【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンランスレ NEXTWAVE43
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次スレは>>950 立てられない・踏み逃げの場合は有志が宣言してから立てること
Splatoon3内にあるバイト(PvEモード)、サーモンランについて語るスレ
■関連スレ
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave493
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1662364846/
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンラン 初心者スレ wave3
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1664198497/
■前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンランスレ NEXTWAVE42
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1664659295/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured いちおつ
ランダム回なら試射場のブキもランダムにしろよ ピンクカプセルはせめて低確率でも良いから金が出てくれりゃな クマ弓が3本支給、自分だけがハブられた状態でヨコヅナ戦に突入して
43秒で撃破するという、ある意味おいしい取れ高Getしたんだけど…試し撃ち場での
解説も入れて、取扱い説明のショート動画としてURL貼ったら流石に宣伝乙かな? 試し打ちがスシだけだったら毎回スシ持たされると思う人いるんじゃないですか?実際の労働環境が著しく異なるのはどうなんですか? クマ弓出るとグリルくっそ楽だわ
2人いたらケツ撃つだけで死んでく ヨコヅナ出たときだけクマ弓一人も持ってないのやめろや 白ツナギ手に入れたけど数だけこなしてる伝説底辺だから見かけても期待しないでくれよな タワー3方向は無理だろ
いい加減にしろよ簡悔極まりすぎてんだろ そういや報酬改善されてたんだな
カプセル交互になってる カゴの段下から壁を登ってイカロールで反対に跳ねながら投げ入れるの結構効率いいわ
次登るときにはまた投げられるまでインク回復してるし
カゴの段下に金が溜まってるときで余裕があるならポンポン納品できる 達人落ちから伝説に帰ってきたわ
最後2回は明らかに伝説から落ちてきたなって人らばかりでワロタわ
壁塗るしテッキュウ倒した後すぐにカゴに戻るし優秀 なーんでヒカリバエでコンテナと逆方向でセミやる池沼と組ませるわけ?
どうやってそこの金イクラ回収するんだよこいつと組まされて達人に落とされるの事故でしかないだろ 燃費と機動力と操作性犠牲にして得られるのが至近距離確1とか釣り合ってねえんだよなあクマ弓 逆納品地雷どうにかして欲しい
籠に金イクラ寄せて入れるだけって時にテッパン連れてきて突っ込んできたからその対処してたらテッパンの裏取らずに金イクラだけ全部入れて消えてく
テッパン処理終わったらまたテッパン連れて突っ込んで同じ状態
納品数1桁で地雷扱いされても全部取られたらどうしようもない ラグなのか浮き輪打っても全然復帰しないのキレそうになるわ
なんとかしろや野上 今回のシフトは異常だ
ムニエールの危険度200より今回の危険度150の方が難しい グリルが誘導ミスしなけりゃボーナスゲームに出来るだけ オカシラシャケを満潮でやらせるなや 無理やろ視界的にさ イカリング見たら、オオモノ討伐数7のやつが通常イクラ1400で、オオモノ討伐数27のやつが通常イクラ850なんだけど、こんなに差って出るもんかね?
オオモノ狩の奴はコジャケやドスコイほとんど倒してなかったのか?
ちなみに通常waveしかない 黒服なのにめっちゃ下手くそおって草
下手くそはその服着るの慎めよ おいバカ研!僕たちにも特殊waveの最適解がわからないからまともなチュートリアルが無いんですって言っちゃえよ!w W1での出来からW2、W3が予測出来ねぇ~
いきなり崩れ過ぎw >>12
過去バイト装備のガチャだから金は貰えないし報酬は結局ギアの欠片になるのは変わらんぞ 今日はダメだ
クマさんブキがあればそりゃ無双できるけど一人も持ってない状態の満潮で無計画集団がいつも以上の大群を処理できるわけねえじゃん
何やってもすぐ瓦解するからゲームにならねえよ
つくづくガチャゲーになったよな… 2の調整に戻すことは容易だろうに
難しくした意味はなんだろ? 自ら海に突っ込むサメ
ドスコイに海に落とされるカニ
着地狩りされるジェッパ
ノーコンメガホン
今何かしたかトルネード ダムグリルですらお散歩するやつがいるもんなぁ
カモン連打してやっと帰ってきてくれた 達人落ちして伝説にもどしてやる気失せたわ
ランダムブキのシェケナは二度とやらんわボケ とりあえずダムは金網の上に木の板なりなんなりおいとけやバカがよ
ゴミみてーなスペシャルパウチ作ってる金の余裕あんならそんくらいしろ たつじん帯で既にでんせつレベルに難しく
でんせつ帯では過去最高の難易度 白服黒服なんて全く当てにならんぞ
Twitter見てみろよ
わざと死んでオカシラ倒しまくってウロコ集めてる人もいるんだから 特殊WAVEの最適解は高度な柔軟性を持って臨機応変な対応するのが正解だぞ 921 なまえをいれてください (ワッチョイ bf22-w0eM) sage 2022/10/02(日) 13:28:09.01 ID:eaXjQkvG0
>>898
クマ弓は出来ない事が多すぎるんだわ
モグラ・・・フルチャワンパン
ヘビ・・・やれる(近接なら
テッパン・・・やれない
バクダン・・・やれない
カタパ・・・やれない
タワー・・・やれない
ハシラ・・・やれない
ナベブタ・・・やれない
ダイバー・・・インク足りない
テッキュウ・・・そこまで行けない 俺は一生オレンジの作業着を来ていくぞ
透明やゲーミング作業着出たら考えちゃうけど もういいわ
カタパとタワー放置するなら俺も絶対処理しねぇ クマ弓でバクダン倒したいなら縦にして少し下向いて撃てばいい
3本刺さるから 見た目で判断しちゃいけないのはモンハンみたいなもんやな 2から伝統の
100%手遅れになってからしかSP使わない
あのプレイングに、なんか名称つけられないかね あまりに過酷すぎてイカロールのスキルが上がってきた >>33
うんうん、クマ弓は出来ない事が多すぎるからね かけら貰えるだけでも有情だわ
バイトに明け暮れておしゃれもできないようじゃ サメはカゴに納品がてらカゴ周りの雑魚処理に使えるからヨシ! 2のステは改めて3のオオモノ数でやると難易度異常
ト場とドンブラコはシェケナダムを容易に超えてくるだろう 死ぬ時にブゥ=3とSPが漏れるのをチョビ漏れと名付けよう 2人デスした瞬間にスペシャル吐くでもいいから温存して1wave失敗は勘弁してくれ >>44
出来ないと言うと語弊しかないけどクマ弓でしか出来ない動き方とか倒し方とか無いのがな
クマチャークマスロとかに比べると明確に劣るわ
雑魚処理も怪しいからクマ傘以下か 今気づいたけどイクラ投げしたとき自分の周囲が塗られるのと100ダメージ入るんだね
みんなこれ活用してるの? 今始めて1wave目クマ弓ヒカリバエ、ええあっという間にインク終わりました。これは味方信じて横打ちで間引くしかないのか クマ弓は単発で撃ったら絶対ダメ
燃費終わってるかつ、連射できないのに通常シャケすら確2はやばい デュアルでバクダン打ってたらちょうど目の前にハシラぶっ刺さって死んでワロタ
いやふざけんな ドスコイのいないシャケの群れにはイクラ投げダメージ使えるぞ 貫通性能があってやっと2のクマブキ達と対等になる感じ クマ弓は左右対称じゃない
右側(ジャンプした時の上)は少し集弾しているから、150×3ダメを狙いたい時はこっちを使う
あと結構エイム調整が働くからあまり深く狙わなくても使える
クマサン武器なのに玄人向けすぎて、まともに使える奴いるのか疑うレベルではあるがゴミではない クマ弓でテッパンダイバー処理出来ないとか言ってる奴マジで参加しないでくれ >>53,65
ありがとう
なかなかしっくり来るものがないな
天才コピーライターが来るまで待つか 伝説やっと入ったと思ったら即達人に落ちて草
過酷すぎるわこのバイト >>76
流石に言い過ぎじゃね?って思って考えてみたけど貫通付けてもフルチャージ150の貫通弾がバラバラに放たれるだけだし確かにそれでやっと対等くらいだわ クマサン、ランダム武器とかやめてヨコヅナには全員弓を持たせなよ…ホクサイ投げてくるのはもう利敵行為だろ あまりでんせつが増えると給料の支払いが嵩むから評価落として経費削減してるんだわ 今たつじん2で周りがスペシャル使わない知的障害者ばかりで大変なんだけど
さらに上行けば大丈夫だろうと思いながら自己鍛錬に勤しんでいたが
ツイッターで伝説200くらいでもスペシャル使わない奴らに遭遇するっての見て戦慄した
無理に上げようとしないでこの辺で良くねって思ってきた そもそもの給料自体が労働基準法ガン無視じゃないですか~() チャーもいるハコビヤwave1失敗でメンタル破壊されたわ
納品2が2人いるってどうなっとんねん >>66
みんな当たり前に分かってる、、、はずだろ流石に
3からアルバイト始めた俺でも知ってるんだから 言うて全員スペシャル全部使えば必ずクリアできるなんてゲームじゃないけどな 危険度maxでも銀2枚とか伝説底辺でウロウロしてたほうが効率いい気がする >>77
何も不意打ちじゃない
開幕一発目のドロにボム一個入れた時点ですぐにチビシャケ処理に回るべきだった
それで被弾で済んだ話
ただの不注意と非効率な動きで起こった普通にありえる死
何も面白くないよ ヨコヅナでクマ弓4キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!とか思ってたら俺だけラクトだった 残り時間10秒納品10足らずって場面でナイスダマをテッキュウに向けて撃つのは流石に笑うからやめてくれ >>66
塗り範囲がくそ狭い、インク消費が重い
活用するような性能じゃないよね、足元が塗られているor近くに敵がいる状況でボム一個分のインク消費は自殺行為じゃないか >>97
無力も何もボム投げ入れるだけだからエクスみたいな特殊武器以外全部同じだろ ドスコイの集団一人でなんとか倒して一息と思ったところで雑魚がドスコイの後ろで隠れてて必死に倒したと思ったらさらに隠れたコジャケに殴り殺されるのほんま グリルから湧くコジャケのみと戦って負けるやつらなんなの
君たち何ならできるの >>96
ドロシャケが足元に出てきたことを言ってるんだろ?動画みたか? >>101
まさにそういうことを聞きたかったんだけど
カゴの中にフルチャ当てたりしても落とせたりしないよね?って
クマスロは貫通で倒せるからワンチャンあるかと思ってさ 連続リールガンのクソを掻き分けてかなり頑張ったぞ!?
はぁ… >>499
金カプセルやぞなんでたつじん+1で一生下にバレル撃ってるやつとかいるの? グリルのコジャケは結構殴り負ける、というか武器によっては素直に引くべき クマ弓の半チャージの爆発でカタパも処理出来るようにしてくれてたら良かったのに クマ弓の強さに戦慄走る
と同時に
ここにもにわかが増えてるのを実感しました 満潮ハイドラハイドラダイナモリッターは流石に無理ですわ やっとヨコヅナでクマ弓出たぞ
テッキュウが悪さしてたので思ったよりタイムは出なかったが爽快だな コジャケ1匹でもバクダンテッパンモグラよりは強いし バイトにも飛び級が欲しい、全ての値が2位より1.5倍以上でいいから クマサンブキは強さよりも小学生が考えたようなバカさの方が重要だからこれでいいよ >>68
リッターはともかくバレルはなんでもやれるだろ
てかそんなん言い出したら味方がうんちでも何とかなるブキってなんやねん ワイパーは近接専用の代わりにあらゆるシャケを防御も貫通して1撃で倒せるみたいなのを期待してる >>120
シェルターももっとバカバカしくしてください… 残り40秒くらいでカタパ2テッキュウ3出てくるのは馬鹿じゃん キャラコンだけで伝説に居るけどホワイトクマサンの動画すごく基礎的な事がよくわかるな
普通にプレイしてたらわからない事ばかりだ >>116
コジャケに魚介類のパワー集まればオオジャケ様になるわけだしな >>104
ドロシャケ出てこなくてもこの立ち回りならコジャケにこづかれて死んでるだろ >>124
すまんバレルじゃなくてハイドラや 塗りが終わると何もできん ハコビヤおもんない
ボーナスステージではあるが単純にだるい 斜めナベブタに乗ると亜空間に飛ばされる動画見てから怖くて鍋蓋乗れないんだけど 今干潮奥に湧いたテッキュウ×2とタワー×2全員で倒しに行って突如出現した蛇に全員海に叩き落とされて終わって草だった エクス2編成になってしょっぱなカタパ出てさすがに?と思って見てたら
一斉にボム投げたの見てもう悟りましたよねほんと >>87
伝説400や600でもそんなのわんさかいるよ
達人と違うのは壁塗りしたりブキの使い方知ってる人の率が少し高いくらい 2の初クマサンブキって強い強い言われてなかったっけ >>103
むしろグリルに轢かれるほうがガイジ
小ジャケは最強だから クマ弓単体スペックは強いけど、結局テッキュウに近づくには味方もしっかりしてないといけないからなぁ
モグラ倒せるのは爽快 ルール理解してなさそうな人と同帯にいるのがもう悲しすぎる 結局4000P以降400P毎には変わらんのな
200Pごとに既存ギア新ギアのままにしとけよ ロンブラ持たされると竹槍持たされた戦時中の日本人の気持ちが分かるわね ガチホコで無敵&空飛ぶチートに遭遇したんだけどwww
リプレイ見返したらモロチートだったわ
ほんとどうにかして欲しい…
相手のバレルスピナー
最後のゴール決められたシーンで空飛んでるわ
R485-E47D-3PQU-XC9T サーモンランにもメモリー欲しいわ
流石に自分のせいで失敗が多すぎるから晒してここで見て欲しいくらいだわ クマサンワイパーに求められる性能は
ジムワイパーより広く遠い塗り
ジャンプ撃ち300接近500ダメだ 爆発バケツ常に欲しい、あれほんと有能、肩パットも怖くない バッチ持ってるのに下手くそとか黒服白服で下手くそとか言ってる奴いるけどその人らはそれ持ってないのかねぇ
持ってないのに言ってるって事はその人らの足引っ張ってるって事実から目逸らしてんのかね? オカシラゲージMAXで最終WAVEクリアきちゃ~からのヨコヅナ出ないのマジで野上 >>132
前に進むようなバカなら死ぬかもなw引き撃ちすればまず死ぬことはない 前スレでクマ弓でテッキュウ1確ってあったけどどうやってんの? 事務所にそぼろご飯みたいなのあるけど哺乳類は滅んだが鳥とか卵は食ってるんだろうな >>159
全弾ヒット
至近距離でフルチャ放つと溶けるぞー てかさキンタマ背負うのラグすぎんだから
カウントダウンはシステム側で猶予取るようにしとけよ 通常WAVEはクマ弓が多ければ多いだけジリ貧になるな サーモンランってギアとかも引き継がれるの?
それとも能力なし? >>159
フルチャで9発撃つうちの8発入れればいい
一個150ダメージだからね >>77
ドロジャケにキル能力あるんや
あの飛び回るドロジャケも当たったら死んでたんか クマブキ残りの3つ気になるな
クマ弓基準だとクマフェスも言うほど楽にならない説ある wave3なのにSP温存してクタバル奴多すぎなんだが
ルール知らんのか 何かロード長いな、と思ったらヘリ飛んでる場面で炸裂音がして、ヘリ内映すところで一人足りなくなってて吹いた >>167
バグで高速移動するドロジャケは当たると轢き殺されてたよ クマ弓は強い
だが求めるものではなかった
大艦巨砲主義死すべし さすがにたつじん落ちして戻ってこられないのは少し立ち回りおかしい部分あると思うわ 今日初めてやったんだけどコレって何回クリアしたらソイチューバーからブキ変わるの? >>161 >>166
つまり、テッキュウに密着した状態で撃つって事?
ヨコヅナも同じ? 熊弓来ても全部フル貯めで撃ってインク切れでクタバル奴のせいで詰む流れ多すぎる
事前試射させるとか欠片もチュートリアル精神がないイカ研 俺もクソ雑魚ナメクジである自覚はしているがそれでも物申したい
終始海岸遠征組はなんなん? >>176
むしろラッシュとグリルの高速シャケ対応でそっちのほうが立場が上 sp使用回数のバッヂがあればみんな使ってくれるんだろうかwave1で2つ使われて放置されても困るからいらないけど フルチャで撃つとボム並みにインク消えるしなあ
バシャバシャもカッツカツ >>169
カニとサメとトルネードはタイミング計って撃たないとこっちが死ぬんだよ クマ弓装甲は貫通しないけど、テッキュウコウモリを縦撃ちワンパンで倒せるの気持ちいい >>177
要介護認定のブキで床がシャケ色ならもう何もできないぞ ハシラマジで厄介すぎる
皆誰かが処理してくれると思いがちなのが あとひとり!
って状態でカニを使う理由がほぼないのよな 満潮オカシラでカーボン持ったらじごだぞノックバックで落とされるし足場さえ塗らせてもらえなかった 伝説200まで来たけどもうかなりキツい。己の限界。ただクマ弓は楽しい
今回のシフトで400とか600とかいく人素直にすげーな 人が塗ったところに来るなよ、1人で死んでくれないかな
巻き込んで二人死ぬより1人生き残ったほうがいいだろ? クマ弓のフルチャのインク消費がボム並みとかいう言い草はテキトーすぎて草 >>171
ドア開けっぱなしだし一人落ちたんだな
労災待ったなし もしもしクマサン?
未だにスプスピとか支給されてないブキがある割には妙にスパガジェと竹の回数が多いように思うのですが!?
もう少しこう、良い感じのブキをお願いしたいのですが クマ弓は強化ラクトって感じで塗り中心で立ち回った方がいいのかな? ランダム楽しい
まだ理不尽にあってないだけかもしれないが ハシラの上で延々とインク塗れになって盛り合うのやめろや
互いに射線邪魔してるせいで一発も当たってねぇじゃねぇか クソラグ海外勢とマッチさせるのやめろ
元々まともなゲームにならないのにクソゲーが加速するわ >>171
奥から2番目の笑ってくれるのが消えて俺が独り言話してたことあるわ 朝より持たされる武器がクソ引かされすぎなんだけど
やってんのか
野上死ね >>204
ダイナモは来ないと思ってたがやっぱくるのね >>205
コウモリやテッキュウに密着してフルチャ縦ぶちこむと一確ですわぞ
モグラもフルチャ縦接射で一確だからボムよりお得
>>171
長いロードの後に左から2番目が消え誰も居ない空間とにこやかに会話する3番目のイカちゃんの姿がそこにはあった… 竹こんなに火力弱かったんか鉄板止めるのも大変なんだが >>199
俺も流石に思った
フルチャで1/4だよね?
ボム3/4よ? シェケナダムランダム回のコツ!
①満潮が来ないことを祈る
②オオモノガチャに勝つ
③ブキガチャに勝つ 何もかもSPが弱すぎるのが悪いわ
全部吐いてもオオモノまるで減らないからな ダムは2でも最難関ステージだったからな
色々こっち弱体化されたり向こう強化された中これはゴミ >>217
5発撃てて残りほぼ0になるからおそらく1回19%、ダイナモバシャと同じ 隠しヤカンのスペシャル使うタコゾネスって何人倒せばいいの?
囲まれすぎてつらい >>196
流石に自己中が過ぎんだろ
お前も人様が塗ったインクに逃げんなよ?まあ死なないんだから大丈夫だよなwww クソダムの満潮ほんまつまらん
ステージの半分が金網になるってアホちゃう?
こんなんゲームにならないってガイジでもわかるやろ >>223
体感2発で行動危険って感覚で使ってたわ
改めて来たら行動修正する 金バッジ付けてるやつが俺が片翼にした金網の肩パを潰してて殺意湧いた
どうやってこのゴミカンストしてんだ? ドスコイが空を飛び金イクラも空中浮遊いや~進化してるね死ね! オカシラ戦でジェッパをオオモノ処理じゃなくてヨコヅナに撃ってるやつはなんなの?
これで色違いの作業着着てるんだから意味が分からん >>223
あ、そうなのか
これはどうもありがとう御座います クマ弓右側照準が密集するとこならバクダンやりやすいな
2つ当てればええんや サメは3000ダメージくらい有っていいわ
カニのようにヨコヅナ戦で輝いてほしい ホントだ
初めて使ったときの印象のままだったが
バシャバシャ最初にやったからだったか
今1waveで終わって帰ってきた 達人まで下げた方が楽って書いてあったから真似してみたら伝説以上に闇鍋だったわ ごめんなさい、サーモン2での自信はコッパミジンです ヒカリバエってどうやってクリアするの
クリア出来たことないんだけど 2で鳴らした人ほど雑魚シャケにボコボコにされて目覚めるんだ >>150
みんなこのチート見てよ
完全なチート ほこ持ったまま舞空術と無敵 イカ研ってマリオメーカーで敵限界まで配置してキャッキャしてそうだよな チャージャー3回連続やローラ―3回連続はキツイな、満潮だと尚更キツイ 達人と伝説では立ち回り変わるね
達人は自分が落ちたら負け
伝説は処理重視 >>229
カンケツセン片っ端から開けてる人にブチ切れてそう >>225
当たり前だろ、ダメそうなら引けるオオモノ釣って遠くで死ぬわ
身に覚えがあるんならちゃんと考えて味方の塗り先に行けよ? フレとやる時にグリルが出るといつの間にか二人ずつに別れて処理する感じになるけど、野良だとなぜか皆一ヶ所に固まるな
挟んだ方が断然やり易いのに 処理遅くなっても蛇のスピードは変わらなくね?キレそう >>244
ジェッパかカニの丸まりが鍵
無かったらまあ祈るしかない >>254
テッキュウがエ□同人みたいな襲い方をしそうなのでNG >>244
ステージでセオリーあるから調べるといいよ
壁張り付きは生き残る手段としては有効ってだけ >>258
カニの丸まり逃げあれ神がかってるな
逃げながら引き殺す >>262
キンジャケの押し出しだけには注意しないといけないけどな、かなりノックバックされるから >>224
今になって本スレと間違えてるのに気づきましたごめんなさい >>253
囮目線で言ってたのか…すまん激しく勘違いしてた
むしろ助かりますわ…ほんまごめん 3人上手いのに1人粗大ゴミ混じってる時ほんと悲しい
そいつは全く抜ける気ないのがほんと辛い 今日の3回の通信エラーはどれもハイドラを持って20秒ほど経過して生じてる
再現性のある通信エラーだぞ
ふざけてんのか 下手とか言う以前だな
スペシャルもっと切ってくれなきゃ通らん ヒカリバエでカモン連打してもみんなバラバラの場所にいかれたらキャリーも何も出来ないな・・・
カモンって言葉の意味わからないならしょうがないけど 知識もなくスプラ自体不慣れがでんせつ初期値に多すぎる
こんなのキャリーしたくないよ >>243
そういう2からのベテラン風の名前にしてる人が6デスしてて、呆れるよりも哀れって思った ダムの霧でもテッキュウ出る様にした奴(出ない様にしなかった奴)はサイレントヒルに迷い込んで欲しい 野良カンストで危険度maxバッチ持ってない人居る? 700前で足踏みし始めた
俺はもうダメかもしれない クマワイパーは溜めるとラストバトルの爪を飛ばす斬撃をやるんだろうな >>272
まだ発売したばかりだし、初心者だってそりゃあ多いよ カンストチャレンジ(参加型)って配信だと評価900こえてもMAXこないなんてザラよ カタパとコウモリの雨をなんとか抜け出せたぞ!からのすり抜けてきたコジャケパイセンの1撃きついすわ >>286
ヴァリアブルは最強のローラー
それはそうとすげーな 満潮金網のカタパを片落とししないとかこのスレにも地雷おるやん やっぱキャンプくそだわ、重すぎるわパージも弾かれるわ何がいいのこいつ バイトダイナモはマジでお荷物すぎる…ドスコイを一撃とは言え動けばすぐ燃料切れする
そんなのがNWで通用するわけもなく、味方の優秀さにひたすら助けられたわ… ヒカリバエってやつにみんなやられてすぐに全滅したんだけどこれ経験者からしたら余裕なの?
あまりにも理不尽でつまらなかったんだが こっちのインクで見えなくなった敵ほんまうんちだと思う
ああいう視覚的なアレってなんとかのアレで良くないんじゃなかったか
視認性がどうたらとかそんなんだった気がする >>302
野良だとアホがいると失敗する
2の時より明らかにむずい 普段キチガイみたいにハシラ登ってくるのになんで今回に限って無視するやつばっかなの
カゴ付近に3本刺さってて何で1本しか処理できてないんだよ ソイチューバー引き当てすぎて吐きそう
このネタ武器考えた奴マジで許さねえ そもそも2だと傘はパージすると傘の方が強くてコジャケ-シャケ-ドスコイくらいはシャケが弾かれてたはずなんだが
3だと傘の方が横に弾かれてシャケの後続に全然当たらない
で、酷いとドスコイカタパルトする でもソイは塗れるから竹よりマシな感じ出ちゃったんだよなあ クマサンのストロンガーはいずれブキチから買えるんです? やっぱ2のステだとハイプレが欲しい満潮カタパとタワーが辛すぎる >>289
初心者でセオリーわからなくて特殊に対応出来ないのは問題ないんだけどね
研修で学んだ「キホン」でもありリアル仕事のキホンでもあるカモンを聞く気が全くない初心者はだめなんだわ なんでみんなスペシャル使わないんだろうね
馬鹿なのかね メインギアに安全靴とサブ軽減とインク回復欲しい
安全圏から一気に塗ってくるオオモノばかりだからキツい ヒカリバエとグリルでのみんなウロウロ感
2の初期より酷い気ガス
おかげでwave時点でクリア不可能が分かるという難所
あの2つは介護無理です >>302
一人でもアホいるとマジで無理、そこから崩れる
今回ランダムだし溜め必要なの二人とかにもなるともうキツい >>310
ダイナモ3でグリルはなすすべがなかった(´・ω・`) 段差に張り付いてヘルプ連打してるガイジはもう起こさないことにした
起こして欲しけりゃ当たりやすいところでヘルプしろ 野良のカモンって覗いてみたら海岸で鉄板と格闘してたりするし無視することが多いかもしれん ヒカリバエで運良くローラー引けても金シャケ削ってくれてないとガチでキツい トルネード<なんでみんなスペシャル使わないんだろうね
サメライド<なんでみんなスペシャル使わないんだろうね
メガホン<なんでみんなスペシャル使わないんだろうね
ホップソナー<なんでみんなスペシャル使わないんだろうね グリルはともかくヒカリバエは集まっててもノックバックで高台落ちからの崩壊がよくある
勢い強すぎんよ クマ弓、何故か結構な頻度で3弓とかになって使えないやつが事故る
あんまり汎用性が無いから1枠でいいよ >>330
メガホンさんとソナーさんは普通に仕事あるだろ
サメライドくんとトリトルくんは休んでていいよ 肝心のヨコヅナでクマ弓寄越さないの何がしたいんだよイカ研は 銅10枚で銀1枚、銀10枚で金1枚と交換できるようにしてくれ… テッキュウって単純な攻撃・耐久力だけでなく
みんな撃墜数欲しいから集まって戦線崩壊させる能力もあるのな
カゴ前大量の金イクラで時間切れ終了 クマ弓の使い方わかってきたおかげかさすがに昨晩よりはクリア率上がってきたな クマ弓ヨコヅナに特攻あるってマジ?
あったところで狙って出せないから意味無いけど 誰もナイスダマ持ってない時あるよな
サメライドとか要らねぇよ >>334
仕事はあるけど使ったところでそこまで状況よくなるものじゃないし
スペシャル使わないことが悪みたいなのちょっと違うなって思う だんだんわかってきたわ
ラクト使い感覚で床塗りやってインクぶちまけてたわ
クマ弓3どうなるかと思ったが通常wave楽だった
上手いやつは上手いな ダムクソすぎる
各ステージの成功率とかデータあるだろうし調整しろ。満潮時の金網のところにオオモノとか無理だろうが >>305
>>321
俺足引っ張った自覚あるから反省するわ… ピンクのカプセルってただのギアかよ
ほんま詐欺だな
こりゃ談合減らないわけだ 400台レベルだけど既に白服黒服なり金20枚のプレート付けられる時期だぞ
外せと言われてももう遅い 2からの要望としてキューバンボムラッシュ使わせてほしいんだけどな
サメライドとかインク回復として使うにしても拘束時間長くてチャクチの劣化だわ >>181
そうよ
縦で撃つとテッキュウが縦長な関係上横打ちよりかは接近せず済むかも
周りに気をつけてね >>340
無いと思う
フルチャの接射でイクラよりちょっと弱い程度の威力
結局イクラ投げで大物狩りして余裕ができたらヨコヅナに投げるのが一番 クマ弓接射でイクラキャノンより火力無いはエアプだろ… すまんさすがにチャー3に俺キャンプは重すぎる
俺が悪かった テッキュウワンショットのクマストがイクラより弱いか~
そっか~ キャンプごみすぎるよな、これなら一発300ダメージぐらいでてもいいわ クマ弓ヨコヅナには強すぎだろ
他のクマ武器でもヨコヅナは楽勝だろうな 400まで来たけど上手い人多くてキャリーしてもらってるわ
ランダムだから上がってこれるのが上手い人しかいない感じかな >>354
特に特攻はないだろうよ。インク25消費して1350か、イクラ1インク消費0で800かの差
単に接射1350×4→即SPインク補充(カニ以外はオオモノ狙い)→1350×4→金イクラ800で攻撃 ブラとシェはDPSイマイチだし多分スロもヨコヅナ相手だろうと1ヒットしかしないぞ 次のスケジュールの編成
塗りが壊滅だろうな
今回のよりキツそう ヨコズナにトルネード結構良くない?
ジャンプしたところに3つばら撒いたら結構ダメ入ったイメージだったが
他の削り込で自身はないが次も機会があったらやるわ 俺ソイ味方ケルビンリッタークマ弓が俺の遭遇した中で一番の最重編成だな
案の定失敗したよ ラッシュでローラーバシャる奴今日だけで2回は見たんだけどそりゃそんなんじゃクリアできないよなって思う
逆に理解者ばっかりだと溜め武器有りローラー抜きでもかろうじてとはいえ突破できる可能性はある
https://i.imgur.com/kuTaMGi.jpg ナベブタ処刑場草
もしバグじゃないならもっと認知してほしい マジで普段サーモンランやってないカスどもが来てるわ 鍋蓋がカゴ上にいて起動しても降りてこなかったんだがヤバババ >>316
カモンが飛び交うアットホームな職場とはなかなか
まあ、ヒカリバエも暫くすれば皆やり方を覚えるだろうから気長に楽しいもうや ナベフタのフチだけ入ってイカロールで戻ろうとしたらシャケが突然湧き出て殺されるやつ 何でスペシャル溜め込むんだろうな…失敗したら意味無いのに でんせつ下位でヨコヅナ戦でクマ弓で直接攻撃するやつ見ないわ
カニもオオモノ倒してた ダム満潮はもしかしたら霧の方が楽だったりするかもな、金シャケでワンチャンあるから。カタパタワーで壊滅するのはどうせ霧無しでも同じ 深夜より今の時間帯のほうが圧倒的に成功率高いのどうなってんだ
超楽しい ダムが問答無用レベルのクソステなのと、弓を試し打ちさせてくれないクマサンのせいですね… なんとか伝説に帰ってこれたぜ
俺の居場所はここだここなんだ スペつかってほしいって名前いたけどこっちこそ壁塗って欲しいって思った >>388
ゴミが3デスもするから一番下の人可哀想 っで、クマワイパーはどうするん?既にドスコイ一撃鬼DPSのジムワイパー君がいるんですが? もう達人+1まで落ちたわ
クリア出来なくてつまらんぞ!! そらもうエクスカリバーよ
クマワイパーはマップ全域を焼くんだ 溜めなしでドスコイ確一くらいやってくれてもいいんだぞ >>401
インクタンク全消費の5Way装甲貫通溜め斬撃を出せます!!! 今回は達人まで全リセットしてやったほうが楽しいぞ
どうせすぐ伝説まで上げられるんだし今を楽しめ 2のヒカリバエはラッシュの休息タイミングが殆ど無いしダッシュ速度が明らかに速いし金シャケのノックバックがデカい >>141
マジかよ、、、
やはり毎日1200で辞めるくらいでちょうどいいな クマ弓ゴミ過ぎん?
満潮で3つも配られて速攻死んだわw 上手いフレンド合流が出来ない完全野良は
今回のダムは1200で止めた方がいい
ランク落ちてもクマ武器で遊び人は続ければいい
ダムとブラコは2の時からキッズは苦手ステージだった すまん他ステカンストバッジつけてるけどダムの知識無いからキャリー出来んし地雷だけど許してな 通信エラーでさがったわ
せっかくカンスト3人の部屋で盛れてたのに未完成の通信品質のクソゲーのせいで台無しじゃん
開発は死ねよマジで 2waveやって赤イクラ200いかないアホはじゅくれんに落ちろよ リッターは楽しいけどハイドラ持たされた時まじで何も出来ん w1早々に何回も浮き輪になりまくっている人いてわざとかと思ったら金イクラ納品少ししてて、あれが本来なのかと納得してしまった。 カニとサメがいらな過ぎる
敵には鉄球追加だしそらきついわ いいチームだったけど
クマ弓2ハイドラパブロのヒカリバエは無理だった 満潮クマ弓3パブロはヤバいだろ
なんとか勝てたけど バクダンのラグか何か知らんけど頭出してからちょっと動く時あってマジでイライラする >>427
おいしく食べられたいとか言いながら海岸で芋ってんなよ 満潮オカシラでクマ弓来なかったのにクリアできた
上手いやつはすげえわ >>409
そこには海岸で爆弾鉄板を仕留めて気持ちよくなるキッズに姿が! 低レの死ぬ原因の8割は不注意だからSP吐いた吐かないに関わらず死んでるんやで やっぱシャケどもはしっかり死んでるのか
何シャケ殺めてきたんだろう >>436
リッター4Kハイドラクーゲルちゃんあたりがあればなんとかなる バクダンはなんかオブジェクトに引っかかったのか
爆発がかなり遅れるときがあるな クマ弓雑魚処理苦手だから微妙だけど
ヨコヅナで活躍するから許す クマ弓1チャー3でヒカリバエ無理
どうやれっつーんだよ
野上お前やってみろよ
死ねクソが 暫定的処置としてテッキュウが湧かなくなる緊急アプデを寄越せ クマサン「スペシャル缶を渡しておこう・・・危ないときは使うといい」
サメライド イカ研はマジで死ねよ
よくこんな出来で人気ip続編出したな
適当な仕事してんじゃねえよゴミ開発どもがよ ヒカリバエ最初はちゃんと集まってくれるのに少し崩れたらパニックになってあちこちウロウロし出す奴多すぎだろ… >>446
そこそこある射程が全く生かせないんだよな満潮
そして燃費の悪さが牙をむく(´・ω・`) ヒカリバエは自分がターゲットの時に
ジェットパックかナイスダマを惜しまず使うとクリア率高い気がするな
イクラ入れる時間とシャケ倒す時間を作れるからな 誰かも書いてたけどヒカリバエ少なくなってないかな、代わりにドロがすごい増えてる(個人の感想です 開始前放置してるカスとカス撃つためにカニタンク切るアホ見て俺もカスにサメライドで突っ込むバカになったわ >>452
ヒカリバエこっちはめっちゃ来るからただの気のせい 満潮ハイドラ持ちの時だけはハシラを建てることを許そう 今日だけでガツンとランクダウンした
ハイドラ持たされると嫌だわあ殲滅しまくってんのにクリアしてもまるで活躍してないみたいになる
それどころか仲間がうまいと自分が辿り着くより先にオオモノ撃破してるしな
なんのためにそこにいるんだって顔されながらチャージして雑魚に打たれる惨めなブキ さあ仕事から帰ってきたぞ
熊弓は横綱用だら他の三人で道中頑張ればいいって感じで合ってるかい ラッシュで確実に10秒ぐらい時間を潰せるSPは
ジェットパックとカニ(丸まり轢き)ぐらいだしな、なおカニは背水の陣したらアカン模様 >>460
DPSは凄まじいから2人以上居たらヨコヅナを瞬殺できる 処理落ちやばすぎてゲームにならないんだけど、これ有機ELにしたら改善する?マップの問題? >>467
ダムだけしか処理落ちしないからマップの問題 間欠泉でクマ弓持たされてマジで何の役にも立たんかったわ >>141
煽り抜きで一体どうやって上がってきてんのかな
SPは使わずにクリアとかもまだ、あるかもだけどオオモノの倒し方分かってないとか明らかに納品少ないとかもさ クソイカ研はよくもこんな出来で発売してユーザーの体験害しまくってんのに返金窓口すら作らずドヤ顔運営やってんな本当に気持ち悪いわ >>466
先生その前にランク下がってしまいますwww どのレベルまで上げたらガイジ減るんだろ今回
1度もカンストバッジ見ないけど そんなことないんだろうけど処理落ちは本体の寿命縮めてそうで怖い え、この処理落ちダムだけなのかよ
よりによって2のステージで酷いな >>474
カンスト勢は皆スタートダッシュ決めてるから出遅れるとずっと会えないぞ ラピh3ハイドラノーチでヒカリバエクリア出来て草
一瞬でSP溶けたわ >>467
自分は処理落ち酷いけど一緒にやった有機ELのフレは落ちてないって言ってた 処理落ちからのカウントダウンがエグすぎるよな柱か鉄球消せば解決するんじゃね? >>477
なるけど頻度はダムが一番だわ
広すぎるせい?一度ヒカリバエだったかでめちゃくちゃスローモーションになった(通信自体は切れず全員そのまま)のもダム ダム以外もでんせつ400以降は処理落ちひどいよ
800以降は常にカクカク クマ弓初めてブラスターが出た時の高揚感0だな
傘以下の歴代最弱だろ ははは
処理落ちはほとんど体験していない俺
弱者や
なお伝説には齧り付いてる >>479
今回25時スタートなの忘れてたわ
そりゃ無理だった なんだかんだこの時間のほうがクリアはできるな
深夜1時のカオスなマッチングはなんやったんや 有機ELて性能は変わらんのじゃないの?
改善するなら買ってもいいんだが オカシラの時に限ってクマ武器来ないのなんなの。二回連続でだぞ。ケルビンとかよこしやがって 処理落ちしにくいらしい
実際はガンガン処理落ちするからうんち マジでしんどい、伝説から落とされてから達人でガイジ集団にリンチされとる、助けてくれ 俺はマニューバだとクアッドばかり引くわ
ケルビンはまだないな ヨコヅナはクマ弓のおかげで楽勝
けどそこまで辿り着けるかが問題 >>474
アラマキ1枚で良ければ200帯でやってる ランダム編成ってこのゲームに向いてなく無いか?
ただでさえヤバい奴らが回数重ねて武器の役割を理解してたから何とかなってたのに、今回ヤバい奴らが何も理解しないまま使ってるからゲームになってないんだけど 開始直後はまったく引かなかったのに俺もやたらケルビン渡される >>500
ナワバリみたいに床ばっか塗ってるイカだらけになるよ いくら手放してから次の取得するまでのタイムラグ改善されてない?
カゴ前連続納品2と同じくらいの速度でやれるようになってる たつじんオカシラゲージマックスの難易度がやばい
納品しかしないやつおる
せめて雑魚くらい倒せ ヨコヅナでクマ弓かリッター4Kハイドラ当たりのどれか出れば成功率高いよな
出なけりゃ相変わらず失敗多いが
>>505
竹とソイがいたら前衛にするしかないな、あいつらノンチャでも戦える >>445
入水して苦しまずにさっさと死んでしまえってことや これ、味方信用するとシャケに殺されるやつだとわかるとオオモノ仕留めきれずに悪循環 >>503
この場合の塗りは「生きた導線」が無いという意味だろうな
素人の塗りは床が中心で壁に至っては途切れてて結局こっちで塗り直すめになるから二度手間で役に立たん >>505
スクイックリン3本くらいあったらなんとかなりそう オカシラで弓来たけど一回で来てくれて良かった
これの為だけに高確率で荷物抱えて二回目追うのしんど過ぎる サメはそもそもサメごときを吐かされるような状況にするのがもうダメ
吐かされるのと自分から使うのでは全然違うぞ 2のランダムは気楽に潜れたのにご新規に優しくないのぉ >>521
わかる達人だと9割塗ってくれない
伝説200くらいから安定して塗ってくれるって感じ >>522
評価が上がるとウェーブ終わりに塗り替えしたりオカシラに備えて塗ってくれるイカタコが増える気がするね 何かオカシラゲージ溜まってる時に陰キャオオモノ出やすい気がするんだけど気のせい? >>506
同じくたつじんマックス
ラスト納品引ったくって3滅どうにもならん
正直適当に雑魚間引かれて引き連れてこられるから動けんしリザルト悪くなる気する…
てか誰だよ今の時間クリア出来るって言ったの!2まで落ちたわ カタパにボム投げるとスクリューアタックしながら弾かれるしイカ研脳内世界の物理演算狂ってるだろ死んどけ 味方に当たり判定あるせいでヒカリバエの無理ゲー感増してるな タワーへの殺意が強めの野良と遭遇
タワーが湧いたら真っ先に向かってくし無事帰還してるしワイパーの溜め攻撃でタワーぶっ殺してたし
ワイパーの溜め攻撃ってけっこう射程距離長いのね これさぁ、クリアしたら評価+20ってシステムが悪くないか?
オオモノ討伐、納品、イクラ獲得、蘇生、死亡数で評価変動すりゃゴミは上がって来れん様に出来るやろ ローラー3 チャージャー1はクリアさせる気ないだろもう ダムは桟橋側の長い壁塗っておくのおすすめだと思うんだが
ときどきモグラに塗りつぶされるけど +20に7分弱かかるのに地雷を引いたら1分たたずに-20だもんな >>529
ガチマだとそういう要素で増減するようになってるのにな 伝説から達人1に落ちるぐらい連敗してしまった
ダムとランダムが合わさって難易度凄いな 開幕ヒカリバエでバイト仲間が中央に仁王立ちして-20とかたまんねえよな 満潮ダイバーだらけのスパガびっくりするほど弱い
塗り弱いわ落とされるわ >>529
ゴミとしても難易度上がるから上に行ってもなんもいい事ないわ
こっちはただ1200までの報酬が欲しいだけなんだ 今さらだけとビーコンに飛ぶにはどうしたらいいんだ? ヨコヅナ楽だから頑張りたいけどそもそもヨコヅナまで中々辿り着けんわ >>539
たつじんまでリセットはできるけど極端に難易度上がるのがたつじんからと言う
リセットの研修もないからでんせつ底辺はカオス >>538
シェルターの中では塗り強い方だけどな、パージできない分 今日初めてやったんだけど水の中にいるナベブタはどうしたらいいの?
2人で協力して片方が決死ダイブ? 3から始めたイカタコには無茶なバイトだよなぁ
2の常時400キープカンスト勢でさえヒーコラ言ってる状況なのに
スケジュールみたらこの後も癖のある新規に辛い武器ばかりw SP切れなくてゴメンよ味方…
サメは…サメは使いどころ限られてるのと理解度低くて…
あと満潮で使うと死ぬから…まじゴメン 固定でやってたけど開幕もwave間も塗り味方に任せて棒立ちしてるの2人居て草 700帯同じ人しか見かけねぇ…
足引っ張ってごめんよ >>546
それだけのハンデを覆すほどの塗り性能は無いな(´・ω・`) テッキュウ!、タワー!、カタパッド!
我ら海岸引きこもり三人衆!! 満潮多すぎて嫌いだわ
ダムだけ満潮の確率が馬鹿高いの修正しろよ 竹の武器あたると100%負けてるわ
どう使うんやこれ 3時間やってたつじん+2からじゅくれんまで落ちたわオカシラマックスでwave3クリアできたの一回だけ
しかもオカシラ出ないし
たつじんくらいキャリーできないとだめっていうのはわかるけど時間返せや エクスロ引いたんだから!雑魚処理お前らがやって、オオモノ俺に任せろよ!お゛い゛!! 壁塗りもしない、ナイスもしないゴミにしか当たらない( ; ; )
たすけて😭 ランダムでもスシやモデラーやローラーとかつよつよ編成が多いのに謎にクリアできなくなってきた
満潮にタワー3つ
満潮にヘビ3つとか止めてほんと WAVE1満潮で早々と致命的な位置のカタパにSP切ってる人がいてこれは行けるやつかと思ったらヨコヅナもクリアした 先生くらい大きくて強そうなサメに乗りたい
俺達のサメはなにもかも貧弱なサメ界の面汚しよ…
グレートバリア壊せるんだから鍋蓋も一確できて良いはずなんだ ダイナモでタワー倒しする際にイクラキャノン使用したのは許してくれないか? ポイント1万超えたけど達人+1付近維持するので精一杯だわ
ボロボロになりながら何とかクリアできるパターン多いせいか連戦しようぜ!って空気にならないからクリア後に連戦選択しても抜ける人の方が多い
色々使って一番困るのがダイナモ引いた時なんだけどこいつどう扱えばいいの?
クマ弓よりインク消費激しすぎて雑魚散らしも安定しない… エクスロ引いたときはちょっと悪夢だった
他ジムワイパーマニュスクイクといつぞやのやつと同じだと思って余裕と思ったんだが
桟橋に出現した鉄球にその他に3人が張り付いて
エクスロではかご周り塗り玉入れ他タワーの処理は無理だった
何が言いたいかというとクマ弓使いたかっ 満潮ヒカリバエ10秒以内に全滅死で達人落ち
ヨコヅナはクマ弓二人居たけどパシャパシャで倒せず イカ研さぁ
チャー2クマ弓エクプロで自分らヒカリバエクリアできんの?? 700とか800行ってるやつって野良ならスタートダッシュで良チーム引いてるかそもそも野良じゃないかのどっちかでしょ
そもそも事故率高すぎて野良普通にやってたらこんなん無理だわ カンスト勢いたけど特殊waveもなく68個納品して大物も倒してるの本当にこいつ同じイカか?! カンケツセン終わったのにずっとカンケツセン湧いてて草
しかもカゴ近くだから割と邪魔なんだけど スタートダッシュすると200ぐらいからもうずっとカンスト勢と一緒 ワンウェーブにつき10納品10オオモノを目標にやっていきたいね >>557
走り始めるまでの時間は無防備。
俺なんて海に落とされたし。 サメでその場で爆発したい場合ってどうしたらいいんだ… >>571
良いチームに当たるとスケジュール更新かカンストするまでほぼ同じチームのまま進むからな
正直前作のが野良みは強かった 満潮ダム金網の向こうに陣取ってるカタパッドどうすんだ
イカ研のお手本見たいわ 40リセで底辺スタートして思うのは本当に塗らないし雑魚処理しないやつが多い 弓3人スクイク1人の干潮でダメかと思ったけどクリア出来たわ 2の頃なら爆速で入れて終わりだったであろうイクラの山が入手ラグで全然入れられん ポジティブシンキングできる方は良いなあ
自分はクリア出来ない時は放置等あからさまな地雷がいない限り自分のプレイスキルが足りなかったと思うわ ガックガクで処理落ちで満足に動けないのにカウントだけが普通に進んでいくのに入れられないわな たまにはスタダしてみたいが編成強い火と予定が合わん… >>587
ラグが酷くて全然入れられなかった回線の奴が原因だが
その言い方はお前が原因じゃねーか クマブキがクマ弓じゃなかったらステージがダムじゃなかったら
カンストは楽だっだと思うんだけどな
よりにもよって最初からこの2つが重なるとは 3WAVEで急に動かなくなったイカいたなあ
宅配便かもしれんが出る前にコンセント抜いてっておくんなまし せめてイカッチャでクマさん武器とかヨコヅナの練習とかさせてくれ
旨味がなさすぎてリソース勿体なさすぎる 今日のサーモンラン4000までやったけど全然ラグも処理落ちもないけどオマカンすぎない??
話題のなんとかヌロとかいう回線使ってんのか?w クマ弓の弾いっぱい撃てたら強いって考えたやつ良い意味で馬鹿だろ 柱を軽視するやつが多すぎる
タワー並に危険だから優先的に倒してほしい >>594
満潮のカゴ横でSP吐きながら死にまくってる連中をもう片方から雑魚処理しつつ見てたんだよ
シャケに囲まれながら入れてってるのはわかったけどテンポがおっせえ つい小ジャンプ撃ちしてしまう。
バクダン直感的にやりやすいのは右上狙いかねえ ダムはカゴ回りでスペシャル使ったりナベブタで空中に浮いたら高確率でラグる
再現性があるから処理周りのバグだ >>566
轢くと雑魚全部ワンパンだし轢けるオオモノは轢くと良い
正直ダイナモはかなりの当たりブキ 400帯にバシャバシャダイナモキャリーしてきたから400帯の皆面倒よろしく >>606
これ見にくいけどハイドラがハシラ全部倒して空中分解されてるだけ ローラー居るのにヒカリバエ全滅で草も生えない
ローラーが初手でタゲられてセミし始めた時は俺が今いるレベルは伝説的なチンカスっていう意味の伝説か?と疑うレベル ヨコヅナも倒せたメンツなのに満潮オオモノに埋め尽くされて失敗したら解散するの勿体ない
またバイトガチャやるくらいなら続けてくれた方が良いと思う まあでも一回は柱の根本に立つよな
ただ弾かれるだけだけどw >>606
ハシラ直撃したことあるけどダメージ喰らっただけだわ でんせつ100以上行けない
何百とやってる連中は満潮ハシラだらけヘビだらけで事故終わりなんて無いのか? ヨコヅナでクマ弓でないのやめーや
せっかく辿り着いたのに損したみたいになるやんけ 地雷ネームばかり収集されていく
ヘリの時点で第一段階の駄目だなと悟って開幕の塗りでそうですよねって諦める >>598
マジか
ここまでバグ多いの何なんだろうな 伝説200を超えたら割といつも通りの糞ダムをやってる感じで上がっていけるぞ
センパンジーを引かない運が一番大事やね >>576
わかる
上手い人は大体両方二桁で赤イクラも程々にあるのよね
いつもリザルト見て自分クソ雑魚やん精進しよしてるわ すいません、テッキュウの撃墜数1がほしいがためだけにWAVE2ラストでサメのSP切りました 事故はあるがね
事故らなかったときを取れれば上がっていくんだよ
事故しか無いゴミ運は知らない 2のランダムはこんなの無理やろってブキ構成で失敗しても笑えてたけど3は頭痛くなるだけになってしまった
どうしてこうなったんだろう キャンプ2でヒカリバエ来て詰んだと思ったら交互に傘パージが綺麗に決まって突破できて草 >>628
カンストが遠くなった事で評価ポイントが重くなったから 2はブキが微妙でも敵AIが程々にザルだから立ち回りで意外と何とかなったりしたしね 納品しねー奴多すぎる
ホストに選ばれたなら積極的に納品しろや
わかるだろ 今回野良5ミスでカンストしたけど、失敗数関係無しに評価上げるだけなら30討伐なんて絶対要らないし、今回の場合スタートダッシュで強味方と組む時も討伐数10台で寄せと雑魚と納品重視でも十分活躍できる。
軽々と30討伐!とにかく討伐!って考えるのは流石に立ち回り思考するの放棄してて頭悪いと思う クマ弓右から2、3番目の微妙にレティクル寄ってる矢でバクダン討伐するヤツ習得するとちょっと使いやすくなったわ メガホン集中して撃つだけで回線落ちする現象あんのかよ
ホントにひでぇゲームだわ それなりに何とかなったからじゃないかな
チャー4とかも普通にあったけどSP噛み合ってたし 本編楽しむために糞バイトありきなのほんと糞だわ
なにが面白いのこの欠陥バイト ナワバリ専の初心者だけどさっきの時間のナメロウ金属とキンメダイ美術館みたいな裏取りほぼできない、対面力がすべてみたいなクソマップマジでつまらないわ
広いマップなら劣勢でも塗り武器でかく乱すれば勝機あるけどこのクソマップは味方ゴミだと一生ボコられて終わり
袋小路しかないマップはキルするしか生き残れないからゴミ 3で追加された要素が軒並み滑ってるのが痛い
ランクシステムも改悪したしイクラ投げのせいで低難度ほどノルマ増えてしんどいし使いまくると罠になるし
バグブタにテッキュウに敵AI強化されて遊びが少なくなったし抜け道全部潰されるか前提になったし オオモノ討伐数が3人含めても自分1人の半分も行ってないの見たら頭痛くなるな たつじん2まで落ちたけどなんとか伝説まで戻ってこれた
ハゲそうだから200はやめとく 今回カンスト狙うつもりだったが600超えて無理そうならやめよ
言いたかないがブキの特性理解していないから難易度跳ね上がってる シャケ側だけ攻撃判定やら行動パターンやらがっつり強化されとんのにこっちはゴミみたいなスペシャル掴まされることが増えて弱体化してるまであるというね
ギアの持ち込み許可しろクマカス ギア1つ持ち込みできればギアのかけらもまあまあ報酬としては活きるね
一番はお金がいいけどお金くれクマサン なんか結局自分が下手くそなの棚に上げて喚いてるだけなんだな。 レベル低いからなこのスレ
達人落ちしてるようなのも珍しくない スペ吐かないやつほんと腹たつわ
1waveだろうとこのままなら足りないと思ったら使えや ダムじゃなかったら楽しかったと思う
このマップがクソすぎるのが悪い 下手なのをオカシラゲージのせいにしてるだけだからな Q.後方タワーを2匹倒して壁を登るとカゴ周辺が終わっていました。
あなたならどうする?
※SPはジェッパとする。
https://i.imgur.com/Zg0qsTF.jpg でんせつ低層のカオスは今作のテーマ通りとはいえ
これがゲーム体験にプラスになるとは思えんな
クリアで全員評価を20上げるのはいいけど
内部レートみたいなの作ってそれは毎回リセットせずに
ノルマ分納品してないとか死に過ぎてるのは+値へらして調整したほうがいいと思う 突き落とされても壁にはりつけたり水面ギリギリでも下に落とされなかったり壁に関する挙動は強化されてるんだけどシャケ側の強化が桁違いすぎるね あ?なんでサーモンランとかいうおまけ要素のスレが勢い一番上なんだよ
ふつう本スレが一番上に来るだろ 2やったことないんだけど動画で見てみたらイクラ拾い&納品の速度全然違うんだな
イクラ投げられるようにしたから意図的にもっさり化したのか? >>663
意図的に速度落としたか技術不足で劣化したかのどっちかってことだな >>662
サーモンよりイカ撃ちがつまんないってことでは? ノルマ納品しないと評価下がっちゃう!大砲なんて乗ってらんない!
タツマキでも俺が納品しなくちゃ!俺が納品しなくちゃ!俺が納品しなくちゃ!俺が納品しなくちゃ! >>662
前作もちょくちょくサーモンランスレの方が上だったりしてたよ 苦しい思いしながらも伝説維持できてるけどこのまま続けたら絶対に達人に落ちる予感がある
でもやる イクラ投げ機能使いたがりで伝説低層はカオスだったからなぁ
ゲージ消費無しだったら野良難易度下がったのに 世の中にはナワバリ専門もいればサーモンラン専門もいるんだなあ
みつを 通信エラーヤバすぎ鯖も重すぎだろ
よくこれで日曜祭り編成のゴー出したよなバカ研は >>660
納品少ない奴には納品多い奴があてがわれるゾ デス8は笑った
さすがに苦手ブキだったとしても死にすぎや
でんせつ400帯 納品少ない代わりにその他の能力が秀でてるやつもいるからな
なお納品少ない代わりにその他の能力もその程度のやつもいる模様 いうて本スレもそれなりに鮭の話題あるしな
あんまり長々やると専スレ行け言われるけど >>662
2のガチマのストレスが実はみんなクセになってんだよ
だからわざわざストレスがあるバイトに自然と集まる 自分がホスト確定してる時でも納品50超えてる仲間いる時あって、はえーよくあんなに納品できるなあってなる サーモンで色んな武器使っていざナワバリやガチマで役に立つかといえば常に姿を晒してるマヌケはいないのでそうでもない
潰しが効かない職場 下の方は誰も雑魚倒さないからなんとかなってるときは金玉を犠牲に雑魚を止めてる奴がいる
そしてそいつのリザルトはボロボロだ なんか、一つ前のブキラインナップのが楽だったな
スイックリンの次に満潮が来て、竹持たされて絶望したわ。
タツジンに落ちたっきり上がれなくなった >>647
3人の老人を1人で介護するみたいな過労死感すき 言うてイカ撃ちは慣れればそうでもない
狙わないといけないものに素早く合わせる技術や周りを見渡す癖はついてるから応用できるもの多いと思うわ リザルトで評価だすとまじでギスギス加速するからやめろって
俺が出した金イクラもってくなとか協力ゲーの枠をぶち壊す愚痴で埋まること必須だぞ SPなんてW2までに使い切る気持ちでやれや
納品不足&クマ弓3人いて倒しきれると思ってんのかよ 下手くそを簡単に伝説に上らせないでくれ
何が伝説なんだよ 知らないステージで知らない武器とか無理に決まってんだろボケ
4連敗で達人+1から達人まで落ちたわ でも今作のリザルトおかしいよ。
配信者でずっとカゴ周りで塗りとシャケ倒して味方が投げてくるイクラ納品しててちょっとでも危なくなったら逃げ回る人いるけどリザルトはその人が救助多数の0デスで赤イクラトップ納品そこそこになってたりする 予感的中したわ
wave1満潮ヒカリバエ連続で来たら流石に無理 >>659
これは「スクショ撮る」だな。とてもかっこいい
見える範囲ならジェッパでナベブタ落としていくでいいんじゃないの? ダムの満潮考えたやつはサーモンランのプレイ時間1時間くらいかな?
重い武器持たされたら理不尽に死にまくり無理ゲー >>689
マジなところ新ステ新ブキ新オオモノ新WAVEは入念にチェックしたけど既存の要素は適当に済ました感はある
ヒカリバエはどう考えてもおかしい 嫌がらせしようとして作ったでしょ?
ほんと性格悪いなw 干潮でのんきに色塗りをしている時点で終わったと思ったわ
当然失敗 正直ガチマよりイライラするわ
息抜きも出来ねークソゲー死ねよ >>697
カゴ周りの安全確保して納品してかつ一回も死んでなくて救助もちゃんとしてるならそれなりに貢献してるのでは?
実際その映像見てないからはっきりとは言えないけど なんでみんなナワバトラー無視するの
俺もやってないけど >>708
バトルもバイトもできない雑魚はナワバトラーにでもはげむのだーw >>703
タツマキは明らかに調整ガバガバだしドロシャケバグってたし新要素もテストできてないぞ >>710
まともなデッキ造れるようになるまでプレイしたくない😭 それまで楽だったのに19時過ぎたら急に勝てなくなってしまった ドロシャケ噴出口交通事故は労災という2文字がぴったりな気がする ラッシュとテッキュウのおかしさや処理落ちに気づかないってことは
じゅくれんとかでテストプレイしたんじゃないかと思ってる >>716
最初のアプデ来てからおかしくなったみたいな噂を見かけたけど真偽は分からない コジャケが湧かないクマチャーでテストプレイしてたんでしょ >>691
俺もさっきラクト引いてリッター2と竹1の編成で全滅したわ
仲間だね… ナワバトラーはデッキ以前にソロモードクリアしないと進まないからな
俺もカードパック集めながら対戦不在のやつ出すのにクリアしたわ バクダンの狙ってるチャージャーの前でヘッドブロックとかアホですか >>716
これか最上位勢級に上手いのが数人居るかだよな
まぁどっちのが確率高いかと言うとね >>662
へぇそうなんだ
2でサーモンラン人気なのが気に入らなくてこの仕様にしたとおもってたけど
結局人集めちゃってるのかw 最近パル子がつめたい
前は頻繁にプレゼントくれたのに… はやくキッズ寝てくれ
この時間しか遊べないんじゃー >>719
雑魚が強くなったせいでカオス編成がキツくなってるよね 2より色々と難化悪化してる現状で2と同じ完全ランダムなんてされたらそりゃ阿鼻叫喚になるわな 前作は休日のランダム回なんて楽しく遊んでて気付いたらカンストしてたとかあったけど
今作はランダム回に限らず1200でお腹一杯というか疲労困憊というかになる… でんせつ底辺とたつじんまぜてマッチングしてるよな? ヨコヅナ戦でラクト渡してくるのやめて…
がっかり感がハンパない >>730
レア度はサブ性能の方
1,3作る気あるならそっち
スペ増のほうが使いやすい気もするけどね 3では新テクノロジーで処理向上が期待できるとか事前情報があったが
蓋を開けてみれは前よりも明らかに処理落ち激しくなってるやんアホかと思うわ >>730
こんなクソダサい帽子被らないから全部交換 テッキュウのヘイト収集力はんぱねーな
みんなほしいテッキュウ撃墜数 >>710
1回3万のガチャで当たり引かないとカード貰えないからデッキ組めねぇんだ >>731
イカの死因が雑魚5割くらいになってる気がする
2はカタパだとかがトップ死因だった 言うてナワバトラーも欲しいカードはダブりポイントで交換出来るけどな ひさびさにたつじん落ちしたけど
一気に崩れやすいから気づいたらみんな死んでたってパターンが多い お前ら全員2みたいに金イクラ拾えるのか? 触った瞬間に効果音鳴って網が出るみたいな 同じチームで続ける機能が評価の正確さ損ねてると思うしランダムマッチに戻すべきだな ナワバトラーやっててもナワバトラーのカードほとんどもらえないの頭おかしい >>709
まあそうなんだけどね。1匹もオオモノ倒してないのに赤トップになるからちょっと雑魚シャケに赤イクラ寄りすぎてないかなあって カタログで貰える分取りきったら後はガチャでカートパック引く運ゲーから更に司令とかジャッジ君とかの目当てのカード引く運ゲーがある
うんち >>750
たまにある。んで連戦すると大抵そのままラグ無しでやれるから多分ホストの回線だろうな。
これを一度も体験してない奴は自分の回線も疑えよ >>754
分からない。
ただ連戦した時に自分以外誰も続行しなかった場合は自分がホスト確定になる >>754
ゲーム内リザルトで一番上、アプリだと二番目
自分がホストならどちらのリザルト画面も同一になる >>746
そのダブりポイントもらうためのカード引く手段が無いからなあ… >>747
今月のシカイバイザーもだけど、なんでバイトの報酬がBTTFモチーフなんだろな
2は普通に作業服由来が多かったけど >>750
多分拾えてるって場所まで行ってイカロールでターンしてる
一瞬拾えてないように見えるが、イクラが後から飛んでくるからセーフ
納品は見た目に反映されるまで不可能だから、確実に前より遅延してる クマブキないほうが楽しいのではないか
割とそう思うのだけどどうだろう >>745
それなんだよな
味方も自分も死にまくるのはそのせいだと思う
あとテッキュウ >>760
ガチでやろうとするとそこまで足りなくなるもんなのか…
適当にシャケで固めたから理解度低かったわスマン 2のキンイクラはラグってても網がかかったらそのうち拾われてたからラグってても次の動きに移れたんだけど
3では網かかってても網が消えたり味方に持ってかれたりするから判断材料にならんから動けないんだよな >>760
しかもフレッシュとかレアと交換したいから40ポイントとかですぐなくなるっていうね
バイトの報酬にガードパックください🥺 もうダメだ160から75まで落とされた
嫌がらせでプレイしているとしか思えない奴だらけだわ 満潮で確実にスペシャル搾り取ってくるの控えめに言ってクソ クマ弓つええなぁ
インク管理もそんなに苦にはならん 今作映画ネタ多いな
ヨコヅナとか露骨にシン・ゴジラだろあれ クマスト面白いなー
近づかなきゃならんが、テッキュウ溶けるように狩れるのは日頃の恨み晴らせていい
けどダムの金網は近づくのがそもそも大変よな 弓共通の話なんだけど手応えがないのなんとかならなかったのかな >>769
今度は全自動ひも靴のスニーカーでも出るかな ギアに力入れてたから作り込めなかったんだ許してくれ >>761
3のクマサン服は映画(洋画?)モチーフ統一になるのかな クマ弓インクフルで溜め無し11回か
意外と撃てるな イカ撃ちギアの10分の1でいいからバイトツナギも追加して しかし〇〇ままって名前のやつってほんとSP切らんな
主婦だから何事も無駄使いは厳禁って精神なのかね? おかしらで弓もたされたから熊弓かと思って意気揚々と本体攻撃してたら普通のラクトだった
とんだ地雷をさらしてしまった クマ弓は雑魚処理で1チャ意識すると悪くないな
やっぱダムが悪いわ バック・トゥ・ザ・フューチャーのネタだから追加コンテンツでコジャッジくんの過去にタイムトラベルして
今のコジャッジくんを救う流れになるのでは 高レートになるほど救助時ナイス聞こえなくなるんだが、そういうもんなのか 攻撃が当たらない当たらない当たらない何をやって当たらないエイムが合わないどうやっても合わない微塵も合わないなんでなんおかしいだろどうやっても当たらない呪いか?俺は呪われてるのか?ヒーローモードの的当てミッション1時間やってもクリア出来ずふざけんなオレは障害者なのか?ナワバリで背面取っても当たらず撃ち負ける信じられない的に当たらないどうしてどうしてどうしてなぜなぜなぜ呪い呪い呪いタスケテタスケテタスケテオレハドウシタライイノナンデマトニアタラナイタノオカシイオカシイオカシイ 指示する名前のやつほど下手糞だわ
何がスペシャル使えだよ
てめえの頭に残ってる2つのパウチは何だよゴミ野郎 無敵時間がほとんどないからナイスする余裕あんまりないんだよね。蘇生された瞬間タゲられるから混戦時もたもたしてるとリスキルされるし テッキュウが巨乳美シャケだったらここまで憎く無かったのに ナイスは心の中かWAVE終了時に押してくれればいいよ
救助必要な状況の時は勝つことに集中して欲しい >>799
マジレスすると
おっぱいつけたら世界中で騒ぐんやろうなあと >>799
撃てる鉄球が一度に二発になって海に戻る度に胸を補給してくるぞ >>800
金網カタパ「やったぜ」
3方向ダムタワー「テッキュウw」 とにかく死ななけりゃ何とかなるのに一生ウキワみたいな奴のせいでどうしようもない
ヘルプヘルプはわかってんだよてめーらがロクに処理せず死ぬから全部こっちきてんだよボケ 伝説70のヨコヅナ戦でクマ弓2本来たから勝ったと
思ったら味方が使い方わからなくて時間切れの悲しみ モグラ喰われなくても触るだけで即死っておかしくない?
吸い込みも強化されてるしほんと嫌がらせ調整ばっかだな ランダムになると種類が多いチャーが主張してくるのが困る
スコープとかいらんやろ オカシラだ! クマ弓くるかな…
…………パブローーー! >>810
モグラまじで異様に吸い込まれる時あるね
カゴのすぐ脇の小さい段差下でもぐら顔だそうとしてきたからカゴ横からボムろうとしたら食われた この時間帯であることを差し引いてもこんな爽快感無いゲームある?
https://i.imgur.com/h5xke6Z.jpg 雑魚シャケの仕事なんてボディブロックくらいでいいのよ >>814
実際パブロのオカシラってどう動くんだ
拾い辛い金イクラ回収したり編成によってはタゲ取りやったりすんの? グレバリ二つ並べておっぱいって騒いでる配信者見たの思い出した オールランダム楽しいしギア報酬多いから良いなと思ってたけどいつのまにか200毎に報酬から400毎に変わってたんだが
ケチんなよカス >>794
効果ある訳じゃないが、手間かけさせてるしお礼くらい言うべきかなと まあパブロは機動力と塗りに加え、イクラキャノンという攻撃力手に入れてて鬼にカネボウなんだよな スコープ消せたんなら、もっと他にも出禁武器の種類増やせなかったの…? >>817
まあもう下位はこうなるわな
日曜深夜から祭り編成なんて開くと
さすがですねイカ研 パブロ普通に戦えるレベルになってるから特に問題ないような 俺がトリプルトルネード構えた瞬間モグラがj寄ってくる現象なんなん?
頭にアルミホイルまいてええか? テッキュウもヒカリバエも慣れてきたから許すけどモグラの吸い込みは事故しか起こらないから許さない 同じランクの人とマッチングするんだよね?
下手だからランク上がらないしいつまで経ってもヨコヅナ倒せない コウモリハシラタワーあたりの地道ダメージ軍団+コジャケのコンボ強すぎ カニ使った瞬間モグラのウキがこっち来て絶望したことはある スペシャルは使わないんじゃなくて使えないんだよ
どの状況がヤバイってのがわからない
カンスト間近になると意地でもWave3まで持たせるってどんどん切っていくからな モグラの吸い込みはボム投げをフリスビーみたいにパックンチョしてくれるからアレでいいよ 海岸と桟橋から来るタワーのクロスビームはもはや芸術 テッキュウがヘイト集めてるけど、最近ナベブタの地味な嫌らしさに気づいてきた
とくにムニエールの入口塞ぐように止まるやつ たつじん限界までリセットしてでんせつに戻ってきたぜ
ついでにタワーとバクダンの銀バッジもゲットした >>839
オカシラのそいつら厄介だよな
パプロ引いたら意識してみるわありがとう ダムほんとにクソマップすぎるだろ・・・全然クリアできねえ つまらないモードを報酬で釣って無理矢理遊ばせるのやめて? 長射程枠からスコープ付き消えたんだったら
長射程枠にチャージャーがくる確率が減ったんだな
スコープ付き2つ減った分トライストリンガーと96が長射程枠に追加されたから
従来の長射程枠の支給頻度は一緒か >>847
すみません…
1個くらいステージ使い回さないと発売に間に合わなかったんですw オカシラマッチングで苦しんでたのかWAVE3クリアできたらめちゃくちゃ喜んでて可愛かった 前日にでんせつ340まで行けて俺も成長したなあとしみじみしてたのに
朝はたつじん2まで一直線に落下で落ち込んでたけどなんとかでんせつ80まで戻せて成長を実感
今回は糞ステージだけど自分も周りも慣れたらなんとかなる。。。かな 干潮納品クリアしたら自陣塗に帰るやつバカなの?シャケ湧きまくってるんだが?
そういう余計なことする奴に限って足手まといのリザルトゴミなんだよな 通信状況が不安定でも元気にカウント進むのマジで最高のゲームじゃんこれ
死ねよゴミカスがこんなんで金取るのはクソすぎる マジで何もしてないゴミのせいで評価下がるのひどいわ
金イクラゼロでイクラ80とかいたらもう無効試合にしてくれよ 隣にいる2匹目のテッキュウ無視して金イクラ発射し続けるのは流石に不気味さすら覚えるのでやめてほしい すぐに死ぬ味方が本当に迷惑や
高ランクだと物凄い足引っ張ってるんだから控えてくれよ 報酬グラサンだけだと思ったのに前回の帽子がちょいちょい入ってきて間違えてギア交換しそうで怖い >>820
イクラキャノンでオオモノ狩る前提なら他武器とさしてかわらんのではないかむしろ動きやすいまである 満潮ヒカリバエは失敗しても仕方なかったねって気持ちになるわ
厄災をやりすごす気分 >>855
クリア確定させたいから逃げちゃうわ
余裕なようでも一気に崩壊することあるし >>855
普通にクリア優先で戻るわ
866同様崩壊みてきたから 崩壊してると逃げ帰るけど次に響く可能性あるから出来るだけ頑張るよ ストリンガー2、ソイ、ハイドラとかいう編成なんだけどこれが普通なの今回? ダム苦手すぎるけどランダム編成のおかげで400バッジは貰えそう なんで納品少ないとかあるのかなって思ってたけど自分が達人に落ちて
とにかくもう味方のフォローやオオモノ処理や自分の生存に動かなきゃならなくて納品する暇がなくなったとこで理解した
よっぽどうまくない限り実力と編成のバランスが取れてまともにやっとプレイできるようになるんだろうな ナベブタの上に乗ってたのにテッキュウにやられたわ
ナベブタで隠れて衝撃見えねえし衝撃伝えんなよ >>855
雑魚処理できる武器で金玉しか見てないバカがいたら察して塗りに戻るわ >>851
ダムである必要ないだろうにイカ研ほんと根性腐ってる >>877
途中でも納品数減るからやべー奴いるより楽になるのはガチ クマ弓ほんと微妙だなぁ
雑魚処理キツすぎて味方依存度高すぎる
クマ弓の代わりにボールドマーカー使わせてくれ 生意気なプレイヤーを大量に殺せるという意味ではイカ研的にこれ以上ない良ステだろうな 達人1まで落ちたけどやっと伝説に戻せた
夕方までにキッズが振り落とされたんかな
と思ったら伝説でもこっちが一人で柱に登って処理してるところに
ご丁寧にカタパッドのタゲ持ってくる奴がいてげんなりするわ >>881
ドンブラコをやりたいわ
もしかしたらハシラが神! あの崩壊するとオオモノ倒さずに納品に走るやつがほとんどだけど
それ意味ないからオオモノ倒そうな ジムワイパーでオカシラの股をつつき回すの楽しいよ〜 多分疲れてると思うんで
3回デスしたら5分休憩
4回デスしたら20分休憩
5回デスしたら1時間以上休憩してほしい 俺がゴミカストルネードを使う前にお前が神のナイスダマを使ってくれ とりあえずスペシャルの使い方がいまいちわからんから
スペシャル別にどういう特徴なのかと
どういう場面に使うと良いとか教えて欲しい
ナイスダマとかも実際つかってないからよくわからん シャケト場で網の先の遠〜〜〜〜いとこにテッキュウいる想像したら気分悪くなってきた スコープないってマ?
一応ユーザーの不満の声は聞いてるのか クマ弓ジャンプ撃ちで一点収束できたら気持ちいい武器なのにな 浜に面しているところがそこしかないのでトキシラズの後ろ側か横から打ってくるテッキュウ 今回ヤバすぎる
ダイナモ2枚とバケツソイでどうやってタワー潰せというんだよ なんだよヨコヅナでクマ弓いないのかと思ったらいるじゃん。。
撃ってくれ ストーリー繋がりならポラリス続投で良かったのよね
ダム持ってきたのが実にイカ研らしい 弓なのに要接射とか謎な事しなくても半チャ拡散フルチャ収束で良いのに
見た目のぶっち切り違法感は大好き ドンブラコ→イカ研なら左奥テッキュウとかいうクソゲーをカマしてくる
ト場→壁外からテッキュウ放り込まれるの絶対カス まず壁を爆破しろ 下の介護するぐらいなら400スタートでいい
W1で3デスもかまされる味方とかいない方がマシ 既に比較的上手い人しかでんせつにいないからクリアしやすいんじゃないの? 400バッジ揃えて切り替えの時達成してたら400からにしてほしい >>905
夜になってシフト入ったけど伝説下位を舐めない方がいい
ゴミしかいねーぞ やべえバイト仲間がいるとノルマは増えるのに浜にオオモノを引き寄せて金イクラの運搬距離を最大化してくるからな……
いないとノルマは減るし追い詰められやすくなるからカゴ付近でオオモノ倒すことになるしで逆に簡単になるのはあると思います
でもサモランソロだと6個とかそこらしか納品しなくていいのだけど物量が多すぎてクリアできる気がしないんだよな
ワンオペサモランモード欲しいわ……練習に 開幕1人落ちてブラスター3人でw1乗り越えてからのドスコイラッシュ大砲乗れないバグ
これで評価下がるのヤバスギでしょwww ドンブラコとシャケト場は今回出てくると悲惨な光景しか想像できないのでそのまま封印されていてほしい >>901
正直、ポラリスはステージ的な意味でもストーリー背景的な意味でも初手にぶっこむようなもんではないよ
やるならトキシラズかあえてのドンブラコ、若しくは普通にもう1ステージ新しいのを作っておけって感じ >>907
これ
3ステバッチと前回の値の最低値で良いから引き継がせて欲しい
サボったら降格無しの-100とかでも良いから 序盤立ち回り微妙だったりwave1ヒカリバエ引きまくったりでランク溶けたけど何とか開始時のランク+1まで持っていったわ
結果的に立ち回り改善するきっかけになったから個人的には今回のシフトは満足した
でんせつ到達しても恥ずかしくない働きしたるで たつじん落ちしてからサメライド率高すぎてイライラする クマ弓持ち帰って遊んでたのにスケジュール更新やめろやバイト関係無えだろ クマストリンガーめちゃくちゃな範囲攻撃だけど射程が中距離シューターレベルにしかなくて絶妙な微妙さだよな……。
普通のストリンガーくらい飛距離あってあのめちゃくちゃな範囲攻撃だったら干潟のタワー処理とか楽しそうなのにな
初クマサンストリンガーで意気揚々と干潟タワーに向けて撃ったら膨らんでるとこすら届かなくてしょぼんになったわ サメライドは籠周り密集してる時につかうとたまに解消されるから好き >>919
クマチャーの楽しさはあの距離であの火力なのもあったからな テッキュウの残した大砲って罠だよな
よく金イクラぜんぶ飛ばそうとして遠征から帰らぬイカになってるのをよくみる オカシラ戦でおっクマ弓だ!と思ったらラクトだった時のがっかり感 テッキュウ3匹まとめて出てきたから頑張って倒したら二人大砲に夢中になった挙げ句納品数足りなくて失敗で草
いやカゴ周り大変なことになってんだけど 満潮金網カタパいたからスペシャルきって倒したら金イクラ取りに行った二人が浮き輪になってたわ
そこの金イクラ無視しろや カンケツセン次々開けて
数が足りてる金イクラ放置してるゴミ何なんだ
でんせつやぞコレ >>881
野上「うおおおおおおシャケト場復活だあああ」 >>922
クマブラとかクマスロッシャーとかピーキーで面白いのになんでストリンガーはミドルレンジでも強いと思えない性能にしてしまったのか……
唯一ハコビヤラッシュでは輝いてたけどあの射程の短さでは範囲活かせないよな テッキュウ倒す→金イクラ飛ばしてカゴに向かう→再び出現したテッキュウの攻撃でカゴ周り阿鼻叫喚
の流れがありすぎて笑う、笑えるかボケ クマ弓持ってからのラクトはまじで武器も射程も小ちゃすぎてオモチャ感すごい
バイトとはいえ仕事に持って行く武器じゃないよあんなの テッキュウの大砲とかいうイカホイホイ
一発撃ったらさっさと戻ってこい >>923
テッキュウ処理中にオオモノや新しいテッキュウ湧き始めると金イクラ飛ばしても飛ばしても片付かないとかになるから困る
大体そういう時って籠周り崩壊してて飛ばしても意味なかったりするし死ぬ前に撤退するのほんと大事だった シャケト場が復活したらヨコヅナのプレスで壁がさながらドリフのように…… >>923
イクラ飛ばそうとしてる奴のところに敵が湧いて死ぬパターンと
のんきに敵のいないところでイクラ飛ばしてたら
カゴ周りが敵だらけで納品どころじゃないパターンもあるな 達人+0から伝説まで戻ってきたわ
たつじん(14/15/17 危険度89%)
たつじん+3(21/22/24 危険度154%)
ヨコヅナは4回戦えて、倒せたのはクマ弓出た時のみ クマ弓でヨコヅナの体力削れたせいか初めて倒せたけど報酬ショッボ >>928
テッキュウ「「「うぉぉぉぉおおおおおおおおおお!!!!」」」 ヨコヅナゲージ溜まってからのゴミマッチング酷すぎるからゲージリセットさせてくれ クマブラクマ傘クマチャークマスロ揃った時の敵無し感は異常ヒカリバエで脳汁出まくりだった ダムは確かにクソステだけどドンブラコよりはマシって思うことにしてる ト場の金網地帯にテッキュウ湧きまくって間違いなくキレる >>938
ステージの端から海岸に向かってサメライドゴー!!!してくるやつや、ステージ中央からイカタコを目掛けて二刀流クソデカハンコを投げつけてくる奴は絶対にいるな() 残り10秒でどうしようもなくなってナイスダマ撃つアホ
1人落ちた時点で使っとけ 2の時より出現するオオモノ増えていますよね?
状況によりけりですが
最奥は別としても
それ程寄せは考えずに片っ端から倒して行った方が
安全に思えるけれど、どうだろう。
伝説前半だからかな?
後半だとイクラ足らない? もしポラリス来たらテッキュウ砲の飛距離すごいことになりそう 残り15秒くらいで納品足りずカゴ周りにオオモノも金玉も一切ない時は大砲使いにいったわ
バカスカ撃つのちょっと楽しくて大砲マンの気持ちを理解しかけてしまった >>952
片っ端から倒しにいってもその金イクラ集めてる間に倒した以上のオオモノ湧いて盤面崩壊するから意味ないぞ 維持か上げるかでジリジリずっとしてるけどしょーもないからやめよう タワーと肩パットは遠くにいてもすぐに処していいのか? 徹夜でやってたら、カタパのミサイル音とタワーのハイプレ音がずっと頭に流れてておかしくなりそう ラクト持つと自己肯定感下がるわ
便所飯食ってる気分になる 普通に捨てゲーしてるのか真面目にトロールしてるのか分からねえ 野良で皆上手い奴らが揃った時の快適さ知ってるからこそ、ガイ達の介護しながら歯食いしばってやるサーモンランが辛いわ… 俺、昨日はチキってでんせつ0で止めちゃったけど
ちゃんとたつじんからやり直してくるよ
今までありがとな シャケがなかなか出てこないせいで時間を無駄に消費させられて失敗したんだがひどすぎるバグだろこれ ランダムはいいけど上手いやつが揃ってても無理な編成があるのは勘弁してほしいな
満潮で塗り武器0とかヒカリバエでインク効率悪い武器ばっかりとか そういえば前おかしらが床に沈んで消えたのち別場所からワープって動画みたけど
うちのイカちゃんで同じ目にあったわ
床抜けたみたいに落ちて消えて暗転後別の所にでたんだけお動画とっときゃよかった >>952
そうなんですか。
当然拾いにくい金イクラは諦めて
いくらでもオオモノ出てくる感じだから
次行こって感じでやってたんだけれど
少し寄せてみます 次スレ立ってないな
踏み逃げか?スレ立て挑戦します クリア出来ねえ~~
たつじん+2のWAVE3維持が何とか…どうしたらいいんだろな… 体調悪いけどクマ弓触りたくてちょっとだけ参加w
チャージしてジャンプ射ちツヨツヨ
なのか?これ >>984
さっさとトルネード使うとナイス飛んでくるよね
金網カタパも殺せるし個人的にトルネードの評価どんどん上がってる ハシラの歌ってビャ-ビャビャッビャだよなこないだここでデ-デデッデデッデッデって書いてる人いたけどビャ-だよや >>975
立てられないなら踏んですぐ言えばいいのにこいつ試してもないだろ トルネードせめてイカになれたらな
ウルショはイカになれんのに
というかウルショバイトにあったら絶対便利だっただろあれ 俺が下手くそなのはもちろんだけど今回あまりにも勝てなすぎるわ…
編成って大事だね >>992
簡単にクリアされると僕らが損をしてしまう
ご理解をお願い致します ハシラやダイバーみたいな単体では強くないけど他のオオモノと噛み合ったら強いってのが良い調整なんだよな
テッキュウみたいな単体でも崩壊させてくるのは理不尽
風来のシレンならねだやしの巻物使われてるわ いやあああああああ!!!
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