【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 イカ93杯目
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発売日:2022年9月9日(金)
希望小売価格
パッケージ版
6,578円(税込)
ダウンロード版
6,500円(税込)
煽りや荒らしはスルーでお願いします。
次スレは>>900さんお願いします。
※公式ページ
https://www.nintendo...tch/av5ja/index.html
※前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 イカ92杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1663638030/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured なかったからやった
ノークレームノーリターンでお願いします 一乙
ねえギアパワーがコロンって落ちるやつ何?かけら貰えてるの?
だったらスロットクリーニングいらなくない? >>3
作りたいギア作るなら節約に2個までランダム抽選狙うだろ? クマバッヂ、プレートに付けたいんやけどあかんのかな バンカラオープンってウデマエゴチャ混ぜなん?
俺Bなのに敵も味方もS+バッジ付けてるんだけど 最近勝ち越してて楽しいじゃんね~^^
http://imgur.com/yk2kLoc.jpg
>>8
そうらしいで
定期的にウデマエリセット?あるとかないとか聞くし初心者狩り対策も兼ねてるんじゃないかな? つかバイトはもっと一新してほしかったな
2と似た感じじゃ流石に飽きる スプラのエラーはプロバイダか家のルーターのNATテーブル溢れが原因っぽいな >>13
自分よりウデマエ低い奴にキャリーしてもらってる可能性があると思うと興奮を禁じ得ない🤗 お願いだから解説動画見てから来てくれ
どうせ何百回もやるんだから オープンでしばらく一緒にやってた人からフレ申きた
このゲーム野良とフレなって何か意味あんのかな >>19
しみじみ名試合だったな~とか二人でずっと協力して戦ってて熱かったときはフレンド申請してる
別にフレンドマッチとかはしない
深い意味はない 新規だけど全然勝てねえわ
厳密に言うと2を10時間ほどやって引き継いだから上手いと思われてんのかと思うくらいfeedかます相手しか来ない
俺だけでいいから気持ち良くなる方法教えてくれ バンカラで3戦ともMVPで金星×3なのに、3連敗した時に150ポイント貰えずにマイナスポイントになると、開発陣苦しみながら今すぐ死ねばいいのにと思うよね >>19
あーあとフレンドがフェスでどこに投票したかはわかるので人数多い勢力に行きたいときは参考になるかも
今回体感で道具多いなと思ったけどやっぱりフレンドの割合も5:2:2くらい バレルにアクション強化どう?
実際に試してみようと思うけど積んでる人いるかな えとながショクワンダーの解説動画あげてるぞ。
2のバケツの解説動画の時も思ったげと、
こいつの武器仕様の解析と解説すげー正確だ。 〇〇が強すぎ、ナーフせいって声は大きいのに、サメが弱すぎるって声小さくないですか? >>23
良い試合だったぜっていう軽い感じか、特にその後何かあるわけではないんだね
フェスの投票わかるんだ知らなかった…
広場とか見てても今回道具多そうやね 名前:とくがわいえやす(頭ギアひれおくん)
ID:#2211
ナワバリでクラブラかついで、安置から短射程をキルだけして全く動かず、初心者狩りだけして全然塗らねーからチーム連敗した ユノハナって中央に丘あるから楽しいだろみたいな安直な考えでステージ作った? だってサメがついてるメインっていろんな意味でろくでもないだもん >>25
バレルじゃないが、ハイドラとかもブレが減るからいいんじゃない?
52に1つけてるけど、ジャンプ撃ちブレがだいぶ減って当たるようになった >>29
そういや2のスレでも毎回戦犯とか晒してる人いたの思い出したw ショクワンダー弱すぎて対長射程になってないんだよなぁ
発動したらチャー即死くらいの性能で良いんじゃないの そういやブランド毎の付きやすいギアってゲーム内で確認する方法ってある? こっちは何発も当てないと倒せないのに
相手は0.3秒ぐらいで倒してくるのズルすぎるやろ テテテっていうヒット音してスシで3発あたったやろがい!て思うことはある >>37
ラグでキル確定数まで入っててもキル判定になるまでが遅いだけ
逆に瞬殺されるように感じるのもラグで先に攻撃されてるため 前作XとかS+後半とかで今作A+止まりみたいな奴も居るのかね
やっぱちゃんと上手いやつはガンガン上がってくんやろか 確定数当てて避難したら時間差で爆発するの通信の仕様変えた3だけ頻発するけど
チックレート低いのが何か悪さしてないですかね?イカ研 >>22
MVPで負けるってのはエースの頑張りが足りんてことでは
悲しいけど味方を勝たせてあげられる人だけが上に行ける ローラーのジャンプ横振りって壁登りだとできない?
ジャンプ連打で早く登ったあとに振るとどうしても縦振りになってしまう
強すぎるからできないのかな
イカジャンプ後もどうやっても縦振りになってしまう ってか味方どうこう言ってる奴おるけど自分がキル取りまくってワイプアウトしたら大体勝てるんだけど
ヤグラは載ってる奴とその周りにいる奴ぶっ殺せばいいだけだし、アサリはデカアサリ持ってる奴ぶっ殺して自分でシュートすればカウント進むし
ホコはホコ自体がくそ強いチート武器だからホコで敵キルとれるし、エリアはナイスダマだけ警戒してエリアの奥でリスキルしまくれば終わってるがな(*'ω'*) ナワバリなんかで勝敗に拘るなよ
あんなもん1人でやりたい事をやるゲーム なんかスケジュール変更のダイアログ出た後頻繁に暗転セックスしちゃうわ >>41
まだ発売から2週間経ってないから前作Xでも今A+な人はまぁいるだろう なんでお前と同じ気持ちで遊ばないといけないの気持ち悪い >>44
2の時からそうだけど登り切る時はジャンプ押さずに登りきれば横振りになる
そのためには台に上りきれるところまで自インクで塗られてないとダメだけど
ちょっと途切れてるとジャンプ押さないと登りきらないからその辺難しいんだけどね メモリープレイヤーなんてないほうがよかったな
戦犯1キルクソチャーの視点見たらマジで誇張抜きで一切エリアも塗っとらんかった
ローラーにカモられてるしなんやこいつ ドリンクで一個だけ付けばあとは欠片でいいやと思ったのに一個も付かんが >>46
チョーシで合わせてくれりゃ別に文句ないけどな
まじで的当て芋ガイジ引いたときの3分&チケ無駄にしてる虚無感は何にも変えがたいものがあるわ
せめてそれなら途中抜けさせてくれ、チョーシ犠牲にしていいからよ 次あたりにS+0からS+1にあがるんだけど
これ大丈夫なの?
Xマッチ始まったら上手い人たちにボコられるとかないの? トリプルトルネードはナワバリでファイナルトルネードする用かな
ナイスダマのほうが汎用性高いけど >>41
というかそもそも上昇ゲージ敵にランク30超えてたら配信者かニートのどちらかしかおらんぞ
わんちゃん大学生ってのもあるが、少なくともず~~~~~~~~~~~っとスプラにログインしてないとS+とかじゃなくて
普通のランクの数字自体はニートかどうか見分ける目安になる、カタログも同じだけどやればやるだけ増えていくからニート発見器やで シオカラーズのバッジはあるけど、すり身とかテンタクルズとかはないんかな
それともDLCででるんかな なんとなくヒロモの全ステ全武器クリアやったけど一応アタリメからお褒めの言葉もらえる程度の小ネタはあるんだな
後価値があるか知らんけどクリア後にドローン飛ばして次の日にアイテム貰えるの初めて知ったわ これなんで経験値端数になったんだろ
なんか久しぶりに装備したらこうなってた
https://i.imgur.com/9hgaPyO.jpg 黒人とチビは海外進出したので帰ってきません
三馬鹿は…どうせ誰もつけないからいいっす チョウザメの初動負けて高台取られた時の打開が辛すぎないか >>7
ネタバレ気にしてんなら良い奴すぎる
「ラスボスはクマサン」なんて名前の奴もいるってのに >>59
自分も暇に任せて結構やったほうだけどS+10ようやく届くぐらいを考えると
この遥か上とかどのぐらい時間かけてるんだろと思うね
んでも敵味方が著しく強くなった感じもしない 今気づいたけどなんでA+なのに周りがみんなS+の部屋に入れられなきゃならないの...
はあ どうしようもないじゃん スプラのキャラのこと掘り下げて調べたこと無いけど
絶対シオカラーズの長髪の子が一番人気、そうだろ? 本体購入時についてくるパッドだと軽すぎてグレ投げるとき画面荒ぶりすぎて笑う
Switch本体にパッドくっつけて画面はデカいモニターに映すのって出来るのかな? トルネードは視界遮り性能が高いので相手の前に投げて紛れてイカニンで距離詰めるとかっこいいぞ 塗りの強さが唯一の強みなのに、エリア塗らずにマルミサもほとんど撃たないラクトはチャレンジ荒らしに来てるの? 2でAやったんだけど
最近金バッチがたくさんいて
ボコボコにされるようになった
多分オープンでレート下げて
チャレンジに来てるんだと思う
Aだけでやれるガチマッチってないん?
もう3ではまともなガチマッチできないってことか? >>45
キルだけで勝てるとかどんだけ低いところで試合してんだよ
リオラだっけ?
「BC帯は立ち回りなんか無視してもキルしてれば勝てる」って言ってたな チャージャー嫌いすぎて最近は味方にチャージャー来たら敗戦行為してるわ
通報されたら困るからイノシシしてわざと撃ち負けまくるだけだけどね 3連敗のあとの5連勝
マッチング操作露骨だぞイカ研
糖質になるわ >>77
子どもみたいなことやってんな
周りの人間に迷惑かけてるだけやん >>71
1のラストフェスのお題がアオリvsホタルだったけど
ホタル派の方が勝ってたよ カタログレベルとランクレベルだけは上がり続けるだけでどうやっても下げられないから自覚ある奴は絶対人に言わんほうがいいな
ニートがバレる 自称解析してる人が敵味方でパワーが200差があったとか言ってたけど本当なのかな
仮に本当ならそんだけパワーに差があったらマッチングによっては味方が弱すぎるってのは起こり得るし、マッチングに文句でても仕方ないだろ
おまけに部屋パワーもメンバーのパワーも隠してるから、マッチングを疑われても悪いのはスプラ運営だし >>77
後ろからチャーの頭を撃ちまくってもbanされたことないから安心しろ 通信エラー頻発するやつ
スイッチ熱くなってないか?
冷却ファン買いな >>75
わかる もう1週間くらいずっとこんな戦績なのに周りは金バッチばっかですごく申し訳ないし全然楽しくない
https://i.imgur.com/Mt4STOT.jpg >>85
俺も味方全員C帯だったのに相手XP3000の人いてボコられたわ酷いよな >>85
俺も味方全員D帯だったのにX3000の敵にボコられたわクソマッチすぎるわな さすがにいきなりマッチングおかしいやろエリア一切塗らないやつ3人と組まされて勝てるわけないやん
これいやだから腕前レート表示してくれよ オフロのギア構成って
メイン効率1.5
イカ速度1.3
サーマルインク1
対爆発0.1
とかでいいんか? 三代キモヲタ御用達バッジ
・アオリ
・ホタル
・パル子
・ウデマエS >>91
X実装されるとウデマエごとのマッチングになるのか
>>94
おれも15勝33敗だ、なお14連敗😫 シオカラーズなんかケバくない?特に3のモデル
やっぱイイダとフウカだわ ガチエリアにきてるへたくそなチャージャーは何したいの?? >>94
周りは勝負してるからS+なんだよ
勝負ってのは自分が1番前に出て殺しまくってリスキルしまくるんだよ
ダメなら自分が1番デスするしでもみんな勝負してS+取ってんだよ
自分が勝負をかけないと誰も何もしてくれないくらいみんな初心者と組まされてるからな >>92
投票も結果もホタル
アオリ派で頑張ったなぁ このゲームのマッチングって何で決まってるの...?
まだA+なのに実施S+状態で戦ってるの酷いしほかのA+の人達ずるすぎる >>94
武器変えれば上がりそうな気もするが
スシにこだわりがあるなら続けるしかないな 明日か明後日にはアプデかね
悪質なグリッチ見つかったし >>103
こっちは昇格戦7回負けてるし気軽に頑張るしかない... 内部パワーでは同格なんちゃうの?
パワー隠してウデマエを飾りにするから歪なことになっとる ボムはシオカラ節流れるようにしてくれ
もっと自己主張して欲しい S+上がってから初めて懲罰マッチング喰らった
人増える時間ほどくだらん試合多いっておかしいやろ >>107>>108
マジか
1やってないのに悔しいわw ブキ調整はやくしてくれ~洗濯機のイカれた当たり判定で潜伏バレると顔真っ赤になっちまうよ~ 3回連続ノックアウトとかもう明らかにレベルが違う動きのやつしか相手にこないんだけどマッチング機能してんの? 炭酸せこすぎる
3回爆発はギリ許すとしてもなんで飛んだ場所がカーリングみたいに直線で塗られんの? >>99
ツイ消しされてて見れないんやけど、大体ガチパワー解析したら規約違反でBANだと思うんだが
外部アプリ使用したらあかんて書いてあるで 昇格戦って、キャリー力を試されてる編成組まされてる気がするわ 仮にマッチングが同格同士だとしても相手は金銀バッジで自分と味方がノーマルバッジだけだとやる前から気持ちが萎縮する >>106
補足すると勝率3割くらいでデスがかさんでないのは猛攻を仕掛けてないっぽいのがわかるんだよ
自分が最前線で攻めまくってそれで負けたらもっとデスが多いはず
大幅に負けてるくせにキルの方が勝ってるっていびつなんだよ
前線で味方が犠牲になってるはず パッドは耐久性や保証(新品交換)からして箱コンが最強だけどジャイロがつかえないからはやくアダプタ出してほしいな >>122
わかばで
敵にボム踏ませる
塗る
エリアにバリアはる
やっててS+で勝ってる
これってサポートで勝ってるようなもんだから
これでウデマエあげていって実力が追いつかなくて苦しくなるのではないかと不安 >>127
16キル4デスとかで負けてたら普通にこの戦績になるよ... A帯なのにライジンでリスキルされまくった
動画でしか見たこと無かったよ
チャージャー相手じゃなくても有効なんやな😓 >>131
(ニートと彼女いないボッチは)S+50だろうな 変更はあり得ると書いてはいたけど、公式の発売前情報だと同じウデマエ同士でマッチングすると明記してたしなんでこんないらないとこでユーザーの不信感でかくするんだここの運営
バンカラマッチとウデマエシステムについてもう一度説明しろ あのさ
勝ったあとに続けて、次のマッチの間までの間が気まづくならないすか?
あの時間やだよね? >>134
後ろに隠れて爆弾投げてるだけなら誰でもキル取れるよ
前でキルとって更に前に詰めてリスキルしてってやってたらカウントが進むから負けないよ もっかい言うぞ
通信エラー頻発するやつ
スイッチ熱くなってないか?
冷却ファン買いな >>138
少なくともバッチ見る限り同じウデマエでマッチングは絶対してないこれ... まじでこの時間ゲームになんねえんだけどつーか昇格戦が落ちやすすぎるのマッチングで余計なことしてるからやろ ヤグラで
2キルしかとらない
ヤグラに関与しない
ゴミモデラーいたんだが、敵がワイプアウトしたときそいつしか生き残ってなくて
そいつが1人でヤグラ乗って勝った展開は熱かった 松山 洋 サイバーコネクトツー
現在の家庭用ゲームではトロフィー機能などを使って、サーバーで集計される
データが開発側にも把握できるようになっています。
簡単に言うと、そのゲームソフトを購入した全体のプレイヤーがどこまでそのゲームを遊んで
いるかがわかるということです。
だいたいどのタイトルであっても、最後までクリアした人の数は全体の30%くらいです。
どんなゲームでも大半の人がまったりプレイしてるかすぐプレイ放棄してる状態なので
S+とかしょぼしょぼの人数でAもかりださないとマッチングが成り立たないんだろ >>145
朝昼は落ちなかったけど
今はぜんぜんマッチしない
切断敗けになるからゲームできん😣 オープンで連敗してるならチャレンジ行くチャンスでしょ
逆にチャレンジは懲罰マッチ組まれた瞬間オープンに切り替えれば良い 熱くないから関係ない
つーか本体熱いやつはスプラ関係なく落ちてるだろ Switch熱くなるってどんな場所に置いてんだろってたまに思う
クソ汚ねえ部屋でやっても熱くなる事なんて無いぞ 上手くなりたいならギア全部ゾンビにしてとにかく前出まくるのがいいぞ
死ななきゃ学べないから回数増やしてけ >>144
ヤケになってガンガン前出てリスキルしてたらさっきも7k2dとかでキルレは上がったけど勝率は上がるどころか下がったよ... っていうかキルが多くてデスが少なくて負けまくってる奴って単純にヤグラ乗らねえアサリ入れねえホコ持たねえ大戦犯なだけな気がするぞ
こっちが本当に雑魚ばっかだったらヤグラ乗ったらボコられるしアサリ入れようとしたらボコられるしホコ持ってもボコられる
結局安全な後方からちゅんちゅんやってるから勝てないの 90分もやると集中力がなくなってダメだわ。何も考えずに突っ込んでは死ぬのを繰り返すようになる。 公式が書いてる通りであればゴ味方はお前と同じ位のガチパワーだぞ
己のパワーを恨むのじゃ イカ仕様のスイッチが9日に届いて途中から本体変えたけど割とエラー率違う気はする
発売日に買った初期スイッチはちょいちょいエラーしてたけど有機ELになってから土日1日やって3回もあるかどうかだから熱とかは影響ありそう なんか誰でもS+いけるのが嫌だとか、S+にいける自分は凄いって思われたい奴が多いけど
C
B
A
S
S+ ←S+って真ん中だからな。誰でもいけるはある意味正しい
S+10
S+20
S+30
S+40
S+50 まさか公式もバッチでウデマエミックスがバレるなんて思わんかったんやろなぁ… ナワバリ魔境すぎる
だれかしら金バッジつけてて大抵自分が戦犯になるんだが ガチパワーが、事実ならなんで表示しない?
運営はアホなの? >>167
敵にパワー落として詐称する人がいるんですが😓 オープンとチャレンジのガチパワー共通してるよな
姫プで上がった奴は絶対昇格させない意図か ガチエリア3勝して合計のリザルトでポイントがまったく貰えなかったんだがなんだこれ?
挑戦するために消費してるからただ減っただけだ B+が地獄すぎてA-にまじで上がれない
俺も3ではじめた初心者だけどそれにしても自分ひとりでバトルNo1、エリア塗りNo1、エリア維持No1など全部とって
それでも他の人がキルレシオ圧倒的にマイナスでノックアウトされることが連続であってチャレ2勝3敗がいいとこ
果てしなく遠いわ次のランクが >>172
xマッチ来てないから意図的に隠してるんやろ >>169
単純にそこを指して真ん中と言われましても やーっとSランクマイナス500くらいいったの+に戻したよ
まじて100戦くらいしたわ >>169
人口比率を載せないとデータとして未完成すぎるだろそれ >>174
敵については同じウデマエで勝ち数が近いのが選ばれるだけでガチパワーが近いとは言っていないのじゃ >>169
APEXで言えばちょうどプラチナに当たる場所だから誰でも行けるのはまあおかしくはない あんま画像とか貼りたくなかったけどこんなんでも普通に負けるよ...
https://i.imgur.com/QUoPom6.jpg ダメだ
この時間ガイジしかいない
エリアなのに延々とスタート地点から塗り塗りしているゴミ
どこのエリア確保するのか理解できていないみたいですね 編成もテキトウだしパワー合わせもそんなに厳密じゃないんだろうなとは思ってる
バンカラはそれで別にいいけどXマッチはちゃんとしてね >>172
ガチパワーなんて計測してないからに決まってるじゃん >>163
ヤグラとアサリはまだ状況なんとなく分かるけどホコでキルしまくったのにカウント取れず負けたはどんな試合してるのか見てみたい
キルして道開けてカウントそこそこ取ってそれを自分で守ればキルしまくってるならボロ勝ちするはずでは ホコに関門ができたから、ステージ全体を大きく使うガチルールはアサリだけになっちゃったんだな 自分のチームの平均パワーと相手チームの平均パワー出して欲しい フェスが終わればサザエ手に入って好きなギアを3スロにできるからそこからがギア作成の本番
今はフェスTにイカニンジャを格安で付けてる XマッチまでにS+目標のライト層が気持ちよくゴールしてくれるのが目的なんだろ
今パワー表示なんかしちゃったら大量に沸いてるS+報告キッズが絶望してスプラアンチになるからな >>41
前作Xだけど今Sで沼ってるよー(;o;)あと最初の方にB+でも沼ってたよー(;o;)
ジムワイパー打開難しい。3ではジムワイパー以外触ってない。後戻りできない。 本当に+-300でマッチングされるかすら疑問符だわ平均パワーが+-300なだけで更に下と組まされない? ステルスジャンプにアクション強化3つ付いた靴ができたんだけど使える?
https://i.imgur.com/XxlNUim.jpg >>188
公式がガチパワーあるって言っているのじゃ バッジ見れば分かるけど同じウデマエなのは相手側に一人いるだけだと思う
味方『B- A- A- S+』になった場合同じように相手側にも『B- A- A- S+』がくる
金バッジ自分だけの場合大抵相手も金バッジ一人でバッジなしとかバッジ1個のやつがお互い抱えてる どれだけランクが上がっても死んだ時にやられたをちゃんと打つ味方が揃わない >>195
ガロンは弾がブレるからアクション強化積んでピョンピョンしながら撃ってみれば >>191
それよね、結局キル取りまくってワイプアウトしまくってたら負けるってのはあり得ないのよね
ワイプアウトしまくって負けた試合って存在しないわ、そういう試合ってもう敵陣まで塗りたくってるし >>195
52ガロンはエイム強者が持たないとマジで弱い
素直にスプラかキューバンのサブ付いたブキで戦ったほうが良いよ マッチングエグすぎるわ
打開という文字がひとつもないゴミ以下の存在を押し付けられてる >>195
ガロンは最初の3発くらいでキルしないと弱いしボムも無いから初心者にはキツいぞ >>185
あまり深く考えすぎても良くない
自分は先週15-35とかだったけど今は35-15になってる
立ち回りも武器も変えてないけどまあそんなもんだ >>184
オープンだとジワジワ上がるけど1戦8ptとかで勝率的には同じようなものだから
5戦で10ptぐらいしかプラスじゃないからなー・・・ >>188
いやガチパワーが近いプレイヤーが集まると公式サイトにあるが ガチャからナワバトラーのパックかなり嬉しい
これヒーローモードとナワバトラーランクから回収したらあとはガチャからもらうしかないよね
とてもじゃないけどコンプできる気がしない 倒したあと何もないところからそいつインクが吹き出てきた倒されたわ >>185
キャリーしてるつもりなのか頑張ってるつもりなのかわからんけどあまりにも平凡な負けリザルト過ぎて何も共感出来ない >>150
ヤグラはそれがあるから俺はヤグラしかしない 2と3のウデマエは別物というだけ
2はウデマエによるマッチング区分と内部レート性とゲエジ割れ仕様の同時採用が絶妙に最悪の噛み合い方して色々歪んだランクマッチになってた
3からはウデマエはただのやり込み度を表す記号になって実力を示すのはレートだけになった
あとはそのレートをさっさと可視化しろってだけの話だな >>219
別にそういうアピールじゃなくてキルとってオブジェクト関与してたら負けないって言われたから... >>185
エリアは頭使わないと難しい
前でしょうもないキル稼ぎしても1デスのほうが重いことの方が多い エリアB+からA-への昇格戦で、25k5dで負けたことある
皆対面を怖がって全然前に出てくれないから常に前線が1人なのがきつかった
でも味方が弱いのはしゃーないって許せる リザルト直前エラーは許せん 前作で対面拒否してたやつは今環境きついと思う
素直に正面から戦うかマルミサ使いなさい エリア塗ってるだけでX22維持してた奴が今作でも未だに同じ塗ってるだけ立ち回りしてたけど案の定S停滞してたわ。
塗ってるだけでエリア維持できる武器、ステージが今のとこ無いんだよねー。 ナワバトラーで使ってみたら強かったとか使いやすかったカードある?
自分はプロモデラーとシャケがかゆいところに手が届くいい仕事してる気がする あからさまな勝率調整マッチじゃなくて
みんな同じ強さの内部レートでやりてぇよなぁ
なんでこんなクソマッチング流行ってんだろ 前作Xって行っても2022年で初めてXになった連中は
実質Xちゃうからだいたい今のランクが実力相当 >>202
>>214
もし本当にガチパワーでマッチング分けてるならここにいる味方がルールすら理解してねぇとか言ってる奴らが滑稽になってしまうじゃん ホコも13k3dでボロ負けとか全然あるし、キルだけしてても勝てないと思う... >>165
バイトの変な帽子はジャン短が1,6ついたから変えられない… >>203
バッジつけない奴も多いし、銅のまま変えないやつもいるからあんま当てにしてない。 >>185
全然大したことないやん
30キルして負けたこともあるぞ ドリンクのギアまっっっっったく付かん
ストレス要素多すぎやろこのゲーム >>230
塗るだけヴァリアブルがあからさまに弱くなってて嬉しい >>225
カタログがあったねありがとう
次のシーズンまで合わせたらフレッシュ以外揃えるとかはできる気がしてきた >>231
ロングブラスターが意外とSP貯めやすかった エリアで1キル7デスしたチャージャーって自分でどう思うのかな スシだけど引き気味で生存重視だとリザルトの見栄えは良くなるけど味方にイケイケ型がいないとまず勝てない
味方のブキ構成や動きにあわせて役割全うできれば勝てる
味方がマジ強いって感じるときは自分がお荷物でもちゃんと勝ってるし
負けるときは自分にも反省点が多々ある 昇格戦途中で相手1人回線落ちしたと思ったらオレも通信エラー
敗北3つ目からのリザルトも何も無しで昇格戦終了
マジクソゲー 昇格戦失敗したらドライブワイパー持ってオープン行くから覚悟しとけよ おーい
打開のやり方も知らないゴミ持ってこないでくれる? バッジなんて参考程度に留めるべき
S+の金以外はウデマエどれくらいか確信は持てない >>242
ごめんそういうアピールじゃなくて負け越しててキル>デスになるのおかしいって言われたから貼っただけ... なんかTwitterのTLが表示されてイカ塗れだぜ
モンハンとかでもここまではなかったんだが
まぁ見てて楽しいから全然問題ないけど >>226
キルって言ってもアシスト抜きだと4キルだしなぁ
あとカウントが進むキルなのかどうでもいいキルなのかにもよるし、一概にぼちぼちキル取ってりゃ勝てるわけでもない マルミサマン、味方が雑魚いと勝てないな!
楽しいな!! やっぱり内部レートは2のXPと同じくらいになるっぽいな
配信者に当たるたびにそいつのXP調べてたけど大体俺とXP一緒だからそうだと思ったよ 7キルで試合止まる?
リスキルして一人で試合壊すレベルの人は最低でも25以上落としてる
そうじゃなきゃ味方と一緒に動いたりして味方がキルされないような立ち回りも必要 結局リッターへの対策がミサイルしか思い付かねえ
ハイプレアーマースフィアは消えたしエナドリは復ペナで潰されるしバリアもその場凌ぎ
3もヴァリでミサイル回す >>237
バレルスピナーもいいね!最初はなんか形汚ねえと思って外してたけど使われたら良さがわかった 2試合連続で開始直後切断の無効試合
もうちょっとまともな回線でプレイしろよ… なんか3のマッチング2よりおかしくないか?こっちラクト0で相手2枚とかあるしこっちリッターハイドラで相手シューター4枚とかあったわ任さんしっかりしてくれや そろそろトライストリンガーの立ち回りやギア確立されてきた?
練習したいけどピンとこんわ ナワバトラーは最初の初心者クラゲにも7、8回負けたわ >>246
ロンブラは入れたことなかったです試してみますありがとう! >>272
ある
長射程全部向こうに行ってボコられた ジムワイパーのショクワンダー気持ちよすぎだろ! 強いしたのしいね >>267
ウルショ。ナイスダマ、トリプルトルネード、バリアも一時しのぎでもガチルールだと強い >>251
今のウデマエに何の意味があるんですか?前作B止まりがもうすぐS+ですよw >>273
Twitterで弱い弱い発言してアプデ待ちの立ち回りが最適塗り弱いし来たら負ける >>260
コジャッジいいなあわかばシューターで殴って奪い取りたい ナワバトラーでくっ付けろと言わんばかりの弓コンビ好きなんだけど中々くっ付ける余裕を持てないままいつも終わる エリアで打開のために手前処理もしないしスペシャル貯めない味方がくると1番マッチング差を感じるわ >>257
?
そもそもキル>デスじゃないよね?きみ >>235
そうだよ滑稽だよ
昔から言われてるじゃんそいつとお前は同じパワー帯って >>269
SP3で12マスはいい仕事するよね
ショクワンダーが好き >>278
ウルショナイスダマは分かるがトルネはイカ移動出来ないし難しくね? ステジャンなくて相手にチャージャーいるのにハイジャンプするやつ多すぎだわ さっきヤグラの時間で敵が弓2ローラー2だったけど最初こそきつくて残り15くらいまで押し込まれたけど結局逆転できたので向こうの構成事故かわいそうだなーとおもうけど
土壇場で止められてなかったらko負けだったからあながち事故ってるともいえないかも? >>265
ま?
どうせXまでの繋ぎだと思って適当にやってるのに引き継がれたら嫌だわ >>210
俺もあったわ
相打ちとか言うレベルじゃなく、ちゃんとキルしてから打たれて死んだ >>273
人速メインク効率イカ速安全靴サブ影響軽減ジャンプ短縮あたり付けてサーマルインクはお好みで
1チャメインで立ち回って当てれそうな時はフルチャ
塗りはノンチャ >>283
わかる
実際はくっつけるよりもとにかく広げたい場面が多いからなかなか理想通りにいかないよね 3になってから編成で負けにこさせるのが露骨になってきたな もしかして2のウデマエBって実は結構上手い方なのではと思うようになってきた 金ぴかプレートほしいと思ったらガチャかよ
課金させろ スプボがノーマルレアで
コジャケがURなのはよくわからないです >>299
今ランク34だわ
コジャッジくんをひたすらボコって25回
後5回だ… Sへの昇格戦で前に出て傘構える事しかしないゴミみたいなキチガイ引いたわふざけんなよ 編成とか全然気にならんわ
オープンは筆二本とか来て思わず笑ってしまうけど
チャレンジはそんなに でんせつ満潮ヨコヅナあまりにも無理過ぎて草なんだが
これテストプレイした?? >>236
ホコの負け試合で3デスボロ負けってそれお前のせいでは? >>299
イカやりたいけど眠いときやすぐに中断しなきゃいけなさそうな時にちょうどいいんだよね
暇なときもデッキ構成考えたりしてるしカタログ上げや資金稼ぎはパックのためともいえる >>275
後ドロジャケ置いて中に炭酸ボム入れたらSP2つ貯められて好き
もったいない使い方なのかもしれんが… スプラみたいに潜伏が発達してるゲームってのはコミュ症にとっては都合のいい場所だからな
お互い一方的にもかかわらず表面上は撃ち合いができているように見える
スプラは意思の疎通を捨てた猿ガキの溜まり場
撃ち合いの内容は鳴き声に近い マルミサは塗りも機動性も無いブキだけにしてくれ
開始5秒位でミサイル来てその後ずっとミサイル避け続けるとかクソゲーすぎ 前作ナワバリ後の味方見るとS+0のイカを頻繁に見かけたし
下がるのが怖くて得意ガチに潜ってないと思われる人はたくさんいたはず
気楽に遊んでとウデマエ隠したのは仕方ないわ ガチャでカードパック引いたら赤色のカプセルに入ってるけど、これって青色よりはレア扱いなのか?
ナワバトラーガチ勢じゃないから赤色が出ても喜べないんだよな >>175
まじなら
オープンでチームで連勝してるやつは上がらんわな 15回くらいエラー出てマイナスなったんだけどw
なんでこんなエラー出るんだよ >>175
してないと思う
オープンとチャレンジで全然強さ違う
俺は今チャレンジの方が強めだわ >>177
俺もBとAの昇格戦はマジできつかったよ
Sは周りもルールわかってるから
昇格戦すんなり上がったわ >>315
オープン点数稼ぐの大変なのと昇格戦で消費するから >>319
俺もオープンとチャレンジは別な気がする >>310
ドロシャケの中浸食されるって相手と重なったときくらいだし終盤でキューバン/タンサンでsp2ためられたらあと1でspカード出せるからありだとおもうよ >>80
IPv6系(IPv6プラスとか)のサービス使ってる?
それならそれ無効にしたらエラー起きなくなるぞ 今の段階でも弓上手いやつは上手いけどな
まず一確とれる時は取れるぐらいの練度にならなきゃだから、まだ時間かかるだけ
上手くなりゃ弓厄介だわ >>301
話しかけてきた方がアシスト込でのキルレの話してたからそれに合わせた... >>320
その辺はルール理解してないのもいるから味方ガチャでいかに地雷を引かないかにかかってるよ >>318
バトルは強えヤツが1人いれば勝てるんだよ 相手と自分が気持ち良くキルしまくるだけの試合だった…ごめんなさい
https://i.imgur.com/QYK3XBB.jpg >>321
いや、オープンで仲間と連勝してたらガチパワー上がって、チャレンジ昇格戦めちゃくちゃきびしくなるやん これアクション積んだ52ジャンプ撃ち正確にできる奴つえーわ
歩き撃ちよりキルとれまくるな
一人で29キルとかしてくる奴とか勝てねーよ ナワバトラー一回しかやったことないんだけどレアカードって何かいいことあるの?アオリちゃんとかコジャケみたいなやつ 弓ってあの攻撃当たると少しの間相手を障害物越しにも視認出来る奴使ってたりするんかな >>145
俺はIPoE無効にしてPPPoEに変えたらエラー起きなくなったわ 実力的にはウデマエX68000くらいなのですが
味方に足を引っ張られてB+から上がれません >>318
チャレンジで50連勝してる奴はいないけどな 満潮のヨコヅナはマジでスペース確保キツイけど
味方が散り散りにならないのと本体に攻撃しやすいのと何よりテッキュウ居ないから案外1番楽な水位では ごちゃごちゃ言ってるけど結局は俺はうまいのに味方が弱すぎて上がれないのが納得いかないって言いたいんでしょ
キル取ってるのにーって言ってる奴全員共通で自分が一番強いから一人で何とかしてやるって傾向にある
一人で何とかするゲームじゃない >>185
勝敗に関係ないぐらいのキル数やん
せめてこのぐらいじゃない?もちろんS+な
https://imgur.com/a/zR71Xlf オープンで弓で遊んでたのに
チャレンジ全然弱体化しないから別枠だな 裏取り来てるから後ろ向いて打ってカモン押しても理解しないレベルとマッチングさせるな 1人だと囲まれて死んだりするけど2人位無双できる短射程味方にいるとほとんどのなにもしないで5連勝できてええな
やはり味方ガチャゲーよ メロン達がオープンで50連勝したのはTwitterで見たけどチャレンジは誰がやったの? スプラ3から始めたやつらはまだまだ下手くそで当たり前なんだけど客観的に実力見れる指標がなくて無駄に悩んでるように見えるわ >>138
発売前てか今もその表記やからね
言ってる事とやってる事が違うゲームて初めてやわ
もっとこの件は言うたが良い 編成事故ほんとやばいよな
2である程度できてなのがどうしてこうなる 頭悪い奴はエリアに来ないでほしい
画面ブレブレでイノシシしたいならアサリやっとけ >>311
どのシューターも突き詰めれば位置情報の駆け引きになるって分かってなさそう >>342
俺も弓メインでやってるけど弓2枚になる率高すぎるよな
そっからプラスで後衛きたことはないけど >>341
違うよ前スレでも言ったけど負けまくってて自分が明らかに下手くそだから表彰も無くしてちゃんと下がるようにして適正ランクに入れて欲しいって話をしてただけ...
わたしが画像貼ったせいでややこしくなっちゃった、ごめんね >>346
有線から無線に変えたらラグ軽減したから一回試してみ?
敵から見てどうなってるかは考えるな悪いのは任天堂だから 勝ちたければスシを持て
大事な場面でウルショで二人落とせばもう勝ちみたいなもん 俺ですらオープンでX4人で42勝8敗は行けるんだから強いので固めたらそりゃ余裕だろ マルミサナーフされたらマルミサ付いてる武器死滅するよな S+1なったわ
これウデマエポイントはリセットしないでどんどん溜めることで数字が伸びるのな
S+10で一旦リセットかな >>359
と思ったら、何故かカウント進んでないとき糞程萎える 頭が温まってるときにチャーもっても当たらなくない? >>319
そうなんか?
チャレンジ勝率7割弱で
始めたての友人3人とプレイしたら敵にクソ強いのがきたぞ 2のステージ死ぬほど勝率悪いわ
俺も弱過ぎてキャリー出来ん やっぱ頭空っぽで戦えてウルショで長射程を落とせるクラブラは神だわ >>241
弓って弾ちっちゃいだろってくらい直撃しないな オープンは4人で組んだ時点で編成事故がある1~3人パーティいじめて余裕勝ちだからな ヤクルトは本体の塗り性能とキル力が短射程にあるまじき性能してるから
コンパチでエイム強者が使うとナワバリやべえみたいなことにはなりそう
ヴァリアブルとかいうダイナモのパチもんはもう帰ってもろて この前弓エクスロエクスロZapとかあったからマッチングはマジでテキトーだわ
まあその試合は勝ったので気にしすぎなだけかもしれんが >>356
発売して二週間だから運良くあがってしまった部分はあるとおもう
次シーズンはリセットで降格あるからそこで適正値になるだろうよ
でもやってれば自然と上達するから勝ち負けとか気にしなくていいよ
戦犯がどうとか5chやsnsは口うるさいから気にするタイプなら見ない方がいい
ほとんどのイカは味方のことを五秒くらいで忘れる >>357
よくわからんがNATで使えるポートが少ない環境だとエラーが起きやすいっぽいわ
それがどうにかできるといいんだけど >>280
やっぱ弱いんか…
期待してただけに残念
>>295
ありがとう
やっぱ基本は1チャージなんすね
ギアも参考にします
使いこなしたいけどクセあるよなあ 無線でやってるんだけど迷惑だよなこれ
外付け有線買おうと思うんだけどサードパーティ製でおすすめある?ホリや純正はちょっと高くて >>367
大して有名でもないよそのコピペを知っていて当然と思わないでほしい 武器編成でのマッチングって機能してないっていうか実装されてないよな メモリープレーヤーで味方の動き見るとガチガチの初心者3人とXの俺vs敵全員Xみたいなマッチングされてるの草生えるわ
味方がゴミゴミ言ってるやつらはメモリープレーヤーで見てみろ、ジャイロ使ってないやつもいるかもしれんぞ >>365
お前がカウント進めるんだよ
全部一人でやったときは気持ちいいぞ バンカラもサーモンランも下手くそなやつほどまとまらないわ
たぶん自分が孤立してるのすら気づいてない しっかし乞食tuberの宣伝投稿減らねえなあ
次から次へと湧いてきやがるゴキブリどもがよお チャージャーの感度について質問なんですがスィックリンと4kは近距離のエイム速度違いますか?
今使ってるスプラスコープをスィックリンみたいな撃ち方できたら強いと思うんですが近距離のために感度上げたら遠距離難しくなっちゃいますかね >>294
メモリープレイヤーで見たらカクカクでワープしてるしなんか謎の耐久性持ってたわ
体力150くらいある
晒したいくらいだけど本名ぽい名前だし多分キッズやなぁ… こっち短射程のみ相手に風呂バレルとかのパターン多すぎだろ
どういうマッチングなんだよ マルミサマンしてるけど、味方にもう1人マルミサマンくると流石に勝てないわ >>379
ありがとう、自分に合わせて頑張る... >>355,368
これさ、弓って短距離武器判定になってない?それくらいおかしいと思うんだが >>356
とりあえずメモリー出してくれればなんでも教えられる部分は教えるよ Xマッチからでもいいからそろそろ自分にデスペナつけてるクソガイジは負けたら味方全員の負け分を半分負担とかにしてくれないかな
なぜ縛りプレイに付き合わされなきゃならんのか キルレ貼って勝てない勝てない言ってる奴ってルール理解してないだけじゃねえの
これキルした数を競うゲームじゃねえから、ルール100万回読み直してからゲーム始めた方がええで ガチエリア大抵S+複数相手にいるの謎すぎだろ死ねクソが
マッチングすらまともに出来ねえのかよ味方に金バッチ来ねえのバグだろ 味方がナイス玊を撃つときに送るナイスは
一回押せば良いのでしょうか? >>394
風呂バレルって言うほど長射程の役割果たせないブキだしまあ・・・
リッターハイドラがきたらダメみたいですね(諦観) まじでゴミライド弱すぎる
スペ強2,2つけてもよえーもん
どうしようもないよ
もうゴミライドの5確ゴミラーは卒業して
ラクトでミサイルマンになるわ エリア取り返されたら負けって状況でゾーンに入って無双して勝つの気持ちいいな キル取ってからキル表示が1秒近く遅れて出るようなラグラグうんこマンでも配信していいんだなこのクソゲー
あったけぇなぁ XマッチってS+0から参加できるの?
かなりゆるいね 有線LANアダプタなら1000円くらいの適当な奴で十分やが 5分アベレージ見たら突出してキルが多い訳でもないし平均的な成績で負け越してるし、内部レートでも適正ランクにいるんでないの?
その戦績でA+なのにS+部屋に入れられるってどういう状態?
>>94って内部レートクソ高いの?
内部レートってどうやって決まるん?煽りとかじゃなくって単純な疑問 スプラシューター使ったら結構勝てるようになってきた
52ガロンとか洗濯機は上手い人が使わないとダメやったんやね >>414
ありがとう
安いのだともしかしたらやばかったりするのかなって思ったけどそうじゃないならありがたい A+からSの昇格戦クッソきつかった
俺が3キルとかしても、味方3人ずっとエリアで芋っててずっと俺が前目でキルしてた
S+の昇格戦とかどうなっちゃうんだよ >>387
どう頑張ってもダメで何が悪かったのかと思ってメモプレ確認したらマジでゴミとマッチングしてるから困る
最近はヴァリアブルミサイルマンとマッチングすると負け確率爆上げ >>416
こっちも把握してないから全然わかんない
でも敵にも味方にも金銀バッチつけてる人いっぱいいる
画像も出せる エリアとヤグラはキルレで語って良いぞ
ホコアサリはミクロゲーだからキルレだけじゃ無理 ラクトとかスパッタリーとか見方負担のオナニー野郎増えてガチマつまんなくなったわ
打開が味方依存すぎてクソ 正直ストレス要素改善されたっていうけど2の方が良かったまであるんだが
キャリーできなかったらパワー落ちるのは2も3も一緒だし >>425
S+0以降なんてぶっちゃけただの暇人ランキングじゃね? ペナルティ初めてくらったわ
ゴミゲーすぎんか7分できないんだが オープンで内部レート変動するしルール別なのか
編成以外Xマッチの仕様流用か 前夜祭でZAP4人に対し相手リッター2人プライム2人とかやられてもこれは製品版で直ってるはずとか思ってたけど直ってないよね 横綱倒しても金鱗確定じゃないのかよ
初めて倒したのに銀すら貰えなかったわ >>430
チャー強化に爆弾の音軽減にその上射程マッチの改悪でストレス要素下がってるわけ無くね? みんなキルキル言ってるけどキルが大事なのはもちろんわかるんだけどリスク冒してキル取りに行って死ぬくらいならボムとかシールド貼って相手来れないように抑える事も学んで欲しいわ、これからカウントすすめるぞーって時に味方3落ちとか萎えるんで >>416
自分を納得させるための言い訳みたいなもんだと思うけどな
AなのにS+に呼ばれるような強者ならいずれ順応してくでしょ 0k6d0スペシャルのリッターが味方にいても勝ってしまうこのゲーム大丈夫か? どっちみちS+10まで上げないと以後S+0固定にならないんだから
頑張ってS+10まで上げなされ
やることは2と一緒だ >>418
ガチルールでは基本スシのほうが難しいんじゃないかと思うけどな
52のスプラッシュシールドとかいう手軽にライン上げや耐久できるサブは強すぎる
ラインの概念が全く無いならよけい難し口感じるかもしれんけど 射程ながくてキルタイム早くてシールドあってナイスダマもうてる最強武器発見したんだがあんまり使い手いないよな
むずいんかな ついにまとめサイトに金策バラされちゃったな
分給1万のボロい儲けだったのにこれで対策されてしまうな キャリーされてS行きました
味方の風呂ありがとうでもナーフしてくれ あと1勝でランク上がるー勝てるかなと思ったら相手3人落ちててラッキーなんだけど
ヤバすぎだろこのゲーム
なんもうしわけねぇわ エラー吐くやつは自分の環境も見直せ
あと有線の方がエラー起こりづらい
有線もエラーが全く起きないわけではないけどね ヤグラとか何も出来なくても弾除けて乗ってるだけで貢献はしてるからバレル持ってチャーに見られてる時はボム投げられないこと祈りながら短射程がチャーにハラスしてくれることを祈って乗ってるぞ
そしてこの数カウントが絆ループに繋がって10カウントは進む 今さらイカリングのマイコーデ見たんだがギア表記は小数点が公式なんだな おいワイパー2人だけはやっちゃいけないだろ!!!! 2試合連続通信エラーとかなんでこんなお粗末なもん作れんだろ >>451
塗りが絶望的だから味方に塗り任せるしかないって弱点がある >>456
味方のつよつよ風呂よりも相手の風呂×2が辛かった APEXとスプラ交互にやってるけど使う筋肉違うし飽きづらくていいな
しかしスプラやった後にAPEXやるとどれだけ有能なゲームだったのかを改めて思い知らされるな
VCやチャット無くてもピンだけで漁夫にいくか行かないか、どっしのルートから行くか、どのタイミングで仕掛けるか、ヤバいから引こうってのを全部ピン打って伝えれるから
野良でも味方をある程度コントロールして勝ちにいける、スプラはカモンとナイスしかないから味方が何してんのかどうして欲しいのか何をして欲しいかなんも使わらないし伝えられない 弓の1確めちゃくちゃシビアなのにチャージャーは緩すぎる
どっちかに合わせろ >>425
2のS+10と3のS+10じゃなぁ... >>463
初は4分じゃないのか
分からんけど
突っ込んですまんな 目が合うとこっちに堂々と真正面から突っ込んで殺しに来るマニューバー共に勝てないクソエイムが悲しい
舐めるな短小😭 S+に上がったけど全然嬉しいという気持ちにならないな
内部レートがとんなもんなのかが気になる プロ野球選手がどんだけ打っても一緒や!ってブチ切れてたのがありありとわかるゲーム 紅しょうが、このスレ見てないか?
やはり俺の予想通り、オープンでも内部レート変動するってよ >>457
ナワバリの弓難しくない?
ガチマなら敵味方の動きがわかりやすいから掩護しやすいけどナワバリは掩護しにくい S+からその先上げてく意味ってこれから先のためになんかある? >>373
v6か。プラスかと思ってた
でもわざわざ切るのはないわ
ネットやる時不便だし カタログ2冊目以降は報酬10レベルづつかよ
報酬のミステリーボックスだけど中身チケット一枚で萎えたわ 今日のガチマつまんねえわ
編成終わってるし先にエース倒してるのに他にやられてるし
地力が全然違いすぎる >>469
これ分かるわ
やっぱチャーに相当甘いよな
どうせ担ぐ奴は弓レベルでも使うのによ 弓そもそもそんな強くないし、近距離弱すぎるし、サブスペ微妙だし、チャージャーに勝てないし、チャージャーのせいでイカニン流行ってるし、そもそも遮蔽裏に攻撃当てたいならスクスロでいいしで環境的にキツすぎん? >>461
8人談合してナワバリでひたすら塗り続けるだけのやつじゃね?
塗りポイントそのままお金になるから5分で5000以上を20戦続けられる >>483
なるほどただ8人集めるのが難易度高いなw >>468
左と右が空いてるんだしなんかつければいいのにな 味方が前に出なさすぎてジェットスイーパーで前線キープナンバーワン何だけどふざけんな ドリンク飲んだら本気出して
そのあと懲罰貰えばいっか! >>473
これな
みんなで並んでゴールみたいで気持ち悪いわ 本当に内部レートってのがあって機能してる?
この戦績で相手に金バッチ2枚こっちに金バッチ1枚いたんだけどその金バッチって自分よりもかなり成績悪い人たちにってことになるんだけどそんなのありえるかな
https://i.imgur.com/SFw154T.jpg >>411
A+でキルレ1キープできるかどうかだぞ
10連敗してるのに一向にS帯が消えねえクソマッチングすぎるだら 初めてやったけど難しくねCOD大分昔にやってたとはいえそこそこ自信はあったが
みんなジャイロ使ってんの >>468
結局状況判断が共有できてないとピンあっても意図が伝わらんし行動がワンテンポ遅れるからバトロワ特有の大まかな移動くらいしか指示できない罠
ほとんどの場合ピン打って伝わる奴は打たなくても判断を共有できてる 全武器ボトルのように連打すればブレ無しで真っ直ぐ飛ぶようにすればいいのでは? エリアマルミサマン
勝っても負けてもほぼほぼ金みっつ取れてるから気持ちいいな
4-3くらいで終わっても全部金だと
パッと見7連勝?みたいな感じになる なんか2で相手だけB+でこっちがB-だの相手だけ他ルールXだの言ってたの思い出すわ くだらないチケットいらねーよぶっ壊すぞクソガチャ
金プレ出せ >>477
10まではあげないとリセット時にBになるぞ >>485
3文字ぐらいでなんかいいのあるかと言われたらぱっと思い浮かばない >>502
スプラダイレクトで発表されたSに落ちる仕様変わったの? >>495
あの広いMAPでどこから行くかピン無しで共有出来るとかエスパーかよ、無理に決まってんだろ
プロゲーマーですら分かんねえからピン打てって言ってんのに一般人が分かる訳ねえ・・・ >>478
nuro素人やな
v6切った方がはぇーぞ。
地域にもよるがv6だとピークタイムはテレホ並みや ごちゃ混ぜにされてるって言ってもそのS+って内部レート的には同じくらいなんだから50:50にならないとおかしくね うっわ良いとこで通信エラー来たわ
数分間プレイできない懲罰食らってるし >>468
スプラのプレイ画面とかゲームスピード考えるとピンやクイックチャットは馴染まない気がする
撤退指示だけは欲しいけど的外れなタイミングで打つ奴とか絶対出てくるし難しいかな もう内部レートがどうとか言ってないで適当にやろうぜ
結局A+からSに上がりたいなら、S以上の実力者を相手にして互角以上に戦える実力がないといけないんだから
Sになるってそういう事だろ? 昇格戦でワイパーローラー風呂ってごみ編成意味わからん >>493
どれだけ負けても金バッチとマッチングするよなw
個人的に内部レートなくて完全ランダムだと思ってる 仲間の表彰って見れないの?
この人がカウント進めてくれたんだーって思われたいのだが 有線、戸建て、auひかり5ギガプラン、switchの接続テストで下り112mbs上り41mbs
これで通信エラー吐かれるけど何を見直せばいい? Xでやってた頃より敵も味方も弱いから同レートの判定がガバいんだとは思うけどね 延長戦いらないわ。延長戦のおかげで負けたことはあっても勝ったことは一度もない 久々に大戦犯やらかしたんだけど、ボム踏んで死にました!!やられた!!とか言われても紛らわしいだけだからやめて欲しい
その場に敵がいるときだけやられたを出してくれ 楽しくミサイルマンしてるけどチームメイトに見下されてる気がする エラーでペナルティ食らってもmw2のベータやるからノーダメですわ ヤクルトはエイムの練習にもなっていいわ
使ってて楽しいぞ
ただミサイルマン2人を同じPTにするのは辞めてくれ Sに上がったけど自分も含めて味方が全員S相当とは思えん 完全ランダムでやるんだったらAはAと、SはSとマッチングさせればいいだけなんだよな >>506
時間に余裕があるときの移動ピンはだいたい誰かが差すし差さずに移動する場合は定石が共有できてるイメージ
ランクにもよるだろうけど ストリンガーにもっと対面力があればいいんだけどな
弓でまともに戦うとなるとヤクルトになる もらえるアイテムドリンクチケット多すぎ
欠片よこせ >>514
突っ込みがちな味方に使っても意味なさそう ガチエリアでエリアと関係ない自陣塗りしてミサイル撃ってる奴がいたんだけど有効なの?
試合は負けました ユーザーに辛い思いをさせたくないがテーマだから
パワーを隠し連敗したら降格せず弱い部屋に入れるわけだ >>513
ツイに解析あるけど内部レートはほぼ確定っぽい
2のガチパワーのシステムと全く同じらしい >>511
A+で12勝38敗とかいうクソ雑魚なんで別にSに上がりたくないんでA帯の下位もしくはB帯とマッチングさせてくださいw >>516
自分が原因じゃなければペナもらわん。
自分が原因じゃないエラーならどうしようもない 自分今b+で初心者の友達とオープンやってるんだがAに上げたらオープンでも敵強くなるのか?
B+B-C+野良の時とB+CC野良の時で明らか後者の方が敵も野良も弱いから
1番上に合わせられる訳じゃないのかなって思うんだけど 調べてもわからんし、ブランド毎のつきやすいギアをゲーム内で確認する方法はないってことでいいのね?
本当に3作目か?って思うぐらいにはUI終わってる気がするんだが、前作からこんなもんなのか? 敵が強いところに放り込まれてキルできなくてつまらんという意見はよく見るが
こっちは敵も弱いし味方も荷物みたいな試合ばっかでモチベ上がらん
BからS+までずっと変わらん印象 >>516
ルーターが最新じゃないとか契約をIPV6かV6プラスにするとか 弓はナワバリもそこそこ行けると思うが強くはない部類だと思う良くも悪くも仲間次第だし
でも楽しいから良いんだ☺ >>531
ほんとに?
じゃあこの成績でマッチングする金バッチってクソやばくない?50試合中1勝しかしてないとかじゃね
https://i.imgur.com/bW7LZsA.jpg モデラーとかもってくんなクソが
そんなクソ武器持ってくるならせめてエリアは塗れよ >>534
ペナを貰わないのは自分以外が回線落ちした時であって自分の通信エラーがどこ起因かは今のところ調べようがない >>525
アンチによって毎回行くルート変わるのに定石が出来てるってエアプ過ぎんだろ
有利ポジがどこかとか家中で籠るのかエリア外の外周から行くのか漁夫って敵倒してその場所どけるのかの判断も毎回違うのに
定石ってなに???????? ミサイルマンでもキル6とか7とか取れてるからまあ役立たずでは無いはず
でも敵にも味方にもうぜーって思われてそうw >>536
オープンならフレと入れるんだからマッチングなんか適当だろ 8人で固定組んでナワバリでお互いに塗りまくって金稼いでるアホが居るらしい
塗りポイントがそのまま貰えるお金になるとは知らなんだ >>516
もしルーターが安いやつなら最低1万くらいのにする
それが無理ならルーターの設定でNATのエントリ数増やしたりテーブル保持時間を長くする キッズまじでなんとかしてくれ
親は見ていて「やめろ地雷だぞそれ」ってちゅういしろよ ヤグラおもんねー
スクスロ増えすぎてきっしょい
はよナーフしろ >>541
オープンとチャレンジで内部レート共有みたいだからその金がオープンで負けまくってるんじゃね なんで任天堂のせいでエラー吐いてるのにペナルティなんだよ
金返せよ >>544
自分が原因か。LANアダプターのチップはどこ? 普通に俺はスマホのデザリングだわ
なんでわざわざLAN使うの >>541
あと10戦くらい真面目に戦ってからアップしてみてよ
このゲーム連敗マッチングの後にガイジプレイしても勝てる接待マッチングくるから 自分一人でリスキルするの相手の前線が一人でも強かったらマジで弱いからな
本当に強いなら前線に抜けてくる相手のエースを倒すべきなのに雑魚相手にんほおして味方の雑魚が同じように蹂躙されてるのを理解できてない 正直なところ、勝率30%レベルまで低い人は自分が戦犯してる可能性ない?
マッチングがーってのはあるのかもしれんけど真っ当にやってたらそこまで負け越す事ある? 強制5割マッチングで勝率5分になったわ
途中であったまって立ち回り雑になった俺も悪いけど なんか敵味方に関わらず最後まで戦っていた筈の人がリザルトでは切断扱いになってるのが増えてる気がする チーム全体の合計パワー揃えてマッチングしてるとかじゃないのか?
だからとてつもなく強い相手ともマッチングするし、やたら弱い味方がいる >>516
ルーターのDMZなどの設定含め通信環境まったく問題ないけど通信エラー出るからニンテンドー側だと思う。
頻発するならルーターの設定見直すとか。 メインイカ速のまともな服ねえなあ
誰かなんかいいやつもってない? >>541
オープンはまた違うんじゃね
チームとかとも当たるだろたしか 俺も1日1回は通信エラーで試合が終わることがある
そういうときはホストの調子がおかしいのか試合の最中に敵味方問わず1~2人が回線落ちして10秒ぐらいしたらネットワークエラー発生して強制負け判定 マッチングとかよりラグどうにかしてくれよ。こんなゲームのプロとか可哀想すぎるだろ スマホのデザリングで無理なら間違いなく任天堂の鯖の問題だろ >>405
バレルに関しては向こうにリッターとか居ないと無双されるし… ヒーローモードの隠しステージやっとクリアした
もう二度とやりたくねえ
最後のタコゾネスめちゃくちゃやろ 他のゲームで一切落ちないのにスプラだけって明らかに任天堂のせいだろゴミが >>541
キル気にせず、死なないこと意識してオブジェにからめば?
さっきもおれ20キル以上でひとり5キルぐらいの人いたけど
塗り2000P以上で実際その子のおかげで勝てたと言っても過言じゃないよ。 マルチミサイルは処理負荷軽減のため数を半分にしようよ >>549
内部レート否定派の人の参考資料になれば嬉しい
>>553
わざわざそんな調整する人いるんか?
>>554
これが自分の実力だからしょうがないだろう
文句言うなら任天堂に頼むわ そういや当たり前のように内部レートの解析ツイは本当ってことになってるけどマジで本当なの?
まぁ嘘つく必要もないし本当なんだろうけも そもそも同接1万~3万とか毎回行く有名ストリーマーや大手Vが通信エラー連発してんのに
そいつらの1000分の1も稼げてない貧乏人が通信エラー回避出来る訳ないんだよね
そいつらがPCや回線にどれだけ莫大な金かけてると思ってんだw 一人通信落ち状態で買ったのに負けにされたんだが?
どうなってんだこのクソゲーはよ アサリかよー
やめちまえよこのルール
なんならヤグラホコアサリの人気投票フェスやって不人気は削除しろ >>544
au提供のホームゲートウェイに直繋ぎしてるけどルーター見直しってどうすれば?
aterm bl1000hwだけどこれで不十分なら何と置き換えるべきか
自分の通信エラー起きたのはここ2週間でもせいぜい3〜4回だから頻発ってわけでも無いんだ… >>482
弓の強みは安全圏から常にルール関与できることだから接近されるって事は前に出過ぎてるかそもそも使い方間違ってるかやろ
あとチャージャー相手にはむしろ有利だと思ってる
リッター相手が には手も足も出ないが >>558
テザリングラグいけどエラーは起きないよな >>584
アサリチーム2人しか集まらずマッチング始まらないとかありそう サーモンラン俺以外は誰もヘルプとかカモン使わないんだな
達人のくせにチームワーク守れないとか >>576
そのアドバイス聞いてラクトでミサイルマン始めてみました なんとかSになれました
手伝って下さった誰かさん、ありがとうございました😊 エラーはまだ不具合のこってるやろ
開幕3人くらい落ちて無効試合2回はみたぞ 一切強化しない主義を貫いて、やっと隠しヤカンをクリアできた・・・
風船割りとタコゾネスがむずすぎて、諦めて強化解禁しようかと何度も挫けそうになった ガチアサリとか初めてなのに金バッチいるからな ガチ意味わからん クソ障害者かよこのマッチング組んだやつ Aなのに敵に金バッジ3人来たんだがなんなんこれ
味方にもS+いたってことか? >>579
イカ忍手に入るまでスクスロ握ってイカ忍以降はローラー >>604
いたのかも!俺のときもそういう試合多かった >>585
まずSwitchの接続テストでNAT Aになってるかどうか確認しろ
Bだったらポート開放を調べてできるかやってみるといい 相手が1人落ちた状態で負けたら「人数が少ない状態が長く続いた」って無かったことにされたわ
ラッキー! 誰も干渉出来ないテント上のリッター落としてゴール前の短射程2枚も俺1人で落として1:3交換したのに3バカが床オナしながら全然前に出なくてゴール決められないのマジで草生える
リッター落とした時点でカモン押したんだから俺についてくりゃいいのにバカかこいつら 通信エラー多すぎこのクソゲー
有線なのにやべえくらいお粗末だな >>573
まだ2つ目のチェックポイントのレールすらクリアできんわ S+借金勢がA帯マッチングに引きずり下ろされてるんやろな >>599
ソイチューバー使ってる人見たことないわ
凄いな 無双してる奴いるなと思って参考にメモリーみたら瞬間移動しまくっててなんの参考にもならねえ >>611
それツイッターで書くとフォロワーでもない任天堂信者が「おま環」ってリプしてくるからな >>606
まじかぁ手も足もでなくて死を待つのみな状態だったんだが 明後日からガンダムのナワバリゲーム出るから嫌ならそっち行けばいいよ アプデ以降マッチング待機中に通信エラー出ること増えたんだけどこのバグゲー大丈夫か 無線だらけのkidsゲーで
マッチをサーバークライアントじゃなく
P2Pでやらせるラグゲーなのに
ゲームバランスさえ崩壊してるの酷いわ。 開始直後の攻めに成功して
ほぼ勝ち確になったら相手が萎え落ちして無効試合になったんだが
頭おかしいだろ任天堂 シューター使って前に出るのが怖いなら52でも担いでくれよ >>611
俺はニンテンドーネットワークとかいう正体不明の良く分からん代物が原因だと思うわ
APEX直近2000時間一度も落ちてねえのに同じLANケーブル同じ回線同じルーター使って通信エラーって意味不 >>614
前作と違ってコロリントーピードからの微チャージで近距離もできなくないから言われてるほど弱くないんだわ
悪名高いミサイルも引っ提げてるし
ただやっぱ弱い >>613
S+20でもA帯とマッチングしたことあるよ
名前検索してわかった まーた通信エラー
ちょっとソニーのサポセンに文句言ってくるわ >>610
そこがアサリの嫌いなとこや
他のルールならキル取ればだいたいカウント進む行動してくれるのにアサリは繊細な連携を要求されすぎる >>585
自分原因がそれくらいなら周りに巻き込まれてるから周りの回線が良くなるのを祈るしかないな >>579
スシ サブ性能20 イカニンジャ イカ速9
開幕遠くでポイポイして事故死待ち
インク有利になったらイカニンジャで暴れる
不利になったら無理せず下がって味方と合わせてボム遠投+ウルショ 初スプラです。クサマン商会に見えてスイッチのゲームでそんな名前いいのかとマジで戦慄したわ 52弱くなったらもう生きていけない
俺が強いんじゃなくてこの武器があまりにも壊れてる >>629
その正体はAWSなので
この世で一番メジャーなサーバーで動いてるよ >>629
NATのポート無意味に食ってるからそこの設定見直せるなら見直してみろ >>631
えぇ…
構成すらバグレベルでひでーことあんのにウデマエまでごちゃごちゃじゃなんのためにマッチングに時間かけてんねん…
8人集めてランダム分けレベルなのにマッチング1分近くかかっとるんかこのゲーム >>641
心が汚れてる
サーモンラン頑張って綺麗になってきて ダメだ暫くやらね マジで頭おかしいよ
昇格戦の時にSが混じってくるとかならまだ理解できるけど常にS+が複数枚いて味方には見受けられないの意味不明すぎる Switchのゲームで通信のせいにするやつ頭イカれすぎだろ >>627
何度もある。昇格戦でやられると腹立つw まあ回線落ちは原因よく分からなくてどうしようもない場合でもおま環ではあるでしょ、ルーターごと回線逝った1回以外落ちたことないし
まあ相性とかでどうしようも無いものをおま環って言われても困るとは思うが マッチングしくんでるからマッチング遅いんだろうな
ひでーなおい >>648
無理って言ってるわけじゃない
俺デザリングしか使ってないし スマブラやマリカーとかの他の任天堂のゲームが一切何の通信障害も起きてないのに
スプラだけ通信障害が多発してるのはどう考えてもスプラ側に問題があるだろ、任天堂のシステム全体がおかしいならスマブラやマリカーも落ちまくるはずや これわざと通信絞るかして通信エラーさせる方法あるだろ
試合中通信エラーで落とされたて負け扱いにされたのは2回だけ
しかも不自然に逆転勝ちしたときとアサリで序盤大量得点したとき クアッドホッパーでS行けたオレは仲間に恵まれてるなあ ヒロモのよく分からん未調査残るのマジでストレスだなー
糞開発者が 頭冷えてきたから素直に諦めて気長に遊ぶことにする
よりにもよって昇格戦でエラー吐かれる不幸を呪う 弓もだいぶ当たるようになってきたけど3発中2発しか当たらないことが殆だわ
3発とも当てるコツを教えてくれ >>639
変換ミスってたし文が変だった
スプラをスマホのテザリングでやっててラグとか安定性とか問題ないの? 内部レートは別にいいけどせめてウデマエは分けて欲しい 自分が試合中に落ちることは滅多にないけど他人が開幕数名落ちるのはたまにみるし
オープンのマッチングのエラーは未だに吐きまくるし
ステージもゴミでバランスもゴミでラグもやべえ
こんなんじゃ結局スプラ3は現状ゴミとしか言えないわ
はよ改善してくれー 確実にキル取れる場面だったのに人の射線の前に突っ込んで来るガイジスシ本当に死んでくれ
勝てたからいいものの最後の防衛5カウントまで献上して負け筋作ったのお前だぞ >>656
>>657
わかばやクアッドで強いヒトは本当に尊敬する!
.52とかケルビンとかはもう武器が強いじゃん、あなたが強いわけじゃないって気がするけど、
わかばとかでウデマエ上げてるヒトは本当にスプラ上手いんだなって感じする! >>385
有名かどうかなんてどうでもいいんだが マジレスすんなって話 >>661
今作は処理落ちしたことないなぁ
2のスメシのマルミ祭りだと処理落ちしまくりで10FPSぐらいしか出てない感じだったけど あー、クアッドホッパー覚えたいなー♪
おれ使うと弱いんだよなースライドしながら突っ込んじゃってやられるしw ヒーロモードクリアしたんだけどブキちドローンって裏ヤカンクリアしなきゃ出ない?
一応、探索率みたいなのは埋めたはず 接続タイプAにしたら大丈夫だという
ママから餌貰ってる虚言kidsいるけど
経験則からいうが
SwitchのIPでポート開放して
有線で接続タイプAにして
常に下り86上がり24くらいで
通信エラーでるからな
通信エラー時の状況で終端からログみても
パケロスもジッターも出てないから。
こんなもんバカサーバーのご機嫌次第だわ。 >>650
何度もあるってことは萎え落ち野郎通報したって意味ないんだな
本当に終わってるわこの会社 クアッドは実はメインがそこそこ強いんだ
サメライドとかいう棺桶は知らん マヒマヒ平坦すぎて相手にだけ長射程いると圧殺が始まるんだけど >>654
スプラから新しいネットシステムらしいからそこは違うな 今日、イカニンジャとステルスジャンプの3穴空き売ってるな
買った? >>674
たぶん意味ないねー
故意か通信障害か特に今の時期は判別できませーんてなるだろうし
A→Sへは実質6戦勝って昇格したwひどかったwww 全体的に長射程片方いるとクソつまらんゲームになるけどマヒリゾは得にひどい
ホコなんて敵でも良いからさっさとカンモン割ってくれって願うレベル 結局スマブラやマリカーが通信エラー起きてなくてスプラだけ通信エラーが起きるのはどこが問題なんだ?
これもおま環とか言ってる奴がいたら流石に頭おかしいで ホコとかアサリとか開幕アタック綺麗にキメてこれは勝ったなってなってから相手回線切って無効試合になると最高に萎えるよな >>662
一瞬だけ真上向いてジャンプ撃ちするとチャージ1でも着弾が密集しやすいからたまに使ってる
距離はチャージ具合と上向く角度で多少微調整出来る >>663
俺はたまにエラーは起こるけどそれ以外は気にならないかな
マンションの光は共有されてる場合も多々あるし意外と遅い
パソコンのネトゲじゃないんだから通信速度のせいにするのもどうかと思うって言いたいだけ 回線の問題って地域差とか関係ないの
東京の知り合いはよく落ちるわ これウデマエ意味ねぇだろ 見せかけのウデマエなんていらんよ クアッドホッパーは、あれは心理戦や
コイツにこれを投げるとこう動き出すからここから死角から攻めるとか
まあ、味方が強いだけやわ >>679
ステジャンはまじで買っとけ
イカニンは好みだが俺は要らない >>647
相手のランクなんて分かったっけ?
S +バッチ付けてるやつは確定だろうけど さすがにスペシャル格差が酷くない?
ショクワンダーとか1回も使わずにバトル終了してる人たくさんいるよ。
週末辺りにひとまずのバランス調整入れて欲しいわ。 最近はじめたけど、金にならない所詮ゲームにキレ散らかしてる奴多そうで草生えるわ >>693
解析は使ってないけど基本対面金バッチしか来ねえからな 味方は付けてない上に沼ジャンや即死ばっかしよるからまあs+はねえな >>676
だから俺が使うと弱いって言ってるだろう
貴様に「お前」呼ばわりされる筋合いはない。ネットでも礼儀守れクソガキが
そうやって不要な絡みをする精神的に幼稚な人間の相手はしたくはない。ぜひとも強いお方とチャットしてきたまえ スペシャル使ってカタパット2枚同時に倒したら、別の場所のカタパットから飛んできたミサイルで敗北
味方も強い人だったのに完全に敵が強すぎて負けたわ アップデート入ってからロビー入ってすぐ後とか試合終わって「やめる」→「しばらくお待ちください」出た後にラグるようになったよね
画面全体の動くが鈍るというか
これ地味にすごいストレスなんだが
ただでさえしばらくお待ちください出るのもクソ仕様だと思ってんのにさ しかしリッターばっかで吐き気がするな
こんなんだから2はミサイル環境になんだよ ヤガラのアサリなんやこれ
ゴール遠すぎて入らなすぎだろ
時間終わって100-100とかさあ ショクワンはサブ使えねーんだから効果時間をインク依存じゃなく独立させてインク無限で良いよな ショクワンダーは上手く使えば強いが?
使いこなせてないだけやろ >>697
仕事でキレられないからゲームてキレるんだぞ >>559
ほんとだ
久しぶりに2勝できたから接待マッチングはありそうっすね
まあそのあと連敗したんすけどw
https://i.imgur.com/9vN9uhH.jpg バイトの達人キャリーマンはガチで害悪だと思う
てかもしかしてバイトも内部レートマッチかコレ >>697
俺もスプラ2を買う前はそう思ってたけどねw
ゲームごときで家庭崩壊とか大げさな、とw ボールドでS+3まできたけどハンコ使用回数ずーっと0でスペシャルなしのハンデで戦ってる状態なんだけどイカ研どうにかしろよ
ハンコ発動して突っ込むより生身でカーリング流して突っ込んだほうが勝率高いってなんやねん ショクワンダー使ってて思ったのがもうちょっと壁増やして欲しい スパッタリーの面白さに気づいたから更にスライドができるクアッドも面白く感じるかな
確4なのがちょっと嫌だけど >>683
https://t011.org/game/195327.html
改善してないからカスだけどエラー起きやすい人と起きてない人がいるから環境が影響してるのは確かなんだよな >>700
おじさんごめんね
小学生みたいなレスしてたからてっきり子供だと思ったんだけど君何歳なの? ナワバトラー?って完全にただのミニゲーム?
なんかないの? >>685
それジャイロの感度相当高くないと駄目なやつ?
-2だから真上むくまでの時間考慮すると俺じゃ無理そうだな >>720
小学生みたいなレスとは何か具体例を挙げて論ぜよ。 >>697
スレ民はネットでしかイキれないんだ
対面すると足が振るえるんだ、許してくれ ショクワンは敵がお団子になってるバカなら上に飛んでヒーローになれるんだけど実際は長射程に大回りで近づいてキルしたらインク切れて終わる 長射程有利すぎてほんとクソだな
リッターとかステージ全体の半分は射程内じゃないの ガチアサリ持って飛ぶ判断出来ない味方キツいわ
マヒマヒみたいなクソ狭いステージで何度も相手の抜けを許すくらいだから判断が出来ないんじゃなくてそもそも何も見えてないメクラなんだろうけどな 金にもならない楽しむことを目的に遊ぶゲームにおいて
楽しませない作りになってることへの不満と怒りが爆発してるんだよスプラトゥーンはw
ニンテンドーが悪いw ヒラメが復活予定だけど同期のシオノメ&ネギトロが復活することはあるのだろうか
この2つスプラトゥーン初期の象徴ってイメージなんだよな
https://i.imgur.com/Yrgiz5E.png
https://i.imgur.com/g126zhS.png マルミサマンのリアフレがS+に言っててワロタ 俺もマルミサマンになろうかな >>719
スプラ2含め他のゲームでエラー落ちないのに3でエラーするのは3が原因でしょ ショクワンとかメインで殴るしかない分ジェットパックよりリスク高いんだから一定ダメージ超えたら元の場所に帰るとかでええやろ >>721
何もないはず
一応アプデでネット対戦できるようになる 敵 洗濯機4
味方 わかば4
ナイスダマが常にヤグラ包んでる
オープンのガチマは頭おかしい 仕事終わりに軽くやるかあ
→ガチアサリ
これ多くねえか 相手攻めてきてるのに、相手ゴール前で潜伏ローラー
死ね クーゲル詰められたらチャージの一瞬の差で負ける使いこなせそうにないこの武器 復活トゥーンじゃなくてスプラ3がしたいわ
新作なのかこれは >>733
スプラを理解してないB帯が混ざってるんじゃないの 連敗に萎えて使ったことない武器使ったら活躍できなくても連勝
まじめにやるのアホらしくなるな >>738
一定のダメージでリスポーン地点に戻してくれるぞ >>735
死ぬほど不人気だったネギトロ炭鉱、俺はなんか好きだったんだよな
チャーじゃないけど アサリは連携取らないといけないナワバリバトルみたいなもんだから疲れる >>686
最新スマホで5G回線だとテザリングでも安定するのか アサリは勝っても負けてもほぼノックアウトないから1試合戦い抜くことになって怠い エラー落ちしてない人は単にプレイ時間が短いとかでは?と思ったりする
カタログ2冊目入ってるくらいやってて落ちたことない人おる? アサリタイムでバイト活性化させようとする策略なんだよ 他のゲームだと頭に血が上りそうになる事もあるが
この子供向けハードの女や子供とワイワイやる
ゲームだからあんまり腹立たないわ。
他のハードのオンラインじゃ看過できない程
ラグが酷いしゲームバランスも
ワイワイやるバカゲーそのもの。 >>670
俺の環境かーと思って再起動したら治ったわ
よくわからん Sへの昇格でなんで相手に金バッチ4人来るの?
なんで2みたいにランク別でマッチさせないの? クアッドとかいう猪製造機
爆発力はあるんだが安定感ないから扱いに困る ジェッパもそうだけどショクワンも着地に転がるギアつけるとよいのでは
ヴァリアブルとは相性がいいとおもってるが他はどうかわからん >>737
そうね、悪いのはスプラだわ
でもエラー起きてない環境もあるんだから今エラーなく遊びたいなら自分の環境見直すしかないよ冷静に考えろ よりによって1人回線落ちした回のサーモンランでヨコヅナ出すなや
倒せるわけないやん 今時P2Pはねーわな
7年前の初代からずっとそう
それは改善しねーのねw ザップの評価ってどんな感じ?
なんとなくずっとザップ使ってるんだけど Switchのマシンスペックも流石に
いくらハードスペックに価値を見出していないに
してもスマホ以下の化石だからな。 >>764
帰ってこれるかも怪しいから受け身を付ける必要はないぞ 仕事が忙しいからのんびりAでやってたのに
やたら金バッジと銀バッジマッチングするのって
ごちゃ混ぜだったからなのか…
なお味方には来ない模様 >>769
ジュースをとりやすいとこにおいてくれる人無限にすき >>772
来てるけど敵に来たときに敏感になってるだけだよ とりあえずゲームにはなるが細かいイライラが凄い今の環境
無線キッズの海に呑まれた全体水中戦
選べよ 前作会わせて2000時間 3発売日より80時間以上やっててbーすらあがれない障害者だが
懲罰マッチングだの味方がーっていってるやつが地雷以下なだけだと思う。
ただの運とごり押しだけで勝ってるただのゴミだって気がつくべきだと思う。
ガチアサリとエリアしかやらない自分からすれば懲罰マッチング? ごみなだけやんっておもう
アサリとエリアはいいぞ。味方も懲罰も関係ない 自分の実力のみが勝敗に関わります。
ホコとやぐらは機動力勝負だから懲罰ガーってなりやすい ヒッセン使ってて、ミストは思いの外強かったけど、ジェットパックはどうにもならん
きちんと狙えば敵を倒せないことはないけど、他スペシャルと比べて使い勝手が悪すぎる >>744
短射程相手なら詰めてきてもらった方が強かったりするけど、相手の行動の予測とか、
塗り状況による押し引きの判断とか、オブジェクトを利用して有利対面を作るとか、細かい工夫は必要かもね Amazon スプラトゥーン3のamiibo再販きてるぞ急げ >>775
いやバッジ見てるから分かるけど味方に来たの一回しか見たことない イカ移動中急に減速かかる時があるんだけど俺環?それかコントローラーの不具合? >>185
その4キルがどういう場面のキルかによる
まあどちらにせよ味方が全く機能してないから勝ててないよな >>733
せめて基本的なテクニックくらいは覚えてほしいよね >>735
シオノメを復活させてはいけない(戒め)
デカライン大工事すらやってのけたイカ研でも匙を投げた大欠陥ステージだあれは 3から始めた初心者でさっきアサリでB上がれたけどアサリって意思疎通ゲーな感じするんだけど野良が基本のゲームでこれって合ってるのかな ・アサリは味方にパスできる
・アサリを持ったままジャンプできる そういえばヤグラに缶置くのってどうなん?
遮蔽になるやろって置くんだけど逆に味方の弾弾いたり
取りに来た味方が瞬殺されたりがよくあるわ 味方にチャージャー三人いて それぞれのスコア
0キル9死
1キル14死
0キル0死(ずっと潜伏
だったんだがなんだよこの軌跡のマッチ 上手いやつならこいつらひきつれてかてるのか? >>789
アサリの時間はバイトかオープンバンカラやる時間だよ 80時間でB-っての笑うとこなのかそれ
お前がいるのが懲罰になってるやん シオノメは南側に北と同じもの追加したらめちゃくちゃ横に広がって面白そう S以下のみなさまの心の平穏を保つために金バッジつけないようにしてる ヤガラのあのテント作った奴は何考えてあんな場所作ったんだろうな
マッチが編成バランス取れるならともかく >>791
チャージャーネラワレルとき以外はガチで邪魔だから自分はエナスタ持ちでも上に置かない アサリって押し引きの駆け引きが顕著な気がして割と好きなんだけど >>771
沼ジャンの唯一の利点敵をそこに縫い付ける!
という使い方で高いところで蝉を >>791
その戦法で何度か回したけどすごい微妙だったなあ
前見えなくなるから敵と戦いにくいし、防御力がそこまで上がるかというとそうでもないし 通信エラーとは書いてあっても、通信エラーではない予感 >>789
意思疎通ゲーをあえてカモンとナイスだけで乗り切ろうとするのがスプラトゥーンですよ >>511
ロバートの配信を見てもそう言えるかどうかやな 一撃で仕留められなかったら逃げるZAPでもなんとか5割行ってるからなんとかなるよたぶん アサリで味方にリッターやハイドラがいる試合は真面目にやる気が起こらないわ
あいつら目の前で戦っててもカバーよこさないし攻める時は前に出るの遅いしマジで役に立たない ネット対戦できるようになったとしても同じようなデッキばっかでつまらんになる予感しかしないわ
ところでナワバトラーのカードレア度上げたら何になるんあれ、だんだんカードの色が豪華になってるのはわかるけど ヤグラへの攻撃は回転したインクが飛んでくるから自販機置いてもあんまり関係ない アミーボとかいう転売の餌にしかなってない糞商法さっさとやめてくれねぇかな任天堂 金バッジってみんな見てるのかな?
おれは他人のバッジあんまりみないけど見るもんなん? 勝ちすぎるとエラー落ち装って負けにする
死んでも勝たせないシステム? LACTはホントアホみたいに良く塗れるな
ヤガラのアサリで2200pいったわ チョウザメ嫌い 負ける時ワンサイドゲームばっかりだここ 3の評価
プラス点
ウデマエが統一されて色んなルールでウデマエを上げる時間調整などが不要
マイナス点
2にも増して長射程ステ、裏取り不可能なステ
スクスロ、タンサン、ナイスダマ
リッター
ウデマエが意味をなしてない
イカニン強すぎてゲームバランス崩壊 >>785
ホコヤグラやるぐらいならナワバリやった方がましなぐらいたのしいよ。
アサリエリアはpsの差がでやすいから好き。矛矢倉はps関係なく初動で型をはめた方の勝ち わざと通信エラーでマッチング調整は流石に邪推だろ
そんなことするくらいならバンカラはいちいちマッチ切ればいいだけだし
そもそも2のシステムのままならコッソリ仕込めるじゃん ナワバリでチーターいたけどどうやって通報すればいいの? トルネード消していいからボムラ復活してくれんか?
トルネードってキューバン3つ投げてるようなもんだろこれ >>814
役に立ててよかったわ
イイダとヒメも再販しないかな シオノメガチマッチの全ルール経験したことあるってもしかしたら今やスプラのプレイ人口の中でもかなりレア?ちょっと自慢できるかもしれない マップの広さこのままで50vs50にしたら武器の格差関係なくなるんじゃね? >>579
最初ZAPで後半ほとんどがヤグラの52ガロン >>829
イイダヒメ持ってるけどギア良いよ
やっぱり本人の服着れるのはテンション上がる >>816
1位マルミサ
2位ナイス玉
3位バリア
以下その他 いま
「オープンで死にまくってからチャレンジ行けば勝てる説」
実証しようとしてるんだけど
2連敗した時点で味方がクソ強くなってなかなか連敗出来ない
これはこれでタイミングが難しいな 腕前は正直ブキごとで分かれてる方が良かった
X以降からとかでいいから 俺のプレイヤー名わかっちゃんだろ?
ちょっと嫌だなぁ スクショじゃだめか? 弓とワイパーが同じチームという最悪の組み合わせ
ほぼ勝てない >>844
こういうのが居るからつまんないんだよなあ バンガラのオープンは終わってるな
敵 チャー4
味方 わかば1ダイナモ3だった
A帯だけどじゃんけんで勝てるぞ ジムワイパーは可能性感じる
使いこなせる気はしない スプラってやっぱプロコン必須?
ジョイコンしかないから悩んでる チャレンジで1負けしたらオープンでわざと1負けすればいいって見たけどな?? ワイパーは重量級か軽量級のどっちかがぶっ壊れてそう このガチャってボックスガチャじゃないよな?
運が悪いといくら回しても金プレートもカケラ全種×10も出ないのか? >>829
ネタじゃないならもうスプラ以外のRPGとかやった方が楽しめるんじゃない?
ゼノブレイドとか ワイパーの直撃ゴミだと思ってたけどヤグラの上だと強いなあれ
他は知らんけど バグまみれの現状見るとチートか不具合か分からんなコレ ナイスダマは悪の気がない者だけはね返せるようにしないか?
すなわち俺だけがナイスダマをはね返せる >>791
相手を押し込んでるなら置く
EVEN以下、特にヤグラ周辺で激しいバトルしてるなら置かない こっちが無双してる時って相手側は昇格戦だったりするのかな >>852
充電がめんどくさくないならジョイコンでいいよ
スニーキング(ゆっくりイカ移動)が若干やりやすくなるぐらいかな ジェッスイきついな…
マーカーじゃなくてクイボ寄こせ >>852
2の最初のころはジョイコン使ってたけどプロコンに変えてから一切使わなくなったなあ
ジョイコンはだいぶ少数派じゃね 3連続通信エラーで内1回は他のプレイヤーが落ちて無効試合になるなと思ってたら俺も落ちた
2の通信方式に戻してくれねえかな B-なのに、S+とマッチングするしどうなってんだこのゲーム
サブ垢も含め初心者狩り多すぎるわ スプラ3のamiiboで貰えるギア情報全然載ってないけどなんでだよ フェスTチケット使ったギアパワー全く付かない
何このゴミ >>849
分かるがそんな仕様にしてる任天堂が悪い 滑って移動して近接でぶん殴っても死ななかったわ 挙動もラグっぽい感じもあったが変だった
動画はあるけど晒すのはちょっと抵抗あり
教えてもらったとおり通報したわ 別に昇格戦で特別味方弱いとか敵強いって感じたことないけどな
さっきS+10の昇格戦やったけどそれ以前の試合と変わらん 開始2分くらいで味方1人落ちたのに最後まで試合やらされたんだが?
死ねよ任天堂
それなら開幕回線落ちたとしても最後までやらせろや 多分3人とも相当上手い部屋とマッチして、それでようやくヨコヅナ3/4ぐらい削れたわ
潮が高い時にヨコヅナ倒すの無理ゲーだわ😭 他のゲームふつうにできてるのにこのゲームだけエラー頻発ってどう考えても環境のせいではない ワイパー使う度にこれ使い方間違えてるのか?って思う
ジムの方は多少ましだが 2連敗すると相手側に8人中1番下手な奴が居るの流石に露骨過ぎないか?
これまともにやってたらストレス半端ないでしょ ヤクルトガイジの家にミサイル飛んできて死なないかな >>883
昇格戦だからどうこう言うやつはスプラ歴浅いと思ってる
2のくそマッチング味わってこい タコamiiboでひれおくんとかいう人気着ぐるみ設定の謎ギアよこしてくるような開発チームのせいで
3amiiboになにが来るかわかんない
ガールふたりは可愛いギアでたのむ >>722
感度−1でやってるから多分できると思う
やってることは単に上向いてジャンプ曲射するってだけだしそんな難しくないと思う
狙ったところに当てるのはある程度慣れが必要だけど ところで結果の4人の並びってやっぱ最近の勝率順かな 何やっても勝てないって事は100%俺のせいって事なんだろうな。
はぁ… >>880
以前よりも特定のギア付きやすくなってるような気がするんだが気のせいかな
何もしないでも3つそろっちゃったわ
2では一回もならなかったのに >>897
同じ四人連戦でも順番いれかわってたし塗りポイントじゃないのかな マンタローのamiiboでマンタローの服装が涼しげで爽やかなマイクロビキニになるのまだ? バイト服別の色貰えるのはいいけどオレンジ以外なんか似合わないな
ちゃんとバイトやってるアピールにはなるけど着替えたくない アサリのゴールまで辿りけない
単騎でも上手く持っていける人は凄い ナワバリバトルって自分のランクに近い人と当たるようになってたりする?
初心者帯なんだがたまに化け物みたいに強い奴居るんだけど あー心が荒れたらサブ垢作って初心者の中不殺塗り専プレイするのたのしー 無くしてほしいもの
アサリルール
リッター
スライドブキ >>860
さっきも貼ったけどこんな戦績でもソロプレイじゃないしマッチングとかラグとかあるしスプラは負けても楽しいからなあ
FIFAもやってるけどこっちは本気で負けたくないからガチでやってるけどw
https://i.imgur.com/UpigcMK.jpg >>908
そういやゆうたの楽園だっけ?
あれまだあるのかな ネタギアかもしれないのに
中身わからないアミーボよく買う気になれるな アサリくそ嫌いだったけど俺のキューインキ君が輝けるから好きになりそうだわ 害人3匹は相変わらず無理ゲーだな
何でこいつらこんなにゲームが下手なのか不思議で仕方ないんだけど、害人ってそもそも知能が低いの?
日本より生産性高いから有能なのかと思ったけど根本的には知的障害者みたいなやつしかいないのか? 1ぶりにやっててガロンに殺られるとき一切被弾音しないけどラグのせいなのか元からなのか分かんねぇな ロボットだか戦闘スーツみたいな見た目のギア付けてる人いたけどかっこよかったな
amiboなのかな >>916
ネタギアでもええやん
今回はメインも変えられるから実用化させられるし見た目ネタも使えば面白いよ てかamiiboじゃなくて普通に500円か300円くらいのDLCでギア売って欲しいわ
フィギュア興味ないから実質2000円のDLCなんだよなあれ >>777
君の立場ならそらそうやろな、としか
君みたいなのが来るのが「懲罰」「介護」マッチングやからね >>916
amiiboで貰えるギア一覧とか普通に出てこない?ググると >>895
広場のamiibo台見ればわかるがイカガールは番長学ランだぞ >>919
こういう味方のせいにするやつこのゲーム多いよな~
相手からもそう思われてるんだろうけどな 連敗したらその中に共通しているのは自分だけなんだよな 2のマッチングでもガチパはA〜S最上位>X最底辺とかだったし
ウデマエを取っ払ってパワーだけでマッチングしたらB上位〜S+が混ざってもまあ自然な範疇じゃね? >>924
しかもすぐ売り切れるから高い上に買えないんだよな おかげさまで3のamiibo買えたわありがとう
しかし3個で6000円とお高いし発売はしばらく先か アサリってフルタイムやってキル数競うゲームでしょ? 思えばCが2回昇格戦失敗して一番辛かったS+で沼るかもしれないけど 負ける時あからさまで本当に面白くない
なんでパブロの射程がジェットより長くなるの? マルミサマンにむかついたから俺もマルミサマンやった試合の最後に相手のゲーム機と通信できませんでしたが出た >>914,915
追加します
無くしてほしいもの
アサリルール
リッター
スライドブキ
マルチミサイル
ナイスダマ ブラスターの爆風がでかくなったんじゃなくてラグのせいでデカく感じるだけってマジ? なんかガチマッチが無いといまいちやる気になれんわ…
せめてapexの誰でもダイヤいけるってくらいの難易度にしてほしかったS+ サーモンランイライラする
ガチマと違って協力ゲームのはずなのに味方死ね死ね言ってる >>938
マルミサマンやる時の相手と味方の切断率めっちゃ高いな 味方!!!!!!ってなることあるけどやっぱり自分もザコなの自覚してるから偉そうには言えんわ…皮肉ナイスしたことあるけど自己嫌悪…
>>909
おつマンメンミ 本日3回目の昇格戦の権利を得たわけだが…どうするべ
前2回とも通信エラーが1回は出てて嫌なんだが コレクションだと思ってamiibo買ってるけどお目当てはギアだしやっぱり高いわ
6000円てスプラトゥーン3より高いやないかい >>940
ブラスターがでかいより
シューターの判定が弱い 反撃アサリ勝ち確の場面でアサリ渡さねえ沼ジャンクソゴミ虫マジで何なんだよ顔面Switchでかち割って死ねよ >>942
サーモンラン凄い疲れない?
息抜きと言うよりサーモンランの息抜きに普通のナワバリバトルになるわ >>943
結局ウデマエ下がらんのやし切断負け扱いにになってもあんまり痛手やないよな メイン武器は射撃側依存だからな
当然爆風みたいなクソでか範囲はさらに当てやすい 今日の編成でオカシラ1回も倒せてないわ
あれは満潮固定?ムズすぎる >>953
マルミサマンやる側は楽しいから撃ちとくなんだよなw 野良で7連敗したとか言ってるやつ見るけど原因を探してみるとステージや武器の組み合わせとか色々あるけど1つだけ確かなことがあるんだよな
負けたチームには必ずお前がいる ナイスダマとかいうゴミ続投させたガイジクビにしろエラー研のカスども 爆弾なりメガホンなり遠いところでキルした時もガキンとかなんかしらキル音出して欲しいよな
爽快感ない amiiboコジャケだけ買おうかな
ギアはシャケの着ぐるみとかでええで >>942
たかがNPCに何を死んどるんじゃと思う
でんせつ(笑)に簡単に昇格してしまうのが悪いわ
イカ研には難易度を下げるのではなく上のランク追加するなりして高レート同士でマッチングできるようにしてほしいところ 普通にやってて今まで何十回もエラーや切断にあったけど始めて自分の回線落ちが発生したみたいで叱られたわ
叱られても何もやってないからなぁどうしろと ナイスダマに対抗する手段がマルミサマンになるのが
手っ取り早いからマルミサマンが増えるのもしゃーない >>959
さっき13連敗を経験した自分も思うけど負ける原因は100%自分にあるよね
自分が負ける分だけ相手は勝ってる訳だし
https://i.imgur.com/70k2aAy.png はぁぁぁぁ??????
なんでおれが5分待たされなきゃいけねんだよ
マジで運営に殺意沸くわ >>929
上手そうだからアサリについてアドバイスして欲しいんだけど自分以外前線上げる気が無い場合ってどうしてる?
味方はアサリを持つことすら嫌なのかデカアサリでも無いのに前に投げて来るし、これどうすりゃよかったのかな? >>961
すげーわかる
とりあえず殺したときは音出してほしいわやみつきになるようなの ひたすらナイスダマとミサイルとラグチャーが飛んでくる環境楽しすぎる
こんな楽しいゲームをこんなはちゃめちゃなゲームバランスにしたイカ研の采配に、感謝🙏 >>968
負けまくってる奴はそんなの気にしないで続ける押すよw >>969
初心者向けブキじゃなくない?
スシから始める方が良い >>965
そもそもなんでこのスプラトゥーン3とかいうゲームは回線落ちするんだ?って思うわ
他のゲームで回線落ちとかほとんどした事ない
スプラだけ
警告してくるけどスプラ3だけなんだよお前が悪いんだろって思う ラグが酷いな
通信エラーも酷いけど
もうこれff14とかサイバーパンクレベルだろ
新生した方がいい イカニンローラーきめぇなマジで
マヒマヒで拒否れるわけねえだろ てか負けた編成なら一旦やめるにしないか?
下手すると負けた今のメンツでまた組むことになるのに イカ研は2の後半プレイしてなさそう
プレイしてたらミサイルを続投させる発想は出てこない 2連続味方が水没した時は流石に笑えた
助ける気すら起きない
死ぬ度にナイス連打してやるわクソが >>969
なんで勝てないのに弓なんて難しいブキを使うのか こんだけエラー落ちするならクソ回線最初から遮断しとけよゴミ開発 >>980
スシでSの昇級戦ボコボコにされてから封印したw
いまじゃポイント全部溶かしてA+で借金生活してるw >>959
深い事言ったつもりの当たり前の事を言う奴 >>988
だってマルミサマンやってれば勝てるって言うから… このスレッドは1000を超えました。
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