>>452
ミサイルの接近音聞こえるから
くっそ遠くで発動されたマルミサのマーキング付いただけでビビらなくて済むとか

イカ忍で敵陣潜伏して待ってる時に相手の足音とかイカ移動の音聞いて接近察知するとか

近くで戦ってた味方が死んだことに気がつけるとか(どの方向で死んだとか)

この手のゲームで音から得る情報はデカいよ