【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 イカ110杯目
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発売日:2022年9月9日(金)
希望小売価格
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6,578円(税込)
ダウンロード版
6,500円(税込)
煽りや荒らしはスルーでお願いします。
次スレは>>850が建ててください。
※公式ページ
https://www.nintendo.co.jp/switch/av5ja/index.html
※前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 イカ109杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1663908093/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1乙スーパージャンプ短縮
∧ ∧
(*'ω'*)
( )
vv
川 ぼいんっ
(( )) サブ炭酸
すぺミサイルの武器くれや
メインごみでもいいから ジムワイパー上手い人はもう違うゲームやってるみたいだわ フェスの投票率圧倒的に道具有利なんだが、他2つに勝ち目あるんか?
初のフェス参加だけど基本的に多数有利なんじゃろ 通信回線別に普通なのに今でも10回に1回くらいリザルトエラー食らうんだけどこれいっしょに試合やってた誰かのせいなのか?
経験値と金が没収されるの納得いかないんだが ラグ
通信エラー
リッターハイドラ洗濯機
簡悔サモラン
チーター←New
もう終わりだよこのゲーム 弱スペ三銃士
ハンコ→叩きつけ攻撃弱体化する必要あった?
ショクワン→移動のゲージ消費無くしてスタートライン
サメ→自殺用 2からひたすらクラブラ使ってるのにヤグラが一番勝率低いや
とくに3はヤグラにバリア張られたらなにもできん
ボムもヤグラに投げられんし >>3
むしろ早期決着のほうが嬉しくね?
ガチマ1カウント差負けとナワバリ0.1%差負けは精神的にくるし TL見ててもエラー起きてる人多いぞ無能野上なんも改善されてねえぞ死ね >>11
この3つは発動=デスだからスペシャル取り上げられてるのと同じだよな ギアパワー10個セット4回は出てるのにネームプレートが出ない >>13
無限マルミサ野郎と空中浮遊するやつ居たらしいぞ 少女漫画一冊一万ゲソ超えって
どういう金銭感覚してんだよ
完結フルセットかよ サメは脳汁最高に出て好き
使い方によっちゃ高いとしても強いし スペはナイス玉とマルミサがマジで害悪なんだよなー
明日からのフェススペ増ガン積みラクトで行くぞ😁 任天堂系の括りだとスプラの民度は群を抜いて悪いだろうけど他のFPSTPSと比べたらまだマシな部類だったりするのかな サメは発動早いチャクチみたいな使い方ですぐ起爆するとまだ生き残れるw >>24
強武器だけどうぜえなぐらいに落ち着いたと思うよ 2日前にs+に上がってからずっとワンサイドゲームで負けまくるんだけど懲罰マッチってやつなの?
7~8連敗、下手したら10連敗越えもする
メモリーで見直すと明らかに味方よりも敵の動きが強すぎる
しかも、解散したのにまた同じやつと組まされる時もある >>24
洗濯機はサブにタンサン持たせた時点で壊れてた
2は最弱筆頭のチャクチだったからマシだっただけで ガチャといえば
カプセルからガチヤグラ出てきた時はちょっとアガったな モデラーでサメライド🦈10回くらい撃つの割とアリな気がする ショクワンはやること決まってるからいいわ
トルネはうん… 【誰でもできる!】無限マルチミサイル撃ってみたwww【悪用厳禁!】
って釣り動画ようつべに上げたら広告収入だけで当分生きていけるかな? >>31
むしろ敵の近くで発動して速攻起爆した方が強いまである チャージャーとかリッターとかの長距離武器って上手い人が味方にいると嬉しいけど
あれやってる人は楽しいの? なんでイカ研はゲーム配信しないの?
自分たちが作った最高のゲームを紹介しろよ >>17
ペナアップが実質ローデメリットという利点があるぞ! 興味本位でプライムジェッスイ使おうとしたプレイヤーの心を全力で折にいくサブスペの組み合わせ >>47
スミカッコと草でNGしてるので誰も見ないです >>9
縦長ステージ
ゴミカス編成マッチング
金足りなすぎ問題
も追加で トルネはイカ移動できるようになると化けるよね
現状それができないから戦略的に使えないけど サメはインクの中ヒレ出しながら自由に移動してサーモンのモグラみたいにフィニッシュでよくね ナイス玉から逃げるために常にイカ速を積むようにしました
なおナイス玉からは逃げられません >>49
チャージャーの直撃ビチュン音は癖になるぞ >>44
流石にそれは勘弁して下さい
ナワバリもちゃんとしてるしサーモンランも難しいし息抜きないよね >>37
どうしてこんな酷いことするの?
懲罰受けるようなことしてないよ >>33
その味方をキャリーする内部パワー帯になっただけじゃないか?
元からパワー高い人はBの最初から毎試合その状態でs+になった ショクワンは
やばい!打開をしようスペシャル!!
じゃなくて余裕ある時に邪魔な敵やっておこうって使ったら死ぬ率減るけど、かなり上級者用な上に使いこなせるやつほとんど居ない時点で終わってる >>60
Xマッチきたらもっときつくなるだけだから息抜きなんてないよ リッターだけは昔から変わらずこのゲームの癌だわ
1発でインク8割使うか射程短くしろ >>66
最初から正解出されると大喜利二つ名の作り甲斐が無い 味方のチャージャーは当てないけど敵のチャージャーは百発百中
敵のマルミサマンはちゃんと近距離でも弓を当ててくるけど味方のマルミサマンはパシャパシャしてるのにマルミサ打たない
発狂する あーもうまたエラーで制限掛かったわ
この5分の制限ほんまやめろや >>63
邪魔な敵やっておこうで言うほどやれるか? さっきミサイル撃たれたから
橋の下に隠れてやり過ごそうって思ったら
ミサイルが斜めから橋の下に降ってきたんだよ…
そういう強化はさすがにやり過ぎ 他のゲームのグラップルのつもりなんだろうけどこのゲームで塗ってないのに裏取れても意味ない事多いからなあ
>>66
草 >>12
イカ忍でいい感じに前詰めて敵ぶっ倒すことしか考えてないわ
やってることローラーと同じだ >>39
サーモンランの勉強しておくとかけら集め=ギア作り楽になる
2の頃の動画だけどチーム冷麺ってチャンネルのやつが一番おすすめ トルネードは実際「なんかした?」ってレベルで気付かない事まである ローラーでコロコロしてるのは和む
というかそっとしておく
俺でなくても仲間がしばく >>59
たまにしか当たらんからだろ
ブラスターにしとけノーコン トラスト使ってみたけど難しいし弱ぇ…
って思ったけど、ここかな?ってとこに曲射してキルできたときは楽しかったな
フェスはラクト使うしかないな ハンコは振り回すと弱いけど投げれば劣化ウルショになる分マシじゃない?
トルネードの方が怪しい ぶっちゃけ二つ名とスタンプ小さすぎてプレートしか見る暇ない >>66
シオカラーズ人気を越えられなくてやっちゃったかな >>90
ミサイルマン「ありがとうございます!ありがとうございます!」 トルネは1みたいにマップから着弾位置を決められるようにすれば化けるやろ、多分 よくリッターとかが遠距離から一方的に圧かけれて塗るゲーム性否定してるとか言うけどマルミサ野郎こそおかしいだろ最優先でナーフされるべき フェス当日に近づく事に暗くなってないか?
開催日は夜なのかな スプラトゥーン2、3は敵の高台チャージャー咎める方法が少ない
メガホンやスパショトルネードもないしそもそも初代は敵のチャージャーがいる場所に
行くルートが結構あったのに塗れない壁が多すぎるせいでそれもできない
糞だよ糞 >>62
同じ強さの人でマッチングしてるんじゃないの?
他3人をキャリーなんて無理なんだが
>>71
負け続けるストレスが半端ない >>103
マルミサナーフは確定として次はリッターなので トルネは何よりイカ状態になれないのが酷い
スプラボム転がすだけで死んでる トルネードはキューバンボム3つ投げれてインク回復できる。
強くするとぶっ壊れになりそうだから騒ぐんじゃねぇ、騒ぐんじゃねぇ ガチャとか何の役にも立たないのに
ギアの代わりに毎日5000払える人達に驚く >>81
もちろん無理だな…あくまで余裕ある時は死ににくい(主観)だけ >>102
あれ直感的に打てて楽しかったよな。
手元パネル無いとやりにくそう。 バッジ3つは少なくねえ?
アプデでもう少しつけられるようになるかね >>116
他ゲーだとマップ開いてミサイル着弾地点をカーソルで決めるとか全然あるし意外と大丈夫 ボールドは強化される未来しかないから使ってて楽しい 洗濯機カスあたり二発で死んだんだが、どっちかが相手側では直撃判定になってるってことだよなぁ
たのむからラグを最優先ですぐ直してくれや
リッターと洗濯機がおかしいのもラグのせいだろ >>33
1人弱いだけで他3人が猛者じゃ無い限りは
ワンサイドゲームになるよ。
つまり、そういう事や。落ち込むな >>119
バッジ何て何もつけないよS+とカタログ100越えてるが >>113
あれが毎日の楽しみなんだけど
ホラガイ中毒にもなっちゃったしフェス後が心配 リッターが弱くなることはないよ
リッターリミックスでナイス玉ポイセン引っ提げてくるよ 人数減っても中断される時とされんときの違いがわからん 切断で即刻試合中断する時とそうじゃない時の違いは何なのさ >>127
マジ?大物サーモンバッジ色々つけたいわ >>113
ギアの欠片とかパワー埋まってても手に入るんだし
ブランドを厳選してドリンク飲みゃどうどでもなる
むしろガチャ回すお金のための節約術でそうなった >>113
ギアって、カムバイカニンステジャンにしたら後はカケラ集めるくらいしかなくね?
見た目良さそうなギアは念のため買っとくけど 2のミサイルは単体でのキル能力は最低クラスだけど
何かに絡めたり索敵することで強力なスぺになるタイプだったので
環境が成熟するまでは弱スぺ扱いだったが、最終環境で覇権を取った
3のミサイルは発射後の硬直が増えて連携しにくくなった代わりに
追尾や爆風が強力になって真逆のコンセプトになってる ヤグラにパブロってなにがしたいん?
ホクサイでよくね >>123
まぁ…、その…頑張れよ。使ってて楽しいブキが一番だからな 次アプデにて下方必須
リッターメイン
洗濯機メイン
ナイスダマ
マルチミサイル
ラグ 17時からアサリを持ってくるのは
おまえらバイトやれという運営のおぼしめしじゃ リッターで見える敵全部抜けば勝てる簡単なゲームだな >>113
ナワバトラーのカードが手に入りにくすぎるんだよ アサリはステージ次第で戦線維持重視の弾幕張りゲーになる
だからやれ >>113
二倍ご飯食べてナワバリで1500塗って勝てば一回で5000なんだ やぐらの時ロンブラ持ってるけど乗ったほうがいいんかな?
乗らないで殲滅したほうが良い気がしてるんだけど長射程は乗れって雰囲気あるよね アサリはリッターいらないから良かったな
どんどん潜っていいぞ https://i.imgur.com/HBPgyqg.jpg
内部レートとか嘘だろ
ここ150戦ぐらいこんな感じで
ついに勝率3割切った
いい加減自分と同じぐらいの強さの人らと戦いたい まじで射程差マッチさせんのいらついてしかたないんだけど
開発死なねーかな >>154
乗れや
乗って周囲警戒も強いぞ
どっちも状況で選択だわ ナワバトラーのフレッシュセットから最高何枚までフレッシュカード出るんだろうな
まだ2枚同時しか引いたことないや なんかヒーローモードのサイト5だけコジャケが一切反応しないんだがバグか?
ネジ埋まってるところに直投げすると掘り出してはくれるが
そもそも投げても走り回らずぼーっとしてるわ
クソ時間かかってイライラする マルミサばっか撃ってると勝率はともかく
キルレが凄い勢いで落ちてくな >>154
ライン上げられないのなら乗れ
前線でリスキル得意なら乗るな スクイクリッター洗濯機が相手にいる時点でやる気失せる ヤガラ市場の手前の透明な屋根みたいなのでマルミサ避けようとしたら上じゃなくて横から飛んできてやられて笑ったいや笑えん
ファンネルミサイルかよ MW2楽しい
スプラってまじで知的障碍者御用達のクソゲーだわ ナイスダマって端っこに当たっても死ぬし
発動中硬いし(だから余裕で溜めたまま思考時間作れる)
仲間のスペシャル貯められるし
なんでこんなハイスペックやねん チャージキープをソイ専用にして全チャー武器チャージ中ジャンプ不可付ければいいよ 今のところいらないプレートだらけで引く気なかったが
結構モチベ維持のために引く人とかいるんだな アサリがローテーションに出なくなるエキスパンションパス販売してくれ、買うから バイトで竹を支給しようってどういう判断なん?
これが役に立つ道理なんて絶対ないやん? ヤグラのナイス玉とグレートバリアしょうもなさすぎる 前作2ルールX底辺だけど今作S+10超えるの皆んなが言うほど簡単では無かったわ
前作のS+0みたいなのが3にあって沼ったわ >>164
うむ
休憩に使うにしてもそれは悩みの種だな
でも勝敗の結果に然程イラつかなくなる効能は荒んだ心によく効く 初動全落ちさせてからの相手切断のイラつきがハンパない そういやバンダナ口元に巻いてるやつって無くなったんか?対戦相手でも一回も見たことない気がするんだが
あれ厨くさくて好きだったのにな 敵味方1人ずつ落ちて3VS3でやってたら
自分も通信エラーになって切断扱いからの敗北1ついて草や バイトはスペシャルの存在知らないようなやつまでくるからな 産廃サブスペ追加しまくったせいで高台チャージャーに全く干渉できないブキがいくつもあるの頭おかしい フェス中は色んなブキ使ってブキチライセンス集めるか 「あ~いいチームだった!!もっかいやろ!」
→通信エラー
これがなによりも萎えるわ死ねや 負けたと思ったら敵が2人回線落ちて逆転勝ちありがとうございます
通信エラーもっと頑張れ >>183
これ
オープンの勝率調整と並行してやるとスッキリする なぜ裏取りルートを消してしまったのかコレガワカラナイ ウルショを色々な武器にばら撒いて長射程に圧掛けられるようにしてくれ
脳死的当てリッターが最強とかアホらしいわ 雑魚は俺が終わるまでバイト待ってろよ
終わったらやっていいからよ >>118
現環境はアサリが一番面白いぞ
ヤグラは洗濯機・ロング・ナイスダマ、エリアはリッター・イカ忍者、ホコは関門ができて自由度や爽快感がなくなった >>157
キルレ悪くないのにひでーな。
防衛意識強めで、来た敵だけを倒してるとか?
勝ち筋というか勝ちパターンを自分で作るように動いたらいいかも 裏取りルート消したからアサリが面白くなくなったわ
ホコとやってることほぼ変わらん ヤグラ進んでるのにヤグラよりまえいかんやつどうやって勝つつもりなん? >>128
フェス終わった後ホラガイ貰えなくて虚無イカだらけになってそう アサリのルールわかってねえって言うと
リードしてもうすぐ終わるときガチアサリ入れるのはあくまで選択で
相手にガチアサリ作らせなければいいって思考ない人多いね おいおい金曜だぞ
エラーに関して何のアナウンスも無しかよ
人として終わってんな
法人格剥奪しろよ ヤグラ関門で1人で踏ん張ってたら他3人とも反対側から裏取りしようとして狩られてたのみて絶望した 夜は通信エラーあんま起こらんけど今日はやたら通信エラーになったな
休日の昼に無線キッズが多いせいだろうけど ヤグラははいバーリアx4でゴリゴリ進むのやべーわ
ナイスダマ味方にいないと全然止まらねえ もしかして高台を占拠してるようなブキに
クイボカス当たりさせても
ヘイト買って銃口向けられるだけ?
ひるんでる様子が無い ヤグラのバリアは魅力的だけど使いたいメインなくね? >>221
スロッシャーとかブラスターとかで連続で撃てる数増やす目的じゃないなら
インク回復でいいぞ もしかしてオープンで負けまくれば内部レート下がるのか? >>217
ナイスダマナーフされるとこれが流行ると思うともうちょっと考え直さなきゃならんな
ホッブラやスプロラみたいなヤグラ向きのブキが持ってるのもあるし >>223
クイボ2発投げられるようにして直撃させればビビるよ チョウザメの勝率がすこぶる悪い
クソステ認定していいですか? マルミサマン悪く言ってたけど勝率調整としては楽しいわwwww スメーシーでアサリも持たずに前線捨てて裏行くのやめろや チャーを裏取りで刺せない構造が一番の糞で
チャーに対抗する手段の少なさがその次の糞 チャレンジマッチは同じウデマエから敵味方探すて言ってんのにそうじゃない時点でこの開発を擁護は出来んわな トルネードは構えた状態でメイン撃ててイカになれればな さてマルミサマンでナワバリやるかな、モデラーさんのメンツ丸潰れっすね >>227
うん
オープンで負けまくってチャレンジ行くのが最適解 リスキルポイントは結構有るのに高台には登れないって意味わからんよな >>204
>>204
スクスロでこれは厳しいでしょ トリトルは発動中もメイン使えてイカ移動イカジャンまでできたら神になれる 3って必須級のぎあある?
安全靴や爆減ってどうなの リッターをイカニンローラーでしばくの気持ちええ〜
「正義」を執行してる気分 なんかいつも全然通信エラー起きないのに今日はバトル中とバイト中で一回ずつ起きたわ >>247
今作爆減じゃないしなあ
実質ミサイル強化だよねえ >>239
イカ研:今のウデマエシステムならB~S+は同じウデマエみたいなもんやろ ヤグラのバリアはごみかたが使うと意味がない
10回使ってるのに一度もヤグラ上で使わないとか縛りプレイでもしてんのか? 最近始めてスプラシューターとNZAPと52ガロンで悩んでるんですけどどれがいいですかね?
解説動画見てる感じスプラシューターが一番強そうだったんですけど >>204
確かに勝ち筋とかは全然考えてないな
倒せそうなやつを探して倒してるだけだからちょっと考えてみるわ なんか昨日スプラ2で念願のX行けた!ってフォロワーいて草
意味あるの?w サメライドが実質ナワバリ専用スペシャルと化している
楽しいんだけど弱すぎるんよなー >>227
そう
ただルールごとに違うから例えば今のエリアで負けまくって、次にチャレンジにエリアが来るまで待つしかない >>260
止まった所に弾撃っとけば勝手に死ぬの正直SPとしてどうなんだと思ってる カウンターアサリ即持ちするの真面目に本当にやめろよ 作品を追うごとにチャージャー強化されてるしスプラトゥーン7くらいになったらチャージャー以外ブキ種消えてそう >>260
複数キル取れた時は気持ちがいいけど
打ちどころミスると蜂の巣にされるね
裏取りできる場所か無理なら味方のナイスダマ終わった後に合わせてる 今回のバイトも気持ちよさのかけらもない武器ばっかりだな アサリの敵弱いのにヤグラの敵強いのはそーゆーことか
もうヤグラやんねーわ >>247
爆減じゃなくてサブ減だけど0.1でもあるとやっぱり強いと思う >>268
めちゃくちゃ活躍してるな、キャリーしたといえる >>269
そんな事ないぞ
間違いなくシリーズ史上最強のリッターは1だから クアッドのSPだからサメライドはもうそういうことでしょ >>268
最低でも10は超えてから上げた方がええね >>268
お前がいなかったら勝てなかっただろうな >>157
洗濯機持つからだろ
長距離射程に簡単に狩られる
クラブラですらエサだぞ もうマルミサマルミサレーザーレーザーとか一気にやったら勝ちでよくね ここまで優遇されてると
リッカスはクイボアメになってもおかしくないや 52使ってたけどスラッシャー系多すぎるしバリアに無力だから武器変えようと思ってるけどラクトとヴァリアブルどっちがいいかな? いざとなったら下りてくるチャージャーは敵ながらカッコいいな アサリで一生後ろで塗ってるラクト居て草
いや、ホントにいるんだな 最近追い込んだ所でサメ出してもイカロールでかわされて普通に死ぬ どこで出せばいいのかわからん >>256
とりあえず全部担いでみろ
微妙に感覚違うから、一番合うのを使ってみればいい
ザクッと説明するとスシ真ん中くらいとして、塗り強いのがザップ、キル強いのが52 >>290
チャーより後ろで塗ってるヴァリアブルもいたぞ
誰が広めたんだよこれ ラクト塗り性能低下とマルミサ着弾までゲージ溜まらない修正来るとみた カウンターアサリ持つんじゃねえよ!!!!
それがねえと延長入らねえんだよボケが!!!! >>252
>>274
うわ、マジやん
爆減じゃなくてサブ影響軽減になってるのかよ >>277
クイボ発狂クソ強いけど1にはスパショがあったから何とも言えんね 何も考えずに前に出てローラーでキルしながらアサリ拾いまくるのが一番安定するわ
足並みなんざ揃える必要ねえ
バトルはつええやつが1人いれば勝てるんだよ クイボバリアリッターで6連クイボするのが一番ヤバそう ロビーに入った時にカクつく仕様
マジで不安になるからやめて 何が糞ってチャージ早いんだよな
ブラスターの弾レベルの連射
キュイ、ボン、キュイ、ボンみたいな
当たれば即死 エリアつまんねーわ
ホコヤグラと違って前線とオブジェクトが一緒に移動しないからリスキルで終わりすぎ
クソ >>302
それSwitchが熱持ってるから休ませた方がいい >>298
クイボ発狂も相当あったまったけど
半チャワンキルも許されてたからな ヒカリバエで集合しないとかありえん放置してやったわ >>310
光バエはマジで揃わないと無理だもんな
カモンしても集まらないなら捨てるしかないわ
まだたつじん1だけど1回もクリアできてない 相手のパブロに荒らされ尽くした試合だった
負けは納得だけど一番下のやつ許さねえからな?
https://i.imgur.com/ofpun8t.png マジでメッセージ増やせ、意思疎通取れねえわ
バイトで海岸付近に単騎で突っ込んで孤立して死ぬやつ多すぎ ヒカリバエは3で難易度が大幅に上昇したからローラーが無いと全員理解してても苦しくなった >>314
ロッカールームに入るとマッチング中でも確認できる クーゲルシュライバーってのを買ったけど、これ面白いな
消防車の放水みたいな勢いで遠くの高台まで届くし、近場の塗りにも結構使える。中距離でも撃ち合える
結構強いブキ? 9時過ぎたら起動→ショップ見る→シャケ見る→終了
もうこれだけ 音速の おじいちゃん
音速の おばあちゃん
同時に手に入れたんだけどこれ被ったってこと? >>235
ダイナモ感覚の幻聴が聴こえる
ダイナモローラー担ぐしかないな 未だに十字キーの左右にメッセージ付けないの何かの縛りプレイなのかと思うわ >>322
前作ではぶっ壊れブキだったけどピーキー過ぎて何ヶ月も気づかれなかった
今はもう面影もないほどナーフされた >>318
パブロの二つ名戦績と相まってかっけーな
一番下にゴミ見えるけど 前作のサーモンのコツとか見ると
肩パッドの片方だけ壊して放置とかあったけど、今作いくらでも沸くから意味ないよな >>325
息子&娘、おじいちゃん&おばあちゃんみたいな対になるやつは同時に入手できる ガチアサリ前投げするやつ滅する委員会設立したい
なんで前投げするか教えてくれよな メッセージあったところで誰も読まなそうだからいいや >>322
スプスコリッター相手に何もできないのに疑似確弾速射程塗り人速サブスペ全部奪われた敗北者です ホコに関してはマジで突撃の悪癖持ちでもそれが刺さる場面結構あるからチキって欲しくない つーかエリア取り返されたときのクソみたいに重い+カウントって誰得なの?
いらねーだろこのシステム 2の頃って最初のフェスからミステリーゾーンあったんだっけ?覚えてねぇや
3もフェス限定ステージないもんかね 今回のMCツケマデコウンコだけはムリだわなんでこれ通したフウカとヌリカベだけでよいよ 自分と腕前の拮抗した敵味方と戦うのが面白いのに
なんでわざわざレート下げて雑魚狩りするんだよ気持ちわりぃ 相手3乙したら残党を追い込みつつ短射はライン上げろ。
これ鉄則な >>310
研修ないのに初見殺しのwave多すぎんだよね 今のクーゲルはサブスペが短射程向けみたいな構成なだけで
メインはまあ悪くない性能してると思うがなあ マニューバ系苦手すぎるけど自分で使ってみるとよえー ハンコ自分で使ってるとよえーってなるけど相手するともっと弱いな
悲しくなるレベルだわ ドロシャケほんまボーナス
出てくる数少ないのに金イクラたんまり
回収も容易でほんと助かる ヒカリバエは集まったはいいがワンミス立て直せずあっという間に全滅とかもあるにはあるしそんなの経験するとそうするのが当たり前みたいな批判もなんだかなぁと思うんだが
集合が悪いって話ではなく難易度の問題的に オープンとナワバリはぜんぜん通信エラーないんだよなあwwww
なんでチャレンジだけ通信エラーばっかなんすかねえwwwっw スメーシー右から敵来て3人で対応して左広場取られるパターン多すぎ 学習してくれよ 意味のないやられたとカモン連発するバカは通報しとるわ
迷惑なんだが そういやエクスとかハイドラの重い武器のイカ速遅いのなんでまだ許されてないの
弱い武器なんだから制限いらないじゃん
リッターは遅くていいけど 今回はまぁいいとしてもこんなにクリア難しいサーモンでいいのか!?
ブラックすぎやろ ハンコは振り回すの削除していいから3個投げさせてほしい オープンでパブロ使ってみたけど弱いなぁ
ラグいから短射程がマージで息してない
先当て決めても死体からインク飛ばして相打ちに持ってかれる >>287
ヴァリアブル
前作より攻撃性能超強化されてて普通に殴り合える 確かにヤクルトにクレーム入れれば修正すんじゃね?
スポンサーやろ?デザインパクってるし ドロシャケとかいうコンセプトが意味不明で気味悪くて対して面白くもない敵 ハンコの突進味方の押し出し判定あるから実は崖とかにいる味方キルできるんだよな >>363
勝手に使ってるに決まってるだろ
天下の任天堂様やぞ… >>361
皆で撃ってもほぼ割れないよ
ラグも合わさってアーマー硬すぎ ナワバトラー、スリーブ集めながら43まで来たけど苦行になりつつある。 >>357
サーモンランを過疎らせるイカ研の策略だな カタパ飛翔バグは直さなくて良かったのに
一体倒すのにボム2つは重すぎる どうやったらお前らみたいに上手にお絵描きできるの? 味方にジャンプする時、十字キーでカモンも一緒に押しちゃうの困るんだよなぁ
毎回余裕持って左だけきっちり押すとか、そんな厳密な操作できんわ スプラ1→3移行組なんだけど
スペ発動やアサリ投げようとするとき
どうしてもXボタンを押してしまい
マップが開いて視界0になってしまう
wiiUのクセが抜けない 目立つ位置のソナーやっぱただのバリアの劣化だわ
時代は壁裏ソナー >>367
実際ハンコじゃなくてウルショだったらボールドもスプスピも使ってたわ
ワイパーは知らん サーモンランのジムワイパー強すぎワロタ
クマサンブキこれ超えられんの 塗れない壁が多いせいでチャージャー狩りにいけないのも馬鹿だけどこのゲームおかしいところが多い
お金が稼ぎにくいくせにガチャ雑貨は馬鹿みたいに高いサーモンランの報酬が渋すぎる
サーモンランの難易度考えろ2と比べ物にならないくらい難しい
ナワバトラーのレベルは上げにくいしパックの入手もしづらい
デッキの選択は対戦相手選んだあととか馬鹿か?間違えてスターターデッキ選ぶぞ
デッキ編集とかのときにバトルで使うデッキを設定させろ
プロモデラーの塗り返せ2でスペシャルが暴れたからって武器は強いわけではなかっただろ
マルチミサイルとナイス玉強化したの馬鹿か?
ヒーローモードの調査率はその場所のステージと隠しアイテムミステリーファイル
全部やったら勝手に埋めろ >>370
縄バトラーのランクって誰と対戦してあげてる? >>378
踏み込みしたくないときはスティックを後ろに入れて誤爆防止してけ 俺スプラトゥーンの「ブキ」を「武器」って書くやつは認めねえんだ 地獄のようなバイトタイムかと思ったら
1waveから満身創痍ながら久々にたつじんヨコヅナ倒せた…
っていうかヨコヅナ倒してもウデマエポイント的なアレ
通常のクリアと変わらんのだな… チャージャーリッター改善点
HSじゃないと確1でない
チャージキープとり上げ
チャージ速度低下
インク消費量アップ
登場ポーズ変更 射程 うんち
威力 うんち
ビジュアル うんち
何があんのこの武器 チャージャーはソイ以外からチャージキープ没収
フルチャ以外発射不可
このぐらいしてもバランス取れる 今からでもマルミサ削除しろ
スクスロ周りはナーフ来るだろうけど、マルミサはナーフ入らないだろう
削除だよあんなもん
ストレスでしかない >>388
ラグ改善するだけでリッターは全然変わる
リッターが問題なのはラグで壁抜き出来るからだぞ
チャージ速度やらは使えばそうでもない >>28
せいぜい匿名で味方に障害者連呼してるだけのスプラはまだかわいいもんだよ
サブ垢チーターは言わずもがなVCチャットで直接暴言吐く奴とかいるし >>394
チャージャーよりチャージ時間長くてキープできないスピナーのことバカにしとんのか >>384
スリーブ集めながらだから、レベル3のキャラクター達と対戦しているよ。だから勝ったり負けたりや。 ラグと通信エラーの修正
サーモンランの難易度と報酬の緩和
マップの改修(裏取りしやすくする)
ミサイルとナイスダマの弱体化
デバッグやテストプレイサボった分任天堂やること多いぞ やっとブキチドローンまでいったけどクマ耳ってまた時間かかる? サーモンランでもスーパーチャクチ使えるようにならないかな
割と便利だったしサメだとその場で爆発し辛いし ソイチュさんがスクイクに勝ってる要素サブスペ以外にあんの? 俺みたいにSに上がった途端勝率1割になって常にレイプされてKO負けになる人結構いるみたいで安心したよ >>384
今ランク41だけど、初心者くらげのレベル2が1番弱いと思う 結局負けると効率落ちるから、130もらえるランク低い奴に話しかけるか初心者くらげボコるのが1番 なんか結局2よりやり辛いわ
多少良くなった部分もあるとしても劣化してるんじゃないの >>352
とかの意味ではハンコに当たった弾は相殺して消える >>334
基本、イカニンで自身は注目されたくなく、誰か代わりにシュートしてくれたらいいな的な?
攻められ、自陣補修してたらチャーにシュートしてこいと言わんばかりに投げつけられた事ある(アサリは主にパブロ) オープンで負けまくって内部レートを落とす人がいるみたいだけど
Xが実装されてガチパワーが表示されるようになったら悲しい思いするからやめた方がいいよ 残りカウント8秒前で敵陣ゴール近く走って行った先にリッターがアサリ2つ持ってたから、自分7個だったからカモン連打したのに無視された
後1回入れたらカウントリードだったのに腹立つ ジュニアって名前って卑猥だから通報して良いよな?
チンポのもろ隠語だぜ まじで緊急アプデが必要だろこれ
ラグで当たり判定クソデカブキとかエラーはもちろん、ナイスダマミサイル炭酸ボムラクトのナーフとか
何しれっとこのままやらせようとしてんだ?月額とソフト代払わせてこれはしょうもなさすぎだろ ハンコはスタンプせずにブンブン振り回して煽りに使うのが通 >>401
単にランク上げだけなら狭いステージのキャラが良いのかな
どうもありがとう ナワバトラー広場のどこかにいるのは知ってるけど探す気にならんな
というかメニューから飛べないの意味わからん変なところ手抜いてんじゃねえぞ S行った瞬間勝てないって人多いけど真逆だわ
Aの時は0~1勝3敗ばっかで金表彰稼ぎまくって何とかSまで上げた感じだったのにSに来たらストレート5勝か5勝1敗しかなくなった
A帯が強すぎるってずっと思ってたわ リッターヘッショワンパン制にするなら2確ブキ全部ヘッショワンパンにしろ
おかしいだろ >>386
うっかりしてたわ
ジャッジくんのチュートリアルがちまちま発生する糞も忘れてた
料理とドリンク同時に使用できない簡悔精神
経験値ドリンクの効果がギアとカタログに載らない簡悔精神
フレンドと一緒にできないチャレンジが同じチームで試合を続行できるカス仕様
トリカラのカスよりもカスイイダのステージのほうが祭り感あって楽しい ウンコクソデカ本体で前見えないのもほんとにゴミだよな 適当な出来でも売れるしどれだけプレイヤーに苦痛に与えられるかストレステストしてるよな >>410
後からスリーブ欲しくなった時のために効率捨ててしまった、、、 3から始めたフレに3作目なのにできの悪いゲームだなって言われました
何も言い返せませんでした >>428
ごめんイイダはカスじゃないカスなのは開発 あとカウントがどうとかさあれ撃ち合い中にデカデカと真ん中に表示されるのもどうなん
前見得ないんですけど とりあえずラグと3マップと優遇スペが最悪すぎるな
アプデおそすぎるぞ ナイス玉ミサイルより先にチャージャーの調整しろ
あんな狂ったメイン性能してるから同射程未満はスペシャルで倒すしかないわ >>431
でもオープンって相手はグルになってる場合もあるやろ
それ嫌やわ >>422
レベル上げだけならはとんどデッキ変更していない130貰える人がたむろしているからその人がいいかもしれない。 ゴミスペシャルも壊れスペシャルも使いたくないから
ほとんどブキねえじゃねえか 初動で勝ってリードしたらほぼ切断されて無効試合になる。
逆に初動でリードされたら誰か切断してくれってなってる。オープンならチーム内で切断する順番を決めとけばいいだけだな。 バトルでもバイトでもひたすら味方にイライラするゲームだな ジェットパック全然高く飛ばないじゃん
なにこのゴミスペシャル ラクト談合8人でやるんじゃないのかよ
普通にマッチしたわ死ね野上 >>424
俺もSの昇格戦が1番キツかった。
何度もやり直してやっとだったわ。
S+もS+10の昇格戦でも1発で行けたのに。 中途半端に飛ぶくらいなら地上移動スピードupとかにしろ なんで中央に高台置くん
ハイドラが超範囲塗って殴ってくるから誰も触れなくて終わりなんだが
何が面白いのそれ >>439
それは思う
ナイスダマミサイルだけ弱くしてチャージャーそのままだとチャージャートゥーンになるしな
どっちも弱くすべき はい通信エラー
勝ってたのに負けましたよー
まーじくっそげー
金返せやダボ スペシャルはアッパー調整でいいんちゃう
サメライド無敵化
カニタンクフルアーマー化
ソナー衝撃波の数と待機アップ
ショクワン無敵とインク消費なし >>452
弱くするより他のスペシャルも同じくらい強くしてみてはぉうか バイトでもトルネードあまりに弱い
あまりにも弱い… >>454
洗濯機使って負けるのはどうかと思うよ笑 なんでアサリ集めてねえんだよボケアホ😠
人数有利になってもアサリ持ってないんじゃエリア塗らないのと同じだろうがウンコチンコマンコ スプラ2と同じP2Pなのに何でここまでラグと通信エラー酷いの
純粋に疑問だわ エラーで切断扱いしてきて敗北した勝ち試合と使った今までにつかった時間返せ
てかsteam みたいに全額返金しろこのバグゲー てかアンケートとか意見投げるオフィシャルな場はないんかね? >>453
通信環境をご確認のうえ、もう一度お試しください笑 >>424
それあるわ
自分はB帯で結構苦戦したな
押し引きのメリハリはっきりした慣れた感じの人と
ルールもいまいち理解してない人が混ざっててよく一方的な展開になってた
S当たりからやっと落ち着いた展開でやれるようになった気がするわ >>455
トルネードをマップで位置指定
ハンコの当たり判定修正
も追加してくれ オープンはポイントてきにも傷ほとんどつかないし
負け当番消化にいいなこれ スクスロより52の方がナーフきそうだけどな
52多すぎ バカ研の頭の中ではイカノボリイカロールでリッターゲーを終わらせたらしい バイトは押し込まれると打開とか無理ね
武器が糞な日はやらないのが正解だわ >>468
お前ら運営が見直せやカス
ってサポートに送ってるわ >>449
Aの謎のキツさなんなんだろうな
敵の動きも体感Aの時の方が前作Xレベルの人が多くて何も出来んかった
Sに来てからはキルレ2安定してきた アサリはルール分ってない奴に目をつぶれば
必死な奴は他のことしててくれるから多少優しい世界になる 2でもなぜかガチマ限定でエラーはいてその瞬間から味方が弱体化か強化されだすからそれと同じなんだろうな
3は他でもエラー出るけど 今の時間にあるキンメダイみたいなのは論外にしてもアサリやってる方が楽しいって異常だろ は?カウント勝ってたのに負けたんだがwww
ガチアサリバグありかよ 2のバランスやステージやスペシャルがあまりにも大便すぎて3のバグラグゲーでも神ゲーに思える そんなことよりスシにジェッパ返せ
上からイカちゃんシバかせろ オープンで内部レート調整って何敗くらいしてあげるといいんだ? トルネードはイカ状態に移行できないのが最高にバカ研っぷり発揮してるわ >>474
モンハンの回避みたいに瞬間的に全方向に出せたらまだ使ってたのにな
急なボムコロからの反転にしか使ってないわ ここの文句だけみると星2.8くらいに見えるけど、アマゾンだと星4.5で世間一般的には超絶神ゲーなんですわ。
爆売れで野上さんの出世も間違いなしですわ >>492
こんなクソラグ環境で全方向無敵回避とか実装したらストレスで死ぬと思う ナワバトランク上げ苦行すぎる
高レベルの敵はチートかってくらいこっちの行動透視してくるから低レベルのやつ無限に狩ってるのにまだ25レベ
エモートって30だよね? このゲーム操作性が悪すぎるな
任天堂だからしょうが無いけど
スムージングやデッドゾーンの設定無いってすげー薄っぺらいゲームやなー ヒーロー裏ステクリアしたけど
初見殺しで長いステを最初からやらせるの純粋にクソだなって思いました!
最終ステのスペシャルラッシュをかいくぐってクリアできたときは思わずガッツポーズしました! Amazonなんてほとんどやらないまま評価してるやつとか期待を込めてとか梱包がどうちゃらとかでほとんどあてにならんの チャーがいない&洗濯機がチームに1人までのマッチングなら相当面白いんたけどな スペシャルの性能は平均化する意味は無いんだよ
バケツとかクアッドが神のブキになっちゃう トルネードは間違いなくイカ状態になれるように次のアプデで修正されるよ
テストプレイしてたらおかしいと思うはずなんだがな 今作、縦長のマップが多すぎるせいで筆系とかイカニン必須みたいな感じがするんだが、どう思う? 自陣にあるアサリさえ自分しか拾ってない時はもう8割諦めてるね このゲームはクソゲーだと真実を伝えなきゃだめだよ
神ゲーと宣伝してる奴は嘘をついている >>496
チーム継続実装した意味なくなってる糞っぷり 野上は感情的ですぐ泣く上にでしゃばりだから調整も難儀するわ クソ雑魚に付き合わされて昇格戦負けるの本当おもんな
切断されんのはてめーらが弱いからだよバーカ死ね >>268
うちも向こうの負け試合に9発のミサイルマンいたな、オマケにアオリイカまでしてた
もう1人のヤクルトは普通に試合してたので3発ぐらいだったかな? ボコボコにやられてもう体動かないわ
俺しぬのかな? 今回のバイト場所といい武器といいクリアできるビジョンが浮かばん ソナーがたまにクソSPと同じ扱いされててビックリするわ
むしろナイスダママルミサ側だろこのSP 普通に一定までポイント貯めて昇格で良かったのになぜ変に拘ってしまったのか バイト霧が1番苦手だわ
視界不良もあわさって地味にストレスだし >>515
草
挑発して限界まで貢献しようとするマルミサマン嫌いじゃない 新しいワイパーは多分フミコミザンみたいにタメ斬りで3mくらい瞬間移動するんだろうな >>528
了解
スプラ3で初FPSのおっさんやからシンプルに知りたかった バイトは霧と鉄球のコンボウザすぎる
イカ研は連携取りながら調整してるから野良エアプなんだろうな 霧は前作より濃くなってるんだよな
こういう部分も難易度上げてる >>532
FPSがどうというより他人のこと考えるとか思いやりとかそういう話だと思うんだが… ソナーは打開弱いのに抑え強すぎて弱い者イジメみたいなスペシャルになってるわ どうでもいいけど二つ名の
「(ブキ名)使い」とか「(ステージ名)の」みたいなの、なんでガチャに入れたんだよ
熟練度報酬にでも入れとけよこんなもん、H3なんて使ったことねえよ 野良バイトはテッキュウタワーカタパッドスルー多いから忙しい ちょっとした学びを得た。
マルミサが強くて負けることはほぼ無い。
負けるのは単純に味方が弱いだけ。マルミサマンは「ちょっと弱目の敵」くらいの強さしか無い。
これに気付いてからマルミサがあまりうざく無くなった。
だが最速で弱体化しろよ野上。 操作忙しくしてるときナイスとカモンを誤爆しまくってる
プロコン買うかな >>503
違う
あそこは任天堂関連は何故か低評価レビュー投稿すると真っ先に削除される
何の違反内容も書いてない客観的な星2レビュー投稿して三作品とも削除された経験あるから間違いない
だってこれだけエラーおきまくってて星高くなるってどこぞの中華の商品並みの臭さだよ >>530
これ誰が言い出したんか知らんけどソナーって性質的には打開SPだろ >>530
リッターの自演やめろ
政治に負けてんだから弱体化確定なんだよお前らは 2から3にする必要あったの?
武器もコースも同じじゃねぇ、、、、 バイトは難しいというより理不尽
全員が最適な行動しても武器によっては押し切られる、というか不向きな武器多すぎだわ
敵の湧く速度も数も多すぎでキツい >>503
商業的に大成功してるのは間違いないし、普通のユーザーはゲームの出来にも大満足してる人が多いのは認めていいんだよ?
野上さんは超優秀なんだって認めていいんだよ?
楽になりなよクソガキが アサリさっぱり分からんな。
とりあえずアサリをどこから投げたら届くのか確認しよう。。。
塗り拡げて戦ってる時にパブロがすり抜けトライしてくるのがしんどい。 バイトはコジャケ強化もクソ
前作で評判良かったから今回は野上らメイン班が嫌がらせ調整してるんだろうな ソナーは耐久ペラペラすぎて笑っちゃう
バリアはどうなってんだってくらい硬いけど スプラ3はセーブデータ複数ありますか?
家族で共有するのは無理でしょうか? 真面目にキャンピングシェルターはどういう思考でぶちこんできたのかだけ教えてほしい
ただの足枷だろいい加減にしろ
せめてドスコイ確殺ぐらいにして出直してこい ソナーはCODのHARPみたいに全ての敵の位置を向きまで含めて常時強制的に表示させればいい ソナーがもうちょっと硬くて遠くに投げられるのなら打開に使えるとは言える
現状は打開阻止の方が濃い えっソナーって打開強くね?
貯めたらなんとかなるで貯めて壁裏ぶん投げて打開しに行くけど クソどうでもいいときにポンポン飛んできて即死戦犯してるのに
何でガチアサリ持ってバリアビーコンには飛んでこれないんだよ >>562
よく分からんけどアカウント変えたらいいだけじゃない? キャンプ一回も使ったことないけど二つ名に入れてるわ とりあえずマルミサとナイスダマとリッターはナーフ必須だな >>555
野上は売上という意味で成功してるけど、無能です。 このスレの上級者方々に聞きたい
エリアとかルールごとに武器数種類分けてると思うんだけど、同じ種類で被りはない方がいいのかな
今スシとZAPしか使えないんだけどシューターはどっちかに絞って他の種類に手出した方がいいのかな >>552
サーモン正社員はでんせつ999安定させてるんで・・・
全員がセオリー知ってるかが大事だと思ってる
ダイナモローラーはバシャバシャ降らずにコロコロ轢きメインでやるとかヒカリバエやグリルはここで待つとか
ブキによって塗り担当か雑魚シャケ担当か納品担当かオオモノ処理かみたいなのもパッと判断して動くのも大事だな ow一生やってた今作からの新規なんだけどA+になったあたりから相手チームが金バッジだらけでしんどいな
キルとルール関与をバランス良くやらないとなんだろうけどきついわ、相手がシンプルにつえー
https://i.imgur.com/rdbNmoj.png バイトぐらい気軽にクリアさせろよな
こっちはたかがバイトなんだよ?😡 ソナーみたいな何とも言えない立ち位置のSPが2の雨みたいにジワジワ上がって来るのは想像付く バンカラのオープンってこれも同じような腕前でマッチングする?
チャレンジよりも妙に勝率いいんだけど 野上は表に出てきてバカ研のヘイト一身に集めてるのは偉くないよ >>575
今作オープンあるし色んな武器使えばいいんじゃね >>577
なにバスティオン使ってんだ
トレゲンで鍛えた力をマニュワイパーでいかせよ バイトのジムワイパーくんは頼りになるなぁ!
それに比べてナイスダマ君さぁ…なんだいその低耐久力は >>495
あつ森や風花雪月無双も結構クソなところ多いのに売れてるから評価されてるのかねむかつく >>551
高台から弾撃つ系のSP吐いてる敵に手出しできないから抑えは微妙じゃね
自陣側に置いた方が高度も索敵特性も活かせるから必然的に打開のが刺さりやすいと思うし体感そんな感じなんだけど >>567
マルミサ、ナイス玉、ウルショ、トルネ、カニなんかと比較したらどう考えても打開性能劣るだろ。 >>542
そう、マルミサに文句言ってるやつは超絶にPS低いだけ。あんなもんテキトーに移動してれば当たらないよな。 >>590
いや、マルミサは強くはないがツマラナイので、文句言い続けます。 ソナーはそのままでいいよ
理由はメインが全て不快だから ラグ酷すぎ、これで任天堂信者共は
売上がすごいからラグや通信エラーあっても仕方ない!って言ってんのほんと頭空っぽだろ >>589
多分SP単体で見てるのかSP出しながらメイン撃ちに行くって見てるのかで変わるんじゃない
めちゃくちゃ打開しやすいSPだと使ってて思うけど >>455
結局のところみんななんでもかんでもクソクソ言うからスペシャル全部壊れにしても文句言うよ
1移植しても言うよ マルミサは敵陣に撃っても普通にかわされるだけだからな
突っ込んだ味方にあわせる、乱戦に打ち込むとかある程度タイミングあわせないと
ひたすら芋って脳死ブッパしてるミサイルマンは役に立たない メガホンジェットパックとかいう対人弱いけどバイトでは無茶苦茶強いSP S+いったら急速に飽きたわ
キャリー出来なくなってきたし好きな武器もない...
アプデ待ちやね ナイス玉マルミサは弱体化してもいいけど一緒にチャージャーも弱くしろよな
退かすことすらできなくなるぞ >>590
黙ってろヤクルトガイジ
次俺が許可するまで書き込むなよ 竹の塗りが貧弱すぎてダイバー3回連続失敗したわ
フルチャの方が塗れるのかな >>595
何度もいうけどマルミサなんてチャージャーには避けたらいいだけだから無意味だよ
事故って死ぬのは前線 >>601
ハイプレ消えたせいでダムとかジェッパが頼みの綱状態だからな >>555
はいまた3連敗
次負けたら皆に迷惑そうなので辞めますこのゲーム >>577
前作からの人は発売前日まで毎日やって2000時間超える人ザラだからね ソナー持ってる武器がデュアルロングバレルリッターとただでさえ短射程相手に強いのにソナーで虐めてくるからな
打開したい短射程にとっては地獄よ 何かの力おかげか尼が好評だかしらんがもうここのゲーム
高評価の中国製の製品買うときによーくレビュー隅々まで目凝らしてチェックして不具合が本当にないか確かめてから買わないといけないあれみたいになって草生えますよ >>417
それはポイントを下げないための手段であり、レートは結局適正を維持するだけなのでXマッチとは関係ないのである。 これ、有線でやってるとちょっとケーブル動かしただけで通信エラーになる >>594
君の頭の方が空っぽだ~
ビジネスなんだから売れるのが正義だし擁護が多いのは任天堂の今までのブランド戦略のすごさとも言える。
嫌ならとっととやめな >>609
勝てる様になるまで磨かない奴には合わないと思うよ マルミサは射程はともかく塗り性能まで高いのが良くない
リッターもそう
ナイスダマはアーマーも塗りもキルも含めて色々とおかしい 回避距離upのギアとか追加しろ
デュアルで使ってやるからよ エラーが多いのは確かだけど何人かはやってもいないのに便乗して言ってるゲハ脳紛れてそう スメーシーの塗れない場所って何のために存在するの?
チャージャーが狙いやすくするためか? シューターでは振り向きエイム合わせなんてとても出来ないけど
ローラーだったら余裕で合わせてなんなら近くにいるやつ2人持って行けるわ
1のロラコラ以来久々に使ったけどこういうの強いんだよなローラーって ジムワイパーのオカシラ殺戮性能たけー
モリモリ削れる マルミサ弱いは逆張りすぎる
まあ全ての敵を強制的に回避行動させるだけだから馬鹿が使ってたら弱いだろうけど 裏マンが「忍者強いのはラグのせい」って3のラグが酷いこと認めちゃったからなー
2に比べ完成度低いわな
マッチングも結局改善されてねーし
弓持ったら弓2本でマッチングしまくって草も生えない リッター使いの俺からすると、勝つためには弱い味方の分も俺が切る取らなきゃいけないんだけど、マルミサくると時間が拘束されてイラつくからウザいんだよ。
そういう意味でチャーにマルミサは効くぞ。 チャレンジのエラー率の高さ擁護してるバカは流石にいないだろ
信者こそそこキレろよ プレイヤーいいなこれ
ガチアサリ外したバカを通報するのに便利だわ >>614
ソナーの高度に降りなきゃ良くね?
自高篭っても問答無用でキル取りに来るジェッパが抑え向きとされてるけどソナーってその真逆じゃん 打開時に1番やりたいことって敵の長射程をどうにかして機能停止させることだからな
ナイスダママルミサが強いのは敵リッターの動きを制限出来ることだしソナーが打開弱いのはリッターに関与出来ないから S+10行ったら燃え尽きたわ
Xマッチ来るまで暫く適当に楽しんどくかな 今作スプラ弱者はヒーローモードクリアしたらやることないんだが
アホでものんびり遊べたサーモンラン返してよ… 今のアサリマップ両方きついな
というかキン美は明確にクソマップだな、下で防衛ミスって上乗られたらほぼ詰みじゃん ギアの注文バグってるな
他のギア注文する際受取可能って出てるのに受け取ろうとしたら消えとるわ イカ研短射程でナイスダマとマルミサを華麗に交わして勝利を収める配信はよ >>618
そういうブランドや戦略の話を今してないんだけど
確かに任天堂はすごいよ、凄いからお金出してソフト買ってるわけ
けどある程度の通信環境やら
バグやラグが取り除かれてない状態でのリリースは失礼極まりないって話をしてる
正義とかの話じゃないよ? >>641
日本全国からマルチミサイルが飛んでくるのかw回避不可能だわw オープンとチャレンジ内部レート別だよね?
慣らすためににオープン行ったら5連勝しちゃったんだけど 何でいつもガチアサリ持ちが先頭なんだよカスはよ引退しろ下手クソ ローラーもバケツもバレルもそれなりに使えるけどシューターだけが使えん
昔はボールドとか使ってたけどスシコラみたいなのは苦手だったな
シンプルな撃ち合いムズいわ
射程で勝ってるか潜伏で先手とらないと勝てる気がしない >>635
ソナー置いてある間降りれない動けないカウント止められないって抑えとして完璧だと思うんだけど デュアル使ってるけどソナーは「防衛」は強いけど「打開」は弱いという印象
敵がこっちに向かってくるヤグラホコアサリだと自陣のブロック裏とかに置くだけで相当強い
エリアとかナワバリでは固められた状態で適当にソナー置いても、相手は8秒くらい待ってるだけでいい
逆にこちらが攻める状況になると上の話が全部逆になる >>619
勝てるようになるまでモチベ保てるほど面白くないからいいわ
ヴァロとかエペはランクマ一定のランクまで目指す中身と魅力があったんだがなぁ 俺もS+10到達したしサブ垢で新規をマルチミサイルで殲滅するバイトを開始するか
誰か一緒にやろうぜ ジムワイパーは貫通するし遠距離いけるし
可能性を感じた スクスロってエイム弱くても使えるみたいに言ってるやついるけどスクスロこそエイム必須だよな
範囲の広いカスあたりが強いのは直撃と合わせて2確取れるからだし >>631
こっちのインク泳いだり瞬間移動してくるからイカニン以前の問題 今作は打開に使えない弱い者いじめスペ多すぎ
陰湿トゥーンの再来だよ リッターのソナーって逆境とかスペ強とかつけた方がいい? バイトこのラインナップでヒカリバエクリア出来るのか?
殲滅力足りなさすぎて無理ゲーだったぞ >>656
君に合わないというだけ、の事だから気にすんな サーモンランの竹ほんとに使えないな こんなものをバイト用ブキと呼びたくない ナワバトラーまだランク25だけどスパイキーlv3は安定してボコれるしまだ作業苦行の域になってないからまずはスーパーサザエスリーブを貰うところまでがんばってる
ヤシガニとか服屋は頑張れる気がしないので欲しい子のスリーブ貰ったらクラゲボコる作業になりそう スナイパーライフル削除してくれ
全く戦力にならないし、前に攻めなきゃ行けない時にも後ろで芋ってる奴ばかりでいらねーんだよ 防衛のソナーは置く場所も強ポジ狙えるからね
打開だと大したポジには置きにくい >>663
リッター使っててスペシャルに逃げるな。
スペ増もスペ強も、スペ減も甘えだし、要らない。 ソナーを乱戦中に置かれると困るわ
避けきれずにマークついてしまうわ >>656
ならヴァロエペしこしこやってればいいのでは?🤔 2も3もスメーシーだけ明らかに重くなるわ
同じ人いる? 今までは短射程がヤグラ乗ってても何も出来ないから超射程乗れって風潮だったけど、殆どの武器にヤグラでも使用できるスペシャルがついたから少し良くなった気がする。
もちろん超射程が乗った方が前衛は前に詰めやすいし、後衛も仕事できるからそっちの方が良いけど。 >>654
エリアには弱いねえ
イカニン環境で少し上向いてるが
3のイカニン移動速いよ
全部移動速度キャンプと同じにしろ >>606
いつも食らってくれるのスコープ覗き込んでるチャーばっかりなんだもんwww おーい、頭空っぽの任天堂信者くん反論まだなの?
ろくな反論しねーくせにビジネス笑語るなよ〜 >>649
オープンで連敗してチャレンジで上げる手法が浸透しちゃったんだろ >>627
押し込まれた途端にカーリング流す以外何もできない無能になるけどな いうてヤグラの上でのバトルはキルタイム速い短射程が強かったりするから
状況によっては長射程よりも率先して乗る場面も全然あると思うけどね ソナーは雑に使っても仕事するのが強い
ショクワンウンコサメ辺りは雑に使ったら自分が死ぬだけだからな 混戦でジャンプした着地点に丁度ソナーが広がって来てやられたら発狂したわw は!
-2424の人はチャレンジで負けてオープンで勝つという逆張りを!? >>686
最悪だわ
俺もこれからはオープン負ける >>652
抑えの理想ってSP溜めようとしてる相手をキルすることじゃないの
お互い無干渉だったら得するのは不利側だよ 相手にリッターハイドラいる時のスメシどうすればいいのこれ
射的会場じゃん ヤグラ上に長射程が乗った方がいいって言うデマを信じてる奴多すぎ。
だから勝てないんだよw お願いだからラクト2枚やめて…
何もできない
永遠にミサイルから逃げ続けるゲームになる マルミサ64発か
この機会にチート対策とマルミサ削除も同時にしてくれるといいな >>698
間違ってもキルの練習はするなよ
キルレでまた別の内部レートが変動するからな😤 チョウザメはここにソナー置いてくださいってポイントがめちゃくちゃあるよな
ヤグラも低いから波がヤグラ登ってくしソナー天国だよあのステージ >>695
雑に使うと少し高台に移動されただけで無意味だぞ
壊されづらい場所、高い場所、ヤグラの進路に置かないなどアメフラシよりは判断必要 ポップソナーもスプリンクラーみたいに壁に垂直に立てたい >>703
まぁラクトいなくてもチャージャーが1確でぶち抜いてくるだけだからあんま変わらんやろ >>647
だったらもの売るレベルじゃねーって訴訟起こしてこいよ。サイバーパンクみたく。それが大袈裟だと思うなら返金や返品申請でもしてこい。
大衆はラグやエラーなんてほとんど気にならず諸々込みの評価で高評価なんだ。
お前がつまらないと思うなら、ラグが耐えられないと思うならやめろ。それで明日からスッキリするから >>712
これは
クソゲーオブ・ザ・イヤーですよ 短射程シューター使ってるやつは尊敬するわ。ムズすぎて毎回突っ込んで死ぬことしかできない。
3発も追いエイム当てなきゃいけないし、視野は狭くなってドッキリデス増えるし、キャラコン忙しいし、毎回やってるだけで疲れるわ。 なあ試合始まってずっと動かなくて突っ立ったままのゴミ何なん?
敗退行為の嫌がらせか? こんなの仲間に引いてどうやって勝つんだよ
それとも回線のトラブルでそうなってるんやろか? バイト1200ptまでに1回しかクリアできなくて草
1200ptも帽子でガシャポン渋られてるし ミサイルそのものの殺意が高すぎるのは本当にまずい
2の最終環境まで放置されてたのはキル能力自体は凡庸だからなのに パブロの爆速ダッシュでアサリ入れにいくのセコすぎでしょ >>717
たぶん懲罰マッチの消費を信じてるんだよ ロンブラにミサイルくれよなー
サブはタンサンでいいからさあ まだバイト終わってないやつおるってマジ!?
これからキッズタイムで地獄やで >>700
キル出来たら理想ではあるよ
けど無干渉の間は抑え側がカウント進められるし相手が打開失敗したらそのまま試合終了するんだから打開側が身動き取れなくて得する事は無いよ サーモンランは全員が半分寝ながらでもクリアできるくらいの難易度調整でいいのにイカ研は何を考えてるんだ 世間には受けてても自分に合わなかったり、一番でないゲームがあるのは
別にいいと思うんだがね。腰入れて遊ぶゲームなんてその時々で一つしかないわけで。
ただ楽しんでる人達に捨て台詞吐いていかんようにな。 ヒーローモードの指令ってあれ前作からやってればわかるイカなん? >>712
何かに文句言う人が許せないの?
にちゃん見るのやめたら? サーモンランのなにがだるいって難易度が単純な数の暴力でしか調整できてないとこだよな
インディータイトルかなにか? >>727
SP溜まるでしょう
そもそも高台から降りたらSPに殺されるって当たり前のことだしソナーが特別抑え向きである根拠足りえない ナワバトラーのエモート使うやつ増えてきたなもう価値ねえや これ時代の流れで爆売れしただけで
クソゲーオブ・ザ・イヤーですよ? >>712
主語が大きすぎる、大衆ってどれくらいよ?
新規で入った知人ですら
ラグやエラーでゲーム投げた状態でそれでも盲目に文句言わずにプレイしろと
DL版なんで返金なんざできないし
期待して買った中身がこれとか泣けるわ
デザインやゲーム性が良いのにラグやエラーなんざで人気落として欲しくないんだがな 段々S+も強くなってきたな
マジで強いやつとしかマッチングしない 懲罰マッチに0キルのs+が味方に来て草
もはや敵なんよ >>743
2はアイドルの人たちも含めてDLCで出番来るよきっと多分 ほぼ勝ち確だったのに味方が1人落ちた
そのあとカウントも進めて3-4でも圧勝だったのに落ちたというか落とされたやつほんと可哀想
Switchでも一番売れる勢いの人気ゲームが実態がこんなんでいいのか
通信エラーとかモンハンでは一度もないし、他機種ならFF14は数千時間でも一度もなかった 🦀がソナーで完封されるのかわいそう
丸まってぴょんぴぃんしてるうちに事故って死ぬ ナイスダマのため早くなったから、せっかちな奴相手だと起きボムが有効かもしれん ヨビ祭でみんなガチャ回しまくるから金のネームプレートもっと増えるかと思ったがそうでもないな
これは出たのは割と喜ぶべきか? ユーザーの環境に依存しないラグやエラー頻発とか商品としてどうかしてる
しかも直すといったアプデでまったく直らないし
これが天下の任天堂とはなあ このゲームのラグやエラーが嫌にならない人なんて何も分かってない赤ちゃんくらいだろ
ラグはシビアだからやり込んでないと気付けないかもだがエラーは誰でも分かるし >>744
おまえのガチパワーが上がっただけでは?
理屈でいえば下から押し上がってくる分段々弱くなっていくはずだが 今まで積み上げられてきたクソゲーと比べてみろよ
遊べるだけで御の字だから 2秒持続のスーパーセンサーとホップソナーだったらどっちが強いかな? オンラインに金取っといてエラー祭りはやばいだろ
今必死こいて直してんだろうけど >>398
スピナーが高回転になったら長射程で弱点無しなんだけど本気で言ってんのか… マルミサガイジを根絶やしにしてほしい
敵でも味方でも不快な存在
オンラインで人同士が遊ぶゲームなのに一方的に周りに不快感を与える存在は許されていいのか
3で何も改善しなかった任天堂の姿勢には疑問を感じる >>742
DLって返品不可なん?マジ?
鬼クレーム入れて返品考えてたのに
スプラ3が遊べる通信環境み明示されてないし当然スプラ2と同じ通信環境で遊べると考えるのが自然だから裁判勝てると思うんだよね 任天堂さんどうしてキラータイトルで初めての通信方式導入しちゃったんですか?
適当な中堅ゲーで一回試したらどうだったんです? 上位帯でもないのにチャージャーに抜かれまくって問題視してる奴は鏡見た方が良い 1試合したら
エラー落ちさせられて
14分プレイ不可能
クソゲーオブ・ザ・イヤーですわ >>737
SP溜めてる間にカウントリード取られたり逆転できないカウントに到達しなければ良いけどね
打開しようとしてる敵の短中射程の動きを制限出来るんだから抑えとしては仕事してるし逆に打開時に最優先である敵長射程への関与が出来ないんだから打開としては弱いでしょ >>769
おめ
このアタリが美味しすぎて地道にかけら貯めるより金貯めてガチャ回し続けたほうがいいまであるな >>770
14分は重ねすぎだろ
何回切断してんだ 対人ゲーって本当に文句ばっかだよな
書き込みの8割が文句 >>765
モンハンライズで使ってるけどそっちは問題ない バイトジムワイパーはこんな使いやすいのに対イカなんでこんな性能にしたんだ ギア10個でたらしばらく赤ホラガイで食事チケ来るで
マジで 通信方式新しくしてたんかい
とてつもなく劣化してるんだが
客を人柱にするなよ >>764
まじだよ公式購入してもネット通販でも返品は基本不可
楽しみで仕方なくてフラゲしたくてDL版にしたんだ
パッケにしとけばよかったなぁ……
2の時はエラー落ちなんて無かったからガッカリしとる >>773
俺ガチャにも3万ぶっこみまくってるけど思ったんだ
金バッジが見辛いからいらなくね?と ナイスダマのアーマーはナーフされねーわ
ウルショで死ぬから
スペシャルはスペシャル理論なんやろ ホラ貝常設でよくないかってくらいホラ貝で回すの楽
金足りないのに3万で回すの躊躇するわ ガチアサリが先頭でゴール割れてからゴ味方3匹ノコノコ社長出勤して順番に殺されてるのギャグだろもう
本当に動き出しから何もかもがノロマすぎる 公式がすっかりエラー何てもう直ってるぜと言わんばかりに何も言わないのムカつくわー >>780
ギアすら出ないのにフードチケしかも経験値連発なんですがこれは? ギア10個カプセル全然こねえ
くやちいいいいいいいいい スクイク使ったら初めてナイスダマのアーマー割れたわ まえでようとか指示するような名前のやつウザいな
そんなに他人のプレイが気にくわないなら8人集めて一生そいつらでやってろよと思う >>772
打開時には安易に高台から降りずSP溜めるのがこのゲームのセオリーだ覚えとけ
まぁエリアの打開に向かないって話は他のレスも含めて納得したわ >>783
連続で起こるのならさすがに自分の回線見直したほうがいい
Switch本体も熱でやられてんじゃね? カタログレベル上がった時に貰ったミステリーボックスでかけらセットが出たけど
こっちは確定なんかな サモランのたつじん以上の足手まといは復活させずに煽りイカ安定 >>793
これ天井あんのかね?
カケラすらこんのよな ひとチームにわかば二本も要らないんだよ
わかばが初心者向きで強いとかデマ言いふらした馬鹿は死すべき 既出だったらスマンけどスプラ3がはじめてなんだが
味方の長距離がヤグラ頑なに乗らない時って武器射程関係なくとっとと乗っちゃって構わんの?だめ? >>799
光有線でも変わりないよ
クソゲーですから >>805
乗らないと勝てないよ?頭使ってください >>748
3からだからDLCあるならそっちも楽しみだわ >>803
通信回数増やしてエラーでないようにしたねん 敵全員S+でこっちだけCランクのyouwinとかいうゴミ引いて負け
ずっと高台の上で芋ってるカスモデラー
罰ゲームか? そもそもエラーが多いって言われてんだから改善されるまで1ヶ月でも2ヶ月でもやらなきゃいいじゃん >>805
長距離が乗らなきゃダメって訳でもないから周り見て普通に乗ればよろし
持ち武器が特攻用のノーガードなら知らん オープンで連敗しようと思ったら手抜いても勝ててしまうんだが、敵も同じこと考えてやがんのか? >>795
みんな好き勝手に動いたり急に効率良くなったり予測できないから面白いのにな >>808
楽天のポケットワイファイでも使ってんのか? >>813
そもそも
こんなまともにプレイできないものを発売してるのがおかしい >>796
スペシャル溜めるだけじゃ打開出来ないぞ
吐いた後に前出てキルするのが短中射程の打開だけどその動きを止められるのがソナーだからな マッチングおかしいだろ。
開始13秒でガチアサリ完成させてくるような奴らと二戦連続当たるんだが、
俺3から始めたばかりの初心者だぞ。 >>795
ネトゲあるある
名前を名前にしてない奴にまともな奴はいない >>809
初動動かすのと取り返すのに乗るのはわかるんだけど自陣近くで長距離がぱちゃぱちゃやってるよりヤグラ交代してくれた方が効率いいと思ったんだが
オタクの言う通り頭使ってない馬鹿だからわからんわ >>817
オープンは敵と味方のデュオトリオの差の影響がでかいから勝つ試合は勝っちゃう 今回のサーモンラン塗り特化してる武器が無くてクセ強い武器ばっかで面倒だな てか52対面マジ勝てない…
射程負けてる上に詰めたらシールド貼られて撃たれてなおかつ2確 >>824
初心者でもアサリ集めてすぐガチアサリ作ることはできるぞやってみろ 味方に来たら負けを覚悟する武器
・ボールド、モデラー、弓、風呂、わかば、ワイパー系
突っ込んで死ぬことしかしない猿武器
・ローラー、ケルビン以外のマニューバ マッチングでイラついたのは1k21dとかいう戦犯かました洗濯機が拔けた後に敵チームとして現れて見事に勝ち馬に乗った時だな ダウンロード版だから返品出来ないと思って諦めてるやつ、サポートに電話掛けてエラーとラグがーこれはモノ売るレベルじゃないって言ってみな
通るぞ ストレートでガチホコ入ったあぁ…
しゅごいぃぃぃいい…っ ラグ環境でシューターは52以外死んでるわ
塗り返しの力が他のシューターより強い ってかS帯でチャレンジやってる時は金バッヂ見るの稀だったのに
S+昇格戦では毎回敵にも味方にも2人以上金バッヂいたから確実に「やってる」わイカ研 >>787
ヨビ祭期間以外もカタログ報酬で出して欲しいよね
そしたらめっちゃモチベあがるのに >>834
52は射程短いぞ
焦って正面から詰めすぎなんじゃない? 今回のサモランはキャンプ以外足元強いからやりやすくない?難しく感じるとしたらそれはステージの影響やと思うわ デデデーwデデデデッwww(経験値チケット) もの売るレベルじゃないとか何年前のネタだよオジサン ヤガラホコさっきもあったしこの後もあるし明日もあるけど何なの?ヤガラ強化週間なの? 猫はサザエくれないならせめてホラガイよこせ
何のために存在してるんだ >>844
まぁ、おまえがS帯のリーダーに相応しいかをテストされてるんだからそれくらいはあるやろ >>839
シナリオモードでこのお値段で
オンライン対戦はオマケなんだ >>787
フェス前限定っておかしいよな
カタログ期間の最初から置いとけや 風呂の味方には来てほしくないけど相手にも居てほしくない感は異常 >>851
猫のびっくりマークうざいよな
あれって消し続けてたらいつかでなくなるのか? >>844
S+の昇格試験にS+出てこないほうがおかしいやろ
そいつら倒せないんじゃ上がらない方がいい >>858
チュートリアル50個ぐらい見たら消えた報告はあった >>844
昇格戦は上のウデマエと当たるって明言してるからそれは別におかしくもなんともない というか、メモリー再生して名前よくみたら全く同じ相手じゃん、、、
そして明らかに野良じゃない。
Sに上がってから俺の相手こんなんばっかなんだが。 >>861
では、実際にやってみよう。
では、実際にやってみよう。
では、じ サーモンランで初めてワイパー使ったけどローラーに勝ってるところどこ? 今作って編成事故増えてるよな?
さっきヤグラチャレンジでわかば4枚だったぞ
ちなみに敵にはわかばなし
完全ランダムでやってんのか? >>844
S+昇格戦でS+いないとかさすがに甘々すぎやろw 通信エラーどうにかしろ
リッターがーとかそれ以前の問題だわ 最近猫に!出なくなったんだがこれはもしかして俺の完全勝利か? >>856
洗濯機辺りとは違って風呂はリッターとは違った意味でかなり使い手を選ぶブキだ
からな
スコアには現れない有能と無能の差がすごいわ 風呂には動ける風呂と泡を垂れ流すだけの風呂がいる
9割以上後者だけど 猫ちょっと黙ったと思ったらすぐ再開しだすから油断するなよ >>865
チャレンジはチームと当たらないから全員野良だぞ 短射程が不利なステージと長射程が不利なステージの比率がおかしいと思うんだけどこれは「皆もっと長射程も使おうよ」ってメッセージ? 猫は!マークが嫌だったら!付くたびに話かけて一通りのスペシャル、サブ、武器の使い方チュートリアルみたいなのやったら消えて...になったぞ
新サブやスペシャルとか来たら復活しそうではある 一生A+にいるんだけど
誰でもSになれるって言ったよね? 風呂は割と後ろだけど高台から垂れ流すだけのアホがね…
もっと前だよお前は ホコ久しぶりにやったけど
関門突破してないときは全然ホコ持たないくせに
俺が関門突破した瞬間にホコ持ちたがる奴らなんなん?
そんなに表彰欲しいのか?
しかも自分でホコ割っといて持たねーし
これがS+ってまじ? >>883
イカ研のリッターか弱すぎてこれくらいでバランス良いと思ってる ケイケン値でガチャ回させて
ランク32にもなるとケイケンチケットただのデータとシステムの無駄 >>886
誰でもS+だぞ
恨むなら発言主と信者と開発にな 詰まるのは参加ポイントが重くなってくるSから
そこまではメモリーで自分の悪いところ見直していったらいつのまにか行ける >>883
こういうところ見てると長射程ゲームとか言う人が多いけど
実際には手数の多い短射程の方が暴れやすいからな
射程ないのに重いとかいう癖のある武器に勝手にこだわるヘボの声が大きすぎるだけ チャージャーが味方に来たら負けるって言う奴多いんだから仕方ないじゃん >>890
あとスペシャル溜まってるのに全員溜まってないくせして持たないと言うね
今のS+はB帯か? >>891
ヒーローモードの難度バランスを見る限りめちゃくちゃエイムうまいやつが作ってるぞ ナワバリですらチョーシが20超えた辺りで懲罰が始まるんだよな
俺は金を稼ぎながらギアを埋めたいだけなんだ
自力金旗とかどうやって懲罰を乗り越えるのか想像もつかん >>886
勝ったら続ける押して負けたらやめる押せば速攻のはず
不相応ならマイナスなんだし昇格戦繰り返してるならあとは味方ガチャよ >>878
風呂は状況判断能力が必要
誰よりも戦場を見てないと使えない >>886
障害持ちでもS+に慣れるから
お前はそれ以下かもしれん (上手い)チャージャーが相手にいたから負けた
(下手な)チャージャーが味方にいたから負けた
1からやってる事ずっと一緒だよ >>897
こういう意見本当に馬鹿だと思う
ステージ構成見てみろよ このゲームって武器調整けっこう来る?
ナイス玉とかミサイルとかナーフ来そう? >>897
手数で攻めるのは王道だけどラグの影響がでかすぎて5発先手で殴ろうが2発後手で殴られて死ぬのがスプラ3なんだよ >>907
しいていえばXも運で行けるやつも存在するし
やっぱり運だぞ >>908
今回はその枠に弓も追加されたから嬉しさ2倍だぞ >>888
風呂は潜り込まれると弱いのに上に上がりたがるのが理解出来ん 2は長射程武器メインでガチパワー3000超えてる奴が殆どいなかっただろ
短射程とか中射程は一杯いたのに
適切なバランス調整だよ ロンブラは長射程枠なのか短射程枠7日わからん
なんで向こうは短射程ばっかりなのにこっちにロンブラとソイチューバーなのか >>903
30手前から2まで落とされたスロッシャーが通りますよ >>910
1も2もこれでもかってぐらいいじくり回してたよ
洗濯機はナーフ確定や >>908
他の武器は下手なやつでも50ダメージ与えたりはできるけどチャージャーは0ダメで散っていくからな >>844
S11だけどバッジはひとつもつけてない 洗濯機の塗りの幅を半分に
風呂の塗りの幅を倍にしろ >>918
風呂で47.5から12.5まで落とされた俺の話をするかい? 最近わかば持ってるけど高台からボムポイしてるより地面に這いつくばってボムコロしてるほうが100億倍強いことがわかったから参考にしていいぞ アサリで相手に典型的なゴールキーパーチャージャー居てたらボーナスゲームだと思ってるよ
本当に的当て以外やってないからな 泡垂れ流すだけの風呂の泡で削れたやつを狩ることはできる
チャージャーは100か0しかない
チャージャーが特に嫌われる原因 >>925
風呂は今でも塗れる方だから増やすのはどうかと思うよ
丁寧に塗れないから風呂まみれチームだとゴミになるいう問題はあるけど >>923
ボトルのエイムむず過ぎてダメだわ
指吊りそうになる >>926
風呂って上手い人は相手の動き予測して的確に当ててくるよね
まあ俺がわかりやすい動きしてるだけかもしれんが >>915
風呂が高台に上がる場合は、高台下をきっちり塗ってから上がるよ
退路を確保する意味もあるけど、イノシシが突っ込んで来た場合は塗り状況のいい場所に誘い込んで戦う ここでよく名前上がってる某芸人でもクソみたいな動きでS+なってるんだから頑張れ >>383
スマホゲームの悪いとこ取りのような中身スカスカゲームだよな >>934
風呂上手い人はビリヤードとかボウリングとかが上手いタイプ >>933
(エリアでちゃんと理解してる人なら)強い くそくだらない内容て勝った後の通信エラーはしみるわ >>929
半チャで結構戦えるんだが
チャーを自分で使ってないと分からないよなこの辺は あからさまに連勝続くと覗いてばかりでまったく撃たない移動しないチャージャー様と連続でマッチさせられるのほんま萎える >>943
いやこれは抜けるか抜けないかみたいな話だろ
下手な奴は半チャすら当てられん 同じスイッチならオンライン払ったら3垢ぐらいでプレイできんかな オカシラはHP半分とか3/4削ったら撃退とかにすればいいのに
100か0しか認めないイカ研マジセンスねえな リッターとかいうゴミ武器を削除してくれるだけでいいんだけどな >>934
>>938
反射や動き予測よりも味方をフォロー出来るように見回しながら動くのが一番大事よ
究極の介護士を目指せ >>944
定点好きの芋が多いから、こっそり近づいて殺すと無力化できるんだよな スピナーちゃん今回弱すぎぃ
ナワバリは味方ゴミだらけだからキャリーしなきゃいけないのに、長いスピンアップしてからちょっと強い弾撃つだけのスピナーは存在価値が不明
それならシューターでいい。というかもうシューターとリッターだけでいい
結局キル取るのが1番大切だから、塗るとかいう要素はオマケ程度の短射程ARによるチームデスマッチでしかねぇ
まっとうなFPSとかTPS作る技術が無かったからテキトーに塗り要素足しただけのガラパゴスシューターゲーム 立てられなかった>>970頼みます
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 イカ111杯目
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!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑を3行以上にしてスレ立てをしてください。
発売日:2022年9月9日(金)
希望小売価格
パッケージ版
6,578円(税込)
ダウンロード版
6,500円(税込)
煽りや荒らしはスルーでお願いします。
次スレは>>850が建ててください。
※公式ページ
https://www.nintendo.co.jp/switch/av5ja/index.html
※前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 イカ110杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1663917562/ みんな武器練習はどのモードでやってるん?
やっぱナワバリ? にしざわもロバート山本にそれなりに上手い評価してるぞ
ここの下手くそだけだなまだロバート山本を実力はBだとか下に見てるのは 雑貨屋で80000でガチホコ買おうとしたら、5分前は確かにあったのに、今見たら333333のサザエになっていた
何を言っているか分からねーと思うが、イカ略 なんかまた通信エラー増えてきてない?
夕方なったから? 無線キッズタイム1試合で4人も抜けて笑うしかねぇwww 有名配信者のライブ見てもラグすごいな
当たってんのに倒されるまで3秒くらい差がある >>958
オープンでやってるよ
ナワバリだとオブジェクトないし立ち回りが変わるからね >>955
真っ当なシューターを語る割にゲーム理解度低すぎて面白い >>945
まあ比較的安定しない武器なのは確か
ただ半チャで簡単に削れるんだからチャーで戦ってるときカバー入って欲しいんだよねえ
若葉とかモデラ―とかすぐ逃げるけどさあ2対1なら勝てるから >>958
はじめてのブキでもチャレンジもってくぞ S+10くらいから完全に作業ゲーだわ。敵と味方のレベルも変わらないし、ただやってりゃカンストする。
30まで来たけどダルいわ >>362
遅くなったけどサンキュー
ラクトはあの射程で直当てでも90ダメなのは辛すぎるな
ローラー使ったことないけど練習してみるわ 昇格戦のシステムマジで無駄だな
20連勝とか極端な連勝してもたまたま3連敗したらキープなの実力下のプレイヤーもきついだろ 明日からフェスなんか?
イマイチ貢献した気分になれないからあんまなあ
トリカラで虐められるし 前夜祭では武器がミラーだったけど今回もミラーなんかな >>982
雑魚が上がってったら可愛そうなだけだから今ので良いのでは?
それでもS-1000とか酷いことになってるけど 今回中央取った側が強すぎて
開始一分経っても自陣をきれいにきれいに塗りたくってる奴いるとそれだけで異常に難易度上がるな
そのまま1分切ったらレイプタイム
SP溜まったらとりあえず前に来てよ 無人島フェスのトリカラはマサバだぞ
攻めにしろ守りにしろ一方的な試合にしかならなそうだが >>787
ぶっちゃけサザエよりほら貝のほうほしい >>994
ネットやめろ
言っていいことと悪いことがある microSDかったんだが任天堂ライセンスの買う必要ってないよな?
IODATAの256GBで6kなんだが(ちなみに任天堂ライセンスのホリのは22k)
IODATAと同容量同スペック同値段でA-DATAもあったんだがIOで間違いないよな? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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