【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 イカ94杯目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑を3行以上にしてスレ立てをしてください。
発売日:2022年9月9日(金)
希望小売価格
パッケージ版
6,578円(税込)
ダウンロード版
6,500円(税込)
煽りや荒らしはスルーでお願いします。
次スレは>>900さんお願いします。
※公式ページ
https://www.nintendo...tch/av5ja/index.html
※前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 イカ93杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1663660031/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 無くしてほしいもの
アサリルール
リッター
スライドブキ
マルチミサイル
ナイスダマ 今からでもいいからショクワンダー別のスぺに置き換えられない?
ショクワンダーのブキに全く展望がないんだけど ウルトラハンコはもう修正じゃなくて削除して置き換えで良いよ ショクワン伸ばして奇襲できるのはいいとして
それって相手に近づくことだからデスのリスクが跳ね上がるんだよね 風呂とハイドラでキーパーやって引き篭もられたら
全然前が塗れないでゴール割るどころか
アサリ集めることもできないんですが… なんか辺な色のやつおるなあって思ったらショクワン使ってるやつだったことあったわw ハンコとナイス持ちを入れ替えれば丁度いいバランスになると何度でも言うわ
イカ研よ、そろそろそういうバランス調整しないか?間違いを認めないか? マルミサに魂を売るようじゃ上達は見込めないわ
初心者はおとなしくスシZAP52のような基本が詰まって扱いやすい短射程シューター担いどけ まったりスレとかないの?
流れ早すぎてろくに会話もできんやん アミーボAmazonで予約できたけど来年4月て遠いな ショクワンはRoR2のローダーみたいに慣性付けてギュンギュン飛び回らせて >>10
ボルネオみたいにナイスダマガイジのボールドにヘイトが集まる未来しか見えない >>10
スプスピ「ええっワイがナイスダマもろてもええんですかぁっ!?」 SP特化ミサイル弓マン相手にいたけどナワバリで一切戦闘に関与してないのに塗り1600PってこのSP明らかに壊れてんだろ 「スリープしたので接続が切れました」にもだんだん腹立ってきた 発売日未定だからとりあえず3月末設定にしてるだけじゃないっけ
淀だと今冬扱いだし >>18
ハイドラに持たせるよりいいんじゃねえかな ハンコは潜って切り返しができるの知らずにzrおしっぱの奴いるよな マッチング2より酷くなってんじゃん
アプデ後も相変わらず通信エラーあるしよ たのし~マンメンミ~感謝感謝~またいっぱいやりたいな
スクスロシャッシャッシャッシャッシャシャ
リッタースマイル👉😁👈 あかん、52と洗濯機対面したら何もできねぇ。特に洗濯機、何してもやられるから近づけない。 徐々にZAPが減ってきてる
何がよくない?イカ忍か? ナワバトラー中にスリープしたらババアに戻されることだけは何とかして欲しい
NPCやbot戦ならオフラインで完結させてほしいしスリープ中断させてよ 毎回リザルトで通信エラー
リザルトまで行ってるのにエラーで嫌がらせペナルティされる意味がわからん勝敗画面に表示されるデータレベルの通信もまともにできないのかと フレンドがビッグマザーマウンテン(お金2倍)使ってる時って自分がアゲバサミサンド使っても重複する? >>16
それはまぁうん…
マルミサ自体は強いけどみんなが嫌いなのはマルミサ撃つだけでタイミング考えない前線上げないキル狙わないルール無視回転数だけ競うマルミサマンだから
現状マルミサ撃てるブキはメインの癖が強すぎるしそういう意味でも初心者には勧められないな 暴れてるスペシャルって2から続投したのばっかりじゃん
ろくな調整もなくナイスダマとマルミサ持ってくるなよ >>33
他が金チーム全体で自分が経験値なら
たぶん重複した リッター使ってS+20連敗してる
仲間になったやつは震えろ😁 ナワバリでは何時間連戦しても全くエラー起きないな
リザルトエラーが起きるのは決まってバンカラマッチ ZAPエナドリ強い強い言われてたけど結局打開でお荷物だから消えたな
前衛のSPは現状ウルショメガホンナイスダマ辺りが付いてないとよほどステージルールに噛み合ってない限り採用が厳しい 初心者おじさんSに昇格しました
武器とかマップとかよく分からんままきてるから
組むやつは震えてろよ 3のスペシャルが弱すぎるというかなんというか…
派手さとか目新しさは無いよね ラクトミサイルマンやってるだけでナワバリ勝ちまくるんだけどなんだろうこのブキ ヤグラアサリはエナドリzapもありかなと思ったけど結局ウルショのほうが使う場面多いからスシになってる 対リッター対スクスロイカニン環境
どれもエナドリのZAPは逆風なんだろう ショクワンはちゃんと使えば強いって言ってるのは
チャクチはちゃんと使えば強いって言ってるのと同じ >>48
ラクトでマルチミサイル連打しまくってるだけで
CからSまで上がれるよ >>47
悪いのは2のゴミスペだろ
暴れてるのもナイスダマで弱すぎんのもハンコだし >>34
Sの昇級戦に負けて今じゃA+のまま借金してるくらいだから今シーズンは色々試してみるわ
初めてマルミサ撃ちまくるのやってるけどめっちゃストレス解消になるから飽きるまでしばらく続けてみるね 新ステはどれもアサリに適してないというか
なんでどこも返り討ちになりそうな高台にゴール設置してるんだろう >>54
おまえみたいなのがそんなの進めるからさっさとS登れたけどおかげでそこから20連敗ですわ ショクワンダーはヒーローで大活躍だったし
cmとかでも大活躍でしょ くじ引きするのが1番楽しい
これもしかしてソシャゲか しかしミサイルはやっぱり必要悪だったんだなぁ
リッターのが酷いわ、ほんと >>58
炭酸は昔からずっと強い
2だと皆炭酸投げてるだけの環境があったくらいだし エナドリはホコだと思う
比較的長射程が強くないルールだしホコ持ちにエナドリ着けたらキモチヨくなれちゃうんだ 普通に撃ち殺されるハンコもそうだけどカニもかなり産廃感あるわ
正面からすら頭チャージャーに撃ち抜かれるとか離脱に使う位しか無い マルミサは着弾完了まで次のSP溜まらない調整は必須だよな?それどころか他のSPと合わせるなら10秒くらい溜まらなくしてOKだよな
なぜ放置されているのか マヒマヒでミサイルマンやろうとしたけど、塗るとこなくなってしまった たまにひたすら自陣塗ってるミサイルマンいるけどラクトは前線で塗る武器だぞ どこの誰かは知らないけれど
戦績はみんな知っている カニはコックピットに装甲追加くらいはして良いな
攻撃面は強化するとヤバいことになりそう マルミサマンと思われたくないから前線で戦ってる感じ装いながら塗ってるよ >>76
たまに光ってる奴近くに沸くけど打つと死ぬよねってくらいかな... Amazonのアミーボは余裕持って発送日設定するからクソ遅くて実店舗でそこそこ売り出す頃にもまだ発送予定にすらならないし挙げ句の果て用意数以上に予約取るから勝手にキャンセルされるってモンハンで学んだ 2のSP強弱あったけどナイスダマとプレッサー(とチャクチ)が抜けてたくらいでそれなりに全部強かったからな
3は意図的に弱点を作ったのが多すぎてアカン 2の何が悪かったかといえばハイプレ筆頭のクソスペシャルだろうが3の何が悪いかっていうとステージが悪いわステージが >>63
本当に20連敗もしてる?自分みたいな下手くそでも13連敗が最大だったんだけど >>38
俺もマルミサマンやから大丈夫や
ラクト弓リッター揃うと残り1人は100%切断してワロタ すしめんず(オルタナのボケ)シャープマーカー
スーパーラガー s+帯オープンにて出没
瞬間移動自インク泳ぎココア神拳
ガチでこのレベルのラグは3で初めて見たわ ナワバリ以外でランク上げる方法ないの?
一生格上とばっか当たってくそつまらないんだが ミサイルはもう付けるな
万能前衛に付いてたら全員それになるわこの環境 20連敗してもその内帳尻合わせの勝率調整で20回分勝たせてくれるからヘーキヘーキ >>63
ウデマエマイナスになった?
6連敗でオープンに籠ってるわ
レベル的に丁度いいことが多い 金プレート0.1%っておかしいだろ一生引ける気しねえよ 2の初期ヒッセンガーって言われてて当時初心者の俺は何言ってんだこいつら?って思ってたけど上手くなってから環境見てみると当時ぶっ壊れてたし今のスクスロもぶっ壊れてて腹立つ。洗濯機ガー!! ナワバトラーようやくレベル29まで来た
後10匹で開放される… 強いスペシャルと弱いスペシャルが露骨に差があるから
ブキの選択肢が増えてくると強いスペシャルしかいなくなる
2で分かっているはずだ チャージャーのせいでまたコントローラーぶっ壊して大声で叫んでしまった ツイッターでウデマエは飾り発言にキレてる初心者居てわろたw
ついでに上げるの簡単すぎ難しくしろとかいう意識高い系ゲーマーも居てわろた
もっと素直にここまでやったから褒めてほしいとかさ、むずいことできる俺SUGEEEだのそういう気持ち出そうや? 無印の赤ZAPが一番好きでマルミサマンになるつもりは無いけど風呂リッター殺せるなら魂売るわ そらマルミサはインク回復できる上にきっちり敵陣まで塗れる神SPだからな ラグなんかわからんけど画面が本当に一瞬だけ固まるのしんどい
イカニンつけてる人多いから超高速瞬間移動してるみたいなってるわ バケスロで壁塗ったのに塗られない現象があったわ
メモリ見返しても記録されてた
バグ多すぎてこわい… 防衛でも打開でも使えるスペシャルは強いけどマルミサはそういう意味でいつ撃っても強いのがいけない 2の初期なんか今よりよっぽど酷かったからなスペ格差
あれらに比べりゃ希望はあるわ >>100
強いサブと弱いサブも酷いぞ
なあマーカー君 使いたいなって武器があってもハンコキューインキカニタンクとかだと使う気萎える
これらゴミスペ削除でいいよ 3のフェスってミステリーゾーンないんだよな?わけわからんギミック楽しめてたまにやる分には好きだったんだけどな
それとトリカラはチョウザメ以外のステージあるんだろうか? ハンコはもっと前からの射撃に強くしてパブロ並の小回り利くようにしろ
時間半分でもいいから >>92
長射程トゥーンなんだから仕方ない
ミサイルブキだって長射程で詰まされるからな、現状 アプデしたのマジ?むしろ通信エラー増えて3分持たないんだけど
チョーシ下げるわ理不尽な警告出すわ冤罪出禁するわ大丈夫?このゲーム アミーボ買おうか迷ったけど連敗したんで買う気失せた ハイドラにチャージキープ付けて良いから射程半減で4確な
さあノーチラスを持て >>112
あるんじゃね?ミステリーゾーン
無いとだいぶ飽きるぞフェス >>86
俺もマルミサとリッターで回してる
リッターはうまいやつ使うとエグいのはわかるけどむずいよこれ >>90
You Tubeで上手い奴の動画見た方が良い アサリってルールをわかってるやつとマッチングすると楽しいな
まぁ半数以上アホだからクソルールなんだけど スプラでプロコン破壊させてまた買わせるビジネスモデルだろ 連敗してやる気無くしたとか怒る人とか自暴自棄になる人とかいるけどそこまで真剣にやってると疲れちゃいそうだけど大丈夫かいな 良いメンバーと組めたらエラーで部屋壊してくるのは仕様なの? カニタンクさんは丸まってヤグラのる仕事があるけどショクワンさんもヤグラの柱にはりついたらどうだろうか ナワバトラー野良6人いるんやな
スタート地点後ろにいたわ 3月まで飽きてない自信ないからamiboの予約はやめた
むしろ既存のやつが欲しいわ ミサイルで一番ストレスうけるのは長射程じゃなくどうしても味方が近くにいて事故りやすい短射程なんだよな
でも長射程を手軽に困らせるのはミサイル位なんだよな
やっぱ長射程消せ
バレルくらいまでで良いわマジで 初心者すぎてヒッセンガイジにならざるを得ないんだが
誰しもが通る道やろ ガチアサリって始めてやったけどこれ面白くなくね?
でかいアサリもったら一心不乱に段幕飛んでくるやん
というかストレートにバトルロイヤルするモードが欲しいなあ
どれもOWで遊んだことがある感じで新鮮さがない 全部ぶっ壊れスペシャルなら1みたくなるはずって思ったけどガチだとバリアダイオウボムラスパショくらいしか居なかったような…
ヤグラホコでメガホン見るくらいかな?
割りとスペシャルのバランスは1が一番良かったのでは() >>138
騙されたと思って減少もりもりでクラブラ使ってみろ
飛ぶぞ ブロックリストがスプラ2で一瞬で埋まったから3でブロックリスト使うには手動で一個一個消さなきゃいけないのか……少なすぎだろ1万件くらいにしろ >>123
ショクワンダーとかいう忌み子
いや終わったら回復すんの分かるけどさあ 普通のSPは使いどころ決まってるから持て余すこともあるけど、
マルミサってとりあえずぶっぱでも堅実に仕事するしな、その上で強いし 最上位勢以外はパチンコシステムなんで安心してプレイしてください 1はバランスと言う概念がなかったからな
どんなスペシャルだろうがステゾンでラピュタは不滅だ何度でもよみがえるさができた ショクワンダー使ってるやつに未だに一度も遭遇してないんだが イライラしないようにしようと思っても結局今日もブチ切れ台パンしてしまったわ
サーモンラン5連敗とか頭おかしいだろ
全てのモードでイライラする
どこに逃げても無理 スぺが弱い弊害ってのが塗らなくなるんだよね
塗る旨味がないわけだからさ
で、潜伏とか好き勝手に動くムーブになる >>85
昇格戦でSまで登った途端に露骨に勝てなくなったで
今までは何もしなくても勝てる忖度マッチみたいなのに放り込まれて連敗続くなんて事なかったが、急に忖度マッチもなくなった
>>94
今借金984
チャレンジでもオープンでも容赦なく負けるから、ここまできたら何処まで借金膨らむのか見ていくしかない トルネード どうして3発投げるまで潜れないウンチが産まれたのか >>137
ロビーのモニターで戦績ログ表示して−ボタンでできたはず ショクワンが丁度いい強さになることはないだろうな
ああいうクセのあるスペシャルは強化するとライト層にとってはゴミのまま上で暴れ始める >>138
初心者だがヒッセン使っちゃあかんのか? やだ!
射程もハイドラのまんまチャージキープが欲しい!
チャーのおやつはやーやーなの 撃ち合いせずに塗ってるだけのマルミサマンってゲームやってて楽しいんか? ランクマは自分がキャリーするゲームだと思えばそこまでイライラしないけど、
サーモンランはやばい
知能たりてない奴見るとイライラする イカ忍強いっていうけど
前作から見分けられなかった俺からすれば
何が変わったのかわからん
読み合いでやってた俺は一人縛りプレイだったのか… 内部レートって本当は無くてただランダムでマッチングしてるだけだって体感してるけどサンプルが少ないからなあ
他の負けまくってる人も戦績晒せばいいのに トルネが仮に発動しながら潜れるとしてもナイス玉即割より数段弱いだろと カニは火力だけなら一級線なんだけど言ってしまえばハイドラントになるSPだからなあ…
減衰ないのは地味に偉いけど結局ステージ選ぶわな このゲーム3作も作っといて肝心のルールがおもんなすぎるだろ >>158
焦ってしばらくリュック背負ってテクテク歩いてたわ 借金まみれになったらパリンよりきついんじゃねーの
ウデマエリセットされるまでずっとマイナスじゃね
借金984とかもう無理やろw カニ🦀さん、サーマルインク付いちゃうのね
アーマー状態だと無効だと思ってたわ
ということはナイスダマにも付くのか?🤔 アマゾンで3amiibo予約したら4月発送やったわ
発売日まだ未確定だし余裕持つのもしゃあないとも思うが覚えてられっかな
半年近く先じゃねぇか アタリメじいちゃんってもう元の人型の姿には戻れないのかな
3部作の3作目って言ってたし初代から地続きの世界観は一回畳むだろうからもう人型で活躍させる必要はないってことかな >>158
作ってる時にこれが潜れなくてウルショが潜れることを一度もおかしいと思わなかったのかな チームの射程が負けてると味方のミサイルに合わせて突っ込むくらいしか勝ち目ないし、マルミサとナイスダマは絶対弱体化はいれるな
正直編成によってはマルミサマンしてくれてた方が助かる場面が多すぎるから突っ込んで死んでるんじゃねえぞヴァリアブル >>158
キューインキも反撃弾撃つときは潜れないうんこだぞ 戦績見る前に強制的にスケジュール更新でロビー強行なの狂ってんだろ
続けるorやめると表示する順番逆だろどう見ても 初心者は騙されたと思ってクラブラ解放しろ
メインは敵がいそうなとこにパンパンでなんか死んだwタイプの武器
サブは安心と信頼のスプボ
SPはウルショ
マジでS+でクラブラに狩られる雑魚ばっかだから気持ち良くなれるぞ >>175
言うて5勝2敗を3回やったらほぼ完済だろ
内部レート下がったらいけんじゃねえのって思っちまうわ >>143
>>159
サンキュー!よーしたくさん通報するぞ! >>157
自分も借金4桁行きそうで仲間だ
A+の借金生活でも大抵2~3人はSやS+がいるからもしかしたら試合してるかもね リッターのスペシャルなんてサメかハンコかショクワンダーくらいでちょうどいいのになんでポップソナーなんだ?
サブもトラップじゃなくてラインマーカーかロボットボムあたりでいいだろ
お手軽高台ばっかで短射程じゃ簡単に近づけないってのに近づくまでにマーキングまでされたらもう無理だろ >>165
イカ速が速くなってるのと、仕様上突然ワープしたり自インクの中泳いだりするから強いんよ >>157
桃鉄で負け始めるとマイナス目指すわーとかいう友人に似てるわ >>166
内部データ見ながらレート機能してる言ってる人がいるんだからそれ以上に説得力あるデータは出せんさ
まあ発売初期だから一定以下の内部レート安定してないとかって主張なら… サーモンランのマッチング変わったのかね
伝説なのに今日からあり得ん雑魚とマッチングしまくるようになった キューインキも発射体制で強制的に立ち状態にするのやめてほしい トルネードイカになれないのも発砲できないのも上下の判定ガバガバなのも貧弱すぎる
無印でも最弱だったトルネードの調整に何を怯えとるんや >>191
そもそもその内部レート見てる人が実在しているのかというところからだな スクスロ3枚の敵強すぎなんだが?
20秒に一回ぐらいナイスダマ飛んでくる
これもう終わりでしょ >>157
オープンでも負けるのはわからんなあ
でもそこまでチャレンジ連打出来るのはすごい >>133
いいと思うけど
乗ってる判定じゃないし
ほとんどの時間キューバンとお隣さんだぞ? 現状一番どうにもなってないのトルネードだけどな
本当によええもん 昇格戦3連敗北で今日は心が折れたわ
金と銀のバッジが見えた時の絶望感よ リッターがホップなのは1のスパセン意識してんじゃね >>191
ってことはこの成績でS+とかSとマッチングするんだけどその人たちは自分よりも負けまくってるのか
個人的には内部レートの底がかなり高いところに設定されてると思うけどどうなんだろう
https://i.imgur.com/I7RtZRk.jpg >>193
キャリーされていつのまにか伝説になっちゃったごめんね😂 >>201
あれバイトでもマジで要らない
何でサモランのスペ枠にいるの?ってレベルで要らない ナワバリとガチマは未だにリザルトエラー起きてサーモンランは落ちなくなった
サーモンランは報酬受け取れないって明確な不利益あるから仕方なく直して残りはあえてやってないだろ 過去作経験なしで見た目好きだからスパイガジェット持ってるけどいやーきつい、ちまちま撃ち合いして削ったのを味方に倒してもらってるようなもんでジャイロも慣れないから弾がスカスカ外れていく むしろ一人ロックで3発とかの劣化ミサイルをサブにして短射程に配って欲しいわ
長射程メタな武器ないと一方的すぎる >>199
意地でも3.9ギアにこだわるの好き
スプラ1勢って感じ ナイスダマはもうアーマー200くらいで良いだろ
なんでバカみたいに固いアーマーそのままにしてハンコくっそ弱くしてんだよ
2は続投0だったからまだ理解できるが続投しといてこの調整はハッキリ言って過去1でゴミ >>204
オープンだと内部レートあんま下がらんちゃうかなって推測 >>199
ギアのかけらどんだけ余っとんねん
もしくはドリンクで運よく揃えたか
無印でも防御揃えてたしほんま… クラーゲスでさらにドリンクのんでイカ速出しまくったのかな 最弱なショクワンダーとトルネードくっつけて
着地地点にトルネード発生させるなんか良く分からないけどカッコいいショクワンダーにしようぜ >>210
草
詰められたらショクワンで逃げるのか
というか下手に高台上れるスペシャル渡したらそれはそれで変なところから狙撃されて面倒くさそう >>213
これ全部チャレンジだよ
相手も当然チャレンジだから内部レートがあるなら0勝50敗とかする勢いじゃないと無理じゃね >>215
減少多めでイカ速かサブインク適当に盛っとけばおk
マジで気持ちいいぞ
飛ぶぞ まだ全部ブキ揃ってないのにぐちぐち言い過ぎだろ
やたらめったら細かく弄りすぎるから後々どこかしらおかしくなるんだから少しは自分を3の環境にあわせる努力したらどうだ?
前作までやってたやつは今までアーマーや傘や泡みたいなインチキ防衛に慣れすぎてたってことだよw ようやく平日になったけど通信エラーどんな感じ?
今日会社の同僚がスプラ3買ったって報告してきたわ
携帯モード専でプロコンも非所持な超ライト勢なのに先週ワイがおもしろがりすぎてるのを見せてしまったせいなんや・・・ オープンなんか余計負けるやろ
ウデマエバラバラやろ 現状でイカノボリは意味不明
イカロールはソナーやメガホンの縄跳びくらいしか使わない
これでショクワンダーを使えって言われてもどうしようもない やーっとヒーローモードの隠しステージクリアできた
タコゾネス軍団二度とやりたくない >>204
オープンはボイチャしてる連中とマッチングするんだからソロは不利
ってかやるもんじゃない >>184
気分転換にナワバリやったらクラブラいてパンパンで虐殺されたわ
ナワバリにキル武器持ってくんのやめろ トライストリンガー練習してたけどヤクルトで適当に塗りまくってミサイル連打してたほうがはるかに勝率よくてくじけちゃう >>201
発動範囲出た後に爆風が中心から広がるから避けるのが余裕すぎる
爆風が時差なく一気に噴き上がるくらいでちょうどいいかも
それか固形ボムみたいに30ダメの飛沫撒き散らすか >>223
自分は今日50試合ぐらいして通信エラー2回(マッチメイク中と試合開始直後) イカロールはそこそこ使うけどイカノボリはマジでヒロモくらいでしか使った記憶ないわ
新ルールガチノボリ(真っ先にチョウジョウを確保しろ!)でも出すんかあれ チャレンジがアサリの時だけ特別にもう1枠チャレンジ設置してくれないか >>233
こんな性能なくせにナイスダマは一切予告ないんだよな
バランス調整班はかなりアホなのでは🤔 >>227
自分以外の3人がボイチャしてるからその3人を信じろ(全員ソロの可能性もあるけど) 触腕とサメとトルネとハンコついてる武器はそれだけで使う気にならないから凄いよな
実質武器の選択肢狭すぎる オープン不評だけど明らかなフルパでもなければ結構勝てるぞ
チャレンジの方が必死感あるし ピロロロロ〜ンwほんま弱い
ナイス玉と同じスペシャルウェポン名乗っていいと思ってんのかカス カニはうまく使えば強いじゃん
ハンコは頑張って試してみた結果最終的に投げてるんだぞ泣けてくるわ 自分がガチアサリ持ってゴール割ると共に敵3落ちさせてデス2回、ワイプアウトさせたけど、自分デスしてガチアサリ入れられずを1回
後は防衛キル
カモンと共に敵陣行ったのについてきてくれなくてただただ悲しかった
みんなただ散歩してただけらしい
https://i.imgur.com/hvK1r51.png >>199
こないだうちの広場でしをたんと並んでてわろたわ
家のだけスプラ1かも知れん >>236
バイトのヒカリバエで壁に張り付く時に使えるぞ
登ってないだろとか突っ込むのは無しな ホコで勝ち確で道も作ってんのに一生後ろでホコショ撃ってる利敵行為カスのせいで負けたんだが >>204
オープンは編成ぐっちゃぐちゃに組まれる代わりに負けても下がんないと思う ハンコ使わなきゃ死ななかった俺の数はは両手じゃ足りないぞ ハンコに関してはSPが弱いだけでなく付いてる武器も一番まともでスプスピ、あとはボールドワイパーで終わってんのがほんとやべえ ショクワンダーはマップ研究進んで壁抜けバグも利用するなら無限の可能性がある
イカ研の想定外の運用されたらこいつのせいでマップの改修もあり得る 今まで勝率低かった武器でもイカニンジャ付けた瞬間アホほど勝てるわ
通常の飛沫がでかすぎるのかイカニンジャが強すぎるのか
飛沫小さくしてイカニンジャは飛沫減少にすべきだった 今日だけでフードチケット4回も出やがった
ケツを拭く紙にもなんねーよ! せり上がる水から逃げるガチノボリとかあったら割りと面白そう 追い詰められてショクワンで逃げても同じところに戻ってくるっていうのが草なんだよなあ >>252
敵がいるのわかっててホコショ撃ってたけどカモンカモンうるさい味方がいたから突っ込んで延長終了したことあるわ トライストリンガーってため打ち長射程でサブみたいに使えるから実はかなり強い気がするわ
サブのポイズンミストも嫌がらせ武器としてはかなり強いと思う
塗りもキルも中途半端だけどちゃんと貢献できてるだろうか
敵から見たら相当嫌なはずなんだよな
遠くから足元に爆弾撃ってくるし
ただ近距離に入られるとほんとどうしようもないね 消すべきなのはリッターっていうか長射程が暴れてるステージ
ゴンズイマテガイお前らのことやぞ >>261
そのままジェットの悪口に繋がるからやめろ! 任天堂はバトル終了後の後処理に何をしてるかオープンにしろ
メモリーでも送信してんのか?しょーもない >>249
逃げる時に使ってあとから修羅場に戻されるの草 3分間まともにゲームもさせてくれないのかソフトとオンラインに金払ってるんだけどな 1から7年も経つのにまともなマッチングシステムを作れないイカ研 オープンで使い慣れないリッターとか練習しつつ内部レート下げてチャレンジで無双してウデマエ上げるのが最強だと気づいた 2と比べてなんでこんなラグいんだ
誰か株主総会で質問攻めしてくんねえかな トライストリンガーは結局チャーでええわってなる
ってか裏取りルートめちゃくちゃ少ないのにトラップ2個置けるのまじで反則だわ ゴミマッチング作っても何でもかんでも隠蔽すればいいと思ってる流石日本の企業って感じだな お金ないので450ミサイルマンになりましたごめんね
何でも感でもバカ高くする運営に文句言ってくれ >>274
すまん、スペ減のことやw
大2くらい盛って良いぞ >>272
ポケモンGO勢から見たら煩雑でもランダム性が見られる方がマシ ただでさえ高台抑えに行くのに射線をかいくぐりつつ正面突破しかないうえに高台に碌な障害物がないから射程勝負になってリッター最強になってる
高台へのアクセス増やすか高台にまともな障害物増やせ ナワバリで銀モデ握ってるんやが、ホーム塗るのに時間かかって前線出るのが遅くなってるの申し訳ないんだけど許されるやつ? なんでここの開発はユーザーに必要な情報を隠そうとするのか
それがストレスを加速させてるんだっつーの >>262
敵3枚落ち、蘇生して直後のやつを味方が足止め、道まで作ってある なんで産廃武器ばっかりホコこっちに来るんだよ...マッチング意味わからん >>284
S+でも自分みたいなのと組まされるからXマッチ実装まで待って ボールド使ってる時にトラストが3人でひたすら半チャ3段撃ちしてきたのはすげーイライラしたわ 初動はナワバリでも前に出たほうがいい
縦長ステージ増えてるから初動抑えられたら構成次第で詰む
自陣は死んだ奴が塗ってSP溜めながら復帰すればエエねん >>285
最初に前線塗って、やばくなるか倒されるかしてから自陣塗るとちょうどいい感じになる >>285
銀モデ以外で塗る方がもっと時間かかるから問題ない
どっちみちナワバリなら遅かれ早かれホーム全部塗るんだし >>285
ナワバリの自陣塗り軽視するやつ多いから初動で塗りきるのは塗ブキなら全然アリ
残り時間半分くらいになるまでにはみっちり塗っておいて後半は前線上げたり敵陣抜けて荒らせるようになったら一人前よ >>285
ナワバリは残り1分までは塗りポイント稼ぎみたいなもんだし気にするな
むしろ自陣塗ってくれた方がありがたいまである わかばのメインにロボットボムとマルチミサイル
威力が弱くてあちこち飛び散るよわよわメインだからこれくらいもらっても足りないよね 今のナワバリマップとかわかりやすいけど初動遅れて押し込まれるとそのままリスキルだから
自陣ヌルよりさっさと前でて囮にでもなったほうが良い >>291 >>292
アドバイスガチであざす
意識して前線行ってみて早々に落ちたら塗りながら戻るってのを癖にしてみます わざわざあんなリスポーン作っといてリスキルステージ作るの馬鹿なのかな 結局構成見てキル武器多かったら塗ってあげて、半々なら前線あげてって感じが銀モデはいい感じかな見てる感じ
みんなマジでありがとう、参考になる やべえ押さえ込まれた!長射程いないしSPためて敵リッター落とさないと…
ってときにめっちゃきれーーーーーに塗られてたらもう絶望よ
射線にびびりながらボムで溜めるしかなくなるんだから >>290
トライストリンガー使ってて、味方の2人がチャージャーでシューターが1人しかいなかった時はボロ負けした
トライストリンガーは懐が弱すぎるので仕方がない
あと後方からポンポン打ちつつちまちま塗りを広げて、敵のいるところにポイズンミスト投げて支援するの楽しいんだよね 復帰時に多少パワーアップしてるポイけど
イカ状態でも光ってるのはなんの嫌がらせなの? 製作途中か何かのPVだとリスポイント選べてリスキルされなくなったように見えた気がしたんだけどそんな事はなかった >>234
いいね!やっぱり混雑が一番の原因やったんかな このゲームルール理解してないゴミみたいな味方来た時がいちばんイライラするわ
こんなやつS+からさっさと落とせよ やっぱマルミサマンが一番ラクに勝てるな
マルミサ撃ったあとに凸ったらめちゃくちゃ楽しい プライムシューターってもしかしてよわい?
マーカーがささらんきがするんだけど 実際立ち回り終わっててワイのソイチュの足元にも及ばない雑魚結構いるからな
敵スシ射程のシューターしかいないのにフルタイム2キル3サポ洗濯機とか何しに来たんだよ とうとう壁抜けも見つかってきたのか
つか悪用する奴もどうよ マーカーはサブ性能盛るとリッターより射程長くなってリッターが?!?!って慌てて隠れるのおもろいぞ 広場に表示されるイラスト同じやつばかりで飽きるんだわ 懲罰マッチング勝利に導けるほど強くないの自覚してマルミサガイジになったらすごく楽になった
このゲームの正しい遊び方が分かった なんで攻め込まれてるのに自陣のホコ割るアホ多いの? ホコにマルミサ担いでくる奴は馬鹿だろ、まず敵を倒してくれ >>313
はっきり言って弱い
塗りもインク効率も劣悪でサブスぺが悪い
現状ボトルの完全下位互換 プライムとジェッスイはなぜあんな扱いになってしまったのか
バブルはもうないのに LACTのマルミサマンやべぇな
ここでもスゲー勝ってる戦績貼ってる奴がいたけどそりゃ勝つわ…
マルミサ初手が相手に致命的なんだな
スゲー楽に狩れてそのまま優勢で終われる マーカー弱い弱いって言われてるけどリールガンのどっちかにつけて欲しかった…
ノータイム直当て30ダメがあれば世界変わるわ マルミサはやばいよな
ガチギアで高速回転させるだけで
普通に勝ててしまう
下方確実で依存したら将来的に勝てなくなるのは見えてるから封印したけど https://i.imgur.com/XPTSwIS.jpg
マップのジャンプビーコン色おかしいな思ったけど飛んだらここで笑った マーカーのクイボでよくね感をどうやって払拭したらいいんだよ >>315
中長距離で戦えるかとおもいきやマーカーが使いどころ難しいわ
もうちょと効果継続時間ながかったら違ったかもしれんけど 脳死でノヴァの熟練度稼ぎしてたら
表彰が「移動距離No.2」「味方のジャンプ先No.2」「注目された時間No.2」
それぞれの試合で一個ずつだった
これ何も表彰されないことってあるのかな >>330
クイボは贅沢言いすぎかなって
センサーとも相性いいし 後ろに飛んだブラスターの弾が直撃判定になんのくっっっっそしょうもねえからどうにかしてくれ
無双してるブラスターだいたい判定おかしいんだわ >>337
ボールドで遊んでたら味方で秒でノックアウトして表彰ゼロはあった 油性ペンだしマーカーあたったら十秒ぐらい最大体力30落としてやれ ソイチュ使ってるからミサイル良く使うがおそらく縦長ステージの影響だろう
横が狭いからミサイルまじで事故りやすい
あと1体ターゲットも追尾するようになった(2では円形に落ちてた)からそれで事故率上がってる このままいくとフェスポイント入らないとかサザエもらえないとか普通にありそうで怖い 通信エラーでバトルどころじゃないんだけど公式から何か一言ないわけ?ゲームの落ち度で警告受けるのイライラするんだけど はやく友達とデュオでガチマやりてえなあ
バグでマッチしないの何とかしてくれぇ >>328
初動最速で貯めてマルミサ発動で敵事故死で人数有利を取りそのまま押し込む
すぐにSP貯めて抑えのマルミサで延々カウント取り続けて終わり
塗るから金札は2・3枚確実に手に入るし3は打開難しくてマルミサは打開・抑え共に最強だから高い勝率で進められる バンカラで仲間のフォロー頑張ったけど、さすがに1k14dのローラーは介護しきれなかった イカニン弱いとは言わないけど
イカニン着けてるからってバカ正直に突っ込んでくるのが多すぎてイカニンが地雷ギア化してる
たまに強い奴いるけど正直イカニンなくてもあいつらは強い >>351
まだおま環扱いしてるエアプゴミいんのかよ
うぜえわほんま ソイチュ遊びで使ってみたけど意外と強くて笑った
ドーピマルミサとかいう激強サブスペがソイチュといい感じにマッチしてる 通信エラー全くしなくなったんだがこれもしかして鯖の負荷軽減の為に計画的にエラーペナルティ回してる? LACTバンカラでも有用なのか?ナワバリだけだったけど使ってみるか エラー落ちか?切断か?
開幕一桁までホコ押し込んだら無効試合確定だわ イカ忍はチャーがウザすぎて流行ってるだけなとこあるし もちぃな人、フルイカ速積んでて笑ったw
ありがたく2箇所注文させていただきました >>285
最悪ではないんだけどベストは軽く塗りながら前進して敵味方が最初にぶつかる所にボムの一つでも投げて参加する事かな ラクトはフロッシャーと同じで一般人が使ってる場合と変態が使ってる場合で次元が違う 相変わらずドリンクが気休め程度なんだよな
おばちゃーん!このドリンクなんか味薄いよー! Twitterで通信エラー検索したら全部スプラ
秒でツイートされ続けてる ガチャから経験値チケットしか出ないんだけどなんなのこれ
もう12枚くらい出てるんだけど 小学生くらいのキッズってスマホもってんの?
ゲソタウンで注文できるかで差つきそうだけど Twitterでジャイロオフでも使いやすい、
武器一覧とかをどっかで見たんですが、
もう一度見たくても見つかりません、
誰が画像持ってないでしょうか? >>369
アプデ後よけいに増えたからな
あんな短期間でなおるわけねえしあれを出した意図って確実に火消し目的だよ火消し もう小学生もだいぶスマホ持ってるぞ
中学生なんてもう持ってない奴稀だろ 正直ギア何がいいかわかってないからとりあえずイカ忍ステジャン脳死で付けてるわ
後はアクション強化イカ速かな 洗濯機や風呂の後ろにいる後方腕組みシューターは何がしたいの チャージャーって理論値最強なのは分かるんだがこれ練習すればいつか実践投入可能なものなの?
とても扱うには難しすぎるが使えるようになるとまじで世界変わるんだろうなこれ ナワバリの定石って上位勢は自陣綺麗に塗る所から始めてるけど
あれって塗るの綺麗かつ効率的すぎるし敵に抜けさせないよう警戒してるから通用する定石であって
我々一般人の定石は適度に塗りつつ中央へ向かうべきでは?
あんまりモタモタしてると人数不利で押されるだけだし ラグラグラグトゥーン
発売前にどや顔でシステムを変更してラグを減らしましたぁつってたアホをとっととクビにしろ なんかリザルト発表後にエラー落ちして試合がなかったことになる現象が頻発するんだがこれってゲームの不具合?
ネット回線は全く問題ないはずなんだがなぁ
22キルしてノックアウトしたガチホコの試合がなかったことになった時は流石にブチギレた 編成もひどいけど前衛差がエグくて草
これハイドラいなくても負けてただろw とりま急務なのがチャー優勢のステージ改修と産廃スペの調整、マーカーの調整か
まぁ三ヵ月かかるな 回線落ちの人数不利ってすぐさま試合終了にならないの?
粘ってるやついたけど無意味だから早くやめたかったんだけど
結局エリア押し負けて終わりだったし 言ってたなぁ…任天堂独自の通信形式にしたからラグ減りましたみたいなこと
なお現実は >>303
編成事故と味方に地雷来た時に自力でなんとかする力がホント弱いのよなぁ
ナイスダマ欲しい エラーおよびバグ、ラグ規制が最優先
次点でステージとマッチング
まあ修正されないな やーーっと裏ヤカンクリアできた...2度とやるかこんなもん! マッチングキャンセルするのにドックから引っこ抜かないといけないと普通に欠陥じゃないか? >>379
なんか前作の比じゃないくらいにぐっちゃぐちゃ編成になるよな >>371
ニンテンドー垢が13歳未満でもアプリつかえるようなったから親のスマホとか間借りしてたりする >>391
しかも定期的に再起動しないと試合後にBANされる仕様だしな 編成は相手側が連戦の理想編成だったりすると
もうどうしようも無い >>379
こういうマッチングされる度にもう自分が長射程持つしか無いのかなあて気分になる
スシメインたまに52だけど諦めざるを得ない試合が結構あるw 前作がアプデでだんだんマシになってたのもあるが今作武器バランス悪くね?
マジで同じ武器しか見ないしスシ52スクスロあたりは4/8以上が持ってる時すらあるわ ラグやば過ぎて話にならんな
隣にいた味方が遠くで死んだローラーの攻撃で弾けたぞ バトルメモリー機能が悪さしてんじゃねえかなと思ってるがどうなんだろうな
こういうの素人で詳しくはないが何戦も記録してりゃ実際に録画してるわけじゃないとは言えそこそこのデータ量だろあれ こっちの最長射程ホットでどうやってハイドラ倒せっちゅーねん >>397
めちゃくちゃ持ってるやん
俺は発売日からやってるけど最高で10個だわ
どう遊べばそんだけ貯まるん? >>380
一般人はナワバリなんて真面目にやらんのだ ガチエリアのヤクルトミサイルマンクソ強くて草
リッターもクソもねぇ マジで死にまくるチャージャー
キル10未満のチャージャー
死んでくれ😁 >>399
ブキバランスが悪いんじゃなくてブキの数が少ない リードしてるのに終了数秒前にあえてホコ割に行く意味ある?こんなのがs+にいるのかよ ずーっと編成事故起きてるホコでヴァリアブル2はあかんやろしかもギア酷いし 武器バランスが悪い上に武器が少ないからまじでスシ52洗濯機リッターゲーミングしてる チャレンジ初めてやったけど疲れるわ
オープンでも表彰に応じて点数上がるようにしてほしい なんでバイトこんなに抱え落ち多いねん
危なくなったら使えよスペシャルよー >>397
ちょうど同じくらい
インク回復とサブ性能とスペ増だけ使っちゃったけど >>393
まじかよ
即終了しない意味がわからん…
時間いっぱい無駄に粘れってか スプラ2は良くも悪くもロラブラが息してなかったから大事故編成にはなりにくかったけど中途半端に今強いせいでロラブラバケツとか平気で組まされるからやべーわ 余裕で3連続エラー敗戦とかなるからもう楽しむだけやで😁
S+はいったしな 昨日はあんなに簡単だったのに
今日のサーモンランはムズいね >>414
使い慣れてない武器担がされて、どんなスペシャルかも分からんから… バイトシャケしばくのに必死で金イクラ納品してない人けっこうおるな
気持ちはわかる >>414
マジで1waveで終わることも多いよな
たつじん+1でも平気で全滅するw
多分初めて触る武器とかスペシャルの使い道とかまだまだわからん人多すぎるんだと思う
の割に、癖強い武器ばかりの編成で楽しませる気が全く感じられないという 相手のサメの終着点にサメちゃん重ねるムーブ楽しすぎる 武器バランス現状で2より悪いかと言われたら
大して変わらんだろ A帯で煽るガロンいてわろた
殺してそのままノックアウトしたけどどんな気持ちなの? >>399
使えるSPが少ないからじゃない
サブスペのバランスの良い使える武器がかなり限られてる >>421
3連射のあの低火力な武器の存在価値が分からん サーモンはサメライドトルネード以外は2回使ってなかったら地雷だからな
祝砲なんて本来ありえないんだよ
使って損する場面なんてないんだから
サメライドトルネード以外は。 >>328
ここで勧めたらラクトは塗り弱いと言われたんだよ なんか接敵したら即死ぬレベルのガロンいるけど相手の画面だとぼっ立ちしてることになってんのかな
どうすりゃいいんだよ S+になったけど「こいつ低ランクなのにキルしまくってるこいつ何者だ!?」とか思われたいからAバッジ付けてるけどあまり派手に活躍できなくて悲しい >>425
雑魚しばいてるのは優秀なバイターなんだ
逆に納品ばっかでリザルト赤イクラ500とかなにサボってんだカスってなるんだ 味方が煽られてたので、煽った奴を何回もボコボコにして
煽っときました スプラ2を3300時間もやってて一生芋りながらジェットで3k5dは草草の草
初動人数有利作っても前に出ない、最後2対1で人数有利なのに弓にビビってホコ持ちながら床オナした挙句死んで負け
何でそんなに無駄にプレイ時間費やしててこんな知的障害者が生まれるのか理解が出来ん ガチアサリはレベル高かったんだが、ガチホコはそうでもないな
人気ないのかな 純正プロコン売ってないから代わりのやつをゲオで買ったら、ZRとZL深く押し込まないと反応しないやつで即ゴミになったわ
スプラ3やる人にはオススメのコントローラーってゲオのPOP広告に書いてあったのにな! 今日は35レスか
だいぶ酒回ってたな
日付変わったし寝るわおやすみ >>439
今回はシャケの殺意高いから
雑魚もきっちり処理していかないとじり貧になるんだよなあ
金イクラ投げまくってるやつが居るともう無理 アサリはアサリ拾わない奴いたら普通に3vs4でも勝てる 内部レートってみんな当たり前のように言ってるけど解析してる人のTwitterとかある? ふざけて卑猥な名前にしたら変更できなくなったんだけどBANとかないよね? >>451
文字でウダウダ言ってるだけのTwitterならあるよ 雑魚ガン無視でオオモノだけ狙う(なおUFOや肩パッドは無視)
床ろくに塗らない
金イクラ運びしかしない
スペ抱え落ち
ここらへんはマジで多いし勘弁して欲しい 相手が回線切っても試合中断にならなかったんだけど何が条件なんだろう
まだ2分近く残ってたんだが >>452
多数通報あれば一時的にはある
自分は別に気にしないけどな >>452
卑猥な名前はスイッチ毎BANされるぞガチで 52とスクスロはこれ強いんだよなのノリで持ってるのが大量に居るらしく普通に弱いパターン多い レア度MAXにしても1.06倍だと...
5000だとしても5300 >>453
ありがとう絵文字がアイコンのやつかな?
この成績でS+やSとマッチングしまくるから絶対内部レート機能してないと思うんでDMしてみるわ
そういや前スレで若葉持てってアドバイスくれた人ちゃんと持ったぞ!
https://i.imgur.com/gGFvzuZ.jpg 内部レートの変動が極端すぎておもんねーわ
ボロ勝ち数回したらボロ負けしてのループ たまに52使うと雑にキルとれて笑う
確かに初心者向けだなと思っちゃうわ オープンでもないのに一試合にムナンチョヘペトナスとシュレピッピが同じチームになるってどんな確立だよ… >>452
普通にバンされるよ
俺はそう言う意図なしで
ガチはまぐり
って名前にしたけど後から非常に危うい名前なんじゃないかと怯えて
結局最初からやり直した
変更1か月は長い たつじん+1まで来てもタワーカタパ放置ばっかりなんだな…
ヴァリアブルでタワー倒しに行かなきゃとは思わなかったわ
ビーム打たれるんだから常人なら絶対気づいてるしな…
でんせつは遠い ホコもたない風呂まじで死ね
7試合連続でガイジ風呂と組まされてSwitch壊しかけたわ >>418
勝てる時もあるし、そうなったら有効だから >>465
伝説でも普通にいるで
常に自分1人でなるべく何とかしようと思った方がいい >>436
味方がやられたんだよ
Aのガロン如きに洗濯機は不要だから チ○コビンビン
ション=ベン
CHIMPO
今日出会った相手の名前、下ネタ全開だし大丈夫だよ ナワバリ3分もやるのだるいから1分半ぐらいしにしてくれ >>468
自分はいいけど味方や敵が可哀想だからそれは無理だ >>452
俺は下品なのと暴力的なのは敵味方問わず欠かさず通報してる 一応の目標にしてたしSまで行ったら露骨にプレイ時間減ってしまった
割と飽きた プライムから52変えたら糞調子良いんだけど
もしかしてマーカーよりシールドのが強いか マルミサマンやってるだけで勝てると思われ勝ちだが求められる能力も多い
効率良く塗る能力
安全に塗れる場所を見つける能力
敵からすぐに逃げる能力
マルミサで1人でも多くロックオンする能力
など でんせつになってもクソ雑魚アルバイターばかりで辟易しちゃうね
とにかく死に過ぎ お前これ、イカッチャにいたらスリープしても一々スリープしたので~云々が出なくて最高やんけ
ここでエイム練習するわ マテガイとマヒマヒとかいう両方クソマップじゃん今の時間帯ほナワバリ スペ増ガン積みしてミサイル12回撃ってくるラクトいたけどスクスロとハイドラ合わせてナイスダマ9回投げつけてなんとかギリギリ勝った
マジでクソゲーすぎ >>469
まじかよ…
今もヒカリバエで2人単独行動始めて失敗したわ
金イクラ取り合いしててもう意味わからん >>452
いくら切断しても煽りたおしてもban一切ないけど卑猥ネームと絵投稿はすぐ垢ことbanされんぞ >>460
1分あたり2デスは多すぎでしょ
5分フルなら10デス換算
30秒ごとにデスしてるけど復帰待機時間と前線までの移動時間考えたら活動時間が短すぎる
ボムに慣れることも兼ねて何回かボム主体で戦ってみたら?
バスケのバウンドパスみたいに下向きで転がすとキル取りやすいよ
(スプラッシュボムは接地後1秒で爆発するので転がって切る時間もカウントダウンしている) ヴァリアブルのがワンチャンあって強いでしょ
なんでラクトなん ヒーローモードになぜかチャクチステージあるしイカ研も最後までチャクチもガチマに残そうとしてたのかな ホコにリッターハイドラで来て持たないキルも出来ない奴はわかばでも握っといてくんないかな プライム弱いと思いながらも好きで使い続けていたらそれなりになってきた感
これまでスプラシューターとかしか使っていなかったから射程に慣れていなかっただけなのか
あとカニは結構戦える気がする youtuberがこぞって褒め称えてるからな、ラクト
ほんとあいつら死ねばいいのに >>460
この画像で機能してないの一目でわかるよな
俺もSきてからこんなんだし 通信エラーさっさと直せよ…
ネット対戦前提のゲームでこんだけエラー吐いてたらゲームになんねぇだろ… >>460
ノックアウト負け多すぎカウント少なすぎスペシャル少なすぎってことは碌に抑えも打開もしてないな?
塗らないボム投げないクリアリングせずに単騎で敵インク飛び込んで死んでるな?
塗り替えしは基本中の基本だからどのブキ持ってもやるべき絶対に上達しない ヴァリアブルとか上振れてもマルミサ12回くらいしか撃てんだろ アサリで味方1人回線落ちしつつも最後までリードを保って何とか勝てて気持ち良くなったけど、相手側からすると処理どうなってるんだろう、普通の負け処理なのかな しかしヴァリブルはほとんど見ない
いたとしてもスペ増ミサイルマンじゃないし >>493
エリアを塗るなら固定砲台ヴァリアブルだけどナワバリなら弓の方がサクサク塗れる >>499
本当そう
解析してるってひとのツイートも証拠もクソなくてこういうマッチング経験してるとただ妄想書いてるだけにしか見えないしな >>481
たし🦀
みんなwinとloseの数字足すと50🦑になるわ わかばってまあ強いと思うけどある程度立ち回り染み付いてるイカちゃんが持たないと逆にきついと思うんだよなぁ 風呂担いでくるガイジまじで死ねよ
チャーより味方負担だわ
心の底から死ね なんか色々武器使ってみてもほんと使い物になるやつが限られ過ぎてるな
武器自体は良くてもスペの格差大きすぎるってことが多い ラクトってナワバリは兎も角エリアとかだとヴァリアブルみたいに塗りとキル両立出来ないし弱いのよね リールガン使ってるやつだけは本当に見かけない
見かけたら多分構える ラクト言われてるほど塗れんしミサイルも効率悪いし何が強いのかサッパリ サーモン必死にクリアしたらリザルト前にエラーでランク下がってて草生えるクソが ヤグラのうえにグレートバリアおくの鉄板だけどあれ何気にしょーもなくね? >>515
エリアを塗ってるんじゃなくて違うとこ塗ってミサイル撃ってるイメージあるわラクト ヴァリは状況によっては前線張れるからまだマシ
ラクトはメインでのキル捨ててる奴らばかりで嫌いや まじで風呂とか味方にいても敵にいても不愉快でしかないわ
敵にいてくれたら100%勝てるから幾分そっちの方がマシっていうレベル ヒカリバエは1人でもADHDいたら無理だからわざと死んですぐ終わるようにしてるわ チャクチはヒーローモード限定なら強くしてやれば良いのに
特に使う必要性も無いくらい弱いのが悲しい >>514
ホコ持ち逃げで戻りすぎ注意が出たらカウント進行が3〜4倍早くなる(2までより早い)から持ち逃げ場所によっては30秒持たん
自陣で割れてそこを敵に持たれたら逆転負け待ったなしだしやめた方がいい ラグないから2のほうがマシじゃねって思ってスプラ2起動したら部屋の9人中7人外人でクソラグだったわ糞が すまんが聞いてほしい
今さっきガチマッチで勝てないと分かるとひたすら塗りしかしない仲間と当たったんだけどこれって利敵行為として通報みたいなのってできんのかな?
おそらく塗りで表彰狙いにしてポイントだけ確保しにいったんだろうがあんなんいたらやる気失くしちゃうよ… これマップが細長いのもマルミサが悪さするのを助長してそう
簡単に全員ロックオンできちゃうから 意地でもホコ持たないクソ野郎ばっかりで泣きそうになるスクスロてめえだよカス😡 >>531
できるわけねえだろ
本当に映像みて確認してると思ってるの? スペシャルは2からマルミサバブルランチャーアーマーハイプレ削ってカニとか新規入れたら良かったんじゃないのか
格差あり過ぎなんだよ >>536
スクスロ様が敵を蹴散らかしてくださるんだからその他が持てというスクスロ様からの有難い配慮だぞ マヒマヒマテガイのナワバリでリッターにフルタイムトピ投げるの楽しすぎてワロタ
0キルで逃亡で飯が美味い >>531
ロビー端末の戦績で−ボタン押すと通報できるぞ
通報し過ぎるとペナルティがあるらしいけど知らん まーた通信エラーかよ
アプデしたら通信エラー増えるとか開発には無能しかいないのか? >>531
利敵っていうか、マッチに関係ない行動に該当かな
さっき自分も同じような奴いて通報したぞ >>536
お前が持ってる武器スクスロより弱いだろお前がホコ持て ヒロモチャクチは範囲100倍くらいにして使いたくなるような性能にして
それくらい強化されたらヒロモクリアしてても気晴らしに使いに行きそう メインに対してサブが強すぎる
サブは持てる数決めてスタート地点にスーパージャンプで補給にしよう >>503
若葉ってそんな色々できるブキだったのか
そら強いわな >>542
2でインク効率積みまくりでよくやってたわ
キル入ったらもちろん煽りイカつきで ナワバトラーのエモート回収終わった
もうやりたくねぇ ナワバリで相手に風呂,ラクト×2,リッターとかいうチーム来て草
余裕で勝てるのに不快とかいう最悪なチームやんけ >>465
早く倒したいのは山々なんだけど、シャケ、モグラあたり追っかけられて邪魔されるから直ぐ行けないわ ホコ持たなくてもいいけどその分キルしろよリッターは 537 >>544 >>546
教えてくれてありがとうございます。
無駄だとは思いますがブロックと通報しておきます。 ギア揃ってきたけどスペシャルうんちなのが多すぎてマルミサマンになるしかねえやん
https://i.imgur.com/lYlGaM0.jpg 表彰は知らんけど塗った1ポイントが自分の1ポイントなんだから
勝てないとわかったら小銭稼ぎに回る気持ちもわからんではない フレンドとオープンやってたらイカニンローラー3人とリッターとかいう地獄のようなパーティーいた イカニンジャとかいう障害者用ギアいる?
付けてない方がバカみたいじゃん >>551
今回はメモリープレイヤーでリッター視点もあるからさらに面白いぞ スクスロ様には前線で暴れてもらうのが一番やろ
>>557
バレル時点ロンブラ >>557
ロンブラかバレルだけど
場合によっては52だなわかばはもたんでええ お互いにリッター抱えての試合の場合、敵のリッターにキルデス負けてたらもれなく通報するからな トルネードマジで弱いんだけどこれ強くするとナイス玉連投出来るようなもんだよな
どうすんのこのゴミ 52ってやつ初めて使ったけど強すぎだろwww
なんだコレwww トルネードは使用中に潜れるようになるだけでだいぶマシなような トルネードせめてイカになれるようにしてくれ
あと上下の判定スカスカなのもどうにかしてくれ 俺がこの世で一番ホコ持ち上手いからどんなブキでも俺が持つぞ ミサイルマンでラクト使う意味ってなんなの
ヴァリアブルでよくね 地雷の行動、バトルではカバー入るとそそくさと逃げるくせに、バイトでは一緒に倒そうとするのなんなんだよ
お前ら天邪鬼か? ホコ持ちたいのに途中から味方が持たせてくれなくなる ロングがホコ持ったとして
52、バレル、わかば
って物足りなすぎね?
それなら
52、バレル、ロング
の方が圧かけれると思うんだけど トルネードゴミなのはわかる
ウルショが潜れてトルネードが潜れない意味がわからん ホコはキャンプで傘流してから持つといくらかゴリ押せるの好き 俺の沼ジャンを囮にして潜伏してキル失敗する味方ローラー面白過ぎる
お互い地雷過ぎるわ トルネード撃たれた側のすごいエフェクト来てるけどたぶん大丈夫だという安心感 トルネードは一歩間違えればトルネードゲーになるポテンシャルはありそう ホコは基本的に鈍足な後衛枠が持って比較的機動力のある前中衛枠が前線を押し上げたりポジション奪ったり護衛したりした方が理にかなっちょる
バレルとリッターが居たらリッターのが持った方が上手くことが運ぶと思うよ俺は エラー負けもエラーも一回もないからガチ勢の人と代わってあげたいわ ホコって地雷率の速さに比例して
何故かホコを取る速さが速いから困る
お前取っても直ぐ死ぬから俺に取らせろよって割って即取り行ってもなぜか取り負ける 考えながらアサリ集めてるのにこっちがホクサイだからかめっちゃアサリ投げてきてガチアサリにしてくるのやめてください 攻撃じゃなくて竜巻に巻き上げられて、遠くにふっ飛ばされるみたいな >>296
2の紅葉のロボムアメフラシでもクソうざかったのにマルミサになったらさらにうざそうだからマジでやめろ
チャー使えなくなる 2では味方ゴミだと俺がホコもって自陣のゴールまで戻ってたわwww 敵の人数も見れない挙げ句の果てにはワイプって表示されてんのにホコショ撃ってる糞が多すぎるわ
頭ラグってんのかよ >>599
パブロ使ってるとそれありすぎて困る
わざと7個キープしてんのに投げてくる奴は嫌がらせか何かか?って思う ワイボールドマンガチホコで5連勝
ガチホコはハンコが他のルールより使えるわ
チラ見せで引いてくれるからその間に進めれる ミサイルマジでいいなこれ
何も考えなくていいし負けても何も思わないからギア開けにもってこいだ 俺のネーム「けつげ○○」なんだけどさっき相手チームにも「けつげ○○」がいて妙な仲間意識を感じた
容赦なくシバいたけども 率先してホコ持ってくれる長射程に出会ったことがない >>514
30は早すぎ
15秒が目安だと思ってる
あと相手の位置と塗り状況次第 >>610
お前みたいのがイラついてるんだろうな
って想像するのが楽しいwww ミサイルマンいいな
買っても負けても全部味方のせい >>601
サブ性能20以上積んでさ
インク回復も積んでさ
たくさん投げつけたいな ホコとアサリは味方ゲーだから嫌やわ
一人無能がおるとゲームにならん
前作レート24以上でも沼ってたのに今作のごちゃ混ぜマッチングでやる気せーへん ミサイルマンってスペ増特化でやってるんか?嫌がらせにも程があるだろ ヴァリアブルは遠近両用武器で前にも出られるからな
ミサイルマンとしてはそれは逃げでしかない アマビの裏口広場高台下にホコ捨てて上から壁越しで割られんよう嫌がらせしてたら
下に居るスシにウルショで抜かれた、曲射の天才かよ😨 チャージャー使いこなせてる人どれくらいの期間修行した? >>386
今日味方2相手1で最後まで行ったわ
相手がかわいそうだったw ラクトマルミサマンはフルチャの存在を忘れてる節があるから近接ブキゾ 銀プロ
銀プロ
風呂
風呂
プレイ中全員前線行きたくない感が滲み出てて笑った 3から始めたからわかんねぇんだけどよぉホコ持ってるやつの後ろからチョロチョロ打ってるやつは役に立ってるのか? サーマルインクをハイドラントのギアに採用仕様と思うんだけど微妙?
有識者回答頼む 前作スシベでエリア塗ってミサイル撃ってるだけのミサイルマンやってたけど結構勝てた
本物のミサイルマンってのはこういうことではないんだろうけど ナワバリですら最近妙に強いやつとばっかりマッチングするんやが
ここ数日キル数が露骨に落ちた >>599
マジでやめてほしいよな
7キープで空き巣ゴール狙ってんのに 無印時代から来たけどトルネード投げ気持ち良すぎだろ!
弱いんなら一度に10個ぐらい投げさせてくれや
トルネードラッシュや >>632
無し
そんなもの積む余裕があったらヒト速イカ速積む ホコって編成見ながら誰が持つべきか考えて毎回試合してんの?
野良に意思伝わる訳ないんだし自分持つ以外なくない >>632
マギエースがそれで当てまくってた動画見たことあるから
マギエースぐらいのエイムあるならいいんじゃね イカ速イカ忍ステジャン多いから皆似た見た目になってるの笑っちまう
イカ速のクソでかいメガネ多すぎや マッチングだけ改善しろよ
いくらなんでもAとか引いてどうすんだよ いくらなんでもマッチングぶっ壊れすぎだろ
10試合連続味方短射程のみ的にハイドラかリッターで負けたわ >>638
せやで
基本的に後衛が持つ
後衛は自分が持つものだと思ってる
前衛中衛はホコ割ったら後衛に持たせて自分は前線を上げに行くんや ロングは強いと思うけどホットは評価どうなの?
個人的にあの短い射程であのレートは微妙だわ
ぜんぶ直れるわけでもないし >>642
それお前がAレベルの実力しかないかそのAがS+の実力あるかのどちらかだぞ
俺もA+だけど敵も味方も金のガチバッジばかりだし 壁蹴りイカロールクソ強いな
地面イカロールと違って加速要らないから即出せるのヤバい メモリーで他人の視点眺めてるけどジャイログワングワンの人多過ぎて気持ち悪くなるわ
普段は太もも上で固定は基本じゃないのかヴぉえっ >>645
持つまでもモタモタ進む時もモタモタするんだから自分で持った方がカウント取れねーかそれ? >>652
関門無視してどこいくね~ん!
で関門の上でカモン連打しても同じことしてた 他人にホコ任せるのこええから敵に隙あらば俺が俺がの精神でホコ持ってるわ
おかげでホコ確保した瞬間のイカロールがうまくなった 初心者だけどジャイロ切ってやっと毎回キル数1位、ホーム塗り1位、アウェイ塗り塗り1位で連勝出来るようになったのでバンカラマッチっ言うのに参加して良いですか? 内部レート高くなりすぎて勝てなくなったんだけどどうやったら下げられる?
オープンで切断繰り返したらbanされちゃうか? アマ美ホコで開幕左行くと敵がホコ持って即第一関門に行ったら
間に合わないって分からないかなあ
頭使ってくれ… ホコが自陣ゴールの目の前にあるのに相手のカンモンで待ってる洗濯機とか地獄すぎる
俺もしかして噂の1400帯にいるのかこれ もしかして開発にチャージャーを当てられる人間が一人もいないから糞雑魚武器だと思われてる? >>660
20試合くらい利敵行為すれば勝てるようになる
ソースは俺 これロビーにあるイカって全然エイム練習にならないよな >>642
完全ランダムのシステムだからしょうがない 安全靴って1.0積む必要有る?
2同様に0.3でいいのかと思ったら、0.6必要とか言われてるし、最適解がわからん。 >>665
実戦は確定数当てても即爆散しないからな >>663
(ルールに関わらないから)勝率が悪い武器だからそれだけ見たら強化されるのはおかしなことでもない ホコ負けそうなカウントギリギリで止めて周りの敵倒さなきゃならないのに味方がわざわざホコ割って敵に取られて終わった
ごちゃ混ぜマッチだとこういう利敵行為横行するなぁ >>664
>>667
オープンでやってるふりしながら負けてくるわ マテガイのガラスの裏とか遮蔽裏にビーコンわざわざおいてるのに飛んでくれないと寂しい 敵全員一人で倒したのにホコショ撃ってるやつとかいるんだけど通報していいよな? A+から急に勝てなくなった
面白くないから降格させてくれ S+で関門無視とか聞いてると今S+よりAの方が強いんじゃないかと思ってしまうな
実際はガチパワー低いんだろうけど 確定数+1耐えるマニューバ死ねよボケが
お前のゴミみたいなステップ見て当ててんだからちゃんと死ね 開始早々リスキルされて負け確なら回線抜きするといいぞ。どーせポイントマイナスだし相手にポイント与えない嫌がらせもできる。
因みに通信エラーで垢BANはないのは前作で証明されてる。無線だと悪意が無くても通信エラーになるわけだしそんなんでバンできないのは当然。 >>665
ジャイロの左右の振りの調整くらいにしか使ってないわ イカロールって切り返しの切り返しで2連続で出来るけど、イカ速上げれば3回もイケるのかな >>673
あんまりよく分かってないけどこのゲーム面白いね
元々Fortniteやってたけど飽きたのでスプラ3に移動しました
吐きそうになるんでジャイロ切ってるけどFortniteは割と得意だってので何とか勝利の役に立って嬉しい
ヒーローモードとサーモンランって言うのも少しやっけど面白いなあ S+に行く実力がある=暇な時間を費やした
だなあ
まだ二週間経ってねえし >>690
速度なくてももっといけるぞ
俺は5回までは安定する >>655
味方依存激しいルールだから自分で背負うのも一理ある
まあレート高いとこの話だからそんな気にしなくてもええ
仮にチャージャーのような長射程担ぐ場合単独でリスキル狙いにいける性能はないから俺が持てばいいんだなくらいにとどめといてくれ なんか同じ話題ループばっかりだな
なんなら前作からみた話題すらある 昨日sになったけど正直Bから強さ変わった気が全然しない >>692
2のステでよく起きるから関門追加に未だに慣れてない老害パターン 内部レートってキル数とか見てるのかな
塗るだけで買ったらレート上がらないとか無いのかな ホコって後衛2枚編成に負けられるんだな
イナゴ洗濯機たちと死ぬことだけやたら上手いガイジZAP死なねえかなぁ >>690
無限にできるけど少しずつ飛ぶ距離小さくなる
すぐ切り返すんじゃなくてほんの少しイカ移動挟むと何回もできるよ 俺も飽きた
やっぱXパワーがないとランクマおもろくないわ
はよしろや 弓のフルチャ曲射難しくない?そこら辺にいるだろな〜で偶然でしか倒したことないわ。半チャ横曲射はテキトーに距離だけ調整すればいいけど、フルチャは落ちる場所も分かりにくいし範囲も狭いから割と運ゲーだと思ってる
けど使えたら遮蔽裏にもっと圧かけれて強えんだろうなぁ S+0になってこれ以上あげても意味あるのか迷ってる
下手に上げまくってXマッチですげえ実力者と試合することにならんの? ワイパーで必殺斬りやりてえけどスプラと相性悪すぎる スプラトゥーン復帰勢だけど
早くガチパワー見せてくれよ
多分俺X底辺ぐらいの実力あるやろ A+まできてカンモンも理解してないってナニモンだよ Aはルールさえ理解してないからやばいよ
マッチングさせるなよ メガホンレーザーイカれてる
レーザー発動した後直ぐにやられても、レーザーは残るわSPはほとんど残ってるわでたまらん 縄張りで最初は自陣塗らずに~っても絶対に自陣も退路も塗らないマン多過ぎてな… >>709
内部のガチパワーが高くなってれば初期の計測で優遇されたりはするんじゃない?
そのためには勝率8割くらい必要そうな気はするけど ゲソタウンにイカニンスロ3来てるぞ アクション強化がつきやすいし神やろ ワイパー何が嫌かって左右にブンブン振るのがダサい
もっとコンビネーション決めろや 今って真の意味でウデマエ意味無いしな
Bでも前作Xレベルに強い人いるしS+でもBくらい弱い人いる
ガチパワー高いとS+そこそこ大変だけどね 俺はシューターで正統な闘い方をしてるからね
他の障害者用武器で判定とか射程とかスライドでゴリ押したりはしない 二連敗からの五連勝たまんねぇ
まぁカスリッターハイドラが敵に来るか味方に来るかの戦いになったけど >>703
そりゃ参照してんじゃない?
つか表彰が内部レートのベースなんだろう
2で培ったパラメータを3で表に出してるように思う ホコにヴァリアブル持ってくるやつなんなの?
ホコだと弱いんだよ 初心者ランク9でバンカラマッチまだ出来ないけどめっちゃ下手くそな女性実況者が今A+でS帯にいきたいとか言ってたので今作は割とヌルいのですかい? 今更だけどワイプアウトってイカランプ見れない人に気づかせるために表示されてんの? イカニンジャなんてチンパンジーでも裏取りできる障害者用ギアも使わない 傘持ち込む奴利敵行為で通報してええか?存在感なさ過ぎるわ 3から始めてマニューバー触りたいけどどれ触るとええ?
癖なさそうなのどれや? >>719
Bは今魔境だろ…
30キルできるときもあれば
全員撃ち抜かれて一歩も動けないみたいな時もある せめてガチパワー表示くらいしてくれないともう何と戦ってるのかまったくわからない
ウデマエ変わってもずっと敵の強さ同じに感じるし >>726
ヌルいっていうかひたすらやってれば誰でもウデマエ上がるシステム
もはやウデマエではない 3のインクレールってなんか起動ムズくない?
当たらないことが多いんだが 前作万年C帯がS+に上がったって報告がTwitterなんかに上がってるしウデマエは名ばかりで機能してないな
内部レート表示したほうが荒れなかったんじゃねーかなって思う メモリーって端末本体に保存されてないよな?
サーバー保存だとしたらリザルトエラーって要するにアップロードが遅い回線で発生してんのかね 52ガロンにシールドメガホン以上に強い組み合わせあるか? ナイスダマにメガホン全門斉射してみたけど死ななくて返り討ちにされて草 今更かもしれないけど公式見ても同じウデマエでマッチングするって書いてないんだな >>726
今作は誰でもS+に行けるくらいぬるいけどガチルールに1回も触れたことの無い奴が人のことをめっちゃ下手くそと言うのは違和感あるな
3でS+になって何故か王冠勢と肩を並べた気分になるような奴って多分お前みたいな奴なんだろうね あ~これ負けんなーって初動でわかるよね
味方が2落ちしたら弱いチーム >>733
なるほど
エルデンリングとかapexとかめっちゃ下手くそな女性実況者がS狙うとか言ってたのでびっくりした
無知なながらもこの辺は物凄い上手い猛者しかいないと思ってたので 出た負けマッチング
敵だけチャージャー
この環境でチャージャー無しは舐めてる >>737
メガホン要らん
グレイトバリア欲しかった ガチパワー優先でマッチメイクするし2勝だろうが金賞取ってりゃいつかは上がっていくしそうして上がってきた連中同士でいずれマッチするようになるしS+には時間があればたどり着けるでしょ >>736
バトルメモリーが通信エラーの引き金になってるのはありそう
暫くあの機能オフにしといてくれねーかな >>735
そうそう、その女性実況者がそれだったんですわw なんでこんなに編成分けゴミなの?しかも複数のウデマエで組ませてるのに 2みたいに新しいサブスペって増えるんか?
ボムピ返してくれるだけでいいんだけど 早い段階でデュアル握ると短射程使えない体になるから気をつけろよ やべーよ・・・今月の電気代2万5000円だったわ・・・スプラ控えたほうがいいのか・・・?? ユノハナとかいうステージ糞過ぎる
スプラに高台を作るな 解析も出来ない俺らが内部レートがーって気にするだけ無駄
結局目に見えないようにされてるし 昇格戦で3回ワイプアウト喰らうとかどんなマッマチングになってんだよ >>309
遅いレスだがマップ見せてくれるおばさんと原付きの間の三人組 >>742
スプラ3はやり始めなんで確かに分からないけど、それ以外のゲームは全てに於いて自分の方が圧倒的に上だったんでw
エルデンリングなんてマレニアに50回も負けてたヘタレ女実況者ですよw
自分2回で勝ってます >>744
30代スレで自分の子どもがヒロモの最初の島クリアできない腕なのにS+いったって報告あったから不思議じゃないと思うよ 勝てなくてかつてのランク以下の人もいるんやろ?
やったらそれも以前のランク帯の状況や時の運が味方しただけだったということやろ
少し有り様が変わるだけでそれならしょせん見せかけのウデマエだったってことや ミサイルマンやってると相手の有利なのに相手がキレて切断してるの笑う >>762
出血や霜踏みや夜炎や特大二刀流使わなかったら褒めてやる 誰でもウデマエ上がるのは構わないが、バンカラマッチでも味方も敵もウデマエわからないし、本当に何の意味もないな 任天堂じゃなきゃスプラトゥーンは生まれなかったけど任天堂だからこんなスプラトゥーンなんだよ 今の調整の基準はお子様だからもう諦め
もっと地獄を見たいならCSGO辺りやっとけ >>769
お気持ちがたくさん来たんでしょ
うちのガイジがこんなにがんばってるのにS+にいけないのはおかしいでしょ!!ってモンペからね >>766
屍山血河強過ぎたんで途中で封印
白霊も封印でトロコンしました
ちょっと辛かったけど(特にモーグが)w >>764
システムが違うのに2のウデマエの比べても何の意味もないぞ さっきA帯なのに実況者のS+20のローラーとあたったんだがどうなってんのこれ?イジメ? >>766
戦技と白霊とマルチ封印でロングソード+22ぐらいでトロコンしたって事です レギュラーマッチの方で負け続けてたら内部レート下がるんかな
誰かわかる人いる? ランク30でサザエ6個もらえるとかいうのデマだったんか?
31なったけど1つももってないぞ!! そのうち「関門に置け!」ってテロップがデカくなったりするかもしれない イカリングで見るバトルの合計が48しかなくておかしいと思ったら無効になった分?とかの枠で減ってるのか
勝率が勝ち数2倍でピタッと出なくて気持ち悪いぞ >>775
お前の実力がその実況者と同レベルってことだ やっぱこれランク31以降全くの無意味だよな
2の初期みたく30カンストでよかったわこれなら エリアのオフロうざすぎるんだが
初心者だから敵目線ほんまにうざくてこの武器環境じゃない理由がわからん 下手糞はリッターとかケルビンみたいな癖のある武器握んなよな 後ろでションベン垂らしてるだけの
ゴミ風呂、ゴミボトル、ゴミ風呂で3連敗だわ
ゴミがくるとカウントにならねえんだよ >>787
どんなに酷いかメモリープレイヤー見せて~ 一回も奪われずストレートで勝ったのにガチヤグラブロックって付くんだな
相乗りになった時に倒しても付くのか マジでやりたいならヴァロとかR6Sとかそっちやれば良いし、緩くやりたいならイカって感じでいい棲み分けなんじゃね知らんけど
でもこのゲーム色々やってきたゲームの中で1番ムカつく気がするんやけど何でやろな 仕事で忙しくて全然できないから3連休でガンガン行こう
楽しみだなあ ヤグラにマニューバ選ぶ人って猛者か無謀かの二択なんだけど スクリュースロッシャーの当たり判定絶対バグってるだろ
こいつだけ細すぎるぞ野上!!!! >>783
大体垂れ流しだから慣れるとヒーローモードで敵タコが弾撃ってるのと同じようなもんになるんだよ
弾道だいたいこんなだろと思って避けるやん
まあ上手い風呂は変態みたいな当て方するんだけどね マリオカート8dxよりは楽な気が
あっちは本当に勝てない。。。 >>752
そうそう
ラグも本体の負荷な気がするわ
ゲーム中の排熱異様だし サブ性能積んで寄生する気満々のガイジH3とキルすらまともに取れずに一生死んでるガイジハイドラお前ら仲良くさっさと死ねよ
使えもしないのにH3持ってくるマイオナガイジマジで気持ち悪いわ 3敗すると内部レートガクッと下がるのか敵アホみたいに弱くなるな ラグが酷いから自分も有線やめてスマホからのデザリング回線でわざとラグくしようかな…… 君たちはなぜボトルガイザーを使わないんだい?
私は悲しいよ >>796
死にはしないけどずっと行動制限され続けるのがムカつくわボム当てに行くと泡に当たるし
いや慣れたら泡喰らわずボムで避けれるってことか、頑張るわ わかば握ってボムで戦うのはいいけどメインの存在忘れて塗りを怠るなよ… >>803
かなり強いとは思うけどムズい上に塗れん
そらみんなお手軽52に逃げる >>804
サブ垢使って初心者狩りするクズどものせいだ
仕方ない 左方向へのイカロールむずいな親指がおかしくなりそう ボトルとかノーチみたいな構成の妙を感じるやつみんな癖強いのなんなんなん >>777
さっきも貼ったけどこの成績でS+やSとマッチングふるから内部レートなんか無いから気にしないでガチマ潜っていいよ
https://i.imgur.com/KyGO3Bu.jpg ボトルは精度必要な上3確だからな
ラグ環境の敗北者じゃけぇ >>809
でも今回の公式初心者狩り楽しかったろ? ハイドラにガイジ玉つけた奴許せんわ
ショクワンかエナジーやろが リザルトエラー→懲罰コンボでゲームにならねえ。さっさと修正しろやカス ソイチュ持ってきたら面白いと思っているのかもしれないけど、そんなのは 2 で散々みんながやってきたから今さら全然面白くないぞ >>763
そもそもそのおっさんのレスに信憑性あんのか? 普通に裏取るのもスクスロがつええや
終わってるだろこのゲーム 5勝するとポイント増えないバグなんてあったのな
ちょっと負け込んでてやっと5勝したらこれに遭遇してだいぶ萎え萎えや >>792
他のシューターはここまでごちゃごちゃしてないから死んでもあぁ俺が悪かったって納得できるけどイカで死んだ時は意味不明で死ぬのが多すぎるんよな
攻め有利で芋引いたら負け確率20%アップするのも痛い >>499
余りにも弱すぎてシステムすら忖度できないだけだろ ヤグラストレートで入れられて草…
自分も味方もよわくて草…
ちょっとは抵抗されたほうが相手も楽しめるだろうにノーガードすぎた ブキの絶対的な強弱あっていいと思ってるけど
今は2のヒッセンくらい暴れてるな
やりすぎんなよ 人の射線の前に立って相手をカバーして来る馬鹿って自キャラ以外見えてないのか?
これ立派な利敵行為だよね あーマジでバイトで最後までスペシャルつかわねぇ奴死なねえかなぁ
ドヤ顔で最後スペシャル連打してんじゃねーよ ガチアサリよりムズいじゃん
これで煽られたら素直に拍手喝采だよ みんな気がついてないと思うけどエクスめちゃくちゃ強いわ
リッターは死ね 定期的に山本山本いうのいるからどんなのかとおもいきや同接1000ちょっとの過疎配信じゃねえか >>833
バンカラマッチどうでもいい事がよくわかるな ハイドラからクーゲルに持ち替えたら戦績良くなったんだがクーゲルもしかして強い?あとハイドラリッターみたいな編成事故減った気がする >>838
に…2か月経って覚醒したのかもしれないから… >>813
SにもS+にもお前みたいなゴミがいるだけじゃないの エクス強いん?
そういえば味方に来たエクスの人のリザルトが良くて気になってたわ
その人が上手いだけだと思っていたが Cの初心者です
ヤグラ乗ってるのたのしいけど遠くから撃ってくるチャージャー?と一撃で叩き殺してくるローラーがきつい…先輩方対策おしえてください… エクス強いけどポイセンはちゃんと使ってね
イカニンばっかなのに使わない奴いて頭おかしなるで ただ介護されて上がってくる奴がいる一方、介護し続けて上がってくるやつもいる
なんだ、いつものスプラトゥーンか >>845
-500くらいいくと0に戻すのくっそ時間かかんぞ >>844
対策などないヤグラに乗って犠牲になれ
仲間がなんとかしてくれる 2の査定がシビアすぎたのもあるけどガイジ配慮しすぎだな
ポリコレにも屈してるし皆なかよしゲーやが >>844
ヤグラダンスで検索して同じ事をして下さい
柱はあなたの友達です ほんとにステージの選択率って5割なんだろうか…ひたすらどっちかに偏るイメージなんだけど >>846
証拠もなしに謎理論展開
妄言っていうんだぞ >>851
サーイエッサー!!
>>854
楽しそうな響きでわろた
検索してみますありがとう! ヤグラにバリアはマジどうにかして
エナドリも壁にはなるけど比じゃないでしょあれ… >>836
そもそも同じウデマエってところが機能してないやん 新規のA+だけどこのゲームって一人でここまで足引っ張れるもんなの?
https://i.imgur.com/zwzCAEQ.jpg 風呂、ボトル、弓、プライム、スパッタリーあたり引くとほんときっついわ
カウントが稼げない稼げない まぁ実力が近い相手と戦いたいと
人に見えるところでは言うけど、
正直俺が勝てるようにマッチングしろとしか思ってない🙄 弓の弾速もうちょいはやくならねぇかな
チャージャー系と同じならまだ命中率いいんだが >>857
でもお前A+じゃん同じようなやつがいてもおかしくないだろ プライムはスシと同じ連射速度になってもサブスペ弱くて使われなさそう
メイン1発49.9ダメージまで上げたりラインマーカーを直撃60ダメージにしたり余程のヤケクソ調整しないとボトルで良くね?って結論になるのがな >>856
2時間の試合数なら偏るのは不思議じゃないだろ
多く偏る、少なく偏るを合わせると5割になるのが確率なんだよ
コイントスして2回中2回とも表は有り得るし、10回中7回で表もたまにある
でも10000回コイントスしたら大体5000回前後になるのが50%なんだよ
試行回数が少ないと偏るのは不思議じゃない フェスデコブスまた断トツ最下位で草
もうこいつ削除でいいだろ >>844
ヤグラの基本はまずヤグラ周りを清掃することなので相手チームを半壊させることを目標にするんだ
相手の人数を減らしローラーが近寄れない程度に塗る
同様に人数を減らせばチャージャーも追い払えるがまあ隠キャなのでだいたい侵入不能高台にいるだろう
その場合はヤグラの柱を盾に利用してお祈りしながらカウントを進めるかバリアを使え ワイパーも新武器だし強化きそうだけど横振り二確とかにしてくんねーかな 懲罰マッチって言うけど普通にレートが上がって周りに比べて自分が役立たずになるからそこで負けるだけだよね >>843
サブスペメイン全部アシスト入りやすいからリザルトはあんまり信用しないほうがいいぞ
格上リッターとかがいなければかなり安定しやすいブキだと思う
https://i.imgur.com/vvOEa7L.jpg リッターなんでソナー渡したんだろスプチャみたいにキューいん渡せば良かったのに
2のアメフラシみたいな塗れるスペ渡しちゃダメは覚えてたけど1のインク回復渡しちゃダメは忘れてたのかな 連勝したり負け込んだりするアルゴリズムなんとかしろやボケ
勝率5割とかそうゆう問題じゃなくてくだらないアルゴリズム消せって事だよ なんか勝ち負けが大体強い武器持ってるかどうかで決まるんだよな
2の初期もそうだっけ・・・
ローラー使いたいけどハイドラ洗濯機ZAP持つしかないわ >>869
でも1人面白い名前のやつがいたからTwitterも同じ名前でやってて0勝50敗どころかイーブン以上の成績のスクショ貼ってたぞ バンカラマッチはウデマエ落ちないってデマ流してる人って何が目的なんだろう
めっちゃ運良くてキープでそれ以外の普通の試合はゴリゴリ下がってくんだけど 筆とボールドのセット連続で引かされた
連勝したあとのこれ
つまんねーなほんと ウツホには限られた猛者が集ってチャレンジもオープンも中間発表で制覇する予定だから S+なのに明らかに練習中のハイドラ持ってきてる奴いて困惑するわ
強ポジくらい覚えてから持ってこいよ
まあ勝ったから良いけど >>873
なるほどー…あほみたいにとりあえず登ってた…認識改めてまずお掃除からやってみる!
スシ持ってたけどバリア使えるやつに変えてみますありがとう!
チャージャー陰キャわろた 口では上手くなりたいと言いつつアドバイスは聞かないし行動の改善もしない人にとって3のバンカラマッチは丁度いいんだな、と下手な配信者みて思っ朝 スプラトゥーンって3でコンテンツの未来を閉ざしたね
日本ではSNSのバズりで誤魔化せてるけど海外では全然流行ってないわ オープンマッチ適当に塗ってるだけで勝率5割あってワロタ
0キルでも勝てて負けらんねぇわ 味方2人が初手ヤグラに特攻してボムでまとめて吹き飛ばされたのは笑った
S+にもああいう熱い心を持った奴らがいるんだな 武器編成が偏るのだけはさっさとなんとかしてくれ
こっちが長3短1で相手が長1短3とか馬鹿だろ プロコン左スティックイカれた最悪だ
どこにもねえんだよなあ >>898
周りがおサルならボスザルのお前次第じゃねえかって突っ込み入れても良いのか 発売日から3日目以降はずっとS+部屋に一人だけA帯の戦犯いてごめんねって味方に思いながらプレイしてるわ
キルレも雑魚でごめん S+なったけど正直2より面白くないわ
ラグいしガチマヌルいしゴミゲー >>885
パリンがないってのを言いたいんじゃね
SからAへの降級もないしA+からAもない >>903
乙
バカマッチなんだから編成もバカにしないとなあ >>904
上入力が入ったり入らなかったりするようになってるんだが
スプレーで治るもんなん?
どっちにしろバラさなきゃいかんよなこれ Sでマイナスになるって何やればマイナスになるの
S+昇格戦5回くらい失敗したけどすぐにまたポイント溜まって昇格戦でダルかったよ
マイナスになるには利敵行為しなきゃ無理なんじゃないの ヤグラに登ってくるやつを倒そうとヴァリアブルでコロコロ周回ヤグラダンス左右より全然倒されないな必死にやってるつもりで倒せてないけど誰も登れなくて10連勝してる カジュアルゲーだからウデマエハリボテにするのは正解
今まで粋ってた人は競技性あるゲームやるべき このゲーム、武器格差って結構あるの?
初スプラでプライムとダイナモをメインに、ナワバリで練習してるんだけど、
ダイナモを持つと楽しいけど目に見えて勝率が下がって辛い
これが自分の腕のせいなのか、武器格差のせいなのか判断が付かない
前者なら頑張ろうと思う
意見が欲しい
あと、念のために聞きたいのだけど
ダイナモって縦振りでどんどんキルを稼ぐようなスキルを求められてたりする? 食パンマン 相手全員前線ブキの時どうすりゃええのよ ウデマエハリボテなの?
やっとs+になってめっちゃ喜んでたのに 山本ひろしS +到達か
またお気持ちする人が出そう >>845
Sで−300まで落ちたけどパブロに持ち替えて上げきったよ
得意なブキとルールでしっかり上げとけばへーき >>921
一応いっぱいチャレンジやったって証明にはなるんだからいいだろ マッチングもエラー多過ぎだし遅いしでほんまゴミだわ
商品として成り立ってないだろこれ
2に弓とワイパー追加した方がまだオモシレーだろこれ >>921
SからS+いくの鬼きついのにすぐハリボテハリボテいうやうがいるせいで萎えてるやつ増えてる 山本のS+に発狂する奴はスプラ以外のアイデンティティを見つけろよ ロバート山本悪くないよ
52に求められてる動きができてる
かなり攻め気があるから上手くいく時はすごく有利シーン作れてる
別に叩くもんじゃない 3のダイナモ弱いわ
スプラ1で一瞬暴れた罰が重すぎるだろ >>921
沢山プレイしてるスプラトゥーン好きってのは分かるくらい
レートでイライラしてる人達が全員S +行けてよかったと思う >>928
いや全然キツくないだろ
2勝3敗でも全試合活躍してたらポイント増加だぞ?
これで昇格戦いけないのは実力か運が相当悪いかじゃないとあり得ない ゲソタウンって次の日にならないと届かないんだよな?
なんか今注文してスプラ起動したらもう届いてたんたわけど チャージャーもそうだしヤグラ上バリアとかスクスロにナイス玉とか本当にテストプレイしたのかって調整が多過ぎる プロコンは開けてスティックのセンサーにコンタクトスプレー吹く事で完成品になるぞ
売ってる状態のものは未完成品 ずっとヤグラの上にバリア置いてたけど、進行方向の少し前に置いたほうが効果的なんだな >>937
それは他人のギア注文したときのだぞ
ゲソタウンはすぐ届く ヤグラの上に敵がジャンプしてきてんのにわざわざ真下で待って轢き殺されてんじゃねーよバアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアカ
さっさと死ねゴミクズども >>915
縦振りが当てられないならローラー全部使えないぞ
ダイナモはとにかく塗ってエナスタを出すのが仕事
ドリンク飲んだら前出てキル狙う
このとき正面から行くと撃たれるだけだから、縦振りで射程ギリから牽制したり相手の退路を遮断したりせないかん 3から始めた人たちがすでにA+とか行ってるのすごいわ
2だったらまだC帯とかだろ てか52ってやっぱ強いよな
ゴリゴリのイノシシでもなんとかなっちゃう >>935
それだけ上がっては下がるウデマエシステムにイライラする奴が多いんだろ
簡単に上がる今作のシステムでさえキツく感じる人にも気持ちよくプレイしてもらわないと 真の下手くそはボロボロに負けた時点で辞めるからSいけないよ >>944
いつのCかにもよる
末期ならそうだけど複アカバトルなわけだしそれはそれで歪んでる >>944
ゲオに向かう人も多かっただろうな
みんなS +になれる優しい世界になった >>943
ありがとう
1.5線目くらいが立ち位置かと思ってたけど、だいぶ勘違いしてた
精進する Aまでは勝率7割くらいあって全部金とって余裕で上がれてたのにA+から本当に全く勝てないし銀すら取れなくなった
立ち回りも何にも変わってないから改善点もわからない... ウデマエリセットっていつ?
それまでにS+10以上にしとけば良いんだよな アプデでラグ改善できたらそれがそのまま調整になる可能性あるだろこれ
ブラとかチャーとかシールド系とか 山本に嫉妬して文句言ってるクソザコナメクジは余程センスないんだろうな 可哀想 割れる方がやっぱイライラしたしこのシステムいいと思うけどな
上を目指す人はXマッチでレート戦やればいいだけの話
資格は多くの人が持っててもいいやん キッズやらそのクソ親が騒いだせいでみんな仲良く最高ウデマエランクに到達できる仕様になっちまったか
競技性持たすPVつくったのは任天堂だろ?
屈するなよクズボケが 好きな武器に好きなスペシャル積めるようにしてみんなでマルチミサイル撃とうぜ 2で万年C帯のガイジでも初心者でも簡単にS+に行ける「クラス全員でお手々繋いでゴールマッチ」に改名した方がいいだろこれ
全然ガチマッチじゃねえよマジで虚無でつまらねえ 3ってマンメンミって言う?
気にしてなかったけど聞いた記憶が無いんだが 山本ではないが3スタートの配信者が明らかに沼プレイしてるのにS+行ったのは流石にどうかと思った
内部レートが違うせいだが部屋のレベルが全く違うのに同じウデマエ帯にカテゴライズされるのは不服な人もそりゃいるだろう ハンコってどう対策したらええんだ?
正面から打っても落ちんよな? 実際スプラのストレスはやばいからな
レビューで家庭崩壊したってのわんさかある 人によってマッチ環境違うから
Aだから~Sだから~って話ができないんだよなあ 山本って毎晩5時間くらいやってるらしいしその辺の自称ガチ勢よりも本気で取り組んでたしな >>962
街のイカタコに話しかけるとたまに言う
ナイスでもたまにマンメンミしてる >>959
糞ラグ環境直す腕がないからそうやって誤魔化すしかないのさ
ゲームサーバーで処理すりゃ本物のウデマエは評価されるけど
ゴミ回線補正で勝てるキッズの売り上げが相当あるんだろ 俺スプラ引退かもしれん。
昨日の晩にふと、あれ?コントローラーこんな持ち方してたっけ?と思ってしまってから手に違和感すごくてなんか向きたくない方向向いたりキルも全然できなくなったり... まぁ正直2のデータ引き継いでると対戦相手が前のXと変わらんやつしかいないからな
その状態でのS+と3から完全新規のS+は違うとは思う
でもXマッチ来れば数値化されるからいいんじゃないの >>966
じゃあガチマを実装してください
私はガチマがやりたいです
Xマッチとか要りません マニューバー使ってる奴って自分が上手いと思い込んでそう
障害者スライドでゴリ押してるだけなのに
1人だけトレーサーみたいな動きして撃ち合い勝てない方がおかしいだろ
このゲーム障害者に配慮しすぎ >>967
今作で何帯は~すればいいよってアドバイスは出来なくなったね
まあアドバイスすることなんて変わらないんだが本当にウデマエ帯で語ることが無意味になった >>958
とにかく状況を確認すること
状況を確認してから動き出すこと
味方インクの塗り状況、敵インクの塗り状況、味方の位置、敵の位置、味方の編成、敵の編成、
カウントの状況、敵味方にスペシャルがあるか、チームの中で自分は上手いのか下手なのか、
敵に連続で倒されていないか、敵のキープレイヤーは誰か、敵の塗りブキは誰か、
残り時間はどのくらいか、カウントを進めるにはどの場所を確保する必要があるか、などなど バンカラはマンメンミよりもメンミーが流行ってる気がする ナワバリ行くとずっと下向いたまま撃ってる奴とかいて癒されるで >>901
そんな時のためのジョイコンよ
慣れればエイムしやすくてやばいで オカシラゲージためる為にわざと全滅させる方法広めた奴マジで許せん…
利敵プレイ広まりすぎてゲームになってねえ >>971
そっか言うなら良かった
タルコフのオッパイチュキと同じくスプラといえばマンメンミだしな 前でないチャージャーって死なないから自陣塗りもしないし当然塗りで貢献も出来て無いしでマジ物のゴミだな >>965
案外そういうのイカ研も効いてたんだろうなと思った しかしこんな消費スピード速くていいのかね
S+行ったらやめちゃう奴多いだろ >>964
正面から撃てば倒せるよ
後ろに引きながら撃ち続ければ正面からでも倒せる >>961
もっと競技性のあるゲームやった方がいいぜ
MOBA系のゲームとかさ、FPSでも取り込んでるゲームある
スプラトゥーンなんぞプロレベルの人はかなり少ないから、お山の大将にしかならんよ マニューバーに撃ち合いで避けられるってそれマニューバー相手じゃなかったら既に死んでるだけだぞ >>987
そりゃSNSで最適化が速攻進む時代に頭イカ研じゃ追いつけないよ
カプンコもモンハン出し渋りし過ぎで止める奴出てるし >>963
S+だけど俺の敵の強さは前作のA~S+くらいだよ
前作Sで飽きてやめた俺が言うんだから間違いない
タイマンやってもお互いにゴチャゴチャ動くから楽しい
でもSの時は明らかに酷いマッチングだった
C~S+の混合って感じで、ポイントは増えていくけど、2より勝率悪かったと思う マンメンミがありがとうだとしたら
メンミ~はあり~みたいな感じなんだろうな >>987
別ゲーもあるしとっとと終わらせたいのでは >>989
別にそういうゲームがやりたいんじゃ無いんで結構です
俺は2を求めてただけなのに3で訳分からんゴミを出された気分で最悪だわ 俺が必死で休日ぶっ壊して
指震わせて眼精疲労でふらつきながら
雑魚味方キャリーしてもぎ取ったSランクに
半放置レベルの動きで上がった奴見たら文句言いたくなるだろ…
いや、言ってもいいだろ!それぐらい!! ここ見てるとHORIコンで良かったと思う
軽いし壊れないし連射できるしジャイロもある 3ヶ月でギア揃えながらリハビリして本番のXマッチに備えるとかちょうどいいじゃんと思ってたけど、俺含めスプラガイジ共の消費スピードが速すぎる このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 4時間 16分 37秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。