【30代以上】スプラトゥーン3中年専用スレ16【splatoon3】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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本文頭に【!extend:checked:vvvvvv:1000:512】内の文章を3行にしてスレ立てをしてください。
若者の動きについていけない…
でもせっかく楽しいゲームだから強くなりたい!
サラリーマンもキャリアウーマンも
お父さんもお母さんも独身貴族も
中年の皆でまったり楽しみましょう。
煽りや荒らしはスルーでお願いします。(ワッチョイNG推奨)
次スレは>>920さんお願いします
※前スレ
【30代以上】スプラトゥーン3中年専用スレ15【splatoon3】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1664767974/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1乙
二つ名に「スプラトゥーンの」が出たからスプラトゥーンの覇者とかスプラトゥーンの大会出場者とか付けたいけど小心者だから付けられない のんびりクラゲのレベル3に勝てないんだか
さすがに初期デッキの限界か? 立て乙
固定のメンバーでオープンに潜ってる人がいれば聞きたいんだけれど腕前に差がる場合でも問題無くマッチングしてる? >>1乙
ところでこのスレ民は何のブキ使ってんだ?自分はスシです
2ではデュアルとかスパッタリーだったけど、今作はスシが1番しっくりきた
というかスパッタリーが弱すぎた >>1乙
ずーっとデュアル時々ロンブラ
少し引いた場所にいるからジャンプ先No.1よくもらう
前線武器使いのメモリー見ると自分には無理だ
S +への昇格戦が迫ってきた〜 >>5
俺もこれ知りたい
会社で3から始めた人が結構いて一緒にやりましょうよって言われてるけど俺は2でXだから、変に相手チームが強くなって味方初心者3人が絶望したら可哀想でまだ遊べてないんだよね ナワバトラーのプレート欲しいから頑張ってるけど苦痛すぎる。 1からずっとデュアル。今回はなかなかの調整具合で楽しい。塗り中衛的にぬりぬりして盤面維持。イカ忍に好きにさせないのが勝ち筋だね
でも長射程はカンベンな >>12
逆に相手が初心者ばかりになっても初心者狩りみたいになっちゃうな。
まあガチパワーの総合値でマッチすることになるのかな。 なんて疲れるゲームなんだ
首肩バッキバキになってしまう >>12
4人の平均パワーになるようだよ、相手もそれで選ばれるかからお前さんが上手いなら無双することになるかもね 2からお風呂です。2のサブスペより良いと思う。
現環境では強いと思います! 久しぶりにやったらボコボコにされてやる気なくなった
ダウンロード版だから売れない やっぱオープンキツイわ。
チャレンジのが余裕で敵弱く感じる。
負けても痛手は無いし敵が強い方が練習にはなるんだろうけど勝てねー。
味方に上手いチャージャーいたんだけど活かせなかった。
ヤグラでスシ3若葉1の相手にボッコボコにされたわ。 >>16
>>18
やっぱそうだよね
会社の若手社員とワイワイやれたら楽しそうだけど変な空気になったら嫌だからしばらくは遠慮しとこかな
※若手社員=30歳くらい ダイナモ(好き)、わかばシューター(使いやすい)を行ったり来たり。
どのルールでも安定して強いのは後者だね。冬シーズン開幕とともにブキの追加して欲しいな! 俺もデュアル使いになりたい
何度もトライしてるけど全然上手くならん
相手のデュアルのほうが射程が長い気がする、俺のは中華製のパチモンなんじゃねえの? >>12
2はXで今S+5
先週、3から始めた初心者のガチマッチデビューに付き添ったけど想像通り味方3人はボコボコにやられ、敵4人を俺が虐殺するしょうもない試合になったよ
初心者は勝ったか負けたかもよくわからなかった!と言ってた 職場のおっさんと一緒にゲームとか絶対変な空気になって後悔するよ
昔スマブラで経験した 今日は何か疲れたし眠いし控えめにしておくかと思っても
3連敗スタートすると目がスッキリするね。 ゲームはタイトルだけじゃなく志も近い人と遊ばんとな。 >>12
俺も似たような感じでやったよ
自分自身は無双できたけど、友達からは強すぎたみたいで全然太刀打ちできてなかった
ルールもまともにわかってないレベルだからカウント全然進まず負けまくりだった(笑)
まぎえーすもそんな感じだったのかもしれん
知らんけど 若手:3発当てる
主任:ポイズン投げる
係長:センサー発動
「部長、今です!」
みたいな感じ? 全然塗らずスペシャル発動0のラクトがおった
ほんとにBOT混じってるんじゃねーのこれ >>7
エクスロ
2では塗りカンストするくらい馴染んでる >>31
わかば
弾が散るからエイムが適当でも大丈夫だし、サブのボムで索敵の基礎を学べる
で、そのまま上位まで使える iPhone純正のイヤホン試してみたけどこれメチャクチャ良いな
下手なゲーミングイヤホンより好きかも 初心者が上達したいならシューター系から逃げるなと言いたいわ
難しいエイムに慣れてきたら塗り状況見ながら前線上げ下げして裏取りルートも自分で考えたりやる事が多いゆえに後に役に立つ
バケツなんか魔の武器だ
考えなくてもテキトーに連射してたらある程度活躍しちゃうからやめとけ >>41
前も書いたけど普通にいいよ
FPSプロや元プロでも使ってる人まあまあいる >>24
俺もデュアル使いだけどマニューバーは動いた後のAIM合わせがとても大変よね
52とかZAPには有利不利とかじゃなく武器そのものの強さで負けるわ ノーチ使ってる
何となく運用が似てそうな竹も使ってみたい >>45
普通によくある
右や左にオオモノ湧いてわらわらしてるときにモグラにパックンチョ 初心者にはトライストリンガーをオススメするね
すごく楽しいよ
やりがいがある 今作のサーモンランはゲームバランスめちゃくちゃだから上手くても噛み合い悪いと即全滅するからそれだけじゃ味方が下手かどうかはわからん 本作から初めてドライブワイパー、わかば、スシ、トライストリンガーって渡り歩いてるけど弓はいいぞ 53のおっさんが負け続けるクソつまらん状況をいつまで我慢したら面白くなるん? >>4
せやなぁ
レベ3はすりみとかタコワサとかを使わなきゃ勝てないかも 勝てすぎてストレスなんだよなw
CODみたいに何戦か負けが続いたらbot部屋で勝ち気分を味わう事してくれればいいのにな ナワバトラーステージごとにデッキ組み直さないと勝てないからめんどくさいわ 今はピンとくる武器がないからとりあえずスシ握ってる スパッタリーっでイカロール多めに使ってるんだけど、他にイカロール多めに使ってる武器ってある?
ただただイカロールにハマってる 右半分で多分ちょうど?ステージの数だけデッキ作れるからとりあえず名前だけ入れて必要になったら作るようにしてるわ
早くカードコンプしてえ ナワバトラーのカードコンプはかなりのパック数必要だから年単位でかかるよ
スリーブコンプよりはランク50の方が先に来るとは思う スシパブロにリッターローラー種とか休日ならカンスト狙える良編成だと思ったけど巷の評価は違うのか… お、チーム変わったのに同じ人と味方になった
>>33
何でそれでBOT混じるって発想になるんだw Sに上がってからチャレンジで払うポイントに対するリターンが少ない
5勝しても払ったと差し引きで170前後って…
これオープンに籠って細々ポイント溜めるの前提なやつだろ ナワバトラーのクイボって一マスしかないから使い道無いと思ってたけどめちゃくちゃ狭いステージだと普通に使えるわ >>56
誤爆ごめん
勝てすぎてじゃなくて勝てなすぎてです 俺は負け続けてる時はむしろ強い人と戦えて嬉しいけどなあ
この年になってまだ俺は成長できる >>38
わかばは強いけど最初にすすめるもんちゃうやろ
あとエイムないやつがわかば使うとまともにキルできないぞ
無難にスシでええわ >>64
普通にチャレンジで貯めるだろ
オープンだと5連勝しても+40だぞ >>64
同じような状況
昇格戦近づくと負けが続いてポイント減ったりを繰り返してる
ここが実力なのかなって思ってる イカニンボールドマーカー強いと思ってたけど
塗るの徹底するだけでほぼ無力なんだな
サブも大したこと無いし >>7
GW前から3に向けて2を買ってスピナーに惚れ込んで、そこから今もバレル(バレリミ)ですな
トラスト練習してみたけど、イマイチはまらんかった
赤い糸なんて信じられず運命を掴むこともできなかったよ ナワバトラーのクイボは意見分けれるね
俺は弱いと思ってる >>69
ワカバは初心者のステップアップに最適だよ。今回はかなりにメインでも戦えるようになったけど非力なメインだからこそサブスペシャルへ無理の無い導線になるし他武器へ何を求めるのか基準になる
グレートバリアは一見初心者には扱いが難しく思えるけどマップやルールの要所を自然に覚えられる良いスペシャルだ
エイムに関しては結局逃げられないし慣れるしかないな >>53
いつもの2倍のジャンプに、3倍のイカロール
バッファローマン、これが52を超えた
53ガロンだーー
ってやると面白くなるよ S+3になったものの味方が未だに脳筋多くてキャリーしんどい
自分がめちゃくちゃ集中して無双しないと負ける試合多いし
頼むからむやみやたらと沼ジャンしたりホコを不適切なタイミングで持ってくれるな
カバーするのにも体力使うんだよこっちは
いつになったら介護から解放されるレベルになるんだろう
S+50まで無理か? >>57
あれ後半はそんな難しくなるのか
適当に高コスト低コスト散りばめてやってたわ
ちなランク6 ジャイロオフ派なんだがなんか視点の縦のデッドゾーンおかしくないか?
左右はスムーズなんだが上下はカクカクと微調整が効かない
3が初スプラだけど昔からこんな感じ?アプデで縦横の感度別にならないかなぁ バレル使いだけどクーゲルとノーチ使いたいわ
でもクセすごそう 次のフェス告知まだあ?
サザエが勿体無くてギアガチャ出来ないんだけど? >>82
中華コンは縦がクソとかを聞いたような
準正プロコン? >>81
レベル1のキャラはあんまり強くないけどスリーブ貰おうと思うとレベル3倒さなきゃなんないからめちゃくちゃ難しい。パル子とかデッキ試行錯誤してやったけど勝率3、4割だったわ サザエもだけどホラガイとカタログのポイントアップほしい
てかガチャの単価高すぎるからホラガイをデフォにしてほしい これから1000時間単位で遊び倒すんだからそんなに効率求めなくても
2ではお金の使い道が無さすぎるってことでガチャとか雑貨屋なんかが出来たんだしさ
のんびりやろうよ >>74
前作なら塗り強かったから一瞬で足場固めて戦えたけど今作は塗り弱くなったから微妙
これならローラーでいいじゃんってなる サザエめっちゃ雑に使ってるけど
これ温存の必要なんかあるんけ?
それともみんなギアリセットしまくってるとか、レア度☆5目指すとかそういうのしてるの? >>92
お気に入りのギアのレア度アップに使ったよ フェスは毎月あるからサザエは雑でもいいよ
そのうちスロットに使い込んだりするようになる 好きなフク見つけてギア開けたらもう使い道無いようなもんだからどんどん使え
2なんて最期はサザエでギア付け替えガチャやってたわ たしかにいずれ金の使い道なくなるのかもね
でもそのときにはガチャもやらなくなるんだろうな
せめてカードガチャ(カードダス)も欲しかったわ
ドラゴンボールとかFF6、頑駄無のカードダス懐かしいな… サザエ使い忘れてたわ
とりあえずamiiboギアのスロット増やすかな フェスってほんとに毎月あるんかな?
バイトのビッグランと交互に隔月に一回の気がしなくもない A-で-700まで行ったがようやく+200まで戻したぜ! S+20まできたけど、前スレで誰かが言ってたようにこのへんがX底辺くらいかなぁて感じだ フェスが毎月あるならいいんだけどなあ
2ではランクアップでもサザエ貰えたからダダ余りしてたけど3はそれも無いし、ギアガチャしたいけど出来ないわ S+10まで行きたいけどサーモンランとナワバトラーで時間が足りない >>22
サブ垢作って
不人気武器縛りでやれば盛り上がれてよいのでは
みんな使わない傘とかブラスターとか
ラクトじゃない方の弓とか
パブロじゃない方の筆とか
同僚が上手くなったら本垢に戻せば
ギアも共有できるし >>7
私は3から始めたばかりだけど、わかばがいちばん扱いやすくて今はこればっかり 2でわはかばやZAP使ってて今作スクスロが強いって聞いて使ってみたけど強さ分かんない 3でもフェスの開催がされなくなればランクアップでサザエ貰えるようになるはず
フェスが無くなってから買った新規さんが困るからな >>7
シャプマ使ってる
スシに比べて射程少し短いけどブレないしクイボもある優しい仕様 シャケって真面目に4000までやろうと思うと2時間くらいかかるよな
平日は無理じゃね >>96
ドラゴンボールはカードでキャラの戦闘力を覚えたなw
俺はSDガンダムとドラクエアベル伝のカードダスにはまったな
どんどんプロ野球カードに移っていったけど←サイコロふるやつ 時代錯誤の簡悔してないで今すぐサザエくれよ
サザエラン追加でもいいぞ >>111
バグなくても強めだと思うぜ
サブスペの組み合わせが公になった時点でコレはダメな組み合わせってなっててちょっと可哀想だった。まぁバグ無しなら今ほどは増えてなかったとは思うが2は露骨にチャクチでバランス取ってたからなぁ リッターチャージャーの当たり判定おかしいやろ明らかに
使っててもこれ当たる?ってのあるから修正しないでええわ >>116
ほんそれ
>>70
オープンの方が借金気にすることなく気長にポイント貯められるでしょ >>12
前作 X23 1人で推定前作B 2人相手にエリアやるといい勝負で盛り上がったよ。 >>97
借金しそうならオープンでもいいんじゃない?
オープンポイント上げるというより慣れるためにするものな感じだと思うけど 噂の借金生活入ってきたなー。
マジで勝率1,2割w全く勝てる気がせん。 人数有利取ってヤグラ乗ってんのに誰も前行かないし代わりに乗ってもくれない 体感だけどオープンのがキツイわ。
みんなチャレンジよりオープンのが勝ちやすいのかな。 S50の奴がヤグラの解説してるけどなんの参考にもならん
お前の味方と俺らの味方では質が違うんだよ、と言いたい
サブ垢作ってそれぞれのランクで解説しろ 勝率が5割くらいに戻ってきてたのにまた連敗地獄で16連敗とかで
もう勝ち方動き方分かんなくなってきた
Aはキルレ0.1~0.5とかの人とか普通に混ざってくるからもうどうしたらいいのやら >>123
適正ウデマエなら盛り返せるよ。俺もS+てま-400まで行ったけど、今なんとか2600まで行けてる。 最近ストレス溜まりすぎてオンライン加入特典のムジュラやって落ち着かせてるわ
イラッとしたらムジュラ、落ち着いたらスプラ
気分転換って大事だと思う >>129
借金2000超えた
Sきてるけどマジ勝てなくなった
負けても負けてもさらに負けるからもう内部レートとやら下がりきってこれ以上下げられないところまできてまだ負けてるんじゃという気がしてる 行き詰まってる人は自分が気づいてないだけで絶対変な立ち回りしてるよ トライストリンガー使ってみるからおすすめギア構成教えて!必須ギアある? 身体疲れてる時はバンマにもぐりこまない方がいいな
たまにはスプラをあまりしない日も重要 >>64
Sに来てからはオープンのみで720まで貯めた
ここまで来たらオープンのみで1000までいこうと思ってます
チャレンジは自分にとってはハイリスク過ぎる 最近2時間くらいプレイしてから寝てるけど
朝起きると指がこわばって痛くなってる(1時間くらいで治る)
腱鞘炎かリウマチか・・・ >>125
オープンはフルパとソロも当たるから
ソロだと激ムズだよ >>136
そうか、Sのチャレンジって2勝金賞9個とか3勝くらいしないと150払った分のマージン取れないもんな
オープンならじっくり稼ぎつつ立ち回りも見直せるから一石二鳥 スクスロで強い人はエイム力ある人だから何使っても強い、ない人が使っても弱い
素直に塗りましょう >>140
マジかよ・・・それだったらやだなぁ
思いっきり力入れて操作してる気もするし腱鞘炎の可能性も捨てきれんが・・・
まぁどっちもイヤだけどさ >>129
ありがとう。まあ適正じゃないかもだけどw
気晴らしにエリアで適当に風呂振ってたら味方に5連勝させてもらって
どんどん分からなくなってくるなw 2ではほぼバイトしかしてなかったけど、昇格戦1回でsに上がれた
チャレンジのみで貯金1300あるけどここから減っていきそうで怖い、何とかs+には上がりたい 3から始めて毎晩チョコチョコやって、ようやくA帯に行けた
もう満足です テレワーク中に息抜きでマニューバでボット打ちしてるだけで心安らぐ ナワバリやってて思うけど、ガチルールよりチャーポジ弱くね?
割と何処からでも高台潰せるよな それは良い傾向だよね
ガチエリアのナメロウ金属は本当にチャージャー強すぎるので
裏取りできるコースをもう一個くらい追加して欲しいわ マヒマヒほんとゴミ
予測変換で出てくるほど言ってる
真ん中の柱にホコバリア付けて撃ち勝ったら真ん中上の足場全部爆発するようにしてくんねえかな
上手いチャージャー1人で完封されるのどうしようも無さ過ぎる >>150
マヒマヒはしかも地形変わったらリスポンまで行けるから塗りブキ1人で逆転出来る
ストレスしかたまらん 前進イカロールが思ったよりずっと簡単
ボム遠投では役に立ちそうだが、その他ではいつどう使えばいいのか悩むな ナワバリでわかば12キルしかできない ヘタクソすぎて嫌になってくるわ わかばでナワバリの短い時間で12キル取れれば十分だろ
ただの格下狩りだ >>128
連敗の原因を周りのせいにしてたら永遠に何も変わらず運ゲーになる
自分が改善できるのは自分の立ち回りだけだからな 俺は格下狩りしてるだけなのか?!結局ナワバリのマッチングってどうやって決まってるの? >>137
自分は2の時、「ばね指」ってやつに悩まされたよ。体大事に、ほどほどにね こっちは4人で5キル
敵は4人で26キル
延々とリスキルされてた3分間だったけど相手が塗らなすぎて勝ったときは笑ってしまった 死なないから自陣塗りしないんだよな
全員キル武器とかだと誰か塗るやろって適当にその辺塗って前線行きがち
1分前とかに死んだやつが必死に自陣塗ってるとかあるあるやな ナワバリは好き勝手やってます。
武器の試し撃ちもしないで担いで恥ずかしい結果だしてごめんなさい。 S+0?になんとか上がれたけど12連敗とか頭おかしくなるわw借金生活も始まりそうだし、もう自分に伸び代は無いんだろうか…_ト ̄|○ >>161
10や20の失敗で簡単に諦めるんじゃあないってスト3のリュウが言ってた
内部レートも下がっていくし自分も強くなるし勝てるようになるよ ナワバリは本当に試し打ちをしに行ってる奴が4人揃うとガチマレベルの目的地直行塗りしかされてないこともよくある
ポイントはいらないから動くカカシになって欲しいんよね s+20からガチホコやってると最初の爆発で必ずやられる人が出て劣勢からスタートになるんだけどこれどう対処してますか? 対物強化ギア積んだ「風呂・ボールド・スパッタリー」で敵より先に割ってしまおう >>165
勝率6割切ったらいなくなったので時間で解決した
そもそもそういう装備してる人が最初に消えるので困ってるんだよね ヴァリアブル使えない
マルミサ撃ちたくて買ったけど振り遅すぎ カムバックの効果20秒のカウントってジャンプ先選択の時点から? それともジャンプ先に着地時点から? 意外とみんな武器固定でやってるんかな
後方支援職メインだけどナワバリはラクト
エリアヤグラはワカバ
ホコはオフロでアサリはボールドにしてる 低感度だからチャー、バレル、ハイドラを気分で使ってるわ
チャーの調子悪かったらバレルとか
たまにシューター持つけど挫折して後衛やってる 自分の体感だとバレルは感度高めのほうが当たるけど
クーゲルは感度低めの方が当たる
射程管理は変わらないのにな >>153
すげーキルしてるじゃん
3分でしかもオブジェクトない中そんなにキルできるなら大したもんだ 塗り武器ばっか使う人って必要なところで対面避ける人多いから
せっかく色んな武器使うならキル武器も使って欲しいわ
塗り武器専です!ラクトマルミサ楽しいです!が許されるのは女の子だけ Aまでなんとか来たけど微妙に借金生活
ヒーローモードも隠しステージ以外はクリアしたし飽きてきたかな
武器も色々使って今更ローラー使ってるけど、ローラーの速殺効果ならジャンプで特攻して敵がいても駆逐できるね
ナワバリは武器の向き不向きがはっきりし過ぎてるから、ガチマッチとは別にゲーム作ってほしいわ
超射程中心のゲームとか作るとか わかばであと1発足りないって時はスシが恋しくはなる
でも俺のウルショは当たらないんだ >>176
立ち回りはまあ人それぞれあるから何を重視するかは主観でモノを見るのはわかるが
女性に対しての偏見がすごいな
そこだけがキモい >>176
最後に余計な一言入れるのがほんとに中年ぽいな 9時切り替え0時に戻してくれないかな
仕事から家に帰ってからまたノルマするのやなんだよ 今はログポとか期間限定は必須
継続してるとやらないと勿体ないになりそれに依存するからね
気付くと生活の一部になってて下手すると生活の中心になる ロッカー全くいじってないし2つ名もバンカラな若者のままだから今度いじろうかな
若者じゃないし メモリーで味方と敵の立ち回り見れるのホント楽しい
そんな中敵が自分にやられてるの見ると「えへへ」ってなる >>162
自分も借金生活続いてるけど、内部レートってどこまで下がるんだろうね
本当に下がってるの?と思うくらい相手強過ぎて、下がるにしてもそのウデマエの下限があるのではという気がしてる
だとしたら自分の本来の適正レートが下限よりさらに下ならシーズン終わってリセットして降格くるまでひたすら負け続ける未来しか… AとかSで悩んでる人メモリーアップロードしてくれないかな。自分にもみんなにも有意義。(あーだこーだ言いたいだけもある) へえーポイントの借金なんてあるのか
メーター割れるのとどっちがメンタル的にいいんだそれ おっさんにはチャレンジの5勝3敗システムが地味にキツい。集中力が続かない
アップでナワバリやオープン少しやって今は特にマップ確認のお散歩もするから後半勝率悪くて捲られて精々5割だわ。途中で抜けるのもなんか悪い気もするが疲れたら抜けちゃう
バイトなら2時間くらい平気なのに対戦はガリガリ削られるぜい 毎回抜ければよい
自分は抜けて自分のペースでやってる 5勝全勝と5勝2敗だったら負け試合の表彰が入る分後者の方がポイント入るんよね
まあ時間効率でいったら全勝が1番だけど てかマジで疲れてきた感あるな
若い頃なら体力気にしないで徹夜でプレイしてたはずだわ
CoDのBo2とか寝ずにやってたのにな 自分でいうのもアレだけどいい年こいてこれだけ熱中できる事があるならそれも良いかなって
たとえ子供向けゲームでも 徹夜でとか何時間もぶっ続けでってことはとっくの昔になくなっているが
スプラの短時間決着はむしろながくやってしまえる感じはある。
負けてはいはい次々と。1セット勝ち越した時に一休みするw 3連勝してたチームで負けて残念、いいチームだったけどな〜って思いながらそのまま連戦押したらまた揃ってくれてちょっと嬉しかった
そのまま5勝まで解散せず最後はナイスが飛び交ってた 子供向けゲーム(中身はガチ)
FPS苦手でも塗れば勝てる、子供でも大丈夫って言うけど
塗るにはキル取って前線押し上げないといけないんだよなぁ 操作がジャイロのおかげか全然肩凝らない
別ゲーに比べて長くゲーム出来てる >>198
試合時間が短いから精神的負担も軽くて良いわ
試合時間が長いと負けてる時が辛過ぎる 自分の性格でブキを考える人は居ないの?
俺は絶対に攻めたいから、例え最初まるでエイム出来なくて他のブキの方が勝ててもシューターのキル寄りのブキ選んで練習したな
後々の伸びも考慮して
その時々の良し悪しだけで判断するのはちょっと短絡的に見える もう集中力的にも持ち時間的にもスプラしかやれないってわかってるのにゲーム買って積んじゃう
定年したらやるんだみたいな謎の言い訳を自分にしながらw 後衛から支援って消極的な人が選びがちだけど実は難しいんだよな
キル武器の立ち回りを知らないとカバーだってできないしね
あと支援好きな人ってMMOでヒーラー選ぶタイプだと思うけど
このゲーム、塗り武器はタンクだからな 昔からFPSやるときスナイパー使って凸砂するのが好きだったからリッター使ってるな >>203
決める時の要素の一つに性格も考慮したかな
ただ3から始めたから、暫く使わないと見えてこない武器の特性と性格はそこまで一致しなかったかも
サポート好きだから後衛武器選んだら結構キル寄りだった >>118
自分で使うと分かるけど当たってなくても当たる
最優先修正対象だろ 焦ると糞エイムだからバンカラは潜伏ローラーマン
ナワバリはわかばかボールドでキャウキャウしてます >>183
わかるわー
翌日はプレイ出来そうにないな…ってときに0時過ぎまでやればいいからね
ただガチャの割引とか勝利ボーナスとかのログインボーナス的なものは嫌やなー
それよりもガチャの単価下げたりポイント上げてほしいわ >>210
3のラグが悪さしてるから直せないと思う
1確武器は顕著に分かるからチャーの不具合に見えるけどシューターとかも残像に弾当たるからな 自分の性格は○○だからどのブキ、というよりは
幾つかやってみて自分に向いてるのはこういうタイプだったのかなと思う感じ。
自分はとにかく塗りたく、隠れんぼが極めて苦手。 >>199
サーモンランも含めて、ある程度納得いったチームなら直前で負けてもチーム残留すること増えたかも。
新チーム結成の方がリスクが高い気がしてしまってw >>203
サポートってより足りない部分の仕事をしつつ全体のパフォーマンスを上げたい感じ。んでずっとデュアル使ってる
3では基本塗りで試合を作って中盤維持してるけど展開次第でバトルNo.1にもジャンプ先No.1にもなる。最優先は生存と大崩れしない展開かな >>215
自分も自分の性格が分かってきて、同じく隠れるの苦手で注目度No.1取るから
ああ目立ちたがりでヘイト役が合ってるんだなと思いイカ忍外して機動力つけたり
ブキはシューターの面白さをダントツに感じるんでそれ系ばっかだ >>216
勝っても明らかな地雷がいる場合は抜けてるな
大体継続すると地雷と2人になるし >>17
うちはソファーが高級なんでなんとか大丈夫だけど、高級なソファーじゃなかったら大変なことになってただろうなー 直進性の強い武器ってなに?
52ガロンの山なりの軌道がしっくり来ないんだけど、かといってシャープマーカーもなんか違うんだよな >>190
良いところも悪いところも含めてあーだこーだ言ってもらいたいから昨日やったエリア(チャレンジだけどオープンも混じってるかも)のバトルメモリー晒してみる
勝ち
R4XC-KQ94-T96V-1PMY
R3FR-M456-DKCR-DCPC
負け
RVHS-2WUY-RY4W-3YEC
REMX-SXKJ-TR8S-N42W
一部昨日の本スレに晒したメモリーもあるけど
中の人は3から始めた初心者
10月頭にSなれたけどそこから借金生活突入
オープンでは勝てるけどチャレンジになると全く勝てない
なのである程度借金減るまでチャレンジ封印してオープン中心にやっていくことにした
50超えたオバチャンだから男の人みたいに上手くないし反射神経も早くないのはご愛嬌な! >>221
プレがないってこと?
ボトルが一番だけどそれ抜くとzap、プライムあたりか。 >>221
シューターならシャプマ。マニュのスライド、チャージャー。 バイトの報酬カプセルに黄色が来なくて金がまじでない
どうしたらいいんだよ・・・ >>226
フード食ってナワバリでラクトで塗りたくれ 熟練度1万で武器チケット貰えるからとりあえず全部の武器で1万になるまで使うのがいいと思う
ワイパーはどうやってもクソだと思ったけど 寿司のウルトラショットってめっちゃ弱いと思うのわしだけかな >>206
そこが面白くてやってるわ
初動はキル武器より前に出て足場作りとヘイト受け
味方がキルされたら下がってジャンプ地点 ウルショもハンコも要は使い所よ
もしSP溜まったから即発動とかしてたらそりゃ弱い バトルNo.1はぜったいトバルNo.1とかけてるだろ 今日めちゃくちゃ回線の調子悪い
さっきホコでみんな落ちまくって2ー1
試合終わらなかったからそのまま続けたらちゃんと勝ち判定になったw >>232
スシ限定で言ってるの?
めちゃ強いと思うけど >>232
そういう人がたくさんいてくれるとありがたい
ナーフされる可能性が減る ドライブワイパー楽しいぞ猛威をふるうリッターやハイドラに嫌がらせできるし、なんといっても1確取った時の爽快感はトップクラス 借金生活の人が結構いるのをみると
誰でもカンストできるなんて叩かれてたの何やったんやろうな 山本のサーモンラン動画ひどいなw
一応S+なのにインク回復すら忘れてる サーモンはインク効率悪いからな
慣れなければそんなもんよ ギアのレア度の経験値アップっている?
もうサザエは3、4個残してガチャに注ぎ込もうかなって思ってる ロバート山本はリスナーにマップ見ろって言われて不機嫌になっちゃう人だからなぁ
イカもカウントも見て無いし、強い味方ガチャ引くことをお祈りするしか無い 山本はもうコメントも非表示にしてどうせ文句いってんでしょって闇堕ちしてたから
コメント見ないでやったら2連勝だよやっぱこれが良かったんだよ
俺のが正しいとかイキった途端連敗して借金増やしてたのは笑ったが >>253
今回のサーモンラン動画も視聴者に研修受けてからやれって突っ込まれまくって
不機嫌になったのかマニュアル音読で終わりだしな ポケモンは知らんけどそのゲームでもランクに拘りすぎて脳筋ですぐ不機嫌になるのが山本
スプラでも何言われても初心者だから仕方ない初心しゃだから言われても分からない
初心者だから強い人と戦うのが一番の練習になるって脳死キルマンになるだけ >>242,243
ウルショ自体の話だよ
うそやん強いのかあれ 鈴木拓とか山本ひろしの配信見てると相方だけ売れる理由はなんとなく分かる気がする >>131
ニコ生でSで借金8000位あるやつが配信してるけど、5連勝したりしてるから、じわじわ上達してると思う
次のシーズンでリセットされれば、S+上がったりするんじゃないかな
今回は適正以上のウデマエにいってしまいがちだから、大借金生活になっちゃうんだと思う ウルショのお陰で長射程が怖くなくなるくらい強い
強くないと感じてるなら使いこなせてないだけ ウルショ弱いとかマジかよ
マルミサ、ナイスダマに次ぐ強スペだぞ ウルショ強いよな
自分もしょっちゅうぶち当てられてるぜ 今作のナイスダマのエフェクトはピカチュウのエレキボールみたいでかっこいいと思う 今考えたらリッター成敗されるとして次鋒でスプチャになる訳だけどキューインキ殆どのスペシャル吸えるし、短射程が触る手段無くなるやん
下手したらキューインキアッパーされるかもしれんし キューインキは後ろからのインクも吸いやがるからね
あれ無くすだけで大分変わると思う >>265
ありがとう!
聞いてみたい
自分では前に出られてないとか周り見えてないとか潜伏して裏をかく動きみたいなのができてないことなどが今の改善ポイントと思ってる ウルショは1発目をちゃんと狙って撃つと強いぞ
まず避けられないから倒せるし倒される ウルショ焦って速攻で3発ぶっ放す人多いなとメモリー見てて思う
手前の壁とか障害物に当たってたり
潜伏もできるんやから落ち着いて使うべき メモリーあげてみたいけど名前バレルのが怖い
まあ俺みたいな下手っぴがバレたところでっていう自意識過剰なんだけどね
マスキング機能ほしいわ >>272
わかった
色々考えてるんだね
最初に聞くんだけど人が瞬時に処理しきれない問題にぶつかった時に最初に言うフレーズって何だかわかります? 上げる用にてきとうな名前つけて数戦戦えばいいんじゃね 自分が好きなのはお互いギリギリ届かない間合いでお見合いしたときいきなりウルショすんの キューインキ流行ったらワイパーの時代がくる・・といいな
ワイパー二人はキューインキキラーなのでエリアとかで味方にワイパーいたらなんとか地面ぬってやってくれ まあ他人の意見の素直に取り入れるというのは難しいよ。
年取ってくるとなおさらね。
本当に勝ちたいと思っている時は勝ててる人のマネしてみるかと
昔は自然に思ってた気がするけど、今はスプラでもそのような意欲を持てていないようだ。 >>276
わからない汗
なんだろう…〇〇が悪いって仲間や武器構成なんかの自分以外の何かのせいにしてしまうとかかな?
それかもっと単純に、つまんねーもうやらねーとか??
>>275
別にバレて困ることもないし、困れば名前変えたらいいことさあ その前に、何でできないんだろうって言葉がでてくるかもしれない 特に意味のない名前付けてるけど
愛着湧いて変えたくなくなるのが毎度のパターン >>274
これな
1キル確実に取るならじっくり狙って1発打つだけでも良い 見せてもらった~
あげるのは勇気がいったろうによくやった!
せっかくだからアドバイスって思ったけどなかなか難しいねw >>286
棒にダメージついてて直接殴れるんで縦振り120ダメ1確
ジムなら縮地みたいなダッシュもあるしドライブなら軽量機動力もあるんで近づければなんとかなる スプラの場合、配信者は望んでないのに無駄にアドバイスしたがる奴がいるのは有る >>281
たしかにそうですね
見られるのは恥ずかしいけど、いろいろ解説動画とかみるより、自分のプレイ指摘してもらった方がいいでしょうしねー
研修とかのロープレみたいなもんか
それに中年たちにバレルだけだから別に問題はないかw 曲名わかんないけど「ハァァァァァァッ」って言ってるバトルBGM死ぬほど好き よえーと思いつつドライブワイパー使いたい欲がやばい >>276
死ぬほど面倒臭そうな質問すんなよ
素直に簡潔に教えてやれ >>288
ドライブにも踏み込みはあるはず
ボムいらないから縦と横をボタンで振り分けさせて欲しいわ
もしくは自分で上がりやすくするためにカーリングくれ >>288
ちょっと待ってワイパー縮地みたいなのあるの???
全然調べてないから聞くだけですまんです >>214
チャージャー削除でいい
それは冗談だけど大幅弱体化して影響減らしてくれ >>294
草
そもそも>>164みたいなこと言ってるのでそんなに偉そうに教えられるレベルでも無さそう ある程度プレイしたらサブ追加出来たらいいのになあ
攻撃力のあるサブうらやましいよ… ローラーのコロコロは分かるけど、横振りや縦振りの本体にはダメージないの?
掃除機の前じゃノーダメ? ドライブにも踏み込みはあるけど信頼するには短すぎて後退りしてる相手には中々あたらんから勢いつけてジャンプして斬る
あとワイパーの踏み込みは無敵じゃないので攻撃出来ないとわかってるキューインキ以外には弾幕にあたりにいくので即死する(こっちが >>304
4kスコープの射程外から30ダメージ与えられるサブはいかがでしょうか? >>306
ジムの方が移動距離長いのか
そういやドライブの縦切りは向かって左側には当たり判定狭いね ワイパーは対物もなんか強いね
ソナーは基本2波目打たせず壊せるし乱戦時に投げ入れられる奴は直撃できれば設置されるまえ空中で壊せる
ただホコバリアは苦手、本人が巻き込まれて死ぬ ワカバ×2、スシ、ノヴァ相手に
味方にプライム、スプチャ居たから楽勝過ぎw
と思ったらプライムとスプチャがボコられてたでござる
どうやってS20近辺まで来たのか・・・ ワイパー系は奇数回目の横振りで溜めると左溜めになったりするのよね
1回目だけはできないけど ロッカー狭すぎるから自分専用のルーム欲しいな
ロッカー大きくすると同期の問題があるだろうし
買うだけ買ってもう置き場所組み直すのめんどくさくなってしまった 流れでワイパー使ってみたら味方を悲惨な目に合わせた。
これどう使うんだよ。 >>281
説明難しかったらごめん
大体の人は最初に「とりあえず」から入って「無難なのは」って言いながら処理に取り掛かるんですよ。
今回の試合の初動だったら「敵が何してくるかわからないからとりあえず最短でエリアに向かっていって無難な行動としてはエリアを塗る」みたいなのがとにかく多いです。
これって一番人間が単調に動く瞬間であってもっともつけいる隙が多いんですね
4戦目のあなたのボムが決まってるのは相手が所定の位置までとりあえず動いて無難な強ポジに入りたかったからみたいな感じですね >>313
部屋欲しいよな
あんな巨大な団地みたいな建造物になっててあそこのどこかの部屋に住んでるんだろうし >>318
ついでにルームにもロッカーあって
公開したいロッカーを選択できるようになったら神だわ ゲソタウンにライダースジャケットのイカニン再入荷されてるぞ!この間買いそびれた人はチェックな! >>308
30じゃダメ
そんならポイズンミストのがマシやん ワイパーは直撃のみのブラスターのつもりでジャンプ溜め縦斬り、近くによってきたり追い討ちかけるなら範囲の広い横振り、虚をついて接近したら/されたら縦振り直撃1確、近くで乱戦なら横連打、長射程にはサブで嫌がらせ
持ち味を活かせればなんでもできるので楽しい、強くはない >>222
俺も後で見させてもらうので変な説教芸かましてる人はどうか無視してくれ ゲーム内の店で穴3つにしたギア持っててゲソタウンで穴2つの同じギアを買うと穴の数どっちになるか分かる人いますか? 一応、ワイパーは塗るのが苦手なので試すならナワバリ・エリア以外がよいよ、企業系wikiは概ねガセ 最初に言うフレーズってなんだかわかりますか?wwwwwwwwwwwwww ドライブワイパーメインサブスペシャル全部弱いからすごい >>328
ありがとうw
色々意見聞かせてください!
>>317
なるほどー
言われてみれば「とりあえず」「無難なところで」って考えずに安易に動いちゃうのはあるあるかも
自分も気をつけよう 折角動画上げてくれた人が可哀想だから>>222にアドバイスしてほしいわ
俺は下手だからできない ドライブワイパー使ってみるとSPサブ併せてやっとバランス取ってるんでこれはコレでヨキ
長射程相手にはトーピード→ハンコ→トーピードのコンボが結構刺さるのでマヒマヒとかナメロウとかで相手だけにリッターやハイドラいたら自分が要だと思って頑張る😤 スマホ上で見られるようにする
名前を匿名にする
これをやってくれればメモリープレイヤーは完璧なんだけどな >>222
拙いながらも同じわかば使いとして、アドバイスさせてもらおう
全体
・潜伏とイカ状態の割合をもっともっと増やしたほうが良い
ボム投げたら潜る、塗りの目的を達成したら潜る
スメーシー
・初手は高台手前の広場を塗ってスペシャルを貯めると良い
・バリアはエリアの手前ではなく奥に張るのが強い
動画のバリアは手前に貼ってるけど、それが敵視点でどう見えてるか確認するといいかも
・優位を取った時であってもエリア右奥の坂下までは降りない
坂下にポロッと溢れるようにボムを投げると強い
マテガイ
・ボムはエリアの奥で塗ってる敵に向かって投げる
・あとはわからない >>199
負け方次第だわ
連勝チームって戦いやすいから、負けたときって大体「相手が強かったなー」ってのが多くて続けた方が戦いやすい
2連敗したら流石に抜けるけど
>>203
性格的に後ろから全体見て戦いたいから長射程選びがちだけど、やってると脳筋で前線上げるのも楽しくて短射程も使ってるわ
結果的にプライムの距離感が一番戦いやすいことに気づけた スマホで見れたら神棚
月額課金機能だとしても欲しい 俺も全部見たけどどうアドバイスしたら良いか分からんのよな
わかば使いじゃないし消極的なバリアの使い方だなと思ったけど
実力から考えたら間違ってない使い方だし >>281
あなたの動画を見てると失敗してるときはとりあえず前に出て撃つとかとりあえず塗るみたいな行動が多いのでそれは減らしたほうがいいです。 この宗教家みたいなヤバイ奴、前からここに居たのかな?
この感じだと、前からいるならすでに臭いまくってる気がするが >>341
匿名だと他人の動画を自分の動画のように上げられちゃうからその対策が必要なんよなぁ シューター好きでスシ使ってたけど、ウルショ当てるの難しくて黒zapに移行。エナドリで味方の役にたってる感を感じられる。
スペシャル以外の違いって正直わからない >>281
増やすことはこの場所を取りたいとかこの敵を倒したいとか明確な意図を周りに伝えるようにすることが一番です。
わかばは対面がそこまで強いブキではないのでボム牽制をしながらカモンを押すとか前線の手前でバリアを出したりするとか伝える工夫を考えるといいと思います。 バトルメモリーはスマホで見れないのかコードのコピペもできないし >>341
操作ログをソフトで再現する手法やから、スマホ上で見るのは実現不可やろうね エナドリ発動したときのてんてけてんてんてーんって音楽好き
なんか強くなれそう ブラスターもスピナーもよく使うけどわかば使う時は味方が動きやすいように前線付近塗りまくるわ
あとはカドとか段差付近にボムころがしてローラーとかが前に出だしたら一緒に攻める
人数有利とれたら敵陣も塗りまくる 動画データじゃなくて入力履歴の再現だから
ゲーム内でしかみられないのは仕方ない
フルサイズを動画にしようとしたら変換にかなり時間かかるようになるし スマブラみたいに動画化できると便利そうだけどあれも変換するの大概面倒だったわ >>358
まあね
分かっちゃいるんだが
帰ってから熟女のプレイを楽しむとするか はあ
ポイズンミスト遠投極めて敵にいやがらせする練習でもしようかな… 壺を売り付けるかマルチ勧誘されそう
なんでこんな独特なんだろうねえそっち系界隈の人達って
そしてなぜこんな人がスプラの指導に当たってるのかも謎 >>227
そうするしかないか・・・
ラクトマルミサマンしたくないからサーモンランやってるのになぁ >>367
イカニン付けてからはヤグラ乗る時、ホコ持ってる時はまだいいけど、基本的にあまり取りたくなくなったな。 イカニンはデメリットもあるがステジャンは付け得だよな >>342
ありがとう!
もっと潜伏や裏取りなんかの立ち回りを意識してと上級者さんに言われたことあるから、人型の割合が多いのかもは思ってた汗
もっと意識して潜ってみます
スメーシーバトルメモリーの見直しとステージお散歩して確認してみます! >>367
最近逆にエナドリを飲むってことは潜伏止めて突っ込むって意志表示だと思ってるんだけどな
飲むのに適したブキと不向きのブキも含めて考えればまだまだエナドリは面白いスペシャルだと思う >>351
どうにかしなきゃって気持ちが焦りになってとにかく前へってなっちゃったのかもしれない
言いたいこと理解できました、ありがとう! >>291
子供が「ハァアアアア!おまんちんパゥワー!」とか叫ぶからちょっと困る >>369
イカニンわかばでゴリゴリ前に出るからステジャンスパ短は外せない 上手い人真似てデュアルにアクション強化つけてるけど活かせてる気しないしつけ得のステジャンにしようか悩む スプラ2で好評だったイカラジオが何故か今回無くなったからな…
新曲追加なくていいから入れてくれって声も多い >>12
大人なら解るでしょ
そういうのは職場の円滑の為に言ってるだけ
本当に遊びたいならしっかり予定組んでると思うよ >>377
解析でジュークボックスぽいオブジェクトがロビーで発見されてるから、そのうち追加されんじゃないかな >>350
現イカニン環境では正直エナドリ微妙だからウルショ練習してスシの方が強いぞ
まあ赤ザップとか来たらまた環境入りするかもしれんが アクション強化って付けるとジャンプした方が地上撃ちよりブレなくなるのか? ワシはボールドに還ったからもうイカニン脱いだ
速さ第一でやってる >>355
ニンテンドーアプリ通せばログから動画再生も技術の問題で全然できるようになるやろ
スプラ4の頃にはできてそうやな スピナー使ってるけど、エナドリ決めた奴の速さについていけなくていつもやられてる
は、はやすぎる…ってなって連射してやられるなんて完全に漫画とかのかませキャラじゃねーか >>385
ログ再現は動画じゃねえからそんな簡単じゃねえよ
実現不可とは言わねーけど 今までわかば一本でやって来たけど俺もそろそろボールド様に帰依するかな イカラジオの譜面なかなか良いんだよね
ミューズダッシュよりセンスあって普通に楽しかったし今作も欲しい スシの熟練度上がり切るまで使おうと思ってたけど飽きた
他の武器も触るべきか サイタン・ケーロ良いよね
かかったらナイス押してからカーリング突撃ハンコで最短経路死してるわ >>252
サザエでガチャなんてできるっけか?
ギアスロットのランダム付け直しのことかね 3の仕様にもだいぶ慣れてきたけどBGMは2の方が好きだ
日曜のバンカライブ配信は楽しみ >>7
3新規でパブロて少数派なんかな
裏取りしたりボムメガホンで荒らしまくるの楽しい >>335
トーピードは強サブやろ
中射程シューターに付いてたら暴動起きるレベルだし二人同時に投げられたらダイナモさんが噴タヒする >>251
あのころは出るゲーム全てにわくわくしたな
エヴァーグレイスとか… イカニン多すぎて索敵が面倒だからロボム持ち使ってみようかなって見てみたけどロクなブキがない
赤ザップはよ >>387
任天堂のサーバ側にSwitchの映像再生できるものおいてそれをアプリに配信すればいいだけやろ
このぐらい思いついてくれよ中年なんだから >>401
マイクロソフトの規模じゃないと無理だろ
ゲーパスみたいに本体をサーバーに使ってそこからストリーミングが必要じゃね >>398
ポイセンでいいだろ
赤ZAPは1回帰でスプリンクラーとトルネードだと思う
あとさすがにシューターにマルミサとかいう愚行は犯さんと思うよ ポイセン持ちってテクニカルなブキばっかじゃん
おれジジイだから押しっぱしか使えねーんだよ
エクスならギリ行けるかも、帰ったら触ってみる 俺は今のラグラグ環境で近距離やりたくないから96が一番安定するわ
中距離からじっくりネットリが気楽て良いぞ >>396
そこそこつえーぞ
s+5で使ってみたけど勝率7割くらいだった 今思うと2の赤ZAPの構成って結構強いよな
なんで使用者少なかったんやろ >>409
ロボムがね
結局ミサイル持ってる武器が優秀だっただけのこと >>396
トーピードマルミサなのに何故か許されてるブキ
タンサンナイスダマは嫌われてるのに何で… 赤ザップ使うくらいならスシベのほうがいいなと思って結局スシベ使ってたな
スシベが帰ってきてくれたらと思うけど、もうサブスペまったく一緒のものは望めないのか…はぁ >>409
なんでって完全上位互換のスシベがいたからだろ >>350だけどエナドリが迷惑に感じる人もいることを知って結構ショック。自分がイカ忍付けてないから気にしてなかった
これからは通路とかからちょっと外れた場所に設置するよ >>222
見ました
良いところ
3からなのにジャイロでの視点操作がきちんと出来てて上手
ボムとスペシャルを吐く意識、特にバリアはあまり抱え落ちせず使ってて偉い
もっと良くなるところ
開幕が遅いので横にボム投げつつ一刻も早くエリアを塗りに行き、塗りながら敵の位置を把握しよう
エリア取った後も自インクのとこ塗ってるのが勿体無いので、塗り広げるか敵の居そうなところにしつこくボム投げ込もう
正面からメインのみで対面に行くのはやめよう、ボムコロで十分
後ろで生存しながらエリア塗りとボム投げするのが仕事なので、ナメロウ負け試合みたいに右から強気に相手の方に入ったりするのはやめよう
ボムが足りないのでギアわからんけどサブインク効率積もう、スペシャル使うとインクが即時回復するので利用してとにかくボム投げよう >>409
ミサイルの強化が終わって強スペシャルとなった頃にはサブがキューバンのスシベがいた ギアも大体できてお金も収支安定していい感じにやる事無くなってきた エナドリはスタンドキープのブキ的には嬉しいけど取りにいけないことも多いのであった…
あと基本エナドリ設置されたら敵も貼ってるので激戦区になっちゃうのよね
自分もエナドリ設置されたらポイズンミスト投げるし チャージャーの判定がごんぶとになる→チャージャーが跋扈する→イカニンの必要性が増す→丸見えになるエナドリが嫌われる
チャージャーのクソ調整(ラグ?)で新スペシャルの評価下がるの草 >>389
それやるのはリソースを食いすぎるから今の形なんだろね
技術的に難しいわけではなかろう >>411
塗りも結構強いんだかね
やはりある程度メインが強くないと人権がないのか単純に今までのネタイメージが強いのか >>407
自分もそう思って96に手を出したけど全然当たらないうちに一瞬で短射程に詰められてやられる
弾速遅くてブレもあるからかなり難しい武器だと感じた スプラッシュボムさえ付けてくれたらシューター系はなんでもいいわ
わかばに限界を感じてきた今日この頃 >>350
ウルショは自分と同じか低い位置の敵には当てにくいから高台の長射程のみに使うと良いよ
頭をかすめるイメージで撃つと結構当たる
ロビーの上のバルーンで練習すると感覚掴めるよ >>421
チャーの判定は変わってない。太く感じるのはラグのせいだね わかばで結構勝てるんで(と言ってもやっとS)、射程の近いシャプマやスプラシューター使ってみるがさっぱり。スプラボムは偉大だな。 >>416
迷惑と思うなら自分で取らなきゃ良いだけだから気にせず取りやすいところに置けば良いのよ
2のアーマーだって潜伏していたい人は迷惑とか言ってるのもいたけどそもそも潜伏がねって話だし ガチホコってカンモンこそできたけど結局即終わるときは即終わるよね
でもゴール前まで来た時の「いけ!ここは俺が生贄になる!」からの肉壁デスめっちゃ楽しい アサリとホコは本当に面白くなったな
味方にアサリくれってカモンすることがまず無いし チャーの判定はラグのせいで太く見える
当てやすくなったのはジャイロ加速が無くなったって事で落ち着いたんじゃないのか
ラグだと個人的には1確ガロンの方が腹立つわ 故人的にはデカアサリ持つことを金賞で評価してくれるのがかなり嬉しいんだ
>>432
この前カンモン行かずにゴール行こうとしてた味方いたわ
カモンしたら来てくれたから許したけど 下手チャーだからローラーがずんずん近づいてくるのに外しまくる所でコブラのOP思い出して轢かれる >>417
漂う有能上司感
それに引き換え無難君はさぁ… どうする
コマンド_?
マヒマヒナワバリ
高台にハイドラ
出口は52ガロン2体が牽制
パブロが潜伏
味方は52ガロン地帯に単騎特攻して落とされるか
高台ルート行こうとしてハイドラに蜂の巣
このとき俺はどうすれば正解だったんだろう
横の飛び地にはパブロがたまにいるから、索敵してると味方が落ちてて人数フリをみてガロンが飛び地に撃ってきてどうしようもなかった
ナイスダマでもあれば、投げたあと一気に内部侵入とかできたんだろうか >>222
>>417だけど、ちょうどボムがただ強いだけの試合撮れたから良ければ見てみて
R7J1-H1JJ-QAGH-5N6F
試合としては一方的だけどボムの強さがわかりやすいと思う >>416
相手に見えず、通り道で避けるのも容易なところに
他の人のsp溜まり状況みて置くのがいい
相手にバレバレ、取らずに避けるのが無理など真ん中
とかだと邪魔になるけど >>438
何のブキ使ってるのかわからないけど
まずSP打開がゲームの基本だよ
マヒマヒナワバリは抑えがかなり強いステージってのも情報として知っておくといいかと 30代な上にゲーム苦手な女なのでパブロばっか使って今S+10まで上がった
エイムで若い男に勝てるわけがないわ >>429
ZAP使ってみ。わかばとZAPは軽量ブキで、ヒト速、イカ速がデフォでサブ2個分乗ってるから、操作感覚が近い。わかばからの乗り換えでオススメ。 これまでのトルネードとかチャクチとかなんだったんだってくらい3のパブロは暴れやすそうでいい
加えてイカロール使いこなされたらダルさ倍増 >>438
ドラクエ1ネタをさりげなくしこむ中年の鑑 万年C帯だったパブロ奈美恵ちゃんが今作A行っててなんか嬉しい エイムに男も女も関係ない
空間認識能力は男女差が出やすいかもしれないが チャージャー当てやすい、ラグで判定太いって聞いて手を出すけどエイム悪いと当たらんのよなあ
試し撃ちだと当たるけど実戦ではめちゃくちゃ動くし乱戦してると見えんし 裏取りしようとしたら後ろから味方がゾロゾロついてきた。
空城の計となりあえなく瓦解した ゴールドブキチライセンスを使わずに、普通ライセンス?を三枚先に使うことはできない? >>453
ゴールドライセンスは自分のランク以上の武器に交換しようとしたときに何枚持ってるか分かる仕様っぽいからランク30超えると消滅したのと同じなんじゃね? 俺のゴールドライセンス2枚消滅したな
まぁいいんだけど 交換しといて良かったわ。ケルビンと風呂とクーゲルにした >>415
サイタン・ケーロやんけ
ゼンゲンテッカイもよき >>453,457
自分のランク以内の武器を購入する時は普通のブキチケットが先に使われる
ランク外の武器を購入する時とブキチケットが1枚もない時にランク内の武器を購入しようとする時に
ゴールドブキチライセンスが残ってれば武器チケットの替わりに使うことができる >>401
どこからツッコんでいいのかわかんないけどSwitchの、というかゲームの映像は再生されてるモノじゃないし本当に「それだけ」というくらい簡単な物ならとっくに実装されてるぞ
今書かれてるの噛み砕いて言うと全ユーザーから送られてくるログデータをサーバー側でスプラの動作処理して映像データとして書き出してアップロードするって処理しなきゃならんのだけど本当に可能だと思うのか? 草
その程度の機能に最大規模のクラウドゲーミング並の設備投資するアホ企業は無いわな バンカラでc+から上がれん。
3連敗すると必ずあがれないのか? >>466
昇格戦だけは3敗する前に3勝しないとダメだね 昇格したら明らかに勝率下がってキツいからもっとC+のオープンで遊んで鍛えればよかった
毎回昇格戦に挑戦可能!って出るのうざいけどね >>466
多少は落ちてもしゃーないから気長にいこ
参加費クソ安いからそのうち嫌でも上がる めっちゃ為になりそうな動画上がってるのにイカリングから予約しようとしたらコードコピペできなくて死亡
家帰ってからswitchで入力するか。。 >>469
オープンはあんまり実力考慮されてないとかきいたよ オープンで7連勝したから今日はこの辺でお開きw
これが昇格戰だったらなぁ… >>472
うーんオープンでもBは明らかに敵強くなったなって感じなんですよね
いつもソロオープン中心で、Cだと6割くらい勝ってたと思うけどB上がったら現状4勝16敗
内部レート?なら十分下がってるはず ソロオープンってなんかメリットあるんけ?
格下狩りフルパとかの餌食にならんか? 昇格戦に限ってどのルールでも即負けが多いのはマッチングのせいだと思ってたけどたぶんメンタルの影響がデカいな
肩に力が入って集中してる分開幕で2落ちして畳み掛けられた時点で相当萎えてしまってて逆転の気概を無くしてる
それが自分だけじゃなく味方全体に生まれてるんだ ウルショ起動しようとしてLスティック押し込むと向きがズレることがあるのがもどかしい
…って1のスパショでも同じことあったの思い出した 現S+でオープンソロは普通に勝ちやすい
続けるせず毎回抜けてるけど、チャレンジより勝率いいし普通に勝ち越してる、ゆっくりやれるしね そこからみてこのゲーム底辺に行けば行くほど分厚いので、オープンだと基本自分+格下7人になってるんだと思う >>469
先に昇格戦参加登録だけしてマッチング前にキャンセルしてからオープン行けば挑戦可能!のメッセージ出てこなくなるよ >>479
他の7人の立場になればそれが基本ではないことはすぐ分かるのでは チャレンジ10連勝して、S+挑戦まで来たんだが、そろそろ連敗ターンになりそうで怖い >>481
チャレンジで増えたり減ったりしててる人がオープンやるってそれで利点はって話だろ?
それは概ね弁当持ち7人にブッ込まれる形になってるって事
借金持ちなら適正で遊べる→勝率があがる
借金ないなら概ね無双の練習になる→勝率があがる ソロオープンが通話勢いるから不利っていうけの、それでも単体で見れば格下相手なきがするわ >>483
同じく
時々凄い人が混ざってるから上行くの怖い
自分はロビーのビャンッ!ビャンビャンッ!ビャンッ!ビャ•ビャンッ!って曲が好きだわ >>475
自分のペースで遊びたいだけよ
スプラ少し遊んだらアキロゼの応援するのが日課になってきてるw サーモンは苦手だしナワバリはイマイチ楽しめないワシ、カケラ集めのためにオープン潜りまくってる 勝ったり負けたりキャッキャウフフとフレ四人で通話しながらオープンいっとるけどリグマ追加されたらリグマするからそれまで辛抱してくれ >>489
アドバイス求めるならへたっぴでもなんでもどーぞどーぞじゃないかな
へたっぴでアドバイスも批判も受け付けないけど晒しちゃう!だと触りにくいけど >>489
もちろんいいけど
最初に聞くんだけど人が瞬時に処理しきれない問題にぶつかった時に最初に言うフレーズって何だかわかります? >>493
当てずっぽうで申し訳ないんだけど、
「とりあえず」から入って「無難なのは」かなぁ 広場でやたらイカ速のロッキンチェリー見かけるなと思ったらゲソタウンにあったのか…完全に忘れてた
今からでも欲しいんだけどちゃんと持ってきてくれるんだろうかウニは ナワバリがやけにガチっぽくて困る
2だともっとゆるゆるだったのに
熟練度(と金稼ぎ)上げたいだけなのに連敗してなかなか上がらないじゃないか 確かにナワバリキツい感じする
なんならバンカラより勝てない >>496
ちゃんと2%の確率で持ってきてくれるよ! ヤグラ乗り好きだからカウント進行と塗りポイントのNO.1は確実に取れるんだけどベストカウント更新を味方に取られるとちょっと悔しい
勝てればいいんだけどさ >>440
見た!えー、すごい、なんか全然動き違う!見たからって簡単に真似できるもんじゃないけど勉強になる
自分ならこここうしてしまうだろうなみたいなのも結構あった
ボム強い
これ、ずっと最前線いるけどもちろんその間にマップ開いてエリアの状況も見てるんでしょ? エリアとヤグラしかやらないんだけどノックアウトするかされるかみたいな極端な試合ばっかりなんだけどこんなもん?ちなみにsに上がってから14/20ノックアウトの試合です >>504
そんなもん
ほんとマッチングなんとかせえよって思うj ガチバトルの癖なのかナワバリバトルなのに塗れる武器持ったやつがろくに自陣を塗らないで前線に行くから勝てないんだと思う 昇格戦奇跡的に通ってS+に上がったけど、ここでも敵味方の動き急に上がるなぁ
内部レート100~300くらいランク上がるたびに水増しされてるんじゃないかなこれ そのランク行ってから初回の昇格戦って必ず負けマッチ組まれてるみたいなとこない? 割とサクサクS+になっちゃったけど全然勝てなくなった
前作Bの限界が来たっぽい 昨日飲酒スプラやったらS+で借金生活になってたわ
飲酒ゲームは本当いかんね >>516
まあそうなんだよね
最近酒飲まないとスプラやる気出ないんだよな 最近ウイスキーにはまってしまったんで、ストレートちびちびやりながらスプラしてる。シングル7杯目から調子良くなる。 >>508
試合開始1分くらいなのに、沼ジャン繰り返す塗りブキ持ちがやたら多い気がするな もうダメだわ
いい感じだったのに1人1k8dがいるだけで負けだもんなぁ >>519
スシやZAP持ちがパブロ持ってんの?ってぐらいに一直線にしか塗らずにバトルしまくり 今作の若葉ってメインが今までより段違いに強いと思うわ >>522
そのかわり、ある程度メインでキルとらないと勝てない模様。 >>523
ボムももちろん大事だがやっぱり前に出て体張らなきゃいけないよな マテガイとマヒマヒはステージの構造がさすがにヤバすぎると思う
あの屋根とかなんなんだよ 次のフェスまでにスペシャル増加を頭も身体も足も揃えて脳死マルミサマンになって永遠までいきたいと考えている人たくさんいるよね?
一番の問題はプレイする時間がないから規約違反ぽい海外ツール使ったとしても完成する気配がないという事だけだ
サザエは全て溶かした >>526
バンカラマッチにマテガイあると萎える
特にエリアは酷過ぎる >>526
マテガイとマヒマヒもヤバいけどナメロウがダントツでヤバい。リッターの的当て場。
ヤガラも手出ししにくくて見通しがいいチャーポジあるしスプラ3の新規ステージは下手なリッター使いがデザインしてるとしか思えない。 フードの効果を切らさないようにしてたけど、重要なのはドリンク効果のほうだったわ リッターはチャージ時間が延びる修正が入るんじゃないかなぁ
下手したら20Fとか >>527
全統一する必要はないんだから39くらいならすぐ作れるだろ
スペ性も9くらい入れておけば範囲も広がるし ワカバだからってボムほいほいして後方塗り
なんてやってたらいつまでも前線上げれずジリ貧だからね
潜伏味方のキルゾーンにボムで誘導してやったり
距離詰めてブレ関係ない間合いで裏取りキルしていかないとどうしようもないとき多い
ヤグラでは大人しくカンモンバリアマシーンで、塗りメインにするけど >>530
スライド武器じゃなきゃアサリ入れるの無理あるよなぁ 開発の寵愛を受けてるリッターが弱体化されることはない >>536
ボムほいほいで勝率6-7割でS+22まではこられてる
重要なのはボムの練度と押し引きのタイミングよ 地形に文句言う人にはじゃあ有利なブキ持てばいいんじゃねと思う。
自分のブキにこだわるならそれなりの方法考えるしか無いよな。 サイバーガジェットから新しく出るらしいコントローラー誰か試してくれんかな。
予備のプロコン欲しいが純正は売ってないし、気になる。 スプラ起動したらナメロウアサリで草
ナワバトラーやろ デイリーガチャで大大吉のラッキーマン出た
金のプレートもそのうち出るかな?w >>540
ナメロウに限って言えばエリアとアサリだったら潜ってないぞ >>540
ルールステでバレルとハイドラを使い分けてるわ
スプスピも使いたいけどスペシャルがウンコだからなぁ 何度やってもアサリがよくわからない
きちんと塗って有利な状況でアサリを入れに行くべきなのは分かるけど、大体そうなる前に自分か誰かが突っ込んで死ぬか敵に突っ込まれてバリア割られるかのどっちかになる アサリはランク上がって周りが上手くなってきたら俄然面白くなってきた。
双方にリッターいたりすると途端に塩試合になったりするけどw
味方がガチ持ってゴール前行きたそうにしてたのでサメで突っ込んだら、ボールだけ寄越してきて代わりにゴールするという意思疎通がはかれて少し感動したw アサリは速攻決めて2回割ったと思ったら
味方1枚落ちててどうにもならず押し込まれてあぼん
ということが今2回連続で起きたのでハゲ散らかして寝る アサリは如何に野良同士で意識疎通できるかが醍醐味だわな
この前敵陣でアサリ7個保持3人でワイプアウトしたのに、アサリを融通出来ないまま溶けてった時は笑えた。 ナワバリをもっとヌル仕様にするならエンジョイとガチでカテゴリーを作るとか武器縛りはあるといいかもな
バンカラでマルミサに嫌気さしてるのにナワバリにもラクトマンが来るとなるとつまらんからな >>551
熟練度1まではゆるして
1k7dだったりしてごめんよ マニューバステッカー集めるためにケルビン使ってるけど52より強い点って何だ?
確2のためにスライドすると細かく動けないしシールド投げても上手くシールドの手前にスライドするのムズいし
潜伏スライドなんてやってることローラーと変わらんし 発売初期てのもあってキルデス数言う人が2の最後の方よりめちゃくちゃ多い気がする スプラ3を初めて1カ月早くもジョイコンドリフト現象が起き始める
そんなに力入れてぐりぐりした覚えは無いんだがなあ
スプラ2の時もイカれて買い替えたしやはりスプラはジョイコンの鬼門 >>546
味方凸って死んだら、ライン下げて生存。凸る味方が続出するようなレート帯なら、辛抱してりゃ相手も凸ってくるから、それを狩ればいいよ。 >>560
今まで経験した対戦ゲームの中でもこのゲームは特に楽しさを勝ちに依存してるように感じる うへぇ
そんな強く感じなかったし結構ワンチャンで逆転出来ると思ってたのに1人に蹂躙されてたわ。
全然気づかなかったわ
https://i.imgur.com/u50cfcI.jpg ガチアサリだけ明らかに自分の押し引き判断や周囲を見る力が鈍い実感がある
ホコやヤグラの時は絶対やらない特攻をなぜかアサリではしてしまう
敵が弱かったりしたら稀に掻い潜ってバリア割れたりもするが味方のアサリ状況を見ていないため当然後が続かない
仲間と協力すべきなんだけど、自分も仲間もどこに居るのかよく分からないし分かっても意図が全く掴めない
仲間と協力してゴールに向かいたくても反応してくれない(逆も然りなので仲間批判できない) バトル、トドメ、アシストNo.1並ぶと気持ちいいw 誰もついてこなくても自分が入れた1発だけで80:100で勝つこともあるから分からん 一番苦手なアサリでs+にようやくなれたが複雑な気分だわ
最後はワカバの力を借りたがこの先やっていけるか不安だ >>157
あー、自分も調べたらこれっぽいなぁ
指を伸ばすときにカックンとなる
ほどほどにします・・・どうもありがとう >>563
キル能力低くて周りを活かしつつ勝ちたいならとりあえず単発でアサリ入れに行くことはやめると良いよ
アサリ集めつつ塗りつつ周りの動き見つつチャンスを待つ >>559
アドバイスありがとうございます
生存と塗り確保重視で立ち回ってみて、最初は死ぬわ敵に虚をつかれるわだったけど
仲間のスペシャルを起点にみんなでゴールまで総攻撃して逆転勝ち…という今までにない勝ちができてきた気がする >>554
ずっと使ってたけど52より射程長くて高台で顔出した敵を倒しやすいし使ってて面白い。ただ特定ステージ除いて52の下位互換だと思う。 借金漬けのS+で自信無くしてたけど、妻のA+でやらせてもらったらなんか余裕で5勝出来た
簡単にキルできるから相手陣地キープして味方待つとか、アサリドリブルして運んでみたりとか、なんだよ俺ちゃんと上手くなってんじゃんって実感できたわ
はぁ、また自分のアカウントに戻るか… 前作ちょっとだけSタッチのSなんだけどポイントがとうとう6になってしまった
ここで頭打ちなのかな俺… >>568
本当にその通りだと思う
実戦ではいつも焦ってしまって「このままチャンスが来ず終わってしまう」みたいに考えてしまうけど無くしていきたい
プレイスキルや立ち回りも勿論だけどメンタルの強さも大事やねこのゲーム 初スプラで誰でも行けるっていうS+まできたけどここからがスタートなんだな…勝てない だからさあ
1人で遠くのイクラを拾いに行って死ぬリッターはなんなんだい?
イクラ運びはパブロとスシに任せてオオモノを倒しておくれよ
真面目にやろうよ仕事なんだからさあ >>577
でも仕事って枠に囚われるな新しいことにチャレンジしろって言われるじゃん >>575
あまり動き回らない忍耐強さ、仲間と足並みを揃える協調性、予想外の事態に対処する冷静さも大事だよなこのゲーム
音ゲーだとこっちでいう前作王冠Xくらいに届くくらいの腕はある俺でもこっちだとそうはいかないのね 今回のバイトはヴァリアブルが使い辛い
コロコロしようとするとドスコイ混ざってるとノックバックで大変な事になるし縦振りはおっそい
パブロは上方向弱いからハシラの処理出来んしスシが過労死するわ >>580
ちょっと塗ったらイカノボリで登って処理
ダイバーと並んで処理しやすい相手だよ バイトの難易度高すぎてまだ達人+2だけどほとんど完走出来ない
報酬減っても良いからもっと楽なバイトしたいよクマサン パブロで柱は余裕だろ
ドスコイの処理が一番問題な編成
スシが頑張るのとリッターもドスコイ倒してくれると楽になる 熟練度1にするだけのためにナワバリでソイチュ使ってみた
パシュパシュパシュパシュ→ミサイルミサパシュパシュ→あ、敵だトーピード投げとこ→もいっちょミサイル…
全く抜かなかったが以外と勝てた なんだろ
キル武器持ったら全然塗ってくれねーから動きにくいし塗り武器持ったら全然前線上がんねーみたいな。
結果キル武器で塗るのが1番勝率いいのが体感としてあるけど、ほんっっと全然ぬらねーよなみんな。 スプラボムをヤグラの柱に当ててチップインしてくるヤツに爆殺されまくった
てかまじで気が付かねぇ
なんだありゃ異次元ボムか 今回のバイトはスシ持ったら過労死レベルで動き回らないとクリアできないねぇ
いちどもオカシラ倒せなかったわ >>581
ドスコイはリッターのチャージショットで貫通してまとめて倒せるで
コレ知ってる人少ない気がする 1でナワバリにもみじでポイズンボムとバリアで敵を撤退させて前線維持しつつ0キル目指すプレイが楽しかったんだけど
3で似たような遊び方できるブキないんかな 記憶違いだった、もみじはポイズンとスーパーセンサーでわかばはスプラッシュとバリアか
俺はどっちを使ってたんだろう 対戦でボコボコにされても腹立たないがバイトはマジでキレ散らかす もうバンカラはエリアしかやりません
しかも味方には申し訳ないけど遠くからタンサンボムとナイスダマ投げるだけの機械になります
前線行っても相手にキル献上するだけなので やっとS上がれた
3度目正直の昇格戦で同じチームで2連勝から1回負けたけど、全員残っててくれて次で決めれてありがてぇ
4試合もやってればホコルート共有してて連携スムーズやったわ こっちは3回目のS昇格ダメだったわ
2勝まで行けたけどそこから焦って味方と連携もできず死にまくりだった
少しずつゴールは見えつつある気もするがまだ遠い そう言えば二つ名に中年でた奴居ないか?
若者があるからひょっとしたらと思ってるんだが >>574
今日マイナス2000の奴の配信見たけど明らかに部屋のレベルが低かったわ。体感レート1400。
マサバエリアで左右に塗りが発生しないそんな世界。
君もそこまで行けば下げ止まると思う。 なあ、ホコ序盤で自陣のルート絡みの塗りするのってどう思う?
A帯だと塗らないんだが、上の方だとどうなんだ? >>605
スペシャル貯めに手早くさらっと塗るならあり
そんなことより中央の戦闘に参加してほしい 難しすぎる
Aで終わるかもしれん、Sに届く気しない 2なんて1000時間やってS帯とか普通だったんだからもっと気楽にやればいいのに
まだ発売して数週間しか経ってないよ? 敵弱くてひさびさに5回勝てたわ
これがパワーが下がったってやつか 今日の1時からのバイトヒカリバエ出ると詰む
スペシャル全員が全部使うぐらいじゃないと厳しくね? ホコはある程度のランクまで開幕割った方が大有利なのでとりあえずボムの1つだけでいいからバリアに当ててほしい バイトのケルビンとバケツいくらなんでも弱すぎんか
特にバケツすぐインク切れる >>596
無味無臭のカルパッチョ
わかば初めて使ったけど爆殺楽しいな
知らぬ間にクマサンで鍛えられてたようだ S+20行ったら急に敵強くなった感じする。
味方も弱くなった気がする。
なかなか5勝出来なくなった。 ヤグラ以外は勝てるようになってきた
ヤグラだけはゲームスピード速すぎて頭おかしくなりそうだからやらないようにするw >>618
一人目が事故ったら即吐いてええレベル
立て直しグダると終了まっしぐらだしな あんがいふたつ名被りないね。俺は高性能な潤滑油かおえかきするくまさんのどっちか。 B〜S+
どの帯でも8キル以上、5デス以下でリザルトは変わらず
日本でもアメリカでも.270 10本塁打以上の新庄みたいなもんやな >>618
よく見る駄目なパターン
味方撃って弾吸われてる
攻撃タイミング被り
ハイドラに合わせてやるといいかもね >>580
ドスコイは一度牽いたら後退
攻撃の空振りを見て再度牽いて回るってやってる ドリンク飲んでギアの厳選してるんだけど2個つくまで粘るべきかな?一個は簡単なんだが >>639
何個付けたいかによるが欠片余ってるならいいんじゃね。俺はチケットが一枚しかなくて泣く泣くなけなしの欠片投入した後にチケットが大量に被った
ちくしょう‥ スパージャンプ時に時々「ヤキソバーン!」って言ってない? >>583
クマさんに話かけて参加のメニューが出てるところでZL押せば任意で達人+0までなら評価下げられるぞ >>601
ロウガンの中年とかコウシケッショウの中年にしたいよな 会社の後輩と初めてプレイしたけど20キルくらいできてなんとか先輩の威厳を保つことができた…けど気合を入れすぎて疲れたわー 2の時はS〜S+行ったり来たりする程度の腕前だったけど、3はS+4まで負け越すこともなくサクサク上がってる
キルトップ余裕だからキャリーされてる感も無いし楽しいわw
3年のブランクあったけど勝手に上手くなったのか周りが下手なのか ありふれたギタリストにしてるけどこの前記憶のないベーシストと味方なったわ
あとはボーカルとドラマーが来て欲しいな >>650
2とシステムが違うから比べるのはナンセンス ヤグラの通り道にバケツでバシャバシャやってるの見てトラック野郎一番星思い出した 短射程エイムくそが使うヒッセンのスペシャルがジェッパは嫌がらせとしか思えない。
サブもポイズンミストだし みんなイイ二つ名持ってるなあ
面白いのが中々出ないわ >>64
チャレンジで勝率5割でぐんぐん貯まる
勝率5割を心がければおk ヒッセン亜種が出たらきっとサメもらえるよ!エイムいらず! 俺も気に入るやつが出なくてバンカラな若者のままだ
若者でいたいからいいけど 今作は噛み合う仲間と連戦できる(確変)から一喜一憂せず確変くるの待てばいい。 ヤグラで相手にクソほどうまいクーゲルがいて全然キルできんかった
その試合は勝ったけど今後クーゲルに喧嘩売るのやめるレベルで強かった 北極海のオオモノ
二つ名もっと欲しいわステッカーやオキモノは要らないんじゃ >>664
確変来るまでにマイナス行っちまったよ… >>662
メガホンレーザーとクイボがホシィ
サメは下手くそが使うと、行った先でボコられる未来しか見えない。 >>597
復活短縮ガン積みでキル狙いに行けば、
運動神経の範囲内で成長する。
前線拒否は伸び代なくなったと思ったときでいい。
(相手次第で出られるときもあるが、前線の経験がないと
その判断すらできない) オープンの味方の沼っぷりやばいのはなんでなんだ?
同じとこからボム投げてるだけのマニューバいて思わずそいつの真横でしつこくカモン押したわ
チャレンジだともう少しまともな人達なんだけどなあ
まだS+3だが >>667
逆に勝っても負けても抜けてみては
味方が強い確率は概ね5割になる >>652
ほんこれ
イカ速ガン積みボールド最高だがギアがダサくて 確変来るまでは何とか3連敗だけは避けて、微減か現状キープしつつ、確変で継続して5勝する感じ ところでガチホコバトルでホコもったらホコが光り輝きすぎてて何も見えなくなるんだけどみんなどう対応してるの… 昨日Sの昇格戦で敵味方たぶん全部Sっぽかったんだけど、
昇格戦は上のランクの人と当たる仕様なのかね?
A帯と特に強さに差はなかったからSの底辺なんだろうけど、
味方からすると格下がチームに入ってくるってたまったもんじゃないな >>675
普段の人生を輝かせてるから、ホコ持ってもそんな感じはしないな 老いたアナログゲーマーにしてる
いつだって俺は正直さ >>601
おつかれの おじさん
おつかれの おばさん
っていうこのスレ向けっぽいのは出たよ
中年はまだ見かけてない >>671
オープンになにを期待してんの
オープンなんてギア開け、ブキ練習、エンジョイ、ネタプレイするとこやぞ
逆に「オープンでガチな人おるwww」って笑われてるよ オープンは昇格戦まであと3ポイント足りないとかそういうときに潜るくらいだな
あとは好きなステとルールがオープンにあればそっち行く オープンで勝ちすぎると内部パワー上がってチャレンジで勝てなくなるから適当にやるくらいがちょうど良いんだよ 敵チームが連勝数のみを参照して選ばれてるとする説がただしいとするとオープンでレート下げると逆にしんどくなるはずなんだよね… オープンはそもそも武器練、ギア開けに使う場だし、最近はレート調整で来るのも多いしな。 >>540
デュアル一本でやってるけど、マテガイはスロッシャー持ちたい衝動に駆られてる >>694
オープンならともかくチャレンジは連勝してても敵が強くなった感じしないからたぶん内部パワーも考慮してる >>689
でもチャレンジと違ってウデマエの減少少ないじゃん
チャレンジだと0勝3敗が怖い 全ブキ種それぞれ担いでるけど戦い方ガラッと変わって楽しいな
ウデマエは上がらんけどなー ジムワイパー楽しいからS+10になったらバンカラマッチに持って行きたい スレ追ってるとオープンは楽って人と
オープンこそ高レートと当たりやすくてキツいって人がいてどっちか分かんないんだよな
自分はそんなにチャレンジと差を感じない >>700
でも5勝すれば350pだよ
シーズン毎にウデマエリセットされるんだから気にせずチャレンジすればいいと思うんだけど 今はナワバリが思いの外きつい
単に練度不足なんだけども 俺は圧倒的にチャレンジの方がキツいなぁ
明らかに自チームと敵チームとの戦力差を感じるよ >>702
分かる
家族でアカウント共用だから子が好き勝手いろんな武器買うのを、
貧乏性で熟練度1上げないと気が済まないから全部あとで使ってるけど楽しい
いちばんキツかったのはキャンプ 5勝2敗で7戦全部金表彰3つなら400p超える?
俺は最高で380くらいだった 全く確証はないけど弱い人はオープン辛く、強いひとはオープン楽なんじゃないかと考えてる
レートマッチングがあまり機能してないごちゃまぜ状態だから >>708
アカウント共有は規約違反だぞ。
https://www.nintendo.co.jp/support/nintendo_network/eula/index.html
5.1 ユーザーアカウントは、お客様一人ひとりについて作成されるものであり、ポイントや購入した商品の所有権やサービスを受けうる地位等のユーザーアカウントに係るあらゆる権利、および、有償サービスに対する対価の支払債務や本規約に基づく義務等のユーザーアカウントに係るあらゆる義務は、各ユーザーアカウントを通して当該ユーザーアカウントを保有するお客様に帰属します。 >>605
常識的には塗らない、よほど編成に問題がない限り、初動割り最優先
3だとどうかなあ、1,2だと編成的に絶対に割り勝てない場合にタチウオだった場合のみ
中央から右高を塗りに行ってたけど >>714
あ、割ること自体にあまり意味がないステージもあるか
2だとエンガワがそうだった
3だとゴンズイも同じパターンかも おー、イカ速キャップなら色々合うから買って穴開けよう >>704
チャレンジとオープンの内部レート共通だから敵味方の強さは大体同じになるけど
ソロ、チーム通話の有無で差がついてくるね >>713
たまにしかやらない子供と共有なら大した問題ではないのでは?大人同士で共有してたらどうかと思うが
それを言うならオープンを適当にやる方がプレイヤーとして問題ある気がするがね >>705
S以上だと特に払ったポイントに対する見返りが少ない
5勝しても375-150=275
最低でも2勝9金賞取らなきゃプラスにならない おじさんとおばさんはガチャで2つセットで出てきたな
頭の方の二つ名はなんだったか忘れた 本当にレーと機能してるのなら、強い敵に勝った時のポイントは多くしてほしいよな
2の時みたいに >>718
ルール違反とマナー違反をオレオレ基準で同列に並べ判断する30代以上
恐ろしい アナログゲーマーの二つ名もらった時に
アナログアーマーと見間違えて
意味が分からんけどなんかいいなこれと思って付けてた時期がある チャレンジで通信エラーがキツイ
この間、3連続でエラー起こしてしばらくやる気がしなくなった
もう混んでる時間帯にはチャレンジやりたくない >>720
まあ好きにしなよ
俺にはオープンでウデマエを上げるなんて修行僧みたいな真似はできない
ただ多くの人にとってオープンはエンジョイの場だということは忘れずに >>718
リアルマネー絡んでるからね
たまにしか万引きしないとか言ってる様なもんだよ オープンですウデマエ上げてきてる人いるの⁉︎
それはそれで凄いな
修行僧だね >>722
多かったよ、少なくともフェスパワーでは多かった チャレンジとオープンって内部レート的なの本当に同じなんかな
3から始めた初心者だけどB-になってチャレンジだと同格に感じたけどアサリ嫌でオープン行ったら負けが続いたから後で確認したら金バッジとか銀バッジ付いてる集団ばっかりだったんだけど
まだB -なのにAとかSとかS+相手してのし上がらんとあかん感じなんかな
ようやくラクトでメインもキル取れるようになってきて、ちょっと上手くなってきたかもーからの一方的虐殺でへこむわ バンカラ喪相手のパワーでもらえるポイント上下してるの?
2だと相手の強弱でもらえるポイント(パワー)が下手すると20倍くらい変わるよ >>728
はい
前スレの修行僧さん
730 なまえをいれてください (ワッチョイ cff6-ox1+ [153.188.10.162]) sage 2022/10/05(水) 01:04:43.08 ID:wzkxas+A0
少し前にS+ポイント借金で返済できるんだろうか心配だったけど
ひたすらオープンでやってたらオープンだけでポイント800まで来たわ
もう少し頑張ったらS+2になりそう
オープンの編成はやんちゃだな
こっちだけハイドラ2とか平気であるし 2でやれ編成事故だやれ懲罰マッチだと文句言われて
運営は完璧目指すのは無理と判断して逆にユルユルにした感 これ最低でも100勝必要だよね
チャレンジでやってたらとっくにS+10超えてるんじゃ・・・ >>720
その275ポイントを稼ぐために必要なオープンでの試合数:34.75連勝
まぁ修行僧だよねw >>730
同じと仮定して、オープンは腕前関係なくチーム組んでできるから、
cとs+で一緒にやってパワーの平均がBとかAになってる
ってのが考えられる
この前配信者が炎上してたみたいな感じで リーグマッチ解放されたらオープンは完全な練習場になるね
それはそれで良さそう チャレンジ潜るのが怖くてオープンでって人は、チャレンジだと緊張で上手く動けなくなるんじゃないかな >>718
ファミリープランというものがあってだな 借金を返すためにまずウデマエでなく本当の実力を上げるためにオープンで練習
練習してる内にいつの間にかオープンでも借金を返す程になってただけ
こういうことじゃないの?
ウデマエだけ見るから単純なことが見えなくなってるだけだと思うが >>738
それもうイップスじゃん
スプライップス 昇格戦はボムコロしてたらなんかチャンスが生まれてみたいな試合ばっかでキャリーされた感しかないからいつ実力がバレて借金生活が始まるのか毎日怖い 自分がやりやすいほう好きなほうやりなさい
ネチネチしたおっさんとか見たくない 規約的にはファミリーアカウントで分けてプレイするべきだが
◯◯(子供の名前)&パパ(ママ)みたいなのを垢BANはしないだろうな 余所の家の財布に口出さんとこ
どーでもいいし
ナワバリでもよく見かけるよ
ユーザー同じなのに中身が違うって
それもまた構わんことでしょ
ユーザーの立場としては
スプラってそんなん困るほど売れてないわけじゃ有るまい このスレなんやかんやSとかSプラス多くて凄い
わてみたいなB帯で苦しんでる仲間はおらんのか >>730
仮に平均1500パワーの部屋だとしても1500x4vs 2000x2 1000x2みたいになって2000が無双ってのがオープンの常かと >>746
リセット時にまたB帯でお世話になる予定w オープンが弱く感じるのはお試しブキで来る奴が多いってだけだろ
オレだってそれやってるし
ナワバリは「自陣全塗りラクトマン」が必ず入ってくるからろくにSPも溜められない惨状だし、オープンやる方がまだマシだよ >>746
3からの新規?
以前からやってる?
新規ならプレイ時間が100単位で違うだろうし、
以前からやってるならせっかくなんでメモリープレイヤー晒すのがいいかと
人からアドバイスもらって意識できると結構勝てるようになるよ >>746
ここのオジサン達優しいからメモプレ載せたらアドバイスくれるかも >>748
なるほどそういう事ねー
オープンで練習するのも考えものやねー >>746
B帯ならイカランプや死んだ時にマップ見れてないだろ
エイムやキャラコンよりまずはそういう意識か大事だよ
あとは安易なスパジャンをやめるとかね >>601
おじさん、おばさんって二つ名持ってるよ
俺はネコとかイヌとかって二つ名のほう欲しい… 昇格戦もう負けられないって試合で味方にソイチューバー来た時の絶望感よ… >>736
え!?オープンでウデマエ混ざるんですか?? ハシラ登るときのプレッサーまだ見えないけど食らってるから登らせないよのラグや
まだシャケに殴られる前だけどもう食らってるから待ってねラグが死ぬほどうざい おカネがすべての取締役にして嫌らしい中年になってる >>753
ただどこかで誰かが書き込んでたけど、そういう時は超上手い人のメモリープレイヤーゲット出来たって思って上手い人目線で自分や味方を見ると勉強になるかも チャクチとカーリングの呪いから解き放たれたソチチューバは普通に良ブキなんだけど
勝てないのは当人の実力だな Sになったけどイカランプようやく見出したわ
マップはあまり見れてない… 最初味方に弓くると負けるって印象だったけどウデマエ上がるとむしろ頼もしい弓が増えた気がする
まあ頼もしいのは大体ストリンガーの方だけど ストリンガー使いは塗れないサブスペに泣いて日々努力してます…
敵を絡め取ってスペシャル
敵を絡め取ってアシスト
敵を絡め取って射殺
駆使して生きてます… S帯を語る人は若者の動きについていけてるからこのスレの主旨に反している事になるのでやめろとは言わんがもう少し控えよう >>596
乗り遅れた
諸行無常のおじさん または
転生したおじさん >>764
ストリンガー今練習してるけど楽しいよ
曲射極めればすごいことになりそうだけどかなり無理
リアル系FPSのグレポンみたいなレティクルだと狙いやすいんだけどなぁ >>766
FPS歴10年とか20年とかが多分普通に居るからな
誰も敢えて書いてないけど、中年だから若者に負けるどころか普通に若者を喰う気持ちの奴も居るはずだぞ ああ3ではまだAB帯スレがないのか
でもSなんて若者の動きについていけなくてもなれるからなあ ガチエリアだけで上目指そうとしてたけど
上がってしまうと他ルールの練習できないから別のも練習してたほうが良さそうだな
2のとき少ししか触ってなくてアサリがよくわからん 無理に若者についていかずにハイドラドゥルドゥルさせて待ち構えればいいんじゃよ アサリ最初触ったとき訳わからんクソルールと思ったけど今は1番面白いと思ってる >>746
俺は今まさにSで苦しんでるイカなんだけどな
来シーズンまでバイトやナワバトラーだけしてた方がいいかな
カタログの1日1勝ボナならWAVE3突破だけでも手に入るし 俺もアサリ一番楽しみだわ
3はガチアサリ作りやすくなって良くなった
でも最初は情報が多すぎて訳わからんというのが自然だと思う >>776
相手が強い中で揉まれた方が確実に上手くなるよ
どうせ12月には徳政令で借金チャラになるんだから 上に出てたトーピードミサイルやったら相手物凄い勢いで殺しに来てワロタ
これはしばらく遊べるわ S上がってしばらく放置しててようやくやったんだけど
いきなり0-3,0-3で借金負わされたと思ったら
その次5-1,3-3,0-3,5-2って味方ガチャ過ぎん?
ストレート負けのチャレンジは俺が何か出来たって訳じゃなくて味方のせいで負けてるわ
アサリだったのもあるけど
強い人来てほしいとは思わないからせめてルール関与してデスしない人の知能持った人来て欲しいわ… S0がどれくらいかスマブラの戦闘量で例えれる人いない? スシ使ってるけど、2はアサリが死ぬほど嫌いで負けまくっていたのに3はクッソ勝てるから楽しい
アサリだけじゃなく全ルール勝率爆上がりしたからスシ強くなっなぁと実感してる 俺は味方のソイチューバーと昇格戦3連勝したぞ
リザルトも良かったから、どんな凄腕かと思ってメモリープレイヤー見たらメインのキルは2回ぐらいで
サブスペ主体にメインでエリア管理する徹底した立ち回りの人だった >>782
ウルショで長射程を潰せるようになったからね
今は多分スシが1番バランス良いと思う 相手視線でメモリー見ると、自分がめちゃくちゃ上手く見えるな
本当は常にドキドキして焦ってるのに
上手く見える敵も内心はこんな感じなんやろか >>784
それ
遠くで余裕こいてパラパラしてるハイドラとかチャー潰すの楽しい
メインも強くなったし使ってて1番楽しい 2を3か月くらい毎日2時間くらい、3も毎日2時間くらいやったけど2のエンジョイ勢だったフレンドから上手くなりすぎだろって言われたわ
やっぱプレイ時間こなすってのも大事だな
ここから伸びるかは頭使わないといけないだろうけど… >>780
まあ自分がまだ理解度低くてそんかに上手くない帯域だとそうなりがち >>781
引き継ぎの有無やどれくらいの勝率で上がってきたかで内部レートが全然変わるから例えられないと思う スパイキーの注文ってカケラでメイン変えたギアもワンチャン手に入るんだよね? >>790
あ、前作からレート引き継ぐとかあったんか 3からマッチなおじさんはまだプレイ時間は100-150くらいだろうから
Sへの昇格戦連敗マンでも、いずれ突破できるんだろうか
敵の品質が変わりすぎで、けど味方はすごい人は一回も来ない
Sバッジつけてる人もいるから、味方にもS帯いるはずなんだけど、借金まみれの人なんかな
あー調べたら借金まみれのVの人も味方に紛れてるわ
ポイント戦は比較的勝てるようになってきたけど、これも、ルール限定だからなあ
Sにいったらオープンで苦手ルール克服目指す予定だったのに、このままではずっとガチエリア専になってしまう
https://i.imgur.com/g1dNKtl.jpg >>771
XP2500とかの王冠おっちゃん→上位勢は若者ばかりで加齢による限界を思い知らされる。若者についていけず強くなりたいスレの趣旨に合ってる
A帯おっちゃん→ボリューム層で戦えており大半の若者と渡り合えてる。スレの趣旨には合わない
受け取り方次第だよねぇ 2の頃はウデマエ上がるたびに全く通用しなくて、こんなのどうやって勝てるんだよと毎回思ってた
特にS+人上がったばかりの頃は全敗してSに落ちて、またなんとかS+に上がれて速攻で落ちる、を繰り返していた
でもやり続けているうちに少しづつ、いつの間にかその帯域で活躍できるようになり最終的に全ルールXに行けた
やり続ける事が大事だと思うよ
必ず上手くなる 3からの新規でS+0までは来たが中身は2のB帯くらいなんだろうなと思う
イカランプはたまにしか見れない
味方のデスに気づかず孤立して下がれずよく死ぬ
味方がキルを取り前に詰めるのに気づかず遅れる
殴り合いに必死でルール関与忘れてる
イカ忍や潜伏が見えたことが一度もない、勘だけで狙ってる
リプレイで他プレイヤー視点で見ると自分以外みんな上手い クソ雑魚の味方キャリーして昇格できるくらいじゃないと
昇格してもキツいとおもうよ >>796
2ではB+〜A+で3では一応Sだけど同じような感じだな
とりあえず一つずつやれること増やそうと思い、今はイカランプ意識重視してる 38歳、対面が多かった試合を張ってみる。この位エイム遅くても今作のS+の数字は進むから大丈夫。スポーツ経験無しなので神経伝達も遅い方だと思うし。
しかしエイムがよっこらせと合わせてる感じで遅いなw
https://dpl.lp1.av5ja.srv.nintendo.net/?p=%2Freplay%3Fcode%253R934-ANVH-YR8Q-17L1 >>793
内部レートが機能しているならあなたと味方はほぼ同じ実力だからね
わかばでエリア0カウントはあり得ないからもっと頑張って ブキチライセンスのために色々ブキ使ってナワバリやってるけどリッターでトラップ仕掛けるのが楽しいしホップソナーも強いな。
メインはたまにしか当たらないけどw
ものすごい勢いで自陣に突入してくる短射程にやられたりしてビビる。チャージャー上手い人の動画のようにはイカんな。 >>792
そうそう
自分は前作最高S+0で基本A帯で今作S+8まで来てるんだけど、前作X(最上位帯)の人が同じS+8に来た時のほうが内部レートが高いはずだからウデマエとは完全に分けて考えたほうがいいと思う
今作ウデマエは他人と比較するもんじゃなくて自分自身のやり込み度とか上達度くらいに考えたほうがいいんじゃないかな ガチエリアで相手にわかば2枚とか来るとほんと嫌
バリア2つ並んだ時はおっ〇いみたいでエロいし >>803
ワイは左右差のあるおっぱいあんまり好きじゃないんや >>793
多くの試合で敵が強いと感じるのに味方は弱いと感じるのなら味方4人のうち1人つまり自分がまだアカンってことだ
強そうな人のメモリーみるなり試行錯誤していこう >>800
カウント0なのはノックアウト負けです、つまり全部ノックアウトされてる
まあノックアウト負けは蹂躙されてるってことだからもっと頑張るしかないね
一応ガチエリア塗りno1とかガチエリア前線キープno1とかはぼちぼち取ってる(毎回じゃない)
なんでかトバルno1とかトドメno1もあるけど
注目された時間no1の頻度が高いんだけど、これなんか悪い動きのせいなんだっけ? >>803
やめろ壊すために先端撃つ時いけないことしてる気分になるだろ 前作と同じウデマエという名称を避けて
級・段っぽい名前にした方が良かったかもね。 >>689
あと30ポイントでS+4だからオープンでちまちま稼ぐかって潜ったんだが、
ほんとに悲惨なやつ必ず1人はいる試合が連続したからもう諦めて普通にチャレンジやってあがった
なんでこんなに差が出るのかわからん >>725
ipv6でエラー起こりやすいみたいです
スイッチはv4だから
ある程度の通信速度あれば有線・無線はあまり関係ない
酷いようならv4も検討を >>804
それな、自分が弱いんだって認識しないといつまでも上達しないしね
キルレとかキル数自体さほど変わらなくてもノックアウトされてたり
ひどいときはカウント1までいってたのに逆転ノックアウトとかもあったから
押し引きが下手で、押すべき時に死んだり、関係ないとこではしゃいでキル取ったりしてんだろうなあ
ワカバの領分超えてしゃしゃり出すぎなんだろうか オープンで初めて使う武器使いつつ内部レート下げようと思っても勝ってしまうから困る >>806
注目された時間は敵のヘイトを集めてるってことだから良いことだよ
わかばでエリアにいくと大体もらえる >>809
次が昇格戦ならともかくそこでチマチマ稼ぐ意味無くね?
アレってオーバーした分なくなるっけ? ウデマエあげたい人は、やはりチャレンジがオススメ。
2勝3敗金10枚銀5枚で160ポイントでトントンになる。自分のブキでとりやすい金賞を理解して、着実に仕事こなせば、そのうち神が味方に来てくれる。 前作80時間プレイ、全てのガチマッチB-だったけど、今作はそろそろS帯に上がれそう
A帯に上がった直後はボッコボコにされたけど、それ以降はスムーズにポイント稼げてるわ
また上がったらボコボコなんだろうけど
センスないんかな 注目された時間ってどうやって算出してるんだろ
敵のレティクルが合った時間? エリアばかりやってたらエリアの敵は前作S+はありそうになってきたけど
ヤグラホコアサリはA帯ですらなさそうな虐殺タイムになって楽勝だから
内部レートは本当にルール毎に分かれてるんだろうな >>815
昇格したら無くなるけど失敗した時は連続で昇格戦できるよ なんとなく腕前上げたくなくてオープンばかりやっちゃう
たまにチャレンジやってみると案の定5勝しちゃってS +ランク上がっちゃう スプラ1のバリアってノックバックでヤグラから落ちるしスフィアに近い感じなんだな
3はバリア自体が置物判定だからそれが無くてやたら強いわけか 前作は1000時間またはXまではチュートリアルと言われてるから今作で100時間程度やったところで自分の可能性を否定するのはナンセンス
楽しんでプレーしてけ! 嫁がプレイ中にテレビの前を通ったので「見えへん!!!」と言ったら、大喧嘩になってしまった
そのせいでスプラもできない ロビーでたまに1の曲流れると涙腺がやられそうになるからやめとくれ >>824
対物ハイドラ使っててすまんかった
対物なしバレルに持ち変えるわ >>826
強さで言えば断然1のバリアが強いよ
今考えると全員に無敵を分けれるとか頭おかしい 1のバリアは時間制で3みたいにバリア自体が削られないからホントの無敵なんだよな
それで近づいた味方におすそ分けまで出来るときた スプラトゥーンするのに邪魔な物は全て排除しろ
俺は友人も嫁も子供も体も捨ててS+50になった フフ……くっそつまらんネタレスがバグで連投になっちゃった……
死にますね 現状我が家では深刻な問題なんだよ
おかげで怖くて「スプラやっていいかな?」とも言い出せない >>838
嫁もスプラ沼に引きずりこめ
そのうちメンバー集めてどこぞの男とオープンやるようになるぞ >>838
言い方はともかくテレビ見たりゲームしたりしてんのに横切る方がダメやないの
語気を強めたことは謝りつつ嫁さんにも非があることはわかってもらわんといかんと思うぞ
我が家は子ども相手でも嫁相手でもごめん通るねとか通っていい?って言いあうようにしてるわ 俺は赤ちゃん抱っこしながらスプラトゥーンしてるんだぞ
暴れるからエイムブレまくるけど文句なんか言わないぞ
見習え 勝てば勝つほど脳筋バカとか海外のバカと組まされる謎仕様やめて欲しい >>843
オープン(意味深)
>>845
昔ジャイロじゃないゲームでそれやったことあるがそんなことやるくらいなら私がやると怒られた その赤ちゃんがゲームやれるようになる頃にはスプラ4が出てるかも うちの一歳児は始まると頑張れー!って応援してくれて負けても勝ってもやったーって言ってくれるから可愛い
やりがいを感じる 一歳でそんなはっきり言葉出てるんだな
うちはママパパしか言わんわー >>835
テーブルモードだと目がついていけんわ…
何回か子供とやるときにテーブルモードでやるけどめっちゃやりにくい
>>845
スプラじゃないけど、嫁の同意を得ておんぶしながらゲームしてたな
夜泣きのイライラ防止のためにね なんだよお前ら
結婚して子供作って、人生のウデマエS+かよ
俺にも人生のウデマエポイントくれよ! >>853
お前は俺かよ…
お互い頑張りましょう(´;ω;`) >>853
お前のようなわかばシューターは試し撃ちしかしないからダメなんだ 何のスレだwと思ってスレタイ見直しておちば納得した >>738
チャレンジは失敗すると100P以上失うけど、オープンは1回勝てば2敗分取り戻せるのでだいぶ気が楽
チャレンジは気負ってしまって手首が固くなりエイムにも影響が出る感じ 子供とスプラでタイマンすると負けるようになってきたわ
昔は余裕でボコってたのに >>865
嬉しい成長ですね
うちはまだ俺の方が上だけど、サーモン一緒にやると、リザルトで2番目くらいに子が活躍するようになってきて嬉しいわ バブルランチャーはリストラなんかねぇ
発売後のスペシャル追加って確か無いよね >>728
Sに上がってからはオープンのホコのみで780Pまで来ました
平日はバンカラ2時間勝ったり負けたりでも40P以上は貯められるので、あと数日で昇格戦までいける予定です バブルは即割りがかなり下らなかったので復活はいいかな…… 正統派わかばに対して捻くれ者もみじみたいな印象だけど今作はどうなるか わかばはなんだかんだで今のサブスペで完成されてる感ある
ナワバリだといまいちだけどガチマではマジで強い >>799
みれないよ、コードを入力して下さい。って画面になる サメライドがあるならウツホとマンタ関連のスペシャルも来るのかな ボムラは復活してほしいなあ
強すぎず弱すぎずの良いスペシャルだと思うんだが ボムラリストラされたのって動作カクつくとかの理由だと予想 Sで借金-1000に到達したわ勝率は2割くらい
流石にモチベ下がってきた
降格してA帯で勝率5割くらいで遊びたい 3は何か色々判定がガバガバだから
バブランの判定が酷いことになってて無かったことにされたのでは? >>880
いいギア作ったね
僕の52のギア
ほぼ理想だけどあとサブ減とスパ短を付けたい
https://i.imgur.com/PyerRuu.png >>882
自分もS上がって全く勝てなくなって一時期借金2000超えてたけど、色々悪いところの改善図って、ここ数日はじわじわ返済出来始めてる
腕上がったのか内部レート下がったのか知らんけど
お互いがんばろ サブ性能アップのおかげかスプボキルが増えたのはいい反面自分が立ち位置工夫すればこれいらないのではとも思えてきた、悩ましい >>884
どうしてこのギア構成にしたの?
スプラ歴2週間くらいの初心者なんだけど、ガロン使ってるから参考にしたい >>890
まずイカ忍と縦長ステージが多いのと前線で立ち回るブキなのでステジャンは必須
イカ忍のイカ速減衰の対策にイカ速
前線で立ち回る保険に復短とスペ減
スペシャル回したい用のスペ増
ジャンプ撃ちブレ軽減にアク強
シールド展開後に動きやすい様にインク回復
割りとオーソドックスなギア構成だとけど スシのメインギア、イカ速とステジャンの他に残り1つ、カムバックとイカ忍者どちらをつけるか迷ってる アドバイスください 今の環境ならイカニンで良い
ただサブギアでイカ速のフォローしとけ イカ速をサブでつけてカムバックイカ忍ステジャンにする 2とあまり変わらないから1日5戦くらいでお腹いっぱいになる
ゲーム自体は面白いしライトに楽しむのも良いもんですな オレのイカ忍のスシ57表記で
メイン イカ速10 イカ忍10 ステルス10
サブ イカ速9 アク強6 お守り4つ各3
イカ速がマスト。アクション強化6はステージによってサブ性能でボム遠投仕様にもなる感じ。タンサンボムが減ったらジャン短6にしたいなぁ もこうもSで借金生活か
まああの人はあれでいい感あるが イカニンほんの少しは見えるようになったけど見えたところでキルは取れねえわ 旅行中にプロコン3つも余ってるところあって買えた。
田舎最高!でも今日出来ない! 任天堂ストアで念願のプロコンゲットできた
これで俺のエイムの下手さをコントローラーのせいにできなくなるぜ 今でもスペシャル重なると画面ガックガクになるよな S+になって急に勝てなくなった。
-700くらいになってる。
悲しい。
2ではBからAだったからS+がちょうど2のAくらいなのかな。 3k12dとかデスの方が多い3人キャリーできるほど上手くないしこれでSってこの先どうなるんだ、上がれる気がしない
それともキッズタイムは猪しか居ないのかな? >>896
オレは平日は仕事(対人)で神経疲れてるから
サーモンランでノルマ1200達成したらやめて
土日に対戦してる
平日も対戦できる気力うらやましい 昇格戦があるなら降格戦があっても良かったんじゃねえか
Jリーグの残留プレーオフみたいに >>882
シーズン明けたら適正帯でパーっとやればいいさ
今はナワバリでブキチライセンス集めとか理想のギア作りとかカタログレベル上げとかやる事いっぱいあるで 今作の仕様だとウデマエ固執してもしゃーないしバッジコンプとかの方がよほどやりがいはありそう
故人としては隠しヤカンのタイム縮めたい >>880
どれくらいなんだろうと見させてもらいましたが、これでも遅いのかー
AIMの精度は高いように見えますし、比較すると自分は全ての動作とAIMがおじいちゃんだった >>901
今回は初めてじゃなくても難しいよw
武器がクセ強すぎ
1200まで、ほとんどwave3クリア出来なかったのに普段あんまりクリア出来ないヨコヅナをクリアしたわ
しかもかなり余裕で >>893です
アドバイスありがとうございました
とても参考になりました
ある程度の構成決まったらどんどん実戦こなしたほうが強くなるんだろうけど、あれこれ武器やギアの構成考えてるのすごい好き >>913
癖の強い武器はちゃんと使えれば強いですよね
わかってる人達が集まると誰も死なないってあるあるです >>912
協調性ゼロ視野ゼロの人にはきついよねこのゲーム イベントがこんなに高頻度で来ると思わなかったわ
満潮の濃霧とかもうやりたくない スプラ3新規のひとウデマエと総勝利数どれくらい?
自分はBで220くらい
イカリング3で見れるやつね
あと総対戦数とかバンカラ限定の数ってどっかで見れないのかな >>904
初期型だけどなったことないな、サーモンランでも。
ロビーに入った瞬間はちょっと重くなる。 >>897
もちろん武器によると思うけど、そのくらいイカ速を積めばイカニンで落ちた分をカバーできます? カニの使い方がさっぱりでだいたい逆に俺がやられるんだけどコツを教えて! >>919
S+0、254勝
塗り40万
対戦数も見たいねこれ、多分勝率3~4割に落ち着くと思うけど >>925
ありがとう
カムバックとステジャン欲しいので、サブ3つで頑張ってみる! >>919
Sで483勝、塗82万
半分近くはナワバリやってると思う >>892
遅くなったけどありがとう。
やっぱり色々考えての構成なんだね
イカ忍イカ速アク強ステジャンはマストなのか
ギアもギアパワーも全然集まってないけど頑張って集めるわ! >>930
クソ弱いよ
5分で0.2しか使ってない >>880
コード入力してくださいとなって見れないぞ >>919だけどみんなけっこうやっててウデマエ上がってるんだね
自分はもうBで相手強くてなかなか勝てんわ
コロコロ武器変えて遊ぶのがいかんのかな たまにオープンでレート調整って見ますが意味あるんでしょうか?願掛け程度なら昇格戦行っちゃおうと思うんですが。 >>906
たぶんまだ自分自身もそんなに動けてないからチーム全体のパフォーマンスも通常より下がるだけ
上手くなっていけば自然と上がる
特に今作は >>932
>>933
やっぱりそうなんだ
2のチャクチより弱いw >>919
総勝利260
今S+4。まあまあ負けながらだからゆっくり上げてる感じかな 息子と揃えて買ったんだけど難しいな
息子はapexとかフォートナイトで慣れてるのか上手いんだがこっちはダメだ
5~6連勝したら5~6連敗みたいなの繰り返す
キル数も0~8くらいで安定しないしどうしたらもう少しマシになるかな >>926 高台で使う
カノン一発+マシンガンちょい撃ちで確実に仕留める
ヒロモのカニタンクステージやった? chmateで自動作成したら
【30代以上】スプラトゥーン3中年専用スレ16【splatoon4】
になったわ
誰か立て直し頼む >>919
2からの引き継ぎだけどS、150勝、268809pt
Sになってから負け続きでいっそシーズン明けてからバンマやろうかな >>926
カニ使ってるけど横や背面取られて私も良く殺されるw さすがにゲームナンバリング変わっちゃうのはあれかと思ったから立てたぞ
【30代以上】スプラトゥーン3中年専用スレ17【splatoon3】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1665134368/ >>931
アク強はジャンプ撃ちしないならいらないかも
このギアのミソはインク回復だと思ってる >>951
サンクスコ
失敗しといてなんだがもともとのスレタイでchmate考慮してほしいところではある 920踏んでたけど950だと思ってたごめん
>>951 ありがとうのら サモランやりたくねぇけど
金チケとかこのクソモードしかないのホンマ辛い >>956
中年っぽい味方と当たったらしっかりキャリーしてくれ
それで許そう せっかく有給とって今日は酒飲みながらまったりスプラやるかと思ってたのに
息子が学校から帰って「今日友達くるから裏ステージクリアしてあげて!」って言われて有給がそれだけで消えた…
イリコ集め手伝い+裏ステージ三週はおっさんにはさすがにキツいて >>950
なんのブキだ?そこまでスペシャル死んでるならブキ替えたら? >>926
詰めてきた相手にコロコロ転がってキル取るのが楽しい >>954
ジャンプ撃ちよく使う。
敵と相対したらとりあえずぴょこぴょこしてる
シールド展開後はすぐインク切れするからサブ効率付けてるんだけど、インク回復の方が良いの? >>844
「通るなら一声掛けてからにしてよ!」
→「あんた耳(ヘッドセット)してるじゃん!」
「だったら試合終わるまで待ってよ!」
→「なんで私があんたのゲームをそこまで優先しないといけないの!?」
などの不毛なループでした
いや相手の言い分も分かるんだが、これまでの夫婦関係含めて、もう折れてくれないの・・・ わかば使いがスクスロ使ってみたら勝ったけどエリアと塗りポイントのNO.1取って笑う
味方がエリア塗らなかったのもあるけど、もう立ち回りがわかばなんだろうか >>966
そらゲームばっかりしてるからやろ
スプラは普通に家庭崩壊する要素たっぷりだし慎重にいこうぜ >>938
解析してる人曰く意味はあるらしいが、そんなので勝って嬉しいの? >>962
ヒッセン
2初期からヒッセン一筋だから他の武器使えんの >>958
サーモンランとか
色んなcoopゲーやってるけど(ロスプラコロニーズとかlolのai戦とか)
一番楽しいんだが… B-にあがったぞ!!疲れたぞ!!
休憩にシャケいじめてくるわ >>970
子供が出来てからはちゃんと嫁の言い付けを守って
22時30分には布団に入ってるし、仕事も育児もちゃんとしてる方だと思うんだが
いかんせんスプラトゥーン自体が感情的になりやすいゲームだから、そもそも嫌悪感がある >>972
そうか
元も子もない話だか、同じスロッシャー系ならそれこそスクスロじゃダメなのか?
まあ使用感違うのは分かるが
ヒッヒュー待ちかね ゲームが人をあかんようにするのではなく元々あかん人をゲームが暴く >>965
インクロックがあるからそれなりの量サブ効率積めれば一番だが枠がない場合インク回復サブ1個はかなり便利だよ
密かに第五のお守り枠だと思ってる >>950
そもそも使ってないだけやん
練度がかなりいるだけでサメハンコトルネードよりは強いよ >>976
ちょっと使ってみたけど自分の戦い方にあんまり合わなかったんよ
ヒッセンは複数を一気にキルできたりツメたらめちゃ強いから好き
あと40半ばおばはんなんで鈍くてマニューバ系の武器にヒッセン以外の武器じゃ撃ち負けてしまう >>980
最初使ってたけど撃ち落とされるの多いからやめた
これでS+5まできてるしもうちょっとやってみるわ オープンで調整してチャレンジ挑戦とかいうやつ、
レート下がったらむしろチャレンジの時の味方がゴミになる確率高いと思うんだけど >>966
試合の切れ目…はゲームしない奥さんならそんなもんかも
そしてリビングでヘッドホンしてゲームされるのクソ腹立つからしょうがないわ
ヘッドホンするなら人いない時か自室でやったらどうだろ
てか、何があったのか知らんが元々嫌われてるなら何しても腹立つんやろな… >>975
離婚しなよ
いいよ独身はすべて自由だよ 独身に引き込もうとする人は結婚の良さを知らない人だよ こんなスレで言われたこと真に受ける人いないだろうしいいんじゃない? 自由にゲームしたいなら独身一択だし離婚しないなら今まで通り言うこと聞いて我慢するしかない みんな色々ありがとう
嫁の言い分も分かるが
昔はこんなことで怒らなかったんだが、これまでの自分の言動の蓄積なんだろう
自分から離婚は無いかな
子供のこともあるけど、嫁と離れるのも寂しいし
とりあえずこの3連休スプラ再開できるといいな・・・ S+10いってからは毎日チャレンジ1セットで満足しておわってしまう
これはこれでいいんだけど上手くはならなそう >>991
TVやらずにモニターを買うのだ
家のどこか邪魔にならないスペースでひっそりとやれば良い
日々の素行が良ければ大丈夫 >>994
それが「じゃああっちの部屋にゲームスペース作って、ゲーム部屋にするわ!」って言ったら「そんな人とは離婚する!」だとよ
自分を蔑ろにして籠もるのは最もダメな行為らしいわ ALL満潮でヨコズナ倒せた~
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