【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 イカ192杯目
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発売日:2022年9月9日(金)
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煽りや荒らしはスルーでお願いします。
スレ建ては>>800が建ててください
800が建てられない場合は>>850が建ててください
900までに建っていない場合は>>900もしくはそれ以降の人が宣言してスレ建てしてください
※公式ページ
https://www.nintendo.co.jp/switch/av5ja/index.html
※
前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 イカ190杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1664983407/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 イカ191杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1665011131/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured スレ立て乗っ取るごみ
934 なまえをいれてください (ワッチョイ d3da-7uza [220.98.253.157])[sage] 2022/10/06(木) 12:50:58.83 ID:bM4dpY5d0
スレ立てた
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 イカ192杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1665028176/ 借金チームは勝利数近いチームいないから
格上と戦わされてるんだろうな
レートにしても変わらなさそう
対戦相手選定は勝利数よりレートのほうが絶対いいが 今は特定の人を誹謗中傷しないほうがいいよまじで
ましてや個人で作ってるわけでもないのに 野上さぁ
今週のスプラ3の公式大会がすごく楽しみだわ
洗濯機にミサイルマンどれだけ出てくるのやら 二つ名って他人から見えてるの違うのかな?晒されたスクショと称号全然違くて気になった 前スレのやつの反応になるけど
多重債務者はそれ同士のマッチングでしょ?
借金の人の動画みててもその場にいるプレイヤー全員動き隙だらけだしなんかのんびりしてるし おっ金プレート出て来たラッキー
金ガチャ初めて見たわ ジャンプマーカーが出ていたから着地狩りしようと思ったら、着地前にジャンプマーカーが移動し始めたんだけどこれが受け身術? >>12
味方は多重債務者
相手は関係なし
だから多重債務者はより借金が積み重なる仕組みになってる A~S帯の頃にS+が混ざってたりしてたけど
S+底辺は下のウデマエとマッチしてるんだよな? スプラ作った人で1番偉いのはスプラ1の中身を作った人だと思う🥺 s+ポイントは160消費の
試合勝利+50、金5銀1だから
支払っての2勝3敗だと勝利ポイント100
賞枠15個で60は金12個以上維持でトントンか
さすがにジリジリ減るかな バトルパスとかでギアとか称号売ろうぜ野上!買うぜ! >>19
たまにストレート三連敗もあるしね
いやぁ辛かった時期もあったもんだ プロパイダ制限法改正で今月から開示請求のハードルかなり下がったしね、ゲームへの批判はともかく個人名出すのはヤバいぞ >>18
下手くそ最後の砦、ヒッセンクラブラお風呂を作った人だろうがよ。相手にしたくは無いが初心者がずっと初心者のまま遊べるんだからよ ただでさえプロバイダ改正法で開示が容易になってんのに死ねとか簡単に言ってたら野上個人じゃなくて任天堂が動いたらあっという間だぞ >>13
金ええなぁ
いらんけど期間限定品やから持っときたい ナワバリはネタギア・ギア開けで入って6割位のヌルいプレイで無双して
バカマで普段使ってるであろうガチブキを持ち出して来た温まってる奴を返り討ちにし
最後に試合続行しないで逃げ勝ちしたら勝ちな😤 降格も借金も同じなんだよな本質的に、どっちが良いですかってだけであって
降格が無いメリット→自分の最大ウデマエが表示されるから高い数字をアピールできる、デメリット→負けると降格無いから借金になる
降格があるメリット→借金が無い、デメリット→勝てないと昇格降格を延々繰り返す
マッチング的には内部レートでやればウデマエ関係なく問題無いから結局表示の仕方の問題とも言える ボトルガイザー使えるんならそれソイチューバーで良いっすよね ギア開けしたいけどナワバリやりたくないからオープンとかいう制度マジでありがたい 俺もウデマエ制と内部レートの弊害でマッチング無茶苦茶だと思うけど
そこそこ機能してるなと感じたこともあった
S+40台の頃は特定できる範囲で敵味方20〜40ばっかだったし
俺S+50、特定できた味方の1人もS+50で
3連勝のち完敗したこともあったし 今作からの新規だけど最初にスシが初心者向けっておすすめされたの完全に罠だったわ
あのそれなりに対応力高いけど全部絶妙に足りない感じは理解してる奴向けだわ >>32
オープン実力差エグいからノックアウト大会になるのよな
時短だわ ウデマエがフェスパワーみたいに最大値になっちまった
これ良くないと思うなあ スシは本当に基本的な要素詰まってて甘えられる要素がないからな
ただその基本的な要素に戦える物が揃ってるから文句も言いづらいという絶妙なブキ >>35
一番最初に持たされるわかばがその最たる例だぞ
スシは器用貧乏だからどのルールでも通用する万能性はあるからそこから尖った性能がほしければほか行けばいいよってレベルで皆最初にオススメするんだ 借金持ちの人のメモリー見てみたい
馬鹿にするつもりでなくてどういう試合運びなのか気になる
オブジェクト関与してるかな?とか視野広く持ってるかな?とか 醤油だって、いま猛威を振るってるチャージャーなんですよ!マルミサもあるんですよ! >>35
初心者向けブキって言葉には「初心者でも持てばとりあえず勝てるブキ」と「初心者が練習するのに良いブキ」の2種類の捉え方があるからね… 野上野上うるさい奴ウザかったからとっとと逮捕してほしい キャンピングシェルター初めて使ってみたけど面白いねこの武器
OWでラインハルト使ってた時を思い出した わかばも初心者向けかどうかは怪しい気がする
バリアって完全に上級者向けでは >>35
だからこそ使って基本を学ぶ
若葉のほうがぶっちゃけむずいよSPがバリアになったから味方から求められることがさらに増えたから初心者は手一杯で全部出来ない >>45
持てばとりあえず勝てる武器、ねぇ…
うーんオバフロ?下の帯は無双しそう >>49
うむ
前はアーマーだから初心者向けだったけど今作のわかばは明らかに玄人好みの性能 今作スシは使いがいある武器だと思うけどな
シューター、ボム、スペ
どれも攻撃的で動きやすいし
なんでスプボじゃないんだって思うけど 醤油はあるのになんでソースがないんだ!
ケチャップでもマヨでもいいぞ 初心者は洗濯機か風呂だろ
風呂は初心者帯なら最強武器だから スクスロヤバすぎ
エイムなくても致命傷当たる
脳みそなくてそれすら当たらなくても適当にまいてれば塗れるしナイスダマぱなせば攻めも守りも解決 マルミサマンで債務者っているのかな
どうしても借金が嫌ならマルミサマンになればいいと思う ガチ初心者帯ならスプラローラー使えばいいけど
それでこの先どうなるんだって考えたらスシは間違いではない >>35
全武器の平均って言うより前衛キル武器の平均だからね😎
若葉とかザップのほうがお手軽だと思うアフィ 配信者でS+10以下の人は状況把握が恐ろしいほどできていないな
そら勝てる試合落としてるんだから負けが嵩むわ 野上disエスカレートの責任はmkrに全部押し付けとけ🤗 初心者向けと言い切れるシューターはナワバリのプロモデかな
初手わかばで強いと言い切れるのは初心者ちゃう 初心者向け武器はサブとスペシャルが使いやすく出し得になるヤツがいいよね
そう、ソイチューバーしかない ランクマの仕組で文句出てないゲームみたことないしねえ。
スプラ2初期しかやってないけどビンのやつ凄い良いと思ったんだけどね。
内部レートもX未満は見せないってのいいと思ってるけど
隠した結果色々疑義を持たれているのは難しいところだ。 はやく次シーズンいって実力での住み分けぱっつりしてほしい
無双するやつむかつくんじゃ👊😠 バランスタイプが上級者向け仕様になってしまうのってこのゲームに限ったことではないよな、何でもこなせると言えば聞こえはいいけどそれって考えるべき事が多いってことだし >>66
トーピードは出し得ではないよ、過信し過ぎだって醤油くん >>54
キューバンのほうがいやらしい位置に置けるから慣れてくると案外キル取れるから面白い気がしてる >>49
初心者が脳死で活躍できるスペではないな
頭使うから楽しいよ >>10
同姓同名の別人じゃなくて?
番号も自分のだった? すまんファンメと思われずにフレンド登録送るにはどうしたらいい? 負債マンってどこからしんどいんやろか
マイナス入ってすぐか? 初心者はサブもスペシャルも使わないのでソイチュくんはお帰りください 俺はスプボムの方が好きだけど、今作キューバンめちゃくちゃ強いからな キャンピングシェルター面白いと思ったけど味方の攻めっ気ないとつまんねーわ
試合終わるまで延々悶々するだけだわ >>54
スプボの亜種もいずれ出ると思う、クイボかもしれんが、SPも重要になるからそれ次第かな このランクマの仕組みだと
一定勝率に満たないプレイヤーは最終的に−9999に行き着くと思うんだが
内部レートのおかげで踏みとどまったりできてるかな? >>60
ホロのアキロゼとかスレでも挙がったことあると思うよ >>69
そう思う
特に今回キューバンが強い
見えない
ザップとのスシ両方キュウバンが前夜祭でイラッときたわw 初心者はヴァリアブルでミサイルマンでしょ
なにシューターとか持たせてんだよ山本を量産するだけだぞ スシって確かに難しいかもしれんが
全部できるブキだからゲーム理解するのに一番適してる 初心者が持ってすぐ勝てて伸び代もあるブキとなると結局洗濯機になるのか? >>52
筆頭候補だな、長く使うつもりはなくてもどうせ相手には来るんだし一度は握っておいて損はない スシは前出てキル取るっていう役割は基本的に放棄できないのだ🥺👊 >>90
絶対ねえよ
ヘタクソが洗濯機持っても何も出来んわ ミサイルマンしたら不相応なところまでウデマエ上がっちゃうだろ
ミサイルより弱いプレイヤーが過半数なんだからよ >>54
初代スシコラを意識してるんだろ
キューバンスパショ ヒロモと隠しクリアしてたら後はウルショの練習すればスシもといヒロシの方がやりやすそう 借金返済するかってマルミサマンもやったけどマルミサなんて通用しない相手がマッチングされるんだよなぁ お前ら忘れてるかもしれんけど
ガチ初心者はジャイロでエイムも難しいんだぞ 洗濯機のメイン当て出来る時点でちょっと出来るイカだろうからな
真の初心者は風呂に落ちる >>94
52持っても不相応なとこまで上がるんだから関係ねえよ
慣れるまでミサイルマンやってりゃええわ >>98
つまりスッティクでもいけるパブロってコト!? ここは初心者にお薦めするにしてもなんか文句言うにしてもシューター目線すぎてバイアスかかってるからな
エリア勝てなくなるから洗濯機でいいよ
風呂から入って慣れればいい >>88
そういえばスプラ2では山本ミサイルマンだったな 3から始めた最初の頃は銀モデとかボールドとか使ってたからエイム力を連射で補える高DPSブキがいいかもしれん
射程も悲しくなるほど短射程じゃなくて高DPSっていうと黒ザップ? そういや公式大会バグでキンメ採用無くなったの草
探したら全ステージ不公平なバグ出てきそうなのに 助言のとおり感度下げたら手首に重りつけてるのかってぐらい違和感あってワロチ
これに慣れてエイム力上げてみないと
ちな皆様のジャイロとスティックの感度参考に教えて貰えない? あーだめだ モチベ湧かなくなったら途端に勝てなくなる
なんか適当にやっちゃうしもうやめるか
最初は面白かったわじゃあなこのゲーム ウデマエ上げしてると、いつ実力不相応な高いランクまで行ってしまうのかビクビクしてる
A-でもそういうこと起こるんかな >>95
>>70
なるほど
てか配信者がやってたがスペ増がん積み陰キャスシで
スパショ撃ちまくってたりもしたし
スパショは練習するべき武器 >>108
人の感度なんて聞いたところで参考にならんぞ 今の環境でスシとかぜってぇ持ちたくねえわ
それを初心者に持たすとか狂気の沙汰だわ ブキチショップのカタログスペックが最強に近い竹がおすすめだよ!!!! 3から始めたクチだがヒロモの隠しクリアするまでジャイロは使わなかったな
それからナワバリで練習してる
最初からジャイロに慣れながらヒロモやっておけばよかったと後悔はしてる 初心者にフロ勧めるやつは信用できねぇ
喪黒福造だ
スシを勧めるやつを信用しろ OW2がエイムアシスト無しってのでAPEX民を煽ってたけど
スプラのイカ民はエイムアシスト無いからってAPEX民を煽ったりしないし
やっぱりスプラの民度は高かったんやね ワイプアウト取ってあとカウント1か2のところで回線切られてドロー
マジで死んどけや雑魚
https://i.imgur.com/vAIv37r.jpg >>59
マルミサマンが味方に来ると
中央での戦闘が不利になって押されてきて
詰められて打開しようにも打開のスペシャルをためる場所もなく
ノックアウト負けしてるわ
マルミサマン引いて勝ったことほとんどないわ >>118
射程が違うしヘッショもないからなこのゲーム
他ゲーと一緒にしてはいけない 遠距離リスキルとサーモンの高難易度からみても初心者はこのゲームやるべきじゃないだろもう >>114
ミサイルマンやってたら一生上達しないし中距離シューターはやるしかないだろ 初心者に勧めるべきは勝てる武器じゃなくて基礎が身につく武器だろ
よってスシ マルミサマンも1枚使ってるんだし打開のタイミングとか気の利いたタイミングでマルミサ撃ってくれるならいいけど敵でも味方でも「なんで今撃つの?」みたいなタイミングとタゲ選定で無駄撃ちする奴ばかりだわ なんなら外した弾も足を奪うしキル自体は勝敗を左右しないからエイムの重要性って低いからねスプラ
あくまで他と比べたらだけど >>120
マルミサマンでもカバーできて前線にも混ざれる奴なら強いんだけどな
後ろでばしゃばしゃしてるラクトヴァリを引いた時の殺意はやばい スクスロお手軽らしいけど試しに使ってみた時は全然使いこなせなかったわ
直撃が取れねぇ >>122
それは間違いない
初心者はマルミサぶん回すしか貢献出来ないゲームだし >>122
遠距離リスキルなんてA入ったばかりだけどまだ見たことないぞ >>108
ロビーにいる動く的の追いエイムと
止まってる奴のフリック練習してたらそのうち慣れる
あとは対面中右にエイム動かしにくいなぁとかあるだろうからそこだけ意識して 今52スクスロ暴れとるからねえ
俺は2のときはプライム練習しろって言われたが
中距離以上シューター、プライムジェッスイのサブ残念になりすぎていよいよマニア仕様だし キューバンボムは扱いやすいよな つうかおにぎりとカーリングを芯当てするのむずかしすぎる >>123
山本がいつ上達するんだよw
使ってれば上手くなるとかねぇから >>35
いい言葉で言えば万能悪く言えば器用貧乏だけだよ スシで上手く立ち回れないならそれは下手なだけだからね
他の武器よりかなりパワーあるからわかばなんかよりよっぽど初心者向けだよ スクスロは癖強いから2からやってる奴はともかく初心者には向かんだろう
やはりシューターよ >>134
カーリングとかあれ道作る用でしょ
直当て狙いは弱すぎる スプラの基本は塗りだぞ
まず自陣を塗り敵陣を塗れば勝ち確
それが序盤からできる武器こそスプラの基本を学べる武器ってこと マルミサマンいる時は、そのマルミサ利用して自分がキル取れないと負けるぞ、あれはミサイル吐いて有利状況作りましたから後は味方さん頼みますって行動だから
相手のSP返しが強いと上手くキル取れない展開もあるけど、基本キル取りに行かないといけない 念願のジャイロ連射コン入手した!
このコントローラー今日届いたけど神だわ
連射コン、ジャイロ付き、ZR連射、ZR非連射混在設定可能
ホウキとボトルが糞強い
しかも3000円で5年保証付けられるしお前らも買っとけ
https://online.nojima.co.jp/sp/commodity/1/4544859032783/
レビュー書くから読んでくれ
Switch本体のボタン割り当て機能対応
連射機能有り(秒20)
上記によりZRを連射
俺は追加背面ボタンとLボタンをZRに割り当てで非連射のZRも搭載できる
Lボタンで対戦とかバイトへのショートカットは俺は捨ててるがこれも十字キー左右にLを割り当てればまあ可能
ジャイロ性能はプロコンの反応の良さを10とすると9ってところ
上下方向へのジャイロがやや鈍くてそれが9点評価の理由
左右はプロコンと変わりない
だからパブロの時はジャイロオフで飛び降り下向き攻撃とかやった方がいい
ボトルの時はジャイロ十分使えるプロコンと変わらない ボトル使ってるやつ8割連射コン使ってると思ってるまあボコボコにされた負け惜しみなんですが >>87
どういう意味で?
ロボムも含めヤグラ用にサブスペ噛み合ってると思うけど >>86
それくらいよな
マイナスの数字がでかければでかいほどゲームしたく無くなるの分からんかな >>122
キッズならすぐ上手くなるし問題ない。
こどおじは伸びしろ無いから厳しい 洗濯機は相当弱くされない限り最強のままだから真面目な話洗濯機一択だろ >>135
使わないと上達するとっかかりすらないだろ スシは味方構成事故ってても対応できる神武器
塗り前線後衛リッター咎め >>146
そこまでマイナスが貯まるのは本人の責任だしな
責任可視化できるのはよかったと思う この環境でチャレンジ潜ってる連中ある意味尊敬するわ
発狂しそうにならない? フラグ得意だからスプボムは特に...?セムテックス苦手だからキューバン上手く使えん ヤグラとかにとりあえず投げてる感はある 洗濯機本当に全部強いからな
メインサブスペ全てが最上級で、どれか一つテコ入れされてもまだ強い部類だと思う
二つ落ちたらキツいかなってぐらい >>143
いや、これまでは連射と非連射切り替えられるのが無かった
明日発売のサイバーガジェットのゲーミングコントローラーがついに連射と非連射切り替えられてジャイロまでついてる
俺は予約してたらなんかフラゲできた >>139
そうなんだけどレベル高くなると止まる位置もイヤらしい位置狙って事故率上げてくる 10万のギアとかあるのかー、星4。
星5とかもあるんですか? >>35
シューター系が良いなら52ガロンが良いよ
メインsp共に簡単だし強いから数多い
風呂もエイム要らないし後ろでぱしゃぱしゃしとけば仕事してる気分になれるけど上手くはならないかな >>155
スペがハンコになったら激減すると思う
2でそんなに流行ってないし >>125
勝てなきゃ基礎を身につける前にやめちゃうからなぁ
2ならZAPオススメできたんだけど今のZAP君はZAPじゃないしなぁ >>153
2に比べて、比較にならないくらい心穏やかに潜れてる。X来たら震えるわ >>153
武器練習ぽい下手くそチャージャーが味方にくるオープンよりまし 「残念wwwお前はこのS帯にいる資格がありませんwwwC帯から出直せカスwwww」
か
「S帯の癖に雑魚すぎwwww運で勝ち上がって来たんだろwwww負け越しまくってNDK?NDK?wwww」
どっちがいいかって話だな >>149
まずヘタクソは試合に貢献するというゲームコンセプトを理解する方が大事です
マルミサ撃って余裕ができたらルール関与を完璧にする、その次は潜伏、と段々ステップアップできる訳
スシ持たせて前線で撃ち合い覚えてなんて遠回りしてたらいつまで経っても処られる雑魚だぞ
一生何も上手くならないまま時間が過ぎるわ 連射コンより自分で連打するほうが取り回しが良くて楽な気がする、連射コン使ったことないから使用感分からんけど >>76
前スレの者だけど、画像に番号表示されてないから不明 でも「名もなき若者」じゃないから同名同武器の人いるのかな
てつのフォルゴレとは敵としてマッチした記憶があるなら自分かと…
どちらにしても敵にハイドラント上手い4Kいると似たような成績なるから同じ事ではあるけど… >>164
昨日リッター練習で潜ってずっと戦犯ムーブしてましたフヒヒサーセンwww 洗濯機にした途端3k9dで無双できて笑うわこんなん 試合貢献という足がかりもスシが完璧なんだけどな ヒロシュに選ばれるだけあるわ
塗りキル遠距離対策のウルショ 無難に強いキューバンと1人で完結できる性能になってるからな 基本野良でやる分には本当に完璧な性能してるよ イカ研は未完成のゲームを売ってるゴミ組織だってことを自覚しろよ カールくんだけでなくてフォルゴレくんまでいたのかよ 負債ってボロいアパート住んでるのに頑張ってベンツ乗ってるみたいでいたたまれなくなる そもそもスシをある程度扱えるなら洗濯機持つよね
スシ持てとかその時点で破綻してるのが何故分からないんだろう
がいなんだろうな 初心者ハイドラおすすめ
前線の動き観察できるし
キルするだけじゃ勝てないってことも学べるし >>171
そう思うね、スプラの冠付いた武器の名に相応しい、それに比べスプスピの弱さと言ったら >>140
初心者が塗ることに専念すると、自陣塗ったらもうやることなくなってる、前線崩壊後はリスキルされるだけの展開になりがち
キル取る意識ない初心者はこの一ヶ月でみんな辞めていったよ >>142
ZRの遊びはどう?
あと、スリープ復帰はできる? >>172
会議では伸び代のあるゲームって表現してそう スプスピ実装されてないと思っててこの前遭遇してビビったわ
おったんかワレ スクスロでもいいけど弱体化確実だしそれしか使えなかったら初心者萎えそう
ガロンもなんか倒せたが多いからやっぱスシだわ >>174
文字の打ち間違い多くてスマン
カールね >>132
ありがとう
4:5でやってたときに比べて合わせがイイからそれらも利用して調整します
>>151
ありがとう
今は1.5:1.5でやってるけどスティックの感度だけでも高く欲しくもなってるから参考にさせてもらいます >>148
メイン性能とかスペシャル性能いじりだすと、玉突き的に他武器の調整おかしくなるから、思い切ってスペシャル変更とかの調整でええと思うわ >>156
サイバーガジェットとかのマクロ対応コントローラーなら
おしっぱでリピートかかるし、可能なかぎり素早く2連打したマクロを登録しておしっぱすれば疑似連打にできたよ
できないのもあったきがしたけどどれかは忘れた
スプラで使わないのになかば趣味でけっこう買ってるけど
どれも一長一短ありすぎるんだよな
純正プロコンに背面ボタン追加するやつが一番馴染んだが
接触がわるすぎて無理やり固定しててすらたまに接触不良連発してたし スシガイジ「初心者オススメのブキはスシ一択!」
マジでキチィわこいつら >>166
後ろでマルミサ撃っててルール理解が進むと思ってるのが不思議
「塗る」「殺す」これが出来てないとまずルール関与も潜伏もクソもないぞ ジャイロ無し勢からすりゃ使えるのローラーと風呂ぐらいよ 吸盤いいよな
上手い人ほど詰めてくるの早いからキューバン置きグレで死んでくれるわ ホコのバリア外した方に所有権あるって思ってるやつがいるよな てつのフォルゴレは見たことあるな
同年代かな?って思った >>176
初心者は武器何がどうこうじゃなくてまずヒーローモードクリア目指すやろ?(裏は暇人以外除く)
次は勝ち負けより対人のゲーム性やルール覚えろってなるから余計なことをできるだけ考えずに済むようにヒーローモードで一番使うシューターをとりあえず使えってなる >>181
この先アプデで充実させるみたいだし伸び代あるは間違ってはない。そのアプデ間隔とクソみたいな仕様を除けば >>195
ジャイロ無しで縦振り当てるの無理じゃね? 味方運の勝敗だけで判断されるひび割れよりも成績で多少軽減される負債のがマシだろ
5割調整ってのが真なら懲罰中は軽減して、勝ってる間は伸ばせば増えるだろ? >>194
そんでスシ持ったらルール関与覚えるんすか?
何の根拠もなく意味不明で草
試合貢献って言葉の意味を理解してから喋れよマジで てかグレワンパンおもんねえわ
キューバンはまだしもスプラッシュボムは強すぎだろ この前ジェットスイーパー使ったら無力で泣いちゃった
難し過ぎて全く使える気がしない
https://i.imgur.com/WIBX4sZ.jpg 最初は洗濯機でいいでしょ
初心者の頃は前線の武器もったって前線の動き理解できないよ
近すぎて目の前の敵しか見えてない
ちょっと離れてるくらいが前線の動き理解できそう 後衛対策を考えるとおすすめできるブキはスシか .52 しかなくなる
ZAP のエナスタもシャプマのカニもヒッセンのジェッパも相手後衛への対応が難しい ウルショは強さと弱さ両方あるからバランス的には良い、遠く敵をやれる、敵からすれば準備してれば避けられる
近くの敵に弱い、上手く打てばやれる
リスクとリターンのバランスの良い、使うタイミングも求められる >>200
草
パブロにひかれた並みにレアだろこれ 誰だって最初は下手
失敗を恐れて前にでなかったらいつまでたっても下手なまま >>200
カーリング転がしていると
まれに死ぬ人いるよねw ガチ初心者のプレイ見たら真下ばかりで全く正面見てなくてビビったわ スプラッシュボム強くなりすぎて草
フィールドの端から端まで爆風安定あるやんけ >>182
2ではハイドラ実装されてないのにハイカス来てたしスプスピの亜種が先に実装されるぞい 実はデュアルスイーパーがそこそこ良いんじゃないかと思ってる >>141
ミサイルマンやるやつらはミサイルマンとしての覚悟が足りねえと思ってる
味方がなんとかしてくれる最強SPなのにもっと撃って撃って撃ちまくるべき
最速10秒に一回は撃てるのに開幕自陣ですらもたもたして味方が敵と先に接敵するの許すアホ多すぎよ 味方のシューター ロボットボムにおいかけられてスパジャンでリスポン位置に戻る >>182
spがうんこでもポイズンだったらやばかったな >>195
何でジャイロオフなの?
こんだけ言われてるのに慣れようとしないの知的障害あるの? あ、こりゃ勝てないわってマッチは金賞狙いに行っていいのか?
戦うふりして後衛で塗りだけするぞ >>206
縦振りなんて基本食らってくれないし関係ないぞ
一応振り動作中にスティックで変えるけど 2は赤ザップがロボムミサイルでミサイルバカ御用達だったけどあの時はなんでここまで言われなかったんだ? >>219
バクダンへのリッター三発くらい外してなんかそっちに飛んで行ったけど許してね(*´ω`*) 寝転がってやりたいってのもあるからジャイロ使ってないが
一番調子いいブキがモデラーなのが自分でも不思議 洗濯機って確かに全ルールのストッピングパワーはえぐいんだけど打開力はスシに比べると無いとは思ってる
>>232
2のミサイルって3より集弾性能高かったからね ちょっと惹き付けるだけで固まって落ちるから対策は容易だった エイムキャラコンは悪くないのに立ち回りが信じられないほどアホな配信者みるともどかしい 中途半端に”俺はミサイルだけじゃねぇ!”ってプライドのあるミサイルマンが一番厄介だよな
どうせ嫌われてんだからミサイルだけに徹しろ >>224
あまり見ないけど強いと思いますね、2に比べて遥かに当てやすいみたいだし、ソナーとの相性も悪くなさそう
環境ではないけど、強い部類だと思うね マルチミサイルのロックオンについて、潜伏中の対象はロックオン出来ないように修正しました >>210
その構成だと例えジェットだとしても前線バリバリ張らないと勝てないね >>232
言われてたぞ
短射程のくせに後ろで芋りつづける地雷の代名詞だった わかば最近見ただけで吐き気するぐらい不快なんだが
ボムコロ本当気持ち悪いわ
バリアもシンプルに不快だし >>236
ロボ投げながらミサイル撃つだけで貢献できると思ってる武器と勘違いしてた馬鹿はおったけど今ほど芋ラクトヴァリほどあったかな。 ソイチューバー持ってナワバリでミサイルマンもどきしてみたけど成績良くなかったわ
虫~前線で半チャージしつつ味方と合わせてトーピードした方が貢献出来ていたわ ワイクソ素人
今日からヴァリアブルローラーに手を出したんだけどサブのトラップの使い道がいまいち分からん
これ必要なの? 普通にジェット強くない?
というかキューインキが強くない? わかばほんとにしょうもない
ボム投げといてキル取れたら前出てバリア
全体的にしょうもなさ過ぎるわ >>249
結構使える
裏から回ってきそうな位置に設置しとくと結構かかってくれるぞ
ヴァリアブルで上を目指したきゃトラップもちゃんと使うべき
俺債務者だけど こっそり敵陣に潜入して塗って帰ってくるラクトさんは
仕事人っぽくて好き キューインキでバリア高速で剥がせるのってあんまり知られてないんかな クアッド流行ってるからか前線でクアッドミラーでお互いスライドしまくった挙句
二人とも死なずに引いてちょっと笑っちゃった わかばで不快って言われたら俺パブロしか握れなくなっちまうよ 上下だけジャイロで左右はスティックでエイム合わせてる様子を友達に見られて爆笑されたわ
俺と同じ操作のやつはいないのか? ナイスダマを強化してウンコをクソ弱体化したイカけんだからな 今作はパブロも強いから不快だよ
というか不快な武器なんてないから自由に使え わかば毛嫌いマン、ここで結構みるけど
初期武器わかばに負けて悔しい!初期武器わかば味方だから負けた!っていうだけだよね ナイスダマとかワカバリアとか強いけど理不尽感無い奴は許してくれや…
殺すべきはマルミ ヴァリアブルはキューバン無くなって、ボム→ミサイル→ボム→メインで立て振りで圧みたいのがやりにくくなったね
今なら言われてるようにソイチューバーミサイルマンとかのが強いかも、チャージキープできるし、いざとなったら1確あるし パブロ使ってて敵があったまってるのが伝わってくると興奮します 筆バシャバシャで視界遮られるのなんとかならんの
毎回見失って対面負けるんだけど >>269
ヤグラバリアリレーを見て理不尽だと思わない奴はいないと思うの ボトルとプライムとジェッスイだとやっぱりボトルだけ弾でかいな
当たりやすさ全然違うわ 微ラグのせいで何にやられても不快だから好きなブキ使っていいよ パブロはチャージャーをおちょくる為だけに存在する武器 わかばが嫌いってよりバリア持ちだからわかばが嫌いってのが正解だろう 相手の視界防げなかったらパブロはどうやって生き残れというのだ!! 赤ZAPはよって思ってるけどミサイル取り上げられてたら笑う
本当は1の赤ZAPが好きだからファミでもいい 平日昼間お菓子やアルファベット小文字の主婦っぽいの奴ほぼ地雷だなw スシ初心者向は
スマブラだとウルフルキナ初心者向的な感じだ?🤔 >>180
ZRの遊びは少ない。
スリープ復帰できない。
でも自分で連射しなくていいぞw わかばのボムコロは下手にシューター握るよりキル取れるからな…… >>275
バリアとナイスダマはやられると不愉快だけど、やると気持ちいいからバランスええよ
やってもやられてもつまんねぇマルミサと比べるもんじゃない オープン潜るとたまに外人部屋に入れられるけど立ち回りが違いすぎる
あいつら全員猪突猛進だな本当に 前でて一歩引いたら出た位置でいつまでも筆振り続けてて笑うわ >>244
ノヴァが頑張ってて悪いことしたわ
相手も嫌そうにしてたけど最終的に内側入られて終わったわ やってもやられても楽しいのはサメとカニで間違いねえな ヤグラバリアは正しい戦法や
むしろナイスダマがインチキ クラブラとかハイドラに文句言うの雑魚なのがバレるから控えた方がいいぞ >>300
クソチャーがサボるせいだからね
構えてないでさっさと割りに行けと マイナー武器で強武器に勝つと毛穴から射精するぐらい気持ちいいんや キューバンはそこまで刺さらないけどスプボめっちゃ刺さるとっさにイカロールできればいいんだけど ナイスダマを単体で割れるのはハイドラくらいだが
そのハイドラもナイスダマという皮肉 なあこのゲームってどこで息抜きしたらいいんだ?
ナワバリもオープンもチャレンジも同格としか当たらんから全然息抜きでサブブキとか使えないんだが P2Pのホストがホコやヤグラのギミックや
試合タイムの同期管理してるんだが。
塗られたインクは?ラグなのかチーターなのかわからんが
平気で敵インク泳いでるのみると相対的なもんなのかな? やっぱ新しいサブとして投擲物を撃墜するトロフィー的なのがあるべきだよ キューバンは死角になげるの意識するといいぞ
壁やら網の下にくっつけると結構刺さる ラクトでミサイルマンするぐらいならソイでトーピードミサイルマンした方が強い説 >>314
下手だなーと思ったイカちゃんにフレンド申請してナワバリ合流すればいいんじゃない >>254
初心者向けのいいブキやん
初心者でも前線上げられてエリアやヤグラ守ったりアサリ入れやすく出来る ナワバトラーパル子30回ボコしてやめたわ
もう一生せんクソゲー バトルにギアパワーが重要すぎて育てられないギアだらけなのはどうすりゃええんだ >>273
・ホクサイ
・クラブラ
・洗濯機
の間違いだろ スプラッシュボムは爆発早すぎんだよな
強サブ強スペ持ってる武器使うだけのゲーム
バランス悪すぎるわ >>319
曲がり角に設置してあると笑ってしまうわ
人間の悪意ってすげー シールド自分で使わないケルビンに遭遇した
シールドは味方のジャンプやチャーハイドラ守るのに使っててときめいた
ケルビンの置いてったシールドにチャーとハイドラ一緒に並んでたのは笑った 他のゲームとかではリプレイ見ながら気付いたことメモしてるけどスプラでやってるやつおる? 急にテレビモードで音でなくなったんだけど何が考えられる?
ヘッドホンなら音出る
普通の番組は音出る
HDMI変えても音出ない
テレビは消音にはなってない
ヘッドホン抜くと音出ない >>273
リッター不快じゃなくて理不尽
筆風呂クラブラの3つ >>332
これしてる奴でまともな人間見た事ねえわ
99割意識高いナルシスト なんで他のFPSゲームとかだと多少のイライラで済むのにこのゲームだけずば抜けてイライラするの?
台パングッズ買うべきか悩むわ ガチエリアのエクスロとかいう隠れた害悪武器は許されたか ヤグラにブラスター系が強いって言っても2枚も味方にこられると塗りがきつい S+15越えてから味方がほぼ頼もしくてむしろ自分の雑魚さに申し訳なくなってくる
味方のために頑張る意識でやるわ >>334
ちなみに携帯モードでは音出るし
ヘッドホン刺したら刺したらマーク出る 純正プロコンほしいんだけどやっぱ転売屋から買うしかないんかな? >>321
ロボットボムもそうだけど相手陣地に乗り込めないとか
細長マップの中心から押し込めない感じだと投げられ続けるだけでもつれーわ >>339
味方に足引っ張られるクソゲーだからじゃね 3のスプボ完全に地面に設置してないのに爆発するから嫌い
クッソ斜めで爆発すんなボケ >>348
転売で買うのは助長させるからやめておいた方がいい
代わりに俺の予備を定価の1割増で譲るよ 不愉快な味方にイラついた試合のメモリー見てると自然と落ち着いてくる
俺は何をこんなに腹立ててたんだろうって >>346
本体再起動したりドックに差し直したりしたん? S1でS50の人と当たったんだが
普通に勝てちゃったけどポイントいっぱいくれよな
こっちのが上手いんだからさー 明日外で時間潰さなあかんのやけど
テザリングでスプラってできる? ユナイトはUIからゲームまでゴミだったな
特にUIは本当にひどかった
今は多少良くなったらしいけど 俺はユナイトの方が全然イライラしないんだけどこれはどういう違いなんだろうな >>314
息抜きしとる場合か
遊びじゃねえんだみじめにやれ リーグオブレジェンドをやればあらゆるイライラをスルーできる鋼の精神が身につくぞ >>339
過去のFPS作品で"ユーザーがブチキレて削除されてきた要素"がてんこ盛りだからって今作から始めたFPSのプロゲーマーが言ってた ツボに入ったおじさんを操作するゲームで精神を養おう >>332
そういう真面目なやつを踏みにじるゲームバランスよね チャレンジやってたら相手に自陣から一切出てこずボム投げと自陣塗りをノックアウトされるまで続けてるやつおって草
S帯魔境すぎだろ ブキチライセンス集めに色んなブキ使ってる時にガチガチのギア付けて52やらリッターやら持ってきてるやついて萎えるぜ >>352
転売屋からは買わない方がいいかー
ちょっと家電量販店見てくる
なかったら諦めるよ
予備がほしいけど
純正プロコンは一個はあるんす スプラ2はガチで発狂するくらいイライラしてたけどユナイトでそこまで来たことないんだよな
3も今のところ全然真面目にやってないけどそれでもユナイトよりイライラするなって思うもん特にアサリ 息抜きというかやってて不快感のが強いエリアの時は別ゲーしてるわ
ナメロウとか スプラ仕様のプロコン発売当時は普通に買えたのに
売れちゃったんか サブ1つで有能なギアって安全靴とアクション強化で良かったんだっけ? ポケモンユナイトをやってたおかげで
自分の弱さ以外にイラつくのはこっちだけチャーハイドラが2枚以上になったときだけだわ switch本体もプロコンも今年入ってからしばらくは普通に店頭に並んでたのに気づいたら消えてた ユナイトは開始当初ちょっとやってマスター行ってやめた。あれもスプラもイライラ度半端ない。 >>379
11回も打てんのすげえな
ラクト使っても5回がいいとこだぞ俺 >>383
エナドリがイカ忍の恩恵を無駄にするからなあ >>370
格ゲーやってるからリプレイ見てメモ取ってトレモやるのが面白いけどたまに窮屈になるから気軽にやれるのがこのゲームのいいところだとは思うよ フロムゲーで煽り煽られしてたら些細な事じゃイラつかなくなった
ありがとうソウルシリーズ エナドリ飲んでも結局身体で行かないとダメだからなあ
あとみんなエナドリ飲んだ速さに慣れてきてるし最初ほどの評価はもう無いよね >>389
塗りができる器用貧乏のZAPとキルが出来る器用貧乏のスシ
塗りも出来てバリア貼れてボムでキルも出来る万能のワカバ >>394
あれは煽りが挨拶みたいなもんだし2で吹っ飛ばされて硫酸で装備破壊されるよりかはマシ amiibo予約できたー
オルトブルーだけ出来なかったが サメライドの爆発後硬直いるか?
チャクチですら後硬直なかったのに… >>403
イカ研「長いこと遊んでもらいたいから3年くらいかけて貯めてくれればええんやで」 ウデマエを下げずに仮初めのランクで実力を有耶無耶にするのやめてほしい
前作までの仕様で達成感を得られなかった層に配慮した結果なのだとしたらとんでもない無能が作ったもんだ
働き者の無能が一番厄介ってやつだな >>399
ヒッセン使わないけど流石にSP少なくない? 今作ボムの見落としとか回避遅れがすごい多いわ
1にあった気がするけどボムの警告のギア必要なレベル ジェッパよりもメインの方がキル取れるから仕方ないねバイトのジェッパは有能だけど >>404
それもデモンスの頭突きハメと吸精に比べたらマシだけどな…
デモンズのが酸もえぐかったし まあ俺でも金20枚くらいは持ってるし半年で買えるよキンシャケは
銀999プレートのがヤバイ >>21
>>22
ありがとうたしかにヤグラ付近だったわ
ビックリしてやられました… サメライドはアプデで強化されるかもな。
いまは避けて狩るのが簡単すぎる。 制服系のギアとか出してくれんかなぁ
警察、消防、自衛隊、ナース
ボーイにナース服着せる変態出そう エナドリスタンド壊されると爆発するようにして
残ってる本数多いほど規模が大きくなるようにしようず サメとラインマーカーは暴れた武器に渡す免罪符としてそのままの性能でいいぞ ヒッセンとか使ってて気持ち良くないし弱いしサブスペゴミだしで何故使うのか >>421
じゃあタンサンボム飲んだらパワーアップできるようにするか >>394
ダクソシリーズ累計1500時間くらいはやったけど、俺にはスプラいらついちゃうよ 俺とダクソブラボエルデンやったけどスプラの方が遥かにストレス溜まるぞ ウンコもウルショみたいに3回投げさせてくんねーかなーーー >>334
Switchの音量0になってる説。たまにある じゃあZAPのスペシャルは何が良かったんだ。ドリンクがお似合いだよ! このスレで味方がカスで勝てないって言ってるやつがメモリー出して
ほんとに本人が何も悪くなかった回数ゼロだからな >>419
硬直と爆風の範囲は変えてくるだろ
吐くことすら出来ないって言ってる奴はピンチに陥ってから使ってるだけだし触らなくていい スシはスプボムがいいと思ってたがキューバンの方が合ってるな
メインのキル力あるならキューバンの方が相乗効果がある >>422
プライムシューターがそんな罰ゲーム受けなくてもいいだろ! >>429
スペシャル時間内ならいくらでも投げれるようにして欲しいよな >>373
まだ猶予あるなら海外アマゾンに純正あるはずだから買っとき ドライブで4k11dの味方
マジでどんな役割を期待して持ってきたんだ >>434
わかばのマヒマヒだけは可哀想だった
あと味方批判しかしないカスはメモリー要求してもなかなか上げないが 1の赤ZAP好きだったわ
スプリンクラートルネードで塗り特化のやつ そもそもS+行ったらやることもないし
練度低い武器でチャレンジくる奴もおるんやろ
ナワバリおもんないしな >>438
アメフラシZAPなんてファンがキレないか >>434
逆にメモリー要求して貶す気マンマンの奴もいるしな ドライブワイパーとか言うかよたそ専用武器
あの人以外に使えてる人見た事無いわ エナドリスタンドって壊せないんでしょ?わりとやべー仕様だと思う。 トルネードも強くしてやらないとな
冗談抜きで3始めてからトルネでまだ死んだことない気がする 借金はサーモンランで返済できるようにしたら良いと思います >>450
一応2の黒ザップとファミザップの掛け合わせなんだけどな とりあえず金ノーチラスはよきてくれんかな
アメフラシとポイセン微妙なんよ ギア作りでドリンク飲んでナワバリ遠征してんのにキチガイと組まされるの辛たん🥺
ナワバリだし許したるかなと思ったけどドリンク代損した腹いせに晒す🥺
まぁミサイルマンの時点で人格障害者だし晒してもいいよね🥺
https://i.imgur.com/faRJy8n.jpg >>433
バリアでよかったんじゃないか
2もわかばと同じスペシャルだったし 今為替見たら転売ヤーとそこまで変わらん値段だったけど見方間違えた? >>453
ドライブはかよたそ
ジムはジムナモンが使ってるな >>442
超強化で環境ブキになるのを見越して修行してるんだろ 2のzapは追加アーマーだからzapでも許されてた感はあるよ ドームバリアだとわかばの弱点である射程がある程度解決されるからわかばの価値が一気に消え去るしな プロコンってSwitch一緒にみんな買ってるもんだと思ってたわ
付属のコントローラーどうみても使いづらそうだったし >>403
オキモノは10個まで交換できますよ^^ トルネードは発動時の音と設置場所見えなくても怒られないと思うわ しかもバリアはジャンプビーコンにもなりまぁす←死んどけ 来たるスシワサのために3連トルネの大きさを1と同等のものにしよう 2発売の時にでたスプラモデルのプロコンがまだ現役だわ
初期に不良を起こして無料修理したけど、たまーに左スティックが勝手に微入力されるくらい >>471
普段はナワバリとオープンは許すんだ…🥺
でもドリンク飲んでるから負けると殺したくなる🥺 >>473
前夜祭から3発売までネット在庫ほとんどない状態だったのよ
3から始めた人はジョイコンでやってる人多いんじゃないかな >>480
殺したくなるならお前が個人的にやっとけ、ここの住民巻き込むなカス >>481
スイッチライトで携帯モードでやってるわ >>460
ポイセンはともかくアメフラシはインク即時回復できるし割と使い勝手いいなと思ってた スプラローラーにイカニンつけてイカ速つけないのはあり? イカ速糞ダサいのしかないからつけたくない スプラのおかげでプロコンバカ売れで任天堂ウハウハやろな 普通にジョイコンでやってたけどプロコンってそんなに違うんか? >>485
メインギア変えて良いんだぞ
早すぎてもカーリング追い抜くし リッター使ってるプロの動画みたけどさ
敵がインクの海のどこにいるか分かっててそいつがどの方向に動くか先読みして当ててんの
まず俺にはどこに敵がいるかわからないし先読みもできないがこの状態でリッター練習始めてもいいのか? ペナアップラピエリ持ってたら防衛時にボム4個も飛んできて笑う
やっぱりペナアップは人を不快にさせるからダメだな
勿論負けました… >>485
CMの女の子みたいにコロコロやってれば関係ないしイケるイケる >>485
イカニンとかいうコソコソ隠れるギア捨てれば速くなるよ 一人でヤグラ乗ってる奴がナイスダマ発動させてたんだが プロコンないから違う売ってたコントローラーでやってるけどあかんのか? >>484
ノーチラスなんだから割と突っ込みたいんだけどアメフラシじゃちょっとね…
遠距離対応出来るようにスパショか近距離と牽制用にメガホン欲しい トルネードはイカ状態になれないの本当意味分からん
2のマルミサそれで修正してんのに
また同じ事するのかよ アメフラシとかいう調整の難しい武器にとりあえず付けれる尻軽SP >>490
練習すら誰かに許可を得ないと出来ないのか? >>490
敵位置の把握は経験がものを言うし俯瞰で見る遠距離を経験するのも悪くないと思うから絶対やんなカスリッター消えろ 時々潜伏もそんなにせず淡々と引き殺し続ける
ローラーさんが仲間になって恐怖するわ
そういう試合のメモリー眺めるのがめっちゃ好きなんだ >>491
ペナアップだ、やれ!
はあると思うが、ヘイト稼げたと思えばいいんじゃねぇか? あーもう本当に
チャージャーの判定有利すぎてつまらねー ジョイコン分離持ちはジャイロが右手だけで済むから地味にやりやすい プロコンはトイザらスとかにしれっと置いてあったりするな
この前いったときも普通に置いてた 3のマップは平面が少ないし、裏取りルートも少ないからイカニンはいまいち。 >>456、459
キューバンとアメの組み合わせの黒zapって何というか地味かなと思いまして。
他にキューバンやアメがついたzap種が出る可能性無くなるのもファミzap好きは嫌かなと思いまして。 クァッドのサメライドの使い方見てるとキルというより
敵陣に潜り込むために使ってるんだな
実際クアッドに潜り込まれるとかなり面倒だから使い方としてはえらいわ 極めたら片マウス以上のエイムを得られるジョイコン片手持ちは理論上最強
なお理論上最強と謳われたH3は死んでいる >>497
確かに自分より長い相手きついのはある、アメフラシだとあんまり圧力かけられんしな…
メガホン欲しいなーメガホン 負け試合にするために敵にバリア持ち集めるのやめてほしい
こっちバリア無しで敵にワカバ3行ったときはヤグラ取られっぱなしだった >>512
パブロとボトル使えるマップは勿論それ使うけど無理なマップはリッター使うだろ H3ってカーリングとカニってわりと便利そうなのに使われないよな >>118
スプラはエイムとしての競技性レベルはメッチャ低いぞ
海外シューターのプロゲーマーはマジで誰もやってないし 初めてリッター使ったけどこれ強すぎだろ
判定ガバガバすぎて笑うわ
レティクル合ってなくても抜けるのやばすぎ >>488
ジョイコンの方がやりやすい人もいるだろうし変えてすぐは違和感あると思うけど慣れてしまえばキャラコンやエイムの安定感が段違い 経験値チケットってなんのためにあるの?
ギアの経験値上げてくれるなら嬉しいのに サブスペの組み合わせってアプデで絶対変わらない要素なのに、メインが強いからサブスペの噛み合わなさで抑制、後々メイン弱体化して産廃化みたいな事があるから無印かマイナーチェンジのどっちかしか使えなくなることはよくあるよね >>523
そもそもスプラ自体昔からやたら日本だけで人気だからなぁ
未だにシューター物でここまでカジュアルに人気なのはスプラぐらいよ >>516
片手持ちはジャンプ撃ちがかなり難しくなってしまう >>118
スプラはエイムより戦術的な動きが出来るかだし リッターの判定はたしかにおかしいね。
相手が壁際からジャンプしたとき
2なら当たらないタイミングで
3のは当たる。 >>519
わかば側からしたら編成事故なんですよそれ
敵陣に切り込めるのがいないから誰かは無茶して突っ込む必要あるし >>488
性能的な違いはスティックとキー配置のぞけば変わらないから気にしないでいいよ
でもプロコンに慣れたらジョイコンには戻りたくない程度には持ちやすさが違う
でも自分も2年ぐらいはジョイコンで遊んでたしプロコン持ってないなら気にならない程度の差 なあ、パブロ実は強武器じゃね?
メインとサブスペの構成がほぼ完璧で
ボムメガホンボムで短時間での制圧力高すぎる >>535
ホラガイってカタログレベルの方じゃなかったけ? ワイパータメ斬りをたまに左に構えるのなんなんだろう
狙って出すの難しいけど使い所がわからん 友人にSから先は地獄の借金生活だからなって
ずっと脅されてるんですが S帯からはそんなに体感変わりますか?
https://i.imgur.com/DozX4C6.png >>490
モニターレティクルの部分にキズつけたりシール張ったりしてやるとめっちゃ当たるぞ >>537
普通に強いでしょ
洗濯機とかには全然及ばないしクセ強いから使い手選ぶけど メイン武器にトリプルトルネードつけられた人ほんとかわいそう >>535
プレイヤーランクの経験値だから関係ないで >>541
スタート300pt
支払いが150ptだからつまずく人はすぐ借金にはなるな >>541
その友達とオープンやってみれば分かるよ
常に友達より戦績良かったら借金にはならん 一回借金背負ったけど1時間で返済できたからヘーキヘーキ >>538
経験値チケットでカタログポイントも増えると勘違いしてたわ ヤグラとかバリアゲーすぎてやる気起きんな
エリアもリッターゲーすぎて同じ
2でホコアサリが人気なかったからテコ入れしたものと思われる Sまでは連戦連勝であっさり昇格出来たのに、S+0になってから全然勝てなくなった
別に周りのレベルについていけなくなったって感じでもなく、毎回キル>デスなのになぜか勝てない
なんでなのこれ 現在の経験チケはマジで存在価値のないゴミ
新規ならブキ開放に欲しいけどすぐ意味がなくなる マニューバー相手にしてると絶対3発当たって音もしてるのに死なないことがある
あ、死んだなでエイム外す癖あるからそれでやられることがある パブロは強い。
短中長の射程は全てカバーできて
動きも早いから相手のスペシャルをかわすのも簡単 どうせフェス開催しなくなったらまたランクでサザエ配るんだろうけど
そこまでまじでただのゴミなのが >>539
単純に右からの横斬りした後にためると左でタメ斬りするよ
使い道はわからん むしろSくらいから周りがまともになって勝ちやすいまであるよBAは魔境だった トリプルトルネードはこれからバカ調整されてバケツ一強の時代がくるぞ >>542
ど真ん中にシール貼ると当たるようになるの? てかフレとのバンカラがメリットなさすぎてつまらんのやが
フェスでもなけりゃ結局バイトしちゃう マーカー「お前ら…いつか見返してやるからな…覚えとけよ」 マザー金バッジ欲しいから捨てられる経験値チケットでも嬉しいんだわ チャレンジって勝てば次に来る相手も勝った強いチームである可能性が高いよね?
逆に負ければ負けるほど、同じような負けた弱いチームが来やすいってこと? だとしたら負けてもそのチームに居続けるのも結構ありな選択肢なのかな? ZAPは絶妙に弱いな
せめてメインのインク効率上げてくれ 52のメイン4hitさせてんのに死なない奴おるんだがどんな状況? A帯でそこまで勝ってるなら借金にはならんのじゃね
借金なんて一部の特殊なプレイヤーが言ってるだけか、せいぜい数百ぐらいでそうそうなるもんじゃないだろ マップの関係でパブロきついって思ってたけど
サブ効率とサブ性能つけて牽制と対後衛は全部ボムにしたらめっちゃ強かったわ
メガホンとスプボムの相性良すぎる 2のフェス終了後にランクでサザエ貰えたのはフェス終了後新規の救済のためだろうけど
今回は穴開けにサザエいらないからランクで貰えない可能性あるよな >>518
このスレでは結構求める声多いんだけどな
任天堂さんよろしく! ショクワンダーとウンコとトルネードとサメは強化必須 >>569
それ負け確定演出だよ
相手のハイドラは1確武器になってこっちの52は8確になる
任天堂の陰謀だから抗えない >>572
メガホンに紛れて走っていくの楽しいし意外と刺さる >>569
最大射程当て意識しすぎて減衰してるとか? >>541
それ個人差があると思う。
Aと変わらんって奴もいれば
俺みたいに自分以外の七人は10ランクくらい格上で俺を引いた側が負けるってのが数十戦続く場合もある。 >>553
文面をそのまま読み解くとルール関与やルール理解が甘い
キルデスは場面によって価値が全然ちゃう。チャンスのときちゃんとカウント取って、ピンチのときにちゃんと抑える >>573
アプデ終了後にamiibo買った人かわいそうすぎでしょ >>577
どういう意味?
宅急便の受け取りとかに使いたいってこと? アクション強化ってジャンプ力も変わるのか?
そんなこと言ってる人を見かけたんだが
今自分で確認出来ないから誰か教えてほしい >>563
そうだよ 視覚的にわかりやすいよ
シューティングゲーム界隈で昔からある方法でデバイスチートとして嫌われてるけど連射コンもデバイスチートみたいなもんだし君なら使えるはずだ 借金生活とかどうやったら出来るんだ
S+10でやる気無くして持った事もないリッターで遊び出した俺でも2時間で-200とかそんなもんなのに 今は判子っていうよりハンマーだよな
横に押しつぶす感じで打つか・・・ >>583-584
そういやヒロモギアもそうか
まあチケットは貯めておくわ シューターはゴミとくまされて
ゴミはシューターと組まされるから楽なんだろ フェスが開催されなくなったらサザエはガチャで0.1%の確率で排出されるようになります 3から始めた新規は結構みんなSプラスくらいから苦戦してるな
そこまではみんな順調に上がってきてる ノーチラスにアク強いらんかなあ
素早くイカノボリしたいんじゃ >>588
20時間それやり続ければ2000行くじゃん ハンマーって完全にマリオのパクリだよな
この同人ゲーちゃんとニンテン様の許可取ってんの? パブロ急に背後から現れてキチガイみたいな動きでシャカシャカしてくるのイライラする チャー持つと前線武器の上手いやつ下手なやつがめちゃくちゃ分かるな
下手な奴は自分のこと上手いと思ってプレーしてるんだろうなっていうのまで分かるから面白い >>597
使うなら入れていいんじゃない
快適さも大切よ レッキングクルー知ってるやつがどれくらいいるんだろ ハンコはダメージ10倍にしてカスダメ無くしつつナイスダマやバリア割れるようにしてくれ
あの見た目で40ダメージとかふざけてるのか >>577
もう投げる以外に用途ないよね
うまくやれば二、三人まとめて潰せるときもあるけど
相手が油断してるときじゃないと難しいわ
アーマーほしい ヒト速積みまくってキモい動きしたいんだけどこの欲求を満たすブキがZAPしか浮かばん ハンコは移動スピード上昇と2のアーマーぐらいの無敵をくれ ハンコは地面叩く度にホップソナーみたく衝撃波を出そう ラグ環境のやつはどうやってプレイしんの?
裏取ったつもりが次の瞬間死んでたり、
バリア・シールドも遅れて利くし、どのシューターにも一瞬でやられるしゲームにならんわ マテガイのチャーポジにショクワンで裏取りするヤツされたけど音うるさすぎて返り討ち余裕だったわ
3回くらいやって2回くらい落下してたし普通に弱そう 裏取り→ボム→メガホン→ボム→イカニンで追撃というパブロのロマンコンボ好き キューインキですら正面から潰すことできるんでしょ?
そりゃ判子も潰されるさ ギアも完成してねーのにガチマ来るんじゃねーよカス
最低でも8割完成させてこい
そもそもこの大射程時代に短射程で来るならサブ性積んでこいよな
武器の練習とかギア作るのにナワバリ来るんじゃねーよゴミ
ナワバリこそ最も完成されたルール、ただひたすらに実力とか誇りとかフワッとしたものを賭けて闘う場所なんだよ中途半端な覚悟で来るな キーパー地雷プレイだけど面白いくらいスプボムでキルできたやつ
RJBU-HPM3-URG2-UXEC >>569
ヒット音してんのに死なない相手ムカつくよな >>610
バレルスプスピクーゲル
あとヒト速デュアルのスライド後はかなりキモイ >>623
ちなみにZR押しっぱだとヒト速乗らない 連打だとヒト速乗るので使い分け出来る デュアルはスライドやジャンキャンも使えてかなりキモい動き出来るし塗り射程も悪く無いしサブスペも強いし万能に思えるんだけどあまりにも火力が足りなさすぎる >>587
よく分かってないんだけどさ、画面の真ん中に敵がいない時もあると思うんだがなんでまんなかに点貼ると当たりやすくなるんだ?
いやもうこれからAmazonでポチろうと思うけどさ
理屈も知りたいよ ウンコはバカにして油断してるとぶん投げられてやられる 必要数以上でやっと倒せるのは何度もあるけど
ラグとか考えたら不思議なことじゃないしな
考えすぎると禿げそうだから気にしないことにしてる >>586
ゲーム内説明
「イカロールが連続で出しやすく、イカノボリが早く溜められるようになり、ジャンプの際の射撃のブレを減らす効果もある」
アホの伝言ゲームに付き合うなよマヌケが! なんか勝率5割きってても毎回金表彰3つ貰えるしどんどんウデマエ上がってもうS+20なんだが
どうせ上がるのわかってると勝ちに執着心なくなってきてさっきまでガチマで一人だけナワバリしてたわwww
がら空きの敵陣塗るのおもれーww >>399
キルレはいいのにスペシャル抱え落ちし過ぎやん 40インチのクソデカ画面でプレイせざるを得ない環境なんだが、これってかなりハンデだよな
40インチ以上の画面でプレイしていてS+20以上の人いる? >>526
ヤグラで何度かなったけど勝率良かったよ
めちゃくちゃフィジカルある前衛いたら負けるけど >>619
まだガチマは解禁されてない
バンカラマッチはカジュアルマッチだぞ
ギア作り期間にギアつくらなくて何するの? >>582
たしかに防戦気味になってる節はあるかも
でも自分が死んだら終わるってパターンが多すぎてなかなか攻めきれないんだよなあ
攻め込んでも生きて帰ってこれるってのが上級者との違いか >>619
バンカラマッチでギア作らないでどこで作るんだよ😅 >>632
抱え落ちというか使いたくないんじゃないかな… >>569
たまにある
ブラスター練習してた時クリーンヒット3発でもダメなことあったし >>634
おれ40インチやでww
まあでも冗談ぬきで別にテレビから離れてみれば全体見渡せるし何もハンデじゃないぞ >>622
スピナーは確かにそうだがデュアルは初耳だったので試してくる! >>644
おるんやな まあこの環境で頑張ってみるわ >>541
S+の昇格戦まではそんな感じだったけど上がった瞬間全く勝てなくなった >>638
ギアはこれでも十分だろ、素直に立ち回り見直せ クソみたいなキッズが湧いてる原因の親玉って誰?
リオラとかいうゴミのせい? Liteをモニターにプロコンでやってるけど腰が痛くなる〜
おすすめのモニター立てとかない? 初心者でもs+にはあっさり行ってもらう期間やしな
もうs以下は小学生とか普段ゲームやらない付き添いのパパママみたいな層しか残っとらん >>640
ナワバリで作るょ
負けてもケイケンチもらえんだ! ホコ開幕2枚で裏取りする奴多過ぎる
裏取りに枚数かけて1枚と戦闘してる内にそのまま突破されてRTAレベルで終了が2回続いて笑ったわ
ガチホコなのにキルトップ4キルだぞ >>651
ギアのアドバイスじゃなくて立ち回りのアドバイスが欲しいです >>657
味方が2人裏取りいったら死なないように引き気味に立ち回ればいいだけじゃね
ホコ即ノックアウトならキルトップ4キルとかそう珍しくもないと思うけど 5割マッチ云々言ってる人はs+はおろかs帯タッチすら出来ちゃいけない人種だと思うわ
今作簡単に上がっちゃうからロバートみたいなのが生まれるんだよな
その5割マッチを6割に出来る奴だけで構成されるべきだろs以降は >>652
誰でも未成年とエッチできる方法教えます >>626
チャージャーだと特にだけど、レティクルが合ってるかどうかってそのままのレティクルだと透明だし見にくいじゃん
ちょうどいいサイズの見やすいシール貼っておくとシールと敵が重なった(=敵がシールに隠れた)瞬間に撃てばいいわけなのよ >>626
画面のど真ん中と言うよりチャージャーのレティクルがある位置に貼る感じ
レティクルは常に画面の真ん中だからね >>659
むりむり
usbcでswitch出力できますってかいてあるモニターでも無理だから注意ね ラクトミサイルマンホコでアホみたいにウデマエ上がってたのに久しぶりにヤグラ潜ったらまぁ知的障害者の多いことよ。完全に時間とポイントの無駄でしたね。 52で3発当てなきゃ死なんのやめて
2じゃこんなのなかったのに・・・ >>631
面白そうだからメモリー見せてくれw
そういうプレイしたいわ ジャッジ君にハンコの練習させてもらったけど投げるの凄い遅いね ヴァリアブルはよくわからんがトラップの今の構成のほうが使いやすいかな
キューバンあると下手に使ってインク切れや位置バレするしつい使いたくなってしまったけどトラップ軽いしカス当たり狙いなら噛み合う >>668
2からあったぞ
懲罰マッチングの一種だぞ 死ねくそが何でこんなゴミの為に俺のドリンク損せなあかんのやお前らがチケット謙譲しろやかすが死ね
https://i.imgur.com/imZAGqb.jpg >>652
作った声でいつまでも過去の栄光XPにすがって解説動画をあげ続けてる割に自分が出来てないことが多い未成年淫行リオラはサイド展開とかいう業を広めた悪の根源 >>668
2も疑似確プライムを4発耐える敵とか時々いたよ
けど3はラグい奴多すぎてゲームとして正常じゃないわ 明日の朝9時までに30万用意しないといけなくった… ヤグラは攻め側のバリアで勝ち切る調整入ってよかった。プレッサーの方がくだらねえ。ヤグラノックアウトでやすくなって小気味いい。ホコの関門は改悪。ホコ放置したら一気にいかれる緊張感がいいんじゃん。関門なんていらねーんだよ。 >>676
せめてキル2ケタぐらいとったれよ🤣🤣🤣🤣 3から始めた新規だから最近いろいろなユーチューバー見てるけどリオラって昔話題になってた未成年淫行の奴だったのかw >>649
スイッチ本体の設定で表示範囲狭められるぞ >>652
野上だぞ。キッズがおもしろそう!これやりたーいって思わせるゲーム作るから。 トラップマルミって結構不快度高いよね
ヴァは練習する価値ある >>638
人数有利になった時前に詰めていない
味方のヤグラ乗りが死んだ時ヤグラに乗らないor維持していない
敵に仕掛ける時正面から戦いに行こうとしない
曲射と当たり判定が強いのにいまいち活かせていない
デスし始めたら早くデスしている、炭酸を使えていない
キンメヤグラはノックアウトしやすいから攻めはちゃんと攻め続けて
守りはある程度カウント捨ててでも手堅くいったほうがいい キューインキ溜め終わったら潜伏できないのヤバいわ
トルネードも潜伏とメイン使えない上に中心じゃないと倒せないしボム消せないし別に塗り強くないしわざわざ爆発範囲マークするし弱いし弱い >>668
射程ギリでカス当たりすると3発になったりするぞ >>686
キューバンマルミサの方が強かったし一応弱体化はされてる
けど他のマルミサ武器よりは戦えるわ 前作でも勝率5割でs+まで昇格して維持できなかったっけあんま覚えてないけど >>661
引いたら何処でやっても枚数不利対面が問題でしょ相手側は4人居るんだから
ラーカーは基本的に1枚で後行動が鉄則
この場合は引くんじゃなくて裏取り側を軸に押すんだよ
これなら4v4のまま戦える
そら珍しくないでしょ何も出来ないし ホコはカンモンないほうがヤグラとさらに差別化出来てて良かったな
カンモンっていっても置くだけなんだから無しにせい 今回ローラー種は減衰強くなったって聞いたけど他の武器もそうなんかな >>696
安全靴履いてても49.9×4=199.6ダメージは耐えられないでしょ >>689
キューインキを緊急回避で使って、必死に吸い込んでるのを、ゆったり回り込んで倒すの好き カンモンなくなると多分マヒマヒホコが完全終了するぞ >>638
前線武器としてのキルはよく取ってると思うけどヤグラもうちょっと乗っていこう >>694
動画化(自分視点固定)とかまで出来たらめちゃくちゃいいね
任天堂さんよろしく!
それまではゴールデンタイムに上げたほうが見られやすいぞ
出先じゃ無理 ケルビンとか割りと2確取れる距離短いから何で死なねーんだよがわりとある
射程自体は長いけどそれを活かそうとすると3発になりがち 0キル6デスとかの長射程何でそれ持ってきちゃったんや >>702
スマブラだと出来るからそのうち出来るようになりそうだけどね >>694
スマブラも同じようにゲーム内で入力をシミュレーションすることでリプレイ映像作ってたけどあっちは動画化とアップロード機能あるからな
仕方ないけどどうしても見劣りするよな ナワバリとかの緩い対戦のときはキューインキ使われたら一切射撃せず真正面に歩いて近づいて終わりそうになったら倒してあげてる
漫画とかに出てくるカツアゲの現場みたいで楽しい 2の時でも3発当たったやんけ!みたいなのはよくあったから
そこはP2Pの限界だと思ってる
クソラグは1の時からココア神拳してきたしな
ただラグというか判定がバグってるっぽいのは3から ミサイルマンは不快だけど普通に弱いから相手に来ると勝てるけどイラつく マルミサは着弾までスペシャル貯めれないよう調整くると思うけどね
マルミサで死んで復活したらまたマルミサ撃たれるとかあきらかにおかしいし >>711
一応ガイジ救済スペシャルとしての役割はあるんだよな…
ガイジでも役に立てる唯一無二のガイジスペシャル >>687
タンサン難しい
sp貯めと長距離の牽制、角で逃げ場がない敵のキルぐらいにしか現状使えてないわ キューインは吸わせるだけ吸わせて発射する瞬間にキルするのが一番気持ちいい >>705
スマブラってバンナム開発じゃなかったっけ? もう対戦よりサーモンの方が楽しくね?
Xマッチ来るまでコツコツギアづくりしようかな ここではZAPの評価落ちてきてるけど企業wikiだとスシをも凌ぐ最強武器なんだよね
全くここのヤツらは参考にならないぜ エナドリも相変わらず強いとは思うんだけど明らかに被弾率高いし色々踏まえて最強格かなとか思ってる これってフレンドのイラスト見る方法ないの?
知らない有名配信者よりフレンドのイラストが見たいんだが! >>715
限界まで吸うより途中で潜伏して場所かえて狙ったほうが良いよね
マジで吸えなくなった瞬間に死ぬから >>701
ヤグラ乗るとすぐ死んじゃってカウントも進めらんないのよね
柱で半身隠しながらパシャパシャしてれば良いの? >>719
企業Wiki様にゃあ敵わん😖
所詮我々は素人、あっちはプロ笑じゃけえ 俺ももうサーモンしかやってないぞ
バンカラはただの雑魚狩りゲーだしXマッチ来るまでやる気にならん >>710
むしろ1のときと比べてだいぶラグ少なくなったなぁと思う
1は相手が敵インクにも関わらず移動しまくって10秒後に一瞬で色が塗り替わるとかそんなんだった えぇ…企業Wiki余計なこと言うなよ
ボム投げないスペ使わないZAPがやたら多いのはそのせいか バトルメモリーは、スマホで見る用の軽量版のメモリー欲しいよね。自分視点固定で見れるだけの。それなら技術的に大したことないはず。 >>719
zapって芋も多いけど前に出てくるイカちゃん増えたよね
相手ドリンクなしでこっちスシ使ってて打ち負けると悔しいわ チャージャー系は味方がヘイトを稼いで安全な場所を作ってあげるのが重要って見たけどそこまでする必要あるのか?と思ってしまう スプラ3をやってると弱い人間に優しくして皆で生きましょうねっていう日本の政策がいかに愚かで間違っているかがひしひしと実感できる
回線弱者にもまともな環境を用意した結果まともな人間が等しく割りを食い弱者は感謝する素振りも見せない >>726
ただ問題ない同士で対面した時は1が一番違和感無いよな
2以降はインク飛んできた瞬間に死ぬ感じが増えた >>731
救われていいのはしおらしい弱者だけだよな
現実は当たり前のように生活保護チューチューする老害しかおらん 晒されたカールだけど、これってやっぱ戦犯なってるかな?画像の試合はいつのかは分からず残ってないです
二つ名違うから別人なのかもしれないけど
https://i.imgur.com/oBMtAwA.jpg
直近ヤグラ6試合
R79U-9ALM-6WLW-9C34
R6B3-DTMS-97JR-FC9H
RC9R-21QW-7C9V-Y3TQ
RCFC-S38E-6LFG-85XT
RSV4-36KA-JQ3G-1QA2
基本どの試合もこんな感じで立ち回ってるんだが >>730
チャージャーの場所に沼ジャンさえしなきゃあとは放置でいいよ >>726
1の時のクソラグはマジでやばかったなw
ローラー倒してふぅと思ったら2秒後ぐらいに自分が吹き飛んでたし 人間が食物連鎖の頂点に来たのは種の生存戦略のひとつに弱者保護があったからだぞ スライドブキの着地無敵判定あったのか
Youtuberがグリッチしてたって話題になってるんだな >>719
スプラだけ社内に変なチーム作られてエアプ上司の許可取らないとtier表いじれなさそう >>638
全体的に見てそんなに悪くないように思いました
最序盤綺麗に塗りすぎ+射程理解ができてない(後者は慣れ)
もっとタンサンから入ってもいい場面があったと思います
ヤグラ乗りは別に今のままでも良かったと思います 2初期の96の減衰は地獄だった
水平に撃って相手の足に当たるくらいの距離で2確にならなかったり
一発目最大当てても2発目当たったときには下がられて減衰で倒せなかったり
スシ相手にアウトレンジで戦える適正距離がイカの身体の幅の半分もないくらいでビタビタの距離感で撃ち合わないといけなかった
そこまでしてもそもそも弾がぶれて当たらなくて負けた リッターをショクワンウルショでぶち抜いたら動画撮るようにしてたけどメモリー観てたらかわいそうになってきた
でもやめない >>731
食物連鎖って言うのは生産者や分解者がいるから成り立つんだ
下位層がいなくなるとその生態系は崩壊するんやで
ミドリムシ君に感謝してゲームしろ! >>739
無敵というか俺たちが見てるのは残像でマニュ視点既にそこに姿は無いらしいよ
ラグらしい 「どうせ勝てない」とかいう名前のLACTマルミサマンが相手側にいて序盤はマルミサ連打で押されたけど、自陣塗り切った後対面雑魚すぎてそいつのせいで相手負けたから流石に可哀想になった スライドのグリッチって言うけど知らなかったら普通にやっちゃいそうだよな
復活中にマップ開いてスパジャンピコピコ連打する人いるんだから飛びながらスライド入力し続ける人がいてもおかしくない >>748
マジそういう名前つけるぐらいメンタルやられてたらやめたほうが味方のためにも自分のためにも良いのにな
テンション下がるから >>745
今のスプラはミドリムシ君にも平等に捕食させてあげましょうねって言ってるようなもんだぞ
ミドリムシは大人しく食われてるからこそ食物連鎖が成り立つんだ ユーチューバーのスペシャルの強さランキング動画みたらエナドリは全15中8位くらいの評価だったな
まあ妥当なのかな >>719
企業wikiなんかアテにするのアホだけや >>747
スライドブキ強いなって思ってたけどラグアーマー着てたってことか
環境下手したら変わりそうだなおい ZAPのメインがあまりに環境についていけてない
わかばいた方が嬉しいレベル >>731
キモすぎ怖
そんな思想に陥るのはメンタルやばいから病院行ったほうがいいよ >>756
窮地をひっくり返せるスペシャルじゃないし何より投げるモーションが意味不明 96の服役はいつになったら終わるんだ
もう2も終わって3になったのに よわいです とかそういう名前のやつこのゲーム異常に多いよな >>658
見たけど、悪いがこれは勝てんわなって感じ
特に悪いのは、初動体晒したまま近づいて返り討ちにされてるのと、関門の時に高いとこにいないことだな。。。
改善方法は
キルする時はこっそり近づけているかを意識する
関門では防衛ポジションはどこなのか把握してそこを抑える >>756
それ見たけど現環境から見たら納得だし使ってる分には申し分無いしイカ研のどん判ナーフされなければそれでいい おれをあおってみろっていう名前のめっちゃ強い人いたわ >>765
そういう奴は強くはないが割りかし普通なイメージ ヤグラの関門近くには基本高台があるって知らない初心者多いよな >>765
多分責められるの怖いんやろな
軟弱者よ 名前で嘘を吐くのは常套手段だしな
やる側は気が楽になるし >>427
地面に足が張り付いてる感じだもんな
先が長そう エナドリは使われても不快感が無いからマルミサも見習え 本当の社会弱者とは平日の昼間から匿名掲示板で俺はゲームで強いと喚いてる人のことで
家族のために働いて余暇でゲームしてる人のほうが遥かにすごいよ クリーニングのかけらあつめ目的のものが出ないと完全に時間ドブに捨てるだけで
得るものが全くなくて草も生えない
なんなのこのくそげまじで いいバイト仲間と出会えたから1200あっという間だった
それはそうと前月のギア出たんだが何故?
https://i.imgur.com/g17zYe3.jpg かいまくうらどり とかって名前仲間との連携もかねてて合理的だなぁと思ったけど、
よく考えたら相手にもバレてるじゃねーか! >>734
とりま一試合目見たが、悪くない
悪くないがそれキル武器の動きだからもっと散らばらないもの使ったほうが行けると思う
プライム…はあれだからザップシャプマとかね
初動でバケツに殺されて復活したあとほかが櫓乗ってるとき
敵インクベタベタのみて潜伏してたでしょ
あれは近づいたらキルするって動きだけど
若葉じゃつらいでしょ
もっと目立っていいよあの場面 >>782
ブラフだぞ 裏取り警戒させることで前線1枚減らす最強の初動だぞ なお スプラに関係あるらしいけど日本3大マキってなんだ? バカ強いくせしてマルミサやナイスダマの影に隠れてぬくぬく過ごしてるホップソナーを許すな >>777
金色のガッシュベル好きなやつが晒されても心がなぜか心は痛まない スライドしながら爆風パンパンするマニュブラスターとチャージしてクソ長射程でパンパンするチャージブラスター作ってくれー ttps://i.imgur.com/1uU7qVv.jpeg
ウデマエって目標ポイントピッタリだと上がんないのか? 過去作は敵にイラつくことが多かったけど、今作はマジで味方にイラつくわ
11交換はおろか現状維持すらできずただ溶けてるだけの奴ばっか >>786
大黒摩季
渡瀬マキ
カルメン・マキ
だよ >>778
ほんとにこれ。
仕事でストレス溜めて、家庭でストレス溜めて、ゲームでもストレス溜めれる超人。 あんま叩かれてないけど、アサリ以外ではハイドラの勝率やばいと思うんだけどな スピナーの連射力でキャンプの傘飛ばしまくるキャンプスピナーくれ 家庭でストレス貯まるのになぜ結婚するのかコレガワカラナイ
もしくは介護か? マルミサマン敵にいたらウザいし味方にいても実質4対3になるからウザいし全く好きになれない
前線で戦いながら死なずに塗ってスペシャルためる腕いるやろこれ いちいちゲームで腹立てるなよ。気楽に行こうぜ?
でも俺のチームに雑魚は来るなよムカつくから しばらく傘で頑張ってみたが本当に切ない
まず相手がこっちを見て「傘ですかw」ってな感じに突っ込んでくる。それで負ける
相手が油断してさえいれば射撃は2確、96から射程と連射速度を劣らせたような高性能ブキだが、すぐにインク切れを起こす
正面から打ち合えばまず1.5発分は耐えられるからな。バカマでは絶対に通用しないレベル
こっちもリーチが短いので前に出るしかないが、前線ブキの性能に圧倒的敗北してるのが惨め
シールドとしても耐久力がないので役に立たず。まして開いている間は射撃も出せない無力さなので
傘開いてるおバカは無視しておけばいいとなってしまうので囮にもならん
宴会芸は?劣化カーリングボムと呼ぶのもおこがましい
閉じて射撃したものなら次の射撃よりも先にこっちが殺されるのだから自分を追い込む盾と言える
ならボムは?スプリンクラーだ。これでも濡れるだけましな方というね
せめてスプラッシュかキューバンなら、通せんぼしてボムに打ち取らせる戦法もできただろうか?
試合後半になると自分が仕事をしているという意識は完全に消え、傘を飛ばして喜んでるアカチャンであることを実感する。バブみブキ >>783
ドリンクはスペ強の恩恵が大きいからドリンク持ってるブキ用としては有り >>798
結婚いいもんだよ。相手次第。いい相手と巡り会えるといいね リッターはギアに余裕ありすぎるのもゴミな要素だよなー 昨日の1戦目から同じメンバーで5連勝した3人が恋しいよ ロングもバレルもギアカツカツだけどリッターならスペ強ソナーで遊べちまうんだ リッターはハンコとかでええわ
なんでホップソナーなのよ 今見たけどあの後カール本人降臨してメモリーも投下してたんだな今知ったわ
ちなみに本人は昨日の試合つってたけどあのリザルト今朝の5-7時台のガチエリアやで
虚言癖とリテラシー能力の低さといいカールくんマジモンそうやな、妙な擁護も湧いてたみたいだし マジでラグもちにホコをキャリーされると
既にゲームとして成立してないんだが。 >>638
攻撃にしろ防衛にしろスペシャル使うべきところがおかしいな
残り2:40秒くらいのところはスペシャル貯めるべきだろ
4:12のところも敵デュアルだけなのにナイスダマ使うのは勿体ない
前に出てデュアルに圧かけつつ敵が複数見えてから使うべきだろ >>817
普通に別のカールだろ
同じ名前いるだろうし と言うか既婚者って事は多分おっさんやろ
平日の昼間からゲーム板で人生語っても説得力なさ過ぎやろ リッターはショクワンでピカピカしてヒーロー感を味わってもらおうず >>807
これがマウントなん?繊細すぎだろお前らw パブロのバリエーションはやくきてくれ
通常に全く不満がないから純粋に気分変更したいぞ >>818
観月ありさの結婚結婚連打する歌がトラウマだわ >>821
いうほどカールって名前でわかば持ちですぐにわかば戦犯メモリー提出できるやついるか? >>821
別人が勘違いしてメモリー投下してたんか草 >>766
強いポジとかいまいちやっててわかんないんだよね
youtubeとかで調べればでてくるもんかな?
スクスロは下から攻撃するほうが強いって言われてたから下にいるんだけど >>731
スプラ3如きでこの増長
いかにゲーマーの人格が最低最悪なのを証明してる >>817
そういうのいいから早くメモリー晒して黙らせてくれよ >>793
おれは2では味方にイライラし、3では敵にイライラしてる
ひたすら溶けていくのは2も一緒だったし
2では3より厳格にウデマエ決めてたせいで、マッチングするやつはお前と同レベルだって言われてて余計頭来たんだよな
何で同じレベルのはずなのに無策で突っ込んで行くの?ってな >>784
裏取りしないと正面からキルする自信ないから味方任せになってるかも
ボム頼よらないと不安だが他の武器も色々試してみるよありがとう
>>817
前スレのメモリ見てくれ、昨日と今日の試合だけど開始の二つ名違うから 別人だったわ
その時間寝ててヤグラはまだやってない >>830
二つ名違うし今朝のメモリーもないってんならたまたまそーゆーことだったんだろう >>638
敗因としては3つかな?
・3分頃のワイプアウト。ステジャンは前線復帰早いが全滅リスクも高くなるからさっさと体制立て直すべきだった
・第2関門までの立ち位置。SP貯めてる訳でもなく下がってるから相手にバリア貼らせるタイミング与えてる
・バリアへの対応。何かバリア貼られた途端に動き変わって壊す訳でもなく回りこもうとして撃退される奴多くない? 3人それぞれ20キル超えてるのに1人だけ0キル15デスとか
コレ絶対3人の内の誰かの懲罰要員だろ
押してるはずなのになんかキツいのは3人しか戦ってなかったからか…
どんな基準で召喚されて来たんだよ >>820
ボム近くに飛んできたりすると焦ってスペシャル吐くくせあるわ
ゲージ意識きちんとってことね >>824
今メモリーに気づいたから試合終わったら見てみる >>638
炭酸ボムもっと投げる。このボムは事故キル狙えるうえに塗りもつえー。キル入らなくても足元に投げれば敵が数秒行動停止になる。スムーズに炭酸ボム連投できるようにシェイクの練習する。
攻撃時は、第二関門突破した後が良くない。ヤグラは最右進んでるのに、ヤグラ見えないところで戦ってる間にヤグラの味方死んでる。バリアもカニもないんで無理にヤグラ乗る必要ないけど、ヤグラ乗ってる味方は守る。攻め時は常にヤグラ周りキープを心がける。
防御時は、2分30秒あたりのデスが痛いね。相打ちとってるけど防衛は相打ちじゃ止まらない。打開は、炭酸ボムしっかり投げてスペシャルから入ろう。 マテガイのホコで延々と52に対面で負け続けて大戦犯をカマしたのは僕です、ええ >>841
バリアのときに回り込むってよりはカニ見えたから回り込もうとしたってかんじ
そしたらバリア貼られちゃった
あそこタンサン投げてsp貯めに徹するべきだったってことだよね? 今のゲソタウンの革ジャンカッコイイな
これに合う頭無いけど AV規制活動家で共産党応援団の郡司真子さん「室井佑月は鬼畜AVメーカーと繋がっている」 [352992134]
https://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1665040205/ このゲームでリッターより消してほしい武器マニューバーなんだけど >>848
ちなみにブキはZAP
射程で勝ってるのにエイムゴミすぎて詰められて死ゾ >>852
お金はまだいい方チケットとかあったはず A-で連敗しまくってるんだけど、ホコ割らずに近くで隠れてる、ワイプアウトさせても誰もホコ持たないみたいな味方ばっかでルール関与してキルしてキャリーしてって相当ムズいゲームだと思うんだけどこれ >>357
何回もした
ホント急にで分からん
なんか設定いじったとかでもないのに >>833
ヤグラは関門毎の強ポジ(敵が防衛しやすいところ)を潰していくゲームだから
散歩でヤグラに乗って、関門毎にこの辺りに敵いたら嫌だなってところを抑えるのよ
スクスロであっても敵の高台に入れるならガンガン荒らすべき
別に段差下に拘る必要はないから エリアはどこのステージも、さあソナーを置いてくださいどうぞ斜線隠してください隠れてチャージしてくださいと言わんばかりのポジがあるの本当クソ >>856
Aのくせに味方批判すんなお前もそいつらと大差ネーヨ >>860
それはもうそういうもんだろう(´・ω・`) >>833
やって覚えろ
敵がいて嫌だったなーってポジとか覚えて >>849
スクスロでヤグラカニなんて下から曲射するだけで相手はなす術なく死ぬぞ。試合ではバリアされたが
カニを舐めるのも駄目だが、必要以上に恐れるのも駄目 今見たら638はアドバイスいっぱいもらえてるからわざわざ今更見なくてもいいか 5年以上前に一瞬だけOWプロだったスタヌが現役プロゲーマー扱いされてるの草 ガチエリアはエクスロ持て
それだけで勝率上がるから >>856
そう思った試合のメモリー乗せてみたら?
連敗してるなら何か原因があるかもしれないし >>846
ありがとう
ヤグラより前にでなきゃいけないのはわかってたんだけどチャージャーみて引いちゃったのが良くなかったわ
もっと前詰めたほうがチャージャーも嫌だよね 昇格戦のストレス半端無いわ
3連続0-3でコントローラー投げる人の
気持ちがわかった 今作ボムでめちゃくちゃ死ぬ
下手すりゃ死因の半分くらいボムだと思う
ボムに気付かずブラスターでうっかりぴょん撃ちしちゃって逃げられなくて死ぬとか壁にキューバン付いてるのに気付かずに壁裏覗いて死ぬとか足元のおにぎりかわしたと思ったら2個目が転がってきて死ぬとか >>856
塗りキルオブジェクト全部自分でこなさないと上に上がれんぞ
Sすら俺以外誰もヤグラ乗らないとかあるし Twitterかまとめでワイパー動画が流行ったせいか雑魚野良ワイパーが邪魔なんですが
流行らすならシューターとかもっと無難なのにしてくれや >>852
いつまでもゲームなんかしてないで働けってことだよ バリア侵入されるのはまだ仕方ないけどせめて中からの攻撃も弾いてくれよ
なんで自分のバリアに相手が入り込んで自分が追い出されて死ぬんだ >>872
ボム連投わかば相手にするとマジで嫌らしいから俺もサブ効率わかば作った
ボムコロしてるだけでキル取れてたのしー FPS界の元プロとかもうジジイは衰えてるね
キッズよりは旨いけど今は高校生プロや20代前半がメキメキと上手くなってる
昔と違ってネットとFPS、TPSがすぐ対戦できる環境は恵まれてるね
だからジジイはもう上目指さず楽しんだらいいストレス溜まって早死にするぞ >>880
生き残った一握りが憎まれつつキル量産するようになるのかたまんねえな >>780
1200以降のカプセルはイトヨリ入ってる >>879
裏の裏を読む取れなかった俺が悪かったんだな
野上様ありがとうございます!働きます! >>888
ルールがわかりやすいという意味ならエリア >>888
エリア
エリアに向かってナイス玉投げるだけ >>888
ルールが簡単なのはガチエリア
でも勝つのは一番難しい >>856
A-はエリアルール以外自分からオブジェクト動かしたほうがいいよ
キルしてるから味方に動いてもらうってのが難しい
ポイント進めはじめるとようやくそこから味方が攻めの姿勢に変わる
ヤグラ:ちょい乗りとかでカンモンまで進めるとみんな集まるからそこでキル行動に移行する
ホコ:積極的にホコを持ってホコショ撃ちまくる
アサリ:ガチアサリで最初にゴールを入れる ワイパーでタメ斬り→横斬り→タメ斬りしようとすると横斬りが2回出ちゃうのは仕様なのか >>856
低レベル帯のホコはとにかくホコ持ってカウントとるをやった方が勝率あがるぜ ボム面白いように当たる奴いるよな
そういうのは徹底的に狙ってる >>886
そうなのね
サモランあまりやってなくて初めて出たから知らんかった
ありがとう 逆にルール複雑なのはアサリとホコだよな
エリア、ヤグラはまだとっつきやすい >>350
めっちゃ亀だけど
初心者がマルミサマンなんかしたら中盤以降無駄死にしまくるのがオチだぞ
初心者シューターはおる
お前がそのせいで負けたとしても
「キャリーしとけ」
としか言えんのや ガチエリアかー…まぁやってみるか
ナワバリもガチあればいいのに これ自前の回線整えるのって通信エラー起きない人にとってやるメリットあんのかな
ヌルヌル動いたりする? >>908
アサリがダントツでムズい
ホコとヤグラはあんま変わらんかな?関門増えて同じぐらいになった >>910
ナワバリは基本、前半戦に意味がないからな
バンカラは試合全体で頑張らないと負ける >>904
今相手が何人いて味方が何人いるかとか確認してないようなやつ結構いるからなぁ・・・
ホコショはスペシャルと溜めはれるぐらい強いから何度も打って我慢比べすればいいのに2発ぐらい打ったらしびれを切らして特攻するホコ持ちがめちゃくちゃ多いんだよね 開幕放置してたほしいもとかいうクソガイジ死ね
一族郎党呪われろ エリアはまだ全然やったことないな
わかばとか強そうだけどどうなん? ホコはインク切れなしで撃ちまくれる神だぞ
進む前に敵の隠れてそうなところをホコショで処理する事を覚えたらだいぶ楽になる 借金生活は気の毒だしマッチングゴミも一概に否定は出来ないが己の借金生活の原因をマッチングのせいにするのは逃げだなぁ アサリは俺がゴール決めるまで誰も入れないのに
俺が決めたら残り40~60まで進んだりする
お前らそんなに持ってんなら入れろよ エリアって相手にリスキルされてる時どうしてる?
丁寧にクリアリングとかしてたらカウント早すぎて終わっちゃうんだが >>927
スペシャル溜めて打開するしかないよ
マジで >>917
ガチルールはそういうもんだよ
一番有利不利が出るのはヤグラかな
ヤグラは上に乗らないと勝てないんだけど遠くからボム投げたりブラスターが攻撃してたら乗ることができない
当然ナイスダマが飛んできたら強制的に降ろされる >>800 は消えた
>>850 は何もしてない
>>900 は無理宣言 >>927
どっちみちリスキルされてる時点でどうにもならんからスペシャル溜めて打開するしかない
見方が突撃する猪なら乙としか… ホコショはマジで強いからホコ持ち上手くなればホコはだいぶ変わる
他の味方がホコ取ったらイライラするくらいになれば完璧 アサリは最近やるたびに100:100のまま延長戦に突入して長い 立てチャレンジS+キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! ホコで第一関門スルーして
奥突っ込んでったやつ
通報してええか???? アサリはノックアウト少なくて延長も長くなりがちだから余計に嫌 アサリとかいう意味わからんルール
ミニアサリどこにあるかわからん >>945
おつ
借金生活のプレイヤーと味方になり続ける権利をやろう ワイパー左壁にものすごい吸引力で吸われるのかよ
身体全部はみ出してても吸われる、ヤグラで弱いわけだ >>918
状況によるだろ
ホコ持ってるだけで相手のSPガンガン増えるんだから速攻で前で死んだ方が前線上がって強いシーンいくらでもある >>959
塗ってるところにアサリ湧いたらマップに映るからちょくちょくマップ見な >>944
乙
>>800>>850
反省しろ無能共 ジムワイパーはサーモンランだと頼れるやつ
ヨコヅナに張り付いてる時はモンハンを感じる 回線雑魚はゲームするな
個人の環境が悪ければ暫くアク禁にしろ
ニンテンドーが悪いならサザエ1個配れ
もの売るってレベルじゃねぇぞこれ スレ立て乗っ取りのごみまた乗っ取ってんのかよ
屑すぎる 3スレスティールしてNGされたところで4スレ目に800取ってスレ建てなさい 無線から有線にするだけでも変わるもんかね
毎回落ちてるのは別の奴みたいなんだが ジムワイパーはチェンソーみたいにハンコ部分が回転するのかっけーんだよな 昇格戦はオープンで勝率調整しないと無理だな
ナイスしかしないチャージャー掴まされたらさすがに勝てねぇよ 乗っ取りガイジ別に害無いし本人もネタでやってるのでいいです… バレルでSまできた初心者だけどバレルの曲射のコツが掴めん 規制でなかなか建てられない時にそれされたらキレるから今のうちに止めとけ >>965
まぁそうだけどA-に前線がどうのって難しいと思うし >>933
800が踏み逃げしてんだらお前が立てろよ
ルール守れんガイジがレスしてんじゃねーぞ >>995
自分で無理矢理前線上げられるのがヤグラとホコなんだよ
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