【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 イカ173杯目
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↑を3行以上にしてスレ立てをしてください。
発売日:2022年9月9日(金)
希望小売価格
パッケージ版
6,578円(税込)
ダウンロード版
6,500円(税込)
煽りや荒らしはスルーでお願いします。
スレ建ては>>800が建ててください
800が建てられない場合は>>850が建ててください
900までに建っていない場合は>>900もしくはそれ以降の人が宣言してスレ建てしてください
※公式ページ
https://www.nintendo.co.jp/switch/av5ja/index.html
※前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 イカ171杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1664641107/
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 イカ172杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1664671163/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured こちらは173杯目の重複スレです。174杯目として利用します
>>900
次スレ立てるときは175件目でお願いいたします ガチエリアは自分で塗れ
ガチホコは自分で持てる
ガチヤグラは自分で乗れ
ガチアサリは自分でデカアサリ入れろ スレに書かれてたギアの未来予知やってみたけど約束されたゴミを見るのが辛くなってきた ガチホコ自分で持った方が楽しくね
みんなに道開けてもらうのも一人で強引トライするのも楽しいじゃん
正直みんながなぜ持たないのかわからん イカニンジャ付けてる敵と撃ち合うと、ワープするよな ギアなんて2つ合わせて最後をカケラ使うのが定石だぞ
シード特定する程じゃない
カケラが使えないならした方がいいが 俺が前線上げて2人キルしてる間に3人でなんでエリア取られてんの?人数有利も活かせねえゴミがスプラやるな死ね >>7
道開けてくれずに溶けてく味方にイライラするから サメライドでアサリを手放すのが発動時なら
使いどころ変わって良さそうだと思うのにな マサバの戦い方わかってない味方マジで無理
2回ワイプアウトしたのに抑えに来ないやつが2人もいると流石に無理 あのツール、目当てのパワーが来るところまでいくのに金かかりすぎるからダメ
もっと楽させろ ガチホコは高台の敵を視認出来てない癖にカモンする味方に中指を立てるゲーム S昇格もS+昇格も味方のミサイルマンが全て破壊していったチームでクリアできたから昇格戦に限ってはミサイルマンが勝利の女神 カニタンク乗ったままアサリシュートさせてくれ
強すぎるか 一生ソイチューバーでトーピードマルミサガイジするからよろしく s+って飛び級あるの??
さすがに飛び級無しで+50とかあり得ないよな? 人数不利なのに相手の隙を突いて矛持って強引トライとかまーじで楽しいのにな
アサリも延長戦でマニューバ単騎突撃強引トライしたすぎて延長戦大好きになってる 勝率4割でも余裕で昇格出来ちゃうから後ろで塗ってるだけでポイント稼いで成長しないままS以降で沼る奴がいるんだろうな
それでも勝率4割も維持できないのは芋るのすら下手そうだが
Apexでハイドだけでランク上げてプラチナ辺りで床ぺろするみたいなもんだろ
沼凸繰り返してゆっくり成長した優太君はS+上がっても余裕なわけ ギアのシード値が明らかになった話題ってもう終わったの? >>22
一歩間違えると普通に戦犯になるから注意な
入れたら気持ちいい 取り敢えずバイトの伝説除いて難易度下げてくれ 皆やめちゃう >>21
ないよ
いま+50な奴は暇人な上に猛者な奴だけ ホコは道を自分で開けて開けた分だけ自分でホコ運んで次の攻撃がしやすいポイントで死ぬゲームだろ
道開ける担当と運ぶ担当に分かれなきゃいけないってノックアウトでも狙ってんのか? >>29
マジかよ…+50ってよっぽどの暇人なんやな… 後衛3枚ばかり来て勝てない
誰か回線落ちしてくれねえかなあ Sの時点で既に一部のシューター以外全部ゴミになるよな そもそも個人の昇格戦にチームの勝利っておかしいやろ
チームの勝利or個人戦績のどっちか満たしたら昇格やろ常識的に考えて >>26
仲間と一緒にゴール前いったときに
仲間にアサリを任せて突撃してって出来そうでな
ガチアサリ作ってサメで突っ込んで
拾い直してゴールは何回かやれた ところでS+って本当に誰でも行けてんの?
スレ見てる限り普通に沼ってる奴見かけるが クリーニング代アホみたいにたけーからおちおちギア開けもできねぇ >>38
ハッピードリンクショップやんけ
どこに居てもジュース飲めて羨ましい 相手のハイドラ好き勝手にさせて自陣の高台からパシュパシュ牽制してるだけのスプチャマジで味方にいらんわ ガチアサリは戦略が分かってくると面白い
他のルールより自由度が高い >>42
前作でAくらいあれば行けるってだけじゃね 打開でまともに機能するスペシャルがマルミサ一強すぎてマジで2よりひどいな
強いリッターと打開でマルミサ打つマンを引かないとエリアとかまず勝てない そういやケツアナ確定系ネームよくみるけどケツって禁止ワードじゃないんだな >>42
ガチの初心者はAに上がった後がキツいと思うポイント的に
2でBあれば割と余裕と言われてる
実際C上位だった人がねんがんのS+を手に入れて喜んでる報告をツイッターでチラホラ見つける クリーニングというか金も経験値も基本値がショボすぎるからなぁ
2倍チケットすら焼け石に水
バッジの条件回数もラリってるし長期的に遊ばせたいんだろうけど、そならこのエアプ調整環境どうにかしろと >>48
自由度高いしアサリ必要量が減ったから展開が速く変わって忙しいんだよな
俺は好き このゲームはブキ間に何らかの三すくみがあるけどリッターをメタ出来るブキって何?スペシャル無しで >>41
普通に勝てるなら2時間1〜2上がるが
ノックアウト少ないか勝率低いんじゃね パル子ってスプラの世界で一番可愛くね?ビッチそうだけど >>25
騒がれて修正される前に黙々とギア作ってるだけでしょ
10回近くギアパワー見なきゃ確定できないからそこそこ時間掛かるし S+50ってスムーズに行って何試合ぐらいしたら行けるもんなんや 個人的な最新スペシャルtier
S
ナイスダマ、マルチミサイル
A
ウルトラショット、メガホンレーザー
B
グレートバリア、ホップソナー、エナジースタンド、アメフラシ
C
カニタンク、サメライド、ショクワンダー、キューインキ、ウルトラハンコ、ジェットパック >>57
洗濯機とかローラーとかになるかな
崖下からバシャっとやると56せる >>46
正直メインでキル取れるからドリンクが生きると思ってる
ドリンクだけ置かれてもキル取れて打開や守りに繋がる 2デスされて戦線崩壊して引きながら撃ってんのにジャンプしてくる馬鹿抱えて勝てる訳ねーんだわ 昇格戦は3週目くらいになると逆キャリーマッチが始まって楽々上がれるよ
でなきゃ負債抱えるやつ出ないでしょ >>59,67
どうやって近付くんだよ……
ボムで牽制しようにもそれすら死に繋がるし >>63
サマリー見たら総勝利数1.0kってあった
フェスやナワバリ、オープンを差し引いたら俺の場合800ぐらい?
何度か懲罰マッチで8連敗とかしてるからスムーズなら500ぐらいじゃね知らんけど >>72
5回やっても猛者ばっかりのマッチだったんだが… このポイント制のアッパー調整だと昇格戦に来られる腕の時点で何度もチャレンジできるから緊張感は少ないよな ナイスダマでも風呂でもいいぞ
スプリンクラー投げ込めば移動するしかないんやし お風呂1トリガー1殺出きるのかよ見かける奴らみんな適当にばらまいてるだけなのが多いから知らなかったわ >>42
前作X行けなかったS+底辺だけど今3でS+5体感的にはA帯 >>63
分析ツイートあっただろ
2000勝で勝率57%あれば行けるらしいぞ ついに12連敗でA-借金生活始まったわ
B帯までは勝ったり負けたりキャッキャウフフしてたのにどうしてこうなった >>79
ガチマッチでは弱いよ
キルだけ取るのは簡単だが >>79
まあ弾速遅いから狙ってやるのは近距離対面くらいだよね
逆にそこで一確できないやつは持たないほうが勝てそう >>64
カニとジェッパそこに入れるのは流石にありえん ウデマエの内部ガチパワー下限説を唱えた人がここにいたけど
ワイはそれを推してて
S+で借金するような人は、前作でB帯くらいの人なんじゃないか。
そしてS+の中でも借金持ちとしか当たらなくなるから
金バッチなのに……って
ある意味残酷じゃないかねイカ研 ヤグラ
人数有利でも乗らない。ちょい乗り知らない。ヤグラ進行方向の後方を数人でガッチリガード。
ホコ
人数有利でも持たない。カウントピンチ時ホコを場外に落とせる事を知らない。ホコを持つが詰められると自陣深くまで戻ってデス。
エリア
塗らない。カウント中エリア内で仲良くガッチリガード。打開の仕方わからないので、常にランボー状態。
アサリ
拾わずキル専。ガチアサリ持って敵陣に宅配して颯爽とリスポン。
ガチアサリ持って飛べる事を知らない。カウンターアサリすぐ持つ。
ガチアサリ絶対手放さない勢。
ごめん長文だけどS +15上でもこんなイカが沢山いてイライラして書き込んでしまった。 リッターの敵は素早い近接のはずなんだがマニューバーが死んでるからどうしようもない
リアル戦闘でもスナイパーに対抗すできるのはスナイパーだけらしいし嫌われ者だからね >>80
調子良い時は7割、基本5勝はしてる
懲罰入ると直近50戦が4割切ることもある バンカラ初心者がちょっと仕組みを調べたけどこれはちゃんと動けてる人なら負けてもポイントが下がりにくいって事じゃないの?
誰でもS+というのはかなり誇張表現だと思うなあ プライムシューターばかり使ってるけど敵味方で使ってる人あまり見ないな
第一線で活躍してる強武器枠には入らないのか S+最速カンスト出たのって発売一週間後やそこらだろ
暇人には違いないがそれで済むレベルの話ではない
上位勢はマイペースでやってる奴らも含めてぼちぼち皆カンストし始めてるだろ アメフラシもリッターが嫌がるから面白い
防虫スプレー撒いてる気分 >>85
>>86
後ろか高台からホイホイ投げてるのしかみたことなかったから瞬殺されてビックリした 相性悪い相手いるわけでもないしストレートでカウント取られたわけでもないのに0キルのハイドラとか目つぶってたんか? マサバでリッター使ってると、何故か俺以外の味方全員で正面ガラ空きにして横から行こうとするんだけどあれなんなの?
結局横で死ぬし正面から詰められるし良い事なんもないんだけど。 味方が乗らないとか持たないとか文句垂れてる人って地雷の自己紹介って気づいてないのかね? アサリ以外にリッター持ってかない奴は利敵行為やぞ
早くイカ風船でリッターの練習しろ バイトで金稼げないしナワバリも効率悪い気がするしオープンが一番気楽にできていいかな 上手い奴は最初から上手いし下手なやつは最初から下手だからやる意味ないぞこのゲームwwww 昇格戦は失敗した2回は惨敗で3回目て急に敵が弱いor味方が強くなって勝てるようになった
敵に来たメンバーの金バッジの数は一緒くらいだったけど前半は普通に勝ち進んでる人達で最後に来たのは 債務者だったりしたのかな お前が塗れお前が持てお前が乗れお前がトライして防衛しろ 昇格戦連続で失敗してるひとって色んなルールでやってない?
自分の得意なルールとステージ来るまで待てばそうそう負けなくない? >>57
リッター以外のブキも別に3すくみの関係になってないような… 今2やったら多分メチャクチャ面白く感じるのでは?
実際やった人おる? >>104
メモリー見たら変わるかもしれんが、ほとんど頑なに貼ろうとしないからなー
匿名の壁は高い >>114
毎回ゼロキルとか引いたら余裕で全敗するぞ こんなクソゲの過去作やりたがるやつなんておらんやろ 2連勝したしいいチームだな、このまま続けていこう
通信エラーが発生しました^^
死ね >>111
キューインキは味方が近くにいるかどうかでかなり変わるな
抑えはマジで強いんだが なぜ初心者なのにハイリスクハイリターンのチャレンジで練習してしまうのか、普通オープンで練習するよね?
借金作ってもチャレンジに特攻してる姿は正気とは思えない 味方ガチャ当たったかと思ったら二人落ちて自分も通信エラーで落ちて負け扱いキモすぎるんだが野上 ラクトの地雷率が高すぎる
なんやねん0キル4デスって ダイナモゴミすぎるね
全然使わんし不快武器だからこれでいいけど 使い手息しとるんけ ホップソナーとかいうアシスト量産機は大抵使い手以外に過小評価されてる
「飛べば問題ない」という無理すぎない無理な回避方があるおかげで不快感が少ないのが原因か >>129
4デスで抑えたとかラクトにしてはマシな方やん 敵が潜伏してそうなとこにポイズンポイってしたら慌てて出てくるの好き Sまできたけど昇格戦しんどいー
もうちょい気楽に上がりたい >>130
多分バレルスピナーに流れてるんじゃない? まぁ好きなように遊べばいいんや娯楽なんやし
初心者がチャレンジにブッコミして借金で首が回りません!!
いいじゃねえかそんなプレイも イカ忍で近づくっていうけどさ
塗れない壁と塗れない床と金網には無力ですよね?
リッターやばくね? S+まで来て昇格戦では毎回必ず3連勝だけど通常の試合だと負けの方が多かった なぁやられて自陣帰ったらまず塗ってスペシャル溜めるのがとりあえずの安定択じゃないのか?
よくそのまま突っ込んで死ぬ人見るけど >>111
入ってるだけいいよ
トルネードなんか評価にすら値しないらしい >>114
それが成り立つのはアサリやホコの最悪自分で全部決めてしまえばいいが出来るルールが上手いやつだけ
ヤグラエリアじゃクソ味方引いた瞬間バケモン級に上手いやつでもない限り詰み ヤグラのバリアは俺が中に入って取り返す!!
↓
「わかばシューターに倒された!」 向こうにマルミサマンおるとき自陣塗っておかん奴何なん😠
軽ーくでいいからやっとけや😡 >>120
ほんとクソだよな
売りたての盛り上がりくらいしか魅力がない >>140
そこで真下から攻撃できる洗濯機ですよ、
登るのはまあむずかしいね >>100
たぶん機能してない
s±一桁で+20台とマッチングしてるし >>131
メガホンと同じで理不尽な当たり方はしないからな
でも斜面にソナー設置するやつは通報な >>143
全員がそれやるほど自陣の範囲あるわけでもないし、前線復帰急いだほうがいい気はする
自陣塗るのは本当に追い込まれたときだけかな >>151
なんならS+40台で味方全員金バッジなし敵全金バッジとか普通にあるぞ トルネードとか至近距離で食らっても何故か死なないゴミ
スプラボム3個投げられた方がよっぽどマシ しかも投げおわるまでイカ移動できずのろのろ彷徨うしかできない
あれのせいでラピ封印したわ 2は2年前に引退
XとS+往復してた腕前の俺が、今週月曜にバンカラ始めて今日の日曜でS+になった
X上位だった人でも、S+上がるのに3、4日はかかる感じじゃないかな
3で初めてでS+はなかなか壁あると思うけどな~(FPS経験者とかは別 逃げる方向間違ってメガホンに追いかけられながら
ポップソナーをピョンピョン出来ずによく死ぬ
なんとか致命傷で済んだぜってところにアメフラシとかも… リッターのいるの分かってて処理出来たのにその後も続けて咎めようとしないバカ共のせいで負け
さっきのチーム返せよカスが あと2ヶ月アプデなしでこのまま乗り切れるのかこのゲーム S+は数字が増える毎に貰えるポイント減、下がるポイント増にすれば腕前の指標にはなった >>141
エリアの打開力めっちゃあるぞ
最初エリア打開だけは弱いかと思ったけどむしろエリアの打開が1番強いまである
ホコとかヤグラの方が何なら打開防衛なら微妙 マッチングは内部レートが同じもの同士でチームを作って直近の勝率数が同じくらいの敵チームとあてられるぞ
S+0とS+20のチームが当てられるんだ >>163
前作で実現しなかったタンサンボムラッシュ!? トルネード削除してボムラッシュにしろ
強いとかは置いといてカーリング連打させろ >>164
今が1番倒しやすいぞ
弓持ったら横綱引き付け係になってひたすら撃つといい >>153
配信者とマッチングしてるので確認した
ボコしてやったけどな >>124
フェス限定でダイオウイカ、スパショ復活させるべき マサバとかいうクソステに限ってハイドラとリッター組んで来がちじゃね?懲罰マッチか? >>92
詳しく教えてくれてありがとう
S+50いける人でもそんな感じか >>159
人による、俺も気分でつけたり外したりしてる
ただつけてない人はデフォルトかこだわりあるようになってるし動きで大抵察する 2連続相手にリッターの懲罰マッチで2連敗!
マジでこの環境中旬まで続くの?正気かよ このゲームでスライドもないただの短射程シューター持ってるやつって普通に馬鹿だと思ってるカモすぎてwww >>183
でもボールドは楽しいぜ…
君もボールドを担がないか? >>183
1回触ってみるのじゃ、思ってるより酷くはないぞ スクスロ格差がひどい
上手い人と流行ってるから使ってる奴の差が激しすぎる >>185
サブスペが終わってるのでなしです
ウンコ強化求む >>180
すげー見せたいけど
任天堂のミスで見れなくなったわー >>184
普通こういう偏り出た場合即刻ナーフが基本だけど運営平和ボケしすぎだろ 後2ヶ月Xもなしで続けるのはしんどいな
ギアが完成したらモチベ無くなりそう 短射程少なすぎるせいでブラスターとかが蔓延ってるんだよな >>183
お前それ1弱武器の名を欲しいままにしているスパッタリーさんの前で言えるの? 勝ち試合通信エラー負けにされてから2連敗で終了キモすぎるわしね >>189
お前それスパッタリーさんの前でそれ言えるの? マニューバ君立ち撃ちめっちゃガバガバだけど大丈夫か?w >>170
オオモノの処理はあんま気にしなくて良い?何を優先したらいいかわからなくなるのよね スパッタリーそんな弱い?
俺一番対面したくない相手だけどなあ てか距離でチーム合わせるとかじゃなくていいからせめてチャージャーとバレルはそれぞれのチームに1いるかいないかだけは合わせろや
理不尽マッチで辞めてくやつ絶対多いだろ Sは知らんけどS+は完全にキャリーされてるだけじゃ到達しないと思う >>195
ぶっちゃけもうなくなりかけてる
スレ覗きながらダラダラかけら稼ぎばっかや スプラッシュボム2個投げ>>>トルネード
トルネードを透明エフェクトにしたらもしかしたら化けるかも 10秒に6個くらいロボムなげる糞プレイでストレス発散してくる とりあえず心のメインブキのギア完成したけど
くそげ感一気に増す諸刃の剣 開幕四人でバカみたいに突っ込んでいって即溶けたときは
もうなんだこいつらってあきれたわ >>205
アサリの筆と同じで処理面堂だから対峙する側としては当たりたくないってイメージはある ゴミチャーゴミリッター引いたら負けるゲーム過ぎる
このゲームから消せ >>203
クマ弓2人いたら2人に完全に任せても時間半分以上残してクリアできる
なお武器ランダムとダムでヨコヅナ到達率は過去最低のシフト >>205
前作は常に環境の端にかろうじて齧り付いてる程度の強さだったが
今作は何も強みがない
ソイチューバーやボールドの方が遥かに強い リザルトで切断したら自分はペナくらうけど味方の敗北免除はくるんだろうか デュアルはマニュの中じゃ1番使いやすいけど結局スパッタリーに落ち着くね >>195
今ギア色々作ってるけど金欠すぎてモチベダウンしてしまった >>189
最高とは言わないが優秀なサブなんだよなあ
スペは…優秀とは言わないが有能
ボールドは相手に嫌がらせする能力と威圧力がとても高い
なおオクタリアンや優秀なイカ相手にスタンプすると綺麗に避けられる 味方のビーコンに飛ぶにはどう選択したらええんや?
十字キーで選べないんだけど… ガチルールで必死に自陣塗ってる奴は一生ナワバリやっててくれ 短射程の存在意義がないジャンル一位は絶対チャージャーだろ、しかもなんか3種類くらいあるし >>192
個人的な評価
スプマニュ→射程そこそこキル速爆速だけど、自衛に乏しいので難しい
デュアル→射程長いし、スライドがなめらかに動くので扱いやすい、が、他シューターにキル速で劣るためやはり難しい
クアッド→スライド武器では一番見かける、しかしスペシャルがサメライド…
スパッタリー→相変わらずのキル速の近接武器だが、サプスペが味方依存で自衛手段も乏しく一番難しい
ケルビン→シールドがあるのでクセのあるメインの割にかなり扱いやすい、が、弾速と連射に難アリで、正確なエイムが求められる >>193
売ったらあとは逃げるだけ
2にあったブキアンロックしてやるだけありがたく思え😤 アプデしてからのが通信エラー多いんだがどういうことやねん なんかラクトのエイム慣れてきたわ
この武器やっぱり壊れてる気がする 明らかに女に名前の奴の地雷率も高すぎる
あとガロン使って10k10dとかやる気あんのか スパッタリービーコンのせいでどこからともなく湧いてくるし倒そうとするとコロコロ逃げ回って懐に入りこんでくるしドリンクでさらに加速するしで倒すの死ぬほどめんどい 弱い評価で使う人減ってくれたら有り難いわむしろ バレスピだからマサバエリアは割と勝率高くて好きだけど、金網まみれの1マサバの方が好き
ヒト速が強いから コロコロヴァリアブルがエリア内で死にまくってて草。 うおっ
初めて俺が原因のエラー落ちしたわ
へぇーこうなるんだな スパッタリーが使いやすいとか言ってる奴要するに寄生するのが一番楽と自白してるようなもんだぞ
デュアル握っとけ 対ローラーの戦い方を教えてくれ
ローラー戦 9k-2d
R6DAP6Y45K1JU1E8
通常 14k-5d
RA9UXDGEXL50G81Y
マジで苦手 >>195
ナワバリバトルでチョーシカンスト最近目指してるよ暇ならやってみてほしいハゲそうになるくらい面白いから >>236
ビーコンに合わせることも出来ないのによくビーコンの存在に気付いたな
センスねえからやめちまえ >>244
逆だったわ
ローラー戦は2k-9dだった >>139
ありがとー!
3勝1敗で無事に昇格できたよー! バイトやってたらギア作り終わったしずっとガチャに金突っ込んでるけどシーズン限定の当たり全然出ねえ 勝ち寸前で2回もエラー…負けの時はなんもないのに
エラーで勝率調整すんなよ >>249
日曜やる時間あんまり取れなくてトリカラ10回も出来なかったんだ、、、 >>252
バケツ使いたいならスクスロ握るべきだしジェッパマンしたいならクゲ握れ 12月まで追加されるブキ 0
12月まで追加されるギア 0
12月まで追加されるステージ 0
12月まで開催されるフェス 2
神ゲーすぎる…! >>253
発動回数0回だったしマジ意味わかんねぇ ガチャ3万は高過ぎる
シーズン限定とか終わりだよこのゲーム とりあえず現状最低武器は振った弾がロクに敵に当たらん燃費悪い潜伏やイカ忍に縋ろうにもSPがドリンクという最悪の組み合わせでこんなに弱いのにサブはスプリンクラーのダイナモでいいか? バンカラマッチってS+の数字増やす意味ある?
あとXマッチ解禁されてからもシーズン変わったらバンカラマッチ少しやる必要あるのか? >>262
12月までスプラから逃げるなってことだぞ R88C-B1NT-XP6J-F1Y5
味方強すぎB→A昇格戦メモリー
バンカラたのしー >>258
---オレな
覚悟して遊んできたんだよ
けど
なんか こうして
おまえのレス見たらさ---
悪い やっぱ辛えわ なるほど12月までアプデ無しなのはポケモン新作やる時間作ってくれる任天堂のやさしさという訳ですね >>272
誰なんだろうな
ちょくちょく名前出るまぎえーすとか名前忘れたけどローラー使うと顎長い人とかだったりしたらスレ民も喜ぶよね スパッタリーガチアンチいるやん
味方全員ゾンビ化してくるし相手にいたら嫌だけどなあ S+10まで行けば何年バカマッチ放置してもS+から降格しないってこと?
それとも次々シーズンでSに落ちる? 一回かったらまーたリッター懲罰マッチ
だめだわこのゲーム 我が軍中射程以下だけ
敵はリッターとハイドラあり
まじでマッチング腐ってるだろ
今すぐ緊急メンテしてなおせや
ごみ野糞ども >>280
さあ…
まあ下げる以上次シーズンでほっといたら更に下がるとかじゃないと意図がわからなくなるけども 練習及び切断した時のペナ時のためにサブ垢作っちまったわ
オンラインも契約してさすがに馬鹿な気がしてきた >>285
見ないだけでポテンシャルはある
機動力あるし ゴンズイは割と長射程有利なところあるけど勝率一番高いから好き寄りだわ
でもナメロウは即刻滅んでほしい >>268
このレス、忘れかけた何かを思い出させる
そう、ゲームは楽しんだもん勝ちだってことを
負けても楽しければ勝ちなんだ
死ぬ訳じゃない、何度でも挑戦すればいい 味方にラクト、トラスト、バレルってこれどうしようもないやんけ >>289
1人用二つ
ファミリーの方がいいのかね >>290
ポテンシャルないです
ワイパーができることは他でもできる 今のダイナモで団地が来ても死ぬほど弱くてバカにされそう >>287
公式の説明文がどっちとも取れるんだよなぁ >>196
というよりラグだろ
まじで逃げても巨大爆風に巻き込まれるからな >>290
機動力がほしいのならパブロで良いのでは?兎に角中途半端なんだよこいつ スパッタリーというかマニューバはキル速速いし塗れるだけ全然マシ
傘系統、短射程ブラスターはどうやって使うのか訳わかんねーよ >>292
ゲーム側が楽しませる作りになってないんですがそれは… 近距離でガトリングぶっぱなすの楽しそうだからクーゲルシュライバーをゴールドで交換したけど1キルも出来なくて草
とりあえずヒト速集めるところから始めるか >>218
ありがとう
もう少しチャレンジしてみるか~ >>300
かつてはダイナモ神による雨乞いが流行ってたと言うのになぁ...
時代の流れは残酷なものだ アイコンでワイパーとクーゲルなんたらの違いがわからん >>246
逆にセンスだけで勝ててるからねw
ジャイロよくバグるからむずいんだよね
任天堂はタッチパネル付きの出しな? ガチマで一番使用率低いのってダイナモヒッセンソイチュクーゲルあたりか? このゲームイライラするって言葉標語みたいにイカ研の開発室に貼り出して欲しい >>297
2垢以上ならファミリーのほうがいいぞ
サブ垢もふやしほうだい捨て放題だし ロッカー十字上でズーム出来ることに今更気がついた
それが出来たところで何の役にも立たんけど このゲームドリンク補正あるのかもしれん
毎回飲んだ時だけ20戦異様に味方弱い >>318
そ~なのか キチゲ解放にクソプレイする垢も作れんのか 味方のビーコンにジャイロ合わせられないような奴もプレイしてるんだよな >>269
ヒッセン「なんか こうして おまえらのサブスペ見たらさ 悪い やっぱ辛ぇわ」
オフロ「そりゃ 辛えでしょ(ポイズンジェッパじゃね)」
エクス「ちゃんと言えたじゃねえか」
バケツ「聞けてよかった(つらいの自分だけじゃなかったんだ)」
ヒッセン「みんな どうもな オレ やっぱスロッシャー好きだわ
ということで今日からスクスロに持ち替えるわ」 >>264
>>272
いや普通に配信者ぼこぼこにする奴の戦い方をみたかっただけなんだが、配信者関係なくプレイングを見たい
みせてくんねーかな? >>308
それも含めて楽しめれば勝ちなんだよ!
>>313
内容はみてない上でいうと
ブラスター使いだけど、普通にローラー怖くないな
武器の相性じゃ? >>277
どの配信を倒したかはどうでもいい
純粋に>>190のプレイングを見たい >>311
1のダイナモは他の武器の2倍の塗りで、飛沫受けても即死とかぶっ壊れすぎてたよ
あんなの放置してた1がおかしい エリアで死んで利敵するゴミ、エリア内に敵がいるのにボム投げて牽制すらせず引き下がるゴミ、こんなチームで勝てるわけもない >>312
使った上で言ってます
ソイチューバーよりは可能性あるよ ギアのシード値固定されてて特定できる話
ブランドや部位じゃなくてギアごとに固有だから次に何がつくかわかったところで特に何か操作できるわけじゃないからカケラをちょっと節約できるだけだな
準備に時間かかるわりに得られるものがしょっぱい >>333
スシ使ってるわ
ローラーいると怖くて前に出れん >>335
近寄ろうにも引き打ちされたらそれも不可能だからな ドライブはまだしもジムは固有の役割あって良い感じじゃん >>301
マップ開いてビーコンに照準合わせてAボタン このゲームはイライラしますか?って公式でアンケート取れよ こっちはわかば ヴァリ ヴァリ ラクト
あっちはZAP スクスロ リッター ハイドラとか意味わからんやろ >>335
まぁ強過ぎたな1は
ゾンビダイナモとかいうクソみたいなセットも流行ってたし ジムワイパー民ワイ大激怒。
中射程とローラー二つの動きがコンバート出来るのとクイコンがガチすぎる。あと足元塗り強いから耐久もできる。 マジで降格実装してくれ下手くそどもまとめて落とせ💢💢💢💢💢 >>348
向こうからしたらミサイルばっかでげんなりしてそう >>347
all your base are belong to us
状態やな ダイナモと傘はもういいよ散々暴れただろ
それよりワイパー強くしてやれ エリアで敵味方3人づつ消えてハイドラタイマンになってワロタ
またやりた…くはないなw >>355
両者共スペシャル強くすれば良い感じになりそうだと思うからメインに手付けるのはなぁ... APEXは降格実装したらキッズ大荒れで人口減ったんでしょ?
もう降格は実装できねえよな
Xもポイント集めていくだけになりそう パラシェルターは今日昇格戦で初めて見たわ しかも負けた これで敵味方含め一度も出会ったことないブキはキャンプとラピエリ(自分で使ってるが)のみになった S+でポイントマイナスカンストした写真をTwitterにあげてなぜかわざと負けてるとか叩かれてた人いたけど
これ普通にやっててもなるし恥ずかしいから晒してないだけでマイナス4桁以上の人とかチャレンジ潜るのやめた人沢山いそう
Sの時は勝率6~7割で昇級戦も毎回チーム変えて1発クリアだったしS+でも余裕やれるって思ってたら全然勝てなったし
https://i.imgur.com/T71O6g4.png またローラーにボコボコにされた...
どうしたらいいんだろう >>337
使った上でワイパーが機動力あるとか言ってるのか、脳に障害があるのねごめんなさい >>363
引退しろとか言われてて流石に可哀想だなと思った 今作はスライドよりイカニンジャで謎のワープされる方が強いからマニューバ系は弱いな S+になって一度もプラスになることなくあっさり借金生活に入って笑った >>340
ウデマエエスプラス一桁だし、弱ローラーしか当たったことないかもだけど、基本ローラーは影に隠れて飛び出てきてやられるイメージ
そこをブラスターでパスパスして倒したり、真っ正面からでも2ヒットで倒せるし
高台にいるときに下から攻撃してくるのが厄介だけど、離れればいいだけだし
個人的にローラーはカモだけどなぁ
エスプラス一桁なんでそれ以上ならアドバイスにはなってないかも >>363
そもそも借金してる状態でチャレンジに潜ってるのが馬鹿。なぜオープンで練習しようという発想がないのか エリアはほんとつまんねぇな
ミサイルボンボンボムポイポイ何がおもろいねん >>368
ローラーには引打ちしかない
迂闊だと轢かれる このゲームいらいらするかフェスならウツホ勝てるだろ >>366
他人に煽るとき自分もまた煽られるのである >>90
カウンターアサリは味方がガチアサリ持ってない時は取らないとダメだぞ
持ってるだけでSPモリモリ貯まってくるから マジでバランス調整もないんか
環境ブキに文句言いながらちょっとずつ環境変わってくのが楽しいのに
モデラー ホット 96 プライム最強時代が懐かしい >>371
俺も一桁だけど場所が読めないというか
どう戦えばいいかさっぱりわからんのよ
近づくと一撃死だし距離取ったら取ったで何もできないし >>377
そりゃ貫通バグあるのに使い続けるなんてよほどのキチg…物好きなやつしか居ないよ 3試合連続出入りしてるのに長物と同じラインか後ろにしかいないシャプマの同じやつ引いてて完全に懲罰マッチだろ ナイスダマにクソ分厚いアーマー付いてんのやっぱおかしいよ
どう考えてもこんな出し得ULTおかしい でもS+で借金抱えたぐらいでやめるやつってパリンパリンで発狂して画面叩き割ってそうだし、降格しただけでゲーム辞めるんじゃね?
「俺はBじゃないんだ!!!」ってのと何が違うんだ >>388
ナイス連打の手間あるしなんなら味方にナイス押させる負担あるからって事なんだろうな
他のスペシャルも味方にナイス押させれば性能盛れる! >>384
潜伏してる場所は結構みんな似たり寄ったりなのでまずはよく潜伏してる場所覚えて警戒したり敵インクにボム投げる習慣つけたりするといいかも
すごい小さなインク溜まりに長く潜伏してるやべー奴もたまにいるけどそれはもう事故だと思う
ローラーはインクないとザコだしスシならローラーカーボンなら引いて対処できる
ダイナモは逆に大胆に近づく 味方わかば、わかば、ローラー、ローラー
敵スクスロ、スクスロ、リッター、リッター
ワロタ
意外と勝てるな >>363
配信してる人でS+借金の人は下がらないからって、ナワバリ的にしょっちゅう武器変えたりしてたなー
それだと上手い人でも負けこむよー
慣れない武器で勝てるほどバンカラは甘くない >>382
いや、さっさと作ってきてください
あれはずっと残るから持ってくタイミング選べるってのが一番のアドなんだから 4k10dのドライブワイパー死ね
チャレンジでやるなオープンで練習しろカスゴミ ブラスターの爆風って壁貫通するんだな知らなかったわ >>372
いつまでオープンで練習すればええんや
1年? >>364
潜伏してそうな所塗る
見えたら引き撃ちイカ忍警戒でいそうなとこ撃つ
できることそんな多くないからそのうちパターンわかってくるようになる バンカラチャレンジの参加条件にまともな回線であることを条件にしたらこのスレの半分も参加できなさそう
回線偽装するチートが出回るだろうな >>384
1度リベンジつけてみたら?
やられたときに相手が死んでなければ居場所が分かるし、動きも分かるようになるから少し観察しながら対応してみるとか >>382
それは諸説あるでしょ
カウンターアサリは常に1個ストックしとく派も多いでしょ
俺はストックしてる状態で入れられたら取る >>405
それ用にギア作るまでが面倒そう、
イカニン捨てることになるし スメーシーホコでこっちヒッセン、リッター、ジェット、ハイドラで敵がカーボン、スシ、.52ガロン、デュエルがあったな
あの頃の皆元気にしてますか? S+でバトルNo1とれるようになって勝てるようにもなってした これでなんとか借金返せそうです 褒めて下さい >>397
バランス調整に遊びが少なすぎるよ
寝起きでちょっとぽやっとしてたり長時間やって集中切れたりするとすぐ負けるようになる
えぐい 2で暴れ散らかしたクーゲル傘キャンプエクススプチャが全然いないんだよな 本当にドリンク使うとギアの付きやすい付きにくい無効化できるんか?
イカ速ドリンク飲んでやってるのにブランドで付きやすいサブギアめちゃくちゃ付くんだけど
シューティングキャップスミがイカ速0でアクション強化1個付いて、イカ速1ヒト速2のロッキンチェリー出来たわ 気づいたら服のギアがイカニンだらけだし頭のギアはメガネだらけ
武器の追加よりもギアの追加してほしい マニュとデュアルが一番勝てるんだけど、もしかしてこいつら厨武器?
傘とかいうゴミ捨てて良かったと思ってる ゲソタウンのローソン店員みたいな服にイカニンついてたわ 次世代機でスプラ4出たらそこまで本体売れてなくても
旧世代機のスイッチ切るんだろうか リードされてて相手がガチ作れててカウンターある時はSP上昇を自チームにするためにたまに拾ったりはするぞ
盤面にたくさんアサリ見えてる時やマヒマヒみたいにクソ狭いとこじゃ流石に条件満たしてても拾わんけど ブキの追加は当分亜種だろうから低コストで済むけどギアとかグラフィック用意しないといけないからめちゃくちゃ出し渋りそう
12月にはカタログ分ぐらいしか増やさないんじゃね? >>415
ラグでスライドが相手の世界でなかったことになるのがつらいだけで武器的にはかなり強め >>414
みんな変なメガネ付けてるのおかしいわ
髪飾りもっと増やせと言いたい イカニンなんてカタログのクラーゲス1着で十分なんだよなぁ… >>368
その人じゃないけど視聴者がいる手前本人がちゃんとやってる配信者でも借金生活になってるんだからどう考えてもマッチングシステムの問題なのに可哀想だわ
>>372
オープンって練習になる?
フレンドと参加してる人が多いからかマッチングが緩いのかわからないけどめっちゃ格下とマッチングするから申し訳ないんだけど
あと借金生活になって思うけどオープンじゃ返済できないからドツボにハマるw デュアルは同射程の同業が軒並みサブスペ終わってるお陰でかなり動きやすいな
プライムとか96とかに対面不利だけどそもそも居ない >>415
マニュは分からんけどデュアルは結構強い部類だと思うわ 死ぬ程苦手な武器ある時は自分でその武器使って強み弱み見つけるのが1番改善法になるよ
こういう場面ではこういう動きしたがるだろうって読み撃ちが若干なりとも出来るようになってくる 借金してもデメリットないのはよくないよ
子供に悪影響だ😡 >>402
一週間もいらん。場合によっては一、二時間でも変わる。上手い人の動画やらバトルメモリーみて自分の武器の役割と立ち位置見直すだけで一気に変わる。それを実践するためのオープンで練習。って感じ。 >>424
慣れたらすぐ出来るしビーコン武器使ってたら1時間もしたら慣れるで 負けまくってると味方も弱いからオープンで勝ってレート上げるのはアリ この時間って怖いから芋って一方的に距離で殺され続けるシューターが多いのかな?
落とし切ってもエリアを最前線に選んで一切出てこようとしないね このゲームあれだな
毎回本気でやらないと全然ポイント増えないどころかマイナスになるシステムだからイライラするんだな
毎回全員に本気でやらせるという意味バランスはいいけどその分イライラするの「ゲーム」としてどうなん >>397
それ本当のごく一部じゃね
ここではNG扱いに近いロバートのあいつだってS+で借金生活してるけど初期からずっと使ってる52ガロンだし短期間でブキ変える人の方が稀じゃね? >>38
ザップワカバ担ぐとこれ系多いよね
レッドブル飲みすぎて死んだ人思い出したわ >>433
ビーコン武器が扱いづらくね…?
スパッタリーとキャンシェルやぞ >>335
後ろにも即死判定あったし
インクゼロで振ってもちょびっと出るインクで即死してたよね 俺の世界ではキルされてないが相手の世界ではキルしてるんだよな >>432
2からやってるけどいまだに下手くそだよ
トリガー押した瞬間、相手イカ見えた瞬間に視野狭くなる
地獄だよ
一生オープンから出ないほうがいいとすら思う 早くXマッチ来てほしい
S+底辺の奴ボコすのもボコされる方も何のメリットもないだろ ウルショ、バブル即割なみの回避不能スペだと思うがヘイト大きくないな
なぜなのか 任天堂の社長からのメッセージ
「私たちは「娯楽を通じて人々を笑顔にする会社」として、どなたにでも直感的に楽しんでいただける「任天堂独自の遊び」を提供することを目指しています。」
笑顔よりしかめっ面の方が多いんじゃないかな >>393
塗るようにしてるけど気が付いたら後ろにいたりするわ
もう少し丁寧にやってみる
>>403
了解回数こなしてみるわ
>>405
リベンジ付けてどうにかなるだろうか..
もっと考えて戦ってみるわ イカ忍も付けずにスライドもない短射程がスイスイ泳いでるの可愛すぎるwwwkd爆増しちまうよw >>445
シーズン跨いでも終わらない借金とか地獄すぎるだろ😨 イカニンメイン減イカニンサブ減イカニンスぺ増イカニンイカ速
いくらあっても足りねぇな >>448
ナイスダマと違って撃ってるやつをキルできるから 別ゲーだけどTF2は透明になったり敵に変装して敵陣に入り込んでスナイパーの背中を刺せるからよかったんだよな
ショクワンダーとかジャンプ中は透明で時間中は敵インクも泳げるぐらいにすればリッター殺すマンになれるのに >>438
負けが続いて自分の腕が停滞している時に武器をコロコロ変えてしまうのは多くの人が通った道ではある >>427
逆にオープン意外どこで練習するんだよ...
借金作るって事は相手のプレイスキル関係なく基本の立ち回りができて無いだろうからオープンで練習1択だよ >>454
ワイパーのカス率は異常
スペも弱いし
傘の方がまだマシだわ 2でXだったけど3はS+2,3辺で停滞してるわ
数年ブランクあるとは言え劣化考えるとこの辺が限界か? >>244
ガチエリアの中央から逃げない
余計な塗り作業してるせいで敵の動きの警戒ができてない え、クーゲルシュライバーくん強くない?
エアプだけど 味方4人だから、単純に100%で戦力比を分けると各自25%の戦力負担になる
ところ1人落ちると99%負けるんだよね
25%のダウンが決定的な敗北原因になるえぐい仕様wイライラの原因もここなんだろう >>437
あ?
降格なくすかわりに-9999までカンストさせる任天堂様が考えた初心者に配慮した神システムやぞ
降格ないから延々とぼこられることになるがランクは下がらないからプライドは傷付かないねこれ >>461
だからひたすらチャレンジをやるって発想になるんだって
オープンはフレンドとやるものって感じなんだけど練習するためにやってるって人そんないるの? >>466
スペックは高いと評判
使いこなせるかは知らん ガチ初心者でオープン1キル辺り8回は死んでるけど、そんなもんなの?
もう初心者いないのかよ? 懲罰マッチってほんとにある気がしてきた。
直近30勝越えると急に敵が強くなる気がする。 てかラグのせいなのか知らないけど、
イカちゃんの回復遅くない?
インクに潜っても全然回復しないんだけど せめてマイナス4桁とか言ったら担保なしでプレイさせたれよと思う >>468
やらなくていいけど踏み逃げもやめような! >>448
スペシャルで3発しか撃てなくてエイム必要だし、それでいいじゃんって思ってる
強いけどさ デルタストラップスノーにつきやすいサブとしてサブ軽があったのにヒト速3つ着きよった
純ブラで同じ構成があるから死ぬほど価値がねえ 敵マニューバ系が片方に転がられまくると手首の限界きてキツい カモン連打って悪じゃないよな
どう考えてもせっかく起点ができたのに来ないほうが悪いんだがどうなんだ? >>471
だよな?サブスペ優秀だよね
練習してみよっかな >>465
塗りまずいかな
初動で裏取ってきてたからほっとくと好き勝手されると思って塗ってたわ
エリアの中で抜かれると迷惑かと思って離れ気味なんだけど間違いか >>470
他の人がどうとか関係なく自分の状況と条件見れば選択肢は限られるだろ マイナス持ちは一生マイナスでええやろ
それだけ散々人に迷惑かけてきたんだし
それか全ギアリセットでランクBに戻すならええんちゃう >>466
前作塗りカンストするくらいには使ってたけどサブスペが弱すぎる
ほぼメインだけで戦ってる 俺の使うウルショはよくてカス当たりしか出ないカススペだけど敵の出すウルショはチェイスボムみたいに撃たれてから弾道が変わってこっち追尾してくるから強いしクソスペだよ ふぅ…サブ垢もS+いったわ
Sでつまづいてる皆さんごきげんよう ウルショは味方と敵どっちにも居た時に分かりづらい以外は不満ないな 3のクーゲルのサブスペが強いとかマジで言ってんの?
同じゲームやってると思えないんだが😅 >>482
長射程モードあるけどあんま信用しないほうがいいよ、チャージャーとハイドラにやられるし
遠近両方ともできるのを活かして砲台ターンとツッコミターンを使い分けるのが難しい オープンはフレンドとやれるしリグマみたいなもんだと思ってたわ >>450
インクのシステムは任天堂独自だし革命的だけど任天堂をもってしてもシューター特有のストレスだけは軽減できなかった
むしろストレスはシューターに付いて回るし中毒性を作る要素だから難しい
ストレスフリーでシューターをプレイするにはFPS中毒のクズがよくやってるようにサブ垢作り続けたり上級者同士で群れてフルパ組まないと不可能じゃね てかマイナスは希望すれば降格できるようにすればいいだけなのにな クーゲルは前作で悪さしたからしょうがないね
リッター?野上のお気に入りだからしょうがないね >>398>>400
4人が集め始めると分散してガチの完成が遅れる
さっさと取ってSP貯めた方が強いと思う
SPがウ・ンコなら御愁傷様だが 何かアプデしてから更新直後のエラーヤバいよな
今も6人落ちたわ >>136
アサリも割ると同時にバリア張られ、かなりポイント持って行かれる時ある ワイパーはくっそ上手い映像見たら可能性感じるんだけどいざ担いでみると弱いってなる
使いこなしてみたいけど上手くなるまでの時間が長そう 借金漬けは最初のシーズンだけになるはず
Xマッチ追加後は上級者ごっそりバンカラマッチから抜けるし
仕様上どんどんS+に上がれるようになるのでXパワーの幅も1400~3000になるだろ チャージャー全般チャージ速度が速すぎるな
どれも倍長くてようやく丁度いい程度だろ
今の速度が許されるのは竹だけだ ガチエリア終わっちまった
ガチエリアが1番面白いなぁ 3大エイム不要ブキ
●ヒッセン(スクスロ)
●パブロ(ホクサイ)
●クラブラ 降格しますか?とか聞いたら煽りになっちゃうからしゃーない >>502
借金持ちは降格できねえぞ
負の存在は存在がマイナスなのになんで温情が必要なんだ >>484
借金生活に入るとどんどん増えていくから借金返そうってよりも次のシーズンのために練習しようってなるんだって
だからチャレンジガンガン潜るようになるオープンで初心者狩るの可哀想だろ
あと何を勘違いしてるのか知らんけど別に借金返したくて助けてくれとか言ってないからな >>508
パリンパリンで発狂してた人たちにそんなん聞いたらマジで殺害予告とかしてきそう リザルト不快だわ
勝ちチームを長々と一方的に見せつけるだけでお互いの敬意もクソもないどころか煽りに近いしテンポも悪いし何でこれになったのか 強い味方引けた時に連戦しまくってランク上げる手法にどでかいペナルティ欲しいわ
負けたらポイント4000位引かれる仕様にして負けたら二度と上がれないようにしろ
そうすれば昇格戦でエグいゴミカス引く確率少しは下がるだろ エリアで10です以上してキルレ2割ってるガイジはマジで死ねよ
つっこんで死ぬ
脳死ジャンプ即死のゴミばっかくるわ
とくにジャンプ即死ガイジは気が狂いそうになるほどおおいぞ
こんなゴミ2だとCでしかいなかっただろ ふぅ〜
ヤグラへの乗り意識が糞高い味方達との勝利は…最高やな…って >>483
エリア向こうの自陣を攻めてくるなんて余程相手が優勢じゃなきゃできない立ち回りだからそれ前提で動くのはよくない
むしろそれで時間を潰す方がチームに負担をかけるからやるとしても最低限にするのが良い
自チームが優勢なら、相手陣地塗り込みと警戒で攻めさせないようにする方がチームのためになる そもそもS+から難易度上がったわーってレスにオープンで練習しろおじさんが発狂してるの草 打開でただひたすら突っ込んでデスしてくゴミが多すぎる
低レベルすぎてつまらん >>510
オープンでもおめえが狩られる側だろうがww
下手糞ガイジw 一度上がっておきながら大変だから
格下と戦いたいというのは虫がよすぎでは🙄 >>472
連戦連勝すると初心者詐欺と見なされてS+(前作X)とか普通に来るよ
フレンド追加から強かった対戦相手のプレイ履歴とか見てみ 撃ち合ってるところにスパジャンする奴はなに考えてるんだろうな 降格する代わりにそのシーズンずっと昇格禁止の懲罰マッチ付けるか >>507
●ヒッセン(スクスロ(オフロ))
だぞ リッター擁護なぞ無用
そもそもチャージャーとかスプラをつまらなくする要素でしかない
そんなにスナイパーしたいなら普通のFPSやっとけと >>486
ガチ?まあたしかにメインの射程考えたらサブスペあんま噛み合ってねえか ワイパーはマジで強化してくれ
せめて縦斬りと横斬りのモーションを入れ替えるくらいしてくれないとやってられん
https://i.imgur.com/8aMG9nv.jpg >>510
やたらオープンのプレイヤーを下に見て無駄な心配してるけど、チャレンジで君と組まされる人達の事も考えてあげて? 風呂はめちゃくちゃエイムいるよ
いらないとおもってるのは雑魚ガイジだけ >>536
対面するほど詰められるとキツイから
先打ち先打ちで妨害する武器だと思ってたけど違うのか? >>534
強いワイパーとかみたことないからメモリーみてみたい >>528
3の新ステはみんな割と乗るぞ
2のステージ4つ、特に海美がマジで誰も乗らない
おそらく構造が悪いんだろう ★1 10,000G 1サザエ
★2 30,000G 1サザエ
★3 50,000G 5サザエ
★4 100,000G 10サザエ
★5 200,000G 20サザエ
こんな糞みたいなやり込ませ要素を作ったイカ研って頭悪いのか?
1回のフェスで貰えるサザエ全部使っても満足に★5ギア作れないとか >>519
ローラー警戒のためだったが...
やめるようにするわ
確かに前線行っても秒でぺしゃんこだったから敵陣塗りなんて余裕なかったな もしかしてヴァリアブルってリッターと同等の射程として処理されてるのか? バカマッチはそれでも勝てるからまだいいわ
バイトは本当に糞
無能野糞と糞の手下ども死ね
なに休んでんだよ
休日返上で不具合なおせやゴミウンコ >>538
そうやろ、ここにいそうってとこにパシャパシャ
絶対狙ってるとは思えないね、サーマルインクつけてるならちょっとは可能性あるか?とは思うけれど 空からリスポーンすんのホントにいらないんだが普通に2と同じで良かったろあと無敵時間もいらない >>94
ラインマーカーがゴミ扱いされてるからしゃーない ホコの関門無くして欲しいわ
終盤までずっと劣勢で関門突破出来てなくて、残り数十秒でようやく攻めるチャンスが出来たみたいな場面で関門で足止め食らうのマジやめて欲しいわ
それか残り1分切って関門突破出来てなかったら、関門無くすくらいの処置はして欲しいわ 自分に合う武器求めて色々触った感想
滅茶苦茶勝てる武器
スシ、マニュ、デュアル、洗濯機、弓
味方次第で勝てる武器
スクイク、リッター、ZAP、スパッタリー
普通
ハイドラ、シャプマ、プライム、ボトル
わかば、ブラスター系、LACT、52ガロン
自分が使えば負ける武器
ケルビン、傘、ジェット、ワイパー
筆ローラーは負けるのが怖くて全く触ってないけど皆もだいたいこんな感じなのかな? >>537
時間切れと同時に1カウント差の大逆転勝利は流石にアガる 2のリスポンのほうが普通にマトモだったよな
なんで改悪してんだよ
無能野糞 本日二度目のZAP3枚構成
こんなん勝ち目ないやん >>551
どういう目的でそんな長文を書いたのか分からん…怖 >>539
ホコはアンディに任せた
RR4F-G7DY-UEPC-WADB ヤグラわかばって
今イカニンとステジャンにしてるんだけど
頭ってスペ増かカムバどっちが良いんだろ
そこまで差ないんかなぁ >>533
スピナー全般に言えるけどボムとチャージが噛み合わないから設置系サブ(ビーコンが理想)+カニ、サメ、ジェッパ以外のスペが欲しい
メインは今でも強いから亜種次第では環境入りもあると思う 調子がいい時はエラーきて
負けてる時にはエラーこないのウケる サーモンラン10試合連続失敗
どれだけイクラ入れても、どれだけオオモノ倒しても、どれだけ塗っても
味方がイクラ10前後、デス多くてオオモノの倒し方を知らないとか
マジでイライラする。頼むから普通の奴でいいんだよ… 飽きないように色んなルール入れてるんだろうけど、ガチホコもアサリも普通につまらんしナワバリでレート戦やらせて 昇格戦上振れ4連勝きたー
雑魚い俺が0デス7キル含むキルレ3以上
だがエリアの時間は終わったのだったw
次のエリアまで待つか
ソナーの置場所わかってきてからのデュアル最高やで、かなり完成されてるな
カスタムこれ以上の作れるんか? >>555
なんか死んだ後いちいちZR押すのが面倒だよな。 >>554
でもそれでエリア負け側になるとほんとクソゲー 3からの初心者だがやっとS+行けたわ
+1ももうすぐだしマイナスのやつがどんな試合してるか気になる >>524
オープンで潜っていいなら潜るよw
20キル3デスってのを連続してやっちゃったから悪いなって思ってやめたんだよ
日本語理解できない弱者にはここまで言わないと伝わらないのか…
>>535
チャレンジってそういうもんでしょ?
味方を言い訳にしてるようじゃ強くなれないよw >>546
だよな
俺はサーマル付けてるからたまに狙うことあるけど
狙うよりも妨害する感じだからエイムは要らん
弾速遅いから遠くの敵ほどキル取れると思ってはいけない 敵のリッターは強いのにこっちのリッターがゴミなのはなぜ?
おかげで敵のハイドラが生き生きとしてたわ >>537
エリアで相手が残り1で勝つ寸前に逆転勝ちしたときは、さすがに脳汁出るわ~w おおむね2のA帯くらいの力があれば3でS+に行けるみたいだ
ただ味方運とかもあるからB帯くらいの力でS+に昇格してしまうと借金生活になるのでは エイム上手いやつってマウスみたいな動きしてるな
手ブレ減らしたいわ やってるステージに凄い偏りがある。マヒマヒホコアサリは何回もあるがユノハナエリアは1回もやったことない。 飽きないようにではなくこのゲームは僕らの思うように遊ばせるっていうイカ研の傲慢だよ わいもわかば×3のクソ編成を貼ろうと思ったけどもう消えちゃってたわ オカシラ3回やって3回ともクマ弓ゼロ。キレるでほんま >>582
S+でふつうに懲罰のとき2のCみたいな味方ばっかくるから
借金してるのはそいつらだろうな >>562
今作はリッターキツすぎるからロボム、キューバン >>550
相手も関門超えてリードしてるからなあ
俺は素直に負けを認めるわ、関門なくなったとして逆転したらブチギレる自信あるし
ラストスパートゲーかよって >>593
途中でレスしてしまった
ロボム、キューバンはありだと思ってるわ ブキマッチどうにかしてくれないと新シーズン来てももうやってないわ >>578
ボコボコにされてる人がこれ言ってるの面白いな ホコは関門のせいで2以上に持ち帰りが最強じゃん
破綻してる
さっさと関門けせよアホ野糞 >>7
俺は道を切り開きたい!
振り返ったらカウントリードされてるけど >>583
これは相手の弓がヤバかったと諦めるほかない・・・ なぁ、S+って10ごとの昇格すると部屋のレベル上がってないか?俺の気のせい? >>583
31k 5dの奴と25k 3dの奴はもう上のランク上げたれよと思うわ
個人のウデマエがチーム単位でしか機能してないからこんな事になるんだろうな リッターとハイドラが同じチームにいて狭いとこで2人きゅうきゅうに場所取りしてて反対から見たらはみ出てるのおもろい >>583
ハイドラ相手に正面から突っ込んで行ってるのでは
結構やりがちなんだけど正々堂々戦っても絶対勝てないから
かき乱して行かないと 格上と格下をマッチさせることでキッズでもS+に楽々登れてしまう神システムだから仕方ない
格上を隔離してしまったらゆうた君をキャリーしてくれるイケおじが消えてしまう >>591
S+は知らんけどSの4桁借金配信者何人か見たけど全員ガイジみたいな動きだったぞ すみません
ショクワンダーなんですがナイスダマさんの余らせてるアーマー100くらい融通してもらえませんか オレだけガチバトルでクマサン印のトライストリンガー使わせてくれねえかな 長射程は真っ先に圧かけとかないとボコされるよ。その辺分かってない人多い S+ですら、「ヤグラのカウントを進めるにはヤグラより前に行かなきゃいけない」ということを知らないやつが一定数いるからな
なぜか2人でヤグラ乗ってたりヤグラのちょい後ろからシューターがインク垂れ流してたり Sでマイナス4桁とか言ってビビりながらバンカラ挑戦したけど何事もなくS+行けたし
マイナス4桁は懲罰マッチのせいじゃないよな
むしろお前が懲罰に使われ… >>612
あれ多分こっちだと収束しないからウンコブキになるぞ >>459
俺もローラーで勝てない→ホクサイに変更→やはり勝てない
これ系の潜伏武器は味方の塗りに強く依存してることに気づいて、限界を感じシューターに転向したからな
勝てないときでもその武器を使い込むか。あきらめて転向するか分かれ道 >>594
じゃあやっぱり関門は要らないね
開幕早々ノックアウトもホコの醍醐味だったのに 上に実例がいるけど
借金のやつは超弩級の下手糞ガイジだよ
2勝5敗でも普通にまともにたたかってたらポイント+なんだから モチベが無い状態で+10まで上げるのめんどいわ
適当にやってもポイント盛れるシステムだし >>609
ゆうたくん達限定でマッチングさせるのが正常な姿だと思うんですが。
チーム内で実力差ができるスプラのやり方がおかしい。 ヤグラにおいてのキューインキはぶっ壊れレベルだな
単純な押し込み取り返しナイススパショマルミサ吸いで強すぎる
ナワバリだとゴミだけどガチルールになるとクソ強いな >>611
本来は敵陣に単騎で突っ込むショクワンダーに一番アーマーが必要なのに何でつけないんだかな >>616
なんぼヤグラでもチーム全体で50デス近くあるのはどうかとw 3から始めたばかりの知識皆無のド素人の俺ですらSにいけちゃったんだから
2経験者とか余裕でS+50いけるでしょ ナワバリ専の初心者だけどさっきの時間のナメロウ金属とキンメダイ美術館みたいな裏取りほぼできない、対面力がすべてみたいなクソマップマジでつまらないわ
広いマップなら劣勢でも塗り武器でかく乱すれば勝機あるけどこのクソマップは味方ゴミだと一生ボコられて終わり
袋小路しかないマップはキルするしか生き残れないからゴミ ボムか何かで長射程仕留めるかわざわざ近付いて叩くかしないと打開出来ないのに、普通に自衛してくるし
一個でもバリアあったら何事もなく沼ジャンして戻ってくるしでマジで打開努力が秒で無意味になる環境 ホコの関門はいらなかったと思う
展開が少し早いヤグラみたいになった
強いほうのチームでも慢心と油断でKOされたり逆転したりもホコの良さだったと思う たまに自分が立ってるだけで敵は来ないしアサリ持ちもホコ持ちも来る訳が無いって思ってそうなリッターハイドラいるよな >>614
この組合せわ無理じゃろ
むしろ、何とか勝とうとがんばった形跡に思える >>633
関門のせいで
リードがわが関門とっぱされてなかったら
ノーリスクで自陣最奥までホコ持って帰って遅延できるからな
まじで終っとる マルミサってキューインキで吸えないの?
上向いても普通に爆殺されたんだが >>624
借金マンが下手なのは当然だけど味方も高確率で雑魚だらけで敵に全然雑魚いない感じじゃないと実際に借金重ねるの難しくね >>273
それ以上はマジで意味ないんだよね?
>>280について公式は何か明言してくれよな >>628
ショクワン伸ばさずただのアーマーとして使われること目に見えてるからかな…
でもショクワン伸ばしてチャーやりにいくならウルショもらってたほうが嬉しい >>602
キルが皆んな10はあるようになってきた ヒーローモードやってて思ったんだけど、イカちゃん達はみんなパ○パンなのかなぁ? >>633
関門突破されてない優勢側チームはホコ自陣に持ち込んで守ってれば有利すぎるからな。
スプラ3クソゲー過ぎるわ 味方がまったく対面対応できてない試合が多すぎ
S+10でも単純にマッチング格差が酷いんだろうな
1枚だけなのに帰らず延々対面しようとしてるやつ多すぎだし立ち回りがゴミクズなのが多すぎる ミサイルマンだけでS+上がれたけど他の武器全然扱えねーわ 個人的に上手く行った試合晒します
改善点お願いします
RD66-90LB-CX7G-EMXE まともなステージが作れてたら関門なんていらないのに
5年という時間があって何をしていたんだ?イカ研は? >>633
モズク農園の網の上をダッシュして運んで何だかよく分からないうちに終わるガチホコ好き >>647
マルミサナーフされたら借金生活待ったなしなんじゃ
ソイチューバー使っているならセーフ 関門のせいでまちがいなくより糞になったからなホコ
まじで無能がやってる感で改悪しただけがスプラ3 ホコの関門は初動で決着つかないようにするためにつけるしかなかったんだろうけど、なんか中途半端なんだよな >>645
ノラだと割とリスキーだけどな。
全員が把握していても、ナイスとカモンだけだと色々やっぱり難しい >>635
キューバン3つあるんだしヤグラから引き摺り降ろすことも出来そうなもんだが
一人づつ特攻してたのかな… >>583
打開が厳しいね
ステージどこか分からんけどカーボンがショクワンでハイドラやった後にエナドリで攻め続けるしか勝ち筋なさそう >>637
普通に吸えるよ
範囲的な問題で真後ろに落ちるのは吸えないから後ろ下がりながらやらんと吸いきれない事ある
もしくは味方のにやられたか吸いすぎてすぐ溜まったか 実力が同じくらいのチーム組ませるって言ってるし借金マンはたぶん借金マン同士で組まされる >>647
ミサイル使い続けたならその武器のメインで積極的にやっていけよ
ラクトとかそこそこ使えるようになったら15キルくらいは安定するぞ >>653
エリアにカンモンつけてくれたほうがよっぽどよかった
ちょっとリスキルされただけでオワオワリ そもそも試合終了間近迄関門も突破できないチームは99%負け確定な訳で関門ないなら勝つ確率5%くらいはあるかな ホコは裏取り大好きがいると人数不利から一気に逆転もあったな。今作はまず起きないけど マルミサとナイスダマは必要ポイント100くらい増やしてもいいと思う 今回ZAP52スシ辺りのシューターみんな弱くない?
リッターには何もできず撃ち抜かれるし洗濯機にも対面勝てないし
もしかして今短射程のシューター使う意味って全くない? Sでマイナス何千とかって人はゲームやってても全然楽しくなさそうだけど
AとかBでやり直したいって思わないの? >>654
エアプかよww
2とちがってリスクなんて関門のせいでねえんだよwwww >>657
クソゲー作りに夢中になった結果新たにクソゲーが産まれたとか草 S+到達したら途端にイライラしなくなったから降格制が無いのはそれはそれで良い点かも
尚更内部レートとやらがしっかり機能してればいいんだけど マジでヤグラに乗らないリッター死ね
しかも3枚落としたのに、自陣塗ってるし
カモン押しても来ないしマジキモい 野上のやりたかったスプラ
・3作目なのに劣化している編成ミスとラグによるカオス環境
・通信エラー祭り
・ミサイル連発
・リッターと野上がセフレになる >>658
じゃあそれたミサイルにやられたんかな
やらん方がいいなサンキュー >>655
言うのは簡単だけど、無理じゃない
近づく前にハイドラと弓とリッターが全力で攻撃してくる状況よ そういやキューインキにアメフラシ投げたらアメフラシそのものが吸われるの修正して欲しい 相手倒した0.5秒くらいあとになんかこっちも食らってることになって倒されること多いんだけどなんなん?
回線は光で有線なんだがなんなん >>666
きついね
今回52以外のシューターは基本不利かもしれない >>672
もうすぐ到達するが
上がっちゃったら要介護2ぐらいになっちゃうんやろなあ ナワバリだけでいいからデカラインとか油田とかヒラメ復活しないかなぁ
新ステより全然好きだわ Xマッチ導入1ヶ月早めてくれないかね
こんな勝っても負けても一方的な試合ばかりが多いとまじでつまらんわ >>666
シャプマが強いよ
カニタンクもナイスダマが辛い以外は強いし >>590
2もやってたんだけどね
どうにもならんわ Aに入ってから全然トップ取れなくなってきた
このゲーム忙しすぎてたまたま調子悪いだけなのかプレイヤーが強いのか分からん >>678
だよね
52ですら相手に強い長射程いたら何もできなくない?どうやって手出したらいいかわからないわ バイトのマッチングどうなってんだ…
初心者みたいなやつしかこねえ
wave1で何百回死ぬんだあいつら 今作デビューなんだけど打開の方法がまじでわからんわ
アサリ→カウンターアサリ保持して死なずに塗り面積増やしながらアサリ集めてチームでゴールして一気にやり返す
ヤグラ→関門バリアとナイスダマは仕方ないから味方揃うまで耐えてヤグラ包囲
ホコ→味方と足並み揃えるまで生き残り護衛一人落としてからホコ持ち囲んで殺してルート確保
エリア→生き残って塗り面積を手前から増やしながら相手のだれか一人を殺した瞬間前進
特にエリアの打開のやり方がわかなくてリスキルされまくってきつい
エリアの時は逃げようかなと思うレベル >>673
最近逆にわざとやってる敏腕プロデューサーなんかなぁと思えてきた
わざとクソゲーにして人を減らし鯖を節約しているのだ…と
1ヶ月もすればにわかはだいたい辞めてガチ勢だけが残ったところで十分な鯖を用意すればいい ランク20に上がったんですがそのあとショップ行ったら品揃え強化するねと言われました。
もっとランク上げるとさらに品揃え強化されるんですか? >>668
突破されたら、自陣塗り込まれた後に不利背負ってからの反撃になるからなぁ。
残りカウント30秒とかなら考えるけどね。
自爆カウントもあるしね。 >>683
この辺のシューターきつかったらシャプマもきついと思ってたけど試してみるか >>666
チャー有利なステが多すぎるからね
だから前線はこぞってイカニンつけてる
基本裏取りするかボム投げて嫌がらせし続けるしかない >>692
最初からレア度の高いやつが売られるようになる
なんレベルで最高かわからないけどあんま気にしなくても >>613
本当にそう
敵のリッターハイドラをフリーにすれば常に1対2の不利対面を押し付けられるのに
ちょこまか動く短射程ばっかり追いかけ回して状況が一向に好転しない >>687
ステージ構造上無理なパターンを意図的に作られてるから潜らないという対策しかない チャージキープ使えば煽りイカできるやん!
前作はチャージキープって人に戻った時にイカになれない硬直があったような気がするんだけど無くなっとるな >>690
エリアはそれじゃダメだね
自分が倒しても味方がやられてるかも
上のイカの人数が有利で相手のスペシャルも考慮しながら進むべし >>583
メモリープレイヤー貼っときます
見返すと長射程ばっかりで立ち回りわかんなくて無駄なデスばかりでした
RJ0H-HWTC-T9VX-V9DH >>698
ありがとうございます
なんかランク30でも増えるみたいなので頑張ります 今回のマップで回り込まないと射程短いブキでは攻撃できない高台があるマップいくつかあるけど
ああいうマップはまじでやめてほしいわ
味方低射程しかいないと最初から最後までスナイピングされ続けて終わるわ 特にガチエリアのとき >>695
>>701
やっぱステージの構造もキツいんだよな…
シューターの肩身狭い今の環境マジでつまらん >>694
シャプマもいいけど射程短いし、カニ使っても相手が強いと
一瞬で破壊してくるからやっぱ安定のスプラシューターに戻ったわ エリアは打開野良だと無理なときあるから
ワイプアウトとられないようにするしかないだろ >>583
弓の19アシストがエグいわ
爆発弓強いわな >>702
これソイチューバーだけの仕様だったわ
ソイチューバー始まったな >>613
ほんこれ
開幕ダッシュついてこないで自陣塗りするやつが本当に多い
俺が敵を押さえられてる間悠長に隙間なく塗ってんの
スペシャ貯まらないから打開策も無くなる >>648
ヤグラで大事なのはカンモンをどう突破するかとどう防衛するか
その時に少なくとも生きていて出来ればSPを吐きたいんだよね
今回はうまくキルが取れてて毎回こうなれば良いんだけどそういうわけにも行かなくて
52はもちろんキルは狙って行っても良いんだけどシールド持ちでもあるので無理せず維持する動きも出来るんだよね
前線に上がりシールドを張っておいて塗りつつポジションを維持すると敵は防衛に行きづらくなる
あとは敵をキルしてヤグラを取り返す時にすぐ飛び乗ってるけど周りの安全を確認してからじゃないと撃ち落とされるので気をつけて
メインを撃つ時ジャンプ撃ちから入ってる事が多いけどこれは弾がブレるだけなので良くないね チャージャーとか只でさえ強いのにステージも味方してるからな
イカ研は贔屓しすぎ S+に昇格した直後ボロボロに負けた
敵チームと俺も含めた味方チームのレベルがあまりに違いすぎた
昇格戦のマッチングがずっと続いているような感じがして気が触れたのでswitch再起動した
再起動後も一戦ダメだったがそこから敵がB帯くらいの弱さになって連勝しはじめた
かわいそうに本当にB帯が動員されているのかもしれん
なんだろうこのゲームイライラする 52ガロン使ってるけどヤグラだけめっちゃキツイから
わかばでバリア張るね、、、 ヤグラで俺が乗ってんのにカニで丸まりながら乗ってきたシャプマ何がしてぇんだよ
お前は全然あげろよ
パブロはちゃんと動いてたぞ >>646
安心しろS+50でもマッチング格差あるぞ悪い意味で 借金が多い人ってそのランクと腕があってないのに降格できないのかわいそうじゃね
お前より上手い奴等のサンドバックになれって言ってるのと同義じゃん
任意で降格(借金帳消し)できるようにしてあげたらどうか ヤグラでいきなりジェッスイとトライストリンガーよこされた
ゴミ持ってくんな死ね 次のイベントはもう来月か3か月後かしらんけど
当分先までないの?🥺 >>718
S+マジで魔境だぞ。
負けてる時は自分がバトルNo.1やエリアやヤグラなど関与No.1なのに、
勝った時はただ味方が強くて敵が雑魚なだけで、称号も銀1個だけとかザラ
どうしてこんなクソゲーになった 今回チャー当たりやすいよね
マジでロンブラ見つかると🎯なんや
いやチャー脅かしに行く武器だと思ってるけれども >>675
みんなの復帰待って一斉に行くしかねえけど
みんながみんなヤケクソ特攻隊だったんだろうなぁ >>727
フェスなら月1開催だから今月中にまた来るよ スプラ3から始めた俺氏、会社の可愛い後輩女もスプラ3始めたこと知って偉そうにエイム練習法とか立ち回りのコツとか教えてたんだけど
他の後輩経由で相手のウデマエがスプラ2オールXと知りガチで死にたくなった(俺スプラ3でA -)明日からどう接すれば良いんや ナメロウリッターがいると窮屈で仕方ねえ
マジでうぜえ >>723
トライストリンガー1本でいった
下手すぎてアサリエリアの勝率微妙だったからホコヤグラをメインに上げてったわ 未だにプライムシューター担ぐ奴は足引っ張ってることに気付こうぜ
そのサブ使ってなんとも思わんのか? 正直🦀でヤグラ乗るのそんな強くない
1発貰ったらノックバックで落とされてその後は返しが邪魔して復帰不可 リッターがこんだけクソ強く調整されてるのって2で勝率悪かったんかね
下手って言葉じゃ済まされないレベルのガイジまで込みで勝率5割くらいのブキになるよう調整されてると仮定すると上手い人が使ったら手がつけられんわな ラグというか不具合というか酷いんだけど
3回死んでるのに表示は一回しか死んだことになってない、キルも同様
8個アサリ集めてもすぐにはガチアサリにならない
倒した相手から攻撃されてやられる
敵はこっちのインクの上を水面を走るように塗らずに近づいてきてやられたり
再起動してもなおらない ZAPのギアどうすりゃいいんだ
2でZAP使いだったプロやら配信者が誰もZAP持ってねーから参考にできるものがねぇよ
噂のリベンジZAPもそれ考えた本人がもうZAP握ってないじゃないか 勝とうと思って強武器や自分得意な武器を持ち出すよりチャー握ってゴミプレイする方が勝てるのなんなん… >>735
マンスプレイニングの典型で草
今から謝ってむしろ教えてもらうことで仲良くなっちゃおうぜ >>732
そうすれば、ある程度長射程の攻撃を分散できるから一人でも生き残れば或いはその人が打開できるかもですね ヤグラのマルミサ最強だな。どんな雑魚でも役に立てる イカ忍対長射程のはずが中射程以下の武器大半に効いてないかこれ味方溶けまくる >>748
わかる、イクラ取ってるのになかなか取れないとか
サーモンランはいいけど、ガチアサリはすぐガチアサリにならないのは致命的
味方からすると後ろからアサリ投げてきて、ガチアサリできてるのに何で投げない?とか思われてるのかと思うと辛い
今日はもうやめた >>676
ナイスダマも玉が吸われるけど吸われなくして発動させてくれるってことでよろしいか >>753
ツンデレ娘がレベルデザイナーの時期を除きスピナーは嫌われてると思う >>747
2とほぼ同じでただドリンクあるから対物よりはステジャンの方が良さそう
イカニンは微妙かな
ルールにもよるけどエリアだとラスパヒト速イカ速スペ増あたりでアクション強化もちょっとという感じかな >>714
アドバイス感謝です
デスのリスク抑えてシールドで前線維持の選択もする、視野を広げる、ジャンプ撃ちから入る癖を無くすをとりあえず意識してみます >>691
野上は1への嫉妬でスプラ壊そうとしてるんじゃないの >>735
ぶ、ぶりっ子してたのに引っかかったならおk
なおぶりっ子の現代用語分からない模様 ビッグランも半月ずらした月一で来るもんかと思ってたけど出し渋ってそうだな
あれは3ヶ月に1回のお祭りか? バイトまーじでひどい
ゲーム初めてプレイしたのかこいつらは バケツ系統は優遇してる説あるな
どれかしら毎回強いしスプラ独特の武器だしな CMのキッズたち携帯機でスプラやってて草
実際そういうの多いんだろうな
そりゃラグいわ ヤグラでロンブラ使ってみたけど強すぎね?
パンパンするだけでこれシューターキツいやろ 弓で1発しか出ない代わりにチャージ重くてチャージャー程度の飛距離のものをだしたらチャージャー潰せると思ったが無理か ガチヤグラにパブロとかスパガ持ってくるやつって何の意図があるんだ? 昇格戦俺以外みんなS+なんて、Sが混じってる俺の味方たちが可哀想じゃないか! >>771
絵的に映えるかどうかじゃないか
みんな家で一人ずつやってたらチーム戦っぽくないだろ >>494
ストレス軽減どころか他のシューターの倍はイライラするぞ nintendo ルーターとか出せばいいのに
団地キッズなんて今だに10年以上前のルーター使ってそう >>735
それを正直に話して教えてほしいって言えばええ 本体見ながらやってるライト使いはジャイロどうしてるのか疑問
あんな振り回しながらやってたらまともに画面見れないよな カタパットとテッキュウが強いんだから
マルミサとソナーも強い
証明完了 >スプラ3は縦長のステージで正面からの撃ち合いが増えて楽しい
現実はイカニンやらシールドで陰キャ対面拒否
チャーポジあります壁塗れません裏取り許しませんでメインサブスペ全て優秀な洗濯機以外チャーにほとんど手出せない
一方的な的当て大会される >>633
カンモン自体はいいけど持ち帰り対策ゼロなのはな スパッタリーのギア相談
頭カムバ服イカニンは決まってるんだけど靴が悩む
ぶっちゃけビーコンあるからステジャンは要らんかなと思ってるんだけどどう?
その場合メイン何つければいいかな >>775
ヤグラにパブロは意図がどうとか考えないから持ってくるんだと思う
筆走りとバシャバシャしてるのが楽しいんじゃないの コウモリだって今のシェルターみたいに貫通バグあったらクソ雑魚だよ イカ忍とかシールド傘のこと対面拒否要素扱いする風潮嫌いだわ
よーいドンで始めるだけが対面ちゃうねんぞ シールドの上手い使い方知りたいな
ボトル、ガロン、ケルビン使いたいけどシールドを上手く使えないんだよな S+で勝てるようになりました バトルNo.1もとれるようになりました まだ借金です そういやポップソナーはバグるみたいだけど
テッキュウのはバグったりはしないのかな? >>768
ほんとヘタクソは迷惑だよな
バイトやらんで欲しい >>795
ケルビンはマニューバ種にシールド要らねえよ!としか 一確52ガロンみたいのがいるけどなんなのあれ
無双されたけどキルスピードおかしすぎる ヤグラパブロはスプボム投げてメガホン撃つってのをひたすらやってれば仕事になりそう
まあ他のブキが何をしようとバリアナイスダマとブラが試合を決めるが 今のバイト言うほどしんどいか?
クマ弓引ける確率高いおかげでいつもよりちょっとはマシの難易度だけど バイトはイカ研が悔しさ爆発で難易度上げすぎ
処理落ちするほど敵出すな お前らナメロウリッターどうしてんの?
裏取りルート無しで上段も下段も射線完全に通って何もできないんだが >>794
イカ忍で姿消すのがダメならインクの中に潜伏する事だって同じようなもんだからダメになるよな
シールドだって展開するまでに間が出来るからその隙つかれたらお終いだし
ボムの爆風で巻き添えが出るっていう一定のリスクもあるのに >>800
ケルビンのメインとシールドは相性良いだろ
2で一番見かけたのケルデコだったし そもそもブキ毎に射程の違いがあるのに正々堂々対面もクソもないじゃんね 自分の後ろからシールド飛んできたタイミングで相手のボム飛んでくるのマジで萎えるから脳死シールドマンは人のいるところにシールド投げるな ダメだ今日のバイト4にまくる
味方の近くに居続けた方がいいか? ケルビンクソ強いけどここまで強い組み合わせだとデコに全く期待できない S+の金色のネームプレートに付けるバッチってシーズン切り替わってランク下げられてS+じゃなくなっても多分剥がされたり没収されたりしないよね リッター有線でやるヤツはアホだわ
無線にした途端当たりまくる >>816
余裕あるなら機動力高い前衛シューターが裏取りじゃね ロンカス好きなやつはほとんどいないだろうけど
カーボムつけたロンブラまた頼む、だなあ ナワバリですらオブジェクトないのに縦長密集が強要されるステージだから
リッターが猛威をふるってる 銀モデラー1人に全滅させられるっていくら何でも味方弱すぎる!!!!! パンパンパンパンwwwパンパンwwwwパンパンパンパンwwwwww ❌イカニンがつまらない
⭕イカニンを付けざるを得ない環境がつまらない スプラの破壊者野上
初代の功績もこいつはほとんど関係ないのだろう ソイチュがマルミサトーピードでリッターに嫌がらせできるのはちょっと面白い とにかくチャーに頭灼かれてない人が指揮取ってほしい みんなイカニン付けてんだけどこのゲームもしかしてバランスヤバい? >>825
イライライライラ
こいつとロンブラはスクスロとかリッターに隠れてるけど相当悪質だから次のヘイト枠になるだろうな クラブラとかいう最初からエイムする気のないパンパンしてるだけの馬鹿でも使える武器キモいな
下手糞は風呂かクラブラでガチャガチャしとけば仕事できるぞ 正直イカニンと復ペナが継続するとは思わなかった
両方とも不快ギアパワーじゃん チャレンジほんと一方的な試合にしかならんよなとっちかのノックアウト祭り デュアルでエリアやってるとイカ忍切ってるな
ソナー大好き(>_<) クラブらってだけでもうヘタクソ確定なんだわ
こっちのチーム来ないでほしい あー台パンしちまった
アサリ持とうともしない、ガチアサリ援護するために高台にいるやつどけようともしないどうやって勝つつもりなんだ? みんなちゃんとクラブラ嫌ってて嬉しい
あの武器こっちの神経を逆撫でするんだわ 開発はマサバのホコの関門設置してて気が付かなかったんか?
あれ第一関門1つしか無いけどええんかコレ??🤔
って普通ならないか? チャー嫌いな奴はトーピード永遠とチャーに投げると面白いよ
明らかにキレてこっちガン狙いして来てるの分かるから爆笑だよ🤣 ブキライセンス集めに色々使ってるけど洗濯機と52とリッターは頭一つ抜けてるわ 5連勝で気持ちよくなってたら3連敗だよ
もうええてこのマッチング 始めて30キルマン決めたけど
まあ防戦一方のヤグラだったからな… 射程短い武器は攻撃当てるまでに1回潜らないといけないからそりゃつけるよイカニン ライセンスなんか別にあまるからわざわざゴミ武器つかわなくていいだろ これS+1~50の人もS+0のポイントマイナス野郎と組まされんの? ガチエリアにトピードとミサイルついてるゴミ武器持ってきたガイジがいて通報しようかとおもったわ
あいてにはなぜかリッターいくし
まじで死ね あのあのAIMガイジだけど
ヴァリロで延々射程ギリギリから縦振り狙って
マルミサ打つヤツと
若葉でひたすらボム投げて近場塗ってバリア貼るの
どっちがまし?
使い分けとかできないからどっちかで全部いくわ
いまは脳死でイカ速イカ忍ステジャンだけど
この立ち回りなら無駄っぽい気もするんだよな
スペ増とかサブ性、サブインクのがいい?
上級者教えてくれ ボロクソに連敗した後に一方的な連勝が続いた後にボロクソの連敗…
2からまるで成長していない… ポニョ、自分の責任の範疇外から不利益被るのきらーーーーーーい!!!! >>800
踏み逃げウンチマンですか?
スレ建てますか? >>858
一通り触らないと対峙した時に相手の武器特性は掴みづらいからな
格ゲーでもキャラ対で相手キャラ使うとかするやろ? 相手リッターとハイドラ
味方スプチャ
長距離射程の組み合わせおかしいやろ 遠距離から一方的に撃ち抜かれたら初心者やめますよって
誰も野上に言えないパワハラ研 どうしよ…勝ち試合続けてみたらキルレ1以下の人たちばっかりだった() >>863
ヴァリアブルの方は下手だとリッターに殺されまくるからわかばで 2はXやりこんだけど3疲れる
楽なはすなんだけどね 若葉来たらサイコロのままスティック動かして動画見てようかな カバーするっていう発想が無い近接と芋スナと組まされるのはマジで地獄 >>863
スクスロで炭酸ボム2個なげしてナイスダマ投げるだけのBOTしてくれ
その2つのガイジBOTとちがってこっちはガチで強いから スプラスレの踏み逃げ率9割超えてる気がするけどこいつら全員切断して逃げてそうだし通信エラーが多いのも頷ける 対物攻撃力アップ盛り盛りにすればシールド系は余裕で壊せるんかな? ロボボムやトーピードぽいぽいは圧がすごくて困ったわ >>880
足のメインにしか付かないからモリモリできないよ オワとうゲームでたとえるガイジ老人がスプラやっててワロタwwww 結局リッターやハイドラやスクスロがやばいなら
ミサイルで焼いちゃえばよくね?って結論になるんだよなあ >>863
ヴァリマルミサマンならスペ増だわな
イカ忍強いけど弱いならスピードは殺さないプレイング練習したほうがいいかも
ジャン短でリス逃げも強いぞ
わかばのほうが俺は難しいと思うけど 52ガロンとかプライムでアクション強化積んでるから対面のときジャンプ撃ちばっかしてるけど撃って潜ってを繰り返す方が強い? ゴミどもが長射程の前に立ってんじゃねーよ
自分の射程もわからんならやめろカスが >>880
スプリンクラーはすぐ壊せるぞ!
ホコやグレードなバリアは正直体感できねえ まあリッターやばいとか2ではありえないことだったので
新しい風が吹いていると思えば…
って、長射程ゲーが加速してるだけやん ヤグラ乗らない洗濯機なんなの
お前以外ていしゃていなんだから乗れよ雑魚 >>898
変わる
背が高くなる厚底の靴なんかは頭がそれだけ遮蔽物から出るから隠れていてもチャーに抜かれやすくなる 初めて通信エラーで負け扱いにされたわ
ひでーよこのゲーム てかなんてマイナーチェンジ武器全削除されてんの?
2から劣化しすぎなんだよハゲ野上 対物は地味にシールドに乗る倍率が前作の1.25から1.5倍に増えてんだよな スクスロ意地で使わなくて今初めて使ったんだけどさ
ポジションをあまり気にせず敵倒せるのお手軽過ぎて笑った >>744
2はチャージャーリッターがちょっと窮屈でケツ掘られやすいマップが多かったので
おそらく勝率はかなり悪かったと思われる
なので救済としてチャージキープが実装されたと思われる >>901
スプラ3をメガネギアまみれにした変態メガネオヤジ 今日1日でS+昇格戦5回負けました
もうつらいです
助けてください シーズン毎に
S+10以上→S+0
S+9以下→S
S以下→二段階降格
+10以上でもバンカラやらなければCまで下がるってことか ナメロウ無理だわ封印しよ
3のステもしかして1、2に全く関わって無い人間が作ったのけね 何かやたらメガネとかグラサン多いよな
ダテコンタクトまだ見てないんだけど見た人いる? >>913
最高記録から計算するから絶対にCまで落ちない はよリッター系ナーフしてくれないと割とちゃんとやめてしまうわ
一回打つごとに33ダメージ食らうようにしろ 相手にハイドラこっちにリッターで有利だと思ったら4kで全然ハイドラ倒してくれなかった
Sまで来てハイドラ抜けないリッターってなに考えて生きてるんだろ…
何か障害を持ってるのかな?とりあえず通報はしとくけど 縦長ステージでチャージャー優遇
バイトの難易度上げて報酬渋くして簡悔
野上は2より進化してるわ >>907
今後のアプデで小出しして追加要素を多く見せかけるためだよ ナワバリでめっちゃ自陣塗ってるノヴァいた
可愛かった >>902
ええ……せっかく好きにギアパワー付け替えれるのにファッション要素全否定ですか…… >>920
マジかよ
クソダサ頭ギア付けたくない時の逃げ道ががが…
しょうがないのでイカパッチン付けます チャーとスクスロしょーもなさすぎてバンカラはもういいや ボールド使ってる人、どんなギアつけてる?
イカ忍者は必須なのかな? >>927
マヒマヒもな
この3つは野上のケツ拭いたうんこがベットリ付いてる スプラ3じゃ無いんだよな
スプラ1.5に変更しろ嘘つくなよ野上 >>889
ジャンプ撃ち優位は射程ギリギリぐらいのシューター同士の撃ち合いで
撃ちイカ撃ちイカは移動重視の時間稼ぎと
ブラスター相手の詰め寄りとか はぁつれえなぁ
昇格戦じゃなければ無双できるのに昇格戦になると急に勝てなくなるわ
もうダメだぁ 初心者だけどわかばと52の二刀流で行くって言ったけど52だけでよさそう
てかわかばだと4発も当てないといけないから焦るけど
52だと2発でいいという安心感があるから潜伏とかも余裕を持ってできる フレとやってるのにわざわざフレと分けられた挙句
相手に筆4固める頭チンパンジーなチンパン研さんおる? 無理というのはですね、嘘吐きの言葉なんです
途中で止めてしまうから無理になるんです🙄 >>933
最初付けてたやつだっけ?
あれは結構良さそうね
教えてくれてサンキュー >>905
乗ってるにきまってんだろガイジ
バトルもカウントもNo.1だわ 2にマルミサ弱体化するアプデくれれば2でいいやくらいの内容しかない メガネギアと便所サンダル多すぎ
野上って服装に無頓着そう 3から始めたFPS勢なんだが、ジャイロって必須なの?
モンハン持ちできれば関係ない? ゲソタウンでミミタコ(メインイカ速)買っといて良かった >>944
こういうの絶対勝てない奴だから当たったら放置してたわ >>936
わかばは難しいな
ボムがメインだというが俺が使うと味方の後ろでボムを投げてるだけのウンコになってしまう >>948
あったほうがやりやすいかな、スティックだけだと結構難しい
ジャイロオンだとスティックは横にしか効かないのがミソなんです >>938
すまんな
この前売ってたステジャン付きブーツ履いとるわ
もちろん厚底仕様や😇 >>926
でもさすがにこれを利敵行為で通報しないと何が通報できるんだって話だし >>957
まあチャーに厚底靴でちょうど頭抜かれちまう、なんてとこパッと思いつかんしなぁ ヤグラで洗濯機にヤグラのれとかいってる糞ガイジとか
まじでうけるwwww >>954
やっぱ必須なのか、、、
頑張ってなれるわ、、 >>968
それな、なんかみんなクソダサいとか言うよな
顔ほとんど見えなくなるから? ヤグラで洗濯機に乗ってもらうぐらいなら自分で乗るよな
洗濯機の良さ死ぬじゃねえか
前でちょっかいかけてもらう方がええやろ イカ忍アサリ強いなー
上行ったら通用しないとは言え 試合の結果が反映されてないこと無い?
さっき負けたのに負けが着いてない >>961
ガロン二枚と洗濯機二枚だったら洗濯機が乗るべきだと思うけど間違ってるか? >>974
自分がうまくなったとでも思っとき
ちょっと下のやつと組まされても勝てるようになったということさ ギア少ないからイカ速3スロット頭使いたいとそれになりがちよね
使ってる一人多い=注文しやすいだし >>975
クッソうざい感じになるから好きなんだ
勝利ポーズがホントうざい感じになるのすげえ >>975
確かに
その服もブカブカしててなんだかなぁ
実際使うと便利なんやけどね扇風機付きジャケット >>977
そうだね
でもその言葉は健常者は使わないと思うぞ エリアは塗る
ヤグラも乗る
アサリも作る
ホコは持たない >>976
ガロンがのるべきだろw
ガイジかよwwwww 靴は小汚い砂色になりがち
服はイカ忍服になるけどこれよく見るってのはあんまないのはなんでかね
https://i.imgur.com/2KRAO8d.png >>984
馬鹿だからだろ?
ゲーマーって人間性がガチで最悪な奴らだからな >>987
理由教えてくれ
ガロンが乗ってても射程短すぎてなんもできないんだが イカニンs3はやたらゲソタウンに並ぶしカタログにもあるしで結構バラけるからな >>989
正直効いたわ
マジでS+行けねえ
つらい エリア塗ってヤグラダンスしながらホコ持ちしてアサリを掻き集めろ ヤグラ乗れ
ホコ持て
というやつはお前がヘタクソなだけ
反論したかったらメモリー出せよで終わる 全員近くにいるなら洗濯機でいいけど近くにいるガロンが遠くの洗濯機待つとかは論外だからな このスレッドは1000を超えました。
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