【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 イカ76杯目
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発売日:2022年9月9日(金)
希望小売価格
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6,578円(税込)
ダウンロード版
6,500円(税込)
煽りや荒らしはスルーでお願いします。
次スレは>>850さんお願いします。
※公式ページ
https://www.nintendo.co.jp/switch/av5ja/index.html
※前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 イカ75杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1663371000/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured S+でやってるけどホクサイがやけに多い気がする
新しいトレンドなのか あれか
イカニン不意打ち強い→ローラー弱い→ホクサイの流れか キッズネームのラグアーマーが強すぎる
当てても当てても落ちないw こういう何がどう考えてもお前がそこで持たずに誰が持つんだよって場面ですら頑なにホコ持たん奴ってどういう思考してんだ
https://i.imgur.com/Rqty3r5.jpg フクのサブギアのところに?が2つしかない場合
最終強化しても2つまでしかつかないのでしょうか? ガチアサリってアサリ集めている間は面白いんじゃないのか。
シュート決めないと行けないのがつまんないんだ そもそも中長射程が短射程より確定数少ないのがおかしい >>12
流石に52の弾すり抜けた時は発狂しかけたわ
お気に入りのVtuber抱き枕に顔面パンチしてしまった ホクサイよりローラーのが相手してて嫌だけどな
なんか強みあんのかね ホクサイ使うと相手の視界をジャックできるからな
ラグ環境において視認されないのは強いんじゃね?知らんけど ジェットはカスタムきてからが本番
あの武器クイックとセットなところある ヒーローモードの飛んでくる箱18個をスパッタリーで壊すやつ無理ゲーなんだけどなんかアバドイスください >>19
流石にS+の奴ならローラーよりホクサイの方が嫌だわ
塗らないで突撃~なんてやらんよな
やらないよな? 一周回ってサメライド強ない?
結局このゲーム同時撃破しないとゲーム動かないし >>18
ヒッセンすり抜けたときにラグ直るまでバンカラやらんことに決めた 初心者はシューターじゃなくて洗濯機使うのおすすめ
初段当てる意識あがるから、ばらまけるシューターと違ってエイム良くなる効率いい >>28
流石にサメよりはナイスダマキューインキミサイルの方が嫌だわ ヤグラの上でコロコロ逃げ回ってるカニさんかわいい💦🦀💦 昇格戦落ちても評価ポイント寄越せよ
2勝3敗でもポイント全没収されるのウザい
ただでさえ昇格戦クソ運ゲーなのに >>30
立ち回りも突撃猪から変わるしな
まぁ大抵のやつは立ち回り変わらなくてろーらーににげるが オープンのヤグラで負けて内部レート下げてからチャレンジ行きたいのに
オープンで圧勝しまくってる 服のレア度上げる時の金額って、ブランド、もしくは装備毎に違うの?
てっきりレア度が高くなるほど金額も上がると思ってたのよ
そしたら同じ0→1にレア度上げる時も、1万、3万、5万で3種類あるのよね… 昇格戦でラグアーマーガイジ来た時は信じられんぐらい発狂してしまう バイトまじでつまんないんだけど
調整したやつ死ねよ 長射程トゥーンなのはそう思うんだけど
ステージ+ルールどこが特に長射程強いって
みんな認識大体同じなのかな >>14
せやで
店売りで出たときにレアリティを上げるか、
フェスでスーパーサザエもらったら使えばサブギア3つつけれるようになる もしかして、このゲーム有線だと損しかしない?
俺も無線になろっかな >>13
ホコ割れた瞬間すっと避けて前出てく奴異様に多いよな
「俺のがキル取り得意だから(ニチャア」とか思ってる勘違いイキリ野郎だと思ってるけど アサリがつまんないのは野良だと適当に単騎で突っ込むしかないこと チンポが短くて小さいやつほど長射程を使う
これはガチ チャージャーミラーで負けた時は自分のチャー人生の全てを否定されたような気がしてすげぇムカつく いいけど切断されてお前が悪いって警告増えても知らんぞ 1と2合計1500時間やってもクソエイム治らんからホクサイもってる でもショクワン弱すぎて打開味方頼り >>27
プロモデラーだけは使っちゃアカン
超上級者さまのなめプ用ブキだ 回線オチ多すぎて
ガチマとはまた別の地獄だな
バイトの方 >>48
ボトル以外なら何でもいい
強いていうならチャージャーと洗濯機の方がいい >>48
52ば別に
スクスロだけは許されない
エイム関係なしなのがやばい >>38
バイト疲れるからバトルで稼いだ方が楽だわ アサリだからナワバリローラーで遊んでたんだけどキューインキ使ったやつってローラーの前じゃ無力なんだな笑
ブチっと潰すの楽しすぎわろた S+1だけどナワバリやったらS+より強えんだがwww まじで回線エラー多いんだけどNAT Bじゃやっぱだめなの? >>50
心配しなくてもそのバトル中全員からお前の人生否定されてるよ
チャージャーを使うというのはつまるところタバコを吸ってるようなものだ
周りからつねに嫌われてるんだ クラゲが動いてうまくフウカの写真が撮れないと困ってる諸君!
カメラモードで地下鉄入口のガラス越しに見れば簡単に撮ることが出来るぞ
https://i.imgur.com/KW0fR8D.jpg ナーフは本体よりサブSP重視でやって欲しいわ
5年間金玉トゥーンの巻き添えナーフを背負い続けた銀モデ銅モデみたいな悲劇を繰り返すな >>63
いや昨日のアプデでAの方が酷くなったからそのままでいい ケルビンなかなか強いと思うけどなかなか話題に上がらんな
濡れないからかな >>64
味方にいても敵にいてもつまらねーしな
つか味方に来たら敵にも来る確率上がるし なんでバンカラマッチにわかばなんか持ち込むやつがいるんだよ
初期装備縛りでもしてんのか >>71
本体はちゃんと守られるようになるけどカニタンクの装甲は剥がれていくからスペシャルやボムには無力なのは変わらず >>78
52はこのラグ環境で確定数ずらされるからそんな強くないぞ 芋チャーに当たる頻度が減った気がして安心してたら芋風呂に変わっただけだった アサリのチャージャーリッターだけはマジで救いようがないのになぜ彼らは抱えてくるんだ
2の時から敵だけチャーこっち1人回線落ちで普通に勝ててたくらい何もしない出来ない連中なのに ケルビン使うと52でいいやに感じるね
シューターはほとんど52と洗濯機の下位互換に感じちゃう てかデコやコラボごとに細かく本体武器の性能調整しろよと思うわ
何を頑なに一律で調整してるのか意味わからん
それこそ全盛期の金モデが壊れてたなら金の性能だけ落として銀は据え置きとかでいいじゃん
洗濯機だって今はサブスペとの相性と環境の噛み合いがあるから強すぎるだけてコイツのためだけに本体サブスペナーフしたら他が巻き添えくらうって2の歴史が証明してるのに >>69
同数ぐらいそれに憧れたゴミとマッチングする程度に結構難しい武器だとは思う
スクスロと52が結局多めで クソ雑魚チンパンローラー「52もエイムなんか要らんだろ」 >>84
一生懸命ガトリングしてくるカニさんの玉を
掃除機で全部吸い込むのも好き 次のアプデで洗濯機だけでナーフしてくれ
俺のボトルはそのままでお願いしたい >>54
ナワバリで塗りまくってサメライドで奥に抜けるの楽しい! >>69
使いこなすのが難しいからだと思うよ。最低限使いこなされると何も出来ないブキ多い。
52より凶悪。ただ難しい。 >>93
ダンゴムシになって轢き殺してやるからな
許さんぞ バンカラで勝ちすぎたからレギュラーでわざと負けて勝率下げるのって意味ある?別扱いなのかな? バンカラ街は物価高いうえにお金もかけらも手に入りにくくなってるし、ギア作成が本当にきつい
こんなんでかけら30個とか45個とか要求してくるのハードル高すぎない? >>76
>>80
サンキューです!過信せず楽しく転がります! ラグ環境が追い風になってるだけで2から本体性能変わってないんだから
ナーフするならナイス玉か炭酸だわ
それかさっさとラグ直せバカ研 味方にわかばとモデラー来すぎなんだけど
わかば2モデラー1とか戦力不足にもほどがある
マジで塗りしかしねーし何考えてんだ ナイス玉でお手軽エリア奪取しょうもな
塗り半減でいいたろもしくはボム消しなくして >>85
結構アサリでチャー見かけるな
今日4戦しかやってないけどチャー居たのが3戦だった
そして敗北したのは全部チャーがいる方 アサリで味方ハイドラダイナモは重すぎ
せっかくチャレンジ5連勝のチャンスだったのに >>105
わかば多すぎるよな
そんな雑魚武器握って勝つ気あるのか お前らバリアどうやって対処してる?
壊れとは言わんがやはり安定しない この時間帯って休日キッズ多い?
サーモンラン1waveも突破できないんだけど このゲームの調整極端だから蟹とハンコがハイプレみたいに超強化される未来もある >>114
キューバンボムある時は一番上に当ててる
結構早く壊れる 今のサーモンの構成どうした?
新人が考えたのか?クリアすらけっこう手こずるぞ >>75
αブレンディングの透過処理した向こう側をうっかりポリゴン省略したとかだと思う 寿司の熟練度4であと半分ちょいで5になるんや
まだまだ使い続けるで >>101
どうせそのうち全部余るやろ
2だとバイトやってなくてもカケラは必要な程度は集まってたし勝手に貯めといてくれる今作なら気づいたら飽和してそう 3のサーモンラン自体が上級者専用すぎるから失敗はむしろ正常 >>91
ボムおき逃げ即ターンで相手の側面取ったり、打ち合いしてるところの横抜けて裏取ったり サブスペ変更したマイナーチェンジ武器ってどれくらいで追加されるの? お前らちゃんとS+いったらバッジつけろよ分かりにくいから サーモンに限ってはキッズの方が弱いと思うわ
エイムゴリ押しできないからな >>129
バッチもロッカーのトロフィーも一番下のランクのにしとるわ ケンサキコーチまだー??
3のギア交換スレってないんか? わかば強いぞ(キル武器持ちながら)
弱くはないけど真に受けるよ >>112
くぐむって言うバ美肉おじさんの動画見て来ると良いよ バイトはまじで武器えらばせろ
ガイジが前衛と塗り武器もったら終わりじゃん死ね 毎日何万人もの視聴者のいる配信でラグや通信障害を晒していく任天堂さん
ストリーマーキレてて草 2よりも編成事故減らしますって見たはずなんだけど2より事故ってね?特にオープンは仲間同士でやってるからかゴミ編成多い >>144
ガチマだけでしょ
ナワバリなんてコロコロブキ変わるし、オープンだって組んだやつが編成無視な時点で事故避けようないし >>144
前夜祭の時はガッチガチに射程考慮してくれたんだけどなぁ 弾が出ないバグ見たけどこれ、同期ズレで弾か後ろから発射されて自分で遮ってるのか オープンもチャレンジも参加者のウデマエ表記してくれ サメライド爆発した後の無防備状態は前作の最弱チャクチと同じ自爆スイッチにしか思えん 使ったら死ぬ状態 狭い地域に人口密集してる日本でこれだから米国とかEUみたいな地域だとこれ以上にラグ酷いだろうな ギアチケット+フェスTでナワバリ1戦
塗り優先の1戦で経験値2000、フェスTのギア1個開く
2000でクリーニング
これ繰り返すと1戦毎にかけら取れるぞ 今回ってウデマエ関係なくマッチングするのな。
AからSに上がったけどボコボコにされてる感じがなくて対戦相手見てみたらA帯もいた フウカのエロ画像の横にもれなくグロ画像つけてくるのやめろ >>150
最初そう思ったけどむしろ今のまま表記しないでいてほしいわ
わかんない方が面白い
それに表記すると不利マッチだったときイラつく >>151
爆発も着地のほうが強くなかったかなあ
着地後狩られるケースサメほどじゃなかったわ ウデマエもだけどガチパワーも表記しろ
AとS+がマッチングするとかどうなってるんだよ 着地のマーカーがスィーって移動してくの草
どんだけ同期に問題抱えてんだよこのゲーム >>164
ヤグラ進行ルート上なら仕様だぞヤグラに乗るようになってる チャレンジ以外は合流で無茶苦茶できるから編成調整とか無理でしょ >>98
そういやあんまり近距離で発動するカニさんいないよね
みんな遠くで発動して圧かける感じね
解除時に無防備だからしゃーないか 回線糞な相手とマッチングすると
影響受けて落ちたりラグ発生するだけだぞ
P2Pだからしょうがない
いい加減P2Pやめて欲しいわ >>162
ゲーム側の問題だからユーザー関係ないしな にわかだけど今回からのNPLNとv6プラスの相性が悪いんかな。ゲームできなくはないけどNPLN使ってるモンハンも通信エラーちょくちょくでるし、スプラ2の時はこんなことはなかった。 >>169
有料なのにP2Pって頭おかしいよな
そりゃSONYに負けるわ わかばは前作と逆だと思えば強いよね
塗りの強さを生かして前線を超えて強引に前に行く武器
後ろで塗っててもバリアの良さを生かせない パッケージ代とネット代とっといてこのゴミネットワークってまじで詐欺だろ エラーってそんなに頻発するか?🤔
ロビー入って数分たってからマッチング始めるとエラーとかおこるが…
いつの間にか一人いなくなってるとかは前作まででも起こってた程度にしかならんし >>168
追い込まれて切り返しに使えないし味方いるときに安全な場所で使って前線上げる方が向いてるしな
丸まってぶつかったところでキルも取れないし攻撃時は本体むき出しだし 2でこんなラグ酷くなかったから3のシステムが悪いってバカでもわかると思うんだが…… 有線と言っても所詮はusb経由だから過度な期待はするなよ 糞回線を切り捨てるんじゃなくて、糞回線をなんとか通す直し方にしたんだろ
その影響で糞回線とマッチングする率増えてるって流れや >>159
わかばだと離れやすいからチャクチほどストレスに感じない
下がれない 撃ち落とせないのチャクチはクソ >>180
こういうラグ不感症羨ましいわ
確定数ズレても気づかないって相当鈍いぞ そもそもLAN端子がないswitch本体がいけない論 フードチケットってどうせ余るんだしガンガン使った方が得か?
経験値なんて今くらいしかいらんだろうし スクスロ今日初めて使ったけど普通にS+チャレンジ勝てるのすごいな
どんだけ武器パワー高いんだよ >>185
ラグ増えたのに試合中の回線落ちは増えてないし多分これだよな 3から始めたんだけどアサリのルールって人気あるの?
マジでボイチャ前提だろこのルール 有機ELなんて家電屋から安く買ってさもバージョンアップバージョンみたいに情弱騙したハードやん >>174
強くねーよわかばなんか
初期装備が後から手に入る特殊武器に勝てるはずがないだろ ラガーでも快適にプレイさせるためにラグのないプレイヤーには負担してもらいます!←これが許されてる理由 >>185
これあってるっぽいな
通信エラーは減ったけどラグは増えたし アサリをプレイできない格安版スプラトゥーン3発売してくれ
もちろんスケジュールはエリア、ヤグラ、ホコでローテ エリアのハイドラントで殆どステージの半分より後ろで芋ってエリア管理してるんだけど2桁キル3デス以内なら地雷ではないよな? ゲソタウンに頭と服のイカ速穴3入ってるから買っとけよ
また見た目あれだけど変なゴーグルよりはマシ ナワバトラーは金もらえるのならもっとやるんだけどな
カードゲームで金もらえるのは倫理上問題あると考えたのかな >>189
チケット使って早く30まで上げてロッカー最大まで大きくしたほうがいいと思う ガチマッチの面白い順
アサリ
ホコ
ヤグラ
エリア >>201
貧乏人はゲームやってる場合じゃないぞ?!?! 今回スパッタリー使ってるやつが漏れなく地雷だな
キルブキなのにベーコン生やしてるだけのやつが多すぎるわ ナワバトラーよりカードヒーローやりたいわ
復刻しねーかな >>207
アサリとホコは通話できる仲間とやる時のみ楽しい ナワバトラーは最初から対人実装して出さなかったのマジでガイジ
NPCひたすらボコり続ける陣取りゲームなんて誰もやるわけないじゃん >>203
ヘルメットはまぁ激しいスポーツするにあたっては似合ってると言えなくもない >>209
エアプおつ
ベーコンすら生やさないガイジだらけだから >>201
武器の数減らした格安版でもいいよ
チャージャーを販売しない
マッチングは格安版同士で アサリ勝てなさすぎる
なんだこのクソモード
エリアとヤグラだけにしろ わかば強いとか言うからだ
超短射程ブレまくり4確で強いわけがなねーだろ アサリなんかよりナワバトラーオンラインにしてくれよ
アサリはタコゾネスと遊ぶからさ ガチルール追加するとしたらどんなのになるんだろ
エリアヤグラホコでネタ切れだろうなって思ってたからアサリは発想に驚かされたわクソルールだったけど >>218
汚い編成だろ?
チャレンジなんだぜこれ ヒト速のドリンク飲んだとして、ロッケンベルクとかの元からヒト速つきやすいブランドにも効果発揮して更につきやすさが上がったりする? >>206
エリア塗りも前線キープもたまにバトルも貰ってるけどそれ味方からはわからないよな
こえー >>174
わかば「4確です(射程はスプラシューター以下)」
リッター4K「1確です(射程一番長い)」
すまん流石に弱くね? ビーコンポイセンポイズンは使わない奴が毎回いるわ
とくにポイセンはイカニンいるのに使わない奴いて脳みそ壊れそうになる 今酷いのいたわ
当たってるのにインクがすり抜けてたわ >>223
ガチガチ
お互いにガチンコで殺し合いキル数がおおいほうが勝ち 相手ゴール目の前で7個同士のアサリ交換会始まって一周回って逆に楽しくなってきた マサバのエリアって裏取りもできないし相手にだけハイドラいたら詰んでない?
ボムも届かないしどうやって打開したらいいんだろ わかば「パッパッパッパッ」→やっとキル
52ガロン「パッパッ」→もうキル
ちな塗りとスペシャルは52ガロンのが強い >>229
武器当てるわ
ZAPかスシか52だろ?
今日そんなんばっかだわ ヒーロモードクリアした。キャラクターはファミリー向けなのに、世界観はゼノブレ並に深いなぁ。 長射程になるほど弾がブレなくなっていくのはなんでだろ
短射程は相手に近づくリスクと弾ブレを抱えてる カタパッド処理する意識低い味方くると駄目だなこりゃ 武器なんてガチマやナワバリでルールに合わせて使い分ければいいだけの話でしょ なあまだ投票したくなくてホラガイ普通にガチャ回してるんだが
これ投票してもまたもらえる数増えるとかあるん? わかばなんか初期装備縛り以外で使う理由が皆無だからな 風呂とか言う強化スプリンクラー
実力拮抗した相手の時風呂が味方に居ると前線が崩壊するんだわ >>225
たぶんブランドの効果がかき消されてドリンクの効果のみ >>241
52ガロン1発あたりめちゃくちゃ塗り強いぞ
わかばは燃費がいいだけで弾1発が細い チャージャーとリッター敵にても味方にいても気持ち悪い
デスに怯えてずーっと同じ高台から覗いてるだけ
安全な所から人の獲物をキルパクするだけ
そんなに怖いならそもそもゲームやるなよ バトル金賞ってほんとに8人中1位なの?
負け試合で敵の勝ちチームに20k9dがいて負けチームの俺が13k8dで俺がバトルNo.1だったんだけどそんなことある? ハンコはスマブラのハンマーみたいにやってる側は楽しい わかば「前線上げるためにバリアや!!あっバリアの中からだと敵まで射程届かない😭」
終わりだよこの武器 >>254
籠りチャージャーとか敵にいたらボーナスゲームやんけ なんかスパッタリーが異常に増えてない
誰か糞みたいな動画でも出したか ハンコはゆかりあるドンキーコング初代からの伝統やしな わいわかばポイント1位取れてご満悦
たまにボムの機嫌が良いとキルも1位でイイネ >>261
1のわかばは強かった
2からのわかばは雑魚、これが真実だからね
過去の栄光をいつまで引きずってるの?もうわかバリアはないんだよ? わかばの強さが知られてしまったか
謎の判定の強さがあるからな はぁ、この時間バイトは駄目だな
根本的なルールを理解してないやつが多すぎて戦力にならん >>258
>>260
やっぱそうだよね
昨日くらいにここで8人全体の1位って聞いてマジで?と思ってたわ スプスピがハンコ()だからスピコラにまともなスペシャルがつくことを期待してるんだけど
一番近距離でもどうにか出来るからって理由でサメを押し付けられそうで怖いんだよな 52はスペが弱いからバランス取れてる
洗濯機はナイスダマ取り上げろ 少なくともS+10以上でもわかば普通に強い
52とかシールド投げた瞬間ボムコロで大抵氏ぬし わかばが味方→絶対に負ける
わかばが敵→余裕で勝てる
これもうわかばを相手に押し付けるゲームだろ >>276
現実「シールドでボム防がれてて終わりw」 >>239
そんなバランスの対戦ゲームがあるかよ… どっちかというと1の若葉はゴミで2の若葉の方が強かっただろ
エアプおるな >>280
シールド開くまでの硬直知らんエアプなの? チャー銃リッタ―嫌がってる人多いけど戦績みるとみんなゴミで前線でガシガシやりあってる奴の方が遥かにキル塗り多いからただの寄生なのよね
敵にいたらラッキーだと思ってるわ、とくにガチエリアとか何の役にも立たんからいないのと変わらんw
味方にいたらその試合は勝てないからキルムーブだけして敵にエリアやホコ通らせてあげてる 対策周知されるまではヤグラでバリア最強
味方にわかば来ると交互にバリア連打するだけであっという間にノックアウト やっと S+ に上がれたわ
味方に感謝
S から S+ への昇格戦で相手に S+ のチーム持ってくるのやめてほしい 敵が弱くて勝手にランク上がるから燃えない
前作だとX2300以上で格上にマッチしてボコボコにされてた
今のS+5じゃまだ格下が多いしS+50行く前に格上と当たるかもしれんがそこまでモチベが プレイヤーとギアが強ければ何使っても強いよ
ボールドマーカー除く >>284
スプラッシュボムが爆発するまで時間かかるの知らないエアプで草
まあ動画勢はスプラッシュボム避けられなくて当たり前かw
52はイカ速早いのにw >>288
初心者が使ってる率高いからそりゃそうなるだろ >>286
これエアプ
やぐらの上でバリアやってもナイスダマが貫通する
あとやぐらの上でバリア使うと効果時間半減するからな >>286
バリア普通に簡単に割れるでしょ
バレル持ってる時バリア割る係やってるよ
メガホンやソナーも通過するし、バリア必要かな・・ >>290
もうそこそこ次シーズンまで卒業してるだろ
初日S+いかなかったのが運の尽き >>286
ヤグラはガロンやワカバみたいな防御スキル発動できる武器が糞強いわ >>290
結局内部レートだからそこで連勝してレート上げないと敵強くならないぞ わかば「うおおおおおお!バリアでやぐらすすめるぞ!!」
スクスロ&ハイドラ「ナイスダマ、ポイw」
わかば達「ぐえー死んだあああああ(ナイスダマがバリアを貫通して死亡)」
ちな試合はわかば側が負けた >>288
わかばは S+10 以上の上級者が使うブキだって周知されて欲しいね
2 のわかばも上手い人だけが使いこなせるブキだった >>296
>>294
だから対策周知されるまではって言ってるだろうがマウント取りたがりのクソ文盲ガイジ共が >>292
ボムコロで時短できるのを知らないエアプで草
1からの常識だぞ シャプマ使いゴミしかいねえ
なんでその武器もってくるんだ 若葉の強さはボムコロやしなあ
純粋にシューターとしての使い方で強いならそれ多分他武器でも強い >>297
マジレスしてええか?
わかば味方に抱えた時点で3対4になるんよ
弱い武器ステマするの辞めてくれって話
ナワバリならともかくガチマッチはまともな武器で来てくれ >>309
いや避けられるけど
ちな1のわかばS+カンスト勢や わかばはナイスダマで死ぬ!だから雑魚!
↑逆にこのゲーム、ナイスダマで死なないやつがいるんですか…? 味方のゴミがあったまって切断してくれるのありがてーーー >>314
まずはそのキモい言葉遣いを改めてから来てくれカス わかばに親殺された奴いるじゃん
そういやクーゲル君トップクラスに見ない気がするけど別にメイン性能自体はそれなりよな?
ジェッパが割とダメな気もするけど ハイドラとかのイカ速遅い組ならともかく52使っててボムコロ避けれないとかC帯かな? 初心者のキミにおすすめなのはクラッシュブラスターでし!
エイム不要でパンパンしてるだけで敵が溶け、サブスペも主人公のような組み合わせでし!
高台のきっしょいチャーどもにウルショで一泡ふかせてやるでし! >>317
俺も初代カンストだけど
ちな若葉以外もな イカちゃんの体型って人間で言うと小学4年生くらいだよな
それくらいの子供を見るとイカボーイイカガールに見えて気持ち悪くなってくるわ >>324
そりゃ味方に来たら不快だもん
このゲーム3対4勝つのきついんよ >>314
そうか?ワカバ解説動画でリオラがX帯で30キルしてキル塗りダントツTOPやったけど >>332
ならわかばはわかバリアないと雑魚ってわかるでしょ >>324
クーゲル使うならバレルかハイドラでいいからな >>308
対策ってバリア割るだけでしょ
発売前の PV の時点で弓でバリア壊そうとする映像あったじゃん・・ >>324
使ってみたけど炭酸ボムとの相性が最悪
嫌がらせであてがわれてるとしか思えん アサリって8個集めないほうがいいの?
一緒にやってる友達から位置バレするから敵倒してからアサリ作れって言われた >>306
馬鹿「上手い奴が使えば強い!」
あの...それ他の武器も同じですw >>337
若葉が強いのはボム2投げられて塗れるからだが
バリアはS+でも対処できない奴だらけだから今目立ってるだけだし 手軽なアーマーがなくなった今ワカバは玄人ブキ
そこら辺の雑魚が持つべきではない ヤグラに地雷置いたり乗ってるやつ爆風で倒せるラビブラ神 今ジムワイパー専で頑張ってるけどわかば使った方が勝てる気するわ。 >>324
クーゲルはトーピードかクイボ来れば戦える >>342
あのへんの技術はもう飛び抜けてて参考にならんな
ついでに
別の人だが解説動画で慣性キャンセルが2より遅くなってるってのが参考になった
2のプレイングとだいぶ違ってるかもなと キューインキが許されるならバリアは展開時と一定周期で地面塗りくらいしてくれ 若葉はギアをガチガチに整えてから本領発揮する気がする >>324
クーゲルは上手い人の動画見たら可能性ありそうだったよ >>347
キルゲーからチャージャーゲーになるけどそうじゃないんだよなあ
このゲーム前線維持して仲間と連帯するのが一番大事ってそれ一番言われてるから
それならわかばなんかより52で塗りつつシールドで前線維持した方が強い
ついでに52は2確でわかばは4確だからわかばはキルでも前線維持する能力でもすべてにおいて負けてる >>359
カニにのってるイカちゃんタコちゃんも可愛い スプラッシュボムは近~中距離の戦闘をサポートできる優秀なメインウェポンでし!
撃ち合い中の相手に直接投げるのはもちろん、素早く退路に転がすことで初心者マーク顔負けの活躍が期待できるでし!
サブのわかばシューターも味方の足場を固めたりするのには最高でし!
グレートバリアはアーマーと違って脳死で使えなくなったので、状況を確実に把握できる超絶玄人なイカしたプレイヤーに扱ってほしいでし! >>350
スプラッシュボムの評価高すぎて草
上手い奴はそもそもキャラコンで避けるんだわw >>282
本当にレベル低いんだな今のS+
クリアリングせずにシールド前に出るとかBでもやらんぞ 3の52ガロンはずいぶん動きやすいし塗りやすくなった気がする キューインでカバーしてるのに撃ち負ける味方ほんと草 >>343
炭酸自体が弱いワケじゃねぇけど
スピナーで投げたいサブじゃねぇよな >>349
上手い人は普通に .52 使った方が強いよね >>367
逆に96は弱体化凄いんだけどなんでなんだろうな 完全に私事だが、フェスT着てギアかけら集めてるから勝ちたいってのに
何戦もゴミチャージャーが味方にだけきて連敗し、さすがに頭きて気分転換にバンカラやったらチャージャーきて(なんとか勝ったが)
ナワバリやったら何戦もチャージャーが味方に来るパターンでさすがに味方撃ちした
チャージャー使いとこのゲーム作ったニンテンドーの連中、のこぎりで手足切り落として胴体ナイフでめった刺しにして殺してやりてえわ
武器同士の強さバランス的なのもぶっ飛んでるし、クソつまんねえゲームだな
しばらく、スプラ3やめて違うゲームやるわ、DLしてまだ遊んでないゲームもあるし
ニンテンドー誰かに放火されて大量にスプラ関係者死ね 実際わかばは味方にいたら舌打ちものだし相手にいたらラッキーじゃん
それが全て チャージしないといけないスピナーがシャカシャカしてるの噛み合い悪すぎて見てられないな
クゲヒューはぶっ壊れそう 何かYouTubeでロビーの曲がまとめられてたんだけど、俺のロビー環境音しか流れてないんだけどどういうこと? なんか面倒だからバリアにはナイスダマ投げてる
誰かしら死ぬ わかばが弱いってマジ?早く"""高み"""に来いよ😎 >>370
みんな2確を評価してるけど52は塗りも最強だからなイカ速も早いし
おまけにバリア(笑)より制圧力の高いシールドまで使えるし
まじで52エアプは52一発撃ってみて欲しい、めちゃくちゃ弾でかいんよあれ わかばは立ち回り云々より適切な時と場所にバリア貼れるかどうかが全てな気がする たまに射程がハイドラになる短射程として使うと結構強いらしいクーゲル >>366
わかってなくて草
シールド投げて展開するまでの間にボムコロで爆殺するんだよ
初動はカモだぞ マルチミサイル放ったあとに硬直してる味方がいたらそれは多分俺だ
弾が当たるようにケツで踊ってる >>373
相手がどの武器使ってるかより相手が誰かの方が重要だと思うんだが・・・
馬鹿にしてる武器でも上手い奴が使ってたら普通に負けるで キューインは知識だな
敵向けて売ったら他の人がそいつら狩りにいかないと
敵味方吸引かけた真ん中のバトルはバグってるかのごとし ドリンク飲んだら連敗する現象はなんていうんですか? ボムコロで死ぬってCやB帯の話だよね?
みんなキャラコン下手すぎない? >>365
本当にエアプなんだな…
元々起爆が速いのに3のボム強いから過去作より一歩強い
別に若葉に限らないが やぐらなんかそもそも乗らないやつらばっかなんだから
ゾンビ若葉でバリアしてのってればS+までは余裕でしょ 俺はわかばそのものは並だとおもうが
まあ野良のバカどもが使いこなせる武器ではないので野良に来たら嬉しくねえな
凸ってワンチャンある武器ではないし野良はおとなしく52辺りが嬉しい もう全ての負けは俺が敵を瞬時にワイプアウトしつつナワバリを広げて維持できなかったから負けたんだと思うことにしよう
そうでないとやってられん 始めたばかりなんだけど、味方とか敵の位置ってどうやってわかる?
視認するか弾とかボムの飛んでくる方向とか音から予測するしかない? >>371
96はアクション強化ガン積みだと化けるぞ
惜しむらくはサブがスプリンクラーなとこ >>392
だからボムが避けられないキャラコンの奴には強いけど普通は避けられるだろうが
ボムが強いだけでメインもスペシャルも雑魚なんだから52使えよ塗りでも負けてるくせに >>360
わかば使ってるけど味方とキル数はそんなに変わらないぞ
わかばゆえにデス数も少ないしな
わかばはスプボムを上手に扱えるかどうかがポイントだと思うわ
1試合で最低でもボムで3キルは取らないとな
メインでのキルはタイミングが重要だし
イカニンが流行ってるけど、俺的にはわかばにイカニンはNOだわ
ステルス性で前線張るなら他の武器でいいからな
わかばはイカ速積んで縦横無尽に走り回るのが合ってると思うわ >>400
むしろ後衛武器のがイカ速遅くて不意に投げられたら避けられなそうだがな
52とかイカ速早い組は避けやすいぞ わかばシューターとかいう評価が100と0しか存在しない謎の武器 >>375
マッチ選択画面だと環境音っぽいのがなくなるよ
ぶっこ抜きだと思うけど >>382
短射程をちゃんと当てれば威力ハイドラのモデラーみたいな感じになるからね
長射程の時はブレないけど結構エイム力必要で難しい カニタンクだって長射程で制圧力は強いんだぞ!問題は撃つ前に狩られる事だが >>402
それ味方のレベルがひくいだけ
52のがキル取れる >>404
そうか?
別にいてもいなくてもどっちでもいい程度の武器だと思ってるわ まあひとつ言えるのは避けられるボムしか飛んでこないのは低ウデマエだろうな
直接狙ったボムはそりゃ避けられるが対面中に飛んでくる横槍ほど恐ろしいもんはない >>401
52なんか初代で飽きたんだよ動き重いし わかばをキル力で語ってるやつが若葉弱いとか言ってんのか… ハイドラハイドラリッタースクスロ編成にヤグラで負けたわ >>398
それ以外だと、マップで塗りの変化を確認するのと、ステージの構造を覚えて居場所を予測したりもするよ
敵がセンプクしていそうな怪しいところは塗りやポイントセンサーで索敵したり、わざと近づいて釣ったりもする
近づくときはイカロールでフェイントすると良いと思う やっぱりテンタクルスが良かったなとか思ってたけど結局今回からラジオ飛ばすからこれでも別に問題なかったわ わかばはボム投げスキルが全てやな
メイン効率が意味分かんないほどいいからほぼ全てのインクリソースをボムに割り当てられる
根塊縦長ステージ多いからサブ性能積んで投稿距離上げるのもありな気がしてきた ボムで死なないってことはボムコロされる位置にいないんだろ
良く言えば死なない立ち回り、悪く言えば空気 アサリなんか面白くなってきたわ、ホコのがキツくね? ダイナモくんはなんで高所へのダメージ弱体してるん… >>398
するしかないと言うかそれがちゃんと出来ていれば十分だと思う
セオリーで長射程が居座りがちな高台とか裏取りされがちな自陣とかそういうのはある まぁ今作のステージだとわかばでエリアは実はキツいかもしれん
俺もバレル持ったりしてるしな
ホコとヤグラとアサリはわかばでイケる
アサリの場合、敵がゴール前で防御態勢の時にスプボムした使えないんで、味方の動きに合わせるのが必要になる
マップもしっかりチラ見して状況の把握も大切
逃げながらアーマー吐くだけの2のわかばと違って玄人向けってのは確かにそうかもしれんな
バリアの使い方もアイデアソン次第で千差万別だし 動画で見てるとなんで上手い人ってあんな視点安定してるの
始めたばっかりやけど視点ブレブレでグッチャグチャで酔いまくってるわ
ジャイロの感度マイナス3やけどマイナス5くらいが普通? 今わかば使ってみたけど
シールドおせえって感想しか出なかった
これもラグの弊害か このゲームやり始めると別ゲーでもコントローラ傾けちまうな・・・ まあおれはわかば好きだから使ってるけど今作は中堅止まりだとは思うよ
インクアーマーなくなったから打開弱くなったしこっちが制圧してないとバリア抱えても何もできない >>417
なるほどなるほどー
上手い人はいろんな角度から情報仕入れてるんですね
まずマップ構想頭に叩き込むことから始めます
すこく勉強なりましたありがとう プロモデラーにサブ強化、スペ強化、インク供給マジで強いw
炭酸は言わずもがな強いし
スペ強化サメライドの爆発範囲おかしいわこれ 3時からガチエリアやる前に
オープンで適当に負けて内部レート下げようとしたら8連勝してしまった >>430
すげー姿勢悪い友達がジャイロブレブレだったから持ち方かも SPに頼ってたわかばは死滅したからな
スプボ職人にしか使えない ローラーで塗って楽しんでるのにキルしに来るゴミは氏ね すげぇ!
1戦解散の脳死で大体キルデス1になるよう立ち回ってたら勝率ピッタリ半々
実はマッチングとんでもなく優秀なのかもな >>415
前線上げられないし塗りも52に負けてる ロンブラがラグかなんか知らんが直撃が出まくる
これからは回線強者?が生き残る世界 >>426
マップ見ると隙が出来る気がしてデスった時以外見てなかったお恥ずかしい…
見る癖つけます感謝 キューインキは任意発射が出来ないのと
吸ってても寄られたら発射前に殺されるのがゴミよな
性能自体はオンリーワンだし役立つ瞬間はあるけど
余りにも取り回しがゴミ >>437
持ち方とかあるんか
普通に両手で持ってるけど >>430
自転車の運転と一緒で、最初はフラつくけど、そのうち安定すると思うよ
対策するとしたら、クッションに手を乗せてみたら安定するかもね グレートバリアが強いのは最前線で展開できるローラーくらいで他の武器は弱いよね
配信者とか見てて強く見えるのはそいつ自身が強くてそもそも優勢の試合が多いから
優勢ならそりゃ強く使うことはできる グレートバリアになったから
ルールによっちゃ有効なキルは求められるようになった感はあるな >>433
俺は元々シャプマとスシがメインだけど、今作はわかばがメインだけどな
シャプマは初期に解除したけど全然使ってないわ
アサリでたまにスシ持つくらいかなぁ
今作のわかばはお気に入りだわ 早く全スペシャルをナイスダマレベルまで強化してくれ チャレンジで初手自陣塗りつぶしミサイルラクトおって草
MAP見るだけで笑うからやめろ プロコン太ももの上に固定して持ってないやつはブレブレなるよ ガチエリアは神だな
アサリとかいうクソが霞んで見える >>155
1の頃からガンガンキル取るわかばだったからな >>440
マッチングが優秀というか、完全ランダムに4人ずつマッチさせても50試合やればほぼ半々になるからな確率的に >>448
ホッブラもヤグラで使えみたいな構成で噛み合ってはいる >>444
味方と動く前提のスペシャルだから1人じゃどうにもならんけどちゃんと使えばそこそこ強いな 公式のアプデツイートリプ欄がバグ報告場所と化してるの草
知らんバグが大量にあるのヤバいわ >>424
開幕ホコ割りに来る奴の数と割る速さで大体決まる ドキドキしながら初めてのオープンガチホコに向かうワイ、案の定軍隊みたいな奴らにボロボロに犯されて泣いて帰る。
なんだよあの統率力…1分くらいでストレート負けなんだけど…ガチマ怖い…。 ガチエリアそのものは神だがガチエリアで大量発生する武器がクソだから実質クソ
一番ウデマエあげやすい一方ストレス溜まるんだわ X3000超えとかの人達が若葉の評価高いから強いんじゃね 対抗戦ありきで言ってるかもしれんけど
キャリー力はそこまで高くないけど連携したら強いんだろうな >>427
うまい長射程の人にカモられたのでセオリーも勉強しますありがとー 強えくせに目立ってもないからナーフされなさそうなホップソナーが最強 フェスT来てドリンク飲んでかけら集めしてたけど
フェスT(ブランド・バトロイカ)の出やすいかけら:ドリンクを飲んでやすくなってるはずのかけらの比率が8:1なんだが
お前らもやったらたぶん相手インク影響軽減ばかり貯まると思う WiiUのときに染みついた車のハンドルみたいな持ち方未だにしてるわ
プレイ中は平気なんだけどメモリーみると画面ブレッブレで酔う
あれで良く相手倒せてるなって自分でも思うわ >>457
チャーハン盛って芋ってても25になるしな キューインは早々にこいつ分かってるなって前衛を見つけて
そいつと同行して使う
カスと同行すると共倒れになる 実際大会上位プレイヤーの動画みてもほとんどマップ開いてなくね? >>447
やっぱ慣れかぁ
それ試してみるわ
サンキュー 好きなルール
エリア>ヤグラ>ホコ>アサリ
武器的に好きなルール
アサリ>ホコ>ヤグラ>エリア
チャーカス消えてくれたらエリアとヤグラずっとやってたいんだがな ホコはカンモンの登場でホコ割りの機会増えたから割りやすい武器が強くなった感がある
割り強ければカンモン突破から継続して攻めれるし逆にカンモン突破されてもそこで止めることができる 俺もリッター初めてみようかな
最初0キルだと思うけどマッチした味方介護よろしくな(^ ^) シリーズ累計のプレイ時間が何千とか万超えとか、最上位勢はそんなのばっか
誰か2から新規で始めて数百時間で王冠とった人いない? 昇格戦になった途端味方ゴミになるの死ね
なにか2k9d打ボケ >>476
おいやめろそんなこと言ったら対物フロッシャーみたいな割ることしか考えてないカスがまた発生するだろ >>467
スペ増飲んでたのに影響軽減3つ揃った
クリーニングしたわ エリアはカウント1までいかれてもノックアウトし返しやすいのと
ノックアウト率が高いからサクサク回せるのがいい
速さだけならホコなんだがアサリはだるすぎる >>482
俺も三度見くらいしたわw毎日ニコ生やってた時はこんなんなるとは思わんかった 2のときからそうだったけどドリンクの効果って死ぬほど低いよな
たぶん確率1.05倍くらいにしかなってないよあれw ナワバリのみしかプレイしてないというかレベル?8でウデマエ未解放
当初初狩りがひどいと聞いたけど、解放されたらもうウデマエいっても大丈夫かなぁ
上手い人はもう上いったよね >>490
別に戦績が重要なゲームでもないし、テキトーにやれば?
何をそんなに気にしてるのか分からん すいませんスピナー使いですけど
ヒト速Max盛りしたら音を置き去りにする速度で歩けたりしませんか? ようやくAまで上がったけどなんかBの方が格差マッチ多いな >>490
やっていいよ
感覚だけどナワバリよりもバンカラの低ランク帯のほうがちゃんと敵が弱い 泡風呂最強じゃね
濡れるし射程あるしリッターより強い わかばは某ユウチュウバーがTierXにしちゃったからって過大評価されすぎ スピナー使いってエナスタ置いたら泣いて喜びそうだよな サーモンランのたつじんレベルは金イクラ拾いに突っ込んで袋叩きにされるやつたくさんいるけどでんせつでもそういうのいるの? エリアは良いんだけどヤグラは何かノロノロしてて嫌い、出棺待ちみたい
ホコとかアサリは一気に決着着くから割と好き オバフロは長射程って勘違いしてるカスがつかうとクソザコだからマジで辞めろ
あれは風呂でインファイトもできるバケモンが使わないとアカンのや
遠くから垂れ流してるだけとかそれこそわかばのがマシなんで チャージャー上手いほう引いたほうの勝ちゲームしょうもねぇ >>472
全一の人とかはすごいスピードでマップ開いては閉じてるけどな AFKいたら無効試合ってやばくね?ダメだろ
シーズン3のapexかな? >>492
それもそうでした
一方的にボコられるかも…とヒビってました
>>495
バンカラか!そっちから初めてみます! >>498
慣れてないと急に移動速度速くなってエイムぶれちゃう
スプスピでヒト速2.0積んでドリンク飲んだら速すぎて笑っちゃったわ >>500
おれがでんせつでいくら拾いにいって雑魚死しまくってるからいるぞ 金が全然足りないからフェスTでカケラ集めありがたいわ 後衛気取りのガイジプライムとクソ雑魚バレルマジで使えねえわ
リッター怖いならナワバリでもやってりゃいいのに マルミサのせいでラクト君存在するだけでヘイトタンクになってないか?
初心者にはオススメしない >>497
最初に若葉の強さ広めたのはるすだぞ
りるりーるのtier表はその後 マップは知りたいとこがあるときに開くもんだから基本1秒も見ないで閉じるからな
何秒も開いて眺めるもんじゃない ウルトラウンコ弱すぎるからほぼ発動即投げでインク回復用にしか使ってないわ 2のときより発売直後なのにレベル高いよなあ
2始めたてのときはラピブラで何もわからずパンパンしてるだけでSまでいった思い出 ビッグマザーガーデン食ってきてるおれってめちゃくちゃ貢献してるな スプラのブキtierとかルールとステージの組み合わせ決めなきゃ出せないでしょ わかばはボムコロ事故死は強いけど前線の人数不利作りやすいから総合としてはあんまり強くない エリアだけはゾンビヤグラするワイですらデスしたらダメだっていってるのに
なんで味方に来るゴミは10デス平気でするんすか
こんなゴミとマッチングさせんなや
2だとさすがになかったわ
しかも勝たせてしまったし
ワイいがいキルレ1割ってるゴミチームを
エリア塗りもナンバーワンで
マッチングなおせやゴミ開発
金返せアホ マサバに限らず3はステージ班全員クビでいいレベルで酷い
スメシが神ステに見えてくる >>520
スプスピでハンコ投げて長距離ブキ撃退するの決まれば気持ちいい >>517
あのtier表、実質しぇるたんだけどな
サブ武器で若葉使ってるがXはやや過大評価だと思ってる >>517
2と3のわかばなんか雑魚だからわかば増やして鴨にするために嘘ついてるんじゃねーのこれ?
どういう感性してるんだその雑魚は プロモデラーくそ楽しいんだけど、これ多分ガチマッチで使っちゃダメなやつだよな?
何持ってけばいいんだろうなぁ >>490
シリーズ経験者でそれほどウデマエ高くなかった人でも流石に新規プレイヤー相手には簡単にキル取れるはずなんで
上手い人がみんな上へ行ったとしても厳しいと思うよ
そもそもスプラ開発者は初心者を上手い人と組ませて下手でも勝たせるというデザインをしているので
8人全員が初心者みたいな部屋は期待しないほうがいい >>521
そりゃスキルマッチあるから前作遊んだ人は前作遊んだ猛者としか当たらんぞ
逆に初心者は初心者としか当たらないようになってる
サブ垢つくってみればわかるぞ 弓弓編成に負けるのクソ笑う
俺もしかしてガチパワー1600くらいしか無いのかも知れんな カニタンク使ってるとよくナイスダマぶち込まれるんだけど丸まったら無事とまでは行かなくてもいいから耐えてくれや ナイスダマナーフしろよ トリトネより塗り範囲広いし >>530
ユウチュウバーはそういうのが仕事だろ
リオラとき見てれば分かるけど肝心な事は何もいってないよ 俺も何回か弓弓構成に負けたよ
味方が溶けまくってどうにもならない >>533
内部レート(ガチパワー)があるからそこまで酷くはならんよ
2から引き継いでると初期は2000だから流石に3初見の奴とは組まされない
問題なのは2の時雑魚だった奴と2で強かった奴が混在してることだな バイトって無くなんないのかなぁ
金稼ぎしかできないし時間の無駄だわ・・・ >>533
初代は初心者部屋あったんだけどなあ
さびしさすらある 持っていっちゃいけない武器なんてないぞ
ただ強武器で上げて突然ソイチュ持ったりすんのはやめろよな メイン若葉だけど最強格は無いわ バリアは強いけどわかばとは合ってない
スプスピコラボとかで本領発揮するタイプ 今はバリアナーフされんよ 今度は射線ないのにリッターに撃ち抜かれる
貫通しすぎやろ 前作くるったようにバイトしてた俺も
今作のバイトくっそ作業感があるわ
何がつまんねーんだろう >>537
言うてこのゲーム打開しにくいんだからスペシャルは強い方がいいだろ
カニタンクをアッパーするって発想はないんか?発動中は無敵で良くね? ナイスダマ作ったバカと3に続投させたバカ死なねーかな 位置が同期してないから相手の画面だとマヌケにも体丸出しなんだろ >>434
正直とにかくバンカラやバイトばっかやってる奴より散歩して全MAP把握してる奴の方が上達速度がダンチだし強いしな >>533
マジかぁ
初心者部屋ほしいけどシステム上ないならしゃーないですね
経験者に近づけるようにここ見て勉強と練習しますありがとー >>546
マルミサ強化に合わせて肩パクソ強化した上に鉄球とかいう対応しなきゃ死ぬタワーや肩パ枠の敵増やされてるからな スプラ2のときほとんどラグなく戦えてたのに
今回は全試合ラグみたいな感じでイライラするわ
なんでローラーで一確した後に弾が飛んできて相討ちされなきゃならんのだ >>547
カニタンクはせめて丸まったらナイスダマと相打ちにして欲しいわ
発動中無敵とかダイオウよりゴミだろ 正面からならウルショ無力化できるのに
ただなんかzapに討ち取られる確率たけえんだよなぁ...ブラスターとかは分かるんだが... 今んとこラクトヴァリアソイチュにしか付いてないから息潜めてるけど
2でクッソ不快だったあのSPすら存在してるから追加武器来たら環境激変するやろな >>502
風呂を遠くから垂れ流す事自体は悪くない
ただ目的意識をもって垂れ流さないとダメだ
敵陣を荒らすのか、索敵するのか、仲間を援護するのか、ヘイトを引くのか
例えばヘイトを引きたいなら高台下をきっちり事前に塗る、ナメて狩りに来た奴をそこに誘い込んで返り討ちなど工夫が必要なブキ
もちろん対面の腕もエイムも必要 俺のリッターポジにずっと味方の弓が居て邪魔くさくてイライラしてエイム合わない >>553
解析
Twitterで調べれば出てくる バンカラで傘な上1k9dとか無理に決まってんだろ殺すぞ マヒマヒのギミックいらんだろ後半ステージだけにしてくれ
流石に長射程ゲーすぎる これマジでガチマはマッチング次第だな
pt構成次第だわ >>555
海岸の敵が増やされてて
それでいてノルマ多くなったからクソだよな
イクラ投げの消費インクも不具合レベルだし >>552
そうなんだ…
楽しくてナワバリばっかりやってました…
散歩してマップ覚えますありがとう ブラスターチャージャーローラーの1キル系ってどうやって倒すの?ずるない? かけら集め、だいぶゆるくなって、逆にユーザにそんな意地悪する意味もなくなったし
ドリンクにありがたみ持たすためにももうちょっと効果あってもいいよな カタパッドの撃つミサイルが1発増えたというね
なんで最強だったのを更に強化するのかと
しかも範囲がどうも広い チャージャーに「んほぉ~この武器たまんねぇ~」してるやつ開発にいるだろ
シリーズで少しずつ弱くしては来たがそれと同時にマップの変遷が露骨すぎる
マヒマヒなんてテストプレイすればすぐ分かるだろうに >>564
あのギミックがいいんじゃん
塗れる場所増えてスペすぐ使えるから抑えにも打開にも良いのに カニタンクの頭撃ち抜けるなら、ナイスダマも飛んでる間アーマー無しでちょうどバランスいいだろ マヒリゾはマジで最初から水位下げとけ
ホコなんて敵にカンモン突破して貰う場合すらある >>546
ほんとつまらんし怠い
とりあえず野良寄生して適当に1200まで回しはするけどめっちゃ苦痛
アサリうんぬんよりバイトがクソだるいって現実そのままなのやめろ 明日switch届くんだけど初心者はとりあえずヒーローモードとバイトを5年くらいやればいいか? マルミサなんて2でも空気だった時代もあったんだし
続投にしても、威力なり硬直なりを軽く調整すりゃそれで済むハナシなんだけどな マルミサの範囲詐欺だよな
塗り範囲より被弾位置が明らかに広い
しかもたまに落下予測位置じゃなく未来予知で落ちてくる カニタンクは丸まってる間はスフィア同様中身無敵判定で良いとは思う
なんでメガホンやらナイスダマ貫通するんだあれ カニタンク、ハンコ、ショクワン
3大打開不可寄生スベ
これもってる武器はもれなく地雷認定 >>576
ナイスダマがやばいのはチャージ中のアーマーだけじゃなく投げた後もアーマー持続することだわ
あれは強すぎる カニタンクは正面の被弾防ぐ為の風防つけてやるべきよな
真後ろや横は仕方ないにしても真正面からはいくらなんでも可哀想過ぎる エリアがナイスダマとミサイル撃ち合うだけのクソゲーになってて草 メモリープレーヤーで自分視点じゃなくて味方視点で見るのどうやってやるの? さっきカニカニホップソナーとか言う地獄を見たわ
メインで打開出来る能力も無いのにSPまでクソとか終わってる ナイス玉着弾までに視認するの難しすぎて死にまくるのクソムカつく
2だとこんな食らわなかったのになぜ 16k0dのリッターが味方に来て草
こういうのでいいんだよこういうので これ勝ちチームに入るとエラー落ちさせるのは何なんだ?
説明してくれや任天堂 マサバエリアで勝ち確になったらリス前で煽りイカすんのやめられん✋
こんなクソマップ作ったイカ研が悪い >>585
おっけー1日1回感謝のナワバリバトルな
自信付いたらランク?行くわ >>590
書いてあるよ
L押したらイカランプにボタンが
敵視点も見れる ラグやら調整やら無視して真っ先にやったのが風呂の強化wwwwwwwww
死ね野上 バイトとナワバリガチマのデイリーカタログボーナスって勝たなきゃダメだっけ
とりあえず毎日ボーナス入るまではやっとくべき スコ無しチャージャーでチャージキープしてるやつキモすぎだろ死ねな 風呂はまあ不具合だったらしいから…
まあバランス調整よりラグやらエラーやら先になんとかしてほしいが ハンコは1発限りの劣化ウルショだと思えば他2つどころかホップソナーより打開強いぞ
スプスピだとアホみたいに溜まるから3発撃つ本家より1発だけ撃ち切ってすぐメインサブに戻れるのがメリットにすら思える 熟練度稼ぎで仕方なく傘使ってるけど
現状これが最弱っぽい ぶっちゃけ2も1に比べてSwitchとWiiUの内部遅延の差を感じたけど3で更にラグが悪化して酷くなったな 今回ぶっちゃけステージが8割クソだからルールがクソって言うよりゲームとしてクソ A帯のゴミ混ぜんなw
エリアで敵が来るのを待ってんじゃねーよゴミ もしかしてチャージャーって当たり判定でかくなった? どれだけラグくても回線エラー起きても売れたからいいんだよ バレルだからか
打開時にも弱いって感じた事ないんだよな
ソナー
初手で置くもんじゃないけど ロッカー開けたらモアイとデンチナマズがキスしててワロタ
センスあるな リッターの範囲は丸太だなーで許してるけどハイドラのナイスダマだけは頭おかしい
リッターハイドラの組み合わせエリアなら強いよなあって毎度思ってる スパイガジェットはエリア強いんだけどな死んだら打開できないけど
今の傘って開いてる状態で対峙しても傘開く前の自分を撃たれて死ぬんだよな 実際縦長ステージの恩恵フルに受けてるし今作長射程がなおさら嫌われるのは当然だろう
ハイドラに関しては前から編成ガチャするだけで敵にチャーいなけりゃバカでもかてる武器だし いまごろやっとヒーローモード終わったけどクマサンロケット打ち上げて何したかったんだあれ >>570
それらのブキは塗りが弱いから、塗りまくって追い詰める
ローラーはデュアルやバレルを持ってれば簡単に倒せる リッターはクソだけどハイドラはリスク負ってるからよ
だから長射程で苛めるのは許して欲しい
そしてこれはお詫びのナイスダマ >>616
ラグで判定デカくなったように感じるだけじゃないかな
当たってなさそうなのがみんな当たる
スクスロもそう いろいろ不満はあるけど今のところ3楽しいよ
マップもナワバリは接戦になりやすくてうまくできてる
放水路はイマイチだけど >>611
話題にすら上がらないからな
一応ショットガン系なのにダメージ低いし ホラガイでガチャ引いてエラー起こったらガチャ引き直しになったけど中身変わってなかった
乱数変わらねえのかい スパガジェは塗りとトラップで貢献できるし
サメライドも上二つと絡めればキルできる
でもパラはスプリンクラーとトルネードだから
どうしようもない >>515
ポテンシャル高めだけどかなりキツい。イカ状態で逃げられたら横振り当たらん。
相手の射程範囲だと一方的にボコられる。遠くからペチペチか一気に詰めて確一、もしくは横振りで直二発取らないといけない。クイコンはインクカツカツ。
とはいえ爆発する時は凄い。一人打開も余裕。 >>635
傘系はスパガジェ以外ラグで死んでるから使われてないね。 やっぱガロンとかいう壊れ武器最強だわ
こいつなら単騎破壊も夢じゃない 傘はキャンピングシェルターが一番どうしようもない。
異様にインク消費するし、サブのビーコン誰も使わないし。 意識してなかったけどエナジードリンクってかなり多岐な効果あるんだな
復活短縮だけかと思ってたわ
でも具体的に何がどれくらい上がってるのかわからん、もう判明してる? もうすでにギア前種類買い占めちゃったから
金の使い道なくなった
小出し絞りすぎやない?
3ヶ月もたんよ チャージャーからチャージキープ無くせばバランス取れそう ゲソタウンの件
勿体ぶらないでさっさと人気ギア販売しろよ
ほんとカスだな 始めたばっかでエイム力終わってるんでローラーとかフデ使ってるんだけどこれだといつまで経ってもエイム力上がらんからシューターで修行した方がええんかね
ただシューター使うと殆ど敵倒せんくて戦犯になるんだよな >>644
96ガロン「俺の時代来てるってマジ!?」 イカ研「風呂の当たり判定が小さすぎるッ😡 早急に直さねばッッ😡」
イカ研「ナイスダマ…😲?」 ラグ問題はNEXからNPLNとかいう自社開発のサーバーシステムを使ってるのが悪さしてると思う。
根本的なもので恐らく直すのは相当大変だと思うし、スプラ開発チームはNPLN作ったサーバー・通信周りのチームに用意されたものを使ってるだけだと思うよ。
もちろんどちらも任天堂の社員でしょうが。 96ガロン
メイン→弱い
サブ→弱い
スペシャル→弱い
何気に一番悲惨な武器では? ゲソタウンって注文して購入してない状態で他の商品を注文するともしかして前に注文したの手に入らなくなりますか?
注文済みとかなってて焦ってるんですけど どうせならドヤ顔で屈伸するエモートとか出してほしい 愛用してたフォーリマのコスプレギアないとやる気でないんすけど 6連敗したしもうやめるか
格差マッチばっかで全然楽しくない 傘今ラグで死んでるけどラグ治ったとしても正直かなり弱いよな
前作パラソレ等の強さはどこへやら >>641
あんがと
数値で出してほしいところだな >>663
売ってる時間内なら大丈夫だけど、時間過ぎてるなら基本的にはもう手に入らない
街で誰かが着てるのを注文しても、殆どの場合通常のギアパワーになってる
まあ欠片集めてメイン付け替えるって手があるから絶望的ではないよ ロビーの店員さん 広場のガイドさん ナワバトラーのスタッフさん バイトの交換さん
何者なんだよこいつ なんで開幕久しぶりにオールとって勝てそうなときは
敵が都合良く切断して無効じあいなんですかねえ
ほんと死ねよ アクション強化もりもりのブレない96ガロンすげー使いやすいぞ スマブラのオンライン対戦でアピール出来なくなったけどそのせいでしゃがみ連発煽りに会いまくるんでアピールあった方が良かったわ S+昇格戦
初戦からゼロキル2人も味方によこす任天堂仕様 >>660
もしソフトウェアを変更したのが原因なら、試射会をやって事前に潰しておいてほしかったなと思ってしまうね
できない理由があったのかもしれないけど >>671
2もガチパワー隠してたから多分格差マッチに不満が出ること知ってて意図的に隠してる
イカ研は多分「下手な奴を勝利に導いてキャリー出来るのもウデマエの指標になる」って本気で考えてるんだと思う
当然割りを食うのは高いガチパワーの奴だけど 傘確一じゃないのにインクは拡散するし減衰もきつい
しかも最大のウリのシールドはラグなのか簡単に抜かれる 0キル0デスのエリア塗り機能付きビーコンになってしまった
勝てて良かった味方ありがとう >>673
ありがとう
注文済みとかなっちゃってたから焦りました 今のサーモンランやばすぎ
死にまくる人多すぎてバカみたいにランク下がったわ 4vs3だと即終了するくせに2vs1でずっとやらされたんだが?クソゲーすぎんだろ >>684
普通にこいつとか地雷じゃないからな
オブジェクト無視して引きこもってるチャージャーや無駄な裏取りマンの方がよっぽど地雷 休みの日のバイトはキッズの介護になるから地獄なのは前作でも一緒だっただろ 格差マッチングが悪いというかこんなキル正義なデザインにしてるのが悪いな
キルできる大人だけやってるわけじゃあるまいし >>688
人速付けんと取り回し悪くね?ジェット並みに動けんわ 毎回エリア内にエナドリ置くガイジZAPくん頭大丈夫かな >>692
キルが正義ならチャージャーで籠ってれば勝てるんか?勝てねーだろ?このゲームキルするゲームじゃねーから ガイジ介護ゲーむたのしいでちゅ
バカ研ありがとうでちゅう >>684
のらりくらり牽制で前線を維持しつつジャンプしやすい位置取りで肉ビーコンやってたなら全く仕事してない訳じゃない 野良たつじんグリルとヒカリバエ来たらクリア不可で草。 ところで今作、イカ速のフクって地味に選択肢少ない? 毎日低ランクのギアは大人買いしてるが
イカ速スロ空1の初期ギアすら一個も持ってなくて愕然とした。ゲソタウンに並んでたから慌てて発注後したわ
皆アタマ装備にイカ速積むトレンドになってるが、前作からカムバステジャン(ナワバリ時はラスパ)
特殊固有ギアの信奉者だから、上下が埋まるとフクで微調整するしか選択肢がないんよ >>703
ゲソタウンにいま並んでるだろ今すぐ買え とりあえずパラシェルターでなんとか熟練度☆1耐えて
次にキャンプ始めたけどこれもかなり苦行
何も楽しくない >>702
今回はダイナモ居るからヒカリバエは楽勝だわwww
楽勝ですよね? 勝ったあとエラー落ちするか不安になるんだが
なあ任天堂 >>682
それは本気で考えてるというより介護する側のモチベーションを保つための謳い文句だと思ってる
上手いやつがしっかり働いてくれないと一番保護したいカジュアル層を繋ぎ止められないからな >>700
96使ったけど撃ちながらの遅いけど...シールドないときつくね? >>696
それは籠もってるから勝てないんだろ…
ちゃんと前出てエイム上手いチャージャーいたらめちゃくちゃキツいぞ >>709
いい事教えてやるが96ガロンはヒト速3.9にしても糞遅いぞ 初心者だけどザトーマーケットのエリア
位置関係カオスでくっそストレスだわ 味方は3匹ゴミガイジ
敵はラグワープ
おわってるわ死ね 今回ダイナモはチャージ早いから結構好きだな
遅いのマジ嫌い キャリー力もウデマエのうち
初心者と組んで勝ってねってことだよ
相手にも地雷や雑魚まじることもあるし?
味方にクソ雑魚しねよって思うように
小学生低学年やゲームなれしてないパパママも
マッチングさせられて一方的に殺されて
いい歳したゲームオタクしねよって思ってるよ >>712
草
それこまではやってないエアプだったわw >>715
エアプまるだしの擁護のお仕事たいへんすねwww でんせつの癖してキャリーしてもらってる雑魚しかおらん
こんなんもクリアできないとか馬鹿しかおらんのか?
ガチマより腹が立つわ オルタナのその先へのタコゾネスのとこでエラー吐いて落ちたんだが
クレーム入れたいくらい糞腹立ったわ ナイスダマとミサイル続投させた無能はクビにしたか? >>704
書く前にもう買ったピエロシャツ
最初から3スロの安心感 >>720
ナイスアメとかナイスカニとかナイスサメになるのか、楽しそうだな ラグ無くなれば2より面白い可能性はある
とりあえずamiibo使って写真撮影する時のカメラの自由度が上がって楽しいのはある >>706
ダイナモ持たされたキッズ「バシャwバシャwバシャwバシャwアウッwマンメンミ〜;;」 ナワバリ2のランカーとばっかあたるんだけど糞すぎね?? ガチマ2敗で後がないのに入った直後にエラーで弾かれて負け扱いマジムカつく このゲームのMAP狭すぎて戦術の幅が狭すぎる
上手い人の動画だろうと自分がプレイしようとやってることや位置取りが変わらねえんだけど
なんでこんなMAP狭いんだ、APEXは広すぎワロスだけどこれ狭すぎワロスで飽きるでこれ >>706
ダイナモをバシャバシャ振り回すやつは2でもいたんだよなぁ
3ではさらに新規も増えてる
どうなるか分かるな? キッズがA帯に来て週末のキッズタイム復活来たね。前作S+20でこう言う日も続けてしまって割れてキレたの思い出した。
夜までかいさーん チョキワイもう中間1位になりたくないんだがどれがいいかな >>706
あのそれ自分がダイナモ持てる前提なんだよな。 内部レート上がりすぎなんか知らんけど向こうチームっぽいのにこっちソロ俺とか勝てるわけないわ >>732
ZAPはエイムと立ち回りが上手い奴が持たないとただのドリンク配給係のゴミだぞ グレートバリア使えば使うほど弱く感じるな
設置までは遅いし投げられないしすぐに範囲狭くなるしナイスダマやメガホンで余裕で貫通するしバリアの役割なんも果たしてないわ 圧勝するときも敵のチームあきらかにおかしいんだわ
開幕エリアに突っ込んで即死してるガイジ2匹もいたぞ
まじでマッチング機能してねえんだわ
2のときの階層わけにもどせ
最低限の技能レベルは合わせろやアホ 今回のミサイル着弾タイミングが不定期なんか
マーキング見て誘導したのに最後の1発変なタイミングで落ちてきてやられる事が多い アサリルール分からんけどテキトーにやってるわ すまんな(^^) 初心者だけどスペシャルのRスティック押し込みってめちゃくちゃ押しにくくない?
慣れればそうでもないもん? >>737
BF5が面白いか?面白くないよね?そういうことやぞ
CODだって狭いマップのニュークタウンが一番人気だよね
BFだってロッカーが一番人気だよね 今作から初めてS +まで来たけどジャイロのインファイト難しすぎるわ バカ研のせいで落ちたのにペナくらったわ
本格的にAmazon返品考えるわ >>740
人気は道具娯楽食料の順だから娯楽でいいんじゃね メガホンレーザー弱くないか?
こらそもそも自動追尾? ミサイル現状持ってるブキ少ないのに相手に来たら高確率で負けてる気がするわ
これが増えた時が恐怖でしかない 無印からの復帰でだからギアは1.3が1番強いと思ってたけど0.1積むだけで強いギアってのがあるのな
爆減安全靴スパジャンあたりがいいのかな? まともな撃ち合いできないからミサイルで事故狙い
神ゲーだろこれ いや糞だわ
チャレンジのほうがプリメ居ないだけマシだわ
てかマッチングおかしすぎだろ糞 >>755
強いでしょ
ぽん押しするだけでオートで敵にストレス与えてくれるんだから メガホン弱いっていうけどまだマシな部類やろ
とりあえず出し得なんだし
ハンコとかマジでクソだぞ 広場が有名人の絵ばっかなのマジつまんねえな
こちとら普通のプレイヤーの適当な絵が見たいんだよ ヴァリアブルローラーでナワバリだけやってるけどそろそろガチマッチ突撃しても良い?いまいちルール分かってないが >>762
こう考えるとマルチミサイルって強くね?敵の4人全員の位置わかるし 「パパ」とかいう雑魚のせいで昇格落ちかけたけどなんとか昇格できた
あいつがいると必ずチームが負ける 弱すぎなんだよ >>752
2で3000時間やっても未だに接近戦でガバエイムやらかすから
ジャイロエイムはそれだけ難しいんよ
上位勢の吸い付くようなエイムなんか1万時間越えとかそういう次元の人らが出来るシロモノだから ミサイルもメガホンも避けられない
非同期処理中にやられてるわ 有名人のイラストが見たいならツイッターでも見てりゃいいのになぁ 昇格戦はお守りとしてオープンで死にまくって負けまくってる
んで内部レート調整してチャレンジで強い味方来い来いしてら >>747
何かレートマッチもほんまか疑わしくなってきた感じ。前作のナワバリみたいな感じがする。 出して損しないスペシャルは強い
ハンコお前のスペシャル降りろ >>751
BFやCODって昔流行った爺しかやってない過疎ゲーだから知らんわ
対人ゲーならCSGOとかDota2とかVALOとフォトナとかLoLとかAPEXとか上げろよwww >>767
またこいつかってばかりだから3は最初から非表示だわ
なんか重くなりそうだし バトルには関係ないと分かっていてもしょーもない雑貨を買ってしまう
俺は馬鹿だ はー、なかなか1:4の試合勝てねえや
上手くなりたいなぁ ホクサイでガバエイムやらかしてスパとボールドに正面から打ち負けたことある >>780
全部陰キャのヲタクしかやってなさそうなゲームで草
50歩100歩だろ ハンコもカニよりマシに感じる
あれ負けてるとマジで何もできん 弓めちゃくちゃ強いんだけどここの反応見るにアッパーされる可能性あんのかな >>750
右利きなら慣れると思う
ウツホ飛ばすボタンのLスティックが一番押しづらい
スキップを一番押しづらいボタンにしたのはイカ研の嫌がらせだと思ってる ミサイルマンヴァリは押してるとエリア街を塗る簡単なお仕事がやばい またバランス良い勝ちチームで勝利したらエラー落ちなんだが
任天堂ふざけんなよ 俺の広場は多分キッズが書いた「うん」と多分キッズが書いた汚い字の「どうぐにいれた」ばっかだぞ CSGOとヴァロラントが今のFPSの2強だぞ
狭いマップで撃ち合いが正義なんだよ >>794
まだみんな慣れてないから弓強いんだと思う
新武器や新技は避けなれてない ヒロモのコジャケみたいなケイジの成れの果てがヨコヅナ説を見てなるほどなーと思った
オオジャケ様ルートとヨコヅナルートの分岐だけで話作れそうというか追加コンテンツで触れられそう >>755
とりあえず敵の後衛を機能不全にできるから強い方だと思う
マルミサと逆で、一枚ロックする使い方が強い 2で評判いいと勘違いしちゃって更に糞みたいなマッチング方向で増長しちゃったのか死ねや >>794
前夜祭で暴れた分があるからされなさそう >>787
スプラやってる奴のがキッズなんでは・・・ここの上位のゲームの同接の100分の1もないぞこれ
ほぼ日本人の子供かこどおじニートしかやってねえし
https://i.imgur.com/vUq7tpc.jpg Amazonは1ヶ月まで返品受付してるから見限るなら今だぞ 教えてください
やっとS+になれたんだけど
0→1へのランクアップは自動?
それとも毎回昇格戦あるの? ヒト速、イカ速、イカ忍、感度ー2,5
黄金比見つけたわw
あとは調整やなw >>807
ただあまり勝率に影響しなくなったから
とりあえず活躍してたら昇格していく チャレンジでマッチングしたのにロード画面で5分くらい待っても始まらないから再起動したら切断負け扱いになってて最悪 ヤバイ、アサリが面白くなってきた
塗り、撃ち合い、ヤグラのような押し引きとスプラの学びに必要な要素が全部詰まってんじゃねこのモード そう言えばサブ影響軽減って結局どう?
2の爆風軽減の時より重要度を感じない、センサーも喰らわないし
発売前はジムワイパー対策に入れようかとも思ってたけど、ジムワイパー自体がテクニカル過ぎて居ないしな クサマンコ紹介のブラックバイトよりは
エリアガイジ介護のほうがまだましだわ 煽りは数回目撃したけど今作はまだ馴れ合いには一度も遭遇してない
煽りは気にせずスルーするけど馴れ合いだけは本当に困る >>619
それ俺が数日前にやってて1日ぐらいで変えたんだけどデータが残ってたってことあるのかな
それとも他の人も同じことしたのかわからん 弓は強いと思ったことねえな
それよりカニさん強くして エイム下手なやつはがむしゃらに攻撃してくるから行動読めなくてやりにくい
突然突進してくるし カニはもう遠隔操作仕様にして破壊されたら大爆発でもするようにしたらいいんだ ディシディアみたいに貯まったゲージ味方に与えたい。
無論、ミサイルだらけになるのは承知の上だ。
ゴミスペシャルブキはこうでもしないと負担になるだけだと思うから仕方がないんだ、、、 だってペンネーム出して自分のキャラ載せてって、それもうイカ関係ないやん >>818
めっちゃ大事じゃない?0.1付けてるけど恩恵は感じる
ボムの爆風デカくなってる気がするし >>816
いいぞ、半チャで爆発物バラ撒く係のおじさんになれ
でもフルチャでキル狙いも頑張れ >>802
CSGOもVALOもサインやチャットやVCで味方と連携取らないと勝てないゲームだからなあ
ナイスとカモンだけのなんちゃって対人ゲーのスプラと一緒にしたらあかんて 今作から演り始めたがヒーローモードの隠しステージが無理なんだけどどうすりゃいい?
アスレチックで挫折したわ 弓って5発くらいでスペシャルいくやつとかあったよね
スペシャル稼ぐならいいのかも >>778
俺2でS+しかいけなかったクソザコなのにカラマリのくろすとマッチングしたぞあいつ一応プロだろマジでレートじゃないと思う >>832
最後までいってもエラー落ちで最初からやらされるぞ 全然通信環境改善してないじゃんイカ研さんよ
まあプレイヤー多いから仕方ないか ギアカツカツだから爆減付けたくないけどやっぱ強いんかあ
0.2付ける択もあるし困るわ 洗濯洗濯リッターの編成ゲロきつい
味方が強くても編成差あると無理だわ ああ、リスポーンした後に放置してると切断されるのか
馬鹿馬鹿しいほどの負け試合でトイレ行ってたら落ちてたわ 爆減0.1で何を防げるのって炭酸50ダメ×2くらい? シャープマーカー強くない?
ジャンプしても真っ直ぐだし 通信エラー起こると負け扱いになるのマジ糞
切断と通信エラーくらい分けろよ >>832
最初のSASUKEは長すぎなんだよな
チェックポイント無しとかどうかしてる なんでよりによってナイスダマとミサイル続投したんだよ
特にマルミサ複数いるとゲームにならないって2で学べよイカ研 ガチアサリで1vs1になったら交互玉入れ大会でわろ >>810
誰も聞いてない同接の話を勝手に始めちゃう君の知能がキッズって話だよ 試合中に通信エラー起こしてるやつはさすがに自分の回線悪いんじゃね?
公式からアナウンスないし >>848
塗らないと味方負担になるからしっかり塗るんだぞ たしかに広場の絵、ツイッターインフルエンサーとかvtuber系の絵が半分ぐらいを締めてる感じはあるけど
あれイカス集めてるやつが並んでるのかね
かと思えば普通に文字だけのやつとか子供の落書きもあったりするけど
しかし自分の投稿した絵が一切どこにも出て来ない
1の頃は街の壁に必ず出てきたんだけどな >>829
マジですか、爆風範囲も確殺範囲も明らかに広がってるよね
生存率が上がるからなら欲しいけど、3だけ付けるギアパワーが多すぎるなあ >>832
最初のSASUKEさえ乗り越えたら死ぬほど簡単だから頑張って
チェックポイントはエリチェンの時にあるからそれを意識するといいかも おい誰か
初めてSプラスになった俺に教えてくれ
S+0→S+1、1→2はポイント取れば勝手にあがるのか
毎回昇格戦なのか
毎回昇格戦なら気が滅入る…
昇格戦3勝2敗で、2敗のときは2戦ともゼロキル2人きたんだぜ 前に出るべき武器が全然前に出ない試合は本当イライラするわ
スシや52持ってるくせにエリアより後ろでモジモジしてるアホはさっさと別の武器に変えろ >>847
残念ながらほんの30分くらい前の出来事なんだ…! >>861
ヒーローモードってなんかいい報酬でもあるの? >>848
弱いとは思わんけど使い手がガッカリなパターンが多い
ボムピが強かったんだなと実感する >>850
>>861
最初が辛すぎるわ
他は動画見た感じ楽そうに見えたけど最初だけはどうにもできる感じがしない ハンコで敵叩き潰すのはもう諦めたので、ハンコ投げのモーション短縮と弾速上昇オネガイシマス >>834
2ほど連携じゃないからお前が52とか持って適度に突っ込んでキル取れててX2200くらいのレートに行ってるんじゃねと予想 >>859
わざわざ作ったこともないTwitterのアカウント作ってまで投稿してみたのに
自分の投稿どこにもないのつまんないよな
比喩抜きで落書きみたいなのもあるし基準がいまいちわからん >>865
特に無いがストーリーの1コマが埋まるのとバッジが1枚かな 炭酸ただでさえ強いのにおまけで擬似カーリングまであるっていうね 打開のときに溶ける味方はどうすればいいですか?
0キル4デスのボトル抱えてキャリーできません バイト最終waveまでクリアしても250ポイント弱ぐらいしか貰えないんだけどそんなもんなの?
これ毎日1200までとか時間の無駄すぎだろ
リアルマネーでギアパワー付けさせろや >>855
言うて事実だしな、MAP狭いしVCも無いしピンすら差せないからBOTと遊んでる感じ
大体敵が来る場所同じだし >>865
ギアとか二つ名とか
ドローンは探索さえ100%だったら飛ばせるからあんま関係ない
なによりクリアするという体験自体が一番の報酬だよ(ドヤ) 今作のステやとナイスダマつよすぎない?
メインサブスペが最強格の洗濯機はナーフするより一度サブスペ変更するべき >>877
今だったらフェスT着てナワバリやった方が良くね? ホント醜い
上手いとか下手とかのレベルじゃない
基本のルールを把握してない
野上の悪意が満載のゲームですわ
ステージも短射程殺しに来てるステージだしな
https://i.imgur.com/Q0CIAHD.jpg このゲーム側だけ変えた全員同じ顔で気持ち悪いな
イキッてるのも気持ち悪さに拍車かかってるし全てがオナニーに見える 9連敗したら味方が露骨に強くなって草
わかりやすいねイカ研😊 わかば最初はアーマー取り上げられてどうすんねんと思ってたけど
グレートバリアが思ってたよりだいぶ強くてついでにボムも今作強いからむしろ強武器だわこれ
てかなんでヤグラにバリア置けんねん草 クソラグロラブラチャースロは自分のこと上手いと思ってんだろうな滑稽すぎる スタージ周り明らかに完全にテストプレイ不足
明らかに銀モデ弱くし過ぎ
ホント野上は無能・スプラから外してくれ 敵が弱いと本気出さなくても勝てるから惰性でプレイしてしまって、上達に繋がらない >>892
わざわざありがとう
俺も内部レート信じられなくなったわ >>875
振らないで投げた時にインクが途切れないの強いよね
ノーチラスにほしい >>858
塗れるのに真っ直ぐという有能
なおカニ
>>866
初心者だけどよろしくお願いします☺ 初スプラで弓で塗りまくってミサイルひたすら撃ってエイムでもそこそこキル取れるんだけどいまいち面白くない、、毎回やる事同じで展開も似たような感じだし売ろうか悩んでる
もうちょいやり込めば楽しくなるかな?モンハンは毎回展開違うし色々カスタム要素あるから楽しいんだけどなあ >>867
リリースからapexやってて落下死や上から落ちてリアフレにメタクソに怒られるキャラコンガバの俺でもクリアできるから頑張れ
どこが苦手なん? イカノボリイカロールでここ入れるのヤバいだろ!っとか言ってる奴居たけど、実戦で使ってる奴全く見ない 次スレ立てるのかと思ったら、スレ立て係は >>850 なのね シューターで相打ちばっかりだったけど、スクスロ持ったら一方的にキル取れまくる
やはり射程ゲーでは >>893
把握してるよ
必死にエリア周り塗っても他の奴が塗らないから
どうにもならん
ステージも短射程殺し出しな
>>895
他のプレイヤーが塗らないからどうにもならん
それぐらい銀モデキツすぎる エリアが2のマルミサだらけからナイスダマタンサンだらけに変化してる >>902
別の武器使えばいいじゃん
スプラではモンハンみたいに武器固定させる必要まったくないよ? >>902
そりゃ面白くないだろうな
そういうゲームじゃないし そもそも味方に依存してる時点でいけないのがわからんのか すまんマルチミサイルマンがスプラをワンパターンだと嘆くとか面白すぎる >>909
もうどうにもならん
完全に欠陥で作り込み不足
はっきり言って野上の力量不足
マヒマヒのエリアは言い訳できんぞ なんで打開もまともにできねえやつが同じレートにいるんだよどんだけ介護されてきたんだ >>910
インク系のギア積んで適当に炭酸とサメぶっぱしてる方が勝てそう
ホコとヤグラばかりやってるならまあわからんでも無いけど平均デス10はド戦犯 >>915
短射程武器は完全に依存するんだよ
だからチャー一人来たら完全に負け試合が確定する 一回ラクト4編成と対戦したことあるけど普通に勝てたわ
あの武器自前でキル取れないとただの寄生武器なんだな ローラー、弓、バケツ、フデ
このあたりはルールが分かってない初心者でも突進すればキルできる これ一緒に連戦やってフレンドになった人のナワバリバトルに
乱入行ったけど敵対チームだったからボコボコにしちゃったら一回でやめちゃった…
ホントは一緒のチームで頑張りたかったんだけど反感しか買ってなさそう >>926
ありがとう、フレンドやる気ないから通知来たら悪いなと思って >>922
ガンガンオブジェクト絡んだら死にまくるよ
短射程武器ならな
完全にステージ構造が短射程武器殺しなのよ 遠くからの真正面サメライドにひき殺されてるゴミリッターとスピナーが同時にきて勝てるわけ無いだろ
死ねよ
このマッチングおかしいわ死ね >>878
書き込むスレ間違えてるよ
君の大好きなキッズゲーやってなよ >>902
ライン作業でしか無い不毛なゲームだよな オバフロエリアで使うのどうだろう?弱くは無いと思うんだけど >>927
完全にステージ構造が欠陥
短射程武器が死んじゃってる
こんなのテストプレイ10回もしたら気づくレベルだぞ >>919
マヒマヒは終点枠のつもりなんだろうけど
全ルールブキパワー高いほうが一方的にボコるだけのステになってるのが… >>878
今日5回ぐらい負けそうになったら相手切断して無効試合にされてなかったことにされたし
そういう仕様が対人ゲーのランク戦にも関わらずある時点で対人ゲーとしてはうんこだよ、しょせんキッズゲーのお遊び 昇格戦になると明らかに格下のゴ味方寄越されてて草
介護マッチング隠そうともしなくなったよな メモリープレーヤー面白いわ
これガイジ味方晒してる人とかいないの? BFでチート使ってたヤツS+50目指してんのか、がんばえ~ 相手エリアへの進行ルートが限られてるステージはつまらんな
段差が塗れなくて登れないって壁のぼりの意味すらないやん リールガン使いはどこに行ったの?
ソイチューバーは1,2回見かけたけどリールガンは見かけない 野上外さなきゃ2以上の暗黒が来るよ
間違いなく
野上は弱くすることでしかバランス取れないからな
2で証明済み 味方の位置アホほど見辛い
ミニマップあっても見れない時あるのにボタン押さないといけないのきつい
視界にいれるので精一杯だぞ スンゲー好調な流れから昇格戦3連敗すんの5回目くらいやが
流石に苛つくんやが >>940
サーモンランもそうだけど開発がどう見てもエアプだからな あぁぁあああ~!!!!
俺の内部レートが下がる音ぉ~wwwwwww
https://i.imgur.com/4TX5oZW.jpg S+でウデマエ伸び悩んでる
52ガロンでキルレ1.5くらいしかない…
2はないときついよなぁやっぱり >>950
常時ミニMAPが右上か左上に表示されない対人ゲーってこれが初めてだわ
MAP見るのはX押して下さい、その間プレイ画面は見れませんってなんのギャグだよ キルレ1.5でウデマエ伸び悩むならルール関与してないだけじゃないの ゲソタウン何度同じギアを並べてんだよ
おしゃれ要素はどうした、おしゃれ要素は リスタでいちいちマップ開かなきゃないのも劣化じゃね?
2は初期しか触ってないけど最初からマップ出てて選択だったやん? ホスト落ちたら通信エラーななるのか?
土曜のキッズタイムだからか知らんけどめちゃくちゃ通信エラー多いな
深夜は違うのに >>951
俺は撃ち合い特化型だから抑制してくれるリアフレってすげー助かるんよね
リアフレが支持してくれるからマスターに行けてるし別になんとも思わん 物理的にでも落ちて欲しくない場面で落ちたらそりゃ怒られるよ 予定が狂うわけだし エリア確保したら前線上げろやボケ
なんでエリアで相手にエリア塗り返されるの待ってんだよ >>951
まじかぁ
負け試合でデスが嵩むんだよなぁ パラとキャンプの熟練度1稼ぐのに計24戦かかって
5勝19敗だった
クソ >>939
糞迷惑だから止めろ
もし風呂をまともにつかえるなら洗濯機つかえや >>968
sp貯まらないだろ?エアプか?
俺は敵陣深くまで塗るけどこれやらん人多いよな ハイドラ使っててリッターが憎すぎるあまりにロボムのためにサブ性能積むことまで考えるようになってしまった… >>959
キッズな上にFPSエアプとはたまげたなぁ >>862の質問に誰も答えられなくて草
S+エアプ多すぎ 昇格戦近くなったら0k5dのソイチューバーや1k7dのジェッスイ来んの露骨すぎ〜 環境にデュアルぶっ刺さりまくっててワロタ
ただやることが2と全く変わってない まず2敗してから何勝できるかになっててつらい
集中力切れてんのかな みんなでわちゃわちゃやってるところに横からいきなり殴り付けてくるリッターはナーフされろ >>958
このゲームは野上の悪意其の物だからな
野上外してFPS知ってる奴をトップにするべき
野上は任天堂本社の隣りにある焼肉屋に転職しろ >>971
傘使うなら強化貰うまで待った方が良いぞ
2の傘知ってると3の傘は使えば使うほど嫌いになって二度と使いたくなくなる >>977
10までは必要ポイントの累計溜まったら勝手に昇格になる ザトウマーケット消してくれ
ナイスダマ投げるだけのクソステだわこれ
なんでこんなゴミを続投させたんだ >>977
0→1とかの昇格戦はないよ
俺はまだ行ってないけど10ごとにあるらしい >>979
スクスロ相手は良いけど、チャー相手にはどうしようもなくない?
チャー多くて困ってる >>939
いいぞ、エリアの管理はお前の仕事だ
だがそれだけじゃダメだ、仲間を中衛から援護しつつ自分でもキル狙いに行くんだぞ アサリにチャージャー持ってくるガイジと1キル13デスのヘボローラー死ねや
クソの役にもたたねえなあ アプデしてからラグ酷くなったんだが?
風呂も強化するし余計なことすんなよバカ運営 >>963
これ例のサブギアの効果が試合でしか発揮されないバグじゃないの このスレッドは1000を超えました。
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