【アリスギアCS】アリス・ギア・アイギス~コンチェルトオブシミュラトリックス~ Part4
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ジャンル:3D対戦アクション
発売日:2022年9月8日予定
価格:通常版 8,580円(税込)限定版 25,080円(税込)
ダウンロード版 7,480 円(税込)
機種:Nintendo Switch / PlayStation5 / PlayStation4
※PlayStation5はダウンロード版のみの販売となります
CERO:D(17才以上対象)
発売元:MAGES.
【公式サイト】
http://5pb.jp/games/alicegearaegis/
前スレ
【アリスギアCS】アリス・ギア・アイギス~コンチェルトオブシミュラトリックス~ Part3
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1662994742/
※次スレは>>950が宣言してから立てること。無理ならば代理人を指名すること
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 流石にこれはリリース前からスケジュール組んでたやつでしょ〜
つまりあれだ、普段はスケジュールもクソもないのにこういうことはキッチリカッチリやるんですね(ちくちく言葉) PS5版のアリスギアCSでもツインスティックでプレイできるのか?
PS5専用ゲーはPS4用コントローラー使えないはずだが。 こんなことをスケジュールに組み込んだからあんなクソゲーになったんだな
つまり全部タニタが悪いんや いまからランクマ買っても人いる?
Switchかps人いる方買いたいす >>490
一応いることはいる
比較的人多いのはswitchだね
実際のところ、何度も同じ人とマッチングするくらい過疎ってるけど・・・ アリスギアCS名義でバーチャロンのタニタカップのスポンサーになってるんだが、何? エロい系はグラ的にps5がいいしpvp的にもpsのほうが回線ちゃんとした人が多いからそっちの方がいいと思ってたがSwitchの方が人いるのか
悩ましいな 対人目的ならやめておいたほうが無難
もしくはフリプで来たらやるとかかなぁ
とにかくPS版は人いないよ
PS版のマルチは無抵抗のNPC楓さんをサンドバックにするコンテンツだよ
エロ目的にしてもアングルは横回転しか出来ないから微妙 アリスギアキャラ大好きでキャラが喋ってるところ見れたらそれでいいとかじゃなきゃ買わない方がいいよ 運良く新品を安く買えたけど最初はスキルから買っていった方がいいのかな こんなのにキャラ追加する余裕あるならそれをアプリに回すかもっとちゃんとした作品作ってくれ >>498
武装のがいいよ
スキルは皆伝開放してからでいい おまけのプラモ目当てで買いました!
ゲームはまだパッケージ開けてないけど今からでも大丈夫でしょうか? アニメ始まったら何か新しい動きあるかと思ったが今のところないか >>503
オンライン対戦やりまくりたいってことなら手遅れ
普通にストーリーモードやるなら手遅れとかない パッケ開けてないってことは売ることも考えてるんじゃないの?
アリスギアを狂うほど愛しているとかじゃなければ
早く売った方がいいぞ >>503
気軽に対戦したいならdiscordとかがあるから素直にそっち入った方が良い
ランクマはPS版はほぼずっと過疎、Switchでも上級者だらけで楽しむ前に折れるかも もしかしてPS4版とPS5版ってマッチング分かれてる?
PS5版やってるけど本当に誰ともマッチしないんだよね。
トロコンしてから2ヶ月経つが、オンライン対戦回数0だよ。
ランクマもカジュアルもどっちも無理 PS4とPS5はマッチする
単にやってる人がいないだけ
知り合いを引き入れるか、discordとかでやってる人を知り合いにしろ 同じくらいにアプリ版やり始めて今もやってる知り合いに限定版のソフトだけあげたんだけど、プレイしてくれなかったよ…
PSのシェアスクリーン機能でこっちがプレイしてるところ見せたのが悪かったか キャラゲーに対戦要素なんていらんかったんや……
協力プレイでヴァイスと戦うモード実装してくれ 武装神姫みたいなのを想像してたがなんていうかあれよりいろいろ違ってた・・・ 武装神姫よりゲーム性は高いと思うけど、こっちはストーリーモードがクソ
大半を占める1on1では交代関係にまつわる要素は一切活躍のしようがない
任意に組んだ自チームで、CPUと戦闘を8~10戦ほど続けるアーケードモードがあってもよかったのでは 1ヶ月も何もなくアニメでも黒歴史かのように全くCMやらずハブられてるな このゲーム情報無さ過ぎて誰が強いとか何すれば勝てると一切分からんわ ガチ勢はディスコに行っちゃったからな…
まぁ性能だけなら公式に十分に乗ってると思う 公式は大まかな挙動は書いてあるけど、バフの持続時間とかは無いので
そこら辺はwikiが明るい
誰が強いとか、立ち回りで勝ちに行くならハードによっても変わる
Switchなら射撃偏重、PSならオールラウンダー構成がオススメ メガミデバイス大戦ならともかく、コナミ側の都合で直接のコラボは難しいのでは… 版権料の都合でメリットないからやりたくないってならともかく
それこそメガミデバイスで武装神姫が出てるんだからコナミが何が何でもコラボ拒否するってことは考えづらいやろ アプリでコラボならともかくこっちでコラボするメリットがなさ過ぎるだろ 壽屋が用意した同じ土俵にはそれぞれ立つけど、直接コラボレするほど友好的かというとちょっとね… ストーリーじゃない普通のアーケードモード搭載してくれよ
相手は固定チームでもランダムチームでもいいから、ストーリーなしでとにかくCPU戦が10戦くらい続けられるやつ
永続でやめたくなったらやめる方式だと助かるし、サバイバルモードなどと銘打ってもらってもいい
CPU戦すら長く遊べない 発売からそろそろ一年経つけど、定期的にセール打つだけで完全に放置されてるな 別にバランス調整しなくてよかったというか、バランス調整の時期が遅すぎて今更感しかなかった
バランス調整を早くやるか、せめてバランス調整すると早めに宣言してればしないよりは離脱を引き止められた
新規のゲームだから攻略してる先人がいないのに自力で努力する気がないやつらが辞めてくのはそんなもんだと思ってたけど、
流石に社長足で何もさせずに殺すのは辞めてくのが仕方ないレベルで見た目が悪い
対社長足を練ってる人もいたけどそれが確立する前に調整が入った
ところで、専用武装の色変更を検討という話はどうなった? アリスギアCSは今日で1周年!
何か公式でお祝いとかしないかな? CS一周年なのに公式は触れもしなかったな
そう言うことなんだろう ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています