【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 イカ172杯目
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↑を3行以上にしてスレ立てをしてください。
発売日:2022年9月9日(金)
希望小売価格
パッケージ版
6,578円(税込)
ダウンロード版
6,500円(税込)
煽りや荒らしはスルーでお願いします。
スレ建ては>>800が建ててください
800が建てられない場合は>>850が建ててください
900までに建っていない場合は>>900もしくはそれ以降の人が宣言してスレ建てしてください
※公式ページ
https://www.nintendo.co.jp/switch/av5ja/index.html
※前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 イカ171杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1664641107/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured バカマッチよりもバイトのほうが億倍イライラする
難易度調整したやつ障害者だろ
しねよ 以前、3のくせに「2get」と書き込んでしまい、
「2000万年ROMってろ!」と言われてしまった者です。
言われた通り2000万年間、沢山沢山ROMりました。
猿から人類への進化…
途中、「ガットハブグフーン?」と書き込んだジャワ原人に反論しそうになったりもしましたが、 言いつけを固く守り、唇を咬んでROMに徹しました。
そして現れては消えていく文明。数え切れないほどの戦争…生と死、生と死。
2000万年経った今、晴れて縛め(いましめ)を解かれた私(わたくし)が、
2get出来るチャンスに今っ!恵まれました。
感動で…私の胸は張り裂けんばかりです。
卑弥呼女王、見てますか?
義経様、清盛様見てますか?
信長様、秀吉様、家康様 見てますか?
それでは、2000万年の歴史の重みと共に、
キーボードを叩き壊すほどの情熱をもって打ち込ませていただきます。
2gwt いままであった要素を削ってアップデートとして追加していくってどこの森だよ ユーザーとイカ研はお互いがお互いを馬鹿だと思っている
間違いない 結構な頻度で活イカ活イカ言う人いるけどゲーム内の単語だっけ? 文句あるならスプラやめろマジで
一人でもやめて少しでも鯖を軽くしろ いちおつ
有料ゲームなのにソシャゲみたいなシステムしてるのが悪いわ
おもしろいからたくさんプレイしたい!じゃなくて強くするためにプレイしなきゃ…(義務感)って思わせてる感じがマジでソシャゲ トリカラなんて期間限定のフェスの更に期間限定で遊べないようなもんの為に全マップトリカラに合わせるより
トリカラ専用マップ作ったほうが楽だろ 前スレ踏み逃げ三銃士を連れてきたよ
800 なまえをいれてください (ワッチョイ 1307-/qwA [150.249.186.28])[sage] 2022/10/02(日) 08:58:56.51 ID:lCklKGXs
850 なまえをいれてください (ワッチョイ ffb4-yeil [133.200.44.129])[sage] 2022/10/02(日) 09:11:31.28 ID:obl/5h7T0
900 なまえをいれてください (ワッチョイ 3ff6-xADz [123.218.73.9])[] 2022/10/02(日) 09:24:53.20 ID:hLB60vbT0 >>4
あつ森の家具はグラ向上してるからまだいいけど、使い回しのポケモンは更に酷い 早く引退して愚痴スレいけ
糞マップ、バグだらけ、スクスロは糞、チャーは糞神、ハイドラは可哀想なんだろ
行くとこないなら2に戻ってもいいぞ 2がついこの間まで現役だったのと変化がほぼ無いから余計にギアの少なさ等が目立つ
シーズン制で3ヶ月毎に追加するものが無くなると困るから出し渋ってるな >>4
こういうのめちゃめちゃ萎える
シリーズ物に期待するのは進化と新要素なのに 2年はアプデ保証します!
でも小出しして引き伸ばします! 3初のランダム編成だからって下手くそが半端な気持ちでバイトしに来るんじゃねえぞ
こっちは命賭けてんだぞ >>14
ソフト売れ 今ならかなり定価に近い価格で買い取ってくれるぞ
DL版もメルカリならスイッチごと買い取ってもらえる
はよ引退しろ 武器は出し渋るのも分かるぞサブスペこれから変えるならな
ギアは今まであったもの追加されてもは?としか思わねぇよ
ダテコンタクトとか何の苦労も要らないギアなんで無いんだよ馬鹿じゃねぇの 2k0d,1k1d,3k0d
みたいな試合繰り返してるけど勝率高いし、
味方から見たら地雷だけど本当は凄く貢献してるのかもしれない 昇格戦は相手が強いからホコとかでやると勝てる気しない、エリアかアサリでワイプアウトしてリードしたら盤面良くして後は遅延で逃げ切るみたいなのが一番勝ちやすいかな
まあその状況すら作れそうにない時はおそらく一方的に負ける ここが良いよスプラ3
スプラであること
ニュース飛ばせること
バトルメモリー実装
ここがダメだよスプラ3
ステージがクソ
3という数字のゴリ推しで中身が伴ってない
編成事故多数なのにマッチング遅い
ステージがとにかくクソ
武器ギア共に出し渋りまくりアプデ嵩増しする気満々
リグマ回りは劣化
ステージが本当にクソ
続投し(使いまわし)たSPが不快要素マシマシ
ステージ作った奴らクビにしてくれっていうくらいステージが8割クソ
いつもダメだよスプラトゥーン
存続投武器だけでも武器バランスは終わってる 今ガチホコやってるんだが、誰一人としてガチホコ触るの嫌がって運ぼうとしない奴らばかりなんだが 朝5000円ガチャやって
ドローンにイクラ払って
ギアアプデ一通り見て回って
オープンで7500獲得してスリープ
マルミサ避けクソマッチのおかげで鯖に負担かけずに済みそうです。ありがとう野上。狙い通りですね 昨日のガチエリア味方に弓とリッター来て負けたと思ったけど
弓がリッターの倍キルしてて試合も勝ってワラタw >>22
勝率高いなら間違いなく貢献してる
1人が糞芋になるだけで3vs4になるんだからな
1人落ちた時の悲惨さは皆知ってるだろう バイト、専用か判らないけど5本弓きたね。
アップデートまだ2~3か月先だけど、新種のブギもくるかも?
ワイパー系のテコ入れ欲しいね(稀にジムの強いの見るけどそんな人は他も強いだろうけど) バイト1時間ガイジ介護してもおわらないのマジできれそう
バイトまでマッチングおかしいんだよ
死ねゴミ開発 ガチホコの時はランクマッチやらない方がいいな
マジで味方がゴミ
自分の武器が使えなくなるから運びたくないとか終わってるわ
勝てるわけない イカライダーホワイトもねぇのかよ
色違い出さないのはただの怠慢だろカスどもが >>22
たぶん味方にキャリーされてる
21キル8デスでさっきやっと勝てた
だいたいトドメ数NO1、ガチホコブロックNO1、カウント進行NO1を複数取っててもなかなか勝てません 3ヶ月後に期待って言っても12月にスプラ2のボリュームが戻ってくるわけじゃないしな
2年間12回に分けたアップデートのうちの第一弾が来るだけ
ステージは2つしか増えないのが確定してるし フードドリンクチケット貰ったらどうしてる?
貧乏性だしプレイヤースキルないから使えない 勝ちたいならエリアヤグラだけやってろ
ホコアサリは1人じゃどうしようもなかったり自分が事故ったら大逆転があるから短射程で楽しみたいわけでもないならやる価値無い >>29
クマサンブキはバイト専用だ、一発150ダメージをバラまくようなブキが対人戦で実装されてたまるか >>25
だったら自分で持てば解決よ
ヤグラもホコも他人に文句言う前に自分が乗ったり持ったりすれば良い
ホコなんてホコ持ちの上手さで勝敗決まるとこあるから人任せにしたくないまである トリカラってやっぱり偉い人の出した案なのかな…?w てかどうせ大した内容じゃないんだから
トリカラかフェスかなんか毎週やるくらいのことしろよ🙄 S+以上だとマッチング仕様が違うみたいだが
ゲームは1日1時間じゃないと条例違反だからな
3ヶ月でそこまでいけばいいから放置やろな 債務者同士で組んで、敵は勝利数のみ参照
降格どうこうよりこのアホなシステムを解決したが良いな えっ?!今日はクマブキ持ち出して良いのか!
じゃあ俺クマチャー!! ゲソタウンの売り物ってみんな共通なんだっけ。
イカニンにアクション強化付きやすいシャツ結構良さそうに思える。 偉い人かどうかはさておきゲームやらずに生きてきた人間が出したアイディアなことだけは確かだよね
何が楽しくて挟み撃ちされる対人戦やるんだ みんなヘビーユーザー過ぎるんよ。
ボリューム層というかターゲット層は初めて一ヶ月なんてまだまだバンカラマッチちょいちょいやり出すぐらいでしょ。1日平均プレイ時間1〜2時間のキッズ想定で。
お金貯めて買いたかったギアがコロコロ流れていったらキッズ涙目よ。
みんなネットに毒されすぎ。 スプラ3のウケてる新要素バトルメモリーしかない説
なおこれのせいで更に不安定になってるのでは説もある ホコ持たない後衛多すぎだろマジで
的当てしたいだけならロビー籠もってろよ ロッカーとか一切使う気無いから、雑貨1割でいいんで全部買い取って欲しい
特にドローンがゴミしか拾ってこないのでホントウンザリする 第一に縦長でまったく裏取りできないステージ構成が糞って所が原因なのでは?
リッターが活躍しやすい状況がまずつまらん
対策としてマルミサやイカニンが活躍してるけどそれで一番苦しむのはリッターよりも前衛中衛
洗濯機・ナイスダマ・マルミサ、この辺を弱体化するとますますリッターが有利になるだけ
ステージを作り直さないとダメだな >>53
じゃあ購入システムを変えろ
ボリューム減らせばキッズ向けってどんな判断だ
女性に配慮して内容減らす牛乳かよ >>59
釣られてやるアフィよ
キャリーされてて草 マジで今のバイト地獄なんだが
S+のバカマッチのほうが全然マシだわ
まじでバイトの不具合いますぐなおせやカス開発 ナワバリで味方がモリモリキルされてる時どうすりゃあいいのかね
敵下がらせるならキルしまくらなきゃいけないけど、近遠全部狙えてキルタイム早い武器なんてないじゃん
あ、チャージャーがあるか
そもそもマッチングがゴミなんだけどさぁ >>60
お前
野上がデボンで長射守るために上に登るインクレール削除した過去知らんの? はい
ゴミバイトで通信エラーでただ働き
任天堂はユーザーをただ働きさせるゴミ企業です
謝罪も補填もしません >>65
1つや2つじゃ足りないから放置されるクソステは出てくるだろうね
第一候補はマヒマヒマテガイか? ロッカーとかナワバトラーとかどうでもいいところに力入れすぎだろ
その労力を新ガチルールとかに少しでも傾けろ マヒマヒもキンメもそのままでいいのに何故に改悪するのかが分からない マヒマヒマテガイゴンズイナメロウは改修必須だろうな >>53
Switchでのスプラが今作で初ならその言い訳はまあわかるけど2がついこの間まで現役だからな
スプラやりたかった子供の多くはもうとっくに2プレイしてるでしょ
3の完全新規の人ってそこまで多くないと思うよ マテガイはまだマシな方
ナメロウマヒマヒヤガラとか言うゴミどうにかしろ >>53
ヘビーユーザー向けのバッジも用意されてるんだけどな、間違いなくそっちも意識してる ステージ追加すら出し渋ってるのにインパクトのないステージ改修なんて絶対にせんやろなぁ いやマヒマヒはましになってるから
1のマヒマヒやりたいとか頭置かしなるで とりあえずマヒマヒは削除でいいよ
改修とかそういうレベルにない >>74
チャージャー有利になるように改修はあるぞ やべーギアの少なさ実感し始めるとマジで運営の怠慢にイラついてきた
splatoon3なんか名乗ってんじゃねぇよ0.8だよこんなゲーム マヒマヒは元からゴミなのが縦長になってさらにゴミになったんだわ マヒマヒヤグラの味方の入水率やばいわ最初から水面下げとけ >>71
ロッカーはブツモリからアイデアをいただき
縄バトラーは後々対人戦導入でより通信エラー吐きますのでお楽しみに(当然実カードの販売ももくろんでます)
引き続きスプラ2.2をお楽しみください ホコにラクト持ってきてしかもホコ持たないアホ死ねよ
味方負担自覚しろゴミ 今スプラ2のボリュームの4分の1もないもんなぁ
ボリュームが全てではないとは言え >>77
ヤガラはどのルールでも好きだわ
裏取りも警戒も攻めもやりやすい
前に出られる強ポジ無いから長射程がそこまで怖くない スケジュール更新でブラックアウトしたぞ
なんやこのクソゲー 公式が言う「アプデ2年もやります!」ってネガキャンなんだよな
アプデ1年で倍のペースで新要素実装してくれたほうが嬉しいし
2年もかかるのか…と落胆する気持ちが大きい ネットの設定で有線か無線でわかるんだから有線は有線で、無線は無線でマッチングしてくれないなーイカ研
どうせラグ直せねーんだろ
わざわざ回線絞ってラグ引き落としてんだから >>53
ランダム品揃えとローテーション止めればええやん
ソシャゲ方式に毒されてるよ というかなんで今スケジュール更新が来るんだよ意味わかんね >>95
2年で追加する内何割が今まであった要素の再導入なんでしょうねぇ 9時になるまで全然勝てなかったのに9時過ぎたら勝率跳ね上がったんだけどなんなん? >>37
バイト毎日やるようなプレイだとチケット類どんどんあまるようになるから、基本的にずー-っと使い続けるスタイルでいい >>93
すまん
調べてきたらヤガラじゃなかった
あのクソステの名前はゴンズイだった
ヤガラは3の良心だった(なおリスキル) >>61
ボリューム減らしてるんじゃなくて意図的に解放してないだけでしょ。現にゲソタウンでは結構色んなギア出てるしアミーボやらバイトもある。
そもそも初期の店売りって2もこんなもんだったでしょ。
プレイ時間1〜2の人が置いてかれないスケジューリングなだけ。 数が少ない
ダサい
メガネ多すぎ
こういうところにも簡悔現れてるのほんと気持ち悪いわ >>95
中途半端な状態で発売して新要素小出しにしていきますって事だもんな
最初から全力で行けや >>68
あたらしいジブンが見つかっただろ?プライスレスだ 2年かけてやります!って
ユーザーは1.0の完成品に+αを想像するけど
実態はわざと未完成の0.5にして、2年かけて0.5を追加することなんだよね
これ最近ゲーム業界クセになってるから
どこかで痛い目見てほしい >>85
エリアにはダイナモは雨乞いしてくださいといわんばかりの高台があり
リッターは安全に狙ってくださいといわんばかりの敵陣側の見通しのよさ
ヤグラは無駄にごちゃごちゃしたルートを通るのでローラー系統生き生きするし
リス地はシールドで完封しやすいほど狭く
ホコでは一カウントだけすすめて自陣に持って帰ることでリス地バリアこみで耐えきるという戦法まで出る始末
自陣側が相当広くなって無駄なごちゃごちゃ感なくなっただけでも全然いまの方がまし マテガイホコ完全にルート分かれてるから味方と合わせるのかなり難しいし、相手には裏をかかれやすい
そして一見カウント取りにくそうな左ルートの方がカウント進みやすい それ最初から導入しとけよ、みたいな要素をあたかも目玉要素かのように追加してくるからな 前はタコが使えるからってDLC買ったけど
今回は買わない自信あるわ
ヒロモとかつまんねぇし >>104
話通じてなくて草
キチガイのふりした擁護ごっこはほどほどにしないと本当にキチガイになるぞ >>105
頭ギアダサすぎて笑うよな
何個ラスパのグラサンあんねん >>109
廃人は文句いいながらやるので問題なし
開発コスト削減でメリット
新規は新規なので新要素ありなしはあまり関係ない
企業収益的にはメリットしかないな >>105
ヴァイキングの頭にも眼鏡つけてるのマジで謎 前作のコンテンツを新作のアプデ要素として追加するのって
そのまんまあつ森と同じやり方なんだよなー 敵が操作入力なくてインクの海で溺れてるかと思ったら
天に召されるようにスーって上昇してリスの方から復活してた
これが噂のパケロス復帰か😦 クーゲル楽しい
でも難しい
長射程に切り替わる時レティクルが勝手に上を向くのが曲者 天パの髪型に例のイカ速メガネをかけるとギアッチョみたいになる メガネかけてるやつってやたらメガネにこだわりあるよな
こっちからしたらどれも違いわかんねえって エリア杯でもバトルメモリー見たらラグかったみたいなこと言ってる人いたしラグはもうある程度は仕様なんかな… 野「ゲームの寿命を延ばしたい・・・」
野「せや!報酬渋ったろ!」
無能 前スレにあったけど自分のチームだけ内部レート見て組まされて対戦相手は現在の勝利数のみを見て自チームの現在の勝利数と同じところと当たるって流石に嘘だよな?
対戦相手も同じ内部レートじゃないとマッチングぐちゃぐちゃやんけ 長射程に与えられたもの
ホップソナー
ナイスダマ
短射程に押し付けたもの
ゴミワンダー
ウルトラウンコ
どんだけ長射程を守りたいかよくわかる そもそもバトルメモリーは再現であってデータそのまま残ってるわけじゃないからな サーモンラン、特別装備なのに全然攻略しやすくなってねえな スケベギアtier1のタコゾネスギアもねーしよぉ… ヒーローモード、最終ステージ時間があんまないから途中でやめたら、あの長い草刈り機イベントまたみないといけないのw
せめスキップさせろや! ショクワンはともかく
ハンコは無駄に弱体化してんのも意味わからん
どういうつもりで調整してんねん ショクワン中にリッターに抜かれるのおかしいだろ
隙だらけなんだから最低でもナイスダマ並みのアーマーあっていいだろ オープンでシコシコ内部レート上げるのが正解なの?下げるのが正解なの? 前回はタコというプレイアブルキャラが追加されたけど今回はどうすんだろうな?
オクトはつまらなくはなかったが正直有料でヒーローモード追加されても嬉しくない 2015 スプラトゥーン1
2017 スプラトゥーン2
2022 スプラトゥーン3
5年近くかかってこれだもんなー 配信者がスペシャルをウルトって言うのちょっとイラってくる ありがとう
ナワバリバトルとヒーロー以外やらないからあんまり貯まらないけど使うよ >>134
サブスペがトーピードミサイルで優秀だしノンチャパシュパシュで意外と塗れるからかな >>105
そりゃお前メガネやグラサンだらけなのは野上が愛用してるからだぞ キンシャケ出てるのにカモンしないアホ味方のせいで延々とバルブを撃つだけで終わった >>130
トッププレイヤーの視点見たいし、大会決勝のメモリーコード公開して欲しいな ○○7さいとか年齢書くやついるが精神年齢を書くな実年齢を書け 最近のDLCはポケモンみたいに「買わなくても対人できるよ、買わないと不利だけどw」が主流だから、普通にDLC専用のギアショップ解放だろうな
これでギア不足も解決だ ソイチュは昨日ここにも変態湧いてたけどマジで使ってるやつが一定数いる 前スレだけど発売初期に9勝39敗まで行った俺の上がいたか
今はS+行ったけど最初は明らかにX上位としかマッチングしなくて辛かった エモート煽りダンスばっかで手に入っても嬉しくないわ
数減らしてブキポーズ充実させてくれよ ハンコ弱体フマルミサ強化だけは本当に全く理解できない
意図も思考回路も一切想像できない そりゃ最強SPがついてる武器は少ないんだからどれかは使うだろ ソイチュはサブスペ込みでリッターに届き得るぞ
チャージャー下剋上だ 武器わかばの時にスプラッシュボムを3連投できるギア構成ありますか?
ラストスパートで最後の30秒だけとかでもとにかく3連投できる構成 マヒマヒとマテガイは野上の糞がついたちり紙と同レベルの糞 >>157
対戦ものでpay to winとかゴリゴリに批判されると思うんだけどポケモンそんな事してんの? 俺もルール無視してラクトミサイルマンやってたらS+になれますか? ショクワンは明確に縦長ステ長射程有利に対するアンサーなんだがやっぱり能力がイマイチだな
アーマー強くするとゴリ押しスペシャルになりかねないってのを懸念されてあの脆さなのか
アーマーでなくても触手移動のスピードを上げるとか持続時間を伸ばすとかはしてほしいところだ
現状だと一部ステのエリアのゲーム性が死んでる エモートはイカちゃんタコちゃんの笑顔があるのが良いよな
武器ポーズならスロッシャーとか追加の方ならダンス2がオススメ ロビーでエラー連発で再起動
普通に試合中落ちるしアプデで治らないってことかな ハンコの調整もバグなんじゃねえのって思ってるわ
ジャンプ振りの後のスタンプが絶対に40ダメになる意味不明な仕様絶対バグじゃん
今は直ったのか知らんけど
実際スクスロの爆風はバグだし >>163
それが昨日の変態はアベレージミサイル3で11kとかの変態だったんだわ 傘とかワイパーの試合開始直前の表情好きだわ
もっとああいう無邪気な表情見せてくれ >>168
ポケモンの課金商法は今に始まったことじゃないしDLCぐらいの金額なら前提なんじゃない? >>166
どんだけ積もうと無理
あと3だと知らんけど2ではギアを58以上積めない(47+ラスパ最大の24で71にはならない)はず
間違ってたらすまん >>161
しかもウンコ座りばっか。ウンコ座り好きも野上の趣味なんか? ラクトのホコ持たない率100%だし味方に来た時の敗北率も100%だわ
死ねよガイジ 2からの新参ですまんがマヒ麻痺は1でもクソステ扱いだったの?
動ける範囲狭過ぎてつまらんわ ホコで関門無視してゴール行ったバカのプレイ時間見たら160時間以上、前作6000時間近くプレイしてたわ
C帯行けや、S+に来んなバカ >>183
クソクソクソート&クソ
の称号を得た正真正銘のクソステージです 敵がホコ持ってるのに敵陣塗り続けるのに罪悪感を感じたので、敵のホコをたまに殺しに行くようになったけど勝率下がった
マシンになるしかない ハンコは2の時点で微妙だったし強化しても良かったくらいなのに何故弱体化してしまったのか >>183
クソステといえばクソステではあったがそこそこ広いステージでもあった あとハンコ投げるときに後ろに壁があると壁に吸われてハンコが消滅するのも終わっとる サメもカニも簡単に破壊できんのにナイスダマだけなんであんなカチカチなの? いや2のハンコは強化しすぎて最後はやりすぎやったと思いますw 2にあった負けモーションは消してタコもイカと共通モーションにして手抜きしまくり 勝つたびに敵が強くなります→わかる
勝つたびに味方が弱くなります→しね >>161
ヒロモクリア画面のファッション雑誌風ポーズとかネタでやってると思ってたけど
イキリ煽りエモートとか見るにつけ、イカ研は案外マジでやってるんじゃないのかと思えてきた >>195
野上「一々タコとイカでエモート分けて作るのめんどくせえなあ…」
野上「せや!ポリコレに配慮したって事で共通にしたろ!」 >>187
他のゲームでこんなこと起きないが
さっさとイカ研はサーバー用意してP2Pやめろ アプデで過去のエモート復活してくるぞ
お前らこれが欲しかったんだろと言わんばかりに >>195
イカとタコのキャラの違い大事にして欲しかったわ
イカは京楽的でタコはミステリアス そういや、2は勝利モーションとかイカとタコに分けて性別表現と性格表現してたんだよなー
今は共通化して完全に手抜きモード マッチング論争は不毛だからしないが
エモートやギアの手抜きは対戦のイライラ抜きにゲームの完成度として見過ごせない要素だわ タコは真面目だろ
フウカはマジでタコ要素一切ないわ じゃあ引退してどうぞ
って言ってもみんなしがみつくんだよなぁ
これがスプラトゥーン3の魅力ってやつか 下手くその俺でもワカバで7キル0デスww
キルレ無限大ですわw どこまでがバグでどこまでが調整の産物なのか分からない恐ろしいゲーム >>193
2のスペシャルを3に持ってくる時に3のスペシャルバランスに合わせて修正してない >>210
引退した奴はわざわざスレに来なくなるだけでもう既にフェス前からやってる人は減りまくってるだろ
12月まで全員続けてると思ってるのか このゴミ開発にバイトを配信でやらせて
1回失敗するごとに手足切り落とさせろ もうシオカラ節でデカルチャー済みだから皆享楽的だぞ 金払わせてゴミ掴ませといて嫌ならやめろは笑うわ
2末期にそれ言うなら分からんでも無いけど発売したでのゲームでそれとか流石献金させて用済みになったらユーザー蔑ろにする企業は違いますね~ ギアすくねーからサザエは足りるしミステリーゾーン無くてトリカラはあれだし次のフェスやる意味あんまねーな 呂布カルマが解説してて草
もうこいつヒメちゃんだろ まあたバイトでエラーwww
鮭を表示しすぎなんだよゴミ野糞 ガンエボもやってるけどなんかこっちのがストレス溜まるねキッズゲームなのに!! 何か違うんだよなフウカ
享楽的になるのはそうなんだけどタコ要素が微塵も残ってない アミーボ全部持ってても少ないと感じるんだからギアはよほど絞ってるな 一応スプラ3発売前のイカ研の説明だと、味方が自分と同じくらいのパワーで敵チームは味方チームと同じ勝利数のチームって話が本当ならわりと今のS+借金組の話もわからないことないよな
レートが近いチーム同士でマッチングさせてないならそらレートが高い奴らに勝ち星が偏るよ、ここじゃバカにされてた前作X底辺でもスプラユーザーの大半相手には勝てるだろ もう長いことレベル上げしか店に並んでねえわ
9割くらい手に入ったんだろうな さて、今日の初回勝利ポイントゲットして初回ガチャも引いたので売ってくる。
今なら高く売れるんでね。
コラボ武器がもう2種類くらいずつ増えたころに戻ってくるけどしばらくは2を継続して遊ぶ。
ここ読むの結構楽しかったよ。ありがとー。 フウカとウツホはスプラ世界の住民じゃない感あるよな S+10以上に一回上げておけば、今後S以下には落ちないんだよな? >>239
書き方が曖昧だから確定してないけど
俺はS+のそれはシーズンごとじゃねえかなと 松本ステップってどうやるんや!?
てか、イラスト書いたらSwitch本体にも画像保存されてるけど、この画像は消してもいいんふかね? >>210
すまん、ガンエボあるし
これからオーバーウォッチ2やCoDMW2あるからイカは辞めるわ 意外とウデマエポイント機能してるんかな
結構同じポイントで停滞すること多いし ナワバリだけでもいいからキルレートが同レベルでマッチングして欲しいなぁ。
勝ち負けはどうでもいいんだけど、虐殺マッチは萎える。 セーラーギア実装されてなくてキレそう
あとから追加されるにしても人気の旧作ギアは全部入れておくべきだろ… ガンダムウォッチするやつとかいるのかよ…
オバヲ2はまあ最初チョロっとやるかもしれない よほど忙しくなったのかつまらないのか
フレンドが全然やってない ゴミバリバトルが1番ゴミなルールだな
ゴミが多すぎんだよ ギア少なすぎて雑貨しか買うもん無いの何とかしてくれよ 何でわざわざこんなに減らすの? 馬鹿みてーに発狂しながらやってる実況者多すぎだろ
もこうですら結構落ち着いてやってるから1やってるか3から始めたかの差なのかね 感度5のスプチャって結構やばい?でも理論上は5の方がいいの? 今日あとチャレンジに3回にアサリ来るんだよな
アサリ好きは大歓喜 ナワバリのマッチングはかなり機能してると思うよ
一度フレンドに合流したら普段絶対見られないような平和な世界が広がってた イカ研といえどユーザーデータは取ってるから
ネットで声でかいヘビーユーザーは全体の割合の中では多分低い
もっとカジュアルに遊んでる層のほうがボリューム層なんだろうけど
それにしてはバイトの難易度高いのが謎
雑魚鮭の殺意高すぎるからここは2基準に戻すべきだけど果たしてやる気はあるのか
ユーザーの居座りたいランクとイカ研側が想定してる基準が大きくズレてる気がしてならない 原則として、それまでに到達したことのあるウデマエから2段階下がったウデマエになりますが、S+0~9のプレイヤーはSに、S+10以上のプレイヤーはS+0に下がります。
原則として到達したことのあるウデマエから~~します「が」
S+のプレイヤーは~
って書かれるとS+のリセットは過去タッチじゃ降格防げない気がするんだよな おとうさんやらパパってキャラ名かなり見るけど
そういうやつに限ってザコなのはなんなんw
ゆうたみたいなもんかな >>164
疑似確がなくなった竹が可哀想だよね、塗りも強くないし
他のチャーも竹見習って2確にすればいいのに >>266
1の頃から見かけたけどルール理解に欠けてるお父さんのプレイング見てたら
そんな視野や判断力で仕事や家庭は大丈夫かな…て心配になるわ >>258
理論上はそうじゃね?
敵抜けてるなら問題ないと思う
でも上位勢でも感度マックスのチャー使いはあんまりいなさそう
竹とかスクイックリンならいそうだけど ガチクソ→ガチクソリ
日曜の午前中という大事な時間に舐めてんのか? >>22
俺もサポート系でキル少ないからファンメくるよw
S+で貯金生活で、さっきも3人で4人に相手勝ったくらいの最低限の実力はあるはずなんだけどね
みんな頭イノシシだからキル数しかみないんだよ(自分のデスは見ないw
負けるのはキル数少ない味方が悪い!的な >>229
編成事故じゃない限り解散しないで続けるした方がいいんか? チャージャーはどこに当たっても1発だからだめなんだよ
ちゃんとHSしないと1確にするとかできるだろ
ああイカ研には頭がないからどこでも一緒ってことか 疑似確復活させてほしいわ
あれがあったから2の対戦は楽しかったし奥深かった サーモンランの1WAVE 満潮ヒカリバエ味わってごらん
任天堂がこんなクソゲー発売したことにフフってなるよ
マリオブラザーズ2じゃねえんだからよ >>266
最近パパママ高齢化してるし
子供とゲームしてる年齢となるとアラフォーなら慣れてないとゲームスピードの速いゲームだしもたもたしてそうではある
ルールくらいは理解して欲しいが スプラ3もあつ森も、ユーザーに不便さを強いる進化してるんだな…野上さん勘弁してくれよ。
・過去作の要素撤廃してアプデで小出し(Xマッチ、夢見の館など)
・お金を使う要素増えたのにお金の稼げる要素を極端に渋くしてプレイ時間の引き延ばし(1200pt以降のバイト、アラスアゲハなど稼げる虫魚の確率ナーフ)
・通信要素で異常にエラーが出る
・ソシャゲの要素を取り入れる(カタログというシーズンパス、デイリーマイル)
・前作で自由に使えたものをあえて不便にする(お金で買えないドリンクチケット、道具の耐久値) >>270
俺はヤグラとエリアやるために早く寝て起きたわ
ほんまモード選べないのクソすぎ
さすがにアサリはつまらなすぎるから別ゲー行くわ ソイチュは2の名残でゴミ武器扱いされてるけど塗れるし一応確1持ちで
サブスペ最強格で特にスクスロブラあたりへのトーピードが刺さるので弱い武器とは言えなくなってる >>264
そうだな
普通に考えれば永続ではない
S+10以上のプレイヤーは次シーズンでS+0になって何もしないでいればさらに次シーズンでSだろ
ただしS以下のプレイヤーは最大ウデマエから永続的に二個下降格に留まる 照準移動の最高速度は感度によらず一定だから理論上幾つが強いなんて話は迷信
低感度で強い人はその分腕振ってる >>273
ウッホとかいうゴリラの化身は最初から居なかった
いいね? サポート系自称するやつって大抵どのゲームでも地雷なんだよなぁ… 大きいアサリってチャーに渡すものなのか…?
>>269
ありがとう、練習してみる フェスのマッチングだけは良かったな
あれそのままバンカラのほうに採用すればいいのに Switchでファンメなんて出来るの?
WiiUのころは出来たけど >>261
そら格ゲーやSTG続編にありがちな奴だろ
プレー基準を2のバイト奴隷に合わせてるからおのずと難易度上がる。カタパ処理知らないライト層にテッキュウのホップ避けまでやらせるとか正気じゃねーよ
今の所バイトで楽しいのはドロシャケだけっつーね。ヒカリバエの攻略なんて知らん奴ばっかだから全然クリアできない >>280
トーピードは面白そうなんだけどメインがなあ >>283
ヒーローモードで出てくるウツホは許して >>273
マシになったけどまだまだだなあ
髪型変えたら行けると思う
前髪下ろすところから始めてくれ エクスの安全靴ってどれくらい必要?
今0.2なんだけど0.3は欲しいかもなって思ってる >>290
メインは塗る用だよ!第二のラクト目指そうぜ スペシャル系ギア揃えてラクトミサイルマンやってたらS+まで簡単にいけたわ というか前作で入ってた要素を小出しにするのやめて欲しいわ。これ2でも言われてたんだけどな >>266
逆に○○ママとか育児中みたいな名前だとガイジ率がすごい
一回キルするとチームがどんな状況でも粘着してきたりする >>293
ワイパーはガチの変態専用だな
俺には無理だ… スプラ4は1と2と3の要素を3年に分けて小出しにします!!!! ガチアサリは片方のチームしか持ってない場合持ってる方はSPが徐々に上がる仕様(両方持ってたり持ってないと劣勢側)だから
長射程が持ってるだけで前衛全員に逆境がつくと思えば良い S+で1~2kリッターが俺と同じウデマエっていうなら敵全員C帯にしてくれ >>287
1試合ごとに1分以上待たされたりするからあれはちょっと勘弁してほしい >>307
自分はクソみてぇなマッチングされるよりかは1分や2分待つわ
2と同様勝率5割マッチングクソだわほんと ゲームしない奴はそもそもコントローラーを見ながら操作するからな
ボタン配置からなれないといけない マッチングに時間かけるならまともなマッチングしろや
武器がグッチャグチャすぎてこれなら今までの早さ重視で良いんだわ Xマッチ実装されたらどうなるか楽しみだわ。
早く阿鼻叫喚の地獄絵図がみたい。 人速57作ったけどスピナーはクーゲルしか動きキモくならんな まあウデマエなんて最上位勢しか気にしとらんやろしな
Sに落ちようが余裕で戻ってこれるから問題ねーさ 相手インク軽減とサブ武器影響のサブギアどれぐらい付けたら仕事する? フェスのミラーマッチング仕様でバンカラさせることもできるけど、バンカラは意図的にそんなマッチにしてないんです。
って強いメッセージ性をフェスから感じた >>278
??「そうだ!スプラ4ではブキに耐久値をいれよう!」 >>286
もう一個でかいアサリ作っときたかったんじゃね
君はわからないけどリッターは自分からアサリ作ること少ないし なんでこっちの最長52なのに敵にリッターラピがいるんだよ
こういうのが一番萎えるんだわゴミ まあ武器が偏るのとミラーマッチどっちがクソかは甲乙つけ難いな…
かといって常に全員の武器がバラけるなんてあり得ねえし Xマッチ無いとモチベわかないのは飽きてるから
俺は仕事で忙しいから毎日数戦しかできないけどプレイできるだけで楽しいぞ >>266
たまに◯◯5さいとかいるけど、俺には撃てない >>322
塗り固めていけば相手ジリ貧にならない? >>324
ラグエラーでまともに遊べねーからだよガイジ 擬似確のなにが奥深いんだw
できるブキは全部ガン積みでギア選択なし
それで壊れたら結局インク激重とかのナーフ
ないやつはハンデ負わされ
環境無理矢理変えて寿命伸ばしたいのはわかるがあれじゃ素のままダメージいじれとしか 2は敵味方を武器種で分けてたよね。何でしなくなったのかわからない
チャーが2人とかはいかにも厳しい
こういう事故編成はやめてほしいね >>316
上位勢はレートしか興味ないよ
ウデマエ気にしてるのは上位勢じゃなくて前作X未満のボリューム層のほう
多くの人がウデマエ上げたい欲求あるからこそS+までのハードル下げたんだから >>278
野上「で、売上は?売上こそが正義ですよ😤」 バイト無理だわ
キッズ多いのに更に編成事故起こしまくってどうすんだよ ナワバリで味方に来るとああきついなあって思う武器がチャージャーとブラスターと弓とワイパー
今日も塗り奴隷がんばります >>330
コジャケしか予約出来てねえんだよなあ
発売までにボーイとガールも予約したいのー >>326
こっちはノヴァスパスシ52でマサバだからまず近づくこともできないし
敵の前衛2はシャープ若葉で即塗り替えされるから無理 敵4人残ってて自陣側まで敵来てる状態でパブロが相手にゴール入れられてできたアサリ持って凸って中央で死んでる奴は何がしたいんや…ヘイト買うにしても即死したらあかんやろ()
>>321
スプチャ使ってた
ちなみに完成してたやつをなんかパスされた
しかも相手4人生存してる時で中央あたりで拮抗してた時だし >>337
毎日尼で定価復活してるぞ
amiibo追っかけしてるbotフォローすれば一発 フェスでも勝ってもパワーが0しか貰えなかったことあったけど、あれ負けてるやつも減ってるパワーは0なんだよな
S+借金勢も、格上とやらされてるせいで負けても下がるレートは0で負けまくってるのにレートは下がらないみたいなことなってるんじゃないのか
レートを公表してたら負けまくっててもレートは下がってないと安心できるが、部屋パワーもないから負けてる側はなぜか露骨に負けてばっかに感じるんだろ >>278
ジャイロ自体がユーザーに不自由を強いてるからな
PCユーザーからは「なんでジャイロみたいな劣化マウスみたいなものを使わせるんだ?」って言われてるよ >>286
そうだよ
前衛のがアサリ集めやすいからデカアサリは後衛が保持した方が良い時が多い ヒカリバエって高台に登って進行方向絞って撃退するものじゃねえの?
なんで逃げ回って挙げ句狙われてもないときに死んでるんだよ ちょっとキルレ良くなってくるとバカを押し付けられる ナワバリで開幕自陣塗らずに突っ込むやつは全然許せるけど、自陣塗らないくせに0キル8デスの💩は絶対許さん >>340
botはbotの監視対象=スクリプトの対象だから人間じゃ勝てねえよ 1年ぶりにAPEXやってるけどアガるわ
どこかの虚無ゲーとは大違い チャー2人は攻めやすいけど守りにくいわ
バランスどうなってん ブキ増えないから現状の環境飽きてきた…しばらく休んで他ゲーに戻るかな 編成はゼロベースでデータ集めてる感じはするよね
チャー3人だったら終わりって感じだけど、
シャプマは3人とかになったら、むしろめちゃくちゃ強いだろ感あるしw >>229
勝てば勝つほど味方が強くなります
こんなん弱ブキ使えへん 試合開始前なにを見ますか?
まずワタシは名前を見ますね…もしかしたら有名人がいるかもしれません
次に目に映るのは数々のバッヂでしょう!煌びやかだとつい見てしまうものです
ここで試合開始!さてあなたは二つ名を何人見ることができましたか? >>278
コピペするのはいいけどいいかげんカラスアゲハの誤字直してあげて >>264
それはS+以上は2段階以上降格するからだろ ウデマエ3ヶ月で二段階下がるって事は下手すると3ヶ月と1日放置で4段階下がる可能性あるってこと?
とりあえずリセットシステムあるから、うっかり上がってしまっても地獄は最大3ヶ月ってことか
ツーでは万年C帯だったやつもこんさくではエスプラスに上がったやつもいるらしいし >>348
まだ前線に関与しようとしてるだけマシ
ヒロシ持って自陣ずっと塗り続けてるような奴よりマシ >>343
PCでFPSやったことないから知らないけど
マウスとキーボードでスシとか52のような短射程シューターの細かい動き体現出来るの? なんでパブロ弱体化されてるんだよひどすぎる
ただでさえ射程短いのに ナワバリは基本操作すらできない初心者もいるから心穏やかにプレイすればいいぞ
勝敗どうでもいいから回線落ち続投試合も塗りポイントくれよ 二段階降格を今まで全期間で到達した最高ウデマエから二段階として
A+からA-としたらまあ妥当なとこだよね >>325
名前表示されてたら同じく撃てないけど、表示されてないんでおれは撃てる
使用武器まではチェックしてないし、しててもバトル中確認しながらやってる余裕ないし パパママネームの何割かは二次元キャラをパパママ呼んでるオタクも1割くらいいそう >>368
無理だと思う、移動は8方向しかできないからfpsゲーではマウスの視点移動で大半のキャラコンをカバーしてるけど、スプラは今のままだと操作しづらい ナワバリなんて勝敗どうでもいいんだから回線切れても続行してほしいよな >>342
他の人も言ってるけどbotは機械的に情報拾ってるから、bot発表から数分しか持たないから注意な
あと値段定価より安いけど実は送料馬鹿高い転売屋もいるからそれも注意 モンゴリアンスタイルってなんで浸透しないんだろう
視点移動はマウスでキャラ操作はスティックがベストに感じる
ボーダーブレイク方式 S+の扱いが数字が2以上下がる例外を示してるのか
S+とS+10が例外的にかこタッチじゃダメなのかが明記されてない以上誰にも分からん >>375
ガチマはKOあるけどナワバリは残りの時間きっかり嬲られないといけないのが苦痛すぎる >>377
専用デバイス必要だしな
pcのゲームだとソフト側が対応してないと、マクロ使ってむりやりやるしかなくなる メインサブ全一致狙ってるときにこうなったときってみんなどうしてます?
クリーニングしてドリンク飲んでレベル上げて再度運に任せるか、キープしといてかけら30使って埋めるか
https://i.imgur.com/i1yt4EI.jpg 日曜日はダメだな
普通の編成でも基本的な動き分かってないやつ多い >>359
と思ってアサリいってみたけどボコボコされたから違うわ 俺がダメダメだった試合は負ける、俺が頑張った試合はギリギリ負ける ヒーローモード終わった
なんで皆まだバイトしてるんだ? ウデマエがどこまで下がるかのやつはイカ研の文章が怪しいので真実は実際に見るまで分からん >>382
キープの方
3つ揃うのはまれやし、仮に3つ揃ったらいっそのことメイン変えると思う >>382
見た目から好きなギアでギアパワーも綺麗にこだわりたいなら30つぎ込むけど
そうじゃないならそもそも盛り得着けて完成よ >>385
オープンだったけどギリギリ逆転できそうな試合で負けてめちゃくちゃ悔しかった ガチエリアって相手のカウントの進み方早くない?と感じるときがある
そんなはずないんだけどw >>386
終わったけど報酬もらえるんで
もしかしてシステムとストーリーの矛盾気にしちゃうタイプすか? ヒーローモードの裏はどうやったらいけますか?
全ステージクリアしてると思いますが
ヒーローシューターはあります 1K12Dでみんなごめーん!俺のせいだーと思ったら、
他の3人はもっとひどくてわろた 有線でやると通信エラー起こすのに、無線でやると安定するの意味わからん ヒーローモードクリアするとデザインが変わったキャラがいるね…? >>382
俺なら10使って頭か足にメイン効率1つ付ける
どうしても作りたいなら30貯める >>394
全ステージクリアしたらスタート地点にヤカンが出てるはずよ ガチアサリ持ってる奴がサメライドで場外に落ちてった、頭悪すぎやろw 5回目の挑戦でやっとS、、やっぱ自分が活躍しないと勝てないな。 サメライドでゴール前に突撃してくるのは良いけどさぁ
アサリ落としてるの気づいてないやついるよな 2のバイトは金余りまくってたし労働風レクリエーションって感じだけど今回はギアのレア度上げやら雑貨やらで金が足りなくなるからガチの労働って感じがする >>402
だからどこかやり残しがあるということよ
ついでにマップ探索埋めたら?
アイテム定期的に手に入る用になるし 本日のスケジュール
アサリ→ヤグラ→アサリ
どんだけアサリさせたいんだよ!
日曜日はスケジュールに入れんな! >>374
そうだろうなぁ
じゃあマウス使えない云々は無意味な指摘だな
PCのFPSゲーとはゲーム性が全く違うもの S-400くらいまで戻ったが疲れたな
もっとまったり遊びてえわ もっと欠片集めやすくならないかなあ
サモランやればやるだけ金と欠片が溜まる仕様だとめちゃくちゃ良かったのに ラクト談合のdiscord鯖ってどこにある?
ググっても出てこない おふたりともありがとう
>>388
メイン変えるっていうのは、要は1つのギアでだいたいギアパワー0.9つんであればメインは他のギアパワーにしたほうが多方面に対応できるから…ってことですかね
>>390
盛り得っていうのは、いわゆるスペ減、安全靴、サブ影響軽減のどれかって認識でいいです? サメは水没したらジェッパ方式で帰らせてあげて。それだけでだいぶマシ >>374
エアプ過ぎんか?スプラの操作くらいキーマウなら余裕だろ
アビリティもないしストレイフもしないスプラが再現できないならPCでFPS流行ってねえよ知ったか >>399
なるほど、他のギアで埋めるってことね
ありがとう うお!
2-6がおわってなかった!
ありがとうございます Sなのにただ突っ込んで死ぬだけのゴミと同じチームにしないで欲しい
やる気なくなるわ 干潮で楽勝だと思ってたのにソイチューバーがバクダン全く倒してくれなくて4体溜まって草
さすがに理不尽だわ
下手くそはバイトやめろって… >>416
確かになんでジェッパは戻ってこれるのにサメは水没なんだ
不公平だろ サ影減はサブ2つが通説だけど安全靴はサブ1つか2つで無限の悩む >>415
説明不足だった、実際にヒト速メインにイカ速3つついちゃったのよ…ドリンク飲んでないのに
そのメイン変えようと思ってる >>389
スカジャンのメインギアパワー変えてる? 昇格戦2勝2敗でアサリリードしてる時に、残り50秒で通信エラー。
放心状態です。 >>420
Sなのに じゃなくて Sだから なんだよなぁ
S+10まできたらだいぶ変わるよ
Sは3から始めた初心者層しかいないから >>420
3のSって「凄くプレイしたね」のSだぞ
期待するな >>415
そうそう
10でつけれるからお得だし、見た目こだわらないならそれでええんや >>412
ホタル「『甘えるな、自分の若いころはかけらもドリンクもバイトもなかったしランダムのギアガチャしかなかった』と司令は言っとるよ」 >>389
カムバ発動しても言うほど塗らないよね? パブロは前線でヘイト稼ぎつつメガホンで牽制して、隙を見て裏塗りに行くブキだと思ってたんだけど違うのか >>424
サブが良い感じになっちゃったのでメインをサブに合わせたってことねw
サブゾロはある意味羨ましい… >>430
でもオメーの時代金でガチャできたんだよなあ >>427
そんな奴らとばっか組まされるからS+行けないわ
まぁこう書くと俺が戦犯とか言われるんだろうけどさ >>429
揃えることに躍起になりすぎてた…
柔軟な発想参考になります、ありがとう マッチング完了しました(シュピン!)
ピョイピョイ…
通信エラーが発生しました
↓↓
バカじゃねえの サザエをチョーシで入手できるようにするかサザエの機能を高額マネーでやらせてほしい メモリー出せないやつは大体3から始めたやつだからな
まずルールから覚え直してこい 名前出したくないからメモリーは出さない
別に何と言われても構わんよ >>438
祖父のアタリメが100歳超えなんだよな
現実の年齢差で考えると余裕で40超えてそうで怖い >>445
正直フェス嫌い
フェス中もバンカラしたい 実際俺もSだけどホコの関門知らないやつ居たからビビったよ
それでも2勝3敗でもポイント盛れるから最終的にポイントが減ることなんて無いけど 実際味方が弱いからといってS+にいけないなんてことは絶対にない >>436
Sなんて雑魚しかいないから自分が上手ければ開幕からリスキル入って、適当に遊んでノックアウトよ
下手くそが味方批判なんておこがましい >>430
あの頃はガチャ回す前にバックアップ出来たからヌルゲーだったなぁ ホコの関門とそこに行けるルートくらいは把握してほしい >>446
まあならよし
やたら名無しの戦績貼って俺は悪くねぇ!ってやってる人よりマシだ ウルト格差ありすぎじゃない?
自分の武器のウルトにサメショクワンとミサイルナイスを選べるとして前者選ぶのよっぽどのモノ好きだけでしょ
ミサイルだけでトリプルキルとかするとあほクサってなるわ >>448
ゴメン俺の意見じゃなくて運営的にって話ね
サザエの価値を下げたりフェス中にバンカラマッチ出来るようにしちゃうとフェスの人が減るからやらないだろうって事 スプラキーマウでプレイできるようにならないかな
ジャイロが俺の体に馴染まさすぎてプレイが下手すぎる 「関門に置け!」ってでかでかと表記されてるのに見えない人は視野狭窄なのかな >>460
でかでかと表記される割になんか読みづらいのがもにょるところ
目立ち過ぎても困るけどさ >>453
体感S+10からかなり難易度上がったわ >>459
そんなあなたにジョイコン個別持ちですよ あとマヒマヒはどうにかしてほしい
途中で広くなるけど最初からあれでいいだろ >>459
ジャイロに慣れたら「キーマウとか不便すぎだろ……」ってなるから頑張れ ジャイロ操作は慣れれば他のエイム要素のあるゲームも「ジャイロでやらせてくれ!」となるぞ😎
EDFとかジャイロでやりたかった B+でそこそこ優位に戦えてきたからAいったけど
完全に味方のキャリー頼みだ
Sは遠い どうせラグ環境のゴミだから
いっそのことクマサン武器でバンカラさせてほしい
そしたら2超えるわ あと
かけらと金が渋いし
理想のビルド組むのがめんどくさい
毎日バイト4000までやればかけらは困らんのかもしれんけど
そこまでやるのは流石にしんどい
仲間3人集めてフレックスでやれってことかもしれんけどさ
毎日そんな都合よく集められんよ 別にキー入力が必要なわけでもないのにキーマウス入力にこだわってる奴はただパッド使わない自分に酔ってるだけだから無視しとけ 初手ホコ割りの爆発で死ぬ奴って何考えながらゲームやってんの? サメライドのサメは金魚すくいのポイみたいな水に溶ける素材でできてるんだよ多分 >>469
「サメライド」とか言うぐらいだし
水の上も動けたら面白かったかもな
一部のステージでしか有効じゃないけど >>458
フェスのモードの一つとしてバンカラを入れればいいだけだと思うんだけどな
ただの強制ナワバリバトルをフェスだ!って言い続ける意味がわからんし サメライドはさすがに発生保証くらいつけてあげても良かったと思う
もう狩られるためのSPって感じだ プロコン調子悪くなったから買いたいんだけど無いんだけど、何かいいのありますか
純正に近いのがいいんだが、触れる店舗がなくてですね ローラー使ってんのにひたすら後ろでミサイル撃つ味方居て草 お願いします降格させて下さい 僕にはS+の実力はないんです サーモンこの時間ヤバすぎだろ話にならないやつ多すぎ サメライドはバイトでカス扱い
ヒロモでもショクワンほど推されてないからすげーよ >>465
それもやってみたけどどうもダメだわ
ジャイロでエイム合わせるのキツすぎるぜ.......
>>468
ヒーローモード終わらせるぐらいまでジャイロでやってみたけど結局慣れてないわ カケラはほんとジュースないとなかなか集まらないからな
そしてジュースはチケットがないと集まらない
そしてチケットも目当てのものが当たるかどうかは運次第…
もっと言うとジュース飲んでも目当てのギアを回収出来るかどうかも…🤢 >>473
ゆっくり自分のペースでやったらええ。
理想のギアにしたからって別に劇的に何かがかわるわけじゃない。 連勝&無双しただけで懲罰クソ編成マッチング組まされるのか?
2枚目終わったあとそのまま続けるにしたけど通信エラー吐かれたと思ったら3枚目
懲罰マッチングとかあんま信じたくないんだけどなあ
https://i.imgur.com/gsW5CvF.jpg
https://i.imgur.com/XlaqUg4.jpg
https://i.imgur.com/Dr0J5kP.jpg >>475
初手どころか人数不利のときに割りに行って勝手に死ぬやつもいるぞ >>475
何も考えてないよ
構成次第では割に行っちゃダメなパターンも結構あるのに割参加しないやつを脳死で叩くんだから >>482
2の時からヴァリアブルってそういうブキとして認知されてるからなぁ
なにせ後ろで塗ってミサイル撃ってるだけのヴァリアブルを批判したまぎえーすが大炎上して謝罪する羽目になったくらいだし >>475
初動マヒマヒの右坂で交戦してたら昨日巻き込まれてびっくりしたわ
届くんかそこ >>483
ダメです😡
下のウデマエとやりたかったらオープンあるし
チャレンジやるならブキや参加するルールステージを狙ってやるんだよ💪 後ろで塗ってるだけのデュアルやべーな
2はアメフラシマルミサあったから役に立てたが3はホップソナーだから前にいないと利敵と変わらん >>490
うーんでもさ
なんかもやもやするっしょ
一例を上げるとボム2連できん状態でわかば使いたくないし… もうサメライドは2回までキュィィィ!!ってドリフトさせろ サーモンランなんて2の時から
ガチマで勝てないやつの逃げ場でしかないし
鮭専じゃないやつに12回も助けられて恥ずかしくないんかね まあ
ポケモンの個体値みたいなもんだよね
20とかで妥協しても案外どうにかなったりするけど やっぱ気持ち悪くてUかVまで粘る的な >>504
特にギアに縛りはないのは各種シューターとチャージャーくらいやと思うからそのへん使うしか >>507
ドリフトするときに隙だらけで殺されそう チャー3人とか無理すぎる
ここまでランダムにせんでいい ガチアサリないと延長しないのに何でラスト5秒で取れるガチアサリ拾い行かんねん 経験値稼ぎ終わったら経験値チケが全部ドリンクチケットに置き換えられたらなあ サーモンラン難しすぎて面白くない
マップも金網多くてつまんない ナメプし始めて気が付いたんだが
リザルト順番関係ないって話だったけど
リザルトの上2人下2人でキャリー役され役に別れてね?
明らかに下2人のどちらかになってる事が多いわ ナワバリバトルでマルミサはキューインキで吸えないのが分かったが欠陥スペシャルすぎるな あれ、前のギアを受け取らないまま今回のサングラスを受け取ろうとすると、今回のではなく前のギアになってしまうね。バグかな。 >>492
今作のイカニン正直ナーフされてるよ。見やすい。
その分イカ速ペナ低いけど。見え方わかればなんとかなる。 >>514
マジガチャからこればっかでるの嫌がらせにもほどがあるよな
せめてギアの経験値も増えたら良かったのに せっかくの初めてのクマサンブキ披露の場をダムにする無能 >>491
わかばのままだなー今回全ルールそれでいけるし
これこんな便利でいいのとちょっと思っちゃうけどw
あまりにわかば増えてきたら、つまんないので別の武器に変えるけど ぶっちゃけガチマッチって全然ガチじゃないよな
キルの取り合いするナワバリの方が技量の差自体は出る
ガチは誰でもキル取れちゃうし 最近知ったアサリのルール
・ガチアサリ持ってるとSP貯まる
・8個でガチアサリ完成 ← いつも3個のかたまり通過してシュートにいくからすぐ湧いてくるなと思ってたw
これ初動はひとりにガチアサリ作らせて後ろに投げとけばミサイルマンも捗るだろ
2の時、大量に居た場にアサリ残す寸止めマン嫌いだったからこれからは作って放置マンになってくれ >>516
誰がそんなこと言ったん?ゲーム側で判断した戦績順だよ
下だからって必ずしもサボってたってわけではないんだが 新しいサーモンランの報酬ギアはバックトゥザフューチャーのドクの眼鏡なのか
前のはマーティの帽子だったしコジャッジ周りの次への伏線匂わせが激しいところを見るにこれもDLCストーリーの伏線かね
コジャッジは金イクラエネルギーを使ってタイムマシンを作りジャッジくんとの立場逆転を狙っててそれを阻止しにいくとかいう感じの ルール関与しない
前線塗らない
敵陣特攻
本気でこれやってる奴は知能指数クラゲ以下なんだろうなあ
って思いながらメモリープレイヤー見てる 朝野良バイトやって全部最終WAVEとEXTRAクリアして5回で終わったけどな
自分の下手くそを他人のせいにしてるんじゃねーの? >>526
あっそうなんだ戦績関係無いって誰か言ってたから気にしてなかったんだけどゲーム側で判断した貢献順ってことなんか >>532
多分勝利エモートの話とごちゃまぜになってるんじゃないかな
そっちは関係ない >>436
さすがにSからSプラスに上がれないのは本人に問題がある
勝率5割でも上がれるし、4割でも下がらんヌルヌルだぞ
他のゲームだったら5割で微増かキープだぞ まあどんなせこい戦法でも
勝ったもんがちだからな
むしろ批判されたら勝ちまである いいことを思いついた。リアルで課金すればガチマでもクマ武器を使えるってすればいいんじゃね? >>540
そんなあなたにいい凡例を上げよう
白猫テニス わざわざ高難易度のダム持ってきたのも完全に野上の嫌がらせなんだよね😊 こっちでサーモンランの話してるやつも戦況全く見ずに自陣塗ってるやつと同レベルなんですよね
ラグラグ言ってるnuroくんといい自覚がないから怖い シューターはシャプマが最強すぎてそれ以外は前座武器としか思えん
カニになってリッターに向かって転がる嫌がらせもできるし たぶんイカ研はゲーム内の理想編成をスシzap52の射程シューターと、スプチャかリッター、あと何か二枚にしておきたいんだろうな
だからスプチャリッターは環境入りするまで延々と強化されるし、スシzapガロンも定期的に救済が入る
2ではスシzapガロンを駆逐しかけたぶっ壊れ中射程はちゃんと調整していくし、2の終盤でスプチャ殺しにきたマルミサハイプレは調整失敗しただけで意図した感じではなかった
そもそもスプチャリッターが環境入りしてる状態がつまらないって気づいてくれよ
だから2ではみんなハイプレ死ぬほど練習したり抜け道さがしてゲームバランスぶっこわしにいったんだろうに クソダニ開発からすればフレンドと2人で遊んでマッチングしないのも4人集められないユーザーが悪いってことになるんだろうな
本当気が狂ってる障害持ちしかいないわ >>458
やっぱりそれが理由だよな
わかってても辛い >>548
エアプで草
1,3なwwwww
小数点とかバカ丸出し 4.2(5.7表記)盛ってるギアパワーあるわ
特化させた方が意表突けたりするし >>551
その表記も2のころ主流だった57表記に比べたら違和感しかないけどね(メイン1つ10、サブ1つ3の足し算) >>544
ゲーム内でできる範囲での話だろ
チートの話は誰もしてない >>552
またバカ発見
なんで小数点なんだよwwwww >>551
イカリングのマイコーデをチェックだ!
どっちでもいいけどさ >>544
いやいや
チートはルール違反だからノーカンよ
あくまでルールの範疇の話
例えばここでよく叩かれとるラクトマルミサマンとかね
本人が勝ち越してるなら本人の勝ちよ >>516
1や2では直近の勝率によって決まってた。2なら直近32戦の勝率。3でも多分そうじゃないのかな
うまい配信者はいつも左より
下手なやつはいつも右より 小数点使ってるやつって他人の家の洋式便器で立ち小便してそう >>560
どんくらいのパワーあるか計算しやすいしね、なんで3になって変わったのやら 編成で勝敗決まるのがほとんどで試合やる意味あるのかと思ってしまう 開幕即ゴールされたから切断してやったわw
ざまあみろ 流石にラグもバグも直さないんじゃゲームしてるよりスレにいる時間増えてきたわ 初心者へのアドバイススレってどこかにありますか?
3から始めたけど今度友達と遊ぶ時までに少しでもうまくなりたくて マジで死ねゴミなんでアサリで有利とってノックアウト行けるところで通信エラー吐くんだよ
有線でパケロスも無いのに敗北扱いなのごみすぎだろバグ直ってねえじゃねえか死ねよマジで >>545
ガロンがぶっちぎり最強だぞ
敵が溶けるとける いつのまにか小数点て表すようになったんだ?
,だろ? >>558
そういう事か
というか普通に考えたらそうだよな
文盲だったわ >>575
短射程の中では最強だけどリッターの前では無力 ペナルティ無しの通信エラーって自分原因じゃないんよな? 3.9でいいやんいちいちカンマとか言い出すほうがキチガイ >>515
2の時はもっと簡単だったんだけどな
シリーズものの弊害だな
シリーズ追うごとに既存のユーザーのレベルに合わせて難易度が上がっていく
結果新規のユーザーにとってはハードルが上がってしまって離れていく >>566
ナイス判断
味方みんなマンメンミしてるよ >>580
ジャパマもほぼ無力じゃない?
ガロンとスシのが射程長いから使ってるわ ギア表記ネタはネガティブなネタだと公式に媚びれないアフィの得意技だからな
ここんとこ毎日どころか半日に一回繰り返してそう 公式以外は全部ゴミだよ
公式が5.7って言ってるんだから従おうや
それかメイン何個サブ何個みたいに >>584
多分少数点だと数字勘違いするからやめとけってことでは
カンマ表記は行列表記やな
(メイン,サブ)=(3,9)みたいな シャープマーカー最強説は
単なる俺は凄い立ち回り上手いしエイムも凄い自慢やろ ボトルって一応シューターか。ボトルというカテゴライズになってた シャプマはクイボコンボがあるから対面力はある方だけど正直限界射程が低すぎるからな 3のサーモンランは敵だけ超強化されてるのにこちらはトータルでは弱体化してる
しかも報酬が悪化してマジで簡悔でしかない >>393
プレイヤーがなんでバイトするのかなんてさすがに聞いてないよ
あと、オオデンキナマズが表示されるようになったり、現状と連動させる要素があるんだから気にしたらあかんのか?
煽られるとは思わなかったわ 小数点使ってるやつは気遣いが足りないしその気遣いのなさがプレイにも現れてそう ショクワンダーの移動中にも普通にリッターとかプライムで落とされるんだが…
これ使いどころ難しくないか >>597
DLCの伏線なんじゃね しかも時間に関するやつとか まあそんなこと考えてなさそうだけど イカ忍つけりゃ射程差なんてあってないようなもんでしょ なんでピリオドが使われるようになったのかはマジで知りたい
当時のターゲット層がガチ小学生だからそれで広まったんですかね >>603
あーすまない、勘違いしてた
バイトやるよりヒロモやろうぜってことね 仕事をするのに理由が必要か?
いいからイクラを運びなさい イイダがタイムマシンを作って過去に…みたいな話でもやるんかな
アタリメとタコワサの若い頃とか出せば女ファンも喜ぶだろう 暇になると定期的に出てくるよなギア表記ネタ
もうワザとだと思って無視して欲しい ボトル強いけどZRぶっ壊れるの見えてるから使えねぇよ >>606
目立ちすぎなんだよな
あんなのヘイト稼ぎにしかならん >>606
リッターの射線の届かないところで吐けよ
自陣塗りの時とかな >>617
ボトルと筆系、リール使ってる奴なんて皆連射コンだよ 3.9表記はわかりやすいってメリットとスマホだと,は.に比べて出しにくいってのもあるしな 57表記だとメインとサブ数がパッと見で分かりにくいってのはあるし配信者とかが使うのは致し方なし >>616
もうテンプレに書くか?
ギア表記の話題は別スレでって >>616
みんな君みたいに常駐してるわけじゃねンだわ >>609
万が一のナーフと侵攻速度の低下、流行りすぎて皆それ頼りの戦い方になってるのが嫌で使ってないわ スプロラカーボンロングリッター対シャーカーZAPバレルロールヴァリアブルは酷すぎない? ただ弱いだけなのに「上級者向け」って書くとさも使い手に問題があるかのように感じられるの不思議 >>389
イカ速積みボールドでしか得られない栄養あるよな まぁエンタメ的にはシューター・ローラー・チャージャー+その他の4人1チームが理想ではあるよね >>632
どんな武器、というか性能でも強みはあるんだ!っていう希望
なお相対的に見て弱いことには変わりない模様 NGに一人しか突っ込んでないから
誰かすぐに分かるの草w >>620
筆使うけど連射コンなんかいらないっす
そんなに連打しないし >>632
対戦ゲームにおいて汎用性がない強い(刺さる場面が極端とか)は弱いだから気にしなくても
瞬時に活かせるから強いわけであって狙うものでは無いわな 5本弓燃費最悪でクソワロタ
対ヨコヅナなら輝きそうだけど通常時はくそやなこれ >>611
いやクマサンの目的がわかったのになんでイカ達はバイトしてるんだってことが言いたいんだろ…
実際は街にいるイカ達はヒロモでの話を知らないからってことなんだろうけど >>639
そうか
俺は洗濯機で連射コン使ってるけどな
タンサンの溜まりヤバいよ >>630
稀によくある。けど勝てるときもあるからなぁ ワッチョイ見れば一人でやってるの分かるだろうに
ID変えてるアフィだから放置しとけ >>615
そういやタコワサって大ナワバリバトル前は人型だったんだよな
絶対イケメンだろ スメーシーとかいう中央砲台常駐でほぼ完封されるステージがまさか全く改良もされずに放り込まれるなんて
中央の仕切りジャマなんじゃい >>644
まあその通りならやっぱりさっき言った言葉を返すな
世界観を大事にするというのは難儀なものよ 一確ボムかシールドを持ってないシューターは今回の縦長ステージで基本足切りだろ
オブジェクトを挟んでの縦長総力戦が3の対面だから
メイン射程か即死ボムがないブキは無力になりがちという残念仕様
だから前線乱れやすくてブキの活躍幅が広く射程ゲーに収まらないアサリが人気なんだよな ワッチョイ e3b4-ol+U [122.131.26.65]
↑NG推奨☺ そもそも洋式便所で立っておしっこシャーするやつアホやろ オープンマッチソロすごいな
ガチマで味方ガーって言ってるのが馬鹿らしくなるレベルでやばい人多い おばちゃーん!イカ速ドリンクだけなんか味薄いよー! 金イクラが燃料として使えることは変わらんから今後は普通に使うだけじゃないの ナワバリ今ナメロウなんだけどまじでリッターに対して何もできないすごいなこのステージこれで改修なかったらやべーよ >>644
ヒロモでの出来事はカラストンビ隊や物語に出てきたイカ以外は知らない
基本的にイカは享楽的だから深いこと考えない傾向にあるから主人公も「親玉潰したから悪さできんだろうし報酬美味しいからやろ」くらいにしか考えてなさそう 対抗戦中に相手のギア(サブ含む)を口で伝える時に便利なのが3.9表記
初代では防御ギアがあったのでそれをどれだけ積むかで各武器の確定数が変わったりするのでギアの報告は大事だった
視聴者に向けて伝えたとしても画面に映ったものの見たまんまを伝えれば事足りるので3.9表記が便利
だから配信者は3.9表記を使う
ただ2chみたいな文章でやり取りする場だと小数点が付くと誤解や混乱が生まれるので57表記がわかりやすい >>606
とりあえず上に飛ぶところから始めよう。チャーに抜かれない使い方はわかってくる。 >>661
大体これだろうな
黒幕出てきてもまた潰せば問題ないし >>653
ほんとにこれだわ
シャプマ強いっていうけどシャプマが活きるような距離なら
そら体感強いけど、そんな状況に持っていける奴がうますぎるだけで
基本グレか射程押し付けのワンパンゲー >>646
リッターが全部抜いてくれたら勝てるよ
マルミサのせいでローラーが息してない >>606
リッター見てないような裏から回るしかない
ステージの外から回るような動きもアップされてるから覚えるしかないね
それにしても、アーマーくらいついてほしいね >>655
家ならともかく外で座りたくない俺もいます >>662
1.4>2.0のどこが適した表記だよ
義務教育終えてるか? 爽快感あるからスシ使ってる
ウルショなれてきたらめちゃキル取れるし楽しい ヒーローモード終わるとコジャッジ君がインカム装備するのは既出? >>661
まぁこんな感じよな
なんならヒーローモード中もみんな結構呑気だったし 縦長ステージほんま改良しろよ
ナワバリは四角に近いほうが絶対面白いと思うんだが 自分と人の家なら座しょんだけど公共の場ならサル痘のリスクとか考えてもまあ立ちション一択だよね そういえばサル痘聴かなくなったな >>672
自分のは気にしないのよ、誰かがそこに座ったという事実に嫌悪を抱くタイプやな >>664
上に飛ぶことは考えてなかったな~
しかしスペシャル積まないと遠回りすると結局なにもできん 新規との情報格差生むために各所で3.9表記推しまくってたけど今はほんとすまないと思ってる ギア表記を小数点で書く人、バカです笑笑
普通なら1.4>2.0に疑問を覚えるんですけど、バカだから気づけないんですよねwwwww
生活保護申請した方がいいと思いますwwwwwwwwww 縦長の良さもあるんだろうけど、単純に裏取ったりが出来ないのおもんないわ
相手がグレやらでミスって死ぬ待ちだもん 自分の小水混じりの便器の水撒き散らすのはOKなんかよ
他人の家や施設だけなんだろうけど
やっぱ潔癖症って害悪だわ こっちのインクをイカニンで悠々と泳いでくるクソラグローラーを見てしまった
自分のことうまいと思ってるんだろうなあ ポイントマイナス要素、本当いらない。
初めは降格ないから楽にS+いけるなーと思ったけど、S+でマイナス生活。降格させてくれ…。 サモランのエクスプロッシャーって、カタパット相手には強いけどそれ以外ってどう立ち回れば良いの? 立ちションしたあとちんこぷるぷるするけど、あれズボンに跳ねてめっちゃ汚えと思うんだが >>690
とりあえず高台で砲台しとけ
下に降りても蹂躙されるだけだし この服、入手方法がカタログなのに3650円ってなんですか?
カタログで入手し忘れて次のシーズンになったら、この値段で店売りされるとかですか? >>690
サーモン専用スレあんだからそこいけよガイジ >>690
高台に陣取ってひたすら敵を撃つのがいいらしい
機動力皆無だから動き回るとデスして味方負担になる ネームの変更が1か月できなくなるのはいいことだと思う
それとは別にフェスの前後に変更できるタイミングを設けてもいいんじゃないかな
フェス終わったのに「フェスがんばろ」みたいなネームのキッズ見てると
悲しくなってくるから 過去作に比べたらナワバリは塗ってりゃ勝てるようになった
相手にチャーいた方が動きやすくて勝ちやすい はぁああああああああああ
勝てそうだったのに切断されたわ
ふざけんなよ ウデマエ違うフレンドと4人でオープンしたんだけど、メンバーの平均的ウデマエにあわせて敵メンバー選ばれてるかんじ? みんなガチマッチ全種類やってるの?ガチエリア以外難しくて中々やる気が出ないんだが >>676
2chで3.9表記使いたいなら3,9表記にしろとは俺も思うよ
対抗戦中でもコンマ使えは流石にいかれてると思うのでサンテンキュウで問題ない
ただ例えば連続でエクスのメインを振れる回数が1増えるギアパワーはいくつからかが会話の内容になった場合
メイン〇つとサブ〇つや(57表記で)20みたいな言い方じゃないと上手く通じないのはあるな >>698
こういう奴がいるから切断は辞められないんだよな ガチマってアサリ以外オブジェクトで簡単に予想がつくからキルしやすい
対面練習するならチャーが弱いステージのナワバリかアサリだわ Xマッチはじまると猛者は一気に消えて
S+はA帯の難易度になり彼らもXマッチに参戦しシーズン終わりにはS+はB帯と変わらない難易度になる >>700
カタログで貰ったら店に並ぶしレア度上げじゃなくて買い替えの時の値段やろ ツイで見かけたけどウデマエのマイナス値9999pでカンストするのな... マッチングで自衛も出来ないような奴と当たりやすいから、ラグ近接の対処とチャージャーへの牽制とZAPとかの短射程高レートの対応も、ある程度は全部一人でやれるようにせなならんからな
そうするとシャーカーはきつい、96は近距離が穴だしプライムは火力不足に燃費悪い
残るのが52がスシくらい
あとはクイックリンを振り回すかバレスピを前線でぶん回すくらいしか選択肢がない >>703
まあでもこれは考えすぎだな
会話だったらなんやかんや上手くいくか アタリメ司令は現役時代はすごい強かったのは分かるけど、アオリとホタルってどれくらい強いんだろう
3号からはプレイヤーだから割愛するとして >>681
後ろ向かせるとか注意を引くって結構役立つから押す時、固める時、打開の他のスペシャル見てから吐くとかいいかも。間違っても真正面はだめ。体当たりも狙わなくていいと思う。
正直打開はキツいけど。 >>709
わざとに決まってんじゃん
バズるためならなんてするぞ いま借金してるやつは次シーズンでランクZに隔離されて、3ヶ月間ずっと強制地下バイトに処してほしい スプゆき「ギア表記を小数点で書く人、バカです笑笑
普通なら1.4>2.0に疑問を覚えるんですけど、バカだから気づけないんですよねwwwww
生活保護申請した方がいいと思いますwwwwwwwwww」 ナワバトラーってデッキの位置入れ替えられないの?
いちいち左上にコピーするのめんどくさい >>707
はやくそうなってほしい S+きつすぎる >>697
縦長密集リッターハイドラがお待ちしております >>690
射程は正義
バクダンとヘビとタワーも頼む
バクダンは慣れたらちゃんと2確でワンターンいける
タワーは手の届く奴だけで遠征はしなくていいよ
あと壁塗りもお願いね >>719
そうなったら周りはもっと雑魚だらけになって今より大変だぞ 12月まで続けてる時点で色んな意味でみんな猛者だろ…www クマ武器をナワバリバトルで使わせてくれ
バンカラでは使えなくていいから >>708
なら取り逃がしたら手に入らなくなるんですね
ありがとう >>726
まあでも文句言いながらもやる人いるし…
2もそんな感じだった記憶 >>729
いや取り逃したらとかそんな未来のことをわからんわ 初回アプデを待つまでもなくスクスロミサイルナイスダマはナーフ相当だし
ウンコはマジでウンコなのでさっさと正面判定を元に戻してほしい カタパナーフしてくんねえかな
あいつ明らかにおかしいよ
処理にボム2ってかなりのリソース要求されるのに
攻撃できる時間限られててケツインクまである
他のやつより格上だよ >>735
ジェッパモカタパ仕様にならんかなぁ…ミサイル以外要素被っとるやん >>691
海外ののション動画とか見てると
荷物近くに置いてしてるけど
あれ絶対はねまくって汚いわ
向こうの人はあんまきにしないんだろうかね 2もラグいしチャクチクイボでやってられないと言われても結局続いたからな >>728
うせやろ…
相手が強いって事はそこに自分が入る可能性があるのに
全員雑魚になったら今よりストレス貯まるぞ どうでもいいけど1日1回のガチャ以外回させる気ないよな
フェスに参加してねってことなんだろうけど >>597
多分イカ達の文明はかつての人類をなぞってる
これから先、文明を進化させていく事は未来へ向かっていながら人類が絶滅した過去へ近づいてるって事になる、っつー事じゃ無いかね >>740
いやぁ一般人もいると思うよ
このスレも引退とか言っといてしれっと復帰する人多数でしょ
モンハンとかでもそうなんだから >>736
2を5年やり続けたあたおかだっているんですよ 皮肉が伝わらんキッズが30レスもしてんの末期でしょ 洋式便器で
座りション派立ちション派そもそも女の子派でフェスやれ >>746
12月じゃねーの?
それまで洗濯機もこのままだし >>742
俺ゲームにそこまで意識高くないねん 楽しみたいだけや 全然ドリンクが仕事しないからクリーニングが追いつかずにぐちゃぐちゃの汚ねえギアばっかり溜まって行く
絶対くさい このゲームを長期間できる人すげえよ
クソな要素以前にゲーム性が単調すぎて飽きると思うのだが 8ステージで12月まで遊ばせるとかいうレトロゲーム並みのボリュームだからな
64とかプレステの方がまだ遊べるかもしれん >>735
明らかにあいつだけおかしいよな
つか今作のサーモンランの難易度調整はおかしいわ
担当した奴クビにすべき >>757
無双できた時の脳汁ドゥバドゥバが気持ち良くてやってしまうな ギアパワーってどういう仕組みなの?
服や靴を着慣れると動きやすくなる的な?
ギアクリーニンでパリッとして着心地変わる? リッターtierSSSSSSSSくらいだろこれ
このブキが許されてる理由がわからん >>727
クマ武器でもなんでもありのナワバリ(混沌)欲しいよな >>765
ローラーは押されたときの巻き返しが最もし辛いと言っていいので、まずは前線で潜伏キルをしてほしい、ということやろうな なんかちょいちょいスティック押し込んでんのにスペシャル出ないことがあるんだけど
ボタンチェックしたらちゃんと反応してるし何なの ヒッセンと違ってリッターはバカが使うと死ぬほど弱いのが害悪だな 公式発表前作ウデマエXの人口が1パーセントというのはあまりにも少ないので
今作では前作ウデマエAぐらいからXマッチ参加してもらおうって考えてるようだから約4割の人がレート戦堪能できるようになるだろう クマサンユミ強えーよな
あれだけ苦労してたヨコヅナ楽勝だもん >>785
本来のXの人達が障害者介護で疲弊するだけでは? リッターは敵に来ても味方に来ても白けるから消えて欲しい 縦長ステージのせいで先行押し込みノックアウトが無いアサリが一番ゲームになってるな 3からで
ブキ?マークもシャケの大群アナウンスも初めてなんだけどなんか新しく解禁されたやつなんですか?
知っといた方がいい要素ある? イカニンって使っててストレスだし使われててもストレスやわ 結局エラー直ってねえじゃん
試合中も普通に落ちるしマジでクソだろこれ >>791
サーモンスレで聞いてくるといい
まあ一応?表記は完全ランダムとだけ言っておく 介護より真面目に相手してて申し訳なくなってくる
初心者鯖で空気読めてない人みたいになる 試合中に落ちるのはママに電子レンジ使わないでって言っておこうね >>791
ブキ?はランダムってだけで、他に関してはクマサンロビーにあるマニュアル読んだらええ スクールブレザーには揃わないのに最後にやったスロ2のしょーもないイカニン服にイカ速二つ付くのなんでや 縦長ステージは1みたいな強力なSPが無いと成立しないって
2のハコフグで学ばなかったのか
地味SPじゃ時間かかって打開するころには
ノックアウト負けだっつーの 負け試合はすぐ反省してるからあれなんだけど勝ち試合メモリーで見てるとなんでこれ勝ててるんだ?って試合結構多い >>796
P2P通信だからホストと回線相性悪いだけで落ちるぞ
売れてるのにケチすぎる 今から始めても間に合いますか?
あと面白いですか? ギア厳選したらワンランク分ぐらい上がる可能性はあるけど
現時点ではまだだれもできてないからギアでの差はまだないな >>765
何故いいねRT0の投稿を持ってこれるのか
それは別として笑ったから許す >>805
5ch見なきゃ楽しいと思うよ、もう遅いけどw >>805
こうゆうゲームにハマるとダメな人間になる可能性が高まる 縦長ステージの先行押し込みノックアウトゲーでグレートバリアはヤバすぎるで
耐久値が高すぎる ギアのバックトゥザフューチャーネタはたぶんDLCの伏線
タイムトラベルと黒幕コジャッジの思惑がおそらく繋がってる
ヒロモで宇宙という空間を広げる方向に行ったからには今度は時間というのも想像しやすい
タイムマシンにはロケット以上にエネルギーを要するはずなので大量の金イクラのためにビッグランをわざとコジャッジが呼び起こしているってのもありそう マジで敵に押し込まれまくってるのにヤグラ乗らずに止めようとする奴何 うおおチャーナイス!スシナイス!!三連勝やな!!
↓
あっ一人やめるんさっきナイス連打してたのそれか?乙やで~
↓
代わりにハ イ ド ラ ン ト 一人で試合ぶち壊せる程の実力が無いから
オープンとかナワバリの勝率安定しねぇー アサリは立ち回りとかエイム関係ないお遊戯みたいなルールだからなー >>644
>>661
ありがとう
なんか40近くもレスしてる人が変に煽ってきて
あれ真面目に帰してくれてたねかの
だったら悪くことした どういう場面なんだこれは wipe outなら4人で前線拡大した方がいい気もするし 乱戦中にヤグラのったらそれはそれでしばかれて終わるような気もするし 長射程の駆逐を名目にスパショ返して
気持ちよくなりたいんだ 今からでも遅くないから武器追加を3ヶ月に一回っての撤回してくんない? リッター自分で使ってみてわかったけどこれトラップもリロード時間おかしいな?
上手く逃げればトラップ3、4発くらい当てられるくらい燃費もインクロックもいいんだけど2もここまで性能良かったっけ? この不具合の山の処置をあと半月くらい待たなきゃいけないの? >>834
スプラトゥーンという塗りゲーで塗らずにキルばかりしてるゴミどもをまとめてお仕置きする為のルールだぞ >>832
ハイドラダメなの?
自分の持ち武器スピナーで、その中でも一番好きなんだが >>845
彼はリッターに抜かれ蛇に睨まれた蛙状態となるのが唯一にして最大の難点なのだ…
いないと暴れる >>834
実はアサリのほうが立ち回りもキルも難しい ナイスダマは、ヤグラに乗ってたら無効とかしてくれないと駄目だな~
カウント進めるのも止めるのも、ナイスダマ二発持ってたらそれで試合決まっちゃう
ヤグラのナイスダマ無双はどうにもならないわ
殺傷能力のある無敵は慎重にチューニングしてよw >>834
アサリは起点作れる人がいないと難しいわな スペシャル吐くタイミングとか考えないと効率よく勝てんな 競技性は高いと思ってるけど他ルールより他人依存がでかい 回線やばすぎやろ今日www
5戦中4戦味方落ちとかw 鎧にローファーにひれおヘッドとかすげえの見ちゃった
敵ながらあっぱれ >>853
あ、前に自分建てたんすけどどうします? >>854
ハイドラに何も出来ないのつらい
リッターとかは機動力とかソナーでどうにか出来るけど >>859
だが待ってほしい、ここにマンさんはいるのだろうか >>857
ごめん普通に見逃してた 俺のは次々スレにして お前ら、
どうしてもと言うなら俺が最強ブキを教えてやってもいいぞ? >>865
他人のメモリーでしか摂取できない何かがある てか任天堂のオンライン有料なんだから
毎週何かイベントやれよ🙄
金2倍とかそいう単純なのでいいぞ😊 勝率上げることに喜びを感じていたのに回線負け4に無効2試合とかで見栄え悪過ぎやわ クマサン弓ヤバいね(燃費を含めて)
もう少し、雑魚の湧き甘いと気持ち良く遊べるのに
初めから、最後まで同じブギ(クマサン弓)だったけど今日の仕様なんだろうか?(なんか、またスロシャーかやまたチャーとは思ってたけど) >>858
どうせハイドラなんか前出て来ないし試合には関係ないっしょ >>870
エリアはまんまコンクエストなのでキル対面ヒトツヨがないと… 今S +1だけどそこまで変なハイドラ引いたことない。リッターも上手いやつ多い。長射程で地雷はあんまり引かない印象。敵も味方も大体上手い。
自分がなるべく長射程に圧かけて、長射程を守る立ち回りを心がけてるからかもしれないけど。
一番信用できないのはジェットかなぁ。それ以外なら長射程来てくれるだけでありがたい。
あ、ダイナモが長射程枠だけは勘弁な。 >>868
ユーザーがやって欲しいと思ってる事は絶対にしないぞ
絶対にだ なんだかんだシューターで撃ち合うのが1番楽しいよな >>872
しゃーない
イカニンわかばだぞ
あんま広めんなよ 今日のバイト完全ランダムの事故編成も多発してヤバいわ全然クリアできない
納品数22.スタートのくせして味方がハリボテだからしょうもない負け方をしてストレスがマッハ
低レートの湧き方で3落ちってお前ら恥ずかしくないんか?俺はお前らのこと見そこなったよ クマユミ二人で
50秒の腰でヨコヅナ殺せたわ
やばすぎるわ 今まで気づかなかったけどガチマで味方落ちた状態の制限時間いっぱいで負けても負けカウントされないんだな レギュラーのマッチングがおかしすぎるわな
毎回ポイント1位か2位で引率プレイをさせられた挙げ句、勝率2割 先延ばしは任天堂のコンセプトだからなぁ
64のソフト追加するのに何年掛かっとるんじゃって話だし
プレイヤーを楽しませるためじゃなくニンテンドーダイレクトの話題作りのためにしか何かを作ることはしないよ >>878
フレのダイナモ使いがブチ切れて捨てたダイナモで勝ち上がるのすげえな >>878
おめっとさん
評判はよろしくないようだが頑張れ マジでS+50なんかより野良バイトの方が難しいってどういうことだよイカ研 わかばは野良向きじゃないからイカニンわかば弱いぞ 打開力がまじで皆無に等しいからスシ握ってた方がマシ
大会対抗戦ならまじで最強角なんだけどね マルミサ着弾でゲージ増えてないか??????????????? Youtubeで絵が配信してるから見てこいよ
あれでS+20とか30だからなwww >>886
何か塗りポイントとか高いと引率枠に割り当てられてる感じがするよな
ポイントが高いだけでうまいわけじゃないんだが… アサリでガチアサリがつくれてない状況で
相手3人落としてチャンスだから仲間に
アサリ渡してガチアサリに!って一緒にいた
3人で一斉にアサリ投げ出して慌てて
自分が拾って投げ込んだことあって笑った 0より下いくとマイナスになるの?チャー練習してるけどオープンってガチな人少ない気がするからチャレンジ潜ってるけど結構負けまくってて−に行ったら2度とランク上がらない気がして怖いから今はスシ持ってガチってるんだけど… ダイナモ割と敵にいると嫌だな
そこそこ強い
ただリッターから見てダイナモは… >>887
>>888
サンガツ!S+帯も頑張るわ スプラやってる絵なんてたくさんおるやろって思ったら全然居なかったわ
もうみんな飽きてんのか…
https://i.imgur.com/vhJAJOG.jpg 3ヶ月ごとに2ランク下がるからいまSのやつはBになって
AのやつはCになる >>904
こんな環境じゃあね…
コラボするにしても通信エラーで強制解散とかされるし話にならないよ >>904
ガチマ配信はやめて定期的なフレとの対戦とかは程々につづいてくかんじじゃないかなー
ぶっちゃけエペが特例なだけで、格ゲー以外のプロゲーマーはあんまり盛り上がらないイメージ >>908
コラボして野良にボコボコにされまくって変な空気になってる配信なら少し見たわ サーモンランも難しすぎてコラボには向かないんだよな 定期的な強制降格システムって一体なんの意味があるのかまるでわからん
一定期間プレイしてなければ降格でよくない? リッターに飛んでくるのやめろ
矢印で敵見えねえょカス >>903
むしろ S+10 より上に行くような人じゃないと使えないブキじゃないの >>913
なるべくゲームをやってもらいたくないから新規狩りさせるため 定期的な強制降格システムは最近流行りのゲームに習って導入しましたwwwwww >>914
これいいな
今度から捨て試合はリッターにずっとジャンプカーソル合わせよう ダイアン津田も草薙よわしも1回配信したきりで飽きてて草
そりゃそうよ 勢いでスプラ買った初心者だがもう飽きたわ勝てねーし
オンライン解約しよ
ポケモンまで待機 >>899
いや、全ルールやってるよ。一応社会人だから厳選なんてできん。
昨日はマヒマヒアサリでリッターにボコスカ抜かれまくって押し込まれたり、味方のハイドラがユノハナアサリの中央敵側金網で前線キープしてくれたりとレアな体験した。 >>916
マジで新規狩りにしかならんと思うし意図がほんまにわからんわ >>920
見た目に反してガチガチだからな
子供向けシューターでも想像してたんじゃね 勝てる時の傾向分かったわ、相手が弱い
あるいは、味方が強い >>925
最近の流行りに乗ったんだろうけど他のゲームは「プレイしていない間が長く続く」と降格とか色々条件付けてる わかば楽しいから野良でも使ってるわ
どうせ何使っても数字上がっていく仕様だし >>929
そこに気付いてからが本当のスプラトゥーンだぞ >>930
マジかよスプラは無条件くさいしアホやん
まだ書いてないだけで実は条件あるんかな? 降格の条件?それは……
皆さんがどれだけスプラトゥーンを愛しているかです >>935
えっとつまり……勝てる時は勝てるけど勝てない時は勝てないという事ですか? ガチホコで無敵&空飛ぶチートに遭遇したんだけどwww
リプレイ見返したらモロチートだったわ
ほんとどうにかして欲しい…
相手のバレルスピナー
最後のゴール決められたシーンで空飛んでるわ
R485-E47D-3PQU-XC9T 今しばらく放置してたapexやってるけど
時間を忘れてプレイできる
どこかのストレスゲーとは違うわ 1日ひとつずつ+盛るしか出来んわ
このゲームイライラするから何時間も出来ん >>939
早過ぎて草
もうチートエイペックスかよ 買ったばかりの頃楽しかったなー
2ヶ月遅れで1を買ったから、後発の自分が一番下手だからせめてたくさん塗るぜって思いながら金モデラーで壁塗ってた
今も楽しい そりゃ降格ないとS+50になったらもうバカマやらなくなるやろ
普通は昇格に報酬付けるから降格してもまぁいいかってなるんだけど 12dとか11dとか本当にバカだろ
こんなリザルト、ゾンビクアッドでも戦犯扱いだぞ スプラやりたいけどガチルールは疲れたってときにナワバリやるとつまんなすぎて苦痛っていう
マジでサーモンの金報酬増やせってば >>940
向こうは負けたら強制クールダウンだからな
延々と時間一杯殺され続けるスプラと違いストレスも溜まりにくいよ そもそもバンカラマッチ削除して全員ガチパワーでマッチングするXマッチだけで良い定期 ブランド揃えたくて一つ目外れたらクリーニングしてたけどもうダメだ
金がいくらあっても足りないしカケラも増えない
三つ埋めてクリーニングを繰り返してのんびり揃えます お前らがかとうがまけようがどうでもいい
的あてが楽しいんだから的あての邪魔すんじゃねえ 2から増えた遊びはナワバトラーだけでそれ以外何も進歩してないからなぁ
むしろステージ数もブキ数も没収されてるっていう
こんだけ売れたのに新しいPvP要素を追加する気合いが開発者の誰にもなかったのも、それにOKだした経営者も終わっとる ウデマエ2段階降格って本当にアルファベットの降格なの?
S→Aとかだと思ってたわ
S→B-じゃ初狩も良いところだろ ザップからガロンに変えたらキル数爆上げやわびびった >>953
お前みたいなゴミにあえていってあげるけど
的当てやるにしても最低限勝つための動きくらいはしないと味方がすぐにやられてお前も的当て楽しめなくなるだけだぞ お前らからしたらSもBも変わらんだろうけど実は変わるからSよりさらに下のウデマエすら上がれないやつらがいるんだぞ 今作ZAP弱いよなー
チーム組んでると強いのかもしれんが野良で使う武器ではないと感じる >>939
早過ぎて草
もうチートエイペックスかよ プラベやるとステージ減ったことでステージ1周する時間減ってて快適だぞ 2からのステージは続投だけど1のステージはもれなく改悪するなら
もう1のステージ復活しなくていいよ
次がもしあるなら全部新ステージでたのむわ 初心者だけどもしかして通信エラーの原因ってブロックされると出るとか?
始めてすぐの頃は明らかに戦犯かましてたからブロックされまくったのかめっちや通信エラー出てたけど最近は立ち回り覚えて結果出せるようになってブロックされなくなったのかほとんど出なくなった
ただし今度はまともに動けてない味方にイライラしてナイス連打しますまくったりすると試合後に部屋を出ないでマッチ検索すると高確率で通信エラーなる
これって味方がないスレンダした俺に頭きてブロックしたから接続切れて通信エラーなってるってことでは? >>957
ああプラマイも含めてってことか
確かにそれもあるな まじで回線悪いやつは悪いやつ同士でマッチングさせろよ
こんな事簡単だろうに 真実に気付いてしまったかもしれん
オープンで負けて調整するよりも勝ちまくった方が強い味方引けるようになるぞ
今なら負けた方がお得と思ってる奴ら相手に勝ち星稼げるぞ 新ステージ作る余裕がそんなにあるなら今の3がこんなにスカスカになってねえよ…
しかも4とかハード変わるんだろ?
初期ステージ4つぐらいしかなさそう >>968
そんなことどうでもいいから初心者なら今のうちに煽り癖直せよ 長射程無くすだけで面白くなりますよこのゲーム
リッターナーフしろや >>961
打開の連キルのほうが楽しいから味方カスでok ちょろっとステージ追加するだけで開発何年もかかるわけがないからこれから沢山の追加あるだろ
あるよな? ZAPはサブスぺが優秀だっただけでメインはそんなに… 対物積まなくて良くなったからメイン強化されてるだろ贅沢言うな 借金してる人って2ではAとかBだった?
今のS+そんな強くないから、なりたてはともかくある程度やれば借金は解消されると思うよ こんだけ前作から移植して手抜いたのにデバックには力入れなかったんか? >>983
それも足の形が全然違うから分からんな…
何を持ってマザーとおもったのか 何もしなくても売れるのに
なぜ仕事すると思った?🙄 TDN表記してるステッカーの元の名前がわからんこと多いな
アートブック読んでればわかるんだろうか カメって2つ名来たから何が1番いいか悩むな
汚い亀にするか... >>939
ホコショの撃ち方みるとそこまで下手でもなさそうなのに、何故チートを使ってしまうのか ニンテンドーはガチ信者が反対意見を隠蔽orすぐ叩くからなあ それに甘えてバグまみれやゴミだしてくるようになってきたんだけどね
あつ森とかしゅぱられたわ 味方が弱い以外に何にも言うことがない試合多すぎ
馬鹿が死ぬ、俺が耐える、戻ってきた馬鹿が突っ込んで即死する
これをやられるとマジで萎える >>985
デバッガの意見まともにきいてないんだろうな このスレッドは1000を超えました。
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