【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンランスレ NEXTWAVE46
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次スレは>>950 立てられない・踏み逃げの場合は有志が宣言してから立てること
Splatoon3内にあるバイト(PvEモード)、サーモンランについて語るスレ
■関連スレ
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンランスレ wave493
http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1662364846/
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンラン 初心者スレ wave3
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1664198497/
■前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンランスレ NEXTWAVE45
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1664767774/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured マジで17時スタート糞過ぎる。
スタダ決めて730まで来たのに全く納品しねぇわテッキュウに吸われるわで質が悪過ぎる。絶対人口が多いせいで格下とマッチングさせられてるわ 金バッジもムニエルのしか遭ってねぇしほんとマッチング終わってるわ いちおつ
>>950
関連スレ更新お願いします
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンラン 初心者スレ wave4
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1664701278/ 今日簡単だなと思ったら最初のメンツが良かっただけだった マッチングがある程度しっかりするようになった結果沼ってる帯域が出来上がってそこに突入してしまうともう出れない >>7
俺氏バイト回数940回、緑黄桃のみ取得済で現在銀ウロコ58個、白黒に届かず 霧の時は実はこんなこともあろうかと
発光塗料しておきました!みたいなのを 白黒はまだ出てもいないや
銀たくさん使えばいいんだっけ? 伝説までは単純なヘタクソに悩まされる
伝説200辺りからは納品意識の無さに悩まされる
伝説700辺りからは難易度についていけない奴が多数で詰む ナベブタの上から降りずにヘルプ連打してるガイジは何がしたいんだ クーゲルの使い方教えてくれてありがとう
伝説下位だけど余裕で3戦3連勝0デス
自分には予想外の使い方だったから目から鱗でたわ この時間、トルネードの使い方知らんやつ多くない?最後っ屁で撃つやつめっちゃ多い 白黒にはそんな魅力感じてないから緑黄桃青交換したわ
気分で変えられて良い 青ピンク作業着によくいるんだけど謎に自信があるのか海岸でオオモノやりまくるやつマジで迷惑だわ
バクダンヘビはほっとけよ >>13
スケジュール更新後が修羅場だよな
下手こいて達人に落ちようものなら這い上がるのが大変 >>1
マンメンミ
コイツら雑魚処理とオオモノ処理しながら納品できないのは何でなんだろうか
ひとつのことしか出来ないから時間足らなくなるのわからないのかね >>26
うっそ青桃ツナギ交換しないと黒白出ないんか 前回たつじんに落ちて、今回も抜けられないのかと思うくらいしばらく上がらんかったが
2W全力クリアで粘ってたら結局仲間次第であっさり上がれた
キャリー?私には無理ね 今作難易度とあがってどこかの評価で止まるって人結構いるみたいだから
評価リセットいらなかったんだよな
ステージごとにキープか毎回1ランク分の100下げる程度でよかった >>7
クマ弓で荒稼ぎして700回位でほぼ取れそうって感じ
まんべんなくやってたら800~1000要りそうじゃね サーモンランやってると報酬渋くしてプレイ時間伸ばそうとするんじゃくて報酬取り終わってもやりたくなるゲームを作ってくれって思うわ >>37
前にここで銀消費さえすれば良いよって言っちゃったんや
すまん
俺はもう少しで黒手に入るけど 同僚強いわ久々に400見えてきた
ただオカシラ失敗率高い全然いいんだけど 作業着は2の方がよかったわ
青黒はまあ漁業っぽくなくもないが
赤黄白は別のものだし
緑に至ってはなんだかよくわからない >>41
伝説底辺キャリーすんの楽しいわ
良武器構成なら4000まではやる気になる ジェッパの起き攻め率100%wwwwwwww
サモランだと特にゴミだな ヨコヅナ戦は金イクラでオオモノ処理してメインで本体殴ることの方が増えてきた 処理落ちするならシャケを豆腐にしろよ
スマホゲーよりレベル低いもの作ってるんだから アラマキは通常潮が1番難しいってのは真理だな
ダムと同じでマップが広過ぎる。どれだけ編成良くても無理 >>41
すまねぇ、クリア出来ないの癖になってんだ 何故かゴールデンタイムよりスペシャル温存奴や誘導オオモノ横取り奴が増えてきたと思ったらゲージ溜まってた
いやまぁ横取りは良いんだけどその分ちゃんと働いて♡ ゲーミングバージョンきたら霧の中で発光しまくるんだな イクラ足りてるのに敵倒すのに夢中なやつらのせいで失敗とかきついわ
カモンしても全く無視 >>13
最近誰かにキャリーしてもらえる武器構成が少なくて
ヘボだからどんどんランク落としてたんだけど
今の下の方ほんまやばい下手だしシャケの特徴わかってないし
時間減ってきても納品モードにならないし 折角伝説になったのに16連敗してたつじん2まで落ちて笑ってしまった
俺含めてどいつもこいつも下手くそばっかりや そりゃデスしてるから納品できないのではないのでしょうか この男は今
白ツナギを得るために一切交換しないで銀ウロコを貯め込んでいた
最初に言ったはずだ
そういう行為は一切認めていないと……!
https://pbs.twimg.com/media/FH1O7lMaAAY8OOb.jpg 初動後ろ砲台くんは仕事他人に押し付けてるの理解しような >>48
最近火力あるからそれで良いけど
やばすぎ火力不足構成だと金投げるしか無いのがね >>65
理解してるけどそれで失敗しないんだから問題ない 干潮ヨコヅナでボーナスタイム来たと思ったら全員海岸で戦うとかマゾなの
引くこと覚えろカス >>55
何時間くらいでコンプできた?
何日のほうか 前のランダムは味方も自分も死にまくってたが今回は前よりクリア率が高い
ダムがクソ 初動後ろ砲台許せるの今作だとダムだけだわ
ダムだけは右砲台の位置に殺意しか無いし後ろ砲台から右側のタワーカタパに届くから許せるけど 報酬が1200以降も出る様になったのラクト談合のおかげなの? >>55
すげぇなおめでとう、バイト回数何回くらい?クリア率でかなり変わるんだろうけど目安にしたい 過去に何回か大砲に滑って乗り込めない現象に出くわした事があったがホストの回線品質が悪いと起こるみたいだな
今回5回い゛ょう連続で滑って乗り込めないとイラついてたら周りのプレーヤーが固まりだして最後には通信が途絶した
任天堂はパケットロスとか酷いプレーヤーは事前に把握出来るはずなんだから事前に排除しろよな胸糞悪い 平均クリアウィーブが1.5くらいなのになんでまだ俺は達人に隔離されてるんだよ
もっと下がいいんだよ とりあえず7回やってノーミス
グリルヒカリバエ来てないからってのもあるけど意外と安定した武器編成だな 何かドスコイの大群でも大砲薄いわ海岸マン湧くわでやべーな
テッキュウ大砲で潰せるのにテッキュウと戯れる海岸マンのせいでテッキュウへの射線遮る肉壁ドスコイだらけでテッキュウ落とせないわテッキュウの衝撃波で大砲居座れないわで崩壊する >>47
ブラスターなら下に向けて撃ちながら落ちろ、ナワバリとかだとローラーとかジムワイパーがよくやってるやつだぞ ゴミホストだと乗り込んで零距離砲撃かます前にドスコイに殴られて死ぬんだよな
金玉と砲台のホスト依存やめろや >>74
カプセルのことだったら先月の帽子がでるだけだぞ 間違えてテッパンの模型2個もらっちまった…orz
まあ銅ウロコだからショックは少ないけど、間違えなければ他の交換できたと思うと😢 >>79
今下がると本当にヤバいから達人で我慢すべき >>70
すまんさすがにいつコンプしたかは覚えてないわw
>>75
バイト回数は1200ちょい >>65
誰よりも俯瞰してみれるはずなのに視野が狭い奴ばっかだよなあそこに居座る奴 >>91
なんというか味方より本人の問題な気がしてきてる >>91
火力はあるけどそれぞれ癖があって
全員それなりに役割分担が必要という下手を叩き落とす武器編成だから
本人が被キャリー専門とか達人未満で腕にばらつきがあるとキツイ
特別うまくなくても下手でもなければ火力のおかげでかなり楽できる ヒカリバエ設計ミスじゃね?
ゲーム買ったイカちゃんに高速で大量のシャケを倒したりスペシャルを使う能力が備わっていない やっぱりダムはクソだね昨日ボロクソだったのにウキウキや >>96
リールが使えない奴に渡ると塗りか劣勢になってブラスターが動き辛くなるな これ編成はノヴァ以外文句無しだけどアラマキが糞だな
ダムとトバの次に糞 すげえデスするけどまあまあ納品してくれる味方がいて
でもあまりにデスするからヨコヅナ戦終わったら解散したら
すげえデスするし納品もしない奴が同僚になる現象 ドロシャケの口にボムと間違えて金玉投げ込んだら跳ね返ってきたわ
あいつは海そのものだったようだ 納品・処理数ともに間に合ってないんだよなぁ
納品が悪いから必死でこっちがやってると処理できていないし 厳しい 普通の開発なら各ステージのクリア率とかオオモノのわき具合のクリア率集計して調整するよね
まあ普通じゃないからこんなゲーム作っちゃったんだけど >>89
ほほう1200かぁ〜、こっちは950だけど白黒どっちも未だだわ
やり込み度もすごいけど腕前も相当高いと見た
参考になったよ、ありがとう ラグのせいで拾おうとしたイクラが尽く消えて拾えないこと多いせいでノルマ一個足りんかった
どうにかならんのかこれ >>106
アプリももっと充実させるよ普通なら
倒したオオモノとかやられ方ナンバー1とか統計データの見せ方次第でもっと演出出来るはずなのに この編成イノシシしにくいから開幕干潮側に出たオオモノとか自然と寄せられるし金イクラが集めやすいんだと思う
ブラコも編成パッとしない時ほど意外とクリアできたし 嘘だろ…霧の残り30秒でテッキュウ2体に挑んでいくラピがいた… 今更だけどアプリの金イクラって
カゴ入れた数<パスしたイクラを誰かが入れた数>
であってるかね? なぁ色違いのバイトスーツって上手なベテランさんなんじゃないの?
色違いいると失敗率高いんだが、、 >>115
もう発売してから結構経ったしウロコも皆溜まってきてるんだろう ダムはザコシャケゆるゆるの2ですら最難関だったのに初期ステージとか土台無理な話だったんだよな 残り30秒切ってノルマ未達での遠征は自ら負けに行くようなもの
ってのを分かってないやつ多いからな アシストキンイクラの判定よくわからないんだよな
タツマキイベントのアシスト数おかしいような感じがするし やっと300越え
編成楽だけど海岸マンはどうにもならんな でんせつに戻ってからやたら出張増えたぞ絶対でんせつ底辺よりたつじんの奴らの方がうまいわ >>121
アシスト数も2倍されてるんじゃないの? オカシラマッチやべえよ~
グリルをカゴの台座に上げて正面で打ち合うのがでんせつにいるよ~ 初期にキャリーされまくって上にいる人多いんだと思う
ヘボを炙り出して叩き落とす系の武器構成増えてるからだんだん落ち着いてくるはず クーゲルばっかり持たされるせいでだんだんクーゲルの扱いに慣れてきた うおー憧れのS+は借金生活を強いる魔境でした
相手が強すぎて味方が3vs4を強いられてるんですけど タツマキイベントの時のアシスト数って2倍されてるとしても納品の数超えてないか
かといって投げた人全員についてる感じでもないし クーゲルようやく短射程モードと長射程モード操れるようになったわ 鉄球直撃したら即死だということを今身をもって知った
さすがにこの事故は避けようがないし祈るしかないか 伝説40の時ってヒカリバエやグリルめっちゃくる
1wで来ることも多いし、達人に落としたいんやろな 17時からはじめてようやく600
早い人はもうカンストしたんだろうか…… ジェットパック使った後にリス狩りしてくるのズルい
無理やろこんなん 最初から後ろの砲台乗ったらダメなんだ?
砲台放棄するやつ多いからいつも後ろに最初から最後まで乗ってた 納品しない奴いると無理ゲー
30秒切ったら外捨てろよ 海岸ガイジのせいで通常納品足りなくて終わる
バカじゃねーのかあいつら 海岸マンはカモンしても帰ってこないから海岸マンの近くにシャケが湧き続けない事を祈るゲームになる かといって地上2人彷徨いていてもしゃあないし乗ってても構わんだろ 今回わりと安定してクリアできるけど残り10秒でクリア不可になってスペ撃ちますとか3wave終わったのでぷっぱしますみたいなやついるのキツいわ
もうインク回復のためだけでもいいから使ってくれ >>147
シャケの予測精度が高すぎるのがな
本編の撃ち合いは予測ガバガバすぎて同期ズレ激しいのに >>115
失敗したほうがオカシラゲージ貯まるの早いんだわ >>147
ほんとなんなんだろうなあれムカつくわ
鮭のくせに意思持って殺しに来やがって アラマキ砲台ならヘビ来ないしハシラもそんな邪魔じゃないから左右でいいと思うよ >>111
むしろ昨日のダムランダムよりイノシシだらけで納品カツカツ崩壊パターンしか引けなかったわ…
あまりにも多くて籠付近カモン連打とかいう不毛なムーブまでしちゃったわ
当然戻ってこないし真面目に海岸マンいる時に一番マシな立ち回り方が知りたい 残り10秒でスペ切るやつ多すぎだよな
なんでもっと早く切れないのか せっかくヨコヅナでクーゲル引いたのに他3人もヨコヅナに群がって即壊滅やっぱりでんせつ底辺やばい お前らが「今どき赤つなぎのバイトは地雷」とか言い出したから今は緑ツナギか黄色ツナギの地雷しかいねーじゃねーか
どーしてくれるんだよ 今日ほんま楽な
忘れたけどボールドの日以来に強編成 >>167
白黒ツナギが地雷ってとこまで行けば何着ても地雷になって解決するからその時を待つんや どの武器も雑魚処理できるってのが強いと思うわ
カバー無くても生存出来る 実際はまったりやってた人らもツナギ交換できるくらい貯まってきて着替えてる人が増えただけ 今作のサーモンランって難しいというより詰みやすい状況が簡単にできやすいって感じだな
カタパタワーテッキュウの仕様変えるだけでめちゃくちゃ難易度変わりそう テッキュウいないだけで難易度3割減くらいになると思う マイナスなしで200盛れたわ、味方運なのかマジで分からんが今回やりやすい 1時間以上やってやる前より評価下がるの何なんマジで >>171
やたらと海岸マン多いのそのせいか!
海岸から湧いた雑魚即潰して生き延びてるのか浮き輪で戻ってくることもないから海岸マンが貼りついてるルートの金イクラがほぼ死ぬのつれぇわ 失敗の半分近くはテッキュウ絡みだし
テッキュウに調整入るだけでだいぶ違うだろうな >>181
連続ヨコヅナはたまにあるけどこんなに短いスパンで来るのは初めて見たわ 伝説まで上がって1人前まで落ちたんだけど、
このゲームの難易度ってこれでいいような気がしてきたわ
俺は伝説の忙しさにはついていけないけれど、1人前や熟練なら初心者のフォローできる
達人なら同レベルの人が集まらないと勝てん
これって良くできてない?
伝説なんて上手い奴一握りでいいような気がする ドスコイで高台砲台使うのはテッパンもダイバーもヘビも来ないから安定するのよね
あとは味方が死なないように適当に撃つだけ
使わない意味が解らん 今作ヒカリバエの集りにフェイントない?
俺に1秒くらい集った後別に集った事が何度もある >>184
ランク分けとしては上手く機能してると思うよ
誰もが簡単に上まで来れちゃったら2みたいにマッチングが機能しなくなるし
落ちやすいぐらいが丁度いい マッチ次第だと思うけど今の所白ツナギはリザルトでパウチついてる地雷しかいない
効率周回か身内にキャリーしてもらって取ったのかな もうグリルの中身出てきてるのにチョコチョコ動きながら撃って味方のインク後頭部で受け止めてる人少なくなくて笑う あと1回クリアでいけるって時に毎回変なの2人入ってくるのは仕様ですか >>189
だよな
さらに思うところがあって、
1週間前の達人より、今日の達人の方が皆んな結構動けてるような気がすんの
今日のアラマキ砦は達人カオス率かなり低かったわ 失敗してる度に部屋抜けてるのに同じ奴ばっか当たるわ
本当に400万本売れてんのかよ ヘルプしろよカスども
十字キー壊れてるならバイト来るなカスども
壁と段差塗れカスども
マジで大物の倒し方よりこの辺教え込んどけよカスぐま 24スタート途中にゲージ溜まったら22スタートで明らかにやばす
ゲージシステムほんといらないです 報酬は渋いのにバイト仲間には厳しい
ブラックな同僚しかいないのか 海岸マンって海岸でザコ処理してくるからwave1、2で終わってもリザルト良いから勘違いしてるんだろうな
気付けよアホ 開幕とウェーブ切り替え後に塗らずに止まってる奴は全員ゴミ 意地でもヘルプ出さないマン
意味不明なカモン出すマン
なんでなんだ 今まで毎回抜けてマッチングしてたけど今回最初に良い感じにクリアできたから試しに続けてみたらその後もずっと成功し続けて楽しかったわ
やっぱりこうしないとだめなゲームなんだな… >>204
ありがとう
どうしようもなくなったら高台大砲入ってみるわ 肩パッドも鉄球もわかりやすい攻撃モーション出てんのにタワーだけ一生当たり判定のビーム出してくるのホンマにキショすぎる
チャージャーのスナイパー攻撃線をタワーにも設定しとけカス ヒカリバエ高台上派はガイジ
メリット皆無を理解できない無能 400万のうちの9割9部9厘以上は伝説にも辿り着かないからな じゅくれんで止まってるんだけど、上達するために見た方がいいおすすめの動画ない? 人が乗ってる鍋蓋にミサイル連れてきて殺すのやめろや 上ももうだめだな 地雷が一人混じるだけで無理ゲーと化す 処理落するくらいシャケ出さないでほしいわ
switchの性能知ってんのか >>214
笑顔の時間のサモラン実況オススメやで
イカロールの使い方やグリルの誘導の仕方、誰かに任せる割り切りや判断力の速さ、伝説ランクのゲームテンポの速さ、ただでさえゲームテンポ早いのにカゴ近くまで引き寄せて混戦を潜り抜ける技術が必要なんだと理解できる >>210
赤色好きで使ってる人もいるだろうしそれはよくね 納品少ない人が居たらペナルティ半減ってのは
大砲イベント絡みでの誤認定もあるけど実力不足のプレイヤー判定としてよくできた指標だったと思うわ >>221
モンハンや対馬やってた人か
スプラも始めたんやな ゲージ溜まってもヨコヅナ出ないんだが休場するなら引退しろや たつじんが魔境とか誰が言ったんだよ
サブ垢でたつじん3に戻しながらやってるけど一回しか失敗してないぞ 危険度マックスの時点でさ カゴ前で4回も死なれちゃ困るんよ
テッキュウやタワー処理に言って戻って 玉を輸出して味方壊滅ってもうね やっと白黒のツナギ交換終わった
次は999枚のプレートだ >>219
数を増やすしか難易度調整のやり方知らんから仕方ないんだ 伝説底辺の方がしんどいぞ
5デス、6デス平気でされるから アラマキの難易度は海岸マンをやりやすい武器の数で決まってる感ある
ラクトソイエクスロボールドの時強い強い言われてたのボールドエクスロの性能もあるけどラクトソイエクスロって海岸マン難しい武器が3つもあって出張少なかったからだろコレ 処理落ちはマジでカスだわ
こんな売れてるゲームなのに技術面何一つ改良されてないんだね 普段使わないサメが上手く使えない
ZR押し損ねて海に突撃しちまった…味方スマン 調子いいパーティをスケジュール更新で解散させるなって何億回言ったら治すの? ハシラが出ると処理落ちする理由ってハシラをオオモノ一体分とカウントして盤面に出してるけど処理はコジャケ8匹分あるからとかの滅茶苦茶しょーもないヤツじゃねぇのコレ ・満潮の方がクリア率高い
・納品が足りずに終わる
海岸ガイジのせいなんだよなぁ >>229
先週まではカオスだったんだよ
流石に今はみんなプレイヤースキル上がってる アラマキ壁塗ってるとケーキにクリーム塗ってるみたいで楽しかったけど海岸ガイジの生存率を上げてしまうことに気づいて最小限しか塗らなくなったわ ブロックさせてくれねーかな
4回も外で死なれてヘルプとか足手まといなんだよまじで 今作ってクリアしても最低納品25いかないと今後がキツいよなぁ
単純にノルマクリアにしてもキャリーするにしてもこれぐらい入れないと伝説じゃお話にならない 今回は海岸マン難しいのラピエリしか居らんから海岸マンが大量発生してるって寸法よ >>239
しかもバイトはスケジュール影響ないしな
シンプルにサーバー分ける技術力ないんだと思う 処理落ちの原因はフィールド上に落ちてる金玉が一番影響してそう
ヒカリバエで最後にまとめて納品する時フリーズするかと思ったわ ブラコ右下と同じなんだよな
さっさと帰ってきてくれれば問題ないのに
なまじイクラ投げできるようにになっちゃったから欲張って居残る→浮き輪 >>247
実は危険度MAXのノルマは30,32,35の合計97だから25納品で丁度ピッタリ1人分なんだよね 900帯だと70秒位経って同じ奴が来るから笑ったわ クーゲルとかいうキチガイ武器持たせられる度に血管キレそうになる
意味不明な切り替え仕様考えた奴くたばれ >>197
誰かが塗ってくれた壁で助かった経験があるはずなのに学習能力皆無のアホだから一生分からないんだよな >>255
大抵他の日でも見る人たちばかりだわ
実質固定メンバー 今回のグリルでブラスター勢は子ジャケ処理をサボらないで 通常間欠泉って隠れ忙しいルールだと思ってるのは俺だけか
納品も大事だけどさっさと探さないとそもそもの金いくらが足りん
満潮は余裕 十字キー2つ空いてんだからヒーローモードみたいにクイボとスプボム使い分けできるようにしてくんねーかなマジで 海岸マンもあれだがそもそもテッキュウを脅威と認識してない奴がそこそこいるな
砲弾見てからあまりに反応がなさすぎる
何周遅れだよ バイトのクーゲルは好きだけどイカ撃ちにこんな武器わざわざ新規追加したのは頭沸いてるとしか思えない アラマキは海岸から帰ってこないゴミが失敗の原因になりやすいからな 同じメンツで何度も醜態晒されるとホッカホカになるよね テッキュウは最近一匹なら無視するようになったなぁ
二匹になって地獄見るんですがね >>259
わるくないわためぇとか名前覚えちゃったw こんだけ難易度上げて運詰み増やしたんだからSPパウチもう1個位支給してくんね? 海岸でオオモノを倒しまくって納品をたりなくさせるイカ達 もう白黒ツナギも信用できないぞ
俺が入手できたからな >>217
毎回海岸にいるんだから同じようなスコアばかりで気がつけるはずかない 通信エラーで評価下げない
人数減っても評価下げない
通信エラーなくす
イクラ拾うラグなくす
これだけ改善すればかなり違うと思うわ ヘルプしないやつマジなんなん?
シグナルせずに浮き輪でピョンピョン動いたり海岸で佇んでたりしてやる気ねーのかと思いながら救助したら「ナイス!」シグナル出したりと意味わからん 通信エラーで下げないは切断がまかり通るからNG
通信エラーは無くせ テッパンやモグラを発見してUターンするも海岸マンが倒していくのストレスだわ
赤イクラおいしそうですね 「ナイス!」はいいから「ヘルプ!」シグナルしてくれ
何も言わないゴミよりは大分マシだが グリルでデス繰り返されるからそこでジェッパ2回も使っちゃって無理やりクリアしたもののwave2で詰んだわ
まあ一番初めに失敗するよりはよかったよな… 俺「タワー倒したぞ、おっバクダン鉄板ダイバー全部ヘイト買えたわ籠前まで持ってこ」
味方?「わーいたおしやすいおおものいっぱいだたおそー!」
10秒後
味方?「ヘルプ~!」
俺「」 >>278
やるなやるなと言っておいて、いざ聞いたら説明しないってそっちの方がよっぽどバカやと思うぞ。海岸マン減らしたくないんか? >>203
左スティック倒したときに十字に親指が当たってまう 別にヒカリバエ出してもいいけどせめて3wave目にしてくれんかな 3連敗でWAVE2、3と行ってるのに778納品が毎回いるさすがホカホカ オレンジカプセルは5000ゲソより経験値チケットの方がハズレだと思ってる WAVE1ラッシュラピエリメガホンとか完全に味方次第でマジでおもんない 海岸マンで最も最悪なのがひたすら逃げ回ってオオモノを海岸に溜め込むタイプだな
そいつが死ぬと同時に残り三人の処理キャパシティ超える量のオオモノが一気にカゴ周りにやってくる >>270
ちゃんと統計取ったわけじゃなくてたいかん()なんだけど
あいつら1匹見かけたら2-3匹出てくることが多い気がするんだよね
即殺即帰してるんだけど、ほんと捨てイクラもったいない よくバイトフクの色で強い弱い言ってるやつ居るけどアレ本気で言ってんのかな?好きな色着るだろ普通…
あと紫出してほしい 地雷の人覚えちゃったわ
もう名前でこいつきたらアカンって思うぐらいに
いっつも死んでるし 納品もしないし 外で死んでヘルプ飛ばされるのは苦痛 急にゴミみたいな奴しか来なくなったな、たつじんっていくら上行っても質上がらんのか? ドリンクチケットも微妙というか大抵目当ての来ないからそっちもゴミだな >>305
上がらんよ
エスカレーター式の学校みたいなもんで、上手くなろうがなるまいがたつじんまで勝手にあがっちゃう(たつじん+3くらいから急激に難易度変化するから) >>302
倒して金イクラ2個撃ち出してさあ帰ろうかって時に2匹湧く意味不明な展開
メガホンで殺せる程度までナーフして欲しい >>307
400~600は難易度上昇の割に分かってる味方の多い印象
シフト終盤は流石に回数重ねただけのゴミ増えそうだけど もう理想のギア簡単に作れるようになったからサーモンランの必要性が薄れる ホストになった人は積極的に納品に回ってほしいなぁ
ラグなしで納品できるのはかなりのアドバンテージだし はー海岸マンほんま
こういう子ってイカ撃ちでも一生裏取りとかしに行ってて
全くオブジェクトに絡まないんだろうな オカシラがもう体力ゼロなのに撃ちまくってる奴浅ましいな~ >>36
オカシラゲージ溜まってるけどなかなかクリアできないときにリセットは必要 せっかくの今週末土日祝、もしかしてこのヒッセン傘プライム弓ってけっこうやばい? テッキュウの放題は周りに落ちてるイクラを勝手に吸い込んで打ち出してくれ >>310
マジか、200まで行ったけど質下がる一方やわ
もう少し上がらんといかんね >>316
傘と弓はゴミだしヒッセンはナーフされてるんじゃなかったっけ オカシラは10%くらいの確率で起こる完全ランダムのボーナスステージだったら絶対評判良かったよね
なんて素人の自分でさえ思い至るのに、ゲージが溜まったら出てくるの分かってるから嬉しくないうえに懲罰マッチの温床になっていて、それを発売からほんの間もない内にユーザーに気づかれちゃうなんてちょっとセンス無さ過ぎると思う 傘と弓がゴミってどこの世界線での話だよ
弓が強武器だとは言わないけど傘はめちゃくちゃ強いだろ
ヒッセンだって雑魚処理能力クソ高いし ランダムで傘一回だけもてたけど普通に使いやすいぞ
弓と竹は本当どうしようもないなって持たされるたびに思ってた
ランダムでもったからこそ力強く思った ブラスターは床塗らなくていいと思ってるのばっかだな 890までいった
もうこれ以上は無理 同じメンツになるけど集中できない グリルで高台の上から降りてこない子さあ
コジャケ処理が一番大事なのに上から降りてこないって
それ下は3オペでやってるようなもんやぞ 自分が切断されるエラーとかまずないから完全におま環だし抜けられた方のがたまったもんじゃない 雑魚に小突かれて水没するようなもんをスペシャルと呼ばんといて欲しいわ
マジで5点差で勝ってる時に一塁ランナー出た時点で使わないと間に合わない様なスペシャルしかなくて困る ウロコ溜まったしオカシラ戦いらないわ
もはやただの時間の無駄でしかない 間違えて前月のいい装備交換してしまった
過去の装備出るようになったから間違えたら消えるの辛い
ロック機能くれ 塗りがキツイけどダムよりマシだなあと思いました
ダムはクソ 時間切れ間際はSPなんてしてないで納品してくれ
オカシラマッチになった途端地獄だわ めちゃくちゃ下手だぞ
浮き輪にあたらなくてあわあわする 今日の借金の人やってんな日に日に動きが悪くなってる気がする サーモンやってるとボムとイカロールとレーザーのロックオンだけは上手くなる グリルやってると何故か1人だけ高台から動かない奴とかノヴァでコジャケ処理できない奴多い
ちな今伝説360 俺にキルされるとかシャケ以下かよなんて煽り文句は思い付いてるけど24時間勤務だから使う機会がない 助けて…一気に100下げちゃった
すっと調子良かったのに でんせつ400付近もう一桁納品マンとか干潮で突っ込んで雑魚死マンとか余り物しか残ってねえ
でもこいつらと同じとこにいる俺も同類なのかもしれない ランダムの中毒性高すぎたせいで通常編成じゃ全然物足りない…
次のランダムってまたフェスの1週間後になるんかな? 5時間やって600から動かなかったんだけどやばくね?
引退するわ >>321
ほんといまのクソ懲罰マッチにするくらいなら、ランダムの方が良かったね
それか、いまの「ゲージ貯まってる人を能力に関係なくかき集める」じゃなくて
「能力が同じくらいの人を集めてゲージ合算して100%超えてたら出現」とか
ならまあ納得できるかな…(その分、個々のゲージ上昇は減らせばいい) なんか変なマークかオブジェみたいなの置いてある時あるけどなんだあれ
アプデで追加だと思うけどなんだろ前はなかった気がする 上位帯が自然といつものメンバーになるって、それもう野良じゃないやん
野良カンストじゃないやん コウモリの索敵難しいわ
いつの間にか雨降りまくってる >>356
いやオカシラマッチングがあるとしても同ランク帯のマッチングが優先されてると思うぞ グリルで高台行くなよいつまで達人気分でやってるんだよ なるほどオカシラゲージ溜まってると連続失敗するのはそういう事だったのか ヨコヅナに埋もれるバクダン理不尽過ぎだろ
満潮初手でそれされると勝てねーよ >>363
メガホンかナイス玉かトルネード切るしかないな 鍋の上に居たいときあるやん?倒さないで欲しい
わかってます用済んだらすぐ落とすんで 開幕1人落ちの初手特殊ウェーブダブルテッキュウでポイント落とされるの意味わからんわ
>>357
ジェッパの離陸マーク あと少しやろうかなー思ってゲージ見てキラキラしてるとやる気無くす
ヨコヅナは4人のゲージの総量に応じた確率で出るとかでよかったろこれ >>368
急にボールド持たされるとIQ下がるのすごくわかる >>360
これもたいかん()なんだけど、伝説底辺でオカシラゲージ貯まったときに
何度も初期プレート+バッジ無しの人とマッチングしてたんだよね。
そういう装飾変えないポリシーの人もいると思うけど、見た感じだいたい
プレートやバッジが初期に近いほど下手だった。(逆は成り立ってないけど)
なので、ランクよりもオカシラゲージ優先してマッチングしてるのでは?と疑ってる 今日のめっちゃ強くねーか
てかアラマキが簡単なのかね ボム全部弾くカタパに遭遇したんだがグラフィックバグってんのか
開いた中身の一部が透過してたな オカシラなんてゲージ空でも出るしマッチングにそこまで影響無いんじゃないの テストプレイしてねぇだろって物量の暴力をこっちは真面目に捌いてるってのに
当のゲーム側が処理落ちするとか舐め腐ってるにも程があるだろ
そりゃあんな馬鹿みたいなのをカクカクの画面でやらされたら危険度MAXだろうよ >>372
さすがにそれはたまたま初期プレートなだけだろ
本物の初心者がいきなり伝説ノルマに放り込まれるわけ無い
それが本当ならとっくにTwitterで自慢げにあげる奴がいるはずだしな
「初心者なのにいきなりノルマ30の部屋に混ぜられました」ってな 利用したい鍋に乗り込んできて即殺されるのほんま腹立つ >>369
なるほどありがとう
つーか離陸しましたマークとかいらんがなw >>382
雑魚放置すると味方が帰ってきた時に即死するから要る 離陸マークは終わり際に合わせてそっとボムを置いてあげるためのもの 今回のシフトマジでいいわ どれ支給されても自分でできないことがそんなにない シャケ共ハシラに埋まったりオカシラと重なったりズルいよな
こっちはムニエル干潮のタワーやった帰りに玉だけ取りに来た他のイカと衝突して水没とかキレそうなのに 編成は良いのであとは味方に恵まれるかどうか
3成功1失敗(W3)4成功を野良連戦で出来た時は最高だった
その後8連続失敗したけど クーゲルが使えないやつは1/4周だけチャージして撃つシューターだと思ったらいい 海岸マン対策どうしてる?
納品に専念した方がいいのかな >>383
優先度高いオオモノを他の人に任せ過ぎでは ブラスターよく知らないんだけどエリートは何がエリートなの? 結局満潮時に高台に居座るクーゲルやエリートが多発してカゴ周りが大変なことになってるわ。
まぁヘビを高台に誘導して無理やりあのアホどもを下に引きずり下ろしてやってるが。 >>399
これすごいな
テッキュウいたとは言え味方2人イクラ投げしすぎだろ
インク大丈夫なんかね ドスコイ大量発生で砲台のやつが死んだ
一度は蘇生させてやったが2回目死んだ時はイラついて、放置して砲台ぶんどってやったが間に合わず失敗したわ
タワーもカタパも処理できないカスが砲台乗るな >>399
ここまで役割分担してるならアリな気はしてくる >>396
バクダンを直撃2回(150×2)で倒せる、ただのラピブラは直撃2(140×2)じゃ足りない、さすがエリート
設置前のハシラを倒しやすい、さすがエリート
https://video.twim;g.com/ext_tw_video/1572228381282009089/pu/vid/1280x720/C9kOdnk09ViwGSU3.mp4
https://video.twim;g.com/ext_tw_video/1576995761300328448/pu/vid/1280x720/47QGsURU0eH3Wzb0.mp4
遠くからタワーもやれる、さすがエリート
https://video.twim;g.com/ext_tw_video/1572353061284376586/pu/vid/1280x720/76SVWu1nBnt1BFxQ.mp4 クーゲルさんの立ち回りがわからねえ
高台か籠周りでウロウロしてて良いか? ラピブラは満潮でも下で戦えるポテンシャルあるからつえーな思った クーゲルは何でもできるから全部やるんだよ
遠近の使い分けができないなら試し撃ちちゃんとやってくれ
どうしても出来ないなら射撃開始から0.5秒の近接射撃だけで立ち回って
それで倒せるオオモノと雑魚を片っ端から倒して回ってればいい ダイバーに塗り負ける人よく見かける
どんな武器でもボム+ちょい塗りでオッケーなのに 身内でもクーゲル仕様知らん人おったわ、マイナーブキ クゲはなんだこのめんどくさい武器は→短射程だけでよくね?→再リロでガチャガチャするの楽しい→遠距離モードめちゃくちゃ使えるやんけぇ!ってなるけどなんだこのめんどくさい武器はで止まる人が多いんだよな
毎回律儀に撃ち終わるの待ってる人とかが使いにくいって言ってそう 今回の強編成でもクーゲルは一番強い武器だし
それがポンコツだと3オペみたいなもんだからなあ
リチャージの仕組みとか試し撃ちしてれば分かるはずなんだがな 伝説になるまで待機部屋で試し撃ち武器チェンジできるの気づかなかった🥺 自己解決した
後ろのほうにモンハンみたいなボックスあるのな 今回の編成いいのかー
どれも苦手な系統の武器ばかりでほとんどwave1か2で全滅するから諦めた
1200pまではやりたかったけどまだ500pくらいしか溜まってない
byシューター使い ノヴァでバクダンに当ててるフリしてる奴を3回に1回は見る ほんと処理落ちひどいな
処理落ちする前にオオモノ捌けってか?
こんなんなるならsteamでキーマウでやらせろや クーゲルは射撃中でもチャージできる。
つまり、長射程を打ってる時にチャージすれば、短射程を打たずに長射程を打ち続けることができる
覚えとけカスども >>408
カゴ周りを塗ったりダイバー処理するのも重要だぞ
高台で芋ってションベン垂れ流してるクーゲルは死ね クーゲルちゃんと使えると割と何でもできてめちゃくちゃ面白いんだけどな 海岸マンが許される条件って
大砲があることだよな
そして死なない事 満潮のクーゲルとか一生大物と雑魚処理し続けられるから使えないやつに持たれると地獄見るんだよな 今日の武器種ならクーゲルに高台からへびやらハシラやら見てもらった方が安定すると思うぞ
というか満潮でそれでだいたいクリアできてる気がする
クーゲルとラピもちがWで上にいかれると辛かった 被キャリーの上振れと組まされたけどまじでど下手くそだった…
ここで評価100や200溶かして愚痴ってるやつの正体が理解できた クーゲルは高台からテッキュウナベブタヘビバクダンその他色々対処できるし短射程モードで塗りも雑魚シャケもどうにかできるしかなり有能ブキだと思う 達人落ちたとか冗談やろ思てたけどフレの下手くそなおっさんが降格して毎日野良に愚痴ってるわ
上手いやつでもヨコヅナ手前で沼るのに下手4が集まるとそうなるんだなー この間金バッジ2人がクソ雑魚の自分にもナイスしてくれて続けてくれたから楽しく遊んでたら、3WAVE通してテッキュウ14体出て詰んだよ
あまりにも迷惑かけたから抜けた 自分とフレが伝説200の時に配信者とマッチしてその人のランク見たら達人1だった
オカシラすら出ねぇしどうなってんだろうね イカロールってバイトだと強化されてね?
バンカラでメガホン避けにも対して言うほど有効じゃ無くてウンザリしてたけどバイトでイカロール使うとシャケに当たってもかなり軽減されてる気がする >>436
その配信者が伝説500くらいの人とやってた可能性ある
俺も伝説500のときにかけ出しのフレとやってたら納品ノルマ19とかだったし 負け続けてるのをオカシラゲージのせいにしてるのって被キャリー勢って認識 >>430
そんな有能なクーゲルいるわけねーだろ
柱も下でノヴァがピョンピョンしながら打ってるから俺は足元のコジャケ掃除してやってるわ >>411
そのボムを投げられるだけのインクが都合よく残ってないんだろう >>437
被弾するタイミングの問題じゃない?
テストプレイしたか怪しいバイトのためにイカロールの調整とかしてるとは思えない テッキュウをゆるすなみたいな名前の人とよくマッチングするんだけどいつも死にすぎ 2では直近どのシャケに一番やられたかやインク切れ回数といった細かいところまでデータ取ってたのに見られず
3になってもバッジ入手条件にオオモノ討伐数あるのにそれすらアプリでも見られないのはどうかと思う ブキとステージはいいから全体の勝率はいいんだよ
沼帯が発生するのもいつも通りだが >>283
ハシラの上で黙って浮き輪になってるやつが一番腹たったわ
なんでそいつのために登らないと行けないんだ?タイムロス考えられないんだろうな くま武器で達人1まで落ちたけど今やっと伝説まで戻せた
くま武器が悪いんじゃなくてみんな言うようにダムがむずすぎなんだね
みんな苦手なステージは1200で止めるの?
なんだかんだ悔しくてずっとやってしまう >>449
オカシラやりたい時は続けるけど流石に前回のダムはクソすぎてやらなかった >>424
マジで?
知らんかった
カス覚えました! >>430
クーゲルノヴァリール3匹上に居たわ
ラピだけでカゴ周りは結構大変(無理ではない) 流石にバグやゲームバランスの問題がありすぎるからアプデ入るまでガチでやるのやめたわ テッキュウ中毒者はほんと援護してもきりがない
死なれたら困るからジェッパでオオモノ狩ったらそいつらのイクラもぶっ放すまで帰らなくなるし
イカ研はまじで究極の害悪生み出してくれたわ 昨夜800行くまでに既に9ミスして萎え落ちしたわ
ノルマ見てないのかよあいつら テッキュウ中毒w
とんでもないものを産み出してくれたわ
任天堂は おはようございます! 新人のイカ之助です!
本日からよろしくお願いします!
得意武器はブラスター系です! 憎きカタパくん買ったけど思ってたより大きい…いよいよ小ロッカーじゃ辛くなってきた イカ研はテッキュウ出現した時のクリア率見て
「あれれ~?w大砲あるからクリアし易いはずなのにな~??w」
ってほくそ笑んでるんだろうな 面倒見るのめんどいし
寄せないしやっても失敗する場合か
既ぶ条件クリアしてて助けてもらう必要性もないだろって判断か ダムマジで地獄だったんだけどカンストした人達は満潮3連続とか編成事故っててテッキュウ5とかどうやってクリアしたんだ >>463
いや今回の17時スタートは深夜スタートとは明らかに質が違ったぞ。どれだけ評価上げてもカンストバッジなんてほとんどいないし、いたとしてもムニエル金1つとか明らかに前回の楽編成で達成した人くらい
テッキュウ砲台に篭って死ぬ馬鹿を2バイトに1回は見た クーゲルリチャージしながら使ってるとジャイロ操作で手首捻じ切れるんだがどうやって操作してる? 早朝サーモンいいっすねぇ
ベテランにキャリーしてもらったわ >>469
有利マッチングして味方批判するんじゃなくて少しは自分の実力に責任もてよ
上振れはなにも低帯のやつだけにある言葉じゃないぞ >>471
右スティックも使えは180度変換もやりやすいよ >>471
自然に右ステ使うようになるよ
ガチでスピナー使う気があるならだが >>474
だからそのマッチングが正常に起きなかったのが問題なんだよ。高評価帯は高評価帯と組まされるべきだろ。どれだけ上げても地雷が混じってんだぞ分からないだろうなこの気持ちは よく見る納品しないゴミとマッチしたからオオモノもたくさん倒して雑魚処理もして塗って無駄納品無しで金玉40入れたのに失敗してワロタ
疫病神かよコイツ マジでブラスターってバイトだとつまらんな
2のクマブラスターもおもんなかったし
もっと火力高くして欲しいわ >>471
横に大きく動かす時はステックで大まかに移動して最後にジャイロで補正って感じ グリルでひとりだけコンテナ横でカモンして譲らないやつにタゲいったからコンテナ横でグリル戦になったけど
やっぱり全滅した。そりゃ上手くった場合もあったかもしれんがちょっと難しくねあそこでやるの >>472
いや満潮多すぎて無理だったんだけど。運ゲーっとことでいい?ひたすら満潮とヒカリバエとテッキュウ絡みの通常干潮と編成事故(キャンシェル2だのダイナモ2だの)で失敗した。600から6時間やって全く上がらなくて昨日の夜ずっと放心してた >>477
自分が勝てないから正常じゃないって正気か?
自分だけが特別だとでも思ってるから味方晒しなんてするの? アラマキはブラコに似てるわ
籠前の段差は籠前金網の先、外周は右下に相当する
本当に籠のすぐ近くで倒さないと納品に手間取る ナベブタ反応させようと近づくと出てくる雑魚うざいわ
せめて無限湧きやめてもろて カンスト無理だけどダムの攻略の糸口掴めればって更新までやったけどラストは3オペやらされるしもうダム嫌い >>485
俺のワッチョイ覚えてレス追ってんの?相当キモいなお前も。
じゃあ俺も言ってやるけど、>>432でお前自身も被キャリー勢の愚痴言ってるクセに何様だよ笑 アラマキの海岸もムニエルの外周もブラコの船外に似てて
そこで寄せられるオオモノ倒しまくる味方のせいで納品不足起こすから
新ステ両方ブラコ説 寄せすぎるとカゴ周り崩壊するから遠くで倒すって思考が生まれるのもブラコにそっくり >>489
自分で晒といてよっぽど効いてたのか
だっておまえずっと誰も聞いてないアドバイス上から目線で垂れ流してるじゃん
居酒屋のおじさんみたい >>492
効くも何も、ID変わってるのにも関わらずレス追ってるのがキモいことに変わりないだろう。もしかして自覚無いのか? アラマキは外周に段差がモリモリあって生き残り易いから浜辺の勇者の生存時間が長いのが本当に困る
易化したブラコというか…いや勇者大量発生してるから難化だな 今回武器大した事無さそうなのにかなり強いな
何が悪さしてんのだろ >>481
二匹目来たときに味方が変な動きしてると事故るな >>481
ムニエールの低いほうの反復横跳びもそうだけど誘導できないやつがいると悲惨なのよね
その点で両方の高台はろくに誘導できないアレなのがいてもまだやれるから怖くてでんせつ下位は下でできない >>481
赤線のタゲ持ってる人を呼んでるのであって
全員降りろって意味ではないと思うよ 今回どの武器も苦手だけど案外クリア出来るな
荒巻スカルチノフだからか? 達人帯だがタツマキでカゴ前に居座って雑魚処理もせずカモン連打する奴初めて当たったわ
あれはなんと言うか、腹立つな
タツマキは乗り切ったが当然次のweveで崩壊よ 二度と当たりたくない >>500
ノヴァ居るならラピエリいらん思ってたけど良いとこに手届くな スタート時間1:00 9:00 17:00以外にもなって欲しい たつじん勢だが初期プレートに初期二つ名に
ヨコヅナ100体倒したのバッジだけ付けた人がいたわ
すげえ、どんだけやってるんだろ サモラン効率求めてセオリー意識しすぎて壊滅するチーム多いな
若干の非効率でもリターン対して変わらんしリスク分散も大事だな 序盤に出た玉だけでも入れときゃ極端に納品少なくなることもないのになんで最初からオラつくんだろうな 干潮側の初湧き寄せないで倒すくせに玉絶対拾いに行かないからな
バカなんだろうか スレ違いかもしれないんだけど、サーモンラン1度もやらずにヒーローモード進めた場合って、
なんかセリフとか展開ちょっとかわったりとかってある? >>475 >>476 >480
無意識の内に射撃中に右スティック触ってなかった
ありがとうございます 籠寄せモグラして金イクラ納品したら味方がスタンバって2個納品
ハシラ登って後1匹って時に味方が下から倒した挙句に登ってきて2個納品
テッキュウ3体倒し終わって大砲使ってる時に味方が敵引き連れて大砲大量アシスト納品
タワー処理周りに行けば付いてきて最後の一撃取りに来る
その味方が嫌になって高台で傘やバクダン処理してたら同じ奴が横に来て最後の一撃と2個納品
最後の納品数やオオモノ処理数だけ見てそれで地雷認定されてブロられた
青い鳥の募集部屋に初めて入ったのだけど何処もこんな感じなのか? ブラスター持ってるときにダイバー塗るのキツいわと思ったけど本体直に当てればいいのか 向こうは向こうで何で誰も倒したり拾いにもこねーんだよって思ってそうなのがね
最終的に最初に倒しまくるのと死ぬのとで結果オオモノ撃破数もトントンだから
自分も活躍してるってリザルトのお墨付きがあって直しづらいんだと思うわ >>511
クーゲルはフルチャじゃなく半チャで短射程雑魚狩り無双できるぞ
ドスコイも一瞬で溶けるから楽しい >>510
一度もやってなかったから最初からクマサンの置物があれだったけど
多分なにも変化ないんじゃないかな?
普通に研修から始まった 干潮霧テッキュウ3でたから流石にやばいと思ってカモンしたらさっそうと駆けつけてきたけど2匹やったから帰るかと思ってカゴ前戻ってカモンしたけど相棒は二度と帰ってこなかった。
最初のカモンしなきゃ良かったかなあ >>518
となると、なんも知らない状態でいきなり「キホンのン」とか言われるのか >>516
スプスピみたいなもんだよな
遠目のバクダンとか射程が必要なときだけフルチャで >>520
あーヒーローモードのほうはそうだったね
なんの感慨もなかったわw
ンやってからキとホやった >>517
部屋の壁薄いからVC出来ない
野良のがまだ楽だわ ヨコヅナ戦はコウモリ軽視するかどうかで勝敗が決まる感じがするな >>513
1戦で全て判断されて解散したの?二度とやらなくて良くなって良かったんじゃない? クーゲルの短射程連射は雑チャージでもDPS600は出るから練習しとけ
ハイドラより機動力あるしヨコヅナも楽勝だよ クーゲルわからない人はマジでwikiくらい読んでくれ
サーモン最強クラスのブキなのに他のスピナーと同じだと思って運用してたら戦力大幅低下なんだわ ラグで金玉取れずに負けたわ
どう見ても触れてたのにバカバカしい >>523
VCなしのPT募集とか野良に毛が生えたようなもんだし仕方ないでしょ
それなら大人しく野良やってたほうがいいと思うわ >>513
こんな時メモリーあればいいけどわざわざおつむ残念な人とそこまでして関係を持たないほうがいい
vcあってもどうせあることないこと言われて余計に嫌になるだけだと思うわ
新入りに◯◯さんいちいち付いてきて俺のオオキナ金玉とらないでもらえますって言ったら引かれる オオモノ討伐数もトドメだけ持ってかれたとか目に見えない事はあるだろうから全部鵜呑みにはできんよね
正直なのは赤イクラとか浮き輪数くらいかな?
金玉納品数はまあ横取りされても納品不足になるよりはマシ サーモンのブラスターって強化されてんだな
ラピエリが2確だから初めて気付いた >>372
ねーよ
そしたらノルマが死ぬほど少なかったし敵も大して沸かなかったから楽勝じゃん オカシラもhp少ないぞ?
懲罰マッチングって言ってる人のプラシーボかなりヤバくない? スシとザップ使っててイカ忍は負けと思ってwwwギア作ってないけどなんか…イカ忍作ろうかな グリルでノヴァとソナー持たされてコジャケとグリル本体やらされてヒイヒイ言ってたら納品不足は草 人の仕事に被せてくるやつは一番いらない
そんなことしてるからオオモノあふれて手が付けられなくなるのに
分担しろ分担 初めて400行ったわ嬉しい
納品26からヒトのモグラに手出す無駄人件費無駄インク野郎はあんま見なくなるな
皆wave越す事しか見えてない 素人伝説集団と組まされるとキレそうになるけど
動きの仕上がった集団と組まされるとそれはそれで何この人たち怖いってなる テッキュウは開幕以外は一人だろうといらない
戦果無しで逃げ帰ってくるかほぼ帰ってこれないパターンばっか 味方批判あんましない方だけど
初手モグラで俺がタゲ引いたからカゴ前まで持って行ってるのにひたすら後からついてきて
真横にピッタリ貼りついて同時にボム入れるやつめちゃくちゃ気持ち悪いな…
でんせつ4〜500で普通にいるから怖い
寄せ理解してますよアピールなのか何なんだ無駄にも程がある テッキュウを仕留めようとしたら即座に二匹三匹と出てきてそこで時間を取られる事がよくある
一匹湧いたらどんどん出てくるのがテッキュウ >>539
今日は分担の日だな
個人的には火力集中の日もあるから、あんまり一概には言えないところがある そうそう段差面倒だから奥まで行きたいんだけど、大体手前で止められる 『俺のモグラに手を出すな!』
なんやこの独占欲…ヤンデレかよ
とりあえず寄せたけどカタパ相手しててインク足りないとかもあるかも知れねえし即処理する意識あることの何がダメだと言うのか
僕の討伐数奪わないで!ってことなら知らんけども やっぱノヴァの火力半端ないな、スパがナーフされたからこいつが近接最強か なんで金イクラって重力無視してふんわり落ちてくるの?テンポ悪くてイライラする >>509
初手湧きカモンで海岸行くのってオオモノ袋で即片付けて金イクラ全員で回収して籠向かった方が籠前で待つより効率いいからでしかないと思ってるけど
大体金イクラ回収しても納品いかずに海岸戦続けて回収できない金イクラ海岸に増やす海岸マンが出てゲンナリするんだよな 人がカタパタワー処理してるのにモグラとテッパン寄せてくる奴
結局カタパ片翼とかになるし雑魚も連れてくるからインク回復出来ないしで肝心の連れてきた奴は金イクラ一個納品して違うとこ行くし
帰るならせめて雑魚処理してから来いや モグラ寄せてる奴がインク足りない状況のが少ないのに他の奴が無駄にインク使って余計なお節介してくるの邪魔すぎる クゲがムズいっすでも強いわこのブキ
短射モードの火力いいね >>559
クソあるあるだわ
なんでキルより納品優先なんだよ 少し前にはオレが降ろしたナベブタで騒いでるのも居たしな 伝説なら初手で複数湧きするだろ…
というか初手なら他処理がぁっていうほど雑魚もわいてないし
野良に何をキレてるのかまじでわかんなくて草 >>565
カゴ前に連れてってる間に2手目3手目湧くからそっち行けよって話だろ
想像力皆無かよ… 今作から湧き方向の連続がなくなって必ず変更されるようになったから
味方3人が突撃したら任せちゃって次の湧き方向をコントロールするのが美味しいと思う
というかダムが難しくなったのこの湧き方向が必ず変更されるようになったのも原因だよな
普通潮は広いのに分散したら処理追いつかないし満潮でも金網側に定期的に湧くから挟み撃ちになる モグラヤンデレ君をいじるのはもうやめて
絶対平行線だから コウモリも俺の方向いてるんだから俺のコウモリだって感じなのかな
よくわからん >>554
全部射程が違うからな、今回のノヴァとラピエリなんて炸裂する以外はほぼ別武器と言っていいし え?初手でカタパモグラ想定ならモグラに狙われてる奴ほっといてカタパ行くの当たり前じゃないの? >>568
3人着いてきてるとは書かれてなかったけどな モグラストーカーって問答無用の地雷なのにどんなレベルの話してんねんw
俺らはもう説明なしでこのワードだけで当人とストーカーの動きがイメージできるぐらい糞ムーブやぞ モグラに2人も張り付く必要ないだろって言いたいんでしょ?
俺のっていうかタゲられてない奴は他の仕事ちゃんと探してよ でんせつ下位だけどモグラ寄せてもインク切れなのかボム投げなかったりタイミング外したりする奴かなり居るから余裕あれば保険で投げる事あるわ 味方がハシラとかタワーを処理しにいったらコジャケ掃除か他のオオモノ狩りに行くけどカタパだけはどうしたらいいか迷う
最悪片方だけでも破壊してくれればいいんだけどBOM外しまくる奴結構いるし 野良なんだからデスしなけりゃスペ余らせようが納品しなかろうが雑魚処理しなかろうが構わんよデスさえしなければ >>577
緊急時じゃなくかつ近場にいればの話ね
流石にわざわざ寄せてる最中の味方についていったりはしない >>573
当たり前だよ
狙われてるやつがカタパに参加して何故か自分がモグラに食われるやつなら昨日やったけど モグラ討伐に2ターン3ターンかけてるようなのは論外ということで… ナベブタ相乗りはまあ…
ナベブタ自体いたらくそじゃまだし処理したくて降りてきたら乗るって気持ちもわかる
ただ初手モグラ寄せにわざわざついてくるやつは問答無用で地雷 すべてがまじでどうでもいいわそういうの
WAVEさえクリアしてくれたら
というか他人が投げてラスヒ奪われるっていうなら、ボム投げる速度が圧倒的に遅いってことじゃね
そいつに負けないよう最速ボム入れる練習になっていいから緊張感持って精度高く投げれって感じじゃね 最近海岸マンが進化して海岸カモンマンになってきてないか?
あまりにもうるさいから海岸で死んでてもガン無視してたら次のwaveでトロールし始めて草だった 普段しっかり寄せる人でもテッキュウの砲台あるとモグラ即やりするようになったりするからテッキュウのホントの怖さは精神攻撃と分断力なのかもしれない まぁモグラにみんなでボム入れるくらいならその辺塗ってた方が建設的なのは確か 同期ズレなのかカタパ味方のボム外れてたのに倒せたりするから離れていいか判断に困る 鍋蓋相乗りは意図組んで一時的な安置にしたり出来ると理解ナイスが気持ちいい みんなでやるならボムじゃなく撃ってもいいのにな
クーゲルさんなら撃っても2Tだから初動反応遅れたら普通に撃ってる 肩パッドに二人張り付いてるので任せたら両肩がぶじな肩パッドを目撃した時の話するか? カタパはボム入れてくれたけど謎バウンドで弾かれてる線もあるからなんとも言えん
信用しつつ自分も1個入れるしかない こういうのどうしたらいいの?
自分の納品は少なくなるし味方はジェッパ一度も切ってくれなかったし……
wave3で納品足らず失敗
タワー無視して納品すべきなのか?
https://i.imgur.com/nuoZ5GD.png モグラは不必要に連れ回したり手間取るのがいると遠くからでも容赦なくボム投げ入れるな
インク切れか単に1回泳がせたかは知らないがカゴ付近でモグラに長時間ウロウロされると鬱陶しい
テッパンは雑魚が鬱陶しい時は手の空いてるのが裏からってのはありだと思うし臨機応変も大事 ナベブタ2匹並んでるから落とした方使ってもう片方倒してからこっちやるかと思ってたのに即やりされるとうーんってなる >>594
4人投げても両肩健在な時もあるしな、ハボックさん真面目に仕事し過ぎ(´・ω・`) カタパッドに入れたボムが震えた後にオエって感じで吐き出されるgif好き モグラ取られただの何だの些末なこと気にしてる人多すぎやな なべぶた落とすと乗ってくる話は後から乗ってくるやつは雑魚シャケを掃除して落としやすくしてくれる親切なイカらしいぞ
知らんけど ナベブタは高台代わりに使えるからそっから奥のナベブタタワーをやったりってできるのに他人が壊してくるのが一番困る
乗りこめた奴なんかボタン押せれば倒せるんだからフォローなんかいらねーだろと思う 雑魚迫ってるのにインク無いからナベブタ相乗りする事はある >>603
真面目に物理演算してるhavokさんのせいやで(ひとごと >>604
満潮のナベブタ複数+タワーを掃除できる手を潰された上に下が海とか目も当てられない ランダムで落ちてくると思ってるのかナベブタの前でずっと待ってる配信者とかいるんだよね。キホンのホでチュートリアルやってきて欲しい >>26 >>34
黄色しか交換してないけど白黒出たぞ カタパタワーいないときナベブタの上いたら安置なるシチュエーションありそうでないよな、クリア時誘拐されたい クリアしてる時わざと倒さずに攫われるのたのしいよねww >>610
たまーにあるけど
そういう状況って安置に避難じゃなくて
降りようがないだけって感じだしな 海岸マン、まあ結構いるから自分もすぐ戻ることを意識しようねくらいの理解でいたけど
2人してデス連発してボム投げ救助3回位やっても帰ってこなかったのは流石に恐怖した
全部テッキュウが悪い >>614
テッキュウを倒す意識があるだけよくない? 処理するの人の10倍以上遅いのに海岸で倒して納品間に合うとかおもってるのか?
それとも想像を絶するほど頭が悪すぎるのか? でも、テッキュウは祭りを盛り上げたいという気持ちで鉄球投げ入れてるいいやつなんだよ? ナベブタは乗ってる位置で傾いて操縦できるようにしてくれ ノヴァって確かに強いけど理論値が低いんだよな。やっぱ射程が致命的だわ >>614
残り30、40秒で納品微妙なら籠横でカモン連打や
嫌われても構うな >>623
自分も同じことしてる。
カタパテッキュウで全滅するより納品不足で失敗する方が残念だ。
後半戦で納品足りてなければ外周は放置だ。 テッキュウの砲台で篭りそうな奴がいたら俺も金飛ばしに参加して少しでも早くコンテナに戻させるようにしてるわ
あいつら金飛ばすのも雑魚処理するのも遅いからどんどんオオモノが砲台周りに湧いて死ぬんだよな 高台や海岸でヘルプ連打してる奴は何を期待してるんだ
こっちはお前のせいで納品足りない尻拭いしなきゃならないし助けに行ってる余裕ないんだが
助けて欲しいならコンテナまで来い >>617
盛り上げたい一心で打ち上げるのは味方に向けた花火であって、戦場ではただの砲手なんだよなぁ ヨコヅナでやっとクーゲル回って来た
余裕じゃねえか
今までの子は何やってたんや 絵にかいたように3人テッキュウ砲台吸い寄せられ納品できずに終了
ここまで綺麗に決まると笑ってしまうね >>627
味方も何も、シャケたちは自分たちがおいしく食べられたい一心でフライパンを手にして集まってきてるんだが? なんで心穏やかって言ってる癖に大量殺戮鉄球をどんどんぶん投げてくるんだよ
あとなんでTwitterでバクダン×テッキュウのカプ現れ始めてんだよ リザルトの救助された数ってウェーブ終了後に救助されたのも含まれますか? スケジュール更新のせいでオカシラマッチングに嵌まってしまった
野上ハゲろ カタパとかタワーとか他の大物が直接イカを狙ってくる脳筋なのにテッキュウくんコンテナに砲弾を飛ばすって知能高すぎるだろ >>630
えっ、そんな設定だったっけ...?って図鑑確認しちまったじゃねぇかワレェ!
ところでなんで雑魚シャケってフライパンしか持って無いんだろうな、広大な海の中にフライパンしか転がって無い世界なんだろうか たつじん帯やべえな
最後に金イクラ投げればギリギリ納品間に合うのにボム投げて終わったバカいたわ… >>629
大砲周りにイカ多くてやべぇと思って金背負って籠戻ると案の定タマヒロイに大量回収されててこのまま大砲居座ってたら納品足りなかったわってなるから怖い >>608
その配信者どのランクだよ…
さすがに一緒にマッチしてるとは思いたくない 伝説200超えは納品意識低いって言ってる人が↑にいたけどマジでそれ
wave1で納品数 11/24 残り15秒
なのにカモンしてもずっと海岸マンしてる3人見て絶望
終わったあとのリザルトみたら
ワイ 8個
味方A 0個
味方B 0個
味方C 3個
はさすがに草 >>632
スプラ3は混沌の世界だからね
仕方ないよ
こっちはマイクロビキニ姿のヨコヅナのイラストTLに現れた事あるぞ >>642
自力でんせつ上がれなくて配信で上げては次の配信でたつじんに戻ってるからマッチングしてる可能性もあるかもね。前作ではカンスト経験者(野良では無い)って書いてたけど >>636
次のはタワーキツそう。テッキュウもリッターが見てくれないとやばい ヨコヅナマイクロビキニ部を探してたら
マンタローマイクロビキニ部とテッキュウマイクロビキニ部を見つけた >>646
ジェッパの移動速度だと運悪けりゃ当たるからな
1確はクソだ インクリングにはスカート付きワンピースタイプの水着を着てほしい でんせつだけど納品意識低くてすんません
2から一向に改善できない 海岸勢多いと納品マンになってしまうわ(´・ω・`) 今日は 海がんぞいであそんでいるイカちゃんたちと カモンカモン合戦をしました。
イカちゃんたちのいるはまべは たくさんの金いくらで キラキラしていてきれいでした。
もちろんのうひんは間に合わなかったです。おわり なんか今回納品不足になること多いな
序盤からチマチマ入れてるの俺しかいねぇ
なんでや タワーとカタパさえ居なければ籠周りにもイクラがあったはずなんだ! 武器ランダムダムがストレスマッハ過ぎて今のスケジュールが相対的に楽に感じるわ たつじんの味方納品しないしすぐ死ぬしスペシャル祝砲にしか使うしゴミすぎてやばい 残り4秒、納品足りてる、3人生きてるって余裕の状況からテッキュウ直撃で全滅して草 ダムの方がまだ金イクラ集めやすくてマシな気がする
アラマキは高台が邪魔すぎる 干潮の初手ナベブタをカゴまで寄せずに橋辺りで足止めする奴の多い事多い事 アラマキ高台に居座ってんじゃねーよ
そこにテッパンヘビ登ってくだろーが 達人は修行を経て伝説になるんだ
味方の理不尽な行動は試練だと思え アラマキが金玉不足になるのは
高台のせいじゃなくて
海岸マンが発生し易いから タワーはまだ弱点だらけだからいいがカタパはこれ許されんだろマジで
インク大量消費するボム2個使わないといけないし何より複数湧きすると鉄球と一緒で大事故だわ 3人海岸でどうやってクリアできると思うのか、そして3人死んでヘルプとか何があったのか(´・ω・`) ナワ場とでわけが分かんねえ位強いのに当たったんだが
どうなってんだよレーティング でんせつのどこかで沼ってるならまだしも達人から抜けられないなら少なからず自分も同じレベルだからな >>670
アラマキだけ見ればそれが正しいだろな。でも同じようにマップが広いダムと比べるとアラマキのあの高台は見晴らし悪くするわダイバーやモグラを誘引するわで悪さし過ぎてる 想定外の一敗とオカシラ失敗したけどでんせつすぐ戻れたわ
オカシラクリアさせてやりたかったなぁ ああああああああ人が必死に雑魚狩りしてる横で一射もせずイクラだけ持っていくカスうううう ギリギリクリアできた後に祝砲としてスペシャル使われるとさっさと使えやって感想しか出てこない 通信エラーからのソフトエラーとかどういうことなの… 達人帯ほんとやばいな味方がシュワシュワ溶ける
インファイト大好きで海岸いきっぱなしでオオモノしか目に入ってなくて囲まれてすぐ死ぬ
オオモノ出現一体につき味方1人が誰か絶対死ぬ
1:1交換でもしてんのか >>671
2個で倒せないことがしばしばあるのが本当におかしい サーモンランにもリプレイ付けて欲しい(´・ω・`) 納品4つとかしかしないやつがどんな沼プレイしてるのかだけ見たいからリプレイは欲しい >>668
塗りにくいダイバー、下から飴玉撃ち落とせないコウモリ、ついでに美味しいはずのモグラも行くぞ!不味イクラ大漁だね! 基本spは吐いてるけどカニだけはタイミングが難しい時があるわ
下手にカニっても自分がやられかねん つか通信エラー直ってないだろ
クリアできそうな時に限って通信エラーでマイナス
クリアしても次のバイト開始早々通信エラーでチャラ
伝説に戻れないクソ ラピッドブラスターとかでよこづなパンパンうって大物処理しないやつみるとホンマアホだなと思うわ >>677
よく居るんだけど雑魚にジャンプ撃ちしないでいいよ リプレイ機能付いたらもっと愚痴だらけになると思うw 今作夜だ!と思ってたら通常のパターンが多い
俺だけか? タワーがキンキンキンってクーゲルの弾を全弾を弾いたけど、もしかして無敵な部分があるの?(´・ω・`) 達人でウロコ集めしてるんだけど、通常霧で海岸カモンしてるからテッキュウでも湧いたのかと思ったら、直後に金シャケが弾けた音がしてナイスしてるイカちゃんが居たわw
ちょっと可愛すぎんだろ... ラピブラで下からハシラ処理すると我先にとハシラ登って金玉回収しに来る味方なんなの……
タマヒロイが降ろしてくれるからほっとけよ
なんのためにハシラ処理したと思ってんだよほかのシャケ処理しろよ! 変にオオモノは狩れてしまう三人が端っこで倒しまくってカゴ周りに何もなくて途方にくれてしまう
テッパンのヘイト取って引っ張ろうとしたら嬉々として倒され…
うぅ… >>694
そうなんだ!一番下の鍋を狙ってたつもりだけど全部頭に当たってたってことか!(´・ω・`) >>677
シューターの立ち回りしかできないブラスターだぞ
高台がれば上らないでもハシラもやれる
ラピエリは逆にチャージャーの間合いで攻撃できるブラスターだから真逆だけど ヘルプ出さずにほっつき歩くやつに雑魚狩りをリールガンに任せて柱に登るクーゲル
バクダンを狙うノヴァと一人で全てを担おうと孤立するロンブラ
今日も地獄すぎる タワーの一番下のコンロって無敵判定とかあったっけ? SNS系での論調は分からんけど
少なくともここでは大半が海岸に居座るなという意見で反論はあまり見ない。
のになぜ海岸勢は結構いるのか。
それで成功しているからではないのか。 死んだらヘルプ押せマヌケェ…急に残り1人ですとか言われても困惑するわ
そのくだらねぇプライド捨てろ遊びじゃねーんだぞ(ブチギレ) >>696
イカちゃん「金シャケ見つけたよ!」カモンカモンカモン
イカちゃん「倒したよ!褒めて褒めて!」ナイスナイスナイス
見た目まんまのイカちゃんって感じで可愛いじゃねーか エラー多すぎだろ
お前んのとこ回線が悪いかも^^;じゃねーよゴミ 成功しようが失敗しようが何も気にせず何も考えてないからだろ 裏取りマンと同じでたまたま味方がフォローして成功したのを俺のおかげ!と思ってるんだぞ Twitterみると海岸勢の愚痴も結構あるぞ
海岸に金玉たくさんあるのに自陣から出てこないニート死ね、案の定スコアもひどいとか エラー多い人はちゃんとSDカード初期化してから使ってるか? だって海岸にはカタパタワーテッキュウなどの厄介なオオモノが出てくるじゃん
セオリーよりも見た目でまずわかるのは厄介なオオモノを倒す事だし
だいたいカゴに寄せるのもあんましないじゃん 冗談抜きでオカシラゲージ溜まったとたん味方がゴミで溢れるのまじでクソ コウモリのアメダマ撃ち落としすら知らない達人って何なんだよ
一撃で倒せるのに無視してコウモリ本体殴るの馬鹿すぎるだろ
それが三匹 かご寄せしてるやつ動画でしかみたことねえわ…
誘導してたら邪魔してくるカスなら毎回毎回必ずみてる 昨日海岸マン?が3人テッキュウに走っていって直後カゴに居た俺の頭上に金イクラ15個くらい降ってきて遊園地みたいで面白かった
結果全員生きて帰ってうまく納品した >>705
海岸居座りは失敗しても死ななければオオモノ撃破数とそこそこの赤だけは良いから味方のせいにできるんよね
あと運搬係も兼任する人がいるとそれなりにキャリーはしてもらえる
ナワバリでいう勝敗に絡んでない所で大量キルして肝心な終盤で死ぬけどキル成績とそこそこの塗りポイントあるから俺のせいじゃないやってやつ 干潮で海岸マン3人だった時は、その3人がひたすら倒し続けてカゴ周りで納品だけしてクリアした事あったな ちなみにどこまで寄せたい?カゴ前段差辺りまでなら寄せてるけど 三人でコウモリに向かってアメダマ落とさずコウモリ倒せず三人で死んできやがった 雑魚の攻撃が緩慢なら海岸でもいいけど雑魚の攻撃がキツすぎるわ
雑魚処理に精一杯で玉回収できねえ リールかクーゲルが籠付近に居なきゃ失敗して当然だと思ってるわ
ブラスターだけじゃ塗れないの理解しとけと思う >>725
野良でブラスターが輝くのはそこなのよね
オオモノ倒しつつ雑魚放置気味でもフォローできるのが強み ノヴァクーゲルで雑魚処理しながらリールロングでオオモノを処理すると捗るんだが…なんかもういっそクマサンからプレイヤーにそのことを伝えてやった方がいいんじゃないか?
低IQの地獄からいつ抜け出せるんだよ…… カタパボムは謎の慣性働いて弾かれるから外しても文句言えんわ
見事に手元に跳ね返ってきた時は変な笑いが出たわ
下手するとWave1で終わりかけるし余裕がなさそうな時は出現時ジェッパかメガホン即ぶっぱにしてる >>723
モグラ以外は寄せても段差前じゃねーのかな
大回りするからカゴ横まで連れてくのは時間のロス大きいと思う 現実のバイトでもカモンとナイスだけでチームで働けるわけないしクマサンが全て悪いよね 弾けカタパは修正項目にも上がってない仕様だぞ
有能な社員が作ったお楽しみ要素だ カタパは蓋無しでちょうど良いくらい
外した時のタイムロスがクソきつい 700行っても残り10秒前にSP吐くやついてうーんこの
それじゃ遅いって理解できないもんなのかね 海岸のもうひとつのやばさに気づいたんだけどこのゲームの雑魚シャケって上限あるでしょ?32匹として海岸に32体出きっててカゴ近くにナベブタがいて海岸マンが海岸の敵倒すとどうなるでしょうか グリルでノルマ分の金イクラ出たから干潮側で二体引き付けてるのに一向に納品してくれなくて失敗したw きっと海岸マンはクリアできたのは俺がたくさん倒したおかげ!って思ってるよな…
人が焦燥感に駆られながら血反吐吐いて納品しているというのに
満潮だとありがたいけど >>737
前それで納品してくれって意図でカモン押したら
みんなこっち来て失敗したことあるわ 水際のタワーとテッキュウ倒したらさっさと戻ってくれ
テッパンもモグラも全部お前らの方に寄っていくだろうが
その端っこの金イクラどうやって運ぶつもりなんだ? 十字キーの左右も使わせろとは思うわ
ノウヒンして!とキケン!でどうだ? >>737
急に持ち場離れ出してビックリしたんやろ(適当) 海岸にイクラ散らばってるって籠と海岸往復する時間とノルマ数計算して足りると思ってるのかね
多分ノルマ低いから言えるんだろうけど ムニエールでは顕著だったけど、海岸のイクラはほとんど捨ててもノルマ間に合うんだよな。アラマキだと下手に壁塗れるせいで野良のアホが全然学ばない。ムニエルだったら外行った瞬間死ぬから学んでくれたけど >>732
うるさい上司がカモンとナイスしか喋れなくなったら随分快適になりそう >>746
アンチ乙
本当の馬鹿は死んでも学ばないから >>717
3のくまさんチュートリアルが悪いと思う
全部やりきらない初心者多そう ダイバーは今回の構成じゃクーゲルさんがいないと寄せるのは危険だな
ブラスターだと塗り返し切れずに床が酷いことになる恐れがある 土日の構成やばそうだけどその次ダイナモだから許されるか… まあ最近始めた人がバイト初期や評価一人前とかの感覚のまま海岸に出向くのもわからなくもない
けど達人3や伝説の海岸遠征組はちょっとお察しが悪すぎるよ >>750
ボムメインで塗れない事ないけど700、800辺りから雑魚オオモノ辺り増えてキツイからインクカツカツなんだよなぁ
上手い人ならインク管理出来るんだろうけど ノヴァが遊撃手やった回はホームの塗りが酷い事になるが、守りに入られてもオオモノラッシュになる グリル高台の方が明らかに楽なんだけど
カゴ周りだとコジャケが群がって死ぬよ? グリル高台でほぼ失敗しないというかカゴ周り派に会ったことがない
ヒカリバエはさっさと削除してもろて >>756
伝説下位ぐらいまでならそれでいいけど
高台グリルはイクラショットしか納品しにくいから
中位からやったら納品不足になるで
高台はとにかく納品しにくいんや グリルでカゴ付近やってる奴って全員揃いも揃って背後のコジャケに気づかず圧殺されてるよな。もうギャグにしか見えない。 ブラスターが二人もいるのにどうしてコジャケにやられるんですか >>721
海岸マンが強ければ
それはそれでありだけど
野良だとまず崩壊するからな グリルにしろヒカリバエにしろ全員高台とセミで成立するのはでんせつ600ぐらいまでじゃないのかな
グリルはタゲられてない長射程が高台に陣取ってるのはいいと思うけど >>678
役割分担できてていいと思うけど
パブロホクサイとかでも雑魚狩り参加してほしいタイプ? 霧の時開幕カモンが信じられない
テッキュウの可能性もあるけど大体ただ雑魚シャケ見つけて条件反射で押してるだけ SP吐かないやつの思考が理解できないよおおぉぉぉ
リバサ無敵利用して復活SP即吐きなんか基本中の基本でしょおおお 野良で意思疎通は無理だよ
カモンの内容が具体化されたところで誰がどうするかの分担までできないし まーじで高台でスナイパーごっこするのはノルマクリアしてからにしてくれよ……
何初手から二人も高台陣取ってカゴ前放置してんねん…… >>745
4つくらい自由にコメント設定させてほしいな テッキュウの砲台があるとその場でオオモノ倒して金イクラ飛ばすってムーブやりたくなるけど
金イクラ飛ばす余裕がある時ってシャケが他で湧いてる時なんだよな >>773
二つ飛ばして一個持って一旦ホームに戻るな 高台ならまだいい
ダムのセミが干潟の方の高台の壁でカモンカモンカモンカモンカモンカモン鳴いてた時はwaveクリアを諦めかけた >>765
グリルかご付近で引き付けてる時はその方がやりやすかった
ヒカリバエはよく分からん
カゴ3セミ1だと納品足りなくて失敗かspブッパのどちらかになる 体感アラマキでイクラ砲すると割と納品しやすいところに落ちてくれるから中々いい
シェケナダムはそもそも難しくて飛ばしたところで納品しづらい >>766
俺はリールガンで、ブラスター持ちがボム一つ投げねえんだよ 平日のこんな時間にスプラしてるやつなんて底辺仲間なんだから仲良くしろ ノヴァ持ったら基本ヨコヅナしか狙わないけど許してくれ 三人海岸に行ってるくせにデブの波動が3重くらいで襲ってくるの笑う 着弾した金玉が衝撃波を発するようになれば軽々しく大砲から離れるな!ってバランスになる wave始まったら左手か右手からしか敵来ないんだからまず左のごちゃごちゃした段差のとこ塗ってくれよ 何で明らかなヌーブ野郎に限ってタワーへの殺意が無駄に高いんだろうな
雑魚狩りしててほしいやつがタワーに全力疾走して雨降りまくって崩壊 >>775
場に金イクラが一つもないならそれは悪手
金網下に金イクラが貯まっている状況なら、イクラから引き離すために有効な手 >>792
タワー倒した後のイクラってわざわざ登ってまで拾って二回投げてまで回収するの明らか効率悪いよな
あとでパクられてくのカゴ近くで撃ち落とせたらラッキーでいい気がするよ カオス打開のためにナイスダマ使ったけど後ろからシャケが集ってきて詰んだ
ここで颯爽と誰かがザコシャケ倒してくれりゃいいんだがそんなわけもなくただの地形貫通チャクチになってしまった >>792
タワーは一番遠い奴を狙うのが罠だよね
狙われてキレちゃうと一番遠い奴がわざわざ行ってしまう
近い奴は自分が狙われてないからいいやじゃなくて率先して処理してあげないとね >>796
ジャンプしてる間は処理してるから許して… ラピエリだけ少し型落ちだな
ラピブラの方が強くね? テッキュウ同時3沸きだけは即刻修正しろ
これだけでいいわ ハシラ3ホーム同時展開もやめてくれ…
今のブキだからそこまでだけど >>800
高台の入り口らへんの段差から海見てるのが強い
ここらに1人常駐できてたら敵の攻めがかなり分散するしケツを晒す場面も増える
右手側はどうがんばってもつれえわ今の武器だと 満潮高台居座りはよほどオオモノ処理能力高くないと許されないわ中途半端だと納品進まないしただの足手まとい カタパッドが最優先だわ
タワーに狙われたやつは生存優先で テッキュウ一体だけなら無視して避ければいいだけなんだがなあ
複数になったらキチゲェ >>427
あとオオモノが寄って来て倒す事だな
どんなに上手くてもオオモノ来なければ戦犯 >>800
明らかに塗り負けて酷い床になってる時は下りて塗って欲しい
ブラスター2種が塗れないから一気にシャケ色になる >>806
この並びならタワーは頭一つ落ちると思う >>713
怖すぎる
脳みそがドロシャケなんじゃないの >>713
>>817
タツマキノバケツリレー体験してもなお遠くから納品するコスト感がわからないとは運営も想定外 カタパは絶対視処理してくれないと困る
カタパを無視してる奴らのせいでアメダマの処理雑魚の処理全部一人でやる羽目になって
何とか凌ぎそうだったけど納品が間に合わないってのが通例になってる
ほんとアメダマ処理とカタパはタワーより優先してくれ タワーはずっと姿晒してすべての攻撃を受け入れて…男らしいよな タワーが脅威になるのは主にダブルタワー以上の狙撃や床がシャケ色になってる時
カタパも2匹以上だと床万全でもキケン
テッキュウは氏ね 全滅後にメガホン残ってたら消えるまで続くのにソナーは衝撃波残ってても即終了なの意味わからん
どっちかに統一しろよ フレンドで来てるやつらが無能すぎてマッチするのやめてくれ
貴重な2枠潰すなよ >>800
普段なら死ねって言うところだけど丁寧に教えてやろう
クーゲルは長射程武器じゃない、長射程も出来る強短武器だから
短射程だとボールド級の火力、長射程だとハイドラ並の射程を持ったスプラシューター
長射程で立ち回るより短射程で殲滅した方が明らかにインク効率もいいから
長射程で使う時はバクダンハシラ、遠くから狙うタワーぐらいにしておくといい
長射程で高台とかに陣取っていたら、他の味方がその分納品と雑魚処理負担する事になる
君がプロバイターで高台から全オオモノ雑魚処理塗り金イクラ寄せをクーゲルで出来るなら高台に陣取ってても別にいいよ タワーはある程度避けられるし干潮なら下がって引きつけることもできる
ダムの3方向は無理 何故かテッキュウ群れがちだしな…
なんかヒーローモードでそんなんやったぞ >>793
開幕の金イクラ一つもない、それこそグリル初動機の時点でマップ赤点の壁にセミってたよ…
https://i.imgur.com/47VZXze.jpg タワーは接近さえ出来ればまぁ倒しやすいしな接近さえ出来れば、テッキュウも硬いけど倒すだけならまぁまぁ
カタパは倒すのすら面倒すぎてちょっと別格すぎる なんかゲームやってる場合じゃなさそうな予感
ロシア軍(核部隊)
*物資を載せた列車での移動を確認
*ウクライナ戦争の前線へ
Train Operated by Russian Nuclear Division Spotted Heading Towards Front Line in Ukraine - Telegraph
核戦争後の「核の冬」 食料不足で世界の50億人犠牲
https://www.asahi.com/articles/ASQ8N5J2HQ8MPLBJ002.html >>805
なお処理能力というか対応力が低いやつほど登るもよう
これは片パ他なんにでも言えるけど巻き返す実力ある奴と、そうでないジリ貧になる奴の決定的な差 は?プーチンがちゃんとナワバリやり込んでたらウクライナの塗りに失敗してないんだが
ロシアなんて単身海岸四面楚歌マンだわ 現実でもミサイルかよ・・・やっぱクソっすねミサイルは >>830
政治的に追い込み過ぎよね、加減せずに追い込んだら暴発するだけやん >>823
確かにソナーで助かるの確実な時は
あれっ?ってなるな サメライドの使い所がよくわからなくて1度も使わずクリアすることがままあるんですが でんせつ帯?ではこういう場面で味方がサメ使ってくれると助かる等あったら是非教えて頂きたいです >>801
直撃150だからバクダンやりやすいよ。ラピは140だから直撃3回(1回は掠り当てでもいい)かボム補助必要で少しシビアになる。 世界がウクライナのナイス玉にナイス送りまくってるのか やっぱブラスター2種はAIMガバいやつを炙り出しに使われてんな
でんせつ下位未満はアクション得意で死なない事が出来ても雑魚処理、整地、納品の3点がどこかしらガバいから圧殺される
納品意識低いのは生き残る事に必死だから
でも上記3点が疎かだと圧死か納品不足で失敗する
AIMガバいから雑魚処理に無駄にインク必要なのとブラスターは1発撃ったら次弾までの硬直で殴られたりしてさらにブレて死ぬ
よく出来てるわ >>837
死なずに敵を処理してくれるならそれでいいよ
性能がゴミすぎて期待するのも可哀想すぎる >>839
ロシアに残ってるのは時間切れ寸前のSPかな 頼むからノルマ見てくれよおおおおおお
籠前に金玉並んでるのにお前らが納品しねえから一人じゃ間に合わねえんだよおおおお >>837
コジャケの群れとかにむけて打ってくれたらいいよ
テッパンをすり抜けたい時とかにも使えるがすぐ引っかかるしバクダンと心中したりするから困りもの >>837
カゴ周りがゴチャついてるところにオオモノ2~3体処理しながら爆発したらキュソキュソしちゃう サメは干潮でおいナベブタとかテッパンとかヘビで奥行けねーよテッキュウどうする?ってなった時のためだけの存在 お前ら海岸カモンマンが~って言ってるけどちゃんとコミュニケーション取ってるか?
海岸カモンマンにはカゴ周りカモンで意思を示せ >>848
カモンがヘルプになったらナイスで返すわ >>837
あそうそう
スペ使うとインクが全回復するから至近距離サメライドしてボム投げるとかもありよ
カタパを一人で相手しなきゃいけない時とかに使える 割と真面目にノヴァが若葉に勝ってる要素ってあんの?
ここの住民はやたらノヴァ好きが多いみたいだけど、キャリーブキには程遠いと思うわ >>848
もちろんカゴ周りにオオモノやイクラがある時はカモンはしてるぞ
海岸ヘルプにもカモンだ >>837
アレ思ったよりバクダンとか処理しやすいからオオモノ固まってたら雑に切っていい
なんならもうテッパン2体くらいいたら足止め使用あわよくば討伐みたいなのでいい でんせつまで行くと仲間強いな
達人をキャリーするには海岸の味方が死んだら放置して納品に集中した方が良いってことだけ >>858
あんまり遠足して助けに行くとそれまでの時間がムダだからな
往々にして道も荒れてたりで5秒くらいロスしかねん サメライドで一番恥ずかしかったのは
干潮海岸のちょっとだけへこんだ地形の水に落ちた時かな サメはテッパンやヘビのケツを狙うのに使える
バクダンも遠くから急接近して処理できるから味方の長射程が見られないときに便利
タワーやテッキュウに急行する必要があるときの雑魚散らしにも使う >>830
本当に核撃ちそうなら先に爆撃すると思うぞNATOが手伝って 海岸からオオモノが湧く
引き付けずにすぐ倒す
イクラ拾いに行く
その場で他のオオモノも倒す
アラマキはこのパターンでグダるのが多いなー
海岸が見晴らしいいからなのか
最初に奥で倒すのやめりゃいいだけなんだけどな カンスト配信の危険度MAX帯とか見てるとドンドン処理していかないといけないから勘違いしちゃうんじゃね サメはまず地形に愛されてないわ
平らな干潮ならそれなりに使えるが 時間できたからッて昼間にやるものじゃないね。
オオモノそろって5赤も納品も少ない
w3中何やってんの?
ずっと逃げてるの 300台で苦戦中
味方は倒したオオモノシャケの数多いのに
俺以外はカタパッドもタワーも放置で
デスしまくるのはなんでなんだろう >>837
参考程度でお願い。
慣れない内はバクダンをやる。慣れてきたらヘビ、タワーやテッキュウも。遠くのタワーとか助かる。テッキュウもサメ爆裂あててからメイン打ち込めば直ぐ倒せる。
かご前が危なくなってからでなく、ならないようにオオモノを間引くのに使えばいいと思う。
ヘビはヘビ本体(運転席でない部分)をサメライドで貫通できるから真正面から突っ込んで可。
慣れればザコに囲まれた仲間救助や浮き輪処理にも使える。
1WAVEからどんどん使っていって爆発のタイミングとか覚えて行けばいいと思う。抱え落ちが一番もったいない。 >>741
ホウダイ打ちまくって気持ちいいんじゃ〜 カンスト配信の残り40秒ぐらいのところでカゴ周りで大物処理して金いくらだして全員で品間に合わせているところとかを参考にしてほしいよな
みんなカゴ周りに集まって大物倒せばインク塗り替えして納品も間に合うっていう視点で参考にしてほしいわ というか600超えた辺りからどんだけ頑張っても処理追いつかなくなるから勝手にオオモノ寄ってくるんだよな 野良でヨコヅナ倒せるとやっぱりテンション上がるな~ サメちゃんさぁ
せめて爆発までは無敵つけといてくんないかな >>870
カゴ回りの金イクラ、タマヒロイに拾われてるぞ
2つ飛ばして一つ持ったらさっさとカゴに帰るんだ もう砲台カゴ周辺に飛ぶんじゃなくて直接カゴに入ってよくない? wave1と2で1回ずつスペシャル吐いてるわ
3?後任せた まぁスペ吐ききっちゃってもW3はヌルめの夜でサクッとクリアなんてことも良くあるしね >>882
うむ
ソナー使い切ってこれは無理かもなからの玉運びよ ハシラに鍋フタが引っかかって一生降りてこないの厄介すぎる オオモノでごちゃついてきたのでスペシャルを撃ちましたが
何の成果も!!得られませんでした!! >>837です レスしてくださった先輩方ありがとうございます
サメがタワーやバクダンを処理出来るほど攻撃範囲が広いこと、テッキュウも瀕死まで削れる程の高火力であること、テッパンやヘビの頭胴体を貫通できること、恥ずかしながら全て初知りでした
自分もいつかサメでオオモノ複数処理して味方をキュソキュソさせられるようになりたいです
まずはザコシャケ相手に練習ですね ありがとうございました >>878
散らばりすぎなんだよな
アラマキだったらせめてカゴ周り段差の中くらいには入れて欲しいわ
撃つだけ撃って仕事した気になってる奴が多すぎだけど、ちゃんと最後まで納品してからやった気になってほしい いや3までで使えよ
残して良いのは絶対3に行けるやつだけ >>890
ごちゃつき出したら吐き終わった後に高確率でやられるからな
切らない奴はこれも原因なんだろうな
まあごちゃつき出す前に出せってのはそう 干潮でカタパ3体見えてるのにジェッパが一度も飛ばない時はもう本当に絶望しか無い >>895
2の頃だと負いスペシャル使えってボムピ発動したり着地使ったりしたことがあるが
3で目立つのがメガフォンぐらいで挙げ句ジェッパあると限らんからなあ >>896
イカリング見たら唯一SP切らなかったのがジェッパ持ちだったからな
WAVE3で2回も残して負けたら愚痴りたくもなる カタパやタワーなら的がデカいからそんなに難しくない
とっさにバクダンの頭撃とうとするとだいたい外すわ >>898
あれハシラ登ってジャンプしたらすり抜けて上に上がれるよ SPはどういう時に使えばいいのかの研修が無いから(震え声) スペシャルって言い方がよくないよね
もっと雑に扱っても良さそうな名前にしといてほしい >>889
リンクずれた。
あれハシラ登ってジャンプしたらすり抜けて上がれるよ テッパンやヘビにカゴ周り占拠されるまでいくとわりと絶望だけどサメは一気に打開できる
きもちええぞ
個人的にはジェッパより扱い簡単だし初心者向けだと思う >>863
いうてタワーもカタパもテッキュウのいずれも湧かない確率って低いからなぁ ジェッパ苦手な奴の99%は押しっぱなしの撃ちっぱなし
ちゃんと狙った方が確実にいい結果が出る メガホントルネサメあたりはちょっと強いサブくらいの感覚で使った方がいい サメさんいいよな鍋蓋のしたで温々頭膨らましてるやつを下を通過しながら倒せるし塗り状況も一変して手詰まりを打開してくれるスペシャルだわ
これぐらいでええか? ジェッパ慣れない内は左右に動きながら撃たなくていい
エイム動かさない前進撃ちと後退撃ちだけで充分強いしそれすら難しいなら停止撃ちしてもいい ジェッパ、何も押さないで浮いてる状態と
爆弾の頭の高さとが一緒なのであとは狙って撃つだけだぞ! 当たり前なんだけど味方生き返らせに散歩すると納品不足になるわ
散歩してる間に家が崩壊してる 伝説200の底辺だけどwave1でカタパ4体近く出てきててめーいい加減にしろよwって声出たわ
早々にジェッパ切ってしまって不安だったか何とかヨコヅナまで倒せた
無限カタパ編と無限テッキュウ編勘弁してくれ ジェッパでバクダン狙うと帽子みたいなところに当たって倒せないことが多いからジャンプボタンでちょっと浮いてから撃つ癖をつけたわ >>897
なんかEDFのエアレイダーが使うビーコンみたいなカーソルしてるね
手前から伸びてるビームが当たったところに、照準が浮いて出てるみたいな
おまけに撃つ前からフワッと左右にブレるから狙う時はじっとした方がいい。エイムと弾自体はブレないが体がぶれるっぽい
コンテナで武器持ち替える機能あるからそこでスペの使い心地も試させてほしい…
気づいたら俺の持ちブキにナイス玉とジェッパなかったわ。偏りすぎ… そろそろ次スレのシーズンか
俺は建てられないから黙ってなきゃ ロンブラがカニで
ノヴァがジェッパなのね
あと二つこれから覚えゆ でんせつ下位安定出来るようになってきたがお荷物感はんぱないわ
雑魚処理、塗りかえし、納品、死なないを心がけてはいるがオオモノ数が圧倒的に少なくて味方にもうしわけない 上がってくるとw1霧ラッシュテッキュウパラダイスで露骨に叩き落とそうとしてくるな 初めてのオオモノ銀バッジがハシラだった
ハシラ絶対殺すマンでやってきます 自分は壁使って逃げるけど他人はそうしないからか塗らない
そんな死に方をよくする なんかここ数戦ヨコヅナのライフ残り数ミリ削れず惜しい敗戦繰り返してるわぁ
メインで打ち続けろって広まったせいかね? メインで撃ち続けると倒せる=オオモノ放置してて良い
っていう考えになってるからそれで結局囲まれてヨコヅナ倒せず終わり wave1,2が楽だなーと思ったら必ずと言っていいほど3で嫌がらせしてくる
そんなクリアさせたくないんか
もう朝鮮ミサイル食らって社屋ごと消えてしまえ任天堂 テッキュウよりヨコヅナ銀バッジの方が先に手に入りそう >>919
仕事は役割分担も大事やで
人の嫌がる仕事をする人がいないと現場は回らない 連戦して楽させてもらいました
全員寄せるメンツだとグダったときでも立て直しできるのが大きい開幕海岸に行くやつは戻ってきたとしても処理能力が全然違うわ 初期二つ名とプレートセットよく見かけるけどなんか流行ってんのかな
動きは悪くないのよな セミでヒカリバエやってて三人死んであー終わったかと思ったら丸い球体転がってきて全員蘇生してサケ蹴散らしてって惚れそうになった >>930
とりあえずオオモノ20以上倒すような人のアシストに徹したい
自分はまず人の動きを見て学びねば
何かご希望があれば書いてほしいです パーティに1人納品マンがいるとありがたい
カゴ横で倒すからバンバン入れて欲しい >>934
わいはその棺桶に乗ったまま海に突き落とされたよ 海岸ガイジのことをカイジって呼ぶのはかまわんが海岸先にいるタワーも無視しろってことでええんか?? >>938
タワー倒したらすぐ戻れや若しくは相打ちになって死ね wave3ドロシャケでホップソナー使い忘れて海に不法投棄したのをここに懺悔します >>947
それは初期銅ウロコ交換プレートとテッパンモグラバッジ スペシャルはオオモノ倒した数で溜まっていく仕様にしてくれないかな イクラキャノンで発射すると金イクラ壊れちゃうから普段向きじゃないな すまんスレ立て出来なかったんで>>960お願いします オオモノ討伐でスペシャル溜まる仕様だとますます海岸マンが増えそう
ナワバリみたいに塗った分だけゲージ溜まる方が整地意識高められそう スペシャルは最初に1つ配布
あとは雑魚シャケ処理でたまっていって
スペシャルの強さで必要赤イクラを変える、ジェッパやソナーは多くサメカニは少ないみたいなのがいいな
そうすればスペシャル格差も回数で補えると思うし >>924
まあ広まる前は4割削って全滅とか日常茶飯事だったんだし良い方じゃないか テッキュウ複数湧きで難易度上がるわそれに加え処理落ちもするからよけい難易度上がるのほんと死ね野上 >>954
その場合はウェーブ1で竹筒ジェッパとか持つと序盤今より辛くなりそう
ジェッパいるなら何で雑魚譲らないんだっていうふうになりそうなのが怖い
現状仲間のSPは確認できないし譲る大義ができて雑魚倒さない人が増えそうなのもな 海岸一切行かんぞみたいな極論しか言えないやつが一番のお荷物やぞ 単なるイクラ投げはインク消費するのにめちゃくちゃ強力なイクラキャノンはノーリスク撃ち放題なの、ゲームの都合丸出しな感じがして結構嫌い >>962
投げはインク使って金イクラぶん投げてるだけだけど
キャノンは金イクラ自体をエネルギーとして消費してるんだしそりゃそうじゃないか 右下行くなもとどまるなが正しいしなぜそう言われるのか考えたらわかるのに
言葉だけ受け取って何も考えないやついるからな
2の時にフレのフレの非シャケ勢に「右下は降りないほうがいいらしいですよ」「降りちゃったかぁ...」と言われた時ピキッたわ なんだよグリルで壁張り付きって…
これが伝説500の世界か >>969
おつ
最後にまともなバイトができてよかった…
半日ぐらいバイトしたけど案の定ゲームシステムそのものをわかってないやつが多すぎて今日は辛かった
かと言って休日や平日の夜は回線落ち頻発するからな…悩ましい 2はいくら盗まれるだけだったけど3は投げつけてくるの鬼畜すぎるな 海岸マンやセミなんかは言葉だけがひとり歩きしてその意味まで正しく理解してる人は案外少ないのかもね
海岸にずっと留まってオオモノせき止めるし死んだら蘇生も大変だから早く帰ってこいって意味なのに 海岸マンが延々海岸でオオモノ倒し続けてた!みたいな愚痴見て
(倒し続けてたなら別にそれはそれでいいのでは…?)と思うことはある 海岸で浮き輪にならず無双し続けて納品も間に合えばええんやで
大抵納品が間に合わない クリア出来てるなら別に良いよ
スペシャル抱いて溺死してるなら死んで?(辛辣) >>981
なんのオオモノを倒したかによると思う。寄せろよと言いたいんじゃないかな? >>969
乙
配信者は残り10秒前にSP吐くやつは馬鹿ですそもそも使わないのは論外の大馬鹿ですと啓蒙してくれ >>981
寄せるべきオオモノもそっちに吸われて納品足りないって意味なんだけど 足並みそろえてほしいんだよな
橋にたむろしてるなら、ブラスターが押し込んでテツナベで一掃できる
ヘビが邪魔してるなら、左右の橋から撃っちまえばどうにかなる
だがそうこうしてる間にハシラが飛んでくるから戻ってきてほしい ナイスダマ投げようとしたら絶妙なタイミングでハシラが目の前にきた 海岸マンが無双して金イクラ量産しても海岸絶対行かないマンがずっとカゴ周りに引き篭もって誰も納品しないという地獄絵図 カタパといいバクダンといい倒すのに少し待つ時間の必要なオオモノイライラするわ
カタパは蓋開きっぱなしにしろ このラッシュの中で待つ必要があるせいでみんなが瓦解するんだと思う >>993
そんでちゃんとカタパに全滅させられておいた😎 カタパは待ってる間にザコシャケ駆除してるわけにもいかんしな
肝心な時にインク足りないとかやらかすわけにもなぁ このスレッドは1000を超えました。
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