【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 240杯目
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↑を3行以上にしてスレ立てをしてください。
スレ建ては>>800が建ててください
800が建てられない場合は>>850が建ててください
900までに建っていない場合は>>900もしくはそれ以降の人が宣言してスレ建てしてください
※公式ページ
https://www.nintendo.co.jp/switch/av5ja/index.html
※前スレ
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 238
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1665641971/
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured スレタイに“イカ”をつけるの忘れてた >>800,900,950 次スレの時は頼む 5割マッチングが本当ならオープンで勝敗調整してから昇格戦挑めば余裕じゃないすかね? おいおい
前スレに載ってたけど、スシが雑魚でも勝てる厨ブキでナーフ確実ってマジかよw この数日前に出てこないゴミシャプマをめちゃ見かけるけどどっかのYouTuberが流行らせてんのか??? 3には5割マッチなどない
何故ならガバガバマッチングだから リッター「ウルショは理不尽だから弱くして」
イカ研「起動音爆音にして潜伏不可にしてショクワン並みに体が光るようにしました」 あのさあ…マサバは打開が難しいから慎重に人数有利取ろうねって何度も言ってるよね
なんで開幕で即死してるの? 時々規格外な地雷が味方に来るけどウデマエ一緒の人なの? キルデス19-6でも負けるって何だよ
味方に6-9、12-8、3-8とか終わってんだろ ブラスターの爆風の異様なデカさどうにかなんねえの?
なんねえよなラグ標準搭載のクソゲーだから マヒマヒガチヤグラのサブ効率積みわかば凶悪過ぎて草
こんなん禁止カードやろ デュアルというかマニューバのスライドってラグと相性悪すぎないか?
当たり判定だけその場に一瞬残るから、ローラーの縦振りとかチャーを避けたつもりでもやたら被弾する
最初は「スライドにエイム合わせてくるのか相手つえー」とか思ってたけど、リプレイ見たら全然そんなことなかった
ローラーが虚空を振り抜いて俺は死んでた イカリング2見てたら最後にガチマをプレイしたの2019年9月らしい
3年ぶりなのに全然下手になってないな
Xパワー2200くらいしかなかったから元から下手ではあるけども マヒマヒ削除しろマジで
武器調整もラグすらも良くなるまで気長に待てるから文句言わないけどステージはマジで終わってんだよクソボケ
直さなくていいから削除しろ
遊べるように残すのは構わないから
バンカラの周期で出ないようにするだけでいいから
今日今すぐ設定できるんだからさっさとしろボケ ロンブラ今すぐ弱体化しろ
ラグ直らないなら爆風と射程今の半分にしろクソ武器が ホコで開幕割らないで意味わかんない行動とる奴なんなんだよ
裏取りしようとするのはいいけどホコ割ってからにしろよ
そもそも裏取り出来るマップじゃねーよ😡😡 昔の俺の名前が「キャリーします」「かいせんわるいごめん」「チャージャーのかみ」「めちゃくちゃへたです」「てんさいチャージャー」「スプラのかみ」だった
今とネームセンス変わってないわ 全ステージに裏取りルートは最低5つ用意しておくべきだよな >>32
クソステならナメロウ
マヒマヒはクソとかそういうレベルじゃない
フルプライスのゲームあってはいけない欠陥 チャージャー使ってるとロンブラめっちゃウザいんだけど、自分で使うと弱い おい聞いてくれ
とんでもない地雷引いて負けたら当然チーム変えるやん?
ブロックせんでも連続で引くことねーだろと思ったらまた居たわ
おまえらはブロック活用するんやぞ >>27
それあれかな
おう、じゃあまた明日な
状態入ったかもな 帰宅早々潜ったらマヒマヒじゃねぇかよ
勝てたからよかったけどもうやんねぇぞカス バリアのおかげで前作は一番苦手だったヤグラが今作ではホコの次に得意になったよ
ありがとう、バリア
あ、マヒマヒは早く消えてください 52ガロンとリッターはやめてもらいたいな
遠くからちょろちょろあたるだけの2発で死ぬのも残像撃ち抜かれたり壁抜けで殺されるのも納得いかんわ
マルミサガイジよりよっぼどバランスって意味で害悪 クアッドホッパー使いだしてロボム二連投したりしてるけど
ロボム結構強くない?
なにが弱いかよくわからん https://i.imgur.com/OA3UB6I.gif
急に敵味方落ちてラグくなった試合のメモリー見てたらすごい動きしてる味方居たわ ホストが切断したら無効試合になるのやめろや
そいつだけ負けでこっち勝ちにしろエアプ研 チャーもそうだがローラーもラグ持ちの率高いな
残像どころか障害物裏でもダメだしマルミサは印も出ないことある >>51
爆発範囲と塗り範囲が狭く対処も簡単だから ヤグラで敵4人が乗らずにひたすら防衛キルとるだけだったから簡単に勝てたんだけど平均キルレが味方0.6、敵2.0でわろた
なんでこれで負けるんだよとか思ってるんだろうな
ヤグラ乗らないからだよw さっさとバランス調整やってくれへんかな
客じりじり減るぞ どうしてスマブラSPみたいにブキ最初から全部入れておかないんだろうな
開発期間の問題? まひまひ10連続とか正気かよ
さっさとマサラバやらせろや ロボムは2でついてる武器にうんこが多かったから過小評価されてる感あるな
実際今作だいぶ近づかないと起爆しないから処理しにくくなったらしいし すごいなメモリー
マルミサマンの挙動が追えるんだもの >>71
まじかよ俺3から始めたから知らなかったわ
デュアル面白いのに直る見込みがないのは残念 エラー落ちするのって初期型が落ちやすいとかあるのかな
新型でも頻発するの? >>39
そのままだよ
狭いステージなんでボム投げを基本として隙見せてる相手はメインで潰す
スペシャル溜まったらヤグラ周りの様子伺いつつ搭乗してグレーバリア
ほぼ脳死でも勝利に貢献できちゃうよ >>14
大体体感にあってるけどボトルとホットはワンランク上な気もする 今のヤグラ敵陣を蹂躙してリスキルしきった方が勝ちだよな
誰だよ塗って貢献できるゲームとか嘘ついたの 楽しくて面白いゲーム作るよりイライラさせるソシャゲ方式の方が売れるって完全に証明されちまったんだよな
もう終わりだよこの業界 味方強くてワロタ
でこのチームで三連勝したらマッチ中エラーで無理やり解散させられた
試合中エラーもう3週間くらい見てないのに😭
次潜るのが怖いよ😭
https://i.imgur.com/93xmr23.png ナワバリもランク分けしろ
敵も味方もS+以外いらん まあでもこのゲーム色々出来るモードあっていいよな
バンカラで発狂してる奴もいるし、サモランで発狂してる奴もいるし、くっさいカードゲーマーもいるし、自己顕示欲満たす為に絵描いてるやしろあずきみたいな奴もいるし
いいゲームだよほんと >>90
自分がなんのブキか隠したいなら下の塗りポイントも隠しときなよ スライド武器あんまり使ったことないけど面白いな
クアッドホッパー以外で使いやすいのってある?
ケルビンは微妙だった >>97
同じベクトルならスパッタリー、違うベクトルならデュアル >>93
皆がこんなに強かったの初めてで嬉しくて💕🙈
>>95
うっかり ニンテンドーのゴミカスうんこチンチンな腐れ外道仕様は、連勝は止めても連敗を止める仕組みを用意しなかったこと
臭いものにはフタということですねゲボ野郎が。 >>100
まあ俺はS+20越えても連勝出来てるけどな
負けるのは自分が雑魚なだけよ あーあ
バイトで出たお金全部5000だったわもう萎えぽよ やっぱサブかスペどちらかでも死んでるブキダメだな負けた時の言い訳にもしたくないし味方にもきて欲しくない ガチもひどいけどナワバリの編成はマジで終わってんな
適当にあみだくじで決めたよりも酷い偏り マヒマヒばっかり来るの笑う
せめてステージくらい選ばせるか交互にしろよ >>98
なるほど
スパッタリーはサブが攻撃じゃないから微妙だけどキル早そうだ >>81
他のマニュ系に比べて、デュアルはジャンキャンがあるからチャーに対してはまだ強く出れる方だと思う
あとデュアルは今後環境上位に入る可能性かなり高いから練習する価値アリ アプデいつなんすかね?
もうモチベ維持できないよ? 借金プレイだから6歳の子供と一緒やってるオープンの敗けが地味に痛い。
お父さんそんな余裕ないんだが… >>102
いや、俺は30-20くらいで勝ってる
なんか書きたくなっただけ 毎週アプデ直後に新ブキ持ってランクに潜ってた日々が懐かしい >>119
若葉をばかにするやつはバリア張り殺すぞウジ野郎が 打開する時にカモンしながら一人で突っ込んで死ぬの面白すぎるからやめてw S+10まで行ったら肩の荷がスッと降りたようにほとんど遊ばなくなってしまった
もうこの際モンガラタチグソ並みのクソで良いから個性豊かな遊び心満載のクソステージくれ 月曜に買ってヒーローモード終わらせてオンライン行こうとしたら接続エラーで一回もオンラインできなくナワバリバトラーしかできねぇわらた >>122
わかば強いけど打開できないのがなあ
味方依存の武器ってきつくね? サブに全振りしたクイボ用ギアって
ポイッポチャンポイッポチャンって延々とやれるのかな >>126
S+10って前作のA帯相当でしょ
満足感は人それぞれだけどさ 2より打開しにくくてワンサイドゲームだわ
シーソーゲームやらせろ 文句言われているうちが花なんだからとっととアプデで改善しろよ
ほんと早くしてくださいお願いします >>132
それ打開の仕方が下手なだけだと思うんだよなあ
野良含めて打開の仕方下手な奴多いし ミサイル誘導してくるカスのせいで押し込まれたわ~つまんねえ~ S+1に壁を感じる人は居るけど、
それ以降で壁を感じる人は居ないから
S+0<S+1=S+50が正解だよ 塗りで貢献できるとかいう大嘘
ガチマはもちろんナワバリですらキルゲー
どうなっとんねん
初心者定着させるきあるんか? 3の縦長ステージ群を見てみろ
それがイカ研の出した答えだ… 勝率調整が露骨すぎますよ
15連勝したら必ず15連敗になるよね
新人でもこんな調整しないぞ?バイトが開発してんのか? >>120
俺のような人間のクズはするね
どんどんしちゃう
ごめん実はブキ変えて遊んでたら負けてイラついてた
>>129
打開は正直きつい
特に射程負けしてると前線でバリア張っても割られて死ぬよね
前に誰かが言ってたけど、敵を釣って倒す必要があるって聞いた
俺は前に出たらだいたい死ぬけど スプラ3が現状クソゲーだからステージがクソクソだろうがクソソだろうがクソだよ ワカバのインク量多いのズルくね?
ボム2連が簡単に出来るの羨ましいわ むしろ2の打開が楽だったと考えるんだ
俺も3の打開は難しいと感じるから前半の有利を取るためにスタダ付けてる
結構楽になるわ >>137
上手な打開方法教えてくれよ
ステージとスペシャルの問題なのか2ほどスペシャル溜めて打開する人すくねえ >>150
スタダかー
2からまじで一度もつけようと思ってつけたことないな >>149
射程うんこだから許して
ボールド?知らないウンコですね… エラー直してミサイルとナイスダマナーフして
復ペナなくしてマヒマヒとオートロをチェンジすろ 今A帯にいる「カゲヨシ リョウキチ」って奴味方に来たら気をつけろよ
ヤグラなのにワカバ持って自軍綺麗に塗って一生前線出てこないからな
さすがにやべーだろ >>127
アプデ前の環境で2なら普通にできるが3はできない
実はうちのWi-Fiは繋いでいる人多いので
少ないうちに繋いだら初めてできたが途中で止まった
って話は聞いたことはある
今も厳しいんかなあ >>153
2の時は外しちゃったけど3なら割と使える
開幕いきなり前線を上げられるだけでかなり有利になれるよ
打開が難しいからこそだねこれは >>151
ボムで維持しつつ
ミサイル持ちに合わせるのが一番手っ取り早いよな いやーマジで打開ゲーだよなスプラって
打開安定させたいわ >>151
使ってる武器による
同じ方向から攻めないのは基本だとして人数不利ならカウント負けそうでも焦らず突っ込まない
俺はハイドラだから味方が正面から行くのみたら側面取るようにしてる
R2WF-G2BQ-EY77-PGVL >>163
ここまでくると先に人数有利をとって抑え勝ちを目指した方が良い気がする うおー3勝1敗でS+に昇格したぜー
味方めちゃめちゃ強くてキャリーされたのが1回いい勝負で勝ったのが2回ボコボコにやられたのが1回であった 色んな方向から攻めるって発想が無い野良が多い
大体はカウント負けそうになって正面から味方突っ込むから自分は側面から攻める >>158
いきなり晒すお前が1番やべー奴だからな >>167
抽象的にも程があるしメモリ一ひとつ貼ってなんの意味がある 打開の仕方なんてマニュアルでどうこうできるもんじゃないからな リッターとかラグなくせばクソ弱くなるわな
ラグで止まってるのを撃ってるだけだからな 今日エラー多すぎる ペナルティの○分とかはどういう基準で決まるんだよ ステージ細長いからサイドと言えるほど横の択が無いような
意識の問題かね 4人揃ってるなら正面突破でも全然問題ないんだけどな
1人打開ダメ絶対 >>158
こっちS+だからA帯の情報いらんわwww 焦らないってのは大切だわな打開
味方と合わせるって大切だと思うがいやあ難しい難しい >>182
開幕いきなり矢倉に飛び乗った複数人をボムで倒してはいけない理由だな >>170
毎回それが出来るわけないんだよな
それで終わることも多々あるけどさ 1分かけてクソみたいなマッチング
1分かけて通信エラー
舐めてんのか ロンブラ実況者の「はいー、はい、と」って言いながら敵を2確で倒すシーン多すぎキモすぎ フレでもなけりゃ必ずどこかに綻びができる
正面特攻までにやれることたくさんあるはず
なんだけど猪が多いしカバーの意識が無い 打開出来るような強烈なスペシャルがナイスダマくらいしか無いからなぁ… なんちゃってS+増え過ぎて3分以上やって2k以下とかが3人も4人も居て全然楽しくない >>175
編成や状況にもよるしそんな具体的には無理だわ 適当に憂さ晴らしする程度だったら好きにすればいいけど
私怨で晒すなら自分もメモリー晒せってな そろそろ裏ヤカンやってみたいんだが
コンテニュー用のいくらはどのくらい用意しとけばいいんだろ
毎日ブキチドローンでイクラ残ってないぞ >>187
みんながやべー奴と組まないよう心配してくれてるんだろ
優しいな
忠告通り1番やばい奴ブロックさせてもらうわ
みんなが心配で優しい君ならキャラ名乗れるよな
ブロックしたいから名前教えて クソ武器ランキングつけるとリッター、ロンブラ、カーボンって順番な印象なんだが
何故かカーボン全然叩かれてないよな >>201
最低1万は持ってった方がいいぞ
でも一発クリアすれば3333で足りるぞ ほとんどのステージの地形は打開する側が多角的に攻められるようになってるしそれを活かすのが重要よな
なおゴンズイナメロウ ドローンさあ
ダブりのオキモノ持ってきてどうすんのほんとにただのゴミじゃん 正直縦長のステージで最序盤4人で特攻されるときっつい
こっちは自陣塗ってるやつが大体だから対応しきれん >>203
カーボンはそれ相応のスキル込みだしなあ
俺が使ってもヘーボンイカにしか クラブラに限界感じてバリア持ちだしホット使ってみたが、めちゃくちゃ強いな
やっぱり一確なのは違うな 1戦目は瞬殺で2戦目は押された瞬間ボロボロ
自分ともう1人は死なずに守ったけど残り2人が5k14dと2k14d
攻めの時はいいけど防衛の時焦って突っ込んでデスしまくる人絶対勝率悪いでしょ冷静になれ🙂
https://i.imgur.com/udrO51i.jpg
https://i.imgur.com/C6FPqhg.jpg >>24
分かる。ローラー対面してスライドで躱してるのに相討ち多すぎてきつい >>205
ダイオウイカの下で修行してから出直して来てね >>213
同じチームやったん?
押し込んで勝つときはそんなもんでしょ ラグはもう任天堂のゲームだし諦めてるけど処理落ちは駄目だろ とりあえず
23時からのゴンズイ ナメロウ エリアでのバレル勝ち確を教えてくれ。 マヒマヒもマサバもひでえマップだな
1分で勝負が決まるようなコンセプトなのかなスプラ3は マヒマヒヤグラ勝ってるけど
勝っても嫌な気分になるほんと凄いステージだわ エイム練習でシャプマ使い始めたけどめっちゃ楽しいなこれ
ガロンよりよっぽどキル取りやすい パブロ楽しすぎるわ強いし塗りもできて走って弾避けれるし マヒマヒのヤグラは水場多すぎてひどいステージだな
マサバだとホッとするわ うろ覚えだけど2はリスキルしやすいとこ改修とかしてなかった?
なんで3はリスキル推奨みたいなステージばっかになってんの? ラクト使ってる猿はなんでこのゲームやってんの?
人間の真似事してないで野生に帰れよ で、でたー!味方初動デスからの回線落ちで無効ッ!
どういうゲームやねん >>229
一試合にナイス玉が9回打てるんか
負けてるけど スクスロが特に強いマサバヤグラで昇格戦を乗り越えたことをどうか許してほしい >>192
雑に撃って引っ掛かったやつにもう一発撃つ作業だよね >>234
多いと塗りは強くなるけど
塗りかぶりが深刻になって
ラクトが機能しにくくなる >>214
逆にスライドの元の場所に振ってるローラーも良く見る
ラグほんと糞 >>217
そう1戦目はマヒマヒで2戦目はマサバ
1戦目の攻めの時前への詰めが早くてこれは期待できるかなと思ったけど 次ゴンズイナメロウエリアなのかw
考えられるうる最悪のルルステ組み合わせだろコレ 流石に新ステ全部不評なの聞いてアプデで改善してくるだろ
俺は信じてるぞ野上 ゴンズイナメロウのエリアって3のダメなところ集大成みたいだな プロゲーマーでも昇格戦失敗することあるんだな
なんか安心した ラグ感じなくなったんだけど慣れただけ?
イカ忍は相変わらず見えないが(´・ω・`) 些細な事なんだけど
ボムの射程をサブ性能メインパワー1つ分くらい伸ばした方がいいと思う
俺は自分で積んでるけど、大半の人は積まないかそもそもボムのない武器を選んでしまって結果的に劣勢の時に何もできてない
安全な所から投げて相手を動かした所から始めるだけで打開し易さが全然違うし、長射程は少しやりにくくなってちょうどいいと思う マジキモすぎるわ
やっと打開しても塗り広げようとせず
ヤグラにのって進んでどうするの?
そのままリッターに抜かれてまたピンチですけどw猿なの?wwww 次追加ステヒラメだったか
旧ステージの改変具合見ると嫌な予感しかしないな リッターは一定確率で登場時手が滑って死亡スタートでよくね マサバはクソだけどマヒマヒと並んでるとマシに思える不思議
でもやっぱりクソであることに変わりはなかった
死ね マヒマヒの時は仕方なく洗濯機を使ってしまう
ナイス玉と炭酸が強いわ >>260
チャージャーだけ謎にカッコつけてぶら下がってるよな
運営のお気に入りだから? 敵が来るのを眺めて来たら死ぬだけ
サイド展開とかしょーもないこといらんから誰かカバー意識の大事さ教えろ 重複スレの勢いないと思ったらこっちがどんどん進んでて草
消化しなくていいのか? トラスト飽きてリッター飽きてスシ飽きてリッターに戻ってきた
やっぱリッターはストレス少なくてええな
敵にマルミサかリッターがいなければ最高や マヒマヒってナイスダマとミサイルとボムの脅威が他ステよりエグくない 前作よりも射程でミスマッチング起きすぎだな
敵チャージャーとハイドラいるのにこっちの最長ヴァとか終わってる >>269
連勝した後にこういうのやられるとあっ…ってなるわ
このゲームアルミホイルの消費量が尋常じゃなさすぎる オープンやってれば昇格しなくてすむんか…
借金漬けになりたくないからAにいていいか?借金は現実だけで十分や 看板タイトルでこれだけ無能ムーブできるのもある意味凄いかもしれん S+昇格やったー
味方がスクスロ2とハイドラでナイスダマ15回飛んでたわ
クソゲ ウデマエ上がってきたけど味方も強くなってきて勝率落ちないな
S+10くらいまでならいけそう リッターはフルチャ2確、フルチャ2回でインク切れ、弾速は見てから避けれるように、死ぬとリスポーンに10秒、相手のインク踏むと即死、相手から受ける攻撃全て1確化
これで妥協したるわ >>273
Sまではほぼ聞かない
すぐ返せる
S+からだね話多いのは 次エリアか
昇格戦でエリア行きたくないの俺だけ?
一方的にやるかやられるか多いし、惜しい!みたいな手応え少ないと辛い トルネはあーしんだわって思っても当たってすらないとか平気であるからな >>280
スメーシーとかチョウザメの下にもぐれるとこで発動するといいって聞いた チョウザメアサリ落ちてるアサリ少なすぎる
橋下と左右高台とか両チームろくに行けないとこにアサリ発生してんじゃねーよ 今S+35くらいなんだけどこのへん一番つらいな
今のバランスやべー環境も相まってモチベ低い いい歳こいてゲームなんかやめろという野上様のメッセージだぞ
スプラトゥーンは子供向けゲームだからどんなアコギな商売しておっさんたちに批判されてもノーダメだって今朝誰かが言ってたしな マジで風呂要らん
隅々まで綺麗に塗ってんじゃねぇよ
面で圧かけるのがお前の仕事だろ >>278
そうなんか Sは試してみるか昇格できるかもわからんけども
毎日30分ずつくらいしかできんから負けばっかりだと気が滅入りそうや
明日挑戦してみるわ >>291
一般にまざろうとしたキッズの志が足りなかったんだそれは… なんか今後は拡張版とか4とか出てもあまり盛り上がらないかもな
3は大勢の期待を裏切った気がする
下り坂に入った 夕方のキッズタイムに比べるとラグがほとんど無いので実に快適だ
それだけで幸せを感じてしまう S +雑魚が上がってきたからか自分が上達したのかどっちかわからんけど段々勝てる様になってきた 一切塗らずに0ptのヤツがいたんだが、何がしたかったんだろう
ただひたすらインクの上を歩いてるだけだった Aに上がったら一気に相手が強くなって借金増える一方だ
わかばでキル30とか何でAにいるのかな
てか何で勝手にAまでウデマエあげちゃうかな
永遠にCでいいのに気づいたらそこにいた ゴンズイナメロウエリアてすげー組み合わせだな
射的場じゃん 2は武器追加、バランス調整、フェスを上手いこと短期間で繋いでたから何やかんや長持ちしたんだよな ちょこぺろ名乗っておいて風呂で15dですか
さすがに失礼すぎるだろ まだ若手IPなのに盛り下がり早すぎだろ
海産物が主役だからアシも早いってか アプデ遅すぎるから引退
APEXとスマブラに戻るわ 変な武器かついで来て負ける奴は相手側に来て欲しい
竹とか居たわ もうアイデアないんだろうな
だから新ステが悉くクソだったり新スペより既存スペの方が強かったり新ブキが微妙だったりサーモンの報酬ギアが映画のパクリだったりする >>296
最低でも2最終バージョン以上の出来だろうとは思うよな
購入者だってここまであらゆる面で劣化させてくるなんて想像してなかったはず トリプルトルネードそこまで悪くない気がしてきたわ手前から奥に順番に投げると奥へ奥へ追いやれてる気がしている
ナイスダマの下位互換だけど スマブラの情け無用組手もだけどさぁ、ヒーローモードのタコゾネスふざけすぎだろ
ヒーロー装備あるとはいえあのスペシャルのラインナップで
数の暴力で叩いてくるのはストレスでしかないって >>294
つよぃ
相手のレベルがバラバラだから、クソステも相まって初手から潰しに行く人が強いよね
様子見すると相手の行動が読めないから安定しねえや 3を擁護する気もないがあらゆる面で劣化とか2の初期だろ何いってだ
マイルド調整()忘れてないぞ 今日はにじさんじ様のKINGが配信してるから同接盛々だぞ
それはそうとスプラ3は配信映えするようなモードも実装するもんだと思ってたんだけどガッカリだわ マルミサを2から「弱体化」するつもりで調整しただろうなっていうのが最悪だわ
イカ研がスプラというゲームを何も理解してないのが丸わかりなんだから 他のゲーム真似てシーズン性にするのは別にいいけど、リリース直後はもっとコンスタントにやれよな
バカかよ >>316
12月までステージもルールもギアもブキも増えない環境で3ヶ月なんか持たないわな… >>324
さっきのヤグラの時も思ったけどバカステージしかないぞ >>317
マヒマヒでやたらこっちにだけリッター来てくれるから
開幕はリッターがキルするまで高台クイボってパターンが多かったわ 部屋抜けるためにマイナス長押しさせた後に
部屋を抜ける?いいえ/はい選ばすのアホ過ぎるよな
部屋抜ける奴しかマイナス長押しなんてせん 長押しも長すぎるし 塗るゲームで塗らない
運ぶゲームで運ばない
納品するゲームで納品しない
脳障害者だらけ あー無理ゲー
わかばで芋シューター引くと負けだわ
ロンブラも芋だし
リッターも芋w このゲームは前作の要素ノウハウをアプデで小出しにゆっくりぶち込んでいくので順当に行けば前作を超える作品になるはず! >>328
運だよなあ
ここ7試合くらい射程負けしてて業腹だわ
プロコンぶっ壊しそうだから代わりにPCぶっ壊すわ >>298
何か既視感あると思ったらMGOだわ
MGO1、2は神ゲー、3が超糞ゲー過ぎて一瞬で過疎ってサ終
またMGO2やりてぇー スプラ3配信
1枠で同時接続数4万突破です…w
4万人の前で通信エラー晒してますw >>334
現状が単なる劣化って事に目を瞑ってるのは本当にやめてほしいな… リッター使ってるとシューター上手いやつと下手な奴の差がめちゃめちゃ分かるな
下手くそなやつまじで障害者としか思えない動きしてんな >>74
前作からごっそり削ったものを後だしアプデで復活させるだけでマンセーしてくれる特殊な界隈だから やべえエリア塗る気無くて逆転負けの連発であったまってきた
何で他の奴の倍キル取ってる俺がエリア塗りナンバーワン取ってるんだよ
シューターじゃないブキ種のやつはまぁしゃあないけど >>335
何だコラ
わかば馬鹿にするやつぁケツにわかば突っ込むぞゴルァ
ついでにスプラッシュボムもぶち込んでやるから喜べカスがよぉ ヒカリバエが処理落ちしまくるのも本当にどうにかしろ
出現数を減らして移動速度攻撃速度を落として耐久力減らしてノックバックも無くせよ マルミサ4回打って0k2dのヴァリアブルマジいらねー エリアも塗れない障害者多すぎて草
こんな簡単なゲームのルールも理解できないなんてまじで病院行ってから手帳もらえ ヒカリバエはザコシャケの耐久で大量のキンシャケがやってくるウハウハモードにしてくれ ある程度までいったら、バンカラもサーモンもぱったり勝てなくなって飽きてきた。 >>338
シューターのオンラインゲームはMGOが初めてだったなぁ
めちゃくちゃ楽しかった ほんと他人事だと思ってたけどS+からいきなり借金してる。
それまで余裕だったのに。
2でA+~Sの往復組みだからこの辺が適正だわ。
武器持ち変えて2仕様にしたら何とか維持して微プラスしながら借金返してる。 処理落ちはほんとどうにかなんねえかな
まぁならないんだろうけどシューター系のこれは致命的よな キルデスしょぼい前にも出ない雑魚1人居たけど勝ったし続けるか…
↓
雑魚しか残ってなかった
↓
慌ててHOMEボタンから終了 初心者なですけど地雷プレイどんな感じのこといいますか?塗りたくってばかりいてあまりキルに貢献できてないので自分かと思うと申し訳なくて… 今ゲソタウンで売ってるマスクドホッコリーにいらないギアパワー45個と1625ゲソ使ってイカ速のかけら6個手に入るらしいけど、イカ速のかけらってスプラ続ける限り無限に欲しくなるのかな?
スプラ3から始めたのでイカ速のかけら6個の価値がいまいち分からない
かけらはバイトしてるから各種100個ずつぐらいあるんだけど流石に45個使うってなると迷っちゃう ウデマエがアドセンスクリックよろしくしたからマルミサで遊んでくるわw
https://i.imgur.com/aWUYFbU.jpg ステージ狭いせいで同じ場所行ったり来たりしてるだけだから
全く動画映えせんなこのゲーム >>360
10個20個しか持ってない俺にはわからない悩みすぎて 今作のウデマエってホントクソだよな
・ウデマエ上げても敵味方の強さが全く変わらないから成長出来ない
・何度も挑める緊張感の欠片もない昇格戦
・ポイント先払いのせいでランクが下がる緊張感皆無な作業感覚のウデマエ上げ >>358
故意で邪魔しようとしてないなら気にするな 【悲報】スプラ3、4万4千人が見ているナワバリバトル終盤残り20秒の盛り上がりシーンで親との通信が切れてしまう…w >>355
強い味方が残った
↓
全然マッチングしない
↓
どうせ通信エラーなので泣く泣くホームボタン リッターの俺にブラスターの爆風とかボムとか永遠に飛んでくるけど、相手のリッターはずっとフリーなんだけど 敵味方の強さがまるで変わらないからS+50達成してもニートとしか思われないからモチベ上がらん
はよXマッチやらせろカス開発
2からの無能スタッフいい加減にしろよ 配信ってついてる人いたから見てみたけど
S+0と+22とかでも普通にマッチングするんだな うーん逆転負け3連敗
まぁ一個は戦犯がいたが他はいい試合じゃった >>365
もうゲージが割れるのとか見たくないんで今の仕様でいいです エリアでの全く無意味な引きやめてくれ
有利取るのが馬鹿らしくなる ゴンズイのエリアってテストプレイせんかったん?
あまりにもゲーム破綻してるだろ誰が好きなんやろ なあエリアってキル数競うルールなん? 全く塗らないやつが多すぎる あとリッターとラクトはくるな! 奈落があるのとかプレイができない時間が長いギミックがあるステージは
やめろとあれほど このマッチング作ったやつ誰だよ
お前たち負けろよwみたいな編成事故起こりすぎじゃね >>371
中央制圧されてるケースなら打開手伝うしかないな
言いたいのはそういう問題じゃないとも思うが >>376
降格無いから上のウデマエに上げるモチベがまるで無いんだよな
ゲージ割れとか割るやつしか苛つかないしXにずっと居たならゲージ無かったじゃん S→S+の昇格戦までは結構簡単に行くんだけど、昇格戦はあっさり連敗
キャリーしろってことだろうけどね・・・
7回もやるとさすがにイライラしてくる >>389
ボールドとかいうゴミ武器で典型的な地雷リザルトとか地獄すぎるだろ
よく見たら相手のリッターも仕事してないのにプライムのお前かわいそうやな >>384
で敵味方はいつ強くなるんだよw
どうせ12月でリセットされて何も残らないのに走る意味ある?
ソシャゲやってんじゃねーんだよ >>389
マイオナブキ担いでる奴に仲間を批判する権利は無い >>384
中身のない寒いレスして乞食行為
アフィカスかな?首吊れ S+借金問題だけど
S+の幅が広すぎてS+底辺は負けばかりで借金になる
↓
Xマッチが開放されるとS+上位同士で対決することになる
↓
借金生活のS+下位同士でマッチングするので借金解消
になる予想 2で万年B帯だったけどやってたらなんかSまで上がれてそしたら敵強すぎて借金始まったんだけど詰み?どーしたらいいの 伝説1waveハコビヤで失敗ってマジ?
下手すぎだろ…… >>372
なるほど
芋を入れるほうが好きと…なかなかいい趣味じゃねえの
止めはしねえぜ スプラ3を1年プレイしてない初心者は話にならんから書き込み禁止な >>389
エリアにおいてわかばのバリアはやばいかもな
それに加えロンブラが暴れよったか
味方はあえて見ない ボールドは見掛ける9.9割キルレ割ってるわ
敵に居て嬉しい武器No.1 >>393
S+50までやりゃお前が間違ってるってことがわかるよ
まだS+20すらいってないんだもんw
>>397
何回貼ったと思ってるんだよ
632 なまえをいれてください (ワッチョイ 3fa4-lsRL [221.132.157.179])[] 2022/10/01(土) 21:25:29.40 ID:u+DXm+N10
おまえらお先
このサイトはアフィリエイトです大麻を販売しています
https://i.imgur.com/XsdCOwL.jpg 今作裏取りルートほぼ無いからな
ボールドが正面から突っ込んで何ができるのだろうか >>401
そのうちエスポワールに乗るような借金生活者マッチングになったら楽しめる
はず! >>417
まって
ボールドにはハンコがあるよね?😤 >>416
質問に答えろよ~~??
敵味方強くなんのかよ???そのショボい画像貼って何が言いたいんだよ??? オシャレ着しようにも装備少ないし、今度のアプデもデコが幾つか実装されるだけ臭いな
ほんま飽きるわ >>401
その強い相手はS+もうすぐ行くから楽勝じゃん ルートなさすぎてつまらんよな
裏取り来ないから勝ってるときも負けてるときも本当に何も起こらない >>419
ウンコ投げって狙ってキル取るの難しくない?
使ったことないけど ハンコ投げる奴多いけどもっとガンガンやってほしい
楽しいから スナイパーでイカタコを撃ちたいならもっといい別ゲーあるからそっちやれよ
なあ野上? >>416
そうなん?ウデマエ上げたら味方強なるん? オープンでフレンドとやるのは楽しいからそれはやるけどチャレンジは本当にやる意味を見出だせない
2は猿みたいにやってたのにな >>431
へーなるんだ
じゃあ調べてみて本当にそうならチャレンジやるわ >>431
自チームのマッチングは内部レートで決めてるんじゃバカタレ マヒマヒでウケ狙いじゃなくてナチュラルにサメで水ポチャしたわ ナメロウの短射程人権なさすぎだろ右から敵陣いけるようにしろ 負け試合のリザルトのK/Dでゴミだって言うけど
負けてたらK/D低いのは当たり前じゃないのか。 >>429
味方にS+50とかいたことあるしそれでも敵に完敗したこともあった
強くなるだけじゃなくキャリー枠として駆り出されることもある
2週間ぐらい書き続けてるんだが? >>433
S+15でイキるとか恥ずかしいから二度とするなよ✋ 52で前線張るより炭酸投げてナイスダマ投げてる方が勝てるの悲し マッチングの長さはなんとかならないのか
あまりに長すぎてナワバリのほうがまだ遊べるわ >>442
なぁ
強くなるって何処にも書いてないんだけどソースどこ?お前? >>434
だから勝ちまくって内部レート上がって味方も強くなるし敵が強い部屋にも入れられるんだよバカタレ
S+50になってから言いな くそ重いからスイッチdogから外したらめちゃくちゃ熱くてワロタ
オーバーヒートしてんだろコレマジ任天堂はさっさとでかいマシン作れや処理追いついてねーんだよだから鯖落ちもするんだろーが ナメロウは左右から攻められる様にして中央は金網から塗れる道にして射線通らない用に盛り上がってる道にすればオッケー はぁくだらね
誰でも一番上まで行ける価値のないカス指標しか表向き開示されてない対戦ゲームってなんだよ
X早くしろ 俺は借金4700あったけど返済できてるよ。
今日は19:00に帰宅してゲーム初めて
マイナス2600→マイナス1850にした。
敵が弱くなったのか俺が強くなったのはわからんけど
いつのまにか5勝も当たり前になってたよ。 >>448
お前ゴキブリか?任天堂様の設計にケチつけるな メインも変えられるしオシャレギアにしよと思ったらオシャレなやつ全然持ってなかった >>447
35勝ぽっちじゃレートなんて動かないよ
俺は動かなかったから S+0以降はポイント貯めれば勝手に数値増えてくのか?
今S+1に勝手に上がって焦った >>441
そう言われてもお前ほど張り付いてるわけじゃないしな
味方にS+50が居たって、そいつが強いという保証が別にないじゃん
メモリ晒してよ 全然関係ないんだけどこのゲームはSwitchにしかないからハードのスペック差とかpadがあーだこーだとかその辺のしょうもない言い合いがなくて良いな。
Apex畑からOW2に移ったコンプ持ちがエイムアシストどうのってキレたり煽ったりし合ってるのバカバカしすぎて残念だわ B-から一生敵の強さ変わらないわ
正にバカがやるバカマッチだわ ゴンズイも短射程しんどい
改造工事してくれぇ
お願いだ ファーストタイトルなのに自社ハードの性能把握していないおマヌケな開発がいるわけないよなぁ? >>463
リッターかハイドラ使えるように練習するか
風呂で >>446
敵も味方も強くなる、そういうマッチングが増える
20以降と40以降と50の3000ポイント以上から
俺の経験談だが20と40でレベル変わったってスレ民も配信者も言ってるからそこらは差があるよ
だからS+50までこないと土俵にも立ててないんだわw
それに強い奴がどんどんカンスト終えて卒業していくから
いまだにS+10とかじゃマジで話にならんのよw すんません教えてほしいのですけど、
52ガロンでハイドラントとかリッター相手にするときってどうしたらいいんですか?
ナメロウもゴンズイも接近無理なんですけど リッターの処理困りますよねぇ?
そこでこのトーピードとミサイルを搭載した武器をご紹介します! >>460
デバイスが殆ど平等なのは健全だよな
悪いことしようとしても連射パッドくらいだし エリア確保してから敵陣に突っ込んでいくのってどうなんやろ
だいたい普通にやられて人数降りになって取り返される未来なんだが俺も突っ込まないのがいけないんやろか
でも俺が突っ込んでも結局人数不利だしなぁ
まぁ結局無双して封殺出来たらアリで出来なきゃダメでしかねえか >>459
やだ^^
そいつ配信者だからS+50ってのがわかったわけで晒せんよ ゲームバランスはもちろんデバッグもまともに出来ない開発だぞ
自社ハードどころか自分たちが何を作っているのかさえ把握していない可能性がある >>460
そもそも、キーボードでアクションゲーム操作って馬鹿げてるからな。
俺は全員パッドでやるべきだと思ってるわ。 ドン引きするレベルで立ち回りが酷い味方が多い
酷すぎて怒りすらわかない
こんなの2のマッチングでは感じたこと無かった なんでバリア壊さない奴いるんだろ?
さっきもリッターが目の前のバリアに触りもしないで飛んできたローラーに凹られてた
あれがビーコンなの知らんのかな? >>471
でも連射コンって黙認なんでしょ?CSのCoDみたいに >>467
あーはいはい
主なソースは君の体験談って事ねありがとう
一応動画とかで確認だけするわ >>469
ハイドラは接近と言うよりチャージを使わせるイメージでハイドラを機能停止させることを意識するといいよ
リッターはそもそもナメロウリッターが強すぎるからある程度は諦めるしかない >>474
その試合は配信済みなので大丈夫だろう
安心しろ誰も困らない >>460
わざわざスプラのスレに来て関係ないゲームの話乙w >>471
エイムアシストうんぬんで一生争ってるどこぞの界隈に比べたらそこら辺は平等だな
1番優れてるコントローラーが任天堂産っていうのもありがたい >>457
ゲームでかなり可愛かったのに水着のコレジャナイ感 >>476
普通ゲームはコントローラーだしな
シューター界隈だけ感覚がおかしいんだよね >>483
犯罪になるからやめとけ
因みにジャップじゃなくても犯罪 今S+30くらいだけど割と味方も相手も強くなって来てる気がするんだけどな >>469
シールド張って不意打ちの機会待つかヘイト買って味方に倒して貰う
ボムねぇから52はロング処理向いてない >>481
ありがとうございます
意識してみたいと思います >>484
上がってもSで借金生活の可能性があるから気を抜くなよ 敵スクスロ2ガロンスシ
味方ソイチュ3と俺(リッター)
勝てるわけねーだろ >>493
なるほどムキになって倒しに行こうとしてしんでました
ありがとうございます気をつけます >>498
そんなことある?
ナワバリならあるけど >>489
ジャンプ撃ちですw
ジャップはタイピングミスw 短射程がびびって芋ってるしエリア塗らないから2桁キルして数減らしてやっても相手のリッター抜いても負けまくるわ。リッターでも塗るけど塗ってると6発しか撃てないんだから最低限は塗ってくれ。マジで短射程ガチャでしかねぇ。 S+25まで来たけどマルミサマンが混じるから内部レートそんなでもないんだろうな
人並みの味方と戦いてぇ いやオープンだろうがナワバリだろうが編成事故は文句言って良いだろ
イカ研を甘やかすな このゲームってなんで海外のプロゲーマーはやってないの? S +50って、単純に時間かかるよな
1ヶ月程度じゃ厳しい 昇格戦で味方に来る池沼系避けるにはどうしたら良いんだ トライスリンガーで2キル10デスしとって引っ叩いていいんか?w スプラ3通信エラーでプラベ試合完遂までできません…w そもそもチャレンジだとチャー2編成がこなくね?
編成事故減ったのはいいけどそのせいでますますリッターゲーになった気もする ナメロウ金属とかいうリッター大好きカス開発が作ったカスマップマジでカスだな まだS帯だけどワイパー楽しい
ハイドラとかリッターで高台で安心してるやつを簡単に潰せるから脳汁凄い S+41だけど部屋の平均ガチパワー2000から2100しかないと思う ナメ金欠陥マップ過ぎて草
リッターと風呂の2人だけでに上ルートと下ルート封鎖されて詰んだわ地獄過ぎる >>520
正直こんな産廃サブはシリーズ始まって以来だからそのくらいの調整は来そう ヒーローモードやっと隠しまでクリアしたわ
二度とやりたくねえ ボムラッシュってなんでなくなったん?
使ってみたいんだけどw 武器少ない
あと45日も環境が動かないと思うとそれまでこのゲーム飽きずに続けてる自信がない ガチエリアで5勝2敗の最初から最後まで付き合ってくれた人ありがてぇ
もう今日はパブロ振れねぇわ >>482
探してみたけどなかったわ、百戦以上前だしそりゃそうか いい編成引けば継続出来るから昇格戦以外はそんなにキャリー力を問われない
やってりゃ自然に上がる YouTuberってギアガン積みした動画しか上げないよな
ネタ切れなのかな ただでさえ3勝3敗でも盛れるのに強い味方引いた時継続も狙えるからほんとに誰でも上がれるな ナメロウゴンズイのエリア、リッターハイドラゲーやん
ハイドラはあの性能でなんでナイスダマ持ってんだよ S+の昇格戦でなんでガイジが味方に来るの?みんなわざとナワバリで勝率落としたりしてる?おかしすぎるよ >>537
実際それが理由だったら興醒めだな〜
諦めの境地 リッター消せや
くだらねー
舐めてんのかイカ研のゴミカスが >>546
お前ならそれでも勝ててしまうってことさ このゲームってルールとステージ次第で絶対勝てないみたいな状況多すぎない?
デュアル使ってるけど敵にだけ長射程がいるとボロ負けか長苦戦してギリギリ勝利のどっちかにしかならない
もう自分も厨武器使うしかないの? ガン積みしてるギアパワー以外いつもと変わらない動画で〇〇ガン積み最強とかタイトルつけてるやつ S+-3000までいったけど、なんとか-1700まで返せた...
またこれから膨らむかもしれないけど、少しずつ視野と判断力が上がってるような気がする
自分から良い動きしてないかないとホント勝てないな >>538
俺は凡人やぞ、上位勢なんかには敵わない
おやすみS+15😌 s+50までやればレートが実力通りに収束するから実力ある人はちゃんと強い人と当たれるようになるってのは正しい
でも勝率5割でレート上げずに盛れるんだからs+50=強いってのは間違いだな 初代のころからリッターつまらないって言ってるけど
初代が一番マシだったよスペシャル強いし塗れない壁多くないし >>495
マッチングする前のティロンティロンなってる時なら問題ないぞ
マッチング成立後はたぶんペナつく >>553
レートって、そんなに試合数かかってしゅうそくするものじゃないよ
けいさんほうほうはこうかいされているよ 連敗マッチなると味方が弱いとかじゃなく相手だけ長射程とかこっち編成事故が多い露骨に ラインマーカーはインク消費軽くして
ダメージ50にして線を太くして塗りが発生するようにしましょう
これで最強ですよ! S+50でイキってる奴キモ
S+20とかS+40で借金地獄に落ちてる奴居ないんだから、強さの指標としてはS+50にはS+1と同じ価値しかないんだが ナメロウはトラックの左の高台塗って登れるようにするだけで大分変わると思うんだけどな >>556
さんくす
もうあかんのかと思って泣く泣く介護マッチしてたけど今度から拒否やな 昇格戦なんだかんだ一発合格してきたわ
ヤグラで連続2回エクスロとラクト2枚入ったクソ編成引いたときは悪意を感じたが >>546
それありきで戦うしかないか 相手全員S +とか舐めてんのかな いやこれウデマエ上げてるだけじゃ敵強くならないだろ
S+50でイキれないんじゃやる価値無いじゃん
バンカラマッチってしょーもないモードだな >>561
S+○はS→S+と違って急にマッチング層が変わるわけじゃないから借金になるまえに上下どっちにも動かない状態になるだけ >>564
こんな地雷臭しかしないクソ動画見てる奴30万以上居るとかやべーな イカ研は問題点わかってないだろうから何度アプデ来ても良いゲームにならないんだろうなぁ
2もひどかったけど3はもっとひどいし
学習能力ないとしか思えん ラインマーカー使ってオセロットの跳弾ごっこ楽しいーしてるのは俺だけ >>572
再生して最後まで見た俺のこと馬鹿にしたか? >>557
でもなんか今作ってレート計算がバグってそうじゃない?
フェスパワーの時に高レートじゃないのに勝って+1とか多かったし
バンカラも今S+9だけど俺もずっと敵味方が弱いって感じてるわ
少しずつ強くなってる気はするけどめっちゃ緩やかというか 40台だけど敵強くなったかんじしないわ
スペシャル溜めないで突っ込むやつもたまにいるしそういうパワー帯なんだろうな >>564
効果のない怪しげな商品売り付けるときの謳い文句みたい リッターステすぎて15連勝したわ
なぁ開発ってテストプレーして何も思わなかったのかな??
リッターステ多すぎるし、極端に強いだろリッターが ワイプアウトから関門無視して敵陣に切り込んでて草生えたわ 仮にそんなクソ動画見たとしてもちゃんと履歴消さないとゴミがおすすめされるからちゃんと消すんだぞ 今日塗らない人多すぎて勝てる試合も勝てねえよ S+重ねてねえのに池沼と組まされるのは勘弁してくれ 学習したならイカ研なんかとっとと出てくんだろ
他に行く当てのない残りカスしかいないんだろうよ イカ研って中身は任天堂の下請けなんだろうけどチェックしてる任天堂のやつしっかりしろよ イカ研はヒーロモードしか興味ないんだろう
ナワバリバトラーも要らないし
バイトはブラックすぎるし >>583
細かいアプデで期待を繋いでライト、ミドルユーザーを引き留めることを放棄してるからな
3ヶ月も待てるやつは少数派
350万3日で売ったというがユーザー数はすでに100万切ってるんじゃないの Xパワーってやつも内部レートでごちゃごちゃのわけわからんことなんの?
そこは公平な数字だしてくれ >>578
バグってるなら、ただしくけいさんされないよ
ふぇすぱわーは、ナワバリやってない人はベースの値が低すぎたとかって言われているよ >>589
任天堂は鯖貸してるだけだろ
デバッグやテストプレイは孫受け
そこから上がってきた報告を元にしてイカ研が調整を行う 今作はサーモンランとヒロモは評価してる
ステージも新しいやつは良くなってるしウロコ追加でやりこみ要素も増えた
ヒロモも2よりかなり面白くなった
バンカラマッチはどうなってんのこれ?? 発売当初は経験者のグループと同じスピードで上がってるから部屋の強さ変わらないんだなって思ってたけど絶対違うしA帯でもS+20台の配信者と組まされたしふざけてるわ
ランクマッチの体を成していない 編成事故多すぎる
なんでこっち短射程しかいないんだよ >>592
Xパワーはそのまんまレートだよ
2000は2000前後とマッチングするし2500は2500前後とマッチングする もうテストプレイもしてないし内部レートとかもバグだらけでまともに同じ強さで当たってないだろね
いくらなんでも俺がS+で20キル越え連発できるとかおかしいし >>600
要するに数字高いやつはちゃんとどうせそら内部レートのおかげだろ?ってならんってことね やったね5連勝
そういえば5連勝と5連勝2敗ってどっちがポイント多いんやろ
全部金賞3つとして >>577
馬鹿にしてないよしてない
ほら、やべーって言っただけじゃん
>>603
2敗付いた方
ホント破綻してるよなこのシステム >>601
お前が上手いんやで( *´∀`)σ")´Д` )ツンツン >>603
負けは別にマイナス無いから5-2が勲章分多くもらえるよ
時間効率で見ると悪いから狙うもんじゃないけど シャプマつえー
ヤグラ以外はもう全部こいつでいいわ 前作X底辺のおれだからこそ言える
今作のS+30あたりが前作X底辺だろう
少なくとも現時点ではね
理由はおれが伸び悩んできたから >>604
そんな気はしてたがそうなのか
まぁ破綻ってほどでもないんじゃないか?
狙って2敗金賞取りつつ5勝とか狙えるもんじゃないしな >>603
たしかこないだスレ民が5勝2敗オール金で405pだった リッターのいる目の前でバシャバシャしてるお風呂くん利敵で通報ええか? 何の負け惜しみか知らんけど気持ち悪NGしとこ
勝率5割でどれだけ時間かけるの?とか言ってる割に、本人も勝率7割しかないからそれなりに時間かかっただろうに >>608
だからS+○○で部屋分けられてるわけじゃねーっつーの なんか自分だけが前に出てる気がしてすごく辛い
RMMA-97MJ-466T-8M1X >>608
X底辺はウデマエ関係なくガチパワー1900~2200で組まされてるよいい加減気付け リッター使ってたけどスプラスコープにしたらチャージ時間少なくて感動してる 飛距離変わらんしこっちの方が強くねえか ナワバリもなんか全然勝てなくなっちゃったしもういっそこのまま50連敗目指すか
それとも強制的に勝たせるマッチングが途中で来るかな? 5勝+2敗でたったの30p分だぞ
おまけみたいなもんよ ナメロウ金属スプラシューターで向かいます
あとはリッターハイドラ様のおもちゃです >>609
そう?
負けたら負けた分だけ下がらないともにゃる あーゴンズイエリアでスパガジェで無限トラップ編開催するの楽しー リッターが試合をコントロールする
まさしく野上が望んだことだ >>625
ダメではないけどスクスロの方が簡単に勝てるんよ
スクスロナーフにされたらヤグラもこいつ使うわ >>620
これもはや近づかれるまで使わない方が良いよね...w三角ボムくれたのは最高なのになぁ >>615
それミスリードだって
意図的にやってるか知らんけど
30は30なりのゲームになる様にはなってる
たぶん低ウデマエだけどガチパワー高い奴が割り当てられてるんじゃないかな 前作SうろうろがS+カンストできちゃう時点でなあw 有線でこの時間に落ちるとか有り得ねーだろ
弱回線に巻き込まれたのか知らんけど死ねよ 俺にバランス調整任せてくんないかな
とりあえずチャージャーはチャージャーのみでマッチングにするわ サーモンランもあの有様だしテストプレイなんてしてるわけないだろ >>634
チャージャー使いも大好きなチャージャーに囲まれてさぞ幸せであろうな >>632
こんなにやり込んだよ!って証にしかならないのにな
朝から晩まで頑張って上げたウデマエが無価値って言われたらまあ反論したくなるんだろうが 全然関係ないけど
いつもバッテリー切れそうな奴多すぎない🥺 なぁ?ほぼ毎回チャー2枚なんだがそんなマッチングしないと人いなくらい過疎ってんの? 前衛がクッソ強いおかげでリッター無し編成でリッター入り編成3連続でぶちのめしたわ
ざまあないぜ
いや正直クッソきつかった
どちらのステージも開けすぎてて頭がおかしい前衛が有能すぎた >>646
敵の11dのスシ偉いな
こういうのが味方に来て欲しい ゴンズイリッタートゥーンじゃん
リッタートゥーンじゃないステージどこ? >>645
それだけチャージャー使い始めたやつ多いって事じゃないの
とりあえずS+10まで上げたからあとはXマッチ実装までテキトーに遊んでるのが増えたんだろう 味方入れ替わることなく4連勝して5戦目で負けたけど別にまだ負けてもいいからと継続したら誰一人入れ替わらなかったわ
んでまた負けて2敗目もらったけど試しに継続したらまた味方変わってなくて全員同じこと考えててワロタ
最終的に3連敗で終わってしまったけど最後勝ててたら完璧な流れだった 普通プレイしたらチャージャーいるとつまらねーなって思うことが少なからずあると思うんだけどイカ研ってプレイしてないな? シューターは弱くても使われるから他の武器強くしたろ プレイしてなくても敵後衛を突けるルートを2つは用意するもんだよ
単純にセンスがない >>657
じゃあなんですか
このゲームチャージャーいるとつまらないな…そうだ!もっとチャージャー優遇しよう!これはつまらなくなるぞ!
こんな頭タコイカがイカ研だっていうんですか >>645
今のチャレンジエリアがリッターステージだから余計に多くなっております エラーからの敗北にされたわやっと借金返済できたのになんでこういうことするの? スプラ3からやり始めたけど5個目のコントローラーぶち壊しちゃった
3000円台の安物しか買ってないけどやっぱ値段相応よな
壊れにくいコントローラー教えてくれ 社会人でS+25まで行ったけど、土日は殆どやってて平日は帰宅後に毎日5時間はやってるからこんなのやる奴は人間の生活ができないわ >>663
混沌()をお楽しみいただけているようでw >>664
プロコン
もこうの台パンに5年耐えたらしい >>668
バレスピがメインで攻撃しつつヘイト買い
あとの3人が適当にいくらキャノンで問題なく倒せる S+50のプロってゲームしかしてないのか?
反射神経おちて30代超えたらどうすんだろ 過疎ゲーって言うけど今週パッケージだけで15万本売れてるから新規がそれだけ増えてるんよな
DL入れたら30万本は売れてそうだから一週間で30万人リッター使いが増える計算になる >>669
友人付き合いとかなさらないんですか…? リッターとナイスダマゲーだよ
弱いメインとスペシャルでも好きなブキだから頑張ってるのに無駄なんだよ
やめた >>676
たいじは30越えてもあんま変わらんからそのまま戦うんじゃない? >>673
まじか
はじめからプロコン買っときゃよかったかも
参考にするわ はー マジ過去の自分の位置打って殺せる奴ら死ねばいいのに よっし!
一番いらなかった雑魚エクプロだけが消えてくれた >>678
友達とか殆ど結婚しちゃったから滅多に会わないけど
ついでに俺は先日2年付き合った彼女と別れて結婚してない
マジでドン底に落ちてるからそろそろ辞めるわ 今エリアかぁアメフラシ使ってみたいけど使えるブキがないんだよなぁ >>674
でもプロコンも一週間ちょいとかで壊れるとそれこそ金かかるし迷うんよね
ガチで耐久性知りたい 反射神経は訓練である程度維持できるけど集中力が落ちるのは歳に抗えないって格ゲーのプロは言ってたな こんなゲームに1万5000円も使うとかもったいないことするなよ そもそも普通に使ってたらコントローラーなんてなかなか壊れないんだよなぁ >>686
1週間で壊れるのは流石にない
5年は持つよ使い方によるけど >>686
4年くらい壊れなかったな
床に叩きつけるとかしなけりゃ問題ない 1も2も3も全部リッターにうんざりして飽きてってる ジャイロ正応は経年劣化するから定期的に買い替えるべきってのは本当なのかね >>676
S+50だが週5でリーマンやってて副業もやってる30以上のおっさんだぞ
プロゲーマーは知らん 任天堂の商品は頑丈な奴しかないな
PS4のコントローラーはAPEXやってるとすぐに壊れるけど >>680
ストリーマー言うても1視聴0.1円程度だろ?
今もっと安いかも知れないけどそれだけじゃ生活は無理だ 初期プロコンはスティックの耐久性に難ありだったけど今変わってんのかな? 通信エラーの解散ガチでムカつくんだけどこれって調整すふためにわざと起こしてんの? あー5勝1敗で借金ちょっと返せた。
リッターにまったく当たらず俺のバレルが最長の試合ばっかで助かった。
風呂×2の味方も不安だったけどずっと付き合ってくれたわ。
1戦目で抜けなくて良かった >>696
俺は一部上場勤めで年収800万のおっさんだよ
こんなゲームばっかりやってたら人生終わるわ 射線が通り過ぎてるのもあるがリッターなら届くが多すぎて馬鹿馬鹿しい
リッターを最強にしたかったんだよ >>698
たいじは月収200万だぞ
まあ今だけかもしらんがオプレと契約してるんじゃないの あーやっぱどうあがいてもショクワン使えん
バランス云々よりもゲームとして欠陥的すぎる >>691
>>692
割とガチで参考にするわ
あとは俺の自制心に期待だ
5000円未満だとどうせ安物だからってすげー乱雑に扱っちゃうのも事実だし
常に純正コンの価格意識できるよう気をつける😤 ラクトミサイルマン、邪魔すぎる
なんだよキル1って 年収500で共働きで子供とやってるけど嫁のが収入多いから安心だわ やっぱガチエリアが一番面白くないな
定点長射程の的当てゲームになってる 俺も年収800万くらいだけど、毎週海とか山とかそれなりに忙しいから、スプラしてるせいで最近良く寝坊する まじでとりあえずミサイル的なのほんと糞だわ
編成事故かわいそうではあるけど
https://i.imgur.com/RGGladA.jpg >>699
敵味方含めて唯一の長射程だったトライストリンガーの的当て会場だったわ
ステージもルールもマッチングも全部くそ >>707
肥溜めでしか話し相手居ないんだよ察してくれよ >>703
もう一部上場とかないんだが
もしかしてニート? エリアナメロウは短射程は取り敢えずボムで応戦するしかないの糞過ぎないか?
裏取りしようにも敵高台に長射程がいたら失敗しやすいし >>727
プライムとか言っても世間的には通じないだろ 自分語りジジイ3匹も湧いてて草、ネタじゃ無さそうなのが恐ろしい
自分のキモさに気づけない中年は誰からも指摘されず一生嫌われ続ける 昇格できるとは思ってなかったから別にいいけど
ラクト×2とかやめてくれってホント…
編成で変なことされると勝とうが負けようが
残念な気分にしかならんわ なんか連続で同じチームと当たったりするな
アクティブ少なすぎだろ >>730
そうかそうか
なんかオラ眠くなってきたぞ 全ユーザーからランダムじゃなくて大きい部屋が作られてるんだろうな 編成次第では簡単にキャリーできるからデュアルに持ち替えてたけどエリアじゃもう持たんわ
メインもサブもクアッドのが好き
https://i.imgur.com/AojzFSf.png マイナス何千とか言ってる人はネタじゃないのかと思うわ
仮にも昇格戦は上がってきてるし
3連敗しても一回のマイナスなんて100もいかない
そもそもたまにはつえー味方が無双してするから自分がいくら弱くても負け続けるのも難しい >>732
自分も前回同じチームだった2人が次の対戦相手になってたわ エリアでデュアルやるなら一番前まで凸ってダンスしまくれよ >>733
気持ち悪いなぁ、マジで周りの人みんなに嫌われてそう >>669
プレイ時間は?
結構やってそうだから単に勝率低いだけなんじゃないの >>675
サンクス 野良でヨコヅナ何度か失敗したからなー...
今回バレル最重要ポジだなって思う あー俺も昨日から同じ奴と連続すること多い
エラーの発生パターンもコロコロ変わるしダマでサーバー弄ってんだろう
テスト環境でやれよ任天堂 >>742
250時間
勝率は6割前後
フレとオープンはよくやってるから全部チャレンジではない リッターはリッターとだけマッチングしてくれねぇかな >>741
年齢の問題じゃなくて人間性の問題だぞ。あとエセ関西弁キモいからやめろ チョウザメとかいうステージ考えた奴リッター嫌いだろ ここは高収入高学歴高身長S+50が集う場
年収800万の人はお断りだよ みんな買ってるだけで遊んでないんじゃないんだろうか🥺 >>740
おかげさまでたのしくくらしています
ありがとう 正直この時間のエリアアホしかいないなあ
なんでだろうか 勝っても負けてもストレスがえぐい >>737
>3連敗しても一回のマイナスなんて100もいかない
S+のチャレンジで何ポイント必要か知らないS+エアプおじさん乙w
C帯頑張れよ さっきまでのエリアは前まで詰めて踊りまくれば勝てるから楽だったよ ラグ減ってる感覚ある?
さっきローラーと至近対面でキャラコンで逃げつつキルできたのラグ無かった気がする
気のせいかもしれんがw シャプマのギアなんだけどどうかな?
アクション強化捨ててイカ速でいい?
https://imgur.com/gallery/kXOUZZL チョウザメエリアの時点で嫌な予感してたけど絶対リッターいたらやばい事になるよな?昇格戦で行かなくて正解か >>760
ルールと関係ない所でウロウロしてるんだろ多分 >>745
勝率7割じゃないしオープン結構やってるならそりゃ時間かかるわ
俺オープンほとんどいかんもん
それにあと2ヶ月弱あるんだからポイントカンストは無理かもしれんがS+50なら余裕でしょ >>762
シャプマは元々ブレがないから軽減目的ならいらない キレて机殴ったり叫んでたら管理会社から苦情きたわ
反省だわ >>764
戦線の最後方で戦っててももう少しキル取れるしもっと死ぬだろう…
もう全く関係ないところで遊んでるのか (´・ω・`)このゲームキャラのかわいらしさで誤魔化してるけど人の闇が凝縮されてるよね 借金勢って一戦目通信エラーとか起きたら叫んでそうだな
うんこちんちん >>769
わかる
数年殴り続けて一切苦情来なかった上下左右の住民には感謝だわ
なんど机叩いて骨が折れるかと思ったかわからん
怒りに我を忘れるから手加減できなくなる 俺わかば持ちなんだが、味方にもわかばいて、勝った試合で継続したらわかばだけ残りやがってオイオイって感じで二人で待ってたら三人目のわかばとトライストリンガーが来やがった。
絶対このゲームのマッチングはおかしい。
まあ勝ったけどな。ちなS+5。 >>770
あまり偉そうにしない方がいいよ
S+エアプおじさんwww
>3連敗しても一回のマイナスなんて100もいか
>3連敗しても一回のマイナスなんて100もいか
>3連敗しても一回のマイナスなんて100もいか 二つ名になんとなくモッズって付けてたけどミリタリーファッションとかの意味なのか
パワードスーツ愛好家の俺にピッタリじゃねえか
運命を感じちゃうね >>761
いや
偶にキューバンが目の前で爆発しても死ななかったりするから、だいたいラグ
倒しても自分のキルにならなかったり謎が多いぞ S+なると2勝3敗でトントンかちょいプラスで五分まで持ってかないとなかなか上がらないね。
敵はそんな強く感じないのに負ける感じは2を思い出す。 >>771
任天堂のゲームはみんなそうというか
プレイする人の本性がそのまま曝け出される
陽キャファミリーは笑顔
隠キャポッチは憤怒 ゲームルールに関与せず自陣塗りまくってミサイル打ってるやつはオナニーでもしてんのか? >>775
三連敗しても称号がもらえるからマイナス100まではいかないことがほとんどじゃないか? 任天堂が二つ名とかヲタ用語そのまま使うことに違和感あるなー 3から入ったからマジでFPSTPSの悪いところしっかり受け継いでてビックリするわ
こんなゲームがキッズ向けに売られてるの闇だろ ヤグラ、ホコが前行ってるのに脇の方塗りに行ってsp貯めに行くやつなんなん
大体抱え落ちして死んでるし >>760
1分あたりのアベレージだからこんなもんだろ >>785
煽りとかじゃないんだけど具体的に教えてほしい S+50とか一番やる時間が多いこの3ヶ月のうちになっておかないと多分一生ならないだろうし頑張るしかないよ 今日はラグく感じたんだよなあ
妙にイラッとすること多かった >>783
一勝でもしてたらいいけど、全敗なら130くらい減るわ。 >>760
>>764
その画像の貼ってる人の最近の50戦の方だから一分内のアベレージだから少なく表示されるんよ アツい試合になると手が震えて涙が滲んでくるんだが、特にアサリ
俺より真剣にスプラやってる奴いるか? >>788
ホントだ最近の50戦じゃん
メクラだったわ >>789
ガチガチでやってるわけじゃないけど
1 味方を簡単に戦犯認定できてしまうゲーム性
2 あまりにもひどい武器バランス
このふたつは忌避される >>790
そうなのか、50戦遡ってみても3連敗はなかったから分からんかったわ
じゃあ普通に120くらいは減るんだな >>796
そんな昨日初めて知ったわ
最近のところが押せるんだなw >>799
最近アサリが最高に楽しいけど流石にそこまでは熱くなってねえな
アサリはマジで神ルールですわ 1の初期は自分みたいなシューティングゲー初心者いっぱいいて楽しかったな
あの環境はもう二度と訪れないだろう ゴンズイのエリアは橋を金網にして手前の壁からすぐ上れるようにしないか >>789
スタヌが説明してるぞ
他のゲームでは廃止されたストレス要素を全部詰め込んでる
https://youtu.be/mr-jkKmIh2E スプラやり始めると手が痺れる
しばらくすると治まるんだが まぁ戦犯言うてもメモリープレイヤーとか見りゃそこまで酷えのはいないっすよ
戦犯決めてる奴だって調子悪かっただけかもしれんしね
メモリープレイヤーは良い機能や
>>806
マンメンミ!! >>792
それはそう
まあなんだかんだお前ならやれるさ
無理しない程度にがんば 直近で三連敗あったけどエラー落ち含めて26ポイントだったぞ チャージャーとかカウントを進めるゲームだから許されてるだけでとんでもない性能してるよな
ステージが一番悪いわ本当にレベルデザイナー雇ったんか?改修どころか作り直しレベルだろ >>762
アクション強化の枠にサブ性能2つつけるべき
投げる距離と速度があがる
クイボ持ちはとりあえずサブ2つつけて損はない >>791
今年負けるってある意味すげーな
今年200万プラスだわ 俺がNO1だ!!ってのはとても大事で好まれるんだけどね
オーバーウォッチのあれとかね
逆は闇が深くなりすぎるよね
難しいね チャレンジ負けても300貰えた
どうやったら借金するんだよ やっとキャリーされるターンが来たって事でいいんだよな。
まだまだ行ける。
落ち着いて死ななけりゃいいだけなんだろ。
https://i.imgur.com/39aaM7T.jpg >>816
全マップに射線切る用の柱100本建てて、迂回路5ルートぐらい用意しよう >>813
このバブル末期でよく買いポジ持ち続けられるね
俺もうクローズして先物たまに売るしかしてない >>816
11時からのなめろうとゴンスイエリアは例外なくリッターがいて頭おかしくなりそうだったわ
あまりにも的当てゲーすぎる さっきまでのエリアはリッターが居るってだけで相当な圧力だからなあ チャージャーは性能が高いけど、勝率は高くなさそうな気がする
だからこそあの性能でも許されてるし、なんなら使いやすい環境まで提供されてる、まあ不満あるなら自分が使うしかないね ゴンズイのエリア敵側の方まで回り込まないと橋の裏取れないとかおかしいだろ 使うのも使われるのもつまらないから文句言ってるんだぞ
文句言うなら使えって言うのはお門違いの頭野上だぞ >>827
それはわかる
リッター使ってわかったけど自ら前線あげられるわけでもないから、
味方の1.5倍くらいキルとってようやく同等の貢献度って感じだなありゃ ナメロウもゴンズイも押し込んだら出口ないからウロチョロしてるだけでカウント進むし4Kいたらガシガシ押し込むぞ チャージャーの強ポジがあるのは良いけどそいつを倒すのに真正面から行く必要があるってやっぱおかしいわ メモリープレイヤーなんか見なくても分かるよな
小便してサイドから撃たれて死んでる
ブラスターいるのに正面から攻めてバンバンでしんでる
ごみだよ リッターゲーだからイカニンばっかなのはヒッセントゥーンと変わらん >>809
害悪武器の天下一武道会には草
神ゲーだろ >>829
いや好きな人もかなりいるだろ
メモリープレイヤーとか動画映えはするし なんかヒッセンおかしいよなバシャバシャバシャバシャで死なないやついるとか
一発60ダメージなのに パルテナとかいうアプデ一度もないのにクソ戦法ジャンケンで環境出来上がってた神ゲー >>830
やっぱオナニーブキじゃん
他者にストレスしか与えない
削除で良かったんだよ リッターはリッターだけでマッチすればいいよ
そんなに使いたいんだろ 短射程下は下で何しろって言うんだよ
高台になにもできないような リッターイナゴが多いせいか最近キル取れないリッター多いから味方にこられても嬉しくないわ チャージャーとスピナーとブラスターとマニューバと弓とワイパーは必要ないから削除で チャーが高台に登りやすいのが良くないな
全ての高台は敵陣経由がいいよ
必死で登って必死でキープするぐらいで丁度いい
これで前衛と同等の負担になる チャージャーはまじつまらんな
ビームかよみたいな太さの判定だからな イカニンジャ、本当に2より見えづらくなってたんだな
やべーよマジで
https://youtu.be/rVbhdS-UlGI 自分が一人で頑張っても弱い味方3人押し付けられて負けて、相手には強い味方3人にキャリーされてる弱いやつがいる時が1番萎える リッター4Kは消してリッター8Kとしてスペシャルとしてリニューアルデビューさせるなら許す
チャージキープはソイチュの特権にしろ >>768
>>817
距離は知ってたけど速度も上がるのか!
ありがとう >>697
ジョイコンそっこうイカれるおもちゃみたいな耐久性のくせに何をいっとんだ ガロン使いだけどイカニンジャ付けたら生存率かなり上がったわ
今までイカ移動で逃げようとしても死んでたけど結構逃げられるようになった
何で今までイカニン付けてなかったかというとギアの穴開けしてたからという理由なのが仲間に怒られそうだが >>836
いや好きで使うのは全然構わないよ
あからさまな優遇した上で文句を封殺するのはどうなのってだけ 一切打開できないのすごいよな
普段一人で相討ちくらいにはなるのに
味方にきたやつがバタバタ一人にころされて
うーん無理みたいな カウンターアサリすぐ取るマンに一定間隔で遭遇するけど何なのあいつら
ユーチューバーがカウンターアサリは必ず取りましょうって教えてるのか? アサリのリッターはステージによるけどだいたい強い
今のステージ構成は最悪 マイオナブキ持ち込まれて負けた試合のやるせなさよ
バカマッチは真剣勝負しにくる場所じゃなかったのか? >>845
ゴンズンは逆だからな
短射程がキルしに行けるように近くに登れる場所がほしい バンカラなんかやるきないな
これから無視してナワバリとかで暇潰しに遊ぶ程度にしとくわ 熟練度一定未満のブキはXマッチでは持ち込み禁止にして欲しい
切実な願い 今日勝率2割ねえし10連敗するし味方の所為にしたくないけど俺だけが悪いわけじゃねえだろこれ >>859
弱いよ、だから使ってるやつはそれなりに強いやつが多い
>>866
落ち着いてメモリーでも見直してみたらいいのではないかな >>865
熟練度なんて使った回数でしかないんだ
キラステッカーまで入手しておいて目眩すらする俺のダイナモ捌きを見て腰を抜かすなよ? イカニンつけてようがある程度慣れたらどうくるかは予想つくから
リッターや長射程メタとしては妥当なんじゃないかと スイッチでハード面の丈夫さは崩れ去ったどころか他社他種と比較して1番ザコまである チャージャー試し撃ちだと確かに細いんだけど対戦中は太くなってる気さえするわ このゲームって前衛が強いかどうかで勝負が決まると言っても過言じゃないな
後衛なんて最低限やる事やってりゃどうでもいいわ
自分が前衛やらないと安定して勝てないゲームって事にようやく気付いた チャージャーは相手がイカニンジャ付けてたら0距離に来るまで何も見えなくなるようにしよう アサリというルールはリッターには不向きだがステージで優遇されすぎててそんなの関係ないんだ
全ルート視点動かさずに丸見えだよタチウオでもこんなのなかった スイッチぶっ壊したことあるけどかなり固いよ
アスファルトに全力でぶん投げても液晶とか多分壊れない >>866
連敗してる時はその負けのうち5割くらい自分も悪いよ
日を改めてメモリー見返したら無理なことやろうとしてデス沢山してるのが分かると思う メガホンレーザー空打ちも結構牽制で効いてたりするからメモリプレイヤー見るの面白いな チョウザメとか敵が上からも撃ってくるところ苦手だわ アサリ逆転したところで通信エラー落ちしたんだが!負けもつかないし説教もないから俺悪くないよな?
お客様の回線が不安定かもしれませんとか人のせいにしやがってクソ腹立つわ またはチキリすぎて勝つために必要な戦法取れてないかのどっちかだ switchはクソ頑丈だろう
ジョイコンは任天堂にしては雑魚かな
俺が発売日に買ったSwitchに付いてたジョイコンは三年くらいで壊れてその後買ったジョイコンは…1年以上は保ったがどれくらいだったかな
2年は経ってなかったような ジョイコンもプロコンももろいクセに壊れても売ってねえんだ
スティックがゆるゆるだしジョイコンはなんか接触悪いよ… バリア貫通多すぎィ!
ラグ貫通にバグ貫通 これは強化不可避 >>846
ステジャンつけてない自分も悪いけど、着地前に空中からチャージャーの斜線見えて、着地と同時に余裕で普通に横に避けたのに、メモプ見返したら本当にビームみたいな太さで撃ち抜かれてて笑ったわ 最長射程一確開発寵愛ブキの対策が見えにくくなるギアって姑息すぎて涙が出ますよ
恐竜最盛期の哺乳類じゃないんだから 今作ラグを見越して行動しないといけないとか対戦ゲームとして成り立ってないんだが スプラで散々パッド壊れたから今はジョイコンでスティック交換だけしてる ジムワイパー難しいなぁ
面白いけどキル取れないし味方に申し訳ないけどナワバリしかしないから許してくれ そもそもチャージも短いよな
弾幕はれるレベル
そんな狙撃銃あるか?みたいな >>890
それリッターの実際の画面だとラグなしで抜いてる 必ずマッチに一人はルール理解出来てない雑魚が来るのは仕様?
実質4対3で勝てる気しないんだが リッターが弱いステージではミサイルマンが強いから俺に死角はない 俺のジョイコン200時間も使ってないのに勝手にスティックイカれだしたうえしまいにゃボタンもろくにきかくんなってるわ ワイパー使ってると、これローラーの下位互換じゃ?って思えてくる チックレートが低くゲーム側が相手の動きを予想して表示しちまうクソ仕様だからヤグラの上で僅かに振れただけで丸見えにされてチャーに撃ちぬかれちまうんだ
と思ってるんだけど合ってるか? S+なんだけど直近の成績が12:38とかで自分でもビックリするくらいひどいのに、
それでもポイント下がってないんだけどこれ借金ってどうやってするの? >>890
いやそりゃ相手の画面だと着地狩り受けてるだろ
基本マニュの空中スライドでもない限りチャージャーの着地狩りは避けられんよ ウルトラショットってステージによるからスーパーショットに戻してくれないかな
あっちも細いから難しいけど リッターが弱いステージってどこや
比較的マシと言えるのはヤガラとマサバだと思うが ジムワイパーは面白い
ドライブワイパーは味方に来なければ面白い >>898
どの試合か忘れたし、今確認は出来ないがリッター側からは確認してなかったわ
この場合ラグいのは自分かリッターかどっち?
自分の映像の方で撃ち抜かれた時ハイプレ並みの太さあったぞ >>905
今のシステムで借金するって適正はC帯なんだろ
よくここまでキャリーしてもらえたよ 最初の頃はエリアとかヤグラ好きだったけどリッターの的当て大会になってからアサリホコのほうがマシになったわ
好きではない こんだけ負けてもポイント減らない(なんならちょっと増えてる)の借金するほうが難しいだろこれ >>908
チョウザメとスメシは比較的あんま強くない >>905
嘘つけ
その戦績なら二勝せず先に三敗とかざらだろうしすぐマイナスいくだろ 対戦ゲームの体をなしてないんだからいっそバカパーティーゲー路線にすればいいものを無駄に高いプライドが許さないのかね 1か所くらいギア揃えた装備作ろうと思ったけどクソめんどくさい上に金がすごいな…頭体足揃えてるやつはどんだけプレイしてるんだ、すげーよ。 >>915
長射程は抑えのときどこに立つかちょっと困るステージやな
拮抗時はクソだが >>911
リッターの画面ってのはメモプのことじゃなくて本当の相手の画面のこと
メモプもラグってるから見返しても意味ない >>917
eスポーツ的な感じ出してるから今更パーティゲームに振れないだろ ジムよりドライブのほうが面白くね?
ジムは当たらん >>918
シードチェッカー使ったが3か所揃えるのに1週間かかったわ
ドリンク飲んでも相当渋かった
おばちゃんこの飲み物味薄いよ オーバルステージくれ
なんも凹凸のないステージだ! >>906
S帯の試合だったが、2k8dのリッターだったから、何回も自分がそのリッターキルしてたし、普通に着地狩り失敗したのかと思ってたわ >>914
S+で12勝38敗でマイナスいかんとか
S+じゃなくて挑戦ポイントが40とか80のCとかBで見栄はったってオチですか? >>908
リッターが弱いステージとはズレるかもだけどザトウはスロッシャーの庭だからかなりやりづらいとは思う 味方強いと思って連戦すると大抵敵4人が弱いだけもう騙されないわ。 >>901
スプラはジョイコンでやるもんじゃないぞ。すぐ壊れるからプロコン必須。 >>926
ふええ…使用武器ごとにコーデしたいけど先は長いよぉ…。 >>920
なるほど
なら確認のしようもないわけだな
別に勝ち試合だったし、メモプ見返した時は笑っただけで終わったけど、そんなこともあるんだな リッターメインでS+10だが意識外のウルショにやられると確かに腹立つ
短射程にとってのリッターの方が斜線見えて場所分かるし2方向から詰めればやれるし対策できるのでは?と思う
他にもカニやバリアもプレッシャーかかった場面だときついね うーん…初戦負けてしまったわ、でもまだ0勝1敗だし、ここから勝っていくぞ!!
通信エラーが発生しました(電波強度最大)
0勝2敗
↑
これ CとかBで38敗してるなら救いようねえわ
しかもすぐばれるデマカセこいてるとなりゃな プロコン壊れたらその方が痛いからジョイコンでスティック交換が個人的にはコスパ強かった
プロコンでスティックだけなら効果でも良いけどな ハンコ投げても60ダメなんだけど…
あとドライブワイパーだけチャージキープくれないか?
目立ってもいいからさ >>936
そこまで短射程が向かうのに君の仲間が待ち受けてるわけでね スプラ2の頃からプロコンずっと使ってるけど壊れた事ないや
運がいいのかね ナワバリ込みのトータル勝率見てるんじゃねえの?
もしくはオープンで負けまくってるだけとか これが準当たり演出なのね
大当たりの2%引いた場合のセリフ気になる
https://i.imgur.com/eV15rn8.jpg ドスコーイドスコーイって言ってるバトルBGMあるよな >>942
そのうちスティックは逝くと思うぞ
分解&接点復活剤で直せるけど >>897
これな
打ち終わりで接近しても撃ち抜かれるからな
酷いもんですよ 今回のスパイキーなんか腹立つからバッジで真ん中に置いてスシとウルショの銃口向けてる マイコーデ枠はナワバリ+4ルールの5枠でぴったりちょうどいいな
色んな武器使う人には足りなく感じるのか プロコンに変えてからエイムが悪すぎる
慣れるのか? >>828
それな
キンメダイのエリアは中央しかない
相手にだけハイドラリッター入れて
短射程は的になれとか頭おかしい おれはジョイコン派やから自分で5回くらいスティック交換してるわw >>954
ブキ2種使い分けるだけでも5じゃ全然足りない
モンハンくらいマイセットの枠が欲しい >>708
スティックの周りにシール加工してないと粉ですぐ逝くぞ >>942
俺はZLがイカれた
潜伏で1番使ったもんなと感慨深かった >>947
スプラ2セットのコントローラだからほぼ初期型なのによく持ってるって事なのかな
ずっとフル稼働なのに >>941
前線張れる仲間が必須なのはもちろんそう
居なかったら瞬殺されるの分かってるからジャンプで逃げてるんすよあれ >>960
確かに複数使う人は足りないな
おれはルール毎に武器固定やから困ってないが システム的にバリン勢がランク落ちなくなってただ借金という形になっただけだしな
存在するのは当たり前よ
煽ってる奴は2で頑張ってランク上げたのに3でみんな簡単にs+になられて気に食わない奴と
みんな簡単にs+になれるって言われてるのに全然なれなくて気に食わない奴の二種類よ 保ってる方だな
スプラ2と同時に買ったプロコンはスティックは勿論十字キーR1が死んでとうの昔に消えたわ そろそろマッチングしそうだなって時にバリア張ってると通信エラーでない?たまたまかな ラクトに持ち替えた瞬間負ける気がしない
なんでリッターよりこんなブキの方が強いんだよ
リッター強化しろ
https://i.imgur.com/r8eCPOO.jpg ジョイコンにスティックカバーグリップカバー接点復活剤 フルタイムで2k4dくらいの筆が3連続で混ざるんだが、これ本人はヘイト役(笑)とか思ってるパターン? >>972
全くつかってないのにボタンぶっこわれてる謎のニンテンドータイマーの対策は? Sに上がるまではAIMがそこそこあればほんと猪プレイでもなんとかなる上に見た目は雑魚相手に無双してて強く見えるから
AIMがそこそこあっても立ち回りがないと通用しなくなるsやs+がポイント云々だけじゃなくきつくなるんじゃないかなと思う
そこからはプレイ動画を見直せる奴じゃないといつまでも上に上がれないのよね おい!S+にあがったらミサイルマン多すぎるんだが!ガチヤグラなのに自陣塗りまくるヤツなんなんだよ! >>976
俺スティック一回取り替えただけで全く壊れてないぞ
5年くらい 上位陣だってミサイルは避けられてもミサイルと同時に来られるのがキツくなるからな
ミサイルマンは必要 ジョイコンのあのスティック部品に接点復活剤流し込むならもう開けて無水エタノーで掃除した方がいいかもよ BもS+も正直マッチングそんな変わらん気がするんだけどな
己へのプレッシャーが強くなって負けたりするだけなんじゃないのかね >>980
お前はしらねえよ
俺はぶっこわれてんだよ
現にジョイコン問題海外でも訴訟おこされて最強の法務部が負けた話しらんのか そういえばこの間何とかスプレーしてから、
スティックが粉吹いてないわ +42で配信者と思われる奴と対峙したから終わった後見に行ったらそいつも同じ数字だった
その辺は一応見てるみたいだ 実力は知らん >>984
俺だってお前の知らねーよw
ニンテンドータイマーの対策とか聞かれても分かる訳ねーだろ
力入れすぎなんじゃねーの >>984
それガチクレーム入れたら交換してくれたぞ
発売当初の話だけど マルミサはもうあの音するだけで嫌になってくる
PTSDになっちまうよ 任天堂の商品が安心安全頑丈なんて話はジョイコンはじめ
スプラでもダイパでも平気でバグマみれのもんだして客に有料デバッガーやらしてる時点でんなもんとっくに崩壊しとる プロコン5つ目だ ホムセンでキット一式買ってゴニョゴニョしたけどダメだった
本体よりたけぇ ダイパリメイクはダイパキッズご愁傷様だな
アルセウスが思いの外良ゲーらしいからその分ダイパは外注に投げたのかな
てかゲーフリ11月に新作出すけど仕事はえーな 自分も今プロコンスティック2本とも押し込んだら手で引き上げないと戻らなくなってるわ
操作性は変わらないから使ってるけど、いつ壊れるか慎重に使ってる このスレッドは1000を超えました。
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