【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 イカ174杯目
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発売日:2022年9月9日(金)
希望小売価格
パッケージ版
6,578円(税込)
ダウンロード版
6,500円(税込)
煽りや荒らしはスルーでお願いします。
スレ建ては>>800が建ててください
800が建てられない場合は>>850が建ててください
900までに建っていない場合は>>900もしくはそれ以降の人が宣言してスレ建てしてください
※公式ページ
https://www.nintendo.co.jp/switch/av5ja/index.html
※前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 イカ173杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1664684666/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 敵の洗濯機より強い洗濯機引いた方が勝つゲームになってないか? 洗濯機二枚とガロン二枚でガロンがやぐら乗るべきって言ってた人理由教えてくれ 初動でちんたら自陣塗ってるバカ死ねよ
ナワバリじゃねえっての スレもTwitterも勢い落ち着いてきたな
数週間前の盛り上がりが嘘のように人減っちまった >>7
イカ速メインで2個つけたらとんとんみたいな動画見た気がする はじめて沼ってるうまくなりたいと言う感情と辞めたいと言う感情が渦巻いている
ほんまにイライラするんやがこれ…
https://i.imgur.com/nLcYoLy.jpg もうしばらくして今のBとかAがSまでくれば
もうちょい楽に戦えるようになるだろ🙄 タコのヒーロースーツって黒なの?
いいなーイカちゃんにも黒スーツくれ >>6
ガイジか?www
洗濯機のほうが敵の高台からの防衛をキルしやすいからにきまってんだろうが
ちょっとは考えろカスwww キャンプ持ってヤグラ要塞すると楽しいぞ
全く居ないから慣れてない相手はカモれる >>5
するね
さっき床貫通で殺されて悔しかったから洗濯機使って同じ事して遊んでる エリアってクソルールじゃね?
長射程ミサイルトゥーンじゃん 2だとそうでもなかったのに野上まで簡悔に染まってしまった >>2
他の武器がだいたい1番使われた武器種のサブかスペシャルの片方は残されてるのに
ジェッスイだけ全部変えられたのは2終盤でチャーをいじてた懲罰ですか? グリルのコジャケ強すぎない?
むしろあれコジャケが本体だろ s+で勝てない民おるか?
ついに借金突入してやる気失せてきたわ スピナーの射程伸ばしてほしい
拡散値が大きすぎてカタログスペックに対して有効射程が短すぎる
レティクル合ってても先端だと普通に当たらんこと多すぎてきちぃ >>12
無理無理
理由がある
チャレンジのポイント制が悪い
Sなら300ポイントから始まるから
最低限2勝金2つ以上取らなきゃ赤字よ
だからS帯の殆どが借金地獄に陥るよ
リボ払いと同じ ガロンと洗濯ならガロンの方が優先じゃね
ヤグラにシールド乗せられるしな
実際は状況見て交代で乗れよでしかないけど >>9
売り逃げ感あるわな、洗濯機の壁抜けなんてすぐ直せるし
相変わらずチックレート低そう >>26
ちっちゃくて狙いにくいくせに妙にタフだし群れで襲ってくるしドスコイより強いまである 正直拮抗した試合が全くなくてつまらん
ボコボコにするかされるか
されるときは大抵突っ込んで死ぬ間抜けがいる あんな小さいコジャケに小突かれるだけでラグローラーみたいなスライドしてふっとばされて崖下に突き落とされるのおかしいだろ >>31
シールドのせられるのもヤグラはなんだかんだでかいしな
洗濯機は最強ナイスダマが乗るのにむいてなさすぎる コジャケの怖さはマイクラの子供ゾンビで
嫌と言うほど味わってるのだ 開幕全落ちさせたら2連続で切断されたんだけど俺の味方にくる雑魚もせめて1人で負けを背負うくらいはしてほしいよ 最終的には個性出すのに自分の好きなギアを無理やりカスタマイズするのがエンドコンテンツになりそう はんにんまえといちにんまえの難易度差あり過ぎじゃね?
いちにんまえに上がった途端にオオモノにフルボッコ喰らったわ >>22
ワタワタしてたり必死に撃ってくるイカちゃん可愛くて好き
>>25
絶許 >>18
なるほどね
2のときうまい人がヤグラは射程長い人が乗った方が弾けるから良いっていってたのと
やばくなったらやぐらにナイスダマなげられる洗濯機のがいいとおもってたわ マサバ海峡大橋のガチエリアって、長射程持ち多い方引いた時点で勝ちじゃね? S+になったらホコ開けたがり君がいなくなると思ってた 同格マッチだと同格の幅をかなり狭くしないといけないからマッチング調整が大変
幅広くとれる格差マッチを導入したんだろうな パラジェルですら洗濯機防げなかったけどあれやっぱ壁抜けと同じ原理なんかな
奇跡的に洗濯機がいないマッチだと前線で嫌がらせする分には傘もそこそこ頑張れるよな 52は強いけど使い手が弱いの多いからナーフされない説
ないすか……? >>47
逆
負けるぞ
最前線少ない数で戦わなきゃいけないから >>47
あそこリスキルステージだから押し込まれた時にどうにもできない武器だと詰むからそうでもない ホコにチャージャーなんか要らないよ
使えないカスが チャー一人いるだけで
4対4が4対3になるのよ
だからチャーは嫌いなんだわ 長射程有利って言うけど、正直最低でも王冠レベルの長射程以外は、短射程の方が有利だぞ マップ全制圧できるほど常にうまくないからな 気分が乗ったってだけでタコゾネスをステゴロで0.5秒くらいで殺せるようになるコジャケが弱いわけないだろ 上手いチャーは行動を制限してくれるしキルもバンバンと取ってくれる 負けるときってスペシャル溜める味方いないわ
お前ら下手くそのくせにどうやって打開すんの? チャーの射程で戦おうとすることが問題だということを分かってない短射程がよくいるよね ラスト1秒でワイプアウト!こっから割って逆転だ!
ってタイミングでホコ負けたわ悔しすぎ >>63
でもそんなチャーは500試合に1回くらいしか来ない きのうSになってやっと今日S+これたわ
S+昇格戦で味方にプレート1枚ももってない初心者が2人くるとかめちゃくちゃだわ >>63
でも最前線に出てこないから
4対3になって負けるんだわ ギアの空きが残り0.9なんだけど安全靴と爆減どっちを0.6積もうか迷う
靴なら明確にインク軽減範囲が増えるのと一瞬なら敵インク踏んでもジャンプでノーダメってメリットがあるけどそれだけといえばそれだけだし
爆減は0.6でこれを防ぎたいって明確な指標が無いとはいえ爆風ってめっちゃ貰うから積み得な気がするし
お前らどうしてる? サブ性能チケット無いのとても困る
誰かが言ってたけどパワーごとのチケットじゃなくてドリンクチケットで飲むドリンク選ばせて欲しかったよ 射線を見せるだけで圧が掛かるから実質キル数の10倍は活躍している「プロ」リッター来たか? はぁきちい〜
俺の内部レートが高すぎるせいでS帯で沼っちまってるよ
味方も2キル8デスみたいな奴一切居なくなったし、ちゃんとレベル高えわ
なんでロバート山本に負けてんだよ俺 S帯に来たら急に勝率悪くなった。油断すればすぐ借金生活。アサリにはもう手を出せねぇ。
2では調子いいとA帯ぐらいのウデマエだった。正直S帯は分不相応だと感じる。
ほんと、今のウデマエシステムは何がしたいのか分からない。
そんなに割れるのが嫌って人多かったの?ノイジーマイノリティーじゃねぇの?
降格も無くマイナスポイントがどんどん溜まっていって行くことのほうが遥かにストレスだわ。
チャレンジとオープン、さらに独立でXマッチを実装するぐらいなら、
最初からレート戦とオープン戦の2つに分ければいいだけの話なんじゃないの?
ウデマエ競いたい人はレート、ウデマエ気にしたくない人はオープンって棲み分けできるし。
3つに細分化する意味が分からない。 >>55
>>56
マジかよ早くそれに気付けるレベルまで行きたいわ スクイックリンやり始めたんだけどこれチャージャー相手に来ないやん!めっちゃ快適だわ
昔は発狂しながらチャージャーリッターと戦ってたのに マルミサマジで強過ぎて萎えるから射程短くしてくんないかな >>70
スプラ3は爆減2つに安全1つがセオリーって聞いた エリア中央にて1対3でタゲ10秒くらい引き付けてたら味方ホコ部隊一瞬でゴールして草
何してんのこいつら ステージに縦長多いし射線クッソ通るから短射程辛えよ 割れるのは不快じゃない奴なんていなかっただろ
+42から0にされてSwitch真っ二つになったもん >>82
スプラも順調にスト2と同じ道歩んでて
おじさんはにっこりですわ 初心者帯は簡単にランク上がってモチベ上がるし、S入ってから辛い思いして這い上がるかどうかってめちゃくちゃ上手くできてると思うけどな
スマブラとか本当に地獄みたいなシステムだぞ >>80
彼女とデートしててその日スプラも2chもやらなくて気づけなかった >>94
俺普通に自チームインクの上平然と歩いてる敵チーム見たことが有る 上位勢が長射程強いって言うのはわかるんだけど
結局短射程ブキを捨てずに持ってるあたり政治を感じる >>97
イカ研の下らないこだわりがあるから多分無理 >>93
あのゲームはそもそも味方のせいに出来ないからクソ おーい
マテガイでワイプアウトしてみんな右側詰めてるのになんでホコ左ルートいくんだよ 後衛2枚なのにホコ持つ短射程何考えてんだよ。
ってか何で俺ばっかボコられて後衛2枚3枚ばっかりなんだよ、真剣にアカウント単位で負けさせようとしてるとしか思えないわ。 ホコに絡まない孤立したラクト2k11d
ふざけんなマジで 塗らない割らない持たない
前線下げっぱなし
笑わせないでくれよな、チャージャーさんよ どのゲームのスレにも自分がついて行けないと格ゲーやシューティングの衰退を引き合いに出す雑魚っているよな すまんこのゲーム打開無理じゃね?
味方が突っ込んで溶けるを繰り返すんだが >>76
とりあえずスクスロ使ってみってなんか勝てるから ソイチュ生まれた時から産廃だったのに
転生しても産廃のまま そういやチートの類がたまに話題になるけど
告知とか出てないし野放しなんだよな? 何でこのゲーム後衛2枚、相手後衛0のマッチングが存在するの?何でそれすらも直せないの?意図的に片方に強いやつ、片方に弱いやつにチームに分けてるからだよね? 脳死マルミサマンメンミも楽ちんとか聞いたけどどうなんだろ >>112
まんま同じ道だもんな
本当に気づかないんだよゲーマーは
下手なプレイヤー邪険に扱うのって 1段階落ちてすぐあげられないのが面倒だから嫌やったな >>113
ほぼ無理ですよ
ステージ散歩したら分かる というか2でメイン性能とかいうゴミのせいで弱体化食らったブキはさっさと元に戻せよ
デュアルとかいつまでこの燃費でやらされるんだよ s+のマイナスはsとマッチングさせてくれないかな?
エリア練習してたらポイントがどえらいことになったわ ガチアサリをこちらに投げることでこちらの足元にインクを塗り、攻撃してくる人がいてなるほどと思った。あんま動けずやられてしまった。 ホコ持ってる奴が王様なんだよ
奴隷は王様の行きたい方を塗れ
嫌なら自分で持て 俺としてはソイチュはチャージキープ無限でも環境に入れないと思うんだけど >>112
5chではイキリおじさんのほうが目立つよ 8人中キルレ高いやつ4人は流石に少ないけど、3人片チームに寄せるくらい平気でやるもんな
ここまで酷いゲームなかなかないと思う >>93
3からの人の配信見てるけど、やっぱりSが障壁になってる感じ
Sまでは比較的すっーと行くんだけど、そこで止まる人多し 味方がデスしまくります
1人で前線抑えてる俺の気持ちを考えてほしい
https://i.imgur.com/ZprdnZ6.jpg >>121
どこが同じなんだ?
お前みたいな借金まみれの本来B−相当をSまでは気持ちよくシステムが介護してくれたじゃないか S+で弱い味方のメモリープレイヤー見たらどう考えてもB帯って感じの動きできついわ
エイムとかの問題じゃなくて沼ジャンだったり敵インクに突っ込んで4人にやられたり
多分土日だから持ち主の弟がやってるとかなのかもしれんけどさすがにキャリーできないや なんかリザルトでランクの横に⤴︎⤴︎がいつもついてる気がする
お前らいつも俺のためにドリンク飲んでくれてるんだな ラストスパート持ちが全部サングラスなのなんなんだよ >>133
無駄に塗り替えしてるせいで相手チームのSPたまりまくりで草
もうこれスパイだろw >>114
どうせ弱体化されるから使いたくないっていうプライド的なものがある
だから52で頑張りたい……文句は言うけど >>139
こういう奴はそれ分からないから仕方ないんや
とにかく塗れば良いと思っとる カウントリードしてる試合で味方の回線落ちやめて欲しいわ
ホコだったからなんとか止めたけどハラハラしたわ >>133
お前のせいで敵ソナー8回も使ってるからだろ ヤグラでブラスター禁止にしろ
ブラスターに魂売ったやつだけが勝てるルールじゃん >>138
付け替えて遊んでねっていう開発のメッセージ >>133
このキルレだと速攻で試合終わってそうだけど
2500塗って0キルって事は一人でナワバリバトルやってたのでは もこうS帯上がったな。
全て仲間にキャリーされてて笑える。やっぱりこのゲーム個人の評価が機能してないわ。
あんなんで上がってくるとか 沼ジャンはやめて欲しいな
今作から始めた友達と一緒にオープンやると毎回俺に飛んでくるわ
この前S+になってたけど エリアしたいけど深夜1時と朝の9時て
ルール4つ多すぎるよ~
好きな人がいなさそうなアサリ廃止でいいですよね まあ一年後くらいには好き勝手にメイン付け替えてるよ >>133の塗りのせいで相手のSPの回転率が上がってるから他の3人が苦しんでる
どんな試合が気になるからメモリー見せて すんなりs+まで上げてくれたけど2やとbぐらいでまだ沼ってそうな気がするわ >>157
2のマルミサは知能を使わないと本領発揮できなかったんだけどね…
だから最終環境まで台頭してこなかった 沼ジャンマンだけはまじで理解できんわ
死んでしばらく操作不能のリスポーンタイムとか直感的にやめようってなるやろ 勝率5割でもグングンレート上がるわ
S+30くらいからAやSと当たることはなくなってるね ロンブラって敵にすると不快だけど自分で使うとそうでもないとか言われてるけどさぁ
最近めちゃくちゃ流行ってて普通にタダ強ブキなんじゃないの お前らすまん
今までわかば使ってたけどクラブラ担いだらもう戻れなくなったわ 初級者でも簡単にAやSに上がれるのは気持ちいいかもしれないけど、
上がった先で沼ったらプレイが続かないんじゃないかな。
沼るぐらいなら割れてほしい。 サキイカホワイト背中穴開きなのえっちすぎんか?
これ初期装備なのやばいだろ 基本は2より楽しいのに昇格戦だけは全然楽しくないな
どこまで行っても元のウデマエに戻るには3ヶ月に1回以上これをやらないといけないとか… >>170
すげえブチ切れてるのいるw
ブチ切れてるのが女の子だとなんか笑っちゃうw >>166
下手な奴が使ったら糞雑魚ブキになるからそうはならない スシ至近距離で5発当てても死なないマニューバーに無双されて終わり
なにこれ >>175
かわいいよね
がんばってイカニンイカ速作った 2のミサイルは回避したところに待ち構えているって状況で
それで初めて能動的にキルが取れるスぺだった
でも3のミサイルは誘導して頭上まで来てから
さらに誘導して着弾する二段階だから単発でのキル能力が跳ね上がってる >>175
あれ最初見た時ドキッとしちゃったよ
色っぽくて良いよね ヒーローモードのロケットのショックワンダーでイクラあつめさせられるところで死んだのワイだけか?
あそこすごいイライラしたわ
ミスったらしたまで落ちて怖いし 3で新しく追加されたタコちゃんのふぎぃって断末魔に俺の心の奥底に潜むSの素質が刺激される ダイアン津田もS+10行ったのにまだSのやついんのか >>180
ロンブラはなんかイマイチ強さ引き出せなかった
ホットはヤグラだとバカ強そうだな 勝ち試合残り1分で1人落ちて逆転されんのクソ過ぎんだろ勝ちにしろ マルミサに限った話じゃないけどスペシャル連発マンは自陣塗り潰し&塗替えしで敵にリソースあげてるから有利に持って行ってるようで味方は不利になってることも多いんだよな 3から始めた初心者だけど、スシと52ガロンとシャーカーと風呂とローラーで決められない
あなたはこの武器が合ってますよとかどっかに乗ってないの? そもそも借金あるのにチャレンジできるのがおかしい
参加料たまるまでオープン行かせるとか
カネを取るとかなんかしらのリスク負わせないと債務者の投げやりムーブに足ひっぱられるだけの地獄が見えるわ
そして次シーズン時に借金に応じた降格までやらないとウデマエの形骸化はゲームのモチベ自体を壊す >>186
それは暇人すぎない?そこらの一般人よりスプラやる時間ありそう >>191
連射効かないからねー
他のブラスターにはできない一方的なキルもしやすいけれど カタログ50の小学生の姪っ子がサモランで達人3って聞いてびっくりした
俺もうカタログ2周めなのに達人2がやっとだよ(´・ω・`) メモリープレーヤーで味方のヒッセンの動き見たらヤバすぎて引くわ。ホコ進んでんのに裏どりしてリスから上がってきた敵に後ろから撃たれるを延々と繰り返してた。インクも当たってないしマジでなんだったんだ..... S+10行けばXマッチの永久参加権を手に入れたって事でいいのか?
公式の説明文が曖昧でよく分からん >>194
決める必要あるか?
ルールやら体調やらに合わせて切り替えていけ マルミサは対処させる時間もかかるのがクソ
場合によっては全員にそれが発生するからクソ >>194
風呂とローラーは使う意味ないので選択肢から消してください
とにかくキル取りたければ52で機動力ほしければシャーカーでボムとスペシャルで長射程に圧かけたければスシ持ちましょう 確殺ライン当たってるけど相手が遅れて死ぬみたいなのは良くあるけど
たまーに当たってないしヒットエフェクトや効果音も出てないのに相手が何故か爆死して自分のキルになることあるよね めっちゃラッキー アメフラ死みたいでおもろいし ウデマエって飾りで実際はガチパワーでマッチしてるっしょ 対面完全拒否の糞プレイでも昇格戦まで行ってしまうのヤバすぎない?
介護がお上手ですね エリア11連敗
勝ちすぎたから5割に調整されてるわ
野上死ねよ マルミサは屋根で防御できるってもうちょっと知ってほしい ナワバリで一人デスしたまま萎え落ちした後の90秒を3人で戦って勝ったの嬉しい
切断した子は3人で4人に勝つようなメンバーの中に混ざってもがんばれないならどの部屋行ってもダメじゃなかろうか 屋根があっても斜めとか真横からミサイルが来ることも知っておくといい ホコたのしー
自分で持てば何とか出来るのたまらんわ 笠がある帽子とかめちゃ硬そうな帽子はマルミサ無効にしてくれていいよ マルミサ環境はキャンプや傘が上にさせたらいいのに
キャンプに相合傘できるとか 2のマルミサは壁でセミしてると確か無効化出来たよな クソミサイル使うやつらはそいつらだけでマッチングさせろよクソ >>40
リッター使いですが、絶対に52ガロンより洗濯機がヤグラに乗った方が良いですよ
リッターは高台にいるのに52ガロンは攻撃できないからね
ブラスターにもやられてしまう
敵のブキ構成によって自分の変えないと勝てないよ ミサイルを流れで屋根で防げたのスメシぐらいだったな マジこれ
ミサイルを屋根や橋の下でやり過ごそうとしたら
ミサイル斜めから突っ込んでくるんだよ
なぜかというと、頭上までロックオンしてから誘導着弾するから >>216
ジムワイパーで19kするやべえやつ味方に来た事あったわ
思わずメモリープレイヤー確認したけど武器の理解度半端なかった >>194
ガチの初心者なら風呂だけはやめとけ
アサリとナワバリなら使えるけどそれ以外はキツイ
使えるルールでも立ち回りだけで戦犯になる確率が高い武器だからやめとけ ミサイルはしょんべんみたいに地味に塗られるのも臭いわ まじでロンブラがいちばんイライラする
あいつらラグで1秒前のところ打ってキル取り過ぎなんだよ ミサイルはトーピードみたいにメインで撃ち落とせるようにしてくれ 立ち回り8割キル2割な自分です
勝率は悪くないと思います
味方にいたらどうですか? >>241
キューインキならまとめて吸い取れるんです!
なお付いてる武器
チャー持つしかねぇ! 初心者なんだが、
ジャイロとスティックの使い分けって
移動:スティック
塗り:スティック
エイム:ジャイロ
って感じか?
そして、視点リセットするタイミングっていつ?
こまめにするものなのか? せめてマルミサは着弾するまでSPたまらんようにしろ バトルメモリー見たい人居るならどうぞ
R1Y59C9S2L0S2H88 A帯地獄だなぁ
もっと早くバンカラやってれば良かった ここでラピエリが叩かれてるのは見たことないけど不快に思われてないと思っていい? >>248
流行ってるロンブラに蹂躙されるだけだしなー…
スペも弱い弱い言われるトルネードやし… >>248
あんまり持ってる見かけないからほとんど上手い人だな >>248
ブラスターってジャンル自体が不快だと思われてるけど
対戦ゲームにおいて不快な武器は強いってことだからどんど使え >>205
初心者だから1つの武器極めてs帯の動き方学んでから他の武器に手出そうかと思って
>>208
わかってはいるんだけど、思考回路ぐるぐるするわ
シャーカー→練習場の風船相手に明らかに一番速くキルできる(スシと52にアクション強化つけてジャンプしてもシャーカーの方が速い)。でもいちいちクイボ投げてから撃つって言うのが気になる
スシ→実戦でシャーカー使ってるときスシにボコボコにされる。サブも理想的。
でも実戦で52にボコされる。
52→理論値最強なのはわかってるけど、自分で使ってもあんまり強くない
風呂→相手にいると毎回完封される
ローラー→強さランキングみたいのに乗ってこないけど割と使えてキルだけならとれる >>249
でもメインサブあんまし強くないじゃないですかー いつもの外人のリークきてるな
スプチャコラボ
サブスプリンクラースペシャルマルチミサイル
リッターカスタム
サブクイックボムスペシャルアメフラシ
野上正気か? >>258
52だめならスクスロつかえ
この2つだめならどの武器もむりや そんなにミサイル嫌なら長距離ブキナーフしてな
それか他にお金稼げる方法くれ >>262
クイボ発狂リッターが再来するのか熱くなるな クイボw強すぎだろ
もうリッターしかいなくなるんしゃね? 試合中のイカニン移動意外と分かるようになったけどメモリーで確認すると何で解ってんのか全然理解できねぇwww
俺は何が見えてんの もうステージが定期的にミサイル降ってくるようにしとけ >>262
野上、言いたか無いけどエアプバレてるぞ バレルで相手の射程外から狙うのは出来るけど
シューターで相手の弾を避けながら撃ち合うのむずいな
先手取れたときしか撃ち合い勝てねえわ バイトさ
脱糞みたいにスペシャル出して不発で死んでく奴多すぎじゃね? おれのノヴァなんか今回スペシャルが使い物にならないからスペシャル0でいつも頭燃えたままやってるよ
ハンデキツイわ >>274
メモリーだからイカニンの軌道まで完全に再現出来てないだけだと思うよ 1であんだけ暴れてたクイボリッターを復活させるとかヤベえ予感しかしないよ スプラ3で初めて煽られたわ
俺の中でチャージャーの印象は地に落ちた >>273
まあでも多くて3連投しかできんと考えるとうち直撃1回でキルやし、それほど変わるけでもなさそうやがなー
1のときは攻撃力あげれたから強かったのであって 文字だけの信頼できない情報なのに野上なら…と思わせる野上が悪いわ リッターにクイボ復活ってローラーにダイオウイカ復活するようなもんだろ
流石にありえないよな…?😥😥😥 リッカス本当なら本気で引退考えなきゃいけないかもしれん リッターが射程的に害悪なだけで
今のブラスターも大分ラグの恩恵受けてるからな
直判定を全部弓と一緒にしてどうぞ マジでクイボリッターが復活したら
全てのヘイトがリッターに集まるぞ
地獄になるな >>262
もうチャー以外居なくなるわこれ
チャーに弾当たったら即死するくらいしないとチャー環境待ったなしだわ 固定でやってる連中うぜーなマジで
野良だけのオープン作れよ そういや1のリッカスはビーコンダイオウだっけ
クイボリッターが飛び抜けて頭おかしかったけどあっちも十分狂ってたな せめて、視点リセットってどれくらいの頻度でやってるのか教えてくれないか、、、 >>166
マヒマヒとかキンメだとよく見るな
ソナー持ってるしマヒマヒだと事故率半端ない >>262
リッカスマジ!?
もうこのゲーム尾張屋根 このゲームって盤面やら打開やら他ゲーではまず出てこない気持ち悪い専門用語多いのはなんで? >>302
んなこと言われても、なんかコントローラーの傾きに違和感あるなーと思ったときに押してるくらいやし… >>302
リスポーンする度にやってる
あとはイカ移動中にポジション整える時とか
おれは結構頻繁に押してる >>302
うるせえ
自分が変だなと感じたらやるだけだよ 使われてイライラする武器ランキング1位がスクスロからヴァリアブルになったわ
不快感レベチ ソナー持ちは全部強い
バレルがちょい落ちと見せかけてソナーの回転率の高さで結局強い >>279
おら、ボールドマーカーだったけどスペ溜まったらハンコをすぐ投げる
使い道ないからハンコすぐ投げる人見かけるけど切なくなるわ
自分はしょうがないからボールドマーカーは捨てた S+で6キル11デスのリッターとか生きてる価値ないよ >>302
秒で答えることも意味がない
プレイも見ずにシチュエーションで答えるのも意味がない
そもそもジャイロと視点移動がプレイ中きちんと同期してればリセットなんてしない
つまりお前のつたないプレイに適したタイミングと回数やれとしか >>305
別に専門用語じゃなくね?
ボキャ貧なのでは メイン効率とスペ積んでインクが切れそうになったらソナー投げてインク回復する無限デュアルでナワバリ楽しいよ
1500くらい塗れるからおこづかいもよく貯まる ソースなしでも野上ならやりかねないという信頼感があるよな 有線でやるの馬鹿馬鹿しくなったから無線に切り替えて遊ぶわ
これが野上の望んだスプラトゥーンだろ? リッターはメイン3つ詰んでやっとデフォ+メイン1くらいのイカ速でいいよ >>302
スティックでざっくり合わせてジャイロできっちりエイム合わせる
視点リセットはコントローラーを正面向けてるのにイカちゃんの進行方向が斜めになってる時に使う
意識してないけど最初だけでそんなに使わんかも >>319
むしろ相手の前線シューターとかがひたすらキルして仕事したんじゃねーのか?
そしてカバーもしないで別のところで遊んでたお前、という構図 >>302
ほぼやらん
というか視点に関しては
どうやって呼吸してます?レベルの質問
マジで体で覚えて自然にやるしかない 味方が打開下手なときってどうやって勝つの?
前作Xより今作の道中の方が辛いわ 味方が打開下手なときってどうやって勝つの?
前作Xより今作の道中の方が辛いわ 無線の方が強いってマジ?スマホのテザリングで参加してみようかな 野上いつになったら死んでくれるんだろ
猪木より先に死んだ方がええのに 4人ロックオンしたミサイルが最強スぺなんだから
そりゃミサイル使うよなって話
しかも縦長なので、特にスぺ強積まなくても簡単に4人ロックオンできる 俺がスプラで過去最も発狂した瞬間って
シオノメ油田の高台にいるリッターを倒しに行ったらクイボで返り討ちにあった時かもしれない
あれがあまりにも理不尽過ぎてスパショの練習始めたんだよな >>294
いくつもの道とスロープひとつにしても通り方は何通りもある
どうしたらあのスロープを自分が味方が安全に通れるのか
いくつもの手段と自分ができること考えてみるといい
長々言ったけどオススメはバリアとナイスダマかな >>260
いうて平民じゃない方も平民より射程ちょっと長いだけでロングには負けるしサブもスペもあんまり… >>305
安全靴とか雷神ステップとか言うならわかるけどそれ専門用語でもなんでもないだろ
言葉まんまの意味だしそれわからないなら単純に語彙力ないだけだぞ >>335
思うに2キルくらいしたあとでやられて、後は任せた!って見てたらなんで人数有利なのにやられてるんだよ!
って感じか
いっそのことそういう味方囮にして自分が生き残るようにキル掠め取ったら? つよつよS +バッヂくん「なんやこのゴ味方!?それでよくこのランクまで来られたな!」
ぼく「…実はA +だったんです!」
なにか勘違いしてないか?お前の味方まで同じランクだと思うなよ😤 お前らちゃんとクイボを床に叩きつける練習しとけよ
あれは訓練を積まないと出来ない高度なテクニックだからな なんかAランクの方が味方のハズレ率高くてS上がった直後の方が勝てるな >>345
でも公式サイトには同じウデマエとマッチするって… S+15まで来たんだけどまだA帯とマッチする可能性ってあるの?
流石にもう無いよな? 味方強くて何もせずに終わると虚無感が凄い
インク出すビーコンだったわ マテガイホコって左ルートのほうがいい?
みんな右から行くけどリスポーン近いから進めにくい気がする なるほど!
答えてくれた人ありがとう!数やりながら調整してみます! >>335
待つしかない
死んだやつ復活まで待って協力
スペシャル溜まってるなら尚良し >>302
自分も様子の悪い時はリスポーンのたびやるわ
コントローラーが劣化してるしな
ついこないだまでは最初に合わせた視点で終わりまで98%いける いくらpvpがクソゲー押し付けるものだとしてもこのゲームは度を越してるよな >>305
そこは標準使用の範囲内だぞ
それを言うならサーモンラン民のニチャニチャ感をまずは知ったほうが良いぞ
標準のバトルをイカ撃ち、wikiにはサモランにおけるブキの性能を評して番長とかキモいワード散りばめられてて目眩すっからよ😎 >>358
そもそもラグでpvpゲームとして成立してんのか問題がある >>351
Bマイナスのときに金バッヂ味方にきたことあるから、
それくらいは平気でやってきそう 借金最大マイナ2000まで行ったけど完済できそうや 今回イカ忍すげー見にくい気がするんだけど俺だけ?
ろ ダムクソステすぎね?
失敗しまくりだわ
カゴ前の段差うざすぎ >>364
現状ドライブ君と醤油くんだけです…
ドライブくんはまだしも醤油はちょっと 修正が全然間に合ってないからみんなバイトに逃げてるし大会も盛り下がってるな >>351
+nの数字で何かが変わると思うか?
だってイカ研だぞ これでリーク外れてトーピードとかもっと酷いの付いてたら笑う 俺が3で初めて見た煽りイカはローラーだったな
小学生かな?って思った クマサンは現場の需要を理解していない
リモートオンリーの弊害 このサブ使いたいな〜とかこのスペシャル使いたいな〜ってなった時の候補少ないよな
2つしかねえじゃんってなりがち ゲソタウンのステジャンアイロニック使う人はすごく使いそう >>373
ジャプマ君のおかげで相手には負けついてないなたぶん 敵は完璧に打開してくるし味方はスペシャルすら溜めない
これ俺の強さ関係なくね?運じゃん そもそも何でミサイル発射後からゲージ貯める事ができるんだよアホ マテガイホコはフジツボとかザトウのホコっぽい
右ルート近いけどリスも近いから攻めの継続が難しい
左ルートでワイプアウトしないように圧かけながらゆっくり進めるのが強いと思うわ もうパブロしか握れない体になってしまったはやくパブロ亜種を追加してくれ ホコって開幕1分以内に終わることあるし時短にはええな、負けてもはい次で済むし わかばラクトばっか槍玉に挙げられるけどさ
現環境ZAPの地雷率異様に高くね? >>388
そもそも有線の問題じゃなくね?
2より酷くなってんだから >>387
カタログコンプリートでパルコフィギュアが!
みたいなデマに踊らされそう >>374
今はマイチェン版が一つもない状態だからなぁ
今まで通りちびちび追加されるのか、一気に追加されるのか気になる 炭酸ナイスダマの組み合わせってヤバすぎね
過去作にあった? S+になったがあきらかに実力とランク合ってないから
Bまで下げたい さっきからスペシャル溜める味方全くいないわ
死ねよ 激ローもフィジカルも配信者が別ゲーで連呼しまくるせいで色んな界隈に輸出されてるから逃げられないぞ🤗 1試合でスプボムだけで7キルくらいしてるけどこれもラグのおがけなの? 同じウデマエとマッチする(マッチするとは言っていない)みたいなもんよな スプラ3結構バグ多いのね
ロビーでバンカラマッチ(チャレンジ)挑戦時に
操作不能になるバグって報告されてた?
「やめとく」「挑戦する」の選択で
ほぼ同時押し見たいな微妙な時間差で
A、Bボタン、方向右とか押すと
「やめとく」「挑戦する」の両方を
選んだことになってパッドの操作を
受け付けなくなる
とりあえず+-ボタンは効くんで
スプラを一旦やめて入り直さないといけない
他のモード選択時はやってないけど
この手の同時操作系のバグって
初歩的なもんだと思うんだが
開発チームは大丈夫か? 相手の通信エラーでこちらが巻き込まれるのはおかしいですよねイカ研さん Sへの昇格戦→三連敗して負ける→また1100ポイントまで貯め直す
この再挑戦すぐにできないクソ仕様前からあったっけ?
貯め直すの怠すぎる ついに俺にもラッキーマンがでた!!!!!
やった!!!! >>410
貯め直す→勝ち越す→懲罰昇格戦とか言う負のループ >>410
昇格戦はその仕様だよ、支払って負けたら支払った分丸々損する 矛は1番自分だけで何とかなる気がするから大好き
やはり矛よ >>408
俺も手が滑ってなったわ
クソすぎて呆れた >>391
まずは有線だろ
プレイヤー側でできることはやるべきだよ >>410
大抵の昇格戦的なものがある対戦ゲームはそんな感じだよ やっとの思いでなんとかS昇格戦まで行けたのに勝てる気がしない
敵の強さが明らかに違いすぎる >>413
さんがつ
いつの間にこんな気持ち悪くなったんだ、2の初期の頃よくサモランスレ見てたけど別に普通やったけどなあ >>412
うらやま
俺はラッキーマンも金プレートも出てないぜ
おめ >>408
そんな低レベルでバグ起こってたら試合中にまだ未確認のバグたくさん起こってるんじゃないかと不安になる カニタンクしたらスプラッシュボム投げられて1撃で殺された。ワロタw 再挑戦は貯め直すじゃなくて3勝できるまでやり直すでよかったわ こんなキッズゲーで有線接続してどうするの
無線が嫌ならガチなFPSやりなさい 25:25まで落とされたわ
流石野上
自分が下手くそだから嫉妬か バグっていうか
試合中にLANケーブル引き抜いたりしてエラー落ちすると
真っ黒画面から戻らなくなる 3人になっても強制終了どころかノルマそのままで失敗すると評価下がるサーモンランを許すな >>425
ありがとう!
君にも出るように願っているよ! >>426
こういう非同期系のゲームだと、ラグでわけわからん動きが発生したほうが相手が対応しづらくて強いからね
正直者がバカを見るというか…
まあそんなクソ雑魚回線は切断の危険とも隣り合わせなんだが >>431
その発言のをするって事は今後お前は勝っても負けても回線のせいって事になるけど
そんなゲームやって楽しいか?
今すぐ引退しなさい ラッキーマンは出たけど金プレートとカケラセット見たことねぇや ガチホコ、これ上手い方が勝つとかじゃなくてルール分かってない味方が少ない方が勝つね アプデ後からメガホン事故が増えた気がするんだけど気のせい? チャレンジ40秒でマッチング
オープン5分
こんなに売れてるのにこの差はなんだ >>359
スレ民全員とは言わんけどたまになんか拗らせてる人居るよなぁ
ガチマやウデマエにコンプレックス抱えてる感じの >>443
なんかたまにクソ速いメガホンある気がするわ ラグ無音透明ボムとか質悪過ぎだろいきなり死んで何事と思ったわ >>446
ダブルエッグ
玉子玉子
たまたま
ふぐりサングラスか!ヨシ! 大体switchをわざわざ有線接続するとかみっともないじゃない
そこまでガチなら何でPCのFPSやらないの >>454
有線接続の何がみっともないんだよw
何がみっともないの? >>439
ラグい奴がいるのはわかるけどこれがswitchでしょ
PCのFPSでさえ無線でやる奴がいるのに有線にする意味あるの ドライブワイパーとソイチュが味方に来たときの絶望感 素直に俺の知らない分からない用語使わないでくださいって言えば良いのに
お風呂って文字列見る度にイライラしてそう お前らがホコ持てホコ持てってうるさいから、
味方1人相手4人のときでもホコ持つとんでもないモンスターが生まれてきてるじゃねえか! え?
みっともないの?
俺がおかしいのかな・・・
オンラインの対人ゲーで有線接続しない理由ないと思うけど
なんか不安になって来たわ >>454
無線の方がメジャーだと思ってるんなら違うぞ
近くの電気屋でも有線LANアダプター売り切れ続出してるからな
店員曰くスプラ3の影響らしい メガホン2*3本発射されててタイミング合わせないと複数ロックオンできないの面倒過ぎんか
メガホンで死んだら足場がなかったか他人の巻き添え >>456
軽自動車にガチなエアロパーツつけてたらありゃりゃって感じでしょ
速くなるから付けた方がいいよ!って言われても苦笑いしかできないわ俺なら 理由付けして仕方ないよねみたいなのが一番みっともない気がします >>457
赤信号みんなで渡れば怖くないっと事?
有線にする意味はあるよね?
有線接続の意味わかってるんだろ?
見ない振り
臭い物に蓋
もうやめませんか? >>466
それもう聞いたから例え話のレパートリーもっと増やして >>462
据え置きなら有線が普通だと思うがSwitchは据え置きとは言えないからな… >>466
軽のエアロは飾りだけど有線接続は明確に効果あるでしょ
例えが下手だよ いや俺もPCには有線引いてるけどswichにはしないよ
理由は>>431と>>466 スプラのためにポケットwifi契約するのはマジでやめろ >>389
関門出来てガチホコRTA30秒チャレンジ出来なくなったのちょっとさみしい ガチマッチで最後負けの時自分が通信エラーで落ちたら今までの勝敗分って加算されないの? 正直もう飽きたわ
今作から初めてどうにかS+まで行ったけど味方ガチャゲー過ぎてつまらんわ
フェスもこれ、ほんとに集計とかしてんのかな、最初から結果決まってたりしないの?
個人戦とかあればよかったのに タチウオパーキングいつ追加されるん?
3のゴミみたいなマップより断然楽しいのに >>476
30秒で終わるとフルマッチが動画保存できるからいいんだよなw マテガイはリッター引いた方が有利過ぎるのと無駄に長引くからクソ
ナメロウエリア並にゴミ 回線落ちした後スケジュール更新しましたとか出るあたり
まだ回線安定してないんだな >>474
いやだから理由になってないってw
なんでラグが減るってわかってるのにやらないの? 野上絶対Xも行けてないだろ
マッチングで邪魔すんな >>483
このゲームはラグってる方が有利だからだよ😁 ゲソタで頼んだのに入れ替えるとレア度初期化されるのかよ… ネームプレートにもっとたくさんバッジつけたいな
3つじゃ足りない メシ食っても欲しいギアパワーぜんぜんつかないな、残飯でも食ってんだろうか というか最初からSwitch有線できるようにしとけばいいのにな ゲソタウンのブランド別ヘッダー、バラズシ以外なんか鼻に付く お前らLANケーブルの爪折って足に巻いていつでも回線引き抜けるようにしてないのか 俺もPCデスクにSwitch置いてるし有線アダプタもあるから繋ごうと思えばすぐ有線繋げるけど
3になってからはずっと無線でやってるわ
だって元がラグラグなゲームなのに有線接続してもなんも意味なくない?ゲーム自体がラグいんだよ? 子供が多いゲームで無線だからとかキレてるのは普通にみっともないだろ
有線使うよりもうちょっと想像力使ってキレろよ ブランド違うギア付けようとしたらやっぱりかなり金必要になるよね? >>486
まあ回線エラー起きても絶対に運営のせいにしないならいいんだがよ… >>492
有機ELのスイッチは最初から有線繋ぐ端子ついてるから
買ったらすぐに有線に出来るけど有機ELじゃないやつは
わざわざ有線LANアダプター買わないといけないからそりゃ無線が
増えるわな バイトシューター全然おらんなスピナーブラスターだらけ >>479
数あるステの中でもトップクラスの糞ステやんけ
何でリッターだけ対岸に射撃届くんだよって文句出るぞ絶対 このゲーム、頑張ってキル一位取るとゴミに混ぜられて負けるよな ホコリッターで芋でキルすら出来ないとかゴミすぎる
ただでさえ芋リッターとか有効なキル少ないのに >>502
それ知らんかったわ
うむ旧型は優先パーツ別に必要なのがうざい ジムワイパーかなり慣れてきたけど他の武器使った瞬間に嘘だろこんな強くていいのかってなるの悲しすぎる
まあドライブワイパーに比べれば遥かにましだけど何を思ってこんな性能で作っちゃったんだろう
アプデのネタのためにわざと弱くした? >>495
俺はやらんが有線接続してるスイッチをドックから抜けば切れるぞ
いちいちLANケーブル抜く必要は無い Xマッチ実装前に有線接続者と無線接続者でマッチングわけようぜ
ガイジの相手してられないわ お前らロブイチの支援のやつやったか?
装備とか貰えるぞだせえから要らねえけど >>507
ついでにライトでやろうとすると、更にUSBポート拡張がひつようになります 明らかに格上一人居るなって試合で勝ち切るのぎもぢぃぃぃwww
こっちは平均的に皆上手くて助かった ガチホコやってると、道作る援護より敵を追っかけてキル狙うバカしかいない。 >>511
ジャーニー2が始まったのかと思っただろ >>508
ワイパーはチャーと同じ理論値武器だから本当に強くならないとカスな武器になってしまう
使いこなせれば近距離から中距離まで万能よね 有線コネクタなんてデフォで付けた所でそんな劇的にコストアップしないだろうにな 前作知らんけどスプラ3ってマップゴミなの多すぎんか
裏取れるルートみたいなのが少ない所為で一方的に撃てる銃がそら強いわ
ブラスター然りスクスロ然りリッター然り
一回押し込まれたらきつすぎ >>509
すまん対人ゲーでやたら回線切りがはやい奴のマイナーネタなんだ エリアとナワバリに必ずラクト入ってるんだが。野上のアホ。
どうせスタートダッシュ杯はラクトだらけになるから嫌でもナーフすることになるだろうけど
3にミサイル持ち越した野上くたばれよ >>518
どうなんだろうね、アダプタの値段3000円くらいするけど オンライン有料なのに無線と有線区別されないのゴミだぞ任天堂
金払って無線の相手するとか馬鹿げてるわ >>479
タチウオはマヒマヒよりもゴミやと思うが >>512
うわあ
知り合いのライト民はスプラは無理と投げとるが
にしてもなあ ラグ無しでやりたいならゲーセンの筐体でやるしかないしな
格ゲーマーにとって光は遅すぎる アサリは良くも悪くも実力ゲーすぎてヤグラとかホコみたいにノリで勝てる展開がほぼないの辛い
フルパでやったらめちゃくちゃ面白いルールなんだろうな >>512
リングフィットみたいにライトはオンライン参戦禁止にすれば良い 七割くらい勝ってたけど野上マッチングに屈したわ
死ねよクソメガネ ホコ持つの下手な奴って
なんでステージ中央のホコの湧くところで
ホコショット連射し出して一歩も進まねえの? >>526
ゲーセンも液晶筐体ばかりにらなっちまったな
ブラストとかアストロの頃は遅延0でストレスなかったのに 味方ガチャ2連続で外れたわ、芋引きこもりリッターとかほんと勘弁
チャージャー自体が要らないわ、消せ まだ不満浮いてくるだけマシだな
不満すら上がらなくなったらいよいよ末期 >>533
マジで少し前はゲーミング液晶とかなかったからブラウン管使ってる人が多かった
今はガチなら有機ELじゃないかね >>534
見えてる敵全員が瞬間的に死なないとホコは進めないものと思ってるから >>518
別売りアダプタで稼ぎたかっただけなのミエミエなのがね S+10なったし
本当に内部レートがオープンとチャレンジ同じなのか
ちょい実験してみよう このクソゲー、平面しかないとこでどうやってシューターがスピナーに勝てるのか教えてほしいわ 介護引率マッチングで勝つ秘訣
それはステージ端で何も考えずウロチョロしてる雑魚をキルすること
カバー意識高い引率者は戦犯ザコのやられた連打に釣られてつい顔を出してしまうんだ😊
無視すれば勝てたのに可哀想だね🤗 にしてもこの明確にわかるクソラグいつになったら解消すんだろうな ナイスとカモン以外に前に出ろと死ぬなのボタン欲しいな 前線上げてもホコ持ってくれないしホコ持っても後ろに隠れるから無理ゲー さてホコやるか
誰も持ちたがらない矛を強引に関門にねじ込むの楽しいなあ 自分がシューター使ってて押し込まれてるときはどうするのが正解?
前線上げようとちょっと前に出ると2,3人に袋叩きにされてデスだけが積み重なるんだが アサリは2回シュート外して負けたのが今でもトラウマ っていうか矛持ってトライしないガチホコなんて何が楽しいのかわからんわ
進んで脇役人生歩むの楽しいんか s+いてその鉾持ちはねえってのを見ると
ちょっとくるものはあるね ナイス要らないからもっと具体的なメッセージ欲しい
でも野良だとあんま意味なさそうだからやっぱり要らないか なんかもっとカンタンで爽快なゲームない?
モンハンはもうやった
スプラやってると落ち込むわ なあサーモンでたまにスペシャル勝手に出んねんけどこれコントローラーイかれてんのかな?
やっぱ非純正はあかんな
シャケ一匹たりとも出てきてないのに開幕いきなり海辺に向かってサメライドするとんでもないガイジになってもうたわ
通報されてたらどうしよマジでわざとじゃないから許してほしい
でも不思議なのがバンカラマッチでは今の所一度もない しかし月変わってもロブの更新なしとか更新タイミングはいつなんだよ >>519
今作は特に酷いよ
マサバとマテガイはマジで裏取りルート無い >>551
やはり適度にボムやシールドで圧をかけるのが良いだろう、味方が揃ってるなら裏取りもありや
前線を無理に広げようとせず、かと言って下がりすぎないようにするのがコツやろな >>559
あれも多くて3ヶ月に1回なんじゃないの
3のイカ研は3へのこだわりが異常だからな ほこ持ちが下手な奴がいるのはしゃーないだろほんとに嫌なら自分で持て
真の失敗は開拓の精神を忘れ、矛持ちに挑戦する事から無縁の所にいる奴の事 おめーらストレス溜めすぎだろ
一回スプラから離れた方が人生楽しいんじゃないか
早く引退して少しでも鯖を軽くしてくれ >>566
せめてそれくらいは月イチでやってくれないもんかねぇ
オンゲーでアプデ3ヶ月に一回はやっぱつれぇわ… スペシャル使いますボタンくれよ
左右の十字キーは何のためにあんだよ >>555
リザルトよく見たら銀モデラー1人で頑張ったんだな…って感じだな なんかゲームニュース系の情報サイトにスクリュースロッシャーに対するヘイトやめとけみたいな記事で出ててワロタ
お前らもゲームバランスとか考えるのやめてバグやグリッチどんどん使っていけ >>555
銀モデが一番キル&生存してるカスチームで草 色々渋すぎるんですけど
1日一回週一回の課題クリアとかで報酬とかねーのぉ? トルネとハンコとウルショは割と戦犯かますから封印する場面多くないか?
どっちも行動制約重いわ >>579
あれマジでゴミ記事で失笑したわ
あんな私情だらけの駄文載せんなよ >>563
検索して画像見たら牧場物語みたいやったぞ
爽快なんかこれ?
リトルウィッチノベタっておもろいやろか >>584
過酷すぎるわ
楽しい気持ちになりたいのに鬱や >>555
相手軍隊って感じで好き
モデラーはよくやったよ >>564
サンクス。裏取りもほとんどのマップでバレバレになるルートしかないからきついよなー。
ちょいちょいFPSやってきたが一昔前の作品を思い出すレベルでリスキルがえぐいw ちゃんと攻めてくれるヴァリロありがたすぎる
キャリーしてくれてありがとう 昇格だけ毎回最初の数セット必ず負けるな呪われてるわ
例のキャンセルオープン8回試すか 洗濯機の判定おかしいだろ
使ってるやつ全員banしろよ さすがに三ヶ月ごとのバランス調整は遅すぎる
リリース直後はバランス安定するまで調整の頻度を増やして欲しい ホコの親衛隊3人倒した後ホコショにやられて、後は味方が倒してくれるだろと思ったら二人ホコショでやられて、最後のラクトは敵陣ぬりぬりしてた
無事逆転負けですよ辞めろマジで >>581
なんか思ったけど、無意識に下の方で戦ってる場面多くない?
射程長めなんだからもっと周り見えるところでもいいと思う
最初のホップソナーもホコ近くで使ったほうが良かったし、周り見えてたら多分そうしてたでしょ? 5分間のキルアベレージってみんなどのくらい?
14くらいで負けまくってるけど俺が弱いんか キル取れずに道開けない雑魚はホコ持て。
分かったか?ザコども >>604
なぜ相手の矛ショが上手かったと認めてやれないんだ >>581
まずそのふざけた服を脱げ
リス後に何も考えず段下降りたのが駄目
そこで防衛失敗して12まで進められた事が原因だろ ロブイチいつ更新されんの?まさかとは思うけどこれだけのボリュームで3ヶ月持たせようとしてんのか? たばこ大好きって名前のくず通報しといたわ
子供に悪影響だしな せっかくイカロールあるんやし、チャーはキャンシェルみたいに射撃入力からディレイかけてから発射するようにして
ディレイかける前の射撃入力のタイミングで独自の音を鳴らすようにしたらいいんじゃない?交戦中は当然イカロールする余裕ないし
スクイクが使いもんにならなくなるけど >>595
うーむ
調べてみるわ
>>597
それめっちゃ難しいやつだろ
鬱が加速するわ ZAPの熟練度5のバッチゲット!
愛用武器だから嬉しい >>607
デス数は?
デス10とかだったら意味ねーぞ >>607
10くらいだけど5割は割ってないと思う
キルよりデスとルール関与が大事だと思うで >>609
雑魚ならホコ持ちくらい出来るという考えを捨てろ
雑魚に持たせたら4vs3が5vs3になるぞ 真面目な話スクスロとロンブラのぶっ飛び判定って直んのかね
いや直んないと地獄なんだけどさ >>617
スプラよりイラついたり難しいゲームねえよ キンメダイはチャージャー全部やばいけどそいつら居なかったらハイドラとクーゲルに破壊される モデラー弱すぎじゃない?
弾が散りすぎて接近してもキル速度遅いしエイム練習にもならない
なんかカバのうんちみたいな弾の出方だし… オープンだけどナメロウのヤグラで幾ら盤面有利になっても一切ヤグラに乗らないリッターがいたんだけど勝率調整でもしてんの? 1のキンメに変えてくれよ
なんで長射程を倒しにいけるルートをなくしたのよ ラクトミサイルとかとんでもない寄生虫生み出したイカ研が悪い >>630
そいつは5年前に兄弟が犯した罪をまだ背負ってるんだ いやモデラーって戦う武器じゃないし
練習したいならクイボ封印したシャプマ使えな >>606
周りは見えてないよなあ
でもできるだけ下で前線を支えようという思いです
>>613
服はすまんな、全部のギアのスロット埋めないと気が済まないからw
あせるとつい脳死で突っ込んじゃうのは直さないとだな キンメダイって初代とほとんど変わってなくね?俺の記憶違いか? マヒマヒの海の中にマップ追加してくれたらマヒマヒをちょっと許す 前衛が前に出てくれるだけでチャージャーマジで当てやすい..... >>619
デスは8ちょいくらい
これならまだ役になってる方なんかな >>635
金モデさん…ひどいよ…
サブスペがクイボとナイスダマだったばかりに… >>581
ホコだったら対物積んだらいいんじゃないかと
あとデスした時くらいマップ見るのと、前にも出てるけど真正面から戦おうとしすぎ デュアルはポイセンの方が強いと思ってるのでスプボムのデュアルを使う気にならない
インク管理しんどすぎだろ >>641
デス数少なくても勝てたりするし、どちらかというと必要な場面でキル取れるかかなあ
まあキル数多いほうがもちろんそこで成功する可能性高いけど 昇格戦に限って味方にトロールくるのなんなん
取り敢えず通報しとくわ >>646
間違えた、相手よりキル数少なくても、だ >>643
やからマップ見てるかどうかはメモリーじゃ分からん定期 ボールドぐらい接近すると慣れてると
モデのバラつきもあまり気にならない キルは数より質だからね
多いことに越したことはないけど有利場面で取ってるものはあまり意味がない >>645
あれ強いんだけど燃費悪くて自分には合わなかったでもヨコヅナで出してくれるのは良いな おいおいガチマッチ勝つ寸前で通信エラーて(笑)しかも負けついてるし(笑)なんだこのクソゲー(笑) 唯一の強みだった部分をナーフされたのはほんと可哀想 モデラーは初代もお仕置き喰らってた記憶あるんだけど気のせいだったかな ペナアップわかばいてやばいと思ったがチーム同じで5連勝してワロタ サーモンランでスペシャル4種類見る前に終わるの多すぎるぞ
お前らもっとスペシャル使え S帯で馬鹿な行動するやつ多いんだが同帯とマッチしてないのか? 短射程の人ってジャン短、安全靴、サブ爆発軽減それぞれどんくらい?
全部0,2と0,1じゃ体感違うのある? デスペナ付けたわかばは俺もさっき見たな
変なギア付けたやつにキルされるのが一番煽り性能高い キンメダイのアサリたのしすぎだろwww
スクスロ最強じゃんwwww エナドリはチームのデス数増す恐ろしいスペシャルだわ
押し込んでる時はありがたいけども エリア連敗続き
一周回って何の武器使えばいいのか分からなくなってきた… スクスロ強いんだろうけど、ひねくれてるから使いたくない
それ使って勝ってる人はメガガルーラ使ってりゃそりゃ強ぇーわなって昔から捻くれてたなあ >>674
復帰早くする代わりにデスしやすくなるなんて本末転倒もいいとこだよな >>2
この人50過ぎてるよね?50のうちの親父が若く見える スクスロは弱い
ガチマだとスクスロが相手にも来るからな
腕に自信があるなら技術差の出やすいシューターが1番強い そういえばザシアン一度も使ったこと無いかろうじてムゲンダイナしか使ってない >>678
エクスプロッシャーもええぞ!(エアプ) まーたアサリかよ
どんだけアサリ多いんだ
せめてバリアやぶったらノックアウトにしてくれ ペナアップわかばとかキルとりまくれる自信があるって事だろ
むしろ頼もしいわ バフ込みでも場所バレるから絶妙にイカニン環境と噛み合ってないわエナドリ 常にキルしてから塗りするを心掛けてるアホやめてくれよ
たまには塗れ スペシャルゲージ溜めたままのザップ勢よく見るわ
だよなエナドリ置けねーよなって思いながら見てる >>686
もうイカニンを持ってくるのが悪いのよ!
と最近はふと思う、まあ場合によるけれど
エリアはまずなかったほうが良かった場面がないのでつけます 傘なんてほとんど見なかったのに、
こっちが傘持つと相手にも傘持ちがかなりの頻度で出てくるんだな
ブラスターとか洗濯機に圧倒的な暴力ふるわれてて笑ってしまう アサリの位置覚えてないからアサリはあんまり好きくない なんかエナドリの地雷率高いなあ
ZAPやスパッタリーにろくなのがいない このゲーム後ろでペチペチ死なないでキル取るよりも
もちろん限度はあるが多少死んででも前線でキル取る方が全然価値あるな
それがわかってからやっとS+まで行けるようになった またジェッパスシ使いてーなー
スシコラはジェッパにしてくれよなー 洗濯機はどうせナーフされるんだろうなって思ってるから今使いたくないわ
ポケモンはナーフ食らったら使わなきゃいいだけだけど >>701
まあホップソナーかカニタンク使いたいかによる アサリはなんとなく流れで突撃するタイミングがピッタリ合って
アサリ運ぶ人と一緒にねじ込みに行けると最高にハイになれるな s+までストリンガー一筋だったけどリッターが余りにも憎くて味方頼みが多かった
そしたらいつの間にか自分がリッター使いになってた🙄
俺みたいなストリンガー使い多いやろ バイト二段階も下げたわ
単に編成事故おこしやすいだけやんけ 俺よりキル数少ない奴おる?
対面弱過ぎるから立ち回りで頑張ってる
https://i.imgur.com/gSMXsMR.jpg 洗濯機のスペシャルを毒霧にしてオフロのスペシャルをナイスダマにしよう >>687
スクスロ弱い論強いて言えばメタ武器のロンブラが湧きまくってる イカニンの時は家庭のゴキブリみたいにコソコソ動くけどドリンクを飲んだ時は子供の頃見たゴミ処理施設のゴキブリみたいに相手に向かって行く! >>382
一人ずつ突っ込んで死なれると
4対2を3回やってるだけだから囮にすらならない 洗濯機系とローラー系の武器は消えてくれたのむ
他のFPSとTPSに比べるとストレス要素多すぎなこのゲーム スクスロは相手にもスクスロが来るから相殺されて弱い
技術差の出やすいシューターで相手を上回り押し込める方が強い
よってスクスロは弱い >>724
あとブラスター系とチャージャー系も消えて欲しいな >>724
それよく聞くけどほんとに他のFPSはスプラよりストレス溜まらんのか?
やったことないから対人戦でストレス少ないって感覚が分からん >>712
もう俺もラクトミサイルマンやろうかな… >>710
味方頼みってもリッター頼める味方はリッターしかいないしな フレンドに誘われてサーモンラン初体験したんだけど3ウェーブ後に出てくるヨコヅナ?みたいなのどうやって時間以内に倒すんだあれ ミサイルとか余裕だろ?っていうやつは
もっとも強いミサイルが余裕なので当然他のスぺやメインも余裕なんだから
たぶんさいつよなんだろうなあ 今の短射程に人権無い環境でローラーに文句言ってるのってどんな層なのかは気になる 名前にガチぜいって付いてる奴らって本当にガチ勢なんかな?
S+10行ってから増えてきたが 早くクイボグレートバリアかグレートアメフラシなデュアカス出ないかな? >>725
つまり敵にボールドを召喚できる銀モデこそ最強 >>743
常にヨコヅナに攻撃しつつ片手間にオオモノを金イクラで潰していく
カニ等のdps出るspの場合はオオモノの邪魔の入らない開幕でヨコヅナに向けて撃つのが好ましい 俺がラクトで塗りまくる事によって味方のイカ忍者がイキイキしてる >>748
イカ禁止シューターモードとかやってみたい
3まで来てルールが少なすぎだろ 昇格戦が通信エラーで負け扱いされておしゃかになったんだが ラクトでミサイル打ってるだけのやつ何が楽しいんだろうな ハンコって無敵なんか?
アサリ集めたやつがハンコで突っ込んできても誰も止められなくてそのままゴールされるんだが また5連勝のあと3連敗
俺メンタルに左右されすぎなのかこれ マジであさりおもんないな
てかこのスパジャンの飛びで入れれるシステムなくせよ
やってもやられてもつまんねえし飛ばなかったりガチアサリ持ってすぐ死ぬやつにイラつくだけのゴミルール
面白いとか言ってる奴はガチで首つっとけ >>758
俺はもう仕様だと思ってる
運営がエラーでプレイヤーを理不尽に蹴散らす賽の河原システム X帯導入しないから、満遍なく玄人が蔓延っちゃって、ご新規さんのやる気をを駆逐してないか? ウンコがハンコに戻れば無印ボールドも一定の価値が出てくる
今のボールドはチャクチボールドと同じや… >>761
無敵じゃねーよキレるぞ
使ってる側としては倒せないほうが悪いレベルですぐ死ぬわ ワイパーせめてスペシャルなんとかしろよ3の目玉ブキじゃないんか >>760
ミサイル撃ってるだけに見えて頭も使うし技術もいるよ >>761
一応ハンコ部分は弾を防ぐよ
ただ、なんか2の最終より振りがなぜか遅くなったからわりと正面からでも五分に持ってきやすいはず どうせシューターだけになったら今度は52とスシに死ぬ程ヘイト行くんだから諦めろ 改めてドライブワイパーを素振りしてたんだが
https://i.imgur.com/5cfSwMu.jpg
これより近くで
https://i.imgur.com/GS81QsC.jpg
これより内角で溜め斬り当てろとか
何を思ってこんな調整したんだろう・・・ 同じ相手2人くらいに何連敗もして、次こそはぶちのめしたいと思ったら今度は同じチームになっちゃって、勝ち星上がっちゃうとすごく腹立たしくて屈辱的だわ
これまでは「同じメンバーのマッチングで連勝連敗になるんだったら、その8人のチーム分けシャッフルすればいいじゃん」っておもってたけど撤回する。それで勝てても悔しいだけ >>763
でもガチアサリが一番ミサイルとかナイスダマの影響少ないんだよね
だからシューターはみんなアサリ待ってるよw >>761
隙だらけだよ
はんこにはボムと弾を消す効果があるけどハンコの判定がすかすかなんで正面からなら足元狙えば潰せる
横と背後は殴り放題 バンカラ20連敗とかして勝ちかた忘れてしまった。初心者にツラい。 >>765
ガチでSたい上がったらボコられるだけだろからな
急激に過疎ってるの感じるわ 普通にエラー負けしたんだが結局根本的に直すのは無理だったのか
まぁナワバリだし負けても別にいいけど ワイパーなら振ってる間インクくらい弾いたら?こんなゴミにこそナイスダマとかマルミサだろ本当に使った???? >>712
これはこれですごい
必ずしもマルミサマンは戦犯じゃないんだな スプラの対人はあんまやってないけどサモランは達人みたいな海外女Vtuberと微笑ましかったのに
3じゃそういうの見れそうもないな🥺 >>728
他のゲームは武器の種類とかもっとシンプルでグレ系の範囲攻撃も弱めで純粋にエイム勝負だからまだ許せる
大抵チーターだらけで崩壊してるけど ロンブラスクスロリッターがいないだけでスプラめちゃくちゃ楽しいな
ホント悲しいわこんなんなってるの リッターでアサリ7個持ったまま動かないやつ家燃えろ >>781
未だにチャレンジで勝ち確状況エラー食らって最高にあったまったわ
多分一生直んねぇだろうなこれ ゲームクリエイターに必ず沸く
客と戦ってる頭のおかしい奴がサーモン作ってるからな S15まで来たけどワイパー系ほとんど見なくなったな >>785
これ履くと背が高くなるので当たり判定大きくなります😅 今はナワバリもステージの把握やブキの習熟の段階だから
エラー出てもどうってことないけど
本格的に金旗狙いだしたらエラーが最強の敵になると思う
1回のエラーでチョーシ-2.5とかやってらんねーし ワイパーに渡されたスペシャル
ウンコ!ショクワン!いやこれで本体が強いなら別にいいけどね… 無敵化してんのかってくらいラグい奴多すぎる
無線さっさと追い出せよ てかこのアサリの受け渡しすら満足にできないシステムがまずゴミ
どうしてもやらせたいならせめて指示ピンとか増やせよ
前に投げてるゴミとか味方殺したいだけだろ 最悪のバイトだったが
最後にヨコヅナ倒せたからええか… >>796
イクラキャノン実装で簡単にクリアされたら悔しいなぁ……せや雑魚強くしたろ!
ヨコヅナ実装でポイント稼がれたら悔しいなぁ……せや4000P以降は報酬少なくしたろ! >>803
ワイパーこれなのに既に強いスクスロハイドラにナイスダマ渡す神経よ >>786
シャケのバランス調整もクソゲーレベルで酷いからな
まじで野上からまともなのに変えたほうがいい S+10超えてから味方が一生強くて殆ど何もしなくても勝てるんだが
これは自分の内部レートが高くて強い味方引いてくるからかね 俺は客より偉いんだよ!
ちっ…こいつらなんか調子乗ってんな…
めちゃムズくしとくかw
バーカw一生やってろwデュフフフフ
こういう頭病気が作ってるからな ステジャンよりジャンプ時間短縮の方が良い気がしてきた
ジャンプ時間短ければ狙われる確率も下がるしな
ステジャンはジャンプ時間短縮長くなるから場合によっては狙われやすいのでは >>812
まぁチョーシで貰える報酬一切無くなって完全に自己満足にされたんで… >>819
ボム投げられなくなるだけで必須ギアなんだが スクスロはオブジェクト貫通もおかしいし
照準合ってないのに直撃判定出るのもおかしいし
フロと一緒に修正するやつだったろ >>819
なんでその2つが比較対象になってるんだ? >>810
国内で300万も売り上げてるから任天堂社内的にはもはや宮本茂と並ぶ神プロデューサーだよ
誰にも止められん逆らえん 山本のサーモンランくそ地雷で草
これでS+なんかよ >>799
履かせてみるとサンダルより僅かに低いように表示されるんだけどどういうこっちゃ 自分の位置を知らせないイカ忍ステジャンが強いなら相手の位置がわかるサーマルも強いんやろなあ・・・ アサリはオープンで暇な時にやるぐらいがちょうどいい >>799
ギアの見た目は当たり判定に影響しない仕様だったと思うけど3から変わったのか? >>836
なんか眠いのかわけわからん数字打っちまったな
後は任せた 教えてくれ五飛...俺はあと何回s+昇格戦に挑めばいい?
猫は何も答えてくれない 背が高くなるクツって当たり判定もでかくなってるの?!
知らなかったわ ノーチ亜種はナイスダマとは言わないからメガホンください
サブはクイボかロボムでお願いします ヒメ先輩の靴履かせても厚底が飾りなのつれぇ身長アップしろ 味方のせいで負けるんだけどどうすればいいの?
劣勢になると打開できず味方が死ぬ すまんアサリの戦線に関与しないアサリ集めすらしないクソラクト何考えてんの
チャージャー以上に味方に来てほしくねえ いやマジで味方弱いって言ってる人って素なん?
どうみても自分が弱いから弱い味方引いてるだけじゃん >>844
いやチャージャーの方が嫌だよ
変な政治すんな >>828
こんなバグまみれ不具合だらけじゃ岩田健在なら許されなかっただろうに リセットされる時に一番オイシイウデマエはS+0だからそれ以上は趣味だよ >>845
マジで後ろでションベン垂らしているだけのゴミ引くからカウントが稼げない オブジェクト管理してない奴ほど仲間が弱く感じるあれよ 自分が弱いのに味方まで弱いとか無限に負けちまうなガハハ >>845
スプラ3から始めたんか?
味方弱い!は、おはようございますみたいなもんだぞ 一生自軍でちっこい隙間パチャパチャ塗ってるラクトいて草!!!!マルミサ当たってなくて草!!!! 弱いもの同士、強いもの同士で集められるマッチングなんでしょう? 勝ちたい奴は俺のチームに入ってこい!俺が全員キャリーしてやる!
うおおおおお!!! 味方が弱いのはまだいい
ルールを理解してない馬鹿がくると本当にあったまる 味方弱い→おはよう
〇〇消せ→こんにちは
二度とやらんわクソゲー→また明日 同じ相手2人くらいに何連敗もして、次こそはぶちのめしたいと思ったら今度は同じチームになっちゃって、勝ち星上がっちゃうとすごく腹立たしくて屈辱的だわ
これまでは「同じメンバーのマッチングで連勝連敗になるんだったら、その8人のチーム分けシャッフルすればいいじゃん」っておもってたけど撤回する。それで勝てても悔しいだけ 一番の悪はルールは理解しているのに俺はオブジェクト担当なんかしたくないって放棄してる奴だぞ
無知より悪 >>860
はいクソー、二度とやらんわこんなクソゲー リッターがマルミサなんか当たるわけないだろバカっていう >>854
ラグだのリッターだの野上だの最近挨拶が増えたよな 発売初期の頃の方がアサリまともな試合してたな
敵陣で1人でカモンする奴とかいなかったし 矛は絶対自分で持った方が楽しい
ヤグラはボムとナイス玉投げられるだけのクソ位置だが >>859
それお前がルール理解してない奴より下手なだけじゃん マジで勝ってるときしかプレーできないカス死んでくれ
負けてんだからスペシャル溜めろカス共 そうは言っても3のS+には前作基準だとBからX3000までいるわけだから、そりゃ味方も弱いだろ
パワーマッチしてるとか噂流れてるけどそれもほんとかわからんしな アサリ拾わないなら拾わないで利点はあると思うけど
拠点のアサリ放置とか怖すぎてなぁ どんだけ味方批判してもそいつらと同じ内部レートなわけで・・・ 3k11dとかスシ使ってどんなゴミムーブしたらそんなリザルトになんだよとメモリープレイヤー確認したらジャイロオフで操作すらおぼつかないクリアリングもまともに出来ない初心者プレイで可哀想になって見るのやめた
チャレンジS+なのにそういうの編成されるようになってるの今すぐにでもなんとしろよイカ研
誰も得しないし楽しくねンだわ >>867
敵陣カモンは一概に悪いとは言えないような… >>873
エアプの煽りカスアフィくんはいつでも現れるな 味方はガチパワーで集められるけど
相手はそうでもないんだっけ? キンメダイ終わってね?
どれだけカウント入れても味方が全滅したら毎回捲くられるんだが 結局自分が強けりゃ勝てる試合が増えるからな
勝率は嘘をつかない 自分が味方より強くても敵が自分より強いんだよおおおお 負けてるのが全てなのにSPなんかなんかなるんかっていう
あーん、ぼくちゃんと味方が噛み合わなーいとか
お前が地雷武器なだけだろっていう >>884
回転扉にソナー置くだけでポンポン死んでくぞ
打開も抑えも全部できる キルは嘘をつく
勝率だけはガチ・・・と言いたい所だが勝率が腕に収束する前に自分が強くなったり弱くなったり環境が変わるのよね 単純に足し算だから5勝0敗より5勝2敗の方が貰えるポイント高くなるのあれだな
5連勝ボーナスとかやってよ ヤガラの自陣左側の坂でアサリ6個持って潜伏してるアホおって草
何がしたいのかもわからんし無駄に人数不利作るなよw 服役中→モデラ,ヒッセン,ダイナモ,シェルタ
刑期満了→スシ,ZAP
逃げ切り無罪→52.ボトル
冤罪→L3H3ジェッスイプライム
ヤクザ→リッター ゴール前で敵いない状態で
俺7個もっててカモン押しても
味方だれもアサリ渡さないとか普通だからなぁ アサリはほんと味方にイライラするからな
ルール分かれば面白いとか言ってるやつはめちゃめちゃルール理解が浅いと思ってる
ルールわかれば分かるほどイライラするのが正しい ずっとカモンしてる奴いたらうざくて集中できん
なんだあれは ガチパワー表示されてもいないのに何で同じガチパワーで集められてるって信じてるの?そっちの方が個人的には意味わからない
ガチホコとかアサリやればわかるけど本当にルール知らないんだなと言うやつは結構いるぞ
本当にそんなやつとレート同じだと思う? キンメダイのミサイルぶっ壊れてない?
自高に押し込まれてるときにミサイル撃たれたら詰みだと思うんだが スメーシーや大学のアサリは変わらずクソ寄りだから2のステにアサリ合ってねえわ >>893
時間効率考えたら金6個のために2試合とか割に合わんだろ 次に活かさないなら終わった試合でイライラしてももったいないよ 3のシステムって2のヒビ割れを数値で表したら、こんな感じの挙動してますってような感じがする
細かい部分では違うけど、降格がなくなったけど、実際は敗けが込むとポイントが差し引きマイナスになり次の数字までの距離がどんどん遠くなる=内部的には降格してるようなもん
2よりは勝率が緩い感じはするけど実際は2のシステムがベースなんじゃないかな ロバート宇治原が今サーモン配信してるぞ
これが新規の反応だぞ
見てるか野上? ランクがどうこうじゃなくて少数のバカしかやってないんだろ >>880
いやエアプじゃねーしS+15な
マジで味方が開幕から一生ワイプアウトしてくれる 自分強くても味方のせいで負けっから
X様の足引っ張んなや 相手にミサイルマンいると結構勝てるわ
相手の前線少なくなるし >>900
別ルールで勝ってパワー上がった奴とかかもしれん知らんけど ガチアサリ出来てたら延長に持ち込めるのにあと一個なのにカモン押しても誰もアサリくれなくて負けることありますね! イカニンスシぼく、自陣リッターくんにデカアサリを渡すも1秒で投げ返され咽び泣く キンメダイは自陣ゴールの手前側が凹んでるせいで高台に飛ばなきゃいけないの構造に問題あると思う ヤグラ、ボトルでの打開ってどうすりゃええんじゃろ
ウルショなんかな ぶっちゃけエリアもヤグラもルール怪しいやつとかルールなんか知ったこっちゃないって奴沢山いるんだよ、目立たないだけで
ホコアサリはそういう奴いたら目立つ上に利敵にまでなり得るから腹立ってくる >>914
アサリ分けてくれボタンがほしいところ
ていうかナイスって賞味いらなくない?指示でもなんでもないし 2の時点でパワーなんて平均でしか見てなかったでしょ
3000と2300が同じチームとして組まれるゲームだぞ これ一回内部レート上がって味方も強くなると延々と格差マッチでボコせるゲームだろ
フェスもそんな感じじゃないか みんな失くなればいいのにってやってないのに
少数のバカがやってるせいで
お前らバカが2でやらなきゃ >>921
アプデでだいぶマシになってなかったか
いやアプデしてそれなのか上位勢は大変だねぇ >>906
同じロだからロバート宇治原一瞬違和感無かったじゃねえか 上がりやすくしてXマッチ実装しません降格もさせません
これじゃご新規さんは廃人共にいじめられるだけだよ ゲームで適度にキレ散らかしてる方が体の調子いいな
なんでだろう
アドレナリン出るからか? >>912
チュートリアルの説明が長すぎて嫌になってた リッターハイドラ引いたら負けるわアサリ
マジで後ろから威嚇射撃してるだけでクソの役にも立ってない カウンターアサリ意味わからん場面で取る奴が居る試合って8割方負けるよな まじそれ
お前らがやるからだろ
モンハンの闘技場とかいうゴミと同じ
俺は楽しんでるから!みたいな逆張りバカのせいで続投されてリソースの無駄っていう このゲームオブジェクトに関与しても
ポイントには表示されないからな〜
オブジェクトと関係ないところで色塗りしたり
オブジェクトと関係ないところでキルしてるだけで
仕事した気になれる神ゲー >>930
昔は全ルール適正とか言われてたよなーハイドラくん
何が違ったんだ? 死ぬほど頑張っても評価0だからな
評価基準は塗り() 結局最終的にものを言うのは勝率だと思う、勝率が似た者同士組ませる、ただし敵としてあたるのは格下か同等か格上の3パターンある、そこに編成運も絡む、敵が、格上+編成敗けは無理ゲーだけど、格上+編成勝ちはワンチャン、格下+編成勝ちは勝ち確みたいな感じの試合になる >>934
前に出ればどんな武器だって一定の適性はあるんだよ
前に出ないから武器の性能どうこうじゃない >>928
タバコに近いのかも
緊張と弛緩の繰り返し >>876
カウンターアサリ放置は消えないと言う特徴から温存する方がいいと言う理由があるぞ >>933
ポイントには反映されないけど、カウント稼いだのはしっかり戦績順に考慮されるよ、ホコ持てばわかる はーリッター練習してるけど当たらねー イカにすら上手く当たらんわ
ガチのチャー使いは何を見てあんなに当ててんだ? サーモンランはレベルを小分けしまくって
出てくるオオモノも小出ししていけばよかったのに
スプラの新規ガン無視スタイルなんなん キャリーできないと上に行けないのはキツ過ぎるんだよな
別に上に行けなくてもいいんだが、同じくらいで組ませるのが難しいのか スプラ2の時もたくさんいたな
味方が弱いせいで上がれないだけで俺は本当はSクラス相当なんだって人 >>943
おなじく新規だけど、そこまで困ってないぞ
スペシャル抱え落ちする味方の方が困ってる >>942
まずは確実に当てることを考えて、相手の硬直を狙え、とからしい
変にドラッグショットとかにこだわるなって
俺は諦めたが 何度ガチホコ止めてもガチヤグラ止めても銀旗しかくれんからな
アホらしいわ 2でX底辺だけどS+0で苦戦しているわ
強い奴以外引退したのかな >>936
ドライブワイパー4人いれば圧勝だったな! アサリで自陣篭ってアサリも拾わんカウンターアサリも交換しないなんてやつが1番ゴミだからなあのルール
ミサイルマンやゴール前潜伏より味方負担のゴミ アサリに来たスプチャ自陣でゴールキーパーして5k6dとか何しに来たんだよ >>941
カウント進行No.1でも上から3番目にされるぞ アサリ拾うのが最大の攻撃であり最大の防衛って理解してないからなあいつら >>954
そりゃその上の人が頑張ってたかあんたが死にすぎたかのどちらかやろうな キンメダイガチアサリ作ってから坂側から攻めるの辛いけど
作ってない状態だと思ったよりも気が付かれないで侵入できて
置かれてるアサリ奪ってガチアサリ作れたりするから怖いな 結局バンカラマッチもヤグラとエリアしかしてねーわ
ホコだととにかく持ちたがりがいて敵に特攻して爆死していくし。
あれウデマエどれくらいなのか気になるわ。 マジでローラー持たずにワイパー持つ意味がわからない サーモンラン説明足りなすぎるんだよ
そりゃずっと浮き輪の味方が出てくるわ ラッシュとグリル、タワーとカタパッドとテッキュウはたつじんからでいいよな
最初から全部投入とか初心者困惑だわ >>959
クイコンかトーピード使いたいか、じゃないかな
カーボンくんクイコン没収されたし アサリでずっと自陣塗ってたらトラストに1試合で50回くらいカモン言われた ガチアサリは野良でやるルールじゃないだろ
理解してないバカ多すぎてストレスしかたまらんわ >>939
ゲーム1年くらいやってなくて
最近マジで鬱疑うくらい体重いし眠気凄かった
まぁもしかしたら糖分の摂取量が過剰でスプラで頭使った分それが解消されたからかもしれないけど ホコ持ちたがりがいるとか護衛するだけで良いんだから楽で良くね
誰もホコ持たず護衛もせず行方不明になるチンパン3人抱えるよりマシでしょ 今更気づいたんだが、ガチオープンてランク関係ないんか‥? いやホコは死んででも前置けよ
開幕ならまだしも敵が死ぬまで持てませんってアホ丸出しすぎだろ 適度に興奮するぐらいならいいけどゲームでキレてる奴はボケてから一日中ブチギレてる老人になるから気を付けろよ… キンメダイ中央高台からショートカットするときって下からジャンプ狩れるんだな試したらできたわ >>940
いやノーマルアサリの事
防衛してる相手倒したときに拾われてないのが
そのままだと事故るというか実行したと言うか >>956
その程度のことで入れ替わる査定ってことでしょ
結局当てにはならん >>966
適度なストレスは健康にいいって研究結果あった気がするな
俺は2やってた頃あまりに味方にブチギレすぎて大声出して叫んだりしてたら慢性的な頭痛になって一時期やめてたけど
あまりオーバーヒートしないように気を付けなはれや ストレスがないとダメダメふにゃふにゃ人間になっちまうのでスプラやめられねンだわ 今エリルールわからんレベルの仲間と組まされてる時点でお察しw アサリよくわからんしやってない。スプラのアサリもリアルのアサリも嫌い。 >>972
あぁ、たしかにそっちは拾った方がいいかな
ただ近くに集めてる味方がいる目の前で拾うのは迷惑だから
そこは意識してほしい時があるけど・・・ 最後延長守れば勝ちなのにゴールを塗り固めないどころかカウンターアサリ握って居場所バラして自滅する理由ってある? >>980
やられたときにそっくりそのまま持ってる個数落とすわけではないのはいい調整だと思う
もし落とすなら前衛がむやみに集めちゃいけなくなるからな >>980
味方さんとアサリ確保してって渡してガチアサリ完成
バリア破壊の流れ出来ると脳汁止まらないだろうな >>983
そもそもそいつら塗らねえからどこにアサリがあるかも理解してないんだよなぁ
わく場所の確認なんかもしてるわけないし これS+10の昇格戦超えたらS10以上とマッチングするの?
別にカンストやり込みしたいわけじゃないんだがどこまで行けばドヤれるの? 1人で2度もワイプアウトしてカモン押してるのに一人として前出ずしょーもないとこ塗ってるんだけどこれは流石に味方が悪いよな? マジでアサリルールわかってないゴミが多すぎて呆れる
根本的なアサリ渡しすらまともにいかないしそもそも試合になってないから消せよ >>950
同じくX底辺だけどS+いっても勝率6割キープ出来てるわ
バトルNo.1もそこそこ取ってるし前作S+よりは断然楽 >>987
S+10行ってなくてもS+40とかと当たるよ S+で借金はA帯、ちゃんと浮き上がってくるのがS+以上って感じかな >>984
>>985
ちゃんとアサリパスしてくれる味方がいた時の感動ときたら・・・ >>996
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