【PS4/XB1/Switch】APEX LEGENDS エーペックスレジェンズ初心者スレPart113【転載禁止】
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↑を次スレ作成者は3行以上になるようコピペして下さい。
荒らし防止の為IP,ワッチョイ無しは次スレと見なしません。
次スレは>>900が宣言をしてから立てて下さい。荒らしや踏み逃げの場合>>910か有志が必ず宣言をしてから立てること。
立てられなかった場合は再度アンカーを指定し依頼して下さい。
このスレは転載禁止です。
タイタンフォール2から30年後の設定、基本無料バトルロイヤルFPS、アリーナなどチーム対戦モードもある。
プラットフォーム:PC,PS4,XboxOne,Switch,クロスプレイ可。
■公式サイト
https://www.ea.com/ja-jp/games/apex-legends
■前スレ
【PS4/XB1/Switch】APEX LEGENDS エーペックスレジェンズ初心者スレPart112【転載禁止】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1664259825/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured いちおつ
プラチナ1と2の間で詰まったわ…
-150のあとに+120してもなーんも意味ねーんだよなー
そんでチャンピオン見ても自分の部隊見ても
尽くプラチナ2以上の人間がゴルプラと組まされてる部隊ばっかで笑うわ
7割ゴルプラ、2割プラ4が2人、残り1割がプラチナ3以上が味方に来る奇跡マッチって感じ
これをプラチナ帯と言うのはどうなんだか…マッチングさあ… 1乙
>>3
前試合でマッチングしたマトモな奴を招待してマトモな編成組むしかない ゴールド4とかプラチナ4って味方になる人も同じランクの人が多い気がするからそこをなんとか抜け出さないといつまでも停滞する仕様なのかな
1や2なら同じくらいの人もよく味方にくる印象だわ ホライゾンって上級者向けのキャラですか?
初解放キャラ誰にするか悩んでます・・ >>6
扱いにくい訳でもないし強キャラだしいいと思うしやってりゃ次々と解放できるしあまり深く考えなくていいと思うよ
ちなみに俺はミニガンぶっ放したかったという理由だけでランパートにした! 好きなキャラ(見た目とかアビリティとか設定とか)でいいと思う
初心者向けに上げるなら
味方の移動についていけなかったり段差とか高いところ登るの難しいって言うならオクタンヴァル
あまり積極的に戦う自信なく堅実に順位を上げたいならローバガス
敵の位置がわからないならシア(これは初期キャラのブラハのが初心者向けかも)
ホライゾン(やパス)は上級者向けではあると思うけどそこまでハードル上げる必要ない
浮いて高所とるだけでも他キャラと比べてアドだしふわふわして楽しいよ ローバはテレポート出来るしブラマで分かりやすく貢献出来るしナイスバデーだし魅力的なキャラだよねぇ 詳細感度から5-4クラシックに変えた人いる?
成績どれくらい変わった? >>12
散々言われてるけど感度なんて人それぞれなんだから感度を変えてみようと思ったならとりあえず自分で試してみたらいいのに
ランクポイントを溶かしたくないならカジュアルをやるとかして
数字感度は詳細感度に比べたら変更するのに大した手間もかからないんだし
成績が良くなった人もいれば悪くなった人もいるよ >>12
同じくらいの感度の詳細設定から5-4に変えてみたけど違いわからんレベルで微差だったから戻したよ
差がないなら微調整できる詳細感度の方がいい >>13
カジュアル回してるけど初心者の人たちの感想聞きたくてね
慣れたら強そうな感じはしてるんだけど 詳細感度は微調整出来るのが沼にはまりそうで良くない
ある程度自分にあった感度なら変に変える必要ないと思うわ >>15
初めにいろんなサイトやら動画を参考にして決めた詳細感度で3シーズンやってきて、この前5-4クラシックを試してみたけど
インファイトの腰撃ちでエイム迷子、画面酔いの頭痛で1日しか持たなかった
キャラコンも慣れてる詳細感度の方が動けるし、自分はこの慣れてる詳細感度で頑張ろうと思ってる 今回も頑張ってプラ4目指すけどなんかまだ強い人いっぱいできびしーわー やっぱ初心者だと低感度多いよね
自分もそうだった
キャラコンで遊びたくて5-4にしてみたんだけどしばらく頑張るわ カジュアルで10キルしたわw
腰撃ちAIM?からADSがビシッと決まるとよく当たる気がしなくもない いつもARやSMGとショットガンって構成なんだけど、味方が中距離で牽制し合ってる時って何してればいいのかな?
撃ち合い参加しといた方がいいのかなと弾節約しながら何の役にも立たなそうな支援したり他の場所見張ってたりと右往左往してるんだが、そもそも中距離戦できる武器を持ってた方いいんだろうか
狙撃難しそうだからスナイパーとか30-30G7トリテはつい敬遠してしまう >>22
他の方向警戒してれば良いよ
ARで当たらない弾撃っても意味ないし
味方がめっちゃ削られてバッテリー巻かなきゃみたいな時だけ敵が詰めてきそうなとこ向かって乱射したら良い この時間Switchのシルバーエグいくらいに皆上手いんだけどPSxboxも同じ感じ? >>20
慣れりゃなんてことないから練習してみるのはいいと思うよ
特定の場面では低感度に負ける気しないし
乱戦の振り向き勝負とか余裕で先撃ちできる
逆に横取られた時即振り向いてイーブンで撃ち出せる 真面目な話、シルバーからはダブハン持ちで普通に戦えるレベルだからタテハンくらいじゃ普通に負けるよ シルバーどころかゴールドですらダブハン持ってない奴はたくさんいるよ
サブ垢作れば初鯖で取れちゃうしダブハンは何の指標にもならんでしょ
最近はサブ垢だらけで初鯖が末期状態らしいけどね キラキラ光るダイアバッジ5シーズン分持ってるけどダブハン持ってないわ
縦ハンも1個だけ
負け惜しみを言うとあんなの取りに行かんと取れないだろ
普通に立ち回って3000ダメージっていつ出すんだよ・・・ 最近のゴールドは味方ガチャ武器ガチャばっかり今までの最高キル10キルは達成できた 最近のゴールド敵強いし味方弱い(自分含め)
上手い人しか残ってない? 明らかにキンキャニよりもゴールドの腕前の差が激しく感じるね
多分ストポって本当に人気なくてゴールドの中間層みたいな人達がほとんど休止してるんじゃないかと思ってる たまたま最終安置近くに降りたらしく、その辺を散策してたら勝手にチャンピオンになった
3人とも0ダメ0キルでチャンピオンw >>22
持ってた方がいいけどインファイト得意ならここぞと言うときにばっちり戦えればいいんじゃないか
長物持ってる人は逆に詰められると少し大変だし
とは言え手持ち無沙汰気味でモヤモヤする場合があってしんどいのは分かるw >>30
s13も両スプダイヤ?
スプ2はs12と同じかそれ以上に取りやすかったけどスプ1は俺にはちょっとプラ4からRP1盛ることすら叶わんかったわ >>23
>>35
ありがとう
インファイト得意なわけでもなくただ比較的ダメ取りやすいってだけでショットガン持ってたから、基本他方向警戒するスタンスでボルト持った時くらいはg7とか使ってみる ボルトg7は相性いいよ
ボルト自体それ1本でなんでも出来るから遠距離カバー出来るg7は弾持ち的にも相性いい
g7とか高レートのマークスマンは1発1発意識せずアシスト擦る感じで敵のいるとこにR1連打すると機能してくれたりする あざます!
g7は道中301拾える事を願いつつちょくちょく持つけど、確かにレート高くてトリテとかよりは全然撃ちやすいかも スプラ鯖落ちしてるからAPEXにキッズが戻ってくる!!気を付けろ!!! キッズなのは良いんだけど脳死であれこれ変なピン刺しまくってダウンしたらバナーになっても一生鳴き続けてるのがスイッチにはそこそこ居るからうるせえ 10日振りにエーペクッスやったら自分のクソエイムぶりとトロールのオンパレードでワロタ
s12ダイヤが最高ティアだけど今ならシルバー適正に成り下がった感あるわ
やっぱ元々FPSセンス無い人間が間開けるとだめやねw >>12
シーズン14からのサイレントアプデで数字の強みだったアシストが消された(詳細と同じになった)から詳細のままで良いよ
PC版は直ったけどCS版はそのまま
その内CS版も元に戻るなら数字に変更する意味あるけど不確定だし現状数字感度が詳細感度に勝る要素が何もない >>45
やる前に適当なプロか上手い奴の動画見てどんなゲームか思い出すのオススメ
ゲームスピードや感覚忘れるんだよな >>36
s13のsp1はプラ2で心折れた
S6から始めてs8〜12が両スプダイア >>47
なるほどそうしてみるわ
そうそう以前だったら出来てた事が全然出来ないし頭も働かんw スプ1はプラ4KD0.8ダメージ410だったのに今はゴル4KD0.7ダメージ380まで落ちてる
悲しい
プラ4にはなれそうな気がしなくもないけどKDとダメージは無理だろうな >>50
時期によって敵の強さが明らかに違うからな
ゴールドプラチナは来週あたりが盛りの狙い目と予想 >>50
みんなそんな感じだと思うぞ
でも前スプの同時期と比べてなんか上がりにくいからやってる人間の人口か質が違うんだろうな スプ2はなんかつまんなくてやってない
これが終焉なのか >>51
>>52
やっぱりそうなのかなー?
スプ1も後半でモリモリできてたしそういうもんかも
今三回目のスプリットでいまいちそういうの分かんないんだよねw >>48
スプ1キツかったよねそもそもハードル高くなってるから諦めでやる気も出なかったし
俺はs10最後1,2週間くらいからで両スプダイヤはs12だけだから今回からは維持したいとこだな 相手がジャンマス譲渡したのにピン指すのってどういう意図なんだ?
ピン指すくらいなら自分で降りればいいのに >>57
それやられたら捨てゲーしてる
100%雑魚だし >>57
デートの行き先ちらつかせて彼氏を立てたい系女子だと思えば多少可愛く見えるかもよ パブロも楽しいな
ばしゃばしゃ塗りまくれるし筆ダッシュ強いし >>59
デートの行き先がストポの穴とかフラグメントとかのスラム街なんですがそれは ガンゲームキャリー役しか回ってこないからクソつまらん
全然キル取らない味方引っ張って何が楽しいねん 仲間結構離れてるのに1人で戦いはじめる人3タテぐらいして欲しいわ 建物戦で自分が屋根上取ったけど味方が室内でインファイトになってたら即降りてカバー行くで良い?
例えばカスケードにある大きめの建物とか >>57
JM譲渡でピン指しとJMじゃないのにピン指しは無視してるわ
一番意味わからないのは単独出撃して一人だけ遥か遠いエリアに行く奴
どうやら仲間を補充のチェックを外し忘れたらしい 仲間Aが敵一体と交戦して俺がすぐにカバーに行くも仲間Aダウンで俺が敵を倒した
それと同時にアイテム漁りしていた仲間Bが駆け付けて仲間Aの蘇生そっちのけでデスボ漁り
パンチしてやろうかと思ったけど堪えながら仲間Aを蘇生してたわ >>62
強いオスかどうか見極めたいんだろうな
全然可愛くねーな スプ1ギリダイヤ民はガンゲームどれくらいダメージ出せてる?1500以上は安定か? 体感平均7,800くらい
1,2キルもよくある最近はやってないけど >>71
ギリなら1000割るくらいじゃね?
ダイア余裕マスター無理くらいだけど1500〜2500でキルが10〜15って感じ リアクティブスキンはつけたくない
エフェクトうざいんじゃ 934なまえをいれてください (スッップ Sd5a-gOzM [49.98.162.231])2022/10/10(月) 19:39:59.97ID:Iju4xcvbd
k/d1与ダメ500が初心者が最初に目指す指標として丁度良い
ランクだとソロプラチナ安定で立ち回り次第ではソロダイヤ踏めるって感じ
ここからソロで上目指すのが急に大変になってくる
そしてこの辺で成長曲線が緩やかになり始めるからエペ人口のボリュームゾーンもここな気がする
前スレにこんなレスあったけどこれまじ??
同じようなkd与ダメだけどダイヤいける気がしない
https://i.imgur.com/QDQfeSi.jpg
成長止まるのはマジだと思います(シーズン12からずっとこんな感じ) >>80
行けると思うけどね
後は稼げる時の順位気にするかしないかで試合数変わる感じじゃないかな 調べたらアリーナダメージ数ホライゾンで300位の上の方やん
頑張って100位以内目指そうかな >>72>>78
参考になるねぇ
体感だけど1000~1300はありそうだからダイヤ目指すにあたってのエイム力というか当て感みたいなものは大丈夫そうか
やはり問題は立ち回りと安置移動とな 自分にも今より初心者だった頃があったことを忘れた初心者にはならないようにしよう 俺は初心を忘れてないぞ!
初めて100時間経ってもカービンフルカスbot撃ち10m初弾しか当たらず50ダメすら与えられなかったあの頃を 棒立ちbotはカービンワンマガなんだけど
同じ距離の人間相手だとカスダメ多発 周りからADSしろ言われるんですけどやるとタイマン勝てる気しないんですが仕掛けかたとか有るんでしょうか 腰撃ちで勝てるならいいんじゃない?
ADSで勝てないのは追えない感度の問題だと思う >>89
勝てるというかまともに当たらないってそれだけで耐久マックスの敵安定して1マガで倒すなら青マガジンくらいはいるかなと。言われてみればADSの感度は中距離で少しでも当てやすくするために低めにしてるのでそれを調整する必要があるって解釈でいいでしょうか >>90
近距離なんの武器持つか、よく持つ武器構成でもアドバイス変わるよ
腰撃ちで行ける距離やADSしないと当たらない距離も武器によって多少変わる G7の強さがイマイチ分からないけど、どの辺りが強みで人気なの?
連射できるわけでもないし、スナイパーみたいな遠距離向きでもないじゃん? 正直ファイトの映像見てない俺らより映像見てるであろう周りの人達に聞いた方が正確だと思う
言葉だけじゃどんな距離感でADSしてるかわかりづらいし ダンダンダーンシールドを割った
ダンダーン敵を排除した 指で連打しないといけないし、それならウイングマンでよくね?
ってならないの? >>90
青マガあればワンマガ安定する人には俺はアドバイスしきれないな
それだけ当たるなら別にADSの必要ないとは思うけど感度は上げれる範囲で上げた方が出来ることは増えると思う
あくまで中距離に支障無い程度に >>94
これは理想だがそんな甘えた敵はそうそういないしな >>91
近距離はフラトラスピファCARとか多いですかねショットガンは安定しないんであまりつかわないです >>92 SRを3、2-4以上のスコープで使う場面てそうそうないから現環境では距離の話ではSRもマークスマンもそんなに変わらんと思う
G7の良いところでいったら連射が出来る、白マガジンで充分戦える弾数、ライトアモ拾いやすい、最悪腰打ちもSRよりは当たる、同じライト武器に乗り換えがスムーズって感じかな
自分も使わない(苦手)だけど >>98
全部近距離前提でざっくり言うとCARは10mまで腰撃ちでも良いと思うけど前半ADSして後半の横ブレする所で腰撃ちにしても強いね
フラトラは切り替え撃ちだね、撃ち始めはなるべくADSが好ましい慣れたら20m付近まで行ける
スピファの近距離は腰撃ちお祈りするしかないよ
極端な話し20m以上離れてれば全てADSでも構わない、そのときは遮蔽とかポジションの方がADSの有無より重要になってくるよ 俺はむしろ腰撃ちが苦手でADSの距離感にならないとあまりダウンキル取れない
25mくらいのR301気持ちいい~ switchの人いる?ゴールド以上でジャイロオンオフ教えてください!できれば感度も🙏 >>92
普通にSR・マークスマンの中でDPSが一番高いから
タン(34)タン(34)タン(60)タァーン(34)!みたいなのが結構出るし使ってて明らかに強い
あくまで「遠距離持つなら」の前提ね
AR・SMG•SGとは比較してないよ >>95
俺もG7は持たないけど流石にG7とウィングマンじゃ距離感全然違う >>97
そんなことないしむしろG7だからそれができる
チャーライ「ビュィーーンッドン!(90)ビュィーンッドン!(90)」はその間に逃げられるし遮蔽入られるから実際はほぼ無理だけどG7はレート高いから普通にいける >>88
その書き方だと
近距離勝てない=身体晒してタイマン撃ち合いに勝てない
じゃないかと推測するんだけど
まず何の武器を持ってどう言う戦闘の入り方してるかが重要
相手が多少格上でも敵が突っ込んでくるタイミングでCARを出待ち斜め上や横からADS撃ちしちゃえば倒せたりするし
逆に20mくらいでアーマー割っておいて突っ込んで行って腰撃ちからのADS撃ちで倒せたり
フルアーマー同士で対決って構図にならないように闘うのがセオリー
対面自信あるなら全然良いけどそうじゃないなら特にね
んで持つ武器もDPS早い武器やピースキーパーみたいな1発のダメージが大きい武器で闘う
無理にタイマンせず味方と一緒に同じ敵を撃つってのが1番ベストではあるけど先に味方落ちちゃってたりすると1対1になったりするからね https://i.imgur.com/YyXkYRp.mp4
言葉で説明しづらいG7の強さの例になるクリップあったわ
これくらいの距離感でバチバチに当たった時のG7にしか出せない短期火力が一度経験するとその幻影を追ってしまう理由
リココンをある程度練習するとその強さがわかる
まあ大外れする時もあるんだけどねw >>102
オフ
反曲8
腰うち160
腰うち加速200くらい
ads上下左右130
お前のランクと感度も教えて それこそ20mくらいだとヘッショ集中して瞬溶けとかあるもんねg7
上反動だからラッキーヘッショが出やすくdpsも高く当てやすくてcsだと最大倍率の3スコ2-4スコ付けれるのが強みだと思う弾持ちもARよりは圧倒的にいいし >>80
最終的にソロプラチナ余裕ならそこに収束するってだけで、目指すのは変な話だと思う
だってランク上がれば上がるほどキルデス下がるし
人には限界ってものがあるし
そもそもランク人口分布見る限りではゴールド〜プラチナがボリュームゾーン ダブルタップg7はショットガンみたいに使えるから他のマークスマンや砂と違って近接やる時の荷物にならないのが嬉しい
ラッキーヘッショはマジ たまにめちゃくちゃG7当てて来る奴居るもんな
あんな偏差撃ち必要な単発武器を変速で動き回ってる自分によう当てるわと感心する G7運用したい距離だと対面はSRやマークスマン持ち出してくるのにWMで勝つビジョンなんて浮かばねえわ >>108
さんきゅ
俺はゴールド最高プラの床ペロ
デッドゾーン3
限界1
曲線9
腰撃ちは横180縦150
加速は各70
adsは横110縦90
ジャイロは近接腰撃ち用に反応2縦横10
ADSはミニマムで影響出ないようにしてたけどリココンもジャイロの方が良いのか色々試してるけどしっくり来ない
傾きだけでリココン出来るように縦を強めにしてるけどブレブレになりがち
ただ乱戦時は直感的に合わせやすくなったから突き詰めたいなと 新キャラと弱体化が重なったらホライゾンおばさんオワコンなっちゃう>< 敵3人に対して自分1人になっちゃったら逃げて後からビーコン拾う感じだと思うんだけど、どうやってどのくらい逃げるもんなんですかね?
バナキャンしなかったり他チームに絡まれた時はなんとか取りにいけるけど、基本失敗に終わってしまう
経験積むしかないのかなあ 逃げるのは相手が追ってこない所までだけど、重要なのは拾いに行くタイミングだと思う
時間切れギリギリに拾いに行くとバナキャンガチ部隊以外は成功しやすい >>106
ゴールドなんですがCS野良ならある程度やれるけどクロスプレイだとさっぱりって感じですかね。フルアーマーと1対1でなるべく戦わないようにするの意識してみます 4度目のゴールド、2戦でプラチナ帰還
この差なんなんだろうな多分同じくらいの奴はプラチナで盛れてるだろうに >>110
どういうこと?
結局kd1じゃダイヤは無理ってこと? 負けたときにマッチリザルト画面見る?
自分は見る派なんだけど、リザルト画面見たときに仲間2人ともすでに抜けてると悲しい気持ちになる…… >>124
初動ファイト500ダメとか800ダメとか与えても負けた時は見たりするけど
たまに初動ファイトで全員300~400超えてるのに負けたりする時はビビる
そんなに相手側チーム物資運良かったんかって >>123
上げているのは中〜上級者の中でも上手い奴が結果的に得ている数値であって、初心者が最初に目指す指標ではないって事
例えばシルバーでk/d1ダメ500取ってもダイヤ踏めるかと何の関連性も無いし
でも今プラチナでk/d1ならスプ終盤ダイヤも行けるんじゃね なんで初心者スレなのにゴールドやダイヤの人が書き込んでるわけ?
アドバイスするならともかく、そういう人たちが自分語りするスレじゃないでしょ 初心者なので英語の羅列でもう???になってるわ
ゆっくり頑張ろうと思ってるのにレベルだけあがるからあせる 自分語りなくなったらこのスレめっちゃ過疎るし存分に語ってほしい 初心者じゃ無く初心者レベル、な
俺はゴールドだけどプラチナまではここだよな? 他人を卑下したりマウント取ったりしなきゃ自分語りは大いに結構
そのかわり誰からも触れられなくても暴れないという前提で語れ 今日ヤバい
味方が回線異常マーク出てる時に書き接敵全滅敗北免除なしみたいな試合ばかりでヤバいw G7のヤバさに今更気付いてカービンより優先して持ち始めたけどこの武器上振れと下振れの差が激しすぎてやっぱカービンに戻りそう
全く接敵せず遠距離チュンチュン試合の時100発くらい撃って1発しか当たらなかったのがトラウマ >>136
カービンとG7はトレードにならんぞ
G7持つならもう一方はARかSMGにしないときつい
元々カービン+smgとかだったならそれでもいいと思うけど オレは最近カービンフラトラにしてる
フラトラは腰撃ちがやばいよな?SMGより好きかも ジャンマスなんだけどこういう認識であってますか?
×ピン指してそこに降りる
○降りる予定の場所に被りがいなければピンを指す g7と合わすならボルトピーキーcarの3択だと思うわ
カービンフラトラと合わすならピーキーcarの2択 >>118
なるほど
さっさとガン逃げして、敵に拾いにこないか…って思わせられるよう頑張ります
ありがとう! ジップバグってまだあったのか
これ結構致命的だから早く治してほしい >>141
初心者スレで単発構成勧めるのはありえないよ そもそも遠距離100発外すのはg7のせいとか上振れ下振れとかじゃないから近距離ヒャッハーしようぜ >>144
ジブならピーキー必須だし仕方なくない?
sgなしのジブって役に立たないしジブだけを想定してピーキー入れた
それ以外だと確かにピーキー自体勧められないし初心者向けなら俺はジブ以外の全キャラでボルトg7をおすすめするな 久しぶりにバッジ関係なしでスマーフだなと思う奴いて面白かった。
ルーキー4で縦横無尽にグラップルで飛び回ってキルしていくパス。 カービンカービンはダメですか?
カービン使いやすくて全部使いたいです >>146
あれ?俺なんかレス見落としてるか?
いきなりジブ出てきて困惑してる 初心者ならカービンだけ優先で、あとなんか持ちたい好きなやつで良いと思うよ
俺はピーキー楽しいからどのキャラでも気分で持つし
ボルトは腰撃ち拡散するしそこまでオススメでもない ブロンズⅣでさえ10位以内に入るの至難の業だなぁ… >>152
>>146がジブ本人なんだと理解しておくわ・・・ >>124
逆に順位良かった時に悦に入りながらリザルトをスクショやら録画やらしてる時に仲間が抜けてると悲しくなる
あー、皆このくらいの成績当たり前なのかなぁと >>149
俺が今ジブにg7ピーキー構成ハマってるから入れた
あくまで選択肢の話だしg7の相方はボルトcarにジブ限定でピーキーの3択っておかしくはなくね?
話の流れには関係ないけど >>155
>>141の時点でジブ限定って書かないからこじれる
アドバイスする上で他者目線が弱いのは致命的 >>139
安全でなくてもピンを刺してここに降りるって意思表示してもらいたいな
そうすればそれに合わせて最善と思われる所に他の人は降りるようにするからね バトルパスがまだ40ぐらいなんだけど、1日2時間ぐらいのプレイで110まで間に合うかな… 強調表示されてる敵のド真ん中に照準向けても1発も当たらない…
というか相手の側面や背後をとるって一体どうすればいいんだか… >>156
確かにその方が適切だけど別にアドバイスのつもりで書き込んだ訳では無いし…
俺ならこれ持つってだけでもしアドバイスと取るなら3択の内自分が得意なの選べばよくね? >>160
おれならカービンは持たないしPKも持たない
というか普通に考えたらSRはマストだしもう一本はSMG以外あり得ないだろアホかよ
・・・なんの話かわけわからんやろ?
君がしたのは同じこと 俺等は下手なんだから何持っても良いじゃんw
不毛だわ 30-30の強みって何?
意味わからんから殆ど使わない 前このスレで「射撃訓練場の弾薬無限にして欲しい」って言ったら「ローバを使うと回収楽だよ」って教えてもらったからローバを解放してやってみたけどブラックマーケットで拾ってると弾が復活しないバグが発生して40ずつしか拾えなくなって結局時間かかったからやっぱり弾薬無限にして欲しい >>162
なんか変なこだわりあるんだな
言葉足らずなただの自分語りだと思ってスルーしてくれたらいいのに
あくまで俺の武器構成上げただけなんだけど 久しぶりに詳細にして自分に合わせてみたら反応曲線16になったわ
どうやらクラシック(反応曲線10)じゃ足りなかったみたい >>151
ブロンズ帯なんて即降り激戦区しなきゃ周りが勝手に死んで落ち着いてから狩まくれば盛り放題だろ
ブロンズ抜けられないのは脳みそ入ってない猪だけ R301は当てやすいからダメージ出しやすいよボルトもやりやすい方と思う他の武器は練習必要 >>127
降格やランクリセットなどがあるから正確なプラチナ帯での試行回数はわからないけど100試合以上は確実にやってると思う
>>165
弾が920の時にブラマで60回収すると20発落ちるじゃん
なぜかその20発がロストして120発あったはずの弾がどんどん減っている120→100→80→60→40って感じに >>172
なるほど
バッグの容量MAXまで拾わなきゃいいのか >>164
上ブレしたときの威力が凶悪
弾持ちが良い
あと一回の装填で二発装填するというのも割と強み
二発撃って遮蔽に一瞬隠れてまた二発撃つということを継続してできるのは馬鹿に出来ない >>124
0キル0アシストみたいな仲間だけ真っ先に抜けてると、お前はもっとリザルト見た方が良い、と思ってる >>137
仰るとおりAR+SMG
この構成でずっとやってきたけど初めてG7に浮気した 安置外で視界が真っ白になるのバグだったんだ
てっきり安置外での戦闘を避けさせるための仕様だと思ってたよ S14の最初の頃はボルト使ってる人それなりにいたけど今は減ってない?金マガピン刺しても誰もとらない。ハボックがレプリ行ったから? ボルト使ってる人が少ないって印象は俺も受けてるよ
というかボルト全盛期に比べて平均交戦距離が遠くなった気がする
アクティブユーザーが煮詰まってきてるのか知らんけど30mくらいの距離でARちゃんと当ててくる人が明らかに増えてる
ストポというマップの性質とシアが増えて敵の検知が早くなったのもありそう
smgの光線距離にならないんだよね みんなほんとうまいよなあ
始めて3か月くらいだから毎回チームのお荷物係担当してて悲しい せ初めて半年でもセンスがあればこうなるぞ
https://m.youtube.com/watch?v=MHY-MwatY7M
…上手ければこんなエイムってブレないの?他の有名どころの配信者見てもここまでブレないのは見た記憶ない >>185 500lvまではチュートリアルだから存分に荷物になってもらって構わない
自分が上手くなったら味方をカバー出来る余裕も出来るからその時に貢献すればいい >>106
初心者にピーキー進めちゃいかんと思うぞ >>186
動画で海外のプロがめっちゃ遠くの動く的にフラトラ600とか当たり前に当てまくってるのに
「フラトラのリコイルなんて知らないよ」とか言ってて才能なんだなって >>180
俺も減ってきてると感じるしキンキャニよりも使用率が低いからアモやマガジンの取り合いになりにくくてむしろ今が使い時だと思ってる
ボルトはSMGの中では交戦距離長めだしギリギリ使えるといった感じだけど、やっぱりARの方が安定すると思う ARじゃ近距離無理だから中近距離安定して相方に砂マークスマン持てるボルトが1番交戦距離長いと思うんだけどな
フラトラなら近距離行けないこともないけどボルトのが安定かな >>186
うますぎぃ
ちょっとずつ弾当たるようになってきたぞーってニヤニヤしてる俺がアホみたいや
>>187
ありがとう!
レベルか動きで分かるのかチームメイトも励ましてくれる事多くてあったけえ
今までFPS本能的に避けてたけど、方向感覚とか空間認識能力が乏しいんだろうな
エイムは仕方ないとしても、屋根上から弾が飛んできてるとかこの建物1周したはずなのにドアの位置わかんねえとか頻発する >>190
ボルトが弱いって言うよりCARが強いし、カービンフラトラとの切り替えも容易だから使い勝手がいい。
CAR使えない人は簡単なボルト使ったほうが良いとかの選択肢にはなると思うけどね。 降下後、R301にピン指すとたいてい誰かが欲しいと言うね
今使用率トップの武器かな多分 自分の場合はバレルありきの中距離の精度だったからなくなった今はARでいいやってくらい
近距離はSMGどれもまぁ強いしSGも選択肢増えたしで是が非でもボルトって理由はなくなった >>185
カジュアルでもランクでもお荷物で大丈夫よ
みんな同じところにいるんだから
キル集は余計に上手く見えるよね >>191
カバーできるって意味の交戦距離じゃなくて実際ファイトになる交戦距離の話ね
30m手前からARで100ダメ入れてくるような状況で同じ距離をボルトで撃ち返せるならいいけど多くの人は勝てない
ボルトの距離まで近づきたくてもさせてもらえない
だからボルト持ちが減るっていう理由ね
ストポってインファイトになりにくいから ボルトは好きで結構持つけど裏にフラトラかカービンないとしんどいなー ボルトがその微妙な扱いなら99はどうなっちゃうの… >>199
99なんてデスボで見たことないでしょ・・
初動白アーマー相手の99くんはすげー強いけど 金99なら何度か見た事はある
金なら強いし、carの代わりにはなる 基本的に長物もつ時には片方にSMG持ってること多いし99もボルトも最初に拾ってれば持つね、レーザーサイト拾えたら最後まで割と使う
ボルトは多分エネアモ補充できなくて変える人多いんだと思う 99ってリコイル大きくて使いにくいんじゃないの?
使われない理由って何? あーこのスレまとめられてるのね、ワンミングクの人たぶんアフィです Twitterでまとめサイトの更新がたまに流れてくるけど記憶のあるやりとりがよく記事になってる 99は安定しないんだよなぁ
金99はぶっ壊れだけど弾240は欲しいし 99よりCARのがリコイル難しいけどアモの使い勝手でCAR拾っちゃうわ >>193
仰る通りだよ
だから俺はボルトを今使ってるw
ただアタッチメント優先してるからcarの場合もあるけどね~ 99はたまたまアタッチメントが全て青以上とかだったらせっかくだから使ってるって感じだけどcarの方が使い勝手よすぎるしcarでいいと思ってる アモ共有は反則だよな
99殺して何がしたかったんだろうか アリーナでテルミット投げまくって金スコプラウラーで無双できたw
ドロップオフで速攻で詰めてくる敵にしか使えないけど 30m位ならプラチナまではARでもSMGでも体出し甘えずに撃ってくるやつそうそう居ないからボルトなら殺れるかなと思う CARは弾薬とアタッチメントを2種類使えるメリットを開発が低く見積もりすぎだな
SMGとしても強いのに他の利便性が高すぎるんだ >>183
そもそも訓練場から弾が消えてるのでブラックマーケットを立て直そうが関係ないんです アタッチメント落ちてる確率が仮に全部同じ割合だとすると
ヘビー、ライト、エネ、スナしかマガジン無いわけだから
単純計算で倍の速さと確率でマガジングレードアップ出来るからな
ノーアタでも20発だしリロード速度考えると初動白マガカービンより扱いやすいし99、オルタの上位互換だし
そりゃ使っちゃうよね >>219
carの腰撃ち精度知ってて話してるよね?w carはフラトラまでの繋ぎに持つけどレーザーサイト付かないから紫とか見付けても損した気持ちにならないって感覚は俺だけ?w
初動でボルトや99拾った紫サイトも拾っちゃうとフラトラに変える時ちょっと勿体無い気分になる
それがないからcarは好き carはゲーム的には腰撃ち精度低くするべきなんだけどcarを名乗ってる以上は腰撃ち精度ガバガバにできないからなぁ… >>225
AR・SMG構成に意味を見出せない
一瞬の火力ならならSMGよりSG持つし
ポジション取ってキルスティールするならSR・マークスマン持つ
そもそもフラトラ1本でARとsmgのやりたいこと全部カバーできる >>226
ど正論わらた
それでもおれはARSMG構成やるけどね
チャーライorセンチネル&中距離スコープ持った時だけアタッチメントでどっちか捨ててる ARでそれなりに中距離やれるようになってくるとSRで交戦距離伸ばすより両方フルオートで安定性上げるのも魅力的に見えてくる
あと今のフラトラは近距離少し不安だから全部カバーは無理かな たしか過去にラウンド終わりに仲間がリスポーンしてくるイベントあった気がするけど、またやらないのかなぁ
まあラウンド終わりって所があまり楽しくなかった印象あるけど
初期にやられると2分くらい見てるだけの時間あるからな フラトラの近距離クソ強いよ
拡散率上がったけど正直体感レベルでは変化ない
こればっかりは慣れだから使い続けるしかない フラトラの方がsmgより身体擦り付ける感あるよね
あのマガダメの暴力感好きだわケアパケスピファに通ずるものがある 箱になって収縮終了時に降下蘇生するイベントあったけど最初に箱になったら結構待つからあんまり意味がない
後半復活してもキツイだけだし
ただまあイベント復刻でもいいからやれよとは思う 3年以上試行錯誤して301とフラトラのAR2丁持ちに落ち着いたw
smgとか当たらんわw ガンゲーム、クソだったんだけどそこんとこどうなの? >>232
うん、2分くらい何も出来ないなら抜けるよなって フラトラでワンマガするより99でワンマガする方が脳汁出て気持ちいいんだよなぁ ガンゲームの勝率がある程度ないとランクの即降り出来ないようにして欲しい
野良マッチングすると即降りするやつって例外なく下手くそなのどうにかして欲しい
だからパーティ必須って言われるんだよ ジャンマス取られる事なんて稀だからたまにくらい即降りあっても良いやろ 野良でもやっぱり固まって行くべきなの?
ビーコン読めるキャラいたら離れてでも接敵避けつつガンガン進んでリング読んでった方が良いと思うんだけど
前に野良で2人がモタモタやってるからチームプレイできないのかなとか言われたわ
結局、こちらのジップラインとか駆使して優位位置取り続けてチャンピオンなれたんだけど 降下中に近くにいなかったはずの敵が突然湧いてくるの勘弁してほしい
せっかく最後に降りて適当にぶらついて勝手に順位上がるの待ってたのに フラトラカービンで中距離ワンマガ出したときが1番生を実感する、動画残して見返しちゃう おいおい20戦もかかったのかよ俺…
ブロンズを抜けるのに、ではなくⅣからⅢになるのに、だよ ブロンズ降格する事ないから分からないけど
そんな敵強いの? ブロンズだった時初心者過ぎて周りの強い弱いも分からなかったな
ただ何やっててもほぼポイント貰えた。前シーズンから始めたけど ブロンズのが強いの草
むしろここでわざと上に行かずに滅茶苦茶頑張った方が腕前上がるんじゃないかまである ブロンズから上がるのが難しい人にとってはブロンズは強いでしょ
初心者スレだよここ そういやロボコップみたいな外見の人が出てきたやつから今のシーズンってどんくらい期間空いてるんだろ バチくそにマークスマンやスナイパー当ててくる敵居ないからAR+SMGとかで距離詰めたら大体倒せるけどランク上がってったらそんなこと出来ないんだろうな ブロンズとかめっちゃ高所で直線距離でも100mはありそうなとこからチャーライ普通に連続で当ててくる 多分ゴールドまでなら誰でも上がれるんだけどゴールド適正の実力になろうと思ったら初心者にはかなり遠い目標になるんだよな
撃ち合ってランク上げようとするとブロンズすら抜けるのに苦戦するし盛ろうとすると実力との乖離に苦しむ なんか昨日までシルバー帯がタテハン持ってる人くらいが適正って感じだったのに急に弱くなった気がする 煽ってるわけでもなくて
単純に聞きたいのよ
サブ垢作ってないからそんなにスマーフまみれの魔鏡なのかと思って スマーフか判断するにはスマーフになるしかない
ガチブロンズだった頃は体感そんな居るようには思わなかったけどなあ。居るには居たけど
そもそもシルバーまで混ぜられるし 始めたての人以外はゴールド以下の爪ダブとか気にせんでいいと思う ブロンズ帯って言ってもシルバーもゴールドもいるしね
もちろんルーキーもいるけど
Switch以外はそんなことないのかな 爪痕とかハンマーとか条件覚えてないけど相対したら絶対勝てないのは分かる
こっち赤アーマーで相手がアーマー無しでも勝てないやつ ガンゲームの脳死で楽しめる感じいいわ
まともだった頃のカジュアル回すノリに似てる ここ数日pingが異常に上がってまともにプレイできないわ
同じ人いない? >>264
アリーナはゴールデンタイム以外は待つな >>264
スプラトゥーン効果か最近はSwitch版の過疎が進んでるな
深夜になるとカジュアルランクマもマッチングに時間がかかる
早朝になったら一生マッチングしないし
週末はマシになるかなと期待してるけど 要するに楽に倒せるカジュアル勢がガクッと減ったんでしょ >>236
多少やった感じ即抜けと勝ち目無さそうで抜けてくから何かしらシステム面での変更が必要だったと思う、後新しいエステートも真ん中で籠る奴ウザすぎ問題でもはや消していいと思ったわ >>258
ブロンズに戻っちゃった復帰勢はそれなりにいる 初動それしかないからエルスター拾ってみたらリロード必要無いんだよな?と思って放置したらやっぱりリロード必要だったみたいで近接打ち負けた
もうよく分かんねぇから常にリロードするわ >>272
リロードという物が無いだけで冷却は必要
オーバーヒートする前に撃つのやめたら冷却されてオーバーヒートせずに撃てる数が増えていく 敵が気づいてないからと裏取りしても結局はやられちゃうんだよなぁ
ひとつには、攻撃するのが早いのかもしれない
でも味方にだけヘイトを向けられないし、なんか迷い中だわ
裏取りしないで引く方向で考えればいいのかなぁ デュオなのか知らんけどわざと起こさないでパンチして遊んでる奴らが遊んでる最中に敵に襲われて死ぬと気分がいいな >>258
俺はスマーフじゃなくて復帰勢だけどサブ垢っぽいの当たり前のようにいるぞ
まだシルバーだけど体感以前のダイア帯レベルから初心者まで実力ゴチャゴチャしてる感じだわ
復帰勢が言うのもなんだが新規がゴールドまで上げるのも大変だと思う >>274
裏取りは相当難易度高いぞ
横に展開するくらいにしてヘイト買うか有利な射線作る程度にした方がいいよ >>274
10m以上離れる必要がある裏取りは99%無駄だしむしろ利敵だから辞めた方がいい
戦闘不参加と同じ
有効なのは射線一つ挟んで右回りが左回りがみたいな簡単な形で作れる裏取り
例えば家中押さえてて扉外に敵が来てる時に他の扉から出て横から撃つとか
2〜3秒で裏取れるし建物の角から顔出して撃ってヤバけりゃすぐ射線切れる そういえば横展開てのを意識して味方のヘイトを分散してみたいんですが具体的にどういう条件が必要で何をしたら良いでしょうか?普段ブラハ使ってるので移動スキル無いからダメとかだったら諦めますが.. あと裏取りした場合に引くタイミングが重要
よし撃つぞ!→①→敵がこっちに気づいた!→②→全員でこっち詰めてくる→③
引くタイミングは①が正解ね
敵との距離で「ワンマガ撃ったら引く」とか決めてから撃つこと
③のタイミングじゃ遅いのは言わなくても分かると思うけど②でも遅い
敵がこっち向く頃には自分は引く動作に入ってないとダメ
「そんな短時間じゃせいぜいアーマー割る程度」でも自分が無傷で帰ればアドバンテージだからね >>273
ありがとう。増えるのか…凝った性能だな…
ちゃんと練習場で学んどくか
裏取りって一人でダウン取れる勝算見えてる人以外やるもんじゃないと思う。①の時にもう瀕死かダウンまで持ってける人
アッシュかホラレイス以外再合流出来ないから勝つしかないし 書き忘れたけどダウンまで持ってく必要あるのは10m以遠の話な >>279
https://i.imgur.com/3ERx147.png
一番基本的な展開の形だけど最初はこれだけ意識してこの形になる場面だけやってみたらいい
緑が自分ね
大事なのは敵が詰めようとしてきたら黄色丸の位置で戦うこと
味方のカバーを受けられる位置もしくはそこにすぐ行けるポジションで展開する意識
>>281
そもそも味方が(に)合流できない裏取りは裏取りじゃなくてただ孤立だからね
うまい人がやろうともそれは同じ
「うまい人がスタンドプレーで勝った」だけであって「上手に裏取りした」とはならん
レイスやパスが展開・裏取りに強いって言われるのは本来孤立でしかない動きをアビリティで裏取り・展開の範疇に変えられちゃうから >>283
至極もっともなレス読んだ後画像開いたら前衛芸術出てきてワロタ
野良だとカバーしてもらえるか運になる所あるから黄色丸の更に後ろに遮蔽あったらそこまで下がる時多いな
ガン引きしたくなるくらい被弾してる俺が弱過ぎるんだけど このゲームのチーム戦って要はどれだけ長く戦闘に参加できるかが大事なんだよね
よくある裏取りは裏に回ってる間自分が戦闘に参加できず裏から攻撃した後自分が孤立する(=味方が戦闘に参加できない)から弱い
ファーストダウンしない、味方と一緒に詰める、展開して射線通す、回復よりカバーを優先する、とかも全部戦闘に参加する時間を増やすことにつながってる そういや会敵して一度遮蔽物に隠れるまでに自分の青アーマー割れるの安定なんだよなぁ…撃ってもいないのに気づかれて先に撃たれて、回復してる間に突っ込まれてそのままノックダウンとか普通 数日ゴル4で沼ってたけど3に上がった途端、連携取れる味方が増えて2時間でゴル1手前まで来れた >>283
野良でこの動きできる(してる)と結構安定する。
自分がこの動きした時にみんなで付いてくるパターンは負けるパターン >>286
ヘッドホンやイヤホンとかの周辺機器の差もあるよ
相手が気づいているってことは見えてるか聴こえてるかどっちかの差だし >>286
それはもう相手が悪いとしか言えんね
パーティー組んでるか格上だからその失敗を繰り返しながら何が問題なのか自己分析するしかない アリーナからSwitchが完全に消えた……
勝っても死体撃ちしないで3人で屈伸しあう平和な世界。かわりに2パが増えた気がする >>292
勿論光有線
PCで計測すると普通
今日起動したら直ってた
たまに起こる謎現象だわ 有利取って詰めると向かってる途中で絶対死ぬ病なんだけど
グレ投げてもブラックホール投げて詰めてもどっかから撃たれて死ぬから2ダウン取るまではもう詰めたくないわ
味方に任せた >>293
マンションとかだと他の部屋の人がクソ使ってたりするとあるっちゃある 新垢作ってランクいったらルーキーブロンズ帯中国ネームとしか当たらなかったんだが 煽りとかじゃなくて国内ではもう終わったのかこのゲーム ブラハのスキャンばっかりに頼ってて索敵全然出来ないなあと思ったからガスおじ解放して使ってみたけどマジで敵どこにいるかわからない
遠中近もれなくわからんのだけど目が慣れてきたら段々見えてくるのかな?
ガス越しの強調表示とかガスダメ見えたらそこにいるくらいは分かるんだけど… >>295
戸建なんよねぇ
PSだけ異常にping高くなる時ある >>298
俺ならとりあえず、PCとLANケーブル及びルータの差し込み口入れ換えて宅内配線がおかしくないか調べてみるかなー。あとPing値はPSとPCで計測先は同じよね? >>296
もう中国人としか当たらないね
OW2に吸われてAPEX人口かなり減ってるみたい CSって漢字使えないと思うんだけど中国人はちゃんと漢字ネームなの? >>297
だいだい敵のいそうなところは決まってくるからそのあたりに近づくと警戒する感じだよ
人が多そうだけど意外といない場所とかもあるね
このあたりはやり込みが験値になる
慣れてくると最初に敵が降下した場所見てどのあたりで戦闘が始まりそうかとかざっくり見立てたりする
もちろん予想だからあくまでも目安としての情報だけどね 中国人ってAPEXでもチームワーク全くとらず暴言吐きまくるって今Twitterで炎上してるね
PCはまじで中国人や韓国人としか当たらないみたい >>301
chengとかwangとかlingとかそれっぽい名前だし生活音垂れ流しで中国語喋ってるからすぐわかるよ 少し離れてたんだけどディボーションの挙動変わった? 索敵苦手なら
次のランドマークに着く寸前とか
建物近づいた時とか
トンネルから出たりドア開ける時
次進もうと思ってる途中の丘の上や岩陰とかに出来れば2スコ以上の距離で注意を払う
自信無ければ慣れるまでは他の奴に着いて行って先頭の奴の動き方見ながら周囲警戒
全方位360度から射線通される所を通らないように移動
戦闘を始める時は基本漁夫に徹する
出来るだけスコープ入手するようにする
スコープなくても見やすく強い武器を使う
自分のスキンを黒系にする
先に敵に見つかって狙撃された時に落ち着いてすぐ遮蔽に隠れる
モニター新調する
画面からの距離を変える等々やってみましょう >>287
連携取れる味方がレアキャラ化してるからな
ピン一つ刺せないのは笑うわ イヤホンヘッドホンは必須として今のapex音関係があまり信用できないから音以外の索敵がかなり重要な気がする
シーズン14アプデ辺りから回復関係の音もめちゃくちゃ小さくなってたけど今回の音変更で直ってるといいな >>302
>>306
ありがとう!経験も大事だがそもそも考え無しに移動するのがいかんみたいだな
基本先導する事なくチームメイトに付いていくんだけど、俺が被弾しやすいのも敵がいそうなとこを予測→そこからの射線を切る、もしくは急ぐって動きが出来てないのが悪い気がしてきた
黒いスキンめっちゃ賢いね!ミッドナイトとかにしてみふ ストームポイントは自然があるから緑っぽいスキンにするとか
キンキャニは砂っぽいスキンにするとか
そういう小技もありだね スキンで見にくくなるのは20〜30mのキャラの形が分かってくる距離じゃね
敵発見するか否かのそれより遠い距離はどのキャラも黒い粒だからステルス交換無い気がするけど ランドマークに近づいた時に遠目からサプライボックスやドアが開いてるかどうかもヒントになるよ
開いてたら敵が居たもしくは現在進行形で居る可能性あるから気をつけるとかね
初心者だとどこに注意を払えば良いのかが分からないから聞いたり経験するのは大事だね 移動先にデスボックスがたくさん落ちてるケースもあるね
そこに敵がいなければひと騒動終わったあとだから安全
さて生き残った部隊はどこへ向かうのかとか 今時のルーキーはみんな屈伸レレレなんだな。
自分でやってるゴールドより、嫁がやってるブロシルのがレベル高くて笑っちゃった。
えぐいわ。かといって一緒にやるのもランク違うと野良に迷惑よね。 だからもうルーキーなんて居ないって
スマーフ以前の問題
人力botが絶滅した お前らの嫌いな弱い味方が減るんだから良かったじゃん そうかー。嫁さんまだ全然やってないけど、これはかわいそうだなあと思うレベルだった。
レベル20とかで200キルでダブハンとか意味わからない奴いるし。 シーズン14からはずっと周り強いよ俺はシルバー始まりだったがかなり苦戦したわ
今から始めたならご愁傷さまとしか言いようが無いね
もう3年でしょ?スマーフしたとしてもダイヤ以上の奴じゃないと気持ちよく狩れないかもね 確かに味方に来たゴールドがバチバチの屈伸レレレ決めてたな どうせなんだかんだでペクスが覇権なんだろうなと思ってたけど今回のオーバーウォッチはマジでヤバいっぽいな まあロール型のゲームが一般層に流行るとは思えないけどな
apexの強かったところは非ゲーマーでもプレイしてたとこだから オーバーウォッチのプレイヤー2500万人達成だってよ
twichの同接もAPEXの10倍くらいある、あとは有名なストリーマーがオーバーウォッチで遊ぶかどうかだね
https://i.imgur.com/6ao8UzY.jpg まだエペ初めて3ヶ月も経ってないのに(´;д;`)ブワッ どのFPSも廃れる原因のほとんどが中級者や上級者による初心者狩りだからな
いつものFPSゲー末期の流れ まあapex に人生かけてるタイプじゃない限り、週に何試合かやるくらいで満足する人も多いだろうし
移行勢でブロンズいるけど強い味方多いわ
マップがストポってとこもOW行く原因になってると思うからWE戻って来てどうなるかだね シーズンが変わればまた少し戻ってくるでしょ
新マップがストポよりもさらにクソだったら
またいなくなるだろうし >>328
バグが多いのもそうだけど弱体化とかケアパケ行きとかばっかりでなんかな マップぐらいでお茶濁しされてもな
そっちはおまけぐらいで120fpsを是が非でも入れるべきよ 謎の降下直後フリーズもこの前2回あったな
着地前からラグくて
着地した途端固まってそのまま待ってたら全然動かないから一度リセットかけたら間に合って復帰
復帰して動き始めた途端再度フリーズ
再再度リセットかけて復帰したら箱になっててそのまま観戦状態
味方可哀想だから抜けたらペナルティ
うーん
おれが悪いのか?って思ったね バグとチーターが酷すぎて
Map どうこうの問題じゃないけどな 基本はSMGにARかDMRって組み合わせだったけどSMGがあんまり出番がないからARとDMRにしたらよくなってきた
てかストポだとインファイトは限定的だしマップに合わせて武器も変えるべきだったかもといまさら思った Pay to winの上にバランス崩壊してたガンオンから来た俺にはかつてない位の神ゲーですわ DMRって何かと思ったらマークスマンのことなんだな
俺は近距離武器何かひとつはないと不安で眠れないわ SMGかSGしか持たないから
AR、LMGをたまに持つとリロード速度取り出し速度、持ち替え速度遅すぎてすぐ捨てたくなるけど
初動ファイトとかだとそうもいかないからダルい
昨日最初に拾ったRE &紫マガジンをラストまで使ってしまったわ 初動勝って縁起が良いので握ってたオルタネーターそのまま最後まで使うとかある クレーバーっ使いたいんだがアリーナは無いよな?
バトロアではレプリケーターでのランダムで出る?
この武器超強くねwww ブロンズ4だけどプレデター倒すの余裕くんだろ
むしろNG案件だぞ 承知した
>>341
それがクレーバーはレプリランダムで出ないんですよ
レプリのクラフト武器は一定期間毎に入れ替わるんですが
いまはP2020とハボックがクラフト可能になっております
その内クレーバーもレプリでつクレーバー良いのにね
本当残念
と言う事でチャージセンチネルで我慢してくださいな てか頑なにアビリティやウルト出さない人は縛りプレイでもしているのかな
ジブでドームを一回も炊かないってただのデカい的やんけ そろそろみんなランク動き始めた感あるな
ずっと沼ってたけど盛れるようになってきた
上が抜けて下が入ってきたんだろうな キャラピ放置でジブになって
ドアドームから建物内侵入しようとしたらドア開けた先にガス管置いてあってみんなで蜂の巣にされました 野良から招待飛んできて数ゲームやってフレンドも飛んできたから一応承認したけどあんまりプレイスタイル合わないししれっとフレンド消しとこ~って思ったら先にフレンド解消してくれてた
そういう所は合うんだなw グレネードとか軍需品って当てるコツある?
ウィークリーチャレンジとかでダメージ稼げってなるのクリアできない
なんとか相手の近くに投げても赤矢印出るから逃げられちゃうでしょ? >>351
「ここから動けないよお」って雰囲気出してる相手に投げるとよく当たる
具体的にはぎゅうぎゅう詰めの最終安置付近でちっこい岩に固まって隠れてる可哀想なチームとか
あと小さい家ん中にこもってるチーム居たら投擲位置変えて3つくらい放り投げれば範囲の暴力で大体当たる ダメージ稼ぐだけなら質より量で攻めたいけどグレはあんまり持てないからね
こんな時、グレを2倍持てる最強神レジェンドがいればな… 吸引して強制的にグレを当てさせるおばちゃんが居るらしい 直下グレ決まると脳汁ハンパない!
グレの重要性わかってくると戦術広がるよね >>323
結局apexが流行ったのであってfpsが流行った訳じゃないからなぁ普段絶対やらない様な層もやってたし、後こう言っちゃ失礼だけどOWって民度ヤバすぎのイメージあるしランクマ始まったら一気に辞めると思うわ。ただapexに帰る訳じゃ無くそのまま他ゲー行くかゲーム辞める的な感じになるやろな >>354
ヒゲ「報告、俺様はお前らの倍の量を持つ事が出来ます」 あのカスみたいな訓練所どうにかしてほしいわ。オーバーウォッチの練習場カスタムみたいなのやったあとだとめっちゃ思う >>344
素材集めるビコピコアイテムじゃなくて空から降ってくる方だ ストポは室内の相手に窓からアークスター投げて
天井差しすると広く浅く当たる あから様なアンチリコイル大杉
観戦してたら立ち回り糞なのにエイムだけはプレマス >>365
チーターってこと?
多過ぎの度合いが分からんがコンバーターはまだしもCS版にも結構チーターいるの? RP100プラスで残り2部隊でなおかつリングに追われながら敵をなんとか捌いてる局面で回線落ちた…
かなりいい試合だっただけに悔しすぎる… 本当に基本的なことで申し訳ないんだけどADSを使って戦う時ってどうやったら勝てます?なんていうか相手が詰めてきて正面から撃ち合うことを強いられた場合少しでも自分が優位に立てる方法とか。敵味方全員満タンで相手が詰めてきた時とか1対1になった時勝てないんですよね >>369
詰めてくる時に削ってお互いダメージ受けたら自分は遮蔽に隠れてセル巻いてHP有利をつくる >>371
走ってくる間に有効打与えないといけなかったんですねありがとうございます >>369
俺は10mくらいのバトルじゃないとあんまり腰撃ちしない派
SMGならADSしても横移動早いしARとかになるとちょっと腰撃ち精度(自分のエイム力も含めて)が物足りないから
それでも構えてたらヤバい時は腰撃ちからADSする
とにかくADSしないでもしっかりレティクルに敵をロックオンするようにするのは大事
まぁ俺はプラ4タッチくらいの実力だしあなたの腕前がどの程度か分からんからこのくらいしか言えないなw >>370
1対1のインファイトだとADSより腰撃ちの方が強いかな
訓練所でADSせずに左右に動きながらbotを常に中心に捉えるようにする
それに慣れたら腰撃ちで弾当てる練習
腰撃ちの方が移動速度早いから落とされにくくなる
LMGでも腰撃ち慣れると当てやすい >>370
ダイヤみたいなのが少なくて盛りやすいし久しぶりに撃ち勝てる試合が多いね >>369
敵がくる方向がわかってるならADSして待ち構えて敵が見えた瞬間に撃ち始めてワンママガで倒す
基本的に敵より先に攻撃をヒットさせれば勝てるはずだからいかに先手を取るかが重要
ワンマガで倒せるのはかなり重要だから練習場で動かないBOTでもいいからワンマンガで倒す感覚を掴むのは大事だよ このゲーム自分の姿見えるようにするにはどうすればいいの? 一人称視点のゲームだから自分は見えないね
イベントで自分が見える3人称視点のモードがあったけど1回しかやってないんじゃないかな 今日やられたチームの7割くらいが前シーズンルーキーまたは前シーズンなしなんだが復帰勢結構いるんやね
復帰勢強い >>378
解像度の高いモニターを買う
あとは人が通りやすいところを覚える >>381
ただの悪質サブ垢だぞ
このゲームはゴミしかやってない 三人称視点は訓練場ならできるはずだけど説明するのが難しいな、ググってくれ >>383
前シーズンなしはまぁ分かるけど前シーズンルーキーは復帰勢じゃないの? ごく稀に中距離ADSで再現性0のレーザービーム発動するけどそれをエイムアシストが吸い付くって言うんだろうか
いつもは301で起こるのに今日50mくらいのボルトで発動してびっくりした
あれが意図して出来ればランク上げに苦労しないのに いつも野良味方に合わせるプレイスタイルだから良くも悪くも野良ガチャ要素が強いんだよね
なので安定して盛るには自分が率先して押し引きすべきだと思ってココ最近そうしてるんだけど明らかに盛り具合いが以前より悪い
つまり俺みたいな実力不足者が盛るには野良のサポートに徹するのがやっぱ一番やね… 連続でバンガと組まされたんだがおかしいだろ
武器拾うの辞めたわゴミ
バンガ、バルキリー、ジブラルタルとは絶対にやらん
地雷すぎ >>388
ゴールドで盛るなら野良と別行動した方が盛りやすいぞ >>388
ずっと着いてくスタイルだったのをIGLスタイルに換えたらってこと?
いきなり出来る人なんていないし続けてたら強くなると思うな
気が向いた時にでもやってみた方がいいと思う、全員もじもじ君のパターンもあるし >>369
正面の撃ち合いはエイムと武器の性能差だけで決まるから考えてもあんま意味ないし必勝法もないよ。
その状況にさせられた時点で負けと思うしかない
考えるべきなのは撃ち合いになる前のポジショニング。相手よりほんの少しでも高い所から撃つだけで体が殆ど隠れて被弾減るからおすすめ バンガ連続のあとジブラルタル来た
バツゲームだろ! さて降りたから物資集めるか
ん?すでに2人ダウンしてんだがバグ? >>390
プラチナ帯
スプ1はサポートスタイルでプラチナ1だった
>>391
そうそう
IGLと言える程までではないけど
初動で全員モジモジっぽい雰囲気を感じた時だけにするわ >>387
上振れってやつだね
なんとなくやったリコイル制御のためのスティック操作が意図せず最適解だったパターン
それを意図してやるのがpadプロ >>396
・第3収縮以降
・複数チームが乱れる戦闘中
・お互い簡単にはダウンせず小康状態
・次の安置は遠い
・あと1分で収縮開始
こんな時に「もう戦闘やめてアンチ入ろうぜ!」のピンを出せるやつは有能だからそういうの意識するだけでもだいぶ変わるよ
あれってみんな内心では「(そろそろ移動じゃね・・・?)」って思ってるのに誰も言い出さない状況になること多いから >>398
具体的でメッチャ助かる
確かに金魚の糞スタイルでやってる時も「安置外でこんな撃ち合ってて大丈夫かな?」→「でも味方がやってるし我ら運命共同体や」の精神で死ぬこと多かったかも
このゲーム戦闘狂というかキルムーブが楽しくてやってる人も多そうだし逃げ腰に思われそうで逆に悪いかなって心理もあった >>400
移動用、詰める時、ジブのドーム叩き割る
ホライゾンウルトに合わせて撃つなどなど SBIはランクやってるから絶対無理だわ
ファイトしていい場面かどうかって判断抜けてるよね
敵いる→いけそう→ファイトじゃそりゃ漁夫られる まだ自分には早いと思うんだけど、屈伸レレレってデフォルトのキーコンだと難しいかな?
回復巻く時や選ぶ時もそうだけど若干キーコン弄りたくなってきた
とは言えps4純コンのスティック押し込みは握力が無いのかすごく硬く感じるんだよなあ… ライフラインで最終間際にケアパケとリスポーンビーコンで遮蔽作って攻めるの面白い >>383
ジャンマスの時に後ろ振り替えると赤がいっぱいいる(シルバー)
降りてからプレデター(赤)に喧嘩売るのやめようや あーもう今シーズンダイヤ無理だわ
今日行けないと仕事でもう間に合わない
ごみみたいなデュオ多すぎ >>398
そのピンさして引いてくれる味方なら自然と盛れる
大半は言うこと聞いてくれない >>404
昔はレレレすらせずにAIMだけでソロマスター行けたって人もいたらしいけど、今の環境だと必要かもね
個人的にはダイヤ以上になるまではいらないと思うけど
純正の背面ボタンはおすすめよ、エイムもブレないし
2スコ好きで使ってたけど等倍の方がAIMアシストと相性がいい気がしてきた、遠くてもフラトラの弾がよく当たる 下手な屈伸レレレならやらない方がいいけど使いこなせたら強い
デフォルトのボタン配置だとモンハン持ちでもしない限り右スティックから親指離れる瞬間あるから変えた方がいいよ >>387
勝手にトラッキングしてくれるやつだな
初弾当てると結構起きるね、後等倍で4.50m辺りで起きる事が多いな俺の場合
でも何か気持ち悪いんだよなあの感覚 >>404
俺は戦術としゃがみ入れ替えてる
L1がしゃがみで○が戦術になる感じ モンハンやってたけどモンハン持ちでエイム出来る気しねえ…
とりあえずしゃがみさえ出来ればいいからL1と◯ボタン入れ替えるだけなら適応出来そうだなあ
背面ボタンググってみたけどこれもめちゃくちゃ便利そう
ありがとう!あんまり弄らずL1◯交換か背面ボタン購入検討してみます ランドマークじゃなくてもいいから敵がいないところに降りてくれないかな
初動で終わるより120%いいから アリーナにSwitchがいるだと?!!
しかも途中抜けして負け確なってから戻ってきて普通にマイナス食らったんだがw >>415
わかる
キルリーダーチャンピオンのプレデターバッヂつけてるクリプトしか信用してない
ほぼドローンいじってるだけで常に人数不利になるもんね 野良カジュアルで遊ぶとき唯一イラッとするのがジャンプマスター譲渡率の高さ。ダブル譲渡で回ってくるのもしょっちゅうある。
ランクじゃないんだから好きにやってみて慣れればいいのに。 悪いけどカジュアルは激戦区じゃないと抜ける人とかいるからあんまり自分で飛ばないわ、たぶん譲渡してる人みんなそんな感じだと思う ランクでも当たり前のようにJM譲る人多いよ
1PTくらい被るのは仕方ないんだから自分でやればいいのに ランクでデュオっぽいのによくJM譲られるわ
やってやりはするけど何かここ最近よく被っちゃうからやりたくないんだよな… 100レベオーバーのサブ垢っているの?アリーナに120位でめちゃくちゃ上手い人結構いるんだけど
自分が120位の頃はこんな動き出来なかった >>422
大会に出てる人ですら何個も持ってる人いるじゃん >>419
俺は武器ガチャ苦手だからカジュアルでも多く漁れる所に降りるようにしてるんだけど、場所探してる最中に単独降下する奴多いわ
激戦区行きたいならJM取ればいいのにと思うわ。そしたらどこでも着いていくし
トリオでもデュオでそれやる奴いる JM譲渡は単純に面倒くさいからってのが一番の理由やろ アリーナ認定マッチ5連勝したのに
ブロンズ4スタートなんだけど意味わからん ただでさえ弱いのに自分が降りた先で即死とかになったら申し訳なさすぎるのでカジュアルでもJM絶対譲るマンになってる
降りたあとも強そうな人についてくしやっぱりうざがられてるのか… レレれ撃ち出来ないんだけど…
左右に移動しながらそれに合わせてエイムの方も逆に移動させるってこと?
ムズくね? >>428
慣れだよ
やることはそんなに難しくない
左スティックで入力したのと逆方向に右スティック入れるだけ
ただアシストの減速が入るから右の方が動かす量は小さくなる
BOTに対してひたすらその動きをして照準が敵からズレない力の入れ具合を身体で覚える コントローラーの持ち方やキー配置悩むの嫌になってスカフのINFINITE 4PS買ったよ JM渡すならせめて行先ピンにOKくらいはして欲しいわな。面倒臭い操作を押し付けられてる上に反応もないとか気分悪くなるし、ジャンプすらできない雑魚とチームかよって萎える
JMと降り位置被るとかも最悪。人間性を疑う。隣のランドマークに降りた敵のピンとか要らねえし周り見てくれるのはいいけどそのせいでJMと着々被るなら周りなんて見ないで欲しい
あと、ジャンプエモートしまくって弱い奴クソムカつくから1ダウンも取れそうにない雑魚は黙って降り位置だけ考えとけ
くらい考えてる程度にはJM回されると毎回ムカつくよ 激戦区でも過疎地でも行きたい場所があるならJM取るべきだよね
譲渡しといてピン刺したり抜けたりは自己中の甘えとしか思えない >>427
自信がないならJM取って過疎地一択だよ
過疎地で抜けるような激戦区行きたいマンと激戦区に行ってもお荷物だと言われて煽られるだけだし過疎地なら即抜けしてくれるからお互いストレス溜まらずwin-winでしょ >>429
BOT撃ちがレレレ撃ちの基礎であるのは確か
でも実戦だと敵もレレレするからな >>431
JM譲渡ごときでそれだけ腹立てるとかもうゲームがストレスになってそう ランクのバッチって最高到達ティアの貰えるんだっけ?
それとも降格含めた最終ティアのランクのものになるっけ? >>434
過疎地でほどほどに物資あるところとかまだ全くわからん初心者だからその辺見極めるとこから頑張るわ
一応JMゆずってピン指したらOKするし、漁る場所も被らないように努めてる
色々考えちゃって難しいゲームだAPEX… >>396
サポートでプラチナ1って行けるんだな
よっぽど接敵したら強いんだろうなあ >>437
左右に移動しながら撃つのがレレレ撃ち
そこにしゃがみも加えるのが屈伸レレレ
天才バカボンに出てくるレレレのおじさんの動きに似ているからレレレと呼ばれてる 俺は大体JM取るけどたまにピック早い奴いるな
そういう奴がJM取れなかった時は大概ピン刺してくるから気分悪い
プラチナ帯確定キャリーぐらいできるなら従うけど
一人で突っ込んで死ぬやつばっかり
体感ではホライゾンレイスに多い
パスファインダーは本当に上手いやつが多い レイス使ってる人と噛み合わないし良い思い出もないからたまに意思疎通出来るレイスと出会うとビビる >>439
今はマップがストポだから特に難しいと思うよ
降りた場所がリングから遠いと初動でちんたら乱戦するだけで乱戦に勝ってもリングに追われて安置待ちに狩られる事が確定だから >>426
認定マッチの勝利数に意味はないみたい
前スプの勝率、内部レートでスタートのランクが決まる むしろ初心者ならストポのジャンマスで練習しておくべきだと思うけどな
被りにくいし
やり始めたばっかの頃死ぬほどカスケードフォールと無名過疎地に降りてたぞ 確かに野良がパスだと猛者の印象しかない
次いでレイス 上手いポータル引くレイスに1回も出会ったことがない
なんならポータル引くレイスが稀
つまり野良レイスは弱い >>448
低レート帯のレイスだとそんな酷いのか… カジュアルなのに初動やりあわないやつと
譲渡されたぐらいで怒る頭おかしいのを見極めるためでしょ エラー落ちの条件わからんな
長時間やって本体が熱くなるのが原因って言われるたけど今日1試合目でエラー落ちしたわ >>441
なるほど、よくわかったよありがとう
ちなみにレレレ撃ちはADSで行うもの?
特に関係ない? >>453
基本は腰撃ち
ほとんどの武器がADSだと移動速度が落ちるから腰撃ちするけど速度が落ちないピストル系はインファイトでもADSでレレレ
中距離で撃ち合ってる時とかは棒立ちだとただの的になるからピストルじゃなくてもADSでレレレ >>453
一応弾よけの意味もあるから速度出る状態が望ましいよ
SMGとかピストルならADSしててもそれなりにレレレ速度は出るしARなら腰撃ちしないとほぼ意味ないからそこら辺意識してみるといいかな >>453
横からだけどどっちでもやるよ
ただADSするとARは50%SMGは15%移動速度が落ちる
移動速度が50%も落ちるとレレレしても効果は薄れる(動きが鈍いから簡単に追える)
結論としては近距離レレレについてはSMGだとやる意味はあるけどARはあんまり意味ない
ただし中距離では敵から見た自分のヒットボックスが小さい分ちょっと動くだけでエイムがずれるから中距離で撃つ時に棒立ちじゃなくて軽く足動かすことを意識すれば被弾率下がる 中距離は遮蔽との兼ね合いあるからレレレより移動撃ちになるね
ARでレレレするなら切り替え撃ちやらしゃがみ入れて拡散率抑えないとキツいからこれから練習するなら先ずSMGでADSレレレをしっかり当てれるようにするのがいいかもね >>450
まぁそりゃ低ランじゃそうでしょって感じなのかもだけど
昔友達が言ってたけどプレで募集掛けても大半はコールしないとろくにポータル引けないレイスだったみたいだしそりゃ引けないわな
俺もレイス使うと引けないし >>460
ありがとう
んじゃ降格気にしないでランク継続していいのね >>461
大丈夫
ただしランクリセットは確か現在値から1.5ディビジョンだったはず
間違えてたらすまぬ レレレの移動距離ってどんくらいがいいのか分からない
さすがにシャゲダンのようにはなってないはずだけど、一往復する前にやられる >>461
バッチとかは最高到達点だけどシーズン毎のランク表記(戦績ランク欄のスプ1スプ2のやつ)は最終日時点のものが使われるはずだから注意
俺はs11スプ2はプラ2踏んだはずなのにプラ3って表記されてる >>463
そこは難しいね
身体1個半が良いとも言われるけどそれも慣れると当てれるからやっぱり不規則に出来るかどうかじゃないかな?
訓練場ミラージュとかで当てづらそうな動きのパターン何個か練習するのがいいかもね >>463
一往復前にやられるってのは、そのインファイトになっちゃうまでの立ち回りがあんまり良くない可能性ある
レレレ幅掴むだけならウイングマンの射撃レートに合わせて左右動くと丁度良い ウイングマンの射撃レートでレレレって幅狭くね?
ARなんかだとほぼ動いてないだろ ゴールド底辺プレイヤーなんですけどPCに切り替えた友人とクロスプレイすることになったんですが敵がだいぶ(特に中距離)強くなった感あって辛いです。これからちょくちょく一緒にやることになりそうなんでこんなことすると多少マシになるとかアドバイス頂けないでしょうか >>469
入力遅延あるから無理
誇張して言うとお互い同時に気付いたとして敵の方が絶対先に撃てる
だからやれることとしては正面での撃ち合いを全部避けてとにかく横や後ろを突く >>469
PCキーマウとCSpadが中距離で戦うのが無謀だよ
せめてインファイトに持ち込まないと >>469
PCのPT組むと強制的にPC鯖に連れて行かれるから、CSでキーマウ勢に立ち向かうのは大変だよw
PC勢でもPadもいるけどCSとは遅延が段違いだからね
例えばCS勢はPadの遅延が80msくらいに対して、PCのPadは20ms以下の違いがあるよ
これくらいCSは分が悪い そういえばゴールドチケットって何か貰えるの?
カジュアルで取れるんだっけ? >>474
新マップを先行体験できると噂されている
もしそれが本当なら持ってない人結構怒りそうではある
OW2やっててAPEXやってない人いるだろうし俺もチケットだけ取りに来た 125は結構なコストだけどソロカジュアルで遠くのレプリケーターゾーンハシゴすれば安全に作れるから見返りがなんにせよ作っておいて損はない スピファのアイアンサイト本当に見にくいな
ADSして撃つと敵が移動してもサイトが視界ジャックして追えねぇっす PC側ってそんなに入力からの反応早いの?
というより、PS5とかはそんなに入力からの反応遅いの? VCオンでゲーム音丸聞こえの人ってイヤホンはしてないのにマイクは付けてるの?
それともイヤホンしてるけどアホみたいに音漏れしてるのをマイクが拾っちゃってるの?
せっかくVCオンにしてくれてても邪魔だからミュートしちゃうのよねあれ 設定のせいでイヤホンだけでなくモニターコントローラーからも音出てる可能性もある
まぁ正直アホだな >>479
YouTubeに遅延計ってる動画あるから見てみたら?
自分はXBOXとPC両方やってるけど、体感で分かるくらいPCのpadが反応早いよ >>483
うるさくて即ミュートされてるから自分の声が届いてないと勘違いして全てのマイク機能をオンにするという地獄のような末路だぞ 確かに味方ボイチャから
生活音、キーボードっぽいカチャカチャ音、何か食べてるクチャクチャ音、プレイ中のゲーム音聞こえてきたら即ミュートしてる VCもチャットも全拒否設定だからその辺の不快感とか皆無
寧ろ野良VCなんてよくやるなって思う 俺も初動1パ被ったくらいでめちゃくちゃキレてるホライゾンにあたってからは全拒否してる 300試合に一回くらい来るまともなVCに期待してオンにしてるけど生活音流れてる人は即オフだわ PC鯖だと思ってた以上に不利な環境なんですね皆さんありがとうございます 犬の鳴き声とか聞こえる生活音ニキは和むからミュートしないわ。ただそのニキ終始喋んなくて犬の声しか聞こえなかったから犬がプレイしながら暴言吐いてたのかもしれん R301が異常な速度で入ってダウンしたんだけど
弾速が本当に変だった
向かい合って1秒か2秒かからないぐらい
本当に意味わからなかった
相手スイッチだからチートとかでは無いと思うんだけど
ラグ? >>494
それR301のDPSなら普通に有り得るレベルだよ
相手がスイッチならアシストガッチリ決まったんだろうね 0.1秒とか言われたら
それは変だな動画求むってなるけど
1秒2秒ならあるでしょ いや、なんかドドドドって弾当たる感じあるじゃん?
あれが チュドン!! って終わったのよ
向かい合ってのそれだからマジで え?ってなった
ヘッショも1発しか入ってなかったし >>494
カービンのオールヘッドDPSは325
上振れたら1秒どころか赤アーマーでも0.7秒で瞬溶け >>498
動画ないの?
ヘッショ1発ってことはログ見たってこと?
何ダメージ食らってたのよ?
ヘッショ1発なら1.5秒くらいはかかる
ヘルスなかったとかいうオチはやめてくれよ Switchならラグで一気にダメージ入ったとかそんな感じじゃないの 被弾が一気に入ったみたいな表現してるしまぁそんな感じっぽいな アッシュ使ってるんだけどデスボックス見る時のマップってどうやって拡大するの?
ちなps4 フォーカス食らってたら一瞬で溶けたりもするしな
ログ見たなら違うんだろうけど
目の前のカービンだけじゃなくて途中で他の奴のウイングマンヘッショとかチャージネル入ってたりするとほんと一瞬で死ぬ 俺は納得いかないシーンに出会ったら必ず動画撮って見直すけど、ここにそういうの書く人の100%が動画撮らないのは何故なのか 確かにcarで全弾当ててもこんな早く死なないってスピードで殺られることが稀にあるからラグだと思い込ん出でる
しかも全弾じゃなくて途中でdmg途切れてるし
そしてこっちの回線は良好だから相手のグリッチってことにしていくスタイル >>507
3タテしたシーンは必ずクリップにするぞ
誰に見せるわけでもない自己満クリップが大量にある >>507
実際見直したら99.9%ガバガバ甘々の射線管理のせいで死んでるだけだしな
現実は見たくない奴多いだろ 物は試しで視野角70→90にしてみたら弾がよく当たるようになったんだけど、視野角弄るだけじゃ感度は変わってないんだよね?
あっちゃこっちゃ入力してた横のズレが視認しにくくなって、結果落ち着いてエイム出来るようになったって事なのかな だめだ
5日くらいやらなかったら脳にあるapex筋が衰えてしまった >>513
感度は変わらない
視野角高くすると敵の動きが遅くなるから当てやすくなる
リコイルが早退的に小さくなるから制御しやすくなる
その代わり敵が小さくなって視認しづらくなるのと最初のエイムが合わせにくくなる >>507
逆で、撮らないから書くんでしょ
そら100%だわ >>516
真理だなw
動画撮れば書き込む前に100%自己解決する 自己解決しない動画あるけど
編集の仕方分からないからアップしないとかも居ると思うよ アリーナでプルプル震えながら突っ込んでくるバンガが無双してたんだけどww 気持ち悪い光景だなw
プルプル震えながら突っ込んで来るバンガ カジュアルで即抜けする人って結局はロビーにいる時間の方が長いと思うんだけど、ロビーに居て何か面白いのかな? >>515
ありがとう!
なんか配信動画とかやたら弾真っ直ぐ飛んでんなあ、やっぱ俺のエイムがブレブレだからそう見えるんだろうなあと思ってたけどコレの影響もあるんかね
確かに敵は見つけにくかった 漁りと移動もおぼつかん様な初心者は、バンテージを選ぶな
選ぶならその地縛霊製造機のスナイパーライフルを今すぐ捨てて、ピン刺しとミニマップ見ろ 上手いヴァンテージ居るなと思ったらその前の試合でも一緒でその時ホライゾン使ってる人だった
入れ替わったもう一人にホライゾン取られたから妥協ヴァンテージだったんだな 上手い人は何使っても上手いんだよね
キャラに合わせた立ち回りが大事でそれをわかって動いているかが重要
下手な人って何使っても同じ動きをする 初心者がヴァンテージを使うのは一番ダメ
キャラ特性で遠距離しがちになる上にスポッターレンズの効果で偏差を意識しなくなるので一生上手くならないどころか他のキャラを使った時にめちゃくちゃ下手になる 今シーズン23戦してK/D 0.12…
次のシーズンがいつから始まるか知らないけど、それまでにブロンズ抜けられる気がしない たまにレイス使ってひたすら味方の介護してると脳汁出てくる
箱になってもダウン体になっても回収するよ めっちゃゴールド4で沼っててようやく4を抜けたら味方の質が急激に上がってびっくりする レプリケーターでライマガ作ったらエラー落ちしたわ…
同じ現象起きた人いる? >>520
難易度上げると敵がプルプルするゲームって結構あるよな そいやレプリのレジェンドチケット?とか言うのまだ作れた事ないけど、なんなのあれ 今回のガンゲームスキルマッチ機能しだした?
前回は平均ダメージたぶん1000も全然届かないサンドバッグだったけど今回は半分から7割くらいの試合で2000ダメージ前後は出ててダメージ数なら12人中上位3人には毎回入る 猛者が飽きてやらなくなっただけじゃね、勝利数のバッジマジ苦痛だったな
味方にプレデター来た!ドドーン!敵にもプレデター・マスター… 興奮剤打ってトコトコ歩いてる可愛いオクタンいたww >>530
まじでそれな
やっぱみんな感じるんだな >>530
ゴールド4問題なく駆け上がってる俺は3になったら沼る可能性出てきたな
味方運いい気はしてるんだ。運気下がるのこわい ヴァンテージの声が生理的にキツいんだけど、なんとかならない? かわいい声じゃないか
それよりブラハとヒューズの会話の方がきもい オーバーウォッチはツイッターに続々上がってるカスタム機能が優秀すぎる
エペにも自由に作れる練習機能くれ 俺もヴァンの声苦手勢
ヴァンだけってのは無理で会話の音量下げるしかない キャッスルウォールで味方に向かって飛ぶとめっちゃ手前の岩とかに設置しちゃうんだけどどういう仕様? >>469
俺もpcの友達とやってるけど慣れれば大丈夫。 >>507
俺にキャプチャーボードを恵んでください ヴァンテージはキャラも声もウルトも全部苦痛を与えてくるから倒したらちゃんと毎回箱撃ってる。使っちゃダメだって教えてあげないとね >>546
Switch以外なら録画機能があるはず ヴァンテージ嫌いだから今回のエピソードひとつも見てないわ バトルパス進めてるけど、今シーズンのスキンとかって微妙じゃない…? 最近気づいたけど得意な安置パターン苦手な安置パターンてあるなこれ
養殖場安置の時先入りでも後入りでもめっちゃ勝ってる気がする
逆に苦手なのはカスケード上の崖周辺
あそこマジで立ち回り苦手だわ 今までエーペクッス以外のFPSやって来なかったけどオーバーウォッチ舐めてたわクソハマりそう
けど、別物だなエーペクッスには他を寄せ付けないエーペクッスの魅力がある。
ヴァンテージは過疎化の要因になってるクソレジェンドだと思うw >>553
最初は楽しい
役割を理解して戦闘中にそれぞれしてほしいことが思い浮かぶようになってきてからが勝負
apexなんて比較にならないほどフラストレーション溜まるからな >>553
オバウォはデザイン?クオリティ?ポリゴン感?が好きじゃない
スイッチでやってるゲームみたい >>554
まぁそうやろなランクはようせんわ戦犯すぐバレるしw
似非レヴナント使って楽しんでる。
てか、エーペクッスとヴァロと類似したキャラ結構いるのなw >>555
配信とか観て
自分もそれ気にして昨日まで敬遠してた
プレイしてみたら骨太で気にならなくなった >>552
わかるわカスケード周辺マジで寄りたく無い。自分はなぜかミルが大得意で初動で激戦区になってもそこなら文句言わんw >>530
ゴールド4は常に味方もゴールド4で組まされるけどチャンピオンチームとかゴールド2と3が入ってたりするしそういうマッチングなのかな? チケット作りにカジュアル単独降りしたが任務失敗したわ
要求材料多いんだな 覗いて撃たないアホって何なん?
ガイジはゲームすんなよって思うわ… >>562
単独降りしなくても仲間を補充のチェック外せば1人で出来るよ >>564
補充チェック外しを単独降りって意味で使ってた
紛らわしいな 今スプリットのプラチナかなり苦戦しててまだプラ2だけど分布見たらダイアが上位2.5%プラ2が上位4.9%だったわ
普段のダイアってこの時期で5%以上いるしそれがこの数字ならプラチナきついの当たり前だな
ストポ&OW2でapexばっかやってる変人しか残らなかった結果なのかな? >>566
ヤバい奴多いのは確か
前はまだいたけど今は害悪としか組まされない >>528
訓練所でbot動かして白アーマーを赤まで死なずに育ててみ >>565
ソロの場合1人部隊はカモだと思われて狙われやすいから後半に降りるといいよ カジュアルゴールデンチケット狙いでソロ出撃したらどんどん降下して人が減って行って
最後3人残ってヤベェ2パに狙われるかもと思ったら
残り2人になって
なんや最後3人全員ソロ出撃やったんかーいってなった事ある
もちろん被らないように降りた >>569
それやったけど120個も必要だと思わなくて、足音からして他のチケット狙いも居てただ開封する為だけにサプライボックスの密かな取り合いしてる間に安置に飲まれたw
2回目は流石に成功した >>561
実際どうなんだろうねぇ
ゴールド4の時にデュオ組んでやったらゴールド帯どころかプラチナや稀にダイヤも含んだごちゃ混ぜでやらされたりするし チケットはちゃんと取れてるかわからんから2回やったけど
2回目は安置外のレプリケーター使ったよ
1人参加にして誰もいないところに降下して箱あけまくってポイント稼いで回復もたくさん取って
収縮始まったら車で一気に安置外のレプリへ移動
何でこんなめんどくさいことやらされるんだろうと思ったけど >>546
録画機能知らないの?
キャプチャーボードなんていらんよ
PSなら最大30分くらい撮れたはず >>566
それなりに熟練した同士が戦う事になってるしフルパも前より混ざるからどうしたってキツくなるさ
プラチナとか元ダイヤマスタークラスのやり込みしてる奴しかいなさそうな体感だからレベルは相当だよ多分 タイマンで負けたら動画見直して反省してるなあ
だいたいは先手取られてる感じだから先手取るのはかなり重要 前スプからまともにランク初めて前はプラチナ4にはなれたけど今はゴールド3だわ
前回と同じランクにはなれるだろうと考えてたけどそれさえも無理そう リプレイは俯瞰や敵視点で見れたら一番ええんやろけどなぁ
鯖負担とかが気になるんならバトルパスみたく期限つきの有料コンテンツとして提供すりゃええのに 初心者が実戦で即戦力になるエイム練習ってあるかな?
実戦で積めれば一番いいんだろうけど、どうしても敵を前にするといつもの手癖でやってしまう
普段はフラトラとカービン持って40mくらいの距離でbotにレレレで当てる練習と、武器ある台の真ん中ら辺に立って全部の四角い的に当てる練習してる
300時間くらいはプレイしたと思うけど、まだまだ練習あるのみなんかなあ あぶねー!エイムないないなって1v1で負けるところだった
こんなので負けてたら待機所で味方にボコボコに殴られるわw Yahoo!の注目キーワードがモザンビークでワロタ
>>579
個人的に効果あったのは丘の上からbotをARの指切りかバーストで当てる練習だなぁ
大体100mはあったはず
ストポは交戦距離が長いし必ずしもDMRやSRを持ってるとは限らないから牽制で少しでも相手にプレッシャーを掛けられるかは重要だと思ってる
四角い的はど真ん中狙わないとあんまり意味がないね
あの四角い的がbotで横にスプリントしてるとかだったらすごくいいんだけどねぇ >>579
padプロ曰く「BOTは実戦とアシストのかかり方が違うから練習にならない、的を一つずつ撃ってくのが一番いい」
後ろに並んでる的をARで1発ずつ撃ってく練習ね
なんでこれが効果的かというとpadで一番重要なのはリココンじゃ無くて最も真っ直ぐ飛ぶ初弾を絶対当てることだから
スティックをどれだけ入力したら画面上で照準がどれだけ動くかっていう感覚を体に馴染ませて敵を見つけてから照準合わせる速度と確度を高める オーバーウォッチのハバナエイムでアシストオフしてフリックきたえろ。 >>579
銃の棚とかどっかしらの遮蔽から敵が半分見えるようにして撃つ練習はした方がいいと思う。やってなかったから練習と同じ様な遮蔽から離れてベストな距離の平地で撃つ癖が付いてて中々取れなかったわ >>581
出撃する時の小屋出てすぐのとこよね?
時々やってみるんだけどマジ当たらんくてまずは近めからやろうと思ったが、出来なくても練習してればいつか当たるようになるかな
>>582
そうなのか、知らなかった…
後ろの的狙う時は単発モードでやってるんだけど、フルオートで1発ずつ撃つ練習もしといた方がいいのかな?
出来るだけ気をつけるようにしてるんだが実戦でたに単発モードで接近戦になってあれ!?あれ!?ってなっちゃう
>>584
普段は武器の棚と棚の間から覗いてやってるが、確かに撃ち出してからは相手から丸見えの位置でやっちゃってるわ
無意識に敵の全体が見えない事を嫌がってるんだろうなあ
ありがとう、ためになります
マジでぜんっぜん当たらんけど100m射撃も練習しよう…
解説動画で5発ずつ当てられるように練習しろって言ってて、最初の5発がそこそこ入るようになってもその後5発続けようとするとてんでダメや >>585
フルオートと単発で弾の出方が変わるかまでは分からんけどフルオートでやった方がなんとなくいい気はする
1発目が当たるってことはエイムアシストの範囲内に絶対飛んでるわけだから2発目以降のリコイルコントロールには全て視点移動減速が効く
1発目が外れるってことはエイムアシストの範囲内に飛んでる可能性があって2発目以降のリコイルコントロールに減速が効かないから入力通りに視点が動いてしまってブレまくる
なぜかめっちゃレーザーになる時とめちゃくちゃブレブレになる時があるんだよねって人は十中八九初弾が当たってるかどうかの違い >>586
誤字ったわ
1発目が外れる方はエイムアシストの範囲「外」だね >>579
キルレと平均ダメージ書いた方がいいと思う
初心者が100m練習しても役に立つとは思えない 流石に100mフルオートはプロレベルでない限り初心者でなくても
単発武器にボコボコにされて弾と回復無駄に消費するだけだから撃たない方が良いまである >>586
なるほど、ありがとう
実戦だとARは一発チュンと撃つわけじゃないし全部フルオートでやってみる
>>588
先週見た時はキルレ0.6の平均280ダメージとかでした
スイッチで200時間くらいやってps4ではまだ100時間くらいだからスイッチの分もまとめるとキルレも平均ダメージももっと低いはず >>242
ガン進みでいいと思うけどピンは指して欲しい
ピン指して来ない連中ならあきらめろん
選り好みしてる時点でアテにはならない >>577
俺も同じだ
ランク最終日付近はは緩めだった気がするし駆け込みプラチナがんばろうぜ ゴールドまだバナーダイヤバッジ居るしいつランクやれば良いんだ サプライボックスの中のアイテムって中央よりちょっと下にあって、敵の頭は水平より上に位置してるじゃない?
そこまでのエイム合わせすら苦手なんだけど、どうしたらいいのかなぁ
感度とかキャラによって変わったりしないかな? スナライ20人ノックが一生終わらないランクじゃ下手すぎて持てないしカジュアルじゃみんな特攻するから全然キルできないや >>594
敵の頭は知らないけどアイテム拾うなら視点で合わせるより足で合わせた方が楽だよ
後感度低い方が合わせやすいし数字感度で言うと視点4のクラシックくらいなら使いやすいんじゃない? >>595
俺もだ
もう100試合くらいやってるはずだけど多分2から動いてない やり合ってるところとか回復してるとこをチャーライで狙えばノックダウンまでなら割と取れる 砂20ダウンをどうしても取りたいならソロスクで4,5部隊やりあってるとこにチャーラで横槍入れたらいいよ
パスで適宜射線変えながら撃ち返されたら速100mくらい移動、漁夫が来てもソロは狙われることなく祭りに突っ込んでいくしあわよくばハンマーも十分狙える クレーバー拾うと一気に5以上進むからちゃんと当てられるなら諦めちゃいけない >>602
いいけどチャーラのが得意な人多そうだし
当てれるなら安全圏からチャージネル撃つのが1番安定かも >>602
センチネルなら基本立ち回りを徹底
戦闘前にチャージを徹底して味方に先に撃たせてそっちを向かせた状態からスタート
初心者がやりがちなのは敵を見つけてすぐ撃ってしまいヘイトを買って返り討ち、もしくは頭出せなくなる
このゲームのスナの基本は「自分ではない誰かと戦っている敵を撃つ」だよ 1万キルしてる敵のガスおじがアリーナで装備捨てて屈伸してきたんだけど、どーいうこと??
シカトして速攻で倒したけど、ただの根性なし?? ハマポ紫ボルトついてるモザンとノーマルウィングマンどっちのが敵溶けるのはやいの 今のランクって難易度下がった割に時間だけはシーズン12以前の倍以上掛るから緊張感もなくてマジで虚無よな。時間かかり過ぎでダイヤ届かんわ
俺みたいなダイヤギリ行けるかで楽しんでた層はシーズン12から一気に冷めたと思う >>610
距離にもよるんじゃね
零距離ならヘッショモザン
離れたら全弾ヘッショウィングマンじゃね >>611
緩やかにもれるんだけど時間かかるよなあ
時間に余裕のある人しか無理だとは言われてるね プラチナになったけど周りのレベル高すぎて無理だからゴールドに戻りたい
でもワザと死んだり味方に迷惑かけて初動死させるようなプレイはマナー違反だし絶対したくない
ってなってプラチナでRPトータル微増の停滞して投げ出し中 そこが貴方のゴールとして今シーズンは終了したらええ
温泉行くなり美味しいもの食べるなり達成イベントを楽しめばええんやで >>585
581だけど俺は指切り(タップ打ち)の精度を上げる目的だからフルオートでやってるよ
セレクターの硬直時間の長さも気になるしモードの戻し忘れもありえるからね
ただ俺は単発で連打した方がDPSは出るんだよねw
そこら辺は好みでいいと思うよ
あとFPS自体の初心者と言うなら10~20mくらいで完全フルオートで撃ってガバッたらすぐに撃つのをやめるのは意識した方がいいかも
それと弾が残り1~3発くらいでリロード出来るようになるといいね
もちろん一発残しが理想的
当てるのも大事だけど交戦中は一秒でも無駄にしないのも結構大事になってくるから無駄弾や打ち切りリロードはなるべく避けるべき! 打ち切りリロードと残1リロードで時間変わるの初めて知った。
ボルトアクションだけかと思ってた。 >>616
ありがとう!俺もフルオートで練習するわ
せいぜいメタルギアシリーズやってたくらいでapexが初FPSです
訓練所だとタクティカルリロード気にしてるんだけど、実戦だと焦って忘れちゃうんだよなあ
なるほど射線通らなくなった時だけじゃなくエイムが大きく外れちゃった時も撃つのやめた方がいいのか >>614
RP微増を続けてるんなら周りのレベル高過ぎて無理ってほどボコられてないのでは?
プラチナ帯底辺層ではないのにゴールド落ちたいってのは下のランクで弱い人ボコボコにしたいだけやろ
まぁその方が楽しいのもまた事実だけど 俺が敵に追いかけ回されてるのにワットソンのフェンスあるから一歩も外に出ない味方2人ワロタw
どんだけ効果あるんだよあのフェンスw ガンゲーム大好きで本編無視してこればっかやってるけどしょっちゅう一人チームにされるのなんなん?
ゲームでもボッチに追いやるのか >>619
スマーフデュオと組むことが結構あるからなぁ
トロールでもしなければ簡単に上位まで行っちゃうことがあるから適正と言えるかはプレイ見ないと分からないな
実際自分も似たような感じでプラチナ3まで他力本願で上がって恥ずかしいことになってる JMで2パ被りランドマークとランドマークじゃないところだったら前者の方が良い気がしてきた
物資カツカツでやっていっても結局序盤に漁父出来なかったら終わり >>622
プラ帯盛れてるならゴル帯適当にやっても2,3戦しかいれないよ
体感プラチナの30盛りよりゴールドの300盛りのが簡単 スパレジェって天井なくなったの?
500レベまで行くと1個は手に入ると思うってフレに言われてその気で頑張ったんだけど出なかった。 >>625
無課金500レベじゃ全然天井届かないよ
500レベで引けるのは200回
天井は500回
今回のレベル上限増加で無課金天井ようやく届くようになった エイムとかキャラコンはよくなってる実感はあるけどデスボ漁りが致命的に遅いんだけどなんかコツあるかな?
てかみんな漁るの早すぎでしょ… >>627
移動中(止まらずに走りながら)にバッグの中身確認する癖をつける、バッグの容量にあわせて回復、グレを持つ比率をあらかじめ決めておく
これだけで必要なものがパッと決まるよ
あと単純にカーソルのスピードを上げるとか 初動被りの時味方Aは引いて漁ってる味方Bは戦いに行ってる
の状況で自分は中間にいた場合AとBどっちに合わせる? Aを選ぶと味方1人失う→その後3対2でやられる
Bを選ぶと自分も死ぬかもしれないけど、敵1人落とせるかもしれない→敵パーティを倒せる可能性がある
自分到着前に一人落とされたら、残った味方と合流してから戦うべき
個別撃破されて部隊全滅する ずっとOW2やってたらAPEXめちゃくちゃ下手になっててワロタw >>628
そこら辺はやってるつもりだけどねぇ…
もうちょい強く意識してやってみるよ
ありがとう >>636
忙しい時なら欲しいものしか取らない
バッテリーと弾とか >>627
開いたら真っ先にアーマー、弾、武器見る必要なら抜く
次に一気に下まで画面スクロールして、下から上へ見る、最優先は拡張マガジン、銃声しとる時はアーマー交換だけ
最優先で抜く物決めとくとスムーズよ、俺はアーマー、弾、拡マガの3つ
時間あれば、バッテ、グレ、スコープ、ストック
上から下じゃなく、下から上へスクロールおすすめ あと、走りながら常に荷物整理して空き作っとくと良い
急いでたらとにかく良さそう物連打で根こそぎ抜いて、後で走りながらか味方と合流した時に捨ててフリマ開催しとる とりあえず最初はアーマースワップだけ意識すると良いよ
アーマー着替えちゃえばその後追撃漁夫来てもすぐ死ぬ可能性が減る 正直多少漁り遅くてもいいよ
pcのプロとかストリーマー見てると床も箱も漁り早いなって思うけどcsのプレデターなら1桁とかでもそれの倍は時間かかってる
なんなら安全なら同じ箱3,4回見たりしてるし
漁夫が即来た時のアーマースワップさえ意識しとけば他は自分のペースでゆっくりやればいいよ 次パッチのギフト機能記事みたけどあれは買って贈るだけで手持ちのを贈れるわけではないのなw
使うのカップルくらいだな >>630,631,633
何となく見捨てる派が多いイメージだったけど一緒に戦う方が良いのね
Bが先に死んじゃったら即引くこと意識しながらカバー行くよ有難う >>643
ずーっと立ってる人居るな
そんな悩む事無いはずなんだが
味方と弾被ってて嫌々武器変えるか残弾数気になるけどこのまま行くか微妙な時だけちょっと悩む すまん、異常に遅いだと思ったら異常に速いか
忘れてくれ >>644
そもそも、戦闘時にのんびり漁ってる奴とその後行動を共にして連携取れるわけがない
そしてなぜかそういう奴は残りの仲間が死んだらハイドしないで1人で敵3人に突っ込んでいく
だったら最初から戦闘に参加しろと思ったこと何回もない?
確率的に戦闘してる奴(欲を言えば仕掛けようとしてる奴)に合わせる方が生存率は上がると思う
特に初動なんて先に仕掛けた方がかなり優位(物資漁ってる奴を一方的に撃てる) そう言えば今更だけど
訓練所bot動かし方ってヴァルキリーでやった方が簡単なのにそれ紹介する人少なかったよね >>648
ヴァルキリーは解放してない人もいるやん
初期キャラで登れるのはパスだけ デスボ漁るの、右スティックでガーっと下まで行けるの知らん人いるでしょ >>650
完全に始めたての頃は知らなかったわw
懐かしい
どうやって下の方のアイテム漁るんですか?ってここで聞いた >>638
627だけど下から見るのはよさそうだ!
空きも作るようにする!
この二点はやってなかったからやってみるよ! こういうゲームって結構不親切だからなあ
俺もまだ知らん事とかありそうだもん アリーナで武器持ってない状態でサプライ開けると武器がでる
試したことないけど >>644
極端に漁りが遅い人って漏れなく上手くないからね
来るまで待って戦ったところで二桁ダメージで箱になるから居ても居なくても変わらない
だったらマトモに戦える仲間に合わせてやれる時にやるべきなんよ
会敵してすぐと相手側の3人全てがこちらを意識して動いてからじゃ難易度が全然違う ガンゲームしようと思ったらおわってた...
コントロールとかつまらないからガンゲームに戻してくれまじで これ永遠にブロンズから抜けられないようになってんじゃないのか… 先に降りた敵部隊が近くに着地してすぐにやられることがしょっちゅうあるけど、それってもしかして、終盤に降下する≒戦闘に自信がないクソザコナメクジ狩りってことなのか >>658
アリーナ修行して一緒にハゲようぜ!!APEX始めてから3シーズンずっとアリーナ修行してるけど、だいぶハゲてきた!! コントロール最初は面白かったけど段々とホライゾンが嫌いになってきた しばらくやらないうちにコントロール戻って来たんか感覚取り戻すのには最適だな
オーバーウォッチしないで久々にエペやろうかな
オーバーウォッチ時間忘れて没頭してるけど寝る前不意にAPEXバトロワが恋しくなるw 向こうは気軽にサクサク出来るからやりすぎちゃうとこあるね
エペは何だかんだ一戦長いからそんな長時間やらなくなったわ >>661
オーバーウォッチやってたなら戻ってもしばらくはボコボコにされると思うよ
感覚が違いすぎる
AIMの感覚もだけど立ち回りも死の責任の重さも違いすぎる
アリーナあたりで感覚戻してからやった方が良さそう 俺もコントロールを機にOWから戻ってきたけどコントロールで2キルしか出来なくてワロタw シップ降りるのは残り1桁人くらい終盤ではなく、真ん中あたりで遠くを目指した方が安全なのかな >>666
降下可能になる前からカメラを後ろに向けておくのよ。んで降下可能になって↓→に2部隊飛んでいったとしたら自分達は←に飛べばいい。
開幕即飛びでランドマーク確保しちゃうのが意外と1番安全だったりするからやってみ >>666
低ランクだと戦いたい人が多いから即降りはやや危険とみてる
戦いたいならありだけどね
ドロップシップの後ろみて空いていそうなところおりるかな 普段ペックスとr6sプレイしてたがこの度ow2にも手を出して遊びに行ってヒーラープレイからのフルボッコ12連敗で草も生えない シルバー帯なのに敵は4桁キル、ダフハンとかばっかりで味方は2桁キル即死ばっかり。
つまんねーわまじで >>670
Apexそのもの、もしくはバトロワが何よりも好きならならない
立ち回り重視の対人好きならなる 一日一キルすら無理
下手すっと一週間で一キルが精一杯かも パンク系の痛いBBAの必殺技って追尾してくるのあれ
エグいくらい曲がって当たりに来たんだけど >>673
PSにフォトナ来て初めてバトロワに触れたときの俺もそんな感じだった、デイリーの3キルくらいが一日やっても
クリア出来なくて自由落下してくる放置を狩ってなんとかクリアしてた。対人じゃないガンシューから始めた方がいい
面白いゲームは沢山ある、OFFゲーでCPU撃ち慣れてからAPEX始めたらすんなり入れたよ FPSは多少やってきたけど全然ダメなんだよなぁ
てか真っ直ぐ走っていようがある程度の距離があればリコイルでまず当たるわけがないのになんでバカスカ当ててくんだ >>670
APEXのコントロール、ガンゲームが好きな人はなるな 今月始めたばっかで序盤オルタネーターばっか使ってたけどR-99強いな
当たらん距離が明確過ぎるから即引き判断出来て生存率上がった気する ひたすら負けまくって覚えるしかないからなぁ
このゲーム通算5000試合超えてもわからん殺しされまくるよ なんか自キャラと相手の横移動のスピードが倍くらい違う気がする
遮蔽物に引っ込むのはいいんだけど、自分の場合だいたい敵が追いかけてきて潰されるから、理屈では分かっても何の意味があるのかって思う >>676
OFFゲーによくあるターゲットシステムに頼ってない?あと大抵照準時のオートエイムも強いから
頼ってしまうとエイム合わせるのが雑になっちゃう、対人意識してプレイすることが大事よ ボコボコにされるのはもうFPSの代名詞だからな
俺はBFで1000時間はボコボコにされたわ >>680
相手がオクタン、バンガ、マッドマギーとか使ってない?
それだけで相手の方が早くなったりするよ >>681
それってどういうシステム?
一番多くやったのがタイタンフォール2だけど、エイムアシスト効く距離って、だいたい既に死んでるか瀕死か当たったと思ったら死んでるかってくらいなんだよなぁ >>680
それは相手が腰だめで撃ってるからだね俺はfallout76やってるときに練習して覚えた
ゲームによっては出来ないのもあるdivision2なんかはレティクルが表示されないから練習できない
ちなみにSGはノーマンズスカイで覚えた、照準無いに等しいゲームだったからいい練習になったよ
>>681
VATSとか自動タレットとか誘導システムみたいなガンシュー慣れてない人のための救済処置みたいなシステム
OFFゲーのオートエイムは結構エグくて雑でも胴体にグッと引き寄せられるんだよね、対人はそこまでオートエイム
強くないからOFFゲーのオートエイムに慣れちゃうと対人バトロワで苦戦したりする エイムとかのオススメの設定ってある?
初期のままだけど、なんかイマイチで… >>686
初心者なら4-3クラシックで良いと思う
ホライゾン使うなら詳細の方が良いけど 今4-5だけど詳細使えば照準時の感度5.5くらいに出来るのかな、6は一気に速くなってさすがにコントロール出来ないわ エイム時5ってこと?
多分腰撃ち5にしてエイムは下げた方がpadには合うと思うが
genburtenですら腰撃ちはmaxなのにエイム時は低感度だし 俺は5-5だなぁ
詳細にしてるから詳細の設定は覚えてないや
ただ近距離のアシストがどうしても合わなくてアシストはPCにしてる
アシストを有効活用できる人が羨ましい >>690
他にも色々ゲームやってるからリコイルの練習とか出来ないし、中距離以降はマークスマン固定で
近~中距離は追う事に特化させてるんだわ、腰撃ちはもっと上げてもいいかも知れんね 5000は多いぞ
大体1スプ200とすると10シーズン以上 成長曲線にもよるんだろうが初心者の定義広すぎる人多いな
レベル300までは初心者とか言ってた人も居るけどその辺のレベルで早い人ならプラチナ行ってるはずだから >>692
それなら高い方がいいのかな
俺はアシストガンガン効かせないと近距離も当たらないから低感度だわ
>>693
5000試合はレベルで言うと大体600くらい
多分多くはダイヤ踏んで才能ある奴はマスター行くんじゃないかな レベル300でプラチナいったぞ!やった!
スプ2はゴル4に1か月近くいるけどもう抜け出せん >>680
ある程度撃ったらとりあえず遮蔽に隠れるクセつけないと
上手い人はそれが出来てる コントロール8割方1欠けで始まるんだけどマッチングどうなっとんねん 最近色んな感度試して見たけど結論を言えば
数字感度に限って言えば4-3か4-4がほんとに強い、ほとんどのパッドプロがこの感度か5-4なのにはたぶん意味がちゃんとある
初心者は4-3か4-4がおすすめ、加速はついていた方が良い、ほんとに強いから 数字感度で視点ADSで加速着いてないのってどれ?
5以上は確か共にないよね?1とか2は? >>701
加速がついてるのは視点は1234、ADSは34、他はついてないらしい >>702
ありがとう
なんで俺が5.1クラシックにしてるか理由が分かったわ pcサバのマスターランク動き異次元で草生えるけどエイムアシストでぶち殺せるの楽しいな 今レベル200
s13ゴル2
s14スプ1ゴル1
s14スプ2ゴル1
プラチナまであと100レベルか >>705
踏むだけならゴル1で上振れ引くまでやるだけだからレベル関係ない気がする
上で早い人なら300で〜と書いてしまったが、特に比較対象も無い、平均よりやや上手いくらいのFPS初心者が上振れじゃないプラチナ適正民になるにはそんくらいかなーというガバ予想なので話半分の指標にしてくれ >>683
>>685
誰だったか分からないけど誰相手でも速い気がする…
そういやブロンズですらなかったわ…
ルーキーⅡになるのに30戦以上かかってる
ブロンズ到達には100戦くらい必要かな ランク上げても、芋ったり撃ち合い下手くそなら意味がない。ランク低い奴でも上手い奴は沢山いる。マスターですら弱くて芋ってる奴いるからな🤣 極論2位になるまで弾一発も撃たずにハイドして最後は安置外に逃げて非暴力ミッション完了ではあるが、このようなプレイを果たして「盛った」と認識していいものだろうか >>707
リフトがあると何で詳細の方がいいんだ? あと棒立ちより気持ちレレレした方がアシスト効いてリコイル簡単になる気がする コントロール戻って来たと聞いて昨日エペ復帰したけどオーバーウォッチと感覚違い過ぎてワロタ
エイムよりも甘えが許されない斜線管理がシビア過ぎるw
マンネリ化して離れてOW手を付けてみたけど久々にやって移動スピード速いしキャラコンはやっぱAPEX楽しいなと再認識 >>713
apexの仕様なのか物理エンジンの仕様なのか知らんけど視点を移動させている最中は射撃反動(照準の跳ね上がり)が大幅に軽減される
これを利用して視点を動かしながら撃つと下向きのリココンがほとんどいらなくなる
レレレをする場合足だけ動かしたら照準が外れるから動きと逆方向に右スティックで視点移動を入れてる
そのために射撃反動が軽減されてエイムしやすくなってる
これをリコイルスムージングと言います アシストは単純に相手のヒットボックスの周囲に固定で存在している範囲に照準が入ってる時だけ作用するもので効きやすい、効きにくいって概念はない
範囲内ならアシストが発動して視点移動が鈍化する、範囲外ならアシストは発動せず視点移動は設定値の速さのまま >>709
それ逆じゃね?っ思う人もいるから何ともだよ
いくら撃ち合い強くてもフォーカス食らって溶ける人何度も見てる
芋る時攻める時 >>715
先生!近年稀にみる分かりやすい解説あざーす! 途中で申し訳ない
バトロワだから最終ポイント盛れたら良いって考えもありだと思う
野良だと安定のムーブ取りたいからな
無駄にフィジカル頼って凸って箱になって何で来ねーんだよってバナ連する人無限に見て来たからな
別パとか考えてないんだろうけど >>719
君みたいな考えがこんなんだからランクは関係ないってなるんよ。最終ポイントを先に取って芋れば勝ち的な!いくらランク高くても撃ち合いが下手なランカーが多い多い!なのでランクなんて全然気にならないな。 シーズン13のランク仕様の順位上げる為に頭フル回転で終盤のヒリヒリ感も好きだったけどな
今はキルポ至上主義過ぎる気もしなくも無い
まぁ爆盛りした時の爽快感は分かるんだけども 凸ってバナー連打は芋の逆位置に居るやつではなくただのアホな奴や
そもそもそういう奴は近接も別に上手くない まあでも強くもない外のポジションで敵と睨めっこするアホが悪いこともあるけどね
ファイトするならする、しないなら離れる
そういうポジションにいながらどっち付かずの味方だとおれ凸っちゃうわ
「ファイトするの?!じゃあいくよ?こんなとこで睨み合ってても不利になるだけでしょ」っていう感情ね 全てスナチク芋プレイヤー製造機のヴァンテージが悪いて事でw >>723
さっきの試合がまさにそれやったわ、タイムリー
敵ピン刺して武器構えて、なんか知らんがフラフラしながら撃つフリだけする味方の多いこと多いこと
そういう奴に限って、レアな物は根こそぎかっさらっていくから困るんや、俺に紫アタッチメント全部譲ってくれやもったいない もうすぐ500だけどゴールド4だな
前スプはゴルシル何往復したか
普通の人はダイヤいってるのか
凹むな わいも500近いけどゴールド4や
みんなそんなもん
ハンマーも持っとらん 配信見ててディボ使うの多いなぁと思ったらタボチャクラフト来てたのね ガンゲームかえってきてくれー
脳死で突っ込んですぐリスポーンできる初心者のあの頃のワクワクに戻れるんじゃぁ せっかく6キルも出来たのに13位で終わってしまった
爆盛りチャンスだったのにクソ~ >>730
6キルしてたら5位くらいまでは安置ムーブしたいね >>722
確かにそれは語弊があったごめん
ここに俺ファイト強いけど芋野郎のせいで負けるとか貶してる人いっぱいいるけどどんだけファイト強いの?wって思っただけだよ
初心者スレだよなここ レベル600でやっとゴールド…
平均ダメ550KD1.3だからもうちょっと頑張らないとダメかな ゴルシル往復民だけどK/D0.5とかなんだが
1.3ありゃもう少し行けそうなもんだけどそうでも無いのか? 新レジェはヴァンテージのあとだからか凄いべっぴんさんに見えるなw
運営もヴァンテージの容姿で散々ディスられたから媚び売りにきたか?w
ヴァロに居そうなキャラデザインだけどw >>736
0.65〜0.8位でも全シーズンプラ3〜プラ1位までは安定して行けるから釣りかと思う
ソースは俺 ガチなら立ち回りが良くないですってアピールしてるようなものだな
それかこれで上がれないくらい味方がクソなんですって言いたいか 600でダイヤって言ったけど最近は難しいからハードル高いかもね
s12はレベル50プラチナが居てもサブ垢疑わないくらいの環境だったけど >>736
733はただ単に試合数少ないだけかキル出来ても低い順位で終わってるかのどちらかだろうね
初動被せしまくってそうって感じ >>731
安置際で3人倒して6キルになった直後安置に入って回復してたら別の部隊がやってきて1ノックしか出来ずに全滅しちゃったわ
キルポ大事にして順位あげたかった~ >>723
目の前に敵がいるとそればかり見ちゃう人は一定数いるからな~
俺は不利なら引きピン出しつつ牽制はするけどなかなか上手くいかん
逆に上手くいくチームは強い >>742
安置カットって直後にカットされる側に回る事が本当に多いから、カットした後自分達がカモになる位置に居る事まで頭が回らずにやりたがる人多い
やるならちゃんと安置内のポジ取ってからだね 前にプレイ時間と最高到達ランクは比例するのかをアンケート取っててその結果見た限りだとダイヤ以上が過半数を超えるのが1500時間ぐらい
レベル500までは1000時間かからないぐらいだったと思うからレベル600ぐらいだとまだ半分はダイヤ行けてないぐらいかと
YouTubeに動画があるから気になる人は見てみるといいんじゃないかな なぜか叩かれてる…
初心者スレなんだから下手くそでも叩かないでくれよ
試合和は150いかないくらいだから結構してる方だと思うんだけどね デジスコって利用価値どのくらいあるんですかね?なんとなく視野が狭まる感じがして全然使ってないんですが 初FPSでシーズン9SP2から始めてシーズン10からずっとプラチナ踏んでるけど、ソロダイア行ける人ってセンスと時間がある人だと思うわ
俺はダイア目指すモチベーションがそもそもないw
フレもシルゴル止まりだしソロでやるのはしんどい 俺はsmgなら必須sgでも使うくらい好き
場がごちゃごちゃしてても強調表示されるから見やすいし エイム時だけ感度下げたいんだけど、初心者のうちはやっぱ弄らない方がいいのかな?
力んでるのか実戦でエイムがぐちゃぐちゃになること多い >>751
最初めっちゃ下げてやってたよ
数字忘れたけど詳細50とかだったか
で、自分の合わせたい速度よりカーソル動くのが遅くなってくるからガンガン上げていった
自分はそのやり方で合ってたと思ってる >>747
SMGは好み
今はガス環境でもないし見辛いなら本末転倒だし付けなくてもいいよ
SGは基本的に覗かないし覗くとしても一瞬だから邪魔にはならんしとりあえず付けたほうがいい
モクやガスが相手にいるときはじっくり覗けば敵見えるし最近の環境だと微妙かもしれないけどSMG+SG構成するなら付け替えればいい >>720
レスついてた
俺がこんなんだからランクに価値無いのか?すまんw
6月に初めてプラ1.2往復のキルレ1ちょい程度だから何も言えん
君達どんだけ強いのよ 何回ピン刺ししても、ろくに撃ちもせず逃げまくる味方2人が続いてうんざりしてた頃合いに、各自6キル部隊で20キル近くしてチャンポンとかいう味方ガチャよ
なんかそういうマッチにするようにでもしてんのかしんどいわ >>738
俺も順調に下がり続けて1に近づいてる
プラ1半端ないんだけどダイヤの人が下がって来るからなんかな
全スプがゴル2で0.8くらいだったから試合数やったら本当そんなもんよね
全シーズンプラで安定とか全然凄いと思う
立ち回り教えて欲しいくらい 昨日20m歩くごとにピンさしてくるミラージュいて流石にうっせえと思った 最近脳が溶けて立ち回りガバガバだわ
体感s11から考えて2番目に難しいスプリット >>756
もれなく配信者みたいな撃ち合いしながら勝って俺つええぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇが理想の妄想癖ある奴だから無視しちゃいなよブラザー >>761
俺がリスポーンしたてで大急ぎで物資漁りまくってる時にそうやってピン立てまくる人がいてさ、もう1人の野良がちょっと待ってやってください(怒)ってVCつけて言ってくれた時は涙が出そうになった
まぁやりすぎはうぜぇよなw >>752
まじか、ありがとう!
詳細むずいから絶対ads1か2にするだけでいいんだろか、それともちゃんと調べて詳細いじった方がいい? リスポーン直後に武器とアタッチメント一式落とす時って砂・マークスマンとアサルト・SMGならどっちのが良いんだろう 戦わないでひたすらアンチ移動、敵に見つかったら瞬で死ぬ
そんなんでランク上げて楽しいのかな >>767
数字感度は詳細感度である程度再現出来ちゃうから最初のうちは数字感度でadsだけ1とか2でやってもかまへんよ
色々慣れたら詳細設定で君だけの感度を作ればOK 武器分けてくれる時の話だよね
砂とマークスマンなら後者でARかSMGなら前者がありがたい個人的には >>767
コントローラーの挙動が怪しいせいでデッドゾーン弄る為にずっと詳細だから数字の事よく分からんけど、エイム時の視点感度だけ下げればいいんじゃないかな
自分は詳細の視点移動速度だけ変えてた
とりあえずエイム時遅くなってればいいと思う。初心者で設定拘ってもなんかあった時感度のせいか?とか思って沼る可能性もあるし
暫くやって絶対自分のやりたい動きに操作速度が追いついてないって理解できる状況になった時に拘り始めればいいよ >>770
>>772
ありがとう、とりあえず3-2でしばらくプレイしてみます!
視野角変えただけでなんかよく当たるようになったから、これでまたエイム力上がってくれたら嬉しい >>767
リニアならまだしもクラシックのads2とか絶対敵追えないでしょ
うまい人の自称低感度は真に受けない方がいいぞ
あいつら殆ど俺らより高感度でやってる てか、なんで初心者スレなのにガチなムーブ前提で話してるの? >>776
初心者ってプラチナ4ぐらいまでのことを言うらしいよ?
俺も 何で初心者スレなのに?って思ってたらそんなこと言われた 俺前にここ来た時一応ダイヤから本スレ行けって言われたけどな
そん時はゴル2くらいだったけど >>779
って事はプラチナ帯までは初心者で良いってことなんじゃない?
個人的にはシルバー帯ぐらいまでって思うけどイモイモしてるだけでゴールド行ってる雑魚も多いと思う 個人的には時間さえかければ誰でもいけるプラ4までが初心者だと思ってるけど人減ってきてるしどうでもいいわな
こうやって議論できてるうちが華だね >>747 普通のスコープだと敵の姿形そのままだが実際はその周りにもヒットボックスがあって、デジスコはそれを可視化させてくれてる 行き当たりばったりでアホみたいに逃げまくるのと、順位上げる為の安置ムーブとハイドって全然別物なんよね
下手したら撃ち合いよりも難しい
降下の時、隣近所のどこに何部隊降りたかすら把握してないのに、モジモジ尻尾巻いて逃げ出す味方ほんまやりづらい そんなあなたにアッシュはいかが
デスボが映るところは全て避けて差をつけろ👊 >>783
あるある
そっち敵降りたやん!って思ってピンさしても聞こえてないのかガン逃げ
マジで降下中に周り見てないのか?って思う >>781の言葉に傷ついている人、結構いると思うw >>759
ずっとライフラ使ってるのもあるけど基本カバーとフォーカス合わす事しかしないから火力もショボいし結局は味方にめっちゃ左右されるよw
ダイヤ行けるといいな
自分はシーズン12のダイヤ軌道が最初で最後になる予感しかないw 今日は来てる日だわ
ずっと底で沼ってたのに本日4度目のチャンピオンで二階級特進 >>787
凄い参考になる有難い
味方に合わせて動くのが重要と再認識出来た
サポートでプラ安定はマジで凄いダイヤ羨まw >>786
傷つく事はないけど>>786は楽しそうだなとは思ったよ
優越感が見える笑
プラチナ行くって目標があるからモチベが保てる
いつかプラチナ行けた時ダイヤは無理だからモチベ無くなりそうで怖い もう俺はおっさんだからランク一回やったら休憩入れてるわ
だから1日にやる回数が半分くらいになったけどプレイが丁寧になって盛りやすくなった
若い頃は質より量!って思ってたけど年取ると量より質だわ
身体がおいつかねぇw 今回のプラチナ4は相当ムズいだろ
簡単に言うけどファイト強いのは勿論立ち回りと中距離強くないと近づけない無理
キルムーブの自称俺撃ち合い強いくんじゃ無理
ちな俺撃ち合い強いけど今回はゴールドで生きるわ コントロールが神神言われてたから初めてやってみたけど、これ何が面白いんだよ
敵が多すぎて全然打開できねえわ、キモいキャラコンするマスターバッジのパスやらホラやらにリスキルされるわ
これならアリーナのほうが全然面白いわ
3人以上の敵が協力してクロス組んだりアビ使ってくる場面なんかバトロワではねえのに、これがなんの練習になんの?
配信者がこぞって練習になるって言ってるけど ゴル1までは比較的楽に上がってきたけどここで沼ってる
プラチナいけないわ コントロールは出た初めはめちゃくちゃ面白かったんだよ
エイム調整にも良かったしリスポーンもここまで長くなかったし
変に改悪されておもんなくなった >>794
ハマポモザンで味方の撃ち漏らしをキルパクしていけ
得意武器があるならそっちでいい
とはいえ途中抜けする阿呆が一人でもいたらキツいからめげずに頑張って欲しい >>797
ストポ、エッジ、オリンパスそれぞれやってみたけどB地点が籠城有利すぎる
ひたすらドア前で跳ね返され続けるし、裏回りも人数不利で即殺される
B地点から敵を引き剥がそうとA地点に特攻しても、すぐには取れないから敵が戻ってきてやられる
ボイチャなしで打開は無理じゃない?これ 昼間にコントロールちょっとやったけど
初動で車に相乗りしてきたガスおじと敵陣Cに篭って防衛キル取りまくってたら
敵6人くらいで投げ物投げて突っ込んで来て全員に死体撃ちされて草生えた >>798
効果あるかわからないけど開幕Bにピン連打してみ
まともな味方ならついてきてくれるはず
ドア前の削りやトドメもモザンが輝くからアリーナ勢なら試して欲しい
あといろんなキャラも試して欲しい
個人的に楽しかったのはマギーとライフラ 今シーズンプラチナ難しいって聞くけど確かに1回もスイッチと会わなかったわ
難しくなってるのかも そもそもSwitch版の人口が減ってるのもあると思う >>805
スイッチで普通のゲームやるのはしんどいよ
軽自動車みたいなもんだし >>807
それでも前のシーズンまでは残り2週間って頃には普通にスイッチいたからね
今回は1回も会ってない PS5でのプレイに慣れたらSwitchなんてやってられない
自分でも、Switch版リリース当時によくランク30ぐらいまでやったと思うよ >>803
やっぱB先に取られたら打開は苦しいってことなんですかね?
いきなりBに突っ込んでデスしたくなくて、基本Cを素早く確保してからBの様子を伺う動きをしてたんですが、地雷でしたか 120来たらSwitchは益々減るやろな
何をびびっとるんか知らんがどうせ元々バグまみれなんやから気にせずスパっと120入れてみたらええんや
直すのはまた気が向いた時にゆっくりやればええ >>810
B先に取られても敵がB湧きするようになったらCは手薄になるからそっち攻めればひっくり返せるよ
誰もいなければ空き巣してるだけでいいし
1番の愚策はBに正面から攻め続けて時間使わされること コントロール面白いんだけど拠点の配置もう少し考えてくれないとな…
なんで菱形配置で真ん中一つの5つにしないんだ?
人数考えてもそれが一番面白くなるだろうに…
それかもうBFみたいにチケット制にするべき >>813
拠点増やすか占領時間減らすかしてあちこち取り合う感じでもいいと思うんだよな
いつも短期間しかしないならいろいろ調整して一番面白しくすればいいのにな こういうルールは撃ち合い作りたければ5拠点回遊させたきゃ4拠点と相場は決まってるんだがな >>810
自陣側の拠点に真っ先に向かうとどうなるか
敵がBを初動取りやすくなる
つまり君の嫌がったB籠城やドア前で弾かれやすくなる
Bに初動何人向かうかで勝敗が決まる事もあるくらい初手B凸は大事
踏めるなら踏む、踏まないまでもBに寄る敵と戦わないと
自陣側なんて誰か1人踏んでいればいい >>816
戦略考えてもいみないですわ
フィジカル違いすぎるマスターだらけ 死ぬのが嫌でBを味方任せにしといてそういう言い方するなら、ガチの初心者は射撃場から出ない方がいいとしか言えないよ
勝ちたいのか撃ち合い練習したいのか知らないが、この時期俺もそうだけどプレデターはともかくランク目標到達してる人はカジュアルやイベントで遊ぶ時期だから 初心者スレでマウントとって気持ちよくなってんじゃねえよ気持ちわりい野郎だな
勝つ負けるもそうだけど、ダラダラ長い時間かけて打開しようもない無理ゲーを
やらされるコントロールのどこが神モードなんだっつってるだけ
初手でB突っ込んでフィジカルで蹴散らせる奴が初心者スレに来てつまんねーつまんねーって喚くわけねえだろ
そらそういうマスターさんは雑魚狩りで俺つえーできて面白うござんしょね
レベルを考えろレベルを アリーナランクでブロンズ2スタートで初めてゴールド行けるかと思ってたのに、今日ラグすぎてポイント溶けまくった…… 今、ルーキーに屈伸レレレするレイスがいてキルリーダーで笑った。もうちょいスマーフは自重してくれんかなw >>819
戦略いらないって言うのが間違いだよ
初心者にも出来る事がある
オリンパスなら一切戦わなくても車に乗って敵陣行ったり来たりするだけで死なずに1人は釣れるじゃん
フィジカルで蹴散らせるってマスターでも普通に死ぬし人数不利なら蹴散らされる側だけど?
コントロールがつまらないのは分かるけど、自陣スタートしておいてB取られた打開出来ないは違うだろって
マウント取りたいとかじゃなく、戦略次第で初心者でも活躍出来るのに戦略いらないマスター強い負けるつまらない打開出来ないって何? >>820
それはほんとにそう思う
そもそも籠城作戦は物資不足でジリ貧になるのが弱点のはずなのに
コントロールは永遠に回復し続けられるから打開側が不利
ガンゲームは敵同士も戦ってるから漁夫が効くし、籠城チームがもしあっても
無視して他チームからキル取ればいいから不利な場所から無理やり打開しにいく必要がない
コントロールより断然ファイトの練習になると思う
終盤武器が弱くなるからその隙に負けてるチームも多少なり追いつけるから一矢報いるくらいはできる
まあマスターだらけのマッチに入れられたらどっちもクソなのには変わりないけど
6対6対6の3拠点+中立とかだったらもうちょっと戦況が動くゲームになると思うが そいつは多分スマーフなんだろうが屈伸レレレ自体はキーコン変えたらルーキーでも誰でも出来るよ
弾もフラトラとかなら普通に腰撃ちするより当てやすいと思う >>823
初動でみんなでB突っ込んで先確保するぞーってやっても敵も同じことしてきたら結局フィジカル勝負じゃん
何なら人数差あってもマスターが多いチームは初動で勝つ
あとはワッチョンガスおじが籠城、打開させずに勝ち
先に書いたが裏取りも相手拠点特攻も一人で行ったところで返り討ち
もし成功して1人くらいキル取れても、残り8人もいるからすぐカバーが来る
ボイチャでまとまって動けるならまだやりようもあるだろうけど、野良だと無理 >>826
フルパプレマスで荒らしてるクランはいるけどね、まぁ確かに1人で打開出来ないシステムだから勝ちに拘ったらクソゲーだと思うよ
自分より強い人とペナルティ無しで戦えるって考えて練習で通う人には楽しい神ゲーなんじゃないかな マスターにフィジカルでは勝てんと良いながら
マスターは撃ち合い弱いとか言ってたり支離滅裂なんだよなここの 撃ち合い中、自分では高速屈伸レレレしてるつもりがただ屈伸して挨拶してるだけに見えたのか敵にも屈伸挨拶で返されたことあったけど我ながら下手なのかと恥ずかしかった 2桁与ダメージは安定するようになってきたけど1キルまではめちゃくちゃ遠い
K/Dもとうとう0.1下回ったし >>732
アリーナでマスターとか余裕で狩れるブロンズ3だけど?
1対1で負けるの滅多に無いわ
プレデターも大して強くないだろ >>830
アリーナやりまくったらマスターとかには撃ち合いで負けなくなるぞ
ソースは俺 新規初心者に狩られたいマスター、プレデターはアリーナへ来いよ
ザコのプレデターフルボッコにしてやるから >>830
2桁与ダメージはリココン出来てないか敵が見えてなくて敵が撃ち始めたフラッシュで位置が分かるレベル
まずはイヤホンなり買って音で索敵しましょう >>793
同じだわ
ワイも撃ち合い強いが味方が即死だらけでいつも1人 ハンマー程度じゃゴールド維持無理だろうな
与ダメがせいぜい100
ザコしか居ないハンマーwww 初心者は屈伸なんてやろうとする前に、ただのレレレと正確なエイムのが先じゃねってかそれだけで勝てるやろ
なんちゃって屈伸やと勝手にヘッショ入って倒しやすいまである >>838
だよね
今、ある配信者のプレイ見てるんだけどプラチナ4じゃないと思うんだよね
この人どう考えてもこのランクじゃないだろって人いない?
隠密でたまに戦うようにすればポイント盛れるもんなぁ 急に倒せなくなるよな。いつもの倍当てないとダウンとれない。調整入ってんの? コントロールでマスターダブハンのイキったホライゾンにタイマンで勝てた時は本当に気持ち良いw
バトロワ内で会ったら瞬殺だろうけど APEXは体力高くて立ち回りゲーだから撃ち合いばっかり強くてもあんまり意味無いと思う 勝負を左右するのは立ち回り、決するのはエイム、そんなイメージ アシスト強いしエイムの天井低いからな
マップをどれだけ覚えてるかや有利なファイトするかでほぼ解決しちゃうね コントロールでどこ取り行ってもおんなじプレデター殺されると「またピネだあ!!!」の子の気持ちがよくわかる でも万年プラチナがgenburtenのエイムだけ手に入れたらソロマス行けるよね? >>831
貴様はずっーとブロンズ帯でキャンキャン吠えてるなwいつエーペクッスの神になるの?www >>846
そんなん単純にそのなんたらが、エイムだけで毎回ソロマスいけてる人ならいけるんちゃうん
いけてないなら、エイム以外にも色々必要なんやろね味方とかマップとか立ち回りとか プレデターやマスターにびびってる奴等いるけど、こいつらバッジだけだぞ。フルパで芋って最終場所早く確保して群れてやっとランク上がった奴等だよ。撃ち合いやった事あるけど、やられたくないプライドがあるのか芋るし話にならない。まあ、中には上手い奴はいるけど、大半はこんな感じよ 上位に残る=インファイトが飛び抜けて強いってわけでもないからな
立ち回りで上位に残り続ければランクも上がるでしょ バトロワよりコントロールガンゲーム好きな人はOWやった方が良いと思う >>851
何もやばくないよ。やばいのはいつまでもランクにこだわりびびってる奴等よ。そんなことより撃ち合い練習したらランクなんて関係なく倒せる。毎回は厳しいどやれるよ 何十戦しても成長できる気がしない
今シーズン35戦して、敵部隊壊滅なんて一度も見てない >>852
それな!インファイトでランク上げるのと、コソコソ芋って上げるのとでは大きな違いがある。あきらかにインファイトで上げてる奴等が上手い!
>>853
いやいや、ゲーム変えなくてもエーペックスをインファイトだけでもやっていけるし楽しめるから。 初心者スレじゃなくてもやばいこと言ってるのに初心者スレなのがよりやばい
恥ずかしくないんかな
せめてプレデターバッジの一つでも貼ってから発言すればいいのに
流石にプレデターなめんなと言いたいしお前は多分マスターも無理だろ
もしくはs12マスターのイキリでしかない 上手いインファイター→ニル
この配信者は攻めるし倒すし見ていて楽しいし、上手すぎて毎回驚かされる。人それぞれだが、俺はこの人は凄い上手いと思う。こんなとこに書き込んでごめんねニルさん笑 >>857
プレデターを舐めてはいない。もちろん上手い奴は尊敬してるよ。でも中にはいるんよ、芋って群れてしか戦えない奴がね。しかもバッジなんて代行出来るからね。俺の中ではバッジ判断はまずないね。 とりあえず初心者帯じゃプレマスに会わないんで対プレマスとの戦闘の心構えについて語りたいなら本スレ行ってもらって良いですかね >>856
そいつは失礼したよ
楽しめてるなら良いんじゃん まあ、この人は代行や垢売買のプレデターに遭遇しただけで
「プレデターはたいして強くない!」
って豪語してる節はあるよね あと一ついい忘れた。
コントロールでもよく見かけるけど、プレデター、マスターの芋率高すぎるんよね。やられたくないプライドがあるからって芋るなと思う。こんなマスターなんて誰も認めんでしょ。インファイトでやって倒してくるなら頭下がるけどな。 >>860
そうだね。失礼した。戻ります。
>>863
それは違うよ。上手い奴ともあってボコボコにされた事あるよ。 リスポーン長すぎるし特定キャラしかおらんコントロールよりガンゲームの方が面白かった
ガンゲームおかげでバトルパスもガンガン進められたしね
強いて言うならどの武器区分からスタート出来るか選ばせて欲しかった感はあるな
毎回アサルトライフルからスタートしてたけどピストルスタートとかスナイパースタートとか出来たら最高だった スレチだし自重しようと思ったけどこれだけ言わせて
強いプレデターの例でニルは草、釣りだったのかよw ニルが下手だとか劣ってるとか一切思わんけど上手いストリーマー枠でニルは出さんでしょ
Twitch見てるなら他見るしストリーマー感はないわ 本当にファンなら聞かれても無いのに名前出さない方がいい 敵と5m以内で撃ち合うときに腰打ちで弾擦り付けるのはどの武器が最適?
フラトラやeva8使ってたけどボルトが最適解な気がしてきた >>872
フラトラEVA8抜くならcarしかない ディボで撃ちまくるの楽しいけど弾すぐ無くなるw
バレルとストックないと自分じゃ扱いきれんけど >>872
難しいとこだね
"当たるなら"carが一番なんだけど射撃レート高すぎてエイム合わせてる間に全部空を切る可能性がある
ボルトが良く感じるのはSMGの中では射撃レートが低いから
同じ理論でARながらフラトラも腰うちが強い 初心者の自分でも見分けられるってミラージュさん超強化必要なんじゃない? >>872
5m以内はアシストないよね?
ならevaみたいなアシストなしでも広範囲で押せる武器かディボハボみたいなマガダメ高い武器じゃない?
次いでフラトラボルトとか
アシストなしは低レート安定だと思う 5m以内のインファイトならピーキーじゃね
相手見てキャラコンで回避しながらが理想だけど
ジャンプで間合い詰めるだけでも割とアドとれる プラウラー隔離ゾーンの扉攻防戦で敵ミラージュが意を決して扉開けてウルト使いながら突っ込んで来たんだが
ウルトで出したの全員扉の向こう側に引っかかってて一人でこっち来た状態になってたのが忘れられない >>881
それ俺かもしれんw
ミラージュ全然使ってなくてウルトのタイミングミスって単体で凸ってボコられたことある どんなキャラでも使える自信あるけどヴァルワトレブクリニュークだけは使える自信ないわ >>884
俺のレヴナントでも縦ハン取れたからお前でも扱えるよきっと >>882
デコイに裏切られたミラージュが慌てて逃げ帰って扉閉めてミラージュのカバーに来てたバンガが一人きりで分断されちゃって、もうあとはなし崩し壊滅ですごく可哀想だった >>885
縦ハン2キャラしかいないんだけど…
よく考えたらミラージュも使えないわ使えなさすぎてキャラごと忘れてた 虚空中に見える人影って敵味方判別する方法あるの?
プレデターの人がコントロールで混戦の中上手く逃げてて不思議だった >>869
ニルは釣りなんですか?あなたはどれだけ強いのよ?私とタイマンやってみます? 自分も0.4使ってるくせして0.6の60~30fpsのcsに文句言ってたやつか carはマジで当たらんのよ練習しろって話だけど…
レーザーサイト付けられる武器は付けられない武器に比べて腰打ち精度はいいの…よね…? ストポになってから全然勝てなくてシルゴル往復だったけど今週からは盛れるようになってきてもうちょいでゴールド1だ
楽しくなってきた >>873
ふみふぁむはCSだし立ち回りの勉強にはなる 単独行動しときながら味方2人死んだ時に自殺する人ってどういう思考でプレイしてるの? >>799 訓練所でもいいから同じ場所から覗いてみれば大きさが変わって見えます
しかも少しでなくかなり大きくなります 早くマスティフ帰って来いや🤜8強いけどなんかショットガンって感じがしない ケアパケマスティフはさすがに使うけど床ならピーキーのがsgって感じで好きだわ >>898
ニルさんはプロに行ってもいいレベルだと私は思いますよ。 NIRUの対面インファイトの時どういうキャラコンしてるの
レレレじゃないよね プロは普通の動きしてる様に見えてアホほど弾避けてるのが不思議 群れてしか戦えないって発言地雷過ぎてワロタ
数的有利を作るのが立ち回りの基本なんだけどね 1番不思議なのはgenだわ
対面した敵全員botにするパッシブ持ってるだろ
大したキャラコンしてるように見えないのに被弾しないのおかしいわ すまんこれから出掛けるので誰か代わりにスレ立て頼みます ニルも上手いけど初心者がより参考にすべきはまろんって感じ
理由はプレイスタイルの違い
ニルは本人も言ってるけど映えるプレイを意識してて魅せプも多い
まろんは低感度だし丁寧で堅実な立ち回りだからお手本にぴったり 翔丸すごく参考になるけど、分かったつもりになってるだけな気がしてきた
ガチ初心者向けの人誰かおらんかしら 出先でも立てれるだろ👹
【PS4/XB1/Switch】APEX LEGENDS エーペックスレジェンズ初心者スレPart114【転載禁止】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1666323814/ PS5でやってるんだけど最近突然終了しない?
ディボーションのやつは解決したんだよね?おま環なのかな? >>910
乙
携帯回線で出掛けるから立てられませんは手遅れの嘘吐き >>913
1秒間に何発撃てるか
1秒間に10発と20発だったら後者の方が基本的には強い
強いんだけど1秒間エイムがずれただけで20発無駄になるとも言える
射撃レートが高い武器は当たれば強いがエイムが悪いと0ダメージでワンマガ撃ち切っちゃうこともあり得る
射撃レートが低い武器はちょっと外れてエイムを修正する間に無駄撃ちする弾数が少ないから0ダメにはならない
だから初心者は射撃レートの低い武器がおすすめ reは高レートだよ
使いやすい武器の条件は低レート、高マガダメだからかつ高dpsでリコイルも大きくないフラトラボルトあたりが人気 なぜか昨日今日とめちゃくちゃ調子がいい
シーズン14ランクのキルレ0.3とかなのに昨日今日だけなら1.0くらいある
味方にも恵まれてる感じがするしこの調子なら今週中にゴールド行けそう ハボックとかいうレート高くてマガジン数多くてDPS最強の武器があってだな >>917
仲間運がいい時はファーストダウンしないようにすれば高順位取れるからガンバ 初心者は弾が当たらない
なら弾数を増やせばいい
ってなことで初心者はランパートでスピットファイア2本持つのが正解なのさ
片方はスコープつけて遠距離用スピットファイアもう片方は腰うち近距離用スピットファイア
どっちも玉着起こしたらシーラのおでましさ 観戦してると腰撃ちに頼り過ぎでガバガバな人が多いし初心者こそまずはADSしてしっかり当てる事から始めた方がいいと思うぞ
てことでオススメはオルタ
構えるのも早いしADSしてもそこそこ横移動速いしマガジンダメージも高めでレートも低くて当てやすく一発のダメージも大きいしそこら辺に落ちてて手に入りやすいといいことづくし
だけど大きな欠点は総火力は低くて撃ち負けやすいから慣れてきたら他の武器にステップアップすればいいさ オルタがリコイル一番簡単だと思うな
レート遅いし真下だし >>925
レートと真下って何ですか…
ググッてもわからなかったごめん >>927
ほんとありがとう、覚えました
オルタ練習してみよう オルタリココンだけなら普通に最難関だと思うけどな(腰撃ちはめっちゃ強いけど)
99もレート高くて腰撃ち精度高い(腰撃ちの拡散が小さい)けど要はちょっとズレたら全弾外れる訳だしやっぱレートが高すぎずdpsもマガダメも高く腰撃ち精度が悪い(拡散するから全弾は当てにくいけどある程度は当てやすい)carのが強いと思う みんな落ち着けよ
レート、リコイル、ダメージ総合的に見て初心者に薦める武器なんてカービン以外にないでしょ そもそも本当の初心者はどんな状況でもADSするから腰撃ちはもう少し後の話しなんだよ。ADSしてオルタのレートでリココンできなかったら99なんてリココン合わせる前に撃ち切ってるよ。 近距離ADSしてもワンマガ外すからやっぱ単純に弾が出続けるスピファなんよ オルタネーター難しいって言ってる奴流石にリココン下手すぎだろw
オルタネーターは追いエイムも重要だから追いエイムも出来てないんだろうなぁ やっぱり近距離も遠距離も使えるウイングマンでしょ
ウイングマンって名前ダサいけどあれマグナム銃だぞ
バイオでは最強武器だしアニメじゃ次元大介が似たやつ使ってるからあれが最強よ >>933
前シーズンは簡単レーザーだったけど、今シーズンは結構クセあるよ? オルタネーターは2つの銃口から交互に弾が出るからリコイル自体は上の跳ね上がりだけだけど左右交互に着弾地点がズレる
近距離ならこの差は関係なく敵に当たるけどちょっと離れると敵のヒットボックスの横幅より左右の銃口の偏差の方が大きくなるから安定感が一気に落ちる
おすすめ武器とは言えんわ
初動の近距離では強いけど中盤以降に持つメリットは無い ここにリロード要らずで弾が出続ける武器があるスターよ? >>930
俺も初心者なら301安定だと思う。ワンマガとか考えなければとりあえず弾は当たりやすい
弾持ちの問題がなければ次点でボルトかな
オルタは出来てない人からすると分からないかもだけど初心者には結構癖があるのよね
後はADSしながら敵に照準を合わせんるじゃなくて腰撃ち状態で中心(画面の中心)にとらえてからADSすることって初心者の人にはアドバイスしてる(できれば胸から頭周辺に合わせる癖を付けたい)
丁寧なAIMが身につけばグッと伸びる
練習場では単発かバースト銃で初弾をしっかり当てる練習すると対面で結構勝てるのを実感できるはず 至近距離で撃ち合いになったらADSしてる余裕ってあるの?
目の前に来られたらスライディングやジャンプとかしつつ、腰撃ちでしか撃ってないんだけど 俺もR301カービンかフラットライン
速めならボルトかcarで良いと思うなー
オルタネーター初期の頃ここですすめられたけど
正直最初は棒立ちだからダメトレで死ぬんよねw
carはむずいけど初期から慣れとけって言ってくれた人にはマジ感謝してる >>941
WMとSMGはすることもある
特にWMは体当たってるような0距離でも覗いて敵がスコープに入ってきたところを撃つと強い
ADSしながらその距離で追いかけたら絶対に追いつけないからng RE45に紫マガジン付けてADS撃ちすれば腰撃ちとほぼ同等の速さで綺麗にレレレADS撃ちが出来るよ ウィングマン感度いじってから当てれなくなってもうた そりゃあたまゴッツンコ状態でランページをタンタン撃つよかディボやCarでズバラダダダって撃った方がつよいし
何度ランページ腰うちで負けたことか >>850
動画みたけどダメージ表記も無いし、pubgみたいに血も出てない?ので当たってるか当たってないのか分かりづらいし、面白く無さそうだからapexに残ってるわ 勝ちたいなら強武器、強キャラを使えってのはfps経験者ならよく知ってる事だからな
高レート武器がDPS高いとは限らないけど
相手と自分が同程度の実力で同アーマータイマンなら武器のDPSで負けてたらほぼ負けるからな >>941
それは君が優秀ってことなんやで!
初心者はどんな場面でもADSしがちなんや! >>847
吠えてるんじゃなくて実話な
いや、このゲームオワコンっぽいから神になるの辞めた
外人のパス使い見てワイじゃ一生敵わないと悟ったしな 実はな、ガチの初心者からしたらカービンってめっちゃ難しいんだぜ
俺もダイヤ行くまではカービンなんて10mすらまっすぐ飛ばなかったし逆にフラトラは弾が多くて1発1発のダメが高いから30mくらいでも撃ち合えた
今のゴルプラくらいからじゃないか?カービンが他武器と同程度に扱えるようになるのは とりあえずカービンCARよ
俺が初めて担いだのもこの2つ
リココンエイムは訓練所で死ぬ程撃つ、以上 >>940
バトロアはフラットライン、アリーナはR45
お手軽で強いイメージ カービンが最初難しく感じるのは初心者はガチだよリコイル抑えすぎて初段から下向けにしすぎちゃう
最初の1発目を当てれないのはあるある
だから撃ち始めて初弾数発は外して撃ちながらエイム合わせようとしちゃう訳なのよ
んで高レートかつ1発のダメージが低いカービンはクソ苦手
よってスピットファイアが最強QED 正直ゴールド以下が20m以上フルオート制御はキツいしやっぱ初心者の鉄板構成は弾数多いフルオートとロングよ 腰撃ちならフラトラ、あとはカービンって印象だわ
SMGで正面からアサルトに勝つなら相当実力上じゃないとキツくない?裏とって奇襲ならSMGワンマガ最強だけどさ 初心者にオススメの武器で熱く語る
実にいい雰囲気だ >>929
>>934
オルタと99は左スティックを含めた指の使い方が違うと思う
99レレレした後にオルタレレレ撃ちすると弾が当たらんくてびっくりした
>>956
1700時間やってるけどカービン苦手だわ スピファはバレルつけられるようにしてもいいと思う
S13はよく使ってたけどS14からはさっぱりだわ なんだかんだどのオススメも的確だよねー、名前挙がったやつ訓練所で一通り撃ってみてしっくりきたヤツ担げば良さそ 効率求めてる訳でもないのなら武器やアンロックするキャラなんてインスピレーションで決めちゃえばいいと思う
俺はスピファだったかな~
M240BとMG4のいいとこ取りみたいなデザインで好き
今は全く使ってないけどw SR使うときや遠くを見るとき以外のADSの使い所分からない…
ただでさえ自分がやるとレレレの効果薄いのに、動きまで遅くなったら本格的に撃ってくる案山子にしかならない >>967
向かい合ってるときだけ撃つわけじゃないだろ?
ADSするのは相手がこっちを見てないときだよ
逆に言うとapexってそういう状況を作るゲーム
初心者は上手い人がキャラコンしながら腰撃ちしてるの見て勘違いしがちだけどこのゲームいかに一方的に撃つかのゲームだからね
うまい人ほどマッチ中にADSする機会が多いとも言い換えられる 前シーズンのスピファはめっちゃ好きだったんだw
分かる人いる? ランクで放置して、そのまま帰ってこない人ってなんやろね。
自分は何急用の場合は切断するようにしてるわ。
放置するならペナくらっても帰ってくる頃には戻ってるしね。迷惑かけることは申し訳ないが、それぐらいしか方法おもいつかん。 今季のスピファとエルスターはおれにはマジで扱えん
P2020やノーアタモザンの方がまだ勝てるくらい弾が当たらん >>968
どう頑張ってもそういう状況にできたことないです…
気づいてなさそうな敵は射程外で、射程内に入りそうな敵を見つけたときには他の部隊に攻撃されるし LMGは何のために存在してるのかわからなくなってきたよな、今や単なるハズレ武器
長らく実質装弾数が多いARみたいなポジで明確な差別化が図られなかったのが敗因
だいたいこのゲーム作ってるの海外やろ?現物みて触ってよく考えてみろや フルオート撃ち合うゲームだと勘違いしてるのは初心者というわけじゃないぞ レベル50くらいでゴールド4に来てた野良がいてサブ垢かなんかかと思ったらちゃんとエペ初心者だった
立ち回りはひどいもんだったけど多分エイムは上手いんだろうなぁ
羨ましい 結局最後は中距離でもフルオートワンマガしないと勝てなくなるからフルオートで撃ち合うゲームになるという 訓練所で立ち止まったまま適当に的撃ってるだけじゃたいした練習にならんでしょ? ブロンズの番人やってるプレイヤーランク120ぐらいの初心者だけど、やっぱり対人戦のアリーナで接近戦やってて1番当てやすいのはオルタだわ
ついでcar
ADS無しの話ね 気持ちよく身体晒して撃ち合ってるところにSR撃たれて漁夫うぜーまでがワンセット
更に目の前に敵があらわれたら頭真っ白になって撃ち合いがち コントロールやっぱ上手いやつに殺されるだけでつまんねえわガンゲームと同じ >>981
分かるバトロワハイド勢からすると地獄のようなモードだよな 最終円のわくわく感たまらん
順位上げて最後武器持ち替えてインファはご褒美よな >>978
まずは20mくらいの位置に棒立ちして、そこから見える人形3体に200ダメ安定を目標にするだけでもだいぶ違う
なんも考えずに撃つよりだいぶ違う >>978
止まってる敵に落ち着いて弾を当てるっていう基礎は身につけたいね
やって損はないはず 今日のゴールドきついなー。
もう800ぐらい溶かしてるわ。
出来もしないのに後降りで激戦区に突っ込む奴、単独降下する奴、JMなのに初めから最後まで放置のやつ。
今日は中々大変や。 さっきランクで遠くて拾いに行けなかったアイテム拾って持ってきてくれたランパートの人ありがとうあったけえよ… そもそもどういう立ち回りをすれば先に撃てるようになるんだ >>989
足音を気にする
銃声を気にする
周りをよく見る >>987
味方に指示を出さずに金魚のフンも同レベルだぞ
そんなんだからポイント溶かすんだよw学ぼうよ… >>990
ほぼ見えない距離にいたり隠れてた敵が足音聞こえない距離からめちゃくちゃ当ててくる場合は? 理不尽な撃たれ方で負けたら大体がチートか回線障害だろ >>993
そもそも顔を出さない
回復と弾が勿体ない
仲間に任せる レヴナントが使われない理由ってなんで?
死に戻りだから単純にゾンビアタックできて強いでしょ? >>997
あれゾンビタイムが短くね
ゾンビタイム終了して普通に死んじゃうわ >>995
他の部隊が襲ってくるまで動かないでいればいいのかな
というか岩陰を使いながら移動してると後ろの結構近いとこから撃たれて急いで逃げる途中でダウンするのがしょっちゅうなんだけど
>>996
どういうのが「上手く使う」ってことなのか分からない…
結局、よく言われてることをやってるつもりでも、何の効果も感じられない このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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