【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 イカ146杯目
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↑を3行以上にしてスレ立てをしてください。
発売日:2022年9月9日(金)
希望小売価格
パッケージ版
6,578円(税込)
ダウンロード版
6,500円(税込)
煽りや荒らしはスルーでお願いします。
スレ建ては>>800が建ててください
800が建てられない場合は>>850が建ててください
900までに建っていない場合は>>900もしくはそれ以降の人が宣言してスレ建てしてください
※公式ページ
https://www.nintendo.co.jp/switch/av5ja/index.html
※前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 イカ145杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1664267279/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ナーフくるにしてもカニのSP10増加くらいで様子見るんじゃね 敵倒すの一生懸命なのはいいんだけどさ
まず金イクラ運ばね? サメライドは開始から終了後に1,2秒ぐらいアーマーあっていい
それならスペシャルと呼んでもいい アミーボ読み込んでもスキン1つしか貰えなかったから
焦ったけどちゃんと貰える方法あったんだな
2のソフトめっちゃ探したわ S+に全く達してないゴミ味方さっさと降格しろ
マジうぜえ Twitterでバズってたジムワイパーと当たったけど滅茶苦茶動き綺麗だった
2週間でこんな上達出来るの凄いわ モグラ ダイバー テッパン ハシラ 👈☺
バクダン ヘビ ナベフタ 👈🙂
カタパッド タワー コウモリ 👈😡
テッキュウ 👈👹 >>7
乗った瞬間撃ち殺されたことあって笑えなかったよ
ナイスダマからアーマー外せ お前ら隠しヤカンももうクリアしたの?1面の時点でクリアできる気しないんだがこれ バレスピに限界感じてきた
最近、半ちゃにハマってきたからノーチでも触ってみるかな
ポイセンがイカ忍とかにも効きそうだし
それか、そこそのマイナーでそこそこ強いブキってなんだろ
前はシャプマと思ってたけどフェスで人気だったらしいしなあ >>1
乙
サメ発動でアーマーだと今度は便利すぎる気もするのが悩み所 隠しヤカンは1面さえクリアしちゃえば234は消化試合 >>16
フル強化だったら1面が一番難しいから抜ければ勝ち ノーチはもっと難しいと思うんだよな
シューターとスロッシャーの射程の差の部分を行ったり来たりするやつ
サブにトラップほしい 対物とかいう対スプリンクラー最強ギア
10倍だぞ10倍 ずっと自陣にいて防衛すらできないゴミ糞ハイドラはよ死ね >>16
こんなん初見殺しだろクソがってブチギレながら進んだ ガチエリアで速攻死んだ三匹が敵に囲まれた俺の所にジャンプ連打してても切断したらペナルティ食らうって理不尽じゃない? 頼むからS+にもなって相手インクの海に突っ込んで死ぬのやめてくれ 満潮グリルが来たら俺のせいで終わったなと思う糞雑魚バイトです… 試合終盤で味方が次々落ちて最後2vs2で終わったんだけど何なんだよこのゲーム 持ち武器にラインマーカー渡されるくらいなら靴舐めてでもスプリンクラーでお願いしますって頼むわ >>27
足手まといの仲間達が得しかねない行為なのに良い奴だなあなた https://i.imgur.com/98osMgr.png
ここまで利敵行為くらってキレるなという方がおかしい
1200来たからもうやらねえよクソが 1面が1番難しいの?それならなんとかなりそうだからがんばるわ スクスロかオバスロ使ってると労せずキル取れちゃうから成長しなくなりそうで怖くなるな イカ娘ギア、ボーイとガールで見た目違ってただけならブレザー制服方式でいけるな
安部ちゃん、頼んだでゲソ。 クーゲル使おうぜ
もはやスピナーの枠に収まる武器なのか怪しいけど ワイパーはメインやけくそ強化されてハンコも同時期に強化された結果環境とって
理不尽ナーフされるから見とけ >>36
それ思ってスクスロかつぐのやめた
あまりにもお手軽すぎるわ 隠しヤカン1エリアが一番面倒だと思うから
ゴール前の戦いでエラー落ちしてやり直しになって
やり直す気力がないわ いつになったらブラスターとスピナーが合体した奴作るの?
射程スプチャのクラブラはよ スプリンクラー>ポイセン>マーカー>ポイズン
スプリンクラーより下は以外といる クーゲルもハイドラもノーチも気になるけど、どれもクセが強いからなあー
スプスピ…?マルミサ取り返してきてくれれば… >>34
ウデマエ落とすにしてもたつじん+2までのほうがよくね? ウィジェットめっちゃ便利やんこれ
イカ研ここに来て会心のファインプレー オルタナのバラのイクラって無限に出てくるんか?
そのせいか1・4・6が永遠に100%にならないんだが 俺とか4000まで3時間位かかるから1200で止めてるわ 強SP渡された代わりにバランス取る意味で弱いサブ付けられがちだけど
その類の中ならスプリンクラーは最上級じゃないかと思う スピナー種で一番扱いやすいのがバレルだよ
ハイドラもクーゲルもノーチもいきなり触るには難しすぎる
そしてどいつも自分以上の長射程に絶望的に弱い
限界を超えるには自分の射程圏内に収めるしかねぇ >>34
こんな時間にやるからだよ
wave1.2でスペシャル使ったら? >>50
落とされたんだよクソボケタワーカタパ無視味方のせいで >>53
そんなことはないと思うが
普通に全部100%になったぞ 百歩譲って3の新ステージが長射程無双ステージなのは分かる
新しいステージだからエアプが作ったんだと分かるし
ではなぜ1のステージも回収して長射程ステージにするのか ラインマーカー「あのー、全然当たらないから太くしてもらったビームがあると聞いたんですが。。」 >>49
ハイドラでいいんじゃない?
ナイスダマあるし構成的にも強いでしょ まさかと思うけどクマサン武器ベースに調整したからバイトが難しすぎるのでは? ヴァリアブルのキル能力低いのはキツいんだけと
イカ忍キル以外に取り柄のないローラーより使ってて楽しいんだよな ワイパーは攻撃範囲広くして塗りの横幅も広くしてスライド移動させてくれ >>61
タワー「ビーム細くてもエイムさえ良ければ全然問題ないぞ」 ケルビン使ってる人全然見ないんだけどケルビンって弱いの? >>61
攻撃判定そのままセンサー範囲拡大なら俺が許す
下手に強化して配られると理論値叩き出す奴が暴れるからな ポイズンポイセンは使ってる側はくっそ弱いと思ってるけどいざ使われるとわりと厄介なんだけどな
マーカーとかいうゴミはどうしようもねえわ
壁カンカンした魅せプ用 バイトは失敗して続けるじゃなくて抜ける押したくせに次で即マッチした裏切りカスにコジャケ擦り付けたりすることは良くある >>16
初見殺し酷かったけど2時間くらいやって4面やってる最中に本体が熱くなったとかでシャットダウンされてやる気なくなった ラグとか回線落ちする奴はバンカラマッチ入ってくるなよ迷惑だわ
アプデ後はエラー落ちもしなくなったし、ペナルティ甘いと思う ヤグラに向けてブラスター練習してるけど下手くそすぎてやばい
わかばで乗ってバリアでも張った方がまだ役に立てそう クゲは対応幅広いし距離のわりにキル速も遅くないんだけど
適正モードの切り替えできないと凡以下の性能だしSPに甘えられないから難しい
ハイドラぐらいの射程でエイムびったり合わせられないと遠距離でキルとれないしな
ヒューでどうなるかな 昨日アサリが勝てないとメモリープレイヤーを晒した者です
昨日言われた人数有利で塗りを進める
ガチアサリを作れというアドバイスの元やって見ましたがこういう感じでいいのでしょか
RU9O-HROQ-BAJL-BUNK 4kようやく使えるようになったけど、むずいな。
キル5くらいしかとれない >>68
そらマニューバってエイムズラして勝つのが基本なのにサブブキがシールドとかバカだろとしか ビーコンも味方が使うとありがたいし敵にいるとウザいけど自分の使う武器にサブで付いてたらう~んってなる
全盛期ヒューゲルくらいなら良いけどさ へぇ野上って人数欠けのバイト失敗でも評価下げるんだ
やってみろよエアプが >>68
悪くないよ
ただあの連射速度なら52でいいし、マニューバーがやりたいのであればスパッタリーとかの方がいい
愛着あるやつ以外にわざわざ手を出すメリットが薄い バイトの救助回数2桁いったのはじめて。よくクリアできたもんだ。 ワイパーはカタナイメージなとこもあるっぽいから溜めたら燕返しモチーフの2連射出るようにしようか
溜め威力60だけどまあ大丈夫やろ(笑) カタパッドだけはほんと頭おかしい
危険度トップクラスなのに弱点晒してる時間短い上にかなり慎重に狙わなきゃいけねえという >>76
いきなり持ち替えて今まで使ってたブキより上手いわけがない。
ブラスターは取り回しが難しいブキだしな。
今作のブラスターは(今のところは)弱くないから練習する価値はあると思う クーゲルはメインは相変わらず強いがサブスぺが相性悪すぎる
サブでもチャージが必要ってなんだよ >>84
こないだ1人回線落ちのwave1でヒカリバエ発生して評価下げられた俺は怒っていいよな >>59
缶イクラは複数回出てこないがバラのイクラがロビーでオンライン繋ぐとマジで復活する
イクラ風船割らんといかんのか? ケルビンにはスプリンクラーほしいな
インク一本あたりで塗れなさすぎ ワイパーは変態専用みたいなとこあるけど
その変態が使うとやたら強いのが笑える >>84
リザルト3人で普通に評価落とされたよ(真顔 >>81
2の時ケルビン使って強いやつはシールド付き使ってたけどなぁ >>87
っぽいというか、英語版だとスプラタナ(スプラ+カタナ)だからまんま刀なんよ はいバトルNo.1ガチアサリ運んだ時間No.1注目された時間No.1
要するにガイジどもが死に晒しまくるので滅茶苦茶頑張ってキルしまくってアサリもちゃんと集めてたね偉いね?ってことなんですけど
野糞箱の称号取れないから徒労が分からないんだろうな ひどすぎる…ガチアサリ完成させてゴールに投げてるのは自分だけ、ゴールしても味方はアサリすら入れられない
味方は作った瞬間そのままやられるし、だったらせめて守りだけでもちゃんとやってくれればいいのに簡単にキルされて相手のアサリが簡単に決められていく
まるで一人で戦ってるようだ、クソだろガチアサリ ケルビンはイカニン環境なのがね
発射速度遅い上に塗りも弱いから射程の長さがどうも活かしきれてない >>88
しかもボム要求でインク大量に要るっていう
常時開けっ放しでいいレベル ケルビンはスライド遅すぎでエイム合わせ余裕なのに
シールド以外ありえんだろ
あれはシールドと前に出てヘイト買うタンクみたいなもんだよ カタパはミサイル強いし特定のタイミングでしか殺せないしボム2発で圧倒的にインク消費するし進軍してこないから納品も美味しくないガチのゴミ バイトはwave2までクリアできれば何があっても評価落ちないんだから長い目線で見れば絶対上がってくわ
沼ってる奴短時間のロストにイラついてるか味方に寄り添ってないだろ >>87
連射できるガロンと威力と射程どっこいどっこいだから、むしろそんぐらいできないとダメ >>102
テッキュウさんはカタパと違って全身弱点だから安心だね(白目) >>104
ヤカン消してもそれっぽいとこないんだが マヒマヒエリアまじくそ
遮蔽物何もねえやん
チャージャーの的じゃねえか サーモンのカーボンはシャケ轢き殺せないのマジで笑えるいや笑えねえ シャケでカニ使うタイミングわかってきた
あれヤバくなる前じゃまだちょっと遅くて、ヤバくなる2つ前ぐらいに使わんとダメだ
難しい クマミミに似合う髪型と他のギアは何か
いまだ模索中である 上位勢はカタパは片方の発射台だけ落として放置するらしいぞ。
性能低下したカタパが生きてる間は新しいカタパが湧かないから安全なんだと。 >>115
画像貼ってみ
ウォーリーを探せとか好きなんだよ 1200まで残り数ポイントで当たりのバイト仲間引く現象やめろ いつになったら金のパル子バッチもらえるんだ
100万くらい使ってる気がするぞ みんな3万円でもガチャ引いてるもんなのかね。
バイトしてたら自分以外3人金枠で更に2人はラッキーマンという羨ましさよ。 ハイドラのが好きなのにバレルのが使いやすくて強い
どうしたらいい? オルタナの未調査は黒色なの頭おかしいと思う
白と灰に黒混じらせるんじゃねえよ >>111
味方に寄り添ってほしいヒカリバエでカモン言っても来ないんですよ(真顔 金プレートとラッキーマンってもう増え過ぎて希少価値無くないか ヒカリバエのシャケはカーボンで轢ける金だけ無理
バッシャバッシャバッシャミ"ッ まさかスレには知らないヤツはいないとは思うがオルタナを100%探索すると毎日一個ギアの欠片とかロッカーアイテムを拾ってきてくれるブキチドローンが解放されるからやっておけよ >>29
たまたま味方のそういうシーン目撃したのかなってメモリー見たらずっと同じような行動してデス繰り返しててbotかと思った >>134
今はオオモノ増えて相対的にカタパ出現率も薄まってるから片パは不要と聞いたが真偽は分からんなあ
俺は所詮タツジンなんで殺せるなら普通に殺すわ 片翼放置はリセット直後の伝説くらいじゃまあいらないから1200までなら覚えなくてもいい
4000とかやる気なら必ず役立つ危険度が来るから覚えとかないとヤバイ 最近のバトル勝ち30負け19だけどスプラ2の頃のトラウマのせいで連敗の波来そうで怖い >>111
味方に寄り添うとか甘えたこと言ってて草
キャリーされてそう 前からか知らんけどウェーブごとに出てきやすい大物が決まってる傾向にあるからカタパ出てきたら三機は出てくる
そしたら全部片パにしても1.5機分
十分驚異だから納品まだなら早めに足しにしてあとは逃げるだけの時間に余裕を持たせたい 今回全武器雑魚やれるから安定してて良いよな
強いていえばプライムがインク消費キツいくらいだし 序盤のテッパンにカゴ前カモン連打しても一切引き連れずに何故か轢き殺されてる味方も俺に配慮してほしいけど
こんな奴助けたいと思うか? シェケナダム満潮とかは絶対片翼にしとけよ
最奥金網カタパとかSP使わないとまず落ちないからあそこに2体沸いたら有効SP残ってないだけでオワオワリ 味方が不味いと思ったらもうウェーブ2クリアを目標にして雑にSP吐いちゃうな
それでも無理なときもあるけど >>157
パラシェルター「俺っちの出番が来ちゃったかな?w」 初めてのスプラで初めて組んだギアや添削してくれ
これで初のバンカラ潜ってきてええか
https://i.imgur.com/lgeqYuc.jpg 敵が1人回線落ちしてるのに自分以外ヤグラに乗らないゴミで負けててウケる >>79
めちゃくちゃ良いと思うこの試合
後は最初の攻撃の時に無理してキル役としてゴール前居座らずにアサリ回収しに後ろ戻ってもいい、ブラスターが敵狙いに行ってるし
2回目の味方3人がゴール開いた時も無理に入れに行くよりアサリ集めした方が良かった
最初の攻撃とか特にそうだけどあそこで引き返してアサリ集めてガチ作ってたら相手はまた次の攻撃に警戒しなきゃいけないから前線上げやアサリ集めも遅くなるし
今回は対処出来たけど敵がガチ2つ一気に作って攻めて来るみたいな場面が減るからそういう相手に圧をかける意味でのアサリ集めが必要 >>161
サブスロットに一つで良いから安全靴ってヤツは付けたほうがいい
そうすれば敵インクの上でもジャンプ出来るようになる
付けるほど敵インクの上でも早く動けるようになるがその辺は好みなんで具体数とかはない
ただ最低一個は欲しい バイトもお荷物ばっかで逃げ場ないな
頭悪いの多すぎてバンカラより苦痛まである >>157
キャンプは傘貫通バグを差し引いてもイカニン環境キツそうだな
平地でしかパージ使えないのに、平地だとイカニンの回り込みを許しちゃいそうで >>164
確かに味方が前線キープしてる時はアサリ集めた方がいいですね
もう少し周りを見れるように気をつけたいと思います
ありがとうございました めっちゃ厄介で面白いボールドに遭遇したw
RPHN 2RDG CAS1 BP8G キャンプ君のかさがあと少しで割れそうだったからチャ-で撃ったらなんか裏にいるキャンプまで死んだってパターン2回くらいある >>62
ハイドラはナイスダマあるのがいいよね
バレリミ来るの心待ちにしてます
>>128
間をとってノーチラスを使おう 傘はサブスペなんとかならんか
全部きついってなんだ全部って >>161
頑張って揃えたな
相手インク影響軽減サブ1あるとほんの僅かに足を取られにくくなって安心だがもうこれでいいと思うで
2と違って疑似確に怯える必要もないしな >>161
うるせぇしね
ラグカーボンに出会してこっちはイライラしてんだよボケ キャンプは固定組んでVCつないでやるなら強いっしょ
知らんけど マサバでキャンプ進軍強そうだなと思った
思っただけ >>175
ノーチの見た目も好き
でも立ち回り酷いことになる チャージャー使うのアホみたいに苦手な俺でもマサバだとそこそこ当てられる
縦長のステージ様様やでほんま 正解はアドバイスをあげることではなく
リンゴを一緒にかいにいくことなんだ シューターとバレルに安全靴っているかな?
余ってたら入れてもいいか >>161
まだギア完成させてる人少ない中もう作ったのか。かなりいいと思う。ギアに正解なんてないしね
ただ自分だったら前線でガンガン戦うブキなら安全靴はサブギア1~2個は入れたい >>165
って殴り書きして投稿してる奴いてワロタ >>167
>>171
ありがとう
イカニンジャ付けてるからイカ速つけてデバフ相殺せなアカンものやと思ってた
フェスTでカケラ余ってるんでインク軽減に変えてみます 今のバイトきついってのはクーゲル持たされたやつが扱えないせいか?
バイト環境じゃ遠近全部できる優等生なのに >>79
俺も凄いよかったと思う
アサリがない、もしくは危なくなったら中央維持でアサリ集めておけば攻めが継続できたかな >>187
分かる
かっこいいし使いこなしたいけど難しいよね
>>192
とりあえずバレルには安全靴サブ1くらいは積んどけって感があるわ >>178
発売から楽しすぎて狂ったようにナワバリ潜ってたわ
ナワバリとは全然立ち回り変わってくるのかもだけど前線にいることが多いのでイカ速1枠外してインク軽減積んでみます イカ速1.0スパ短0.3安全靴0.3爆減0.6
どの武器握る場合でもこの辺は欲しいわ
残りメイン2.0とサブ1.5をどう割り振るか >>186
絵面が面白いしこのステージの難易度もそこまで高くないから許せるけど
もし高難易度のステージでこれやってきたら開発に殺意湧いたと思う >>186
これホンマクソすぎてブチギレたわ
こういう意味不明な初見殺し誰が求めてるんや こんな対面拒否のクソ雑魚ナメクジでも
スペ増ラクスがあればS+に上がれるんや
A〜Sで燻ってる奴は一度スペ増ラクトを試すんや
RJV9 XERR R3WV FAQ1 >>194
ありがとう
ほんとスプラ楽しすぎて仕事時間以外ずっとやっとったわ
自分も前線押し上げる立ち回りしてみたいんでインク軽減積んでみます ラクト引いた方が負けの試合二連続やって草
まじでナワバリかと思うような動きしかしてないけどマッチングバグって入ってきちゃったのか? ソイチュで引っこ抜く
竹でいじめる
ボトルで指を壊す もう40敗くらいしてるんだけど
つまんねえ
若葉とかいうゴミくるし >>200
アサリ集めなかったせいでガチアサリ3つも作られてますね
攻め終わりにガチアサリを作れる状況をもっと作りたいと思います バレルにアクション強化0.3積むか迷ってんだがどう思う
ジャンプ撃ちまるでしないわけじゃないがいつもするもんでもないしどうすっかな あーあ
とうとう話すことなくなってヒロモのイキり始めちゃったよ カーリング縛りインク制限あり敵インクで即死のステージ、キレちらしながらクリアした ガッツリ勝ってる時に通信エラー起きて萎えてたらまさかのチャレンジリセットされてて草生えた
賽の河原かよw けっきょくクマサンの目的がわからんかったぞ
ごぼうの党みたいなもんか スプラは3しか持ってないんだけど、古いamiibo読み込めば3点セットもらえますか? 弓のインクレール的あての最後は初見殺しな上に結局どうすればいいか分からんからスピナーでやり直したわ インクレールの途中に金網置いたのはマジで許さないからな!! 昇格戦になった途端開幕ナイス押すイカちゃんと味方弱いって名前のイカちゃんが味方にくるんだからもー!! >>220
わかばって実はめちゃくちゃ使いやすいんだよ
あー見えてキル取りやすい気がする
試合中ずっと味方のカバー入る為に動き回ってて疲れるけど >>231
ケバインクで魚介類を哺乳類にしたかっただけやぞ 0k3dのリッターいたからメモリープレイヤー見てみたらウルショ3発連続でくらって不貞腐れて放置してて笑っちゃった
やっぱチャージャーにウルショ有効だな ほんとはもっとバンカラマッチ潜りたいのにカケラの為にイヤイヤサーモンやるのキツイわ
制作者としてほ色んなモードをやってほしいっていう思いがあるんだろうけど
制作者の思いなんてプレイヤーには関係ないんだよ
バンカラやってたらしっかりカケラ集まるようにしてくれよ ウツホもポリコレの被害者
ポリコレとか可愛い名前じゃなくてレズホモブサイクコーヒー豆大好きクラブとかに改名してもっと騒がれるべき >>226
申し訳ないがタンク減らしたゲームはNG
まあこれに飽きたらやるかもしれない あまりにも連敗が続きすぎるのは流石に下手すぎと言わざるを得ない >>233
ジャンプ撃ちで縦に撃って爆発させるんやで
レールに乗ったまま撃ち続けてるうちはほぼほぼ失敗する罠 >>214
詰め込むのはやってるけど横狭すぎて
テトリスっぽくならんよなって思ったが
投げ入れるとそれっぽくて草 勝てそうな試合は味方落として無理やり負け
他の試合はS以下のゴミ押し付けて無理やり負け
連敗したら普通の味方帰ってきて連勝
何で2で散々批判された介護マッチング強化されてんの?クソ腹立つんだけど
本当に頭イカ研だなイライラするゲーム本当にムカつくわ ケバインク降り注いでもイカちゃん達なら普通に順応出来るだろうって思ったわ
ワドルディみたいなもんだろあいつら >>232
もらえるし2登録済みなら一発で全部貰える
amiiboであまり広まってない情報
2も3もヒーローモードクリアしてなくてもシオカラーズがギアくれる
を広めたい >>212
有効なマルミサ少ないぞ
お前が使ったのは最強スペシャルスーパーミカタや 味方が弱くて3連敗させられるのホント辛いわ
まあ弱い奴が混じるのはしゃーないにしても1人までにしてくれ
クソ雑魚が2人来たら流石に無理 前作はラスパ強かったけど、今作はあまり30代より進まないからカムバックの方がいいかな? >>251
ケバインクに触れてけむくじゃらになった時点でイカちゃんの自我は消滅します >>251
ケバインク喰らうと自我が無くなるらしいからなぁ なんでイカニンローラーなのに注目No1取ってしまうんだ
そんだけ位置どりが下手って事だよな… >>231
世界で孤独な存在になって寂しいから
哺乳類の復活という面目でイカ達を自分の仲間にしようとした
最後の言葉から察するにイカちゃん達のことはそれなりに好きみたいだから、なんだかんだでアレで良かったのだろう 見覚えのある場所
見覚えのある仲間達
だけど……
・・・……なぜ?
夏の夕暮れ
やさしく迎えてくれるのは、
シャケ達だけなのか? しかし金イクラを燃料にしてた
熊さんにシャケが従ってた理由がわからん 極端なこと言えばスペシャルって全部弱いんじゃない?だって全部かわせばいいでしょ >>253
マルミサを履くことで敵が後退して有能な味方が仕事する
やっぱチームプレイは最高やね! A-昇格戦
9回連続失敗…w
今日2回挑戦してパーフェクトストレート3連敗×2!
まったく惜しくないキルレ完全敗北轢き殺されゲーでした!
なんなんだこのゲーム
いくらなんでもおかしくないか?
あまりにも敵味方の戦力差でかすぎでは・・・ クマ耳にカムバックついてるしまあ今後もそういうことだろうな 今の環境というかマップってシューター全般キツくないか
それでもガロン、ザップ、シャプマあたりは武器の強さで戦えるけど >>267
クマサンにシャケが従ってた時なんてあったか? >>241
そんな想い1ミリもないぞ社会人なら全て売上と数字見て裁決してるからな >>262
すまん書き間違えたサブ3個分や
これなら十分な効果あるやろ そうか?今日の放水路エリアで何の支障もなくA帯に上がったけど クマサンは初志貫徹をとりあえずやりきっただけで負けたならそれはそれで良いってのが妙に威厳あって好き
イカタコが負けても悪いようにはしないだろうな クマサンは帰ってきてオカシラシャケとして暴れまわるよ >>273
あれ襲ってこなかった?ありゃタコだっけ? 煽りイカで相手が顔真っ赤になったところを潜伏キル
んで煽り!
これがタクティカルアドバンテージだ 満を持して流れるシオカラ節のバックに覚醒するコジャケくんに思わずみいっちまったよ
おいクマサンに突撃すんじゃねえよコア位置がぶれるだろうが金イクラにすんぞ 昇格戦あきらか敵強いパターンもあるね
頑張らんと… 広場で復活短縮57ギアの配布してくれるの有難てえわ >>270
スペ増ラクトを持ってミサイルを撃つんや
下手くそでも嘘みたいに勝てるで 明らかに実力違うの混ざってんのってどうなってんの?欠陥ゲームじゃん >>198
いきなりクーゲル渡されて使える奴いないと思うわ
Lv30解禁でブキチの説明すら聞いてない人多いだろうし イカみたいな毛根が無いのにフサフサするってあれただのカビだろ この時間帯、妙に持ち射程以上に引いてる奴多いな
ザトウで敵ゴールで芋ってる52ガロンは意味不明だった ヤグラで、ラクトが関係ないところ塗りまくっててキルしたい 気がつくと私はシャケになっていた
それでも私は地球に帰りたかった
だけど地球のイカ達はこちらに銃を向ける
それから私達は宇宙をさまよい続けた
いつの日にか地球に戻れると信じて 今回のバイトの問題時は見た目の割に中身スカスカのカーボンじゃね
雑魚に返り討ち食らってるカーボンよくいるし https://i.imgur.com/ouALVqF.jpg
スペ強化をサブ効率にしたらヤグラ乗りボム投げ男として悪くないのでは? 次回作では外宇宙イカちゃん達と太陽系をかけたガチナワバリバトルが勃発して、なんだかんだで同じ地球に生まれたものとしてクマサンが共闘してくれたら胸熱だな〜 ジャイロ感度3でやってたけど5にしたらまったく違うや直感で動かせるからこっちの方が使いやすいなれてきたら上げるのいいかもね >>301
コロコロするよりバシャバシャする方が強いっていう
お前ローラー降りろ 2より3の方が不快なマッチング増えた
サーモンランも 今日始めたんだけど説明されないようなテクってある?
イカロールは覚えたけど >>282
毎回俺が一番キルレよくて一番ヤグラ進めてポイントも両チームで見て上のほうだからそれはないな 駆り立てるのはマルミサとスクスロ
横たわるのはイカとタコ 撃破時の人→イカ繰り返しの煽りって通報していいんか? >>304
感度上げて出来る人すごいと思うわ
2.5から上げたらエイムこわれる >>302
唐突にボム四つ投げてくる若葉心臓に悪い >>287
自分でも考察したくなったらヒーローモードのアーカイブを見るんやで!
最後の一つは隠しステージクリアしなきゃダメだけど・・・ フェスでラクト触り始めて最初は脳死マルミサマンだったけどそのうち中衛でのラインキープやキル狙いの楽しさにメインにしようかと思ってたら
例の問題でやってなくてもブキ使ってるだけでイジめていい奴扱いされてて泣いた >>310
通報しても意味ない
2で数百回やったがbanされたことない ラクト談合やってるところに潜入したい
正当な戦い方してボコりてえ 2はマルチミサイルは最弱だって言われてるけど今作のマルチミサイルは最強レベルかもしれんね
忘れた頃にもう一発的な感じで降ってくるから避けにくい アオリイカそんなイラッとする?
屈伸もだけど別に何とも思わんわいは鈍感なんか… 次回作のラストバトルは古典的タコ型宇宙人と太陽系を賭けた超銀河大ナワバリバトルだって? ワイパーが味方に来た時は無効試合にしてくれてもいいだろ はやく武器追加してくれ
どうせもうラグもバランスもずっとダメな感じだろうからせめてライブ感出してくれ >>307
1発撃ってからイカ移動すると即最高速度が出る事とそれを利用した即イカロール >>311
少しずつならしていこういきなり大きくしたら壊れちゃう 逆境ラクトつえー
つえーというか何故か勝てる
おもくそ味方負担になるのを逆に利用した巧みなギア構築 ラクトよりも通信エラーのが1000倍寿命縮めてるわ 地味かもしれんが意図して煽るような性格の奴はブロックしてるわ >>309
TOのチャプタータイトルなんて知ってる人どのくらいいるやら イライラさせるのはトラストの方もなかなか得意だと思う
壁やシールド向こうを曲射で削ってたらすごい勢いで追い回された >>342
2スレで散々弱い弱い言われてたぞ
挙句の果てにマルチミサイルの強いところはマーカーが付いてるから見つけやすいところって言われてたぞ >>339
ボルネオが何年も前に生み出したクソ戦術来たな 煽りイカあれだけ通報したし話題になったけど
イカ研は何もしなかった
ラクト談合は簡悔でバンするかもしれんが 相手が勝った後勝利エモートで煽ってくるんだが通報していいか >>326
かわいいなと俺は思ってるけどイラつく人にはイラつくんじゃないか フェスからマッチングおかしくなってない?ナワバリもガチマッチも明らかに格上とばっかりマッチして心折れたんだが…
下手くそは下手くそとマッチングしてくれよまだ発売して間もないからヘタクソいっぱいいるだろ… >>338
3から既にフラフラでこわれるわ
でも激しく動いてくる奴に追いつけてないのも分かってるから
ちょっと慣らしながらやってみるわ 乗るスピナーおったらカンモン以外あんま一緒に乗らなくていいぞ
邪魔 >>349
既にバンされた奴がTwitterに載せてた 2のマルミが最弱だったのって1人ロックしたら4発しかミサイル飛ばかなかった時期だけだろ 2のヒーローモードで使える最初期マルミは弱すぎてビビった >>326
自分が嫌というよりは嫌がる人がいるのわかっててやってるという事に嫌悪感があるな いつまで洗濯機放置してんのバカどもは
クーゲルより並にやばいんだから早く動けやカス 戦いに勝利してケバインクを降らせることに成功した世界線で実はケバインクを掛けても毛むくじゃらの物体になるだけで種の繁栄はなく自分が唯一の哺乳類という状況を変えられず絶望するクマサンを見たい >>346
マルチミサイルは使い方下手な奴が多いから比較的弱く見えるからだぞ >>322
スティック触られて明後日の方向イグッ! 後衛で芋ってルール関与してないチャージャーを裏取りしてキルして煽りイカ
2は本当に楽しかったわ 広場で注文してスパイキーから受け取るギアのレア度って、購入時に参考にしたユーザーのレア度と同じになるの?
それともスロットの埋まり具合と一緒で、ランダム?? カーボンってシャケ轢き殺せないのかよローラーの面汚しじゃねぇか なんでチャレンジだけ回線落ちるんだ…
敵はクソ雑魚なのに毎回懲役されるから時間が足らなくてランク上がらん >>368
コジャケとヒカリバエのシャケは轢き殺せるから腐ってもローラーよ
それ以外はバシャれ こんなに通信エラー出るのはプレイ人口の問題なの?オンラインテストプレイしたら割とすぐにわからないか? なゆで短射程pt相手にリッター2枚なんだよ死ね野上 >>368
そもそもイカすら轢き殺せない貧弱ローラー 乗りもしなきゃ止められもしない自走式スプリンクラーのカスシューターはボム使うかヤグラ来んなよ 更新ってだいたいどれくらい前に通知されるの?
10月頭には来るよね? >>351
つまり2スレ民はみんなエアプか
すごいな大勢を敵に回してやがる ルール的に俺をそこまで深追いする必要ないのに深追いしてきた敵をキルした時ももちろん煽りイカ B-の初心者です
相手がヤグラ乗ってこっちせめられてるのに敵陣深く塗ってる味方連続でひくんだけどなにか意味があるの…? チャージャー糞強いのにクソ弱い使い手多過ぎやろ勘弁してくれ >>325
クソエアプはなんでこう言うこと言っちゃうのかねぇ スプラ3ってフルプライスのくせにソシャゲっぽい色を濃く感じてヘイトが溜まる >>371
別のSwitch端末とではなく任天堂サーバーとの連動処理が死んでる気がする 今日どうせ何使っても負けるからクソエイムだけどリッターでもつーかおー🤗 チャレンジ3連勝!
わい「お、このPT強いな…楽勝や…ニチャァ」
マッチングエラー!ポイント没収!
わい「」 >>327,335
甘えのような気がするけどローラーだから慣性キャンセルしかできないんかな
めちゃくちゃ細かいテクあるとかじゃないなさそうだからまだいいけど クラブラでヤグラ無双するのたまんねぇな
絶対相手イラついてる >>383
初心者脱却するためにまずカモンを押そう
来なかったら1v3頑張れ 人が集まるフェスよりフェス終わってからのほうが通信エラー多い
フェスだけ鯖強化してたんか スメーシの下から上の床にいる相手に
洗濯機の渦が当たるってやばいな ナワバリやってたら無ジャイロなんだかで真っ直ぐ前にしか進まないわかばシューターが奇跡的に敵の包囲網かい潜って2度も終点近くまで辿り着いてて笑ったわ
しかも全く塗らないww
一体コイツは何のゲームをしてるんだ… 今日1日でサーモンランのバイトレベル2つ下がったんだけど、今日のバイト地雷? 実際ケバインクで哺乳類になるメカニズムって何なんだろうね
極彩色のインクだから泥ワイン理論でイカちゃん達が触れると体のインクが犯されて哺乳類インクのケバインクになるのかな 煽りイカって通報する意味あるんか?
敵であれ味方であれ見かけたらとりあえず通報してるけど、BANされた事例とかあるんだろうか? やったー
パルコ金ステッカーゲットしたぜ
貢いだなぁ~ 個人的に上手く行ってキル多く取れた試合見返してたんだけどさ、勝てた理由敵のわかばが脳死でヤグラ乗ってカモン連打してただけだったわ。 >>401
スメーシーのプーの所で出来るって事は探せば2でも出来るところありそう >>399
2で数え切れないくらいやったけど1度もbanされてない あなたが落としたのは金のパル子ですか?それとも銀のパル子ですか? 味方のおかげで脳死突撃してるのに勝てたメモリーだぞ
見てストレスためてみんなハゲろ!
RCMV-BYNJ-1C3Y-L3P9 >>401
あれ見てると傘でスクスロにやられてたのも曲射じゃなくて普通に貫通してたんじゃないかと思えてくる >>409
パル子はこれから俺のモンになるんだよ
邪魔するなマヒマヒリゾートの女神 >>392
あざす!カモン押してみます!
1対3むり! インクリングたちも単純な頭足類ではなくなってるだろうしなぁ
繁殖方法も不明だし胸膨らんでるし
ケバインクのベースになったインクが若干現実改変クラスのSCPオブジェクトくさいし >>416
バンド組んでるチャラ男の都合のいい女扱いされてるよ 開幕発射された時に手前に着地しようとしてそのまま奈落に落ちるのを10試合に1回くらいやってしまう。
リス地の奥は壁にしてくれないかな >>402
ロッカーは整頓して好きなものしか置いてないw
多分見てもふーん、くらいだと思う >>68
使ってるけど使いこなしてやや強い程度だから流行りようがない 今作からはじめたけどスプラってアプデで武器追加あるの? >>408
まあ煽り単体じゃ無理か
余罪があればワンチャンって感じやな スクスロ爆風消したらどれだけの人が使いこなせるのか 毎時100~300程度通信エラーのつぶやきがあってそのほとんどがスプラ3ってやばすぎる
そしてそれに対応しない運営 >>417
君がバイトリーダーだ
働かないバイトの面倒もちゃんとみてやってこそバイトリーダーたりえるのだ 正直今のクソ雑魚カーボンならイカ轢き1確でも許されると思うの もう一度やったら1wave死
バカどもザコシャケ処理しろ 異種族レビュアーズにイソギンチャク娘いたら絶対にヤバいプレイしてきそうw ヤガラのテント上で一生狙ってくるスコープうざ
なんで登れない高台とかいうチャージャー接待置くんだバカなの 滅茶苦茶接戦の末延長で勝ってリザルトみたら敵のガロンが25キル2デスで戦慄したわ
まぁ俺4キル10デスしてたんですけどね 3連続ワイプアウトで1分でノックアウト勝利
きんもちええ 敵が消えて画面上の敵マークも1つ黒くなって
数的有利!勝ち確!
と思ったら、通信エラーで負け扱いになったんだけど
なにこれ? ギアを3.9で表記してるの何?
5.7じゃないの?かけ算出来ないキッズ向けのネタ? >>431
渦の無いスクスロとかちょっと弾がデカいだけのキル速遅い💩じゃん パル子ちゃんキャラはゆるいけどガードはかたいイメージ チャージャー殺す為に近距離ブキは3発確殺でもいいだろ パル子って1からアーティスト活動してたけど何歳なんだろう >>441
ニワカかな?
前から57、5.7、3.9表記があったよ ヤグラで攻めてるわけでもないのに敵陣塗ってるガイジは何なんだよ イカニン相殺するイカのギア数とか
安全靴みたいなこのギアだけは入れておけみたいなギアだったり
ギア常識教えて下さい >>423
散らかってるのも整ってるのもみんな個性あって面白いよ~ どうやらスプラ3ってP2Pだけじゃなくクラサバで動くときもあるみたいだな
クラサバで動くのはNAT C,Dが居るときらしい
スプラ2では繋がらんかったコイツラが繋がってきてるんがエラーの原因かな? >>441
こういうの気になるの大体理系
オレも気になるけど回りにあわせちゃう性格だから言えない 同じチームで続けるとかいう選択肢が最初の位置って野上頭おかしいのか
絶対寄生だろ ステップ踏んでガッツポーズのエモート可愛すぎだろ
しばらくこれでいいわ やったーS+10昇格できた!!!
勝てそうな試合で味方が落ちて悲しかったけど良かった 57←分かる
3.9←まぁ分かる
5.7←ガガイのガイ Twitterでマンタロー検索したら世紀末な内容出てきた 57表記と39表記
どっちがヤーポンでどっちがキロメートルかハッキリさせようや さっきヤグラの足場全然塗れないときあったんだけどラグ使いのせい? 味方が強いか弱すぎるかの格差マッチングばっか
強い時エラー引いて連勝出来ねえよ >>451
敵サブ減も小1~2個は入れておきたいところ >>451
それこそ今話題に出てる3.9だの5.7だかの数値も分かんないから知りたい
ギア関連沢山教えて >>453
NAT Cは百歩譲っていいとしてDは論外だろ ザトウって2の時からめちゃめちゃ嫌い
1ミリも面白くない 5.7:公式準拠できてえらい
57:由緒正しき表記法に奥ゆかしさを感じる
3,9:個数表示でわかりやすいね
3.9:頭おかしいのか〇すぞ 通信エラーで落ちるとペナルティか?
面の皮どんだけ厚いんだよ ナワバトラーのオンライン来たらレスバもこれで決着付くのか >>458
イカリングで5.7表記だけど公式で5.7表記なんじゃないのか? 数値としてなら57か5.7で表すのがいいね
個数な39か3.9 >>441
内部システム的に効果値がわかりやすいのは57表記(任天堂公式)
直感的に積んだギアがわかりやすいのが39表記だから大体が39表記使ってるってずっと言われてるやん >>445
かなり厚さ有ると思うのに届いちゃうのか… ガロンよりシャープマーカーの方が圧倒的にキル取れるんだけどなんで? クラブラ憎いならロングかケルビン使っとけば完封できる >>473
レスバ用にナワバトラー鍛えないとイカんな >>485
まずラクト談合募集してるところの仲間になります 2から何をどういじったらスクスロの渦が地形を貫通するんだよ ダメだまた1wave死
サーモンラン要調整でメールするわ ラグエラーバグ無視してラクト談合に文句言ってる奴は頭イカ研だから >>458
5.7→公式
3.9→ガガイのガイ
57→えらい スクスロの弾とクマスロの弾サイズ指定逆にしてるんか? キルした後に名前でるのクソ遅い奴ってラグアーマー持ち?
弾当たった音ないのに一発でそいつに消し飛ばされたりむちゃくちゃだったわ 57→わかる
5.7→公式
3,3→わかる
3.3→小数点習ってないの? サーモンは上を追加するのは一向に構わんが達人までは2据え置きにしておいてほしかったよほんと お風呂のバグはさっさと直したんだから洗濯機も直そうよ😅 クソ弓とクソリッターが一生高台から動かない上に狩られまくってる試合がS+ってマジ? 大ギアを10、小ギアを3と数えるのが公式式
小ギアを1と数えるのが初代式 個人的にシャプマは微妙にズレてるだけなら全弾当たってくれるし乱数ある武器より当てやすい気がする サーモンランワークオーバー画面のまま進まんかったから再起動したら切断扱いになって4分間待たされている
本当に色々回らずあーコレもう無理だわこのまま発売するしかねえや!って感じで発売したんだろうか
今頃大変だろうな開発陣 ゼノブレ3と入れ替わるみたいなタイミングで発売したし時間足りなかったのかなと邪推してしまう 1試合10デスってどんだけティルトしても到達できないよ
泥沼ゾンビヤグラしてようやくってとこか? 57は具体的なパラメータ値として分かりやすくて39はギア個数が分かりやすいからどっちも利便性あるのが厄介 サーモンランの高難易度は他人の趣味だろ
なんでこんな意味わからんクソゲーやらなならんのだ
理不尽すぎて話にならないマジで
チャレンジモードっつって用意されてるなら納得する難易度 >>505
服のギアの個数
3.9表記はメインギア3つ(頭服足)とサブギア各3つの最大.9で表記
5.7表記はメインが1倍の効果値として1と表記するのは一緒なんだけどサブギアは1個0.3倍の掛け値で効果が上乗せされるからその掛け値の単位で表す表記 壁の向こう側貫通してくるチャージャーもはよ修正しろ あんだけいたフレがほとんどやらなくなってるな
さすがにあのイベントと底の浅さじゃ、しゃーねーか 変に味方のおかげで勝てましたが続いちゃうと
マイナス地獄に行く可能性あるの考えると
勝つも負けるも同じぐらいの人が集まってくれるのが一番だな ラクト談合がアビューズ行為とか言ってるガイジいて草 ギア表記の話題を見てるとスプラトゥーンのスレにいるって気持ちになれる >>512
ブチブチ切れすぎなんだよなあ
電車だの車の中でやってるわけでもねえのに
ガチはともかくサーモンランやらナワバリで切れてペナはふざけてる >>505
ギアパワーにはメインパワーとサブパワーがあるのは分かるな?
サブパワーの効果力はメインパワー0.3個分だから公式はメインパワー3個とサブパワー9個を合わせてメインパワー5.7個分として表記してる
ガイの者はメイン3個とサブ9個だから3.9!🤪って言ってアホだから3.9で表記するから5.7と3.9がどっちか分かんなくなって大変な事になる
57はそんなガイの者に対する対策もされた表記で5.7と57は本質的には何も変わらない ギアに入れておけシリーズ
相手インク軽減 3
サブ影響軽減 6
ジャン短 3
スペ減 3
イカニン 10
ステジャン 10
合計 35
残り自由枠メイン1個サブ4個分
キツすぎひん? なんかアメリカ鯖にでも繋がってんじゃねーかと思うぐらいのラグ
いや、別ゲーでアメリカ人とやってもここまで酷くねーな >>528
純正以外のギア注文しても同じメインギアパワーが届く確率が2%とかだから交換しても意味がない はいヤグラで弓持ってくるガイジのおかげで圧殺されました >>530
よほどの距離でもなきゃジャンプ選んでる時間で走ったほうが早いと思うから
ジャンプ系全部要らんと思ってる >>398
アレはイカちゃん達が生まれる原因になった人の想いを映す液晶を元に作ってるから、その力が働いてるんでしょ >>539
ジャンプ選ぶのなんて1秒も掛からんやろどんだけ不器用やねん 逆境orラスパ、イカニンジャがほぼ確定ちんちんで脚もほぼほぼステジャンだから
実質サブギアパくらいしか選択しねぇンだよね 味方バカ筆なのに敵洗濯機ブラスターとか負けるに決まってんだろ スパッタリーとクアッド消せよ。こいつら死ぬことしかしないでほんと迷惑 リッターに撃ち抜かれるたびにコントローラー投げてるけど意外と壊れないな >>530
ギア枠ないならサブ減とスペ減は優先度低くして良いと思う
効果が発揮される状況が限定的なので サーモンランの正しいスペシャルの使い方
ピンチになってからスペシャル
wave3が終わった後にスペシャル
みんなもバイトに勤しもう! 2,1と1,4はギア個数分かりやすいけど23と22って表記の方が好みだな。 >>538
6推奨は勘違いじゃなかったっけ?
試し撃ちで着替えると、一回ロード挟まないとジャン短適用されないバグのせいでジャンプ時間変らなかったとか >>553
それでペナいれてくるのがマジでヤバい
開発どもにペナルティ与えたいんだが? >>529
なんでサブ一個0.3なん?
三個で0.9でメイン一個分にもならんて計算か? サーモンラン、達人以降は野良だと味方運ゲーすぎてストレスしか溜まらんわ
もっと雑にやってクリア出来るくらいゆるくしてくれ…
ナワバトラーも明らかにNPCがカード後出しジャンケンしてくるし、全体的にレベルデザイン雑すぎない? 負けに負け続けてついに途中から三人相手にも負けるとか ペナ開けたからナワバリやったら別の奴が落ちたwww
22時からチケット1枚も消費できてねえwww エラーとともにやってくる
頼もしくない仲間
久しぶりまともな仲間と継続しようと思うとエラー
ほんとにくそ仕様ですね >>558
人速入れるくらいならイカニン入れますぅ…ってのが大多数だからしゃーない >>309
>>344
(ラクト談合の場にて)僕にその手を汚せというのか イカニン依存症がやばいわ
他のギアつけて水しぶき上がってると不安になる ナワバトラーランク45まで来た 1ランク上げるのに20試合以上必要 流石に疲れてきたっす マイコーデとアミーボのコーデ登録試してみてるけど何かバグあるか?
ちょいちょいエラーでソフト落ちるわ >>554
サブ軽減については好みだけど、流行ってる洗濯機対策にタンサン遠爆風3発耐え構成として推奨っぽい
サブ軽減6だけでも理論上耐えられるけど、インク踏んでスリップダメージ食らったせいで結局死ぬんで、相手インク軽減3が必要になってくる フェスではもちろんエラーだし
フェスじゃなくてもエラーだし
なんなんだよ
NEXに戻せよ イカ速と人速とメイン効率かスペシャル増加つけたいけど
装備の見た目も拘りたいから服とかが
後になっていいものが来てしまったらと思うと… ラグすぎて「なぜ死んだのか」ワカランことが多すぎるっわ >>558
ブキに依存する部分がでかいけど重宝してるわ
人速57で撃ちながら歩き避けとかできねーかな 雑魚と組まされて連敗するモード入るとほんと苦痛だな
毎回3表彰一位 相手のヤグラが残りカウント10に進むまでずっと敵陣塗り続けてた味方二人組ふざけんな カムバックはあんましなのん?
死なない努力するのは前提ではあるが。 ミサイルマンは敵にいても味方にいてもツマラナイ
ミサイルマン本人はあれで楽しいんかね? 一分で六人落ちて二分タイマンさせられたんだけどなにこのげーむ 過去作であったギア復活させてアップデートって言い張るんだろ? バレル使っててようやくギア揃った
ガチャでカケラ全部10個入りが2回当たったのが大きい
人速19
インク軽減19
イカ速13
スペ減6 アホの公式がどういう表記使ってるとかどうでもいいんだけどwww
任天堂信者さんには違うのかな? 相手スロッシャーいるのに頑なにヤグラ乗ってる奴脳味噌ある?
目の前にいて何で始末してから乗ろうと思わないの? 急に芋りまくるゴミ短射程を引く昇格戦
そんなに言うなら分かったよ
オープンで負けまくればいいんだろ? 至近距離でローラー相手苦手なんやけどすぐそこまで潜られた時点で負けだよな バグだらけで武器もマップもシャケもバランス滅茶苦茶
なんか冷めちゃったわ
このゲームに クソみたいなコントローラーでやるの限界すわ
マウスでやる方法ってプロコンにラズパイ経由でデータ割り込みさせるしかないんか
面倒くさいしプラグアンドプレイでジャイロをマウス制御できるコンバーターねーかな >>590
熟練度あげてから使ってないな…
モデラーで突っ込むのが楽しすぎてあれは無理 対ブラスター苦手すぎる
なんかアドバイスくれ
こっちZAP ヤグラなんてクソルールやるもんじゃねえな
アサリ未満のクソ リッター使ってキルレ1割るやつは3敗あつかいにしろ >>470
カンマは並列を表す記号だろ
表現したいのはメインとサブの個数なのだから適切ではない 5人以上でやるときってどうやればいいんですか?
乱入すればいけるけど一戦挟まなきゃいけないのがだるい やばい0キル連発してる
調子いい時は永遠と20キル出来るのに 序盤で押し込まれたからってバラバラでヤグラ脳死凸してやられるとかほんと勘弁してほしい >>615
適切かどうかじゃなくて、公式の5.7表記と区別するためなのでしゃーない 2のほうがバランスよくて面白かった説・・・
こんかいはイライラがすげーな ラグとイカニンに甘えて適当に突っ込んでくるやつが多すぎるな
まあそんな脳死が強い環境だとは思うがマジでクソ >>613
当り前だろ
速度もpingも全く問題ねーわこっちは >>607
ヤグラならクラブラでパンパンしてればB帯なんてイチコロよ バンカラマッチはマッチング本当おかしい
こっちリッター3とかバグってんじゃないの >>618書き忘れましたがナワバリとかやるときです あのさぁヤグラに筆とかワイパー持ってくんなやクソガイジ
こっちはさっさと昇格したいんだわ サーモンラン
オカシラゲージMAXになった途端に満潮、霧、ヒカリバエが増えるんだがどんだけ悔しいんだよ >>631
よし、ちゃんとウデマエがリセットされたな このゲーム弾抜け酷くない?
確定数当てても死なないイカいるしヒット音明らか多いんだけど >>594
今日ヤバいよな
22時から2枚しかチケット使えてない >>622
そもそも小数点はおかしいって話なのだから記号の意味を無視して論ずることはできない
ここで適切だと考えられるのはハイフン
マリオで1-2などと表現してるだろ
メインとサブなのだから従属関係が表現されなくてはならない メイン数-サブ数 って書きゃいいんじゃない?
3-9 >>627
3から始めた回線最強クラスのFPSトップランカー達ですらラグってるのにな >>633
最近全くw3にいけないのってそのせいか
単純にマゾゲー追求して終わってるのかと思ってた ヒーローモードではシャケがオトモなのにバイトでシャケシバキ倒してるのって伏線? >>639-640
個数で表すならコレでいいよなぁとは思う S+の人に聞きたいけど何時間で+1積み上げてる?
俺2時間半ぐらい 意外とサクサク隠しヤカンの最後まできたけど
スペシャル連発して来るとこがキツい >>615
それ名詞並べる時のルールでしょ
数学と国語は混同されがちだけど違う物だよ >>639
いいんじゃね?区別できればそれでも
ただ流れでコンマ表記になっただけだし、間違えなければ何でも良いと思うよ 自陣側にヤグラあるのに俺はデスしてて他3人誰も乗らなくて延長戦にすら入らない
S+なのにルール理解してないのか? >>641
自称回線強者から見たらそういうFPSトップランカーも回線弱者だぞ メイン1でサブ0.3換算の小数表記の何が問題なのかよく分からん・・・
メジャーバージョンとマイナーバージョンとか言えばいいのか? 何回編成負けさせんだこのクソゲー
ヤグラで三回連続筆とかあり得ないだろ >>619
当然だよ
ブラスターの弱点は足元の塗りが弱いところだから 俺が自力で遭遇したバグ
・メインの弾出ないバグ
・ヤグラの柱の上にナイスダマ使って着地すると硬直するバグ
・マヒマヒリプレイ水位バグ
・勝ったのに負けたことにされるバグ
・昇格戦クリアしてもウデマエ上がらないバグ←NEW!
デバッグちゃんとやってください^^^^^^^^^^;;;;;;;;;;😅😅😅😅😅😅 公式表記をありがたがってる奴ってあんな無能公式の奴隷なの? >>652
今のS+ってプレイ時間長いだけのA帯位のウデマエしか無いから
ウデマエとか何も機能してなくてやる気なくなる クラブラ使ってて爆風に甘えてるやつ多すぎだろ
ミラータイマンしに行ったら後出しなのに直撃二発余裕でとれて相討ち以上ぼろぼろとれるんだが
まじでそういう使い方するならSPに癖あってもノヴァにした方がいいと思うんだが >>657
問題というかずっと言われてきてるけど混在してるのが紛らわしいって話やろ >>652
ヤグラ自分で乗った時の他人のムーブで勝てるかどうかは大体わかるからな
全員勝てる見込みないって思ったんでしょ 前作X2400をB帯に留めようと野上が必死すぎるわ
おかしいだろこのクソゲーいつになったらA上がれんの >>663
内容見ないとなんとも
人数不利状況作り出してたらそいつが戦犯 >>642
今日のは難しいけどな
3wave目が露骨に満潮ばかり スプラトゥーン出てからこんな年月経ってるのにギア表記未だ決まらず揉めるのあほくさ 頭シャケだから3.9とか5.7とか見ても理解する気すら起きなかった… >>670
おめでとう
>>673より強いってことだね サーモンラン難しすぎるだろ
マゾゲーは達人くらいにしてそれ以下は難易度下げろよ 勝っても負けても格差ありすぎる試合多すぎ
さっさとX導入してくれ
ゴミクズすぎるわ >>670
おめ
今の環境で新規参戦って正直きつくない
俺ならやめてる >>669
3からの新規で公式とか全然見てないんだけど、混在ってことは表記自体が統一されてなくてブレッブレなのか
そら紛らわしいわ ワッキwwワッキwwヤーーwwww!!!みたいなエモートウザすぎるから消してくれ >>681
筆なんかにボコられてるからB帯なんだぞw >>663
内容は分からんが、ミサイル4回のソイチュが良い味出してる 武器なんがどーでもいい
ルール理解できないやつはバンカラくんなよ、まじで
迷惑だって このクソゲー、3のステ連続でやらせすぎ
ユノハナ10連ちゃんとかウザすぎるわ 筆ってキチゲ開放みたいなぴょんぴょんバシャバシャばっかりで怖い >>664
いやメイン1個を基準にしてるだけやん
逆にわざわざ57でメイン1個を10にする必要性ある?
しょうすうてんついたらむずかしいからなのかな?? クーゲルは下手に貯めるより一瞬貯めて発射を繰り返すと強い事が分かった(シャケ相手に限る) >>644
メイン+サブ=3.9とかいう表記の癖に効果の計算するにはサブにだけ×3しなきゃいけないのホントアホな表し方だと思う なぜチャージャーはヘイトが高いのか
それはチャージャー練習して挫折した奴は妥協してスピナー使いになり、そしてそのスピナーはチャージャーにめっぽう弱い為だ
ソースはチャージャー挫折した俺 >>663
脳死突撃してる身としては
こんな大人しい感じでノックアウトまで
行けるもんなのかと驚いてる >>252
一発でもらえないとはどういう意味ですか? そもそも5.7ってどういうこと?
3.9じゃないの?
違いが分からない >>683
金カッツカツでギアも揃わないけどナワバリもバンカラも超楽しいよ
フェスの時が明らかに強い人多くて一番きつかったかも 発売日からガチでチャージャーしか使ってないんだが、まったく上手くなれなくて永遠にバンカラマッチ行けねえ
助けてくれ エリアは味方ガチャトップクラスに当たり多いから楽しい >>530
イカニン入れると遅くなってまどろっこしいからステジャンはイカ速10にしてるわ
サブイカ速揃ったらステジャンにしようかな 2の後期蔓延ってたマルミサナイスダマを弱体化せずに弱かったハンコを更に弱体化させた理由を知りたい >>663
気分は長射程になぶられる屠殺場の豚かな? チャレンジってもしかして5連勝より5勝2敗の方が貰えたりすんのかな ヤグラは素直にマルチミサイル使います
何も考えず撃ちまくるわ 理解できてないんだけど、回線強い人はスプラ2の時みたいにプレイできてるの?
俺は3になってからかなり違う感覚なんだけど
使用でこうなったんじゃなくて不具合なんかな
同じゲームなのに2みたいに遊べてる人がいたら納得いかないな シャプマの弾全然当たんねえ
エイム下手くそだから弾が散ってくれる方が助かるわ
サブスペは好みなんだけどな 武器調整より回線落ちなんとかしてくれ
フルに5分やったも4分懲罰受けてたらプレイ時間半分じゃんしねよ 金網奥の金ドロシャケもゴミ過ぎダム削除しろ死ね野上 こんなクソみたいなマッチングやめろ
勝ったから露骨すぎる >>695
3.9表記と区別するために5.7ではなく57と表記したと記憶している、当時の公式はサブギアの強さについて触れてなかったしね
3と書くとメイン3個なのかサブ1個なのか混同するけど、それはさすがに感覚的に分かるかなと 100回勝利バッジ一番最初に手に入ったのヤグラだったわ
エリアが一番やってたつもりだったんだけどな 10月2日のサーモンランは武器が????だけどなんかあるのかや? >>698
単純なギアパワーの個数表すだけならいいんだけどここのスレ民はちゃんと効果値でみてくれるから5.7表記のほうがわかりやすいかもね
>>693にもあるようにイカリング3ですぐ確認できるし >>718
2はハマったけど3はなんか微妙だよな
アイドルもなんか化け物みたいのしかいないし なんでスクスロかすっただけで死ななきゃいけねーんだよクソ千鳥足が >>729
前作の流れで言うとクマさん印のブキという公式チートのぶっ壊れブキが混ざってるシフトになってると思う ホクサイは刺さる相手にはひたすら刺さりまくるんだよね
クリアリングが甘い奴が居ると一生イカニンホクサイでレイプ出来る 2と一緒だ…
上振れで高パワー部屋入って戦犯するの >>723
俺も当たらんからボールドに変えた
ガバエイムだと弾散ってくれたほうがありがたい >>739
最近使いこなせるようになってきて割と強いと思えるようになってきた
練度上げればいけるよ スプラ1で21k2dしたあと化け物部屋いれられて0k10dしたことある ギアより立ち回りだぞ
ギアなんて最初から完璧に作っても意味ない 俺のヒーローシューター8発当ててるのに相手のスシには一瞬で抜かれるw
ラグどうにかならんかな
俺も無線にしていいか? >>657
公式が5.7表記してるにも関わらず3.9勢が反発してるだけ なぁ武器種でマッチングしてくれよ。フェスでできたじゃねーか。 ホクサイのメイン性能はかなり強いと思う
ショクワンがリッターを確実に狩れるような射程だったらだいぶ違った ハイドラと一緒に芋ってるモデラーとか頭おかしいのか
勝ったけど死ね エラー多すぎだしその度に負けやサーモン失敗扱いになるの糞すぎ 編成事故ばかり
勝敗操作されてるみたいでムカつくわ バレルのエイムはそこそこ上手くいくのにシューターのエイムだとガバりやすいのは
キャラコンと同時にエイムするのが出来てないってことなんかな
バレルは特別弾がデカいとか当たりやすいとかってある? >>753
???「えーと…Aにはボールド、竹、ノヴァ、スプスピか…」
???「じゃあBには52ガロン、リッター、ロンブラ、ハイドラでいいな」 壁抜けウルトラショットとか本当いい加減にしろよ
至近距離で障害物目の前にあってこっちノーダメ状態でどうやって壁挟んで確1ショット当てられんだよ >>626
誰も僕を責めることはできない(時給20万ゲソ) ホクサイはショクワンダーがなあ
強い弱いじゃなくて、塗り進みが出来てエイムが難しく無いって意味で初心者向けのブキなのに、ショクワンがピーキー過ぎてオススメできないのが残念 崖から一瞬落ちたように見えて「本当は降りてませんでしたー」って崖上から撃ってくるのキモい バンカラで一緒にプレイした人が誰か切れた場合に、結果画面で絶対に通信エラーになる…みんなも? ゴンズイリスポンから前線まで遠過ぎてエリアにつくころには日が暮れてルール変わってるんだよね >>757
ハイドラがカスで攻められなかったんだろうな >>727
もともと3.9表記は存在してない
いつの間にかキッズがSNSや動画で流通させてしまっただけ
大勢が黒いものを白という黒くなる民主主義の良くないとこが如実に表れている 徹夜でリッターの熟練度5にしようと思ったけど80000Pくらい塗ったらもう疲れたよ >>752
弓ガイジ対決制してたわ。ヤグラに一切乗らねえ バイト前回でんせつ220でリセット入ったら40まで下がってたんだが仕様?
某サイトでは200になると記載があったんだが エリアなら塗りでわかば
ヤグラならバリアでわかば
当てられないチャーさんより遥かにマシだと思う >>778
スペシャル縛ってる同然の奴が味方に来られちゃ勝てねえよ スシとガロンがそれぞれ2人ずつ居るのに片方スシ連合もう片方ガロン連合になるの冷静に意味わからんしな >>779
どんな試合だったのかめっちゃ気になるわ クラブラのウルショなんかガラクタ使う場面ないんだが ゴンズイエリア初めてやったけど真ん中高台への足場無いとか頭おかしいのか?
リッターに手出しできねぇだろアホ 同じ武器をわけたり射程考慮しないせいでめちゃくちゃ分の悪いクソゲーやらされるの不快だわ ホクサイはガバエイムでも使えるから気楽🤗
R4H1-COTW-LYOR-BB3Q リザルト画面になってから落ちてなかったことに
最悪だな… 3.9表記勢って純粋に気持ち悪くないの?
「1.0より0.4のほうが大きい」とか何の疑問もなく受け入れられるのが不思議で仕方ないんだが >>778
なにをどうしたらスペ0.2になるんだよwww
使わないとうまくならんぞwww わかばってイカニンもステジャンも要らないよね?サブ効率と性能ガン積みでいい? 昇格戦で相手めちゃ上手い人 こっちミサイルしてるだけの池沼きて普段ゲームでキレたりしないのにまじで壁殴ったわ ここまで楽しいけどキレちゃうゲームなかなかないよな >>787
R5SR-QMCT-C3GU-C445
名前は気にせんでくれ 使わねえだろウルショなんかゴミ
クラブラで
塗りもくそなのに
逆にゲージ貯めてるクラブラとか笑うわ チョウザメエリアは本当にクソステ。味方が突っ込んで死んで一生打開できない B帯のクソザコですまんな
流石に初心者だから~の言い訳効かないよな >>779
相手SPは全員トータル11回、お前んとこのミサイルマンは一人で11回だからな、制していたどころか圧勝やぞw 味方三人で自陣に籠ってたら勝てるわけねーだろうがよ
はい2連通信できませんでした
いちいち神経逆撫でしてくるゲームだな ヤグラクラブラはまあ直撃と爆風ちゃんと使えるなら
スプボとメインだけでも全然殴り合えるけど
ウルショははっきりいって今なのもらっていいのかと思えるぐらいの強さだから全然いるしそれがわかんなけりゃそら一生そこよ 5試合に1回しかスペシャル使って無い味方来たらそりゃ勝てんわ >>808
意図的に貯めなんかしないわ
スプボムでもきつい距離の敵を一発でシバけるのに勿体ない >>802
サブ効率サブ性能で思う
元々死なない立ち回り推奨武器だしステジャンは微妙じゃない?
ヤグラなら強いかもだが >>819
その動画俺も貼ったけどこのスレだけで4つめ 誰が何したのか知らないけど
「あ、怒ってる」っていうのわかるよね >>808
防衛でせこせこキルレ良くしてるだけの動きしてそう 風呂って思ったより全然アメフラシたまらんな
マジでションベン撒き散らし用武器じゃん
流石に雨を回せたらもっとヘイト集まってるか >>215
>>819だそうだ
公式チートを抑える術は無い なんで3作目になって未だにクソマッチング直ってないんだよ
1人に3人介護させるのいい加減直せや… チャージャー使う奴ってなにかしらの懲罰が必要だろ
糞なんだよほんとつまんねぇ卑怯者不道徳クズカスゴミ 初めてフェス参加して累計貢献47万だった
みんなはどのくらいなのかな? 続ける押すとチーム続投になる機能マジで野上の存在くらい邪魔 S+の昇格戦
相手チームばかり金バッジ来るんだが、これおかしくね? 大体死ぬとき相手がリッターか洗濯機かブラスターなんだよなぁ なんかカムバ微妙な気がしてきたなとりあえず使ってたけど
外したら強かったって実感するもんかな まぁ洗濯機だからコンクリートのような繊維の奥まで洗ってくれるんだろうな🙄 安全靴とサブ減付けても活きる場面が少ないしそれに3スロ取られるの無駄すぎるな
全部イカ速とかの方が絶対良い チャレンジ5勝できたーって喜んだのも束の間、腕前なぜか加算されず。
バトルメモリーだと最後の試合が出るけど、Lボタンから見ると最後の試合が出ない。誰も回線落ちもしてないのに。
バクだよね?同じ症状出た人いますか? 0.3、0.6、0.9、1.2、1.3、1.5、1.6、1.8、1.9、2.1、2.2、2.3、2.4、2.5、2.6、2.7、2.8、2.9、3.1、3.2、3.3、3.4、3.5、3.6、3.7、3.8、3.9
こんだけ被害が出るのに3.9表記使ってるヤツの気が知れない
どう考えてもバカです 前作B〜A帯だったけど、うっかりSになってボコられ続けてる
こんなことならいっそ降格したい… 武器格差埋められないならそれでいいから完全に同じ武器構成でマッチングしてくれ
これなら小学生レベルのプログラミングでできるだろ? リッターはウルトラショットで撃退しろハイドラはボム投げろブラスターは相手の足元塗れ
ここまではここ見てわかったけど洗濯機だけ何もできないんだけどもう泣いていいか 初めてバンカラのオープンやったんだけどチャレンジに比べて敵が弱すぎるのはどう言うこと? >>840
私はいつも発生してる
本体スリープするとちゃんと反映されるよ カムバなんて死ななきゃ使わないんだから要らないぞ🥰
イカ速57でガン攻めしていけ😎 洗濯機は洗濯機同士
リッターはリッター同士で恋愛すべきだと思うの ナワバリはほぼ同じ武器同士でマッチングするのにどうしてバカマッチはグチャグチャなんですか?
てか同じチームで続ける機能必要だったか?
そんな要望あったの? ガチマのブキ編成揃えてくれ
戦いになってない試合だるいんだわ >>836
今は前線はイカ速イカ忍の時代だしゾンビ時代に戻っても頭はゾンビ優先されそう >>831
正直あんま金バッジあてにならんから気にしなくて良いぞ あそこまで徹底するとそれはそれでスゲーと思うわホント ミサイルマジでくだらないんだけどはやくなんとかしてくれ >>857
腕力が貧弱で洗濯機持てないの
スシが限界なんだ ホラガイが切れてはや2日、次のホラガイはまだなのか
禁断の3万ガチャに手を出す前にホラガイはよ >>845
すまん>>857は勘違いしたわ
近づいて殺すしかない バンカラ街が財政難な理由回収されてないけど
現実の京都も財政難だったよね ゴンズイエリアリッター初めて使ったけどなんだこれ、ただの射撃場すぎてゲームになってないじゃん ガチャ一回3万は流石にたけーよ
んなもんに金突っ込んでるからバンカラの財政状況悪いんじゃ🤔 >>850
フェス以降お風呂の増え方半端ないから隔離してほしいわ そもそも全員が金バッジつけてるわけ無いだろ味方にもいるんだよ オープンやってたら2回に1回は洗濯機持ってるのいるけどどうなってんだ
ハイドラも合わせたら絶対どっちかはいるし スプラ3三大リッター専用処刑場
・ナメロウ処刑場
・ゴンズイ処刑場
あと一つは? 洗濯機というかナイスダマがうざすぎる
ナイスダマ一発でエリア奪還されんのアボカド >>847
スリープしたら反映された。初めてでビビった。 オープン貰えるレートが少なすぎてやる意味を感じないわ >>845
ウルトラショットくらいはだいたい撃ち抜ける
一打目で確実にリッターを仕留めないと的になるよ 今のマッチング好きやけどな
ブキの構成もバラバラな方が楽しい ミサイル調整したやつは本当にゲームクリエイターか? スシ52洗濯機後衛みたいな組み合わせだと安心するし負けても悔しくない
スシ後衛パブロパブロみたいな編成だとイカ研引きずり回したくなる 味方ガチャなのは百歩譲って仕方ないとして稀にある偏りクソ酷いのだけはホント勘弁してくれ…
戦績やらである程度だけでも強さバランス取るくらいその気になればできるやろ任天堂
もう令和やぞ >>840
たまに戦績消える時あるね、ポイント増減はされる時もある >>866
ホラガイ漬けになったイカ達に3万ガチャを回させることで財政を補填しようとしてるのではないか 勝っても負けても釈然としないことが多いんだけどこんなゲームだったっけ… ハイドラバレルのスピナー系2で使ってたけど限界感じたから真面目にリッター練習し始めたけどどこで練習すればいい? >>872
マテガイやろ
サポートで上からスピナーが援護してくれるオマケ付きやぞ >>827
多分サーバー変えたせいで今までのノウハウがリセットされたんだろうな みんなが気づいてないこと
ガチャ2回目3万が高すぎるだけで初回5千も高すぎる
ウツホがブスすぎるだけでもフウカもいうほど可愛くない >>854
うーんギア作るのが趣味みたいなところあるけどまだどういう感じがいいのか中々わからんな
とりあえずイカ速,イカニン,ステジャンのいつものメインセットだけでも戦えるから慌てて作らんくてもいいんだけどね 2でミサイル害悪すぎたからなぁ、3では弱体化しとくか…
せや!精度下げてゆっくり落として避けやすくしたろ! 初回5千円も高すぎるよなぁ。いいとこ2千ぐらいだろ サブ軽減0.1って効果あるん?0.2だったらキューバン爆風スシ二発耐えられたけど すまんスマホもPCも規制されててスレ立て無理だった
>>900頼む フェスからマッチングおかしくなってないか?
フェス前勝率5割いい時7割あったのに今2割3割しかねえんだけどどうなっちまったのこのゲーム もうやまみちとかねっぴーみたいなプレイヤーもメロンりうには歯が立たないんだな
このゲームの全盛期って18歳ぐらいだよな
20歳過ぎると反応速度で18歳以下に勝てない >>871
洗濯機は自陣が広いところで戦う
相手目線の振りに合わせて移動すれば避けられる
あと炭酸使った後はインク効率付いてなきゃ3回くらいしか振れないから狙い目 >>902
勝ちすぎて上の連中と組まされてるんじゃないの? ガチでエリア向いてない
他ようやく勝率6割超えてきたのにエリア8連敗
味方ごめんな こっちエクスエクスで相手パブロヴァとかどうしようもないわ
こういう編成ほんと無理おもんない ガチエリアで自陣ひたすら塗ってるラクト氏ねよ
頭数足りねぇんだよ 勝ったらそれ以上に連敗させられる懲罰マッチングはさっさと廃止しろクソゲー
https://i.imgur.com/LlhlXy1.jpg 連勝した後って必ずバカみたいに弱い奴と組まされるのどうしてなんですか?
1からずっとだけど エクス楽しすぎだろ
でもこれ相手に使われたらクソゲーだろうな
イカニン環境だし 色んな武器あっての楽しさだってのはわかる
その上で言わせてくれ
フロとスピナーさっさと消せ 相手のゲーム機と通信できませんでしたみたいなの初めて見た 射線も通ってなくて弾も飛んできてないハイドラに撃ち殺されるの意味不明なんだよな
どうなってるん チョウザメが苦手すぎてゴンズイで8割くらい勝ってチョウザメで8割くらい負けてる気がするわ なんかホラガイ手に入らないと試合やる気無くなっちゃった
完全にアンダーマイニング効果発動してるんだけど >>906
体感そこまで勝ってはないんだよねフェス中も負けばっかだったりしたし負けすぎて偶に無理矢理5割にしてくれる感じのマッチも度々あったが今はほんとに何も無いナワバリですら2割3割なんよ さっき延長戦で、こっちが逆転して勝ったのに画面にデカデカと、カウントリードされた!って出て試合終了したぞw
ほんと色々おかしいな なんとか2勝して2勝3敗の金表彰12個でポイント微増
これ繰り返してたら急に味方強くなるの草
勝率調整に表彰数関係ないのだろうな バレルの『僕より射程がながいやついたら置物になります』間はまじでヤバイ 勝率50%にしてくるマッチングってなかなかクソなのでは >>883
わざとだぞ
接待マッチとストレスを交互に与えるのが令和のゲーム
PUBGやApexがやみつき電子ドラッグ開発の方法論を確立しちゃったからね
天下の任天堂様もドラッグ派に追随せざるを得なかったんだろうな バレルさんはハイドラにもリッターにもいじめられる可哀想な子 同じチームで続ける前にキルデス見れるようにしてほしいわ
毎回マッチング中に切断するの面倒くさい… こんなクソみたいなゴミ調整で金イクラ満足に拾えないゴミラグなのうんこすぎる
野上は引責しろ二度とゲーム作るな 俺のジムワイパーど下手くそ過ぎてオープンでの勝率調整に使えることが分かった
真面目にやっても負けまくる
ドライブとかリッター辺りも試したけどこの辺はなんか勝てちゃうんだよな >>936
試合終了後イカリングで確認して続けるか決めてるってレスをこの前見た ゴンズイエリアはやらない方がいいわほんとチャージャーの的当て大会じゃん
クズで卑怯な糞チャージャーほんま許せん
なくなれよこれ
ついでにリッター愛用してるやつらのアカウント停止だろ 初動300万大ヒットのおかげで今後も野上ゲー路線確定です!w >>934
大量発生してるよな
ゴミガイジミサイル シリーズって人気出ちゃうと売上が面白さの指標にならなくなるからそこでつまらなくされたら終わりだよな フレとバンカラオープンやったら
どっちのランク帯になりますか?
上の人のになります?? >>949
サブ垢でC帯のアホたちにトーピード投げまくって遊ぶため
ほんとによく死ぬわ、あいつらwww まじでチケやドリンク使用中は金と経験値一律増加にしてくれ
負けまくって不味くなるの意味わからねえならもっと配れや せめてフードとドリンクは併用させるべきだよなあ
今の仕様じゃ経験値チケットほとんどの人が使わないぞ ゼノブレのナンバリングが増えてだんだん劣化したのと一緒
ネームバリューで食ってるだけのクソゲーしか生まなくなった残念企業 そのラクトがミサイル取り上げられたら
敵集団に突っ込んでは死ぬシャプマと
全く当たらない芋チャーが増えるけどどうする? 敵のビーコンって壊すよね?
味方が頑なに壊そうとしないから壊してるんだけど
3から壊さない方がいいみたいな暗黙の了解ではない? スクスロはそもそも壁貫通するのか
何年前のゲームだよ >>953
スプチャ:ある程度のAIMはあるがリッターを扱う技量は持ち合わせていない人用
スクイク:変態用
竹・ソイチュ:マイオナ用
全部要りますね チョウザメエリア10連敗くらいしてるわまじで勝ち方わかんね ナイスダマは打つかわりに打った本人はデスする仕様にするか、無敵時間なしにしてほしい
デスを回避するために元気玉使うのは、違うでしょ
あと、バリアをヤグラに張れないようにしてほしい
ミサイルはなくしてほしい
サメライドとハンコはもうちょい強くしてあげてほしい エリア楽しい
リッターとブラスター消えない限りヤグラは二度とやらね >>965
ニュータイプかリスポン見る余裕と視界があるなら着地狩れる
...という冗談はさておき安全に壊せるなら当然壊した方が良いよ スクスロの当たり判定変わってるじゃん
変わってないとか嘘ついてたスクスロ使い最低だな 初心者ワイ、ハンコの対処わかんなくて全力で逃げる
あれどうしたらいいのん? エクスプロッシャーって強ブキ?
フェスのナワバリで使ってたら結構勝てたんだけどナワバリでだけ強いだけ?
バンカラでも割と戦える? 5勝するか3敗じゃなくて5戦計測で3連勝なら+1戦…とかにしてくれ >>975
壊すのが普通よな
まあ、着地狩る時もあるけどさw
少し硬くなってるけどなぜ壊さないのかわからん >>977
普通に撃てば倒せるけどラグってると弾抜けてこっちが死ぬから見極めろ 🦈はイカスフィアに近い使い方がもっと開拓されればそこそこやれそう >>977
初心者は全力で逃げていいよ
ハンコに自由にさせてるのはお前のチームの後衛が無能なだけ サメはイカロールでダメージ回避されるのかわいそうなので発動後硬直減らしていい 洗濯機追い詰めるとナイス玉使ってるのキモすぎるわ。キューインキとかならわかるけどナイスダマはそういうスペじゃ無いだろ サメライドはサメに乗って移動してジャンプボタン押したらジャンプしながら攻撃できるようにすればよくね?
防御面そのままだと瞬コロされちゃうのでもちろん無敵状態だけど最後の爆発はなしで 武器ラインナップ悪くないのにバイト地獄だな
このマップすぐ死ぬ奴多すぎじゃね >>977
中射程以上だったら距離取って正面からバシバシ撃ってるとコロっと逝くぞ🤭 1キルしかしてないチャージャーのせいで負けた
うざすぎるわ マルミサ使いたくないけどチャージャーリッターとかいうクソのせいでやめれない 通信エラーで勝ち試合なかったことにされるのクソだろつまんねー 切断も編成の偏りもガチマ負けさせるための仕様なんではと被害妄想気味になってる
せっかく勝ってたのに
次に入ったところは味方わかば3、相手洗濯機やらチャージャーやらバラエティ豊か チャージャー環境の塗りブキは風呂に限るな
チャーの射線切りながら壁反射やら曲射でエリア塗れるのは優秀 >>995
結果画面で通信エラーになることはよくあるけど、勝ちがなくなったことはないけど… 切断した奴特定できるなら
それ以外の七人勝ちにしろや シューターに詰められたら何もできないゴミ見たいな風呂はいりません このスレッドは1000を超えました。
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