【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 イカ169杯目
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↑を3行以上にしてスレ立てをしてください。
発売日:2022年9月9日(金)
希望小売価格
パッケージ版
6,578円(税込)
ダウンロード版
6,500円(税込)
煽りや荒らしはスルーでお願いします。
スレ建ては>>800が建ててください
800が建てられない場合は>>850が建ててください
900までに建っていない場合は>>900もしくはそれ以降の人が宣言してスレ建てしてください
※公式ページ
https://www.nintendo.co.jp/switch/av5ja/index.html
※前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 イカ168杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1664606807/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1乙スーパージャンプ短縮
∧ ∧
(*'ω'*)
( )
vv
川 ぼいんっ
(( )) ナメロウアサリ防衛有利すぎだし早く改修して欲しい
延長に入るまでお互い0点が頻発するわ ロングロングクゲラクトみたいな編成がなんで生まれるわけ?
相手スシリッター傘スパだぞ 本体の設定からジャイロ補正するときプロコンの場合マイナスボタンとプラスボタン長押しで2回やる必要ある? 弓、ガチマではそこそこ勝てるけどナワバリだと全く勝てないんやが。チョーシ0になってもうた 1の頃からずっと思ってたけど、なんで人数欠けてんのに平気でゲーム始まって補正も一切無しに勝敗つくの? もしかしなくてもスクスロってサブのバリア貫通してね? >>12
4000超えるとナワバリバトルの方が良さそう >>12
クリーニング代かからないという点ではそうっぽいな
サブ3個目とかはかなり時間かかるから、バトルでバイトと並ぶのは2個ついた段階でクリーニングしてくしかない スシ、52、シャーカー以外でキル寄りの燃費いい万能武器ってある?
インク系ギア積んでない汎用ギア使ってみたいんだよね >>11
.52 は普通に強いよ
塗りが強いし、相手の後衛がゴール前に陣取っていてもメガホンで退かすことができるし >>13
バリアも抜けるしシールドも抜ける
塗れない壁と床を貫通するんだからありとあらゆるものが抜ける
なので洗濯機を使ってる奴は通報した方がいい 3買ってブロックリストをクリアしたんだけど
2のときにブロックしたラグブラスターとまた遭遇してワロタ
もちろん再ブロック もう52ガロンじゃないと勝てない体にされた
気分転換のスシ、わかばでボロ負けクソ地雷なのにガロン持ったらすんなり勝てる試合が増えた
ナーフされたらどーしよ ガロンはラグアーマー相手だとよくて相討ちだから辞めたは リッターと洗濯機は確実にナーフするとして52はナーフされるかね 今日、大会あるけど、大丈夫かね?ラグとかバグで一悶着あってもおかしくないが個人の回線のせいなのかゲームの仕様なのか運営が見分けるのは厳しいだろうね >>26
使用者多いからシールドあたりにテコ入れありそう 洗濯機で貫通バグ使ってイカ研ヒエッヒエにして欲しい >>28
いや52を直接ナーフしろよ
他を巻き込むな ふむ…52は塗りをナーフしてキル勝負のブキにしたらどうだろう? ヒッセン 、なんで上からぶっかけると3確になるん
おかしいよな 52はめっちゃカスの相討ち多いぞ
なんでヒット確認の0.5秒後くらいに死亡報告入ってそのタイミングで俺も死んでるんだよ
というかヒット音2回で止めてもまず死んでない
なんならローラーのスパジャン狩りで相討ちにされた 次のバイトオールはてなじゃん
新しいクマ武器あんのかな >>31
だってあの武器のスシと比べて優れてるところはシールドがある!ってことやし… 今回のキルカウントってアシストは含まれないんだっけ。
エリアの勝ち試合で味方に0キル0デス7ミサイルのヴァリアブルいて
流石にどんな試合だったのかメモリー見てしまったw
延々エリアに向かって縦振りしてたけど、あれ結構塗れるし圧あるんだな。 52使いは努力してるんです!
前に詰めて2発当てる努力してるんです!
シールド投げる努力してるんです!
バケツガイジを不意打ちで殺す努力してるんです!
だからナーフじゃなくて強化を願います! >>39
含まれる
アプリで()で囲まれてる数字が全体キルのうちのアシスト総数 >>39
敵が優秀だったんだな。
ダメージ食らって前に出ない S+4手前で5チャレンジ足止め喰らってる
ここらが適正かな スシと52のキル速なんて大して変わらん
シールドがあるかないかだけ 52使ってる奴がスシ持っても前出て死ぬだけだと思う スクスロ逝ったら次は52ってくらいイカれてると思うけどね52
あれ塗れすぎだろ俺が2やってた頃はゴミブキだったのに 今のラグ環境だとガロンより安全にボムコロできる武器の方が強い気はする
というか前線武器のラグ率高いから死体から相打ちにされやすくて撃ち合いたくない 昇格戦のためにアサリリッター縛りでパワー下げてやってたのに全然効果無いな
もうちょっとアサリリッターで遊ぶか スクスロとか放置でなんか違う武器やられそうな気がするんだよな
大変だねアンタラとか言ってそうな奴🙄 とりあえずリッター弱体化で
これで他の武器も日の目浴びて少しはマシなゲームになる 今洗濯機使ってる奴は全員通報だな
グリッチ使いだらけじゃん 接近戦向けの武器はイカニン必須なレベルで全員付けてるな >>58
チャクチの修正とか酷かったからな
バカ研は期待できない >>54
えっ、2でゴミブキとかエアプ?
最強ブキの一角だろ まだSだけど、S+になったらスプラ飽きちゃうんだろうなと思ってどうもやる気が出ない
まだ800ポイントぐらいで昇格戦はまだだけど、もっと上手くなりゃ飽きずに続けられるもんなのか ZAPからスシに変えたらマシになったけどさ
52とスシどっち持てばいいんだここの書き込み見てるとわからんぜ 加藤純一からはんじょう見るようになったんだけど
こいつスプラやってる時イキリすぎてて見てられんな
メインコンテンツでこれかよ >>65
ゴミスペ持たされてただけでメインとタンサンのコンボはその時でも強力やったよな
3ほどは強くないみたいだけど 52使ってるけど
普通にわかばでも勝てるし
52は2確だから、使えない奴はやばいくらいには
スシと並んで入門武器だと思う シューターの上位はどのゲームでも全員イキり散らかしてるよ
そういう生き物 52が使われてるのはシールドがあるからで、キル速云々ではないやろ オープンがちってる人少ない感じ?チャレンジ?やっぱり やっぱキッズタイムのアサリで5連勝はハードル高すぎるな
ヴァリアブルで4k10dは逆にすごいわ >>61
シューターがイカニンでコソコソやってるの見るとぶち殺したくなるな
大抵対面雑魚だから余計に腹が立つ リッター環境過ぎてスプチャが来た時に結局不利なのに天国と錯覚するようになってしまった(ハイドラ視点) >>76
それ、アクション強化で弾ブレ抑えられるし
サブがシールドの96ギャルでたら全員乗り換えるからな、みとけよー はんじょうは上手いのかね ダイナモンとかたいじとかは1の時瞬殺されてスシ辞めて若葉に転向したきっかけだったんだが >>66
ナメプに切り替えろ
ローラーコロコロしてるだけでも十分キル取れるし勝率4割行くぞ >>76
はぁ?キル速、たまデカ、塗りつよ
ガロン使うと敵が溶けるんだわ スプラトゥーンしか取り柄のないおじさんの配信なんか見てどうすんのよ
ホモか? 興味無いからどうでもええわ ただイキリ散らすような人だっけと思ってさ
H3リールガンなかなか面白い性能してて好きだな 今のバカマには出せんがナワバリでやる分にはいい リッターとハイドラントのSPをウルトラハンコに変えろ スプラで検索すると同じ奴が出てくるのなんとかならんかな
声といい全体的に見たくないのにそいつばっかりなんよな マジで吐くほどつまんないんすけどこの環境
ナワバリでもチャレンジでもオープンでもみーんな同じブキ あんまりサブギアまで意識してないから金使ってないわ最近
サザエも1個使っただけや >>65
俺はエアプなのか…?
マジで誰も使ってなかったんだけど何でこんな増えたんだ たいじさんが1番上手いと思ってた、よく知らないけど ジャン短サブに2個積んで敵リス塗って追いかけられたら物陰でスパジャンするラクト楽しいな スシ52リッター洗濯機ラクトハイドラ
ヤグラならロンブラクラブラ
いやー武器種豊富っすね 金欠とサブスペ違うのが短いスパンで追加されないのが
やっぱ面白味にかけるよね… >>106
チャクチだからまぁ許されてたやつにサブそのままでナイスダマ付いたんだから強いに決まってる >>106
2の52は途中で強化されたから
そのあと使われるようになったよ
そしてその名残が3に来てる >>106
スペがなぜか強化されて帰ってきたナイスダマだから イカ速集めてるな
後10個でイカ速出やすい装備にイカ速つけれる
そしたらまたイカ速集めだわ ほんとキツイこのゲーム
メモリープレイヤーで過去戦反省しようが何しても勝てない
明らかにマッチングがおかしいわ ゴール前にビーコン置かれてるのにスルーして相手が全員飛んでくるの笑うわ
なぜかビーコンケアしない奴多いけど俺のガチパワー今いくつなんだろうな >>19
ほんとこれ
できれば目当てのパワーのチケットも貯めておいてガブ飲みしたい >>106
一番多かったスシのウルショが癖あるからかね
ぶっちゃけ使用率の高さで目につくだけやと思うが
52が暴れてる試合なんかほぼ見んぞ >>113
ええこいつにナイス玉はだめだろ…
調べてみたら俺がやってた環境より魔改造受けてて笑っちゃったわ
そりゃ使う人増えるわこれ >>42,45,47
どうもありがとう。
アシストも0なほど自分たちと連携できてなかったのかw
少なくともこの試合は勝ったから悪いとか言うつもりはないんだけど。
ミサイルは相手動かしたり行動制限するだけで強いってことかもなー。 ナワバリバトルのルール知らないチャージャー多すぎねえか
というかスプラ起動してまで塗らずに狙ってばっかりって楽しいのか 2のほうが勝ててた記憶がある
明らかにマッチングがおかしいわ
何したって裏目で倒されて負ける
おかしいこのゲームのマッチングはガチでおかしいわ 52の話なのにスクスロの話してるやつ混ざってるのなんやねん会話成立してないぞお前ら >>106
アッパーされる前の最初の頃はゴミブキだったよ
お前は間違えてない サーモンランは後半400ポイント刻みになるのが悔しさ溢れすぎ >>129
持ち武器なんなの?
3になって勝てなくなったんなら武器パワーの問題ちゃうか ナワバリ何戦かやったけど相手に下手くそなチャージャーがいて余裕で勝てるかこっちにいてなすすべなく押し込まれて終わるかのどっちかだったわ 52の話なのか洗濯機の話なのかこんがらがるしなんでちょっと会話成立してるんだよ 今日3回くらいチャージャー四人になったわ。
>>138 ガチアサリって正攻法で押し込むのもひとつだけど、潜伏してゴール前でスパジャン待ちもひとつの作戦だよな?
カモン押しても誰一人飛んで来ないんだが ラグやばいから近距離は相討ち余裕だしブラスターの爆風がやべえ >>139
ヒッセントゥーン本当にしたいんか…?
ちなみにおれはそんときはエアプだ リスポン待機ってカメラ動かしてても切断される?
味方落ちて勝ち目無くてリス降りたらリッターロングにリスキルされるだけの時降りたくないんだけど >>134
ヒーローシューターレプリカ
明らかにナワバリですら相手が強い
練習したいのに格上だから練習できん
完全におかしいわこのマッチングは 2の52べの話だろ
なんでわかんねーんだよアスペか? あのステップ武器って卑怯だよな
あ、やべサッサッサッて床インク無視して逃げてくし >>148
最終フェス後もヒッセンとゥーンだったろ マージでエリアでどっちか片方にリッターとかいうマッチ作んのやめろよ >>150
内部レートあるらしいから2と当たる相手近いと思う リッターと洗濯機を全員ブロックして行ったら良いのか? 負けるときの共通点分かったわ
やられた!言わない味方が多すぎる スライドが卑怯って言って良いのはスパッタリーだけやぞ
あいつだけはスライドに文句言う権利がある ナイス玉消せばそれで平和が訪れる
スクスロも着地なら文句言われんから着地に回帰しような^^ >>151
52がいつチャクチなんか手に入れてたんだよエアプか?
>>113 >>153
いやーそれよりも疑似確竹プラあたりが暴れてたからヒッセンの影薄い気がする スライドラグに弱いから避けたろって場面でも被弾多いわ 風呂のバグはすぐだったのに洗濯機のバグはそのままwwwwwwwwwwwwwww
流石ガイジ研 >>161
誰だよそいつ
ガチアスペじゃんお前こっわ >>155
ナワバリですら相手が強い
動きメモリープレイヤーで見てるから分かる
明らかにおかしいわこのマッチングは 3の負けるときの共通点は前線が存在しない事や
今回縦長ステージばっかだから前衛で前線作って壁を意識するのがめちゃくちゃ重要なんだよ >>165
がいじキッズいて草
普通にバカマでマッチングするんだよa帯くん笑 >>151
52がいつタンサンなんか手に入れてたんだよエアプか?
>>71 >>74
基本的に話し方、声がキモい奴しかいないね スタダ52くんが開幕即死してて草
52使って11デスもするくらいド下手クソなのに何でそんな縛りプレイをしようと思ったのかわからん 52の話してんだよな?なんで洗濯機の話になってんだ? >>167
めちゃくちゃ負けまくるしかないな耐えるんだファイトですぞ 死んでから弾飛ばしてくるやつ通報でいいよな?
ブラスターで多すぎ やっぱり大阪ガイジかよ
絡んでくんなやアスペ
171 なまえをいれてください (ワッチョイ 33aa-atM5 [14.10.33.96])[sage] 2022/10/01(土) 20:09:52.24 ID:uDD1ooN20
IP Details For: 14.10.33.96
Decimal: 235544928
Hostname: m014010033096.v4.enabler.ne.jp
ASN: 2516
ISP: KDDI Corporation
Services: None detected
Assignment: Likely Static IP
Country: Japan
State/Region: Osaka
City: Osaka 3のステージ前線作れないのナメロウマヒマヒくらいじゃね?
あの2つはガチのゴミクソだと思う まあ52は
2の時点で無印はそれほどでもないがシールド引っ提げてきたデコがやはり暴れていたのは確か
他はあんま見なかった気がする 暇つぶしにヒーローモードの動画見てるとジャイロオフ勢やたら多いななんでや 52ベッチューが壊れた理由⟵ナイス玉
スクスロが壊れた理由⟵ナイス玉
52ベッチュー=スクスロ
QED >>170
キッズではないけどね
ただたいじはトップ100には入ってるでしょ
それより上手いってことは、君もトップ100ってことだね
すごいわ てかv4でゲームすんなカス
なんで頭おかしい奴ってプロバイダも頭おかしいんだよ 2のスレに28とか29の奴がいたくらいだし、たいじクラスならあれより上手い奴がいても全然不思議じゃないでしょ 既に検証されてるが3のラグ環境だと壁や柱などの遮蔽を使って射線を切っても相手の視点ではドッペルゲンガーみたいに遮蔽の外に立って見えてる
リッターなら1発、52なら2発そいつに当てれば相手の画面で避けてようが死ぬ
52使ってるとよく分かるが相手に撃たれ始めてから向き直るような不利対面で自分が死んだ後に何故かしれっと敵を相討ちに持っていける >>185
52がシールド持ってきたのはベッチューだぞ
マジでエアプだらけじゃん >>164
そもそも風呂のあれバグというより当たり判定イジっただけでしょ >>179
このゲームマッチングが駄目すぎるわ
プレイヤーの事馬鹿にし過ぎ
単純にレートの見える化すればいいのよマリカ8DX
このゲーム何でも隠すから不信感しか無い >>191
2でちょこぺろに勝ったとかいう猛者もいたよな >>193
あれ、そうだったっけ、すまんな、よく調べておくことにする 52のくせに3キルしか取れないとか
52使いのわい泣くで? スクスロで薄い床ぶちぬいて判定キルできるところはダイナモでも判定すり抜けさせてキルとれるぞ
握れよ
ダイナモ >>187
ジャイロ殺しの配置もあるからじゃね
知らんけど というか2で起きてなかったようなバグがこんなに発生してるのはなぜなのか
基本流用じゃないの ワイも52クソ苦手や
というかシールドが無理かも
なんかボムばっか投げてるせいかその癖が出まくって変なとこにすっとんでいくし >>197
そいつのことは知らんけど1試合2試合とかならあるんじゃない?
ちょこぺろも別に無敗なわけじゃないし スパイガジェット使って先手取るかつ傘ガード込みでも52に打ち負けて草
ガジェのタイマン性能が弱いのか52が強すぎるのか >>204
無駄にオリジナリティ与えちゃったんだろ スリープから復帰させたときに高確率で通信エラーになるな
品質悪いよ野上
責任取って死ね つかダイナモ最近やたら増えてる理由ってグリッチ目的かよ
カスしかいねえな アサリのチャージャーってもしかしなくても戦犯じゃね?
今作一度もアサリ拾うやつ見たことねえぞ ラグの影響なのか52のシールドも判定さらに遅くなったよね
設置からそのまま抜かれるの増えたわ 3めっちゃイライラする
2はそんなにイライラしなかったのになあ 俺もちょこぺろよりFortniteとエイペックス上手いからちょこぺろの事雑魚って呼んでいい? 2の頃はスクスロミラーなんてそんなになかったわ
フロとバケスロのソーダばっかり見た印象ある
こっち3確になりかねんからバケスロきつくてなぁ >>210
それ
Switchの仕様ネット回線が切れるんだわ 3はエンジン新しくなってるからバグ多いよね
多すぎなんだけどねしんどけやまじで ジョイコンの片方だけ充電されないんだけど原因分かる人いる?
一応挿したら認識はするんだけど充電表記にならない ちょこぺろの負けとそこらの人間の負けを同一視するのはおかしくね? アサリのスコアレス試合はどっちが勝つかどうやって決まっとるのかね。
ずっと塗り合いとボム、シールドでちょいちょいチャンスっぽいの
作ったつもりだが味方のラガーマンはこず敗退扱いw このまま行くと普通にオーバーウォッチに全て持っていかれるよな >>174
上手い奴にろくな奴がいないのはこのスレで証明済みだからな
声を晒して話せるだけでも人としてまだまともなほう このゲームって2からダウングレードしてるけどどう表記すればええんだ 定期的にOWに流れる民現れるけどOWやったことあってそれ提唱してんの? アサリとホコは一生やらわ
ランクなんかSで-だしどうでもいいし 大阪pv4回線ガイジはいいから死んでろよ
ゲームすんなよ 通信エラーはバトル後に起きるものを修正したって書いてあるのに、バトル中起きる直ってないって言ってるやつ多すぎだろ すぐエラーになるし更新くるしなんかサクサク出来ないのが辛い
対戦も一回抜けるのとかも面倒くさい >>232
ほんとそれ
ネガキャンするのは全然構わんけどもうちょい上手いことやればいいのにね >>235
ホコはやったほうがいいぞ
Sランクならむしろエリア捨てたほうがいい スプラとガンダムウォッチってプレイ層そんなに被ってるように見えないけどな
FPSに対して変にプライド持ってる奴がガンダムやってるイメージあるけど 52のあの射程でニ確強すぎない?しかもシールド持ちって... シールドも結局使い手なんだろーけど上手いやつは一瞬でその角度で出すのかみたいな。
ビリヤードやったら上手いんじゃねーかと思うわ。 >>181
RCGS-GC5H-1FV4-JGPA
アップしたよクッソ弱いので ポケモンまでに要素追加しないとキッズとカジュアル勢そっちに持ってかれるで ガンダムってガンダムオタクがやるぐらいじゃないの? 今作S +行くの簡単すぎじゃね
前作オールB -以下、1でSとかだったんだが 敵4人イカニンwwwもうイカニンをデフォルトにすりゃいいのに ホコやるか
ホコ触りたくないし
ホコの爆風でやられるとクソイライラするんだよな >>245
ガンダムはどっちかというとボーダーブレイクとかやってた層とかじゃないかな、知らんけど どんだけ新しい技術を採用しようがハードの限界に調整しようがゲームとして発売した以上おかしな動きは許されないと思うんだけどね
バグだらけで売っていきなり修正しても直らず、手加えたところ以外は修正目処すら共有されず謝罪もされず、バグ利用したらBANしますとだけハッキリ言ってくるのちゃんちゃらおかしな話じゃね?
なんか書いてたら余計腹立ってきたぞ😡 >>187
フレンド内で特定のステージをジャイロオン/オフどっちでもクリアするっていうの流行ってるわ
逆になると一気に鬼畜難易度になるステージで「野上やってみろよ!」とか文句言いながら遊んでる (ワッチョイ 33aa-atM5 [14.10.33.96])
ID:uDD1ooN20
IP Details For: 14.10.33.96
Decimal: 235544928
Hostname: m014010033096.v4.enabler.ne.jp
v4wwwwwwwwww
頼むぜおい S+の50とかは流石にキツそうだけどS+だけなら正直時間だけでいけるよな?めちゃくちゃやってていけない人いるの? ラクトやヴァリがくるといくらまともでも
なんかやる気失せる なんかやたらとバイトの話題ばかりだな?流行ってるのかなって思ってたらサーモンランスレに迷い込んでた そういえば広場の売名乞食が一掃されてて笑った、通報が効いたのかただのイナゴだったのか S-600位だしうんざりしてポイント無視して遊んでるわ エリアは定点防衛クソゲーだしヤグラは武器格差あるしアサリは何か嫌
消去法で好きになれるのがホコしかないわ サモランも嫌らしい敵増えていいことないわ
なんか急激につまらなくなってきた
2はあんなに熱中したのに…年のせいだけじゃないよなこれ 今作−行くの?てかS+以降に昇格戦あるのか知らないけどS+まで行くのにそんなに沼らなくない? マジでナメロウ考えたやつクビにしろや
裏どりルート全くないのおかしいだろ >>157
やられたって言ったほうが良いのか
死にまくる雑魚が毎回言っててウザかったから悪いイメージしかない アサリ1番好きだけど今作のステージが無理なのでお休みです 正直前作とそんなマッチングの強さ変わってる気しないわ >>262
こんなところにいたのかい。さあ仕事に戻るんだ 風呂、平面デカいみたいな所とか廊下あるとこだとくそうざすぎてキレる >>276
この時間帯にやっても無視か誰でもできるしか返ってこんぞ
もっと前に言うべきやったな まじでチャージャーいたらつまらんわ…
そら安全圏で突っ込んでくる相手撃ちゃいいんだから楽でええわな…
ナーフされないならやめよかなと思うレベル 3のマップ裏どりがないとこばっかよ
そりゃ一点だけ見てりゃ良いからチャーは強いわ >>258
S+なら12月までやるつもりなら本当に誰でも到達する イカニンに文句言うやつはイカニン準備できない初心者だってはっきりわかんだね
お金貯めてゲソタウンでお買い上げしよう! >>272
ガチだよ
今作それくらい簡単
もしかしたらB+はあったかもしれないけどA−はいってないはず 皆スクスロ叩いてるけどガロンも相当じゃね?
俺ずっとスクスロ持ってたけどキャリーしきれないとか味方負け過ぎてる時辛いとか色々あってガロンに持ち替えたけどS+昇格戦ガロンのお陰で上がれたぞ 味方がーマッチングがー言われてますけどね
何もあなただけ狙って酷いマッチングされてるわけじゃなくこのマッチングは平等なわけですよ
その中で勝率6割越えて上に上がっていく人がいるわけ
現状勝てないのはお前の実力であり仲間罵る前に自分の動き見直さないならそこが適正なんだから大人しく同レベルの相手と楽しめ
そのためのレーティングだ >>283
近接にやられたときはやられたしたほうがいいんじゃね
相打ちとか遠距離とかはいらないと思うけど >>198
判定小さくしようが貫通する(してしまう)仕様部分変えないと直らないよ
スクスロだけなってるから弾の軌道とか性質とか根本部分が影響してるんだろうし イカニンの足おせえのきついわ
こっちはかけら集めてるのに >>283
死んだときに1回押すだけで他の味方に情報が行く時点で強い
連打は自分の死体近くに敵がいるとき以外はうるさいだけだからやめてくれよな >>299
せやろか…(相手にだけリッターハイドラとかいるの見ながら) >>289
まあスレにわざわざ来るやつはゲーマーかやり込んでるやつが多いしな
でも誰でもなれるは絶対嘘だから言われてもなんとも思わんよ とりあえずS+50目指せよ
簡単だのなんだの言うのはそれからの話だS+とかチュートリアルやで >>298
52もぶっ壊れてるけどみんな2からずっと叩いてるからもう叩き飽きてる
スクスロを叩けるのは新鮮なのでみんなスクスロを叩いてる >>282
まあ確かに中年なんだけどね
3発売楽しみにしてた位好きだったのに今はイライラ多くて悲しいわ
とりあえずテンポよくなってほしい >>299
そのレートを表に出せばいいのよ
裏でコソコソするから不信感が出る これ内部レートって本当にあるんかな??
S+40勝10敗とかでもずっと敵が弱いんやけど エリア最高だろ
しょんべん垂れ流してるだけでキル武器()が死んでいくわw >>277
嫌らしい敵増えたって言うか体感雑魚シャケが強くなってる気がするわ
新規オオモノも倒す条件自体は簡単なやつばっかだし ギア予測ツール出たんだな
ポケモンみたいにセーフだアウトだうるさくならなければいいけど イカ速ヒト速ドリンクZAPでエンジョイできる環境カモンヌ テッキュウ考えたやつ首にしろや
ゲームがつまらなくなっただけなんだわ >>300
>>305
はーなるほど
敵の場所教えるためかありがとう >>299
上位勢でウデマエが下で止まる人いないんだから何も変わってないんだよ
文句言ってるのはただの言い訳
自分でも分かってるけど言いたいんだろうな
本気で言ってたらヤバい >>248
見たけど初心者だよね
2からやってる人ばっかだから勝てないのはしょうがないし数こなすしかない
初心者同士でマッチングさせる気がないのがおかしいのはわかる >>303
アサリが一番まともに競技してる感あるよな S+10までやってギア作ったら12月までやること無くね? >>299
S+に上がったから文句言ってもいいか?
ガバガバのクソマッチングだと思うよこのゲーム 内部レート絶対機能してない
Sにあがってやっとマシになったと思うけど、2とかでX帯でやってたやつはS+になってもそう感じてるんじゃね? こっち3人で開幕ボコボコにしたのに
没収試合てなんやねん😡 借金150になってしまった なかなか勝ち越せないわ 2勝3敗が多い >>313
スプラには2つのレートが有る
普通の強さのレートと
武器のチョーシのレート
マッチングは普通のレート使って
チーム分けは武器レート使ってる おいさっきのS帯、カウンターアサリ拾ってなんで潜伏の俺のとこまで飛ばないんだ?
スパジャンできるの知らないだろ
マジでC帯からやり直してくれ >>309
クソどうでもいいんだが画面から離れてたんで字が小さくてさ
なんのブキの略だろう?と思いプラベをググって草生えた
やってないなぁケモナーだけど 3はアサリが一番いいよ
めっちゃ熱い試合がわりとあるというか唯一まともに対面がある 戦犯かましてる味方撃ちまくったらたまに切断してくれるから
ウデマエ上げ安定するよ ラグ同期ずれとラクト談合をどうにかしないとライト勢減るだろ 多分50とかじゃなきゃS+そのものはマジで誰でもいける気がするわ
毎試合10デスとかキルレ1:1とかばっかりだったし アサリは良い勝負できると面白いな
ワンサイドゲームで負け組になってるといらつくけど 相手にだけリッターハイドラってムカつきはするけど大体勝つよね S+10にしたら安心してバカマやる気なくなったわ
クソマッチングで一喜一憂するのって疲れるよな >>299
×同レベルの相手と楽しめ
○5割に収束させるマッチングの波を楽しめ
◎野上を、楽しめ。 >>322
アサリが打開しやすいからな
それ以外は勝つにしろ負けるにしろワンサイドになりがち >>310
なるほどメチャクチャわかりやすい構図だ
個人的にはそれ+で52ユーザーが多いのもあると思ってるけどね
52使いがスクスロ叩いてたら流石に鼻で笑っちゃうけど俺は >>248
ダウンロードしたらナワバリの勝ち試合なんだけど >>315
そうそう
雑魚鮭眼強化されてるんだよね。死因が基本雑魚鮭だからな
テッキュウ湧きによる事故も多い
バランス悪すぎだし報酬クソだし辛いわ アサリ7個集めて潜伏しながらゴールに入れに行くタイミング伺ってたのに
カニタンクになるためだけにこっちにデカアサリ投げてきて7個全部撒き散らしてくれたルール理解してない糞シャープマーカー君
死ね スクスロと52をなんとしても同じ扱いにしたい奴いるけど、スクスロなんかバグ込みで比較にならんぐらい壊れてるだろw >>268
どうもありがとう。
これ自分マジで向いてなさそうw
上手い人は違うんだろうが、自分のは塩試合ばっかだ。しかも勝率激低。 サーモンイライラするから70ポイントでよしとしてるな アサリでチャージャー担いでくるイカレなんとかならんかなー
どんだけキルできても意味ねーんだよなあ >>349
言うてわしも1からやってるはずだが、いかんせんやってない期間もあるし、ガロンのサブ勘違いしてるし、かんけーないと思う 途中でやめてる人多いとはいえ前作のA以上でさえ上位3割とかじゃなかったっけ誰でもS+いけるは無理があるのでは 開幕無効試合でも関門突破後とかワイプアウト後は続行みたいな条件ほしいわ
初動勝ちはちゃんと評価しないと一方的な切り得だろ アサリは他人任せの奴は入るだけで勝率下がるからな
一人でキルして入れるウォーモンガーが多い方が勢いづく。デス気にする芋砂は要らん >>338
さすがにそこまでするのは酷いと思ってやらんわ
お前やべえな さっきからやべー味方(アサリ拾わないとか14デスとか)いる試合になると毎回勇気の切断してくれる勇者がいるおかげで負けカウント増えないのすげー助かってる >>352
「リッターチャージャーおるとつまらん」って意見に、じゃあお前も持てばって的外れだよな
チャージャーなだけに >>358
今のマッチングじゃS帯の殆ど借金地獄だぞ
いきなり相手チーム強くなるからな >>353
これが「政治」なんだよね
一見スクスロがガロンを叩いてるように見えるがステルスリッターのタゲ逸らしも多いからケアしていけ >>361
いや、普通に項目に試合と関係ないことしてるとかあるんで… ホコの関門は賛否あるけど小アサリ8個でガチアサリ作れるようになったのは良い調整だな >>363
的外れかどうかはわからんやろ
射程の暴力されるのがキツいだけで自分がする側だったら楽しいとか全然あるぞ このゲームイライラする
もうこれに尽きるわ
全てにおいてユーザーをイラつかせることばっかり
サーモンくらいはノーストレスで出来るような調整にしてくれよアホンダラ >>366
一応試合には絡んでるんじゃね?戦犯かましてるだけで サメって緊急回避には使えないけど遠くから突っ込んでこられたら避けられないよね
やっぱハンコかトルネードが最弱だわ >>248
見たけど3のマッチングかなりいいなと思ってしまった >>371
そうそう
野上の悪意の塊だもんなこのゲーム
一つだけ良いところはメモリープレイヤーだけだな
あれはガチで面白い チャー持てば他のチャー排除できるから好きにゲームメイクできるよ サメライドは高台まで走れるようにしてくれるだけで評価死ぬほど上がるぞ
野上? 10月になったからロブイチ更新されるかと思ったらまだなんか >>370
自爆特攻に近い使い方なら有効だとは思った
すなわちゴールするのは味方 >>303
競技性が高い=他ルールより協力しないと勝ち辛い ってことで嫌われてる感はある >>373
あー、そういうことか、戦犯側を通報と思ってたのね
味方撃ってる方だよ、多分通報されるよって プロコンまともな価格で全然売ってないんだけどどうすればいい? >>367
地味に7個持ちよりガチ作った方が良いって湧きシステムにしたのもデカい
分かってる人はちゃんとガチアサリ担当こなしてくれる 敵の場所がわかるようになるギアとかサブとかあるけど
このゲームってそんな細かいこと気にするのか?
ナワバリならわかるけど
ガチマって強スペシャルと強ボムで轢き殺して死にながら無理矢理進める
ソンビ特攻ゲーでしかないじゃん。
ゲームとしてはナワバリの方が戦術性ある気がする 試しにスティックのみでやったら全くトラッキングできねえ
若干リニアじゃないのもキツイ
スティックでやってる人すごいわ >>356
ゴールキーパー(笑)だからな
高確率で止められなくて戦犯になるんだけどね マジで通信エラーがアプデ前より酷い
俺のウデマエどれだけエラーに搾取されてんだよ >>383
戦犯かまして味方に撃たれて通報ポチポチって想像しただけで死ぬほど情けないな
そのメンタルで練習すればいいのにね 前作より非常に昇格しやすいから、(ど下手くそガイジ以外は)誰でもs+になれる
Xまで行けて初めてレート戦に潜れる
s+以下はチュートリアルなんだ >>345
マジで?1からやってるのにデス時さえマップ見てないの?
見た感じB帯の俺の娘とかわらんよ リッター使うの上手い人はアサリにリッター向いてないの理解して持ってこないからアサリに来るリッターは全員下手認定していい >>365
いや、俺に関してはスクスロもガロンも使ってるしどっちも壊れてると思ってるしリッターもハイドラもゴミだと思ってるから勘違いやめてくれ
スクスロはメインサブスペ全部いかれてるけど味方が弱すぎる時と敵の近距離ブキ使いが強い時がキツすぎる
ガロンはメイン性能あまりにも高すぎて1人で多数持っていけるし最悪1:1交換しやすいのもイカれてる
個人的にはガロンのほうがキャリーしやすかったわ明らかに S+上位で味方雑魚すぎないならスクスロのほうが強いだろうね ガロン叩きが消えた
ふむ… どうやら「スクスロツカイ」が潜んでいるようだね
スクスロの悪口を書いて つられて現れたところを叩くんだ 一番クソだったリザルトエラーからのポイント反映無しwが無くなったのだけはいいわ
いやこれが通常であるべきなんだがイカ研のハードルが低すぎる >>394
それおかしいんだよな
全ランクレート戦にすればいいのよ
昇格戦に格下が来ることもなくなるし
なんせこのゲームは隠し事が多すぎる >>393
そのメンタルで最後まで真面目にやってください
やられた側多分あんなガイジいたから負けたんやってなって逆効果やそ >>301
ダイナモとかシャプマでも貫通するだろ? >>351
帽子ばっかり飽きたよね
まあこれから増えるんだろうけど
愚痴ばっかりすみませんでした…少し離れます >>363
ほんとに的外れ
こんなにヘイト集める武器もなかなかねえよ
チャレンジにもナメロウ
オープンにもチョウザメ
バンカラやる気しねえよ チャージャー消えてくれ >>396
メモリーだとマップ見てるかどうかわからんやで 通信エラーが全然減ってないな
なんともならんなら、やってるふりすんなっての >>371
こんなストレスゲーにも関わらず小学生向けイベントやって小学生もターゲットにしてる鬼畜さ。 >>399
まあ真面目な話、遠距離武器ほど味方依存度が上がるのはわかる はいカニタンクを時間ギリギリになって使い出すクソバカのせいでヨコヅナ討伐失敗
死んどけゴミ ショクワンダーもアサリなら高機動でかっさらって華麗に自陣に戻るとか試したやつおる?
拾えないからゴミやで リッターとか自分でまともに機能するのS+からじゃね はい13回目も失敗
12回目と13回目も安定の3連敗
最後とか一人だけ別格のスクイックリン使いいたしマッチングどうなっとんねん >>403
とはいえたまに負けチャラになるからなあ
もちろん可能性あったらしっかりやるから捨てゲーでもないし
自分が撃たれないように集中してやれてるしメリットしかねえな 昨日クソ負けてたけど今日10連勝とかしてるしマッチングシステムがマジでおかしいことだけは声を大にして何度も言うわ
これで近々50戦の勝率が高いとまた明日もボロ負けマッチングにぶち込まれるんだろ?マジでイカ畜生すぎる >>387
ナワバリはラスト30秒が重すぎるから競技性って観点だとバランスが取れてるとは言えないかも
どんなことでも頑張ればゲーム展開に反映されるって点においてナワバリバトルの楽しさは完璧だと思うけどねー >>420
通報されるデメリットがあるんだよなぁ… もうスプラ2の半分以上やってて草
今作もう少し使いやすいシューターにポイズン欲しいよなあ >>402
隠し事が多いってのは同意。
特に3になってランクやウデマエを表示しなくなって自分がどんなレーティング相手とマッチしてるのか全く分からなくなったし。 マッチングに関しては隠し得なんだわ
勝率高いやつは基本的にプレイ回数も多いから10000戦6割のおかげでカジュアル1000戦4割が10人生産されるから隠してクソ調整マッチングに放り込んだほうが楽しめる人数が増える
やり込んでるやつはどうせしがみつくし何も問題はない 2桁デスするような場面も無いのに2桁デスしてる奴って試合中の思考回路どうなってんの?
健常者なら立ち回りのヤバさに気付きそうなものだが スクスロよりロンブラのほうがおかしいよね
あいつら過去を打ってキルしてくるぞ ナワバリはマジで一瞬で逆転起きるからな
良くも悪くもカジュアル向けや スプラ2の時はapexやってたからか全然ハマらなかったけどスプラ3くそおもれー >>334のようなキチ発言をしたあと真面目に語り続けてる構図が相当面白い ナワバリは残り15秒で俺が死ぬと負ける塗り奴隷の辛いところですわ ラクト談合の腹立つ所はまじめにやってる側が空気読めみたいに思われる所 パチンコの遠隔と同じぐらい信憑性のないイカ研にマッチングが操作されているという叫び 塗りゲーとしてはナワバリやエリアがゲーム性としては正統派
アサリとか野球ゲームでサッカーやらされるような真似をさせられる邪道 >>428
真剣勝負中は興奮して健常な思考はできない スプラも乱数グリッチとか終わってんなw
しかもギアなんかポケモンと違ってプレイに支障をきたす部分じゃないか >>428
俺が最近2桁行ったのは味方に沼ジャンガイジがいたときだな
メッセージ伝える手段無いし沼ジャンの愚かさを教えるには沼ジャンを見せるしかないよね ナワバリとか30秒前にスペ切るだけのゲームだろ
立ち回り練習の為に潜り続けてるけど、競技性なんてないわ 表彰で「バトルNo.1」でもない、「塗りポイントNo.1」でもない
「インク消費量No.1」をもらった…
全然褒められている気がしない… 全身同じギアで揃えてる奴はそれ使ってたんだろうな
あーあおしまいだよこのゲーム >>433
このゲーム終わってるからな
なんかもう真面目にやっても何も報われないから色々とやめた >>412
スプラで小学生に自制心を学んでもらいたい任天堂の優しさやろ
知らないけどきっとそう ギアすっくなwwww
武器すっくなwwww
まさか12月になってようやく追加とか言わんよな? >>447
移動距離No.1とかいう恥辱に比べれば全然マシ 勝ち続けたら相手強くなるのは普通、逆もしかりなんですけどね
上手いやつは勝率エグいし ブランドに付きやすいギア毎回調べてるんだけど、ゲーム内で確認できたりします? ぶっちゃけこのクソゲーは回線で強さ決まるからな
クソ回線相手にすると塗りが意味をなさないし
イカロール出してようが過去の自分相手に打ってるから死ぬ >>458
連勝したなら連敗もあるだろうさ
だから昇格戦じゃないところでも負けるといいってこのスレのおじさんが言ってた >>459
ないなー
ゲソタウンのピックアップブランドにしれっと書いてあるくらい >>387
壁裏が見えなかったりインクがあれば隠れられるゲームで位置把握できる時点で強い
ガチマもナワバリも極論マンパワーだけで勝てるけど頭使って覆せる余地があるところを位置把握でバフかけられるからリベンジとかポイセン、ソナーとか俺は好きだな キンメダイものすごい害悪戦法できるな
ステージのつくりがゴミだわ スマホアプリの機能全部ゲーム内でやればええやん感がすごい >>460
回線弱者の方が強いとかどういうことなの… 52使ってるとナイスダマは割と割れる
まあだいたい相討ちなんだが 勝ち続けてると途端にくるクソ味方
なぜか起こる、相手との通信ができないメッセ
強制的に部屋解散させて雑魚と組まされる仕組みしてるとしか思えん
アホみたいな編成もそう >>447
カカロット、お前がサメライドNo.1だ >>464
新ステの中ならマシな方だよ
長射程に届くし ブランドごとに付きやすいギアなんか調べたら山ほどページでるしスクショでもとっときゃええのに でも正直ギア揃えてからが本番じゃないの?ポケモンの厳選と同じで >>472
まあそうやな、やりたいことやれるようになってからが勝負 >>452
>>455
うん。
でも、敵を倒したわけでもない、塗ったわけでもない、俺のイカちゃんのインクは一体何に消費されたんだろうかと… 確率系の要素を隠すと解析が盛り上がっちゃうから
10年くらい前はともかく今はやらん方がいいのにな 買ったときのポーズが全員同じってまだ一回しかない不思議 アサリにチャージャー持ってくるやつマジで利敵だわ
死ねよ キルとっても勝てないけどカウント進めたら勝てるし金も取れるぞ ソナーを坂とかほんのり段差のとこ置くと視覚的には上から見えないのに波は当たるっていうクソ強ソナーになるからバグなんじゃないかと思う
https://i.imgur.com/6e28Sh6.gif
https://i.imgur.com/ravZIt9.gif トラストはポイズン使うことと死なないこと、3つの打ち方を使い分けるといい感じになったな
爽快感はあまり得なかったけど…
そして当たり前のことで申し訳ないけど… >>485
バグやなコレ
明らかに作り込みが足りないこのゲーム エクスといえば
なんでアレだけ他のスロッシャーと違ってインク補充の時に一瞬グッと溜めるように止まってからゲージ動くんだろうな
これって仕様で合ってるんだよな? >>472
いや?そこまで影響ない
勝てない言い訳をギアに求めてるなら悪いけど >>481
でもそのエクスも部屋変えたらリッター弓ハイドラ炭酸マルミサに弄ばれてるんだ許してくれ ポケモンの厳選とかもそうだけど
もうギアとか好きなように付け替えれるようにしろ
厳選する過程が楽しいとか大事とか意味分からん事言うガイジがたまに居るけど
面倒くさいだけなんだわ 正直チャーはどのルールでもいるだけで鬱陶しい
そのストレスだけでいる価値あるよ >>458
昇格戦は格上が敵に来るクソマッチングになってると思う
マジでクソだから数こなして神に祈るしか無いよ >>486
ポイズン使い方わからんけどどうやって使ってる? まあ借金ガイジどもがキルもルール関与もしないゴミなのは事実だけど
そんなゴミをゆがんだマッチングで上にあげるのがいけないんだよな
下手糞ガイジはずっとBぐらいに隔離しとけっての >>485
完全にバグだな
さっさと報告してくるんだ マサバのガチエリアって射程の暴力で抑え込まれると短射程で
打開するのが相当厳しいと思うんだけど1のマサバもこういう感じだったの?
2から始めたから分からん
同じ縦長のステージでも2のハコフグなんかはここまで打開が厳しくは
無かったと思うけどなあ そんなに言うなら見せてやるよ
凸砂の生き様ってやつをな ヤグラとエリアとガチホコで返した借金を
アサリで全て帳消しにして
待望のヤグラだぁー >>485
これ見た目は地面に沿ってるけど置いてある角度でリングが広がってんのかw >>118
同じチームで続ける←これがおそらく害悪 相手に17k2dのリッターがいてこっちには4k11d3spのヴァリアブルくんと2k12d0spのホクサイくん
ナメロウがどうとか以前にいくらなんでもおつむ弱すぎない?
どうやったらそんなに下手になれるのか逆に知りたいんだけどリッターに抜かれないように立ち回るのそんなに難しいか? ギアはボムぽいぽいで戦う害悪くんにとってはまじで勝率に関わってくるぞ 2の時から思ってたけどアサリのゴール前にある「ここからガチ入りますよ」的な目安の小さい山いる?
あれのせいで逆に投げ入れ失敗したとかたまにあるし ごめん
サモラン入るつもりでナワバリ用のラクト担いでガチエリ入ってしまったから責任もって切断したつもりだったけど
スケジュール変更最終試合で責任取り切れなかったわ
みんなの時間を無駄にしてしまった ナワバリでスパイガジェット試運転したら思ってた以上に楽しい武器だった
バンカラでも使ってみたいんですけど、ガチルール4種の向き不向きあります? >>504
見た目は地形に沿ってて判定は接地面と平行に広がってるってことかこれ >>458
なるほど
内部レートが仮にちゃんと機能してるならそれで昇格戦前に上がって格上と当たりやすくなるのかもね
更に昇格戦はそもそも格上相手説があるんか >>496
偉そうなこといえるほど使いこなせてないけど…
相手が攻めてきそうなところに投げたり、敵が左右からきてたらどっちかにとりあえず投げて時間稼いだりかな
あとは長距離がいそうなところとかかな >>514
強いて言うなら全ルール向いてない
アプデに向いている ラクトでバトルNo.1前線維持No.1塗りNo.1
んー俺様は天才だな〜 >>485
通信エラーといいスクスロの床貫通といいバグ多すぎだろ >>479
リーチまでは来るけど最後に裏切られるパターンは何回かあったな
お!お!お!、、、おぉーー、、、、
てなる >>521
そりゃね
それまでハズレ引いてるんだもん スタートダッシュのちゃんぽん状態の時に運ゲーでとっとと上まで上げときゃよかった マヒマヒはなんのルールやらせてもゴミだな
ヤグラとか落ちるやん ナメロウのリッター回避は左右から詰めるしかないけど狭すぎて絶対阻まれるからクソ辛くね なぁ・・・ぶっちゃけ発売しても良かったんか??ってレベルで
不具合多すぎないか?? >>527
上げたら俺みたいに苦労するんやで
このゲームまともにマッチング機能してない >>515
イカ研マジでテストプレイしたんか、、、、
これに気付けないってどんなデバッグしとんのよ >>248
ここから敵が来る可能性高いなとか考えてる?
味方が近くで敵と戦ってるとか見えてる?
敵のインクが近くにあったら敵がいるかもとか考えてる?
周りを見てなさすぎるから視界の横とか後ろから敵が出てくることが多くてやられたりするんじゃない? プレイできる時間帯の問題なのか今作エリアできたことないんだが
半分ヤグラで残り半々でホコアサリだわ >>544
ある程度は予想してるけど
ぶっちゃけ言って追いつかん状況に アサリが一番下手なやつが多いな
そういうやつが味方にしかこないからほんまクソ
そういうやつと味方にならない(マッチング)システムを作ってくれ イライラするとアーネナイトと何やってんだお前ェ!!はイカす押したわ >>544
お礼言うの忘れてた
アドバイスありがとう アサリは完全なる別ゲーだからしゃーないて
不安なら避けるしかない >>540
チックレート低い×アホみたいな動作予測×クソ回線=クソゲー >>545
エリアが一番すきだからエリアをねらってやってるけど
一番エリアがイライラわ
3だと
オープンもチェックしたらさすがにエリアできるんじゃね 自分が前衛ブキ担いで上手く裏取り決めて長射程潰すのが1番昇格戦で安定するやろ >>547
遠距離で全員キルすれば勝手にアサリ入れてくれるよ しょうかくせん勝てないやつは
だまされたとおもって普段やらないルールでやってみろ
内部レートひくいから楽勝だゆ >>540
段差から飛び降りてるように見えるのに上に残ってるのと同じ処理じゃない?
あれ正直強すぎ ランクマ2個あるんだし嫌なルールの時はオープンやっとけばいいやろ >>561
せっかちな奴が多いからチャレンジばっかりやってるんだよね皆 >>556
リッター潰して得意げに画面上部見たら味方3人死んでるんよね
怖いなぁ~… ハァッ…ハァッ…やったぜオヤジ…三人まとめてシバいたぜ…ハァッ…ハァッ…(隙は作った…味方は運んでくれてるのか…?チラッ)
じ、自陣…!?
とかよくあるからな >>546
あまり前に突出してしまうといろんな方向見ないといけなくなって混乱するかもね
もう少し引き気味に立ち回りながら横や後ろから敵が出てこないようにしながら周りを見る時間を作ってみては?
もちろん引きすぎると味方負担になるからそこは気をつけた方がいいけど
しっかりと有利状況作れるように周りを見る余裕を作るとよさそう S+になってから借金生活始まった人おる?
Sもサクサク盛れてS+もガチキャリーして昇格したから不安ではないんだけど
>>556
俺は結局それだったな というか味方がそれをしてくれないからそうするしかないってのもあったけど もう昇格戦落ちても全くイライラしなくなった
ワイはA+帯の仙人になって一生過ごすんや s+10超えるまではいちおうチャレンジ有線でまわしたいわなあ
オープンだとポイントもらえないも同然だし
オープンもたまに100倍マッチとか用意しろや それで負けたら運が悪かったとしか
でも5割は勝てるでしょ自分が普通以上のPSあるなら >>540
そこまでの距離瞬間移動してるのは今のところ見てないけど
ローラーとか筆は結構0.5ライン分くらい瞬間移動してるやつ多い >>565
アサリで2k8dのチャーいた時は流石に萎えたな
味方のガチアサリ目の前に落ちててもずっと構えてたしこんなのがS+おるの?と思ってしまう 特別メインが強いわけでもないのにサブスペゴミなブキがあるかと思えば
メインサブスペ全部強いブキがあったり3作続いてる割にブキバランス雑だね 脳死でヤグラの柱にパシャパシャしかしないバカは突っ込んでボム置いて死ね >>554
そうかずっとチャレンジやってたけどオープンがあったわ
まあ特別エリアやりたいわけじゃないからいいんだけど基本21-23時代しかできんからその間ローテしてほしいわ ちょこぺろとか見てたら分かるけどこのゲームキャリーゲーだから自分が上手くなるしか無いよ
負けたら自分が利敵行為のクソ味方共をキャリー出来なかったと反省して己を高めろ ナイスダマ硬い硬い言われてるけど2から硬かったじゃん >>572
オープンはガチで下がらないしそれは本当に初心者が変なランクの上がり方する ソナーちゃんだけはバグとは無縁の許されスペシャルだと思ってたのに汚れていただなんて
もう何も信じられないよ >>552
>>560
R9D9-6SKX-5H5X-49V1
メモリーみてくれ開始からなぜか自分だけスタートがおかしいしなぜか塗れなくなったりするちなみにちゃんと有線でPingも1桁今までこんなことなかった サブスペがゴミな武器セットが多すぎなんだよな
ブキチの糞ショップでみても交換するきしないのばっか >>540
段差の上下入れ替わるラグローラー強すぎるよな >>579
そういうのは実は筋違いなんだよな
このゲーム狂ってるわ ガチで上手い人は普通に上がってるから結局自分が下手かミスしてるんだよね 2から硬かったとか言われても明らかにおかしいんだから3で修正しとけよって話だろ オープンは一応組んでやるものだから増減が激しかったら困る >>575
ガチアサリ持ったら位置バレしちゃうじゃないですか! 2戦連続ラクト。自軍塗りがナワバリみたいにキレイだった。そして、2戦共負けた。オレたちの夏は終わった。 >>591
俺はガロンの尻からインクが出てきて倒された事がある流石最強候補の武器 バグがなくなるのを待ってたら永久に武器追加できないからさっさと追加してくれや
減点方式じゃなくて加点方式で勝負や 土日のこの時間帯は切断率がエグすぎる、負けマッチ何回やらせるつもりや 敵味方にラクトとヴァリアブルいたらあっ…てなるな
金正恩よろしく撃ち放題してきやがる >>578
ゴールデンタイムにエリアは無いぞ
楽しくゲームされたら癪だから ガチアサリ持ってる時にカニタンク使ったら敵見えないのやめら >>485
あ~…前に波が見えないのにポップソナーで
殺されたってなってラグかなんかだと思ってたけど
こういうことかぁ ラクト4人本当にいるんだな。
二人でも塗る場所無くなって困るのに喧嘩になるだろ >>609
メモリープレイヤーだけやなガチで
操作性は頭野上だけど ラクト4は速攻で塗る場所なくなって全員が前に行くんだろうか >>609
スティック倒したらキャラが動くところとかまともですよ ポケモンもバグまみれだったし日本企業が力尽きてるんやね
悲しいなぁ 例の書き殴りじゃないけどさ
スプラって精神的に良い影響一つでもあるのか?ってくらいあらゆる部分でイライラさせられるゲームだよな
子供には絶対にやらせたくないゲームの一つだわ メモリープレイヤーも動作を重くしてる要因のひとつの可能性あるのが何とも言えない
メモリー自体は素晴らしい機能なんだが ゴール前でガチアサリ拾われたと思ったらジャンプして帰っていくやつちょこちょこいるけど何なんだろうな ポケモンはどう考えても外注が悪いだろ
ゲーフリはまともだけどイルカがヤバかった >>570
こっちだけ長射程3枚編成みたいな事故編成と0k10dスシとか後衛より後ろでミサイルじゃないSP貯めて無駄撃ちするシューターとかヤバめの地雷ムーブマンが交互にやってきて負け込んでるけど何故かポイントは微減程度の現状維持で済んでるからよほどヤバい動きしてなければ借金とかなさそう ラクトちゃんとした人はカーリング垂らしながら時々奥に切り込んで敵陣荒らすんだけどね もうチーム編成のシステム変えてくれよ
相手長物2体でこっち全員短射程ってどうしろってんだよボケが
チームメンバー決まってから武器決めればいいだけの話だろうがよ
はよシステム変更しろやゴミ運営 プロコンも微妙に使いにきいなあ
ABXYの間隔近すぎるんだよ
ジャンプしたらY誤爆すんじゃねえかよ おまえらお先
このサイトはアフィリエイトです大麻を販売しています
https://i.imgur.com/XsdCOwL.jpg >>623
バンカラやってたら誰か1人くらいは履いてるしすぐ注文出来ないか バトルBGMはヒメちゃんがフパマピュピプマポーパッパペマポーって歌うやつが好き わいが一番絶望した編成はわかば×3のわいガロンだった時だな
相手は長射程だしわかばの一人は捨てゲーするしで詰んでた 増殖系のプレイヤー有利バグが全く無いあたりしっかりテストはしてたと思うよ
努力の方向性がおかしかっただけなんだよ >>620
引きこもりにはアドレナリン出るだけマシだぞ >>632
お疲れ様
S+50まで持って行く気力がすごいわ 久しぶりにバンカラマッチやったらイカ忍ばっかだな
シューターも軒並み付けてやがる
もうなくていいんじゃないかこんなの 若葉はヤグラで2人までならいいと思う
他のルールで2人以上来られたらきつい ウデマエ下がるようにして欲しいなあ
まぐれで上がったら勝てなくなって無限にマイナスが増えていって全然楽しくないんだけど スシよりシャプマの方が強くねーか
クイボも使いやすいしスペで盾になれるのがデカいわ >>644
ガチホコなんだわ
何しに来たのか本気で分からなかったわ いわっちがいなくなってからクオリティ無視の納期優先で出してるんじゃないかと思えてきた 300万人のデバッガーのおかげで、今作も射程&火力ゴリ押し武器ばっかやね
シャプマもクイボで火力補ってるし >>627
録画?
コントローラーのボタンの入力データとキルデスデータだけ保存してロビー端末でもう1回データだけで試合させてるんじゃねーの?
いちいち画面録画してる奴50試合も保存無理だろ
Switchの端末ですら30秒保存が限界なのに あーー52うぜぇえ
シールド消滅しろよ
お前洗濯機にシールド付いてるようなもんなんだよ ラグい奴が勝手ドヤ顔してんの想像するとムカつくな
通信環境整えてる側が損するとかどんだけだよ 広場の絵配信者の売名が減ってクオリティが上がってきたな
マグレチャージャーとか帰ってこいウラトリマンとかチンパンノヴァみたいな無名の面白い人の投稿で笑えるのがスプラの広場なんだ クラブラとかいうクソ武器うぜえわ
勝ったけど不快すぎる >>645
そういう奴は内部レートで同じようなやつと当たるんじゃないのか >>655
そいつちゃんとメモリープレイヤーの話してるぞ 通信環境整えてる奴が損するのはPvPならどれも当てはまるからな
ただ他のPvPはそれで文句出ないように設定で弾けるようにしてる
Switchは無線が基本だから諦めろ >>657
ランクが上がると当たらないんだよなガチで >>647
ただクイボとカニじゃハイドラに勝てない ひろ とかいうクズマジやる気ねえならガチマくんなよ 弓とかハイドラはヤグラ乗らん方がいいの?気づいたら味方が全員後ろにいるみたいなことがよくある >>665
ごめんSwitchは〜って言ってるな
脳死でレスしてしまった >>666
弓はともかくハイドラは割と難しい
溜めながら避ける時間がどうしてもたくさんできてしまう
でも誰も乗らないよりマシ >>666
場合によりけりだけど弓はヤグラ上の奪い合いが弱過ぎるから攻め攻めの時じゃないと乗りたくはないな 2はアサリとホコが楽しかったけど3のマップに慣れたらアサリとヤグラが楽しい ヤグラは攻めも守りもブラスターがいいな
ブラスター2いてもいい >>655
まぁアホほどおるプレイ人口×50試合分の入力データを管理してると考えたら確かに重くはなるか
スマンメンミ このバイト編成で戦犯かましてるやつ今すぐswitch売ってこい
さすがに頭に障害があるとしか思えんからゲームやってる場合じゃないぞ このゲームってキルされた時不快になるブキ実は滅茶苦茶多いよね
理不尽な当たり方とかよくするし
>>626
なるほどね じゃあ大丈夫かありがとう スクスロが騒がれてロンブララピエリの方がやばくないのなぜ? >>675
一応頑張ってるかもしれない相手によくそんなこと言えるな
余裕を持てない奴の方がこのゲーム向いてないわ ブラスターは今作だとラグ利用としか思えん
イカ忍も追い風してるし >>647
あのスペで盾になれると思うなら使ってみな S+の人に聞きたいんだけど、S+1になったんだけど負け続けるとS+0にまた下がるの?
それともS+1のままポイントがどんどん減っていってマイナスとかにいくの? トルネードマジで弱過ぎる
味方がヤグラのラストでトルネード吐いて絶対勝ったわって思ったら降りてすぐ戻っただけで普通に生存された
ナイス玉だったら10000000%皆殺しにして勝ち確だったのに >>680
頑張ってても失敗すりゃ意味ないだろ
というか、意味ある頑張りならいいけど
無意味な頑張りは戦犯筆頭だから 達人から落とされたんだけど今のバイト本当に強武器か?
96がクソすぎて目も当てられないんだが クラブラとか爆風が敵の髪の毛にでもカス当たりすれば30ダメージ入るんだもん
てか爆風込みの最大射程で考えたら52ガロンより射程長いというアホ仕様だしな
直撃の射程は52ガロンよりも半分以下のステータス表示にしてるからうんこすぎる ブラスター2人いるんだから両チームに1人ずつ配れよ… >>648
ホコのわかばはボム2連が強い
初動はもちろん1人でもバリア吐いてボム4連で即割りできる
バリアはホコやルートの安全確保に使えるし
ヤグラとは違ってホコはビーコン割らない奴多いからスパジャン即割りノックアウトもできる ヤグラに乗らない癖にデスの多いガイジが居たら勝てるワケないんだよなぁー 試合終了した瞬間に5秒くらい固まったと思ったらリザルトに全員居たのに人数の少ない時間が続いたため負け無効になっててなんか助かったわ >>684
いやなれるよ
ヤバかったら丸まってれば良いし
ヘイトは取れる >>689
ラグ利用ならブラスターの方が範囲広くて強そうなのにスクスロが騒がれる理由 ようやくS +なれた!ナカマありがとう!
昨日のアサリの猛者にボコボコされたが何だったんだ.. 快勝した味方と同じチームでやって次の試合でぼろ負けするの続いてるけどあるある? やっぱガロン持つと他のシューターにもどれなくなるくらいつえーなぁ スクスロを使うという卑怯な行為をされて負けたわ
これだけバグバグ言われてるのに使うっていうことはチーターみたいなもんだから実質俺の勝ちだな
健全なスプラトゥーンのために通報しとくわ
ついでに味方のスクスロも通報する 俺は公正な男だから 俺もバケツ使うから思うけどトルネードってほんとに強いか?
1のときのトルネードのほうがまだ強かったような
せめてマルミサ返してくれ ヒーローモード
サイト5のレール滑って的あてするステージが全然クリアできないわ
これが最難関じゃないの?さらに隠しヤカンあるとか想像つかんわ 理解度足りない野良だとクソ武器な気がするんだが今回のバイト チョウザメ造船ってチャージャーにとって不利なマップじゃない?とても難しく感じる
キンメダイ美術館とかめっちゃ好きだしキルもある程度は安定するんだけど
他のマップより俺が害悪トロールになる率が高くなって味方の足を引っ張っちゃうことが多い >>698
ありがとう
降格はしない代わりにS+1の-2000とかの借金地獄にはなる可能性あるのね >>709
単純に全部当たりだから今回レベルのやつはなかなかこないよ 達人に落ちるならまだ分かるけど達人から落ちるはもう武器がどうこういうレベルじゃないのよ… トルネードはめっさ弱いよ
まともな当たり判定が爆心地にしかないのかってくらいダメージ入らない >>702
普通にスクスロの方が強いから
メインが変わらなくてもサブスペがね >>691
意味ないのはその通りだし反論はないけど
成人式でバカが捕まるニュース見て笑うくらいのノリでやった方が楽しいよ >>708
ブキを変えたりして何度もリトライしたけど、隠しルートに比べればまだまし。 ブキ編成適当だし近いウデマエの人を集めてるわけじゃないのにマッチング遅くない? >>711
そうだな
まあ+1になれる時点で借金生活になるような実力では無いと思うけど
言うて2勝3敗でもキープか微増していくようなゲームだからよっぽど沼らない限りここで見るようなマイナス何千なんてならないよ >>708
隠しにも同じような的当てあるからそこが準最難 それにしてもボールドっていうか超短射程のシューターは話にならないな
長射程が密着でも威力落ちるわけでもないし腰だめの取り回しみたいな概念ないし
ついでに得意な射程にワンパン武器多すぎだろ >>715
ラグ利用だけじゃなくてメインサブスペ全部か マヒマヒで相手に長射程、味方が短射程しかいない時どうしようもなくね? ホコ若葉は前で死んだ護衛やホコ持ちを安全に前線にジャンプさせるっていう強みがあるから攻撃面では強いぞ
野良がそういう想定で持って来てるかは知らんけど ロンブラは自分でやっても配信見ても判定壊れてるぞ
ロンブラというかブラスターだけどロンブラはエグい 炭酸ナイスダマの組み合わせは禁断の組み合わせだったのに
なぜスクスロにつけた >>716
正論だな
イライラするより緩く楽しんだ方がいいに決まってる >>724
半チャでも余裕なのにな。
接近したら勝ちみたいなイノシシ多すぎ。 端っこだけで殺してくるナイスダマ
当たり判定どこやねんってくらい死なないトルネード 溜まったオカシラシャケゲージ解放することなく1200に行った
いやこれ本当に強武器セットか???????? そもそもなんで長距離の方が火力高えんだよ
裏取りルートも減らしてるならダメージも調整しろ
リッターなんて70ダメぐらいでいいだろ
なんであれで塗れてんだよ プレイヤーの方がデバッガーとして優秀で草
プレイヤーに給料払わなあかんのとちゃいまっか? >>712
前々回あたりのが余裕で勝てたんだけど…
全部強武器って言っても組み合わせで考えた時に強いかとは別じゃね リッターはカスが使うとゴミに変わり上手い奴が使うと超害悪に変わるタチの悪いブキよ マッチング調整入ると相手3落ちしてるのにヤグラ乗らない
スシのくせに、ヤグラより前に出ないとか
戦犯行為ばっかしてる奴らと組まされて
勝っても疲れるし、同じレベルの人たちと競うのがいいのに >>727
ヤグラでもチャージ後即脳死ヤグラ上バリアじゃなくて
キル役のブラスター復帰タイミングにバリア使える人がいるとマジで負ける気がしないわ マヒマヒで中央でやりあってる時に脳死で味方にジャンプする横着な知恵遅れなんなんだよお前ともう一人落ちた時点で無理に決まってんだろカス >>701
丸まって無敵だと思ってる時点でエアプ
使ってみろって >>738
多分組み合わせはそんなに良くない
ただ火力高いしオカシラとか一部の大物はやりやすいと思う >>730
縦振りって当たったらアウトだけど速度遅い気がする。
撃ち合いになって自分に一直線に飛んでくるのは脅威だけど狙いが正確なだけに案外よけられたりする。 通信エラー吐いたからもう今日は終わり
エラーでチャレンジ1敗ついてやる気なんてでねえよ直してから売れよ 単純な比較は出来んけど、前作よりも爆風とか洗濯機のカス当たり死多いもんな
チャーも適当に打っても当たるし リッターはチャージに1秒半かかる上に曲射出来ないんだが? チャージャーは照準光当て続けてインク当ててやっと100くらいでいいよ 今のバイトは風呂だけ何すりゃいいかわからん
雑魚処理強いとは言えないしタワー狩り早いのはわかるけど他わかんね >>3
遅レスですまん
防衛側クソ強いよな
なんなら2人だけで守れるんじゃねえかってぐらい
実際、味方2人死んだーー敵デカアサリ出来てゴール向かってるーからの2v4でも守れること多い
でもね、ここのアサリジェッパ強いよマジで
一回ヒッセンのジェッパに破壊された ナワバリで味方にラクト二人来て談合したいのか自陣でずっとグルグルしてたわ
談合するならプライベートでやっとけよ 味方が強すぎて5連勝や
味方が強いと俺も強くなる
逆もまた然りで俺の動きが良ければよっぽど酷いリザルト出すやつはいない
味方に戦犯がいた試合を見直すと絶対に自分も肝心な場面でやらかしている ワイパーの縦振りは塗り用だろ。
あれブン回してるとかなり目立って死にやすい気がする。 カニタンクは孤立すると即死っていうゲームの基本を学べる良スペ
ゴミ調整だらけのスプラ3で唯一調整元のハムスター玉を超えた奇跡のスペシャル 確殺分の弾撃ったらインクタンク空になればいいんじゃね?
チャーは1発で、ガロンは2発、シャープは4発でそれぞれインク回復が必要にすればいいだろw ようやく真の仲間に巡り会えたと思ったのに通信エラーによって引き裂かれてしまった
こんな悲劇があっていいのか 【急募】このマッチの勝筋
最後キューバンから逃げれてばワンチャンあった?
R7CR-7HB7-Q5MS-HWBN ジムワイパー溜め斬りも横振りだったら大分強かったと思うわ >>754
風呂なんて強武器なんだからなんでもやれ
雑魚もオオモノも全部やれ チャーのないスプラなんて野上のいないイカ研みたいなもんじゃん本当にそれでいいのか? バリアは超高級ビーコンとして扱える人がいるとめちゃくちゃ攻撃が継続するわ なぁ
マルミサマンでもないのにさ
ナワバリでずーーっと最初から最後まで自陣重ね塗りしてるウ◯コたちは何がしたいの?
そんなに隅々までゆっくり丁寧に塗っても何も意味がないって本当に解らないの? なんだかんだワイパーでs+50行ってる人いるし
全然弱くないと思うよ >>754
雑魚処理強いぞ
オオモノも狩れるし塗れるし1番つえーよ >>761
クソストレス溜まりそう
でもチャーだけはそれでいいよ >>746
使ってるけど…
ノックバックはそこまで問題になんない ガチヤグラ勝てないので指南お願いします
RCR7-6AHW-K8K7-GMKA 今回修正しなきゃならないこと多すぎてイカ研途中で諦めそう 🦀うまく使えないんだけど何すればええの?
あと一撃で殺されると気あるけどなんでや? >>769
ナワバリでキレるな
塗り塗りして楽しむ奴もおるんや >>772
試合始まる時あのスポーンする奴にぶら下がってるイカちゃんが居ないことをいつも願ってる >>769
塗らずにキルばっか狙うやつより5億倍マシ 名前覚えてないけどヤグラでジムワイパーにぼこぼこにされたことあるから弱いなんて言えん マヒマヒヤグラとかいうリッターの試し打ち場けしてくれ トルネードは逃げられないようバリアで
閉じ込めるような形になっても許されそう 修正追いつかないし、かなり売れたし、もういい加減(イカ研)でいイカな >>781
くっっっそ分かる
あのポーズ見ただけでテンション駄々下がり >>774
ノックバックとかそういう問題じゃねーよ
もうちょい使い込んでみ?
マジで
カニタンク強すぎって言うやつはエアプだと思うわ
使ってるなら使いどころ選ぶスペだから絶対そう思わない さっきラグがやばかったw
敵のインクの上塗り替えしても色が変わらねーでやんのw ドライブワイパーのこともたまには思い出してください >>790
使ってみ?じゃなくてどの点がどういう時に弱いからカニタンクが強くないのか教えて欲しい
参考になるし >>769
味方3人が速攻で中央に突っ込んでいく場合はわかばとかモデラーとか持ってたら自陣塗ってるわ 塗ポイントオナニーチャレンジしてるときに自軍雑塗りしてくる味方いると殺意湧きます >>777
本体が弱点だからハイドラ気分でなるべく高台で使え
必要に応じて爆撃と連射使い分ける >>769
ナワバリなんて味方が何してても良いじゃん
無料演習場みたいなもんだよ カニタンク乗ってるときのイカちゃんのケツがえっちだからすき カニタンクが弱いのは普通に機動力がないのと裏からの攻撃に弱いのとそこまで射程が長くないことじゃね >>794
知らんがめっちゃ上位だったらリッターが頭を的確に打ってくるんじゃね なんか足りねえなァ?って時は大抵ラクトマンが気持ちの良いくらい自陣塗りをしてる >>794
そもそもなヤグラで28kしててノックアウトじゃないってことは相当泥試合なわけで
自分がヘイトかってると思ってるのかもしれないけどカニタンク守るために周りの味方死んでるんだわ
自陣塗り塗りして前にでないで後ろからカニでキル取ってもヤグラは進まないのよ ドライブワイパーとかソイチューバーとか武器自体はカスだけど相手がロラブラ多い編成の時だとトーピードやミサイルがアホみたいに刺さり続けるから思ったよりきつい
その時だけだけど ここでメモリー晒してる人わかばばっかりなのはなんでなんだろう
明らかに初心者向けの武器じゃないのに >>680
334 なまえをいれてください (ワッチョイ 3fab-/ZCR [203.165.153.38]) [sage] 2022/10/01(土) 20:31:03.40 ID:ZPOmnxKV0
戦犯かましてる味方撃ちまくったらたまに切断してくれるから
ウデマエ上げ安定するよ
解離性同一性障害かな? >>805
基本カニの時はヤグラの近くか上に乗ってたけど… スクイックリン専のサブ垢作った
やっぱキルの気持ちよさはこれが一番だわ >>782
>>798
サンクス
チャージャーでたまにやられるのはイカ本体を狙われてるのか
発射レートにクセがあるからなかなか難しいね >>808
敵も初心者だから普通にわかばの射程まで近づけたりする。ゼロ距離ならエイムいらないんだわ >>763
まず、味方が死にすぎなことと
敵のスキルが段違い
これを踏まえても、なんでハイドラ担いでるのに
ヤグラ乗らないの?ってのが素直な感想 >>810
うんうんわかったわかった
強いならそのまま使い続けてな
よかったな s+上位の猛者とかじゃないからそのレベルは分かんないけど、カニで丸まってるだけでも長時間ヘイト買える時点で強いと思うんだけどなぁ やっぱラクト使ってるやつって例外なくゴミだわ
常にオブジェクトの後ろいて攻め場面でもずっと後ろ
塗るべき場所は一切と言っていいくらい塗ることをしない
立ち回りが終わってるやつしかいねえよ >>809
憎しみをぶつけるためではなく娯楽として戦犯撃ちしてるからな
後ろ向きな理由でやっていたらゲームがつまらなくなるから楽しんでやってる ナワバリでコイン稼ぐ用の神器完成したわ
LACTマルミサマンでチョロチョロ塗ってたら俺だからよろしくな
https://i.imgur.com/w0Lbqa5.jpg スクスロはカニも倒せるんだよな
曲射で簡単にやれる ヤグラとアサリのバリアはなんとかしないと駄目だな
特にヤグラは酷いバリア展開中はヤグラ進行速度落してバリアの展開時間も減らすべき ラグローラーほんま糞だわ
なにもないところからさっきボム出現してたしローラーはなぜ全員ラグいのか マジで立てられないなら踏むな
前スレもそうだったぞ 通報ってどうやるの?
自陣でまったく動かないスシがいたんだけど 今作ロッキンブラックないのかってくらい手に入らないな
毎日ゲソタウンとプレイヤー見て回ってるけど全然見ないわ >>766
最大のアップデートだろ野上が消えることは >>813
ドンマイ
ちなみにイカちゃんのケツが1番エロい時はライドレールに乗ってる時だ ↑を3行以上にしてスレ立てをしてください。
発売日:2022年9月9日(金)
希望小売価格
パッケージ版
6,578円(税込)
ダウンロード版
6,500円(税込)
煽りや荒らしはスルーでお願いします。
スレ建ては>>800が建ててください
800が建てられない場合は>>850が建ててください
900までに建っていない場合は>>900もしくはそれ以降の人が宣言してスレ建てしてください
※公式ページ
https://www.nintendo.co.jp/switch/av5ja/index.html
※前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 イカ169杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1664617740/ キルレ0.2以下の味方がいる時はトロール行為として無効試合にしてくんないかな~ 何回かに一回突然ラガーと戦わされる仕様やめてほしい
決まってローラーかブラスターイカ忍者なんですよね オカシラゲージ消費のために続けてやってたけどこのセットで野良は地獄だし更新待ちだなあ、最後オカシラに勝てたのは美味しかったが
せっかく達人1まで上がってたのに熟練まで落とされたわ セーラーギア廃止しれてブチ切れそうになってる
流石にあとから追加されるだろうけど
前作のギア全部実装して新ギアをアプデで追加していくのが定石だろ 正直バグの多さとかで評判落としたな
シューターゲーとしては凡ゲーに堕ちた感がある >>826
ウルショよりバラまけるし持続するじゃん
あとウルショより射程で劣ってるからカニの射程は大したことない!てのは謎理論
一応だけどカニはサーモンでしか使ったことないぞ 銀モデラーに壊滅させられるプライムとリールガンってスプラトゥーンやめた方がいいよ
マジで雑魚過ぎて話にならん >>834
なぜかロッカーで
直近のキャラのロッカーが配置されるからそれから まあシンプルに完成度低いよね今作
期待はずれ
過去作の威光で期待をギリ保ってる リッターまじで味方ゴミでもストレスなく楽しめるからいいや >>827
スペ強そんないらなくね?索敵範囲広がるだけだし カニ強いけどシャプマのクイボありきな性能のような気がするわ
52のシールドメガホンみたいな
他のカニ武器でそんな強いの見かけないし それでも弱くはないけど カニはアサリで使えば練習になるよ
ゴール位置が強ポジってパターンが多いから防衛で動き方学べる 弓うぜえ
遠くからちょっかい書けてくるから近づいたら引き撃ちパシャパシャで逃げるし >>845
2の方が酷かったっていうか
初期は動かしててつまらんかったから今更である どれだけキル取って塗ってやぐらに乗っても必ず最初の2戦は必ず完敗する
なにこれ… カニはチャーで射程外からスナイプするのだけは駄目だと思う
イカちゃんにヘルメット被せてあげたい
それ以外は準強クラスの良スペ 「誰でもS+になれる」と動画上げてるYouTuberは何考えてんだろうな バイト終わったしバンカラマッチ行こうと思ったらクソルールandクソステじゃねえか死ね アプデの弾温存するために未完成品売りつけるのってどうなの 実力備わってない奴がセコいて使って上がってなんの意味があるのか >>843
通報したいやつのロッカーなかったんだけど、すでにブロックしてたんだろか なんかあんまりにもクソ過ぎてマヒマヒヤグラが楽しくなってきたわ バグエラーで評判落としたのもやべえけど全体的に雑な作りかつ出し渋りしまくってるのが追い討ちかけてる
ステージも8割ゴミだし武器はコラボカスタムすら出し渋ってるしトリカラはうんち続投要素も不快要素ばっかりだし
正直ブランドで売れたけどゲームとしての完成度で2越えること無さそう 酔ったからジャイロ切って寝そべって視点変えないローラーころころのみでナワバリやったら圧勝した
俺いなくても勝敗に影響しないやん… 初期にギアや武器少ないのは当然といえば当然なのよ
バランス調整いっきにやるのしんどいし
ソシャゲ的っていうか最近のゲームの傾向 >>846
サーモンは強い
ただスペシャルで射程がウルショくらいないのは結構痛くね
チャー相手の打点になり得ないし殲滅力も機動力があんまりないのが痛い 弓爽快感ないって意見そこそこ見るけどマジ?
曲射1確とか脳汁出るし4連キルもそこそこ出来るしそもそもピチュン音めちゃくちゃ気持ち良くね? もうリアル課金で直接ギアパワーを付けられるようにすりゃいい 前作からのマップ出すなら大幅に変えてくるか2つまでてあとは新マップにするとか、あとスペシャルの演出も変えたりとかしないと新鮮味がないんだよね
1から2はローラーに縦振りとかチャージキープとかそういうアクション追加あったし武器種によってアクション追加した方が良かった気がするわ ロッカーの通報は無意味だろ
ありゃその人のロッカーを通報する機能だ
利敵やら放置はロビー端末からマイナスボタンでどうぞ >>874
ダサいのはお前だよ
一回泥試合でキルたくさんとったから嬉しくなっちゃった?w >>858
まそもそもボールドが15デスの時点でこりゃあ……って感じ
常に人数不足してるし
この試合自体勝つのも難しいな、常に2人足りないし
ハイドラなら味方が接敵してなら援護してあげるといいかも
この構成なら特に >>876
でもH3リールガン使わないよね
チャーと違って貫通キルできないのが痛い ヤグラならかなりの脅威だが 今作で良かったのはステージ紹介がスキップできるところぐらいかな。 バイトこそスーパーチャクチとか言う最強スペが求められてると思うの エクスのインクロックの仕様に気づくやついたか。
サブ使用後にインク回復しない時間があるのはある程度
認知されてるけど、エクスだけメインにも同様の仕様が
ある。メイン使用後、約1秒インク回復しない。2からこの仕様。
それくらいメインが強いと運営に判断されてる。 >>866
ポールダンス中のラグで抜かれたならわかるけど
イカで潜ってたら判定デカくなるから全ての武器でやられるよ
人状態で柱の後ろに居れば当たらない >>874
そもそも強いならノックアウトとれよw
なんでノックアウトできなかったのか教えて? 一瞬ジャンプしたとこ2枚抜きされてたわ
凄いけどリッター死ね一生マヒマヒやらん マヒマヒヤグラはじめてやったけど糞すぎ
あんなんリッターに狙ってくださいって言ってるようなもんだろ >>891
ほんまにこれしかないから草生える
マッチングトレモ待ちつってもそもそもマッチングもチームリザルト見れないしようとこ武器変更できないとか劣化しとるからな 連敗すると悪い癖で長射程武器で遠くからペシペシするがまた負けてksgと思いながらメインに武器に戻る >>886
アドバイスありがとう
もっとカバー意識するわ >>894
いやダイナモもそうだし別にエクスだけじゃねーだろ エクスインクロックなくてもこの環境クソ弱いと思うのに2で弱体化されたままなの草すぎる
今作はステージ構造上活躍するのは無理かもしれんね >>884
悔しすぎて自演認定か…さらにダサさを重ねてくるな
ダサタワーかよ 10連敗とか当たり前な時点でマッチングなんて期待せずにスコア稼いでたほうが気が楽でいい スパジャンのマーカーに対して3人でひたすら撃ち込んでるの草 >>908
あきらかにお前がダサい
泥試合でキル増えるのはよくあることだ ステージがチャー優遇多すぎて長射程全部チャーで良い >>882
ロッカーを通報する機能やったんか
通報されるようなロッカーってどんなんや 自分シャプマでチャージャーヒッセンフロで引きこもってる奴らばっかの地獄のチームに入れられたんやが >>919
なんだっけ、ネオナントカストロング砲(?)みたいなやつ チャレンジはリザルトみてから継続するか選ばせてくれよ… >>911
ごめんロックオン範囲拡大と塗り範囲拡大だったね
何かと勘違いしてた ロッカーを通報って意味わからんよな
例えばちんこ的なオブジェを飾ってたとして、それはちんこを作ったイカ研が全面的に悪いわけじゃん 何かカーリングの爆風強くね?
2末期で強化されてた? >>890
貫通キルって2枚抜きか?2枚抜きそもそもそんな高頻度で出来なくね
h3は射程短いし マヒマヒはステージ競り上がるまで段差だらけで
邪魔されまくり、前半やる意味ある?まである >>922
ネオアームストロングサイクロンジェットアームストロング砲 試合に影響ないんだからせめてロッカーのもんぐらい安く買わせてくれねーかな OTAYとかいう糞弓、一切ホコに関わる事なくずっと自陣塗ってミサイル打つだけのマジもんのガイジやった。
ここまで酷い奴初めて見たわ。
こんな奴居てノックアウト出来ない敵もどうなのよ ヤグラの上でブラスターの爆風どうやって防げばいいんだよ むかつく 今作ってスプチャよりリッターの方が強いの?2や1は大会とかでもスプチャ多くてリッター見かけなかった気がするけど マルミは偶に大爆発おこすからなぁ
全速力でイカ逃げしてても当たるから恐ろしい 50歳だけど10日でS+行った
ちなみにスプラ2は持ってない
すごい? >>927
まあほとんどないがあれは多分ドーパミンいっぱい出るからな >>937
そうだそれそれ
そういうのを通報する機能なんだよロッカーの通報は >>933
わかる
新しく追加されたギアで好きなのトワイライトグラデくらいだわ >>914
おおお前もメクラか、よくそれでスプラ出来るな!心眼持ち? >>941
ブラスターを倒してからヤグラに乗ればよろしい >>946
でもボムが弱いとチャージャーが更に猛威をふるってまう 追加ギアはスシズメブロブシリーズ大好きだわ
あとはうん…
ってか既存ギア出し渋るのほんまゴミ >>943
1は知らんけど2でスプチャが多かったのはハイプレが天下無双 SPだったからであってハイプレがナーフされた後は2でもリッターだらけだったよ >>704
ステージや編成次第で腐ることあるからな
序盤のうちに7枚抜きして圧勝したチャーが次の試合リッターいると完封されてボロ負けしたとかたまにあるし マヒマヒヤグラで相手にだけリッターいたらどうしたらいいの? 今作編成が偏るし初期で武器パワーも格差あるから結果だけじゃ味方の強さ分からんな ミサイルとアメさっさと消せよこの気持ち悪いスペのせいで2嫌いだわ >>954
ちなみにAPEXだとソロプラチナが限界
スプラは相手が全員ソロだから公平でいいね
APEXだと自分はソロだけど相手はフルパ スプラは幼児から初老まで存分に楽しめちまうんだ
まじくそげ >>958
ゾンビギアが流行って処理追いつかなくてスプチャ流行ったイメージあったんだけどペナもあるしリッターの方が上か、ありがとう >>959
任天堂系コントローラーのスティックには
樹脂?プラスチック?みたいなフレーム状の部品が入っていてバネみたいにニュートラルに跳ね戻す働きをしてる
めっちゃバキバキに効いてるので摩耗も早い
糞 続ける押した後にマッチングキャンセルできないのなんで?
飯効果キレててくおうと思ったらキャンセルできねえわ >>961
なあなあ目もまともに見えないのにどうやってスプラやってんのー? 立ち回りで見抜いていけ
例えばホコだったら自分がホコ持ったときに前線作ってくれて護衛してくれる味方なら信用できるから続けるんだ
逆に芋ってホコが一番前みたいなクソパはたまたまノックアウトできたとしても絶対に続けない 文句言いながらもやってる時点で野上の術中にはまってるんだぞ
イカ研様ありがとうございますと言いなさい >>775
これは泣いていい、GG
わかば視点しか見てないけど、俺だったらこうするってことを挙げると
自分はヤグラより先の敵地でバリア切る数を増やす
交戦が多いけど塗り+SP貯めを増やしてる
塗りと前線上げとヘイト買うだけで十分だけどデスしても味方がキルしやすい盤面にしやすい
ヤグラ護衛や防衛は距離を置いてボムをヤグラの上に投げる
キル取れなくてもデスせずに時間稼ぎできる
後半のワイプアウトでノックアウトしておきたかったな
味方のスパジャンに任せて降りて前に出れば味方がカバーできたかも
その後は前に出すぎた、それまでの戦いで自分がエースなのわかってたと思うから生存意識と妨害に専念したら結果は変わったかも
あと人数有利不利に対する味方の反応に疑問があったらカモンやナイスを押す
俺のやり方だと自分のキルレは下がるけど味方のキルレは上がる 内部レート決まるのやっぱナワバリの勝率なんかな
3から始めた下手くそは10なるまで負けまくるから内部レート低くなる
問題は2からデータ引き継いでナワバリ全然回さずにガチいったやつ
こいつらがナワバリ勝率高いから内部レート不相応の内部レートのとこいれられてる説 >>975
残念だけど、それ別人だけどw
ワッチョイもわかんないのかよw >>973
続ける押した状態で飯食えるようにするべきだし
キャンセルもできるようにするべきだよな >>968
初老のじいさんハンパねぇ
APEXやった事ねぇっす 叩かれてるうちが花だがな
誰もいなくなって新作が一月で45%offとかなったら終わり 満潮のカタパは近いからまだマシだろ
今のステージの干潮中央カタパまじでゴミ マヒマヒ逆にカウント進んだら水の場所が増えた方が面白くない? 敵陣地で残り1人まで追い詰めたのに味方3人が残り1人に抑えられててヤグラ押し込めてないのマジ笑うわ
サーモンランの雑魚シャケより戦闘中ねえな 俺はドラクエのせいでリバース操作なのでApexはできません 52が俺を虐めてる間に味方がホコ潜伏キルしてくれて気持ちええわ >>990
少なくとも同時出現は3匹までだよなあ? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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