【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 イカ193杯目
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発売日:2022年9月9日(金)
希望小売価格
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6,578円(税込)
ダウンロード版
6,500円(税込)
煽りや荒らしはスルーでお願いします。
スレ建ては>>800が建ててください
800が建てられない場合は>>850が建ててください
900までに建っていない場合は>>900もしくはそれ以降の人が宣言してスレ建てしてください
※公式ページ
https://www.nintendo.co.jp/switch/av5ja/index.html
※
前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 イカ192杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1665028176/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured スレ立て乗っ取りガイジ
945 なまえをいれてください (ワッチョイ d3da-7uza [220.98.253.157])[sage] 2022/10/06(木) 16:34:58.98 ID:bM4dpY5d0
立てた
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 イカ193杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1665041678/ 俺の風呂だけ弾速リッターと同等になってくれないかな… スピナー初めて使ってみてるけど初めてなのにシューターより省エネでサクサクキルできるの草
スピナー倒すの毎回辛い理由がわかったわ… >>5
お前だけだとそれはもうチートとなんら変わらんのよ… スピナーもチャージャーも予備動作が無理だ
上手く使える人すごいわ ウルトラハンコバリア破るのに結構使えるな
まあナイスダマでもいいけど クッソ上手いフレが0キル常連の姫ちゃんキャリー勢でもあるのが辛い
俺とフレで遊んでても姫ちゃんが合流してくるし
女より俺の方がええやろ♂ チャーやハイドラはクソだしマニューバなんて明らかに同期取れてないしラグローラーは死罪だし消えた方がいい武器多すぎやこのゲーム >>14
支援特化で射程長いから味方にいるとかなりありがたい
でもまず見かけないよなぁ…使いにくいし 対面インクの足場だとネトつく仕様でなんでスナイパー種出したんだ?
ちょっと考えたら出しちゃいかんことくらいわかるだろ 対物破壊で有名なオフロですが
グレバリ破壊も強かった
ナイスダマがスペの中で頭一つ抜けて強いわけだ >>15
3になってから増えたよなこれ
過疎っててこうなってるわけでもないだろうに スシ限定マッチとかなら結構楽しめそうなんだよな
リッター限定マッチはクソゲー待ったなし >>14
H3って今環境に多い復ペナリッターが相手の時どうするの? リッター「よし、パブロ一人で前線をキープして戦えばいいだけだな」 >>30
はい
対面スナイパーと射程差あったら射程負けしてるほうがガン不利だし、同射程でもスナイパーの上手い下手だけで周り6人が振り回されるだけ
【要らない】 ヒカリバエの対処法知らない奴が多すぎて確実に全滅するのマジで萎える… まぁここでいくら「チャージャーいらない」って連呼しても
現実問題絶対に削除なんてされないから他の対策考えようや >>23
どうもならんが
バリア&ビーコンが同時展開されるだけ >>35
リッターが前線だのカウントだの考えてるわけないだろ
動きからして的当てしか考えてないぞ >>29
多分なんだがスペも含めて射程でマッチしてそうなんだよな
これだとウルショメガホンが長射程扱い
スシ持ってるフレが常に敵にリッターやチャー来るって嘆いてた >>38
知らないだけならまだよくてカモンサインすら無視するから笑える >>38
ムニエールは特にヒカリバエの対処難しいから多少はね?
伝説でも普通にあかんわ >>15
こういう時パブロがあんまり強くなかったらリッターがパブロに文句言うの許せない
お前がゴミ武器担ぐからやろって言いたい🥺 >>23
コアに被せるように置くと
先においてたバリアは壊れるはず >>29
1もこんなもんだった
混沌をお楽しみください()ってことやろ オープンの編成でなんだこのマッチングはって度々言われてるのなんなんだよ ヒカリバエは対処知っててもいきなり自分がタゲられると初動が間に合わん時もあるしな
ホップソナー持ってる奴早く置いてくれって思ってるわ メモリープレイヤーの映像って
そのマッチでのホスト基準なのか
自分基準なのかわかる人いる?
ラグい奴みてるとワープやズレが顕著で
とてもそのラグいユーザーが
映像どおりの画面でプレイしているとは
おもえないからな。 ヒカリバエはシャケも納品も鬼門なのがね
間の休憩時間伸ばしてほしい >>54
斜めに構えようが「なんだこの編成は」に変わらんからな 知らない奴が多すぎてっつうか専用の対処知らないと確実に死ぬのがおかしいんだよ
レイドボスかよ チャレンジでもたまにありえん編成事故起きるからな
マッチングに時間かけておいてアホすぎる >>15
こういう編成事故昔からあるけど起こらないようにする気ないんやろな
チャーリッターは2枚以上被らんように設定するくらいできるはずなのに
オープンならどうしようもないけどチャレンジでもあるやん もしかしてバイト待合室に各オオモシャケやヒカリバエ、ハコビヤの対策書いてる本が置いてるのに気づいてないやつ多い? チャレンジでリッター2が両方敵に行ってた時は御愁傷様と思ったわ ハイドラが何故かリッターとかと同等扱いされてる謎のスレ >>67
説明書読まない層がそれなりにいるんだ
そんなの読まれるわけないだろ 純粋にリッター使いに聞きたいんだけど
使ってて楽しいんか? いやハイドラがリッターの前ではオヤツなのは共通認識では? 敵味方からこんなに嫌われてるのに、チャージャー使ってる奴って何考えてるの?
洗濯機は敵にいると嫌かもしれんが、その分味方にいる時は嬉しくなるよね >>67
文字として書かれてるだけで実際どう動けば良いかはやらんと分からんからな >>73
使ってたら楽しそうじゃね
普通に人格歪んでそうだけど >>70
ナベブタは初見では短射程ブキでの対処法わからなかった 短、中、長射程でわけて
それぞれ短が1、中が2、長が3
で合計7くらいになるようにすればよくね? 頼むからヒカリバエとグリルのけんしゅうを基本の「ホ」で新たに必修にしてください…
お願いします…お願いします… 編成事故って負けるかと思ったらなんか勝てて笑った
アシスト数多いからメガホンレーザーを避けられなかったみたいね
https://i.imgur.com/KeqfR7s.png >>75
この世にはチャージャーしか使えない人と地雷チャージャー引くぐらいなら自分でやる人と環境武器だから使う人がいるんだ 味方も敵もチャージャーの存在を喜ばない
使っている本人も使う度に性格が歪んでいく呪いの武器
誰も幸せにしない武器だな 偏ったら負けて当然みたいな
武器がある事自体が間違い
生まれたことが罪 チャージャーやリッターの頭に味方や敵やカウントルール勝敗の概念なんてないよ
見据えてるのは的のみ リッター叩きもいい加減しつけぇな
そろそろ任天堂に直接言えや >>87
(リッターを使おうと思い立つ人格障害者が産まれてきた事が)間違い >>83
お互い地獄だけどパブロに荒らされたらブラダイナモ辛いから相手不利やね
機動力低いのにメガホン3とかそりゃ避けられない レベルデザイナーにまともなチャー使いがいないんだよ 俺が勝ったら敵リッターが無能なせい
俺が負けたら味方リッターが無能なせい
くらいの心持ちでやってる 裏取り見れない自衛も出来ないクソチャー様が頑張って作ったステージだぞ😡 パブロとロングが2人ずついるんだから両チームに一人ずつ振り分ければいいのに何故そうならないのか 一度も打開できないまま負けてしまった
武器といいSPといいマッチングでもっとどうにかできなかったのか?
https://i.imgur.com/XLGbtKr.jpg >>101
まぁおっパブロには申し訳ないがリッターのゴミ3人が苦しんでると思えば爽快感あるな >>102
何故かソイチューバーを見事に使いこなしそう のび太君はスナからハンドガンまでなんでも使えちゃうチートだから >>103
スペシャルが実質スパショだけだなそれw
打開きっついわ >>102
でも塗らないし乗らないし拾わないし運ばないぞ のび太はトライストリンガーも使いこなせるだろ スプラの申し子だな >>102
射程内の敵を全て殺すからオブジェ無視棒立ちも許されるレベル シューター持ちからすると味方依存武器持っておきながら
ゲーム側が気を使ってカバーしてくれる武器を味方にしてくれる方がどうかと思うな
チャー被りとかざまぁと思ってるし、文句あるなら一人で自衛くらいできるようになれと 2から良くなったところ、「名前が付けられるようになった」「オープニングを飛ばせるようになったこと」
この二つが偉大過ぎる。スプラトゥーンの革命だろこれ >>113
2人撃ち抜けてよかったです(小並
実際この編成じゃ俺がどうにかしないことには勝てないよなぁこれ…荷が重い リッター叩いとけば通ぶれるみたいな感じでよくわからず叩いてるA帯も結構多いだろ >>47
難しくて失敗するなら許せるんだけど、そもそも知らなくて味方を殲滅させる動きをする奴が多すぎるんだよな バイトでんせつよりたつじんの方がクリアむずいわ
ヒカリバエでもなんでもないウェーブ1で死にまくってる連中を介護しなきゃならん はい懲罰マッチ
0キル芋洗濯機とか人生終わらせろよ もう当たり前になっててあまり言及されなくなってるけど
マッチング中に風船打ち出来るようになったの助かる >>130
これ
ワイはマジでこれのおかげでスプラ3続けれてるようなもんやわ >>125
ほとんどのチャージャーはヘタクソしかいないからなぁ
マジで威圧(笑)で日和ってそうだわ 連休のスプラ3の公式大会ガチで楽しみだわ
洗濯機にナイスダマ人間にミサイルマン
これらが大活躍する大会だぞ
言い忘れた一番活躍するのはラグ将軍だわ >>125
いま通なのは逆張りのリッター擁護かリッター叩きの叩きだぞ >>125
いやリッターは死ぬべきだよ🥺
家ごとほうかしたい >>125
初心者でヘイト高いのはクラブラお風呂ハイドラあたりだもんな
たまにこのスレでも見かけるから微笑ましい
この前フレンドをクラブラ使ってキルしまくったらキレられたわ >>123
二つ名遊びたのしいよね
下の句のわかばシューター使いが欲しい >>134
公式大会がどんなもんかしらないけど
さすがに会場の設備なら整えられてるんちゃうの 中射程の武器使いたくてスピナー全部触ってみたけど弱すぎて使う選択肢に入らないな、全員で洗濯機ふれっていうメッセージですか wave3のヒカリバエで3戦連続失敗
もう笑えないわ…
頼むから1箇所にとどまってくれ。できるなら壁に張り付いて動くないでくれ
頼むから失敗したなら少しは調べてくれ… >>130
これはある、2の待機時間の「なんか変な音鳴らせます」はマジで何だったんだ バンカラはカウント進行もしっかり最後のスコア欄に載せればいいのに
微妙なスコア表記出してるから勘違いプレイヤーが生まれるんじゃないかね ガチホコで手前の関門無視して最終関門までつっぱしって死ぬ人を今日だけで2回見たんだけど何か意味ある行動なの?
3からの初心者だからただのミスなのか何が理由があるのかどっちかわからん 公式はオフラインだからラグは無いが有線接続だから入力遅延が通常より大きい しっかり前線塗るしキルも取るラクト使いはレジェンドラクトと認定する
マジで塗り強いから動きやすすぎる >>148
勝ち確ノックアウト寸前でバリア張ったら逆転カウントからずっとヤグラ乗ってくれてた人が滑り落ちていって
懐に金の表彰が手に入った時は心が痛くなった >>149
たまに関門飛ばしでノックアウトできるからそれ狙いじゃね ホコはまじで今からでも良いから関門なくせば良いのにね
ゲーム性狭めてどうすんの、ヤグラとは訳が違うだろうに
>>147
あのレゲェ曲スクラッチは1からの伝統だぞ
むしろあの曲どこ行った >>139
イカ研の技術力に疑い持ってるからな
>>140
普通にSwitch大会用8台用意してのナワバリだったはず
ナイスダマとミサイルが飛びまくるくっそ寒い絵面が想像できて大爆笑 カウント進行no.1もらっても
わかるのは自分だけだからなあ >>153
えっマジ?関門スルーしてタッチダウン出来んの? >>103
俺もニートだからニートの事は責めんけど
朝6時起床、朝食作りと母姉の弁当作成
8時お見送りしたあとに洗濯
9時映画鑑賞
11時半、父昼休憩で帰宅するので昼飯作り
13時キッチンリビングトイレ掃除と洗濯
14時ゲーム時間 16時食材日用品買い出し
17時夕飯作成、帰宅時間にあわせて風呂準備
19時夕食と風呂 20時ゲーム時間
23時半オナヌー 24時就寝
これくらいはしろよ
働けないなら他の何かはせめてしないと
追い出されて大好きなゲームできなくなんぞ オープンで7、8割くらい勝てるようになったからチャレンジ行ったら速攻5連敗でおわた >>155
スイッチは確かそうだぞ
何でかは知らんが >>165
PSもそうだよ
USBはゲーム用に作られてない たつじんのウェーブ1でパブロローラー持たされてなんで3回も死ねるんだ
無理だよこんなの 二つ名をほとんどガチャに全部詰め込むの頭悪すぎる
誰も止めなかったのかな >>169
なるほど今ので分かったわ
ブルートゥースとUSBのレイテンシーの違いか 武器使いの称号くらいは熟練度で欲しかったよな
一回も使ってない武器の称号持ってるとかおかしいよ ヤグラにリッター乗ってるのに一緒に乗ってるのにガ○ジガロン君なんなの
前線上げていけや プレートがガチャなのはわかるが二つ名はバッジみたいに実績にこそあるべきだったな ハイドラ下方されねぇかなー
雑魚が使ってもキル取れるの頭おかしい フェスのときにどれだけ法螺貝集めるかで二つ名持つ量が決まるというか スライド猪より、ラクト芋のほうが
仲間にいて役に立つ。
足場をしっかり塗ってくれたら、あとは強い人がなんとかする。
デスが2桁のスライド野郎は
まじでゴミ もしかしてナイス玉の中にキューバン投げ込んでも消滅する? ガチャなせいで称号つけてもその使い込み度のある程度の保証にもなっていないという >>172
ソロでオープンすると雑魚デュオのチャ2とか勝つ気ないとしか思えない編成を平気で引くからその分勝率落ちる、レベルは変わらん >>153
それマジならとんでもねえバグじゃねーか 称号集める楽しみも奪ってるな
ひたすらひたすらガチャガチャガチャ >>180
ティの野郎が18キル17デッドで勝つ動画あげてたから流行るぞぉ 二つ名ガチャでもいいけどそれなら出る確率高くしてほしいわ
面白いかどうかは兎も角組み合わせて楽しみたいのだ 服のレア度の関係で2以上に着たきり雀だわ
多分靴は悪臭漂ってるレベル 8人集めて2つのチームにバランス良くわけるってやり方にすりゃいいのにね
今って4人適当に組んでマッチさせてるでしょ ゾンビは保険のはずなのにみんな保険金欲しさに車に轢かれにいくからな >>153
やっぱりこれあるよな
スメーシーでなったわ フェスのチャレンジと同じで武器種ミラーマッチングじゃダメなんかとは常々思うわ エナドリキメてノリノリで突撃するのはいいけど
別に死んだら得する訳じゃねぇんだぞ >>186
>>187
ぼくのかんがかたさいきょうのスペシャルじゃん 同じブキ種マッチだと格付発生しまくってそれはそれでストレスやばいんじゃね
洗濯機のミラー風呂とかになるし 切断したやつおったら無効試合じゃなくて両方勝ちにしてくれや カンモン飛ばしできるならメモリーくれ
流石にいくらなんでもひどいだろ >>201
武器の幅が狭くなるから悪手らしい
スクイク使ったらリッター来て
ヒッセン使ったら洗濯機が来るみたいな武器の多様性が死ぬらしい 2から削除された強いスペシャル
ハイプレ→リッターの敵
バリア→リッターの敵
やっぱり意図的にリッター優遇されてる
塗れない壁もリッター優遇だしパズルのピースが揃ってきな 理想は射程マッチングだけど
たぶんイカ研には出来ない 編成事故は編成グループを公表することでストレス減ると思う
個人的には長中短塗り武器の四つに別けてほしい リッターを憎みリッターを倒すためにリッターを持つようになったけどガチャでリッター4K使いが出てしまった
心のメインはあくまでトライストリンガーなのに悲しい たしかにミラーマッチだと同族下位武器の使用率は激減するかもね 複数証言あるってことはマジっぽいな
誰か経験した奴メモプでも動画でもいいからくれ 自軍の色でホコバリア破裂させたら何故か敵インク飛び散ってワイプアウトしたことはあったな >>209
あー言われてみれば確かにだな
だからみんな射程統一謳ってるのか >>205
スーパー着地も悪いんですよ
あれですらその点強かったからねえ
ナイスダマ投げた奴の足元に毒投げるか
ロボムばらまく
爆心地に敵がいると考えるならロンブラで撃ち込む
ぐらいだな キンメダイ自陣の丸い縁にいたら向こう陣地の丸い縁からリッターに撃ち殺されたわ
射程めちゃくちゃ過ぎやろあのブキ ミラーマッチにするならいっそのこと
完全に同じブキでやりゃいいんだよな >>223
フェス中は傘ミラーたくさんできて楽しかったぞ クマサン式バンカラマッチ、ブキランダム4種ミラーマッチ。
やりたいかこれ?すぐ廃りそうではある ツイッターやらYouTube漁ったけど
ガチホコカンモン無視ゴールの情報はないなぁ
デマか?超レアなのか? スロットクリーニングは高すぎだしギアの欠片も入手に対して消費量多すぎだしで気に入った見た目装備に出来なくてつれえ >>214
へへ…そんなこと言ってもカラダは正直だな… なーんで3キャラ分離れたブラスターの爆風に一確食らわなきゃならないんだよ >>226
sの時ザトウでバレルがそれやってたけどわざわざ晒さなかったな 関門無視マンはルールを知らん系のバカじゃなくて自分がホコ持ちしてない時に周りの味方が何してるか全く見てない系のバカだぞ
見てない上に関門くらい突破してるだろうと思い込んでる スーパーチャクチってホントにゴミSPで存在価値無いと思ってたけど無くなった瞬間洗濯機が暴れ始めたのを見るとぶっ壊れブキの抑制に役立ってたんだなぁと ホコのカンモンのアナグラムでホモのコカンが浮き上がる
さすがにこれはいかんもん オープンは1,3,4人だとマッチング早いけど2人だと全くマッチングしないからなんか変なロジックでマッチングしてそう ジムワイパーがめっちゃ面白い
同時に2人ぶった斬ったのが気持ち良過ぎた >>235
凄すぎワロタ
マスターキーでも持ってんのか >>238
ロッケンにイカ速よく揃ったね
たしか出にくいはず >>149
昨日やってるやついたけどカンモン突破した相手とカウントが1差だったから突破したと勘違いしてるのかも ドリンク飲んでる時のゴ味方殺して~
まじで家に放火したいわ 検証wikiにあるホコ関連でピックアップすると
・ガチホコが時間切れで中央に戻る瞬間にホコを取得すると、ホコを持っていないのにカンモンやゴールに置けてしまうことがある
・離れた場所でホコが割れたのに急にホコを持たされてしまうことがある
・カンモンを通過して先に進んでいるのにカウントが進まないことがある
・自分の色でホコバリアを割ったはずなのに、相手のインクが飛び散ることがある
・カンモンにガチホコを設置するモーション中にスプラッシュシールドに引っかかると動けなくなる
動画とかのソースあるのだけでもこれだけあるな >>238
ノーチ使いだけどスペ増ないとキツくない?
今作はサブ影響減と安全靴は2ほど優先度高くない気してるわ ホコの関門ほんまいらんわースピード決着しやすいルールがひとつくらいあってもええやろ ワイプアウトからの関門無視で結果負けた時は流石に晒したくなった S+でも自分が頑張れば結構連勝できるもんだな。ベタな戦法でも意外と効くし ホコに関門作るくらいならヤグラとホコどっちがだけにして新ルールでも作ればよかったんじゃないすか お客に完成品届けるために延期が許されるのはゼルダだけだし 対戦で負けるのは相手の力量や読み合いがあるからムカつくことはないんだけど
サーモンランは技術もさることながら、知能で失敗することが多いから
これ以上ないくらいムカつくわ
・死にそうになる前にSP使え
・ヒカリバエは一箇所に集まれ。壁利用しろ
・前半は積極的に金イクラを入れに行け。投げるな。後半は入れられないと思え
・ヨコヅナ戦は金イクラでオオモノを倒せるから利用しろ
・カタパッド、タワー、テッキュウを最優先しろ
同じ失敗すんな…少しは調べろ… カンモンに叩きつける瞬間にやられたりすると
ラグとかでバグったりしないんかね? 簡単に勝利ポイントで稼がれたら悔しいじゃないですか スプラつまんなくてAPEXやったけど
ゴミ2PTにムカつくストレスの方が優ってたわ
スプラのがまだストレスはマシやな >>259
ラグで誰かから見たらカンモン突破してないけど誰かから見たら突破してるみたいなことはあり得そうだな
それくらい同期してて欲しいというかしてると信じたいけど >>257
寄せと海岸については言及なくていいんか? >>246
開幕ホコ持ちした人がそのままつっこんだのよ
だから既に置いたと勘違いしたって事はないと思うんだけど ヤグラが一番好きなルールだったのに3ではバリア多いチームかナイスダマ多いチームのどっちか引けたら勝ちゲーミングなのが辛い >>267
押し込みゲーだし
マヒマヒ見てたら速攻で終わるゲームは続くとつまらんわ >>269
2はハイプレあったし
そんな変わってないんじゃ >>272
そうかもしれんね
ゴミと付き合う時間が短い分まだ全然マシだわ >>235
>>248
ヤバすぎだろ
5年かけた新作がこれかよ >>268
坂を下ったローラーが目の前から消滅して坂の上の平地から轢き殺してくる変わり身の術とかな クソラグで洗濯機の直撃あたったことになるのまじでくそだわ
弾どこ向かって飛んでんだよゴミが そもそもホコに関門がいらなかった
これのおかけで延長中の逆転がより難しくなったし、相手との戦力差があっても一瞬のスキをついてリードをとるのも難しくなってしまった
ホコの醍醐味がなくなった ぬぁーにがエラーが発生しましただよ
素直にお前を降格させる奴を見つけられなかったって言えやボゲ >>275
スプラ2のアプデ中は開発してるわけないじゃん ネットとかゲームの仕組みに詳しくないんだけども
2でできてた事が3でできないとか
2で起きてなかった不具合が3で頻発するとか
これはなんでなんだろう
不思議 3日ぶりにこのゲームやったけどマルミサだけゲーム性そのものが違って草 >>279
あなたを昇格させちゃう人達を蹴落としました、とのお言葉だぞ >>260
今作ってる途中だけど
ヒト速2.0 イカ速1.0 スペ増0.9 安全靴0.6 スペ減0.3 スパ短0.3 サブ減0.3 アクション強化0.3
で作ってる途中
サブ減とアクション強化は他に変えてもいいかなとも思ってる
打開も防衛もキツいからいつでもアメ降らせられるようにスペ増は必要性感じるわ >>282
内部的には結構変わってるらしい、見た目以上に ミサイル2人敵に来たら降参したくなる
なるだけで真面目にやるけど >>273
そうなんだけどなんかバリアのがバカバカしく感じる >>282
そら根本的に変えたところが沢山あるからやろ
スクスロバグは新ステやステ改修のせいだろうし てかバリアは百歩譲っていいとしてバリアとビーコンセットなのが頭おかしい ホコ関門周りでゴチャゴチャした攻防すると関門突破してないのに奥側にホコが落ち着くことがあって、興奮してると関門より奥にホコあるなら関門突破してんだろの思い込みで、ホコ拾ってそのまま突き進む哀れなイカが爆誕する。 スーパーチャクチないのはうれしい。
ちょっとダメージを受けたら
飛び上がる地雷マンみたいなやつがいないと平和 ネットワークシステム変更したのでラグ減りますよ!と息巻いていたのに蓋を開けたらこれ
2のネットワークシステムに戻せよ ホコダンクシュートは試合に一回だけの最高に気持ち良い瞬間であって欲しいよな
それが薄れたわ 延長戦でボコられてこっち全滅したのになぜか敵ヤグラから降りちゃって勝ってクソワロタ >>282
ゲーム会社勤めてる友人曰くこの手の続編は1から作るかららしい 多分ラグいのはネットワークシステム云々より
リプレイのせいだと思うんだよなぁ >>235
まだギリメモリー残ってるかもしれないからあったら貼るわ
そもそも俺の勘違いかもしれないし 関門関門うるせーな。お前等がホコばっかりやってアサリやらねーから任天堂様がホコを調整してアサリやりやすくしてくださったんだろーが
……どーです任天堂さん。見事なフォロー。俺のデータにギアパワー各999個振り込んどいてくださいよ ナワバリでラクト二人いたから自陣塗るだろうと思ったら塗らないんかーい ローラーとチャージャーはラグを使いこなしてるなぁ…
ボム系の変な当たり方や見え方もラグかな? 俺はミサイル無しでもやれるぞうおおお!みたいなラクトあかんわ
一生自陣塗りしてるラクトもクソだけど しかもさー、ホコ関門突破した人の死亡率高いのが納得いかねー。関門に置くまでにリスク取りまくってるんだから、突破したら生還させろよ。ていうか関門いらねーよ。開幕30秒で終了する爽快感を返せよ。 たくさんのラクトと出会うけど対面1確決めてくる変態ラクトはまだ見てないな
そろそろ出てきても良さそうなのに >>238
このバイザーほんとダサくて好き
ガチマの帝王も2ではこれだから笑うわ
個人的にバイザーならヤコバイザーのほうが好きだが S+15程度だとザトウヤグラなんか明らかにセオリー知らん程度の雑魚味方ばかり
俺の内部レートが低いのかこれ
ほとんど勝ち越してるが ユーザーが金払った上でデバッグしてくれるんだから合理的だろ
細かいバグとかクソどうでもええわ、それよりラグ何とかしてくれ ヤグラ乗らずに後ろで永遠に自陣塗り続けてるバカ後衛死ねよ 味方チャージャー自陣から一切出てこねえw
ヤグラが進まねえよ >>312
マヒマヒならたぶん1分以内でケリつくぞ ルール関与したやつのキルレが悪くなりやすいのは悲しいよな
リザルトでもっと讃えるべき もこうはオブジェクト無視しすぎ
一応初代からやってて初心者じゃないのに 弾は急にフォークがかかって落下するしジャンプ中も動ける物理法則がおかしい世界にさらに変な物理エンジン入れたせいで矛盾だらけなプログラムになってそう ゴスロリとかカジュアルラグジュアリーあたりのギアあってもいいのにね >>320
そういうのとか日焼け対策に完全武装して自転車乗ってるおばちゃんが浮かぶんよ
ロビーの売店のおばちゃんにつけてもらいてーな >>311
鬼の形相で殺しにくるワカバがいたら俺だからよろしく👹 >>294
今の任天堂って技術はないけど口がうまいだけのクズがどこかしら重要な位置に入り込んでるんだろうなってよくわかるわな もこうは沼プレイがウケてるんだからあれでいいんじゃね メモリー機能
グラフィック向上
この2つの影響デカそう
特にメモリーはキャッシュ常に残しながら処理してるんだろ? ヤグラほとんど乗らず後ろでインク垂れ流して最後になって焦ってヤグラ乗ってカモン言ってるアホハイドラほんま >>321
第3関門突破されてんのに高台で芋ってるスロッシャーはどうしますか? 1作目の『Splatoon』のプログラムを精査してみました。試作期の名残を引きずっており、
遊ぶことには問題がないものの、長く作り続けていくことについてはあまり考慮されていませんでした。
たとえて言うなら、ギャラリーに作品はちゃんと完成しているものの、作業場はひどく散らかって
いるような状態だったのです。
ただ、すべてを作り直すための時間はありませんでした。というのも『Splatoon』の続編は1年半で作ることが決まっていたのです。
https://www.nintendo.co.jp/jobs/keyword/42.html
時間の余裕あった3はどんな理由があったのやら >>325
目の前のホコをガッツリスルーして案の定ノックアウトされて「ルール関与して」は震えた マヒマヒなんてすぐ改修工事入るレベルのマップなんで放置する こんな楽しいゲームなのにようそんなに文句ばっかり出てくるな
負け越してイライラしてるんか? >>338
スプラ2ラストフェス時の野上
「まだ3は何も開発してません。今からあつもりです」
言うほど時間あったか?1から2のが時間あったんじゃね クソラグクラブラ、爆風は糞でかいわ死んでから撃ってくるわまじで害悪だな
このクソラグ改善するのか
無理っぽい気がするわ 残り5カウントから調子に乗って煽った挙句逆転負けするラクトくんだっさwww ブラスターはなんであんなとこで撃ってんだ?と思ったら死んでることが多くてムカつく 本当に混沌と秩序どっちが勝つか見届けてから3制作してたんだな
秩序を勝たせておけばこんなことには… ホコは真面目に考えないと負ける
攻めだけできて守りゴミが多い
エリアも塗るのがメインと理解してるやつが少ない >>297
一回あるわ
ナイスダマ吐くと同時に仲間も降りちゃった 時間ない中で開発すれば必ず何かしら欠陥持った状態で発売することになるなんてスプラに限らず嫌というほど味わってきたはずなのに
何で十分な開発期間設けないんだろうな ナワバリでギア作りとカケラ集めのために久しぶりにイカニンを切ってみたけどやっぱりイカニン無しは無理だなあ
2ならあそこに殺したそうな敵がいる→じゃあ俺横行くわずっとそこで潜伏しとけバーカってできたけど3のマップだとそれがやりにくいからどうしてもイカニンが必要になる イカ忍はもっと遅くしてから選択外かもな
現状シューターでつけない理由が見当たらないぐらい
イカが速い 俺が上でブラスターが下からパンパンしてきて届かねぇだろと思ってたら案外届いちゃうのが腹立つ ホコのバリア破り合いが拮抗してるときに間隙をぬって相手撃ち倒すの楽しい メモリープレイヤーで晒そうと思っても自分の名前隠せないのか
300万人もいるゲームで晒されたから何なのって話だけど こいつラグいなーと思ったらマイナーVtuberだった >>315
日傘持てない時のおばちゃん向けの奴だよな
自転車乗ったり 絶対無双してたスシぶちギレてるわ
ほんとにこっちたまたま序盤カウントリードとれてただけであとは叩きのめされてたのに
ヤグラはこれがあるからなあ >>317
塗りもキルもしてないな
デスは少ないからリザルトは悪くなさそうこれは厳しい >>329
絶対似合うわ
道の駅で野菜売ってるオバチャンみたいになる イカニンはローラーと筆系しか付けられない専用ギアで良くね 晒しをするようなクズも晒しをするようなクズだと知られたくない程度に恥の意識があるんだ
意外 イカニンジャ上手くいかせてるきがしないから、
それならとイカ速盛って高速接近してるわ もこうのアサリ動画はオススメだから是非見て欲しい
腹抱えて笑った 体感どう見ても敵も味方もX底辺以下だな
いつまでこんなクソレベルでやらないとならんのだ イカニン+相殺分のイカ速だったら同じスペースでイカ速ガン積みかスペ増、スペ減、イカ速をバランス良く付けた方が強そう >>374
高速接近しても過去の自分打たれて爆ぜるんだよなあ…
死んだ場所と打たれた場所ズレすぎ >>72
チャー3枚はチャレンジではないな
ローラー3枚ならあったけどw
チャーは2枚が最大だったかな 大半の人が大して効果ないのにつけてるギアがイカニンよな >>373
晒しをする奴より
晒しに対してものすげー噛み付いてくる奴の方が性格悪そうだと思うの俺だけ?🥺 ナワバリガチマは負けても敵が強いとかで完全に味方のせいにできないけどサーモンランは完全に味方ガチャ
無能2人以上引いた時点で全滅確定
これで味方批判してる奴はダメ!とか言って聖人ぶってるやつに
サメライドで海に突っ込む
カゴ前包囲されても1回もスペシャル使わない
カタパ前に居座ってる癖にいつまでもボム外して倒してない
シューターブラスターのくせにタワー無視
テッパンモグラグリル誘導しない
テッパンを延々と真正面から撃ち続ける
こんな奴らと一緒にやらせて何分で味方にキレ出すか実験したい もこう初代からやってるのかよ
クソ下手だなワロタ
対面はまぁ下手だけどオブ干渉下手糞かよこいつ ヒーローモードの文献で読んだけどあの金魚のおばちゃん何者なの?怖いんだけど 確かに
スプラローラーっていうワイパー滅茶苦茶強いよな もう対抗戦って盛んに行われてる?
チャレンジのクソマッチングに萎えちまったわ イカニン減ってくれるなら全然構わんぞ
位置の把握やっぱ全然違うからな 瞬殺してくる上位帯だとイカニン活かしにくいのかな
S +底辺レベルなら付け得と言って良いほど生存率あがる 〇〇(名前)YouTube配信
とかそういう絵は通報してもええんか? クマサン消えたあとインカム付けだしたコジャッジ
クマサンの受付やってるBBA 敵のラグブラスター最後にぶっ叩いて勝ち確定したら全員ナイス連打しててワロタ >>395
キューイン終わった瞬間スプボムコロコロすんのも気持ちええぞ イカ研はヒーローモード作る方が向いてそう、今作も良い出来だったし
ネット対戦はどっかの有能な人達に委託してほしい クソラグロングブラスターに直撃とられて絶望した
思いっきりズレてたのに残像を撃つなクソが >>393
上位勢の配信見ててもイカニンは候補のギアの一つだし
間違いなく強いよ
他の選択肢もあるよねってだけ イカニンが大して効果ないってXP2800だかそれ以上とかの最上位クラスか?
アレ相当見づらいやろ
そして俺くらい下手くそになると相手の移動しそうな先全部自インクなら安全やろ理論で見るの諦めてる S+10になってから急激にレベル変わったんだけどこれマッチング帯S+0~9 S+10~19とかだったりするのかな
打開時特攻するやつがすごい少ない >>393
S+50で潜っててもそんなもん
ただ俺はホコアサリでは外してる スクスロ持ってるくせにデスの方が多い人はちょっと... 各プレイヤーの通信pingは表示して欲しい。
ラグいのが自分か相手かくらいは知りたい。 上位勢じゃないんだから上位勢は使ってないとかわりとどうでもいいんよな
あいつらはギア無しハンデでも勝ちまくるだろ 前作までのイカニンと別物だし視認相当キツい、つか無理やろ スクスロとかいう激ヤバ環境武器ヤグラだとなおぶっ壊れでワロタ ヤグラにチャージャー持ってくるなよ
持ってくるなら全力でヤグラ乗れ
ヤグラ進んでるのに後ろでモタモタしてるチャージャーしかおらんw イカニンは底辺から上位までみんな付けてるだろ
はっきり言って異常だよ 効果がないというか効果的に使えてる人そんないないっしょイカニン >>406
無いな
S+15でもクソ雑魚だからたまたまかと思われる 同じメンバーで5連勝気持ち良すぎだろ
マイメンだわ俺ら イカ研がヒーローモード作るのに向いてるとかいうやつは一生ラインマーカーのヤカンから出てくるな >>418
イカニンを効果的に使うって何?
撃ち合いで急に見逃すだけでも充分強いが 完敗する試合でも味方がゴミ過ぎて苦しいのか敵が強くて苦しいのかよくわからないレベル
味方も強くて俺が何も出来ないような試合があれば敵が強いんだなとわかるが、そんな試合はS+15まできて記憶にない サブ影響0.6、安全靴0.3が推されてるけどこれも疑問なんだよなぁ
クイボ、タンサンの爆風3回耐えられるとか喜んでるけどそんなレアケースのためにサブ3枠潰すか? イカ速だって底辺から上級までかなりの人がつけてるぞ
イカ速人速には文句言わんでイカ忍だけいうのはどうかと思う
イカ忍がそんなに強いと思うなら全員デフォで付ければいい
つけない奴は利敵行為 イカニン付けられると逃げられてもどこいったかわからん お、ニンダイ明日やるのか
スプラのアプデ情報あるかな? イカ忍嫌だからわざとネガキャンしてるようにしか見えない 逆に下位帯は目に見えて効果のあるイカニン以外の選択肢が(考えつか)ないって感じか ネガッてるのはただの逆張りガイジかイカニン付けられると不都合がある人や イカニンつけなくても勝てる俺は上手いって暗に言いたいだけだぞ
確実に面倒くさい奴だから触らない方がいい ニンダイでアプデ情報出すなら最低でも新ブキ(亜種じゃなく)
つまり期待薄 なんか今日は回線エラーで2回も落ちたんだが調子悪いんか?
発売から今日まで一度も落ちたことなかったのに・・・ >>382
サーモンランの時点でキレる要素皆無だわ、ただのPVEじゃん
ランキングがある訳でもないしシフト変わったら評価値が40に戻るお遊びシステムで味方にキレるとか草生えるわ >>424
そう思うなら自分はつけなくてもいいんじゃね?
個人的にはサブ減スパ短安全靴のサブ1つずつは生存率かなり上がってるから
必須だと思ってるわ お前らって自分のウデマエとかレートは絶対に書かないのに謎に批判するの草
全く参考にならねえんだが インクもラグのせいか敵インクの中なのに姿を見せず泳いでいる現象ちょくちょくあるよね
潜伏中の場所を塗り替えても姿が見えるまでワンテンポ遅かったりする バイトは平日の昼間やると本当に味方が強い
休みの社会人かニートしかいないからな 大会の為にバランス調整を遅らせ
大会で活躍したブキやサブスペを殺す
神ゲーです ギア厳選ってどうやってる?
ドリンク飲んで二個目までで目当てのつかなかったらクリーニングしてるけど金ばっか減るわ >>336
キルもデスも少ない
戦いに干渉してないことがよくわかる
>>424
擬似が無くなってギアの自由度増したからどの武器も絶対これって言うのもないし付けるもん無いならお守り程度に付けたらいいと思う
そんなもんより優先すべきもんがあるんだって言うならそれでいいしね
ローラーのイカ速イカニンステジャンみたいなテンプレ的なのもあるけど >>445
たつじんとかでんせつ下位だとクソ雑魚まんさんも多いぞ #Splatoon3 #SplatNet3 #ガチホコバトル #プロモデラーMG
https://s.nintendo.com/av5ja-lp1/znca/game/4834290508791808?p=%2Freplay%3Fcode%3DR54A-V8AA-4400-ERKC
マヒマヒだったけど長射程のブキ居なくて個人的に楽しかったメモリー
前に出るなら台座ちゃんと塗っとけよとか突っ込み所満載だわちくしょう ハンコ救済しろや
スプスピしか使えないから運用が無駄にうまくなってそこそこキル取れるようになっちまったけどな >>300
メモプのことなら受け取った操作ログ保存するローカル処理だけで済むしラグには影響しなさそうだけども >>452
ハッシュタグで笑っちまった
ここ5chぞ >>455
恥ずかしいレスだから安価つけとくわ
これは公式アプリからコードコピペしたからコード手入力いらない優れもんだぞ >>455
URLコピーしたら勝手に付いてくるからしゃーない メモプもだしSwitch自体の投稿もだけどハッシュタグいらんのよ パブロの塗り進みだけメイン効率アップ効果無いのってバグだよな? >>447
バトルするなら同じやり方でやってるわ。
カケラ集めなら鮭 >>458
>>459
どうやら笑われるのは俺だったようだな ハンコはその場で飛び上がって地面を叩きつけて衝撃波で攻撃するでいこう >>455
先に消しときゃよかったのに誤字確認してたら忘れたわ X底辺もねえなこのゴミクズ共
A帯1600くらいじゃねえの
さすがにそんな帯域数年経験してないからもはや分からんが
せいぜいX底辺レベルしか下の経験は分からんがX底辺レベルすら無い感じだわ
あまりにもこっちの有利対面で普通に突っ込んで来すぎ リッターは当たり判定と射程を半分にしてチャージ時間3秒増加スペシャルを300Pにすればまあ許すかな 勝手についてもねらーなら大体消すのにまんま載せてるのがおもろいって話じゃないの? 現環境は特にスペ減、スペ増付けたほうが良いと個人的に思ってる
逆に安全靴とかはいらん気がするなぁちょっとでも足取られるのが気になるとか好みはあるだろうけど あれインク効率2.3でボム2個投げられないんだけどアプデあった? バリア張るだけでゴリゴリカウント進むルールやばいな
流石だわ イカニンはラグで見えないだけだから、ラグがちゃんと直れば前作くらいは対応できるようになるよ >>442
ワイはA-、ZAPメインでハイドラとわかばも使う
今作から始めた初心者や >>465
ジャンプ縦振りじゃなくてジャイアントスイングしてほしいわ
突進で横に逃げられたときに使いたい >>475
イカニンにしてもボムにしてもいきなり現れる感じなんだよな >>465
それだとあまりに強いから空中ではダメージ食らうようにしておこうな >>474
わかばでバリア二回貼ってそのままノックアウトしたときはクソゲーと思った >>469
射程一人勝ちしてるからせめてトラスト一確くらいのしびあさであるべきや ペナラクト味方にくるけど話題なんかこれ
ミサイルマンには一番いらないギアだろ >>465
これができてやっと普通って感じのウンコさん マサバエリアはリスキルが大事だぞ
ワイプアウトしたらすぐに敵陣入れよ フェスのチャレンジは上手いやつとしか当たらなくて面白かったのに >>427
ちゃんと見てなきゃ
隠れて周りへカウンタ狙ってる水溜りに無情の射撃するの楽しいぞ >>452
洗濯機の直撃気持ち良すぎるな
どうでもいいけどナイスダマすぐに投げすぎじゃない?敵の姿すら確認できてない状態で投げるのなんか勿体ないような しっかしS+になった途端チャージャーのレベルが急に上がったんだが
イカで移動してても普通に撃たれるんだけどあいつらなんなの
俺の借金増やさないでよ s+ワイ、借金地獄で楽しくない
復活して死んでの繰り返し
明らかにあってないランク帯
s+まで行きやすくして、『その後』を運営はちゃんと考えたのか?
ナワバリもバイトも勝てないし飽きてきたわ てかはよポケモンやりたいな
バンカラはただの雑魚狩りだけどどうせXマッチ来ても前作一生やってたガイキチが上に行くだけだしな
真面目にやる価値がなさすぎる ガロンだけは糞ナーフしてもらわないとゲームにならないな
なんでガロンより短射程武器でガロンよりキルタイム遅いんだよ
なんでガロンより長射程武器で先に当てても後から踏み込んで攻撃してきたガロンにキルタイム負けるんだよ
ガロン行かれすぎ
攻撃速度今の半分にするか4確に落とせよ スプボム2連投げってつえーの?
投げた後撃てないとか弱くね?サブ性能積んだ方が強そう >>496
昼は昼休みでできねえよ
せっかく連射コン買ったんだからパブロ使いてえからアサリやらせろや >>498
俺とまったく同じ状況 2の時はこんなことなかったのにな ウルトラハンコあれ叩きながら進むの面倒くさいからさハンコの塊になって転がるようにしようぜ
最後は派手に爆発しよ? ウルトラハンコは地面叩く度にソナー衝撃波出しちゃおう ガロンはまだ対面できるだけマシかもしれん
ほんとのクソはグリッチスクスロと対面拒否リッター 降格はまた弱い奴らと戦えるしむしろ必要なシステムだったんだなって もこうの動画のコメ欄毎回笑っちゃうわ
大喜利大会かよ >>498
2は違ったよな
俺ずっとCランクだったけど周りも同じくらいの強さで少なくともリッターでバンバンキルしてくるような敵とはマッチしなかった >>489
相手がホコに寄ってくるの前提の時間稼ぎだったりするんじゃないかな?
ナイスダマ使ったこと殆ど無いから使いどころわからんのよな
使ったとき狙ったところに飛ばせなくていつも凹んでるわ >>482
カウント進むのこんなに早かったっけ?
2から3倍速くらいに感じるんだが >>504
こっちは3からの初心者や
意気揚々と駆け上がってイガイトうまいんでねと思ったらこれだよ
これならスマブラの方がマシだわ ガロンって96も52もそういうブキだし…
ぶれるから許してね(はあとを今の今まで押し通してきたんだぞ
今さらアイデンティティ変えられるわけもなく >>498
イカ研にそんな事考えられる頭があると思って? >>501
わかばならメイン2サブ1で2連投だから+でサブ1~2積めば余裕 キューインキでバリア速攻消せるってどこ吸って消してるの? >>504
向上心がなくて下手なやつはやめてくからだんだん適正マッチになるよ >>15
そもそもなんだけどさ
武器の偏り考慮してマッチメイクしたら
人気武器種でのマッチ遅くならんか?
この画像のみたらこのマッチ内でバランス取れやって話だけどw >>516
2のシステムならこんな思いするのとなかったんよ 常に自分のレベルにあった人達で遊べてた ヒビが入る 演出 がストレスなんであって
降格自体がストレスではなかったのだ サーモンランの難易度あげたのは素直に謎
2のサーモンランはとりあえずキャラコンあればあとは知識適当でもカンストもできたが、3はキャラコンはかなりいる上にきっちり知識がないとたつじんすらムズい
元々ライト層向けだったろうにそのライト層をいじめて何がしたいんだ 2のS+でも+0の壁があったので同じだと思うけどな >>520
体のほとんどがボムに支配されてるイカちゃんもいるのか... 2はクソマッチングでランク落ちたらこれただの八つ当たりだから…て感じで無双してたな 2のシステムならX未満の人らでも「味方くそ!俺は強い!」だったのが「俺は弱い!けど味方もっと弱い!」になってるのが大分精神弱ってる感あって笑ってしまう ガロン自分で使うとキツすぎてしょうがない
待ちの武器だねこれ
よくこんなんで裏とって攻めて来れるなあ 今作のサーモンはフレンドとやる前提なんだろうな
そこそこ動ける4人が通話しながらやればいい感じにやれそう
運営は野良寄せ集め4人のプレイなんて知ったこっちゃないんだろう >>531
非オオモノシャケの殺意を上げたのは本当にわからん
簡悔しか考えられん >>531
「何でも簡単に手に入るとユーザーのモチベーションが下がってしまう
簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか(笑)」 >>537
金は激レア、モンハンで言ったら宝玉とかそういうのだから出ないのが普通だぞ 新武器くるならなんだろうな
アイロンとかかな 猟奇的だが サモランやってたらハコビヤステージで楽に終われるなと思ったら他のやつ撃ち落とさないんだがw ステージも糞だろ
少ない上にクソステージ多くて多くて >>469
最長射程と最小確定数持ってる時点でおかしいから
どちらかはナーフしないとあかんと思う パリン演出よりも数字で表れる方が精神にくるんだなって 全ステカンスト済みの俺でもラッシュの難易度だけは異常だと思うよ ローラーうざいってヘイト溜まってた時にアプデで縦振り追加した神運営だから信用していいぞ >>406
ない。変わったと言うなら3戦位コード張ってよ。見てみるから。 >>468
うんうん、ならさっさとS+50になろうね
どんどん上手い人卒業してくからね 空から降りれる範囲狭すぎじゃないか?
ジャンプマーク付けていいからステージ中央くらいまで範囲広げてほしいわ
最初のPVで空から始まるの見たときはすごくワクワクしたんだけどなぁ 知り合いはS行ってからマイナス避けでシャケかオープンしか潜らなくなったわ 金鱗出ないからコジャケのオキモノ入手できないんだが この腕前システムで一番割りを食ってるのが強い奴だけとやりたい最上位勢
これだけ多い人数がどんどう上に上がってきたらお互い最上位のPTなる事がほぼないんじゃないか >>545
ぶっちゃけS+はエイム力皆無でも全然いけるからバンカラマッチ何度もやって経験値つめばいいよ バイトの200回やって金ウロコ1枚やっと出たから
マジで確率やばいよ 通信切断で無効試合ゴミすぎだろ
抜けられた方勝ちにしろよ 0からスタートのレート表示だけで良くてランク表示がいらん
下限0にして借金なくせばおのずと自分の腕前レートに落ち着くだろうに
上限設けてそれ以上はXマッチに挑戦可能で良かった >>500
キル武器なのに塗れすぎなのがいかんなガロンは
さっさと昔に戻せと 解析?によると内部レートで同じくらいの強さでマッチングしてんだろ?
にもかかわらず借金ユーザーが増えてしまうのはどういう事なんだろな
内部レート機能してないのでは? >>569
S+に憧れてるガイジが多かったから今の形式なんだろうね 借金と即連敗ゲージパリンなら借金の方が良くね?
借金が異常に増えてくのはマッチングがクソなせいだろ? ウデマエが下がるのが嫌で辞めちゃう人のために下がらないようにしたのに😡
2の時にキルレ見えないようにしたのに😡
全部ユーザーのためなんだぞ😡 どんだけ借金しようがS+に上げ得だと思うけどね
どうせ次シーズンには落とされるし、短期的に気持ち良くなりたいだけなら知らん >>571
まぐれで上がってきた奴が借金になってるだけ
降格なしにした任天堂が悪いね >>571
チャレンジでは味方に反映されるって話だぞ
敵チームではない なんで初期からXマッチ付けなかったんだろう
上手い人ほど離れていくくないかこんなの 2のオクトが来る前はサーモンでいろんな武器の練習できたのにな。今作はある程度使えないと即失敗
やっぱり簡悔と報酬ボクソン混ざってると思う >>498
これでgoとした運営は間違いなく無能だな
こんなに上がり安くしたのに内部レートの下限は2とあまり変わらん様にしてるから
その下限の内部レートより実力が足りない人は強い相手としか当たらないと感じるだけ
間違いなく改善されるだろうから
それまで 気楽に楽しんで欲しいなあ わ
>>531
サーモンランのマップがつまらないのもやべえよ
船の上2つと部屋の中のやつ本当に楽しかった 連敗したら味方同レベルになって相手金バッジモリモリなんだけど バンカラのシステムだと入学試験だけはすごいラッキーで山が当たって
高偏差値の学校に合格したけど授業についていけない子ができちゃうのか 昨日今日でうまくなるわけないんだが
ここでもらったアドバイスのとおり感度下げて攻め時見極めたらk>dの試合が増えてきたありがたい
ただまだまだ黒星の方が多いからもっと練習だ >>547
この前吸われてんのにパブロでどうしようもなくてカモン押しまくってるのに誰一人気付いてくれなくて虚しく上向いてぷちゃぷちゃしてたわ
0まで吸われて絶望した
その時のスペシャルなんだったと思う?ソナー >>579
上手いというかスプラトゥーンが好きなやつは辞めないから問題ないだろ
昔からやってる配信者はS+50達成してもやめてないし 「武器変更して続ける」が出来なくなったの後出しで有利武器を選べるからって言うけどさ、そもそもだとしたら武器ごとの1部屋に入れて良い人数で管理してる時点でバランス崩壊してるだろ。
そこまでやらないと駄目って崩壊してるわ。
しかもやった結果がミラーマッチに近いような面子ってのもの終わってる。 内部レートがしっかり機能してたらみんな勝率5割付近になって本当に誰でもS+行けちゃうから本当にあるのかは疑問になる フェスはフェスパワー見れて面白かったのに今はパワー見れないし訳分からない弱い奴ら倒さないといけないのが草 >>582
仕様的にマイナスに突入するのって開発側がランク上がっても負けまくるのを想定してわざわざ作ってるってことだからな ウデマエがあるのに内部レートでマッチしてるの謎すぎる >>579
上手いやつは簡単には離れないぞ
ずーっとスプラばっかやってるから強いんだ バイトはオカシラ倒しても金銀ウロコが確率ドロップなのが狂ってる
モンハンじゃねぇんだぞ 昨日昇格戦の5戦目開幕エラー負けになったけど
今日も1発目から劣勢の試合中にエラー負けからスタート
ほぼ負けの流れだったからいいけどさ
ちょっと今日もダメそうだ >>313
ラクト使いだけど、前出てきたラクトキルしよと近づいてきたシューターを一確するの気持ち良いよ >>592
味方は内部レート反映
敵は勝利数が同じ
何100ぺん書かれても分かんねえのかあ?? A帯だからまだ許されてる雑プレイだと思うから
変にキャリーされてS帯になんて行った日にゃ… 相手のエモート見せられるの何の意味があるの?
イカ研様はこれが面白いと思ったの?なんでわざわざ煽りエモートまで用意したの?通報してもいいってこと? 簡単に取られたら新しいコンテンツ作らなきゃいけないじゃないですか(笑) 下手糞のワイでも炭酸ボムなげてるだけでS+9までこれたから
借金なんて嘘だお
みんな安心してS+にくればいいお
負け越してる下手糞でも2勝3敗ペースでもポイント微プラスの暖かい設定だお 3からの新参が2のシステムなら遊べた?
ストレスフルで脳みその血管切れるから無理だぞ 公式によると味方はガチパワー基準で選ばれて敵はチャレンジ内の勝利数が近いやつが選ばれるらしいから借金は敵は普通味方は自分含め弱いってなる負の連鎖なんでしょ? ナワバリはどれだけやってもエラーとかならないのになあ
バンカラはなんかおかしい 挑戦を開始したら、同じウデマエの中で、推定される実力(=ガチパワー)が近いプレイヤーを4人集めてチームを作り、対戦相手を探します。対戦相手となるチームは、同じウデマエの中で、現在の挑戦での勝利数が自分たちと近いチームが選ばれます。バトルを終えた後は、同じチームで続けるのか、一度挑戦を中断して後で続きをするのか選ぶことができます。
テストに出るから覚えとけよ >>601
そんな〜それじゃあ一度落ちたレート簡単に上げられないじゃないですかーやだー ぼくもウデマエ上げたい上げたい!!ゲージ割れるのヤダヤダ!!!!って底辺の人たちが騒いだ結果こうなったんでしょ?
自業自得だと思うんだけど… ヴァリでメインで結構キル取って勝ったけど
マルミサNo1しか称号なくて草
キルはともかく塗りでも負けてたのかよ イカ研は人を借金漬けにして苦しむような事して心にダムはあるのかい? 一日一時間の設定で作られてるって仮説が出てたけどその通りだと思うわ
一日一時間で3か月以内には余裕でS+行くだろうし借金も背負わない 強者は掛け算(4人分)で強くなっていき弱者は割り算で弱くなっていく神ゲー なんで敵も味方も内部レート参照にしないんだろうな
一方的にボコられたりボコったりが妙に多いのってそのわけわからんマッチングのせいよな >>590
俺はスプラ2好きだったぞ
最後までCランクだったけど楽しかったからずっとやってたし
3はつまらないからたまにサーモンランやるだけ 前作ずっとサーモンしてて結構自信あったけど今作全然ついていけなくて申し訳ない思いだわ… 通信エラーを自己責任にするイカ研は酷いと思う。
お前らラグとか同期ズレに失望したんなら早く売るのお勧めするわ。これに関しては直るの絶望的だろうからな。独自サーバー無いし今後改善されるとは思えん。
https://i.imgur.com/ijX7XqD.jpg >>525
チャー規制くらいで後はなんとでもなるでしょ
チャー担いでるやつは180秒待てばいいよ マッチングに射程は考慮されなくなったけど懲罰マッチングは健在らしい 借金が500~1000とかいったら降格戦ほしいわ
昇格戦と同様に3勝で0から負けたらランク落として0からとかさぁ 2やらせておいて3で全然ブキもステージも渋るって
イライラ 金策と欠片集めやりたいけどサーモンランつまんないからやりたくない
ナワバリの報酬もっと上げろ まあ現状でいえばS+とA当てたりしてんだから、上手く言ってないというか
イミフな運営してるのは明らかなんだよね 1日1時間バカマッチやって3ヶ月s10あたりくらいなんちゃう
バイトも1時間しないといけないからね
まあ高速時間おおいゲームだわ
パッケージかわせといてソシャゲよりひどいデイリーノルマかしてくるんだから >>618
まあ殆どの人はこれくらいだよな、1日何時間も無駄にゲームやってる奴が味方に障害者連呼とか滑稽過ぎる 今日のエリア、勝っても負けても開幕ノックアウトだ
つまんねえ そもそもチームの勝ち数ってなに?
負けたら解散するよね バイト、パブロでハコビヤ来たら誰もイクラ吸い込み攻撃せずに数足りず失敗わろた… バグ取りとステージUIの欠陥直すだけで大型アプデ並みのボリュームになるの草生える 1日1時間だったらサーモンランだけでほぼ終わっちゃうやん!!!!!!!!!!!
欠片集めで4000ポイントまでやるかとたまに頑張ってるけど、テッキュウ連打とかタワー!対岸タワー!対岸タワー!とか満潮ヘビの巣とかあーまぁ終わるよねみたいな同種連続で出してくるのやめてくれませんかね 味方がガチパワー近い奴集められるってのはS+20以上になれば実感しやすい
昼間も書いたがS+50で味方にS+50の配信者いたし、それでも途中で完敗して5連勝できなかった
S+40台でも特定できるのは大体20〜40だった
懲罰マッチングもあるけどな
あれS+昇格戦やS〜S+底辺部屋にぶち込まれてるんかな >>613
そんな馬鹿なユーザーの言うこと聞いて
今の状況になるの予想もできなかったとか
任天堂アホ過ぎない? プロフィールに始めて4日って出てるクソ雑魚がS+戦にいたからS+なんてそのくらいで行けるぞ ふー
2-1
昨日は不運に阻まれたけど今日は無事に昇格できそうです
早く銀バッジ付けたいです サモランのパブロ使いにくすぎるんだけどどうすりゃいいの
雑魚狩りならローラーがやってくれるし ロビーの床に埋められたジュークボックスはアプデで使えるようになるだろうな
ロビーに流れる音楽を選択出来た方がいいに決まってるので >>639
みんなバラバラなんじゃないの?
0勝~4勝まで いつも思うけど内部レートが近いプレイヤー4人でチームを作って対戦相手も同じぐらいの内部レートでさらに勝利数が近いチームなんじゃないの?
どんなゲームでもまず内部レートが近いチーム同士でマッチングするのなんて当たり前だし
そもそもウデマエに全くふさわしくないメンバーがいるリプレイ見たことないんだけど あとあんまりバグ見つけたからってTwitterに晒すの辞めてほしいわ
ネガキャンになるから😤 >>642
2みたいにある一定のウデマエ数値はXパワー2000みたいにゲタ履かせてる感じは受ける
S+0よりS+10のが味方が強い >>630
別ランク帯のレートと勝利数で組ませてるならまじでランク表示いらんだろこれ >>611
だから俺は弱い同士で組まされて敵は強い同士なんだな >>589
パブロならまだわかるけど、スシでさえも撃ち落としてなくてまた下がったわ。リッターもうまくエイム出来んのか落とせてなかったし。ローラーとパブロは遠方まで行って死ぬとか多いし今の支給品は慣れてないランク帯にいるとキツい… バイトのギア2ヶ月目とはいえだっせえのしか用意してないのクソやん 今日のサモランの武器構成まぁまぁ強いけど、いつもは楽なはずのハコビヤがキツイ >>646
子ジャケとタワーを許すな
生存能力は高いから海岸のイクラ回収したりリッターが動きやすいようにサポートしてあげるのがいいと思うよ 適正ウデマエSなのに偶然S+へ上がってしまい負け続けてる姿は可哀想だが仕方ないことかと
連敗堪えるだろうが池沼じゃないんだから考えながらやってれば気が付いた頃には勝てるようになるよ あーエリアやりたいけど子供がテレビ占領しとる
テーブルモードだと見づらいんだよなあ 明らかな荒らしの味方をブロックしてもまたマッチする仕組みおかしいだろ
敵チームブロックの場合は上手い奴が不当にブロックされてマッチしづらくなる懸念があるが、味方ブロックが意味ないというのは本当に不愉快 >>657
オブジェクトと人数さえ見てれば勝てるからね
ホコと違って死ぬことないし >>659
火の玉ストレートってなんだよなんJに帰れよ ナワバリは相手が到達できないスタート地点は最初から塗っといて欲しい
まあそういう奴はガチエリアやるんだろうな 冗談抜きでここまでバグやラグが多いのは何でだろ
ラグは無線キッズが多いからだけどバグの量はとんでもないよな >>663
その続ける気力が無くなるんだろ
全く勝てないから >>649
8人集めて再編でいいと思うのよな
フレマッチだってフレ分断していいやろってな マッチングのさいに全員のウデマエとパワー表示するだけでいいのにな
なんで隠してるの?
やましいことでもしてるの? >>661
リッターとパブロが頑張らないといけないからな
リッターが回収にしてると足りなくなる 負けたのをリッターのせいにしている人は違うぞ
リッターから見ていたら全体が見えるけど、わざわざエリアの中でやられるから負けるんやぞ
デスしててもエリア内じゃなければ結構勝てる >>649
AとBそれぞれ内部レート近い者同士でマッチングしたとしても
AとBのレートが近いわけじゃない(平均値が違う) >>641
1200までやってバンカラ挑戦して約一時だろ? >>646
俺は連射コンでやったけど無敵だぞ
強すぎる リッターはウルトラチャージャーとかのSPにしてブキ削除が1番丸いんだけどな >>672
たしかに
そっちのほうがマッチング早そうだしね >>264
寄せてほしいけど、そこまでは求めない
俺が頑張れば済むしね
ただ、基本的なところだけはやってほしいわ リッターは3発撃ったらオーバーヒートで冷却が必要にしたらいい なんでガチナワバリないの?
塗るゲームなのに
公式大会採用ルールなのに 同じブキが同じチームになりやすいマッチング
なんでこれ採用したのか意味がわからない
ブキかぶりとか相手の対処が楽になるだけなのに >>587
それは良かったな
俺も最初感度高で全然当てれなかったから
意外と感度下げても早く動くし問題ないんよな >>663
前作Cの俺がS+だが
なんで全部当ててくるリッターとかと対戦しなきゃならねえの?
勿論味方にそういうの来たことない
弱い奴同士組まされて強い奴らに蹂躙されてるだけ
続けてても上手くならねえよ
塗り状況壊滅で何もできねえもん フレのフレが合流して来てヘタクソだとキツい
そういう奴に限ってガンガン通話も参加してくるし当然気を使うし暴言を必死に我慢してる リッターをSPにしたら射程無限オートエイム壁貫通みたいなクソスペシャルにしてきそう ウルショでリッター抜いたと思ったらリッターが数秒棒立ちのまま止まった後こっちも弾け飛んで草
ラグリッターは犯罪 ふー
3-1無事に昇格です
昇格に失敗したのは今回が初めてなのでそろそろ自分の限界が近い気がします
金ピカのバッジさえもらえたら満足なのでなんとかそこまでがんばりたい >>670
これで発売しちゃうのが衝撃的ってレベルで酷いよな >>688
それお前がリッターの餌になるぐらい下手ってことじゃ… 昇格戦で1キル8デッドとかしたのにS+に上がってしまいました
これから借金生活が始まるのでしょうか
SとS+の差は大きいですか? シャケ処理してるとインク足りなくてオオモノ処理できんし
オオモノ処理したらシャケで殺される
タワーとかテッキュウとか なんか長距離じゃないけどペナアップ積んでるやつ増えてきてないか? >>678
ラグってるのレンコンのせいじゃねえか?
あれ操作結果として送られたらパケ詰まる気がしてきた てか降格戦も作りゃいいのにな
借金になれば降格戦の方が面白えっしょ >>698
俺はかなり感じた Sの時は楽しめてたのにS+にきてから糞おもんない >>699
ブキにもよるがテッキュウは本当に硬過ぎる ネタ抜きでVCありで最も競技性高いのアサリだと思うんだが >>649
おそらくそうなんだろうと思いたいが、時々びっくりするぐらいイージーwinするときがある
S帯同士とは思えないぐらいに
勝利数どうこうみたいな要素なくして、同じレート8人でマッチングじゃダメやったんだろうか >>698
俺はS+昇格戦でキャリーする側気味に上がったけど、今借金1000あるぜ S初戦もエラー負け
なんでこんなに落ちるだ?
ナワバリだとこんな事ないのに >>685
それは年に数回あるフェスでやるから
結局フェスやったらやったでつまんねーって文句が出る そろそろリッター以外を使いたい
けど敵にリッターがいて味方にリッターがいなかったときに過剰なストレスになりそうでリッター以外を持つのがこわい
どうすればええんや リッターが溜めてる時間でシャプマは2ライン×5人分塗れるんですよね
その長物捨てなよ リッターのせいでキルレ1割るとあったまるわ
リッターナーフはよ エリア、ナワバリはマルミサ、ナイスダマ強すぎてクソ
ヤグラはバリア、ナイスダマが強すぎてクソ
アサリとホコくらいしかマトモなルール無いんよ 2はほんとに神ゲーだったんか?
って思うぐらいスプラって飽きるの早いな 4分くらい戦ったガチエリア、負けたけど自分の動きが悪かったよなと思ってリザルト見たら味方リッターとシャープマーカーが0キルで泣きそう >>704
やはりそうですか
恐ろしいですね お答えいただきありがとうございました ラクト3人同じチームで
相手にリッター2人とか
マッチングふざけすぎだろ ナワバリやってると誰も自陣塗りしなくてイライラする
仕方ないから自分で塗ってるけど塗ってる間に接敵即死した雑魚どもはやはり自陣塗りせずにまっすぐ敵に突っ込んでまた死んで戻ってくるし >>694
ビッグタイトルなんだからもっとデバッグしろよとは思った
それとも顧客をデバッガーとしてコスト削減してるのか オラオラフェスおせーぞ😎
早くサザエとホラガイでガチャしてぇ 同じウデマエの中で、上位勢と下位勢にわかれてて
下位勢に一度入ると、下位勢同時で組まされて上位勢の餌になり続ける
って感じ?
一度入ると抜け出せない底なし沼みたいな >>708
いずれ借金仲間になると思いますが
そういう話聞いて安心しました ありがとうございました >>713
塗り塗りしてたら抜けるし復帰までにリッターはたくさん塗れるぞ んで、かぶりまくってしばらくしたらエラーで仕切り直し >>715
ほんこれ
アサリもバリア増えてきてクソ化してきてるけど >>705
安全な位置からチャーが撃ち殺さないとだいたい死ぬ ガチャが1回ごとなのがマジでクソ
10連分あるなら10連分一気に引かせろって思う >>698
BからS+までぜんぜん変わらない感じで味方がゴミばっか
敵はつよい S帯ガチエリア初めて行ったら3試合ともリッターに
完封されて一瞬で3敗したわ
強すぎるよ S+までは実力関係なく誰でも時間かければ上がれる
一度上がって下位勢にぶち込まれると、延々餌にされる >>716
2よりやることたくさん用意したのになぜ3は飽きてしまうのか?
答えは簡単で根本がラグのおかげでつまらないから
なによりまずこれを解決しないと人がいなくなる 任天堂の別ゲーでもデバッグ不足はコロナの影響あるって言ってなかったっけ >>725
俺も借金勢だけどそんなイメージ
やけになって負けを増やしたらと徐々に勝率も悪くなったから味方は同じくらいの実力で組まされてる説は濃厚だと思う
無理矢理でも昇格してすぐは勝ち越せるようにした方がいい >>733
10連実装したらしたで誤爆してキレるやつ出てくるから残当
この価格設定なら単発手動で十分すぎる S+に上がってからが大変なのか
早く体験してみたいけど、その手前で躓いてるよ リッターウザイけどリッター使いすらもそれを嘆いてて草
もうみんな、リッターなんか捨てよう
こんな不毛な争いやめよう 誰が幸せになるんだ >>744
全く同じだわ
明らかに自分含めて味方全員相手より弱いマッチばっか 他3人が前線行ってくれるならありがたいじゃん
塗りポイント分だけおカネ貰えるんだし 3から初めたんだけど1からやってる友達にソイチューバー★5になるまでやればスプラトゥーンは極めたようなものだ
って言われたからソイチューバー買えたから使ってみたけどこれヤバくね?
超使いにくいんだけど >>744
それに巻き込まれた味方はたまったもんじゃねえな… S+にあがってからのほうが楽だぞ
S以下のほうが最悪だったわ まじで弱すぎてつまらん・・・
バカマッチ敵がどんどん弱くなっていく・・・
こんなのでS+の数字いくら上げたところで虚無だわ
Xさっさと導入してくれ >>746
金で回すのは単発でもいいのよ
フェス期間でホラガイが貯まると面倒 今からでも負けたら合格するようにしろよ
あと三の新マップは全部削除して2のマップに戻せよ 大体リッターに撃ち抜かれやすいやつは
同じ位置で撃ちすぎなんだ
リッター見つけたらその位置からは遮蔽のあるところで戦ったり
撃ち合い中でも少し撃ったら移動しろ
もしできるならボム投げてリッターに圧をかけろ
なんでそんな気を遣わなきゃいけないんだってのはそれはそう 誰も自陣塗る気配がないから仕方なく自分で全部塗って残り一分でようやくまともに前線出るくらいでもトドメナンバー1取れるとか塗りもせずに前出てるやつ何してるんだ
散歩モードと勘違いしてんのか 任天堂はスプラ以外ガチ対戦ゲーほぼ作ってないからな
ARMSもライト寄りだしマリテニエースはあんまり流行らんかったし 刀剣ぽいから使いたいんや ワイパー
なんなら筆とローラーも斧とか剣にして >>754
悪魔かな?ここのスレ民の方がまだ誠実で笑うわ >>758
あー確かにホラガイはこれしか使い道ないし数掘れるしあった方がいいわやっぱクソだわ >>761
もしかしてリッター使いの方ですか?
ひかえめに言って親と一緒に心中してください>< 連勝中の味方の抜けた枠に唐突に風呂とソイチューバー寄越すのやめろ💢 >>767
リッターに対処できないアホが多いから書いただけだよ
いない方がいいから消えて欲しいのもちゃんと書いてるだろ ブロックしたからといって味方に来なくなるとは限らなくね… >>754
性格最悪過ぎるしそれを純粋に信じてるであろう人に言ってるのが草 ああああ敵のリッターリッターリッターってなってもリザルト見ると案外7キルくらいだったりで、そうでもねぇな…って思う事もあるぞ 変なの担いでくるやつ増えたなと思ったら大体YouTuberがクソ動画出してる >>773
(*>ω<)ヾ(・ω・`*)イイコイイコ >>754
まあソイチューバー使いこなせて勝てるならめちゃくちゃ上級者ではあるが…… バイトは息抜きの場所だったはずなのに簡悔精神モロだし調整でつれえわ ラインマーカーがリッターだけに80ダメージ与えるとかならないかね >>761
まあそれはそうだよ
それを実行しようとすると敵の前衛さんへの意識がおろそかになって悲しい目にあうこともしばしば ほんと、風呂ってゴミしかいねーな
仕事した気になってるクソばかり まぁ確かに抜いてくださいみたいなアホづらしてるやつも多いけどそれを差し引いてもリッターがエリアで圧倒的最強なことに変わりないので なんかTwitterで非同期処理のnoteが話題になってたけど非同期処理してるから仕方ないとかどうでもええねん明らかにおかしい挙動のキルデスが多すぎんねん。2レベルでええのになんで劣化しとんねんって話よ、 ソイチューバーはサブとスペシャルだけで雑魚狩り出来るぞ
メインの練度上げなくていいから初心者向けなんだ😤 >>782
達人に落としてからの方がストレス溜まらんまである
伝説は実力反比例してる奴多すぎ そういやまだラインマーカーをまともに使える奴とあったことないんだけど存在するの? スプラ2
老若男女誰でも楽しめる5年間ずっと楽しめる神ゲー
スプラ3
修羅マッチと修羅マップと修羅バイトで2ヶ月持たずにマニアしかやらなくなった糞ゲー 視界に入れるだけでリッターが爆散するようにならないかな? リッターいっかい自分でしばらく使ったら弱点というか抜かれにくいポイントとか分かりそうなもんじゃない?
普段別の武器使ってる人でリッター試しに使ってみたら普段の武器使ってる時より圧倒的に無双できるしやっぱ最強武器だわ!ってなる人いるのかな >>712
ストレスしか溜まらないしリッターできるならリッターでいいと思うで
知らんけど >>790
ノンチャが割りと塗りに適してるから醤油はあなどってはいけない リッターどっちに居るかで勝ちが決まるんだけどクソすぎだろ >>788
ネットワークシステム変えちゃったから・・・
多分これはもとに戻せない >>795
もしかしてリッター使いの方ですか?
ひかえめに言って親と一緒に心中して下さい>< リッターはどうでもいいんだけど竹かソイチューバーが味方にいて相手にリッターはちょっとイラッとするからなんとかしてほしい 2はA帯で放り出した
あれ以上やってら精神的に狂ってた 負けたけど味方の名前がB -ですでめちゃくちゃ笑ったからヨシ!S+20だけど ソナーってスペ性能どれくらいつんだほうがいいと思う? クソ風呂配信者が後ろで泡垂れ流しながらうーん味方バンバン溶けてくなーとか困ったように言ってて吹いたことある
お前のせいやw トーピードマルミサがメインなのにソイチューバーって呼ぶのやめろ リッターは1発打って当てたら死ぬからいいよな
他の武器は相手のキル判定が出るまでメイン撃たなければいけない >>806
味方スプチャ相手リッターもイラッとくる ラインマーカー地面に跳ね返って上行くのやめてほしいわ
そんな空中誰が通るねん 味方の風呂は前出ろカスってイライラするけど相手の風呂は高台チンパンでも邪魔だカスって思う辺り風呂の仕事って結局素振りなんじゃないかな
まあチャーと同レベルで消していいと思ってる不快だから >>765,776,780
また騙されたか……
>>769-770
保育園の頃からの幼馴染だから仲はいいよ
>>781
完全に嘘ってわけじゃないのか
しばらく頑張ってみるか 借金生活者同士似たようなチーム組まされて、
相手は勝利数で決まるから上の奴ら相手とゴリゴリマッチさせられてるの? ナワバトラーのカードパックを自由にお金で買わせないの本当にイカ研らしいよな。
とことんユーザーに不便なシステムを強要したいらしい ロングブラスターの攻撃判定デカすぎだろ
ホットの1.5倍はデカいだろこれ
マジで作り直せクソ トーピードにタンサンボム当たって爆発して止まったと思ったら塗りだけ飛んできた >>811
風呂のクソなところはインク有利になるだけでその次に続かないから
インク有利なのに味方がガンガン死ぬのは単純に味方が弱い >>811
敵倒しつつ味方も守れる52やわかばって偉大だよな >>814
マジでコレ
射程が長くなるほど体力少なくしてほしい ロンブラはまじでおかしい
壊れてる
メインの弱体化一番ひつようなのこのゴミ武器 >>827
通った跡は見える 通った部分のインクが少し凹む >>818
いやソイチューバーでがんばる必要はまったくないので好きなブキつかってくれ >>818
ソイチューバー上手くなってもソイチューバーしか上手くならないよまじで
すごいのは事実だが >>827
うっすら分かる インクがへこむ感じで通ってる
打ち合い中とかだと気づくのほぼ無理だけど >>827
インクの色とステージの影によってはマジで見えない
あとラグでインク跡が表示されてない時もある >>827
見える
けどレモン色と水色は全然みえんわ >>827
遠目から正面の相手が目の前から潜ったんならぎりぎり目で追える
あとは音とか見えるとかいうやつもいるけど裏取りされてぶっ殺されてる
有名配信者でも見えねーって言ってるから小足見てから昇竜みたいな理論的には可能ってやつだと思う >>830
エリアアサリだと前でろゴミが多くてヤグラホコだと引くこと覚えろカスが多くなる 昼間のヤグラでマテガイでパブロ2とトーピードハゲるかとおもった
なんか味方が終盤逆転してくれたけど終始おされてしんどかった
https://i.imgur.com/o4W4k40.jpg ガロンは昔みたいに塗りが微妙じゃないとあのキル速は見合わないわ >>825
味方が前線押し上げてるのにずーーっと自陣側でエリアの後ろで泡流してるだけやったで >>421
そりゃ失敗作もあるやろ
あれ発想はおもろかったで >>839
おつ!
ソイチューバーとノコギリ強い人尊敬する いつの日か上下と左右の感度を別々に設定させてして欲しい。 チャレンジでS+でこっちS含むあいてS+オンリーのマッチになるのはなんで?(バッチで確認)
俺が強いのならわかるんだけど、借金背負ってるんで弱いです。 俺もボールド持つと突っ込んで死にがちになるから引くことを覚えろってのは耳がいてえ
うまく突き抜けられると敵陣を俺色に出来て帰りハンコまでサービス出来て気持ちいいんだけどね >>856
任天堂感あっていいよな
ストーリーもキャラも曲も尺も好き なんでこんな歪なマッチングアルゴリズムにしたんだろう
速度重視? 今の時間チョウザメかマサバでエリアとかゴミすぎ
チョウザメとかマサバ以上に打開無理じゃん リッター使い全員がスプチャにしたら彼らの勝率は少し上がると思うけど、リッターでぬけがけする人が多かったらスプチャにすることが損になる
これがスプラ版囚人のジレンマ 昇格戦頑張るぞ!
一戦目からこっちドライブワイパーとかいうゴミ持ち
向こうハイドラ
マッチのさせ方露骨すぎてヤバいな、イカ研は八百長も仕掛けてくるんだな サーモンランで必ず1~2人の足手まといを入れる仕様はやめてくれ!
もう赤ユニの時点であきらめるしかないくらい下手
なんでwave3失敗の時点で2人イクラ1桁、デス7なんだよ… >>819
借金もちの配信みると敵も味方もどっこいだからレート自体は多分同じところらへんからひっぱってきてる気はする
負け越してる人は得意なことの幅が狭くて苦手なことが多いから噛み合わせ悪くて泥沼になりがちだが >>870
ウヴォーさん聞こえますか…
凝を怠るな >>836,838
ダメなのかよ
ネタ武器ってことか
10試合くらいやってみてダメそうなら元に戻すことにするわ >>871
スプチャにするくらいならトライストリンガーのが強いわ よく分からんけどパワー1500(勝利数1)とパワー2000(勝利数1)がマッチするってこと? もうさ、リッカスにミサイル付けてこのゲーム終わりでいいんじゃない? スプシュのジャンプ弾ブレって前からこんなもんだっけ
6発打って1HITしかしないぐらいブレるんだけど 何も考えずに飛んでくるアホが相手に居れば勝てるし味方に居たら負けるゲーム 公式が書いてるマッチング方法チャレンジとオープンで違うんだな
オープンの方が勝率良い理由はこれか >>885
もうチーム戦前提のゲームは割り切るべきだよな
格ゲーするしかない マップ見てたら味方がはしっこで消えたから水没したんかと思ったら回線落ちや
萎えるわー サモラン自分も上手くないが、今の支給品になってからランクガンガン落ちる…達人+1からいま一人前0まで落ちたわ…
いちにんまえまで落ちるとマジで事前の塗りとかリッターとかが糞になる… 今回チャージャーのことさほど鬱陶しくないのはアレだな
やっぱりリッターにお株取られて見かけないのもあるけど、スペシャルの差だな
キューインキがハイプレだったらこうはいかない リッターの射程半分にしてもろて
代わりに塗り強めで強力なサブスペでキープ時間長くしてええから >>891
普通に見えないもんだと思って動いた方がいい
基本的に予測で当てるしかない サーモンラン普通にやってたらでんせつはキープできるだろ…
たつじん+2まで落ちちゃうのはGuyやわ >>896
編成や時間帯によったら普通にあり得るわ リッターさえ消えてくれたらスプチャもハイドラもバレルもトライストリンガーのおやつなのにな
トライストリンガーがリッターのおやつだからリッター持つしかないよ🥺 バンカラマッチは相手に子供ちゃん入るからこの時間でもいいけど
シフト入りだけは止めた方がいいぞ本当に いやまじで弱い
X2400以上はみんなもうやってないのではないかというレベルで弱い >>235
さっきエラーで仲間と相手落ちたときホコ無くなったわ
持ってる扱いだったみたいで死んだら出現したけど 内部レート下がったせいで今日のチャレンジ変な味方ばかりくる
それに編成の偏りが酷いからキャリーできない
オープンやるんじゃなかったよ 普通にやってたらイキリおじさんの言う普通は普通でないことがほとんど
よい子のみんなは気をつけようね >>899
毎回欠かさずやってますが私は落ちてもたつじん+3までですよ😎野良
カーッ俺が上手かっただけかカーッ リッター自体は修正しなくていいから壁裏抜きやら残像抜きだけ何とかしてくれよ マサバ糞糞糞
なんで向かって右側通れなくしたんだよ
頭に蛆沸いてんのか開発はよぉ >>905
マウント取りたかっただけやすまん…
2からやってるからイキりたかった🥺 >>902
24以上って全体人数にしたらすごい少ないぞ
プレイヤー全体0.25%以下じゃなかったっけ はいジムワイパーの次はキャンプシェルター
完全にゴミ混ぜてきてるわイカ研死ねよマジで ガチエリアでエリア無視して相手のリスポン地点まで塗り続けて移動してるやついて負けた…信じられねぇ… マサバはガチでロケーションが同じだけの別物だからね
旧マサバ新マサバは橋の上の部分と下の部分なんだよ、どっちがどっちだか忘れたけど なんて正直なおじさんなんだ…
正直なおじさんには金の野上像か銀の野上像をあげようね 交戦中でもないしょっぱなの敵のマルミサで三人落ちるチームのガチエリアってどう勝てば良いんだよ >>910
つっても母数が多いから真面目にやってるなら大抵Xは行ける
24以上はその半数ぐらいか? てか有料なんだから
多数決で決まるフェス一回やっただけで
凄い虚無期間なのなんとかしろよ🙄 キンメダイはいいとしてマサバとマヒマヒは1の頃に戻せよ >>915
チョウザメはともかくマサバの中央以外逃げ場無さすぎない? 大半のプレイヤーが弱いおかげでイキれるんだから感謝しーや 新旧ステがクソなせいで2のステージが神に思えてくる 広告に金使いすぎてるから中身カスなんだろうな
テレビ付けたらスプラスプラ
そんな面白いゲームじゃねえし返金させろ 3新規としては旧作マップを知らない事は幸せな事なんだと思ってる
いやそれにしてもクソだとは思うけど 味方にドライブワイパー来たら負け確信するわ
実質3対4 ランク30にしてロッカー大きくしたいのに30まで上げるの辛い 前作ボトルでXだったのに何故かS+10で極貧生活してましたが
ラクトとソイチューバー君のおかげで脱出しました🤗
この環境、真面目にプレイした奴の"負け"🤪 >>921
これはある
スマブラとか全員強過ぎてイキるにイキれねぇ ポイセンがいるのにラインマーカーさんが存在してることについて 団地少し楽しみだけど改悪で塗れない箇所多くなってそう ナワバリ専が最近バンカラを始めて思ったけど
バンカラは変な人が一人でチームを負けさせる力がナワバリよりも強いと思う
ナワバリで0k塗り300のチャージャーがいてもなんとかできる気はするけど
エリアで毎回エリア内で10d以上する人がいたらかなり厳しい
そういう人と一緒になった時のどうしようもない負けを引きずらずに、勝つか負けるかの拮抗したゲームの時に勝てるようにメンタルをフラットにしてた方がいいと思う
つまり、早くS+になってナワバリにひきこもりたい >>754
ソイチューバーは普通に強い
極めるならドライブワイパー 1のヒラメは濡れる場所多すぎるクソステオブザクソステなんだが マサバはまぐれ負けがおこりにくいから好き
キャリーもある程度はしやすい >>923
チート対策に金をかけずストリーマーに億の金を払って宣伝プレイさせたり未完成のゲームをフルプライスの完成品のように宣伝したりするEAの悪口はやめろ もういっそのことヒラメはイカノボリ必須のステージにしろ タチウオクソだけど今作のクソステの多さなら紛れるかもしれない >>923
面白くなくて売りたいゲームのスレに6も書き込みしてて草
あとBFの話はやめてさしあげろ 任天堂もクソ企業になったな...と思ったけど今全世界でマトモなゲーム会社ってあるのか? >>939
えー相手がせっせこ塗った壁を降りながらダーって塗り返すの好きなんだが >>947
パル子と遊べるのやべーよ…
臓器売って通い詰めるわ ソイチューバーは腐ってもチャージャーなのと
ミサイルトーピードがリッター洗濯機塗りの弱いキルブキ連中面白いくらいに刺さる刺さる >>902
S+到達の難易度クソ低いから母数多くて24以上とマッチングしないんだろうって思ってる
マジでA帯以下みたいな敵味方多い
たまにこの部屋レベル高えなってのもあるけど
24以上の奴ともっとマッチングしてたら勝率7割キープとか出来るわけねえもん俺が
でも出来てる はーい懲罰マッチ3連敗で昇格戦おわおわりでーす
イカ研殺したい >>952
クソクソ言われてるけど結局スレの伸びも良いしカジュアルに楽しむ分には全然問題ないのでね
それよりEAを…ウワナニヲスルヤメ S+未満が味方ぶーたれてるのおもろ
お前も地雷だよ😅 いまだに急にみんな落ち始めて通信エラーなるのひどすぎだろ 奇跡的に接戦マッチが続くと、勝っても負けても楽しいな
やっぱヒリヒリした接戦が一番いいよ 最近のバトル基本的に30勝超えてるんだが前作Xは皆そんなもんなのか どんな猿でも上がれるだろこの仕様と思ってたらS+未満だの借金まみれだの
本当にレベル低いよな5chのイカ エラー対策アプデもう2回やってるんだよなよな
このクソオンラインに別途課金してるんだよな S+で早速借金生活になったわ
よく考えたら日常生活を生贄にしてスプラばっかりやってる廃人に勝てるわけがないわ
ここから逃げられないしもう終わりやね 昇格戦に戻すための一戦目はまともなマッチに戻る
やっぱ昇格戦だけ明らかにマッチ調整してるでしょこれ >>982
御愁傷様
そこに入ったらもう抜け出すことはできないからねぇ >>979
どんな猿でも上がれる仕様だから借金まみれなのでは?? >>982
勝てなくなったら急に現実マウント取って現実逃避始める奴ほんときっしょい >>985
よくいる上級がSで−2000なんだって >>982
楽しいからもっと勝ちたいって思わないならほんとにやめたほうがいいよ
多分イライラするだけだから
友人にもいるけどたまにスプラやってはイライラしての繰り返しでみてられない ナワバリで敵の傘が楽しそうだから買ってみたら超楽しいぞ!何だこれ ドライバーの当たり判定見た目通りじゃなくてそりゃ弱いわ当たらんし弱いわ まあ口でどう言っても続けてるやつはそのうち上手くなる
引退して尼レビューで負け惜しみを言うやつが真の負け犬 S+はやってたらカンストまであがる層と
一部ガイジで借金がカンストに二極化するからな
実質ふつうとガイジの2つしかウデマエないじょうたいだわwww S+で借金しない程度の実力は普通の人だったら1日1時間でも身に付きます。そんなハードル高い話じゃない 2勝3敗ラインすら維持できない人はちょっとたちまわりかえたら? >>952
ライブサービスの運営のために過酷な労働を強いられてパワハラセクハラ人材使い捨て人材流出上等の海外世紀末ゲームスタジオに対して
任天堂は人権派の枠に留まりながらようやっとると思うよ
任天堂とRiotは最後の良心 ドライブワイパーのメインはトーピードーだって強いやつが言ってた >>1000ならシャープマーカーの事シャーカーって呼ぶ奴絶滅 このスレッドは1000を超えました。
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