【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 イカ86杯目
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発売日:2022年9月9日(金)
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6,578円(税込)
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6,500円(税込)
煽りや荒らしはスルーでお願いします。
次スレは>>850さんお願いします。
※公式ページ
https://www.nintendo.co.jp/switch/av5ja/index.html
※前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 イカ85杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1663517654/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ゴンズイ地区のエリアのストレス半端ない。テストプレイしてないだろこれ。 S+1までパブロ使ってきたけど自分の限界感じてきた イクラ投げられるようになっても我先にと金イクラ拾いに来て自分でいれなきゃ気が済まないやつら多いからもう雑魚狩りに専念してるわ
砲台出てねえのに一人だけイクラ四桁行っててまじ笑う ゴンズイはどちらの長射が高台取るかのクソゲーすぎる。このステでシューター持ってくるのはアホ。 負け試合は毎度の如くバトルNo.1なのいかにも負けマッチって感じでいいな リッターはほんとにクソだわ
1発でインク7割消費しろ 高台から一生降りてこない寄生虫オバフロが相手にいたおかげでクソ気持ちいい逆転勝ちしたわありがとな バトルNo1と注目度No1と○○関与No1はどれが一番活躍したと言えるんだろうか あの高台に籠ってんのまじでアホしかいないからしゃーない お風呂はラグ当たり判定を悪用してちょっと前で振り回してると相手がストレスで禿げる ガチのルールが
塗る
乗る
運ぶ
集める
って感じだから五つ目のルールが来るとしたら新しいコンセプトが必要よな
壊す とか 探す とか コンビニ2店舗行ったら2店舗ともスプラ3のDLカード売り切れてたわ
くっそ売れてんだろうな
いや売れてんだけど 金プレートフレも入手してたわ
本当に0.1%なのか? 全部
注目される奴がいるからバトルできるし
バトルしてる奴がいるから関与できるし
関与してくれる奴がいるから最前線でヘイト集められる 雨うるさ過ぎて音全然聞こえないんだが?
リザルトエラー修正はよ 内部レートでマッチングさせてたらウデマエの意味なくね?
どういうこっちゃ バトルNo1とトドメ数No1と注目度No1取った時の味方なにやってんの感
当てられないブキ持って芋ってんじゃねーぞゴミ
あとイカ研タヒね >>18
ガチカンケツセン
ん、サーモンランのチーム対抗馬とか?
金イクラ納品数勝負的な
まあ4vs4にオオモノシャケとか、色んな意味で処理しきれないか 今すぐ洗濯機をナーフしろ
なんでこんなバランスで出したんだよ >>13
あの武器下に弱いのに上がってどうするんだろうな
>>16
だいたい死にまくったやつが取るからな 注目に関しては生き残って取ってくれるなら大変助かる一方で
デス多いなら単に狙っておやつにされてる説ある みんながエリア取り合ってんのに1人だけ別ゲーやってるチャージャーほんま頭おかしい >>26
的壊しとかならありそう
塗った範囲に沸いたらマークとかでいけるでしょ ギアのレア度上げた人、店で更に同じギアが並んだ時、買い替えの方選んだらレア度リセットされるのか教えてほしい……
買い替えとは別になるけど、既にレア度上げたギアを後からスパイキーの取り寄せやゲソタウンで同じのを入手したらレア度元に戻るんだろうか >>33
レティクル1個分以上外れてても当たるからな 前スレ見てたらやっぱお前らも3.9表記に辟易してたんだな
馬鹿が勘違いしないようにm3s9とかにしてくれ 1バトルで20デスくらいするけど、高確率で金3つ
なかなか良イカ研だな A帯とマッチングするS↑って運良く昇格したものの実力がなくてレートずるずる落ちてるようなやつだからビビる程ではないよ
自分が連勝して一時的にレートが上がってるから上の層の底辺とマッチングしてるだけだろうし ブラスターの俺にバトルとガチエリア前線キープはまだしもガチエリア塗り取らせるチームは良く分からない これあきらか鯖の問題でエラーされてんのになんで負け扱いになるん?
2連続でなったんだけど
他のゲームだとまずねえぞ 得意の塗り範囲も無くなってゴミサブとウンコ押し付けられ、撃ち合いに適さない武器なのにマップのほとんどが撃ち合い推奨マップ
ボールドに未来はありますか? しかし表彰システムって芋るとポイント加算が不味くなる仕様上
芋プレイヤーはSあたりで詰まりそうだね
金表彰多いと2勝3敗でもポイント200近く出る時あるから
ガンガン前に行って取りあえず表彰とっとけみたいなところある ナワバトラーっでもしかしてこっちの行動決めてから相手の行動決まる感じ?
なんか毎回的確に重ねられたりするんだけど え?
YouTubeの解説動画で知ったんだけど
ギアパワーのラストスパート
これガチエリアだと相手のカウントが30切っただけで常に発動状態になるってマジ?
残り時間かと思ってたけど、カウント数で発動するならチートギアパワーじゃね? あぶねー三連勝でSプラスなったけど
バッチが来なかったわ
再起動で金バッチきた 鯖の問題のくせにお客様の通信環境のせいにしてくるの流石は天下の任天堂様だよな お?ギア表記論争か?
3.9 vs 57です!ファイ! >>49
S+でも2勝して金11個集めたら参加費は回収できるからね
5試合で11個ならまともにルールに関与してたら取れるし >>49
隠れて味方を出汁にしてキルレばっかり気にしてる奴は厳しくなる仕様なので今回のはいいと思う >>51
レベルあがってくるとその面はある
ある程度デッキ把握して潰されないカードとか届かない距離とか把握しないと マッチングが機能してないから自分が強くなるしかないなこれ リッター4Kでインク効率良くなったってことは他が弱体化か?→距離伸びました! チョウザメのエリア2から微妙に変わってるのか
2はリッター戦いやすかったけど3は戦いにくくなってるわ チャージャーがゴミなのはともかく、弓もクズだな。塗らねえ前出ねえ何なのこいつらw フェスTってギア一個目でクリーニングした方がいいのかな 弾も普通「タタタタ!」で倒せるところ
タタタッタとかタタッタタとか何か間が空いてラグなのかバグなのかおかしいし
2なら確実に倒せてるシーンで負けたりするしクソゲーの極みだな プレートかっこ良いの欲しいんすが
ガチャ回すしかない? >>65
ギア1個ついたら即クリーニングした方が効率いいよ!
1個目は2000で、2個目つくのに8000だから、どう考えても1個でクリーニングっしょ >>70
雑貨屋でカタログ1冊終えたけど、ガチャの方がかっこいいの出たねー
雑貨屋で手に入れたそこそこいいプレートは、スプラっぽいインクのやつ クリーニングなんでそんな値段の上がり方する仕様にしたの >>52
と言ってもインク効率だけだけどな
終盤でインク切れするなら入れといてもいい リッターには辟易してるけど、アサリはやらない
なぜでしょう >>59
マジかめんどくせえな
面倒だししょしんしゃクラゲしばき回すわ リッター強いって言ってる人はなんでリッター使わないんや ナワバトラーlv3は一回ずつクリアかスリーブ目当ての30勝しかやらんくていいからランク上げならクラゲボコすのが速い 普通にプレイしてたらA+まで上がった
なんだこのヌルゲー >>82
多分インキャがニヤニヤしながら楽しんでる ナワバリで自陣どうせ誰か塗るやろって全員考えてて結局自陣塗りガバガバで負けるの草 lact使ってると52と洗濯機まじで無理だから味方処理してくれ特に52はほんとに無理睨まれただけでおしっこちびる >>71
>>73
やっぱそうなるか
通常クリーニング2万だしね ナワバトラーのカードレア度上げれるみたいだけどこれ上げて何が変わるの? 経験値アップのフードチケットって30以降意味ある?
サザエ貰えないならゴミな気がするけど
ギアポイントも倍になるんだっけ? >>92
素直に引いてボムばらまいたらいいんじゃない
正直直撃させてほしい感あるけど 高台に一生寄生してるバカスクスロ頼むからルール関与して、、、 >>95
ギアはならないはず
素直にドリンク飲んで 勝利チームの画面でキャラが出てくる順番って何順なの? >>100
まあそうよね
サザエ貰えないし何も意味ないな >>94
変わらない。背景?だかが豪華になるだけ。 >>92
52使ってるけどちくちくうざいので
見つけたらすぐ倒しに行ってるわ amiibo買って早く服ほしいのに
「最近がんばってる。そろそろお祝い用意しなきゃね」
って、とっととよこせやクソがぁぁぁ! >>101
多分スタート時の並び方じゃないかな
戦績は関係なかった >>18
DbDみたいな非対称ゲームできそうだけどぼっちイジメの雰囲気でダメだろうな sプラスのレベル低すぎるな
5試合連続kd1切ってるやつしかいなくて何も出来ないわ >>107
そうなんだ、やっぱり戦績じゃないんだね それと魔女っこ服のamiiboタコガールがリッター持ってるのが気に食わん!
広場で話しても片言の外国人みたいなしゃべり方だし
実に気に食わん!w 3から始めたけどほんと下手だわ
ランクもまだ10にもならんし
対人のセオリーみたいなのはないんか? ギア経験値アップのドリンク飲んでナワバリしてフェスTにギア1個付いたらクリーニングしてギア集めしてるけど
バイトでの1200ポイント後のギア集めとどっちが効率良いんだろ?
バイトの方もかなりいいペースでギア入手できるよね >>104
なるほど満足させたい人はフルフォイルにするわけね サーモンラン
今の武器構成強くね?
近距離、中距離、遠距離とバランス良くて余裕でクリアできるわ
雑魚大量に相手する時の筆がめちゃくちゃ快適だわ
前回のクソ構成はなんだったんだ?
満潮でクソ狭マップで敵大量沸きしてランク落としまくったわ >>114
塗りはしっかりすること
撃つ時はトコトコ歩きながらしないこと
イカ潜伏をうまく使うこと
引き際を見極めること >>111
自分がS+ってだけで周りはS+じゃないんじゃない?
まぁスプラ2でB+行けなかった俺がストレートでA+まで上がってるしS+でも弱いと思うけど ボトルって環境武器なのに全然見かけなくね?2の時のX帯には多かったの? >>117
クリーニングって2万ぐらい金かからない? やっとジムワイパーでs+まできたわ
かなり苦戦したが ノックアウト勝ちしたメモリーを観て楽しんでるんだけど
敵にたいていサメライドがいる法則に気づいてしまいました。。
大抵、孤立してはかされる形でサメライドして、終わりをボコボコにされるパターン。
ホコに向かってすれ違ってスルーされてるのはワロた。
なんなら初動貯めてる奴もいるんだけど、それやっていいの
エナドリとかの強スペだけだろw 早くスーパーサザエ出してくれ
サブ効率アップ増やしたい チャージャーはチャージキープとかチャージマックス維持してる間はどんどんインク消費するようにすれば良いのに >>133
連射コンに魂売っていいならかなり強くなるよ
強いかはともかく筆系もね >>123
内部レート優先でマッチングさせてるからウデマエはあんまり関係ないぞ
2のB帯レベルのS+とXレベルのS+がある感じ >>130
めっちゃコスパええやん
知らんかった
やってくるわ 特定のギアが欲しい=フェスTドリンク
ランダムでいいからとにかく数集めたい=サーモンラン
でいいんじゃないの?
知らんけど ジムワイパーいるとほんと士気下がるわ
まだトピとミサイルのソイチュのがマシじゃね?
ボールドとジムワイパーは味方のテンション下げるデバフ兄弟 >>141
ソイチュを正当化しようとするな
強い!ってやつに一度も会ったことないぞ >>137
連射にまともなジャイロ付いてるやつあんの? ヒーローモード一通りこなすとキャラコンとエイム力鍛えられて有難いけどスクイックリンで的当てするやつはクソofクソ >>139
あとフェスTはかけら6個でメインギア変えられて更に変更すると前に使ったかけら6個返ってくるぞ >>144
ある、有線だけど俺が使ってるのがそう
まあ連射使う武器使ってないけど >>148
教えてや🤗
8bitdoは遅延感じて駄目だったわ >>147
なにそれ、チートやん
効果2倍だしフェスT着てた方が強いじゃん
返却時に付けてたギアパワーはギアのかけらで戻ってきたりします? エリアのラクトつーえ
チャージキルできるようになったら最強でしょこれ しかしSプラスなったが
これ金バッチ迂闊につけれないな >>154
だから戻ってくるって言ってるだろ!
あとメインギア変えたらもちろん2倍効果はなくなるからね
2倍効果がメインギアだから >>143
マシの意味を辞書で調べてからもう1度レス頼むわ 変更時のかけらと返却時のかけらの話がごっちゃになってて草 初心者でもない限りこんなんプレイ時間で勝手にS+になるわ >>117
サーモンランも4000くらいまででしょ >>147
最終的に6個は損する感じなんかな?
クリーニング中にギアなしになるのは痛いからガンガンクリーニング回すなら付け得か‥ 昇格戦ほんと介護なの辛いな
参戦したけど全部味方にワイパーか弓のマイオナいるんだけど
強いと思ってんのかな >>162
果たしてそうかな
SとS+の昇格戦は厳しいよ ヒーローシューター使ってもスプラシューターのバッジとれる? >>157
負けたときに自分への言い訳にしやすいからつけてくれ
敵のときは上手い人いたのか、味方のときはもう落ちないから遊んでるんだなって言い訳するから トーピードとマルミサ貰ってこの評価なのにソイカスはどうなっちゃうの はーまじ味方の弓よえー
前作26未満は弓持つなよな 3から始めてやっとSになった嬉しい
ストレスでハゲそうだからとりあえずS+は諦めて好きな武器で遊ぼう >>158
勘違いしてたわ
メインでつけたギアの効果が2倍になるのかと思ってたわ
サブの効果が2倍ならギアのかけら集めでしか使えないやん
雑魚やん 弓使うぐらいならリッターでプレッシャー与えるほうがまだ貢献してるな ソイチューバーはサブとSPあんなに良いのに相手が握ってるの見たこと殆どない 趣きがすぎる >>169
敵で金バッチみるとヤベーの来た!て思うけどたいして変わらんよ、勝ち方の基本を知ってるだけ >>114
味方と同じ位置に立っていたら弱いので、味方と相手を挟み込むように角度をとって戦うと良いよ
それと、塗り状況の良さが戦いやすさに直結するので、戦うより前に塗るのが大事
お互いを認識し合った状態で撃ち合うより、こちらだけが相手を認識した状態で一方的に攻撃するのが強い
しっかりセンプクして、状況を把握してから相手を倒すと良い バンカラマッチでた9連敗するの俺がわりーわけ?
くそつまんねー イライラしかない >>150
射程内なら悪くない
初心者で良く見るのが、射程外からトコトコ撃ちしてるってだけ >>181
負けた自分を落ち着かせるための言いわけだから実態は重要じゃないんだ YouTubeでクソ武器勧めてくる再生数すぎのクソ野郎は一生味方全員その武器が来るようになってくれ 当たり前だけど無双出来なくなった時点でウデマエ上がりづらくなるね クマノミミがカムバックだし可愛いしで最強だから欲しい カムバックいいよね? 勝った時味方が強いというより敵がやばすぎる方が多いのが悲しい
早くx来てくれ ヨコヅナ1人しか殴らないとHPミリまでしか削れないなぁ
なんで誰も殴らないのか やべー、S+にたどり着かねぇ
これがガラスの天井か、、、 ラピにイカニンって奇形ギアなんかなと思ったけど意外と生存率が高まって勝率上がった
チャージャー対策に付けたけどシューターに追い詰められた場面でも逃げ回りながらトラップブリブリ産んでたら相手にマーカーついて味方に助けてもらえることが多い 昇格戦で余裕の後1勝からの
無効試合+残りストレート失敗は
すげーイラつくな・・・ 2でA~B帯で味方のせいで上にいけないって言ってた上司が3でも味方が弱くてA帯でキツいってまた言ってる...
あなたが下手くそだからだよって言いたいけど上司だから言えない俺を責めてくれ >>194
金玉投げた方が効率いいこと知らないやつ多くね?
ひたすら自分の武器で攻撃してる奴ばっかだわ 連続で一方的に負けるのはただ単に運なのか、マッチいじられた結果なのか・・・
マッチいじってんだとしたらマジでやめてほしい。スプラ辞めたくなるし、実際にそれで萎えてやめた知り合いも何人もいるわ 写真あげるやつってなんで自分が写ってること気にしないんだろうな
馬鹿? >>199
対面でも一瞬見失うからシューターにつけても強いと思う >>205
カニタンク全弾発射のほうが効率いいらしいぞ
武器によっては直攻撃もいいらしい >>156
ラクトの一確の射程はスプスピの射程より長いんだよね
一確が出にくいとはいえ、ブキの性能限界はかなり高いと思う ボムでよく死ぬからサブ減付けたいがどれくらい積めばいいのかわからん
アーマー無いから3だけ付けるのは前作比で効率悪そう 今回のバイト武器構成だと武器でヨコヅナ殴るのはキツそう
ジムワイパーとかハイドラはなかなか凄いダメージ出てたよ 間違いと見せかけて見て欲しいからに決まってるだろ😨 lact450はスペシャルがメイン武器なことに気づいたわ 懲罰マッチの限界超えると無効試合や通信エラーでゲームにもならない環境の奴とマッチするのやめろ マヒマヒヤグラなんで落ち面なん。開発相変わらずのマリオ脳やな。
ヤグラを水面に沿って動かして何が楽しいんだよ。 流石に1週間も経てばハイドラ最強じゃんって言うやつ消えたな S+0〜9 → Sにリセット
S+10以上 → S+にリセット
XマッチはS+0から参加 ロッカーでフォトスタンド飾ってロッカー閉めるとエラー落ちするバグさっさと直せよ ナワバリバトルやってたら
ヒカキンを名乗る人がいてワロタ
ユーチューバーの名を勝手に語るプレイヤー多いんやろな
本物かもしれんけど スプラ2ずっとC~BだったけどサクサクSまで行けたわ
2始めるの遅かったからサブ垢まみれだったんだろうな >>222
まじ?
S+50にしても消えちゃうの悲しいなそれ リッターはフルチャ外したら1分間インクロックかかって欲しい
4回外したら即回線落ちしてその後チャレンジに二度と潜れないようにして欲しい そういえば
敵チームにヒカキン【ほんもの】ていたんだが
何あれ?本物?www LACT450はミサイルマンするにしてはカーリングを敵陣に投げる欲が生まれるのがダメ
サブをビーコンにして出直してこい >>227
自分も始めるの遅かったけどS+いったよ
3のウデマエは誰でも上がるからあてにならない スクイックリン引かされた俺だけがタワーやカタパッド処理しに走っててなんで他の雑魚はいつの間にか死んでるんですかねえ? >>231
味方にリッター来たらキツすぎるっしょそれw 直ドリルじゃないとあげるのだるくない?わざわざTwitter経由しないとだし ピカチュウぬいぐるみ抱いた男子小学生とか
シコれるじゃねえか >>235
ハゲでもないし顔映ってないしピカチュウ可愛いしいいじゃんw >>226
勝ち続けると意図的に、雑魚やら、回線落ちやらとマッチングしやすくなる
連勝して自分のレート上がった結果自分良くレート下の奴引きやすくなるならそうなる バンカラマッチが内部レートでマッチングするなら誰でもs+50いけるってことでいい? クソラグカーボンマジでうぜえなわかってて握ってるだろこいつ >>217
自陣に引きこもるようになるから忘れろ😡😡😡 内部レートでマッチングしてると突き抜けてる人以外は長い目で見れば勝率5割に落ち着くからチャレンジ試合数とウデマエは比例しそう
ナワバリやオープンも含まれてるからその割合次第で誤差が出そうだけどイカリングの勝利数は良い目安になるかも
前スレ329勝でs+7の人がいたけど自分は154勝でs+0だった
https://i.imgur.com/fuNYEnO.png >>235
広い画像じゃなくて
マジで自分写ってるの気が付かずに投稿したのかよwww チャージャーはチャージキープなくすだけでいいわ
なんで射程長いのにチャージキープなんてもんがついとんの >>248
昇格戦以外フレとオープンやってる俺みたいなやつもいるから当てにならんぞ 頑なにスピナーにはチャージキープ付けねぇしな
分かっててチャージャーゲーにしてるわ >>244
意図って?
そんなことしなくてもパワー上がり過ぎたら勝手に連敗するだろうに シューティング界で雑魚は長物持つなって2兆回言われてんだろ >>182
これはまとめニュース入り不可避
【悲報】スプラプレイヤーやっぱりチー牛だった【自撮】 勝率5割でS+余裕で行けてガチパワーでマッチングするから全員勝率5割に収束していくので全員やってるだけでS+確定 助けて欲しいならとりあえずナベブタの下から出ろ...w アホみたいに通信エラーばかりで嫌になるわ
高速回線かつ優先なのに マヒマヒで短射程武器持ってくる奴きついなあ
案の定構成事故って敵の中距離武器にカモられてる >>210
あとばるは3試合中ラスト試合負けて
ミサイル撃ってるだけじゃ勝てない、という動画でしたとしめてた LANケーブルをカテゴリー7から5Eとか6Aにしたら
エラーあんまり出なくなった
あと回線速度も速くなった >>239
スイッチからスマホに送る機能をご存知でない? ずっとオープンでやってたけどB-の集まりじゃないのか
レート性なのか アフロタコボーイで田中星人って名前の奴と当たってクソ笑った
確かに似てるわ なんだろうな、UIのせいかロビーから広場にワープの誤爆率が多いぜ ナワバトラーみたいなゴミの為にイカラジオ消されたのか?
あっちの方が息抜きになったのになあ >>257
実際はその通りなんだが、明らかに勝てなくなるから、懲罰マッチ懲罰マッチいわれてる メインギアにサブ効率3つ付けてもラインマーカー3連投は出来ないのか…… ナイスダマのおまけのSPチャージが訳分からんのだが S以下で燻ってるヤツは何か足りない
視野が狭かったり、猪だったり スプラという強いIPがあってなんでナワバトラーを展開するんだよ 流行るわけねぇだろ >>243
クラッシュブラスターで嫌がらせしようぜ >>279
ミスターサタンに元気寄越せって言われたらテンション上がるだろ普通 マヒマヒヤグラ初めてやったが、良くアレでオッケーだしたな >>14
まあバトルNO1だろうけどサポートも含むからなこれ
ポイセンとかじゃなくて削りしまくってるならこいつやろ LANケーブルのカテゴリ7は規格違反してる高いだけのゴミだしカテゴリ8もデータセンター向けのシールド付きケーブルで一般家庭での使用を目的としてるものじゃないから普通の家庭では性能を出せないから現状はカテゴリ6Aが最強 >>269
LANケーブルが古くて通信環境が良くなかったってのは実はよくある
引っ越し前のお古をずっと使ってたり、安いから~で100均の不良品つかんでたり >>291
それなら注目度のほうがわかりやすいんでねぇの
それだけヘイト稼いだってことやろ >>252
だからナワバリやオープンが含まれるとって書いてるよ
自分はチャレンジ7割くらいだからチャレンジで110勝(220試合)くらいすればs+上がれるとかそういう目安になるってだけ 1ゲームでマルミサ20回撃ちたいのだけどギアが揃ってない
すぐ飽きるだろうし、その為だけにギア揃えるのもめんどい スプラトゥーン2のX帯って3で言うとどこからなんや
s+1は正直そんなレベル高くないしやっぱs+10くらいくらいか? >>289
アルバムで画像開いたらスマートフォンへ送るってまんまな項目あるぞ >>293
ネットで調べたらLANケーブルのカテゴリー7と8は
やめたほうがいいとの書き込みがかなりあったので古いカテゴリー6とか
5Eで繋いだら安定したのよね >>297
流石にスペシャル二桁って無理じゃね
できたとしても典型的なマルミサマンやんけ >>235
今度からはSwitchのスクショ取ってTwitterの捨て垢に飛ばして拾ってこいよ >>292
6Aが一番良いみたいなので6AのLANケーブル予備で注文したわ >>270
そんなのあるんか
2のときめんどくせーなと思いながらTwitterに投稿してそこから保存してた ラクトでミサイルマンするよりヴァリアブルでミサイルマンする方が強そう >>298
ウデマエはS+50でも関係ないと思う
勝率上げて内部レートあげないと戦えん >>298
初心者なら少なくとも1000時間かかるのがXだからなぁ
初心者でも既にS+到達してるのいるしまったく当てにならんわ 俺のLAN、CAT3だよー
有線だからラグアーマーない優良ユーザーだよー >>302
ヴァリアブルでマルミサ14回は見た
塗りも他1000台なのに1人だけ2600以上だったかな 弱すぎるよーwww 弱すぎるよーwww 弱すぎるよーwww 弱すぎるよーwww ネガキャンじゃないが、新しいブキの追加も無いし流石に飽きてきたぞ… 昇格戦の仕組みどうなってんだろうな
明らかに格下の雑魚しか居なくなるよな なるほどカテゴリー7とか、アース処理が必要で機器が接地する必要があるとかあるのか
それ無視して浮いた状態だと逆にノイズだらけになりそうだな >>311
平均すると1試合5分中20秒強ごとにミサイル飛んでくるんか
…20秒で味方壊滅するのなんてザラだぞ わい短射程
ゴンズイだけはパスするわ
味方依存すぎ YouTubeの動画なんてタイトルしか見ないやつばっかだからな
スシ4確のデマも動画の最後の方で否定されてたけど普通にデマ広がったし ソイチュ竹使ってるやつはそのブキが本当に好きなんだろうなって
あ、ソイチュlは味方には来ないでください >>320
そんなあなたにエナスタガン回しスパッタリー >>323
2からずっと担いでる本職以外で使ってる奴はミサイル撃ちたいだけだからな、ソイチューバー エナドリ飲むと敵に位置バレするからむしろ理的行為の場合もある 3になってからはじめてチャーで遊んでみたけどやたら当たるんだが
なんか仕様かわったの? 2のときはぜんぜん当たんなかったのに 弱すぎ弱すぎww 弱すぎ弱すぎww 弱すぎ弱すぎww >>326
攻略サイトのコメント見たけど、トーピードとミサイルで前衛のサポートした気になってたぞ
個人的には疑わしい… しょっぱなキルされて癇癪落ちやめてw
子供じゃないんだからさw マジできもいマジ無理12連敗仲間弱すぎ仲間が仲間弱すぎ おい、デメニギスゴーグル
正規品でイカ速メインが来てるじゃねえか…
金返せよ! よく味方Aだったとか敵Sだったとか言う人おるけどどうやったらわかるの? 今のヤグラのステージ、ローラーとか短射程マジきつくね? >>335
バッジじゃね
AランクSランクのがある フェスt回すよりバイトで貰える帽子回した方が早くない? >>328
チャージャーのあたり判定でかくなっとる マンタローのキューインキにグレートバリア無しウルトラショット!
エイ……❤ >>328
ラグはチャー有利に働く場合が多い
本人はかわしてるつもりでもチャー画面では当たってたりするのて >>325
最近割りきって、エナスタは自分のために使ってる。ドリンク決めて前でて二枚もっていければ、だいたい勝ち。後衛落とせればなおよし。 さっきからずっとこっちが射程負けしてる編成ばっかりだぞw トライストリンガーがチャージキープできないのなんなん すりみ連合の中でマンタローが1番エロいってヤバすぎる 短射程でも、ウルトラショットで解決しまう
n-zapにウルトラショット付けてくれ、最強になる 確定数当ててもラグですぐ死なないから、確定数当てた後の敵の謎反撃で相打ちになるのは何とか修正してほしい ん?S+1に上がるのに昇格戦ないのか。そりゃやってりゃ上がるわな 2のシャープマーカージェッパマンみたいに塗り武器ウルショマン爆誕したら面白いかもな >>328
鯖の設定で敵と自分は別の世界で戦っていてキルした側が優先的に処理されるから撃たれた側は全く別のところにいても死ぬ まだ一回もかけら10個セット当たったことがないんだが、何なんだこのクソガチャ >>350
だからしょうがなくスシ使ってる
けどメインの撃ち合いはザップの方が強いからザップにつけて欲しいわ やば
クレカ使いすぎたから来月まで我慢しようと思ったけど余ってるから交換してこよ 同じく
2つ名ばかり
もう名前はこれと決めたから名前は要らんねん ゲソタウンに対物アップのクラーゲス靴が来てる
なかなか良いな 3のリッターの当たり判定おかしいからか
2と比べてスプチャ随分減ったよね 有用ギアの人遂に広場にいなくなったか
知名度だけでイイネ貰ってる勢が広場に来てるのほんましょーもない >>262
金表彰取れないと3敗せずに5勝とかしないと
貰えるポイントたいしたことなくなるから
詰まるぞ >>367
しかしギア注文もほしいサブが付いてるのが来るかは完全にくじ引きっちゅうのはつらいな
フレンドのほしかったがサブ消えてた これ昇格戦きたら内部レート故意に下げてる奴と当たらないように祈るしかないな チームで1分に1回みたいな憎しみ合いが発生する制限つけて🥺 ナイスダマおもんなすぎる
ナイスダマおもんなすぎる 前夜祭から1ヶ月程でフェスか
月1でフェスやって、どうぞ 昨日から通算30回連続で通信エラーなんだけど、ここまでくるとおれの環境がわるいのか?
他の端末もゲームも全く問題ないんだけど、逆に普通に遊べてるやつどんな環境なん >>376
流石にそれで3〜4枚連れてきてもそれはそれで困る…
勝てた試しがないし リザルトエラーに悩んでるやつこの方法で解決するで!
まずv1.1.1にアップデートや
あとイカの見た目をカスタマイズしてるやつは論外やデフォルトの見た目で我慢しろ
次に本体容量を30GB開いてるか確認するんやメモリープレイヤー機能ってのが動いてるから試合終了時にエラーが起こってたんや!
あとIPv6の回線の人は解約してIPv4の回線に契約変更
そんでも治らないことはあるけど30分おきに再起動
本体じゃなくてソフトの再起動でいい
5分休憩になるけど十分遊べるで S+いくらくらいまで行ったら上がりづらくなるんだ
ずっとこのレベルだとヌルゲーすぎるが
早急なX導入がまたれる vtuberの投稿してる奴通報するの気持ち良すぎだろ! >>383
プールは全体的にどのルールでも押し引きが他に比べて激しすぎるから好みによるかな >>385
ラインマーカーがぶっ壊れ
楽しみにしときな フェス囚人の拷問に使えそうなぐらいつまらないから
1か月に1回の頻度でやられたらたまったもんじゃない マーカーついた相手にはブレたインクが
数%程度向かいやすくなるとかのメリットつけませんか(壊れ) >>385
疑似確没収されたのでメイン+ラインマーカーで頑張ってください >>382
勝てる方が気持ち良く楽しめるからいいんじゃない? >>339
かけらだけだったらそうだろうな
万年金欠だから、金策しながらフェスT二スロでクリーニングしてるんだぜ やっぱ昇格戦辛いな
相手には金バッチいるのに味方は障害だらけ 今作の良い点
メイン強化没収 マンタローがかわいい 24時間バイトできる
今作の悪い点
なんかもう全部 チャレンジに同じチー厶で続けるとかいう糞機能あるけど
これがあるなら永久にクソゲーだな
一方的なレイプゲーばっか
パーティと個人を混ぜんなゴミ開発 俺は1からずっとラピブラ一筋だからs+のラピブラゴミに見える >>396
同じチームで続けるとかいうゴミ機能が原因だろ
ホントクソゲーだわ ちょくちょく話題に出るけど金バッチって強いやつの象徴みたいな感じなのか
付けてると相手はビビるんかな
シャケ系の方が猛者な感じがしてるけど 毎日負け越してイライラしてほんと買ったの後悔
ヒーローモードしか楽しくない プロコンの中開けてスティック周り掃除したらめっちゃやりやすくなった
これで勝つる マヒマヒヤグラ楽しいわ
第2カンモン突破されたらほぼストレート勝ちになるのはアレだが 残り3まで押し込んで回線落ちで負け
回線落ちがいたため負け試合としてカウントしませんじゃねーよ すぐ次のマッチ行きたいのに続ける選ぶと前回のメンツと組まされるのやめろ >>402
ラグで死体うちされてるみたいになってんじゃねーの >>398
続けたとしてもお互いソロだし数戦しかできんしあんま変わらん よくわからんがフレンドvcとかもいるんじゃねーの? >>409
おもっくそ下向いてたからなぁ
執拗だったし 今作殴り合い強要されるから前より武器パワーが重要になった気がする ボム投げて来られる可能性あるのにジャンプして来んなカス スプラが流行るのって勝てたのは俺のおかげ負けたのは仲間のせいにできるからだな 52で勝っても
実力じゃなくて武器のおかげじゃん
むなしいだろ >>412
チャレンジはフレンドとは組めんね、偶然があるかどうかはわからんが
それはそれとして一度仲間になったやつともう一度行けたりもするからチョーシがいい集団と、改めて組まされたゴミ集団じゃ話にならねぇじゃんって言いたいんじゃないかな
でも続ける押してもたいてい何人か抜けたりするしゲーム側で調整してそうな気もするが… >>412
オープンならできるけどチャレンジはできないよ Xパワー1000とか出てくるのかと思うと今から震えてくる マヒマヒヤグラはせめて最初から、水位下がった状態で良かった
射程負けしてると、相手に関門突破してもらってさら打開するしかないとか欠陥すぎる なんとかS+10超えたけどモチベ無くなってしまったわ… 1時間くらいずっと戦わずにマルミサ撃ってたわ
そろそろ晒されてるだろうな なんかS+いったら途端にモチベ消えたな
S+10目指しつつかけら集めるっていうやることがあるはずなんだが… >>426
勝ってたらセーフ
負け越してたら覚悟しておけ ヒカリバエマジでクリアできねぇ
ADHD多すぎるだろ >>403
ビビらせたいわけじゃなくて、相手のウデマエがわかった方が色々納得しやすいと思うからつけてるよ
そもそも最初からゲーム画面上にウデマエが表示されていた方が良いと個人的には思うし たまに明らかに合わせてる名前で潜ってるやつはタイミング合わせてんのか
通報した方がいいな SRってどの作品でもヘイト買うけどいっそのこと消すのはいかんのか?
CODとかずっとSR強くて廃れたじゃん >>428
いや10までは近いんだけど50がいきなり遠いんだよね SPで敵の攻撃をイカ単体でガードする系のSPってないよね?何度も弾かれてたんだけど…
浮いてるナイス玉撃ってる時の鈍い音がした ナイスダマおもんな
マルミサメガホンおもんな
チャー弓おもんな >>418
52って射程短いし難しい武器だと思うが ナワバトラーやってるけどこれ発売直後に30まで上げたやつすごいな
バトルそっちのけでこんな苦行よくやるわ ヒカリバエで高台で集まってカニで任せろーって使ったら光ってるやつがカゴに金イクラ入れに行って死んだ上に俺が無駄スペ吐いた形になった >>204
リアルに繋がるとこは煽りで喧嘩仕掛けるのは止めとけ、ガチで
というか職場なんかとフレンドなるのも止めとけ、オフにまでこうやって干渉されて怠くない?
転職したからフレンド切ったがそういう愚痴とか効率云々ウザかった コンブトラック続投してくれないかなぁ
あそこ持ちブキのデュアルが特にエリアでメチャ刺さる
ソナー向きのステージでもあるし、それこそ雨と同じ感覚で使える 初心者クラゲ君への勝率6割くらいなんだが
こっちの手札から後出しすんなしばくぞ >>442
例えば連射早い武器なら多少外してもダメージでるけど52みたいにレート遅くて2発キルってAIM合わんと途端にダメージ出なくなるから難しいよ ナワバトラーはよくできてるのにパックが手に入らなさすぎる >>448
エアプさあ
申し訳ないがマルチミサイル撃つだけで勝てる欠陥ステージはNG ミサイル強すぎてスプラトゥーン2の地獄が再来するのも時間の問題 >>438
まさにそのナイス玉や
ちょっと違うがキューインキも似たようなもの 52が弱いとは思わんけど52で勝ったら武器のおかげとも思わんな
スクスロは思う >>306
多分不人気ギアから売ってるんだろ
そんなせこい事しなくてもいいのにな
ゲームの寿命なんて変わらないわ
だからこんな事されるとかなりウザい ヒカリバエはカニタンクで子ジャケ撃ちまくるのが楽しい 俺が3k5dでバトルNo.1とかやめてください
恥ずかしいです
クソどもが デュアルスイーパー触り始めたんですけどイカ忍者はいらないすかね >>451
味方に優秀なクイボマンとかいない限り、キルにならんダメは大体無意味ぞ マジでエラーのくせにペナルティってどういうことだってばよ 防御ギアが恋しいよ 逆境とか舐めてんのかヤコメッシュくん >>455
わかりやすく言うと
ZAPは28ダメの4確だけど1発外しても90近いダメージでるからある程度扱いやすい
52は1発外したら50ダメだから理論上はdps高いけど当てないと駄目だからね
リッターとかも強い強い言われてるけど外したら0ダメージで0か100しかないから扱うの難しいとされる ギアパワー集めフェスtよりもバイトが最高率じゃない?ドリンク効果出ないけど >>298
前作Xの人はそもそも今作も同じくらいの人と組まされてると思うよ >>474
まあそうやな
安定してクリアできればだかよぉ! >>473
スプラトゥーンて4発当てるより2発当てる方が簡単なんだけどな
zapの方が強いと思ってる? このゲームグレが強すぎる割に位置分かりづらすぎない?元々?
警告表示くらいしてくれていいと思うんだけど ロバート松本はSで借金作ってたし、そのパワー帯で勝ち越さないとなかなか上がれないっぽいな
すぐS+上がれたからそんな実感ないけど 4000こえたら更に報酬渋くなるのがなバイトは
今のみたいな良い編成じゃないと1200で満腹 >>464
必要性は低いと思う
メインク、ステジャン、アクション強化、イカ速、インク回復辺りの方が優先度は高い すぐS+上がれたって言ってる人自分のガチパワー低いですって公言してるの分かってなさそう
前作X25↑の人がAやSで苦労してるのに 短射程は真面目にしないと勝てない
長射程使いって適当にしてるだろいつも >>478
もともとやな
投げられた!ってわかるのはロボットボムとトーピードくらい
まあ警告表示なんかあったら絶対キューバンボムなんか当たらんやろうな オフロってジャンプ撃ちしたほうがいい?上手い配信者はジャンプしながら撃ってるけど、射程が少し伸びるからやってるのかな? 初心者クラゲ3レベめっちゃ回したけど1番最初に負けた以外は50連勝くらいしたぞ
まっすぐストリートはデッキに軽いカードいれとけよちゃんと
あとスペシャルのカードは1枚はいれろ つまりオープンでパワー下げてからチャレンジ行けば相対的に楽にウデマエ上がれるんだな!(こうどなじょうほうせん) 今回シャケが難しすぎてバンカラやらないでシャケばっかりやってしまう 開幕切断はまだいいけど開幕30秒くらいでデスして切断が非常に不快度高い 前作25以上あるなら全試合無双できるんじゃねーのか
少なくとも俺はS+まで昇格戦1回も負けてない >>477
あのさ、強さと扱いやすさってベクトルが違うでしょ?
扱いやすい=強いなんて誰も言ってない
ただZAPのが連射レート早いから多少外してもダメージが安定して扱いやすいし52は連射レート低いから外した時のリスクが大きくて扱いにくいって言ってるだけだろ? >>484
それ上位下位入り乱れる初日とかだろ
いまは落ち着いてるわ >>484
というかプレイ時間の問題
誰でもSで苦労するし誰でも上がれるようにはなってる
ちなみにほんとの上位層は特に苦労せずにみんなS+いってる
配信とか見ればわかる >>488
視界に存在しなかったはずのキューバンに爆殺された時コントローラー投げたくなるわ ナワバトラーはクラゲしばくのもいいけど周りにいるやつで130ポイント貰えるやつに対戦挑むのもアリだな
ランク低かったら初期デッキのままだったりするし >>500
せやろか…
(一人で勝手に突っ込んではだいたいキルされるアサリパブロを見ながら) 色んなブキ触りたいしイカニンステジャンは必須だと思うわ
個人的にはカムバックも 手持ち1万7千しかなくてバイト報酬も終わってて
ちょうどバージョンアップしたいのが今日3万で出て
昨日発注した、いいなと思ったのが今日5万払えって言われてびびった
普段バイトで4000Pぐらいまでやってるだけ
対人はCなったばかりな程ほとんどやってないんだが
これお金稼ぐ方法対人しかないの? ポイント半分以下ですらマジかよってなるのに3分の1とかゲーム出来てんのか シャケ軍団でデッキ組みたいけどパックの入手機会が少なすぎる >>464
デュアルで前作ツキイチリグマで1位とか取ってたスリューは
アクション強化は1以上必須(ジャンプ打ち多用のため)
メインクやイカ速はもちろん積んでるとして
イカ忍者はデュアルには要らないと言ってたな
ステジャンも付けてなかった せっかくいいゲームなんだからラグとエラーなんとかしてくれ いや今もXP高いとS昇格戦に20キル0デスのS+とかくるから
言ってることはあってる
ただXP低い方が上がりやすいけど
すっと上がった人がXP低いとは限らん これってみんな同じのが並んでるのか ゴミラインナップすぎて笑う
スロ1だし同じメインギアばかりはあかんやろ
https://i.imgur.com/fyxSO74.jpg >>494
元B帯ならパワー低いから簡単にS+上がれるだろうしな 今作から始めた下手くそだから内部レート低くてS+まで苦労なく行けたわ ゲソタウンでアイロニックピックアップなのにヤコ靴置いてるのなんなの 体力全快でイカロールのアーマーの音鳴ってるのにチャーに撃ち抜かれて死んで草
システム死んでるじゃねぇか >>499
これさぁ重くて動きにくい武器が苦手ですってだけじゃね?? 雑貨屋に101010のステッカーきてたw
そんなの要らんからロッカーの色くれ >>457
いや、全く浮いてないのよ
普通に地上で撃ち合いしてるのに相手チームだけガードされてんの >>523
昨日もアロメピックアップなのにフォーリマあったガバガバ このゲームってもしかしてチャージャーを消せば覇権取れるんじゃね? >>520
お前のポジションがわからんけど元何帯で今何帯なわけ? >>505
別に初期デッキ弱くないからなあ
おれのデッキもほぼ初期にスペシャル追加しただけだし 台風来ててもwifi通信エラーならないわ
強すぎうちの回線 >>444
レベル3のNPCは経験値300ぐらいあっても良かったわ
ランク上がるごとに必要経験値増えるのが辛すぎる >>524
根拠無いけど相手目線ではイカロールする前に倒してるんだろうな めっちゃ面白いけどさ
ヤグラバリアwwwとかエリアナイスダマwwwとかスクスロwwwリッターwwwwどーんどーんwwww
されると買わなきゃよかったこんなストレスゲーってなる オープルフルパでやりまくってたらウデマエC帯いるのにS+の金バッチつけてるやつとマッチングするんだよな ずっとヤグラでいい
勝手に的が集まってきてくれるシステム最高でーす ナワバトラーどこまであるんだこれ。レベル3ウツホまでしばいたった。 >>528
これでギアの数激烈に少ないのほぼ確定したな
アロメ頭もアイロニック足もギア存在しないんだろう 完全チャージで180ダメとかでるのにイカロールでそこまで防げと >>529
多分ハイドラパイセンと新米スクスロくんが暴れると思うんですけど スクリュースロッシャー強すぎだろ
これ使えば誰でもS+行けるだろ
勝てないって人はマジで使った方がいいよ
間違いなく弱体化されるだろうけどな ガロン以外使えない
エイム弱者にはこの武器しかない パラシェルター試しに使ってみたけど
傘構えてる時のインク消費量が異常 傘がそもそも大して硬くない
射程も低め 近接で一確も取れない そもそも弾当てにくい
スプリンクラーとトリトルで塗りポイント誤魔化してる感が凄いんだけど産業廃棄物かこいつは… エイム下手でもそれなりに活躍できるブキありますか
2ではバイト民だったんですがお金が稼げなくなってしまったのでナワバリやりたいです >>510
まあ、対人しかないな、頑張れ
ちなみにナワバリで塗り武器使うのが一番稼げる ヒーローモード全ブキでクリアしても特に報酬無いってマジ? わかば使いは自分を守ることしか考えてないチキンばかりだから味方に来てほしくない キューインキって仲間のフォローないとゴミじゃね?
こっち打ち続けて満タンにさせても打つ瞬間に勝てる ギアもブキも前作より減ってるの何なん?
だったら新作もっと増やせよ エイム無くてもいいのはクラブラくらいしか思い付かん >>548
ヒッセン
やたら横に広い上に2確や
ジェッパとかいうエイム必要なスペつけられたのは諦めて ナワバトラー苦労してるやつは最終ターンにスペシャルカード使うだけでCPには負けなくなるぞ
ネット対戦が始まればお互い同じことするだろうから負けると思うが >>530
X22→S
AからSの昇格戦で普通にS+バッジ大量に来るわ >>548
Rブラスターで遠くからペチペチ打て
最初は相手が近付いてきたら離れればok >>553
もとに戻すだけで無料アプデ凄い言われるんだぞ
減らすに決まってる >>548
スクリュースロッシャー
狙う必要がないレベルでボタン押していいし、ゲージ溜まったらナイス玉打っとけば仕事してる感出るよ 単体でぶっぱしていいのはナイスダマくらいのもんだから… レートマッチングだからウデマエ上がらないって言ってる人いるけど
負け越しでも上がるんだからそんなわけないじゃんって気がするんだけどどうなん
内部レートあるにしても負け続ければ下がって結局勝てるようになると思うんだけど マジで負け試合切断してくれる味方ありがてえ
これもう一番戦犯だなって思った奴は切断するのマナーにしようぜ >>548
クラッシュブラスターで嫌がらせ最高でーす 必死でフェスTでかけら集めしてたけどサーモンの200pごとに貰えるギアで集めた方がいいのに気づいて涙出た >>565
ジムワイパーで頑張れ
カーボンより射程長めやからええやろ? ジョイコン両手持ちのジャイロ操作なんだけど2では2だったのが今回は5って感じ
5にしても操作間に合わないからかなりきつい 52ガロン2発打ち込んでから0.5秒後ぐらいに敵が爆散する光景は何回見ても不快だな
俺3が初めてだけど、シリーズずっとやってきた人らはこれに耐え続けてきたのか? >>548
てかお金稼ぎならマルチミサイルぶん回しのヴァリアブルか弓 >>558
初動ダイナモローラーとかで塞がれると負けだし
最初の接敵で数字勝ってしまって貫通されても負けだからな
最初の動きで運負けしたらもう1回リセットした方が早いと思う
個人的にはサレンダー追加してほしい エイム下手って奴がエイムいらない超立ち回り武器を使えるとは思えない ありがとうございます!
とりあえずブラスターとバケツ系触ってみます >>553
でも減らしてなおバランス崩壊の現状もし増やしてたら収集つかなくなってただろ >>564
おそらくS+までは勝率50%でもじわじわあがる設計になってる
負けても内部パワー下がるから結局勝率50になるしな
んでS+以降はちゃんと勝率出さないと上がらなくなってるんだと思う
S+1いこうエアプだから予想だけど >>571
ガロンだけじゃないし0.5秒どころの話でもない >>584
別になめてはない
筆系持ってくるほうがなめてる 2のラグって海外勢と当たった時くらいしか感じなかったわ
これが令和最新版のシューティングゲームだ覚えとけ フードの味方全員に効果があるやつ貰ったけど、これって重複せずに1人だけの分しか反映されないよね?(´・ω・`)
使いどころが難しそう フレンドがガチマやってる場合、オープンなら乱入可能でチャレンジは不可って理解でいいのかな >>583
少なくともs帯までは勝率4割でウデマエ維持できるから余程の下手くそじゃない限りウデマエ上がらないなんてあり得ないんはずなんだよな 2やってたからすんなりいったけど
バイトもヒーローも初心者にやらせるには難しいよなこれ >>568
なお4000P以降は400P毎になって一気に効率落ちる模様 >>590
そうらしいな
まあ実質オープンでフレンドに使ってあげるよの精神
仲間は自分だけのやつとパーティので重複するらしいで 3のラグガチでひどいな
ホコ持ちよくやるんだがホコ素通りして1秒後に持った判定とかよくある
これのせいで持った直後にホコショ撃てなくてゴミゲ インク効率アップメインのギヤ
ロビーで検証してみたら、一番左についてるのとそうじゃない位置だと効果の効きが違うって分かったんだけどコレって仕様なのかな?
それともバグ? >>559
早々にS+になったやつはレート低い勢らしいから勝てるよ >>593
初心者は2のサーモンやれとなんとなく思ってしまう
なおガチマは厳選されたかのように
いや自分の適性レベルの敵味方しかいないから強い怖い >>591
乱入ていうか部屋たてから揃ってないとできないよ
入れてもらいたかったら頼んで部屋立て直してもらう >>469
なんでA+でS+に下手と行ってくるのか謎
まず辿り着けよwww チャー系は取り敢えずチャージ時間もっと増やせ ソイは許す >>574
そうやって突くの止めなよ…可哀想だよ
というか大体Aから金バッジ見掛ける
多分ガチパワーでマッチングしてるし、みんなそんなもんだよな B帯上がる為の昇格戦3連続負けた
このゲーム向いてないのかな >>533
もっと経験値もらえるようにしてほしいわ
連勝ボーナスとか難易度ボーナスとかスペシャル貯めたボーナスとか
ひたすら115か130を稼くのを楽しいと感じてたんだろうか開発は ヒッセンは近寄らなきゃ話にならんしやっぱわかばで1からオンの立ち回り覚えた方が良いと思うぞ
元2のバイト民とは言えいきなりナワバリででヒッセンは虐殺されるだけだろ >>598
仕様です
サブ3つでメイン1と同じ位の効果 フードチケットねー、他3人に乗る効果も全部おれ1人に来るように出来ねーかなー >>598
メイン(一番左のおっきいの)についてるのを1.0だとすると
ちっちゃいのは効果0.3だぞ >>597
もう仕様だから直しようがなさそうだよな 今作何でこんなにラグ多いんだ?
ココア神拳笑えないレベルのが結構あるわ
個人的にヤグラとサーモンランがヤバいわ >>606
時間あけて再チャレンジするかリプレイ機能で自分の動き何が悪かったか見てみるといい
少しずつ反省しながら動き良くしていけばそのうち上がれる シューターの射程のびてねえか?
2のステージでここだと届かないよねって高台にいるのに届いて
ええええってなるんだけど 公式から台風時は回線が不安定になる恐れがあります、告知あってもいいと思う 初心者だけどこのゲームってMAP割と頻繁に見た方がいいのか?
塗り状況も相手の位置も見れるし
やってるとそんな見てらんない気がしてるけど チャージャーの射線もう意味ないよな
こっち見始めてから隠れたんじゃラグで撃ち抜かれる >>619
どうせ結果論だし、死んだときだけでいいと思うぞ >>248
自分は対してうまくもないけど80試合ぐらいでS+になれた気がする
初めに20連敗ぐらいしてからはほとんど失敗せず5勝勝ちきってた
昇格線も一度もミスせずあっさり上がった 3から始めた人バイトクリアできてるの?
2やってたけどけっこう手こずる 内部レートとかもほんとか分からんしな俺ずっと無双ゲーしてるし勝率も8割超えたままS+到達してる
オープンでフレンドとやってボコボコに負けてるから内部レート下がってるとかあるんかね >>619
少なくとも死んだ時はガン見したほうがいいと思う
できればミニマップ表示欲しいよな たまにジャイロに感性付いたみたく重くなるんだけど俺だけ?
スプラ3のせいなのか俺のプロコンのせいなのか ナワバトラーはCPUが弱すぎて作業感が出てくるのがなんとも言えん
縛りプレイみたいなデッキ組んだ方が面白いんだろうか >>548
ローラー良いよ
aimはあんまりいらない >>618
そのコメントを出すと台風が過ぎ去っても不安定じゃなイカ!ってクレームがつくから(´・ω・`) デュアルスイーパーのジャンプキャンセルってのはほとんどの対面でバンバン使ってええの? Aに上がる昇格戦でクソザコ金バッチをキャリーせなあかんのほんと意味不明だったわ
おまえがキャリーする役目でしょ
相手の金バッチはキルレ5越えてたしほんと腹立つ 新ステージが裏取りルート少ないのってショクワンダーのためなのか? >>619
戦闘中は無理やろうな、前線に向かう途中とか、戦闘が落ち着いたところで見るのがコツ、ビーコン置かれてたりとかしたら壊しといてほしい
戦闘中の裏取り警戒は後衛がやるべきで前線は目の前の敵に集中 >>606
ただ勝ちたいならこだわりを捨てて強い武器を使うべき
スクリュースロッシャーが答えだよ
強いと言われているシューターよりも雑に使えて強い X25↑でS以下で苦労してる配信者なんて見たことないけど
ようつべで動画良く見るけどみんなS+までサクッと上げてチュートリアル終わりましたってノリなんだけどどこの話してるのか 勝率35%でもS+0まではこれたけど、これ以上は勝率50%ないときつそう
一度わざと負けまくって内部レート下げるしかないか >>617
ケルビンなんてどうだ?
52と同等の性能にマニューバ系の回避とナイスダマの欲張りセットだぞ でも実際元S以下で3でS+の配信者見てるとS+にしては相手弱すぎると思ってたしガチパワー低い方がウデマエ上げ有利なのは間違いない
X上位ならそれでも勝ちまくってS+行くんだろうけどX下位以下なら弱い方がウデマエ上げは有利だろうね >>548
ナワバリだけならオーバーふろっシャーで遠くからなんとなく敵に泡転がして、SPアメフラシをなんとなく投げ続けてるだけで
ほとんど迷惑かけずに勝率5割維持できると思う >>629
ロビーでバルーン撃ってると処理落ちで一瞬動きが止まることはたまにあるな
一瞬のプチフリーズだから言ってる症状とは違うかもしれんが >>624
ランクは?1人前あたりは楽勝だよ
ただルールわからない味方来ると無理 >>116
意外と文句言いながら楽しんでるかもwww YouTubeで誰の動画見れば一番勉強になる?
YouTubeの話は禁止だったらごめん メモリープレイヤーで相手のハイドラ見たら何かチャージャーめっちゃ早いんだけどそういうギアあんの? メモリープレイヤーで相手のハイドラ見たら何かチャージめっちゃ早いんだけどそういうギアあんの? ガチパワー高いから勝てないってのは
まぁただの言い訳探しでしょ ようやくまともなドリンク来たしそろそろフェスTで使うか
普通にやるとゴミしかでねぇ >>549
やっぱりガチじゃない方がいいんだ
開幕早々負けると金ブーストの1ターン完全に無駄になってたし
せめてナワバリのガチがアサリの代わりにあったらいいのに 武器はシューターならなんでも使う
シューター以外は無理 >>629
通信が微妙にラグると
視点操作とか遅れることはあるかな >>649
チャージ途中で止めてるだけじゃない?そういうギアはないよ
フルチャが一番インク効率がいいだけで別に半チャでも戦えなくはない >>636
わしの予想だとスプラ2でチャー系の平均勝率が悪かったからテコ入れしたんだと思ってる
チャーゲー面白くないから完全に余計なお世話なんだけどさ >>587
本気で貢献してると思ってんのかよあいつら チャージャーがフェスT着てたんだけど、まさかギアのかけら集めてんのかチャーでww >>640
逆にすごいだろw
俺も勝率50%くらいでS+だわ
ここからが始まりみたいだな はあ~
とうとう敵にニンジャラ出てき始めた
こいつつええだろ
俺のバンカラマッおわた…
せめて+10まで行きたかった…… ナワバトラーはピースでSPカード出来れば2枚引き換えてキューバントラップとか細々したやつを3,4枚くらい入れて斜めにブロックが繋がってない形のカードを中心に入れて雑に数字がでかいカードも入れて序盤はデカイカードで陣地確保して中盤はSP溜めて残り3ターンくらいからSP撃ち始めれば勝てる >>602
そうなんだ
ガチマやってるフレンドに突然オジャマしてビックリさせようと思ったけど無理か 基本的にFPSでは縦長ステージは良いステージで正方形に広いステージはクソステージとされる事が多い >>548
それでも、ザップとか集弾いいシューターで練習がてらやるのいいと思うけどな
デュアルとかマニュとかスライドなれがてら練習とか
初心者の時からロンブラしか使ってなかった自分はエイムがマジでブラ用になっててシューターの弾が集弾せんのよ 後衛が前線あげてんのに
前衛で芋ってる奴はアホかよ ってか昇格戦は体感意図的に敵が強くなるようにマッチングしてんじゃない? >>646
いま伝説200ぐらい
一人前は楽勝だけど達人とかまで上がったらしんどそうだなって思った >>663
ほんまこれやな
おれは初日にパックからショクワンダーでてから負け知らずになった >>638
スクリュースロッシャー使って3連続負けた
辛い >>652
ドリンクて防具の?開放に狙ったギアがでやすいんだよね? >>667
デスマッチならそうなるけどスプラのルールとは噛み合ってない >>666
わかる
俺も「乱入してビックリさせてやろ!」って思って2分くらい待つけど結局そいつマッチから抜けててできないっていう 前夜祭でのリザルトでおそろいボーナスみたいなのあった気がしたけれど、今もあるのかい?どこまでおそろいでつくボーナスなのだろう。 >>645
カクつく感じじゃなくて何かフリックしたときに反応が遅くて重い感じでグワングワンなる
プロコンのせいぽいかも
ありがとう >>676
ガチの初心者ならスクスロは悪手だよ
素直にシューター使っときなさい ナワバトラーは司令とかすり身連合をスペシャルに使うより、スペシャルウェポン系を2回使ったほうが遥かに効率がいい
12マスコスト3は壊れ 今のステージが苦手な理由正面の撃ち合いばっかになるステージだからだわ
本当にむずい >>648
俺の動画
一般家庭でも飼育できるイカとアリの飼育動画は素人には参考になるぞ
スプラでイカ人気爆発するかと思ってドキドキしてたけど全然そんなことなかったわ ヒーロークリアした ナワバトラーも結構やった
チャレンジはガチエリアしかやらんから暇だ >>676
メモリー機能使ってみたいからコード載せてくれないか 初心者はパブロおすすめ
エイムとかいらないしスペシャルもメガホンだからお手軽
塗り性能高いし何かしらで貢献できると思うわ
自分の体験談だけど >>681
あれはフェス専用の演出だと思う
今度のフェスでもあるんじゃないかな 【速報】なんとトリプルトルネード発動中はイカになれない もしかして誰もYouTubeなんて参考にしてない?
独学かぁ 相手依存のあたり判定とラグが相まって
チャージャーの射線との乖離がすごい ニュークタウンとかロッカーとかメトロとか結局正面から撃ち合うレーンマップが最適解なんだよ >>681
前作までのフェスではあったな
イカかタコか、ボーイかガールか、武器種おなじかみたいなのでボーナスつく
おれもフェス中ガールに変えとこうかな…男も女もガールばっかりだし >>656
違う2週目が異常に速い
普通に自分で担いだ時はピッピッって感じなのにそのハイドラはピピって感じだったわ
1週目は変わんなかったかな ヤガラ市場のヤグラきついなー
攻め側が登れる高台が無さすぎる >>657
チャージャー使いはルール関与しないんだから勝率悪くて当たり前過ぎるのに
いくらチャージャー有利ステージ増やしたところでルール関与しないゴミは勝てるわけねえんだよ >>624
一通りチュートリアルこなしてからの初出勤で、いきなり干潮とか知らん現象起こって勘弁してくれってなった
ヨコヅナは1回も倒せたことないわ…… 塗らないと速く移動できないゲームってのを考えないとな
好きに動けスモーク投げられるFPSとは違う >>687
イカ飼育してる奴初めて知ったわ
どんな水槽か気になるなw >>687
イカって寿命1年ぐらいしかないんでしょ?なんだかなー サーモンランの報酬切り替え時間ってどこかに表記してあったりするの?
40時間って聞いたけど結局いつ切り替わるのかわからん フェスは多分風呂持つわ
毎回一試合何回雨打てるか選手権一人で開催してた >>663
ステージによっては斜めも使えるけどね
バレルスピナーなんかは妨害と侵攻同時に出来る便利なカードだと思うよ
ただ細めなので妨害用だと貫通されやすいのが欠点かな >>655
それかな
たまーになる感じなんだよね
もうちょっと様子みてみようかな
ありがとう >>676
洗濯機とか52は上手くないと無理だよ
上級者に騙されちゃイカん >>695
ならCoDやってりゃ良くない?
オブジェクトルールなのに撃ち合い前提なのはどうかしてるぞこれ かくしヤカンはクリアしたS+にもなった
次はキケン度MAXだ… >>704
アプリでスケジュールからみれるし
ゲーム内でもステージ情報からみれる >>704
スケジュールのサーモンランを見なさい
開始時間と終了時間がありますよ 52は2発当てるだけだからトラッキングガバガバでもキル取れるぞ
ボトル使ったら4発当てきれなくて草 >>679
陣取りゲームとしては縦長でもおかしくないでしょ
これ以上太いステージだと、裏取りですらない通り抜け交差が横行してグチャグチャパーティクソゲー化するんじゃない? 開幕すぐに誰かがナイスしてくれたと思っていつもナイス押してたけどあれBGMの一部だったのかよ恥ずかしいわ
しかもその後誰かがナイス返してくれててよけい恥ずかしい
紛らわしい音入れるなよ >>693
ワイプアウトの事をウィップアウトって連呼してた奴もいたし参考になるわけがない ツイカス「縦長は交戦増えるから楽しい~🤗」
ガチルールなら嫌でも交戦するやろがい😂 >>690
連射コン使わんと漏れなく腱鞘炎コース直行の武器をはじめにすすめるな
しかもどのルールでもほぼ弱いし >>18
壊すはありそうやなぁ
相手チームのゴールを壊すvs壊されないように守る
壊されたら塗って修復か >>713
ゲーム内で試合の録画みれるやろバトルメモリー
あのコード
今なら見るやつ多いと思うぞ
下手だってわかってるからアドバイス多めだと思うぞ
一応アップ用専用スレある スクスロはとりあえずメインじゃなくてサブとスペシャルつかうんだよ
うおおって突っ込んでバトル死体なら52だよ 予測精度ゴミ過ぎない?
リーンとかそういうレベルじゃなくて一切体出さずに撃ってくるチャーとかしょうもな過ぎるんだけど
逆に一切体だしてないのに抜かれたりとかな ガチ初心者はとりあえずローラーとかブラスター試してみるべき 攻撃面ではナイスダマとマルチミサイルがズル過ぎる
防御面ではバリアがズル過ぎる >>721
そのグチャグチャパーティがスプラの面白さやと思ってたんやけどなあ >>713
ロビー端末からバトルメモリーのアップロードっていうのができる
そのときに出るコードを載せれば試合のリプレイを見ることができる 縦長とは言うが中央広場はしっかり横長だからな
裏取りはできなくても横取りは容易だし実際プライムやH3は大して暴れてない >>725
逆を言えば連コン使えばかなり化ける武器
ナーフ必須だと思うわ おそろいボーナスはフェス時のボーナスだったのか。今は勝利と塗りと時間での経験値かな。 初心者コロコローラー縄張りにいたら
2のときは生温かく見守ったが3はどうじゃろ >>726
2のオクタのカプセルを守れみたいなやつは楽しいかも
いやストレスたまるかも >>713
アップロード者の名前とか見られちまうから注意なー
いつでも変えれるしあんま気にする人少ないと思うが >>730
敵が崖から落ちたから追いAIMして打ってたら予測で落ちたことになっていたっぽくて一瞬で崖上に戻って撃ち返されて死んだりするし相当アホ 昇格戦って塗らない当たらないクソ弓みたいなのばっかくるよな 任天堂さんよお言いたくないけどオンラインは有料サービスでこっちは金払って遊んでんだわ、もう少しまともにしろや >>746
アップしたいんだが名前残るのがな
名前は30日間変えれないし 相変わらずヘッドセット無いと何も聞こえないな
bgmでかすぎ >>721
陣取りゲームなのに正面から撃ち合いさせられるの窮屈すぎん?
3から始めたらしいけど2やれよ
もっと自由だぞ >>738
連写入力限度高過ぎるのが悪いわ
つか連写コン持つだけで正義になれるような設計にした開発が悪い >>714
CoDのガチエリアに近いドミネーションなんかはチームデスマッチ並みに撃ち合いになるよね? >>749
あれなんなんだろうな
S+昇格戦でもB帯みたいな味方くるし
Sバッチの味方来て3連勝いけたわ 途中で送ってもうた
ペナルティは切断した奴にしかないでしょ >>747
ラグいやつは塗られた判定もおっそいからこっちのインクガンガン泳いでくるのがマジで腹立つ オブジェクト破壊マッチあったらサメの特攻部隊が大活躍かもな ドローンでかけら×5でたわ
ゴミだけじゃないんだな >>762
アーマードコアVのヘリ凸並のクソゲーになりそう >>749
エリアで自陣塗りつぶしてミサイル打って
敵リスポ地点塗ってミサイル打ち続けてる弓来たことあります 通信エラー多すぎてペナルティ食いまくりなんだがゴミすぎだろこのゲーム >>752
30日も変えられんのか知らんかった…
煽りやスレで暴れて悪目立ちしなきゃ忘れられるかと S+行ってやることなくなったわ
ギア集めなんだろうけど、ナワバリとかサーモン?とかバイトってやる必要あるの? >>741
デバッカーを大量に雇ってチェックしても、350万人が1時間プレイする時間に遠く及ばんからな
細かいバグも人海戦術とSNS拡散で広まるからそらしゃーない
細かくないバグ?知らんなあ 適当に床ぬって前進してたら死ぬイカニンまじうけるwww そういやまだ3で馴れ合いに遭遇してないな
2はたまにいて絶望してたのに 昇格戦は3回のチャンス中に強い味方引き当てて
そこから連チャンへ発展させるギャンブルなんじゃ 「通信エラーが発生しました」は、こちらの回線が原因ってことで合ってる?
相手側には「通信切断したプレイヤーが~」って出てるんだよね 切断(鯖側)のせいでもこっちがペナルティ食らうんだよなぁ
ヘタすりゃ同チームに人間からブロックされるまである >>220
すまん、マヒマヒヤグラ結構楽しかった。1戦だけやって文句言うのは違うな。バチバチに殴り合うステージでおもろいわ。
前作X24の感想です。 >>759
多分だけど絶対昇格させないフラグとかありそう
誰がどう見てもマッチングおかしいだろ? さっきイカリング確認したら24勝17敗だった
つまり無効試合が9試合
実に5回に1回
何やこのゲーム サーモンランじゃなくて
フェスTでクリーニング1番良いのかな結局 >>725
アサリはパプロの輝けるルール
塗りも強いからエリアでも少しは活躍出来るかも?(裏取り出来るステージ少ないからカモられ易いだろうけど) >>772
そうだよ、普通に昇格戦なのにヤグラぼったちパブロとくまされるからな 攻守ごっちゃじゃなくて、今回は攻め側で戦いますとか、そんな感じのルール作れないのかな
攻守偏りすぎだろとか荒れそうだけど キモい編成に連続でさせられ勝つこともあれば大体負けるのに、いざ敵がキモイ編成になって開幕ボコると切断され無効試合になり勝ちがつかないクソゲー 敵が一人落ちてから切断されてペナルティされたことあるからホストが落ちると自分も食らったりするのかもな 洗濯多くひいたほうが勝つゲーム
それ以外の武器持ってきてる奴は通報する >>773
エクスロのアメは強いよ
90ダメとアメの組み合わせがエグい S+50行っても3ヶ月ごとにリセットされるんかな? イカリング見てリザルトが表示されていない切断扱いのプレイヤーは二度と会わないようにブロックしてる >>777
それはあると思うよ
昇格戦はマッチング厳しくして、簡単に上げないようにしてる >>721
2 のステージはバッテラが一番良かった
縦長ステージは押し込まれたら挽回しづらいし、スプラがターゲットとしているような FPS/TPS 初心者には合ってないと思う >>736
RR7T-RAHF-667R-6Y6D
どこが悪かったのか教えてください😭 >>735,755
興味あったけど2は1からクソゲー化したって聞いてたから買ってない
スレで1は2より撃ち合いが多かったとも見たけど、撃ち合いゲーのほうが楽しいから3でいいです ナワバリが楽しい。ガチマがつまらなくなったのかもしれんがを >>774
NATタイプAの高速回線で高性能ルーター使っててもこっちのせいにされて唐突に落とされることあるから関係ないよ ガチャからかけら140個出たんだけど
大当たりか😫 >>785
洗濯機持ってきてキル取れないやつ軒並み通報するわ クリーニングする為に広場まで行くのめんどくさいからロビーでできるようにしてくれ >>782
PC持ってたらヴァロラントやれば?
1試合30分以上だが >>758
だから撃ち合いしたいならCODやってりゃ良くない?
長射程環境で裏取り不可になったし対面拒否っていう選択肢ももいでどうすんだよって話なんだが ギア2つクリーニングしてドリンク効果で欲しいギアどっちも付かずに埋まったんだがクソ過ぎる >>791
見れるやつはアドバイスしてやってあげて フェスTはマジでゴミしかでねぇよ
インク軽減マン作りたいならアリだけど >>257
前作から決まりきったように連勝連敗を繰り返す。連敗ターンを懲罰マッチという。
麻雀やぷよぷよのレートマッチだとこんな露骨に連勝連敗を繰り返さないんだよな。 >>796
それが怖いから中盤まで出てきても片方だけ破壊して
3体出ても全部それで放置が一番安全なんや
なお片方だと一番近いやつにしか撃たない
30秒切ったら殺す A+の人に「シューター何おすすめ?」って聞かれたけど冷静に考えると難しいところだね・・・
スプシュ→ウルショ当てにくい
ZAP→味方飲まないし飲んでも弱い
シャーカー→射程足らん
52→シールド難しい、弾ブレる
若葉→シンプルに扱いが難しい
クアッド→スライド難しい
うーん、もう洗濯機でええか? 懲罰マッチ食らったな思ったらナワバリいけばいいぞ
高確率でPlayerおる Sの昇格戦を3勝2敗で終えたら
S→Sだったんだけど何これ。勝ち越したのにS+0にもならないの? 初心者だけどナワバリで下矢印⬇が足元あたりに表示されるのってどんな意味なの? 今タチウオ来たらダイオウイカみたいにカニタンクで悪いこと出来そうで面白そうだなあ >>780
ステージによってはバチバチの撃ち合いで前線の上げあいになるからアサリしか興味ないパブロは2以上に上じゃ通じない下でもAくらいからキツイんじやね >>806
最後は何かのかけら6つ犠牲にする必要あるから安全靴生け贄にしてフェスT返すわ >>771
内部レートで分けられてマッチングしなくなっただけじゃね フェスTにイカニイカ速つけてるやつ、
何がお前をそうさせるんだ >>802
潜ったりアクション要素持ちつつ撃ち合い楽しめるゲームなかなかない
フォトナやエペとも違うし >>812
スパジャンマーカーかな?
仲間が飛んでくるから可能なら守ってあげたい
不可能なら巻き添え食らわんようにさっさと離れる、目立つからね >>814
一応連コンは連射有効化ボタンを連射したいボタン押しながらで切り替えれるから攻撃時だけ連射もできなくはない >>812
誰かが飛んでこようとしてるマーク
色で味方か敵か分かる わかば好きなのに
前回と比べるとインク出る向きが散らばり過ぎて対面負けすぎる S帯行っても目に写ったもの絶対コロコロマン多くて楽だわ
ガチホコ持ってないのに俺のこと3人で追いかけ回してきて笑った
ゴールされてますけど >>776
わかる
使ってるブキに寄るんだろうけど俺もマヒマヒヤグラ楽しい
割と平面だけど進行ルートが2つしっかりあって攻めも守りも楽しい さっきの昇格戦ホコキューバン4vs1だったんだけどクソマッチすぎるだろ >>809
どれ持っても練習は必要だから、スシ、ZAP、.52、デュアルで良いと思う >>791
横やりだけど初めてバトルメモリー使うがてらに見てみる 通信エラーなんてマッチング検索中とロビーに戻る時ぐらいしか出んけどな
本体のバージョンとかも関係あるかも知れん 連打できるならボトル一択だし一度触らせてみたらどうかな
連打得意な可能性もあるし >>824
こういうイキリに限ってめちゃくちゃ内部レート低そう シューターはスシ一択だと思う
ZAPも悪くないけどエナジーが弱い リッターはまだ抜かれてもそんなとこから抜くのかようめえなって感じだけど
スクスロときたらお手軽すぎてなあ 3のイカボーイはなんかチャラそう
性知識なさそうな1のイカボーイが最高や >>837
十分連射効くだろ96を見習え
あんた以上の連射の効かなさで頑張ってるんだぞ 2に戻って黒洗濯機使ってみたらちょうどい強さでわらった
メイン弱体化するくらいなら今からでもチャクチに戻してくれ 52は練習したけど上手くいかんわ
なんかコツあるんか >>827
3から始めたから知らんけど何故かわかばはタンク容量大きいのは前からかな?
それだけでも結構なアドバンテージだと思うけど >>791
まず思ったのがサブ一切使ってないね
安全圏から一方的に炙りだし&SP貯め&ワンチャンキルできる優れものだからもっと押し付けよう
あとは射程の把握。敵編成見て射程有利なら引き撃ち気味で良いかと >>838
内部レートは見れんからXは26だったぞ 開幕海に落ちたボトルがいたので
「俺もたまにやるからなあ」と大目に見てて
20秒くらいしてみたらまたデスしてた どのルールでもwipe outさせたらその場で勝ちにして欲しい >>850
外したときのリスクの話ししてるだろう
スレ立てよろです 初めてキャンピング使ったんだが難しすぎるだろ
あのバリア放っていいのか イラストがツイッターと連動させないと投稿できないってなんかおかしくない?
ツイッターやFBやってないやつは人非人だとでも言うのかイカ研は 勝ってもエラーで無かったことにされてペナルティ食らうゴミゲー >>818
S+0なってたわありがと
細かい不具合なのかもしれんが、こういうので一瞬テンション下げられるの嫌ね >>827
若葉は相手に横から張り付く感じで撃てば結構当たるよ。正面からは撃たない。 あと有名人系のキャラが常時広場に常駐してるのもいらねーからやめてくれ つか圧倒的にスクスロが強いんだから使えよ
百歩譲ってスシ52リッター バンカラよりサモランのほうがおもしろい。野良で評価落としてイライラするのがあるのがやめられない。 スシzap52で選ぶなら正直使いたいやつで良くね
初心者なりにも好みあるだろうし一択にする必要無い >>864
わかるそれ以外は通報されたらBANしてほしい 著作権の問題とか誹謗中傷に繋がる可能性もあるからあまり気軽にというか無法にイラスト投稿できるようにはそりゃしたくないんじゃないか スシはウルショ2回当てたらほぼ勝ちに繋がるからやめられん
スクスロケルビンはナイス玉の軌道が見づらすぎてやめた >>821>>825
そういえばその後味方が近くに現れましたわありがとー >>862
あれどういうルールで配置してるんだろうね
いつ見てもど真ん中をやしろあずきが占拠してる >>848
2ではでかかったけど3もなんだ?
どうやってわかった? switchそのものがついったやfbと連携させてるしのぉ 96使い出してから勝ちは増えたけどキルは減った
メインが相変わらず96って感じで当たんなかったら早々に引くプレイしてる >>875
900はやばいとき突き抜けそうだしいいんでないの
3日で人口300万のゲームやし やしろあずきいなくなったから
あいつだけ不快すぎて消されたのかと >>870
Nintendoアカウントでええやんと思うわ >>791
1.ギアがおかしい
まだ揃えられてないからかもしれないけど、メイン効率と安全靴はいらない
イカニン(+ステジャン)タイプか、サブ特化(遠投,効率,回復)でナイスダマ貯めるタイプの2種類が強い
2,サブ使わなすぎ
今作の炭酸投げナイスダマは超強力でそれがあるから洗濯機は環境武器になってる
クリアリングでもスペシャル溜めでももっともっと投げまくらないといけない
メインだけでクリアリングしようとしてるから潜伏に簡単にやられてるし、ナイスダマが溜まらないからデス回避することもできない
・上の表示見えてない
初動2落ちした時点で撃たずに引くべき、引いてから牽制
こんなところかな ナワバリで自軍塗りしない味方はたいていバトルも弱いな
数学できる奴なら絶対自軍側のエリアを最初は塗ってから闘う ぷそ2とか爺の話題は禁止だぞ、ここ10代20代しかおらんからw バンカラのポイントって0が下限?マイナスになるん? >>885
おとなしくスシ使っとけってかんじ
射程短いほうだかんなお前ら 前作X24、S+昇格。0k5dマンを3チャレ連続で引きまくってたけど何とか1勝か2勝取ってポイントをあまり減らさずに耐えた。その後、昇格戦含め8連勝であっさりS+。
味方ゴミの懲罰ターンで意地でも1勝は取るように気合い入れてやるといいよ。 >>791
ガキンガキンちゃんと当ててるからサーマルインクつけてみては?
ヤられた敵がしばらく見えるで >>791
イカニンつけろ
イカニンイカ速ステジャンにしろ
土俵にも立ててない せっかく勝ったのに
リザルト表示待ちのローディング中にエラーで
戻るとその試合なかったことにされてるのありえなくない
ログ見ても1試合前のしかないとか
え、サーバーで今の試合どういう扱いにしてるのよっていう 介護マッチクソつまらねぇんだけどゆうた君係やりたくねぇよ 52、スクスロ、チャージャーあたりは射程短くしろよな
射程が普通にあるから、その射程帯の武器が死んでてつまらないね
あとナイス玉だけはなんとかしろ 96やっぱりメインは強いな
デコでまともなサブスペ貰えたら環境ブキになりそう >>881
踏み逃げも多かったし早めにスレ立てした方がいいかもね >>887
自陣全部塗られてると終盤SP貯めにくいから少しは残しといてくれ。 >>791
まずいきなり突っ込んで行ってメインから入らない
タンサンボムで牽制していきたい
あと洗濯機のメインは射程がそこそこあるので射程を管理し敵とは距離を取って戦う
味方が2枚以上デスした場合人数不利で一気に全員やられる可能性が高いのですぐに引く
逆に人数有利の時は前に出て仲間と一緒に敵を片付ける
敵が強い感じもするけどそういう場合はじっと耐えて塗ってSPから打開する意識も持ちたいね
無理して突っ込んでデスしたらそのまま押し込まれる
カンモン突破する時はヤグラの後ろに居たらヤグラ上の味方がやられるからSP吐いたり
前に出る意識も持ちたい 敵だけスクスロいたらムカつくから自分が使うしかないんだよ >>864
スクスロ強いのはわかるけど、スピナー持ってるとスクスロをカモれるのでいまいち使う気が起きない ジョイコン分離持ちの方がエイム速度速いけど立ち回りでカバーできるレベル?
プロコン信じてもいいのかな >>843
分かるマッシュ髪型+マスクって今時の大学生みたいなボーイいてチャラかった
もっとかわいいボーイがいい 踏み逃げもだけど
ワッチョイ外す悪意しかないテンプレ作るやつがスレ建てるのも問題だな >>901
サーマルの活かし方がいまいちなー、一番欲しがりそうなチャージャーにはほぼ意味ないし
ハイドラとかで一生粘着するようだったりするのかな 本当ガチホコはホコ囮にしてキルしたがりばかりが群がるな
ある意味ランク上げるならこのルールが一番良いかもな >>877
初め使ってた時は全く気にしてなかったけど後から初心に帰る意味で使ったら減りが遅いのに気がついたんだよね
バリアもあるし地味に継戦能力はかなり高い方だと思います リザルト画面がよく分からん。
バトルNO.1とかよく貰うけど、条件何なの?キル数?
あと、そういう称号もらってなにか意味あるの? >>901
いやちゃんと2発当ててんだよ
もったいないじゃん カウント勝ってたのにガチホコ持って後退したやつのせいで負けた・・・ >>914
ないよ
そもそもこのゲームをやる意味もない せっかく今作真っ正面からのバチバチの撃ち合い面白いのに全てを台無しにするチャー
マジで削除してくれ
スプラプレイヤーの総意だ >>907
ジョイコン分離持ちだとジャンプ撃ちしづらいでしょ
プロコンやジョイコングリップだと左手でコントローラを支えながら B と ZR を押す操作がしやすい バンカラの腕前上げるには味方の3馬鹿を信用せず自分が1vs3をこなし続けないといけないから
それを逆算した立ち回りと何が必要なのかをプレイして身につけるだけ 今作のクーゲル結構強いと思うんだけど全然いないよね
射程も伸びてるっぽいしアクション強化でブレなくせるのがただでさえ強いメインが強くなって全盛期クーゲルみたいだわ >>914
チャレンジモードだと称号によって最終的にもらえるポイントがふえる みんなもうギア完成したんか?
まだのんびりギアパワー集めしてるわ 初心者を詰ませて上級者には通じないオーバーフロッシャーマジでタチ悪いな 同じ人間がやってるのになんで2より勝てないんだよ マッチングの問題だろこれ 通信エラー出してるやつ多すぎて腹たったから中断した >>927
一個つけるのに最低10個いるとか多すぎん? イカニンは自分を守るため
ステジャンは自分と味方を守るため
ステジャン無いのに前線飛んでくるやつは利敵行為
置き弓されて殺される味方を守るために足場塗り消す味方に隙ができる
カバーされなかったら即死ぬだけの無駄なリスポーンになるし >>887
シャプマ使ってて後から塗れるから最初は盤面取りに行ってるけどだめなん? >>924
クーゲル使ってはいるんだけど、5確だしもっと射程ながいやつはそこそこいるしで正直遠距離としてはこころもとない
クーゲルの強みは移動がかなり軽快でチャージ初期段階で塗りと近距離戦もできる臨機応変さだとおもってる ステジャンとステルスが必須級なのは間違いないな
ステジャン無いなら開始地点から走ったほうがマシ >>924
射程は試し撃ちライン4.8本で変わってないしジャンプ撃ちがマシになるだけで全盛期とかエアプだろ
疑似確射程塗り人速全部失ったままだぞ あーもうマジで頭狙う癖が直せねー
めっちゃ弾抜けするわ 分離持ちでやってた時ZRとZL設定で逆にてやってたわ。
軽いからチャージャーとかボタン離しただけでエイムがズレる 負けた試合でも10キル以上したリッターがいたら続けるを押してるけど
肝心なときに止めてくれるから結構勝率いいぞ 申し訳ない、エラーになってしまった
変わりの人スレ建てお願いします >>936
フェスTでちまちまギアパワーあつめてたけど3つつけるだけでも10時間近くとられるんじゃってなってやめたわ 人数不利で引いてちゃダメだよ
人数不利前提で動いてそれを捲れる実力つけないと勝ち続けられない >>791
開始1秒でわかったが編成終わっとるw
サブの炭酸が強いのに一切使わないのはもったいない
一応だが炭酸ばかり使えと言ってるわけでもないぞ
射程が若葉で使ってる、つまり近すぎる
もう少しうまく射程取れるといい美味しい射程で戦ってない
ロラロラクソ編成と敵の武器の関係もあって始終塗りが向こう有利だったので塗り意識多めでも良かったかも
2分40秒ぐらいのとこね
今回は後衛武器っぽい立ち位置でローラーフォローに回るとローラーが打開したかもね
…と思ったがイカ忍ローラー部隊だから塗りが勝負分けた面あるかも クーゲルとか傘とか2の負の遺産
チャーは1からずっとクソクソクソクソクソクソクソ おっ、ゲソタウンにイカ速スロ3の服来とるやん
どうせイカニンだから使わんけど >>924
やっと30行って使い始めましたアサリで使えますか? >>791
初動人数ローラー溶けた時点でキル取りに行きづらかったから下がって曲射やタンサンで時間稼いだ方が良い
4分の所のメガホンは左塗ってイカロールで助かりそう
3分30の所は敵が着地狩りするの予測出来たから無理しない範囲でカバーしてあげると良い(沼ジャン気味ではあるが)
2分46自陣でシャープの射撃音聞こえるから警戒した方が良い
2分44でも後ろで射撃音がする、前にも敵居るし俺だったらリスジャンしてるかな
2分30味方がヤグラの方に集中しててやられた所から2人来てるからやられた押した方が良いかも
1分40のメガホンは左ガン逃げで良い、右から敵来て人数不利だから、読まれたらドンマイ
0分40敵復活してて味方がどんどん前行ってるから一緒に前出た方が良い
0分15味方1人乗ってきたし、ここのガロン倒せそうだからサクッと倒した方が良い
まぁリザルトからも試合中でも感じる通り味方がアレでしゃーない試合だとは思う >>944
多分名前被りとかでうまくいかないだろうし、次スレでやるしかないんじゃないかな
このスレも残り少ないし >>924
クーゲルエクスロノーチラスあたりはランク高いせいなのと玄人向けなせいか金チケでも選ばれにくいから少ないよね >>924
メインもサブもスペシャルも強いし、使ってみるとタンサンもクーゲルと意外と相性いいんだけど、使い手は少ないね
ジェッパも直撃取りやすくなってる感じするし、使ってみると強いブキって感じかな 昨日10万あったから油断してたらほしいギアがアプデ高額で売り出されていっきに金欠だから
ババアにドリンクのませてもらって泣きながらナワバリやってる
今ギアつくれてるやつってどれだけやりこんだんだよ ジュースってフェスTに目当てのやつをつけてクリーニングするか
元々つけたかったやつに直接つけようとするか
どっちが良いん? 52もザップも弱いぞ
ボールドでゴリ押しが一番強い
中途半端な射程が一番ダメ お前らよく飽きずにこんか相討ちトゥーンやってられるよな >>959
このギアパワーの仕様要求数多すぎて時間ありあまってるニート以外つけるの不可能なんだけどなに考えてこんなんにしたんだろうな
ゲーム開発何年やってるのここ >>940
ほんまそれ
実装日から使ってたけど3のクーゲルはまだ弱いままだと思うよ すまん、>>944のスレがワッチョイ無しだったから俺も建ててみたが、俺のもワッチョイ無しになってしまった
つまりワッチョイ無しスレが2つ重複してる >>944のスレから使ってくれ飛び降りてくる >>965
一方的にやられるよりは相打ちのほうが気持ちいい >>962
運によるなとしか…
つけたいサブのドリンクとブランドをちゃんと揃えれば期待値は高いが、沼るとフェスTクリーニングのほうが早いやんとかになるかもしれん
フェスTが長いが確実ではある フェスTって3つめのかけらの経験値一応すくないんだな
金欠だから2つでクリーニングすら今できないわ ノーチラスはポイセン持ちスピナーっていうだけで使ってる >>971
マジかよ
ブランドも揃えなあかんのか
可愛いコーデにしたいからそれは無理だな
イカ速頭とかメガネしかねーもん >>969
なんかワラタ
開幕連続クソデスした時みたいな気分かな
気にすんな なんか今日のナワバリがレベル差ヤバすぎてキル取るのに罪悪感覚えるんだが
連休台風のせいで新規参入しまくってんのかな このスレ立てたやつが荒らしでわざわざ最初の!マーク抜いてるんだろ 通信切断野郎は一週間ぐらいプレイできないようなペナルティ与えてくれ チャーにひたすら撃ち抜かれて接敵ウルショ食らいまくったら悲惨なスコアになった
すまん 敵画面の自分がイカに自分の操作通りに動いてくれてるかの運ゲーになりつつある >>958
炭酸ってチャージ必要だし合わないかと思ったけど意外と便利なんよね塗り強くてブレ無し長射程モードが強いわ
メインもスペもチャーに弱いのがあかんけど と思ったらメガネ以外もあったわ
可愛さと強さを両立するのは修羅の道だな >>641
今作ステージとイカニン環境に噛み合ってないからケルビン微妙だぞ >>791
味方のローラー2人いてちょっと厳しかった
1人はジャンプリスキルでガチトロールかましてるし、どんまい!
エイムもできてるし、歩き撃ちもできてて良いと思う
ヤグラの進行に合わせて良い位置取りもできてたと思う
ヤグラとか行きたいとこへ真っすぐ走りすぎなのは良くない
画面内に敵が見えてるのに敵2人の横に飛び込んだりしてる
立ち止まったり周囲見まわせるようになると良いと思う
最初のヤグラ取り返した直後のステージを横から中央に向かって観察してる感じはすごく良かった
サブがめちゃめちゃ強いから使おう
敵味方どっこいどっこいだったから、うp主ができるとしたら終了間際のナイスダマ
敵を巻き込めてたら勝ったかもしれない >>981
通信切断のメモリー見てみると大体台パンしてSwitch飛んで落ちたんじゃねって感じの落方で笑うわ
悪意はなさそう >>791
メガホンは左右に塗ってイカ走りしてイカロールで1回やり過ごせばほぼ無視できるから練習すると強い スプラを冠するのに亜種ポジションに追いやられたおもちゃみたいな武器があるらしいじゃん 炭酸は手に持ってぴょんぴょんジャンプでもええで
>>991
こういうアドバイス引き出せるのがええな
俺も参考にする >>992
お誂え向きに付属したウンコも弱体化の憂き目にあう悲しみ ウンコは判定強くしなくて良いからせめてスピード上げてほしい
矛持ちに逃げ切られるとか草 Switch壊す前にやめとけよ
クソゲーに3万持ってかれる必要はない >>990
サブスペが自分より射程長いやつに手が出せなさすぎてやめたんだけど強いんかねシールドほしかったわ ホコ持ったらカンモンにおけって出るはずなのに馬鹿な味方が2回もスルーしてて結局自分でおいたわ
S+7まで来てこんなのと組まされるのかよ
日本語読めない外人は勉強してからプレイして、日本人なら知能検査した方がいいレベルだわ 3DSの頃は平気でぶん投げてたけど流石にSwitchは3万以上するから思いとどまるわ このスレッドは1000を超えました。
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