【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 イカ235杯目
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↑を3行以上にしてスレ立てをしてください。
発売日:2022年9月9日(金)
希望小売価格
パッケージ版
6,578円(税込)
ダウンロード版
6,500円(税込)
スレ建ては>>800が建ててください
800が建てられない場合は>>850が建ててください
900までに建っていない場合は>>900もしくはそれ以降の人が宣言してスレ建てしてください
※公式ページ
https://www.nintendo...tch/av5ja/index.html
※前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 イカ234杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1665569576/
※関連スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 サーモンラン 初心者スレ wave5
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1665203521/
※初心者の方はこちらへ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 初心者スレ ランク4【質問/雑談】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1665308188/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 牛一択になりそうなのがな
ステーキトンカツ唐揚げならそこそこ分かれると思う なんかもう白けてきたな
片方はぶん投げれば何もかも貫通でキル取れるSP
片方は浮かんでぐにゃぐにゃしながら鼻くそ飛ばすだけとか
全然おもしろくないんだが なんか相手の4人より味方の敵3人にイラつくことの方が圧倒的に多くね まぁうん、ホコで5k以下でホコ持たないチャーはさすがに通報するわ
いくらなんでも試合に関わらない行為し過ぎだよ 縦長ステージでナイスダマ複数枚来られるとクソゲー極まるんだがこれはお前がナイスダマを持たないのが悪いというイカ研からのメッセージよな? 味方は視界にいれないようにしてるな
ムカついてくるから
どうせ1vs4だし >>10
ちゃんとガチ的当てってルールに関わってるんだが? ブロックしに行こうとしたら一緒に遊んだ人の欄にいないんだけどどうしたらいいんだ
しかも3回連続当たるしめちゃくちゃ気分悪いんだけど でもチャージャーには"圧"があるから実質20キルな Switch Liteとか携帯モード勢っているんかな? 野菜なくしたらベジタリアンとヴィーガンからクレームが来るだろ! >>20
たまにあるよな
俺もナワバリでLACT談合始めた2人を通報したかったけど片方出てこなかったわ 4,5勝する
↓
3連敗して100p近く溶ける
繰り返しになってるけどどうやって抜けるんだこれ >>26
わざわざ通信エラーになるまでフレンドリスト見てるのにバカマ入ったら味方になるから気持ち悪くて仕方ない スメシやユノハナみたいな真ん中にボンと高い足場のステージつまらん
マサバとチョウザメみてーな傾斜になってるステージがいい >>24
いたとしても恥ずかしすぎて名乗り出られないだろ
叩かれるから主張しないようにした方がいいよマジで リッターとか射程なんてキャラコンでなんとかなるわ
イカニンで長時間潜伏しまくるのはどうしようもないからさっさと修正してくれ 裏もとれないクソみたいなステージで片方にだけ長射程入れるクソマッチングなんとかせえやボケ! 昨日か一昨日、スレでリッターがバリア貫通攻撃してくるって報告あったけど
ヤグラでわかば使ってたら本当に貫通されたわ
Twitter見たら報告動画も普通にちらほらあった
発動時の隙とかそのラグとか頭出てたとかじゃない
マジでいい加減にしろや
バグまでリッター優遇するな 今日のガチエリアはいい動きできたわ
最後のマヒマヒは反省点多かったけど5連勝するまで3〜5戦同じチームに居てくれた仲間に感謝
流石に数戦組んでやると野良でもやりたいことやらせてくれてありがたい バグつうかまさか仕様なんじゃねえのか?
スクスロもそうだけど当たり判定バカデカい武器が壁貫通してる フェスのお題とか小学生低学年以下かガチのガイジしか楽しめないよな
そのおむつが羨ましいわ >>38
ラーメンだろ
もっと三すくみになってるお題見つけて >>38
なんか三つ巴にしようとすると歪な感じするな
2つの派閥だったら赤いきつねと緑のたぬきみたいにしっくり来るのに 昇格戦で勝ち星とってるぶんポイントくれよ
次いちいちため直しに5戦以上やらされれんのくっそめんどい ガチアサリのナメロウか
ここ点入れにくすぎるんだよな 記憶にある中では初めてサーモンランで2人も回線落ちした。
しかもそいつら超絶下手くそだったし、難易度もいつもより低かった気がする。
何かの不具合で変な部屋入れられた? この不具合の山に対して未だにダンマリなのやばいだろ
意地でもバランス調整のついででやるつもりなのか >>23
ないのか…
2は毎月あったのに
ビッグランじゃホラガイガチャれないじゃん! 通信関連の不具合と思しきものは全てユーザー環境のせいだぞ
開発をなめるなよ >>55
それ言うなら豚骨じゃなくて味噌じゃない?
醤油塩味噌はタレの味だけど豚骨はスープじゃん なんだよこのゲーム
武器NG機能くれよ
くそくだらねえ チャージャーには圧がある
ハイドラには威嚇がある
ラクトやスクスロには何があるんだ >>24
携帯モードでは無いがSwitch liteだぞ >>50
ん?私への返信かい?
いや、うちの仲間には文句つけるつもり無いよ
向こうラクト2枚リッター1枚とかめちゃくちゃきつそうだなって リッターとエラー・ラグ関連はどうにかしてくれ
マニューバー系とかだめだろあのステップ ポニテタコちゃんアタマによってポニテの位置変わったり帽子のお尻の隙間からポニテ出してたり可愛くない? >>58
よく読め
おむつがうらやましいってとんでもない事言い出してるぞ >>20
アカウントの名前とスプラの中の名前が違うとか言う初歩的な見落としではなく? ザトウホコで敵が右側から攻めてきてるのに左端にずっといる人って
ホコの位置を見ていないのか
右側の防衛の仕方を知らないのか
どっちだろうね スプラ1VSスプラ2VSスプラ3でどうや
懐古とキッズが入り乱れて虐殺が起きそうやろ 野上「塗るゲームですよ」
適当リッター「バンバンバンw」
敵インクスイスイマニューバ「さいならーw」
神ゲーで草 アサリの押し込みスペシャル合わせてくれるやついねーとつれ~ >>76
ていうか秋山が天才のそれだから比較にもならない バトルも塗りも注目された時間もNo.1だったら味方のせいにしていいか? サブ性能つけたビーコン置いてくれるやつ好き❤好き❤ってなっちゃう >>76
秋山の主張が強すぎるよな
もはやポケモンの人だよ相方 だってSwitch買った時期がliteしか無かったし
こういう人結構いると思うよ 味方がルール関与しないなら自分がルール関与すればいいじゃない >>82
メモプないとなんとも
裏取り気づいてないとかルール関与少ないとかいくらでも可能性あるし 同僚にLiteとあつ森買ったあと両方売って彼氏と一緒にSwitchとマリオカート買い直したって話されて俺の心が冷たくなった 正直味方がカスな試合で金賞3つ取れてると、表示されてないけど絶対5つは取ってるだろとか思っちゃう >>88
なんか最近熱心にホコ持つくせに直進してすぐ狩られる奴多くてつらい
なんで敵一人しかいないのにわざわざいる方のカンモン選ぶねん 空きスロ1のギアのレア度アップ
10000コインのギアと30000コインのギアがあるのはなぜかわかる人いる? 足のイカ速ギアってないのか?
毎日お店買い占めてたのにまだ持ってないわ 筆系の追加武器 羽ペンとかどーよ?
筆の中で最長射程 振り速度 塗りダッシュ極細で最速
攻撃幅最低 塗り効率最低な感じで >>73
そういうことか
納得したわありがとう
だとしてもマッチングタイミングズラしたのに3回連続当たるの気持ち悪いな
きもすぎてスプラやめらんわ
スプラで受けたキモさはスプラで解消せんと ナメロウアマビってアサリの2大クソステじゃねえか
寝ろって事か ジャイロってみんなどれくらいにしてるの
+3くらい? >>97
三万は既にレア度一つあげてて、次のレア度の値段書いてあるだけやろ >>98
白いサンダル
デルタストラップスノーってやつしかない
あとはアミーボで1種類
2種類しかないよ botかと思って味方撃ちしたり煽ったりしてすまんかった >>99
パブロより連打しなきゃいけないから指死にそう >>95
いや同僚が自分で買ったんだよw
さすがに買ってあげないよw >>97
☆0→1 10,000
☆1→2 30,000 >>104
入手した段階のレア度によって空きスロ1→空きスロ2の値段変わるってこと? 正直に聞きたいんだけどお前らのランクいくつなん?s+行ったからマウント取りたい >>98
携帯アプリでゲソタウンか広場で素敵なギアさがしじゃね
頭のイカソククラーゲス大変感謝しております >>113
違う、もうすでに一万払ったやつをもう1段階上げる値段書いてあるだけやろって アサリ10戦やって1回も勝ったことないかも
戦犯ムーブしてるんだろうけど、何が悪いかもわからん >>114
冗談抜きでそこがスタートラインだからマウント取られる側だよ >>111
いやスライドでエイム合わせるのに自分には合ってる >>75
防衛から見て左から短射程侵入して奥の高台まで荒らされるの普通に負け筋だよ。 あまりに上手いリッターにボコされて草
高台裏取っても飛び降りから振り向きあてされたら勝てねえよ >>100
どのルールか知らないけど3連続は多いな
もしかしてナワバリでplayerって名前のやつ? >>105
エグい渋さだな…
広場も絵が上手いやつが占領してて注文しづらいけど漁らなきゃだな 俺がいままで通報した名前
えちえちおねえさん
ぬれやかす
けつあなかくてい 俺はジャイロ-5だけど振り向く時はスワイショウしてるよ ナメロウアサリ頭おかしいだろ
なんでこんなゴールすんのめんどくさいとこにあるんじゃ >>116
スロ1からスロ2に上げる時
10000コインの時と20000コインの時があるんだよ
この違いは何なのかなと思って
条件は同じなのに金額が違うのは謎じゃん >>120
わかってはいるけど低ランの人おらんかなぁって.. 良ステージ
キンメダイ
ザトウ
ヤガラ
海美
ユノハナ
スメーシー
チョウザメ
こうしてみると結構当たりステージ多いな >>128
けつあなくらいゆるしたれや
何回もみてるしキッズはつかいたがるだろ >>131
見たことないけど…勘違いなんじゃないの? >>128
さんたさんはおやって名前にしてたら2週間規制くらった >>126
チャレンジでハイドラ使ってるメアリーって名前のやつ
メリーさんに似てるから怖かった わかった
みんな教えてくれてありがと
ショップで表示されてるのは自分の手持ちじゃなくて売り物ってことか
スロットの件は解決しました
俺がガイジだった 金網の上のヤグラに乗れなくて落ちて死んだことあるな
何にも面白くなかった おまんほーる
って名前は見たけど微笑ましいから通報とかないわ このスレでジャイロは感度最悪にしてスティックの感度3000倍にしろと言われたからそうしてるけど
もしかして嘘テクだったのかな 変に金網の上にあるせいでアホがちょい乗りして逆に敵が乗りやすくなったりする >>142
ちなみにチャレンジの場合ブロックしても普通に当たるからそれは承知しておいた方がいい
オープンとか他なんかのマッチなら弾くらしい >>155
もしかしてそう言うのでマッチング長かったりするんか…? >>150
ジャイロ低カメラ高でカメラで大きく追ってジャイロで微調整するのは割とスタンダードだと思う だからナワバリステージ偏るのやめろよ
なんでスメーシーやザトウとか3やってんのに2のステージばかりやらされんだよ笑 レスくれた人ありがと寝るよ
スプラやってた中で一番怖かったから気が立ってしまった 妻にswitch買ったこと内緒にしてるから、自室でテレビつけながらつねに携帯モードでプレイしてるよ
ちなA +⊂二二二( ^ω^)二⊃ スプラ3メモリープレイヤーを見せるスレ
ての立てたいんだけど、ワッチョイの設定の仕方分からんからそのまま立てていい?
質問、マウント、晒し、アドバイス、自慢に使えるスレ
メモリープレイヤーのコードを貼り付けるスレなんだけど
暇なときに酒飲みながらとかお菓子食べながらとかてきるじゃん ガチエリアローラーで26キル9デス960Pだったけどこれでも負けるのか… >>150
センタリングはちゃんとしてるか?
感度は遅いほうが精度が高いのは間違いないぞ いいよねメモリープレイヤー
何人かの視点、ルール見下ろしとかで何回も見れる >>167
ワッチョイは>>1
のテンプレにある
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やで
テンプレにあるのはスレ立てるときにワッチョイつけろ!ってこのスレの方針やな >>35
ロンブラもホッブラも当たるし
ボムまで入ってくるぞ 次のアプデで52のナーフなさそうなんだよな。サブとメインだけならスクスロとはりあってるレベルだと思うんだけど。 >>172
なんかいいスレタイとテンプレみたいなの思い浮かぶ?
それともツイッターの方でハッシュタグで出回ってたりしないのかな? >>175
もうあるんかい
話題に全く上がってないな確かに アイロニックの3スロギアが少なすぎてステジャンジャン短0.9が作れない( 'A`) 色々同期ズレてんだよな
昨日壁に突っかかってたロボムが爆発したら目の前にインク広がったわ >>157、>>170
手ブレ少ない方がいいし俺自身はこれでいいかなとは思ってる >>156
マッチング関係は謎が多いからそこら辺はわからないなオープン2人入場の際の待ち時間だったりウデマエなのかパワーで編成されてるのかも不明
今作は特に不透明 ボールドならジャイロ5にしたいが
ラクトだと-2以下じゃないとまともに当たらない ショクワンダーにやられた!って出た
当たり判定あるんだな アミーボ転売商材にしかなって無いけどこれが任天堂の考える遊びなのか? 立てたければ勝手に立てれば良いだけだと思うんだがスレ立てするのに了承や賛同を求める文化なんてあったのか >>185
聞いてるとなんか結構いそうな気はするけれど
ジャイロオフで2の時X行きました!とか宣伝してるユーチューバーにオフ勢のコメントが結構あった ど下手なリッター引いて負けたときの虚無感は半端ないな アル中のやつって流石にジャイロオフでやってるのかな 色々保険かけたいんだろ、というか人に聞く前にスレタイ検索くらいしろ ジャイロなしってエイムアシストなしでやってるみたいなもんだと思ってる。 >>195
メモリで検索すれば出てくるんだがクソガキはそんな知能もないの? >>167
メモリープレイ名前でるからワッチョイないほうがくるだろ チャージャーリッターさんがガチアサリ持ちたがらない理由はいったい何なんだ >>204
通信エラーめっちゃ多いことは言わないでおくわ 調子良くてもエラー落ちを境にどんどんダメになってく
なんかやってんのか >>202
あ、あそこにいるぞ!って敵に知られたくないからじゃないかな
実際なすすべなく洗濯機に蹂躙されてるリッターハイドラをたまに見る 味方3落ち絶体絶命の場面で飛んできたウルショをソナーがガードしてくれたおかげで勝てたわ
俺もうソナーを味方にするわ ショクワンダーは体当たりすると95ダメージだったかな
まあだからなんだという話なんだけど >>202
ガチアサリなんて持ったら前衛がガチアサリ入れた後の敵陣ワチャワチャ的あてゲームができなくなっちゃうでしょ😤 昇格戦中2回通信エラー出された時は流石にキレたわ
電波強やぞ >>212
まあだから帰れって言われるのは覚悟しとこう ヒーローモード経験者のショクワンダーは直撃結構狙ってそう スプチャと射線威嚇しあってるリッターくんとかいるもんな
もう別ゲーやん シャプマとかいう雑魚武器使った後52使ったら猿みたいに勝てるわ なんかエラーの修正アプデしてから悪化してるまであるくない? >>208
ハイドラはともかくリッターはあんなにピカピカ光ってんのに… ガチエリアとガチホコしかやらんな、ステージを塗るというゲーム性が面白いのにゴチャゴチャルール足されても困るわ わかばとガロンに頼りすぎてエイムが禄に成長しねえからエイム良ければ強いみたいなシューター無いかな
しばらくそれ固定にして頑張る >>213
メモリー計5個くらいしかないじゃない
やっぱみんなよっぽど名前知られたくないんだな >>214
全員有線のプラベでも落ちるしロビーでも落ちる
挙句にしっかりペナルティついて負け扱い
5分間マッチ不可ペナとか初めて見たわ 勝ってる最中に味方落ちて逆転負けが1番くるわ
負け判定にならいからいいじゃんとかそういう問題じゃないねん なんか、新スペシャルってソナー・バリア・スタンドと、単純に邪魔なスペシャル多いな 試合中のエラー落ちは比較的少なくなった気がしなくもない
マッチングエラーはよく起こる SNSとかと同じ名前でやってるやつは晒したくないやろな 頑なにガチアサリを持ちたがらない後衛もクソだけどガチアサリをイキリ前投げしてそのまま死んで行くバカもクソ
前投げしちゃう俺っちの立ち回り力の高さよみたいな気分で前投げしてるのか知らんがそんなところに投げられても誰も取りに行けないんだが >>176
52やばいよ
今日久々に使ってみたけどさ濡れすぎてぶっ壊れだったね
スシくらいいつのまにか濡れるようになってたんだな
他の武器の価値なくなるわこれ >>106
>>118
>>119
>>121
みんな低めなんだな
振り向き大変な気がするけどエイム的には低いほうがやっぱいいもんな… >>226
わかる
相手のゴミどもも人数差ついた途端調子乗るからな こんなゴミ溜めで名前晒したくねえわ
フレンドに知られたら嫌だし >>231
俺が一番活躍してると思ってるから一生改善しないんだよな >>223
シャプマを信じろ
エイム伸ばすつもりならクイボはできれば捨てると尚良い >>223
スクイックリンと言う修羅の道もあるぞ
シャプマよりエイムがいる変態専用ブキだ 味方やられた時にガチアサリ2つぶん投げながらドリブルして自陣に持ち帰るの好き 自チームのアサリ数も見ずに敵ゴール下でカモン連打してるゴミ抱えてどうやったら勝てんの >>223
ボトルガイザー練習オススメ
ふっつーに使いこなせたら最強だし、ボトル使った後に普通のシューター触るとエイム安定する シャプマってちゃんと当ててもメインだけじゃなくてボムもあてとかないとキル速遅すぎない? 52メインは強いけど総合で見ると短射程シューターはボム無いと強いとは言えない気がする
つまりスシ最強 >>243
シールド貫通するからスクスロの方が強い。 上のランクが相応しいならバトルNO1は当たり前なんだな
15〜20キル5デスくらいで安定しだしたわ
ここまで来たら負けても味方批判より自然と自分の反省してしまう 52は相当強いけど肝心のスクスロに弱い
弱点をきれいに洗濯機から突かれる 根本からクソステなやつは置いといて、ユノハナヤグラマジで改修してくれねえかなあ
押し込まれたらまず打開不可能じゃんあれ アサリ前投げってどういう意図でやってるんだ?
あれ全く利点がわからないんだが後ろ投げする奴より見るわ スシより一発の火力高い武器はちゃんと調整せえよ
ラグも相まって理不尽感半端無い アチャモがどうのこうの言ってるキチガイの絵が毎回上がってきてクソうぜえから通報してるわ
スプラ民はあんなのが面白いのか >>252
持ったままだとイカニンが意味ないじゃない!
だと予想
イカニントゥーンやし >>249
そこまで上手くなったら楽しそう
相当上手そうだけどやっぱり前作の上位勢とかとも結構当たる感じ? シャプマは鉄板としてスクイックリンとボトルか
シャプマ以外買ってすらなかったわありがとう ガチアサリ阻止しようと寄ってくるんだから
持ってる方が的当てし放題じゃないのだ?
誰かがゴール前に潜入とか成功したらそのまま次の行動に移れるし 52はキルタイム遅かったり足回り弱いブキを一方的に潰せるマイオナキラー 今の仕様S+の数字あげていっても何も面白くないしなぁ
10月中旬の水曜になっても何の報告もなし
もうイカ件だめだろ スシはかなり使いやすいんだけどウルトラショットが使いににくすぎる
雑魚狩り専用でしょ 調整ないとやる気しないわな
あきらかに強い武器が終わってる 3か月アプデでマイチェンの実装されないブキもあるんだろうな
6か月同じブキで戦うとか飽きちまうよ ボトル使ってるからスクスロはカモだが52に接近許すと基本ボコられる
スシやZAPならまだ戦えるんだがキルタイム速すぎ >>263
まあ中級者くらいになるとスシのスペ溜まったら物陰に移動されるだけだしなぁ >>259
自分を狙って来る奴じゃなくて無防備な的を撃ちたいだけだし
別に試合に勝つ気がある訳じゃないから行動に移せるって利点も無い
よって持たない 俺が敵と交戦中に味方が俺の前に出てそいつの背中で
俺の弾を受けて身を呈して敵を守る行為はなんていうの?
敵のマルミサを俺に誘導してきてキル取ろうとする行為はなんていうの? スタダ杯終わったし流石に今週にはアプデ情報ある。なかったら3やめるわ >>252
多分後ろに下がるのが嫌でライン上げて回収してさらにライン上げてってのをやりたいor誰か俺の代わりにライン上げて前に出て拾えってことだと思うけど実際には前投げして死ぬだけのゴミばかりなんだよなぁ 詰め将棋段階なら強いけど、中央でウルショくるなら安地いくわくらいだしな
ナイス玉ミサイルほど必死で逃げる必要ないし スシ4人パーティに当たったけど味方がウルショでガンガン溶けていくからキツかったわ >>263
ウルショは初弾外したらあとは見てから対応されるのが辛い
かといってその初弾も距離感が掴みにくい 今はスプラ楽しいから彼女いらないって気分なんだけどもう少し歳をとってスプラに飽きた頃になるとあの時何でスプラなんかやってたんだって気持ちになるのかな >>271
ピッコロさんがナッパ戦でやってたのと悟空がフリーザ戦でやってたやつだろ
このままやってるとテレビ破壊しそう スレのアイドルひろチャオはスパッタリー使ってるのに全然スライドせんな いつも初弾当てて後エイムがブレにブレてグダグダになりがちなんだけどどうやって改善できる?
ロビーだとちゃんと当てられるからいまいち練習にならない >>278
もう手遅れだから安心してスプラを楽しめ >>272
スタダ杯の終わりに甲子園開催のお知らせのみ
ツイッターもアプデお楽しみに画像のみ
のぞみうすー!? ひたすら同じルートからくる奴って面白いな
わざとビーコン残しておくとひたすら無限湧きしてくるからひたすら人数不利押し付けられて便利 強い武器どころかバグスロは貫通して攻撃してくるから話になんねぇ
修正できないならステージ封鎖みたいに武器使用禁止にしろや おんなじ位置でボックス踊ってる味方はどうしたらいいんだ ダイナモンのワイパー見てると上手い人ならワイパーありなんじゃねって思う >>289
スプラと彼女を天秤にかけてる時点で手遅れだよ… >>289
こんなスレまで来てるんだから全員手遅れ >>277
>>279
もっとイカらしい名前が既にあるのかと思ってた >>293
上手い人がスクスロ使った方がいいのでは? クラーゲス全然売ってねぇな
イカ速パワー集めたいのに >>297
まずツイッターアカウントを作りましょう
フォロワーを増やしましょう
うーん… >>284
追いエイムが出来てないか敵の次の動きが予測できてない
バルーンでもいいから追いエイムの練習とバンカラで先読みを鍛えるといいよ >>291
shall we dance?
一緒に踊れ もうウルショの代わりにリッターをスペシャルとして持たせれば良くない? >>278
スプラからオフ会いって付き合ったカップル何人も知ってるからがんばれ >>278
スプラの正しい使い方を学べ
これはキルを取るゲームではない
出会いツールだ
JSJCJKは避けてJD以上と出会うツールにするんだぞ >>295
なんgとかの四六時中馴れ合ってるおっさんらも手遅れのやつらだからな ウルショ中サブ投げられないんだからウルショの起動予測ボム投げと同じインジケーター出してほしい 攻め上がるスキル無いのにナメロウアサリでハイドラ持ってくんな😡 今なおスクスロとかいう死刑囚を使ってるのは信念を感じる。早ければあと数日の命だろ 撃ち勝てなくてイライラするよりクラブラ担いでパンパンしてたほうがよっぽど健全な気がしてきた チャーとスピナーがいなければ無双出来るのに、そんな試合は滅多にない
https://i.imgur.com/aXJ2ds9.png スクスロはナーフされるに違いないというナイーブな考えは捨てろ >>312
弱くなるなら今のうちに金バッチ取っておかないとと思って・・・ >>283
ビーコン植えてその場で潜伏してるのも意味不明だしな
借金怖くてオープンに逃げて武器コロしてるようではどうにもならないだろうね やっぱメモリープレイヤー見てると、前作S~S+底辺くらいの動きが健常者(生まれ持った反射神経や動体視力や頭の能力が普通)なんだな
べつに恥ずかしくもなく、これが「普通の人がちょっとスプラにハマったら行き着く実力」なんだろうな
もう俺らウデマエでイライラするのやめようや
どうせX上位にはなれないんだからさw >>315
クラブラのほうがよっぽど打ち勝てないだろ このスレの自分語りしてるやつら片っ端からngぶっこんでるけどきりがないな
俺も自分語りしていい? クラブラは殺してくれと言わんばかりにパンパンやってるから長射程からしたらカモでしかない >>315
疲れた時にクラブラでヤグラあたりやると結構気分転換になる
おすすめはペナアップ >>309
5chもとい2chなんて元々そう言う場所だと思うが
俺からすると今の風潮の方が違和感あるわ スクスロを大会でお決まりの編成というくらい公式も認知してるからな
修正しなかったら確信犯になるぞ 俺はもうウデマエにこだわるのはやめたぞ
どうせ必死に頑張ったとしても伸び代を開発したとしてもX底辺で終わりだしなw
好きな武器使って、ナイスゥ~言ってカジュアルな気持ちでやるわ
お前らには悪いけどチャレンジでw 傘はアプデでサブとスペシャルがもう少しマシになったブキがくれば一気に増えそうだな
傘にナイスダマとタンサンボムついてたらお前らもめっちゃキレてただろ? >>321
スレタイ検索も出来ない知能の人間が偉そうにしてて草
ゲームで味方に障害者連呼してる奴の正体を見た気がする ニートだけどスプラのためにくそ高いプロコン買った
これでA帯から抜け出せるかな >>331
急にどうしたの
明日学校休んでママに病院連れて行ってもらった方がいいんじゃないか 連射ガイはリプレイみられることわかってないのか?
毎回同じ回数・塗れない壁すら規定回数まで振るからバレバレだぞ ヴァリエリアつえーけどなんか後でメモリー見返したくなるような感じがしないわ
うんつまんねぇんだな スクスロは早い段階で、トラップサメのスクネオを実装しちゃってほしい >>288
やっぱ感度下げが無難だよな最近どんどん感度下がってきてる
>>301
そう、追いエイムと予測がすごく苦手
敵が右に動いたからエイムを合わせた時には既に左にいるみたいな事がよく起こる
二人ともありがとう頑張るわ オープンの方がストレス溜まるわ
ラフに遊びたいのに本末転倒 >>283
でもちょっと上手くなってるぞ
エリアの状況意識し出してるし謙虚だし
ここでマッチング陰謀論唱えてるやつより1億倍マシ 自陣近くに落としたガチアサリ拾ってくれる味方少ないな… スクスロ側から一方的に攻撃できる射程ならともかくお互いの射程距離圏内でスクスロに撃ち勝てないシューターはそのポンコツ投げ捨てた方がいいよ >>334
俺は実はネットで他人に障害者とか書き込んだことないぞ
仕事の愚痴も書き込んだことがない
スレを荒らすことは何度もしたし、スレの一部の奴が俺の書き込みに発狂して逆にスレを潰してしまって例もあるけど、ある程度常識のラインは超えないようにしてるんだわ
ちなみに手帳持ちって言葉も書き込んだことがない
今まさに初めて書いたレベル
自分の中のラインは越えではいけないんだわ >>202
動きたくないんじゃない
普通のFPSだとスナイパーは、待ちして遠距離から撃つもんだからなぁ >>323
不思議とクラブラだと対面勝てない前提で立ち回るからシューターよりよっぽどキルレは良くなるんだよな。 お風呂もなんかキル取りやすくなってない?
もう買う武器もないんで遊びで持ってみたらルール関係なしにアシスト無し10キルは毎回硬いんだけど スプラカタログチケで買ったからもう一つ引き換えられるけどラインナップ少な >>343
ビーコン植えて潜伏しながら味方にお祈りしてたり、人数不利になってからおもむろに突っ込んだり、無駄な裏取りして失敗したりしてたけどあれでも状況意識し始めてるレベルに入るのか >>338
目標設定があるなら必死にプレイした方が良い思い出作れるよな オープンって逃げなのか
ソロやデュオの場合はVCありのフルパにボコられるからかえって辛くないか? オープンエリアで風呂4の仲良しこよしが相手に来て草生えたけどボコしたったわ ブラスターより塗らないわかば
ブラスターより突進していって死ぬわかば
塗れる武器なのに塗らないせいでフルタイム1バリアのわかば
バリアがあるのに10デスもするわかば
お前ラスト20秒放置とか恥ずかしくないの? >>355
負けたところでポイントたいして減らないしそんな通話してそうな強いのとしょっちゅう当たることないから おっさんがゲーム頑張ってるっだけでかわいいからいいよな
山本あれで若かったら「全然喋らないしインキャおもんな」ってバッシング受けるのに >>355
負けても5ポイントしか減らないし、勝つと8ポイントだ
まあチャレンジよりは気楽 このゲーム、事故発生をお祈りして阿波おどりしてるだけじゃ勝てねンだわ >>350
押してる状況だと垂れ流してるだけでキルもアシストも取れるから立ち回りとか何も考えないHIMECHAN御用達だぞ
なお打開力 オープンはたまにネタ編成見れると聞いて潜ってるけど中々見かけない >>350
お風呂で毎試合アシスト抜き10キル取れるならXマッチ解放されたら武器別1位くらいは取れる可能性あるんじゃない? 同じ武器4枚編成は結構オープンで見る
こっちもフルパのときだけど >>202
持ってるスペシャルが突破向けじゃないってのもあるかもな リッタークソうざいからエクスロでひたすら斜線切りつつポイセンとメインポイポイしてたわ
位置バレしても関係ないだろうに逃げ回ってかわいい オフロでクソ強くなっても全然憧れの対象にならない気はしてる >>352
まぁけど始めて2ヶ月ならそんなもんじゃね
A帯B帯でもがいてるような時期なのに甘やかされてS+に行っちゃったもんだから叩かれてるけど S+10超えたからチャレンジゴミならオープンで気楽にやってるわ 何かしらのチケット使ってから連敗モードになるのホント糞
意味ねーじゃん >>359
喋りはくそつまらないけど元が有名人だからギリギリ許されてるのと下手なのにS+って言う魅力のあるステータスのおかげでなんとかなってるだけでしょ オープンは勝っても+8P負けても-5Pだからなあ
次の昇格戦まで3000P必要なら
勝率5割で1000回ぐらいやらないと貯まらない やぐらは俺一人が上手ければ割りと勝てるな
絶対負けたと思ったけどなんとかなった
RMC3-CC32-LC18-74B7 >>368
せやろな
誰でも簡単にキル取れる、障害者御用達武器持ちやがって
とか言われるのがオチや多分 >>352
ロバ山の基準だぞ
そこまでロバ山に求めたら酷だろ
先週あたりはエリアそっちのけだったんだぞ
大変!エリア塗らなきゃ!とか考えてんだからそりゃ成長だと思うけどね
初心者には初心者なりの成長を見守るべき マジでこの回数だけ重ねれば誰でも最上位ランク行けますって他のゲームでもやってる所あるけど馬鹿なんじゃないかって思うわ >>359
山本は自分のプレイが馬鹿にされても視聴されれば金になるからOKだし
だからこそ上手くなろうともしないんだろうな
ガチアサリくれカモン無視とか利敵行為に近いが
オンラインゲームをカジュアル気分でやっても、最低限のマイナーってあるじゃん?
そうだろ? ガチルールで意識することって
エリア→まずキルとれ
ホコ→もたついてたらホコとられるからライン上げること優先しろ
ヤグラ→まずキルとれ
であってます?
アサリだけは何意識したらわからん ポイント目当てでオープンやってるやつなんかおらんやろ
武器試し打ちとか息抜きにでしかオープンやらん >>369
アサリカモンくらいガチマ始めて一週間で理解するだろ!!www 順調にウデマエ上がってはいるが試合内容が酷すぎるなあ
死にすぎ >>384
>>387
>388
わかりました
アサリつくります
他のルール概ねこんな感じでいいですかね お風呂はキル取りにくいと思う
うまい風呂見てみたいわ
わいロンブラ使いになろかな強いし >>380
エリア→エリア塗れ
ヤグラ→ヤグラ乗れ
ホコ→ホコ運べ
アサリ→ガチアサリ運べ
オブジェクトへの理解がなければ全ての行動が無意味だし初心者相手ならこれ
意識することと言われてもそいつのレベル次第だから一概には何とも言えない ホコにしろアサリにしろ能動的に動かないといけない訳でチャージャーはこの2つのルールとは致命的に合ってない アサリでキーパーごっこして一切アサリに関与しない奴、嫌いだわ アサリでめちゃくちゃ連携取れる味方と組めてチャレンジ5勝駆け抜けたわ
連携取れてる時のアサリ面白いな、戦闘区域がほぼステージ全域になるのとアサリ関連の立ち回りがあるおかげで武器性能押し付け対面ゲーになりにくいのも良い アサリで相手に上手いリッターいたけど固定砲台だったから結局こっちが勝った つまりチャージャーは弱いということですね?
アプデ強化待ったなし >>254
VTuber()のクソ宣伝が上がってくるよりはいいからあの手の落書きは片っ端からいいねしてるわ ギアあけしたいからナワバリで本気だして40勝10敗ぐらいなんだが
この流れでチャレンジやったら懲罰編成になるのだろうか ホコって味方と敵の武器見て割り勝ち出来るなら開幕割った方がいいよね?
足場作って攻めた方が絶対有利なのに何故か意味わからないふらふら行動する味方いてどうなのかと思う 暇だからヒト速盛ったチャージャーでチャージしないチャージャーやろうかな
パンパンパン!パンパンパン! 全てのルールでとりあえずキルを取れ
有効キルは全てを解決する エリアはホント塗りってたらいいんだね・・・
おもしろい? お風呂とラクト使ってる人見てると敵味方に関わらずここぞというときに撃ち負けてるし後方にいるくせに最後の門番にもならん人が多いわ
ちゃんと前出てキルとってくれるお風呂とラクトいい >>392
言わんとすることは分かるがその字面だけ独り歩きするからやめろよ
乗れない持てない場面でやる奴増殖させるだけだろ
クリアリング優先だわ >>404
そんな単純なものでもないけど、逆転が起きづらいってのはある エリア塗れ
ヤグラ乗れ
ホコ持て
アサリ拾え
それ以外考えることある? だーかーらー
ナメロウでハイドラ持ってキルレ1は戦犯だわ
前出ろカス >>398
実際チャージャーの勝率ってめちゃくちゃ低い ユーチューバーみたいに裏取りしようとすると負けるねw >>398
味方に来るだけでテンションさがるから持ってくんな >>391
風呂使いは皆口を揃えて練度がかなり必要な玄人武器って言ってるわ
前作XP2700の人時々配信してるから見てみるといい
野良の風呂と全然別物の武器だわ ようやくS10昇格戦まできた。アサリだからやめておく。 というか2の動画見て勉強した気になってる奴多そう
裏どりとか今作ほとんどできんマップだし エリアは編成がおかしくて相手の塗れる武器1枚を集中攻撃して後は塗ってるだけでつええみたいな状況多い気がする
キルも塗りもできるスシ最強 ウルショの当たり判定よくわからん
目の前で直撃したように見えても普通に返り討ちに合うことある ロバ本が持てば借金返済できる武器1位はクラブラやろな オープンで負けて勝率調整とかほんまに効果あるん?
気になる >>420
放物線描いてるからあたらんってよりラグの影響もあるだろ スメーシーでインク塗らずにトコトコ下歩いて裏どり狙う奴いたけど毎回見られててキルされてた
悲しい >>420
なんか出だしの当たり判定小さいみたいな話を聞いたことあるな 新作のオンラインゲームでアプデが遅いのは本当はダメだけど前作の実績があるからみんな着いてきてくれるはず! チャージャーを使ってるんですがガチエリアで敵から詰められづらい各ステージにある定番のチャーポジから動かないチャージャーって弱いですかね?
投げ物とかで徹底マークされたらやること無くなっちゃいますよね
違う射線を作ろうとサイドから回ったりチャーポジを探すんですがやられてしまいます
S +になれず壁にぶつかってるんですがキル取るために意識した方がいいことありますか?ひとまずガチエリアしかやりません コミュニケーション手段が少ないのがクソすぎる
ナイスとカモンしかなくてしかも倒されてる間はカモンがやられたに変わるし イナゴの次の移住先は52かな、ロンブラはむずいだろうし
その前にイナゴがまだゲームやってるのか知らんけど >>429
お前みたいのがS+来られると迷惑なので
永遠に低レート帯にいてください >>407
初心者ならまずは乗れない場面で乗って死ぬ、持てない場面で持って死ぬでいいと思うけどね
まともな奴なら何らかの形で学習して乗る前、持つ前に必要なことの手段の1つとしてクリアリングも覚えていくだろうし
それを理解出来ない奴は考える知能がないわけだから結局何を教えても一辺倒な動きしか出来ないだろうし、例えクリアリングを意識させたところで無意味だと思うよ エリア→キルを取れ
ヤグラ→キルを取れ
ホコ→キルを取れ
アサリ→キルを取れ 52はなんなら洗濯機よりとっつかれやすい状態になってる >>429
チャーポジから絶対に動かない事が大事
S+目指して頑張れ👍 対人ゲーで強ブキ渡り歩くのをイナゴとか言ってバカにしてる時点で雑魚確定です オブジェクトばっか見てても本来ならキルしなきゃ均衡破れないとはなるけど
実際には想像以上にガバガバな奴多くてオブジェクトにとにかく関わっとけばキル少なくてもカウント取れて守れて勝つんだよ
あいつをキルしなきゃカウント取れない守れないって状況を作れてないプレイヤーばかりだからオブジェクトにひたすら関わってた方が強い 厨ブキ以外1筋でS+50行ってる人とか素直にすごいって思うわ 味方と協力するゲームなんだし下手なマイオナ武器担がれるよりは強武器イナゴの方がありがたい >>35
そんなに強くないんよねバリア
普通にやられる 編成を見た瞬間にテンション下がるようなゴミ武器持ってこられるより
厨武器もってきてくれたほうがありがたいわ アサリに来るリッターやハイドラもスーパーグレートゴールキーパーしてくれる奴がたまにいるから無碍にできない
野球は守備なんやでって思い知らされる 強武器使って活躍してくれるならいいけど、洗濯機持って1,2kの奴とかザラにいるからな… クソマッチングは修正されないの?こっちボールド2人で敵チームに短射程いないってどういう事 リッターのバリア貫通はバリアの網目を抜けて撃ち抜かれてるんだと思う >>448
全員で守備するんだから守備専門なんていらないんだよ
守備固め8人居たって野球の試合勝てないだろ >>114
S+いってからウデマエあげる気なくなってヒーローモードクリアしてナワバトラーやってるわ
まだカード80枚しかない
S+になるとそこでみんな辞めちゃうからS+昇格戦を難しくしてるって都市伝説は当たってるのかも 今作S+50簡単だなやってりゃ上がっていくわ……。
毎日1ランクは上げるようにしたから月末までにはカンストできるだろう >>440
その都度強武器強キャラに飛びついて武器コロキャラコロして右往左往してる奴よりもある程度同じ武器同じキャラで練度高めてってる奴の方が最終的に結果残してる印象あるけど、武器コロキャラコロで結果残してるプレイヤーってスプラに限らず多い?
元々FPSTPSやらないし、最近の格ゲー界隈とかもあまり把握してないから何とも言えないけど俺の記憶上、右往左往しながら最前線キープして結果出し続けてる奴があまり思い浮かばない 障害物貫通リッタースクスロと通信エラー多発は今すぐ緊急アプデしろよ
ゲーム性むちゃくちゃだろ バリア貫通って多分敵の画面では展開前に抜いてるんだろうな
シールドみたいに発動から展開しきるまでにラグがあるからその間に抜かれてる マッチングが武器を見て無さすぎて何十年前のFPSだよって感じにはなる >>114
さっき+12になった
エリアは詰まんねえから風呂でやってる >>449
そういうのもあるけど他の武器ならそいつが活躍できたって保証もないからな >>456
わかるわー
あの棒2だとまあまあ色んな攻撃防げてたのに…ラグなのかな >>461
シールド展開の遅さがラグっていうのは語弊がある
あれは仕様だ カモンとナイスだけじゃ不便だよな
ガチャでエイッやマンメンミも追加するべき >>459
スマブラはそんな感じじゃね
てぃーもパックマンからカズヤになったし今最強のあcolaもスティーブとカズヤ とりあえずチケットほしいから熟練度上げるかって事で
何か苦手なクラブラでも使うかって遊んでるが
スプラッシュボムほんと強いな
そりゃわかばのメインになるわけだ
しっかしウルショは全く当たらんのだ 障害物で斜線通らないのに抜いてくるリッターあれバグかよふざけんな 一番チームワークとか連携とれるルールだろアサリ
公式はアサリ大会しないの? >>466
あーラグってのは通信ラグじゃなくてタイムラグって意味ね マッチングの武器って2よりも考慮されなくなってるよな
おれはこういうごちゃまぜのほうが好きだけどさ ロバ山本
スパッタリーが気に入ったみたいやな
突っ込むだけやけど スプラッシュシールドにスプボム投げつけられると即死するの仕様なの? >>421
前出るタイミングと後ろ下がるタイミングがおかしいから何持っても勝率変わんないよあれ
対面に勝つどうこうの問題じゃない アオリちゃんホタルちゃんが直近のバトルバイトの活躍教えてくれる奴なんで消したの… スパッタリー楽しいからなー
ただ頭わるくなるわあの武器 味方の武器見てから自分はどの武器にするか選べるのが理想 山本はガロンが一番良かった思うなあ
でもスパも使い始めたばかりにしては結構上手いよね クラブラとかいうクソ強いサブスペ貰っておいて特に騒がれない未来のない武器 すまん、エクスと風呂担いでる奴なに考えてるの??リッターの的じゃないの? 【速報】
ロバート山本 借金が-800になったらチャレンジに行くと宣言 味方でアサリが6~7個のやつに、持ってるアサリをパスしてガチアサリを完成させるって発想は出来んのかね野良の脳筋どもは S+のヤグラで1キル8デスのワイパー来たんだが
これもダイナモンのせいか?
2はまぎえーすのせいでゴミハイドラが量産されて
3はダイナモンのせいでゴミワイパー量産かよ >>468
そいつらのキャラ変更って環境に応じたイナゴ的なキャラコロとは違う気がするんだけど
これもこれでちょっと違う気もするけどスマブラで言うならあばさんみたいなのが右往左往した挙句失敗してるいい例だと思うぞ 考えずに適当に投げたやつのボム事故から勝てましたって試合かなりあるよな >>486
まじかw応援するわ
また心折られないといいけどね…ちょっと心配 過去にボムの場所教えてくれるギアなかったっけ?
あれ欲しい >>491
ボムで3キルからのワイプアウトがたまにあるわ >>479
あのデータアプリで見られるようにすりゃいいんだよな
討伐数バッジあるし死因トップとかだって分かればプレイスタイル振り替えれるだろうに スパはビーコンエナドリで打ち合い弱くても役に立てるし初心者向けなんかな 山本観ててオープンてあんなヌルすぎんのか...
ほとんど相手雑魚やん 【緊急速報】
ロバート山本 スパッタリーにヒト速を積んでレレレ撃ちでオープンで無双 ボムサーチか
ボムラされると画面が凄いことになってたな
あと1の産廃トラップも看破されてたっけ そういえば頭のギアでボンボンニットってまだ実装されてない? キューインキに向かってサメで突撃したけど爆発まで吸引されて草
サメほんとダメだな ドライブワイパーの地雷率は異常
明らかブキパワー足りてない >>435
優しいんだな
俺はとにかく迷惑だからやめて欲しいね
そういう注釈無しに言葉が独り歩きして伝わってると思う 初めてちゃんとロバ山見たけどさ
ここの人らが山本の適正前作のA帯とか言ってたけどB帯だろこれw
立ち回りからして
ビーコンエリアの真ん中に刺してたのはおもろいけどさあ >>490
まじか。めんどくさくて!マークしかとしてた。 >>486
ただただ4桁の大台に乗るのが嫌なだけなんだろうけど正直-800でも-900でも山本自身の能力は何も変わってないよね
オープンの試合観てても相手が味方以上に弱くて何故か勝ってるパターンと味方がそれなりに強くて何故か勝ってるパターンの2つしかないから本人は勝因も敗因も何も理解してなさそう 味方にドラワイ引いて「うわー懲罰マッチング来たよ~」と嘆いてたらそいつめちゃくちゃ活躍してたわ
SSRドラワイだった めちゃ追尾してくるメガホンとそうでも無いやつの差はなんなんだろ S+楽しい
味方も敵もちょうどいい
1+1が2じゃなく3にも4にもなりそうなくらい連携が取れると脳汁でる キューインキしててもかまわず立ち打ちされてぶちころがされるの笑う >>504
整然としすぎて驚きはないな
モアイバーン!みたいな方が好み S+9までは15キル3デスとかでもめちゃくちゃ苦戦してたのに
S+10になってから味方が強くなってあっさり勝てるようになった
S+でも一桁台とはマッチング帯が違ったりするの? ラグローラーにキル取れないリッターと今日は地獄絵図だった >>513
発動してから画面の中心に捉えてロックするとかなり追う
メガホンはとりあえず撃っとけば活躍する〜みたいな風潮だけど意外とそうでもない そいつの人となりを知りたければそいつのロッカーを見ろと司令は言っとるよ アサリ集めるでも塗るでも戦うわけでもない奴らいるけど本当に不思議だ
何をやっているんだろう >>513
ターゲットを失って慣性で動き続けてるレーザーを自分が追いかけちゃってる場合にそういう感じになる >>519
そんなイメージある、何回か勝つと内部レート上がってまたキャリーモードに突入するぞ ブキチドローンがゴミしか持ってこない不具合はよ直して
これじゃあわざわざクリアした人がバカみたいじゃないですか >>519
全員が全員15キル3デス目指してるような層から自分の調子や相手味方の武器やステージ考えて8キル8デスとかでもいいからしっかりとルールに絡む人が増える
だから無双した時に勝ちやすい >>527
ナワバリでも急にキャリートゥーンになって連敗するから今回怖すぎんよ ワイパーは弱い部類だけど最弱かと言われると微妙
傘やスプラスピナーやボールドのほうが弱く感じる なんでナワバリやオープンだと勝てるのにチャレンジだけ勝てないんだろうと思ってたけど、そもそもナワバリとオープンはウデマエランク関係なくマッチするのかこれ?だったら練習にならんなぁ…
借金してでもチャレンジでやるしかないんかな まあワイパー種は前出てくれるだけマシなんだよな
サブもクイボかトピだし最低限の保証付き
それより高台しょんべんジェット&風呂の方が懲罰やな 持ったことすらないけどスプラスピナーってワイパーより弱いの? プロモデラーってもしかして強い?
サブ投げてるだけでキル取れるし勝てるわ!
プロモデラー厨武器だは 傘は全てが弱すぎて懲罰モードになっても会えない幻のブキ >>527
内部レート的な物が一旦リセットされたのかな
S+8辺りからはマジでキツかった >>485
オープンで8pコツコツ貯めるんか?
チャレンジでも8pためとったやんけ プロモデラーとサブが同じでメインが激強くてSPも激強な武器があるらしい 内部レート上がると同レートの人口少なくなってくからキャリーマッチは確実に乗り越えないといけないんだよなぁ
そこで躓く人が懲罰マッチ、勝率調整とか言ってキレてる 7回目のS+昇格戦挑戦中だけど山本クラスが相手にいて楽しかったわ
やっぱりこういう癒やしは必要 >>519
それたまたまだよ
そのまま試合続けたら分かると思うけどまた弱い味方が登場してくる
あとS+内で1桁と+10以上とかで分かれてるというのもない
俺がS+35くらいの時に+4の味方いた
そして内部レートが機能してるようにも思わない >>530
キルを目指した結果そうなった訳じゃないんだよなあ
味方が倒してくれないから必然的に多くなっただけで 肝心なところでガチアサリ入れ損ねて負けた
ごめんなさい >>547
後悔をするな
後悔は人をネガティブにする
するなら反省をしろ s+なのにアサリで画面見れてないやつ多すぎる
味方が落としたガチアサリ拾えるタイミングなのに拾いに行かないやつばっかり
敵が落ちて4対1とかなのに敵陣に攻め込もうとする人も少ないし 何かスプラ3若干ふわふわしてない?
重力の係りが弱い気がするんだけど ハイドラならまだしも、しょんべんジェットにボム投げてもインク無駄消費乙としか思われんぞ >>544
自分で言うのもなんだけどそこまで上手くない俺が一桁台の頃はずっと一番活躍してたんだよね
あの尋常じゃない味方の弱さを見るとランダムとは思えない エクスロとクーゲルが環境TOP入ってた時代ってあったよな
あの頃と何が違うんやろ >>547
俺もさっきそれやらかしたわ
ほんと肝心なところでガバる… 今作って前作X底辺でも時間掛ければカンストできるよな
全く上手くなってる気がしないのに数字だけ上がってく 俺たち「うおおお!苦労してエリア取り返したぞおおお!こっちのターンだ!」
敵「ほーいw(ナイスダマ2連発)」
もしかしなくてもクソゲーーーだろこれ
サメライドもナイスライドに改造しやがれ リッターがいたら息出来ないのにハイドラだのエクスだの持って来る奴って日常生活ちゃんと送れてるのかな >>519
低レートの方がみんなオブジェクト意識低いからキル数増える傾向にあるとかそういう話じゃない? >>563
撃ち抜けないカスリッター多いから案外やってけるんじゃない 毎回爆発させられるために
呼ばれるサメさんの気持ちも考えろよな🥺
まぁ乗らなくてもサメだけ1人で行けばいいな🙄 リッターは過去に生きていて過去の我々をぶち抜いてるんだよな 52持ってるくせに前に出ない芋52が増えてる気がする
前に出ないならもっと射程の長いブキ持てよ そういう試合があったで済ませればいいのになんでそこからマッチングの仕組みを語ろうとしてしまうのか… S+になってずっと勝率6割近くキープして今+17
内部レートがあるならそこそこ上がってるはずなんだけどあまり実感ないな
前作のガチマでそれくらい勝ち越せばパワーの百の位がひとつ上がってレベルも一段上になったなって実感したもんだが 山本のプレイ見てるのは意外と面白いけど、ビーコン坊やは何が面白いのかわからない🤔 もしかして洗濯機二枚+前衛二枚って最強編成か?
なんか適当に振ってるだけで圧倒的に勝ってしまうわw 過去のイカタコをスナイパーでぶち抜くってほんと某ゲーだな
ついでに地球も守ったし 山本山本言ってるやつ定期的にわくのあいつの信者?
同接みたら1600人しかみてない過疎配信じゃん ナワバリでガチで勝とうとすると禿げるなあ
バンカラよりきついまである笑 EDF6は人類(哺乳類)が地球をイカタコから守るゲームでスプラ3はイカタコが地球を哺乳類から守るゲームだからホント対照的で面白い >>551
ありがとう
次から気をつけるわジャイロ感度変えて鈍ってたんだと思う
>>559
わかる… なんかリプレイでマヒマヒリゾート見ると、開始すぐ水位下がって挙動バグらない? おいまてまて
ポイセンで18(12)キルとかしてるやつはもしかしてバトルNo.1取ってるのか…?
実質6キル2デスのやつに9キル2デスがバトルNo.1取られてる…? イカ忍なくてもイカ速つめば実質見えないし速すぎてこっちがやられた後に弾が出るわ ラインマーカーってリッターより射程長いの活かしてなんとかならんか?
ならんか… ナメロウの次はマヒマヒですか
クソステ連打やめようや >>578
逆スナイプしなくていいの?
お前上手なんだな 今日もイカランプしっかり確認しようと思ってたのにワチャワチャしだしたら全然目に入らんわ
むずいのー 負けてる時、敵のクラッシュブラスターのパンパンパンって聞いててイライラするなw 山本配信ヤバすぎだな
コメントも信者ばっかで救世主とか言われてる笑 流石に前作B帯レベルのやつとは当たらんなあ…
気付いてないだけで混じってるのかもしれんけど 俺9k2d
シャプマ2k4d
デュアル1k4d
ダイナモ4k9d
お前らどんだけ下手なのか知らんけどセンスないからまとめて死んだらどう?
俺が初動3枚やっても94カウントで何故かヤグラは止まるし塗り状況悪かったら戦えませんみたいな奴しかいないし、マヒマヒにダイナモ持ってくるのもガチガイジだし終わってるわ ハイドラ「塗れません、潜伏でキル狙えません、マルミサに弱いです、ボムに弱いです、取り回し悪いです、機動力ありません、チャージキープありません、威力減衰激しいです、リッターの的です」→こいつがスレ民に評価されてる理由なんなん? >>595
そいつらがこのスレに宣伝きてるわけか
過疎配信だけに >>601
ナイス玉に決まっとるやん
接近して殺そうと思ったら浮き上がるんだぞ >>609
塗れないからSP貯まらないんですよ悪魔 >>595
いやあああいうところで糞味噌に言うのはきついでしょ
アカウントも大切だし
こことは違う >>597
俺が初動で3枚やった(2アシスト)
あるあるだね ロバ山本
ヤグラ上にエナドリ置いて相手ボム起爆
敵に勝ち筋献上 >>603
スパッタリー使っててスライド全くしないんだよ? それなのにナイスコメだらけ笑 前作竹使いだったせいかドライブワイパーが以外にもしっくりくる
まあ他の武器使うとあまりにも性能が違いすぎて絶望するが ハイドラは綺麗に塗れないだけで敵の足場荒らし性能は高いぞ ヤル気もそうだけど、人間の能力差って残酷なほどエグいしな 山本の配信、もはや持ち上げるコメントしかなくて笑った 今作ってオーバーウォッチみたいにアシストでもキルログ出るようになったんだっけ?
>>600
何でこんなクソスレで自分の名前晒さなきゃいけないの?
そのデメリットを上回るようなメリットを俺に提供出来るなら上げてやってもいいぞ >>606
環境的にきつくね?誰を倒すの?
わかば→スプラッシュボムで終わり
リッター→無理
52→シールドでフルチャいなされて詰められる
マルミサ→無理
洗濯機→詰められたら積むし相手の方がナイス玉の回転早いしタンサンがきつい >>622
そら見てるのはファンだしな
好きな配信者を持ち上げるのは当たり前だと思うけど ひろしすげえー
介護されても負けるのがすごすぎる
なんもしなくても勝てそうな試合あったのに 山本も40半ばのジジイだししょうがない
よくやってるよ 2で万年A帯だった俺の友達も今S+6なのに借金してる奴って相当何かしらの問題があるんじゃないか? 何時間もかけてオープンで積み上げた自信が15分のチャレンジで崩れ落ちるんだぜ下手なホラーより怖いだろ >>624
ハイドラに文句言ってる奴はヘタクソっていう皮肉を言ったつもりだった( ´・ω・` ) ショクワンダーって3最弱SPだよな?
サメやキューインキよりましだろうと思ってた時期が馬鹿らしい 山本は面白いとかそういう次元じゃなくて参考資料として見る価値がある 山本の借金ってS+でマイナスになってるってことでいいのか?
マイナスの100、200くらいならすぐ返せるだろ
マイナス1000とか行ってんの? 山本の配信初めて見たんだが、コメントで「なんでこんな強いに勝てないのかわからない、味方運悪い」みたいな擁護で溢れててびっくりしたんだが
え、冗談で言ってるよな? ラクト良いな!!これから俺のナワバリの相方はお前だぜ!!
味方に戦闘を押し付けて自陣を塗る作戦A
雑魚い味方を完全無視して自陣を塗る作戦B
この2つを切り替えていくぜ
小遣い稼ぎのついでにマグレミサイルでキル取ってやるからよ
励めや雑魚共 ショクワンダーがなければロケット発射には間に合わなかったんだぞ敬意を払え フレンドのイラストが見たいんだけど、
広場のどこどこにいけばフレンドのイラストが見れるとかないよね?
Youtuberばっかりでウンザリなんだが ガチ勢以外のスプラ配信コメントは多分ほぼ未プレイだと思う ラクトやってる配信見たらイライラしてきたから消した >>429
いつも裏取りからキルとってます
とっても雑魚いので敵に着てくださいね キューインキは使い方次第じゃいぶし銀な使い方出来て好き
スペシャルと言うにはインパクト薄いしデメリットデカ過ぎだけど >>639
やってるのが山本だしスプラやってない奴も一定数いるんじゃないの 目立つし、移動中試合に関与できないし、終わった後に謎の大ジャンプするのも糞
裏どりさせるために作ったのかもしれないけど、ゴミ過ぎて笑える >>641
ロケット発射に間に合った時点で引退すべきだった ショクワンは変身時間は固定で発動中に
ボムもばら蒔けるのであれば使い勝手よくなるのかな? キューインキを正面から倒してる動画とかあったけど
あれは実戦で起きうるのかね >>650
間に合ってないぞ
なんならヨシオの貞操も奪われたぞ ガチャチケットばっかりで悲しいわ
二つ名が欲しいのに。出来ればサモラン系のやつ
まだムニエールしかない >>639
溢れかえってたか?
敵強いーとかばっかりだったけどな 敵が切断してるのにこっちの負けになるのなんとかならんか? >>210
体当たりは60で着地点の爆風で35
徹底的に確殺できないようにされてるゴミみたいな数値 >>660
もちろん1日一回のやつしか引けない
ホラガイ的なの増やしてくれないかなイカ研さん ショクワンダーはもう敵イカを直接掴んで場外へ投げ飛ばせ ショクワン突進中無敵らしいけどラグでチャーに突進中に殺されてから使うのやめた シーズン限定プレートと二つ名取ったらガチャなんて回さないのに キューインキはスクスロの弾吸えても周りの渦が吸えないからちょっと狙いずらして撃たれると渦引っかかって食らうんじゃなかったっけ
吸い込みから反撃射撃の間にキルタイム早いブキだと倒せたりもしちゃうし、反撃のタイミングだけ任意にしていいんじゃないっすかね ショクワンは空中移動中に小判をばら撒くかの如く色んなボムをばら撒いたら楽しいSPになる 唯一の金ガチャはギア各種10個のだった
プレートと二つ名はよこい 司令ってアタリメが干からびた時涙流してたけどそこまで思い入れあったのか…と思った
作中で司令(1の主人公)のセリフが描写されてないだけでドラゴンボールの悟空と亀仙人くらいの間柄ではあったのかな ガチャはテーブル制っぽいし、限定プレートも限定二つ名も引けるかどうか怪しいわ 大会のショクワンマジで映えてカッコいいよな
まあ最終的には試合には負けてる印象しかないがw ショクワンはちょっと強化すれば第2のウルショになれるのになぁ ヒロモの活躍とイカ研の推し具合見てるとスシコラにショクワンつく可能性あるわ バイトで貯めたチケット大放出するの楽しみにしてるのにフェスが来ないと言うね >>665
何を勘違いしてるのか知らんがそもそも触手移動に無敵なんてないぞ
ダミーイカで試したらわかるけどボムの爆風でダメージ受けるナイスダマと比べたらカスみたいな申し訳程度のアーマーがあるだけ >>674
なんかそんな気がしたんだけどね…
もしこれが本当だったら許せないぞ! シーズン限定とかするならBOXガチャにしとけ
頑張ってプレイしまくった人ならどんだけ運が悪くても底で引けるようにしとけ >>665
無敵でなくアーマーだよ
ハイドラのDPSでも剥がせないらしい
なおチャーは貫通する模様 >>682
凄くいい案じゃないかこれ
でも…お高いんでしょう…? ラクトで移動中のショクワンダー撃ち抜いた事あるから無敵じゃないと思うぞあれ ショクワン強いとかイカ研のテストプレイ風景見せてほしい
というかメモリープレイヤーあるんだから特別なメモリー配信とかあっても良いのに ショクワンダーは勇ましくリッターを倒しに行って派手な見た目と音ですぐバレてリッターに落とされる屈辱を味わえるよ
上手いこと行くこともあるけど 今回のマルミサってヤグラ乗ったまま放置でも良けれる? ショクワンダー移動中にアーマー有るけど一瞬で剥がれるから誰もあれがアーマーであることに気づいてない 俺もハイドラで移動中のショクワンダー倒した記憶あるな >>681
ガチャ引く→通信エラー→巻き戻される→再度ガチャ引く
有識者じゃないから断言は出来ないけど、これで内容全く同じだったから確率抽選じゃなくてテーブルだと思ってるよ ショクワンダー移動中リッターで抜いたことあるしなんならローラーに叩き落されたこともある ショクワンで移動している時間全部を、
塗りと攻撃に使える武器の方が強いにきまっとる ガチャを筐体の裏から弾くと当たるってマジなのですか!? まあ当たり前だけど味方が強かったら続けるのがコツやな
人数有利でもないのにヤグラに乗り続けるアホのせいで負けたわ
本当に意味わからん ショクワンが魔改造されて「インク状況無視で突っ込めるとかゲーム性破綻してるだろ死ねよ」とか言われるようになるんだろうな楽しみだな 山本の見てたからかダンディ坂野の実況がオススメに出てきたけど、スプラ使ってるのに再生数少なすぎ… 移動の軌跡がリッターフルチャぐらいの太さで濡れるぐらいしてもいいと思うショクワンダー ショクワン普通に使えるけどな
ジェッバとかいう糞ゴミに比べたら >>693
まじか…ありがとう
なんかショックだわ。そんなに悔しい思いさせたいのかなイカ研
どんどん意地悪になっていってるような気がして怖いわ ショクワン環境とかそれはそれで面白そうだけどノヴァとかカーボンが暴れると思うと… >>685
ハイドラで剥がせないアーマーはナイスダマの方な ガチャテーブル制マン、ユーザーがそれを観測/選択出来ない時点でモノ自体を引く確率が同じ事をいつも無視して怒ってる >>688
やめろやめろ
モンハンでガンスは上手い、チャアクは公式で技暴発、ヘビィのゴミ回避は公式でも足引っ張ってたしただの恥晒すだけだぞ ショクワンダーはもっと強かったんだろうけどチャー使いのイカ研が対応できなくて弱くした説を推す >>693
純粋に引いた時に次の結果が決まってんじゃないの すまん今日通信エラー連続するのおま環なのか?流石にヒドくてやる気がなくなるんやけど 感度あげてエイムぶれる原因がなんとなくわかってきた
これを解決するには手の握力と腕周りの筋肉鍛えないとどうにもならん気がする
スプラのために筋トレ生活せんとダメそう テーブル制で「お前限定プレート引けませーんww」だったらブチギレるけどそこまではやってないっしょイカ研 開発にうまいガンス(笑)がいて
俺はクリアできる!俺は面白い!とかマジのゴミ実装されるの笑うんだよな 敵がガロンだとクソ強いのに自分が持つと全然駄目なの糞や
ガロン練習するのにいいルールとか無い? >>601
ハイドラ強いと言ってるスレ民が小学生だから ムカついたら筋トレしとけ
ストレス解消と健康維持が同時にできて最終的にはスプラやめられるぞ >>717
流石にないかw
イカ研ならやりそうだから信じちゃいそうだけどねw シャプマ使ってる人ローラーとどうやって戦ってる?
苦手すぎるんだが ハイドラが強いの市場とナメロウくらいであと全部戦い辛いからな >>703
ガチャ引く→スケジュール更新される
そのタイミングでゲームやめた
(ここでセーブ挟むはずが更新の画面で挟まれなかった)
次の日ガチャを引く→昨日と同じ内容の中身が…
ってのなら経験してるから出るものは常に決まってるんだなぁと思った やっぱやってる人はやってるか
ウェザニュのおさやもプロゲーマーはやってるとそんなこと今日言ってたし
効果あるかわからんが試してみるか感度あげたいし ハイドラはULTをトリトルにしたら許してやる
まあハイドラはビルドが固定化されるのは明確な弱みだよなあ >>727
ナメロウはリッターさんがいると隅っこっでビョンビョンしながらドゥルドゥルさせてるだけですよね? イカ研ってもしかして今作がクソラグいこと認識してないのか
ラグ直らないならそれ前提で調整してほしいわ
チャージャーとかブラスターが恩恵受けすぎ >>607
昇格戦でワイパー連続できて負けました
時間かえしてください 結局だいたいこの通りじゃないの
もうこの手の画像沢山貼られてて誰が作ったのかすら分からんけどこれが1番しっくり来た気がする
https://i.imgur.com/Vrp2vgU.jpg ハイドラ使うなら半チャでシューターを接近戦で返り討ちに出来る様にならないと駄目 ナメロウアサリでボッコボコにやられて自信消失してたがヤガラ連打で怒りの30,18,18k,KO,KOブチ込んだった
マヒマヒ来ないうちに逃げたるわ、あんなん人間がやるもんじゃねえ 現環境ハイドラよりバレルの方がマシじゃないか
敵にも味方にもリッターでしんどいだろう ホコ取らないやつ、ヤグラ乗らないやつはC帯に落として欲しい 一定時間関与してないやつな
wipe outしてたのに誰もホコ取らないでボーッと塗ってたのびっくりしたわ
結局俺が運んで勝ったけど、地獄すぎる イカ研は社内回線使って対戦してるからラグなんてほとんど無いって認識だぞ アサリで長射程はどういう勝ち筋が見えてるんだろう
キーパーで完璧に防衛したいってんなら
2つ以上のガチアサリを同時に射抜くチート組んでからきてほしい
ま、それでも一生点入れられず負けるんですけどね 任天堂様のインターネット環境は
ユーザーの糞自宅環境より遥かにいいんだろ ちょヤグラまて落ち着けw
みんなで突っ込んでいくなよwそして死にまくるなよ
一旦冷静になって全員で整えて進もう イカ研が問題を認識したら対策するなどというナイーブな考えは捨てろ >>736
わかばはないな
それとSが多すぎる そんなのSじゃない ワイパーもってるやつきたときのお前ほんまにそれ使えんだろうな?感よな
案の定戦犯だらけだけど >>736
ミサイル込のラクトでAならソイチュはABまで上がると思う
ノーチよりは確実に強い ワイパー相当うまくないとローラー持ってこいよとしか思えない イカ研「テスターからの報告ではエラーもラグも無かったんだけどなぁ、気のせいでは?」 トルネードついたシューターくれ
スペ増つけて投げまくりたいんだわ ワイパーにできてローラーにできないことって何よ
誉か? アマビアサリゴール前スロープにしたのはいいけど左の侵入経路レールにしたのはアカンわ バケツにスペ増ガン積みで試してみろよ
マジで弱いぞ >>736
ノーチとスプスピは一段階評価下げるべき そう言われると確かにラグ認識してても対応するとは限らないか
エアプのイカ研だし わかばはルール関与力が強いよなエリア、ヤグラで相手にだけスクスロ、わかばいたら相当きついし リッターは誰でも使えるブキじゃないから強いのは当たり前 ワイパーのちょっとダッシュするの慣れないわ
普段は使わないからいいんだけど、サーモンでちょっと困る ウデマエS+10とか20ってどれくらいの難易度?
apexで例えてくれ >>764
今作は内部パワーでめちゃくちゃなんでもうわかりません
かなり簡単になってはいる >>716
腕の筋肉は効果ありそうだけどスプラ上位陣ってチビかデブかモヤシばっかだろうしどうなんだろ 悲報ロバート山本久々にチャレンジ挑むも前回同様また3連敗武器はスパッタリーの模様 >>764
ざっくり言うとプラチナくらい、ダイヤよりは簡単
apexはシーズンごとに難易度変わるからあれやけど 単純な筋力がどうというより、体力つけると集中力とかあがるしね ドライブワイパーはなぁ
トーピードや縦で牽制しながら近付けるからリッターやハイドラに対してクソ強えんだぞ ロバ元今配信してんの?ジジイがこの時間まで夜更かしして良いパフォーマンス出来るわけないだろ マヒマヒヤグラ初めて触ったけどエリア以上のクソステでビビった
攻めマップの癖にカウント後半はリッターの的当て会場でユノハナ超えるゴミじゃん >>756
おれも最初それ思った
壁塗れるようにしとけよと
でも割とレールでも悪くないなと感じた
外側から斜めにレールが伸びてるから敵広にいる敵から撃たれにくいし、壁登る場合は登ってる最中射撃できないし上の様子が分かりづらいがレールの場合レール移動中いつでも射撃できるし行けないなと判断した時に引きやすい >>768
そこでプラチナかよw
じゃあ余裕じゃんって気持ちになるんだがw
マスターが+50とか?
>>765
内部レートとか勝率とかスプラ3ってマッチメイク意味不明だよね 塗れる壁もっと増やして高台へのアクセスしやすくしてほしいわ
2はあまりそう思わなかったけど今作はとてもそう感じる 純正プロコン届いたから使ってみたんだけど今まで使ってたのはなんだったんだっていうぐらい動きが滑らかに感じた
エイムは若干慣れが必要だけど本当に今までなんだったんだ >>776
塗れる壁増やしたらイカノボリが悪さしちゃうので~ S+10いける奴は50行けると思う
25〜一段階強さ上がったかもとは感じたけどよくわからん デボンをさらに射線が通りやすいように改造したようなステばっかりだからね 借金配信は向上心あるかどうかわかって面白いかもしれない
山さんはもうプレイ目的見失ってそうだけどVの人はちゃんと潜伏したりランプ見るようになってる
マップ開いてないからたまたまだけどウルショがやたら上手い >>624
後衛なんだからそんな詰められたらそりゃキツイだろw ハイドラストリンガーストリンガーケルビンとかいう地獄編成くらったけど味方が全員まともだったおかげで助かったぜ
弓使ってるとマジ編成事故率高すぎてゲロ吐きそう 部屋抜けても抜けてもマルミサマンラクトが味方にきてうざい
対面能力あげてから使えよ >>785
洗濯機2なら逆に塗りが劣るから塗ってワンチャン 簡単に射線を通されては悔しい
とはならないのが野上クオリティ >>788
そういう時に限って炭酸でカバーしてくる😡 マテガイのジムワイパーはため攻撃の上部分が相手の足場の下から飛ばせるし
迂闊に真ん中登ったやつは下から斬り殺せるから相性いいな バンカラマッチは数字だけ上がっていって敵は強くならないからなんだがなあって感じ
内部パワー上げたいけど表示されないからなんとも 「うわー!」「やられたー!」「強いなー!」くらいしか言わない配信者って、考えてプレイしてないから上手くならないんだろなって思ってしまう 敵の対面の強さ自体は時間帯によっては変わらないけどルール意識はかなり変わるって夕方のアサリやホコをやると感じる
アサリは特に夜深夜とは真逆レベルでみんなキル第一だし >>793
平和にやり過ごすコツだぞ
マジレスしてもアホか指示厨が湧くだけだから ハイドラやってるとガチでムカつく
あるやって精神保てるやつ尊敬する 麻痺麻痺櫓ヤバすぎる
一瞬で逆転起きすぎてツマラン 編成事故を減らすって発言どこ行ったんだよ
マジで後衛3で敵に前衛3とか頭悪いだろ 勝率5割でもウデマエ上がり続けるんだが、5割だとS+いくつでとまるんだ? スシに付いてるキューバンとかいうゴミマジで捨てたい
スプラッシュボムかクイボにしてくれ 俺の1キルは他のやつの10キル分の価値あるから
俺が1キル10デスしてても大目に見ろよな 後衛やると後衛なのに最前線に行ってカモンしないと前に出てくれない前衛ばかりで疲れるからあまりやりたくない
バレスピ好きだからたまに持つけど >>793
視聴者に平気でキチガイが紛れてるから無難なことしか言わないのは正解
下手に向上心持つ発言したら色々湧いてきて教えてあげようとしちゃうから ヤグラのパンパンマンは迷惑防止条例で逮捕されて欲しい
1確とか射程とかじゃなくて音が不快 麻痺麻痺のヤグラはガチンコの殴り合いになった時に一番面白い
どちらかがスムーズに進めてると糞 Youtubeのトップページにでてきた借金返済したい!みたいなVtuberの配信みてたら、
ちゃんと潜伏したり上のアイコンで人数差確認したり、上達のために考えてプレイしてて、
すぐに借金返済できそうだったな 誰かとは違って リッターのリッターによるリッターのためのスプラ3もはやリッター持たないのが異教徒まである
持ち武器リッターに変えるわ マヒマヒヤグラ
トラスト、ミサイル、カニ、ロラブラ
これが揃った方の勝ち🤣 自分も死にすぎではあるけど、ヤグラにも乗らないキルも取れないハイドラとかいる意味ないやん
https://i.imgur.com/xNGPJzK.png 借金配信勢の大半が借金作ってるのと返済してるので中身別人だろ >>812
上に行くほど味方もそういう考え方だからどんどん上に行けるね >>802
3勝3敗でも確か200p以上はもらえたはず
S+の参加費160だから6試合やって50p以上は増える
勝率5割キープでも少しずつptは増えていく
ウデマエが上がっていくスピードはめっちゃ遅いけど
ただ昇格戦の度に先に3敗しつづけたらそこで止まる >>810
クラブラヤグラ楽しいわ
せまいヤグラで逃げ場のない人達溶かすのクセになる チャージャー使い達って不戦の約定とか結んでんの?
普通自分と同じ武器種が居たら
(こいつだけはぜってー止める。真の〇〇使いは俺だ!!)
みたいに意識したりするんじゃねぇのか?
揃いも揃って高台から下向いてパスパスパスパス >>803
スシコラはスプボムにしてほしいけどスペシャルがウルショから変わるのはそれはそれで困るんだよな…
ナイスダマとかマルミサあたりの強スペは絶対もらえないしどうせジェッパかカニあたりなんだろうけど 正直、借金-2000作ってた頃とプレイが見違えていて、感心したと同時に上達出来るゲームなんだなと実感した ついリッターに悪口言っちゃうけどさぁ
違う
チャージャーしね >>421
でも本人パンパンうざいみたいな感じで嫌ってるよねw やっとS+10達成したわ
これでウデマエキープできるしもうどうでもよくなった
次はナワバリの金旗を本気で目指すぜ!
今後はバカマのエリアとヤグラで、武器練習や気晴らしに雑プレイで参加させてもらうから、よろしくな!
もちろん時間帯によってチャレンジもオープンも両方だ
お前らもナワバリで同じことしてるんだから文句ないよな? 長距離から逃げていい長距離は相手にリッターがいるハイドラだけだ
それ以外の長距離は敵の長距離に仕事をさせないのが仕事 ニックネームさんとかいう風呂使いが序盤からずっっっとカモンしてガチでうざかった
ヤガラヤグラで押し込まれてる状態だから全員いるっつうの このゲームって無難なメインにゴリ押しできるスペシャル持ってるブキが一番強くないか?
どのルールでも結局はナイスダマとかでごリ押してオブジェクト制覇することが多いんだがw 敵だけ長射程のマヒマヒヤグラ混沌って感じがして最高だな! >>811
短射程しかいないとめちゃくちゃ楽しい
チャージャー偏るとゴミ >>836
正解
サブはリッターどかせるスプラキューバンロボットボムな >>824
他のゲームにも言えるけどスナイパー使う奴は安全圏から一方的に攻撃できるニチャアがしたくて使ってるんだから
自分からわざわざ敵の射程に入るわけないじゃん マヒマヒヤグラ射線通り過ぎててアホだと思うわ
リスポーン周り本当に何もないしおかしいと思いませんか 【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 イカ236杯目
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1665597111/
宣言なしの上、スレ建て間違えてたらすまん 次はキンメと美術館のエリアかー
久しぶりにハイドラ出そう
どっちもリッターが前に出にくいからハイドラが仕事できることが多い >>843
乙乙
真の失敗とはスレ立てに挑戦しない心 わかば担いで敵に囲まれ死を悟った時の最後っ屁、置き土産スプボムでキル取れると気持ちいいね おめーらはナイス玉がゴミになってもスクスロ使うの
俺はゴミになったらハイドラ捨てるかも >>847
S+は0から50までポイント配分変わらなかった気がする
つまり五割で50まで行ける 元々スクスロ使ってた人は継続して使うんじゃねーの
2は元々メイン炭酸で戦ってたのに3で急にナイスダマついてきただけやし ヤグラは重い武器持って俺は絶対ヤグラ乗るから前は任せたぞ!って圧かけて
伝わる時が一番楽しい
連戦したら分かってるよ!ってヤグラに目もくれなくなるのも楽しい 初めてミサイルVSミサイルで勝てたかもしれん
対マルミサマン相手はなるべく前に出て
オブジェクトに絡んでる連中以外にミサイル飛ばさないを徹底するしかないな
今まで味方がミサイルで溶けるタイプだったから初対決だったわ S+なって初戦敵が強すぎて大戦犯かました
それから立ち回りもビビって逃げたり前出ずボムばっか投げるようになってしまった😢 スクスロはメインもバグが原因か分からんけど強力じゃん 52担いでホコやったら全然キル取れなくて自分が情けなさ過ぎる
チャレンジで経験積みたいけど味方に迷惑かけられねえしなぁ… 疑似のない竹を使えもしないならチャレンジに持ってくるなよなーマジで
オープンかナワバリブキやんね ブラスターの音変えてくれねぇかな
パンパンあの音不快じゃないやついないだろ >>853
ヤグラにちゃんと重い武器が乗ってくれると助かるわ
カンモンの時とか重い武器がデスしたら乗るからとりあえず乗って欲しい
さっき酷い試合あったから余計にそう思うわ 借金勢の配信で、借金してる時と返済してる時で中身違うだろってレスあったけど、なんか言われてみるとそう見えて来た…
数日で動き変わりすぎな気がする ヤグラに乗って息を潜めるスプラローラー楽しいよね…… 手抜いてゲーム作るとこんなことになるんだとよくわかるな
みんなストレス感じまくりで辞めていく >>863
誰?アキロゼなら相変わらず沼ってたけど… >>857
52はお手軽キルブキだけど機動力や連射がスシとかに比べて低いので当たらないときは当たらないな
オープンでひたすら練習してみたらガロンはシューターだけあるしブキパワー高いから少し練習すればある程度使えるべ やっぱヤグラだけはナイスダマかバリア自前でほしくてスクスロ持っちゃうな
ほんま強いわこの武器
ナーフされてもそこそこの強さは保つやろこれ >>857
ホコでキル取りたいならホコ持ち練習したらいい
マジでホコ持ち上手くなれば持ってない時でもキル出来るようになるぞ やっと1200いった
今回のバイト苦痛すぎるな、火力が低すぎるし竹も罰ゲーム ホコでキル取るものなんか?邪魔出来ればいい位にしか考えてない なんかさあ、自分が強くても弱くても関係ない気がしてきた
つまんねえな ホコは慣れるとキル取れるぞ
相手が詰めて来そうなとこに置きショット出来るようになると一気に勝てるようになる 96ガロン楽しいな
確定二発だし射程もあるしでなんで使い手が増えないのか不思議なレベル
デコ早く来てほしいわ 竹でバクダンやるのクソ苦手やわ
もうクーゲルさん頼みますって感じ
クーゲルはなんでもやれてつええからあればっか持ちたい >>879
その境地に行くとかなりの速度で飽きやで
やってて時間の無駄感が出る >>877
キルするか引かせるか無理やり身体出さなきゃいけないような択を迫るホコショを撃てばいい
キル取れりゃ儲けもん引けばカウント取れる身体出したら味方の射撃が当たるってなる 自分の強さ関係はあるぞ
弱すぎると足引っ張りまくってどんなエースも半泣きになる 何故か急に勝てなくなって連敗を重ねたのでプライドを捨ててスクスロ持ったら楽に取り戻せたのでスクスロは神ブキ 潜伏相手にボコられるのは塗らないのが悪いというのは分かった
それでこのドライブワイパーでどう塗りつぶせばいいか教えてくれイカ研よ 洗濯機が強すぎるだけで正直ナイスダマは性能含めて1のスペシャルっぽくて使うの楽しいから弱体化じゃなく他の弱スペシャルのアッパー調整で済ませて欲しい 結果的にキルは取れてるんだけど、主力は他のイカという認識 バトルは強ぇヤツがオレ以外に3人いれば勝てるってライダーくんも言ってたし ちょっと前に熟練度上げでナワバリでワイパー使ってた時なんか一瞬覚醒した気がした
なんかうまく表現できないけど踏み込み斬りにボムが吸い付くように当たった
チケット取ったらパブロぶん回すのに戻ったんだけどねあの感覚物にできたらワイパー使ってたかもしれない >>894
スプリンクラーもキューインキも場面場面でめっちゃ光る時あって悪くはないんだけど
シールドがあればなぁと思う瞬間がありすぎるね・・・ エリアで味方にラクト引いたらだいたい負けるな
リッター、エクスロ、わかばの組み合わせで最初の20秒悠長に自陣塗りしてよく勝てると思うわ 別に強くなくていいけどせめてまともな味方であってほしい
たまにガチで頭おかしい立ち回りしてる奴がいるから困る 他をバフする方針でいくなら
ウルショの3発は全弾ナイスダマ飛んでいくようにしよい >>853
わかば「バリアはっとくから重い武器さんよろぴこ!ワイは前線上げてくるでー!」
スピナー「高台からぴょんぴょーん!」
チャー「はいパン!パン!パン!」
わかば「」
これが現実の99% >>853
昨日チャーとストリンガーが全くヤグラ乗らなくてイラついた 俺は昨日はヤグラ乗り意識が高すぎてブラスターにやられ続ける味方多めだったな エリアは初心者用だからプロレベルのおめーらには面白くないのも当然 キル数は同じだけどデス数は俺の方が多くて
塗りポイントも向こうの方が多いのにバトルナンバーワン取れたんだけどなぜ 表彰は同じチーム内での戦績で決まるよ
ついでに言うとデス数は表彰に全く関係ないよ キル取れないラピブラと自陣塗り塗りマルミサマンラクトいたらきつすぎだろ!
キンメ打開のときにSP貯められないから身を乗り出して塗らなきゃいけないのに段差下にはノヴァいて向こう側にはチャー
オワタ >>910
バトルNo.1って同じキル数なら皆貰えるんじゃないの? 初心者はエリア、中級者はホコヤグラ、上級者はアサリをやりなさい エリアって実質TDMのしょうもないルールなのに非公式大会じゃ1の頃から一貫して一番人気なの謎だわ
上位勢の試合見ててもアサリの方が明らかに熱い試合多いのにあんまり人気ないし 今作S+の数値ってどのくらいまで上げれば前作のS+帯くらい? >>919
わかりやすいってのが一番だな
ルールがナワバリよりもっと簡単 >>915
アシスト数も同じなんだよね
もう一人も貰えてるなら良かった俺だけだったらさすがに気が引ける >>919
維持できるかはともかくエリア塗ることくらい誰でもできるからね その分エリアは最も味方運に左右されるルール
逆にアサリが最も実力が反映されやすいルールなので勝っても負けても楽しめる >>925
アシスト数はバトルNo.1と関係ないぞ
16(9)kの奴がバトルNo.1で、15(2)kの自分は取れないとか普通にある ダムって満潮の方が楽じゃね?
金網の先にタワーカタパ引いた時が面倒だけどSP撃ちゃ良いし >>931
そら合計しか参照してないんだから当たり前だろ
キルアシの比率、内訳は関係ない >>935
だからそう言ってんじゃん
何だコイツ
安価先の会話見ずに噛みついてきてんの? >>934
スペシャル割かなきゃいけない時点で満潮はかなりきつい。 >>936
アシストは関係なくないだろ
キルアシの合計なんだから スシシャプマ持ってて悲惨なキルデスって逆にどうやったら出せるんだよ
あれほど扱いやすいブキないだろ >>937
通常とか干潮よりSP撃ちまくらなくて済むと思うけど >>938
あ、ごめんガチアスペだったか
生きづらそうだけど頑張ってな >>942
だーめだこりゃw
いいから会話遡って国語のお勉強してこようね 1枚は嬉しい、2枚はいらない
ていうかラクトわかば銀モデってナワバリですか?まぁキャリーされたけど >>944
次からはもう建ってるかどうか確認してからやろうね >>948
わかばはヤグラもアサリも普通に強いしホコも弱いわけじゃないが
ヘタクソわかばしかいないウデマエにいそう ダム満潮はクソほどキツいと思う
ていうかダム自体がキングオブクソ、それに糞武器が合わさるとここまでエグい難易度になるのかと実感する >>933
まぁ19時〜21時のゴールデンタイムは全人類がやってるから比較的勝ちやすいんじゃない? あーいいチーム引けたのに5勝目だから即バイバイやつれえ 次スレ2つ建ってるな
800踏んでもなかったし、早めに建てたから紛らわしくてすまんね ラクトは使われが多すぎるだけで一確取れる人間が使ったらクソ強いやろ。 ダムは元からハイプレジェッパが活躍する前提で作られてそうなマップなのに
それが大物さらに追加された上にハイプレは削除でジェッパは誰も持ってない時もあるんだからそりゃあんな難易度になる 野良カンチャレンジ、880から激沼って100下がった きついぜ スクイクもそうだが後衛に手出しできない1確は大して強くない
上手かろうが下手かろうがラクトはミサイル依存ブキ ヤグラでシャプマ使ってるやつどうしてる?きつない?スクスロに逃げてしまったわ
ほぼ確定でナーフされること考えたらわかばのが良さそうな気もするが >>961
ありがとう
今S+25まで来たから後少しだわ ナワバリが一番ムカつくわこのゲーム
モニターから腕をワープさせて味方を黄金の右ストレートでぶん殴りたくなるレベル チャレンジはウデマエ
オープンは内部レート
でそれぞれマッチングじゃダメだったのかな?複雑にしてわけわかんないことになってるし マヒマヒヤグラやったらぶちギレそうになった
ここ二度とやらんわ >>933
晩からマッチなんだから 21:00 ~ 1:00 くらいがいいぞ
このくらいの時間帯がスプラをやりこんでいる層の人数と割合が多い感じがする
深夜 2:00 をすぎると人が少なくなって、マッチングのレンジが広がって事故が増えるんじゃないかと思う ガチヤグラで1カウント差勝利
ロンブラ 17k7d
スシ(俺) 3k10d
ヒロシュ 9k7d
スパッタリー 5k6d
この結果だと完全に懲罰味方扱いだよなこれ
俺がゲットした表彰
カウント進行No.1
ベストカウント更新
表彰を見られると評価が180度変わるか?
そうならキルレだけで糞味方と晒す風潮終わってくれ >>960
いやステージにもよるけど手出せるだろ
ミサイルが強いのはもちろんだけど 借金-2300してても返済して昇格するやついるんだな >>974
ここにいる連中の言う事はほんと当てにならんなw >>974
多少実力が上がったのはあるだろうけど
こんな短期間でそこまで変動するわけがない
つまり味方ゲーでありマッチングゲーであることが証明されたね >>974
上がってたね、S+でまた借金しそうだけど。 時間帯とか時間経過でかなり変わってくるし、メンタル面の影響も大きいのでは そろそろやめどきだな
多分二度とやらんなこのゲーム
ていうかオンあるゲームがつまらんわ >>975
耳障りの良さそうな言葉並べて強者気取ってマウント取るのがお仕事だからな スプラでブチ切れてる民みるだけで今日も飯が上手いwww >>977
いやしないだろ
だから任天堂公式が言ってる通りなんだってば
自チームは同じ内部レートが集まり、敵チームは連勝数だけで決めてる
だから一度運悪く負け続けると雑魚味方しか来なくなり永遠にボコられて借金が膨らんでいく
運が悪かったのと味方が弱かった、これだけが理由なんだから普通に上がってくだろう
かけてもいい まあナワバリとか暇潰しにいいかもな
ランクマは精神に悪いわ オブジェクト絡んでカウント取ればそれなりに勝てて少なくとも借金帯は抜けるんだよ
キルしてるのに味方がカウント取らねえってよく言われるけど味方のキル見てカウント取りに行けるような人は借金帯なんかに落ちてこない vチューバーがまだやる?とか言ってて草
もうやめたいんだろな ロバートもキルに関しては取れてるから状況把握とかルール関与出来たら借金返せると思うけどな やめたい奴はみんな早く辞めて鯖の負担軽くしてくれ
未だに鯖落ちするってなんだよ
人増えてんじゃねーよ ロバ山さんは状況把握もルール関与も一生できないからそのまま借金生活や 味方がひどくて多少落ちることはあっても
借金まみれになるってまあないわな
今の評価システムは完璧ではないけどそこだけはちゃんと機能してるわ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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