【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 A~B帯スレ 124【質問/雑談】
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend::vvvvvv::
!extend::vvvvvv::
↑ 本文頭にコレを重ねて3行にしてスレ立て。
ワッチョイ無しのスレは破棄して下さい。
・次スレは>>970 無理なら宣言してレス番指定すること
こちらはスプラトゥーン2のウデマエA~B帯用スレ
だけど3の話題もありとします
以下に該当する人はそれぞれ以下のスレへどうぞ
・基本操作が覚束ない~ウデマエC帯→初心者スレ
・自虐自慢、攻撃的なレス、愚痴→愚痴スレ、本スレ
・ウデマエS以上の話題→Sスレ、本スレ
・戦犯探し、晒したい→晒しスレ
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 A~B帯スレ 123【質問/雑談】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1636821668/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 1乙です
道具にしてたから24個もらった。で、レア度アップさせたが金一万とサザエ一個が等価交換なんだな。最初勢いでレア度アップさせて10個消えてビビった
そこで考えたが、一万にしかならないレア度アップよりスロットのほうがいいなと。クリーニングしたら二万かかるんだし、狙ったパワーが二つついたらまあいいや、みたいな感じで
二つつくことなかったからサザエ全部なくなったけど後悔はしてない なんかさ、ルール選べるようになったから、
ヤグラ>エリア>アサリ>ホコ
の優先順位になってて、つまりどんな組み合わせになろうがホコをプレイすることが全くなくなってしまったっていう
スプラシューター持ってるとヤグラが楽しいんだなこれが 無駄にA帯で遊んでいたからやっとS+2なわけだが、これくらいの敵だと2のどれくらいの強さなのか
一分辺りのキルデスがアシスト除いて1.8の1.5だからキルレは1以上になるが。だから敵も味方も自分より弱いように感じる
とすると、ここら辺りにいるやつらは前作のA〜Sに該当しているのかな?
今日も俺のウルショが火を噴くぜ! しかしX実装S+以上がXとか
前作みたいに越えなければならない壁とかないのか?安っぽくなるのは嫌だから2と同じでいいよ 最近初動裏取りマンになっている。2からのステージ海女美とザトウ。もうスタートから一直線に抜けていくんだが、ザトウで驚いたことがあった。右から抜けていこうとしたらいきなり4kに撃ち抜かれた
えっ?どこ??とカメラワークをみてたら自陣から見て右高台から抜いてたのだ
つまり敵4kは敵から見て左高台に移動しながらマップを見たかなにかで俺を確認し振り向きチャージして撃ち抜いたというわけだ。索敵能力の高さにちょいと驚いた 数年スプラ2やってもう伸び代ゼロ、混乱期を避けて先週から同じ武器で3やったらS +になれた
Sは2のA -くらいの強さに感じてまだ余裕があった
S +の昇格線だけ急に敵だけが2のS +0くらいの強さになって何度もチャレンジさせられたよ 3は2でCだったのがS+10余裕だからウデマエに価値無しだぞw >>9
やっぱりそうかー。S+いくつになっても敵が強くならない。いつまでもいつまでもB帯で当たってた敵と当たり続けてるイメージ
2で例えていうならXに上がれず、ずっとS+のやつらとバトルしてるが経験値が入るからランクは上がっていく。このランクが今作のウデマエに該当しているわけか
確かにこのシステムならどの帯域の人もウデマエ上がった錯覚に陥れてみんな幸せってことか。任天堂もつまらんことを でも金バッジ嬉しくてサーモンでいつも付けてる
こういう仕様ありがたいわ 昨日のザトウヤグラ、初動いつものようにボールドばりに裏へ駆け抜けてゆく
頼む、お前ら!デスせずに少しの間芋っといてくれ!
これが最近初動にいつも思うこと。なんやかんやでキル取りまくってこの試合では19キル4デスで勝つには勝ったがなにか圧倒的勝利でもなかった。リザルト見ると味方に1キル4デスのラピブラが!延長まで戦ってなぜキル武器でそんなリザルトになる??気になった俺はメモリーを見た、、、なるほど、、、
と、こんなふうにメモリー見返すのマジ楽しいんだよなー。おかげで試合数が激減やんけー
ラクトミサイルマン味方にくるのやめてください。あなたは楽かもしれないけど前衛はしんどいです メモリーを見るのは本当楽しい
見るときは自分視点では見ない。ハイドラ、4k、弓等の長射程敵視点で楽しむ。自分がシューターしか扱えないので長射程の立ち回りを研究していつか背中をぶっ刺すためだ
本当ほとんどヤグラばかりやってる。おかげで直近30勝17敗のヤグラプロになってた。
キルレも2.2キル1.3デスと向上してて、あることに気付いた
前作ならそうだと思うのだが、勝ちまくってパワーが上がったら敵味方のパワーも上がってくると思うのだが、あまり敵に歯ごたえを感じないのだ。まだ勝ちようが足りないのか? >>13
あなたの成長速度が内部パワー上昇分を超えてるんだよ
覚醒したね! >>14
多分違うと思うけどw
本当に敵がいつまでたっても手強くならないんだ。2ならBからAへ。SからS+へ昇格したら急に敵が強くなったりして面食らってたもんだけど、連勝しようがなにしようが、あまり変わらないんだ。勝利してぱわ >>16
勝利してパワーが上がってるのか疑わしくなる
五千時間Xにならなかった俺がそう簡単にうまくなるとも思えない
>>15
あら、一分辺り2.2は頑張ってないですか?
褒めてもらえず残念!
まぁどのくらいのパワー相手のキルレか不明な以上褒めようもないかもですね >>17
俺はS +になってオープンたまにするくらいにしてるけどオープンは不慣れ武器持っても5割勝てる
チャレジもそんなかんじなの? >>18
オープンもチャレンジも難易度は変わらないと感じてる。やっぱ自分のパワーに対してマッチングしてんのかな
てか、俺がプレイしてるのはエリアヤグラのみでモードはどちらでも構わないのよ
昨日の夜から突然敵が手強くなった。あんなに刺さってた裏取りがものすごく警戒されるようになったし、対面もワンランク上になった。やはり勝ち続けたら内部パワーは上がってるようです 毎回敵チームは違うはずなのに八割方裏取り警戒されててビビった。おまえら大したもんだな
まぁ俺も敵インクが視界に入った瞬間踵を返して下がるからデスはしないけど(一回だけすごい勢いで突っ込んでくるボールドにやられた)何度トライしようとしてもすっごく見られてるんだよ
あと前線キル武器担いでわかったことは、すべてとは言わないが自分のプレイが勝敗をものすごく大きく左右しているな >>19
ありがとう、チャレンジも似たようなかんじなんだね
得意武器でS +勝てなくなるまでチャレンジしたい気もあるけど2で自分の限界知ってるからね
今は2でやってなかったサーモンを楽しんでる
もちろんヘタだけど >>21
大丈夫だからガンガンやろう!
パワーは元A帯なら1500〜1900を50%の勝率で推移していくだろうけどウデマエは上がっていくから。S+50目指して頑張ればいいんだよ ラクト談合をバッシングしてた動画のコメントに、
ラクトを好きで使ってるのに談合だ、ミサイルマンだ言われてるのは不愉快です!
ってのがあった
いやミサイルマンしか見たことねーよw カスッカスッ、カスッカスッ、カスッカスッ、ズドドド!
カスッカスッ、カスッ、カスッカスッ、カスッ、カスッカスッ、ズドドドw
弓が味方に来るのもしんどいな、顔合わせでゲッってなる。敵だけにいたらヨシもろた!ってなる。
ワイパーは、、、評価が難しいな。多分弱いような気がする
ヤグラであったんだが、残り10カウントヤグラ進み中敵陣リスキル勝ち確状態で回線切ったプレイヤーがいたのでノーカウントですとか任天堂気が狂ってるだろ いまヤグラで31キル(アシ6)6デスだったんだが、これだけキル取っても延長でぎりぎり勝てたくらいだった。味方弱すぎ
ずっと80カウントリードされてて延長でなんとかリスキルぽくなったから勝てた
それとは別の試合で乗るだけローラーが敵にきた。いくらバリア持ちだからって人数不利でもがむしゃらに乗り続けるスプラローラーなんて怖くないだろ。潜伏してキルとってなんぼやで。
こんな立ち回りしてる敵がくる帯域で少々キル出来たからってホルホルしてたのが恥ずかしくなってきた 試合が終わったあと同じチームと続けるかどうかはキルデスのリザルトを確認したあと決めれるようにして欲しい、てかそれが当たり前じゃないのか?なにか不都合ある?
試合に負けたとしてもキルデス見てこの味方とならまだやってもいいなってなるもんじゃないの?
勝率50%でランクのように勝手に上がっていくウデマエなどやる気でねえ。せめて2みたいに平均パワー表示だけでもあれば指標になるのに。コンパスなしで森をうろついてるだけの妙な徒労感がある。そのせいで普通にプレイがだるくなってきた。お前ら違うのか?正直に言ってみろよ。
ドラクエのレベル上げみたいに誰でもウデマエ上がる。かけらと金集めのために惰性でやってる 娘もS+8まで上がったと言ってたが、そろそろ本当のことを教えてやるかな、、! ここまで裏取りを多用してきたが、初めて他の武器とルート被ったわ
ザトウエリアで右から一直線に向かっていたんだがすぐ横を味方スパッタリーが
二人裏へ行ったら味方負担でかすぎなんで仕方なく最後の分岐で中央へルート変えたわ
こんなこともあるのね 糞エイムなのでウデマエが上がるごとに通用する武器が減ってS+1でついに若葉までダメで2で使ってた風呂に持ち替えた
気楽に色んな武器使いたいけど使うと勝てない
このまま楽しくない風呂使ってウデマエあげる意味はあるのかな >>29
オーケーオーケー。糞エイムだろうがウンチエイムだろうがオーケーだよ
即答できる、好きな武器を使いなさい。それこそウンチなウデマエ制度のために武器を変える必要なし
勝ちすぎたらパワーが上がって敵が手強くなり、一見武器が通用しなくなったようにみえるが、今のウデマエ制度なら頭打ちじゃないから愛用武器を信じて潜り続けるがよろし
必ずウデマエ上がるから信じて
裏取り大好キーになってしまった俺は敵チームに後衛がいると喜ぶようになってしまった
多ければ多いほどいい。弓使いなんてご馳走だね。一回ボコして前線上げてしまえばやつに打開するすべはない。だから敵味方問わず弓使いきらい 2から引き継いだステージは裏取りしやすい。逆に言うと新ステージはしにくい。当たり前ですね
裏取りなんて初めて得たスキルでやっとわかることもある。長射程有利ステージが多いというのも納得です。なので日々いかに気付かれず背中を取れるか奮闘中です。
メモリーでチョウザメエリアを敵ハイドラ視点で見返してみた。エリア確保中俺はエリアをししゅ >>31
エリア確保中俺はエリアを死守していたんだが、その敵ハイドラ視点で見ると味方スプラローラーが敵リス前で高下からバリアをはりめっちゃくちゃバシャバシャやってヘイト買ってた
なにか自分の知らないとこで敵に囲まれてデスするであろう覚悟で少しでも多くカウントを稼ごうと奮闘する味方ローラーを見て少し胸がキュンとした
やっぱメモリーていいな >>30
好きな武器は若葉だけど周りが強くなりすぎてエリアですら勝てなくなったんだよな
Xマッチの仕様がまだわからないけどチャレンジと切り離されてたらバンカラマッチでは若葉使いたい >>33
若葉はいい武器じゃん。ボムコロを極めよう。サブ効率積んで二個投げで事故を狙い、うっかり人数有利が取れたらすばやく前線を上げましょう。イカ速積んですばやく距離を詰めて自分でキルを取れるようになったらパーフェクト。
味方にキルを期待してもダメだから自分でなんとかするしかない
裏取りもお勧めよw 昨日のマテガイエリアが不思議な勝ち方だった。お気に入りにして色々な武器で何度も再生したくらい
味方が弱くて弱くて次々溶けていくからほんとどうにもならなかった。敵に珍しく強いトラストもいたし。三回くらい、あっ終わった、、、て思った
味方デス39、敵デス25、初動でカウント99まで取られ味方ワイプアウトも三回くらいあった
どうメモリーを見返してもなぜ勝てたのやらさっぱり。まあでも味方のお風呂ワイパーモデラー最後まであきらめずありがとよ
五万試合で最もエキサイティングな逆転試合の一つだったよ >>34
若葉エリア、ボム投げて塗ってるだけになるんだけど、どのようにして敵に詰め寄るの?味方と一緒にってこと?
2も若葉だとA +タッチが限界、3でもS +1から勝てなくなった 前作A+草
単純に下手くそだからキャラコンとエイム練習しろw 先生はちょっと厳しい方なのでこういう言い方になってるけど、要約するとやり込み不足ですよ〜。キャラコンとエイムを鍛えるといいよ〜、と言ってるんだよ
>>36
塗り武器を選んでるんだからその武器が好きなんだよね。じゃあその武器で勝てるように考えよう!コロボムは強いけど同じ場所で何度も何度も投げてはいけない。今スシを使ってるんだけど、こちらからすると遠くからボムコロしてるだけの場所が特定できる若葉はチョロい。ボムを投げてばかりの若葉はインターバルにインク回復してるから転がしてくる方向へ詰めていけばほとんどノーリスクで倒せる
なので若葉サイドとしては場所を変え索敵しながらボムコロするのがいいと思う
ボムコロした直後スパッタリーとかがすごい勢いで詰めてきてやられたことあるんじゃない?
とにかく短シューターとの撃ち合いの間合いに入ったら若葉は射程短すぎ王なんで正面から撃ち合わないでイカになってすばやく敵のサイドにまわって横から刺すようにするといいと思う あ、エリアを取って人数有利になったあとの敵への詰め方だったねw
敵の目線で見てどう移ってるか考えながら動いてみよう。遮蔽物やヤグラなどのオブジェクト。これらに身を隠しながら敵からは見えないこちらのカメラワークでは敵が丸見えの状況を作る
インクが塗られてないとこでもわざと塗らずイカ状態でこっそり近づく
裏取りのけはいに気付かれても敵からは見えないとこでじっと潜伏。一見潜伏時間が味方負担になってるように見えるが敵も一人こちらを気にかけている間は等価交換だからね。10秒も待てば大体また正面を気にしだすからまたイカ状態で目立たないように近づく。バーン!
あー、挙げ出したらきりが無いや。とりあえずこんなもんで >>35で書いたトライストリンガーはマジ強かった。19キル4デスで試合途中こいつが敵チームのエースと自覚してからはこいつを倒さねば勝ちはない!と何度も倒しに行っては返り討ちにあった。これはメモリーを見直したからわかったことだが、味方ワイパーも敵陣天井に陣取った弓を好きにさせてはいけないとショクワンダーで天井壁へジャンプしたのだが、瞬間この弓は飛び降りながらワイパーを倒したのだ
その映像を見てこの弓使いやばすぎだろと思った。2と同じ意味でのX級と確信した瞬間だった
昨日の試合で対面力ある4kに撃ち負けたが見事なものだった。いつものように裏からヒャッハー!と倒しに行ったんだが、俺の存在に気付き逃げた先は袋小路。モロタとすごい勢いで詰めていったんだが、読みやすいルート上にはトラップ、爆発したと思った瞬間バンバンバンでプィ〜。詰められたら逃げ回るだけのチャーが多い中、あまりの鮮やかさに悔しさより惚れ惚れしたよ >>38,39
ありがとう!ここで聞いてよかった!
ただ塗ってボム投げてるだけだったので、これからは考えながらやってみます。 やべー、キルレがかなり1に近付いてきたw
つまり自分の適正パワーになりつつあるんだろうな。キル1.6デス1.4、キルがあまり取れなくなってきた
29勝20敗で勝敗自体は悪くないんだが
相変わらずエリアとヤグラだけやってる
>>41
あとはエリアでもヤグラでもバリアを有効的に使ってね
またいつでもきて、ノシ
>うさぎさん
ヤグラやろうじぇw >>25
3ならバトルNo1、注目No1、アシストorトドメNo1でモリモリだ
勝てればない内部レートが上がって変な味方とおさらば出来たのに >>43
なかなかそんな味方とおさらば出来てない。エド健も変味方三人ツモってありえない!×2叫んでたけど、俺も感じてた。
ある試合でエリアを取られ味方全滅、さあ打開ってときに味方スパッタリーが中央エリア含め敵インク一色の中へ自陣高台中央の目立つとこから一人で敵インクの海へ飛び込んでいくんだよ。マジ話だからね?信じられる?目を疑ったよ
俺はこう分析してる。2末期でもプレイしてた廃人たちは良くも悪くも百戦錬磨で最低限人数確認、クリアリング、打開スペ、人数揃うまで待つ等100%でなくともマニュアルを守っていた
しかし3は新規や復帰マニュアル知らない勢など練度の低い連中が入り乱れてひどいことになってるとみてる
例えば俺が1800のプレイヤーで1800部屋に参戦。本来1800前後のプレイヤーしかいないはずだが、稼働直後なので超下手くそ同士マッチで勝ち上がってきた基本のきの字も知らない1800(実質1500とか?)のやつが同じ部屋に来てるんだと理解してる
2を最後まで頑張ってた層よりそれ以外の層のほうが人数多くて普通にこの現象になってるんじゃ?
あ、長くなりすぎた!そろそろスプラやってくる! ギギギ、、、だからラクトは嫌いなんだよ。くたばれ馬鹿野郎
ヤガラエリアで味方にラクトがきた。自分が前線を守らないと絶対勝てないぞ
奮闘した。よく頑張ったと思う。メインの戦場エリア廻りで17(アシ6)キル5デス。もみじ理論ならほぼ勝ちだ。ラクトのやろうがどこでなにしてんのか知らないがどうせミサイルマン一択だったんだろう
敵リードでラスト30秒こちらエリア維持してたが塗り手が足らない。スシでは無理だ。ラクトが関係ない場所をカスッカスッしてるビジョンが脳裏に浮かぶ。ペナつけられたら終わりだ。エリア塗りにきてくれ!必死にカモンカモン言いながらエリアを塗り続ける。誰か代わってくれたらキルを取りにいくのに。いくのに。いくのに
敵に高台お風呂がいては万事休す。負けた
結果は分かりきってるがメモリーでラクトを見た。ミサイルマンだった。逆転のチャンスは三度あった。エリアにくればカウントリードしただろう。そのすべて無関係な場所をカスッカスッ言わせてた
なんとかおじじ、まじしねよ これはそういう下手くそをキャラコンとエイムでキャリーするゲームなw 休みなのでチャレンジずっとやってたらどんどんウデマエ上がっていった
S +10なんて夢かと思ってたけど手に届くかもしれない 何度書けばいいんだろう
>>47
今作のウデマエは前作ランクと一緒。やればやるほど上がっていくよ。勝率50%で上がっていくんだから。 2では得意ルールはホコ>エリア>アサリ=ヤグラだったが、
3はヤグラ>エリア>あとやってない、となってしまった。
一番苦手なルールだったヤグラが得意になるということはひとえにスプラシューターのおかげなのであろうか?
編成事故について
今作はチームと続けてやる機能があるので気に入った編成なら何試合でも続けてる。この機能やフレンド機能のせいで編成事故みたいにみえてるが、俺は気に入ってる。嫌いな味方武器はひたすら避けるのだ
クリーニングでビックリしたことがあった。靴でイカ速のかけらを集めてたら三つ揃った。ギギギ、、断腸の思いでクリーニングした。
すると次もなんと二連続でビンゴした
ギギギ、、、 実際フレンド機能のおかげだろう。スクスロ4人編成のパーティーとも当たったことあるし
連戦でもこの二人とだけはずっと一緒だなぁ、、、あ!二人とも平仮名一文字。カップルでやってんのかぁ、みたいな
歌手の名前でやってるペアもいたな
これは偶々かもしれないが、俺以外エモートが同じパーティーも
だからエド健みたいにいつまでもいつまでも編成ガーって言ってても仕方ない。ま、俺は最初から受け入れてるけどね
ヤグラで味方に4k二枚ツモった。これがペアかは知らんが。ほどなくして勝った。ほうほうの体でやめるを選んだ
リザを見たらどちらの4kも10キル2デスみたいな感じだった。ま、まあこういうやつらとなら一緒にやってやっても構わないかな汗
だからリザルトは連戦選ぶ前に見せろとあれほど、、、 あの〜、すみません。俺フルネームでの晒しはやらないタイプなんだけど、これはもうガマンならない
キュアたかし、お前死ねよ。しねじゃなく死ね
メモリーでそいつのラクトを見た
リザルトだけ見たらミサイルマンに見せかけてるんだけど、実質ミサイルだけ撃ち、戦況に手を出さない利敵行為タイプにしか見えないんだが。それを狙ってやってるタイプね
真面目にやってこれなら知的障害レベルだぞ
まあでもこれだけ言って本当に5歳児がプレイしてたならごめん。許す
メモリー見てて腸が煮えくりかえったわ。絶対これわざとだと思うぞ。皆にもみてほしい 今改めて味方全員分メモリー見てみた
ほとんど四対三みたいな感じでプレイさせられてるから結果ヤグラも進まずカウント4。惨殺祭りよ。ひどい
前作のウデマエに例えるなら俺がS+でクラブラSくらい。もう一人のスシがAくらいか
ラクトは利敵マンだと思うがあれが真面目にやってるのならB
なんでラクトが同じ部屋に入れるんだよ怒
キンメダイヤグラで敵にはハイドラとロンブラがいて四対三、先生キャリーは不可能ですぜ あぁ、、、3戦目にしてやっとまともな味方がきた。嬉し涙
まともな味方とまともにバトル。こんな当たり前のことがこんなにも嬉しいなんて
でも今回のラクトと比べれば>>45のラクトなんて全然まとも。ごめんな、なんとかおじじ ゴンズイエリアで52と俺でリスキルして一撃ノックアウトした。
チャーはエリアへ抜けた敵二人を撃ち抜いていた。まあまあ役に立ってくれた
ラクトは、、、0キル0デス1ミサイル
もう少しまともに立ち回れないのか。メモリー見たらずっとエリアでウロウロしてたぞ。前に出て援護射撃しようとは思わないのか
あの武器は廃止すべき >>55
ちゃうで、リアルタイムや
マサバエリア初動でエリアオブジェクト裏辺りに敵4人くらい固まってバシャバシャ塗ってたからオブジェクトに隠れながら詰めてすばやく敵を順に倒していったら一人でワイプアウトとれた。
この敵たちが2でいうとこのX、いやS+に該当してるとも思えないんだよなぁ。俺は一体どれくらいのパワーのやつらと戦ってるんだ?
体感せいぜいSかA+くらいに思えるんだが
前みたいに八人の平均パワー表示してくれよ >>57
ここで人捜しってきみも変わってるねw
気分転換にアサリをやってみた
またもやラクトをツモったんだが、他の味方二人が52でスシの俺と合わせ超前線特価パーティーなのでなんとか勝てた
メモリー見たらやっぱりミサイルマンだが、立ち回りを見ててふと思った
俺のほうが上手くミサイルマンになれるんじゃね?と
俺の帯域にいるラクト使いだから下手なのかもしれないが、とにかく人数有利でゴール割ってても入れに来ずカスッカスッやってるのだ。皆共通してるがルール関与意識が極めて薄いのだ。ここ一番てときには頑張って前に出てきた方がいいと思うぞラクト使いよ。シャキッとしろよ >>58
このあたりの風呂の人が3でどのウデマエなのかと思っただけ >>59
ではお答えしましょう。前作はAだったけどS+になれたよ!です
昨日のザトウクジラ、、じゃなかった、ザトウヤグラでハイドラ4kと味方に来たので裏取りどうしようか少し悩んだがやめた。敵は短射程四枚だったのでさすがに前線崩壊するかなと
仕方ないので初動は中央に切り込むことにした、、、買nッ!これが噂に聞いた長射程に寄り添うってやつか!!まぁ結局負けたけど
キルはこっちのチームが1.5倍取ってたんだけどなぁ
それはそうと別のヤグラ試合で敵にスシがいたんだけど、巧みなキャラコンでやられまくったわ。そのスシ使いの差で試合は圧倒的敗北。あぁ、こいつくらいがX帯のスシだなとおもた 2の頃たまにみてたキル武器のスペシャル0
一試合戦って10キル2デス0スペシャルみたいなリザルト。なんでこの人スペシャルを使ってないんだろう?と思っていたあの日々
ついに一試合だけだけど、俺もスペシャル0で試合を終えた。なるほど
さて、ギアも育て終わったし(まあ武器固定だからね)お金稼ぎも必要なくなった。見せかけのウデマエ上げるのなんかどうでもいいし
とてつもなく2のゲージが恋しくなってきた
違う武器を使用して新たなスキル暗殺も覚えた。3も毎日ログインしながらそろそろ2も並行してやってみるかな?今あっちの世界はどうなってるのだろう 勢いが止まって怒涛の連敗でもうダメかと思ってたけど苦手ステージだけ避けるようにしたらS +9まできた
2の誰でもXなれるとは違って3は本当に誰でもS +10なれるんだね
早くS +10にして色んな武器使ってみたい >>62
わかってくれたようでなにより。なんで、お目出たいことでもないんで9になったと聞いてもおめでとうとは言いづらい
まぁ例えばA帯代表のモザンビーク氏は今S+2らしいけど、パワーで言えば1500くらいの敵味方とワチャワチャやってるだけ。実質のウデマエは1ミリも、いや1ナノも上がっていない
まぁあの見せかけのウデマエなんか気にせず好きな武器を使って楽しく遊ぶといいよ 3を3戦ほどやって九月九日以来初めて2を起動させてみた。この画面なつかし〜
お馴染みのもみじでプレイしたが2と3の違いを思い出したよ。初めて3をプレイしたときツルツルスベスベした感触に違和感を感じてたが慣れたんだろうな。2に戻ったらキャラの移動がモッサリした感じ
もみじで三試合やったが1勝2敗、スシで慣れてしまった為射程管理がつらい。なので似た性能のスシベでやることに。まぁ俺は器用なプレイヤーではないので射程の違う武器を交互に使用してたら何かが狂ってしまいそう
海女、アロワナアサリでスシベの勝敗は8勝3敗でまあまあだが、データが少なすぎてまだなんとも言えないな。でもやっぱりどれくらいのパワー同士で戦ってるか表示されるのはいいな
体感帯域のレベルは下がっていないように思う。まあ一ヶ月ちょいじゃそんなもんかもね
しばらくはこのスタイルでやっていこう あとやっぱり2のシステムだと3みたいに極端に練度の低いプレイヤーは試合に混ざってこないように思う。裏取りの警戒もなかなかだったし、前線を上げる意識も感じられた
ただ3のスシと比べてスシベの弾の塗り範囲、せまくない? 休暇をとって一日中スプラして見せかけウデマエ、ついにS +10到達したよ!
昇格戦だけは相手が手強く2回失敗して心が折れかけたよ
2では初めてA帯になれたとき泣くほど嬉しかったけど3の見せかけは安堵しただけ
何ヶ月もかければ誰でもいけるけど昇格戦 だけはパワー体感1600から1700だから最低Sタッチしてないと完全な味方頼みになると思う
このスレの住人レベルなら何度か挑戦したら突破できるちょうど良い手応え
プレイヤーの多くを占めるAS帯に合わせてS +10昇格戦の難易度を決めるとはさすがNintendo >>66
俺も毎日やってるけどまだS+9だよ。さてはスプラを愛してますね
ウデマエ的にはS+10でも関係ないけど、10以上がXマッチの条件ならめでたいことなのかな?おめでとうございます
昨日は3をちょいやって2をガッツリやって、また3を少しやって思ったんだけど、3はやっぱ集められた八人の実力に幅がありすぎると思う。
対して2は選りすぐった精鋭を集めた感じ
3では俺つえーが結構できるが2の敵は索敵能力高くて暗殺スキルがいまいち通用しない
まいったな 昨日はエリアで負けがこんで、ついカッとなって3だけをやり込んでしまった
ルールが変わりオープンヤグラになったんだが、最初にチームを組んだパーティーが大当たりで、勝率八割以上。しかもポロポロ人が抜けたり代わったりするもんだが2:00まで完全固定パーティーだった。仕事があるから泣く泣く俺が抜けたのさ。
きちんと仕事してくれるやつらだった。あーゆー味方ならいつだって大歓迎さ!なんたって猪の俺が一度もバトル1を取れなかったんだからな。乗り意識高い後衛もよかった
52、ロンブラ、ハイドラ、楽しかったぜ、ありがとよ! 目標のS+10に到達して喪失感がひどい
オープンでいくつか武器使ってみたけど不慣れな武器でも5割勝たしてくれる
ダメだ!楽しくない!2が超イライラするけど楽しかったのはあのウデマエシステムのおかげだったことを嫌というほどわからされた
ヒビ3から昇格できるかどうかのあの緊張感!そして勝って昇格してくれたときのあの達成感!そして5ちゃんでおめでとう言ってもらったときの照れ臭さと満足感!本当に2は最高だったよ
Xマッチも数字の変動だけなのでモチベ維持できそうにない、Xの人はあれで楽しかったのだろうか
>>67
ありがとう!
S+10になるとXマッチ永久参加券を得られるらしいので目標にしてたんだよ >>69
>S+10になると〜
えー、知らなかったわ。アンテナ低いもんで
2と同じようにXなるために過酷な条件があると思ったら。3のウデマエシステムは漠然とプレイしてても、ウデマエ上げたくないと思っても上がっていっちゃうからねえ。まぁパワーの奪い合いは少なくとも今の現状よりはやる気でると思うよ?自分の立ち位置が明確になるからね。まあそれでもどうしてもモチベが上がらないなら、、、2を起動するのじゃ!!
過疎ってるかと思ったらマッチングはわりと普通にするよ
夜中だったせいもあるかもだが、同じネームと連戦するし、一度お別れしてもまたそのうちツモったりするw
俺の場合3稼働まで普通にプレイしててあきてやめたわけじゃないから2も楽しくプレイしてるよ
ちなみに3にもし永遠にバンガラマッチしかなかったら即売り飛ばしてると思うよw きみらみたいにえすぷらすタッチ!とか思ってないからさ
そんなとこに目標ないの >>71
w
じゃあんたの目標教えてくれ
やっと10への昇格戦に辿り着き、ヤグラで一勝したとこでだるくなって寝ちまったよ。見せかけウデマエだからどーでもいい
熱くなることもないし、そのうち勝手に上がるから
必死こいて50目指してるのってYouTuberくらいだろ。まああいつらも仕組み理解しててプレイ続けてるなら大変な職業だなw
しかし少し前にも触れたが、試合に参加してる八人の振れ幅はでかいが、俺のウデマエを基準にして考えたとき、俺よりあきらかに格上プレイヤーはあまり含まれてないんだよなぁ
負ける試合のときは相手4人の敵の平均ウデマエより味方三人が弱すぎるから負けるイメージ
2を五千時間やったからはっきりわかる
わかるんだけど、これだとロジックが矛盾してくるんだよなぁ、、、やっぱ気のせいなのか? ハンター久しぶりなのに雑魚同士の戦いで終わりwもう少し頑張ってくださいよ〜
昨日子供会で廃品回収に参加。娘も強制的に参加させ奉仕活動してきた
作業が終わり娘のほうを見ると小学校の友達と一緒に。もう少し話したら歩いて帰るとのこと。
一足先に帰って待ってたら娘曰くあのあと友達のママと話したらスプラを4人でやらなイカ?と誘われたと
ラインで連絡とって夕方から参戦。娘ハイドラ、友達黒ザ、友達ママスプロラでアサリにイン
ママのほうが上手くて裏取り潜伏、最高で18キルしてたからそこそこのウデマエ。まあXではないのかな?
意外なとこからスプラ友達が出来たお話 まだ3が稼働してちょいのころYouTuberがラクトつえー!みたいな動画をあげてた
スシしか使わない俺には他の武器のことなどわからない。へえー、ラクトって強いのか
チラッとしかその動画を見なかったのでその強さのベクトルがどこにあるのか知らなかった
さて今は周知の事実だが、敵味方どちらにこようが同帯域なら弱いミサイルマンだ。敵にラクトがいて自チームが負けたならそのミサイルマンより役に立たないクソタレな味方がいたのだろうという認識だ
昨日のヤグラかな?俺が超活躍した試合を見直してみるかとメモリーのとこへ行った
誰で見るか、大体後衛で見るんだが、、、お!この試合そういや敵にラクトがいたな。こいつ視点で観てみよう >>74
結論から言おう。
この敵ラクトは3キル14デス6スペシャルの成績だ。違和感を感じないか?そう、単純にミサイルマンならこのようなリザルトにはならないのだ
俺がイメージするラクトは4キル3デス10ミサイルで敗戦って感じだ
メモリーで確認せねばなるまい。初動カスッカスッ言わせてるのは一緒だが、他のラクトと違い、なんと中央へ向かっているのだ。99%のラクトは自陣塗り塗りから始まるよね?俺はちょいと驚いた
しかしラクトが前線に斬り込んでいって勝てるわけもなく、先にリザルトをいってた通りデスがかさむ。
一番驚いたのは、ラクトの味方三人溶けて一人だけなのに、まるで短シューターのようにクルクル回りながらカスッカスッヤグラ乗りを倒そうとしてるのだ(ラクトなんで余裕で返り討ちにあってたけどw)
結果はともかく一人になっても体でヤグラを止めに行くラクトなんか見たことない
でもリザルトの一番上だったからそのプレイスタイルで勝ちを積み上げてきたのだろう。ネットでラクトはミサイルマンと揶揄されてるからガッツ溢れるプレイを見せてるのか、ただの馬鹿だったのか、じつに判断が難しかったお話 昨日オープンで遊んで初っ端から自分に合うそこそこ強い味方引いた
しばらくしてひとり抜け代わりにキルレ最悪の地雷ボールドがきた
地雷抱えながらも5連勝したけどついに敗戦、さすざに毎回仲間とのリザルト差をみて申し訳ないと思ったのかボールドだけ抜けた
メンバーでいちばん劣っていることを自覚しながら戦っていたボールドの苦悩を思うと泣けてきた
その後7連勝したけどレートが上がったのか負けがこみ始めルール変更で解散
しかし今回の中間は冷たいやつらで一度もナイスを返さなかった
リアルでいうと仕事だけの付き合いってかんじ
>>75
リザルトって何順で並んでるの?
2は直近の勝率だったけど
娘さんの家族となんかよく楽しく遊べるね
気をつかうのは仕事だけです十分だと俺なら思ってしまうよ ボールド「チッ!五連止まりかよ。こんな味方とやってられねえぜ」
→やめる
>>76
俺の娘がJSで娘の小学校の男の子の友達とそのママとパーティー組んだんだよ
またやろうって言ってくれた。社交辞令じゃないと思ってるけど
あんたも俺とやってみるかい?
リザルトは2を踏襲してる前提で話してます ユノハナエリアでまたあったよ
敵インク一色なのに中央エリアへろくにクリアリングもせず飛び降りていくわかばとスプロラ。自殺だって何度言えばわかるんだ
でも面倒くさいから続けるを選んだ。その二人とのチーム継続、今度はマテガイエリアでなんとか勝利。ま、まあ最初は頭おかしいやつらかと思ったが実はまともなのかな?これなら続けても大丈夫か
連戦したらやはりその二人もいた。またユノハナだ、今度はしっかり頼むぜ?
敵に打開されワイプアウト、さあクリアリングしつつスペシャルためようぜ、、、ダァ〜〜〜!また敵インクの海に飛び込んでいきやがる!!しかも二人共!
負け後すぐブロックした、、、 娘の友達と一緒にプレイするのはこれで三組目。今回の友達のママが一番上手かな?
さて、昇格戦一勝したとこで放置してたが、昨日仕事から帰った時間がまさにチャレンジヤグラだったのでトライ。難なく一勝して昇格にリーチ
次戦は開幕3秒でエラー、もち負け扱いに。見せかけでも負けはむかつく
さらに次戦にちょちょいと勝利。呆気なく昇格S+10。当たり前だが感動もなにもねえな
最近プレイ時間が取れなかったからやってなかったが、また2をやるかな >>77
ボールド地雷ムーブで俺たちを試してたとは、、、
娘友達の親となんて俺ならお金もらってもやりたくないな
ゲームは仕事とかリアルの嫌なこと忘れて気楽にやりたいので 見ろ!後方からのサブやスペシャルの抑制に、ってテコ入れされてんじゃん。公式的にもミサイルマンはよろしくないってことがハッキリしたな!少なくとも味方にはいらねーよ
さっきヤマダ電機に電話したらアミーボの予約受付はあと少しで終了です、と言われた
ウルトラスーパーダッシュで直近店舗に行ってインクリング予約してきたわ。セーフセーフ
>>80
ま、まあそういうタイプもいるだろうね。俺はスプラやったら友達タイプなんであまり気にしないが。コロナ禍だからオンラインだけの付き合いだし。ホントは一つ部屋でやいのやいのやりたいんだがね。まあでも相手プレイヤーが人妻だからそういう意味でもNGだがねwww
スルーされたからもう一回だけ誘ってみるか
「へい、お姉さん。俺とヤグラ、乗ってかない?」 >>81
「ごめんね~ あたし回数こなしたいからエナスタ持ちのザップにしかついてかないの❤」 フッ、振られちまったようだな
ユノハナヤグラでまたひどいシャプマをツモったよ。なんでこんなひどい立ち回りするやつが同じチームになるんだよ
まさと戦法かと思うくらいヤグラに乗りまくって2キル12デス。人数有利不利関係なく、強ポジにクラブラがいようがお構い。本当に何も廻りを見ずガムシャラにヤグラに乗る。だからといって復短を積んでるわけでもない。こんな実質三対四で勝てるわけない。
どうして俺と同じパワー帯にこんなやつがいるんだよ
別の試合だがトラストが二人いた試合もヤバかった。なんで11キル4デスでノックアウト負けしなきゃいけねーんだよ!リスキルぽく前線でガンガンキル取ってたが、俺がデスしたらおしまい。カウンターで一発ノックアウト負け。納得いかねーよ。弓二人いても防衛なんか1ミリも、いや1ナノも出来てなかったぞ。ふざけるな! 広場のイラストでドラえもんのパロディやってた人、もう引退しちゃったのかなぁ。藤子不二雄ファンとしては好きだったのに
昨日は目立つ戦犯なしなので心穏やか
先日海女エリアで勝利したときのこと。メモリーで見返すのに敵4kを選んだ。すると初動4k裏取りよく警戒してんな。こっそり近付いたつもりがそこそこ丸見えやんけw
味方にスクスロと若葉がいたんだが、この二人も俺の知らないうちに敵陣4kを倒すために裏取りしてたのな。まぁ長射程に好き放題させてちゃ負け筋になるからな
代わる代わる4kを倒しにくる短射程を見て4kも意外に大変だなとおもた さっきお勧めに二日前のアップデートに関する動画が出てきた。傘を使いながらラグ直ったラグ直ったヒャッホー!みたいな動画だったが、いやいや、直ってなくない?
昨日ヤグラやってて裏取りからコンニチハになったが撃ち合いで勝利。よし次と少し移動したとこでプィ〜。カバーされたか!?と画面見てたら倒したやつにカメラワークが。全然直ってねーじゃねーか
話は少し違うが、昔このスレで書き込んでたやつに、「俺は生存して頑張ってるのに味方が次々やられるからそのせいで勝てない」みたいなのがいた
生存意識高めで最前線で戦ってるならこいつの言い分はわかる。今最前線武器で戦ってるからわかるが、それで勝ててなかったのなら後ろからボムだけ投げて対面を避けて延命してただけじゃねーの?そりゃ勝てねーよ
味方にきたトラストが14キル4デスみたいなリザルトだった。弓といえば敵味方関係なく弱い印象しかないが、最近は強い弓の頻度が高くなった。稼働から少しは時間たってふるいにかけられたかね? 娘のことだが、3発売まではよく2をやっていた。勘を取り戻そうということだったんだろう。3になってからもプレイ頻度は変わらずいつもスプラを楽しんでいた
A、S、S+、そしてS+9まで上げたあたりでウデマエシステムの真実を告げた
あれは馬鹿でもチョンでもウデマエはあがっていくんだよ
そして娘はパタリとやらなくなってしまった
昨日2をプレイした。やっぱ敵は手強いなー、そしてウデマエシステム的に2のほうが楽しい。敵は簡単にはキルを取らせてくれない。スシベキルレ0.8だがまずは1以上にしたい。
3の敵味方より索敵がしっかりしてるんだよ。暗殺させてくれない
成績はヤグラが少しゲージプラス、アサリはS+2に上がった。インチキくさいがそれでもXを目指そう 俺も見せかけのウデマエシステムの3に飽きて2をC帯から再開してみた
シールド付お風呂楽しいけどイカ速10積んでも3より重い
無敗でAまでいけるかと思ったけど一歩手前でパリンして萎えてやめた
風呂だとモンガラエリアはB帯でも味方運が少し必要、3では皆無のあのイライラを久々に思い出した
パリンとかなしで普通にメーター上下にしたらモチベ保ててイライラも少なくなりそうだけど、そうできない理由があるんだろうな 2再開でA帯まできて気づいた
俺が戦っている3のS+10は2の強めのA帯レベルなのかも >>87
2はキャラコンもっさりしてるよな?同じ意見の人いて嬉しい。この誰でもウデマエ上げれるシステムは最悪だと思うよ、ホント。ユーチューバーは無理矢理ネタ見つけてキャッキャウフフしてるけど嘘つけバカタレどもと思いながら見てる
俺もなんとか心を奮い立たせて3やってるけど、日に日にプレイ時間が短くなる。昨日も回線落ちして嫌になったから2に変えた
やっぱ昨日もキルログ表示遅いし全く直ってない。敵と撃ち合いして倒して3秒くらいはいきなり死なないかビクビクしてる
>>88
S+10どころか、あなたの実質ウデマエが上がらない限り30になっても50になってもパワー1500前後のやつらとバトルしてるよ。というか今作B-以降あなたはずっと1400〜1600のやつらと五割バトルしてるだけだよ。 昨日は2しかやらなかったけど、ウデマエ上げるためにやるのはやっぱりいい
勝率5割でキープ、7割で昇格ってほんと厳しいけど上手くならないと絶対に上がれない感がやっぱり良い
3は緊張感なんてまったくない、何が面白いのかもわからなくなってきた
緊張感があるからこそスプラは楽しかった
>>89
ずーっと同じレベルの人とか、確かにそうかも
本当に見せかけのウデマエだね
でもなぜかチャージャーだけ2の1600より強い 昨日日記を書かなかったのはぐったり度マックスだったからだ。勝敗の問題ではない
通信がひどすぎたのだ。一人で試合待機してる途中必ず二、三回マッチング画面でエラーになるのだ。やっと試合にありつけても何回かに一回はエラーで敗北
一人待機だとそんな状態だったので編成事故でも試合を続けた。しかし同じく続けてくれた味方合わせて三人以上なら八割継続出来るが一人か二人なら八割以上エラーで終了
終了したらまた一人で二、三回エラーの繰り返し。ノイローゼになるかと思ったぜ
それに比べ昨日は良好、てか一回もエラー画面見てない。エリアでスシ三兄弟で1時間潜ってたんだから。1時間の間三人は固定メンバーで残り一人だけ入れ替わり立ち替わりだった
なんなのかね、この通信の差は >>90
だから今のウデマエシステムだけなら中古屋に叩き売るって言ったじゃんw
緊張感てか、イライラを解消したとのことだけど、確かに俺も最初は3でイライラしなかった
でも慣れるもので見せかけだろうが何だろうがトンデモな味方をツモるとやはり同じくらいイライラするようになってたよ。そこで真のウデマエがかかってる2に戻ったら血管ブチ切れそうなくらいイライラするようになってた
俺だけ?w
>チャーつよ
長射程有利なステージ多くなったから説 2の動きがすべてにおいて重すぎるのと当たり判定の狭さが相まってかなりストレス溜まるようになってきた
3の風呂はステージ構成だけなく当たり判定の広さによる恩恵を大きく受けているので2より強いと思う
あと2は回線切断する人がかなり増えてる
俺は忙しくて睡眠削ってスプラしてるのでやめてほしい
やはり勝てないときの2のイライラ感ハンパない、今週中に Sに上がれなかったら3に戻ろうかな
このスレ、日記の人以外いるのかな?
>>92
日記書くのしんどくなってやめたのかと心配したよ >>93
ここには誰もいないよw
なんでどうぞ日記を書いてやってください。俺も毎日のスプラの対戦で感じたことを垂れ流してるだけなんで、オチもなにもない日記だからねえ。とくにつらいとかはない
しかし3のシステムではプレイ時間が減っていく一方で2の当たり前に二、三時間やってたのを考えると悲しい
ずっとスシだけ使用してきたけど、シューター以外しばりでプレイするのもアリかなあ?かなり限られてくるんだよなあ、チャー、スピナーは虫唾が走るし
昨日娘のヤグラプレイを後ろから見ていた。すると自分の発想外の立ち回りをしていた
スクイックリンで前線でパンパンやってたんだが、味方がヤグラに乗ってる気配を感じたら少し下がって味方の乗ってるヤグラにバリアを乗せて、また前線に詰めていくのだ
ケースバイケースではあったが、「自分が乗ってちゃダメなんだよな〜」とか言いながらこの動きを三回は見た。まれに自分でも乗ってた
スシしか使えないかたわの俺はとても驚いた。当たり前のことなのかしらん? だめだ! 休日なのでエリアに2回潜ったがSどころか A +にもなれなかった
俺が風呂でウデマエアップ目指してた2年ほど前はエリアAなら敵なし状態だったというのになんでざまだ
2年前からこんなにマルミサ地獄だったのか??
とにかくミサイルにはイラついてしまう
ミサイル撃たれただけでやめたくなる
3と違って2はスシやザップという A帯強武器にマルミサ!
プレイヤーのモチベも低くリードされただけでリスポン金縛り、打開単突マンが異常に多い
もう2はやめた、まともじゃない、3発売されたのに真剣にやろうとした俺がバカだったよ
2と3どちらのウデマエシステムが良いのか本当にわからなくなった
>>94
俺も日記を書かせてもらうよ
娘さんと一緒にゲームは羨ましいな 昨日のヤグラは非常に優秀な4kを一戦目からツモったのでずっと連戦した。それと名前一文字違いのワイパーもずっと一緒だったのでアベックだったのだろう
お蔭様でなかなかよい勝率で楽しかったぞなもし。3の正しい楽しみ方は好きなルールを選び、強い味方をずっと継続出来るオープンをやることではなかろうか?
>>95
スクイックリンで16キル出来たって喜んでたよ、どこのパワー帯か知らんけど
インクリングプレゼントするが、まだ本人には言ってない。どのようにサプライチックに渡すか検討中です、決まってるけど やめると言いながらまた2をやってその後すぐ3をプレイ、同じ武器でも軽快感がまったく違う
大きな当たり判定と機動性が増した3の風呂はやっぱり強い、キルをたくさん取れるのは本当に気持ちいい
2と違って無警戒に突っ込んでくる単射程をかなりキルできる、2で引かずに同じことやったら当然だけどほぼ勝てずアレ?アレ?ってなってた
久々に3のチャレンジに潜った
2の Sくらいの強さだけどチャージャーは明らかに強く最大限の警戒が必要
当たり判定の変更と弾速向上?のせいなのだろうか
2と3は操作性が違い過ぎて並行してやるのはやめたほうがよいという結論に達した
3の偏差撃ちの感覚に戻すのに二時間くらいかかった やっぱりホラ貝があるとプレイ意欲増すな。それのみが原動力の3はもう少し頑張れ
まあフェスまではホラ貝のために全力でやろう。でもホラ貝ガチャ六回のうち四回経験値チケットとかなめてんの?せめてかけらよこせや
新規武器開拓は無理です、やっぱシューター以外使いたくない
>>97
そりゃきっとあなたの強さがSなんだね。
敵にいたら一番嫌な武器は 敵にいたら一番嫌な武器はお風呂。でも自分で使おうとは思わない。味方依存が激しそうだし、自力で打開が難しそう。 親戚とペアで人生二度目のスプラ2のリグマをやったけど最高に楽しかった!
ひとりで孤独にやってるときのあのイライラ感はほぼなくスプラの良い面だけを楽しめる最高のモード
意思疎通できる味方に敵の位置おしえたりサポートしたり風呂使っていてこんなに楽しかったことはない
特に同じ実力の相手とやるアサリやヤグラが最高
リグマに人がいないのか同じ相手とよくマッチングするしパワー低いのに順位も40位とかとれた >>99
俺は風呂しか使えないので仕方なく使ってる
前線張ってゴリゴリキル取りまくるスシや52に憧れるけどレベルがB帯なんでね
3のチャレンジでたまに使うと毎回怒涛の連敗始まり萎える
相手にいて嫌いな武器は風呂、、、
使ってる自分が言うのは変だけど上手いやつはマジでうざくてイライラさせられる 日曜は散々な結果だった。いわゆる懲罰マッチングと言われるような大連敗だった。
3になってから大連敗は二回目かな?前回の連敗は原因がわからなかったが、今回はあれっぽい。ヤグラで味方厳選して勝ちまくったせいで弱い味方とマッチされまくる、みたいな
>>100
40位になれるのか、いいなぁ
フェスのホラ貝で人口減ってるのが追い風になったとか?
その相棒もA帯くらいなのかい? 昨日は久々に3のウデマエアップ目指して一時間半ほど集中してやってS+11に
S+10より上には興味はなかったけど目標がなないとモチベを保てそうにない
ルール間で内部パワーの差が開いてきているのか特定のルールで敵が明らかに強く感じる試合が増えてきた
味方が弱いとかではなくチームの足を引っ張っているのは間違いなく自分だというあの感覚
そのルールはこのあたりがウデマエの限界なのかもしれないが、うまく立ち回ってこのレベルでも勝てるようになりたいと逆にやる気が出てきた >>102
40位といってもはパワーは1600前半だよ、、、
2のプラベなんて誰も遊んでないんじゃないかな
相棒は半年前にスプラを始めて2はS+0のスシ使い、プラベでは一度もシューター使わずに適当な武器もって楽しんでたから俺のほうがましな動きしてたかも
メイン武器で真剣にやってほしかったけど強要はできないしね
俺もオープンで強い味方二人引いて延々と勝ちまくった後大連敗きたことあった
勝ち過ぎた翌日は連敗のストレスなくすため苦手武器で調整するに限る 俺は夜はスプラの時間を大切にするので基本書き込みはしないのだが、また知的障害者かそう見せかけた巧妙な捨てゲーの敵ローラーに会ってしまった。19:00〜のチャレンジヤグラだな
ぼくよわいです、みたいな感じのネームだったがメモリーで見たら初動キンメダイのこちらから見て、80カウント辺りの高台に潜伏。おかげでその敵ローラーの味方はこちらが80カウント進めるまで四対三をしいられ阿鼻叫喚祭り
結果的には0キル6デス二人、0キル5デス一人という悲惨な結果に
でもそのローラーリザルトで一番上にいたし、やっぱ捨て濃厚かなあ?仮に真面目にやってそれなら知的レベルだし、何度も言うが俺と同じパワー帯でマッチされるのが意味不明。うん、やっぱ捨てだな、晒そう
よわいです(がち) ちょい待てや、絶対おかしい!
今23:00〜のオープンヤグラやってて、なかなか戦えるロンブラ、スプロラ、俺スシの固定メンバーになったんだ。ずっとこのメンバーでやりたいと思ってた
戦犯ソイチュが抜け、代わりにクアッドホッパーブラックが入ってきたんだ。先にいた三人を前作S+かSレベルだとするとこいつだけB帯レベルなんだよ、あきらかに
いやいやおかしいだろ!?パワーで合わせてるんじゃねーのかよ。1キル11デスとかムチャしてくれたからメモリーで確認したが、捨てゲーしようって感じじゃなく一生懸命やってるのかな?ってのは伝わってくるんだよ。そーじゃなくってS+クラス七人のなかにBレベルが吸い込まれてるのはおかしいって言ってるわけ!
なんかパワーでマッチングとか眉唾になってきたぞ。 >>104
フフフ、ここにメイン武器で真剣にやるやつがまってるぜ。扉はいつでも開いている
いやあ、昨日は変なやつが多くて参った参った
やっぱマッチングシステムの改善は必要だな
2みたいに8人のガチパワーとか出てない段階であやしいんだよ。少なくとも実質ウデマエパワー300以上の差がある人をマッチングするようにしちゃダメだぞ
オープンはリグマみたいなもんだから仕方ない面もあるのかな?でも昨日のはチャレンジだったからな 昨日は嫌いなホコチャレンジに潜った
それなりには勝てたけどやはりホコは楽しくない 昨日のチョウザメヤグラで後方からパスパス攻撃してくる敵トライストリンガーがいた
ムカついたからうまく詰め寄って超接近戦になったからモロタ!と鼻息荒くしてたらイカロールでいなされて一確で返り討ちにされた、ムキー。対面でイカロールとかあまり見たことないよ、中々のテクニシャンじゃねーか
>>108
ホコ俺もやらなくなった。関門で別ゲーになった気分。そしてスシしか使用しないから基本ホコ持ちもやめた
昨日娘がまたチャーで17キル出来た!ヘイヘイ!と息を巻いてきた。そこで俺は「俺もキル多くなったけど、今俺たちが相手してるのはザコなんだよ」と106、107で書いたローラークアッドのメモリー動画を見せた
見ろ、と俺のスイッチを渡した
なんじゃこりゃぁぁああ!!娘は驚いていた
そうだよね、いっぱいキル取れるからおかしいと思ってたよぅ、、、
俺大人げない? >>109
鼻息荒くしてあと一歩のところで返り討ちのシーンを想像して昼休みに吹き出しそうになったじゃないか!
えーっ!もう子供に真実を告げてしまったのか、Nintendoが苦労して考えた皆が気持ちよくなれるこの素晴らしいシステムの正体を!
鬼親父! >>110
そのあと娘はこう言ってたよ。
上手くなりたいから強いのと当たりたい、と
ホラ貝もらえる間にやり込むぞと意気込んだのも最初だけで、またペースダウン。だってしょーもない物しか当たらないんだもの。経験値のチケットばっかり集まってどーすんのよアレ >>111
なんてたくましいお嬢さんなんだ!
近い将来親父が成し遂げられなかった夢、ウデマエX(3ではXマッチでパワー2000?)に到達すること間違いなしだ 新たな戦い方を偶然発見した!
フェスTでサーマルインクが使えないけど敵の位置を知りたい、なんとかならないかと思っていたところマップに自チームが被弾させた敵の位置が映ることを思い出した、これを利用した闘い方がオバフロにはみごとにハマる
マップを開くと高台や障害物奥に潜んでる敵の位置も丸わかり、俺は第3の目を持ってるんだ!とそこにしつこく泡を流していると、なぜわかるんだ!?と堪えきれなくなった敵はあっさり姿を現し俺の放つ泡の前になす術もなく散ってゆく
このマップマン戦法とアマビ、ザトウというステージが噛み合って、みごと5連勝!
これが本物なのか今日試すのが楽しみ >>112
勉強もそれくらいry
昨日インクリングを手に入れ予定通りサプライズプレゼントしたらとても喜んでくれた。プレゼントしがいがある。皆さんも貰い物があったときは素直に喜びましょう
戦法は上手くいったかい?
昨日もまたヤグラで1キル11デスのB+クラスの味方がきた。勝てるかっちゅーの!マッチングシステムなんとかしろ!
さあ、炎チームで頑張るぜ! 忙しい中草フェスチャレンジ計測6連敗、俺が下手だ俺が下手なだけだ、やる気なくしてサーモン、翌日若葉でトリカラ再参戦、夜中トリカラ発生率異常に高く攻撃側なのでほぼ勝てて永遠到達
>>114
親にとって子供の喜ぶ顔がいちばんのご褒美だよね
戦法についてはかなり盛ってしまった、、、
まだ風呂で試してないけど偶然勝てただけかと また0キル9デスの味方が来たよ。今度はガロンだけど。フェス縄張り三分程度で9デスとか、パワーでいえば圧倒的に下だろ?こんなのとマッチングさせるなって!このガロン使ってるプレイヤーも可哀想だろ
>>115
今回なぜかトリカラの発生率高かったよね。一回目のフェスでは何回やっても発生しないから諦めたよ。なのでトリカラバトルは今回が初めて。道具民が多すぎたせいかな?
俺も10勝2敗だったからトリカラは攻め手のほうが圧倒的に有利なんだろうね。 ちな、トリカラは最初の二回負けただけで、そこから怒濤の10連勝。意味不明でプレイしてたから連敗したけど、やりながらルールを理解してからは、たまたまか知らんけど無敗。
守りは不利そうなのにぶっちぎりで水の勝利とはこれイカに 昨夜はエリアでノックアウト勝利して30分後のヤグラを横になって待ってたら朝まで爆睡、なんで昨日は一回しかやってない涙
新しいシューターが来るとか来ないとか
シューターしか使えない俺には朗報だぜ! 武器追加されても風呂しかまともに使えないから辛い
他の武器使っても負けが続くと我慢できず風呂に戻すかやめてしまう
Xマッチ開始直後は新武器固定で参戦することも検討
ちょこちょこチャレンジ参戦してると上げようと思わなくてもウデマエが上がってS+13まできた
見せかけだと気付いてない人はXマッチ解禁で真実を知りどんな反応するんだろう
>>118
その悔しさよくわかる、2でエリアしかやってなかった頃は泣いた 娘がラクト大好きっ子になってしまった、、、
み、ミサイルマンじゃないんだからね!
ちゃんと詰めて戦ってたぞ。17キルでバトルナンバーワンにもなってたし。ラクトにナンバーワン取られる味方たちw
昨日はゴンズイエリアで敵にお風呂ハイドラ4k若葉がきた。こちらは寿司お風呂デュアル×2
塗り合ってたら勝てそうにないけど、実に1分半以上どちらもエリア確保出来なかった
両陣営のお風呂が生存重視で高台からバシャバシャやってたのが泥試合に拍車をかけたのだろう。味方のデュアル2も塗り専だったしw
2キル3デスと4キル3デスって武器の使い方間違ってますよ、あなたたち
最終的にはラスト15秒で裏取りから敵を殲滅して勝てたので印象深い試合だった。ヨシヨシ 敵が強いとは思わないのに何か噛み合わず負けてるうちにメンタルやられ地雷化して8連敗
同じ実力が集まってた2のような試合がしたいな
ミサイルマンでなくてもラクトみたらミサイルマンにしか見えない
まあ自分はミサイル死ぬほど嫌いなのでラクトやヴァリアブルは敵にいるより味方にいるほうがありがたい >>121
俺はラクトは味方にきてほしくない派。敵でいい。ラクトは気楽に塗ってるだけなのにこっちは前線で必死に戦わなければならない。ラクトのために働かされてるようでメチャクチャいや
昔オバフロおばちゃんがユーチューブの動画でボールドに味方撃ちされて騒いでたことがあった。やっぱ高所バシャバシャのオバフロも同じような意味で短シューターに疎まれることもあるみたいよ。
最近ヤグラに乗ってるのがつまらないことに気付いた。乗っててもチャーやスピナーではヤグラより前の敵を排除してくれないからだ。俺が排除してやる。だからチャースピナーが乗れ。わかったな?
俺はスプラしかしない。なのでフレンドはすべてスプラからだ。フレンドの動向を見て気付いた。皆あまりスプラをやってないように思う。これもクソシステムバンカラマッチのせいじゃないのか? S+10まですぐ上がるかと思ったけどなかなか手ごわいw 苦手のホコチャレンジ、だめだ勝てない
二日間負けまくるとさすがにきつい
サーモンまで沼ってやめた
>>122
オバフロが疎まれてることはよーく知ってるよ
3は同じメンバーで続けることができるから残酷だ
内容でなくリザルトの数字で結果を示さないと即逃げられる
>>123
あまり時間ないけど落ち着いて頑張って! >>124
まあ俺はお風呂に関しちゃなにも思わないけどね。圧倒的塗り力からくる貢献度は高いしね。
人のこと見る余裕がないからお風呂が地雷かどうかの判別出来る眼力もってないし
てか、すべてのルールをお風呂でやってんの? >>124
解散前にリザルト見れないから内容でしょ >>125
最初は苦手武器で適当にやってたけどウデマエどこまで上がるか挑戦したくなって全ルール風呂に
伸び代ないはずのウデマエがどんどん上がってそれが見せかけだと気づくまでは楽しかった
>>126
ロビーで結果見てスリープで俺は抜けてるよ
>>127
S+10までは時間との戦いだね
昇格戦だけ足切りパワーがあるっぽいから停滞する可能性がある
焦るとイライラして楽しめないのでS+10は来シーズンでいいと思う >>128
お風呂専かあ。あれは、、、なんというか、、、索敵能力が激しくものをいう武器な気がするから俺には扱えない武器だな
生涯一度だけ使ってみたことある。2でガチホコのホコ割りに無敵だと思ってね。あとはホコ持ちにてっしてカウント稼げばいい線いくんじゃないかと思って
でもすぐ使用をやめた。防衛が下手すぎてw
結局索敵能力が低いとシューターにすぐ詰められてデスするからこれは無理だと思ったね
伸びしろがないかあ。悲しいことを言うなぁ。でもウデマエ上がったと嬉しかったんだよね?なら3より2でXを目指すべき。マギエースがX帯全然マッチしないって動画で言ってた。上が過疎なら絶対レベル下がってる。Xになれるチャンスだよ!
娘にバイオレット買ってやった。いつもは時間制だが発売直後だけは無礼講でやらせてやってる。夢中でやってるよ あれれ?弱くなってると思ったのにまだ手強く感じる、、、
三カ月程度じゃまだだめなのかなぁ?アサリで7勝4敗だったからまあまあ戦えたけど。1:00からエリアかぁ。これはもみじでやってみるか?よし!逝ってくる! もちろん2の話をしてたわけね。人に勧めた以上自分もやらねば、と
今度はエリアもみじだけど、人が少ないからかパワーの幅が1770〜2000と極端だった
8勝8敗1引き分け。あんまり楽勝じゃないな
3:00からヤグラか。今度はスシベで頑張ってくる! フッ、寝落ちしてしまったわい
結局ヤグラも5:00までやって7勝8敗1引き分け
結論からいくと三カ月立っても2の全然レベル落ちてないような気がするぞ。
でもまあやっぱりニセシステムの3より2のほうが面白いと思うがなあ? 3でガチサーモン勢になって最近カンストした親戚がキャリーしてくれるというので一緒にサーモンした
適当に動いてても失敗一切なくめちゃくちゃ楽しかった
このゲーム結局味方が強いと楽しいんだよね
>>129
ポケモンまで買ってもらうとは、優しいお父さんがいて娘さん幸せだね 早くコイコイ12月1日
Xマッチは限りなく2のシステムに近いことに期待。マッチングにパワー300以上離れたやつをいれるんじゃねーぞ
2ヤグラ7勝5敗です
味方4kが試合途中捨ててナワバリごっこ始めやがったクタバレ
>>133
娘は小遣い制度ないからね。俺判断で適当に物を買ってやってる。不思議だが小遣い欲しがらないんだよ。 チャレンジ大幅な負け越しが続き次のウデマエまで1000ポイントに、2なら三段階は降格してるはず
限界なのかと思って穴あけギアで色々な動きを試しながら気楽にやってたらなぜか勝てだし350まで簡単に戻せた
パワーが下がり切って敵が弱くなったのかたまたま味方が強かっただけなのかわからない
謎の組織のボスの命令で得体の知れない仲間と組まされ得体の知れない敵と戦わされている気分だ >>135
祝日土日あるからギリギリ滑り込めるかも
俺もそのくらいの期間で一気に上げたけど負け越したときのイライラがすごくてストレス溜まった 1回S+10になったらずっとXマッチ出来るらしいから頑張りたいね 残り一週間ほどなので風呂以外使ってたら敵味方の風呂のメモリー見ること思いついた
シューターやチャージャーは上手い人いるけど風呂は全く参考にならなかった
高台バシャバシャ系ばかり、人数差が2つくまで雨あっても前に出ない、対面してもイカ移動挟んで偏差撃ちしたらある程度キル取れるのにしてない
でそんな風呂使い方と同じレートにいる自分も当然下手くそに変わりない
風呂ってそういうテクニック的なものは群を抜いて上手くないとキャリーできない、状況判断が強さの全てなんだなと思った、、、 >>139
今回書いてることは俺の言いたかったことほぼすべてだね。他人に同じことでも言われたらムカつくケースは多々あるからなかなか伝えにくいけど
そんなあなたにオススメ、オバフロおばちゃんチャンネル!おばちゃんも動画で言ってたけど、同じXでもA帯の人には2500のオバフロ講座よりも2100の自分の動画のほうが役に立つはずとのこと。俺もそう思う
なので機会があれば是非見てやってほしい
でも仮にもX、初めて動画見たときは索敵能力が(俺基準だけど)高くて驚いたことがあるよ >>140
オバフロおばちゃんチャンネルなんて検索しても出てこないけど、オバフロマニアっていう子持ちの風呂使いおばちゃんのことかな? >>141
そう、それでやんす!うろ覚えだけど、二年くらい全くウデマエ上がらなくてXになれる片鱗もなかったのに、何かをきっかけにメキメキ上がってオールXになれたとか
何を考えて立ち回ってるか、丁寧な説明動画は好感持てる。お風呂を一切使わないのになぜか登録してます
ところでいつも何時くらいに潜ってるの? >>142
そのおばちゃんの動画2のときずっと見てた!
頑張れば誰でもXなれるという今考えるとバカみたいなこと信じて一年ほどオバフロで頑張ってた頃にね
めちゃくちゃ上手くはないけど見えてるものが俺と全く違ってて参考になった、なんかあのおばちゃん好きだわ
2は家庭の事情で土日も含め23時以降しか潜れなかったけど、今は訳あって実家にいるのである程度自由に潜れる
平日は一旦寝て夜中に起きて潜るパターンが多いかな
やること早く片付いたら早めに風呂入って9時から二時間ほど潜ることもある
土日はやること多く潜る時間はまちまち >>143
3と違って誰でもなれるわけじゃないのは確かだけど、馬鹿とも思わないし、Xをあきらめることもないと思うよ。あきらめたらそこで試合ry
むしろX目指してるときが一番楽しいんじゃないかと思ってるのに
繰り返しになるけど、オバフロおばちゃんも二年停滞からのオールXだからね。あきらめちゃダメだ、あきらめちゃダメだ、あきらめちゃダメだ
その時間帯なら俺とも当たったことありそうなもんだがなぁ
話変わって、こや氏も結局Xにならなかったなぁ。推しだったのに。登録してるA帯ユーチューバーでX到達したのはエド健だけだったな
3のシステムになったのはゲージしか楽しめない哀れなプレイヤーにXマッチを楽しんでもらおうという任天堂の温情だろうな 昨夜のヤグラはよかったなぁ。初戦にツモったローラーとハイドラが有能で7連勝。八回目に負けて解散したが満足。
やはり連戦は3の特典みたいなもんだから有効に活用しなくちゃな >>144
おばちゃんが2年停滞してたのは知らなかった
二年やってもダメでも上手くなるんだ
自宅ではSwitchのゲーム全部ケータイモードとテーブルモードでやったのでそのせいで索敵できないのかと思ってたけど実家で40インチに変えても上手くなる気配全くなし
まあXマッチ実装されたらもう少し上手くなるために頑張ってみるよ カニの弱点は乗ってるとこだったのか、、知らなかったw 誰が使っても強い武器と言われてる洗濯機をチャレンジで使ってみたけどなかなか感触が良かった
前に出まくって戦えるオバフロにはない楽しさがあった
うまい人が使うと強いのは当然だけど癖があって扱いにくいしあまり塗れない、誰が使っても強いと言われてるのはナイス玉のおかげのような
まだまだ弱体化されるらしいけど、自分がいるパワー帯ではスペシャル以外の部分を弱体化されたら使う人いなくなりそう 毎日適当に遊んでたらやっとS+20の昇格戦にたどりついた。やろうと思ったらスケジュール変更でオープンのほうがヤグラ。好きなほうのルールやりたかったので昇格戦はスルーした。12月のために今はギアパワーを揃える作業中
>>146
頑張って一緒にX目指そうじゃないか。もち2の話ね。まだレベル落ちてないから厳しいけどもっともっと低下するはず。インチキくさいけどそんなXでも到達すれば嬉しいはずだよ
カニはウルショ二発で倒せるからカモネギ いやあ、昨日はひどい目にあった。どうやら俺はガチホコが壊滅的にダメなようだ。前に出れば誰も持たない、持てば誰も前に出ない。まさに負のスパイラルでガチホコだけで10以上の借金が出来たと思う。ガチホコは削除で構わんよ
今はスペ増育て中。相変わらず金欠です しかし2と違ってネーム変更に制約が出来たせいで呪いの申請は皆無になったな。これは良いこと
同じくブロック申請もなくなったが、これはリザルト中にブロックの手続きをしたら回線落ち扱いになるからゲームの流れが悪くなるので皆やらないのだろうな。ほぼほぼ見なくなった
多分ここまでプレイして一回か二回あったくらい。ウザイからこれも良いこと >>149
S+20か、見せかけでもそこまでは誰でもはいけないような気がする
サッカー日本がドイツに勝つ確率は俺がXになる確率以下と思っていたけど、日本優勝と俺がXが同じに訂正する
あなたのようにX目指せるくらい上手くなれてから何を目標にするか考えてみるよ ワールドカップ始まったのでスプラやる時間が激減
洗濯機ナイス玉あるので下手でも前に出まくることができて練度低くてもヤグラはそこそこ勝てる
でも直撃当てないと連キルが取れないし塗れないのでストレスマックス、もう使うのやめた
Xマッチ用にサブ武器的な使っていて楽しい武器を探してるけどなかなか見つからない >>153
塗れない機動力低い武器って使っててイラつくよね
スプラシューターはいい武器だよ。接近してよし。高台スピナーはウルショで排除。隙がでかいのがタマニキズ
なので覚えておいてください。味方スシがウルショ発動したら詰めてこようとする敵短シューターが必ずいるので素早く見つけて排除してください。ただでワンキルできるよ >>154
スシ使いに憧れるけど俺が使いこなせてる姿が想像できない
風呂使ってたらウルショは脅威、発動しても音聞こえなくて高台で何度抜かれたことか
スシ2枚いたらスペシャルの溜まり具合に気を取られ他が疎かになる 昨日はサッカー負けた悔しさを引きづらないよう即スプラ起動
オバフロで染みついた動きをリセットするためボム連投仕様ヤグラワカバでやや前線よりで戦ってみた
デスは多くなるけどキルはとれるけどどう闘うのが強いのかわからない
うまい人の動画なんてうますぎて参考にならない >>155
それは厳しそう、諦めは肝心なので来シーズン頑張ったらどうかな >>157
びshoじょさんのマヒマヒ見たけど誰でも出来そうで勝率90%らしい ワカバでアサリ、ゴール前バリア強くて楽しかった
誰が使っても強いのはスクスロではなくワカバかもしれない
バリア弱体化次第だけど3はこの武器メインにしたくなってきた
>>159
ありがとう、誰がやっても勝てるとかあやしいけど今日見てみるよ バリアはどこで使うかが重要だよね、打開には向かないスペシャルのような気がするけど
だから今作のもみじは使わない予定。トーピードはともかくソナーは攻撃的ではない。それなら攻撃全振りのスシでよい。個人的にはスペシューがメチャクチャ気になる
ヤグラがほとんどで34勝14敗。ヤグラといえばブラスターが強いと思ってたが、スシもなかなかどうして。ヤグラストップと同時にキルを取れるウルショがヤバすぎる。雨でも進行は止めれてもキルは時の運だからこの差がでかい。対ヤグラ用兵器ではないかと思えてきた
このスレにいたアサリだけXにいった人を思い出す。特定のルールだけ異様に得意だったんだろうな >>161
昨日ヤグラで初動カウント4まで取られた。強いハイドラがいたので負けを覚悟していたがラスト30秒からの反撃で逆転ノックアウト勝利。多分味方は皆脳汁が出たことだろう
もちろんそれぞれ役割分担があってのことだけど、最前線に飛び込んでいく俺とローラーがいなければ逆転は成立しなかっただろう
バリアヤグラもなかなか強いけど、前に出る味方運によるとこがかなりでかいかと。
なので人任せにせず、ヤグラは自分で前線を切り開く武器が一番。エリアはわかばが強いかもね。よくエリア内でバリアはってるわかば見るよ、あれはエグい バンカラマッチはマッチング幅が広すぎて自分の働きで勝てたのか味方が強かっただけなのかわからなくて困る
若葉ボム投げてるだけではダメだと言われてるので積極的に前出てるけどデスも多い
エリアでの動きがわからないならボム投げながら塗って前へ出てバリア張ってとか姿晒しまくってるけどXマッチでこんなことやってたらダメなんだろうな >>162
紅葉のトーピーか!と思ったらホップソナーでガッカリしたわ
落葉にトーピードとバブルと同格のスペシャル付けてくれるの期待してたのにそれもなくなってしまった ていうか、インチキシステムで誰でもウデマエが上がっていくバンカラマッチ。Xマッチの条件がS+10以上。そして2とは違うバンカラマッチを踏襲したような三試合制のXマッチ
もしかして誰でもパワー上がっていくインチキXマッチじゃないの?これ ここに書き込みしてるやつは計測の結果とその後の経過を報告するように
それじゃあ逝ってきます! 最高ウデマエを参考にするとか嘘だったのか
前日リセットして昨日XマッチやろうとしたらまさかのS帯!!!
サッカー夜中に見るので焦ってチャレンジやったら経験したことのない負け越し、イライラして負けが負けを呼ぶ最悪の状態
寝たの0:30で4時起き前半見て負け確信で寝て起きたらまさかの逆転勝利、スプラのせいで最高のサッカーの試合見逃したことを一生後悔しながら生きていかないといけない
スプラですぐ諦める俺らしいわ >>169
あれ?確かS+10以上だったよね?どしたん?
ヤグラ計測1勝4敗、最終パワー1800くらい
アサリ計測1勝4敗、最終パワー1700くらい。計測パワーは1600くらいで笑えたw
ホコ3勝2敗、最終パワー1900くらい。ホコ壊滅的に苦手だと言ってたのに一番パワー高かったな。まあまだまだ余力あるから上げていけるやろ。やっぱりバンカラよりXマッチのほうが面白いな。
>>169
早くXマッチおいでよ。楽しいよ
ヤグラは得意のスシで潜ったが、アサリ計測からスペシューを使ってみた
二度と使わねえw
1戦しか使ってねえわ。考えてみりゃ三角のシューター使いが五角のシューターに変えてもろくなことがないわな。サブもキューバンのほうがいいし持ち替える理由がない スペシューも慣れればそれなりに距離を取りながらサポートマンとして生きていけるかもしれないが、最初の一回がひどすぎてトラウマになったわ。
しかしパワーがA帯代表感ある数字で胸を張ってここにいられるわw
一応言い訳。ヤグラとアサリで各一回エラーになったわ。アサリは計測中; ギアパワーなんだけど、サブに任意の取り付けたやつクリーニングすると、一箇所につき手に入る欠片は一つ?それとも10個とかになるんかな? >>173
サンクス
クリーニングしたらダメだね
またコツコツ集めるわ >>174
俺はバンカラマッチやりながら頭服はガチで、靴はクリーニングを繰り返してイカ速を集めた。三つ埋まったら20000払ってクリーニング。お金に余裕のある2では二つでクリーニングしてたなぁ。
フェスになったらフェスTで二つついたらクリーニング
ゲットしたサザエはレア度アップには使わずすべて付け直しに全振り。レア度アップはお金で解決出来るからね。目的のかけらが出なくてもサザエ一つでかけら三つは普通に美味しい
頑張って ごめん、ほとんどホコやったことなくて、、、
散歩もなしでマヒマヒホコやったら、よし!ゴール!と敵陣最後の坂登ったら右見ても左見てもプリンが無いんでやんの
なにか味方が後ろからカモンカモン言ってたなぁシミジミ 奇跡的にS+10まで行ってXマッチ行けるんだけどまだやってないw 昨日はサッカー見逃したショックで頭がパニックになってたので冷静になって考えてみた
前日にS+13を任意リセットしてA帯に落ちた、翌日Xマッチ解禁で強制Sに、ネットに写真付きで出てるNintendo公式の回答ならS+0に強制的に落ちてXマッチ永久参加権も得られるはず
任意リセットするとS+13という記録までリセットされてAが記録として残るのかもしれないが、それならAから二段落ちてB +になるはずなのになぜかS
何かの不具合ならなら直してほしい、負けすぎて借金になってS+に上げるのはいつになるかわからない
とりあえず録画してるサッカーを飽きるまで見たあと封印していたオバフロ解禁で一週間くらいでS+に上げたい >>177
えー!あれから頑張ったのか、よかったね!
>>170
パワーすごいじゃないか!このスレのエースだ、俺とレベルが違いすぎてXマッチできるようになっても晒すの恥ずかしい
それくらいのパワー帯で戦えるなら2もXいくの時間の問題じゃないのかな >>179
ありがとう なんとか最終日にすべりこめたよ >>178
なにかショッキングなことになったみたいだね汗。もはやご愁傷様としか、、、
>>179
いや、多分だけど2より高目の数字が出ると思うよ?体感だけど
その上で悲惨な計測だけどこんなん出ました、みたいな
だから今複数のA帯ユーチューバーのパワーの推移を注視してるとこ
あなたの数字も参考にさせてもらうから頑張ってS+にしてねw エリアだけ計測出来てなかったんだが、1勝4敗で1575。ひでえw
そのあと三連勝したら+131だったぞ?極端すぎなイカ? 昨日オバフロ解禁やめて使ってて楽しいワカバでチャレンジに潜ったら勝ちまくり借金返してS+まであと250
調子乗って今日ホコチャレンジ7連敗、S+が大きく遠のいた
ホコは2から苦手で避けてたんだけど15時からのエリアまで我慢できなかった
エリア打開でこんな味方いたら終わりだな 夜紅葉が使いたくなり超苦手ホコに手を出して負け更にアサリでとんでも負け負け負け、エリアとヤグラ以外苦手意識やばい
オバフロ封印してからいったいどれだけ負け越したんだろう
前作オバフロでしか勝てないからオバフロの使ってただけで使ってても楽しくないんだよな
更に今作はシールドないからけっこう好きだったアサリも苦手になったし >>185
俺ももみじでエリアだけやってたら、10戦くらいはガマン出来たんだけど、キル性能低すぎてエリアでもスシに戻した
もみじなりにうまいことサポートマンとして立ち回ってたんだけど、負け試合の前へ出て行かない味方に嫌気がさして無理だと悟った
武器が選ぶ余地がない三カ月間スシを使用することになったのは今にしてみればとても良いことだったと思える。
もしかして借金組になったの?そんなやつおらんやろと思ってたけど
お風呂嫌いなんだね、じゃあ前線武器持とうよ。シャプマとか良い武器だよ、クイボも強いし。キルは人任せにしてはいけない >>186
紅葉はYouTubeが前線武器だと言っていたのを鵜呑みにして騙されたよ、ホップソナーやトーピー投げてイカニンで近づいてキルするだけって近づけるわけないだろ
上手い人が使うと風呂でも最前線で戦える
紅葉とスシってぜんぜん立ち回りちがうのにすごいなあ
昨日の日記には続きがあるんだけどまた家で書くよ
エリアとヤグラは若葉確定、ホコとアサリの武器探してるけどシャプマいいね、完全に忘れてたS+到達したらチャレンジで練習しようかな エリア1650
アサリ1700
ヤグラ1780
ホコ1980
不思議だ。あんなにボコされて削除しろと腐ってたホコだけ抜けてる。エリアはもみじでやらかしてこんな数字に
ヤグラはもっと上へいけそうなのにミョーに味方が弱えw
あんまりよろしくないけどやっぱヤグラが一番楽しい。
>>187
シャプマでもなんでもいいから腐らず、少なくとも熟練度マックスまで続けてほしい。若葉お風呂から卒業のきっかけになるかもよ? 家で書くよと言ってたのに、もしかしてまたサッカーショックで倒れてるのかしら^^; 一昨日の日記の続きを書くつもりが時間がなく書けなかったので思い出しながら書いてみる
ホコとアサリで負け続けストレスマックス、このままでは翌日の仕事に影響が出ると思い夜中に睡眠削ってオバフロ解禁!
久々のオバフロだったけど2のエリアでいちばん得意のチョウザメだったので怒涛の連勝
翌日サッカー見るため仮眠するつもりがまたチョウザメだったので潜る、当然連勝
睡眠不足のためサッカー延長戦で寝落ち、PKの末敗北、、、、、、、 今日は休暇とってるので午後からスプラ、オバフロでヤグラ昇格戦失敗、エリアS+昇格! エックスマッチ解禁!
アサリ 3勝2敗 1714
その後、3勝2敗 1753
3では苦手なので意外に高く驚いた、ただ自分が8人中6か7番目ってかんじで全く楽しくない
エリア 1勝4敗 1607
その後、3勝2敗 1628
通信切断などで4敗したけど敵は強く感じずまだ少し伸びそう
前作Xの人はこんなパワーの上下だけでよくモチベーション保てたな
見せかけでないウデマエを返してくれ! >>191
おっ、乙乙
ところでちょっと聞きたいんだけど、Xマッチってバンカラマッチの三倍は早くマッチングしてるよね?ルール一つだけだからかな?
それとも今はアップデートによりバンカラマッチもマッチングスピード早くなってる? 昨日初めてギアパワーのメインのほうをイカ速に付け替えた。45必要なわけだが、手に入るかけらは6個分なのな。これでお気に入り服にイカちゃんがついたから小さいほうを必要なのが出るまで待とう
Xマッチは勝っても負けてもパワーのブレは小さくなったな。このへんも前作通りだからあのパワーは本物なのかな >>192
さっきまで意識しながらやってみたけど確かにマッチング早くなってるね
3は試し撃ちしながら待てるからバンカラでの遅さもあまり気にならなかった
カケラ45も使ってメイン変えたんだね
俺もお気に入りの服に好きなギアつけたいけど、もったいなくてクリーニングすらせず適当な服でやってる 初計測 ヤグラ 2勝3敗 1614
敵は普通くらいの強さ、楽しく遊べる適正帯ってかんじ >>194
まぁ、もったいないもったいない言ってても使わなければ腐るだけだしね。かけらが15足りないからガマン出来ずサザエを15個くらい消費して作ったし。とても満足
>>195
快適ですと!データが少ないから確信はもてないけど、エリアが1600代なんだけど、敵が2のA帯くらいとは思えないくらい手強いんだよなぁ。例えばモザンビーク氏が平均的なA帯プレイヤーだと思うんだけど、今俺と同じようなパワー帯にいる。でも互角以上に戦っている。俺と対戦してる敵味方と同じとはとても信じられない。ワンチャン、隠れパラメータのXパワーと可視化された今回のXパワーはシンクロしてない可能性が否定できないかもと
ヒラメのアサリ苦手、ひどい目にあった。
1勝6敗w >>196
そんなに手強く感じたのか、Xパワーも見せかけだったりしてw
昨日のエリア、1600台で敵強くないと思ってたけど1勝6敗で1400台に落ちた 書くタイミングがズレてるが昨夜のヤグラ、敵は強くないように思えたが1勝6敗で1500台突入、やはり敵は強いのかもしれない
一方的な試合が多いバンカラの格差マッチのせいで敵の強さの感覚が狂ってしまったようだ
バンカラはダメだ、もう何も気にせずXマッチに参戦することにする
ワカバでヤグラ、ヤグラ上バリアボム投げて詰めてキルがけっこうハマって楽しかった
ワカバでエリア、風呂で苦手だったゴンズイもけっこう勝てた、敵陣橋上取ったあとボムとバリア楽しすぎる 昨日のゴンズイエリアでラスト40秒くらいで回線落ちした敵ケルビンがいた。タイミングと戦況からして自分で自ら断線したぽい
ならばメモリーで調べねば。便利な世の中になったものよのうw
復活短縮2.3のステジャンケルビンだ。しかし復活しては沼ジャンを繰り返し、あきらかに戦犯だ。数えてはないが多分キルレ0.5以下。いくら復短でもこれは、、、
そして件のラスト40秒あたりにきたところで沼ジャン即死プシュー。これはデスしたタイミングの回線落ちだからやはり自分で切ってるな
戦犯を自覚してせめて味方のためにと切腹したか。なにか切なくなってそれをラストゲームにして寝た 昨日も切断した敵ローラーを見た。もちろんメモリーを見て確信したことだ
ざっくり状況を話すと、ローラーの味方三人が敵一人倒すこともなく全滅し、ゴールを割られアサリをカポカポ入れられ脱力して放置という感じだ。一気に80以上進んで、その敵ローラーは放置した場所から10回ほどカーリングボムを投げて煙となった。そのシュールな光景を見てスプラの闇を感じると同時にまたも切なくなってしまった
頬を伝ってるものは汗だろうか、それとも… >>199
切断ペナつかないようリスで少し動いては止まる害悪なヤツはみたことこあるが味方のためを思って切腹するヤツなんて初めて聞いた
生まれ変わって次味方に来るときはきっと活躍してくれるよ(涙) 昨日はコタツで寝てしまいスプラできず、今日は朝からXマッチ
エリア、若葉に変えてから13勝4敗で1400台から1600台復帰
バンカラとは違い編成もパワーも近い者でマッチングするからよくわかる、初心者が多いからかこのパワー帯では2より確実にインフレしてる
エックスマッチで仮のウデマエだけでも表示してほしい Twitterで上がってた
解析によると内部パワーとウデマエの関係がこれで、任意リセット後は必ずひとつ下がるらしい
このウデマエXマッチで表示してくれたら嬉しいな
https://i.imgur.com/ndeBhWB.png 計測2勝3敗 1589
敵は強くないのでこんなものかな
ホコは楽しくないし苦手、避けてバンカラやろうかな
若葉エリアが2勝3敗×3セットで1500台に落ちた
クサヤのリッター嫌いだ、なんで1600のリッターに上手い人がいるのか不思議、2なら正面でも抜けないリッターだらけだったのに 計測を失敗した者の末路、しかし異様に低かった数値もじわじわと上がり、
ホコ1900くらい
ヤグラ1800くらい
アサリエリア1700くらい
となっている。いや、ホコは100近く下がったか。ヤグラは100上がった。計測終わってかなり時間もたつので数字の振れ幅が小さくなったよね。全敗しても-21とかだった。
これはまあ小さすぎるからよほど自チームがパワー低いパターンだったのか
なにせヤグラはまだ上がると思う。
>>204
計測やや失敗でその数字ということは、やはり普段からパワーの数値は存在してて、同じ勝敗でも算出されるパワーは2000の人もいるし、1589の人もいるということだね
普段サーモンランをやらない俺だが、さすがに昨日は俺親子と娘友達親子の4人でビッグランに潜った
2400まで上がったので満足してやめた。金欠だったのでありがたし >>205
そうそう内部パワーXマッチ計測でもちゃんと考慮されてるね
サーモン、楽しそうでいいな
俺はガチサーモン勢力の親戚が来たけど最低伝説にならないと一緒には無理と断られた、今結果見たら上位5%に余裕で入ってた
半年前にスプラ始めたのに遥か向こうにいる存在になってしまった 昨日は夜からシャプマでXマッチ、カニは楽しいけどクイボがジェッパ並に使いこなせず自分に合わなかった
その後適当な武器で遊んでパワー1500切りそうになったので久々のオープンエリア52ガロン、手応えがわからないので毎回メンバーチェンジ、7連勝
トーピードソナーマンのうざい敵紅葉3人を連キルできたときは今までに味わったことのない高揚感を感じた、なんというか無意識のうちに心の奥底に封じ込めていた何かが目覚めたような感覚
そうだ、俺はこれがしたかったんだ! 仕事してたらもう19:00前だあ!早く帰らなきゃ!ヤグラヤグラ! ヤグラ9勝3敗1862に上がったど!コツはヤグラに乗らずキルしながらヤグラを守ることです。最後の1戦だけケルビン×2いたのでヤグラ乗りたいマンになってやった。どうせあいつら乗らないだろう?もう一人のもみじも俺が乗ってるあとにきてヤグラにソナー設置だけしたら前線に飛び出していった。わかってる味方三人だと余裕のノックアウト勝利だったよ
>>207
そうそう、キル武器でガンガン敵を倒しキャリーする側に立とう!例えば味方に25キル3デスのケルビンがいて残り三人は10キルも取れなかったとする。上の帯域に上がっていくのはこのケルビンだけ。そんなキャリーされた勝利にはなんの意味もない。前線に出て対面しまくって、仮に戦犯して負け試合になったとしてもそちらのほうが意義のある試合といえましょう。52はとても良い武器だと思うよ。頑張って! 昨日の3敗のうち2戦は勝ってもおかしくない試合だった。惜しくも落としたって感じ
Xマッチになって編成は極度にミラーマッチになったから、エースになれるキル武器を持つべし。勝つも負けるも自分次第の状況を作るべし。何度も言うが前線を他人任せにしてはいけない。後方支援なんざ聞こえはいいが、所詮人任せ。自分のケツは自分で拭こう
相変わらずメモリーを楽しんで見てるんだが、Xマッチになってから凄まじく場違いな敵味方を見なくなった。バンカラマッチなら2ランク3ランク下のマッチも頻繁にあったようだが、まさしく2のガチマに近いものがあるようだ。よきよき
最近少しだけ戦況を見れるようになった。味方の対面に参戦したり、これは無理と思ったらあえて見殺しにしたり。ゴメン、これは助けられないとすぐ潜伏。ワイプアウトしたら一気に攻め込まれるからね。一人でも隠れていればそれが抑止力になり前線維持出来ることも多々ある 昨日は52試したかったのに疲れてサーモンしかできなかった、こいつのせいでバンカラXやる時間がいつも削られる
今日もやるだけ無駄無駄糞無駄会議の準備であまりできないんだよな
>>209,210
確かにそうだね、気づくのが遅すぎた
前作真剣にやってた一次期の風呂はエリアだけSからS+3くらいだったんだけど、他の武器でA -まで落ちたあと風呂に戻しても全然キャリーできず、え?え?ってなってた、まさにこれだ
他人任せではなく自分が勝敗を背負える前線武器で頑張ってみるよ
ひとり残って潜伏、そういうのが大事なんだね勉強になる 昨日は時間がなくてやめようと思ってたけど我慢できずオープンチャレンジX全部適当に潜ってしまった
適正下のパワー帯なのにキルはとれてもそれ以上にデスしてぜんぜんダメだ
ストレス溜まったので最後は若葉に持ち替えたら楽勝連勝、若葉で苦戦するパワー帯で52を持ってあの攻撃的で素早いキル武器相手に撃ち勝つ自分の姿が想像できない
諦めるのは早いのでもう少しだけ頑張ってみる
52ガロンというかキルとることが仕事の武器は難しい、会社でいうと契約取れたら賞賛され取れなければ賃金泥棒扱いの営業職そのものだ >>211
壁隅にコソッと隠れて敵全員通り過ぎたあと余裕でハイドラの背中を打ち、ウルショでヤグラを襲い、残党を復帰した味方と挟み打ちで全滅させたことも普通にある。八割は成功するよ。
もちろんばれて倒されたこともある、ドキドキよw
後ろから無防備な状態を攻撃出来るんだから効果抜群、経験あるよね?自陣側から敵にやられるやつ、隠れんぼ上手になろう
ただ、あれは素早く敵をしばいていかないと駄目だからやっぱキル性能高い武器のほうが効果的なのよね、ローマは一日にして成らず。根気強く52を使い続ければいつか必ず若葉じゃものたりなくなるよ
よーし、ヤグラは21:00からか!安心してまだ仕事出来るぜ わかばならボム上手、52ならシールド上手にならないと駄目なんじゃないかな?多分
俺はシールドよりボムが好きだからスシを選んだけどシールドが扱えるなら52のほうが強そうだよね
スプリンクラーもそうだけど、あれって囮にして索敵にも使えるんじゃないの?無造作にシールドあったらなぜか撃ちたくなるじゃん?w
そこを52の火力でドッドッドッドッ
あ、さっきの話の追記だけど、潜伏して後ろから突撃するときはボム投げちゃダメよ。メインで素早く、、、ってさすがにこんな当たり前のことは書かなくていいかw アサリも1800到達したけどヤグラが少し苦戦しだした。敵と対面して負けることが多くなってきたのだ。キルレもついに1以下に。猪では通用しなくなってきたのでもう少し姿を隠しながら挑まないとひどいことになりそうだ 52使ってるとボムが欲しくなってきて昨日はスシ、ザップを試してみたけど俺には難しすぎる
使えると思うなら当然2で使ってるわな、、、
3のニセモノのウデマエで勘違いさせられてしまった
ニンテンドーよく研究してるわ
>>214
シールドは風呂で使い慣れてるので、全く立ち回りの異なる52で活かせる方法探りながら少し頑張ってみようかな
若葉もボムだよなあ、ボムの使い方研究しながらバンカラとXやってみるよ
裏取り方法ありがとう、若葉でボム投げてたわ、、、 昨日は紅葉、若葉、52、風呂でオープンチャレンジXのヤグラエリアに二時間近く潜った
落としたパワーを風呂で穴埋め、なんかスプラ2ライフ後半と同じことしてるわ
やっぱりこのゲーム勝てると楽しいんだよね
好きなルールだけ遊べるのはマジでありがたい 昨日はチャレンジ、ゴンズイ、ナメロウエリア、両方とも試したいことがあったステージなので風呂で潜ったけど収穫はあった
視界から取り込んだ情報の処理スピードが実力のほとんどを占めることはわかってるので他で何とかするしかない
これは試したいことではなくただの遊び、雨はすべてリッター狙ってイライラさせてやった
3のリッターはウザ過ぎる、短射程が詰めてくれないとどうにもならない 昨日はXマッチに好きなルールが来なかったのでサーモン中心にバンカラ少し
エリアはクリアリングしながらスペシャル溜めて打開が朝起きて顔洗う並に基本的行動として染み付いてるので単騎突撃繰り返す味方みると萎えてしまう
突撃は勝率1割、スペシャル打開で2割、差は少ないけど勝率が倍になると考えてほしい
セット制導入とウデマエを実質無くしたことで中毒性が著しく低下してる、どうにかしないと続かないような気がしてきた いやあ、久しぶりのカキコ。連敗がひどくて人格崩壊してて、ここを覗く元気もなかったよゴメンゴメン
特定のルールが駄目なんじゃなくまんべんなく連敗、14勝なんとか敗みたいなことになってた。そのようなひどい勝率は3になってから経験したことなく、その逆の37勝なんとか敗か勝率50%少し下回るかくらいの推移だったので色々無理だった
昨日やっと勝率50%以上になったので帰ってきました。
ホコが落ちまくってヤグラが一番高いルールに。て、言っても1850くらいだけど >>220
お帰り!コロナ感染して重症化したのではと心配したよ
異常な負け越しは気持ち萎えるよね
俺も3はそれくらいの連敗何度かしたよ、たまたま横で見てた親戚が今日一度でも勝った?と言うくらい酷いこともあった
2だと数段ウデマエ降格でレベルが下がって立て直せるけど、3はハマるとやばいね どの程度武器を使えてるのか知りたくてXマッチでも色んな武器使ってたけどしばらくはルールごとに武器固定しようと思う
練習武器で下げたパワーをオバフロで戻してたら、練習武器は常に適正上、オバフロは適正下でずっと戦い続けてることになってしまう 3に慣れたのとウデマエが実質ないことでマンネリ化してきたのでXマッチでロボットプレー
①生存優先 エリア 風呂 スメーシー、ユノハナ
中後衛寄り、人数差2で無条件にリスジャン、打開スペシャル溜厳守、人数有利時は前へ、対面時キル狙わず引撃ち
2勝6敗、珍しくすべて接戦、味方短射程依存度がかなり高い
これはなかなか良い、ロボットのように機械的にルールを守るだけなので負けても腹が立たない
試合中冷静に敵味方を見れるので意外に面白い アサリが1800到達、エリアも1700到達、ヤグラは1800から変わらず、ホコは、、、知らん
エリアがなかなか上がらないのはなぜかこのルールだけ飛び抜けて味方に恵まれないのよね
味方の二人に1キル5デス&0キル4デスみたいなのがいるのよ。なんとなくだけどそういう味方は大概わかばともみじ
自分はキルレ1以上だからここは敵性ではないと思いながらやってるけど本当なかなか上げれない。色々なルールを楽しんでいたが23:00にホコになったから寝たわ。 昨日のエリア最終戦キンメダイで勝利したのだが、最後は味方何人かと敵高台でリスキルしてワイプアウト。エリアノックアウトカウントまでせいぜい敵は復活しても中央エリアに到着出来るくらいで、勝ち確も勝ち確、味方全員放置してたとしてもカウントストップも無理だろうという状況だった。
しかしなぜか味方全員は敵高から降りてエリアのほうへ消えてしまった。俺一人リス前にいて、見ると復活した敵三人が一直線に中央へ向かってくる。なんで負け確なのにやられにくるんだろう?と反射的に倒し、三キルいただいた
試合後なにか後味悪く、戦況に影響ないんだから見逃しとけばよかったかなぁとおもた
もしかしたら皆は武士の情け的にリス前から戻っていったのだろうかと 昨日の日記
Xマッチ エリア 風呂 キンメダイ ヒラメ
5勝2敗
キンメダイ、色々試してわかった、スプリンクラー設置場所と自分の立ち位置次第でけっこういける ★4(やや得意)ステージに昇格
ヒラメ、風呂は苦手かと思ってたけどそこまでではないかんじ、長射程に雨が効くので投げ方工夫すればなんとかなるかも、とりあえず暫定★3(普通)ステージに Xマッチ ヤグラ 若葉 マテガイ
2勝1敗
このステージ凸凹すぎて若葉はだめだボム連投でヤグラ上の敵倒しまくってキル稼いでるだけ、スクスロ持ちたくなった
★1(苦手)ステージ確定
Xマッチ エリア 風呂 マヒマヒ
2勝1敗
敵風呂の流れ弾とトピホップ紅葉ウザい、水面上昇後の中央左右高所の使い方次第
Xマッチ エリア 風呂 ヒラメ
1勝1敗
今日もヒラメ、だめだ動き方思いつかない、勝敗は時の運になるのでXマッチでやる意味ない ★2(やや苦手)に降格
糞サーモンに時間取られてガチマできない
>>225
スプラに情けは無用、味方四人のうち真のX(パワー2000)に辿り着けるのはあなただけだ こちらの味方全員弱かった。なんのルールか忘れたけど三連敗して、一体いくらパワーを取られるのだろうとビビってたら-10で逆にビビった。これは大連敗してたころの話
昨日ヤグラが8勝3敗で直近30勝18敗、うむうむ、やっぱりこれだよ
当たり前だけど勝つと楽しいなぁ
>>227
俺もヒラメはアサリでとんでもなくひどい目にあってたけど、最近はまともに戦えるようになってきた。どのルールでもそうだけど、敵頂上陣地の壁に張り付いて観察してチャンスがあったら飛び出してキルするようにしてる。真正面からやり合っても旨味がない どういうタイミングで回線落ちしたかで自分で断線したかどうか分かるよね。勝敗の扱いはどちらも同じみたいだけど
昨日ヤグラでストレートノックアウトした試合があった。敵わかばが残り20カウントあたりで回線落ち。リザルトは0キル3デスみたいな感じだからまた責任とって切腹かしら?と気になってメモリーを見てみた
すると消える直前まで打開スペシャルのためにピョンピョン飛び跳ねながら一生懸命塗ってたので普通に回線落ちしたぽい
一応最後まで観たが、そのわかばの発射音?もう姿もないのに固定された画面でずっとシババババババババババって音がしてた
少しキュンとした >>228
3連敗で−10??
スーパーエースじゃないか!
そういえば2の5割収束圧はすごかったなあ、これでもかとゴミを味方につけてきた
ヒラメ、いろんなところに張り付けるから短射程は楽しそう
>>229
若葉の怨念すごい、もっともっと生きていたかったんだね、、、 Xマッチ エリア 風呂 マヒマヒ
2勝1敗
泡も雨も良く通るし構造上打開時に突撃する味方がいないので連敗する可能性も低い
★4(やや得意)に決定
Xマッチ ヤグラ ヒラメチョウザメ スクスロ、紅葉、若葉、風呂
5勝8敗
武器固定やめた、若葉固定では無理だと気付いた、あとヤグラは1番楽しいのでパワー気にせず色んな武器試したい
パワーちゃんと機能してる、エリア武器固定風呂にしてから超スローペースだが着実に上がってる
ミラーマッチはありがたい、敵にはニワカ風呂使いしか来ない(メモリー見ても全く参考にならなず時間の無駄) >>231
おや、ヤグラが一番好きだったんだね。ブラスターは使えないのかい?ヤグラならやっぱブラスターが一番かと。強制ヤグラストップとか強すぎだと思う。これに対抗するには自分はヤグラに乗らず前線でブラスターを排除するのみ
昨日ヤグラで7連敗したからまた大連敗のパターンかと思ったが持ち直して最終8勝9敗でしのげた。あぶねー
エリアが今1700くらいで戦ってるのだが、ヒラメで24キル(7アシ)の優秀シャプマが味方にきた。ちょっと気になってメモリーを見たらキャラコン索敵がマギエース級でビビった。1700にこんなやついるわけないので、純粋な通りすがりか、友達の垢で自慢プレイでも見せたか
三回見直したが、なるほどこれは中々ウデマエ上がらねーわけだとおもた ヤグラの数字を少し上回って1850でアサリがトップに躍り出た
S+戦でXマッチの条件が優しすぎるので今回のパワー2000では前回のXには該当してないと思う
せめて2でいうとこの飛び級が出来る2100パワーまで上げないとXは名乗れないと思う。あくまで個人の感想です 昨日はXマッチやらなかったな
クリスマスケーキ食った後、娘が友達とスプラやるってゆーんでバンカラ調べたらヤグラだったんで俺も入れてもらったw
その友達が俺たちより少しウデマエが下なんでツモる敵チームもあまり強くなく余裕で勝てた。6勝3敗、やはり勝つと楽しいな
Xマッチもやるつもりだったが寝落ちエンドでした >>234
娘さんと同じ趣味で実力も同じくらいって最高だね、めっちゃ楽しそう!
相棒の親戚小僧はバンカラやってくれないから早くリグマ実装してほしい
2で真剣なやらなくなって色んな武器使い出してからヤグラは好きになった、風呂は弱いのでダメだ
2のX相当は2100か、俺は勝手に1600→S、1700台→S+前半、1800台→S+中盤といったように変換してた
2と比べて3のパワーは高めになってるとかんじる? Xマッチ エリア 風呂 マヒマヒ
2勝1敗
そこそこ勝てるけど毎回激しい攻防で疲れる
エリア 風呂 ナメロウ
1勝2敗
バンカラで異常に勝てる歴代最も得意なステージだったのにXマッチになってから普通になった、ミラーマッチでやっかいなエクスや風呂が来るからかな
★3(普通)にしておこう
事情があって最近土日でも夜しかスプラできない
サーモン1200まで回してたらガチマやる時間ない Xマッチ ヤグラ 風呂 ナメロウ、ユノハナ
7勝7敗
ナメロウ勝てる気があまりしないので久々に風呂で
適正より低いと感じてるのに勝てそうで勝てないこの感覚、当たり前だけど2の風呂ヤグラそのもの
ロンブラも風呂のミラーなのか、エリアのエクスとヤグラのロンブラ、どちらもウザいから絶対に倒してやろうといつも思う >>235
だいたいそれで合ってると思うよ。同じ見解。S+からXまで上げる0から10までの労力が2100以上にすることかなと。各エンジョイユーチューバー見ても皆2とシンクロしてきてるね
パワーの推移で今更ながら気付いたことがあるんだけど、(他のスレ見ないから)先に3勝するか3敗して、その三試合の総合計がパワー10を下回った場合最低保障みたいな感じで10増減されるんだね
例をあげるとこう
-25、-25、+10、+10、+10
トータルでは-20だが、先に3勝したから最低保障の+10。逆もまたしかり
やたらきりのいい数字10が出るからそうかなーとおもた >>238
昨日チェックしたら風呂おばちゃんのパワーと前作と同じになってた、俺もやりこんでるルールは近づいてきたかんじ(全く成長してない)見せかけのウデマエ笑わせてくれるわ
何か近い目標がないと続きそうにないのでとりあえずエリアでS+0相当の1700目指す
パワーの最低増減値10、今アプリ見たらほんとそのとおりだった、俺も他のスレほとんど覗かないから知らなかった、豆情報助かるよ! Xマッチ ホコ 風呂 マヒマヒ、スメシ
3勝4敗
久々のホコ、今やらないと二度とやらなくなりそうなのでやった、相変わらずバンバンくるホコショが嫌になる
ヤグラ 風呂 ナメロウ、マテガイ
8勝6敗
よりによって嫌いな2つのステージで萎えた、なぜか勝ちまくって気分良くしてたら最後5連敗 Xマッチ エリア 風呂 ナメロウ
5勝2敗
バンカラで勝ててたことを忘れ動きを変えたら勝てだした
エリア 風呂 ヤガラ
1勝4敗
ここは苦手でぜんぜん勝てない、何かを掴めば勝てそうな気はする、エリア左右の通路がポイントかも
★1(苦手)
得意なステージでしか勝てない、後は運任せになっている
人数有利で強ポジに急いで入るがそこに固執して抜けられ打開されることが多い
前に出た後敵が来そうな位置に盲目的に泡流すのではなく、慌てず索敵して抜けた敵と対面する味方の援護に駆けつけることを意識してみることにする Xマッチ エリア 風呂 マヒマヒ
5勝3敗
今まで右中心だったけど左もいけることに気づいた、狭過ぎて疲れるステージだけど安定して勝てる
★4(やや得意)確定
エリア 風呂 マサバ
3勝12敗
ダメだ、こことヤガラはバンカラのときから勝てないが今日はひどい、さすがに途中から完全に心折れた
1700目指してたのに一時的に1500台まで落ちた、もうここやめたほうがいいわ
★1(苦手)確定
このあとチャレジで苦手ヤガラとクサヤエリアでも同じくらい悲惨な目にあった、ここで負けても痛くないので色々試すことはできた
謎のヒラメはとりあえず除いてヤガラ、マサバ、クサヤ、この悪臭漂うステージをなんとかしないとヤバい、俺のスプラライフ崩壊の危機だ ふえ〜、大掃除の窓拭き終わったー
大変だった。そのあと15:00からのヤグラをみっちり楽しんだ。なんやかんやで少し勝ち越して1850に戻った。ここらから上へ上げていくのが難しいんだよなあ。3キル8デスみたいな味方が二人くらい来るようになる。自分が3キル10デスとかやってるんなら負けても仕方ないと思うんだが
あとパワーの推移がますます小さくなってきた。三連勝したのにプラス11.7とかなんだよ
逆に1勝3敗してやばいと思ってたらマイナス17
ガチャ引いて初めてかけらオール10個ツモったヒャッホゥ! うーむ、今もアサリで三連勝したがプラス15.6だった。少なくな〜い?
三試合とも圧勝だったからガチパワー高いチームばっかりだったのか 21:00からのヤグラを楽しんできた
実は昨日は全ルールもみじでプレイしてきたんだが、すべてのルールのパワーが微増。ヤグラのパワーはとくに顕著で、パワーの推移が小さくなってきたから上げていくのは無理かと思っていたが12勝3敗で初の1900到達。サブ効率3でトーピード投げまくり強すぎない?ヤグラに乗ってソナーを盾がわり ソナーを盾代わりにしつつ、トピを周囲に投げまくって近寄らせない。スシとは違い乗り率が飛躍的に上がった。完全な姫プレイだが勝率を見るに効果的なんだろうな。2のもみじより姫に向いているのだろうか
最後の試合なんか17キル7デスだったんだが、アプリ見たら13アシ、キルレ1以下やないかい! 寝る前に最後に一回とアサリをプレイした
俺がもみじなので敵にもみじが二人きた。こちらはもみじの代わりにわかばだ。こりゃトーピード地獄になりそうだなと思っていたら盤面に異常なほど飛びかってるのだ
よく見たら敵チームのスパヒューもトーピードではないか!ほとんどのケースで裏取りや潜伏は出来なくて、お互い我慢くらべのような試合だった。ラスト30秒までゴールはなく、たまたまこちらがゴールして勝てた。延長に入らなくてホッとしたよ。一生分トーピードくらった感じ バンカラ、X負けまくりの絶望の二日間
何か克服のヒントを得たいと思ってエリア苦手ステージに潜りまくったら負けまくり、ヤケクソで武器変えたら泥沼
マサバ、クサヤ、マテガイ、クサヤ、アプリで確認するとすべて勝率30%台、なるほど感覚は正しかったんだな2でもこんな勝率見たことない終わってるわ
相棒の小僧が来たけどイライラするからという理由でスプラやめてて2のリグマ誘ってもやってくれない
スマブラとかマリオカートとかやりたくもないゲームに付き合わされて疲れた
>>245
1900到達おめでとう!やるね~
風呂使えるなら教わりたいくらいだよ >>248
あざっす
風呂は全く使えないんだよなあ。ブラスターもそうだけど、もっさりした動きの武器は使いたくないんだよ。だから行き着くとこはシューターのみ。
トーピード強いよトーピード。とにかく生存重視で投げまくる。人数有利になったら前線上げるためになるべく前へソナーを設置。なにかのオブジェクトの影に設置して破壊されないように努力する。人数不利でもソナー設置することある。前線下げないために
理想はトーピード投げながら詰めてキルだけど一歩間違えばデスのリスクあるなら無理しない。とにかく生存重視。
アサリがヤグラを越えて1930でトップに躍り出た。2000いかねえかな
ではよいお年を〜 はい、あけましておめでとう御座います〜
今年もよろしく
去年の最終戦はアサリでノックアウト勝利。まあ一発で94カウント進めた時点で敵プラコラが捨てちゃったんだけどねー。大晦日に大変だねw
結局アサリが一番高くなった。1959。トーピード万歳! >>249
紅葉はイカニン付けてトーピードで特攻するだけという胡散臭い動画見て試してダメだった
生存優先でトーピード俺の能力じゃダメだと思うけど楽しそうだから近いうちに試してみるよ
アサリ1959か、いよいよだね
俺はアサリ計測後数回しかやってない、風呂にシールドないから攻めも守りも弱くなっててやる気が起きない 皆さん、あけましておめでとう!
昨日は睡眠不足と一旦頭をリセットするためにスプラ起動しなかった
謎のヒラメを加えて苦手ステージが14ステージ中5では避けることもできないと思い冷静に分析して動画で研究してみた
今日は成果を試すため午前中1時間ほど苦手ヤガラエリアに潜った
ダメだと思いつつエリアの塗り合いばかりしていたのを通路から積極的にキルを狙う動きに変更、通路に入るタイミングを敵が何かに集中してるときを見計らうようしたら不思議なくらい奇襲に成功するようになった
結果4勝1敗、18キルできた試合もあって、まぐれではない手応えで苦手意識払拭
セットのザトウも打開方法の引き出しを増やすことができて4勝1敗、久々に楽しかった >>251
投げまくり、めっちゃ強いんだって
ただよほどの安全地帯以外一カ所に留まってはいけない。このへんは若葉のボムコロと共通しているね。気の利いた敵に裏からやられてしまう。サブ効率3と回復0.2とサブ効果0.1でやってるよー
対面苦手にはぴったりw
長射程にもちょっかい出せるし潜伏殺し。まじ最高w Xマッチ エリア 風呂 ヤガラ
5勝1敗
朝のヤガラの勝ち方がまぐれじゃなかったこと試したくて早寝夜中起床
今までは何だったの?というくらい勝てる、通路から攻撃するタイミングだけでこれだけ変わるとは驚きだ、これをヒントにマサバ、マテガイ、クサヤもなんとかしたい
★1(苦手)から★4(やや得意)に飛び級!
エリア ナメロウ
3勝3敗
ここは勝っても負けても精神的消耗が少なくて良い
なんとか1600まで戻せた、19:00からは得意のチョウザメだというのにペアがヒラメとはついてない
ヒラメは構造的に風呂で無理だからなあ
>>253
具体的なアドバイスほんとありがたい!
やれる時間にエリア以外が来たら試してみるよ 大晦日のプラコラ以外にも捨ててるやつは普通にいる。ガチホコフルタイムで2キル2デスの不自然なリザルトの敵スシがいたからメモリー見たら初動88カウント取られたとこで味方撃ちして残り4分くらい放置してた
そういうのもキッチリ確認出来るからメモリーっていいな。気持ちはすっげーわかる。わかるけど通報しといたわw Xマッチ エリア 風呂 ヒラメ
1勝1敗
1敗で21もパワー取られた、勝っても最近7前後しかもらえないのに負けたときはいつも多いひどすぎだろ
ヒラメの勝敗運任せになるのでXマッチはパスだな
チャレンジ エリア 風呂 チョウザメ キンメダイ
得意ステージなのに謎の2勝10敗
え?勝敗逆もいけるステージなのになぜ、、、
>>253
半信半疑だったけど紅葉めっちゃ強かったよ!
オープンのマヒマヒだけどメンバー入れ替わりながら2時間で15勝5敗!
サブ効率2.3、スペ強1.0で生存してソナーとトーピード投げまくり、頭混乱してる確実にやれそうなやつは詰めてキル、毎回10から15キルとれた >>256
せやろせやろ
俺もさっきガチホコやってたんだけど、マサバでお互い短射程のみのチームでこっちにもみじ二枚、敵一枚編成だったのよ。あ、これ勝ったなと思ってたら初動88取ってあとは防衛に自陣第一関門前の坂あたりからトーピードもみじ×2で投げまくってたら敵は誰も近付けず完全封殺。マジえぐいて。この絵図を想像してほしい。これこそ編成勝ちってやつよな
>頭混乱して〜
非常に正しいです。トーピードがブンブン飛んできてソナーで縄飛びとか普通に無理ゲーだと思う。だから俺もなるべく敵が密集してきそうなタイミングで設置してるよ。 ひ、ひどい、、、
さっきのガチホコでラグいなんてもんじゃない試合があった涙
敵ワイプアウト取った3秒後にデスするのは当たり前でほとんどこんなノリがノックアウト負けするまで続いた
80カウントリードしてたのに最後は敵ガチホコがゴールまで一直線に突き進んでゴール。こちらのインク色まみれの中をなw
あまりに無条件にゴールまで進んでるから防衛の味方もキルしそこねての逆転負け。
部分的にラグいのは何度も経験したが一試合丸々は初めてだわ 計測で得たパワーの最高値はNGだよね。たまたま勝って俺は2300だ!なんてのは認めねーぜ!
ヤグラもホコも1800くらいまで下がってたが今1930と1910まで上がった
最高パワーのアサリだが、昨日1990で2勝2敗だったから今日初戦勝てば2000到達だ。意気込んで潜ってみたが、敵がめちゃくちゃ強かったw
マジあーもすーもなくノックアウト負け-10。
次戦も全く同じ内容でノックアウト負け
次戦は少し戦えたが勝てる片鱗なし、三連敗
さすがにまずいと気付きアグレッシブポイポイに変更。それが良かったか悪かったかは知らないが2敗の状態から三連勝。最高パワー更新2010。まだだ、まだXではない。2100以上目指すのだ!
しかし本当敵がワンランクアップした感じ。気楽にポイポイして勝てる帯域は過ぎたようだ 何千時間もプレイしてるのに相変わらずパワー低くて草 数日前から首から肩にかけて痛みがひどくスプラもほとんどやれてない
5試合だけオープンヤグラ若葉、1敗しかしてないけど毎回スペ0回14デスする不思議な味方がいたのでメモリー見たら常にヤグラに突撃してるだけだった
バッジも外してたのでわざと利敵行為繰り返してるヤバいヤツに違いない
こういうヤツ本当にいるんだな
>>259
ついに2000超えか、すごいじゃないか!
着実に上達してるね フェスまでにアサリ2100到達あと一回3勝先取だったが、惜しくも負け、連敗続きからの復活で2050。えいえんになったし、早くガチマに戻れ
>>261
14デスする敵がなんの武器だったか知らないが、それもしかしてゾンビ積みまくりのまさと戦法だったんじゃ?勝ちに繋がってるからそう思っただけだけど
フェスパワーいくらになった?こちらは相変わらずもみじで1840だよー
敵に最後30秒でナイスダマとスプリンクラーでこちらの陣地を荒らすぞ大作戦のキンモデがいて逆転負けを喫してしまった。ナワバリにおいていい戦法じゃねえか、クソッ 今回は陣営を固定しなかったおかげか毎回トリカラが発生するヨキヨキ
ナワバリばっかもう正直飽き飽きなんでトリカラがとても楽しく思える。人口の多い甘いなんでやや防衛側が多いが、防衛側は初なんでどうしたら勝てるか足りない頭で考えてみた
やはり最初の編成で弱いチームを見極めて先にそちらチームを潰す
さっきの試合だが4kとキンモデのチームがあったのでこちらを潰すチームに認定
先に潰し、人数有利になったらもう片方を潰す。あとはてれこてれこで簡単ですね。
結局その試合は最初に一回だけトライされただけで完封勝利。まあ毎回うまくいくかはわからないけど、なにも考えずやるよりは勝率上がるのではなかろうか >>262
2050か、惜しいねー
でも発売してまだ4ヶ月なのに目標達成してしまうと燃え尽きてしまいそう
ヤグラ突撃野郎はマニューバでカニタンク5試合ゼロ、初心者でもありえない
フェスパワー52ガロン中心で1500だった、2はずっと1700から2000でガチマより数百高いなと思ってたけど、3は低めだと思う と思ってたら全員甘いでトリカラやってたんだね。そりゃ毎回トリカラになるわけだ。書き込みのあとに気付いたわ
娘が他のゲームもプレイしてたからまだえいえんになってないと言ってたから最後は二人でトリカラずっとやってた。無事到達したとこでフェス終了、甘い陣営の方お疲れ様でした
今回は10倍マッチが一回来ただけ。出現率低くなった? 俺は計測で10倍が二回きたけど、その後来なかった
なんか今回少なかったなあ
3超苦手ステージが多く疲れた、ロッカーコンプして金もいらないのでスプラ2やることにした
エリアの良さげなステージだけとりあえずS 目指ざして頑張る
昨日は前回Aまで上げたところからの続きで得意のマンタと苦手のデボン、10勝5敗、勝てると楽しい
スプラ2、今日は23時から得意のチョウザメと苦手のザトウだ、3でザトウ苦手意識克服したから楽しみ >>268
やっぱそうだよね。トリカラじゃ倍率マッチングないんだろうから俺には初日しかチャンスなかったんだろうけど
やっぱガチマ楽しいな
ヤグラ8勝4敗(回線落ち一回含む)
エリア3勝3敗
アサリ9勝4敗
塗り武器なのにエリアがなぜか一番パワー低く苦手意識が。ヤグラ1900、アサリ再び2100にリーチでスケジュール変更。2080
アサリは得意意識があるわけでもないんだがなぜか勝てる。
昨日も一試合ラグがひどいのがあった。ラグモードになったら防衛できないのな。敵を撃っても撃っても死なない。ワープしてゴールを割られる。対面して敵を倒して、かなり時間がたってるのにデスする(倒した敵がリスから復活して中央へ半分くらいせまってきてるとこでデスしてその敵のカメラワーク)
さすがにその試合はやる気なくなって捨てたわ やる気モリモリになってるアサリでノックアウト勝利したがピピーの画面が少し長い
エラーの表示、、、おい!!大丈夫なんだろな!
確認したら負けが一つ増えてたorz
勝ったり負けたり最終的にパワー少し増えて2099.6。ギリギリ届かないとこに悪意を感じるな。 >>268
ところでメインの武器のアシ抜きキルレ教えて(複数可) もうすぐA帯への昇格戦だ。
これってどれくらいの人が破れてるんだろ?
ちなみにBへの昇格戦は3連勝できた >>272
勝つも負けるも兵家の常。どちらになるかは運しだいだね。勝率いいから昇格戦なんだろうからパワーの関係で弱い味方がつくかも、ってくらい
2と違ってウデマエ意味ないからね。2ならBからA、AからSになったら敵も味方も格段強くなるけど、3のシステムはどこまでウデマエを上げても自分と同レベルの敵としか当たらないよ
昇格戦頑張って
昨日はアサリはお休み。仕事終わってプレイできたのはエリアとヤグラ。エリアがとにかく1800に到達出来ない。計測失敗してから到達したことない。敵にウロチョロしてるだけわかばがいて余裕でしばいてやった。なぜこんな弱いのと一緒の帯域にいるんだ?と思うくらい弱いわかばだった。体感200か300くらい下のプレイヤーだと思うんだが。強いわかばはボールドばりに詰めてくるからね
ヤグラも絶対まだ上へいける感触あるのに1900前後で沼ってる。頑張ろう >>273
ありがとう。
そうだよね。運だよね。
仕事から帰宅したら、比較的勝率の良いガチエリアで挑戦してみます。 >>271
メイン武器というか基本Xマッチエリアしかやってないけどオバフロでアシスト抜きだとキルレ大きく1割ってるよ
最近はエリア以外は適当な武器でストレス解消程度に軽い気持ちでやってるからサブ武器というものもない
エリアも苦手ステージはほんと勝てないので、ひとつでも苦手混じるとパスしてる
優先順位 スプラ3エリア>スプラ2エリア>スプラ3ヤグラ
>>272
俺は昇格戦だけは自分の内部レートでない敵や味方とマッチングするようにかんじたよ
昇格戦だけは最低ガチパワーがあるとかいう噂もある味方に強いの引けばそのうち上がれるんだけどね >>275
オバフロかあ。実はネットでウデマエを上げる立ちまわりっつーのを見つけて実践してもらいたかったんだけど、オバフロじゃ多分それできないんだよね。ルール問わず扱えるキル武器ない?もしかしたら今よりパワー100か200くらいは上がるかもよ。まあキル武器じゃなくても普通の武器でもおけ。ラクトやモデラーはちょと違う >>276
もう伸び代ないのは2でわかってるけどその立ち回り一応おしえててほしい
全ルール使えそうな武器(オバフロしか使えないのでパワー1400も維持できない可能性あり)
ザップ → 前作はけっこう使ってたけど3はスペシャル弱過ぎて使ってない
パブロ → 前作たまにアサリで使ってたけど、今作メガホンあるので他のルールでもいけそう
オバフロと他の武器の差がありすぎて、オバフロでやってるパワー帯で武器変えると勝てなくてイライラ、パワー下がってオバフロに戻すと連勝楽し~、適正に戻り5割マッチにイライラ、他の武器で気軽に楽しむかの繰り返し スプラ2エリア、三度目の挑戦でようやくA +昇格
あと1勝でパリンするとメーター3割に戻されるのひどすぎ
今の2マジでイライラするわ、打開単突繰り返す見方多いけどなんなの?俺と合わせたら確実に勝てる頼むから待っててくれよと何度も心の中で叫んだ
2のチャージャー弱過ぎ、方チャーきたときの絶望感半端ない
やっぱりオバフロのシールド最高、3のオバフロ情けないくらい弱い、、、 >>277
うん、どうもその人曰く、捨てゲーしたときにこの立ちまわり見直しのきっかけになったそうなんだ。
まず前提として俺たちエンジョイは立ちまわりが正解か不正解かわからないじゃない?ウデマエ上がらないから不正解なんだろうけど、試合して俺たちに圧倒的勝利したチームのやつらでも、俺たちなんかとマッチングしてる段階でそいつらも不正解の立ちまわりじゃない?
ではどういう発想でいくか。せめて今よりもマシな立ちまわりにして少しでもいいからパワーを上げたい。しかしネットや動画を見てもウデマエが変わらなかったその人は捨てゲーしたときに目から鱗が落ちたという
休憩終わり、また後ほど >>278
その人は捨てゲーしてるとき放置じゃ残り時間長くあまりにも暇なんでルール関与は徹底無視で敵を倒し、自分のキルレを上げる作業を始めたんだ。するとぼろ負けだった試合が勝てはしなかったが、なぜかいい勝負になったらしい
そのあとの試合も検証のためそのスタイルを続けたら、勝率悪くなるどころかウデマエが少し上がったらしい。つまりその人にとってはルール関与を意識したプレイよりもルール無視でキルレ1以上になるようなプレイスタイルのほうが正解だったということだね
潜伏長め、遠回りしてでも横や後ろから刺す、正面から対面しない、ルール廻りの敵を倒しても塗らない持たない乗らない。
最終的にはその人もルール関与に対してもう少しバランス調整したらしいけど、ようはルール関与を意識し過ぎて頭でっかちになってた、という話らしい
捨てゲー気分でキルして必ずキルレ1以上縛りだよ。いくら負けてもいいから必ず毎試合1以上にする。これだけ。是非やってみてほしい
もし勝率変わらなかったら今の立ちまわりは捨てゲーしてるのと同義ということです >>278
捨てゲー気分でプレイするので、抜けないチャーにも猪な味方にも腹立たないからね、関係ないし
とにかく本気で勝ち負けを気にせず、目的はキルレ1以上敵を倒すことのみ。勝敗はどうでもよく、キルレ1以上になったらヤッターって喜ぶの。考えてごらんよ。敵は全員ルールに縛られてプレイしてるのにルールもタイムも関係なく自由奔放にキルしまくる!普通に考えたら1どころの話じゃないよ
やってみたらその人みたいに新しい世界が広がっていくよ、、、、、多分 >>281
それめっちゃ楽しそうじゃないか!
エリアは真面目にやりたいから、ヤグラとホコでやってみるよ
ルールに縛られずキル狙いでスペシャルに頼らず練習するならザップ、スシコラ、ヒッセン検討してみる >>282
味方負担とか考えない。ヤグラが進む、ホコ進む、エリアが進む、考えない。取りやすいキルを取る。ノックアウト負け寸前でも沼ジャン狩り。裏取り長潜伏大スキー。
ファイト! 3はS+10以下はB帯レベルだな
まじで魔窟
味方3人ホコ放置とか見失ったりとか毎回のようにあるからな
イカランプ見てないのも多い >>283
スシコラで少しやってみたけどどうしても勝ちたいルール関与したいという本能が邪魔をする
これを克服したときに新しい世界が見えるような気がする
キル武器の立ち回りが全くわからない、中後衛は初動メインやボムで牽制してキル武器がまず1キルとってくれることを願ってるんだけど、スシは最初にリスクを冒して対面しにいくのが正解なの?どういうタイミングでいくの?
自分はオバフロで飛び出す敵を待ち構えていたのでスシで怖くて初動前に出られない
あと正面から対面しないって難しいね、横や後ろはなかなかとれない、とれても塗り状況悪いから詰めるまでに気づかれるか別の敵に見つかるんだよね エリア オバフロ ようやく目標の1700到達
苦手ステージがひとつでもあるとパスしたので自分の実力ではないけど、この方法ならまだ上がりそう
苦手なヤガラがいちばん得意なステージになるとは思わなかった、ここ負ける気しない
クサヤはダメだ、薄暗くて見づらいのだけでもなんとかしてほしい >>285
敵を倒すことのみに特化したこの立ちまわりは、味方と足並みをそろえるとか、打開はスペシャルで、とか考えなくていいよ。つまりタイミングはありません、敵を簡単にキル出来そうな瞬間がそのときです。むしろ味方やルールを囮にしてキルを取るくらいな感覚で。初動がわからないなら裏取り一択、そのせいで味方全滅してもオケ。敵編成にスピナーチャー二枚いてくれたら最高。お互い短射程ばかりなら中央からじゃなく端っこから攻めていこう!ルール無視で敵視点でなぜお前こんなとこにいるの!?と思わせるルートで。移動が命なのでイカ速増し増し
まずは馬鹿の一つ覚えで裏取りマンになって。長射程がいかに裏取り警戒してるか分かって面白いよ。1600前後ならマップ見ない長射程も多そうだから刺さることの方が多いはず
頑張って! >>284
その環境を理解してるということはあなたもそのレベルなのでは?
一度落ちかけてたヤグラが2000にリーチの1970。エリアもやっと少しずつ上がって1870
やっぱトーピードつえーな。俺の実力とは思ってない >>287
俺の考えが甘かった、そこまでやらないだめなのか
リアルでいうなら社会からドロップアウトして殺人一歩手前の悪事に手を染めるかんじだね
もう失うものはない、覚悟を決めてやりきってみせるよ
>>284
任意リセット先を見たら自分のレベルがわかるらしいよ >>289
なにをしてもウデマエ上がらないなら試す価値あり。今までの立ちまわりより上がる可能性もあるのだから
最初は効率悪い大廻りしてでも安全かつ確実にキル。要領つかめてきたら少しずつ少しずつ効率良くキルまでの工程を短縮していこう!
もみじ熟練度5になった ヤグラが初の2000に到達したが、アサリが連敗続きで2000を切ってしまった。あっちが上がればこっちが下がり、、、トホホ
つーか、もみじスペシャルポイント弱体化されるので仕方なく一枠削り0.1スペ増つけといた
熟練度マックスになったから持ち替えも検討したが良いシューターがないんだよな
唯一スペシューが気になるんだが アサリとヤグラでキルだけ狙って潜伏しまくってみた
9連敗したので最後は普通にやってなんとか勝てた
アサリでこの長時間潜伏の立ち回りはヤバいことがわかった
味方を餌に潜伏キルは刺さる、こういうのを試合中瞬時に判断できる人が上手い人なんだろうな
敵の横や後ろをつくのは難しい、トーピードとホップソナーが憎い、絶妙の?潜伏炙り出されてイライラした、ヤグラも複数の紅葉でぐちゃぐちゃにされて背後にも回り込めなかった、紅葉がいなければ楽しいのに
まあもう少し続けてみようかな >>292
バッチリよバッチリ!それでいいのよ
連敗なんか関係ない。初めからうまくいくわけないもの。ずっとやってて少しずつ勝率が上向いていったときあなたは新たなスキルを習得していることでしょう。
一度習得すればどの武器でも応用は利くし、とにかくそのスタイルを貫いてください
危機回避能力、潜伏キル、索敵、状況判断が鍛えられると思います
そのうち有効キルも増えてくるし、必ず光が見えてきます
ヤグラの乗り手はリス方向を警戒してることがほとんどだから後ろから刺せるところに潜伏すべし。だがそういうポジは敵も警戒するからさらに一歩手前に隠れてヤグラが来たらGO! キルレだけ見たら実は戦犯だってのもバレないし、通報もされないし安心よw
味方を囮にしてるのも敵さえキルすればカバーしてくれた!と感謝されること受けあい
こんな美味しいポジションないよw
とにかく勝敗は気にしないで。結果がついてくるようになれば必ず上向いてくるから >>294
リザルト見たらそんなに悪くないけどメモリー再生されたら即通報確実、申し訳なくて毎回抜けてる
必死に味方を狙ってる長射程に塗りあと最小限で近づいてキル、ガチアサリ抱えて脳汁垂らしながらゴールに迫る敵を潜伏キル、思い出すだけで楽しい
この技術を身につけたら本当に上手くなりそうな気がしてきた ヤグラが調子よく2040に。アサリはずいぶん下がって1940。エリアも初の1900に。まあこれはやっぱ塗り武器だから、、、ねえ?
ホコだけ唯一1810くらいなんだが、これくらいのパワーでもどうやってここまで上がってきた?と思える敵ボールドがいた。4キル16デスなんだが、脳筋猪という言葉がピッタリで沼ジャン、猪、人数有利不利かかわらず目の前にホコあったら持つ。ここまで異常な立ちまわりしてるならさては復短ホコ押し返し戦法だな?と思いギア確認したけどいたって普通のギア構成だったw
本当になにも考えず右往左往してるだけだからな。こんなのもいるんだからルール無視キル取る戦法なんかまだまともなほうだよ
アプデによりXマッチで全く(全く)見なかったスペシューと頻繁にマッチングした。ダイナモもまあまあ見たな。スペシューはまあ気持ちはわかる。塗りが大幅アップしたからレーザーの回転とポイセンで補佐敵役割で生きていけそうよな。折りがあったら俺も考えるか 今日はエリアでスシ潜伏魔プレー、後ろをとったはいいが敵の速度に追いつけず気付かれて返り討ちにあうことが多いのと、ヤラレタ押されるから連キルにうまく繋げることができず勝率3割、バンカの内部パワーかなり下がっていそう
オバフロでホコ、対面挑んできた敵に潜伏で見失わせて横からキル作戦、ホコ後潜伏から味方と挟んでキル作戦なかなかいける、マスターすればオバフロにも応用できそうな手応え アサリ5勝0敗
ホコ5勝2敗
たのすぃ〜。勝ちゃあ楽しいんだよ、勝ちゃあ。なんかパチンコみたいなこと言ってんな
ヤグラは少し負けが込んだが、ギリ2000キープ。
ホコのある試合、終始圧倒してこちら90カウントリードでラスト延長敵わかばがホコを持っていた。一人二人、三人目の敵を倒し、残るはホコ持ちのみ。誰が倒すか見ていたが、アレ?不自然に光が小さくなってゆく。ほどなくピピー!勝利。
んん?今の誰が倒したんだ?メモリーを見た
わかばが必死にカモンカモン言いながらホコショを撃ってる。味方打開出来ずスリーダウン。踵を返し、リスへ一直線自爆エンド
はぁ、まあ気持ちはわかるよ。これはさすがに通報案件とは違うな。そっとしておこう
でも俺も同じマヒマヒで全く同じ状況になったことがあるが、味方が飛んでくるまで一人ホコショ撃ちまくって、近づかせないようにして逆転勝ちしたことあるぞ。ステージによるがもう少し頑張れ カウント大幅リードされての捨てゲーはよく見るぞ、俺も普通にするしw
脳筋猪で常に人数不利を提供してくれる味方がいたらこれは無理!ってもう捨てちゃうね
ある段階までは最後まで全力尽くすスタイルだったが、ウルトラスーパーデラックス無茶ムーブをする味方を見極められるような頃に捨てるようになった
この間もヒラメアサリで初動90近くカウント取られて、もう捨てようと思っていたがカウンターアサリだけ水没させたい一心で防衛してた
ほどなくワイプアウト取ってカウンターアサリが降ってきたからゲットしようとしたらタッチの差で味方に横取りされて水没させられた
フフフ、、、気が合うじゃねーか ひっどい。今エリアで1900くらいなんだけど、メモリー見たら1300くらいのハイドラがきたわ。
試合中やたらデスするハイドラがいるからリザルト見たらやっぱり0キル6デス。こんなハイドラ見たことねーよ
ブロックしようとしたらさっき味方だったやつが(し◯ゴミ!)って先客になってたw
見た瞬間はそこまで言わなくてもと思ったが、ブロックしてからメモリー見たらこりゃしゃーないわと思った。
でも本当不思議なんだよな。たとえキャリーされてもこのパワーには絶対上がってこれないと思うがな。あれか?一つの垢で家族でやるとかいう 借金が1000超えてやばいことになったのでルール問わずチャレンジオバフロで完済目指すことにした
バンカラは格上いるからメモリー見るのも楽しい
メモリーで味方の毎回20キル以上のスシの動き見て自分には短射程無理と確信、エイムブレブレなのに敵への接近がうまく有利状況でしか撃ち合いしてない
パワー差数百と考えてもこの人2000いってないんだよな
一昨日スプラ2ザトウエリア、味方チャー2編成で開幕から一人のチャーがリスで飛び跳ねだしたから俺も負けを悟ってそいつに倣った
3分経過しても負けないので早く終わらせろよと思いつつリスから高台へ移動して観戦
1人の鬼チャーが味方のシャプマを囮に高台からキルしまくって勝利
こいつ絶対に家族のアカウントでやってるわ 昨日珍しい試合が二試合あった。どちらもアサリだが延長決着着かずだ。
一試合目は1カウントで自チームが勝利。ガチアサリをたくさん作った自覚があったからな
逆に二試合目は体感明らかに敵チームのほうがよく作っていたように感じてた。判定は予想通り1カウント負け、まあそうでしょうね
アサリヤグラ辛うじて2000キープ。ホコは1970、エリア1870。なんでもみじでエリアが一番苦手でし?
>>302
もみじの性能のおかげで2000でやらせてもらってるけど、俺のキャラコンエイムなんかろくなもんじゃないよ。そのメモリーで見たスシのほうが絶対上。なにが言いたいかというと巧みなキャラコンなくても頑張れるぜ!
多分俺らみたいなタイプはもみじが最適解よ 借金1000超えだったけどチャレンジ5勝4勝当たり前で返済ペースヤバい
内部パワー下がり切ってたんだろうな、勝つと気持ちいいわこのゲーム、ニンテンドー依存症にさせる方法かなり研究してるわ
唯一腹たった試合、敵に囲まれててもホコ持つ絶対矛譲らないマンが勝ち確なのに敵陣突っ込んで逆転負け
ホコ持ち意識は認めるけど、それなら籠城ポイントくらい調べてこいよ
>>303
パワー2000あるなら仮に俺がやってる1500から1600あたりに入ると紅葉でも無双できるんだろな
俺もその立ち回り技術が欲しい!
メモリーのスシはキャラコンやエイムは俺並にないよ、敵の横をとる技術があるだけ 昨日も敵黒ザップがガチアサリ水没させたぜ、メモリー万歳!
アサリもヤグラも2000割り込んでしまった、グハッ
>>304
無双出来ませんて
もみじはそーゆー武器じゃないよw
なるべく敵に詰められないように、背後を取られないようにしつつトピソナーを良いタイミングでぶん回すだけチョロチョロしつつ索敵にいそしむ。トピで潜伏炙り出せば味方も有利に立ち回れるし。トピソナ同時発動は知っての通り阿鼻叫喚地獄ですもの
熟練度マックスまで使い込むのじゃ
でも多分お風呂が一番好きなんだよね?嫌い嫌いも好きのうち >>305
俺が使うと紅葉も若葉も風呂より弱いんだよね
借金返済したら動画で研究して真剣に使おうかとは思ってる
無双できないのに勝てるということは無意識に勝てる立ち回りしてるんはず
俺がアドバイスもらったとおりのことしても味方が弱過ぎてキルしてくれないんだよ(俺の使い方が悪い) 昨日はサーモンが不調で連続降格、なんとかひとつ戻せたがバンカラやる時間かなり削られた
チャレンジ昨日の反動か勝利ほぼ5割で借金変わらず徒労に終わった
チャレンジは良い味方が集まると楽しいけど逆はストレス溜まりまくる ウェーイ、アサリで早い段階で味方回線落ちしたが三対四で勝ったぜ!&2000復帰。
再三言うが2000は2でいうとこのXではない。2100も違うな。多分2200くらいから。
>>306
シューターよりも適当にバシャバシャやってるお風呂のほうが強いってことかあ。でもお風呂ってシューターよりも打開の難易度高くない?
敵味方問わず、俺が見るお風呂使いはキルデスの数字が低く安全なとこからバシャバシャやってるだけで戦況にあまり関わってこないイメージ チャレンジ風呂エリア、2敗から5連勝で借金完済
苦手だったマサバ、エリアのサイドに出るタイミングを変えたら勝てるようになってきた、超苦手なクサヤ攻略にも光明が見えた
>>308
2000当たり前になってきたね、2200でも前作Xでないなら俺は2換算で1200から1500で戦ってることになるよ(涙
オバフロ、安全圏からバシャバシャだけでは前作Sにも上がれないかと
2000の人ならそこまで辿り着く過程で弱いシューターをキャリーしてきてるから陰でキル以外たくさん仕事してるはず、、、
風呂、味方依存度高く打開難易度すごく高い
合わしてくれない味方ばかりだとカウントが進むのをただ見てるだけになる
味方が死なないようにクリアリング徹底、カモンして自陣敵処理促す、死なずにスペシャル溜める、をなにがなんでも守る強い意志を持つくらいしかできない Xマッチよりチャレンジが楽しくなったので返済後もオバフロでチャレンジやることに
ホコは2から大嫌いで積極的にやってこなかったけど動画見て真剣にやることにした
オバフロが強いマヒマヒだったので楽々5勝、泡と雨でどれだけ敵がウザがってくれたのか確認、敵ブチギレしてる姿想像しながら気分よく眠った エラーってつれえよなぁ。エリアのあとカウント4で敵ワイプアウト勝ち確からのプスンとか、ヤグラホコで90以上カウント取った直後にプスンとか
初動回線落ちのやつがいたらノーカウントになるのはいいが、立て続けに起こったら徒労感半端ない。時間が無駄になってるだけなので残った七人全員に少しでもいいから金とカタログ経験値くれないか
>>309
なるほど、なにか根拠があるわけだね。知り合いかあなたが底辺でそれくらいのパワーとか
レスありがとう
>>310
A帯代表のモザンビーク氏がエリアで1380とかになってたよ。Xマッチ実装まではバンカラでS+でどんどん数字が上がり動画内で「私も少しは上達したでしょうか」みたいなこと言ってた。あー、誰でも上がるシステムしらないのか、Xマッチになったら恥かくぞと思ってたものよw >>310
とゆうわけで、仮にX底辺を2400とするなら2のS+0からS+10まで上げる作業が3の2000から2400まで上げることが該当してるんじゃないかしら?間延びした感じ。
だから2000以下は2のゲージ帯と大体同じパワーの感覚で合ってるように思うよ
>風呂、味方依存〜
だよねぇ。後衛って前衛の味方が次々溶けていくの見てどんな気持ちなんだろねぇ。
その溶けていくのを見たくないから俺は溶ける側になってるw
だからシューターでも96とかジェッスイは持ちたくない。スペシューはまだセーフかもだが、ブレひどいでしょ?あれ
とりあえず目標は2400だな >>312
わかるわ、リードしてるのにエラー起きた時のあのやるせなさ
モザンビーク氏、 A帯代表でそんな人がいるんだね
3のXマッチのパワーあてになるということかな、少し安心したよ >>314
宣伝じゃないけどオススメ。見て楽しむチャンネル。たまに参加型ライブもやるが定員オーバーになるくらいには人気
俺も随分昔から見てるし、うぴされた動画はかかさず見てる
これぞ、ザA帯!て人だよw >>315
モザンビーク氏の動画今電車で少し見た
俺がシューター使ったときと同じくらい下手だ!
こんな下手な人初めて見た、他の動画も見てみようかな あの人は15~16帯ぐらいがホームタウンだからね。
たまに上振れて17帯ぐらいに出張する程度 >>317
なるほど普段からそのくらいのパワーなんだね、シューター使ってるときの俺と同じで親近感わくわ、特にエイム悪く仕留めきれなかったり、行き当たりばったりなプレー
96ガロンなんてバンカラで上手い人とマッチングしたときしか見ない、なんであんな難しい玄人武器使ってるのかよくわからないな、若葉紅葉風呂使ってくれたら毎回みたいのに >>316
気に入ったら登録してね!
ヤグラも2000に戻し最高パワー更新2059。関係ないかもだけど、ギアパワー構成をちょといじくった。サブ効率は1にして必要なもの以外スペ増に全振り。ソナーで敵をぶっ叩く戦術に変更、その心は先手必勝
ヤグラのある試合で勝利。やれやれと思いリザルトを見ると上3人は目立ったヒーローはいないが皆キルレ1以上。1番下のスシコラは1キル7デス。気になりメモリーを見た。すると唯一の1キルもラッキーボムによるもの。よく勝てたなコレ
最近ホコでイライラする。チャーが持たねーんだよ。お前道開けねーだろ、人数有利になったら持てよボケ 基本4kハイドラなんかマチガイルじゃん?だからアサリでこんな試合があったよ
こちらスピナー一枚、敵チーム二枚、あとはすべて短シューターの編成だった。当たり前だがカウント進めるまでは攻めなきゃならない
終盤までは互角だったがついにこちらがカウント50くらい取った。するとどうだろう、撃ち合い互角かと思ってたがいざこちらがリードを取り、完全に防衛に撤して姿を隠すと敵チーム構成ではどうにもならないのだ。
確かに前半もこちらが攻めるのを敵スピナーが討ち取り人数有利になれば敵が前線を上げるといった攻防だったような気がするからこのパターンで俺らに防衛に回られたらお手上げなのだ
ついには延長になった瞬間ガチアサリを水没させたやつが現れピピー!
メモリーで確認したらもみじが捨ててた。おい!もみじ使いのイメージ悪くなるからやめれw 昨日は久々にチャレンジ、エリア 風呂 5勝4敗でパワー微増ながら更新
動画で研究して少し動き変えたらユノハナもある程度勝てだした、ここまで苦手ステージは生存しながらサイドから攻撃するタイミングの見極めで攻略してきた
マテガイ、クサヤもこの調子でなんとかしたい
エリアで敵に20キル以上してるだろうハイドラがいたがリザルト見ると回線落ち、気になったてメモリー見ると試合終了間際に回線切断
残カウント2から大逆転され、弱い味方にブチギレたに違いない
あなたは上手かったよ、でもこれがスプラだ
あなたがキャリーできなかったから負けたんだ! 悲しいときー
ミラーマッチングで自分は3キル8デスで同武器敵は20キル3デスだったときー
味方に絶対恨まれるよねコレ。あっちのもみじが来ればよかったのにって
話は違うが、この間ルールは忘れたが敵バレルスピナーが一キルも取れず次々デスをして最後には回線落ちしたんだ。ノックアウト寸前だったかな。メモリーで確認したらやっぱり最後のデスをした直後に回線落ちしてる。
ちょくちょくこのパターン見るからペナルティくらっても味方は救いたいってタイプは一定数いるようだな。皆ごめん、みたいな
俺はド戦犯になっても絶対切らねーがなw 皆味方撃ちとか捨てゲーに遭遇しねーの?
またホコで見たぞ。ホコ持ちの挙動が変だから勝ったあとメモリーったら敵ボールドが70カウント取られた時点で捨て。ちょっと気が早くないかw
こんなやつはブロックしようと思ったらネームがZAKOくね、に変わってた。味方にクレーム申請したんだろな。でもメモリー見た雰囲気じゃお前も全然下手くそだぞw
ガンガンキル取って味方だけが下手で負けるなら気持ちもわかるが
さてアサリ2100のまま、ヤグラがさっき三連勝して46もプラスされ2120に。ホクホクです
エリアホコは1800だねー。300も違うねー。なんだろねー
普通例えば2100の四人チームと2400の四人チームがバトルしたら2400が百戦百勝だと思う。
なにが言いたいかというとヤグラの敵もエリアの敵もそんなに強さ変わらないような気がするがなー 一昨日、Xマッチ、ユノハナ、マサバ 7勝9敗 なんとか1700キープ
苦手だった両ステージも普通に戦えるようになった
昨日のサーモン、ダムハイドラでかなり下げたランクをアラマキで取り返そうとしたがダイナモのせいであと一歩届かずの連続、疲れてガチマできず
ハイドラキャンプダイナモはストレスしか溜まらないんだよ、バイトに重量級入れるなクマ公! >>323
味方撃ち試合放棄、たまに遭遇するよ
連敗中にそれやられたら精神バランスおかしくなって大連敗がよくあるパターン
前作よりマシだけど、このゲームマジでイライラする
>>324
煽り? >>324
3ではXマッチだけど2ではよくA帯に落ちてきたもんさ。例えば一ルールしかS+がなくてもS+に書き込んではいけないわけではあるまい?逆もまたしかり
>>326
ダイナモで思い出したけど強化されてからよく見るようになったよね。もみじみたいな短射程はアレとの対面マジ苦手。お風呂には影響なかったかな?
俺は2の後期から始めたんでフェスの再開催はありがたかった。で、多分多人数のチームを選んでばかりだったせいだと思うんだけど、フェスパワー2100対2400みたいな格差マッチに何回か当たった。マッチングて基本同じようなパワーじゃん?でもたまに300差のマッチングがあるんだよ。初めてのときは、よーし!勝ってガッツリパワーもらうぞ!みたいなこと思ってたが秒で打ちひしがれたよ。一瞬でリスキル状態だもんね。その後はパワー差マッチがあるたびにウンザリしてたよ。3はこれなくなったぽいな >>327
ダイナモ強化は知らなかった、俺が戦ってるパワー帯だとダイナモなんて使いこなせる人いないから味方にきても期待できない
風呂は離れて戦うからダイナモはキツくない
リスキル、そういえばフェスでたまにあったなあ、あれやられると萎える
>>324
俺は2でエリアとアサリ以外 ほとんどA帯にいたよ 昨日のXマッチ、ヤグラ 紅葉
マテガイで7つ負け越し、ヤグラのこのステージ鬼門
エリア以外パワー更新目指してないので痛くはないけど、さすがにこれだけ負けるとなあ
チャレンジ、ホコ 風呂 4勝3敗
ようやくホコ100勝達成バッジもらえた、これからは積極的にやろうと思う 昨日の捨てゲーさん
マヒマヒアサリ敵ロンブラ。初動95カウント取られてワイプアウトからのカウンターで味方三人が簡単にデスするとこ見てキャラ停止、俺それ倒す。復帰後動いていたがやる気なし。適当にキューバン投げてるだけでほとんどメイン使わず。捨てはするけど通報されるのは嫌だったのかな?初動高カウント取られ萎え、気持ちはよくわかる。通報はしない、武士の情けよ
アサリヤグラはやや後退 さっきのナメロウアサリ、ラスト一分までお互いゴールなし。よくある話だ。敵クーゲルはゴール前壁に隠れて敵に備えてたが、ガチアサリを持ったパブロが橋を渡ってゴールを割った。
もちろんクーゲルは迎撃したのだがパブロの素早さにエイムが合わずゴールを許してしまったのだ。その瞬間クーゲルは俺の味方クーゲルのジェッパで倒された
そしてリスから復帰することは二度となかった。パブロを撃ちもらし戦犯の責任を感じたか、デスしたあと断線したようだ
本当多いね、負け濃厚でデスしたあとの断線。ペナルティ気にならないのか ナメロウでの防衛は金網より前でしないと失敗したらそこで試合終了やからな 昨日のチャレンジ、エリア 風呂、ユノハナ、ゴンズイ
5勝2敗
ユノハナの苦手意識払拭できたので、次の攻略目標苦手クサヤとマテガイを練習したいのにこない
Xマッチ、ホコ 風呂、ホコ練習したいので2試合だけやったけど、自分のホコは止めミスで連続逆転負け
風呂の泡当てるのむずいんだよな
>>331
侍魂をもったプレイヤーによく遭遇してるね
俺はペナルティーつくの嫌だから自分から絶対に切断したくないな
プチ切れて思わず切断というのは2でやったことあるけど オープン ホコ 大きく負け越し、ホコは苦痛だ
発散するため1300台のXマッチ ヤグラ マサバ、禁断のガチモード若葉、2連投ボム仕様、前に出まくりボムボムボム、バリア、ボムボム!潜伏ボムコロキルとやり放題!
敵陣はヤラレタァア~、ヤラレタァア~の阿鼻叫喚地獄絵図!連戦連勝!
1600台では役立たずの味方のお荷物風呂より弱い戦犯若葉、そんなことも知らず周りは鬼若葉だと思ってるんだろうな >>334
メモリーって共有出来るよね?適当な試合を見せて おおお!今ヤグラやってたんだが、敵もみじがナイスダマは素通りするし、そのあと10秒くらい宙に浮いたままの状態で弾を撃ちまくりながら右往左往して、こっちの攻撃は一切受け付けないし、なんだかホラー映画の呪いの人形みたいだったぜ!
あそこまで激しいラグは初めてなんでマジ皆に見せてやりたいくらいだ
ホコやってくる! 毎朝六時くらいに起きるのに毎日2:00〜4:00くらいまでプレイするので慢性の寝不足だぜ!
昨日はホコにルール変わって三連勝してスカッとしたから0:30には就寝、たまにはグッスリ寝なきゃな
その日のラストプレイは必ず勝利でやめるという俺の中で不文律があるからズルズルいってしまい寝不足に拍車を掛けている状態だ。
一昨日なんかはヤグラでパワーが上がったら(つまり3勝先取)寝ようとしたら、2勝3敗を三回くらい繰り返したあげく三連敗した瞬間スケジュールチェンジの3:00という体たらく
俺しねよ 昨日は帰り際上司に捕まり会議のための打合せとか意味不明の業務で2時間半も時間奪われた
チャレンジ、ヤグラ、若葉
5勝2敗
昨日の無双が忘れられず今日も若葉でやるもパワーが違うので当然無双なんてできない
2連投ボム強いな、インクに余裕をもたすためでなく実際に2連投しないと意味ないことがわかった
>>335
メモリー、さすがにそれは無理だ >>337
めちゃくちゃタフだね、俺がそれやると日常生活に支障が出る
俺も6時起きだけど、仮眠してるときでも3時にはやめてる
やめどきが俺に似てるな
チャレンジで5勝したりXマッチで3勝できたら早い時間でも気分良くして寝てる
スプラの戦績が睡眠の質にも大きく影響してる 今ホコで71カウントリードあと20秒くらいでトライストリンガーが回線落ちした。また戦犯切腹かと勝利したあとメモリーったらホコショための最中にボカーンてなってた
モノホンの回線落ちだったw
>>339
大体のスプラーは勝利やめが基本じゃないの?w
負けヤメとかムカムカして寝れまてん チョコレートはミルクに決まっちょる!
いや、他のもうまいけどね。
お互い意図的に合わせるのはやめとこうと話していたが、たまたま娘と同じに。最初はホワイトにしようかと言ってたが寸前でミルクにしたらしい
しかし武器編成って実はあんまり関係ないのかもな。良いバランスのパーティーだと思ってたらボコボコに負けてリザルト見たら味方シャプマ0キル6デス順番も1番下とか
他三人はキルレ1以上だというのに RFYG-NN5V-LY5L-P4ST
最初よかったのにだんだんと… >>342
おー、スプラ3の他人の動画初めて見た、かなりエイムいいね!
俺 敵も味方もちゃんとした動きしてるかんじ、風呂がいなかったのが残念
これはバンカラマッチなの? Xマッチ エリア、ゴンズイ、アマビ、風呂、1600台に落ちてイライラ
やるつもりなかったけど精神を安定させるため即バンカラ チャレンジ エリア 、5勝 × 2セットで楽勝、サーモン、今日は疲れた >>342
人のメモリーだけど、普通に全員の視点で見れるんだね。どれくらいのパワー帯か知らないけど、キャラコンやらなんやら俺の帯域とあんま変わらない気がするなー
スペ増増し増しギアでプレイしてたけど、イカ速はたくさん集まったから今度はヤコ仕様のスペ増ギアを作った
ホコもサクサクッと2000到達、あとはエリアだけだがなぜかムズい。塗り武器にあるまじきことだ >>343
エイムはほぼ勘で、、ありがとう
これはXマッチだね
>>345
これは1800くらい キャラコンか~なるほど >>346
じゃあ俺と同じくらいの人だよ。今上振れて2000だもの
日頃寝不足なので3時間くらい昼寝してた寝起き一発目、たった今やったヤグラ。今朝子供会の廃品回収で早起きだったんだよ
ほい!
RXHWOH6CFQUKBXJY
うろちょろして投げるだけもみじ、その言葉に偽りなし。振り返って、わかばは追っても倒せないおもた。二落ちで乗ったのはチョイ乗りで敵を炙り出そうと思ったらそんなこともなかったw
ヤグラ横にソナー置いたときカウントリードを確信した
2100ヤグラだよ。味方がよくやってくれた、サンクス! 飾りっ気なし動画第二弾。
RQJSSMCQHPCP2OY8
寝起きからの2連発なので厳選ではない
ネームが1番上に来てるのでキャリーしなきゃいけない立場なんだろうがボロボロだったなw
たまたま勝っただけで最後デスしたときはリアルで負けたーって言ってたわ
ヤグラやりたいからもう投稿やめとく、ヘタレ投げるだけもみじでした >>348
両方見たけど潜伏が少ない分、自分の2倍は動いてる感じがするね
2100はすごい >>346
エックスマッチか、パワーが俺と100から200違うだけでも違うんだね
全員の視点で再生したけど、俺レベルで見ると皆が武器ごとの最低限の基本を守った動きしてるように感じる
>>348
今頃気づいてしまった、今夜ゆっくり見させてもらうよ Xマッチ、エリア、風呂
だめだ1700に戻せずイライラする、楽しまなければならないゲームだったはず
パワーにこだわるのはやめにすることにした
若葉でオープン ヤグラ、楽しいわ
俺は数週間何をやっていたんだ?自分の実力は2でわかりきってるだろ!シールドない弱体化した風呂で勝てると思ってるのか!あほ!
やっぱり楽しい武器でパワー気にせずやるのがイチバンだ >>350
全員の視点ってすごいね、時間かかったろう?
俺の動画はためにならないと思うけど是非見てやってください。俺以外の七人は最低限の基本とやらは出来てるんだと思うよw
俺は唯々敵にデバフをかけ続けてるだけ。
今度はスペ増増し増しホッコリー仕様を作るためにギア育て中。都合ギアパワーの中にサブ効率が一切ないのでめちゃくちゃつらい
今更ながら気付いたが、Xマッチだからブロックしててもマッチング避けられないことに気付いた。昨日ブロックしたやつ二人も当たったわ ふぅ、、、リザルトで1番下に来てるやつの戦犯率はんぱねーな
0キル6デスのシャプマとか3キル13デスのスクスロとか。聞いたことねーよ
エリアで11キル5デスで負けたからなんで?とリザルト見たらやっぱり1番下のわかばが2キル8デス
あとワイパー戦犯率もかなり高いな。活躍する味方ワイパーなんかほぼ見たことない。対となる敵がローラーで味方ワイパーだと激萎えする。まず負ける
あ、でもショクワンダーはちょっと見直した。昨日2試合ほど敵ショクワンダーに追い回されてひどい目にあった。今まで驚異に感じたことなかったけど、中々侮れないスペシャルだな >>347
メモリー両方見たよ、ものすごいスピードで動き回っててめちゃくちゃウザい紅葉だわ、こんなん掻き回されてる敵かわいそう
このクラスでも個人の技量差がけっこうあるね、若葉を参考にしたかったのに、どうやってそこまで上げたのか不思議なレベルだったのは残念
あと人のメモリー見てミラーマッチは自分のミラーとの差が勝敗を分けることがわくわかった
普段見てる動画がX上位か初心者のコーチング企画だから、自分よりも少し上の人のメモリーは楽しいし参考になるなあ
もっと時間が欲しい、睡眠とのバランスを保つのが難しいわ
>>346
Xマッチなんだね、また気が向いたらあげてね >>354
>ウザイもみじ
褒め言葉ですね分かります
参考になってよかったです。その為の動画でしたから。コンセプトはやはり、本当に投げてるだけで2100に上げれるんだー、とかこの程度のキャラコン立ち回りでオーケーなんだー、なのでその敵わかばもある意味良い仕事してます
この程度のわかばと思えたならあなたもヤグラ2000に上がる可能性があるのですから
まあわかばに関しては、ヤグラで特殊な戦法(グレバリ)があるから、それを使用する流れを構築出来なければ厳しいとかあるのでは?
>自分より少し上
俺も同じような意味でトップランカーより自分のウデマエ前後のチャンネル登録のほうが多いよ >>354
さて、
そろそろ動画あげたくなってきたろう?w
お待ちしてます
>睡眠とのバランス
一日2〜3時間の睡眠不足で昼休憩を全部昼寝にあてるようになれば立派なスプラーだよ! Xマッチ、アサリ、風呂
計測で敵が強く萎えて放置してたのを再会、なんか敵味方とも並の強さに戻ってて3連勝、計測後のブーストがかかり+99でパワー1852!
前作シールドあり風呂でも1600だったのであとが怖い、、、
Xマッチ、エリア、ヤガラ、ゴンズイ 若葉
4勝2敗
Xマッチのエリアは風呂専にしてたけど解禁 A~B帯とは…
同級生の友達がいないから、下級生にからみに来る小学生かな。 >>355
見えてる景色が違うので俺が真似しても絶対にダメだと思う、でもめっちゃ楽しそうなので真似てみたいな
敵若葉、2000のレベルの中でやってるので俺が入ったらボロボロなのは当然わかってるよ
ボム2連投からの鮮やかなメインキルを期待して見てしまった、活躍した試合だけアップしてるYouTubeの見過ぎだわ、、、 Xオープンチャレンジ、風呂以外、9勝18敗 昨日の勝率33.3%
勝率5割切りだすとメンタルまで徐々に削られる
メンタル指数低下すると味方への怒りが湧いてきて打開もいいかげんになり最後はただ操作するだけの無気力状態に
ああストレスが溜まっただけだった、でも今夜も懲りずにやるんだろうな
そうだ思い出せ、前作1年やっても Sになれずたまたま使った超ヘンコツ武器オバフロがそんな俺をSへ導いてくれたことを
オバフロに謝れ、オバフロに感謝しろ! >>360
やあ、奇遇だね。俺もホコで100溶かしてボロボロさ。あれ放心状態になるよねw
でも大丈夫、自信をもって
俺の登録してるチャンネルにエドモンソン健って人がいるんだけど、その人は2でエリアだけXになれたんだ。で、今アサリが1720でさらに二敗の状態だから今にも1600へ墜ちていきそう
1850だったらエリアXのポテンシャルを持った人よりも上手いことになる。なので言うほど俺たちのウデマエも変わらないと思うよ
ちな健氏のチャンネルもオススメ。毎日投稿してる熱心な人だし、帯域も近いからね。味方批判をNGとしてるこの界隈で頑張ってる人だよ >>359
あと健氏の動画はぶっつけ本番。三連勝もあれば三連敗のときもある。そこが好感もてるとこかな。
>>358
こんにちわ。細かいことは気にするな。頭がハゲるぞw て、二連投してみたけどダメだ!一晩寝たのに100溶かしたダメージでまだ頭が痛い
100溶かしても普通の時もあるが昨日のは負け方が悪かったかな?最後は三連勝してやめることが出来たのは救いだったが >>361
そんなYouTuberいるんだ今夜見てみるよ
先日モザンビーク氏に触発されて96ガロン使ったけど弾がぜんぜん当たらないわ、動画見ててモザンさん!ちゃんと狙ってよ!と思ってたけど下手が使う武器ではないことがよーくわかった
あの人面白いわ、俺も独り言言いながらスプラやりたくなった
アサリのパワーはステージがマサバで風呂に有利だった影響もあるし完全にマグレだよ、ここから200下がる過程での精神状態の変化を想像すると憂鬱だ >>361
こんなにガチマで怒る人の動画見たのは初めてかもしれんw 味方にキレたりしたことはないな(自分が戦犯だからだがw 昨日の勝率 9勝11敗 45%
Ikawidget3 便利だなあ早く使っておけばよかった
意外に勝ててたのか、ヤグラ6連敗とかもあって気分は一昨日と同じくらい酷い
ナメロウとマテガイ、ここでやったのが間違えだった
昨日は楽しむためにやった、なんで毎日こんな嫌な思いするのか?
それは風呂と若葉•紅葉で実力差(パワー差)が数百はあるからに違いない
もし俺の分身がいてそいつが若葉、俺が風呂で対戦したら何あのクソ若葉ってなるんだろうなw
俺がスプラを「楽しく」やるためには禁断のサブアカを作るしかないのか、、、 エドモンソン健ひとつだけ見たよ、俺が見てもわかるくらい上手いね、味方批判ばかりしてるの面白い
アマビエリアの最後の試合、打開で手前処理やスペシャル溜めず各個撃破され続ける味方にキレてたけど2100でもそういう味方いるんだと驚いた
個人的には同パワー帯のモザンビーク氏のほうが喋りもプレーも面白い、一緒にバンカラマッチやったら楽しそう オーノー。二日前に続き昨日も不調の波をキープしたままで勝率約33%くらいで推移してるぜ。エリアはホコどころじゃなく150は溶けた
先日も言ったがワイパーとローラー対にするのまじやめれ。そういう編成になったときなぜか味方ワイパー率100%。そして勝率0%。エド健も全く同じこと動画内で言ってたが、ワイパーに感謝したことなど一度もない
あと味方に来たらヤバい武器、パブロ、傘。
パブロホクサイが対になったら大体ホクサイのチームが勝つ
ワイパーはもみじが呼び寄せてんのか?勘弁してくれよ 昨日のXマッチ、ヤグラ、チョウザメ、マサバ 風呂
6勝0敗
二日間の鬱憤を晴らす圧倒的強さを見せつけての6連勝!
昨日までの水鉄砲武器からカムバイカ速攻撃仕様に換装したアタッカーオバフロを舐めてもらっては困る
無警戒で向かってくる短射程達を偏差撃ちで鮮やかにキルキルキル!
複数の敵を引き連れ逃げる逃げる逃げる、皆で俺を取り囲んでるつもりなのかな?今ヤグラはどうなってるのかな?まんまと罠にハマったな!関門突破!ではサヨウナラ~味方にジャ~ンプ!
敵のレベルは関係ない、勝てば楽しく負ければイライラ、これがスプラトゥーンだ >>368
俺も同じだったけど大変なことになってるね
俺のパワー帯ではローラーもワイパーも同じくらい信用できない
なんか気をつかわせて悪いね、味方に来たらヤバい武器に遠慮せずオバフロを付け加えていいよ、皆言ってるし >>370
フフフ、忖度忖度
今日雨で仕事が休みになったので昨夜、、というか今朝?までスプラざんまい。だって9:00になったらもうガチマ出来ないからな
そのうち二試合例の法則の試合がありまして
味方ワイパー敵ローラーがエリアであって、惜しくもカウント99までいったが逆転ノックアウト負け。やはり法則の不思議な力には勝てないのか?
次はアサリだったかなあ?ついに初めて味方ローラー敵ワイパーになった。しかしこれも法則よろしくローラーが味方についた自チームの勝ち。本当不思議なものだな。ワイパー目線で見ると本人は勝率は50%だろうし、対にローラーがきたとしてもそう変わるものでもあるまいに
俺の試合に同行しローラーが対にいたときワイパーは勝率0%に成り下がるのだ
自分の武器の対にもみじやわかばがいないとシャプマやスシコラが選ばれたりするが、こういう試合て燃えるよね。片もみじだから負けたと言われないように 昨日のXマッチ、エリア 風呂 ナメロー ゴンズイ
12勝11敗
若葉で落としたパワーを気分良く回収の予定が試行錯誤してたこともあり苦戦、ナメローで敵陣左上にいても風呂は弱いな
ヤグラ 風呂 スメシ キンメ
7勝4敗
負けてはいけないドン底帯だったのにこれだわ
俺が前にいけば勝てるのになぜ乗ってくれないの、、、
今日から面倒なフェスで萎える、勝ちにいくため服のメイン枠にイカ速付けたのに計測負け越し
3のフェスはなぜか勝てない >>372
俺は前回失敗して1800くらいかなんかで放置してたけど、今回はなぜか勝てて計測2050くらいだった。作戦としてはイカを3以上にして、素早く裏へ抜けてのアウェイ塗り。一見味方に人数不利を押しつけてるようだが、大体一人二人敵が気づいて追いかけてくるので大丈夫。
イカをたくさん積んでるので追いつかれないし、塗るときは一本道に塗るのではなく、敵の塗り直しを難しくするように廻りに撒き散らしながら塗るようにしてる。 今回は全部チャレンジ、トリカラの存在忘れてた
22勝17敗 1580
計測失敗で気楽にやるため96、ジェッスイで適当プレー
最後はパブに持ち替えて6連勝で締め括った
パブロの連打の方法に今更ながら気づいた、当たり前だけど指をボタンから離さず動かすと連打早くなるんだな、今までオバフロ式で押してて連打の才能0だと思ってた、キル速体感1.5倍だ
立ち回りが重要な武器なので勝てはしないだろうけど楽しくなったのでオープンで使ってみよう
早く終わらせて他のことしたいと思ってたらフェスの5割マッチですらイライラする
義務でゲームやらすなよ任天堂、ランクアップでサザエくらい配れよ、紙屑同然の経験値チケットなんて景品にするな
>>373
おー、その戦法なかなかいいね!
ただ残念、先ほど永遠到達してしまったので次回試すよ >>374
まあ普通に皆やってるけどねw
今回のトリカラ防衛のほうが有利な気がするな。防衛サイドのほうが勝率高い
シグナルが確保しにくいし、確保も同じチームが二つ取らないとほとんど意味ない。別々の確保だとまだ防衛チーム有利なんじゃないかな 1番多いのはホワイトかと思い込んでたけど、やはりミルクなのか。ミルク同士でのトリカラがよくあった。
チャレンジやってたら連敗モードになって、どんなみか >>376
どんな味方が来てるのか内容確認したら初めて10日とか出てる。それでそのチャーのリザルトは0キル7デス塗り350、少し試合中にキャラコン見たがド素人そのもの
こんなド素人チャー味方につけて2000パワーの連敗モードとか任天堂頭狂ってるだろ。あほらしくてチャレンジやめたわ トリカラでも頭逝かれたワイパーとペア組まされて発狂もんだったわ。どうやったら三分の間に10デス出来るんだよw
ミルクなんで防衛が多く、勝率60%余裕だったわ。攻め側にチャー二枚来てたら毎回そっちの色へリスキルしに行ってた。勝率100%ナワバリにチャーなんか持ってくんなよw フェス服のパワーが二つついたらクリーニングを繰り返してた。なのでヤメ時はそのクリーニングした瞬間になるのだが、1時間後にもう少しやりたくなりトリカラに潜った。
すると敵にラクトがいるのでそちらの色へ攻め込みリス前に陣取った。すると少し前に倒したラクトが出てこずリスからカーリングだけ何度も投げてくる。ラクトの相方がリス復帰したので一度下がった。あとの展開は端折るが、勝利したあと気になったラクトをメモリーった。
すると捨てゲーまがいの稚拙なプレイで通報案件か?とプレイ時間も確認してみた
50時間だった。なんで超初心者が俺の部屋にいるのか。時間をかけてもいいから相応しい部屋に入れてあげれないものなのか。なにかこのラクトに無双したのがアレな気持ちになったので一回でやめた トリカラの防衛金バッジが欲しくて夜中に再びフェス参戦
どこにでも頭がイカれたやつがいるもんだな
俺たち攻撃両陣営ともシグナル確保で楽勝ムードが漂う中、残り30秒であろうことか味方陣営のひとりが突如俺のほうに特攻!
一瞬迷ったが俺がキルされればイカれた野郎のチームがNo. 1とって勝てるので問題ないかと思い無抵抗で首を差し出した
結果、、、負け!!??え?なぜ???
終了後のマップ見ると俺のチームの片割れも味方陣地荒らして最後ナイス玉打ち込んだあとが、、、
これには俺も激怒した、初めて通報しようかと思ったがなんとか踏みとどまった >>380
俺も今でこそガチマと同じようにルールを理解した立ちまわりをしてるけど、今回初参加や経験浅い人らはトリカラを三すくみみたいに思ってる人もいるかもね。俺も本当に初期のころだけど、攻撃側で色違いチームのシグナル確保中を倒してしまったことあるもの
まあそれでもナワバリよりはトリカラのがやり甲斐がある。ナワバリはマジつまらん。任天堂なにか考えろや >>380
たまに攻撃側色違い味方がこちらまで攻め込んできたりボムやナイスダマをこちらに撃ってくることがある。俺はヤメロヤメロ言いながら逃げて戦力減にならないように努力してるが
もちろんラスト30秒、勝てそうなチームのほうが有利になるよう尽力してる
シグナル確保はお互い確保より同じチームが確保したほうがいいしね
防衛が多かった立場だが、同じチームに二つ確保されてもそちらのチームに攻め込めば普通に勝てる。そういうケースでも勝利したほうが多い。前回は感じなかったが、とにかくこのステージは防衛有利だったようだ >>382
確かに俺も初めてトリカラバトルやったときはルールわかってなかった、たまたま初心者2人を運悪く引いてしまっただけだね
悔やまれるのは、俺はマップ開いた回数マッチがあったらパワー3000超すくらいマップを開く癖がある
なのにそのときは勝ち確揺るぎなしという油断と、共闘ルール理解していない味方が2人もいるはずないという先入観からマップ確認を怠ってしまったことかな フハ、フハハハ!ヤグラで対となる武器がスシコラかクラブラで勝ったぞ!もみじなめんなよ! 昨日のXマッチ ヤグラ、スメシ マテガイ、風呂
5勝3敗
バイトでこれまでにないくらい味方運に見放され大苦戦、ガチマの時間と精神力削られた
会心の大逆転勝利18キル三連勝で気分良く締めくくりメモプ観戦
敵の視点も面白いな、キルトップの敵エースマグレかと思ってたけど、ちゃんと一瞬潜伏して視点ぐるぐるさせて敵位置確認してたんだな、こういう人が慣れたら上へいくんだろうな >>385
オバフロおばちゃんがオバフロの歌を歌ってたよ。ぜひ聞きに行ってあげて
そしてお風呂使いがゾロゾロコメントしてたな。もしよければあなたもどうぞw >>386
おー、オバチャンこんな歌アップしていたとは!
オバフロ使いの気持ちを代弁した悲しくも笑える良い歌だ
「すぷらやめろカス」という名前のフレド申請にはビビった、そこまでして怒りをぶつけたい人がいるとは
このオバチャンでも俺のパワー帯に入るとスーパーエース級の働きするんだろうな 昨日の Xマッチ、ヤグラ キンメ チョウザメ、風呂
6勝3敗
お遊び用にしてたXヤグラも適正帯に近づいた、これからイライラモード→適当武器→パワー大幅減→風呂→キャリー楽しい、のスプラ2無限ループにハマるのか、、、
Xマッチ、ホコ アマビ ゴンズイ 風呂
3勝1敗
放置再開後ヤバいことになってたホコも適正帯あたりに戻した
このルールは元々大嫌いなので今後の扱いに困る、2と違ってバンカラあるからやらなくて済むからなあ チャレンジ、エリア クサヤ キンメ、風呂
5勝1敗
前回掴んだクサヤ攻略のコツが本物か試すためにチャレンジ参戦、苦手意識完全克服
新ステージ来る前に残す苦手マテガイ、ヒラメもなんとかしたい
Xマッチ、エリア チョウザメ クサヤ、風呂
3勝0敗
危なげなく三連勝
舐めてクルクル突っ込んできてんじゃねぇよクワッド!
俺はお前を視界に捉えたその瞬間からお前のそのクルクル後の長い長い長い硬直だけを狙ってんだよ!
3回やられて気付いただろ、オバフロが強いってことに! >>387
2では2100、200くらいの人だからね。ギリギリXだからAお風呂使いはこの人の立ちまわりを真似るのがちょうどいいはずだよ
歌の動画にお風呂使いがゾロゾロ集まっててわろたw
てか、呪いの申請もらったことないの?俺は軽く両手くらいはあると思うけど
昨日も弱い味方ばかりでウンザリ。強くなくていい、普通くらいで >>390
2でエイムやキャラコンもないオバチャンの強さの秘密を暴き出そうと動画ほとんど見させてもらった
あのオバチャンの状況判断力だけでX上がってる
オバフロの歌、同族には刺さってるみたいだね、コメント欄どんどん増えてるw
俺も歌は今までスルーしてたけど、あの歌はほんといい
呪いの申請、俺がいる低パワー帯では風呂は地雷ではないのだよ、環境武器とよばれる武器とオバフロの差も武器パワーでなく純粋なら使い手の技量 昨日のXマッチ、ヤグラ マヒマヒ ヤガラ、風呂
2勝3敗
負けは全てラストで強引に乗り継ぎされての逆転、こんな日もあるよな
Xマッチ、エリア クサヤ ゴンズイ、風呂
5勝3敗
味方回線落ちで無効試合はなずがリザルト表示もなくサイレントでパワー10減、アプリではノーカウント試合になってるのになぜ、、、
クサヤ攻略法見つけた、塗りあいせず隙見て一気に前へ詰めて一振り必殺で1キル、これでヘイトが全て自分に向いて敵大混乱、味方が詰めてくれたら成功 相変わらずエリアが1番パワー低い。なんでこうなるの
>>392
そういえば虎の子のアサリはどうなったの? >>393
たまたま俺がやる時間にアサリに当たらないだけ
ルール関係なく苦手なヒラメが入っててパスしたこともあるけど
延々負け続けてメンタルやられる怖さもあるね
オバフロ固定に戻して負け越すことなくなったので耐えれるか不安
エド健、風呂のことをボロカス言ってたけどパワー帯同じアサリだとマッチングするかもねw
昨日の配信は深夜録画だからと大人しく実況しててつまらなかった
見方批判しまくりながら叫びまくるからこそ面白いのに >>394
今日のエド健はなかなかよかったよw
スプラのすべてが凝縮してる >>394
そういえばエリアっていくらなの?お風呂使ったら1700以上だっけ?俺も今1700台だから素で当たれるかも
ちなエド健のプレイ時間は夜中だよ。俺も1:00-3:00のエリアで2のとき当たったことある
メインは3:00-5:00のほうじゃないかと思ってる。いずれにせよ動画に出演したいならルール変更ラスト20分前に彼をツモることだね。
1:00からのルールなら2:30以降て感じ。それが彼のスタイル 昨日のチャレンジ、ヤグラ ユノハナ キンメ、風呂
3勝1敗
Xマッチ、ヤグラ マサバ クサヤ、風呂
5勝1敗
敵さんゴメン、マサバのオバフロ超強いんだよ
>>395
昨日のエド健マジ最高だったね!
YouTubeやってなかったらSwitch壊していそう
こんな面白い人紹介してくれて感謝するよ >>396
最近のプレー時間帯は平日だと21:00から1:00の間の適当な時間かな、調子よく勝てれば早めに終えて動画鑑賞してる
エリア、いつの間にか1700台に落ちてたのか、俺は今1680あたりだよ
対戦できるレベルになんとか上げたいなあ
エド健そんな時間帯にやってるのか、さすがにその時間は土日でもやらないな
しねこのオバフロとか言われたいけどw 今ホコやってんだけどさあ。チョウザメで関門突破されたけど俺が中央の敵二人倒して人数有利になったからカモンカモンずっと言ってたわけ。早く運んでこい、中央は制したからと
誰も持たず敵にホコ泥棒されて一気にカウント99取られた。余裕で捨てたわ
アホどもが。死ねハイドラ4kダイナモ 昨日のXマッチ、ヤグラ ザトウ アマビ、風呂
1勝3敗
敵強くないのにラストで逆転負けばかり、ヤグラは終盤死なず雨溜めてたけど正解なのかわからないな
Xマッチ、ホコ チョウザメ ヤガラ、風呂
6勝3敗
まだ勝てそう、2月中に限界まで辿り着きたい
Xマッチ、アサリ キンメ ゴンズイ、風呂
3勝1敗 パワー更新 1872!
初戦ボコボコにされた後3連勝、敵手強く自分が8人中6,7番目の感覚、キャリーありがとう!
>>399
気持ちはよくわかる。普通に生活してて、このゲーム程腹立てることはそうそうない
確実に俺の寿命を縮めてると思う 昨日のXマッチ、エリア チョウザメ スメシ、風呂
5勝4敗
1600と1700往復あたりで5割マッチか、よく俺の適正知ってるなあ、感心するわ
Xマッチ、ヤグラ クサヤ ヤガラ、風呂
5勝4敗
敵強くないのにヤグラも勝てないなあ、ブラスター近くにいるのにヤグラ乗る味方ばかりだ
3時間も昼寝したのにサーモンのクマフェスで体力消耗、アサリパス
ガチマも勝てなくなってくるとしんどいな、適当武器に持ち替えたい衝動が、、、
2月はなんとか我慢して新シーズンから思いっきり適当に遊びたい! ふう、今ホコやってまあまあの成績でフィニッシュしたからまあいいんだけど、あるボコボコにされた試合なんだけど0キル3デスのチャーに1キル4デスのトラストとかねーわ。こんなん二人もいたら勝てるわけねーだろ。今1850くらいのとこにいるんだけど、敵も味方も弱く感じる。それでも負けるときは弱い敵を上回る弱さの味方がいて負ける感じ
復活短縮積んだスパヒューが敵にいた。すごい勢いでホコを持つんだけど、そりゃダメだぞ。対となるスパヒューが味方にいたが、こちらは普通に前衛してたし、お互いホコ持ち要員のチャーがいる中、前衛のお前がホコ持ちまくったからお前チームはボロ負けしたんだぞ。反省しろ ザトウエリア、お互いのチーム4kとスピナー後衛二枚の構成で裏取りがメチャクチャ刺さりそうだ。しかし初動裏取りに走るといきなり味方全滅したことあるので初手は中央の攻防を選ぶことにした。ほどなく味方シャプマがスシコラを落としてくれたのでイカランプが消えた瞬間予定通り遮蔽物で死角なルートで裏取った。当然人数不利な敵は敵高から応戦してたので余裕で二枚倒した。一度中央へ降りて、カメラワークで見ているであろう二枚を油断させる
そしてまた裏取りして二枚ゲット。あとは敵リス前にソナーを投げて復活組のヘイトを買ってカウント稼ぎしてノックアウト。ここまで作戦がピシャリとはまるのも珍しい
裏取りで背中から倒すのにキル武器ももみじも関係ないからな 昨日のXマッチ、ヤグラ アマビ チョウザメ、風呂
2勝3敗
20時半にスタンバイしてアサリやるつもりが起きたら2時半、寝ぼけながら始めるも高台固定ボム砲台と化した若葉にキレて怒りの覚醒
こんな若葉に始めて出会った、こころが折れたのなら動物の森でもやっててくれ頼むわ
その後も狂った味方ばかり引き戦意喪失、サーモンに逃げた ホコ、エリアと楽しんで1:00になってルール変わりヤグラ。寝なければいけないと思いつつ少しだけと6連敗。カッとなりパワー戻してからやめるぞ!となんとか戻したがズルズル2:55まで。恐るべしスプラの魔力。なんか似たような経験したことあるんだよなあ、、、あ!パチンコだ!
今はもう完全にやめたけどな
>>404
てわけでその時間てヤグラじゃない?アサリと縁がないね
エド健がとても気に入ってくれたようでなにより。一番のオススメだったからねw >>400
>普通に生活〜
昔2のころこのスレにね、テンテンさんてハイドラ使いの人がいたんだ。その人はサブアカを
作りわざわざA帯に潜りハイドラでA帯民を相手に無双して楽しんでいたんだ。S+に上がったらまたサブアカ作って、の繰り返しだったかな?
こんなこと言ってたと思う
仕事帰りの疲れた体で勝った負けた味方ガー、とカッカしたくねーよ、と
A帯の下手くそ相手に無双してスカッとするのが健康的な楽しみ方だと
あなたのその寿命のくだりを見てそれを思いだしたよ。ま、あんま賛同は出来ないけどね >>406
ウデマエやパワー上げることがストレスになってる
風呂以外で下げたパワーを風呂で戻した10日ほどは毎日楽しかったあ
俺はそのテンテンさんのようにわざとやってるんじゃないからセーフ
スプラ関連の動画であれほど笑わせてくれる人いないね、エド健に感謝 昨日のXマッチ、ヤグラ ゴンズイ クサヤ、風呂
5勝3敗
敵めちゃ弱いのに勝てない、、、ということで毎回毎回ブラスターにやられる、か弱い哀れな味方を救う方法を編み出した
単純。ヤグラ無視でとにかく前へ出る、死なずに敵陣まで一直線に抜けてとにかく死なずにヘイト稼ぎまくる、効果覿面だ、敵は皆俺に夢中、最弱武器オバフロまさかのモテモテ状態!
Xマッチ、エリア マテガイ マヒマヒ、風呂
6勝3敗 1700復帰
超苦手マテガイでまぐれの3勝無敗、死にながらも前に出たのが正解だったと思いたいが違うだろうな
クサヤでさえなんとかなったんだから何か攻略法はあるはず アサリが一瞬で100溶けたorz
2100くらいが打ち止めなのか
シーズン変わったら違う武器に変えようかなあ?今なにかに変えたら捨てゲーまがいの雨嵐になるから。計測からならオーケーだろ X ホコ ゴンサバ 3勝 1609
敵まだ弱い
X ヤグラ マテナメ 4勝4敗
敵弱い、ナメロウひたすら敵高台入って荒らすだけで勝てることに気づく、マテガイ構造最悪、前出れない
オープンで5連敗、アサリやる気力なくして寝た
風呂以外使いたいが使うと負ける、早く三月来てくれ >>411
いまのとこ発表された武器だと赤ザップ一択なんだけど、そちらはどう?
俺は次シーズン何種類か試したらそのシーズンはそれで通すつもり >>411
確かメモリー見るの好きって言ってたよね?是非これを見てほしい。全然前へ詰めてこない後衛二枚。4kなんかド素人にしか見えない。こんな味方をキャリーするてメチャクチャ大変だろ。人数有利でも味方の姿が全然見えないからカモン厨になったわ。これでパワー1900くらい。酷すぎ。この試合見てたらオバフロで余裕で勝てそうな気がしない?
ROAJEQER792URDET アサリ 風呂 1932 更新!!!
3勝1敗
強敵を次々と撃破!なぜか60近く貰えた??
覚醒した!と言いたいが、俺と組むときだけ味方が覚醒してるっぽい、あとメモプ見ても誰も回線落ちしてないのに味方が落ちてることになって負けがひとつ減ってる、なんか怖いからやめた、、、
ホコ 風呂 1646 更新!
3勝0敗
敵弱い、苦手なので避けてたけどまだ勝てそう
ヤグラ 風呂 1630 更新!
8勝3敗
敵弱い、敵陣荒らし出るだけで勝てる
エリア 風呂 1727 更新!
9勝20敗
敵普通、パワー更新後突撃系の味方しか来なくなって大連敗、俺も真似てカムバステジャン突撃、更に武器替えて突撃、最後はジェットでカッパえびせん突撃
全ルールパワー更新したのに最後はこれかよ、5割マッチ、スプラらしいわ >>413
味方全視点で見たよ、キャリー力すごい!
紅葉の画面に味方ほとんど映ってないの笑えたw
リッターは俺は俺が使ってるのと同じレベルだ、シーズン終了間際だから気晴らしかな
次のシーズンは赤ザップとヒッセンヒュー試してみる
ザップは2で唯一使っていたシューターだから楽しみ(レベルはSにも届かないけど)
ヒッセンヒューは2のヤグラで使ってたので期待してたけどエナスタと知って激萎え、炭酸は振るのめんく嫌い、風呂もそうだけど俺の使える武器全部弱体化されてる >>415
全員の見るんだ。マジ好きなんだねw
わかるけど
全員の見たら時系列、辻褄があってメタ視点になれるよね
どうよアレ?4k1キルバレル0キルだぜ?
不自然なキルレに不信感を抱きメモリーったらあのざまよ。絶対お前1900じゃねーだろと思って見てもらった。そうか、あれが噂に聞く武器持ち替えってやつ?ちょっとつらすぎるんだけど涙
後衛がもっと中央に詰めてくればもっと敵陣寄りに出て行くのに
どう?パワー1700ていってたけど、この試合のメンツに限りもしマッチングしても普通に戦えそうじゃない? >>415
オーバーフロッシャーデコに期待しましょう
だよねー、赤ザップしか使うものないよね。もうちょい新武器追加してくれないかな
レーザー特攻ボールドが味があるかもしれないけど、ビーコンて扱ったことないんだよなぁ >>416
偉そうなこと言えないけど、正直言って俺が参加しても戦えると思った
チョウザメは2からの得意ステージでなので見ててイライラした
レーザー特攻ボールド、それもなかなかいいね
使いたくなってきた >>418
だよねー。1900っつってもこんなもんだから頑張れば頑張れるというコンセプト
今日もホコで切腹あったよ。よく侍に会うねと言ってくれてたからうぴ。まあ俺も沼プレイだから敵4Kだけメモリると時間を無駄にせず済むよ
RPOT5FUXOFAX8MPO
ヤグラかと思ったらホコに変わってたorz 昨日のXマッチ、ヤグラ、ナメゴン、風呂
3勝1敗 1652 更新
敵弱い
ホコ、ユノチョウ、風呂
3勝4敗
敵弱い、でも勝てない
スペースシューター使いたくなってナワバリ潜る
弱いし使う楽しさゼロ、何この武器?? >>419
見たよ4Kの見事な切腹、、、
生まれ変わった7分後、彼がキルラッシュしてることを信じるよ
ほんとよく切腹にでくわすね
俺がやってるのは戦犯上等パワー帯なので、切断=見方にブチギレだと思う 昨日のXマッチ、アサリ、風呂
3勝6敗 ボロボロ
どうも計測ブースト続いてたみたい、パワー下げまくり
アプリに最高ウデマエ1932が残るけどなんとか消せないかな、、、本当の実力の記録を残したい
Xマッチ、エリア、若葉 ザップ 紅葉
8勝12敗
順調にパワー下降、二日で200ほど下げた、風呂とのパワー差エグい、負けても腹立たない
Xマッチ、ヤグラ、風呂
3勝2敗 1663 更新!
敵弱い、なのに負ける、味方弱い >>422
>本当の実力を
わかる。そーゆー意味じゃ計測にすべて失敗した俺は幸せ者だったのか
確かに偶然強者をツモってキャリーされて2500とか叩きだしても嬉しくもなんともない
でもパワー落ちたならまた1932まで戻せば本物扱いだよ!
スシコラを少し使ってみました。無理!あきらめました。やっぱ赤に期待だな 昨日のXマッチ、エリア ナメサバ、紅葉
3勝6敗
順調に下げていく~ カムバステジャンなのにキルとれない、引いたら最後地雷紅葉
味方すまん、これでも本気なんだ
Xマッチ、アサリ マヒクサ、風呂
5勝3敗
ようやく落ち着いた、クサヤの風呂強いな
スプラ2 A帯 エリア エンガゼ、風呂
エリアだったのでやってみた
勝てねー、ここはいつの間にか打開という概念なくなってる
真剣にやる人いないからキルできる人以外勝てないということか、、、 >>424
お、アサリ勝ちこしてるやんけ、ガンバレ!
俺も結局最高パワーはアサリだよ。そして塗り武器なのにエリアが最低ってゆう。
昨日ヤグラで珍しく6キル0デスノックアウト勝利。味方は皆5デス6デスしてるなか、とても頑張った気持ちのよい試合であった。敵チームだけにクラブラがいて、こいつをコテンパンにしたのもスカッと。昔苦手だった武器をボコれるようになったのはよきよき。
っていうか、ロンブラのほうが遙かにやっかいだよね
同じくヤグラ、4K二枚スシコラ5枚、つまり片もみじなわけ。これ負けたら味方にもみじバッシング受けるな、よーし!と気合入れて頑張ったら12キル7デスバトルNo.1。名前が一番上だったからエース扱いだったのでこれくらいやってなかったら勝てなかったよな多分
でもあの名前順はチェックしてたら大体正しく強さ順になってるぞ。上がキルレ良く下は悪いこと多い。この間も下二人スクスロ52と2大強武器のくせに、どちらも2キル6デスと大戦犯だった。あの順位が重要で武器なんか関係ねーなとおもた みけむら氏が、世のもみじはトピを投げすぎている、と動画をあげていた。なるほどとは思ったし、動画も参考にはなったが、やはりその後もトピの頻度は下げなかった。
やはり俺のスタイルとして(索敵苦手)投げすぎどころか、いっそトピジャンキーくらい投げまくりたい。ギア構成も2.1のトピ型だ
でも参考にはなったよ。海女であんな芋っぽい立ちまわりで勝てるんだな。鱗だわ >>424
ボロ負けして敵のエモート見てムカつくことある?俺は一つだけムチャクチャムカつくのがあるんだけど
あのマンメンミでこちらに手を振ってるやつ
あれだけはいつまでたっても慣れん 昨日のXマッチ、アサリ アマゴン、風呂
4勝5敗1865
敵少し強い、常に5,6番手感、前に出たいけどデスが怖い、これはもしや嫌われてるオバフロの典型なのでは!
かといって前に出たら速攻デスの戦犯なんだよね、、、
Xマッチ、ヤグラ ヒラスメ、風呂
3勝4敗 1667 更新!負け越したの増えた!?
敵弱い、全ルールとも決して手を出してはいけないヒラメに潜ってしまい3連敗スタート
その後なぜかヒラメで3連勝、ほんとこのステージの勝敗運だけだ
今日でラストか、ヤグラやホコの敵は弱いままだ、限界わからないままシーズン終えてしまう、、、 >>425
アサリの勝ち越しはクサヤとオバ風呂の相性の良さのおかげ
リザルトでムカつくのあるよ俺も
腕を直角に曲げてるダンスは耐えきれない、2よりマシだけどスキップさせてほしい
気持ち切り替えていこう!的なのないのかな
リザルト順、活躍したとき上になってる気はするけど2と同じで勝率なのかな
2は勝率良いと悪い味方と組まされてたけど3はどうなのかが気になる 昨日のXマッチ、アサリ スメシ、風呂
1勝0敗
アプデに時間がかかり1試合しかできす、、、
サーモンダムで大苦戦、疲れて寝た
次シーズンのアサリ計測を風呂で戦うか迷う、この帯でもやれることはわかったけど1500から上げれる自信はない
風呂で計測して他武器に持ち替えたら延々負け続ける苦行が待ってる >>430
そんなにシューター苦手なのw
いや、お風呂が得意と捉えるべきか
じゃあ赤で潜ってくるノシ >>430
どうだった?俺はデコイが無理でしばらく使用してたけど、もみじに戻したよw
5.1とかだったらよかったと思うけど、あれは火力なさ過ぎで打開も押さえも出来ねーわ
ある一定の距離離れてしか使用出来ないのもうんこ
ジャンプしながら設置出来なかったのもうんこ。おかげでクサヤでジャンプ設置しようとして自殺になったじゃねーか
あれをスペシャルと呼ぶのはおこがましいわ
YouTuberは職業柄、一生懸命いいとこ見つけようと動画にしてるけど
あんなの使ってたら久々にフレ申まできたわ 一回一回Sに戻るのもうんこ
新ステージはエリアしかやってないけど、まあ悪くないんじゃないの?
やっぱすべてのステージ裏取りルートないとね。4Kばかりにでけー顔させちゃ短シューターがかわいそうだぜ。 新シーズン開幕、Sに戻されたのでXマッチ無理
任意リセット先A(解析によると1700~相当)
すべてオープン3勝10敗
赤ザップ、ジェッカス、クラネオ、ボルネオ、ヒッヒ
予想できたけど8連敗含んでこれはキツい~ 仕事なみにキツイ~ もう許してくれ 仕事で疲れてるんだよ俺、寝たいんだよ本当は、、、
前シーズン終盤風呂の使いすぎでバランス完全崩壊
内部レート上がって風呂以外1500維持もあやしい俺が他武器で対応できるレベルではない
新武器の強さを判断することすら不可能、チャレンジしたら確実に借金地獄だ
2なら10連敗もすれば2段ウデマエ落ちて敵も弱くなるけど3の内部レートはジワリジワリとしか下がらず辛い >>432
赤ザップだけ勝率五割だったけどデコイの弱さに驚いたよ、あれがスペシャルとは泣けてくる
ヒッセンヒューズもダメだし俺が使えそうな武器不遇すぎ
ナンプラーはいい感じだね、風呂でやったら楽しそう
マンタは2の中でも得意ステージだったので嬉しい、シールドなくなってるので同じようにはいかないだろうけど >>435
元々赤はマルミだったこと考えればデコイじゃすぐ誰も使用しなくなると思う
まずナイスダマのようにどこにでも撃てること。デコイの耐久力を80くらいに上げる。
シューターなら5個くらい余裕で壊せる
爆発力をロボムくらいにする。サーチでもないのにあの爆発力のなさ。
あのままならスペシャルポイント120くらいでもいいんじゃない?上げればきりがないや さっきヤグラ潜ってきたんだけど、昨日ほど赤を見なくなった。そりゃそうだよね。
96のほうがよく見るような
同じテイオウ繋がりでロラコラも見るな
シマネは見ない。無印でいいやってなるんだろうな
クラブラネオなんか見たことねーな。デコイのせいだろw さっきチャレンジでアサリやってたわけ。こちらリード、96対0で延長になってすぐピピーって試合終了。カウンターアサリあったよな?不自然な終わり方だからもしかして
メモリってみよう。えーと、よし、この5キル14デスのケルビンで楽しむとするか
あー、確かにムチャクチャ下手だなー。そりゃそういうキルレのやつ選んだんだから当たり前っちゃ当たり前だが
さあ残り10秒だぞ、誰が捨てたねん、、、ってこいつかよ!普通味方に酷い戦犯がいて切れて水没させるはあるけど、チーム1のド戦犯がカウンターアサリ捨てるとかどうなってんだよw 結局二日間、昨夜28勝13敗にてS+になりXマッチに参戦出来るようになった。昇格戦もエリアでストレート昇格。すでに日も変わる時間だったので計測は今日のお楽しみだ
楽々戻れた勝因は赤ザップに見切りをつけ早々に持ち武器もみじにしたことであろう。不慣れな新武器ばかりの中、自分だけ得意武器なら同じパワーと当たってるなら余裕のヨッチャンだよね←よゆうのよ、までで変換できたぞ
さあ今日からXマッチ頑張るぞ 昨日のオープン、ヤグラ アサリ、ヒッセンヒュー 96デコ
3勝6敗
敵96デコ24キル、俺96デコ1キル
味方の冷たい視線が突き刺さる
ごめん、テイオウイカ使いただけなんだ
今日も着実に負けを重ねていったが、サーモン神編成でヨコヅナ2体倒せて相殺! >>439
自分だけは得意武器、そういう考え方もあるのか
もうS+に上げてるとはスゴイ!
この時期はSの敵が強いので潜らない方がいいと言われてるけど、ある程度実力があればそんなに勝てるんだね >>441
デコイみたいなクソスペシャル使いながら泥試合してて、もみじならこうするのになー、ソナーなら打開出来てたなー、なんてこと考えながら試合してたら、よし!もみじに戻そう!に至るまでそうかからなかったよ
いや普通にデコイがクソなだけなんだけどw
そういや昨日のXマッチで初めてクラブラネオ見たよw
ええ、2ルールまた計測失敗です >>441
ホコやってて気付いたんだけど、3月のアップデートで2と同じようなモッサリしたイカ移動になってない?3ってもっとツルツルスベスベしたスピード感だったと思うんだけど
絶対勘違いじゃないぞ 昨日のオープン、エリア ヤグラ、96デコ ロラコラ ラピデコ ジェッカス
5勝8敗
テイオウイカを知りつくすため負けても負けても使い続けていく迷惑なヤツ
>>443
そういえばまだホコだけやってないなあ
また報告するよ ヤグラゴンズイ、デュアル1キル10デス、ケルビン1キル8デス、こんな味方のなかでも俺だけはキルレ1以上なんでノックアウトされるまで下手に時間がかかっちまった
さっさと捨てればよかった
こんな強武器二枚でも下二人だとこんな悲惨な目に合う良い例。てか、あのリザルト順て本当あてになりすぎるから実は勝率じゃなくてパワー順なんじゃないの?正確すぎる
>>443
ホコ、ってかなんのルールでもいいんだけど、俺はイカ1.3積んでるんだけどイカ移動がモッサリに感じるんだよ
てか、96の話きついね。対となる敵はリーダー級。自分はド戦犯。よくそれで申請こないね
テイオウだったら96よりロラコラがいいんじゃない?あっちのほうが強そう 昨日のオープン、ヤグラ、ジェッカス、ヒッセンヒュー
0勝6敗
しぶとく新武器使う戦犯常習犯!
使えない武器にしろここまでダメだと3のオバフロが2より強いとしか思えないなあ、シールド取られたよりマップの恩恵がでかいってことか
困ったな、サブアカ作らないと色んな武器で楽しめないのか、、、
>>445
昨日もホコに当たらなかった、今日もこれからサーモン終えてからやるけどホコじゃないみたいだ
ローラー自体が全く使えないんだよね 昨日のオープン、ヤグラ、ヒッセンヒュー
3勝1敗
0キル勝利もあり完全に味方運
週末久々に小学生の相棒がきた
スプラやめてたけど新シーズン開幕を機に再開、今季はXマッチに挑戦するらしく計測楽しみにしてたのに昇格戦三度落ちてやる気無くして帰ってしまった、、、
他は4,5勝なのに、昇格戦になると敵に緑のXバッジとかえげつないやつばかりきてた、なんなのこのマッチング???
上手いスシは横で見てるだけ楽しい、早く立直ってほしい 昨日のオープン、ヤグラ、96デコ ジェッカス 風呂
2勝4敗
風呂だと勝てるのか最後に実験、、、勝てた 昨日のオープン、ヤグラ エリア、96デコ 赤ザップ 紅葉
3勝5
勝ちは全て紅葉、新武器縛り限界。敵の動きは見えてるのに弾が当たらない、射程勝ってても詰められてやられる
風呂で普通の敵も他武器ではパワー200くらい高い強敵だと考えると当然か 昨日やっとアサリが計測出来た。たまたまやれてなかったんだよなあ
三連勝から連敗で2170、前シーズンが2110で終了したからそれが基準となってるのかな?
しかしその後1勝3敗でパワー100取られて2070になった。取られすぎやろw
他の3ルールは計測失敗してるけど、計測は失敗してからボチボチ上げていくほうが楽しいんじゃないかコレ? >>450
前シーズン基準なのか、今季バンカラ基準なのか気になる
下から上げていくほうが楽しいよね >>451
前シーズンを推すね。なぜならバンカラで戦ってたときのパワー帯はあきらかにそんなに高くなかったから
それとバンカラはルール毎じゃないしね。Xマッチは各ルールだからという理由
みかたしんじられない、ってネームのやつがいた。リザルト順一番下でキルレ最低の戦犯だった。そういうネームは下振れてる最中にやれよボンクラが
あとよわいです、みたいなネームのやつ。実は強いんだよね?って期待するから本当に弱いとか言語道断!これも下振れたときにやれボンクラが
あとパパこうきしょうへい、ってネームと1:00からのヤグラで当たった。
パパですね、わかります チャレンジ解禁!
ヤグラ、マンタ スメシ、風呂
4勝3敗
新武器研修終了、Xマッチ参加権獲得までオバフロでいくことにした
一方的に勝つか負けるかの展開ばかりだ
チャレンジでも使えもしない武器持ってきて遊んでる人ばかりなのかな
オバフロ超楽しい!最高!
嫌いだったはずなのに、いつの間にかオバフロ好きになってる?? 昨日のチャレンジ、ホコ、ザトウ ヒラメ、風呂
3勝4敗
ヒラメには決して手を出すな!を破って参戦したらこのザマだ、、、
でもガチマやりたいんだよ
>>452
パパこうきしょうへい、ガチャ感すごいね
夜中のパパなら安心と思わせて、息子たちが上げたパワーを毎晩パパが溶かしてるだけかもしれないし >>454
まだXマッチに戻れてないの?
今はまだ初期だからか敵が少し手強いよ。2000以上はアサリだけだわ。ヤグラなんか1600台に突入したよ、なんだこれ? 昨日のチャレンジ、ヤグラ アサリ、風呂
6勝9敗
二回も自分が回線落ち、、、
ナンプラーヤグラの風呂は強いのではと期待していたけど、イマイチなのがわかった
最終関門の押し込みや、最終関門の防衛がやり辛い
相変わらず一方的な試合ばかりで楽しくない
圧勝し強い味方引いたのかと思ったら次の試合ボコボコとかばかり
自分のプレーが良かったかどうか全くわからない
バンカラなのでストレスもないのが幸い >>455
ヤグラ1600台!?
そんなに落ちることもあるんだ、、、
バンカラの敵手強いね、この土日で上手い人はS+上がると思ってて、月曜から本格的に風呂チャレンジする予定だったんだけど我慢できなくてね 昨日は相棒と久々にスプラ2のリグマ
Xマッチ初計結果に気を良くして誘ってくれた
過疎り過ぎて17位とってしまった ナオトしね
ナオトしね
ナオトしね
ナオトしね
放置やろうナオトしね 昨日は疲れてたのとステージ相性考えバンカラ潜らずサーモンだけにしておいた
ヒラメ、消えてくれ
4ヶ月ぶりにテーブルモードからテレビに変えてプレー、32インチでも大き過ぎると感じる
視認性と実力が関係するのはX以上だと確信した >>460
あれ?普段はテーブルモードでやってるの?スプラみたいなゲームは携帯モードでやるのが普通かと思ってた
ヤグラがやっと1700以上になったかと思えばすぐ1600に逆戻り
15キル6デス延長ワイプアウト取っても負け
放置に延長でヤグラから降りたら試合終了も知らないたわけを味方にしてるなんて不幸すぎる
まあそれでも理由はともあれ1600台を叩き出すあたりがA帯スレにいる所以です もみじはアサリに強いっ!
唯一2000以上スタートから少し下がって1950くらいになって。あぁ、これもシーズンスタートの荒波にもまれ1700まで落ちるのか、、と思いきや持ち直し2050に
おかしいな、敵は他の3ルールより強いのに勝てる。
敵ハイドラが柱に隠れてるのをドゥーンで察知して回避した。これは初めてのことです 携帯モードでXマッチまでたどり着けてるって事?
すごい。そんなことが可能なんや、ってくらいびっくり。 はぇ~、ジャイロありでやってるの?
いずれにしてもすごいな。 >>461
えっ?ケータイモードでXパワー2000超え!
テレビに繋いだらもっと上いけるんじゃないの?
2で絶対にXいけるよ
俺も2は2年くらいケータイモードでやってたけどテーブルでプロコンに変えたら少しはウデマエ上がったよ
慣れるまで3ヶ月はエイムブレブレで逆にかなり下がったけど
面白そうだから俺も久々にケータイモードでやってみようかな
ヤグラ1600??どうしたの??
俺は前シーズンものんびりしてたから混沌としたXマッチは未経験 >>463
2の時点で携帯モードでx2500とかいたはず >>463
オギャーと産湯につかった瞬間から携帯モードやで。てか異端児みたいに言われてるけどアンケートしたら絶対携帯モードが多数派だと信じてる
>>467
ヤグラがやっと1750だばば。メチャクチャ苦労したよ。今アサリがまだ少し上がって2080なんだけど、その試合の難易度より1600台で弱い味方を引き連れての試合のほうがもの凄く難易度高い。マジやで!
最近の話だがある試合で勝利してリザルト画面あたりでフレ申がきた。あれ?少し前の負け試合でのクレーム申請かな?と確認したら最新の勝利試合にいる味方ネームだ。
これどういう意味だ??と一日放置しても申請残ってたからokしておいた。長らくクレームしか来たことなかったから戸惑ってしまったよw
てわけで3で初めてフレ申請(本物)が来ました!パチパチパチパチ
>>467
てわけでどう?フレ申なんかきてる?2のときはよく来てたけどね >>471
なるほど、俺も同じだっからよくわかるけど一度テーブルプロコンでやると元には戻れない
今思うとよくあんなのでやってたなと思うくらい難易度高い、熱くなってくるとカメラワークめちゃくちゃになるし、連打できないのでパブロは使えない
上下視点移動がきついからタチウオなんて最悪だった
フレ申請来たことある、マヒマヒエリアは俺レベルのチームだと風呂が異常に強くキルもかなり取れる、オープン味方に上手い風呂使いだと勘違いされてたんだと思う
あと俺も強いやつにフレ申請してるけど無視され続けてる
2は初心者の頃はすごい数来てたし俺も送りまくってた
>>469
イヤホンつけたら解決するよね
嘘はよくないよ 昨日のチャレンジ、ホコ、クサヤ マヒマヒ、風呂
6勝1敗
予想どおり2週間が経過して上手い人と新武器使いはSからきれいに消え去った
96デコ赤ザップに一度も遭遇しなかったのには驚いた
俺のパワー帯で使いこなせるやつなんていないから良かった
こうなるとS帯は俺の天下だ!さっさと風呂で抜けさせてもらいたいところだが、シューターでS+に上がれるか試したい気持ちもあるんだよなあ 今アサリで両4k以外は
俺もみじ、風呂、ワイパーで、敵はロラコラ、スパッタリー、ロンブラで編成見た瞬間、あぁ負けたなと思ってたら一瞬でノックアウト勝利して面食らった。それだけです、はい >>472
たしかにw
有機ELの携帯モードは綺麗すぎてキルトップになれるくらい敵が見やすい 仮眠するつもりでエアコン電気つけっぱなしアラームセット、起きるの面倒になって朝までそのまま合計7時間も寝た
気分爽快!サーモンもやらなかったのは初めてかも、任天堂に勝ったわ
>>475
機ELほんといいよね!
俺も変えたよ、画面綺麗で大きく最高、液晶モデルにはもう戻れない アサリで直近の3勝1敗のプラスパワーが10.7で、次に1勝3敗したらマイナス52.4とかされて泡吹いた 今アサリやってんだけど、ってアサリばっか書いてるなw
まあたまたまよ。んで両4kだったんだけどノックアウト勝利したあとリザルト見たら味方4Kが5キル0デス。敵が0キル1デス。リザルト順は味方が一番上、敵が一番下。リザルト順で優劣が顕著に表れてるな
まあ他の武器でも普通に起こり得ることだけど唯一の後衛がここまで差があると4Kのお互いのスキルのみで勝敗が決定付けられちゃってるよな。
俺はリッター、っつうかシューター以外使えないから偉そうなことは言えないが、メモリーを見る限り一歩踏み込んだ場所取りが出来るか否かが分け目となっているように見えるな
下手なほうのリッターもデスしないが、まさに遠くからパンパンやってるだけの典型だった
あ、その試合にリールガンがいたな、めずらしい。しかもスプリンクラーだから無印じゃないの?超レアじゃない?だからミラーマッチングにはなってなかったな。敵チームにポツンといた感じ。気になったんでメモリったが、とても2080とは思えなかったがな。
そういえばなんで八人の平均パワーやめたんだろ。
おっと、独り言が長くなってしまったな。エリアやらなくっちゃ。バラサー 昨日のチャレンジ、アサリ、マヒマヒ アマビ、風呂
6勝4敗
5戦までに4敗、前シーズン適正より高いパワーだっ他ことが影響してるのかと焦ったけど、その後5連勝
両ステージ得意なほうなので敵が強いのかもわからない
普段のパワー帯だと風呂も普通の武器認定されてるのに少し上へいくと地雷扱いなのがよくわかった
勝って結果残しても解散される、19キルでダメだったのは全員腹を下したと信じたい、、、 >>479
昨日のエリア、酢飯と舐めろだったんだけど舐めろはもみじみたいな短シューターにはきつ過ぎ王なんだよね、やってても楽しくないしきらい。それでも潜ったのはもう一つのステージが酢飯だから。あそこは裏取りあり、隠れるオブジェクトありだし多分勝率もよく楽しい
お風呂ってナメロウエリアはどうなの?ちな他のルールならあんまり気にしないけどね、裏取り出来るルールもあるし >>480
ナメローは改修されてから一度も風呂でやってないけど、前はそこそこいけるステージだったよ
敵高台下からバシャバシャ強いし、打開も雨と泡で楽だった
エクスとリッター厄介だけど雨でなんとかしてた
紅葉はかなりキツそうなステージだね 昨日のチャレンジ、エリア、ナメロウ ナンプラー、風呂
5勝2敗 昇格銭まで残り90P
風呂で初エリアナンプラー、強いのかわからないけど面白い
改修後初ナメロウエリア、車の看板の影響気になってたけど風呂に有利になったかも??
珍しく味方に風呂が来た、俺よりリザルト良かったから楽しみにメモプ再生、人数差完全無視してエリアと隣接する高台に延々と泡流してるだけだった、、、
あなたのような人がいるから風呂使いの肩身が狭くなるんです
人数有利で前に出てください、そしてその動きを敵強ポジ高台に対して行なってください ちょいと変わったことがあったから報告
アサリでボッコボコにノックアウトされたんだけど、ピピーっ!ってなった瞬間に通信エラーの表示。まあ回線落ち扱いだろうが試合負けだろうが1敗は1敗だからどうでもいいな。勝ったチームはかわいそうだが
と次の試合に臨んだら、あれ?負けがついてない。無敗のままだ?
ちょうどセーブのもやもやした表示が出た瞬間にエラーになったからこういうこともあるのかね。まあ1敗分得したからラッキーということで 金曜日のチャレンジ、アサリ、風呂
10勝10敗
内部レート前シーズンXマッチの高めのパワー引き継いでる+バンカラ特有のパワー差マッチで楽勝が惨敗が多い
おもろねーんだよ 土曜日、調べるの面倒省略、チャレンジ、ペアオープン、風呂 若葉
23勝23敗 5割マッチうまくできてるな
また相棒来た、気分良かったのか下手な俺を半年ぶりにオープンペアに誘ってくれた
若葉でボム投げてヤグラのってるだけで勝てて楽しかった
昇格戦、風呂で2度失敗、2連勝からの3連敗はきつすぎる
夜シマネでチャレンジ、当然負けまくり 昨日のチャレンジ、エリア ホコ アサリ、風呂
13勝14敗
やばい何これ?ハマった?
一方的な試合ばかり、たまたまかもしれないけど前シーズンはこんなことなかった
このパターン、連敗よりもイライラすることがよーくわかった いやー、少し感動したのでカキコ。
ラクトなんてーのは味方に来たらウンコもウンコなんだが、さっきのホコで戦うラクトが味方に来た。マジ感動したよ。
プラコラ倒したとこに敵ボトルがカバーにきて撃ち負けたとこをダメ残ってるボトルを倒してくれた。カバーに来るとこをカメラワークで見てメチャ感動の嵐だった。人数有利で前に詰めてたらちゃんとすぐ後ろでカスカスいってたから同じように詰めてくれてたんだろう
全く戦況と関係ないとこをカスカスいわせてるラクトがほとんどの中、こいつなら味方でも許せるとおもた。
>>486
個人的な見解だけど、八人の中に異常なほど弱いやつがいて、偶数ならまだマシなんだが一人だけならそいつが入ったチームが一方的に負けるゲーム。ルール忘れたけど味方わかばに0キル10デス(俺が書いてるキルレはアシスト抜きだからね)がいた。まあこいつはアシストもなし
同じパワーでこんなキルレありえないだろ
多分なんだけど、武器を揃えるミラーマッチングの歪みがパワーを均等に揃えるのを難しくしてるんじゃないかな?知らんけど >>487
俺のパワー帯でも弓は稀に強いのいるけどミサイルマンできなくなったラクトは地雷、そんな頼もしいラクトがいるとは驚きだ
今季まだS+なれてないんだよね、、、
なるほど、パワーよりも武器揃えるの優先したのか、それかもしれな
ユーザーにとってはどちらが良いのだろうか
前作俺のパワー帯は方チャー引いたらほぼ負け確だった、それを思うとミラーはありがたい、でも一方的な試合はストレスやばい
うーん、わならないなあ >>488
今まで気にもとめなかったから意識して見るようにしたらやっぱりそうなんだけど、リザルト順はやっぱりパワー順だと私は断定する!
見てみて。敵を倒しても倒しても味方が溶けまくって勝てなかった試合は大概自分が一番上
自分がチョンボしまくっても味方つえー、で勝てる試合は大概一番下。
つまり自分が一番下に来た試合でキルレ1以上、例えば12キル5デスみたいなのを叩き出せば余裕勝ち、、、なはず
とにかくほとんどリザルト順にキルレいいから。1キル9デスみたいなのをやるのは大概一番下
相変わらずアサリだけ2000越えで他のルールが全く上がらない。そんなアサリの試合で目に引く味方お風呂がいたからうぴしてみた
R2LHDTHEKT52WM4E
2050お風呂で一応俺もチェキしてみた。あまりお風呂はわからないが、上手に相手の正面に立つようにして距離を詰められないようにしてるのだろうかね?確かにそれをやられたらもみじじゃお手上げだわ
少し上のお風呂を参考に、と言ってたから是非プリーズ >>488 何度か昇格チャレンジしたと言ってたよね?ファイト!
早くシーズンスタートのカオスを味わってほしいw >>489
オバフロのメモリー、めっちゃありがたい!!
帰宅してからゆっくり見てみるよ
リザルト順については、またいつか書きたいと思ってる 月曜日のチャレンジ、エリア ホコ、風呂
6勝7敗
4度目の昇格戦、失敗、、、
得意のヤガラエリアでもダメなのか 火曜日のチャレンジ、ヤグラ、ザトウ キンメ、風呂
7勝5敗
5度目の昇格戦 失敗
今日は珍しく敵が弱くて前シーズン終盤のように好調
だった
昇格戦になると敵だけ本気出すみたい 水曜日のチャレンジ、ヤグラ、マサバ マテガイ、風呂
3勝3敗
得意マサバで相手をボコボコにし、苦手マテガイでボコボコにされた、ただそれだけ
今季のXマッチもこうでないことだけを祈る
連続マテガイ引いて嘆き悲しむ自分の姿が思い浮かんだので6度目の昇格戦挑戦権を得たところでやめた >>493
どう?お風呂メモリーなにか参考になったかい?まあお風呂なんてのははた目にバシャバシャやってるだけに見えるからあとは索敵力の違いくらいなのかね?
そういえばマヒマヒアサリゴール前スロープあたりにスプリンクラー設置してたような気がするけど、あれは敵移動遅延、もしくは索敵の意味があるのかね。スプリンクラーは目の前にあるとつい壊したくなるから存在してる限り自陣に敵は侵入していないな、的な
クサヤアサリで手強い敵ハイドラがいて、90カウントまで取られてて、しかも常に戦況は押されぎみ。勝つビジョンがまるで見えない苦しい試合があったんだけど、延長からのワンチャンをつかんで逆転勝利。もちろんそのハイドラを排除することに成功したからなし得たことだけど。脳汁出っぱなしだったわ >>495
咲夜見せてもらったよ、ありがとう!
せっかく送ってもらったのに得られるものは何もなかった、良い動きしてたのかも全くわからなかった
この人のほうが格段に上手いんだろうけど俺と同じにしか見えない
状況判断とか索敵とかパッと見わからない部分に差があるんだろうか
あとこのステージは風呂で前に出にくく防衛が強いことも影響してると思う、他のステージなら別の感想になったかも
オバフロって前線出てキル狙う動きしないと、ただバシャバシャしてラッキーキル狙ってるだけにしか見えないこともよくわかったよ 木曜日のチャレンジ、エリア、ヤガラ アマビ、風呂
3勝2敗 S+昇格!
6度目の挑戦でやっと昇格
前シーズン終盤風呂以外使わなかったせいでバンカラのパワーが高すぎる
Xマッチはシューターで挑戦してみようかな
3から始めたであろうフレンドが何人かいるけど、S+になってもXマッチやってる人がなぜかいない(ロビーで毎回確認) 金曜日のXマッチ すべてシャプマネオ
ホコ 計測 2勝3敗 1653 更新??
エリア 計測 2勝3敗 1579
前シーズンのパワー引き継いでるな、エリアはシューターで下げてたし
2勝ずつは完全に味方運、完全に足手まとい
あえてこの武器にした意味なかった、事故でパワー更新したくないんだよ!
計測後、ホコ、リッター
0勝8敗 ヤバっ、これがゴミというやつか
6敗で220溶かした、次負けたら更に−100くるな >>497
おー、ついに昇格か、オメ。そう、なぜかXマッチやらずにS+でやってる人いるよね。フレの半数くらいはその傾向が
>>498
ホコ1400になったってこと?前シーズンと比べてかなり低いよね?やっぱシーズンスタート時と終了時ってパワー300くらい違うような気がするんだけど。頑張って! >>499
ありがとう
計測後リッターもったのでブーストで200下がって1400台になったってことだよ
今シーズンXマッチやってるフレンド一度も見てない >>500
えー、わざとパワー落とすためにリッター持ったってこと?まあでもリッターの練度にもよるよね
お風呂が10としたらリッターはどれくらいの上手さになるの?
やっとホコヤグラがパワー上がりだした。まだ1800台だけど。
ホコナンプラーで敵ブラスターと対面してた。端まで追い詰め射程内になってモロタと思ったらブラスターはジャンプしながら高台下へ降りていった。瞬間逃がすか!と撃ちながらすぐ追いかけていったらブジュン、、、二人とも水没?した
ここ崖じゃねーかブラスターさんよ、、、 >>501
崖落ち、電車で少し声出して笑ってしまい周りから白い目でみられたじゃないか!
わざと負けてるのではなく下手すぎて負けてる
今のパワー帯ではついていけない、バンカラもXマッチも連動してるからどこでやってもダメだ
風呂が10としたらリッターは1かな
サーモンではなんとか扱えてるからいけるかもと思ったけど人間相手は厳しい
相棒に風呂使ってる人全てを敵に回すような暴言吐かれてね
とりあえずシューター通用するところから1週間練習してみようかなと思って
一切他の武器使えないから風呂使ってるということが小学生には理解不能らしい
特訓したら慣キャンやイカロールを自在に使いこなせるようになるってw 土曜日のXマッチ
全ルール1200~1500に
ヤグラ1200台に落ちてヤバいと思い一時的に風呂にしたもののそこから更に5連敗
そこには知らない世界があった。力と力の戦い、全員が突撃しあってワイプアウト合戦、互いに20キルとるエースが毎試合いる
不思議なことに負けまくってもパワーはほとんど減らない、最後に3勝2敗でブーストなしの謎の100上げで1300復帰でやめた
俺だけずっと強い敵と戦わされてたってことなのだろうか??
初心者がキル力だけでS+に上がったからこんなキルゲーム環境になるのだろうか、こういう環境では風呂は全く役に立たないこともよくわかった 日曜日のスプラトゥーン3
気力なくサーモンのみ
月曜日のXマッチ、ヤグラ、キンメ ナンプ、ジェッカス シマネ
6勝5敗
ジェッカスで1200台にまた落ちた、キルできないとダメだ、52と96デコだらけでシールドきつい
シマネ、3連勝、防衛キューバンヤグラポイポイが刺さりまくる、爆死かヤグラ降りてきたところをキル
シューターもったら普通に戦える、前作B帯と敵の強さ同じ
この帯52が異常に多い、そして52が活躍するチームが勝つ 火曜日のXマッチ、アサリ、ユノハナ チョウザメ、シャプネ
3勝1敗 1569
キューバン投げて倒せそうな敵だけ倒してアサリ集めてスペシャルでゴールと防衛
2の黒ザップと同じことを試してみたけど、スペシャルが強い分ジャプネが強い
風呂は一度も見かけなかった。今まで気づかなかったけど使ってる人少ないのかも >>504
そうそう!相打ちは負け筋で自分が溶けると一瞬で全滅して終わるw >>502
慣れないステージに脊髄反射です
そのいとこかはとこの小学生はオールXなの?
でも確かに俺もロールは99.9%使わないね。よく使ってるやつは強者感あるのは確か
どう?初期でリセットされたから廻りのレベル高くない?こちらはやっと普通にパワー上がりだした雰囲気あるけど。昨日もまあまあの勝率だった。その中でも一番パワー低いエリアの弱い味方は本当ひどい。打開時に敵インクの海に飛び込んでいくなっつーの。何回言えばわかるんだよ。ほぼほぼ対面負けるだろ
しかしホラ貝使ってフルにガチャ廻しても金なんか出たことないよ。そちらはどう? >>505
風呂使いだからミラーマッチングパワーで敵お風呂を頻繁にツモるだけでレアはレアなのかもね
俺のパワー帯ではチラホラ見るかな?ラクトも稀に見る。1番見ないのは無印カーボンか鉛筆ではなかろうか
あ、初めてデコイでデスしたよw
今まではそれなりに破壊してたけど面倒くさくなって敵を倒しに素通りしようとしたら爆風が二つ当たったのかね?体力満タンのとこからシボンヌされました 今キンメダイホコで味方に4kがきた。人数有利でも持たない。カウントリードされそうな自陣にホコあっても中央へ落としてくれない。あげくノックアウト負け。4k以外皆キルレはまあまあ。頭きたからブロック。
このタイプは持ちたくなくて後ろでドコンドコンやってたら楽しいタイプなんだろね
ブロックして再び潜ったらキンメダイでまたそいつを味方に連戦。なんでじゃーーー!!
まあXマッチはブロックしてもマッチングするのを知ってたけどね。フェスも
今度はボチボチの活躍でノックアウト勝ち、よしよし。でも4kはやっぱり後ろでドコンドコンだったな、無駄とはわかってるけどまたブロックしておこう。
あれ!?今味方だったスシのネームが(にどとくるなゴミ4N)になってる。なかなかハードなフレ申だなw
でも味方お風呂は10キル3デスと優秀だったし、要するに消去法的にやっぱりこの4kにフレ申したのか。勝った試合の芋リッターでも許せない気持ちになるのか。でもあんたもアシスト込みの3キル6デスとなかなかだぜ?w
ホコ持ち専てわけでもなかったし >>509
そのスシ笑わせてくれるね、それだけでも昨日スプラした価値あるよw
>>507
使ってる武器が違うので周りのレベルは正直よくわからないなあ
パワー下がりまくったので、ここからようやくシューターの適性パワーを探る感じ
小学生は甥、前作最末期に初めてS+、スシ使い、今作は今季が初のXマッチで2200が最高、その後1900~2100、今もバンカラメインでXマッチはほとんどやってない、見ててエドケンくらいうまかったのでパワー知りたくてXやるよう俺が強引に勧めた
実力差ありすぎてオープンすらほとんどやってくれない
サモラン完スト、スシ使い、最近シャプマ使いだす、味方批判しまくり、パワー、ほぼエドケンの子供版 水曜日のスプラトゥーン3
コタツで寝てしまい起きたら4時半、出勤前少しだけサーモンするもダムでボロボロ >>510
なるほどなるほど。実力のほどはわかったけど、オープンをやってくれないとはこれイカに?確かオープンのツモる敵チームは、味方チームの1番パワー低いやつに合わせるとかじゃなかったっけ?それでマギエースが40キルして批判の嵐受けてたはず
なんでいとこ目線では弱い敵に無双して、俺最強でした、みたいな異世界ものみたいなゲームで楽しいはずじゃ
昨日ナンプラーヤグラで非常に珍しい出来事があった。70対60くらいでリードしてて延長敵ヤグラ状態。ボムやナイスダマトルネードが飛びかう中ドシューン!ワイプアウトをくらってしまった!
だがイカマークをよく見るとこちらチームだけでなく敵チームもワイプアウト、ダブルノックダウンだ!もちろん誰もヤグラに乗れないのでそのままピピー。
6000時間でこんなの初めてよー! 木曜日のXマッチ、ヤグラ、シャプネ
6勝8敗 1311
敵の動きはよーく見えててマップで居場所もわかってる、でもその後すべき行動がわからず勝利に結びつかない。
風呂で1試合だけやったら余裕のバトルナンバーワン、なぜこんなにも違うのかわからない
Xマッチ、アサリ、風呂
3勝0敗 1630
オバフロ強い 金曜日のXマッチ
アサリ、キンメ ナンプラー、風呂
3勝0敗 1,679
昨日に続き危なげなく3連勝できたのでスプラを20分で終了し即寝た
>>512
オープンはペア組んだ弱いほうに合わせて味方が来るから無双できそうだけどそうでもなかった
自チームの弱い味方3人(俺を含む)が簡単に狩られるから、キルしても勝てない!味方弱すぎ!と嘆いていた >>514
連勝して気持ちいいとこでやめる、スプラあるあるやね
ところでヤグラでもお風呂が強いの?バリア使えるわかばのが良さそうに思えるけど
フードチケットが99になったからもうガチャで出てこないんじゃね?と思ったらそんなことは全然なかった。しかも消滅だし。いいけど フェスつまらな杉王なので2やったらとても楽しかった。永遠まであげたらまたやろう
もみじはやっぱり2のほうが強いんじゃ? やっと永遠に到達。一試合一試合苦痛で苦痛でたまらなかった。トリカラになっても同じだった。トリカラは防衛有利じゃないか?
じゃあ2に戻ってくるわ うむ、とても楽しかった。ガチホコは関門なしでいいな。2のほうがよい
ウデマエシステムも2でいい
あれ?3になってよかったことってなんだ? >>515
俺のパワー帯ではヤグラでも前へ出れない若葉は弱いんだよ。なので俺のように前で戦っても弱い若葉は味方頼みになる
3は当たり判定大きくなったから風呂でもヤグラ上へ攻撃当てれて防衛できるようになった。2は本当にヤグラ上にへの攻撃がまったく当たらず激弱、いちばん苦手なルールだった
自分のパワーだと風呂でも前でヘイト集めてヤグラ進めることができる
ヤグラ乗ってもスプリンクラー、メイン、雨でのワイドレンジインクばら撒き攻撃がなかなかいける 土曜日のフェス
チャレンジ、風呂
11勝8敗 パワー1,615
フェスパワー、2は風呂だと1700から2000あったのに3はいつもこんなんだ
なぜだろう???不思議だ
負け越すわけでないし、義務でやってるだけだからどうでもいいけど 日曜日のフェス
トリカラ、風呂
12勝8敗
4月から仕事忙しいというのにサザエのために2時までスプラ、泣けてくる
今回のトリカラ周りが弱めで調子良く勝たせてくれた。早く寝ないととか焦る気持ちがなければ楽しかっただろうなあ
敵味方とも脳死シグナル特攻、おかげで最高15キル1デスも叩き出した
ナワバリ全くやらないからわからなかったけど、雨やスプリンクラーは敵陣の敵いないところに塗りのために投げとけば強いな >>520
2やってるんだね、土曜日にガチマやりたくなって1試合やったけど負けてすぐやめた
3に慣れたらダメだわ、弾が当たらないので同じ感覚でやるとすぐ詰められてデスする
ウデマエシステムは絶対に2が良いと思う
ガチホコは関門ありがいいな 月曜日のXマッチ、ヤグラ、ヤガラ酢飯、色々
3勝3敗 1,279
互いにキルキルキルの応酬泥沼キルゲーム帯
シマネ若葉で全試合前に一切出ずヤグラ乗ってボムだけ投げてみた。結果、当然ダメ、味方が一瞬で溶けるから乗ってたら負ける >>525
こりゃまたすごいパワー下がったね、苦手シューター使ってるからかな?ヤグラ乗るもホコ持つも最低でも人数有利取ってからじゃないとヤバいよ。同数で乗る持つしてのデスは戦犯です。
昨日のホコでヤバい試合があったなー。味方がキチガイレベル。ホコ割って敵チーム一人デスしたから一気に詰めて一人でワイプアウト取ったんだけど後ろのアホな味方誰もホコ持たず関門さえ突破出来ない始末。ワイプアウトだよ?ワイプアウト
そんなアホな味方だからあとはジリジリ自陣に押されノックアウト負け。死ねよてめーら ハッハッハ!笑える笑えるw
今ヤグラやってて味方にラクト来ててミサイル撃ちまくってたんだ。敵4kがミサイルで二回デスしてたんだけど、(メモリー)味方の巻き添えとかじゃなく普通にロックオンされ普通にミサイルが飛んできてるだけなのにチャージしてドコンドコンしてりゃデスもするわな。1850だけど、ミサイル飛んできてるのも分からないレベルの敵とマッチングしてると思うと泣ける;
俺ってこんなやつと同レベルなのかと あと0キル7デスの敵ローラー
気になってメモリったらこんなやつだった
海女ヤグラ、初動人数不利なのにわざわざヤグラに乗って、こちらハイドラがナイスダマをシュシュシュシュと集めてるのに乗ったまま。ハイドラがナイスダマを投げても乗ったまま。逃げるアクションもなく第一関門に到着すらせずデス。バリアが出せるわけでもなくこの状況でローラーのやることか?残りのデスも沼ジャンやらなんやら似たようなことばかり
こんなやつとマッチング以下略 実はこの間のガチホコでも自分より300以上はパワー下じゃないかと思える敵シャプマとマッチングしてね。前述したのと含め格差マッチングがひどいんじゃないかなあと
そのシャプマは3キル14デスでリザルト順は当然1番下だった。環境がどうとかこうとか聞くけど、その武器を使用している個人のパワーに依存するとこが大きいから正直武器性能はどうでもいいが、せめてマッチングの平均パワーになるべく合わせてくれよ
やっぱこの間言ったようにミラーマッチングのヘイガニすか?ヘイガニすか?ヘイヘイ
アプデ前は一試合で三回ハンマー狩りすることもあったのに、後は狩りにくくなった。もみじくらいの短シューターだと無理だわ。当たり判定でかすぎ 火曜日のスプラトゥーン3
疲れて気力なく、サーモン一回だけして寝た
スプラに出会う前の、入浴後安らかな気持ちで好きな音楽聞いたり読書しながら寝てたあの頃に戻りたいなあ
>>525
2のB帯ヤグラはサブインクザップでヤグラにキューバン投げ続けてアーマー回してるだけで勝てたから似たようなこと通用するのか試してみただけ
次は普通にガンガン前で敵倒してみて、ダメなら風呂に戻す
>>529
俺の風呂とシューターのようなパワー差ある武器Xマッチに苦手武器もってきたんじゃないのかな。人のこと言えないけど迷惑なやつ
>>527,528
それ絶対心折られたやつだ
俺はカーリンで試合終了までずっと突撃しては死ぬに続けるローラーが味方にきたことある 水曜日のスプラトゥーン3
オカシラ出たらやめるつもりで延々とサーモン、結局最後まで出なかった
>>531
内部レート依存なのでちがうよそれ >>531
前シーズン1600くらいの人かな?勝ちすぎると不相応なパワーになるから後で苦しむだけ
計測は2勝3敗くらいでいいよ
>>530
最近異常なリザルトを叩き出すやつのメモリーが習慣になってしまった
昨日もガチホコで場違いスパヒューが敵にいまして。1キル12デス0スペシャルって、、、こんな味方いたらキャリーなんて不可能やろ
メモリったらキャラコンはおぼつかないし、立ち回りもひどい。索敵クリアリングせず敵インクに飛び込んでいく沼っぷり
まあでもメモリー確認も悪いことばかりじゃなくてね。そんなの見てたら眠くなってだるくなって今日はもうやめとこうかー、みたいな感じでやや睡眠時間が増えたよ つまり平均パワーよりマイナス300のプレイヤーを味方に引き入れたほうが負けるゲーム。武器編成は二の次三の次。それはパワーが2700だろうが2100だろうが1500だろうが同じ >>532
そうなんだ
>>533
たしか1800くらいだったような
RMEB-X7G9-R02R-6KN7
味方のシャープマーカーが上手すぎた >>535
帰ったら見てみるけど、これは何?計測五戦目?
ちな、味方を見て上手いと感じるならすでにパワーが場違いか、もしくは計測途中の通りすがりのパワーはるか上の人か >>537
よし、確認したぜ!大丈夫、クリームさんも普通に戦えてるよ。他の連中と大差ない。
アシストわからないからアレだけど10キル8デスならいいんじゃない?
シンクロさせながらメモリー見て思ったことは、敵の位置不明で突っ込み過ぎじゃないかなあと。
昨夜マサバエリアをやってた。俺は花粉症。クシャミもなく突然鼻の右からツツーっと鼻水が垂れてきた。鼻をすすって指でくしくしっとやると指に血がついてる、、、
狽竄ホ!鼻血じゃん!
少しパニクった。どんどん鼻から垂れてくる。どうする?ゲームは捨てて鼻血の処置をするか?いや!味方がクソで捨てることはあっても鼻血ごときで捨てるわけにはいかん!しかし結構な勢いで鼻から垂れてくる。どこかになすりつけないとメチャ滴になってる。プレイしながら腕でぬぐった。腹にも一滴垂れた。あと少しでノックアウトてときにペナつけられたときは半泣き状態だった。でも最後までやりきった。10キル4デスでノックアウト勝ち
スプラーの鏡だろう?
深夜の暗闇のなか鼻を押さえながら洗面所へ向かった。鏡を見たら鼻と腕が血まみれでひどい顔、スプラだけにスプラッターになったな こんなの6000時間で初めてよー!!
昔2でガチマやってたら一方的にボコボコノックアウト負けしたらフレ申がきた。
またかよと確認したらご丁寧にネームも変わっていた
じしんでしたゴメン
全員に送ってるのかと思ったら泣けた >>538
おお!アドバイスまでありがとう たしかに何も索敵せずに出すぎてるね 次からは状況見てから動いてみよう 木曜日のXマッチ、ヤグラ、ホコ、シューター色々
5勝8敗
シューター適性ゼロ、2のときより酷い
周りがよく見えてるのに全く思いどおりにいかない
ゆるゆるな環境でストレスもないけど、このままでは前シーズン同様パワーの限界見極める前に終了しそうなので一旦シューターやめる 昨日のヤグラ、7勝3敗でいい感じだった
しかしその3敗の中の一つに1キル11デスというものがあった。後衛二枚だったから自分が前へ出てなんとかしなきゃ、の結果だ
負け方としては94カウントリードから終了間際にリードされるといった悲しいものだったが、逆転されたあとエースのスシコラが4Kに味方撃ちしてたな。キルレだけ見れば俺が戦犯くさいが、スシコラからするとキルレ最悪でも必死に前へ出て行くもみじのほうがドコンドコン後ろから言わせてるだけの4Kより評価が高かったのだろう。実際スシコラはフレ申はしてこないし、ブロックもしてなかった
味方撃ちされた4Kが試合のあと10回くらいフレ申してきた。なんで俺なんだよって気持ちなんだろな。もう俺はノーコメントだわ 金曜日のXマッチ、エリア、風呂
3勝2敗 1400台
普通にやってると勝てないんだよなここ
リッターなんて使えない武器使った罰だ 土曜日のXマッチ、全ルール、風呂
エリア1400 ヤグラ1200 ホコ1400 アサリ1600
26勝28敗
久々に頭イカれたようにスプラ
気づいた。オーバーフロッシャー超弱い!
しかし、もうこれしか使えないことは嫌というほどわかったので変えるつもりはない
自分1人で突破口開けないのである程度スプラに慣れた動きしてくれる味方が来ないとダメだ。いつもの動きしても圧倒的に勝つ負けるの繰り返し。誰でもXマッチ参加できるようにした弊害、まさに地獄だ。
お前も同じなんだよ!2000以下はX来るなと99%の人は思ってることは知ってるよw >>544
シューターやってたらそんなとこまで落ちちゃったの?個人的見解なんだけど、お風呂使ってたら視野がメチャ広くなりそうじゃない?
短シューターって狭くなりがちな雰囲気だから有利に働きそうな感じがするんだけど
アサリだけ頭一つ抜けてるのは俺と同じだね
一緒にもみじマスターを目指さないか
2と3のもみじ使ってて思ったことがある。当たり前だが、ロボムにはロボムの、トピにはトピの良さがある。2をやってたらついついトピ気分で対面することがある
一つ間違いないことはトピは敵を倒すものではない。潜伏でやられない為の索敵と、敵を倒す為に囮に使う等だ。最近気付いた鈍臭さ 日曜日のXマッチ
ヤグラ、オバフロ
4勝3敗 1300台のせた
前言撤回、肉弾戦無理、もう風呂やめる。キルキルキルキル~が足りない
ヤグラ、ヤガラ ヒラメ、わかば
8勝3敗
バリア強い、ここは殴り合いなのでアシストボムが刺さる
ボム飛1.0から0.2に減らしたらピンポイント爆撃精度向上
エリア、ゴンズイ マサバ、わかば
9勝4敗 1500まであと少し
イカ速0.2積んたら強さ倍増、ブロック左にボム、詰めて右に置撃ちキルとかカッコいいキルできた
これくらいなら若葉でも戦えるということなのだろうか??まぐれなのか??
ホコ、マリマヒ ナメロウ、わかば
3勝0敗 1500台のせた
ホコも若葉試してみた
ん?なんか若葉いけるっぽい?上げて喜ばせる落とすパターンか? >>545
チャージャー使って下がったパワーを他の武器でも戻せなくなってた
アサリはブースト効いてるうちに風呂にしたから戻せたけどまた下降中
昨日から若葉使うの楽しくなってきたから、そのうち紅葉にも手を出そうかな >>547
なるる。若葉はボム投げスキルがすべてだからねえ。それこそお風呂の広い視野で上手に踏ませることが出来たらパワーなんかすぐ2、300上げれそうだけどね。バリア張るのはタイミングだけだから若葉を極めるなら100%ボム技術だよ。ファイト!ギアパワーは二連投仕様かい?
全体のルールがジワジワ上がってきた。アサリは2000安定だけどホコがやっと1900。アサリのさっきの試合つらかったなー。味方チャー2スピナーでゴール割ってゴール前でカモンカモン言っても誰もただの一個も入れにこない。ガチアサリと敵を倒し奪った+2個入れてる間にだぜ。つまり人数有利なときが間違いなくあったのに。こんなカスな味方3人だから最終的には逆転負けしたわ 昨日は事情があって仕事を早あがりし、17:00には帰ってきた。すると娘が友達の女の子と電話してて、よし!3人でスプラをやろう!という話になった。ちょうどオープンはヤグラだ
娘は俺に合わせたかもみじ、友達はホクサイ、しぶいな
Xかい?と聞いたら違うと言う。ナワバリメインらしい。電話をスピーカーにしてワイワイやった。結果からいうと10回やって9勝1敗、負けたのは味方回線落ちのみ。これは友達のパワー低さから弱い敵を引いたということか?しかしその場限りのパーティーなら勝てば勝つほど楽しいな。ポイントの増減なんかどうでもいいが、せっかくの珍しいメンツなら勝率100%でも構わない。電話の向こうからヤッター、とか拍手が聞こえてくる。友達も楽しんでくれてるようだw
夜中寝る前にその友達のホクサイの立ち回りをメモリったらきちんと潜伏して左右確認などしてる。そして蝶のように舞い蜂のようにビンタしてて驚いた。このライト層は攻略動画やサイトなどで勉強などしなく、ホクサイなんか使ったら猪になるもんだとばかり思ってた。娘とも久々共闘したし楽しい日でした。おしまい
あ、そういえば敵にシマネ四人衆がいたな。ネタか >>548
ありがとう、頑張るよ!
ギアは2連投して少しメイン撃てるくらいにしてる
ボムの技術とイカ速で詰めるタイミングを練習してみるよ
>>549
めっちゃ楽しそうだね。このゲームひとりでやるとイライラするけどチーム組んでやると怒りも湧いてこないし最高に楽しいよね
ピュアな子供はいいよね、俺の相棒はYouTuberに毒されダメだ、、、 月曜日のXマッチ
ホコ、マヒマヒ クサヤ、わかば
3勝0敗1,573
マヒマヒは構造上ボムが刺さりまくるので勝てただけだ。今は適正がどこか知りたいので逆に困るんだよな
ヤグラ、ザトウ マンタ、わかば
3勝3敗 1,342
激戦に次ぐ激戦!敵陣高台制圧を目指して全員で突撃しあうこの帯特有の戦いが楽しすぎる!
もう少しここにいさせてほしいな 火曜日のXマッチ
ヤグラ、ナンプラー ユノハナ、わかば
4勝7敗 1300台
9戦苦手ナンプラー、他のステージで遊びたかったな
アサリ、ゴンズイ アマビ、わかば
5勝1敗 1,640
塗ってアサリ集めて極力死なず要所でバリア展開、ただそれだけ
自分の力で勝った感ゼロ、1400から始めたかったなあ さっきアサリでフルラウンド2キル6デスのヒッセンと5キル16デスのクアッドブラックがいたが勝利した。信じられん。
>>552
ゴール前バリアはシュートする味方を守ってくれるからとても強いと思うけど。俺たち塗り武器はサポートが仕事だからねえ。若葉もみじで共通して出来ることはとにかく塗り広げて味方を動きやすくしてやること。味方は動きやすく、敵は動きにくく。これは基本中の基本ですよ。でも編成でキル武器いなかったら覚悟を決めて最前線で戦ってる。て言っても所詮ミラーマッチングだからね、そこまで大袈裟な話ではない。自分が何をすべきかは最初に編成見て決めてる 水曜日のXマッチ
アサリ、キンメ マンタ、わかば
4勝5敗 1,637
ここが適正帯かもしれない
ホコ、チョウザメ アマビ、わかば
2勝3敗 1,563
ここが適正帯かもしれない。前作からだけどホコは楽しくないなあ、ヤグラかエリアやりたい!
>>553
昨日はもっとキルをとらないといけないという意識からデスが多かった。塗り広げが若葉系の基本!を肝に銘じてやってみるよ 木曜日のXマッチ
ヤグラ、ザトウ ヤガラ、わかば、、、、風呂
1勝6敗 1200台
前回のヤグラから数えて8連敗
イライラは少ないけどこの連敗は気持ちが萎える
最後にオバフロ使ってしまった。
突撃の鬼同士の熾烈な戦い、移動式巨大スプリンクラー化して雨泡スプリンクラーのワイドレンジ攻撃で味方を援護、最後は祈って勝てた
エリア、ゴンズイ ユノハナ、わかば 風呂
5勝7敗 1,448
わかば1勝5敗で気持ち切れた、また風呂に手を出してしまった
ヤグラの大連敗がなければ我慢できたけど、俺は人間なんだよ。勝ちたいんだよ。
このパワー帯からエリアの風呂は強くなる ガチアサリの時はバンカラマッチしてたらS+5まで来たw とくに変わり映えしないので完全トピ仕様からスペ増仕様に変えた。なんとなくだけど、こっちのほうが有利に戦えるかな?サブ効率1.1スペ増1.2。ジワジワジワジワ全ルールが上がってゆく。全Xマッチ民のパワーが平行して上がっているのだろうな。
>>555
て、感じてるんだけどどう?パワージワジワ上がってきてない? アサリが2100にリーチ、ホコが2000にリーチ。ヤグラ1850、エリアは昨日1800になった。アサリはずっと2000台キープだったが、ちょい前まで他の三ルール張り付いたように1800前後だった。ジワジワとこんな感じになったがもみじでエリア最低パワーなのは悲しい
昨日のエリアで敵バレルがめちゃくちゃヘッポコでお前パワー300下だろー、みたいなキャラコンだった。試し撃ちはバンカラマッチでやれよ。 19:00からのヤグラやってたんだけど、今日回線ひどくね?三回に一回はエラーになる勢いなんだけど。
あんまりなんでこれから2に逃げるわ 21:00からは2のアサリを楽しんだ。悪戦苦闘しながらもS+3から4に昇格出来たので満足してやめた。感じたことは3発売から随分立つが、あまりレベルが落ちてないように感じる。なぜだ?
あとは自分より圧倒的に射程の長いプライム、デュアル、リールガンの圧力が半端ない。えっ、この距離感で届くの?みたいな。2と3じゃ射程違うのかと錯覚しそうだ
23:00からは3のホコに戻った。人が少なくなれば回線も回復してるのでは?と思ったからだ
予想通り一度もエラーなし、ヤグラのパワー40返せよ。ホコ現状維持2000はお預けだった
しかし体がすっかりトピ体質なんだよなあ。2で落ち葉に持ち替えてみるか?しかしバブルの使い方いまいち分からないんだよなあ。検討してみます エド健の大連敗動画を見て大笑いをしていたら、まるで同じことが自分の身にふりかかってしまった。ホコ2勝9敗で三回溶けて100近くマイナスに。天罰がくだったようだ
ヤグラは昨日のエラー地獄で失った分は返してもらった。 ヤグラもあれよあれよと1950に到達。とりあえず2000まで頑張ろう。ホコも1900のラインはキープ。アサリだいぶ溶かしたが一応2000台
エリアだけなぜ上がらない?2のエリアはキルレ1以上ならほぼ勝ちの法則も全く当てはまらないし
後衛で持たない乗らないやつ多過ぎクタバレ 今ナンプラーアサリで三回こっちがゴールを割って一方的にノックアウト勝ちしたんだけど、まあ勝負は時の運で、別にチームにそんなに実力差はなかったと思う。最後のゴールしたときの防衛があまりにも歯応えなかったから気になってメモリった
案の定スシがシャプマに味方撃ちしてた。よきよき。その醜い争いにこそスプラの本質があると思うぞ。野良で赤の他人とチーム戦してて五分間延々と守らされて一ミリも勝ち目ないと悟ったらキレるわな。わかるよw
カウンターアサリを押しつけ合って水没させてたし。蜜の味見てたらダルくなったからまだまだやるつもりだったが、もう寝るわ 昨日のヤグラで勝利した試合でキルレひどい敵ジムワイパーがいたからメモリった。4キル12デスだが、猪も猪、どんな状況でもただひたすらワイパー振りながら突っ込んでいくだけ。敵インク海にでも敵チームがスペシャル吐きまくってる中にでも
今1950だが、こいつがそのパワーがあるとはとても思えないんだが200、300違ってもマッチングするシステムかね?この書き込みのとき確認したことだが同じ敵チームに1キル9デスのスシコラもいた。チームにひどいやつがいると人数不利から連鎖してひどいキルレになることもあるあるだが、この場合どちらのせいなのか。ジムワ戦犯は確定だがね。ちな残り二人は約キルレ1くらいで善戦してた
帰ったらこのスシコラも確認してみるか。暇人だな俺 いや、書き込んでからやっぱ思ったんだが、こんなやつ1600すらないよな。1200とか1300とかか?潜伏なし、イカランプ絶対見てない、なので打開防衛に人数合わせる概念まるでなし
あたかもチーム戦じゃなくて、ゼルダかメトロイドみたいに自分一人で戦うアクションゲームのような気持ちでプレイしてるのか
ここまで書いて気付いた。家族共有垢か
実はこの間一緒にオープンヤグラをプレイした娘の友達は家族四人同じ垢使ってるて言ってた。2台持ってて一台はライトらしいけど。無茶な話だよな 昼間に子供が2000まで上げる
夜中におとーちゃんが俺よえーで1500まで下げる
昼間に子供が俺つえーで上げる
夜中に、以下繰り返し
でもこの理論で解決をはかっていたらなんでもまかり通る世界になってしまうよな
実はやっぱりマッチングシステム的に前後300、400くらいはミラーマッチングの弊害で起こってる可能性はないのか。いつもって訳じゃなくマッチング時間短縮のためイレギュラー的に 少し嬉しかったことがあったので報告
俺のフレンドは2のときのA帯B帯のころになった人がほとんどなので皆エンジョイ中のエンジョイだ
なので何千時間もやる人はいなく、せいぜい千時間くらいでおそらくXになれた人もいない
で、3になってロビーでウデマエ確認できるのである一人のローラー使いを見たらヤグラが2500になっていた。3で覚醒したのだろう
自分のことでもないが、嬉しかったのでイカスしておいた 金土曜とそれなりに調子よくてアサリが2100に到達、ヤグラも今シーズン初の2000に。ホコもあと少しだ。なのにエリアだけ1700台、これはもみじとしては屈辱的だ。ほんとエリア苦手、なんとかしたい。つーかこれだけうまくないとエリアが嫌いになった。2のもみじでは塗りながら上手く立ち回れば4ルールの中では勝てるほうだから好き嫌いでは普通くらいだったが
仕方ないので少しだけみけむら氏の動画を見ている
そんな中ヤグラで勝利した印象に残る試合があった。全体を通して自チームが押していたが、リザを見るとヤグラ乗りでもないスクスロが3キル14デスだったのだ。こんな強い武器持ってんだからもっと頑張れよタコ おい、ちょっと聞いてくれよ
ネームが30キルしたよ、みたいなスクイックリンがエリアで味方に来たんだ。これは良い味方が来たと思ってたらフルタイム1キル14デスだったんだ。他の3人はキルレ1くらい
よく恥ずかしげもなくそのネームにしたな、冗談は顔だけにしろよタコ 17:00からのホコ、プレイしてたらマジで二回に一回くらいエラーになるんだけど
パワー60返して ホコのあとのエリアの最初のプレイでもエラーになったし、ほんと休日のゴールデンタイムはエラー頻発するな
でもエラー頻発でもすごい数のプレイ人口が潜ってるわけだし、その数の分だけエラーになってムキーッてなってると思うとすごいことだよな
なんとかしろよ任天堂 ちょっと思うんだけど、ウルトラハンマー強すぎない?かすっただけでデスするから狩れないし、通路が狭いステージだったらチームが壊滅状態になるんだけど。特定のスペシャルをあそこまで強化するんならソナーも元のスペシャルポイントに戻せよ。すげー不公平な気分だぞ
話は少し違うが芋なヴァリアブル多過ぎ問題。フルタイム戦っても3キル4デスみたいなミサイルマンみたいなことしか出来ないならラクト迷惑とそう変わらねー >>573
今までなら通路の端っこでこっそり潜伏でやり過ごせたのにひどいよね。当たり判定デカすぎ
さっきのヤグラで同じボトルと7連戦した。Xマッチでは珍しくない?
俺の勝敗が、
ドロー、勝ち、ドロー、勝ち、負け、勝ち、勝ちだったんだが、ボトルが味方に来たのは唯一の負けと最後の勝ちの二試合。つまり、そのボトルはこの七連戦で勝ったのはラストのみ
そう、不自然だよね?ラストの勝ち試合までこのボトルは四回負けてるんだ。リザを見直したがこのボトルの味方に塗りポイント0の回線落ちは一人もいなかった。さてこんなことはありうるのだろうか?(多湖輝風) 今ナンプラーホコやったんだけど、ウルトラハンマーが関門からゴールまでの道引き&敵排除でノックアウト勝ち
ゴール前で守ってた敵は複数蹴散らされててたまったもんじゃないわなw
ポイント20くらい増やすか当たり判定もう少し小さくしろ あー、フェス始まっちまった。当分ガチマ出来ないと思って徹夜で朝9時までやり込んだ
アサリで9連敗して100溶かしたが後悔してない。ヤグララストで負けたからフェスで一回勝つまでやろうとしたらいきなり10倍勝利
永遠まで上げたらまた2をやりこもう 最初は面白いと思ったトリカラゼルダ仕様もすぐあきた。予定通り永遠まで上げたら2へ
結果から言うとアサリ以外はプラス1。ここにきて少しレベルが落ちたのかもしれない
ヤグラでひどい捨て52がいて大迷惑だった。やめときゃいいのに三連続味方に引いてオール0キル。メモリーでもあれば確認出来るが推して知るべし、三連続0キルなんてねーよ。クタバレあか
ヤグラの防衛が3より2のが難しいような気がするのは気のせいか?俺以外の武器も下手くそな気がするんだが あと2ヤグラやってて思ったんだけど、ポールダンスしててもやたらチャーに抜かれるんだよな。え、今の当たってます?みたいな。3より柱細いとかない?
2の投稿のイラストの大半はフェスいらねー、みたいなのばっかだった。まあ2に逃げてるようなやつばかりの集まりだから当然ちゃー当然か。
3からもどってきました、みたいなネームがいて、本当何度も当たるもんだから(何時間たっても)親近感マックスになり、ついフレンド申請してしまったが、受け付けてなかったw さっきのアサリで6勝1敗、唯一の負けは捨てのデュアルがいたからだ。まだまだ普通に勝負になる段階でやりやがった。しね
しかし最後の三連勝で51もプラスされたから時間はあったが満足してやめ。
漫画アプリ少し見てたら1:00でホコに変わってたので星2勝1敗からプレイした。最初で勝ててパワープラス15、これは気持ちよいとこでサックリやめて寝るわ。おやすみんこ 昨日のアサリでとても悲しいことがあったので聞いてほしい。
仕事から帰ったのが23:00。風呂入ったり少しホコやって1:00になった。明日も仕事忙しいがやりたりない。アサリで一回でもパワー上がったら即寝よう
二連敗した。粘って2勝2敗にした。負けた。まあ2勝3敗なら対して減らないだろ。-31
おい、減りすぎじゃね?
パワー上がったら寝よう。二連敗。粘ってイーブン。頑張れ!負けた。2勝3敗なら。-31。減りすぎじゃね?
三回目も全く同じことを繰り返した。-30。減りすぎじゃね?
とてもつらかった。枕を濡らしながら寝た 昨日のヒラメホコで酷いことがあったんで聞いてくれ
55カウントリードでゲーム終盤、敵ホコ持ちが53まで来てなんとか倒したんだ
多分この段階で人数有利4対3、とにかくホコ持たれた瞬間リードされて終わりだと味方は皆でホコを撃ってたんだ。でもなかなか割れなかったから実際は同数でホコを撃ち合い味方一人は敵を倒すためにウロチョロしてたかもしれない
全力で割ろうとしたが拮抗してるのかどちら色にもならず数秒過ぎたそのときだった
割れてないにもかかわらず、カウントリードされた!と表示が出た。だがカウントはなにも変わってない
え?え?とホコを撃ちながらカウントを見てると2秒後くらいに突然すごい勢いでカウントが進み出し92で止まった。
ホコはまだ割れてないが驚いてゴール前を振り返ってみるといるはずのない敵がホコを持ってない状態でこちらインク一色の中に立ちすくんでいる。ホコ持ってないけどこいつのせいか!と倒しにいったら撃ってないのに勝手に破裂した。大量リード取られたせいでそのまま負けた
パラレルワールドでホコ運ばれて現実になるとか酷すぎない?なにかのスタンド使いかよw >>581
恐ろしいバグだw
ツイッターにあげてほしい >>582
すまん、今調べたらすでに50戦の中にヒラメホコ残ってない。毎日そこそこやり込んでるからな。そのカウントリードした敵目線もメモリっときゃよかったな。負けてムカついたからなにも確認してないんだ。すまんこ いやあ、今ユノハナヤグラやってたんだが、ビックリしたわ。初動中央でのぶつかり合い、敵若葉が投げたボム一発目でいきなり味方3人はじけ飛びやがった。結局ワイプアウトからカウント88まで取られたが、逆転ノックアウト勝ち。地力はこちらチームのほうが高かったんだろうな。こんな初動6000時間で初めてだわ。普通皆もっとばらけるだろ、たわけどもが すまんが3行でまとめてくれんか
長文はトリカラ速報さんが困るだろ 昨日のマンタヤグラで最短ノックアウト勝ちした。なにか敵チームで初動いきなり水没してたやつがいたからだ。
リザを見ると敵スシコラが塗り17で0キル7デス。ははあ、最初の水没といい、7デスといい、普通にバトルのデスなら7デスも出来ないんですけども?
さっそくメモリってみた。うん、やはりスタートから最後まで投身自殺を繰り返してる。直接水没は出来ないのか崖っぷちの手すりのとこにジャンプしてイカ状態になってから海に投げ出してる。わずかにある塗りポイントは手すりをすり抜ける為だ
まあこいつもXマッチやってるくらいだから普通に真面目にプレイして勝ち上がってきたわけだし、こういう精神状態になるのはやっぱりスプラは頭がおかしくなるゲームなのは間違いないのだなと再認識したわ
あー味方に来なくてよかったw >>585
そいつには何を言っても無駄だからスルーしといたほうがいいよ
なんでもXマッチやってる人口は約10%程度らしいじゃねえか。道理でフレンドXマッチ率低いと感じていたが。Xへの敷居が異常なほど低くなって、その称号への魅力がなくなり求心力が著しく低下したということか。やっちまったな運営 今はみんなゼルダやってるからスプラやってない人多いと思う その10%未満という事実と、俺の登録してる配信者のパワーで気付いたことがある
エド健やひなぽんがまさにそうだが、スプラを皆がこぞってやってたころはパワーが2100、2200あたりだったんだ
ところが今エド健はほとんど2000以下。ひなぽんは久しぶりに配信したと思ったらどのルールも1900以下になってた
これはパワーを上げる為の餌になってくれるライトユーザーがやめてしまい、毎日スプラみたいなコアなユーザーばかりになってしまったからパワーが下がってしまった、とみている
まあ極端に言えばXマッチをやってるのは2末期でもやってたようなやつばかりになり、稼働当時のような2000越えが出せなくなってしまったのではないのだろうか
合ってる? んで、九日前にはなるんだけど、多分前シーズンか?もみじ使いのみけむら氏がいつもサムネにエリア3080てしてるんだけど、今シーズンは2800くらいなんだよな。
要するにやっぱり上手い人でも前シーズンみたいなパワーは出せてないんだよな。まあソースは少なすぎるけど
ライトユーザーという養分がいなくなった人口10%未満の今シーズンXマッチはパワーマイナス300くらいになってしまったと断じることに迷いは皆無 スプラ3から始めた新規ユーザーが上達して
スプラ2以前からやってる古参(ウデマエ停滞系)が追い越されたってこともある さっきヤグラやってたら二回連続で人が集まりませんでした、になったぞ
月曜深夜ってのはわかるけど、すでにこんなにスプラ人口いないのか。三回目も百秒越えたからもしやと思ったが、それはマッチングした
フレンドもほとんどやってないし、シーズン変わっても現状そんなに変わるとは思えないが もう一つのアカウントをS+10にしようとしたけど意外と敵が強い感じで間に合わなそう Xマッチメインでやってる人にとってはS+10にする労力より次シーズンでSをS+に上げる作業のほうが圧倒的に楽じゃない?
スプラ3稼働直後すべてのルールで2200以上だったひなぽんが昨日のヤグラの数値見たら1770とか。ライトユーザーはもうやってないよ
2の末期とそう変わらねー
当時のひなぽん見てそんなにうまくなったかなー?と懐疑的な目でみてたけど、やっぱりそーゆーオチだったのね >>594
たしかにその方が楽だけど今は駆け込みS+10勢いるから面白いんだよね こっちは咲愛りぼんさん見てるよ シューターでどんどん突っ込むから面白い 前述した通り、俺の試合の敵に利敵自殺行為をするやつがいた。ときを同じくして、ひなぽんのライブ中に味方に自殺行為するやつがいた
同じような時期につべのオススメでデス45の自殺行為をするやつの動画があがってた
流行ってる?
スペシューを持ってみた。初めて持ったときはボムじゃないのと近距離の撃ち合いがあまりに不利なことですぐもみじに戻した
でも久々に使ってみると悪くないな、と思った。レーザー特化型です あぁ、なんてことだ。スペシューを極めるために頑張ってるんだが、ある一試合でフルタイム延長6キル0デスで負けてしまった。
0デスで負けるなんて、なんて不名誉なんだ! ちなヤグラね
なかなかS+に上がれない。一進一退で現状維持くらいだわ。ポイセンもっと有効活用しなきゃなぁ。それこそポイポイ投げてるんだけど ひなぽん見てたらガチパワー1600とかまで下がってて安心した。
新シーズンでさらに下層人口が減少して相対的に下手になったてことかな レート下がるほどどっちが先に盤面とるかで決まるからキツそう うむ、スペシューで昇格戦の権利を得たところでやめといた。バンカラは2勝3敗でもパワー維持出来るからな。誰がやってもS+になれると思うのに、借金勢ってのは何をどうすればなれるんだ?
さて娘の友達男女が遊びに来てたから四人でオープンをした。その中の男の子がバレルスピナーを使ってて、マイプロコンで操作してた
画面見てるとエイム合わせてるのがやたらカクカクしてる
あっ!スティック勢だ!それ難しくないの?と聞いてみたら、慣れたらなんてことないですよ、との返答。ジャイロなしは初めて見たぜ! おい、インチキだ
昇格戦試合アサリで少しカウント負けてたが、ラスト何秒かでガチアサリを作ることに成功。だがなぜか延長に入らず試合終了してしまった
何度メモリー見返してもわからない。まあ味方二人デスして絶望的だったから勝ちの目はなかったけど ウルショ祭りに参加してすぐ気付いた。
イカ速3にしてスシでウルショ狩りまくれば余裕勝ちじゃね?
実行して勝ちまくった。しかしこれはどうなんだ?つまらない男 というわけで、一回目の昇格戦は2勝3敗で失敗に終わる。一回で決めたかったなぁ、残念
ちなイベント最高パワーは1898。まあラスト30分やって時間切れだからもう少し上げれたかもだけど バンカラの格差は激しいな。味方に0キル10デスのローラーがきてどうやって勝てと?
昇格戦にも辿り着けなくて鬱だわ
そういやヤグラ敵パブロにまた利敵行為してるやついたわ。0キル14デス、ただひたすら素早く動いて敵陣荒らしたりして楽しんでるだけ
復活がやたら早かったから復活短縮山盛りだったんかな。味方に来たら困るからブロック通報しといたわ ブロックはしたことないなぁ、味方のデスが多いのはキルが遅れた自分のせいって思ってる あっ!利敵行為か、それならブロックしないと駄目だな 久しぶりに戻ってきた!
4月半ばあたりの大連敗をきっかけにスプラやめろとばかりにプライベートで色々なことが起きて引退
スプラから開放されて空き時間に色んなことやったけど何しても楽しくないというか張り合いがないんだよね
復帰して楽しいけど睡眠不足が辛い 仕事忙しすぎ王で朝書けなかった
>>607
ローラーは超がつく猪で戦犯。だがまあ戦う意思はあるんだがあまりに酷すぎてブロック
パブロは攻撃を一切してこないマジもんの利敵行為。最後はこちらのリス前で味方にナイスナイスしてたよ
昨日昇格戦であれよあれよと三連敗。萎え萎えでまたポイント上げなきゃとやってたら即五連勝で即昇格戦の権利ゲット。なんだこれ
というわけで今帰宅したのでみたび昇格戦チャレンジしてくる!
>>608
お帰り。ボチボチやるよろし また同じことが起きやがった!
1勝4敗で失敗。最初勝ったから楽勝かと思いきや味方回線落ち含む四連敗
ポイント上げるの面倒くせーなと思ってたらまたまた五連勝で昇格戦ゲット。
このゲームって昇格戦には弱い味方をつける機能でもついてるのか?昇格戦はまた次の日に持ち越しで寝たわ。こんなことばっかでダルくなった 先週の日記
前シーズンは使えない武器で1300の地獄にハマったので、今回は風呂エリア限定でS+昇格まで全部戦った
面白いように勝てて昇格戦も3連勝、全く勝てなくさせといて次は負けさせない、怖いわこのゲーム 計測終了(昨日の日記)
エリア 3勝2敗 1,761
ヤグラ 2勝3敗 1,639
ホコ 2勝3敗 1,661
アサリ 2勝3敗 1,660
前シーズン1400くらいだったのでこの数字は意外だ
自分と同じくらいの敵味方と試合できるのは楽しい
1400以下前後はキルだけでS+上がった人専用帯、風呂しか使えない俺にとって地獄だった
2のB帯は俺がザップ使ってもほとんど負けなかったので、3の誰でもXが生み出した異世界 計測後、敵味方とも適度な強さでいいかんじに5割
新武器まだ使ってないけど敵にいて困るのはいなさそう
先週バンカラのメモリー見てたら3試合味方に来たスライドとイカロールで敵を翻弄する異常にうまいケルビンがいたのでフレンド申請
ロビーでXパワー見たら1400台でサーモンも熟練
2200の相棒より遥かにうまいのにありえない
S+上げ代行頼んでXマッチ参加して楽しいのか??
>>609
ありがとう、これからは気晴らし程度にやることにするよ
5ちゃんも封印してたけど今全部読んできた >>613
無事S+に上がれてXマッチで計測してるんだけど、ジェッカスを試しに頑張ってみたらエリアが1450まで落ちたよw
1600台は悪くないと思うよ、頑張って 日曜にフレンドになった娘の友達、オーさんが昨夜23:00過ぎにオープンで募集していたので乱入した。小学生は22:00くらいには寝なきゃ駄目だぞw
トータルプレイ時間は100時間未満だし、ウデマエはCだし、実際プレイしてて三対四みたいな気分だけど、最初から承知なんで負けても全く腹が立たない。敵もそれなりに弱いしね
だからプレイしててどうやってこの子を勝たせてあげれるかなあ?と考えながらプレイするのもまた違った味わいがある。結果1勝2敗、最後勝って向こうから抜けた
ただオーさん、スペシャルなし縛りはやめちくりw 月曜日のチャレンジ、エリア 風呂
5勝2敗
後半強いハイドラ引いて気持ちよく5勝させてもらった。これがあるからバンカラいいな
今季からXマッチにこだわらないことにした
ミラーマッチじゃないので味方に風呂とか普通にくる、なんか嬉しいので最後まで解散せず続けてる
>>614
1450??計測でそんなに落ちてたんだ
そこから紅葉使ったら周り雑魚すぎて1800あたりまで7割くらい勝てたりするの? 火曜日のチャレンジ、エリア 風呂
5勝2敗 S+1昇格
4連勝後の惨敗でスシコラコンビ揃ってが消えた
頼りになり適度なナイス返しで楽しい雰囲気だったのに
俺が悪いんじゃない、4連勝したら敵も4連勝中の強いやつ来るからしかたないんだよ
気力でワンセットやったけど、疲れてそのまま7時間も寝てしまった >>616
7割はわからないけど、まあそういうことになるね。てかもうもみじに戻したw
短シューターでずっとやってきたから長射程は無理だね。スペシューもかなり頑張ってきたけどもうあきた
敵も弱いけど味方も弱いからジワジワ上がる感じかね
昨夜も娘の友達二人がオープンに誘ってきたから俺も入った。52ガロン使う女の子が上手だったな。俺より上手かったかも SからS+の昇格戦が勝てん。前シーズンXマッチ1600とかだったから妥当なところだとは認識してる >>619
海女のヤグラが勝ちやすいよ、最初にリードとって残り30秒になったらスペシャル貯めて防衛する 水曜日のスプラトゥーン3 疲労でプレーできず寝た
>>618
紅葉使えたらスペースシューターもそこそこいけそうだけどダメなんだ、、、
娘さんの友達か、誰かと一緒にやると腹立たないのがいいね
>>619
たまたまかもしれないけど得意な武器で得意なルール厳選でやると楽に上がれたよ
そのルール来るまでやれないのは辛いけど 昇格戦って毎回普段の試合より簡単な試合ばかりなんだがどういうマッチングなんだろうな >>622
敵がS+で味方は全員昇格戦ってわけじゃないって見たけどどうなんだろう 木曜日のチャレンジ、エリア 風呂
3勝10敗
シーズン開始から先日までエリアで勝ちまくっていた反動だ、いつか来ると思ってたけどきついな
1ヶ月休んでたけど思い出した、これがスプラだ
木曜日のXマッチ、アサリ 風呂
3勝1敗 1,721
チャレンジで打ちのめされ勢いでXマッチ参加
計測後のブーストで50くらいもらえた
味方が強すぎ、次連敗モード確実だ 無双して味方をキャリー出来るとこが適正ランクっていうのが任天堂の考えなんだよ 金曜日のXマッチ ヤグラ 風呂
3勝2敗 1,686
昨日のチャレンジ地獄が頭をよぎりXマッチだけ参戦
2連敗からの3連勝、なんとか勝ち越せたけど疲れた 土曜日のXマッチ エリア 風呂
5勝5敗 1,767 更新!
Xマッチ ヤグラ 風呂
2勝4敗
ヤグラ、拮抗した試合の連続、これが続いたら楽しいんだけどな
チャレンジ、かなり負け越し
ikawidget3消えて勝敗数えるのめんどくさいから省略 >>627
エリア頑張ってるね、俺はまだ1570くらいだよ。連勝が出来ないからいまいち上がらなくて困ってる。他のルールは少しずつ上向いてる。ああ、そうだった。塗り武器持ってるのにエリアが一番パワー低かったんだ
昨日ヤグラで敵の打開に勢いなくノックアウト勝ち。ノックアウト寸前に敵リス前で倒したラピエリデコも捨ててウロチョロしてただけだし
気になってメモリーチェックしたら敵チーム二人捨ててた。そりゃ違和感あるわけだわ
最近早い段階ですてるやつが多いように感じるが気のせい? 日曜日のXマッチ エリア 風呂
6勝14敗
初戦からの苦手ナンプラー6連戦でつまずいて1勝8敗スタート、パワー100下げた
心折られるとダメだ冷静さを失うどころかエリア一度取られたら負けのイメージしかもでず無気力戦犯ムーブ繰り返す地雷化、負けても負けても続けるボタン押す
ルール変更後スプラの虚しさに気づく、またやりたくなるまで休止するかも 月曜日のスプラ3 やる気起こらずサーモンのみ
負けまくった翌日なので確実に勝てるんだろうけどその先を考えてしまう
>>628
キル武器でないと一気に戻すのは難しいんだね
勝てそうで勝てないとイライラしてきそう 月曜日、火曜日、やってない
水曜日のXマッチ エリア 風呂
1勝7敗 1590
なんとかスイッチ起動、初戦勝利後からの7連敗、パワーやばい
木曜日のXマッチ エリア 色々
5勝9敗 1535
今季Xマッチ風呂限定にしてたけど4連敗後他武器解禁
金曜日、やってない
土曜日、アサリ以外、武器色々
エリア 1477 ほとんど負け 9連敗含む、勝ち方忘れた
ホコ 1478 エリアと違って計測ブーストで一気に下げた
ヤグラ 1686 更新! (若葉) 日曜日 ツキイチ・イベントマッチ、エリア、風呂
11勝3敗 1911 昼の部
10勝5敗 1725 夜の部
試しに1時間半ほどやったら異常に勝てた
夜も試した、計測失敗でダメかと思ってたらまた異常に勝てた
もしかしてと思いXマッチ エリアに潜る、1400台で負け越し、、、
イベントパワーが適当だったか、全スプラ運使って強い味方引きあてただけの可能性が高い イベントって皆が同じ位のパワー帯じゃなくて強いのと弱いのを混ぜてる気がする
1900出した時、キャリーされてた側だったかどうか
平均してキルレが良かったならXマッチの立ち回りを変えるだけで上がるんじゃないか? ツキイチ•イベントマッチ
1911 で上位20%で銀バッジ獲得!
この先一生取れないと思うので、運だけだとわかってても嬉しいな
>>634
バンカラのパワーに数百盛られてるだけかと思ったけど上位20ってことは違うのかも
強運で強い味方引いて間違いなくキャリーされてるわ 月曜日 休息
火曜日 休息
水曜日のXマッチ、エリア 風呂
6勝5敗 1501
適当武器メンタル崩壊で堕ちた魔の1400帯を執念で抜けた
エリアジャンプで死にまくる味方ばかりだったがイベント銀バッジでメンタル全回復、冷静にスペシャル溜め敵陣潜伏で挟み込んで何度か勝てた。誰も俺を探そうとしない、1400に落ちたら終わりだと思ってたけどこれで楽に勝てるのか次試してみたい
Xマッチ 、ヤグラ 若葉
3勝6敗
若葉で更新はマグレだとわかった
>>636
ありがとう! 木曜日 休スプ日
金曜日のXマッチ、ヤグラ 風呂
5勝1敗 1700 更新!
無理せず引くこと徹底してみた
9勝6敗 1538
危険パワー帯抜けた感ある 土曜日のXマッチ
ヤグラ 風呂 3勝2敗 1710 更新!
エリア 風呂 8勝8敗 1541
ホコ 風呂 3勝2敗 1500
ヤグラ、トラウマのナンプラー5連戦、気合いの連勝で勝ち越した。打開困難で攻め込まれスペシャル連発されたら終わるメンタル破壊ステージ
エリアで地獄にハマったのもこのステージ連戦がきっかけ、なんか取り憑かれてるかのように連続でくる
エリア、敵弱いのに勝てずもどかしい、ただただ疲れた
ホコ、とりあえず全ルール1600に戻したいので久々にやった、このルールマジでつまらないほんとなくしてほしい 日曜日のXマッチ
ホコ 風呂 6勝2敗 1573
エリア 風呂 11勝12敗 1533
ホコ、ギア変更、サーマル切って対物装着、超速ホコ割魔化
敵陣営、爆死事故多発、ホコも割れずイライラ
エリア、なんか勝てない 仕事忙しくてあまり出来なかった、まあ毎日やってはいたけどね。30分とか1時間とか
エリアがやっと1750、残りは1800くらいまで上がった
土曜に初めてガチャガチャで金が出る!やった
>>639
計測時よりだいぶパワーを落としたみたいだね、頑張って 月曜日のXマッチ
エリア、8勝6敗 1553
火曜日のXマッチ
ホコ、風呂 4勝5敗
アサリ、かなり負けた
気分転換のため途中で武器変えた、当然負けまくる
2は限界知ってから色んなことしてもう少し楽しんでた。キル武器でキルだけ狙うとか他の楽しみ方も考えようかな
>>641
着実にパワー戻してきてるね
ガチャで金って何? 初回5000のガチャガチャで金カプセルが出たんだよ。金プレートゲットした
なにか分かりにくかった? >>643
無意識にガチャ回してたから金カプセルの存在知らなかった
ネットで今調べたけど、めっちゃレアなの当てたね、羨ましい! 土曜仕事が少なくて休みになり土日とやり込んですべて1800以上にした。ヤグラだけ1950くらい。疲れた〜
計測すべて1600台だったけど、パワー上げるの本当大変
さっきのアサリでその1800マッチングで味方に来た4kがとても1800には思えない強さだった
スカウター出来る人がここにいるならこの4kのパワーを測定して欲しい
ヒラメアサリ
RPPV-EDHW-YU14-RPD2
こんな4kなら毎回味方に来てもいいわ 頭いてー。娘が小学校でコロナもらってきて、家族全員感染したわ
熱が38度5分あるけど、なんとか毎日ログインしようと思って少しずつだけどプレイしてる
そんな中ヤグラは最高パワー更新、ホクホクです。スプラーの鏡だろう? 今エリアで勝利して金勲章三つゲットしたのに俺ではなく、隣のイカちゃんたちがグーパンしてた。金勲章は全部で8しかないのになんでだー! >>649
同じ金表彰を複数の人が獲得出来るから(事実)
表彰には実は順位があってより高位の表彰を持つもの同士がパンプする(可能性)
もしくは、表彰は上位三つまでしか表示されないが実は四つ以上獲得したことになっていて、数が多い人同士がパンプする(可能性) >>650
ほう、貴様なかなかやるな?その通りだ
今回俺が注目、塗りポイント、エリア塗り
デュアカスがバトル、前線、アシスト
黒ザがジャンプ、前線、トドメだった
うろ覚えだけど前線てエリアより前で敵を倒す、だっけ?これが同数複数1位だったんだろうな
塗りポイントや注目で複数1位は難しいかもだけど、同じような意味でバトルやトドメ、ジャンプも複数いけそうだね
いや、情報あざした >>651
前線は勘違いしてる人が多いけど「自チームがエリアを確保している状態でのキル数」です あれからメモリーで確認してみたが、三人キル数同じ試合があったが、やはり三人にバトルがついていたね
アサリとホコも最高パワー更新鏡!!コロナマンに負け越すとかお前らちょっとだらしねーんじねーのw はい、最後エリアのパワーも更新
やればやるほど、どのルールも上がっていくからいいんだが、露骨な捨てゲーするやつがちょこちょこ現れだしたからもういいや。くそガキどもが よっしゃ、それでは恒例の2の世界でX目指してきます!レッツラゴー! >>656
なんだそれ?意味分からんけどw
2をしかたまプレイして、アサリとヤグラが+1だぜ!ひひひ
ではこれから3で永遠に上げる作業といきますかネ 2をプレイしてるけどここはほとんど3の話題ばかり?
3買うかあ 末期症状やあ、ついに永遠にも上げれない体質になってしまった
500まで上げて、このあと縄張りを20試合もやらなければならないのかと思ったらウンザリして2へ逃げてしまった。ウデマエに特に変化なし
>>658
2の話題でも大丈夫だよ。自己紹介お願いします。まずは使用武器、現在のウデマエ、最高ウデマエ、プレイ時間などなどよろしく 良かったーありがとう
元ファミザップ、現在スクスロベッチュー
ウデマエは全部A
最高はザップのときにエリアでS+0
スクベチではA+止まり
プレイ時間965時間
プレイ時間の割にあんま上手くならんなあ
ザップに戻そうかな >>660
赤黒じゃなくファミ?これは珍しいな。約1000時間かあ。気になるのはいつ、どのくらいの期間で1000時間なの?始めた時期は?3発売以降のプレイ時間は?
この答えを聞いた上で質問したいことがあるんだよね >>661
元々黒だったけどインクアーマーよりアメフラシの方が使いやすかった
昨年11月に家族のお下がりでスプラやり始めてガチマ始めたのが年明けくらい
1日平均3時間くらいかな >>662
えー!すると3発売以降の新規プレイヤーさんかあ。じゃあ皆が3へ移ったあとの帯域レベルしか知らないんだね
質問しようとしてたのは3発売前後でA帯の強さに変化があったかどうか、だったんだよ。
逆に質問ある? >>663
そうなんだよ答えられなくてごめんね
3はS+やXになったら下がらないんだっけ?
2より味方の上手い下手にムラが出来そうだけど実際どんな感じ?
3やってる家族がXマッチ(2000くらい?)でキレながらやっててあんなキレるくらいなら3はしばらく買わないでおこうかなって >>664
ウデマエシステムは3より2のほうが秀逸だと思うけどね。味方ムラは個人的見解になるけど3のほうが酷いように思う。
キレてる家族は健全じゃないかな?w
ある程度のウデマエになると試合中に誰が足を引っ張ってる戦犯かわかるようになってくる。だから味方批判するようになっちまうのさ
ところでオールAはわかったけどパワーはいくらぐらいなんだい?
ホコヤグラパワー更新うしゃしゃ
そろそろA帯代表オバフロ使いさん降臨しないかなあ。新規のお仲間さんが遊びにきてくれてるよー!カマン! >>664
まあそんなわけで2だから、3だからキレるって問題でなく個人の資質によるものが大きいんで、好きなバージョンをやるがよろし
でもあなたがまだ味方批判せずゲーム出来てるならそれはとても幸せなことなりよ。俺だって始めはそうだったもの。 >>664
2のウデマエは上手にならないと上がらないからXに値打ちがある
対して3は勝率五割を維持すれば(つまり誰でも)ウデマエが勝手に上がっていく
バカでもなんとかでもS+になれるのでXマッチに値打ちはない。誰でも戦場に立てるただのレート戦
2のころは皆Xになることをステイタスとしていた。だから2で頑張ってX目指してほしい >>665
まだリザルト見てからじゃないと誰が上手くて誰が足引っ張ってるか分からないからウデマエ的にも自分はまだまだって事か
1500~1700の部屋に入る事が多いかな
でも昨日ファミザップに戻したらヤグラがB+、ホコがA-に落ちてしもたワロエナイ
Xは無理かもw
でも1回S+に上がったからまずはそれを維持出来るようになりたいなあ
塗ってくれる味方がいるとめちゃくちゃキル取れるんだけど ごめんよく見たらパワー1400~1600だわ
1700は盛った そのパワーはA帯らしい標準的な感じだね
S+やSを主戦場にしてて、たまにA帯に落ちてくるような人は1600〜1800以上あるからね。こういう人とチームを組むとあなた目線では強い味方を引いたことになる
逆にこういう人目線だとA帯では自分は強いから弱い味方をくっつけられてる感がある
弱い味方をキャリーしなきゃと自覚してても、結果負けてしまったときについつい味方批判したくなる、というわけさ
赤ザップはどう?ミサイル楽しいよミサイル 上がったばかりのS帯で0キルかました時は本当にごめんなさいと思ったよ
前に出ない短射程とか攻められてる時一生敵陣カモンマンとかはオイオイと思うけど
皆よくバトル中に味方のこと見れるなあ
マップ見ててもそこまで分からん
ミサイルマンうざすぎて赤ザップ敬遠してた
今夜使ってみようかな >>668
いわゆるS+タッチ勢かあ。最初ってS+のゲージを維持するのきついんだよねえ
ウデマエ上げたいならキル武器持ってガンガン前へ出ることをオススメするよ
2000到達してたヤグラが少しだけ下がっちまった。クソッ
アサリホコは微増の1900くらい。毎回一番苦手のエリアが1800。まあすべてのルールは計測1600台スタートだから確実にパワー増ではあるが
。あとはステージにより勝ちやすさが全然違うな。
塗り武器なのにエリアで勝てないのはいけすかねえ 昨日赤ザップ試運転したらいい感じだった
ロボムも使いやすいしウデマエが落ちに落ちまくったヤグラで使ってみよう
スペ増で面白いくらい早く貯まるね
>>673
S+はストレート落ちしたw
S維持はそれなりに出来たんだけどね
相手に傘がいるとスクスロはキツイ…… >>674
S+はキープラインが半分くらいのとこにあるからきついんよ。Sまでは四割くらいだっけ?
つまりX予備軍を相手に勝率五割以上必要なわけ
でもBからS+をうろうろしてる今が一番楽しいときじゃないかと思うけどな。自分の経験上
がんばれー くそー、アサリ10pマイナスから苦労して3勝1敗もぎとったが、プラス10p。もう少しパワーくれよ
味方トライストリンガーにボムしかなげれないの?wみたいなネームのやつがいた
そうだよ、なんか文句ある?w
後ろからカスカスやってるだけのやつに言われたくもねーが
トピ投げマンはもみじスタイルの一つだからな
だから注目度もよく表彰されるね 娘がS+への昇格戦で五、六回連続で失敗したらしい。心が折れたらしく、仕方ないので俺が昇格戦までのポイントを稼いでやった。見逃せ
そしたらたまたまか知らないがその昇格戦で一発昇。Xマッチの権利を獲得して喜んでた。
その絡みから自分のXマッチはヤグラが二連勝して3勝0敗パワー増で2000越えたから満足して今日はやめ。娘のもプレイしたし、今仕事忙しいからお疲れなんだよ
勝ったとこで気持ちよくやめとこ 突然5ちゃん見れなくなって放置してたけど復帰した
しばらく見ないうちに新規の増えたんだね
俺も2のそれくらいのときは毎日楽しかったんだよな
>>677
疲れてるというのに娘さんの昇格ポイント稼ぎとか優しいお父さんだなあ
俺の心まで温まった >>678
優しいというか、人の垢なんで違法すれすれかな、と。すごくへこんでたんで可哀想になって
キタキタキタ!アサリが連勝モードで1978、あと少しで大台に乗るぜ!
ヤグラが2090で2100目前だったが、こちらは連敗モードで2030に。やっぱステージなのかなあ?マヒマヒとコンブは連勝モードだったのに 凄くいい話なんだけどなぜA~B帯スレだからスレ違いですよ
自分語りは本スレでどうぞ スプラ3、エリア、52ガロンで負け続け1300台突入
シューターで負けても精神ダメないからいいけど たまたま見たらエリアだったので久々のスプラトゥーン2
A帯 エリア、ホッケ、フジツボ、脳死敵突激弱味方引いて連敗スタートから怒涛の10連勝!
風呂を舐めてかかってくる敵をボコボコにしてやった
シールド持ちの風呂を舐めんな!
3とは違うんだよ! >>683
おー、10連勝とか調子いいね。最近2のレベル落ちてるくさいし、そのままどこまで上がるか頑張ってみればいいのに
俺も昨日3でヤグラアサリと楽しんだが23:00からエリアだったから2のアサリに逃げた
ゲージなしひびなしの真っさらS+6からのスタート。ゲージなしはプレッシャーかかるけどなんとか5勝4敗でキープライン到達
パワーは下は1840、上は2080まで様々だった
人口が少ないからムラがあるんだろうね 火曜日のスプラ2、A+ エリア チョウザメ ホッケ
8勝6敗
得意ステージでS上がる予定がぜんぜんダメだった
何のために21時に寝て夜中0時に起床したのか、、、
>>684
S+6すごいな、俺には絶対に無理だ
そこまでいけたらXいけると思うけど スプラ2のエリアで強いやつ見かけるとここの人なんじゃないかと思ってしまう呪いがかかった
1勝2敗でA+維持
ここからキープラインに持っていくのがキツイ
Bバスもホッケも苦手だわ
やっぱエリアはアジフライとアンチョビだな >>685
3稼働から三カ月くらいは帯域レベルほとんど変わらなかったけど、今はあきらかにレベル下がってるよ。あきらかすぎるほどあきらか
フェスのときや気分がのったら2に潜ってたけど、勝率五割より少し上だからジワジワジワジワウデマエが上がってこんな感じ
やり続けたら絶対ウデマエ上がっていくと思うよ >>685
そこまでいけてもXになれるとは限らないのがスプラあるあるなのねんw
理不尽な10連敗以上モードとかくらったらウデマエ3くらいすぐ下がるっしょ?
そういや聞いたことあったっけ?各ルール最高到達ウデマエはいくら? 水曜日のスプラ2、A+ エリア アンチョビ ガンガゼ
8勝5敗
苦手ガンガゼ、スルーするか迷ったが突撃!
あと1勝からの4連敗でS昇格逃す、これが2なんだよな
ラスト方チャー引いて悟った味方全員延々突撃、気持ちはわかるけど俺崖っぷちの昇格戦なんだからやめてくれよ
2の仕様はほんと実力ないと上がれないな、3もこれならもう少し楽しめたのに
>>688
そんなにレベル下がってるのか、なら俺もSに上げた後も続けてみようかな
俺は典型的なA帯だよ
風呂でエリアS+3、あとはSが最高、普段はA帯底辺にいて月のステージが良ければ風呂でウデマエチャレンジってかんじ
>>686
ここにいる人たちはなぜか皆上手いよね
相応しいのは俺だけだと思う ヤグラ9勝5敗 A- アロワナとスメーシー
S届きそうだったのにBまで落ち、やっとA-抜けられそう
途中連勝してそのまま昇格行けるか?と思ったけど連敗きたからおしまい
次から連敗コースな予感
>>689
私も本来のこのスレの実力だよ
2だったら当たってるかもね 木曜日のスプラ3 エリア 風呂
3勝6敗 1404
オーバーフロッシャー塗り強化!を知って今日は3
シューターで危険帯まで落ちてたので不安だったけどやはりダメだ、このあたりはキルとれないと勝てない、隙見て横からとか全く通用しない、肉弾戦に参加しないと味方が溶ける
2をやってなぜ3が面白くないのかわかってきた
シールドないオバフロが弱いというか自分の力だけで勝てない。2は自分の力だけで勝ち上がってる感があったけど3では全くない >>685
今読みかえしたけど、夜中のスケジュールに合わせて仮眠してから潜るとか、よほどエリアが好きなんだねw
俺だったら朝まで爆睡だわw
連日猛暑日のなか外の仕事の俺は家へ帰ると体はバッキバキ。それでもログインとガチャは頑張ろうと1:00前後にエリア1勝、ヤグラ1勝して、時間またぎではあるが二連勝したのでヨシとしよう!とすぐ倒れて寝た。まじ夏はつらいぜ
>>689
エリア以外初のS+到達、まじで応援してるよ
不可能じゃないと思うから頑張って
3お風呂の強化オメ!塗りとサブ両強化とか羨まし杉王なんですけども! 漏れてたので追記
木曜日のスプラトゥーン3 ヤグラ 風呂
5勝3敗 1704 更新!
ヤグラ初の1700台到達、アプデ後のエリア1400で勝てなく惰性でヤグラ、マサバでは塗り強化の恩恵を確かに感じることができた
2メインにすると決めたのに心が揺らぐ
>>692
エリアがいちばん楽しく勝てるのでやってる
あと3発売前に2のデータが引き継がれると聞いて全部Cに落としてたのでエリア以外のルールはまだBCなんだよね。そのうち上げたいとは思ってる
応援ありがとう、でも2のヤグラは風呂めちゃくちゃ弱い、ホコは苦手&嫌い。2では好きだったアサリはS+真剣に目指してみるよ
外での仕事はマジでキツそう、俺には絶対に無理だ
家帰ってスプラとかタフすぎて羨ましい 金曜日のスプラ2 エリア A+ ビーバス フジツボ
久々のS昇格! しかし、すぐにA落ち
得意のフジツボで連敗、なぜか動かない味方きたりで調子崩した
パワーは正直だ、1600後半あたりでもう自分の力ではキャリーできない。3なら気持ち切り替えて盛り返せるけど2はウデマエダウンでまた10勝だもんなあ >>693
>エリア以外BC
おいおい、じゃあウデマエ上げ放題やんけ!そりゃやらない手はないよ!
とにかく100%保証するけど、全体的にどのルールも帯域レベルは下がってる。必ず前ウデマエより上を目指せるんだからこれ以上のモチベはないよ。
人に言うばかりじゃあれなんで今日は3より2をやり込んでみるわ。そちらも頑張って 3がいきなりエリア。酢飯で1勝してすぐ2を稼働させたがこちらもエリアw
シンクロしてるのか?まあいい、エリアだろうがなんだろうがウデマエ上げるのみ!
と潜ってみたらなんとモンガラ!強いハイドラがいて勝ったがモンガラはもう勘弁して
またすぐ3に戻りました 土曜日のスプラ2 エリア 風呂
A+沼にハマったみたい、2回割れてやる気無くした
土曜日のスプラ3 エリア 風呂
12勝5敗 1482
苦手ユノハナで8勝1敗、確かな手応え明らかに塗れる!塗りの強さで勝った!
塗力を活かした動きに変更したら魔境帯でも余裕になってきた
>>695
レベル下がってるのかなあ、もう少し頑張りたいけど風呂強化で引退寸前の3が楽しくなってきた、、、 日曜日のスプラ3
エリア 風呂 ナメロー コンブ スメシ マサバ
13勝8敗 1542
前に出ないと勝てないのは同じだけどナメローやコンブも戦い易くなった。
Xマッチのミラーがエクスやロンブラと相性悪いやつ多かったけどエクスとは塗り互角、ロンブラも塗りで動き封じることができるようになったの大きい
続けてたら簡単に適正パワーに戻せそうだけど、もったいないので一旦やめた
スプラ2、今日はお休み
23時からのエリアが両方得意ステージだったのでやりたかったけど仕事のこと考えて寝た 月曜日のスプラ2 エリア ガンガゼ チョウザメ
8勝4敗 S昇格!
苦手ガンガゼと超得意チョウザメ、3やるか悩んだけど飛び込んだ
終盤3連敗くらったけど異常にパワー高い部屋で勝てたこともあり8勝で昇格
スプラ3 チャレンジ エリア 風呂 キンメ クサヤ
5勝2敗
疲労やばかったけどクサヤエリア試したかったのでワンセットだけ
予想どおりかなり戦い易くなってた 連日熱過ぎで本当どうにもならない。昨日なんかは1戦やっただけ。ガチホコ1勝
やらなきゃいいのにとも思う
本日は少し元気があったのかヤグラパワー決着までやろうと決めた。3勝2敗プラス16、よし!
ちょうどカタログが100になった。三冊目だったが今回はまとめて箱を開こうと決めてた
ミステリーボックス10箱ゲットで次々オープンされてく。めぼしい物はなかった。半分は10000だったな、まあよきよき
疲れたからもう寝るわ >>699
昇格おめ!続きたいわあ
スクスロからザップに持ち替えたら勝率上がってワロ
アタッカーよりサポーター向きだわ
スプリンクラー愛してる 火曜日のスプラ2 C帯 アサリ少しだけ
水曜日のスプラ2 エリア バッテラ マンタ
苦手バッテラ連続でまたA落ち
>>700
溜めてから一気に取ると最高だよね
俺は先月のフェスで貝ガチャ全部回し忘れて泣いた 水曜日のスプラ3 ヤグラ 風呂 コンブ ナンプラー
3勝2敗 1714 更新!
全ルール大嫌いなナンプラーで勝てた 木曜日のスプラ3 ヤグラ 風呂 マヒマヒ コンブ
2勝4敗 1692
泥沼のマヒマヒ6連戦、味方回線落ち3回、このあたりで頭打ちかな、疲れた
アサリ 風呂 キンメ マサバ
3勝1敗 1547
疲れて眠いのに気分良く終わりたくて開始ボタン押してしまった
パワー低いので当然勝てる
オバフロ強化後、1400、1500帯で明らかに強くなった。
ライト層のヘイト集めて次のアプデで弱体化されないか不安 コンブヤグラでボコボコにされた。とても同じパワーとは思えなく、2、300は違うんじゃないかと思える負けっぷり。100回試合やっても一回も勝てないんじゃねーのコレ?どんなチーム分けだよ
ゲッツの人がスシコラで動画あげてるんだけど、こんなこと言ってた。ヤグラで1940から1500まで落ちたんだって。ちょっと落ち杉じゃねーの?w 金曜日のスプラ2
ガチホコ Bへ-昇格
スプラ3
Xマッチのパワーヤグラ以外適性より低い。今バンカラやれば勝てるかも?と思いやってみた。
S+3まで快調に上がったけど頭打ち、勝てなくなったのでやめた
どのようにパワー連動してるんだ??
ステージが悪かったのか??
勝てると気持ちいいけど、負け出すとほんとやる気なくすわこのゲーム 3は特に変わり映えなし、まあパワー維持か微増な感じ
日曜は時間モリモリなのである程度3やったら飽きたから2へ移行。普通ならホラ貝期間は3をやり続けるんだが、よく考えたらもうそんなに魅力ないよね。ガチャも食傷気味だし
まずヤグラS+5から4に降格。3稼働後初めてウデマエ落ちたか?
アサリ
S+7から8へ
おっ!最高ウデマエ更新!さすがにX見えてきたか!?3出るまでの最高は3くらいだったような
唯一X到達したことあるホコは1。エリアは6。
昨日はヤグラアサリヤグラの順番だったので、これらはやってない
>>707
ね、レベル下がってるでしょ? 2をやってたらネームで、2のほうがおもしろいとか、3より2のほうがすきみたいなやつがチラホラいる。俺もそう思うぜ
ランク28くらいでネームがつえーぜ?wみたいなネームのサブアカのやつが敵にいたのでやばいなーとドキドキしてたらクアッドのくせにキル6で全然そんなことなかった >>708
えっ、2でX到達したことあったのか、すごいじゃないか!
俺はレベル下がってる実感ないわ、最近2回S上げたけどすぐ落ちて維持すらできなくなってしまった
S+にも得意ルールでないと上がれなさそう
3は金、チケット、カケラ、サザエ、腐るほど余ってる。というか金以外もったいなくて使えない
FFもエリクサー使ったことない >>710
ホコがXにいけたけど全然すごくないよ。最終的にSまで落ちたんだからw
広場で対戦相手のウデマエ見れるじゃん?ちょっと強かったやつの確認したら他ルールがXだったことあるでしょ?まあそういうわけで
昨日も2メインでそこそこプレイしたけど、やっぱレベル低かったよ。首をかけてもいい。試行回数が少なすぎるんじゃない?もっとやり込めばウデマエに変化が訪れるかも
俺は昨日だけで4時間くらい2をやったよ。3は30分だけ 2を3時間潜ってアサリがAからB+まで落ちた俺が通りますよ 昨日はガチャと初勝利ボーナスのためにアサリを二回やったのみプラス16
雨降った日の仕事だったから四時間出来たけど、普通に晴れたらゲームどころじゃねーや
台風暑さを吹き飛ばしてくれ
金曜から盆休みだから2をやり込むかな。土日はフェスだし2をやるには最適な環境 月曜日のスプラ2 ヤグラB+へ昇格
今週火水木は忙しくてゲームできない
>>711
?XからSまで落ちることあるんだ。。。
広場でXはナワバリ以外で見たことないわ
俺もフェス嫌いだから土日は2やろうかな 金曜日の出来事
5日ぶりのスプラ、そろそろ負けモード終わっていそうなので再開
スプラ2 エリア 無印Aまで落ちた、戻す気力失せた
スプラ3 イベントマッチ ハイジャンプバトル 1903!
Xマッチ アサリ 1400台まで落ちてたので楽勝!
Xマッチ ホコ 8連勝で1600復帰!
死ぬほど負けてたのを全部取り返したかんじ、5割収束圧ヤバすぎだなこのゲーム >>715
1900パワーはなかなかだね。お風呂使ってるのにAまで落ちちゃったの?強ポジからバシャバシャしてシールド投げて雨流しとけば無敵な感じするけど。
さて予定通り休みに入ってついさっきまで2を楽しんだが、エリアが6→7へ。アサリが8→9へと上がった。ホコ、ヤグラは現状維持。さあいよいよアサリがリーチでござるよ。
ホコでスプラやめろカスと申請がきた。久しぶりで新鮮だったなあw たった今アサリがXに到達。やはり現役でホコがXになれたときほど感動はないなあ。レベルダウンの中のイカサマXだからか?
ただ3でXよりはやはり嬉しい。あれこそモノホンのイカサマだからね
でもキルをガンガン取ってのXじゃないからね。味方シューター二人が12、3キルくらい取ってる中、俺はほとんどの試合で4キル前後
じゃあなぜ勝てたか?それはひたすらアサリを集めてゴールしてるから。本当それだけ
じゃあエリア潜ってくる 昨日エリアが7→8へ。でもこちらは過去最高ウデマエはあと二回勝利でXだからね。まあつまりXにならなければ最高ウデマエではないがXになったことは一度もないわけである
こちらも確かS+9からあれよあれよとA+くらいまで落ちたんじゃなかったけ?9まで上げる地力が有りながらA帯に落ちることもある
さて夜中になり2しかやってなかったのでログインボーナスのために3フェスへ。作業のように250Pのとこまで上げ、あとはトリカラで上げるかとロビーに戻ると10倍勝利速報をやってた。娘の友達だ!おめでとう!
でも夏休みとはいえ小学生が2:30はけしからんぞ?w 今朝も2のエリアをプレイ、娘と同時スタート、過疎なんでスナイプし放題。娘は俺と敵になりたがってるが俺は敵になりたくない。対面力が壊滅的に負けてるからな
二人同じチームのときは全勝、別のときは3勝1敗ご馳走様w
まあ試合は水物だからな。てなわけでエリアは9に。2ルール目リーチやで
と、ここまで映画館で見終わったあと書いてます。娘がクレしん見たい言うから来ました
女の子なのにクレしん見たいのか? エリアSのったーーー
S帯人いなさ過ぎて全然マッチングしない 21:00からのエリアに潜った。9になってから10勝2敗で見事Xに。おめでとうございます
その2敗のうちの一つはカウント大幅に勝ってるとこからの味方回線落ちだからな。1キル7デスの52が試合中だけでなく、最後まで足を引っ張りやがった。しかも無効じゃなくきっちり負け扱い、ふざけんな
8くらいのときの試合で敵ネーム、3で24でました、みたいなネームがいた。まぐれかもとはいえS+でも武器ルールによってはそれくらい出せるんだな。
さてこれからはスケジュール確認してホコとヤグラだけ潜るとしよう。3のパワー上げも頑張らなきゃな >>721
頭痛ひどくてここ見てなかった
おめでとー!!!
X、すごいじゃないか!
なんか頑張ってる同僚が資格試験に合格したようで俺も嬉しいよ!
3で色んな経験して成長したんだと思うよ、自信もってXプレーヤー名乗っていいよ
>>720
えっ、そんなに人いなかったの?? >>722
マッチングにA帯の2倍くらい時間かかる
S帯に留まる人って少なさそう 火曜日のスプラ3
ホコというルールが嫌いでたまらない
これまで基本的にホコ持たなかったけど率先してホコ持つことに決めた
負けまくって気づいたこと。前に詰めてくれるのもありがたいけど、ひとりは護衛してほしいな
ウルショ持ち武器がたくさん増えて困る
風呂使ってるとこのスペシャルがいちばんやっかい
>>723
なるほど、Sあたりが1番人減ってるのかな >>722
まあそんなにすごくはないよね
検証結果として多少武器の性能は違うけど、もみじ限定データとして3のパワー1900〜2000で戦ってる人は2でいうとこのXに到達出来る可能性が高い、、、というだけで
2も3も時を追うごとにこの数字は変動していくと思うから、あくまで今現在の話ね
五千時間やってもウデマエ変わらなかったんだから2のレベルが落ちたと言わざるを得ない でもヤグラは2ダウン、ホコは現状維持、Xにはまだほど遠いな。ちな計測は面倒くさいからやらない
2での話だが、少し前にあまり上手くないボルネオミサイルマンがいた。日が変わってそいつと再戦したんだが、今回はもみじを使ってた
初戦こちらが勝ちリザルトを見て気付いた
もみじを持ってもこいつ上手くないぞ
連戦連戦したが、ずっともみじ使ってるから必ず俺の敵にくる。自分より下手なやつが必ず敵にいるんだからかなり有利よね
おかげ様でヤグラ四連勝できました、ご馳走様 今は本当2メインでやってます。ホコヤグラのスケジュール確認して、それ以外のルールなら3をやるといった具合に
2のタチウオホコ、初動高カウントを敵に取られ捨て。捨てると連戦しても味方チームのやつはほとんどのケースで連戦しないが一人だけ続けるを押したようだ
そいつは敵ハイカスとして現れて試合中やられたらピチピチ煽ってきた。フッ、気にしないよ
ほどなくハイカスのケツをぶっ刺してやったが煽りかえさない。気にしてないからな
その試合も終わり次戦、また連戦しやがった、物好きなやろうだな。今度は味方、高カウント取られたら捨てるぞ?わかってんのか?w
勝てた
その後も何連戦もしたが眠くなってきたよ。寝るわ、じゃあな おれマジよわいよwみたいな名前のスパッタリーが味方にきて、1キル13デスだったんだけど
もち負け、通報していい? 今シーズンまでにS10までやってるけど0キル10デスとか当たり前のようにいるね、そして次の試合でその人が15キルとかするw 相手にロングブラスターいるときっつい
ブラスター系苦手武器だ
かと言って自分が使うとナニコレ?だし スプラ2でフレンド申請きた。アプリで見ると連続で味方になったローラー、両方負け試合で俺は戦犯ではない
共通点はA帯高ランク、長くやっててA帯という親近感からかな
スプラ3、イベントツキイチマッチのヤグラ絶不調でほぼ勝てず1400ジャストまで落ちたのを機に紅葉使った
Xマッチではこのパワー帯でも苦戦するのにイベントでスーパーエース級の活躍!
多分全員S+未満だ
>>725
Xいくかいかないかくらいのレベルだとそうなのかな
2得意だったステージでも勝てなくなってたから3メインに戻した >>732
ちょっとちょっと!そんなことよりデコきたじゃないのさ!ちょっといい感じじゃない?
強ポジからバシャバシャ流してラインマーカーで狙いうち。そして詰めてきたスパッタリーには大王でバーーン!!完璧じゃね?
今まで戦ってたパワー帯をプラス200くらい上乗せしてくれそうなんですけども! >>733
風呂デコ、まさかのテイオウイカだ!
最前線で生存したり短射程に詰められても生き残れるスペシャル欲しいと思ってた
あとラインマーカーも他の武器では弱いけど風呂には合う、高台のウザいチャージャー怯ませたり短射程にセンサーつけたら楽になる
というのが最初の感想で、俺程度のパワーでは全く使いこなせないのに上手い人が大暴れした結果メイン修正!とか最悪なことになりそうで怖い
でもデコを全く違う動きできる仕様にしてくれたのは嬉しい エリアがSからBまで転落した
もう何も見えない
武器とか戦い方変わったとかじゃなくて単純に敵が見えない日がある
注意力散漫な日はスプラやってはいけない
でもA帯でよく遭遇する人もBに落ちててなんか笑ったわ ステージ選ばず仕事終わり気楽なプレーで通用する適正パワーが1600台半ばあたり確定した感がある
しかし風呂からシューターに持ち替えると1400まで落ちる
これをなんとかしようと真剣に考え動画見ながら紅葉を5日ほど練習、4日目までXマッチ五割できて使いこなせたと喜んでたのに昨日ぜんぜん勝てなくなった
アサリ1400台、エリア1500台まで落として耐えきれず風呂に戻したが、崩壊したメンタルは戻らず負け負け負け
惰性で嫌いなホコ、勝ち越して寝た
スプラ2は敵の動きが自分にとって速いと感じるまで緩やかながらウデマエは上昇してたのに3はそうしゃない、勝てそうで勝てないのでストレスが溜まる トーピードとポップソナーがきつい、撃ち合いよりこっちで死ぬw >>735
スプラ2はゲージ制だからそれあるよね
ウデマエ下がってもエース枠になるから味方弱くなって連敗、さらに運も絡んで連敗、何がなんだかわからなくなって連敗、最後は無気力でB落ち
とかあったような気がする 3から入って2やり始めたけどA+で一生パリンし続けてる
Xマッチやりたい 来季に備えジェッスイでラインマーカー練習、レティクルよりかなり下に発射されるので長押しじゃないと全く当たらない
オープンって真剣にやってる人いなさそう
>>739
Xマッチって3のXマッチのこと?
2のA+維持できるなら3のS+数こなせばいけるのでは?? >>739
そこでパリンし続けるなら残念ながら2のXはほど遠いよ。最初の関門はS+0から上に行くことでここでガチパワー1800前後だと5敗で割れokラインもS+から厳しくなるからA~S+0で何百時間人によっては1000時間さ迷うことも。2はそのランクの規定のガチパワーより低いと割れやすくてゲージの伸びも渋く高いと割れにくく伸びやすい。 ラインマーカー3連投仕様のジェッスイで敵にマーキング地獄を味あわせてやった
最初は引いてた敵も途中からただのアホだというとに気づき詰められてボコボコに
6戦全敗したけど楽しかった
>>742
3が1800で2はA+??
それならS+0あたりまですんなり上がれると思うけど
武器何使ってるの? S帯の一番きつい所は
過疎りすぎててマッチングにえらい時間かかるところじゃない?
B帯、A帯はすぐマッチングするから
わざとウデマエ落としたほうがいいくらい
ただ3ですら多いけど
マッチングのたびに毎回同じメンバーになりまくる点で
ほんとにスプラ2は過疎ってんだなあって思う。 バレデコでテイオウイカ練習してみた
無敵のテイオウを撃つ人何やってんだよと思ってたけどノックバックさせられるのか、ヤグラ乗られたら諦めてずっと逃げてた
>>745
2は厳しいね
気持ちはよくわかるよ、頑張って! いま子供会の廃品回収終わって帰ってきた
新シーズン始まったけど2のホコヤグラを最優先でやる!てなわけで9:00からホコヤグラと続くからまずは2だ!
レスがだいぶ進んでるから語りたいことは色々あるけど今はスルー、では行ってきま スプラ3新シーズン、新ステージはなかなか面白い
ナンプラー、タラポートとリスキルされてストレス溜まるステージから続いてたからな
風呂デコ、重くて使い辛い
シューターでS+上げ挑戦しようか迷ったけどやめた。好きなルールで遊ぶためXマッチ解禁優先させることに
昨シーズン同様、オバフロでエリア限定のチャレンジマッチ、楽々昇格線までこれた アサリで怒涛の12連勝した
味方と歩幅が合ってる感じがしたし
敵に長射程が少なくてシューターとローラーばかりだったのも良かった
この後10連敗とかしそうで怖い スプラ3、エリア、ヤグラと連続で昇格戦負け越し
サクッとS+に上げるげて野球観戦に戻るつもりが3時間やり続けるはめに
頼むから俺の昇格戦に変な武器持ってこないでくれ
>>749
12連勝すごい!めっちゃ楽しく眠りにつけそう 月曜日のスプラ3、疲労で夕食後仮眠入浴、サーモンやるつもりがルールステ良かったのでバンカラ、ヤグラで負け越し勢いで深夜のエリアに参戦
4勝でほぼ昇格戦確定までやってやめた
エリアはかなり勝ち越してるので確実にパワー上がってきてる、早く昇格しないと沼にハマりそう
エリアとヤグラしか戦えないのはまずい。でもホコは嫌いだし3のアサリは楽しくないんだよな 火曜日のスプラ3 3度目の昇格戦
マンタ エリア 3連勝でS+昇格!
ナイス玉完全無視の無口な神リッター引き当てた
いかに強い味方を引き逃げられないリザルト出すかがすべて
メモリー見返すと味方のスシが全試合エリア確保後ずーっと潜伏キル狙ってた
敵の後ろとるまで絶対に顔出さないとかスニーキングで高台の長射程に近づいたりしてけっこうキル取ってたけど、この人上手いといえるのか、、、 水曜日のスプラ3 Xマッチ 計測 紅葉
ヤグラ 1勝4敗 1475
エリア 1勝4敗 1473
パワー上がると困るので気楽に紅葉、真剣にやってこれ、でも狙い通りのパワー
エリア、気になってたイグザミナーに持ち替えたら3連勝。楽しいけどブーストでパワー上がってしまいボコられそうなのでほぼ使ったことのないノーチラスに換装、何この武器めっちゃ楽しい!
敬遠してたけどスピナーって面白い、こんなに楽しいと感じたのは昨年の3発売月以来かも、不慣れな武器なので負けても平気なのも良い 木曜日のスプラ3
Xマッチ 計測 デュアルスイーパー
ホコ 1勝4敗 1552
アサリ 2勝3敗 1618
スピナー使ってたらウルショのウザさが3倍になった、警戒してたらチャージできないし敵スペ溜まり具合見てたら敵に集中できない 金曜日のスプラ3
Xマッチ イグザミ、ノーチ、バレル、モップリン、シマネ、フロデコでパワー下げまくり
ヤグラ、1318 ワースト更新!
フロデコ、最後に期待を込めて使ったけどマジで弱い、フロ無印の超絶劣化版 こんなの使いこなせる人いるはずないだろ
この武器登場して良かったことはひとつ、ミラーで敵にいたら勝率上がる 土曜日のスプラ3 フェス
ノーチラス、モップリン、もみじシューター、ホクサイ、ホクサイヒュー、オーバーフロッシャー
フェスは全く興味ないナワバリを延々とやらされる苦行だけどホクサイ使えたという収穫もあった。キルとれる武器は楽しくていいな、ガチマでも使おうかな 駆け足で報告。昇格戦は一発で成功、計測はエリアとヤグラが成功で、(計測は失敗でも成功でもどうでもいい)2000ちょい。ホコは1700くらい。アサリはまだ
フェスはまた今回も500まで上げてギブ。縄張りは苦痛で死にそう。なのでルールがXのエリアでもフェスよりはいいやと2のエリアを開始。そこでわかったこと
Xには全く人がいません。フェスの間S+のヤグラホコメインでやってたけど普通にマッチングする。たまに集まらないけど
でもXのマッチング率は25%程度。ポケとるやりながらのんびり待ってたけど1時間くらいで挫折したわ。四試合しか成立しなかったぞ。
ここから導き出される答えはXを目指してるS+までの帯域はそれなりに人口いるが、X民は2をプレイしない!ということ
これは意外な結末だったね
マッチングしなさすぎてやらなくなるわ。あのマッチング率なら俺は無理。ちな21:00-
23:00の間ね >>755
やっと聞ける
風呂デコなんでダメなの?強そうなのに
バシャバシャ流して近対面は帝王で撃退、って戦略は通じなかった? 日曜日のスプラ3 フェス
ホクサイで2勝、永遠1000到達したので即やめた
長すぎる、苦行と考えてる人半分くらいいそう
フェスの形式をイベントマッチのように短く何度かに分けて行ってほしい
ホクサイはたのしいけどショクワンダー難しい、ヒューの雨は良いけどビーコンはダメ、よく考えてサブスペ決めてるな
>>758
オバ風呂は雨があるから動きやすいことがよくわかった。インク回復にもなるし雨と一緒に泡で前にいきながら戦うのが強かったけどテイオウは気軽な使えないし当然泡も撃てない、突進は難しくてキル取れない
まだ10試合くらいだから今日から少しずつでも練習は続けるよ 月曜日のスプラ3
Xマッチ エリア 風呂無印
6勝3敗 1460
Xマッチ ホコ 風呂無印
3勝0敗 1479
Xマッチは当面風呂無印でやることにした。ブースト切れてるからパワーぜんぜん上がらない
嫌いなホコも積極的にやって絶対に自分でホコ持つことに決めた
今日は一度もフロデコ見てない、使えない武器なんて持たないよな
>>757
スプラ2今そんな状況になってるんだね、もう1ヶ月以上やってないけどAS往復は普通だった 火曜日のスプラ3
出会ったオバフロの数10人(デコ1人含)
こうして数えてみるとオバフロ人気あるなあ
Xマッチ アサリ 風呂無印
5勝6敗 1625
2連勝、6連敗、3連勝、ずっと敵ゴール前にいる頭いかれた味方連チャンで引いて萎えた >>761
そりゃお風呂使いなんだからお風呂よく見るよねw
確かに敵味方お風呂きてもデコはあまり見ないなあ。やっぱ帝王の扱いが難しいからなのか
確かに落ち葉に帝王がスペシャルになっても持ち替えないかも?
あとモザンビークさんも96から96デコに変えたけど1ミリもパワー上がってないもんねw
まあせっかくの新武器なんでお風呂使いの人には頑張ってほしい 水曜日のスプラ3
Xマッチ エリア 風呂無印
6勝2敗 1511 出会ったオバフロ2
Xマッチ ホコ 風呂無印
1勝4敗 1449 出会ったオバフロ5(デコ2)
ナメローのエリア、スプリンクラー含めた塗り強化の恩恵をいちばんかんじる、ほんと戦いやすくなった
>>762
ミラー武器でロンブラが多い印象だったけど苦手なのでそう感じてただけかも
2000あたりでもテイオウは難しいということかな
モザンビークさんクロデコか、俺と同じ実力の人はテイオウ確実に使えないよね。テイオウ以前に96なんて難しい武器使ってるのがすごい 木曜日のスプラ3 🐯
Xマッチ エリア 風呂無印
3勝1敗 1537 出会ったオバフロ 2(デコ1)
敵オバフロ2枚、一瞬嫌だなと思ったけど1人デコで勝利確信、敵にデコがいれば勝てる
ソイチューバー以下のヤバい武器
テイオウ使うことしか頭にないことはお見通しだ、こっちに向けて発動させ終わりをスプリンクラーで足場取って倒すだけ、ラインマーカーでセンサーつけてもキルしてくれる味方なんてこのパワーではいないんだよ! 金曜日のスプラ3
Xマッチ ヤグラ 風呂無印
3勝5敗 1340 出会ったオバフロ4(デコ1)
5連敗で1308ワースト更新!
Xマッチ エリア 風呂無印
6勝12敗 1449 出会ったオバフロ13(デコ5)
仮眠したので深夜に潜った
アカシアのヤグラ初見、オバフロに向いてない、やってはいけないルールステージの組み合わせ確定かな 土曜日のスプラ3
Xマッチ ホコ 風呂無印
6勝2敗 1496 出会ったオバフロ3(デコ0)
Xマッチ エリア 風呂無印
3勝3敗1452 出会ったオバフロ3(デコ1)
エックスマッチ ヤグラ 風呂無印 スシ クラブラ
11勝15敗 1260ワースト更新!
ヤグラ、ついに1200台という未知の領域に突入した!
全員キルしか頭にない。流石に我慢の限界超えスプラ2 B帯ヤグラ最強武器 禁断のクラブラに手を出してしまった、、、 日曜日のスプラ3
Xマッチ ヤグラ クラブラ
7勝1敗 1260→1379 午前の部
7勝7敗 1379→1367 午後の部
Xマッチ ホコ オバフロ
7勝4敗 1496→1518 出会ったオバフロ3(デコ1)
Xマッチ エリア 1449→1350
ホクサイ、ホクヒュー、ドライブ、オバフロ
さすがはスプラ2ヤグラ B帯最強武器クラブラ、マジで強い。3で風呂以外でこんなに楽に勝てた武器はない
調子乗って午後からタカアシでボロボロ、このステージはクラブラ無理
ホコ、やる気ない味方引いて4連敗、にわかオフロでないことを示し味方鼓舞するためアメフラシ1200回勝利、オバフロ熟練度5、エリア1000回勝利バッジ付けて参戦、6連勝!
普段は見ない敵オバフロのメモリー視聴、ミラーがオバフロだと異常に勝率高い理由よくわかる
エリア、さすがに今日はスプラやりすぎて疲れた
使いたかった武器試すも99溶かす無惨な結果に。最後は安眠するためオバフロ連勝で締め括った 月曜日のスプラ3
Xマッチ ホコ オバフロ
1518→1529 3勝1敗
Xマッチ ヤグラ ラピデコ クラブラ
1367→1346
タカアシ対策にラピデコ、使い方間違ってるけど試合時間の半分以上トーピード投げてメインで防衛、ジェッパで関門突破で勝てた
Xマッチ エリア オバフロ
1350→1462 10勝1敗
出会ったオバフロ6(デコ1)
昨日色んな武器で負けな分取り戻した、オバフロ強い!
ウルショ練習のためスペ増スシでオープンエリア、勝敗度外視、高台に陣取る長射程やバシャバシャオフロをキルすることだけが目標
9連敗したが最後の試合オフロを連キルし涙目にさせてやった 月曜日のスプラ3
Xマッチ ホコ オバフロ
4勝11敗 1529→1447
タカアシで1勝8敗、ここ下は弱いし上は金網オバフロでは勝てない
早く全ルール1600あたりに戻したいので苦手ステージ避けようかな 水曜日のスプラ3
Xマッチ ホコ オバフロ
3勝0敗1447→ 1485
前日7つ負け越した俺をやめさせないようスーパーエース級を派遣してくれたようだ
オープンでウルショ練習、いつもやられてることをやり返すのは楽しい! 木曜日のスプラ3
Xマッチ エリア オバフロ
12勝3敗 1462→1563
塗り強化後のオバフロこの辺りでは強すぎる、敵の人たち不快な思いをさせてごめん
このパワー帯で唯一信じれるもの見つけた
武器熟練度とスペシャル使用回数の金バッジ、これは鉄板! 金曜日のスプラ3
Xマッチ ホコ オバフロ
7勝8敗 1485→1492
5連敗、残りカウント1から逆転負け、味方回線落ち逆転負け、メンタルやられかけた
この後5連勝、頼むから普通に勝ち負け続けてくれ
Xマッチ ヤグラ クラブラ、ヒッセン、オバフロ
8勝10敗 1346→1298
クラブラ強いのかと思ったら普通に弱いわ、ヒッセン攻撃当たらない、俺にはオバフロしかないのか。。。
フロデコ使いたくなるけど我慢
1300台、武器金やスペ金バッジ付けてる人けっこう多いな、初心者ばかりだと思ってたけど俺のようなゲーム超下手経験者の集まりかも スプラ2だけどアサリがS+のった
でもさっそく4連敗してもう割れそう
他ルールX帯の人が武器変えて色々やってたけど全然敵わないw
今日S帯でほとんど一緒に戦ってたボールドの人と同じタイミングで昇格してて嬉しかったわ スプラ3
Xマッチ参加者40万人ほどらしい
全体数わからないけど、真剣にやらない人のほうが多いということか
イベントマッチでパワー高くなるわけだ
エリアやりたいのに時間合わない、ホコ勝てん、ヤグラ泥沼
>>775
S+からはキープ難しいよね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています