【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 イカ190杯目
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発売日:2022年9月9日(金)
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煽りや荒らしはスルーでお願いします。
スレ建ては>>800が建ててください
800が建てられない場合は>>850が建ててください
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※公式ページ
https://www.nintendo.co.jp/switch/av5ja/index.html
※
前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 イカ188杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1664954506/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 イカ189杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1664971895/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 初動でクソみたいな負け方したらさっさと切断してスプラ2やったほうが精神衛生上いいな。
クソ味方助けるのもムカつくけどタダで敵に勝たせるのもさせんわ。 ロボム過小評価されてるが、サブ効率サブ性能乗せて安地から遠距離2連投を延々とやってるだけでチャージャーとスピナーを殆ど無力化出来るから相当強いぞ
メイン攻撃は近場の塗りくらいで十分
しかも2個以上同時にロボムが追尾してるから戦闘中のところに適当に投げ入れるだけでキルも取れるし、もみじにもロボムが継続されたらヤバすぎる 7デスもするラクト使いがペナアップつけるってどういう思考回路なん あとちょっとでエリア取れるってときに塗りよりキル優先して死ぬ若葉二人もいて勝てるわけねーよ 2のイライラはマジでブチ切れて叫んでた
3はバグはまだあるけど楽しいよ バレルってかリッター以外のソナー武器はどんだけ上手くソナー回せてるかが1番大事だからSP平均数も出すべき
バレルなら相当回せるし大体3.5から4はあれば試合に貢献出来てると思う サーモンみたいに借金ゾーン入ったら強制じゃなく任意でウデマエダウンできてもいいかもねぇ
借金1000超えたら0に戻すより下のランクからのが楽だろうしちょうどいい実力と戦いやすいだろうし エリアに風呂2人ってふざけんな
片方クソの役にも立ってねえし
塗りを人任せにすんな 上手くなる方法を教えてくれ
上手くなるというかエイムが上手くなるコツみたいなんないの?
もうほんと泣きそうなぐらいエイムが合わんスシでインクMAXからインク空になるまで撃ち続けても1発も当たらない完全に遊ばれて殺される
色んな動画も見た感度もいじったそれでも上手くならないとにかく弾当たらない何をやっても当たらない
本当にもう頭抱えてる泣きそう >>11
格下と混じったウデマエチャレンジなんだから意味ないよ
SなんてA+とごちゃ混ぜの闇鍋でしょ >>13
感度弄ってるからいつまでも上手くならねえんだろ
感度変えるたびにリセットされてんぞ フロ持ってバトルNo1とトドメNo1付いた時のなんか間違ってる感 >>13
まずは止まってるダミイカにあるきながら撃ってみたら?
そのうちなれるっしょ >>5
ボムポイポイしている側も他の仕事できないでしょ、それ
しかもスピナーはハイドラ限定でしか効果ないと思うよ ユノハナ高台でイキったリッターにアメフラシぶつけて下りてきたところをころすと生を実感する >>6
自分の方がペナルティ重いことを知らないのかもしれない エクスロ持ってエリア塗りはno.1獲ってるんだけど後ろからパンパンやってるだけじゃ駄目か?
Sに上がったばかりで未だにそれでなんとかなってるんだが >>6
俺はミサイルマンじゃないアピールだぞ
ラクトなんてミサイルマンである事を起点に動かなきゃ大して強くないのにお前らがミサイルマン批判するせいでただの雑魚が勘違いムーブするんや ひたすら回数やるんだよ
そうすりゃ相手の動きが読めて置きエイムしやすくなる >>15
完全に固定します
>>17
止まってるのは当たる動いてるのは微塵も当たらん
>>18
エイム無い武器でもいいんだけどさ…
死ぬほど悔しいやん… >>13
ロビーの人形集まってる真ん中立って時計回り反時計回りに最初は丁寧に慣れたら素早く撃つとか
動いてる人形にエイム合わせ続けるとか暇な時にやってみ 連敗してレート下げまくって噂のマッチングシステムでなんとも言えない味方引いて連敗してまた下げてで負の連鎖過ぎたけど
ガチエリアしてきて相変わらず50/50の数字上は勝率3割維持だけどくっっそ久しぶりに5勝出来た…嬉しい
てか、もしかして3割より下がらない?www >>27
この程度で酷い言ってたら糞編成になったら憤死するレベルだぞ ユノハナの高台に引きこもってるリッターを真ん中から飛び降りながらラクトで確1取ったの気持ち良すぎて草
今後はこのやり方で狩ることにするわ >>26
試し打ちはやってるんだけどなぁ
本番じゃまじで当たらないのよ… >>13
ヒーローモードのサイト3のステージ06をひたすらボトルでプレイしろ😡 面白いんだけど、ガチマッチ行くと動きのレベルがまったく違う連中だらけで引く… いやマジで酷いな今日
またエラーかよ
>>25
ジョイコン使ってるなら騙されたと思って一回プロコンに替えたら? エクスプロッシャーは平面で遠く狙ったほうがキル取れる気がする
障害物越しに嫌がらせするのも楽しいけど アクション強化推されまくってるけどジャンプ撃ちって上級者には必須テクなんか? >>33
なんやろそれ
的を壊せ!みたいなやつ?
あれ系のやつは俺最初のチェックポイントにすらたどり着いたことないんだが? >>13
射程距離が思ったほど長くないので、ダミー相手に近くから撃って感覚で射程を憶える。
また、弾道もブレるから、近いほうが当てやすいは当てやすい。 昼間も聞いたんだけどさ
ナワバトラーのヤシガニLV3だけCPU強過ぎね?
ナワバトラーバッジ全部持ってるくらいにはやり込んでるし、他のキャラは最後のものまねクラゲまで全員LV3も一発で勝ててるのに何故かコイツだけは10回以上勝てなくて苦労したんだよな…
誰か思考アルゴリズム解析してる人とか居ないのかね >>13
ジャイロの感度は低い方がいいぞ
感度が高い方が上手いように思えるが、上手い人でも感度下げてる人は多い
基本的にはR操作で大まかに合わせてジャイロで微調整するイメージ S+のマヒマヒホコで、ホコ持ちながら相手リスポン地まで行ったやつホント利敵行為だわ >>37
必須ってわけでもない、使わないほうがいい武器もある
ただ今作そのギアのお陰で普段劣悪な精度の武器が、ジャンプ撃ちで逆に精度よくなる(今までは例外なくジャンプ撃ちは立ち撃ちより精度悪化)
謎現象が 友達とやってても俺だけ楽しくないのよ
とにかく悔しいイライラする
なんで当たらないんだよ!!!ってなるしあまりにも下手すぎてゲームが楽しくないんよ
とにかく当たらないのが腹立つ死ぬのが腹立つとにかく腹立つ自分に腹立つ
このゲーム自己嫌悪しかない >>37
うまくなると、シューターはジャンプ撃ちの回数少なくなる。そんなんで敵のエイムずれないから。
とはいえ、射程伸ばしや曲射で使うから、そのためにアク強積むのはあり。 >>32
ならモニターやテレビの真ん中に撃ちたいやつを置くように意識してみるとか バカでも当たるクラブラがあるやん
あれはほんと大体でいいから強いよ >>38
あのさあ…
口答えしねえでやれや
練習しないで上手くなれるわけないよね? 前スレ>>903
メモリー見直してみた
スクリューは普通だった
ヒーローシューターは最初普通に動けてたんだけど、疲れて眠かったのか途中から動きが怪しくなって、終盤には目の前でスーパージャンプのマーカーがあるのに、何故かイカ潜伏しちゃって着地成功した敵を慌てて排除してた
この2人までは文句言ったのは申し訳なかった
ローラー無駄にパシャパシャするゴリラだったから許せなかった >>53
クラブラは楽に上がれる分慣れたやつにはほとんど通じなくなるからな…
勧めるのはちょっとひどい >>41
練習してみます…
>>44
感度はマイナス4ぐらいまで下げた
最初はもっと高かったんだけどね
エイムの合わせ方の理屈は分かってるのよ
でも当たらないの >>42
前線武器で安定させるのすごいね
ゾンビギア? S+15だけど35/15だわ、俺強いのか?
むしろお前らまけすぎだろ >>46
嘘教えんな
アクション強化はジャンプ撃ちの精度が最大でも立ち撃ちの精度と同じになるだけでそれ以下にはならん >>32
じゃあ原因は敵の動き見れてないんだと思う
ちょっと射程の長い武器に変えてゆっくり敵を観察してみたら? エイム合わないとか操作追いつかないとかいう人間のためにヒーローモードが用意されてるじゃないか
アレ自体がチュートリアルみたいな作りになってるじゃん ホイ5勝
野糞マッチングごときで折れる俺じゃねえんだわ >>52
練習時間が足らんのかな
もっと練習します
>>54
いつ俺が口答えした?
分からないから聞いただけそして現実を伝えただけ >>56
俺も一回ここで消えたことあるわ
何が悪いんだろうな >>58
マイナス4なら十分低いな。。。
まぁ後は試し打ちor実践で感覚掴むしかないな >>60
ホコ以外はゾンビだよ
ホコはスパッタリーでイカ速積んでる 感度マイナス4は低すぎて当たらねえんじゃ
でもコロコロ変えるのもよくねえよなあ ラグも気になるけど処理落ちするときもあるよね?
画面がSPまみれになったときとか 200000万は辛いわ
やっと星5ステジャン作ったが というか突っ立ったまま撃ち続けるからだめなんじゃない?エイムどうこうより >>62
あー勘違いだったか、申し訳ない
96ガロガン積みをよく見かけてたもんで >>64
それもあるとおもう
視野があまりにも狭い
とにかく狭い
横で味方が敵と戦ってても気付かない
友達に手伝えよ!って言われてるけどそもそも周りが認識出来てない
スシ向いてないのかな ただ知り合いにもいたけどいくらやってもどうしようもないやつも存在するので
その場合は素直に諦めて別ゲーやっとけ >>58
後は持ち方とかもあるな
固定無しで空中で持つのは良くないって言われてる
太ももに腕を挟むような感じで固定すると良い >>67
自分もエイム苦手な方だからパブロ使ってる
一回パブロ使ってみるのおすすめ
立ち回りとキャラコンだけ練習すればガンガンキル取れるよ 感度下げて当たらないならホクサイかクラッシュブラスター持てばええやん >>78
向いてる向いてない以前にスプラの基本がまだ入ってない段階だと思うよ
まず敵の位置を把握するのが一番最初にすることだから
プライム、ジェットスイーパーあたりもって視点を変えてみるのもいいと思う >>56
そこの壁の中では床との接触判定より壁との接触判定が優先されてそのまま落下してるとかだろうか? ホコの対物フロはさすがのオフロだった
カンモンにスプリン置けるのはズルかもしれない >>78
視野広げるなら一度長射程の武器持つとええよ
チャーはおすすめしない
あれは別 >>46
>>50
なるほどありがとう
ほかのFPSだとジャンプ撃ちもわかるんだけどスプラのジャンプっておまけ感強くて まぁエイム無くても立ち回りで勝てたりするわな
わかばとか >>81
ボトルって初弾と2発め以降性能ちがうからな >>22
どの長射程ブキでもそうだけど、強い長射程使いは前に出る
相手の射線を切って決め撃ちで 90 ダメ与えられるブキなんだから、前に出る練習した方がいいと思うよ >>70
それこそスパッタリーとかゾンビ積みたくなるけどイカ速なんだな
スパッタリーはたまに使うから参考にするわ >>78
初心者だからそういうのはもう仕方ない
試し打ちで移動したりジャンプしたり視点動かしながらバルーン撃てば?
たぶんそこまで下手だと止まってるバルーン相手にも弾外しまくるはず このゲームに限らずエイム苦手奴はカメラ操作苦手な奴が多い気がする しかし平気でマッチング2分3分かかるわあげくマッチング見つからないわが割と多いな
本当に300万本も売れてるのか? やばいお荷物ガイジ借金マンと組まされ続けるモード入ったわ
武器も動きもクソすぎるのと組まされるわ >>28
噂のマッチングって何?
ちょうど勝率3割くらいでドツボにハマってるよ..
https://i.imgur.com/ckZ4Q5x.jpg >>99
うーんまあ一人で20キルくらい取れないと、どうしても味方依存が少しでも生じてしまうんやろうか このゲームもしかしS+で大渋滞起きてる?
初スプラなのに5日でSランまで来ちゃったけど
こんな簡単にS行けたらランクマ機能しないだろ
S+がAPEXで言うプラチナみたいな感じか? ドライブワイパーおもしれー
使いこなせないけどショクワンダーもおもしれーわ
しかしショクワンダーの制限時間きちーな
スペシャル強化詰むほどかというとまた悩む ナワバリだけどこんなことしてくるの本当に嫌な気持ちになるわ、終わりだろこのクソゲー
https://i.imgur.com/lPVzbFc.jpeg >>104
そうか?どれも威力は出るほうだろ?
パブロ以外… >>87
壁や床がおかしいとこってあるルールでは壁床あるのにあるルールでは無いとかそういう場所ばっかだからその辺が悪さしてんじゃないかって思ってる
ソナーが消える意味はわからんけど >>51
ご、ごめん…
でも私も16勝だから変わらんよ
https://i.imgur.com/LCjUeHA.jpg
勝てなさ過ぎて、頭抱えてる
ちょっとずつ勝ちたいけど… >>105
上位だけのマッチみたいなのがあるんか
ジャイロ操作が思ったより面白くてハマってるし
上のランク帯目指してみようかなー ジャイロ苦手だからスティックでやってるけどジャイロのほうが有利とかある? >>110
気分転換2オープンやってみるのもいいんでないかな、勝率稼げればモチベでるっしょ
https://imgur.com/a/rZnoQbj S+だけど初めてチーターに出会ったわ
ホコ持ってる時の動き尋常じゃなく早くて笑った
戦績はわざと入水したりしてるから良くないけどたぶんバレないようにしてんのかな? >>111
シューターゲー慣れしてるなら問題もないだろうし楽しもうぜ 52ガロン3ローラー1でヤグラよう勝てたわw
編成事故やめろ >>112
結構オサレね
サブインク効率ないのちょっと不安な気もするけれど ま~たルール関与しないリッターガイジの介護だよ・・・ 爆減0.2と0.1だと何か耐えられるものが変わったりするの? >>113
少なくとも上手い人は全員ジャイロ使ってるとは言われる
普通にジャイロ使った方が強いよ ホットブラスターのたまに爆風小さくなるショットなんなの?
バグ? 7デスラクトマンだけど流石に普段はそんな死なない
後衛多いから前出るの意識したら死にまくったからどうすりゃいいか聞きたかったんだ >>122
スシのメイン+キューバンの爆風を耐える >>100
同じウデマエでも内部レート(パワー)があって味方はそれ基準で近いパワーの人から選ばれるらしい
でも敵はウデマエ内で同じ勝敗数から選ばれるから同じ力量とは限らないらしい
なんなら自分もパワーが低いから仕方ないとはいえかなり低い(弱い)味方と強い敵に試合するように… 初スプラ勢先週の土曜から毎日跳ね返されてましたがやっとS+なりました
皆さんよろしくお願いします🙇⤵
https://i.imgur.com/pkmeFX9.png >>113
俺も最初キツかったけど慣れたらめちゃ楽しいよ
とりあえずPVEで慣れたほうがいいとおもう >>125
もう売り逃げる気まんまんでしょ
ひと月経つのに結局エラー問題も全然解決してないし >>131
俺がそれだわ
明らかに自チームは格下
相手チームは格上
明らかに動きみたら弱いんだよな自チーム
ほんと今回のスプラはマジでつまらない >>131
なるほど..
自分も連敗しまくったから内部レート死んでそうだ🥺 そうそう、ヒーローの裏クリしてからがスタートラインだと思った
あれは練習に最適だわ >>97
そんな長いこと一切ないぞ
大体30秒ちょい
おま環じゃないの
チャレンジだよね? 基本自分はクソザコだと思ってるけど今直近50回中WINが35回でうろうろしてるけど自分のプレイヤースキルが実際どうなのかサッパリわからん。
偶々味方に強いのが密集してるのか相手側に弱いのが密集してるのか
とりあえず塗りは大体No.1 >>130
そういうのもあるのか
ありがとう!
>>135
ありがとう!めちゃくちゃ大事だなこれ >>142
もう無理でしょ
おれは完全に不信感持ったわ
明らかに動きみたら自チームは弱く
相手チームはかなり強いからな 内部レート下がったらもうリセットまでどうしようもないんじゃ… >>148
不条理マッチングが多いよな
ストレス溜まるのは分かる >>149
チャレンジで借金持ちはほぼレートが死んでる >>119,121
あざす なんかメイン効率0.6サブ効率0.3がいいって聞いたんよな なんでか知らんけど 一人でやるとそんなこと無いけど
フレンドと合流してマッチしようとすると頻繁に180秒対戦相手が見つかりませんでしたタイムアウトになるのは何なんだ
フレンド側もそうらしいんだけど >>138
1億回言われてるだろうけど味方の選定に内部レート使えるなら相手にも使えよなって思うわ いくら環境初期とはいえ武器バランスめちゃくちゃ、致命的バグ多数、通信エラー多発、リッター贔屓ステージ
ここまで問題点多いのはスプラ史上初めてでは 単純にレートでマッチングしろって話よ
ウデマエなんて廃止してな >>152
タンサンは狭いところに放り投げられたらありそう とりあえずランク戦は格下と組ますなよ
Aバッチつけてた奴いだぞ ギア注文どうせこねぇし面倒なだけだからもうやってねぇわ 勝手に付くわけでもないしバッチなんて何の基準にもならんぞ 今回のマッチング完全に死んでるよね
要は2つのレートが有るんだわ
一つは内部レート
もう一つはポイント
このおかげで無茶苦茶ゲームにならない >>143
あっ…
今度チャレンジがクソステの時は練習も兼ねてやってみようかな…他のブキ持っていってもいいし >>165
あれ…このやり取り見たことあるような…
まさか… S+10きたぜええええええ
明らかに周りの動き違ってうまいから面白いwここがスタートやろw >>155
メインがよく変わってくるけど、身につけてるのに準拠じゃなく純正のメインギアに準拠っぽいね(当社比) メイン変わってるやつがそのまま来たことない >>171
ネタというより時間が巻き戻ってる?みたいなこと言いたかった
ていうか前スレでおんなじやり取りしてたのにまだやるんかアフィすか ブキ追加もステージ追加も過去作と比べ物にならないほど遅いけど、もうサ終が近いのか? メモリー見たら格下と組まされてる丸わかりだからな
今回のガチはマジで終わってる メイン変わってるから欲しいのにもとのまま寄越すと言う所にも簡悔が出ちゃってるよ >>174
まあ注意する分には気にしてないけど、つけてるバッチが絶対っていう自身があるのは分かっててわざと言ってるような気がして >>177
ランクも考慮されてないよ
無茶苦茶だわ >>169
S+10くらいって明らかに前作X、悪くてもS+はあるくらい動き違うよな
今作は誰でもS+なれるとか言われてるけど、そんな感じはない メモリー見たら丸わかりだぞ
明らかにおかしい格下だって 今作のマッチングは何なんだろうな
ラグはもうそれありきで考えてるけどマッチングはただの運ゲーでキツイわ マッチング普通にバグってそう
こんなバグだらけでそこだけ想定通りとは思えないね
毎回敵の強さも全然違う感じするし 明らかに頭おかしい位置で陣取るやつが出てくるからな
防衛もできんし攻めもおぼつかない マッチングは敵味方に強い弱いはたまたま不調だったとかあるから仕方ないとは思う
それより>>177の通り射程考慮されてないのがヤバいように思うな
こっちリッターハイドラ、相手スクイックリンスプラスピナーだともう相手が可哀想なぐらい惨殺できる
武器差がエグすぎるわ ぼくの高台ハイドラの目の前に陣取る弓と風呂が本当に許せない
俺が上だからお前ら下行けや
俺はチャーさんが来たから下行く 始めて4日めがS+にいたんだけど本当にS+なんかね >>188
スピナーなんだから弓くんに譲って前出なさい
お風呂は殴り落とせ ガチエリア高台ハイドラの利点は今の塗り状況を冷静に見られる事だと思う
ちょっと塗るだけでエリア取れそうな時も近接は見てる余裕ないし俺が塗る S+10になってから周りの動き変わった感あるわ
特に短射程連中 マッチングは同程度の実力と当たらないしブキは偏るしで最悪過ぎる
ウデマエが表示されて8人を射程順に振り分けるだけの2のマッチが恋しいよ >>190
弓くんには譲らないといけないの?そんな〜 こいつ借金マンだなと思わされるやつと組まされると萎えるわ S→S+昇格戦でS+バッジつけた敵味方とマッチしてたんだが
これ逆にS+は格下と当たって介護させられてるってことか 対戦に関しては2より何もかも劣化してるのが本当に悲しい
いいところがニューススキップしかないじゃん このゲーム対峙した時はレレレ撃ちより真っ直ぐ横行く方が強いな
相手の弾幕の中を横切る行為がとても危険
わかっていてももう癖でレレレ撃ちしちゃうわ マヒマヒのリスポンアーマーずるくね?
ゴール周りでも保持してるやん 2が好きな奴は早よ2に戻れ
少しでも鯖を軽くしろ
減りはしたけどいまだにマッチングエラー起こるわ ホコ防衛で安易に飛び降りするクズなんなん…
負けたじゃん バンカラは編成あまり考慮されてないから後衛のがランク上げづらいと思う ホコのために塗っても行かないしホコ持ったら塗ってくれない時はやる気無くなってトロールしちゃう >>139
そりゃ常にオブジェクト関与しつつ1対4で勝てるなら理想だけどね
2枚落としたものの3人落ちてしまって潜伏してたら3人沼ジャンで全滅したわw
>>141
たまに弱くはないけど沼って落ちてきた味方くるからそういう勝てる試合でとってくしか…
>>157
それだけである程度はマッチングは解決だと思うんだけどね S+9まではあんまうめぇなって奴居なかったけど
S+10から盛れるかどうかじゃね? >>187
それならまだ、まだ長射程枠いるから!
自分最長ザップ相手リッターハイドラの最短52とか 2と同じように3でもデュアルでジャンキャンしてるけど逆にあてられやすくなった気がするな
アクション強化外してジャンキャンやめようかな >>181
スマン前作プレイしてないんや・・・
だから前作プレイしてた人とはマッチングの都合で難易度違うのかなって思ってる
でもS+10に来たらまだ少ししかプレイしてないけど体感だけど周りの動き違うのは分かった ジャンキャンなんかしたらラグでむしろ当たり判定広がってしまう 後衛だから味方ガチャつらい
有能は死なないし前線上げる
無能は前でねぇし俺より後ろにいる 自分で言うのもなんだけどよく勝てたわ
ホコはやっぱ自分でキルとって運ぶしかねえわ
https://i.imgur.com/SFqjWW1.jpg S10からはリッターとチャージャー除いて大体の人がちゃんとオブジェクトに参加するようになってる
後は印象としてハイドラと全然遭遇しなくなる 今作スマホアプリから通報できなくなったのか?
スライドのグリッチ多用するデュアルに遭遇してクソ腹立ったから通報したいんだが RL5P-NWYP-WPF7-5D3F
この見事なホコ運びを見てほしい
それ以外には目をつむってほしい 前作万年A帯のわいがついにS+20きたぜぇー!!
ちょっとはうまくなってるってことだよな
今の俺なら2のXレベルは普通にありそうやわ スパッタリーさんが裏取り(笑)してるうちにホコがゴールに… >>212
追記、新規組のマッチングでもて意味です ハイドラやってると前衛に頭上がらんな
俺なんて少し後ろの安全圏から塗りと援護とナイスダマぶつけてるだけだし
勝つには勝つけど前衛のデッドが嵩んでると申し訳ない感じになる シューター使ってるけど味方に来るリッターが基本的に上手い、多分俺より遥かに上手いけど後衛は味方ガチャで勝てないから俺と組まされるんだろうな
2ならチャージャー来るなと思ってたけど今作は上手いやつは安心して連戦できる
ハイドラは上手くてもサヨナラするけどね ホコでハイドラいると負けを覚悟するね
後ろからしょんべん垂れ流して全くカウントに貢献してねえやつばっかり
自慢のDPSもホコ割りに間に合ってねえし チャージャーあたりって凄いね
俺チャージャー引いたら勝率10パーくらいだよ😡
くその役に立たない奴ばっかだよ😡😡 リッターに干渉できるスペシャルが少なすぎるんだけど??? スパッタリー持つと味方のスパッタリー率が高すぎるから捨てた
マサバでスパスパになると敵の長射程の防衛がキツすぎ いい勝負して勝った時はメモリーで自分の活躍見直したりして5戦くらいでやめるときもあるが連敗が続くと逆にスイッチが入ってずっと続けちまうな 広場にロッキンチェリーイカ速1.9いるけど注文したらメイン変わるんだろうなあ
羨ましい >>225
見てきたけどもしかしたらわしも結構使ってしまってるかもしれん…
スパジャンしたときに着地する前にスライド発生でチャクチ狩りを華麗に避けてしまうらしい スパッタリーは敵に突撃するならいいけど
意味不明なリスキル狙うおバカちゃんがどうしようもないのがね
オブジェクトに絡んでるやつに突撃して死ぬならええんやけども… パラシェルター楽しー
所詮味方頼りだけど遊ぶにはいいな スパイキーは簡単にギア揃えられたら悔しいが行き過ぎだよな ハイドラのソロよりリッターハイドラのセットの方がよく見る気がするんだけど一体どういうマッチングなんだろうな スパでホコは地獄だろ
S+でも誰もゴール前のビーコンを壊さないアサリ幼稚園一択 >>13
撃ち合い時左スティックは離してジャイロのみで戦え キルできる弾数外したら逃げろ ハイドラっていうかスピナーと弓は全種類中射程枠に入れられてる気がする 揃えても10万とか馬鹿かと
作品の仕様でキャラにヘイト向かうようなこと多すぎ ギアのかけら45個分を簡単に持ってきたら悔しいじゃないですか パラシェルター使いこなせるとかっこいいよな
イイダの持ち武器でもあるから練習したことあるけどむずくて諦めた ハイドラでホコアサリは1回やったけど絶望的に合ってないからやめたわ
ホコアサリはとにかくどんどんポジション変えなきゃいけないから動ける方が強い もこうも借金か
やっぱウデマエ毎の最低部屋レートあるな >>244
ラクト使ってると他全員短射程なのに相手に一人スピナーチャー来たりする
よくわからん >>234
わぁ...
もしかしたら仕様かもしれんけど リッター蔓延る現環境でハイドラは的だし味方に組まされるし散々だな
塗れて前出られる分まだバレルの方が戦えるんじゃないか >>244
スピナーはともかく弓は絶対遠距離枠に入れるべきだよなぁ
現状弓は新武器でもかなり弱いと思う >>244
味方にチャーリッター来て欲しくないからわざわざスピナー持つようになったのにそりゃねえだろあんまりだ ちなみに装備次第で自分の髪色とかスパッツの線隠せるけど
ワンチャン戦闘に組み込めたりするかこれ >>253
見た感じラグでスライドしてる側の動きに合わせようとして斜めにスライドしてるようになっちゃうらしい
チャクチ最短スライドは割りと良くするのでそれが相手側から変な動きになってる可能性はありそう ポイントリードしててホコバリア解除すんなら放置すんなマジで利敵行為かよ >>223
いいんだぜそれで、キル欲張って前に来て横で死なれるのが1番キツイからな 自分の名前をウデマエにしてみようかな。[今ウデマエA-]みたいに
そしたら誰かマッチングが変だと気づいてくれるかな ヨコヅナ全然ダメージ入れる奴いなくてわろたw
4分の1しか削れないとか初めてだわ
今回のメイン撃ち役はリッターとスシ? リアルタイムで反映されなくったってよくね?
目安にはなるし チャー+弓
vs
短中射程だけ
これやたら多いんだけど
弓は短射程枠なの? ほんまカスゴミマッチングばっかだな
こっち後衛3向こう後衛0とかスシ3vsシャプマ3とか俺以外全員ブラスターとかリグマでもやってんのかレベルのゴミ編成が毎試合のように行われる ほんと駄目やね
相手チームは格上
自チームは格下
ほんとあかんわこのゲーム まーた裏取りガイジだよ
放置されて相手のホコを後ろから追っかけて間に合わなくて草 >>256
シューターはシャプマスシわかばの三強だ
52も十分強いけど扱い難しいしボム無いのが痛い 色んな事情があるだろうから、Wi-Fiでもテザリングでもいいけどラグい人達とマッチングは分けて欲しい マッチ時間が早いならともかく数十秒かかってそれだからな
とある配信者のチャレンジ生配信なんか一旦中断してチーム組み直してるのに全く同じ4人で3回連続組まされてたしおかしいですよ
他の三人がずっと継続してたとしてそこに入れられるってなかなかなくないですかね >>275
アサリとホコはいる方が大体負けるんだから片チャーどうにかなくならないのかね モンハンのガンナーが強すぎて嫌になってこっち来てみたらチャージャーとかいう同じような立場のやつがいる
ロングレンジはゲームをダメにするな どんだけ押し込んでも味方が塗りナメてたらカウンター抑えられないのほんとゴミだ 完全ランダムのがマシレベルのゴミマッチングアルゴリズム組んだアホは腹を切れ なんか一方的にレイプされる試合が続いたあと一方的に勝つ試合が続くみたいなの多いなぁ、こういう極端なマッチだと勝っても負けてもつまらない ウデマエ上げたいけど上手くなりたいわけじゃない、みたいな層にウケるんだろうな今のウデマエシステム >>274
キッズは自分で回線契約出来ないからクソ環境なのはキッズの親が悪いにしても大人で通信環境クソなのは擁護できないよな どんだけ頑張っても並のウデマエじゃ味方一人沼ってたらどうしようもねぇんだ かれこれ10日はS0からS-1000を往復してるんだが原因は俺にあるんだろうか… >>285
実際プレイ時間増えて対面能力はあがった実感あるけど
ルール関与の動きとかマップの要点とかは覚えてないのにウデマエあがっていくから
なんか不安が拭えないわ ヤグラにボム投げられたときって柱の反対側にいけばダメージくらわないってやつ、
ヒト状態よりイカ状態のほうが当たりづらい気がするんだけど、イカ状態のほうが当たり判定でかいんだよね?
気のせい? >>288
オレもSだけと完全にマッチング機能してないわ
普通にA+とマッチングしてるしな >>288
間違いなくある
味方運だけの要因でマイナスにまではならない >>282
というかホコは押し込みすぎたら気抜きまくるから逆に負ける
いまの2つなんか特にそう >>288
ポイントマイナスまで行くのは本当の本当の本当によっっっっぽどの不運の持ち主でもなければ流石に本人の動きに問題がある
とはいえウデマエ周りは不親切な作りしてるからガンガン文句訴えていけ バレルでちょっと引き気味に戦ってて全然勝てなかったけどキルデス気にしないでガンガン前に出るようにしたらめっちゃ連勝してるわ
でもリザルトの見栄えが悪すぎる
5キル7デスとか >>294
普通になるよ
150ポイントかかるんだよ
10回チャレンジしたら1500ポイント普通にありえる
このシステム自体おかしいんだわ >>292
あれは一部のブキ以外やったらダメだぞ
スクスロを持つだけで途端に得意ルールよ >>300
10回もチャレンジしたら最低30試合やってんだろ?
それで全然勝てないで味方運がないからって(笑) >>300
なんで30連敗する前提なんだよw
そんなに連敗するなら自分の何かが絶対におかしい >>300
勝率5割でもポイントは増えるわけで
よっぽど負け越しにならなきゃポイントはマイナスにはならない こいつとは組みたくねえと思って抜けたのに
再度マッチングすると味方にいる 今作のステージはリスポーン回りが狭いから攻め側優位で押し込まれたら打開難しいんよ
カウントリードしても慎重に攻め続けろ前線下がったら負けや バイトのリッターはヨコヅナ殴らずにオオモノ蹴散らしたほうがいいかな 3敗するまでに2勝出来ればギリギリポイント黒字だし1勝しか出来なくても40ちょっとしかマイナスにならんのにマイナスが4桁行くのはどう考えても本人にも問題があるだろ やっとA+になったけどこの先を行くと
借金生活が待ってそうで困るのだ ヤグラはヤグラ止められる武器を持つアサリは連キルできる武器を持つ
ホコはクソみたいな負け方してもメンタル崩壊しないようにクソみたいな武器を持つ いや借金してるやつは文句いっていいだろ、マッチングがおかしいよ
極論パワー25のやつもずっと敵チームにちょこぺろが来たらポイントが減り続けるんだから、ずっと自分より強い敵と戦わされ続けてるってことじゃん
レートが上がらないは本人が悪いけど、借金は本人がうまい下手は関係ないよ マヒマヒホコはノンストップで終わることがあるからやべーな >>308
クリアできた時はどっちもやった
不得意なオオモノも多いから湧き見てどっちやるのか決めるのがいいと思う >>308
リッターが殴り続けるよりオオモノ倒して金イクラ出して味方の生存率上げた方がええな
今回のヘイト役はスシがやる >>315
ちょこぺろが味方に来ることもあるだろなんでずっとちょこぺろが的にいる想定なんだよ 昇格かポイント増減をもっと厳しくしろって事でいいのかな >>315
まあたぶんウデマエごとにレートの下限があってその下限の中でも抜けて弱すぎるんだろうな S+でも2勝3敗で金賞取ってりゃ+5くらい僅かに上がるぞ
銀賞ばかりなら動きを反省したほうがいい >>321
S+でも3勝分で参加費賄えるからバッジ分プラスだぞ 最近アサリの味方リッターよりホコの味方リッターの方がキツいんじゃないかって思えてきた
相手にもリッターいる時ならまだともかくこっちだけにしかいない時なんか本当に辛い 内部レートがあるなら何故債務者同士マッチングさせてあげないのかね
何か意図があるのか アサリ削除してくれないかなー腐れ野上とイカ研さんよ
つまんねーんだよ まぁ突っ込んで死ぬを繰り返す3人と懲罰されるんですけどね 俺Sに上がってから借金するまで負けまくり
借金しはじめてから明らかに相手の質が下がったから多分適正レートまでは借金増え続けるんじゃないかな どっちも2のステのアサリはつまんねえよ
最悪ナメロウでもいいからアサリは縦長の方でやらせてくれ 下限レート説信じるなら債務者同士で当たることは稀なんじゃないかね 内部レートあってちゃんとレートでマッチングしてるなら俺はちょこぺろにボコられてるはずなんだが現実は雑魚ボコボコにして勝率7割5分のまま+だけ上がっていくという マッチングは負けるように操作されてバグラグでまともなゲームになってないのに楽しいかこのゲーム スプラ3って通報したら
そいつとマッチングしなくなるんか? S帯の大半が借金持ちでしょ
少し考えたら分かる話なんだよな バグだらけのこのゲームでレートが機能してるか怪しいもんだ
見えないからプレイヤー側では判別のしようがない 内部レートあるのに同じ実力の相手とマッチングさせるのはそんなに難しいことなのか? なんかS+2勝3敗した時でも165くらい貰えてた気がする
あんまり覚えてないが スマブラでいうとVIP未満と魔境帯マッチさせてるくらいのガバガバ状態だよな >>341
両チームのプレイヤーが同格ならそれができるんだけど
基本借金持ちは格下と組むことになるんだよ
レートでマッチングしてる関係上 もこうもSなってから借金生活してんのか
立ち回り前作Cもないからそりゃそうって感じだけど 2勝して金賞貰えば元取れるのに借金するやつどんな立ち回りしてんの 下限レート付近のやつより抜けて弱いんだろうな
そういう人はマジで降格させてあげてほしいわ
自分と同じくらいの実力のやつが下のランクにはたくさんいるのに A+とS+が変わらないよって
俺のやってるマッチングが別物に見える。 まぁこの前Twitter見たら、片方のチームに前作30が2人、28が1人いて恐らくもう片方のチームは最終100位以内が誰もいないみたいなマッチングがあったから相当やばいマッチングしてると思う なんか借金持ちが一生懸命自己擁護するための理論武装してんの?
さすがに俺みたいな7000時間以上スプラしてようなキチガイと3から始めた初心者をマッチさせてはいけないな オープンなんて基本勝っても負けてもなんとも思わないけどリッター含め味方動き良かったし惜しかっただけにこれは悔しい
https://i.imgur.com/D76mhXU.jpg
でも正直バリア4枚よりカニ4体の方がきつい >>351
その原因はウデマエがあるからだぞ
廃止して単純にレートですればいいのよ キル数の2倍デスしてるやつ多すぎて
めちゃくちゃ少しずつしかウデマエ上がらんけど
こんなもんなんか? >>355
7千時間ってキチガイじゃん
普通に今作のマッチング機能してない >>354
たまに前作でよく見た名前のやつとマッチすると動き違くて雑魚狩りに慣れすぎた脳壊れるわ >>349
格下じゃねえぞ
ちゃんとキルとってカウント進める準備してるのに
借金マンみたいなのがくると全然カウントが稼げないんだわ
マジでもう
ヤバいのと組むと本当にカウントが進まん >>359
君ら俺と同じS+に放り込まれてるんやで 下限レート割らないまでもスレスレってやつが1番損してるんだろうな
適正の奴とだけ組めれば勝率5割で上がって行けるのに、債務者に引き摺り込まれる 2はX実装されるまでどうなってたの?上がるの大変だからそんなに地獄でもなかったの? コレで甲子園とかするのかい?
ナイスダマど洗濯機とミサイルトゥーン3だぞ カモンじゃねぇよ
目の前でアシストしてんだから援護しろ >>364
2は実力が足りない奴は容赦なく下のランクに落とされてた 負けたらランクが下がる
今思えばなんと健全なことか >>367
一応後期から始めたからそれは知ってるけど初期のS+のマッチングどうなってたのかなって なんでやればやるほど上手くなる、みたいなピュアピュアな暴言言うんだw
2は3以上の糞マッチだったんだ、Xでヌルくなったかもしれんが >>368
レート1本で済む話なのよ
ウデマエなんてあるからややこしくなる
同格と試合させてくれって話よ >>364
X実装前は一撃パリンでS+の数字が消失するし
X実装後はS+の維持がゲージ5割になったから
伸びづらく割れやすいS+1700帯1800帯が沼 >>369
s+の中でも玉石混交だったけど降格がある分今より健全だった気がする >>371
コレでXランク開放したら更に地獄でしょ
わかっててやってるわ野上辺りが 2はなんだかんだみんな5割は補償されてたでしょ?
逆に言うと5割以上勝てるやつは全体の5%未満くらいだったけど 自発的に稼げるナイスダマと、敵の甘え依存のキューインキ
後者の方が弱いのおかしいと思わなかったのかな 借金餅はマジで三連敗を繰り返してばっかだぞ。
金とろうがチャレンジやるごとに-100以上確定。
借金4桁なんてあっという間。 借金制度やめてポイント支払えなくなったらオープンで稼ぐ方が良かったんかね、練習にもなるし >>376
100戦中90試合は5割マッチで
残りの10試合を実力で勝てるかどうかで上がるか下がるか的な感じ 結局自分の実力不足にすら気付けない無能が
味方やマッチングに文句言っているだけじゃないか? >>381
少し考えたらそうなるの当たり前な話だよな
このシステム自体おかしいんだわ >>384
明らかにおかしいだわ
少しメモリープレイヤーで試合見返したら分かる 借金漬けのメモリー見てみたい
ロバート山本ともこうみたいな立ち回りしてそう 借金勢が雑魚なのはその通りだけどウデマエ雑魚帯で雑魚マッチしてれば勝ったり負けたりできただろ
ゆうたの楽園みたいな >>382
でも借金制度はネタ的におもろいから今後も続けて欲しい
借金突入したらバイトしないとバカマできないとかでいいよ ナワバリで色んなブキ使うのおもしれ~
ワイパーなんで縦斬りと横切りでレティクルの高さ違うねんしばくぞ >>388
ウデマエなんていらないんだわ
内部レート有るのならそれを出せばいいのよ
単純に同格と試合させてくれって話よ
>>384なんてほんと何も分かってない そもそもガチマじゃないって1万回は言われてるだろw わかばボムコロドームファイトだけでSまで行けたわ
ここから先はきっと甘えたボムは通らないんだろうなあ カウンターアサリすぐ取る馬鹿いた時点でその試合諦めムードだわ 曲がりなりにもそのランクになった奴が、何で借金するの?
少しなら分かるが大量の奴
最低限動けるとして、毎回ド戦犯じゃないとならなくね >>399
上がるのは簡単だけど帰り道がないから
猫みたいなもん まあ借金持ちにも色々あるしなぁ
開幕捨てゲーに武器格差やらも絡み出すと1人じゃどうしようもなくなるからなこのクソゲ いつもシューターばっかだからスピナーデビューしたいんだがなんでバレルのサブスプリンクラーなんだ
スプスピはハンコだし
クーゲルに憧れてるんやけどスピナー初心者がいきなり手出す武器ではないよな? >>399
イカ研がアホだから
内部レート有るのに
またレート作れば矛盾が生まれるのは当たり前 >>399
たぶんマルミサマンが無理してSになったとかのパターンじゃね?
通用しないとこまでくると何もできないみたいな >>403
最新10戦ぐらいの表彰何とったか教えてくれ 借金するのは想定通りだろ、レートだって絶対ではないし >>399
上ブレで上がったはいいものの適正ランクじゃないとこで永遠に戦わせられるはめになるからじゃね >>399
知らねえよ
なんでいきなりこんな強くなるんだよ。 自分COD勢で彼女がスプラトゥーン買ったから初めて試しにやってみたらS+6まで来たけど皆こんなもん? >>405
そんなの教えて何が意味があるの?
なーにも分かってないんだな 格下と組ますなとか言ってるけどお前も格下なんだよなあ まあ可哀想なのは債務者が味方にくる奴なんだがな
無理やり連帯保証人にされるようなもん >>412
一回負けた試合メモリープレイヤーで見てみ >>399
ロバート山本と同じでオブジェクト周りでの戦闘はからっきしだけどエイムそこそこなら攻めっ気だけはあるから割と試合勝てて上に上がれる
逆ならそんな事はあまり起きない >>411
お前はわかってるのに借金なんだなw
こりゃ救いようがないわw >>402
炭酸ボム使えるならクーゲルあり
使えないならやめといたほうがいい >>402
とりあえずバレルがいいと思う
スプリンクラー気にならないぐらい性能はいいと思うし
クゲは短射程に甘えてシューターみたいな使い方してしまう可能性がありそう このチャレンジのシステム考えたやつは本当の馬鹿だと思う
レートあるのにその上にレートを作る
マジで馬鹿だと思う >>421
サーモンランもダメダメだもんな
あれテストプレイすらしてないだろ マップの構造理解してないけどチャレンジいっていいん? >>402
スピナーで毛色違うのはクーゲルじゃなくてノーチラスだからノーチラス以外なら大体使い方変わらん
とりあえずバレルでいいんじゃないか最初は ちなみにジャイロ使ったらもっと上手くなると言われたが酔うから使えない バレルのスプリンクラーはそんなに悪くない
復帰時に投げておけば塗れる >>429
散歩はしてるんだ
ただどこでボジションとるとか
相手はどこからくるとか
そういうの リッターがアサリ抱えて芋ってるだけですごい迷惑だったわ バレルのスプリンクラーは毎度のことだしはいはいって感じだわな 大体ポイントマイナスになるって3連敗ってことやろ?
そんだけ味方に文句言うなら毎回別チームだろうけど
それらのチームに共通するのがお前がいるってことなんだよ
誰がお荷物かは明らかじゃん チョウザメエリアだけはやたらスプリンクラー働くわ
真ん中にあるよく分かんねえブラブラしてるやつとか敵陣高台の右にある壁の上とか置くとまぁまぁ強い こっちのリッターが相手のリッターに抜かれまくっててもう無理w 味方に文句言ってんじゃなくて
そんなマッチングさせられてるのに文句言ってんだと思うぞ。 >>436
わいは同じチームに3回連続当たって3連敗した事あるで😉✌
ふざけんなボケ >>440
負けた試合って必ず共通点があるわけじゃんね このゲーム、ヒッセンとかシューターやるとめちゃおもろいけど
スピナーだの中距離のガラクタやると弓だの若葉だの糞みたいのが味方にきて全然面白くないな >>436
この人ナチュラルに人傷つけてそうw
まーでもそういうことだわな >>421
今の時間帯のサーモンランは1200稼いだら
やめることを推奨するわ
あれは無理や サーモンは夜中の方がヤバい印象あるけど単に上手い人は日中に上がって上行ってるからなんかな 格下の味方3人つけられるとか
なんでお前がシステム上そんな特別扱いをされると思ってんだ
どう考えてもお前はお前が見下してる3人と同格なんだよ 鮭撃ちは出遅れたらもうダメだからな
味方が全然違う このゲーム自分がキャリーしたから勝てましたみたいな試合が多すぎるから
借金してる人って純粋にキャリー枠になれてないんだと思うわ
上手い下手とかは別に関係ない トライストリンガーって強くね?
遠距離からちょっかいかけられるから近づいたらパシャパシャで返り討ちに合うんだけど >>443
つまり格差マッチングが共通してるってことか >>448
やばい人もいるけど
夜中の方が比較的立ち回りわかってる人
多い気がする 自分が弱いことを自覚して認めるのも強くなるのに必要だぞガチで >>453
上手い人が使うと強いよ
ただラグにめちゃくちゃ弱い >>443
俺の場合は、敵も味方も自分より10ランクくらい格上でしたね。
俺のせいで負けてるのは確かだが、なんでそんな戦いに放り込まれるんだ?
ランク上がった直後から突然。
そんな戦いが30戦くらいは続いたと思う。 カタログ2周目レベル10上げてドリンクチケット1枚っておかしいだろw
スプラ毎日何時間もやってる障害者は次回作も絶対買うからどれだけ虐めてもいいと思ってそう >>458
全く理解してないんだよ
スプラはほんと格ゲーと同じ道歩んでるわ S+6でじわじわ7に近づいてて
ポイント+2200くらい
バトルNo.1とか表彰金取りまくってるけど
負け続けること多いのは
味方が見えてないってことなのか? 全員格上なら揉まれてスキルも身に付くし良いんじゃね? >>461
単純に隠してるレートが釣り合ってない
だから味方だけクソ弱くなる 15キルの人がいる試合ならめちゃくちゃ押せ押せで参加して自分も12キルとか取れて試合勝てるけど
このタイプが4人集まると全員6キル7デスみたいな成績になって負けやすいってのがスプラだけじゃなくAPFXとか野良と組む系のゲームでよくある
つまるところ自分が先陣を切って切り込めない、誰かがきっかけ作らないと動けないみたいなスタイルでそういう人が借金帯に集まりやすいんじゃないかって思ってる 深夜はキッズいないけど、別の方向性でヤバい
特に4時 >>462
このゲーム辞めるだけだって全く理解してないんだよ 懲罰から解放されるかもしれないドリンク(効果は個人差があります)売ればバカ売れだろうな
おばちゃん小遣い稼ぎにどうや? >>462
でも借金は残るんだよ。
内部レートだかなんだか知らんけど
今はあの頃と同じレベルの戦いに放り込まれることはなくなって
借金は減らせてるけど、もう手遅れだ。 アサリ拾いに行かねえゴミクズマジで死ねよ
拾われたら負けだってわかんねえとか脳にウジ詰まってんだろ さすがにそれで辞めるならPvPやバトロワ系全部向いてないからなぁ…
ぼくがのぞむさいこうのかんきょうだけを求めるのならフレ作ってオープンに籠もっとけとしか言えないな さっそくナワバリでバレル使ってきたけど立ち回りまるでわからんが楽しかった
つええなバレル
バンカラに担いでいったらド戦犯確実だからやめとくけどたまには慣れないブキもええもんやね >>469
ウデマエのランクと内部レートが釣り合ってないんだわ
だから相手チームは強く
自チームは弱いってことが起きる
メモリープレイヤーで確認しまくったからこれ有るわ >>463
やっぱりそうなんか
2キル10デスみたいなのが
絶対味方に1人はいるんだよな >>473
嫌になって辞めるだけなのにな
ゲーマーって最低最悪な人種だからな ロバート山本は対面とかエリアならそこそこ戦えてるなぜなら目の前だけ見ればいいようなものだから
でもオブジェクトが動き続ける他のルールだとまともに見えてないのか平気で違う場所行ってるしヤグラホコデカアサリを平気でスルーする。イカランプもほとんど見えてない
多分借金生活の人はこれと同等のプレイだと思うんだわ 相手のレートわかったほうがいいと思うけどねえ
あまりにも一方的にボコられたときとか相手のレートが上だったってはっきり数字でわかったほうが救われる人多そう >>479
関係ないよ
内部レートとウデマエが釣り合ってなければ
即借金地獄ですよ
イカ研ってアホの集団だからな
一つの対戦ゲームで2つもレート用意するかって話 ポイント盛るのを主目標にするなってことだよ
自分の実力を磨くのを目的にやる方が楽しいぞ >>475
昇格戦なら分からなくもないけど通常のマッチングでそう設計する意図が不明だろ
自分が作るとしたらどんな目的でそんな設計するんだよ >>484
同格ならな
明らかに格下と組まされてるとわかったならやる気出ないよ この流れを見ると歳を取ると頑固になるってのは強ち間違ってないなw 竹だけイカロールした後弾撃つとエイムブレるらしいけど普通に考えてチャー系統だけジャンプ撃ちして弾ブレないのおかしいよ ウデマエとレート別なのが問題じゃないのはスプラ2やってれば分かる
何故ならスプラ2もウデマエとレート別だったから そもそもここで文句言ってる奴に格上格下を正しく判断できる気がせんわ
どうせキルの数とかで判断してんだろ? いや、マジでSに上がった直後
こいつらプロゲーマーか?みたいなのばっかだったんだが。
とてもA+の次とは思えなかったし。
そんな状況がしばらく続いて取り返しのつかない借金になってる。 マッチングシステムに不満あるのは分かる
内部レートあるなら同格同士にすれば上手い人も下手な人も納得できるのに どっちもやってりゃ上がるんだからウデマエとランク分ける必要ねえだろ >>495
マリカ8DX方式が一番良いんだよな
誤魔化しなんだよウデマエって
何がウデマエよ >>480
そう単純でもなさそうだけどね
本人に学習する素養が無ければそれも無駄だと思う
やられた負けたムカつくで止まってんだろう
スキル上げるんじゃなくウデマエ上がりたいだけだからギャンブルと一緒
味方ガチャだと文句言いながら自身がガチャやってんのよ 負けても納得いく負けならいいんだよ
現実は自殺してるような味方だらけなんだよな
ため息しかでない 借金で負け続けてる人は味方もどんどん弱くなっていって沼にハマるってこと? エリアにおしっこ飛ばし大会とかゴミだけで勝手にやってろよカス
なんでそこに無理やり組み込まれんだよ
つまんねえ >>500
おう 俺の事を悪く言うのはやめてもらおうか >>502
ランクが下がらないから
相手は強いままって事 >>498
これだよな。ランクのポジションにウデマエ入れてランクは廃止、それで内部レートを表示すれば1番スッキリする 俺からしたらX26未満はみんな自殺してるようなもんだしちょこぺろからしたら俺も自殺してるようなもんだ
みんな自殺してるんだ XPは良くも悪くもかなり正確にプレイヤーの実力可視化されてたから今のシステムでS+きた人Xマッチしたらストレスやばそう、俺はこんなもんじゃねーって叫んでるやつが大量発生する未来が見える >>509
今のシステムのままじゃS+の人間もいずれ大借金時代が来るぜ >>505
負けてる者同士で組まされる
相手もそうだぞ >>503
まずはそのおしっこ飛ばし大会で勝てるようになってから文句言えよw 何度も言ってるけど、2段階上の実力があっtw始めて1段階上がれる設計なんだ >>511
違うよ
ウデマエは下がらなく
レートは下がるんだから組む自チームの力は下がる
レートに合わせてな
だから相手チームは強く
自チームは弱いのよ 俺のヴァリアブルチンポから飛び出すおしっこをくらえ! 大失敗してもブロックはしないようにしてほしい^_^ メモリープレイヤーで自分のプレイ見直してて
気づいたのよこれ
明らかにおかしいって サメライドといいカニタンクといいスペシャルがいちいち可愛いすぎる。 フェスの連勝数を見てマッチングしてるってやつはさ、バンカラじゃ関係ないのかね
同じチームで続けると勝率悪い気がするんだが >>515
そんじゃあ借金生活者は一生抜け出せないじゃん バトルメモリーのデータって
スマホとかPCに送れるんか? Sとかのランクだとおしっこ強いんだよな
お風呂持ってる奴の多い事
一番はスクスロで塗ってナイス玉投げてくれた方がよっぽど楽で強いんだけどな
おしっこしてるだけなのにここに辿り着けないのはなんでなんだろうな >>521
そうだよ
借金って言ってるけどアレもレートだからな
レートが2つ有るんだわこのゲーム内に
アホでしょイカ研は >>516
ミサイルおしっこやめてください死んでしまいます 自分にとってXマッチやる理由はパワー上げるためというより実力差少ない快適な環境目当てなんだよなぁ
何故スプラは最初から快適なマッチングが出来ないのか >>518
気付いたならその自分のおかしなプレイを正せよw >>518
君の話だと一生抜け出せないってことだよね
でもさ借金から抜け出す人もいるよね
その違いを考えた方が良いと思うな とりあえず騒いでる二人の上級国民様は中年スレ行ってみたらどうだ?
初心者スレでも良いだろうし
思い込みで話すだけならここでは話にならんぞ >>529
>>531
嫌だね
結構面白いんだよねメモリープレイヤー
これだけだわ今作の良いところ >>522
録画じゃないからSwitchから持ち出し不可だと思う、PCでキャプチャーするしかないんじゃね 散々ソイチューバー馬鹿にしてきたけど自分で握ってみたら割としっくり来るの腹立つわ
いや100%トーピードとマルミサが強いだけなんだけどさ >>536
弱過ぎる故に最強のサブスペを手に入れたすげーやつだからな >>534
なんだ?おしっこ見られるのが恥ずかしいのか? >>509
そういえば元Xはもう皆カンストしたのかな
発売間も無い頃は何人か元XだけどB、Aすら昇格できないって嘆いてたけど マルチミサイルなんて明らかにおかしい
テストプレイすらしてないのは確実だね 彼女の付き添いで始めただけの俺もs+10にはいけたし余程センスのない人以外はいけるんじゃないかな >>535
やっぱキャプチャーしかないか
ありがとう 俺もソイどぴゅどぴゅしてマルミサ撃って
塗るとこなくなったらトピ飛ばしてようかな >>541
内部レート下がらなかったから来れたんだね とはいえ、マッチングはロクに機能してないのはそうだろうな
相手の強さのばらつきが激しすぎるし でもスクスロ52マンでランク上げた奴にランクは語って欲しくはないよね
武器が強いだけなんだから ヤガラエリアのエクスクソゲーすぎて草
悠々と濡れるわこれw チームと相手のウデマエだかレートだか可視化すればいいのになんで頑なにしないんだろね >>545
普通は借金するまで負けることもないから内部レートも下がらんのよ
所詮S+だしな >>539
XP24ぐらいある人ならやってればカンストするんじゃないか?
俺2年前ぐらいにやめた復帰勢だから最後の方のXPがどうなってたか知らんけど 3から始めた自分もS、S+で−500ぐらいの借金背負って今S+10だからランクに適正な強さあれば上がるんじゃね >>549
簡単なこと
シューターはエイム力が全てだから
誤魔化しが効かないのよ
誤魔化すための「ウデマエ」な メモリー見ながら彼の借金返済に協力してあげたいよな わざわざ5chに自分で晒すとか余程のバカ以外やらねえだろ >>550
あのポイントも一種のレートだしな
このゲーム知れば知るほど異常だわ
至るところに悪意が隠されてる まあいいじゃん
こうやって負けてくれるプレイヤーがいるから俺達が勝てるのよ エクスはバイトに入ってたあたりから急に見るようになった印象
あれでハマった人が結構いたんだろうか X参加条件てたぶんS以上でしょ
つまり今はチュートリアルみたいなもんなのに
それで勝てなくて文句言うとか実力不足以外のなにものでもないでしょ >>554
メモリーも出さずに印象で決めつけるやつは半分嘘つきだと言っていい S+10の昇格戦勝ったら楽になるのかな
S+7になるけど
デスがキルの2倍以上の人多すぎるんだけど
自分が上がれば楽になるんだろうか >>563
ただスプラが上手いゲスだらけ
ゲーマーって人間的に最低な人種だしな エクスってワンパンでもないし
カス当たりしたら35とか
あんなん何に使うか分からんわ そのウデマエ帯で同格の奴が見つからないんだよきっと
全員たぶん格上だから望むマッチングはもう無理なんよ 俺も彼氏から勧められて始めたけど3日でナワバトランク50行けたわ プレイスキル関係なく普通はマイナス4桁とか借金しねンだわ
マトモな感覚してたらマイナス突入した時点でオープンに籠もって練習すンだわ >>447
マジでしんどかった
後半ちょっとは勝てるようにはなったけど
いつやったらええんやろ
もう半人前バイトや XP、2の最後の方とんでもないインフレしてたけどまた最初の方はシビアになるんかな、X導入直後って28が最高ぐらいだったし
復帰したら3000とか3100とか出ててびっくりしたわ >>479
1からやってきた人は
エリア、固定オブジェクト取り合い
ヤグラ、ルート固定の移動オブジェクト取り合い
ホコ、ルート自由のオブジェクト取り合い
アサリ、オブジェクトにするタイミング自由
こういう風に段階踏んで慣れてきてるけど3から始めた人はこれ一気に最初からだからな ID:rQMOkTe80
53回w
がんばってんなぁw マイナスになるのは運もあるから何とも言えないけどね
とりあえずロビーにジュークボックス置けや
ベンベンベー♪デッデッデッは嫌なんだよ >>574
ポイントの食い合いだから
参加人数が増えれば山の頂点も高くなる感じ 失礼w
53回はこっちだった
ID:XveKtHQz0 毎シーズンS+10まで上げる作業が発生するとしたら、マトモに機能したレート戦楽しめる期間がさらに短くなりそう >>571
それすると
チャレンジのレート上がるから更に勝てなくなるよ >>573
今でんせつ99だけど
7日1時からの武器構成の方がいいから
それまではバンカラの息抜き程度にしか
やらないかな ロビーで2の試合開始音が聞こえると謎の頭痛が起きる オープンはやらない方がいいと思うけどね
レベル低すぎて下手になる気がする
負けてる人ってか、ゴミプレイの人って丁寧さが一番足りないと思うから、しっかりクリアリングと敵の位置確認するようした方がいいと思う。敵弱いとそこらへん蔑ろにしやすいし
後ろから垂れ流してるだけの人はゲームのルールをもう一度考えるしかないかな やるつもりなかったけど彼女が買ってきたからやってみたらS+14までは来たわ 深夜4時から5chに書き込みしてる人間は皆等しく障害者だよ サメライド爆風絶対当たったと思ったのにハイドラのジャンプで避けられたわ
えっそんな爆風低いの? >>78
別にスシにこだわる必要なくね?
俺は最初からエイム障害自覚してたからロラブラヒッセン持ってるし
基本のブキを扱えるようになりましょうとか、いやいや好きなブキ使わせろや 別に借金生活になったところで必ずリセットかかるんだしウデマエ落ちたのと似たようなもんと思えばいいんでね? >>583
サンキュー
そのスケジュールの時に頑張るようにするわ ある程度上級者はXマッチないとただの作業ゲーだし初心者中級者はマッチするプレイヤーレベルの範囲に悩まされるし今のシステム普通にどの層にもそんな受けよくなさそう サメライドの爆風に限らず、爆風全般がジャンプするとなぜかダメージ抑えられることが多い。もう死んだと思っても悪あがきのジャンプが重要。ちなみにスペシャルは全部イカロールで防げるそうだ。イカロール後に死ぬんだろうけど。 火消し多すぎだろ
こんだけおかしいおかしい言われてるのに肯定するのはお仕事だからか? >>594
イカロール駆使したのにメガホンに焼かれたんですけど 20連勝できた
流石にもう前作Xの人はA帯には居ないのかな >>102
S+に上がっただけの奴はゴールドぐらいやな 債務者は相手の強さとか関係無いよ、基本的な知識すら無いんだから
食わず嫌いせずYouTuberの動画で学んでオープンで実践練習、これ一択でしょ
プレイスキルはどうでも良くてウデマエの表示上げたいだけなら知らんけど タンサンだけできること多すぎてズルいな
軌跡塗るからカーリング代わりになるし振らずに投げたらクイボなるし振ればスプボ スプボになれるかって言われたら用途が違うからなんとも言い難い ラクトのジャンプ撃ちはジャンプ直後でなく最高到達点くらいで撃たないとだめやね
矢の並びが斜めで放たれてしまう タンサン他のボムより避けやすくてまだマシに感じる
スプボとキューバンがエグいわ なんかアプデしてからソフトが強制終了することあるんだけど何これ? タンサンは他と戦ってるときにそっと投げられたら強いわ ロビーでマイケルジャクソンの曲流れてるときない?曲名はわかんないんだけど。 唐突なサクラ特集は批判が蔓延してるのを誤魔化そうとでもしたんかね
塗るだけの簡単なゲームだからやめられない、とか綺麗めの子に言われてるの露骨過ぎてため息出るわ
実際にやってたらそんな感想になる訳ないしなー 真のライト層はルール説明もないバンカラマッチなんてやらない 今日の夜 9 時からアサリなのは嬉しいけど、ナメ金はこう着状態が続きやすいから別ステがいいなあ クーゲル練習してて飽きたからバレスピ握ったらこっちのが調子いいでやんの
スペの差かな オーバーウォッチ2面白いな
スプラと違ってキャラのやれる事が多い
他のシューターゲーと比べると結局スプラってやれる事少ないんだよね 長射程で塗れるバレルの方が盤面に影響を与えやすい
クーゲルは自分だけ強いブキだけど、バレルはチームが強くなるブキ >>617
なるほど性分的により援護寄りなバレルのが向いてるのかもしんないな
クーゲルはメインの対応力で生きていけてる感じが強いしまだ撃ち合いの経験値が足りてないのかもしれない 普通にS+50の上位の人とマッチングするのな
人いないにしても内部レート壊れてるでしょこれ 負け続けるのは辛いけど
まぁなにか他の事してリフレッシュしてまたやればいいんでない 塗り意識皆無な野良多いから
濡れないブキもっていく勇気ないわ ずっとキツかったから戦犯誰だよとか思ってたら0kチャーて
想像越えてくるな 炎上実況者がC帯でマッチングしないから幽閉されていると動画出している ブキチドローンでアイテム欲しいのにクソめんどくせえ ドローン周辺濡れないのとオルタナから直接ロビーに飛べないの嫌がらせだと思う ロビーで流れてるやつ曲名わかるようにしてほしいね
すげえ気になる歌あった スプボキューバンはさすがに範囲小さくしていいだろ
いくらなんでもデカすぎ
タンサンはインク消費量をスプボと同じにしろ 3連勝同じチームですると絶対エラー出るのなんなん?
どんだけ勝たれるのが悔しいんだよ😡😡😡 かなりイカロールの仕様解明されつつあるな
この調子でリスポンアーマーの仕様も検証が進めばいいが MGでナワバリしてるとローラー3とか付けられるの草生える
それで相手はシューターだらけとか
8人集めてから振り分けろよっていいたくなる
それ勝ったら通信エラー連発して不正立連発後に回線断で強制負け付けてきて更に草 ごめんどんな神経してたらヤグラにトライスリンガーとかいうキルも塗りもしないゴミ担いでくんの?
S+でゴミが混在して介護不可能な編成招く仕様どうにかならんの? 明らかに足引っ張ってた味方が敵に行ったんで執拗に格付けしてやったわ ガチだっていうなら同じメンバーで連戦不可にして毎回解散で良くないって思っちゃう ラクトにクイボ下さい
あっ、スペシャルはソナーでいいですよ >>623
2のサモランカンスト勢がウデマエS+笑だったから相関関係は無さそうやけどな 52楽しいけどシールド変なとこすっとんでいってなんかインク捨ててるだけみたいになることよくあって鼻水出そうになるわ なんか比較動画見たらイカ速積んでもそんな変わんないじゃん
明らかに変わるの重量級くらい てかヤグラで味方だけローラー2枚になること多いんだけどなんの嫌がらせだよ
抜けても抜けてもローラー2枚ローラー2枚でわろてもたわ
52ってローラーを引きつける性質でもあんの? リッターで味方前線瞬殺され続ける状況だと
どう打開すればいい? バリア6回中一度もヤグラに置かないわかば居たんだが頭おかしいだろ 52ムズいというかシールド越しに敵が見えないからちょっと向いてないのかもしれん >>645
わかばだょ~
それはこれとしてローラーは死ね S+帯で連勝してたら明らかにドーム貼らんわかばとかトライスリンガーとかいうゴミが編成に必ず入るようになって今10連敗してるけど噂の介護マッチ仕様なん?
ほぼ毎回バトルとルール関与NO.1とか2取ってるから自分が地雷とは思えないけどキルデスも悪くないので
味方ガイジマッチングどうやったら脱せる? >>650
ここ数日ガイジわかば体感増えてきてると思うわ
キル4デス11やぐら乗らない裏取りイノシシ自害のゴミ なんかその辺の水たまりに筆が潜伏してて急に知的障害者みたいな動きしながら飛び出して来てビックリしちゃった
糞芋+激キモモーション+視界妨害のコンビネーション...筆使いは全員死ね >>654
わかばカンストのゆーちゅーばー笑が敵陣でゴリゴリ荒らしてるから模倣してんだろうな
おとなしくぬりぬりバリアしてればいあのに >>655
ここから故意に連敗したらマッチ仕様改善すんの? 5秒以上動いてないやつを透視できるサーマルスコープをギアで出せ だからうまいやつの動画見るのがいいとも限らないんだよなー
一般人にはまず無理な動き押し通してること多いから
参考にするには誰がええんやろね 潜伏し過ぎたらエネルギー吸収し過ぎた敵みたいにぶくぶく太って爆発でいいぞ
近くに居たら爆風で敵も死ぬ >>657
模倣ゴミカスガイジ湧いてんのかよ 通りでここ3日くらいわかば使いガイジしかおらんわけだわ
初心忘れて塗り武器で特攻して打開不可能にするガイジ全員死ねばええのにな >>658
よっぽど下手くそじゃなければ5割に収束するよ >>663
敢えて自分の内部レート下げて強い味方引く確率上げるって認識か? 画面端で敵が潜伏してるのは大まかな位置はわかってるけどイカニンで今どこに居るのか正確な位置まではわからない
カウンター怖いからこっちも潜伏して膠着状態で睨み合いで撃ち勝ててよかったの思い出す いくら前衛よりになったとはいえわかばはわかばだからな
どんなブキにも不利なんだから弁えてツッコまないとね 今作のわかば持って後ろで塗ってる方が地雷だろ
このスレ1からの復帰勢多すぎなんだよ あ、これは負け試合だなって思っても
一回は打開してみる
それでも一瞬で味方が虐殺されたら諦めて
キル控える バリヤ前提で前線張るって感じやな
優秀なうんこ持ってるのにお粗末なしょんべんで特攻するのはGuy わかば持ち込む奴は嫌いだよ、自分わかばなんで...みたいな顔して後ろからションベン垂れてるカスばっか。なんで撃ち合いしたくないのにバカマッチにもぐるのか
他ゲーでヒーラー(笑)とか自称して勝敗の責任から逃れようとしてる奴と同じニオイがする 凸できない、塗り弱いを両立するブキは全部リッターのカモ
今すぐ使うのをやめろ は?
勝ってリザルト見てたらエラー起きて無効試合になってたっぽいんだけど?は?スケジュール変更したせい?は? 自陣塗りもカウンター対策もせず前線でおしっこ飛ばして無駄死にして味方の足元悪化させて…を繰り返す
ごめんこの味方でどうやったら勝てる?笑
https://i.imgur.com/oBMtAwA.jpg Mr_ふみとって奴無敵アーマーまとってんだけどチーター? わかばと弓味方に来たらまず勝つの諦めるわ
相手の上手い立ち回りのメモリ回収にシフトする
わかばで塗らんルール関与のためにスペシャル吐かん引くことがわからん沼ジャンする奴全員死なねえかな >>673
きもすきwww
もっと晒せ ついでにswitch本体ネームも晒しとけ >>673
543pのクソ地雷が塗れば勝てるんじゃね? お前らってどのブキに対しても愚痴ってるけど何使ってるの?
ここで話題に上がらないブキって野良で全然見ないがお前らマイオナか? >>670
初心者武器です!って免罪符でサポ重視キルデス悪くてもごめんね!みたいなスタンスでやっとんのかもな
役に立たないカス武器で特攻繰り返して死んでスペ溜めさせるとか最早利敵行為だろあのゴミ共 リザルトで表彰3つ金とか出る度に
スパイガジェット如きにキル数越されてるんじゃねえよ…
と思うわ
https://i.imgur.com/i5xJhRL.jpg 色々配信見てるんだけど自陣から泡流してるだけのクソ風呂がリッターがリッターがってぐちぐち言いながらワイパーにボコられててワロタ
味方が前線押し上げてるときでも一切定位置から動かなかったからリッター関係なさすぎる すまんふみとって奴は悪くなかった
壊れてるのはこのゲームや >>678
こういう奴大体クソ滑っとるキモイmiiやからな
ブロックしといたわ
>>679
こいつが塗ったとしてもルール関与せんヤグラ乗らんドーム張らんわかば2居る時点で無理やな やっとS100ポイントになったわ
いきなり15連敗とかしてあっという間に借金
やっと返済した 2の時にほぼキャリーマッチ要求されてたS+だったからか
S+を順当に積み重ねられてるな
ライト層にもウデマエ上がる喜びとあと回線弱者でも遊べるようにしようとして
逆にその層を不自由にしてるのがさすがイカ研だなと思った RE15_53VO_9RRS_LT8C
このゲーム壊れてるよ まあ自分はサポート系武器ですみたいな立ち位置だと立ち回りでワンランク上に行ってないと
関係ない所で塗ってるだけになってしまうな ギアはもう欠片でしか作ってないゲソタウンも欲しいブランドの持ってないギア手に入れる用途にしか使ってない
お金はガチャに消えるのでギアが☆3になることもない 俺の回線テストしてみたけど普通に速度出てるわ
マジで終わってるこのゲーム >>689
アシスト
前の数字はキルじゃなくてキル+アシスト >>688
流石にS帯で燻ってる障害者が他武器に文句垂れてるの地雷4Kより怖いわ… >>685
動かない風呂は的みたいなもんだしな
ゲームできる時間とやりたいルールと場所が全く合わなくて辛い >>673
548Pって武器何?
ずっと潜伏してるレベルやん あースクスロの判定納得いかんわマジで
さっさとナーフされて死ね >>696
絶対無線で潜ってるような脳内遅延してる障害者おるやろうしな
もう終わりだよこのゲーム 風呂はアサリで真価を発揮する
敵ゴール前で3キルしてワイプアウトからのノックアウトしたときは気持ちよかったわ
他ルールは… 次のスレッドのテンプレにはイカリング3からメモコードのリンク貼る方法入れてくれ。わざわざコピペだるいわ。 >>673
キルだけで見てるの?晒すレベルかこれ?
貴方も大差ないのでは? 塗り500でウルショはクラブラ、上の半端なキルデスはデュアルかバレルかな
俺はデュアル派 pingもジッターもどれだけ良くても未だに通信エラーになるからな
発売初期よりはマシってだけ どうせバランス取れないんだしさっさと武器追加して欲しい >>709
フォルゴレはともかく2k12dは晒していいだろ
障害があるのにチャレンジしちゃいけないよ😖 リッター「スクスロ回収はよ」
52「リッター削除まだ?」
わかば「52ナーフしろや」
スクスロ「ボムの爆風デカすぎ氏ね」 すまないがスシ以外のブキ使ってるガイジはこのスレから出て行ってくれ、君らがやってるのはスプラモドキだから ■■■■のその先へ、クリアしたー!
はぁー時間かかった、これでやっとバトルに行ける やわらかハンコ やわらかハンコ 他の追随を許さぬ脆さ >>724
まあヤグラで開幕バリア連打されて4まで勧められて負けてんだけどね マッチングした時にバリア発動してたら通信エラーになる気がする
自分だけ? 意気揚々と突っ込んでくるハンコをワイパーで正面から一刀両断するの楽しいけどかわいそう 人数不利なら潜伏ってひとつの正解なんだけど、ガチマで味方が弱いときにいつも潜伏してたら勝ち筋を逃し続けるし潜伏し続けることを選ぶならそれは下手としか言えないんだよな
じゃあワンチャンかけて人数不利でもキル狙いして死んだらキルレ悪くなってリザルト的には自分も戦犯に見えて言い訳しにくくなくなるわけで、まぁ味方が弱いときは自分が無茶な場面でキルいれて勝つ以外ストレスは避けられないよ
それでも本当に味方が弱いのに味方の復帰を待つだけのやつはまじの下手くそだと思うけどね、味方待ってたら勝てないの分かりきってるんだから >>670
ワカバメインでバリバリルール関与するし隙あらば凸るけどガロン持ってきてキルレ1割ってる人とかもう少し前出て欲しい時にスピナーの前にバリア置いてヤグラホコ絡みに行ってるのに理解してくれない人多くて泣けてくるわ ヤグラはほんとバリアゲーになった
対物アクセ効果がもっと乗ったら楽しいのになってすら思うよ あと少しでsプラス4から15連敗してるんだが割れない言ってたけど2には落ちるのこれ? ロバート山本もしかしてスプラやめた?あんだけ毎日やってたのに・・ 上手い人の動画ほぼ優勢時に裏取り潜伏して敵陣荒らしまくりウェーイの試合しかないから全く参考にならん 安全靴ってサブに何個積むのがええ?
今2個積んでるけど1個でもいいような気がする 今ボトルカイザーを使ってるやつはどういう理由でそれ使ってんだ >>733
俺は味方が弱いかどうかが試合中判断できないし自分も弱いから味方待つよ
劣勢時の潜伏キルとか刺さった事ないわ >>628
そこら辺は公式サントラが出ないことには始まらないなぁ
2までならイカラジオで何個か曲名分かったものあるけど W3残り10秒納品22/30 みたいな状況でようやくSP吐くの見るたびに呆れる
ピンチをどうにかするんじゃなくてピンチにならないように使うんだよな〜
判断遅すぎるんよ 上野にあるネカフェに行ってから腕がカブれたわ
半袖で過ごしたのがアカンかったのかな、あそこめちゃくちゃ汚いんやろなあ >>749
勝ってたらノックアウトしちゃうから
この手のリザルトは負けじゃないとね >>735
スピナーの前にバリア置くってどういう行動? >>735
ルール関与するのもキル取るのも当たり前、誇らしげにするのがもうずれてンだわ
当たり前のように編成事故起こる環境で味方依存ブキ持ち込んでるカスが立派に味方批判してんじゃねーぞ ヤグラでバリアとナイスダマ以外の武器持ってくる方が悪い
百歩譲ってバリア貫通できるメガホン >>746
一試合通して味方にも上振れ下振れがあるし、塗りながら待ちに徹するならありとは思うわ ワカバをバンカラに持ってったことないけど味方依存か?あれ?
バリアでルールに関与しながらボムとメインでぶち殺す武器だと思ってたけど
それどけバリア持ってるのってアドだと思うわ 懲罰マッチをフルタイム全力で粘れば30キル前後は割と普通じゃないか?
こんなにやっても負けなんだっていう喪失感しか残らないからおすすめしない >>722
これkdだけ見ると味方もそこそこ強くて相手ローラー戦犯だけど実際ルール関与力で負けたんだろうな エリアって一回リスキルされだすとスペシャル全員で溜めて打開とか無理ゲーじゃね?
正常なんか?これ 格下マッチしてる内はわかばさいきょーってなるけど
同格マッチになると途端にメインの貧弱さが際立つようになる
自分で相手の前線を能動的に倒せないからそこら辺が多少は味方依存 >>759
0kマンが神キャリーで100回に1回の勝ち拾っても人間として負けてんだろ
ちなみにスプラに時間溶かしてる俺の人生は負けてる >>761
わかばのメインじゃ何もぶち壊せないでしょ
わざわざわかばみたいな難しいブキを持ってきておいてリザルト悪かったらほんとガッカリするわ 30キルって言っても半分近くアシストだし敵味方死にすぎガイジゲーミングじゃん 味方にスパッタリー引いてうわ最悪負けたと思ったら敵にスパ2は草
ありがとうスパッタリーはじめてお前らに感謝したよ >>765
これ
前線維持できる格下相手には強いけど同格~格上で均衡が乱れたら一気に崩れるのがわかば ヒーローモードクリアしたけど隠しやかん探すのめんどくさいよぉ~ わかば大好きな人ってすぐボムの話しだすけどそれで何キル取れるの?
ボムがメインとか言うからには他のキルブキと同じくらい取れるんですよね? >>768
サブが優秀だから上手く絡めればいけそうだけど
まあ難しいか わかばは味方が強ければ強いんだよ
前線を押し上げてもらいながらバリアでカウント稼いでボムで相手の行動阻害みたいな動きが一番安定だろ
ただ味方が押し負けてると自分も下がるしかない
つまり味方依存性は高い わかばに代えてからウデマエあがってる。バリアで打開は安定に強いのがいい。
でも、抑えのときは前に詰めて行かないと打開されるし、潜伏キル入れていかないと勝率は安定しないのもわかった。 >>779
芋ってると使い所ないから少し前に出るようにする >>763
ソナーソナーカニタンクとかヤグラ止められないし進められないからな
メインがブラスターならまだいいけど
向こうはバリア2枚だしわかばが塗って吐いて乗ってって頑張ってそう わかばは撃ち合い弱いのにバリアで前に出る動きを求められるから立ち回りが難しい武器なのは確か
バリアをうまく使えるかどうか、味方がバリアをうまく使ってくれるかどうかで貢献度変わるよね この時間のナワバリすごいな
2試合に1人誰かしら通信エラーで落ちたり無効試合になる 2人でオープンやると全然マッチングしねーのはどういう原因の不具合なんだ
これのせいで友達とバンカラまともに出来ねえよ ほんと若葉は下手糞ガイジが勘違いしてもってきて戦犯ばっかだわw
塗らずに意味の無いぼむなげて死ぬだけ
障害者 >>791
お前は悪くなぃ。。
負け犬の威嚇は気にするな😖 ラクトに魂売ってエリア塗ってミサイル撃つだけのお仕事始めたら結構勝ててる不思議 ドリンクの効果薄いしその癖最効率出すなら1クリ1回2万
他に金稼ぐコンテンツ無しあっても1日1回更新のバイト1200まで
ドリンクの効果保持したまま金稼がせないとかクソゲーすぎひん??? >>804
カウント速攻で進めたらシャーカーが落ちたから打開させない為にリスキルしまくった >>795
これはマジで何でなん?
二人でオープン潜る人とか相当いそうに思うけど >>763
たぶんローラが必死にヤグラ占拠してたから勝負がついたってオチだろうね >>788
ホントバリアは反則級に強い。あきらかな抑えの強ポジがあるマサバは使いやすいけど、2のステージでは抑えでのバリアが難しいとは感じてる。 >>800
チャレンジは毎試合金色表彰を 3 枚取って、2 勝すればほぼイーブンなので、自分が効果的に動けていれば心配はいらないと思う >>753
だったらあ当たり前のことやってる奴叩く方が頭おかしくね? 3のステージ、本当にゴミだな
全部ゴミだから改修の希望も持てないしやべえわ 味方が一人落ちたなぁと思ったらその後自分もエラー落ちして負け判定
ホストがクソだと巻き添え食らうから勘弁してほしい リスキルが多過ぎだと思うわ
リスポーン直後のバリアが息してない クラブラ増えすぎで気色悪いわ
射程カーボン並にしろよ適当撃ってもあたんだからよ S+40昇格戦で地雷ハイドラと組まされるのなんなん
ガチで8割チャレンジも潰されたし不愉快
ハイドラ前線の敵潰せる所から撃てよ ゲェジが借金地獄になってるとこ見るとウデマエって一応機能してるんだな >>817
ここカンスト勢しかいないから気にすんな 自分のこと障害者って言ってるし絡んではいけない奴だったか ハイドラとかいうリッター使えなかったAIM障害が使う性格ゴミが使う地雷武器 俺もマサバは多分欠陥だと思うがエリアでボムコロしてからリスキルしてたら勝てるから好き >>795
2週間前くらいから180秒待たされることはかなり減ったように思うけど遅いのは相変わらずだな
2人の平均パワー出して近い味方を拾う?のが悪さしてそう >>811
同じようなウデマエ同士ならキルデスは有利な位置に構えた防戦のほうが良くなりやすいしな
射程勝ちしてる割にデスかさんでるし誰もヤグラの前に行かないからヤグラ進まず、一瞬の隙をついてそのまま押し負けたんだろうな 脳死特攻しててもそのうち連勝が始まるんだから
まあクソマッチングですよ チャレンジでも二人残ったらなかなかマッチングしないからね、バグだよバグ ロバート山本は借金でモチベが持たない発言してたからな
あーあ野上のせいでこれだよ >>831
俺180秒以内に揃う確率50%ってとこだわ
3連続でマッチングしないとほんとイライラする
完全に時間の無駄なんだもん 配信でお金発生してる山本ですら辛そうだからなぁ、一般人がマイナス突入したら別ゲー行くだろうな >>839
開始前エラーも挟まるから本当に時間の無駄だわ
2人ならナワバリやることが増えてきた CMみると明らかにキッズをターゲットとしてるゲームなんだ
無線がーとかガイジがーだとか言ってる奴らはキッズゲームに参加させてもらってるオッサンだって事自覚しろ >>819
これほんとうに酷いよな
しかもこれでチャレンジ負け判定は詐欺杉
自発的な切断検知できるんだから
ここでこそ負け無効にしろや 短射程に嫌気が差してクーゲルに手を出した
長射程の押し付けと短射程が両立できて良い クラブラはどんどん増えていいぞ
デュアルの射程帯の餌だから バイトも4人残るとすぐマッチングするけど
2人とかだと永遠またされるよな
ふつうにマッチング部分バグバグなんだろ >>846
なんで無効試合にしないんだろうなあれ
イカ研バカすぎない? 信じて送り出した味方が追い詰めたハイドラントに全員やられた… >>837
配信やってる人ですらこう思うんだから一般プレイヤーは余計にだろうな
そら相当な借金叩きつけられて返済の日々になったら楽しいわけないわ
野上はどうぶつの森で余計なことを学んできたようだな このバグゲーがマッチングだけ機能してるわけないよな ラクトでパスパス撃ちながら前歩きして
ミサイル撃つ前にデスしてもなぜか勝てるマッチング
適正帯では説明がつかないのは2と同じ >>845
スマブラもそうだけど障害キッズはイカッチャやってろ🥺 >>845
無線と有線をマッチング分ければいいだけなんだよなぁ >>845
そもそもスイッチがキッズ向けのおもちゃだからな >>728
相手にバリアある前提で動いたり対抗できるブキ使ったりするのがよい
それも相まってスクスロ52多いんだと思うぞ ヤグラのバリアゲーなんとかしてくれ
洗濯機使わんと勝てないわ 2でX行けなかったS+勢なんだけどバンカラマッチが常に勝率6割あるの気持ち悪い
俺がこんなに安定して勝ててるのおかしいしやっぱりマッチング狂ってるのか 味方3人より処理してるオオモノ多いけど、こいつら本当にでんせつか? 今作のわかばマジ強過ぎる。上手いわかばにボコボコにされてる。つかシューター全般強くなってるよな。
アクション強化あるから前作みたいに突っ込めないわ。あとブラスター マヒマヒのファーストスプラットは金表彰でもいいと思う ハイドラがリッターに勝ってるとこなんてナイス玉しかないのにハイドラ握ってる時点で雑魚かハイドラ好きなだけのやつしかいない というかみんなは回線どんなもんなんだ?
動画とか4Kで見ないから家の回線300Mbpsだけど
ダウンロード実測値 289Mbps
アップロード実測値 282Mbps
Ping値 8ms
Jitter値 0ms
パケットロス 0%
https://i.imgur.com/D2MSDXH.png モチベが持たないってなるだけマシ
2ならパリッパリのゲージにブチギレて性格変わってた ナワバリのBGMがラクトの カスカスカスカスカス… になってるぞ >>795
4人組はそのまま相手を探すだけ
3人組は大多数のソロから1人組み込んで相手探し
ソロはそもそも数が多いし他に組みやすい
だからマッチが早い
2人組は他の2人組みをさがすかソロ2人をあてがうからどうしても他より時間食うとかじゃない? >>868
もうキレ散らかすのは通り過ぎちゃった
怒る気にもなれなくなった 質門だがわかばでキルレ1.35って低いか高いかどっち? ローラーの振りかぶりって
背後にもインク飛ぶようになった?
相手の背後に回り込んだところで、相手が振りかぶったのに
そのインクで死んだ。
ラグ? >>860
洗濯機ナーフされたらいよいよバリアが止まらなくなってバリアゲーが加速するだろうな こっちハイドラントで敵がリッターだったときのハズレ引いた感 >>876
リッター使えないゴミエイムでハイドラ持ってる時点でそっちでもゴミなのが確定する🥺 >>878
最低限のキルレはいくつ?
そこ目指して頑張るわ >>872
どんな変換したらそんな変な漢字になるんだ ネット接続確認したらいつの間にか無線になってた
全然ラグくなかったけど相手目線ラグくなってたかもな
ていうか有線接続押してもエラー出る何だこれ
LANアダプタは熱くなってるのに サモラン、壁に埋まるバクダンなんとかしろ
ちょっと離れた上から別の狙ってたのに足元に急にバクダン見えても逃げられないわ >>881
言われてみればもんの漢字がおかしかったわ
なんでだ… >>673
2キル12デスみたいなここまで成績悪い試合はそんなないけど、それを晒されるのは残念
どの試合か覚えてないけど、押されると顔真っ赤になって突っ込んじゃうのはすまんかった。キルレはk>d キルレ気にしてる時点でアレ
スシでフルタイム8k4dと16k8dは同じ2.0だけど後者の方がよっぽど価値あるし
わかばでkd気にするとかションベンマンになるだけ ヤグラもステージ改修した方がいいな
カンモン付近にバリア頂点破壊用の高台を複数設置してバランスを取る
マサバとかもはや関門というよりチェックポイントだろ
一個しかねーし そんなの答える奴居たらニワカ確定だよ。カウント進めるゲームなんだからK/Dの基準なんて存在しない、バトル内容によって違いすぎる >>888
カールキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
直近50とキルレ見してけれ ステージとか武器に大きな変更が無くていかにも2のバージョンアップ版ですとか正当続編ですみたいな雰囲気なのに
作り込みが甘くてバグだけ山盛りなのどうにかならんのか 2の頃からエリアだけめちゃくちゃ勝率悪いんだけどどうすればいい? 再起動してもダメだし、
猫がケーブル噛んでたせいかと思って別のに変えたけどダメだ
しょうがない、糞ラグリッターになるけど勘弁してな マテガイホコ正面ルート、やけにノックアウト率高いとは思ってたけど
単にステ構造によるものだけじゃなくて、スペ増バグがあったからなんか… >>898
サブ効率21以上、ラスパ、残りサブ性能で
スクスロで炭酸ボムエリアに2個投げしてナイスダマ良い感じに投げてれば勝てるよ エリアは死なないこと
ホコはホコと塗りを見ること
アサリは攻めること
やぐらはなるべく近くにいること
あとは味方次第 スマンスクショ撮ったけど画像上げたことなくてわからん
下手くそなのは間違いない
キル2.1 デス1.6 スペシャル0.8 >>888
試合中に 2 回連続で倒されたら立ち回りを修正した方がいい >>861
そりゃ今作はランクは目安で内部レートでマッチングしてんもん
コード上げるやつ見れば同じランク帯でも前作X帯みたいな動きに当たりやすいやつとB帯かと勘違いするような試合の二極化してんじゃん >>884
アシなしだったらそんなもんかね
キルレというか死なずにボムコロとバリア吐くのが大事な気がするわ >>841
借金批判されてるけど自分もこっち派
ウデマエの感度高すぎて新しい環境に慣れる前に落とされるのがストレスだったけど
今は落ち着いてやれるから2よりプレイ時間増えた >>863
わかばにボコボコにされるなら動き方を見直した方がいいと思うよ >>904
ええやんと思ったけどスペシャル儚すぎやろ
…
imgurでうpってみ >>898
今作のエリアはリスキルが超大事だから
ワイプアウトしたらすぐ敵陣に入って潜伏キルするのを意識してみれば 気軽にこのスレ来たのに自分が晒されてるのを知った時の心境を想像したら笑える >>673
これヤグラか?
カールってのむしろヤグラに乗って1番貢献してんじゃねえのこれ >>913
流石にフォルゴレくんのが貢献してるでしょ 頼むからメモリーも一緒に載せろや
成績だけじゃ分かんねーだろ 晒されてるのどう見ても押されてる試合で3番目はぬらないすぎだし1番目も武器次第じゃ人のこと言えなくねえか 無線主体のゲームだとしても
ラグ酷過ぎだろ
敵インクを爽快に泳ぐイカとかもう
チーターなのかラグキッズなのかわからんわ
メモリープレイヤーでもしっかり
敵インク泳いでるし。 バンカララクトマンの俺もどっかのコミュニティで晒されてるんだろうなって思うと泣けてきた スプラの人口と今の5chのアクティブの差考えたら奇跡の出会いだろ ヤグラで押されてる時にキルレ気にして動く方がしょーもないと思うけどな。12はちょっと多過ぎるが >>673
だからこういうのはメモリーも一緒に出してくれ
>>888
本人居るなら本人でもいいからメモリー見せてくれ >>898
オブジェクト目指して突撃するタイプ?
エリアは護衛対象に突っ込むと不利になるルールだからな
護衛対象はエリアより先の敵陣とエリアより手前の味方だよ、両方に比較的安定してアクセスできる方法を考えると良いよ それも専任ってわけじゃなくてそういうタイミングがあるって感じ >>887
スマホだしフリップミスで「しちもん」でも変換したんだろ >>917
メモリーを見ないことには断定できないが
キルデス悪くてもヤグラ乗ってれば上に表示されるから
フォルゴレは高確率で戦犯 >>933
相手に生涯ラッキーマンいたんじゃ勝てんわな
草 もこうの動画見たけど、俺と全く同じような感じだわ
全然勝てなくなった アサリはわかば持ってカゴ前でバリア展開とかやってる >>926
ナワバリは全くやらないよ
>>928
アプリ英語だらけで全然わからん わかばはキルデスより塗りとSP回数だろ
味方が後衛ならわかばのデスはかさむしかない >>908
こういうプラスの発言大事にしていきたい エイム超雑魚の初心者がエイムなし武器に逃げるならローラー系かフデ系かスロッシャー系どれがおすすめ? レス見てるとカールおじさんリテラシー低いっていうかそもそも頭が悪そう >>697
>>694
なるほど、どうもありがとう! もこう3は結構やる気あったのにロバートみたいに萎えて辞めるかもな >>950
つーかまぁ5CH見てる時点でなにがしの障害持ってるやろな…
🪞 デス多くても乗ってるならヨシではないよね
バリア貼って死なないとこまでセットなのにさ >>949
スクリュースロッシャー
物陰にいる敵にも当たるからエイムは腐るけど
とりあえずキル感覚は養える >>953
結局のところ表記を変えているだけだからな
お前はB帯じゃなくてS帯ですよってシステムに言ってもらってるだけ
本当の実力はB帯のまま >>944
メモリー晒しのやり方はこうだ
1.本体で該当試合のメモリーをアップロード
2.そのあと表示されるコードを晒す
これだけ!
あとスマフォアプリはニンテンドーで検索すれば
ニンテンドーオンラインアプリが出るからそれでログインすれば
スプラトゥーン3のメニューがあって、そこからアップロードしたメモリーのコードをコピペできたり
戦績そのものも見れるぞ >>960
素敵!
これでカール君とホット君の勇姿が拝めるのね🥺 2やると同期ズレのアホらしさ再認識できるな
これ改善できるんかね >>959
そんな連敗しまくるほどの腕じゃないとは思うんだけどなぁ
味方全員に対して敵チームが強すぎる気がする >>959
だからさぁ
ランクSならSなんだわ
ほんと馬鹿しかいないねぇこのスレ メモリーは名前全部仮名に出来るとかにしたらいいのに
もっと盛り上がるのに 回線切断されました→スケジュールが更新されました
ストレスすげーやばいこめかみ痛くなってきたもん >>965
完全にウデマエのシステムが終わってるんだよ >>955
ヤグラは乗ることそのものが重要だから
即死したとしても貢献になるぞ
攻められてる時は特にな!! 落ちる心配がないから気軽にやれるのはいいと思う
運が良ければ勝ち当番
多重債務者になってもシーズン変わったら徳政令だし >>966
スプラ2換算しなさ~い😠
それがほんとの"ウデマエ"♡ >>965
キルレ見してミーヨ
味方ガーマンは大体自分もガイジや >>967
なんで名前表示ありになってんだろうなアレ
普通に考えなくても選択できるようにだろうにな・・・ 本スレ荒らしてから他掲示板で本スレ不満ばっかりとか抜かす輩がおるそうな 1カウント進めればリードって時には
即死してもいいけど
それ以外のときは仲間に迷惑じゃないか? 匿名で晒しやすくなっちゃうからに決まってるだろ
名前隠して動画晒して戦績スクショと一緒に貼り付ければ実質自分ノーダメージの晒しじゃねえか ナワバトラー、相手のレベルいくつくらいから強くなる?
レベル3くらいだと弱くてつまらん
全く勝てなきゃそれはそれでつまらんだろうけど >>981
正論やめ~🖕😌💦
まぁ大事なのは心の中のウデマエよ ドローンたまにかけら×5持ってくるからやめられない もこうとかポケモンまでの繋ぎにしか思ってないよwww
スプラ出る前はガチでオワコン化がやばかったからスプラで首の皮1枚繋がった感じ >>960
R4kM-RU90-7EBR-PH3D
ヤグラはスシ使ってて残ってなかった 前作B帯がするっとS帯行ってるからおかしいって言う人チラホラいるけど、前作と今作の売上何倍差かわかって言ってんのかな
あっちは累計で国内500万程度だがこっちは発売3日で300万越えて毎週30万くらいづつ増えてるらしいぞ
そりゃ新規めちゃくちゃ多いんだから相対的にウデマエかさましされるだろ 有線繋がらない萎えた
というか無線でも意外と落ちないのな
無線で遊ぶくらいなら 勝負というのはどちらかが負けるんだから
どんなに頑張っても負けるということはある >>993
俺もなったけど本体再起動試したか?
唐突に接続切れて以降繋がらなくなったが再起動してみたら俺のは直った このスレッドは1000を超えました。
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