【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 イカ154杯目
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↑を3行以上にしてスレ立てをしてください。
発売日:2022年9月9日(金)
希望小売価格
パッケージ版
6,578円(税込)
ダウンロード版
6,500円(税込)
煽りや荒らしはスルーでお願いします。
スレ建ては>>800が建ててください
800が建てられない場合は>>850が建ててください
900までに建っていない場合は>>900もしくはそれ以降の人が宣言してスレ建てしてください
※公式ページ
https://www.nintendo.co.jp/switch/av5ja/index.html
※前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 イカ153杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1664366370/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 3つしか持ってねえバカに目の前のアサリ拾われてガチ作れず負けたわくたばれ ウデマエS+3になったけど、オープンで勝っても+8ポイントのままなのに負けたら−5ポイントって頭おかしくないか?
チャレンジがアサリなのでやりたくないって時にオープンやるくらいだけど、その理由以外でオープンやるメリットって何かあるの? オープンってフレンドとやるんじゃないの
組んでやってる奴いるよねあれ ラグいやつを意図的に回線を~で通報してたら「上限に達しました」とか出て草
だったらラグらせるなや 一人でやるならチャレンジのほうがいいよ
オープンはフレンドと適当に遊ぶ用だから いちおつです
アサリリッターなんなん?
なんでそこまで陰湿になれるの? >>1
おつ
オープンはフルパで潜れるから強い固定チームとかがオープンやるとまず負けないことになる
だから増減多過ぎるとそれはそれでまずいので今のでいいんじゃね >>7
勝率調整用だから
各ルールで内部レート決まってるから大変だけど >>3
普段やらない立ち回り試したり練習的な感じでたまにやるかな
ポイント目的でやる価値はあんまりないと思う 通信エラー扱いされる行動
デスして飛ばない状態で長くいる
エリア内で何もせずに長くいる
負けゲーで放置する時に見つけた必勝法な あえてA+で止めて雑魚狩りしようと思ってオープン入ったらS+とばっかり当たってつまらんわ
引き継ぎしてるんだけど前作のウデマエ関係ある? 適当にミサイル打ってるだけでポイントが高いゴミゲー >>17
コンロから飛ばないだけでエラー扱いなのか? 黄色 → バナナ → ゴリラ
茶色 → ドンキーコング → ゴリラ
胸 → 哺乳類 → ゴリラ
ウツホ → ウッホ → ゴリラ
ウツホはメスゴリラ 結局1のがバランスいいってヤバいな
バランスの良さは
1>3>2
もう1のリメイクだしてくれや オバフロの熟練度5にしたら金バッチもらえた
ttps://i.imgur.com/65fA7kH.jpg ウツホ→ハゲ
フウカ→目細ブサ
マンタ→逆張りキッズ用
ゴミしかいないんか 1は編成事故ってもスペシャルがみんな強かったからワンチャンあって楽しかったな
チャー2枚とか事故だけどワンチャンあったし チャンスのときなかなか前出ない奴に限って、ピンチになったらバンザイ突撃し始める 3で勝てない人はギアが揃ってないのでは?
2でわかばエリア22だったけどサブ軽減が足りなくて思うようにボム投げできない
ずっと片肺飛行してる気分 イカ忍はS+帯で通用しないとかYouTubeで見た
再生数のためには逆張りしないといけないんやな
前線でもイカ速イカ忍ステジャンは刺さるわ >>33
いやS+50組とかイカ忍透視してリッターで抜いてくるぞ
たいじクラスにはまず通じない >>33
俺のタコちゃんカタログ60のイカニンクラーゲスずっと来てるわ >>35
体だけじゃんあいつ
顔含めたらパル子だわ >>12
ご愁傷様としかいえないマッチング
ボトルができることはわかばとブラスターを消すことくらい
あとはお祈り 世間的には未だにたいじが最上位ってイメージなんだな 同期ズレzapが明後日の方向に飛ばした弾でデスするのアホくさいな
それが負け試合だとなお萎える お風呂たまにナワバリで使うけど泡が一気に当たってキルとれたときの感触だけは気持ちいい >>38
だけ?
それすらない癖に何を言ってるだよ
いいから涎ふけ 今の環境武器が一通り弱体化されたら今度はスプロラに集まるのかな? ウルショは味方と敵どっちが出したか分かるようにならねえかな
たまに間違えて恥ずかしくなるんだが >>47
聞こえてきた方向とかで判断してるけどたまに間違えて遮蔽物に隠れる時あるわ イイダちゃんのおっぱいちゅぱちゅぱ吸いながら思いっきり甘えたい
しかしなんで魚介類なのにやつらおっぱいあるんだろうな スプラトゥーンしか出来ない奴ってどうするんだろ
完全に3は失敗だぞ >>51
オルタナログ見たらわかるやろ
あいつら祖先は魚介だけど、肺呼吸してる ウルショもうちょい目立って発動してほしい
ホコ持ってると突然抜かれるからビビる >>51
魚類で思ったけど3号が足首捻挫してたけどおかしくね?
イカに骨なんかねえだろ 拮抗したマッチが全然ない
一方的にボコられるかそうでないかがほとんどだわ ガイジスクイックリンさえいなけりゃ勝てた
筆に目の前素通りされて味方が裏取り喰らってから当ててもなんもえらくねえよガイジw >>57
骨がないのにヒト?イカで?化できるの謎すぎる定期 >>12
ボトルの距離で戦おうと固執するあまり、相手の距離でもあることを忘れてる
それでいて同じ射程との撃ち合いが弱いから動けてない
わかば以外近づかれたら弱い相手で、せっかく単射と連射を切り替えれるボトルなんだから連射も使おう
特に開幕の対ロンブラは懐に入れば勝ちなんだから突っ込め ラクトはちゃんと使うと楽しいぞ!
だから嫌わんとって 味方のジャンプ先no1になること多いけどそんなに嬉しくない >>66
洗濯機とリッター潰したら次はお前だからな 3飽きる頃に新ハード来ると良いなあ
やってて思うけどもうスペックギリギリで今世代ハードの末期感ある 防衛という概念が消え失せた世界からお越しの異世界人がたまにどころじゃない頻度でおるんやがスプラトゥーンは別世界でも大人気なんやな イイダちゃんってどんな子ですか?2やったことないけど気になります >>63
科学的には無脊椎動物が人に進化するのそうとう難しいよな
人間とイカって結構体の構造違うし
てか3は1の7年後、3号が20歳であんな貧乳ってことはイカはタコ程グラマーにはなれないんだな アサリ勝ってる状態の残り数秒でトドメ刺してやろうとガチアサリゴールさせたら仲間が怒りのカモンしてて草
まぁまぁ、延長線守ればいいだけっしょ? >>72
巨乳
エロい
見た目はギャル
後輩敬語キャラ
処女
つまり任天堂は変態 弓まーじで要らねー
敵にリッター呼び寄せるだけのお荷物じゃん イイダとヒメの関係性好きだったのに
犯罪集団は嫌い アサリ、デカイの投げたのに弾かれて意味不明でやめたな
どこに投げるんだよゴミっていう ショクワンダーの時間伸ばしてくんないかな
好きで使ってるけどやっぱ終わるの早すぎるわ >>72
イヤらしい体なのに世間知らずなウブで先発大好きってオタクの夢を具現化した娘 ウツホとパルコかオームラ交代でフェスのバランス良くなるだろ 流石に今更2に戻るは無い
3やめて2やるくらいなら他のゲームやるわ >>57
捻挫は骨じゃなくて筋肉を痛めてるからな… 2の帽子屋だったか
あの子好きだったのになんで続投させないんだよ 俺はアサリの時間1潜ってるぞ
ランクマならチーターおらんし なんでいつも延長戦油断するん?????このカス野良 >>36
通じます
そもそもたいじは上位勢ですらない フレンドとオープン潜ってたら野良が回線落ちして無効試合になったんだけど-1されて驚愕したわ····
えっマジでなんですかこれ? あつ森
ダイパリメイク
スプラ3
似たような不安を感じるわ えっぐいなあ意地でも4勝させたくないんだろうな
ガンバルンバという障害者ラクトフレしんも拒否ってて笑うわ敵陣入ってゴールした待ちするゴミより悪化してんじゃん >>77
延長になるタイミングで投げるのが正解だぞ
延長即終了になるので 後ろでミサイルマンやってるやつはジャンプNO1率高そう >>101
イカ研「オープンだしフレンドとやってるんですよね?^^じゃあすぐポイント戻せますよね?^^」ってことやぞ 2はさ、音楽だけ輸入すればよくね?
荒野ロデオとカレントリップがほしいな
1の曲はseaskapeとかフレンドリストとか欲しい >>104
ありがとう
今までアサリ避けてきたからSランク記念パピコで潜ったから立ち回り全く知らないんだわ S+以降は気の合うフレンドとまったりやるのが正解なんだろうな
フレンドください😭 3のゲロみたいな極消させろ
エロゲーイカかよこのゲーム 敵のガロンがこっちのインクの上を猛烈に走り出したと思ったら通信エラーで草
ところで私の負けにカウントされているように見えるのですが野糞死ね 何で勝ってる時に限って通信エラー起こすの?意味わからんマジで
さっさと直せよこのクソバグ
キレすぎて頭おかしくなりそうだわ アサリのカウント20とか30リードで完全防衛体制に入る味方見たらこの試合負けたなってなる >>99
タコはイカより重機や科学技術の知識がすごいんよ
2のオクトの伏線ともいえる
ステージの重機の話の時すごい嬉しそうにしててかわいい >>109
別のコミュだと割と歓迎されるぞ
なんだかんだ言ってS+ってのは少ないのよ ジェッスイ久々に使ってみたらサブもスペシャルもごみで笑うしかない マッチ遅いのが糞ストレスだわ
2のガバガバ振り分けマッチのテコ入れでこれなら失敗だろ S+になったらフルパオープンのみにしたらマイナスにはならんと思う ラクトかミサイル潰してみろよ!そしたらパブロメガホンマンやるからな! なるほど、イカは馬鹿でタコは頭いいのか
イカちゃん達、昔タコと戦ってたのに今タコと会っても「なんかファンション変だな」って思うぐらいで気にしないらしいし カンストしたらオープンでやりてえな
なんで飛び級作ってくれなかったんだ 早くチャージャーローラーブラスターの確一武器弱体化しろよ
こいつらつまんねえんだよ もうイライラでゲーム機器破壊した奴の署名集めて訴訟しようぜ 52三枚に洗濯機って結論パやん
そんなんと戦わせんな >>102
まあその中だと1番マシだし1番何とかなりそうではある >>126
個人的には1番酷いけどな
ダイパはユーザー側の利点の方が大きかったし スシのアクション強化ってどれくらい恩恵あるんだろうなぁ
イカ忍/ステジャン/爆減0.6/スパ短0.3/スペ減0.3/安全靴0.3で残りメイン1枠サブ4枠なんだけど、全部イカ速にするかアクション強化多少積むべきか悩む
試合中って夢中でやってるからジャンプ撃ちのブレがどれくらい影響してるか見てないんだよな >>125
やっぱ編成よりも使い手のスキル次第なんだなぁ >>124
リッター
洗濯機
洗濯機
ヴァリアブル(ミサイル要因)
これが結論パな? >>127
あくまで「自分のレートと同じ味方」と組むのであって
「相手が自分と同レート」になるとは書いてないんや
だからガチパワー隠したのも色々変 >>95
イカニンは飛沫たたなくなるだけで割りと見やすい線がスーって通るぞ
混戦状態や打ち合いで反応するのは難しいけどローラーみたいな潜伏マンやチャーみたいに相手を探してるやつには割りと分かりやすい >>128
逆だぞ、バグ以外語るところがないから仕方なくバグを評価してるだけのゴミ >>123
署名するわ
スイッチ曲ってきたし充電コネクタのところ割れてきた 接続エラーの無効試合で罰則食らうのはそいつが原因って事だろ?
ちゃんと正確に判断してるかは知らんが ガチパ出せば解決なのにな
ていうかマッチング自体バグってる説あると思うわ オープンは敵強いよな
S+のチャレンジあんま歯ごたえないからたまにオープン潜らないと弱くなりそう 無理だこれ
一方的にボコられる試合が本当に多くてこのゲームに対するモチベがめちゃくちゃ削がれる >>136
バグエラーラグ編成事故でゲームとしてすら遊べないゴミの話する? あんまりヘイト貯めてないけど炭酸ボムが2番目にこのゲームで壊れてるからな
1番はリッターだけどね サブ垢もないであろうこの時期に、立ち回りからして明らかに格上な敵出てくるのはマッチングがバグってると思わずにはいられない ガチパワーとかやるならウデマエ飛び級させろよ
A帯の雑魚連れてS+相手に勝てるわけねーだろ
https://i.imgur.com/3SDnk5v.jpg 炭酸の何がやばいって振ってる姿がかわいいんだよな
まじやばい バンカラがつまんなすぎてずっとナワバリとバイトしてる アサリの筆つえーな?
凄いキル取ってくれるから味方に来てくれると助かる ナワバリもノックアウト付けてくれ
リスキル2回で負けでいい 敵が弱過ぎると面白くないから味方全員c-にしてほしいわ ギア開けするのにナワバリは経験値少なくてイライラするしバンカラは連敗でイライラする
もう終わりだ横のゲーム スプラトゥーン3って発売からずっとバグラグだらけで始まってすらいないよな チョウザメと海美とスメーシーのアサリが楽しくないんだけどアサリって本当に2で産まれたルールなのか? タンサンボムは振る時間1.5倍くらいにすればいいよ
強くてもいいけど隙は作れ アプデでメモリー消えるの?お気に入りにしててもあかん? 同じウデマエでパワーが近いのと組むって事はマイナスの人は周りもマイナスの可能性が高いのか
一生勝てなくね 編成負け多すぎて萎えるわ
アサリで味方後衛3枚とか勝たせる気0だろ ん?何かアプデあったっけ?
今度は何を強化するんだ?それともイカリングか? バカ研は確一武器の弱体化とシューターの強化さっさとやれ >>169
なんだかんだ言ってシューター最強環境が1番健全だわ スクイク使ってて敵にリッターハイドラくるとかアホか?
どっちかこっちに寄越せよ ○さん マルチミサイル8回も撃ってるマルミサマンなのに負けた気分はどうだい? うまく戦えてる時に限って負けてキルデスマイナススコアゴミな時に勝つ、結局仲間くじゲーなんだよな 隠しヤカン難しくて心折れる
クマノミミ欲しいのに… >>173
何やってんだよお前らは
このラクト様が8回も援護したのに勝てないとか
スプラトゥーンの才能ないよ このゲームダイパリメイク扱いしていいだろ
野上憤死させたれ >>172
それお前が悪い
スクイックリンはチャージャーだから敵にチャージャーが来るようになってる
それに敵がハイドラってことは中距離の味方がいたはず
チャージャー担ぐなら射程長いのにしなさい ダイパは産まれる前から池沼確定だったからそこまでショックじゃなかったけど
スプラ3はイケメン俳優夫婦からたれぞうみたいな不細工が産まれた感覚 >>179
まじでアサリリッターはギルティやな
役に立ってると思ってるのかあいつら ジェットやショクワンにナイスダマのアーマーをちょびっとでも分けて欲しいぜ >>168
バグ強化されてたナイスダマの修正が30日
ほかドリンクのディスペンサーが埋まったりするのの応急手当 最後まで行ってエラー落ちして最初から
やり直しになってから隠しヤカン行きたくねーのだ >>12
キルムーブしてる割にキルが取れてませんね
なのでヘイト稼ぐ役をお勧めします
あなたが敵を引き付けてる間に味方のローラーや若葉がキルを取りやすくなります >>187
ん?マジの話?
Twitterか何かで告知あった? >>182
そ、そんな😭
全部マッチングがガバガバなイカ研のせいになんとかできないか? 味方がアサリ入れてんのにチョウザメの中央から斜線出してアサリ入れに行かない奴いるからな
何を狙ってるのかもマジで分からないしゴール閉じて敵来たらすぐ死ぬし行動が意味不明なんだけど
どういう想定で中央いるんだよ 他のはともかくカタログのバグは当事者に詫びホラ貝するべきだよなあ >>170
羨ましいわ
俺は2の頃から長射程の介護役に認定されてるのに >>194
ラグだからじゃねーよナワバリだから普段やってるバンカラよりやたら弱いのとしか当たらんの エリアでミサイル17回も飛んできたんだけど…ありえるんか? モデラーは離れてると当たらないからって一気に
近づいて周りうろうろすると混乱する人いるよね >>192
フェスの時もそうだったけど武器種のマッチングが強くなってる
味方に風呂がいると敵に洗濯機とかが来るようになってるしホットブラスターが居るならブラスター系が来るようになってる
でもそこで「塗れる」「塗れない」「長射程」「短射程」って細かくわかれてないから事故がおこる
例外はシューターで一応ボールドわかば52とから短射程グループでプライムボトルあたりから長射程グループになってるっぽい
スクイックリンはきついよ今回
頑張ってリッター抜け アサリは順番通りにやらないと点が取れないから、変な動きしてる奴が居ると露骨にグダるよね アサリリッターに12キルされたわ
湯の花は厳しいわ ユーザー「ぶつぶつぐちぐち……」
イカ研「カオスを選んだお前らが悪い」 今作当たり判定でかいよな
これも壁貫通の影響あんでねーの >>195
死んだ味方が前線戻って来れるようにジャンプ先になって金賞ゲットだぜ! 52ガロンつっよ やっぱ今作ラグ過ぎて確定数とキル速正義だわ エリアでウデマエあげてきたからいざアサリやったらボコボコにされるだろうし始められない 秩序が勝ってたら今頃優良サーバーとブキバランスでラグバグ一切無かったのに… 今回の更新データの配信は、通信に関する問題への追加の修正と、プレイヤー操作やバトルに関わる問題の一部への修正に絞って、臨時に行いました。
通信に関して、通信機器やプロバイダーの設定の組み合わせなどにより、バトルやバイトを行っている間にサーバとの通信が途絶えてしまう問題があることがわかりました。
このような場合にも、通信が途絶えにくくし、途絶えた場合にも復帰できるようにする対策を行いました。
その他に、プレイ中の操作感や手ごたえに関わる問題の一部について、臨時に修正を行いました。 マジで隠さなくてもいいから昇格戦の時は味方が弱くなり敵が強くなりますって公言してくれ
流石にここまで差があれば分かるわ クソガキみてえな名前の奴大抵クソラグ時間差攻撃してくんのほんまキレそうになるわ え!?これだけ!?
ラグは?開始時のエラーは?
通信に関する変更
通信環境によって、バトルやバイトの終了後に、高い頻度で通信エラーが発生する問題へ、追加の対策を行いました。 >>209
ジャンプ先って想定もおかしいんだよなアサリなら
前線上げる行為がまず自陣のアサリ拾いだし s10までいってもまだカウンターアサリ即取りいるんだな
これランク関係ないのか? スプラトゥーン1の俺「取り敢えずキルしてれば勝てるっしょ」
スプラトゥーン2の俺「取り敢えずキルしてれば勝てるっしょ」
スプラトゥーン3の俺「取り敢えずキルしてれば勝てるっしょ」
真理やぞ カウンターアサリ間違えてとったとき味方に死ねボケと思われてるだろうなって焦る >>222
俺も1対3でやらされた事有るけど
自分が死ぬ度にワイプアウトって言われて
うるさいし腹立たしいんだよな
当然勝ち目が無いし 相手に20キルが二人もいるマッチしておかしいと思わんのか?
プライムシューター強すぎるわ >>227
2の時はビハインドでも差がほぼ無かったり大量リードの時に持ったりはしてたからその名残じゃないの
3だと特に後者はあんまりやらん方がいい気もするが 洗濯機はともかくナイスダマがくだらないからすぐにナーフしろよ 何度も言うけど武器編成でマッチングにしようよフェスみたいに プライム弱くはない
でも強くはない
ラインマーカー直で当てるエイムが飛び抜けてればワンチャンある
それでもちょっと強いぐらい バケツとか筆とか連打だるいなら連コン使ってもいいよね? >>25
ロビーで通信エラーになってペナルティもコレと同じなのかね
他の人は始まってるのに開始されてない的な? フェスみたいに武器編成でマッチングさせたら相手スクスロ味方風呂とかになるけど アマビとザトウのエリアか
なんか2のステだけだと安心するわ
なんだかんだ3のステより断然出来いいしな ぼくのかんがえたりそうのまっちんぐ
・わかば以下、52クアッド以下、96以下、ジェット以下、それ以上、で射程分け
・それぞれの射程の枚数が同じになるようにする
・シューターの枚数が同じになるようにする
・同じブキはチームを分ける
・リッターはゲームからさくじょ!
これでよし 4キル10デスのロンブラとかさあ
試合途中になんか立ち回り変えようとか思わないか?健常者なら 洗濯機使ってるやつは全員通報としてロンブラも絶対範囲おかしいわ
何故こいつが許されてるのか バレルとハイドラしか使えないからアサリキツいんだが
ルール的にスピナーだとノーチラスが相性良さそうだけど全然見かけんよね >>252
ブラスターもラグ利用してるから許されてないぞ ポイズンミストってぶっちゃけ迷惑?
エリア以外なら進行止めるのに使える気もするんだけど見えづらくなるから利敵行為になるのかな
斜線切るのにも使えなくはないだろうけど中々使い方が難しい >>219
反応アリのところ全部塗ったけど出てこないんよ… アクション強化とかいうギアが癌すぎる
ロンブラの空中拡散なんか180度でいいっつってんだろ マッチング遅すぎて試合の間に洗い物を3枚づつしてたら洗い物が終わった
待ち時間勿体ないな >>254
アサリってリッターいないし仮にいても弱えのばっかだからその2つが1番強いルールじゃね >>243
フェスのチャレンジは武器編成で楽しかったからあれでいい >>257
あれの隠し方性格悪いから塗ってるだけだと反応しないこと普通にある
そのへんで移動しながらコジャケ投げまくって探してもらったら?
まあ単なるバグの可能性もなくはないが >>260
Rブラスターエリート
とはいってもまだまだ使い始めだし実力が伴ってないのは理解してる バイトが最高のメンバーだったのにスケジュール更新されて解散になったのが痛い >>265
うわお前苦手
ボトルが相手するときめんどい >>256
今作のポイズンかなり透明化して見えやすくなってるから少なくとも利敵ではない さっきのエリアオープンでマルミサラクトとエリアにタンサン投げるだけの洗濯機が味方で地獄だったわ スシ慣れてきた後に52使うと滅茶苦茶キル取れるのな
2確武器恐ろしいわ 洗濯機で壁貫通してる奴は通報でいい
明らかにバグ利用 スプラ3が酷すぎてあつ森炎上がトレンド入りしてるの草 ポイズンはむしろスモーク効果付けろや😡
何でリッターハイドラがいてその抑止力がねーんだよ ブラスターの爆風で死んだ時は思わず笑いが出る。
自キャラと無関係の位置で爆発が見えて、それと同時に自キャラが爆散する。
プレイに支障のあるレベルの同期ズレが起きている。
テストプレイして誰もおかしいと思わなかったのか。 >>272
それ不具合って明言されたん?
壁貫通するほどの当たり判定がこの武器の持ち味かもしれない >>262
マジ?ゴール下の接近戦苦手なブキは良くないかと思ってたわ ルール読んでもよくわかんなくて、初歩的な質問でしたらすみません
ガチアサリって負けてるチームのゴールが時間が0になった時点で開いてても、負けてるチームのガチアサリが1つでもあれば延長入るんですか?
負けてるチームのゴール開いてるから終了だろうし、勝ったと思ったら延長入って逆転敗けでびっくりしました >>269
それなら良かった
でもポイズン自体がそこまで遭遇率高くないし違和感ある人にとってはきついかもしれないから気をつける スクスロ食わず嫌いだったけど、マジで強いな
出来ないことがないやんこの武器 >>280
ハイドラはともかくバレルって接近戦得意でしょ すまん洗濯機ナーフ後のイナゴ先が見つからないんだが
ガバエイムでも使えて塗れてボムと打開に使えるSP持ってて編成事故起こしにくいブキが今のところないんだが
アプデで強化されるブキに期待するしかないのか しばらく2に帰ろうかな。ガチマッチやれる環境じゃないわ今。 >>235
>>237
メモリー見直したけど
連射早いのにワンパンじゃん
ぶっ壊れですわ クラブラは攻略サイトで最弱武器扱い、wikiでもエイム無しの初心者しか使わない武器扱いだが
3のクソラグ環境のおかげで最低でも相打ち持ってけるから強いんだわw エラー
バグ
ラグ
の内1ヶ月経って直したのがひとつもなし
やったのはお風呂の強化だけ 筆バシャバシャ楽しーーーー!!エイム力があれば打ち負けることないはずなのになんでシューターの皆さんは筆ごときにキルされるんですかねぇwww >>291
2はレート制だしな
今の3よりはやりがいありそう 鯖そのものが終わってんのにユーザーにライト層が一定数いるから無線だのAirだのテザリングだの地獄みたいな環境
やっぱ独占ってゴミだわ! 色々あるし文句もあるし2の方が好きかもだけどやっぱスプラ楽しいわ
みんなのおかげや
ずっとやってたいけど寝なきゃ >>289
わかばとラクト
ボムじゃないけど52とかいう心の故郷もあるじゃん スタートの射出装置?を被って無敵になってる敵がいたんだが 金チケットなくなりそう
経験値チケットは10~20枚あるわ 洗濯機死んだら次はロンブラですよー
はーい脳死ハイエナイカのみなさんこっちでーす前にならえしてくださーい 洗濯機適当にやってるだけで金3つ確定なのもおもしれー やっぱ爆風軽減とインク軽減は6無いとダメだな
俺より遠かった奴がキューバんの爆風で死んだ時に思った アクション強化のブレ軽減って本来イカロールとイカノボリ後のジャンプにのみ有効だったんじゃないの
納期のせいで雑な調整になったようにしか見えない >>257
センサー全部強化して望遠鏡みたいなので見ると開けてないとこちっさくマークされるぞ
というかブキチドローン全く知らなかったわ
なんか損した気分 味方がゴミ過ぎて速攻3落ちしたから切断したのになんで自分がペナルティ喰らわないとあかんねんゴミ
死ねカス スクイックリンに怯えて拠点籠もって尚やられるリッター笑えるわ ほんと勝率操作されんのムカつくな
勝利が続くとその後しばらく負け試合だよ 勝つときは味方強すぎで負けるときは圧倒されて負け
打開できた試合が数える程しかない スシでジャイロ感度-1なんだけどこれエイム下手すぎってことだよな >>302
チーターがそんな感じで無敵になってる動画見たな >>292
プライムは確3武器やろ
ラグか手負いか知らんが
サブスペも雑魚いし射程長いけど52と比べて飛び抜けて長いわけじゃないし連射も52よりマシ程度しかないから「だったら52担ぐわ」って感じの立ち位置 >>295
筆ブンブンガイジは味方だと自陣塗るやつ多いから厄介だけど
敵だと潜伏してるの割と分かりやすくてキルレ上げさせてもらえるから楽しいよ
ごっつぁんです 昇格戦って何か補正でもあるんかね
3勝リーチかかると次はやたら強い相手と当たる気がする >>319
ボムがない武器だったからわからん
メガホンは無効化してたようだしメインを当てるとキンキン音がした >>292
ラグいとわかばもモデラーもワンパンになる >>327
メモリー見せてほしいわw
どんなクリーチャーか拝みたい ロンブラ環境くるかなあ
アプデ次第だけど
2のホッカス最強環境思い出したら吐き気してきた >>301
若葉はSPが打開きつくてラクトは流石に自衛できなさすぎる 52はガバエイムじゃきつい
>>305
ロンブラは流石に塗れなさ過ぎてルールを選ぶ
スシが一番理想に近いけどウルショ当たらん だからスシ最強環境にしろよ!
スシばっかでウゼー!って言ってるほうがよっぽど納得できるわ
何だよ洗濯機って >>214
埋まってるものの判定めちゃくちゃ厳しいから根気よくそこらへん撃ち続けるしかない
多分イクラかフードチケットがあるはず わかばのバリアは撃ち合い用じゃなくてデスした仲間を安全に前線復帰させる用なんだな
これに気づいたらホコ勝てるようになったわ >>334
シューター強いのが一番おもろいな
イロモノ武器なんて全部ジムワイパーぐらいの強さでいいだろ
バケツとかブラスターとか傘とか強くしたらつまんねえんだよ
ブラスターなんて爆風3確でいいって >>335
コジャケも全然反応してくれないしな
結局床塗りまくったわ >>333
見てきたS0であの動きは借金になるだろうなって感じ
52であのムーブはないわ なんだろうなこのゲームは
クソ強いブキ4人居るかどうかで勝負決まるよな ニュースで洗濯機使ってるって言ってたお天気おねえさん、ナーフ後はどうすんだろうな
弱体化されたのでZAPやってますってまたニュースで言うのかね 味方と合わせて前線も上げられんゴミチャー不貞腐れて拠点こもってんだけどw >>336
サメライドしたときに着地にバリアはってくれたのマジありがてぇって思ったね 強い武器使う奴多い中弱い武器で倒すのが楽しい
なお味方からどう思われてるかはしらん こんな時間にスプラトゥーンなんかやってる場合じゃないな。
せっかくの自由時間、勉強とか筋トレとか、もっこう有意義なことあるよな。
なんか賢者タイムだわ。 ブラスターの爆風範囲って実は洗濯機の2倍くらいあるからね >>338
変なとこで反応するパターンと、めっちゃ底に埋まってるパターンあるよね S+10昇格戦に来たけど流石に強い相手しか出てこねえな ラグもエラーも編成もマッチングもめちゃくちゃだしもう武器の弱体なんてしなくていいぞ
弱いの強化していって大味ゲームにした方が面白いわ 昇格戦だけレベル上げるのやめて
金バッチなんてあんま見なかったのに昇格戦の5試合全部に複数人きたわ 一つ言えることは次のアプデで新SPなのに弱いやつは強化される可能性が高いということ
せっかく新しいSP考えたのに使ってくれないなんてひどい、って考えだからなイカ研は
サメ、トルネード
このSP持ってる武器が環境取る可能性があるし壊れる可能性もある 公式で壁貫通はバグです
ラクト談合は規約違反です
とかなんで言わないの?
直ってない通信エラーもバグでしたっての今になって報告するし >>329
R5VV-VQV9-J267-UM1C キューインキとかいう間違えて発動したら懲罰モード入るゴミSP 某配信者がスパッタリーで裏取りしか狙わず負けたら懲罰言ってるが、普段懲罰言ってる連中もこうなんか?
大体味方に負担押し付けてる奴が負担に耐えられなかった味方に文句言ってるイメージしかない この試合のダイナモってどうやって通報したらいいですか?
てか、遊ぶならチャレンジやるなよ腹立つ
R1UG-TCMK-6WDE-KUBF >>359
懲罰とかいってる時点でまともな配信者じゃないだろ サメは壁登れるようにしてドリフトで曲がれるようにして
ジャンプ出来て最後の爆発範囲拡げて自分も爆死するようにしよう
それなら面白そうなので使う サメはナイスダマ確定一発で
現代のチャクチでしょ? 昇格戦だけ明らかに負けるように設定してるのホント糞だわ
5割マッチングがマシに思えるレベル この前のフェスのサザエがまだ24個余ってるんだけどランダム付け直しガチャで使うって事であってる?
アミーボは買う予定ないし >>331
ホッカス最強期なんてあったのか?
初期のチャクチホットのこと?
2でホッカス愛用してたので揚げ足取りじゃなく真剣に聞いてる >>356
横だがマジやんけ
こんなん呆れて笑うしかないわw 野糞マッチングに負けずにウデマエ上げてやったわざまあ
寝る! >356
リスポン装置に乗りながら空中浮遊で移動して無敵の重戦車しまくってる絵面面白すぎるでしょこれ >>363
圧倒的不利状況になっても冷静に落ち着いて打開策を見つけるんだぞ 晒した試合は初動のブラスター対処ミスと中盤のウルショの無駄遣いと、
終盤のウルショでハイドラを刺せなかったのが全てだったな。
反省でキンメのヤグラはイカ忍封印してイカ速にすることにするわ
イカ速遅いとめんどくさがって立ち回りが雑になるから良くねーし
そもそもキンメヤグラの時点で短中射程との打ち合い発生が少なそうだから意味ねーわ、元々御守りで付けてるだけだったしな
それはそうとキンメの右からのショートカットコースのガラス張りやめろや
クソ丸見えじゃねーか、見えるのせいぜい降りる口だけでいいだろ
どんだけ射程負けしてるブキイジメれば気が済むんだよこのクソゲー😡 ラグが酷過ぎて位置情報なんてあってないもので
スクスロの貫通みたいな事が
遮蔽物に隠れてもチャージャーにぬかれたり
対面で何発ヒットエフェクトでてもキルできなかったり
もうなにがなんだかわからないゲームになってる。 今さっきA帯ではじめしゃちょーにフルボッコにされたわ 洗濯機
リッター
昇格戦負け確マッチング
スプライライラ要素TOP3だわ イカ達ってナワバリとおしゃれにしか興味ない単細胞だから
クサマン商会になんも疑問すら覚えないのも納得 >>356
視点切り替えもシームレスじゃないからバグじゃなくてチートか >>367
発売してから1年経ったか経たないぐらいだったと思う
ホッカスなんでロボム、ジェッパ
メインがアホみたいに強い時あって大繁殖してた
当然ナーフされた >>264 >>309
再起動してから塗り直したら出てきたわ!サンガツ 任天堂もついにプレイヤーと戦うようになってしまって悲しいな
簡悔化が止まらない
223 なまえをいれてください (ワッチョイ a2f6-A/T8 [123.218.73.9])[] 2022/09/28(水) 08:26:08.70 ID:ym+55Ej60
お前らが降格ガーとうるさい→ 降格しないようにしてマイナス底なしにしました^^
お前らがトリカラガーとうるさい→ じゃあ発生率落とします。やりたくてもやらせません^^
お前らが金の使い道ないとうるさい→ じゃあお金そんなに貯まらないようにします。でもお金の価値は上げます^^
全てが喧嘩腰で逆ギレ対応なんだけど、そういう性格なの?? >>379
それに似てるが違うな
詳しくはメモリ挙げたから見てくれ 立ちションしかできない寄生虫、
そういう遊び方もあるし楽しいならそれでもいいが、上を目指そうとするな
C帯のオープンで永遠に遊んでてくれ
中学生のバスケに小学生が入ってくるな 単なるバグじゃないん?
アーマーマンも無敵の割には攻め方控えめだし
もっと脳死でゴリ押せばいいのにw >>356
流石に酷すぎて笑えるものではなかった…
ロビー端末のバトル戦績でマイナスボタン押して通報せい 2を40時間ほどナワバリとサモランで遊んで3買って20時間ほどナワバリとサモランやってるんですがそろそろガチマッチってやつやってもいいですか?
武器は黒ザップかすししか使えません >>388
ロビー端末のバトル戦績から該当のものを選んでマイナスボタン押すとプレイヤー通報できる オープンで負ける為にクソ雑魚ブキ担いでるのに味方が強くて勝つのホンマやめて欲しい
その味方をチャレンジの時に寄越してくれませんかねえ? 位置ズレわかってんのにチャージャーとか洗濯機使うアホは負け組
ゲームですらそんなみみっちい事せなダメなの哀れすぎるわ スティックを前に倒してるのにちょっと左斜め前に進むようになった最悪 エリアなのにエリア塗らない開幕裏取りクソ若葉に遭遇して辛かった
2キルだし
なんでこれで勝ったんや ガチエリアの塗り替えしになる判定が2よりシビアになった。
塗り弱い武器がますますおよびでない状態。 チョウザメの真ん中の下でローラやスクスロ上に向かってバシャバシャするだけで貫通して上のやつ倒せんの早急になんとかしてくれ… スプラも色んな所でバグや談合の動画が拡散されててここにきてつまづいた感があるなぁ
いうてスプラってもう新規の女子とかがやるゲームじゃないからな おれ本業絵描き
スプラでインクぶちまけてナワバリ丁寧に隅々までぬりぬりするのは何戦でもできるのに
自分の絵の塗り込みはやり始めるやる気が出ないの何なんだろう
やり始めたらできるんだが スティックのズレが気持ち悪くて最初の2分くらい全くキル取れなかったけど、味方が強すぎて勝てた
https://i.imgur.com/v41aTDw.jpg サーモンラン野良地獄すぎて辛いわ、達人から一気に2段階も落とされたし
野良以外やるとこないし完全詰んでる 懲罰マッチとかあんの?
ここ数日ずっと30勝以上キープしてるわ エリア取られたら拠点側から出ずにモジモジして殺られる味方でかれこれ5連敗なんだけど俺も拠点でモジモジすればいい? 風呂普通に強いけどガイジどもをキャリーできるスペックがないから使えねえな
どんだけキル取っても負けるわ ZAP使いは開幕1分間はSP禁止縛りでもしてんのかってレベルでドリンク置かねえよな
ラスト5秒で敵陣におくゲームでもしてんのか >>401
線画の上でインク瓶逆さにしたら塗り100%じゃん簡単だね >>364
サメはシールドで防がれるけど
チャクチですらシールドは破壊してなかったっけ… >>401
3分から5分で結果が出て、なおかつ脳汁も出る
やめられねえよな
どんな画風で描き方か知らんが、何回もやり直しかけて
レイヤー重ねて完成までに何時間もかかるし
そりゃスプラに行くよな お前ら次から次へと文句ばっかだな
昇格戦は試験なの
嫌なら上目指さず遊んでればいいだろ >>401
広場に渾身のお絵描き載せてみろよ
宣伝としては最高のツールだぞ
なお通報 >>364
今日サメでナイスダマかれたけど確定一発なんか
他にダメージ入ってるかと思った >>405
懲罰マッチ言ってる奴は自分が弱いのを味方のせいにシステムのせいにして逃げてるやつなんだわ >>392
ありがとうございます
通報したら少しイライラが落ち着きました
助かりました >>356
どうでもいいけどめっちゃ塗りが丁寧でナワバリかと思った >>417
そりゃ任天堂様が特別にサービスしてあげるよって意味だろ
他なら謝罪の一つもありそうなもんだけどな 3連無効試合でブチ切れそう
ペナルティは24時間にしろ 早くフェスしてえ~S+10でギアも揃ってしまったしやることない 熟練度バッジは塗りポイントじゃなくてキル数にしろよ お風呂って上から数えてトップ10入るくらい強いかな? nuroと無線キッズはBANした方がこのゲーム快適になると思うんだけど
意図的にクソ回線使うのは普通に迷惑行為だし規約違反でしかない スイッチに別売り有線アダプター付けているのなんて1割以下じゃないかな >>429
2以上にサーマル強い気がしてる
上の方はわからんけど ザトウエリアのホップソナーずるない?
抑えの時にも打開の時にも強いんだがあれ >>356
自軍けっこう奮闘してるのが悲しい
チートは通報してこ 昨日からケルビン練習してたけどだんだん楽しくなってきた!
同じく弓も練習してるけど独力でわりとどうにかなるのがええな! 最悪迷惑かけない無銭は許すわ
でも切断厨とかラグくして有利にしてるやつとかただのチートじゃねえか >>434
有機ELドックなら有線LANポートついてくるから・・・( >>431
どんまいや
切り替えてな
2勝できるならもう時間の問題 負け試合は味方に負担かけてると思ったら切断するのがローカルマナーになった方が平和になるだろ 勝率もキルレも5割なのにS+でもウデマエ上がっていくの笑う
Aぐらいからずっと同じ強さのやつと戦ってるわ ましかし遊べば遊ぶ程ラグが活きる武器の強さを実感するわ
傘も恩恵を受けていいんだけどな、訳分からん貫通死しなければ 何で臨時って付けたかって?
普通だったらまだまだバグがあるけど優先度が高いところだけ早急に対応したよって意味なんだろうな。
でもさ、
今回の対応は臨時で特別だから普段はこんな高頻度で修正アプデなんてやらないけど
そこのところ勘違いしないでね??
俺はこう受け取ったぞ任天堂 逆転のチャンスだったのに試合終わり間際にクソ若葉回線落ちしよった
逆ギレ切断すんなボケ
塗りポイントだけ見れたけど若葉のくせに1番塗ってなかったし終わってる オバフロかなり不快なんだけど上の方は脅威じゃないん? >>423
自分に言ってるならメモリープレイヤー上げたから見ればわかる
敵のチャージャーに落とされたダイナモが味方のハイドラにウザ絡みして、ナイス連打の挙げ句くるくる回って試合放置
その間自分はめちゃくちゃ走り回って敵倒してた
別に昇格戦とかではなかったけど、後少しで勝てたから本当に腹立ってる
これで敗けは納得いかないわ 弓って超曲射撃ちできるのか?壁裏にバンバン打たれて殺されたわ このゲームやればやるほど武器バランスどうみてもむっちゃくちゃなのわかってくるけどこれで運営様素晴らしいとかマンセーする信者おるの信じられんな
本当にプレイしてんのか? 上手い弓はウォールハックしてんのかってぐらい壁裏当ててきて凄い >>451
2のXP3000超えがお風呂は弾速遅いから強くはないみたいなこと言いながらまあまあ事故ってたぞ ガチエリアに塗れねぇキルとれねぇヤツは何しにきてんのかな お風呂はリッターのおやつだしウデマエ上がると的になるだけな気がする 実際弓はサーマルインク付けてる人多いんじゃないかね 貫通バグでTwitter盛り上がってるのクソゴミ開発イラついてそうで笑えるわ
あとはスタダ杯でラグとかバグ引いて試合壊れて欲しいわ
ゴミ開発は目の前で見てプレイヤーに直接苦言を呈されないと認知できないからな >>451
横、裏から距離詰めたら何も出来ないよ
正面からの弾幕には対抗出来ないからボムで牽制
とにかく同じ場所で連打させちゃダメ >>365
1発クリアの方が多いからお前が引っ張っていけてないだけ
ちなみに雑魚の俺で失敗したことあるのは初日A-昇格戦とS+20昇格戦 ソナーは2の雨みたいにしれっと覇権取りそうな雰囲気がある ヒッセン強いな 射程で負けてもボムで牽制したり相手のタンクの尽きを調整して詰めれる >>460
そんなお遊びブキ使ってるからやで
ザップなんてS+では通用しねぇんだわ 不快度でいえばメガホンレーザーが重なるタイミングの方が不快でしかないわ
あれゲームぶち壊してるだろ
テクニックでも何でもないし何か楽しいんだあれ 納期間に合わせるためにデバッグ一切しないで出したんだろうな
不具合の多さとこの対応の遅さで丸わかりだわ Switchでオンゲーやるなら無線はある程度受け入れるしかないぞ
スマブラタイマンですら線引いてるやつほとんどいないやろ >>474
うん
わかばやヒーローシューターはルールによるけどけっこう見かけるからイケると思うで
ザップに思い入れないなら乗り換えることをお勧めする デバッグ出来ないなら出来ないで普通に前夜祭の期間長くしてオープンβさせりゃいいのに
フィードバックのバランス調整もないし何の価値もない なんでエリアとられてんのに一生自陣からペチペチ打ってんだよBOTだろこれ H3とかいうアシストで数字盛るだけのブキ
スマホで見たら1キル以外全部アシストみたいな味方居てビビったぞ 発売したてのゲームでこんだけ盛り上がられたらグリッチ明言してBAN匂わせて脅すしかないよなあw
2のハンコ貫通の時もそれやっとけよクソゴミ開発 >>478
ありがとう!
なんとなく使ってただけだから乗り換えてみる バレルがすごい中途半端な武器になってる気が…
こんな弱かったかな? メガホンは上位帯だと嫌なタイミングで撃ってきてウザいかもしれんけど
フェスパワー2000程度なら雨ぐらいの感覚だわ
適当に撃ってくるから適当になわとびするだけって感じ >>475
そんな壊れ武器じゃないだろ
なんでも煽るんじゃないよ子供かい 洗濯機
→バグだらけなので早急な対応が不可避
ナイスダマ
→やられそうになったら無敵かつ敵一掃できてガチエリア範囲丸ごと塗れる壊れSP
lact
→SPとの組み合わせのせいでゲーム要素が陳腐化、敵味方関係なく当たりもしない開幕お祈りマルミサはもう見飽きた
リッター他チャージャー
→チーム分けが射程の長さでされていないために縦長&高台マップと合わせて試合を猛烈に糞化させる、前線のヘイトを3人以下で負担することになるため味方にいても不快
52
→ラグで当たり判定が遮蔽の外に残る環境での2確が猛威を奮う、2確そのものは武器のアイデンティティだから不変、レートを遅くするぐらいしかできない
ボールド
→壊れではないがフェス上位に多く使われた関係でアホ研はこれを脅威と見なしチャージャー系を放置してこっちをナーフする可能性が高い
3で追加or2の手直しマップ
→どっかの開発者が特定の武器種に肩入れしてるんじゃないかと疑われるレベルで忖度を感じる縦長&高台で見通せる形状、武器調整はできてもマップはそうそう変えられないのでもうどうしようもない 塗りブキ担いでエリア塗らないってマジで何なん?
クソ風呂雨のためにどこ塗ってんの? ラグと同期ズレひどいわあ。。。
すげえワープとか壁向こうからケルビムに撃たれたりとかどうしようもない ザップ使うならシャプマのほうが使い勝手良さそうだけどどうなんだろ ドリンク使うならスパッタリーじゃないと強みが生きにくいな
ZAPそのものは弱いとは感じないけど ボールドとシャプマ間違えるってエアプ極まりすぎだろ スパッタリーってビーコンだっけ?
さすがにメインだけで戦うの無理ゲーでは >>491
ハイプレハイドラバブルにレイプされた記憶 バグは修正入るとしても12月までも環境コレなんだろ?
2の初期も酷かったけどブキ追加含めたアプデ頻度高かったからなんだかんだユーザー持ち直したりしてたけど流石に2ヶ月これで遊べはユーザー舐めすぎて笑っちゃう 最初だけビーコン置いて以降置かなくなるスパッタリー多すぎ問題 もしかしてチャレンジバカマには射程を平等に振り分けるマッチングしてないのか ZAP強いとは思うけどさすがに壊れではないね
ZAPが壊れって言われるくらいの環境が一番納得性あるわ
中距離武器のきなみ弱体化してくれい ザップは強くも弱くもない普通な感じ
味方に来ても嫌ではない 購買層のメインだろうライト層が別に武器バランスとか気にしてねぇんだから調整とか適当やろな >>477
F単位が重要な格ゲーのストファイですら有線率4割だからね
スプラなんて9割こえてる 開幕で回線落ちしたゴミのためにバイトのランク持ってかれるのアホらしすぎるやろ >>489
ボールド??
今作のボールドは悲しみ背負ってるから持ってる人少ないよ 弱体化しなきゃいけないのはチャージャーローラーブラスターの確一武器な >>497
無理ゲーだけどサブスペで相討ち以上で勝ちだし
絡まれるとウザったいし
長射程のペースを崩せるじゃん >>501
自分も相手も継続して数戦してたら
バランス取ってたとしてもそれは1戦目の相手とだからね
当然非対称マッチングは起こる ブキチライセンス集めにクラブラ使ってみたけどすげー雑にキル取れるな
不快度指数高そう ZAPって終了直前に「てってれてってって~♪」って音を突然流し出すブキだろ?
味方にいたら大抵負け筋だわ >>510
ローラーもブラスターもナーフなんかいらんだろ
ローラーなんかくそ弱いし >>510
ローラーは近づかないといけないって条件はあるから許してやってくれ >>510
俺は範囲2確を全部殺してほしいわ
ブラスターもバケツ達も戦っててアホらしい
シューティングで遮蔽無視できたら何も残らねえよ
強い弱いじゃなくコンセプトが終わってる ボールドは塗り武器だからナワバリなら使ってて楽しいんだけどなぁ 射程長い武器強いからこいつら使ってる奴遠くから撃ってるだけだわ…
敵でも味方でもこればっかでひでぇな ブラスターの直撃判定が明らかに広がってるように感じる ハイドラ用のコーデに向けて欠片集めたいんだけど下記のギア構成どう思う?
安全靴1
イカ速1
対物1
ジャン短0.1
爆減0.1
ヒト速0.7
メインのスロットも変える予定だからとりあえずどのルールにも持ってける感じにしたいんだけどやっぱアクション強化っている? 中距離と長距離は技術あるやつが持つと頼りになる職人ブキにしてほしいわ >>79
射程によるマッチングなんて機能してないから >>522
ギアパワーについて調べると”0.1ついてるだけでこんなに効果がある!”みたいなのが多すぎて、
こういうギア構成にしてしまうよな もう全部じゃねーか!って思ってしまう
個人的にはどれか捨てて何かに特化したほうが強い気がする >>514
一旦退いて回避する上級者はさすがに狩れないけど
左右に動いて対面してこようとする奴らとかまでは雑に狩れるのよな プレイヤー落ちてゲーム終了するときとしないときの差は何? 無敵とは行かなくても目立ちにくいチート使ってる奴いるよな
キャラの場所完全に把握出来てたり 同じ射程カテゴリでマッチしてるのか知らんが、バレル担いで入って対面にチャージャー&ハイドラセットいた時の絶望感ったらないよ
チームは勝てるけど自分は試合中一生ボコられる悲しみ >>522
ハイドラだったらイカ速よりヒト速優先したくねえ? >>530
アルミホイルちゃんと巻いてる?
鍋でも良いから被ったほうが良いよ 次のフェスはまたハゲが迫害される不均等ナワバリバトルだし、現状ヨコヅナしかいないビッグランも特に期待できる要素がない
マジでこのゲーム大丈夫か…?
香川県民基準で作ってる? ギアのブランドによる付きやすさとドリンク効果が重複しないって聞いて絶望してるんだけど本当なの?
かなり無駄にしちゃったよ バランス調整も12月やろ
仮に多少あったところでブキ追加されなきゃ意味がないし ロンブラの射程長いし隠れても高低差あってもやられるわ ブキの追加とかもうちょっと高頻度でやってくれないかなぁ
もう飽きちゃうよ 確実に勝ちたかったら開幕30秒でワイプアウトしてはいけないのか ラグが副作用のせいなのかそういう設計者なのかが気になる 隠し最初のチェックポイントまで長いって聞いたけど予想以上に長くて草
マヒマヒですら落ちるのにこんなん無理やん 明日のアプデにすべてがかかってる
一体なにがかかってるんだ?俺の期待だァぁあああ! イカ速のギアのかけらだけまじで足らん、いらない奴と交換させてくれー >>499
バランス調整は10月半ば~下旬頃にあるよ
今回と前回のアプデの文面に書いてある なんとなく撃った敵インクにピンポイントで敵が隠れてて
たまたま動かさずに連射してたから相手は何も出来ずに即死した時は
相手は俺がチーターか何かに見えていたのだろうか >>545
ひとつなおしてふたつこわれるとかじゃなきゃいいね >>546
メインのギアと交換すると6個手に入るぞ!
3種類使うやつでお得にゲットだ エアプウィズかどっかの比較しか見てないけどジャンプ短縮って今作だと0.6ないとだめじゃね? >>536
偶然かもしれんけどドリンク効果とブランド効果が別々なら重複してると思うよ
クラーゲス+イカ速ドリンクみたいな重ねがけはあんまり効果ないと思う >>543
1は以外とパターン化すれば簡単だから動画でチェックポイントまで確認するといいよ
チェックポイント手前の足場跳びも焦ると落ちるから少しづつクイボで壁塗ればいける
瞬間的にエイム合わせないといけない2が1番時間掛かる おばちゃんは変な噂で目立ったりしたくないから誠実に働いてるんだ
ミステリーファイル的に >>548
なんとなくにも怪しいとかここに塗られてる敵インクの位置が嫌だとか理由があるんだよな
そういった理由を理解できずに安易な隠れ方をする人ほどチート認定に走る
他のゲームのモク抜きとかもそう >>537
今シーズン中盤って書いてるけど
3ヶ月ワンシーズンとした場合の中盤じゃないの? >>554
ドリンクが優先されるって感じ?
ロッケンベルグとヒト速のドリンクでやってたから無駄にした感が半端ない マルミサローラーが味方で一番安定して活躍してる気がする
編成まともなら >>477
マルチで無線とかほんとにいるんだな... >>555
勘の良いイカちゃんには消えてもらうよ(笑顔) >>522
対物とアクション強化入れ替えて
ジャン短と爆減もヒト速に入れ替えようかな
めっちゃ迷う
もっと気楽に試せるようにして欲しいわ スタッフさんマザー連中は金魚ってのがもう意味深だわ
金魚ほど人間の業が詰まった魚もいない ハイドラでヒト2アクション強化2くらい欲しいと思ったら組みやすさ的にはどっちも1.9にしたほうが多分楽なんだよな >>487
じゃぁなんでこんな使用率高いんすか
教えてくださいよぉ~(・∀・)ニヤニヤ えー重複してると思うけどなあ
ただそのブランドなのに付きにくいなあと感じることがある
機能してないバグみたいなのありそう 今作開始で40戦5勝しかできとらんのだけど、ナワバリって内部レーティング無いマッチングなん?
それともレートを突き抜けるほど俺がヘタクソなのか ヤグラにボム無し持ってくるやつ来るとほんときっついな >>569
サブ影響減は積むとしたらサブ2個じゃないかな
2個積むとクイボの近爆風x3やタンサン全チャージの爆風全弾耐えるみたいだし 気まぐれに色んな武器をオープンで使ってみたらみるみるうちに溶けてワロタ
https://i.imgur.com/quFjaR1.png サブ減6スパ短6安全靴3スペ減3積んで既にサブ枠がカツカツになってるのが俺な ボムはやられたら消えるようにして欲しいわ
それか打って処理できるようにしろ
スプリンクラーとトーピードが不遇すぎる ハイドラントはチャージャーに撃たれたくないからステジャン入れてる >>243
これ見て思ったけどさ
ラグやバグは運営が全面的に悪いが、マッチングに文句言うのは流石に無茶ってかワガママだろ
「射程では負けてるけど、でもスペシャルは勝ってる」とか
「こっち塗れないブキ多いけど、でもキルしやすいブキは多い」とか
総合的に見たらそこそこ対等だったりするじゃん
ブキ種も射程も塗り力もキル力もスペシャルも1つ1つが全て対等な4vs4なんて、ミラーマッチでもない限り難しいだろ
そんなの求め出したら全然マッチングしなくなるぞ >>522
靴を0.1にしてヒト速に回したいなー
後衛だから相手インク踏む立ち回りはそもそも避けたい。
アクション性能は最低0.2積むのがスピナー界で流行ってるみたいね。 スクスロの修正あんのかと思ったら
ナイスダマのアーマーの事しか書いてないから
これ遠慮なく使っていいな🙄 内部レート参照してんじゃねえのかよ格差マッチ辛すぎてやめたくなるわこのゲーム そいやヒーローで新3号がなんで荒野に居たのかとかシャケが懐いてるとか説明あったっけ? 元気玉のアーマー弱くしたくらいじゃ最強は揺らがんやろ >>561
ブランド30%ドリンク33%(仮)だとして、仮にロッケンに人速ドリンク使ったら33%しか効果がないけどメイン効率ドリンクを使ったら人速30%とメイン33%両方が適用されてるんじゃないかって仮説 俺がダイナモ使うとキルレ酷いことになるんだけど勝てはするんだよなぁ
ハイドラ使うとキルレすごいけど勝率安定しない >>589
均一で単調な試合にならないように
糞マッチングしてるんだ それはわからないがこれだけははっきりしている
新3号は臭い >>557
あざますネタバレ無しで行きたかったんだけどやっぱ動画確認してみます >>595
イカちゃん達は生臭いのだろうか
だとしたら異種姦するの辛そうだな… 前作A帯の初級者なのに内部レートのおかげで勝たせてもらってて後が怖い
ロバートみたいにいつか格上しかいない中で借金生活になると思うと憂鬱だわ
https://i.imgur.com/IRw7PIi.jpg ギアパワーのかけら全部50個くらい集めとるやつってサーモンランやりまくってるんか?
イカ速の欠片60欲しいんやが何が効率いいんや スシ使ってるけどサブ影響軽減積むか迷うわ
今作遠爆風ならイカロールで無効化できるしジェッパに効かないこと考えると確実に効果を実感できるイカ速とかを代わりに入れた方が良いような気もする ギア持ってないから試してないけど、スパ短てメイン3とか積むと押した瞬間にもう戻れるのかな?
それはそれで面白そうだけど >>609
ボムに影響あるから俺はどの武器でもつけるけどね >>609
インク影響軽減とサブ影響軽減のセットどうよ 30日のタイミングで修正するなら談合対策かな
あれやるだけで一瞬でギア揃うんだからゲームバランス崩壊しとる クラブラとかいうハナからエイムする気ない補助輪クソガイジ武器が一番腹立つわ アプデって本来は新規要素を開発して付け足していくものだろう。
ブキとかギアとかXマッチ制限するのはもう違うじゃん、意図的に不完全な商品を売りつけてるじゃん。
2年経たないと完全な商品にならないってありえなくない? >>615
クラブラのキルの6割はボムとウルショだけどね
メインはオマケのようなものだ 最近のゲームのアプデは開発間に合わなかったりしたとこを直してくんだぞ
「この辺はアプデで直せばいいだろ」の精神だ >>457
まずそもそもみんな弓に慣れてないってのがあるんだと思うんだけど壁裏っていっても大体がすぐ次の行動取れるように壁ギリギリに隠れてるから予測しやすい
ハイドラやバレルなんかは特に壁裏に隠れて攻撃できる場所がほぼ決まってるから位置予測がめちゃめちゃ簡単で鴨過ぎて笑いが止まらない
ナメロウ自陣の1番でかい壁の裏は弓使ってたらとりあえず生くらいの気軽さで攻撃する場所 >>616
例え2年経とうがまともにはならん
なめんなよ😡 ヤグラのブラスター禁止にしてくれねえかな
全員ブラスターなんかになったらヤグラなんて乗れねえだろこれ >>617
なおさらメインでキル取られた時のたまたま感に腹立つなw インテルネッツでアプデできるからってデバッグとか絶対サボってる エリアで調子に乗ってS上げたら、ヤグラとアサリが全く勝てなくなっちゃったんだが…
これ落とせないの?
オープンでも全く勝てなくて練習にもならん クラブラも結局エイム合わせて撃たないと爆風だけじゃ返り討ちにされる
はじめのうちは使ってたけど塗りがゴミ過ぎてヤグラでぐらいしか使えない 終わらない有料βテスト
改善はスプラ4で!できたらいいね >>626
まあ負けながら地道にやるしかない
ヤグラはカンタンだし ブラスター環境なったら終わりだよなマジで
今のスクスロよりキレちらかすと思う 正直言うほどどのルールもクソだと感じた事ないわ
チャージャー系がいるかどうかが1番変わる
いなきゃまぁそれなりに面白い >>620
スピナー使ってるけど、弓が怖いのは味方がどうしようもなく弱い時だけだな
弓に狙われてもどうせ当たらないし、当たっても倒されるわけじゃないから、弓自体が脅威ということはないんだけど、
弓に見られていると味方のサポートに行きづらくなるのが面倒かな ヤグラのブラスター話とか懐かしすぎる
1のインク回りガバガバだった頃のホッカス思い出すわ 砂漠にはスーツが最適だからなヒーロースーツも案外いいかも
ソースは博士取ってないせいで学会に相手されないバツイチのおっさん そういや3のamiiboのギアってまだ公開されてないよね?
黄色いのイカのはゲーム内のamiiboの空箱の裏にある、コートみたいなやつなのかな バンカラマッチは33勝17敗でS+上がれそうなのに
ナワバリは19勝28敗で1番苦手だわ
なんか塗るだけってのがつまんねえから弱くなってんだろな amiibo買うぞamiibo買うぞamiibo買うぞ
テンバイヤーは五臓六腑が腐り落ちて四肢を八つ裂きにされて死ね スプラの開発で研修してゼルダ開発してそうだから
このていたらくだとスプラで出たバグがそのままゼルダとかでも再現しそう
ゼルダガチ勢もスプラ3、やろう 今回バイトまじでクリアできないんだがちなたつじん+3 ヒーローモードあの砂漠が舞台だと思ってたから正直拍子抜けなんだよな
歩かせてくれよあそこ 今作はS+誰でも行けるとか言うくせに
S+未満のやつがマッチングとか味方にもンク言ってるのおかしいよなあ ガチヤグラやったことない初心者だけど、これローラーでヤグラ乗ったら何すればいいん?ひたすら的にされるだけな気がするんだが >>609
圧されてる時に自分が前出ないとどうにもならない事多いから0.6だけ付けてる
シャプマでアクション強化付けてないから小気味良くロール出せないのもあるけど
上位で要らない言われてる安全も0.3付けてる
他人がどうであれ、結局自分に合う合わないだから
迷ったら0.3づつ積んで確かめるのがマストだよ >>645
S+行く腕なら縄張りを塗るだけなんて言わんと思うがましゃか… >>653
ヤグラ上でバリアを張ったり、ヤグラに乗り込んでくる敵をコロコロで倒したりできるのはヤグラのローラーの強みだよ ヤグラ上にトラップとソナーとエナドリとバリア置いて住みたい エラー吐いたのか人がどんどんいなくなって最終的に2VS2になってしまった
末期ナワバリマッチ >>652
誰でも行けるっていうやつは既にS+でしょ なんでクラブラとゴミローラーとゴミ若葉セットにされるん?
もううんざりしてきた
死んでくれよ頼むから >>656
まさかって?
今作から始めたけど普通にS+行きそうだわ
別にほんとに塗るだけとは思ってないけど、他のルールよりも戦略要素薄いじゃん
めちゃくちゃ広いガチエリアというか
最後にすぐ逆転されるのもそうだけどつまらん 最初はS+誰でも行けると思ったが配信とか見たらSでマイナスとか見るからSまでは誰でもに訂正するわ そもそもマイナス入った段階でオープンに篭もったりしないもんかね
明らかに自分のウデマエに合ってないのに 海外とマッチングするこのゲーム?
外国人ぽい名前ちらほらいるんだが… >>668
バレル持って距離を取って 4 発当てると一方的に倒せる 配信とか見ててS +いけないやつって立ち回りにそれなりに問題あるやつしか見た事ないから意外と順当にマッチングしてるようにも感じる なんかTwitterで非同期何ちゃらだから攻撃側の判定がーとか御高説垂れ流してた人いたけどさあ、確定発数ヒット音なってんのに死なないってことままあるから信用できんわ S帯よっわとか思ってたがS+昇格戦入った時はレベルの違いにチビったね >>650
PVからして冒険っぽい感じかと思いきやいつもの薄暗い亜空間お遣いステとめんどい探索でがっかりしたわ
なんでバンカラ地方の世界観推してるのに全然関係ない地下の施設が出てくんだよ、普通にPV詐欺だろ
新ブキの弓とともに日が照る乾燥地帯を真っ青な空の下フラフラさすらうイカにワクワクしてた気持ちを返してほしい クラブラとかもバンバンとかクリティカル二発入ってるのに殺されてるんだよな
は?みたいな >>674
逆に攻撃側の俺の目線で外してんのに敵が死んだから意味不明だったわ
ラグとかじゃなくて攻撃判定がバグってる説あるぞ なんだ、オイラのソイチューバーが当たらないのは判定バグってるせいだったのか >>681
同期方法変わってるんじゃねやっぱ
あの御高説垂れてた奴、憶測だけで偉そうに語ってんのマジでムカついたんだよな デス多い子が居たから一度部屋から抜けたのにまたその人と同じ部屋で味方になってしまった >>683
厳密なシステムで動いてないゲームなんだから深く考えないほうがいい 日々のナワバリとバイトでの金策で精一杯でバンカラマッチまでやる気力がないわ
ギアはどれだけ買えば十分なのだろうか >>680
クラブラは結構ラグアタックしてくる気がするわ
段差下でパンパンうっさいから後退したら範囲外で足取られて爆散してる 実際ギアってどれぐらい大事なん?
メインイカ速イカ忍ステジャンとかにして
サブはインク効率とかイカ速とかとりあえず外れじゃなさそうなの付けてるけど
S+帯だとギアのせいで勝った負けたとか感じるもんなん リッターの弾がヤグラのポール貫通してくるんだけど何これ
通報しといたけど意味ねーんだろうな… >>690
もはやラグなのかバグなのかチートなのか分からんな
発売直後に全部の可能性があるゲームなんて中々ないぞ 攻撃貫通はバグの可能性あるからなんともいえんな
完全無敵みたいなわかりやすいチートならともかく >>690
ポールの真後ろにいるだけなら斜めから狙ったリッターに撃たれるよ
リッターと対角線上にいる場合のみポールで防げる
ヤグラに乗ってきたボムと同じ ヤグラで相手のマルミサナイスダマ2に勝てない 勝った人メモリー見せてください >>690
・イカになってて判定広がってたから抜かれた
・ヒトでダンスしてて過去の自分に合わせられた(ラグ)
・相手が移動して射線ズラしたが発見が遅れた(ラグ)
・ポールは貫通するもの(バグ)
お好きなものをどうぞ 今はギア作成期間と考えてるからX実装までにラグやら何やら直して貰えれば文句ないわ
流石に現状のままXは無理だしな >>695
開幕ヤグラに乗られてからクソナイスダマがクソ7連続飛んできてクソノックアウトされたクソメモリーなら捨てた >>689
イカ忍無いと残像撃ち抜かれるし
シューターでイカ速足りなかったら追うことも引くことも出来ずにキルデス悪くなって死活問題だし
ステジャン無かったら前線復帰遅くなって敵に押されるかジャンプマーカーで自分か味方が死ぬかもしれないと考えるとだいぶ大事だろ
ギアによる勝ち負けを感じたければラスパとか付けるのが良いんじゃね >>698
風呂でイカ忍つけてるけど狙って確実に全弾当てられる距離は意外と短いからイカ忍でこそっと近づく >>619
フィードバックを得てからアプデで完成度を上げていくモデルが前提としてあるからなぁ
売り切り型で発売前から完璧なバランスを目指して投資した結果大失敗したら大変なことになるだろうし
ゲーム会社が安定して生き残るための必要悪だよ >>699
クソラグのクソバグのクソ環境のXランキング見てみたいけどな 味方の切断に感謝するしかない ヤグラ連続で若葉スクスロ2枚52ガロン終わりだよ 隙あったのにキルばっかりに目がいってヤグラ誰も乗んないのワロタ ヤグラでシールド、マルミサ、ナイスダマ以外の武器持つ理由ある? >>702
文字だけ見てるととんでもなく変態って感じだ >>703
未完成品を売ることを必要悪とは言わんだろ
さらに我々がそれを許容する筋合いは無い
それならアーリーアクセスで売ればいい >>710
アメフラシやスプリンクラーも嫌がられるから楽しいぞ 必要悪って完全な悪だけど周りの役に立つから見過ごされてる事だからな
未完成うるゴミがなんか客の役にたったか?ていう
ただのゴミだよな ナーフされたまま実装された上に貫通バグとラグとクソザコSPを持って生まれてしまった子に救いの手を 雨はそこまで強くはないのに使われたらキレそうになる スクスロは明らかにヤバいってわかるだろうになぜサメライドにしなかったのか そういやキャンプってまだ貫通してるんかな
ブラスターやスクスロ抜けまくったからやめたんだよな マルミサはアメフラシくらいに弱体化してくれたら文句ないな ヤグラはどの武器でもスペシャルはサメライドかウルハンしろよ >>713
今回くらいプレイに支障が出るエラーが続くとさすがにうんざりするし許せないってのも分かるけど… >>722
アメフラシってダメ上がってない?範囲縮小でトントンなのかね >>723
ハンコ嫌われてるけど投げて当てられるようになると楽しいのに 相手ハイドラいて圧倒的射程負けしてても4人で勇敢に戦い勝ち
みんなやる気満々2戦目もまさかのまたハイドラ!しかし勝ち
みんな!3戦目やるよな!→エラー
なんでなの(泣) >>728
ハンコで近付いてぶん投げられるのはでかい
後ろから撃たれなければ
エリアやヤグラ、ナワバリでハンコは楽しいわ スプリンクラーは塗り範囲が広いし敵さんがインク消費してくれるし強いよな >>731
対面弱いならラクト持ってマルチミサイル打ちまくろう
下手にシューター持つより役立つし勝率上がる XP26程度の俺がチャレンジ常に勝率7割あって気持ちよくてたまらんw
しばらくXマッチ来なくても楽しいわ メガホン狙われて移動したら味方全員薙ぎ払われてワロタ ロビーのBGMってみんな同じかな
今流れてるBGM曲の始まりがミルキの息遣いみたいでどうしても笑ってしまう >>733
ラクト持ってマルチ10打って15キルして勝てなかったから捨てている ナイスダマのアーマー強化とかマルミ実質強化とかまじで意味分からんな
イカ研キチガイいるだろ ハイドラ使いはメガホン避けるの上手いな
イカロール使わずに歩きとジャンプだけで避けてる 普通のナワバリバトルだけど、連続で開始数秒で相手側の通信エラーで無効試合になったけど、こんなに続くもん? 3になって上手いエクスに初めて出会った
俺らが3落ちしてても前で粘ってくれてた
キャリーありがとう
https://i.imgur.com/3rDtqCt.png レベルデザイナーにスクスロ使いとかブラスター使いいるんじゃねえかなってちょっと疑ってる
2のクーゲルが異常に強かったのもそれが原因だったし メガホン縄跳びするの1試合1回くらいなら少し楽しい それじゃあまるでイカ研が学習能力のないバカ集団みたいじゃないか >>746
イカロールの存在意義を実感出来る数少ない瞬間 今回のは根本的な不具合なんじゃないの?
スクスロはサブスペ良くて使われたから取り沙汰されただけで
ボムやブラスターの爆風の違和感は間違いじゃない感じするな 体感だけどブラスター直撃しまくるのは謎だわね
ボムは存在に気が付かない事が増えた。たぶん音が聞こえない時がある スクスロよりもボールド銀モデ竹スプスピの方が勝敗を左右している気がする
味方にこいつらがいると体感勝率3割以下 ぼくのかんがえたさいきょうこうせい
塗りラクト
前衛52ガロン
中衛スクスロ
後衛リッター 毎回チャージャーか弓かハイドラが味方にいるんだが…
ホコ1秒ももたない奴もいたし
通報しようとしたら理由書かないといけないのな そういうのでむやみに通報するとBAN対象になるらしいぞ 嫌いなブキとか立ち回りが噛み合わなかっただけで通報する奴いるよな ブラスター使えば分かるが直撃させんのかなり難しいぞ
ただ先読みされてるだけだろう なんで爆減なくしてまるみ実質強化したのか
イカ研狙いを説明しろクソボケ >>760
傘を突き破って一確してくる先読みがある内はブラスターには恨み節の思いしか抱かないです ハイプレはきっちりあぼーんされたのに生き残ったマルミサくん
イカ研は塗って撃つだけでも試合に貢献できますよって初心者を取り込みたいのか 敵にミサイルマンが2人以上いるとメビウス1になった気分になる ガチエリアラクトでミサイル撃ってるだけで勝てるから笑える
俺は負けたいんだよ それにしても昨日のバイトは久々にすごい楽だったな
エクスが若干重い程度で、それ以外は何引いても全然いいレベルだしボールドが抜群に強かった
初めてヨコヅナもクリアできたよ >>770
別ゲーの癖でバリアのことシールドって呼んでた ミサイルトゥーンって初心者はもっと苦しむと思うんだが 初心者はそもそもスペシャル打てないからな
どこにボタンあるかわからない やっと撃てたわかばのグレートバリア弱いじゃん! とか最初の頃に思ってたわ 任天堂の対人ゲーのバランスに何を言っても無駄だぞ
偏った調整しかできんから クラブラよりいいやつ見つけたわ
ヒッセンだけど
これ二発でやれるし横にも広いし早いし塗りもめちゃくちゃ塗れる
高台からバシャッバシャッ二発でやれるインク降らせられるし神だろ ガチマッチに塗るだけラクト持ってくるのやめてくれ。チャージ撃ちちゃんと使えるようになってからにして >>779
グレバリは発動から設置までが長いからね
タイミング慣れるまでは弱く感じると思う ヒーローモードクリアしたけど、ウツホとマンタローの順番逆じゃね? 続けるかやめる押した後にリザルト表示するのとキルアシ合算なのやめろ
戦犯がいた時に素直に抜けさせろよ ヤグラは明確にバリアとナイスダマが強すぎてクソルールになったな
横に広いなら防衛側が多方向からヤグラ奪取を仕掛けられるが裏抜けのない縦長なんで一方的な試合になりがち
バリアをどうこうできるほど防衛強ポジもない
つまりまたステージによる失敗ですわ このチームええな
>つづける
リザルト【戦犯は自分でした】
これもあるよね? ヒカリバエって高台で固まるのが正解だよね?
遠くまで走り回ってヘルプヘルプ喚いてる奴が間違ってるって理解でいい? ヤグラバリアは一応打開には使いづらい
ローラー持ってるとイカニンでバリア乗ってるヤグラに近づいてバリアで横振して倒せたりもする
ナイスダマはまぁうん 同じチームで続ける奴って多いん?
どれだけ大差つけて快勝しても抜けるわ ヒカリバエとかは本来もっと簡単なところで試行錯誤しながらやり方を覚えるはずが
いきなり上級にぶち込まれるからみんなわけも分からず知識もたまらず終わるからかなり不毛 続けるして他の誰か抜けたら編成事故起きる可能性高くなるから
続けないかな 同じチームで続ける一回もやった事無いんだけど俺だけ?
負けたら当然抜けるし勝ってめっちゃ良い感じでも次で戦犯したらって事考えると絶対に同じメンバーとやりたく無いから抜けてしまうわ ガチホコで勝ち寸前からの相手回線切りでドローは開発頭おかしいだろ >>786
例えバリアに対物がよく乗るようになったとしても今のステージ環境だと結局ステジャン無いとだし
ヤグラ1番好きだったのに辛いわ
ヤグラに接触するとバリア消滅くらいしてほしい…エナドリは潰れんのに… 負けたチームで次は勝とうな!の思いで基本続けるを選んでいるのは超少数派だろうな
案の定連敗するけど続けるを選ぶ者同士連戦すると仲間意識が芽生えて楽しいよ。勝てんけど >>791
勝ったメンバーは大体勝ちパターン知ってる人だし >>789
高台でカモン言う奴が大半だからそれが正解だと思ってたわ >>794
俺も毎回違う面子でやりたい派だけど、うっかりボタン押した結果選んじゃう事がある
わざわざ選択しなきゃ同じメンバーで続ける選べない様にして欲しい
って違うメンバーで続けるが欲しい 設定でどんだけA連打しても大丈夫にして欲しい
A連打で強制もう一回ってアホかよ >>799
番人が納得する正解はまだでてないからな
でも渦巻き金網下でセミして納品の時は逆側の壁かコンテナ横が最終候補になりつつある
どっちも連携取れてないと厳しいものがある サモラン野良のでんせつは40〜300までが本当にしんどい。ここさえ乗り切れば800までは楽に上がることがわかった。カンストはwave3が夜なのを祈るしかない。 なんか勝っても負けても一回一回抜けた方が勝率高くなってきたわ
大丈夫かこのシステム >>802
>>803
ありがとう
光ってる奴が走り回るのはアウトだよね? 続けて1人抜けた所に今戦って勝ったリッターが入った事ある >>134
いやレート云々の前に、敵も味方も「同じウデマエから」て明記してあるやろ >>809
敵それに合わせて右往左往するからな
ずっと同じ奴が狙われ続けならともかくいきなり変わるから事故率が高すぎる このゲームってキルレ高くてもあんまり意味なくないか?
前衛でデス少なすぎる人って前出てなかったり潜伏ばっかりでオブジェクト絡んでない事とか多いし後衛はそもそもキルレ良くて当たり前だよな
リザルトでは塗りとキルデスだけじゃ無くカウント進めた数も表示してほしかったな ボムは想定通りの調整なのか音や姿を認識しにくいバグが起きているのか説明してくれや任天堂 まぁなそういうのが通報とか言っとるんだろな
そらBANなるわ タイトル抜けてたからもう一回貼っときます
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 イカ155杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1664401605/ >>813
意味なくはないけど、カウントの攻防に役に立ってるかどうかだね
わかりやすい例だと3キルと10キルの人がいたとして3キルの人は連続で一気に倒したからカウント進みました
10キルの人はフルタイム通してそれだけ倒したけど一人ずつ倒したのでさほど戦況に影響がありませんでした
こうなると試合を動かしたのは間違いなく3キルじゃ
もちろん10キルの人が倒してくれたから不利にならなかったとかはあると思うけど
よくいるこれだけ倒したのに勝てなかったとかはカウントを進めたり止めるキルが出来てないってことやね ヒッセンで26キルしたが相手の構成見たらローラー三人とガロンでちょっと悪い事した >>819
やっぱそうか
使ってるやつ性格悪そうでイライラする 名前変更の制限って必要なのかな
2ではルールごとに名前変えたりしてたから凄い不便だわ
不適切ネームなら変更履歴で追えるだろうし制限の意味がわからん >>660
2vs1になって勝ったことあるぞ
負けてたから切断じゃなくて全員エラー落ち フェスのお題毎に名前で遊ぶこともできなくなったな
2では花VS団子で花男ネーム統一があったりしたのに >>817
そういえばお菓子も連キル大事って良く言ってるけどそういうことだったんか
凡人には辛いゲームだなあ 名前は変えられると煽りイカふえるからな
つまり煽りイカとかの通報でいちいち内容を精査したくないから
名前の変更の制限をもうけてるんだろうな 無限マルチミサイルに続いて改造ギア(必ず特定のギアパワーが付くギア?)まで出てきてる
普通にチートできてしまうんだな なんでこっちにトラスト2枚で相手0なんだよ
前作のソイチュポジマジでやめろ >>831
試合に負けて勝負に勝ったスクイックリンかっこいい >>833
イライラしてたから2vs1でぼこるの爽快やったわ😋 武器練習はオープンでいいな。使いなれてない武器だから勝率が下がり内部レートも下がる。オープンとチャレンジ内部レート連動してるらしいからチャレンジが昇格しやすくなったり楽にもなるメリットしかない。 >>836
オープンで使えもしないチャージャー定期的に使って戦犯プレイかますの楽しすぎる ここまでヤクルトミサイルマンで勝てるんならガチエリアの時にチャレンジに持って行ってやろうかな
こういう時に限って一向に負けられない ラスト20秒で回線落ち3vs1による逆転勝利とか相手が気の毒すぎる オープンなんてポイントほとんど上下しないから試し打ち感覚で良いだろ >>840
「アプデでエラー直してくれるなんてスプラトゥーンの運営は優秀!ありがとう任天堂!!」
って言ってるのいつものくせえよ火消し要因みてえなの案の定Twitterのリプにいて草映えたな オープンでコツコツ上げてる人もいるのかね
初心者はチャレンジで借金返済作るよりオープンで気兼ねなくボコされて学んだ方がよさそう 借金返済までオープン1000戦強いられてる人もいるんですよ! >>836
周りが弱くなることの何がメリットなんだ?強い人と遊べる方が楽しいのでは >>845
5勝すれば200p以上盛れるからギャンブルしろ
上振れるまで続けたら勝ちだぞ >>845
ランクマ降格なくしてるくせにマイナス2000越えるの馬鹿すぎる
この遊ぶユーザーの立場に立ててないアホさだと9999あるんじゃね?っておもうわ >>847
その実力のやつだとその戦績出せる確率なんか10%もねえんよな マイナスどれぐらいあるのか楽しみだから誰かはよそこまで行って確認して欲しい
9999なのかね チャレンジはハイリスクハイリターンのギャンブルだと気づけるかだよなぁ
マイナス4桁借金できるようにした開発もバカ過ぎるが ランクマ降格って一見初心者に厳しいように見えて同じ実力のところで遊ばしてあげる初心者向けのシステムだからな
このゲーム内部レートなんかSいったらガッバガバなるし下手に初心者がSいったらマイナス2000とかいきなり越え出して降格もできず永遠にぼこられるだけのループにはいる >>845
逆に借金なんて返さなくていいと考えるんだ
チャレンジ参加費用で借金になるギリギリ状態なんだが、いっそのこと借金生活入った方がポイント気にせずにプレー出来るんじゃないかという気がしてきた 借金なんかガン無視すれば5年か10年で時効でチャラだからな アサリの楽しみ方わかったわ
ハブロでオナニーするだけだわこれw AよりもSのほうが味方弱く感じるんだよな
Aのほうが明らかな戦犯は少なかった
少なくともラクトで死にまくるような奴はSで初めて見た アサリにエクス持ってくるガイジはなんなんだよ
オメーが後ろで遊んでる間に前衛壊滅してこっちが前で必死に戦ってる間オメーはトロトロ前線に上がってこねーし存在価値示してくれよ アプデで自己破産できることに期待するしかないな
何時になるかはわかりませんが ブキ練習でも期待値ではプラスだしチャレンジやり得
どれだけ逆キャリーしたら期待値マイナスになるんだよ 武器練習は散歩とナワバリでやってるな
練習でもないとナワバリやらんし
オープンはスプラやってるリアフレいないからやった事ない 借金は3ヶ月ごとのウデマエダウンの時に徳政令されるでしょ 風呂12k0d8sでバトルNo1でも負けるんだがこれ盛れる人は何やってんだ
ゴリゴリ攻めてインファイト勝っていくしかないんかな >>870
負けてるならそのやり方が間違ってるって事でしょ ボクはAから上がれそうにありません
キャリー力が足りません >>861
たどころ
木村
三浦
あたりでもBANされそうでこわい 今SやS+で借金生活してる人達Sに上がった瞬間オープンで限界まで内部レート下げてからチャレンジ挑めばそうならなかったかもな。 >>870
アサリで味方に合わせて敵のゴールに雨とスプリンクラーとメインを放り込む
防衛も似た感じで良い
簡単だろ? このゲームチャージャー握るのが1番快適だな
味方にゴミチャー来る確率減るし壊れ武器なのに野上の寵愛を受けてるからナーフの心配もない >>875
下手にSあがると終わるからAでいいぞ
内部レート機能しなくなるのと地味に挑戦ポイントマイナス150ってのがかなりの勢いでマイナスのほうにすすんでいく
金バッジあんまとれずに2勝3敗ならもうそれでマイナスよ >>870
相手の打開のタイミングでSP持ってる奴を何人抱え落ちさせた?
こっちの打開のタイミングで先に人数有利作れた?
キルの数も大事だけど質も大事だよ >>870
風呂は動き回って味方フォローした方がいいよ
相手が通りそうな所や潜伏しそうな所にスプリンクラー置いたりメインで牽制
居場所分かり易い武器だからヘイト集めて死なないのが大事
キルは味方側が気付いてない時や手が回らない時だけ取りに行ってる
やってたらすまん >>870
後衛は前衛がガイジならキルは増える
後衛キルも前衛キルも全部取れる武器のほうが結果に繋がりやすい 実際風呂は状況を見て味方のフォローしに行く介護武器だからな
介護マッチングとか言ってるやつは風呂持って本当の介護士を経験しろ 野上ならチャージャーの調整はせずに復活時間ペナルティのギアを調整しそう 風呂は適当撃ちしてるだけで
敵が弾に吸い寄せられて死ぬ印象 >>889
当たるとボーナスもらえそうなんだよなあの見た目 前に出ないゴミはどうしようもない
前に出れば援護やキャリーしようがあるが
後ろでぱしゃぱしゃしてるだけの奴は本当にどうしようもない >>889
面倒臭いエイムあるしちゃんと狙ってるぞ >>811
今回ウデマエは飾りだよ
内部レートで同じ味方が来るだけで、相手も同じとは書いてない。
ガチパワーが隠されたのもそれだろう
本当かどうか定かでないけど、解析だと
内部レートはかなり広く取って組んでるから
格差マッチが多いんだと 要所抑えずに芋ってるだけの風呂
リザルトの見栄えだけよくなるうんち 風呂は傘すぐ壊すのやめて
実装当時の風呂と比べたらまだマシだけど S+の数字あげたところで何の感慨もないな
もう10月中にX導入してくれ 風呂は適当に撃ってるっていうか相手の動き予測して撃たないとそもそも当たらんからあれ 広場にリッター続投に反対しますって絵描いてる人からイカす押しておいた >>884
スペ吐いた相手へのカウンターはできるけど抱え落ち狙うの難しいな…
>>885
ヘイト稼いでるつもりではあったけどもっと相手がキル狙えると思うくらい前で暴れないとヘイト買えないか
キルよりヘイトをもっと意識してみるわ そういえば解析のあの人によれば
Xマッチではきちんとルール別パワーだったな
早く解放してくれ 風呂でパシャパシャするぐらいならのハイドラ担ぐわ
常人ならな スシでザトウやりにくいんだけど
これってただ自分が苦手なせいかな?
どこが良いポジションとか動きとか >>134
同じウデマエって表記があるからその理屈は通らん
まぁ皮肉だろうけど キルレが良くてもせっかく生み出した人数有利をカウントに繋げないんじゃ意味がない
キルレが悪くとも勝ちカウントを取るためにそうせざえるを得なかったならそれでそれでいいんだよ リッターのおかげでもうマヒマヒリゾートがあったら潜らないようになりました 0デス凄いとでも言うと思ったか?
芋ってんじゃあねーよカス!
風呂って相手にいても全然怖くねーんだわw ヤグラはバリアのせいで完全にクソゲーになったな
まさかホコの方がマシなんて思う時代が来るとは S+50行きたいとおもってたけど
2のウデマエにおいての話なんだよな >>908
右の自陣高台から打開しようとして一生ロラブラ洗濯機に狩られてるシューターにはなってないよな? 服のバリエーション全然増えてないのな
ロッカーとかカードゲームとかさあ
そんなのどうぶつの森でやってくれよ >>909
実際どうなってるか知らないけど
信じたいならそれでええよ
体感でしか説明できんし >>804
前で暴れると言うよりひたすら邪魔で嫌な位置取りや立ち回りを心がけてヘイト集めるのが理想
味方のサポート入れる位置がいいから前出過ぎるのも良くない
風呂ばかりではなく他武器持って狙われたら嫌な場所やされたら嫌な立ち回り把握するとやり易くなる >>909
ウデマエが同じじゃないことはバッジ見たら分かるんやで >>917
ちなみに味方じゃなくて相手に来たからお前の意見からしてもう違う >>913
ヤグラは乗られてる側がスペシャル溜まるように変えた方がいい
バリア連発で押し込まれて草すぎ 前作まであったギア大量削除して、それを後になって戻して「アプデで大量追加!凄いボリュームでしょこれ!」ってムーブいい加減やめろよゲーム会社はよ 風呂でパシャってるだけでも最低4割は勝てるゲームなのに
マイナス2000突入してるのはどんなプレイしてるんだ >>916
まだ出てないのあるだけでギアは多すぎるくらいじゃないか?
シチリンとバラズシ増えてるわけだし >>922
その大量追加をDLCと称して売ったポケモンというゲームがあってだな 洗濯機からローラーに転向したわ
エリアはヴァリアブルでいいとして、他は全部スプラローラーでいいよな >>909
公式の表記を信じるピュア民かな?
もうここの公式なんか何も信用てきないよ?
これだけ三桁マイナス民だらけだしな >>918
風呂とかいうお荷物が仕事してる気になってて草
そんな無意味なことするくらいだったら洗濯機担いでナイス玉の一つでも打ってくれやwww ヤグラバリアの虚無は凄いよな
これどうすんのって空気が草
ナメロウエリアと張るまである バンカラ勝率ずっと6割ちょいや
なんやこのちょくちょく調整連敗入るの >>930
公式が嘘つくってFortnite以来だわ
バグ直しました→直してない
同じランクとマッチ→マッチしてない
こんなんばっかよ最近のゲーム会社 任天堂にも暗黒期があったの不思議に思ってたけど、スプラ3とあつ森やったら納得したわ。 >>934
任天堂「君上手いから介護係ね」
多分社風なんだと思う
介護の気配感じたらオープンで逃した方がいい >>920
現状バッチでしかウデマエ確認できないからね
一つ言っとくと、ウデマエ≠内部レート
という意味での指摘だから
分からんならいいよ >>936
岩ちゃんが直接信用を取り戻したのに名前すら覚えてない新社長のせいでこんなもんよ アラマキの高台は罠だったのか
うすうす感じてはいたが
あれ湾曲してるから処理しにくい & 納品が大変(下手にイクラ投げするとインク不足になる)
こんな感じ? ヤグラバリアは1の一夜干しダイオウ思い出すな
皆してどうすんだよあれみたいな空気がそっくり はあーわかば強えー
安心と信頼のスプラッシュボムやね >>945
終盤でやっとノックバック修正入ったんだよな
まぁ体感で感じられ無いほど微妙だったけど あきらんめんなよ!みんなでバリア攻撃して小さくしてさ!ボムの爆風当ててこうよ! 対物がバリアに効かないってのが1番の笑いどころ
サブシールドですらスシで1発減るだけ アサリでリッター担いでアサリガン無視で的当てゲーム楽しすぎる
味方の負担になってるのは自覚してるから許して 相手デカアサリの前にシールド置いて敵を無限に釣るの楽し過ぎる 相手にわかば3きて3枚貼られた時は
流石にぼーっとみるしかなかったな >>951
まじ?
なんでホコバリアに効くのに効かないんだ
グレートたる所以か? みんな対物ばっかり付けてるのくやちいいいいい、ねえ!もっとオシャレしようよ!ガキじゃないんだからさあ!!!! どうせ対物は後から強化されるよ
目玉のカニやらバリアやソナーが発売すぐから壊されたら子どもが楽しめないからな
何ヶ月か経ってガチ層しか残らなくなった時に強化される 昨日オープンにアサリ来てたからゴールの番人やりながらキル練習してたわ
相手のゴール割れようが知ったこっちゃ無かったけどなかなか面白かった グレートバリアの対物はバリア自体に当てると効果ないけどバリア作ってる上部の機械に当てると乗るとか書き込みあったよ >>955
厳密に言うと微々たるもの過ぎてな
シャプマで1発減るかどうかという >>960
エアプか?
その上部に当てて1発減るかどうかだぞ
検証動画見てこい なんかこのゲーム絶賛してる人って絶対他のFPSとかまともにやった事ないよね? >>957
自分でやったら楽しかった
そりゃ減らんわけだわ マヒマヒみたいな射的場でエリアをやらせようと思い付くスタッフの感覚がヤバい >>961
悲しい…
ステジャントゥーンだから使ってなかったけど知らないままのほうが幸せだった… スクスロのグリッチ判明通報祭りだったから
バリアにも何かグリッチ見つからねぇかな カムバギア完成したけど、なんかいまいち効果を実感出来ない アサリ前に投げるカス死んでくれ
その拾えないアサリどうしたらいいのか考えてから行動しろカス >>969
洗濯機「ナイスダマだけじゃなくてサブでもバリアぶっこわしていいんですか!」 今作から始めた勢だけど武器やSP修正ってそんな頻繁にあるんか
せっかくギア揃えたのに萎えるわ >>964
スプラは好きだけどfpsの括りには入れられたくないな >>918
キル武器持っても似た戦績になることあるからカバー意識足りないんだろうなあ
味方守る意識上げて立ち位置探ってみるわ 対物付けるならステジャン積んだ方がいいから強化されようと使われる気配がない
ナイスアーマーとソナーとバリア上部1~2発で壊れるなら別だが 正直バリアとかナイス玉に比べりゃ全然理不尽な感じはせんわ >>979
ナイスダマは政治に負けてるから弱体化確定だけどバリアソナーは怪しいからな
俺が使わないSPはとことん叩いていくぞ リッタースコープ使いだけどスコ無しの何がおもろいんか分からん
チャージキープ(笑)とかリッターの良さ台無しやろ
あんなインチキ使って何が楽しいのやら >>980
そのイカ速ですらラグ環境の今は平気で裏切るぞ
当たり判定を引きずるからな >>964
任天堂のゲームはろくにやりもしてないのにブランド依存だけ一丁前にしてる変なエアプ野郎たちがよく盲目マンセーかます
こんなバグエラーまみれでもな
ゆえにここのゲームは例え好評価でも怪しい好評価の中華商品なみの胡散臭さしかないから星5ならマイナス2つくらいつけて丁度いいとおもっておくといい バリアの機械部分も普通に硬いからな
あんなん耐久200くらいで良いだろ
ワイパーで入り込んでワンパンさせろよ!! 自分のことを役に立ってると思ってる武器
ゴール前ハイドラリッター
マルミラクトガイジ >>973
付けなくても問題ないし、付けたところで効果実感しにくい >>964
シューターゲーやった事ないのは確実だな
スプラだけ上手いけど他ゲーは無名な奴らばっかだし >>984
普通にスコープ当たらん
スコープ使えるのすごいわ ザップなんか2だと対物必須感あったけど今回はエナジードリンクとのシナジーでステジャンがいいと思います(唐突 >>964
これしか知らんからもっと品質いいゲームの世界しらんのじゃね >>985
それな、速く動いたところで過去の自分が撃ち抜かれるから このスレッドは1000を超えました。
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