可したくなった
あれ本当にフレンドになったらどうするつもりなのか気になるわ 敵からファンメとフレ申請連打来たことあるわ
悪い回線で瞬間移動しやがって云々って来たから、ちゃんと回線変えた Switch版やれなくない?接続が失われましたって出て一生行けない 初めてプラチナ上がったけど
ガンガン攻めると思いきや意外に逃げ腰なんだな >>177
ググればすぐ出るだろうけど、プラ4で−24だった気がする、間違ってたらごめん
普通に殺されるよりかなりマシだよね、アーマー脱いで丸グレ一個で死ねるっけ?
個人的には1人でチャンピオン取ったことあるから最後まで頑張りたいけど、敗北免除知ってる人にVCでさっさと死ねよって言われたことあるわw
無視して続けて死んだらそいつ発狂してたw 降格戦だったのかな ランク上げに対して真摯に取り組んでる人すごいわ嫌味とかじゃなくて
試合ごとにチャンポン狙えるようできる限り努力はするがキルポイントとか順位ポイントとか何も考えてない
こんなんだからランクマじゃあまり指示出すことないな カジュアルがまともに試合出来るならカジュアルやるんだけどね
即降り即ノック即抜けばかりで毎回ただの武器ガチャになるから RPを増やすための指示というよりもせっかく一緒にやってるんだから情報共有しようぜ!って感じだよ
一人でやってるんじゃないんだから指示ではなくても提案とかしてみた方が楽しいと思うよ 違うゲームだけど調子良かったときは敵からチートかよみたいなこと言われたことあるな
もちろん何もしてないしむしろ下手な方
それくらいうまいと褒められたと思ってるけど変なやつもいるよな 調子よかったら味方が後ろついてきて困惑するときあるよな
勘違いしないでくれ!本当は弱いんだ! まるキャラのキル数2500まで行ってたけど
普通にプラチナ床ペロ頻繁に陥没するし
カジュアルでは脳死フラグ降り0ダメ萎え落ち繰り返してるゾ(池沼) ほい、初動の安全な漁りで3分以上あったのに青アーマーピンガン無視で戦闘に臨んだヴァンテージくんが0ダメージ即落ちで5分無駄ねw
これが大人気ゲームAPEXちゃんですかw ほいさ18ダメージマッドマギーWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
合計10分無意味ね そんなことで10分無駄にするなら俺とデュオ組もうよ
なんなら他のスレ民加えてフルパで無双しようぜ😁 ほい初動拳で二人で殴りかかるガイジデュオ登場で2分無駄ね スプラ3発売してからほんとやべーな
ガチでガキしかいない 初動1人で離脱した敵パスにピン連打してJMヒューズと2人で追いかけたら
めっちゃキャラコンうまくて2人ともパンチで殴り倒されたの草生えた
3人目が武器取ってきてオルタカスダメで倒してくれたけどパスちゃん強かったのにこんなクソ雑魚部隊で倒しちゃって申し訳なかった 金のあるガキはみんなスプラいって金のないガキはこっちに残ってる
金のあるガキとないガキどっちがマシな頭してるかといったら くぅ〜w
頭のまともなヴァルキリーとシアに当たって+350キモチィー
ほんと即死か優勝かみたいなゲームニなってきたわ >>206
今シーズンずっとだな
確変入って1時間の3戦で+1000とかいく時あるし
ギャンブルっぽくなってきたわ キルポ上限無しのキンキャニだからな
執拗に漁夫食らって死ぬか漁夫を跳ね返し続けて勝つかの2択 >>206
もう残り1週間だから格上の相手が上のティアに行って当たらなくなったんだよ >>167
リロードボタンと起こすボタンが一緒だったのでは? キルできて調子いい時に限って順位が7~9位とかそんなもんで終わって言うほどポイント盛れないわ
それだけ接敵が多いって事なんだけど
順位高い試合は0キルポで気づいたら3位4位とかの方が多い >>205
スプラスタートダッシュして過疎るまでしゃぶり尽くしてapex戻ってきても健在だろうし金云々以前に祭ゲームやらなきゃ損だと思うけどねえ >>211
キルポ稼げるとみんなイケイケになりやすいからねえ
負けてもプラスだからいいかみたいな >>215
安置内でガスorバリケードorフェンスで篭るんだ
長物はどうせ確キル取れないし敵寄ってくるから
なるだけ無駄な戦いは避けるんだ
味方がやられても危なそうだなと思ったら
自分が生き延びる事だけを考えて逃げるんだ
勝手にノックされてピン連打してくるグズなんて味方ですらないんだ
撃ち合いが弱いなら訓練場に行くんだ >>215
初心者ならその辺のランクで揉まれてるくらいがちょうど良いと思うよ
いまその戦績なら上手くなった時は勝手にランク上がってる クリアリングしないで突っ込んでダウン取られるバカ多すぎないか >>218
初心者が多いランクだとそうだろうね
それが嫌ならもっと上に行けばいい プラチナでもそんな奴しかいない。ダイヤまでストレスたまるわ >>215
俺と大差ない戦績だけど俺はプラチナ4になれたからそのうち行けるよ
ただ見比べてると唯一全く違うのは味方の蘇生率がお前は5試合に1回だけど俺は3試合に1回の割合だなぁ
お前が味方が削った敵をスルーして味方を助けられてないのか俺が味方を囮にしてるクソムーブしてるのか気になってきたw ・自ら強ポジ離して乱戦に突っ込んでいくバカ(何回防衛ピン刺そうが意味なし)
・ここで撃ち合いしたら自分達が挟まれる事を想像できないバカ(何回移動ピン刺そ)
・ クリアリングせずに突っ込みフリーで撃たれ瞬殺され数的有利を五分にしたり不利にしたりするバカ
バカな負け方するのはほんとイライラする >>191
これ調べたけど自殺した本人は通常のマイナスでその味方が免除されるってことじゃないの?
こんなんで免除されるなら今まで1人で戦ってたのアホらし過ぎるわ >>222
完璧ガスハウス作って10位以上は堅い安置の防衛ピン誰も応えてくれないとちょっぴり泣きそうになる >>224
キンキャニの建物は隙間だらけで怖いのよ
隙間ない家は狭いからグレやらホライゾンウルト刺さりやすいし
ガチガチに立て篭もるほうが危ない気がする 初めて半年
ハンマーも取れたしそろそろランクやってみようと思った今シーズンでようやくプラチナ行けた
ゴールドにだいぶいたけどプラチナ踏んだしもうランクやらない >>225
木製の家は本当にそうだけど金属製タイプはドアロック組み合わせてある程度普通に立て篭れると思うんだよね
状況によって屋根に置いたり、建物内に詰められる直前の遮蔽にも置いたりしてるから家に篭ってろって話ではなく家の周辺に居てくれれば良いんだ 今、ダウンロード中
ボセック弱体化ってそもそも矢の本数多いだろ!って思った >>231
本当だ
医療キット/注射器使う時ってこんな遅かった?
ワンテンポ遅くなった気がする ジャンプする時のクラフトの場所もわからなくなってる? ガンゲームのマッチング糞すぎる。なんでプレマスいるんだよw
俺ルーキー4だぞwwww味方に申し訳なくてもうやれないわ プラチナ2から一気にプラチナ1まで盛ったらそっから800RP溶けたわ
なんなん 今はひたすらカジュアル回してるけど、やっと雑な予測が出来るようになってきたよ
「ここの角に逃げたかも」「今はリロード中かも」「この方向から敵が来るかも」 夢のゴールド帯に行く日も近いな >>238
1番成長期で楽しい時期やな
楽しみながらゴールド行けるといいな >>226
そこからが醍醐味だからランク辞めちゃうの勿体ないよランク苦痛でも少しでも上目指して回してればもっと上手くなれると思うよ 盛りたいのにランクで500以上溶かす人って絶対ギャンブル好きだろ
普通途中でやめない? >>226
プラチナから落ちそうだと思ったんだったら
もうランクは回さない方がいい ゴールド帯スマーフだらけだな
一試合に一部隊はいるわ 普通に強いだけのエンジョイ勢もいるんじゃない?
目標のランクまで一回行ったら満足する人も多かろう >>239
プレイしたのはアプデ直後だったのよ。3回やったけどキル数0、3、3だったわw
リスポして味方に合流する前に轢き殺され、合流できたと思ったらエラー落ちの繰り返し
プレイ人数多そうなゴールデンタイムにもう一度だけチャレンジしてみようかな カジュアルだとバトロワ感あんまりないからランクやってるって感じだなぁ~
目標のランクも一応あるけど自分が楽しいと思うキャラとか使ってやりたいエンジョイ寄りの感覚だからマイナス続きはあまり気にしないな
やってりゃまた上がるし、上がらないならまぐれで上がっただけって思えばいいだけのこと >>236
二人チームが勝ったりしてるしあんまり強さは関係ないよ
多分一人チームでも勝てるし 正直ランクしかやるモードないからやってるってのも結構居そうだけどね
俺も上げるためにランクやってないしRPはおまけだな たまに言われるけどカジュアルはドロップシップ複数にするとか、なんかテコ入れしてくれたらね 難しいよなw
俺がカジュアルつまらないと思うのはやっぱ同じ場所にしか降りない緊張感の無さだからもうどうしたって無理そう
ランクはちゃんとjmする率高いからこれで良いや感はある >>215
なんかリスポーン数少なくね
変な所で戦っててダウンしちゃう一般的ゴールドから出られない人とみた ガンゲームやってると中長距離もっと当てないと駄目だなこりゃってなるね 俺にはガンゲームのランページとスピットファイアは辛かった ランクはそれなりに腕前が近い人とマッチングするのもいい
似たような腕前の人達と頑張って戦って勝利が急速に迫ってくる瞬間こそ一番生を実感する ランクマがまともってよりカジュアルがクソすぎるンだわ
フラグメント降りるならダウンしても即抜けするな
逃げるな卑怯者逃げるなああああ
俺たちは負けてない俺の勝ちなんだ
運良くスマブラ制しても既に2人いないとかやる気もでねえよ ソロトリオ動画好きでよく見てるけどゴルプラ往復民の俺レベルがやったとして得られるものがあるのか疑問
あれってフラトラカービン中距離ワンマガ当たり前のTTK出せる人が次々敵を捌くものであってリロード挟んでモタつく我々だとすぐに包囲殲滅陣くらいそう やり合ってるとこ不意打ちだけして1マガ撃ったらすぐ300mくらい離れたらいいんだよ ガンゲームのチャーライ縛りやばすぎだろw
腰撃ちお願い特攻したわ >>260
激戦区降りる奴って仲間絶対に助けないからソロでやれよと思う
俺は仲間が箱になったら暇だろうし二人じゃ無理だろうしでリスポーンで隣のエリアに行ったりしてる
もう激戦区はおしまいモードに入る >>243
あなたやるねギャンブル好きだよ
-500RP溶かした時にはもう疲れも来てたけどそっからヤケクソモード入って-800RPまで一直線 >>266
ギャンブルチックにやったり、人それぞれ楽しみ方あるもんなあ
言い方悪かったよごめんなさい >>266
そんだけ溶かす腕前?だとしてもプラ1まで盛れるの凄いな
勝つ時は相当RP稼いでるってことだよね
上振れした時が凄そう ガンゲーム面白いな
普通のFPSやってるみたいだ
しかしナイフ当たらないなw ガンゲームはルーキー帯でk/d0.5のうちからしたら上手い人について行ってカバーの練習になるからありがたい
何戦かやってたら3〜5キルくらいはできるようになってきた ガンゲは体力多すぎてゴミだわ。ガンゲやるならシールド無しにしろよ 射線管理、前に出過ぎない、舐めプしない、いったん落ち着く、ヘルス管理、敵の位置把握、射線管理、格下相手にも油断しない、裏通り注意、射線管理、残弾数管理、サブ武器リロード
射線管理、ヘルス管理、射線管理うわあああああああああああああああああああああああああああああああああああ ルーキー4なのに舐めプと格下が入ってるのどういう事だよ >>244
1日でゴル1終わったからプラでも通用するのでは?と思ったけどスプリット2から頑張ります >>272
わかっててわざと書いてるのかもしれないけどいろんなことをいっぺんにやろうとしない方がいいよ
ルーキーならまずこの試合は射線管理の一つとしてリロードの時は遮蔽物に隠れるだけやってみようとかで十分 新モード何これ?糞つまらん
武器ランダムでマークスマン渡されて何しろと?
アリーナの大乱闘モードで良かったのでは? PS5だけどここ最近かな
エラー落ち頻繁に起きるんだけど皆はどう?
怖いのがもう一回すぐにエペ開くと落ちた所から普通に再開するっていう
戦闘中に落ちたら銃弾飛び交う中立ち尽くしてるわけじゃん?
恐ろしすぎない? ガンゲーム実力差ありすぎで怒って味方撃つ人もいるし
これチームじゃなくてソロにした方がよくないか 10勝の以外全部終わったわ
このバッヂつける事ないしもういいわ いやそんな問題じゃなくて体力多すぎるのが問題なんだ
MW2のβやったか?あれぐらいのTTKにならんとこんなゴミモード誰もやらんよ。なってもやらんだろうけど XBOX版だけかな、与ダメとかキル数が小数点以下2位まで表示されて見づらいんだけどw >>278
ソロだとなおさら誰もやらないと思う
ちょっとやってやめる人続出かと ガンゲーム2人でやらすのマジでやめてくれ
このシステムなんなんほんと 射線管理、肉まで削られないようにする、レレレのリズムを変則的にする、常に敵より少しでも高い位置をとる、射線管理、焦らない
可能ならライフラ、新城から潰す、遮蔽裏でもマドマギのアビリティに注意、モザンうざい、射線管理、、んぬうわあああああああああああああああああああ
これはゲーム、イライラしない、これはゲーム、これはゲーム、射線管理、んんんんんんんんんんんん!! >>286
ネタなら知らんけど、ガチならイライラっていうか今の自分に無理な事ばっかしてるだけじゃね
頑張ってライフラから落とすとか別にそこまで最適でもないから誰もやらんし
FPS初めてでガンゲームやってるならわちゃわちゃし過ぎだろうからカジュアルやろう >>286
ネタなのかなんなのか知らないけどそれ意識しないとやれない時点で初心者とかわらないからな コントロールもそうだったけどガンゲームもだわ
マッチングシステムおかしくないか?
なんで明らかにプレマス帯のやつが3~4人紛れ込んでるんだよ
リザルトのスコア見れば何人かだけそれ以外のやつと比べてダブルスコアくらいダメージ出してて、俺みたいに1000もダメージ出せてないやつもいる
なんでプレマス帯のやつが虐殺して気持ち良くなる試合に初心者が放り込まれなきゃいけないんだよ初心者は初心者だけでマッチさせろや コントロールの時もだけど1チームにプレマス居たら残り二人がブロンズレベルでもそれだけでそっち側が勝つよな。そっちのチームに更に沼な人複数人偏ってない限り
今回はもっと露骨に一人が飛び抜けてれば勝てるようになってる
マッチングに対して不誠実だよなあこのゲーム アリーナやりすぎてこわれちゃった
APEXたのしー 人が少ないのとプレマスとかイベントくらいしかもうやるもんがないという現実 >>267
良い人
>>268
波の差やばいよ
シーズン11スタートだけど当初から毎シーズンこんな感じ
今夜は逆に600RP取り戻した
キャリーできず味方ガチャしてるので実力は乏しい >>290
俺もカジュアルでプレデターなんて絶対いないのにガンゲームだと毎回のようにいる
試しにカジュアルソロで即死しまくった後にガンゲームやっても格下マッチにならなかった
10勝バッヂ無理だわこれ 味方キチガイばっかなのに相手のレート可笑しいよ。味方俺とだめもキル数も離れすぎやろ 奈落に落ちた味方を蘇生してそのリスポーンシップを見た他の部隊がやってきて全滅
足元には気を付けてください本当に 期間限定のやつさすがにもっと細かく人分けるべきだろ。爪痕ダブハンと初心者じゃ試合にならんぞ そもそも射線管理って言い方がおかしいと思ってて、これ考えたやつ絶対射精管理に思考引っ張られてるだろって
射線意識とかの方が分かりやすくない?だめなんかなこの言い方だと 最近オナ禁エスパーとかいう名作読んだせいで射線管理がどうやっても射精管理に見えて困る ガンゲーム激戦区でインファイトで1人キルして武器がロングボウとかに切り替わるとテンパるなw >>294
ちょくちょくアリーナ中毒の人見かけるけどそういう人がバトロワやったらやっぱりそれなりに勝てるのか凄い興味深い >>304
アリーナは頭出しポジション覚えるだけって言う人もいるしな
基本撃ち合い強いんだろうけど応用が効かないんじゃないかな >>301
意識するだけなら誰でもしてるし…
ちゃんと管理しとかないと思ってるだけじゃダメだから… 長文の中にさりげに射精管理混ざってても一瞬気付かないと思うわ 元々バースト苦手だけどこれだけは言える
ヘムロックとプラウラーは死んでしまえ
弾詰まり起こす低威力クソ武器め
ガンゲームで確定負けするゴミ
Codみたいな低体力ですらクソ確定なのに未だに人権あると思って居座ってんじゃねぇよ >>306
なるほどな〜純粋に撃ち合い強いだろうから今のシステムのバトロワランクやれば盛りやすそうだけどよく考えたらフィールド広いしマップ覚えたり漁りやら安置移動やら漁夫対策あるから一概にそうとは言えんのか。
アリーナあんまやらん第三者からするとなんか勿体無く感じてしまう アリーナは戦闘が単調で好きじゃないわ
地形を活かした攻防ってのがランクと比べてないし勝っても負けても興奮しない
戦術の幅も狭いしもうちょい地形が入り組んでて3部隊くらいいた方が楽しくなりそうガンゲームのスカルタウンはクソだけど プラウラーはめっちゃ強いけどな
拡張マガジンは必須だけど プラウラーってレレレと相性悪くない?
特にしゃがみ入れると弾が⤵こんな感じに拡散して全く当たらん
carとかだと途中しゃがみ入れても敵に飛ぶし上振れはあっても下振れはまずないのに ランク全然マッチしないな
待機200人超えてるのに3分くらい待たされる 口調強くなってすまん
プラウラーは正直フルオート切り替えられないとどうしようもない
ヘムロックは単発マークスマン運用とバースト近距離で「まあ・・・」程度
なんにせよ拾ったら劣勢確定、アリーナなら確実に買わない、今のガンゲームでエイムクソザコ民の敗北確定武器だと思う >>316
屈伸くらいキーコン変えたら誰でも出来るでしょ
R1押して右ステックガチャガチャやりながらたまにL2押すだけだし わかってて使うなら強いけどねバースト
初動戦闘で拾った時に、撃って初めて あ?バースト?ってなって死ぬのがありがち 最近3スコ3030にハマってる反動無いしアタッチメント付ければインファイトでもSGかSMGワンマガ仕留めれなかった時に切り替えて腰撃ちでも当たるしなにより銃声が気持ちいい
けどあのリロードの仕方は実際使ってたら死ぬほど面倒くて弾落としそうw >>311
キンキャニにスカルタウンが常設してた頃やってないから地形全くわからんw >>315
最近は平日の昼間だとマッチしずらいみたいね
やっぱりスプラの影響でSwitchキッズ減ったせいかな カジュアルでプレマスいないとかマジ?
いなかったことないくらい出くわすけど
それが嫌で鯖変えてるわ ヘムロックもプラウラーも爆速で溶けるから嫌いじゃないよ
フルオート使うと甘えて外しまくるし フルオートだとリロードの隙を狙われる
自分は狙う
ヘムロックだとそれ出来なくて飛び出すタイミング間違える >>322
俺も3スコ4スコを序盤で取れたらリピーターよく使うよ
301かフラトラが取れなくて2スコあったら場合によってはリピーターにするくらいは好き
あとリピーターってリロードの関係でストックの恩恵を一番受ける武器だと思ってるし紫ストックなんか取れたもんなら絶対使いたいと思ってる 意識は出来ても管理が出来ないってやっぱり発想が射精じゃないか😡
射線は意識さえ出来れば勝手に遮蔽物や高所使うようになるだろいい加減にしろ!! >>330
だよね。おにやが愛用しててネタ枠みたいになってるけど意外と優秀だという事に気付いた 意識しても(身体が)出ちゃうんだから仕方ないだろ!👹
ちゃんと管理してあげないと我慢できずに(射線に)出ちゃうんだよ!😫 ジップ登りながら壁ジャン連発するやついて草
はよCODでねえかな >>321
ワートリのランク戦をオンラインゲームにしてほしい
めっちゃ面白そうだけどなあ >>323
ベースはレリックと似たような感じだよ
十字に建物が並んでて中央付近が高い建物 我慢できず遮蔽から直ぐに出ちゃう早漏マンは女子に嫌われるゾ 遮蔽からちょいちょいロングボウ撃って戦闘長引かせる遅漏マンも女の子に嫌われるゾ
男は黙って敵の弱い所突いて行け!逝く時は逝く!はっきりしろ! ガンランは武器練習にちょうどいい………んかなぁ?? >>336
近距離戦が難しそうだな
近距離戦あるfpsってあんのかな >>332
HS倍率高いうえにスカピつくからまぐれHSで大ダメージが出るのはPKに近いものがあると思う >>304
自分はそれを試したくてアリーナしかやってない。バトロワはAPEX始めたての頃に少しやっただけ。
アリーナだけで3シーズン目に入った。あ、コントロール少しやってる。
何年かかるか知らないけどアリーナソロマス達成したらバトロワやろうと思ってる。
面白そうだから、そのときは配信しようかなw >>345
FPSじゃないけどギアーズつうゲームは近距離戦特化のTPSやね
キャラコンとかショットガンやマシンガンの撃ち合いの紙祖みたいなシューターだった リピーター持つならロングボウ持つって人多いみたいだけど実際どうなんだろうね デイリー消化ついでにソロで散歩してたら残り自分と相手3人になって拳で語り合う流れになったんだけど細かい作法が解らなくて最後ぐだぐだになっちゃったわ 一長一短かな ロングボウ連射するような遠距離戦になると弾が足らん場合が多いけど
リピーターはメインと共有にしとけばまず無くならない >>350
そりゃ弾速が違うからな
リピーターなんか使う意味ないよ。レートもG7に比べてカスだし てかぶっちゃけエイム強者でもない限りチャーライが正解だよね… リング外にずっといるパーティ、あれどうやるの?回復してる様子もないし、無限にいられるっぽい。 ピーターg7は近距離覇権武器のcarとアモ共有できるのが強みだよね
padプロが弱体化されてもみんなcar持つから半信半疑で使ってみたけど他smgよりダントツ当てやすいわ >>337
なるほど元々方向音痴だからいつも建物入るとマップ観ても迷子になるw >>356
チャーライは位置バレし易いし別部隊からもヘイト買って漁夫来るからまず持たない >>356
野良ならサブに砂持っとくのが安定かなプラでもダイヤでもそれは変わらなかった
べつにチャーライでもいいよ。チャー牛はキルパク出来るし強い
その代わり味方が戦いだしたらプライマリーに持ち買えて遅れずに戦闘に参加しろ >>357
回復はしてるよ
レプリで大量に回復作って安置外で粘る戦法はある
昔は安置外でヘルスドローン使って談合してタブ半とかあったから安置外ドローンできなくなった >>361
位置バレしたところでチャーラだ!殺ろう!って部隊があるかって言われたら別にないし上手い人は近くの部隊退けられるから長物なら1番いいと思う >>364
そうなんか今度から食わず嫌いせず使ってみるわ
ちなプラ2で沼ってダイヤ行けるか微妙w >>365
いけるんでない?
わからんけどプラチナ難しい? オルタリピーターが俺の完成装備なのにディスられること多くて悲しい
リピーターはスカルプケアでワンチャン力があるしアーマー割って詰めるきっかけ作りやすいから好き
何より中遠距離安定して当てられるのなぜかこれだけだわ リピーターは好き嫌いで分かれるのは分かる
オルタは分からん そういやリピーターをショットガンにするやつ消えたな
弓がケアパケから釈放されたら戻ってくるんだろうか
あれ地味だけどオルタワンマガ失敗したときの奥の手で使えたからまた戻ってきてほしい >>369
シャッターキャップが弱体化して死んだよ オルタは絶対弱い
レーザーサイト付いて他のSMGが腰撃ち強くなった今なら尚更 オルタは最初のほうなら良いけど、最終で持ってる武器じゃないな…
個人的にはやっぱりフラトラ最強! 腰だめ弱体化のアオリをかなりうけてるのはAR勢だからな、特にR301とフラットライン
フラットラインの腰だめ精度かなり悪くなったからコレ1本!では無くなったと思う オルタの腰撃ちは強いけどADSがp2020持った方がましレベルのクソクソだからなぁ >>366
4日くらい前にプラ上がってあんまり時間費やしてなくてもプラ2までサクサクだったけど昨日なんか急に沼ったw プラ2参加費50なのに平気でゴールド混ぜられるからな >>376
そうなんだよね
けど、結局は味方依存体質が抜けてない証拠だからそれを言い訳にしたらあかんのは解っちゃいるけど辛いw スマーフ本当に多いな
こっちからしたらチーターと変わらないのに罪の意識ないから困る オルタディスられまくってて草
まあDPSうんちなのは否定できんが
自分の腕とワンマガ力で選んだ結果だし
carでワンマガの自信付くと気持ちいいんだろうな いや上振れ考えたらCAR持つ方がいい
オルタは上振れとかないから
上手くなりたいならプライマリーはCARフラトラ301ボルトどれかにしとけ >>378
運営は特に何もしないし公認みたいもんだからな
やったもん勝ち
csはもう見捨てるんだろうね >>377
味方によって動き方は変わるのは当たり前よ
RPを盛ることだけ考えるなら、マイナスは少なくして(弱い味方引いたら順位優先)プラスを多くする意識
麻雀と一緒
まあでも、楽しむのが一番よ
個人的にはRPは考えない方がよいと思う >>381
配信者が俺たちのスマーフは公認だからとか言ってフルパで轢き殺してるんだからね
そりゃそれ見てたら罪の意識なんか無くなるわな 今ゴールド1だけどゴールド2になったら今スプのランクやめようくらいのモチベでいる
上げようと意気込んだらハゲるよなこのゲーム チャーライむずくね?
一番ダメージある時に当てるのが難しくて普通に偏差撃ちした方が当たるわ
200mを超えるような狙撃だといいけどそのためにわざわざ持つ気はしないなぁ チャーライは2-4倍スコープ付けてエイムアシスト任せで撃てば面白いほど当たる
スティック必要以上に倒して偏差入力したり高倍率スコープでアシスト消えると当たらない 簡単すぎて当たらない不思議な武器がチャーライ
脳死で見た目通りの位置にアシストに引っ張られるまま撃て 今季450試合やってるけどプラチナまだ上がれてないわ
ランクシステムが悪すぎるね ランクのスマーフに関しては容認出来るもんじゃないのは勿論そう。
ただ、ランク盛る気ない猛者とか、強いけどプレイ時間少ない人とかもいるし、例えばSwitchからPSに移行してきた人かもしれんし
要するに気にしても仕方ないから上手くなることで対処していけ ガンゲームのマッチングはあれ予定通りなの?
キル数10-9-1とかになってるのは差がひどすぎない? ランク盛る気がないならカジュアルにいけばいいんじゃなかろうか(天才的発想) 新しいモードはルール覚えるの面倒だからチーデス並にシンプルなのにしてくれ(頭オクタン)
アリーナ4チーム大乱闘のクソモードでもいいぞ >>393
言い方悪かったな
自分も盛る気無い人間だけど楽しむのが優先で勝つ気はあるのよ
ハイドしないし味方がピンチなら死んでも助けに行くし銃声したら走っていくし
えーぺっくすのカジュアルはさ、試合として成立しにくいから面白みに欠けるからあんまりやらない >>395
ランクだと銃声聞こえたら走ってくとか死ぬ気で助けに来るとか本人が楽しいだけで迷惑になってるシチュエーションもあるけど
まあそういう人も居るのが野良だしな >>393
俺は数でゴリ押すし目標のランクには絶対行けるから一戦一戦盛ろうって気はないな
到達点が同じならのんびり好きなように戦ってランク上げたい派だわ >>395
別にそれサブ垢使ってないなら文句はないよ
シルゴルでもキル1000超えてる猛者がいて何にも思わないよ
時間なかったり復帰した人もいるだろうし
バッジやトラッカー外されてたらわからんし
ただ明らかにフルパの動きで久しぶりに復帰したであろう人の仲間がルーキーレベル15とかで殺戮ムーブしてたらあー友達とやるためにサブ垢使ってるんだろうなとか
まじでゴミだと思ってる PS4勢です。
コントローラ欲しいんですがapex適してるもの教えてくださいお前ら様 ランクの仕様ウィナーテイクオールにし過ぎだろこれ
シルバーですら全然盛れない
シーズン11までしかやってなくてゴールドで止めるの下手くそだったが、今だとゴールド無理だわ
ポイント消費は前のゴールド以上になってるのに10位まで上げないとキルポがカス
そのせいで部隊数全然減らないから、漁りながら順位上がるの待つってのもできなくなった
その上低ランはスマーフと復帰者キャリーパが蔓延ってるから、そいつらが上位独占してポイントごっそり持ってく
それでゴールドの価値が上がったんならいいけど、結局前の印象からゴールド卒業までは初心者って偏見は変わってねえだろうし
初心者卒業のハードルは上がってく一方だな サブ垢とかとくになんも思わないな狩られる方が悪いと思ってるし >>402
さすがに言い訳がすぎる
こんな所に来てないでさっさとAPEXやめた方がいいぞ >>402
シーズン1~11までやってたってこと?
立ち回り見てみたいわ シーズン9から11まで半年やって放置してた。12と13はやってない
9は後半スプリットだけやってシルバー。10以降は両スプゴールド止め
K/D0.5の、自分でもヘッタクソなのはよーーーーーく分かってるザコだけど、それでもブロからゴールドは80戦ぐらいで両スプ上がれてた
もう同じくらいシーズン14で回したけど、シル4張り付き。正直ブロ1でも沼ってた
このスプリット最終盤で、プラチナとか縦ハンバッジがゴッソリ残ってるのは全然景色違う
今のゴールドは前のプラチナくらい上げんの難しそう
いやそれだったら楽勝じゃねえか、ってあんたらは言うんだろうけどね >>407
今シーズン80試合くらいならまだ上がるだろ
もっとヘタクソのどうしようもない感じかと思ったけどそうでもないじゃん
まだ伸びしろあるよ
やる気あるなら頑張りな 80戦しかしてないのが問題じゃん
ゲームなんかやる暇ないって言うならapexか文句やめろよ >>408
あおやFPSなんてそんなもんだし昔から
このゲームはやたら緩いけど。上級者に初心者がボッコボコにされるのがオンライン対戦だし >>382
ありがとう少し肩の力が抜けたわ
楽しむのが一番よな! fpsはどこ行っても上手いやつに狩られるのが常だよ
PS4触るのすら初めてでCODやった時は苦し紛れにランチャーばっか使ってキルレ0.05だったよ
そこからキルレ1.0まで半年かかったけどマジで最初死にまくった
チーデス 1キル15デスとかしょっちゅうあったな
その点APEXはまだ味方がフォローしてくれたりするから優しい 上手い人に狩られるのはしょうがないって俺も言ってるんだけどな
上手い人に狩られるのとスマーフに狩られるのは違うだろうに
頭オクタンなのかな 80戦しかって言うけど、俺が言ってんのは「今シーズンクッソ盛りやすい!神」みたいな風潮はちょっと違うんじゃね、って話だから
そりゃ元ダイヤでシーズン13がダルすぎて辞めた勢が、シルバーとかから盛り直すんはクッソ早かったのかも知れないけど
適正帯を轢き殺して悠々チャンプ取るレベルの人ならね
シルバー以下のランク戦でラウンド6でまだ6部隊残ってるとか笑ったよ
カスタムかよって思った 今シーズンではじめてランクやった
ゴールド2に二週間くらいいてここが適正ランクかと思ってたけど数時間の間に4回くらいチャンピオンとってプラチナ行けた嬉しいけど戸惑う 今シーズンは盛りやすいと思うよ
チャンピオン取った時のポイントがデカすぎる
初動死少ない立ち回り意識してる人ならゴールド上がるのはそこまで苦じゃないと思うけどなぁ 正直に言ってほしいんだけどこのスレにコンバーター民はいるか? >>418
チャンピオンなんてなかなか取れないよ
スマーフや復帰者も多いし、ほぼ無いけど全員シル帯適正だったとしても20試合に一回じゃん
部隊が減らないからみんな死にものぐるいでキルポ取りに来るし、5位以内に入るのもキツイ
半分のチームは必ず10位以下になるのにほぼ全員収支マイナス
初動でキルポ1でも拾ってればマイナス帳消しだった前のシルバーとは全然違う
裏を返すと実力関係なく上手い人についてってさえ居ればゴールド上がれてた昔がおかしかったんです、て言われたら何も言えんけどさ ちなみにシーズン10は平均ダメ161、K/D0.35とか言うひっどい成績でも両スプゴールド
シーズン11は平均ダメ227、K/D0.52、160戦で両スプゴールド
シーズン14は平均ダメ276、K/D0.59で、ブランク有りながら戦績は上がってんのに、シル4の3,200からピクリとも動かん
別にだからダメって話ではないけど、過去シーズンのランクバッジ付けてんのマジ意味ない気がしてくるわ >>415
現実問題としてスマーフはどんなPvPにもいるからそういうものだと割り切ってやるしかないって話
別にスマーフを正当化したり擁護してるわけじゃないよ?スマーフが悪いなんてわかりきってることだし
でもスマーフ憎しに熱量使ってるぐらいならそれを自分の上達に向けた方がずっと建設的 >>421
半年ブランクがあってその間のランクシステムの変遷を経験してなければ周りの人と感じ方が違っても当然なんじゃないかな
君のやってなかったシーズン12とシーズン13は史上最も簡単なランクと史上最も難しいランクが含まれた激動の半年間だったんだよ
しかもこのゲームのプレイヤー全体のレベルはシーズンを重ねるごとに上がってるから自分の実力が上がらなければ相対的な位置は下がるよ >>419
なんで居ないと思うんだ?apexリリースされてからコンバーターの売上爆増したんだぞ >>423
シーズン13がキツすぎた反動でシーズン14は簡単ってみんな思い込んでんだろうね
何でこんなこと言ってるかってーと、多井隆晴って麻雀プロのオッサンがapexにくそハマりしちゃって
3ヶ月でレベル330ぐらいになるまでやり込んでんのよ
(俺半年やって270ぐらいだったのに)
んでもランクを野良だけじゃなくフルパで回してもシル1で止まってて、
こんなにキツいもんだったっけ?って思って自分でもやってみたら、ああ、こりゃキチーわ、って感じたという話 流れをぶった切って悪いが、味方のクリプトがウンコ座りしとる時って殴るとわかるんかね?
敵が近くまで来とるのを教えようと、咄嗟に殴ってもうたんやけども 使ったことないから実際のところは知らないけど、pcのチートみたいに自力ブロンズがプレマス倒せるようになるアイテムではないんでしょ?
ってことはコンバーター使っていようが同じランク帯に入れば同じ実力なんじゃないの
実際気になったことなんてほとんどないし 同じルールの中で戦うから競技は面白いものだしハードウェアチートで勝ったところでなんの意味もないと俺は思うけどまあ人それぞれなんだろうな
軽蔑はするがそれでなにか変わるわけでもなし そもそもクソニーや運営の動きが鈍すぎる オンライン対戦ゲームは、
世の中や人間への憎しみを抱えている人が
ゲームの中で相手を殺したり、相手を上回る快感を得るという自慰のためにやってる場合がある。
なので相手に対して攻撃的でイライラしている人が多く、民度がとても低くなりがち。 昔だったら野良猫とか殺してたんだろうなってやつはまあちょくちょくいるな 褒めてくれ!前シーズンから初めて今日プラチナに行けた!
FPS初めてだけど登録してる配信者がエペ好きで動画100時間くらい流し見してたのが勝因だと思う
あとゴールド4ガチ勢引かない味方運 >>433
ありがとう
今度はプラチナ底辺として味方悩ます側になるから宜しくな! >>435
ありがとう。今が一番楽しい時期な気がする
行ける所まで頑張ろう PC勢の動画見るとボックス漁り一瞬で開くし動きながら漁れるしアーマースワップなんて一秒だもんな
そしてマウスでしかできないキャラコンとピタッとエイム
それにPadのアシストを足しそしていつもの3倍の上振れを加えればお前を上回る120RPだーっ ゴル4に出たり入ったりしてるから
さりげなくディスられるとむなしいわ それで何か頑張ろう的に爽やかになってんじゃねーぞって
まあおめでとう アリーナランクのゴールド帯ってバトロワのゴールド帯と同じくらいの強さなの? >>440
バトロワのゴールドよりタイマンは強いよ >>441
ゴールドの人がアリーナランクのゴールド帯へ行ったらボコボコにされる感じ? >>438
俺も3回ゴルシル往復したぞ
移動中当ててくるのが始まるから最初めっちゃ怖いけど、観戦画面見てると意外とワンマガ綺麗に全弾無駄にしたりする人も居て苦手意識なくなってくから、どんな人達が同じティアに居るのか眺めるのオススメ ゴールド抜けたけどプラチナそんなに強くないな
流石にダイヤバッヂのパーティーっぽいのは歯が立たんけど 純粋な疑問なんだけどここのスレ民って配信とか盛るための解説動画とかはよく見るんかい? >>447
FPS経験あればあんなの一切みなくても問題ないかな
そもそもああいう動画でよくあるオススメだとかこれやっとけだとかは大概嘘。それだけやっても初心者は勝てない
感度のオススメなんかもそんなの個人による。ちなみにおれは数字5/4
一番上達するのはソロでランクひたすら回すこと。とにかく自分自身がある程度計算出来るプレイヤーにならないとはなしにならないシステムだから
初心者はカジュアルかランクをひたすら回すだけを考えといたらいい。カジュアルは脳死のカスだらけだからオススメはランクだけど
結局は試合数とか接敵回数の物量で上達するから >>420
ブロンズ4からプラ4中盤まで上げたけど、チャンピオンになったの1桁だったよ
あなたが言うようになかなか取れない
だからそれ以外の試合でいかにマイナス減らす立ち回りが出来てるかどうかじゃない?
5位以内に入るのそんなにキツいかな?安置先入りしてハイドポジ探せばかなりの割合で入れるよ
あとやっぱり基礎練習足りなさすぎると思う
練習場でマガジンつけないでワンマガ?でボット倒せないでしょ? シルバーまでは何回かハンマー取れたけどゴールドに入ってからピタっと止まったなあ プラチナ帯の味方ピンも刺さずに撃ち合い始めて即死するやつばっかりなんだけど。
ゴールド1のほうがマシなレベルやん >>447
1試合丸々解説してるやつとかを見てるな、切り抜きは見ない
たまにそういうの見ないと自分の立ち回りが雑になっちゃう >>447
娯楽として海外プロの切り抜きとかは見る
解説とかは見てもしゃーないし見ない >>448
俺もそう思ってるけど定期的に配信者とかの話題が出るから今はそういうのを見る人が多いのかな~って気になっただけさ
ついでに言うと上手くなるのなら自分の動画見直すのは結構有効だと思うのよね
冷静になってみるとクソ過ぎて泣けてくるけど自分のダメな所分かるのはでかい >>447
見てたわ、なんだかんだ知らない仕様とかわざわざ調べるの怠い系とかも解説してたりとかあるし
ただ撃ち合い強者のは真似すると火傷するから参考になりにくいと思ってる >>452
分かるキル集見るより打ってない時にどういう移動するとか攻めや引くタイミングを見ると勉強になる気がする タイマンで負けたときはなぜ負けたか動画見直してチェックしてる
ガンゲームはプレマス多いから純粋なエイム力の違いを感じるからやっぱりエイム鍛えてなんぼだよなと思う なんだかんだ立ち回り勉強したいなら多分ふみふぁむが1番参考になるんだよな
際立った訳ではないエイムを立ち回りで補ってるから下手くそには無理なエイムの暴力立ち回りとかが少ない
他はgdolphnmandetaisheen辺りのソロランが参考になるんじゃないだろうか ガンゲームは普段使わない武器強制的に使わされるから初心者にはキツいね
初見フラトラからLスターに切り替わって!?!?ってなったわ チャーライは意外と近距離腰うち当たるよ
個人的には得意な方 >>458
ふみふぁむってエイム大したことないって自称してるけどプラチナ以下レベルの人にとってはバケモンエイムの範囲
やっぱソロが自らの力で戦闘切り開いていくには相当なエイム力が無いと無理 昨日クソ雑魚トロールかましまくったから
朝方訓練場bot動かして白アーマーを赤まで育ててまた白拾って赤まで育ててを死なずに5回繰り返してからランクやったら
サクサクキルリーダーチャンピオン2回取れて楽しかった
やっぱり準備運動は大事だね ガンゲーム皆んな上手いから勝てねえ上に味方の足引っ張ってるのがスコアで見せ付けられるのキッツいわ >>463
直近のマッチの成績から弱いとこに放り込まれただけやで 背面ボタンにしゃがみ入れてますが、エイム時もしゃがみながらレレレの方がいいんでしょうか?
それともエイム時はただのレレレでいいんでしょうか? >>462
バケモンエイムではあるけどそれこそgenとかcheekyみたくエイムだけでもプレマス帯荒らせるみたいなレベルではないじゃん
プラチナエイムがプラ帯にいるのと同じでプレデターエイムがプレマス帯にいるだけ
ただ身体出しとか洗練され過ぎてるから確かに参考に出来ない部分も多いかも >>466
残念ながらマッチ成績は3キル5位とか4キル6位とかそこまで悪くなかったんだよなぁ
重要なとこでトロールやガバエイムかましまくっただけなので戦犯は戦犯って感じ 配信者の話は専用スレあったはずだからそっちでやってください くそどーでもいいけどライフラのレーザーサイトの言い方なんか腹立つw 味方「ここに敵がいる!」ピンピンピンピン
味方2「ここにいこう」ピン
戦うんだなと思って突っ込んだら誰もついてこなくて一人で突撃したアホになってしまった
味方は何が言いたかったんだろう >>467
あなたの腕前と状況によるんじゃない?
プラチナまではレレレすら必要ないと思う >>472
いるのは分かったってことでしょ
突撃にしろ移動にしろ味方が向かってるか確認する癖はつけたほうがいいよ 訓練場のボットって動かせたのかよ
調べたけどこれ隠し要素にするひつようあるか? >>472
敵ピンに対して味方2は了解のピン刺ししたけど、それが遅れたか位置ずれで「ここに行こう」ピンになったパターンだと思う
対応策はミニマップをこまめに見ること >>475
全くない
練習自体結構楽しいから充実させればみんな喜ぶのに運営の脳味噌が理解できない
格闘ゲームとかは敵の動きを自分で記録していろいろ調査もできるレベルにまでなってるのに シーズン14でフラトラのレート上がった気がしたけど、アプデからまた元に戻った気がする
全部気のせい? >>475
これ未だに知らん人一定数いそうだよね。
射撃場のスタート地点からみて1番左にある洞窟へ入る
↓
武器を全て捨てて洞窟内にある上の足場に行く(上への移動手段持ってるキャラ推奨)
↓
下を向いてる状態でキャラ変更
↓
動くbotがわいてプレイヤーを攻撃してくる 訓練場は弾薬を無限にしてほしい
いちいち拾いに行くの面倒です すみません質問良いですか?
ドロップシップから飛んでる最中に「ここを漁る」ピンとかってどうやって指すんですか?
シグナルホールドしても敵ピンとここに行くピンしかさせない... >>481
射撃練習ならローバのウルト刺しておけばかなり早く弾薬拾えるよ >>482
ピンのボタンホールドしたら2種類出てくると思うんだけど、その下の方だと『こっちに向かう』ピンになる
「ここを漁る」ってセリフになるキャラもいるのかも? 訓練場のボット動かすの面白いなこりゃ
欲を言えばインファイトで屈伸ピョンピョンズサー壁登りしてくれれば完璧だったんだが ピンシグナル押しっぱなしで出るメニュー画面のアイテム探索で出るよ 坂上の方が有利って聞くけど、坂下の奴に照準があわない。あとしゃがんだ奴。弾かれるように合わない。 どのモードでも仲間が落ちるな
これ早く直してほしいわ >>488
こっちからは見えないのに妙に坂下の奴に当てられる時はあるよね
でもやっぱ被弾した時や離脱する時に圧倒的に坂上が有利なのは間違いないよ >>488
坂上じゃないけどリパルサー上とか見上げる分には当たるけど見下ろすと当てにくいよね Migurudia_77
味方への暴言VCや嫌がらせ
本人は糞雑魚のキチガイキッズ、ブロック推奨 医療キットも注射器も微妙に使用モーションが変わってるんだな
さすがに時間まではかえてないだろうが >>449
部隊数減ら無さすぎて味方3人揃ってるとどっかでぶつかるからハイドはキツいね
てか仮に俺が今より上達して、それでなんとかゴールドいけたところで、あっそ良かったね、って話でしかないのよ
前のゴールドと今のゴールドだいぶ難易度違わね?て話してるんで 難易度の話ならゴールドまでは基礎のできてない人がいるところとしか言えないわ
エペでランクの難易度を語るのはダイヤ以上じゃないの? ビーコンのモーションも追加されてるし
ヴァンテージでセンチネル取ったらエコーが出てくる
こんなもんいらんからバグ直せ 新モード糞みたいに面白くないけど
ミッションがサクサク進むのはだけはありがたい 超久しぶりに優勝した
最後の舞台がよわよわだったから楽勝だった
こんなこともあるんだな >>498
残り3部隊で戦って1部隊倒しても漁夫に来なかったら最後は大体弱いよ
あとはモジモジ一人とか 列車イベも好きだったけどガンゲームもなかなか楽しい >>485
ありがとうございます
キャラによるんですかね...
>>487
そのメニューに敵ピンとここに行くピンしかないのですが...
もしかしてpadだけでキーマウとかは色々出るのですか? >>501
すでに刺したピンに対してもう一度行う操作ではなく
いきなりピンボタン(R1)を長押しして押しながらそのままにしてると
ここのアイテムを探索するやこの位置を監視など8種類のメニューがでるから選んでR1を離して決定
PS4の操作設定はオートラン以外は変更してないよ >>502
普段なら8種出るけどジャンプ中は2種しか出ません...
ちなみにPS5でpadです
なんか教えてもらったのに申し訳ないです... カジュアルで萎え落ちした奴に招待連打しまくるのクソ楽しい
落ちた瞬間自分もロビー戻って連打する
大抵拒否してくるから連打
万が一承諾したものならボイチャで何で抜けたんですか?
どこが嫌だったんですか?連呼する
普通に病んでるけど楽しい
どこまでも追いかけてやるからな >>501
俺も出ないけど多分キーコンの影響
デフォルトかR1射撃じゃないとマップにピン刺せないのと同じ類のバグだと思う
解決方法はわからないごめんね >>504
エペやってるよりロビーで嫌がらせしてる時間の方が長そう
適当なサンドバッグ探してるだけならジムにでも行け >>505
あ!そういう類のバグがあるんですね...
知らなかったので助かります!ありがとうございます!
他の答えてくださった皆さんも本当にありがとうございました!
ここを漁るじゃなくてここに行くピンだと勘違いして着いて来たりジャンマスだとここに行きたいのかな?って軌道変更してくる優しい人がいるから早く直して欲しいですね >>506
俺の趣味にケチつけるのか?
お前もけつあな確定な
招待送るから待ってろよ アオオオやっとプラ3行けた。。。
上手いやつはスルスル抜けるんだろうけど
前シーズンシルバーから弱いなりに成長したかも 全部隊ミュートにしてるけどミュートにしてるって相手はわかるの? なんでアリーナってこんなにつまらないんだろう
BRでは感じたことないのにすごい苦しい >>509
マイクオフにしてないことに気づかず
そのままプレイしちゃう事結構あるんだ、ごめんね
めっちゃでかいオナラした事ある 観戦してると思うけど足音聞いてない人多いな
イヤホンしてなくて左右分からないとかじゃなくてそもそも足音が聞こえてない人
めちゃくちゃ足音してるのに無警戒で突っ込んで「敵いたの!?」みたいな反応してる人かなり見る >>514
同じく
ヘッドセット無くてもテレビの音から分かりそうな気がするけど無音でやってんのか?ってぐらい隣に敵いても気にせず素通りしてる野良いすぎ(スイッチ)
スイッチはさらに視野角狭いから余計気付きにくいのよね
だからこそ100均のイヤホンでも良いからブッ刺してやってほしい… ダブハン持ってる猛者って何人に一人くらいは居るの?憧れるわぁ。。(´・ω・`) VC繋いでるスイッチ大体スピーカー音声垂れ流しか周りに兄弟らしき子供の声ワーワー入ってきててもう基本的な所から違い過ぎる
さっさと引率頑張ってそのランク帯抜けるしかない >>516
単純にダブハン持ってたらダイヤはいけると思うからダイヤの人口くらいじゃないかな
ダイヤいけないダブハンや縦ダイ(縦ハンしか持ってないダイヤ)もいるけどね
ざっくり10%いるかいないかくらいかと ヴァンテージのお礼だけ長すぎてよく「どういたしまして」のタイミングを間違えてエモートホイール出しちゃう
「ありがとう」って言ってから喋りすぎです レベル15の時に初鯖で19キルダブハン取ってしまった
あそこで勘違いしたのが今の地獄の始まり (今は持ってるかもだけど)プレマス常連でダブハン未所持の人もいるよ有名な配信者
ファイトの勝敗自体を考えたら、なるはやで終わらせるのが理想だから結果ダメージ出ないスタイルなんじゃないかな >>518
ソロマスターだけどダブハンも爪痕も持ってないわ >>512
戦闘がパターン化されてるところ?
新マップをガンガン追加してほしい >>495
まあ初心者スレでそんなこと言うもんではないぞ ガンゲームのスコアボードでキル、アシスト、ダメージとあと一つの数値は何ですか? >>513
文句言わないなら別にええよ、ブツブツ文句言う奴は役に立たないけど単純にうわっ!こっちにも敵いるじゃん!とか言われたらカバーしに行けるし〜無いかなーとか言われたら探したり渡したりしてるよ フラトラかカービン愛好家に聞きたい
訓練場BOTから75m離れて金マガ2倍スコで10回に8,9回くらいはワンマガで安定して倒せる? >>528
愛好家より、それ出来る人のランクとか戦績聞いた方がいいような……
あんま離れてても確キル届かないことあるし自分は等倍で50〜60mくらいなら大体botは倒せるよ
等倍使うのはそっちの方が好きなだけで2倍も同じような感じ >>526
一番右の数字なら多分武器の進行度だと思う >>528
フルオートではフラトラ301ではまず無理
301は指切りいれても厳しい
フラトラならいける
プラ4のKD0.8ダメージ410
同じアタッチメントでヘムロックなら余裕とあえて言っとく >>529>>533
参考になる
因みにバレルは無しや >>534
>>533だけどバレルはなしだね
ちょっとうろ覚えだけどいつもエネルギーアモがある所から撃てるbot三体を使って慣らししててそれの一番奥(ショットガン側)がたしか75mだった気がする
間違ってたらすまん >>534
バレルは付けないけど距離盛った気がするから後でまた測ってみる
リコイル制御練習したいだけであんまり距離気にしてなかった
両スプダイヤ(※S12)の総合だとK/D1↑の平均ダメ350くらい
ダメ出すのほんと苦手 ものすごく射撃演習場に入りたくなってきた
なんで今日仕事なんだよ… 「たまねぎ」と「にんじん」の平仮名Switchに挟まれたランク戦が出オチで笑った思い出あるなぁ
じゃあ、俺じゃがいも! ごめんやってみたけど75mは無理だww
55mのフラトラならそこそこ安定する
ただ実戦だと40mくらいでしか撃たない
自分のレベルだと弾とヘイトの無駄だから(漁夫ならキルパク出来るから70mくらいなら撃つことはある) そんな距離安定してワンマガできるならダイヤまでは余裕やろ。 >>528
kdちょうど1でダイヤ4だけどフルカス2スコカービンで40mフラトラで25mくらいまでしか無理
s13はスプ1プラ4スプ2ダイヤ4(kd1.2)
ちなみに砂は持たずカービンブラドラ+car99ピーキーの構成 こういう人みたいに交戦距離伸ばすんじゃなくて自分の得意距離で戦える立ち回りが大切ってことだよね
あたしもそのタイプだわ 味方にヒューズが来ると割った敵詰める時に、高確率で味方ナクルクラスタをかいくぐらなあかんのほんま草 >>546
味方のナックラは判定無いはず、マザロはスローあるから避けなきゃいけないけど 参考になりますなぁ
75mワンマガチャレンジはプラチナ~ダイヤ底辺レベルなら1/3くらい出来れば上等か
>>536
与ダメ平均350でもK/D1超えられるのか >>543
S13ダイヤって中々の難易度だよな
40m以内しかワンマガ出来なくてもここまで行けるとこを見るにリココンよりいかに立ち回り上達させられるかだなやっぱ
でも流石にフラトラ25mは逆盛りしてるでしょw >>547
さすがにバチバチ判定あったらかいくぐってないけど、問題はそこやないんよ >>548
自分の場合、なるべく好機逃さない・インファイトで早めに決着着けるってスタイルで
基本等倍しか使わないから交戦距離長くないのもある気がする
悪い意味で脳筋気味だからやられる時はすぐやられるし
キルレ1ちょうどの時のスクショ見たら平均341で最高3452だった 平均ダメなんてどんな武器使うかによるんじゃないのか
俺650あるぞ 新モード味方の32レベと敵マスターがマッチする時点でゲームとして成立してないでしょ
そりゃ途中抜けも増えるわ >>551
自分のスタイル確立してるの良いね
特化して磨いていけるから上達効率高そう
俺はフラトラカービン+carのつもりだけど初動でチャーライG7+3スコとかピーキー+ショットガンボルトとか見つけると楽しそうですぐ浮気してだめだ KD気にしたことなかったけど
1.35ってどうなんや?
ちなプラチナ >>556
一長一短だと思うな
最初はこんな風にある程度特化させた方が効率は良いだろうけどバトロワだと色んな武器使えないと難しい
自分はフラトラorカービン+SMGしか使わないから
無い時はセンチネル、WM、ヘムロックとか……
SGもすぐ捨てる >>559
等スコ縛りだと暇な時間多くて無理だ
>>557
よっぽど初動から好戦的でない限り自然とダイヤまでは爆速で上がるレベルじゃね? >>551
すごく好戦的な感じがする戦績だw
一緒の部隊にいたら楽しそう 投げナイフでラストキル取れた時だけは本当気持ちいい >>564
ガンゲームしたことないけど訓練場で投げナイフ使うのキモティー!
エイムアシスト無いから結構当てるの大変だね 確かに味方が長物持ってると暇なことあるね
暇ってことは意味ない撃ち合い(確キル取りにくい)だから味方が上手くないだけではある
そこまで遠くないなら距離詰めるからね
>>562
少なくとも、まともな人とならハッピーになれるプレイングは心がけてる
弱くてもマナーあればみんな幸せ 終盤まで長物もって武器入れ替えたらいいだけなんだけどな
序盤からフラトラPKみたいな構成は潰しが効かないのでね 降下時ボイチャで不快な奴居たわ
被り無し沼沢で散らばって降りて自分が持った武器以外大したアタッチメントも武器もなかったし
そいつの差したアタッチメントも要らなかったから無視してたら
こっちピン刺してんのにお前らピンも刺さねーのかよ
マジクソ死ねとか言ってきたからボイチャオフにして単独行動したけど短気過ぎねぇか? 隙あらば他人のせいにする癖がついてるとそうなるんじゃないか?
600試合しても暴言VC会ったことないけどいつか会うんだろうなと思うと怖い
パーティ連打はよくされたが そういえば暴言VCはいなくなったな
多分他のゲームのスプラとかにいったんだと思う >>533だけどやっぱり533で書いた通りだった
俺って中距離の射撃は割と得意だとは思ってたしダウンもそこそこ取れるけど、それがキルに繋がらないケースが多いんだよねぇ
一連の書き込み読んでてやっぱり交戦距離が遠すぎるからうまくいかないって理解したわ
もうちょい他の人も詰められやすくなるようなレンジ考えた方がいいな
参考になったわ >>569
短気だけど言うてることは間違ってない
俺もやるけどメタ武器見付けていらないのであればピンぐらい刺せばええと思う
一番協力的なのはその暴言吐いてるやつという このゲームの反動大きくね
練習嫌いだから中距離はマークスマンある時だけ狙うようにしてる
フラトラカービン使えるようになったら楽しいんだろうな >>572
中距離ダウン取れるの強みじゃん
ダウン取ったらそのまま攻められるキャラ使った方が良いんじゃね
アッシュで詰めるとかホライゾンウルトぶちこむとか、ポータル系で近付くか敵の注意を逸らして仲間と詰めれるような >>569
暴言VCは確かに短気ではあるけど沼沢の家いくつか漁って有用なアイテム1つが無いってのも考えづらいけどね
初動だったらLv2以上のアイテムと砂スコ以外のスコープ、メイン候補の武器は全部にピンしてもいいぐらいだし
VCで文句言ったりはしないけどあまり上手くない人or協力意識の低い人である可能性が高いと思って行動はするかな 初めて1年ぐらいだけど301で確定ワンマガ行けるの20mぐらいだわやばいかな
301でそれだからフラトラとかまず当たらん 仲間がピン刺ししないとシネって暴言吐くなら、ピン刺しなんかしなくて良いよ 2スコ拡マガ無くても抜けないけど、暴言はかれたら抜けるわ みんなの感度どんな感じ?
ちな33クラシックデッドなしでプラⅣなんだけども 状況分からんけど自分がメタ武器拾った結果大した武器残ってなかったんだろ?
スピファとかエルスターとかEVAとか白マガ落ちててもおれなら普通に無視するわ
味方のピン差した物を自分が欲しかったら応えるし
被り無し初動漁りでいちいち暴言吐く奴居たら抜けるかな
あれ欲しいこれ欲しい言う奴なら全然良い 何でもかんでもピン刺してくれる人がめっちゃ助かるかと言ったらやや嬉しいくらいだし
ショットガンボルトとかの無いとヤバいなってアタッチメントは自分で探してるって主張するし
仲間がピン刺さなくてもこのチーム静かだな適当なもんピン刺しとこwって思うくらいだな バナーに人のマークが付いてるアイテムは全部ピン刺します ○○欲しい系は有り難いよね
見つけたらピン刺せばいいし
さっきこれ欲しがってたからこれも刺しとくかみたいな推測もしやすい 難しいんだろうけどこの武器欲しいってピンというかゲーム内で伝えられる機能欲しい
VC点けろって言われたらなんも言い返せんのだけど vc含めコミニュケーション系全offだな
ピンも手が上がってるもの以外刺さないわ
コミュ取りたい人同士マッチしやすいようになると良いね 2部隊戦闘中のところにジブのウルト落としたら4キルしてわろた
漁夫決まると気持ち良いね 欲しいってピン刺したのを平気で取っていく奴が普通にいて辛い…
わざとなのか、そもそもピン刺されてるの気づいてないのか >>589
味方が欲しいピン刺したアイテムはバナーにもらうって書いてある 欲しい武器が見つかってアタッチメント探してる状況なら要求ピン出せるけど武器が見つかってない時はそれすら出せないし手も上がらないからね
そういう時に幅広くピン刺してくれる人ならば「あっちで拡ライにピン刺されてるから目の前のカービンに乗り換えよう」みたいな判断もできる >>587
今日味方が欲しがってたストックわざわざ武器から外してピン刺したら、違う味方が横取りしてきたから落とすまで殴り続けたわ
まあ横取り野郎は本当にどこでもいるから諦めるしかないね
自分がそういうのに出会ったら(こいつ協調性が無いか味方のピン判別できないくらい情報処理能力低いから使い物にならねーな)って思ってなるべく見殺しにするプレイに切り替える >>587
ほんっとーに稀だけど取っちゃうときある
大体気づいて落とすけど 敵倒しまくってる瀕死の仲間に回復落としたら
何もしてない体力全快が横取りするのはよくある話
もうこれゲーム以前にバケモン
ちゃんと人間になってからゲームしろと思う >>593
あるある
あ、間違えて取っちまったわと思って
アタッチメント外す瞬間に1発殴られたりするとすまんすまんて思いながら渡すけど
その後もしつこく殴ってこられたら完全に殴り返して射撃しまくる
そして敵が来たら即逃げる 自分は取らないようにしてるけど相手も必要だから取ってるんだししょうがない気がする
欲しいってピン指すときは離れてる時だから数秒で取れる距離にいた味方に取るなって言う権利もないし 優しい俺は味方が欲しいピン立てたら拾って運んであげてるわ ガンゲームはストレスしか溜まらないな
ヘムロックプラウラー3030みたいな拳のほうがマシなレベルのゴミを強制的に使わされるわ
白アーマーしかないわりに敵の武器がアタッチメント含め強力すぎて1、2秒でやられるし
リスポーン地点が意味不明すぎてリスキルされるし
なんかあからさまにチーターな動きしてるヤツいるし
いいところは無限リスポーンでガンガン戦えるとこだけだし
コントロールに全ての面で劣るクソモードですわ >>575
レイスもホライゾンもアッシュも全く使ってなかったですねぇ…w
詰める起点になるようなキャラはおっかなくて使ってこなかったんだw
そこまでインファイト強い訳でもないし
でもビビってないで使ってみるよ! カジュアルだと単独降下して物資ピン刺してくるキチガイいるからなw もちろん速ダウンから「敵がいるビン」 スピファって何か下方修正された…?
シーズン13これと2スコ付いてれば簡単にちゃんぽん取れたのに
今どの距離でも打ち負けるんだけど
ヘビーからライトに分類が変わっただけだよね? 初心者が扱いやすい武器は漏れなく弱体化していく
ベテランスマーフ勢が初心者を狩りやすくするバランスにして初心者を排除していくとか末期だなこの糞ゲー 今のスピファは劣化版オルタと言い切れるくらい弱いから積極的に使わない方がいい みんな、pingどのぐらい?
この数字越えたらその日はやめとけって水準ある? は?
スピットファイアがオルタネーターより弱いってマジ? スピファとオルタDPS大差ないからな
マガジン火力以外はほぼ全部オルタのほうが優秀だった気がする 用途が違うけど強いて言うと持つならオルタネーターだなあ
スピファはアイアンサイトが終わってるのとライトアモなのが…… マジかぁ
ウイングマンがスナイパーライフルなの違和感しかないし、1シーズン前の武器仕様に戻してくれないかな
今の利点ってボルトを普段使い出来るぐらいしかないんだが ライトアモだとcar30199オルタg7スピファ2020の順かなー >>587
おれが目の前で取ろうとしたものをピン刺された場合は普通に取るな
遠くなら取らないけど >>606
FPSなら50越えたらもうクソゴミよ
40ぐらいからもうやばい
30とかならギリギリやれる
理想は一桁~20ms以内かな LMGは差別化のためとかでナーフ食らい続けてるからな
ケアパケのランページが拾われない時点でお察し >>613
もう片方の武器による
基本的には武器構成って中長距離武器と中近距離武器って持ち方がセオリーだから 回線速度5mbpsでやってて、調子いい時ping20台ぐらいだったけどマズかったかな…? 違う武器種のもの比べてどうすんのよ
スピファは3倍とかの距離なら普通に使えるよ
g7でいいけど 初動以外スピファもオルタも持つことないから3倍の距離で話す必要ないと言うか…
アタ置きとしてはカービンの代わりにスピファcar99の代わりにオルタはあるだろうし相方次第でしかないかな >>618
5mbsってまじで一番ギリギリだね。まぁおれの経験上ではあるけど、それ下回ったらまじでやばい撃ち勝てないしpingももちろんゴミになる
20msで安定してるなら全然いけるよ こういう質問出てくるってことはわりと初心者にありがちなAR2丁持ちみたいな武器構成とかしてるんじゃないかな フラトラと301は両方持っちゃうことあるかも
結局、見敵時はどちらかしか使わないけど 弾数でゴリ押しできるから初動スピットファイアはかなり好き >>618
ギリギリセーフ
何かあったら終わりの速度 昨日ランクでミニマップが表示されないバグに遭遇してキツかった。
まぁすぐPT全滅するかなと思ったらそう言う時に限って残り3部隊まで残るっていう。
いちいち大きいマップ開いて味方の位置確認しなきゃならないししかも仲間2人が箱になって観戦してるしもう大変だった。
カバーも遅かったしこいつ下手くそだなーって思われてただろうな。
あと、初動の漁りで俺はcarとフラトラ使ってて仲間1が拡ヘビレベル3を目の前でピンさして教えてくれたから取ろうと思ったらものすごい遠いところからパスがそれは僕のだ!って。
まぁ早い者勝ちだから仕方ないと思ったらそいつは一生センチネルで遠距離しかしなくて、痺れを切らしてなんどか拡ヘビが欲しいって言っても気を利かせてくれることはなく一度もヘビ武器打つことなくセンチネル抱えて死んでた。
やっぱゲームでもリアルでも周り見れる人にならなきゃだなと感じたエペ。 バトロワで降下前にレプリケーターの場所分からなくなったの?
レプリケーターの場所を表示するボタンが出てこなくなったけど
バグか? ランペマジで難しいよな
握りしめたまま終わったから次は漁夫ってる所に堂々と介入してもぎ取ったわ ミニマップ表示されないでググったら普通に対処法出てきたけど スピファは初動ならまぁいいかなって感じだけどアイアンサイトが視界ジャックしているから早々に手放したい >>632
実戦で棒立ちの敵ワンマガ撃ち続けるケースなんてないからあんまり意味ないよ 射撃で上手い奴が実戦はカスってケースはあっても実戦では強くて射撃はカスって人は皆無でしょ
強くなるためには動かない敵だとしてもがっつり当てられる事は一つの要素としてあるんじゃない そもそもなんだけどプロですら切り抜き以外ではワンマガとか出来てないからな
射撃場はあまり効果ないよ。動画の影響か? 好きにしたらいいよ練習意味あると思うならすればいいし意味ないと思うならしなければいい。ゲンとかtsmの人はしてるけどな 実戦で相手が訓練場の動く的みたいにノロノロ移動するわけねーもんなw
50mくらい難なく撃てるようになってきたら
上手い人のしかけ方とか観た方が勉強になりそう デスボ漁ってたりクラフト中を狙ったりする事あるからやってて損は無いと思う >>639
仕掛け方とかそれこそ意味無くない?
結局1v1なら絶対勝てるエイムがあるからこその立ち回りだし 射撃場で練習するくらいモチベあるやつは実践も動画研究も熱心にやってるやろ >>594
何もしていない体力全開が回復なくて何もできなかったという初心者ならではあると思います
バケモンは言い過ぎ 動かない的に当てられない人が動く的に当てられるわけがないと思ってる
慣れてない人は動かない的をワンマガで倒す練習だけでも全然変わるよ
まずは自分の中でこれはできるという自信を生み出すことが大事
そこから後は実戦で調整していく
結局は人それぞれだけどね
飛び級的にうまくなる人もいるし ガンゲームやってもプラチナ以上の猛者に
ボコられ続けるだけで何も楽しくないんだが
マッチングなんとかしてくれ >>587
前は他の味方がピン指したの取れなくなかったっけ
自分が取る寸前に味方がピン指したか紫マガジンとか2つあってピンが指された方のアイテムと気付いてないかの二択かな >>632
動画upに感謝
本当に悪気なく聞きたいんだけどダイヤ底辺民からしてもBOT撃ちでこれってリコイル制御大分ブレブレじゃない?
横反動はおろか縦も結構跳ね上がってるし…
>>632が自分では立ち回り酷いと思ってる様だがダイヤ行けてるのは思いの外良い立ち回り出来てるとか協力的プレイがちゃんと出来てるとかな気がするがどうだろう >>632
基本が出来ていればダイヤ行けるのいい例だと思う。ダイヤに行くまでにリコイル制御何ぞいらんのや >>632
元気が出る動画
でも確か前ヒューズの動画上げてた時インファイトの動き良かったよな 今日は仲間も強くてキルポも稼げてるのになかなか順位が上がらなくてマイナス微プラスばかりだ キルレ見たら1.2だったけど、これどうなん?やっぱ2は欲しいよね。。 動画の人の戦績気になるな
実戦は追いエイムでなんとかしてるんかな
実戦はぼっ立ちの敵なんかいないって言ってる人の意味が自分分からなくてさ
接敵してる相手を横から捉えたら、そいつ実質ぼっ立ちだよね?
そういう人って毎回毎回真っ正面から撃ち合ってんの? 注射器勿体無いからライフラインのヒールドローン待ちしてたら注射器渡してきて草
なんでライフライン使ってんの キンキャニで戦いたい人と戦いたくない人と一緒になったらまじでどっち着いて行けばいいかわからんくなる 迷うなら戦った方がいいよ
負けたらなんでダメか考えて次に生かす
根本的には撃ち合いしてなんぼのゲームだしハイドして盛っても後々困る 相手が棒立ちかどうかより自分が棒立ちしないほうが大事やね 感度って自分に合うのが一番?
高目の設定に慣れないと強くならん? 実感できるレベルで上手くなってるのにRPはどんどん減っていく
悲しい 感度高ければいいってのは間違いだと思う
やりすぎると射撃場で全然当たらなくなるから ぶっちゃけ初心者の感度は43クラシックでいいと思うの
たいしてスコア出ないのに「自分に合う」なんて設定を考えるとか土台が固まってない段階でやる作業じゃない
あくまでも例えだけど、ソロでダイヤ普通に越えられるぐらいになってから感度を考え始めてもええと思うの
どのみち遠近中100点満点の設定なんて作れないし、それは変態プレイヤーの操作能力でカバーされてるもんだから フレンドとランクでティア差出来ちゃったからサブ垢も作る事にしたんだけど、スマーフの多さにびっくりしてる
それはそれとして過疎地降りして初心者とアイテム漁るの楽しい
いつも忙しくエペやってるからたまにはこういうのんびりもいいな >>651
盛れない試合の時にいかにマイナス減らすかが課題やね >>653
真正面からの撃ち合いばっかりやってんじゃね?
ジェンバーテンとかも立ち回りや強ポジを意識していかに相手が棒立ちになる瞬間を死角から撃つかに力をいれてるし >>662
いい話風だけど端から見たら君も立派なスマーフなの理解してる? >>665
さすがに釣りだろじゃないとただの頭おかしい奴じゃん 射撃場でワンマガでできない奴が実践でアーマー割ることは無理よ
練習で100できることを実践で50出来ればそれは成功と言っていい
誰も実践でワンマガで倒せ、倒せるとは思ってない FPS系初めてだけどリコイルで初心者お断りになってる気がする どんなゲームも経験者が有利なのは当然で
paytowinなfpsは普通初心者やらないのにapexが異常なだけ >>668
このゲームFPSの中だとリコイル大人しい(エイムアシストよく効く)らしいよ
だからここまで広まったとかなんとか。
動画で勉強してから、意識しながら練習すると上達するから頑張って 真下に下ろす以上のリコイル制御なんてしてないけど前のランクシステムの時のd4は踏めたよ apexやってから他のFPSやると何じゃこりゃってなるからね 当たらん
apexは大分初心者向きになってる。 >>665
理解してるよ
だから過疎地降りとかしてやりすぎないプレイを心掛けてんのよ
カジュアルがもっとちゃんとバトロワしてればこんなことしなくていいんだけどな リアル系だと動きながら撃てないからね
ペースがタイタンフォールだからかロボガンシューに近いし
ガンエボもこの系統 初めて外鯖行ったら味方がテキストチャット打ってきてビビったわw >>673
スマーフ行為には変わりないんだから
コンバーターやチートと同じく初心者がコンテンツから離れていく破壊行為だという事を自覚しろ 酔っ払いって自分のこと酔ってないって言い張るもんな
理解出来る頭ない奴「理解してるよ(キリッ」 >>673
あんまり理解はできてなさそう
やり過ぎないプレイと言いつつ接敵したらどうしてるの?そのランク帯相当の実力に上手くセーブして戦ってるとでも?
やられそうになったら低レベルとは思えない動きでひっくり返したりしてない?
過疎地降りでゆっくり漁ってとかがやりたいならランクじゃなくてカジュアルで十分だし結局ただの言い訳だよね
なんでスマーフが多いかって言うと君みたいに何だかんだ理由をつけてやってる人ばかりだからだよ チャットってパソコンだけに許された機能だと思ってたから昨日Switchクロスプレイオフのランクマで落下死したパスファインダーがwtfって打ってきて俺もビックリしたわ 一週間以上前にダイヤまであと400RPまで来てシーズンKDも初めて1を超えて今回ダイヤ行けたなって思ってた
そっから毎日やってるのに現在プラチナ2半ばでシーズンKDも気付けばシーズン13の時未満に下落
なんか萎えちまったよ 数字は気にしないことよ
イライラしてやってもよくなることはないしね >>668
他のFPSに比べたらAPEXのリコイルなんてなにも無いレベルだぞ
マズルフラッシュもないしなこれ程簡単に制御出来るFPSてなかなか無いよ リコイルが無いってわけじゃないけど拡散が無いんだよね
だから遠くからでも上手い人はより当てられるってことでもあるが >>682
数字にも出てるけど急に戦闘で勝てなくなった感覚が明らかに実感出来てるのが一番辛い
クリップ見直しても索敵も撃ち合いもただ下手くそになったなあとしか出てこないしもう終わりや >>688
明らかに-50RP連発した時とかは一回止めたりしてたからそれはないと思う
単純に下手になって2000RP溶かしたか謎の上ブレで3000盛れてたか ジャンマスの言うこと聞かず遠いところに降りる
敵がいる
撃たれてダウン
敵ピン連打
意味わからない 8.12はダイヤいったけどもうプラチナすら行けねえわ。総プレイ7kで引いたわ >>648
これでもプラ帯なら体感7-3くらいは撃ち勝てる気がする
立ち回りは試合数でごり押せタイプだから退けって言われてるのに勝手に突っ込んだり裏取り大好きですぐ味方から離れて別方向から射線取ったりみたいな
あんま協調性はないと思う
>>653
俺ならこんな感じs13以前は到達時のスクショ無くした
s13スプ2は平均520kd1.09だったわ見たら
https://i.imgur.com/cdJX5Pu.jpg >>668
FPSってジャンル自体がそもそも初心者バイバイやからなぁ
最強装備も無いしレベル上げたら火力が上がるとかも無いし、なのに敵は10何年もfpsやっとる様な人間やし、最初は死にゲーよ
リコイルなんて数こなせば嫌でも身につくよ一緒に頑張ろうや >>695
それぐらい歴のあるFPSおじの反射神経は俺もだけどすげー劣化してる。上手い10代にプレイヤーはもう敵わんよ
立ち回りでなんとかしてるだけだから若くてやる気あれば簡単に上手くなるぞ
半年から1年練習すれば追い付ける 初心者バイバイにしてるのは難易度以前に民度だと思うよ
まあ対人ゲーなんてみんな民度悪いけど 裏取り……
APEXはフルパならともかく野良で裏取りするのはちょっと
ダイヤまで行ってそんな人いたら嫌だなあ >>698
あれやるの九割九分自己中チンパンだから切り捨て前提で行動してるわ >>694
インファイトに上手く持ち込んでるんだろうな
ボッ立ちBOTリココン練習は程々で良いってのがよく分かる
>>696
shomaru7(31)を信じろ あれくらいの距離安定でワンマガできるようになってたらもっと楽にダイヤ行けるだろうけどね >>699
クソデカ足音だから戦闘してても気付くからね…
射線広げる言うても広げる限界てアビリティかウルト1回で戻れる距離が限度だわな レイスはそういうのがやりやすい ダウンしても戻れるのは便利よ >>699
気づかれないよ案外
裏ってほど裏じゃないけど皆が2階から攻めるなら1階から攻めてみたりとにかく周りと同じ射線通すのが嫌い 射線増やすのと裏取りを同じ意味で使うなよ
バトロワの広いマップで裏取りはありえないし
建物内の狭いマップ限定だろ >>706
建物侵入する時は味方と同じフロアからが基本じゃないの?
自分だけ1階に行ったらその時点で人数有利は作れず1vs1するハメになるし最悪1vs2もあるのでは 形状によるんじゃね
同じフロアに複数入口があるなら良いけど
狭い入口で列になってても負けに来てるだけだし >>692
やっぱそうなん?
10日程前は初動ファイトなんて負ける気がしなかったのに今は勝てる気が1mmもなく被ったら終わりだと思ってるわ 裏取りがダメっていうのは結果的に人数不利な状況を突かれやすいからだけど逆に言えばそうならないタイミングなら別に問題は無いよ
それに書き方から察するにその動きが必ずしも正解じゃないのは本人も十分承知の上でしょ
好みのスタイル的にベストじゃない動きをすることもあるけどそれでもダイヤぐらいなら行けるという1つの例 裏っていうから何か一人で別行動してるヤツみたいな印象あるけど
90度の射角を取れればいいと思う。やられる時って、大抵、こっちにもいたか、ってことが多いやん
正面の敵にただやられるってことはそんなにないでしょ バレてなきゃ裏取りはありだけど大概バレてて虚空から出た瞬間に3人目の前に迫ってるみたいなポジになって即死戦犯になるからな
やれてせいぜい90℃右左場所取りやろなあ 2階がある建物で単独で1階から攻めるのは確実に人数有利な時だけかな~
PKで置きエイムされてたらワンパンでシールドなくなる事もあるし
俺はあまりやらないな。まず先にグレ投げたりして中に敵がいるか確かめるな
そもそも1階2階ともに広い建物なんてほぼ無いし俺は同じフロアから入るかな
別方向の入り口から入れば良いだけだし ホライゾンなら簡単に射線増やせるし
バルパスアッシュなら高台移動で射線増やせる
でも楽しいのはミラージュ 一人やられて詰めろー!ってドカドカ入ってきた瞬間にガスウルトで逆転する時生を実感する まぁ結局ガスウルトあってもグレを3人ともしっかり持ってたらやられるんだけどね またゴールド落ちたわw
ゴールドとプラチナ往復する作業しかしとらんw じゃあブロンズ4と3を往復してる僕の話でも聞きます? ディヴォーション持ち出されると、なんかさめるよな。 そういや沼沢降りで良い思いした事ほぼ無いな
盆地みたいな所だから周りのランドマーク降りた奴等の餌食だな 沼沢は被らなきゃいいけど被ったら最悪
漁りにくい逃げにくい漁夫が来やすいランドマーク >>725
わかる
俺も2週間触ってない
なんか限界感じると一気に楽しくなくなる
上手くなれる人はそこから「その限界を突破できるか」みたいな考え方するんだろうけど キルレ1キープするのでやっとなんだけど
1.2以上ある人って毎回JMやったりニ列目からキル狙いとか徹底してることある?
全部人任せにして突撃しまくってるから0キル即死が多すぎる >>725
そんな貴兄にオススメのゲームがあるぞ!
PS4の「タイタンフォール2」だ!
apexそっくりの操作感で一人プレイも出来るしマルチプレイだってあるぞ!
軽快なアクションだけでなくapexでお馴染みの武器や見覚えありキャラも出てくるからどっぷり世界観に没入出来る事だろう
ロボットも操縦出来るし臨場感抜群だ!
初心者なら激しいキャラコンやエイム練習にぴったりかもしれないね! >>727
最後の行に全ての原因を自分で書いてるじゃん
全部自分で考えて戦えよ >>727
とにかく自分の判断を信じて戦え
人任せにして戦闘に巻き込まれる形で参加するな
そうしないと何が悪かったのか分からないから上達しない
何列目から攻撃とか小手先の知識は自分で戦えるようになってからだ わいもキルレは高くないがJMは関係ないんじゃない
上手い人見てると思うのは、武器選択(SRは持つな)ってのと、判断の早さかな BFのコンクエみたいにリスポーン地点とオブジェクト指向があるゲームなら組み立てられるけどサバイバルゲーっていまいちやりたいことがあやふやで
>>730
戦闘始まっちゃったら状況不利じゃない限りはとにかく参戦を急いじゃうけどダメかな
後ろからマークスマンチクチクが一番キル稼げるけどつまんないから最前線に突っ込みがち JMはRP盛りたいなら必須だけどキルレとは関係ない
キルポ3持って12位で死ぬくらいならキルポ0で8位まで行きたいからJM取ってる
とりあえず他人任せにするゲームじゃないから全員一人で倒す立ち回り考えてれば上がってくんじゃないな >>732
キルレ上げるのが目的ならインファイト鍛えまくるとかじゃない?
1v1絶対に負けなきゃキルレもりもり上がってくよ >>727
とにかく終盤まで生き残ればキルは簡単に取れるね
キル欲しさに序盤から積極的に戦うと全く伸びないと思うよ >>732
他人任せにしてる部分に原因があると考えてもいいんじゃないかってことよ
キルレ1で止まる人に多いのが
エイムは結構良くてタイマンは勝てるけど、状況把握や立ち回りが甘くて
相手が強かったら通用しない出たとこ勝負してる人が多いから CSの大会やってるけど禁止事項にコンバーターや外部周辺機器の使用がないw >>736
そのレス全部刺さるわ
このスレでも俺は射線管理がチョコラテのように甘々だったのか
特に高い建物だと敵味方の位置がほぼ分からないまま戦うことが多い まあねー、そこらは索敵能力あるキャラいると立ち回りが変わってくる
自分で使うと逃げスキルがないので死にやすいのが難点だが ガイジいすぎ
高所から撃ってたら殴って落としやがった
凸るぞってことなのかと思ったら普通に撃ってるだけだし
気持ち悪い奴とやりたくないからブロック機能欲しい 今のスプリットってあと数日でリセットされるんだよね?
だとしたら今のブロンズ4からブロンズ3とかに上げるのって意味ない? 6ランク下がるからシルバー2までがブロンズ4に落ちる
意味はないけど逆に言えば気軽に練習できるよ じゃあ今日、明日辺りはランク戦やるよりバトルパス進めた方が良さそうね 武器やキャラに使用制限つけるようなもんだし、慣れないのですぐ負けてポイント減らしても精神衛生上良くないかなと思って
でもブロンズで固まるから極端に強い人来ないって意味では良いのかな? 今のランクはスマーフだらけだからなあ
ミッションやるならカジュアルやガンゲームでいいかもね キルとダメージはカジュアルの方が稼ぎやすいな
ランクと違って敵にダイヤマスタープレデター当たり前にいるけどその分仲間にもダイヤマスタープレデターが来るから簡単に死なないし仲間に付いてくだけで勝手に稼げる
激戦区降りしないと試合にならないせいで強制的に戦いに駆り出されるしね
ランクマで1試合10分くらいやって部隊ダメージ0,50,100とかを繰り返すより単純に効率もいい いやいやガンゲーム消化してからランクやってるけど
ガンゲームの敵に比べたらゴールド帯の敵弱すぎ ガンゲーム全くスイッチとマッチしないからな
ゴールドには居るのに 嫁さんのランクマ見てて笑ったわ。
まだシルバーだけど、平気で5部隊重なってるガスおじとか降りるのね。3分で終わってたが。 ゴルプラ往復してると平均ダメージとKDはめちゃくちゃ伸びる
プラチナ安定し始めたらKDはともかく平均ダメージは落ちるだろうな… ガンゲーム1キル100ダメージ!全くついていけないわ またプラチナ上がれたけどどのくらい維持できるかな…
こんな時期でこんなんじゃ次スプでプラチナ安定出来るか不安だわ
まぁそれも楽しみだから頑張るけども え!?やっとプラチナ踏んだのに6個もランク落ちるんですか!?やだー! キンキャニは安置内先入りと漁夫で上げたけどストポどうすれば良いんだ
何よりだだっ広いお散歩マップで安置内先入りムーブに味方が付いてきてくれるか不安だ ゴールドそんなスマーフいるか?
ほぼゴールドだなぁって実力の敵ばかりだけど
負けたら「こいつ絶対スマーフだわ」とか言い訳に使ってそう >>752
switchだらけのマッチあったけどぜんぶswitch以外がエースになってswitchの介護してた Switch抱えたチームが勝つことなさそうだし
最下層のティアになってそう ストポやりたくないしまた休止期間でブロンズ落ちかあ ガンゲーム、序盤なのに敵からダメージ受けて一発か二発で死んだけど、何これ?
意味不明すぎる
回線の遅延? 絶望的にカジュアル向いてないだけでランク向きなマップではあると思うけど、そんな自分もストポランク好きじゃないな ストポは中距離の撃ち合い多いし漁夫も少ないからキンキャニよりは戦闘楽しめて好き >>760
少なくともソロでやってる分にはヤバいのはいないなぁ
ただデュオやフルパ組むとスマーフみたいなのはちらほらいるよ >>760
150戦くらいやって明らかにダイヤかそれ以上、もしくはなんかやってるだろってレベルの2人居た
戦い方もスマーフ独特の川脇の家あえて陣取って集まってくる部隊全部倒すとか延々突っ込んで轢き殺すとかの ストポは好きだしキンキャニも今回で好きになって嫌いなランクマップは無くなったけど交戦距離が変わるのは嫌だな
毎シーズン持つ武器変わるから武器の感覚が狂う 早く後半始まれ
ストームポイント大好きなんじゃ
開けた場所多いから空爆要請しまくるぞ なんかバトロワで味方目視し辛くなってんなあと思ったらプレイヤー名消えてるじゃんね
設定とか弄ってないしまた変なバグか スプリット終盤でポイント確実に稼ごうとしてる部隊が多いのか減りが遅えわ キルムーブするユーザーがランク帯を抜けてハイドマンだけが残った結果なのかな 土日で3〜4時間ずつやったぐらいで肩こりがヒドイ
何か対策とかしてる?
それとも、みんなその程度では肩こりとかしない? ストポかぁ 広すぎて安地移動がつらい印象
時間が早まったからどうなるだろうな >>681
俺も全く同じだ
ソロダイヤまであと400なのにまともな味方引いても8位とかで敵にやられて微盛りしかできない
頑張って盛ったポイントもしょうもないミスで-55なるしもう引退考えてる
自分より強い野良フレやリアフレの誘い断って睡眠時間削ってランク回してるのにもう駄目だ
スプリット2はゴル3スタートだけど日数少ないしストポだし開幕ランクもいい思い出ないし
https://i.imgur.com/ve0jtzs.png >>774
7.8時間やってるけど肩こりまでは無いな
肩に力入りすぎてんじゃ無いの
それか原因は別か >>776
参考までに、1日何時間ぐらいやってる?
1週間で見たら毎日? ゴールド4で沼ってます
プレとマスターの2人に画面見せながらやってアドバイス貰ってるんですけど
リココンはまあいい、負けてるのは連携とか有利不利の把握と漁夫の予測が出来てないって言われて
じゃあこの辺って実際どうしたら野良で良くなるんでしょうか
見つけたからと無闇に撃ち始めない…とみんなでもじり続けてしまうし
戦闘中も敵だけじゃなく周りを見る…は余計負けます
有利不利は高い場所は有利くらいにしか分からず、何が条件で有利なのかの基準も知りたいです
フレの2人は真剣にアドバイスって感じじゃなくて教えてもらえないので…
長文ですみません…どなたかお願いします >>781
そういう人はブラハ使うといいかもしれんね
お手軽漁夫警戒出来るから
多分マップを把握しきれてないんだと思う
来るとしたらどこから漁夫来るかってマップ把握できてないと難しい
有利条件は高所取るのもそうだし、あとは敵をある程度囲んで(裏取りは絶対NG)からしかけると有利に進めやすい 教えるつもりもないのに何の意図でシェアプしてんだその二人 >>781
動画貼れば一発で普段ロムっとるプレマス殿が色々レスくれるで >>781
プレマスまで行くと理論で戦うようになるだろうけどゴールドなら経験でいいよ
リココンは毎回射訓で10分くらい撃つといいけどリコイル覚えたりとかはしなくていい
とにかく実戦こなせばなんとなく有利不利もわかるし撃つタイミングもわかるしトラッキングも位置把握も漁夫判断も出来るようになる
絶対的な強ポジなんてないし例えば崖下でもそこが安置で崖上に複数部隊睨み合ってるとかだったら絶対やり合うからそこを漁夫ればいいだけだしどこに何部隊いてどの部隊がヘイト買っててやりあえばどこから射線通るか漁夫られるかまで考えないと強ポジわからない
多分アドバイスしても飲み込めないし意味ないから出来ないんだと思う
fpsは経験が物を言うゲームだから >>781
そういうのはひたすら経験積むしかない
ここにいる敵は倒すの難しいな、とかここは守りやすかったなとか
こういう安地の時にここを通ると複数の部隊ぶつかって死ぬこと多いなとか
失敗から学ぶものだし無闇に撃たないってのを守りすぎるのもどうかと思う >>781
残念だけどそのレベルだとまだランクは早いと思う
カジュアルをもっと回した方が良い
そこら辺の感覚ってソロカジュアルを糞ほど回してたら自然に身についてくるよ
あとプレイを友達に見せるんじゃなくて、自分でプレイ見返して何で負けたかを自問自答した方がいいと思う >>785
確かに強ポジってその時の敵の位置や残り部隊数や相手のレジェンド構成や味方の数だったりetcで変わってくるもんね
一概に「強ポジはこれ」とは言えないよね プレマスに動画見せてるのにアドバイスくれないの? いろいろ突っ込みたくなるんだが・・
野良だと完ぺきな連携なんて無理だから味方が撃ったら撃つでいいかと
上手くいけばフォーカスして一人は倒せる
漁夫はジャンプ時に他パがどこに降りたか見ておく そうすればこっちの方角から来るって読めるじゃん
まあ基本だけどね >>776
精神的引退に追い込まれてるのは同じだなw
でもそれが直近の成績ならまだダイヤチャンスあるじゃん
俺は3日間でダイヤまで後400RPってとこから2000RP溶かして他ゲーし始めたよ
てか大真面目にやって3日で-2000RPって記録的だと思ってる
最早トロールだからダイヤ目指してる味方にも悪いし辞めた Switchでこの前のアップデートから
スリープ明けに毎度エラー終了するように
なったんだけどうちだけ? どんどんポイント減ってこのままやり続けたらシルバー1と2行ったり来たりするどころかシルバー3まで落ちそうで草 プレマスって言ってもフレンドでしょ?
ガチで細かく指摘はできないでしょ
1万時間やってゴル沼とかならさすがに何か脳とかに異常があると思うけど初心者がゴル沼は当たり前だから気にしなくていいよいつか上がる フレンドとフルパカジュアルでやるとKD0.8なんだけどソロランクゴールドでKD2.5なんだけどやっぱ突っ込みすぎ? プラ帯程度のアドバイスでよければー・・・
その当たりはケースバイケースだったり経験則からの予測頼みの部分もある。
でも確実に自分側で掌握できる要素が存在する。
人数に装備はアーマーと武器種類(弾種でいい)、自分だけなら残弾やグレに至るまで。
地形は高所というよりは、どれだけ相手の攻撃を凌げる場所があるかって事だね。上だから強いって訳じゃない。三人が敵弾、スキル・ウルトやグレで簡単に攻められてしまう地形じゃないか。
漁夫を捌く服案ともなると素早い現場判断と事前準備が必要。
敵を倒してなお次のパーティーを受け流す余力があるかどうか。
そもそも戦闘前に今の装備で相手と戦闘+後処理まで出来るのかどうかを考えないと。
レジェンドからどうにかしよう。
クリプト使って垂れ幕にピン指しすれば仲間にも部隊数教えられるし、漁夫察知や事前警戒も楽。
そうでなければブラハかシア使うぐらい。
でもそれは撃ち合い優位を保てるレイスとかより優先か。
ってな訳で、たとえ初心者でも考えないといけない事は多いわけよ。
それを簡単に考えて言葉にするのは無理があるかなーと。 ランク同じやつと連続でチームなるんだがこのゲーム過疎すぎ マップ毎に降下ポイントから安置内への移動ルート覚えて
いつどの方向から敵ptがくるという予測つけるのがバトロワの基本
漁夫嫌いならガンエボやってろと思う 大会じゃあるまいし敵の移動予測は必須じゃないよ
敵が最適解で動かないと意味ないしランクで毎回やるにはコスパ悪い
プロですら大会でも愚痴ってるのに そもそも意味不明な動きするパーティー多いからねぇ…
野良酷いわ!って思うけど、そう思いながらやってるの自分だけじゃないだろうし(フルパ、デュオは除く) >>780
https://i.imgur.com/ohUSsja.png
>>790
ダイヤチャンスだと思うじゃん?
>>772の言うとおり部隊の減りが遅すぎるし、戦ったら漁夫来るのでキルポも稼げないし順位も上げられない
スプリット2までフォールガイズでもやろうかな >>796
一分くらいおいてから完了すれば大体変わるよ
全滅したら即抜け即申請してる人が多いから一緒になりがちなんだと思う
なおプラチナ4までの話
それ以上は知らん Switchってクロスプレイオンにした状態で、Switchのみのマッチになったりするの?
それとも常にpsと混ぜられるの? Switchのみで瞬間的にタイミングよく60人集まるなんて無理でしょ >>781
キンキャニはランドマークと移動ルート毎に漁夫の来る確率を把握しといてアンチ次第で後ろのパーティー切ってかないと移動は覚束ないよ
アンチに向かって後ろで他パーティーが戦ってるのに漁夫に行かないで前に居るパーティーとガチンコで戦い始めてない?
後方での戦いに漁夫に行く利点は3つある
後ろが切れる事とランクポイントが取れる事と装備が強化される事だ
それは漁夫に行かないデメリットとそのまま重なる
やらなければキルポもないままに後ろから装備の強化された敵が挟んでくる
だから掃除は積極的にしていくんだ 前はマップ中央を迂回すれば良かったけど今はリングガチャだからなぁ。ストポはとりあえずヴァル使うしかないと思ってる。 >>774
ゲームで肩こりからの頭痛になることはたまにあるので
youtubeの首や肩甲骨のストレッチ動画みながら一緒にやってる
シップとかもはってたけど結局はちゃんと身体をうごかしてほぐした方がいいね >>796
1時間くらいしてから同じ2PTと一緒になったことあるから結構人は減ってると思うわ
そしてマッチング条件がその2PTと組んだらピッタリになるんだろうな
いい迷惑だわ 781、アドバイスの集中砲火くらい過ぎて処理しきれなさそうだな
野良だと引いた野良の動き方で自分のスタンス変えなきゃって要素もあるしゴールド抜けるのに一番大事なのは結局経験値だよね マップルームで敵の位置把握して行動予想するんだけど
北とガスおじハウスに1部隊くらいで後は遠くにいるからこいつらはぶつかれば倒すと思ってたら
北西あたりが漁夫祭りになってるのびっくりしたわ
どこからわいてきたんだよ 敵から逃げて回復してる時に追っかけてきた敵が目の前に現れて急いで攻撃しようとしたら逃げる時に武器しまってるのを忘れててパンチ出しちゃうミスをいい加減なくしたい 完璧じゃなかったら無駄だからやらなくていい
漁夫は運ゲー
他人を完璧に理解できるわけないじゃん 色々ありがとうございます
ゆっくり見返して少しずつでも意識してやってみます
ざっと見た感じだと経験で感覚を養うっていうのが多いですね
フレにそれも言われててやってればそれなりになる…らしいのですが
前シーズンから始めて時間が浅い自覚はあれど、前シーズンのゴールドから今日までピタッと停滞してしまっているので焦りもあるかもしれないです
ほんとうにありがとうございます >>814
あまりに腕前がかけ離れている人だと下手な人のことは逆に理解できないかもよ
プラチナとかダイヤとかで苦労している人の方があなたに分かりやすいアドバイスしてくれそう >>814
普通の人はだいたいゴールドで一度停滞するから焦らないでいいと思う
逆に言えば適当にやっていてもゴールドまではあがる
そこからマップの理解度やら撃ち合いのレベルアップを経てランクあがっていく感じかと リココン何それたまにすげー当たるわくらいの腕前で、逆に漁夫や逸れてる奴にだけ強気になったり味方箱になってからのソロ狩ったりの立ち回りだけでプラチナまで行ったけどゴールドで300戦くらいした気がする
複合的な判断だから説明でどうにかなるもんじゃないよな 1年挫けずに頑張れば意外と体感出来るレベルで実力上がるから頑張るしかない
大丈夫だ努力は裏切らない ガスおじ使う奴、漁り接敵逃走いっつも2歩も3歩も遅れるもんやから、カバー大変でバン並みに気が合わんわやりづれぇ
ごく稀に現れる好戦的なガスおじほんま好き ゲームは楽しむのが1番なのに努力とか頑張るとかおかしくね
つまらないならやめて他のことやるといいよ ナイフの速度遅過ぎてわらた
あとガンゲーム8回やってヘムロックスタート7回だったんだけどスタート武器って何か条件あるの? わかってねぇなぁ
fpsはポチポチボタン押してレベル上げて物理で殴れば良いゲームやなく、最初は下手くそが努力練習して勝てる様になるのが達成感あって楽しいんやろ 頑張らず努力もしないでうまくなるやつを僻まないならいいよ 煽ってるからね
頑張ってます、努力してます、は他人気にするし見返り求めがちで厄介じゃん そんな奴おらん
課金ゲーやらPvEと違ってfps歴1分が歴10年には絶対に近いレベルで勝てんのが、このジャンルの楽しいとこでキツいとこ
てか、お前全部陰鬱な自分の自己紹介みたいなレスになっとるやないかい
気分転換しよ >>824
何を持って頑張り努力と言うか分からんからな試合をすること自体も上手くなるための努力とも言えるわけで
そう考えると努力せず上達する人はいないから僻むもなにも無い 頑張ってるし努力してるつもりだけど
他の人は何も考えず好き勝手やってるように見えるんだよね
その度に俺の心と点棒がすり減ってつらい 自分が僻んでる側だったんか
泣ける
ゲームなんだから楽しくやろうぜマジで
っていうか上手い人の配信見てたらめっちゃ考えながらやってるって分かるよ 楽しんでやってるやつは努力してる自覚がないだけ
上手い奴はサブ垢で無い限り例外なくとんでもない時間やってるしキル数とか見ればわかるやん 前提がおかしい
オフゲーはまったり自分のペースでcpu相手にパターン覚えて楽しく遊べるけど
オンライン対戦ゲームはその名の通り相手が人間である以上腕に差があって努力しないと勝てないのが普通 みんな絶対数こなせば成長するしまずは△ボタン押そう
俺なんか去年の11月に初めてもう5000試合やってるし APEXに関してはプレイヤースキルだけじゃなくてバトロワなりの運要素あるところが良いのよね
対戦ゲーム本当に苦手だけどバトロワだったおかげで続けられたわ >>818
>>834
俺も一年前からガチでやり始めて、4000試合くらいやってるけどダイヤ行けなくて苦しい
何かやり方ミスってるのかな 3枠あるから、それこそfps歴1分で撃ち合いの勝負に100%負けても、全体の試合に勝てたりするしな
フレのプレマス帯2人に嬉々として色々連れ回されて、死んでは起こされ死んでは起こされながらルール教わった初日思い出す 楽しいから努力するのであって努力するのが楽しい訳じゃないんだよ
責任感や義務感で努力したら趣味じゃなくなっちまうぜ 立ち回りじゃなくて撃ち合いとかで強くなりたいなら、バトロワじゃなくて3vs3のばっかりやった方が良いんだよね? >>834
学生?5000試合はスゲェな
俺も初FPSにして去年11月スタートの社会人だが4000試合やってここまでやってる人は中々いないと思ってた
>>836
シーズン12のスプ2はダイヤ行けたんだが俺も今回はダイヤ届かず
ここ数ヶ月伸び悩んでる感じはある
解説動画見たり射撃練習ルーティン化とかもしながら4000試合やってきたけど正直数こなせば上手くなるの限界点説を考え始めた >>836
よく考えたら6000かもしれん
なんなら毎日がエブリデイだったs11はシーズン3000試合近くやったし
>>841
学生かつその頃季節外れのコロナ休みで週7バイト以外フリーだった
これまで3ds勢だったけどヨドバシで買えそうだったから11月にps5勢になった
日によって調子の差はあるけどまだまだ総合的には伸びてる自信あるわ モチベーション高い話聞くと自分もなんかやる気出てくるわw 11月から始めて7000試合でまだプラチナのおれもおるで
雑魚ですまんな >>840
個人的には射撃練習場で練習してカジュアルで撃ち合いしつつマップ覚えてランクマやるみたいな感じ
アリーナはバトロワとマップが違うし結局決まった場所で打ち合って強いほうが勝つだけだからあんまり練習になるとは思ってない
アリーナ戦闘に特化したうまさはみにつくけどね 自分は最近ランク盛る事に固執し過ぎて味方に苛ついたり楽しめてない事に気付きしばらくカジュアルエンジョイ勢になろうと思いカジュアル回してたら楽しむ感覚取り戻せたからスプ2もティア気にせずカジュアル中心でやろうかと思う >>826
良くも悪くも最近の子やなw
見返りはちゃんと自分に返ってくるよ 2月に初めて3500試合でゴールド4から抜け出せない
もう限界かもしれん… 沼ってる人は沼り方によるね
ハイドばっかだと論外としてファイトした結果がふるってないなら絶対報われると思うよ 派手に立ち回りながらもちゃんと当てること自体に慣れてない事例が散見される
fpsならではの立ち回りというか基礎が出来てないまま対戦してもそら負けるよね
そんな感じで十分な練習が出来ずお困りの君達にオススメのゲームを紹介しよう
その名も「タイタンフォール2」!
操作感似てるし見覚えのある武器、やキャラも出てくるからすんなり導入できるはずだ! 1000試合でまぐれプラチナ踏んで速攻叩き落とされた
今シーズンのキルレ0.8 問題です
900試合1050ノック890デス、45勝、トップ5数268
さてキルレいくつでしょう? >>851
キルレ0.8ならまぐれやないと思うけどね。
自分はランクマしかしないけど、延々0.8ぐらいを彷徨っててプラ1まではいけてる。
野良でもフォーカス重視だから、1200ダメ0キル5アシストとかあるけど。
ちなみに長物は持たない。 >>851
俺も合計1000試合でキルデス0.8のダメージ410でプラチナタッチやぞ
がんばろうな >>849
ハイドばかりだと成長曲線めっちゃ緩やかだからね >>855
まさに自分がそうだったのよね
自分はS8以降ゴールドで沼ったことはないんだけど、RPばっかり重視しちゃってハイドとか全然やってたからその分プラチナ床ペロですげー苦労した
だからゴールドらへんで沼ってる人は(特に最近のシーズンは)ファイトした結果だと思うから絶対大丈夫だと思う本当に これが初めてのfpsで、まだ2ヶ月目くらいでシル1とゴールド4を行き来してるキルレ0.7の糞雑魚だけどファイト楽しい
ハイド?何それつまんなくね?って感じでファイトばっかりしてるけど、ハイドやスナイパー持つ人から見たら迷惑なんだろうな こないだひっさしぶりにSR持って、普段使わないからわくわくしてたら一回も撃つことなかったし、サブのボルトで3タテした
結局(特にキンキャニは)インファイトだよなあ! ゴールド帯目に見えて弱い敵混じるようになってるなw
ガンガンキルできる
味方もダウンばっかりしてるやついっぱい混じってるけど はーーーー
プラチナムズい!
戦闘と移動索敵の温度差が慣れん!
場数踏んで慣れるしかないとは思うけど一試合やる度に猛烈に疲れるw 久しぶりにセンチネル持ったらヘッショもバシバシ当たってセンチネルだけで5キルしちゃったよ
中距離しか狙わないからアーマー削って、ワンノック取って投げ物投げて詰めるがやりやすくて楽しかった >>853
プラチナガチで歯が立たないからプラチナ1キルレ0.8の人とは雲泥の差があると思う
ゴールド到達時は1.2か1.4あったし
フォーカス意識頑張るよ
>>854
がんばる
まずは目標床ペロ アリーナ飽きてきたなって思ったら12連勝してAP盛れて草
今シーズンで700勝いけるかしら みんな具体的な数値のランク出してくれるから、自分がどんな戦績出せるか久しぶりにちゃんとやってみたくなるな
普段やんやん書き込みしてるだけだし ついにガンゲーム0キルを達成
レベル違いすぎてつらいわー 凄い初歩的な事なのかもしれないけど、インファイトの時に目をかっぴらくと勝率あがるw
ここだ!って時に目をかっぴらいて、んんん!!!ってやるとエイム向上するwww
普段やってない人は騙されたと思って試してみて ガンゲーム後の勝利部隊が表示されるまでの微妙な空き時間好き
撃ち合ってた敵と同じタイミングで空中キックし続けたり、エモートしたり、屈伸したり
意思疎通が取れた感じがして和むわ >>867
凝すればエイム上がるけどしんどいのよね
念の鍛錬なんてちゃんとやってなかったからなあ スナって全員が持って息合わせでもしない限り互いにアーマー育てる撃ち合いにしかならない気がしてきた
遠距離から漁夫るならともかく普通の打ち合いで一人落とせてもスナの距離から詰めようとすると移動系のウルト使わないときついから味方がちゃんと理解してくれてる必要あるし
野良でスナ活かそうとすると結構難しい気がする 3スコの距離感でダウン取っても詰めるのギリって感じのイメージ >>870
敵同士が戦ってるところをすだてキルパクする
一部隊との戦いじゃ微妙だね 砂持って50mくらいの距離でダウン取れば投げ物や攻撃系ウルト移動系ウルト含めて詰めるの楽よ
みんなドカドカ走る奴しかいないならただアーマー育てて漁夫呼ぶくらいの意味合いにしかならない ランパなのにセンチネル担いだらヴァンテのセリフ流れたわ変なの >>857
このゲームのスナの役割は「誰かと戦ってる敵を撃つ事」だから前に出てくれた方がやりやすい
いつまでも遠距離同士で撃ち合って漁夫ホイホイになる奴はいつまでも上手くならない 詰めて倒しきれないときのサブがSRの悲しみ
特にこだわりない限りSRは持たないほうがいいかと >>875
パーティの話なら分からんが、それって要するに味方が前線に出てる時のカバーだろ
持つべきはスナイパーよりマークスマンや中距離武器じゃね?
スナイパーの野良での役割なら、的確な漁夫キルや平地移動中の敵ノック、あとアーマー育成だと思う >>877
漁夫でもカバーでも良いんよ
「誰かと戦ってる敵を撃つ事」なんだからさ
特にヴァンテージのスナイパーズマークで遠距離撃ち合いしてる奴はいつまで経っても上手くならん
当てたらダメージ増幅というチート効果を活かせない奴は使わないで欲しい >>878
(味方からしたら)迷惑なんだろうなって書き込みが発端だから、誰かと戦っている「誰か」は味方の想定だった
で、カバーならスナイパーでカバーはやっぱり良くないよ うーん最初のリング早すぎるなあ
開幕遠いとろくに漁れない上に大移動強いられるから一気に不利になる 漁る時も目をかっぴらいて取捨選択きっちりやったり
走ってる時にアイテム欄開いたらオートランになるからそこで物捨てたり
あとは移動しながら漁る
大移動あるなら絶対戦闘してるとこあるから漁夫で物資調達 お前らすげえ試合数やな
俺はもうシーズン5からやってる初心者とは呼べない歴だが6000試合だぞw
もうお前らのが先輩やわ ヴァンウルトは二倍か等倍のHCOGスコープに付け替えたい 俺はハボックリコイル、ディボリコイル練習してないから適当に売ってるからおもんない >>879
スナイパーの味方がダウン取ってくれたらピン刺して詰める様にしてるんだけど味方は動いてなかった、ってのが良くあって迷惑かけてるんだろうな、って
そもそも詰めるタイミングを間違えてると思うんだけど、正解がわからない >>889
それは多分詰めるタイミング自体は間違ってないと思う
砂でダウン取ったのにその本人が詰めないなら砂専チクチクの奴か
その詰める先が漁夫から狙われやすい位置か
他の敵からの射線を既に把握してるかだと思う
味方がどのタイプ、どの思考なのかはボイチャかピンで察しないとダメだからそれを把握するのが1番苦手っぽいね
次からは味方に砂持ち居たらそいつがダウン取った後の動き見てから自分も動くようにしたら良いよ
タイミング遅くなるのがいやなら投げ物投げとけば良い >>889
遠すぎて立て直されちゃう時とか今いる場所を守った方がいい時とかは詰めない方が良かったりするね
そういう時は確キルだけでも協力してあげると喜ばれるよ 砂は仲間無視して1人で遠くの敵同士の戦いにちょっかい出してキルパクに専念してる奴が多い
砂持ってる奴は協力する気はないという意思表示だと思ってる
ほんとに強い奴はガンガン詰めてさっと倒して漁夫来る前に去る SRで十分な火力出してくれるんならいいけどアーマー割れもしないし
インファイトでお荷物気味ってのが多いから味方が持ってて印象の良い武器ではない クラフトで即青アーマー作れる現環境だとダメ稼ぎもちょっと微妙な気もする
基本的には野良に向かない武器種だと思うよ
昔めっちゃ強くて優しいSR持ちのレイスが味方に来た時は凄すぎてお礼のDM送ったことあるな それもあるけど安置縮小が早くなってスナやってる場合じゃないんだよな
のんびりしてると普通に焼け死ぬ レプリケーターで進化もさせず、g7と24倍が一緒に落ちてるのを確実に見てるのに拾わず、白アーマーで過ごして2桁ダメで死ぬやつは何がしたいのか G7とトリプルテイク、30-30の使用理由、存在意義を教えて ディボがデフォルトスキンになっててなんでかなと思ったらエヴァ初号機スキン消えてね? g7は強いのはわかるけどなんか合わんから持たんわ
あれならwm持つかな トリプルテイクはまた復活する事はあるのだろうか
あれで撃たれても大して脅威を感じない 自分もg7まっったく使えん
まだリピーターの方がマシだしWMの方がベター
bot動かしたとて長物の練習にならないから実戦で掴むしかない=使わないなのよね G7は近距離シンドいのであんまり使わないかな
逆にG7使ってる敵には詰めて戦いたいし g7は反動と音が合わんくて使いづらい
【PS4/XB1/Switch】APEX LEGENDS エーペックスレジェンズ初心者スレPart112【転載禁止】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1664259825/ 武器環境回したいみたいだからEVA-8みたいにどこかでかえってきたりはするんじゃない 下手くそな人ってのはだいたいこの三つ
ジャンプ
エイム
立ち回り
自分のどれがまずいのか見直すといいと思うよ サブマガジンでポンポンワンマガキル出来る人間だったら長物持ちたいけど絶対にグダるから長物持たないでアサルトライフルを持つようにしてる
ランパートやめてブラハ使い出したからってのもある >>908
自己分析ができてないんだよね
自分のプレイは後から録画して見直したらいい 田宮榮一のプロファイリングみたいだな
「犯人は10代~20代、もしくは30代~40代、または50代以上の人物。」 >>905乙
俺も長物意地でも持たんわSG+SMGたまに301 >>904
スレ立て乙
マークスマン強いから結構持つな
拠点守りたい時に詰めてくる部隊追い返したりするのに強い
キルパクもしやすいし トリテチャージ遅すぎて終わってるしリピーターはリロード終わってるし g7が一番バランスいいわ。腰撃ちもいうほど悪くない >>907
そらそやろ・・・😅なんならジャンプは立ち回りやし アリーナ行くとボルトや301、フラトラよりオルタネーターの方が当てやすいからダメージ稼げるんだけど >>918
ボルト301は置いといてフラトラは当てれるようになるとかなりノックするの楽になるから練習した方がええで プラチナでは足手まとい過ぎて仲間に申し訳ない気持ちになる スカルピアサーって、レベル3or4のヘルメットにも効果あるの? >>922
野良なんだから良い意味で気にしなくていいよ
強気に開き直った方がファイトの成績上がるから自分が一番強いって気持ちで行こう >>922
そういう時は上手い人にベタベタに張り付いてサポートするんや >>923
スカルピアサーをなんだと思ってるのか分かんないけど、ヘッショのダメージ増やすから効果はあるよ
レベル高いヘルメット相手だとその分ダメージ減少する >>924
まだちょっと開き直れるほどの最低限の自信もないからとにかく雰囲気に慣れるよ
如何せん揉まれ足りてない!
>>925
上手そうな人には尻尾振ってついていってる!
ついでに立ち回りも盗む! ほぼ同時に撃ち始めたら、少しでも先に撃ち始めた方が勝つって昔教えてもらったけど、今は違うんだね。 今アリーナランク来てみ、いつもの100倍基地外いるぞwwww プラチナ上がって沼にはまるかと思ったけど最初の一戦で優勝してしまった
中には強い奴いるけどめちゃくちゃ強いわけでもないな >>929
単純に全く同じ実力と武器なら先に撃ったほうが勝つ
だから先手は重要という話だと思う
実際は実力と武器差があるから後手が勝つこともある 大変なことに気付いてしまった
俺AR撃ってる時ほぼどんな状況でも無意識にレレレしながら撃ってるわ
カバーでドフリー撃ちしてる時もそう
アップ兼ねて訓練場でBOT撃ちする時はボッ立ちでリコイル制御しながら撃ってるけど今更ながらこの射撃練習も常にレレレしながらの方が良いのでは…と 背中向けてるドフリーの敵をしゃがみレレレで撃ってた俺のフレよりマシだよw >>933
開けた場所で撃ち合う想定でレレレするのはいいと思うけど遮蔽物から撃つ時想定で止まっても撃てた方がいい 今日はランク最終日のせいなのかあんまり敵が強くないな
おかげで200くらいは盛れた
今スプリットはまぁまぁ満足出来る締めくくりになれてよかった
ストポのランクは初めてになるから楽しみ&プラチナ安定目指してがんばるぞー! >>931
と思うじゃん?
プラ2の中盤辺りからゴミデュオとかが味方に来る確率が大幅に上がるぞ >>934
それは笑うけど気持ちは分かる
身体に染みてるのか無意識でやってるのだろう
>>935
プロの配信とか見てもなんか常にレレレしてる気がしなくもない
結局レレレのデメリットって弾当てづらくなるくらいだからいっそレレレ特化で練習するのもありなのかと
マスターするまで時間かかるけどね >>939
常にはしてない
遮蔽物使える時はレレレするより体隠しながら撃った方が被弾抑えられるから止まって撃ってる 基本的にはSMGは常にレレレでしか撃たない
ARはレレレする意味が分からないからリココン覚えて遮蔽越しで撃つ
ARでもインファイトならもちろん移動しながら腰撃ち >>941
確かに遮蔽越しのお見合い状態とかはそうかも
>>942
撃つ瞬間に敵もこっち見てた時とかレレレ下ほうが良いんでないの?
うまい配信者のカービンとか分かりやすいかもよく見ると細かいけど左右に揺れてる >>944
ちょっと動くことでエイムアシストを最大限に利用してるんだと思うよ
普段ちょこまか動いてる人が静止ADSして当たらないなら多分そう
あるいは横移動でリココンも合わせてやる癖があるかもしれない >>944
遮蔽越しに対面したら、ちょっと顔出してリココン撃ちして、すぐ引っ込んで違うとこから顔出して……ってやってる
基本的に自分はARだとなるべく対面で撃ち合わないかなあ
目があったら隠れて移動してから撃つ
遮蔽レレレの防御力高いのは分かるけど対面しない方がやられにくいからね あー撃つ瞬間に敵がこっち見てたらか
撃ってから撃ち返される前に引っ込むのが理想で、置きエイム合わせられて先撃ちされたら即引っ込む
その場合SRでもない限り有効打にならないから
遮蔽レレレするとしたら味方が回復してる時だね 止まってキッチリ狙って撃つのとレレレしながら撃つの
使い分けできないなら常にレレレのがいい 遠くでやり合ってる部隊を撃ってる時なんかは止まって撃てるけどそれ以外は何かレレレしてるんだよなあ
まぁ>>948みたいに撃たれる前に隠れるが一番良いんだろう
ツイッターでカービンとかR301で検索かけるとカービンワンマガのドヤァ動画がわんさか出てくるから見てほしい
その8~9割は状況問わず横移動してるから
この人達は普段から訓練場なんかではレレレで撃ってるのか気になりすぎる PADはレレレすると縦のリコイル制御するだけで済むから実質チーター!親指共滅べ!!って死んだじーちゃんが言ってた 僕の好きなキャラ悉くランクでは弱キャラ扱いなの本当に悲しい
ミラージュ(2000キル3000ハンマー)
ライフライン(1500キル2500ハンマー)
ヒューズ(2500キル2500ハンマー)
どこも評価低いし、今日はミラージュ選んだら
野良に「ぅゎミラージュ…」って舌打ちされたし
スクリムでミラージュ出てる時にクソ気持ち悪い声で
「競技シーンでミラージュとか受けますねヒヘヘ」ってナナフシみたいな見た目のチー牛が笑ってるの見て腑煮え繰り返りそうになったゾ
悔しいけど高tier使ったら変わるもんなのか?
よくわからないぞちなダイヤ床ペロで終わりました今期前スプは 別にランクだし好きなキャラ使えばいいと思うけど2500キル2500ハンマーはちょっと…って感じ
爪ダブ取れなんて言わないけど怪しく感じる >>952
正直誰でも取れる爪痕ダブハンでもない中途半端なバッジだし言われても仕方ないと思う
試合結果で黙らせればいいんじゃないかな 組んじゃったもんは仕方ないしどれ使おうが脳みそとエイムは一緒だと思うから何使っても良いと思う ミラージュライフラ来ても何とも思わんけど、ダメージ稼ぎやすいヒューズで3桁キルしても2500はどういう事だとは思う 2500ハンマーにケチつける初心者スレ住民か・・・
無意識に初心者傷つけそうだから気をつけて欲しいところ ランクマだから結果に対する責任は多少はあるわけで
その辺の折り合いが自分の中でついてるなら好きにすればいい
覚悟さえあれば誰に何を言われようとミラージュ使い続けるのは自由だ >>958
そりゃガチ初心者だったら拍手するけど>>952が初心者に見えるか? >>956
ヒューズがダメ稼ぎ易いのは間違いだと思う
武器撃った方が強いのにナックルクラスターでカスダメ出して、デカいヒットボックスで瞬で撃ち負けていくのがヒューズ >>958
2500ハンマーを否定してる訳じゃないよ
取れたら嬉しいしすごいって思う スプ2始まって1戦目から戦闘の真ん中でブラマ開くローバが味方に来て笑っちゃった >>960
ダイヤいけてる>>952に対しては初心者卒業と見て多少厳し目の意見でもいいよ
でもそのキル数多かった2500ハンマーじゃおかしいってレスを初心者が見たらどう思うかって話
初心者のメインキャラってキル数だけは増えがちだしね
>>962
でも2500キルしてたら物足りないとは思ってるんでしょ?それなら実質否定してるようなものよ 始めて100時間でプラチナはすごい、でも1万時間でダイヤはすごくないそれと同じ感じ
ただダメを伸ばそうと立ち回ってないなら2500キル2500ハンマーでもおかしくないと思うけどバナーだけじゃ判断付かないしね カジュアルやらずに毎日4時間くらいガンゲームやってるけど苦手だった一対複数の立ち回りめちゃくちゃ鍛えられてるわ 今になってデフォルトのボタン配置を変えようと思うんだが遅すぎたかな、、、
ジャンプを✖ボタンにしてるせいで何かと不便を感じるようになってきた
ちなみに3,000試合くらいやってる バナーなんて飾りよ
ハンマーよりもAPEXプレデターや一人二役つけてる奴の方が近距離戦上手くてマトモなの多いし 最近PS5版やり始めたんですが
PS4の方とはマッチングしないんですか?
一緒に遊んだプレイヤーで確認できる人全員PS5版でした ガンゲームやってからカジュアル行くと
腰うちでバカ凸うおおおお!!!
ってノリでやってしまうから困る ランクリセット初めて経験したけど、カオスだな
ブロンズなのに前シーズンダイヤとかプラチナと普通にマッチする >>971
俺もPS5だけどPS4とPS5ってどこで判別するの? ダイヤ軌道もらうには両スプリットダイヤ到達しないとダメ? >>970
サンクス
スプリットの切り替わりって期限過ぎたらすぐ?
期限前の30分間はランク参加できなくなるのは知ってるけど、それ終わったら空白期間的なのは無し? >>975
片方だけで大丈夫
ダイヤに行った次のシーズンに適用 切り替え前まで同じランクはずだったのに
切り替え直後は敵弱いの不思議だよね
そんなにサブ垢居るの? 切り替え直後強いイメージあるけどな?
ゴールド帯でもなかなか大変じゃないっけ >>971
マッチングするけど一覧に表示されないだけ >>967
俺も6000試合してからジャンプをr3押し込み、r2をしゃがみに変えたけど1ヶ月もあれば慣れる
ガンゲームとかあるうちに変えた方がいいよ
俺は本当に変えてよかったと思ってる >>980
PS5の人しかリストに残らないってことですね
理解しましたありがとうございます
>>974
トロフィー情報で判別しました >>967
ついでに漁りボタンが□のままなら変えた方がいいと思う
自分も結構やった後ボタン配置変えて1週間〜2週間くらいでなんとかなった >>984
分かりました!
とりあえずジャンプをR3でなれるように頑張ってみます ps5なんだが、ガンゲーム落ちまくってバッチ無理。1ゲーム中に複数回落ちるんだけど、対策方法とかある? ジャンプR3のメリットってある?
なんかボタン痛めそうだし押し込みは一切使わないようジャンプR2しゃがみL2にしてるわ >>988
恐らくPS5版の不具合だからPS4版インストールすれば大丈夫よ
まぁPS4版でもたまーに(100戦やって1回くらい)落ちるけど滅多に無いし >>991
ありがとう。ps4は落ちないんだね。ps4再インストールは面倒なので今回のガンゲームバッチは諦める。 >>992
今PS5版はアリーナでも連続エラー落ちで復帰できないこと多いし、なんならバトロワでも落ちること多いらしいから余裕があったらインストールをおすすめする
しかもアプデの度に酷くなってるから改善の見込みもないっていう >>993
確かにガンゲームほどでは無いけど、アリーナとバトロワでもよく落ちる。ps4に戻すのが良さげですね。(設定とか面倒なんだよな) ガンゲームはやってないからわからないけど、アリーナのPS5だけ落ちるバグは直ったんじゃない?
自分は先週の木曜日以降落ちてないよ ディボの特定のスキンがバグの原因みたい。今はそのスキンを一時的に削除して対応してる >>990
普通持ちでもLRボタンとスティックから指を離さず押せる
自分の場合R2はアクションだし他も埋まってるからR3に入れてる >>996
スキンが原因ってなんでなんでしょうねぇ
自分は怖いんでとりあえずこのままPS4版かな、特に不便もないし >>995
そう言われてみると、確かにアリーナは落ちなくなったですね。
ガンゲームは期限が無いのでもう諦めて、しばらくps5で様子見することにします。 ディボーションにスキン貼り付けるために倉庫のスキン置き場Aに入ったらいきなり落とし穴になってて落ちた
みたいな感じだと思う
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