【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンランスレ NEXTWAVE35
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Splatoon3内にあるバイト(PvEモード)、サーモンランについて語るスレ
■関連スレ
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave493
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1662364846/
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンラン 初心者スレ wave2
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1663502089/
■前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンランスレ NEXTWAVE34
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1664338776/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>950
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンラン 初心者スレ wave3
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1664198497/
次立てるときお手数ですが更新をお願いします ラクト馬鹿にされがちだけど個人的には塗れてザコ殺せるだけでもかなり強いと思ってるわ
塗り状況を常によくできるのはデカいよ オカシラゲージMAXでも4連続でオカシラ出ないことあるんだな ヤクルトコジャケすらバシャバシャで倒せないのかよ
酷すぎだろこれ 燃費が良くて塗れてザコ殺せてほとんどの大物をやれるボールドは良いね ボールドとラクトとかいう塗り強ブキ渡されてなんで塗らないの?なんで? 誰かオカシラゲージ捨てるためのフレンド部屋作ってくれ ヤクルトは塗りと燃費が良くてパブロじゃ倒しにくいバクダンもやれる 同じ人とマッチングしすぎてどんだけ上位層少ないんだって感じる 220なのに味方クソしか来ないんだけどマッチングどうなってんだ??
銀バッチ掲げてるようなやつがここまで来れてると思えないんだけど40とも当たんのか? ソイチューバーチャージなしでタワー1段破壊できるのえらい
ラクトでぴょんぴょんするより早く倒せそう パブロだと中距離に触る手段一切ないけど
ラクトはチャージ使えばそこそこやれるから結構悪くないと思うんだけどな
ノンチャで塗り、半チャで雑魚制圧、フルチャで中距離戦
こんだけ使い分けるだけでかなりオールマイティーに立ち回れる 他の強ブキ達が気持ちよく出撃できるために現場を整える仕事ができると思うとラクトも意外と悪くないね? 何回かスタートダッシュ試したけど快適すぎてて普段はまじで何なのって いつにも増して使い方を知らないとうんちっちブキばっかだからな
ボールドですら使い方知らん奴がおる 伝説でグリル高台に集まらず失敗は流石に仲間のせいにしたい >>29
グリルはカゴ横安定だと思ってたけど違うんか
そんな遠くでやる意味ある? 干潮からオオモノ消えてワロタ
シナジーえぐいな今回の構成
>>21
ワイもラクト好きやで普通に強いし >>26
伝説下位をキャリー出来るならカンスト勢レベル やりてえのにゴミばっかだ
なんでwave2でイクラ200みたいなやつばっかなんだ死んでくれや >>26
2基準でいえば野良カンスト40回台前半以下ならいけるんじゃない?時間かかるけど ソイチューバーすげー使いにくい
グリルのときとか役に立ってる気がしない ブキは強いけど扱いやつが半人前ないつものパターン
ボールドさん無双するのはいいけどカゴに戻って来てくれますか 仮にノーミスですらそもそも前作の2倍くらい時間がかかるというどうしようもない欠点 >>32
強ブキって呼べるのボールドくらいなのになんか楽だよなw
アラマキ楽ってのはあるかもしれんが強そうな編成だった第一回より楽に感じる メイン消費量気にしてるエクスくんと引き際がわかるボールドくんが居ないと成り立たない 楽な理由、ボールド以外海岸マンやれないから説無い? >>30
それやったけど野良だと全く安定しなくない? グリルとヒカリバエのカゴ横言うほど安定すんの?ボールド以外の足が遅すぎて全滅する予感しかしない >>44
エクスロがボールドにくっついて一分以上海岸に貼り付いたままでそのままタイムオーバーした話する? グリルもヒカリバエも中位帯までは高台金網下セミが一番安定するな
上位に行くとカゴ横で良いが そのwaveで出るオオモノ全部倒した時もWIPEOUT!って出ないかな 登ってきたら降りてまた金網に登ればグリルは下に来るし >>46
アラマキのヒカリバエはどうやっても安定しないと思ってる
グリルは高台でやってもイクラ投げでインク無くなる分きついだけじゃない? 目の前でハシラ塗ったんだから登れやゴミ弓ホントオカシラマッチゴミ死ね野上 WAVE1霧でWAVE2ヒカリバエとかふざけんな!! ゴミがボールドとエクス持つと酷すぎて天と地の差が出る バケツでカタパッド処理したいのに味方がボム投げて前の雑魚無視するせいで俺が雑魚処理する羽目になる なんかこのエクスは理解してない、期待できないなーと思うとなんか一番左のキャラ
今回はホスト位置は固定じゃないんだつけ? せっかくオカシラボールドだったのに失敗してしまった同僚すまん
銀出たから許して 自分がボールド持ってるときに失敗するって相当恥だぞ 後ろに引きながら射程外のシャケ撃とうと頑張るボールド
子ジャケ相手に雷神ステップでインク回復しながら戦うボールド
どっちも今日見たんだけど何かの冗談かよ たつじんよりでんせつの方が普通に簡単だな
やっぱ仲間ゲーだ アラマキのヒカリバエはセミで安定するからイカ速遅いくらいかな不安なのは なぜイクラキャノンで自衛強化されてるはずなのにオカシラで簡単に死んでいくのか 今回のシフトはオカシラでボールド引くことを祈るシフト
半分以上ボールドで削れるわ >>67
塗れ
あとは金玉拾ってぶつけるだけの簡単な仕事だ 今日の編成で復活させる度に落ちれる奴は才能だろもはや
ボールド持ってて何をしてるのかメモリーで見させて欲しいわ >>62
インク切れして海岸で憤死するボールドばっかだぞ なんでガイジは向かって左の関門に吸い込まれるの?
行きづらい上に右がクリアできてるのに左選ぶとかガイジすぎるからさっさと死ねやカス ボールド楽しいね
エクスもカタパほいほい倒せるの最高 途中送信しちまった
カゴ横とセミ組み合わせるのがグリルもハエも良さそう やっぱダムクソだわあとカタパをサクサク倒せるのもでかい野上死ね うおおエクスロがカタパに向かってくれねぇ
伝説なのに知らねぇな!? >>67
イクラキャノンでオオモノや雑魚シャケを倒す発想がない素人はそう感じるかもな やっぱり大砲の前にハシラぶっ刺してくるのクソ過ぎるな…振り返ったら3台とも廃棄物にされてたわ 駄目だわ
仕事で乗り遅れたせいでゴミみたいなエクスとボールドばかり組まされる
しかも自分にはボールドとエクスが来ないという オオモノを倒せる喜びを感じて納品が少なくなること多いな チューバー持たされてスペシャルカニタンクとかどうあがいても戦犯じゃねぇか 塗らないボルド肩パッド処理できないエクスいると負け ヨコヅナ成功→銅11枚
ヨコヅナ失敗→銀2枚、銅6枚
うーんこの… ハシラが凶悪だな
ボールドとラクトしか対処できないけどボールドあん大抵忙しいんでラクトさんたのんます カタパにエクスロは当たり判定でかくなってるから2より位置取り楽 エクスプロッシャーが理解してるか確認もせずカタパスルーして
アホとしかマッチしないって言われてもねぇ >>96
うち成否に関わらずそのパターンが交互にくるわ
銅だけ、銀か金混ざるパターンって感じで >>105
「こいつモグラにボム食わせることも知らずに逃げ惑ってる」とか思われてるのかも エクスロ当たったらちゃんと理解してますよって示すために蓋開けてないカタパにわざと一発ぶち当ててるわ めちゃくちゃ楽な編成だって思ってたら味方が有能なだけだったわ
なんだろうな雰囲気変わるよな ハコビヤ本体きてるのにでカモン押しても全員に無視されて失敗したわ
スペシャルもサメだったしラクト一人でどないせえと 海岸失踪癖のあるやつがボールド握ると実質3人になってラクトも海岸へ行くと壊滅する ヒカリバエで何回蘇生させても死ぬくらいなら対処法覚えろよ ハシラ放置多くて履歴見るとほぼ自分が処理してて辛い
ボールドなんて直ぐ片付けられるんだから登ればいいのに >>93
ほんそれ
あるヘルプは位置情報知らせる救難信号でもあるんだから連打する勢いでヘルプヘルプ言ってほしいわ
それとインクが飛んできたら止まれ動くな跳ねるないい子だから大人しく助けられろ >>115
2ではタイムアップまで吸ってホクホク顔で返っていった オカシラゲージ満タンだと
あからさまに邪魔なのが混じってくるんだけどどうにかならんの
抜けても結局そいつらのところに配属されるし
これ本当に嫌なんだけど
釣らない倒さないのレベルにいきなり下がって 全部キャリーさせられるのは何 金イクラ作るか 運ぶかしてくれよと思うね キャリーするしかねえのか
https://i.imgur.com/S65P8oo.jpg カタパ落としまくると気持ち良く大物狩りできるから
海岸から戻って来ない罠ってのもあるなw ボールドがひたすら雑魚処理してくれればめっちゃ安定するな アラマキのヒカリバエ苦手すぎるんだがどうするのが正解なんだ?
野良ではカゴ回り派とセミ派がいるが… ボールド係がヒカリバエ対処知らんのか群れ引き連れて海岸の方に旅立っていって草(達観) 助けようとして撃ってるのにちょろちょろ動く奴は助けるのやめよかなと思う
チャージャー系だとちゃんと狙わないといけないからなおさらイラつく
今度いたらほんとにやってやろうか >>96
安価だけで書き込んでしまった
あるある過ぎてつらいね 昔のハコビヤは吸着時点でノルマ+4だったら吸われててもクリア確定だったんじゃ ソイチューブの柱のやりにくさは異常
一回登って二度と登らないと決めたそれで全滅してもしらねーよ
ラクトかボールドが登れや ボム投げてやったのにボムから逃げてくる要救助者(海岸)とかよく見るのが辛い >>120
ガチマにもたまに居る妙にプライド高いイキりヤクルトはすぐそういう事する 久々にサーモンラン安定したからノルマオーバーしてヨコヅナまでやっちまった グリルのコジャケ完全無視して勝手に死んでいくの笑うわ
何回死ねば学習出来るんだ >>120
なんかボールドと一緒に無理心中してる(´・ω・`) 死んだら自動でヘルプ言うようにしてくれんかな
そうすりゃ薄っぺらいプライド守ろうとしたら死なない立ち回りするしかないし
沿岸遠征も減るだろ セミでもいいんだけどさ
みんなずっと同じ場所でセミしててどうやって納品するんだよってことが多いのがな
ちったあ考えろよ。人と同じことやってりゃ怒られないだろうとかしか考えてないんだろどうせ まじでゴミばっかりなんだけど!!
何なの本当に オカシラゲージで露骨にゴミつかまされるの本当に嫌なんだよ
急にたつじん以下の連中が混じってきてノルマだけ高いまま 干潟のテッキュウやらタワーやら退治しに行くときは必ずフォロー付いていかなきゃ駄目なんだな https://i.imgur.com/TSmahpZ.jpg
満潮ドロシャケにひたすらエクスロ食わせまくってたら71個納品してくれた エクスロで遠くのカタパ倒しに行きたいけどフォローなくて雑魚シャケのせいで近づけないとかよくあるわ ソイチューバー持ってるときにバンバンデスされてヘルプもだしてもらえないと絶望するね
スペシャル出してもそういうやつらって大体自分で弾に当たりにもこないし ボールドがマジで神すぎる機動力と火力と塗りとなんでもいけるでキャリー力が違う >>124
二手に分かれて高速で襲ってくるシャケの群れを死なずに完璧に捌き切る自信があるならカゴ周り
自信ないならセミ
セミでも高台は使わない ボールドで対ヨコヅナ楽しすぎる
やはりボールドは神 遠くに湧くオオモノばっかだと納品間に合うわけねえじゃんこんなのずるいよ wikiでソイチューバーがチャージ出来るシューター扱いされててワロタ >>148
倒して七つってどんだけ低ランクの方ですか
よくそれでそんだけイキってるな ラクトってドスコイ以外の雑魚処理はパシュパシュの方が良くね?溜め1と大してキル速変わらんし ボールドが強すぎてヨコヅナ連戦連勝だわ
しかし肝心のヨコヅナ戦で醤油しか持たせてくれない これラクトはハシラ処理はわかるけどあとどうしたらいいの
とにかく塗りは心がけてるが >>143
ボールドなら行って処理して戻って来れるぞ ヨコヅナ戦のラクトもうパブロだな、味方が倒して出てきた金イクラ乞食なるしかないわ >>162
海岸で倒すなじゃねえよ寄ってこねえのばっか湧きやがるんだよ >>161
ぱしゃぱしゃ雑魚倒しながら自陣塗り広げてダイバーやテッパン処理しつつ納品してりゃいいのよ >>165
テッキュウとタワーしか湧かないんなら諦めろ マジこの編成オカシラ討伐数稼ぎの大チャンスだな
こんな簡単な編成今まで無かったぞ イカ研「なんと海岸から無コストでカゴ周りにイクラを飛ばせる砲台を設置してくれるボーナスキャラがいましてね 海岸ボールド「雑魚オオモノ処理俺強すぎィ!」
かご周りラクトソイエクスロ「「「あああああああああああああ!!」」」
今日は全国各地でこのような光景が見られることでしょう >>171
あの音は新手の煽りとして有用と言われています なんでこういう強い編成を土日に持ってきてくれないのか 24時間いつ入ってもガイジがいることにコンビニバイトであたおかってこんなにいるんだなって知った時のこと思い出したわ >>158
いつからランク上がると報酬良くなったんだw 今回の編成強いんか?
エクプロとラクトどうやって立ち回ればいいのかわからん つーか逆に寄せてる余裕のあるオオモノの方が少なくね?テッパンモグラヘビくらいしかまともに寄せれないじゃん
寄せてる間に他暴れてたら台無しだし ボールド持ってる時テッキュウ処理に行くか迷うな
他は行くの根本的に無理だしボールドは行けるとはいえ燃費悪いから戻ってこれるか分からんしで
やっぱこいつクソだわ でんせつにもなって、テッキュウの発射台を使わないやつがいるんですよ
9個も金イクラ放置ですよ
凄いな君たち >>182
わかりみが深い
見た目で判断すんのあれだけどガングロにまともなやつ全然いない
赤ツナギで倍率ドン >>178
エクスはカタパタワーを潰せ、自由に行動させたらエクスが悪い
ラクトは基本塗り、オオモノ撃破サポートシャケ色にされたらラクトが仕事してない うわぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁエクス握ったやつがカタパにボム投げてるぅぅぅぅぅ!!! エクスが仕事してないときはラクトくんのせいにしていいよ あーーーーー
ボールド持たせてお願い
キャリーさせて
味方ゴミゴミゴミゴミゴミ 久々に2のサーモン入ってみたらあっちでもエクス回だ
ダメだなもうあっちのヌルゲーでは満足できない >>153
ボールドの他にもう一人連射力のある奴がいればカゴ回りもいけそうだが、野良だし安定重視でセミ選ぶかなぁ
納品間に合わなかったんだけど頃合いをみてセミ役がタワー上り下りするで合ってる?なんかやるタイミング間違えたんかな >>191
ラクトが塗らないから他の連中の攻撃リソースを塗りに使う羽目になるんだ >>184
さんっざん言われてるけどそれやるのはまわりが余裕ある時だけにして、早めに切り上げて帰ってきてな
発射台周りにとどまってそこでテッパン倒すとか完全に戦犯ムーブだから グリル2体にタゲられてコジャケ処理とセミ繰り返しつつ一生懸命しのいでたのに誰も止めてくれなくて詰んで草 エクスってあんまり塗ってくれないメンバー集まるとなんもできなくね?
どうすればいいのかわかんない >>187
たつじん落ちするようなゴミが人様をゴミ呼ばわりするなよゴミ あああああオカシラの時俺にボールド持たせてよおおおおおおお
絶対に討伐するからお願いします!!!! エクスロ全然使えてないやつにビビるんだけど
ボールドすら全然使えてないし納品も全然してないしデスしまくってるし何なら出来るんだろうか >>199
当たり前だろ
9個あって敵も何もいない状況でだーれも手を付けないまま
ほかのオオモノでモゾモゾしてるだけ
結局エクスロがいって9個飛ばしてさっさと戻る有様
もちろん失敗しました 味方戻ったら死んでたし >>202
ラクトの立ち回りわかってるメンバーを募集 今日キツすぎだろボールド神がシャケ倒さなきゃ終わりじゃん グリルタゲ持ったら高台の前通すようにしてくれ
直で高台に上げられると無理 スペシャル使用回数表示させろ
残りあとひとりか残り10カウントでスペシャル使うアホ多すぎだわ 今日ゴールドタイムはあまりにも単純に味方死にまくるなw
どした グリルは落ちてる金イクラ納品すればクリアなのに
無理に倒そうとして終わる光景をよく見る 9個飛ばすのとかさっさとで済む時間じゃねえんだよなぁ エクスはオオモノキラーだけど鈍足だから足元取られて雑魚にやられやすい エクスロ使いこなせない人が持つとキツいんだろうね今回のシフト
メインでカタパ落とせるのを知らないのかエクスロ持ってカタパにボム投げてる味方もいるし 壊滅するの大体ハシラ誰も処理しなくて床終わるパターンだな エクスでカタパ倒せるならマニュアルに書いとけっていう
隠し要素にするほどのもんじゃなかろうに オカシラマッチ明らかに場違いな奴らと組まされるな
ボールド持てたから倒しちゃったけど 今作のタマヒロイ君
遠くの金いくら運んでくれる+1点
ハシラの金いくら下ろしてくれる+3点
地面塗らない +5点
ナイス玉も拾う -1876458640164点 全部の武器からランダム支給なので?マークがついてる 今回の編成でカンスト逃したら後悔しそうだから寝ないでやるか明日の仕事よりバイトのが大事だ テッキュウは経験的には6個くらいは飛ばして戻ってくるのがベター
戻らないのはアウトだしな テッキュウの発射装置で飛ばされたキンイクラって
大抵は小段差の周りに落ちるから納品するだけでも結構な手間なんだよな
最初は不満だったけど納品する側になったら発射装置で飛ばしたキンイクラにアシストついてない理由わかるわ カタパタワーはみんな意識するようになってるけど
ハシラはかなりの確率で無視されるな >>207
ボールドなんかがテッキュウ倒してその金イクラ放置なら文句言いたくなる気持ちは分かる
ソイチュとかカニタンクとかが遠くからテッキュウ倒してたなら仕方ない
でもどっちにしてもわざわざ砲台使いに行くのは悪手だと思う しかしなんでバイトでもLACT使わなきゃいけないんだ >>221
2からある仕様でランダム支給
クマサン特製武器が支給されることもある 次の編成の為にたつじん0から伝説までめっちゃスムーズに上がったのに、伝説入った途端ビックリするほど納品しない奴が混ざり始めて泣いちゃう ボールドが死にまくってバイトにならへん、イノシシすぎるだろ帰ってこないし死んでるし ボールド
ジムワイパー
エクプロ
ロンブラ
でバイトさせろ😡😡😡😡 >>220
ナイスダマ、コウモリ君に迫真のブロックされたことあるわ ボールドかヤクルトコンテナ周り塗ってほしい…きちいよ… そのうちタマヒロイ先輩が遺品拾ってくるからほっとけ ハコビヤ失敗にわろた
ボールドはもう少しかご周りの雑魚倒せや 何がオカシラマッチングだゲージMAXなのに全然来ないぞ ヤクルトはエクスの回りに張り付いて塗ってりゃ露払いしつつ塗るで良いよな? 毎度毎度テッキュウにイカ3人吸われて終わるわ
大縄跳びはいつまで経っても止まらんし ビッグランていつ来るかわかってる?
10/8には来てくれないと人減るぞ あー、ヒカリバエ早く削除されねーかな
理不尽でつまんないんだよね
高台に集まられるとほぼ詰み ソイチューバーの動き方を教えてくれ...
ただでさえチャージャー苦手なのにどうすればいいんだよ... でんせつでヨコヅナ倒しても銀1個ほか銅はねーだろ どんな確率してんだよ >>248
自前の武器で殴りつつ金玉でオオモノとか邪魔な雑魚蹴散らす エクスロ引くと干潮ばかり
カタパに届かないよ
無理ゲーすぎる 本体再起動したのに通信エラー頻発するなぁ
アプデはよ エクスロで柱の倒し方分からないから教えてくれ
お願いします >>186
エクスロが大絶賛されてるから調べてみたらこれでカタパ倒せるのねそら強いわサンガツ >>269
カタパ目当てなら左右ルートから行くと良い ナベブタってイカで近付いてロールで離れるチャートリアルだったのか
ばらまくコジャケがクソウザで気付くの遅れたよアハハハ 柱にかまってる暇があったら別のやつ倒しにいけ
柱登れるように塗る程度で充分
ラクトとボールドが動かんと時期に詰む 伝説200になっても味方が海岸から帰って来ないんだが 3人になった時にボールド居ないと詰むんだが
こういう時ランク落とすんじゃねえよ 誰かー!ソイチューバーの動き方を教えてくれー!
渡された時どんな顔をすればいいか分からないの... まあでもハシラきついわ
ボールドの手を煩わせたくはないし 鉄球キッツ
早くこいつもリストラしろくだらないから いやボールドはハシラ行け。
どうせ前張っててもバクダン処理できないんだから >>276
無理なのか
>>278
次試して見る
俺の実力じゃ厳しいかも まーた露骨に懲罰入れられてる気がしてならないわ
ほんとこのゲームどこ行っても介護だなつまらないわ エクスでカタパに弾当てられない奴マジで今回のバイトやめてくれ
ナワバリならお前が戦犯になるだけで済む >>289
ラクトでも瞬殺できるんだからボールドは別の奴倒して ヨコヅナ戦でボールド担当になったら残り30も余して倒せてしまった
仲間に殆どのオオモノ丸投げした形になったけどクッソ早かった 今日めっちゃやりやすかったわ昨日失った分ほとんど取り返せた ボールドは神
エクスロもよう頑張っとる
ソイチュはフルチャまで長いしダメージ不足
ラクト… ソイチュは竹と同じでチャージャーじゃなくてシューター持ってると思え
2割タメでシャケ倒せるから半チャ連発しながら戦闘すれば前線で戦える
チャージはバクダン処理か雑魚まとめて撃つ時ぐらいでいい イクラ足りねーのに海岸いくやつの住所特定してカチコミに行ったら有罪になるの日本の法律のバグだろ ボールドは雑魚倒してさえいればクリア近づくと思うから
俺雑魚中心に倒すよ
皆大物倒したいんでしょ
やりやすくしてあげるわ ソイチューバカニタンクになった時だけすごくやりづらい なんで海岸いくんだ何故籠周り塗らないんだ死ねほんと サーモンランやってるとドロシャケだけ他のシャケに比べて異形すぎて何なんだこいつはってなるな 昨日の方が全然勝ててたわ
マッチングのせいにしたくなるな 海岸ボールドまじで終わってるわ
そのターンソイチュ蟹とかだとどうしようもない そんな都合よくやりたいオオモノが目の前にくるかっつうね
○○は俺の仕事じゃないみたいに勝手に決めつけてるやつが崩壊の原因作ってるんじゃないの
まわり見て柔軟に動けよ >>304
パイプの泥でぐちゃぐちゃになったシャケだぞ
妖怪みたいな見た目してるが ヨコヅナにタイマン挑めるボールド神たまんねえな
だからヘイト奪うのやめてください 別にボールドがハシラ倒すのでも良いぞ
つか篭前ハシラは危険度SS級だから誰が誰がとかやってるならエクプロ以外全員で動くべき
テッキュウなんかよりよっぽど危険 ラクトくんは常にコンテナ周りの地面塗ってくれるだけで違う 40リセットマジで勘弁してほしいけどしばらくノータッチだろうな 今日のバイトもキツい……
達人+2から達人0まで落ちました(;_;)
https://i.imgur.com/gLSS1Vd.jpg >>312
おめでとう、いっぱい出たね(銅ウロコ) 後から追加で出てきたテッキュウは対処すんな
1体だったらカゴに4人いれば最悪命のリレーでどうとでもなる >>317
サンキュー、残り6秒ぐらいで倒したから大して報酬増えてないけどな(銅9銀1) ボールドとエクスロ気持ち良いなぁ
ボールドは言わずもがなだけど
エクスロでドロジャケが溶ける溶けるw エクスロがこんなにハシラ苦手なのが今回の想定外
ホットとかに比べれば爆風ちっちゃいわ >>308
なんで泥んこまみれになっただけの普通のシャケが口からコジャケとドスコイ出してるんだ? この武器セットやばそうだけど野良サーモンどんな感じ? 最近ヨコヅナよりヒカリバエクリアできた時の方が嬉しいな ワイがたつじん沼抜けたぞ
伝説さん達遠慮なく俺をキャリーしてくれ クソエクスがテッキュウに張り付いてて邪魔でした
これがでんせつ400帯です ボールドの俺がいるんだからさっさと他いけよ 数発撃ったらすぐ帰ったらエクスまだ張り付いてて浮き輪になってたわ ソイ持ったらバクダンとハシラとドスコイを中心にやってください ナベブタところ構わず撃墜できるのもえらい
ハシラもやれればエクスSランクあった エクスロは飛沫が着弾点にしかつかないからザコシャケ相手が微妙に手間取るんだよな
近めに着弾するように意識して投げると雑魚処理も出来ないこともない
まあ飛沫の威力そうでもないから大きな群れ相手は厳しいが ボールドオカシラ楽しすぎるな
満潮で高台誘導すれば安全にダメージ与えつつ他はオオモノ狩りとイクラキャノンに専念できて余裕でクリアできたわ エクスロの爆風でカタパドロシャケ倒せるんだからワンチャンブラスターの爆風でも倒せんかな raimとかいうガイジに煽られたんだが
↑このガイジ注意な でんせつ120超えたあたりでやっとまともなのが揃いだしわ
3時間くらいキツかった... みんな30とか納品してるのに俺だけ10くらいで普通のいくらの数も少ない。どう動けばいいのかわからないまま伝説になりそう ヒカリバエの難易度だけ頭一つ抜けてるわ
たとえ1WAVEだろうとこいつだけはスペシャル出し惜しみしちゃ駄目だな
納品の隙がなくてしんどくなる ソイチュの癖にテッキュウ倒そうとする人なんなん?
ほんと嫌だわプライド優先のゴミは エクスロのメインは雑魚貫通するからチャーみたいに列になってるところ正面から打てばいいよ ボールドが強いからオカシラ全部成功してる
欲を言えばボールドは貼り付いて殴り続けたほうが早い気がする わざと死なせていただきました
カモンしてるのに海辺にいき 蛇とバクダンとモグラに3人蹂躙されヘルプ連打
カゴ前までタゲが来たのを見て生き返すも、また同じく突っ込んで三人浮き輪
こんなゴミを抱えてオカシラはやりたくないから仕方ないね カモンすると不貞腐れてクリアナイス飛ばしてこなくなるのなんなんだよ
ガキかw このターンはやりこんでランク上げるボーナスシフトかも知れない 2より明らかに難易度上がってね?
2はカンスト行けたのに今回行けてもたつじん止まりだわ いい野良ひけてもオカシラマッチで元通りなのほんとゴミ死ね野上 ボールドは間違いなく張り付きでメイン撃ってればいい
30秒以上余裕で余る やっぱりオカシラまでクリアできると気持ちいいな
悔やまれるのはステ変更時間切れで良メンバーとさよならバイバイしたことや グリル高台からイクラ投げるハゲ共
インク足りるわけねーだろ ヒカリバエで納品足りてないのにずっと高台にいるボールドはアホの子なのかな? グリルは相変わらず高台派が主流ですね… 何でなんですかね >>353
2野良カンスト経験者だけど今作のはかなり難しいと思うね、俺の実力じゃ800で限界だった
まだセオリーが周知されてないヒカリバエとテッキュウがマジ無理
テッキュウ硬いし同時に複数沸くし忘れたころにリポップするしなんなんだこいつは… 2は納品重視だったけど、3は生存重視かな?とか思ってた矢先に全然納品しない人達と組まされて失敗俺14で他7とかだよ、やっぱり野良は宛にならん >>363
2はヘタクソでも野良でカンスト行けた気がするんだ...
今回マジでクリア出来ねぇ コインたりねぇからバイトやらざるを得ないし >>361
上手いこと当てても微妙に残ると3発打ったり
サクッとボム投げることにしてる グリル安定を取って高台派だわ
確かにインク消費がキツイからヘイト貰ったらセミして下に降ろしてる
ただカゴ回りは野良が死にまくるんよね…難しい ヴァリアブルみたいにラクトもサーモン用の調整欲しい
さすがに使っててしんどいこれ というか高台だとヒカリバエもグリルも間に合わない
グリルにいたっては釣り以外はカゴ横の段差上で打ち込んでればいいだけ 子ジャケ事故注意
ヒカリバエはSP全切りでため込んだ金玉を命がけの釣りに合わせて納品だな ヒカリバエとグリルはサクッとカゴ周辺でSP使えるかがポイントだと思うわ
他のwaveはSP使わなくてもクリアできるポテンシャルが十分にある スリープして通信切れる→スケジュールが更新されました→ブラックアウト→追い出される
これマジでやめろ 調子良く上がってきたと思ったらwave1ラッシュだよ
ふざけんなクソが 初めてでんせつ400いけたわ
俺がいけるってことは相当編成強いな ていうか、2よりお金がいるのに何でバイトで稼ぎにくくしてんの?意味不明なんだが ヒカリバエで初手セミしてるガイジマジでビビるんだけど
中身本当に人間なのかこれ ラクト:テキトーに撃ってても周りが塗れる
エクス:テキトーに撃ってても周りが塗れる
ソイ:パスパスしてれば周りが塗れる
ボールド:撃ちながら動いていれば周りが塗れる
結論:塗りは正義 ちゃんとセミしてるとこにボム投げ込んでタゲられたやつが交代できれば余裕 以前みたいに400回開始にしてほしいわ
時間がなくてとてもじゃないけどやり込む以前の問題だわ 特定のコンテンツだけ遊ばれるのも荒稼ぎされて即満足されても都合が悪い
なのであれこれ制限付けて長期的に縛り付けるかっていうオンラインゲームやソシャゲみたいな理由だと思う 同じ人ひとりとずっと一緒であまりにも勝率がいいと逆にこわくなってくる
スケジュール更新で少しほっとした
ありがとうございました
…って言いたい >>370
ちゃんとサーモン補正かけられた上でコレです エクスロでハシラやれる?
下から上へ攻撃?
登って水平攻撃は全く無意味だったw >>383
簡悔でしょ
今回ギアのレア度も金で買えるし
簡単に装備整えられたら悔しいじゃないですか グリルはカゴ段差下でウロウロさせとけば下でもそんな難しくないでしょ クリア出来るかどうかよりサーモンランあんま面白く無い… 干潮高台から降りてこないナベブタからドスコイ大量召喚して後ろにバクダン配置とか嫌がらせがすぎる
ボールドサメライドじゃなんもできねえよ ハシラ塗ってくれるソイ君好き
ハシラに倒そうとしてるエクス嫌い >>392
普通の弓はまだ使えるのにどうしてこうなった… >>393
柱上付近に当てると何体か吹き飛ぶけど適当に登り用に塗って放置しておくと誰かがやってくれる
エクスは頂上から監視してカタパとタワー絶対倒すマンやって欲しい カタパもタワーも狙わずハシラに悪戦苦闘するエクスロ
バクダンに当てられず悪戦苦闘するソイ
雑魚をさっそうとすり抜け海岸を行ったり来たりしているボールド
おらはただ床を塗ることしかできなかった… 自分が大砲係しててエクスプロッシャー持ちの時
ハシラがすぐそばにきて対処できなかった…
カモン押しても誰もきてくれなかった…むしろカモン押された… チャージャー系ド下手クソな奴が来ると崩壊するわ
それだけで一人ハンデ抱えるようなもんだわ 久々に40スタートでノルマ23だったわ
当たり引いたみたい 評価リセットするならたつじん+9までつくって
でんせつは500でカンストでよかったのにな
40時間中に10時間ぐらい時間取れる人じゃないとカンストバッジとれないとか簡悔すぎる 一落でヨコヅナまで倒してくれる神のような味方と出逢えた
ノルマの200も丁度達成したし最高にいい気分で退勤だわ 何度も言うけどボールドとエスクロがゴミだと終わる
ゴミと自覚してる人は練習してくれ。 3人海岸行って一人カゴ周りに残されたソイチューバーはどうすればいいの? でんせつ400いったー
もっとやればいけそうだけど、明日があるからもう寝る
やっぱボールドは強い。ボールドさえいれば何とかなると思わせてくれる >>383
店主の金バッジ獲得条件が100万使う事だから中抜きしまくりランになった あのさ、エクスって長射程だからって
バクダン処理を狙うのは罠だよな?
慣れてれば簡単に当たるんだろうが この編成なら時間さえあれば普通にカンストできるな
ここでカンスト目指して無理なら?か調整くるまでは諦めた方がいい エクスとソイだとオオモノ討伐に忙しくて納品出来ないんだけどどうしたらいいんだ >>21
ラクトが嫌われるのはラクトの仕事をできない無能が多いから
ラクトが悪いわけじゃない ヒカリバエがクソすぎる
あれ始まったのがヒカリバエだという判断はどこでやってる?
今キンシャケが出てきたと思ったら、一瞬で自分以外の3人が消えた
クマによるとヒカリバエだった 俺もラクト好きだわ
みんなの為にひたすら足場塗ってる感じ W3でスペシャルだし惜しむ障害多すぎてもうしんどい
なんで惜しむの無料だぞ障害 編成が強い時にしようかな
このままやってるとたつじん落ちそう >>426
メンバーの処理力にもよるけど海岸マンも現れないから精神的に楽だわ 海岸マン助けに行ったら大量のモグラとダイバーいた
この辺の納品旨味オオモノが全部無駄になってると考えるとやっぱ海岸マンってクソ害悪だわ なんかここも変な事を当たり前のように吹き込むアホ増えたなw
2の初期みたいだw 海岸に留まるやつしかいない
でんせつ200までワンオペでやらせてくれ
それか味方殺せるようにしてくれ 前作のサーモンランあんまりやってなかったけど今作の面白いわ
上手くなりたいと思える ボールドが欲かいて金運びやってるとドロシャケやタツマキすら怪しいなw
でんせつは分かってる人が多いのか過去一クリア率が高い。 スペシャルジェットパックなのホント苦手だ
海に飛び込まないと納品ろくに出来なくなるのホント苦手
ナイス玉のな手軽にポイッと使えてありがたいまであるわ 光バエセミダメだな、ピンチになったらじゃないと間に合わん
カゴ前でSP切りまくって強引突破が絶対楽だな 1wave満潮ヒカリバエとかいう罰ゲームやめてくれ
野良だと即1人落ちて崩壊する エクスロカタパ本当ガバいな裏向いてても雑に殺れる
スプボも即爆してくれ セミしてる壁にエクスロが爆風当てるだけでヒカリバエクリアできるな >>442
使い慣れてたら強い、みたいな編成な気がする おいついに2人マッチになったぞクソが
こんなもん途中で終わらせろ エクスで肩パにぶち込まないやつほんと哀れ
エクスで泥シャケにぶち込まないやつほんと哀れ
不勉強なばかりにこの快感を知ることも出来ずに終えるなんて ヒカリバエはタゲられたやつがセミ
他は納品しながらセミに向かってボム転がせ
それだけでクリアできるから エクスで肩パに当てる時って蓋開いていないときでも倒せるの!? オカシラ戦でボールドがいきなり海岸で死んでるんじゃねぇよ
海岸の金イクラのそばから全然離れないから蘇生できないし30秒くらい浮き輪になってたぞ
というかどうしてオカシラ戦毎回ラクトなんだよ
残り10秒ずっとチャージショットだぞ ハコビヤでボールドマーカーのときに味方が誰も母艦撃たないときは
もう寝ててええんか? 満潮はエクスロが高台からカタパ、タワーを除去
ボールドが下でザコ処理と整地
これでだいぶ安定するな この編成に限らないけどそれぞれの武器が役割果たしてくれないと途端にしんどい この編成楽勝すぎる
どうやったら降格できるんだ逆に ラクト高台に行くなよ雑魚
てかなんで高台に2体もテッパン居るんだよ下に連れてこい
ほんと脳障害多すぎる もう発売からだいぶ経ってどの編成でも海岸居座りはダメってことわかっていいはずなのにな >>463
ホースにも微妙に足りなくね、ジャンプしたら時々当たるけど 野良に武器ごとの役割と連携なんて出来るわけないだろって思いながらSPゴリ押ししてる SPゴリ押ししたいからカニタンクとかいうゴミを配らないでくれ 俺にボールド回ってきたら失敗しそうにらなるの草
なんで癖強くて使いこなせないと分かってるのに乗り込んで来るのか >>460
全く同じ目に遭ったわ
必死こいてジャンプ撃ちしたけどほぼ届かん 今回はボールドゲーで辛い
1200稼いで帰ります残業はしません 普段1200で上がるけどこの編成強いから明日の夜もやっちゃいそう
土日に来てくれたらなぁ 仏の心でやってるけど三連続1waveで終わったときは思わず台パンしたね グリルカゴ横でやるやつでw1で終了w
段差乗り降りして誘導すんだよ、間違って覚えてないか ソナーの強化版使ってきてるしね。
ハイプレとかマルチミサイルはイカのと同じような事してきてるんだからイカのソナーもエリアとかヤグラにどこからでもこれ出せるようにしたら? >>469
ジャンプしなくてもガッツリ当たるけど
位置が悪いのかな >>468
2は5年経ってもダメなやつはダメだったぞ サーモンランでんせつになったらクリアできない
難易度上がったの?上がったよね? 時間があって体力万全ならカンストを狙ってみたい構成だった…
時間がない >>471
カニタンクはあれイカスフィアでもあると思ったら割と便利だなと思えるようになった
まともにインク打って使う場合危ないと思ってから使ってもなんともならんので右下にテッキュウやら複数湧いたらさっさと吐いた方がいいと思う カゴに寄せるとカゴ周り崩壊するから寄せたくない遠くで処理したいって層も結構居るんかな >>486
ガン逃げスペって感じか
残してても使えないし,死ぬくらいなら吐くって感じだな テッキュウに固執するやつは対岸に湧いてるカタパとタワーは無視するんだよな カニタンクは雑魚シャケに囲まれてなければカタパタワーはもちろんテッキュウからハシラまでなんでもござれだぜ 10/5のムニエール、パブロがまともな武器だったらすんげぇ強いのになw 達人落ちとかはもうないんだけど、野良で999とか夢のまた夢だな >>493
強構成の時に時間と体力確保してスタートから時々休憩挟みながらぶっ通しでやれ >>492
パブロも仕事増えたから個人的に最強編成だわ カニタンクはバルカン砲だけは使わないな
スピンアップの時間がサーモンランとは合わない
ボムはまとめてしばけるからそれなりに使うし生存のためにコロコロも使うな >>480
カゴにくっついてホース向けて撃っても音しないんだけどなぁ 今回の編成だとラクトがハシラ始末してくれないと面倒すぎる >>499
弾がコンテナに吸われてるかもだから少し距離取ってみたら ヒカリバエわかってないやついるからまた書くぞ
・光ったらカゴ正面金網下の壁に張り付く
・他はカゴ前段差上からボムを投げる(メインでまとめて削れるやつはメイン)
・光が移動したら、シャケが左右から迂回するのを確認して壁に張り付きに行く
・金イクラが溜まってきたら向かって右側面に張り付いて金網下を空けて時間稼ぎ
野良でもわかってる奴はちゃんといるから合えばスペなしでも余裕があるはず >>505
いやメイン届く奴は金シャケ叩かんと。
インクがもったいない >>501
コウモリ弾処理適正あるのがソイチューバーしか居ないんだよな
ボールドも頑張ればいけるけど カニタンクの無敵(笑)丸まりはタワーとかテッキュウで貫通するの酷い >>506
メインで攻撃する暇あったら納品しろってことだ 今回構成は結構強いんだけど、役割がハッキリしてるからゴミ居ると普段よりもキツいんよな
まともな同僚引けたらテッキュウ湧きまくったり陰キャ+無敵コンボ連打されない限りは余裕でスルスル上がってく 濡れや糞ラクト
グリルで赤イクラ二桁ってどういうことやねん >>508
ボールドはコウモリ弾無視して本体ワンキルできるからすぐ始末できるなら無視していいんじゃないか ラクトもチャーキ有るからノーチラスの要領で位置調整して雨返せるぞ もしかしてテッキュウって2wave分しか出ない?
3wave連続テッキュウが出たところを見たことない ヒカリバエの対処法分かってても皆んな高台に向かっちゃうから結局そこでやるしかないっていう Twitterでテッキュウ20匹湧いてるリザルト見たわ
W2つで20は考えにくいし関係無いんじゃね? 今回余裕だなって思ってたらオカシラマッチで連敗始まって草生える
もうやりたくねー 今日金ウロコの報告多くね?武器種が関係あんのか?かくいう俺も今週初の金ウロコゲットしたわ >>511
納品全力なのは知ってるけど撃ちながら納品でもいいだろ >>505
これの一番下の項目を野良が納品タイムと理解してくれなかったわ
ひたすらそこで処理された ナベブタでカタパ倒せるのな
あとバグだろうけどシャケの持ってるフライパンたまに高速回転してるよね オカシラマッチで1wave失敗ごみ納品しろやカスども カゴ近くなのにソイで三連続でバクダン外した味方を後ろからボールドで撃ってやったわ 今回600目指そうかな
モンハンのアプデまでに間に合うか >>518
自分だけでも下行って納品、セミ、キンシャケ打ちをsp全部っぱおりまぜながらやった方が勝率高いよ。全員高台でクリアしたこと今までない。必ず納品不足。今回は機動力ある武装ばかりだからそれで今んとこ落としていない。 懲罰マッチング考えた奴クビにならんかな
一生懲罰マッチくらえばいいのに なんで残り5秒になってからナイスダマ使うんですかね?
そのSP 効果出るのに4,5秒かかるって知ってますよね? 毎回まともな人とやる前に必ずまともじゃない人とやらなきゃいけないシステムめんどくさすぎる 今日全くクリア出来ん全武器が一芸特化で重要だから誰か分かってないと死ぬ テッキュウ砲台はカゴにダイレクトか着弾時ソナー発生させろ サーモンでまともじゃない人:現実でまともな人
サーモンでまともな人:現実でまともじゃない人
どっちもまともな人とマッチングできてるからあってる 殿堂入り ジェッパ
S ソナー ナイスダマ
A+ カニ メガホン
A トルネード
D サメ
カンスト帯での評価
みんな上手く使うからポテンシャル高かったやつの評価爆上がり
サメはカス エクスで一切カタパ処理しないやつなんなんだ
周りの雑魚意識して消してやってても明後日の方向行くし 光バエボールドで普通に正面から撃ってたらインク切れでもないのに鮭にやられてしまった
何でなのか未だに理解できん >>542
サーモンすらできないバカがリアルでまともなわけ無いだろ やっと伝説いったぞ!
今回ブキ毎に役割ハッキリしてていいね 上で言われてたからちょっと続けたけど本当に光バエセミ正解か?
納品すスピードだいぶ遅いが オオモノって同じの連続でくるよね
モグラだったらラッキーなんだけどテッキュウとかカタパだったら泣く 600まで行こうと思ったけど海岸マン増えてきたからやめとくか
寝よ 同じく平均2.7だったけど味方ゲーすぎて沼っててもおかしくないわ あーなんか被キャリー帯に捕まった感じがする
ゲームについてこれてない ガイジ君さぁ
なんでWAVE終了間際で海岸にいるんだい?
このゲーム金いくらを納品するのが目的であって海岸無双()するゲームじゃねーんだわ
わかるぅ? エクス持ったらラクトボールドが猪になる現象なんなんだよ… ヒカリバエで高台裏に最初からセミされて納品もほとんどできず終わった
なんだったのだろう
それをでんせつはじまりの1waveでされてから、ズルズル負けてたつじん1まで落ちた >>553
セミで間に合わないとかどんな感じでやってたんだよ セミ=納品タイムだと分かってない人が伝説でも全然いるからなあ お前はゴミムーブしましたボタン用意してくれないかな
言われないからいつまでもゴミムーブすると思うんだ ちゃんと湧いた金いくら全員で数えて数足りた瞬間干潮セミリレーすればほぼノーリスクでクリアできるぞ
誰か流行らせてくれ 今回のブキ編成基本的には強いけどヒカリバエがつらい 結局今頑張る必要ないわ
絶対緩和アプデくるし毎回40スタートとかやる気起きんわ
緩和来なかったらやらないだけ これってバグ?
カタパット1体しか倒してないはずなのに、
自分が2体倒したことになってる
https://i.imgur.com/nCJlnrn.jpg セミ信者はセミ早すぎるくせにドヤ顔でいつまでも貼り付いてるやつに教育し直してくれ 納品タイムの時必ずナイス押してるわ
金イクラなくなったらカモンも押す なおガイジたちはセミの足元のシャケによってたかってヒカリバエ奪っていく…
納品しろし… ほんとテッキュウに過剰反応する人が多すぎる。カゴ周りはハシラと雑魚まみれで何にもできないんだが >>572
無理に取りにいって死ぬから納品間に合わなくなるんだよな
必要数溜まってから3人で安全にやればいいから無理に納品する必要がない
それまではわきに飛び散った奴ちまちま納品してればいい アラマキバエならセミもカゴ横もある程度合わせるからいいよ
高台ガイジは本当に使い物にならない エクプロの特性知らなかったり特殊ウェーブの対応方法知らないのはカスみたいな
チュートリアルを作った開発が悪いジャッジ君のカスチュートリアルの分こっちに割く
べきだっただろ
ランクに不相応な人たちがいるのも開発のせいだよ難易度急に上がりすぎ
雑魚倒さなかったり納品不足sp使わない海岸から帰ってこないとかはそいつが悪いが なんでグリル誘導して倒して小ジャケ処理までしてて納品してくれてないの?
納品までの道にグリル通してないよね? >>569
バグだと思うが、可能性としてはwave切り替えのギリギリで残ってたカタパを倒したとかじゃないか 今日のアラマキのヒカリバエはセミする人ばかりだったわ
高台は無謀だと気付いたかな
そこそこ安定してクリアできた >>574
これが正解
誰かがやられてタゲ移った時に二次災害起こさなかったら完璧 納品足りねーからカモンって言ってんだろボケ
クリアできたから良かったけどなんだよ8納品って もうウロコとかいらないんでオカシラゲェジも
手動でリセットさせてくれませんかね >>581
バクダンだったな
周りも皆バクダンだった 霧でカゴ前に来たキンシャケが全部イクラ1個だったわふざけんな 初めて金アラマキにと一緒になったわ、時々開幕10秒動かなくてなんやコイツってなったけど抜群に安定して上手かった 現状はお金欲しさにバイトしにくるお客さんが多すぎるのもあるのかなぁ? やっとヨコヅナ戦にボールド持てたけど面白いぐらい削れて笑った >>505
こんな解法があったとは
もう悩む必要ないわサンキュウ らりるれろみたいな名前のYouTuber参考にしてたんだけど情報更新されたんか
あんだけ上手くてゴリ押ししてたから何が正解なんだか 弓ボールドはハシラ放置するなって
塗ってカモンして来ないならもう無理 ハシラはソイチューバーでもいけるからボールドのリソース割くのは勿体ない気もする どのステージでもラッシュの籠横待機は誰かがインク管理シクって崩れるパターン多いから信用してないわ
納品ギリギリでも死に過ぎなければ間に合うし
でんせつ上位だと安定するのか? 今回は火力ない武器多いからセミしないとラッシュきびしいですね
あと上手い人はタゲついたらジェッパとナイス玉でかご周辺に金集めてくれますね あーもう一生俺にボールド持たせてくれよ
なんで雑魚処理もしない整地もしない死んでばかりのゴミに渡るんだよ
絶対にクリアさせてやるからその使えないボールド俺によこせやゴミども >>582
「カモン」
ドドンドドンドドンドンヒューーーンピコっピコピコ バクダンはラクトでもワンパンできなかった?
というかうまいこと寄せてたらバクダンはボールドでも届くような位置に来るわ ジャンプ撃ちとか段差使えば倒せるわな
足元完全にお留守になるけど 一番の脅威はナベブタとハシラ。
テッキュウなんかより最優先で速攻で倒してるわ。次にタワーとカタパかな。 ボールドでヨナヅナ楽勝なんだけど誰もハシラ倒してくれないのが難点だな
床汚れててもなんとかなるのがボールドのすごいところだけど エクスロがハシラと相性悪めだからラクトやソイが積極的にやった方がいいな
ボールドはハシラ登ってる暇あったら雑魚倒してて マジでサメライドチャクチと変えてくれよ
発動から発進まで長すぎだろ ラクトは本当に塗りだけしてればいいよ…偶にドスコイにちょっかいかけてるくらいで本当に
伝説帯だけど足元のコジャケに必死でパスパスしてたけど全然当たらずにそのまま殴り殺されてたイカちゃんを見かけてしまって泣いた 残り時間と納品数理解できないガイジはさすがにいらないよクマサン ・地雷を引かない
・テッキュウを引かない
・ヒカリバエを引かない
これで誰でも野良カンスト! >>609
押し込んでからのラグ(?)のことじゃないの でもチャクチほしいボムピもほしいプレッサーもほしい 発動直後の無防備硬直が無かったらまだマシなんだがな サメは消してもいいけどカニは残せ、そしていっそのことハンコとショクワンダーも追加してしまおう なんで鍋蓋落とすと関係ないやつまで乗って蹴るのか
雑魚処理してろよゴミ ナイスダマジェッパメガホンソナー固定ならもうちょっと安定してやれると思うんだけどなぁ
場合によってはソナーカニサメ+他どれかなのやべぇよ 干潮オカシラ3人は海岸で戦ってるのに一人コンテナで戦っててそのまま死んで助けられずに放置されてクリアされるの、コンテナ側に逃げたのが悪いとはいえ本人は何も分からずに可愛そうだよな
おまえが死んでくれたおかげでクリアできたわって感じでw 複数テッキュウを離れた所から瞬殺するのにカニ使えるぞ >>622
アラマキの右側で湧いたときくらいしか上手くやれたこと無いな
ムニエールも他のオカシラの湧き方次第では行けそうだが この編成楽しい
俺はサーモンに気持ち良くゲームできるのを求めてたんだなぁ
ユーザーの実力を変えるのは難しいからゲーム側がゲームのやりやすさを調整しないといけないと思うがなぁ ボールドちょっと火力おかしくないか?金ドロシャケドスコイどんどん追い込んでいったぞ、まるでかめはめ波の相殺シーンだったわ いつも100~200程度の底辺野良だけど、1時間くらい同じメンツでキャリーしてもらって400行ったわ
ありがとお😭😭😭
はじめて鮭で自然な連携を体感したわ アラマキ、ヒカリバエが結構話題に出るけどグリルもまあまあ壊滅しがちじゃね? やっぱスペシャルランダムなのダメだよな
編成と一緒で4種指定で固定にした方が戦略性でて面白いわ
ジェッパ誰かが持ってるってのとジェッパ持ってるやつ居ないかもしれないじゃ立ち回り全然変わるわけで エクスは壁塗れ壁
ハシラも塗るだけ塗っとけば多分他の奴が処理してくれる ソイチューほんと弱いよな
このチャージ時間で一確出ないのマジで終わってる 何方かと言うと、すごいメチャクチャになるけどWAVE終了毎にスペシャル再配布とかしてほしいな…オカシラの時みたいに テッキュウの発射台でイクラ送っても誰も納品してくれなくて全部タマヒロイくんに持ってかれてたの笑った というか普通に塗りや雑魚倒しでゲージ溜めて使わせてくれればいいんじゃねえのか
特に倒さないと行けないのに雑魚倒すメリットが無いのが酷すぎる エクスが無理矢理ハシラ倒そうと思ったらどうするのが最適?
爆発で複数やれたりすんのか? まぁどうしても開発がSP6種にしたいならメインと一緒にSPもバイトスケジュール毎で固定にしてほしい バイトのハイプレも返して欲しい。
あれ気持ちええんよね。ガチマには要らんけど。 やっぱ伝説40あたりは味方うんこだな
今回はうんこがボールド持つと終わる編成だわ >>609
最短で押しても発動までのスピードは段違いやろ
あと満潮時に端にいる時方向によっちゃ落ちるから使いづらい トルネード
火力低いからテッパンとかナベブタとかヘビとか処理しようとしたら複数箇所に投げれる利点捨てて重ねないといけないのカス過ぎる
発動待機中にイカ移動出来ないのもカス 投げ切ったと思ったら残ってて鈍足で動けなくなるのも糞 >>635
壁塗りもポイントに入れてくれたらなおヨシ! 塗りでスペシャルたまるようにしたらハシラ談合するやつでるだろw トルネはイカ移動さえできれば絶対に楽しいのにどうしてこうなのか つーか今作の仕様ならチャクチがめちゃめちゃ輝くからチャクチ返してほしい ナイスダマの無敵弱体化ってサーモンランにも影響出そうだな ヒカリバエの時イキって高台の上でカモンするんじゃねえよ
んで足滑らせて落ちてんじゃねえか
せめて籠横ならわかるのに、なんで高台上で自信満々なんだよ 200超えてもうんこだぞ
600以降も海岸に張り付くアホいるし マッチングは多分たつじんと伝説は一緒で特に評価値で分けてる感じもしないから
実質2の200マッチングと何ら変わってなさそう あくまで体感だけど-200くらいまでがマッチングの最低ラインなんじゃないかと思ってる 納品がノルマの4分の1割ってるヤツは味方にノルマ押し付けてる自覚を持つべきだよね
そりゃ味方がデスしまくったりロクにオオモノ処理しないんならアレだけどさ 対オカシラでボールドで火力出し続けたいのにカニまで持ってると、他の味方にあげたいというかもったいない感じがする 頼むからボールドで出張行って仕事してる気にならないでくれ…… オカシラゲージ溜まってから全然勝てなくなったわ
本当にあるのかオカシラマッチング ノルマ越えた後に納品してリザルトでドヤドヤするのやめましょう 開幕かご周り塗らないしwave中もかご周りの雑魚処理しないし何かかご意識低いよね
アラマキ高台に居座ってそこに金イクラ溜めてるのも多い >>661
突然初心者プレートのバッジ無しとかが混ざってくるの何なんだろね… 初期設定プレートに嫌な印象はそれほど無いな
個人的にビビるのはSPバッジだけ付けてるやつ
他につけるもんないんかよ カゴ周辺放置すると詰むよね
海岸いって帰宅できなくなるパターンが多い
ならカゴ周辺で粘ったほうがワンちゃんある >>662
>>666
ありがとう
>>668
一緒にやるフレいないし… エクス下手くそしかおらん
3wave全部エクスくれ 初期プレートかバンカラな若者に赤服が加わるともう💩 カンケツセンとかタツマキとかノルマ達成後にギミック無視して次のウェーブに備えて雑魚処理兼塗り塗りしてたら
割とカモン連打されたり煽られたりするんだけどこれはワイが悪いんか…? 200超えても0納品と1納品に同時遭遇したから味方全員見習いだと思ってる ソイも人並みには扱えてると思うけど
W1~2で失敗するときいつもソイ担いでる時だわ
この武器じゃフォローできない >>673
行動遅くて普段は呼べないからここぞとばかりにカモンしてるだけだと思う
大体からしてカンケツセンなんて見つけても状況見てイクラ吐かせる場所まで我慢するものだし 2つ名バンカラな若者プレート若葉ツナギ赤にして参加すると仲間が危機感感じてキビキビ働いてくれるかな 初心者プレートにバッチ無しでひたすらシャケとイカ撃ってる かご意識低いの分かる、ソイチューバー一人で塗る羽目になった日には涙が出てくるわ
そういうチームに入ると大体帰ってこないのが居て納品足りずに終わる 絶対足を引っ張ってるついていけてないゴミが交じるゲーム 200刻みでマッチングしてるって聞いたけど絶対嘘だろ ラッシュ高台上マン死ねや
何の勝算があってカモンしてんだ
セミしてろカス みんなオオモノ追いかけて沖から帰ってこなかったよ… トルネードはイカセンプク出来れば大分違うと思うんだがな…
ボムピはもちろんハイプレですらイカ状態で逃げられたのに >>670
サモランでキャリーってどうやってんの?
それこそ全部倒して自分で納品?
ヤバすぎ🤬🤬🤬🤬🤬🤬 300越えたあたりから割と時間内にカゴに帰ってくるようになってる…気がする >>682
嘘だと思うよ。たつじんと一緒と言われないと納得出来ないほど動き鈍いやついるし
200なら600以上だと常時マックスになるわけだけどそんな報告ないし 2のマルミハイプレも初期はセンプク出来無くて棺桶呼ばわりされてたからトルネもその内出来るようになると思うよ
最初からやっとけという話 前作みたいに200とかで明確にマッチングに区切り入れてるなら
最初に200到達した人がワンオペになるわけでそれはないと思う
でも800辺りからメンバー半固定になるし400で危険度MAX来るわけでもないから
評価の近い人をマッチングするようにしてるのはたしかなんじゃないかな トルネードはボムラーみたいにうちきる前にメイン打てればよかったですね
あとタワーにもくっついてよ
メガホン自在に操る方法がしりたいです 増え続けるノルマにいくらか対応できてる時点で明らかに境目はある
少なくともでんせつ400とたつじんが一緒になってるとは感じない >>550
ゲームの腕の差と匿名に乗じて誹謗中傷してる人はどう見てもまともじゃないよ
ストレスのはけ口が5chしかない狂人予備軍 はじめて伝説いったわ
今回は武器特性そのままの役割さえやれば楽だね
役割さえやれば・・・ 俺「メガホン発動!遠くのタワーをぶっ殺せ!」
メガホン「あ!ドスコイ湧いたぁ!」 この時間は猛者が集まってると思ったけど地雷もいるな イカは総じてスペシャルを使う判断が遅い!👺
全体の傾向なのでやはりサーモンランさんサイドに問題がある 黒ツナギ着てる人が銅600枚のプレート付けてた
600、600かあ 「ソイチューバーの枠をボールドにしてえ~」っていう欲望がバグによって実現可能なの笑う 200超えた辺りから3wave、クリア率上がるな
やっぱ大概立ち回り間違えてないわ 間欠泉の仕様もまだ2と同じと勘違いしてる人結構いますね
とりあえずさっさと開けてくれれば助かります
2の仕様ではクリアできないと思ったので仕様かえたんですかね?
全開マンに嘆くことはなくなったんですけどゲーム性がたつまきと同じで面白くはないですね >>701
だってフルカタパ出た時君ら死ぬんだもん 難易度調整ミスはまあまだ許せるけど報酬減らしたのがとどめだった感じあるな 【悲報】大物ソイチューバー、コジャケ処理誰も来ず終わる >>706
報酬多くしたら更に下手くそ増えそうじゃない?
壁一ヶ所も塗らない人達が達人枠に居るとか辛過ぎる 残り30秒ノルマまであと10個確定失敗みたいな状況で1人落ちてクリアできた 白黒ツナギの開放条件は何?
ウロコ無駄にしたくない たしかに金貰えるとかランクとかブキの熟練度が上がるなら
くそくそ言いながらずっとプレイしてただろうなぁ
ホラガイもらえた時はちょっと多めにやってたし
>>713
銅のウロコ350枚、銀のウロコ40枚、金のウロコ4枚 wave開始までぼっ立ちしてるダボハゼは放置で通報してるわ
塗れや >>713
青かピンクの繋ぎ購入と金4枚銅350枚の消費だったはず サーモンプレート欲しいけどデザインえぐいのばかりだな
濃い緑色のが1番スッキリしてて使いやすい ボールド持たされてる時にバクダン処理しないで俺が処理してるシャケに必死にピュンピュンしてるソイはどうしたらいいの? ラッシュでセミしてたら高台上でボケーっとつったってるゴミに連続であたって野良まじでバカ
んでSPもきらずに結局時間切れとか脳ミソついてんのかよ 味方下手とか言いたくないけど納品ガン無視海岸マンが複数発生したらどうクリアすればいいんだよ
必死にキャリーしようと金イクラ集めてもノルマ見てない奴らのせいでノルマ未達とかお前ら達人に降りろ、伝説200〜400帯に来るな ボールドの自分が金玉納品係って酷くないか
海岸から三人が帰ってこないんだ ラクトさん玉入れに専念してくれりゃいいのに何してるんだろ 役割が塗り・雑魚とキルはっきり分かれてるから理解してない人来るとだめだな カゴに寄せろのカモンが伝わらなくて何十秒もカモン連打してしまいました 新規何百万人も集めて経験者のみ募集みたいな編成ばっかりだからなw
どういう設計なんだw ボールドはオカシラ適正一位じゃない?
誘導も削りも楽しすぎる バイトって色んな武器の練習も兼ねてるからな
多くのプレイヤーにとって別にエンドコンテンツではないし ヒカリバエ2回に1回きてんだけど、どれも納品不足でクリア出来ないわ
この時間納品に対する意識が低すぎるクリアする気あんのか ボールドジムクーゲルスパッタリーでオカシラやってみてえ~ 初めてこの時間にやったら
でんせつどころかたつじんレベルすらないゴミと馬鹿しかいない ボールドでオカシラ戦ってみたいなぁ
ソイチュとラクトしか回ってこない 納品不足で失敗しまくるわ
なんでSP使わないんだこいつら 危なくなる前にSPなんてプロの危機管理がバイトのイカちゃんに出来るわけない
享楽的なイカにはシャケしばき無双であるべきだった ボールドでオカシラ来たから撃ちまくってたらエクスロが反対からひたすら撃ち込んできてすげーやりにくかった この時間帯まじでヤバいな
早起きキッズと海外勢っぽいのが多いのかな マジで死にまくるゴミしかいないわ
0デスが当たり前だと思えカスども 伝説40から達人0まで一瞬で落ちたわw
イクラも金イクラもずっと一番上だけどまともにクリアできない 味方やべーなってなったらWAVE1、2で出来る限り味方に見られるようにSP使ってるわ
ノリで同調してSP吐く人がいるからそこそこどうにかなったりする
ならんときもある たつじん下位まで落ちたが、さらにじゅくれん落ち目前で草
野良はダメな時はほんとあかんな タツマキで喜んでたらボールドとラクトが籠前カモンマンで草
初めて見たわ >>738
ボールドでヨコヅナ引き撃ち楽しかったぞ
近くにいるモグラとかをシバきながらヨコヅナも誘導して削れるから楽しかった https://i.imgur.com/YTrGvZ8.jpg
本当これ自分なんかした?
開幕エクスがカタパ狙いに行かず柱攻撃し始めた時は目眩したよ ラクトとボールド握ってて赤イクラ最低って何したらそんなことになるの カゴ前でイクラ背負ってるのに納品しない人結構いるよね
あと一個カゴ前の人が納品すればクリアなのにイクラ背負ったままわざわざ遠方までシャケしばきに行ったお馬鹿さんいたわ 達人+1からじゅくれんまで落ちちゃった
wave2までいって2桁イクラってこいつなにしてたんだ ボールド:バクダンタワー処理以外の全部。
ラクト:雑魚処理メインで塗り替えし担当。
ソイ:ドスコイとボールドの苦手なオオモノ担当。
エクス:オオモノ粉砕担当。
ちゃんと役割分担できれば凄い楽な編成だな
エクスがオオモノに専念できる環境作れるかどうか
ボールドの仕事量エグいが 納品ずっとしながら仲間の介護救助もついでにやってたら納品しないやつにイクラ負けるに決まってるでしょ バクダンの当たり判定がよくわからないんだけど頭上のインク溜まりでいいんだよね?
インクが膨らんでない時にインクかけたらダメージ入る? さすがにこの編成で負け続ける人は味方に文句を言う前に自分の立ち回りを疑うべき >>756
クマさん商会に置いてある本開いたらチュートリアル受け直せるよ
「ホ」で好きなオオモノ試せる >>710
別に報酬多くするのが悪いんじゃなくて誰でもたつじん以上に上がれるのが問題なだけじゃね
先細りするのが一番ダメだわ タツジンの雑魚だけど今回ボールドやスロ持った奴がポンコツだと無理じゃね?
自分はスロ持つとポンコツだからスロ持った時キツいわ。 まずキャリーして勝つ状態が当たり前な時点でおかしいからなぁ
まぁこのゲーム雑魚にも勝たせる為にわざとそういうマッチングしてるとこあるから仕方ないんだけどさ 今の時間ヤバイぞ本当にラクトで止まってるグリルに当てれない,爆弾に三回ソイチュ外す,エクスでカタパ処理しないと下手くそしかいないし納品しないから負ける
まともに使えば強いけど伝説200以下にまともな人間はいないんだよ キッズがーキッズがーってまずキッズはでんせつに来れるか?
今たつじんもだがじゅくれん、いちにんまえ辺りも魔境らしいし >>764
伝説40しかないから出遅れ社会人組とガチのゴミが一緒にされるクソゲーなんだよな >>765
最近のキッズはゲームうまいからな
むしろおじさん連中が地雷プレイしながらキッズのせいにしてるわ 達人落ちてみると下手なのいても上手い人いたら関係なく上がれちゃうって分かる エクスロは発射の硬直とインク消費の関係で強引に前出ようとすると雑魚に迎撃されるから単騎でカタパテッキュウ辺り片付けにいきにくいのが辛い
おとなしくカモン連打で雑魚処理役呼んでインク切れまでにこなければSP切ってごり押しがいいんだろうな マジで籠寄せしないし納品意識低いな
こんなに籠前カモン濫用したことなかったわ 朝っぱらからW1で3連敗とかやっちまった。
1回は自分ボールドで反省だが、タワーとテッキュウたくさん見かけて帰るに帰れず。
それでも味方と離れたらダメだということだな。
横綱最後味方のソイが相打ちになりながら倒して全滅してるのにクリアという熱い展開。 >>769
エクスで雑魚処理できないとか冗談きついぜ でんせつ底辺でも壁どころか敵が来るまでピクリともせんの全然おるからね。
十分に戦うために塗るという自分の中の常識を疑う必要があるかもしれない。 >>764
そらいちにんまえにいる人達はそこが適性レベルだからそこにいるわけだし
上手いんだったらすぐ上がっちゃうんだから当然やろ そういえば海岸で単騎浮き輪はヘルプ出てようが籠横まで戻ってくるまで放置の方がいいんかな?
大抵雑魚沸きから押し潰されてるパターンだから下手に早く助けにいこうとするとミイラ取りになったりSP切らされたりと救助コスト高いしなにより海岸で助けるとそのまま海岸で居座られてすぐ無駄死されるパターンが面倒すぎる パニクった奴がヘビの顔にトルネード全部投げて何も見えなくていつの間にか全滅したの笑った >>772
処理自体はできても海岸行くのには手間取らね?
こいつで雑魚回避突撃してオオモノ1ターンキル狙うのはリスク高すぎて無理だわ >>765
キャリーしてくれるPTに当たりさえすれば上がれるから普通にいるでしょ
2.3人まともでクリア見えてるなら大体妥協で続投するからな テッキュウはクソだけどこだわり過ぎてもアカン
でも放置して2体3体湧いてもアカン
テッキュウが湧いた時点でどうあがいてもクソの始まり
早いとこ修正してくれ 前評判ヤバそうってなってたけど蓋開けたら良構成だったってのおもしろいな
アラマキの地形とエクスの噛み合い良すぎるのと全体的な塗りの強さなのかね
壁大体全面塗られてるからめっちゃ動きやすいもんな >>777
エクスの射程意識してる?
射程の長さを生かさないとダメよ >>780
個人的にはアラマキだから強い気がするわ >>764
200以下は金玉入れしか脳がないから諦めな >>781
これ以上前行くと雑魚に殴られるけど前いかないとカタパに爆風届かないみたいな状況は割と起きるわ
あえて雑魚間引きながら高台ルートに誘導して海岸手薄にしてから飛び込むとかの方がいいのかな 昨日スケジュール更新後すぐにプレイしてよく分かった
更新直後にやる気あるいいメンバーを引いて連戦すれば簡単に勝ちを積み上げられる
カンストに挑戦する人は更新直後からやった方がいい コウモリの弾は射程あってすぐ撃てるラクトくんの担当だからね
雨降らさないでね 左奥にカタパタワー湧いたらカモンすればいいんじゃね >>785
海岸って一番下まで降りなくてもエクスなら届かない?
なんか話聞いてると戦闘時の距離感を間違えてる気がする カタパ左に入れたボムが跳ね返って右に入って爆破した
ボムに比べてエクスの判定がアバウトな気がする カタパのボム跳ね返りってなんだよってずっと思ってたけど
昨日物凄いバウンドして返ってきて「これかぁ!」ってなりました カタパへのボムはエクスロみたいに即爆にしてくれ
ものすごい勢いで跳ね返って、笑えたのは最初の一回だけだ 次回以降、しばらく安定した編成だな
?だけは地獄見そうだけど 左奥やばいよね。地形もタワーカタパの位置も向かった人を殺しにかかってる感じ 味方が投げたボムが跳ね返されたけどちゃんと片翼落ちるパターンもあるから困る >>789
雑魚沸きフェーズ中の海岸で迂闊に雑魚回避してギリ届く位置に飛び込んだところですぐ雑魚に囲まれてカタパ倒せても浮き輪になるか下手したら無駄死になるから雑魚処理は必須だよな?
カタパはフル装備だと自分以外の離れた味方までロックオンされて被害広がるからマルミサ撃たれる回数最低限で片付けたいけどワンオペでは無理じゃね?って話したいだけ 30日にアプデとかやめてよぉ…
午前中潰れちゃうじゃん ヨコヅナ戦でボールドカニタンとか言う最強構成引けて楽しかったわ
他の味方はあの構成でシャケ処理ぶん投げられるのクソキツそうだけど ソイチューバークソ辛い…そしてテッキュウ始末しに行ったら2体目出現と同時にヘビバリアーされ無事ゼンメツ Twitterで5ミス野良カンって人いた。凄いな。ノーミス達成者もそのうち出そうだよね タツマキは籠破壊した後に雑魚の大群が降ってくるの分かりきってるんだから
連射ブキ持った奴が1人最初から1歩引いて待機してタゲ取ってくれたら楽勝ボーナスステージなのに
エクスロボールドが海岸金イクラに夢中でラクトには荷が重いわ ソイのテッキュウはカモンして退路の確保に専念するのだ タツマキ時にやたら海岸で受け渡しする人いるよね
納品側にいた方が自分の納品数稼げるのに… >>797
雑魚に囲まれるとか言ってる時点で自分の立ち回りがおかしな事に気づいた方がいいよ
ボールドの介護が必要なエクスとかただの地雷やで? >>806
稼ぐ意味あるのかあれ
タツマキ来たらアシストと納品数爆上がりだけど
何の指標にもならなくなるし 2でもそうだけどフレとやってない証明なんてスプラ3の場合7時間ぶっ通しで配信するしか無いからただリザルトだけ貼ってノーミスできましたなんて信じられないな。 グリルの立ち回り方が全然分からん
タゲられたらどこにどう逃げればいいのかとか
他の人はひたすら高台から狙ってればいいのかな >>806
そりゃ評価気にして全員それやったら効率落ちるから火力高い武器は受け渡し役になるしかないだろう
ボールドでこの手の雑魚処理役引き受けるとドスコイ含めた鮭軍団が一瞬で溶けてこの武器強えーなって実感する ナベブタインバクダンとか味方がスペ切ってくれないとむーりー
w1でこの連続だよ >>807
いや立ち回り以前に雑魚と同時に沸いたカタパをワンオペで最速処理できるかどうか知りたいだけなんだけど…
できないかやる方が状況悪くなるなら普通に2ターンかけてでもワンオペで倒すよ え?<26>とかなるの楽しいじゃん。どうせクマサンポイントカードの成績は全員の合計だしタツマキはなんなら1個も納品しないよ >>808
いやごめん稼ぐ意味はないです
数字がいっぱいだったら気持ちいいよねってだけ モグラ前作より弱くなってる?ボムを入れやすくなった気がする >>816
吸い込み範囲広がってむしろ強くなってる 竜巻引いて納品数とか気にしてもしょーもないのわかりきってるし、人いないとこやるに決まってるやろ >>813
最初はカモン連打で味方呼ぶとか言ってたのに主張変わってるやんw
大人しくエクス練習しときなさい 変なのいるとクリアはできるけど1つ目の箱すら納品しきれなかったりするよねタツマキ サーモンラン上手い人って気遣いが出来る奴だと思ってる
気遣い出来るって事は周り見て現状何が足りてない
(納品、雑魚処理、オオモノ寄せ、間引き)か把握できるか
大事だと
600.700以上だとエイムとかキャラコンも必須で
この人分かってるけどアレ処理できないかーみたいなのは
よく見た。 >>810
動画検索しよう
あれは対処法しってるかどうかが全てでキャラコンとかあんまり関係ないから
単なる知識不足でそういうのを落とすのはもったいない キャリーなんてされたくない
気を使いながらゲームしたくないし
同じレベルの人達と頑張ってクリアできた時にナイスで喜ぶの好き エクスでカタパ倒して強すぎと思ったけどそもそもカタパがボムかSPでしか倒せないのがおかしいわ
メインであの箱をインクで満たして破壊じゃイカんのか ようやくでんせつなったけど今作ナイスもヘルプすらも言わないやつ多すぎないか?
唯一のコミュニケーション手段を縛る意味がマジで分からん
無言でやられるとホント参る ボールドでコウモリ速攻だと思ってやらかした
全然倒せないからカモンすべきだったスマン >>820
いやだから雑魚回避してカタパに突っ込む手段として味方呼ぶしかないかなってだけなんだけど…
一貫して効率のいい処理方法探ってるだけなのにマウント取りたいだけの輩に絡まれるんじゃ話題出しても意味ないなこれ エクスロでハシラの処理のコツある?
素直に他の武器に任せた方がいい? ぐえー壁登って避難した先でちょうどダイバーに狩られた
様子見しなきゃな… >>815
ほらたんと数稼ぎな
と思いながらいつも海岸側をやってるエンジョイ勢ですw >>829
あんたも後だしで想定状況悪くして引き延ばしてるだけじゃん
そんなん行き着く先はそこまでの状況じゃどうにもならんから諦めろで終わりでしょ
どんな状況でも完璧確実な固定の解なんてもんは無い >>829
テッキュウはともかくエクスロでカタパは秒で片付けられるし少し距離を取ったとこから撃てるんだから
先に周りをざっとクリアリングしてインク補充してサクッと2発撃ってすぐ帰るでOKじゃない?
高台から撃てることも多いしカタパ倒すのにそんなに雑魚が密集してる所で長居することあるか?
テッキュウはそもそも最初からボールド呼んでエクスロが少し離れたとこから雑魚処理に加勢したらいい ついに遭遇したぞ
指示系の名前の人
「スペシャルつかえ」 >>836
同じ名前の人と一緒になった事あるけどヘリで回線落ちしてたわ
その後何回かあたったけどラグが酷かった
指示する前にお前回線どうにかしろって言いたい >>826
出現率がちゃんと調整できてるならいいんだけど、カタパも次々わいてくるから本体の直撃ダメージで倒せてもいいよな カゴ周り誰もいなくて延々テッキュウの攻撃とイクラ飛んでくる状況で納品し続けるの地雷なのかな。すぐタマヒロイに持ち去られるから納品しない訳にもいかなくてでもほかの事が一切出来ないからこのパターン入ると荒れまくってほぼ負ける チャットがあるゲームなら即座に教えてあげられるんだけどな
そう言う人は自分から情報集めない人だろうし
でもチャットがあると絶対罵詈雑言飛び交うよな 文面自由なチャットあったら自分はやらんだろうなーw
行き場のない心のざわつきを自己処理できる人だけが続けられるゲームでいい。
最近はカゴ周りとかで遠慮なくカモン連打してる。 ヨコヅナでカニタンク使うとモグラがその場に生成される不具合どうにかしろ >>841
今作の普通の状態じゃね
むしろ大物討伐意識が高くて感心するぐらい
すぐ大物祭りで詰むからなあ ナベブタたおして落ちる瞬間に下からモグラでてきて食われた
心臓にわるい >>836
関係ないけどハイドラつかうなさんをさっき見た
不適切ニックネームで通報しといた >>846
誰も帰ってこないのが普通なのか。カゴ周り離れようかなあ。死にまくる >>850
体感的誰かと一緒に行動する前提っぽいね
一体を2人で即効しなきゃ次が来てこちらが1人のところに2体の大物を相手にすることになる
そうなると6体の大物がやりたい放題して詰み みんな外側行ってんのにてっきゅう処理すらされてないなら諦めではある
もうすこし籠付近の大物処理の優先度上げてもいいかもね
今回タマヒロイがそらとぶから意外と倒す猶予あるし
それで納品間に合わなくて失敗ならしゃーない 砲台で送られたイクラへのタマヒロイって基本単独拾いなんだよ。1匹で1個持っていくからあっという間に全部なくなる 砲台からイクラが飛んできてるのにテッキュウがいつまで経っても倒されてないなら
もはやそこに居させるだけ無駄だからカゴ前カモンしたらいいよ エクスの近接能力は爆風でコジャケ1確、貫通でシャケ1確で戦ってるうちに地面も塗れるから言われてるほど弱くもないけど強くもないよ どんだけ雑魚処理が得意でも隙がでかいブキはトータルでは雑魚が得意とは言い難いな 最近始めたんだけど、現在のほうしゅうメーターをバイトに参加せずに確認するのってどうやるの? 指示系ネームの奴ってちょっと下手なの多いよな
デス数多かったりチャー持っててバクダン外したり 味方のテッキュウ処理危うそうな時はコンテナ付近一時放棄してでも援護行くしかないと思う
そんな残り時間ないならカモンして頑張るしかない テッキュウ湧いたらボールドでもそっち行くべきなん?カゴ周りいたけど一人で捌ききれなくてぐちゃぐちゃにされて負けること多い 名前使ってまで他人に伝えようとするあたり
失敗の原因を自分に求めてないってことなんだろうしねえ 波見てテッキュウが二匹沸いたの分かったら即スペシャルで塗ろすわ
納品足りててもカゴ周りで事故がめっちゃ増えるし >>835
カタパ飛行中に発見できたら雑魚可能な限り処理してマルミサ撃たれたら回避しながらインク回復して落とすがよさげかな?
微妙なタイミングならおとなしく次の周期まで雑魚掃除なり高台から別ルートの援護するかSP切ってごり押しするか
カタパとテッキュウで協力するかどうか変わるのは考えたことなかったわ
正直テッキュウよりカタパの方が嫌いだから処理に拘ってたけど高難易度帯だと攻撃頻度的にカタパにコストかけすぎない方がいいんだな オカシラでボールド持って雑魚処理してるやついてワロタ カタパほっといてハシラにバシャバシャしてるエクスの絶望感 >>866
>>867
なるほどー。確かにボールドでそうなってる気がする。
考えてみたらテッキュウからイクラ飛んでくるってことはその辺にいっぱいオオモノ居るから処理間に合えば新しいイクラ送って全員で納品したら間に合う可能性あるよね 今の編成ハシラが鬼門だから過去1トルネが活躍してる気がする
普段ならハシラに投げること滅多にないし >>872
そりゃハシラスルーしてるボールドラクトのせいでもある
ハシラのほうが放置できないんだわ >>875
いやハシラは上向かないといけないリスクを負う都合上、ボトルジェットとかエリブラみたいな設置される前に倒せるくらいのブキでない限りトルネで即処理は普通にやるだろう ラクト持ったら積極的のハシラ登って倒して周り塗るようにしてる
できること他にあんまりないし ヨコヅナ倒したのに銅の鱗10枚だけってさぁ
この前失敗した時は銀の鱗くれたのに バケツだけは無理だ使いこなせん
すぐインクなくなるし向いてないわ オカシラで強い撃破ボナなんてあったら野良なんてやってられないわ
これはこれで良い ボールド体感前作より長くなってるけど実際どうなんだろ >>870
状況によるなあ
例えばテッキュウ3体とカタパ複数同時湧きしてるとかならエクスロの自分がカタパ優先で即キルしに行くし
そこで雑魚に絡まれて死ぬかもとなったらSPも吐く
カタパがまだ飛行中で到着してないけどテッキュウ複数いるなら先にテッキュウを確認
それを味方が既に袋叩きにしてるならわざわざいく必要ないから
おそらく飛んでくるであろうイクラに備えてカゴ周りの雑魚を綺麗にして納品してからカタパ倒しに行くとかね
エクスロが雑魚に絡まれたら緊急回避しづらいのは確かにそうだからあんま前に出過ぎないってのもそれでいいよ オカシラボーナスはお金でもいいぞ
今作のクマサンどけち過ぎる >>884
ガチマでボールドメインやけど変わってないよ エクス以外はハシラ処理ちゃんとしような
ソイチューで登ったっていいんだからな オカシラ撃破報酬良かったらただでさえ曰く付きのオカシラに失敗した時のストレスが半端なくなると思う 今回干潮側の壁全部綺麗に塗られてるのがデフォだから死ににくくていいわ サーモンランおもろいし、味方がヘタクソで失敗しても俺は全く怒らないのだが、ヘタクソメンバーだと成功率0%で、なんだったらランクが大きく下がるってのも相まって、「もう一回チャレンジしよ」とは思えんな
発売日直後に早々に伝説に駆け上がるべきだったか…
任天堂がこの難易度で続ける方針なら、報酬はゲソのみの練習モード要ると思わん?
体感的に夜10時代にならんと野良では良メンバー集まらん気がする てかテッキュウって一度大砲設置されたらずっとそこにしか湧かないんだな
複数湧いても海岸が大砲だらけになったりしないからそんな気はしてたけど
籠近くに味方いなくて余裕あるなら2体湧くか大砲に向かう味方来るまで縄跳びして待つのもありかもしれんな >>887
そっかー。なんか微妙に壁届かないっていうの減ってる気がしたけど気のせいかな 2だとモグラに打ち上げられても端っこだとすり抜けたりしてたけど
今回打ち上げられたら確実に死ぬよね ラクトでバクダン処理はやめた方がいいのか…?
エクスのサポートに回るべきか >>893
フレンドいないコミュ症ボッチプレイヤーなんだよ… >>894
ああでも塗りの範囲は検証してるわけじゃないからわからぬ >>895
斜面のモグラに体当たりしても喰われるくらいだしな >>895
前回は円錐状(+吸い込み)の判定で今回は円柱状の判定になってる気がする ダイバーってマスク割れてから敢えて倒さず寄せた方がいいケース多い気がしてきたんだけど、
やってる人・やろうとしてる人全然見かけない辺りそうでもないのかな >>895
一度だけ生還したことある
持ち上がった瞬間イクラ投げしたらズレて落ちた
検証してないんでバグなのかわからんが >>896
この手の質問多いけどその時の状況によるとしか言えないよね
味方が他の事やってるなら自分が倒せばいいし、近くでソイが倒そうとしてるなら雑魚処理とかフォローすればいい
エクスで爆弾は慣れてないと外す人多いから自分も撃とうとか
基本の武器の動きはあるけど、状況みて判断するしかないよ >>863
それは前作からの伝統だから
下手なやつほど味方批判する >>896
余裕があったらフルチャ入れとくくらいでいいと思う
ワンターンキルは狙わなくていい、塗り返せるし 無駄知識
イカロール中はモグラの上を水切りみたいに回避出来る >>878
これだよなぁ
なんやかんやボールドは忙しいし
ラクトが処理するのが1番安パイとは思う 野良999いったとかいうスクショも見たし、味方ガチャとか思わず精進するべきなんだろなーもっとうまくなりたいぜ どんだけ下手くそでもバイトリーダーでもテッキュウ見つけた時にわらわら集まる殺意の高さだけは共通なのすき バクダンなんかどの武器でもやれるんだから海岸で単独で起動した時以外ならやれ エクスは立ち止まって撃つかチャージするかを選びながら動くブキだな
撃ちながらチャージとか試みちゃダメ >>836
のうひんさぼるな
には遭遇したな昨日
戦績はパッとしてなかったみたいだけど滞りもなく程度だった
納品数は一番少なかったが ラッシュとテッキュウの沸くWAVEの失敗率は異常
難しいのどんとこいという姿勢だったけどこいつらだけは別だ
俺の修練不足もあると思うが…野良も苦戦してるみたいだしどうなんだろ
甘えかもしれないが個人的には調整が欲しい
ラッシュの難しいところってなんだろうな、新ステージに完璧な安置が存在しないことだろうか
テッキュウは体力減少とか移動速度を落として海に帰るまでの時間を長くして攻撃可能な時間を増やすとか
あとでんせつ40スタートは玉石混淆なのでもうワンランク上を作ってほしい テッキュウなんて前回の理不尽間欠泉にちかいもんあるだろ
なんで今作だけ理不尽に不満いっちゃいけないんだみたいなのわくのか不思議だわ 多分イカ研は高台なら一方行だしセミも近いしみんなここで迎え撃つんやろなぁって想定だったんだろう
現実は射線通らないから押し込まれるし納品ができない イクラキャッチラグも致命的だが浮き輪救助も2に比べてしにくくなったわ >>920
ないよ
その人さっきから書いてる事がズレてておかしい
しかも撃ちながらチャージってなんだよ >>916
ラッシュは味方運ゲーだと思うしかないな
ナイスダマ カニタンク ジェッパ持ちなら
単独で巻き返せるけど持ってなかったらお祈りなのは変わらないし なんかちょいちょい全然オオモノ倒さないゴミが混じってるんだよなあ…
1人だけなら納品係みたいな感じでなんとかなってここまで上がってきてるんだろうが
そういうのが2人いたらもう絶対無理 ハシラの右側に向けて向かってくる奴に狙いを合わせろ てかヒカリバエって発生確率低くなるサイレント修正入ってね? >>929
今朝2連W1ヒカリバエで伝説から落とされた俺みたいなのもいるから気のせい 納品しませんオオモノ倒しません雑魚倒しませんスペシャル使いませんよく死にます←こいつの小隊 まじでソイチューバーきつすぎて笑う
チャージおせえわみじけえわ ソイは半チャがカギ
フルチャージ2発要求される敵はほとんどいない >>932
結局高台から届く範囲の敵しかフルチャでキルする必要性を感じないから特段問題ないと思うぞ
コウモリの弾は半チャで返せるし雑魚処理もパスパスで対応できるから割と万能
テッキュウ処理がキツいけど無理する必要もない ナイスダマ普段使わないから発動するとき間違えてナイス押しちゃうおれかわいい? そうそう半ちゃで頑張ってるわ
あとはフルチャージでバクダンを一撃なのとテッキュウ・コウモリ処理能力が魅力
だがソイチューバーがタワー相手に微妙だったりエクスがテッキュウ相手に微妙だったりして
今回もブキ構成が素人お断りすぎるよな。よう事故っとる 俺も鮫に乗りながらナイス連呼してる基地外みたいになってて恥ずかしい 腐ってもチャージャーだからサーモンではそれなりに使えるよキープはほぼ死んでるけど 満潮の左側奥にUFO、バクダン、タワーっていう地獄みたいな布陣で出てこられたけど
サメライドで乗り込んで全部狩ってやった
サメライド最強だわこれ >>911
カンストしたけど400位までは味方ガチャ、それ以降はオオモノガチャだよ
勿論400超えても時々ゴミ来るけど サメで雑魚の群れを一掃しようと突っ込んだらシャケに殴られたでござる
無敵じゃねーのかw ジェッパ使うとモグラに食われるんだけどどうすればいい? 鮫によっこらしょしてる最中でも殴られて死んだりするからね
スペシャル発動中は無敵であって欲しい W3までやって納品一桁の人間未満の昆虫がしょっちゅう紛れ込んでくるんだけど何これ ソイチュはチャージするほど火力さがるから半チャ連打推奨だけど
ラクトもチャージするほど火力さがるから半チャ連打の方がいいんだな >>953
たて乙
>>950見たけどイクラ投げの瞬間は攻撃判定が出てるからローラーでぶつかった時みたいに弾かれてんのかもね
再現性ありそうだから誰か検証してくれないかな スプラって気の合う仲間と一緒にやるゲームなのかもな・・・ >>953
ナイス!
そりゃ昆虫なんだからしゃーない >>962
それもあるな
マジでジェッパとソナーは確定であるべき
んでトルネードとかいうゴミ消せまだサメのが良い ビックランでナメロウの最奥にテッキュウ沸いてきたら笑っちゃう >>963
ロールはしてないね
納品しようと思ったら吸い上げられて
イクラ投げが暴発したらなんでか生き残った トルネの異様な過小評価がわからん
サメなんかよりよっぽどましだろ
出が遅いのもタイムラグで味方復活とか出来なくもないし >>963
いややっぱよく見たらロールしてるような気がする
そっちかもしれんね テッキュウが出るかどうかで難易度100倍くらいになると思ってるけど言い過ぎですか? >>970
なんか定期的に評価下げようとする輩いるよな。
カタパタワーをブキ種関係なく最速処理できる時点で強スペだし下手くそが海に投げ捨てて愚痴ってるようにしか見えない やっぱラクトってチャージ1周をスパスパ打つのが一番dps高そうかな? ボールドマーカーをカスが持つとどうにもならん
勘弁して >>972
1体ならまあ後でも…だが2体以上は許されない
満潮なら1体でもキツすぎ トルネでタワー処理は慣れてないとだいたい海に行くしな〜
そもそもトルネでタワー処理したいってことは雑魚の護衛ついててめんどいとかタワーまで行ってる余裕ない時とかだから狙う余裕くれないのがね
メインで処理すると崩れそうだからスペシャル使いたいって時にイカにはなれなくなるってのがミスマッチだわ
でもハシラ処理クソ楽なのは偉い
ダム適性もあるわ ラクトはノンチャ連打が一番火力出るらしいけど
射程や弓の間隔考えると1周連発が現実的だよね 最近みんな練度上がって3つとも有効に使える確率上がったからトルネードは評価高い テッキュウは1体ならほぼいないも同然だし2体でも雑魚処理と納品だけならできる
あの波が苦手な人はそもそも動体視力が鈍ってるか、多分体力管理ができてない。2発当たっても体力MAXなら耐えるから適度に潜って回復しておくのが重要 昨日エクス持ってたけど籠周りだけでも
ラクトが塗ってくれると
めっちゃ動きやすいしクリア率高いけど
ラクトが塗ってくれずボールドが仕事しないと
一気に足場無くなってめっちゃ動き辛いよな
あ、干潮の話ね ヨコヅナ戦でボールドは手が空いてる時は塗ったりオオモノ倒したりしろよ
ヨコヅナだけ相手してればいいわけじゃないぞ >>984
この前1体倒したら3体出てきて
そのwaveだけで結局7体出てきたんだけど
1体だったから放置した方が良かったのでは?
と思えてきたわw >>902
言いたい事はわかるけど事故が怖いし
倒せるときに倒したほうが吉 ヨコヅナ撃つのに忙しいのに手が空く事ないやろ
寄ってきたやつだけ巻き込んでればいい >>984
テッキュウだけならな
大抵テッキュウだけじゃないのやってたらわかるだろう 同じタイミングで出たオオモノが同じオオモノになる仕様を前作から引き継いでたりするのかねえ。タワー9とかふざけんなと思ったし ダイバーは寄せたいけどなあ
カゴ周りキャパってる時ならテッパンの方がめんどいだろ >>991
テッキュウが湧いた瞬間から、テッキュウ処理するために海岸まで出張するか、カゴ前を意地でも掃除するかの二択を迫られる。
カゴ前を維持する前提の話だねこれは ぴちぴちしてるダイバーに対してみんな殺意高すぎない? このスレッドは1000を超えました。
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