【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 イカ173杯目
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↑を3行以上にしてスレ立てをしてください。
発売日:2022年9月9日(金)
希望小売価格
パッケージ版
6,578円(税込)
ダウンロード版
6,500円(税込)
煽りや荒らしはスルーでお願いします。
スレ建ては>>800が建ててください
800が建てられない場合は>>850が建ててください
900までに建っていない場合は>>900もしくはそれ以降の人が宣言してスレ建てしてください
※公式ページ
https://www.nintendo...tch/av5ja/index.html
※前スレ
https://itest.5ch.net/pug/test/read.cgi/famicom/1664671163/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured おつ
ドリンク飲んで20戦で1つしか付かなかったの水じゃねーか 味方が弱すぎて1勝3敗全試合金3つだわ
俺より前に出てキルとるべき武器はいくらでもいるのになんで毎試合俺がトドメNo1とるんだよ死ね ドリンクの確率も別ゲーならそんなもんだろって言うところだけど3に関してはマジでバグっててもおかしくないのがな… ロブは水だのなんだの言われて傷心旅行でもしてるのかと思ったら
謎の支援を呼びかけてるし
根っからの詐欺師なんじゃねぇかって思ってきた まぁ目に見えて効果出るぐらいは欲しいなドリンク
それが出来ないなら全部のチケット纏めて好きなドリンク飲まさせろ カタログ2周目からの報酬これやり込ませる気あんのか
モチベーション保つ仕組み意図的に削ってんの??? 熟練度のために普段使わない武器をマヒマヒで使うとスライドとかハンコとかサメとかで落ちちゃって恥ずかしい🫣 >>3
過去最低の品質で発売しておいてこのツラか野上よ >>10
ほんとドリンクまとめてほしいわ
どこまでケチ臭いんだよと ドリンク飲んだら1/2で出てくるくらいで良いよな
3個揃う確率1/8でも結構めんどいぞ スメシのヤグラガチでゴミだわ。
味方依存度高すぎる >>16
ブランドとドリンク揃えたら1/2
ブランドとドリンクだけなら1/3でいいよな 3より2のほうがラグも無くて面白いよなって書いたら
もしかして事実陳列罪で捕まるのか? ヤグラ以外ならデュアルがいいや
ヤグラだとさすがにパンチ力不足を感じる バンカラオープンってランク分けきちんとされてるの?
めちゃくちゃ相手上手くて勝てない デュアル弾でかいよな、今作、洗濯機とかナーフされたら、流行るかもな、52以外の短射程からしたら少し脅威 >>24
0.1はおまけ感ある0.2で世界が変わる ステジャンカムバ強すぎるな
2は疑似強いられて他のギア使えなかったがクソ強いわ
エナドリ絡めたらHP200になったのと同じ たまにすごいラグい試合に入って全然うまく戦えないことがあるのですが…
おま環ですか? 俺はサブ垢で新規狩りしてなるべくこのゲームが早く終わるように努めるわ 武器選択画面で右上に熟練度表示されるのとされないのあるのってなんか条件あるんですかね?
画像でラクトの両サイドのスシとプロモデ★1なんだけど出てないんですよね
https://i.imgur.com/8cjitS2.jpg >>36
使った上で表示されないならバグだろうけど、使ってないなら表示されないよ ドライブワイパーでもう普通に戦えるようになってきたわ
ハンコとかいうゴミは消えてくれ 久々にナワバリガチ勢見たわ
晒すならフェスの時だけにしな 熟練度の星は4以上しか表示されないバグだと思ってる
デバッグも5でしか確認してないだろうし >>39
これが4マッチ続いてんの何とかしてくれ
懲罰マッチ入ったらどうすればいいんだ >>48
チャージャーローラーブラスターはこのゲームの癌だから >>44
本当にこれよな現状使う意味ほぼないのにガチャからやたら出るし 通信エラーで落ちた人は片っ端から故意の切断で通報してええんかい?お金倍増のチケット使わさられるし。 >>50
相手のリッター居ないようなもんなのに負ける方が悪い >>50
スメーシーでヤグラならいけるだろ
しかもシャプマに破壊されてんじゃん ラクト思ったよりキルレ伸びないな
抜けるやつは抜いてるつもりなんだが何が足りないんだろう ヤグラに52は微妙バリアかキューインキ持って乗ってスペシャルしてるだけで大体勝てる 塗ったしキルしたしデでないしSPも使ってるのに文句言うエアプはなんなんだ?
https://i.imgur.com/NPX5myL.jpg サーモンランのスペシャル絶対使わないマン多すぎて糞萎える
カスに限ってプレッサー抱え落ちとかするから最悪すぎる なあもしかして味方が弱いから勝てないんじゃなくて
相手に弱いやつがいる時しか勝てない奴が多いのでは まあナワバリもフリーと適正マッチの両方用意すればいいんだけどね
蹂躙される子は可哀想だし >>73
かわる
頭出てたらチャージャーに抜かれたりする ラクトでキルできることもあるけど
大抵は45×2がダメージ受けてる相手に入った時 ホコ持ち係もうやりたくない😭でもやらなきゃスタート地点から一歩もホコ動かない >>27,34
おぉ~マジか試してみるぜありがとう >>82
寧ろそれがラクトの戦い方だろ
マルミサ放り投げてお願いワイドショットでキルするのが普通 このゲームクッソイライラする
主に味方とリッターとスクスロのせいで
敵のが強いとかどうでもよくなる >>77
相手の弱いやつをボコるってのは間違いではない
拮抗した状況をどうにかする技術は対抗戦とかやらないと身に付かない ラクトは前作スプスピやL3のような中射程塗り枠だと思うんだがほとんど前に詰めねぇな 2のアーマーってやっぱ必要悪だったんだな
今回味方がふざけた武器持ってると打開できずにノックアウトで終わる時が多い 昇格戦開始直後ワイプアウトされて頑張って逆転して後10秒くらいのところで通信エラー発生今見たら負け扱いになっている
昇格戦までは何ともなかったのにねどうしてだろうね
俺の運悪すぎてこのゲームイライラする エリアは弱い奴ボコって無理矢理人数有利作るゲーム
アサリは弱い奴無視してアサリ投げ込むゲーム >>94
昇格戦は懲罰マッチ組まされるからな
ましで運ゲーよ 自分が足手まといになる戦闘はメンタルが蝕まれる
内部パワーあんだから敵味方同じレートで組ませてくれ リッターにマルミサ投げてラクトでキルとって煽るとカウント関与せずに俺ばっか狙って来るから二重にお得だわ >>98
本当に死んでくれ頼む
ゲームやめるかサブ垢でやり直せ ラクトはまだ戦えそうな感じするけどな
直撃を取れなくても射程も塗りもある 2でも弱い方だっただろハンコなんのバグだよ
スペシャル名乗るな >>95
スペシャル溜めなきゃリッターに対し何もできない&後ろでしこしこ塗ってる間戦力としてカウントされないからリッターメタとして機能できてるか怪しい >>104
さっきから連投してるけど大した成績じゃないだろそれ
ランクいくつだよ >>100
俺はS+10以上だから
借金してるような人が可哀そうだって意味ね クラブラとかいうマンコ武器死ねよ
範囲広すぎんだよ ハンコはウルトラボムとかに名前変えた方がいいんじゃねえかな >>107
後ろ?ラクトエアプかよ
俺のラクトは敵陣すら塗るぞ
キルしたら煽ってヘイト貯めてカウント関与から意識を逸らさせる
リッターなんかプライド高いからヤグラホコより遠くで塗ってる俺撃って来るからな クラブラの爆風範囲外まで追いかけて来てない?
相手はその場で撃ってるように見えるけど、本当は前に歩きながら撃ってんのか?
まじで納得いかん >>95
リッターエアプか?
マルミサなんか一瞬避けるだけでボム投げられてるのと変わらんから糞の役にも立たないぞ >>104
それメイン射撃で戦ってるんですかね‥‥ >>108
おいおいラクトよりキルレ低い奴のこと悪く言うなよwwwww パンパンwwwwパンパンwwwwパンパンwwww >>116
一瞬避けたところをメインでキルするんだぞ? 他のブキも練習しなきゃな~って時に限って
懲罰部屋みたいなことになるのホントやめろよwww
感度落としまくってるから旋回できなくて楽しかった >>112
※壁に吸われて消えます
スクスロはやリッターは壁貫通すんだろ ラクトエアプ多過ぎて草
スプラトゥーンやれよお前ら ラクトがキープできるの何故か知られてないよな
キープ使えるだけでだいぶキル取れるようになるぞ >>121
メインで届く位置にいるなら初めから撃てる定期
ボムも届く定期 >>69
俺は16/4みたいなリザルト目指したいんだ >>119
パンパンパンパンピコンドピュドピュドピュドビュッシーwwwwwwwwww
ラクトやめられねぇwwwww >>50
何で勝てないの?シールド出しながら前線2枚袋叩きにしてメガホンをリッターハイドラに打てば勝ち確じゃん
お前の実力 メモリー晒してアドバイスもらえるような所ってある? >>126
あーあリッターエアプ晒したね
マルミサでヘイト貯めて遠くから煽るとリッターから来てくれるぞ 両方ゴミカスだけどヴァとラクトどっちが味方にいたら嬉しい? ラクトで対面つよつよマンはソイチューバー使った方がキル取れるんじゃないか >>134
リッター持ちのこと悪く言うなよwwwwwwwwww
酷い奴だなお前は ヤガラホコの正面関門からそのままジャンプで行けるの知らない人多すぎないか >>136
マルミサマンしてゲーム壊したいだけだから嫌でーすwwwww 疑問形でもなくクソみたいなリザルト貼りまくってる脳に障害ある奴だったわ
触ってすまん >>135
俺以外のラクトは要らないな
前線出ねーし >>135
ローラーとして働ける実績のあるヴァ
ラクトは今のところ後ろでいもいもしとるのしかあっとらんから信用できない >>130
ここは人が多くてここに晒せば誰かがアドバイスくれる カタログ2冊目はただのオマケ程度って頭では理解してるつもりだけど
変な緑の矢印が描かれた紙きれ1枚とか渡されると「あのさぁ…」ってなるな
カタログ2冊目のしょぼさに切れたボーイたちにアレコレされるパル子の薄い本ください こっちだけ後衛2みたいな編成事故多すぎ
2よりもはるかに編成事故多いんだけど死ねよ野上 キチガイに喜び勇んで絡みに行ってる奴の
観察力と注意力とかお察しだから
レスの内容に疑問符がついてまうわw チャレンジで連勝できて29勝20敗とかになったら、そろそろやばいかなと思ってオープンにいって練習したいブキ持って行ったりするんだけど
オープンの難易度低くてさらに勝ちが進んで35勝14敗とかになってしまう >>147
デデデーンデデデデwww
フードチケットをゲット!
\ │ /
─ 🎫 ─
/ │ \ このスレですらヘイトが溜まるんだから笑うわ
試合中なんか凄いぞ?わざわざリッター様が高台から降りてきてくれるからな
ラクトと俺の性格が最高にマッチしてるわ オープンでぶっこ壊れ性能ローラー3の永久リスキル地獄 ローラー20キル 30キル 23キル ガチすすないで3ローラーで拠点近くいる 倒してもドリンクですぐ復活 リードされてるからずっとリスキルされて負け ガチだったらコントローラー投げてる >>140
トーピードも持てた方がゲーム壊せないか やっぱメイン減サブ減デュアル悪くないな
イカニン積んでたけど不要っぽいからもう一個サブ減作って
ボム2にした方がいいかコレ やっとS+になれた
昇格戦8回くらい。他はほぼストレートだったけどかなり沼った
昇格戦相手は金バッジ付きS+でした。最後の最後2-2の状況でキャリーされた感じ
負けた同じチームの人と組まされ三連敗とか地獄だった
まったり+10目指すわ、疲れた >>161
デュアルはインク効率系ガン積みしておけ >>158
ラクトにくれるなら欲しいわ
ソイチューは塗れないからそもそもいらん >>156
それは単に武器相性が悪かっただけでは?
今作のローラーはだいぶ弱体化してるような気がするわ。
タイマンでもワカバとか持ってても割と何とかなってる気がする >>159
ナワバリに限ると塗りチューバーが相手にリッター呼ぶからか勝率高いのは確かにあるわ 脳死でラクト批判するより>>158みたいな事をいう奴は頭いいんだろうな
何故ラクトが弱いかをちゃんと考えて話してる
バカは会話にならんから触れてくんな >>115
ストリンガーそうたが戦犯になってチャージャーさとしがこのスレで発狂しそう >>167
サーモンランは専用スレもなんなら初心者スレもある >>168
初代初期に比べて確殺範囲めっちゃ減らされたからな >>169
B+の雑魚に言われてもなぁ
あとさっきS+に上がったでwwwww
よろしくなwwwwwマッチングしないけどwwwww ローラーなんか変わったか?
チャクチがバリアになったから2の時よりマシに思えるけど アサリになると味方が消息不明になるのはなんでなん
リプレイ見てもなんでそこにいるのか全く理解できないし
塗らないわアサリとらないわ意味不明なとこに潜伏してるわ手ぶらで敵陣突破しにいくわ
そして俺がガチアサリのことをこう呼ぶことにした
ガチさんぽ このゲームのガチマすげー疲れる
あんま気軽にやれるもんじゃないな フェスの時たこ焼き売ってる店あって共食いかよ…
って思ったらエビが刺さってるエビ焼きだった
タコはダメでエビはセーフなのか >>115
チャージャーとストリンガーで編成事故ってて草 >>176
メイン性能がなくなったから実質確殺範囲減少 スプラトゥーンの話より俺の方が人気で草
オワコンか? >>179
仲間に貢献しようとか思ってやってると疲れるぞ バイト報酬のガチャ玉どこまであんだよこれ
クソマップと糞武器で周回するのだるいんだけど? S帯マルミサマン遭遇したわ
明け方だったので害人の可能性もあるか
後方で芋るハイドラ、マルミサマン、弓
ほんとS帯は地獄。A帯は無双できるから余裕 ちゃんと射程マッチングしてリッターはリッターとしか当たらないようにしろ >>193
勝てる
わかば使って3キルとか舐めてんなぁ >>192
フェスのときにミラーマッチ機能してたから今のバカマのクソみたいなマッチングは野上に意図された仕様だったという絶望 >>131
そうそゆ感じのやつ
ヒト速ってやっぱ積んだ方が良いかね カタログギアは入手したら解禁される感じなのね
ようやく手に入れたバハフーディーセレステが店売りされてて驚いたわ >>168
ローラーとイカニンジャでぶっこ壊れてる
ローラー燃費いいのにギア積んだら武器中でも一番ぶっこ壊れてる ワンパン落とされる たてふりが2より大幅強化されてる
ラグもあるから避けもワンパン落とされること結構ある これ装備によって当たり判定違ったりする?
ギアによって体積変わりすぎるんやけど >>193
相手にアサリに弓でくるゴミとアサリにリッターで来るゴミクズがいるから完全なボーナスゲーム
負ける意味がわからない そういや昨日相手チャージャー4でこっちスピナー系とか鈍足な武器ばっかの構成でマップナメロウとかいう的あて大会発生したわ >>179
疲れるほど必死にやらないと維持できない強さにいようとするから疲れる
気楽にやるかどうか決めるのは自分よ
気楽にやればいい。その代わり今までよりちょっと低いウデマエになるだろうけど
自分はうざいからヘッドホンもイヤホンもせずスピーカーで音聞いてるし、なんならスプラは2のときからVtuberの配信見ながらプレイするものになってる >>197
要らない
スペ増とイカニンだけでいい
あとエリアとアサリは向いてないからやめた方がいい ただでさえ不快感の強いローラーとブラスターがラグのせいでイライラを加速させるトゥーン >>193
勝てるよ
というかさっきから長射程じゃなくて短射程で破壊されてるのに
勘違いしてる人多くないか
なんなら相手の方がきついわ 味方がゴミなのはともかく編成負けするのはよっぽどよ
ちょっと微妙なぐらいでスクショ貼るこたねえ >>176
ローラーにバリアなんてラガー保護活動してるのかな? >>194
中央にリッターと弓に陣取られて一切近くに行けなくて終わったわ >>207
昨日も言ったろ週5の正社員だと
今は外でランチ
お前雑魚すぎwwwwwww >>193
これは相手が格上かもしれんね
それか味方側が芋か >>156
ステージどこか知らんけど、ローラーに限らずいるよな
そういうやつらを叩く為にブラスター使ってる
どこかの影に隠れてても爆発の端当てるようにして倒してる
長射程のブラスターなら段差とかでやつらの攻撃も届かないからね
何人も「他の味方ガンガンやられてるし敵にリスポーン地点で狩ろうとしてる」んだろうなってやつを1度も狩られずに倒してきた みんな偉そうなこといってるからs+30くらいなのかと思いきやs+すらいってないやつばっかなのか >>200
わからん
でも山高帽かぶってる奴をチャーで頭抜きしたから微妙に膨らんでるのかもしれん 正直文句言いつつも懲罰部屋っぽいのとか編成事故を
起こしたときの試合メモリーで見直すの楽しかったりする
開始直後どうしていいのか戸惑ってる姿かわゆす 「はな」って名前の奴大体ゴミみてーに弱いんだけどなんかそういうパブリックネームがあんのか? >>213
リッター6キルとか機能してないだろ甘えんな ナワバリでもラクト頻繁に見かけるから世も末だなって ハイドラ持ってたら壁貫通チーターいて何もできないんだが >>193
死に過ぎスペシャル使わなすぎでビビる
負けたのは編成ではなく全員沼ったせいや
ちゃんと塗ってクリアリングとスペシャル溜めせい ボルネオはビーコンメガホンだよ
俺は詳しいから知ってるんだ 5キルで圧(笑)だの馬鹿にされるけど本当に5キルとかのリッターにビビって試合中何も出来ない奴いたりするから勘違いするのも仕方ないよね >>223
ここのエアプが想像してんのが後ろで塗るだけのラクトで俺のラクトは前線出てメインでキルしてマルミサでゲーム壊すからな
話が合わなくて困る >>36
★1(経験値16600)なんだけど出ないんですよね
バグかも イカ研はリッターが連射速すぎって思わんのかね
外してもすぐ次撃てるじゃん 風呂、ボールド、ドライブワイパーどうにかしてやれよ
かわいそうだろ https://i.imgur.com/j9x5oct.jpg
ID:4uFwM9G+0
算数も出来ない奴とは組みたくないわ ジムワイパー使ってんだがもしかしてこれ長射程枠になってんのか?
ガチマで俺が最長、敵がチャーorスピナーとかばっかなんだが わーい、負けたけどわかばでバトルNo1とトドメNo1取ったぞー!・・・・・・1キルで
勘弁してくださいよもう >>218
声大きい奴って大体w森羅万象全てにおいてゴミ >>243
アサリ限定の風呂使いだけど
これ以上強化してもらえるんですか?やったぜ >>232
前線のバケツと弓の曲射でかなりきつかった
バケツ相手にすれば弓の曲射で弓狙いに行けばリッターに殺されで勝てる気しなかったわ >>240
誰だよテメーは
お前の話なんかしてねえぞ >>244
チャージャーが10デスしてる時点でどう考えてもお前が戦犯 アメフラシアシストのみの0キルの風呂煽るのやめてやれよ
お前の風呂よりは上手いだろうからさwwwww さすがに恥ずかしくなって0721からlP変えてるの可愛い >>199
イカニンが強いのは、認めるし実感するんだが
ワンパン射程に気軽に入り過ぎでは?
ちなみに弱いって言われてるダイナモが俺は一番嫌いw 靴はステジャン一択かな
対物の気持ちよさも捨てがたいがステジャンの有用性がダンチに思える
ステジャンに必須ギアパワー付ければよかった ワイパーとかいうゴミ武器担いだ奴が味方に来た時の敗北率
100% >>214
うわあとしか思わない
キモオタくん、これからもゲーム一筋で頑張ってね 煽ってきたやつのIPパクってるだけだぞ?
レスバ見たくない奴は俺をネームNG入れるだけで両方とも消えるからな
バカと違って気配り出来るんすわ ティラミス→「リッターヤバい」
たいじ→「リッターヤバい」
りんごもちぃ→「リッターヤバい」
まぎえーす→「リッターヤバすぎてハイドラ無理」
直撃のぱいなぽー→「リッターやばい」
まずいよこの武器 オープンで勝てるのにチャレンジ勝てないんだよ 相手編成同じなのに ワイパーは強化されたらウザくなりそうだからいまのポジションでゆるしてやってくれ。 h3で遊ぼうとしたらバカマよりくそつええ敵味方しか来なくて萎える 縄張りは頭空っぽにして敵陣に凸りたいからやめちくり~
にしてもギアは違えど自分の寿司が全く通用しなくてやっぱわかばかなあ...って思ってしまうな >>262
ラグ環境とリッターの超弾速で回避不可だからな ぶっちゃけジムワイパーはかなり今強いと思ってるから
雑魚のおかげで強化してくれるなら有難い >>265
たいじと仲良くサーモンランやってただろ リッターとスクスロが全てを破壊してくる
上位勢も口を揃えて壊れゆーとるしほんましょうもな
ハイプレは消えたがステージ構造のせいでリッターが似たようなポジションになっとる >>258
俺もステジャンつけてるけど
短射程使ってると普通に見えるのは
うーんってなるわw
完全に見えなくなるのは強すぎるとは思うゆだけどね。
結局ジャンプのタイミング測る事になっちゃうわ。 >>272
上位勢に通じるかは知らんが野良程度なら普通に強い
使い手次第だなら >>272
ジムはいい性能してる。ショクワンダーも多分強化されるだろしロマンある
ドライブは…うーん >>270
それもあるしたいじもぱいなぽーも言ってたけど「リッターに触れられないのヤバい」って言ってる
あと衝撃的だったのはたいじの「普通に考えればリッターヤバいって分かるでしょw」って発言だわ裏を返せば''イカ研は普通の考えすら出来ない無能''とも解釈出来る ウンコとかいう持たされたブキの頭を悩ますスペシャル ガチパワーはキル数依存な気がしてきた
20キルとったら即懲罰マッチ行きになって笑う
5kぐらいに抑えると割とマシなマッチが続く
殺したらしたら罰せられるなんて現実的ね >>258
ステジャン流行ってるおかげで着地狩れまくりご馳走様でした バリア持ちでもないのになんで短射程で頑なにヤグラから降りないんだろうか・・・表彰の弊害か? >>275
リッターのポジションまでいけないのが問題よな
壁塗れねえもん >>281
キルレ抑えても懲罰マッチに何度も連行されたからその線は薄い エクスもなんか知らんが最近増えた気がするし通はバケツだよな アサリのフデのスピードあげてる奴うざくね あれおんねーわ R9X7-6KW6-SDLR-EY6N
全然勝てるようにならないからどこがダメか教えてくれ。出来ればパブロ使ってる人に教えてほしい。 イカニンジャは射程が長いなら付けなくていいがステジャンは全武器必須レベルだと思うわ
今回は縦長のステージが多いからとにかくステジャンが有効 このラクトガイジより酷いプレイヤーなんか沢山居るし寧ろ14キルもしてくれるならありがたいわ >>271
よちよち
匿名のネット掲示板でしか威張れない勝ち組くん凄いねえ リッターはせめて塗り性能下げて欲しいな
なんでも出来すぎだわ >>291
才能ないからスプラトゥーンやめた方がいい >>282
当てれるやつしか当てれない武器なのにな
下手なやつはヤグラ置き撃ちくらいしか当てれんだろうに >>294
ごめんなさいも言えない大人ってどうしようもないね >>296
アスペには理解できなかったかーwwwww >>295
リッターや長射程にたいしてはイカニンで対抗するしかない 洗濯機の性能頭おかしいわ
メインサブスペシャル全部さっさと弱体化しろよ チャージャーは全体勝率がかなり低い上にナワバリで壊滅してるから弱体化は殆ど無いぞ
逆にナワバリで強いシャプマが弱体化される可能性がある >>281
あとたぶん武器熟練度も関係してると思うで。
普段使わないローラー使ってバンカラチャレンジ行ったら相手がだいぶ弱かった >>302
30秒しか経ってないのにどうやって5分も見れるの? パブロは1にも2にもキャラコンと間合い管理のたつじんになるのが上手くなる近道じゃね >>304
ナワバリで強いブキほど弱体化したがるのは知ってるけど、シャプマ弱体化したら見限るわ 攻撃に全く参加しないから敵が攻めてくるカウント取りに来る時に読み撃ち全く出来ないってなってキル数が少なくなる
それがエリア以外のリッター デフォルトのエモート以外を使ってる奴は悪質な煽り行為として全員通報するから >>301
長射程にはギアで対抗するしかない
この流れを7年間やってきたゲームがあるらしい つまんねえわ
メガホンミサイルナイス玉の連打
バカなんだろな野上とかいうゴミ >>301
イカ忍でリッター対策!
イカ研「すまん、リッターまでのルートのその床塗れないわw」
終わりだよこのゲーム リッターどかせるスペシャルの価値が高いわ
スぺ無しだと複数人でリッターの射線をかいくぐり前衛を処理して真正面から復帰を警戒しつつ裏を取って高台へ上るこれだけのことしなきゃならない
リッターに触れるまでの工程が多すぎる チャーの存在は開発自ら自分の脳みそが腐ってるアピールしてるよな >>312
痛いとこつかれた。なんだかんだこのゲーム好きなんだなぁ >>262
ぱいなぽー「リッターおもんなぁーーーーー!!!」ドンッ! 全くA-に上がれなかったけど、さっきやったら2連敗からの3連勝で上がった、嬉しいけど運要素かなりあるな >>317
ナメロウとかいう高台までまず触りにいけないクソステも存在してしまう つまんねえわまじ
塗らなきゃ進めないくせにぬるとビーム飛んできて即死とか
このクソゲーしねよ >>279
普通に考えればわかるがわからないのかイカ研なんだよな
ずっとそうだったし商売っけが露骨に見えるようになって更にイライラする ジェットパックとイカライド合体させたらリッター殺せるんじゃないか 前スレ>>712
アオリとホタルはイカ研監修の漫画版の設定だとタコ達と戦う場面で「(1の)S+上位勢よりも強いんじゃないか?」って言われてたから原作でもガチればこのくらいは強そう リッター無くしたところで次はハイドラが暴れるだろうしステージが悪いわ
ナメロウとかマヒマヒは特に早く工事してくれ ヒッセンからクイボ取り上げた調整だけは有能であった このゲーム、チャージャーハイドラナイスダママルミサない試合はほんと楽しいわ
敵にも味方にもこいつらいらねぇ 今日ってもしかしてバイトシフトはNGしといた方が良い日? バレルはステジャンが必要な局面は少ないな
自分が後衛だから味方の後衛に飛ぶ機会がないし、チャージブキだから飛んだ先ですぐ戦えるわけでもないし
クーゲルはステジャンが欲しいと思うことが意外とあるんだけど スクスロはメインサブスペシャル全部ナーフ対象だわ
対面クソつよメインにけん制や攻め、抑えに圧力の強いタンサン
懐に入れてもカチカチアーマーでキル塗りヘイト稼ぎ全部可能な汎用性抜群ナイスダマ
2やってたら絶対暴れるとわかるのに新ステージの構造といいイカ研はエアプなんか? キャラコンが楽しいゲームをステージで終わらせてる
ロールもノボリもいらんから長射程までの道をくれ ハイドラントが暴れるとか言う奴いるけどそんなに強くないだろ 短射程チームにハイドラリッターぶつけて露骨に勝利調整して来るのキモすぎるわ s+になってから全然勝てない
ついに初めての借金だわ このゴミゲーつまんねえなまじ
サーモンもゴミだし
山本もうんざりしてやめたしな >>338
1200まででいいぞ
カンスト勢だが今回は沼や このゲームはマッチングがゴミやわ
あきらかに同ランクじゃないやつとゲームさせられて
ランクが上のやつか下のやつがゲームを壊す >>332
それはリッター弱体化しない理由にはならないわな
ハイドラはリッターよりかはボムが効くし >>348
ホスト側が有利で定期的にホストが敵味方入れ替わるんだと思う 2ならともかく、3の長射程優遇ステージならリッターさえいなきゃハイドラが今のリッターポジションに入れるんじゃないか
まぁやっぱマルミサで対抗するしかないってんでラクトヴァリだらけなんだろうけど イカニンもステジャンも適正がない射程も足りないバレルとかいうブキ
悲しみを背負いすぎだろ DLCで特定武器種とマッチングしないパスがあったら2000円まで出すぞ 味方にケルビンが2枚きて両方とも1kで戦犯かまして負けたので
俺もケルビン使ってみようと思ったら次の試合待ちのロビーで
ブキを見てから抜けられたw ナメロウとマヒマヒとマテガイの濡れない壁と金網つけた奴の家燃えて本人の家族全員死んで欲しいわ
あとは1人寂しく死ね >>304
イカ研的にはナワバリ基準なのかねぇフェスも大会もナワバリだし
だとしたらなぜナワバリにはXマッチを用意しないのか
よくわからない ようやくS+に上がってきたぜ
昇格戦2敗からの3連勝はシビれるぜ
https://i.imgur.com/XNCxPDR.jpg そうだゴミスペシャル同士を合体させたらちょうどいいかも ハイドラリッターって相手の方がよっぽど事故ってるけどこんな露骨に勝ち試合渡して来んなって意味でキレてんだよな? ハイドラはリッターよりはどうとでもなるし今は弓もいるしリッター消えたとしてそこまで暴れるとは思わんわ
所詮キルしかできないシューターメタや バレスピだとカニタンク相手に何もできないのつらたん 低い靴しか人権ないからな
厚底履いてるやついたら通報してる >>304
最近A帯の人のスプラ動画見たらマヒマヒのリッターがろくに抜けずにお荷物になってること多かったし、今のマヒマヒですら抜けないならリッターも勝てないわな 運営がユーザー意見を真摯に聞いてたらリッターをゴミ武器にすると次はハイドラがけしからんとなって
最期は今でも姿みないジェットまで消滅することになるだろ エナドリなんかいらねーからナイスダマかウルショかソナーかバリアもってこいアホ 通信エラーの後に高確率でクソ試合来るのってオカルトじゃねえよな >>332
スレ民のハイドラ崇拝はなんなん?
まぎえーすすら捨ててるぞ? 2つ目のボム減3個来ちまったなぁ
こりゃボム2連マン作るしかねぇか
あとかけら45個... >>370
これ自分も微妙に気になったんだけど、クツで身長が結構変わるよね
厚底クツ履くと当たり判定が若干でも増えるんであれば厚底履くのは舐めプの煽り行為だよね >>378
ジェッパやショクワンの定時退社で使うとかっこいい >>378
多少適当な場所でジェットパックを打っても生き残れる可能性が少し上がる 最近fez終了したけど
あれもひたすら調整したけど
結局クソゲーで終わったなぁ 扱いが難しい理論値ブキは初心者に合わせて強化したらぶっ壊れるし玄人に合わせて弱体化したら産廃になる
登場した時点で調整詰んでるんだわ ハイドラまじ無理だよ壁裏で溜めてるだけで抜かれるしマルミサ地獄 ふむ…では全て厚底と同じ判定にしてはどうだろうか? >>332
スレ民のハイドラ崇拝はなんなん?
まぎえーすすら捨ててるんだぞ? バイトがランダム+休日キッズで無理ゲー…
最低限SP吐いて失敗しろよ B帯なのにサメライドにみんな置きボムイカロールしてくる
こんなことが許されていいのか FEZは元から面白かったのをゴミがいじくり回して誰もいなくなった廃墟で
糞が15年運営してた神ゲー >>363
2では確か髪型でも判定変わったから
ガチ勢チャージャーはミラーで頭抜かれないように
頭丸めて頭の形が変わらないギアつけて薄い靴履いてたよ 現環境ハイドラはリッターに弱すぎるから塗りで貢献できる分まだバレルの方がマシまである R5TT-1TYY-C27P-4KUF
この編成が正しいと思えるものは
同じような編成で勝ったメモリーを
投下してくれよ!スゲーみたいわ バケツ系はエイムが苦手な人の救済的な位置付けなんだと思うけどまぁスクスロの炭酸に元気玉は隙なさすぎてなぁ
あとお風呂が定点ばら撒きマンを産んでしまうのもうーん、ってなる 洗濯機2の頃メインは壊れてないとか主張されてたがあれも間違ってると思うわ
タンサン以前はサブがロボムとポイセンだから目立たなかっただけで元からメインもぶっ壊れてる >>388
ワロタ
ただ、あの顔デカいマスクは目立つよね
位置がバレやすいし、腕に自信がないと無理だと思う 武器種のレスバするならちゃんとどこからともなくtier表持って来て他人の評価使ってレスバしろ
https://i.imgur.com/ZPiAcsg.jpg バイトで雑魚死するカス共をキッズ扱いしたいが休日しかゲームできない忙しい社会人も混ざると思うと悲しくなるで 逆にリッターがいなくなったらどんな問題が出てくるかな ショクワンダーはせめて飛んでる時に透明になるとかアーマー付くとかパシュパシュ音鳴らさないとかなんかやれよ
あれ敵に僕を殺してぇぇえ!って頼んでるだけだろ ジムワイパー楽しいんだけどちょこまか動く相手にタメ斬り全然当たらんわ
先読み偏差撃ち技術が必要なのか?
当たりさえすればクイボやヨコ斬りでキル取れるんだが >>419
CODみたく走り回って撃ち合いだけのゲームに帰結 ゲームキャラの服装以前にまずお前らが風呂入っとけよ >>416
バレルSとは高評価だな
誰の作ったtier表よ? スクスロの弾がヤグラの柱どころか真下から土台貫通してきたんですけど
どう考えてもバグってる ステージ変わらん限りリッターがいなくなっても長射程ゲーなのは変わらないだろうな
バレルハイドラスプチャあたりが環境とるんかな 一番問題なのはほとんど使ったことのない
ブキ持ってってた自分だってことだわ…
唯一の戦力だったであろう彼はどういう心境だったのやら 片方はチャーちょっと厳しいステージ合わせてほしいよな リッターとチャージャーは削除でいいわな
ソイチュスクイクくらいのメインでちょうどいい >>419
スプチャがやばいことになる
多分リッター以上にやばい >>431
問題はイカ研がそれを理解してるかどうかだな >>433
ラグバグはわからんけど環境は12月の頭頃まで 中距離で無双するハイドラ、そのハイドラを撃ちぬくリッター、
さらにそのリッターに近づいて処理するシューター
そして全てをぶち壊しにするミサイルの三すくみ お前らみたいな開発者気取りのニートの意見よりイカ研の方が100倍有害な結果出せるぞ
わかったらとっととチャー削除しろゴミ アサリだけにあっさりS+昇格したわ
嘘です2敗しましたごめんなさい なんかいっそスシにアクション強化いらない気がしてきたな
他に積むべきものがあるんじゃないか もう2週間くらいしてそこまで時間かけてない連中もS+10超えてバンカラ内定したら一気にプレイヤー減りそう リッターに押さえつけられてるだけでスプチャが暴れるのは間違いないわ
もうチャージ速度落とせ >>433
10月の中旬〜下旬頃に武器の性能調整来るからそこで色々変わる可能性はある ハイドラってあんなウゼェのかw
長射程でばら撒きすぎやろ いかにもマンションキッズな立ち回りの奴が【通信上記が悪いです】を押し付けてくるの控えめに言ってクソ もう無理や、次ポイントリセットしたらまたやるわ
その頃には少しでもネットワーク周り良くなってれば良いけど、しばらくこんな環境なんだろうな >>457
リッタースプチャ「俺らが消えるとそいつらが暴れるけどいいのか?」
許された ショクワンダーはきっと多少弱くてもイキり動画で話題になるはずだったんだ
あまりに産廃すぎて結局何も生まなかったけどな ハイドラとかいうこのスレとそれ以外で異様に評価が違う謎の武器 スクスロは弾から横にインク撒き散らしてるんだから柱なんか意味ないの当たり前だよな
それがスクスロなんだから Aで借金とかガイジだろ
応用力がない人間なんだろな 最初のキルが起きたあたりで切断してるやつが
やっぱいるよな? >>438
たぶん面白くなくなるだろうってのだけは分かる。 リッターとハイドラじゃ脅威の度合いが全然違うわ
チャージャーは死ね ハイドラント程度に無双される味方よこされるとほんとに絶望する ステージ構造と通信方式を見直せばあんまりバランス弄らなくてもいいんだけどね
まあ1000%それは無理だろう >>462
まあウザいけど
そういう武器もあっていいってレベルかな
ミサイルは逃げるのがめんどくさい メモリープレイヤーで倍速にすると分かるが映像とBGMの速度が違う
バグだが特に困らないから優先度は最低だろうな ショクワンは稼働時間がもう少し長くなるか
元の位置に戻るかは選べるならなぁ まず借金なんてシステムがあることに気が付かないからね健常者は リッターやらの長射程がやばいのは結局マップ構造のせいなんすよ
だから長射程メタのスペシャル増やすかマップをどうにかするのがいい ジャンプビーコンって相手のマップにも表示されてる認識であってる? リッターに殺されることはだいぶ減ったよ
イラつくほどではない 全員殺してバリア張ってガチアサリ2回入れても勝てない
どうしろと 1週間前にスプラはじめた人でもS+までは普通借金しないと思う
味方が勝たせてくれるし結構負けてもポイントあがっていくし 他人にガチアサリ投げる奴投げた先の所持数確認してから投げろ ガチアサリで31キルの殺戮マシーンプライムがいて笑った >>476
アサリで無双するから元の位置に戻らないってのは無理やろな
ってか全ルールでぶっ壊れる イカ研極秘ファイル(社外秘ver)によると
ガチマッチのマッチングは
自分のガチパワーと正反対の味方がチームににり、過去何戦かの勝利数に応じて相手のウデマエも上下する。
マッチングで勝敗は決められるから君の力は関係ないゾ! >>483
塗り武器で塗りと注目あたり取ってたらまず減らない
キル武器やってると下手だと減るくらいはありそう >>407
わかば×3で相手リッターいても勝てたよ
RMJY-XJDQ-Y5AG-UP1D >>488
アサリは置いてく形にするしかないな
サメとかも使うとばら蒔くぐらいだし https://i.imgur.com/4Rz2h4m.jpg
頑張ってキルして塗ってアサリ集めたのにこの結果はイライラするわ
これが同じランク帯って思えない ボトルガイザーってあんま評価高くないんだな
クアッドが使いこなせない俺にも優しいブキだわ まるでネットワークのせいで勝てないみたいな言い方やね リッター2スパボトルの構成でなんでリッターの二人でタワー処理しに行かなきゃあかんねん ハイドラは基本フルチャ運用な事とフルチャの時間長い事頭に叩き込んどけ 1のヒーローシューターは本当にカッコよかったけど、どんどんダサくなる。今回の欲しく無いな、、 リッターというかチャージャーはチャージ時間増やしていいと思うよ
あんな気軽に撃ち直しされたら生きた心地しないわ 高台へのアクセスが乏しいため維持しにくいように遮蔽物置かなかったんだろうけど結果射程の長さを押し付け維持ができるチャージャー優遇になってしまってる
ステージ構造の時点で終わってるんよ
射線隠せる障害物追加して塗れるブロック設置してルート増やすくらいしかないと思うんだがみんなどう思う 開幕懲罰喰らったらA借金も有り得なくもないのがこのゲームだから何とも言えねえのがな >>407
「Player」って名前の2人はガチの初プレイヤで間違いないと思うけど、、そもそもナワバリで負けたところでウデマエに何か影響するわけでもなし
初見2人も含んでるようなバトルで編成とか勝ち負けとか気にする必要ないと思う
編成自体は↓だったけど別に問題があるように思えない。初見2人はいってくるような部屋だから407さんも初心者なのかもしれないけど、わかばは弱い武器ってわけじゃないよ
バレル スシ わかば わかば VS スシ スシ トライストリンガー スプラローラー リッターはこのゲームの癌
使ってて文句言う奴ほんとアホ
お前がキル取れるのあたりめえだろ 敵にブラスターいる状況でワイパーがヤグラ乗ってどうすんだよ… 別にウデマエ割れないから俺は2より続けられる
2ほぼエアプの俺でもS+11だから誰でもランクはあがるよ ショクワンダーはどうやっても強くなるビジョンが見えない ショクワンダー削除して代わりにダイオウイカ実装しろ ショクワンダーは普段入り込めない開発の想定外の動きしてお仕置きくらうから覚悟しろ >>514
持続射程2倍と直撃ワンキルと移動時ナイスダマ並のアーマーあれば強いと思うよ >>496
まあ不愉快さと勝敗は違うからな
ラグやらバグみたいなスクスロの当たり判定は癌であるだけで
勝敗にそこまで左右はされない >>513
s11は普通に上手いって
応用力ある器用な人間なんだと思う >>509
だから一番の問題は自分って言ってるのよ
二人を動きやすくする立ち回りとかができてないわで
何はともあれあの二人はかわいいからヨシ! アサリでリッター味方に引いた時がこのゲームで1番勝つの難しい 短射程限定でショクワンダーをサブにしろ
的当てゲームに横槍入れようぜ ゲーム内で説明されない仕様多すぎて本当にキッズゲーなのか疑わしくなってきた
それとも今はすぐ情報出回るしあえて最低限しかチュートリアルしないのかな スクスロって何が強いん?
相手にしても一回も強いと感じんわ ショクワンダーの制限時間がインク依存なのやめろ
純粋に15~18秒ぐらいでいいだろ アサリでトラストとチャージャー持ってくるやつはセンス無いのはマジ
どう立ち回るんだよ ショクワンは移動時にアーマーあっていいよな、無視できなくなるし
現状だとほっといていいかってなる >>527
かっけえ!イカしてるぜアンタ!写真撮らせて! もう仕事やめてきた
クソ案件持ってきたのは上の連中なのにちょっと失敗したら評価下げてくる この前チャージしてて目の前に突然影の戦士が現れたので
びっくりしてボタン放したら死んじゃった 編成の基準にブキの使用時間とかあるんかな?
お試しでブキ変えるのも迷惑かけそうなら
もうモデラー使い続けるしかねーのだ 今作が初めてなんだけど通信エラーはおいといてもマルチ周りのUIというか仕様と言うかがゴミすぎんか?
待機中に武器変えられなかったり一回マッチング入るとスリープしないと抜けられなかったり またお得意の回線の不具合かよふざけんなと思ったらルーターが勝手に再起動してたわふざけんな >>485
バカだから文句言いながらも辞めれないの?w スプラ3は今年のGOTYのノミネートに入るんだろうか
対戦ゲーって勝てたら楽しい負けたらクソゲーだから評価が難しいな >>291
ヤグラの周囲でセンプクし過ぎ
ヤグラを守りたいならステージ中央の高台に登って周囲の状況を確認しながら塗りで仲間をサポートしてた方が良いし
そもそもリッターやスシがヤグラを守ってくれるからピンチの時以外は守る必要が無い
仲間のノヴァブラスターはそれを分かってるからちゃんと最前線で戦って相手のチャージャーを仕留めたりしてるし
編成を見てパブロの役割を理解して戦わないと勝てないよ
まずは思考停止でヤグラへ一直線に向かう癖を治すところから始めよう >>527
メインはリーチが長めで判定が強いため短射程に対し対面がクソつよ
タンサンは打開拮抗抑え攻めぶん投げとくだけで塗れて圧力がある
苦手な懐に入ろうが削ろうがナイスダマで無敵になりキルも狙え塗れて確実に仕事する
リッター環境の中全部ウェポンが高台に圧かけができる
メインサブスペシャル単品で強いのに欠点を補いシナジー抜群
暴れないわけがなかった >>546
予算や売り上げからしたらゴミ以下の内容だけど
エラーが酷いだけでプレー可能だから🥺 ナメロウリッターに困っているならジェットスイーパーがいいですよ サブを使わなければエリアでは一方的にならないよ >>527
メイン単体だとそこそこ強いってだけだよな
貫通だとか騒がれてズルだと思われてるけど相手にしたらカモなの多い
逆にフロは下手くそ相手でもすげえ被弾する ええチームに巡り会えたらクッソ気持ちええな
理想のアサリが出来たわ P90はメタルギアかなんかで初めて見た時正直子供ながらにダッサwって思ったから2のヒーローシューターガッカリだった >>546
売れてはいるけどゲームのクオリティはバグ考慮しなくても低いからどうかな
単調なマップに武器もギアも少なくてカスタマイズ性無いし酷すぎるマッチングシステムとUI
1作目ならまだしも3作目でこのクオリティは手抜きすぎるよ クマ弓でヨコヅナ削ってるのに
うんこがバカみたいにイクラ投げてるせいで敵だらけで負けた
ガチでつまんねえわあれ スクスロは別にキルレ高くないしな、対面は弱い部類
ステージが微妙に狭いので噛み合ってんだよね >>546
ロッカーとかナワバトラーとかあるけど対戦ゲーム自体は別に目新しい要素ある訳でも無いしイカロールもテクニックの1つとしてはあるけど2から試合が劇的に変わったわけでも無いし無いだろ >>540
ブキを変えられないのとマッチングから抜けられないのは、マッチング速度を上げるために仕方がない部分もあると思う
1 ゲーム 5 分なので、長々とマッチングに時間をかけていられない カウンターアサリ出た瞬間に引ったくって敵陣へデリバリーするマジモンの利敵いてやべえわ サーモンもつまんのねえ
残像うたれて死亡
振り向いてもいない敵に殺される
消える弾
見えないボム
SP連打とかいうクソ
このゲームゴミ? >>564
的なるのは仕方ないけどナメロウで遊べるよ カスタマイズ画面でギアの経験値見れないのクソオブクソ
他は言い訳できてもここだけは本当にクソ
あといい加減ゲーム内でブランド毎の付きやすいギア一覧を用意しろ
サブ性能スペ性能アップの効果も装備してる武器毎にどんな効果があるのかも表記しろ >>549
クマ弓はヨコヅナ用兵器だ
イクラキャノンなんか不用 >>570
サブもスペシャルも雑魚なのに遊べる訳ねーだろうがまだ爆風あるブラスターのが勝てるわボケ バイトもホントバランス調整何も考えてねぇよな
どんだけ無能なんだよここの開発 >>565
それする人めちゃ多い
3では直ぐ持った方がいいのか疑った 前作Xバンカラマッチやり始めたが2敗でSまで来たわ
自分が最前線でエースやればどんな味方来ても格下はボコボコにできるな >>573
2も何十回ものアップデートでよくなったんやで たまに複数人で撃っても死なない耐久力とダイナモ並に長い横振りを兼ね備えたスプラローラー居るけどあれやばいね
恩寵でも受けてんのかな >>575
スペシャルは本当に役に立つ一人で降りると駄目だけど塗り役がいればストップするよ サブはごみは本当 >>580
アプリのバトルデータはれよ
二敗以上してたらスイッチぶっ壊せよ >>581
その2の蓄積があるのにこのざまはなんだ? 借金苦で休止するので最後の戦いのメモリーをさらします。
ガチアサリ二発決めてノックアウト勝利でフィニッシュも決めてるけどしてるけど面白くない。
R2M1-AT39-TR8S-E8DG >>572
そのときだけ渡せばいいのに
せっかく作ったから使えと無意味に使わされてるのが腹立つ
そのしわ寄せで他の支給がおろそかになっているのも含めて アサリクソつまんね
アサリのときだけ他のルールも選べるようにしてくれ >>588
これどうやってみるの?
ロビーでポチポチッとしなきゃだめ? 2の初期もこんなエラーとかネットワーク周り酷かったのか? なんでこのクソゲーって死ぬとSPゲージ減るん
頭おかしいよな
負けてる方が更にペナルティで不利になるとか
頭がおかしいよ野上くん バリアからアサリ投げられるのとリス手前にナイスダマされると何も出来なくなるの悲しい スクスロもケルビンも2だとマニアしか持ってなかったのにナイスダマ付くだけで環境武器になるんだなあ 2と大して変わらないのに出し渋りして劣化させてるのが無能野上なんだよなー >>592
コピーしてイカリング3でペーストなされ スマホとかでメモリー再生できたら更に神なんだけどな 回線マシになってから初動負けて切断する悪質プレイヤー共の名前残しといたけどこんなに溜まっちまった
https://i.imgur.com/SDCaFhh.png 発売直後とは言うけど、メインの性能はほぼ2からの引き継ぎでブキ数を減らしてステージも33%は2のものなんだからそれなりに完成しててくれとは思うだろ
リメイクステージと新ステージがほぼ全部くそってどういうことだよ 2の方が出来が良いって話ししてるのに2の初期は~とかアホですかな チャレンジの方もマッチング2分くらいかかるんだけどどうなってんの >>605
2の初期と3の初期を比べているのでは? 2初期はヒッセンジェッパゲーだったけどここまでバグラグエラーゲーじゃなかった
比較にならんのだわ アプデでマシになって行くとは言いたいんだろうけどそのアプデでマシになったりノウハウを引き継いだ上でこのザマはなんなんですかね 3作目なんだから本来は2の最終環境からさらに洗練されたゲームになってないとおかしいんですよ 2の方が確かに出来はいいね
煽りが半減した3のが好きだけど 早くバリア1200勝のバッジほしー
あとバッジできたら5つくらいつけたい なんやかんやでスシが一番、ワチャワチャしたときの連キル取りやすくて押し込みやすいな 早くサントラと設定資料集出してくれないかな
むしろそっちが本編まである ラグとバグと通信エラーとブキバランス調整とステージ改修と金融緩和とサーモンラン調整するだけで2より良くなるぞ! 切断キッズはオンゲーの付き物だからね
相手の勝利演出見るのが嫌だから毎回切断してるってのもTwitterにはチラホラいる >>573
アプデしまくって作り上げた2と初期の3比べるのは酷だな
なんなら3の状況が落ち着くまで2やってるというのもいいかもしれんぞ 映画でも何でも1が一番良いものばかりじゃん
3だから良くなっていると思うのが間違いなんじゃない?
ダイオウイカ復活しないかな >>616
せっかく取ってもタンスの肥やしじゃ悲しいよね
たとえ誰も見てないとしても見せびらかしたい! >>619
そこまでやってもメモリープレイヤー付いただけの2なんよ S+昇格戦3連敗、チャレンジ5連勝、昇格戦3連敗、チャレンジ5連勝、昇格戦3連勝で昇格成功
わけわかんねえよこのゲーム 2初期は〜とか言い出すやつ恥ずかしいな
そもそも2初期よりも3初期の方がダメだろ
ラグバグ通信エラーでゲームじゃねえわ >>492
エリアのわかばはいいよね
モデラーで突っ込むのとどっちがいいのやら 撃ち合い強制ゲーだから対面苦手な人には3きついだろうな >>611
キーログから再現してる感じだからアプリにゲームデータ載せなきゃ無理やな
容量爆上がりよ >>628
そして一方的に撃てるリッターまみれ
終わりやね エモートが煽りにしか見えないのは俺の心が汚れているからなのか2みたいに負けても自分のイカを見せてほしい 撃ち合い強制か?
むしろ射程ゲーボムゲースペシャルゲーだろ >>626
2にラグも通信エラーもなかったと思うの…?
人が多いから目立ってるだけだよ >>632
相手にオシャレ見せつけるために今の仕様じゃないと嫌だわ
じゃないと俺がアミーボ買った意味が無くなる システムUI周りが劣化してるのはゲーム性とかそういうレベルの話じゃねンだわ 2も1から通信劣化してっからめっちゃ批判されてたろ
修正されずにそのままゴリ押しになったけど 今回ってボムなんか変わった?気づかいないで死ぬこと増えたんだけど衰えただけだと悲しい イキリイカエモートのどこがいいのかマジでわからない
みんななんであんなの設定してるん >>632
煽りとは思わないけど純粋に喜ぶモーション少なくてドヤ顔とかしゃがんだりするポーズ多すぎる気はする ロビーで突っ立ってると、モンハンで討伐した後に突っ立ってるプロパンみたいで格好いい >>634
2よりエラーが目立つのはNUROのせいでは? >>640
爆風が2より大きくなってるとか発売した直後に見たな 2のイカ研メンバー減ってるか外れてるかして3はノウハウのない無能集団と化してるんだろう
2も1の遺産とか言われてたけどそれとこれとは別 おしゃれなアタマギア教えてくれ
このままじゃイヤホンになる イカよりタコの方が身長低いん?
タコガールが厚底履いてもイカより低いぽい >>613
それはないな
メーター割れて速攻で人口減ったじゃん 1,2より大味にはなった気がする
ブキの強いところの押し付け合いの感じシューターとしての腕がなくても勝てるときが多くなった 良いエモートは隠しておいて今後有料で追加するんじゃないかな🙄 てかポケユナのリザルト見習って直近の勝敗とか勝率とか全員分見れるようにしてほしいわ
何だこいつ別にやっぱり上手くなくて上振れただけの雑魚かとか安心出来るし
あといいねで敵を煽れるのも実装するべき >>647
技術のいらないスペシャルが強すぎだし、増えすぎだし、撃てすぎ
もうスプラトゥーンじゃなくてマルチミサイル避けゲーム、もしくはナイスダマ合戦ゲームに名前変更したほうがいいネ 2タコのちょっと年齢層高そうな落ち着いたエモートくれ 3から入ったニワカが「2のが~」とかぬかす方がおかしいやろ >>631
リッターはプラベやっててもよく見る
バレルも最近は採用されてきてるが xになったら普通に降格あるだろうしまた「パリンパリン嫌だ!下げるな!」って阿鼻叫喚になるんかな
このマッチングだとこのスレでも多そうだけど >>548
ありがとう。高台登るの怖くてぜんぜんしてなかったけど、次からもっとマップ全体をみてヘイトをかいやすい場所で戦えるようにするわ。正直塗りはSP貯める為以外ではまったくしてなかったから、そこも意識してやってみる。 >>639
どう見ても爆風範囲じゃないボムで死ぬことあるからたぶん残像に当たってる
長距離、中距離武器全般で似たような現象起きるからある程度距離あるとそもそも座標の同期取れてない可能性あるんだよな そういや何で今作ボム投げまくるスペ無くなったん?
あれ消してナイスダマ続投って意味分かんないんだけど >>653
優良回線限定のVIPマッチング用意すれば大抵は解決するんやけどね
無線キッズが文句言うから絶対実装できないだろうけど ドリチケ使ってブランド揃えても希望のパワー付かないひとつも付かない ボムは防御側の判定だから避けれてないだけだ
ラグではなく残念だがちゃんと当たってる 今の環境見るにメーターは割れた方がいいと思うけどな 降格無い3のほうが好きだわ
戦犯スコア出しても利敵行為すんなとかファンメも来ないし 1も2も3も初期からやってるけどブッチギリで3がクソです
以上です はあ〜真の仲間と巡り会えたのに通信エラーによって引き裂かれたわ
そうまでして俺の勝率を操作したいのか 2で降格して明らかに敵味方下手になるの好きだったけどなあ ポケモンも何もかも簡単になって、面白くなくなってる
きっと、ゆとり世代が今ゲームつくっているんだろうね
キッズだって出来ないことが出来るようになるから、ゲームが楽しいんであって、ミサイル撃つだけのゲームなんてすぐ飽きる ドリンクチケットはブランドの効果を打ち消した上でチケットの効果が優先されるため重複しない(n回目) 全員おてて繋いでXカンストするXリーグも楽しそうやな さすがにひどいロンブラ引いて萎えた
K/Dもひどかったけどあと一個デカアサリ入れたら逆転ってところで3人で相手ゴール前押し込んでるのに
デカアサリ持ったまま中央で逆のとこ見てうろうろしてるし
やっと来たと思ったらシュート外すし
もう嫌だ マイナスになったら降格しますボタンくらい表示してもいい
さすがにそこまでして雑魚狩りする奴は少ないだろ 降格ないのはいいけど
借金生活って降格よりメンタルしんどそう スピナー使ってるけど今作マジでキツくないか?
チャー有利なステ多すぎて動きづらい クマ弓は半チャで雑魚殲滅と塗り、フルチャで大物を一撃という運用がいいぞ
タワーも半チャジャンプ撃ちで一気に落ちる マヒマヒアサリのストリンガー強すぎじゃね
相手の動き丸見えだしステージ狭いから一方的蹂躙出来て楽しすぎるんだけど 銀モデをナワバリで使ってるけどサメライド本当にどうしようもないぐらい弱くて笑っちゃう
SPの中ではぶっちぎりゴミだと思う
銀モデ自体はタンサンあるから悪くはない チャレンジなんか負けてることになってんだがやってないのにクソすぎやろ バランスだけ見れば2初期よりはよっぽどマシだよね
なぜ通信関連が退化したのか >>666
>>673
なるほど
取りあえずうまけりゃ当たらないってことね Xマッチ出たらバンカラの内部レートが反映されるのかな?
1700とかと会わないで済むなら良し 人数不足のDRAWが負け判定になってるクソゲーかよ >>687
バレル使っとるが高台に居座るにはチャーとスクスロ
平面はイカニンが蔓延りキツイ >>692
通信がまともならリッターのイミフ判定も無かっただろうし今より相当ゲームの評価高くて流行ってただろうな
鯖代ケチったのか何なのか知らんけど通信劣化のせいで全てが最悪だわ >>115
携帯モードプレイできないゲームだろジャイロ使うんだから >>695
人数不足で切れないの意味不明すぎるよな
「誰かエラーした!」ってすぐ中断するくせに >>683
c帯の話か?
ショボい味方にうんざりする前に自分がそのショボいやつとマッチするレベルの腕なんだと理解して自分が強くなれ >>696
だよな
俺はノーチ使ってるけど高台から打ち下ろすにもスクスロとチャーが睨んでてまともにカラダ出せん
マジでキツい >>692
何をもってそう言ってるの?
3なんてナイスダマ、マルミサ地獄じゃないですか
2のマルミサとナイスダマはもうちょい控え目だし、アメフラシがまぁまぁ強いスペシャルだった 昇格戦で6連敗してわろた
その前は5勝1~2敗を3回とってたのに… 関係ないところでキル稼いで肝心なところで死んでるやつはいくらキルレ高くてもクソ 2が楽しいってエアプ臭い
ウデマエメーター割れたらつまんないじゃんあれ スピナーは下手に使うと相手にハイドラ来るのも逆風
チャージャー使うとリッター来る問題と同じ事になってるな S+10まで行きました😡
さっさとバグ武器直せクソ運営 降格つまんないって言ってるやつだいたい下手くそだけどボリュームゾーンだから仕方ないね
数さえこなせば誰でも上に行ける神ゲー >>708
普通2の初期と言われたらヒッセンやマニュコラ環境だろ
バランスだけ見ればあれよりはマシだわ
2初期のマルミサなんて控えめどころか完全にゴミだしナイスダマは途中で追加されたやつだろ
本当に2の初期にやってたのか >>708
2初期のガンダムオンラインヒッセンオンライン知らん? スプスピ使われなさすぎてスピコラにグレバリ付けてきそう S+の昇格戦行ったら敵だけ金バッジだらけで草
味方もたぶんS+なんだろうけど >>719
2の末期ですらこんなナイスダマばかりのゲームじゃなくまだバランスが取れていたということ
細かい性格ね 2の初期のヒッセントゥーンのがマシっていうならもはや価値観が哺乳類ではないのかと疑うレベル マルミサナイスダマがなぜああなったのか分からなそう
2は途中までスペシャルが弱すぎることで有名だったんだぞ >>729
2初期って言ってる相手に末期の話する奴の方がやべーと思うの アサリに来るチャージャー全部氏ね
氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね 何と言われても3は擁護できん
バランス以前にラグだのバグだの多すぎる
同じハードで作ってんだから 体感ヒッセンとモデラーが9割くらいを占めてたゲームだと思う ヒッセンしねって言いながら俺もお前もヒッセン担いでた時代は嫌いじゃないよ >>718
会話にならんな
降格つまんないなんて一言も言ってないのにすぐにイキるのな
割れるのがつまんないんだよ 短射程はまだどうにかなるけどチャーとハイドラがきつすぎる
味方の短射程に裏取りして欲しいけど、裏取りルートがほぼ無いからゴリ押ししかないから攻めきれん
一回ワイプアウト取って前目で固めるしかない このクソラグゲー、確定数当てても死なないから+何発か撃ちがちだけど、遅れて確定数でキルできるから確定数当てたらさっさと次の行動するのが良いな オープンのマッチングだけ遅すぎるんだが何かバグってる?
フレンドと遊ぶのきついレベルなんだけど バレスピ持って相手にリッターハイドラいなかったらテンション上がる
そして風呂にやられる >>697
これは見直したい試合だねえ
98vs99かあ >>729
え?
なんで2の末期と3の初期を比較するの?
ちょっと意味わからない
2の末期はそりゃ散々アプデ重ねてるんだから3の初期よりバランスいいに決まってるじゃん >>736
マジでこれ
ヒッセン「ヒッセン強すぎだろ!死ね!」
全員これだった >>738
あパリンパリンwwwwwパリンパリンwwwwwwww
つまんないと思うほど割れたことないから分からん🙄 >>741
俺も昨日フレとやってたら毎回3分待ちか見つからず解散だったわ マルミサ続投した時点で3のバランスは終わったと思った 続投は別にええやろ
クソみたいに強化してんのがクソ >>746
格差マッチと編成事故あるゲームでそれはつまらんわ
1ならどんな編成でも勝ち目あるけど2は編成事故ったらどうしようもない >>743
普通に自分(スクスロ)が最後防衛できずに負けたから 味方ごめんねって感じ オープンだし負けちゃったねってくらい 3の擁護が多いけど、おかしいと思う
ヒッセンだってインクなくなるし、少なくとも前に出て戦わないといけない
自陣に篭って塗ってマルミサ撃つだけで、まぁまぁ勝てるゲームのどこが2初期よりバランスが良いのでしょうか? >>750
なんか割れるタイミング分かりづらかったのなら分かる
数値で示せばあとどんくらいか分かりやすそうなもんだが マルミサナイスダマが強すぎるというより他が弱すぎるのはあると思う
クソSPぶつけあうバランスが一番面白い >>750
演出の差
2の不快な降格演出(割れる)はほんとに不評だった ナワバリやってて勝ち試合でも二桁キル出来ない時が増えたんだけどやっぱ内部レートが上がってんのかな
単に初心者減っただけか マジで敵味方の勝率と直近の勝敗をリザルトから見れるようにしてほしい
そうするだけで神ゲーになる >>756
そりゃマルミサ撃ちまくりの味方が頑張ったからだろう実際負担大きいし >>756
結論構築が
ヒッセンヒッセンヒッセンヒッセンかヒッセンヒッセンヒッセンラピブラのゲームだったから まじで弓でマルチミサイルだけひたすら撃ってる人いるな
それで1500Pとか笑うw 3のバランスが良いとか言ってるのは、B帯のラクトミサイルマンだろ 2初期はテンタクルズが何こいつらと言われまくってたしヒメがブサイクと言われてたしヒッセンバシャバシャだった なんか負けたのを人のせいにしたりマッチングのせいにしてる雑魚多いなw 色違いロッカー買ってるのにロビーのロッカーにでもかざってくだせーってコメントおかしくね
とかいちいち突っ込む方が野暮なんだろうな恐らく >>756
お前は2初期からやってたのかやってないのか早急に書け >>767
チャージャーさえ消せばバランス良くなるからマシな方やぞ ショクワンダーってもしかしてアサリ入れにも使える? 3のが楽しいって言ってるのは2でろくに勝てずに割れまくってたけど、3は最後マッチでSになれた層でしょ
ある程度実力あったらどう考えても割れた方が面白い 2のヒッセンゲーがクソバランスでも3はゲーム以前の問題
何で過去の経験値無くなってんだイカ研 ヒッセンのアーマーぶっぱとスシコラのジェッパゲーだったろ2の初期は
初期の大会もヒッセン3枚のチームが優勝してる
マニュコラが2の初期強かったみたいなこと書いてるやつもいるしおかしくねえか
スライド系の武器なんてたいして使われてなかったろ初期は
エアプ多すぎ >>771
少なくともS帯のミサイルマンはゲームバランスが悪い事くらい分かってそう オープンでわざと負けようとしても30キルマンがやってきてシールドで味方殺さないと負けるのが困難なレベルだったわ。こんな試合ばっかで放置しても結局勝率5割に戻される。マッチング糞すぎでは?
https://i.imgur.com/joWAFYF.jpg アミーボ全然見つからないけどTwitterのアミーボ代行ってやつやったことある人いる?
こんなのやるなら再販待った方がいいの? アサリッターは攻撃でも防衛でもワンテンポツーテンポ遅れるの笑うわ
中央より後ろでフルチャしてる間にゴール閉じるし、自陣ゴールより後ろでフルチャしてる間にアサリどんどん入れられる
それでも持ち続ける理由は未だに解明されていない >>784
開幕切断はこのスレで高らかに宣言している人はいるな 1と2で積み上げてきた経験を活かして良いゲームを作るのが理想なんだけど >>782
昇格の演出ショボいのに降格の演出クソ派手にするのなんやったんやろ 息抜きでナワバリ続けてやってると露骨にマッチング弄られてるのがわかるよなこれ 割れるのがそんなに気になるってプレイ中絶叫してそうだな >>780
30キルマンがやってくるまで内部レート下げれてるなら成功では? >>780
わざと負けようとするクズがいるようでは正常にマッチング出来なくて当然では? >>794
キルすることにすべてが集約されてる
逆に言えばキルできないやつは空気 チームにミサイル2枚入ったらまともなゲームにならねえ
特にマテガイ なんかエラーめっちゃ起きるんだが
アプデして悪化したわ 3が初スプラなんだけど
バイトで好きな武器使えないのってどういう理由?
自分にチャージ系が来るときつい 前線武器でゾンビ戦法してるのって害悪かな?
k/dは1程度だから即死ぬときもあれば時間稼ぎできるときもある
もっと死なない立ち回りできれば良いんだろうけど クソバグ喰らって1敗換算されても+に持ってく俺つえー 新武器や新要素にバグがあるのはまだ理解出来るが
ホコとかキャンプのような既存武器の挙動もまともにコントロール出来てないのは擁護しようがない
イカ研は記憶喪失になってしまったのか? ゲージ割れは演出の問題じゃなくて下振れのタイミング依存でランクの伸び方が変わってしまうことだぞ
初期の全喪失仕様やその次の-5仕様だと特に 中盤やらかしても逆転できるからガチアサリはやめられないぜ!!
RNXW-G76P-8Y9Y-BJXH >>527
強いとは思うけど壊れてるとは感じたことないな
お風呂とマルミサのがうざい
s+一桁だからかもだけど 既存amiiboのギア、ダサ過ぎて何も欲しくない。
コロコロコラボでスーツはよ >>807
実際スパッタリーだからその指摘はありがたい
押し引きの判断を一瞬でやらないといけないから場数踏まないとな ちょいちょいアサリの延長突入とかの条件おかしくない?
気のせい? オープンフレンドとやるときにギアや武器変えて続けられないのがだるくてなあ。いちいち部屋作り直さないといけないとかほんとあほ >>805
あほか
3で新武器やら新SPが追加されて従来の武器の性能も変わってるんだよ
だから初期にバランス悪いのは発売前から分かってることなんだよ
2の末期は新しい武器も新しいSPも追加されず細かい調整重ねてるんだからバランスは比較的いいに決まってるだろ >>811
やってることほぼ今のチャレンジと変わらないような気はするけれどね
やっぱり数字に出たほうが分かりやすい アサリエアプだけどさ
速攻ガチアサリ作ります→ショクワンで敵ゴール直進します→入れます
これループしてれば負けなくない? >>814
2でスパイギアの服と靴愛用してたから3でも着たいわ 前スレ踏み逃げ三銃士を連れてきたよ
800 なまえをいれてください (ワッチョイ 1307-/qwA [150.249.186.28])[sage] 2022/10/02(日) 08:58:56.51 ID:lCklKGXs
850 なまえをいれてください (ワッチョイ ffb4-yeil [133.200.44.129])[sage] 2022/10/02(日) 09:11:31.28 ID:obl/5h7T0
900 なまえをいれてください (ワッチョイ 3ff6-xADz [123.218.73.9])[] 2022/10/02(日) 09:24:53.20 ID:hLB60vbT0 マイナスになれば降格はあってもいいと思うけどね…それでも前作よりは緩和されてるし >>820
エアプを確かに証明してて草
ショクワンダー中投げれません バンカラオープンのカスタマイズして続けるボタンの実装だけはすぐに頼むわ >>820
ショクワンでは投げれないのだ・・・
投げれないのだッ!! >>801
害悪てわけではないけど
ずっと連デスされると人数有利が作りにくくて攻めのタイミングが掴みにくい 1にも降格あったけど楽しかった
2はメーター割れるからつまんねーんだよ 開発「ユーザーのストレスを減らすために降格を無くしました」
ユーザー「降格しないから一生強い人とマッチングして負け続けて辛い😢」
何でこうなるの?
開発は借金生活になるユーザーを想定してなかったの? まぎえーすとかいう有名?ハイドラプレイヤーがオープン42キルの画像を上げる
有名だからって以前の52キルのやつと違い擁護されまくる
もう終わりだねこのゲーム >>829
キルレ1ならあとはそいつ以外の問題だろ >>820
お前天才だな
ホコのルールのときショクワンで敵ゴールに先に行っててくれ
俺がホコ持ってスパジャンするから エリアやるぞ!
B+から上に行ってバッジもらうんだ >>800
おーい、返事してくれ、質問の回答すら見ないのかー? >>834
天才「懲罰介護マッチを用意しました」
完璧やで~ アサリでSからSプラスへの昇格戦6連敗後に5連勝してわろえない >>841
なんか重い試合多い気がする
アサリがくるくるよくしよる イカニンジャだらけの接近武器ワンパンのバランス崩壊 味方ほとんどこのせいで消されてる 移動みえないからどうしようない マジでマルミサおもんね
狭すぎんだよステージ死ね野上 土日はキッズだらけでスレもマルチもつまらんな
つかギアも数セット完成したし燃え尽きて飽きてきたわ チャレンジで敵の一人が落ちたのになぜか負けカウントされてて戦績にものってないのなんなの?エラーメッセージもないのに負け扱いは酷くない? 踏み逃げな気がするので>>850
スレ立て頼んます スプラは運営のプレイヤーへの評価がクソマッチングで負け確実の編成組んで来るクセして
負けへのペナルティがやたら重いわ 敵3味方3落ちてエリアで1対1でやったけどエラー直らないのか ナワバリでラクトいるのに自陣塗り固めて前に出ない障害者いるけど何がしたいんだろうな >>837
きちんとキル取れれば良いと思うし問題ないと思うよ
ただゾンビだからって脳死で突っ込んでずっと死んでるのはやりにくいってこと >>834
借金じゃなく、無一文に止めておけば良かったよな
まあ3ヶ月経てば降格するんだし、そこは3ヶ月頑張れとしか >>850
今日初めて面白かったわ
こういうのでいいんだよ マジでラクト使ってる奴全員死ねや
お前らがいるせいで常に人数不利なんじゃ >>834
借金なんて極一部のど下手くそだけで普通のプレイヤーは関係ないから。借金かさんで飛ぶしかないやつはゲームやめてねっていう優しさ。
まぁ、数字見えないからなんとも言えないけどね マルミサ狭いと言うよりは
ロック座標が出るのが遅過ぎて
気づいた時には直撃コースなことが多すぎる >>863
さすがに-9999と+-0が一緒なのはどうなのよ
実質機能してない数字とは言え 開幕味方がリッターに2枚抜かれて下がったらマルミサ飛んできたから下がったら相手がリスキル体制に入ってそのまま負け
ガチでくだらない
ステージがゴミすぎ
マサバ改悪したの誰だよ
ギロチン >>843
俺は全く同じ流れから3度目の昇格戦がなぜか3連勝だった
そのまま昇格戦行ってみよう イカニン叩く前にリッターを叩かないとどうしようもない 床ペロ制だと猪マンの立ち回りが雑になるというのもまた事実 降格ありだと昇格して速攻で降格させられてまた昇格戦だぞ?
マッチング運ゲーでまた昇格戦やりたくないだろ >>882
リッターは勝率めちゃくちゃ引くいようだが >>885
ところがどっこい、このゲーム開発陣は初期ポイントまで下げてくるんだ、俺は知っている Jリーグじゃないんだからそんなギリギリの層は別に落とさんでいいでしょ >>890
一番シューターっぽいまであるけどねエリア
まあ好みによる エリアは正直ナワバリあるんだからいらないよな
それならガチアワビとかつくって欲しい >>541
エリアはガチバトル初心者向けだから慣れたらホコヤグラアサリの順で上がってくといい スプラシューター2発で倒している奴いるな
これチーターなのかな
分かりにくいチーターって日本人らしいなと思うけどさ 2のトジトジ面白かったな
ガチエリア改ってことで個別ルール化して欲しい ローラー カンボローラー ローラー エクスプロ 全員イカニンジャ済み こんなのどうやって勝てるだよ こんだけぼこぼこされたら味方も途中で試合投げるわ >>782
S+40代から1にもどるやつはないのか アサリ一番いいよな!
本当に敵陣に切り込まないとポイントが入らないし、そうならないように守りきれば、そうそう負けない
1-0とか100回に1回あるかないかだし 昇格戦なんだよ!!なんでエリアで自軍綺麗に塗っでんだよ馬鹿ぁ!!😭😭😭 >>897
ボムコロと塗りしてけ、索敵をちゃんとやるんや ゲージ割れても-1なら大して不満に思う人はいなかった
飛び級はシビアなのに一回の降格で一律で大幅に下げられるし下振れのタイミングに依存してるから歪んだランクシステムになってた
X導入後は知らん マサバエリアゴミカスすぎてやりたくない
こんな打開しにくいリッターがチャーキしながら全部見れるステージダメだろ トルネードなんだこれ…
タマの完全下位互換じゃねえか ナワバリバトルって初心者も混ざるんかな?残り1分までキルしないようにひたすら相手が塗ったとこ塗り替えしてるだけにしてるがあきらかな上級者もいるから間違えてキルしてしまう マサバ一回押し込んだら終わりだからな
真面目にスタートダッシュの採用を検討できるレベル チャーアレルギーのおめーらにとってリッターの居ない(活躍しづらい)アサリが1番楽しいんじゃないの
チャーはやだアサリはやだで何したいの メモリーいいよね見返すの楽しいし談合利敵迷惑行為の証拠になるし >>913
ローラーは潜伏時間長いからしょうがないぞ そもそも一撃で倒せられないローラーは終わってるよね
轢こうと思って弾かれるの笑うしかない >>909
> >>897
ボム投げたらますます場所ばれるだろ >>834
ランクが上がり過ぎたらアカウントを複数作っていただくことで低ランクでのバトルもお楽しみいただけます^^ こりゃ確かに懲罰マッチって言われるのわかるわ ヒデーなこれ >>918
それカーボンさんだけなんだよね…
他は引いて弾かれない >>907
代償に持続と範囲失ってるのが痛すぎるんだ😭
何のプレッシャーにもならない >>918
カーボンローラーって名指ししてるのと同じやんけ マサバ固められたら、やっぱなかなか打開できないよね
配信見てたら2のX上位の人も、固められたら0キルでフルボッコされてるw >>919
ローラー側は近づいていかなきゃ倒せないんだから
バレたところで狙ったやつが考えなしに突っ込まない限りキルできないよ 弱いスペシャルは必要ポイントを100にして
強いスペシャルは必要ポイントを300にすれば解決 何もできずフルボッコにされて3連敗が続いてるんだが
本当に同じランク帯とマッチしとるんか キル10以上でキルレ2以上だったらもっと救済ポイント付けてほしい ショクワンダーは撃ち終わった後に飛んで戻るのも最悪
時間の無駄だし 知り合いの3から始めた初心者がSで借金-5000行ってるらしくて悲惨すぎて同情したわ……
3初心者こういう人多いだろ多分 >>929
一応カーボンさんは確定一撃範囲はあるみたい
直あて
ワイパー使えとかは言わないであげて 他のfpsやtpsの砂は
握ってても撃たれても個人的には楽しいが
スプラは別
握っても撃たれてもクソ くまさんドライブワイパーで実装しないか?これにしても強武器にならなそうだが ロボムの爆風と組み合わせればカーボンでも轢ける!!! >>919
何でローラーに殴られる距離でボム投げるの…
角や固まってる場所に当たらないところから投げて退かせる、その後好きな択で処理しろ。
対面してしまったらイカ移動挟んでみ、ウデマエ低い奴は咄嗟のコロコロ出来ないから逆に狩れる 0キル15デッド以上の味方三人と奇跡的にマッチしてワロタ はあやっぱりスクスロでしか戦えない
52ガロン死ね 降格って難しい問題だよな
S+は降格ありでいいと思うけどそれ未満は降格したら実力差大きくならない? トルネード投げられても困らんけど
普通のボム3個飛んでくる方が驚異だと思う >>416
わかば、52、スクスロはほんと使ってるやつ多いな
試合に必ず一人はいるわ バカ研のなにがなんでもプレイヤーに気持ちよくプレイさせないのだという強い意志を感じる
野上死ね 敵も味方もドンドンエリア内で死んでいくからお祭りみたいだw ジムワイパーポジってる動画見ると自分でも使いたくなるけどやっぱ上手くいかんわ
溜め斬りが普通に強いのは理解できた >>937
Sのとき妙に弱い人いたわ
撃ち合いはA帯程度の俺でも棒立ち状態に見えた
B帯の人相手にしてる感じ。その人ちょっと適正帯とは思えなかった ラクトはまだわかるけどローラーで芋ってマルミサマンって何してんだよ… ハイドラはガチエリア塗りと注目と前線維持を簡単に狙える神武器
チャーさんは嫌われ者だから来ないでね Sで借金はAまでの忖度なくなるんだなって思うから分かるけどS+でも借金あるの? マルミサの着弾でスペシャル溜まるのさすがにおかしいやろ
敵がばらけてると着弾したタイミングで次のスペシャル溜まるやん >>937
初心者がSマイナス5000とかバンカラやりすぎだろ
どうせラグトゥーンなんだから一緒にオープンやナワバリに行ってやれ はぁ4回連続昇格戦落ちだわ いつなったら上がれんねん 6戦中5戦ラクト居てワロタ
頼むから敵に行ってくれ そもそも勝率4割とかでも全員Sになってるのが問題だから
AならA、BならBに留めて本人の勝率を一定値にしておくことが必要
ただYouTuberの営業で「S+になりたい!」が強すぎてこんなゆとり仕様になってしまった >>946
降格ありにしたらキチガイがわざと落ちて弱いものいじめとかしそうだしな
それこそセーブデータ消したら全て1から、とかはあっても良かったと思うけど >>958
あるよ、昇格戦挟むとそれ以下の塗りとランクには下がらない仕様 >>966
なんか予測が変なことして塗りが入ってしまった このゲーム駄目だ
イライラがやば過ぎて部屋がどんどん破壊されていく ジムワイパーはチャーみたいな理論値武器だよなあ
理論値出せれば射程だけじゃなく近接即死もできて中距離も強く塗りもそこそこ振り回して暴れもできる
そして実際自分で使うと糞なのもチャーと一緒 イカ忍多すぎて視界に誰もいない状態でバトルが続くこと増えた
ちゃんと味方も塗ってクリアリングもしてくれないとほんとに厳しいわ >>939
バトロワの砂が苦手だわ
遠距離から不意打ちでぶち込んでくるから心臓に悪い >>966
じゃあ一応SもS+もイカ研想定の下限レートがあるんだな
無理して上げるとシステム上弾かれると >>963
Xからはガチのレート戦
S+以下はチュートリアルって位置づけにしたんでしょ ショクワンダーのゴミなところ
・変身時間はインク依存の癖にインク回復不可でメイン撃つどころか触手移動でもインク消費するから特性を活かそうとすればするほど攻撃できる時間が減る
・変身中に強化は一切なし、無敵ももちろんないのに全身がビカビカ光って相手に発動場所を知らせる機能付き
・変身中はボム攻撃が触手移動になるためボムは使用不可かつこの攻撃が移動と着弾点爆発直撃させても1確できない低威力攻撃
・トドメに効果終了時に着地地点を相手に知らせて着地狩りされる自殺機能付き 今のステージでリッターが中堅になるぐらいナーフしたら下手なやつが使ったら存在しないも同じレベルまでになるからな
もうどうしようもないよ イカ忍付けない奴は利敵行為だし未だにイカ忍警戒しないで敵インク放置する雑魚も利敵行為だぞ
イカ忍は常に居る 誇張じゃなく >>937
-5000に到達するのに時間かなり掛かるだろ
そこまでやってるのに一向に上手くならない友人にも問題ありそう >>974
まあメタとして用意した斜線がどうにでもごまかせるしね
いっそのことチャージ中めちゃくちゃ光れ S辺りから移動方法の違う人が多くなって
避けるのも当てるのもきつくなるから🙄
Aにも動きの違う人はいるけど
半分くらいはとろいからやっていける🥺 エリアって打開時のストレスに対して打開したり守りの時の楽しさが優ってないねん
ただストレスが溜まっていくだけ ナワバリは今始めましたみたいなリアルキッズもいるから寛容な心で見てやるべきだぞ
連射コン設定をイカ潜りボタンにミスってるのか延々とチュポンチュポンやってて笑ったわ >>972
ゲームよってはな、あれ!?どこよ!ってなるけど
まあ許せる
スプラは許せん >>981
むっつりなだけで潜在的に結構居ると思うぞ
問題あるかな?
2の頃も数千時間やってB帯とかもいたしこのゲーム数年の重みがあるしそんなもんじゃないかね スナイパーライフルが覇権武器なFPSは多い
スプラのチャーだけじゃないのよ イカニン付けてないシューターは利敵行為で通報されてもおかしくないレベル SもAも変わんなかったけどな
S→S+昇格戦の敵は明らかに強かったけど >>993
AもSもS+もS+10も何も変わらなかったな >>988
微笑ましいよね
ジャイロ操作に慣れてないのか
上を見続けちゃってたり 俺はB→Aが1番変わったと思った
Bはほんと初心者って感じだった このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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