【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 イカ219杯目
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↑を3行以上にしてスレ立てをしてください。
発売日:2022年9月9日(金)
希望小売価格
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6,578円(税込)
ダウンロード版
6,500円(税込)
煽りや荒らしはスルーでお願いします。
スレ建ては>>800が建ててください
800が建てられない場合は>>850が建ててください
900までに建っていない場合は>>900もしくはそれ以降の人が宣言してスレ建てしてください
※公式ページ
https://www.nintendo.co.jp/switch/av5ja/index.html
※前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 イカ218杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1665328469/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 打開難しいからな
対抗戦ですら打開できずに終わることあるのに
野良で連携とか無理なんだわ キューインキは付いてるブキが相性悪いだけで、相性良いブキに付いたら害悪になりそうなのがな
中距離以下のシューターとか、パラシェルスパイ辺り カニたん🦀イカ速で接近して後ろからシバくの楽しい
今日2回成功したわ
にわか使いはほぼ無敵に甘えんな! >>9
味方がカンモン無視するかどうか取らせてみるまでわからん緊張感よ カニは見かけたらホップソナー投げてる
どのくらい効果あるのか知らんけど やっぱ強制通信エラーってないなくない?
その後に連勝連敗明確に切り替わる 皆して🦀さん見かけたらトルネだのメガホンだのナイスダマだの投げるな😡 カニにトルネなんか飛んでくるか?
トルネなんてほぼ見ないからそんなイメージないわ マッチングの仕様怖いな
苦手武器とかをナワバリやオープンで練習してるんだけど、やりすぎるとガチパワーが下がってチャレンジで不利になったりするんかね カニいじめないでよ
正面からチャージャーに抜かれるし、変身してる最中は無敵無いし可哀想だよ 死んで復活して味方に向かって飛んでは
着地と同時にまた死ぬという永久機関に陥るのですが
どうしてくれむすか? ピンチマーク出たら敵が全部マップに映るくらいしてくれてもいいのよ 🦀よりもショクワンくんをイジメるな😡
特にスピナーはチャージして待ってるんじゃねぇぞ😭 🦀たんかわいいからついメガンホホ撃っちゃうんだ😚
転がらずにそのまま撃ってたら弓で頭直撃しちゃうよ🥰 ゾンビとステジャン積んで沼ジャン連打する戦法でS+23までいけてるから自信もって沼ジャンしていいよ ホコは関門無視したらイカ速が急激に遅くなるみたいな調整できないのかな
各地点にポイントが振ってあるんだから可能そうな気がするけど スクスロナーフがSP210くらいで済みそうな気がする >>25
お前のせいで潜伏バレて飛び先の仲間までやられるんだけどどうしてくれんの? >>35
SPから引いたりするプレイとかあるし
色々無理やろ >>35
SPから引いたりするプレイとかあるし
色々無理やろ わかば民いるかな?
エリアでバリアってどう使うのが有効だったり強いんだろ
良い位置とかあるんだろうか >>25
カバーしない味方が悪い
という考えに至れば幸せが訪れるよ さっきドコモ光で有線でやってる配信者がエラー落ちしてて聴いたらエラー出まくりだと
結局WiFiキッズ関係ねーじゃねーか死ね!
公式大会もオンラインでやってくれればエラー落ちしまくってバカ研でも気づくのにな(´・ω・`) スクスロ使ってる友人が他武器に文句ばっかり言ってるから今日大会でスクスロばっかで笑ったわって言ったら黙った >>42
エリアはわかばでやってるぞ
防衛時バリアは縦長ステージならエリアの前方
横幅があるステージならエリアの中が強いという結論になった >>44
勝ちすぎたり負け過ぎたりすると
どっかで強制的に「おまえ下りろ」って一旦切られる気がする
で、そこから再スタートさせられる 正直ナーフよりも強化で全体底上げした方が面白いと思うけどな >>22
ナワバリは別レートと思われる。でも、バカマッチはオープン、チャレンジ共通レートだと思われるので、自分のレートが下がりすぎると、かなりの確率で格上とやらされる危険はある。
シーズン変わったらレートリセットされるのかな?そうじゃないと借金組悲惨だと思う。 >>45
スクスロ使ってるやつは人権ないから黙らせろ チャー使って見てるけどむずいなマジで
調子よくて10キルくらいや
でもこれなら前線武器なら余裕で安定する数字だしむしろ低いくらいだよな
やっぱ前線武器最強 >>50
ナワバリってほんまに別レートなん?
バンカラマッチやりまくってから久々にナワバリやったら敵強くて勝てなくなってたわ
たまたまかな >>54
フェスやってれば、高くなってるんじゃない? 内部レートで敵だけ強いって信じたい人を見るたび笑ってしまう >>47
それをエラーでやるの陰湿じゃね?
ルフィのお前もう船降りろは本当に降りろって意味じゃないのにバカ研は本当に下ろすのかよ スクスロが死んだらシールド持ちの52とボトルが増えて今よりうざいまである >>50
まぁルールごとにガチパワー計測してるような話はあるから、それが正しいならナワバリは別かな
心配なのはオープンで負けた時にどれだけガチパワーが減るかなんだよね
ウデマエポイントと同じくらい少ないならいいけど、普通に一敗として計算されてたら怖い
オープンは練習用のモードじゃなかったんか。。。 >>53
JSのチャー上手い子すごいよね
すごい丁寧に相手を抜いてあげてるグヘヘ >>57
信じるも何も公式だぞ?
借金勢は借金勢と組んで、相手は挑戦勝敗率で決まる
https://i.imgur.com/QE6cVDi.jpg >>35
そもそも上にはっきり関門マークがあるのにスルーする馬鹿がいる想定なんてしてないだろうからなあ マンタローは作曲担当だからステージに立つ前にすでに仕事を9割終わらせてるって話を聞いて凄くワロタ つかこの程度ならスプラ2のDLCとして売れば
ラグバグエラーも少ないし良かったのに
3で出すメリットあった?レベルで現状ゴミやん >>48
アッパー調整の方が喜ばれるけど、強い武器が強いままなのは変わらないから突出してる武器は下げるべきだと思う
調整したけど強武器がいつまでも環境にいるのはそれこそアプデの意味ないと思うし リッターとイカ忍はさっさとナーフしないとな
イカ忍の採用率異常だよ アッパー調整望まれがちだけど
マジで大味うんこというかキルタイムCoDになっちゃうから本当にスプラトゥーンのゲーム性と合うのか問題はある
流石にスクスロチャージャー基準に引き上げたらゲーム終わるでまじで >>62
対戦相手もガチパワーを考慮するとは書いてないけど、考慮しないとも書いてないから断定はできない気がする >>66
電気グルーヴのピエール瀧、SOILの社長とか、アジテータ-ってポジションが現実の音楽グループに存在してるから、マンタローも同じかと。 >>68
こう思うというか3に嫌気がさしてるからか最近2に戻る人多いよな
未だに2の方がマッチング早くて笑う
なんなら中古だと2kくらいで手に入るし2の方がお得まである >>68
2は切断は横行してたけど
明確にエラーで落ちるのってカーリングボムピくらいだったからな
安定はしていた
3は通信エラーが冗談抜きで2の5倍以上ある イカニンは長射程は使う必要ない分短射程の救済措置にはなってそうだけど
そもそも短射程にはアクション強化だったりイカニンだったり人速で枠取られる時点でちょっと残念だな
まあただ短射程vs短射程はイカニン付けたほうが基本有利だからうんちっすね >>71
トラスト基準に調整すれば良いよ
あいつは直判定も狭いから壊れても無く強いじゃん
ああいう感じので良いんだよ ナーフしないとどうしようもない要素ばっかりなのが悪い
アッパー調整したところで追いつける差ではない >>62
普通に考えたら「相手も近いパワー帯の中で連勝数から選ばれる」だよね
実際にやってても対戦相手の強さって味方と似た強さって感じだし
配信でも上位勢の配信は敵も一戦目から強いし初心者なら敵味方みんな沼だしな >>62
勝利数だけ見るってのもあれよな
0勝2敗の借金軍団が0勝0敗のチームと当たる
勝てば当然強い敵に当たる確率が高くなるから2勝でプラマイ0にすることも困難 >>79
ほんすげぇよな
こんなのメモリープレイヤーで相手チームのプレイ見たら
丸わかりなのにな >>46
>>49
エリアの中強いんだね
防衛時とかも使い分けで前とかかサンクス 大会で暴れすぎたスクスロのナーフは確定としてそのタイミングで今度こそエラー解消されるかだな
ここまで2回やって失敗してるけど ラグか知らんけど当たり判定スッカスカの奴のイカニン相手にする時がしんどすぎる 2の時、持ち武器次々とナーフされて結果96に落ち着いたわ >>70
スクスロ、リッターなんかよりマルミサとイカニンが環境ゴミにしてると思うわ
アイツら削除せえや ごちゃんみんって名前で52ガロンつかってるやついる?
下手すぎて味方の足引っ張ってるからやめた方がいいよw >>82
本当に実際にやってないだろお前
割と格差マッチ酷いのに >>62
借金持ちのプレイヤーは是非メモリープレイヤーで対戦のおさらいをオススメするよ
特に相手チームな スクスロ ラクト
ナイスダマ
長射程(ハイドラ含む)
長射程有利多すぎるステージ
ここら辺かなぁ必要だと思うのは チャージャーの当たり判定が減衰なしの長方形でブレなしなのが悪い
最長射程を頂点とした三角形みたいな遠くほどピンポイントで当てなきゃなんないようにするとか >>90
ガチ家のためにもその辺まとめてナーフしよう
ガチ家の悲劇を忘れるな!ノーモアガチ家! 大会でスクスロラクト多かったからその2つ下げてリッターは必須ピックじゃないんで据え置きですっていうイカ研調整、あると思います これが借金勢ミカモ君のメモリーだから見るといいよ
R2BU-2LL2-RB7M-S7AY
RL5P-NWYP-WPF7-5D3F マルミサ対策なんて上げればいくらでもあるけど
そもそも着弾予告来てから牽制できる時間長いし
基本的に皆散らばって塗り直しの手間が発生するからそれだけでも結構強いよな
火力と塗り性能だけでも下げてくれたらいいんだけど >>102
実際リッターなんか全体で見たら大して暴れてねーだろ 環境からスクスロ消えたらロング増えるんかな
勘弁願いたい >>108
そう書いてないから違うとします
書かれてないことは無いこととするのが常識的にだからね マルミサはナーフ必須だろ
いちばんダメだわ
2の追尾性能にもどせ >>98
は?大会で52空気だったしナーフの必要ないだろ >>92
https://i.imgur.com/qEiuAiI.jpg
ぼちぼちやってるよ
格差マッチ信仰は勝てない人が心の拠り所にしてるんだろうなって感じだな スクスロ「皆!一緒にバトルできるのは、これが最後だ。よろしく!」
リッター「へ?」
スクスロ「勝率調整つったらいいかな…?このバトル勝ったら懲罰通信エラーで、このチーム、消えっから」
スシ「あんた、何言ってんのよ!」
スクスロ「さよならって事!」
52「そんなぁ…」
スクスロ「システム側の勝手で、悪いけどさ…、これがスプラトゥーン3だ!」 >>113
はい論破
R2BU-2LL2-RB7M-S7AY
RL5P-NWYP-WPF7-5D3F >>109
ナイスダマとタンサンウザいからサブスペ交換だけでいいのにな スクスロを弱くするのではなく、他の武器をどんどん強化して欲しい
スプリンクラーはビーコン&トラップと同じで3つ置けるようにしろ 公式が出してるマッチングの仕組みをそのまま受け取ると格差マッチが発生する仕様なんだけど 文句言ってるのは勝てなくてイラついてるだけなんだしもっと優しくしてやれよ S+とか人多すぎて雑魚だらけなのに5割勝てないのはどうなのと思っちゃう
そりゃS+の最底辺層なら借金になるだろうけど 沼ジャンするゴミって1回ミスったら控えようって気にはならないんすかね
そもそもマヒマヒなんてリスポンして即前線に戻れるのに
あ、ごめんマップや戦況塗り見れるならそもそも沼ジャンなんてして来ないか スクスロは攻撃判定を塗り判定と一致させるだけで弱々うんちになりそう
とりあえずチャージャークソつよ環境の間は必要悪 突然ゴミが入ってくるのは事実
まあちょっとした愛嬌だよ
イカ研の 公式が嘘ついてるから余計に疑心暗鬼になるんだよなww ラクトは間違いなくナーフされるだろ
3dしてるのに塗りポイント3000超えてる奴いたからな >>62
上位勢の配信見れば分かるけど相手も上位勢ばっかりだし 勝利数だけじゃねーだろ
最初にレートで選ばれてその後勝利数で絞られてるでしょ
s+借金勢の配信も相手変な動き奴ばっかだし
ただ各ウデマエでレートの下限が設定されてて借金勢はそれを大きく下回ってる >>89
前作は持ち武器を尽くナーフされて萎えた
それに加えてメイン性能で追い打ちかけられて馬鹿馬鹿しくなったわ 断定はできないって言っただけでアスペだの信者扱いだのは流石に笑うけど
攻撃的すぎない? まあ実際相手も同じくらいの強さなら負け込むことはないわな
オープンとか内部レート近い8人集めてチーム割り振ってるから勝率も5割くらいになってるし 格差マッチ言ってる人の50戦リザルトがみんな15-35とかだったらちょっと面白い >>128
あーあるあるだわー
俺も勝ちすぎて任天堂に目つけられるわー 内部レート下げると味方が強くなって敵が弱くなる現象はどう説明するの >>108
相手チームは自分のレート参照してないよ
コレは録画見たら分かること めっちゃ活躍した試合で味方も全員好成績で「このチーム最強じゃね?」って全員連戦選んだら
次の試合チンチンにされて意気消沈解散とかよくある
一試合程度じゃわからん >>118
そもそも公式が出してるマッチング仕様が嘘だからよく分からん >>139
内部レート修正力論だな
勝率は50%に収束するようになってる >>134
スプラトゥーンやりすぎるとああなっちまうんだ
イライラするからねこのゲームは じゃあS+1で借金1300あったのを返して今S+14まで上げた俺が最強ってことか >>132
ナーフされて然るべき武器ばっかり
ウキウキで選んでイキってるお前が悪いやろ
すまんが 格差マッチングって言っても各帯域ごとには別れてるだろうから
1番酷いのはSだと思う
S-50からS+50までがランダムでマッチングするんでしょう
Cだからしらんけど 公式「同じウデマエでマッチングしまーす」
公式「ショクワン強いですねー」
公式「(スクスロ編成を見て)いやー良い編成でしたね」 パワーが全く表示されないのまじで苛つくわ
部屋パワーで立ち回り変えてたのに闇鍋だとどうしようもない >>148
だから今回は52も洗濯機もリッターも握ってないわ
もうイカ研に翻弄されるのは疲れた 勝敗数でその人の強さを推しはかるのは無意味
35:15とか15:35とか最上位でも最下位でも普通になる
何千試合やってれば嫌でもわかる 公式の文言をそのまま信じるなら弱い奴ほど厳しいマッチングになるんだよな
実際にはある程度近い実力で固めてると思うけど >>150
同じウデマエで がウソだぞ
a帯の頃からS+と戦わされてきたしお前みたいな雑魚とは歩んできた道が違うんだわ >>153
Xではさすがに部屋パワー出してほしいけど、フェスで出なくなってたのが不安しかないな >>135
オープンはブキバランス無いようなもんなんですが
リッター3人とかたまにいるぞ >>141
試合終盤にショクワンがキルされてそのチームが負けた試合は笑ったよ
あれ見て公式は節穴だなぁって思った >>137
簡単な理由
どんな弱いチームでも3割は勝てるから
確率の問題な 勝率調整論者
勝率は50%に収束にする特性を利用して昇格戦前にオープンなどでワザと負ける者達の事を言う >>150
チャレンジで同じウデマエでチーム作るのと対戦相手も同じウデマエの中って書かれてるのにA帯S帯の人が金バッジ(S+)とマッチングするのは公式が嘘ついてるといえる
ウデマエより内部レート優先してるか、S+債務者みたいな人が想定外の弱さで下のウデマエと当てざるを得ないのかはしらんが リッター使ってるけどカニ正面から抜くのめちゃくちゃ難しいぞ
反射神経ジジイには無理 あと味方にチャーとか後ろに引きこもってるやつがいない試合もな >>160
オープンはフレンドとも出来るからウデマエもブキ編成もそりゃぐちゃぐちゃだろ もこうブチギレ面白い!って喜んでるキッズいるけどあいつが台パンしてる間にも試合進んでるしその分味方に負担かかってるし貴重なプロコン壊して申し訳なさそうにするわけでもなく破砕したプロコン見せてるのカスやろ >>113
前作やってたらウデマエ教えて
因みに俺は前作X底辺で3は80時間でまだコレ
https://i.imgur.com/6z48uNm.jpg
途中2回沼ったポイントあったわ >>150
「同じウデマエの中で、推定される実力(=ガチパワー)」
これに違和感無いなら
さぞ楽にS+まで行けたんだろうな こいつの言ってることが感想なのが草
150 なまえをいれてください (ワッチョイ 9374-zauZ [124.211.133.223])[sage] 2022/10/10(月) 08:35:31.82 ID:lX5Jo54k0
>>143
その嘘って根拠は?感想? >>167
自チーム組むときはウデマエを参照してないってこと >>158
それは嘘の根拠にはならんぞ
バグかも知れないし書いていない仕様(例外条件)がある可能性もある
まぁ人を雑魚だのけなすのは良いけど、A帯でS+とマッチングしただけで強者のように言うのはちょっとレベル低いぞ チャレンジではS+の昇格戦で初めて金バッジみたけどな
オープンだと下の時からちょくちょくいたけど >>176
無敵すぎて草
こういう奴とは会話にならんのよな >>151
これで定期的にsランク処女バレるやついるのほんと草 何か勘違いされてるから一応言っておくけど俺はスプラ2でX2000くらいはあったぞ
それを雑魚と言われても仕方ないがそのレベルくらいには考えてくれ 勝ち確状況で1人切断してからの無効試合の後に1-8-0のスプマニュ引かされて負けると本当あったまるわ 公式が正しいなら銀モデは死ななかったし
メイン性能なんてものは出てこなかった >>182
という夢を見てるa帯だろ?
メモリー見せてみろよww マルミサナイスダマはナーフですよねー公式大会であんなに暴れてたのに 52ガロンって長射程トゥーンにおいて弱いから使ってる人かなり減ったよね ガロンはバトル性能が高いのは別にいいけど、ガロンの雑な塗りの流れ弾で死ぬことあるからそれは💩
射程線2本ぐらいにして 威力強化ギア削除しました!か~ら~の~メイン性能強化実装 オープンはCとS+でもくめちゃうからウデマエなんて気にしてらんないよね
そんなことよりオープンをペアで入るとマッチングしないのなんとかしてほしい
同じウデマエで揃えててもマッチングしないのどうなんだよ >>185
やだよ。名前出るのに。
名前隠せるなら持ち武器で撮ってくるから出してもいいよ
(直近のは苦手武器で練習してるのしかない) お前ら最高到達ウデマエバッジつけてくれ
何帯と当たってるかイカ研に突きつける証拠を作らせてくれ >>182
X2000って割ったら終わりの最下辺やん… ノックアウトまでの2分間で2キル6デスのストリンガーとかどんな立ち回りしてたらそうなるねん >>193
もう無理だろこのバグ
おかげさまでフレンドとはオーバーウォッチやってるわ コジャッジの黒幕伏線張りまくってるから遠からず4が出る事は確定
3はこのままヌルく時間稼いでパッとしないまま終わるかな 金モデも本来死ぬような性能じゃなかったけどな、ガチ基準じゃ強化されててもたいして強くなかったし
メイン性能のキル力が貧弱なんだからSPの回転率上げること自体は何の問題もない戦法な訳で実際スフィア強化前は誰も見向きもしなかった
やるべきはスフィアの調整だったのに
雑なメイン性能下げでモデラーの強みなくすとかなかなか出来ない判断だわ 何かまだ勘違いされてるけど、俺は負けてるから格差マッチングだとか言ってないよ
苦手武器をオープンで練習してるからそれでチャレンジが不利になったら嫌だなと思ってるだけ 9連勝したけど
あきらかに味方がよわくなってきてつらい メモリー出さなくて良いなら好きに言えるしな
俺S+50でちょこぺろボコボコにしてるわwwwwwwwwwwww >>172
俺もX底辺で今70時間だな
X来るまで色んなブキで遊んでるわ 金モデの巻き添えで死んだ銀さんの悲劇には全米が涙しましたね 試合の録画見直したら明らかに格上なの分かるのに
ほんと認めないねココの奴ら
何でウデマエリセット有るかってそりゃレートとウデマエが乖離してしまうからだろ 連勝しまくるとキャリーしなくてはならないという任天堂サンが作ったシステムやで >>204
ナワバリで負けまくってもバカマに影響あるようには感じなかったな
オープンでソイチューバーを練習して負けまくった後のチャレンジはなんか沼ったわ >>212
格上というか味方の差がエグいよな
メモリーがあるからもう憶測とかいうレベルじゃ無い >>201
それはさすがにガイジでは?
意味が無い行為だし >>204
オープンとか組み合わせぐちゃぐちゃだしフルパ30連勝とかしない限りは大きくレートに影響なさそうだけどなあ
負けがこんでるならレート下がるからチャレンジとレート連動しているというならレート下になるだろうし >>193
3人組の場合→突然ソロが割り当てられる
2人組の場合→2人組かソロ2人が割り当てられるはずだけど、これがどちらか片方だけって仕組みになってたらマッチング遅いのもわかる いまいち打開の仕方がわからんのだが味方と一緒の方向から塗って味方がスペシャルはいたら合わせてはくのがいいの? >>212
下限が存在するとどうしても同格チーム組めないからそうなっちゃうんだろうか
自分がうまくなるしかないでしょうね >>218
そうそう
録画で復習してたらコレ明らかに味方と相手おかしいって気づいたからな アサリならワンチャン自陣塗りありかもと思ったが
いや早くガチアサリ作れよってなるからやっぱりなし エリア関与No.1は金表彰くれてもいいと思うの
注目度を取ること多いけど身を晒しすぎってことなんかな >>214
じゃあ貼るわ
スマホで2ch見てないから少し時間かかる >>225
無理
上手くなるとかこのマッチングじゃ意味がないガチで それよりもギアが少ないのは本当にヤバイ
ブキ種も少ないし2やってた方が面白い メモリーで仲間と敵を調べてるんだけど変な人いるね・・・ 自分の感覚だと自分のガチパワーが本来より下になってたら味方弱かろうが敵も弱いからさくっと勝てる感じだけど
もしかしてそうじゃない人もいるんか? 相手のリッターの塗り跡と自分のデス位置が噛み合ってません
離れた場所にいる味方2人がリッターに2枚抜きされます
なんです?このゲームは >>224
味方の近くにいて上の武器アイコンを見ながら察する感じだな
52なら味方のナイスダマとかに重ねるように発動するとか
フォローキルも忘れずに >>233
レートとウデマエが乖離してないんだわそれ アルバイトってたつじんレベルいくつまで上げれば💩味方いなくなる? >>224
3は打開に向いたスペシャルが少ないから、スペシャル吐いたうえで、しっかりキルとって人数有利つくらないと厳しいよね。
なんなら、抑えの強ポジにいる敵を排除するために、早めのスペシャルでもいいくらい。そのくらい抑えが強い。 2のアプリで前作Xパワー確認できるよ
最終のだから最高が2000の人はどうかはわからない >>233
普通はそうだよ
底辺でも4割すら勝てないやばい奴らがシステムのせいにしたがってる >>233
フェスパワーがバグってた話が有ったから
不当に低くなったり高くなったりすることは有るんじゃないかなって睨んでる
これは表示されないから妄想の域を出ることは無いが >>239
だから昨日と一昨日の大会基本レイプ試合しかなかった 打開も大事だけど今作は開幕で人数有利をもぎ取ってそこから鬼のリスキルで抑え勝ちするのも大事だよね
ゴンズイエリアとか打開があまりにも難しいから早めにスペシャル吐いた方が勝率いいわ >>247
懲罰の気配感じたらすぐにオープンに避難しないとな 前作よりもウデマエは上げやすいんだから文句言ったり借金してる奴らは論外なのを自覚しろ
勝率4割以下なんてただのクソ雑魚なだけだろいい加減にしろ >>239
ウルショナイスダマぐらいだよね敵の長射程落とせるの >>243
多分レートが下限以上に下がっちゃうんだと思う >>238
でんせつ帯でも海岸に居座り続けるイカとかいるよ >>208
Xマッチって20以上から入れるとかになるのかな
体感的には今のS+5で前作1800のS位の感じ >>234
リッターさんはゲロビ出してるようなもんだから2枚抜き余裕なのです やっぱ打開難しいよなあチョウザメエリアとか基本ノックアウトで終わるし サモランたつじんまでは新規初日でも到達できる完全闇鍋マッチ
めいじんからはふるい落とされる 負け続けた場合のバッジとか貰えるかなと思って試してるけど
さすがにないか >>250
こういう低ウデマエがイキってるの見ると笑うわ
まだ現実を知らない幸せな時間 なんか昨日から通信エラー多くなったの俺だけ?
バンカラで相手チーム二人落ちてるわと思ったら自分も引っ張られて通信エラーになるの3回目なんだけど このシステムじゃXマッチなんて地獄の釜其の物になるだろうね >>257
正直今のS+なんて前作A帯以下のカスしかおらんぞ?
このレベルで4割勝てませんとかかんせにB帯レベルなんだわ >>234
リッターが美少女小学生だったら…(画像はあくまで参考のものとなります)
こちらに居るおじさん2人を同時に丁寧に抜いてくれてるなんてすばらしいですよね?
https://i.imgur.com/op925iQ.jpeg そもそもX以外発言権ない本スレで借金するようなガチのゴミがイキってんのか理解に苦しむ
初心者スレでも行って騒いでろよ >>261
お前だけ、エラーはマジでなくなった
プロバイダが良く無いのでは?
IP Details For: 218.223.220.113
Decimal: 3672104049
Hostname: u113.d220223218.ctt.ne.jp SPぐらいは今からですアッパー調整して欲しいわ
サメど真ん中で爆発したらエリア奪いとれたりショクワンでハマれば敵に急接近して皆殺しに出来たり
スペシャル貯めれば簡単に打開できるくらいでちょうどいい ナイス玉カニタンク貫通してくるのキモすぎでしょ
どんだけ強いんだ >>263
でもお前B帯の雑魚じゃんwwwwwwwwwwww >>265
ホント失笑物ですわ
少し復習して対戦録画したら気づくレベルだぞ >>271
雑魚に発言はありませんのでお帰り下さい ストリンガー使いのワイ難しいと話題のヒーローモード5-7に震えながらストリンガー担いでいくも1発でクリア出来て拍子抜け
単にクセ強武器しか使えないから初心者殺しがキツめって感じだったんだなこれ >>233
ここの連中によるとどうやら味方だけ弱くて敵だけ強くなってしまうらしいw >>268
いやSPは強化する方針やとゴミゲー加速するやろ
お前センスないで なんか下手な人ってバカマの知識は無いのにマッチングの問題点については凄い詳しいよなぁ >>273
分かってるんだろ?
このゲームののマッチングはおかしいって
強いプレイヤーなら気づくはず >>272
いちいち練習中とか保険かけなくてええで
お前最初から最後までダサいな
生き方がダサい >>274
ウデマエと内部レートは連動するべきだったな 昨日チャレンジで明らかな懲罰マッチング2連敗の後、勝てそうな時に通信エラーで落とされて3連敗したわ
この負け方だけは許せねえ… >>277
まだそんなに頑張ってチャレンジ上げてないだけだよ
スプラ2で一つのブキで上げすぎて他のブキ使えなくなって後悔したから、今は色々ブキを使ってるのよ 18-6-4でエリア塗り1位でも0-6-2のボールド引かされちゃ勝てるモンも勝てね―んだわいい加減にしろやクソ味方 この話題毎日盛り上がってるよね
毎回同じ人が騒ぎ立ててるだけだけど 流石に借金持ちはリプレイ見直した方がいいわ
2勝3敗でもポイント黒字なのに >>264
年齢なんて関係ねぇな
ちんちんがピクつくんだもの🥴 ラグで勝って楽しいか?
なまえをいれてください (ワッチョイ 57aa-RSEL [106.73.14.33])
ID:7cwKa/yz0
IP Details For: 106.73.14.33
Decimal: 1783172641
Hostname: m106073014033.v4.enabler.ne.jp
ASN: 2516
ISP: Japan Network Enabler ロバート山本が勝てなくなったのってランク上がって敵が強くなったのもあるけど環境が変化してるのもでかいと思うわ
長射程武器ばっかきたら52はきついに決まってる >>266
マジ?
先週まで全然エラー出なかったのに一昨日位からエラー出るわ。
一回調べてみるわ。 >>288
最低限金札2個以上取らなきゃ赤字だけどな いやマジでどんな神経してたら0キルとか叩き出せんの >>298
スピード決着とか?
まぁ違うだろうけど 何か絡まれるな。。。
というか人のウデマエとかどうでもいいじゃん
そもそもマッチングの話してただけだしウデマエとか関係ないから >>294
確実にレートが下がり過ぎで同じウデマエ持ったプレイヤーとマッチできなくなったのが原因
このゲームの基本は味方ゲーだからな その0キルのガイじがアミーボとかはやたらいっぱい買うからアプデ来るんやで
感謝しよ ここの人でラクト談合しませんか?
金全然たまらんから マッチングが~を延々語ってるガイジが居座ってんのマジでキツイな
元々そういうゲームなんだけど
ゴミカス引いてどんだけ勝てるかを競うゲームっすよこれ
それを今作は勝率4割でほぼプラマイ0なんだから昇格出来ないのはただの雑魚確定っすわ
前作のガチマやったら発狂すんじゃねえのマジで このスレに借金してるようなゴミは必要ねえよ
初心者スレ行くか借金勢スレでも立てて勝手にやってろ ウデマエなんかやめて普通にレート制にすれば良かったのにな >>301
関係ないのに言い出したのが原因だとおもいましたまる アシストキル表記ありで0キルってわざと海にでも突っ込んでんの メモリー見るのすら怖くて無理だわ 借金持ちはとりあえず金表彰取れてない奴は多そう
負け試合なら金表彰3つ狙ってダメージ最小限にするだけでも違うからな マルミサとナイスダマな
コンセント見えてんぞ洗濯機 まぁ何かストレス溜めてる奴が多いのは分かったわ
このスレやばいな 8:40くらい負け続けて試合開始
1分経過→相手がリッター1人残して3切断
強制的に勝利させられて草 俺のヒロシュだけレプリカじゃなくて本物になんねーかな 2勝するだけで参加費返せるのにどうやったら借金になるんだよと 味方が弱いって思う時もあるけど自分だって100点のプレイできてるわけじゃないし俺は味方にキレることほぼないわ 俺は雑魚だからあまり格差マッチ感じたことないけど
本当にあるとするならマジでバグの可能性がある
それぐらいこのゲームはバグが多い >>301
個人的にはS+未満の障害者は書き込まないで欲しい
君は+5だから、友達だょ🥴 3から始めた初心者がS+で借金して「俺はS+なんだ、誰がなんと言おうがS+なんだ…俺が勝てないのは味方が弱いからなんだ…」ってなってるのおもろ
任天堂も罪なシステムを作るなあ >>320
雑魚はマッチング語る前に一生試し打ちしとけって話 勝とうが負けようが成績次第でガチパワー増減させたほうがいいと思う
練習して上手くなろうが借金マンたちはガチパワー上げる手段がなくなってるのがやばい >>327
録画で確認することをオススメするよ
相手チームの成績がいいプレイヤー スメーシーのホコ、ホコ割りしてるのに相手が下からくる戦法はいいの? 自分がS+の中のクソ雑魚なのかそこそこなのかがわからん
このゲーム弱い敵と連戦してると自分も弱くなってくから早よレート表示実装してくれー
相手の感じから察しようにもゲーム性大味になってたりスピード違ったりで感覚的にはこんな雑でよかったっけ?ぐらいにしか思えん さっきのエリアバレルで潜ったら半分以上チャーと組まされる編成事故で草
いくらマヒマヒだからって遭遇率ヤバすぎだしリッター勝率調整のために意図的に他の長射程と組ませてんの? >>328
今作ガチでS+なんて意味ねーわ
バカじゃねーの >>325
50点のプレイをしてる俺より酷い味方とかまだ会ったことないのか
リッター洗濯機52担いでキルレ0.5未満の雑魚とか
まぁまだB帯みたいだから上で待ってるぞ >>330
マジでそう言う奴らを2に送り込んで欲しい
A帯で地獄を見るの確実だわ なんの気無しに直近のリザルトを見返してたらメガホン10発撃ってる試合あって笑ったwww
これもうメガホンマンじゃん
https://i.imgur.com/QsnnzZk.png 前に3からの新規勢で初めてバカマ潜るためにギア相談させてもらったものです
最近やっと勝率も安定して、やっとSまで来ることができました
バグやらラグやら言われてるけど新規には新しいものばかりで毎日楽しいです
https://i.imgur.com/nDKiSxU.jpg 借金勢はサブ垢やれよ
そっちで鍛えてから戻せばいいだろ >>337
確認したかったらメモリープレイヤーで確認することをオススメするよ
明らかに格上で大爆笑だから >>334
そら一人ぐらいはキーパーソン居ると思うけどそれを止められなかった自チームの責任でしょ
無双してるやつが複数人居るなら流石におかしいと思うけど >>349
もう飽きたわそれ
サーモンスレの鉄板ネタなのか知らんが滑ってるぞ まぁバカマでキャリーできるぐらいうまくないと上に行ってもキツイだけだろしな >>339
ゴミでもいけるS+にすら行けない者を省くんだ
S+借金勢がギリ敬語で書き込めるレベル >>352
味方キャリーって時点でおかしいって気づくべき
このゲームの全ておかしいわ 勝ったら自分の実力、負けたら味方と任天堂のせいだぞ
味方のおかげで勝つとかありえないからな >>340
いやS昇格権まではいってるよ
デス数がキル数より大幅に上回ってるやつが来るとしんどいな >>338
中衛武器は編成事故率キツめ
ストリンガー使ってるとリッターハイドラと組まされて長射程3みたいなの平気で連発してくる
リッターストラピラピの時はコントローラー投げ捨てようかと思った 本当に対戦相手だけ強いならみんはランク上がらなくね?
みんな条件は同じなんだから借金する人は自分のせいでしょ 味方が強すぎてひたすらホコ奴隷して勝ったことあるわ
お前らサンキューな しかしチャージャー増えてきた気がする
絶対一人はおる 開幕自殺できるのってさすがにまずくない?
後ろにキー入れたら確定で水ポチャできちゃうじゃん >>351
意味わからんw
まあ下手くそはどんな編成でも大変だろうな頑張って >>286
懲罰中にきせきてきにキャリーしたけど
15-1-8だったわ
味方のゴミ3匹は全員10です以上
6も死んだらそらキャリーむりだろ >>360
違うよ
負ければ負けるほどレートがが下がりまくって
同じウデマエのプレイヤーと組めなくなるのが原因 >>355
俺もそんなうまくないけど
連勝するとあきらかに滅茶苦茶下手くそが来るんだけどね >>353
間違いない
メインの射程の短さをこれでもかと補ってくれるからかなり動きやすい >>339
こういうレスみていつも思うけど「S+行っておめでとう」ってレスならわかるけど「S+行くの意味ない!」ってレスする人間にだけはなりたくないな 公式大会、一般部門(プロチームが無双してるだけ)ってのはなかなかひどいな >>349
強いけど全員が仕事出来なきゃつむんよな 対戦ゲームでキャリーって考え自体おかしいんだわ
同格の上手さ持ったプレイヤーなのに何故キャリー? >>372
まぁ俺らより下手な奴らを大会に出してセミプロとやらせたらこうなるよな >>367
だからそれみんな同じ条件じゃん
その条件込みでも上がれる人は上がれてる >>377
分かってないね
ウデマエと内部レートは関係ないんだわ そら負け試合見たら、相手格上にしか見えんわな
自分のチームがボコった試合の相手視点見たら大差ないなあって思うよ >>376
俺らより下手って言うけどスレ民割と下手くそ多いぞ
ハイドラ強いとか小学生並みの発想力だし >>360
借金は流石に自分のせいだな
そもそもA帯の頃からS+ボコしてたし今でも順調にウデマエ伸ばしてるわ >>379
その内部レート低いのは自分が雑魚だからでしょ... >>371
そもそも、おめでとうとかの話題じゃねーし
横から元気にシャシャりでるお前のが生きてる価値ないから出しゃばんなよゴミ >>382
レートとウデマエが乖離してないだけですよ
乖離するからウデマエリセットなんてするんだよ >>381
ハイドラ強いはリッターぐらいだろ言ってるの
「リッターがナーフされたらハイドラが止められない!!」とか騒いでるのを見ただけ このゲーム自分が成長してるのか分かりづらくてしんどい
S+なんてバカでもいけるみたいだし アサリのパブロウザすぎる
ドリブルも早いし、ディフェンスもうぜえし強すぎ >>371
雑魚がS+に価値あると必死で思い込んでて草 今の勝率集団から試合壊すレベルで上手い立ち回りをする奴を分離するのがレートアップだから
味方云々になった時点で適正だよ イカ速イカニンステジャンはもう外せない
メインギア変えまくってたらうまくならんしょ >>383
自チームが弱いからだぞ
ウデマエに合ったチームが組めなくなる
このチャレンジマッチ欠陥すぎる スクスロ→弾道爆風と直撃の攻撃判定縮小、足元塗り乱数化
ラクト→塗り縮小、連射力減少、マルミサ爆風塗り直撃判定縮小
リッター→フルチャージの塗りの幅をわずかに狭くしました
イカ研の懲罰ならこれくらい覚悟して パブロ使い始めたがもう指が疲れ始めた
だけどすげー楽しい >>395
欠陥あるのはお前の頭だからさっさと初心者スレ行けよ S+はAと変わらないしS+20でもS+0と来る敵味方のレベル変わんない気がする
ウデマエは変わったけど内部レートはほぼ変わってないんだろうな虚無だわ
一刻も早くXマッチ追加しろ エリアでチャレンジ4連勝した後に、アサリで2連敗
負けられないしルール変わるの待つべきか
アサリは昨日始めたばっか 暴れてる人は上位勢の配信見ておいで
そういうゲームなんだって分かるから S+とかいう脳に障害が入ってない証明にしかならない称号 >>396
肝心のリッターのナーフがクソ意味不明なのリアル感あるな >>404
見てるけど明らかに味方敵の動きが同じなんだよな アサリってゴール付近来たら、敵処理が先?
それともダメ元でダンクしに行く??
無理やり突っ込めば入ってたかも S+でも全然ガイジおるけどな
むしろ現状暇な証明にしかならん >>366
キャリーしたい、じゃなくてまともな味方と組ませろって言ってんの分かる?
毎試合毎試合キャリー出来る訳ねぇだろアスペはレスしてくんなよ S+新見はあるよ
未だにS+なれてないやつがいるという現実があるからね 自分がなにもできず落ちたときにあー戦線崩壊するーと思ったら味方がガンガンキルとってるときはキャリーを感じるね >>407
鼻パンパンに膨らませつつ
涙目こらえながら言い返してこなくてええで
ゴミは山でも走ってろ 野上はよアプデしろ
3ヶ月おきのアプデとか飽きるだろ! >>400
前作Sの人がS+40くらいになってるからそういうことなんだろう
内部レートが気になって夜しか眠れんわ 次回作作るのならシューター作ってるところに頼んで作って欲しい
任天堂には無理だわシューターは Xマッチ実装すりゃ腕前については改善されるやろ
待つしかねえわな >>395
みんな同じ条件なんだから上がれない人は自分のせいでしょ >>383
内部レートって何だよ公式は説明してくれ 確かにS+は強者の証にはならん、ならんが
S+にすらなってないものよりはましと言える
まあそんなやつもうおらんだろうが >>419
改善したかと思ったらレートがバグっててお祭り騒ぎにならきゃ良いけどな >>425
単に確率の収束ですよ
弱い人でも3割は勝つからな バイトが満潮バエとか頭おかしいレベルの奴ばかりでストレスなので熟練にまで下げるためにわざとマッチ直後にスリープしてるんだけど、時限BAN食らうしほんと嫌だ
任意で半人前とかまでワンボタンで下げられるようにしなかったの理解出来ない >>427
今作が最後やな
ホントこのゲームは狂ってるわ
昨日の大会見てて確信した >>428
一人でゲームを破綻させてるクソ地雷みたいなのって結構いるけどああいうのでも3割勝ててるのかな 相手に攻められてる状態でゴールも壊せないのに相手エリアで待ってるの頭おかしいだろ戻ってこいよ >>429
任意で下げれるだろレス乞食じゃないならバイト画面でZL押してこい >>431
低いまま上がれば勝てなくなる
自チームはレートで組まれるからな
ウデマエは関係ない これでXマッチも色々隠されて不透明なマッチングならスプラやめるわ
というかマトモな対戦環境を獲得するためにランク上げるゲームって何なんだよ、最初からレート戦やらせろ いつまでウデマエの話してんの
前作BがS+になってる時点で無意味なアルファベットなんまさだから
ただのプレイ時間表記くらいにおもっておけよ 任天堂のゲームってレーティング制度無くそうとするよな
ポケモンもレート無くなったし >>378
チョウザメエリアな
前線武器なんだからハイドラのフォロー意識して前に出て欲しいかな
あと最初のデスの時に右で味方2枚落ちしてるのに気づいていれば引いて余計なデスしなくて済んだしハイドラと持ってかれてるのも勿体無い
あとクラブラに反応遅れてて気づいたけど全体的にエイム感度が遅い気がする
後半のワイプアウトあたりは凄く良い動きしてる
ここがターニングポイントだと思う
見ながらダラダラ書いたけどこんなもんかね 今作は前作のような5割マッチングはないよ
ウデマエのシステム見たら分かる >>422
人数有利ならデス覚悟でねじ込みに行ってもいいかも
イーブンだとゴール開いても自分がデスしたら人数不利だからあまりカウントが稼げないことが多い >>422
達人じゃないけど
それ場面によるような
ガチアサリ一つでも入れられたらデカイ終了間際なら無理やりねじ込みに行ったほうが良いけど
基本的には敵を処理しながら味方を待ったほうがカウント進みやすいから処理かなあ 今の環境の根本的な問題ってトリカラバトルから来てて
全てのステージでトリカラが出来るように3チーム分のエリアが確保しやすい縦長の構成になっている
縦長ステージは裏取りがしづらくリッターの視野が開けていて撃ち抜きやすい
リッターが猛威を奮っているからイカニンを身につけ射程無視SPのナイスダマやマルミサを使う
ここでナイスダマやマルミサや洗濯機を弱体化しても解決しないし
リッターを弱体化しても代わりの長距離砲が出てくるだけ
まずトリカラバトルを廃止しステージを見直すべきではないか 内部レート隠されてるせいでうまくいっても敵が弱いだけなのではとか考える
ボロ負けしたときも体感格上と感じてても本当は対して変わらんのかもしれないしすっきりしないからどうにかしてくれ >>435
ZLでランク落とせるのはたつじんまでみたいだけど。
どうも自分とは違うゲームやってるみたいですね。
どうやったら半人前まで落とせるんですか? 3連敗しても表彰あるから実質-100Pくらいだし強い味方引ければ確変モードで5連勝もできるから借金はなかなかならんと思うけどな。エラー落ちで負けが1番ヤバい アサリのパブロはガチって言われてた意味わかった
走攻守揃ってる マジで適正ルール そもそも同格の相手とちゃんとマッチングしてたらそれこそ100戦100敗するのもおかしくないし
負けた試合見りゃ相手の方が強くて当たり前なのであるが
マッチングガイジさんには永遠に伝わらない たつじんはゴミ引いてもキャリーできるだろ
毎日やってるけどたつじん3から落ちたことないわ >>447
達人0なんて半人前みたいなもんだ甘えんな どんなやつでも5割勝たせてあげて引き留めてるんだよ
競技性とかないんだからさ ヤグラはなんかもうバリアナイス玉ブラスター必須みたいな環境でやりたくねえ >>455
債務者は5割も勝ててないんだからマッチングがおかしいということかー >>457
ヤグラはバリアとキューインでやらなくなったわ
流石にゴリ押しバリアからのエイム障害ロンブラにキルされるのはやってられん 内部レートが低くて自分が上手ければあっという間に勝率あがちゃうからな ブキとステが出揃ってそれなりに遊んだら満足するんだけどコンテンツの引き伸ばしが酷すぎて >>440
後で見返してみるわ
感度は普段は感度5なんだが今0を試してるんだわ 絶対S帯の実力じゃないもこうがSにいて借金まみれになってるのが全てを物語ってると思う 例えば前作経験者の平均レート(且つメイン層)が1900で新規が1600だった場合、1800くらいの人間は1900の集団の方にしか入れられず連敗してるのかなと思ったりした >>447
あ、ごめん達人までなんだそれは知らんかったわ
いやでも達人底辺って相当簡単なはずだから半人前まで落とす必要性あんまり無いと思うぞ ボクチャンが勝てないのはこのゲームがおかちいからなにょお〜
っていい歳した大人が言い続けてるってのがホラーだよな
それこそ今作はメモリープレイヤーあるんだから直近の10戦くらいの動画貼って検証でもしてみろよ >>463
やっぱり低感度か
立ち回り的に長射程みたいな動きに見えたけどスシって普段使ってない感じ?
味方の生存数とかから見てしなくていいデスとかもあって勿体無いイメージだったわ
マヒマヒは割と良い動きしてると思う ロビーとかあるにしてもヒロモに興味ない人からしたら現状2の完全劣化版だよな >>467
俺見直してそれに気づいて言ってるんだけど 試合中に「味方何やってんだよー」って思う場面は自分が試合に関与してない(死んでたり復帰中だったり)で
その状況を招いてるのは自分のせいってことがほとんどだから
味方にいらつくよりは自分のふがいなさの方を先に考えてしまう
味方のせいで負ける人は味方依存強めのブキやめたらいいんじゃないかな
自分で全部決着つけられたら負けない 自分で自分のジャイロ感度を見つけるのもゲームの楽しみぞ キャリーしろとまでは言わないけど
敵が自分より強いと思ったら自軍側から塗り広げるなり味方と行動するなり考えてほしいかな
まあ、それができないから勝てないんでしょうけど 同じ返答永遠と繰り返してるペッパーくんみたいなのいるな なんでNGしねーの?
NGレス130以上溜まってるけどこれ全部見えてたら地獄だろ >>475
5でも低いぞ
スプラの今度設定自体が低過ぎる ナイスダマの直径を半分に
出してる時のアーマー値を1/3に
マルミサのポイントを倍に
ヤグラ上でバリア設置不可
これは必須であり急務
次の修正で直しとけよ 最近味方がちゃんとしてて偉いわ結構勝ち越してる
マルミサマンが来ると幻滅するが難しいブキでもちゃんと成果出してくれる
なんで後ろで関係ないとこ塗ってるだけのマルミサマンとマッチングしてしまうんや… >>378
立ち回り的にイカニンじゃなくてイカ速のほうがあってる気がするなーって思いますた イカ研が雑魚までS+に上げるせいで債務者ユーザーが糖質と化してるじゃん
罪作りなシステムよのお〜 バレル使ってると上手いリッター相手に来るとマジで詰むな
チャー相手に出来るspくれ >>488
公式「お前の強さと同じ味方と組ませてるからな。強くなったな」 >>484
5chでNGするくらいなら最初から教えてgooにでも行ってろよw >>474
なんなら申し訳ない気持ちになるまである
逆に自分がデスしてる状況で味方が上手く対処してくれたら神すぎて感謝しかない >>488
マルミサマンは敵でも同情する
たまに上手いやつ居るけど9割方ゴミだからな チャレンジでガチで足手まといがいるとみんな勝ってもすごい勢いで抜けていくな
つづけるボタン押しちゃった後足手まといと2人で残ったときはやむなくソフト終了してるわ バリアほんまいらんわ
あれにビーコンまでつけたの頭おかしい ヤグラは今作一気につまらなくなったんでもうやってない
代わりにアサリやるようになったわ
ホコも関門でつまらなくなった 開幕一気に押されたら切断してくれた人がいて
ありがてぇと思ったら敵3人味方2人落ちてた
そういうことじゃなかったらしい
巻き込まれなかった3人に残れて良かった エリアの王 オーバーフロッシャー
アサリの王 パブロ
ヤグラの王 ホットブラスター
ホコの王は??? バリアは中のビーコンなんて耐久性50くらいにすべきよな
意味わからん >>470
わかば、52、スシ、ブラスター(全種)、ジェッスイ、エクスプロッシャーだわ
一番使ってるのが実はスシ >>496
味方にアシストしてもらった「味方ないすー」
味方アシストできた「味方ないすー」
死んでるとき「味方がんばれがんばれ」
味方がカウントとめたり逆転した「サンキュー味方」
逆転された「どうして自分はその場にいないんだ……(キルカメラ眺めながら)」
こんな感じでプレーしてるわ プレイヤーの練度の違いとか調整不足が大いにあるかもだけどスプラ1の時も環境武器というか必須武器みたいなのあったの?
1の時を知らないけどイメージ的に上位勢でも持ち武器で戦ってて絶対この武器必要みたいなのがなかったのかなと想像してるんだけどどうだった? >>499
弱い奴が借金しちゃうのもこの仕様のせいでもあるな
オープンでもないんだから一律で再マッチングさせればいいのに >>471
ぶっちゃけ今からでも2のマルミサ環境に手を入れてくれるなら2やる バリアの中に侵入してもビーコンに弾吸われるのがキツいよな >>507
ジェッスイみたいな動きだったから寸前でスシに持ち替えたのかと思ってたわww エリアの王ってリッターじゃねぇの?
そこしかないともいえるが お前らが誰でもS+とか言うから初心者が焦って借金まみれになったんだろうが >>484
こういう香ばしいの見るのが醍醐味みたいなとこある >>506
配信で見ただけで実際に遭遇したことはないけどカンモンスルーマンってカンモンをなんだと思ってるんだろうな? >>522
ねらーの言うことを信じる奴はセンス無いから平気平気 >>506
一回だけしか会ったことないわ
キレるとかそういうのより微笑ましかったから許したw >>519
でも今作は編成事故が多いから後衛祭りで塗りが弱いこと多い気がする バリア貼ったときラグで敵の玉透過しない?張るのが遅いだけか? 味方批判ってするだけ無駄じゃね?
味方が対面弱いなーって感じたら代わりに自分がキル取ろうとすればいい
それで負ければ自分の責任になってキル力不足を反省できるやん
味方弱い弱いだけじゃ何の反省にもならないっしょ ランクがダウンするようになれば解決するのにな
運で上がっちゃった人達を救済しろ >>422
お前がガチアサリ持ちでゴール開いてないならゴール開くの最優先、開けれたなら投げた瞬間死んでもいい
後から小アサリ入れる担当なら後数個で逆転とか以外は極力生存でもう無理そうなら下がって湧いてるアサリ集めてガチアサリ作る >>492
エリアはステージを厳選して、固められないようにすれば大丈夫
ヤグラはスピナーと相性が悪いので仕方がない
ホコは動き回れるバレルの方が強い
アサリはスピナーが最強なので相手リッターはむしろ歓迎 >>525
関門ギリギリで止められたホコを味方が持ったから、関門突破後の事考えて前詰めたらスルーして着いてきた時はマジでビビった
流石に関門突破してなかったの気づいてなかったんだろうが、それはそれでどうかと思ったわ >>489
イカニン環境で対面でお互いにイカ状態で撃ち合って、横滑りして弾避けして軸をズラすときに自分だけイカニンがないと不利かなって感じでイカニン着てるんだわ
あとマニュ系と対面するときにスライドされたこっちもイカで横滑りして軸をズラしたりするんで、その効果を倍増させるために着てるんだわ
エイムが良くないからそういうので誤魔化してる
イカニン着てるなら前に出ろってことなんだろうと思うんだが、ぶっちゃけ前に出るタイミングとラインが見えない
特にチョウザメが分からない オープンはマッチング遅すぎだな
試合時間よりマッチングが長い >>510
俺も似た感じだわ
よっぽど異常な動きを繰り返すプレイヤーでも無ければ味方に対して不満は感じないな 今日夢に出てきた新ガチルール「ガチチャーハン」
ガチエリアとガチアサリの融合系みたいなルールで、小さいエリアが多数存在しており、その中をチャーハンで埋めると自分チームの物に出来る
敵のチャーハンにインクをぶっ放すと辺りに飛び散る、またチャーハンは時々空から降って補充される
これは実装確定ですわ >>544
こういう奴に限って他人に対して情とかなさそう
1000時間もやれば荒むわ >>534
絶対に撃ち勝てない奴がいると常に3vs4になってるようなもんなのに自分のキル不足とか以前の問題だろ
味方回線落ちだけど無効試合にならない試合とやってる事同じなんだわ フェスときくらいお金2倍してほしいよな
お金いくらあっても当たりない リッター糞だけど居なくなったらスピナーが調子に乗り出すのも嫌だな
高台がクソ ある程度の基本操作やルール理解が前提の誰でもS+や
ハードルは過去作より断然低いが流石に初心者程度の実力では保証されん
内部レートによってはビギナーのままS+に上がって借金生活を送る事例もあるようだが 味方に対して不満一切ないってやつは逆に味方の動き何も把握してなさそう 味方にアシストしてもらった 「俺のキル」
味方アシストできた 「俺のキル」
死んでるとき 「味方何してんだよ」
味方がカウントとめたり逆転した 「それぐらい当然」
逆転された 「味方死ね」
本当はこうだろ >>409
状況次第
ブキ編成とか、敵味方の生存人数とか、カウント差とか、タイミングとか、色々勘案して、ゴールに近づく前にどうするか決めておく バンカラマッチで自陣塗りのラクトマルミサマンはほんとやめろw >>545
ええなぁ…
女子小学生とガチマンコしたい バンカラマッチやったことないんだけどパブロって活躍できる? 正直言えばやってる最中は味方何やってるんじゃボケェとは俺も思ってるけどリザルトやらメモプ見ればあっちゃんと仕事してますよねすいませんってなる
そもそも味方が俺に何やっとるんじゃボケェってなってるやろなぁって部分も当然あるわけで 味方沼ジャン10回で試合終了にさせてくれ
時間の無駄すぎる 味方が勝ったら味方のおかげ
味方が負けたらチャージャーのせい
チャージャー使ってる奴らよくメンタル保ってられるな >>515
よく見てるな
実はジェッスイが俺の性格が合ってるんだわ
サブはまぁいいとして、吸引が使いにくくてジェッスイ使ってないんだわ
書き込むの忘れたけどバレルとかノーチラスも好きで、特にノーチラスが大好物なんだが、ポイセンが重くて使ってないんだわ 味方は運要素だから運じゃない部分を見直すべきなんだなぁ >>557
今作のパブロはガチ
連射コン買うと尚良し >>534
他人が自分の思い通りに動いてくれなくてイライラしてもしょうがないからな
自分の動きに何か反省点はなかったか探すほうがストレスを感じなくていい チャー使いは他人の気持ちが分からないサイコパス人格障害者なので無敵よ >>532
見た目上は張れててもバリア状態になってないときに撃つと弾通る感じするからブザービート感覚で撃ってる おすすめNGリスト🤗
14.11.11.97
XNmb
hAy0
-49/1 バイトが一番イライラするわ
一生バカマッチでもみないような障害者がやってくる
死ねよゴミ 俺が敵の注目浴びて死んでる間に打開できない味方雑魚すぎ!!マッチング糞だわー
キッズの思想大半がこれ 勝率7割の奴が味方批判←分かる
勝率5割切ってる奴が味方批判←??? >>548
その場合は敵陣深く潜り込んで味方を囮にキルしまくる動きに切り替える
自分が常に2キルすればいいって考え 満潮でいきなり落ちるような奴には始まるまで復活させないで目の前でナイス連打してる >>557
オブジェクトに気が引かれるからナワバリより楽に近づけるし敵陣でも走り回れるから割りとガチ
蓮根はいらない >>570
ゴミでもでんせつ行けるからな
ゴミ投票システム欲しいわ >>573
バイトって何が楽しいんだろうな
PvEなら他のゲームで間に合ってるんだわ 俺の考えた新ルーㇽ聞いて
ガチキンタマ
一人に付き2つ金玉持てる
(なお女のプレイヤーは無)
5つの金玉を合体させると1つの大きなガチキンタマになる
相手のゴールにガチキンタマを入れたら勝ち 味方批判はやり過ぎると自己分析できなくなるから程々に
ただしマルミサマンはどれほど罵倒しても良いものとする バイトはかけら集めと金策に使えたのに今作は打ち止めがあるからな どういうマッチングしたら竹ハイドラロングケルビン対52シャーカースシラクトになるわけ?無理ゲーなんだが >>585
入れるのは玉じゃなくて竿だろ
下ネタのセンスもないのかよ 2の頃あったエース判定理論好きだった
キャリーする側判定されるとしばらく雑魚しか来なくなる奴 >>572
公式ライセンスついてれば外道じゃないんだよぉ!!!!
指疲れちゃうだらぉ!!! ナイスカモンだけだと煽れないと思ってる奴はまだ甘い
俺は降りてこない高台風呂なんかはあえて目の前に立って降りろプレッシャーかけてる >>575
常に人数不利押し付けられてる状態で敵陣奥深く潜り込むとかナワバリ専はレスしないでくれ バイトカンストまでやったが中毒性はあるよ
ゾンビモードとか好きならハマれるんじゃないかな ゲームが義務になってるやつおるね
ソシャゲとかは多いけど オカルト理論が蔓延するのでスプラトゥーンはギャンブルと同じ >>589
竹とラクトでイチイチ交換してると思えば多少はね 味方の対面撃ち負けてない、強いなって感じたら
サブとSPを味方の援護に使う
味方によってその場で動き変えるようにすれば
反省するのは自分の動きだけでよくなるから味方批判も減らないかな? 借金勢のとこにもエース行ってるはずなのに恐ろしいほどの沼プで負けさせてるんだろうな なんでWAVE1からこんな失敗するんだ
朝だからか? オタマジャクシを集めてパル子にシュートした数で勝敗を決める
ガチオタマ実装してください >>602
お前はその足りない頭で一生反省してろや 自分で遊びの幅を狭めてるバカにはバカマがお似合いだな 今回のバイト編成で失敗する要素ないでしょ
ヒカリバエならどんまい >>602
残念な話だが、援護が必要な味方が3人いた場合
一人を援護してる間に2人溶けてる
立ち回りを変えるのは当然だが
どうしようもない時だってあるんだよ まあどう足掻いても変えられるのは自分の動きだけだからな 1200ノルマまで一瞬で達成出来たけどタワー処理しづらいブキが2個混じってるから敵の湧き具合によっては詰みそう >>589
言うほど悪いマッチングではない気がする >>597
自分がパブロだからその考えになるだけかもなw 想定してるダメな味方のレベルが違う
自分が気を利かせた立ち回りしても無理な時は無理 戦犯してる人のメモリープレイヤー面白いから見てみてよ
チャージャー系統が特におすすめ 今回のバイト編成週末だったらカンスト狙いたかったわ 初心者にS+来られて俺は苦労したのに!ってムカついてた既存プレイヤーが借金勢の悲鳴に喜んでる図 >>616
きめぇ…やっぱAiM障害御用達武器かよ 負けてるからって捨てゲーしたり抜ける奴ってなんなんだ
逆転については考えないのか?
劣勢でどうするかトライ&エラーしてより上手くなっていくもんじゃないのか? >>616
まともな反論も思いつかず感情論に走ってレッテル貼りしか出来ないなら最初からレスしてくんなゴミ >>542
落ち着いた大人な立ち回りだからそう思っただけね 結構視野広めで全体が見れてるから、余計に前に出られないんだと思う 味方も各所でやられてる場面多かったし
自分があんまりイカニン好きじゃないから布教させたいだけかも
爽快なゲームなのに足遅くなるのはストレスじゃないか? >>619
動くと当たらないだろぉ!?
動くと当たらないだろぉ!? 52俺「頼んだぞ味方ハイドラ!俺が前線で戦ってるから援護よろしくな!」
ハイドラ「うぇーい塗り楽しー」
こんなんばっか チャレンジさ、負けても支払った額よりも貰えるじゃん
どうやったら借金になるの? 不思議なんだけど >>623
明らかなゴミが2人以上混ざってる時は諦めるわ
経験城頑張るだけ無駄だし頑張って負けたら非常にしんどい 2の頃のウデマエとかわざわざ覚えてるあたり自慢に思ってそう 勝てない人は単に下手
やり込みが足りないだけだから考えながらやり込めば上手くなるよ
2で3000時間ガチマやったらゲーム下手な俺ですらX底辺レベルになれたから
やり込めばキャラコンや反射神経悪くても行動予測でキル出来るし 戦犯視点のメモリー見てると
どこ見てんねんみたいな視点ばっかや
しまいにはジャイロふらふらジャイロふらふら視点で
余計ダメージ食らったことある >>612
負けないとは言ってないぞw
味方批判するだけだと何の意味も無いって言ってる
味方弱いってイライラするより、自分の動き反省した方がまだマシだろ >>547
他人に対して当たり散らすくらいイライラするのが情を持つ人なんだとしたら俺は情がない人間でもいいや コントローラー買おうか迷ってるんだが、proが一番良い?
ジョイコンでも全然不便はしてないけどproとかのがしっくり来るんだろうなと思ってるんだけど持ってる人どんな感じか教えてくれ 味方がやられてる?敵陣奥深く潜り込んで相手をキルすればいいよ!w
この主張オブジェクト全無視のナワバリ以外の何のルールでやってんのか気になるわ >>635
その都度反省しつつ味方批判しとるよ
味方批判で止まってるのは思考停止以外なんでもないからな シューターはヒト速つんで敵のインク無視した方が強いのかな >>602
味方がすぐに4ぬクソ雑魚ナメクジの時は?
味方が強い時の立ち回りなんか誰でも分かるんだから偉そうに言われてもなぁ >>636
ふん…仲間に優しくできるのは最初の200時間くらいまでだよ >>637
とりあえずプロコンなら間違いないが今は品薄
俺はどっちでもできるから別に不便してないならジョイコンでもいいよ >>626
めちゃストレスだわ
今作イカニンが本当に見えないし、みんなイカニンなんでスシやわかばや52の距離の武器だとイカニンを着てしまうんだわ >>637
プロコンしかほぼ選択肢ねぇよ…
他に何買おうとしてんだよ パブロ楽しいけど相手にローラーくるのが辛い勝てない >>650
品薄は把握してる。品薄値上げなってるし。
中古あったからちょっと悩んでる ポケモンのレートは面白かった 1500が標準
1900くらいのやつと1400くらいのやつがマッチングするルールあって、
勝っても1しか貰えない
負けたら30吸われるって感じで最高にスリルあった
レート保存する奴らも 純正プロコンありがたがってる奴ってAppleの画面拭きでさえ崇めてそう >>633
S+
前者がクセのあるブキ集団なのはそうだけど使い手がちゃんと使えればバランスは悪くないと思うんよ実際
やってるルールがアサリだかナワバリだかは知らんけど >>652
範囲攻撃の強みだよね
同時に複数人持っていけるとめちゃくちゃ気持ちいい >>637
連射コンの方が安いし良いぞ
プロコンはジャイロ性能が低くてゴミ >>661
マジでジャイロがクソなんだよ非純正は
ジャイロ無しなら割と何でもいい >>659
うじうじしてねーでさっさと買えよダボカス
わざわざちょっとググれば分かる事5chで情報収集してんじゃねーぞ >>659
買うならクソ安いプロコンでいいよ
ただでさえ消耗品のコントローラーの中古は絶対やめとけ >>670
もしかして…
ジャイロオフの三半規管未発達ガイジでちゅか??🥴 >>667
steamでプロコン使ったことあるけどジャイロ性能がゴミなのはプロコンだぞ?
DSとかDS4の方が性能高いしホリコンの方がさらに上 アポーとか関係ないから
非純正プロコン何個かかったけどクソだわ >>672
初期の頃の純正買って謎粉出た挙げ句スティックイカれたから純正信用せんわ
クソ高い金出してわざわざ純正っていうブランドを買ってるようなもんだと気づけ無いの可哀想 >>652
馬鹿みたいにかたまってるのやべぇって思いました >>676
switchで使えるジャイロでまともなの純正くらいだよ
他は遅延やら感度がやばい そういえばガチゲーマーだとコントローラーガンガン使い潰すとかもあんのかな
俺はそこまでディープじゃないからそういう経験はないけど お?今度はコントローラー派閥か
上位勢がプロコン推してくれるから連コンパブロが流行らなくて助かる >>600
マッチングガイジは遠隔操作されてるって喚きながらパチ屋通い続けてる奴と思考が似てると思った >>675
何をどう思ってジャイロオフの話になったの?
今どき3000円もしないプロコンですらジャイロ付いてるのにそれすら知らない無知ガイジちゃんなの?w スシ、スプチャ、52、クーゲル
対
わかば、ボールド、シャプマ、スプラローラー
悪意しか感じない >>678
300円と10分あれば自分で修理できるぞ三半規管ガイジ >>619
味方の俺を一生懸命スコープで覗いてるだけのチャージャーいたわ一体何がしたいねんハイエナか? プロコン一個あればもし壊れても自分で治す方法はあるから スマブラはコントローラーすぐ潰れるけど、スプラトゥーンは平気だろ
スティック1週間で剥けたわ 力入れすぎた おっさんなら昔のゲームで連射なんて当たり前にしてたから別に苦でもなんでもない >>630
他の人のことをゴミとか軽々しく言ったり言うべきもんじゃないよ
頑張ったって無駄って何が無駄なのかな?
下手でも頑張ってくれてる人の方がありがたいよ エリアでローラー持ってトドメエリア塗り前線キープNo. 1だった時よりガロンで銀賞だけの時の方が断然勝率いいわ
シールド張ってメガホンで嫌がらせはキル取って塗るより貢献できるって事か
つまんね >>687
3000円のゴミと純正の遅延の差も分からない認知障害までお持ちか?
生きてて辛くない? >>685
いやいやプロコン最高だよ?
最高だからみんな使ってくれよ >>689
クソ高い純正買って自分で修理するの笑う
不良品混ざってるブランド崇めてて大変やね switchならプロコン一択
パブロとかなら、連コンはありだと思う
Steamならプロコンじゃなく他の使ってる 負けるのが厳しくなってきたので
ジェッスイで自陣荒らす >>694
綺麗事言うのはゃめて😖
5chに来てる時点で君も深層心理はゴミだよ >>674
それはお前の住宅環境の問題だろw
何だよ謎粉って...気持ち悪いなぁ、子供の頃行った友達の汚い家思い出したわ... >>696
ジャイロオフ理論どこ行ったん?w
こういうひろゆきムーブくっそダサくて笑うわ 全員が全員機械いじれる工業系のオタクじゃないんだよねwww >>706
3000円の遅延ジャイロで満足してる認知障害まで有してるとは思わんかったすまん😞😞 >>705
プロコン 粉で検索してお前が無知なだけだって顔真っ赤にするといいよ マテガイって異常に選ばれやすくない?
二分の一って大嘘やろ >>707
100均のドライバー1本あればまんこでも出来ます…
スティック直すのはゲロ簡単どすよ あれジョイコン勢おらず?
俺は割と使ってるんだが別にプロコンと比べて違和感ない >>440
見返してきたわ
イカランプ見落とすこと多いのは自覚してるんだがそれがモロに出てるな
これからは気をつけるわ >>707
あーコントローラーも修理できない不器用発達ガイジは黙っててねーww >>714
手小さい人ならジョイコンでもいいと思う
スプラは大して忙しい操作ないし ホリコンとかいうゴミ使ってる奴いて草
日本から出て行けよ >>659
中古はやめとけ
壊れたら売ることにしてる >>714
ジョイコンは設計おかしくてすぐ壊れるから使いたくない プロコンのスティック粉って有名だけど知らない奴とか居るんだな
自分のフケとでも思ってたのか? ホリパッドはファミコンの頃からある由緒正しき血糖のコントローラだから😭
でも今ホリパッドも売ってないよね バイトでダイナモ持つと全然仕事できないんだけど
この武器何が得意なんです? 一部に伝わるというジョイコン分離持ちでやってみようぜ お前ら祝日に争うなよ…せっかくの休みじゃあないか
俺は違うけど >>728
なぁお前3000円のくそジャイロで満足できてんの?
毎食うんこ食べる事になっても不満持たなそうで羨ましい 粉なんてなんなら初代プレステのアナログスティックの頃から出てたからな
ただスイッチのスティックはすぐ壊れるのはみんな体感でわかってると思う すぐ壊れるなんて言ったら純正信者君顔真っ赤にして事実陳列罪で逮捕してくるぞ >>703
悪いけど何が言いたいのかよくわからない
何故いきなり5chに来る人はゴミという話になったんだ?
言い返されたことが気に障ったのかい?
これ以上はスプラ関係ないしやめとこうか すぐに壊れてくれれば無償修理や交換の対象になるのだから良いじゃないか
最悪なのは保障期間が切れた直後に壊れることだ >>733
一見すると単純に休日出勤と言う意味の様だが
穿ってみれば毎日が休み(の俺にとってはせっかくのでも何でもない)と言う叙述トリックにも取れる >>744
>>745
コントローラーいくつも持ってるヤツってゲーマー感あるよな
あとはアケコンみたいな特殊なコントローラーとか >>748
これまじ?
巧妙なステルスニートやん… 野上「皆さんステージ毎に武器編成を変えておられて、研究してるなと」
そういう選択できるゲームだったっけ…?
このステージにはこの武器!って言っても1/2じゃん
大会に限定した発言かもしれんけど 5年前に発売した時代遅れコントローラー信仰者って凄いよな
セミプロが使ってるのは公式大会がプロコン限定だからだし
他のPCゲーム大会なんかデバイスなんでも有りだからこんな論争すら起きない このスレ見ると壊れたプロコン捨てなきゃ良かったと思えてくる 昔ジョイコンがすぐ壊れるからヤケクソで買った中華コンがなかなか壊れないから困ってる プロコン買い直しマン金持ってるならいいけど、平均年収おじさんなら修理して使えばいいのに…惰弱感がすごい >>743
君みたいな 根っこは良いやつでも何でもないのに
綺麗事吐く人間が クソほど嫌いなだけ ょ♡ >>763
その外れ買う子の事考えるとちんちんが痛む😖 純正プロコン持ってない人まだいるのか
Switch発売してから何年よ 発想や内容は新しいチーデスで面白いけどこんな浅いゲームでプロとか(笑) このスレでおすすめの連コン訊かれてジャイロ機能付いてないコントローラー買わせた事あるけどあいつ元気にしてるかな そういえばセーブデータってクラウドで共有できないんだよね
実家のSwitchでやるときまた最初からか ジョイコンからの移行なら3000円以下で一年保証ついてる中華プロコンかったほうがいいよ
純正の壊れやすいプロコンに脳が毒されてないから
プロコン信者はほんとガイジだからな ヒカリバエでバシャバシャやってるダイナモは本当今すぐスプラ辞めて まぁプロコンも他の純正GCやらホリGCコンと比べたら0.3Fくらい遅延してる欠陥品なんだけどね…
まともなジャイロがこれしかないからしゃーない プロコンって1種類しかないだろ
他社が出してるサードパーティ品はプロコンとは言わない スプラはジャイロ以外でaimできるようになってくれ
キーマウでプレイしたいぐらいジャイロだと視点があっちこっちぶっ飛ぶわ ガチエリア(スメシ)
味方
スシ×3、ガロン
敵
ハイドラ、ラクト、洗濯機、ガロン
ボコボコにされたことあったわ
こんなの最初から諦めてええよな >>776
それプロコンじゃないやろ
貧乏が泣く泣く買ったゴミのおもちゃでしょ
お前みたいな一文無しが出しゃばんなよ >>780
そこもスプラトゥーンが流行らない理由だよな
キーマウ対応したらすぐに人気出るのに 中華プロコンはまじでやめとけ…
ジャイロがゲロ精度過ぎる >>786
面白いつまらんは置いといて
流行ってはおるやろ >>378
前衛武器じゃなくていい立ち回りにみえる。
ウルショが強いのでスシの一つのムーブとして機能はしてるけど。
敵後衛から見て怖さがない。チョウザメで中央自陣側のタワーに陣取る後衛から見て怖い前衛は、中央の回転板登って乗り込んでくるやつや、守り側の左、攻め側から見て右から突っ込んでキル狙いにくるやつ。
突っ込むタイミングは、敵後衛が目線切ってるならいつでも。人数有利ついてる時、味方のミサイル、雨、カニタンクに合わせて。健闘を祈る。 >>775
今は手に入らなくても良いぞ、どのみち世界金融破綻が間近に迫ってるから転売屋は滅びる。 少し話それるんだけどここの人達ってメイドインチャイナとかコントローラー気にする?
俺的にはもう気にするの時代遅れだと思っとるんだが >>789
俺も1、2は動画しか見たことなかったけどやってみたくて買ったし売れてるし楽しいけどジャイロ適応できない人は消えていきそうねこれ >>800
レスよろ
もうチャイナの方が技術上だしな >>800
使いやすければおっさんの脇汗グリスで組み立てられたコントローラーでも何でもよきよ 令和最新版の人間工学に基づいたコントローラー買ってそう >>800
海外で作った商品を日本で梱包するだけでメイドインジャパン表記に違法性も無く出来るのに未だに○○製表記に拘ってるの無知なお爺ちゃん世代しかおらんやろ >>800
連射とか背面ボタンとか気になる機能はあるけどswitchはジャイロの精度が大事だからなぁ
エイムに直結するところだからそこは譲れない
あと次スレよろ 前作から海女美が苦手すぎる
どの武器が活躍できるんだ ジャイロ以外そんないいコントローラーでもねぇわなプロコン
微遅延あるし ナイスダマは全弾命中でダメージ30にナーフな
異論ある? プロコン持ってない人の自己欺瞞可哀想
定価の1.5倍で譲ってやろうか >>800
踏み逃げ死ねよ
頭メイドインチャイナか? >>810
わかったバイト終わりに記念のSPぶっぱするね はよ不具合の山を直せ
せめてどれを不具合と認識してて直す予定かの声明を出してくれ プロコン売ってないから中華コン弟に買ってあげたけどジャイロについてそんな問題あるんか? >>822
比較して使ってみろ
うんことまんこくらい違う マイニンテンドーストアでプロコン注文したのに発送されねー
土日も仕事しろや どいつもこいつもタマタマタマタマたまにミサイル
キンタマトゥーンかよ >>825
メルカリで売ってやるからこいよってなwwwwwwwwwwww >>822
精度良い奴もあると思うけど基本ゴミだろうな プロコン流行らせてくれてありがとう
ガッポガッポなんだわwwwwwwwwwwww キッズもプロコン買ってもらってるのかな
ソフトよりも高いコントローラーに親の理解は得られるんだろうか いうて昔もコントローラー高くなかったっけ
1個しか持ってなくて持ち寄ってたな >>833
Amazonで2000円コントローラーだろ スーファミのコントローラーはマルチタップ持ってる友達の家にみんなで持ち寄ってたな まともにスレも立てられないお前らがS+とか聴いても素直に信じられんな 親も含めて情報の少ないキッズは他社製じゃないかな。
情報見るから純正欲しくなるわけで、それしか触らないなら違いもわかるまい。 >>837
その考えの結果プロコン三台持つことになった😇
長く任天堂ゲーと関わっていくならどこかで修理は必須だな
プロコン壊れやすいし >>792
まさにその通りで、ウルショがあるからスシを使ってる
俺は黙ってジェッスイ持っとくべきかな 1対3やらされたんだけどボールド使うのってそんなに許されないことか? 任天堂公式で背面とか付けたエリコン出してくれれば良いのに ここで実況してるくせにスレ立てについてはやけに厳しいの閉じコン極まった村社会って感じなんだ😁 プロコンは分解しなくてもカメラ用ブロアーを隙間からプシュプシュするだけで動作は元に戻るぞ >>844
リッチマン裏山C
まあ自分で修理ゲロ簡単だからググるとええぞ >>800が逃げたので>>850よろしくな
なんでこのスレって無能が多いんだ? まさか中国産を気にするのは時代遅れって言って踏み逃げかますとは思わんかったぞ ユノハナと糞ステのヤグラでリッターがいない試合一度もない スティックなら分解しなくても隙間から接点復活剤吹けば結構よくなるしな
300円くらいのスプレーだから捨てる前にダメ元で試してくれ キッズは通販じゃなくて淀とか量販店コーナーで売られてるまともな他社コン買ってもらってるかと
あと親が結構ゲーム世代だから純正買い揃えてたりする場合もある ゴンズイ地区ってテストプレイしたのか?頭がおかしい >>464
新作動画で借金返済はしてたけどまた借金したのあいつ >>860
これな
スティック不良大体これで直るし
分解してスプレーする場合も100均ドライバーですぐ出来るし
電源不良もバッテリーの指し直すだけやし
まじで自分で修理楽で安くてええわ >>863
量販店にあるコントローラーはプロコン以外でまともなの見たことないが
どこの世界の話? >>863
何でキッズの生態に詳しいんですかねぇ… カスリッター×2にラクトとかいうゴミパと組ませるならリタイア機能付けろクソゲー
くじ運の良かった幸運な敵はそのまま勝ち扱いで良いから負け扱いで抜けてさっさと次に行く権利をよこせ 真に死ぬべきなのは>>800
在日チャイナは死んどけ
(ワッチョイ fbb9-GgH7 [126.203.194.168]) プロコンが高いのはなかのジャイロセンサーの差なんだろうな
ps5コンも高いけどあっちもジャイロは正確だし 親の金使ってた子供の頃は純正コントローラーに拘りまくって他見下してたな懐かしい >>876
貧乏だからって変なプライドや謎の解釈して
自我保ってるの可哀想すぎるやろ
生きてて可哀想
670 なまえをいれてください (ワッチョイ 168f-kHT+ [183.76.110.133]) [sage] 2022/10/10(月) 10:03:52.74 ID:3iLs84CS0
>>659
買うならクソ安いプロコンでいいよ
ただでさえ消耗品のコントローラーの中古は絶対やめとけ 普通のコントローラで事足りてるんだけどプロコンにすると何が変わるんだよ >>879
そいつ純正と中華ジャイロの遅延差分からない認知障害あるから優しくしてやれ >>879
無駄な金使いたくないだけだわ
ニコ動プレミアムに価値見出す人間もいれば入る価値無いと思ってる人間もいるって人によって価値観違う事すら理解できないの可哀想やね >>880
普通のコントローラーってなんだよ
まぁ手小さいなら女医コンでもいいと思うわ >>883
女医コンえちえちでいいな 商品化しねぇかな >>845
初動、自分から対面しかけないならウルショ貯めるのに振り切ってもいい。
イカニンジャの認識について。対面中にイカ移動混ぜるのも強いんだけど、
自分から対面しかけるためのギアだよ。一筋でも自インクが敵方面に伸びてたらそれに
のっかって自分から対面しかけてみたら。相打ちでもいいやくらいで。 マルミサマンやってるけどラクトのメインキルもちょっと気持ちいいわ >>880
普通のコントローラーってjoyコンの事か?
joyコンはボタンが小さすぎて手の大きい人には押しにくいんだわ >>882
いきなりニコ動とか何の話やねん
お前障害者やろマジで
そもそもたとえゲームでも自分が選んでやってるゲームにも禄に金使えないとか終わってるやろ
はよ自販機の下でも探してこいよ この前ウルショの事ウルトって略してる底辺ちゅーばーいてぶっ殺したくなった >>888
馬鹿にも分かりやすい例え話出しただけでその後の人によって価値観違うって言ってんの理解できない脳みそなの可哀想
プロコンより頭の修理した方が早いよ スタダ杯の小学生部門でプロコンは子供にはデカそうな印象受けたわ
ジョイコンの方が良さそうだった >>886
頑張ってミサイルマン卒業して、ラクト使いになれよ
対面弱いけど塗り強くてカーリングで動き回れるからミサイル抜きでも面白いぞ >>892
俺のちんちんが丁度いいサイズだと思うから握らせたかった >>869
ないね。特にジャイロは酷いのしかない。
でも何も考えない親は淀とかにあるサイバーガジェットとかのクソコンを買い与えると思うよ。自分がスプラプレーしない限りコレジャナイのを勝ってくるのが親 >>891
バカにもわかりやすいって例え話でニコ動出してくる時点でお前だけの世界で完結してることに気づかないのがガイジ証明してるやろ
そもそも金を出したくないって言ってる所で暗に貧乏で必要最低限の金も出せないと言ってるようなもんやん
はよ自販機の下探してこいよ サーモンランでバイト終了直後以外で今のポイントとか次の報酬までの必要ポイント確認できる方法ある? >>900頼んだ
>>800,850
4んでろ無能B帯 >>897
何かドラゴンクエストじゃなくてドラゴンスレイヤー買ってきたおばあちゃんのflashおもいだした そう言えばラクトのメインキルってラグない?
当たって1拍おいて敵が死ぬんだけども
で、その間に相打ちにされてる >>898
障害者をいぢめるな😠😠
自販機が何かすら認知できてないぞ >>898
純正ブランドに拘るだけあって日本語の理解力が低くて笑う
想定以上の馬鹿でしたってオチ >>908
ありがとう
あたし男だけど俺のおまんこなめていいよ やっぱスレ立てもできないガイジがS+ってのは無いわ >>910
まあ周りから言わせれば自販機すらわからんらしいから仕方ないわな
生活保護受給してそう ケンカしてる奴はプラベ組んでお互いスシでタイマン勝負で白黒つけよう
逃げた方が負け! 親のスネかじってるって所にカチンと来たんやろなぁ… スシは何でもできるが故に何でもやらなきゃいけないから逃げた
すべての状況に対応するのはいやーキツイっす >>920
なんなんだろうね
これが相打ちが多い原因なのかね >>918
ギア作ってる途中だったの思い出したわ
今回は見送ることにする 必死でこのゲームの掲示板に貼り付くようにし頑張ってるもんの金すらまともに払えないなんて生きてて可哀想 >>925
むしろニートなのはお前らみたいに自分の娯楽すら金かけられないほうやろ >>928
ドコモ回線の高級取りさんが言うと染みるなぁ…
ニコ動プレミアガイジに爪の垢丸呑みさせたい 平日の昼間からプロコン如きでガチレスバとか…まじでこよゲーム社会不適合者が多いんだな 俺も手は平均より大きい方だと思うけどジョイコンに押しにくさはないけどなあ
指の太さの問題か >>932
つーかそれ聞く前にバイトのとこでモニモニしてたら普通気付くやろ
発達なのか? 運が良かったな
今山小屋で修行してるんだ
2か月後にや山から降りたら戦おう ブラスター使ってるけど相打ち多いな
なんならシューターから遅れて弾が飛んでくることもあるし、
ボムの爆発より先に塗りの処理が起こることもある >>933
ぶっちゃけスプラってラクトで塗ってマルミサ撃つだけで勝てるから正直社会不適合者の社会復帰ゲームって言われても文句言えないと思う
他のシューターゲームと比べてキルか塗るしか出来ないから底が浅すぎるんよ 普通のゲームだったら勝率は5割超えてるのに。
昇段試験だけ 全く勝てなくなるんだけど
これって誰が得する仕様なの?
お荷物3人抱えて勝つぐらいじゃないと
次のとこ無理っていう?
馬鹿? >>945
流石にミサイルマンじゃ限界あるやろ…
嫌がらせはできるけど ジョイコンは軽すぎてしっくりこないのとジャイロの感覚が多分プロコンより微妙だった
プロコンに変えてからの方がエイムしっくりきたな >>946
そりゃ昇級はその先のランクに混ぜられてるんだからそうよ
SSSSvsSSSA(自分)みたいなもん タイマン用に少し小さめのまっさらなステージが欲しいよなあ 2のときは前に出て戦うとか全然無理で遠距離ばっか使ってたけど3でプロコンにしたらめっちゃ前でれるようになったからジョイコンとは全然ちゃうと思うわ
それもどうなのと思うけど プロコン雑巾みたいに絞りまくっても全然壊れないから大好き おいバイト1waveすら越えられないぞどうなってる Twitter見たらS帯で-3000とかいるのな
上には上がいた 同じチームで戦う廃止しようよ
勝った実績があるチームを維持されたら負けて1から組んだチームがそのチームに負ける確率が高くなるのは必然やろ
言ってること間違ってる? >>956
真のケモナーはケバインク獣化で抜いてるよ >>957
ナワバリフェスオープンなら理解できるけどチャレンジだとマジでいらんかったわって思う
当たり味方引いた時だけ続行するシステムにしかならんし結局やってる事固定PTと変わらんやんっていう >>959
表彰ポイントでプラスになりそうな気がする チーム継続で連勝したことなんかないわ
その都度切ってる方が勝率いいしチーム継続は要らないな >>959
全敗でもプラスになるか実質0ポイントキープじゃないかな ガチでやってる層が薄いからそういう意味では底浅いかもしれん aim力無いやつってガロンとか使うよりヴァリアブルラクト使ってミサイルマンしてた方がいいかなこれ クラブラ相手にするとほんとムカつくわ
パンパンパンパン、リッターとは別方向の気持ち悪さ 3からはじめたから知らないんだけどここの運営って結構ナーフすること多いの? >>949
その理屈だと味方がキルレ1割って自分は1以上な場合の説明がつかないけどな >>967
おそらくミサイルはナーフされるだろうから今からミサイルマン始めても先はないと思う ミサイルマンやってみたけど言うほど勝てない
普通にやってたほうがいい 自分が一番活躍した試合は即抜けが基本。リザルト画面中アプリで戦績もすぐ確認できる。圧勝の試合も抜けたほうがいいだいたい敵が全員弱かっただけだから >>967
ヴァリアブルもラクトもメインでキル取れる立ち回り出来ないなら担がない方がいい
まだクラブラ持ってパンパンパンパンしてキル取ってくれた方が100倍マシ
ナワバリの話なら好きにして でもチャレンジの続ける無かったら今より味方批判とんでもないことになってたと思うぞ
実際キャリーできなきゃ運ゲーだし ヴァリアブルの縦嫌い
めちゃくちゃ飛んでくるからよくキルされる情けない >>970
今作の上位でも雑魚多いのは誰でも回数重ねればS+いけるシステムだからって言ってんでしょうが!!! >>969
2の頃はぶっ壊れ強化与えた後その武器が暴れたら誰も使わなくなるレベルの超絶ナーフをするガバガバ調整ばっかりしてたよ >>953
どーせオオモノシャケまでは回すし金イクラ多めに集める必要全くないから
味方ヤバそうなら逃げ回ってヘイト分散させたほうが結果早く終わる ガチエリアでペナップつけて頑張って23キル4デスだったんだけど試合負けたわwwどうなってんのww やーっとヒッセンジェッパトゥーン終わったか……からの金玉トゥーンカーニバルは笑ったわ 一拍置いてキル分かる遅効性インクでも使ってるのかそら相打ち合戦になるわ >>974
なるほどな
ちょっとパンパンパンパン練習してくる >>972
なにやっても勝てない人の逃げ場であって
基本的な戦法が取れる人の勝率アップの秘策じゃないからな 1戦目は自分が1番活躍したけど2・3戦目は味方も活躍してたとかあるからなんとも言えんなあ
勝てて武器編成良ければ続けるし悪ければ抜けてる なんでホコにダイナモ担いでくるの?
リッターにずっと抜かれてるだけで見ててイライラする 8デス6デス4デスのお味方抱えてヨコヅナダイナモとかざーけんな >>972
ミサイルマン専は味方のせいで勝てないと思ってるらしい ミサイルで位置バレして行動も制限されて爆風で削りダメまで入ってる敵を何で倒せないんだよ
みたいな事を平然と言うからなミサイルマン >>972
ぶっちゃけ有利盤面だと事故以外当たらないからな普通 4勝出来なかったら売るって考えながらやったら5勝できて草 このスレッドは1000を超えました。
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