【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 イカ183杯目
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↑を3行以上にしてスレ立てをしてください。
発売日:2022年9月9日(金)
希望小売価格
パッケージ版
6,578円(税込)
ダウンロード版
6,500円(税込)
煽りや荒らしはスルーでお願いします。
スレ建ては>>800が建ててください
800が建てられない場合は>>850が建ててください
900までに建っていない場合は>>900もしくはそれ以降の人が宣言してスレ建てしてください
※公式ページ
https://www.nintendo.co.jp/switch/av5ja/index.html
※前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 イカ182杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1664841991/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 昇格戦ってちょっと緊張して普段の実力発揮できないから勝てないのはあるんじゃないかな
負けそうだと焦って突っ込んじゃうとか >>2
それならそれで味方ゴミと言う理由にはならん エリア1番ルールで好きだったのに
どうしてこんな事に 昇格戦で味方のせいにしてるうちは割と残留した方がええやろ
借金生活の方が絶対つまらんよ
しかも昇格戦と違って自分が原因で負けてるわけだし お前らもラグいなって思った奴のメモリー見てみヤバイぞ
虚空に向かって撃ってヒット音
相手からの攻撃は見た目直撃でも0ダメ
クリーンヒットすらラグで相討ち
このゲーム真面目にやるもんじゃないわ 5勝2敗でA+1065まで来たから次S行けそう
昇格戦の手前で止まるとかなりだるいねコレ 昇格戦は10連勝で昇格にすればよかったな
借金生活送るような雑魚は間違っても昇格できんだろ マヒマヒエリアはしんどいけど何だかんだで楽しいから困る
ボムぽいぽい合戦楽しいです! ここでええんか?
最近になってランク外の武器を買えることに初めて気が付きました
必死にランク上げてリッター取った意味… 立て乙
サブギアで迷ってるんだが安全靴0.2か安全靴サブ減0.1ずつならどっちがおすすめ? わざと借金生活させて降格できることのありがたみを実感させてるんだよ
全て野上の策略通りって訳 マルチミサイルは不謹慎すぎるから削除した方がいいと思う
おまえらもそう思うだろ? バグラグゲーすぎるわマジで
最近でたシューターで一番レベル低い
所詮はガキ用のゲームか >>25
マルミサは3人組ませるのはアホだと思うこれは削除して 自分の立ち回り確認でメモリープレイヤー見てたら敵リッターキルした時に煽りイカしてる奴おって草
BANされるか分からんが、リッター使ってる奴が悪いし多少はね? まさかナイスダマナーフされたんじゃね?とか言われてたのがステージのバグだったとはな... >>22
エラーで負け扱いになってチャレンジ終了したことあるから昇格戦もそうなるかと思ってた このゲーム座標の同期してないから、相手から見たら変な場所に引っかかって謎の動きしてるんだっけ? いちおつ
前スレでバトルメモリーの検索について
専ブラつかって正規表現でハイフン3つあるレスだけ抽出すればいい
って教えてもらったんですけど
chmateの虫メガネマークからの検索ボックスでは正規表現ってのが適応できなさそうなんですけどこれ以外にどっか抽出するとこありますか? ミサイルマンは不謹慎だからどんどん通報していくぞw マルチミサイルじゃなくて単発の超でけえミサイルにして
EDF!EDF!って叫べるように エラーは勝ち続けた時に強制解散して懲罰行きにするのとガチ通信エラーがある
前者は負けつかないけど後者は負けつく糞仕様 >>33
塗り合うこのゲーム自体地図を塗り替えるウクライナ侵攻を連想させるから不謹慎だな S+もどんどん弱くなってる気がするな
2週間前のS+はもっと強かった気がするぞ 光バエが出来るならチームの1人を殿様にして
そいつが3回ぐらいやられたら負けルール作ってくれ
常設は多分良くないからイベントでもいい 名前キム・ジョンウンでマルミサしまくってるやつは2のころ見かけたけど3にもいるんかな ソフト売ってきたから尼のスプラ3アミーボ放流するわ
こんな未完成品を売るなよ >>44
バグラグがアホくさくてまともな奴から辞めていくんだろう メモリー貼るんだったらシェア→コピーでURLまで貼って欲しいわ
うちの端末だとアプリで貼り付けできないから手打ち面倒 どのみちS+ならXマッチできるんだから、思う存分パワー下げりゃいいんだよ
12月まで待て 人口過剰で通信逼迫してんだから
どんどんやめてくれ ナワバリで適当に遊ぶくらいが丁度いいわ
パブロたのしー 12月はポケモンやるからこのゲーム出来ねえわ
遅いよねXマッチ実装するの 完成された2からバグが増えまくってるの不思議だわ
続投ステージにも地形貫通が見つかるし使いまわしてるんちゃうんか? ナワバリで風呂使ってキレてる敵見てゲラゲラ笑ってるのが精神的に良いぞ >>35
多分みんなRで始まってるからRで抽出しては シーズン終わる前にXマッチって来るの?
シーズン切り替えの時ってランク2個下がるんだよね?
今S+1なんだけどこのままいればやれるのか切り替えが来てSに落ちるのか 風呂使って初心者イジめるの楽しいよな
たまに顔真っ赤にしてるのか俺しか狙ってこない奴もいるし
Xマッチなったらゴミになるだろうが こう言っちゃあなんだけど
自分はx行けるほどの実力派どうせないから関係ないんだわな
s+どまりだわ 52相手が使うとキル速の速さに理不尽ぶっ壊れだと思うのに自分が使うとままならないのは俺だけじゃないよな?
シャプマに慣れたらシューターこれしか思い通りに使えんわ ホクサイいてスメーシーなんてショクワン使うとこねーだろと思ってたら
ステ左端がクラゲの休憩所になってて上から裏取れるんだな
やるじゃねーかショクワンこれで強化は無しだ Xに上がって来るリッターとこのマップで戦うとか地獄じゃん ショクワンは触手出すのにインクいるんだろ?
糞だろそれ
ブキ次第じゃ全然攻撃出来ないじゃん >>55
ポケモンま色々怪しくね今のところ
未完成品ぽいしポリコレに媚びてるし 公式でキンメダイ壊れてるから大会から除外するとか言ってんのなwwwww
ステージもぶっ壊れてる超絶バグラグゲーじゃんw フェスは1から変わってなくて嫌でやりたくないけど、ホラガイは早く欲しいな、、まだかしら。 風呂は最前線一歩手前をキープするのは得意だけど細かい立ち回りは難しいし何よりもスプリンクラーがショボ過ぎるからな
あとスメーシーとか風呂忖度で作ったっぽいステージなのに無駄に通路が広かったり塗れない部分がチョコチョコあるせいでまるで逆効果しか生んでないのはマジ笑えないわ おーいバカ研?いつものイキリ口調はどうした?このままじゃ敬語の謝罪ツイートの方が多くなるんじゃなイカ?w >>62
めちゃくちゃ調子良くバンバン当たる時と、さっぱり当たらない時があるわ52
特に焦れば焦る程当たらない印象
一番フィーリング合うのZAPだが、打開力弱すぎて担ぎ辛いから、シャープ担いでるわ 風呂使うなら洗濯機でいいよな
大体の武器が洗濯機でいいことになってしまうが スタダ杯
マヒマヒのナワバリあるんかよ、、、クソゲー見れそう ショクワンはキルでゲージ減るのはわかるけど腕伸ばして移動しただけでガッツリゲージ減るの何なんだよ
移動させたいのかさせたくないのかどっちなんだ 洗濯機より塗れるか射程があるかで差別化してくしかねぇ >>59
まだ詳しい仕様は分からんが
S+9まではシーズン終了後Sに落ちる
S+10以上はS+に落ちる
XマッチはS+から参加可能
との情報を総合勘案すると
来シーズン最初からXマッチが実装された場合、今シーズンS+10以上は即参加可能
+9以下はまずS+に上げる作業が必要かと >>74
どちらか一方にしかリッターかハイドラいない地獄みたいなパターンがみたい バトルメモリーのコード検索したいなら正規表現なんて小難しいことしなくてもハイフン「-」で検索すりゃあみつかる。多少関係ないものひっかかるだけ。 自分はスシメインだが52は強いのは間違いない、練度低い52とスシ、下手したら52使った方が勝てるかもしれない
でも上位勢みたいなシールドの使い方ができないから結局あんまり使わなくなってスシに戻る
やはり使い慣れは大事だわ 洗濯機にタンサン持たせたのが強過ぎなんだわ
めっちゃ塗れるししかもキル率高いし 洗濯機ってキル早いのか遅いのかわからんな
判定と射程のおかげで引かせるのは得意だけど スタダ杯はどうせスクスロリッター+塗り奴隷構築が殆どやろ
会場ヒエッヒエになってほしい 敵にリッターハイドラ揃っててもガチエリアなら勝てる
そうエクスロならね >>77
やっぱそうなりそうよな
S+10まで上げておけば間違いないからそこまではやっておくかな タンサン弱体化喰らったらモデラーは
サメに乗れるだけのブキになってしまうのだ >>82
ポイセン、サメ辺りで貫通バグなかったら、そこまでなんだよな
タンサンナイスダマ持たせて良い強さの武器じゃない リッターに頭にきたのでスプボム搭載武器にサブ性能付けて投げまくる嫌がらせすることにした フェスとかいってさあ
毎回ナワバリバトルやってんのバカじゃねえ?全然お祭り感ねえんだわ
どうせならフェス限定のルールとか作れよ モデラーはメインが弱すぎる
なんであんな塗れんくなってんの 味方の風呂がずっとスメシのエリアに泡をいれて塗ろうとしてるンだけど
ぜんぜんぬれてなくて
エリア塗りナンバーワンとったの炭酸ボムなげてたワイっていうねwww
まじで風呂よりスクスロで炭酸ボム投げてた方がやくにたつぞwwww 本当に大会の会場ヒエッヒエになりそうで嫌だな
「え、それは………」みたいな空気になったら最悪 現時点の最強編成。スクスロ、スクスロ、リッター、ミサイル。
炭酸ボム、チャーメイン、ミサイル。やっぱ射程が正義なんだなぁ。 >>5
誰も味方のことだとは言ってないぞ
自分がってこと 52強いけどボム欲しくなるし塗り意識が薄れるから手放してる >>99
トリカラやるぞぉ~楽しみだなあ→はい君はナワバリバトル!w 定期的に開始時エラー祭り来るよな
3連続くらい
まじくそげ >>79
リッターはともかくハイドラがいてどう地獄になるんだ?
ハイドラチームがボコボコにされるってことか? >>106
マージで意味不明w
12月まで未完成のバグラグゲーなんだろうな
12月で治るかも怪しい >>106
結局一回しか出来なかったわ
5〜6時間くらいトリカラ選んでたのに >>101
楽しいんだ…うん…ホント楽しいんだ
死んでもいいから3人ぐらい固まってるの見えたら
サメで突撃して全員に逃げられて返り討ちに遭うか
まとめて吹き飛ばせるか出来なくてもエリアは奪えるとか
まだA帯だからと言ってできる遊びなんだろうな タンサン弱体化でモデラーから二度も塗性能を奪う未来が見える ハイドラとスクスロとロンブラは完璧なサブスペをもらったよな 52は長射程を強ポからどかせないから負けてる時キツいよね
今作ボム強いし ヨビ祭の順位で決めてナワバリじゃなくずっとトリカラにしとけばええねんな
したらフェスの特別感も多少でるやろ トリカラやれた人よりやれなかった人の方が多そう
お祭り気分になれた奴らは何割なんやろうな 自分 シューター3枚ローラー1枚
相手 風呂シャプマハイドラリッター
どういう分け方してんだよエアプ運営 トーピードとタンサンは最初から敢えて他のサブより強めに作ってあるのは明らかで使用率の低い不遇な武器に付けてバランス取ろうという狙いがあったはず
それが何故か洗濯機に渡したせいで歪みが発生しあれこれナーフした挙げ句チャクチだから何とかバランス取れてるかというところで2はアプデ終わったが
何故か3でもタンサン続投した上にナイスダマまで渡すしメインはバグ判定で強化されてるしで余計おかしなことになってる
まずタンサンじゃなければ誰も使わないようなメイン性能にナーフしろということだ トリカラやりたかったわ
10勝で貰えるバッジ欲しかった >>116
前夜祭ではやれたよ
よくわからんかったけど でもブスホチームだとフェスはボコられるしサザエも少ないじゃんw 素直に降級させとけばいいのにマイナス評価つけてお前は下手くそなのって言ってるようなモンだからな
これが任天堂の姿勢なんだわ >>115
普通にランダムで守備攻撃決まるでも良かった
何がしんどいって同じ事ずっとさせられるのがしんどい リッターの居ない世界を望むなら
見かけたリッター片っ端からブロックしまくっていけばやがてそうなるぞ
そういうのが流行ると困るであろう運営は早急にリッターをナーフすべき 銀モデ自分も妙に楽しくて使ってる。
やはり他の大半の武器よりは塗れるし、タンサン振って投げてるだけでも
なんか楽しいんだよねw 少数派ってキッズ避けしてる連中多いはずだったのに
勝率全敗だったのはまじで誰が選んでたのかすら謎にしてしまった
次のアプデでこっそりアイツだけ消えててもたぶん誰も文句言わないよ モデラーから有り得んキル速で殺されてびっくりした
ボム避けても避けてない判定で死ぬし
修正ほんま頼む モデラーは強いか弱いかで言えば弱いだろうけど
ブキとしての完成度はすごく高いと思う
使っててすげー楽しい
あとはメインを昔みたくより塗れるようにしてくれりゃ良いんだが 借金なんかさせてレート本当に機能してるんかと思う
内部パワーで下位のウデマエとも当たる広範囲マッチングなのに スプラ3なんだから3vs3vs3のナワバリをフェスにしたら良かったのにね メイン性能ない風呂は何がしたいのかよく分からない
もうちょっと塗れるようにしないと塗り武器というにも弱いしあえて言うなら泡で相手の意識を妨害するブキ
攻撃範囲が縦長ステージにフィットしたブキだから制圧力を抑え目にしてあるのか モデラーはサブスペがうんち過ぎる
ナワバリで金旗狙いたいからナイス玉かメガホンくれ >>127
味方に来た奴逐一ブロックしてるけどまた味方に来たからブロック無駄だぞ サメライドはせめて発生保証があれば 攻めには使えないけど逃げでは使えるとかまだ余地があったのに >>133
某動画配信者がこんなバグだらけのゲームで内部レートなんて高度なもんが機能してる訳がないってコメントしてたが、納得してしまったわ >>130
逆張りスプラキチガイはマンタローに吸われたからな
誰が投票したのかは謎 銅モデは完璧だったなぁ
ある程度キル性能もあって好きだった >>138
最後初期位置に戻るでもよかった
とりあえず発動後死ぬしかない状況になるのがキツイ >>136
金モデ全盛期を参考にしてサブスプリンクラースぺカニタンクにしました >>135
言うほどフィットしてなくね
強いて言えば風呂が居て心強いと思えるのはチャーの居ない時のナメロウとマサバと海女美くらいじゃね
それも腕のいいチャーが1人居るだけで無力化されるし サメはせめて泳げる様にですね…
水没してる試合見られたくないなwww トリカラやろうとすると4人で遊べねえのが欠陥なんだわ
カジュアルなのに投票まで合わせた4人組で遊べねえって >>139
目に見えない部分だから俺らには確認のしようがないな
仮にバグがあって機能してなかったとしても不具合修正ではなく改善と称してさらっとアプデしそう >>137
1万回くらいブロックすればそれなりに効果も出てくるだろ
諦めてんじゃねえ >>12
オーバーフロッシャー避けたのに真横からヒットした時の弾けるインクが吸い付いて来て負けた時はビビった >>31
昇格戦でもエラーで負けになるし、なったことあるよ
試合中もなったしマッチング中のエラーでも負けになってた 次から逆張り勢はウツホに入れるだろ俺はマンタローに入れ続けるけど ブロック数が最大一万とかあるなら
ひたすらリッターブロックするけどもな 3日で350万本売れた化け物ゲームでブロックなんてするだけ時間の無駄だよな ナイスダマって元気玉のパロディだよな
元気玉溜めてる時って無防備だよなあ
そういうことだぞ >>139
そもそもフェスパワーがバグってたからな
フェスパワーみたいに見えないから分からないだけ モデラーは扱いやすいというか軽いから操作性はいいんだよな炭酸ボム速投げで移動ルート形成できるし
相手の陣地に入ってカサカサして荒らした後サメライドで突っ込んで周りからめったうちにされるの本当ゴッキーみたい >>159
GTの最終回みてない人じゃん
ナイスダマは修正していいけど 新アイドル好きになってきたが三角眉がまだ馴染めてない キッズはウツホなんか選ばないだろ
プリキュアでデコ褐色が出た時もエグい不人気だったんだぞ
キッズの方が見た目には厳しい さっさといろんな武器来てほしいわ
というかサブスペとかコスト性にして自由に付け替えとかできたほうが良くね
ナイスダマはサブ使えなくなるくらいコスト重いとかさ リッターのメインってその辺のスペシャルより余裕で強いからな
洗濯機がメインサブスペ全部Sだとしたらリッターはメインだけ抜けてS+あるわ >>158
迷惑プレイヤーとかならともかくブキ種でブロックでかつ効果あると思ってるのは正直こいつ大丈夫かって思うと言えばそう ロンブラなんか虚空をうって直撃ラグボタンチートキル連発してるからな >>154
着信拒否登録可能件数より少ないとかホント使えないな トリカラ攻めバッジ取りたいプレイヤーはウツホ、防衛バッジはマンタローに入れるようになるだろうけど
勝ち馬フウカに乗りたがるプレイヤーの方が圧倒的に多いだろうから次は更に得票差エグくなりそう ウツホは需要がニッチすぎる
俺は最近開拓して好きになってきたが
フウカと比べおっぱい大きいのが性癖詰め込んでる ブロックしても敵として普通にマッチングするんだよなあ
味方にはなったことないけど
あとS+50までやった体感だがブロックすると高確率で懲罰マッチング行きになる サモランで意気揚々とサメ乗って水没するの今まで2回やった
バイト仲間ごめんね サザエの入手制限がキツすぎて毎回優勝しても2年後のサ終までにamiiboギア全部⭐5にするのは不可能だという現実 ウツホ
http://imgur.com/hT1RM6b.jpg
マンタロー
http://imgur.com/uNow68p.jpg
もうフウカしかおらんのじゃ…
>>145
ナワバリだけで考えるならモデラーにスプリンクラーは悪くないんだけどな >>93
ガチアサリつまらんからイベント限定メニューでいいよ🙆♂ 前作から5年かけてこのクオリティなのにアプデ期待するやつなんていんのかよ ちゃんとラグを使いこなせる回線を選ぶ努力してるか? ギアはたまに3色カラー展開してるものがあるのにほとんどワンカラーしかないの腹立つな
全部3色くらい色違いつけようよ
なんであの便所サンダルだけカラー豊富なんだよ… 弱ブキでS+50まで行くやつがいる一方で
リッターいたら勝てないからブロックするわってやつもいて
格差がすごい テッキュウに向かってサメライドすると海ギリギリなの怖い
チキンレース ぶっちゃけマンタローが一番可愛いよ
シオカラーズのほうがいいけどな
というかシオカラ、テンタ、すりみの三つ巴じゃあかんの アサリ潜伏してカモン連打してたのに飛んでくれなくて負けたわ
次わってりゃ勝ちだったのに なんでスクイク持つと決まって味方が特攻野郎になるんだよ
変なデバフかかってんのか? >>178
フレ申はただ却下するだけだろ
却下しても何度も申請してくるようなストーカーじみてるのはブロック行きだが s+の数字積み上げてくの虚無だからサブ垢で使ったことないチャージャー使ってどこまでいけるかやろうかな 多分システムとして、負けさせたい人に負け編成をされる仕組みはあると思う
次に勝ってる人にエラーを起こさせる
そんなシステムが悪さして重くなってる アサリのそれ言うやついるけど、流石に新規増えて1ヶ月も経ってないゲームでそれ言うのは無理だわ
上手いんなら新規に合わせなただの人数不利や 効果あるかは置いといてアサリにチャージャーとリッターで来る人は敵だろうが味方だろうが全員ブロックしてる
関わり合いたくない たぶん試合中にスーパージャンプ使えるの知らない初心者結構いるとおもう R1とR2入れ替えてるから最初の頃サメライドでよく入水してたな そういえば次にイベントあるとしたらサーモンランなのかな?
出来れば来てほしいなー >>191
ひとつがほか2つを蹂躙することを三つ巴とは言わない ナワバリにもまともな射程差のマッチングをしてくれ
できんならガチナワバリバトルを実装してくれ S+以上でそれは無いわ
ってか初心者って見ただけで分かるエスパー設定とか頭にウジでも湧いてんのかな 直感的に自分のチームの色の方が塗ってるのに負ける時あるよね スパジャンはいっそリスポ時しか使えないようにしたほうがいい
塗ってジリジリ追い詰める楽しさを阻害している >>200
リスポン時以外にもマップ開けること知らない初心者がまず結構いそう ガチアサリ持って敵陣に抜けてる味方に飛ぶの楽しいけどな
アサリの楽しさの8割くらいがこれに詰まってる そもそもスーパージャンプしない奴が多過ぎる
お前らが沼ジャン沼ジャン言い過ぎなんじゃないか?
まぁ沼ジャンはダメだけどさ
自陣からのんびり移動しても時既にお寿司なんだよ ビッグランは半年に一回ぐらいしか来んやろな
交互にやったらフェスが潰れてサ終まで12回しか開けなくなる 縦長マップにしてマルミサ自体も強化
撃てばほぼ全員ロックオン出来て敵全員の動き止めれるのアホすぎ その辺の説明が一切ゲーム内で無いよな
あとガチルールも細かいルール(こういう状態のときヤグラは1/2の速度で進むとか)どこかで見れるようにしたほうがいいと思うわ 猫が教えてくれるだろうが!
え?猫の話が多すぎて話しかけない?それは・・・ 3からの初心者でも余裕でS+に上がれるしルール毎にウデマエ別れてないんだからアサリの意思疏通なんてそんな期待出来んよ
Xでも下の方じゃまともに出来んことも多かっただろ 次こそは勝てるかもと
借金まみれのパチンks生活が体験できるステキなゲームスプラ3 ようやく糞猫黙ったわ
今作も金スロットガチャは無いんだっけ?欠片追加した代わりにガチャ没収っていうスタンスなんかな 噂だがビッグラン(バトルステージでのバイト)はもうすぐらしい YouTubeのおすすめに出てくるぼむαとかいう香具師、エイム最強とか撃ち合い世界一とかサムネで自画自賛がウザいんだけどほんとにそんな凄いの? ここだけの話開始時にマップ開くんだけど雰囲気で使用ブキとイカニン何人いるなぐらいしか見てないけど上級者は他に何見てるの? 3から始めたけど長射程以外が必須レベルで誰も彼もイカニン付けてる環境アホだろ
対面しても潜伏されたら見失うしクリアリングに通常以上に手間割かれるし飛沫で位置を察知するっていう駆け引き死んでね? イカニン見抜ける上級者がイカニン推しして政治してるだけだぞ ラグも相まって対人特化の武器が軒並みやばいんよ
残像相手にパスパスやるだけ 金余ってきた
スロ1つ目からクリーニングして厳選とかもしてたけど今使ってる武器分の厳選もおおよそ終わった
そろそろ3万ガチャに手出しそう >>225
ちょこぺろは信じられる
実際ズバ抜けた実績残してるし彼が最強プレイヤーで誰も文句ないし
でもそのちょこぺろを差し置いてどの口で撃ち合い最強とか言ってんだろって 発売前にマップの構造が撃ち合い重視だから楽しいとかいう記事がTwitterに出てたなぁ
結局長射程ゲーってことなんだが イカニンはもう見えないから予測だけで対応してる
どうせイカニンに甘えて詰めてきてるやろ、みたいな ステルス増えたら一周回って塗り重視になるって寸法よ 自分で動画見る気すらしない奴が本当に強いのかここで聞いて何の意味があるのかが分からん…
アイツはちょこぺろより上だぞ
えーマジ〜今から動画見てくるわ
みたいな可能性でもイメージしてんのか ナイスダマの範囲か威力かどっちかでいいからナーフしろバカタレ 配信者信仰はどうにもならねえから自分の好きなやつを心ん中で崇拝しとけ 大会最多優勝の実績を持ち100傑ちょこぺろを抑えての1位を取ったれんたなも信じて良いんじゃないか >>239
スパジャンみたいに撃ち落としやすくすっか >>224
自分は敵がインク塗ってどこから来るか見てる
1方向からしか来ないなとか左右から来るなとか >>234
一部ルールで横から入れないのだけ解消してくれれば俺はいいわ
ユノハナマサバナメロウ辺りは全ルールにホコアサリのルート追加しちゃ何かダメなんすかね A帯だと勝つの大変だったのにSに来たらなぜか勝率上がったんだけど何これ アサリやってみたがそんな意思疎通できんでもリッターチャージャー以外で不審行動とってるのあんま見ないがな 公式Twitterのリプ欄もあれ修正しろこれ修正しろみたいな不満ばっかになってきたな
擁護してた信者どもどこ行った ナイスダマは至近距離の着弾見て縁から逃げても死ぬの他のスペシャルより殺意が高すぎる 味方が裏取りしてカモン連打してたから飛んでガチアサリ打ち込めたの気持ちよかったなぁ
ま、負けたけど ちょこぺろはひたすらに野良が上手いだけの奴だぞ
それでも凄いんだが
ちょこぺろちょこぺろ言ってる奴はニワカ感が凄い >>241
れんたなとか色んな武器で3000取ってスシべ流行らせたるすとか過去最高XPのメロンとか
その辺のよく聞く名前が最強名乗るならわかるけどぼむαって誰だよって ナイスダマをホコみたいな感じにして
ナイス合戦に負けると自爆して倍ぐらいの範囲にばら蒔く感じにしよう アサリチャージャーみたいな極端に合わないのはともかく、普通のシューター使用者とかでもみんなルールごとに結構ブキ変えてんの? どういう成功体験あればアサリにマルミサ担いでくるんや この間のフェスん時初めてち〇こぺろって人の配信見たけど罵倒とか暴言も無いし見易かった ナイスダマは毎回見るたびに想像の1.5倍くらいは範囲広くて笑っちゃうね リオラとかは初心者向け多量に出してるが
今一つ2の価値観のままって感じだな >>256
普段はデュアルだけどヤグラはハイドラの方が勝率高いからハイドラ担いでる >>258
アサリにラクト担いでってるわ
アサリ7個集めてミサイル撃ってカーリングでゴール突っ込んで途中で1個拾ってガチアサリシュートからのメインで1キルしてアサリ集めに戻って〜みたいなのめっちゃ出来るからクソ強いよ エイム合わせるのってどうやったらうまくなる?
自分の感度が合ってるのかもわからない…
今4にしてるんだけど、レティクルがピタッと合わない
低くすると自分の思うように動かせなくて遅いって思うし
高くするとブレたりしてやりにくいなって思うし
ひたすら数こなしてくしかないんだろうか 強いスペシャルはその一部でも他のスペシャルに分けてやれって感じる 最上位で実績あったりする人の
スシ、わかば辺りのギア解説とか気になる >>247
もっと視野広く見られるようになったら
敵陣ゴール付近で一生潜伏してカモンしてるやつとか
アサリを場外に捨ててるバカとか見かけるから >>269
ウルトラハンコ発動したら相手一人に付き一発ずつだけマルミサ飛んでいくようにするか 筆とかバケツは連打速度が重要だから長くプレイすると指が痛くなる
長押しで連打とか実装して欲しいわ ぼむαさんの動画見たけど喋り下手すぎるだろ
自撮りのトップ画もきもいし >>228
イカニンなんていらねえ!
スペ増全振り俺はミサイルマンだ! >>274
改造を取り寄せる>seed特定する>ドリンクを飲む >>268
試し撃ちのでイカのマトに右 真ん中 左とピタッと合わせてキルしたら
右からでも左からでもいいけど 歩きながらもやってみたら 前スレの検証のやつ見た感じだとこのゲームラグというより座標の予測がおかしいんじゃね?
今から2の仕様に戻すとかしないと治らない気がするんだけどアプデでどうにかなんの? 自分でさいきょうとか名乗ってるキッズ見てみろよ
実力がどうとか抜きにしても単純にダサいだろ? >>251
ちょこぺろもいつだか忘れたがチーム作っていろんな大会優勝してたやろ
ただちょこぺろが居るとチームちょこぺろになってしまうからあまりチーム組まないってイメージはある >>285
根本的なシステムだしラグはもう直らないんじゃいか… >>260
結構詳しいつもりだけどぼむαはマジで聞いたことない
これといって話題にも上がらずパッとしない経歴の香具師がエイム最強とか撃ち合い最強とか名乗ってオススメ動画に出てくるのイラッとするねん >>268
ジャイロ感度はマイナス3位からちょっとずつ上げていく方がいいよ
4じゃ早すぎて暴れちゃってるんじゃないかな ちょこぺろの時代はもう終わりだよ
今年受験で、大学上がったら学生生活が楽し過ぎてスプラやってる場合じゃない >>274
ショップかイカリングかギア注文かバイトかパワー付け替え >>285
なんないならラグい奴らが撃ちあうゲームのまま終わるだけだよ >>286
結構前に味方で初期ステッカーバッジ無しシャプマでそんな感じ名前のがいてゾワッとしたけど予感通り弱かったわ
まぁガチキッズらしくて可愛いっちゃ可愛いけども >>266
メインで1キルとめっちゃは盛ったな
正直に言え >>288
信者はとうとう諦めさせようとしてんのか >>291
「俺、スプラトゥーン2でガチマッチ全部一位取ったけどw」って言ったら女子大生入れ食いなんだろうな
そりゃ大学性活忙しすぎてスプラやる暇無くなるわ バトル中になんか線が延びてきて「これが噂のショクワンダーか?」と思ったらラインマーカーだったわ
どっちも全然見かけないな ID:WSM9gvLZ0
レス抽出するとスプラへの怨念で凝り固まっている まぎえーすの初心者虐待草
オープンはグループのなかで一番低いガチパに合わされるんやから当たり前や
初心者3人キャリーできるか検証してるつもりだったみたいだけどキャリーもクソもねーわ
初心者7人にX紛れ込んでるんだから R262-S1AS-K1ES-DK0X
試合中も何となく感じてたけどメモリー見てたら
パブロが味方でホント良かったと思えたわ
ああいう動きに対応できる気がしない >>285
2の仕様に戻せないならずっと糞ゲーだな シャケバイトでスペシャル残してる人はその数をリザルトで出してくれないかな
伝説バイトなのにこれ明らかにお前らスペ使ってないだろってのが多い
使っててミスってたらごめん 影がない所に避けたのに食らって死んだんだが!?!?!!?!
マルミサ死ねよ! >>299
そんなに憎いならずっとスレに居着かずに離れたらいいのにな >>306
スリーブ集めとか…なさらないんですか? >>305
使った回数と使ったWAVEはイカリングで見れるでしょ >>235
上から見るほどバレバレになるしなぁ
何から何までアホくさ調整 パブロスケートできて羨ましい
もしやお風呂もあの泡に乗れたら救われるのでは…? >>308
スプラに払った5000円だか6000円だかが惜しいんやろ
キッズにとっては大金やからな >>305
一応イカリングでwaveごとにどのスペシャル吐いたか記録されるからそっから見れば >>268
ジャイロは低めから合わせていくのがいいとは思うけど
合わないのなら高すぎるかもね
試し打ちで位置確認目をつむって動かしてあってるか確認みたいな方法もあるよ
あとスプラは弾速の概念があるから
移動に合わせるんじゃなくて移動先に置いておくのとかも大事かもね しょしんしゃクラゲでもたまに負けるからイライラする 公式もステージ壊れてますと白状したバグラグゲーって事実を言ってるだけなのに憎むってなに?w
公式も自分のゲーム憎んでんの?w 致命的なバグが多いのがなあ
発売してすぐにマルミサチーターも発見されてるし >>247
そんな居るか??
一生カモンとかごくたまに居るくらいだが見かけたら負けかなとは思うが >>228
リッター対策にイカニン流行ってるけどそれで割を食うのは短射程らの前衛組みというねw ひと通り戦ったけど、全員初心者クラゲとポイント同じで絶望した
俺もずっと初心者クラゲしばいてる ガチアサリサメライド面白いことになるから
結構しかけてるんだけどやってる人いる? イカリングでスペシャル使用状況見たら、毎バイトに絶対一人はSP溜め込むマンいて戦慄した
ジェッパ使わない率高すぎる・・・サメライド君ですら頑張って二回吐いてんだぞ >>307
マルミサの着弾予想地点の当ての無さは異常 暇だし ◯◯さいきょう 並みに戦慄するキッズネーム言うわ
◯◯くんだいすき >>228
スプラトゥーンというゲームの面白さとは違う方向に行ってしまってる気はする 全滅しかけたのにクリア時にスペシャル吐くやつは二度とマッチングしたくない 大仏みたいに横になってゲームしたいのにジャイロのせいで座らないと上手く合わせられないし座ってやるにも手首を足に置いたら手首が固定されるしでゲーム姿勢がかなり制限されるな >>228
この前リッターもイカ忍付けてて終焉を感じたわ >>152
お前らこれ見ても無線でいいとかほざくわけ? イカ速の減りがちょっと少なくなっただけで何でそんなにイカニン流行ってるかわからんな
2の時は最前線武器くらいしかイカニン使ってなかったぞ 俺のガチャしょーもないチケットしかでない
3万も払ってるのになんて仕打ちだ >>289
別にどうでもいいけど、ぼむαはるすと同じプロチームでスプラ2中期から末期手前までわりと長くやってたんだから全くの無名でもないんじゃないか 懲罰マッチってある?
結構連勝してたらあからさまに連敗してて2思い出してるんだけど >>335
スティック操作でもそれなりに遊べるし
寝転がりながらあそぼうず ガチャといえば
カケラ全種10個ずつセットのアレって排出率どんなもんなんだろか
1回だけ出たけど… >>337
ラグアーマーないと戦えないガキばっかだから仕方ねぇよ >>342
5割に戻そうとはしてくる
キャリーしろってこと サーモンランはクリア後に味方に向けてドヤスペシャル打つのが最高にきもちぃんだよ >>327
アサリ捨ててるのは稀だけどゴール下カモンは割と見かけるわ
ちょこちょこマップ開いてみろ
復帰中じゃなくてリスポーンしたあとにな >>345
0.6%らしい
2日連続で引いたって豪運の持ち主おったぞ >>340
あのチームにぼむいたんだっけ
あのチームクソ強かったけどるすとちかしの2強でその2人しか覚えてないや このスレもキッズだいぶ増えたな
まずはんとしろむれよ バイト、ウロコ景品解放したら(1回目)格好いいプーレトでてくるのな
始めの頃キャリーして貰ってクリアした以外(3回)まともにヨコズナ倒せないけど(ゲージたまっても完走すらままならない) >>352
想像以上に低いんだな
もう一回引ける気がしないわ >>349
(あんなに苦しい戦いだったのに温存していた!?ビキビキビキ) バイトWAVE3がタツマキとかのとき使い所なくしたカニタンク最後に出して見せると仲間にナイスナイス言われるぞ リッターを弱くしすぎるとハイドラが増える
ハイドラが増えると何が良くないかと言うとエンジョイ層が蹂躙される
高ランクになればなるほどリッターは手がつけられなくなりハイドラは対処の仕方がわかってくるけど
低ランクであればあるほどリッターは当ててこないしハイドラは対処法分からなくて轢き殺される
このままでいいとは言わないけど修正は難しそうではある しかしアサリは一人集める意欲の高い人が居るとき
どう立ち回ったものやらな?
ガチアサリ二つ目作って別の方向から攻めるぞって圧かけつつ
ボムぽいぽいとかしてるべきなのやら つーか一番悪いのは初期ドックに有線付いてないのが悪いのであって金ないキッズは仕方ないやろ
有線アダプター1500円くらいするやろ確か あのさあ…
1分経過して切断されたから無効試合とかその無駄な時間返せや
まじでクソ >>336
そいつらは2の時から詰められても逃げるためだけにイカ忍を付けて来てるやべえ奴らだぞ ちょこぺ○組むと
その他て感じだしな一回のチーム戦でも
チーム所属でも
言動に幼さあるけど、一強 このスレにすらたった1500円が出せなくて有線とか恥ずかしいって無茶苦茶なこと言ってイキってるやついるからな >>245
自分も同じ。
久々プレイのリハビリが効いてきたのと、ある程度自分に合うブキが見つかってきたのと
撃ち合い苦手で立ち回り重視なんで周囲と合うようになってきたからかなと思ってる。 >>282
試し打ちで練習してみる
いつもマッチング待ちにちょこっとしかやらないから…
マニューバーなんで歩きながらはやったことなかった
でも実際は歩いて撃つこともあるしそっちもやってみます
>>268
確かに暴れてる気はする…ブレるし敵見えてたのになんで当てらんなかったんだろって時あるし
ナワバリで低めから試してみる!
>>317
ジャイロ感度は高い方がいいっていうの鵜呑みにしてた
高ければ囲まれても勝ちやすい!みたいなやつ
その感度合わせはやったことあるけどいまいちよくわからんかった
移動先に合わせるのが苦手なのかもなぁ
そのつもりでも弾がすり抜けてく感覚がある
教えてくれてありがとうございました
毎日ちゃんと練習して低い感度から試してみることにする! >>362
そもそも低レートじゃリッターも前出ないしハイドラも前出ないからその2人はかち合わない
武器の相性関係以前の問題 >>367
なにこれ1500勝もしてるのにAなん?ナワバリ専? 勝率5割に収まってるのは健全だけどマイナス9999とかになってる奴凄いよな
自分がいたら負け確定させるような動きができるわけでしょ
4人チームを自分1人の力で影響を与えまくってて凄い ラクトは次のアップデートでナーフされるかな~ミサイルマンめっちゃ楽しいんだけど 無線より有線の方が良いのは間違いないけど有線だったらラグらないみたいなのが多くてモヤッとするスプラトゥーンスレ
微ラグとかならともかく残像分身拳レベルだと回線の問題だと思うのよね 懲罰・介護マッチングって誰が得すんの?
比較的このゲーム楽しんでるけどマッチングの仕様のせいでクソゲーに感じてくる >>376
ずっとナワバリ専でB-だったけどおとといくらいからバンカラも始めた😊 ロッカー小さいわ
雑貨屋で色んなもん買ってやってんだからもっと広くしろよ >>383
お前らみたいなやりこみ勝率6割が例えば既に1000戦してたらお前のせいで100戦4割が10人生まれてるわけだから大勢に対する救済だぞ たとえここで無線許さんって意見が一致したところで
無線のやつが有線にすると思う?
アフィレベルで無意味な議論 俺もリリースから結構やってるつもりだったが1500勝って俺の2倍以上だったからプレイ時間相当だな
もしくは勝率が俺の倍以上 >>385
ナワバリだとしてももう1500勝もしてるの凄いな >>387
今のサイズでもいいがコーデ保存機能は必要だな スイッチなんておもちゃだし真面目にやるだけ無駄やね >>373
そりゃ極論ジャイロ感度高い方がいいよ?
ただそれが体にあってるかどうかは別の話よ >>345
2,3回出てるよ
金プレートと大大吉ラッキーマンは全然出ない >>379
ミサイル撃ちづらくなるのは間違いないと思ってミサイル連発してる
塗り性能弱くされる気がするけどそれやったらマジでただの産廃でラクトなんて使い道なくなるからやめてほしい これウンコよりジェッパの方が酷くね?
射程も思った以上に短いし、もちろん打開できるような性能もない 仮にリッタースクスロナーフ来ても次のチャーに移るだけなんかな それくらい射程の押し付け強いよね ラッキーマンまじいらない
こんなんで運を使ってしまうとは >>400
ハンコ、ジェット、サメ、ショクワンの自殺御三家 ラッキーマンそこら中にいるし全然ラッキーじゃねぇよな 100時間ちょいでこんなもんだしもしかして300時間くらいやっとるんか?
https://i.imgur.com/PQYQGZQ.png スクスロはもう強くないのバレてきてるからいいけど52は弱体化してくれよ
多すぎなんだよ流石に クソラグいのにキルスピード早い武器は不快になるだけだよな >>413
ヒッセンはスクスロよりメイン圧倒的に強いって言われてんだよ >>400
ジェッパやっぱ射程みじかくなってるのか
敵が使うけどなんか弱いなとは思ってた
イカ研アホなの シールドの上手い使い方わかんねえ
シールドつけて撃ち合おうとしてもカバーされて回り込まれてやられる >>417
アホでなけりゃ3作目にもなってここまで不具合だの不満だの出さないでしょ こういうの忘れたころにピンポン来るからな
2年後につかまるとかザラ ジェッパは爆風軽減無くなって2発で殺せるようになったから強化されてるって誰かが言ってた >>407
シールドに一緒にボム投げてくれよ
ただ引き下がってメイン垂れ流すうんちしかいねえ 傘はそもそも2でも苦手だったが
3で1キル逆転負け
味方に25キルってオープンやらかして
二度と使わないと誓った 傘とか上方修正されたら一気に不快な武器になりそう
他ゲーで言う盾ショットガンだろ?マップが狭いスプラなら荒れそう 正直ジェットパックってトーピード投げてくる人より
見かけない気がしてな…存在するのか… ロッカーデカ過ぎていれば違和感ヤバいんだが。取っ手がイカちゃんの頭と同じ高さだぞ?どうやって使うんだよ 悪い やっぱ(このクソゲー)辛えわ
っていうのが大半のプレイヤーの感想だと思う 最大サイズロッカーの間延び間あまり好きじゃない。30前が1番きれいにまとまってた 欠片10個の当たりでねぇかな~ガチャガチャ
経験値チケットゲット! もうS+行ったからゴールでいいや
これ以上苦行やりたくない >>434
ヒッセンとクゲしかいないししゃあないね >>411
バイト見たいに、天候あり(霧、闇)とかしたらメリハリつくかも?
闇は霧みたいな物で、チャージキープしたら(射線とともに)光って目立つ 萎えが極限まで行き過ぎて勝ってもキル取っても嬉しくなくなってしまった
勝っても負けても「しょーもな」ってなってる >>400
全然上昇しなくなったしな
ボールドにも撃ち落とされる
主役SPだったのに酷い話だよ ギアに金使いすぎてロッカーをデコれないでござるよ
見た目重視で着替えるの好きだけどそれで戦えるかがなぁ… 2週目のカタログの中身がしょぼすぎるが3週目以降も同じなんだろうな あらゆるゲームに置いて視認性悪化させると炎上するから
全員が不快な思いするだけに終わる ガチャでかけら全種類×10出るのは良いけど段階踏んでほしいな、かけら×5が5%で出るとか >>440
ロビーがやたら暗いのもそうだけど気遣いがないよ
このゲーム
ちっちゃいロッカー可愛かったのに サーモンランのスペシャル弱いやつと弱体化されてるやつしかないじゃんw 回線落ちはゴミ回線共が悪いとしてもラグって治る可能性あんの? >>268
しっかり前腕を足において固定してる?手ブレするならした方がいい >>447
霧とか強風があればリッターやらチャーやらも少しはおとなしくなりそうなんだがな これまでやったすべてのゲームの中で一番視認性悪いゲーム 人口過多だから飽きたやつ、嫌になったやつがやめてくれると快適なオンラインが待ってるはず >>447
お前は悪魔の子だよ
イカ研ですら到達できない高みにいける可能性がある ぶっちゃけメモリーもっと投下しまくって
文句言い合いながらいろんな試合眺めるのが一番
ストレス発散できそうな気がするんだよな 2に比べて視覚外から近付いてくる敵の音に全く気付けない事増えた
気のせいなのか意図的に絞られてるのか 最初のSwitchなぜか別売りで販売したのが悪い
有機ELでは反省したのか別売りじゃなかったけど 明日からオーバーウォッチ2に浮気するわ
でもイカももうちょっとやりたいんだよな >>452
同じショボさ(ドリンクチケットでなくせめてカケラくれ)、ブキチドローンも始めは1万ゲソはハズレだと思ってたが、変な置物ばかりで最近ではゲソが有難い リッター対策でイカニンって言っても前線が割食ってんだよな
リッターピンポイントで対策とか不可能だよねリッター爆破ボタンくらいしか スシコラに付けられたスプラの顔とも言えるジェッパ君が...
ナイスダマはとりあえず自己生産やめろ リッターのスペシャルがソナーなのもイラつきポイント >>469
やっぱショクワンダーにアーマー付けてやりに行くしか無いか リッターにソナーは本当強いよな
射線隠してキル出来る .52は塗りさえ潰せば弱くなりそうだけどな
前作のベッチューは完全に頭おかしかったしテコ入れ時より弱体化しててコレというね 新パルテナみたいに反射板くれ
リッター反射して一確するわ オープンってもしかしてウデマエそんなに関係なくマッチングされるの?
B帯なんだけどチャレンジで勝てるのにオープンでボコボコにされる
明らかにB帯の動きとは思えん人たまにいるし >>478
倒したいというより死んでほしい
登場した途端自害してくれ 後衛がリッター1強状態なのは問題だよなぁ
エイム力なければ使えないっていっても、逆にエイム力あれば最強って事だし >>482
肩パッドが登場した途端空中分解するバグはあったよな >>478
最優先と言うか同時に複数体出てくるなちくしょうめ >>458
ニンテンドー謹製の通信プログラムが原因だったらどうしようもないな
どうにもコレが原因な気がするんだが デュアルはどう考えても合体させた方が強いのに舐めプしてんのコレ ロッカーアイテムめちゃ買ってるけど色んな方向性でデザインしたいからマイコーデ欲しくなってる ここまでスクスロが流行るとつぎのamiiboはスクスロ持ちかな^ ^ >>478
実際に倒したいのはナベブタ
雑魚処理にインクが削らされるから >>490
もう強くないのバレてて流行ってもないけどな
今は52かな >>488
挙動を逆にしたら面白そうだよな
通常時はシューターで精度の高い射撃、スライド入力で2丁に分解ってさ >>418
常に対角線になるように立ち回る。ボム直撃に気をつける 上手い人はヘッドフォンで周りの音聞くようにしてたりするんかね?
まだそんなレベルじゃないからあれだけど 勝ったときの音楽が
一瞬だけユニコーンの大迷惑っぽい ヤグラにモデラーでこようとする人って何考えてるの? >>499
スプラ2は音無しで2450だったけどヘッドホン買ったら26行ったから上手い下手関係なく最初からヘッドホンおすすめ >>478
んーまぁカタパッドかな
テッキュウは処理に時間がかかり過ぎる
タワーは処理自体はすぐ終わる >>502
モデラー使う奴が何か考えてる訳ないだろ!
イジメ止めろ!! >>481
3になってサケ専になった前作X(ウデマエB−)と遊びでオープン潜ったりしてるからそういうのと当たってるとしたら申し訳ない >>506
リザルト見たら0キル9デスだったし多分何も考えてないよね >>502
ヤグラの上でサメライドしてナイスダマ生存…とか? >>481
仕様上前作Xと普通に当たるからソロならチャレンジのがいい ナワバリで
チャー3風呂
ラクト3俺
クソゲーすぎた 一確ブキのイカニン弱体化してくれ
速い見えない一撃死の三重苦押し付けられた上に
ラグがのっかると手がつけらんねーわ
あんなギア、ショートレンジのシューター以外許されんだろ・・・ ガチホコでのシールドってどうやって使えばいいんだ
わかば専だけどガチホコだけ戦い方全然わかんね >>510
>>512
想像したらめちゃくちゃわろた サーモンは実際楽しいよ 武器がクソじゃなくてかけだし級なら >>483
エイム関係無しにガバ判定だからキル取れちまうのがクソ >>498
天井のあるステージがもう少しあれば
2のコンブなどの天井スプリンクラーは地味に嫌がらせになった さてキッズ達の時間か…
私がサモランでキッズ達を守護らねば… >>518
攻守ともにカンモン前に置くとか、普通に対面してる時に置くとか臨機応変に。 >>502
周り塗ってサポートに徹したんだよ
0キルでも貢献してる場合あるからね
キルレートでこのゲームを語っちゃ駄目よ(悟り) サーモンってじゅくれんまでは暇すぎるわりに急にたつじんから難易度上がってボコボコ味方がデスしまくるから辛い >>517
だまれ短射程どのブキであってもイカニン、ステジャン、復活ペナルティが許されることはない
メイン性能アップおまえは2に幽閉されとけ おいスクスロの意味、アンのかよそれぇぇエエエエエ!!!クソっ!!クソがァぁぁあぁぁぁぁあクソーーーーーーーーーふざけやがってもおおおおおおおおおおお!!!!!!
なんだよコイツ!!!!!!ナイスダマ0回ってどういう事だよこのっボケェ!!!!スペ減積んでんじゃねーのかよォおお!!!
お前さぁ4キル14デスってどういうことだよ。ずっとリスポーンから落ちてるだけjgぐぁあああああああああぁぁぁああああああああぁぁぁ!!!!!!! >>499
3はSE弱いからヘッドホンいらない…と言うわけでもなく
ヘッドホンはつけた方がボムや、裏取りの音聞きやすくなるよ スプリンクラー時間でしょぼくなるのなんなん?
1個しか置けないし
ボム系との格差ひどくない? >>503
おー、やっぱ効果ありそうなのね
せっかくだからヘッドフォンつけてやってみます >>530
そんなつまらんもんいらんからメモリーだけ貼れよ ラクト、ミサイル撃つしか能がない奴大杉だろ
まだ同じミサイルマンでもヴァリアブルのがちゃんと戦ってくれるからマシだわ スプスコの方が凶悪な性能してるけどね
あの射程でレートと効率割とおかしい 後衛枠のリッター1強を止められるのはミサイル持ち後衛だけだからアプデじゃどうにもならん ヘッドンホホは長時間付けると頭痛くなるから考えもの >>535
1の時は勢い弱くならなかったんだがな
別に強すぎたわけでもないのに何故か2で弱体化されてうんこサブになった >>528
一番難しいのがぼーっとしてる人が1人でも混じると難易度高くなる達人2、3だな
金ステバッジつけた人でも、使いづらい武器ばかりだったりダムがくると
この辺に巻き込まれて達人1までなってるの稀によく見かける >>534
ボムや裏取りでよくやられてるからつけてみます! エクスプロッシャーの迫撃砲っぽさが好きでたまに使いたくなる
これで威力が強かったらぶっ壊れだな ホコだろうがアサリだろうがリッターだのチャーだので的当てに来るのまではいいんだが
なぜ肝心な時に的を見ないんだあの連中は >>529
絶許わろた
イカ忍イカ速でキモゴーグルだらけなの萎えるよな・・・ >>542
メガネだからゲーミング用のイヤンホホ付けてる >>541
後衛で射程が長くてミサイル
そう。ソイチューバーならね 前に長時間付けて痛めてからイヤホンつけると左耳が痛くなるし平時にも違和感がずっとあるんだけど何かいい解決方法ない?
耳鼻科に行っても異常なしだし困ってる 全身綺麗にクリーニングしたギアをナワバリで一気に埋め…
1個目から全部外れって酷すぎませんか そこに無いはずのキュウバンで死ぬのがいっちばん腹立つわ >>553
リッターにボコられすぎてとんでもなく殺意が湧いたらつけてもいい
そうじゃないなら要らない >>561
もうお金がありません!
三つ埋まるまで待ってください! リッター嫌いならフデ使えば嫌がらせし放題なのにバンカラマッチの上位にはフデ使いが少ない謎
みんなもパブロホクサイ使おうぜ ジェッパサーモンだと最強だけどそれでももっと火力くれと思うときある >>535
ハズレサブ作らなきゃ調整大変だなーって感じだろうね ロバート山本、借金1000越えてて草
今頃マップをみる癖〜とか言ってんのやばい てか服はレア度上げじゃなければ最大1万ちょいで売ってるのにクリーニングが2万って相当なボッタクリだよな マヒマヒエクスプロッシャーはほんま害悪 俺の勝率めっちゃいい感じやねん 出ろ😠 >>573
発動するだけで直ぐ動けるスペシャル好きなんでアメフラシでもいい >>574
フェスTは1割の値段で出来るから原価大して掛かってないのもバレてんだよな 1の時のスプリンクラーは強すぎたんだけどちょいちょい過去改変してるやつおるよな でも借金1200ぐらいなら
5回の5勝1〜2敗で借金ゼロになるでしょ 山本って3から始めたんだし、いまさらってまだ一ヶ月も経ってねえぞ マッチングうんぬんは仕様が分からない以上おかしいと感じても仕方ないとしかおもわんが
現段階で長射程だけにボーナスマッチがあることだけは確かだよな 体の真横から爆風出てるブラスターは今すぐこのゲーム辞めてくれ じゃあそのチート級に強いリッター使って楽々とS+50行けばいいじゃないですか 昔はキャンプでもリッターイジメ出来たんだけど対傘ダメージ上げるウンコ采配の犠牲になってしまった… 1の頃はmap見るくせあったけど3はmap見るくせあんまねえな ロバート山本とかもう40後半くらいのジジイだろ
何故スプラの名人様はここまで余裕がないのか 人にされて嫌なことは自分もやらないって小学校で習っただろ?
だから僕はリッター使いません うまいリッターはキル量産機だが自分で使うとデス量産機になる バイトの時だけ名前変えさせてくれないかな
浜で倒すアホが多すぎる >>601
イカニンとかメジャー武器とかを使わないでゲームするとか舐めプじゃん ゲソタウンにキャンバスHiトマトのステジャンきてるぞー >>604
指示ネームは嫌われるだけでなんも意味ない 塗り状況関係なしに遠くからのんびりと一方的に狙うだけのリッターはもっと弱くてもいい ミステリーボックスドリンクチケットペラ1枚とかゴミすぎ
ボックスとかいう名前にする意味ねーだろどんだけ簡悔精神なんだよ ベースルーキーのステジャン来たら憤死するわ後2ヶ月くらい待ってくれ >>600
借金地獄の配信をみてやりたいと思う初心者いるのだろうかって スプラ人口 増えて欲しい人が杞憂してるだけよ >>606
あざます
既に対物のやつ持ってるんだけど変えるべきかどうか…… >>609
3連続10000ゲソなんだけど10レベルも上げて虚無すぎるわ ガチマのコツ分かった
強い味方や武器編成だった時に続けるを選ぶ事だ
2の時みたいに毎回抜けてるとその分不利編成引きやすい >>337
無線云々以前の問題じゃね?
1の頃もこれぐらい酷かった?? >>609
ギアかけら3つずつとかだったわ
これがあたりなんかな >>534
もう耳がダメなのかヘッドホンでもボムの飛んでくる音が全然聞こえない…
あとタンサンボムを避けてもホーミングしてくる気がするが気のせい? >>607
少しでもカゴに引きつける人が出てくるなら嫌われてもいいよ >>609
あれ箱しょぼいしつまらない物感すごいよな たまさんのサブギアアク強付くなあって思ってたけど付きやすいブランドだったのか?バラズシのみだと思ってたわ 山本はルール別の基本的な動きがまず出来てないのと
52の乱数理解してなさそう スプラは途中で抜けられないのが辛い、モンハンだったら指示ネームとかキモいの見た瞬間離脱するのに 金のプレートはフェスのホラガイチャンスでも出せなかったし、もう引くの無理だろうなぁ いくら厨ブキ使ってもあげても肝心の立ち回りがダメなら勝てないゾ イカニンはイカ速ギアパワー効果減を戻してステジャンはスパジャン遅延戻せ >>596
まだ3ヶ月ならない位やからそんなには変わらんけどね なんか急にバイト失敗する様になったんだけどなんでなん? 弓の調整は頑張ってる感あるけどワイパーの調整の手抜き感なんなんだろう
ウンコもショクワンダーもいらんだろ >>300
ほんとろくなのいねーわ リオラとかぱいなっぷるとかここいつとかもう公にでてほしくない >>614
それやると借金生活行きそうだから
毎回試合後抜けて新しいメンバーで戦ってるわ オープンでずっと地面キュッキュしながら近づいてくる0kワイパーいて草
昇格戦前の調整かな 真っ当な頭した初心者なら
全然操作わかんねえけどウデマエ上げまくるぜえ!!ってならんよ
新規たちは大体みんなオープンでぽちぽちやってるよ >>619
3のSE関係(ボムや、敵のインク潜伏音)は
主BGMが大きすぎて聞こえにくい、特に潜伏音と
敵のイカ状態での接敵聞こえないよな
任天堂に聞いても、ゲームの仕様だから答えられないとさ
ナイスダマとかも聞こえにくくて避けにくくなってる ナワバリじゃね?
俺も2初期からやってなかったからしばらくナワバリ潜ってたし >>644
任天堂様は治したって言ってるからずっとこのままの可能性あるよ オープンで低リスクで練習できるようになったのはありがたい
でもフルパとは戦わせるな、フルパはフルパとだけマッチングしてくれ オープンは練習ならんよ
相手の強さもマチマチだし何よりこみ上げてくるものがない 4Kスコープ装備で名前がゴルゴ13の敵がいたけど7k5dと普通の戦績だった スレ民「ハイドラは強い!ぶっ壊れ!」→公式大会で使用者、0w
どうするのこれ? ヤグラ最強→スクスロ
エリア最強→52
アサリ最強→パブロ
ガチホコ最強→ホコ
全ての頂点→リッター >>650
リッターにボコられる雑魚狩り武器じゃけぇ ソイチューバーのサブスペ異常に強いけど使いこなせる未来が見えない
このスレにソイチューバー使いの変態が居たら使い方を教えてくれください 昇格戦になったら初動で味方全滅してゆだけど…
昇格戦だけ負けすぎて体調悪くなってきたわ 3になっても味方を代表して殆どのアサリを集め
敵陣まで運んでぶち撒ける筆ガイジは現在なんだな
攻められてようがお構いなしにカモン連呼してて
元気そうで安心したくそが 上手い人の動画見て思うんだけど横振りワイパーの射程エグいな >>655
リッターいなくても環境的にきつい
全武器で一番マルミサに弱いしチャージャーよりもボム投げられたらきついし身体晒さないとキル取れない上に塗りも弱い
キル取らないと仕事できないからAIMお化けしか使えない >>659
ボーナスマッチ引いたら暴れ放題だぞ
実際これの印象が強いだけな気はする 味方の短射程ちゃん達がハイドラに真正面から挑んで溶け続けるのを見るのは悲しい そんなに強いと思うならリッター自分で使えばいいじゃん
でも下手だから使いこなせないんだろ? キンメダイの中央からジャンプしようとしたら敵陣のよくわからん回転する無駄にでかいオブジェクトニ頭ぶつけるようになってるのほんまムカつくわ
そんなに長射程様を狩らせたくないのか 汎用性高いギア作ってるんだけど
?の部分なんかあと1個入れるんだったら何入れる?
https://i.imgur.com/TS3EzWS.png ハイドラが暴れるのは相手に短射程しか居なくて塗りが雑魚な時だよ
塗り雑魚だと裏から回れないしボムも投げれないから積む 敵ハイドラ強えって言ってる奴は単調に攻めすぎなんよ ハイドラはガチエリアで自陣から一方的に塗れるときだけたまに担ぐわ
デメリットはすぐ飽きること 今ワイパーで暴れてる人は何のゲームで何振り回してたんだろう
ずっとスプラ2やってたらむしろそうはならないよね >>658
アサリで昇格戦挑もうぜ
アサリで初動直進して死ぬやつは流石に居ないだろ? 初心者殺しの「は?まだ撃てるの?」が強いからな、ハイドラ
下程猛威を振るう >>676
つまり強いって言ってる奴は...
あっこりゃw >>674
元ダイナモ使いがジムワイパー振り回してたぞ ハイドラ使うとなると難し過ぎてよく分からなくなる
ナイスダマ欲しいならスクスロ使うわ >>668
アクション強化0.3かな
自分だったら安全靴、ジャン短0.3にしてアク強0.6、スペ減0.6にする >>661
>>675
ありがとう色々やってみるわ 早くマサバ海峡閉鎖して改修すればいいのに
長射程居なくてもそこそこのクラブラ辺り対面に居るだけですぐ機能不全になりやがる >>672
>>682
こういうのっていつも明確な反論来ないよねw アクション強化1個でそんな変わるもんか?
メイン1個くらいないとそこまで効果ない認識だったんだが 明日からOW2?
これでストリーマーは完全にスプラやらなくなりそうw >>645
だよな、、、
明らかにルール理解してないやつとかいてきつい >>690
バグがあったんだよね、正しく検証した動画見たけどサブ1でもかなり効果あったよ >>691
ストリーマーがもっとOWやってれば1はあんな過疎らなくてよかったんだけどね >>691
大丈夫だOW2も最初だけ
最終的にみんなApexやヴァロに帰る しかしバンカラマッチでは自分の実力が全く測れないのが困る
S+底辺ボコしても意味ねえし
かつその同じ敵チームに対面絶対勝ち目ない奴が混ざってたり >>634
小学生が帰ってくる16時からは休憩取るのが基本だぞ OW全然知らないんだけど
けっこうスプラに通ずるものがあるって聞いたけど
主にストレス 弓で曲射やらでバンバンキル取ってる人ヤバすぎね
元ハイドラ使いだと曲射も余裕なのか >>701
スプラより何倍も難しくて何倍もストレス溜まる
戦犯が明らかだから >>695
マジか有効なら2個くらいつけるの全然有ですね >>701
それ以上にキャラごとに役割分担がはっきり明確になってるから戦犯の擦り付け合いがスプラよりひどい 52ガロンじゃないシューターでダメージ音聞く前に殺してくる敵が30キルくらいしてた試合があったんだが
あれはもしかしてラグの加護を受けていたんだろうか リッターハイドラ風呂がセットになってること多くない?
イカ研馬鹿なの? OWのラジチャと鯖用意してるところは見習うべき
調整は…うんまあロールキューと思いきったことすることは見習っても良いんじゃないでしょうか アサリ調査職員に体当たり 容疑で水産業男逮捕、熊本 (産経新聞) 敵リッターのズドン!という音の1.5秒後くらいに自分がやられると余計に腹立つな
こんなん避けるの無理じゃんって余計に思う ジャイロ使えないパブロ使いだけど、
基本は塗りに徹して、メガホン貯まったら前線に特攻、
囲まれたら筆で逃げるって戦法でいい?
キル数は少ないけど、死なないことに徹してる ハイドラは昨日キンメのここに立たれて全く突破口が見えなかったな
隠れてインクも補充できるし
https://i.imgur.com/ZFIlk0H.png >>709
まだ気がついてなかったの?
大バカだよ >>712
補助輪付いてるのと味方のせいにできるから >>716
ロングラピかリッターかスクスロだな
ここの長射程はマジで強い 4Kが明確にラグが分かりやすい&1確でヘイトが溜まってるだけで
ほぼ全ての武器がラグの恩恵を受けてるぞ
ラグ関係ないのって確定数の多い筆ぐらいじゃ… マサバは1のに戻せば良いよ
すげえごちゃごちゃしてっけど今の劣化ハコフグよりはまし >>704
PSや箱はメッセージ送れるしファンメ沢山貰えそうだな >>709
イカ研「リッターが長射程、風呂ハイドラが中射程っと、後は適当に短射程呼べばヨシ!」 >>642
やっぱり聞こえにくいよね
2のときはエフェクト音バッチリ聞こえてたからな~
問い合わせの回答も教えてくれてありがとう >>723
たまに高速移動からのワンパンかましてくる 武器カテゴリマッチの悪例
リッター
ハイドラ
スクスロ
52
vs
スクイク
ノーチラス
ヒッセン
ボールド アホ「リッターそんなに強いなら自分で使えばいいじゃん」
↓
ぼく「使ってるけど強すぎるからナーフしろ」
↓
アホ「………。」
毎回これ >>731
ボールドがローラーのこともあるしな
誰が塗るんだよってマッチ平気で作る >>715
パブロとか一番前でて一番キル取らないといけないブキだろ >>731
全然マシにみえるわコッチ弓2短射程2とかめっちゃある >>727
マジでそんなマッチングしてそうなくらいリッターハイドラ風呂のセットが多いわ 達人でサモランやってたんだけど、土竜の倒し方わかってない奴いてビビったわ、インク無いのかと思ったけど回復せずにずっと打ってたから多分そう ナイスダマで全然濡れないとか愚痴ってた奴いたけど普通にバグたっだのかよw
はよナイスダマ削除しろよnuro光 アサリでリッターハイドラとか結構見かけるから困る
特に2人がキル取れないともう絶望 このゲームブキ見てマッチング決められてるのならブキの調整いらんね。
ぶっ壊れでも片方だけに沸かないようにすればバランス取れているからな。
マッチングの調整だけしていればいい。 筆とか今の環境に適さなすぎだし調整する気無いなら存在ごと消えてもらっても構わないわ >>743
敵もムカつくし味方もムカつくしなんならリッターハイドラ同士もムカついてそうな誰も幸せにならないマッチング リッターもスクスロもみんな使った上でぶっ壊れって言ってるで。 リッターからソナー取り上げてチャクチ辺り渡せばいいよ オバフロ担いでオープン行ったら一回味方全員オバフロにされたことはある
3人パーティに追加でぶち込まれたんだろうけど一番の謎マッチングだった >>750
誰も塗れないのが一番の問題よ
塗り武器と塗れない武器でカテゴリー分けないとなあ
ブラスターとかハイドラとかチャーは塗れないグループでしょ リッターハイドラが被ると
大抵同じ場所でもじもじもじもじしてるだけって言う
たまぁにまともな方が強ポジ捨てて前でてキル取り出すけどそれも十中八九リッターなのが 初動で全滅したから「はいはい昇格戦昇格戦」と思ってリスポーンに飛んでクルクル回ってたらスシがこっちを撃ってたな
負けさせbotとかではないのね さっき投下した試合の相手のナイスダマが
こっちの陣地に撃ち込んだときの塗りが
ちょっと違う感じがしてたのがバグだったのやら ブキ調整したらマッチングも調整する必要があるのか。
なんて非効率な仕組みなんだろう。 >>748
極論武器持ち換えだけさせてくれれば、バランス問題大分マシになるからな
どうしても産廃武器出ちゃうのは仕方ないし
相手にリッターいたらこっちも誰かリッター担げば良い話になる リッターに持たせていいサブとかスプリンクラーとカーリングだけだろ
トラップもソナーもメイン性能に対して優遇しすぎ
クゲを見習え そこにはリッターのヤグラ特攻スパジャンチャクチにキレる>>754の姿が! >>758
それはマジで迷惑だから味方のために回線切断してくれ バトル後にロビーに帰ってきたときは
バトル前にいた場所にしてほしい
二階のバーっぽいのとか一々行くの面倒臭いねん
フレンドと一緒に呑んでるみたいな雰囲気出したいねん 昇格戦の最後なのに、キンメダイで芋3人と仲間になって負けたわ
高台で阿波踊りしてるだけじゃ勝てんよ… オーバーウォッチってロールゲーだぞ
あまりにも野良が好き勝手にキャラ選ぶからまともな試合になんなくてシステムで半強制にしたくらいに L3リールガンの塗りすごいねコレ
ナワバリで使うと楽しい タンサン/ナイスダマ構成、どのブキにつけても厨ブキになる説 リッターの弾道って先端に行くほど広がってるように見えるんだけど、威力は減衰しないのか?
リッターの攻撃食らって死ななかったことがない >>756
でもこの例えなら下も言うほど濡れないような… >>771
モデラーにナイスダマ渡したら環境になると思う? 事故っても弱くて一方的にノックアウトされるとは言ってないからな ラッキーマンも金プレートもいらねーんだよ!!
俺は!!かけらが欲しいのに!! スプラのタンクって傘なのか。
owのラインハルトとかを見習ってほしい。 タンサンはぶっちゃけ短射程につけてもそうでもないと思うんだよなぁ
スプボナイス玉とかが短射程だと一番強そう ナイスダマとマルミサは必要ポイント1.5倍くらいで丁度いいな タンサンポイポイで塗ってナイスダマしてるだけでも普通に強くね
タンサンも弱体化やな 注文したギアにたまたまメイン効率アップのギアが3つついていた!
チャージャーしか使わないから他にギア作る予定なければ記念にメイン効率のギア30個集めないと後悔するかね ナメロウとかいう遠距離武器居たら詰められない上に詰められるとリスキル祭りのクソマップ カスタムとかデコとかサブスペ変えて見た目ちょっといじるだけなのに何で出し渋ってんの? スプラは一応全員の武器バランスが終わっててもそんなに不利にはならんやろ
義務キャラ使わないといけないゲームは面倒すぎる >>779
キャンピングシェルターハルト
スプボ/ウルトラハンコ 糞武器構成は1200、良武器構成は4000までやると結構効率良く欠片集まるよ 何故かカンケツセンであとひとり!の表示が出てきた
この時間帯のサモランはやばいな ナイスダマモデラーとかキルはナイスダマ便りで
今以上に塗りに専念出来てやべーきがするが バイトもバイトで1200以降は旨味無いしかけらは完全ランダムだし無駄に雑魚が面倒いし その大バカがつくったゲームにしがみついてるプレイヤーはもっと馬鹿じゃねえか バイト1200pt以降やってる奴おるんけ
4000ptとか果てしなさ過ぎてバイトどころか専業になるしかないやん ノルマ達成後の金シャケでどつかれて水没した時くらいだよ
ヘルプ押さなかったの モデラーは塗り強いし塗り逃げもできるからナイスダマ与えたらガンガン陣地広げられそう >>731
ホコでラクトラクトヴァリガロンとかいうクソ編成あったわ でも銅モデラーは来そうだな
モデラー使いの中で待望の花形みたいなもんだろ >>799
チャレンジがエリアの時は1200超えてもやってる >>799
調子いいと1回350~400ポイントはいるから15回くらいやったら4000まで行く 金モデは暴れすぎて本体ナーフされて兄弟にまで影響を与えた
後から生まれた銅モデは詫びとしてナイスダマを得た
もうすでに生まれててどうしようも無かった銀モデは3でサメライドを貰った トルネードをもらった1金モデラーは活躍できましたか…? 塗りするラクトはまだマシなんだよ
大半はエリアだろうが塗らねえしマルミサも吐かねえ >>806
スクスロがサメライド(前作チャクチ相当)でモデラーにナイスダマで良かったのにな 立てられない!カモンカモンカモンカモン
すみません 昇格戦中にダイナモリッターが相手に出てきてめちゃキツかったのと同時に
懐かしさを覚えた。 爆弾除去効果ナイスダマからサメライドに付け替えたらいいんじゃないの 自陣でウジウジして戦いたくない奴はスプラトゥーンやめろ ラクトくんのメモリー見て笑った
初動から中盤まで自陣で一人ナワバリ
中央に降りたの2回
エリア関与の1回
それでもSに来れちゃってるのが終わってる ナイスダマって味方にナイスを強要するリスクがある分強くて当然だな。 イカニンつけるよりイカ速で早めたほうが効果的じゃね?って思うんだが ラクト前進させたければお前が塗りして自陣から塗れる場所消すしかない >>799
クマ不器前のホクサイ・風呂・なんか2種のときは4000までやったわ >>818
ナワバリの話かと思ったらガチマなの…
そもそもラクトが活躍出来るガチマルールってあるのか? 空中スライドなんとかならねえか?
くだらなすぎるんだけど ラクトで塗れる人なんて少ないよな
わかばより塗れないから苦手であまりすきではない はいはいヴァリで後ろからエリア塗ってマルミサ打つ時間か >>826
アサリだって前線出て対面で戦えなきゃ話にならないルールだろうしラクトじゃキツくないか? 防衛上手くなっても攻撃は上手くならないけど攻撃上手くなれば防衛も上手くなるよ
防衛だけやっても成長しないし勝てないのはホコやアサリのリッターハイドラとか見ればよく分かる >>823
今作のイカニン本当に見えないよ
試し打ち場の自分の跡は何とか見えるけど、試合では全く見えん 近付いてるヤグラやホコすら無視してひたすら塗ってミサイルするからな >>828
エリアでちゃんと前に出るラクトなら頼りになるよ
結局相手を押し込めるかどうかだろうけども バイトポイント1200の次4000が区切りになってるのは何故?毎回1200で上がってるから4000がどうなってるか分からん 降格する代わりに借金帳消しになる徳政令カードのアプデいつ来るかな ナワバリやると本当に露骨だと思うのはレベル1の駆け出しパーティーが最初のエンカウントで魔王城の最強編成と戦うくらいの戦力差になることが多いからもうちょっと組み合わせのバランス考えられないのっていつも思う わかば、わかば、カーボン、カーボン
対
ハイドラ、ジェッスイ、ザップ、52
もちろんチャレンジ
多くのフレンドが今作あまりプレイしてないのも納得 敵全滅させてもカウンターデカアサリ持ちながら自陣塗ってマルミサ撃とうとしてるのもいたわ キューバンとかも気付けないとか結構あるけど
なんか前作とかより描画というか色合いというか
分かりづらくなってる印象がある >>839
4000まで200ポイントごとにギアが貰える
4000からは400ポイントごとじゃないかな なんでマサバエリアで敵にばかりタンクスパショバリアが並ぶんですか🐱📞 >>845
プラス敵味方のメガホンでもう目の前がよくわからないことになる >>834
アサリのラクトは最強格だぞ
マルミサ撃ってカーリングガチアサリシュート強いしメインでキル取れる練度あれば普通に最強 モデラー<洗濯機
タンサン=タンサン
サメライド<ナイスダマ
????? >>828
ガチエリアだよ
ラクトくんのおかげで開始1分で自陣塗りこの完璧さだったぜ
おかげで打開用の自陣が無くなってしまったがな!!
https://i.imgur.com/zKJYhoS.jpg >>843
これ食らったことあるけど
なんでわかば(player)を分けんのかとな…
両陣営わかばをみまもりながら戦えるようにだな ラクト君ってラスト30秒になったらウキウキで降りてくるからなw >>842
ガチナワバリ実装してほしいわ
他のガチはみんなオブジェクトに突っ込むだけだからクソつまらん 一方のチームだけ塗りがおかしくなるバグを公式自ら紹介してたけど、なんでそれを「影響は大きくない」と判断できるんだろう
致命的だろ エリアの風呂強すぎてつまらんわ
強いってかラグすぎて卑怯 >>852
互いにスペシャル付け間違えたのを疑ってるわ。スプラ2の銅モデにナイスダマ付いてたしサメライドはチャクチ枠だから ラクトって前線で塗りつつシューター以外には近距離戦も勝てるのが強いのになぁ >>818
初動自陣塗りラクトマン来たら放置してるわ。勝たせるから迷惑行為を続ける。
ガチルールだったら通報もいいかもね。 でもサメライドじゃなかったらここまでモデラーを愛せなかったと思う ラクトってクリアリングしてると必死になって同じところを塗ろうとしてくるよな
塗りを奪われたとでも思ってるんだろうか
しかも塗り跡が汚い >>828
前に出る前提だけど試しにヤグラで使ったら勝率高かったかな
ミサイル撃つタイミングは多少工夫したけど ラクト持って0キル5デスSP0って奇跡やろ
こんだけ有名なミサイルマンすら知らないで純粋にラクト持ってド戦犯かましてるのか…? モデラー 超ブレます 5確定 そこまで綺麗に塗れない
なぜこの武器が発売前に持ち上げられたのか >>818
皆がブラックに入れ続ければそのうち見なくなるよ
ミサイルマン見つけたら即ブラック入れてるし S帯にも1キル9デスみたいな人いるんだけどそういう人ってゲーム楽しめてんのかね?マイナスだけ増えると思うんだが
ナワバリでちょっと練習してからやろうとか思わんのかね >>859
それな
むしろ用意するべきシステムなのになぜないのかが不思議でしょうがない ジャイロ無理ならローラーか風呂でいけ
パブロとか諦めろ アサリは場所教えてくれるからラクトはありかもしれない ていうか普通のナワバリがルール皆無のせいで自由通り越して無法地帯と化してる >>865
放置は自分も迷惑行為だからダメだけど
がちまで自陣塗り塗りは「試合に関係ない行為」で通報してもいいんかな? アサリだけならラクトまだ来ていいよ
なんなら弓の方が来ないでほしい ミサイルマンするならヴァリアブルでよくねえかと思ってしまう もこうの新しい動画で対戦中に5人落ちてて草。
たまに俺もあるけど2vs1の3人で遊ばされるとか酷すぎる。これで通信エラーはユーザーのせいにするんだから終わってるわ >>886
最近は金策しに敵全部無視して地面塗ってミサイル撃ってる サーモンで味方1人落ちたら半分とは言えしっかりマイナスしてくるの草
ほんと嫌がらせ要素多いな〜〜 ナワバリって初動はある程度自陣塗りで良いんだよな?
中央に突っ込むのが正解か? 野上の家の回線がipv4なのかな?
こんだけ放置するのはこれしか考えられない >>895
マッチし直せばいいのになんで普通にやらされるんだろうね >>897
中止にならんのが一番意味不明
すぐ「試合開始直後に〜」ってエラー出すくせに ナワバリはなんのためにチョーシメーター作ったのかわからない
それ基準でマッチングすれば練習したいやつは練習したいやつ、ガチナワバリしたいやつはガチナワバリしたやつで集まれるのに 自陣塗りしてたら味方が食い気味に同じ箇所塗ってくる
じゃあここは任せたって移動しても金魚のふんみたいにくっついてくる
さすがにイライラする サーモンランで1人落ちてるのに継続させられてwave1で失敗した挙げ句にメーター下がるってなんなんだ… >>898
接敵前にちょうどスペシャル貯まる程度に
サメみたいなゴミカススペシャルなら突っ走る てか1人消えたら降参投票できるようにしろ
レート下がんないんだしいいだろ 沼ジャンして狩られたバカにナイス押されて笑っちゃった ラグ過ぎて草
目の前で撃ち合いしてた敵が右斜め奥で死んで笑ったわ >>898
自陣塗りをやるのがいいと個人的には思ってるが編成によっては全く塗らずに全員で敵陣に突っ込んで一生制圧してるやつもいるからな…
そうなるともうまじでクソゲー なぜ相手にリッターがいるのにステジャン無しで飛んでくるのか
Xマッチが早くやりたい キンメエリアとかいうゴミ作った奴リッターが気持ちよくなる為にはどうしたらいいかしか考えてないんだろうか
なーーーんにも面白くないわここ 一回沈んだら二度と借金返済できないシステムほんと天才だと思う アプデでリプレイ消える前に保存したマルミサマン
BかA帯だからお互い強さはお察しだけどこのマルミサマンはヤバかった俺はドリンク出してただけだった
https://imgur.com/yKsYoKT ナワバリは壁に絵を書き始めるのがいるんだからもうなんでもいいよ
俺も映画見ながらやってるし バンカラじゃ絶対使わないスナイパー類のライセンスの為に適当にナワバリ行ってるけど
殺意高めな奴が案外多くて塗り塗りしたいだけの奴が可哀想だなって思うわ 塗ってりゃ勝てるとかずーといわれてたけど
3のナワバリは対面無視して塗ってりゃ勝てる
敵を無視して追いかけられても処置できるようになったのが大きい
わかばだと戦闘するのはグレバリ設置したきくらい 敵味方チャージャー、一人づつ
敵側9キル2デス
こちらのチャージャー0キル5デス
もうどうしようもないw 後方支援しますみたいな名前ほど信用できないものはない エリアとかいうクソゲーウデマエが上がるにつれてクソ度が増してきてない?
しかも打開できないし ルール関与って難しい
2ではx24維持までは行けたけど結局最後までルール関与とは何わからなかった
誰かわかりやすく教えてくれ ラグのせいであたってなさそうなのが当たってるの腹が立つ
52なんてあたらんだろ チャージャーとローラーは強くてもクソ、弱くてもクソのクソ武器
ローラーはおかしな調整しなけりゃまだなんとかなるけどさぁ エリアは有利ポジ取ったら一気に持ってかれるから0になるまで油断できんよな >>898
2の仕様のまんまだと最初に自陣塗りすると自陣塗りする仲間が大量にやってくるはず
敵をレイプして勝つと敵をレイプして勝つ奴らが味方にやってくるはず
どっちとチームを組みたいかやな >>927
左塗り塗りするにしてもラクトちゃんを守ってくれるガーディアンがいないとちょっと怖いよね >>934
そうだよなローラー弱すぎるからもっと強くしないとな >>923
52みたいなキル武器相手なら逃げた方が得だろうからな
ガチマだとそうはいかないが >>912
オレンジ側にスミまで塗れるブキ居なかっただけだろ
スミまで塗れるブキじゃないのにタイムアップ間際でキル取れなかったから負けただけ
開幕スミまで塗るのはガイ
死に戻りしたときに塗れ >>926
初動勝った方がそのまま勝つのがほとんどだわな 名前に精神年齢書くやつとか弱くてごめんとか書きながらバトルNo.1とってるやつとか任せろといいながら0k5dしてるやつとかいるから名前は飾り >>865
放置はだめだろと思うが自陣初っ端から塗るやつはアホだろと思ってるわ >>935
なんで相手の時だけカウント進むの早い気がするんだろうな? >>935
相手カウント残り1で止めてから逆転勝利したときは快感過ぎて失禁するかと思った >>898
個人的には初動自陣塗りはそんなに重視してない
他の奴が塗るだろうってのもあるけど乙った奴のSP稼ぎ用に残しとくといいかなって思ってるけどそれが正解なのかは知らん リッターはこんなん持てたもんじゃないレベルまで下方してくれ
参考としてソイチューバーくらいまで弱くしてくれ サメライドはエリアでのみ道連れで2,3人持ってけるな >>934
ローラーの牽き殺しはまだしも(ジャンプ)ZRで1確行動とれるくせにインク消費少ないのほんくそ
チャーは息しなくていいよ >>950
スプスコが暴れるだけになるけど平気か?
サブスペも含めるとスプチャシリーズの方がクソなんだけど >>862
同じチャクチだったハイドラもナイスダマだしなぁ
銀モデはカーリングボムピは廃止だから自分自身がカーリングになるんだよ!感ある 風呂でバトル1になったときは味方?っていつも思いますね >>954
チャージャーやってるやつから漂う「俺上手いんだぜ」感は異常だよね 初手で塗らないと汚い塗りか塗らないやつしかいねえから塗るんだよ >>944
〇〇 6ねんせい
って名前にしてるけどサーモンランでもバカマでも活躍してるのに味方がバンバン抜けてくわ
あと2週間名前変えられなくて草 リッターって弓よりチャージ短いやんw
弓ぐらいチャージ長くして一確も弓ぐらいシビアにしようよせめて リッターは弾速遅くして欲しい
というか遠距離への近接の対抗策のひとつが動きなのに偏差要素薄くして選択肢減らすとかイカ研は >>953
スプチャの方がクソなら既にスプチャが溢れてるやろ >>940
真面目に射程短くされたの意味がわからん >>953
スコープ付きが1確はまだ許せるがスコープ無しが1確は許せん 規約違反にならない路線で最強の地雷ネームを考えたい 塗れる武器持ってるなら初動真ん中行くまで塗りつつ移動するのがセオリー
この時自陣全部を塗る必要は無い これもしかしてリスポーン直後にダメージ受けないのって無敵じゃなくてアーマーなん?
イカ研本当に脳みそ大丈夫?腐ってるとしか思えんのだけど 自陣塗り
初動かデス後かはそんなに重要じゃない
終わった時に塗られてたらどちらでもいい
初動でもデス後でも塗らないのだけは論外
一生広場のババアと手を繋いでさんぽだけしてろ スプチャはリッターが押さえてるから少ないだけ
1でもムキムキが相当お仕置き受けたあと
スプスコ台頭してきたし >>953
スプチャ系統は弾速リッターより低いから理論値は高いけど戦ってても不快感ないのはそのせいだと思う リッターって2の頃は地雷ブキ筆頭みたいな感じでスプチャの方がヘイト買ってたのに3はリッターの文句が多いのなんで?
リッターはスプチャの下位互換とか言われてたような >>963
リッターが射程の差で封じてるからな
リッターナーフされたらスプチャ使いが暴れるだけだよ ハイドラはアンチにならんし ローラーだからラグも全く気にならないぜ!
もっとラグくなって.52ガロンとチャーの葬式開こう。 >>962
マニューバ持ってて
射線来る→スライド→バコン!→タヒ
ほんま意味わからん 物陰からコソコソ覗き込んでる姿がキモすぎて不快だから削除しろ 真ん中制圧してるのに自陣塗りがクソで負けたことがありますか? >>976
2とかスプチャのチャージ短すぎだろ!!とめっちゃ言われてた記憶 リッターチャージャーは至近距離だけ一確にして弾が進むたびに威力下げろ >>979
スライドすら間に合わないの持たないから知らんかった
草 >>976
ヤーさんが不穏分子たちを押さえ込んで平和を保ってるみたいなものか サモランで一斉にSP吐いたら通信エラー発生
これ処理落ちだろ
いきなり6分のペナルティだし嘘ついてんじゃねーよ
スイッチカクついてんぞ
しかもこれまでの不具合で課せられたペナルティリセットしてないだろ任天堂
心底自らの非を認めないスタイルなんだなクズ >>984
正直対リッターで負けてる以外は全てにおいて不愉快な要素持ってるんだけどね
チャージ早いしボム持ちだから自衛もリッターより容易だしキューインキで時間稼ぎもできる壊れ >>958
最初の俺片手ででかい武器持ちながらぶら下がれますからが嫌い ヤグラも嫌いやがエリアまじでつまらん
前作ほんとに人気だったんかこのルール >>955
ハイドラは噛み合ってなくて使用率低かったからコンセプト違うスペシャルつけるのは分かるけどスクスロのチャクチは噛み合ってたからな。銀モデにサメライドは分からんでもない このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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